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あさき 【あさき】 KONAMI所属のコンポーザー GITADORAシリーズ・次点でpop'n musicシリーズに楽曲を手掛けることが多い。 コナミの一員となる前は、Blanc Neigeというインディースバンドを組んでいたという。 独特な世界観に加えてイケメン的な歌声にハマるコアなファンが多く、女性からの人気も高い。ルックスとしては隠されることが多く、BEMANI生放送(仮)では生出演した際に、映像で顔を加工処理されるほど。pop'n musicシリーズではポップン初出のあさき関連曲を担当したキャラクターも、独特の雰囲気から人気を誇り、そのコンセプトのポップンカードも複数枚出ている。 アルバムとしてはそれぞれ表題曲も収録されている、2005年リリースの「神曲」および2012年リリースの「天庭」がある。 代表作 曲名 初出作品 登場年 備考 蛹 GUITARFREAKS 7thMIX / drummania 6thMIX 2002 記念すべきBEMANIデビュー曲 明鏡止水 pop'n music 10 2003 TOMOSUKEとの合作で、ギター演奏を担当 幸せを謳う詩 pop'n music 10 2003 ポップン初のあさき単独名義曲 この子の七つのお祝いに GUITARFREAKS 10thMIX / drummania 9thMIX 2003 幸せを謳う詩の続編曲で、その曲の終わりのフレーズからこの曲に繋がるという構成になっているアルバム「神曲」で、この2曲が繋がるようにトラック収録されている 雫 pop'n music 12 いろは 2004 あさき曲の中でもエレキギターを使っていない珍しい曲 神曲 アルバムオリジナル(pop'n music 19 TUNE STREET) 2005 ファーストアルバムで書き下ろされた、表題曲を兼ねるオリジナル曲長さは9分もあり、ゲームサイズとしてはポップンで初めて進出 空澄みの鵯と アルバムオリジナル(pop'n music 16 PARTY♪) 2005 ファーストアルバムで書き下ろされオリジナル曲ゲームサイズとしてはポップンで初めて進出 キャッシュレスは愛情消すティッシュ beatmaniaIIDX 12 HAPPY SKY 2005 BEMANI EXPO曲、Jimmy Wecklとの合作歌詞に韓国語が使われている はなまるぴっぴはよいこだけ アニメ「おそ松さん」第1期・第1クールOP 2015 作詞で関わっており96と共に手掛けた、同アニメの主題歌(歌:A応P)版権曲でありながらコナミの音楽ゲームのみ収録の、実質的なコナミオリジナル曲アニメ情報誌「アニメージュ」のアニメグランプリで、2016年のアニメ主題歌のグランプリに輝いた アレンジ・REMIX曲 曲名 初出作品 登場年 備考 Dragon Blade -The Arrange- GITADORA EXCHAIN 2019 2004年にギタドラで手掛けられた同曲のアレンジをRENOと共に手掛けた 楽曲 オリジナル参加曲 MUSIC BPM Lv CHAIN NOV ADV EXH MXM NOV ADV EXH MXM アレンジ参加曲 MUSIC BPM Lv CHAIN NOV ADV EXH MXM NOV ADV EXH MXM [[]] 150 03 11 14 17 0424 1011 1452 1750 リンク
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自爆月光蝶 概要 赤をメイン色とする、シュートタイプのコンボデッキ。 捕獲兵器で釣った∀ガンダム(月光蝶システム発動時)をイリア・パゾム《1st》で破壊する事で互いの本国にダメージを与え、更に血の宿命を追加する事で敵軍本国を一気に0枚にする。 上記のコンボには核の衝撃的なユニットリセット効果もあるため、攻防一体のコンボでもある。 基本的に赤国力を含めた合計3国力があればデッキは機能するため、茶と混色する必要は無い。赤茶以外にも、青赤のバージョンもある。 参考 2001年度下半期九州地区公式大会B第1位デッキこれは赤茶のバージョン。ハイヒール武器供与へオフェンシブサイドチェンジできる。
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あ行 タイトル 地低 地高 裏低 裏高 備考 赤い鈴 mid1D# mid2G# hiD 鬼さんこちら手の鳴るほうへ か行 タイトル 地低 地高 裏低 裏高 備考 月光蝶 mid1E hiB hiC この子の七つのお祝いに lowE *hiA mid2G hiA# *ああ静かににながれる音が さ行 タイトル 地低 地高 裏低 裏高 備考 雫 mid1B hiA mid2E hiB 積もっていく心きらら
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シナリオ攻略 初期配置 自軍 機体 パイロット(艦長) ソレイユ フィル・アッカマン シルバー・スモー ポゥ・エイジ ウォドム×2 ディアナ・カウンター兵 ホエールズ ダイスケ ゴールド・スモー ハリー・オード コレン・カプル コレン・ナンダー カプル ソシエ・ハイム カプル メシェー・クン ボルジャーノン エイムズ ボルジャーノン ジョン ∀ガンダム(能力解放) ロラン・セアック 敵軍 機体 パイロット(艦長) ポイント アスピーテ×2 ギンガナム士官 マヒロー スエッソン・ステロ マヒロー×35 ギンガナム兵 マヒロー×6(艦載) ギンガナム兵 ターンX ギム・ギンガナム バンデット メリーベル・ガジット バンデット MD ズサン×12 MD 自軍増援 無し 敵軍増援 自軍ユニットが右側にある程度侵攻した時 機体 パイロット(艦長) ポイント マヒロー×10 ギンガナム兵 ロランとギンガナムが交戦 交戦後ギンガナムのターンXが撤退、直後MAP右奥に再出現 機体 パイロット(艦長) ポイント ウィルゲム ミハエル・ゲルン サイコ・ガンダム グエン・サード・ラインフォード フラット×6 MD フラット×3(艦載) MD ロランがグエンを撃破 機体 パイロット(艦長) ポイント グランドマスターガンダム ウルベ・イシカワ デスバット×6 ゾンビ兵 ガンダムヘッド×4 DG細胞 デスアーミー×18 ゾンビ兵 デスアーミー×12(艦載) ゾンビ兵 会話 ロランvsギンガナム WB1前1回(撃破すると内容変更) WB1後5回 撃破時(会話は戦闘前・カットイン有) ロランvsメリーベル 1回 ロランvsグエン 3回 ハリーvsギンガナム 1回 ハリーvsスエッソン 1回 コレンvsギンガナム 1回 コレンvsメリーベル 1回 ロランvsウルベ 1回 ハリーvsウルベ 1回 攻略 ソレイユが囲まれた状態でスタート。 1ターン目ソレイユを囲んでいるステロ隊はソレイユ及びポゥ隊を狙ってくる 運が悪ければステロ隊の殆どがソレイユをハンドガンで狙い1ターンで沈むので配置にも注意が必要。 残させたいなら初手に月光蝶を呼ぶとターンX以外を2ターンほど足止めできる。 基本的に全敵軍が1ターン目から攻めてくる形となるので、それに応戦する事になる。 ターンAとターンXが戦闘するとWB。 (撃墜した場合、別セリフあり) ターンXが初期配置付近に移動する。 注意はやはりグエンの乗るサイコガンダムだが射程1に穴があるので 観賞用人形にしてしまうと次のWBを起こすタイミングを任意にできる。 ターンXは周りに自軍が居ても一直線にターンAを狙ってくる。 2回目のWBを起こすとMAPが少し拡張され自軍初期位置周辺とMAP上下方向にウルベ軍が出現 ギンガナム艦隊が残っていると挟み撃ちになるので注意が必要である。 ウルベは月光蝶で無力化できるので落ち着いて倒せばいい。 ロランでギンガナムを倒すとちょっとした会話イベント。 ハリーとスエッソン・ギンガナムの会話は、お急ぎでない方は聞いてみると面白いかもしれません。
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HP: 備考: コーディネート一覧 「コーデ あさきち」をタグに含むページは1つもありません。 アイテム一覧 色白顔(女性) 色白顔(男性) 普通 色白肌(女性) 白紙一覧 「白紙 あさきち」をタグに含むページは1つもありません。 ポーズ 「ポーズ あさきち」をタグに含むページは1つもありません。 モーション 「モーション あさきち」をタグに含むページは1つもありません。
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月光蝶である。いわゆるぶっぱ
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あさき OrderList kirbo2nd kirbo2nd ハフウィン14-45⇒伏4-パス⇒伏3-チャジ≫伏シメパス34-13⇒起パスリバ13-34⇒ 3-シメパス⇒2-バクリバ⇒起3-パスリバ⇒4ーソニ捻リバ⇒スキップパス45-23⇒ 伏3-シメソニリバ≫3-SAバク≫3-バク0.5 34-24⇒伏シメラダ24-34⇒ 伏パス34-13⇒伏シメラダ13-12⇒12チャジ⇒ハフノマ12-23⇒起3-パスリバ⇒ 3-ソニ捻⇒チャジガト12-23⇒2-縦バク⇒3-シメパスリバ⇒ 伏3-ソニ捻≫シザスピ23-12345(掴み)⇒12345チャジ⇒FL横1,2sp1.5
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シナリオ攻略 シナリオ クリア ボーナス CAPITAL ACE POINT CLEAR BREAK1 BREAK2 SECRET1 SECRET2 IMPACT 1位 2位 3位 20000 20000 20000 20000 20000 20000 +65 +55 +45 勝利条件 敵軍ユニットの全滅 敗北条件 マスターユニットが撃破もしくは自軍ユニットの全滅 攻略条件 BREAK TRIGGER ロランがギンガナムと交戦 ドモンが東方不敗マスター・アジアを撃破 CHALLENGE MISSION ロランはギンガナムを撃破できるか? ドモンは超一撃状態で東方不敗マスター・アジアを撃破できるか? OVER IMPACT 5ターン以内にウッソがファラを撃破 初期配置 自軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 ソレイユ ディアナ・ソレル 1 L シルバースモー ポゥ・エイジ 1 出撃済 ホエールズ ダイスケ 1 L M ∀ガンダム(能力解放) ロラン・セアック 1 出撃済 ゴールドスモー ハリー・オード 1 出撃済 コレンカプル コレン・ナンダー 1 出撃済 カプル ソシエ・ハイム 1 出撃済 カプル メシェー・クン 1 出撃済 敵軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 アスピーテ ギンガナム士官 1 L マヒロー ギンガナム兵 3 艦載機 アスピーテ ギンガナム士官 2 L ズサン ギンガナム兵 6 艦載機 ターンX ギム・ギンガナム 1 バンデット メリーベル・ガジット 1 マヒロー スエッソン・ステロ 1 バンデット - 2 マヒロー ギンガナム兵 11 ズサン ギンガナム兵 12 BREAK TRIGGER1 増援 MAP上に出現 自軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 M ゴッドガンダム ドモン・カッシュ 1 ガンダムシュピーゲル シュバルツ・ブルーダー 1 MAP上に拡張出現 敵軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 ガンダムヘッド DG細胞 6 ターンX ギム・ギンガナム 1 MAP下に再出現 マスターガンダム 東方不敗マスター・アジア 1 デスバーディ ゾンビ兵 10 デスアーミー ゾンビ兵 12 シークレット CHALLENGE MISSION1達成時、MAP上に出現 シークレット軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 インプルース・コルニグス 影のカリスト 1 アマクサ ニューロ 5 BREAK TRIGGER2 増援 MAP2下に出現 自軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 リーンホースJr. ロベルト・ゴメス 1 L M V2バスターガンダム ウッソ・エヴィン 1 出撃済 Vダッシュガンダム マーベット・フィンガーハット 1 出撃済 ガンブラスター オデロ・ヘンリーク 1 出撃済 ガンブラスター トマーシュ・マサリク 1 出撃済 Vダッシュガンダムヘキサ コニー・フランシス 1 出撃済 Vダッシュガンダムヘキサ ユカ・マイラス 1 出撃済 Vダッシュガンダム フランチェスカ・オハラ 1 出撃済 Vダッシュガンダム ミリエラ・カタン 1 出撃済 MAP2上に出現 敵軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 マスターガンダム 東方不敗マスター・アジア 1 MAP1上に再出現 ザンネック ファラ・グリフォン 1 リグ・シャッコー ザンスカール兵 12 ゲドラフ ザンスカール兵 6 ドムットリア ザンスカール兵 9 シークレット CHALLENGE MISSION2達成時、MAP1上に出現 シークレット軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 エンプラス デヴァイン・ノヴァ 1 ガッデス ニューロ 1 ガラッゾ(ヒリング機) ニューロ 1 ガラッゾ(ブリング機) ニューロ 1 OVER IMPACT インパクト軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 ソレイユ ディアナ・ソレル 1 L シルバースモー ポゥ・エイジ 1 ホエールズ ダイスケ 1 L ∀ガンダム(能力解放) ロラン・セアック 1 ゴールドスモー ハリー・オード 1 コレンカプル コレン・ナンダー 1 カプル ソシエ・ハイム 1 カプル メシェー・クン 1 リーンホースJr. ロベルト・ゴメス 1 L V2ガンダム ウッソ・エヴィン 1 Vダッシュガンダム マーベット・フィンガーハット 1 ガンブラスター オデロ・ヘンリーク 1 ガンブラスター トマーシュ・マサリク 1 Vダッシュガンダム コニー・フランシス 1 Vダッシュガンダム ユカ・マイラス 1 Vダッシュガンダム フランチェスカ・オハラ 1 Vダッシュガンダム ミリエラ・カタン 1 ゴッドガンダム ドモン・カッシュ 1 解説 ステージ開始時、マヒローに包囲されているソレイユはHPが50%まで減っている。ソレイユ撃沈でステージ失敗となるのでマヒローは手早く片付けてしまいたい。 ターンXとバンデット以外はさして強力な敵ではない。そのバンデットもメリーベル機以外は無人機なのでさほど強くはない。3機ずつ並んでいるそれぞれ中央のズサンは攻撃力9000のMAP兵器持ちという事には留意しておこう。 ターンXは復活するまで月光蝶が無い。 チャレンジを達成したいなら∀とターンXの間合いにだけ注意。あらかじめ自軍ユニットで削ってから仕掛けるか、自軍ユニットで囲んでおき∀への支援攻撃で一気につぶしてしまおう。心配なら交戦するまで∀は戦艦待機でかまわない。 ブレイク1達成後、師匠とDG軍団が登場し、ターンXが復活する。ちなみにここでブレイク条件の成功・失敗によって御大将の台詞が変化する。が、当のターンXはMAPのものすごい下に再出現するのでとりあえず無視してよい。 但し、ブレイク前にホエールズをある程度前進させておかないと後ろから攻撃されるので注意。 敵は物量は多いものの、やはり大したことはない。硬いガンダムヘッドは多少厄介だがそれくらい。 チャレンジ2を達成するならドモンを超一撃にし、それを維持しないといけない。クールダウンを起こされないように注意。特に師匠はドモンを狙ってくる。心配ならマスタースキル回避100%を準備するといい。 シークレットの木星軍は足も速く強力。特にファンネルを持つコルニグスには気をつけよう。 ブレイク2を発生させるとエンジェルハイロゥが出てくる。またエンジェルハイロゥか!今回はデビルガンダムがくっついていないので、MP減少のみ…なのだが、MP減少値は異常にでかく、現MPの約80%が一気に持っていかれる事には注意。 ごり押しできる火力があるならば問題ないが、そうでもない場合はブレイク前に自軍を戦艦に積んでおこう。 ブレイク2達成時にガンダムシュピーゲルは離脱する。 空MAPが追加され、空中に大量の敵が追加される。空中に出て応戦するならば、飛行可能ユニットを大量に用意しよう。同時に師匠も復活する。師匠しつこいです…。御大将と違い結構近くに出るため注意。 デビガン軍団のちょうど真上辺りにザンスカールは布陣を組んでいるため、大抵の場合戦艦のマップ上昇のジャマになる。ユニットを先行させて排除しよう。 一番後ろ列のリグ・シャッコー6機は1ターン目から下降を優先、ドムットリアは1ターン目から動いてくる。 普通にやっていればこの辺りでギンガナムが自軍とぶつかる。ただ単騎なのでIフィールドに気をつけて囲んで殴ればすぐに倒せるはず。 ザンスカールのMSはタイヤMSのビーム耐性とリグ・シャッコーのワイヤー、そしてザンネックの長距離砲撃に注意。特にザンネックキャノンは威力が6500と高く、半端に削られているユニットなら一撃で倒される危険性がある。 インパクトは普通にV2を全力で前進させれば達成可能だが、確実性を持たせたいなら再行動スキルが使えるパイロットが欲しいところ。V2の初期形態がバスターのため射程が足りないということはほぼない。空中から降ろす→前進するという過程を経ても4ターン目には交戦できる。 シークレットはそこそこ強い。捕獲できるガラッゾ・ガッデスからはガ系シリーズやリボーンズガンダムに開発できるので、開発が済んでいないなら捕獲しておきたい。 インパクト発生後に捕獲できるのはV2ガンダム・Vダッシュガンダム5機・ガンブラスター2機・カプル2機・コレンカプル・スモー2種そして∀ガンダム(能力解放)。…マジですか?∀ガンダムのハイスペックぶりは言うまでも無い。捕獲後即1軍を任せられる。 捕獲できるユニット自体もかなり多い。V2ガンダムも戦力としては申し分無いのだが、既に捕獲可能ステージがあるという罠。せめてアサルトバスターだったら…。というか、リガ・ミリティア勢は全機別に捕獲可能ステージがあるという。ミリシャもカプルは既に捕獲可能ステージがある。
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月光蝶(OCG) 効果モンスター 星4/光属性/昆虫族/攻1200/守1600 このカードがフィールド上から墓地へ送られた時、 デッキからレベル4以下の 「幻蝶の刺客」と名のついたモンスター1体を特殊召喚できる。 リクルート 下級モンスター 光属性 幻蝶の刺客補助 昆虫族 同名カード 月光蝶(アニメ)
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2つの月光蝶 [部分編集] エキスパンション第5弾 OPERATION 05C/O BN022C 1-茶1 (>起動):ACE以外の自軍ユニットが1枚以下の状態で、1ターン中に、自軍本国に合計10以上の戦闘ダメージが与えられた場合、このカードを廃棄し、全てのユニットを持ち主の手札に移す。 移動 茶-∀ 自軍ユニットが僅かな状態で一定以上の戦闘ダメージを受けた場合に地球帰還作戦が起動する、いわばリセットカード。 自軍本国が10以上の戦闘ダメージを受けるという起動条件は、相手がウィニーで一気に攻勢を仕掛けたり、超大型ユニットが攻撃した時に有り得る数値。 合計値を参照とするので、宇宙・地球の両面で部隊戦闘力が5点ずつの部隊からダメージを受けても成立する。 問題は、このカード自体がオペレーションで場に見えてしまっているという事。 つまりこのカードは、ウィニーに対して(このカードを起動させない様に)部隊戦闘力を調整して貰う為のカードと認識するのが良いだろう。