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自分の同期とか、あるいは同期に近い人を探しやすい やったね 始めた時期に名前を[[]]でかこってかいとこね 2007年 6月 7月 8月 9月 10月 11月 12月 その他・不明 2008年 1月 2月 3月 4月 5月 6月 7月 8月 9月 10月 11月 12月 その他・不明 2009年 1月 2月 3月 4月 5月 グリッサ、ばたーびーん 6月 パーピュア 7月 8月 ponytale、むんぱ 9月 10月 11月 12月 その他・不明 2010年 1月 2月 3月 ノセ 4月 5月 6月 7月 8月 9月 10月 11月 12月 ちっぱい、てりやき その他・不明 2011年 1月 2月 3月 4月 5月 6月 7月 8月 9月 10月 11月 rikusu 12月 ねこばんざい その他・不明 2012年 1月 トルネ娘 2月 PAM、カァ 3月 犠牲の犠牲 4月 5月 6月 マリーセレス 7月 8月 ゴミの掃き溜め、Vポッポ、あらまき 9月 まろやかちゃん、犬千代ちゃん 10月 パンツが穿けん、おちんぽん 11月 あるとわーくす、17歳、ほうれんそう、巨麦草・アルマ、すかるぱ 12月 おまーんちん その他・不明 2013年 1月 2月 カレーおでん 3月 ろりぃ 4月 5月 6月 7月 8月 9月 10月 11月 12月 その他・不明 なぜに無料化前の年表もあるの -- 名無しさん (2012-11-26 23 59 11) VIP創設前にいた人もいるからじゃない?(適当) -- 名無しさん (2012-12-19 15 11 40) 名前 コメント
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だからあなたお酒弱いんだからwwwww よく支離滅裂なチャット送りまくってみんなに「またかwww」と思わせる まるが酔ったがために起こった事件 酔ったままミックス入れずにラジオ事件 酔ったまるがオッドキャストのコネクトを押したとき!ミックスは入っていなかった しかし本人は「入ってる!入ってる!」を連呼し、途中一瞬ミックスは入ったものの、最後まで独り言だだ流しな感じに 羊を数えても寝られない事件 821「羊数えて寝ろ」 ↓ 通話きる ↓ 永久羊「通話出たらなんかいきなり羊数えてた」 関連項目 まるまた酔ってるwwwww
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ベースの配置ルール 戦闘エリアは6ライン×3レーン ベースも戦闘エリア内に配置する。 ベースは1つのエリアに1つだけ。 ベースのあるエリアにもユニットは存在できる。 敵軍ユニットが存在する場合、ベースに対して攻撃を行う事が出来る。 攻撃されたベースには、そのダメージに等しい建築カウンターが載る。 建築カウンターがベースの防御以上になると破壊⇒ゲーム外となる。 建築カウンターがある限り、そのベースは誰の所有物でもなくなる。 建築カウンターがある限り、そのベースの視界は無効となる。 建築カウンターがある場合でも、ベースに攻撃が設定されている場合は、その攻撃力で反撃する。 という感じでベースのルールとして何処かにまとめる。 マージの具体的効果 とりあえず、マージのルールを記載したので文章としては削除。 個別戦闘シミュレーションをしてみると、あれが正解とは言い難いと薄っすらわかってきた。 視界範囲について ユニットが視界を得てしまうと、視界を起因とする能力に制約が多く付ける必要が出ると考えられる。 そういう意味では、「空挺作戦」をタクティクスとするのは難しい気もするが… 可能であれば、特定ユニットの能力としたい。 砲兵問題は、砲撃固有の能力として、射程範囲に関する記述を追加し、 視界能力は持たせない事とする。
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ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //www1.atwiki.jp/guide/pages/266.html#id_542badf7 たとえば、#news(ゲーム)と入力すると以下のように表示されます。 実行委員長は高校生。石垣島でSDGsシンポジウムとゲーム大会 - Forbes JAPAN ソニーのゲーム部門、「ゴッド・オブ・ウォー」開発の米社を買収 - ロイター (Reuters Japan) 奥村茉実、「琥珀色の遺言」の中盤はもうみんな怪しい! - PC Watch 小学5年生が大学生とSDGs学ぶ カードゲーム「SEh」も活用 - 朝日新聞デジタル 事業買収例も出た「ゲームの習い事」とは?数字で見てみる - ニュース・コラム - Y!ファイナンス - Yahoo!ファイナンス インディーゲーム紹介本「ゲーマーが本気で薦めるインディーゲーム200選」12月24日発売へ。筆者含めインディーゲーム好きが200本を薦める - AUTOMATON 筋力落ちてもゲーム操作 松江高専と緑が丘養護学校 特製コントローラー開発へ - 山陰中央新報 まだフルゲームの出場がないカウボーイズWRトリオは「想像もつかない」脅威になるとアマリ・クーパー - NFL日本公式サイト 結のほえほえゲーム演説:第151回「『志望校に合格したら,PlayStation買ってください!!』(小5の私)」 - 4Gamer.net 選択肢を間違えたら即サンバ 中毒性たっぷりの「マツケンサンバ」ゲームが話題沸騰中(ENCOUNT) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『トリリオンゲーム』ハッタリ男とマジメ男がゼロから起業で1兆ドルを稼ぎ出す!?【このマンガの実写化が見たい!|南 信長】(WEBUOMO) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 社会人向けゲームイベント“ゲムコミュ #1”が2022年1月28日に渋谷で開催 - 4Gamer.net ゲームの開発現場 のぞいてみたら|サイカルジャーナル|NHK NEWS WEB - NHK NEWS WEB クリーク・アンド・リバー社による「ゲームデザイン塾 仕様書ビルドアップ講座」が1月26日から3か月にわたって開講 - 4Gamer.net PlayStation用ゲーム「GT7」にポルシェ「ビジョン グランツーリスモ」を収録! 気になる仕様を解説(VAGUE) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『ワン ハンド クラッピング』ゲーム内容&最新トレーラー公開。声や歌でキャラクターを操作するパズルアクションゲーム - ファミ通.com 『題名のない音楽会』ゲーム音楽の特集回が12月11日に放送。“東京交響楽団”による演奏が楽しめるほか、『モンハン』シリーズの作曲家・甲田雅人がゲスト登場 - ファミ通.com 好評につき第2弾開催!オンライン・クレーンゲームで自宅から全国を旅する、全国ご当地ラーメンフェア開催 - PR TIMES ゲームの時も一緒だニャン……愛猫がポッケに入るパーカを発売(朝日新聞デジタル) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 任天堂、ゲーム開発拠点を拡張 旧本社跡地にビル新設 - 日本経済新聞 4Xリアルタイムストラテジーゲーム『Dune Spice Wars』発表。フランク・ハーバート氏のSF小説の金字塔『DUNE』をゲーム化(電ファミニコゲーマー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース スマートフォンゲーム「ひぐらしのなく頃に 命」にて新限定カードが登場!『【魔法少女】バレットミユキ』『【魔法少女】フェアリーハニュ』をGETしよう!! - PR TIMES 「リネージュW」プレイレポート。オンラインゲーム黎明期の名作が,世界中のプレイヤーと遊べる新作スマホゲームとなった - 4Gamer.net 『プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク』ゲーム内イベント「MOREMOREMakingXmas」、「聖夜のチェックメイトガチャ」開催! - PR TIMES 『ワンダーウーマン』の新作ゲームが発表。『シャドウ・オブ・モルドール』シリーズに実装されたNPCの人格形成システム「ネメシスシステム」を搭載(電ファミニコゲーマー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース IGN JAPAN ゲームオブザイヤー2021 今年のベストゲームTOP 10 - IGN Japan レトロアニメ風ゲーム『Cuphead』、待望のDLCは2022年6月30日に配信 - Engadget日本版 バトルロイヤル型ゲームの火付け役『PUBG BATTLEGROUNDS』2022年1月12日から基本プレイ無料に。既存ユーザーにはアップグレード機能を無料で提供(電ファミニコゲーマー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 70年代に大ヒットしたシューティングゲームの元祖「スペースインベーダー」とのコラボ時計『タイメックス 80 × スペースインベーダー ウォッチ』を12月10日(金)予約開始、1月21日(金)発売予定 - PR TIMES 「Google Play ゲーム」がWindows PCに対応 2022年から提供予定 - - ITmedia PC USER 上村さん、いつまでも飽きないゲームはできますか?|サイカルジャーナル|NHK NEWS WEB - NHK NEWS WEB ゲームで憧れのユーチューバーに! 『Youtubers Life 2』プレイレビュー。ゲームだとわかっていても自分の動画の再生数が伸びたらやっぱりうれしい!(ファミ通.com) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース Epic Gamesストア、来週『シェンムーⅢ』ほか13本の無料ゲーム配布の噂 - Engadget日本版 独ゲーム会社、中国を「西台湾」と表記…「中国市場は必要ないのか」猛反発(中央日報日本語版) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース イカゲーム、今年のグーグル検索ランキングで9位…BTSのButterは歌部門7位(ハンギョレ新聞) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 横浜ランドマークタワーで「パックマンのゲーム博物館」80年代ゲームの展示や実機が遊べるゲームセンター - Fashion Press テンセント新作PvPvEゲーム『SYNCED Off-Planet』敵に焦点を当てたトレイラー公開【TGA 2021】(Game Spark) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「初音ミク -TAP WONDER-」を支えるクラウド基盤 “PaaS初心者”のゲーム企業が挑んだ、アクセス集中に耐えるインフラ構築 - ITmedia 新作対戦格闘ゲーム『KOF XV』の第2回オープンβテストが、PS5/PS4を対象に12月18日から開催決定!(アスキー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ウエスタンスーパーヒーローACT『Evil West』ゲームプレイトレイラー公開【TGA 2021】(Game Spark) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 世界が選んだ2021年最高ゲームは『It Takes Two』!日本のゲームも存在感の「The Game Award 2021」発表ひとまとめ(Game Spark) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース マトリックス新作ゲーム『Matrix Awakens』の新映像が公開。PS5、Xbox Series X|S向けのダウンロードも開始【The Game Awards 2021】 - GameWith シリコンバレー101(903) Appleに忖度? 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梅雨が明ければ夏本番ですね。プールでは簡単に男の子の視線を集められる子でもBBQではちょっと違う男の子の行動パターンを実体験をもとに紹介させていただきたいと思います。男心を掴むための行動パターンを磨くのです。 男心をつかむ、その1。まずは、下ごしらえだけはしっかりお手伝いするのです。料理が苦手な人は会費を集めるのを手伝ったりお買い物を手伝うだけでもいいですよ。まずは、この子はやさしい子、いい子と言うイメージをはじめのうちに植え付けてしまいましょう。 男心をつかむ、その2。下ごしらえが終わったら次は炭に火をつける作業です。今回の場合コンロではないものを想定してください。炭と言うのはなかなか火がつきにくいものです。慣れている人でも30分くらいはかかります。そして、火をつける作業はとっても熱いのです。熱いからうちわなど煽いであげるのは灰が飛んでしまったりして危ないのでそっとお水やソフトドリンクを渡してあげてください。これで、気がつく子というイメージが植え付けれます。 男心をつかむ、その3。お肉や野菜が焼けはじめ食べごろになってきたら椅子に座ってしまいましょう。元気な子アピールもいいとは思いますが、その1とその2で十分印象付けはできているはずです。それに、鉄板や網からの取り分けは危険です、油も危ないので男の子にしてもらいましょう。 男心をつかむ、その4。あとは、帰るだけですね。このころにはすでにあなたの周りに何人か男の子がいるはず遠くから見つめている人もいるかもしれません。最後に、男の子を男にしてあげましょう。そう、重いもの持って~です。べたべたですが、最後の最後まで何のアプローチをしてこない人は個々が落とし所ですよ。荷物はちょこっとだけ持って隣を歩きましょう。それだけで、イメージが良く見えますよ。 a href="http //lovepsychology.jp/" target="_blank" 男性心理を操って男心を虜にする恋愛心理学 /a
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快描教室―マンガの悩みを一刀両断!!きもちよ~く絵を描こう http //www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4568501938/ 542 名前:スペースNo.な-74[sage] 投稿日:03/01/19 16 00 「快画教室」って本どう? 買おうか悩んでるんだけど… 持っている人、具体的な内容も教えてください 544 名前:スペースNo.な-74[sage] 投稿日:03/01/19 16 48 快描教室(だよね)はこの板にスレがあったよ。見た? でもやっぱり入門書って、「合う」「合わない」は個人によってちがうから基本的に数打ったほうがいいと思う。 時間がたって自分のレベルがその本に見合うようになってから 「合う」本もあるしね。 あと、役に立たない入門書は「どこが役に立たないのか」つきつめるとけっこう自分の理論武装に役立ちます。理論じゃ線は引けないが、 行き詰まったときに理論があるとないとじゃ、立ち直りの早さがちがうし。 545 名前:スペースNo.な-74[sage] 投稿日:03/01/19 23 58 快描教室、たったの1400円だし私は強くお勧めだと思うけど。 内容も充実してる(他の類書に比べてもダントツ)しね。 個人的な事だが自分には絵について批判してくれる知り合いいないので、客観的な視点を提供してくれるって意味でもお安いと思う。 いい本といい友達って似てるからね。 546 名前:スペースNo.な-74[] 投稿日:03/01/20 16 57 サブタイトルに「マンガの悩みを一刀両断!!」と書いてあるけど、メインの内容は「マンガにおける絵の描き方」みたいな感じ。人物の全身画・体の部分・人体、背景パース・服のシワ・靴とか眼鏡とかの小物の描き方やその他色々・・・。著者と編集さんとの対談形式で割と読みやすく説明されています(これには好き嫌いがあるかも・・・)。 あと、ラスト20Pほどの、投稿マンガの添削は面白いです。 自分はCG描きだけど、この本は十分に参考になりました。 3-349 名前:スペースNo.な-74[sage] 投稿日:03/12/17 12 46 漏れは始めここで評判の良いやさしい人物画と快描教室を買ったのね。 でも、自分にはやさしい人物画は難しすぎて、 快描は色々バラエティーに富んだ内容なんだけど、 基礎的な事はあまり書かれてないってのが印象ですた。 しばらくこの2冊で頑張ったんだけど、目に見えて上手くはならなかった。 んで、ここでたまに評判にあがるスーパーデッサン人物Iをなんとなく買ってみたら、 これが凄くジャストフィットしたYO。基礎的な事を重視して描かれているからとてもイイ! やさしい人物画や快描教室も買ってよかったとは思うけど、 自分的に一番役に立った本はこのスーパデッサンですた。 やさしい人物画が難しいと感じた人は買ってみてはいかが? 4-318 名前:311[sage] 投稿日:04/06/17 23 45快描教室 一番知りたいところなのに髪型、服のしわ、背景の描き方を流した解説してるとこが駄目 初心者向けとしては弱い 4-319 名前:スペースNo.な-74[sage] 投稿日:04/06/17 23 58 318 別にマンガの描き方本に重要な所じゃねーだろそりゃ それこそ絵の本買えよ 4-320 名前:スペースNo.な-74[sage] 投稿日:04/06/18 00 45 318 っていうか、初心者向けじゃないし。真の超初心者向けはグラ社シリーズ。 絵すら描いた事ない香具師、ペン入れすらしらないやつ向けのな 快描教室は漫画を描いてみたものの、全然漫画になってねーよ 絵に技術がたりねーよヽ(`Д´)ノ ウワァァァン っていう一歩踏み出した&自分に足りないものが分かってる香具師のための本。 更に漫画をかいて、形として漫画になってるけど面白くねーよヽ(`Д´)ノ ウワァァァン ってやつに漫々描々。 そんな事もわからない311はグラ社で十分だろ。 4-321 名前:スペースNo.な-74[sage] 投稿日:04/06/18 03 11 怪病教室はぜんっぜん初心者向けじゃねーぞ・・・。 アレは主に中級者になりかけな人向けの、ヒント集。おばあちゃんの知恵袋。 順序良くイロハを教えてくれるもんじゃない。 真の初心者向けってのはグラ社のとかデリーターのとか、 各大手出版社がたまに出すまんがの描き方本とか。 ちなみに漏れはリア厨時代に読んだ「藤田和子のチャレンジまんが塾~マリコまんが家になります!」と、 アイシーの漫画の描き方シリーズがそう言う意味での基礎的文献だった (´-`)y─┛~~ 8-485 名前:スペースNo.な-74[sage] 投稿日:2005/09/24(土) 00 24 46 ●快描教室 コンパクトに基礎や小細工が網羅されてるが、説明イラストだけ見ても いまいち実感が持ちにくく、実践しようとすると疑問がでてくる。 9-792 名前:スペースNo.な-74[sage] 投稿日:2005/12/01(木) 19 04 39 ここで紹介されてる「快描教室」買ってきた。 イイ!!どっちかつーと壁にぶつかって自信喪失気味の人が読むと なんだ、そんな簡単な事でいいのか~と肩の力を抜いて描ける気がする。 「椅子に座ってる人の絵が描けません」 「では座ってる人が登場しないようにしましょう」 みたいなノリが面白い。(もちろんその後で描き方は説明されてる) ただ激しく好き嫌いが分かれそう。 これ読んでから漫画描きたくてハァハァしてます。 9-891 名前:スペースNo.な-74[sage] 投稿日:2005/12/09(金) 23 19 35 快描教室買ってみたけどあんまり役に立たなかったな やっぱり合う合わないってのがあるのか 9-892 名前:スペースNo.な-74[sage] 投稿日:2005/12/10(土) 02 50 23 891 俺も快描持ってるが、使える部分は多いぞ。 けだし、デッサン人形代わりをリカちゃん人形にしろってのは実践不可・・。 一番お世話になったのが、最初のペンの持ち方。 画材の買い方すら知らない初心者(=昔の俺)によい。 あとパースの取り方は、分りやすくておすすめ。 この本で地味な技術をコツコツ積み重ねる楽しさを知った。良書。 10-420 名前:スペースNo.な-74[] 投稿日:2006/01/14(土) 01 03 19 テンプレにも載っている快描教室なるものを買ってみた。 書いてあることはほとんどが漫画における絵での手の抜き方で、 すでにルーミス先生などで絵の準備はある程度出来ている自分にはちと不満。 最後の方の漫画添削は読み応えあったが、少ない・・・。 それに漫画添削なら同氏の漫々カイカイ、漫画のスキーマにもあるらしいし総合評価は低いな。 12-910 名前:さすらいの教本野朗[] 投稿日:2006/06/20(火) 00 00 32 今日尼から届いた。 さっそく読んでみました。とりあえず需要ないと思うけど、レビュー。 快描教室 基本的に作者と編集の対談形式。体系的なレクチャーではなく、いくつかのこまごまと したトピックが取り上げられている。なので、完全な初心者向きではないですね。 かといって中級者向きかといえば、そうでもなく、コメントが難しい本だと思いました。 パース、人体構造がある程度できてれば、余計な内容が結構あると思います。 コマ割りやもっと突っ込んだ内容を期待していたので。 とはいえ、語り口が面白いので読んで損はないかも。暇つぶしにはうってつけだと思います。 自分は参考書みたいなものはこれがはじめてなので適切なコメントじゃないかもしれませんが。
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しんと静まりかえった喫茶リゾナント。 カウンターに置かれたランプと月の光だけが店内を照らしている。 「さっきまであんなに騒がしかったのに」 小さく呟いた独り言をかき消すものは何もない。 多少の寂しさを感じながら、私はコーヒーとカフェモカを作り、 カウンター席と向かい合うように椅子に座った。 今日は私の誕生日だ。 0時から始まった誕生日パーティーは、あっという間に終わってしまった。 とは言っても、すぐに終わってしまったというわけではない。 プレゼントをもらったり、ゲームをしたり、いろんなことをみんなはしてくれた。 どの瞬間もすごく楽しくて、時間はあっという間に過ぎていった。 2時、3時・・・と時間が経つごとに睡魔にやられていく子が増えていき、 3時半になろうかという今、ようやく完全にお開きといえる状況になったのだ。 本当に、あんなに笑ったのは生まれて初めてじゃないかな。 そんなことを思いながらコーヒーを飲んでいると、階段を降りる足音が聞こえてきた。 「やっと終わったよー」 「ご苦労様。ありがとう、ガキさん」 「いえいえ」 2階の寝室にみんなを寝かしに行っていたガキさんが戻ってきた。 カウンターまで歩いてくると、カフェモカを見て「お、ありがとー」と言いながら、 私の目の前に座った。 「もうこんな時間かぁ」 「あっという間やったね」 「ねー。こんな時間まで何やってんだか」 「そうやねぇ」 きっとガキさんもパーティーのことを思い出しているんだろう。 楽しそうに、それでいて嬉しそうに口元を緩めた。 「本当、みんなもね、あれで真剣だから笑えるよね」 「おかげでいっぱい笑わせてもらったわ」 「だって愛ちゃんウケ過ぎだもん」 「だって絵里がさぁ~・・・」 「愛ちゃんはツボが浅すぎるんだよ」 「そんなことないよ」 あー思い出すだけでも笑えてくる。 涙が出る程笑って、腹筋が痛くなる程笑った。 それでもまだ笑わせてくれるなんて、本当にみんな面白い。 だから私のツボが浅いとかではないと思う。 「ま、今日は愛ちゃんが主役だから、それでいいんだけどさ」 「うん、ありがとう」 「みんなずーっと前からどうしようどうしようって考えてたんだからね」 「ほんとぉ?」 「本当だよー。私が何回買い物に付き合わされたと思ってんの」 「ごめんねー」 みんなに頼まれて、断れないガキさんの姿が目に浮かぶ。 「プレゼントぐらい自分で選びなさい」とか言いながら、 最後は「もぉ、しょうがないなぁ」なんて言って。 そんなことを考えて、また笑ってしまった。 「笑い事じゃないんだからねー、こっちの身にもなってよー」 「はは、ごめんごめん」 みんなといると楽しいなって改めて思う。 自分のことばっかり考えてるかと思いきや、全然そんなことなくて。 自分の心配はさせようとしないくせに、他人が我慢すると怒って。 怒りながら、気付いてやれなかった自分に腹が立って、涙を流して。 本当に、ほっとけない子ばかりで、頼れる子ばかりだ。 「来月は愛ちゃんの番だからね」 「へ?」 「私にもくれるでしょ?プレゼント」 「・・・はいはい」 「なーにーその言い方!」 「ちゃんとわかってるってー」 「もー、本当にわかってんの?」 「だいじょぶだいじょぶ」 「愛ちゃんの大丈夫は心配しろって言ってるようなもんだよ」 「え、そうなん?」 「・・・もういい」 予想通りの反応に、案の定私は大爆笑だ。 それでまた怒らせてしまうのも、予想通り。 「もぅ、怒るよ?」 「ごめんって。来月やろ?任せてよ」 「じゃあ楽しみにしてる」 来月は忙しくなりそうだな、と思いながら軽く苦笑した。 メンバーのみんなの為なら、忙しくてもなんだってやれるんだけど。 よし、いつもお世話になってるガキさんの為にも、頑張るかぁ! 「あーほら、またバカみたいな話してたらこんな時間だよ」 ガキさんが椅子から立ち上がって、窓の外を見ながら言った。 「もうすぐ朝だね」 「愛ちゃんと話してたらすっかり眠気も吹き飛んじゃったよ」 「それは良かった」 2つの空のカップを片付けながら笑うと、ガキさんは小さく眉間に皺を寄せた。 「良くないよぉ。今日もリゾナントは開店でしょーが」 「もちろん」 私が即答すると、やっぱりねという風に肩をすくめられた。 それでも一度大きく伸びをすると、私の方に振り向いて一際大きく声を発した。 「じゃ、今日も一日頑張ろーねっ」 「・・・おぅっ」 もうすぐ夜が明ける。 誕生日を祝ってくれる仲間がいる。 ――もう一人じゃない。
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たかしも恐れる池沼唯!? 母「こら、たかし!電車の中でお座りしちゃダメでしょ!」 隆「だって、疲れたんだもん」 母「なら、椅子に座ればいいでしょ。ほら、あっちの方が開いているわよ」 隆「うん、そうだねママ。いっぱい開いているよー」 たかしと母は椅子の空いている車内に移動するが、そこに驚きの光景が目に飛び込んだ。 なんと、汚らしい人間が電車の床に寝っ転がって、なにか呟いているのである。 あ~い~す~、あ~い~す~ , -―- 、__ / / ヽ / , /ィ人 /ヽヽ ヽー-、 ヽヽ{ ==ヽ ==、! ハ〉 、ヽ と人"" - "" レ'__スヽヘノ}¨ヽ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ うわ~、これがあの有名なアイスを連呼する池沼の唯という奴か・・・ 噂では聞いていたが、たかしの母は実際に目にするのは初めてである。 隆の母はおぞましい物を見ために、少し気分が悪くなる。 これがこの周辺だけ座席が開いていた理由だったのか・・・ とにかく、早く貴志を安全な場所に避難させないと・・・ と言おうとした瞬間、隆が口をついた。 隆「ママー、あの人床に寝ているよ。汚いよね?」 母「シー、たかしちゃん、早くこっちに行きましょうね」 隆「あの人アイスー、アイスーって言っているよ。大きいのに変な人だね?」 隆の母は急いでたかしを抱きかかえて、隣の車両に移った。 母「あの人は頭がおかしい人なのよ。たかしちゃんは良い子でしょ。 だから、絶対にマネしちゃダメよ!」 隆「うん、分かったよママ」 「でも、あの人凄く臭かったよ」 母「床に寝ているから汚くて臭いのよ。だから、たかしちゃんも電車の床に座ったら汚くて臭くなっちゃうからダメよ」 隆「うん、分かったよ。あんな臭いのぼくいやだもん」 隆が車両を移って良い子になっている間、床に寝っ転がっていた池沼唯は営業妨害で次の駅で降ろされ、警察に引き渡された。 (2010.02.??) 池沼唯のSS に戻る カウンター 今日 - 昨日 - 合計 -
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注意事項 一番大きいテーブルの手前側にカードを置こうとすると手札扱いになってしまう 複数選択でひっくり返しを行うと物理演算が荒ぶる カードの重なり判定が弱くなったので重ねたいのなら光った時に置く バグが多い 知っていると便利なこと Q サーチを他の人に見られたくない A サーチに使う範囲にスモークを焚きましょう Q テーブル返しがうざい A ホストオプションからプレイヤー権限を変更しましょう Q 重力を上げたいor 下げたい A ホストオプションから変更できる Q 同じオブジェクトをたくさん出したい A コピー ペースト機能を使おう Q 画面が明るすぎる、暗すぎる A backgroundを変更しよう 明るい 草原→森→ミュージアム→トンネル 暗い Q ダイスの数字を変更したい A ダイスが光ってる時に数字キーを押す
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笹荻BADEND3 【投稿日 2006/04/28】 笹荻BADEND 手を繋いだまま屋上へ続く階段を上る。 荻上の手は痛いくらいに笹原の手を強く握り締め、その手は汗ばんで震えている。 手だけではない。体中汗をかき、息は荒く、顔は青く、今にも倒れそうだ。 「大丈夫?やっぱりここに残る?」 その様子を見た笹原は心配そうに顔を覗き込みながら言ったが、 荻上は小さく「大丈夫です」と答えるだけだった。 後、少し、後少しで終わる。 明日からはまた平和な日々に戻るんだ。 だからこれ以上このことで、笹原に迷惑をかけたく無い。 「行きましょ。」 青ざめた顔のまま荻上はそう言って笹原の手を引く。 そんな荻上の様子に、酷く危ういものを感じながらも留める理由が無い笹原は 荻上に引かれるまま屋上に向かった。 階段を上がりきり、屋上に出る。 外周に沿って段差があるだけで、柵や仕切りは無い。 いくつかの貯水タンクがある他は何も無い、ただ広いだけの屋上。 落ちかけた日がその屋上を赤く染めている。 高さがあるからか随分と風が強い。 中島はその階段と正反対の端の角。 先ほどまで居た部屋の丁度上にあたる場所の段差にうなだれたように座っている。 距離があるし逆光になっている為、表情は伺えない。 「行こう…。」 今度は笹原が荻上を促す。荻上は笹原の手を強く握り返す。 二人はゆっくりと歩を進める。その間、中島は微動だにしなかった。 笹原はいっそのこと死んでてくれてれば楽なのにと思う。 正直、もう一度あの表情と面と向かう勇気は無い。 それ程、あの時の中島を恐ろしいと思った。 後5mと言う所で笹原と荻上どちらも歩が止まる。 笹原はもう一度荻上の手を強く握り直す。それが合図だった。 2人同時に歩き始めた時、中島がピクリと動いた。 ぞっとする笹原。目を逸らさずにいられたのは荻上がいたからか。 だが、顔を上げてこちらを向いたその表情はあの時の恐ろしいものでは無かった。 「オギ…。」 笹原と荻上の手が強く握られているのを見た中島の顔が悲しそうに笑う。 「そう…あんたも結局、私から去っていくのね…。」 その表情も、声色も、本当に悲しそうで、今にも泣き出しそう。 荻上はまるで高校までの自分がそこにいるように感じた。 自分から周りを傷つけ、それでも傷ついた相手が去ってしまうことが悲しい。 荻上は何も言う事ができなかった。 彼女を見捨てることは、かつての自分を見捨てることのような気がした。 それでも、ここで生きることはできない。 笹原に身を寄せる。それが彼女が示せる精一杯の答えだった。 それを見て、中島の顔がすっと暗くなる。 笹原の体がこわばる。荻上も何かを感じたのか笹原の腕にすがる。 「そう…いいわよ。どこへだって行けば。」 俯いてそう呟くと、中島は外周の段差、巻田が最後に身を投げたと言う場所に立つ。 「だけど覚えておくことね。」 風が一際強く吹く。 赤い夕日を背にし、髪を振り乱し、あの時のように常軌を逸した表情を浮かべた中島。 「あんたはあんたの罪から逃れられないし、私の呪縛からも逃れられない。」 そのままゆっくりと後ろに倒れていく中島。 「っ待て!」 「ナカジ…!!」 その意図を察した荻上が動き、中島の表情に体が固まっていた笹原が一瞬遅れる。 それでも十分に間に合う距離だった。 「じゃあね…。」 重力に引かれて落ちていく中島。 彼女を止めなければ、ただそれだけの気持ちで走り出した私の視界に あるはずの無いものが映り、私の体が意思に反して動きを止める。 中学の時の巻田と、死に向かったやつれ果てた巻田、 中学の時の自分と、高校の時の自分。 皆一様に、恨み、憎み、蔑む視線でこちらを見ている。 その口が言葉を紡ぎだす。 『自分だけ幸せになってるなんて。』 「っ!!!!!!!!!」 心臓が壊れたかと思う程の激痛。 膝から力が抜け、崩れ落ちる所を笹原に受け止められる。 その肩越しに見た中島が、同じ視線でこちらを見ながら落ちて行った。 最後に 「人殺し。」 と一言、言い残して。 ガシャンと何かが壊れる音がした。 「今日は暖かいね。」 「あ。そう言えば斑目さん、ようやく結婚するらしいよ。」 「これでようやく、当時のメンバー全員家庭持ちだ。」 「田中さんちは子沢山で大変らしいよ。頑張るよね、あの人。」 知る人ぞ知る穴場の大きな桜の木の下。 満開を過ぎ花が散り始める、最も美しくもの悲しい時期。 彼女は静かに車椅子に座っていた。 あの時の中島の言葉は正に呪いだった。 最初は少しの違和感と疲労感。 あれだけのことがあったのだから、仕方が無い。 ゆっくり休めば直る、誰もがそう楽観していた。 気付いた時は既に手遅れだった。誰もそうなるまで気付けなかった、 それ程、緩慢にそれでも確実に、彼女の心は壊れていった。 幻聴にうなされ、幻覚に襲われ、 悪夢と現実の境すら失い、ただ磨耗していくだけの日々…。 いっそのこと狂ってしまいたい、そう泣きながらも何度も何度も繰り返し、 だが決して彼女自身の罪の意識がそれを許さなかった。 その果てに彼女がたどり着いた静寂。 例えそれが、生きるものが全て死に絶えた砂漠のそれであっても。 せめてその静寂の日々が続けばと願う。 ...END