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旋風脚左/爪拳 使用可能職:カラテカ 次の技能 なし
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旋風のレオ(せんぷうのれお) 旋風のレオ ユニット-デザートゴースト 使用コスト:赤2 移動コスト赤1 パワー:1000 スマッシュ:1 クイック 速攻(このカードがプレイされてスクエアに置かれる時、フリーズ状態のかわりにリリース状態になる。) このカードは中央ラインのスクエアにしかプレイできない。 一騎当千。 中央ラインに限定されてしまうというのは攻める時よりむしろ守る時に辛い制限となる。元々パワーが少なめなので守りとして使わざるを得なくなった時点で負けが濃厚ではあるが。そういう状況にならなければ優秀な速攻持ちユニットと言える。 後は刹那の魔炎レイザーや閃光の魔炎ビーム・惜別のジェミニといった優秀な速攻持ちユニットから好みによって使い分けるといったところ。 また不敗のオリオンが持つ「中央ライン占拠」効果を目指すならこのカードは必須だろう。相手が使えるエネルギーが少ない段階で一気にこのカードで中央ラインの敵軍エリアを埋めたい。 収録セット ファースト・センチュリー エキスパンション 激戦をもたらす者(001/100 レア/シルバーレア) イラストレーター 土方 悠
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読み しんせんぷうロンホー 正式名称 別名 和了り飜 役満 牌例 解説 3巡以内に風牌で栄和すると成立する役。以前の「旋風栄和」が、「栄和」の名前がつくのに自摸和も含まれるのはおかしいということで作られた。 成分分析 新・旋風栄和の54%は魔法で出来ています。新・旋風栄和の41%は鉛で出来ています。新・旋風栄和の3%は純金で出来ています。新・旋風栄和の2%はカテキンで出来ています。 下位役 上位役 複合の制限 採用状況 参照 外部リンク
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旋風の葉 アイコン imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (.jpg) 技能説明 MP 再使用 補足 有効範囲 この技能を持ってる代表的な獣 ※括弧は封印石の等級 課金幻獣 一般幻獣 名前 コメント すべてのコメントを見る
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嵐結旋風 解説 電撃系の合体魔法。 雑感・考察 情報欄に説明が無いので嵐燐結騎とフィアの合体魔法である事以外の詳細は不明。 作品 分類・ランク 属性 種別 範囲・射程 効果 習得者・備考 天結いⅠ 合体魔法 電撃 攻撃 1-5 魔攻+16、麻痺 嵐燐結騎(フィア、隣接) 名前
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完全旋風ガイセイオー オリジナルエルドランシリーズ第1弾「完全旋風ガイセイオー」のまとめページです。バレ画をネタとして、オリジナル設定を妄想しようという試みです。バレ画やバレ画の流出、または偽バレ画で騒ぐのを不快に思う方はご遠慮くださいませ。 (c)サンライズ メニュー ガイセイオー基本設定 メカニクス紹介 エルドランのロボット(日向小学校4年3組=ガイアーズ) 重要キャラクター紹介 日向小学校5年4組=ガイアーズ 学校関係 地球防衛隊 その他の方々 ヤール帝国 ガイセイオー・アイテム紹介 旋風合体・旋風変形他 全話 リンク ふたばちゃんねる kkkスタジアム
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萩原玲二作品集 旋風(かぜ)のイリヤ 作画 萩原玲二? 話数 短編集 概要 表題作をはじめとした短編集。前編に、「我が愛しのジャンキィタウン」(別冊近代麻雀88年12月号~89年1月号掲載)、「ジャンキィタウンは平和を愛す」(別冊近代麻雀89年4月号掲載)を収録。 単行本 レーベル名 出版社 判型 巻数 奥付 Amazon Xコミックス フランス書院 A5 全2巻 前後編共に1993年12月10日初版 旋風のイリヤ 前編 (Xコミックス) 備考 フランス書院Xコミックスだが、成人作品ではない。 マンガ図書館Z(旧・Jコミ)で配信(https //www.mangaz.com/series/detail/127981)。 80年代 Xコミックス 短編集 絶版マンガ図書館 萩原玲二 近麻
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《舞い上がる旋風》 デュアルモンスター 星2/風属性/岩石族/攻 600/守 650 このカードは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する場合、 通常モンスターとして扱う。 フィールド上に表側表示で存在するこのカードを通常召喚扱いとして再度召喚する事で、 このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。 ●相手がカウンター罠以外の魔法・罠カードを発動した時、 このカードを生け贄に捧げなければならない。 そのカードの発動と効果を無効にし、そのカードを破壊する。 part17-256 作者(2007/08/08 ID Z7+BQQuz0)の他の投稿 part17-271part17-278 コメント 名前 コメント
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竜巻旋風(たつまきせんぷう) 竜巻のような物凄い攻撃を浴びせる技能です。 LVが高いほど戦闘中のAT/SPDが増加し、LVによっては特殊な効果も得られます。 必要技能鞭25+気象35 特殊効果 LV10 戦闘開始時に貫通LV3が付加されます。 LV20 攻撃が連続して命中するとダメージが増加します。 LV30 攻撃が連続して命中すると追加行動が発生しやすくなります。 習得技 技番号 技名 習得条件 非接触 対象指定 必須装備 消費SP 命中率 効果 4097 ボイステラスウィンド 10 遠 - - 80 - 自分 / 反射(1) + 敵全体 / (加速を自棄Lv2へ変化 + 回避を鈍重LV2へ変化) 4098 ウィリーウィリー 20 - 対 - 160 - 敵全体 / 風属性(中) ⇒ 攻撃に風属性付与(4) + wait増加 4099 スプレッドイーグル 30 遠 - - 240 - 自分 / 連鎖LV3を付加 + HIT増加 + EVA増加 + 次に受ける物理攻撃の回避率が増加 次に受ける魔法攻撃の回避率が増加 ※連鎖:攻撃時、ダメージを与える前に発動 対象の次に受ける物理攻撃の回避率が減少 ※鈍重:行動時 次の物理攻撃の命中率が減少! 次に受ける物理攻撃の回避率が減少! 習得者感想 LV20と30の効果は一度でも攻撃が外れるとリセット?目に見えるほどの効果は見られなかった。爆発的な効果は期待しにくいか。覚える補助技は優秀なので命中を補いたい人向けか。とは言え鞭メインであれば命中を補う手段は他に色々ありそうだ。 -- 名無しさん (2008-06-05 15 29 08) 名前 コメント
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製作者・黒豆ポテト 設定 旋風夜叉丸 年齢:19歳 身長:180cm 体重:65kg 一人称:俺 二人称:お前 三人称:奴 設定: クルセイド学園大学文学部に在籍する男子 由緒正しき忍者の血族であり、幼いころから 忍者八門を初めとしてあらゆる忍術を叩き込まれている クルセイド学園騎士団にも所属しており、 隠密部隊の隊長として活動している 主な活動は敵地偵察や果報活動、裏工作などだが、 極秘裏に騎士団上層部から『任務』を受ける時があり、 その対象は外部の人間から内部の人間まで幅広く、 時折、騎士団に苦言を呈す者が突如として失踪するのは、 彼の『任務』の対象になったからという可能性もある その活躍ぶりから『隠密卿』と言う称号を持っている 能力は複数の自分を作り出す事が出来ると言うもの 一般的に言われる『分身』に近い。フェイティアは未所持 性格: 常にクールであり、自分の感情を表に出さない 人生を仕事と割り切っている為、汚れ仕事にも抵抗が少ない アイコン 熾天セラフ様 FREE_317.bmp FREE_317U.bmp HP:黒帝館 URL:http //www.serafu.com/index.shtml パイロット 旋風夜叉丸 夜叉丸, やしゃまる, 男性, 人間, AAAA, 160 特殊能力 覚悟, 1 集中力, 1 分身Lv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 27, Lv4, 35, Lv5, 48 147, 146, 153, 154, 175, 168, 普通 SP, 40, 隠れ身, 1, 集中, 1, 加速, 10, ひらめき, 14, 瞑想, 25, 奇襲, 37 FREE_317.bmp, -.mid ユニット 旋風夜叉丸 旋風夜叉丸, つむじやしゃまる, (人間(旋風夜叉丸専用)), 1, 2 陸地中, 5, M, 4500, 160 特殊能力 性別=男性 攻撃属性=夢 水上移動=水蜘蛛の術 ダミーLv1=変わり身の術 ステルスLv1=隠密行動 当て身技Lv1=骨法体術 格闘 武突接 分身+1 10 110 3500, 150, 800, 80 BABA, FREE_317U.bmp 影縫の術, 0, 1, 2, -15, 6, 15, -, -AB-, +50, 格実精縛共L2 怒車の術, 0, 1, 4, +30, -, 5, -, AAAA, +80, 精音狂 煙幕手榴弾, 0, 1, 3, +0, 2, -, -, AAAA, +20, M投L1盲視 撒き菱, 500, 1, 5, +30, 4, -, -, -A--, +50, 反先SL0 毒クナイ, 800, 1, 2, -10, 6, -, -, AABA, +0, 格実毒共L2P 格闘, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -15, 突 手裏剣, 1100, 1, 2, +0, 5, -, -, AABA, +10, 格実共P 忍者刀, 1200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武 分身手裏剣, 1400, 1, 3, -15, 3, -, -, AACA, -10, 格実共 分身の術, 1600, 1, 1, +20, -, 30, 110, AAAA, +15, 突連L10 暗殺, 1800, 1, 1, +15, -, 50, 120, AAAA, +30, 殺間忍 アニメーション 旋風夜叉丸 影縫の術, クナイ 影縫の術(命中), 発光 黒 Stab.wav 怒車の術, - 煙幕手榴弾, 煙幕手榴弾 撒き菱(準備), - 撒き菱(攻撃), - 撒き菱(命中), ベアリング Stab.wav 毒クナイ, クナイ 格闘(攻撃), 振る武器突撃 -.bmp 格闘(命中), @戦闘アニメ_格闘攻撃;格闘 格闘(命中), @戦闘アニメ_打突攻撃;打突 格闘(命中), @戦闘アニメ_連打攻撃;連打 格闘(命中), @戦闘アニメ_乱打攻撃;乱打 格闘(命中), @戦闘アニメ_アッパー攻撃;アッパー 格闘(命中), @戦闘アニメ_タックル攻撃;タックル 格闘(命中), @戦闘アニメ_キック攻撃;キック 格闘(命中), @戦闘アニメ_ヘッドバット攻撃;ヘッドバット 格闘(命中), @戦闘アニメ_浴びせ蹴り攻撃;打撃 格闘(命中), @戦闘アニメ_スピンキック攻撃;打撃 格闘(命中), @戦闘アニメ_サマーソルト攻撃;打撃 手裏剣, 手裏剣 忍者刀, 脇差突撃 忍者刀(命中), @戦闘アニメ_斬撃攻撃;斬撃 忍者刀(命中), @戦闘アニメ_なぎ払い攻撃;なぎ払い 忍者刀(命中), @戦闘アニメ_振り上げ攻撃;振り上げ 忍者刀(命中), @戦闘アニメ_振り下ろし攻撃;振り下ろし 忍者刀(命中), 脇差突撃 分身手裏剣(準備), 手裏剣 分身手裏剣(攻撃), @戦闘アニメ_分身発動;投擲武器 Weapon\EFFECT_Shuriken01.bmp _GetWeaponBitmapSize(手裏剣) - - 残像 Whiz.wav 分身手裏剣(命中), 斬撃乱舞 分身の術(準備), - 分身の術(攻撃), @戦闘アニメ_転移攻撃 Whiz.wav;@戦闘アニメ_透明化 対象ユニットID 反映 分身の術(命中), 分身打撃;@戦闘アニメ_透明化 対象ユニットID 解除 反映 分身の術(命中), 分身斬撃;@戦闘アニメ_透明化 対象ユニットID 解除 反映 分身の術(命中), 分身刺突;@戦闘アニメ_透明化 対象ユニットID 解除 反映 暗殺(準備), フェイスアップ 黒;脇差 暗殺(攻撃), フェイスアップ 黒;脇差突撃;@戦闘アニメ_転移 -.wav;@戦闘アニメ_透明化 対象ユニットID 反映 暗殺(命中), 超斬撃 赤 Slash.wav 暗殺(とどめ), @戦闘アニメ_透明化 対象ユニットID 解除 反映;横分割 メッセージ 旋風夜叉丸 回避, ……… 回避, お前では俺を捉える事は出来ない 回避, 忍者を侮ったな 回避, ふ…… 回避, 笑止…… 分身, お前に見えるか? 分身, 捉えられまい…… 分身, これが俺の能力…… 分身, 空蝉…… 分身, ハァッ…… ダメージ小, ……… ダメージ小, 傷は浅い ダメージ小, 任務を続行する ダメージ小, 捉えたか……だが ダメージ小, ふ……まだ青いな ダメージ中, 出来るか…… ダメージ中, 鋭い一撃だ ダメージ中, ……… ダメージ中, チッ…… ダメージ中, 俺を見つけ出すとは…… ダメージ大, こいつ…… ダメージ大, バカな…… ダメージ大, 不相応な相手だったか ダメージ大, 俺では力不足、か…… ダメージ大, 情けないことだ…… 破壊, 元より、忍とは死と隣り合わせ.こうなる覚悟はとうに出来ている…… 破壊, 任務失敗、か…… 破壊, ふ……証拠は……残さん……;@戦闘アニメ_連続描画準備 EFFECT_Explode[01-12].bmp 32 1 1 前面 - Explode.wav 発光 方向判定;@戦闘アニメ_透明化 対象ユニットID 反映 射程外, ……… 射程外, 手持ちの道具では無理か…… 射程外, ふん…… 射程外, いない、か…… 射程外, すぐに見つける…… 当て身技, 無駄だ…… 当て身技, 受け流す…… 当て身技, ハッ…… 当て身技, 既に見切っている 当て身技, お前では無理だ…… ダミー(変わり身の術), 変わり身…… ダミー(変わり身の術), 備えは万全だ ダミー(変わり身の術), 抜かりは無い…… ダミー(変わり身の術), 変わり身の術…… ダミー(変わり身の術), フゥッ…… 攻撃, ……… 攻撃, 任務を開始する 攻撃, 終わりだ…… 攻撃, フッ…… 攻撃, シッ…… 攻撃, ここで死ね 攻撃, 命により、お前を始末する 攻撃, 覚悟…… 攻撃, すぐに終わらせる 攻撃, 汚れ役は俺の役目だ…… 攻撃, 消えるがいい…… 攻撃, 冥途へ送ってやろう 攻撃, これが俺の仕事だ…… 攻撃, 躊躇いは無い…… 攻撃, 恨みは俺が買ってやる…… 怒車の術, お前は所詮、その程度だ 怒車の術, とんだ間抜けだな 怒車の術, お前では俺には勝てない 怒車の術, ザコが…… 怒車の術, お前のような能無しは死ぬしかない 怒車の術(クリティカル), そうだ、怒れ…….その方がこちらもやりやすい 怒車の術(クリティカル), (かかったか……) 怒車の術(クリティカル), (ふん、単純な奴だ) 怒車の術(クリティカル), これぞ、怒車の術…… 怒車の術(クリティカル), (これも計略の内だ……) 撒き菱, そこは……罠だ 撒き菱, 引っ掛かったな…… 撒き菱, そこには予め仕掛けておいた撒き菱がある 撒き菱, 幾重にも罠を張り巡らせるのが俺のやり方だ 撒き菱, 撒き菱…… 暗殺, そろそろ終わりだ……始末する 暗殺, お前はここで、確実に殺す 暗殺, これから仕上げにかかる 暗殺, 最終段階だ…… 暗殺, $(相手パイロット)…….ある者の命令により、お前の命を頂戴する 暗殺(とどめ), 任務完了 暗殺(とどめ), 仕留めた…… 暗殺(とどめ), これでまた一人、死人が出た…… 暗殺(とどめ), 墓標は無いが、眠れ…… 暗殺(とどめ), お前が逝く先は、天国か地獄か…… 暗殺(とどめ)(対水無月京夜), クルセイド学園もこれで終わりだ…… 暗殺(とどめ)(対朱雀院飛鳥), 聖乙女学園の終焉か…… 暗殺(とどめ)(対九重霧), これがR女学園の末路……呆気ないものだな 暗殺(とどめ)(対黒崎浩三), 水無月との因縁も、これで終わりか 暗殺(とどめ)(対麻生ハイネ), これで騎士団は崩れるか…… 暗殺(とどめ)(対城島淳司), これで騎士団の裏は消え去るか…… 暗殺(とどめ)(対鋼城鉄郎), 鋼城鉄郎……古き時代の人間だったと言う事か 暗殺(とどめ)(対伊佐美千佳), これでネオユニバースは崩れ落ちるか…… 暗殺(とどめ)(対八乗院綾芽), 聖乙女学園警備隊は、これで混乱を迎える…… 暗殺(とどめ)(対猪田天), これで学園は不良がのさばる暗黒時代となる……