約 5,096 件
https://w.atwiki.jp/mbaacczh/pages/88.html
翡翠 新月模式(Crescent Moon) ◆指令表 分類 技名 指令 備考 必殺技 236+AorBorC 623+AorBorC 214+AorBorC ARC DRIVER 41236+C LAST ARC DRIVER Ex-shield ◆其他模式 半月模式(Half Moon) 满月模式(Full Moon) 回角色页面 ◇新月模式(Crescent Moon) +◆基本性能 ◆基本性能 (待填) +◆通常技解说 ◆通常技解说 (待填) +◆必殺技解说 ◆必殺技解说 (待填) +◆ARC DRIVER ◆ARC DRIVER (待填) +◆LAST ARC DRIVER ◆LAST ARC DRIVER (待填) +◆COMBO ◆COMBO COMBO的打法虽然很多,但是各自的优缺点也很明显。 因此请根据局面来使用。 【】内表示空中攻撃 ※伤害在検証中 基本COMBO- ■2A 2B 2C C 6C jc 【JB JC jc (JB JC 空投)or(JC JB 派生B)】 翡翠的基本COMBO,距离远的时候也能接。 ■2A 2B C 2C 6C jc 【JC 空dc>JC jc>JC 空投or(JB派生B)】 比上面的COMBO火力更高,但是难度也有变高。 ■2A 2B C(1or2) 2C 6C B jc 【JA JB JC jc (JB JC 空投)or(JC JB 派生B)】 高威力COMBO二号,这个难度相应低些。如果对手距离比较远的话注意调整5C的HIT数。 BEC始動COMBO- ■~2C 6C B jc 【JA JB JC jc (JB JC 空投)or(JC JB 派生B)】 BEC始動基本COMBO。 ■版边)~6C 6C 236C A B jc 【JB JC (JB JC 空投)or(JC JB 派生B)】 三段砸锅用版边限定COMBO,和上面的伤害差不太多。 虽然写着版边限定,但是因为BEC・三段砸锅可以横移动很大的距离,因此在版中付近也可以接。 因为是不用2C就启空连的关系,因此可以在用掉2C之后或者等时机用。 ■ 版边)~6C 6C 236C A 6B BEJC JB 着地8J JA JB JC jc (JA JB JC 空投)or(JC JA JB 派生B) 発展。 ■~翡翠拳 小蓄力BEC(3)6C jc 【JB JC jc (JB JC 空投)or(JC JB 派生B)】 加入翡翠拳的高伤害COMBO Shield始動- ■(対空EX-Shield)A(CH)→dash2B C(2) jc 【JB JC jc (JB JC 空投)or(JC JB 派生B)】 ■(対空EX-Shield)A(CH)→dash2C BEC(3) 6C jc 【JB JC jc (JB JC 空投)or(JC JB 派生B)】 対空Shield之后的COMBO。 上面的COMBO把2B换成B的话难度会上升,伤害也会上升 下面的COMBO的BEC的蓄力部分,如果高度不够的话小蓄力就足够了 ■(地上持続Shield)Bお玉 派生A ■(地上持続Shield)Bお玉 派生B jc 【JB JC jc (JB JC 空投)or(JC JB 派生B)】 持続Shield之后的COMBO。 前者是確定DOWN的关系可以取消EX弁当直接拿大有利 后者是B派生然后打空连,追伤害用。 ~JB派生B弹地详细~ 普通的JB JC jc JC JB 派生B、JC dc JCorJB jc JC JB 派生B着地后的位置并不是很理想的关系,会对追受身带来麻烦。 这种时候可以混入JA,或者派生B延迟等等调整高度。 ① 2C 5C 6C 空连的时候 JB JC jc JA JC JB 派生B JB JC jc JC JA JB 派生B ② 2C 6C 空连の場合 JC dc JB jc JA×2 JC JB 派生B JC dc JB jc JC JA×2 JB 派生B 5Aor2A抓受身是可以抓,但是受身的动作和前作有变化的关系要注意。 基本上还是2B先置比较安定。本的に2Bを置いた方がリスクが少ないだろう...検証求む。 地上或不受身JB派生弹地后的DOWN確定 対紅魔用JB派生からの確定ダウン→JB派生 着地 5A 2B Aお玉 A派生 AA以后的版本2C取不了DOWN的关系,所以要用专用的打法。5A 2B后抓受身的HIT確認、Aお玉在打到一定程度的时候A派生 地上、JB派生后的确定DOWN→JB派生 着地 2C A埃 A弁当 or 地上HIT~( 5A?) 2C A埃 A弁当 2C之后A埃命中2HIT是確定DOWN,之后置A弁当会取得相当的有利时间。在版边的时候JB派生对面不受的话,放好A便当在一定的距离下打乱动会变得非常容易。要提伤害或者是连段的位置比较微妙的话,如果不注意距离而一味的打下去会造成A埃只打1HIT而造成不利。 新COMBO- AA的新COMBO。伤害&MC回収up。不过减伤中REDUCE_DAMAGE还是设定为NORMAL ① 2A>2B>5C>2C>6B>jc>【BEJC>JA>JB】>着地J>【JB>JC>jc>JB>JC>空投】 対秋葉 伤害:約4100 回収MC:+97.0% MC(秋葉側):+29.1% 版边的话最後用JB・B的话可以抓受身和设置起攻。 如果太高会造成BEJC後的JB打不到,因此需要用JA中継。 2A→2B→2C→C(2)→6B→BEJC倒是也可以,但是这样的话高度会有变化。这样的话BEJC後要延迟JB就行了。 另外2C的补正比较高的关系,先打5C会比较好一些。 ② 2A>2B>5C>6C>EXお玉>2C>6B>jc>【BEJC】>起攻 対秋葉 伤害:約3600 MC:100.0%→44.7% MC(秋葉側):+27.8% EXお玉之后用2C拾起的新打法。 但是用了EXお玉的关系,伤害会显得很抱歉。所以在需要確定DOWN的时候或喜欢取DOWN的人用 ③ 2A 2B 2C 5C jc 【JC dc JB・B 空中Bお玉】 着地J 【JA JA JC dc JB・B 空中Bお玉】 着地J Aお玉 A派生 EX弁当 対秋葉 伤害:約3700 回収MC:+126.0% MC(秋葉側):+86.5% (回収MC在お玉打中人的数量决定增减) 版边限定、通称お玉COMBO。略为玉CON。 版中的JB派生之后空中的Bお玉打不到,因此需要在版边。起COMBO最少也要在近版边的位置。对高度的调节要利用空连部分JB派生的延迟,否则空中Bお玉会要不到。另外、~JA JA JC~空中Bお玉 着地J的部分可以LOOP两回,再多的话难度就太高了。当然,虽然说確定DOWN把Aお玉 A派生用A埃代用也可以,但是A埃对高度有要求的关系有时候会打不到。因此比较安定的话还是推荐用Aお玉 A派生 因为这个COMBO的目的本来就是MC回收,因此要注意看对手的MC和时间(是不是HEAT状态,H模式的话是不是HEAT之前,时间是不是快结束了之类)使用。 ④ 2A 2B 5C 2C 6B jc 【BEJC JA JB jc JA JB・B 空中Bお玉】 着地J 【JA JA JC dc JB・B 空中Bお玉】 着地J Aお玉 A派生 EX弁当 対秋葉 伤害:約4200 回収MC:+150.0% MC(秋葉側):+148.5% (回収MC根据命中お玉的数量増減) 版边限定。ガリCOMBO派生的玉COMBO。伤害up&回収MCup。但是对手的MC也会狂涨。検証过的情况看,这个ガリCOMBO派生的お玉COMBO比起翡翠来对面的MC回收比自己这边更多+5~15%左右(空中Bお玉和Aお玉全HIT命中的话最大是+20%?)場合がある。也就是说大约对于自己回收MC約150.0%的状况下,对方MC要增加約160.0~170.0%。所以要用的话最好在对手没什么MC的时候用。不过还是推荐用③以上的玉COMBO。 +◆固定考察 ◆固定考察 (待填) +◆立回 ◆立回 (待填) +◆小NeTa ◆小NeTa (待填) +◆角色对策 ◆角色对策 (待填)
https://w.atwiki.jp/deadend/pages/324.html
刀工生産 名称 生産LV 必要素材 新月の短刀 ◆ 4 新月の短刀の刀身×10 鉄×100 レザー×90 研磨材×40 金属接着剤×30
https://w.atwiki.jp/sentai-kaijin/pages/4487.html
【名前】 牙鬼久右衛門新月 【読み方】 きばおにきゅうえもんしんげつ 【声】 潘めぐみ 【登場作品】 手裏剣戦隊ニンニンジャー 【登場話】 忍びの44「最終決戦!ラスト忍者の試練」 【所属】 牙鬼軍団 【分類】 幹部/妖怪 【モチーフ】 狐面 【名前の由来】 新月 【モチーフ】 キツネ?、トラ?、九尾の狐? 【詳細】 牙鬼軍団の小姓である十六夜九衛門の本当の名前。 444年前牙鬼幻月が伊賀崎一族に敗れた際、妖術で現代に飛ばした幻月の息子。 側室に生ませた長男であり、その存在は有明の方や晦正影すらも知らなかった。 幻月の復活やそれに伴う恐怖による地上征服の為、伊賀崎一族に取り入り、忍術を取得する一方、終わりの手裏剣に関する情報を集めていた。 存在を知られてはいないが、他の幹部の情報は知っていたらしく、彼らを復活させつつ小姓として暗躍していた。 忍びの42で満身創痍の牙鬼萬月に自分の正体を明かし、忍びの44で幻月が復活するとそれに合わせ、自身の正体も幹部達に明かした。 幻月が復活した事に合わせ、牙鬼家の指揮権を握り、晦や復活した蛾眉雷蔵に指令を出す。 伊賀崎一族と幻月の激しい一騎打ちの中、隙を突いて好天を背後から襲い、その事の褒美として幻月から残りの封印の手裏剣を受け取り、究極体への進化を遂げた。 【余談】 公式サイトによれば「狐面」を依り代として忍術や妖術、不思議な技を使用することが出来たとのこと。 名前にある新月とは月と太陽がぴったり重なり合うことで全く見えなくなった状態を意味する。 異母弟の名前とは対照的。
https://w.atwiki.jp/alternative_girls/pages/454.html
新月属性リーダースキル一覧 紅月 蒼月 碧月 満月 新月 全属性 間違い等ございましたらご指摘頂けると幸いです 属性別 リーダースキル 効果量 新月 体力UP 15% [いつもの私服]美弥花[ブラックハンター]玲[チアガール]愛梨 25% [トレジャーハンター]真知 40% [ミルキークイーン]詩音 体力UP 攻撃UP 10% 5% 20% 7% 30% 15% 体力UP 防御UP 10% 5% 20% 7% [フラワークリスマス]直美 30% 15% 体力UP 命中UP 10% 5% 20% 7% 30% 10% 体力UP 回避UP 10% 5% 15% 7% 30% 10% 攻撃UP 15% [学園の夏]詩音[マジックナイト]直美[ハンターウェア]シルビア[チャイナガール]シルビア 25% [ナイトスレイヤー]つむぎ[月夜の魔法]真知 40% [エンジェルハート]結衣[チャイナロマンチカ]乃々 攻撃UP 体力UP 10% 5% 20% 7% 30% 15% [ビキニガンナー]真知 攻撃UP 防御UP 10% 5% [いつもの私服]真知[付添人]日奈 20% 7% [パールチェイン]つむぎ[フレッシュチアガール]美弥花 30% 15% [正義の味方参上!]愛梨[ラブリーチアガール]桜子 攻撃UP 命中UP 10% 5% 20% 7% [ラブリーチャイナ]こはる 30% 10% [ハッピークリスマス]玲 攻撃UP 回避UP 10% 5% 20% 7% 30% 10% 防御UP 15% 25% [ピュアナース]シルビア 40% 防御UP 体力UP 10% 5% 20% 7% 30% 15% 防御UP 攻撃UP 10% 5% [学園の夏]シルビア[元気に特訓]直美 20% 7% [マイコーデ]こはる 30% 15% [さびしがりうさぎ]恋 防御UP 命中UP 10% 5% 20% 7% 30% 10% 防御UP 回避UP 10% 5% 20% 7% 30% 10% 全属性 リーダースキル 効果量 新月 体力UP 10% 15% 25% 体力UP 攻撃UP 10% 3% 15% 5% ? 体力UP 防御UP 10% 3% 15% 5% ? 体力UP 命中UP 10% 3% 15% 5% ? 体力UP 回避UP 10% 3% 15% 5% ? 攻撃UP 10% [いつもの私服]乃々[いつもの私服]愛梨 15% 25% 攻撃UP 体力UP 10% 3% 15% 5% ? 攻撃UP 防御UP 10% 3% 15% 5% ? 攻撃UP 命中UP 10% 3% 15% 5% ? 攻撃UP 回避UP 10% 3% 15% 5% ? 防御UP 10% [いつもの私服]桜子[マジックナイト]桜子 15% [ナイトスレイヤー]玲 25% 防御UP 体力UP 10% 3% 15% 5% ? 防御UP 攻撃UP 10% 3% 15% 5% ? 防御UP 命中UP 10% 3% 15% 5% ? 防御UP 回避UP 10% 3% 15% 5% ? 紅月 蒼月 碧月 満月 新月 全属性 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/vocaloidchly/pages/7078.html
作詞:すずきP 作曲:すずきP 編曲:すずきP 歌:鏡音リン、鏡音レン 翻譯:yanao 基於相互尊重,請取用翻譯者不要改動我的翻譯,感謝 新月與閃電 暴風雨之夜的逃亡 將你帶離黑夜之中 面對毫不留情的追擊者 此刻只一心魯莽奔馳 細數流落淚滴 我衷心期盼著此日的到來 你顫抖雙手的溫暖 用力的讓我 與這世界 連繫不斷 過去有名男子 愛著某名女子 在某個夜裡 帶著女子 逃出深深黑暗 不要再害怕了 擊退黑暗 在此刻奔馳過狂風暗雨的無涯曠野吧 朝陽終將升起 一切都將被寬恕 為此絕對要 度過 這個夜晚 雷鳴轟轟暗夜之途 將你自惡鬼掌中解放 只有此處是你能躲避之處 沒事的 安心吧 我會保護你的 「只要待在這就不會被發現了」 我點了頭 將燈火熄滅 聽得見吶 門扉之外的 那道氣息聲 就是它給了我希望能 繼續存在於這個世界的理由啊 夜露晶瑩閃爍 女子不知問了些什麼 但甚至無暇回答地 男子一心 急忙向前奔去 緩緩閉上雙眼 靜靜想起 那閃電之後 閃閃發光的點滴 與此世的光明 都是你讓我看見的 只有此時此夜 知曉我的明日 男子雖將女子藏起 那處卻早已有惡鬼潛伏 悲鳴為雷聲所掩蓋 無法傳至外頭男人耳中 自瘋狂的盡頭 與你一同抵達 此處便是殷切期盼的 命運終點 終於朝陽升起 門扉敞開 至少就在那一刻 緊擁住我的一切吧
https://w.atwiki.jp/bwm_synthesis/pages/347.html
453:本当にあった怖い名無し 2011/05/29(日) 21 11 58.30 ID qz1pv6020 相手からアプローチしてほしいのですが何かいい魔術はありませんか? 面識はありますが、あまり話す事も会う機会も少ない相手で、お恥ずかしながら相手の名字しか知りません。 道具を殆ど持っていないので、特別な道具を必要としないものが好ましいのですが… 459:本当にあった怖い名無し 2011/05/31(火) 08 41 33.56 ID vONlm+nfO では、比較的揃えやすいアイテムのものをひとつ。恋愛専用ではないけれど、逆にいろいろ使えると思います。 【用意するもの】 •月桂樹の葉 •書きやすいペン •インセンスなど 新月の夜に月桂樹の葉に願い事を書く。細かく書く必要はないので、願い事がハッキリしていれば最初の文字だけでおk。 月桂樹の葉を額につけて、願いがかなう場面を思い浮かべながら月をじっと見つめる。 その月桂樹の葉を枕の下に敷いて寝る。 以上。 シンプルなだけに、集中力と意思の力は必要だと思う。 行う前は基本飲食厳禁。お風呂に入って身を清め、清潔な衣服に着替える。 部屋の空間を清めるために浄化用のインセンスを焚く。その際に、願いが叶う場面を視覚化しながら瞑想する。 突然告白される…、よりは会う機会が増えて仲良くなれる、ぐらいから始めるのが無難では。 終わった後は気持ちをリラックスさせる。寝る前にホットミルクやコーヒーでも飲んで気分転換してください。 月桂樹、ペン、インセンスは新しい物を用意すること。3アイテムならあまり負担にならないでしょ? 恋愛系の悩みだから、もしうまいことプラネタリーアワーが合えば、金星の時間を選ぶのもいいかと。 アイテムが少なく術がシンプルな分、調べたり集中力を高める練習をしたりして頭を使おう。 461:本当にあった怖い名無し 2011/05/31(火) 14 08 50.64 ID F5JAOl6L0 新月(の方角の空)を見つめる、でOKでしょうか? 462:本当にあった怖い名無し 2011/05/31(火) 18 56 59.65 ID vONlm+nfO それでOKです。 いつも月があるあたりに「ある」と感じてみてください。 463:本当にあった怖い名無し 2011/05/31(火) 23 21 57.45 ID NBmYmSd60 空が曇っていても大丈夫ですか? 月が雲に妨げられない方がいいのでしょうか。 464:459 2011/06/01(水) 08 11 32.06 ID 6MLaMkw7O 曇っていても大丈夫ですよ。 478 :本当にあった怖い名無し:2011/06/05(日) 20 27 18.57 ID Gc/eIjrz0 願いがかなった後は、その月桂樹の葉をどうするのでしょうか。 479 :459:2011/06/06(月) 07 49 25.02 ID mWE39g2zO 燃やさずに川に流すか土に埋めます。 どうしてもどちらも不可能なら、感謝の気持ちと共に紙に包み家庭ゴミと一緒に処分してください。 793 :本当にあった怖い名無し:2011/07/27(水) 18 32 32.13 ID vP2Xf014i 月桂樹の葉は乾燥しているものより生の葉のほうがいいのでしょうか? 800:黒井 2011/07/27(水) 23 03 27.38 ID 1MhYFK+nO 月桂樹の葉はスパイスコーナーに売ってるドライローリエで良いですよ〜
https://w.atwiki.jp/mbaacczh/pages/106.html
翡翠 琥珀 新月模式(Crescent Moon) ◆指令表 分類 技名 指令 備考 必殺技 236+AorBorC 623+AorBorC 214+AorBorC ARC DRIVER 41236+C LAST ARC DRIVER Ex-shield ◆其他模式 半月模式(Half Moon) 满月模式(Full Moon) 回角色页面 ◇新月模式(Crescent Moon) +◆基本性能 ◆基本性能 (待填) +◆通常技解说 ◆通常技解说 (待填) +◆必殺技解说 ◆必殺技解说 (待填) +◆ARC DRIVER ◆ARC DRIVER (待填) +◆LAST ARC DRIVER ◆LAST ARC DRIVER (待填) +◆COMBO ◆COMBO (待填) +◆固定考察 ◆固定考察 (待填) +◆立回 ◆立回 (待填) +◆小NeTa ◆小NeTa (待填) +◆角色对策 ◆角色对策 (待填)
https://w.atwiki.jp/cfvg/pages/1167.html
オラクルシンクタンク - ノーブル グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 9000 / シールド - / クリティカル 1 永【ソウル】 あなたのVに「満月の女神ツクヨミ」がいるなら、あなたのヴァンガードのパワー+2000 。 永【ソウル】 あなたのソウルに「神鷹一拍子」「三日月の女神 ツクヨミ」「半月の女神 ツクヨミ」があるなら、あなたのヴァンガードのクリティカル+1。 自:あなたのソウルの「新月の女神 ツクヨミ」が2枚以上になったとき、あなたのソウルから「新月の女神 ツクヨミ」を1枚になるように選び、ドロップゾーンに置く。 自:[CB1]このユニットがVに登場したとき、あなたのソウルに「神鷹一拍子」「三日月の女神 ツクヨミ」「半月の女神 ツクヨミ」があるなら、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札の上から5枚まで見て、「満月の女神 ツクヨミ」を1枚まで探し、ライドし、残りのカードを山札の下に好きな順番で置く。 フレーバー:新月は、満月の美しさを引き立てる。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 11 (61%) 2 強いと思う 3 (17%) 3 弱いと思う 2 (11%) 4 面白いと思う 2 (11%) その他 投票総数 18 効果がオラクルというよりペイルムーンですね (2012-09-19 21 35 13) 能力変更しました-作者 (2012-10-05 18 28 15) 満月ツクヨミはデッキに一枚しか入れられないですよ! (2013-03-06 03 29 13) 新月ツクヨミ出して欲しいですけど・・・ (2013-03-06 03 31 58) 月蝕の女神とか月影の女神ツクヨミもいそうですよね! (2013-03-06 03 40 34) コメント
https://w.atwiki.jp/ctrodham/pages/107.html
新月 夜宵(しんげつ やよい) ♀ 1年4組 自由な食事を愛する会所属 STR 30 DEX 25 INT 8 アイデア 40 CON 25 APP 15 POW 15 幸 運 75 SIZ 9 SAN 0 EDU 8 知 識 40 H P 17 M P 15 回避 50 ダメージボーナス +2D6 噛み付き:90% なんでも食べる。 何考えてるのかわからない絵顔がたまに怖いと評判。 【能力】 <悪食> 自分に対して使用された、自分に影響のある能力を「食べる」。 それが害のあるものでも利益になるものでも等しく「食べる」。 どういう効果があろうが、夜宵の満腹度を満たすだけとなる。 【アイテム】 <ガジェット「キング・バーガー」> ハンバーガーを操る能力を一時的に手に入れられるガジェット。 ハンバーガー爆弾、ビッグ・バンズ、ビッグ・パティ、ビッグ・レタスを召還できる。 ハンバーガーをあしらった指輪の形をしている。
https://w.atwiki.jp/mbaacczh/pages/109.html
琥珀 新月模式(Crescent Moon) ◆指令表 分類 技名 指令 備考 必殺技 抜刀・秘密の業物 236+AorBorC マジカルアンバーミサイル 214+AorBorC こんなん育ててみました♪ 22+AorBorC アンバーコロシアム・アッパー 63214+C 可派生C EX专用技 ジョニー 2222+C - 現代医学の犠牲者です。 22222+C - マジカルアタック☆コハポンX 1632143+C - ARC DRIVER 開打靠靭琥珀脚 41236+C LAST ARC DRIVER 抜刀奥義・賀正箒星 Ex-shield ◆其他模式 半月模式(Half Moon) 满月模式(Full Moon) 回角色页面 ◇新月模式(Crescent Moon) +◆基本性能 ◆基本性能 按之前的感觉去打就可以了,立回打法没有特别的变化。 和别的模式不一样的是、2B、5C都有派生技。 2B的判定很强的关系,也许可以積極的用起来? [小歩] 拉住或1or3方向会非常小步的移动,超~可爱~。 [dash] [backstep] [闪避] 前转型 +◆通常技解说 ◆通常技解说 5A 打点有点高的拳头 5B 用扫把向对手叩击。对前方范围很广的关系,可以dash上去挥挥看,或者是蓄力设置植物之类的都行。 不太推荐用来对空。 BE5B 命中后确定DOWN 5C 向对手突刺出扫把柄。和别的模式不同的是最后有派生技。因此不用担心那个转轮,就算挥空了也没关 系。可以積極的用起来 派生5C 5C的追加技。和AC的5C后半一样,扫把转转转~ 2A 発生很快的技。主要用于COMBO始动,固定之类。因为不是下段所以不能择。 2B 判定、相殺都很優秀的技。对手如果跳过来攻击的话用来对空很厉害。 派生2B 2B的派生技,多挥一段而已。 4B 小足。下段1hit。 动作超可爱哦~ BE4B 小足1Hit。 对手防的话有拉回效果。另外是立Shield才能D掉的下段技,所以用起来有时候会很方便。 2C 判定非常长的技。判定很长的关系可以抓受身,或者作为空连的打浮空部件也行。 BE2C 上述一样,发生迟一些。 6C 向对手横切一刀的技。因为受不了身的关系,可以作为COMBO收尾植物设置的点。因为不能取消通常技的 关系。取消必杀技的话可以用拔刀取消之类的。 JA 判定并不算很强的技。不是可以積極的挥起来的东西 JB 判定很长的空中主力技。虽然判定很长但是扫把的先端是有被打判定的这点要注意。 JC 对下判定很强的技。可以打逆,有植物的时候起攻之类可以积极的挥起来。 BEJC 挥空下段投之类的用会很方便。 ※ver1.07之后有弹地属性,2A或2C拾起可继续打COMBO +◆必殺技解说 ◆必殺技解说 (待填) +◆ARC DRIVER ◆ARC DRIVER (待填) +◆LAST ARC DRIVER ◆LAST ARC DRIVER (待填) +◆COMBO ◆COMBO 基礎COMBO MBAACC之后6C被改掉了,因此2A 2C 6CLOOP已死,不要再练了同学们。 2A 2B 派生2B 4B 2C [延迟5C 派生5C(3) A抜刀 B拔刀取消 2A 2C]×1~2 延迟5C 派生5C(4) BEA抜刀 延迟5C调整高度练熟的话基本不太失误。 太高的话拾起部分的2A 2C的2C会打不到这一点要注意。 因为重力修正的关系2LOOP目要1LOOP目更高一些。 另外,最后的5CC追加部分太高的话BEA抜刀会打不到,这时候可以用BE5B这种将就一下。 2A 2B 派生2B 4B 2C 延迟5C 派生5C(1~3) A抜刀 B拔刀取消 2A 2C 6C A抜刀 B拔刀取消 2A 2C 6C A抜刀 B拔刀取消 2A 2C 6C 植物設置 最後的2A 2C 6C 植物設置也可以换成2A 2C 5C 派生5C BE5B B抜刀COMBO(ver1.07) ver1.07之后B抜刀可以jc,而且BEJC的叩地属性有所变化,因此有新的COMBO打法COMBO 可把对手向版边搬运,火力还不错,而且〆可以用EX抜刀起攻等等。 2A 2B (2C )5C (派生C(1) )B抜刀(前jc) BEJC 微dash2C 5C A抜刀 B拔刀取消 2A 2C 5C派生C(1) A抜刀 B拔刀取消 2A 2C 5C 派生C(1) 2A 2C 5CC(2)4B EX抜刀 ※参考動画 7 30左右http //www.nicovideo.jp/watch/sm15927046 2A 2B (2C )5C (派生C(1) )B抜刀(jc) BEJC 微dash2C 5C 派生C(1) A抜刀 B拔刀取消 2A 2B A抜刀 B拔刀取消 2A 5C 微延迟派生C(4) BEB抜刀 2C〆 dash2C如果离对手太近了的话会导致2A 2C拾起不能,这种情况下用这个 2A 2B (2C )5C (派生C(1) )B抜刀(jc) BEJC(dc) JC JB(着地) 2C 5C 微延迟派生C(4) BEB抜刀 派生B前転 2C〆 也可以这么打 ※版边 2A 2B 5C 派生C(1) B抜刀(前jc) BEJC 2C 5C BE5B 2B A抜刀 B拔刀取消 2A 5C 各种收尾 如果HIT数允许的话BE5B 2B 4B A抜刀 B拔刀取消多打1LOOP也行的。 中央ちゃぶ台COMBO 2A 2B 派生2B 4B 2C 5CC(1) B抜刀 ちゃぶ台 4B 2C 5CC(1) A抜刀 B拔刀取消 2A 2C 5CC(1) A抜刀 B拔刀取消 2A 2C 5CC(4) BEA抜刀 要安定的话使这个比较好。 版边ちゃぶ台LOOP COMBO 2A×1~2 2B (4B) 2C 5C 派生C(1~3Hit) B抜刀 延迟ちゃぶ台 2Aor5A 2B B抜刀 微延迟ちゃぶ台 2Aor5A 5C (BE5B 2B 6C 植物設置)or(C全段追加 BEB抜刀 派生B(前転) 2C 植物設置) 收尾用6C然后直接扔植物也是OK的。但是会少很多MC!! ちゃぶ台后的2A拾起如果觉得太远够不到的话换5A。 1回目的ちゃぶ台之后的拾起比较简单,但是之后的ちゃぶ台拾起多少需要一定的练习去适应。 2A×1~2 2B (4B) 2C 5C 派生C(1~3Hit) B抜刀 延迟ちゃぶ台 2Aor5A 5C BE5B 2B 4B B抜刀 微延迟ちゃぶ台 2Aor5A 5C (BE5B 2B 6C 植物設置)or(C全段追加 BEB抜刀 派生B(前転) 2C 植物設置) 加入两个BE5B的高伤害打法。 2A×1~2 2B 2C 5C BE5B 4B B抜刀 微延迟ちゃぶ台 2Aor5A 5C BE5B 2B 4B B抜刀 微延迟ちゃぶ台 2Aor5A 5C (BE5B 2B 6C 植物設置)or(C全段追加 BEB抜刀 派生B(前転) 2C 植物設置) C琥珀的2A始動无MC死亡COMBO。如果启动不是密着或者惯性附加的话、ちゃぶ台後的拾起有可能够不到。 対空Shield 5A始動COMBO 2C拾起后打基础COMBO1~2LOOP左右比较好哦! 版边BEB抜刀始動 BEB抜刀 派生B(前転) (dash)4Bor2A A抜刀 B抜刀 延迟ちゃぶ台 2Aor5A 5C BE5B 2B 4B B抜刀 微延迟ちゃぶ台 2Aor5A 5C (BE5B 2B 6C 植物設置など)or(C全段追加 BEB抜刀 派生B(前転) 2C 植物設置) 抓跳的时候BEB拔刀打中的时候用的COMBO マグナムCOMBO (A植物設置中)マグナム~(派生空振) A植物命中 A抜刀 B拔刀取消 2A 5C BE5B 4B 2B B抜刀 延迟ちゃぶ台 2Aor5A 5C (BE5B 2B 6C 植物設置)or(C全段追加 BEB抜刀 派生B(前転) 2C 植物設置) 画面端マグナム之后的COMBO。注意点是A植物要低空命中 チャイナCOMBO 2A 2B 5C 2C チャイナ 2A 2B 2C 5C BE5B チャイナ 总之就是チャイナ的基本COMBO。 但是没验证过哪个威力高些。挑喜欢的打吧。 備考: 这作的チャイナ判定相当不错的关系,2C先端打到>2A取消>チャイナ这样都可以接。 在脑袋的角落里记下来就OK,说不定会用到哦。 +◆固定考察 ◆固定考察 (待填) +◆立回 ◆立回 (待填) +◆小NeTa ◆小NeTa (待填) +◆角色对策 ◆角色对策 (待填)