約 453,718 件
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最大魚 ■日本 キングつり特大で四万十川のヌシを釣りましょう ■ハワイ キングつり特大で マウイ島のカリフォルニアドチザメ(魚影ピンク 一番いい餌使って、これが釣れたら「またおなじやつか」を装着 ■アマゾン ネグロ湿地帯のヌシ 隻眼のブラックアロワナです キングつり特大でヌシホイホイ ■グレートバリアリーフ リザード島のコレクション3段目の一番右 桃魚影の「マダラトビエイ」 これが釣れたらキングつり特大とまたおなじやつかを使って狙いましょう ■アジア ※5/17現在 中国のヌシ、歴史を物語るコクレンを キングつり特大をつけてキングサイズを狙ってください
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autolink PT/W07-052 カード名:最大の恐怖アイン カテゴリ:キャラクター 色:赤 レベル:2 コスト:2 トリガー:1 パワー:5500 ソウル:2 特徴:《武器》? 【自】このカードがアタックした時、クライマックス置場に「名前」があるなら、あなたは自分の控え室のキャラを1枚選び、手札に戻す。 【自】このカードがリバースした時、このカードとバトル中のキャラのレベルが2以下なら、あなたはそのキャラをリバースしてよい。 死は全ての終わり。その後に何を付け足そうと、意味はない レアリティ:RR illust.Nitroplus/Project Phantom 犬猿の仲 ルイズ&キュルケにCXシナジーがついた。 シナジー、トリガーともに回収なので、同タイトル内のサイス=マスターや一部の他タイトルのアンコール応援と併用するといいだろう。 ・対応クライマックス カード名 トリガー 名前 扉 ・関連ページ 「アイン」?
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異論がなかったので、ログをリネームしました。 -- (名無しさん) 2023-03-17 13 00 05 俺「サービス終了後も公式Twitterが動いてる」系のソシャゲラクガキキングダムしか知らないんだが他にあるのか? -- (名無しさん) 2023-03-17 17 32 33 DLファイルの形での販売ではないストリーミング配信の電子書籍サービス・映像作品配信販売サービスは本体がサ終すると購入していた物も全てパアになる。kindleレベルの大企業のサービスならそうそう潰れやしないけどもしも電子書籍サービスがサ終して別サービスへの引き継ぎも無ければ買って保有していた電子書籍は全て失われる。だからマイナーな電子書籍サービスは無くなるのを恐れて無料開放やレンタルでしか読んでもらえず永続購入は益々kindleのような大手の一人勝ちになるっていう… -- (名無しさん) 2023-03-20 01 23 27 サクライグノラムスってのがヤバいみたいね 開幕ひと月保たずにほぼサ終 -- (名無しさん) 2023-03-26 23 48 43 さてクロスデュエルはどんな経緯を辿ったのだろうか -- (名無しさん) 2023-03-28 20 39 53 上にもあるけど劇的ってほどではないがサクライグノラムスは短命だったな…赤字を補填、回収しきれないと判断したみたいだが、にしたって判断が早いな -- (名無しさん) 2023-03-31 21 03 46 円満とはいえデレマスがサービス終了したけど、アイドルゲームの11年という歴史が消滅するのは結構でかいな。一応公式もそれを踏まえてかコンプリートブック制作発表したけどどんだけのサイズの本になるのか怖い。 -- (名無しさん) 2023-03-31 21 50 59 ↑2 サクライ(略)は、赤字13億で制作会社の役員報酬2割カット宣言・致命的な不具合や不祥事もないのにひと月も保たないストロングスタイル・ツイッターの宣伝漫画などPが色々アレすぎると、ヤバいくらい劇的なやつだと思うわ -- (名無しさん) 2023-04-01 12 22 45 単純なつまらなさ(話に出るのは↑の人が挙げてる話題ばかりで少なくとも俺はバグは知らん)で1カ月サ終はなかなかだと思うわ サクライ -- (名無しさん) 2023-04-01 12 29 56 スターオーシャン:アナムネシスは途中からゲームよりもラジオのほうがはるかに人気だったという異例の作品でもある -- (名無しさん) 2023-04-05 03 09 57 メタルマックスで触れられてるサ終直前の集金ムーブ、ダイ大等他のゲームもやり出してるのがなかなか笑えない -- (名無しさん) 2023-04-10 22 22 10 Twitter APIの仕様変更のせいで、多くのサービスやアプリが次々と終了させられていっててほんと悲しい… -- (名無しさん) 2023-05-01 11 25 36 Yahoo!運営のGYAOが終了されたということは、今度は数年後にYahoo!知恵袋がサービス終了されそう。だって知恵袋はTwitterやFacebookのせいでほぼ衰退状態だしね。 -- (名無しさん) 2023-05-03 15 33 43 生放送でサ終宣言したサイスタの空気凄かったな… -- (名無しさん) 2023-05-07 23 23 17 モバマスのサービス終了までのイベントの充実っぷりは記事に載せられるレベルかも知れない -- (名無しさん) 2023-05-07 23 43 00 ネフホロと鯖癌があるならスペクリもいれていいと思う。マナーの悪いプレイヤーがシステムを悪用して良い子が見てはいけないwordだらけになった結果終了 -- (名無しさん) 2023-05-17 19 40 32 コメント欄に上がってたマブラヴはブラウザゲーだけじゃなくてソシャゲ(イモータルズ)もやらかしてるというか、実質半日でサービス休止+返金対応になるという最早呪われているレベルで上手くいってない…ディメンションズとして作り直している最中だが果たして再起できるかどうか -- (名無しさん) 2023-05-20 13 38 35 サ終したゲームをコンシューマーで出すとか出来ないの? -- (名無しさん) 2023-05-27 20 09 38 自分も移植して欲しいゲーム幾つかあるけど、ガチャとか課金アイテムをどう落とし込むかがネックになりそうな感じする -- (名無しさん) 2023-05-27 20 14 21 Disney+赤字によって大量のオリジナルコンテンツが配信終了されたんだよね。 -- (名無しさん) 2023-06-28 14 14 00 ↑2 ゆゆゆいもバトル面はマルっとオミットの上シナリオアーカイブみたいな感じでのCS化だからな... -- (名無しさん) 2023-06-28 15 52 43 関連サービスのサ終に続いてTwitter自体も一気にサ終に近付いたような…mixiみたいに限界集落になっても細々と生き続ける余生もあり得るけどアメリカのサービスなんでそこら辺の判断はシビアそうだし、もし終わってしまったらInfoseekやジオシティーズの比じゃない膨大な記録が消える -- (名無しさん) 2023-07-06 01 22 01 他のメンツと比べると凍狂Necroが普通過ぎる -- (名無しさん) 2023-07-07 08 12 23 ↑(異世界から来たと明言されてない限り)ソシャゲではそれが普通だと思ってたけど、何が変なんだろう? -- (名無しさん) 2023-07-15 20 07 06 ↑×12 「公式サイトで小説を連載するから終わりではない」と宣ったからね しょうがないね サイスタ -- (名無しさん) 2023-07-15 20 39 17 マヴラブディメンションも課金内容やサブスクで表記と実払い費が違うとかで揉めてる。前から不穏な仕様相次ぐしサ終来たら此処に表記してもおかしい -- (名無しさん) 2023-07-17 09 03 42 ↑評価も低空飛行のまま進んでるしこのままだとホント早晩サ終しそう…てかマブラヴ関係のソシャゲは開発があれなのか上手くいかんな… -- (名無しさん) 2023-07-17 09 38 46 このwiki自体も危うくなってきたような… -- (名無しさん) 2023-08-04 21 55 32 太鼓の達人プラスはサ終して別ゲーに生まれ変わる模様 ただスマホ縦持ち固定なせいでレーンが激セマだったり地雷臭プンプン…… -- (名無しさん) 2023-08-04 23 09 37 ゆるキャンのソシャゲは大丈夫なのだうか -- (名無しさん) 2023-08-05 00 15 02 魂の絆、考えてみたらドラクエ系ではご祝儀とも言うべきDQ1コラボが来てなかった気がする。クロブレと被るからなのか、あくまでも「ドラクエ」じゃなくて「ダイ」のゲームだったからなのか。或いはライバルズと開発違うから声素材使えないので実装できなかったとかかな -- (名無しさん) 2023-08-05 16 00 05 すごい幕の下ろし方したゲームに鬼殺の剣も加えてほしいな。アレも開発者の開き直りだとか内部は別ゲーのパクリとか香ばしい要素満載だし -- (名無しさん) 2023-08-16 17 04 15 サ終ではないが、SAOのソシャゲが一年間メンテして基盤から作り直すらしいけど、何と言うか普通のゲームだったらサ終レベルな気がするが結構なレアケースな気がする…果たして再開できるんだろうか… -- (名無しさん) 2023-08-22 18 57 21 アルスノは確かにガチャはアレだったけど単体では低く見積もっても凡ゲーってところで、BBDWと比較するのは不適当だと思うぞ。ていうかどうして誰も彼もあいうえお順の並びを守らないんだ -- (名無しさん) 2023-09-18 17 59 52 2000年代前半には個人サイトによるウェブドラマとマジカルバナナがあったけど、それもサービス終了されただろうか? -- (名無しさん) 2023-09-23 20 47 40 ツイッターが仮に終わった場合の受け止め先はどうなるのだろうな、単なるユーザーだけでなく企業的にも利用してるケースは多いしかなり影響あるだろうよ。正直いつ終わってもおかしくないきな臭さ漂ってるしなぁ -- (名無しさん) 2023-09-30 10 51 24 悪い方面ばっかり目につくのはしゃあないが、良い方面で幕を引けた…いわば大往生、ユーザーから惜しまれつつ幕引きできた例ってのも書いてっていいんじゃね? -- (名無しさん) 2023-10-13 14 41 46 大往生だったのはきららファンタジアとかかなぁ。正直あれは2部のメインシナリオ展開でこけたのがデカかったとは思うけど。 -- (名無しさん) 2023-11-21 14 09 43 きらファンは2部の評判悪くはあったけど、正直サ終に繋がりそうなのは単純に実装キャラのネタ切れな気はする -- (名無しさん) 2023-11-21 14 37 54 ザッと調べた限りだときらファンのサ終は特筆するほど特殊なケースには見えないかなぁ。大往生系も既に複数記載あるし -- (名無しさん) 2023-11-21 14 46 39 1番サ終で残念なのはシノアリスかな。あれは離れてたけれど悲しい…ぶっちゃけキャラ集めが好きでやってたけれど、シノアリス1番の魅力はチャットとは別にユーザー間のやり取りが自由にできる掲示板の存在なのよね。いる人も他ゲーの話したり適当な会話したりマジな攻略法のやり取り(故に外部攻略サイトが要らない)、時には変なの沸いたり、ストーリーやらずにやり取りしてた…まだ終わりまで数ヶ月あるけど、当時本当に楽しかったなぁ -- (名無しさん) 2023-11-21 15 09 40 そのシノアリス。何かここに書けるくらい盛大に散ろうとしてないか? -- (名無しさん) 2023-12-05 19 43 42 書けるか?サ終後にトワツガイとコラボする事は笑ったが -- (名無しさん) 2023-12-05 20 16 00 そこはまあ今後の動向次第で。 -- (名無しさん) 2023-12-05 20 42 32 絆IIサ終ポストに対して「残念です」よりも「当然」「ゲーセンに弁償しろ」というリプライ大合唱には吹いた -- (名無しさん) 2023-12-06 17 20 24 ポケラボはシノアリスもシンフォギアもストーリー終わらせてサ終って理想的な動きしてるな(まあ後者は運営移管してたが...) -- (名無しさん) 2023-12-06 17 24 56 ↑絆はあのP.O.D.が最大のウリだったのに、時世柄かああせざるを得なかったしなあ。保守パーツも尽きてたらしいし。とはいえ初動が流石に悪すぎた。ゲーセンでガチャなんてだれも望んでないよ・・・ -- (名無しさん) 2023-12-06 17 25 33 例が増えすぎて項目肥大化してきたな -- (名無しさん) 2023-12-06 19 50 06 バトルブリーダーズと凍京NECROあたりは別にすごい幕のおろし方ではなく普通に終わった感じみたいだが -- (名無しさん) 2023-12-06 20 08 18 DMM系ゲームだと株式会社フュージョンスタジオの「なな姫(プリ) 戦乙女と守護の騎士」が記憶に新しいな。19年10月サービス開始で4ヶ月後サ終。非常に雑な作りのタワーディフェンスゲームで、サ終したロードオブワルキューレのキャラが出ていたけどスマイルメーカーは関わっていないとか、かなり芳ばしい出来事だった記憶 -- (名無しさん) 2023-12-06 20 21 16 シモヘイヘを戦闘機擬人化はさすがに草 擬人化とは…つか戦闘機関係ねえ -- (名無しさん) 2023-12-06 23 50 41 コロナの影響でライブができず終わった例として歌マクロスが上がっているがあれは(当たり前だが)アニメが本体なのでCUEかラピライの方がいいと思う -- (名無しさん) 2023-12-16 15 15 56 というか「サービス終了の理由」として「ライブの金を当てにしていたのがコロナでパア」を追加してもいいかもしれない 他ジャンルを含めると続いているアイプラやナナシスはどうなってるんだってレベルで終わりまくってる -- (名無しさん) 2023-12-16 15 22 32 バトルガールハイスクールもサ終後に別ゲーに引き継がれて続いてくパターンか まあどっちも会社が同じだから出来たんだろうが... -- (名無しさん) 2024-01-05 20 40 34 ここまでポケモンコマスターなし(デ オ キ シ ス) -- (名無しさん) 2024-01-05 22 03 44 「絶対に一年もたない」「セガは10年過去に生きてる」「AM2研は艦これACのモーションだけ作ってろ」と始まる前から散々言われてたセガのエラゲがサ終したようで。 -- (名無しさん) 2024-01-05 23 46 09 自分の不人気さを最後にメタネタにした以外は凡百と変わらない妥当な失敗の終わりだったなエラゲは -- (名無しさん) 2024-01-06 00 43 24 初月セルラン一桁台をとりながら約1年半でサ終のハガモバ。意外性も特筆性もないし、あのスクエニだし -- (名無しさん) 2024-01-21 11 43 47 メタネタとして最期の一花咲かせたシノアリスは良い晩節だったなあ(あと劇場版おめでとう)。個人的には事前登録とサ終を同時に流すという珍事をかました海外版スクフェス2も記事になりそう… -- (名無しさん) 2024-01-26 20 31 48 ダンマクカグラファンタジアロスト、あれだけ意味深だったキャッチコピーが実際サ終自虐だったの草 -- (名無しさん) 2024-02-10 18 31 40 スクフェス2は...シリーズ継続毎の難航もそうだけど前作から何も代わり映えのないシステムでよくナンバリング出そうと思ったなって。後アケゲだけど音ゲーのWACCAは実質サ終してるのに未だに他音ゲーアプリとコラボしてたりでなんか凄いなって -- (名無しさん) 2024-02-13 14 44 52 昨年6月に発売されたオンライン限定コンシューマゲーム「クラッシュチームランブル」が今月でコンテンツアップデートを終了。事実上のサービス終了となった。クラッシュバンディクーという素材を活かせず誰得な対戦ゲームで話題にもならずに人知れず終わった -- (名無しさん) 2024-03-03 20 47 53 サービス開始前のアプリゲームがアニメ展開すると死亡率高まる気がしている -- (名無しさん) 2024-03-04 00 03 52 今後の顛末次第でこのwikiもここのゲーム達に並ぶレベルの最後を迎えるかも -- (名無しさん) 2024-03-16 22 29 20 短期間でのサ終を連発すると、「ユーザーが警戒して課金しなくなる→儲からないからサ終→さらに警戒して……」という負のループに入ると思う。 -- (名無しさん) 2024-05-25 22 12 27 プレイヤーが大団円を終わらす事を認めなかったウルトラ怪獣バトルブリーダーズvs運営の不手際と信用失墜で大団円とは言えない最期を迎えたスターオーシャン:アナムネシス -- (名無しさん) 2024-05-27 10 12 04 ニコニコ動画がサイバー攻撃を受けシステム障害だが、システム復旧は1ヶ月以上かかるのだが、もし下手にしたらニコニコ動画自体がサービス終了かもしれない(汗)。余談だが2015年以降はYouTuberの増加によりニコニコ動画が衰退されてるからね。 -- (名無しさん) 2024-06-17 18 08 51
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薬師 特化系目録 薬師新技能 薬師特化技能 薬師特化技能 [#ne1eefad] 高等医術 [#ie620c88] 神通霊力 [#h8343b6d] 修験法力 [#r7149399] ☆補足 [#o2e2df2a] 高等医術 難易度 修得条件 技能名 必要気合 必要アイテム 発動条件 効果 壱 難易度11 医術七Lv40 医療知識・壱 - - 戦闘専用自動発動 治療術の効果が上昇する。効果・小 救護・壱 260 水 戦闘専用 味方単体の生命力を回復する。効果・小 (準備なし) 予防術 - - 戦闘専用自動発動 自身の麻痺、睡眠、魅了への耐性を上げる。効果・小 養生法 640 - 戦闘専用 味方単体の麻痺、睡眠、魅了への耐性を上げる。効果・中 弐 難易度12 高等医術壱Lv43 医療知識・弐 - - 戦闘専用自動発動 治療術の効果が上昇する。効果・中 救護・弐 480 水 戦闘専用 味方単体の生命力を回復する。効果・中 (準備なし) 全体抗毒付与 900 - 戦闘専用 味方全体に使用される毒薬の効果を弱める。 参 難易度13 高等医術弐Lv45 服毒回復 - - 戦闘専用自動発動 劇薬によるダメージを生命に変換する。 救護・参 620 水 戦闘専用 味方単体の生命力を回復する。効果・大 (準備なし) 救命 880 - 戦闘専用 蘇生不能状態を解除する。 浄血 最大気合の50% - 戦闘専用発動準備 敵PC全体の薬の効果を取り去る。 神通霊力 難易度 修得条件 技能名 必要気合 必要アイテム 発動条件 効果 壱 難易度11 神通力七Lv40 活身・四 640 - 戦闘専用 味方単体の生命力を継続回復状態にする 効果 特大 速効活力・壱 820 - 戦闘専用 準備なしで味方全体に活身をかける 神通発雷 最大気合の70% - 戦闘専用発動準備 敵単体に土属性の単体術を放つ 倶舎の法・四 - - 戦闘専用自動発動 自身のすべての属性値を上げる(特大) 弐 難易度12 神通霊力壱Lv43 速効活力・弐 1020 - 戦闘専用 準備なしで味方全体に活身をかける 生命力付与 820 - 戦闘専用 味方単体の生命の最大値を上げる 電曜 最大気合の80% - 戦闘専用発動準備 3体〜5体に土属性の攻撃妖術を放つ 参 難易度13 神通霊力弐Lv45 霊力昂揚 - - 戦闘専用自動発動 戦闘時に自身の知力と魅力を上昇させる。 閃光・四 - - 戦闘専用発動準備 自身の生命力を減らして敵単体に無属性攻撃妖術を放つ。(約1000) 神通発雷・弐 最大気合の70% - 戦闘専用発動準備 敵単体に土属性の攻撃妖術を放つ。 衰滅 900 - 戦闘専用 敵単体の属性値を大幅に減らす。 修験法力 難易度 修得条件 技能名 必要気合 必要アイテム 発動条件 効果 壱 難易度11 修験道七Lv40 攻撃呪詛・四 480 - 戦闘専用 敵単体の攻撃力を下げる。効果・特大 防御呪詛・四 480 - 戦闘専用 敵単体の防御力を下げる。効果・特大 荒行 最大気合の50% - 戦闘専用 受けたダメージを気合に変換する結界を張る。 練呪 420 - 戦闘専用 敵単体の「呪い」の効果を強化する。重複可能 弐 難易度12 修験法力壱Lv43 攻撃呪霧・四 640 - 戦闘専用 敵全体の攻撃力を一定時間、下げる。効果・特大 防御呪霧・四 640 - 戦闘専用 敵全体の防御力を一定時間、下げる。効果・特大 鬼門 1200 - 戦闘専用発動準備 敵全体の生命力に継続ダメージ、気合回復速度低下。 参 難易度13 修験法力弐Lv45 邪念霧散 580 - 戦闘専用 味方にかけられた標的固定状態を解除する。 精神鍛錬 1020 - 戦闘専用 準備動作中に攻撃を受けた際の気合ダメージが半減する。 裏鬼門 1200 - 戦闘専用 敵全体の生命力に継続ダメージ、気合回復速度低下。 模写の秘呪 最大気合の25% - 戦闘専用 対象の能力値のいずれかを自身に付与する。 ☆補足 修験法力の雑感 by hsbt 練呪はぐいぐい減らすことが出来るが、鬼門や禁呪に使用しても効果無し(最初から呪い減少のキャップ到達済)。 嘘ついてました。鬼門の場合は効果時間と減少量が増加します。禁呪については未検証(10/01追記)-hsbt 呪霧・四>遁術・極>呪霧・参>混沌という感じで上書き 呪霧・四のヘイトは結構高い。武将戦等で開幕に使用すると、かなりの確率で敵の次行動で標的となる。 鬼門はヘイトはさほど高くない。知力・魅力装備無し、強壮丹使用のみでも、本陣武将にそこそこ決まる。中備までなら、ほぼ決まる(初期魅力8)。意気消沈は永続(途中切れたのを未確認) 鬼門は結構レジストされるようになっています。知力280で千引き入り口の敵に偶に外れる場合が有る程度。気合呪詛の効果は長いですが、途中で切れる事を確認済み。 -- 養生法はみね打ちくらってもしびれないことがある。 -- 薬師 養生法って効果時間どれくらいなんだろ? -- 養生の効果時間はそれほど長くなかった気がします。 -- 荒行は沈黙はいってても使えるのでしょうか? -- 応急措置は四分の一回復しますね。使い合えば転生連打できます -- ここしか書くとこなかった? 電曜は詠唱参で準備動作不要に。知200+土王丹で600ダメ程度 -- とある殴り薬師? 模写の秘呪は詠唱極意もうばえるのでしょうか? -- 薬 模写の秘呪は相手の付与を奪うのではなく、能力値をコピーしそれを付与と言う形で取り込みます。自分より低い能力の相手なら呪詛になりますが、その呪詛は自分と相手の能力の差分になりますので、そのまま呪詛返しすると相手の能力を低下させることが出来ます。したがって詠唱は奪うことが出来ません。(神算鬼謀が奪付与技能です。) -- 群雄修験行者? 3/2に模写の秘呪に修正が入り能力が低い相手の場合では、呪詛ではなく効果がなかったと表示されるようになりました。また荒行も修正が入り、消費気合全50%となりおよそ3回分の攻撃に対する結界耐久もつきました。さらには、気合い関連のいかなるダメージも受けなくなったため詠唱準備しても気合いダメージを受けません。 -- 群雄修験薬師? 修正を受けたに関わらず、戦法や実装に殆んど何の変化も起こらないのが素敵ですよね。 -- 技能内容変更後の「荒行」ですが、一部の技に対して「気合ダメージ無効」の効果が発動しません。恐らく僧の「大往生」との差別化を図る為の調整であると思われますが、それに関連する術使用後の標的度の変更も含め、ユーザーに報告が無いのは相変わらず。 -- Nで実験してきましたけど、完全全体でも荒行の効果は適用されるようになったみたいですよ -- "速効活力・壱"の效力は"活身・壱"並 -- 風雲神通藥師? 速攻活力弐=活身弐 -- 名前 コメント
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※ギルドカード順 金冠報告のあったクエストをまとめています。 モンスター クエスト名(最大金冠) サイズ(一例) クエスト名(最小金冠) サイズ(一例) ドスマッカォ ドスランポス ドスファンゴ アルセルタス アオアシラ 紅兜アオアシラ ドスゲネポス ドスガレオス イャンクック ドスイーオス ケチャワチャ ウルクスス 大雪主ウルクスス ゲリョス テツカブラ 岩穿テツカブラ ダイミョウザザミ 矛砕ダイミョウザザミ ラングロトラ ロアルドロス ホロロホルル ザボアザギル フルフル リオレイア リオレイア希少種 紫毒姫リオレイア ハプルボッカ ガノトトス ヴォルガノス ショウグンギザミ ガララアジャラ ナルガクルガ 白疾風ナルガクルガ イャンガルルガ 隻眼イャンガルルガ ウラガンキン 宝纏ウラガンキン ゲネル・セルタス リオレウス リオレウス希少種 黒炎王リオレウス ラギアクルス ジンオウガ 金雷公ジンオウガ タマミツネ ライゼクス ガムート ディノバルド 燼滅刃ディノバルド アグナコトル ゴア・マガラ セルレギオス ドボルベルク ティガレックス 荒鈎爪ティガレックス キリン ブラキディオス シャガルマガラ ラージャン イビルジョー クシャルダオラ オオナズチ テオ・テスカトル 報告テンプレ 【モンスター名】 【クエスト名】 【最大金冠or最小金冠】 【サイズ】 【判別方法】 【画像】 コメント 【モンスター名】 ショウグンギザミ 【クエスト名】 集★5 炎の山の大将軍 【最大金冠or最小金冠】 最大金冠 【サイズ】 1468.59 -- (名無しさん) 2016-05-29 17 04 58 名前 コメント すべてのコメントを見る
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autolink PT/W07-054 カード名:最大の信頼アイン カテゴリ:キャラクター 色:赤 レベル:1 コスト:0 トリガー:0 パワー:1000 ソウル:1 特徴:《武器》? 【自】チェンジ[② このカードをクロック置場に置く]あなたのクライマックスフェイズの始めに、あなたはコストを払ってよい。そうしたら、あなたは自分の控え室の「“最強の暗殺者ファントム”アイン」を1枚選び、このカードがいた枠に置く。 【起】●助太刀1500 レベル1[手札のこのカードを控え室に置く](あなたは自分のフロントアタックされているキャラを1枚選び、そのターン中、パワーを+1500) クロウディア「彼女の存在は、 抵抗する組織には最大の恐怖を与えるわ」 レアリティ:R illust.Nitroplus/Project Phantom 初出 ニュータイプ2009年4月号 おめかしキャルのコストが減って、助太刀も500減り、レアリティも上がった。 チェンジ先は2/1/7000の手札アンコ持ちで条件が合えばバトル中に9000までパンプする。また「ファントム」をカード名に含むので食えない女クロウディア?やファントムの助手キャルなどでパンプも出来る。 前者と違い登場時にコストを払わなくて済み、助太刀も消費が軽いというのは、コスト消費を抑えるという意味で有効だろう。 ・関連カード カード名 レベル/コスト スペック 色 備考 “最強の暗殺者ファントム”アイン 2/1 7000/1/1 赤 チェンジ先 “最強の暗殺者ファントム”アイン 2/1 9000/1/1 赤 チェンジ先 ・関連ページ 「アイン」?
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目次 ゲージ不使用最大コンボ ゲージ使用最大・最多段コンボ 条件 調整後VOLT最大コンボ調整前と同内容、威力違い 調整前VOLT最大コンボ無印と同内容、威力違い VOLT最多段コンボ 無印最大コンボ 無印最多段コンボ ゲージ不使用最大コンボ ※ジャンプ攻撃やセービング始動のコンボは除いてます。 ★印のコンボは目押し有り キャラ コンボ 威力 目押し猶予やコマ投げ威力等 リュウ P 昇竜拳 250 ケン 屈強P 竜巻旋風脚(5HIT) 300 春麗 屈強P(1段目) スピニングバードキック 310 ガイル 屈P×2 P ソニックブーム ハイキック★ 241 本田 屈K スーパー頭突き 230 大銀杏投げ(200) ブランカ 屈K×3 P ローリングアタック 222 ダルシム 屈P ヨガフレイム 170 ザンギエフ K×2 大足orバニシングフラット★ 176 K K1F K 大足0F? スクリュー(260) バイソン ダッシュスウィングブロー 屈K ダッシュストレート★ 280 ブロー 屈K6F バルログ コズミックスマート スカーレットテラー 250 サガット 屈K タイガーアッパーカット 240 ベガ P サイコクラッシャー 270 キャミィ 屈強P 屈K スパイラルアロー★ 281 屈強P 屈K0F フェイロン 烈空脚(3ヒット) P 烈火拳(3ヒット)★ 316 烈空脚 P0F ディージェイ P×2 屈強P マシンガンアッパー★ 239 豪鬼 K P 竜巻斬空脚 豪昇龍★ 375 K P1F さくら 屈強P 春風脚 P 咲桜拳★ 352 春風脚 P1F コーディー 屈P ジョークラッシュ 屈中P クリムゾンアッパー★ 278 屈P>ジョー0F ジョー 屈中P0F ユン 後K 鉄山靠 打開or絶招歩法 256 まこと P P 屈P 疾風★ 253 P P0F P 屈P0F? アベル 屈強P ホイールキックorスカイフォール 270 トルネードスルー(200) ヴァイパー セイスモハンマー CHJ 空中バーニングキック 強サンダーナックル 345 ゲージ使用最大・最多段コンボ 条件 相手の体力はMAX、スタン0始動。 キャラ限定など特に記述がない場合は相手キャラはリュウで残り体力補正(根性値)によるバラツキを無くす。 ウルコンスパコンゲージMAX始動。 スパコンゲージはMAX4ゲージ+ゲージ回収分のみ使用。 記述がない場合は非カウンター始動。 スタン0からの1発スタンカウンター限定コンボは記述。 カウンターでコンボ内容が変わらないものは除外。 ※印がついてるのは要画面端 調整後VOLT最大コンボ バイソン、ユン、本田、ブランカ、ディージェイ、ザンギ、ガイル、ベガ、豪鬼、サガットは調整前と変化なし。 まこと威力756※カウンター限定 疾風LV3 スパコン発動 低空剣 ウルコン まこと威力693※ 低空剣 後P 疾風LV2 スパコン発動 ウルコン ヴァイパー威力667※(名無しさん) EXサンダー 前下P セイスモキャンセル 前下P EXセイスモ ハイジャンプ バーニング ウルコン さくら威力660※ 波動最大タメ しゃがみ強P>EX咲桜拳5ヒット>セビキャン前ダッシュ>しゃがみ強P>EX咲桜拳>ウルコン コーディー威力626 JP 立P ラフィアン EXセビ前ステ ウルコン リュウ威力614 JK 立P 昇竜 スパコン ウルコン 調整前と同内容、威力違い 春麗威力699※ 覇山蹴 EXスピバ EXスピバ ウルコン初段外し ケン威力679※ JP 前下P 昇龍2ヒット スパコン ウルコンロック ダルシム威力633 最遠距離カタスト 最低空後ろテレポ JK K ちょい歩きK フレイム ウルコン 豪鬼威力618※カウンター豪鬼限定 JP 立P 波動 EXセビ前ステ 立P 波動 EXセビ前ステ 立P 竜巻 昇龍 豪鬼スタン ウルコン バルログ威力596※ JK 前下K テラー スパコン投げ 調整前VOLT最大コンボ ダルシム、ザンギ、アベル、ベガ、ディージェイは無印から変化なし。 バイソン威力937(名無しさん) 体力900以下(カウンター始動で体力1050以下)即死。 ターンパンチファイナル スパコン ユン威力850※カウンター豪鬼限定即死 EX虎撲 EXセビ前ステ 虎撲 EX虎撲 豪鬼スタン 虎撲持続当て 虎撲 ウルコン ユン威力783※相手キャラベガ(名無しさん) ウルコン 鉄山 ノーキャンセルスパコン発動 ニ翔 ニ翔 前下P 虎撲 ニ翔 ニ翔 ニ翔 前下P ニ翔 まこと威力758※カウンター限定 颪 スパコン発動 低空剣 ウルコン ケン威力693※VOLT限定(VOLTスレ住人) JP 前下P 昇龍2ヒット スパコン ウルコンロック まこと威力676※ JP 後P 疾風LV2 スパコン発動 ウルコン サガット威力641※(したらば住人) JK 下K アパカ EXセビ後ステ EX上タイガー ウルコン コーディー威力626※(コーディーページの人) 密着EXバッドストーン>立P>ラフィアン>セビキャン前ステ>ウルコン 豪鬼威力624※カウンター豪鬼限定 JP 立P 波動 EXセビ前ステ 立P 波動 EXセビ前ステ 立P 竜巻 昇龍 豪鬼スタン ウルコン 本田威力620 垂直JP 下K 頭突き スパコン バルログ威力620※ JK 前下K テラー スパコン投げ フェイロン威力584カウンター限定 JP 烈空脚 立P スパコン 豪鬼威力571※ JP 立K 立P 波動 EXセビ2当て ウルコン フェイロン威力533 ウルコン 無印と同内容、威力違い リュウ威力754 昇竜 スパコン ウルコン 春麗威力742※ 覇山蹴 EXスピバ EXスピバ ウルコン初段外し ブランカ威力692 ウルコン スパコン2ヒット キャミー威力669※ EXアクセル EXキャノンスパイク EXセビ後ステ ウルコン ヴァイパー658※ EXサンダー 前下P EXセイスモ CHJバーニング ウルコン ガイル威力566 JP EXソニック ウルコン VOLT最多段コンボ 無印旧キャラクターはヴァイパー以外変化なし。 豪鬼41ヒット※相手キャラ本田 遠め斬空波動 百鬼豪刃 (立ちK 下P 下K 波動 EXセビ2当て)×2 ウルコン ユン37ヒット※相手キャラ屈ザンギ J前下K 下K×3 ターゲットコンボ1(PKP) 鉄山 スパコン発動 立ちP×3 前P 絶招×7 ウルコン さくら33ヒット※相手キャラベガ 相手ダウン 波動2タメ セビ2 (下P×3 立P 咲桜拳3ヒット EXセビ2当て)×2 下P×3 立P 咲桜拳 ウルコン バイソン25ヒット※相手キャラ立ちベガ(名無しさん) JP 下P×3 下K EXダッシュアッパー (下P 下K EXダッシュアッパー)×3 下P 下K ヘッド ウルコン(KPKK) コーディー19ヒット※ セビ3 EXバッドストーン 下P×3 ラフィアン EXセビ前ステ ウルコン まこと18ヒット※カウンター豪鬼限定(まことページの人) 空中P>強P>疾風キャンセル>立ちP>屈P>EX疾風>吹上>EX剣>豪鬼スタン>セビ3>低空剣>立ちP×2>屈P>疾風>EXセビ前ステ>立ちP×2>下P>疾風 ヴァイパー18ヒット※カウンター豪鬼限定 前下P EXサンダー 前下P セイスモキャンセル 前下P EXセイスモ 中サンダー 豪鬼スタン セビ3 下P×3 EXセイスモ CHJバーニング ウルコン フェイロン13ヒット JP ウルコン バルログ9ヒット JP 下P×3 テラー スパコン投げ 無印最大コンボ 1リュウ威力781(78,81) 昇竜 スパコン ウルコン 2春麗威力759※(142,149) 覇山蹴 EXスピバ EXスピバ ウルコン初段外し 3ブランカ威力752※(130) ウルコン スパコン2ヒット 4キャミー威力729※(53,151) EXアクセル EXキャノンスパイク EXセビ前ステ ウルコン 5サガット威力693(129) JK 前下P 下K 上タイガー EXセビ前ステ アパカ EXセビ前ステ 前K ウルコン 6ケン威力685※(140) 前下P スパコン ウルコン 7ヴァイパー威力684※(140,149) EXサンダー 前下P EXセイスモ ハイジャンプ バーニング ウルコン 8本田威力681(140,149) 垂直JP (EX張り手 下P)x4 立K 9ダルシム威力659(146,177) 最遠距離カタスト 最低空後ろテレポ JK K ちょい歩きK フレイム ウルコン 10ザンギ威力650(130) セビ3 ウルコン 11アベル威力617(137,177) JP P EXCOD EXセビ前ステ 前下P ウルコン 12ベガ威力612 相手空食らいEXデビルリバース ウルコン 13ディージェイ威力586(135) JP EXマシンガンアッパー5ヒット ウルコン 14ガイル威力583 JP EXソニック ウルコン 無印最多段コンボ 1春麗42ヒット※ 相手ダウン 気功拳重ね 低め当てJ下K Jターゲットコンボ>下K×2 百烈4ヒット EXセビ前ステ 下K×3 EXスピニング EXスピニング ウルコン 2本田34ヒット(104) セビ EX張り手 (下P EX張り手)×3 下P 百巻 3ガイル簡単必殺技31ヒット、相手キャラザンギ※(144) 相手ダウン ソニック重ね セビ2 (ソニック 下P ソニック 下P ソニック 立P ソニック EXセビ2当て)×2 下P×3 ソニック ウルコン 4ケン30ヒット※相手キャラ屈本田(113) JK 下P×4 波動 EXセビ2当て 下P×3 立P 昇竜2ヒット EXセビ前ステ ウルコン 5リュウ29ヒット※ JP2ヒット 下P×3 波動 EXセビ2当て 下P×3 下K EX竜巻 EX低空空中竜巻 ウルコン 6ディージェイ28ヒット※ エアスラ追いかけ JK 下P×5 EXエアスラ EXセビ2当て 下P×4 EXマシンガン ウルコン 7サガット26ヒット※相手キャラ屈サガット JP 下P×4 下タイガー EXセビ2当て 下P×4 EXアパカ ウルコン 8アベル25ヒット(111) セビ 下P×4 COD EXセビ2当て 下P×4 COD EXセビ2当て 前下P ウルコン 9ブランカ14ヒット、相手キャラザンギ(111) めくりJK 下K×4 立P EXローリング EXセビ2当て 下K×4 立P ローリング 10ダルシム14ヒット(111) ウルコン 頭上テレポ JK 下P ウルコンヒット 下P フレイム スパコン 11キャミィ13ヒット※(111) セビ EX低空ストライク EX低空ストライク 下P×3 キャノン EXセビ前ステ ウルコン6ヒット 11ベガ13ヒット、相手キャラ屈サガット(111) めくりJK 下K×5 下P×ダブルニー スパコン 11ヴァイパー13ヒット※カウンター限定(111) 前下Pカウンターヒット EXサンダー 下P×3 EXセイスモ CHJバーニング ウルコン 14ザンギ9ヒット、相手キャラ屈サガット(111) めくりJP 下P×6 EXバニシング ウルコン 鉄山 ノーキャンセルスパコン発動 ニ翔 ニ翔 前下P 虎撲 ニ翔 ニ翔 ニ翔 前下P ニ翔 相手ベガ 体力補正有り 783ダメージ -- 名無しさん (2011-11-27 17 06 24) どうも。書きました。 -- 名無しさん (2011-11-27 19 31 41) EXサンダー 前下P セイスモキャンセル 前下P EXセイスモ CHJバーニング ウルコン 667 -- 名無しさん (2011-12-26 21 21 35) どうも。このページは調整前のなんでおそらくかなりのキャラがコンボ自体1から作ることに。一応ヴァイパーのページの方に追記しといたんでそのうち全キャラ手直しします。 -- 名無しさん (2011-12-28 23 20 51) 本田 相手ベガ 威力666 垂直JP 張り手 頭突き スパコン -- 名無しさん (2012-06-28 01 16 20) 無印本田 相手ベガ 威力703 垂直JP 前下P 下K 頭突き スパコン -- 名無しさん (2012-07-13 19 53 28) 無印サガット 相手ベガ 威力714 JK 前下P 下K アパカ EXセビ後ステ EX上タイガー ウルコン -- 名無しさん (2012-07-13 20 19 00) ダルシム 威力658 遠距離カタスト 低空後ろテレポ JK 後K 後K ヨガブラスト スパコン -- 名無しさん (2012-08-20 21 14 55) リュウ 威力622 JK P 真空竜巻 EX昇竜 セビ後ステ ウルコン -- 名無しさん (2012-08-20 21 47 37) リュウ 威力658 相手豪鬼 CH限定 JK P 波動 セビ前ステ P 真空竜巻 EX昇竜 豪鬼スタン ウルコン -- 名無しさん (2012-08-20 21 53 56) 上のダルシムのコンボ威力652でした。 -- 名無しさん (2012-08-20 21 59 51) ヴァイパー 威力692 相手豪鬼 CH限定 前下P exサンダー 前下P セイスモキャンセル 前下P exセイスモ HJC -- 名無しさん (2012-09-08 02 07 10) バーニング 豪鬼スタン JP 前下P セイスモキャンセル 前下P exセイスモ ウルコン -- 名無しさん (2012-09-08 02 09 43) 無印ヴァイパー 威力695 相手ガイル CH限定 前下P exサンダー 前下P セイスモキャンセル 前下P exセイスモ HJC exサンダー ガイルスタン JP 前下P セイスモキャンセル 前下P exセイスモ ウルコン -- 名無しさん (2012-09-08 02 41 31) ヴァイパー最後バーニングはさみます -- 名無しさん (2012-09-08 02 43 49) さくら 威力673 波動最大タメ しゃがみ強P>咲桜拳>セビ前ダッシュ>しゃがみ強P>EX春風脚>EX空中春風脚3ヒット>ウルコン -- 名無しさん (2012-09-20 18 00 07) さくら 威力675 波動最大タメ>咲桜拳>セビ前ダッシュ>しゃがみ強P>EX春風脚>EX空中春風脚3ヒット>ウルコン -- 名無しさん (2012-09-20 18 26 22) サガット 威力660 相手空中 ステージ中央付近 ステハイ スパコン(5ヒット) ウルコン -- 名無しさん (2013-03-03 22 49 31) サガット 威力676 相手空中 ステージ中央付近 ステハイ ステハイ スパコン(5ヒット) ウルコン -- 名無しさん (2013-03-03 22 51 30) 本田 威力684 相手ベガ 垂直JP (EX張り手 下K)x4 百貫 -- 名無しさん (2013-08-10 14 42 05) 無印本田 威力741 相手ベガ 垂直JP (EX張り手 下K)x4 百貫 -- 名無しさん (2013-08-19 00 31 32) ユン 57ヒット 相手 屈サガット 雷撃蹴 下Kx2 Px2 タゲコン1 鉄山 スパコン発動 下K Kx3 (絶招 下Kx5 Kx3)x2 絶招 下Kx5 K 絶招 下Kx2 Px2 後K ウルコン 絶招 -- 名無しさん (2013-08-19 01 03 31) ユン 63ヒット 相手 屈サガット 雷撃蹴 下Kx2 Px2 タゲコン1 鉄山 スパコン発動 下K (絶招 下K 3Px2)x6 下Kx2 Px2 後K ウルコン 絶招 -- 名無しさん (2017-03-05 16 06 56) ユン 63ヒット 相手 屈サガット 雷撃蹴 下Kx2 Px2 タゲコン1 鉄山 スパコン発動 下K (絶招 下K 3Px2)x6 絶招 下Kx2 Px2 後K ウルコン 絶招 -- 名無しさん (2017-03-05 16 11 12) 名前 コメント
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薬師 特化系目録 薬師新技能 薬師特化技能 薬師特化技能 [#ne1eefad] 高等医術 [#ie620c88] 神通霊力 [#h8343b6d] 修験法力 [#r7149399] ☆補足 [#o2e2df2a] 高等医術 難易度 修得条件 技能名 必要気合 必要アイテム 発動条件 効果 壱 難易度11 医術七Lv40 医療知識・壱 - - 戦闘専用自動発動 治療術の効果が上昇する。効果・小 救護・壱 260 水 戦闘専用 味方単体の生命力を回復する。効果・小 (準備なし) 予防術 - - 戦闘専用自動発動 自身の麻痺、睡眠、魅了への耐性を上げる。効果・小 養生法 640 - 戦闘専用 味方単体の麻痺、睡眠、魅了への耐性を上げる。効果・中 弐 難易度12 高等医術壱Lv43 医療知識・弐 - - 戦闘専用自動発動 治療術の効果が上昇する。効果・中 救護・弐 480 水 戦闘専用 味方単体の生命力を回復する。効果・中 (準備なし) 全体抗毒付与 900 - 戦闘専用 味方全体に使用される毒薬の効果を弱める。 参 難易度13 高等医術弐Lv45 服毒回復 - - 戦闘専用自動発動 劇薬によるダメージを生命に変換する。 救護・参 620 水 戦闘専用 味方単体の生命力を回復する。効果・大 (準備なし) 救命 880 - 戦闘専用 蘇生不能状態を解除する。 浄血 最大気合の50% - 戦闘専用発動準備 敵PC全体の薬の効果を取り去る。 神通霊力 難易度 修得条件 技能名 必要気合 必要アイテム 発動条件 効果 壱 難易度11 神通力七Lv40 活身・四 640 - 戦闘専用 味方単体の生命力を継続回復状態にする 効果 特大 速効活力・壱 820 - 戦闘専用 準備なしで味方全体に活身をかける 神通発雷 最大気合の70% - 戦闘専用発動準備 敵単体に土属性の単体術を放つ 倶舎の法・四 - - 戦闘専用自動発動 自身のすべての属性値を上げる(特大) 弐 難易度12 神通霊力壱Lv43 速効活力・弐 1020 - 戦闘専用 準備なしで味方全体に活身をかける 生命力付与 820 - 戦闘専用 味方単体の生命の最大値を上げる 電曜 最大気合の80% - 戦闘専用発動準備 3体〜5体に土属性の攻撃妖術を放つ 参 難易度13 神通霊力弐Lv45 霊力昂揚 - - 戦闘専用自動発動 戦闘時に自身の知力と魅力を上昇させる。 閃光・四 - - 戦闘専用発動準備 自身の生命力を減らして敵単体に無属性攻撃妖術を放つ。(約1000) 神通発雷・弐 最大気合の70% - 戦闘専用発動準備 敵単体に土属性の攻撃妖術を放つ。 衰滅 900 - 戦闘専用 敵単体の属性値を大幅に減らす。 修験法力 難易度 修得条件 技能名 必要気合 必要アイテム 発動条件 効果 壱 難易度11 修験道七Lv40 攻撃呪詛・四 480 - 戦闘専用 敵単体の攻撃力を下げる。効果・特大 防御呪詛・四 480 - 戦闘専用 敵単体の防御力を下げる。効果・特大 荒行 最大気合の50% - 戦闘専用 受けたダメージを気合に変換する結界を張る。 練呪 420 - 戦闘専用 敵単体の「呪い」の効果を強化する。重複可能 弐 難易度12 修験法力壱Lv43 攻撃呪霧・四 640 - 戦闘専用 敵全体の攻撃力を一定時間、下げる。効果・特大 防御呪霧・四 640 - 戦闘専用 敵全体の防御力を一定時間、下げる。効果・特大 鬼門 1200 - 戦闘専用発動準備 敵全体の生命力に継続ダメージ、気合回復速度低下。 参 難易度13 修験法力弐Lv45 邪念霧散 580 - 戦闘専用 味方にかけられた標的固定状態を解除する。 精神鍛錬 1020 - 戦闘専用 準備動作中に攻撃を受けた際の気合ダメージが半減する。 裏鬼門 1200 - 戦闘専用 敵全体の生命力に継続ダメージ、気合回復速度低下。 模写の秘呪 最大気合の25% - 戦闘専用 対象の能力値のいずれかを自身に付与する。 ☆補足 修験法力の雑感 by hsbt 練呪はぐいぐい減らすことが出来るが、鬼門や禁呪に使用しても効果無し(最初から呪い減少のキャップ到達済)。 嘘ついてました。鬼門の場合は効果時間と減少量が増加します。禁呪については未検証(10/01追記)-hsbt 呪霧・四>遁術・極>呪霧・参>混沌という感じで上書き 呪霧・四のヘイトは結構高い。武将戦等で開幕に使用すると、かなりの確率で敵の次行動で標的となる。 鬼門はヘイトはさほど高くない。知力・魅力装備無し、強壮丹使用のみでも、本陣武将にそこそこ決まる。中備までなら、ほぼ決まる(初期魅力8)。意気消沈は永続(途中切れたのを未確認) 鬼門は結構レジストされるようになっています。知力280で千引き入り口の敵に偶に外れる場合が有る程度。気合呪詛の効果は長いですが、途中で切れる事を確認済み。 -- 養生法はみね打ちくらってもしびれないことがある。 -- 薬師 養生法って効果時間どれくらいなんだろ? -- 養生の効果時間はそれほど長くなかった気がします。 -- 荒行は沈黙はいってても使えるのでしょうか? -- 応急措置は四分の一回復しますね。使い合えば転生連打できます -- ここしか書くとこなかった 電曜は詠唱参で準備動作不要に。知200+土王丹で600ダメ程度 -- とある殴り薬師 模写の秘呪は詠唱極意もうばえるのでしょうか? -- 薬 模写の秘呪は相手の付与を奪うのではなく、能力値をコピーしそれを付与と言う形で取り込みます。自分より低い能力の相手なら呪詛になりますが、その呪詛は自分と相手の能力の差分になりますので、そのまま呪詛返しすると相手の能力を低下させることが出来ます。したがって詠唱は奪うことが出来ません。(神算鬼謀が奪付与技能です。) -- 群雄修験行者 3/2に模写の秘呪に修正が入り能力が低い相手の場合では、呪詛ではなく効果がなかったと表示されるようになりました。また荒行も修正が入り、消費気合全50%となりおよそ3回分の攻撃に対する結界耐久もつきました。さらには、気合い関連のいかなるダメージも受けなくなったため詠唱準備しても気合いダメージを受けません。 -- 群雄修験薬師 修正を受けたに関わらず、戦法や実装に殆んど何の変化も起こらないのが素敵ですよね。 -- 技能内容変更後の「荒行」ですが、一部の技に対して「気合ダメージ無効」の効果が発動しません。恐らく僧の「大往生」との差別化を図る為の調整であると思われますが、それに関連する術使用後の標的度の変更も含め、ユーザーに報告が無いのは相変わらず。 -- Nで実験してきましたけど、完全全体でも荒行の効果は適用されるようになったみたいですよ -- "速効活力・壱"の效力は"活身・壱"並 -- 風雲神通藥師 速攻活力弐=活身弐 -- 名前 コメント
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最大の買い物 結局 中古マンションを買ってしまった。男一人暮らしのスタート。 営業マン選択 不動産屋の看板もちょっとは重要だけれど、実は営業マン個人の資質が重要。フィーリングがあうかどうか。誠実か。自分は良い営業マンにあたった。これはラッキーだった。 ちなみに、結構な件数の不動産屋に行って住所電話番号を記載し、ウザイ営業電話や営業訪問があるかと危惧したのだが、意外にもそんなことは全くなかった。書類には正直に書いて、営業電話は止めてくれと一言添えれば、本当に電話などかかってこない。 物件選択 とにかく、歩け。現地を見ろ。見まくれ。新築ならモデルルームを見て、中古なら内覧することになる。でも、現地を実際に歩いてみることが大切。 両親のアドバイスも聞く。全くの他人や職場の同僚の「どんな家に住みたいのか」的な意見も参考に。固定観念にとらわれず、自分がそこに住んでいる具体的なイメージをしてみる。そして、直感的に「これだ」という物件が必ずある。事前にこれだけは「絶対に譲れない点」を整理しておくことが大事だけれど。 申し込み 中古の場合、申し込みから契約まであんまり日にちが無い。中古マンションを買うことに決めたら手付金の準備はしておくことが大事。いつでも引き出せる状態にはしておく。 契約 事前に契約書案を取り寄せておいて、質問があれば契約前にさんざんしておく。そうすることで、契約書の取り交わしは儀式にする。 引っ越し準備 電話、ガスは引き渡し予定日に工事の予約を入れることが出来る。 残金決済、引き渡し 残金決済、そのあとはもう自分の物。引っ越し開始である。 まずは免許証の住所変更 これをやっておくと後々楽。真っ先に行うべき。 住民票は多めに いろいろあとから必要になったりする。ので、使用予定枚数よりも数枚よけいにとっておくと便利 上下と隣人にご挨拶 簡単な菓子とともに。みなさん良さそうな人でよかった。 水回りチェック 空き家にしていた時間が長かったため、風呂の自動給湯が壊れていた。キッチンのシンク下から水漏れあり。水回りは十分にチェックする必要があると痛感。大した修繕がなく、よかった。 家電製品の納品 白物家電はさっさと入れる。安さよりも、アフターサービスを優先。一店舗からすべて揃えた。照明器具は早めに入れる必要がある。 http //www.kokusen.go.jp/ 宣伝にだまされず、中立的な機関があるからそういう情報も重要。 カーテン 遮光は大事。出来るだけ早めに。 インターネット環境 インターネットに接続できないと、かなり不便を感じる。なるべく早めにやっておくべきだった(後悔) 周りを歩く チャリでもいい。車はダメ。近くに何があって何が無いのかを早めに把握する。直近の郵便ポストの位置は必ず押さえておく。(インターネットでポスト位置情報は得られないのだ!) 寝てみる さて、購入から2週間ほど経った。まだ他人の部屋の感じがする。徐々に慣れることだろう。が、正直よく寝られない。 マンションコミュニティ 朝エレベーターで顔を合わせたりすると挨拶する。気持ちいい。けれど不思議なコミュニティだなあとも思う。おそらく、この挨拶以上の付き合いは全くないのだろう。 リフォームの検討 リフォーム済みの中古マンションを購入したため、普通は必要になるであろう壁紙の張り替えや、清掃などは全く行わなかった。これは思った以上に気楽。ただ、実際に部屋で生活してみると、「絶対に許せない部分」というのが出てくるはず。そういうところはさっさと手をつけることにした。これから長く住むわけだから、早め早めに動くことにした。 自分の場合気になったのが騒音。大通り沿いに建つマンションのため、特に夜はかなりうるさく感じるのだ。トステムのインプラスの導入を決定した。 インプラスの効果はかなりある。特に寝室(約6畳)の窓に取り付けたらもの凄く静かになった。リビング側吐き出しのほうは、かなり静かになったものの、それでも車の音は聞こえてくる。ただ、何もしないと窓を閉め忘れたかと思うくらいのうるささであり、やって良かったと思う。 各種手入れ 手入れを怠ってかえって出費が大きくなったりするのは避けたい。浴室とかキッチン、家電の説明書とかを読む。企業ホームページにも手入れアドバイスとかある。便利。 http //www.mew.co.jp/kurasi/ 隣人の生活音 スラブ厚が大して無いみたいで、隣人の生活音(タンスの開け閉めか?激突音)が結構聞こえてくる。インプラス導入後は静かになったので、よけいに気になってしまう。 自分は音には過敏な方で、結構なストレスになる。一度気になると、つい耳が隣人の生活音を探してしまう。これはいけないことである。というわけで、一番静かな寝室はベッドサイドオーディオを構築することにした ベッドサイドオーディオ といっても大したシステムではない。リビングにシアターを作るつもりだったのだが、(シアターといっても2.1chでドルビーバーチャルスピーカーを使用)単純にこれを寝室にもってきただけ。映画鑑賞するよりも音楽鑑賞の方が好きなので、実に快適な寝室になった。システム構成は DENON AVR-550 (AVアンプ) BOSE 33WER 2本(スピーカー) Audio-Pro B2.27 (サブウーハー) Panasonic SL-CT810 (CDプレーヤー) パナのCDプレーヤーは光出力のあるポータブルプレーヤー。「光出力ならどんなプレーヤーも有意差があるわけない」という自分の信念(というか単なる事実)から。満足のシステム。オーディオマニアは僕のことを大爆笑しているかもしれないが、自分はオーディオマニアを馬鹿にしているのでおあいこである。 慣れて来た(総括) 概ね新しい生活に慣れて来たと言える。近所のシネコンのポイントカード会員になったりした。人生初のベッド生活を開始した。大型テレビを買ったりした。自炊も曲がりなりにも始めた。軌道に乗って来た感触。 ここを買ってホントに良かったと思える。購入前に見えなかった部分が見えてくるのだが、悪いところでなく良いところが見えてくるのだ。以上総括。購入前の第一印象通りである。というわけで、第一印象というのは大事だ。
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新着 05/28 00 00まで ○新規 【東方破天漢】破茶目茶警官が幻想入り 呑 第一話 【東方幻想目録】 序章 「彼女との旅立ち」 ○完結 【MMDドラフェスⅡ】働け外来人4月・その16最終回【幻想入り】 ○既存 東方青雉伝~コメ返し(一話、二話) 【東方】幻想狐話 第4話 番長とバカップル夫婦IN幻想郷 第二十二話「酒と太陽と例のアレ」 貴族主義者が幻想入りⅡ改・改 【東方狂戦士】 ガッツが幻想入り OP ‐ Forces リトルバスターズ!が幻想入り 二話 後編 王の中の王が幻想入りⅢ 第18話 【ダン戦-Legend-】レックスが幻想入り #第3話 時をかけた少年が幻想入り 最終part『永遠亭&魔法の森編』 東方×スクライド シェルブリットのカズマが幻想入り 第15話 後半 東方喫茶門 06 後編 猫の糞1号が幻想入り 第17話 東方遷巧夢~映姫様のブレイクホームその5 【解説編】 刹那が幻想入り 救世主と一対のスナイパー ファーストシーズン3話後 纏咲妹京 その8 あのCM未だ何言ってんだか分からん 東方狐狩部隊 第二話 「幻想入り」パズドラ持って幻想入り第5話「シリーズ」 魔力を持つ男が幻想入り 第3話 後編 執事と言っても紳士とは限らない。幻想入り 第三話 【幻想入りシリーズ】楽園のペルソナ使い21 【東方幻想目録】 第一話 「菊田の出会いと、佐倉の・・・」 東方青雉伝~放浪者の幻想郷生活~二話2/2 【幻想入り】黄昏と大地の錬金術士が幻想入り 1話リメイク 【ひだまりスケッチ×】ひだまりスケッチで幻想入り【東方】 第13話 真紅の炎が幻想入り 第22話 東方炎骸騎 【復讐の精霊が幻想入り】 第十篇 デジモン幻想入り】 霊夢の忙しい誕生日 第三話 カービィの東方物語 第20話 トランスフォーマー幻想戦争 第8話(第20話) 和太鼓が幻想入り 第20和 「てゐノ罠」【ED 一部手書き】 東方金斧計画 第4話 幻想入り【幻想鍵設録】√A4話 幻想夢戦記 第12話 リトルバスターズ!が幻想入り 二話 中編 東方異臣士史 第二十二話 【東方機械忍】 =サイボーグ忍者が幻想入り= ACT34 【東方】パチュリーinドミナリア_ウェザーライトサーガ_番外編2【MTG】 東方精霊遊戯 第11話 Aパート 団体様が幻想入り⑨ 「幻想入り」パズドラ持って幻想入り第4話「シリーズ」 東方疑似生命録19-2 東方悪魔狩~DMC4・ネロが幻想入り~第三話 あなたは一人じゃない 【東方手書き】1-1が幻想入り・後編 世界を滅ぼした青年と白い本が幻想入り 第八話 ○その他 東方機械忍OP集 新着 05/23 00 00まで ○新規 東方Projectが幻想入り ~戦火に映えろ幾千の花よ~〈其ノ一〉 ハザマ大尉が幻想入り part.1 ○既存 東方武亀王伝 地底編その3 うたわれるものの幻想入り-外伝2.5話-【失敗談 惨】 侵略者が幻想入り 第43話 【東方機械忍】 =サイボーグ忍者が幻想入り= ACT33 【幻想入り】東方鉄之城~ただしCBキャラで~09 『幻想入り』こいぬとこいし 雑話 三人のライダーが幻想入り2話-A デジモン幻想入り】 霊夢の忙しい誕生日 第二話 魔力を持つ男が幻想入り 第3話 前編 【東/方】蒼紅の術士が幻想入り【サ:ガフロ】 part2 東方三英雄~外伝04 【東方】パチュリーinドミナリア_ウェザーライトサーガ_三話【MTG】 東方絆獅子 35話 後編 東方絆獅子 35話 前編 【CAVE幻想入り】エレメントドールが幻想入り【東方大往生】第03話前編 邪神に魅入られた男と騙された少女が幻想入り その6 「幻想入り」パズドラ持って幻想入り第3話「シリーズ」 幻想入り【幻想鍵設録】√A3話 東方青雉伝~放浪者の幻想郷生活~二話1/2 吸血鬼妹へ幻想入り 第十一話 後編 吸血鬼妹へ幻想入り 第十一話 前偏 【東方破天漢】破茶目茶警官が幻想入り 呑 OP 【東方Project】トウホウ_第八話【林トモアキ】 【東方MMDドラマ】働け外来人4月・その15【幻想入り】 番長とバカップル夫婦IN幻想郷 第二十一話「番長、地獄に落ちる」 ハヤテとハルヒがDMで幻想入り第6話《金髪少女・デュエルパート2》 「幻想入り」パズドラ持って幻想入り第2話「シリーズ」 幻想道楽行 53歩目-1 新着 05/20 00 00まで ○新規 貴族主義者が幻想入りⅠ デジモン幻想入り】 霊夢の忙しい誕生日 第一話 三人のライダーが幻想入り1-A 「幻想入り」パズドラ持って幻想入り第1話「シリーズ」 ○完結 東方追跡者 ~ネメシス=T型が幻想入り~ case.40(Maincase end) 【幻想入り】 ボーカロイド幻想譚 最終話 ○既存 王の中の王が幻想入りⅢ 第17話 後編 レトロスペクティブ東方-雅- 第20話「吐露」 ハヤテとハルヒがDMで幻想入り第6話《金髪少女・デュエルパート1》 【東方科学将妖】幻想郷暮らしのシュトロハイム 第三部 風来人が幻想入り 58話 モラトリアムで幻想入り 第二十二話 幻想入り珍道中2話 【東方機械忍】 =サイボーグ忍者が幻想入り= ACT32 東方北之侍 第二話 後編 「お薬の時間」 【東方野球】 真・黒ひげが幻想入り~第六章 魔力を持つ男が幻想入り 第2話 【幻想入り】歯車の勇者が幻想入り 第22話(前編) 【幻想入り】鉄の女の幻想入り【4話の後編】 【幻想入り】鉄の女の幻想入り【4話の前編】 東方疑似生命録特別編 三十路男が地霊殿入り・第八十一話 【東方幻想入り動画】 【東方科学将妖】侵略者カーズ 第三部【外伝】 #21 アカオニ 幻想入りからの解放 【東方×鉄道】 三人のライダーが幻想入り1-B じょしらくが幻想入りしたそうです 十一日目【東方女子落】 青い風のHOPEが幻想入り⑦前編【東方×ドラゴンボールZ】 青い風のHOPEが幻想入り⑦後編【東方×ドラゴンボールZ】 【東方MMDドラマ】働け外来人4月・その14【幻想入り】 グリーンが有頂天入り 19話『ベヴァトロンの凶神』 【CAVE幻想入り】エレメントドールが幻想入り【東方大往生】第02話 悪魔城ドラキュラ ~東方月葬紅狂曲~ 第十六章【幻想入り】 サモンナイト が 幻想入り 48 新着 05/17 00 00まで ○新規 【東方手書き】1-1が幻想入り・前編 魔力を持つ男が幻想入り 第1話 八神シキの幻想入り第3部1話 【東/方】蒼紅の術士が幻想入り【サ:ガフロ】 ○既存 東方不敗伝 第三十一話 新・次回予告 【FF7】東方更闘雲 ~ザクエア情報局~ 第1回 【雲さんが幻想入り】 だらけきった男が幻想入り~放浪者の幻想郷生活~一話2/2 【東方機械忍】 =サイボーグ忍者が幻想入り= ACT31 東方完全生物~エイリアンが幻想入り~第10話 東方修理工 アイザックが幻想入り 第9話 東方疑似生命録19 【DDFF】ディシディアの戦士たちが幻想入り【東方幻想晶/一四話】 殺駆三兄弟が幻想入り~古殺駆編・後編~ 侵略者が幻想入り 第42話 【東方×DOD2】紅の封印が幻想入り 第二部 第四十四話 東方修理工 アイザックが幻想入り 8話 後編 客員剣士が幻想入り-東方運命録- 24話 【東方機械忍】 =サイボーグ忍者が幻想入り= ACT30 東方×スクライド外伝 幻想学園生徒会1-1 東方喫茶門 06 中編 うたわれるものの幻想入り-第49話-【祭】 幻想一武道会 第3話 【東方】パチュリーinドミナリア_ウェザーライトサーガ_二話後編【MTG】 鋼の冒険心が幻想入り~EP16・素直になれなくて…~Aパート 鋼の冒険心が幻想入り~EPX2~禁じられたお茶会~Eパート~ 東方×スクライド外伝 幻想学園生徒会プロローグ 東方異次元人 ヤプールが幻想入り 第三話 宇宙外来種異変 後半 【東方科学将妖】幻想郷暮らしのシュトロハイム 第二部 東方異次元人 ヤプールが幻想入り 第三話 宇宙外来種異変 前半 纏咲妹京 その7 (幻想入り) 【東方機械忍】 =サイボーグ忍者が幻想入り= ACT29 ベジットが幻想入り part11 【東方MMDドラマ】働け外来人4月・その13【幻想入り】 もしもブロリーが幻想入りしてしまったら part15 地獄先生が幻想入り 二十話「冬が来るの巻き」 番長とバカップル夫婦IN幻想郷 第二十話「紅いカリスマと緑の置物」 東方悪魔狩~DMC4・ネロが幻想入り~第二話 案山子はその目に何を見る? 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