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このゲームにおいて、名実共に最強を関する化け物 作は、こちらの友人。加減を考えていただきたい 5ターンは何もせず、5ターン目から998ダメージの攻撃を毎ターンはなってくる 正直言って手におえない。 スーパーミミック HP19980 MP∞ 倒すと、オリハルコンのないふ(本物)を手に入れる事ができる ちなみに、何度でも戦える 999×4×5できっちり倒せる・・・はず 多分あまりますが・・・ 燕返しで999×4以上のダメージをたたき出していれば 5ターンで問題無く倒せる。さらに 瞬殺剣やらなんやらも駆使すれば問題無く倒せる・・・はず その問題無く・・・が、50LV前提だから困るのですが。 ドナルドでMPを回復しつつ、燕返しがセオリー? もし、4ターン目の時点で間に合わない・・・と判断した場合は 相手の素早さが遅い事をいいことに4ターン目にザ・ワールド その後ザ・ワールドを使ってはめれば問題なく倒せたりする ちなみに、どんな属性でもきく・・・が 時間停止以外の状態異常は効かない。
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コメント 間に合うか微妙かと思ったら今引きTL。(アロンダイト リプレイ アロンダイト//デッキと体力、どっちを消されたい?//十六夜 咲夜-十六夜 咲夜-十六夜 咲夜-十六夜 咲夜- otamon//宴会芸を準備するみょんであった。//魂魄 妖夢-魂魄 妖夢-魂魄 妖夢-メルラン- アロンダイトは山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、otamonの先攻になった。 otamonがデッキ(137bb78a)をロードし、ニューゲームが始まりました。 otamonは山札をシャッフルしました。 otamonの呪力は今1(+1)です。 アロンダイト どぞ otamon では 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 Turn 2 - アロンダイト//体力20( 24) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 14) 手札:傷魂「ソウルスカルプチュア」//幻符「殺人ドール」//奇術「ミスディレクション」//時符「シルバーアキュート360」//パターン避け//幻在「クロックコープス」//パターン避け// あやきが観戦を始めました。 配置:時符「シルバーアキュート360」 Turn 3 - otamon//体力24( 20) 呪力1( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 15(00 06) 戦闘:otamon - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」(相手スルー) 結果:otamon - === 2 dmg - アロンダイト 配置:人符「現世斬」 Turn 4 - アロンダイト//体力18( 24) 呪力3( 1) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 10(00 21) 手札:傷魂「ソウルスカルプチュア」//幻符「殺人ドール」//奇術「ミスディレクション」//パターン避け//幻在「クロックコープス」//パターン避け//幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」// 配置:奇術「ミスディレクション」 起動:奇術「ミスディレクション」 Turn 5 - otamon//体力24( 18) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 22(00 31) 戦闘:otamon - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 vs 奇術「ミスディレクション」 - アロンダイト 結果:otamon - Dmg 1 2 Dmg - アロンダイト otamonは半幽霊を山札の一番上から捨札に送りました。 - 奇術「ミスディレクション」 otamonは香霖堂を山札の一番上から捨札に送りました。 - 奇術「ミスディレクション」 配置:瞑斬「楼観から弾をも断つ心の眼」 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 Turn 6 - アロンダイト//体力16( 23) 呪力4( 2) 手札7( 5) 山31( 30) スペル2( 3) タイマー00 33(00 33) 手札:傷魂「ソウルスカルプチュア」//幻符「殺人ドール」//パターン避け//幻在「クロックコープス」//パターン避け//幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」//チェックメイト// 配置:幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」 起動:奇術「ミスディレクション」 アロンダイトはチェックメイトをアロンダイトの奇術「ミスディレクション」につけました。 Turn 7 - otamon//体力23( 16) 呪力5( 1) 手札6( 5) 山29( 31) スペル3( 3) タイマー00 33(00 53) 戦闘:otamon - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 vs 奇術「ミスディレクション」 - アロンダイト 結果:otamon - Dmg 1 2 Dmg - アロンダイト otamonは獄界剣「二百由旬の一閃」を山札の一番上から捨札に送りました。 - 奇術「ミスディレクション」 otamonは半幽霊を山札の一番上から捨札に送りました。 - 奇術「ミスディレクション」 otamonは白楼剣を山札の一番上から捨札に送りました。 - チェックメイト 配置:天上剣「天人の五衰」 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 Turn 8 - アロンダイト//体力14( 22) 呪力5( 4) 手札6( 5) 山30( 26) スペル3( 4) タイマー00 58(00 53) 手札:傷魂「ソウルスカルプチュア」//幻符「殺人ドール」//パターン避け//幻在「クロックコープス」//パターン避け//時間停止// 配置:幻符「殺人ドール」 起動:奇術「ミスディレクション」 起動:幻符「殺人ドール」 Turn 9 - otamon//体力22( 14) 呪力8( 0) 手札6( 5) 山25( 30) スペル4( 4) タイマー00 54(01 20) 戦闘:otamon - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 vs 奇術「ミスディレクション」 - アロンダイト 結果:otamon - Dmg 1 2 Dmg - アロンダイト otamonは獄界剣「二百由旬の一閃」を山札の一番上から捨札に送りました。 - 奇術「ミスディレクション」 otamonは宴会準備を山札の一番上から捨札に送りました。 - 奇術「ミスディレクション」 otamonは半幽霊を山札の一番上から捨札に送りました。 - チェックメイト 配置:妄執剣「修羅の血」 起動:天上剣「天人の五衰」 起動:瞑斬「楼観から弾をも断つ心の眼」 Turn 10 - アロンダイト//体力12( 21) 呪力4( 0) 手札6( 5) 山29( 22) スペル4( 5) タイマー01 23(01 26) 手札:傷魂「ソウルスカルプチュア」//パターン避け//幻在「クロックコープス」//パターン避け//時間停止//チェックメイト// 配置:幻在「クロックコープス」 起動:奇術「ミスディレクション」 Turn 11 - otamon//体力21( 12) 呪力4( 2) 手札6( 5) 山21( 29) スペル5( 5) タイマー01 24(02 24) 戦闘:otamon - 天上剣「天人の五衰」 vs 奇術「ミスディレクション」 - アロンダイト 結果:otamon - Dmg 0 4 Dmg - アロンダイト otamonは六道剣「一念無量劫」を山札の一番上から捨札に送りました。 - 奇術「ミスディレクション」 otamonは断迷剣「迷津慈航斬」を山札の一番上から捨札に送りました。 - 奇術「ミスディレクション」 otamonは幽明求聞持聡明の法を山札の一番上から捨札に送りました。 - チェックメイト 配置:六道剣「一念無量劫」 Turn 12 - アロンダイト//体力8( 21) 呪力7( 4) 手札6( 5) 山28( 18) スペル5( 6) タイマー02 23(01 46) 手札:傷魂「ソウルスカルプチュア」//パターン避け//パターン避け//時間停止//チェックメイト//パーフェクトスクウェア// 配置:傷魂「ソウルスカルプチュア」 起動:奇術「ミスディレクション」 アロンダイトはチェックメイトをアロンダイトの幻符「殺人ドール」につけました。 Turn 13 - otamon//体力21( 8) 呪力10( 4) 手札6( 4) 山17( 28) スペル6( 6) タイマー01 41(03 07) 配置:妄執剣「修羅の血」 起動:天上剣「天人の五衰」 Turn 14 - アロンダイト//体力8( 21) 呪力9( 5) 手札5( 5) 山27( 17) スペル6( 7) タイマー03 03(02 04) 手札:パターン避け//パターン避け//時間停止//パーフェクトスクウェア//奇術「エターナルミーク」// イベント(アロンダイト):時間停止 アロンダイト 心眼 アロンダイトは時間停止を場から捨札に送りました。 otamonは瞑斬「楼観から弾をも断つ心の眼」を準備状態にしました。 戦闘:アロンダイト - 幻符「殺人ドール」(相手スルー) 結果:アロンダイト - === 3 dmg - otamon otamonは師の教えを山札の一番上から捨札に送りました。 - チェックメイト 配置:奇術「エターナルミーク」 Turn 15 - otamon//体力18( 8) 呪力12( 4) 手札6( 3) 山15( 27) スペル7( 7) タイマー02 38(03 39) 戦闘:otamon - 天上剣「天人の五衰」 vs 幻符「殺人ドール」 - アロンダイト 結果:otamon - Dmg 1 回避 - アロンダイト otamonは楼観剣を山札の一番上から捨札に送りました。 - チェックメイト 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 起動:天上剣「天人の五衰」 起動:六道剣「一念無量劫」 起動:瞑斬「楼観から弾をも断つ心の眼」 Turn 16 - アロンダイト//体力8( 17) 呪力7( 0) 手札4( 5) 山26( 14) スペル7( 8) タイマー03 51(03 05) 手札:パターン避け//パターン避け//パーフェクトスクウェア//傷魂「ソウルスカルプチュア」// 戦闘:アロンダイト - 幻符「殺人ドール」 vs 瞑斬「楼観から弾をも断つ心の眼」 - otamon イベント(アロンダイト):パターン避け アロンダイトはパターン避けを場から捨札に送りました。 結果:アロンダイト - 回避 3 Dmg - otamon otamonは断迷剣「迷津慈航斬」を山札の一番上から捨札に送りました。 - チェックメイト 配置:傷魂「ソウルスカルプチュア」 Turn 17 - otamon//体力14( 8) 呪力7( 1) 手札6( 2) 山12( 26) スペル8( 8) タイマー03 04(04 29) 配置:人符「現世斬」 起動:瞑斬「楼観から弾をも断つ心の眼」 Turn 18 - アロンダイト//体力8( 14) 呪力8( 4) 手札3( 5) 山25( 12) スペル8( 9) タイマー04 19(04 33) 手札:パターン避け//パーフェクトスクウェア//奇術「ミスディレクション」// CJが観戦を始めました。 戦闘:アロンダイト - 幻符「殺人ドール」 vs 瞑斬「楼観から弾をも断つ心の眼」 - otamon 結果:アロンダイト - Dmg 2 3 Dmg - otamon otamonは断迷剣「迷津慈航斬」を山札の一番上から捨札に送りました。 - チェックメイト 配置:奇術「ミスディレクション」 起動:幻符「殺人ドール」 Turn 19 - otamon//体力11( 6) 呪力12( 5) 手札6( 2) 山10( 25) スペル9( 9) タイマー04 36(05 15) イベント(otamon):幽明求聞持聡明の法 otamonは幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」を手札から捨てました。 otamonは山札を丸ごと見ました。 otamonは白玉楼階段の幻闘を山札から手札に加えました。 otamonは山札をシャッフルしました。 otamonは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 otamonは幽明求聞持聡明の法を場から捨札に送りました。 配置:妄執剣「修羅の血」 シーン:白玉楼階段の幻闘 起動:瞑斬「楼観から弾をも断つ心の眼」 Turn 20 - アロンダイト//体力6( 11) 呪力13( 1) 手札3( 3) 山24( 9) スペル9( 10) タイマー05 14(05 20) シーン 白玉楼階段の幻闘 手札:パターン避け//パーフェクトスクウェア//時符「シルバーアキュート360」// 戦闘:アロンダイト - 幻符「殺人ドール」 vs 瞑斬「楼観から弾をも断つ心の眼」 - otamon 結果:アロンダイト - Dmg 2 2 Dmg - otamon otamonは香霖堂を山札の一番上から捨札に送りました。 - チェックメイト 配置:時符「シルバーアキュート360」 起動:幻符「殺人ドール」 Turn 21 - otamon//体力9( 4) 呪力10( 10) 手札4( 2) 山7( 24) スペル10( 10) タイマー05 12(06 06) シーン 白玉楼階段の幻闘 戦闘:otamon - 天上剣「天人の五衰」 vs 幻符「殺人ドール」 - アロンダイト イベント(アロンダイト):パターン避け アロンダイトはパターン避けを場から捨札に送りました。 結果:otamon - Dmg 0 回避 - アロンダイト otamonは見切りを山札の一番上から捨札に送りました。 - チェックメイト 配置:瞑斬「楼観から弾をも断つ心の眼」 起動:天上剣「天人の五衰」 起動:瞑斬「楼観から弾をも断つ心の眼」 Turn 22 - アロンダイト//体力4( 9) 呪力16( 2) 手札2( 3) 山23( 6) スペル10( 11) タイマー05 57(05 51) シーン 白玉楼階段の幻闘 手札:パーフェクトスクウェア//タイムリミット// アロンダイト あ イベント(アロンダイト):タイムリミット otamonは天上剣「天人の五衰」を山札の一番上から捨札に送りました。 - タイムリミット otamonは宴会準備を山札の一番上から捨札に送りました。 - タイムリミット otamonは獄界剣「二百由旬の一閃」を山札の一番上から捨札に送りました。 - タイムリミット otamonは信念を山札の一番上から捨札に送りました。 - タイムリミット otamonは天上剣「天人の五衰」を山札の一番上から捨札に送りました。 - タイムリミット otamonは宴会準備を山札の一番上から捨札に送りました。 - タイムリミット otamon ( ゚д゚ ) アロンダイト 今引き>< otamon しねばいいのに( アロンダイト ここまで アロンダイト デッキアウト狙うしか勝ち目見えなくて アロンダイト 2-2 アロンダイト 両刀……? otamon 咲夜さんにはよくあること アロンダイト ぶわっ アロンダイト 勝てば正義だもん! アロンダイト orz otamon まぁなんというか otamon 乙でした アロンダイト お疲れ様でした アロンダイト 修羅立てられたら夜霧でおkだったか アロンダイト っと、戻りますか otamon うぃ アロンダイト ありでしたー アロンダイト ノシ
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とうけつふういん 黒白のアヴェスターに登場する道具。 破滅工房・魔王クワルナフの作品の一つ。 「凍結封印」という名は聖王領で名付けられた。 直径1メートル、高さ2メートルほどの円柱状の範囲を 局所的に時間を停止させ、内部に在るものを如何なる変化からも守り抜く結界である。 時間を止められたものに意識は無論存在せず、想いも記憶も読み取ることはできない。 範囲内への侵入・干渉は光でさえできない。 (普通に視認可能だし、星の自転に置いてかれることもないが) 封印の解除は端末操作もしくは装置の破壊によって可能。 現在の端末所持者はスィリオス。操作自体はボタン一つで簡単。 封印されたものを破壊することは、少なくとも作中の技術や能力では不可能。 本編20年前の聖王領の大敗北でワルフラーンを失った際、これ以上の聖王領の戦力低下を避けるため、破格の能力を有するナーキッドを封印した。 聖王スィリオスは妹の悲しみを憂い、ナーキッドは兄の立場と愛を理解し、二人の相互の納得の下で実行されたようだ。 ちなみに神座万象シリーズ的に言うと、刹那の能力を(超極小の範囲 強度は圧倒的に弱いが)時系列的に先取りした装置である。 こんなオーパーツの創造と遺棄を繰り返している、クワルナフお父様の凄さが伺い知れるのであった。 クワルナフ 作品 無間刹那大紅蓮地獄 ナーッキドを失わないための封印だけど、悪側は当たり前のように数百歳生きてるのを見ると義者と不義者では寿命も違うのかね -- 名無しさん (2020-01-10 01 40 39) 寿命を引き伸ばすのは自然に反するって事で、不義者程じゃないにしても思想的に忌み嫌われてるらしいのでまぁ取れない手段があるって縛りプレイの一環だな -- 名無しさん (2020-01-10 01 49 58) 衆道に頻繁に封印を破られる欠陥品 -- 名無しさん (2020-07-21 19 47 55) 刹那の時間停止を脆弱とはいえ再現できるのは凄い -- 名無しさん (2020-07-21 19 51 43) マシュヤーナですら指輪の効果を半分理解できてなかったことを踏まえるとこれもただ時間凍結させるだけの代物じゃない気がする。なんかデカイ代償とか存在しそう -- 名無しさん (2020-10-10 15 19 43) 魔王とか不義者を騙して入れて封印!とかも危ないけどありかも -- 名無しさん (2020-10-11 00 50 07) これって肉体の時間は止まったままだけど、精神の時間は進み続ける的なアレじゃないよね。 -- 名無しさん (2020-10-11 08 38 01) ↑続き だとしたらナーキッド様は全てを見ていた可能性が... -- 名無しさん (2020-10-11 08 38 55) だとしたら延々とマグの素振り見続けてたのか -- 名無しさん (2020-10-11 09 56 56) スィリオス様が「刹那以下の眠りだろうとその間は絶望を忘れ癒されてほしい」って言ってたし、本来は意識も止まるんだと思う。本来は。 -- 名無しさん (2020-10-11 10 22 17) 溜まり続ける衆道の渇望 -- 名無しさん (2020-10-11 11 57 39) そして遂に魔王の子供すらも超越する薔薇色の渇望が流れ出す「混沌より溢れよ衆道の日』 -- 名無しさん (2020-10-11 14 44 02) 勇者があの末路を迎えた絶望より、死んだら兄とのホモ祭り直に見れないじゃん!or義者反転鬼畜化からの勇者受け集団強姦は解釈違いすぎて絶望して封印された説 -- 名無しさん (2020-10-11 15 46 07) このアイテムの存在知ってたからこそ無慙は即座に刹那の能力の真実と守りに長けてるって趣旨に気付いたんかな。スィリオスとか正に守りのために時間停止使ったクチだし何なら製作者であるクワルナフも内包してるしで -- 名無しさん (2022-04-14 12 28 48) 名前 コメント
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【名前】 ルシフェル 【出展】 エルシャダイ 【性別】 男性 【外見】 逆だった黒髪、黒いシャツを一着だけ、黒いジーンズを履いている。赤目。 【性格】 時間の概念がないからか、気まぐれな性格。ずっと先に放した事柄を昨日と言ったりと時間に対してはすごい適当。 【能力】"神"から授かった時間を操作する能力。時間停止・巻き戻しはお手の物。 【一人称、特徴的な口調など】 一人称:私、二人称:君 【把握用参考動画】 【解説】 以下、本ロワでの動向(ネタバレ) +開示する 初登場話 sm28 いったい何が始まるんです? 登場話数 3話 スタンス ジョーカー 現在状況 一日目・朝の時点で生存 現データ sm71 やっぱり今回も譲治が犯人だったよ時点 キャラとの関係 名前 関係 解説 初遭遇話 イーノック 敵対? sm28 いったい何が始まるんです? ジョン・メイトリックス 敵対 sm28 いったい何が始まるんです? 門矢士 敵対 sm48 士郎から寅丸星は大変な槍を奪い返しに来ました 衛宮士郎 敵対 sm48 士郎から寅丸星は大変な槍を奪い返しに来ました 右代宮譲治 仲間? sm71 やっぱり今回も譲治が犯人だったよ
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名前 マダム・ヴェロニカ 年齢 56 性別 女 種族 人間 体型 樽もしくはトド 服装 ケバケバしいナイトドレス・毛皮のコート・貴金属の装飾品多数・仮面の如き厚化粧 能力 変装術・戦闘舞踊【ノウ】 所持品 各種扇 簡易説明 帝都の高級娼館【ラ・シレーナ】のマダムにして現役娼婦。 重鈍そうに見えて意外と身が軽い。 +マダムヴェロニカの設定 30枚の銀貨 30年前帝国に併合されたクリシュ藩国の隠密部隊 併合に際しさまざまな暗闘があり、そのさなかに水中花(ヴェロニカ)とレクママを守る為にレクパパ+ディーバダッタの戦いがあったとか その戦いでレクママを守ることには成功したがレクママは重い後遺症を背負うことになる それを機にレクパパはレクママと共にヴァフティアに移住 引き止める皇帝やグランたちに「最強なんかより大切なものがある」といったとか。 暗闘は30枚の銀貨の陰謀が粉砕される形で終了。 クリシュ王国は正式に併合されクリシュ藩国となり外交権を失い帝国の一部となる。 それに伴いクリシュ王国の大使館兼30枚の銀貨のアジトは帝国直課となる。 30枚の銀貨は帝国情報部に組み込まれ、貴族たちの動向を探り時には暗殺する役割を持たされる。 高級会員制秘密娼館ラ・シレーナはこうしてできた。 建物が2番ハードルに存在するのもメニアーチャ家にメイドとして人員を送り込むのもその一環 マダムヴェロニカはその筆頭となっている。 +マダムヴェロニカの目的 ルキフェル暗殺と帝都の破壊工作 ルキフェルの存在を知りその目的を推察、皇帝の思惑と共に帝都に動乱の兆しを垣間見る ルキフェルに帝都の大規模破壊をしてもらうまでは良いが、あまりにも危険すぎる存在故に抹殺も織り込み済み。 その際に皇帝もとも暗殺できれば尚良しと思っている。 クリシュ藩国の山中では秘密裏に第二の円環都市遺跡が見つかっている。 大地母神の力と古代魔法のテクノロジーを使い、帝都のスピンと直結。 壊滅した帝都に新たなる王サラ・クリシュを筆頭に大量兵員を送り込み救助を名目に一気に帝都を制圧 月神の聖女に手渡した書簡にはその旨が記されており、帝都復興とクリシュ王国独立を目的とする。 マダムヴェロニカがレクストたちを利用する理由は旧知のレクパパの息子である事。 ルキフェルと対峙し、魔族と化した母を前にしても心折れなかったところ。 そしてルキフェル自身がレクストに興味を示していたことに何らかの因果関係を感じ取ったため。 +マダムヴェロニカの正体 さまざまな術はヴェロニカ単体の力によるものではない。 子宮にリュネを寄生させ、その力と知識を共有、合力することによってさまざまな術を可能にしている。 500年前ルキフェルに闇の皇子とされたリュネはルキフェル打倒のためにあらゆる戦いを行ってきた。 200年前にはティンダロスの猟犬たちとも邂逅を果たしていた。 リュネとヴェロニカの協力により、時間を止める能力も身に着け、ルキフェルに対抗できる目途がついたため決戦を決意。 明らかにフィオナより後に動いたのにルーリエの背後に回り込めたのは時間を止めての行動だったから。 時間停止の術は自身が集中することにより任意の人員にも広められる。 ルキフェルの時間停止に対抗し術を展開し、ほかの人員に戦ってもらうつもり。 寄生しているリュネは徐々にマダムヴェロニカの肉体を侵食しており、やがては主導権が入れ替わる。 もちろんそのまま入れ替わるつもりもなく、立場が逆転した後、しばらくで自壊する術を仕込んでいる。 想定セリフ 「30年の民族のなんだって?そんな薄暗いものじゃないさ。 単なる国際力学の結果なだけだよ。」 イメージ
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「Over the Fourteen -Final Game 8-」 【内容】 蓮が力尽きるも、死亡寸前に、小鳩の応援もあって皆が動く 志貴がシュロウガの力も借りて村正ジ・エーデルごと全平行世界のジ・エーデル殺す(反動で志貴死亡) カズマベインが再起して最後の力で敵最大戦力のカオス・レムレースジ・エーデル殺す(カズマ力尽き) 時間停止解除直後、平行世界の自分全滅で再召喚できない立て直せない破壊ロボジ・エーデルを鬼柳が全死者の力上乗せワンハンドレッドで満足の向こう側に連れて行く(ジ・エーデルを二度と蘇らない冥界に自ら押し込む) 決着 黒猫が離脱のマテリアを用いて生存者全員を生還させていく ミスター・ブシドー、黒崎一護、ヨハネ・クラウザーⅡ、トゥーサン・ネシンバラ、羽瀬川小鳩、巴マミの順に還って行く生存者 食堂の男が帰ってハルヒ、黒猫、マリィの三人になる マリィは蓮が流出して死に空席になった座からの時間停止の理の残留を防ぐために座に至り流出することを選ぶ “みんなの刹那を抱きしめたい”という願いから “全ての人間のその一瞬、その刹那が幸せに満たされるよう願う”という法則を流出 黄昏の女神となったマリィといつの日にかの座での再会を約束しながらハルヒも送ってもらい、黒猫も自分自身を帰還させる 【藤井蓮@Dies Irae-Acta est Fabula- 死亡】 【遠野志貴@月姫 死亡】 【カズマ・ア―ディガン@スーパーロボット大戦W 死亡】 【ジ・エーデル・ベルナル@スーパーロボット大戦Z 死亡】 【鬼柳京介@遊戯王5D’s 死亡】 [残り9人] 【黒猫@俺の妹がこんなに可愛いわけがない】 【羽瀬川小鳩@僕は友達が少ない】 【巴マミ@魔法少女まどか☆マギカ】 【ヨハネ・クラウザーⅡ世@デトロイト・メタル・シティ】 【ミスター・ブシドー@機動戦士ガンダム00】 【涼宮ハルヒ@涼宮ハルヒの憂鬱】 【黒崎一護@BLEACH】 【食堂の男@ラ・ヨダソウ・スティアーナ(コピペ)】 【トゥーサン・ネシンバラ@境界線上のホライゾン】 【以上、9名。バトルロワイアルより――生還】 256:幻想 -Final Game 7- ジ・エーデル・ベルナル 256:幻想 -Final Game 7- 遠野志貴 256:幻想 -Final Game 7- ミスター・ブシドー 267:武士道とは 256:幻想 -Final Game 7- 黒崎一護 261:strawberry backs to C54 256:幻想 -Final Game 7- 涼宮ハルヒ 268:涼宮ハルヒの満足 256:幻想 -Final Game 7- 美堂蛮 256:幻想 -Final Game 7- 藤井蓮 256:幻想 -Final Game 7- 鬼柳京介 256:幻想 -Final Game 7- カズマ・ア―ディガン 256:幻想 -Final Game 7- 東風谷早苗 256:幻想 -Final Game 7- アーチャー 256:幻想 -Final Game 7- 巴マミ 260:ワルプルギスの夜 256:幻想 -Final Game 7- トゥーサン・ネシンバラ 265:37564通目の遺され者 256:転機 -Final Game 6- 羽瀬川小鳩 258:うちにはみんながいた 256:幻想 -Final Game 7- 黒猫 257:俺の彼女がこんなに×××なわけがない 256:幻想 -Final Game 7- ヨハネ・クラウザーⅡ世 262:ある悪魔の伝説 255:終わりの始まり 食堂の男 270:世界の選択
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【作品名】海賊ファンタジア 【ジャンル】ソーシャルネットカードゲーム 【先鋒】魔人アリス 【次鋒】時空魔道士アルテッサ 【中堅】闇の大妖精ケイオス 【副将】ファイナル・ミミカ 【大将】海賊女王アレハンドラ 【世界観】 海賊達がいる世界=単一宇宙 異世界人がいる異次元の世界=単一宇宙 大宇宙の意思という別世界=単一宇宙 上の1つの大宇宙の意思とは別の大宇宙の意思=単一宇宙 上の2つの大宇宙の意思とは別の大宇宙の意思=単一宇宙 上の3つの大宇宙の意思とは別の大宇宙の意思=単一宇宙 上の4つの大宇宙の意思とは別の大宇宙の意思=単一宇宙 上の大宇宙の意思によって生まれた平行世界が4つ 大宇宙の意思の世界に行ける者だけが行ける新世界=単一宇宙 【共通設定】 以下の世界とは単一宇宙の意味 魔剣ドラゴンイーターとは海賊女王アレハンドラ使用する神の代物であり 大きさ170cmの大剣、一振りで不老不死の龍を殺し一振りで世界が滅ぶ威力 海賊女王アレハンドラはこの大剣にを使い戦う 【先鋒】 【名前】魔人アリス 【属性】魔人 【大きさ】140cm程度 【攻撃力】 大剣一振りで世界が滅ぶ威力攻撃をくらっても活動可能の敵を一撃で倒せる 【防御力】 大剣一振りで世界が滅ぶ威力の攻撃をくらっても活動可能 【素早さ】 移動速度は光速の0.5倍のミサイルと対等に移動できるので光速の0.5倍で移動可能 光速の0.5倍のレーザーに15m程度の距離をあけて反応・戦闘可能なのでマッハ3万で 反応・戦闘可能 【特殊能力】 大きさ140cm程度の鎌を使い戦う 魂がみえる 鎌を使い相手の魂を直接切ることが可能 時間を止められてる状態でも活動可能 空間を曲げたり歪めたりして攻撃を防いでも相手に必ず攻撃があたる 【長所】 攻防が高い 【短所】 攻撃範囲が大きさ140cm程度の鎌があたる距離しかない 【次鋒】 【名前】時空魔道士アルテッサ 【属性】魔女 【大きさ】成人女性並 【攻撃力】 大剣一振りで世界が滅ぶ威力の攻撃をくらっても活動可能の敵を一撃で倒せる 【防御力】 大剣一振りで世界が滅ぶ威力の攻撃をくらっても活動可能 【素早さ】 光速の0.5倍のレーザー15mの距離をあけて反応・戦闘可能なのでマッハ3万の反応・戦闘可能 移動速度は光速の0.5倍のミサイルと対等に移動できるので光速の0.5倍 【特殊能力】 時空操作 自分の寿命が縮む代わりに使える魔法 寿命一年使うことで時間を1時間停止可能 寿命を一年使うことで時間を1時間前に戻すことが可能 アルテッサの年齢は30歳 空間を曲げ空間移動可能(ただし距離は30m程度) 空間を歪め対象者にダメージを与えることが可能(ただしアルテッサが視覚可能の相手のみな為不可視の敵や距離が離れすぎの場合は不可能) 【長所】 攻防が高い 【短所】 攻撃範囲が糞狭いBBA 【戦法】 時止めて空間歪める 【中堅】 【名前】闇の大妖精ケイオス 【属性】妖精 【大きさ】140cm程度 【攻撃力】 大剣一振りで世界が滅ぶ威力の攻撃をくらっても活動可能の敵を一撃で倒せる 【防御力】 大剣一振りで世界が滅ぶ威力の攻撃をくらっても活動可能の敵を一撃で倒せる攻撃を くらっても活動可能 【素早さ】 光速の0.5倍のレーザーに15m程度の距離をあけて反応・戦闘可能なのでマッハ3万の反応・戦闘可能 光速の0.5倍のミサイルと対等に移動できるので光速の0.5倍の移動可能 【特殊能力】 闇のうす衣 彼女を包む闇の衣、どんな攻撃でも吸収する 周りの闇を使い戦うことが可能 時間停止状態でも活動可能 【長所】 特殊能力強い 【短所】 攻撃範囲が狭い。範囲が140cm程度しかない 【戦法】 どうにかして近くに行って闇で攻撃 【副将】 【名前】ファイナル・ミミカ 【大きさ】成人女性並 【攻撃力】 大剣一振りで世界を滅ぼす威力の攻撃をくらっても活動可能の敵を一撃で倒せる 空間を曲げて攻撃を防いでも相手に攻撃を与えることができる 攻撃範囲は自分の半径5m程度 【防御力】 大剣一振りで世界を滅ぼす威力の攻撃をくらっても活動可能の敵を一撃で倒せる攻撃をくらっても活動可能 【素早さ】 光速の0.5倍の攻撃に15m程度の距離をあけて反応・戦闘可能なのでマッハ3万で反応・戦闘可能 光速の0.5倍のミサイルと対等に移動可能なので光速の0.5倍の移動可能 【特殊能力】 世界観の世界全てに行くことが可能 対象者を自分と一緒に世界観全ての世界に連れて行ける また大宇宙の意思の声が聞こえ未来が分かったり自分が何をすべきか分かる 魂のステージが聖人の域にあり、人外に有効の精神攻撃以外の精神攻撃は無効化される 宇宙での活動可能 時間停止状態でも活動可能 【長所】 特殊能力強い 【短所】 攻撃範囲狭い。 【戦法】 頑張って近くに行って攻撃 【大将】 【名前】 海賊女王アレハンドラ 【属性】 海賊女王 【大きさ】 成人女性並 【攻撃力】 魔剣ドラゴンイーター 不老不死である100mの龍を一撃で殺し一振りで世界が滅ぶ威力 空間を曲げて攻撃を防いでも相手に攻撃があたる 【防御力】 世界を滅ぼせる攻撃をくらっても活動可能 【素早さ】 光速の0.5倍の攻撃に15m程度の距離をあけて反応・世界可能なのでマッハ3万の反応・戦闘可能 光速の0.5倍で移動可能のアルテッサと同速度なので光速の0.5倍の移動速度 【特殊能力】 魔剣ドラゴンイーター 神の代物であり 大きさ170cm程度の大剣、不老不死の龍を一撃で殺し一振りで世界が滅ぶ威力 秘薬アムタリア 不老不死になれる薬 秘法創世記 自分の知りたいことの過去・現在・未来の情報が記されている 【長所】 攻撃力強い 【短所】 他弱い 【戦法】 魔剣ドラゴンイーターを振り回す 創世記で相手の未来の行動を調べながら魔剣ドラゴンイーターで交戦 参戦 vol.112 443,445-447,449-450
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Touhou Luna Nights 東方 側面視点ACT 探索 スタイリッシュ 1,840円税込315.0MB 十六夜咲夜と共に「ルナナイツ」の世界を探索しよう! 全世界で話題の2D探索型アクションゲーム! 「――さぁ、私の世界を始めるわよ」 見知らぬ場所、見知らぬ妖怪、封じられた時の力。レミリアの目的とは一体なんなのか・・・? 主人公は「東方Project」の登場キャラクターの一人、十六夜咲夜。 咲夜の主人である「レミリア」によって創り出された幻想郷とそっくりの「ルナナイツ」の世界に招き入れられた咲夜は、脱出する方法を探しながら「ルナナイツ」を探索します。 本作は、咲夜固有の時間を操る能力や、美麗なスプライトアニメーションで描かれる爽快なナイフアクションが特長のほか、「東方Project」ならではの「グレイズ」システムをアクションゲームに取り入れ、敵にギリギリまで近づくことでHPやMPを回復することができ、バトルの駆け引きを楽しむことができる作品となっています。 日本のインディーゲーム開発チーム「Team Ladybug」が開発した本作は、東方二次創作の2D探索型アクションゲームです。 PC版のレビューでは「圧倒的好評」を誇り、世界で15万本以上の売上本数を達成しています。 メーカー Phoenixx 対応言語 日本語,フランス語,ドイツ語,韓国語,中国語 (簡体字),英語 配信日 2020年12月17日 CERO B 暴力 対応ハード Nintendo Switch セーブデータお預かり 対応 対応コントローラー Nintendo Switch Proコントローラー, プレイモード TVモード, テーブルモード, 携帯モード プレイ人数 1 人 他機種でやってるが、音楽良しキャラ良しドット絵良し操作性良しアクション良しの良ゲーだ おすすめ -- 名無しさん (2020-12-17 07 24 37) ドックでしかやってないけど処理落ちとかはないよfpsも安定してて快適そのもの 操作性もかなり良いな ただUIがちょっと微妙 -- 名無しさん (2020-12-17 23 04 41) 東方ルナナイツ操作性悪くないけどUIがくっそ見にくいな 変なオサレUIにしないでもっとシンプルにして欲しかった -- 名無しさん (2020-12-17 23 04 54) 東方のルナナイツってどんな感じ?成長要素とかやり込み要素あるのかな レベルアップやステータスupアイテムはあるけれど逆言うとそれくらいなのでそんながっつり成長・育成要素があるわけじゃない steam版プレイ時間見たら8.5時間だったけどレベリングやら壊せる壁探しやら効率的にやったら多分7時間掛からないかくらいじゃないかな サブウェポンと換金用アイテムの宝石の量によって対応ステータスが少々アップするシステムもあったわ、忘れてたスマン ただ基本的には時止めとナイフ投げがメインのアクション寄りメトロイドヴァニアよ -- 名無しさん (2020-12-20 15 32 32) キャッスルヴァニアを丁寧に踏襲しつつも東方の「敵弾にカスると得点」「時間停止能力」を取り入れた良作。 全体的に詰将棋的なキャラやギミックが多く、「無計画に乱射すればガス欠で負けるが、計画的に乱射すれば撃ち放題」というナイスバランス。 ゲームのボリュームは値段相応のサイズ。 絵や演出、音楽のクオリティが高い。 -- 名無しさん (2021-11-15 01 13 41) 東方全然知らずにジャンルだけ見て買ったけど結構楽しめた。チート気味な時間停止バンバン使っていけるのがいいね、難易度高めだけどボスはサウザンドダガー連打しとけば大体なんとかなるし -- 名無しさん (2023-11-05 16 38 47) 名前 コメント
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登場人物&能力一覧(第64話) 第65話 第63話 ※登場人物は名前が作品中に明記されておらず 類推に拠るものも含みます ※能力名は作品中のものではなくテンプレのものに統一してあります 『学園潜入 高橋愛の不安』 ☆高橋愛 ☆新垣里沙 ☆田中れいな ※燈馬想 ※眼鏡の青年 『confrontAtion ―反鳴―』 ☆光井愛佳 ☆道重さゆみ ★リンリン ★ジュンジュン 暁の戦隊 光井愛佳生誕記念?「School Days」 ☆光井愛佳:予知 ※学校教諭 『学園潜入 第1の事件』 ☆田中れいな ☆道重さゆみ ☆鞘師里保 ☆鈴木香音 ☆亀井絵里 ☆新垣里沙 ※一樹 『暁の戦隊2nd 第1話「21世紀」』 ★俺 ★保田圭 ☆鈴木香音:超聴力 『暁の戦隊2nd 第2話「悲しみトワイライト」』 ☆高橋愛:精神感応 ☆田中れいな ※生田衣梨奈:精神破壊 『声を奪われたカナリア』・新章 3 ※福田明日香 ※より子。 ★安倍なつみ 『暁の戦隊2nd 第3話「SONGS」』 ☆高橋愛 ☆新垣里沙:精神干渉 『暁の戦隊2nd 第4話「BE ポジティブ!」』 ☆新垣里沙 ☆田中れいな ☆道重さゆみ ☆光井愛佳 ☆譜久村聖 『暁の戦隊2nd 第5話「愛され過ぎることはないのよ」』 ☆譜久村聖 ※聖の父 『Defenderes』 後編 ☆田中れいな:共鳴増幅 ☆新垣里沙:精神干渉 ☆高橋愛 ☆9期メン4人 『暁の戦隊2nd 第6話「愛の炎」』 ☆高橋愛 ☆田中れいな ★無法者集団 『暁の戦隊2nd 第7話「彼と一緒にお店がしたい!」』 ☆高橋愛 ☆新垣里沙:精神干渉 『リゾナントリゾートin利曽南島 3日目昼(2)―何はともあれビーチバレー―』 ☆田中れいな ☆久住小春 ☆生田衣梨奈 ★石川梨華 ★紺野あさ美 『暁の戦隊2nd 第8話「じゃじゃ馬パラダイス」』 ☆田中れいな ★無法者集団 ★石川梨華:念動力 『暁の戦隊2nd 第9話「あの日に戻りたい」』 ☆新垣里沙:精神干渉 ☆高橋愛 『暁の戦隊2nd 第10話「この地球の平和を本気で願ってる」』 ☆新垣里沙 ☆高橋愛 ☆道重さゆみ 『暁の戦隊2nd 第11話「君に届け」』 ☆新垣里沙 ★保田圭:時間停止 ★飯田圭織 ※黒崎孝雄 『暁の戦隊2nd 第12話「やるときゃやらなきゃ女の子」 ☆新垣里沙:精神干渉 ☆亀井絵里 ★保田圭:時間停止 『火の鳥』 『暁の戦隊2nd 第13話「恋のダイヤル6700」』 ☆リンリン ☆ジュンジュン 『暁の戦隊2nd 第14話「女と男のララバイゲーム」』 ☆ジュンジュン 『暁の戦隊2nd 第15話「乙女の心理学」』 ☆譜久村聖 ★紺野あさ美 『暁の戦隊2nd 第16話「Loving you forever」』 ☆光井愛佳:予知 ※鞘師里保 ※鈴木香音 『暁の戦隊2nd 第17話「女心となんとやら」』 ※生田衣梨奈:精神破壊 『学園潜入 矢島警備隊』 ☆田中れいな ☆道重さゆみ ☆譜久村聖:接触感応 ☆生田衣梨奈 ☆新垣里沙 ※矢島舞美 ※佐藤一樹 ※工藤遥 ※男子学生:擬態 『暁の戦隊2nd 第18話「Only you」』 ☆亀井絵里 ☆ジュンジュン ☆リンリン ※生田衣梨奈 『暁の戦隊2nd 第19話「I m Lucky girl」』 ☆亀井絵里:傷の共有 風使い ※生田衣梨奈:精神破壊 (64) 347 譜久村が提供しますわ ☆譜久村聖 ☆新垣里沙 ☆生田衣梨奈 『confrontAtion ―xxx―』 ☆新垣里沙 ☆高橋愛:瞬間移動 ★亀井絵里 『暁の戦隊2nd 第20話「OK YEAH!」』 ☆亀井絵里 ☆ジュンジュン:獣化 ☆リンリン ※生田衣梨奈 ★“彼” 『暁の戦隊2nd 第21話「涙ッチ」』 ☆亀井絵里:風使い ☆ジュンジュン ☆リンリン:発火 ※生田衣梨奈 ★“彼”
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【ココペリ】 【作品名】ぼくらの (OP映像) 【ジャンル】アニメOP 【名前】ココペリ 【属性】馬鹿でかい男性 【大きさ】地球がココペリと比較してソフトボール大に見えるくらい。身長20万km強 【攻撃力】【防御力】【素早さ】大きさ相応の成人男性。宇宙生存可能。 【長所】イメージシーンとして切り離して参戦してるんだから出られると思う 【短所】映像だと悪人に見える 1スレ目 69 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2010/09/08(水) 02 43 35 ID cNR5+LS5 [6/10] ココペリ ○>エンダー>豊臣秀吉(アニメop)=フォルテッシモ :サイズ差勝ち ×藤井 蓮>きよら:存在規模負け 藤井 蓮>きよら>ココペリ>エンダー ソリッド・スネーク ○>範馬勇次郎>江戸川コナン:瞬殺 ○>稲葉達也:鏡に映らない相手には効かないだろう。 ○岸辺露伴:ステルスからのスティンガー勝ち ×デイダラ:爆破負け ×山田正蔵:悪臭負け ×空条 承太郎:時間停止から適当オラオラ負け デイダラ>ソリッド・スネーク>岸辺露伴