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import java.sql.Connection; import java.sql.DriverManager; import java.sql.ResultSet; import java.sql.Statement; class table { Connection dbx; Statement stx; String sqx; ResultSet rsx; String namex; String host,port; String url; String usr; String pwd ; void makedata(String db,String tab,String message){ try { Class.forName("com.mysql.jdbc.Driver").newInstance(); url="jdbc mysql //"+host+" "+port+"/"+db; dbx = DriverManager.getConnection(url, usr,pwd); } catch (Exception ex) { ex.printStackTrace();} try { sqx="create table "+tab+message; stx = dbx.createStatement(); stx.executeUpdate(sqx); stx.close(); } catch (Exception ex) { ex.printStackTrace();} } }
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System-∀99 ∀ガンダム(月光蝶) [部分編集] エキスパンション第5弾 UNIT 05C/U BN088S 7-茶2 (自軍ダメージ判定ステップ)[茶3]:このカードの部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えている場合、全ての手札と全てのユニットを持ち主の本国の下に移す。 ∀系 MS 専用「ロラン・セアック」 茶-∀ 宇宙 地球 [7][2][7] 敵軍本国に戦闘ダメージを通した場合、手札とユニットを全てリセットして本国に埋めてしまえる、∀ガンダムの持つナノマシン兵器展開状態。 この効果が起動してしまえば、場に残るのは「キャラ」「オペ」「G」となり、おまけに手札まで全て埋めてしまう為、ハンガーにユニットが残っていなければ、お互いにリカバーできるまではマトモな戦闘も発生し得ない。 ディアナ降臨や共有等であらかじめカードをハンガーに貯蓄しておいたり、ガンダムXの様に特殊な手段でユニットになれるカードを用意しておくと立て直しも容易。 1度起動してしまえば盤面がひっくり返ってしまう程の効果を発揮するが、その起動条件が厄介。 「このカードの部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与える」という単純なものだが、同様の性質の効果を持つティエルヴァと違って特殊効果を何も持たない上、7国力という重さは相手も相応の除去等の選択肢が非常に多い状態でもある。 前者はコレン・ナンダーやギム・ギンガナムをセットして強襲を付与したり、改装を経由して奇襲を仕掛ける。 後者はハリー・オードや∀ガンダム(ダブル・ビーム・サーベル)等で保護してやりたい。 イラスト違いの「コレクタブルレア」が存在する。通常版・イラスト違いは共に森下直親である。コレクタブルレア版は、05のターンX(月光蝶)とはパズルカードになっている。 [部分編集] プロモーションカード UNIT 00/U BN015P 6-茶2 ∞ 戦闘配備 (戦闘フェイズ)[茶2毎]:このカードが攻撃に出撃している、または交戦中の場合、全ての軍は、G以外の自分のカード1枚を選んで、持ち主の捨て山の上に移す。この効果は、1ステップ中1回のみ使用できる。 ∀系 MS 専用「ロラン・セアック」 茶-∀ 宇宙 地球 [6][2][6] 上記と合わせて、もう三枚デッキに導入できる月光蝶∀。 イラストは∀ガンダム(月光蝶システム発動時)〔U-28〕のBB3版に、水上の背景を追加したもの。 2015年8月開催の「ネグザ大戦東京大会」及び、2015年10月以降に順次開催される「ネグザ大戦サテライト大会」の参加賞の1枚として配布。
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Concept-X 6-1-2 ターンX(月光蝶発動時) エクステンションブースター2 UNIT U-111 茶 3-7-2 R 【1枚制限/自軍】 プリベント(9) 特殊シールド(9) 【代替コスト>〔合計国力-2〕:「名称:∀ガンダム」であるユニット1枚をロールする】 (自動D):《[2・5]》自軍ダメージ判定ステップ開始時に、このカードが戦闘エリアにいる場合、G以外の、自軍カードと敵軍カード2枚ずつを破壊する。 宇宙 地球 [8][4][6] 茶の中でもトップクラスの格闘力と敵味方のカード2枚ずつを破壊する能力を持っている。茶色はオペレーションを並べる色のため、2回くらいまでなら結構何とかなる。破壊するカードは自分が選ぶ。自分自身も対象に取れるので破壊するカードは1枚でよく、またマウンテンサイクルとテキストの国力が同じで使いまわすことが出来き使い勝手が増す。 破壊テキストには国力コストが付いているため、自軍カードを破壊したくない時は月光蝶等で国力を断てば起動しない。 ターンX(月光蝶システム発動時)は別の名称のカードである。 関連 「名称:∀ガンダム」であるユニット ∀ガンダム ∀ガンダム(ホワイトドール) ∀ガンダム(ビームサーベル装備) ∀ガンダム(月光蝶システム発動時) ∀ガンダム(ハンマー装備) 偽∀ガンダム ∀ガンダム(核弾頭保管時) ∀ガンダム(初起動時) ∀ガンダム(ミンチドリル装備) ∀ガンダム(偽装状態) ∀ガンダム(非戦闘時) ∀ガンダム(月光蝶発動時) ∀ガンダム(ツインハンマー装備) ∀ガンダム(ジョゼフ機) オマケ 付けヒゲ
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【TOP】【←prev】【PSP】【next→】 あさき、ゆめみし タイトル あさき、ゆめみし 機種 プレイステーションポータブル 型番 ULJM-05870 ジャンル アドベンチャー 発売元 クインロゼ 発売日 2011-4-28 価格 5985円(税込) タイトル あさき、ゆめみし 豪華版 機種 プレイステーションポータブル 型番 ROSE-00004 ジャンル アドベンチャー 発売元 クインロゼ 発売日 2011-4-28 価格 8925円(税込) 駿河屋で購入 プレイステーションポータブル
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【作品名】∀ガンダム最終回ED映像 【ジャンル】ED映像 【名前】月光蝶 【属性】蝶の羽を持つ人間? 【大きさ】両手を広げると銀河系より少し大きい 映像より全長は両手を広げた長さよりさらに大きいことが分かる 【攻撃力】【防御力】大きさ相応 【素早さ】【特殊能力】数秒で銀河系から別の銀河系へ移動していることから 大きさに見合わずかなり俊敏に宇宙空間を移動できる 【長所】最終回ラスト1分見るだけでテンプレが作れる 【短所】限りなき旅は続く 参戦:vol.112 806 vol.132 424格無しさん2021/04/01(木) 04 41 33.14ID NRlV4NQG cm、oped映像、表紙のジャンルってほとんど作品としての固有の名称を持たないだろうからそこから参戦してるキャラはルール3-2に引っかかって参戦不可なんじゃないの cm、oped映像は公式がYouTubeとかに上げてたらそのタイトルから固有の名称取れるかもしれんけど 425格無しさん2021/04/01(木) 06 27 26.45ID rpg4tJrT てかCM系って一応タイトルは作品として公式が出してるはずだよね 435格無しさん2021/04/02(金) 14 47 35.76ID nBc4P7z0 作品に固有の名称が無いと思われるキャラ一覧 3日経っても直されなかったら修正送りにする (省略) 436格無しさん2021/04/02(金) 18 11 34.71ID Vigue6bK 437 454 OP映像って固有の名称を持たないのか? アニメのDVDやBDの映像特典とかで「OP映像」とでも呼ばれていればそれは固有の名称だと思うが 437格無しさん2021/04/02(金) 18 25 09.24ID nBc4P7z0 449 436 それが作品固有の名称になるかはわからんが 上記で挙げたキャラ達のテンプレにそういう情報は書かれてない 449格無しさん2021/04/03(土) 13 33 32.88ID 8ZFPZRE1 452 437 わざわざスレに参戦させている+10年以上指摘されてないわけで、そういう情報はテンプレに書いてないだけで存在すると思うが 3日で修正行きに送りたいなら指摘側が「この作品のOP映像が作品として呼ばれたことがない」ってのを証明しないと駄目 証明ができないなら、テンプレへの不備指摘ではなく質問という形式をとらないと駄目 450格無しさん2021/04/03(土) 15 10 50.67ID /IQbW90J 452 でもCM系はちゃんとタイトルはあるはずだから、作品名にそれが記載されていないなら駄目ではないな 452格無しさん2021/04/04(日) 09 13 14.16ID XDweGqwM 453 449 単に今までみんな忘れてただけでしょ 作品名が無いことの証明は悪魔の証明で不可能 作品名あると主張する側が証明するべき 450 ある「はず」じゃダメでしょ 正しく作品名が記載されてない作品はテンプレ不備で修正行き 453格無しさん2021/04/04(日) 09 41 49.63ID oeoJ0ko2 455 452 証明ができないなら、テンプレへの不備指摘ではなく質問という形式をとらないと駄目 454格無しさん2021/04/04(日) 10 20 54.31ID dSJ2Tnqi 436 ここで既に質問されていて回答ないからどちらにせよ議論行きでしょ 455格無しさん2021/04/04(日) 10 27 40.76ID XDweGqwM 456 453 どういう形式をとろうが返答がなかったら結局修正行きになるだろ? 結果は同じなんだからそこにこだわる意味がわからん 456格無しさん2021/04/04(日) 19 39 26.41ID oeoJ0ko2 458 455 質問と指摘じゃ全然違うだろ 質問への回答が3日ないからって修正行きにはならんぞ 458格無しさん2021/04/04(日) 22 12 48.58ID XDweGqwM 461 456 いやなるけど 質問に返答されてないまま修正行きになったキャラなんて沢山いるから 461格無しさん2021/04/05(月) 01 11 54.47ID a0w8mqUT 462 458 3日って文字が見えないの? 462格無しさん2021/04/05(月) 14 44 10.55ID u0RMHmq4 461 ? 質問だろうと不備指摘だろうと3日返答が無かったらどっちにしろ修正行きになるんだから同じことだと言ってるんだが? 463格無しさん2021/04/05(月) 14 51 04.46ID u0RMHmq4 もしかして質問なら3日経っても修正行きにならないと思ってる? 言っとくけどそんなルール無いからね 指摘事項のWikiへの反映について テンプレに修正事項や不備などがあった場合 スレへ具体的な内容の投稿後、異論や指摘を3日程度待ってから 異論や指摘がなければそのまま 異論や指摘があればそれらの議論の終了からまた3日程待ってから 修正事項・不備や議論の内容をキャラクターのページに反映させて その結果が移動させるべきという結論の場合は 再考察待ちや修正待ちなど適切な箇所に移動して下さい 465格無しさん2021/04/05(月) 18 37 49.50ID a0w8mqUT 472 テンプレに修正事項や不備などがあった場合 上で指摘(?)されている作品はまるで作品名が欠けているかのような言い分だけど、テンプレには 【作品名】涼宮ハルヒの憂鬱(OP映像) みたいに作品名はちゃんと書かれているからテンプレ不備ではないよ 作品名の作品が本当に存在するか否か?なんてテンプレ書く必要ないと思うし 472格無しさん2021/04/06(火) 20 16 00.80ID ykKqeL/N 465 一般的に「○○のOP」みたいなのは作品名ではないでしょ ワンピースを「ジャンプの漫画」って言ってるようなもん 473格無しさん2021/04/06(火) 20 54 23.70ID d9//m6mN 474 アニメ系のopEDって作品名なにになるんだろうな。 474格無しさん2021/04/06(火) 21 20 54.49ID ykKqeL/N 473 OP映像が入ってるDVDのタイトルとか 公式がYouTubeとかに上げてるOP映像動画のタイトルとかから取れると思う そういうのが無いOP映像は参戦不可かな 477格無しさん2021/04/07(水) 04 03 25.33ID WbBueJSK 483 一般的に「○○のOP」みたいなのは作品名ではないでしょ 涼宮ハルヒの例は当てはまらないよ 別に「涼宮ハルヒの憂鬱(OP映像)」という作品名ってわけではなくて 作品名は「涼宮ハルヒの憂鬱」であって、同名の作品(ラノベやアニメ等)と区別するために(OP映像)って付けているだけでしょ アニメ涼宮ハルヒの憂鬱のOP映像の作品名が本当に「涼宮ハルヒの憂鬱」なのかは、テンプレ作者ではない俺は知らんが 少なくとも「アニメ涼宮ハルヒの憂鬱のOP映像の作品名は「涼宮ハルヒの憂鬱」ではない」という根拠が提出されるまでは テンプレ不備にはあてはまらないと思うが 483格無しさん2021/04/07(水) 13 17 12.74ID pvtVVEYV 493 477 いや普通に考えて「涼宮ハルヒの憂鬱」はアニメ本編のタイトルであってOP映像のタイトルではない 根拠が提出されるまではテンプレ不備にはあてはまらないと思うが 君の主観なんて知らないよ 質問に返答がないという理由で修正送りにされたキャラが過去多数いるのが事実 484格無しさん2021/04/07(水) 13 25 10.79ID pvtVVEYV と思ったがOPって大抵映像にタイトルみたいなの出るからそれが作品名ってことになるかもしれん とりあえずOP系は修正行きにしなくていいかも 493格無しさん2021/04/08(木) 19 24 07.64ID 8er+UixT 483 根拠が提出されるまではテンプレ不備にはあてはまらないと思うが 君の主観なんて知らないよ 質問に返答がないという理由で修正送りにされたキャラが過去多数いるのが事実 テンプレ不備で修正行きにしようとしていたから、テンプレ不備ではないことを示しただけ 質問に長期間返答がなければテンプレ議論中送りにすることは可能 vol.113 226 格無しさん 2016/05/13(金) 15 14 08.90 月光蝶(ED映像) 考察 蝶の羽を持つ銀河系より大きい人間でそれなりに俊敏、まあ銀河系規模の壁周辺から確認 ○2 河合恵〜僕(一万光年の愛):大きさで圧倒勝ち △ リュウセイ・ダテwithSRX+R-GUNパワード:倒せない倒されない分けかな ○2 うーさー〜ライバード(ED映像):大きさで勝てるか × 龍野ツルギwithビクトリーグレイモン:盾で初撃防がれてのドラモンプレイカー負け × 岡倉陣太:不可視の幽体相手に一方的にやられるか、負け ○ 銀河系に立っている子供:子供相手なら大きさで勝てるか × 伝説巨神イデオン:こちらがやや大きいが全体的な能力は相手が上、負け × 少年(英雄の詩):大きさ負け △ スター・イーター:大きさと空間消滅防御分け △ ユウキ・コスモwithイデオン:大きさと異次元移動分け × 少女with王子on月:大きさ負け これ以上はもう上位互換が現れてくるので無理 位置はビクトリーグレイモンとライバードの間になるけど 明らかに銀河系規模を超えるな大きさな奴が銀河系規模の壁下にいるのは どうかと思うので壁位置も一緒に移動させようと思う >龍野ツルギwithビクトリーグレイモン>月光蝶(ED映像)(銀河系規模の壁)>ライバード(ED映像)> 壁位置は動かしちゃ駄目だろって意見があるなら動かさずにこうする (銀河系規模の壁)>龍野ツルギwithビクトリーグレイモン>月光蝶(ED映像)>ライバード(ED映像)> 228 格無しさん 2016/05/13(金) 22 17 08.04 226 対陣太に関しては一度動けば速いんだし 幽体に殴り倒されるより本体を殴り倒す方が速いんじゃないか? 229 格無しさん 2016/05/13(金) 23 59 11.64 228 月光蝶の「数秒で銀河系から別の銀河系へ移動」については 「天の川銀河〜アンドロメダ銀河」間相応で計算すると大体40万光年/s 一般成人の移動速度は考察手順的には5.5m/s位で 銀河系(10万光年)サイズで考えると大体32万光年/s それを考えると月光蝶は大きさ相応よりは一応速いけどせいぜい鍛えた人位な速度なはず それで、開始位置は月光蝶と岡倉本体の間に岡倉幽体がいるけど 月光蝶は幽体が見えないから本体に直行、つまり攻撃してくる幽体に無防備に突っ込む事になるから 鍛えた人相応の移動速度な程度では幽体の攻撃が当たる前にすり抜ける事は難しくて先に殴り倒されるんじゃないかな 230 格無しさん 2016/05/14(土) 02 11 37.69 アンドロメダ銀河って地球から230万光年ぐらいあったはずだし 40万光年ってことはないだろ 231 格無しさん 2016/05/14(土) 10 52 46.13 「天の川銀河〜アンドロメダ銀河」間はたしかに230万光年くらいだけど テンプレ上の移動時間がそれを「数秒」、つまり最強スレ的には6秒になるから 速度を算出すると「230万光年/6秒=秒速約38.33万光年」なので約40万光年/sであってるはず
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∀ガンダム Blu-ray Box I/MG 1/100 ターンエックス Blu-rayBOX・ホビー発売日:9月24日/6月30日 富野由悠季が贈る全ての“ガンダム"の歴史を包括した一大叙事詩が、 ニューマスターポジフィルムによるHDテレシネで遂にBlu-ray Box化! 風がふく・・・新しく懐かしい物語のはじまり 【音声特典】新規オーディオコメンタリー【特典】特製ブックレット(100P予定) 【映像特典】 ・ノンテロップOP「ターンAターン」 ・ノンテロップED「AURA」 【他、仕様】 ・安田朗描き下ろし収納BOX ・描き下ろしインナージャケット 2002年2月公開。∀ガンダム I 地球光の続編。 総監督 富野由悠季 脚本 星山博之、高山治郎、高橋哲子、浅川美也、大河内一楼 キャラクター原案 安田朗 キャラクター設定 菱沼義仁 メカニカルデザイン 大河原邦男、シド・ミード、重田敦司、沙倉拓実 メカデザイン協力 岩城人志、宮尾佳和、石垣純哉、前田真宏、土器手司、宮武一貴、高倉武史、山根公利 美術監督 池田繁美 美術ボード 丸山由紀子 色彩設計 笠森美代子 色彩設計補佐 佐藤美由紀 色指定 菊地和子 撮影監督 大神洋一 特殊効果 長谷川敏生 編集 山森重之 音響監督 鶴岡陽太 音響効果 笠松広司、松長芳樹 サウンドミキサー はたしょうじ アシスタントエンジニア 田中文章、高木創、今泉武 音楽 菅野よう子 演出助手 菱田正和、鳥羽聡 設定考証 森田繁 アニメーション制作 サンライズ 新作パート 絵コンテ 斧谷稔 演出 森邦宏 総作画監督 菱沼義仁 作画監督 戸部敦夫、佐久間信一、重田敦司 ■関連タイトル Blu-ray ∀ガンダム I 地球光 II 月光蝶 フィルム付き初回限定版 オリジナル・サウンドトラック 「惑星の午後、僕らはキスをした」 ∀ガンダム・アートワークス 安田朗/∀ガンダムデザインズ ニュータイプ100%コレクション ∀ガンダム VOL.1 データコレクション ターンAガンダム 「∀ガンダム」全記録集 1 小説版 佐藤茂/ターンエーガンダム 1 小説版 福井晴敏/月に繭 地には果実〈上〉 番外編コミック版 あきまん/ターンエーガンダム 月の風 富野由悠季/ターンエーの癒し MG 1/100 ターンエーガンダム フィギュア・ホビー:∀ガンダム PSP 第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇 特典「オリジナルカスタムテーマ」プロダクトコード付き
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【検索用 あさきゆめみし 登録タグ VOCALOID あ アルセチカ イチ 夏山よつぎ 曲 曲あ 歌愛ユキ】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:イチ 作曲:イチ 編曲:イチ ベース:夏山よつぎ 絵・動画:アルセチカ 唄:歌愛ユキ 曲紹介 未だ夢の中 曲名:『あさきゆめみじ』 歌詞 (YouTube概要欄より転載) 何時かの夢の中 ふらふら 物憂げな影に ひたすらに見惚れていた 時も知らず 訳も知らず 永い 夢が 終わり 消えた いっそ夢は夢のまま 閉じ込めてしまえたら 憂き世に未練も無く 浅ましい祈りも無く きっと何処を探しても 現に在ないから 此処は何処 私は誰 泣きじゃくって空を掻く ゆらりゆられて ふらりふられて 色が香る様に 身を寄せ委ね合う狭間 幸せを瞬く間に 溶かしていく 溶かしていく 淡い 嘘は いずれ 視えた ずっと夢に囚われて 幸せで在れるなら それもまたひとつだろう さもしくも露知らず きっとこれが答えなら 初めから在なければ 揺蕩う心さえも 場所を取って弧を描く いっそ夢は夢のまま 憂き世は憂うまま 何もかも厭わない 敵わない 叶わない ふわりふかれて ふたりゆらいで あさきゆめみじ ゆゑにあたはず コメント 名前 コメント
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ライセンス/あさき 神 ポップンミュージック ラピストリアのコース。 2015/06/30に追加されて登場したポップンライセンスの一種。 あさきの手がけた楽曲で構成されている。 ライセンス/あさき ポ段に合格することで選択できる。 ステージ 楽曲 譜面難易度 レベル 1 演説 EX 47 2 ラメント 48 3 カグランジ 48 4 グロッソラリア 48 コース難易度 ★★★★★★★★★★ 金条件 BAD20以下でクリア 銀条件 BAD40以下でクリア 今回追加されたライセンスは同じコース難易度でも楽曲のレベルが少し低めになっている。 同じライセンスの神の中では、レベル面では猫叉Master並というべきか。 全体的にラスト殺しの要素が目立つが、次のステージの序盤でゲージを十分回復できる余地があるので、地力があれば完走はしやすい。 関連リンク ポップンライセンス あさき コースモード一覧 コースモード一覧/ライセンス
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ライセンス/あさき 初段 ポップンミュージック ラピストリアのコース。 2015/06/30に追加されて登場したポップンライセンスの一種。 あさきの手がけた楽曲で構成されている。 ステージ 楽曲 譜面難易度 レベル 1 くりむ童話2 N 23 2 ウェルフェア 23 3 グロッソラリア 23 4 あさきの刺激ロック 24 コース難易度 ★ 金条件 NO BADでクリア 銀条件 BAD3以下でクリア 追加されたライセンスは同じコース難易度でも楽曲のレベルが高めになっている。 N譜面のみなので、これといった難所は少ない。 くりむ童話2のズレ押し、グロッソラリアのBPM変化に注意すれば金も狙える。 関連リンク ポップンライセンス あさき コースモード一覧 コースモード一覧/ライセンス
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【検索用 あさきゆめみし 登録タグ 2015年 UTAU あ はるふり 曲 曲あ 殿堂入り 重音テト 非狐】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:はるふり 作曲:はるふり 編曲:はるふり 絵・動画:非狐 唄:重音テト 曲紹介 散りぬるならば 曲名:『あさきゆめみし』 歌詞 (piaproより転載) ふらっと弾いて歌うだけ 思いの丈を煌めかせましょう ふわっと舞って乱るだけ 幼気な心踊らせましょう くらっと泣いて噎ぶだけ 寂しさの涙を零しましょう くるっと向いて笑うだけ 冷めない煮凝りを掬いましょう あぁ 繰り返しの味気のない日々が 跳ねるように輝いて 色は匂えど散りぬるならば その花美しく咲かせましょう 我が世誰しも常ならむなら その声を歴史に刻みましょう ふらっと弾いて歌うだけ 伝えたい言葉は届かない ふわっと舞って乱るだけ 靡かせた髪は整えない くらっと泣いて噎ぶだけ 慟哭は誰も求めない くるっと向いて笑うだけ 強がりの嘘は好きじゃない あぁ 情緒のままに奏でた景色が 瞑る度に目に浮かぶ 有為の奥山今日越えながら 何時の日に聞いた音想い出す 浅き夢見じ酔いもせずとは 理を背にせど声は出ず あぁ 振り返ると視界が滲むので 向こう見ずに歩き出す 色は匂えど散りぬるならば その花枯れる日は種を蒔け 浅き夢見し青い心は 忘れぬように息吹の中で コメント 名前 コメント