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兵士 兵士 資源施設 伐採所 / 石切り場 / 製鉄所 / 畑 軍事施設 練兵所 / 兵舎 / 弓兵舎 / 厩舎 / 兵器工房 / 宿舎 / 訓練所 / 鍛冶場 / 防具工場 一般施設 倉庫 / 研究所 / 市場 / 水車 / 工場 / 銅雀台 拠点 城 / 砦 / 村 研究・強化 研究(研究所) 武器強化(鍛冶屋) 剣兵 / 槍兵 / 矛槍兵 / 弓兵 / 弩兵 / 騎兵 / 近衛騎兵 / 斥候 / 斥候騎兵 / 衝車 / 投石機 防具強化(防具工場) 剣兵 / 槍兵 / 矛槍兵 / 弓兵 / 弩兵 / 騎兵 / 近衛騎兵 / 斥候 / 斥候騎兵 / 衝車 / 投石機
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攻撃者 【楚】†GIN†のヨッサッサ 剣兵 槍兵 弓兵 騎兵 矛槍兵 弩兵 近衛騎兵 斥候 斥候騎兵 衝車 投石機 武将 兵士 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 死傷 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 防御者 【みんなの国】呂布の曾孫の新領地-135,-147 剣兵 槍兵 弓兵 騎兵 矛槍兵 弩兵 近衛騎兵 斥候 斥候騎兵 衝車 投石機 武将 兵士 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 死傷 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 情報 領地の忠誠心150/150
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キャラ紹介 ロカンの緑色 槍投げてと犬を散歩させてくるジジイ ロール キャリー 補助 レーン TOP BOT スキル Q W E R 立ち回り やり投げて毒かましてはらすしとけ 引っ張るスキルは捕獲系さいつよ候補だから追ってる時はガンガン使え ただ使うタイミング間違えると相手を助けることになるから注意な 仲間にも使えるから仲間をピンチから救え これも間違えると仲間を怒らせることになるから注意な ビルド キャリーとタンクがあるが今はタンクビルド安定らしい 毒指輪→刺客積んであとはタンクビルドでいいんじゃね? お勧めアイテム
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http //gyazo.com/305db18333432ed37a50c411ef5b6b8e 寝るンモ? ぼくてぃーンモ、よろしくね エビんも的にmidから何回もローム来るのはどうンゴ? エビんもぼく上手くならないンも…僕もエビンモみたいになりたいンモ...上達に必要なことってなんだンモ…?頑張ってレーン負けないようにして,ンモンモワードさしてるんモ… えびんも〜パンテvsれねくちょんで槍投げてもあいつ回復するし、どうレーニングしたらいいのか簡単に教えて><
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面白ネタnewsファンド ★登録日 2006-12-15紹介文◆inazawa.P6 世界の稲沢光輝く彗星の如く現れた超イケメンエリート貴公子セシルhttp //www.youtube.com/watch?v=bOACrTsJnMUPASSION LADYhttp //www.youtube.com/watch?v=iPiuPGXq5gEID槍投げ@Be 36投目http //changi.2ch.net/test/read.cgi/be/1236526876/
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欲しいもの書いておけば誰かが確保してくれるんじゃね 名前 コメント すべてのコメントを見る ダメ100%↑フィルルムDX・速度首飾り -- (デツコマラックス) 2011-09-07 12 15 27 弱化火風呂 -- (袴田ひなた) 2011-08-21 22 03 30 ブレイブorパイオツorリベンジ -- (おはし) 2011-08-21 19 58 10 ダメ速度角弓 -- (いえもん) 2011-08-20 23 51 00 太極リング・ノクバ指 -- (ニパ) 2011-08-09 02 05 40 IF7ロッドとHPジェノ -- (いえもん) 2011-08-04 03 38 49 ミッションクレディブル 3億で買いますみみよろ SFはクリア -- (サイデ) 2011-07-08 23 57 22 健速腰と戦士IF10とミストラルルーン -- (Hipponess) 2011-07-08 22 43 56 片箭 -- (いえもん) 2011-07-07 08 38 53 シーフ武器 425T武器より上のがほしいです -- (xxTINPOxx) 2011-06-29 19 31 22 測定不能 -- (からあげ) 2011-06-27 13 55 35 スクリューフライアー 3Mでかいまう -- (サイデ) 2011-06-26 16 14 42 天使490T お礼はデスペナ消しとギルブイでいつかBISで出る予約 -- (ポカブ) 2011-06-22 06 11 44 命中無視ついた職鎧いっぱい買います -- (アヘ顔) 2011-06-19 23 08 28 蜘蛛糸のネックレス(105弓)orナーガペンダント(180槍) 身内なら5Mだすよ! -- (サイデ) 2011-06-18 12 06 12 BIS650T お礼はデスペナ消します -- (官房長官) 2011-06-13 19 29 11 インスタントエイド 2億までならだせます -- (からあげ) 2011-06-08 04 07 12 wiz490Tセット 犬の470もあるとうれしいな -- (ヒマリ) 2011-06-07 20 04 45 暇 -- frfr (2011-04-13 12 25 57) 仕事 -- 名無しさん (2011-04-12 22 13 54) 団長肩か調教師肩 -- ほしみ (2011-04-12 15 01 05) 4月以前のログ、クリアしたやつのは消した 奇襲成功しそうな装備 -- ThomasBlug (2011-03-08 00 01 53) w速度槍投擲機、攻速lv3槍投擲機(45↑)、nロングビル、あとif10弓or if9弓+お金とかはif10槍と交換いけます -- いぬした (2011-03-09 10 51 30) 運比1/3骨首8%↑ 8%280m 9%300m 10%340m -- つぁんでぃれ (2011-03-13 07 43 34) ウォーターメロン 20m -- はきくみ (2011-03-13 07 44 22) Gold -- いえもん (2011-03-14 03 02 56) N 戦闘用パイクGDX ←スパロー用 -- ぺとるーし (2011-03-22 00 34 40) IF7杖 火弱化48↑ブロ -- 小傘 (2011-03-25 04 01 26) 天使T200 285 350 490 -- マライカ (2011-03-26 16 19 29) 運比アンチ -- 何…だと… (2011-03-29 13 47 47) 生命丸と職 -- neet (2011-03-29 14 59 59)
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小型 中型 大型 防具 名前 杖 短剣 投石 突剣 剣 拳 連接 双剣 大剣 槍 弓 軽装 中装 重装 魔導 盾 備考 セリカ ○ ○ ○ ○ 全てを背負う者 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 知識の探求者 エクリア ○ ○ ○ ○ ルナ=クリア ○ ○ ○ ○ ○ ○ テトリ ○ ○ ナベリウス ○ ○ ○ ○ リタ ○ ○ ラテンニール ○ ○ ○ ○ アムドシアス ○ ○ ○ ○ ラーシェナ ○ ○ ○ ○ ○ ○ マリーニャ ○ ○ ○ ○ ○ リウイ ○ ○ ○ ○ ○ モナルカ ○ ○ ○ ○ ○ ○ エヴリーヌ ○ ○ リフィア ○ ○ ○ ○ ○ ○ カーリアン ○ ○ ○ ○ ○ ○ 燐武の戦妃 ○ ○ ○ ○ ○ 妖艶女王様 ペテレーネ ○ ○ ○ ラピス ○ ○ ○ リン ○ ○ ○ ○ ○ シルフィア ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ティファーナ ○ ○ ○ ○ ○ 白エウ娘 ○ ○ ○ 黒エウ娘 ○ ○ ○ アナスタシア ○ ○ ○ エウクレイア ○ ○ ○ ○ リリィ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ハイシェラ ○ ○ ○ ○ ○ ○ サイモフ ○ ○ 男 ○ イリーナ ○ ○ ○ ファーミシルス ○ ○ ○ 名前 杖 短剣 投石 突剣 剣 拳 連接 双剣 大剣 槍 弓 軽装 中装 重装 魔導 盾 備考
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ハラハラピラミッド ピラミッドや遺跡を探索するステージ。クリアノルマは10匹と少なめ。 ダメージを受ける仕掛けが多く、アクションの腕前が試されるステージ。 攻略 ピラミッド入口 台座の上でサルスが踊っている。満腹度が低いのでバナナブーメランで釣ってしまおう。 スタート地点の上にいるハトサルは、ブロックを押してトビトンボで上に登る必要がある。 レーザーガン持ちなので向かう最中に気づかれると撃ち落とされるが、ハトサルは手前の四角い足場にもやってくるので、最初の足場でホフクして待ち伏せ、ハトサルが移動の為にジャンプしたらこちらも飛び移ってすぐに捕獲すればいい。 正面のピラミッドと横のスフィンクスの二箇所あるが、最初は正面のピラミッドに進もう。 ピラミッド内部(1) 正面でモンテウが挑発してくるが、この部屋には落とし穴がある。 とはいえ、普通に走って接近すれば問題なく捕獲できるだろう。ブーメランでも食いつく。 その先のサーディルは警戒心が低く満腹度も低いので、速攻をかけるなりブーメランで釣るなりご自由に。 先に進むとメカヨンクの仕掛けがあるが、スイッチを押しても奥の金網は開かない。 金網は横の部屋にあるくるくるハンドルで開くので、メカヨンクを置いたままサーディルが居た場所へ戻り、水路を進む。水路は真ん中を進めば問題ない。 部屋で見張り中のサルゴンを捕獲したらハンドルを回して急いで戻る。時間には余裕があるので焦らない。 金網を抜けた先の階段はサルテノンしんでんのものと同じ要領で。 ピラミッド内部(2) 移動する足場は最後のトゲを避ける必要がある。二段ジャンプでも行けるが、トビトンボを使えば安全。 移動足場を超えればアレクモンダーがいる場所へは特に問題なく進める。 アレクモンダーは警戒心が高く、トビトンボを使わなければ届かない足場なので気づかれてしまいがち。バナナブーメランも投げる際に発見されやすい。 小細工はせず、普通に捕獲にかかろう。 ラサールがいる場所へは後のステージで手に入るミズテッポーを使わなければたどり着けないので無視。 空中を移動している炎の足場にミズテッポーを使い、火を消したらその足場に乗って行けば居場所へたどり着ける。 先に進むためにはメカヨンクを走らせてスイッチを押す必要があるが、メカヨンクは火に弱いので、炎に当たらないよう移動させること。 ピラミッド内部(3) 入ってすぐの部屋にジェサルとナルサルがいるが、この部屋にも落とし穴がある。 ここですぐ動くと近くにいるジェサルに発見されてミサイルを乱射されてしまうので、その場で動かずに様子を見て背を向けたら一気に接近、ジェサルを捕獲する。 その後はスケルトンと落とし穴に気をつけつつ残ったナルサルを捕獲すればいい。 ダッシュフープで抜ける坂道を超えると再び移動足場。前回と同じ対応で。 途中にシャンポリモンがいる部屋への入口があるが、炎があるためミズテッポーが必要になる。ただ、ダメージを受けたあとの無敵時間で突っ込めば普通に入れるので、捕獲してしまってもいい。 2つ目の移動足場では回転する円盤が行く手を阻む場所があるが、円盤に乗ったらジャンプ連打で素早く進めば問題なし。もし間に合わなかった場合は円盤の上で次の足場が来るまで持ちこたえよう。 その先にある棺が置いてある部屋がピラミッドの終着点で、棺にツタンカーモンが隠れている。 ツタンカーモンが使うハートビームは当たってもダメージはないがしばらく行動不能になってしまう。 レバガチャで素早く復帰できるので当たったら早めに復帰しよう。ビームに当たるとひっかきで追撃しようとしてくるので、避けて一撃浴びせるといい。 スフィンクス内部 移動足場を渡った先にいるサルガメッシュはメカヨンクで起こす。 こいつは弱いので苦労はしない。 その先では岩が転がってくる坂道だが、岩の軌道を先読みして避けること。岩の影を見るとわかりやすい。 途中にオズモンドがいるのでホフクで軽く捕まえる。 脇道に入ると向かいにスイッチがあり、押せばサルソンのいる場所へ行けるようになる。 サルソンは警戒心が低めなので気づかれる前に捕獲したい。これまでのステージにいた黒色よりも射角が狭く発射弾数も少ないが、リロードの動作がないので隙が小さめ。 坂を登り切るとモンテーロがいるが、モンテーロがロープの上にいた場合はわざと発見されて奥の足場へ追い込んでから捕獲にかかること。 狭い場所で戦うのはおすすめできない。 レアサル ナポレモンはシャンポリモンがいた部屋の隠し部屋。 クレオピポラはサルガメッシュがいた場所の近くにある隠し部屋。 名前 パンツの色 警戒 攻撃 素早さ 満腹度 攻撃手段 備考 サルス 白色 1 3 3 0 爆弾 バナナブーメランで釣るのが確実だが、普通に接近してジャンプゲッチュでもいい ハトサル 黄色 3 3 3 4 レーザーガン 満腹度が高いのでブーメランでは釣れない。普通に接近しよう モンテウ 黄色 3 2 3 3 投石 罠を張って待ち伏せているが、そのせいか警戒心が低い。逃げられる前に捕獲しよう サーディル 白色 1 3 3 1 槍、投石、爆弾 持っている槍はほとんど使わない。警戒心が低いので背後から接近するだけで問題ない サルゴン 水色 3 1 2 2 投石 くるくるハンドルの番人。水路から飛び上がってジャンプゲッチュで楽勝 アレクモンダー 赤色 3 4 3 0 パンチ、投石 警戒心が高く、足場に渡る際に気づかれやすい。攻撃の隙を狙い正攻法で捕まえよう ラサール 白色 1 4 3 1 火吹き攻撃 ミズテッポーが必要。足場にたどり着いたらさっさとホフクで片付けよう ジェサル 緑色 5 4 1 1 ミサイル マップに入ったらその場で立ち止まっていれば気づかれない。背を向けたら一気に接近 ナルサル 水色 3 1 2 3 投石、ガード 大した相手ではない。スケルトンを倒してから相手をしよう。落とし穴には注意 シャンポリモン 青色 3 1 5 3 投石 かなり素早いが、部屋が狭い上に足を止めて投石で攻撃するので追いつきやすい。落ち着いて追いかけること ツタンカーモン 虹色 2 4 3 2 ハートビーム、ひっかき ハートビームはあまり怖くないが、その後のひっかきが危険。当たったらすぐに復帰すること サルガメッシュ 黄色 1 3 3 5 槍、投石 これといって厄介な相手ではない。さっさと捕まえよう オズモンド 黒色 1 4 2 2 火吹き攻撃 火吹きタイプなのでいつも通りホフクで完封すればいい サルソン 黒色 1 3 2 1 マシンガン、投石 オズモンドと同様、警戒心が低いので速攻をかければ楽。射角が狭いが射撃の隙がないので気づかれた場合はマシンガンを避けつつ一気に接近 モンテーロ 赤色 3 4 3 3 パンチ、投石 狭いロープの上では戦わないように。奥に追い込めば大した相手ではない ナポレモン 虹色 2 4 3 3 ハートビーム、ひっかき、バナナの皮 部屋が狭いので攻撃を避けにくい。先手必勝 クレオピポラ 虹色 2 4 3 2 ハートビーム、ひっかき、バナナの皮 部屋の中で戦いにくい場合は外に追い立てるといい
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#めんどくさいので誰か見出しで修飾してくれー@# エンパイア心得――アンチ関係をしっかり覚えておこう。 アンチとは、「何が出てきたら何をだせばよいか?」という概念です。 敵に圧され気味になったらどんなユニットを出せばよいか、あなたは即答できますか? 超基本編 歩兵→弓 弓→散兵 散兵→馬、歩兵 馬→槍兵 槍→馬以外のすべてのユニット これは基本中の基本です。相手の弓が多かったら散兵を出す。知っていますよね? さて、少しレベルアップしましょう。 まずは1対1対応で考えて見ます。 ここからはクイズ形式ですよ。 時代も考えてください。 答えは白文字で書くのでドラッグしてね☆ 一つでも間違ったら基本が分かっていない証拠。 基本編 民兵 答え:完全なアンチは弓兵、実践ですと竹槍・斥候・農民で倒します tips:民兵で攻めてくるときは暗黒ラッシュor軍平にupgradeする前と考えられます。着弾の時間で前者はすぐに判断できるでしょう。後者の場合は、軍平にupすると厄介なので逃げないで農民で殴り殺すのもありです。軍平にupしたら農民で殴るのはやめましょうね。 軍兵 答え:弓兵、実践ですと竹槍・斥候で倒します tips:民兵が軍平にupgradeすると殺傷能力が上昇し、農民では歯が立たなくなります。この状態で弓を回せる状態(金をすでに掘っている)ならば弓でよいですが、領主槍散進化の場合はそうもいきません。その時は槍を多めに回してください。また、柵の張り方も工夫しましょう。 長剣剣士 答え:石弓 tips:でてきません。考えなくていいです。 重剣剣士 答え:重弓 tips:でてきません。考えなくていいです。 近衛剣士 答え:重弓、☆砲撃手、スコーピオン、弓騎兵(馬はグレーですがここでは不正解) tips:さて、ここでは近衛剣士のでる状況を考えて見ましょう。ゴートで攻撃力アップに・アステカor日本orバイキングでしかたなく、どうあれ帝王後期になると弓は使い物にならないので砲撃手を出しましょう。軍平小屋からは必ず槍が出てくるので馬では駄目です。こちらも馬散兵で挑めばドローですが、ゴートはハスカール・アメリカはイーグルが出ることを踏まえても砲撃手という選択肢を常に考えていてほしいということです。馬は槍が出にくい状況に着弾させるのが効率いいですからね。ゴート・アメリカ以外であればスコーピオンを混ぜると楽になります。 槍兵 答え:散兵、△弓) tips:竹槍単体ということはあまりないので、領主で汎用性の高い散兵をベストチョイスとしました。 長槍兵 答え:石弓、△精鋭散兵) tips:時代を考慮して石弓です。長槍は次のセットで登場します。詳しい話は別の項で。長槍+(石弓+投石:弓だく)or(投石:槍だく)+後衛馬。 矛槍兵 答え:◎精鋭散兵、△重弓(馬ならば、散兵を混ぜるではなく逃げるが良い) tips:ハルバードの出る状況下ではまず帝王後期を考えます。この場合、自分が馬なら槍のいないサイドに馬をぶっこむのが正しいと思われます。2色同士で敵の近衛馬もいるという状況ではない限り散兵のみで対処するようにしないとコストパフォーマンスがとても悪いです。別の観点でケルトの帝王槍RAM直の場合は散兵を出すまで馬を温存するようにしましょう。勝てない戦いはしない。 イーグルウォリア 答え:砲撃手、近衛剣士、△馬) tips:まず、城主イーグルはとても弱いので気にする必要はないです。石弓でも勝てるし馬でも勝てます。問題は帝王イーグルですが、前線なら砲撃手または近衛剣士、荒らしできた場合はハサーで対処すると良いかと思います。ここで重要なのは、剣士はイーグルにボーナスがある(純粋なアンチ)、砲撃手はイーグルの高い弓防御を貫通する、ということを覚えておくことです。 ウォードレイダー 答え:重弓、弓騎兵) tips:あまり出てくる機会はありませんが、ケルトの帝王編成(槍RAM)を考慮して馬はコストパフォーマンスが悪いので射程ユニットで戦うことをお勧めします。 フランカスロウ 答え:弓、馬) tips:出てこないので無視でいいです。フランカスロウで圧されている場合はそうなった経緯について反省するべきです。弓で引き打ちしてれば勝てますが、フランクのとても強い馬が混じっていると考えられるのでハルバード大目で引きつつ槍散にして耐えましょう。 ハスカール 答え:◎砲撃手、△近衛剣士(火薬のない馬文明は対処不可能) tips:ハスカールは弓防御が10ととても高いので弓では歯が立ちません。また、馬はハルバードにやられてしまいます。歩兵全てのアンチである砲撃手を出すのがお勧めです。近衛剣士はコスト・作成速度の点からお勧めはできませんが急場を凌ぐ目的で連続生産する必要はあります。砲撃手をためて逆転を狙いたいところですが、大砲が来ると詰みます。垂れ流して耐えながら逆サイドの抜きを信じましょう。アステカならジャガー、日本なら武士を絡められるといいですが、どちらも帝王文明ではないので汎用性は低いと考えられます。 武士 答え:重弓、砲撃手 tips:あまり出ません。普通の歩兵と考えればいいです。 チュートンナイト 答え:特に(考える必要)なし tips:出ません。チュートンナイトに押されている場合はそうなった経緯を反省しましょう。 ベルセルク 答え:重弓、☆砲撃手、スコーピオン、弓騎兵(馬はグレーですがここでは不正解) tips:近衛剣士と同じ対処法でいいです。きついときはスコーピオンをまぜるべし。 ジャガーウォリアー 答え:特に(考える必要)なし tips:出ません。対ゴート戦でまれに見ますが概ね考えなくて良い。ゴートの場合も内政にハスカール流してれば自然に終わるはずです。 射手 答え:散兵、騎士(生弓では騎士には勝てないということ) tips:鉄板です。直の場合ほとんど弓で来るので早めに進化して(←超重要)散兵をまわしましょう。 石弓射手 答え:投石器、×精鋭散兵 tips:石弓には石弓を、が基本ですが、ここではアンチについて考察しているので答えは投石器です。精鋭散兵は後衛の馬にダメージを与えられないので×。直で相手が石弓になった場合は馬がいないので精鋭散兵でもいいですがコストパフォーマンス・進化に対する寄与度からも全ての点で投石器が上回っています。逆に石弓を出し負けて圧されそうならおとなしく投石を相手より多く出しましょう。 重石 答え:改良↑投石、◎重↑騎士、精鋭散兵、大砲 tips:重石弓で攻める場面は少ないです。帝王後期となれば弱い高いとひどいユニットです。では、重石がでる状況を考えますと、アメリカ帝王が一番厄介です。これに対しては馬散兵で対処します。相手が弓だけなら改良投石で良いと思いますが、イーグルが混ざってくるので投石に頼るとコストパフォーマンスが悪いです。 散兵 答え:○斥候、農民、△軍平 tips:散兵を出し負けてしまった場合は斥候で対処しましょう。軍平ラッシュなどで民兵のアップがすんでいれば軍平を出しても良いですが、軍平ラッシュして相手が弓→こちらが散兵→相手が散兵というフローをたどるはずですがここまですれば馬タイムです。こもって弓をためるほうが経済的ですね。競っている場合は農民2などを加勢に生かせれば逆転できます。 精鋭散兵 答え:ハサー、投石、大砲 tips:相手が精鋭散兵だけならばハサーを流しましょう。槍散兵ならば弓投石で対処しましょう。砲台が作れれば砲台を。投石がアップすればしましょう。 弓騎兵 答え:○ラクダ、騎士、△精鋭散兵 tips:弓騎兵には意外とラクダが効きます。これは覚えていて損はしません。また、精鋭散兵は足が遅いので大体振り切られます。弓騎兵はフンでしか出しませんが、早め帝王馬で来るはずなのでラクダがベストです。ラクダが出ない場合は騎士で対処しましょう。 重弓騎兵 答え:重騎士、重ラクダ tips:あまり出ませんが、フンが帝王近衛馬へのジョイントとしてupgradeする場合があります。つまるところ散兵を出しても何の解決にならないということです。先読みをしてラクダが出るならラクダ。近衛騎士が出るなら馬で対処しましょう。 砲撃手・イェニチェリ 答え:精鋭散兵、改良↑投石、大砲 tips:砲撃手はかなり厄介ですので上記のユニットを混ぜつつ、他のユニットのアンチも出して数とコストで勝ちましょう。 コンキスタドール 答え:◎ラクダ、精鋭散兵(馬は禁忌) tips:コンキスタ対策としてはラクダです。ラクダで圧勝できます。これは覚えておいて損はありません。また、帝王後期の総力戦では砲台の下に立たれると厄介ですがアンチを出し切って数で上回りましょう。重要なのは、コンキ荒らしがめんどくさい場合はラクダです。馬であたりに行くと相手の思う壺です。引き打ちされて乙ります。 マングダイ 答え:○近衛騎士、精鋭散兵、破城投石、大量のハサー tips:マングダイは神です。一番いいのは近衛騎士ごり押しです。散兵で遠投を守りつつ近衛騎士でアタックして徐々に抜くのがベストだと思います。交易荒らしに来た場合はハサーを流しておけば自然に消滅します。 斥候 答え:竹槍 tips:斥候は竹槍にとても弱くデリケートな存在です。斥候に対するポイントとしては、「相手が斥候ラッシュだった場合は、分かった時点で後衛に報告すること」です。他に、「散兵と竹槍を離して行動させない」、「金場に竹槍2を設置し防御設定(盾のマークにしておく)」、「イチゴを襲いにきた場合は逃げて以後イチゴはあきらめるか槍を設置」、「森に着たら農民で殴る」これさえ守ればそれほど脅威になりません。一番大事なのは後衛への報告です。 騎兵・ハサー 答え:槍、○城 tips:ハサーを流されると乙る。という初心者が多く見受けられますが、そういう人は城を自陣に設置し、ハサーの通り道で弓を当てることが重要です。用は街づくりです。また、ハサー流しな展開を読んだら早めに「後衛でも」弓攻撃力の研究+火薬をしておくべきです。そうしないとハサー流しで死ねます。 騎士 答え:長槍、ラクダ tips:まず、自分が前線で馬が厄介ならば長槍を出しましょう。次に自分が後衛で騎士を出し負けたらラクダを「混ぜ」ましょう。ラクダのみに編成すると前線に復帰できないので注意です。また、後衛でも騎士直でしんどいときは槍を出しましょう。意地を張って抜かれたらしょうもないです。 重騎士・近衛騎士 答え:矛槍、重ラクダ、砲撃手 tips:馬には槍。これは鉄板です。また相手が馬ごり押しならば重ラクダを作ると楽に戦えます。特にトルコ・モンゴルなどの槍が進化しない文明では、鉄砲で戦うのがトルコだ!マングださなきゃモンゴルじゃない!というプライドを捨てましょう。ラクダは馬のアンチです。 らくだ騎兵 答え:◎相手にしない、○石弓 tips:ラクダは素の弓防御が0です。よって弓に弱いです。ということは町の中心の弓で死ぬということです。相手が出し負けたと感じるときに出現します。この場合、敵後衛の荒らしはあきらめ、前衛弓と合流し前衛を抜くことに専念しましょう。ちなみにらくだに対しては町の中心、塔、城からのダメージに、それぞれ5、7、11のダメージボーナスがあります。さらに驚くべきことにらくだは船属性を持つので、火砲学(塔、城からの船へのダメージ+25%)が適用されます。らくだ、かわいそす。 重装らくだ騎兵 答え:矛槍・△重弓・精鋭散兵 tips:意外と厄介ですが荒らされはしないので前線で戦うことを考えます。その場合こちらが馬のみならば勝ち目はないので、相手本陣に馬をぶっこむ→精鋭散兵をためるで大丈夫です。ラクダは重装になろうが素の弓防御は0です。フルアップ精鋭散兵でサクサク狩れます。いったんセットバックし散兵をためないと、馬が全滅し散兵はハサーにやられ・・という負のループに突入してしまいます。 カタフラクト 答え:近衛騎士・槍+重弓騎兵・重ラクダ tips:かなりきついです。カタフラクトがフルアップしている状況では、それまでの抜きの甘さを反省しましょう。コストがかかりすぎるのでほとんど出ませんが、もし出てしまったら総力戦を覚悟しましょう。 エレファント 答え:矛槍 tips:もしエレファントが大挙として押し寄せた場合は、9割負けを覚悟したほうがいいです。ゲームバランスが悪かったか、ぬくらせ過ぎたか、とにかく槍を出し続けるしかありません。マングダイで引き打ちしても良いですが基本とまらないです。 マムルーク 答え:◎精鋭散兵 tips:とても強いですが、単色ならば散兵のみで対処できます。ハサーや大砲が混ざると厄介ですが、散兵にハルバードやハサーなどとにかく数で勝ちましょう。基本は精鋭散兵です。ちなみにマムルークの鉄鋼はらくだ扱いですが、クラスとしてはらくだの他に弓騎兵クラス、船クラスを持つので、散兵はアンチ、塔もアンチになります。 タルカン 答え:特に考える必要なし tips:出ません。出たら遊ばれています。抜きの早い弱い馬、なので馬でも槍でもいいです。 破城槌 答え:射程ユニット以外、投石器 tips:破城槌に関して覚えておくべきことは砲台では1ダメージしか当たらない、ということです。馬や槍で積極的に壊しましょう。 スコ-ピオン 答え:◎大砲、○破城槌、投石器、馬、△重弓 tips:一番に考えるべきは大砲です。大砲が出なければ破城槌にハルバードを入れてスコに突っ込みましょう。これで大抵OKです。乱戦の場合は投石器や弓で壊しましょう。無心に突っ込みさえしなければそれほど脅威になりませんが、城の下などに大量に設置され篭城されると厄介です。遠投や大砲で城をまず攻略しましょう。RAMで突っ込んでもOKです。 投石機 答え:騎士 tips:鉄板です。ここで覚えておくべきことは大抵投石器が1台あれば人は満足する、という点です。1台で満足するのでこちらが2台作れば打ち合いで1台相殺され、すぐ弓に対して一発石を投げられます。攻めるときは2台で、守るときは2台で。資源に余裕があれば1台で攻める前に、思い出しましょう。また、打ち合いをする場合、低いところからは絶対に投げないほうがいいです。自分のは壊れ、相手のものは生き残りなおされます。 改良型投石機・破城投石機 答え:◎大砲、馬、△破城槌 tips:大砲が出れば鉄板です。問題ありません。大砲の出ない文明では近衛騎士でアタックするかハサーを流して相手の資源切れを狙いましょう。また弓騎兵でシューティングもOKです。相手が破城投石をだし前線でぶつかったから、内政はいったん忘れ細かく操作しましょう。また、RAMで突撃し注意をそらしながら馬で迎撃など、とにもかくにも操作量勝負です。 大砲 答え:ハサー tips:大砲はとても強いユニットですがコストが高い・生産速度が遅い、という欠点を持ちます。相手の大砲の隙をつきハサーなどの安い馬で突撃し削りましょう。資源切れするまで安物を流していれば勝てます。 文責:computer 追記:KUNKUN
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資源施設 伐採所 / 石切り場 / 製鉄所 / 畑 編集 軍事施設 練兵所 / 兵舎 / 弓兵舎 / 厩舎 / 兵器工房宿舎 / 大宿舎 / 見張り台 / 訓練所 / 遠征訓練所 / 鍛冶場 / 防具工場 編集 一般施設 倉庫 / 研究所 / 市場 / 水車 / 工場 / 銅雀台 / 修行所 編集 拠点 城 / 砦 / 村 編集 研究・強化 研究(研究所) 編集 武器強化(鍛冶屋) 剣兵 / 槍兵 / 矛槍兵 / 弓兵 / 弩兵 / 騎兵 / 近衛騎兵 / 衝車 / 投石機 / 大剣兵 / 盾兵 / 重盾兵 編集 防具強化(防具工場) 剣兵 / 槍兵 / 矛槍兵 / 弓兵 / 弩兵 / 騎兵 / 近衛騎兵 / 斥候 / 斥候騎兵 / 衝車 / 投石機 / 大剣兵 / 盾兵 / 重盾兵 編集 防具強化(防具工場) 剣兵 / 槍兵 / 矛槍兵 / 弓兵 / 弩兵 / 騎兵 / 近衛騎兵 / 斥候 / 斥候騎兵 / 衝車 / 投石機 / 大剣兵 / 盾兵 / 重盾兵 編集 防具強化(防具工場) 剣兵 / 槍兵 / 矛槍兵 / 弓兵 / 弩兵 / 騎兵 / 近衛騎兵 / 斥候 / 斥候騎兵 / 衝車 / 投石機 / 大剣兵 / 盾兵 / 重盾兵 編集 防具強化(防具工場) 剣兵 / 槍兵 / 矛槍兵 / 弓兵 / 弩兵 / 騎兵 / 近衛騎兵 / 斥候 / 斥候騎兵 / 衝車 / 投石機 / 大剣兵 / 盾兵 / 重盾兵 編集 研究・強化 研究(研究所) 編集 一般施設 倉庫 / 研究所 / 市場 / 水車 / 工場 / 銅雀台 / 修行所 編集 銅雀台 畑LV5が必要。 名声を取得する時間をより短くできます 一つの拠点(本拠地含む)に作成できるのは一つだけです 複数の拠点(本拠地含む)に建設した場合、全ての銅雀台の効果は加算されます 最大10個まで建設可能 銅雀台レベル1ごとに短縮される時間 3分36秒 銅雀台無しの初期状態では12時間(720分)で1名声取得 Lv10銅雀台*9の時、45%減のため6時間36分(396分)で1名声取得 レベル 木 石 鉄 糧 所要時間 穀物消費 総人口 名声獲得までに短縮される時間 1 700 3,500 2,100 700 01 00 00 10 10 0.5% 2 1,120 5,600 3,360 1,120 01 30 00 5 15 1.0% 3 1,792 8,960 5,376 1,792 02 15 00 5 20 1.5% 4 3,763 10,035 7,526 3,763 03 22 30 10 30 2.0% 5 5,263 14,049 10,537 5,268 05 03 45 10 40 2.5% 6 9,834 14,752 14,752 9,834 07 35 37 15 55 3.0% 7 13,768 20,652 20,652 13,768 11 23 26 15 70 3.5% 8 17,899 26,848 26,848 17,899 17 05 09 20 90 4.0% 9 23,268 34,902 34,902 23,268 25 37 44 20 110 4.5% 10[MAX] 30,249 45,373 45,373 30,249 38 26 36 25 135 5.0% 合計レベル10……36分短縮→11時間24分で名声値1 合計レベル20……1時間12分短縮→10時間48分で名声値1 合計レベル30……1時間48分短縮→10時間12分で名声値1 合計レベル40……2時間24分短縮→9時間36分で名声値1 合計レベル50……3時間短縮→9時間で名声値1 合計レベル60……3時間36分短縮→8時間24分で名声値1 合計レベル70……4時間12分短縮→7時間48分で名声値1 合計レベル80……4時間48分短縮→7時間12分で名声値1 合計レベル90……5時間24分短縮→6時間36分で名声値1 合計レベル100……6時間短縮→6時間で名声値1 合計レベルが67の際、名声値が3/Dayを超えます。 最終的に、拠点数9(本拠と合わせて10)の状態で全拠点に銅雀台を設置しすべてを最大レベルにした際、名声値は4/Dayと、速度が2倍となる計算です。