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メモリと勘違いと呪い ◆LuuKRM2PEg キバの世界には、凄まじき威力を誇る魔皇剣が存在する。 チェックメイト・フォーのキングによって、キャッスルドランに封印された剣。 それは、ファンガイア一族の中でも王の血を持つ者にしか、扱うことが許されない。 もしもそれを破れば、たちまち己の精神が剣に支配されてしまう。 現に、キバの鎧を持つ紅渡も、一度はそうなってしまったのだから。 しかし彼は、アームズモンスター達の力を借りた事によって、剣を己の物にする。 剣とキバの仲介人とも呼べる幻影怪物、ザンバットバット。 その力を借りたことでようやく、制御が出来る。 王だけが扱うことを許される命吸う妖剣、ザンバットソード。 大ショッカーの手によって、それもまたこの戦場に放り込まれた。 それは今、ある人物の手に渡っている。 ◆ 「なるほど、君は凄い旅をしてきたんだな」 『響鬼の世界』を代表する仮面ライダー、響鬼に変身する日高仁志。 ヒビキは、頷いていた。 先程出会った、小野寺ユウスケと海堂直也の話を聞いて。 三人は合流してから、互いに情報交換を行っていた。 海堂直也が生きる、人とオルフェノクが共に生きる世界。 古来より人を喰らう魔化魍を、鬼となって倒してきたヒビキの世界。 仲間達と共にいくつもの世界を巡った、小野寺ユウスケの旅。 それらを、ヒビキは上手く纏めた。 「ん、ちゅうことはあれか? 小野寺の言葉が正しけりゃ、おっさんもその魔化魍って化け物になっちまうのか!?」 「おい、海堂!」 海堂の言葉を、ユウスケは咎める。 ここにいるヒビキとはまた違う、もう一人のヒビキ。 彼は世捨て人として、世間から離れて生きてきた。 しかしその真意は、鬼の力が制御できなくなってしまい、牛鬼という魔化魍になってしまったため。 そんな不安を抱いていると、ヒビキは感じた。 だが、彼はいつものように力強い笑みを浮かべる。 「大丈夫、俺は鍛えてますから」 二本の指を立てて、海堂とユウスケに向けた。 しかし、ヒビキの心中は少しだけ暗くなっている。 ユウスケが言っていた、もう一人の自分とも呼べる戦士。 人を守るはずの鬼なのに、その力に飲み込まれてしまった。 そんな彼を、アスムという名前の弟子が響鬼になって、ようやく止める。 ヒビキと明日夢。 偶然にしては、あまりにも出来すぎていた。 (きっと、向こうのヒビキさんも一生懸命に、少年君を鍛えてたんだろうな…………イブキやザンキさんやあきらがいるなら、京介ももう一人いたりして) 出来ることなら、彼らと会って話がしてみたい気持ちがある。 無理なことは、分かっているが。 もう一人のヒビキの気持ちが、ここにいるヒビキには共感できる。 そして、彼の背負った運命の辛さも。 本当なら、人を守りたいという気持ちで鬼になった。 それなのに、敵であるはずの魔化魍になってしまう。 一体どんな辛さだったか。 きっと、自分が想像している以上だろう。 (俺も、うかうかしていられないな。帰ったら、一から鍛え直さないとな…………) これは決して、他人事なんかじゃない。 自分も油断していたら、鬼の力に飲み込まれて魔化魍にされてしまう事も、充分にあり得る。 いや、今だってそうなるかもしれない。 人を守るはずの鬼なのに、それでは本末転倒だ。 こう考えるのは失礼だろうが、向こうのヒビキさんと同じ事になってはいけない。 「…………ん?」 そんな中、ヒビキは気づいた。 海堂とユウスケの背後に、二人の男が立っていることに。 向こうもどうやら、こちらに気づいているようだ。 ヒビキの反応に気づき、海堂とユウスケも後ろを向く。 二人組の男は、既に目前にまで迫っていた。 「な、なんじゃいお前ら!?」 「ちょっと待て、海堂!」 海堂は反射的に身構えるが、ユウスケはそれを止める。 それを見て、黒いタートルネックとカーゴパンツに身を包んだ男、名護啓介は一歩だけ前に出た。 「驚かせてすまない、俺たちは敵じゃない」 そう言うと彼は、自分のデイバッグを道に落とす。 そして、両腕を上げた。 名護の行動を見て、傍らにいた橘朔也は、目を見開く。 「何をしている名護、まだ彼らが――!」 「いや、待ってくれ」 橘の言葉を、名護は遮った。 そのやり取りを見て、三人は確信する。 現れた二人組は、危険人物ではない事を。 しかし、誰一人として油断はしていない。 「あ、手を下げてください」 ヒビキも、一歩前に出ながら笑顔で口を開く。 それを聞いて、名護は言葉の通りに両腕を下げた。 「俺はヒビキ。名簿には日高仁志って書いてあるけど、こっちでよろしく!」 「そうか、俺は名護啓介。こっちは――」 「橘朔也だ」 「名護に橘か、よろしく」 三人は、互いに自己紹介をする。 続くように、海堂とユウスケも二人に名乗った。 そして、橘と名護を加えて、情報交換を再開する。 それぞれの世界について。 同じ世界より連れてこられた、親しい者達。 海堂が知るのは、乾巧と草加雅人と三原修二と木場勇治と園田真理と村上峡児の六人。 橘が知るのは、剣崎一真と相川始と桐生豪の三人。 ヒビキが知るのは、天美 あきらと桐矢京介と財津原蔵王丸の三人。 名護が知るのは、紅渡と紅音也とキングの三人。 ユウスケが知るのは、門矢士と光夏海と海東大樹とアポロガイストの四人。 この中で、友好的とそうでない人物について話し合われた。 まず友好的なのは、以下の人物。 乾巧、三原修二、木場勇治、園田真理。 剣崎一真、相川始。 天美あきら、桐谷京介、財津原蔵王丸。 紅渡、紅音也。 門矢士、光夏海、海東大樹。 この中で、真理とあきらと桐谷と夏海は、あまり強い戦力を持たない。 よって早急の保護が必要だと、結論が出た。 始に関しても、内面が分からないところがあるが、ひとまず信頼には値すると橘は語る。 そしてヒビキが出会った、友好的人物。 津上翔一と、小沢澄子と、城戸真司の三人。 彼らとはこの戦いを阻止する仲間を集めるため、別行動を取っている。 今日の0時に、E-4エリアの病院屋上で合流する予定となった。 次に危険なのは、以下の人物。 草加雅人、村上峡児。 キング。 アポロガイスト。 話し合いの最中で、書かれている名前に疑問の声をあげる者がいた。 名簿の中に、既に死んでいるはずの人物が何人もいるため。 それによって、彼らの中で疑惑が広がろうとしていた。 「まさか、大ショッカーの言っていた『願い』とは本当なのか…………?」 不意に、橘が口を開く。 四人の視線を浴びる中、彼は思い出した。 大ショッカーが、始まりの地で言った言葉を。 世界の選別という名目の、殺し合い。 それで生き残れば、あらゆる望みだろうと叶えてみせると。 そこから、彼はある仮説を立てた。 「みんな、これはただの仮説なんだが…………聞いて欲しいことがある」 橘は冷静に、考えを述べる。 名簿に書かれている、既に死んだはずの人間。 これは、大ショッカーが自分達の言葉が真実であると、証明する手段なのではないか。 いくら『どんな願いでも叶えてみせる』と言っても、信じない人物は必ず現れる。 そういった者を焚きつけるために、死者の名前が書かれているのではないか。 大ショッカーとは、別々の世界にいる自分達を一ヶ所に集めるほどの、技術を持つ輩だ。 それならば死人の一人や二人、生き返らせることが出来ても不思議ではないかもしれない。 その言葉に、誰もが驚愕の表情を浮かべた。 「死者を蘇らせるだと…………やはり、馬鹿げている!」 直後、名護の身体は震える。 彼の表情は、驚きから憤怒へと変わっていた。 命という尊い物を、冒涜する大ショッカーへの憤り。 いくらどれだけ高い技術を持っていようとも、何の権利があって犠牲者を出すのか。 まさか、神を気取っているつもりなのか。 名護の中で、大ショッカーへの怒りが強くなっていく。 だが、それに飲み込まれることはしなかった。 怒りに身を任せるのは、自分が弱いことの証明。 かつてならともかく、今はそれを知った。 紅渡を始めとする、多くの仲間達のお陰で。 「そしてだ、ここから本題に入りたい」 「本題?」 「ああ…………これはもしかしたら、俺たちに巻かれている首輪を解体するために、必要なことなんだ」 一方で橘は、怪訝な表情を浮かべるヒビキと目を合わせている。 そして、ポケットに手を入れた。 彼はそこから、ライアー・ドーパントの力が封印されたガイアメモリを取り出す。 「それは……?」 「ガイアメモリだ、あんたも持っているはずだ」 「えっ?」 橘は、首輪に関して立てた考案を語った。 このガイアメモリには、ドーパントという怪人の力が封印されている。 そして、首輪に付けられたコネクタに差し込めば、その怪人に変身することが出来るようだ。 それならば、自分達に巻かれた首輪は『ガイアメモリを知る世界の人間』ならば、解除することが出来るのではないか。 更にこのガイアメモリとは、参加者全員に配られている可能性だってある。 大勢に配って、誰が『ガイアメモリを知る世界の人間』であるかを、分からなくするために。 自分達は、その人間を捜している最中であると。 「なるほど、そういうことか…………ん、でもちょっと待って。俺にそんなの配られてなかったけど?」 「何?」 「ほら、これ見てよ」 驚く橘を前に、ヒビキは自分のデイバッグの中身を出す。 そこにあるのは、変身音叉・音角とアタックライドカードセットと、着替えの服が二着のみ。 ガイアメモリは存在していなかった。 「馬鹿な…………まさか、俺の考えはただの――」 「あ、もしかしてこれか?」 勘違いなのか。 そう続こうとした橘の言葉は、ユウスケによって阻まれる。 これまで、確認する暇の無かったデイバッグ。 その中から、ユウスケは見つけたのだ。 『Wの世界』を象徴するアイテム、ガイアメモリを。 『S』の文字が、骸骨のように書かれているそのメモリは、通常の物とは少し違う。 連動するのは首輪ではなく、ロストドライバーと呼ばれる機械。 仮面ライダースカルに変身するために使う、ガイアメモリだった。 「おっ、俺様にも配られてる」 同じように、海堂も見つける。 首輪のコネクタには使うことの出来ない、ガイアメモリを。 『闘士の記憶』が封印されている、仮面ライダーWのフォームチェンジに使用するためのメモリ。 メタルメモリが、海堂のデイバッグより現れたのだ。 「どういうことなんだ……」 二つのメモリを見て橘は、困惑する。 ガイアメモリはてっきり、全員に配られていると思った。 しかし、ヒビキは持っていないと言う。 その一方で、海堂とユウスケのデイバッグからは、ガイアメモリが出てきた。 「あ、もしかしたら……」 疑問が広がっていく一方で、ヒビキは口を開く。 「……もしかしたら?」 「俺のガイアメモリ、知らない間にどっかに落としちゃったんだと思う」 橘の疑問に、そう答えた。 ヒビキはこの地に連れてこられてから、津上翔一という青年と出会う。 その時に、互いに支給品を見せ合った。 もしかしたらその時、あるいは歩いている最中に落としてしまったのではないか。 そう、ヒビキは語る。 しかし、彼の推測は間違いだった。 そもそもガイアメモリ自体、ヒビキには支給されていない。 そして橘の考える、ガイアメモリが全員に支給されているという説も、ただの勘違いだ。 だがこの場には、それに気付く者は誰一人としていない。 その結果、不幸にも勘違いは広まることになってしまった。 「そうか、なら仕方がないか……そういえば、ヒビキが出会った三人はどうだった?」 「いや、津上も小沢さんも城戸からも、聞き出せなかったかな。多分、メモリを知ってる世界の人間じゃないと思うけど……」 「わかった、すまないな。とにかく今は、ガイアメモリを知る世界の人間を捜そう」 「そうだな。俺たちも手伝うよ、一緒にいる方が心強いし」 五人の行動方針は、ようやく決まる。 まず、この戦いを打破するために仲間を集める事と、ガイアメモリを知る世界の人間の捜索。 そして、0時までにE-4エリアに向かう。 ◆ やるべき事が決まった一方で、ユウスケはとある資料に目を通していた。 彼はヒビキから、アタックライドカードセットを受け取った後、橘と名護が見つけた『未確認生命体第4号』に関するファイル。 その内容が、ユウスケにとっては信じられない物だった。 ここには、人々の笑顔を奪う未確認生命体と、自分が変身する第4号の戦いの記録について書かれている。 恐らく『クウガの世界』の新聞記者が、記事として残していたと考えるのが筋。 だが、所々におかしい物も存在する。 『未確認生命体第41号』が、クウガによって倒された。 しかし、その影響によって半径3km全てが吹き飛ぶほどの、大爆発が発生。 幸いにも警察の対応が良かったため、死者は一人も出ていないが。 「ユウスケ君、君は本当に知らないのか?」 「ああ……俺は確かに『第4号』って呼ばれてた。でも、こんな事は起こしてない!」 名護の問いに、ユウスケは答える。 情報交換の際に、ユウスケが『第4号』である事を知った。 そしてホレボレで見つけた資料を見せる。 だが、名護は違和感を感じていた。 この資料に書かれている『第4号』と、ユウスケの話しに食い違いがあるため。 ここに書かれている『第4号』とは、クウガという名前の『仮面ライダー』らしい。 そして、小野寺ユウスケは自身が元いた世界で、未確認生命体と戦っていた。 しかし、このファイルに書かれていた出来事を知らないと言う。 「もしかしたら…………パラレルワールドか?」 名護が思考を巡らせている中、橘が割り込んだ。 そして困惑している二人に、自分の説を話す。 パラレルワールド。 自分達が生きている世界とはまた別に、平行して存在するもう一つの世界。 ここに集まっている、自分達のような物だ。 「恐らく、ここにいる『第4号』とは小野寺とはまた違う、もう一人の『第4号』なのだろう」 「それって、クウガの世界はもう一つあるって事か!?」 「有り得ない話ではない。この戦いの意義は、生き残る世界を決める事だ…………何よりこういうのは、君自身が一番よく知ってるんじゃないのか?」 橘の言葉を聞いて、ユウスケは思う。 自分とは違う、もう一人のクウガが何処かの世界にいるのか。 確かに、有り得ない話ではない。 かつて訪れた『響鬼の世界』にいたヒビキとは別の、もう一人のヒビキがここにいたくらいだ。 それなら、クウガがもう一人いてもおかしくないかもしれない。 (もう一人のクウガか…………) その言葉に、ユウスケは不思議な心境に駆られる。 自分と同じように、みんなの笑顔のために未確認生命体達と戦う、もう一人のクウガ。 一体、どんな人物なのか。 そして、どんな思いを抱えて戦っているのか。 出来るなら、会って話をしてみたい。 でも今は士達と合流して、大ショッカーを倒すことが先決だ。 そう思ったユウスケは荷物をバッグに纏めて、移動しようとする。 「…………ん?」 そんな中、ユウスケは素っ頓狂な声を漏らした。 海堂が、呆然としたような表情で突っ立っていたため。 その手には、一本の剣が握られていた。 刃は銀色に輝き、黒い取っ手のすぐ上には、蝙蝠を象ったような金色の飾りが付けられている。 「おい海堂、何やってるんだよ!」 「…………んあ?」 ユウスケは怒鳴った。 それによって、海堂はハッと意識を取り戻す。 緊張感を感じられない様子にユウスケは呆れて、溜息を漏らした。 「そんな所で突っ立ってるなら、置いてくぞ!」 既に、他の三人は先に行っている。 彼らを追うために、ユウスケもまた足を進めた。 「あ、ちょっと待たんかい! 俺様を置いてくな!」 海堂も荷物を纏めると、四人の元に向かう。 そのデイバッグに仕舞った剣が、何であるかを知らずに。 ◆ 海堂直也に支給された、一本の剣。 それこそが、魔皇剣ザンバットソードだった。 ファンガイアのキングでない者が握ると、たちまちその精神を剣に支配される。 オルフェノクである海堂とて、それは例外ではない。 しかしザンバットバットによって、剣が持つ意志は押さえられている。 そして海堂は、多くの戦いを乗り越えてきたことによって、それなりに強い精神を持つ。 よって、剣の支配に対抗することが出来た。 それでも、ザンバットソードは海堂の精神を蝕んでいく。 決して逃れることが出来ない、魔剣の呪い。 今は対抗できているが、無情にも時間は流れる。 海堂はこのまま、ザンバットソードに飲み込まれてしまうのか。 【1日目 午後】 【G-4 道路】 【チーム:考案! 勘違い5GOGO!】 【全体事項】 ※五人の間で、情報交換が行われました。 ※その結果、名簿に死人の名前が書かれている理由は、大ショッカーが自分達の技術が本物であると証明する手段であるという、仮説を立てました。 ※現在の行動方針は、以下の通りです。 1:まずはこの五人で行動して、仲間を集める。 2:『ガイアメモリを知る世界の人間』を探して、首輪の手がかりを見つける。 3:午前0時までに、E-4エリアの病院屋上に行く。 【日高仁志@仮面ライダー響鬼】 【時間軸】本編第41話終了後 【状態】健康 【装備】変身音叉・音角@仮面ライダー響鬼 【道具】支給品一式、着替え(残り2着) 【思考・状況】 1:打倒大ショッカー 2:殺し合いはさせない 3:大ショッカー、ガイアメモリを知る世界、世界崩壊についての知識、情報を知る人物との接触 4:俺がしっかりしないと…… 5:ガイアメモリ、どこかに落としちゃったのかな 【備考】 ※アギトの世界についての基本的な情報を得ました。アギト世界での『第四号』関連の情報を得ました。 ※『Wの世界』の人間が首輪の解除方法を知っているかもしれないと勘違いしています。 ※ガイアメモリが全員に支給されていると勘違いしています。 ※ガイアメモリは自分にも支給されていたが、知らない間にどこかに落としてしまったと勘違いしています。 【海堂直也@仮面ライダー555】 【時間軸】最終話 アークオルフェノク撃破後 【状態】健康、ザンバットソードによる精神支配(小) 【装備】スマートバックル@仮面ライダー555、ザンバットソード(ザンバットバット付属)@仮面ライダーキバ 【道具】支給品一式、ガイアメモリ(メタル)@仮面ライダーW 【思考・状況】 1:とりあえず、まずは五人で行動する 【備考】 ※『Wの世界』の人間が首輪の解除方法を知っているかもしれないと勘違いしています。 ※ガイアメモリが全員に支給されていると勘違いしています。 ※ザンバットソードに精神を支配されています。 ※ザンバットバットの力で、現状は対抗できていますが、時間の経過と共に変化するかもしれません。 【小野寺ユウスケ@仮面ライダーディケイド】 【時間軸】第30話 ライダー大戦の世界 【状態】疲労(小) 【装備】アマダム@仮面ライダーディケイド 【道具】支給品一式、アタックライドカードセット@仮面ライダーディケイド、ガイアメモリ(スカル)@仮面ライダーW、おやっさんの4号スクラップ@仮面ライダークウガ 、不明支給品×2(確認済み) 【思考・状況】 1:海堂直也は、現状では信じている。 2:殺し合いには絶対に乗らない 3:まずは五人で行動する。 4:もう一人のクウガか………… 【備考】 ※デイバッグの中身は確認しました。 ※『Wの世界』の人間が首輪の解除方法を知っているかもしれないと勘違いしています。 ※ガイアメモリが全員に支給されていると勘違いしています。 ※おやっさんの4号スクラップは、未確認生命体第41号を倒したときの記事が入っていますが、他にも何かあるかもしれません(具体的には、後続の書き手さんにお任せします) ※カードセットの中身はカメンライド ライオトルーパー、アタックライド インビジブル、イリュージョン、ギガントです ※ライオトルーパーとイリュージョンはディエンド用です。 ※インビジブルとギガントはディケイド用のカードですが激情態にならなければ使用できません。 【橘朔也@仮面ライダー剣】 【時間軸】第42話終了後 【状態】健康 【装備】ギャレンバックル@仮面ライダー剣、ラウズカード(クローバーA~?)@仮面ライダー剣、 ガイアメモリ(ライアー)@仮面ライダーW 【道具】支給品一式、ゼクトルーパースーツ&ヘルメット(マシンガンブレードはついてません)@仮面ライダーカブト 【思考・状況】 1:とにかく首輪を解除するため、『ガイアメモリのある世界』の人間と接触する。 2:とりあえず、まずはこの五人で行動をする。 3:殺し合いで勝たなければ自分たちの世界が滅びる……。 【備考】 ※『Wの世界』の人間が首輪の解除方法を知っているかもしれないと勘違いしています。 ※ガイアメモリが全員に支給されていると勘違いしています。 【名護啓介@仮面ライダーキバ】 【時間軸】本編終了後 【状態】健康 【装備】イクサナックル(ver.XI)@仮面ライダーキバ、ガイアメモリ(スイーツ)@仮面ライダーW 【道具】支給品一式 【思考・状況】 1:悪魔の集団 大ショッカー……その命、神に返しなさい! 2:とにかく首輪を解除するため、『ガイアメモリのある世界』の人間と接触する。 3:まずはこの五人で行動する。 【備考】 ※時間軸的にもライジングイクサに変身できますが、変身中は消費時間が倍になります。 ※支給品の竜巻@仮面ライダー響鬼は自身の手で破壊しました。 ※『Wの世界』の人間が首輪の解除方法を知っているかもしれないと勘違いしています。 ※ガイアメモリが全員に支給されていると勘違いしています。 048 嘆きの龍騎 投下順 050 Round ZERO ~KING AND JOKER 048 嘆きの龍騎 時系列順 050 Round ZERO ~KING AND JOKER 023 人を護るためのライダー 日高仁志 056 3人×3人×3人(前編) 023 人を護るためのライダー 海堂直也 056 3人×3人×3人(前編) 023 人を護るためのライダー 小野寺ユウスケ 056 3人×3人×3人(前編) 010 正義ノミカタ 橘朔也 056 3人×3人×3人(前編) 010 正義ノミカタ 名護啓介 056 3人×3人×3人(前編)
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どこがどう間違いなの?本当に兵器を調べる気があるのか深夜隊◆零戦に無線機はあります 【クロザキ深夜隊】 零戦には無線がないので喋る事が出来ません。 戦時中零戦は無線がないので負けてしまいました。 【間違い】 零戦には前作の九六式艦戦同様に無線電話・電信機が標準装備されており、 当初は九六式空一号無線電話機[5]を搭載していたが、 大戦後半はより高性能の三式空一号無線電話機[6]に変更している。(wikipedia)ゼロ戦の無線機。 ◆武蔵とワイルドキャットは一度として遭遇していない 【クロザキ深夜隊】 武蔵の可愛さにワイルドキャットもめろめろ。 【間違い】 「軍艦武蔵とF4Fワイルドキャットはまず一度として遭遇したことがない」 「武蔵は塗装を変えてF4Fが搭載されている空母のいる作戦に投入されたこともない」 ◆シャーマンが日本の味方になったと言えるのは戦後陸上自衛隊になってから 【クロザキ深夜隊】アメリカの中戦車。チハたんの天敵。 ドイチュにパンターとかティーガーとかいうおっ かない怪物がいる所為で 欧州では良く燃えるストーブ扱いだったけど 日本軍に入って神にクラスチェンジした。XD 健康が取り得だけど、ちょっと単純。 地味ながらも真面目に任務こなす。洗濯もする。お茶も沸かす。 でも戦術が投げやりだったり、 自分の名前があんまり好きじゃなかったりするらしい。 P 戦後はイス●エル辺りで本当に神になってるとか…。っているとか・・・。 引用元:http //nocturna.noor.jp/n-n/6.htm 【間違い】 シャーマンが自分から仲間になったと言えるのは戦後の話だしな 日本軍関係ねぇ キャラクター紹介文がwikipediaの概要そのまま。なのに間違っている。 ◆何故か2年前に沈んでいるはずのビスマルクが伊8と遭遇している 【クロザキ深夜隊】 伊8とドイツのビスマルクで萌ええええ 【間違い】ビスマルク 1941年5月27日沈没伊号第八潜水艦 1941年 1943年6 月1日にドイツ派遣第2艦として呉を出港。 wikipedia伊八の項の上部に「日本と独を行き来していた」とあるので なにも調べずにビスマルクは独軍だから会ってるよねと入れた感プンプン。 ◆年齢設定のボロ10-03-02 投稿者:武蔵さんとノラさんのお話にキュンとしてしまいました。ところで二人の設定年齢ってそこまで離れてないんでしょか? 武蔵さんが中学生くらいでノラさんが高校生くらい・・・とかですか?最初見たとき「ノラ猫ロリコン!?」と思ってしまったので・・・ (↑すみませんw) ロクザキ氏:いつかツッコまれると思っておりました。笑 武蔵は中・高生程でノラは20代前半と考えていますロリコン・・・なんですかね?笑 武蔵 起工 1938年 3月29日 進水 1940年 11月1日 ノラ 初飛行:1937年9月2日 運用開始:1940年11月 wikipediaより まとめ ロクザキ氏にとって兵器はどうでも良い物であることが分かる。 兵器という題材は手早く「擬人化+軍服+BL」を流用したい、 そして祖父母を自慢したいロクザキ氏の格好の餌食であった。 設定は盗用か、またはその兵器に全く関係のない属性をつけて腐女子にアピールという 元の兵器が好きな人々にとっては耐え難い物となっている。 兵器への愛情のなさは、他のサイトと違い、兵器を描く気もない、wikipediaに載っている事実すら間違う、 調べない、手早く他サイト盗用、本も買わない、カップリングのために兵器の辿った運命すらねじ曲げる、 普段に日記には実物の兵器話題がほぼ0な所を見てもお分かり頂けるだろう。 そして間違いは全て「オリジナルが濃い」で片付ける 彼女にとって兵器は「擬人化」ブームを取り入れる事 軍服801の理由付け程度の価値しかないのかも知れない。
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管理人行方不明で更新不能のため、2chラブプラスwikiはhttp //www45.atwiki.jp/loveplus2ch/に移転しました。 注意 改造コードを使ってすべてのご当地ラブプラスを出した方は、プレゼントはご遠慮ください。 また、すれちがい通信で意図せず情報未確定のものを受け取った方も、それはプレゼントにしないよう配慮願います。 管理人行方不明で更新不能のため、2chラブプラスwikiはhttp //www45.atwiki.jp/loveplus2ch/に移転しました。 ご当地ラブプラスとは ご当地ラブプラス一覧 入手方法 すれちがい通信ができない人へ SP入手コマンド一覧 ARメーカー(仮)OO版(手動作成) Windowsアプリケーション(自動生成) FAQ コメント ご当地ラブプラスとは 日本全国各地にいる彼女たちのSDキャラ。地域ごとに彼女別3種+レア1種がいます。(一部地域をのぞく) Lv3のナレーションには、最後に一言つくものがあります。 ご当地ラブプラス一覧 都道府県 ノーマル レア Lv3一言の有無 北海道 アイヌ クリオネ(マナカ) 青森 りんご 津軽三味線(リンコ) 岩手 遠野河童 ざしきわらし(リンコ) レア 宮城 仙台七夕 伊達政宗(リンコ) 秋田 きりたんぽ なまはげ(ネネ) 山形 さくらんぼ 直江兼続(マナカ) 福島 喜多方ラーメン 赤べこ(ネネ) レア 茨城 納豆 水戸黄門(ネネ) 栃木 日光三猿 眠り猫(リンコ) 群馬 キャベツ ぶんぶく茶釜(ネネ) レア 埼玉 草加せんべい 雛人形(リンコ) 千葉 落花生 成田空港(ネネ) 東京 メイド江戸前寿司東京タワー 国技館(マナカ) レア 神奈川 横浜港 横浜中華街(ネネ) 新潟 お米 上杉謙信(リンコ) 富山 ホタルイカ 富山の薬売り(マナカ) 石川 兼六園 加賀人形(リンコ) 福井 越前ガニ 恐竜(ネネ) 山梨 ぶどう 武田信玄(マナカ) 長野 軽井沢ウェディング スキー場(リンコ) レア 岐阜 さるぼぼ 鵜飼(マナカ) 静岡 茶畑 うなぎ(マナカ) 愛知 シャチホコ 味噌カツ(ネネ) シャチコホコ凛子 三重 鈴鹿サーキット 真珠(リンコ) 滋賀 忍者 ビワコオオナマズ (マナカ) 忍者愛花 京都 舞妓新撰組 ぶぶづけ(リンコ) 舞妓愛花 大阪 たこやき 漫才(マナカ) 兵庫 甲子園 かばん(マナカ) 奈良 鹿 ソメイヨシノ(ネネ) 和歌山 梅干し 高野山(マナカ) 鳥取 鳥取砂丘 因幡の白兎(マナカ) レア 島根 出雲大社 大国主(マナカ) 岡山 桃太郎 鬼(ネネ) レア 広島 三本の矢と安芸の宮島 しゃもじ(マナカ) 山口 下関ふぐ シロヘビ(ネネ) 徳島 阿波踊り ウミガメ(ネネ) 香川 讃岐うどん キウイフルーツ(リンコ) 愛媛 ミカン マドンナ(ネネ) 高知 土佐犬 坂本竜馬(リンコ) 福岡 博多ラーメン 博多どんたく(ネネ) ラーメン凛子 佐賀 ムツゴロウ 吉野ヶ里遺跡(ネネ) 長崎 出島とカステラ ツシマヤマネコ(リンコ) 熊本 スイカ せんば山たぬき(ネネ) レア 大分 別府温泉 しいたけ(リンコ) 宮崎 マンゴー 地頭鶏(リンコ) 鹿児島 宇宙センター アマミノクロウサギ(マナカ) 沖縄 琉球衣装 シーサー(マナカ) チャーム くろうさマナカとらねこリンコあらいぐまネネ SP (ファミ通・ネネ) SP (電撃・マナカ) SP (ゲーマガ・リンコ) SP (TVBros.・リンコ) SP (月刊少年ライバル・マナカ) SP (月刊ヤングマガジン・ネネ) SP (別冊少年マガジン・リンコ) SP はぴかむりんこ (ラブプラス+公式ガイド・リンコ) 入手方法 出身地を設定したとき(1種) 名刺交換(相手がプレゼントに設定しているもの) 各地のDSステーション(引き継ぎサポート対応店と違う場合があります) 既に持っているものを貰った場合LVが上がり、最後まであがると解説を音声付きで彼女が読み上げます。(Lv1:拡大して見る Lv2:タッチアクション追加 LvMAX:解説音声読み追加) 他にも色んな条件で手に入るSP(スペシャル)が・・・? ご当地カプセルに挑戦できるのは初期状態で3回です。 DSステーションとの通信回数が増えたり、引き継ぎ時に彼女との親密度(称号)が高い彼氏は、最大5つまで増加。 1対1の彼女通信でもプレゼントして貰える(その場合はハートマーク)。 すれちがい通信ができない人へ すれちがい通信ができる箇所へ集合する為の掲示板があります。下記へ自分の行動予定、プレゼント予定を記載しておくと他の人が近辺に集まってくれるかもしれません。 2ch 2chに書き込めない方用 ※OFF会は板違いです、気をつけましょう SP入手コマンド一覧 全てご当地ギャラリー画面での操作になります。 SPをすれちがい通信で他の彼氏からプレゼントされた場合はアクションしませんが、自分で入力して入手したSPはアクションします。LvMAX(解説音声読み)は無し。 入手コマンドは、マウスでドラッグすると確認出来ます。 プレゼントとしてセットするのは記載元の発売日以降にしましょう。 名称 記載元 コマンド キャラ ファミ通 2010年7月8日号 LR同時押ししながら左、上、右、上、左、下、右、下、B、A ネネ 電撃G smagazine 2011年1月号 Lを押しながらB、A、右、右、左、左、上、下、上、下 マナカ ゲーマガ 2010年11月号 LR同時押しA、B、右、右、左、左、下、下、上、上 リンコ TVBros. 2010年6月26日号(全国5誌共通) Lを押しながらB、上、下、左、右、上、下、左、右、A リンコ 月刊少年ライバル 2010年8月号 LR同時押ししながらA、右、上、左、上、右、下、左、下、B マナカ 月刊ヤングマガジン 2010年11月号 Lを押しながらB、上、下、左、左、右、右、下、上、A ネネ 別冊少年マガジン 2010年11月号 LR同時押ししながら上、上、下、下、B、A、左、右、左、右 リンコ ラブプラス+公式ガイドブック 2010/8/30 Lを押しながら下、上、右、左、左、右、上、下、A、B リンコ ARメーカー(仮) OO版(手動作成) ラブプラスiM、iR、iN用のARマーカーを自作するためのOpenOffice用ファイルです。 Calcのオプションでグリッドを消すこと。 各シートのマーカーを4つ組み合わせて読むと何処かのご当地ラブプラスが出現するかも・・・? 全てのコードパターンが出たか確認出来ていない為、作成できないコードがある可能性があります。 2010/07/04 ARパターン追加 対象をファイルに保存 Windowsアプリケーション(自動生成) 作成ボタンを押すとランダムでARコードを生成します。 存在しないARコードが出る場合もあります。 全てのコードパターンが出たか確認出来ていない為、作成できないコードがある可能性があります。 2010/07/06 ソフト更新 Axfc Uploaderよりダウンロード FAQ Q.ご当地カプセルってマクドナルドの「マックでDS」で通信しても貰える? A.いいえ。ゲーム店や大手量販店やイトーヨーカドーなどに設置してあるDSステーションでしか貰えません。 こちらから検索してみてください。http //www.nintendo.co.jp/ds/ds_station/shop/ Q.PC+WEBカメラでご当地キャラのARを撮影したいんだけど? A.現在のところ、iPhoneのアプリのみ対応です。(カメラの付いていないiPod touch/iPadも対象外)他にアプリケーションも開発中との記載がとわのウォッチャーにあるので、公式ページの更新を待ってみよう。 コメント 結構ありますねー -- m@ririn (2010-06-26 07 00 18) 同じ相手と複数回名刺交換しても増えるみたい -- 名無しさん (2010-06-26 11 48 30) カプセルで貰った場合と名刺交換で貰った場合では、更新のところのマークが変わる模様。 -- 名無しさん (2010-06-26 15 49 01) DSを2台持ちの人は前回カプセルを引いたときのDSと違っている場合、内部時間のズレで「操作した」とみなされて挑戦回数回復の待ち時間をリセットされるので注意 -- 名無しさん (2010-06-26 17 45 50) 電撃→コマンド不明→マナカ -- 名無しさん (2010-06-27 15 38 54) ブロスのコマンドは全地区共通? -- 名無しさん (2010-06-27 20 58 25) 毎日茨城から千葉へ行ってるが誰ともすれ違わない… -- 名無しさん (2010-06-28 15 57 56) キャラクリックするとアクションしますね。 (2010-06-28 17 18 57) DS複数台持ちの場合、ステーション接続に使う本体を1つに決めておけば大丈夫(他の本体でゲーム本編を起動してもいいが、「ご当地カプセル」を選択してはいけない) (2010-06-29 09 11 05) ↑↑ Lv1:特になし Lv2:タッチアクション追加 LvMAX:解説音声読み追加 かと (2010-06-29 09 39 54) L+MサンタリンコのAR、「リンコのじゃないとダメ」といわれ反転させてみたら656リンコでた (2010-06-30 12 05 33) ↑25リンコだったorz (2010-06-30 12 09 03) 岩手→河童、ビギニ、 (2010-06-30 19 48 59) かわいいwかっぱ (2010-06-30 19 52 47) あれコマンド入力してもSPでてこないな (2010-07-01 02 00 59) うまく入力できないときは一度ギャラリー抜けてやり直すといい (2010-07-01 05 31 47) SPはパスや引き継ぎなど自分で入手(カプセルBマーク)するとタッチで反応するが、通信で人からもらった場合、通常のご当地と同じように2回受け取らないとタッチは反応しない。3回目以降は未確認 (2010-07-01 11 22 32) SPを所持した状態で、すれ違い通信で同SPを取得しても変化しない。 (2010-07-01 21 41 27) SPのLv3?を確認。すれ違いでもらった「とらねこリンコ」が、1回更新でタッチ発生(Lv2)。その後すれ違いでさらに更新された(Lv3)。ただ、Lv3とLv2との違いは不明。中途半端で申し訳ない (2010-07-04 20 40 50) チャーム、++からの新規で称号5で出現を確認。 (2010-07-07 16 21 01) 彼女通信の最後にも名刺交換ができるが、この際にご当地Lvを更新した場合、更新マークがハートマークになる。 (2010-07-08 03 12 41) 3人通信をすると全員の名刺のプレゼント欄がリセットされて交換ができなかった。通信後にセットし直さなければならない (2010-07-08 08 55 41) SP系は誰かからすれ違いで貰った瞬間からそのコマンドは反応しなくなるっぽいですねorzこの説明文ではこの意味まで読み取れない可能性もあるので注意書きとして書いた方がいいかもです。 (2010-07-11 02 04 05) 熱海ですれ違いやったらはぴかむりんこゲット SPの一番下 (2010-07-19 19 25 01) DSステーションでの入手って、その土地の種類しか貰えないの? (2010-07-20 09 33 21) ↑その通り。東京なら東京のみ、静岡なら静岡のみ (2010-07-21 20 49 11) ↑サンクス。日本全国ぶらり旅のフラグ立った。 (2010-07-21 22 32 12) 休日熱海行けば結構すれ違う。スタンプラリー場所とか。 (2010-07-21 23 25 45) 昨日、秋淀に行ったらはぴかむりんこを配ってたのが居た。それとこのゲームにも感染ってあるのかな?すれちがうと変なんだけど。 (2010-07-22 00 26 21) ↑変ってどこが変なの? (2010-07-23 17 56 47) 1度もらった事のあるSPに更新マークが付いた。 (2010-07-23 20 31 34) 私も秋葉ではぴかむりんこ受け取らされました・・・。SPはコマンド入手で統一したかったのに! (2010-07-24 03 11 25) SP受け取りたくないなら全コマンド公開されるまで自力ガチャだけにしてすれ違いやんなきゃいいじゃん (2010-07-25 00 28 59) なんかよく解ってない奴が多いがSPはコマンド入力で出すとLv2。すれ違いで貰うとLv1。別に変じゃないっていうか説明読め。書いてあるだろ (2010-07-26 13 10 20) SP配る奴の意味がわからない (2010-07-28 10 17 04) ↑「お前らが持ってないSP持ってるんだぜ」っていう厨二病 (2010-07-28 12 02 50) 少年ライバルのコマンド間違ってない? (2010-07-30 21 08 39) 電撃ゲームス見たけどコマンド無かった 上の電撃は多分Gsmagazineだと思われ (2010-08-04 13 04 51) はぴかむりんこは無印引継ぎのレアSPです。 (2010-08-04 14 53 45) ↑本当に無印引継ぎレアSPなら条件は?三人とも引き継げばいいってのは俺自身やったけど出てこなかった (2010-08-05 17 41 44) 秋淀のコロシアムに夜に沸いてくるWB隊はコンプしてるらしくまだ出し方のわからないSPもばらまいてます。要注意。 (2010-08-06 08 51 53) 8/14昼頃に秋葉うろついてたら、電撃とヤンマガ受け取らされた・・・ (2010-08-15 09 14 39) 愛知のリンコしゃちほこだけ読み上げ最後に名古屋弁が入る (2010-08-21 22 29 05) ↑3キャラ共に2つor3つは説明文以外にもセリフあり (2010-08-21 23 07 15) ↑1キャラにつき4ヶ所ありますね (2010-08-22 00 05 52) 引き継ぎではないけど、50回接続前くらいに回数が5回に増えた あと、土佐犬はリンコだけ小キック (2010-08-22 00 51 35) 近所にDSステーション無いから野暮用で出掛ける時にしかカプセル回せないんで試行回数少ないけど・・・これ、セーブに入ってる彼女によって出てくるキャラ偏るよな・・・リンコと寧々さんばっかりでマナカが全く出て来ない・・・セーブもリンコと寧々さんのみ (2010-08-24 18 13 39) 説明文以外no (2010-08-24 22 28 55) セーブデータにはマナカ(Lv7)とネネ(Lv5)が入っているが、その場合マナカの登場率が高く、ガチャ5回回して3回マナカとか普通。登場率はマナカ>>ネネ>リンコって所。実際リンコはあまり出て来ない・・・ (2010-08-24 22 46 46) ↑↑↑↑↑↑↑中の人の地元だから (2010-08-26 00 30 28) SPのファミ通ネネさんとゲーマガ凛子の間のSPって何かわかりますか?発生コマンドがあるなら教えてもらいたいです。 (2010-09-06 21 54 29) ↑電撃です。コマンドはまだ不明です。 (2010-09-10 21 55 54) 別冊少年マガジンはLR押しながら上上下下BA左右左右だった。電撃と月刊マガジンわかる方います?まだ不明かな。 (2010-10-08 18 56 24) 月刊ヤンマガ、L押しながらB上下左左右右下上Aでした。 (2010-10-13 14 31 15) パス教えてくれる人に毎度感謝 (2010-10-14 13 34 33) ご当地カプセルの各県キャラクターで左から順に「マナカ」「リンコ」「ネネ」「?(レアと言われているところ)」がありますが、「?」のキャラの入手方法を教えてください。見落としていたらごめんなさい。 (2010-11-02 02 45 51) ↑ http //www19.atwiki.jp/love_plus/pages/128.html ここに書いてあると思う (2010-11-03 12 24 48) ありがとうございます (2010-11-07 01 56 00) 最後の電撃のコマンドが発表された様ですが、どなたかお願いします。 (2010-11-26 16 16 33) L押しながら右右左左上下上下 (2010-12-02 20 11 08) 右右の前にBAがあった (2010-12-02 20 14 53) チャームってコマンドででます? (2010-12-02 21 24 39) チャームは禁書にコマンド載ってるね (2010-12-02 22 31 33) 昨日、今日と秋葉のDSステーション2ヶ所でガチャに挑戦したけど、20回位やっても全くつながりませんでした。もしかしてついに配信終了? (2011-01-11 02 35 46) 出張のついでに中部~関西でガチャやってるけどまだ配信してる DSステーションが不良を起こしてたのでは? (2011-01-26 00 16 42) レアのフラグはテーブルか何かで管理されてるのですかね? 岐阜の鵜飼マナカが25回やって1回も出ません (2011-01-26 00 20 14) ステーションの真正面でなるべく近く、それでも繋がらないこともあるよ。周囲の電磁波?とかに負けてる可能性あり。めげずに試せ (2011-01-28 00 06 32) どうでもいいけど、東京3種類はともかく、京都2種類ってのはなんでだろうな (2011-02-17 10 13 12) 任天堂本社が京都だから? (2011-02-28 15 07 11) 2015年10/28に3DSステーションで接続したけどまだ大丈夫だった。 (2015-10-29 20 59 45) コメント
https://w.atwiki.jp/rffbl22/pages/59.html
勘違いしやすいエラーメッセージ 存在しないディレクトリに移動 存在しないディレクトリに複数のファイルやディレクトリを移動しようとするとエラーメッセージは "ディレクトリが存在しない"とかではなく mv 複数のファイルを移動させる時は、最後の引数はディレクトリでなければなりません となる。
https://w.atwiki.jp/mpx-wiki/pages/6.html
~MPXの各エディション別の違い~ MPXには通常版、Extreme Edition, Extreme DVD、とUltimate Editionがありますが それらの違いについて説明していきます。 MPXをどう使うか、どの機能が必要かを考えて購入しましょう。 最初は通常版から使って、物足りないと感じたらアップグレードなんていうのもできます。 >>MPXのホームページ まずは上のリンクをクリックしてみましょう。 したにスクロールすると下記のような表があります。 この中の各製品の特長を説明します。 MPX8通常版の機能 ・インターネットを最大15倍速高速化 ・Gyao、Youtubeなどの人気動画サイトが高速・高画質ダウンロード ・保存下動画をiPod、ウォークマン、PSP、PS3、携帯電話等携帯動画端末に対応した形式に変換可能! MPX Extreme Editionの機能 上記の機能に加え ・無線LAN、イーモバイルでも利用可能に ・テレビ番組系サイト(NHKなど)、視聴期限のある資格試験サイトや会員制コンテンツも高速・高画質保存 ・YoutubeやGyao等の動画が一括に複数同時保存可能 ・Gyao,Showtimeなどを永久視聴可能なファイルに ・Youtube動画の全ての画質を検出して選択ダウンロード MPX Extreme DVDの機能 上記の機能に加え ・DVD高速書き込み、DVDメニュー作成機能搭載 MPX Ultimate Edition 上記の機能に加え ・ブルーレイ書き込み機能搭載 ・動画の分担や結合機能で動画が編集可能に ・バンダイ、アニメワン、radiko.jpなどRTMPEのFlash配信サイトの動画も保存可能に ・ニコニコ生放送、Ustream、Stickam、などのライブストリーミングを複数自動ダウンロード ・PandoraTVなどRTMPサイトのダウンロードに対応 よく利用する動画サイト、ソフトを利用する環境、 ディスク書き込み機能が必要かを考えて選びましょう。 >>MPXのホームページ
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すれ違い タグ一覧 ほのぼのヤンデレ ハッピーエンド 結婚 霊夢 結婚は人生の墓場……などとはよく言ったもので。 一度結婚してしまえば、金も時間も家族のために使わなくてはいけなくなる。また貧乏な家では女房も子も苦労する。 一方独り身は独り身でまた大変なもので、とかく世間体が悪くなる。閉じた社会では世間からの評判というのは大変貴重なものであって、このためにとりあえず結婚するという手合いもそうそう少なくない。 さてこの男、〇〇というが、この男は未婚であった。 妻と子供とに囲まれて、穏やかな余生を過ごす……というのは彼の頭にちらつく理想の一つではあったが、いかんせん金が足りなかった。貧乏で後ろ盾も、これといった長所もない男と積極的に関係を結びたがるものもおらず、こうして彼は今日も独身を託っていた。 「で、まだ結婚相手は見つからないの?」 酒を注ぎながら霊夢が言う。 「ああ。今年も結局、ここで年を越しそうだ」 「そう。ならお蕎麦の準備をしなくちゃね。あーあ、出費が痛いわ」 ため息が徳利の中の水面を揺らす。その波が静まらないうちに、彼女は酒を呷ってしまった。 「おいおい、まだまだ潰れてもらっちゃ困る」 「ぷはっ…………あら、どうして?」 空になった徳利を畳の上に投げ捨てて、霊夢は男に倒れ込んできた。 いつものことだ。 男は身じろぎもせずに彼女を受け止める。 「一人が淋しいからここに来てんだぜ。お前がすぐに黙っちまったら、俺は虚しいだけだろう」 「いいじゃない。別に言葉なんていらないわよ……ほら、なんて言ったかしら。何とかっていう哲学者が、『本当の友人とは、気兼ねなく沈黙できる友人のことを指す』……だとか、こんなことを言ってたじゃない。そういうことよ、きっと」 そういうなり、霊夢は男の体に顔を埋めた。 そうして母に甘える赤子のようにもぞもぞとして抱きついていた。 「はぁ。まあ、一理あるがね」 男は霊夢の頭を撫でてやった。前に酔った勢いでついやってしまったのが始まりだったが、霊夢の反応がまんざらでもなかったため、こうしてたまに撫でてやるのだ。 ただ奇妙なことに、二人にそれ以上の関係はなかった。 ここまで来ればあとは本番をやるだけというのが、ほかに娯楽もないような辺鄙な土地の常道なのだが、一体全体どうしたことか、二人はここで足踏みしていた。 すぅ……すぅ……。 今にも消え入ってしまいそうなか細いが寝息が、まさに目と鼻の先と言う他のない懐から聴こえた。 「なんだ霊夢、寝ちまったのか」 声で呼びかける。無理して揺さぶろうとはしない。 「寝ちまったか…………」 しんとした冷たい夜の空気が、部屋の外から流れ込んでくる。扉は閉めているはずなのに、囲炉裏の炎は燃えているのに、寒くて凍えそうで仕方なかった。 男は霊夢の顔を見ようとした。 しかし男に顔を埋めて眠っていた霊夢は、その表情を男に見せてはくれなかった。 「はあ…………やっぱり、淋しいや」 ふわふわと浮ついた馴れ合いの関係。 楽園の巫女にふさわしい、一時の退屈しのぎ。 「違うんだねえ、やっぱり……俺たちは…………」 男と女との恋愛観が違うというのはよくあること。ただ力も地位も何もかもが一方的な関係では、愛情の天秤が傾いてしまう。人が獣を愛でる如きの愛情となる。 そこには確かに愛情はある。ある筈だ。しかし理解と共感はない。端から見れば実に収まりのいい二人に見えれど、当の片割れはけして満足を得られない。 霊夢をそっと身体から離して座布団の上に寝かせると、男は筆を手に取った。 翌朝霊夢が目を覚ますと、そこに男の姿はなかった。 代わりに一通の手紙が卓袱台の上に置かれていた。 『そろそろ身持ちを固めようと思う。これ以上霊夢にも迷惑をかけていられない。これまで世話になった』 とても短い書き置きだった。 しかし霊夢が事情を察するには充分過ぎる言葉だった。 力のなくなった手から手紙がはらりとこぼれ落ち、足は身体を支えきれずに崩れ落ちた。 倒れ込んだ拍子に、昨晩使った徳利を割ってしまった。破片が白い柔肌に食い込んで、赤く鮮やかな血が走ったが、それは彼女の関心を惹かなかった。 最後にあてどない視線が虚空に漂い、色を失った目が一筋の涙をつうと流した。 「ねえ……あたしの何が、いけなかったの…………?もっと綺麗な女がよかった?もっと優しい女がよかった?」 こんなあばら屋が気に食わなかった?美味しいご飯が食べたかった?ごめんね、贅沢させたげられなくて。 「もしあたしの手の届くことなら。……言ってくれれば、あなたの好みに合わせたのになあ…………」 もっとお洒落をすれば好かったのかしら。それとも、気軽な女の方が好かったのかしら。真面目に働く女の方が、好かったのかしら。 「ごめんね、〇〇」 巡らせど巡らせど、答えは一向に見つからず。 流した血と涙が乾くまで、霊夢はずっと、虚空に向かって許しを請うた。 神社を後にした男は、しばらく浮ついたような生活をしていた。 霊夢の元では寂しさを埋めることはできない。かといって、平凡な男をそう都合良く好いてくれる女がいる訳でもない。ましてや都合の良い縁談話が転がっている訳でもない。 思い切って飛び出してきたものの、結局孤独のままだった。 「はあ。……別に寂しさが紛れた訳でもねえなあ」 男は長屋の自室でごろりと寝っ転がった。 何も聞こえない部屋の中で、ふとこれまでのことを思い返す。 異性としての好意を自覚したのは、もうだいぶ前になる。 先の見えない恋だった。 いつ自分の中の強がりが崩れて、ただの何もできない自分を彼女の前に晒してしまうのか。そればかりが怖かった。 「…………そういえば、霊夢のやつは、どうしてこんな男と一緒にいてくれたんだろうなあ」 無条件の無償の愛、そんなものはあり得ないのだ。 愛には理由がある。 「そもそも、いつから……あいつと逢うようになったんだっけか」 どうにも思い出せない。平凡な過去があったと漫然と覚えているばかり。 これが戯曲なら壮絶な過去の一つ二つあって、とある事件で記憶をなくしていた……という展開にでもなるのだろうが。そんな都合の良い話はない。替えの利くような人生しか送ってこなかったはずだ。 特別なことなどなく、偶然の積み重ねが怠惰に続いてここまできただけ。そもそもああいう立場の人と親しくなれただけでも奇跡だ。 だからどうにもならない。せめて今なお好意を抱いてる女の幸福を祈り続けるばかり。 「幸せになれよ、霊夢。俺には……無理だ。お前といるたびに、勝手に思い詰めてふさぎ込んぢまうんだからよ」 ーーお前は俺を、同じ土俵に立って、同じものを見ている存在だと勘違いしていたんだろう。だけど本当の俺は、そういう風を装って、これまでやせ我慢を続けていただけ。 「これまで勘違いさせて、悪かったなあ」 陰気な天井を見つめる男の目は虚ろで、やがて怠状な疲れとともに閉じられていった。 「おーい、〇〇さん」 往来を歩いていた〇〇は、酒屋の店主に呼び止められた。 「どうも、ご無沙汰しとります」 「急な用事で悪いんだがよ、博麗神社に酒を届けてくれねえか」 博麗神社。 今更掘り返したくもないものであった。しかし、こんな簡単に噂の出回る閉じた世界で、下手な発言は出来やしない。 「ほら、お前さんは仲良いからよ。あの偏屈巫女様と」 「分かりました。ただ届けるだけで構わないんで?」 「ああ。頼むよ」 「焼酎の一本でも取っといて下さいよ」 そう捨て台詞を残し、男は仕事を引き受けた。一度引き受けてしまったからには、最後までやり遂げなければどうしようもない。ここでぶん投げるくらいなら、勘ぐられるのを覚悟で断った方がまだましだ。 「ああ……嫌だねえ」 道すがら、誰に言う訳でもなく呟いた。呟かざるを得なかった。何か気を紛らわしながらでないと、とても足は進まなかった。 ーー霊夢と俺とじゃ、俺が全面的に悪いんだ。どうしてひどい目に遭わせた奴の前に、のこのこと姿を見せにいけるんだか……。 それに。 一度捨てた未練を思い返してしまうかもしれない。 真綿で首を締め付けられるような寂しさを。あの愛しくも辛い感覚を。もう一度思い出してしまうかもしれない。 男は博麗神社に到着した。 「あれから……だいたい三日か。もう割り切ってくれてるといいが」 酒瓶を担いで鳥居をくぐり、荒れ果てた境内を進んで巫女が起居をする奥の間に向かう。 縁側に臨する襖はぴたりと閉じられている。 隙間がなくては、様子をうかがうこともできない。仕方がないので男は大声で呼ぶことにした。 「こんにちは、酒屋です」 返事がない。 しばらく待ったが、返事がない。 「霊夢さあん。いらっしゃいますかあ」 またしても返事はなかった。 まさか酒瓶を庭に置いて帰るという訳にもいかないだろう。風の一吹きで瓶が倒れて、土の肥やしになるだけだ。いくら霊夢が変わり者でも、そんな注文をする訳ではない。 「仕方ねえな。留守にするお前が悪いんだぜ」 男は襖を開けた。 そして幾日ぶりかに見る部屋の内装を見回していると、 「霊夢!」 仰向けになってぼうっとしている、生気のない霊夢の姿があった。 「どうしたんだ!」 「…………〇〇?」 「ああ、俺だよ。いったい何が……」 「〇〇なの?本当に?…………戻ってきてくれんだあ」 ーーよりを戻しにきた訳ではなく、単に酒の配達にきただけだ。 しかしとてもそんなことを言える訳がなかった。 傷つき今にも息絶えてしまいそうな霊夢を目の前にして、男は否応なしに腹を決めた。 「すっかり痩せこけちまって……食ってねえな。今、何か作ってやる」 男は厨房に立った。戸棚を探ると、そこには蕎麦が二人前あった。他の食材は痛んでいるか調理の難しそうなものばかりだったので、蕎麦を茹でることにした。 「出来たぞ。無理しないで食えよ」 「あ……大晦日のために取っておいた、お蕎麦……」 「また俺が買ってきてやる。食えるか?」 「…………うん」 そう言って、霊夢は上体を起こそうとした。 しかし弱り切った体は支えきれずに崩れ落ちた。 「あっ……ごめんなさい……」 「仕方ねえな」 男は霊夢を後ろから抱きかかえた。それから右手で箸を持って蕎麦を口元まで運んでやった。 「いただきます」 ぎこちない動きで少しずつ、霊夢は蕎麦を啜っていった。 ひびの入った瀬戸物をそっと扱うように、男は丁寧に箸を動かした。それに呼応したように、女も唇を動かす。 やがて二人の営みは終わった。 「ねえ……〇〇……」 「うん?」 「ごめんね……迷惑かけて……」 「まったく。霊夢がこんなに手のかかるやつだとは思わなかったよ」 「ごめんね……ごめんね…………」 霊夢はただただ謝り続ける。口の動く限り、言葉の届く限り。もうすれ違いなど起きて仕舞わぬようにと祈りながら。 力のないその哀願を前に、男のわだかまりはすっかり消えてしまっていた。 「いや、いいんだよ」 「えっ……?」 「俺が面倒を見てやらないといけないみたいだから」 「〇〇…………?」 霊夢はきょとんとして見返してくる。 「ああ、ちくしょう。はっきり言わねえと分からねえかな。お前が独り立ちできるようになるまで、俺はずっとここにいるとも」 「〇〇……嬉しい…………」 そのまま二人はしばらく黙ってじっとしていた。 霊夢は体を包み込まれて支えられているだけで十分だったし、男は霊夢を抱きしめて支えていることが何よりの喜びだった。 「これ、お礼ね。わかってるとは思うけど、他言無用よ」 「それはもう当然のことで。ありがとうごぜえやす」 場所は博麗神社から離れて、人里の酒屋。 その店奥の客間にて、酒屋の主人と八雲紫とが密談をしていた。 「しかし〇〇の奴に配達を任せるだけで、こんなに貰えるなんて……いったいどういう了見で?」 「詮索も不要よ。すべて忘れなさい、美味しい思いをしていたかったら」 「これは失礼いたしました」 それから間も置かずに単簡な挨拶を交わした後、女は闇の中へと消えていった。 闇の中で女が呟く。 「まったく、一時はどうなることかと思ったわ」 「あんまり純情なのも考えものね……まあ、それが長所なのかしら」 行動的でないヤンデレって難しいですね 自分はヤンデレと言えば猟奇性より情の深さが好きなのですが、それだと普通のイチャイチャと区別がつかなくなるかもしれない 感想 すれ違った二人だけど、最後に幸せになって良かった -- 名無しさん (2019-01-27 15 15 56) ヤンデレではないな、うん。 -- 名無しさん (2019-08-21 04 05 30) 名前 コメント
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研修とセミナーの違い 従業員研修には最適な方法が大きく2つあります。 知っているようで、説明をしにくい「研修」と「セミナー」の違いです。 従業員育成に有効な手段を選らばなければ、費用と時間のムダになりかねませんし、 そもそも「社員の職業能力向上」に付与する研修を効果的に選択することが、とても大切になってきます。 ■セミナーは一方的な情報開示 著名なゲストスピーカーや有識者の知識や体験談などを多数の参観者を前にスピーチするスタイル ■研修はトレーニング 企業(組織)に所属する個人の技術力強化や組織の競争力強化を行うトレーニングスタイル ■研修Wikiの作成者プロフィール 中西 誠(なかにし まこと) 2007年5月株式会社ディプレ設立、代表取締役に就任。 以後、就職支援の研修を軸とし、年間2500名以上の未就労者を対象に 就職スキルを向上させる研修に準じ、60%以上の就職決定実績を持つ。 一方20代~30代半ばまでの受講者を対象に、ビジネスマナー、新入社員研修、 リーダーシップ研修などを自身でも手掛ける。 日本中の研修講師を登録し、職業能力向上のための学習機会を提供している。 ウェブサイト「研修バンク」「セミナーバンク」の運営を行い企業の研修ディレクションを行っている。 【中西誠ブログ:ハタラクを楽しむ!研修セミナー.jp中西誠のブログ】 #blogsearch2
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ウォーマシンから始めて、ホードもやり始めた方への説明です。 1.FOCUSとFURYの違い。 FuryはFocus(FOC)と違って、毎ターン自動で回復しません。 使わなかった分が一度消えたりもしません。使わなかった分は そのまま残ります。 ウォーロック(WL)のFuryポイントはコントロールフェイズ中に エリア内のバトルグループ(BG)のWBが溜め込んだFuryを吸収する事で回復します。 吸収できるFuryポイントはFury値-現在保持しているFuryポイントの 差額です。その為、WLのアクティベーション中、余ったFuryポイントを 任意に捨てる事ができます。 WBが溜め込んだFuryポイントは、基本的にこの吸収によってのみ 取り除かれます。コントロールフェイズ中に吸収後も Furyポイントを持っているWBは、スレッショルドチェックという判定を 行い、失敗すると暴走します。 FOCはWCが抱え込んでいるとARMの上昇をもたらしますが Furyはそのような事は起きません。その代わり、Furyを 消費する事で受けたダメージをエリア内のBGのWBに 肩代わりさせる事ができます。 Furyは自分だけでなく、エリア内のBGのWBを 回復させる事ができます。1ポイントにつき1グリッドなのは 自分を治すときと同じです。 2.ウォージャックとウォービーストの違い。 WBはグリッドがマインド、ボディ、スピリットの三つに 分かれています。WJのようなシステムは無く、このアスペクトが 塗り潰されるとアスペクト毎のデメリットが生じます。(下記参照) マインド:全てのアタックロールが-1d6。 ボディ:全てのダメージロールが-1d6。 スピリット:後述するフォースが出来なくなる。 WBはWLと違って、Furyを消費しません。 逆にWLにフォースされる事で、Furyを溜め込み Fury消費と同じような効果を発揮します。 この時、WLのエリア内である必要があります。 またフォースされる回数はWB固有のFury値の数までです。 WBはそれぞれアニムスという物を持ちます。 これはスペルのような物で、フォースされる事で 規定のFuryポイントを溜め込み、効果を発揮します。 3.ウォーキャスター(WC)とウォーロック(WL)の違い。 WCと違って、WLはウォービーストに仕事をさせる為には 常にエリア内に捕捉している必要があります。 吸収できる数以上の回数、WBをフォースして暴れさせる事も 出来ますが、次ターン暴走の可能性が飛躍的に高まります。 また、Furyの供給はWBに依存しているので、WBが充分な数 入っていないとWBがやられた時にFuryの供給バランスが 極端に悪化します。最初の内はWBを多めにするといいでしょう。 スペルを比較すると分かるのですが、総じてWLはWCより スペルの数が少ないです。これはWLの場合、エリア内の WBのアニムスを借りて使う事が出来るからです。この時 アニムスはスペルとして扱われます。(使用にはFuryを消費します) この為ホードの場合、WBのアニムスの為だけにWBを編成する 時があります。WBの基本の性能だけでなく、アニムスにも 目を配るとよいでしょう。 今日 - 昨日 - トータル -
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スレに貼られていた/いるテンプレを集めたものです。 最新の物ではありませんが参考にして下さい。 実際にスレ立ての際に貼られるテンプレはスレ立てする人の任意です。 ■ジャンル:うんこ ■ハード:PS2 ■発売日:2007年11月22日 ■戦犯:飯島多紀哉(飯島健男)(代表作:「学校であった怖い話」「BURAI」「ONI零」) ■ゲスト作家(作中に本人が出演):伊藤潤二、稲川淳二、筒井康隆、水木しげる等 「学校であった怖い話」のメインキャラ達もキャストを一新して登場 □バンプレスト公式サイト ttp //www.48game.jp/ □飯島多紀哉blog ttp //plaza.rakuten.co.jp/iijimatakiya/ □株式会社シャノン公式 ttp //takiya.jp/shannon/ ▼前スレ 四八(仮) -SHIJU HACHI- 弐十六 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1208927950/ ▼四八(仮)まとめ[wiki] ttp //www29.atwiki.jp/shiju_hachi/ 【注意】 ★☆★スレでは予告無くたびたびスルー検定が実施されます。★☆★ ★☆★反応したくてもグッとこらえて下さい。★☆★ ◆東京が攻略不能なのは仕様です。フルコンプは諦めてください。 ◆返金・修正版と交換して欲しい場合は必ずバンプレストに要連絡。修正版が 店頭に並ぶ事はありません。 修正版2月末発送予定 ■過去ログ保管庫 http //www7.atpages.jp/hipagon/famicom/ ■前スレ 四八(仮) -SHIJU HACHI- 弐十二 にて行われた各シナリオレビューまとめ http //www5.atwiki.jp/48kari/ http //viptun.web.fc2.com/game/ever48.html ★各シナリオのレビューは現在も募集中。щ(゚▽゚щ) (屮゜Д゜)屮 カモーン! ■Q:アンケートに答えた人への修正版・返金メール告知はしないのか? ■A:無し 理由:部署が違うから。(個人情報保護法により) ■Q:修正版が発売される予定は? ■A:恐らく無し ■Q:ウェブ上で交換告知をしないのか? ■A:しない 理由:部署が違うから ■Q:四八(仮)公式サイトににメールフォームを設置する予定は無いのか。 ■A:バンダイお客様センターでの対応(バンプレストのサイトにメールフォームは無い) ■Q:四八(仮)公式サイトにバンダイ公式サイトのお客様センターへのリンクを貼る予定は無いのか。 ■A:無し 理由:部署が違うから ■Q:メールフォームがブログにしか無い上そこからメールをしても返信が無いのは何故? ■A:部署が違うのでバグ報告などは上に上がらない ■Q:サポートへの電話時間が10時~16時だと電話出来ない人が大勢いるのでは? ■A:バンダイのサイトからお客様センターへメールを送るように。(メールの場合は強気で)! そうすれば返金・交換対応する。 ★メールフォームのurl http //www.bandai.co.jp/support/index.html ■四八(仮)操作上のご注意とお詫びへのリンク http //www.48game.jp/1203.html バンダイナムコグループお客様相談センター 東京都台東区駒形1-4-8 〒111-8081 TEL 03-3847-6666 電話受付時間 月~金曜日(祝日を除く)10時~16時 ■現在メーカーによりバグを修正中 「ソフト側に問題があり、現在修正版を作っている」 との回答あり。 サポートに電話・メールをし、個人情報を伝えたユーザーには、 ニ月下旬に修正版を送付予定。 ■連絡をしていないユーザー・店頭に並んでいる分の回収・交換 については今の所アナウンスはなし。 ■Q:アンケートに答えた人への修正版・返金メール告知はしないのか? ■A:無し 理由:部署が違うから。(個人情報保護法により) ■Q:修正版が発売される予定は? ■A:恐らく無し ■Q:ウェブ上で交換告知をしないのか? ■A:しない 理由:部署が違うから ■Q:四八(仮)公式サイトににメールフォームを設置する予定は無いのか。 ■A:バンダイお客様センターでの対応(バンプレストのサイトにメールフォームは無い) ■Q:四八(仮)公式サイトにバンダイ公式サイトのお客様センターへのリンクを貼る予定は無いのか。 ■A:無し 理由:部署が違うから ■Q:メールフォームがブログにしか無い上そこからメールをしても返信が無いのは何故? ■A:部署が違うのでバグ報告などは上に上がらない ■Q:サポートへの電話時間が10時~16時だと電話出来ない人が大勢いるのでは? ■A:バンダイのサイトからお客様センターへメールを送るように。(メールの場合は強気で)! そうすれば返金・交換対応する。 ★メールフォームのurl http //www.bandai.co.jp/support/index.html ▼過去スレ 弐十八ttp //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1218381780/ 弐十七ttp //game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1213156543/ 弐十六ttp //game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1208927950/ 弐十五ttp //game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1205085355/ 弐十四ttp //game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1203999468/ 弐十三ttp //game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1202917470/ 弐十ニttp //game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1202538381/ 弐十一ttp //game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1201701880/ 弐十ttp //game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1200682577/ 十九ttp //game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1199620448/ 十八ttp //game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1198758979/ 十七ttp //game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1198758979/ 十六ttp //game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1197306002 十五ttp //game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1196840970/ 十四ttp //game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1196517170 十三ttp //game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1196224207/ 十二ttp //game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1196059603/ 十一ttp //game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1195917078/ 十:ttp //game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1195799110/ 九:ttp //game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1195653965/ 八:ttp //game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1195132429/ 七:ttp //game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1193622779/ 六:ttp //game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1187612348/ 五:ttp //game11.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1181943791/ 四:ttp //game11.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1170605404/ 三:ttp //game11.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1167559862/ ニ:ttp //game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1152452441/ 一:ttp //game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1140797118/ ■楳図かずおの「こわい本(怨念)」収録『谷間のユリ』 ttp //imepita.jp/20080114/767190 ttp //imepita.jp/20080114/767990 ttp //imepita.jp/20080114/768640 ttp //imepita.jp/20080114/770320 ttp //imepita.jp/20080114/791730 ttp //imepita.jp/20080114/792270 ttp //imepita.jp/20080114/793570 ttp //imepita.jp/20080114/794070 ttp //imepita.jp/20080114/794450 ttp //imepita.jp/20080114/796660 ttp //imepita.jp/20080114/797140 ttp //imepita.jp/20080114/798380 ttp //imepita.jp/20080114/798910 ttp //imepita.jp/20080114/799250 ttp //imepita.jp/20080114/799870 ttp //imepita.jp/20080114/800250 ttp //imepita.jp/20080114/800730 ttp //imepita.jp/20080114/801120 ttp //imepita.jp/20080114/801750 ■四八(仮)『真愛』 ttp //www.nicovideo.jp/watch/sm1633144 現在、楳図氏側が盗作疑惑について調査中とのこと。 飯島話が盛り上がると必ず出現する飯島さん達の紹介です (※本人かどうかは知りませんが、本人と思っておく方が面白いです) ■テン島プレ哉 新スレが立つとどこからともなく現れて★★四八(仮)をめぐる嘘と本当★★などの、謎の怪文章を 貼りまくる。 ■全島レス哉 四八の糞シナリオが世間に浸透し、飯島話が展開した頃に登場 飯島を叩く全てのレスに対してレスを行うという奇行を繰り出す。内容が矛盾だらけで失笑をかう ■ポエ島 「2chとは何か」「批評・批判とは何か」「アンチとは何か」「欠陥住宅の溝」 など数々の意味不明なポエムを数レスに渡って行う 1レス4~5行程度のポエムに10分近くの時間を費やし、かつ 後になってから釣り発言をするなど未熟な荒らしっぷりを発揮 そもそも何を意図した釣りか不明な上、その後も未練たらしく居座り続けるという愚行 ■訴訟飯 普通に感想を述べ合っている所に突如出現し、訴訟を臭わせる発言を繰り返し言論統制をしだす。 ■ソース飯 飯島の「四八でアンチへの対抗手段をした」という内容の痛い制作日記について語られる中 すでにスレ内で既出にも関わらず「ソースだしてみろ!」と言い出す 確認した後は「対抗手段なんてどこにも書いてない」と怒り始める (実際は「アンチに反撃する」と、より過激な発言だった) 翌朝自演を行うがIDが同じで自爆する ■ネガ島 「『四八(仮)』の極端な低評価は悪質なアンチによるネガキャンの産物で、 内容的にはそれなりに楽しめるシナリオが多数を占めているのだ」と主張、 「四八(仮)をめぐる嘘と本当」「飯島氏と2ちゃんをめぐる経過」などと題した (多分に捏造や誇張の入った)長文のテンプレを投下して住人を批判する。 そのように熱心な書き手でありながら、ゲーム内容についての記述は薄く、 「具体的にどれが楽しめるか教えろ」との声にはいっさい答えようとしない。 ■腐女島 DSアパシー・ミッコレ(同人ゲー)の登場人物そっくりな日本語が色々おかしい文章でミッコレ は腐女子ゲーじゃ無い!と大騒ぎ。※主人公が801同人作家でホモ妄想をするイタタ。2丁目ネタなども γ⌒⌒⌒"'-^~~、 ζ ,,, ,, , , ,,, ,, , , ヽ ノ シ'" ゛'ミ i (彡 ミミ ) トシ┏━━ノヽ━━┓トヾ) ミ| ● ;; ● 、|ヽ) | ノ ゛ - ' | l ヽ - ' |トiミ ヽ_ヽ 、_ ,ィ / |ノν . | iii■■ ■■iii /| ν l `ヘ三三ヲ^ l ト ~""~ / ヽ__ ノ 地雷ゲースレへようこそ。 地雷ゲー!いいですねえ、私大好きなんですよねぇ。 バグがある。それから観光案内がある。 皆なんかこう、スレに愚痴書き込んでる時の方が楽しそうな感じがして私大好きなんですよねぇ。 ☆ [Ж] Ⅱ 四<受賞しますた!!! Ⅲ/仮) 皿 八 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | ク ソ | | 2007 | ■クソゲーオブザイヤー2007を受賞しました。 ※板違いですが、 ↓鳴神 + ( ^ω^)つ凸* <2007年クソゲーオブザイヤー携帯板 受賞光栄です! ↓ONI + ( ^ω^)つ凹* <ダブル受賞とは光栄です! 四 ̄\ | 八 | \_(仮) | /  ̄  ̄ \ / \ / \ / ⌒ ⌒ \ テンプレは以上だ。 | (__人__) | 修正版の代わりに、このスレの住人達にはオプーナを買う権利をやろう。 \ ` ⌒´ / /ヽ、--ー、__,-‐´ \─/ / ヽ▼●▼ \ ||ー、. / ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ. .l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \ l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ
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ゆかいな間違いさがし7 浜辺編 名の通り間違い探しだか、7つ全て間違いを見つけると、少女の顔+悲鳴が出てきます。 ジャンル ビックリ系 マイクラ系 総合評価 レベル2~3 コメント所 名前 コメント タグ ふゆかいな間違い探し ゆかいじゃなくてふゆかいです。 ビックリ系 騙すなんてひどい!