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姬Arcueid 新月模式(Crescent Moon) ◆指令表 分類 技名 指令 備考 必殺技 236+AorBorC 623+AorBorC 214+AorBorC ARC DRIVER 41236+C LAST ARC DRIVER Ex-shield ◆其他模式 半月模式(Half Moon) 满月模式(Full Moon) 回角色页面 ◇新月模式(Crescent Moon) +◆基本性能 ◆基本性能 (待填) +◆通常技解说 ◆通常技解说 (待填) +◆必殺技解说 ◆必殺技解说 (待填) +◆ARC DRIVER ◆ARC DRIVER (待填) +◆LAST ARC DRIVER ◆LAST ARC DRIVER (待填) +◆COMBO ◆COMBO by 控神 地球要掌握的连段有三个 普通民工 2A 5B 5C 2C 2B 236A JBC JC投 这套是我最常用的 威力也大 如果距离太远 用236B也可以 当然普通民工的话 如果2C是在太远 2B够不着 其实也可以 2A 5B 5C 2C 214B JBC JBC投 这个连段要注意 214B之后 人会比较高 如果是在不行 用214B 22D JBC JC投 这两套作为基本的民工 伤害有点抱歉 带起攻民工 2A 5B 5C 2C 2B 236A JBC JC J624C DASH2C 5C 214A 22D投 这套民工 威力会在原来的基础上增加500-1000的伤害 消耗150MC 因为可以带入择属于用的非常多的连段 要注意的是 之后的DASH 2C 5C这个位置一定要低 越低越好 而且要近 不然22D之后的空投会抓不到 如果说2C位置没掌握好 立马5C不用 直接214A 或者 你2C之后 稍微延迟一下5C也可以 调整高度 自己掌握 灌篮高手连 J214B OR J214A JBC JBC 22D JA6B 214A(发动) JC投 OR J624C 这个基本是版边限定的连段 而且要A风设置 是上面那套连段之后 择到逆向然后 再用的连段 平时打也可以 只要对方在角落 你J AB风打到 都可以连 要注意的是 第一风打到之后 JB要快点出 不然对方会受身 第二JBC之后 如果对方高度比较高 就直接JC 调整高度 不然 之后22D 5A JB会达不到 +◆固定考察 ◆固定考察 固定篇 by 控神 随便打 我也乱打的 注意点就是 两个字 距离 214B之后 其实虽然自己有利 不过地球的2A发生很慢 如果近 可以用5A 最好214B之后 离开他一个身位的距离 你2A可以点他 他点不到你的 214B 22D J214A的华丽连携要注意 其实这个连携不怎么靠谱 对方乱动你会被日 所以 中间可以插用 214A 2147A发动 这样的话 对方如果乱动 或者 跳 都会被打(发动是无法空防的) CO了之后还可以弄一套威力比较大的华丽连段 发动CO 2C 236A 2147B 然后灌篮高手 这连段威力不小 不过很容易威连 虽然对方也难受身 自己看着办 要注意的是 2C的高度很讲究 不练也没关系 继续刚刚的 如果低空派生之后 对方还是防御的 你可以在下落的过程中 JC或者JB 看距离 远了就JB 然后继续压制 如果对方不乱动 你214B之后 22D 可以用A光固定 然后过去择也好 这个是F地球的技巧了 我会 自然不觉得有啥难的 不过打槽很牛逼 一套可以抽别人五六割的槽 对方直防还特别不方便 起攻篇 风起攻 JC B风 这个基本起攻 立回中也可以使用 就是JC之后出其不意 绕背风 之后直接空连就行 伤害么 呵呵呵 翻弄起攻 2A 5B 5C 2C 2B 236A JBC JC J624C DASH2C 5C 214A 22D投 1 空DASH JC(逆向) JB 2A 这个针对某些人 无脑5A用的 逆向中下择两次 2 空DASH JC(逆向) 发动 JA J214B 这个东西呢 择正面 择到之后 带入灌篮高手连段 3 空DASH 发动(逆向) JC(正面) JB 2A 这个择有点恶心 因为你设置风之后 发动对手会往后 所以你逆向发动之后JC打正面基本对方反应不过来 这个择因为控制起来比较微妙 的确有点难度 关键点在于 你发动的时机位置 4 空DASH 发动(逆向) JC(逆向) JB 2A 这个和刚刚一样 发动的时候 比刚刚迟疑一些就行 翻弄起攻很强 但是要注意的是 你DASH绕背了 发动指令仍然是1P位置的214A 不要绕背了以为指令就反过来了 指令的优先程度 是根据你的角色面朝哪面儿决定的 不要翻弄别人之前把自己翻弄了 然后要注意的就是 22D 空投之后 DASH速度快一点 这样才有择的高度 不然还没择就落地了 那就不利了 鸭音 地球的鸭子有两种 第一种很简单 不怎么介绍 空DASH JC升JB 236C 这个F也有 不多说了 第二个 风设置鸭子 简称疯鸭子 连携中A风设置完毕之后 DASH JC 升JB 发动 落地2A 5B 空连 这个鸭子其实本身不难 但是你要连段 绝对不简单 JC一定要打的很低 升JB之后发动也要最速 不然 因为你人太高了 落地之后2A会点不到 然后距离也有讲究 如果你不是打点很低 升JB之后 人会比较远 就会打不到了 这个鸭子伤害不消耗的情况下 2700左右 可以带入择连段 +◆立回 ◆立回 by 控神 这个呢 说实话 我全靠个人经验 首先C地球强大的地方就是 5B 那个5B对空对地 用来立回各种舒服 然后 这个JB 我至今没搞懂这个JB的判定 反正我就随便低空DASH JB摸 摸不到开溜 JC 看似和F一样 我感觉比F弱很多 个人感觉 我也不怎么用JC 然后就是陷阱立回了 低空冲过去 然后 低空A风 这个时候 人快速往后 别人冲上来 就被A风打 然后继续连段就是了 地面站的话 要注意 2B不要乱用 2C先端无敌很强 发生也很快 可以摸摸 多摸摸2C 214B或者2C 5C 打到必定可以连段 之后就是浮游立回了 这个东西说起来很麻烦 而且C没什么很大必要连 当然你会是最好的 简单的说就是 先读别人冲过来 就22D 236A 挡住 然后 移动的时候 尽量想办法绕背 JC 或者 不要让别人抓到落点 要改变自己的节奏和轨迹 +◆小NeTa ◆小NeTa by 控神 当你连段最后是浮游状态下空投的话 落地之前可以JBE6B择中段或者落地236A择下端 这个是F的东西 对C来说 意义不能说没有吧 不过没F那么强就是了 择到之后只能EX光那回报 还有一个就是 MAX的时候 可以考虑踢完别人 用AD结尾 那个可以干爆对方能量槽 不过要注意 对方是C H的时候 你打完槽 对方的能量还会有一百 如果是满月 就没了 所以看到满月尽量用 槽没了重新回收 他就暂时不能回血了 +◆角色对策 ◆角色对策 (待填)
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衣装名 等級 新月の剣(スキン) レジェンド 所持効果 会心ダメージ 20% 増加 攻撃速度10% 増加
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満月・新月出現UPガチャ 開催期間 8/10(水)15 00 〜 8/18(水)14 59 ☆2~4の満月・新月の全メンバーの排出確率UP中☆4 約50%で対象キャラ排出 ☆3 約40%で対象キャラ排出 ☆2 約50%で対象キャラ排出 レアリティ毎の排出率は変更なし 個体毎での排出率は変更なし 満月メンバー 新月メンバー 名前 コメント すべてのコメントを見る
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「戦いこそ、私の本質・・・・」 ◇名前:新月王 アンス ミーム コラプサー ネフィリム 肉体 技術 魔術 社会 根源 15 4 10 10 10 性別 女 年齢 4 「歴史に残らなかった1つの研究所があった。そこでは、狂気に堕ちた科学者達により、《最強の生物兵器》の研究が行われていたという。 その方法は、吸血鬼をベースに獣鬼兵の改造を施した肉体に月から来たとされる強大な魔力を秘めた精神奇生体を移植しさらにはカオスフレアの能力までもたせる、といったものだった。 結論から言えば実験は成功した。代償として研究成果によって研究所、研究員、研究資料、その全てを消失することなったのだが・・・。」 とある研究所で生み出されたカオスフレア、生まれると同時に暴走を起こしその研究所を消滅させた。この時、自身も大量のフレアを喪失し肉体も限りなく弱体化してしまう。「死にたくない」そんな彼女の声に答えたのは小さな使い魔だった。その使い魔は周囲の狂気に満ちた炎を吸収し、主の望みを叶えるために夕闇の炎を纏った悪魔となった『亡月王 ディアス』として。 ディアスは蝕領域を利用し多くのフレアを得る事に成功し、それによって彼女はある程度は能力を取戻したのだが、代わりに一時的なダスクフレアに過ぎなかったディアスはプロミネンスを使い切り元の使い魔に戻った。 コロナは研究段階のとき単独で継続的に戦闘を行う場合が想定され、防御能力を高める為に光翼騎士が選ばれた。成るべくして成った訳では無いので通常の光翼騎士と違い、誰かや何かを守ろうする意思は薄い。 フレアを栄養源としていて大量に吸収すれば相応の速度で成長する現在の外見年齢は7~8歳程度(イメージはVGのドリーン・ザ・スラスター)。逆に精神年齢は自身内フレアの循環によって成長する(11話の戦闘でだいぶ成長)。 本質として力を求めている為、戦いに対しては積極的で散歩中に敵(判断はディアスの独断と偏見)を見付つけると交戦したりする。 ◆使い魔達 それぞれがアンスに足りない部分を補うために彼女から生まれた分身たちである。 《ディアス》 灰色の小悪魔(ピコデビ〇ン)の風貌をしている理知の化身。 現在は元の使い魔に戻ったので特別な力は無く、アンスの言語能力を補っていたが彼女自身の言語能力が成長したので今はちゃちゃいれ程度にとどまっている。ダスクフレアだった時との違いはプロミネンスの有無だけであり、性格などは変わっていない。 《アゲル》 黒い子犬の風貌をしている闘争の化身。 本来の姿は黒い毛のワーウルフ。アンスの戦闘能力を補っており、その爪と牙は(ディアスが)敵とみなした者を容赦なく切り裂く。彼女から獣鬼兵の力を強く受けており、強靭な肉体を持ちマトリクス変換により通常の狼になることも出来る。 《ウンゲル》 白い子猫の風貌をしている守護の化身。 本来の姿は白い毛のマンティコア。アンスの防衛能力を補っており、その巨躯と翼はまるで子を守る親の様に敵の攻撃を退ける。彼女から吸血鬼の力を強く受けており、血を好み蝙蝠に分裂する事も出来る。 ◆その他のデータ 出身 ? 種族 ? 瞳の色 黒 髪の色 黒 肌の色 白 身長・体重 135cm /30 kg 3サイズ ? 趣味 (彼方への門で)散歩 好きなもの (食料的な意味で)フレア 嫌いなもの (今のところ)無し ▼ロール方針 あまりやったことがないので戦闘狂な感じ ▼演じてみたいシーン アンスで気ままにうろうろしたり、ディアスで誰かを煽ったり 誰かに喧嘩を吹っかけたり ▼よもやま話 名前の元ネタはギリシャ語のアンゲロス(天使)とディアボロス(悪魔)から 気が付けば既に3キャラ目、早いものだ。 ▽xxのキャラクターデータ(Excel 2003形式) xx・データ.xls
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两仪式 新月模式(Crescent Moon) ◆指令表 分類 技名 指令 備考 必殺技 236+AorBorC 623+AorBorC 214+AorBorC ARC DRIVER 41236+C LAST ARC DRIVER Ex-shield ◆其他模式 半月模式(Half Moon) 满月模式(Full Moon) 回角色页面 ◇新月模式(Crescent Moon) +◆基本性能 ◆基本性能 (待填) +◆通常技解说 ◆通常技解说 (待填) +◆必殺技解说 ◆必殺技解说 (待填) +◆ARC DRIVER ◆ARC DRIVER (待填) +◆LAST ARC DRIVER ◆LAST ARC DRIVER (待填) +◆COMBO ◆COMBO 基本上()内是对VSION作为对手的伤害。 用語解説 jc 跳取消 hjc 大跳取消 adc 空中dash取消 中央付近COMBO 2A 2B 5B 5B 5C 2C 6C jc JB JC adc JC hjc JB JC 投 (4219) 在哪里都可以用的基础COMBO。先从这个练起吧。 JB JC JA hjc JB JC 投也可以的。 2A 5B 追加5B 2B 5C 2C 6C Bナイフ 2A 2C 延迟5C 5B 追加5B jc JB JC jc JB JC 投 (4628) 用刀的打法。伤害很可观,MC回收也很可观。 2A 2B 5B 追加5B 5C 2C 6C Bナイフ 5B 追加5B 214A dash&跳orHJ JB JC hjc JB JC 投 (4356) 搬运COMBO。可以搬运相当远的距离。如果5B拾起安定不能的话可以把最初的追加5B省略掉。 目押技巧差不多在Bナイフ后式从怀中取出刀的那个时间点上挥5B即可。 2A 2B 5B 5B 5C 236A 236A 236C scEX214C JA(挥空) 着地 jc 空连 ver1.05之后可以打的COMBO。利用波動的派生三段目的236C可以sc出来的特性构成的COMBO 火力和搬运距离都考虑到的COMBO。新COMBO中基础中的基础。 如果在版边的话应该还能打更多。 版边COMBO 各種基础COMBO部分 1.2A 2B 5C 2C 5B 追加5B 214A~ 2.2A 2B 5B 追加5B 5C 2C 6C Bナイフ 5B 追加5B 214A~ 3.2A 2B 5B 追加5B 5C 2C 低空236B 5B 追加5B 214A~ 1.刀和jc都留着 2.只有jc留着 3.只有刀留着 COMBO ※ver.1.07之后214A对手似乎不会和式换位了的样子。 因此弹壁后214A 2C的时候,需要稍向壁走一小步。 如果不走的话打出来的2C就是在正中央挥出。 表里不明会比较麻烦。 2A×2 2B 5C 2C 5B 追加5B 214A 2C 延迟5C jc JC adc JC EX236C 着地 JB JC jc JB JC 236B (5140) 难度比较低,而且很安定。但是如果低空236B能安定的话这个就不用了。 2A 2B 5B 追加5B 5C 2C 6C Bナイフ 5B 追加5B 214A 2C 延迟5C jc JC adc JC EX236C 着地 JB JC jc JB JC 236B (5094) 着地后刀就在眼前,可当即回收。比上記的COMBO来说MC回収要更好些。 2A 2B 5B 5B 5C 2C 低空236B 236A ※236A 236A ※如果这个点里空的话最后的236A要反过来。 对应一些角色会有最后里空的情况。 対应角色 ……青子七夜子馬CIEL莉兹都古WARC両LEN 不会裏空 ……七夜罗阿琥珀两仪 似乎就不成立 ……志貴両SION翡翠秋葉ARC赤主机械五月制服教授 之后可扭腰起攻 (4スレ目 205より) 2A 2B 5B 追加5B 5C 2C 低空236B 5B 5B 214A 2C 2A(挥空) (4256) 基本上最常用的COMBO 。这里低空236B有表里择。扭腰之类的很有效。 详细的部分可以在固定崩防起攻页面中看到。 2A 2B 5B 追加5B 5C 2C 低空236B 5B 5B 214A 延迟2C 延迟5C 236C (5171) 也是用的最多的COMBO。有利F很多的关系可以做很多事。 详细的部分可以在固定崩防起攻页面中看到。 2A 2B 5B 追加5B 5C 2C 低空236B 5B 追加5B 214A 2C 63214C [8C 6C 8C 6C 8C 6C 2C] (5467) 加入OC(即63214C)的COMBO,很华丽而且伤害很高。在要干掉对手的时候或者MC在MAX的时候可用 2A 2B 5B 追加5B 5C 2C 6C AorBナイフ 5B 5B 214A 2C 微延迟垂直跳即空backdash236B 没6C也能打。 后空dash之后的236B的时机就是表里择的点 垂直跳的时机根据对手的起身时间来变化。 如果逆向的话2C打中跳起来会背对对手。这时候向对手的方向backdash就行了。 在版中虽然说214C也可以这么打,但是似乎在版边更难看清。 両志貴这种是肯定看不过来的。 因为一定要留下jc的关系没有低空236B,因此比较容易。 (4スレ目 205より) 63214C的OC打法例 2A×2 2B 5B 追加5B 5C 2C 6C 63214C [最速4C 8C 6C NC 8C 6C NC 6C] (4200莉兹) 版边低難度COMBO 2A×2 2B 5B 追加5B 5C 2C 6C 63214C [最速8C 6C NC 6C 8C 6C NC 6C] (4564莉兹) 主要难在第一个6C的位置。不最速保证高度的话难度会变高。 2A×2 2B 5B 追加5B 5C 2C 6C 63214C [最速4C 8C D NC 8C 6C NC 6C] 画面中央角色限定COMBO 版边无MC消耗COMBO各打法最大伤害 2A 2B 5C 2C 5B 追加5B 214A 2A 2C Bナイフ 2A 2C 623B 2C 微延迟5C 5B 追加5B jc JB JC hjc JB JC 投 (4811) 2A 2B 5B 追加5B 5C 2C 6C Bナイフ 5B 追加5B 214A 2C 微延迟5C 5B 追加5B jc JB JC hjc JB JC 投 (4724) 2A 2B 5B 追加5B 5C 2C 延迟低空236B 5B 追加5B 214A 2A 2C 623B 2C 236A 236A 236A(5052) 第三个COMBO的2A拾起是在对方就要受身的瞬间拾起。另外延迟低空236B也是为了最低空拾起,因此是角色限定COMBO。如果实在难接的话还是用236C作〆来得安定。 背对版边无MC最大伤害打法] 2A 2B 5B 追加5B 5C 2C 6C Bナイフ 2A 2C 623B 2C 微延迟5C 5B 追加5B jc JB JC hjc JB JC 236B (4735) 可以直接回收脚下的刀。 其他的没什么实用性的COMBO例(最好不要在对战中用哦) 2A 2B 5B 追加5B 5C 2C 6C EX214C dC JC EX214C EX22C 着地 JA JB JC JB JC EX236C (4000莉兹) 2A 2B 5B 追加5B 5C 2C 6C EX214C EX22C 最低空5B拾起 追加5B 214A 5B 追加5B EX214C 5B 追加5B jc JB JC adc JC hjc JB JC EX236C (4000莉兹) 通通是MCMAX始動的没实用性的COMBO 。 COMBO部件的命中验证。 验证部件 ○2C 6C Bナイフ 2A ○2A 2C 623系 验证用的COMBO 2A 2B 5B 追加5B 5C 2C 6C Bナイフ 2A 5B 追加5B 空连 2A 2B 5B 追加5B 5C 2C 6C Bナイフ 2A 2C 623A 为了能接上2A 2C而Bナイフ需要微蓄力的角色(当然2A拾是最低空也行) 志貴七夜都古LENCIEL Bナイフ就算微蓄之后的2A 2C也接不上的角色(如果是自己手残的话抱歉咩) 翡翠机械五月式 如果Bナイフ不微蓄刀自体打不到的角色(赤主和式多增加1HIT也行) 赤主MAX,式 Bナイフ后2A拾起不能的角色(白和猫只有版边可能) WARC赤主白LEN猫 备注 站姿状态式的JB不能打逆的角色 志貴SION五月两LEN +◆固定考察 ◆固定考察 (待填) +◆立回 ◆立回 (待填) +◆小NeTa ◆小NeTa (待填) +◆角色对策 ◆角色对策 (待填)
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新月の女神 クラリス コスト 23 レベル 1 MAX 進化元 月の女神 クラリス (A) 進 化 素 材 天に祈りし神樹 (A+) 躍動のエレクフラウ (B+) ランク A HP 660 1,321 進化先 三日月の女神 クラリス (A+) オヤブンサンダヌキ (B+) ピカダケ・ルーキー (C+) MAX Lv 50 攻撃 730 1,460 進化費用 276,000 躍動のエレクフラウ (B+) 雷石のロシェ (C+) No.0801 Aスキル 下弦の輝き 雷属性の味方のHPをかなり回復 売却価格 10,600 躍動のエレクフラウ (B+) - 編集 Sスキル ルナーエレメント (7) 敵全体へ雷属性の中ダメージ 入手方法 進化 個別データ 備考 全体絵
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144:本当にあった怖い名無し 07/10/10 11 45 27 ID dza8Q1ey0 より細かく行いたい人向けです。 上記の作ったものを使用して、キャンドルマジックをします。 (※個人ブログにほぼ同じ文章があります 作ったものは、そのブログに書いてあるので 興味を持った方は「新月のオイルをアノイント」で検索) 用紙の中央に、白いキャンドルに新月のオイルをアノイントして立てます。 今回の新月は天秤座の影響を受けます。 天秤座に関する願いをしている人は、天秤座のキャンドル。 また、今回の月は木星とよい関係を持っています。 木星の影響も考えて願いをしている人は、木星のキャンドルも 立てるとそのエネルギーがエンパワーされます。 また、月に対して、土星と金星のアスペクトがよくありません。 その影響を止めるために、土星と金星のエネルギーを封印します。 行う時間の件ですが、新月が始まって8時間以内の月のプラネタリーアワーが一つしかありませんでした。 17 12〜18 14になります。 この時間内に行うのがよいと思います。 もし、木星の影響も考えて願いをしたのでしたら、11日はちょうど木曜日なので木星のプラネタリーアワーで行うのも良いかもしれません。 19 18〜20 20になります。 皆さんが書かれているように、元ネタはジャン・スピラーです。 その後の魔術的な部分は魔女術や西洋魔術から採用しています。 これは新月を利用して潜在意識に情報をインプットする方法です。 そのインプットする方法を紙に書くという行為で行っていますので、きちんと刷り込まれていれば捨ててもかまいません。 しかし、願いを書くということは、その文章に同じ願いのエネルギーがありますので、そのまま捨てるのはもったいないです。 護符と同じようにエネルギーがあるわけです。 もし、残す場合は身につけるか自分にとって神聖な場所においておくといいと思います。 祭壇がある人はそこに置くといいと思います。 しかし、護符にしたり残したりするのは地の魔術に属します。 天秤座は風の元素に関係するので、願いを書いた用紙を折り紙にして高いところから飛ばすなど、風の魔術にして後処理したほうが効果的だと思います。 161:本当にあった怖い名無し 07/10/12 22 01 46 ID IdI/CGGG0 ジャン・スピラーとほぼ同じなんだけど、 語尾が「〜します様に」と「〜します」に分かれててどちらなのかな? 163:本当にあった怖い名無し 07/10/12 23 35 38 ID APVbCIpT0 どちらでも結構ですが、作用させる場所がかわります。 断定系は、潜在意識に刷り込む時に行う方法です。 その言葉通りのエネルギーが潜在意識に残ります。 この場合は、「恋人が出来ます。」はダメで、「恋人がいます。」が正解になります。 前者だと、潜在意識は恋人ができるってことは、今はいないんだと思ってしまい、逆の願いになってしまうからです。 後者は、恋人がいるんだと思い、現実にいるように働きかけるために、恋人が出来るのです。 願い系は、神、ハイヤーセルフなど、高次の意識にもっとも良い運命に導いてもらう方法です。 高次の存在に自分の願いを届けると、宿命の中でその願いに沿った運命を選び、そのエネルギーを潜在意識に入れてくれます。 そのため、その願いに対してもっとも良い方法で叶います。 前者は、自分の願いを細かく設定できますが、自分の欲が絡みやすいのが欠点です。 場合によっては願いが叶うことにより不幸になります。 後者は、前者よりも強力ですが、あまり細かい願いは拒否される可能性があります。 高次の存在はその人の宿命をみて、願いが叶うかどうか判断しますので、あまり細かく願うと同じ運命がない場合あるからです。 「Aさんと恋人になれますように」より、「恋人になれますように」のほうが願いが叶いやすくなります。
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制服秋叶 新月模式(Crescent Moon) ◆指令表 分類 技名 指令 備考 必殺技 鳥を渦切る 236+AorBorC 月に画く 623+AorBorC 獣を征する 214+AorBorC 水月を穿つ 22+AorBorC 赫訳・鬼灯楓 63214+C 指令投 ARC DRIVER 赤主·檻髪 41236+C LAST ARC DRIVER 赤主遍生·緋の火槌 Ex-shield ◆其他模式 半月模式(Half Moon) 满月模式(Full Moon) 回角色页面 ◇新月模式(Crescent Moon) +◆基本性能 ◆基本性能 这角色不管什么都在show美腿- -所以嗯。。。。。不说你们也了解了。 移动速度很快,但是dash发生稍慢。角色性能低,唯一的好处是连段蛮可爱。。。。。 被压以后凹出来的机会少,立回需要特别注意,角色本身立回也难打。破防能力不错。 本身有押音,指令投。机师补正强的话可以用用。 +◆通常技解说 ◆通常技解说 5a 発生5F 持続4F 威力350(200) ゲージ3.5 补正以后75 下段踢,没错,字面意思一样,5A对空嘛。。。。。 被防御微不利。 •2A 発生6F 持続4F 威力350(200) mc3.5 补正以后75 单手撑地伸出小脚-w- ps 连打不能。 被防御55?反正不能连点- - •5B 発生8F 持続4F 威力700(400) mc7 补正以后85 下段,鞭腿。 被防御55(大概。。。。) •2B 発生8F 持続4F 威力600(400) mc6 补正以后85 上段,动作类似秋叶的2C,因为体式比较低,而且往前伸了一点,前端判定比较强 判定时间比较长。 PS 想用来抓落点自己多小心。。。。 •6B 発生8F 持続4F 威力550(250) mc5.5 补正以后85 上段,5B的强化版,判定时间长。 •5C 発生11F 持続4F 威力800(700) mc8 补正以后90 上段,高踢(我知道你们都想蹲下来看是伐!!) BE技,前进距离比较大。带着惯性使用的话,会出现穿过对手的情况 (也就是你踢不到对手,对手从你头上穿过去酱紫- -) 打中空中的对手对手不会被吹飞。 •BE5C 発生27F 持続4F 威力1100(700) mc11 补正以后60 中段,高踢(你们同样想蹲下是吧- -) 踢中后吹飞对手,撞墙以后发生弹壁。 •2C 発生13F 持続6F 威力850(600) mc8.5 补正以后60 下段,两手为支点的踢(总觉得姿势不错。。。。) 判定时间很长,发生比较慢。 •6C 発生10F 持続4F 威力500(300) mc5 补正80 上段 正踢 踢中空中的对手,对手也不会被吹飞。 •JA 発生6F 持続4F 威力300(200) mc3 补正后75 上段 斜着向下踢。 挥空也可以再行动。 •JB 発生7F 持続5F 威力600(350) mc6 补正后90 中段 用一个绝对可以看到的姿势来踢- - 向下的判定几乎为没有。 •JC 発生9F 持続4F 威力800(500) mc8 补正后85 大家都看习惯的姿势了。。。 be对应技,可用于鸭音。 空中命中对手,对手也不会被击落。 •BEJC 発生20F 持続7F 威力1200(1000) mc12 补正后85 中段,命中以后秋叶浮空,不能使用高速中段。 +◆必殺技解说 ◆必殺技解说 •鳥を渦切る 236+攻撃 (空中可) a鸟和b鸟使用过后可以行动,只有EX使用后不能行动。 236A 威力800*2(500*2) mc8*2 判定和瓦叔的5C差不多。 236B 威力450*4(250*4) mc4*4 判定和A鸟一样,发生比较慢,被防御以后55(?) 236C Ex版 飛来する鳥を渦切る 威力450*6(250*6) ゲージ0*6 比A.B鸟判定大,发生快,没有无敌时间,被防以后有利。 •月に画く 623+攻撃 斜面放出火焰,空中防御不能。 623A 威力750 mc7.5 空挥SC可能,打con可以接连段。 发生不带无敌。别以为天上武功出升龙就什么升龙都是无敌的! 623B 威力750*2(400*2) mc7.5*2 空挥SC可能。 623C Ex版 墨空の月に画く 威力400*6(200*6) mc0*6 因为有无敌了可以用来凹一下。 •獣を征する 214+攻撃 (空中可) 前方地面出现火柱。空中防御不能。 空中出招以后可以行动,立回主要技能。 214A 威力600*3(400*3) mc6*3 两个身位前出现火柱 214B 威力600*3(400*3) mc6*3 五个身位前出现火柱。 214C Ex版 狂乱する獣を征す 威力600*4(400*4) mc0*4 根据对手的位置出现火柱。 •水月を穿つ 22+攻撃 (空中可) 地面设置红圈,再次输入指令以后喷出火焰。再次输入指令对应BE 空中设置完毕以后可以再行动。鬼灯枫命中时自动喷出火焰。 a发生在自己脚边 b发生在往后一点,大概1.5身位? c自动跟踪对手。 鬼灯枫 •63214C 指令投,自动带500的伤害,补正加大(但是打不死人) 无MC回收。 +◆ARC DRIVER ◆ARC DRIVER 可以抓空中的对手,但是伤害嘛- - 判定范围也小的可以。。。。 +◆LAST ARC DRIVER ◆LAST ARC DRIVER ツンテレだと思うな!バカ!!! +◆COMBO ◆COMBO 基础combo 2A (5A) 5B 2B 6B 5C 2C 6C A兽 JA JB JC jc BEJC JA(挥空) 低空A兽 微dash A兽 JA JB JC jc BEJC BEJC后月(22C)设置稳定,起攻容易。 兽con 2A 5B 2B 6B 5C 2C 6C A獣 JA JB JC jc BEJC JA(挥空) 低空A兽 低空A兽 jcdash BEJC JA JA JB 着地 JA JB JC jc BEJC MC回收和搬运都非常优秀的combo。 中央起手的话,最先的JC需要垂直跳起来,然后把A兽换为B兽。关键为jc dash。这里是最不稳定的。 2A 5B 2B 5C 2C 6c A獣 JB JC DASH JC BEJC JA(挥空) A獣 A獣 JB JC DASH JC BEJC 〆 6C需要延迟,然后A兽需要最速出,搬运和MC回收都没比标准兽con少多少,感觉难度比兽con降低不少,觉得兽con不安定的可以试试看。 版边最大伤害 2A 5B 2B 5C A獣 JB JC DASH JC BEJC JA(挥空) A獣 B月 JB JC DASH JC BEJC 〆 JA挥空以后的A兽需要注意高度,否则B月打不到。 角色限定combo 对应角色 NERO 两猫(不是两len) 前面随意 ~2C A獣2C A獣xN 5c ja jb jc bejc 22系列 伤害有两种情况。一种是弹地一次。伤害补正没有被加上去,所以伤害还不错。 一种是弹地两次,也就是loop途中失误一次,这时候开始算第二次弹地的补正,伤害大幅度减少。 请参考:http //d-step.org/forum.php?mod=viewthread tid=487 extra=page%3D1 +◆固定考察 ◆固定考察 (待填) +◆立回 ◆立回 +◆小NeTa ◆小NeTa (待填) +◆角色对策 ◆角色对策 (待填)
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時空の満月メッテルニヒ SR 光 7 サイキック・クリーチャー:ヒューマノイド 8000 ■W・ブレイカー ■このクリーチャーをコストを支払って自分の超次元ゾーンから召喚してもよい。 ■月齢がないとき、このクリーチャーを超次元ゾーンに戻す。 ■このクリーチャーがアタックするとき、パワー3000以下のクリーチャーをすべてタップする。 ■ループ覚醒-各ターンの初めに月齢が満月ならこのクリーチャーを《時空の新月タレーラン》の方に裏返す。 (ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札に含めず、自分の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す) 覚醒後:《時空の満月メッテルニヒ》 作者:神風弐千 収録 DMTT-0E「月抗の決起」 評価 名前 コメント
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朱の新月(しゅのしんげつ) 概要 登場作品 + 目次 ゼスティリア 関連リンク派生技 関連技 ネタ ゼスティリア 習得者 スレイ(神衣・火)、ロゼ(神衣・火) - 分類 奥義 属性 HIT数 消費SC 威力 詠唱時間 - 習得条件 スピード テクニック パワー 台詞 ▲ 関連リンク 派生技 関連技 ▲ ネタ ▲