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脳梗塞の予後は長く、リハビリや再発作の予防にも終わりはありません。 からだも自由がきかなくなるので、患者さんはふさぎ込み、家に閉じこもりがちになります。 しかし、いつまでも家に閉じこもっていたのでは、患者さんの社会性はどんどん失われてしまいます。 家の中でつえをついて歩けるようになったら、思い切って外出してみましょう。 近所を散歩することは、大切な歩行訓練にもなりますし、外の空気にふれたり、近所の人と会って会話を交わすことは気分転換にもなります。 また、外出のために、身だしなみに気を使うようになれば、生活にもメリハリが出てきます。 デイサービスなどを利用して、地域の福祉施設に通ってみるのもよいでしょう。 指節で行われるリハビリテーションを通して、趣味や生きがいを見つける人もいます。 書道や水墨画、竹細工や手芸など、新しいことに挑戦することで、眠っていた才能が開花する人もいます。 退院後の人生を楽しむためには、目標や趣味をもつこと、そして生きがいを見つけることが大切です。 しかし、自分のなかに閉じこもっていたのでは、何も見つかりません。 家のなかでも、外でも、趣味の対象をどんどん広げて、つねに新しいことに挑戦する意欲をもちましょう。 生きがいがあれば人生は楽しくなりま、回復も早くなります。 また、食生活には十分に気を付け内臓を労わるように心がけましょう。
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愛怒瑠夫 生きがい1 攻略 霊使い関連で固めたデッキ。 下級モンスターばかりなので大人霊使いの効果は大したことない。 合計40枚+00枚 上級00枚 下級22枚 荒ぶるアウス 精霊術師 ドリアード×3 お注射天使リリー 火霊使いヒータ ギゴバイト きつね火 逆巻くエリア 水霊使いエリア 地霊使いアウス デーモン・ビーバー ドリアード ハイ・プリーステス 憑依装着-アウス 憑依装着-ウィン 憑依装着-エリア 憑依装着-ヒータ 風霊使いウィン 吹き荒れるウィン プチリュウ 燃え盛るヒータ 魔法04枚 高等儀式術 聖域の歌声 ドリアードの祈り×2 罠14枚 火霊術-「紅」 水霊術-「葵」 地霊術-「鉄」 風林火山×3 風霊術-「雅」 ふるい落とし ホーリーライフバリアー×3 和睦の使者×3 エクストラ00枚
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みかんせいのひーろー【登録タグ Syu VOCALOID み 初音ミク 曲】 作詞:Syu 作曲:Syu 編曲:Syu 唄:初音ミク 曲紹介 Syu氏のオリジナル曲処女作。 Encode:あずみん 絵描きの少女が失明してしまった話。 歌詞 (Piaproより転載) 温もりの色でさえも 満たされる事を知らず 破り切れた 空白(ページ)めくる少女 鈍色(にびいろ)に咲いた華に 語りかけ零す涙 「僕と同じもう抜け殻だ」 ホワイトボードの海を なぞるオレンジ色の空に 光る記憶辿る 砂時計逆さまにして 描いた 未完成のヒーロー 造られた 偽りの物語 何処かで僕を探してる 震えた身体を 抱きしめてよ お気に入りの筆さえも 今はもう意味を持たず 殴りがき何度も燃やす衝動 虹色に咲いた花が 僕を視て嘲笑う(わらう)間 血が出るまで手に爪立てた モノクロノームの海に 投げたピアスの音が響く 雲る記憶嘆く 「現実(ここ)から逃げ出したいよ」 泣き崩れた最初の夜に 叫んだ色がある世界 もう二度とこの瞳には映る事もない 笑顔の未完成のヒーロー 今だけは君の名を呼びたいよ 何処かで僕を探してないで 傷ついた心を塗りかえてよ コメント 名前 コメント
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家庭、子供を作り守る 人助け 趣味
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生きがいの創造 【著者名】 飯田 史彦 【読んだ日】 2006/2/24 【ページ数】 428 【およそかかった時間】 60 【感想など】 死後の世界というか、死生観が変わった。 感想は読んだ人が持つということで。
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腹部に今まで感じたことの無いぐらいの強烈な痛みを感じた。黒い槍のような物体が腹を貫通している。 「ハボック!!」 ショットガンを持ったまま、力なく倒れた。腹からの出血はひどい。 「…っとに女運悪ィ…。」 つい数日前まで付き合っていた、女性がホムンクロスのラストだった。信じたくはない。 気が徐々に遠のき痛みも消えていった。 ◇ ハボック少尉は、不恰好なコンクリートの上で目を覚ました。 目が覚めると、辺りは瓦礫の山だったのでさっきのは夢ではなかったのだと確信した。夢であって欲しかったのは事実だ。 首にある首輪が苦しくて邪魔だった。そんなことよりも支給品をとりあえずは確かめることにする。 木刀だ。根元辺りに「洞爺湖」と掘られている。非殺傷武器だが、十分に使える。 もう一つは、拳銃のサイレンサー。これだけでは使えそうにない。 あとは…サングラスだ。これは武器に入るのかと思って調べたが他のものはなかった。 どうやら“例外”を引いてしまったらしい。今ことと言い、ラストの件といいまったくついてない。 瓦礫マミレで、更に孤独ときたら頭がおかしくなりそうだ。早く出たかった。 血まみれのヘルメットと、防弾チョッキが落ちていた。誰かの支給品かもしれないがこれは使える。 (よし!!ついているぞ) ヘルメットに付着した血痕は、とてつもない異臭を放っていたがつけないと頭を撃たれた場合は即死だろう。 チョッキはかなりの重さだったが、銃弾から守ってくれる。急いで瓦礫の山から逃げるその時だった。 「動かないでもらえますか・・・」 今立ち向かえそうな武器はない。木刀でも今向けられている銃に立ち向かえるものではない。 あいにく、チョッキの鉄板は前にしか着いておらず後ろからの攻撃には無防備だ。 「あなたは殺し合い乗っていますか?」 「殺し合いなんてのらねェよぉ。」 死を覚悟した。引き金を引かれたら死ぬ。抵抗しても死ぬだろう。 心拍数は極限に上がり、頭の中には大佐と中央司令部の同僚の顔が思い浮かんだ。 ―――ここで俺は死ぬ――― 「そうですか…。」 背後にいた参加者は拳銃を遠ざけた。正直、一瞬何を考えているかは分からなかった。 木刀を構えて振り返った。けども誰もいない。「いったい誰だったのか」と言う疑問を抱きつつも木刀を下ろした。 【一日目/早朝/G-2 元アメリカ軍基地】 【ジャン・ハボック@鋼の錬金術師】 [状態]健康 [時期]12巻辺り [装備]木刀、防弾チョッキ、ヘルメット [道具]基本支給品一式、サングラス(T-850)拳銃のサイレンサー [思考・行動] 0:殺し合いには乗らない。 1:早く軍基地から出たい。 ◇ 「殺し合いなんて乗らねェよぉ。」 男からその答えが聞けてよかった。はっきり言うと人は殺したくはない。構えた拳銃を遠ざけると、その場を離れた。 旅の途中だったのに、いつの間にかここにいる。早く戻りたかった。 廃墟を出ると森に出た。地図には森の北に行くと川に出る。そこから北側に行ける。 それにしても、空白の部分が気になるがこの部分には何があるのか分からない。気をつけたほうがいい。 ズガン どこかから銃弾が飛んできた。銃弾はスピンしながら近くの木にめりこんだ。 危険を察知して、銃を構えたが敵は見当たらない。やばい状況だ。 ズガン 今後は頬をかすった。どこから撃ってきているかは分からない。 北東600メートルほどに背の高い櫓があった。朝日が反射して不気味に光っている。 バン 銃の引き金を引いた。やぐらの一部にあたって木がはじけたが、相手には被弾せず脅しにもなっていない。 相手はスコープ付のパースエイダー。こっちはスコープのついていないパースエイダー。 相手のが有利だ。走って逃げることにした。 【一日目/早朝/F-1 ただの森】 【キノ@キノの旅】 [状態]頬にかすり傷 [装備]銃(種類や名前も不明。スコープはついていない) [道具]支給品×2 基本支給品一式 [思考・行動] 0:人は殺したくない 1:狙撃してきた参加者からとりあえずは逃げる。
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2016/12/29 に公開 (ニコニコ動画) http //www.nicovideo.jp/watch/sm30327143 『カツドンチャンネル スピリチュアル人生相談所』 開設間近か? https //twitter.com/katudon1985c/status/814441981841551361 覚者になるか、死ぬか、どっちか。 https //twitter.com/katudon1985c/status/814442773377974272 【覚者】[かくしゃ]:真理を悟っている者。自ら悟り,他者を悟らせる者。 https //twitter.com/katudon1985c/status/814445967067885568 マンガ「東京グール」でも"覚者"っていう言葉出てきた。 覚醒した超強いグールのことだったかな。 すごい面白いですよこのマンガ。 関連動画:悟りの境地に達して、チャネラーになる可能性もあります。 http //www.nicovideo.jp/watch/sm30088985 余談であるが、 画面中央上部の壁の凹みは、カツドンの頭突きによるものである。 https //twitter.com/katudon1985c/status/814452293391171584 MADでよく使われてるあの頭突きの痕です。 (ニコニコ動画)1 22~ (http //www.nicovideo.jp/watch/sm26849842) 0 04 (布団を被って寝ていたカツドンが起き上がる) 0 09 眠れないな。 0 11 自律神経の調子は、一向によくならない。 0 17 ・・・ハァ。 0 18 最近、色々なことがありすぎる。 0 22 世の人々からの悪意が、 0 26 あまりにも、恐ろしい。 0 28 先のことなんて、もう、わからない。 0 31 正直、お手上げだ。 0 35 どうして、そんなに、憎むの? 0 39 どうして、そんなに、他人を傷つけるの? 0 42 自分の過ちに、気づいて? 0 45 大切なことを、思い出して? 0 49 この世界は、無限の可能性に、 0 51 満ちている筈だったじゃないか。 0 53 君たちは、希望に満ちた、 0 56 素晴らしい存在であった筈じゃないか。 0 59 自分を見失わないで? 1 02 大切なことを思い出して? 1 04 愛してるよ。 1 08 一方、僕の人生は、佳境に差し掛かってる。 1 12 恐らくこれが、人生の最終試練だ。 1 17 いよいよ来たな。 1 19 全てを手放し、乗り越える瞬間が。 1 23 僭越ながら、ここ数日間受けている、 1 25 迫害の苦しみにより、 1 28 イエス・キリストが、経験した、 1 30 苦悩の一端・・・ 1 32 いやぁ、分かってる。 1 34 この人物に比べたら、僕なんか、 1 36 まだ、まだ、まだ、まだ、未熟な、ヒヨッコだろう。 1 39 いやしかし、彼の苦悩の、ほんの一端は、 1 43 分かったような気がする。 1 46 他人から受ける、悪意は、 1 49 斯くも、辛いんだな。 1 52 でも、深刻になるな。真剣になれ。 1 57 永遠に生きる心算か? 1 59 こんな人生、滅多に味わえないぞ? 2 02 苦難を楽しめ。絶望を楽しめ。 2 07 上を向いて、歩いて行こう。 2 09 もっと、微笑って? 2 11 全てに、感謝しよう。 2 15 この、最終試練を乗り越えたら、 2 18 俺はきっと"覚者"になれる。 2 21神様と、コンタクト取れるようになる日も、近い。 2 25(電灯のスイッチを切る。画面が暗くなる。) 2 26『カツドンチャンネル スピリチュアル人生相談所』開設、間近か? 2 32 オヤスミ・・・ 2 36(『俺の人生は順調。』の一文が表示され、動画は終わる。) この日、カツドンはツイッター上にて自らを非難する人たちについての考察を行った。 興味深い内容なので是非、一読されたい。 https //twitter.com/katudon1985c/status/814652238828187648 カツドンを批判するのは別に良いですけど、「許せない」という"個人的感情"を入れ込んで、 手段選ばず、一人の人間をとことんまで追い詰めて抹殺していく姿勢はどうかと思います。 たぶん集団心理で「最低なカツドンには何しても良いんだ」って思ってるのだと思いますけど、そこに正義は無いですよ。 https //twitter.com/katudon1985c/status/814653495991144448 結局「インナーチャイルド」なんだと思います。過剰なカツドン潰しを行ってくる人の心理の根本原因は。 アンチの人達の傷ついたインナーチャイルドがカツドンに対して激怒しているんですよ。 「許せない!!」と。だから嫌いなカツドンを見ないという事が出来ない訳です。打ち負かしてやりたいんですよ。 https //twitter.com/katudon1985c/status/814654651446403072 しかしそこに正当性は全くありません。正義も何も無く、ただムカつくから、 許せないからカツドンを叩き潰しているだけなんです。それはインナーチャイルドです。 過去に自分が親から否定され抑え込まれた部分をカツドンという人間の中に感じ、 どうし様も無く負の感情が湧いてくるのだと思います。 https //twitter.com/katudon1985c/status/814655388859518976 アンチの方々にとって本当の解決とは「カツドンを潰す事」ではなく「自身のインナーチャイルドを癒す事」です。 そこにしか救いはありません。このままカツドンを追い詰めて潰せたとしましょう。 想いが晴れて快感を得ると思いますが、実際は人としての大きな罪を抱えただけです。罪は必ず返ってきます。 https //twitter.com/katudon1985c/status/814657122587660288 今回カツドンを潰せたとしても、あなた方のインチャは何も癒されてないままなので、 カツドンと同じ様な人が現れたらまた皆で寄ってたかっていじめて人を死に追いやって己の罪を増やしていくだけです。 そんな不毛な繰り返しがあなた方の人生なのですか?いずれ抱え切れない罪悪感で自殺すると思いますよ https //twitter.com/katudon1985c/status/814658250733780992 カツドンのことを批判するのは構わないです。 しかし「許せない」という個人的感情(インナーチャイルド)が原動力としてカツドン潰しを行っているなら それは一歩引いて見てみて、よく考えた方が良いです。 あなたの人生の解決はカツドン潰しではなくインチャの癒しです。 幸せになってください。 https //twitter.com/katudon1985c/status/814711065720156161 「カツドンを許せるようになること」がアンチの人達にとっての人としての成長であり、目指すべき幸せの方向ですよ。 僕は僕でアンチの全てを許していくことが必要なんです。成長・幸せの為に。 カツドンさん24日、26日の動画で『昔は未熟だった』って言ってたけど、そうなのー?
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- ずっと未完成 懲りずにまたホームページを作りました。 このページは、ソフトウエア開発について書きます。 自分は保守開発を行っています。 保守開発というのは、ソフトウエアにおいては修理するとかいう意味ではありません。 ユーザの変化するニーズに従って、少しづつ修正を加えながら、長期間開発を続けるタイプの開発作業です。 たとえば、携帯電話のソフトウエアなども最近は大きくなりすぎで、機種を発売するごとに1から作っていたのではとても間に合いません。 それで、前の機種のソフトウエアから、一部だけ修正してリリースするのです。 こういった開発をするとき、既存の開発手法ではうまく行かないのです。 家を建てるとき、まっさらな状態から建てるのであれば、建主のニーズを聞いて、土地の広さなどを考慮し、割と自由に設計できます。 ところが、家の一部だけの改装となると、もともとの家の設計図を考慮して、何が出来るのかを考えないといけません。 前者と後者では、設計の自由度がまったく違うのです。 保守開発については、世の中に情報が少なすぎます。 だからこのページを、保守開発についての情報を自分が集めるための、呼び水にしていきたいと考えています。 戻る コメント 名前 コメント