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DC3/W46-098 カード名:With You カテゴリ:クライマックス 色:赤 トリガー:2 【自】このカードが手札からクライマックス置場に置かれた時、あなたは自分の控え室の赤のカードを1枚まで選び、ストック置場に置き、自分のキャラすべてに、そのターン中ソウルを+1。 立夏「ふぅん、面白いわね」 レアリティ:CC illust.CIRCUS 「D.S. -Dal Segno-」&「D.C.Ⅲ With You~ダ・カーポⅢ~ウィズユー」収録 ・対応キャラ カード名 レベル/コスト スペック 色 ふたつの世界の物語 立夏 1/0 5000/1/0 赤 桜に語り掛ける立夏 3/2 10000/2/1 黄 “君と旅する時の魔法”立夏 3/2 9000/2/1 赤 ・同名カード カード名 レベル/コスト スペック 色 備考 With You(W81-046) CX 枝 黄 「サーカス 20th Anniversary」収録
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近 試 迷 古 勇 巨 星 奇 月 北 採 青 妖 海 東 死 氷 溶 火 岬 静 西 世 南 悪 赤 荒 難易度 構成 障害物 雑魚 ボス イベントアイテム ボス宝アイテム アイテム ★★ 9階 岩 スライムナイト バルザック 知恵の印 素早さのオーブ 魔法の聖水 バリヤー シルバーデビル 旅人の冒険記 素早さの秘薬 穴 兵士の冒険記 素早さのオーブ 罠 勇者の冒険記 銅貨の袋 王者の冒険記 銀のコイン ゴールド
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目次 【時事】ニュース芳乃さくら RSS芳乃さくら 口コミ芳乃さくら 【参考】ブックマーク 関連項目 タグ 最終更新日時 【時事】 ニュース 芳乃さくら バンナム、『デレステ』で「アイドルマスター シンデレラガールズ」10周年を記念し「10日連続SSレア確定5連ガシャ」を開始 | gamebiz - SocialGameInfo ミルキー図画5人最優秀 牛乳消費拡大、標語・川柳でも3人 - 福島民友 9月3~10日生まれのキャラは? 「銀魂」エリザベスから「かぐや様」白銀御行まで (2021年9月3日) - エキサイトニュース 「D.C. ~ダ・カーポ~」シリーズ初の舞台化『舞台「D.C.Ⅲ~ダ・カーポⅢ~君と旅する時の魔法」』が2021年11月に公演決定! 新田恵海さん、藤邑鈴香さん、佐々木未来さん、髙橋麻里さん、石丸千賀さんらが出演 - アニメイトタイムズ 田村ゆかりさんが演じたTVアニメキャラ人気ランキングTOP40! 1位は「高町なのは」に決定!【2021年最新投票結果】(1/6) | ねとらぼ調査隊 - ねとらぼ 「田村ゆかり」さんが演じるTVアニメキャラで好きなのは?【人気投票】 | ねとらぼ調査隊 - ねとらぼ 「D.C.~ダ・カーポ~」より、「朝倉音夢」「芳乃さくら」「白河ことり」をイメージしたオードトワレ(好評発売中)とフレグランスハンドジェルが11月25日(水)発売開始! - PR TIMES RSS 芳乃さくら バンナム、『デレステ』で「アイドルマスター シンデレラガールズ」10周年を記念し「10日連続SSレア確定5連ガシャ」を開始 | gamebiz - SocialGameInfo ミルキー図画5人最優秀 牛乳消費拡大、標語・川柳でも3人 - 福島民友 9月3~10日生まれのキャラは? 「銀魂」エリザベスから「かぐや様」白銀御行まで (2021年9月3日) - エキサイトニュース 「D.C. ~ダ・カーポ~」シリーズ初の舞台化『舞台「D.C.Ⅲ~ダ・カーポⅢ~君と旅する時の魔法」』が2021年11月に公演決定! 新田恵海さん、藤邑鈴香さん、佐々木未来さん、髙橋麻里さん、石丸千賀さんらが出演 - アニメイトタイムズ 田村ゆかりさんが演じたTVアニメキャラ人気ランキングTOP40! 1位は「高町なのは」に決定!【2021年最新投票結果】(1/6) | ねとらぼ調査隊 - ねとらぼ 「田村ゆかり」さんが演じるTVアニメキャラで好きなのは?【人気投票】 | ねとらぼ調査隊 - ねとらぼ 「D.C.~ダ・カーポ~」より、「朝倉音夢」「芳乃さくら」「白河ことり」をイメージしたオードトワレ(好評発売中)とフレグランスハンドジェルが11月25日(水)発売開始! - PR TIMES 口コミ 芳乃さくら #bf 【参考】 ブックマーク サイト名 関連度 備考 ピクシブ百科事典 ★★ ニコニコ大百科 ★★ 関連項目 項目名 関連度 備考 参考/D.C. 〜ダ・カーポ〜 ★★★★ 登場作品 参考/田村ゆかり ★★★ キャスト PS2版・アニメ版 タグ キャラクター 最終更新日時 2013-04-11 冒頭へ
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DC3/W46-085 DC3/WE36-22 カード名:涙尽きるまで… サラ カテゴリ:キャラクター 色:緑 レベル:0 コスト:0 トリガー:0 パワー:1500 ソウル:1 特徴:《魔法》・《スポーツ》 【自】このカードが手札から舞台に置かれた時、あなたは自分の山札の上から2枚を、控え室に置く。それらのカードにクライマックスがあるなら、あなたは相手の前列のキャラを1枚選び、そのターン中、パワーを-1000。 【自】[手札を1枚控え室に置く]このカードが手札から舞台に置かれた時、あなたはコストを払ってよい。そうしたら、あなたは自分のクロック置場の、《魔法》か《スポーツ》のキャラを1枚選び、手札に戻し、自分の山札の上から1枚を、クロック置場に置く。 私、負けてしまったのに…… レアリティ:U illust.CIRCUS 「D.S. -Dal Segno-」&「D.C.Ⅲ With You~ダ・カーポⅢ~ウィズユー」収録 舞台「D.C.Ⅲ ~ダ・カーポⅢ~君と旅する時の魔法」収録
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カード名 もうひとりの魔法少女フェイト サイド W 種類 キャラ 色 黄 特徴 魔法・クローン レベル 1 コスト 1 パワー 5000 ソウル 1 トリガー - パック N1 効果テキスト 【自】チェンジ[(2) 手札を1枚控え室に置き、このカードを控え室に置く]あなたのクライマックスフェイズの始めに、あなたはコストを払ってよい。そうしたら、あなたは自分の控え室の「母を想うフェイト」を1枚選び、このカードがいた枠に置く。【自】アンコール[手札のキャラを1枚控え室に置く](このカードが舞台から控え室に置かれた時、あなたはコストを払ってよい。そうしたら、このカードがいた枠に【レスト】して置く) アンコール持ちの0からのチェンジで出せるカード。 このカードと使い魔アルフ2枚で自ターン中に7000、相手ターン中6000のカードができる。 さらに、4ターン目以降はレベル0でもチェンジでレベル2の母を想うフェイトが出せるため、例えレベル0であっても相手に殴り勝つことができる 名前 コメント
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+ 目次 “装備部位・肩周り”のその他の魔法のアイテム Shoulders Slot Wondrous Itemsイーグル・ケープ ウィングズ・オヴ・ザ・ガーゴイル ウィングズ・オヴ・フライング ガンファイターズ・ポンチョ カンフォーツ・クローク キャッチング・ケープ クイックチェンジ・クローク クローク・オヴ・アラクニダ クローク・オヴ・イセリアルネス クローク・オヴ・エルヴンカインド クローク・オヴ・ザ・スカトリング・ラット クローク・オヴ・ザ・ダスクウォーカー クローク・オヴ・ザ・ディプロマット クローク・オヴ・ザ・バット クローク・オヴ・ザ・ヘッジ・ウィザード クローク・オヴ・ザ・マンタ・レイ マイナー・クローク・オヴ・ディスプレイスメント メジャー・クローク・オヴ・ディスプレイスメント クローク・オヴ・ヒューマン・ガイズ クローク・オヴ・ファイアリー・ヴァニシング クローク・オヴ・ファングズ クローク・オヴ・レジスタンス ケープ・オヴ・イファルジェント・エスケープ ケープ・オヴ・ザ・マウンティバンク コウォードリィ・クラウチング・クローク コクーン・クローク シーフォーム・ショール シールド・クローク ジェリーフィッシュ・ケープ シャーラトゥンズ・ケープ ジャガーノーツ・ポールドロンズ ショール・オヴ・ザ・クロウン ショール・オヴ・ライフキーピング ストール・オヴ・ジャスティス マイナー・ストーン・クローク メジャー・ストーン・クローク ストーンミスト・クローク スラッシング・クローク ツリーフォーム・クローク デーモンスパイク・ポールドロンズ テンタクル・クローク ハイウェイマンズ・ケープ ハンターズ・クローク プレスティディジテイターズ・クローク ポールドロンズ・オヴ・ザ・ウォッチフル・ライオン ポールドロンズ・オヴ・ザ・サーペント ポールドロンズ・オヴ・ザ・ブル マントル・オヴ・スポアーズ ミュールバック・コーズ ライオン・クローク ワイヴァーン・クローク “装備部位・肩周り”のその他の魔法のアイテム Shoulders Slot Wondrous Items “装備部位:肩周り”にはケープ、外套、紐、マント、肩甲、肩掛け、襟巻き、翼、および肩に着用することのできるその他のアイテムが含まれる。 その説明によって特に指定されていない限り、“装備部位・肩周り”のその他の魔法のアイテムは誰にでも使用することができる。これらの魔法のアイテムは通常は単純使用型であるか合言葉によって起動するが、詳細はアイテムごとに異なる。 “装備部位・肩周り”のその他の魔法のアイテム Shoulders Slot Wondrous Items d% 劣った下級の肩周り用アイテム 市価 01~06 キャッチング・ケープ 200gp 07~10 クローク・オヴ・ヒューマン・ガイズ 900gp 11~30 クローク・オヴ・レジスタンス+1 1,000gp 31~36 ミュールバック・コーズ 1,000gp 37~38 ショール・オヴ・ライフキーピング 1,000gp 39~44 シールド・クローク 1,000gp 45~50 クイックチェンジ・クローク 1,500gp 51~56 コウォードリィ・クラウチング・クローク 1,800gp 57~74 クローク・オヴ・エルヴンカインド 2,500gp 75~80 クローク・オヴ・ザ・ヘッジ・ウィザード 2,500gp 81~85 クローク・オヴ・ファイアリー・ヴァニシング 2,600gp 86~94 クローク・オヴ・ファングズ 2,800gp 95~97 ポールドロンズ・オヴ・ザ・サーペント 3,000gp 98~100 ストーンミスト・クローク 3,500gp d% 優れた下級の肩周り用アイテム 市価 01~26 クローク・オヴ・レジスタンス+2 4,000gp 27~38 クローク・オヴ・ザ・スカトリング・ラット 6,000gp 39 シーフォーム・ショール 6,000gp 40~52 ツリーフォーム・クローク 6,000gp 53~74 イーグル・ケープ 7,000gp 75~94 クローク・オヴ・ザ・マンタ・レイ 7,200gp 95~100 ハンターズ・クローク 7,500gp d% 劣った中級の肩周り用アイテム 市価 01~20 クローク・オヴ・レジスタンス+3 9,000gp 21~22 クローク・オヴ・ザ・ダスクウォーカー 10,000gp 23~25 コクーン・クローク 10,000gp 26~27 ポールドロンズ・オヴ・ザ・ブル 10,000gp 28~32 マイナー・ストーン・クローク 10,000gp 33~40 ケープ・オヴ・ザ・マウンティバンク 10,800gp 41~45 ポールドロンズ・オヴ・ザ・ウォッチフル・ライオン 10,800gp 46~52 ライオン・クローク 12,000gp 53~54 マントル・オヴ・スポアーズ 13,400gp 55~59 ケープ・オヴ・イファルジェント・エスケープ 14,000gp 60~69 クローク・オヴ・アラクニダ 14,000gp 70~72 ガンファイターズ・ポンチョ 14,000gp 73~74 テンタクル・クローク 14,000gp 75~76 デーモンスパイク・ポールドロンズ 14,350gp 77~78 カンフォーツ・クローク 15,600gp 79~88 クローク・オヴ・レジスタンス+4 16,000gp 89~91 ショール・オヴ・ザ・クロウン 16,000gp 92~100 プレスティディジテイターズ・クローク 17,200gp d% 優れた中級の肩周り用アイテム 市価 01~12 ストール・オヴ・ジャスティス 18,000gp 13~24 ジェリーフィッシュ・ケープ 19,200gp 25~32 クローク・オヴ・ザ・ディプロマット 20,000gp 33~44 スラッシング・クローク 20,000gp 45~56 メジャー・ストーン・クローク 20,000gp 57~68 マイナー・クローク・オヴ・ディスプレイスメント 24,000gp 69~88 クローク・オヴ・レジスタンス+5 25,000gp 89~100 クローク・オヴ・ザ・バット 26,000gp d% 劣った上級の肩周り用アイテム 市価 01~40 ハイウェイマンズ・ケープ 32,500gp 41~60 ジャガーノーツ・ポールドロンズ 40,000gp 61~100 シャーラトゥンズ・ケープ 45,000gp d% 優れた上級の肩周り用アイテム 市価 01~15 メジャー・クローク・オヴ・ディスプレイスメント 50,000gp 16~35 ウィングズ・オヴ・フライング 54,000gp 36~55 クローク・オヴ・イセリアルネス 55,000gp 56~80 ウィングズ・オヴ・ザ・ガーゴイル 72,000gp 81~100 ワイヴァーン・クローク 78,600gp イーグル・ケープ (Eagle Cape/鷲のケープ) 市価 7,000gp; オーラ 中程度・変成術; 術者レベル 7; 重量 1ポンド 大鷲の羽根がこの素晴らしいケープの背と腕を飾っている。ケープの着用者が5フィート以上落下するであろう場合、このケープが着用者の背後に広がり、着用者は地面にそっと降りる。これは着用者にのみ、まさにフェザー・フォール呪文のように機能する。1日に1回、着用者がケープの端を握って腕を広げた場合、着用者はイーグルの姿に変身する(イーグル形態にのみ使用可能で、着用者がイーグルの80フィートの完全な飛行移動速度を得ることを除いて、ビースト・シェイプI呪文に従う)。この効果は10分間持続するが、1回の標準アクションとして途中で終了することができる。また、イーグル形態でいる間、着用者は〈知覚〉判定への+5の技量ボーナスを得る。 作成条件 コスト 3,500gp 《その他の魔法のアイテム作成》、ビースト・シェイプI、フェザー・フォール 、perceive clues(訳注:おそらくパーシーヴ・キューズ) ウィングズ・オヴ・ザ・ガーゴイル (Wings of the Gargoyle/ガーゴイルの翼) 市価 72,000gp; オーラ 中程度・変成術; 術者レベル 7; 重量 3ポンド この布の肩紐にはたくさんの礫が縫い合わされている。紐の着用者は硬い灰色の石から一対の翼を広げるように命じることができる。これらの翼は着用者に60フィートの飛行移動速度と標準の機動性を与える。これらの翼が存在しているとき、着用者の肌もまた目立つ石のような外見になり、DR 10/アダマンティンを得る。着用者は1回の即行アクションとして、これらの翼を広げたり畳んだりすることができる。翼は日ごとに5分間まで使用することができる。この持続時間は連続している必要はないが、1分単位で使用しなければならない。 作成条件 コスト 36,000gp 《その他の魔法のアイテム作成》、フライ、ストーンスキン ウィングズ・オヴ・フライング (Wings of Flying/飛行の翼) 市価 54,000gp; オーラ 中程度・変成術; 術者レベル 10; 重量 2ポンド この一対の翼は、古く黒い布でできた飾りのない外套のようであることもあれば、青い羽毛でできた長いケープのように優美なものであることもある。着用者が合言葉を唱えると、この外套は大きなコウモリか鳥の翼のような一対の翼に変化し、速度60フィートの飛行能力(機動性は標準)を着用者に与え、〈飛行〉判定にも+5の技量ボーナスを与える。 作成条件 コスト 27,000gp 《その他の魔法のアイテム作成》、フライ ガンファイターズ・ポンチョ (Gunfighter s Poncho/ガンマンのポンチョ) 市価 14,000gp; オーラ 中程度・防御術 ; 術者レベル 6; 重量 1ポンド 防御術を織り込んだこの毛織のポンチョは銃火に対する防御のみならず、危険な魔法からも着用者を隔離する。着用者は接触 AC への+2の幸運ボーナスを得る。1日に1回、1回の割り込みアクションとして、着用者は自身を目標とする1回の遠隔接触攻撃を無効にすることができるが、その攻撃がクリティカル・ヒットを確定させた場合には、この能力を使用することはできない。この能力を使用した場合、着用者は倒れて伏せ状態になる必要がある。 作成条件 コスト 7,000gp 《その他の魔法のアイテム作成》、ブリット・シールド カンフォーツ・クローク (Comfort s Cloak/くつろぎの外套) 市価 15,600gp; オーラ 微弱・防御術および死霊術; 術者レベル 5; 重量 1ポンド レンジャーに好まれる外套であるこの外套は、皮革と毛皮の寄せ集めである。カンフォーツ・クロークは着用者に常時エンデュア・エレメンツの効果を付与し、病気、生命力吸収、疲労状態あるいは過労状態にする効果、および毒に対するセーヴへの+4の技量ボーナスを与える。さらに着用者は休息中、8時間の休憩によって、一般的なヒット・ダイスごとに1ヒット・ポイントの代わりに、ヒット・ダイスの2倍のヒット・ポイントを回復する。丸24時間を休息にあてた場合、キャラクターはヒット・ダイスの2倍のヒット・ポイントの代わりに、ヒット・ダイスの5倍のヒット・ポイントを回復する。 作成条件 コスト 7,800gp 《その他の魔法のアイテム作成》、エンデュア・エレメンツ キャッチング・ケープ (Catching Cape/矢止めのケープ) 市価 200gp; オーラ 微弱・防御術; 術者レベル 1; 重量 3ポンド この銀色のケープは着用者が歩くたびに旗のように折れ巻き上がる。着用者は即行アクションとして、着用者を覆う微弱な力場の立方体に変化するようケープに命じることができる。この区域は着用者に遠隔攻撃に対する視認困難(20%失敗確率)を提供する。この効果は1分間かこの衣の効果で着用者への遠隔攻撃が失敗するか、いずれか早い方が訪れるまで続く。この区域を使用すると、この衣の全ての魔力は失われ、単なる一般的な銀色の服になってしまう。 作成条件 コスト 100gp 《その他の魔法のアイテム作成》、シールド クイックチェンジ・クローク (Quickchange Cloak/早着替えの外套) 市価 1,500gp; オーラ 微弱・変成術; 術者レベル 1; 重量 1ポンド この両面仕立ての灰色のフード付きケープの片面には精巧な刺繍が施され豪華に装飾されているが、もう一方はみすぼらしく使い古された外見をしている。合言葉によって外套の端が顔の上に覆い被さり、着用者は通常の変装(〈変装〉技能が適用されたもの)を取り除いて外套の中に収納することができる。このことは外套の外見を何ら変更しない。ひと度変装が外套の中に収納されると、この外套にその変装を仕舞った着用者へとその変装を合言葉によって再適用でき、元々の〈変装〉判定の結果を使用する。外套は一度に3つまで変装を収納することができ、外套の着用者はフリー・アクションとして、外套内の変装を任意の数だけ破棄することができる。 作成条件 コスト 750gp 《その他の魔法のアイテム作成》、プレスティディジテイション、作成者が〈変装〉を5ランク持っていること クローク・オヴ・アラクニダ (Cloak of Arachnida/クモの外套) 市価 14,000gp; オーラ 中程度・召喚術および変成術; 術者レベル 6; 重量 1ポンド この赤と菫色の絹で織られた衣装には辛うじてクモの巣に見える上品な模様が刺繍されており、着用者はスパイダー・クライム呪文の効果を受けているかのように登攀する能力を得る。さらにこの外套は、ウェブ呪文やあらゆる種類のクモの巣による捕縛に対する完全耐性を与える――着用者はクモの巣の中を通常の移動速度の半分で移動することができる。1日に1回、この外套の着用者はウェブを発動することができる。着用者はスパイダー(クモ)の毒に対するすべての頑健セーヴに+2の幸運ボーナスも得る。 作成条件 コスト 7,000gp 《その他の魔法のアイテム作成》、スパイダー・クライム、ウェブ クローク・オヴ・イセリアルネス (Cloak of Etherealness/エーテル化の外套) 市価 55,000gp; オーラ 強力・変成術; 術者レベル 15; 重量 1ポンド この銀灰色の外套は、光に当てると、光に照らされるというよりは光を吸収するように見える。合言葉を唱えると、着用者はエーテル状態となる(イセリアル・ジョーント呪文と同様)。この効果は解除可能である。この外套は1日に合計で10分まで効果がある。この持続時間は連続している必要はないが、1分単位で使用しなければならない。 作成条件 コスト 27,500gp 《その他の魔法のアイテム作成》、イセリアル・ジョーント クローク・オヴ・エルヴンカインド (Cloak of Elvenkind/エルフ族の外套) 市価 2,500gp; オーラ 微弱・幻術; 術者レベル 3; 重量 1ポンド エルフの手によるデザインで有名なこの外套は、その周囲に応じて、着用者がいかなる地形に溶け込むのにも役立つよう強化されている。この特徴のない灰色の外套を着用してフードを頭にかぶると、着用者は〈隠密〉判定に+5の技量ボーナスを得る。 作成条件 コスト 1,250gp 《その他の魔法のアイテム作成》、インヴィジビリティ、作成者はエルフでなければならない クローク・オヴ・ザ・スカトリング・ラット (Cloak of the Scuttling Rat/小走りの鼠の外套) 市価 6,000gp; オーラ 微弱・変成術; 術者レベル 5; 重量 1ポンド この素朴な外套は一見すると特徴のない革で作られているように見える。着用者が合言葉を唱えると、しかしながら、クローク・オヴ・ザ・スカトリング・ラットは着用者に独りでに巻きついて、ビースト・シェイプIを使用したかのようにダイア・ラットに変身させる。着用者は1日に5分間までダイア・ラット形態を維持することができる。この持続時間は連続している必要はないが、1分単位で使用しなければならない。 作成条件 コスト 3,000gp 《その他の魔法のアイテム作成》、ビースト・シェイプI クローク・オヴ・ザ・ダスクウォーカー (Cloak of the duskwalker/黄昏を歩むものの外套) 市価 10,000gp; オーラ 微弱・幻術; 術者レベル 3; 重量 1ポンド この暗い天鵞絨の外套はその着用者の歩んだ後に劇的に仰々しくはためく。この外套はその着用者に夜目を与える。1日に1回、命じると、着用者はダークネス呪文と同様に自身を闇で取り囲むことができる。この闇が起動している間、外套は着用者に夜目だけでなく暗視60フィートも与える。 作成条件 コスト 5,000gp 《その他の魔法のアイテム作成》、ダークネス、ダークヴィジョン クローク・オヴ・ザ・ディプロマット (Cloak of the Diplomat/外交官の外套) 市価 20,000gp; オーラ 中程度・心術; 術者レベル 7; 重量 1ポンド このフォレストグリーンの外套は〈交渉〉および〈真意看破〉判定に+5の技量ボーナスを与える。加えて、1日に1回、〈交渉〉または〈真意看破〉判定を行う前に、着用者は外套の力を呼び降ろし、2回ロールして良い方の結果を使用することを決定できる。最後に、この外套の着用者は〈交渉〉を使用して、クリーチャーの態度を通常の限界である2段階までではなく、3段階まで修正することができる。しかしながら、この外套の力には1つの欠点がある。着用者がクリーチャーの態度を変更するための〈交渉〉判定に5以上の差で失敗した場合、そのクリーチャーの態度は1段階ではなく2段階悪化する。 作成条件 コスト 10,000gp 《その他の魔法のアイテム作成》、チャーム・パースン、作成者が〈交渉〉および〈真意看破〉を5ランク持っていること クローク・オヴ・ザ・バット (Cloak of the Bat/コウモリの外套) 市価 26,000gp; オーラ 中程度・変成術; 術者レベル 7; 重量 1ポンド 焦げ茶色や黒の布で作られたこの外套は、〈隠密〉判定に+5の技量ボーナスを与える。また、着用者はバット(コウモリ)のように天井から逆さまにぶら下がれる。 この衣装の縁を持つことで、着用者はフライ呪文と同様に飛行することができる(〈飛行〉判定への+7ボーナスも含む)。着用者が望めば、着用者は実際に普通のバットにポリモーフし(ビースト・シェイプIIIと同様)、バットそのままに飛ぶことができる(着用あるいは運搬しているすべての所持品は変身の一部となる)。外套を使うかバットの姿になるかに関わらず、飛行は暗闇(夜空の下か、光がまったく、あるいはほとんどない地下環境)の中でしか行なえない。どちらの飛行能力も、一度に7分まで使用できるが、どれだけの時間でも一度飛行した後は、同じだけの時間が経過するまで、この外套は飛行能力を与えてくれない。 作成条件 コスト 13,000gp 《その他の魔法のアイテム作成》、ビースト・シェイプIII、フライ クローク・オヴ・ザ・ヘッジ・ウィザード (Cloak of the Hedge Wizard/垣根の魔術師の外套) 市価 2,500gp; オーラ 微弱・クローク種別に基づく系統; 術者レベル 1; 重量 1ポンド この外套には8つの種類がある――魔法の各系統から1つずつ。この外套はその着用者にその魔法の系統に基づいたいくつかの呪文(術者レベル1)を命じることにより使用する能力を与える。外套はまた着用者に回数無制限でプレスティディジテイションを命じることにより使用する能力を与える。 防御術:回数無制限:レジスタンス; 1回/日:エンデュア・エレメンツ、シールド 召喚術:回数無制限:アシッド・スプラッシュ; 1回/日:メイジ・アーマー、アンシーン・サーヴァント 占術:回数無制限:ディテクト・マジック; 1回/日:ディテクト・シークレット・ドアーズ、トゥルー・ストライク 心術:回数無制限:デイズ; 1回/日:チャーム・パースン、スリープ 力術:回数無制限:ライト; 1回/日:フローティング・ディスク、マジック・ミサイル 幻術:回数無制限:ゴースト・サウンド; 1回/日:カラー・スプレー、サイレント・イメージ 死霊術:回数無制限:タッチ・オヴ・ファティーグ; 1回/日:コーズ・フィアー、レイ・オヴ・エンフィーブルメント 変成術:回数無制限:メイジ・ハンド; 1回/日:エンラージ・パースン、エクスペディシャス・リトリート 作成条件 コスト 1,125gp 《その他の魔法のアイテム作成》、プレスティディジテイションおよび外套が術者に使用可能にする呪文;作成者が外套の魔法の系統の《呪文熟練》を持っていること クローク・オヴ・ザ・マンタ・レイ (Cloak of the Manta Ray/エイの外套) 市価 7,200gp; オーラ 中程度・変成術; 術者レベル 9; 重量 1ポンド 着用者が塩水の中に入るまで、この外套は革で作られているように見える。塩水に入ると、クローク・オヴ・ザ・マンタ・レイは着用者に貼り付き、着用者はマンタ・レイ(イトマキエイ)と見分けがつかなくなる(ビースト・シェイプIIと同様だが、マンタ・レイの姿にしかなれない)。本物のマンタ・レイのように、着用者は+3の外皮ボーナス、水中で呼吸する能力、60フィートの水泳速度を得る。 この外套の着用者はさらにスティング・レイのトゲのある尻尾で攻撃でき、1d6ポイントのダメージを与えることができる。この攻撃は、そのキャラクターのほかの攻撃方法に加えて、最も高い近接攻撃ボーナスを使って行なうことができる。望むなら、着用者は水中移動能力を犠牲にすることなく、この外套から自分の腕を出すことができる。 作成条件 コスト 3,600gp 《その他の魔法のアイテム作成》、ビースト・シェイプII、ウォーター・ブリージング マイナー・クローク・オヴ・ディスプレイスメント (Cloak of Displacement, Minor/下級所くらましの外套) 市価 24,000gp; オーラ 微弱・幻術; 術者レベル 3; 重量 1ポンド このアイテムは、メジャー・クローク・オヴ・ディスプレイスメントの夜をあしらった意匠とよく似た模様を持つ、普通の外套のように見えるが、着用すると、その魔力によって光がひずみ、ゆがめられる。これによる“所くらまし”はブラー呪文と同様の効果を与え、着用者に対する攻撃に20%の失敗確率を与える。この効果は継続的に働く。 作成条件 コスト 12,000gp 《その他の魔法のアイテム作成》、ブラー メジャー・クローク・オヴ・ディスプレイスメント (Cloak of Displacement, Major/上級所くらましの外套) 市価 50,000gp; オーラ 中程度・幻術; 術者レベル 7; 重量 1ポンド このアイテムは、流れ星と朧月の図柄の刺繍が施されており、普通の外套のように見えるが、合言葉に応じて、その魔力によって光がひずみ、ゆがめられる。これによる“所くらまし”はディスプレイスメント呪文と同様の効果を与え、1日に合計で15ラウンドまで持続する。この持続時間は、着用者が好きなように分割できる。 作成条件 コスト 25,000gp 《その他の魔法のアイテム作成》、《呪文持続時間延長》、ディスプレイスメント クローク・オヴ・ヒューマン・ガイズ (Cloak of Human Guise/人間のふりの外套) 市価 900gp; オーラ 微弱・幻術; 術者レベル 1; 重量 1ポンド こののっぺりした外套はハーフオークやハーフエルフのような半人間種族によって着用された場合にのみ効果を持つ。外套はハット・オヴ・ディスガイズと同様に着用者の外観を変化させるが、それは着用者の非人間的な肉体的特徴を隠蔽するか変化させ、クリーチャーが完全な人間のように見せる程度までである。いかなる特徴も人間らしくなって残る。例えば、この外套を着用したハーフオークは、その緑か灰色の肌の色と尖った耳を失い、牙も見られなくなり、その他の点も完全に通常の自分の人間版として通す事が可能である。同様に、この外套を着用したハーフエルフは丸い耳、人間のような目を持ち、エルフの祖先を表すいかなる形質もなくなる。着用者は具体的な変装の内容を制御できず、その通常の外見に慣れ親しんでいるものは人間に変装した着用者を認識することができる。 作成条件 コスト 450gp 《その他の魔法のアイテム作成》、ディスガイズ・セルフ クローク・オヴ・ファイアリー・ヴァニシング (Cloak of Fiery Vanishing/焦熱の消失の外套) 市価 2,600gp; オーラ 微弱・防御術および幻術; 術者レベル 5; 重量 1ポンド この厚い革の外套は縁の周りが焦げて煤けており、微かにすすの臭いがする。1日に1回、[火]ダメージを与える効果の対象になったとき、着用者は1回の割り込みアクションを消費して、その[火]効果によって殺されたかのように灰と骨の山の幻をその場に残し、炎に覆い隠されて不可視状態になることができる。着用者の不可視性と幻影は5分間、あるいは着用者がいずれかのクリーチャーを攻撃するまで持続する。灰を調べたりやり取りをしたクリーチャーは幻術を看破するための DC11の意志セーヴを行うことができるが、これによって不可視効果が終了することはない。 作成条件 コスト 1,300gp 《その他の魔法のアイテム作成》、インヴィジビリティ、サイレント・イメージ クローク・オヴ・ファングズ (Cloak of Fangs/牙の外套) 市価 2,800gp; オーラ 中程度・変成術; 術者レベル 9; 重量 1ポンド この動物の毛の外套を着用することにより、セーヴィング・スローへの+1の抵抗ボーナスが与えられる。さらに、着用者は1日に5回まで、1回の即行アクションとして、その歯を急速に成長させることができる。この特大の歯は1ラウンド持続し、その間に着用者は噛みつき攻撃を行うことができる。この攻撃は1d6ポイント(あるいは着用者が小型の場合は1d4)のダメージを与える主要肉体攻撃として扱うこと。着用者が既に噛みつき攻撃を持っている場合、この噛みつき攻撃のダメージは1段階大きくなる(『Bestiary』P.302)。 作成条件 コスト 1,250gp 《その他の魔法のアイテム作成》、オルター・セルフ、レジスタンス クローク・オヴ・レジスタンス (Cloak of Resistance/抵抗の外套) 市価 さまざま; オーラ 微弱・防御術; 術者レベル 5; 重量 1ポンド +1ボーナス 1,000gp; +2ボーナス 4,000gp; +3ボーナス 9,000gp; +4ボーナス 16,000gp; +5ボーナス 25,000gp 銀や鋼の細片が、しばしばこの魔法の外套の真ん中に埋め込まれている。この衣装は、すべてのセーヴィング・スロー(頑健、反応、意志)に対する+1~+5の抵抗ボーナスという形で、魔法による防御を与える。 作成条件 +1ボーナス 500gp; +2ボーナス 2,000gp; +3ボーナス 4,500gp; +4ボーナス 8,000gp; +5ボーナス 12,500gp 《その他の魔法のアイテム作成》、レジスタンス、作成者の術者レベルがクロークのボーナスの3倍以上であること ケープ・オヴ・イファルジェント・エスケープ (Cape of Effulgent Escape/煌めく脱出のケープ) 市価 14,000gp; オーラ 微弱・力術および幻術; 術者レベル 3; 重量 1ポンド この輝く白い外套は黄金の陽光によって飾られており、常に光を放っている(ライト呪文と同様だが、半径10フィートのみ)。1日に2回、着用者はケープに命じて光の爆発を噴出させ、20フィート以内の着用者以外のすべてのクリーチャーを1d4ラウンドの間盲目状態にすることができる(反応・無効、DC14)。この爆発の起動後、着用者は不可視状態になり(持続時間が1分間のインヴィジビリティ呪文と同様)、着用者が不可視状態でいる限りケープの光は消滅する。 作成条件 コスト 7,000gp 《その他の魔法のアイテム作成》、デイライト、インヴィジビリティ ケープ・オヴ・ザ・マウンティバンク (Cape of the Mountebank/いかさま師のケープ) 市価 10,800gp; オーラ 中程度・召喚術; 術者レベル 9; 重量 1ポンド この明るい赤と金のケープを着用すれば、1日に1回、着用者は合言葉によってディメンジョン・ドア呪文の効果を使用することができる。着用者が消える際には、消えた場所に無害な灰色の煙が残り、目的地に出現する際にも同様のドラマチックな演出を表す。 作成条件 コスト 5,400gp 《その他の魔法のアイテム作成》、ディメンジョン・ドア コウォードリィ・クラウチング・クローク (Cowardly Crouching Cloak/卑劣なる屈みの外套) 市価 1,800gp; オーラ 微弱・防御術 ; 術者レベル 1; 重量 4ポンド この特徴の無い灰色の外套は着用者の顔をすっぽり覆ってしまうことのできるフードが着いている。着用者は移動アクションで顔を覆い、うずくまって屈むことができる。このようにした着用者を直接攻撃しようとするクリーチャーは攻撃を行うために、(サンクチュアリ呪文のように)意志セーヴ(DC11)を行わなければならない。着用者は屈んでいる間何かを見ることができず、いかなるアクションを行うこともできない。これに着用者は盲目状態と見なされ通常のペナルティを全て受けるが、無防備状態ではない。着用者は単に立ち上がったり移動するだけで屈んでいる状態を終了することができる。 作成条件 コスト 900gp 《その他の魔法のアイテム作成》、サンクチュアリ コクーン・クローク (Cocoon Cloak/繭の外套) 市価 10,000gp; オーラ 中程度・変成術 ; 術者レベル 7; 重量 1ポンド この波打つ絹の外套は、その柔らかで繊細な構造にも関わらず信じられないほど耐久性がある。着用者が眠りに落ちるたびに(その眠りが自然のものであれ魔法の効果によってもたらされたのであれ)、この外套は速やかに着用者の身体を包む粘着質の撚り糸に変化し、固形の絹の繭に硬化する。繭に包まれている間、着用者は外皮への+4の強化ボーナスを得て、ライト・フォーティフィケイションの防具能力(25%の確率でクリティカル・ヒットを通常のダメージにする)の対象となったかのように、クリティカル・ヒットおよび急所攻撃から保護される。この繭は着用者が目覚めると開いて外套に戻る。 作成条件 コスト 5,000gp 《その他の魔法のアイテム作成》、ヴァーミン・シェイプI(Ultimate Magic) シーフォーム・ショール (Seafoam Shawl/海の泡のショール) 市価 6,000gp; オーラ 微弱・変成術; 術者レベル 5; 重量 1ポンド この上品なレースでできたショールは1日に1回起動して、フィンズ・トゥ・フィート呪文の利益を与えることができ、乾いた地面の上にいるときは常に着用者の下肢のヒレや付属肢を足に変化させる──解除しない限り、この効果は5時間持続する。 作成条件 コスト 3,000gp 《その他の魔法のアイテム作成》、フィンズ・トゥ・フィート シールド・クローク (Shield Cloak/盾の外套) 市価 1,000gp; オーラ 微弱・防御術; 術者レベル 4; 重量 1ポンド この粗雑なつくりの灰色の外套の着用者は、1回の移動アクションとしてこの衣装の端を掴んで硬化させることができる。着用者は硬化した裾を高品質の木製ライト・シールドであるかのように使用することができる。この方法で外套を使用することで防具による判定ペナルティを課されることはないが、5%の秘術呪文失敗確率が課される。外套の裾はフリー・アクションとして手放して再び柔軟な状態にすることができる。高品質の盾であるかのように、この外套には盾の強化ボーナスおよび特殊能力を加えることができる。 作成条件 コスト 500gp 《その他の魔法のアイテム作成》、《魔法の武器防具作成》、シールド ジェリーフィッシュ・ケープ (Jellyfish Cape/海月の外套) 市価 19,200gp; オーラ 中程度・変成術; 術者レベル 7; 重量 1ポンド この渦巻く白のケープは着用者が塩水に浸かるやいなやほとんど目に見えなくし、着用者が完全に水中に沈んだままでいる限り、視認困難(20%の失敗確率)を与える。着用者は水中で呼吸することができ、20フィートの水泳移動速度を得る。着用者が水中に潜っている間、ケープは着用者を小さな棘付きの触手で取り囲んでいる。着用者に隣接してターンを終了したいかなるクリーチャーも、1ポイントの[電気]ダメージを受け、DC16の頑健セーヴィング・スローに成功しなければ1ラウンドの間不調状態になる。この不調効果は[毒]効果である。 作成条件 コスト 9,600gp 《その他の魔法のアイテム作成》、ビースト・シェイプII、ウォーター・ブリージング シャーラトゥンズ・ケープ (Charlatan s Cape/ペテン師のケープ) 市価 45,000gp; オーラ 微弱強力・力術および幻術(更新); 術者レベル 313(更新); 重量 1ポンド この派手な赤い天鵞絨の外套には、一般的には不吉な仮面の道化師やその他の不気味な喧騒を表す図案が金糸で刺繍されている。この外套はクローク・オヴ・ザ・マウンティバンクのように機能するが、そのディメンジョン・ドアの力は1日に3回まで使用することができる。さらに、1日に1回、この外套の着用者は呪文と同様のイセリアル・ジョーントを使用することができる。 作成条件 コスト 22,500gp 《その他の魔法のアイテム作成》、ディメンジョン・ドア、イセリアル・ジョーント ジャガーノーツ・ポールドロンズ (Juggernaut s Pauldrons/破壊力の肩甲) 市価 40,000gp; オーラ 微弱・死霊術; 術者レベル 5; 重量 1ポンド この巨大な肩甲は打ち延ばした青銅で作られた一対の握りしめた拳の形をしている。この肩甲は CMD への+4のボーナスを付与し、着用者に凶暴性(『Bestiary』P.300)の能力を与える。命じると、着用者はエンラージ・パースン呪文の対象であるかのように、そのサイズを大きくすることができ、また別の命令によって通常のサイズに戻ることもできる。1日に3回、肩甲の着用者は相手を殺した後に、1回の割り込みアクションとして1分の間デッドリー・ジャガーノート呪文の利益を得ることができる。 作成条件 コスト 20,000gp 《その他の魔法のアイテム作成》、デッドリー・ジャガーノート、エンラージ・パースン、レイジ ショール・オヴ・ザ・クロウン (Shawl of the Crone/老婆の肩掛け) 市価 16,000gp; オーラ 微弱・変成術; 術者レベル 3; 重量 1ポンド この灰色の肩掛けを編んでいる撚り糸はほつれてボロボロになっている。クリーチャーがこの肩掛けを身に付けると直ちに、着用者は速やかにその種族の品のある老女(着用者の実際の性別とは関係なく)の姿になり、肩掛けを取り除くまでその姿のままとなる。これは実際の物理的な変化だが、着用者には肉体的な特性値へのペナルティを含め、高齢に由来するいかなる弱体化も発生せず、あるいは精神的な特性値への何らかのボーナスを得ることもない。着用者はまた自身を友好的で、無害で、無力な、あるいは援助を必要とする何者かに見せかけたり、その見かけ上の年齢への適切な敬意を受けるための【魅力】に基づく判定への+4の状況ボーナスを得る。このボーナスは子供に対して向けられた場合には+8に増加する。着用者はまた魔女団を形成する目的においてハグと見なされるが、この魔女団には常に少なくとも1体の実際のハグが含まれている必要がある。 作成条件 コスト 8,000gp 《その他の魔法のアイテム作成》、オルター・セルフ ショール・オヴ・ライフキーピング (Shawl of Life-Keeping/生命維持の肩掛け) 市価 1,000gp; オーラ 微弱・召喚術 ; 術者レベル 3; 重量 1ポンド この魔法的な肩掛けは絹の透けて見える素材から織られている、1日に1回、着用者は合言葉を唱えて自身の生命力を肩掛けに転送することができる(10ヒット・ポイントまで)。この肩掛けを着用しており、ヒット・ポイントが-1以下に減少した場合、肩掛けは速やかに自身に蓄えられたヒット・ポイントの値と等しい量だけ着用者を治療する。この治療は着用者が死亡状態になることを防ぐことはできない。肩掛けに蓄えられた生命力は24時間、あるいは着用者が治療されるまでの、いずれか先に起こる方まで持続する。肩掛けが破壊された場合、蓄えられた生命力は消失する。 この肩掛けはクリーチャーの生命力を蓄えている間、そのクリーチャーとの繋がりを維持している。別のクリーチャーがこの肩掛けをその手に保持している場合、肩掛けに生命力を蓄えているクリーチャーは肩掛けの現在の使用者からのすべての効果に対する頑健および反応セーヴィング・スローに-2のペナルティを受ける。 作成条件 コスト 500gp 《その他の魔法のアイテム作成》、キュア・ライト・ウーンズ、ステイビライズ ストール・オヴ・ジャスティス (Stole of Justice/判事の襟巻き) 市価 18,000gp; オーラ 微弱・占術; 術者レベル 5; 重量 1ポンド この長いなにものにも染まらぬ漆黒の襟巻きは一方の端に金色の天秤が記され、もう一方にはフードを被った判事の図案が刺繍されている。着用者は〈真意看破〉判定への+5の技量ボーナスを得て、1日に5分間までゾーン・オヴ・トゥルースを作り出すことができる;これらのラウンドは連続している必要はない。着用者はディテクト・ケイオス、ディテクト・イーヴル、ディテクト・グッド、あるいはディテクト・ローを使用する際、発動後の自身の次のターンの開始時に、3全ラウンドの間集中していたかのように情報を得ることができる。最後に、着用者がインクィジターである場合、審判を使用する際、ジュリスト武器を使用しているかのように〈知覚〉判定および戦技防御値へのボーナスが得られる。 作成条件 コスト 9,000gp 《その他の魔法のアイテム作成》、ゾーン・オヴ・トゥルース、作成者が〈真意看破〉を5ランク持っていること マイナー・ストーン・クローク (Stone Cloak, Minor/下級石の外套) 市価 10,000gp; オーラ 微弱・防御術; 術者レベル 5; 重量 1ポンド このまだらの灰色の外套は、花崗岩やその他の明灰色の石のように見える。着用者は自分の周りにマイナー・ストーン・クロークをピンと張って、1回の移動アクションとしてその場に硬直し、外套をそれと酷似した石のように硬化させることができる。このようにした場合、着用者はフリー・アクション以外には他に何のアクションも取ることができず、AC への【敏捷力】ボーナスを失うが、DR 5/アダマンティンを得る。着用者はまたこの方法で保護されている間〈隠密〉判定への+5の状況ボーナスを得る。この効果はフリー・アクションとして解除することができる。 作成条件 コスト 5,000gp 《その他の魔法のアイテム作成》、ストーン・シェイプ メジャー・ストーン・クローク (Stone Cloak, Major/上級石の外套) 市価 20,000gp; オーラ 中程度・防御術; 術者レベル 8; 重量 1ポンド この外套はストーン・クロークと同様であり、起動すると DR 10/アダマンティンを提供して着用者を守る。 作成条件 コスト 10,000gp 《その他の魔法のアイテム作成》、ストーンスキン ストーンミスト・クローク (Stonemist Cloak/石の霧の外套) 市価 3,500gp; オーラ 微弱・召喚術および幻術; 術者レベル 3; 重量 1ポンド 岩場や山間部において、このストーングレイの外套を着用し、頭部にそのフードを被って締めると、着用者は〈隠密〉判定への+5の技量ボーナスを得る。1日に1回、着用者はオブスキュアリング・ミストと同等の霧の領域を作成することができる。 作成条件 コスト 1,750gp 《その他の魔法のアイテム作成》、インヴィジビリティ、オブスキュアリング・ミスト スラッシング・クローク (Slashing Cloak/斬撃の外套) 市価 20,000gp; オーラ 微弱・幻術および変成術; 術者レベル 5; 重量 1ポンド この厚いバーガンディの外套はミスラル製の金属板で飾られ、重装鎧の上に見事に収まるように裁断されている。1回の全ラウンド・アクションとして、着用者は自身のマスで旋回し、5フィート以内の各クリーチャーにダメージを与えることができる。この攻撃はそれぞれのクリーチャーに対して着用者の最も高い基本攻撃ボーナスを用い、命中時に2d6のダメージを与える。着用者はこの攻撃に習熟しているものと見なす。さらにこの外套は、外套のコストに近接武器の特性のコストを加えて、近接武器のように魔法的に強化することができる。 作成条件 コスト 10,000gp 《その他の魔法のアイテム作成》、ブレード・バリアー; コスト 10,000gp ツリーフォーム・クローク (Treeform Cloak/樹木形態の外套) 市価 6,000gp; オーラ 中程度・変成術; 術者レベル 7; 重量 1ポンド この長い緑色の外套の背には、古代のオークの図案が刺繍されている。1日に1回、命じると、着用者はツリー・シェイプ呪文と同様に樹木の姿になることができるが、生きている木の形態しか取ることはできない。また、直射日光の下で樹木の形態で1時間を費やすごとに、着用者は1d6のヒット・ポイントを回復する。 作成条件 コスト 3,000gp 《その他の魔法のアイテム作成》、グッドベリー、tree form(訳注:おそらくツリー・シェイプ); コスト 2,500gp デーモンスパイク・ポールドロンズ (Demonspike Pauldrons/デーモンの棘の肩甲) 市価 14,350gp; オーラ 中程度・死霊術 ; 術者レベル 7; 重量 8ポンド この黒い鉄の肩甲には様々な長さのギザギザの棘が散りばめられている。デーモンスパイク・ポールドロンズは+2アーマー・スパイクとして機能し、組みつき攻撃またはこの肩甲を用いて行う近接攻撃に成功すると1d2の出血ダメージを与える。この肩甲に通常のアーマー・スパイクを装着する場合には、アーマー・スパイクによるダメージを1d6(小型)または1d8(中型)に増加させ、攻撃およびダメージ──アーマー・スパイク(あれば)またはデーモンスパイク・ポールドロンズのいずれによるにせよ──に2つ大きな強化ボーナスを使用する。 作成条件 コスト 7,175gp 《その他の魔法のアイテム作成》、《魔法の武器防具作成》、ブリード テンタクル・クローク (Tentacle Cloak/触手の外套) 市価 14,000gp; オーラ 中程度・変成術; 術者レベル 7; 重量 1ポンド この深青色の外套は動くと微妙に、漠然とさざなみと流水のような形を取り、激しい無数の光が降り注いでいるように見える。1日に1回、着用者の命令により、外套の肩のあたりから2つの大きな灰色の触手が現れる。着用者が中型サイズの場合、それぞれの触手は1d6ポイントの殴打ダメージを与える1回の肉体攻撃を行うことができる(これらの触手のダメージは触手の肉体攻撃と同様に着用者のサイズを基準とする;『Bestiary』P.302)。触手は10フィートの間合いと、つかみのモンスター特殊能力を持つ。加えて、着用者はこの触手を用いた組みつきの戦技判定に+4の技量ボーナスを得る。これらの触手は1分間持続する。 作成条件 コスト 7,000gp 《その他の魔法のアイテム作成》、Polymorph self(訳注:おそらくオルター・セルフ) ハイウェイマンズ・ケープ (Highwayman s Cape/追い剥ぎのケープ) 市価 32,500gp; オーラ 微弱・変成術 ; 術者レベル 5; 重量 1ポンド この両面仕立ての多色のケープは着用者の華やかな大胆不敵さを際立たせ、明るい色を外側に向けているときには〈はったり〉判定への+5の技量ボーナスを与える。1回の移動アクションとして裏返すと、反対側のまだらの迷彩は〈隠密〉判定への+5の技量ボーナスを与える。さらに、着用者はケープの現在の向きに関わらず、常にリベレイティング・コマンド呪文と同様の効果の対象になる。ケープがどちらの面を向けているかにかかわらず、使用者は回数無制限で割り込みアクションとして、組みつき、束縛、拘束に対して〈脱出術〉判定を試みることができる。これは、ケープが使用者をリベレイティング・コマンド(Ultimate Magic)の目標としているかのように扱う(更新)。 作成条件 コスト 16,250gp 《その他の魔法のアイテム作成》、リベレイティング・コマンド ハンターズ・クローク (Hunter s Cloak/狩人の外套) 市価 7,500gp; オーラ 微弱・変成術 ; 術者レベル 5; 重量 1ポンド 通常は巨大なサーペントの皮から作られたこれらの外套は、レンジャー、狩人、および追跡者が最も精通している領域に溶けこんで素早く移動するのに役立つように設計されている。着用者が“得意な地形”クラス能力を持っており、得意な地形の1つを移動している場合、1日に1回、(更新)着用者はその環境に生息する動物に変身することができる。これは(適切な『Bestiary』の項に定義されているように、あるいは GM の裁量によって)その環境に生息するクリーチャーに制限されていることを除き、ビースト・シェイプIと同等に作用する。この効果は1日に10分間まで持続する。この持続時間は連続している必要はないが、1分単位で使用しなければならない。 作成条件 コスト 3,750gp 《その他の魔法のアイテム作成》、ビースト・シェイプI プレスティディジテイターズ・クローク (Prestidigitator s Cloak/奇術師の外套) 市価 17,200gp; オーラ 微弱・幻術および変成術; 術者レベル 5; 重量 1ポンド この短い黒い外套は着用者に〈手先の早業〉判定への+8の技量ボーナスを与える。さらに、1回の全ラウンド・アクションとして外套を脱ぎ、5フィート以下のマスを占める、重量が100ポンド以下の物体1つに覆い被せて、その物体を消滅させ、外套内の異次元空間内に収納することができる。物体を1時間を越えて外套に留めておくことはできず、1時間後の時点で外套から外套あるいはその着用者に隣接するマスにこぼれ落ちる。着用者はまた外套に隣接するマスに物体を捨てるように命じることもできる。 作成条件 コスト 8,600gp 《その他の魔法のアイテム作成》、ガイダンス、ロープ・トリック ポールドロンズ・オヴ・ザ・ウォッチフル・ライオン (Pauldrons of the Watchful Lion/用心深いライオンの肩甲) 市価 10,800gp; オーラ 微弱・死霊術; 術者レベル 5; 重量 3ポンド この鋼鉄と真鍮の肩甲には両肩に1つずつ、2体の真鍮製のライオンの頭部を備えている。1日に2回、1回の割り込みアクションとして、クリーチャーが着用者が機会攻撃範囲に収めているか着用者自身のマスを機会攻撃を誘発することなく通過するための〈軽業〉判定に成功したとき、肩甲のいずれかから影のようなライオンが動き出し、そのクリーチャーを攻撃することができる。この攻撃は着用者の基本攻撃ボーナス+【敏捷力】修正値を使用し、目標の接触 AC に攻撃する。命中時、ライオンは2d6ポイント(クリティカル倍率×2)の刺突ダメージを与える。 作成条件 コスト 5,400gp 《その他の魔法のアイテム作成》、《魔法の武器防具作成》、スペクトラル・ハンド ポールドロンズ・オヴ・ザ・サーペント (Pauldrons of the Serpent/サーペントの肩甲) 市価 3,000gp; オーラ 微弱・防御術; 術者レベル 3; 重量 3ポンド ミスラルで構築されたこの肩甲には、それぞれ防御的にとぐろを巻く毒蛇の意匠が浮き彫りにされている。この肩甲は着用者に相手の機会攻撃に対する AC への+2の回避ボーナスを与え、突き飛ばし、組みつき、位置ずらし、および足払いの戦技に対する着用者の CMD を2増加させる。 作成条件 コスト 1,500gp 《その他の魔法のアイテム作成》、キャッツ・グレイス ポールドロンズ・オヴ・ザ・ブル (Pauldrons of the Bull/猪の肩甲) 市価 10,000gp; オーラ 微弱・防御術; 術者レベル 5; 重量 3ポンド この鋼鉄製の肩甲には突撃する猪の図案が浮き彫りにされている。突き飛ばしの戦技を行う際、着用者は判定を2回行い、より良い結果を使用することができる。また、この肩甲は突き飛ばしに対する CMD に+2の強化ボーナスを与える。 作成条件 コスト 5,000gp 《その他の魔法のアイテム作成》、ブルズ・ストレンクス マントル・オヴ・スポアーズ (Mantle of Spores/胞子のマント) 市価 13,400gp; オーラ 微弱・死霊術; 術者レベル 5; 重量 1ポンド このマントは着用者に病気に対するセーヴィング・スローへの+4の抵抗ボーナスを与える。1日に1回、着用者は1回の即行アクションとしてケープを生い茂らせて、致命的な胞子の雲に自身を取り囲ませることができる。着用者に隣接するクリーチャーは胞子から1d6ポイントのダメージを受け、加えて3ラウンドの間、胞子が得体の知れない緑色のカビに成長することによりラウンドごとに1d3ポイントのダメージを受ける。これらのラウンドの後、カビは無害になり、1分間の洗浄で洗い流すことができる。胞子は影響を受けたクリーチャーに DC15の〈治療〉判定か、病気を除去する効果を施すことにより破壊することができる。この胞子は[病気]効果である。 作成条件 コスト 6,700gp 《その他の魔法のアイテム作成》、コンテイジョン ミュールバック・コーズ (Muleback Cords/ラバの背の紐) 市価 1,000gp; オーラ 微弱・変成術; 術者レベル 3; 重量 1/4ポンド この分厚い革製の紐は着用者の上腕と肩を覆ってしまう。身に付けると、それらは通常よりもその部位の筋肉を大きく見えるようにする。着用者は運搬能力を考慮する際に、【筋力】能力値が通常よりも8高いものとして扱う。このボーナスは戦闘、アイテムの破壊、その他【筋力】に関係した判定には適用されず、着用者が運ぶ装備やものの総量のみに効果を及ぼす。 作成条件 コスト 500gp 《その他の魔法のアイテム作成》、ブルズ・ストレンクス ライオン・クローク (Lion Cloak/ライオンの外套) 市価 12,000gp; オーラ 中程度・変成術; 術者レベル 10; 重量 1ポンド その頭部を取り巻くたてがみを備えた、一頭の雄獅子の毛皮から作られたライオン・クロークは、素晴らしい見た目である。この外套を着用するクリーチャーは[精神作用]および[恐怖]効果に対して行うセーヴィング・スローへの+2の抵抗ボーナスと、〈威圧〉判定への+2の状況ボーナスを得る。1日に1回、着用者は頭上にフードを引っ張り出し、10分間までライオンの姿になることができる(ライオン形態にしかなれないことを除きビースト・シェイプII呪文と同様)。着用者が一撃のクラス特徴を持つ場合、着用者は一撃の使用回数を消費することで、この力を1日に複数回使用することができる;着用者は最大で一撃の使用回数に加え1回、ライオン形態を取ることができる。ライオン形態を取っている間、着用者は通常の一撃能力を使用することはできない。 作成条件 コスト 6,000gp 《その他の魔法のアイテム作成》、ビースト・シェイプII ワイヴァーン・クローク (Wyvern Cloak/ワイヴァーンの外套) 市価 78,600gp; オーラ 中程度・変成術; 術者レベル 7; 重量 1ポンド この重たい外套は青い鱗片を裏打ちした革で作られており、地面の近くまで吊り下げられた先の尖った裾を備えている。この外套は着用者に意志セーヴへの+4の抵抗ボーナス、常時のフェザー・フォール効果(呪文と同様)、および1日に1回フライを使用する能力を提供する。回数無制限で、即行アクションにより、着用者は裾で毒針を形成し、針の肉体武器を得ることができる。この針は1d6ポイントのダメージに加えポイズン(呪文と同様;DC16)を与える。毒針を通常の目立たない形状に戻すのは1回のフリー・アクションである。 作成条件 コスト 39,300gp 《その他の魔法のアイテム作成》、フェザー・フォール、フライ、ポイズン、レジスタンス、作成者は少なくとも術者レベル12レベルでなければならない。
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リオンの魔法研究〜浮遊編〜 UC 水文明 (3) 呪文 ■G・ストライク ■自分のクリーチャーを1体選ぶ。次の自分のターンのはじめまで、選んだクリーチャーのコストを3少なくし、「飛行」を与える。 作者:UNKNOWN 概要 G・ストライクを持ち、自分のクリーチャー1体のコストを3軽くして飛行を付与する呪文。 フレーバーテキスト 空を飛びたいと考えたリオンは、物体を浮遊させる魔法を編み出し、それを応用して新たな魔法龍も生み出した。 評価 名前 コメント
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+ 目次 “装備部位・手首”のその他の魔法のアイテム Wrists Slot Wondrous Itemsアームバンズ・オヴ・ザ・ブローラー アローマスターズ・ブレイサーズ インクィジターズ・バスチョン・ヴァンブレイシズ ヴァードント・ヴァイン ヴァンブレイシズ・オヴ・ザ・ジンニー ヴァンブレイシズ・オヴ・ザ・タクティシャン ヴァンブレイシズ・オヴ・ディフェンス ガントレット・オヴ・スキル・アット・アームズハイ・エルヴン・ブレイサーズ シデューサーズ・ベイン シャックルズ・オヴ・コンプライアンス シャックルズ・オヴ・デュアランス・ヴァイル スリーヴス・オヴ・メニー・ガーメンツ スペルガード・ブレイサーズ チャーム・ブレスレット ディメンジョナル・シャックルズ デュエリスツ・ヴァンブレイシズ バーグラーズ・ブレイサーズ グレーター・ブレイサーズ・オヴ・アーチェリー レッサー・ブレイサーズ・オヴ・アーチェリー ブレイサーズ・オヴ・アーマー ブレイサーズ・オヴ・ジ・アヴェンジング・ナイト ブレイサーズ・オヴ・ザ・グリブ・エンタテイナー ブレイサーズ・オヴ・ザ・マーシフル・ナイト ブレイサーズ・オヴ・スウォーン・ヴェンジャンス ブレイサーズ・オヴ・ステディネス ブレイサーズ・オヴ・ファルコンズ・エイム ブレスレット・オヴ・セカンド・チャンシズ ブレスレット・オヴ・バーゲニング ブレスレット・オヴ・フレンズ ブレスレット・オヴ・マーシー ボーンブレーカー・ガントレットボーンブレーカー・ブレイサーズ マーシフル・ヴァンブレイシズ マナクルズ・オヴ・コーポレイション ロングアーム・ブレイサーズ “装備部位・手首”のその他の魔法のアイテム Wrists Slot Wondrous Items “装備部位・手首”にはリストバンド、手纏、腕輪、篭手、手錠、枷、袖、腕甲、および短い蔓のように手首の上もしくは周辺に着用するアイテムが含まれる。 その説明によって特に指定されていない限り、“装備部位・手首”のその他の魔法のアイテムは誰にでも使用することができる。これらの魔法のアイテムは通常は単純使用型であるか合言葉によって起動するが、詳細はアイテムごとに異なる。 “装備部位・手首”のその他の魔法のアイテム Wrists Slot Wondrous Items d% 劣った下級の手首用アイテム 市価 01~10 スリーヴス・オヴ・メニー・ガーメンツ 200gp 11~20 アームバンズ・オヴ・ザ・ブローラー 500gp 21~48 ブレイサーズ・オヴ・アーマー+1 1,000gp 49~63 バーグラーズ・ブレイサーズ 1,000gp 64~91 ブレイサーズ・オヴ・ステディネス 2,000gp 92~96 マナクルズ・オヴ・コーポレイション 2,000gp 97~100 シャックルズ・オヴ・コンプライアンス 3,280gp d% 優れた下級の手首用アイテム 市価 01~27 ブレイサーズ・オヴ・アーマー+2 4,000gp 28 ブレイサーズ・オヴ・ファルコンズ・エイム 4,000gp 29~38 インクィジターズ・バスチョン・ヴァンブレイシズ 4,000gp 39~65 レッサー・ブレイサーズ・オヴ・アーチェリー 5,000gp 66~68 スペルガード・ブレイサーズ 5,000gp 69~71 ボーンブレーカー・ガントレットボーンブレーカー・ブレイサーズ(更新) 6,000gp 72~81 ヴァンブレイシズ・オヴ・ディフェンス 6,000gp 82~98 ヴァードント・ヴァイン 6,000gp 99 ロングアーム・ブレイサーズ 7,200gp 100 ブレイサーズ・オヴ・ザ・グリブ・エンタテイナー 7,900gp d% 劣った中級の手首用アイテム 市価 01~04 チャーム・ブレスレット 8,000gp 05~08 デュエリスツ・ヴァンブレイシズ 8,000gp 09~13 マーシフル・ヴァンブレイシズ 8,000gp 14~18 ヴァンブレイシズ・オヴ・ザ・タクティシャン 8,000gp 19~43 ブレイサーズ・オヴ・アーマー+3 9,000gp 44~53 シデューサーズ・ベイン 9,900gp 54~58 ブレイサーズ・オヴ・ジ・アヴェンジング・ナイト 11,500gp 59~63 アローマスターズ・ブレイサーズ 13,900gp 64~73 ヴァンブレイシズ・オヴ・ザ・ジンニー (イフリート) 14,400gp 74~78 ブレスレット・オヴ・バーゲニング 14,500gp 79~82 ブレスレット・オヴ・マーシー 15,000gp 83~86 ブレイサーズ・オヴ・ザ・マーシフル・ナイト 15,600gp 87~90 ブレスレット・オヴ・セカンド・チャンシズ 15,750gp 91~99 ブレイサーズ・オヴ・アーマー+4 16,000gp 100 シャックルズ・オヴ・デュアランス・ヴァイル 16,200gp d% 優れた中級の手首用アイテム 市価 01~10 ヴァンブレイシズ・オヴ・ザ・ジンニー (ジン) 18,900gp 11~20 ヴァンブレイシズ・オヴ・ザ・ジンニー (マーリド) 18,900gp 21~30 ヴァンブレイシズ・オヴ・ザ・ジンニー (シャイタン) 18,900gp 31~50 ブレスレット・オヴ・フレンズ 19,000gp 51~70 グレーター・ブレイサーズ・オヴ・アーチェリー 25,000gp 71~90 ブレイサーズ・オヴ・アーマー+5 25,000gp 91~100 ブレイサーズ・オヴ・スウォーン・ヴェンジャンス 25,000gp d% 劣った上級の手首用アイテム 市価 01~30 ディメンジョナル・シャックルズ 28,000gp 31~45 ガントレット・オヴ・スキル・アット・アームズハイ・エルヴン・ブレイサーズ(更新) 30,000gp 46~100 ブレイサーズ・オヴ・アーマー+6 36,000gp d% 優れた上級の手首用アイテム 市価 01~60 ブレイサーズ・オヴ・アーマー+7 49,000gp 61~100 ブレイサーズ・オヴ・アーマー+8 64,000gp アームバンズ・オヴ・ザ・ブローラー (Armbands of the Brawler/喧嘩屋のリストバンド) 市価 500gp; オーラ 微弱・変成術; 術者レベル 3; 重量 1ポンド この傷つき摩耗したリストバンドは明らかに乱暴な使われ方をしているように見え、粗末な革でできており分厚い革紐で固定される。このリストバンドは着用者に組みつき判定および組みつきから逃れる判定への+1の技量ボーナスを与える。 作成条件 コスト 250gp 《その他の魔法のアイテム作成》、ブルズ・ストレンクス アローマスターズ・ブレイサーズ (Arrowmaster s Bracers/矢の達人の腕甲) 市価 13,900gp; オーラ 微弱・防御術; 術者レベル 5; 重量 1ポンド この簡素な一対の革の弓篭手は弓弦から着用者の手首を保護するように設計されている。この弓篭手は一組のブレイサーズ・オヴ・アーチェリーのように見えるが、着用者は身に付けるとすぐに違いに気がつく。 この腕甲の着用者は遠隔武器に対するダメージ減少5/魔法、さらに遠隔攻撃に対する+1の反発ボーナスを得る。加えて、1日に1回、1回の即行アクションとして、着用者は次の自身のターンの終了時までに行われる、自身の次の遠隔攻撃への+20の洞察ボーナスを与えることができる。 作成条件 コスト 6,950gp 《その他の魔法のアイテム作成》、《魔法の武器防具作成》、プロテクション・フロム・アローズ、トゥルー・ストライク インクィジターズ・バスチョン・ヴァンブレイシズ (Inquisitor s Bastion Vambraces/インクィジターの砦の腕甲) 市価 4,000gp; オーラ 微弱・防御術; 術者レベル 5; 重量 3ポンド 黒ずんだ鋼鉄からつくられたこの腕甲は保護の審判によってインクィジターに与えられている保護を強化する。審判の効果を受けている間、インクィジターは CMD および呪文の防御的発動のために行う判定の双方に清浄ボーナスを得る。このボーナスは審判が AC に与える清浄ボーナスに等しい。 作成条件 コスト 2,000gp 《その他の魔法のアイテム作成》、シールド・オヴ・フェイス、作成者は保護の審判を利用可能なインクィジターでなければならない ヴァードント・ヴァイン (Verdant Vine/緑の蔓) 市価 6,000gp; オーラ 微弱・召喚術; 術者レベル 5; 重量 ― 5つの緑色の果実と蔓からなるヴァードント・ヴァインは手首に巻きつけて着用する。1日に1回、命じると、着用者は蔓から果実を1つ摘み取り、飛散武器のように30フィートまで投擲することができる。たとえ果実が目標から外れた場合でも、衝撃を受けた位置から半径20フィート以内に厄介な茨の蔓が噴き出す。この範囲内のクリーチャーは DC16の反応セーヴィング・スローに成功しなければならず、さもなければエンタングル呪文のようにクリーチャーの足に蔓が巻き付くことによって絡みつかれた状態になる。蔓は持続するが、影響を受けたクリーチャーは自身のターンの開始時に、その効果に対する新たなセーヴィング・スローを得る。影響を受けたクリーチャーがセーヴィング・スローに失敗した場合、1d4ポイントのダメージも受ける。 1回の標準アクションとして DC20の【筋力】判定を行うことにより、影響を受けたクリーチャーはこの効果を終了させ自由になることができる。この判定に失敗すると蔓に締め付けられてしまい、1d4ポイントのダメージを受ける。 作成条件 コスト 3,000gp 《その他の魔法のアイテム作成》、エンタングル、プラント・グロウス ヴァンブレイシズ・オヴ・ザ・ジンニー (Vambraces of the Genie/ジンニーの腕甲) 市価 さまざま; オーラ 微弱・力術; 術者レベル 5; 重量 3ポンド ジン 18,900gp; イフリート 14,400gp; マーリド 18,900gp; シャイタン 18,900gp この腕甲には風、地、火、あるいは水を表す象徴と、その元素に適したジンニーの描写で装飾されている。このアイテムはエンデュア・エレメンツを使用したかのように熱気および冷気の環境から装着者を保護する。腕甲の素材およびその他の能力は関連するジンニーの種別によって異なる。 ジン / Djinni:このミスラル製の腕甲は、着用者がガシアス・フォーム、インヴィジビリティ、およびウィンド・ウォールをそれぞれ1日に1回使用可能にする。 イフリート / Efreeti:この焼け焦げた青銅の腕甲は、着用者がインヴィジビリティ(自身のみ)、プロデュース・フレイム、およびパイロテクニクスをそれぞれ1日に1回使用可能にする。 マーリド / Marid:この珊瑚の腕甲は、着用者がハイドローリック・トレント、インヴィジビリティ、およびウォーター・ブリージングをそれぞれ1日に1回使用可能にする。 シャイタン / Shaitan:このアダマンティン製の腕甲は、着用者がグリッターダスト、メルド・イントゥ・ストーン、およびストーン・シェイプをそれぞれ1日に1回使用可能にする。 作成条件 コスト さまざま ジン 9,450gp; イフリート 7,200gp; マーリド 9,450gp; シャイタン 9,450gp 《その他の魔法のアイテム作成》、protection from elements(訳注:おそらくプロテクション・フロム・エナジー)および着用者が使用可能な3つの呪文 ヴァンブレイシズ・オヴ・ザ・タクティシャン (Vambraces of the Tactician/技巧者の腕甲) 市価 8,000gp; オーラ 中程度・心術; 術者レベル 7; 重量 3ポンド この腕甲はその外観を着用者に応じて変化させる。着用者がキャヴァリアーであるなら、この腕甲は着用者の騎士団の記章を表示する。着用されていないか、キャヴァリアーでないものの手にあるときには、普通の一対の鋼鉄製の腕甲のように見える。この腕甲を着用するキャヴァリアーは、“挑戦”クラス特徴の効果を決定する目的において、2クラス・レベル高いものと見なす。さらに、1日に1回、1回の即行アクションとして、“戦術家”クラス特徴を持つキャヴァリアーはチームワーク特技を与える範囲を増加させることができる。自身の次のターンの終了時まで、キャヴァリアーが味方にチームワーク特技を与える際には、60フィート以内のすべての味方に与えることができるが、味方は依然としてキャヴァリアーを見聞きすることができなければならない。 作成条件 コスト 4,000gp 《その他の魔法のアイテム作成》、ヒロイズム ヴァンブレイシズ・オヴ・ディフェンス (Vambraces of Defense/防御の腕甲) 市価 6,000gp; オーラ 微弱・防御術; 術者レベル 5; 重量 3ポンド この磨きぬかれた鋼鉄製の腕甲は AC への+1の反発ボーナスを与える。1日に1回、1回の割り込みアクションとして、着用者が少なくとも片手を自由にしている場合、通常ならば遠隔武器による攻撃が命中するであろう際に、腕甲でその攻撃を反らし、《矢止め》特技を有しているかのようにダメージを受けないようにすることができる。 作成条件 コスト 3,000gp 《その他の魔法のアイテム作成》、シールド ガントレット・オヴ・スキル・アット・アームズハイ・エルヴン・ブレイサーズ (Gauntlets of Skill at Arms High Elven Bracers/武芸の篭手腕甲)(更新) 市価 30,000gp; オーラ 中程度・変成術; 術者レベル 8; 重量 1ポンド この精巧な細工の革の篭手腕甲は、背を銀色の板金に覆われ、手首と前腕に銀のバックルを備えている。この手袋腕甲は着用者が任意の伝統的なエルフ武器(ロングボウ、コンポジット・ロングボウ、ロングソード、レイピア、ショートボウ、コンポジット・ショートボウ、および名称に“エルヴン”を含む武器)を、その武器に習熟しているかのように使用できるようにする。既にそれらの武器に習熟している着用者が使用する場合、攻撃ロールとダメージ・ロールに+1の技量ボーナスを与える。魔法を有効にするには両方の手袋腕甲を身につけなければならない。 (更新) 作成条件 コスト 15,000gp 《その他の魔法のアイテム作成》、《魔法の武器防具作成》、作成者はエルフでなければならない シデューサーズ・ベイン (Seducer s Bane/誘惑者の苦悩) 市価 9,900gp; オーラ 中程度・防御術; 術者レベル 6; 重量 ― この細身の銀の腕輪は3つの花が絡みあうデザインで作られている。DC20の〈知識:自然〉判定でこの花が隠蔽、裏切り、そして虚偽を象徴するアカシア、ラフマ、コケモモであることを識別できる。 腕輪は着用者に〈真意看破〉判定への+5の技量ボーナス、および心術効果に対する意志セーヴへの+5の抵抗ボーナスを与える。着用者が心術に対する意志セーヴに成功した場合、その呪文の術者は効果が成功したものと誤認する。加えて、腕輪の着用者は自身を目標としていた心術と、その心術の出所がわかる。シデューサーズ・ベインは着用者の上に、失敗した心術呪文や効果に合わせてディテクト・マジックで見ることのでき、意図された心術の持続時間である限り持続するオーラを形成する。しかしながら、腕輪の着用者が術者かその味方を攻撃するか、あるいはそれ以外の失敗した呪文の効果と矛盾する方法で行動した場合、その呪文の術者は速やかに心術が効果を及ぼさなかったことを悟る。 作成条件 コスト 4,950gp 《その他の魔法のアイテム作成》、ディテクト・マジック、マジック・オーラ、レジスタンス、作成者が〈真意看破〉を3ランク持っていること シャックルズ・オヴ・コンプライアンス (Shackles of Compliance/順守の枷) 市価 3,280gp; オーラ 微弱・心術; 術者レベル 3; 重量 2ポンド このボロボロの鉄の手錠は、通常は錠前の一つに小さな棘付きの鉄の鍵が刺さった状態で見つかる。この枷は自身を魔法的に調整し、小型から大型サイズまでのいかなるクリーチャーの手首周りにもぴったりと合い、自動的に施錠される。シャックルズ・オヴ・コンプライアンスを着用したクリーチャーは、威圧を受けやすくなる。いかなるクリーチャーも、シャックルズ・オヴ・コンプライアンスを着用したクリーチャーを目標とした威圧あるいは士気をくじく試みには、〈威圧〉判定に+4のボーナスを得る。加えて、手錠の鍵の所持者は1日に3回、枷の着用者に対してコマンド(意志、DC25)を発動することができる。 シャックルズ・オヴ・コンプライアンスは硬度10と10ヒット・ポイントを有し、枷の鍵を開けるには DC30の〈装置無力化〉判定が必要である。手錠をかけられたクリーチャーは DC28の【筋力】判定または DC35の〈脱出術〉判定によって自由になることができる。手錠の錠前は DC30の〈装置無力化〉判定によって開けることができる。 作成条件 コスト 1,930gp 《その他の魔法のアイテム作成》、コマンド シャックルズ・オヴ・デュアランス・ヴァイル (Shackles of Durance Vile/下劣な監禁の枷) 市価 16,200gp; オーラ 中程度・心術; 術者レベル 9; 重量 2ポンド この高品質の鉄の手錠は着用者の意志を弱める。人型生物のクリーチャーに取り付けて合言葉を唱えると、この枷はその囚人に対し、囚人がセーヴィング・スローに失敗した場合、枷が取り付けられている限り効果が持続することを除いて、ドミネイト・パースン呪文の効果を与える。枷を取り外すか破壊すると心術は速やかに破棄される。枷は1日に1回このように使用することができる。シャックルズ・オヴ・デュアランス・ヴァイルは無防備状態か、拘束されているか、あるいは同意するクリーチャーに対してのみ起動することができる;まだ抵抗することのできるクリーチャーに取り付けた場合、素晴らしいものではあるが、単なる手錠として機能する。シャックルズ・オヴ・デュアランス・ヴァイルは硬度15、20ヒット・ポイント、および素晴らしい錠前を有する。この手錠は破壊 DC30および〈脱出術〉DC35を持つ。 作成条件 コスト 8,200gp 《その他の魔法のアイテム作成》、ドミネイト・パースン スリーヴス・オヴ・メニー・ガーメンツ (Sleeves of Many Garments/多くの衣服の袖) 市価 200gp; オーラ 微弱・幻術; 術者レベル 1; 重量 1ポンド この半透明の布の筒は着用者の腕に容易に合わせることができる。着用者はこの袖をするりと身につけるときに、自身の現在の衣類の姿(更新)を他の非魔法的な衣類のいずれかの一揃いに変化させることを選択できる。この新しい衣類は着用者に完璧にフィットし、着用者が特に指定しない限り、常に清潔で繕われている。この袖を脱ぐと、着用者の衣類は本来の形態に戻る。 作成条件 コスト 100gp 《その他の魔法のアイテム作成》、ディスガイズ・セルフ スペルガード・ブレイサーズ (Spellguard Bracers/呪文防御の腕甲) 市価 5,000gp; オーラ 微弱・防御術; 術者レベル 4; 重量 1ポンド 一般的には青く染められた革で作られ、星形の鋲で装飾されているこの腕甲は、戦闘の熱気の中でその技術を磨く呪文の使い手によって使用される。この腕甲は防御的発動のために行う精神集中判定に+2のボーナスを与える。1日に3回、着用者は防御的発動のための精神集中判定を2回行い、よりよい結果を使用することを選択できる。 作成条件 コスト 2,500gp 《戦闘発動》《その他の魔法のアイテム作成》、ウォーディング・ウェポン チャーム・ブレスレット (Charm Bracelet/装飾付きの腕輪) 市価 8,000gp; オーラ 微弱・さまざま; 術者レベル 5; 重量 ― チャーム・ブレスレットの環には小さな金の装飾物が吊り下げられている。1d4+4個の非魔法的な飾りに加え、腕輪は以下の魔法的な飾りをそれぞれ1つ帯びている。これらの魔法の飾りは合言葉によって起動し、記載された効果を作り出すことができるが、飾りはそれぞれ1回ずつしか使用することができない。飾りは使用後に濃い蒸気に融解して消滅する。 武装する剣 / Arming Sword:切り離すと、この飾りは高品質の木製ヘヴィ・シールド1つと高品質のロングソード1振りに変化する。これらはいずれも地面の上か、飾りを起動したクリーチャーの手の中に、使用する準備ができた状態で出現させることができる。これらのアイテムは蒸気に変わるまで1時間持続する。 健康的な林檎 / Healthy Apple:切り離すと、この飾りは食べる(機会攻撃を誘発する1回の標準アクション)と2d8のヒット・ポイントを回復する林檎1つになる。加えて、林檎を食べたクリーチャーが何らかの毒か病気の影響を受けていた場合、そのような災厄のそれぞれに対して新たなセーヴィング・スローを試みることができる。セーヴィング・スローの成功は、それぞれ対応する災厄を直ちに終了させる。 愛する心 / Loving Heart:この飾りを切り離すと、着用者は自身の次のターンの終了時までのいつでも、擬似呪文能力としてチャーム・パースンを使用することができる(呪文と同様、意志 DC11)。 幸運の星 / Lucky Star:起動すると、この飾りは着用者を中心とする半径20フィートの爆発に幸運を解き放つ。着用者と爆発内にいるその味方は、1ラウンドの間、能力判定、攻撃ロール、セーヴィング・スロー、および技能判定に+2の幸運ボーナスを得る。 平和の鳩 / Peaceful Dove:この鳩を切り離すと、着用者を中心とする半径20フィートの爆発内は、カーム・エモーションズ(意志 DC13)が発動していたかのように気性をなだめられる。レイジによる影響を受けているクリーチャーは、このセーヴィング・スローに-2のペナルティを受ける。 1つ以上の飾りを消費しているチャーム・ブレスレットは、欠けている飾りごとに市価を1,580gp 減額すること。最後の飾りを使用したチャーム・ブレスレット自体は、非魔法的な飾りが腕輪にいくつ残っていても、100gp の価値を持つ非魔法的な腕輪である。 作成条件 コスト 4,000gp 《その他の魔法のアイテム作成》、カーム・エモーションズ、チャーム・パースン、キュア・モデレット・ウーンズ、プレイヤー、シャドウ・ウェポン ディメンジョナル・シャックルズ (Dimensional Shackles/次元の枷) 市価 28,000gp; オーラ 中程度・防御術; 術者レベル 11; 重量 5ポンド この枷の“冷たい鉄”製の輪には、それに沿うように魔法的なルーンが描かれている。この枷に捕らえられたクリーチャーはディメンジョナル・アンカー呪文を発動されたのと同様の作用を受ける(セーヴ不可)。この枷は小型サイズから大型サイズまでのクリーチャーにはめることができる。この枷を破壊したり、この枷から抜け出すためのDCは30である。 作成条件 コスト 14,000gp 《その他の魔法のアイテム作成》、ディメンジョナル・アンカー デュエリスツ・ヴァンブレイシズ (Duelist s Vambraces/決闘者の腕甲) 市価 8,000gp; オーラ 中程度・防御術; 術者レベル 8; 重量 2ポンド 頑丈な鋼鉄と煮込んだ革を混合して作られたこの腕甲は、着用者が双頭武器または2つの武器(肉体武器あるいは素手攻撃は含まない)を使用している間、AC への+1の反発ボーナスを与える。加えて、ラウンドごとに1回、利き手でない手で使う武器で攻撃を行う際、着用者はその武器によって行う攻撃ロールへのペナルティを2減少することができる。 作成条件 コスト 4,000gp 《その他の魔法のアイテム作成》、キャッツ・グレイス、シールド、作成者が《二刀流》特技を持っていること バーグラーズ・ブレイサーズ (Burglar s Bracers/夜盗の腕甲) 市価 1,050gp; オーラ 微弱・変成術; 術者レベル 3; 重量 1ポンド 合言葉によって、この特徴のない革の腕甲は高品質の盗賊道具一揃いに変化させることができる。別のそのような合言葉によって腕甲形態に戻すことができる。1日に1回、この盗賊道具の使用中あるいは腕甲の着用中、使用者は危険に晒されていたり気を散らされている場合でさえ、1回の〈装置無力化〉判定に出目10を使用することができる。 作成条件 コスト 550gp 《その他の魔法のアイテム作成》、シュリンク・アイテム グレーター・ブレイサーズ・オヴ・アーチェリー (Bracers of Archery, Greater/上級弓術の腕甲) 市価 25,000gp; オーラ 中程度・変成術; 術者レベル 8; 重量 1ポンド この腕甲は普通の防具のように見える。この腕甲を着用すると、着用者はどんなボウでも(クロスボウは含まない)まるで習熟しているかのように使用できる。すでにいずれかのボウに習熟しているなら、その種類のボウを使う時にはいつでも、攻撃ロールに+2の技量ボーナスとダメージ・ロールに+1の技量ボーナスが与えられる。両方の腕甲を装着しないと、魔法の効果は発揮されない。 作成条件 コスト 12,500gp 《魔法の武器防具作成》、《その他の魔法のアイテム作成》、作成者がショートボウあるいはロングボウに習熟していること レッサー・ブレイサーズ・オヴ・アーチェリー (Bracers of Archery, Lesser/下級弓術の腕甲) 市価 5,000gp; オーラ 微弱・変成術; 術者レベル 4; 重量 1ポンド このリストバンドはグレーター・ブレイサーズ・オヴ・アーチェリーのように見えるが、通常はより軽量な素材で作られている。この腕甲はグレーター・ブレイサーズ・オヴ・アーチェリーと同様だが、このリストバンドの与える攻撃ロールへの技量ボーナスは+1であり、ダメージ・ロールにはボーナスを与えない。 作成条件 コスト 2,500 《魔法の武器防具作成》、《その他の魔法のアイテム作成》、作成者がショートボウあるいはロングボウに習熟していること ブレイサーズ・オヴ・アーマー (Bracers of Armor/鎧の腕甲) 市価 さまざま; オーラ 中程度・召喚術; 術者レベル 7; 重量 1ポンド +1鎧 1,000gp; +2鎧 4,000gp; +3鎧 9,000gp; +4鎧 16,000gp; +5鎧 25,000gp; +6鎧 36,000gp; +7鎧 49,000gp; +8鎧 64,000gp このアイテムは手首や腕を守る防具のように見え、ときには防護の記号や用心深い格好の動物の描写がエッチングされている。ブレイサーズ・オヴ・アーマーを着用すると、不可視だが実体のある力場が着用者を取り巻き、ちょうど鎧を身に着けているかのように+1~+8の鎧ボーナスを与える。両方の腕甲を装着しないと、魔法の効果は発揮されない。 さらに、ブレイサーズ・オヴ・アーマーには鎧の特殊能力を付与することもできる。アイテムの市価を計算する際には、特殊能力は追加のボーナスと同様に扱うが、実際にACを上昇させるわけではない。ブレイサーズ・オヴ・アーマーの有効ボーナス(鎧ボーナス+鎧の特殊能力のボーナス相当値)は+8が上限である。鎧の特殊能力を付けるためには、ブレイサーズ・オヴ・アーマーに少なくとも+1の鎧ボーナスがなければならない。ブレイサーズ・オヴ・アーマーには、鎧のコストに一定額のgpを加えることで与えられる鎧の特殊能力を付けることはできない。ブレイサーズ・オヴ・アーマーと普通の鎧は累積しない。クリーチャーが別のものからより高い鎧ボーナスを得ていたら、ブレイサーズ・オヴ・アーマーは機能を停止し、その鎧ボーナスも鎧の特殊能力も与えない。ブレイサーズ・オヴ・アーマーの方が高い鎧ボーナスを与えるのなら、別の鎧ボーナス源が機能を停止する。 作成条件 コスト さまざま +1鎧 500gp; +2鎧 2,000gp; +3鎧 4,500gp; +4鎧 8,000gp; +5鎧 12,500gp; +6鎧 18,000gp; +7鎧 24,500gp; +8鎧 32,000gp 《その他の魔法のアイテム作成》、メイジ・アーマー、作成者の術者レベルがブレイサーズのボーナスの2倍以上であること、加えて付加する鎧の特殊能力の必要条件 ブレイサーズ・オヴ・ジ・アヴェンジング・ナイト (Bracers of the Avenging Knight/復讐の騎士の腕甲) 市価 11,500gp; オーラ 中程度・変成術; 術者レベル 8; 重量 1ポンド この銀の腕甲は鏡の輝きに磨かれているが、そうでない場合は着用している全身鎧と一致するようにその外見を変化させる。 着用者が一撃の能力を与えるクラス(パラディン、破壊の領域のクレリックなど)のレベルを有している場合、その一撃のダメージは着用者が4レベル高いそのクラスの一員であるかのように扱う。着用者がそのようなクラスの一員ではない場合、1日に1回、着用者は攻撃ロールへの自身の【魅力】ボーナスに等しいボーナスと、命中時のダメージ・ロールに+5のボーナスを得る、1回の一撃の攻撃を行うことができる。 作成条件 コスト 5,750gp 《その他の魔法のアイテム作成》、ブレス・ウェポン ブレイサーズ・オヴ・ザ・グリブ・エンタテイナー (Bracers of the Glib Entertainer/口達者な芸人の腕甲) 市価 7,900gp; オーラ 中程度・変成術; 術者レベル 7; 重量 1ポンド この装飾的な腕甲は、鮮やかな色のまだら模様と、その表面に縫い付けられた様々な小さな鈴を備えている。この腕甲を着用している間、着用者は〈芸能〉判定への+5の技量ボーナスを得る。1日に1回、命じると、使用者はグリブネス呪文の利益を得ることができる。 作成条件 コスト 3,950gp 《その他の魔法のアイテム作成》、グリブネス ブレイサーズ・オヴ・ザ・マーシフル・ナイト (Bracers of the Merciful Knight/慈悲深き騎士の腕甲) 市価 15,600gp; オーラ 中程度・召喚術; 術者レベル 9; 重量 1ポンド この金の腕甲にはセレスチャル・クリーチャーの像が刻まれている。パラディンによって着用されると、“癒しの手”クラス特徴によって提供される回復量と、1日の使用回数を決定する目的において、着用者は4レベル高いものとして扱う。加えて、1日に1回、着用者は1回分の癒しの手に追加の能力を吹き込んで、レッサー・レストレーション呪文のような救済を提供することができる。 作成条件 コスト 7,800gp 《その他の魔法のアイテム作成》、キュア・シリアス・ウーンズ、レッサー・レストレーション ブレイサーズ・オヴ・スウォーン・ヴェンジャンス (Bracers of Sworn Vengeance/復讐の誓いの腕甲) 市価 25,000gp; オーラ 強力・力術; 術者レベル 15; 重量 1ポンド この白い革の腕甲には、一方には“迅速なる敗北”、もう一方には“復讐”という意味の繊細なエルフ文字がエッチングされている。1日に1回、着用者が目標からヒット・ポイントにダメージを受けた時、1回の割り込みアクションとして“我を害する者に死を!”と叫ぶことでその攻撃者への復讐を誓うことができる。着用者は復讐の誓いの目標に対して行う武器の攻撃ロールに+1の技量ボーナスを得て、武器の攻撃ロールに成功すると追加で2d6ポイントのダメージを与える。 この効果の持続中は、着用者は誓いの仇以外の目標への攻撃ロールに-2のペナルティを受ける。これらのボーナスとペナルティは24時間、または誓いの仇が腕甲の着用者によって殺されるか破壊されるまでの、いずれか先に起こる方までの間持続する。着用者が誓いの目標を殺すことに失敗した場合、この腕甲は7日が経過するまで再使用できない。 作成条件 コスト 12,500gp 《その他の魔法のアイテム作成》、シャウト、作成者はエルフでなければならない ブレイサーズ・オヴ・ステディネス (Bracers of Steadiness/安定の腕甲) 市価 2,000gp; オーラ 微弱・防御術; 術者レベル 1; 重量 2ポンド このべっ甲の腕甲はほとんど着用者の一部だと思われるほど、着用者の肌にとてもぴったりとフィットする。この腕甲の着用者は、特定の仕事を達成するために時間がかかる場合、非常に穏やかで落ち着いた状態になる。主に腕や手に依存する技能についての技能判定で出目20を行うときはいつでも、着用者はその判定に+5の技量ボーナスを得る。 作成条件 コスト 1,000gp 《その他の魔法のアイテム作成》、エイド ブレイサーズ・オヴ・ファルコンズ・エイム (Bracers of Falcon s Aim/隼の照準の腕甲) 市価 4,000gp; オーラ 微弱・変成術; 術者レベル 3; 重量 1ポンド この真紅の腕甲はそれぞれ、急上昇して格好の餌食を見つけるために地面を走査する黄金の隼の図柄で飾られている。この腕甲は常に着用者にアスペクト・オヴ・ザ・ファルコン呪文の利益を与えるが、呪文の肉体的な変化は伴わない。1日1回、合言葉により、使用者は1分間アスペクト・オヴ・ザ・ファルコンの利益を得る。この能力を使用するには、使用者はこのアイテムを24時間連続して身に着けていなければならない(更新)。 作成条件 コスト 2,000gp 《その他の魔法のアイテム作成》、アスペクト・オヴ・ザ・ファルコン ブレスレット・オヴ・セカンド・チャンシズ (Bracelet of Second Chances/二度目の機会の腕輪) 市価 15,750gp; オーラ 中程度・召喚術; 術者レベル 9; 重量 ― この腕輪には複雑なデザインが刻まれた7つの珊瑚のビーズが飾られている。着用者へのクリティカル・ヒットか急所攻撃が確定した場合、ダメージがロールされる前に1回の割り込みアクションとして、着用者はそのクリティカル・ヒットを通常の命中に変換することができる。着用者がこの方法でクリティカル・ヒットか急所攻撃を1回無効にするたびに、1つのビーズが粉々になる。7つすべてを使い切ると、腕輪自身が砕けて粉になる。 作成条件 コスト 7,875gp 《その他の魔法のアイテム作成》、ブレス・オヴ・ライフ ブレスレット・オヴ・バーゲニング (Bracelet of Bargaining/駆け引きの腕輪) 市価 14,500gp; オーラ 中程度・占術; 術者レベル 7; 重量 ― この重たい金の帯は富を示すものとして公然と着用するか、あるいは袖の下に隠すことができる。この腕甲は着用者に〈はったり〉、〈交渉〉、および〈真意看破〉判定への+5の技量ボーナスを与える。着用者が契約や約束を締結するために他のクリーチャーと握手するときは常に、着用者は即座に詐欺が関与しているかを感知することができるが(意志・無効、DC16)、着用者はその詐欺の正確な性質を判断することはできない。 作成条件 コスト 7,250gp 《その他の魔法のアイテム作成》、detect lie(訳注:おそらくディサーン・ライズ)、ディテクト・ソウツ ブレスレット・オヴ・フレンズ (Bracelet of Friends/友情の腕輪) 市価 19,000gp; オーラ 強力・召喚術; 術者レベル 15; 重量 ― この銀の飾り腕輪には、作成時に4つの飾りがついている。持ち主は自分の知っている人物の1人を、この腕輪の飾り1つの対象として指定することができる(この指定は標準アクションだが、一度指定されると、変更するまで永続する)。飾りをつかみ、対象となる人物の名前を呼ぶと、その人物は装備と共に使用者のいる場所に呼び出される(これも1標準アクション)。ただし、ブレスレットの持ち主と対象の双方が同一次元界にいる必要がある。対象として指定された人物には、誰が自分をテレポートさせようとしているかが判り、ブレスレット・オヴ・フレンズは同意する対象にしか働かない。飾りの機能を起動してしまうと、その飾りはなくなってしまう。また、腕輪から外した飾りは価値がなくなってしまう。ブレスレットの価格は、飾りが1個減るごとに25%減ってしまう。 作成条件 コスト 9,500gp 《その他の魔法のアイテム作成》、レフュージ ブレスレット・オヴ・マーシー (Bracelet of Mercy/慈悲のブレスレット) 市価 15,000gp; オーラ 微弱・召喚術; 術者レベル 5; 重量 ― この金属製の腕輪には司祭の祝福を受けた複数の宝石が嵌めこまれている。着用者が“癒しの手”クラス特徴を有する場合、着用者は1日に追加で1回使用することができ、常に病気の“慈悲”を有しているかのように扱う。既に着用者がその“慈悲”を獲得していた場合、病を取り除くための有効術者レベルを+4増加させる。 作成条件 コスト 7,500gp 《その他の魔法のアイテム作成》、リムーヴ・ディジーズ ボーンブレーカー・ガントレットボーンブレーカー・ブレイサーズ (Bonebreaker GauntletsBonebreaker Bracers/骨砕きの腕甲)(更新) 市価 6,000gp; オーラ 微弱・死霊術; 術者レベル 5; 重量 2ポンド この分厚い真鍮と革の腕甲は着用者が紙のように骨と筋肉を引き裂けるようにする。1日に1回、1回の近接攻撃の一部として、着用者は腕甲を起動して相手に恐ろしい怪我を負わせることができる。攻撃が命中した場合、目標は DC14の意志セーヴを行わなければならない。セーヴに失敗した場合、ワンド(訳注:原文ママ(Wand)。おそらく傷(wound)か)は目標の【筋力】、【敏捷力】、あるいは【耐久力】(着用者が選択する)を-6減少させる。このペナルティは目標の能力値を1未満に減少させることはできない。怪我は時間をかけて回復し、怪我を負った時から1日が経過するごとにペナルティが1減少し、ヒール、リジェネレイト、レストレーション、あるいは呪いを破ることのできる何らかの魔法によってすみやかに除去される。 作成条件 コスト 3,000gp 《その他の魔法のアイテム作成》、ビストウ・カース マーシフル・ヴァンブレイシズ (Merciful Vambraces/慈悲の腕甲) 市価 8,000gp; オーラ 中程度・召喚術; 術者レベル 7; 重量 3ポンド この腕甲は鋼鉄を研磨して作られている。パラディンがこの腕甲を着用するとパラディンの信仰する神格の聖印が彫刻され、金属面にその他の宗教的図像が神秘的に現れる。1日に1回、パラディンが“癒しの手”能力を使用する際、パラディンは使用する癒しの手にまだ選択していない“慈悲”を追加で1つ適用することを選択できる。パラディンはその慈悲を使用するのに十分なレベルでなければならない。 作成条件 コスト 4,000gp 《その他の魔法のアイテム作成》、クレンズ マナクルズ・オヴ・コーポレイション (Manacles of Cooperation/協調の枷) 市価 2,000gp; オーラ 微弱・心術; 術者レベル 1; 重量 2ポンド このぴったりとした鋼鉄製のカフスは大型かそれより小さい人型生物の手首に合致する。瀕死状態の人型生物に取り付けられると、取り付けられた者はより御しやすく従順になる。取り付けられた者はDC11の意志セーヴに成功しない限り、自らの意志で逃げ出そうとしなくなり、合理的な要求に同意するようになる。 作成条件 コスト 1,000gp 《その他の魔法のアイテム作成》、チャーム・パースン ロングアーム・ブレイサーズ (Longarm Bracers/長腕の腕甲) 市価 7,200gp; オーラ 微弱・変成術; 術者レベル 3; 重量 1ポンド この腕甲は竹の撚り糸を編んで作られている。1日に3回、1回の即行アクションとして、着用者は自身の限界を超えてその腕を伸ばし、自身の次のターンの開始時まで間合いを5フィート増加させることができる。着用者の武器攻撃ロールは-4のペナルティを負うが、腕を使用した素手打撃と肉体攻撃はペナルティを受けない。 作成条件 コスト 3,600gp 《その他の魔法のアイテム作成》、オルター・セルフ
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ここは魔法図書館と言う名のとりあえず蒼桜お勧めの曲をジャンルごとにアレしたり、持っている書籍を晒している所である 厳選BGM達 全部ニコ動なので注意 東方系 1.少女さとり ~ 3rd eye 2.ラクトガール ~ 少女密室 3.幽雅に咲かせ、墨染の桜 〜 Border of Life 遊戯王系 1.Overlap 耳コピ 1.少女さとり ~ 3rd eye+long.ver 2.鳥の詩 3.Little Busters! 書籍 ・空の境界(上)(中)(下) ・パンドラハーツ(1)~(6) ・銀魂(1)~(26) ・デルトラクエストⅢ(1)~(4) ・東方儚月抄(上) 歴史系 ・幕末入門 ・島津義弘の賭け ・歴史の謎
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ユニヴァーサル・ソルヴェント (Universal Solvent/万能溶剤) オーラ微弱・変成術;術者レベル3 装備部位―;市価50gp;重量― 解説 この物質には、ソヴリン・グルー(強力接着剤)、足留め袋、その他ありとあらゆる粘着物を溶かすことができるという独特の性質がある。この溶剤を使用するのは1標準アクションである。 作成要項 必要条件《その他の魔法のアイテム作成》、アシッド・アロー;コスト25gp。 ライア・オヴ・ビルディング (Lyre of Building/建造物の竪琴) オーラ中程度・変成術;術者レベル6 装備部位―;市価13,000gp;重量5ポンド 解説 この魔法の楽器はふつう黄金製で、たくさんの宝石が散りばめられている。正しい和音を鳴らしたなら、この竪琴を1回使用することで、300フィート以内の非自律行動物体である建造物(壁、屋根、床など)に対するあらゆる攻撃を無効化することができる。これには、ホーン・オヴ・ブラスティング(破砕の角笛)の効果やディスインテグレイト呪文、破城槌や同様の攻城兵器による攻撃などが含まれる。この竪琴は1日に1回、このように使用することができ、防御効果は30分間持続する。 この竪琴は建築にも役立つ。1週間に1回、弦をかき鳴らして、建物や鉱山、トンネル、堀や溝などを魔法の力で建造する和音を生み出すことができる。わずか30分間演奏するだけで、100人の人間が3日間労働したのと等しい作業量が生み出される。最初の1時間以降1時間ごとに、この竪琴を演奏するキャラクターはDC18の〈芸能:弦楽器〉判定を行なわなければならない。失敗すれば演奏を止めなければならず、1週間が経過するまで再びこの目的のために竪琴を演奏することができなくなる。 作成要項 必要条件《その他の魔法のアイテム作成》、ファブリケイト;コスト6,500gp。 ランタン・オヴ・リヴィーリング (Lantern of Revealing/姿現しのランタン) オーラ微弱・力術;術者レベル5 装備部位―;市価30,000gp;重量2ポンド 解説 このランタンは普通の覆い付きランタンの機能を持つ。これを灯すと、インヴィジビリティ・パージの呪文と同様に、25フィート以内のすべての不可視状態のクリーチャーと物体の姿も明らかにする。 作成要項 必要条件《その他の魔法のアイテム作成》、インヴィジビリティ・パージ;コスト15,000gp。 リング・ゲーツ (Ring Gates/環状門) オーラ強力・召喚術;術者レベル17 装備部位―;市価40,000gp;重量各1ポンド 解説 これは常に2つ1組で、どちらも直径およそ18インチ(約46cm)の鉄の輪である。この輪の機能を使用するには、どちらも同じ次元界にあって、互いに100マイル以内の距離になければならない。一方の輪に入れたものはもう一方の輪から出てくる。このようにして、1日に100ポンドまでの物体を転送することができる(一部しか押し込まず、すぐに引き戻したものはこれに数えない)。この便利な装置を使えば、アイテムや伝言や、攻撃さえ瞬時に転送することができる。キャラクターは、一方の輪に手を入れて、もう一方の輪の近くにあるものを掴んだり、望めば輪を通して武器で刺すこともできる。また、頭を差し入れて周囲を見まわすこともできる。呪文の使い手なら、リング・ゲートを通して呪文を発動することもできる。小型サイズのキャラクターはDC13の〈脱出術〉判定に成功すれば、くぐり抜けることができる。サイズが超小型、微小、極小のクリーチャーは簡単に通り抜けることができる。どちらの輪にも“入る側”と“出る側”があり、それと判るように印がついている。 作成要項 必要条件《その他の魔法のアイテム作成》、ゲート;コスト20,000gp。 レストレイティヴ・オイントメント (Restorative Ointment/治癒の軟膏) オーラ微弱・召喚術;術者レベル5 装備部位―;市価4,000gp;重量1/2ポンド 解説 この軟膏の壺は直径3インチ、深さ1インチで、塗り薬5回分が入っている。毒を負った傷口に塗り込んだり呑み込んだりすれば、どんな毒でも解毒される(ニュートラライズ・ポイズンと同様に判定に+5のボーナス)。病んだ患部に塗れば、病気を除去する(リムーヴ・ディジーズと同様に判定に+5のボーナス)。傷に塗り込めば、1d8+5ポイントのダメージを癒す(キュア・ライト・ウーンズと同様)。 作成要項 必要条件《その他の魔法のアイテム作成》、キュア・ライト・ウーンズ、ニュートラライズ・ポイズン、リムーヴ・ディジーズ;コスト2,000gp。 レンズ・オヴ・ディテクション (Lens of Detection/発見のレンズ) オーラ中程度・占術;術者レベル9 装備部位両目;市価3,500gp;重量1ポンド 解説 この丸いレンズを使えば、使用者は細部が判別できるようになり、〈知覚〉判定に+5の技量ボーナスを得る。また、痕跡をたどる役にも立ち、追跡時の〈生存〉判定に+5の技量ボーナスを加える。このレンズは直径6インチで、取っ手付きの枠にはめこまれている。 作成要項 必要条件《その他の魔法のアイテム作成》、トゥルー・シーイング;コスト1,750gp。 ローブ・オヴ・アイズ (Robe of Eyes/多眼のローブ) オーラ中程度・占術;術者レベル11 装備部位全身;市価120,000gp;重量1ポンド 解説 この高価な衣装は、着てみるまでは普通のローブのように見える。このローブを飾っている、何十個もの魔法の力を持つ目の模様のおかげで、着用者は同時に全方向を見渡すことができる。着用者は暗視能力(有効距離120フィート)も得る。 ローブ・オヴ・アイズは120フィート以内のありとあらゆる不可視状態あるいはエーテル状態のクリーチャーや不可視状態あるいはエーテル状態の物体を見ることができる。 ローブ・オヴ・アイズの着用者は〈知覚〉判定に+10の技量ボーナスを得る。着用者は立ちすくみ状態でもACへの【敏捷力】ボーナスを失わず、挟撃されることもない。ただし、着用者は凝視攻撃をするクリーチャーから目をそらしたり、目を閉じたりすることができなくなる。 ローブ・オヴ・アイズに直接ライトかコンティニュアル・フレイム呪文を発動すると、ローブは1d3分の間、盲目状態となる。デイライト呪文なら2d4分である。 作成要項 必要条件《その他の魔法のアイテム作成》、トゥルー・シーイング;コスト60,000gp。 ロープ・オヴ・エンタングルメント (Rope of Entanglement/絡みつきのロープ) オーラ強力・変成術;術者レベル12 装備部位―;市価21,000gp;重量5ポンド 解説 ロープ・オヴ・エンタングルメントは長さ約30フィートの麻のロープとしか見えない。合言葉を唱えると、20フィート前方か10フィート上方に伸びて行き、犠牲者に絡みつく。絡みつかれたクリーチャーはDC20の【筋力】判定か、DC20の〈脱出術〉判定に成功すれば逃れることができる。 ロープ・オヴ・エンタングルメントはAC22、12ヒット・ポイント、硬度10であり、“ダメージ減少 5/斬撃”も有する。このロープは自分の被ったダメージを5分ごとに1ポイントの割合で修復するが、切断される(ダメージによって12ヒット・ポイントすべてを失う)と、破壊されてしまう。 作成要項 必要条件《その他の魔法のアイテム作成》、アニメイト・オブジェクツ、アニメイト・ロープあるいはエンタングル;コスト10,500gp。 ロープ・オヴ・クライミング (Rope of Climbing/登攀のロープ) オーラ微弱・変成術;術者レベル3 装備部位―;市価3,000gp;重量3ポンド 解説 ロープ・オヴ・クライミングは長さ60フィート、太さはワンドほどしかないが、3000ポンド(約1,360kg)の重量を支えることができる。合言葉を唱えると、ロープは前、上、下、あるいはどの方向にでも、毎ラウンド10フィートの移動速度で這ってゆき、持ち主が望めばどこにでもしっかりと結び付く。同じ方法でほどき、手元に戻すこともできる。 ロープ・オヴ・クライミングに命じて、自動的に結び目を作ったり、結び目を解いたりさせることもできる。こうすることで、ロープに1フィート間隔で大きな結び目を作らせることもできる。こうすると、結び目を解くまではロープの長さは50フィートに縮まってしまうが、その間、〈登攀〉判定のDCは10下がる。ロープの魔力を呼び起こすには、クリーチャーはロープの片方の端を手に持っていなければならない。 作成要項 必要条件《その他の魔法のアイテム作成》、アニメイト・ロープ;コスト1,500gp。 ローブ・オヴ・ジ・アークマギ (Robe of the Archmagi/大魔道師のローブ) オーラ強力・さまざま;術者レベル14 装備部位全身;市価75,000gp;重量1ポンド 解説 この平凡な外見の衣装は白(d%の01~45、善の属性)か、灰色(46~75、善でも悪でもない)か、黒(76~100、悪の属性)のいずれかである。ほとんどの着用者に対し、着用者の属性とローブの属性(下記参照)が一致していない限り、このローブはいかなるパワーも与えず、いかなる効果もない。秘術呪文の使い手だけは、このローブを着てしまいさえすれば、この強力な魔法のアイテムのパワーを完全に理解できる。得られるパワーは以下の通り。 ACへの+5鎧ボーナス 呪文抵抗18 すべてのセーヴィング・スローに+4の抵抗ボーナス 他者の呪文抵抗を克服する際に行なう術者レベル判定に+2の強化ボーナス 先に述べた通り、すべてのローブ・オヴ・ジ・アークマギは特定の属性に合わせてある。悪のキャラクターが白いローブをまとった場合、そのキャラクターは即座に恒久的な負のレベルを3レベル得る。善のキャラクターが黒いローブをまとった場合も同様である。灰色のローブをまとった善や悪のキャラクターや、白か黒のローブをまとった中立のキャラクターは恒久的な負のレベルを2レベル得る。その衣装を着用している間は、レストレーション呪文を使おうが何を使おうが、この負のレベルをなくしてしまうことはできないが、ローブを脱げばこの負のレベルは即座に除去される。 作成要項 必要条件《その他の魔法のアイテム作成》、アンティマジック・フィールド、メイジ・アーマーあるいはシールド・オヴ・フェイス、作成者がローブと同じ属性であること;コスト37,500gp。 ローブ・オヴ・シンティレイティング・カラーズ (Robe of Scintillating Colors/きらめく色彩のローブ) オーラ中程度・幻術;術者レベル11 装備部位全身;市価27,000gp;重量1ポンド 解説 着用者はこのローブの模様を、途方もない色合いが移りゆき、色また色がまばゆい光のきらめく虹になってローブの上から縁の方へと滝のように流れていくようにすることができる。この色彩は、着用者の近くにいる者を幻惑状態とし、着用者に視認困難を与え、周囲を照らす。色彩がローブの上を流れだすまでには、着用者が合言葉を唱えてから1全ラウンドかかる。この色彩は距離30フィートの凝視攻撃に相当するものを生み出す。着用者を見た者は、1d4+1ラウンドの間、幻惑状態となる(意志・無効、DC16)。これは[精神作用]の(紋様)効果である。 ローブが毎ラウンド、連続してきらめくため、着用者を視認するのはどんどん困難になる。着用者を攻撃する際の失敗確率は10%から始まって、毎ラウンド10%ずつ上昇し、50%(完全視認困難)に達する。 このローブは常時、半径30フィートを照らす。 この効果は1日に合計で10ラウンドまでしか使用できない。 作成要項 必要条件《その他の魔法のアイテム作成》、ブラー、レインボー・パターン;コスト13,500gp。 ローブ・オヴ・スターズ (Robe of Stars/星のローブ) オーラ強力・さまざま;術者レベル15 装備部位全身;市価58,000gp;重量1ポンド 解説 この衣装は普通、黒か紺色で、小さな白か銀の星が刺繍されている。このローブには3つの魔法のパワーがある。 このローブにより、着用者は着用したり運搬しているすべてのものと共に、肉体ごとアストラル界へと移動することができる。 着用者はすべてのセーヴィング・スローに+1の幸運ボーナスを得る。 着用者はローブの胸の部分にある6個までの刺繍の星を、+5シュリケンとして使用することができる。ローブはこの武器に対する習熟を着用者に与えてくれる。使用したシュリケンは消えてしまう。刺繍の星は1ヶ月ごとに1個補充される。 作成要項 必要条件《その他の魔法のアイテム作成》、マジック・ミサイル、アストラル・プロジェクションあるいはプレイン・シフト;コスト29,000gp。 ローブ・オヴ・ブレンディング (Robe of Blending/溶け込みのローブ) オーラ中程度・変成術;術者レベル10 装備部位全身;市価8,400gp;重量1ポンド 解説 1日1回、この簡素な羊毛のローブの着用者は、オルター・セルフを使ったかのように、他の人型生物の種別を持つクリーチャーの姿をとることができる。この変化は1時間持続するが、着用者はフリー・アクションでそれより早く終わらせることができる。この姿でいる間、着用者は選んだ姿の基本種族言語を話し理解する能力を得る。例えば、オークの姿をとったら、着用者はオーク語を話すことができ、オーク語を理解することができる。 作成要項 必要条件《その他の魔法のアイテム作成》、オルター・セルフ、タンズ;コスト4,200gp。 ローブ・オヴ・ボーンズ (Robe of Bones/骨のローブ) オーラ中程度・死霊術[悪];術者レベル6 装備部位全身;市価2,400gp;重量1ポンド 解説 この薄気味悪いアイテムは、真面目な死霊術士にとって、ローブ・オヴ・ユースフル・アイテムズと同じように役に立ってくれる。これといって特徴のないローブに見えるが、これをまとったキャラクターは、このローブがアンデッド・クリーチャーを示す小さな刺繍で飾り立てられていることに気づく。このローブの着用者だけがこの刺繍を目にし、それぞれがどんなクリーチャーになるかを知り、それを引き剥がすことができる。毎ラウンド、1つの刺繍を引き剥がすことができる。引き剥がされた刺繍は、本物のアンデッド・クリーチャー(下記参照)となる。スケルトンやゾンビはこのローブの着用者の制御下にはないが、その後、支配したり、畏怖させたり、退散させたり、破壊することができる。作成されたばかりのローブ・オヴ・ボーンズには、常に以下に示すアンデッドの刺繍がそれぞれ2つずつ付いている: 人間のスケルトン ウルフのスケルトン ヘヴィ・ホースのスケルトン ゴブリンのファスト・ゾンビ 人間のタフ・ゾンビ オーガのプレイグ・ゾンビ 作成要項 必要条件《その他の魔法のアイテム作成》、アニメイト・デッド;コスト1,200gp。 ローブ・オヴ・ユースフル・アイテムズ (Robe of Useful Items/便利な品々のローブ) オーラ中程度・変成術;術者レベル9 装備部位全身;市価7,000gp;重量1ポンド 解説 これは何の変哲もないローブに見えるが、これをまとったキャラクターは、色々な形の小さな継ぎがあたっていることに気づく。このローブの着用者だけがこの継ぎ当てを目にし、それぞれがどんなアイテムになるかを知り、それを引き剥がすことができる。毎ラウンド、1つの継ぎ当てを引き剥がすことができる。引き剥がされた継ぎ当ては、本物のアイテム(下記参照)となる。作成されたばかりのローブ・オヴ・ユースフル・アイテムズには、常に以下に示す継ぎ当てがそれぞれ2つずつ付いている: ダガー 投光式ランタン(油が満タンで点火状態) 鏡(よく磨かれた2フィート×4フィートの鋼鉄製の鏡) 棒(長さ10フィート) 麻のロープ(50フィートぶん一巻き) 袋 さらに、ローブにはこれ以外にもいくつかの継ぎ当てがある。4d4をロールし、これ以外の継ぎ当ての数を決め、次に下記の表でそれぞれの継ぎ当ての内容をロールすること。 d% 結果 01~08 金貨100枚の入った袋 09~15 500gp相当の銀製の貴重品箱(6インチ×6インチ×1フィート) 16~22 鉄の扉(最大で幅10フィート、高さ10フィート、片側にかんぬき――直立させて置かなければならない、自動的に設置され、蝶番が取りつけられる) 23~30 宝石10個(各100gpの価値) 31~44 木製の梯子(長さ24フィート) 45~51 ミュール(鞍袋付き) 52~59 開いた落とし穴(10フィート×10フィート×10フィート) 60~68 ポーション・オヴ・キュア・シリアス・ウーンズ 69~75 こぎ船(長さ12フィート) 76~83 下級の巻物(ランダムに決定した呪文) 84~90 ウォー・ドッグ2匹(ライディング・ドッグとして扱うこと) 91~96 窓(2フィート×4フィートで奥行き2フィートまで) 97~100 携行型破城槌