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アンチスレ15 07/12/24 9時~12/25 3時 ◆無言で更新されたパッチは、発売日前日で3バージョン +... 9 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/12/24(月) 09 13 55 ID ??? 何回パッチが変わったのか確認したいんだけど 一応まだ一回だけだよね?指摘よろ(・∀・)ノ 17 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/12/24(月) 09 42 43 ID ??? 9 864 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/12/24(月) 09 36 40 ID ??? 861 ㌧!じゃあ 08時4分 15時52分 21時13分 の3バージョンがあるってことでいいんだね。 ◆既に数例に留まらない範囲でバグ被害発生 +... 20 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/12/24(月) 09 56 18 ID ??? 268 :名無しって呼んでいいか?:2007/12/24(月) 07 46 41 ID ??? バグまとめ 帽子屋の2回目の鯨イベントでエラー 文字スピードの変更ができない 選択肢判定で誤認識 声がでないところがある 声が途中で途切れる 帽子屋・森滞在で、エース初回挨拶時にエラー →別画面(セーブ・ロード等)を開いて戻れば進行可能 勝手にスキップ 既読スキップが出来ない 帽子屋の通常会話「面白い本が手に入った~」でエラー →12/23の夜?にあがったパッチで対応 夢魔の通常会話「なんだか良い匂いが~」でエラー セーブする番号と確認メッセージの番号が違う イベント後の『………』でセーブするとフリーズ 通常会話でセーブした後フリーズ→強制終了→PC破壊 デバッガーの俺たち乙 132 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/12/24(月) 13 46 16 ID ??? バグなしのまま最後までいけたって人もいたから、数ルートはテストプレイしたんじゃないかな 数ルートだけw 134 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/12/24(月) 13 47 26 ID ??? 最後までいけてもボイス欠けまくりで選べない選択肢もあるぉ ◆ゲーム内の台詞 「偉い地位にあるということは責任があるんです」 +... 24 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/12/24(月) 10 44 11 ID ??? 「偉い地位にあるということは責任があるんです。 こなさなくてはならない仕事があり、果たさなくてはならない責務がある」 「望んだ地位であれば、きちんとその責務を果たし、仕事を完遂してください」 パッチの中にあったグレイの台詞に大爆笑なわけですが ◆吉里BBSの書き込みから、12/15にはバグの存在を知っていたはず。 他、あつかましい質問・不安を煽る発言。 「参考になる本教えてください」「現在(12/20)実験中なので」 +... 34 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/12/24(月) 11 42 45 ID ??? 281 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/12/24(月) 11 39 21 ID ??? サブフォルダ内の修正パッチ適用について教えてください taka909 2007年 12/15(土) 午後 3 50 いつもお世話になっています。修正パッチを作ろうと思い、 修正したksファイルをひとまとめにしてリリーサーにかけて patch.xp3を作ったのですが、修正内容がゲームに反映されませんでした (scenario直下のファイルは修正されます)。 scenarioフォルダが階層化していたのでそのせいかと思い initalize.tjsにStorages.addAutoPath("scenario/scn1/");とかを 追加してみてもだめでした。何か良い方法があったら教えてください。 12/15には既にバグ有と内部で把握していた模様。 73 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/12/24(月) 12 45 54 ID ??? 高さん、参考になる本教えてくださいとかあつかましすぎだお・・・ 82 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/12/24(月) 12 55 13 ID ??? 12/20の質問なのに パッチの中にサブフォルダを作るやり方は現在実験中なので後々報告させていただこうかと。ありがとうございました。 実験中って ◆スクリプト内コメントに問題発言2 「表情入れ未完成」 「12/21修正 12/10追加 12/16修正」「主人公の表情がon・offされていません」 「2箇所修正前」 +... 52 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/12/24(月) 12 28 18 ID ??? 今パッチ見てるんだけど、 大体のファイルの一番上に ;音声確認済(表情入れ未完成) ってあって、 本体買った人たち大丈夫かと不安になるんだよね… 55 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/12/24(月) 12 32 08 ID ??? 52 ;///12/21修正 ;//////////////////12/10 戻り変数追加 ;//////12/16修正 ;音声再生済(主人公の表情がon・offされていません) コメントがいろいろ凄いよね 109 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/12/24(月) 13 17 12 ID ??? 音声確認済(表情入れ未完成、名前[emb exp="f.name"]2箇所修正前) とか書いてあるんだけど… 安置スレで言うのもなんだが、本当に購入した人が気の毒だよ ◆公式サイトに「電話受付はしてない」の記述大量 +... 166 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/12/24(月) 14 45 37 ID ??? 電話でサポートに聞いてみたらって話になったらwwwww 901 名無しって呼んでいいか? sage 2007/12/24(月) 14 38 59 ID ??? 電話受付はしてないって販売ページにも その他の説明にも大量に書いてあるんだよ ◆ロゼは、ファイル配布サービス連盟に締め出されてる +... 153 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/12/24(月) 14 26 09 ID ??? ロゼは大容量ファイルの配布サービスやってる有志連盟を 一度怒らせてるからな。サイトのTOPにロゼのデータは 絶対配布しねえとデカデカ書いてる兄さんがいて爆笑したw 178 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/12/24(月) 14 51 42 ID ??? 155 板違いだから詳しく書かないけど 全年齢~エロ混在でファイル配布(体験版・ムービー・修正ファイル等)を 手伝ってくれる有志サイトの集まりがあってね。 そこの兄さん(一部)が女性向けDLページにデカデカとお怒りの文章を上げててw 詳細は書いてなかったけど、やり取りの上でロゼがかなり失礼なことをした感じだった。 で、もうあそこのは扱わねえよ!!と。 美少女系のミラーサイト詳しい人ならみんな知ってるところだよ。 187 名前:178[sage] 投稿日:2007/12/24(月) 15 05 44 ID ??? あ、ごめん。少なくとも1年以上前の話だ。 詳細は自分も気になったんだが、ただの通りすがりのDL利用者が 質問するのは悪いかと思って聞かなかった。エロゲは数が多い分 変な会社も多いから、大抵の事はネタで流していく兄さんが 何で怒ったのかすごく不思議だった記憶がある。 ◆攻略スレに、とてもロゼに優しい内容の書き込み 「こまめにバグ報告すればもっとましなパッチが」 「パッチでシナリオ見えるの直せないかな」「バグ報告も丁寧に書いてね」 +... 260 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/12/24(月) 16 30 00 ID ??? 315 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/12/24(月) 15 29 25 ID ??? フラゲした公式買いの人が小まめにバグ報告すれば もうちょっとマシなパッチが出来るんではないかと。 あと、パッチでシナリオ内容や立ちキャラ丸見せはマズイから 今からでも直せないのかな? 316 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/12/24(月) 15 30 12 ID ??? バグ報告も丁寧に書いてね 2ちゃんねるのノリで下品な書き方する人がいるみたいだけど 一般では通用しないからね。 攻略スレにロゼ社員降臨わろた なんだこの言い分ww 309 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/12/24(月) 17 13 26 ID ??? 371 名前: 名無しって呼んでいいか? [sage] 投稿日: 2007/12/24(月) 17 10 39 ID ??? パッチも出してやってんのに文句言ってるヤツは何なんだか 少しくらい待てないのかねぇ・・・ これですからwww 317 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/12/24(月) 17 16 39 ID ??? 本スレに書き込んでる奴は単純な煽りだと思う 問題は絡みスレや避難所などの、他スレで愚痴ってる奴だ 当たり前のようにロゼ側に問題がないみたいなこと書き込んでるからなw アンチに問題があるとか、お前らいつも同じセリフばっか書いて飽きんのですかと ◆ゲーム内の台詞 アリスの大予言。 「始まる前から終わりを待っている。何も残らない、終り方を」 +... 339 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/12/24(月) 17 27 25 ID ??? 「始まる前から終わりを待っている。 何も残らない、終わり方を。」 なんという大予言 ◆新パッチ使用後、セーブデータは使えない。公式フラゲ組を無視した仮パッチ配布。 「大傷にとりあえず絆創膏を張る」 +... 377 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/12/24(月) 17 55 08 ID ??? 本スレに書かれてるけど 最新パッチ当てたらパッチ当てる前のセーブデータからゲームできないんだね また最初からとか買った人本当にかわいそう しかも今のパッチが最終パッチかわからないし 391 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/12/24(月) 18 04 29 ID ??? 大傷にとりあえず絆創膏を貼る…みたいなものか 404 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/12/24(月) 18 12 01 ID ??? 391 ぴったりな表現だw そんでカサブタになってきた所で思いっきりひっぺかして少し大きめな絆創膏を貼るんだな ◆発売日前からオクに未開封クロアリが溢れる +... 403 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/12/24(月) 18 10 32 ID ??? オク見てきたら山のように出ててワロタ 禁止されても罰する方法が無いから出し放題だもんねー 630 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/12/24(月) 23 30 14 ID ??? クロアリ 新品 でオク検索したら30件出てきたww ◆時代を先取り。まさかのXP非対応、Vista専用ゲーム 「Guminロゼ」 +... 732 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/12/25(火) 01 04 24 ID ??? 661 名無しって呼んでいいか? sage New! 2007/12/25(火) 01 03 28 ID ??? VISTAとXPと両方のマシンあるんで黒蟻をインスコしてみた。 VISTAはフリーズせず、XPはあちこちでフリーズしまくり。 ……これって、もしかしてもしかする? 時代先取りきktkr!! 764 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/12/25(火) 01 25 37 ID ??? 687 名無しって呼んでいいか? sage New! 2007/12/25(火) 01 24 44 ID ??? 683 Vistaで動けばXPでも動くと思っている可能性はあるかもしれない そしてXPでも動くならMeでも98でも(ry あの人々のスキルならそう考えていても不思議じゃないね これでFAなんじゃない? 770 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/12/25(火) 01 29 14 ID ??? 名無しって呼んでいいか? :2007/12/25(火) 01 26 47 ID ??? 689 Guminロゼか・・・・ テラワロスwwww 現状にふさわしき社名ww 812 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/12/25(火) 01 49 13 ID ??? 初心者スクリプト組みが原因で XPに負担になる処理ばっかさせてフリーズ 重度だったらPC落ちるってことか Vistaはそこの処理は無問題で フリーズはしないがバグはXPと同じくってことかな XPはフリーズもバグもあって涙目 ロゼ始まってもいないが終ったな ◆携帯サイト「25日明日発売」と更新しつつ、バグについて記載なし +... 895 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/12/25(火) 02 24 02 ID ??? 807 最近携帯サイトは週数回の更新(コミックとか)はしてるけど全然編集後記を更新しないなあ 今も見に行ったけど黒蟻バグ関係の更新は無し 最新は11月25日にアプリ公開してから1週間以上経ってるのに 「とうとう新作のアラロスアプリが公開になりました!」 とか、内容は殆ど事後報告の嵐 >今後も情報目白押しで、寒さに負けずホットなニュースをお届けしたいと思ってます(ハアト) だそうで11月1日に紅茶の日とか無駄に騒いで何も情報がなく、25日には既に終わった情報まみれ 1日と25日の間何をしてたんだと で、発売日前なのにバグが分っていても報告なしというかトップ見ても発売日さえ分りません 黒蟻の特設ページでジミーに11月25日明日発売とか書いてるだけです 更新してんじゃねーか 【本家Wikiのソースはこちら】 取得元 ⇒ http //www38.atwiki.jp/antiqr/pages/74.html 取得元更新日時 ⇒ 2008/01/30 (水) 01 12 21
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アンチスレ15 07/12/24 9時~12/25 3時 ◆無言で更新されたパッチは、発売日前日で3バージョン +... 9 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/12/24(月) 09 13 55 ID ??? 何回パッチが変わったのか確認したいんだけど 一応まだ一回だけだよね?指摘よろ(・∀・)ノ 17 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/12/24(月) 09 42 43 ID ??? 9 864 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/12/24(月) 09 36 40 ID ??? 861 ㌧!じゃあ 08時4分 15時52分 21時13分 の3バージョンがあるってことでいいんだね。 ◆既に数例に留まらない範囲でバグ被害発生 +... 20 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/12/24(月) 09 56 18 ID ??? 268 :名無しって呼んでいいか?:2007/12/24(月) 07 46 41 ID ??? バグまとめ 帽子屋の2回目の鯨イベントでエラー 文字スピードの変更ができない 選択肢判定で誤認識 声がでないところがある 声が途中で途切れる 帽子屋・森滞在で、エース初回挨拶時にエラー →別画面(セーブ・ロード等)を開いて戻れば進行可能 勝手にスキップ 既読スキップが出来ない 帽子屋の通常会話「面白い本が手に入った~」でエラー →12/23の夜?にあがったパッチで対応 夢魔の通常会話「なんだか良い匂いが~」でエラー セーブする番号と確認メッセージの番号が違う イベント後の『………』でセーブするとフリーズ 通常会話でセーブした後フリーズ→強制終了→PC破壊 デバッガーの俺たち乙 132 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/12/24(月) 13 46 16 ID ??? バグなしのまま最後までいけたって人もいたから、数ルートはテストプレイしたんじゃないかな 数ルートだけw 134 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/12/24(月) 13 47 26 ID ??? 最後までいけてもボイス欠けまくりで選べない選択肢もあるぉ ◆ゲーム内の台詞 「偉い地位にあるということは責任があるんです」 +... 24 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/12/24(月) 10 44 11 ID ??? 「偉い地位にあるということは責任があるんです。 こなさなくてはならない仕事があり、果たさなくてはならない責務がある」 「望んだ地位であれば、きちんとその責務を果たし、仕事を完遂してください」 パッチの中にあったグレイの台詞に大爆笑なわけですが ◆吉里BBSの書き込みから、12/15にはバグの存在を知っていたはず。 他、あつかましい質問・不安を煽る発言。 「参考になる本教えてください」「現在(12/20)実験中なので」 +... 34 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/12/24(月) 11 42 45 ID ??? 281 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/12/24(月) 11 39 21 ID ??? サブフォルダ内の修正パッチ適用について教えてください taka909 2007年 12/15(土) 午後 3 50 いつもお世話になっています。修正パッチを作ろうと思い、 修正したksファイルをひとまとめにしてリリーサーにかけて patch.xp3を作ったのですが、修正内容がゲームに反映されませんでした (scenario直下のファイルは修正されます)。 scenarioフォルダが階層化していたのでそのせいかと思い initalize.tjsにStorages.addAutoPath("scenario/scn1/");とかを 追加してみてもだめでした。何か良い方法があったら教えてください。 12/15には既にバグ有と内部で把握していた模様。 73 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/12/24(月) 12 45 54 ID ??? 高さん、参考になる本教えてくださいとかあつかましすぎだお・・・ 82 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/12/24(月) 12 55 13 ID ??? 12/20の質問なのに パッチの中にサブフォルダを作るやり方は現在実験中なので後々報告させていただこうかと。ありがとうございました。 実験中って ◆スクリプト内コメントに問題発言2 「表情入れ未完成」 「12/21修正 12/10追加 12/16修正」「主人公の表情がon・offされていません」 「2箇所修正前」 +... 52 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/12/24(月) 12 28 18 ID ??? 今パッチ見てるんだけど、 大体のファイルの一番上に ;音声確認済(表情入れ未完成) ってあって、 本体買った人たち大丈夫かと不安になるんだよね… 55 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/12/24(月) 12 32 08 ID ??? 52 ;///12/21修正 ;//////////////////12/10 戻り変数追加 ;//////12/16修正 ;音声再生済(主人公の表情がon・offされていません) コメントがいろいろ凄いよね 109 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/12/24(月) 13 17 12 ID ??? 音声確認済(表情入れ未完成、名前[emb exp="f.name"]2箇所修正前) とか書いてあるんだけど… 安置スレで言うのもなんだが、本当に購入した人が気の毒だよ ◆公式サイトに「電話受付はしてない」の記述大量 +... 166 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/12/24(月) 14 45 37 ID ??? 電話でサポートに聞いてみたらって話になったらwwwww 901 名無しって呼んでいいか? sage 2007/12/24(月) 14 38 59 ID ??? 電話受付はしてないって販売ページにも その他の説明にも大量に書いてあるんだよ ◆ロゼは、ファイル配布サービス連盟に締め出されてる +... 153 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/12/24(月) 14 26 09 ID ??? ロゼは大容量ファイルの配布サービスやってる有志連盟を 一度怒らせてるからな。サイトのTOPにロゼのデータは 絶対配布しねえとデカデカ書いてる兄さんがいて爆笑したw 178 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/12/24(月) 14 51 42 ID ??? 155 板違いだから詳しく書かないけど 全年齢~エロ混在でファイル配布(体験版・ムービー・修正ファイル等)を 手伝ってくれる有志サイトの集まりがあってね。 そこの兄さん(一部)が女性向けDLページにデカデカとお怒りの文章を上げててw 詳細は書いてなかったけど、やり取りの上でロゼがかなり失礼なことをした感じだった。 で、もうあそこのは扱わねえよ!!と。 美少女系のミラーサイト詳しい人ならみんな知ってるところだよ。 187 名前:178[sage] 投稿日:2007/12/24(月) 15 05 44 ID ??? あ、ごめん。少なくとも1年以上前の話だ。 詳細は自分も気になったんだが、ただの通りすがりのDL利用者が 質問するのは悪いかと思って聞かなかった。エロゲは数が多い分 変な会社も多いから、大抵の事はネタで流していく兄さんが 何で怒ったのかすごく不思議だった記憶がある。 ◆攻略スレに、とてもロゼに優しい内容の書き込み 「こまめにバグ報告すればもっとましなパッチが」 「パッチでシナリオ見えるの直せないかな」「バグ報告も丁寧に書いてね」 +... 260 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/12/24(月) 16 30 00 ID ??? 315 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/12/24(月) 15 29 25 ID ??? フラゲした公式買いの人が小まめにバグ報告すれば もうちょっとマシなパッチが出来るんではないかと。 あと、パッチでシナリオ内容や立ちキャラ丸見せはマズイから 今からでも直せないのかな? 316 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/12/24(月) 15 30 12 ID ??? バグ報告も丁寧に書いてね 2ちゃんねるのノリで下品な書き方する人がいるみたいだけど 一般では通用しないからね。 攻略スレにロゼ社員降臨わろた なんだこの言い分ww 309 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/12/24(月) 17 13 26 ID ??? 371 名前: 名無しって呼んでいいか? [sage] 投稿日: 2007/12/24(月) 17 10 39 ID ??? パッチも出してやってんのに文句言ってるヤツは何なんだか 少しくらい待てないのかねぇ・・・ これですからwww 317 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/12/24(月) 17 16 39 ID ??? 本スレに書き込んでる奴は単純な煽りだと思う 問題は絡みスレや避難所などの、他スレで愚痴ってる奴だ 当たり前のようにロゼ側に問題がないみたいなこと書き込んでるからなw アンチに問題があるとか、お前らいつも同じセリフばっか書いて飽きんのですかと ◆ゲーム内の台詞 アリスの大予言。 「始まる前から終わりを待っている。何も残らない、終り方を」 +... 339 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/12/24(月) 17 27 25 ID ??? 「始まる前から終わりを待っている。 何も残らない、終わり方を。」 なんという大予言 ◆新パッチ使用後、セーブデータは使えない。公式フラゲ組を無視した仮パッチ配布。 「大傷にとりあえず絆創膏を張る」 +... 377 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/12/24(月) 17 55 08 ID ??? 本スレに書かれてるけど 最新パッチ当てたらパッチ当てる前のセーブデータからゲームできないんだね また最初からとか買った人本当にかわいそう しかも今のパッチが最終パッチかわからないし 391 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/12/24(月) 18 04 29 ID ??? 大傷にとりあえず絆創膏を貼る…みたいなものか 404 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/12/24(月) 18 12 01 ID ??? 391 ぴったりな表現だw そんでカサブタになってきた所で思いっきりひっぺかして少し大きめな絆創膏を貼るんだな ◆発売日前からオクに未開封クロアリが溢れる +... 403 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/12/24(月) 18 10 32 ID ??? オク見てきたら山のように出ててワロタ 禁止されても罰する方法が無いから出し放題だもんねー 630 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/12/24(月) 23 30 14 ID ??? クロアリ 新品 でオク検索したら30件出てきたww ◆時代を先取り。まさかのXP非対応、Vista専用ゲーム 「Guminロゼ」 +... 732 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/12/25(火) 01 04 24 ID ??? 661 名無しって呼んでいいか? sage New! 2007/12/25(火) 01 03 28 ID ??? VISTAとXPと両方のマシンあるんで黒蟻をインスコしてみた。 VISTAはフリーズせず、XPはあちこちでフリーズしまくり。 ……これって、もしかしてもしかする? 時代先取りきktkr!! 764 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/12/25(火) 01 25 37 ID ??? 687 名無しって呼んでいいか? sage New! 2007/12/25(火) 01 24 44 ID ??? 683 Vistaで動けばXPでも動くと思っている可能性はあるかもしれない そしてXPでも動くならMeでも98でも(ry あの人々のスキルならそう考えていても不思議じゃないね これでFAなんじゃない? 770 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/12/25(火) 01 29 14 ID ??? 名無しって呼んでいいか? :2007/12/25(火) 01 26 47 ID ??? 689 Guminロゼか・・・・ テラワロスwwww 現状にふさわしき社名ww 812 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/12/25(火) 01 49 13 ID ??? 初心者スクリプト組みが原因で XPに負担になる処理ばっかさせてフリーズ 重度だったらPC落ちるってことか Vistaはそこの処理は無問題で フリーズはしないがバグはXPと同じくってことかな XPはフリーズもバグもあって涙目 ロゼ始まってもいないが終ったな ◆携帯サイト「25日明日発売」と更新しつつ、バグについて記載なし +... 895 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/12/25(火) 02 24 02 ID ??? 807 最近携帯サイトは週数回の更新(コミックとか)はしてるけど全然編集後記を更新しないなあ 今も見に行ったけど黒蟻バグ関係の更新は無し 最新は11月25日にアプリ公開してから1週間以上経ってるのに 「とうとう新作のアラロスアプリが公開になりました!」 とか、内容は殆ど事後報告の嵐 >今後も情報目白押しで、寒さに負けずホットなニュースをお届けしたいと思ってます(ハアト) だそうで11月1日に紅茶の日とか無駄に騒いで何も情報がなく、25日には既に終わった情報まみれ 1日と25日の間何をしてたんだと で、発売日前なのにバグが分っていても報告なしというかトップ見ても発売日さえ分りません 黒蟻の特設ページでジミーに11月25日明日発売とか書いてるだけです 更新してんじゃねーか
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「そこはキーが違う! 全然ダメじゃない」 先生はピアノの蓋を閉じた。 「今日は御終い。まともに歌えるようになったら出直して来て!」 スタジオを出て行く先生。乱暴に閉めたドアが私の髪を揺らす。 私は満足に歌えない歌手だった。 自宅に戻るとピアノの上の写真立てが私に微笑む。 「あなたの作った曲、歌えないかも」 彼はどうしてこの曲を残してくれたのだろう。私の【音階】を知らなかったわけじゃないのに。 一オクターブ低い「シ・ラ・ソ」だけはどうやっても出ない。 ヒット間違いない曲なのに私には歌えない。みんなが何と言っても私が歌うべきだと思うあなたの遺作。 この歌が完璧に歌えればあなたの凄さを分かってもらえるのに。みんながあなたのことを誤解していたと分かってもらえるのに。 死ぬことなんて無かったって思ってもらえるのに。 悔しくて涙が出てきた。 いっその事、あなたが嫌がるカラオケで歌いまくって喉を潰してしまおうかと思った。喉を潰せば低い音も出るようになるから。でも、大好きな歌を捨てることが出来なかった。 「たった三つの音なのに……」 私には出せないキー。鍵盤を弾く。だが、音は鳴らなかった。 なんでだろう? 一通り鍵盤を鳴らしてみる。他の鍵盤はちゃんと音を奏でるのに、この三つの音だけが鳴らなかった。 「シ・ラ・ソ」に何か意味があるのかしら。ふと譜面を見て気がつく。アルファベットにすれば「BAG」だ。 その意味を理解すると私は彼と一緒に住んでいたアパートをひっくり返すように探した。長年住んでいたから彼を思い出すものがたくさん出てきた。でも、今は懐かしんでいる暇は無かった。 そして、ついに彼のバッグが見つかる。 バッグを開けてみると沢山の楽譜と手紙が一枚入っていた。 ――君はもう歌う必要はない。この楽譜が君の代わりに歌うから。 私はその日から歌を捨てた。 でも、彼の楽譜と私の詩は今日も街に流れている。
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言っちゃったら恥ずかしい、見つけちゃったら笑ってしまう勘違い(シリーズをシーズン等) 誤字(多村を田村等)を書き込んでみましょう。 今でも間違えてるあなたは勉強になりますね。 ここ要らない - 名無しさん 2012-10-27 00 31 01 不要だな - 名無しさん 2013-01-07 20 55 21 古城→こしろ - 名無しさん 2013-01-27 12 51 16 堂林→どうりん - 名無しさん 2013-01-27 12 52 02 誤字ではないけど和田毅 - 名無しさん 2013-03-10 17 22 46 ドミンゴwwwww - 名無しさん 2013-05-03 19 26 46 運営の限定ssの荒波翔のカード画像違い - 名無しさん 2013-05-30 12 34 27 適正→適性 これ混同してると教養低いのが丸バレ - 名無しさん 2013-08-31 18 40 35 名前
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794 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/07(月) 19 01 45 ID m4jY3dyP0 sa・gaに3があるなんて素で知らなかったよ・・・ ところでこのスレってPCのソフトもOKみたいだけどアダルトは基本避けるべきなのかな 795 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/07(月) 19 23 15 ID 7G5mZrR60 フリゲ・エロゲはそれぞれ二週間縛りでお題出してもいいんじゃなかろうか と言ってみる 796 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/07(月) 20 01 04 ID CCVxZ+uk0 別に2週間でなくてもメジャーなやつなら出してもいいと思う 800 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/07(月) 21 23 20 ID JwBs6zwZ0 794-795 フリゲはともかく エロゲにRPGってあるの? あるとしたら良いと思う 801 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/07(月) 21 29 40 ID bIKBuYfn0 800 アリスソフトの闘神都市とかランスシリーズとか。 どっちも有名だと思ってたが 知らない人も結構居るんだな 802 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/07(月) 21 31 36 ID H00WSyjg0 むしろ結構多いジャンルじゃないだろうかw 803 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/07(月) 21 33 01 ID rhAFjyd+0 ランスはエロゲにしとくのがもったいない出来だからなぁ お題が出たら語らせてもらうよ 804 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/07(月) 21 33 07 ID m4jY3dyP0 800 意外とある 同人ゲーも含めれば結構な良作もある(エロ的な意味ではなく) ちなみにフリゲでエロゲなRPGもある 805 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/07(月) 21 37 30 ID CCVxZ+uk0 何となく今日は初エロゲの予感が 806 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/07(月) 21 41 56 ID oouhPoN3O ランスは鬼畜王と戦国はRPG扱いにするのか? 807 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/07(月) 21 45 33 ID bIKBuYfn0 どうだろうなぁ ランスでRPGなのは2~4、4.x、6くらいかと 1はADV、鬼畜王と戦国はSLGだと個人的に思う 5Dはプレイしたこと無いからわからん 808 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/07(月) 22 00 00 ID m4jY3dyP0 じゃあ、試しに サキュバスクエスト 807 ランスの場合1、鬼畜、戦国は除外で良いと思う。5Dは多少特殊だけどRPG 809 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/07(月) 22 00 00 ID qTLOfCGo0 シャイニングフォースⅡ 810 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/07(月) 22 00 00 ID daMAhUD00 サガフロ2 811 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/07(月) 22 03 04 ID oouhPoN3O 今さらだけど、まずドラゴンナイトあたりで様子見るのが良かったかも 812 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/07(月) 22 03 54 ID 7G5mZrR60 いきなりスゴいとこから来たなw 女の子イカせたら勝ちのゲームだっけ? 813 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/07(月) 22 09 10 ID m4jY3dyP0 とれるとはね サキュバスクエストは2006年8月にSQDTより発売されたセック○バトルRPG もともとは18禁フリーゲームとして公開されていた本作であるが、その出来の良さからファンが増え 有志が本格的なRPGとして完成させたという経緯がある 敵は当然全て女性型モンスターであり、この世界の夢魔達には剣撃などが一切効かないため、絶頂を迎えさせる事によって敵を倒す セック○バトルシステムが最大のウリとなっている 814 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/07(月) 22 14 56 ID LXbapcet0 さすがに全年齢向け板でPINK系の話題はどうかと思うが 815 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/07(月) 22 16 08 ID m4jY3dyP0 wikiないからとりあえず概要だけ貼った 以下システム詳細 セック○バトルシステムとは文字通り敵とあんなことやこんなことをして戦うシステムである しかし、単純に強力なテクニックを繰り出せば良いわけではなく、ムードや相手の感じる場所に応じた適切な行動必要になってくる また、主人公の股間のレイヴンを使った技は自らをも絶頂に近づけてしまうためよく考えて使う必要があるなど、戦略性も高い ヌルゲーが増えた呼ばれる昨今においてエロゲーとは思えないほどしっかりとした難易度とバランス調整がなされている為、18歳以上のRPG愛好者にはぜひプレイしてみていただきたい 816 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/07(月) 22 18 02 ID +78L+egX0 これはさすがにダメなんじゃないの? 語れないような。語ったらそれだけでアレな会話になるし・・・ 817 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/07(月) 22 19 05 ID m4jY3dyP0 814 816 一応伏字使ったけど厳しいかな あんまりダメっぽいなら二番手に譲るよ まあ、今回はそういう議論の場としても使ってもらえればいいかなとは思ってる 他の関係ないRPGの時に議論で埋まるのは心苦しいし 818 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/07(月) 22 20 28 ID eKp2tozP0 前回も途中からお題について語ってないがなw 819 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/07(月) 22 22 30 ID 1T2G3eB3O ごめん、年齢は達してるけどエロゲなんてやったことないから、なんか書き込み読んでるだけで恥ずかしい 全年齢板で18禁ゲーのネタを「一日中」語り続けるってのはやっぱり厳しいんじゃないかな… まあ決まったものを後から無効にするのもアレだから、今回はもうこれで語るしかないと思うけど 820 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/07(月) 22 29 54 ID bIKBuYfn0 808 なるほど把握 エロ以外の部分だけ語れば良いんじゃないの? こういうのって基本的にゲームが主でエロが従だし 821 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/07(月) 22 32 19 ID 7G5mZrR60 セック○しか出てきてないからなあw ストーリーとかどうなん? もちっとランスやワーズワースとかエロ抜きでストーリーやシステム語れるのが出てくるかと思ってた 822 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/07(月) 22 34 12 ID dn6rJSFi0 エロゲーでもランスシリーズ、闘神都市シリーズとかのアリスソフトのやつ、 エウシュリーとかソフトハウスキャラ(これはSLG?)とか、あとうたわれみたく移植されたのとかRPGは結構あるけど、 これは流石に1日中語り尽くすのはきついなw 823 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/07(月) 22 34 47 ID m4jY3dyP0 最初だから親しみやすいように一番RPGっぽいシステムのRPGを選んだんだけど裏目に出るとはね 俺としてはテンプレのPC作品も~のくだりを見たときに、これや闘神都市みたいに良い作品も沢山あるかなどうかなと思っただけだったんだけど あんまり厳しいようなら2番手のシャイニングフォース2にしてくれても構わないよ。そっちも22時ちょうどだし ちょっと語る時間が少なくなって申し訳ないけど 824 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/07(月) 22 35 13 ID H00WSyjg0 そもそも戦闘の時点でやってイかしてイされてナンボだからな… 性的表現をよくもまぁシステムに組み込んだと笑ったが ここでどうこう語るにはなんか違うようなw 825 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/07(月) 22 43 32 ID CCVxZ+uk0 あえてランスやそういうゲーム性の高いエロゲを語ってもいいんじゃないか? 最初で最後の機会な気がするし 826 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/07(月) 22 44 43 ID +78L+egX0 825 ランスはSLG要素あるからいいけど、これは戦闘の時点でアウトだろ。 どうしろってのこれw 827 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/07(月) 22 44 45 ID hTZFxlX00 18金は住み分けしようぜwwwwwwwwwwww 828 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/07(月) 22 47 02 ID v3jbnUyf0 18禁の意味を分かってない奴大杉 829 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/07(月) 22 49 45 ID CCVxZ+uk0 826 いや、だから語ることがないけどせっかくの機会だから代わりにランスとかを語ってみたら?ってこと 830 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/07(月) 22 49 46 ID t0cdf6620 あー、バトルめんどくせーんだよなこれ バランスも回復アイテム必須で長引かせなきゃ良い結果にならねーし おまけに宝箱の中身もランダムときた 831 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/07(月) 22 49 47 ID bIKBuYfn0 RPGは等しくRPGだというのに・・・・・・ まぁ拒絶反応が強い人も居るみたいし 荒らされる前に自重した方が良いかもわからんね 832 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/07(月) 22 50 45 ID oouhPoN3O とりあえず、 A.このままサキュバスクエスト B.二番手のシャイニングフォースⅡ C.エロゲのRPG全般 この中でどうするか話し合う? 833 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/07(月) 22 56 05 ID m4jY3dyP0 お題主だけどスレの感じだとBが妥当っぽいかなと思う 次回からテンプレには板の場所を考慮して18禁モノは除く旨を書いておくといいかな 一応マメ知識でも疲労してみる 知っている人も多いと思うけど このサキュバスクエストのような「戦闘をそういう行為に置き換えてエロRPGをつくる」 という発想は案外古くからあるもので、PCゲームなら1988年にアスキーからカオスエンジェルス PCエンジンではレディソード、ボディコンクエストⅡ、ハイレグファンタジーといった18禁(今の基準なら15禁そこそこ)のRPGが数多く発売されている まあ、古くはATARIなんかでもエロゲーは発売されていたからエロいゲームを作ろうっていうのは万国共通なんだろうね 834 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/07(月) 23 00 35 ID JwBs6zwZ0 俺は別に良いと思うけどな RPGなんだし R-18ダメならほかのR指定ゲームも語れなくならない? 835 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/07(月) 23 02 52 ID oSfeLAiG0 1日様子見+エロゲどうするか?でいんじゃね。 ハズレの日も今まで何度もあったし サキュバスクエストで語ってもらえるなら一向に構わんよ 836 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/07(月) 23 05 30 ID 224pFrTd0 セクースバトルなのはよく分かったが、他にも語るとこは無いのか? 837 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/07(月) 23 09 43 ID Mi/eGt5t0 834 それはそれ これはこれ 838 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/07(月) 23 13 35 ID LXbapcet0 一応削除ガイドラインに過度なエロ・性的煽り・性的妄想・下品ネタは禁止とあるからな このまま語ってもそこに削除されるレベルのレスの応酬にはならんと思うが 839 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/07(月) 23 19 06 ID w75QH1O2O 個人的には語ってもいいんじゃないかとかちょっと思ってるけど、全年齢板ってのを考慮するとねぇ・・・・ 840 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/07(月) 23 21 54 ID m4jY3dyP0 836 基本的にはオーソドックスなRPGだから無茶苦茶斬新なシステムとかはないけど 主人公の使い魔というか相棒は防具によって見た目が変わるからそういったアイテムを収集したり 内容が内容なのでモンスター図鑑に相当する夜の絵本を埋めるのが楽しかったり ボスもそれぞれ攻略法を考える必要がある歯応えでやりがいがあるよ 戦闘システムでドン引きするかもしれないけど案外正統派RPGだから初心者にもオススメ 値段も安いしダウンロード販売もされてる 悪い点としては上で挙げられているように戦闘が若干面倒になりがちなこととシナリオのボリュームが多少少ない点かな 841 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/07(月) 23 25 53 ID qTLOfCGo0 833 レディソードもハイレグファンタジーもツクール2000の方を思い浮かべてしまう 特にハイレグZEROは基本FF1クローンだけどかなり楽しめた ラウンジのツクールスレの大腹上(同スレの大往生の改変)とかも普通に面白い 842 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/07(月) 23 26 17 ID R7lFvpQG0 その戦闘でオーソドックスなRPGといわれてもしっくりこないな 参考までにシナリオのさわりを教えてくれないか 843 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/07(月) 23 35 19 ID zCOwa+dU0 842 主人公達三人、魔王を倒す →魔物に代わってサキュバスが跋扈し始める →サキュバスには剣も魔法も通じない! →主人公パーティーは一方的に壊滅させられ、紅一点が攫われる →サキュバスに通用するのは性技のみ!性技を磨いてサキュバス達を討て! 確かこんな感じ 844 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/07(月) 23 37 43 ID m4jY3dyP0 842 ゲームの舞台となるのは剣と魔法の典型的ファンタジー世界 主人公ラルスと恋人のオリヴィア、親友の名前忘れたけど熱血系の男はグルッペン王国の賢王マグナスの協力を得て 強力な魔力を持ち、世界を破滅させるという魔王ギルデンスターンを追い詰めた しかし、ラルスの聖剣が魔王を切り裂いた時、異界より新たな脅威が侵攻してきた 世界を破滅に導きと呼ばれていた魔王の実態は異界から攻め来る夢魔に唯一対抗できる存在だったのだ ラルス達は咄嗟に夢魔たちを迎撃するも異界の住人故に剣や魔法が一切効かない彼女達になすすべもなく敗れ去り、オリヴィアが夢魔の虜となってしまう こちらの攻撃が効かず、交わった男の性を吸い尽くしてしまう夢魔から世界を守り、オリヴィアを救うため 勇者ラルスは魔王の力の欠片から生まれた少女ルヴィッサと共に旅立つ こんなところ 845 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/07(月) 23 39 49 ID rsox1QO+O やー、これは… エロゲはやめろ、とは別に言わんが最初はもっと語りやすいやつを持ってきた方が良かったんじゃないかね。 俺は知らんがこれってエロゲーマーならみんな知ってるレベルの有名作品なん? 846 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/07(月) 23 44 55 ID Wqu0rMYt0 ダンジョンクルセイダーとかなら 847 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/07(月) 23 46 47 ID m4jY3dyP0 845 マイナーな部類だろうね 元のフリゲが2ちゃんねる発でそれなりに有名な部類だけど お題以前のスレの流れ的にエロゲ系が結構出てくるかと思ってあえて安く手に入るこいつにしたんだけど・・・ 848 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/07(月) 23 47 01 ID rhAFjyd+0 エロゲ全般語るってことでいいんじゃないの エロゲなんてそう何度もお題取られてもってところ、あるだろうし。 849 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/07(月) 23 47 23 ID oouhPoN3O 俺は今日初めて聞いた 850 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/07(月) 23 50 00 ID 3eMwjU+q0 なんかしらんが興味を持ってしまった 851 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/07(月) 23 51 16 ID rk9ldjom0 エロゲ板でやれ 852 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/07(月) 23 58 00 ID oSfeLAiG0 845 ボディコンクエストと同じくらいの知名度があるw プレイしたことはないが、エロゲーというよりはバカゲー 853 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/08(火) 00 00 04 ID m41OLWRo0 844 Hで戦うなんてバカバカしい設定の割に話はかなり正統派のファンタジーなのかw そういや↑で度々名前挙がってるランスも、主人公はあんななのに 世界観やキャラ設定は若干中二病入ってるくらいめちゃくちゃ作りこまれてるな なんかその手のゲームの共通点? 854 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/08(火) 00 01 53 ID 25UwEKkF0 一応全年齢板だしエロゲ系は控えたほうが荒れなくてすむんじゃないかと言ってみるテスト まあ、でも問題かと言われればRPGとして語れるならその点ではスレの趣旨に合ってるし あとはガイドラインにさえ気をつけてれば問題はない…んだよな? 個人的には 844読んでちょっと興味は湧いてきたんだがw 855 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/08(火) 00 17 31 ID zyuE3ALF0 レス読んでたら み な ぎ っ て き たw 856 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/08(火) 00 21 24 ID ROhCy5sR0 853 ホント話は意外とシリアスだよ。真面目にバカな事をやる面白さがあると思う 個人的に今のエロゲーのRPGってはじめにエロありきでオマケとしてRPGを作るのか、エロをモチーフにするRPGを作るのかで分かれると思うんだよね ランスもこれもゲームとして楽しめるように作ってるから設定がある程度作りこまれるんだろうと思う ちなみにこのゲーム一応マルチエンディングね。バッド、ハッピー、トゥルーの3種類+α。分類は独断だけど 857 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/08(火) 00 26 39 ID nbDjqLQOO 正直お題を取ってすぐに 844を貼ってたら 拒絶反応は少なかったかもね 結果論だけど 858 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/08(火) 00 34 57 ID qjFFBhIp0 お題を取ったときはネタの投げっぱなしジャーマンか! と思ったけど、こんだけ真面目にエロゲ考察できれば十分じゃね アランドラのときよりはよっぽど良いと思うよ 859 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/08(火) 00 40 12 ID ROhCy5sR0 857 お題取った時は貼り逃げ扱いだけは避けようと思って急いでたからそこまで考えがまわらなかったよ ただでさえ文章書くの遅いうえにDSと会話してたから尚更焦った 自分でとっといてアレだけどやっぱエロゲーは板違いかもね もしこれからもやっていいなら二週間じゃなくて二ヶ月扱いにした方が良い気がする 860 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/08(火) 00 40 50 ID kZqm+PYH0 843 経験値溜めて強くなって魔王を倒せ、って基本も基本なんだが (エロだけど)改めて真正面から言われると却って新鮮だな。 861 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/08(火) 00 44 58 ID bZqbR02B0 >もともとは18禁フリーゲームとして公開されていた >有志が本格的なRPGとして完成させた >値段も安いしダウンロード販売もされてる フリゲを有志が改造してそれで金とってるの? なんかちょっと嫌な話だな 862 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/08(火) 00 51 40 ID ROhCy5sR0 861 正確にはフリー素材とツクールで作っていたRPGをキャラと設定だけ引き継いでリメイクした感じ 元のフリー版はフリー素材をエロく改造したり、ボスクラスにエロゲーのCGを流用したりしてたからその辺りで問題もあったみたいね 俺はスレ途中参加組だったけど反対意見はあんまりなかった気がする どうせ作るなら多少金がかかっても本格的なのを。って感じの話だった気がする 863 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/08(火) 01 10 52 ID nbDjqLQOO 魔王を倒して新たなる敵が来るくだりは良いね。 他のゲームでも騙されて片方のボスを倒したらパワーバランスが崩れる、 みたいな展開はあるけど、これは必要にせまられて魔王を倒したら、 魔王が抑えてた敵が来る、その敵には今までの戦闘方法が通じない。 ランス6でマジノラインを壊した時とはえらい違いだ。ランス6も好きだけどね。 864 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/08(火) 01 24 44 ID pLEI82P20 フリゲだがソフィアシリーズを思い出した 865 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/08(火) 08 09 08 ID WEs9l8apO 859 ラブプラスかよw 866 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/08(火) 12 25 16 ID wi9Ga6kf0 859 別に語るだけならエロゲRPGでも良いんじゃね? と思うけどね。 実際にゲーム画面のキャプチャを貼ったりすると問題もあるかもしれんが…… 知らない人は全く知らんようなフリゲも語ってんだからエロゲだけ壁を作るってほうがどうかと思うよ? 867 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/08(火) 12 37 13 ID OeR+odLW0 ここは15歳13歳も見てると思ったほうがいいぞ。 エロゲについて語り合ってるのを見て「エロゲってなんだ?調べてみよう」とか言ってるんだ。 控えた方がいいと思うぞ。 868 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/08(火) 13 00 34 ID noMzZBbPO 866 18歳以上でもそれらしい単語を見たりするだけで嫌悪感を示す人だって少なからずいる エロを語るのとエロゲを語るのはちょっと違うと思うよ 869 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/08(火) 13 28 43 ID mgLm9osF0 ところで外伝については語っちゃダメ? 870 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/08(火) 13 36 12 ID bZqbR02B0 俺はエロゲはやらんしエロゲやってる友達をからかってネタにすることもある でもこのスレで「エロゲは18禁だからダメ!」って顔真っ赤にしてる奴に関しては エロゲやってる奴より遥かに気持ち悪くて幼稚だなと思う 871 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/08(火) 13 36 36 ID ROhCy5sR0 869 短編の事? 良いんじゃない?多分二度目はないだろうし 872 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/08(火) 13 37 52 ID 8Q2jWgax0 キリッ! そういう問題じゃねーって。 873 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/08(火) 13 57 37 ID DqYoawa10 2chとピンクチャンネルは別だしエロに関しては基本的に2chでやるなってスタンスだと思うんだが まあ一部雑談板等で画像やらzipやらが飛び交ってるから気にすることでもないのかもしれないが・・・ 874 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/08(火) 14 10 54 ID Z1R23XCp0 他もやってるからうちもやっていいなんてのは子供の屁理屈でしかない 話にもならんわ 875 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/08(火) 14 19 19 ID WuUdgF8u0 RPGをRPGとして見れない輩が多いのはわかった どんな物事でも否定派ほどウザったいものはないな 876 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/08(火) 14 22 09 ID /Q69/aeMO 今までルール議論の流れでも話題にあがらなかったのは 皆別に良いと思ってたからなのか、 言うまでもなくNGだと思ってたからなのか、 誰もそこまで頭が回らなかったからなのか 877 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/08(火) 14 30 45 ID fcj/+GDBO あらすじやら設定を読むとなかなか面白そうだが、ここで語るのはどうかと思うな。 RPGであるかどうかの前に全年齢対象であるかどうかという点の方が優先されると思う。 878 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/08(火) 14 33 53 ID 8Q2jWgax0 なんか全裸で痴態を晒しているヤツが人間を人間として~とか言ってるんだが。 879 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/08(火) 14 37 33 ID PJI21+y80 どっちでもいいけど「嫌悪感」なんて持ち出されるとちょっと・・・ お前の好き嫌いかよ!みたいなw 880 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/08(火) 14 52 57 ID WuUdgF8u0 じゃあシャイニングなんとかでもいいから スレタイ通りに進行してくれ くだらない議論でどれだけのお題が潰れたと思ってんだ 881 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/08(火) 15 25 35 ID Z1R23XCp0 2chルールを2chルールとして守る事も出来ない奴がRPGをRPGとして見るとか否定派がどうとかちゃんちゃらおかしいな 優先順位どちらが上か、どっちが否定派とやらなのかすら分かってないのか 882 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/08(火) 15 30 02 ID OeR+odLW0 870 お前の認識なんか知るか。 大人なんだからエロゲ話もいいだろうなんてのは、 ここには男しかいないから俺は全裸になるぜ、別にいいだろうって言うのと同じだ。 分けたり隠したりしないと不愉快に感じる男だっている。 883 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/08(火) 15 34 08 ID /Q69/aeMO まぁ2スレ目から板移った経緯に従うならNGだろうな 884 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/08(火) 15 48 30 ID WuUdgF8u0 だからエロ禁止でいいからシャイニングフォース語れよ 実はRPG談義とかどうでも良くて議論がしたいだけじゃねーのか 885 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/08(火) 15 55 20 ID ROhCy5sR0 何か妙な例えとか出して喧嘩してるけど、やるならお互いもう少し頭を冷やして議論しようよ 俺が諸悪の根源なんだからあんまり偉そうなことはいえないけどね とりあえず先例があって、それに従うとNGならNGで良いと思います。お題取った人は 886 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/08(火) 16 06 19 ID bZqbR02B0 頭悪い奴ってすぐ極論を使った的外れな例え持ち出すよな あまりにもありがちな馬鹿のテンプレ行動で笑った 887 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/08(火) 16 06 20 ID OeR+odLW0 885 頭を冷やしてとか言う割におれの上等な例えを妙とかぬかすな。 偉そうなこといえないのが分かってるならだまっとけ。 888 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/08(火) 16 06 55 ID k1r+3CmU0 今更お題を変更してももう時間がないしな 今のうちに語るだけ語ればいいと思うよ 889 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/08(火) 16 07 29 ID OeR+odLW0 886 どう的が外れてんだか言ってみろ。言えないんならしゃしゃり出るなよ。 890 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/08(火) 16 09 37 ID PQCClntf0 何でルールを守らなきゃいけないか なんてのすら解らない中学生が居るから説明してあげたんだろ 本来親の責任だと思うんだが、最近は社会が崩壊してるからしようがあるめえ ガキほど猿真似をするし、小学生だってちんぽも立てばリビドーだってある セルフコントロールと判断力ができてからじゃないと危険な娯楽があるってのは常識の範疇だろ 大人なら子供の保護、指導に責任を持つべき 891 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/08(火) 16 10 12 ID CjFcYPnb0 ゲサロのローカルルールが >「各板での板違い ごみ箱以前」を扱う。 しかないの以上、板違いとは言いがたいよね。 それ以外のルールにのっとって決めるのなら >2ちゃんねる内での過度なエロ・性的煽り・性的妄想・下品ネタは禁止されています。 に該当するかどうか、だね。 最初からエロネタを語ることを狙い、しかも丸1日それで話題縛るのはやりすぎとも言えるし、 このスレの性格ではたかだか100レス弱しか続かないだろうから、「過度な」エロではないとも言える。 これだけじゃなんだから、ゲーム自体にについてもコメント。 サキュバスクエストの存在は知らなかったけど興味は湧いた。 ゲーム進行のご褒美的にHが出てくるだけじゃなくて、H表現に世界観とリンクした意味があるのが良いと思う。 2000円もしないんだから買ってみてもいいかな。 892 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/08(火) 16 11 17 ID BlEU/ppn0 エロゲNGでもいいけど 今のところ過度なエロなんて出てないから 今日はサキュバスでいいだろ 893 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/08(火) 16 21 26 ID T3REXkg00 RPGだし、このスレの趣旨には沿ってるしな 読む限り面白そうなゲームだし俺は興味湧いたよ ただ全年齢板である以上、今後エロゲはNGにしてしまったほうがわかりやすいかもしれん 894 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/08(火) 17 11 04 ID yotb2vaU0 18禁ゲームは全てピンク行き ゲサロがカバーするのは非18禁ゲームの話であってあの板ルールは18禁ゲームを許容するものではない 2ch内ピンク板ではなく2chとPINKちゃんねるが同格別種として扱われている点から見ても、2ch内のゲーム板の中で行き場がないものが来るのがゲサロと考えるのが普通 結局やっていることは家ゲ板時代に携帯ゲームをルール無視して無理矢理含めようとした時と同じだな 何なら今度はピンクに移動するかね? 勿論ただの皮肉だから本気にしないでくれよ 895 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/08(火) 17 24 16 ID 20nntJnK0 このスレホント議論好き多いな お題がきまるたびにあちこち宣伝するから うざい女大量に集めちゃったんだろうなぁ 無駄にカッカしてる負けず嫌いなレスだけでも自重しないか 896 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/08(火) 17 27 05 ID 20nntJnK0 >894みたいに一言も二言も余計な嫌味言って煽るのなんか ウザイ女のレスそのものだろ最悪だ 897 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/08(火) 17 33 37 ID OeR+odLW0 896 それが自重気味のレスなのか? そうは思えんが。 あと、 894は普通に意見述べてると思うけどな。 898 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/08(火) 17 36 06 ID WuUdgF8u0 皮肉を意見というのならそうなんだろうが ガチでPINK行った方が荒れずに済むんじゃないかとは思う 話題の幅も広がるしな 899 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/08(火) 17 37 33 ID 0RZCCOb6P 18禁要素あるものはエロゲ板逝けでいい気がするが…これエロゲ? 900 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/08(火) 17 38 25 ID gTgmErLk0 サキュバスクエストで検索してみたら、面白そうなので体験版だけやってみた。 それで思ったんだが、このゲームの戦闘って単調? 弱点調べてそこを攻めるだけでゲームが進んでいくんだが。 901 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/08(火) 17 48 51 ID ROhCy5sR0 俺がPCゲームの中にエロゲが含まれるのかなー、なんて期待を持ったから荒れてるんだし 禁止にすれば良いわけでわざわざPINKにまで行くような話じゃないと思う 正直昨日聞いたときダメだといわれればお題取りにいかなかったよ あと、18禁要素はあるから事態は変わらないだろうけど俺何か勘違いしてたかもしれない 以下、サキュバスクエストやろうぜスレFAQより引用 Q:エロくないんだけど? A:ありがちな間違いが『体験版』を落としてしまう事。このスレで語られるのは九割方『短編』の方。 あともう一つありがちだが、『エロゲ』ではなく『SE○RPG』です。エロゲを所望の方は満足出来ないかも。 900 コマンド式RPGだからどうしても単調気味になるのは否定できないかな 体験版は知らないけど製品版はたしか特定の状況下で悪魔会話ならぬ夢魔会話が発生したりするよ 902 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/08(火) 17 53 04 ID BlEU/ppn0 894 ピンク板にスレ立ててくるなり、削除依頼出すなり好きにしろよw 901 ブックシェルフってなに? 新MAPや新モンスターが出てくるだけ? 903 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/08(火) 18 11 29 ID yotb2vaU0 901 禁止にすればいいと言いながら話引っ張るのは何故かね? 904 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/08(火) 18 23 58 ID 8Q2jWgax0 あーあ 大人しく空気呼んでコンシューマーのタイトルだけだしてりゃいいのに。 905 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/08(火) 18 32 09 ID 20nntJnK0 フリゲOKになってエロフリゲがやってきてお次はなんだろうなw 906 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/08(火) 18 36 55 ID PQCClntf0 今日はもうしようがない 18禁なら自重、R指定は空気次第くらいでいいんじゃない 要は荒れなければいいんで。 動画しか見たことないけど たたかう→挿入 ルカニ→愛撫 って単語入れ替えたぐらいのネタゲーじゃないの? 907 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/08(火) 18 37 00 ID ROhCy5sR0 902 まあ、そういう認識でいいと思う 見れるなら公式やwikiを見た方が分かりやすいと思うよ 903 質問や感想いってくれた人にレスぐらいつけるのがお題取った人の義務だと思ったから 悪かった。もう何もいわない 908 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/08(火) 18 46 52 ID Rc3hXXgW0 ・お題をとった人は、できれば一言感想や簡単な紹介などを添えて下さい 聞いてから、お題取ったんだからあんたは悪くなかったと思うよ 乙。 909 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/08(火) 19 07 22 ID gTgmErLk0 901 そうか、んじゃ今度は短編の方やってみる。 910 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/08(火) 19 23 49 ID yotb2vaU0 904 偽らざる本音だな 911 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/08(火) 19 49 00 ID CCCdms3V0 ちゃんとRPGだし、ここまでで過度なエロは語ってないし 別におkなんじゃないかな? 912 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/08(火) 19 50 22 ID gTgmErLk0 ところで、このゲームってプレイ時間どれくらい? 913 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/08(火) 20 36 26 ID wi9Ga6kf0 さて、フリゲ、エロゲと来て次は何が議論対象になるかね? 卓ゲ板がゲームカテゴリに含まれてることを鑑みてTRPGでもいいのか? って言い出す奴も出てきかねないな。 他にも同人ゲームとか箱○配信のXBNとか、微妙で曖昧なのはまだまだありそうなんだが…… そこらへんひとつひとつツブしてくよりも 分かりやすくコンシュマーゲー以外全部禁止にしてしまったほうがスッキリすると思われるのだがどーよ? 914 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/08(火) 20 57 34 ID 5VOY+/MO0 語れるゲームは多い方がいいと思う 915 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/08(火) 21 01 06 ID sH4TPfLd0 これを期にフリゲ・エロゲについてはっきりルール決めてしまえよ お題が変わってもまた議論になりそうでウザイ 916 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/08(火) 21 06 02 ID 1VdGB83P0 議論ウゼ お気に入りから外すわ 917 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/08(火) 21 06 16 ID wi9Ga6kf0 914 それが理想なんだけどね…… 915 ルールをまとめるのは賛成。 問題は本日22時で次のお題が来てしまう事か。 まとめるには時間が足りなさそう 918 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/08(火) 21 08 03 ID 8Q2jWgax0 いいんじゃないか?別にありでも ただこういう流れになると腹を括れればの話ってだけ。 919 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/08(火) 21 08 10 ID kdZkmSea0 フリゲ こればっかにならないよう制限に一票 エロゲ いくらなんでもこれは論外でそw 920 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/08(火) 21 11 31 ID 1nw1jr930 フリゲにも1週間縛りで丁度いいんじゃない? 921 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/08(火) 21 12 01 ID wi9Ga6kf0 やるなら 1.エロゲもフリゲも同人ゲもなんもかんもあり 2.フリゲ、同人ゲーは○ エロゲは未成年も見るから× 3.コンシュマーゲーのみ。他は全て却下 の3択かな。 ただ、2の場合はR-18指定のコンシュマーRPGの立ち位置が微妙になりそうかも(例:FABLE2) 922 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/08(火) 21 12 11 ID 80ws3ntT0 次は「王子さま LV1」で行こうかと思ってる 923 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/08(火) 21 15 13 ID yotb2vaU0 これだけ言われてもまだエロゲを枠に入れるような奴に仕切られたくないな 924 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/08(火) 21 17 49 ID LPV1cPWJ0 ひとまずエロゲ禁止だけでいいんじゃね? フリゲって規制入れるほど弾数あるかな。クレスティーユくらいしか知らんけど。 925 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/08(火) 21 22 34 ID wi9Ga6kf0 924 いわゆる「エロゲ」のみ禁止。年齢制限ありだが非エロゲのFABLE2やOblivionはあり、というところですか。 妥当なところだと思います 926 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/08(火) 21 23 04 ID 80ws3ntT0 もうすぐスレも終わりだから 次スレから家ゲーに戻して家庭用機厳守にしたらどーよ? 927 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/08(火) 21 25 46 ID wi9Ga6kf0 それだと携帯機(DS、PSP等)がスレチになる、って話でここに移って来たのでは? 928 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/08(火) 21 26 01 ID 0RZCCOb6P フリゲだろうが何だろうがRPGなら何でもいいが この板でやるなら全年齢対象ゲームだけにしてくれ 929 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/08(火) 21 27 15 ID 8Dhp4D4A0 次スレは家ゲーRPGに立てようぜ 930 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/08(火) 21 29 34 ID WuUdgF8u0 フリゲ禁止、エロゲ禁止、携帯ゲー禁止 家庭用据え置き以外全部禁止にしてしまえば もう文句言うヤツに荒らされることもないだろうな 931 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/08(火) 21 35 32 ID 80ws3ntT0 取りあえずゲサロで様子見の話だったから 荒れたから家ゲー戻って板ルール厳守でいいだろ 932 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/08(火) 21 35 36 ID wi9Ga6kf0 1.エロゲのみ禁止。年齢指定ものはあり 2.全年齢対象のもの以外全部禁止 3.家庭用据え置き機のみ。それ以外(含む携帯機)全部禁止、ってぇか家ゲRPG板戻ろうぜ。 出て来た意見としてはこんなところかな? (順番はレス番の早い順です。) 933 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/08(火) 21 38 21 ID 8Q2jWgax0 で、またGBとかのタイトルがでて荒れるんだな。 かわんねーw 934 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/08(火) 21 39 22 ID gTgmErLk0 携帯機もなしって厳しすぎない? 俺は 932がいう1でいいと思うけど。 935 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/08(火) 21 42 18 ID wi9Ga6kf0 なんか3.の人は家ゲRPG板に類似スレを立てる、でもいいような気もしますが…… ・エロゲ以外なんでもあり(含む据え置き)>ゲサロ ・据え置き機のみ>家ゲRPG って住み分けるのも選択肢としてはアリな気もします。 あと、自分は基本的に1を支持します。 936 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/08(火) 21 46 16 ID WwHnJ5M40 俺も1でいいと思う 語れるものは少しでも多いほうがいいしな 937 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/08(火) 21 50 10 ID CjFcYPnb0 921 4.非同人一般向けPCゲー&コンシューマーゲー の組み合わせも含めてくれよ。 PCゲーのRPGだって結構あるんだから。 938 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/08(火) 21 50 26 ID 80ws3ntT0 携帯ゲーRPGがあるからそっちでいいじゃん って話になるw ゲサロなんてルールも自治スレもないんだから 俺は3だな 939 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/08(火) 21 57 53 ID IlOj0s0n0 いっそ次スレもうやめたら? いくら話したってまとまらないんだから板ごとに個別にスレ立てて分裂するくらいしかもう収拾つける方法ない 940 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/08(火) 21 57 59 ID wi9Ga6kf0 えっと、現状 1.エロゲのみ禁止。年齢指定ものはあり が自分と、934、936 2.全年齢対象のもの以外全部禁止 が928 3.家庭用据え置き機のみ。それ以外(含む携帯機)全部禁止、ってぇか家ゲRPG板戻ろうぜ。 が930、931 4.非同人一般向けPCゲー&コンシューマーゲー が937 といったところでしょうか。
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SMP/W60-092 カード名:“寝起きの勘違い”蒼 カテゴリ:キャラクター 色:青 レベル:0 コスト:0 トリガー:0 パワー:1500 ソウル:1 特徴:《サマポケ》・《双子》 【永】他のあなたの「“島のしきたり”蒼」すべてに、レベルを+1し、パワーを+500。 【永】他のあなたの《サマポケ》のキャラすべてに、パワーを+500。 レアリティ:C Summer Pockets収録 ・関連カード カード名 レベル/コスト スペック 色 備考 “島のしきたり”蒼 0/0 3000/1/0 赤
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■はじめに 当ページは、自民・民主両党に関する様々な俗論、例えば (1)「小選挙区制で、日本の政治は自民・民主の保守二大政党制になってしまった。リベラル派の人には選択肢がない」 (2)「民主党はリベラル左翼政党で論外だが、自民党も今や保守というよりリベラル政党だから保守派の人には投票先がない」 のような、曖昧・主観的、また断片的で、相矛盾した言説に対して、 政党及び個々の政治家の 1 政治的立ち位置(Political Stance)の類型化(モデル化)、 2 保守-リベラル度の数値化、 という定式化・定量化手法を用いて分析し、客観的・統計的な結論を見出すこと、を目的としたページです。 検証の必要上、自民・民主両党を同等に分析していきます。 なお、自民・民主両党の違いを定性的・直感的かつ簡便に掴みたい方は、自民党と民主党の違い(簡易版)を先に参照して下さい。 ⇒当ページ編集方針・編集内容に関するご意見を是非掲示板までお寄せ下さい。 ■目次 ■目次 ■両党を簡易に比較 ⇒ 自民党と民主党の違い(簡易版)へ ■Political Stance (政治的立ち位置): ■自民・民主両党のP.S.分析 ※演繹的分析 ■歴代首相・歴代党首のP.S.分析(直近10年) ※演繹的分析 ■自民・民主両党の総選挙候補者のP.S.分析 ※帰納的分析政治的立ち位置(Political Stance)測定基準 以上の基準に従って、自民・民主両党の立候補者を分類した集計結果 ■結論 ■個別選挙区・候補の分析 ■補足情報:自民党の歴史 ■ブログランキング応援クリック ■両党を簡易に比較 ⇒ 自民党と民主党の違い(簡易版)へ ■Political Stance (政治的立ち位置): ※分析の前段階として、先ず以下の8類型を想定します。 ■自民・民主両党のP.S.分析 ※演繹的分析 政党 政治的立ち位置(P.S.) 主な議員 1 自民党 (1) 進歩 数は多くないがマスコミの支援を受ける有力議員が多い 河野洋平、加藤紘一 (2) リベラル 古賀派、二階派に多い 福田康夫、二階俊博、古賀誠、谷垣禎一、野田毅 (3) 中間 津島派、高村派、山崎派に多い 青木幹雄、山崎拓、小泉純一郎、町村信孝、細田博之 (4) 保守 町村派、伊吹派、麻生派に多い 森喜朗、麻生太郎、安倍晋三、下村博文 2 民主党 (1) 革新 旧社会党出身者に多い 江田五月、横路孝弘、菅直人、仙谷由人、千葉景子、岡崎トミ子、齋藤勁、今野東 (2) 進歩 旧民社党、旧さきがけ出身者に多い 鳩山由紀夫、岡田克也、直嶋正行、川端達夫、高木義明、平岡秀夫 (3) リベラル 旧日本新党、松下政経塾出身者に多い 前原誠司、藤村修 (4) 中間 旧新生党(自由党)出身者に多い 小沢一郎、渡部恒三、藤井裕久、羽田孜、北澤俊美、野田佳彦、中井洽、山岡賢次、奥村展三 (5) 保守 ほぼ絶滅 松原仁、牧義夫、渡辺周、笠浩史、長尾敬 ※以上は、一般に認知されている党の構成や成り立ちから演繹的に導き出した分類結果です。 ※実際には後出の帰納的分析により、自民党にも無視できない数の革新・進歩派議員が存在することになります。 ■歴代首相・歴代党首のP.S.分析(直近10年) ※演繹的分析 政党 氏名 政治的立ち位置(P.S.) 補足説明 1 自民党 首相 (1) 小渕恵三 中間 安定政権を求めて、公明・自由党に接近し自自公政権を樹立する。2党に譲歩する一方で中国主席江沢民の謝罪要求を拒否、国旗国歌法、周辺事態法を成立、憲法調査会を設置した。脳梗塞で倒れ、1ヵ月半後に死去 (2) 森喜朗 保守 「神の国発言」でマスゴミの理不尽なまでのバッシングを受けた被害者第一号。しかし、このバッシングの真の理由は森氏が後の安倍・麻生両氏と同じく真正保守であったことに対するマスゴミ側の反感・敵意による(当時はネットによる歯止めが無かったため国民の多数が騙されてしまった) (3) 小泉純一郎 中間 政権発足当初はリベラル色が濃く(福田官房長官・田中(川口)外相)、中期は中間的(細田官房長官・町村外相)、そして末期は保守寄り(安倍官房長官・麻生外相)と、国民意識の右傾化(健全化)と共に次第に政治姿勢を変化させていった稀有の存在。 北朝鮮工作船に厳正に対処、中韓が反対する中で靖国神社に参拝した。 (4) 安倍晋三 保守 「戦後レジームからの脱却」を掲げて憲法改正への国民投票法や日教組を弱体化させる教育改革を断行するが、反日マスコミの異常なバッシングを受けて参院選に大敗、健康まで害して退陣を余儀なくされた (5) 福田康夫 リベラル 自虐史観・親中派のため小泉政権の官房長官時代からマスゴミには好評だった (6) 麻生太郎 保守 反日マスコミの猛バッシングと格闘したが、2009年衆院総選挙での大敗を受けて辞任に追い込まれた 党総裁 (7) 谷垣禎一 リベラル 加藤紘一の子分で親中派。但し総裁就任以降は保守派に配慮する姿勢も見せている。要監視対象 2 民主党 党代表 (1) 菅直人 革新 対米関係の改善を目指し、日米同盟深化を標榜するなど野党時代よりは現実的となった。しかし親韓中路線は変わらず、植民地支配謝罪談話発表や地検に責任を押し付けた尖閣諸島漁船衝突事件などで韓国中国への弱腰を露呈 (2) 岡田克也 進歩 (3) 前原誠司 リベラル (4) 小沢一郎 中間 中間派というより、オポチュニスト(便宜主義者)で特定の政治的信条を有さないノンポリ。権力獲得だけが目的のpolitician(政治屋)タイプ自由党時代は「自民党より右」を売り物にしていたはずなのに、民主党に合流した途端、旧社会党系と手を結び革新寄りの政治姿勢を強めている。 (5) 鳩山由紀夫 進歩 保守政治家であった鳩山一郎元首相の孫であり、保守派と勘違いしている人が多いが、民主党結党前の1996年に朝日新聞社発行の月刊誌『論座』への寄稿記事「わがリベラル友愛革命」で、既に「日本列島は日本人だけのものではない」「定住外国人に(地方参政権だけではなく)国政参政権を与えることも真剣に検討している」と表明しており、確固とした信念を持ったリベラル進歩派である。 (6) 野田佳彦 中間 首相就任以前は外国人参政権や人権侵害救済法案に反対するなど民主党内では珍しい保守派の議員だった。しかし、就任後すぐにリベラル左派議員を法務大臣として任命し、人権侵害救済法案やTPPを推進するなど、革新寄りの政治姿勢を見せている。 ■自民・民主両党の総選挙候補者のP.S.分析 ※帰納的分析 次に、私達にとって直接・直近の選択対象となる、自民・民主両党の次期衆議院議員選挙(総選挙)立候補予定者(小選挙区全員)についてP.S.分析を行います。 この立候補者の個別分析は、総選挙★愛国・売国議員候補リストの分析を援用します。 但し、ここでは、《愛国-売国》という価値判断ではなく、《保守-リベラル》という政治的立ち位置(P.S.)の測定を目的としているため、同リストの「評価基準」を次の「測定基準」に置き換えます。 政治的立ち位置(Political Stance)測定基準 政治的立ち位置(P.S.) 革新 進歩 リベラル 中間 保守 POINTの目安 ~ -10 -9 ~ -6 -5 ~ -3 -2 ~ +2 +3 ~ 属性の目安 護憲リベラル革新、極左 一般リベラル進歩派 雰囲気リベラル ノンポリ 雰囲気保守、一般保守真正保守 歴史認識の目安 自虐隷属史観 自虐史観 自虐史観~中立 中立~正統史観 測定値の計算式 = 以下の測定要素ごとのPOINT合計 分類 リベラル的要素 POINT . 保守的要素 POINT . 1.特亜特権 (1) 外国人参政権賛成 -3 (1) 外国人参政権反対 +3 (2) 人権擁護法案(人権侵害救済法案)賛成 -3 (2) 人権擁護法案(人権侵害救済法案)反対 +3 (3) 国籍法改訂に賛成 -3 (3) 国籍法改訂に反対 +3 (4) 重国籍容認 -3 (4) 重国籍反対 +3 (5) 上記に関する議連役員 -1 (5) 上記に関する議連役員 +1 2.歴史認識 (1) 従軍慰安婦あった派 -3 (1) 従軍慰安婦否定 +3 (2) 南京大虐殺あった派 -3 (2) 南京大虐殺否定 +3 (3) 沖縄集団自決命令あった派 -3 (3) 沖縄集団自決命令否定 +3 (4) 恒久平和議連 -3 (4) 伝統と創造の会 +3 (5) 「アジア連帯」所属 -3 (5) 日教組問題究明議連 +3 (6) 歴史リスクを乗り越える会 -3 (7) 国会図書館法改正案(恒久平和局設置)提出者 -3 (8) 上記に関する議連役員 -1 (8) 上記に関する議連役員 +1 3.憲法・防衛 (1) 憲法9条護憲派 -3 (1) 自主憲法制定(憲法改正)推進派 +3 (2) 自衛隊の海外派遣に反対 -3 (2) 自衛隊の海外派遣に賛成 +3 (3) (イラク3邦人拘束に対して)自衛隊撤退を要求する緊急アピール賛同 -3 +3 (4) 集団的自衛権の行使に反対 -2 (4) 集団的自衛権の行使に賛成 +2 4.外交方針 (1) 国連中心外交・平和主義外交 -3 (1) 日米同盟堅持・強化 +3 (2) 東アジア共同体推進 -3 (2) 領土議連 +1 (3) アジア共通通貨推進 -3 (3) 上記に関する議連役員 +1 5.拉致問題 (1) 日朝友好議連 -1 (1) 拉致議連 +1 (2) 朝鮮半島問題小委員会 -1 (3) 北朝鮮経済制裁に反対・慎重 -1 (3) 北朝鮮経済制裁に賛成 +1 (4) 北朝鮮経済制裁に断固反対 -2 (4) 北朝鮮経済制裁積極推進 +2 (5) 上記に関する議連役員 -1 (5) 上記に関する議連役員 +1 6.靖国神社・皇統護持 (1) 靖国問題研究会 -3 (1) 閣僚として靖国神社参拝 +3 (2) 靖国神社参拝批判発言 -2 (2) 靖国神社参拝 +2 (3) 靖国神社参拝(但し分祀論)※本来は評価しない (+1) (4) 国立追悼施設推進 -1 (4) 国立追悼施設に反対署名 +1 (5) 女系天皇容認 -1 (5) 女系天皇反対 +1 (6) 上記に関する議連役員 -1 (6) 上記に関する議連役員 +1 7.特定政党・グループ (1) 民主党(横路グループ、元社会党) -6 (2) 民主党(菅グループ) -3 (3) 民主党(リベラルの会) -3 8.その他の議連 (1) 外国人材交流推進議連(移民1000万受入推進) -1 (1) 日本会議議員懇談会 +1 (2) 外国人材交流推進議連(移民1000万受入推進)提出者 -3 (3) パチンコ議連 -1 (4) サラ金議連 -1 (5) 上記に関する議連役員 -1 (5) 上記に関する議連役員 +1 9.その他 (1) 個別の売国的行為・発言・その他の調整事項 -α (1) 個別の愛国的行為・発言・その他の調整事項 +α 以上の基準に従って、自民・民主両党の立候補者を分類した集計結果 政治的立ち位置(P.S.) 革新 . 進歩 . リベラル 中間 . 保守 . 合計 . 自民党 9 12 21 121 127 292 民主党 41 84 54 69 21 273 合 計 50 96 75 190 148 565 ※総選挙の結果を受けて、上の値を再集計する必要あり(未対応) 以上で、自民・民主両党の政治的立ち位置(P.S.)が数値的に明確になりました。 ■結論 政治的立ち位置(P.S.) 党首のP.S. 総選挙立候補者のP.S. 自民党 リベラル(本質)、中間(振る舞い) 保守(最頻値)、中間(次点) 民主党 進歩(本質)、革新(振る舞い) 進歩(最頻値)、中間(次点) 有権者の選択として、 (1)《保守-リベラル》測定要素の右側(保守側)の政策実現を求めるのならば ⇒ 自民党を選択 (2)《保守-リベラル》測定要素の左側(リベラル側)の政策実現を求めるのならば ⇒ 民主党を選択 以上が、合理的な行動となります。 ■個別選挙区・候補の分析 | ⇒ 総選挙★愛国・売国議員候補リスト に ①個別選挙区の全有力候補の分析結果、 ②政党別の愛国・売国議員/候補(衆議院小選挙区)の分布状況の分析、等があります。是非ご参照下さい。 ■補足情報:自民党の歴史 以下のリンク先が比較的分かり易くお勧めです。(但し少しリベラル寄り) よくわかる政治:自民党の歴史① よくわかる政治:自民党の歴史② ■ブログランキング応援クリック | 真実を国民に知らせるために ブログランキング応援クリックをお願いいたします。(一日一回のみ有効) ⇒#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (人気ブログランキングへ) 【関連】自民党と民主党の違い(簡易版) 民主党の正体 自民党の真実 売国議員リスト 愛国議員リスト 自民党と民主党の違い(総選挙まで)
https://w.atwiki.jp/kerberos-blade/pages/28.html
過去作品との違い 主にTW4「サイキックハーツ」とTW5「ケルベロスブレイド」との相違点を示します。 TW1「無限のファンタジア」、TW2「シルバーレイン」、TW3「エンドブレイカー!」との相違点は、ph_archives wikiの該当ベージを参考にして下さい。 シナリオ予約締切時間 TW5より、シナリオ予約締切時間が、一律、昼12時になりました。 ※ シナリオの予約締め切りは「全て12:00(正午)」です。 シナリオ 『シナリオ』の詳しい利用方法 より引用 シナリオ予約優先順位 TW4では予約順「2:シナリオに登場するダークネスを「宿敵」に持つ人から、ランダムで1人。」でしたが、TW5より、予約順「2:同行するNPC(マスターが操るキャラクター)に「秘密の絆」を持つ人から、1人だけ。」に変更となりました。 予約者多数の場合は、まず下記の順番で当選者を決めます。 1:特別な理由で最優先の人(特定のシナリオで稀に発生します)。 2:同行するNPC(マスターが操るキャラクター)に「秘密の絆」を持つ人から、1人だけ。 3:「運命」を3点使った人(当選時のみ消費されます)。 4:「発言力」の高い人。 シナリオ 『シナリオ』の詳しい利用方法 より引用 シナリオ参加時のグラビティ オリジナルグラビティ1個+通常のグラビティ4個を選択することができます。 オリジナルグラビティを所持していない場合、通常のグラビティ4個しか持っていくことができません。 イラストマスターへのファンレター TW4・TW5より、イラスト納品後、イラストを頼んだPLのみが、イラストを頼んだイラストマスターにファンレターを送ることができます。TW1〜TW3では、全てのPLが全てのイラストマスターに自由にファンレターを送ることができました。 二刀グラビティ 同じ武器を両手に装備した時のみ使える「二刀グラビティ」があります。 【装備部位:手】の武器には、同じ武器を両手に装備した時のみ使える「二刀グラビティ」が存在します。 4つ目のグラビティが、二刀グラビティとなります。 ゲーム解説 データベース ■武器 より引用 武器能力値 TW1〜TW4まであった武器ごとに設定された能力値がなくなりました。(属性がついていない同じレベルの武器の能力値は、全ての武器で同じとなります。)
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完璧な間違い ◆/P.KoBaieg 人っ子一人いない新市街を悠人と衛は歩き続ける。 プラネタリウムでハクオロ達と離れて以降、悠人の足取りは酷く重いものだった。 (エスペリア……) 彼女の死を知ってから、悠人はずっと彼女の事を考えていた。 エスペリアは共に戦った仲間であり、そしてラキオス王国におけるスピリット達のまとめ役でもあった。 思えば、ファンタズマゴリアに飛ばされて最初に目が覚めた時、傍にいてくれたのは彼女だった。 妹――佳織――を人質に取られ、戦う事を強要された自分が頑張ってこれたのは彼女の助力に拠るところも大きい。 (アセリアと合流して、ファンタズマゴリアへ帰ることが出来たとしても、もうエスペリアはいない……) そう、もはや彼女の淹れてくれるお茶を飲む事も、甲斐甲斐しく世話をしてくれるその姿を見ることももう叶わないのだ。 だから悠人は思う。 エスペリアを殺した奴はどんな事があろうと許す事は出来ないと。 別れ際、ハクオロに「会ったら殺すのか?」と問われた時その事を否定した悠人だが、 やはり心の奥底では彼女を殺した当事者への怒りが燻り続け、暗い感情が渦巻いている。 今はまだ「一応」相手を殺すつもりは無いが、出会った時は容赦しない。 (いや、気を抜けばこちらが殺されるな……) 永遠神剣抜きでもエスペリアはラキオスにおける屈指のスピリットだった。 その彼女を倒すというのは余程の実力者ということになる。 しかもその人物は、この殺人遊戯に「乗ってしまっている」という事実。 もし対峙した時、手加減すれば自分が殺されかねない。 悠人の視線は、自然と2丁の銃と刀が入ったディパックへと向く。 (やはり使うしかないのか、これを……) 博物館で襲撃者を退けた時ですら、最後まで手をつけなかった武器。 だが、いつまでも今日子のハリセンが電撃を放つ事は出来ないだろう。 そうなったらおのずと手をつけざるを得ない。 ▽ ▽ ▽ ▽ ▽ ▽ ▽ ▽ ▽ ▽ (今の悠人さん、なんだか怖い……) 悠人がプラネタリウムを出てから一言も口をきいてくれない事に対して、衛は不安を感じていた。 思えば、エスペリアという悠人の知り合いが死んだという事を知ってから、悠人の雰囲気が変わった様に思える。 ハクオロや瑛理子、観鈴と分かれる際に「ボクがついているから大丈夫」とは言ったが、正直なところ衛は不安だった。 今の悠人は、足取りが衛にもハッキリ分かるほど重く、どこか暗い雰囲気を漂わせている。 それは、初めて出会ってからプラネタリウムに入った時までの悠人にはなかったものだ。 もしかしたら、悠人はこの殺し合いに乗ってしまうのではないか。 そんな不安が衛の心をよぎる。 ぎゅっ そう思ったから、衛は次の瞬間悠人の背に抱きついていた。 「衛?」 衛の思わぬ行動に、悠人は後ろを振り返る。 「驚かせてごめんね。でも、こうしないと悠人さんが遠くに行ってしまいそうだったから……」 「どうしたんだ衛?何を言って……?」 「だって……だって、今の悠人さんとても怖い顔しているよ。それに、悠人さんさっきから一言も口きいてくれないから……。だからボク、とても不安で……」 「そうか……衛、すまない」 やはり顔に出ていたか。と悠人は思う。 その一方で、衛に今の心情を伝えておいた方がいいだろうとも思った。 やがて悠人はそのままの状態で、自分の本心を語りだした。 「正直に言って、俺は許せないんだ。エスペリアを殺した奴の事が」 「うん……」 「彼女は俺にとってかけがえの無い仲間だった。それに、こんなところで彼女が死ぬなんて思えなかった……」 「うん……」 「あの時は『殺すつもりは無い』と言ったけど、本当のところ出会ったら容赦はしない」 「エスペリアさんを殺した人、見つけたら殺すの?」 「それは、そいつと実際に会ってみるまで分からない。だけど、その時は全力で立ち向かうつもりだから場合によっては……」 自分の本心を語り終えて悠人は黙り込む。 もしかして衛を怖がらせたかもしれないとも思う。 それから暫くして、衛が口を開いた。 「ありがとう悠人さん。本音を聞かせてくれて……。でも……でもね。そんな事思わないでほしい……」 自然と悠人に抱きついたままの衛の手に力がこもる。 「衛……」 「ボクは悠人さんみたいに上手く言えないけど、ボクだって遙あねぇや四葉ちゃんが死んだって知った時とても悲しかったから、 エスペリアさんが死んだって知った今の悠人さんがどれだけ悲しんでいるかわかるよ……」 「ああ、そうだよな……」 衛の言葉に悠人はそう呟く。 そう、衛だって自分と同じだ。 自分だけではないのは分かっていたはずなのに。 「だけどね……お願いだから、一人で悩んだり悲しんだりしないで欲しい……それに、エスペリアさんを殺した人が憎いのはわかるけど、 簡単に殺すとか思わないで欲しいよ……」 「済まない……気を使わせて……」 「うん……だけど、今はまだボクの話を聞いて」 「ああ、ちゃんと聞いているよ」 衛は自分の事を心配してくれている―― その事は悠人にも痛いほどよくわかった。 だから、そのまま衛の言葉に耳を傾ける。 「遙あねぇを埋葬した後、休憩していたときのこと覚えてる?」 「覚えている、忘れもしないさ……」 最初に見つけた二つの遺体と、その後すぐに発見した涼宮遙の無残な遺体。 そしてその遺体を埋葬した時の事。 血まみれになりながらも穏やかな死に顔だった遙――。 最後に「頼んだぜ」と言い残して逝った対馬レオ(第一回放送で彼の名を知った)――。 首から下が血で染まったまま苦悶の表情を浮かべて死んでいた少女――。 多分、一生忘れられない光景だろう。 「ボクね、あの時聞いたんだ。悠人さんが『畜生……』って呟くの……。その時、思ったんだよ『悠人さんも辛いんだ』って……」 「あの時の……聞いてたのか……」 「うん……。だから、ボクその時決めたんだ『悠人さんの足手まといにはなりたくない』って、それから『もう泣かない』ってね……」 悠人は嬉しかった。 自分の事を、衛が想像以上に心配してくれている事を。 それと共に、心の奥にあった暗い感情が薄らいでいくのが分かった。 「でもね……」 そのまま衛は言葉を続ける。 「その後、四葉ちゃんが死んだのを知ってまた泣いて、プラネタリウムでも夢で遙あねぇと四葉ちゃんに会った後にも泣いて……。 でもその度に悠人さんはボクを慰めて、励ましてくれた。だから……」 そこで一度言葉を切り、衛は再び口を開く。 「今度は……ううん、これからはボクも悠人さんの支えになってあげたい。ボクも悠人さんの事が心配だから……。 それにボクの事を励ましてくれるのに、一人で悩んでいる悠人さんを見るのはつらいから……。励ましてあげたりするのは 悠人さんみたいに上手じゃないけど、悩み事ぐらいは黙って聞いてあげたいから……」 「衛……本当にありがとう……」 悠人はそう言って、自分を抱きしめる衛の手に自分の手を重ねる。 衛とは出会ってまだ10時間程度の仲だが、ここまでの一連の出来事は二人の絆を強いものとしていた。 「それにね……」 「なんだい?」 「もし、エスペリアさんを殺した人と会った時に『仕返しに殺す』なんてやったら、他の殺し合いに乗った人と変わらないよ……。 悠人さんは遙あねぇや四葉ちゃん、エスペリアさんを殺した人たちと同じようになりたいの?そんなのボク嫌だよ……」 「ああ、そうだな……その通りだ……」 悠人は衛の方へ向き直り、衛がそうしてくれたように今度は自分が衛を抱きしめてやる。 衛の言うとおりだった。 本当に許されないのは、こんな馬鹿げた殺人遊戯を主催するタカノをはじめとした人間のはず。 仲間を、エスペリアを失った悲しみは消えないが、彼女を殺した相手と会った時の事にとらわれては主催者の思う壺だ。 何よりエスペリア一人を失った自分と違い、衛は姉妹と知人の二人――死者の数で全てを語っていいわけではないが――を失っているのだ。 今の自分は衛と同じ位置に立っている筈なのに。 その衛が自身を見失ってないのに、ここで自分が悲しみにとらわれていてどうするのか。という気持ちが悠人の中に湧き上がってくる。 (そうさ、本当に大事なのは殺し合いに乗らないこと。そして、アセリアや衛の残る姉妹と合流する事だ。最初の目的を忘れてどうするんだ) 改めて悠人はそう思う。 悠人は衛の頭をなでてやると、衛の顔を見ながら言った。 「ありがとう、衛。確かにエスペリアを殺した相手を復讐の為に殺すなんて愚劣だよな。それに、心配かけて すまなかった……衛がそう言ってくれなかったら、多分俺は復讐の為そのまま殺し合いに乗っていたかもしれない。 でも、もう大丈夫だよ。衛に余計な心配をかけない為にも、復讐するなんて考えるのはやめるよ」 「悠人さん……」 確固たる意思を込めた悠人の言葉を聞いて安心したのか、衛の表情はほころぶ。 そのまま悠人は真剣な眼差しのまま言葉を続ける。 「だけど、衛も忘れないでくれ。時にはどうしても武器をとって戦わなければならない時があるって……。 エスペリアを殺した奴以外にもこのゲームに乗った人間は確かにいるんだ。そう、話の通じない人間が。 そういった奴と出会った時は全力で戦わないといけない。その事を忘れないで欲しいんだ。きっとそういった 人間はまず俺より衛を狙ってくるだろうから、だから俺は衛や他の乗ってない人を守る為に全力で戦うという事を」 「うん、わかったよ。悠人さん……」 「それじゃ、行こうか。まずは、映画館だ」 (これでいいんだよな。エスペリア) 最後に心の中で亡き仲間へ呟いた悠人は衛と共に映画館へ向かって歩き出す。 本音をぶつけ合った二人に、もう迷いはなかった。 そんな時だった。 二人の耳に車の走る音が聞こえてきたのは。 「悠人さん!この音って……!」 「ああ、拙いな……。衛、隠れるぞ!」 すぐさま二人は、狙撃による攻撃を受けた時と同じように大通りから雑居ビルの間に入り、路地裏に身を隠した。 衛をかばいつつ物陰から様子を伺う悠人。 暫くして、大通りをあの時の車が走り去って行った。 ▽ ▽ ▽ ▽ ▽ ▽ ▽ ▽ ▽ ▽ 「つぐみ、本当にプラネタリウムとレジャービルは無視していいのか?」 「ええ、時間的に考えると、もうプラネタリウムを出てレジャービルに向かっている筈よ。あるいは到着していると思うわ」 すぐ近くに数時間前、音夢とネリネが襲撃した二人が隠れている事を知らない二人――小町つぐみと朝倉純一――は車で北を目指していた。 ちなみにプラネタリウムとレジャービルを無視してプールを目指そうと言い出したのはつぐみである。 純一は一度プラネタリウムに人がいないか調べてからの方が良いと思っていたが、つぐみはメモの内容を思い出しつつそれを否定した。 「あのメモに書かれていた時刻は午前8時、現在の時刻から逆算すると二時間と少し経過しているわ。 それにここは道路の整備された市街地よ。徒歩でも映画館からプラネタリウムまでは遅くても30分強で到着できるはず」 「つまり、そこで探索と休憩に時間を潰してから出発したとしても、まだ1時間ぐらい残る事になる、か……」 助手席では地図を拡げた純一が、映画館からプラネタリウムを、そこからレジャービル、プール、工場 (更にプールと工場の間に存在する廃墟群も含む)を鉛筆で引いた線により結んでいる。 大まかな地図なので、各ポイントの具体的な距離は分からないが、地図を見る限りプラネタリウムからレジャービルを経由してプールに向かう 場合よりもプラネタリウムから直接プールへむかう方が時間短縮となるのは確かだった。 「そういうことよ。ならば最初の二つを無視してプールで先回りする方が時間短縮にもなるし、効率もいいわ」 「なるほど、そういう事なら納得だ。 ……あ、だけど」 「どうしたの純一?」 「いや、今思ったんだけどさ。あのメモが手の込んだ罠という可能性はないのか?」 「そうね……名前を書いている以上ゲームに乗っている可能性は低いと思うけど、用心に越した事はないわ」 純一の指摘はもっともだったが、つぐみはその可能性を極めて低いものと見ていた。 根拠となるのは、やはり名前を記入しているという事だったが、もう一つは「ゲームに乗った者が徒党を組む可能性は低い」という事だった。 ゲームに乗っている以上、基本的には優勝目的が前提だ(ネリネの様に他者への奉仕という形でゲームに乗ることもあるが)。 そうなると他の人間は厄介者にしかならない。 もっとも、つぐみ自身は音夢とネリネというゲームに乗った二人と「信頼関係抜き・一時的に利用しあう関係」という形で行動を共にしていたが、こういったケースは極めてレアなものだ。 これらの点を考慮すると、彼らが乗っている可能性は低いと思えた。 (でも、あのメモを見た人間が私達だけとは限らない……もし、あのメモを見た人間の中に殺し合いに乗った人間がいたとしたら……) (そういった人間と鉢合わせになった時、一戦交えるということも十分起こりえる事だわ……) (ここはやはり保険をかけたほうがいいわね……) だが、ハンドルを握ったまま純一の言葉を頭の中でリピートしながら、つぐみはしばし思案する。 「純一、万一の事もあるからあなたの銃、ディパックの一番上に放り込んでおいた方がいいわよ」 「え?……ああ、分かった」 「それから、あなた銃の腕は素人でしょ?だったらセレクターはセミオートにしておいた方がいいわ。フルオートだったら撃ちつくすのに5秒もかからないわよ、それ」 「ありがとう、そこまで気を使ってくれて」 (思えば、音夢やネリネにはこんなアドバイスしなかったわね……) つぐみは、そんな事を思いつつプールに向けて車を走らせる。 そして純一との間に生まれたもの――音夢やネリネと組んだときには無かった信頼関係――を心に巡らせながら。 ▽ ▽ ▽ ▽ ▽ ▽ ▽ ▽ ▽ ▽ 車が走り去った後、悠人と衛は路地裏から姿を現した。 そのまま北に走り去ったみたいで、車が戻ってくる様子は微塵も無い。 「行ったみたいだな……」 「うん、だけどあの方向そのまま行ったら……」 「ああ、判っているさ衛。これは大変な事になったぞ……」 二人は顔を見合わせ互いに不安な顔つきになる。 先ほどの車は間違いなく、博物館で自分達を襲撃した少女二人を乗せていた車と同じものだ。 窓ガラスが閉まっていたのでよく判らなかったが、少なくとも運転席と助手席に計2名は確実に乗っているのは確かだった。 (この位置からじゃ、連中が何処に行くのかさっぱり判らないな。3人に連絡しようにも、ここから歩いたところで絶対に追いつく事はできない) 悠人は、今頃おそらくはレジャービルを目指しているであろう3人へどうにかして連絡する手段を考える。 いっそのこと襲撃者の様に、車に乗って移動することも考えたが運転に自信が無いし、そんな状況で衛を同乗させるとなればリスクが大きすぎる。 「……さん、悠人さんっ!」 このまま探索を続行するべきか、すぐに車を追うべきか悠人は悩んでいたが、衛の声で現実に引き戻された。 「どうした、衛?」 「確かここって電気が通じているんでしょ?それなら電話とかかけられない?」 衛が指差す方向を見ると、そこには電話ボックスが鎮座していた。 「電話か……確かに盲点だったな。ありがとう衛、すぐかけてみる!」 悠人は、早速電話の受話器を取ったものの大事な事に気が付いた。 肝心の小銭をまったく持ってなかったのだ……。 だが、受話器に耳を当てると電話機独特の電子音がする。 つまりこれは小銭さえ入れたら通話可能ということだ。 (小銭を調達している暇は無いな……それなら) 悠人は電話ボックスから電話帳だけを持ち出すと、衛と共にオフィスビルの一つへ裏口から入っていった。 幸い、オフィスビルの事務所内にある電話もつながるらしく、悠人はすぐに電話帳を開いてレジャービルの電話番号を探し出す。 電話帳には、索引が無い為探すのに苦労するかと思ったが、意外な方法で探すページを絞り込む事が出来た。 電話帳の五十音順の目次代わりに振られている「A-1」「A-2」の番号。 それは支給品の地図に振られたエリアの番号らしかった。 これに注目した悠人と衛はさっそくレジャービルのある「D-1」の項をしらみつぶしに調べていく。 調べ始めて数分後、D-1項の最後のページをめくった時、そこには 「○○レジャービル……***-****-****」 と電話番号が記されていた。 「よし!これだっ!」 「やったぁっ!!」 思わずガッツポーズを作る悠人と親指を立てる衛。 だが、電話をかけた先にあの3人がいてくれなくては意味が無い。 なによりあの襲撃者が電話を取られるても困る。 (その時は速攻で電話を切るだけだ) 3人がもうレジャービルに到着している事を祈りつつ悠人はレジャービルの電話番号を打ち込む。 番号を打ち終えるとすぐにコール音が響きだした。 PRRRR、PRRRR…… (まだか?まだでてくれないのか?) (お願い、誰でもいいから早く出てよ……!) 二人は祈るような気持ちで電話に誰かが出るのをひたすら待つ。 しかし、まだコール音がむなしく響くだけである。 PRRRR、PRRRR、PRRR…… 5回、6回……コール音がむなしく繰り返されていく。 (やはりダメか……仕方が無い……) コール音は既に10回を超えて20回に達しようとしている。 そのコール音が30回に達し、もう二人が諦めようとしたその時……。 PRRRR、PRRRR、PRRRR……ガチャ 「もしもし、そっちはレジャービルか?」 念の為、悠人は電話をとった相手の名前を聞くより先に場所を確認する。 この電話番号が主催者によるダミーとも考えられるからだ。 悠人が受話器の向こう側の反応を待つ。 一瞬の沈黙、そして。 『はい、こちらはレジャービルです……ってその声、高嶺さん!?』 「ああ、そうだよ。二見さんか?」 良かった。もう到着してくれてたかと悠人は安堵する。 声のトーンから瑛理子であるのはすぐにわかった。 悠人はそのまま用件を伝え始める。 110 誰にだって人を信じる権利はある、難しいのはその履行 投下順に読む 111 完璧な間違い(後編) 110 誰にだって人を信じる権利はある、難しいのはその履行 時系列順に読む 111 完璧な間違い(後編) 103 星の館 高嶺悠人 111 完璧な間違い(後編) 103 星の館 衛 111 完璧な間違い(後編) 103 星の館 ハクオロ 111 完璧な間違い(後編) 103 星の館 二見瑛理子 111 完璧な間違い(後編) 103 星の館 神尾観鈴 111 完璧な間違い(後編) 100 I do not die; cannot die 朝倉純一 111 完璧な間違い(後編) 100 I do not die; cannot die 小町つぐみ 111 完璧な間違い(後編)
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The Tennis Player s Dream... #11 能力の違い 第2ゲーム 注意:若干方言がきついかもしれません。 そして、東方キャラの口調及び性格などが変わっているかもしれません。 大丈夫な方は進んでいってください。 「うん・・・ブンちゃんの言うとおりやな・・・。アレ受けたら骨折するんちゃう?」 「今さっきのショットは計測すると・・・201km/hやからな。物理的には骨折しないけど・・・危険やな」 「い゙っ・・・・・・」 「も一発行くさぁ!」 「・・・もつかどうか・・・だな」 「どういう意味?」 「はっきり言ってなぁ、あれ腕に相当な負担かかるからな・・・そんなバカバカ撃てるようなショットちゃうねん」 あの腕がもつか? ブンブンのような超パワー系でも・・・。 となると・・・ 『もたないな』 ―――バアアァァァァァァン!!! 「Game, Ooji Reiuji. 5-4.」 「やべえ・・・これやべえぞ・・・」 「どうしよう・・・」 「うーん、まあ、唯一の望みは『ミスしてほしい』んだけどなー・・・」 「ミス、ねえ・・・」 空のサーブ。 203km/hのフラット。 「うゎっ!?」 ―――カツンッ 「うおやっべぇ!?」 「そぉいっ!」 ―――パアァァン!! ようやくお空は試合に慣れてきたのか、スマッシュも打てるようになってきた。 「0-15」 その後も、点を取られた。0-30 サービスエース。0-40 マッチポイント。 「あぁー負けてまうー・・・」 「・・・・・・」 「・・・そろそろだと思うわ。もう・・・『限界』」 「Fault. 2nd service.」 ―――ポン、ポン、ポン・・・ 空が3回ボールをつき、集中力を高める・・・? (・・・はー、これ外したらダブフォルだろ?嫌だ・・・はぁ・・・) …ぜんぜん集中していなかった・・・ と思う人がいるだろうが、空は違う。 この状態が、空が集中している。 {―――ヒュッ・・・パアァァァン!! ―――トンッ} (*1) うれしい。うれしい。うれしい。 入って良かった。 ―――パァァンッ 「やべっ!?」 甘く入った。 センター。 そんなところに入ったら・・・ 「『ツイィィィィィンッ!!!」 「フュージョォォォォォンッ』!!!」 行け行け行け行け行け行け行け行け行け・・・ ミスれミスれミスれミスれミスれミスれ・・・ 両者の想いは、どちらに傾くのか。 勝者は 谷屋・ヤマメ。 ―――ガスッ! 「おぉう!?」 「うにゅ!?」 ドドッガッァザーーァッ!!! 「「えっ・・・」」 「「ちょっ・・・」」 「「は・・・?」」 「「えぇ・・・」」 「「あー・・・」」 「ちょっちょっちょっちょちょ! 大丈夫か?」 満☆身☆創☆痍 再起不可能です。 『このまま再挑戦する』っていう選択権はありません。 ご愁傷様です。 「ん・・・Game set match, Shiroyama Kurodani!Ooji Reiuji has abstained!(大路・霊烏路ペアは棄権しました!)」 「「マジ!?」」 「マジ。」 なんということでしょう。 この大会は、波乱が巻き起こります。 この後にも・・・。 あとがき ども。古明地ゆうまです。 なんという終わり方・・・ひでえw と言う訳で、ちゃっかり準決勝進出した 谷屋・ヤマメでしたー。 怪我は無いようです。 どっかぶつけました。 それでは。