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棚元 愛文(たなもと あや)(地球破壊爆弾№V-7 ※GM) プロフィール 性別:女性 年齢:18歳(享年) 肩書:高校三年生(当時)/純光学園新聞部部長(当時) 人物:30年前に事情により廃部となった純光学園新聞部。その当時の部長。 事件の中で死亡したがなんでか幽霊になって、今も新聞部があった旧部室棟を根城に存在している。 新聞部員としてはスクープこそに価値があると思っていたらしく、 業者と教員の癒着や、生徒と教育実習生の恋、等々のセンセーショナルなニュースをすっぱ抜いていた。 しかし幽霊として30年経った今では当時の記憶はもうほとんどない。 ステータス 【頑強:0】【俊敏:2】【感知:2】【探索:2】【精神:0】【魅力:0】 9つの特徴 【幽霊】【新聞部員】【写真撮影】 【スクープ】【ゴシップ】【好奇心】 【時代遅れ】【怖がり】【コーヒー好き】 固有の能力 幽霊。 いつも若干透けてて(足元にいくほど透ける)、自分の姿を人に見せるのも見せないのも自由。 浮いていて、その気になれば人が走る以上の速度で移動することができる。 また、それを意識することで壁などの遮蔽物の中をすり抜けて進むこともできる。 新聞部(旧部室棟)を中心に人払いの結界を張ることができる。 味覚や嗅覚、温度等を感じられない。 地縛霊なので決められた範囲(学園内)から離れることができない。 ※しかし、普段身に着けているカメラを誰かに持ち出してもらえば、それを中心地にして外に出ることができる。 ただし自分でカメラを持ち出そうとしてもできない。 キーワード 一眼レフのカメラ おそらく当時から使っていたカメラ。彼女自身の私物だったか部の備品だったかは不明。 棚元部長は常にこのカメラを首に下げている。 なお、このカメラは幽霊ではないので部長が姿を消してもカメラだけ宙に浮いてるように見えてしまう。 デジタル以前のものなので当然フィルムと現像が必要。 新聞部には暗室(※)と現像道具があり、彼女は自分で撮った写真を現像することができる。 ※部屋としてあるわけではなく、遮光カーテンで光を防ぐだけのスペースである。 コーヒー 自称・おいしくコーヒーを淹れることができる。 実際に出てくるのは焙煎しすぎて真っ黒な焦げ焦げコーヒー。 部長は味覚がないせいでと言うが、生前においしいコーヒーを淹れられていたかは不明。 部室には上等なコーヒー豆とコーヒーを淹れるためのものが一通り揃っているが、これらの所有者も不明。
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試し焼きをしよう! 試し焼きって何?何でするの?と思いましたか? 試し焼きは写真の発色加減を調べるために重要な過程なのです。 薄過ぎても濃過ぎてもいい写真はなりません。 どうすれば良いのか・・・ ピントを合わせ終われば引き伸ばし機の電球を一回消して、部屋の電気をつけましょう。 F値を下げた人はF8に戻しておきましょう。(ここではF8を基準に考えます。F値を変えると秒数も変わるので注意。) まず、引き伸ばし機のタイマーの10秒のつまみを一つ分、つまり10秒ぶん回しておきます。 そして、 試し焼きしたい部分(ピント合わせの時にルーペを目印代わりに置いとくのが確実です) 試し焼き用印画紙の箱の位置 試し焼きのときに使う覆いの位置 を確認しましょう。 暗室の扉の鍵を閉めた事を確認して、電気を消しましょう。 赤い電球だけがついている状態でないと、印画紙を外に出してはいけません。 暗くても暫くすれば目は慣れてきます。 目が慣れたら、試し焼き用の印画紙の箱を開けます。 中に袋が入っているのでそれを取り出します。 その中から、紙を一枚だけ取り出します。 出し終われば、すぐに袋を箱の中に戻しましょう。 このとき、口の部分を折るのですが、折った側を下にして入れましょう。 で、箱を閉じます。 そして、紙のつるつるしている方を上にして試したい場所におきます。 ここで、試し焼きの最重要?アイテムを登場させます。 覆いです。 印画紙の空き箱などを利用しましょう。 これを、印画紙の上に置きます。 但し、数センチか「上に乗っていない部分」を作りましょう。 こんな感じ。 そして、引き伸ばし機の電球スイッチをオンにします。 このとき、必ず赤いランプが灯っている方のスイッチを押しましょう。 すると、10秒間で電球が消えます。 消えたら、覆いの部分をずらして何も乗っていない部分を広げます。 ここで注意すべき点は、印画紙が動かないように押えておく。ということです。 これを数回繰り返し、覆う部分が無くなったら焼き工程2~4をしましょう。 すると・・・(下例:4段=2回ずらした後に覆いをとって全体にもう一度。) こうなります。 色の濃さは写真の濃さ。中に書いてある秒数はそこに光が当たった時間です。 例えば自分が焼きたい写真の色が20~30秒の間だった場合は、 そのあたりで細かく時間を区切って、試し焼きをもう一度すると、最適な秒数が判るという訳です。 さてさて、最適な秒数が判った所でいよいよ本焼き?だ!!
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845 :本当にあった怖い名無し:2009/10/25(日) 00 10 20 ID wC5xrzlFO 誰もいないようなので こっそり書こうかな ヾ(*´∀`*) ノ 847 :本当にあった怖い名無し:2009/10/25(日) 00 23 33 ID wC5xrzlFO 生物と生物でないものの基本的な違いは何か? 但し、生死については除く カンブリアの大爆発以前の生物は どのような感覚を 使って獲物を捕らえていたか? 848 :本当にあった怖い名無し:2009/10/25(日) 00 39 49 ID P3/0Drtm0 偶然、自分に接触したモノを食べていた・・・・・・かな? 849 :本当にあった怖い名無し:2009/10/25(日) 01 05 02 ID wC5xrzlFO 幽霊についての私的な意見 1、幽霊の実体は小さい(数mm以下) 2、幽霊はそれ自身はわずかに発光するが 暗闇の中で かろうじて認識できる程度のものである。 3、人の形、大きさで認識されるものは幽霊の虚像である。 4、どのようにして虚像を作っているのか? これはその空間にある光とそれを 反射させるものを使っている。 850 :本当にあった怖い名無し:2009/10/25(日) 01 09 14 ID wC5xrzlFO 848さん 私にはわからないのです。 ごめんなさい。 851 :本当にあった怖い名無し:2009/10/25(日) 01 47 22 ID wC5xrzlFO 心霊写真、動画について 1、ほぼ全てのものは捏造されたものである 2、但し、捏造されてないものも存在する。それは その空間で霊について重大な変化が発生した時に 記録されたものである。 具体的には触れないが、そのようなものは 表にはでてこない。 852 :本当にあった怖い名無し:2009/10/25(日) 01 51 09 ID VWQYTedl0 850 つまり、こういうことだよ。 Q:カンブリアの大爆発以前の生物は どのような感覚を使って獲物を捕らえていたか? A:触覚。つまり触れたことを感じ取って獲物を捕らえていた。 853 :本当にあった怖い名無し:2009/10/25(日) 02 03 05 ID VWQYTedl0 849 幽霊についての私的な意見 ぼくのかんがえた さいきょうのゆうれい乙 851 具体的には触れないが、そのようなものは表にはでてこない。 陰謀?なにそれ怖い 854 :本当にあった怖い名無し:2009/10/25(日) 02 07 17 ID wC5xrzlFO 念のために書きますが 私は青い猫さんではありません。 なんとか研究所に興味はありません。 それでも青い猫さんが見たものは信じています。 それは、同じような体験をした人を知っているからです。 それだけに暴走自演するところがとても 残念でなんとかしてほしいです。 855 :本当にあった怖い名無し:2009/10/25(日) 02 18 52 ID wC5xrzlFO 852 触れた感覚で対象を判別できたということですね。わかりました。 856 :本当にあった怖い名無し:2009/10/25(日) 02 25 55 ID wC5xrzlFO 853 あなたは理解しているでしょう? それから挑発には乗りませんから、あしからず。 857 :本当にあった怖い名無し:2009/10/25(日) 02 30 21 ID LREJVb7yO 知ってます? 椅子に誰かを座らせ待機させる 4人で手てを触れないように持ち上げる人の上に8つ重ね 数秒間に指だけで座らせた人を軽々持ち上がるやつ… 小学校の時にすっごく流行ったんだけれど、明らかに不思議体験だよね… 858 :本当にあった怖い名無し:2009/10/25(日) 02 52 00 ID VWQYTedl0 856 いいえ、理解していません。 ちゃんと質問しなおしましょう。 849 なぜ、かつてのムー大陸で栄えた超科学技術でつくられた 立体映像が霊であるという説ではなく、数mm以下の実体を持つのが霊という説を 支持するのでしょうか? 私には、どちらの説も同じように荒唐無稽なものだと思えるのですが。 851 その空間で霊について重大な変化が発生した時に記録されたものである。 具体的には触れないが、そのようなものは表にはでてこない。 重大な変化の意味は広すぎて何を指しても不都合ないような言葉ですし、 表に出てこない理由もなにも説明されていません。 このような説明で何を伝えたかったでしょうか? あと、「捏造」に関しては、多分「勘違いや捏造」と言いたかったんだと思うので あえて突っ込みませんけど。 859 :本当にあった怖い名無し:2009/10/25(日) 04 13 31 ID 1ixTi2VvO 同じような体験をした人がいるから「いる」になるのか? 勘違いや見間違い、思い込みや錯覚にも、同じような体験てあるんじゃないのかな。 また、捏造にも同じようなものはあるだろう。 860 :青い猫:2009/10/25(日) 05 38 19 ID jwWTQzOa0 写真やビデオの信憑性は容易に否定できないですよ。 だから証拠として写真やビデオを採用する。 証拠として採用しなくても、それを説明するために写真やビデオを利用する。 自分を説明するために自分を利用する。写真やビデオにはこういう関係性がある。 捏造できるから証拠にならないと主張するなら、科学的な手続きだって 容易に捏造できるものもある。だからほとんどの科学的見解は仮説と呼ばれる。 仮説であるから専門家と呼ばれる人々が繰り返しそれらの現象や理論を検証する。 捏造という言葉を安易に持ち出すのは、それこそ自分の主張を歪曲するだけでしょう。 それが理解できない人が安易に物事を否定するのです。 861 :青い猫:2009/10/25(日) 05 57 31 ID jwWTQzOa0 Instrumental TransCommunication (ITC) における Electronic Voice Phenomenon (EVP) は、電波暗室内においても再現されています。したがって暗室外からの電波は 完全に遮断されていると判断していいのです(少なくとも実験に影響するだけの 状態ではない)。 ITC については、現在のところパソコンを経由して現象を見せることも十分に 想定されます。たとえば、死者から電子メールが送られてくるなど、一見すると いたずらではないかと判断してしまいがちな現象です。たしか、しょこたんが こんな経験をしたとメディアに語っていましたよね? 862 :青い猫:2009/10/25(日) 06 20 17 ID jwWTQzOa0 卑近な例かもしれませんが、心霊番組にありがちな企画で、出演者がいわゆる心霊スポット に出向いてレポートする結果、原因不明の音声が紛れ込んだり、収録時には 気づかなかった音声が編集中に発見されたりすることがあるそうです。 こういった事例はそれこそ捏造とみなされるわけですが、ならばこそ、 疑問に思う方は同様の試みをすべきなのです。屁理屈や難癖を振り回すことが 目的の方は別でしょうが。このような試みのことを科学的態度と呼ぶのです。 屁理屈や難癖を垂れ流す態度を科学的と考えているのなら、とても残念な方なわけです。 百聞は一見にしかず、これが科学です。 863 :本当にあった怖い名無し:2009/10/25(日) 06 55 30 ID P3/0Drtm0 857 全然不思議じゃない。4人がかりで1人の人間を持ち上げるわけでしょ? 人間の指って、意外と強いもんだよ。できてトーゼン。 864 :本当にあった怖い名無し:2009/10/25(日) 07 16 37 ID P3/0Drtm0 写真を意図的に捏造してる例は少ないかもね。 だが、単なる光学的現象を幽霊だとカン違いしてしまったり、 偶然人の姿に見えるだけのものを幽霊とカン違いしてしまったりして 心霊写真だ! と騒いでしまう例は山のようにあるだろう。 こういうものを徹底的に排除しなければ、幽霊の真実には迫れない。もし本当にいるなら。 不思議な写真が撮れたら何でもカンでも心霊写真だ! というのは愚の骨頂。 収録時には気づかなかった音声が編集中に発見されたりすることがあるそうです。 そんなもん、幽霊番組じゃなくてもあるんじゃないの? 身の回りで鳴ってるわずかな音をすべて意識している人間なんでいない。 録音を再生してみて初めて気づくなんて、不思議じゃないよ。 人間が音として認識することのない微風でも、マイクに直接当たれば 再生したときにけっこうな音量で聞こえるからね。→ 経験済み 人間が息を吐いたときに無意識に声が出ることもある。→ 経験済み 妙な音声が入ったからといって、直ちに幽霊だと断定するのは愚の骨頂。 865 :本当にあった怖い名無し:2009/10/25(日) 08 25 41 ID P3/0Drtm0 861 マイクをスピーカーに向けると「ハウリング」という現象が起こり、ものすごい音が鳴る。 これは外部からの影響は関係なく、内部の系だけで起こる現象である。 使用している機器、自分たちで独自にこしらえた機器が電波の発生源になることもあるかもしれない。 電波暗室でできるからただちにホンモノ、というのは早計。 また、自分たちだけで再現できても、疑問を持つ他の学者の追試に耐えなければ再現性あり、とは言わない。 で、一般諸費者から映像・音響機器におかしな映像・音声が入り込むという苦情が メーカーや販売店に押し寄せないのはなぜなのか? という疑問が残る。 死者からのメール 何をもって「イタズラではなくホンモノ」と断言するのか? 866 :本当にあった怖い名無し:2009/10/25(日) 08 55 44 ID wC5xrzlFO 851ですが、 851に追加したいので書きます。 3、1と2に該当しないものも、ごく稀に存在する。 安易に訂正してすみません。 867 :本当にあった怖い名無し:2009/10/25(日) 09 13 42 ID wC5xrzlFO 858さん 霊の重大な変化は存在の状態におけるそれ、ということです。 875 :本当にあった怖い名無し:2009/10/25(日) 13 13 51 ID wC5xrzlFO 859 青い猫さんが体験した現象は自身のハンドル名に しているでしょう。その事から実際に体験したものであろうと 推測できると思います。 また、同一の空間、時間で複数の人が体験するような 事象ではないと考えてます。 それは眼球を経由しないで視覚野に伝わった情報であると考えられるからです。 私の考えでは、1人でいる時に体験する可能性が 高いものですね。 878 :本当にあった怖い名無し:2009/10/25(日) 13 46 58 ID K/j4Dv8l0 幽霊はいないけど幽霊は有ると思う。 言葉遊びのようだが作用として有ると言う意味。 これで見る人、見ない人もしく見える年齢等の個人差、また出る場所 出る状況などの等一性についての不整合性はほぼ解決できる。 ただ、それが脳内における個人的変調なのか、なんらかの外的要因が シナプスに影響受ける個体差なのかは分からん。 要はストレスとか言葉は流通してるが定義不明確なものと同じだろ。 880 :本当にあった怖い名無し:2009/10/25(日) 14 18 35 ID P3/0Drtm0 875 実際に体験したということと、その正体がホントに幽霊なのかどうかってのは、別の話。 心霊写真もポルターガイストも偽者?に続く
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カメイ与五郎太 ■恋唄(コ) 著:カメイ与五郎太/出版社:角川書店/¥588 ■あらすじ カメイ与五郎太の読みきり作品を一同に集めた恋愛絵巻。着物女装モノから狐・人魚までいろいろ取り揃えています!! 表題作「恋唄」は魚人の蒼と人魚のササの命を懸けた恋の行方は?王子と結ばれることのなかった、もうひとつの人魚姫の物語がここに。 表題作他、全7話収録。 ■コメント 猫耳や狐耳(カッコいい人まで!)の不器用に生きている人たちの恋物語。ファンタジーのお話も良かったですが、現代物の「ただいま使用中」のどじっこ里美君が見ていて楽しいです。暗室空けちゃったり…。でも、その中で二人っきりってドキドキしちゃいますよね。「ゆびきりげんまん」では、女装っこ(受)が政略結婚(?)で嫁ぐ代わりのお願いで、好きな人と結ばれたいと最後のお願いを…。 「狐耳×帽子屋」「盗賊の山猫×もらわれて行った里猫」「ペンキ屋×身寄りのなくなった少年」etc ■月に狼(コ) 著:カメイ与五郎太/出版社:角川書店/p177/¥588 ■あらすじ 妾の子として親に疎まれて育った月代は、狩りの最中助けた人狼・狼焔に狼の里へと攫われる。強引に「ここにいろ」と命令され、帰るところのない月代は狼焔のもとで暮らすことにしたけれど、気まぐれな狼焔が時折見せる不器用な優しさに、次第に心が耐えられなくなっていき…? 表題作他、全6話+おまけ漫画収録。 ■コメント なぜか素直になれない月代と、お兄ちゃんのことばかり話す月代にいらだつ狼焔。でもやっぱりそばに居てほしい…。狼焔の兄弟とも一緒に仲良く暮らしていけるといいなぁと思いました♪ 月代のお兄ちゃん(?)のお話「遊べや雀」も一緒に収録されています。おまけ漫画の「うさみみよーちえん」はみみ先生のことが大好きなおませなロップ君のお話も面白いです! 「地主の若様×遊郭で働く雀」「お兄ちゃんうさぎ×弟うさぎ」「人見知り獣医×サラリーマン」etc ■にゃんにゃ!(コ) 著:カメイ与五郎太/出版社:角川書店/p161/¥588 ■あらすじ 「にゃんにゃ!」王国、世継ぎの王子すこまるは、庭師のキングに片恋中。しかし当のキングは花屋のシールを愛していて…。ねこ耳てんこ盛りの「にゃんにゃ!」シリーズの他に短編2本も同時収録。 ■コメント とりあえず、子猫のすこまる王子が可愛い!!わがままでシールのことをいぢめちゃうけど…。というか、お前が攻めかよ!!キングがお嫁さんですか…。家庭教師で口うるさいオッドアイとすこまる王子に変なこと教えちゃうノルンも気になるところ。キングとシールが愛し合っていることに気づいた時、すこまる王子はどうするんだろう?キングたちにもいろいろ秘密もあるみたいです。続きが気になるところです。 短編の「カラクリ世話役×ご主人」「昔助けられた世話役×はた織主人」も楽しめます♪
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ウェポンストーリー 実装時期 none/ none/ none/ none/ none/ none/ none/無限雨の奏 特化43 none/音楽家の怒り SS1点確定PickUpガチャ none/白鳥王子の竪琴 魔法ノ学友 none/伝書梟の横笛 聖ノ祝祭20 none/楽園果実の弦楽器 特化42 none/大賢の弦楽器 教導の講宴 none/氷音の笛 特化41 none/越冬の哀歌 淘汰ノ深潭3 none/火龍の笛 湯煙ノ旅宴 none/毒蠍の徘徊 強欲ナ護鴉 戦禍の竪琴 夢幻の響剣 月夜の竪琴 精霊奉葬「怠熊」 船乗りのマンドリン(百錬) 百錬ノ果テ none/海賊守護の弦楽器 聖ノ祝祭18 none/草原の記憶 創生の版菓 none/愛歌の弦楽器 特化40 狂楽と絶望の竪琴 聖ノ祝祭17 none/風女神の寵愛 特化39 none/羽角の横笛 リサイクルガチャ9 none/熱愛の音色 嫉妬の奏蛇 none/水月の絃唄 特化38 none/森呼吸の笛 傲慢ノ獣翼 none/冥府の歌声 特化37 none/鎌風の自傷 絶美の楽奏 none/狭義の翼の竪琴 精霊奉葬SS1点確定ガチャ none/炎刻の砂響 憤怒ノ狼宝 none/木馬の夢弦琴 特化36 none/海波の残響 納涼の祭宴 none/深潭の楽園 強欲ナ舞鴉 none/紅い月の笛 傲慢ノ獣戒 none/針子の憧憬 特化35 none/海誘惑の弦楽器 卑劣の舞台 none/醜呪の竪琴 リサイクルガチャ8 none/祝福と呪詛 死禍祭特化 none/毒婦の囁き 4周年記念武器配布 none/潮騒のフィドル 4th ANNIVERSARY SELECTION none/炎猫の竪琴 冥宮ノ邁進2 none/聖母の祈り 冥宮ノ邁進2 none/悪魔呼びの魔笛 禍・凶禍・惨禍特化(復刻) none/静寂の弦楽器 幼年期ノ再来Ⅱ none/輪廻の血潮の笛 学究の王冠 none/時告げの横笛 冥宮ノ邁進 none/黄金のリュート 冥宮ノ邁進 none/雪片の横笛 傲慢の獣兵 none/弔嘆きの竪琴 唯美ノ独奏 none/狩猟神の牡鹿笛 特化34 none/炎機関咆哮 燭火の風来 none/巨大魚の笛 リサイクルガチャ7 神聖なる音色 羽風の微笑 none/不可解な訪問者 特化33 none/双頭の鷲の竪琴 淘汰ノ果テ5 none/蝶籠の竪琴 特化32 none/永遠不変の美の竪琴 聖ノ祝祭7 none/喝采の代償 淘汰ノ果テ3 秘密の隠れ家 初心者ナビリニューアル配布 すすり泣く竪琴 初心者ナビリニューアル配布 劫炎の機笛 初心者ナビリニューアル配布 none/凍てつく音色 クリスマス記念武器配布 none/水銀の豊華笛 特化31 none/怒号の海底王の笛 浪漫ノ紅影 none/風鶏のお知らせ 大食ノ侵虎 none/炎蝶の横笛 特化30 none/妖精の薔薇笛 リサイクルガチャ6 none/炎蝶の弦楽器 閑雅の鎚弦 none/永遠の旋律 特化29 none/女王に捧ぐ赤 精霊奉葬火属性SS1点確定ガチャ 羽ばたく囁き 淘汰ノ果テ none/綿津見の竪琴 特化28 none/逆行の弦楽器 食祭の支度 none/亡竜の咆哮 聖ノ祝祭3 none/純潔を破った竪琴 業火の泡沫 none/風神の弦楽器 特化27 次回予告の奏 3周年武器記念配布 幻惑の音色 3rd ANNIVERSARY SELECTION 蛇神の託宣 特化23 逆柩の呪い詩 リサイクルガチャ5 淑女たる横笛 強欲ナ縛鴉 深意の波音 特化25 迷い子の呼声 白銅の旅人 睡惑の竪琴 新生活応援ガチャ 楽園の案内人 淫蕩ナ癒蠍 甘美なる音色 特化24 冥夜の提琴 強欲ナ淑鴉 永遠の幸福 暴力の玩具箱 つきまとう麗韻 淫蕩ナ舞蠍 光球の弦楽器 歌姫ノ受難イベント報酬 愛憎の悲歌 恋菓子の挽歌イベント報酬 鎮めの唄 特化22 偏屈者の横笛 傲慢の獣獄 断末魔 憤怒の狼遊 火鳥の記憶 依存の矯正 生贄の山羊 特化21 毒蛇の嗤い 特化20 芽吹きの音色 リサイクルガチャ3 泡沫の竪琴 特化19 劫火の横笛 雨露の救済者 燈火の奏 特化18 絡新婦の詠唱 聖夜の旅路(聖夜の葬宴イベ) 天馬の嘶き 贄ノ花、呪縛ノ火 人魚の緋雫 リサイクルガチャ4 凍り付いた風琴の音 嫉妬の紅蛇 貴婦人の罠 黄金の神官 ネペンテスリリ 年末年始JD祭記念武器配布 岩の提琴 憤怒ノ狼傷 汚濁の音色 大食の赫虎 守り人の呼笛 傲慢の白獣 嫉心の地響(錬) リサイクルガチャ錬 門番の贈り歌 大食の虎呪 盛実の助牲 特化17 灼熱の魔笛 豪傑の将星 戦神の竪琴 2周年記念武器配布 妖魔の提琴 嫉妬の狩蛇 堕天の喜笛 憤怒の狼壊 歪形の和音 憤怒の狼鎖 誘悪の音色 白銀の星 鉄環の音色 ルペルカリアの祈り ダーインスレイヴ 特化16 機械仕掛ケノ律音 特化15 最期の木音 傲慢の獣震 運命愛の音色 アリス オルタナティブ・ブラッド 遺骸の音 特化4 虚構の提琴 憤怒の狼砕 諧謔曲の楽章 真夏の夜の悪夢 静寂の竜琴 特化 女神の詩 特化12 神水の儀式 逆光の憧憬 暴牙の横笛 特化13 生誕への期待 強欲の鴉羽 熱ク照ラス音 特化2 怪鳥の竪琴 リリース記念ガチャ 古代王朝の提琴 リリース記念ガチャ 鳥冠の竪琴 患者と任侠 流水の音色 特化8 幸福の旋律 強欲な寒鴉 嘶く有翼 必勝の一振り 月灯りの音 特化14 恍惚の眠り 特化11 意匠の六絃琴 特化9 神聖樹の音 大食の飢虎 涼風の囁き 密猟者達ノ宴 愛鳥の囀り 領海ノ侵犯者 祭壇の笛 正義ノ岐路 屈折光の横笛 大食の虎爪 画家の秘密 リサイクルガチャ2 食事の音色 傲慢の走獣 砂硝子の音色 嫉蛇の毒蛇 虹に捧げる唄 特化10 悪を放つ音 色欲ノ灼蠍 水魚の骨楽器 リサイクルガチャ 神火の提琴 逢魔ノ遺響 闇に響く声 傲慢の獅子 焦がれの飽和 リリース記念ガチャ 回想の竪琴 正義の鉄槌 封戒の水音 リリース記念ガチャ 鋼鉄の笛 紫煙の道化師 魔骸の弦楽器 特化3 蠢蟲の竪琴 リリース記念ガチャ 不協和音 リリース記念ガチャ 陽光の笛 暗室ノ研究者 新緑共有の竪琴 特化5 悪兎の道しるべ 特化6 闇夜ノ森 暴蝕と拒蝕 鎧闘士の竪琴 破戒ノ聖典 躍羽の提琴 躍羽の提琴 緊縛の音 特化7 灯り照らす小夜 悲哀ノ雫 戦歌の残響 リリース記念ガチャ 根源の支配 リリース記念ガチャ 失意の横笛 チャームメダル 狂熱の提琴 暗室ノ研究者 騎士団の提琴 匣中ノ熱帯魚 枢機卿の横笛 二人の淑女 戒律の提琴 茨ノ騎士 再会の汽笛 正義の鉄槌 作曲家の一生 血染メノ外套 邪気の呪歌 運命紡ぐ糸車 愚鈍な二人 白銀の誓い 淑女の竪琴 茨ノ騎士 ノバラの琴 黒の禁書 幸福の破音 ブリキの宝箱 偶像の琴 フレンドメダル 撫子の竪琴 リリース記念ガチャ 悪魔ノ呼笛 リリース記念ガチャ 楽師と妖精 リリース記念ガチャ 詩人の竪琴 リリース記念ガチャ 邂逅の逡巡 リリース記念ガチャ 強欲の魔笛 リリース記念ガチャ 幸福の提琴 リリース記念ガチャ 割実の提琴 リリース記念ガチャ
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すなば 適当に攻略書いてってくりゃれ 玉の位置概要(覚書程度ですが壮絶なネタバレのため閲覧注意。) 全員分体玉 025 チルノ前 101 中央(高所) 107 コンベア 全員分霊玉 039 四色ブロック 102 右端 148 フラン戦MAP→ 体力玉 005 009 ルーミアの→ 015 008の隠し扉から 016 031 034 38経由 045 移動リフトで高所へその先 064 60右端の扉から 075 087 右端 088 19いかにもな場所の隠し扉から(高所) 106 109経由 123 コンベア 136 てゐ→の扉から 151 137左奥の隠しから 178 150門の上の隠し(文必須・消える床多数) 196 霊玉 007 右端 019 24扉前(高所or大ちゃん→から) 022 5左端から 028 29経由 032 7(暗闇の下方)-35経由 037 034のルナサ右上の接触隠し扉から 066 60左端の落とし穴→63→66 074 スイッチギミックの左へ 108 110の隠し扉 125 159 えーりん→の扉から 要永琳 161 バネの向こう右端 170 移動リフトで左奥へ 182 181の??の上で↓+ジャンプ右へ 183 184の奥から 189 188来てすぐ左の見えない通路を抜けた先 191 182の?ブロックの間にある隠し扉 要永琳 能 007 ルーミアの右MAPから 013 10から 034 36の暗室右下に凍って入る(霊夢か加奈子で開ける) 058 64の十字針の隠し 066 60左端の落とし穴→63→66 080 縦長足場群の左端 098 スタート地点 103 消える足場難度高め 114 111PR三姉妹の左に隠し扉 132 131の→奥から 143 コンベア→画面左上通り抜け可能(霊夢・中国だと届かない) 要永琳or高速移動キャラ 164 51リフト部屋に隠し扉 167 凍って168の扉へダイブ 204 205上下階段の下から ゆかりん無しでゲキムズ面へ(フランor輝夜or諏訪子,チルノor大妖精必須) 59の扉はナナメに判定デカイ攻撃で開くので↑の3人のどれかで開けて上から凍れば入れる。 ただし、この方法で入ると3ステージ全突破したとしてもGAME OVERでしか帰れないので注意 名前 コメント
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ロング版:アンチ「QWERTY言説」の検討、『キーボード配列QWERTYの謎』 共著者安岡孝一タイプライター歴史学の特徴と方法 回りくどいなあ。要するにだ、 二倍ダッシュ――つまり、(安岡孝一氏説より勝手にうろ覚え要約) フロントストライク機を思い浮かべてませんか。それじゃあぜんぜんダメなんですよ。だって機構が、まったく違ってるんですよ。アップストライク式だったんですよ、開発プロトタイプ機は。アップストライク式は絡まったりしないんだ。構造的に原理的に。(安岡孝一氏説より勝手にうろ覚え要約) ま、いろいろ言いたいことはあるけど、とりあえず先行きます。http //blog.goo.ne.jp/raycy/e/2038bc47cdff15edf71aa65351427818 頻出連続文字列が、タイプバスケット上の異なる四分円に、きちんと離散してない。→だから(だっけかな、、)、頻出連続文字列への配慮がタイプバー配置に与えた影響は、まったくない。ナンセンス。(安岡孝一氏説より勝手にうろ覚え要約) それじゃあ、あまりにDvorak説かぶれじゃありませんか。少なくとも、文字頻度への意識は、ショールズ後年特許には、完璧にある。頻出連続文字列については調査、未着手。 プロトタイプ機時代、キー配列とタイプバー配置の間には、ほとんど何の関係もなかったんだ。 それに、ショールズのタイプバー配置への設計ルールは、製品機を見てもわかりっこない。 なぜなら、製品機のタイプバー配置を決めたのは、JENNEらレミントン側の技師だったんだから。そして、ショールズのタイプバー配置ルールは、JENNEのとは違ってるんだよ。 ショールズのプロトタイプ機時代の特許書類: 特許図見てもワイヤーの引っ張り方は、製品機のとはまったく違って、レミントン機のような規則性がない。JENNEはショールズとはまったく異なる原理でタイプバー配置を決めた証拠だ。 特許文面にも、タイプバーの配置順序についての規則、何にも触れていない。 私は見たんだ、プロトタイプ機のキー配置と、ワイヤーのタイプバーとのつながり方の感じ。この写真にあるみたいに、きちんとした規則性なんかなかったよ。http //b.hatena.ne.jp/raycy/20090905#bookmark-15808884(スミソニアン、無酸素暗室で見れないものもあるようだったが、ショールズのは見れるのかな?)(安岡孝一氏説より勝手にうろ覚え要約) 開発期には、「タイピスト」はいなかった。(とまでは書いてなかったかな、)(じゃあだれもタイプしなかったんですか?テスタータイピストはいなかったんですか?) アームはなかった。(安岡孝一氏説より勝手にうろ覚え要約)」 はご愛嬌。 「アームはなかった」じゃなくて、ただ、「フロントストライク式じゃなかった。アップストライク式だった。」としとけば、済むことじゃないのかな。 キー配列開発初期に言説のフォーカスを補正・あるいは話者著者を誘導してやらないと、。 link_trackbackcounter -
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部品構造 大部品 映画会社 RD 13 評価値 6大部品 特徴 RD 2 評価値 1部品 映画の作成 部品 スタッフの集合/離散 大部品 構成 RD 7 評価値 4部品 常駐映画監督 部品 メインカメラマン 部品 特効マン 部品 劇伴作曲家 部品 役者 部品 脚本家 部品 事務員 大部品 器材 RD 4 評価値 3部品 ビデオカメラ 部品 フィルム 部品 現像室 部品 フィルム編集室 部品定義 部品 映画の作成 映画作成の全てを行う。オーディション、撮影、現像、編集と、その仕事は多岐にわたり、その為多種多様な労働量が必要となる。 部品 スタッフの集合/離散 映画の撮影は一大プロジェクトであるものの、工程ごとに必要となる人間が入れ替わる。その為、基幹となる役柄や、事務員以外はその時その時に雇うことが多い。 部品 常駐映画監督 基本的には入れ替わることのない、映画を撮るうえでは最も重要な役職。外部にもよく名前が知られる分、小さんも批判も受けやすい。 部品 メインカメラマン 映画監督の指示を受け、光の具合やピント合わせの支持を出す役職。映画監督のクセを見るために、常駐することが多い。 部品 特効マン 通常あり得ないような光景や、爆発などの再現するには危険なものを取り扱う。暁の円卓では、『映装士』と呼ばれる幻影使いがその役を取る。 部品 劇伴作曲家 映画を彩るうえで欠かせない、いわゆる『劇伴』を作る。よい映画は、必ずといってもいいほど彼らの生み出した特徴的な旋律と共に語られる。 部品 役者 映画の顔ともいえる、実際に演じる人、あるいは動物たち。彼らがいなければ映画は成り立たず、基本的にはオーディションで選ばれたものがなる。 部品 脚本家 映画のセリフや演技を文字に起こす役職。映画監督が兼任することもあるが、監督の思いを最初に役者に伝える重要な役割を持っている。 部品 事務員 影で制作環境を支える人たち。経理や撮影許可、必要な機材の借り入れなどを行う。決して表に出ることはないが、彼らのおかげで映画が撮影できているといっても過言ではない。 部品 ビデオカメラ 動画を撮影するための機材。フィルムを回して連続で感光させるものや、受光素子から電子的に映像を記録させるものなど、物理域によって多種多様なものがある。 部品 フィルム 受けた光を記録する、特殊な薬品につけられた帯状のもの。必要以上に光を当ててしまうと、撮影したものがおじゃんになってしまうので、現像するまで厳重に保管する必要がある。 部品 現像室 撮影したフィルムを特殊な薬品につけ、実際に撮影されたものを表に現す作業を行う暗室。これによってできるネガに光を通すことで、撮影した画像が出てくるようになる。 部品 フィルム編集室 ネガとなったフィルムの中から、実際の映画で使用する部分のみを切り貼りする。この作業をもって、映画の面白さが確定する。 提出書式 大部品 映画会社 RD 13 評価値 6 -大部品 特徴 RD 2 評価値 1 --部品 映画の作成 --部品 スタッフの集合/離散 -大部品 構成 RD 7 評価値 4 --部品 常駐映画監督 --部品 メインカメラマン --部品 特効マン --部品 劇伴作曲家 --部品 役者 --部品 脚本家 --部品 事務員 -大部品 器材 RD 4 評価値 3 --部品 ビデオカメラ --部品 フィルム --部品 現像室 --部品 フィルム編集室 部品 映画の作成 映画作成の全てを行う。オーディション、撮影、現像、編集と、その仕事は多岐にわたり、その為多種多様な労働量が必要となる。 部品 スタッフの集合/離散 映画の撮影は一大プロジェクトであるものの、工程ごとに必要となる人間が入れ替わる。その為、基幹となる役柄や、事務員以外はその時その時に雇うことが多い。 部品 常駐映画監督 基本的には入れ替わることのない、映画を撮るうえでは最も重要な役職。外部にもよく名前が知られる分、小さんも批判も受けやすい。 部品 メインカメラマン 映画監督の指示を受け、光の具合やピント合わせの支持を出す役職。映画監督のクセを見るために、常駐することが多い。 部品 特効マン 通常あり得ないような光景や、爆発などの再現するには危険なものを取り扱う。暁の円卓では、『映装士』と呼ばれる幻影使いがその役を取る。 部品 劇伴作曲家 映画を彩るうえで欠かせない、いわゆる『劇伴』を作る。よい映画は、必ずといってもいいほど彼らの生み出した特徴的な旋律と共に語られる。 部品 役者 映画の顔ともいえる、実際に演じる人、あるいは動物たち。彼らがいなければ映画は成り立たず、基本的にはオーディションで選ばれたものがなる。 部品 脚本家 映画のセリフや演技を文字に起こす役職。映画監督が兼任することもあるが、監督の思いを最初に役者に伝える重要な役割を持っている。 部品 事務員 影で制作環境を支える人たち。経理や撮影許可、必要な機材の借り入れなどを行う。決して表に出ることはないが、彼らのおかげで映画が撮影できているといっても過言ではない。 部品 ビデオカメラ 動画を撮影するための機材。フィルムを回して連続で感光させるものや、受光素子から電子的に映像を記録させるものなど、物理域によって多種多様なものがある。 部品 フィルム 受けた光を記録する、特殊な薬品につけられた帯状のもの。必要以上に光を当ててしまうと、撮影したものがおじゃんになってしまうので、現像するまで厳重に保管する必要がある。 部品 現像室 撮影したフィルムを特殊な薬品につけ、実際に撮影されたものを表に現す作業を行う暗室。これによってできるネガに光を通すことで、撮影した画像が出てくるようになる。 部品 フィルム編集室 ネガとなったフィルムの中から、実際の映画で使用する部分のみを切り貼りする。この作業をもって、映画の面白さが確定する。 インポート用定義データ [ { "title" "映画会社", "children" [ { "title" "特徴", "children" [ { "title" "映画の作成", "description" "映画作成の全てを行う。オーディション、撮影、現像、編集と、その仕事は多岐にわたり、その為多種多様な労働量が必要となる。\n", "part_type" "part" }, { "title" "スタッフの集合/離散", "description" "映画の撮影は一大プロジェクトであるものの、工程ごとに必要となる人間が入れ替わる。その為、基幹となる役柄や、事務員以外はその時その時に雇うことが多い。\n", "part_type" "part" } ], "expanded" true, "part_type" "group" }, { "title" "構成", "children" [ { "title" "常駐映画監督", "description" "基本的には入れ替わることのない、映画を撮るうえでは最も重要な役職。外部にもよく名前が知られる分、小さんも批判も受けやすい。\n", 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通常あり得ないような光景や、爆発などの再現するには危険なものを取り扱う。暁の円卓では、『映装士』と呼ばれる幻影使いがその役を取る。 部品 劇伴作曲家 映画を彩るうえで欠かせない、いわゆる『劇伴』を作る。よい映画は、必ずといってもいいほど彼らの生み出した特徴的な旋律と共に語られる。 部品 役者 映画の顔ともいえる、実際に演じる人、あるいは動物たち。彼らがいなければ映画は成り立たず、基本的にはオーディションで選ばれたものがなる。 部品 脚本家 映画のセリフや演技を文字に起こす役職。映画監督が兼任することもあるが、監督の思いを最初に役者に伝える重要な役割を持っている。 部品 事務員 影で制作環境を支える人たち。経理や撮影許可、必要な機材の借り入れなどを行う。決して表に出ることはないが、彼らのおかげで映画が撮影できているといっても過言ではない。 部品 ビデオカメラ 動画を撮影するための機材。フィルムを回して連続で感光させるものや、受光素子から電子的に映像を記録させるものなど、物理域によって多種多様なものがある。 部品 フィルム 受けた光を記録する、特殊な薬品につけられた帯状のもの。必要以上に光を当ててしまうと、撮影したものがおじゃんになってしまうので、現像するまで厳重に保管する必要がある。 部品 現像室 撮影したフィルムを特殊な薬品につけ、実際に撮影されたものを表に現す作業を行う暗室。これによってできるネガに光を通すことで、撮影した画像が出てくるようになる。 部品 フィルム編集室 ネガとなったフィルムの中から、実際の映画で使用する部分のみを切り貼りする。この作業をもって、映画の面白さが確定する。 提出書式 大部品 映画会社 RD 13 評価値 6 -大部品 特徴 RD 2 評価値 1 --部品 映画の作成 --部品 スタッフの集合/離散 -大部品 構成 RD 7 評価値 4 --部品 常駐映画監督 --部品 メインカメラマン --部品 特効マン --部品 劇伴作曲家 --部品 役者 --部品 脚本家 --部品 事務員 -大部品 器材 RD 4 評価値 3 --部品 ビデオカメラ --部品 フィルム --部品 現像室 --部品 フィルム編集室 部品 映画の作成 映画作成の全てを行う。オーディション、撮影、現像、編集と、その仕事は多岐にわたり、その為多種多様な労働量が必要となる。 部品 スタッフの集合/離散 映画の撮影は一大プロジェクトであるものの、工程ごとに必要となる人間が入れ替わる。その為、基幹となる役柄や、事務員以外はその時その時に雇うことが多い。 部品 常駐映画監督 基本的には入れ替わることのない、映画を撮るうえでは最も重要な役職。外部にもよく名前が知られる分、小さんも批判も受けやすい。 部品 メインカメラマン 映画監督の指示を受け、光の具合やピント合わせの支持を出す役職。映画監督のクセを見るために、常駐することが多い。 部品 特効マン 通常あり得ないような光景や、爆発などの再現するには危険なものを取り扱う。暁の円卓では、『映装士』と呼ばれる幻影使いがその役を取る。 部品 劇伴作曲家 映画を彩るうえで欠かせない、いわゆる『劇伴』を作る。よい映画は、必ずといってもいいほど彼らの生み出した特徴的な旋律と共に語られる。 部品 役者 映画の顔ともいえる、実際に演じる人、あるいは動物たち。彼らがいなければ映画は成り立たず、基本的にはオーディションで選ばれたものがなる。 部品 脚本家 映画のセリフや演技を文字に起こす役職。映画監督が兼任することもあるが、監督の思いを最初に役者に伝える重要な役割を持っている。 部品 事務員 影で制作環境を支える人たち。経理や撮影許可、必要な機材の借り入れなどを行う。決して表に出ることはないが、彼らのおかげで映画が撮影できているといっても過言ではない。 部品 ビデオカメラ 動画を撮影するための機材。フィルムを回して連続で感光させるものや、受光素子から電子的に映像を記録させるものなど、物理域によって多種多様なものがある。 部品 フィルム 受けた光を記録する、特殊な薬品につけられた帯状のもの。必要以上に光を当ててしまうと、撮影したものがおじゃんになってしまうので、現像するまで厳重に保管する必要がある。 部品 現像室 撮影したフィルムを特殊な薬品につけ、実際に撮影されたものを表に現す作業を行う暗室。これによってできるネガに光を通すことで、撮影した画像が出てくるようになる。 部品 フィルム編集室 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https://w.atwiki.jp/sinoalice_kousatu/pages/27.html
ジョブストーリー ウェポンストーリー 実装時期 ソーサラー 探究の学術書 ドロシー憎悪篇一章,第一回グランコロシアム ガンナー 探究の注射器 オズの魔法使い オルタナティブ 探究の意思 暗室ノ研究者 ミンストレル 探究のウクレレ 狂炎ノ調ベ クレリック 探究の杖 領海ノ侵犯者 ブレイカー 探究の大剣 魔晶石購入 ― Mizugi ― 探究のパラソル 真夏の夜の悪夢 クラッシャー 探究の棍棒 必勝の一振り パラディン 探究の槍 籠ノ灯リ 慾鴉のパラディン 強欲ノ嘴槍(カゲウチ) 強欲の鴉羽 怠熊のミンストレル 怠惰ノ六弦琴(カゲウチ) 怠惰な熊面 嫉蛇のガンナー 嫉妬ノ狙撃銃(カゲウチ) 魔晶石購入 ― Camp ― 探究の提燈杖 天幕ノ祝宴(天幕ノ遊宴イベ) 傲獅のブレイカー 傲慢ノ薬剣(カゲウチ) 魔晶石購入 憤狼のクラッシャー 憤怒ノ格子槌(カゲウチ) 憤怒の狼遊 ハーフナイトメア 探究の閃光槍 第二十三回グランコロシアム 和装 探究の賀正三線 歳暮ノ遊戯(悪夢ノ詠歌イベ) ―Child― 探究のきょうかしょ 幼年期ノ再来(童歌ノ聖域イベ) none/忠神のパラディン none/忠ノ吸裁 聖ノ祝祭3 none/純神のミンストレル none/純ノ威吹 聖ノ祝祭5 none/慮神のガンナー none/慮ノ華求 聖ノ祝祭7 none/オルタナティブExt none/探究の淵 淘汰ノ果テ6 none/メンズ none/探究の恋刃 美男への変貌 none/メイジ none/探究の王冠 学究の王冠 none/―ChildⅡ― none/探究のくすり 幼年期ノ再来Ⅱ none/Funeral none/探究の記念銃 4th ANNIVERSARY SELECTION none/剛神のブレイカー none/剛ノ斬狂 聖ノ祝祭13 講師 探究の実験器具 教導の講宴 淫蠍のクレリック 色欲ノ鉤杖(カゲウチ) 金蛇と紫蠍 none/智神のソーサラー none/智ノ御白 聖ノ祝祭20 none/ドロシー かっこいいロボ none/探究のバルカン 探究の機装 none/ none/ 時期 none/ none/ 時期 none/ none/ 時期 設定画 ムービー + ←展開する オルタナティブ ミンストレル クレリック ― Mizugi ― クラッシャー パラディン 慾鴉のパラディン 怠熊のミンストレル ― Camp ― 傲獅のブレイカー 憤狼のクラッシャー 和装 ―Child― 忠神のパラディン 純神のミンストレル 慮神のガンナー オルタナティブExt メンズ メイジ ―ChildⅡ― Funeral 剛神のブレイカー 講師 智神のソーサラー かっこいいロボ 名前 videoプラグインエラー 正しいURLを入力してください。 補足と考察 スクラップ記事(当日の記事と一週間後の記事) スクラップ記事(当日の記事と一週間後の記事) 当日 一週間後 本名:土間英里子(25) 死亡日時10月25日。マンションの名前は「ヨシュア新宿」。 ジョブストーリーでは女子大生となっているが、記事では物理学研究所で働いていた研究員になっている。 「正体不明の物質」の詳細は不明。
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2012年10月26日MTG 参加者:桐生、下西、リュウ、ナヒョン、村上、米重、吉村、浅古、長塚、萩原、小野、藤原、市原、サーシャ 記入:ナヒョン 「もぐる」展 MTG 展示場所の説明(寺務所、本殿は不可、駐車場は作品を置かない) 搬入:10/8(木)、9(予備日) 搬出:10/19(月)、できない人は18(クロージング日)に搬出する。 各自の制作計画発表 展示場所 屋外: 米重(屋外・内) ナヒョン:⑤ 長塚: 浅古 萩原:⑤か舞台の端っこ 藤原:⑤ 吉村:⑥付近の灯籠 屋内: リュウ:舞台(壁掛けの照明のようなもの) スンヒ:舞台 桐生:舞台(写真) 下西:舞台(窓を使うか、シャッターにアクリル等を張る) 小野:舞台(写真) 舞台はクロージングの会場や座談会の会場にも使う 市原:フライヤーとイラスト 饗場(アイバ)さんの座談会テーマ: 司会者:藤原 テーマ: 取手今昔物語 取手と芸大:芸大が取手に来てから…の話、 取手の食について 東口と西口の対立 会期中のシフト:1日3人(室内・外、IAV101) ①IAV101: 10:00~17:00 二人入っている日は一平はいない。 3 4 桐生 米重 10 11 小野 米重・長塚 17 18 長塚・ナヒョン ナヒョン・萩原 23 24 25 市原 萩原 ②SANT展: 10:00~17:00 10 11 承禧・リュウ 浅古・藤井 17 18 村上・承禧 藤原・吉村 舞台(室内)展示のため必要な階段作り: 米重 サポート: IAV101 スケジュール: 10/29 10/30(火) 10/31 11/1 11/2(金)101ギャラリー壁移動、作品設置(参加者:米重、藤原、桐生、田中、ナヒョン、長塚、萩原)10:00~スタート 11/3(土)オープン10:00~ オープニング17:00~ 11/4(日)オープン10:00~ いこいーのオープン記念(1周年)10:00~ オープニング、クロージングの設定(オープンスタジオのオープニング17:00~) →準備から参加できる人:下西、藤井、リュウ、スンヒ、桐生、 →3時から準備開始(炊き出し) 101ギャラリーで展示、販売ブース展示調整 →参加者(展示):萩原、長塚、リュウ、米重、田中、(桐生)、小野、市原、ナヒョン(展示) →販売する人を中心に壁移動に参加 インフォメーションボードの制作 チラシの制作(担当:村上) 会場MAP(担当:村上) クロージング of SANT:10/18 クロージング of IAV:10/25 SANT展 作品撮影:10/10 10/27 3:30 取手駅西口ミスド前集合 この日に来れない人は展示計画を決め米重にもう一度メールで送ること。 その際、作品コンセプトも書いておく。 明日(10/27)まで 作家名 作品題名 サイズ 素材 展示形態 展示場所 コンセプト 備考(電源、音、暗室など) を書いたプロポーザルを持って来る。 .