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Nobusionary ←戻る ↑Nobusionaryトップ↑ 進む→ う ウェイト (名)技を入力してから発動するまでの間。技能ごと、武器の種類ごとに設定されている。参照。なお、ウェイトマイナス(w−)とは武器にまれに付くウェイト修正のことである(実は+1になることもある)。 また、持ち物の重量が限界重量の80%を超えた場合、近接攻撃系の技能(通常攻撃、N連撃、零距離射撃 等)のウェイトが1プラスされる。 うえの (名)上野(こうずけ)の誤読。もしそういっている人がいたらそれとなく直してあげること。なお、これを誤読していると忍者の侍大将、薬師の与力試験において、手詰まりになることがある。 ウザス (形動)うざったい。 ウマー (形)おいしい。苦労が少ない割には返ってくるものが大きい。信Onでは、戦闘にかかる労力や時間に比して、経験、修得、熟練度の獲得効率が高い状態を指す。単に「うまい」とも言う。 元は2ちゃんねる語。 例:「泣き男、ウマー」 対義語:マズー うらパッチ【裏パッチ】 (名)アップデートの際に、信長の野望Online公式サイトには明示していない内容の変更が入ること。実際にあるかどうかは定かではないが、修得値/経験値の変更が代表的な裏パッチの例とされる。 うりこ【売り子】 ?(名)アイテム販売専業のキャラのこと。他キャラでの生産品を売っていることが多いが、ドロップアイテム専用の売り子もいる。無論、売り子がいなければ販売できないわけではない。 ?小荷駄にて、アイテムの販売をしているNPC。小荷駄武将と区別してこう呼ばれる。例:「売り子倒しにいきますので囮おねがいします」
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泡禍 【分類】 用語 【読み】 ほうか、バブル・ペリル 【初出】 断章のグリムI 灰かぶり 【解説】 神の悪夢によって引き起こされる怪現象の総称。 マリシャス・テイルの詩に準えて名付けられたものであり、実際に泡が浮かんでいるわけではない。 (ただし人魚姫の泡禍のように泡そのものが事件に絡んでくることはある) 神の悪夢は人間の意識に浮かび上がると急速にその人の持っている恐怖や悪意や狂気と混じり合い、怪現象を引き起こす。 衣川遊美に浮かんだ際は横恋慕しているという(思い込みの)後ろめたさから自罰の象徴として白い手が現れたり、 霧生比奈実に浮かんだ際は有賀美幸の自殺の原因を作ってしまった罪悪感から、 有賀美幸の姿をした異形が亡霊のように姿を見せるようになったりといった具合。 ただし、浮かび上がった泡が非常に大きなものだった場合、 その人個人の恐怖が大きな泡により希釈され、物語の原型に近くなるとされている。 この時の泡禍は昔話や童話のエピソードに(明示的、暗示的問わず)似たものになる。 これを泡禍の「童話化」と呼称する。 泡禍による怪現象は童話化するような規模の大きなものとなると非常に危険であり、 巻き込まれたら最後、大半の人間が死んでしまうようなものも少なくない。 作中でも赤ずきんの泡禍ではベッドタウンの住人が多数異形によって成り変わられ、 しあわせな王子の泡禍に至っては病院にいた百名近い人間が死亡する大惨事へと発展した。 また、泡禍は生き残った人間の心に傷と共に泡の欠片である断章を残していくことがある。
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平成24年7月26日実施 生体分子物理学 本試験 菅原洋子 試験時間90分 解答はすべて解答用紙に記載しなさい。 [1]零を含む正の集合 は、「積」を加算とするとき、群をなすか否かを説明しなさい。 [2]図の再現が困難なので省略。 [3]格子定数、 の正方晶系の結晶に波長のX線を照射し、ブラッグ反射を測定した。簡単のためブラッグ反射はすべて一次の反射(ブラッグの反射条件の式で)とする。 (a)単位格子を描き、軸、軸、軸をどちらの方向に取るか明示し、その図中に、ミラー指数がの面を書き入れなさい。 (b)面の面間隔を求めなさい。 (c)ミラー指数がの面のブラッグ反射の回折角をとするとき、の値を求めなさい。 [4]分子内振動は、バネでつながれた質点の運動として近似出来る(調和振動子近似)。2原子分子の伸縮振動を例にして、横軸が原子間距離、縦軸がポテンシャルエネルギーのグラフ(勿論、定性的なものでよい)を描き、この図に基づき、なぜこの様な近似が成り立つのかを説明しなさい。 [5]ブラッグの反射条件式を記載しなさい。下に示す例にならい、式に出てくる各変数が何であるかも明記すること。 [例:式 、 変数 :力、 :質量、 :加速度] また、この条件式はどのような考え方で理解できるかを、図と文章を用いて説明しなさい。 [6]波数(波長の逆数)の電磁波(赤外線)のエネルギーを求めなさい。但し、(プランク定数)、(光速度)とする。
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apache 【DocumentRootで設定したフォルダとは違うフォルダにもアクセスさせたい!!】 mod_alias ってのがあるらしく、 ホストファイルシステム上のいろいろな違う場所を ドキュメントツリーにマップする機能と、 URL のリダイレクトを行なう機能を提供する。 だそうだ。。。 参照:http //document.kappe.ne.jp/apache/2.0.58/mod/mod_alias.html httpd.conf に Alias "/aaaa/" "D /bbbb/cccc/" Directory "D /bbbb/cccc/ Order allow,deny Allow from all /Directory っと、追記 これで、 http //localhost/aaaa/index.html にアクセスすると D /bbbb/cccc/index.html が表示される。。。すげぇ~ エイリアスの行き先を含んでいる Directory セクションを追加する必要があるかもしれないことに注意してください。 エイリアスの展開は Directory セクションを調べる前に行なわれますので、エイリアスの行き先の Directory セクションのみ 効果があります。 (しかし、 Location セクションはエイリアスが処理される前に実行されますので、こちらは適用されます。) 特に、Alias を DocumentRoot ディレクトリの外側に配置した場合は、行き先のディレクトリに対する アクセス権限を明示的に制限しなければならないでしょう。 だって・・・今のとこ、いみぷーw ↓もコメントされてたら、外しとかないとダメみたいですね LoadModule alias_module modules/mod_alias.so
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Cassich は意味の確定していない語。いくつもの可能性が指摘されている。 アナトール・ル・ペルチエはギリシア語 Kaisar から「カエサル」とした(*1)。 エドガー・レオニはギリシア語の Cassiterides (錫諸島)ではないかとした。これはコーンウォールのシリー諸島(Scilly)のことだという(*2)。 マリニー・ローズはブーシュ=デュ=ローヌ県の町カシ(Cassis, カシスとも)と推測した(*3)。 ジャン=ポール・クレベールは中期フランス語の cassis (排水溝)か、Classich の誤植でclasseのことではないかとした(*4)。 ピーター・ラメジャラーはシチリア島の地名カルタジローネ(Caltagirone)のこととした(*5)。 ラメジャラーの読み方は強引なようだが、ロジェ・プレヴォを踏襲した彼の解釈にひきつけて理解する分には一定の説得力を持っている(プレヴォ自身は Cassich の意味を明示していない)。 もっとも彼の場合、Cassich saint George を「カルタジローネのサン・ジョルジョ聖堂」と解釈しているので、Cassichをカルタジローネと結びつけるよりもイタリア語のキエーザ(chiesa, 聖堂)と結びつける方が、まだ元の綴りに近いようにも思える。 当「大事典」としてさらに独自の説を挙げておく。 カッシキアクム(Cassiciacum)の変形とする説である。 これは聖アウグスティヌスがキリスト教徒に改宗した地として古くから知られており、現在のカッサーゴ・ブリアンツァのことである(*6)。 登場箇所 詩百篇第9巻31番 ※記事へのお問い合わせ等がある場合、最上部のタブの「ツール」>「管理者に連絡」をご活用ください。
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6/12日更新Ver1.3 【ワールド】 :シュナト 【ユニオン名】 :BrotherOfSteel 【ユニオンLv】:Lv4 ※6/12現在 【メンバー数】 :59名 アクティブメンバーは23名前後です。サブキャラを入れる人が多いでの実数の倍以上に膨れ上がっています 【活動方針】 :集会で明示される事があったりしますが基本自由です。 【活動時間】 :夕方~夜組 17~25時 14人程 :夜~深夜組 21~6 時 8人程 :休日 11~25時 ほぼ全員 【PK、ルート、対人について】:PKは禁止されています。 赤に対するルートはOK、 対人は誘えばユニオンルームでやれるかも。 【連絡先】:Slowter 20~24時くらい たまにメールがパンクしますのでその場合下記の人にメールを送ってください スウィフト 21~25時くらい 8ハチ8 17~23時くらい ウィスパーの場合消えてしまう事があるのでメールでお願いします この時間にだいたいINしていますのでお返事はこの時間におかえします 【加入条件】 :挨拶のできる人 挨拶ができて普通に話せる方なら誰でも大歓迎です。レベルや強さは求めていないので初心者の方でもOKですよ~ 【ユニオン規約】 一:上記の事を守れる方 二:常識あり紳士淑女的な会話のできる方 三:継続するは力なり 【集会日】:毎週土曜21時より。 主に攻略の手伝い、アホみたいな何か。真面目な話をしています。 過去の記事に活動結果を書いていますので気になる方は過去の募集記事をご覧ください
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198 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう[sage] 投稿日:2009/08/30(日) 11 43 28 ID ??? ルールを守りたがる困ったちゃんもいるよ! PC「何で『宝箱を調べる』って宣言したのに罠が見つからなかったんですか?」 GM「『宝箱のふたの裏を調べる』って宣言しなければ見つかりません。常識ですよ?」 問題は俺ルールで明示されていないことなんだけどな! 200 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう[sage] 投稿日:2009/08/30(日) 11 59 33 ID ??? 俺ルールはルールじゃねえ 201 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう[sage] 投稿日:2009/08/30(日) 13 00 46 ID ??? 198 俺もそういうことやられたことは多々あるが、「宝箱を調べるって言えば裏だろうが何だろうが調べるだろ常識だろ?」ってまくし立てたことはある。 で、GMが「そういう俺ルールは認めない」と言ったから「宝箱の裏も俺ルールだろうが」と言い返した。 さすがに他プレイヤーへの妨げになると思ったんで、こういい捨てたことがあったな。 「で効果は即死?じゃ即死ねわかったあーだんじょん強いなーあーつよいつよいよかったねー」 で荷物まとめてすぐ帰ったよ。スタッフにそのGMへのクレーム付けて。 203 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう[sage] 投稿日:2009/08/30(日) 13 03 31 ID ??? 201 おまいさんの発言に他の参加者が同調するくらいの 説得力、あるいは君に魅力があればよかったのにねw スレ236
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1 ※憂ちゃん誕生日 雲とお話シリーズ 2013/02/22 http //ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1361458501/ 戻る 名前 コメント すべてのコメントを見る 綺麗やね! -- (名無しさん) 2016-10-21 22 22 14 憂梓に唯和、何度見てもいいなぁ -- (名無しさん) 2016-02-07 21 43 56 このシリーズでは、これが一番好きかも。 -- (名無しさん) 2015-05-07 22 56 24 ついでにこれも。 憂梓の良さを感じるきっかけとなったSS。 -- (名無しさん) 2014-12-19 00 38 46 視点を変えていくのがいいですね。 読んでいてわかるのであえて誰の心情なのか明示しなかったのは良かったと思います。 愛が感じられる良作。 -- (名無しさん) 2014-07-30 15 56 55 梓の心の声と憂への思いやりがいい。 最後の唯和もいい感じ。 -- (名無しさん) 2014-07-29 22 38 45 憂梓ということですな。 見守る唯和純も素晴らしい。 -- (名無しさん) 2014-02-21 01 26 13 憂誕近しということで再訪。 憂は幸せ者だとつくづく感じるSS。 -- (名無しさん) 2014-02-04 01 50 44 まとめられ記念で再読しました。 やっぱり良いですね。 -- (名無しさん) 2013-10-15 15 24 52 相変わらずクオリティの高い作品だ。 何と言っていいか、読む度に気持ちが安らぐ。 -- (名無しさん) 2013-05-03 19 15 37
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2mdをextにコンバートするだけでかなり改善する。ヘタレなのでズレ量は不明。あと連打の途中で合わなくなることも多々。判定がシビアになっている? -- (名無しさん) 2012-06-19 12 51 08 少し早めに押してCool、通常通り狙うとFINE になっちゃう感じです。凄くずれてるってわけではありませんが。 -- (名無しさん) 2012-06-21 23 57 06 千本桜Exでextend版と2nd版を比較しましたが、どちらも同じぐらいずれてる様に感じました。どちらも楽曲再生時間設定を[+0秒055]に設定すれば、個人的にはちょうど良く感じます。ちなみにDIVA 2nd/extend両方ともUMD版ではなくダウンロード版です。 -- (名無しさん) 2012-06-28 00 16 49 UMD版かDL版か、PSP1000なのか3000なのか、メモリーの性能でも差があるらしいので、すべてにベストなタイミングは存在しないかもしれません。 -- (名無しさん) 2012-06-28 17 59 34 2ndはアップデートしてるかどうかも、もしかしたら関係あるかもしれないですね。次回出されるときは、基本となるプレイ環境を明示した方が良いかもしれませんね。メモリーの性能は確かに出ます。 -- (名無しさん) 2012-07-05 04 54 41 千本桜のずれが気になったけど↓の人が書いてる通り(+0秒055)にしたらすごいやりやすくなった! -- (名無しさん) 2012-08-04 14 22 40 PS3 extend でのプレイもズレは気になったかな -- (名無しさん) 2013-01-27 01 48 23
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今日: - 昨日: - 合計: - 2021-12-10 06 45 51 (Fri) Prince‐ss☆Paradiseへようこそ! はい!ちゅもぉ~~く!!! 商会長を勤めさせていただいてます ミヤですw 商会の事を簡単にご紹介しますw 当商会はフランス国(Zephyros)にある ひだまりの街マルセイユを拠点として活動していますw 活動内容としては…自由!! まぁ…皆で仲良くやりましょって感じで うん!仲の良いマッタリ商会ですねw 元気な新人を始め ベテランやサブキャラクターなど 幅広い人層で仲良く活動させていただいてますw 国籍も問わずですw 毎月納品生産会を行ったりと 自由な中にも、会員一丸となれる 交流の場を設けたり 今後、色々イベント活動を企画して行きたいと思っておりますw 私…ミヤの方針としては いつかは大きな商会へと野望を持ちがんばって行くつもりですw まぁ…色々考えるだけ考えみるつもりですw 新人さんも育てたいですしねw もし!こんな商会でも良いって方いましたら 是非是非Tellでも申請でもして欲しいと思いますw HP見ましたって言って頂ければ今なら素敵なプレゼントが… あるのかな???…え?ない?いやいや…用意しといてねw (俺…なんも持ってないから…( ̄ー ̄)ニヤリッ …) (C)2005-2009 KOEI Co., Ltd. All rights reserved. このホームページに掲載している『大航海時代 Online』の画像は、 『大航海時代 Online』公式サイトにおいて使用許諾が明示されているもの、 もしくは『大航海時代 Online』の有効なアカウントをお持ちのユーザーのみに株式会社コーエーが使用許諾を行ったものです。