約 3,166,899 件
https://w.atwiki.jp/keyz/pages/63.html
醤油は取り扱っておりません ガソリンスタンドに醤油事件参照。 謙吾のガソリンスタンドでは醤油は取り扱ってないようです
https://w.atwiki.jp/rurustories/pages/56.html
マリンスター 和名 海鳴石 ヴァルレル王国近郊にある高い山、ミファレンス山などの頂上付近で採取される共鳴神力を持つ石。 表面は水色だが、中心は黒だったり青だったり、とても濃い色になっている。 これはマリンスターの仕える神力の残量を表しているということらしい。 この石は神の石と言われ、ヴァルレルでも神に捧げ物をする聖域などの周りには高度が低くても微量ながら採取できている。 メレア島に存在する神像の手の上に置いておくとエネルギーを取り戻し、また深みのある色に変わる。 この神の力のこもった石は今のところ神の血がある者にしか扱えない。 神の血が混ざっているものならばマリンスターと共鳴し、同じ神の血を持ちマリンスターと共鳴している人間に音を伝えることができる。 これは連絡器具の大幅軽量化に繋がった。 しかし、少しでも神の血が混ざっていないと使えないので一般人は利用できず、今のところORCが独占研究している。
https://w.atwiki.jp/unturned/pages/231.html
Gas Can(ガス缶)はガソリンスタンドなどに満タンの状態でドロップする。 車両に燃料を補給する際に使用するが、燃料の入った車両から抜き取ることも可能。 一度車に補給する度に空になるのでマップに配置される白い大きなタンクもしくはガソリンスタンドの給油機からガス缶に補充する必要がある。 使用するには装備して左クリック。 稀にスポーンする8輪装甲車には相応の補給が必要。(車両一覧) 燃料を車両から抜き取る際は補給したときと同量が車に入っていなければ抜き取れない。(例:16%補給できる車両からは残燃料15%以下の時は抜き取れない) データ 重さ 0.7kg スタック 不可 ガス缶に補給するためのタンク + ... PEIでは、Belfast Airport、O'Leary Military Base、Burywood、Wiltshire Farm、Charlottetownに配置される。 とある島にも存在する。 また、ガソリンスタンドにある給油機からも給油が可能。
https://w.atwiki.jp/grvlrp/pages/104.html
心無き救急隊 救急隊がいる場合、/helpの使用は200秒を切ってからのみ使用可能。 また、救急隊に通知を送った後に/helpを使用する場合は、必ず救急隊に連絡すること。 救急隊がいないことがアプリなどで確認出来ている場合は即使用を可能とします。 ダウン後時間切れによる病院リスポーンについて 時間切れ(自身の意思)で病院リスポーンをする行為については、 「瀕死の所を心無き医師により緊急搬送された」、もしくは1度死亡したとします。 死亡エンドにするか、息を吹き返したとするかは任せます。 緊急搬送後は30分前までの記憶があやふやになります。 30分以内に犯罪をしていた場合、犯罪者であることを忘れるのはNGです。 歪み・バグへの対応 アイテムが消えた、お金が消えたなど歪みやバグへの対応は原則行いません。ダウン後動けなくなった、閉じ込められたなどの場合は再度スポーン時に別のスポーン場所を選択するなどして対応してください。 サブキャラ間での受け渡し 自身が所有するキャラクター間での金銭やアイテムの受け渡しは禁止します。 ゲーム内に記載される名前について F7の請求をするとき、物を渡すとき、車椅子を付ける/外すときなどにシステムを通して見える名前は 本来【見えていないもの】とすること。 IDを聞いて個人を指定すること。 住民カードやスマートフォンの名前以外は見えていないものとして扱うこと。 経営可能店舗 飲食店として経営・運営出来るのは、飲食店としての名前が建物についている場所のみとする。 ガソリンスタンドについて ガソリンスタンドを購入した場合、ガソリンスタンドの名前に、自身の名前に関連する暗号、もしくは自身の名前を記入すること。名前に使用している文字以外は仕様不可とする。(記号は可能) (例)凮花せつなのガソリンスタンドの場合 名前を英語にする→SETUNAKAZAHANA→Aの数が5、それ以外の文字を適当に並べて→「NHK_ZNTS×A5」など。 また、ガソリスタンドを手放す際は 「Gas Station」に名前を変更し、燃料の価格を「200」に変更してから手放すこと。 (名前を変更した上で売ると名前と価格が残り続けるため) 警察はガソリンスタンドを経営しているか一般市民に無作為に聞くことは不可能とする。 尋ねる際は必ず警察署内で話し合いを行い、1人に絞った上で尋ねること。(24時間に1回のみ) 1人に絞った経緯や質問した時間は必ずタブレットにメモをすること。 花火の使用について 花火を使用する場合、サーバー負荷軽減のため、 見える範囲にいる人たちの中で同時使用は最大2つまでとします。 打ち上げが終わってから再度打ち上げを行ってください。
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スタンド使い 投稿者:くらち 投稿日:2004/07/20(Tue) 21 40 イメージ力が抜群な時は、 自分の三メートル前くらいに自分の分身を置けて、 そいつを自由に動かすことが出来ます。 気分はスタンド使いです。 前へ戻る
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2009年10月の予定 2009年11月の予定 2009年12月の予定 2010年01月の予定
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味方勢 No.459「ヒートウェイヴ」 本体:川端靖成(作家 川端康成より) 一番使い勝手のいいスタンドでした。何せ粘土のように扱うというシンプル且つ多様性のある能力。 これは精一杯応用(こじつけ)せざるを得ない!と。ただいくらなんでも空気を粘土化はやりすぎた感は否めないですけどね。 一応彼の精神の根幹には輸血してまで自分を助けた仗助の姿があって、そこから「誰も死なない」という結末に 執着するようになった、という裏設定がありましたが、それ書くと非常にgdgdになるのでなくなく省略した過去が……。 最後は見事にカズハENDに。多分次回作とか書くことになったらコイツまた出てくるんだろうなあ……。 No.120「グラットニー」 本体:佐野亜希(作家 与謝野晶子より) 彼女もまた使いやすいスタンドでした。物体の体積を大きくしたり小さくしたりという能力が、 いつの間にか『ヒートウェイヴ』の下位互換になってたあたりはまあ、ご愛嬌ということで。 途中まで好奇心が云々とかいう設定があったのに、いつの間にかただの常識人になってるあたりもご愛嬌で。 最初はヒロイン臭が漂ってたのにいつの間にかカズハにお株を奪われてたあたりも……ご、ご愛嬌で……。 最後はなんとなく百合ENDにしてみたけど、多分亜希は友達以上の存在としてしか萌を見てないと思います。これもご愛嬌で。 No.246「ブラック・アイズ・ピース」 本体:芥川辰助(作家 芥川龍之介より) 彼もまた使いやすいスタンドでした。っつーかこの三人はみんな使いやすいスタンドでした。 最初はJOJOよりも活躍してる感があって、これはマズイと思って調整したら 最後は見事なまでに空気キャラになってしまいました……。力量不足ですね完璧に。反省します。 彼も一応ナメられるのが嫌いになったエピソード的なものがあるのですが、それは時間がなかったので公開できていません。 最後まで恋愛フラグが立たなかった彼ですが、きっと顔はいい方だと思います。多分。 No.903「チェリー・ボム」 本体:鷺沢萌(作家 鷺沢萌より) 安価キャラから脅威の大出世を遂げ、最後には亜希ルートに入ることにすら成功したスゴイ奴です。 一番使いどころが難しかった味方スタンドですね。なんというかもっとこう艶やかに能力を使わせたかったのですが……。 多分、『ディープ・フォレスト』の次くらいに好きなキャラクターだと思います。この娘。 特に、彼女の亜希以外の人間への態度を書いてるときは多分このSSを書いてる中で一番楽しかったんじゃないかな?と思います。 最後はなんとなく亜希ENDにしましたが、それは多分この娘への愛情のせいだと思いますです。 No.315「ザ・ファイナルレクイエム」 本体:樋口和巴(作家 樋口一葉より) 原案崩壊~♪の代表格である彼女。ごめんなさいとしか言いようがありません。ごめんなさい。 スタンドコピー能力ってことで、結構使いどころが難しいと思いきや、実はそうでもありませんでした。 この娘を起用したのは最後の「アクセンスターの能力をアクセンスターで消す」がやりたかったのが一番の理由です。 あとスタンド名元ネタがアクセンスターの曲っていうのも。SSに起用して欲しいスタンドスレに書き込んだのは俺です。 最後はJOJOの影響で多少口汚い口調になりましたが、多分あれはあのまま継続されるのでしょう。きっと。 No.565「ティアーズ・オブ・マグダレーナ」 本体:平塚雷鳥(作家 平塚雷鳥より) 作中でも多分最強のスタンドです。JOJOも主人公補正がなければ負けてたんじゃないでしょうか? 予知した未来が絶対起こる運命っていうところが凶悪なんですけど、一番凶悪なのは読めてるとはいえ スピード-Aのスタンドの攻撃を「読めてるから」っていう理由だけで避けられる雷鳥補正なんですよね。 何も考えずに闘わせてたら、いつの間にかアクセンをフルボッコにし始めててかなりビビりました。 結構彼女も好きなキャラです。メタ的なことを言い出す感じのお姉さんキャラ、好きです。 No.698「エターナル・ナイトメア」 本体:有栖川アリス(作家 有栖川有栖より) 鬼畜安価を消費するために登場したキャラクターです。オバマと猪木とか鬼畜すぎでしょう……。 キレたら怖いっていう設定を生かしきれなかったのが心残りですが、 彼女も結構活躍させられたと思います。悪夢を見せる能力って結構使いどころが難しくて困りました。 エターナル・ナイトメアはいつの間にか自我持ちスタンドみたいになってましたが、あれは夢の中限定です。 No.370「ロンリースタート」 本体:捨伊比湾太(音楽家 スティービーワンダーより) 原案崩壊No.1!能力は「敵意」とかじゃなくて「心の痛み」に反応して暴れることですよ! とりあえず耀壱に誰か殺される展開が頭の中にあって、じゃあ誰が殺されるか?と思った時に彼が出てきました。 ただ、その後の流れを頭の中で練り練りしてる内に、皆生き残って湾太だけ死亡ENDって、 ぼっち並にかわいそうな展開じゃね……?と思い、死亡したと思いきや復活な流れで。 ちなみに流石にJOJOの応急処置だけでは後遺症が残るので、あのあとちゃんと杜王まで行ってクレDに治療してもらいました。 No.1113「タイロン・パワー」 本体:白石美貴(元ネタとくになし) 鬼のようなデザインの絵に思わず噴出して起用しました。かわいいようじょがガチムチに変身……悪夢だ。 能力発動の感じは作中で何度もパロってるようにディアボロさんをイメージしてます。 某幼女高校教師とは被らないように、口調をあえて大人風にしてみましたが、幼女っぽさが失われたような。 何気に一番湾太のことを気にかけてる人物です。本当に教師の鑑ですね。 No.1257「シャドー・ランド」 本体:芥川愛(某エロゲーより) なんか作家とかいろいろ書き連ねてる中に某エロゲーよりってどうなのよ……って感じのアクター二号。 一応通常時はひらがな多用、厨二モードになると口調が変わったりと、書き分けしていましたがお気づきでしたか? 能力は意外と味方の中でも最強クラスです。遠距離から棘で一斉攻撃したらそりゃもう……! No.1118「ミュージック・インフェルノ(仮)」 本体?:リオ・スカイライン・ムラーノ(自動車名より) 俺のオナニー。なんかミキタカ的な不思議なものがあったらいいなあ……という感じで起用しました。 (SS、案どちらの意味でも)作者の俺も彼女がただの電波なのかそれとも普通に魔法少女なのかは分かりません。 少なからず某魔法少女(?)アニメの影響を受けてます。あの時期は魔法少女がマイブームだったのでしょうか……。 No.506「ポリンキー」 本体:店員 なんでこいついるの?って感じのキャラクター。ちゃっかり最終話にもいましたしね。 シリアスな話のあとだったので、馬鹿げたことを本気でやりたくて登場させました。 ワム!のトンガリ・コーンやアクモンの阿部さんのように、マジじゃなくて完璧にネタに走りましたけどね。 敵勢 No.207「ディープ・フォレスト(Deep Forest)」 本体:川尻正彦→『矢』 このSSを代表するキャラクターですよね。『ディープ・フォレスト』さん。 本当はあんな退場の仕方ではなく、もっと3話くらい使って打倒D・F!をやりたかったのですが…… なんか倒されるところが想像できなかったので書けませんでした。D・Fさんの最期は読者の皆さんのご想像にお任せします。 最後の方はなんかJOJOたちにデレてるような描写がありましたが、アレは別にJOJO達に好意を抱いてたりとかではなく、 単純に「倒すべき宿敵」として認めてるようなアレです。だから、戦う時には躊躇せずに全力で殺しにかかります。 No.452「アクセンスター」 本体:樋口耀壱(作家 樋口一葉より) 多分今まで出てきたSSのラスボスの中でも群を抜いて小物だったと思う彼。今後も塗り替えられないと思います。 カズハの項で言った通りの理由で登場したのですが、いかんせん登場が遅かったせいでカリスマ演出が少なく……。 というか所帯持ちだった時点でカリスマもクソもないですね。スタンドがなかった頃はただの駄目オヤジだったのでしょう。 ラスボスのはずなのに雷鳥に手も足も出ず、JOJOにも手も足も出ず、完全に『矢』だよりでした。 アクセンの倒し方はいろいろパターンがありましたが、最終的に能力解除に至るあたりには変更はありませんでしたね。 No.504「モーニング・グローリー」 本体:夏目漱次郎(作家 夏目漱石より) 初めての敵です。ヒートウェイヴの周辺ナンバーのオリスタを見ていて、能力が面白かったので選んだ記憶があります。 実は起用した当初は早漏野郎が元ネタって知らなかったり……。自分新参なもんで……。 実は彼、何気に、このSSでは数少ない人殺しです。 No.683「ソドム」 本体:篭良賢(ソドムとゴモラより) 二回目の敵ということで、アクターを活躍させようと考えた結果の敵です。 ガスによって追い詰められるも、逆にガスで逆転、という筋書きは最初から考えてました。 彼もこのSSでは数少ない人殺し。最初はよく人が死んでたなあ、と思います。 No.308「ザ・バーン」 本体:銃井孝典(作家 筒井康隆より) ミスリード用キャラ。炎とタッグを組んだ『レッド・ホット』って強いよな、と思いつつも ただ『レッド・ホット』使っても面白くない……というわけで温度を奪わせる『レッドジャンプスーツ・アパラタス』とコンビに。 本体が馬鹿じゃなければもう少しいいところまでいったんじゃないかな、と思います。 No.104「レッドジャンプスーツ・アパラタス」 本体:ジェイムス・エルロイ(作家 ジェイムス・エルロイより) ミスリード用キャラ。途中まで『レッド・ホット』のような演出をしてました。 当時は『レッド・ホット』全盛のような感じで、それっぽい描写入れたらレッド・ホットかな?と勘違いしてくれると思ってました。 なんとなく逃がしましたが、なんかすっきりしないので雷鳥さんに再起不能にしてもらいました。 No.1251「マーブル・クランチ」 本体:川上未映子(作家 川上未映子より) 安価で登場させたキャラ。殺人鬼設定はどんとこいなのですが、平穏な必府町で殺人鬼が二人ってどうよ……。ということで一緒に。 最初は仕事仲間にするつもりだったのですが、なぜか手が滑って兄妹になりーの、しかも恋人になりーの……。 でも結構この二人はお気に入りです。死に方も気に入ってます。 No.1259「リアル・ナイト」 本体:川上宗薫(作家 川上宗薫より) 安価で登場させたキャラ。シスコンです。スタンド能力は使いやすかったのでもっと登場させたかったのですが、早々に退場。 最後の最後でなんとか逃走に成功し、未来に希望を見出したと思いきや次の瞬間死んでしまいました。 彼らに限らず、HWSSでは人を殺した人間はそれがどんな事情だろうとすべからく破滅してます。人殺しイクナイってことですね。 No.1214「ダイヤード」 本体:エイジェイ・マクリーン(音楽家 AJ・マクリーンより) 安価キャラ。ゴリラです。ゴリラなのに超知性的です。だからこういうスタンドに目覚めたのでしょうか。 動物園ネタ、一度やってみたかったので安価が来た時は筋書きが一瞬で脳内に……!本当に助かりました。 アクターたちだけじゃなく、亜希とか色々交えてやってみるのもよかったかもしれないですね。 No.645「ピンカートン」 本体:星新一(作家 星新一より) アクターがあまりにも陰が薄いので敵役として登場させました。 物を粘着質にするっていうシンプルな能力だったのと、本屋さんっていう設定でこれだ!!と選んでみました。 もうちょっと粘着質に絡めた戦法とかやってみたかったですね。 No.1332「ウィンド・ティガー」 本体:一条大牙 VS雷鳥の為にエルロイが調達した新パートナー、というわけで、上手い事熱に関係することができる能力だったので起用。 再起不能にはなっていませんが、雷鳥さんマジぱねぇの呪いをかけられたので、実質再起不能でしょう。 瞬間移動する能力って何気にチートですよねー。 No.257「アクアティカ」 本体:海野柔沙(作家 海野十三より) 以下、ジョジョっぽいバトルがしたかったので……。が起用動機のスタンドが続きます。できてるかどうかは別として。 なんていうか、水分に反応して、ってところがもう既にジョジョっぽいと思うんですよ。 タラーッと垂れた冷や汗すらもピンチになりかねない、そんな能力。あと触手。 No.1406「ダーティ・ホワイト・ボーイ」 本体:名無しのピアニスト(故) ジョジョっぽいバトルがしたかったので……。第二弾。 チープ・トリックのような、斜め上の解決方法での退治、を目指しました。 セリフ回しにもちょっとチープ・トリックを意識しつつ、そうとは悟られない程度に工夫を入れてみたり。 No.1775「ザ・ゲーム」 本体:東野圭吾(作家 東野圭吾より) ジョジョっぽいバトルがしたかったので……。第三弾。 スレで一目見た時に「この能力しかあるまい」と思いリクして採用してもらっちゃいました。 一度でいいから殴り合いではないバトルがしてみたかったんです……。結果散々でしたが。 No.532「ファイナル・デスティネーション」 本体:深堀骨(作家 深堀骨より) ジョジョっぽいバトルがしたかったので……。最終弾。 コイツは「相手の能力を逆手にとって打ち負かす」というのを目的にやってました。 わら人形の呪いを体現する、って能力、なんかかっこいいですよね。 No.171「ルーラ・ティマ」 本体:波佐間黒男(ブラックジャックの本名より) 上の『ファイナル・デスティネーション』の弱点に、自動操縦が終わったらスタンドが負った傷が返って来るというのがあって、 それじゃあ、普通だったら治療役のスタンド使いと組んで動くよなあ……というわけで起用しました。 デザインがBJだったからついつい釣られて……。細胞を作り出すっていう能力もかっこいいですよね。 No.1351「ダイモニカス」 本体:桜井亜美(作家 桜井亜美より) 最終決戦の前に、何かスケールのでかい現象が起こったらいいなあ、ということで採用してみました。 最初、「触れた対象を」を「『丸いもの』が触れた」と勘違いしていて、ここでかなり更新速度が遅れましたね。 タイトルをつけようと思ってダイモニカスでググったら、「悪魔」という意味だということが分かり、妙に納得してしまいました。 No.293「アクロース・ザ・メトロポリス」 本体:柳川春陽(作家 柳川春陽より) 『ダイモニカス』発動の為に起用しました。途中から空気になってしまいましたが……。 彼のネーミングは、柳川春陽、という作家からとっていますが、「柳」というワードはスタゲの柳井くんから来てます。 < 前へ 一覧へ戻る 当wiki内に掲載されているすべての文章、画像等の無断転載、転用、AI学習の使用を禁止します。 [ トップページ ] [ ルールブック ] [ 削除ガイドライン ] [ よくある質問 ] [ 管理人へ連絡 ]
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オリジナルスタンド図鑑No.5021~5030 ■ No.5031 【案師】 ID eMn1Qk6t0 【絵師】 ID ZNT8d+pw0 【スタンド名】 ネッロ・トリスターナ (黒のトリスターナ) 【本体】 黒の意匠に徹底的にこだわる男。服装から部屋の内装まで全部黒一色。 【タイプ】 近距離型 / 範囲型 【特徴】 黒一色の人型。黒い部屋の中では姿を見失うほど真っ黒。 【能力】 射程範囲内の「黒色」を操作する能力。 黒色の濃さによって操作の自由度が高くなる。 灰色程度の物ではちょっと浮かせることしかできないが、 かなり濃い黒色だと自由自在に操作可能。 破壊力-B スピード-C 射程距離-D 持続力-? 精密動作性-? 成長性-B 【能力射程】 B ■ No.5032 【案師】 ID To+5lT2m0 【絵師】 ID Cr8AQwuSO 【スタンド名】 バイト・ザ・バレット 【本体】 スラム街で生きる少女。 もしスタンドが発現していなかったら、スラムで生きる事は出来なかっただろう。 【タイプ】 近距離型 【特徴】 銃身がギザギザで、まるで牙のようなリボルバー。 【能力】 銃痕から銃弾を発射する能力。 一発目は普通に発射される。 二発目を撃った時、一発目の銃弾が作った銃痕からも銃弾が発射される。 三発目を撃った時、加えて二発目でできあがった二つの銃痕から発射される。 銃痕から銃弾が発射されるとその銃痕のあった箇所からエネルギーが取り除かれ、元通りになる。 六発目までに上限二十一発撃つ事が出来るのだが、銃痕から発射させない事も可能。 銃痕をそのままにダメージを残したり、狙いを外した振りをして奇襲をかける事ができる。 銃弾はスタンドエネルギーなので込め直す必要はないが、充電期間が若干かかってしまう。 破壊力-B スピード-A 射程距離-C 持続力-E 精密動作性-E 成長性-E ■ No.5033 【案師】 ID xCNKWLuB0 【絵師】 ID Cr8AQwuSO 【スタンド名】 イクーバレント・エクスチェンジ 【本体】 計算高いしたたかな小悪党 【タイプ】 近距離型 / 自立型 【特徴】 (←→). ←(○)→. || 【能力】 似た物同士の交換 形、大きさがやや似ている二つの物の互いの位置を交換することができる これによりおもちゃのピストルと本物のピストルを入れ替えることができ、 着ている服の交換も可能となる 破壊力-B スピード-C 射程距離-C 持続力-C 精密動作性-A 成長性-C 【能力射程】 10m ■ No.5034 【案師】 ID To+5lT2m0 【絵師】 ID AtWAK41Co 【スタンド名】 ダイアモンド・ダスト 【本体】 身なりが豪華な男性。 【タイプ】 近距離型 【特徴】 光り輝く宝石が掌に埋め込まれた人型。拳を作っても、光が隙間から漏れ出している。 【能力】 違和感を抱いた部位を『失調』させる能力。 正常に機能していれば(思い通りに動けば)、自身の人体を意識する事はない。 しかし痛みなどが発生する事でその部位が初めて意識に浮かびあがるようになる。 このスタンドは人間のその、「意識してしまった部位」を『失調』させる事が出来る。 失調した部位の痛みは遮断されるが、まったく存在を感じる事が出来なくなってしまう。 痛みを無視する事は不可能なので、能力を防ぐ方法はほぼない。 破壊力-A スピード-B 射程距離-E 持続力-C 精密動作性-E 成長性-B ■ No.5035 【案師】 ID LBrGDKi/0 【絵師】 ID X7AmYiS1o 【絵師】 ID Cr8AQwuSO 【絵師】 ID Cr8AQwuSO 【スタンド名】 ブラッド・レッド・シューズ 【本体】 隻腕の男。混沌とした戦時中に敵兵に殺されそうになった時、 殺人欲にも似た防衛本能からスタンドが開花した。 兵役を終えた現在もスタンドを使いこなし、 傭兵として進んで『合法的な殺人』に深く身を染めている。 【タイプ】 近距離型 【特徴】 凶暴を絵に描いた様な人型。右腕がなく、右肩の傷口から物凄い勢いで血が噴き出している。 【能力】 右肩から止めどなく溢れる血を操る能力。 血を固めて拳や盾にしたり、鋭利な刃物を形成する事が出来る。形を作らず流れを操る事も可能。 しかし操作した血は一瞬で効力を失って新しい血に流されてしまうので、 使い捨てと言っていいだろう。 殴っては拳が砕け、切り裂いては刃が砕け…の繰り返し。 流血の勢いを利用してブッ飛ぶ事も可能。 実際の(本体の)血が流れ出ている訳ではないので決して死ぬ事はないが、 長続きしないのは確か。 破壊力-A スピード-A 射程距離-E 持続力-E 精密動作性-E 成長性-E ■ No.5036 【案師】 ID uLNuJNDDO 【絵師】 ID X7AmYiS1o 【スタンド名】 カノンロック 【本体】 機械フェチのツインテ眼鏡っ娘 自作のノーパソを愛用しており、 自分をイジメたクラスメートのブログを攻撃するクラッカーでもある 【タイプ】 近距離型 【特徴】 ナットやボルトなどの留め具が使用されたデザインの人型スタンド。 ケーブルが髪のようにたなびいている 【能力】 スタンドが触れた機械を擬人化する能力 擬人化した機械は、製造年から今までの年数が年齢となり、見た目に影響する 擬人化した機械は、それぞれが元々の特性を引き継いでおり、 車なら時速80kmで走れたり、パソコンならネットに直接アクセスしたりできる エネルギー源となる電気やガソリンが切れると、 人間でいうところの餓死してしまうので、定期的に摂取しなければならない 破壊力-C スピード-B 射程距離-D 持続力-A 精密動作性-A 成長性-B ■ No.5037 【案師】 ID KqTCLXg8o 【絵師】 ID Z7Ay58RQ0 【スタンド名】 サムライ・シンドローム 【本体】 日本の時代劇をこよなく愛するアメリカ人 【タイプ】 近距離型 【特徴】 長身の人型。体中に漢字が書かれている。 【能力】 スタンドが持った「細長いもの」に日本刀並の切れ味を与える能力 ホウキや長ネギ等といった「切れ味」とは無縁のものでも、スタンドが持てば 刀のように様々な物を斬ることができる武器になってしまう。 この切れ味はスタンドが手に持っている時だけ。スタンドの手から離れれば切れ味は元に戻る。 破壊力-A スピード-B 射程距離-E 持続力-C 精密動作性-B 成長性-E ■ No.5038 【案師】 ID OMqxRqN00 【絵師】 ID Ji9CuGhm0 【絵師】 ID bE9X3vxh0 【スタンド名】 ウィスキー・ボン・ボン 【本体】 薬物依存症の女。ヤクが切れるとどうしようもない殺人衝動に駆られてしまう。 【タイプ】 近距離型 【特徴】 体のパースが狂ったような不格好な亜人型。 【能力】 『パース』を狂わせる能力。 パースペクティブ(遠近法)の略。物の大きさをねじ曲げる事が出来る。 自身の拳のパースを狂わせて大きくして攻撃力を上げたり、 大きくした拳を相手に近づけるにしてジョジョに小さくさせ、 遠近法で「近づいていない」と誤認させる事も出来る。 破壊力-A スピード-D 射程距離-E 持続力-B 精密動作性-E 成長性-C ■ No.5039 【案師】 ID To+5lT2m0 【絵師】 ID Z7Ay58RQ0 【スタンド名】 スレッド・シグナル 【本体】 皆に好かれる姉御肌の女子高生。裁縫好き。 【タイプ】 近距離型 【特徴】 腹に巨大なボビン(糸が巻いてあるヤツ)が埋め込まれたナース型。 【能力】 縫合したものを『繋げる』能力 傷の修復はもちろん、全く違う二つの物を縫合して表面を同化させる事も出来る。 扉を縫合してただの壁にする事が出来たり、人を椅子に縫いつける事も可能である。 糸は本体にしか見えず、触れる事も出来ない。すぐに抜糸すれば縫合は解除される。 針自体に害意はなく、スタンドは何でも針を通す事が出来るが、針にダメージは期待できない。 破壊力-D スピード-A 射程距離-E 持続力-B 精密動作性-A 成長性-C ■ No.5040 【案師】 ID Uhv1hHV20 【絵師】 ID +pTHISeho 【スタンド名】 ブラック・ハンド・シンジケート 【本体】 おもちゃ好きの仕事人。 常に、黒い熊のぬいぐるみを持ち歩いている。 趣味は、UFOキャッチャー。 【タイプ】 近距離型 【特徴】 目がボタンで出来ている、すこし可愛らしい人型スタンド。 【能力】 殴ったものを『ぬいぐるみ』にする。 『ぬいぐるみ』になったものは、『ぬいぐるみ』なので、 中に詰まっているのは、綿だし、切れたり千切れたりしても、 裁縫で直すことができるようになる。 布と綿で出来ていることになるので、柔らかくなり、 細かいところに入ることが出来るようになるし、 その他にも『ぬいぐるみ』しか持ち得ない特徴を持つことが出来るようになる。 破壊力-B スピード-B 射程距離-E 持続力-D 精密動作性-C 成長性-D 【能力射程】 D オリジナルスタンド図鑑No.5041~5050 当wiki内に掲載されているすべての文章、画像等の無断転載、転用を禁止します。 [ トップページ ] [ ルールブック ] [ 削除ガイドライン ] [ よくある質問 ] [ 管理人へ連絡 ]
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このページはこちらに移転しました スーパーカブ 作詞/おちんこまんこ ポンコツバイクに乗って 行くあてもなく切ない街角を 路肩に積もった枯葉の山 柔らかそうであたたかそうで 交差点のガソリンスタンドつぶれてた 目的が見つかったと思ったのに どうして俺のバイクはこんなに元気なの? お前は落ち込むことなんてないのかい? 心からうらやましいと思うよ セルフのガソリンスタンドしかダメなんだ たった300円の給油だから恥ずかしい だから君にもらったボロボロの手袋 なんだかガソリンの匂いがしてんだ
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Octane Octane マップ詳細 A側 C側 マップ詳細 砂に覆われた町。マップの4隅に2階に上がれる建物があり、絶好のスナイピングポジションになっている。 また、マップ中央は開けているのでスモークなどで身を隠しながら移動するとよい。 マップ 有利旗 B-C おすすめ武器種 ・アサルトライフル・スナイパーライフル ※ガソリンスタンドを爆破すると崩れる。 ※北東の建物屋上の壁はブリーチやC4で破壊可能。 A側 建物の構造がC側と比べて若干不利。C旗との交換を視野に入れながら東側の前線を上げていくと戦いやすくなる。ただし、A旗を取られてストリップバーに押し込められてしまうと手も足も出なくなってしまうので注意! ●黄点 おすすめポジション 1 (ストリップバー) マップ南西の建物。建物前の半分砂に埋まっているジープの辺りが強い。 建物内部は足音を聞き取りやすく敵の接近に気づきやすい。 建物中央の天井が壊れているので航空系キルストに対して油断できない。 2 (B旗付近) マップ中央部分。障害物が少ないため普通に通り抜けるのは難しい。 コンテナ内部に身を隠すものはないのでスモークで視界を遮るなど工夫しないと前後から集中砲火を受けることになる。 3 (質屋 レストラン) 北東の建物。ここの屋上を占拠しておけば楽になる。 C側に近い上に重要なポジションなので取り合いになることは避けられない。 4 (モーテル) 南東の建物。A旗防衛の要。建物前の東側にある倒れたゴミ箱辺りが強い。 建物2階からのB旗防衛も敵にとっては十分驚異になる。 C側 北東の建物屋上が強い。また、ガソリンスタンド付近は障害物が多くB旗へ接近しやすい。 ●黄点 おすすめポジション 1(修理屋?) 北西の建物。建物2階からのスナイプはもちろん建物前の砂に埋もれたジープの辺りもかなり強い。 建物前の忍者が描いてある板はペラペラなので壁抜きに注意! 2(ガソリンスタンド) ガソリンスタンドを爆破すると崩壊する。良くも悪くも視界を遮る形になるのでよく考えてから壊すこと。 3(質屋 レストラン) 北東の建物。屋上を押さえておけば敵の東側からのルートを潰しやすい上に中央や西側の味方の援護もできる。 屋上の壁はブリーチやC4で破壊可能。 4(B旗付近) マップ中央。ガソリンスタンドからのルートは小さな障害物が散らばっているので上手く利用してB旗に接近したい。 B旗を取った後は2旗防衛が基本だが、敵や味方の強さに応じてA旗を取りに行きストリップバーに押し込むのもあり。 Octane最上部へ