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Last up date 2011-05-20 03 47 04 (Fri) マップ>新月の道 マップ ▲ 隣接マップ データの直接編集をされる方はコチラより編集してください。 名称 座標 編集 編集 編集 編集 編集 ▲ NPC一覧 データの直接編集をされる方はコチラより編集してください。 番号 NPC名 座標 性別 備考 編集 編集 編集 編集 編集 ▲ MOB一覧 +データの編集について @wikiのプラグインはソート対応ではないためデータとデータの間に新規のデータを入れる場合、現状では直接編集しか出来ません。 お手数ですがデータの直接編集をされる方はコチラより編集してください。 直接編集の方法がわかりにくい方はそのままデータを追加していくかコメントにデータを残してくださると助かります。 MOB名 レベル 座標 備考 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 ▲ 採集一覧 データの直接編集をされる方はコチラより編集してください。 名前 種類 座標 備考 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 ▲ 過去のコメントはコチラ 名前
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(リアルで)新月の日に行う安価。 1が不在でも新月なら行って下さって大丈夫です。 具体的な方法は以下の通り。 1 期間は新月の日中。一人につき一度まで。 2 絆が上がってほしいキャラと、上げたい絆点数を書き込む。 なお、一度に投入できる観客ポイントは20までです。 3 書き込み時間の『秒』がゾロ目の場合、指定した絆が上昇する。 4 上昇した絆点数分、観客ポイントを失う。 例 『やる夫→やらない夫 5点』 と書き込み、書き込み時間の秒数がゾロ目ならば、 術者は観客ポイントを5消費し、やる夫からやらない夫への絆は5上昇する。 なお、秒数がゾロ目でなかった場合は、観客ポイントは消費しません。 絆が高くなった場合、絆の上昇が難しくなります。 絆が50以上の場合、上昇する絆は消費観客ポイントの半分(半端切上げ) 絆が70以上の場合、上昇する絆は消費観客ポイントの1/4(半端切上げ) 新月の観客ポイント消費では、絆は90までしか上昇しません。
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ノアは頭を抱えた。最悪のタイミングで最悪の連絡が入ったからだ。 亜音から預かった眼鏡を渡そうとノアが部屋に入ると、ノルンは既に死んだように眠っていた。 どの道暫く様子を見ているしかないのだ。そう思い、彼の近くに腰を下ろした時だった。 ポケットからバイブ音。取り出してみると、携帯が着信を知らせていた。 ボタンを押し、耳を当てて驚いた。 「お前、クロウ!?何で俺の携帯に!」 しかし、スピーカーからの声は短く用件を伝えて返事を返す間もなく切られた。 「…跡地に、火波 スザクがいる…?」 おびき寄せるための嘘か、と最初は疑った。 しかし、クロウはそんな回りくどいことはしないだろうと直ぐに考えを捨てた。 ということは、本当にいるのだろうか。 「…どうであっても俺は動けないな。とりあえず姉さんに連絡を入れるか。」 ノアは携帯のボタンを押した。 「…ここね。」 ぱちんと携帯を閉じた亜音は、夜風に吹かれていた。 限りなく黒に近い灰色の世界が眼の前に広がる。 ノアから連絡を受け、彼女はストラウルに立ち寄っていた。 そしてついて直ぐに、赤い髪の少女を見つけた。 クロウ…とかいったか。彼がここまで運んだのだろう。 素早く近づき、そっと体を起こす。 気絶しているのだろう。動かしても眼を覚まさない。 「…スザク…。」 彼女はそう呟くと、彼女を背負って歩き出した。 部屋はまだ開いていたはずだ。今日は由衣と闊歩が帰って来ない。 しかし彼女は直ぐに思い直し、自分の部屋に寝かせるかと歩を進めた。 ――この世界は、とうに狂っていた。 静かな夜に凛として響く声。 ――そうでありながら、まだ狂うというのか。 聞く者はいない。止める者はいない。 ―― は永久の判決者。自ら手を下すことは許されない。 思いかえすは過去の記憶。排除されるべき異常なる力。 ――なら、 はただ見ていることしかできないのか。 ――そんなこと、誰が決めた。 ―― は の思うとおりに、この世に鉄槌を振おうではないか。 ――それが、判決者の席を下ろされた が出来る、最大の判決。 ――全てが正しく、全てが間違い。 ――なら、 がどの間違いを肯定するか次第ではないのか。 新月は巡りて ――全く持って、本当に狂った世界だ。 その眼は、赤黒さを増していた。
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【検索用 ゆきわりしんけつしょう 登録タグ 2012年 IA VOCALOID ゆ 卑屈P 曲 曲や 霧雨。】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:卑屈P 作曲:卑屈P 編曲:卑屈P イラスト:霧雨。 唄:IA 曲紹介 膤割 ―― 地名であるとされるが、実際にどこに存在するのか、その所在は定かではない。 曲名:『膤割新月抄』(ゆきわりしんげつしょう) 趣味で漢字を眺めてたらとても不思議な漢字に惹かれたので曲にしてみました。(作者コメ転載) 膤割という地名は熊本県水俣市にあったとされる。現状、正確な場所までは不明。 CD 『桜歌爛漫綺譚蒐』 収録曲。 歌詞 降り頻(しき)る 雪に染められ ひとりきり 緩やかに 絶える言葉に 涙散る 淡い記憶に 惑わされ 風の便りに 宛てどなく 歩き疲れて ふらふらと 迷い訪ね行く うつらうつらとまた明日 夢の間に間に 過ぎる日々を 降り頻る 雪に染められ ひとりきり 色めいた 花の香りも かくれんぼ 緩やかに 絶える言葉に 涙散る せめて今 その名前忘れ 得ぬように するりと抜けて 解けて消え 瞬きの間に 夜の中 行方知れずの 恋のように 求めど返らず はぐれはぐれて何処行くか 雲の切れ間に問いかけても 鳴り止まぬ 冬の足音 心寄せ いつまでも このままここに 在りたいと 細やかな 願いさえも 今は昔 はらはらと 泡沫(うたかた)に揺れた 息白く 降り頻る 雪に染められ ひとりきり 緩やかに 絶える言葉に 涙散る 降り頻る 雪に染められ ひとりきり 色めいた 花の香りも かくれんぼ 緩やかに 絶える言葉に 涙散る せめて今 その名前忘れ 得ぬように 鳴り止まぬ 冬の足音 心寄せ いつまでも このままここに 在りたいと 細やかな 願いさえも 今は昔 はらはらと 泡沫に揺れた 息白く やがて時の中・・・ 解けて流るるは・・・ コメント 追加おつ! -- 名無しさん (2013-01-27 22 37 14) 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。
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Fast Card 阿羅耶識 3F/3C 目標/瞬間 このカードの必要ファクターとコストは、 このカードの使用宣言時にあなたがあなたの任意のあなたの手札1枚を捨てるごとに1ずつ減少する。 目標の≪プロジェクトカードまたはファストカード1枚≫を捨て札する。 No.1074 Rarity R Illustrator 水上カオリ Expansion 月光の秘儀 カード考察 十字祓だけではカウンターの絶対数が足りないということで登場した新たなカウンターカード。 一番の特徴はその気になれば0ファクター0コストで打てると言うこと。 ただ、手札を最大で3枚捨てて使用することが必要になるので、 手札が捨てられない状況では十字祓より効率が悪い。 カード単体の性能は十字祓に劣るが、 木星軌道やムーンスタッフ,悪魔“パイモン”など 手札増強効果のあるカードとのシナジーを利用することでその真価を発揮する。 そのためこれらのカードを採用しているデッキの場合は、 十字祓に優先してデッキ投入される。 赤キャラが全くいない状況でパニⅡとかさいたまとか撃たれたら、 どんなにいいカードが手札にあっても迷わず使うべし。 月光の秘儀から運命の輪環境にかけてこのカードとパニッシュメントII・木星軌道のシナジーを利用したデッキが環境の一翼をになった。 カウンターの強化された遺伝子の力環境では果たして・・・ ○類似カード 十字祓 九字刀印 中臣祓 送り雛
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にいつき 東日本旅客鉄道 岩手県一関市室根町折壁字上前木 JR大船渡線(ドラゴンレール大船渡線) 折壁←→気仙沼
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远野志贵 新月模式(Crescent Moon) ◆指令表 分類 技名 指令 備考 必殺技 切り札そのいち(大斬り) 236+AorBorC 自分でもよくわからない蹴り(閃走・六魚) 623+AorBorC 空中可 切り札そのに(下段掬い) 214+AorBorC 本気の構え(閃走・名月) 22+AorBorC 夢中の反撃(閃鞘・八隼) (空中)22+AorBorC ARC DRIVER 41236+C LAST ARC DRIVER Ex-shield ◆其他模式 半月模式(Half Moon) 满月模式(Full Moon) 回角色页面 ◇新月模式(Crescent Moon) +◆基本性能 ◆基本性能 (待填) +◆通常技解说 ◆通常技解说 (待填) +◆必殺技解说 ◆必殺技解说 (待填) +◆ARC DRIVER ◆ARC DRIVER (待填) +◆LAST ARC DRIVER ◆LAST ARC DRIVER (待填) +◆COMBO ◆COMBO EXスラ=214C <空连> 基本上是用下面的三个,如果高度允许的话在空投前可以利用空dash降低高度。 MC比较足,或者是补正不高的时候。根据状况可以用EX升龙代替空投。作为〆。 JBJC>JBJC>空中投 基本空连。JC稍蓄一点比较好打,一方面可以对策减伤,另一方面还能让高度变 低 JCJB>JAJBJC>空中投 相手位置比较高的时候的空连。这个很安定。 JBJCJA(1~2)>JBJC>空中投 对手比较远的时候调整距离用。 <基本COMBO> ~2C 5C jc 空连 最简单的COMBO。打习惯了的话5C之后可以加个5B。 主要是用于2C打跳成功后的连段 ~2C 5B 追加5B 5A(挥空) or 垂直hj 空连 打上COMBO。5A取消的话会有逆取消补正,所以推荐hj空连。 5B后的垂直hj输入上方向就可以了。 ~2C 6B 空连 在某种距离下的空连。如果感觉距离远了5B够不到可以用这个。 ~2C 6B 5B 追加5B 垂直hj 空连 現状无MC最大伤害的COMBO。但是如果不是近距离的话有些角色5B派生有可能挥空 要注意。 ~2C 切り札1A EX蹴り 虽然伤害不怎么样但是可以打起攻的COMBO。感觉6B够不到的时候用这个。 2C命中的时候用A切り札确认也不错。 ~214C 2C 2B 5B 追加5B 垂直hj 空连 版边限定的、EXスラCOMBO。比较简单,伤害也比较可观。 ~214C (5A挥空 )5B(挥空) BE5B 22D 2C 2B 5B 追加5B 垂直hj 空连 版边限定的EXスラCOMBO2号。只要注意时机的话并不算难。伤害很高。 EXスラ打中之前HIT数不太多的话比较容易成功。 →EXスラ>(5A挥空>)5B>BE5B这样 ~214C BEJC 2A 5B 5B追加 5A挥空 空连 版边限定的EXスラガリCOMBO。 加入2C的话高度会更高些COMBO会简单些。2C>EXスラ要最速取消或者略作延迟。 但是,WARC,七夜,赤,琥珀这种最速取消的话会挥空,所以要有一瞬的延迟。 跳到顶点的位置开始蓄力的话比较容易成功。另外,5A拾起的话伤害会更高些。。 对于所有的EXスラCOMBO来说,当MC足够多的时候可以打两个EXスラ。 ~2C 6B(5B、5C) JB(JC) J22C 着地垂直HJ 空连 空连部分要是JC始動的话基本上很安定。在版中的时候而且MC是MAX的时候可以试 着用这个。 巨帅无比!!! hj要先行入力、JC是最速目押,这两个要点要记下。对于各别角色限定空连能打JBJC。 ~22D 2C 2B BEJC J22A AorBorEX昇竜 版边限定的EXスラCOMBO中EXスラ (5A) (5B) BE5B派生能成立的角色发展的起攻版。 有利时间很足的关系可以确定打起攻。 如果要继续维持自己的进攻回合或者要耍帅的话请用这个! (BE)22A 5B 5B追加 hj 空连 壁际限定。中段崩防的时候用。 (BE)6B 2C 5C jc 空连 BE6B之后的版中基本。版边的话可代入EXスラCOMBO。 BE5B追加 214Aor22D 2C 2B 5B 5B追加 hj 空连 这个也是中段之后的COMBO。 ~2C 5B 5B追加 jc BEJC 強制DOWN夺的COMBO。之后可以起攻,也可以抓尸回收MC。但是除开这些安定开放才是最大的用途。 ~2C 6B JB 小蓄力JC 延迟JA 着地 JA~ 空连拾起COMBO。 根据角色的不同延迟也有变化。 <抓尸> 中央 2A2B2C 5A取消 全角色安定。取消后DASH,确认对方的受身用2C可全方向抓受身。 版边 2A×4~5 5B2B5C2C 2A×2 抓尸的时候HIT数如果太多的话对手可能直接受身,有时候去掉5C会比较好。 抓受身用2A或BEJC都比较简单。 <空中Counter的拾起> 5C 空连 基本中的基本 2C 5C拾起的话会加补正的关系,还是用5C直接伤害来得高些。 5C 5B 5B派生 hjc空连 除了一部分角色以外如果能有足够的时间调整5C命中的高度的话可以继续加入5B。 伤害会加蛮多,如果能做到的话请尽量。 2A 5B 5B派生 来不及的话用这个也行。 +◆固定考察 ◆固定考察 (待填) +◆立回 ◆立回 (待填) +◆小NeTa ◆小NeTa (待填) +◆角色对策 ◆角色对策 (待填)
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姬Arcueid 新月模式(Crescent Moon) ◆指令表 分類 技名 指令 備考 必殺技 236+AorBorC 623+AorBorC 214+AorBorC ARC DRIVER 41236+C LAST ARC DRIVER Ex-shield ◆其他模式 半月模式(Half Moon) 满月模式(Full Moon) 回角色页面 ◇新月模式(Crescent Moon) +◆基本性能 ◆基本性能 (待填) +◆通常技解说 ◆通常技解说 (待填) +◆必殺技解说 ◆必殺技解说 (待填) +◆ARC DRIVER ◆ARC DRIVER (待填) +◆LAST ARC DRIVER ◆LAST ARC DRIVER (待填) +◆COMBO ◆COMBO by 控神 地球要掌握的连段有三个 普通民工 2A 5B 5C 2C 2B 236A JBC JC投 这套是我最常用的 威力也大 如果距离太远 用236B也可以 当然普通民工的话 如果2C是在太远 2B够不着 其实也可以 2A 5B 5C 2C 214B JBC JBC投 这个连段要注意 214B之后 人会比较高 如果是在不行 用214B 22D JBC JC投 这两套作为基本的民工 伤害有点抱歉 带起攻民工 2A 5B 5C 2C 2B 236A JBC JC J624C DASH2C 5C 214A 22D投 这套民工 威力会在原来的基础上增加500-1000的伤害 消耗150MC 因为可以带入择属于用的非常多的连段 要注意的是 之后的DASH 2C 5C这个位置一定要低 越低越好 而且要近 不然22D之后的空投会抓不到 如果说2C位置没掌握好 立马5C不用 直接214A 或者 你2C之后 稍微延迟一下5C也可以 调整高度 自己掌握 灌篮高手连 J214B OR J214A JBC JBC 22D JA6B 214A(发动) JC投 OR J624C 这个基本是版边限定的连段 而且要A风设置 是上面那套连段之后 择到逆向然后 再用的连段 平时打也可以 只要对方在角落 你J AB风打到 都可以连 要注意的是 第一风打到之后 JB要快点出 不然对方会受身 第二JBC之后 如果对方高度比较高 就直接JC 调整高度 不然 之后22D 5A JB会达不到 +◆固定考察 ◆固定考察 固定篇 by 控神 随便打 我也乱打的 注意点就是 两个字 距离 214B之后 其实虽然自己有利 不过地球的2A发生很慢 如果近 可以用5A 最好214B之后 离开他一个身位的距离 你2A可以点他 他点不到你的 214B 22D J214A的华丽连携要注意 其实这个连携不怎么靠谱 对方乱动你会被日 所以 中间可以插用 214A 2147A发动 这样的话 对方如果乱动 或者 跳 都会被打(发动是无法空防的) CO了之后还可以弄一套威力比较大的华丽连段 发动CO 2C 236A 2147B 然后灌篮高手 这连段威力不小 不过很容易威连 虽然对方也难受身 自己看着办 要注意的是 2C的高度很讲究 不练也没关系 继续刚刚的 如果低空派生之后 对方还是防御的 你可以在下落的过程中 JC或者JB 看距离 远了就JB 然后继续压制 如果对方不乱动 你214B之后 22D 可以用A光固定 然后过去择也好 这个是F地球的技巧了 我会 自然不觉得有啥难的 不过打槽很牛逼 一套可以抽别人五六割的槽 对方直防还特别不方便 起攻篇 风起攻 JC B风 这个基本起攻 立回中也可以使用 就是JC之后出其不意 绕背风 之后直接空连就行 伤害么 呵呵呵 翻弄起攻 2A 5B 5C 2C 2B 236A JBC JC J624C DASH2C 5C 214A 22D投 1 空DASH JC(逆向) JB 2A 这个针对某些人 无脑5A用的 逆向中下择两次 2 空DASH JC(逆向) 发动 JA J214B 这个东西呢 择正面 择到之后 带入灌篮高手连段 3 空DASH 发动(逆向) JC(正面) JB 2A 这个择有点恶心 因为你设置风之后 发动对手会往后 所以你逆向发动之后JC打正面基本对方反应不过来 这个择因为控制起来比较微妙 的确有点难度 关键点在于 你发动的时机位置 4 空DASH 发动(逆向) JC(逆向) JB 2A 这个和刚刚一样 发动的时候 比刚刚迟疑一些就行 翻弄起攻很强 但是要注意的是 你DASH绕背了 发动指令仍然是1P位置的214A 不要绕背了以为指令就反过来了 指令的优先程度 是根据你的角色面朝哪面儿决定的 不要翻弄别人之前把自己翻弄了 然后要注意的就是 22D 空投之后 DASH速度快一点 这样才有择的高度 不然还没择就落地了 那就不利了 鸭音 地球的鸭子有两种 第一种很简单 不怎么介绍 空DASH JC升JB 236C 这个F也有 不多说了 第二个 风设置鸭子 简称疯鸭子 连携中A风设置完毕之后 DASH JC 升JB 发动 落地2A 5B 空连 这个鸭子其实本身不难 但是你要连段 绝对不简单 JC一定要打的很低 升JB之后发动也要最速 不然 因为你人太高了 落地之后2A会点不到 然后距离也有讲究 如果你不是打点很低 升JB之后 人会比较远 就会打不到了 这个鸭子伤害不消耗的情况下 2700左右 可以带入择连段 +◆立回 ◆立回 by 控神 这个呢 说实话 我全靠个人经验 首先C地球强大的地方就是 5B 那个5B对空对地 用来立回各种舒服 然后 这个JB 我至今没搞懂这个JB的判定 反正我就随便低空DASH JB摸 摸不到开溜 JC 看似和F一样 我感觉比F弱很多 个人感觉 我也不怎么用JC 然后就是陷阱立回了 低空冲过去 然后 低空A风 这个时候 人快速往后 别人冲上来 就被A风打 然后继续连段就是了 地面站的话 要注意 2B不要乱用 2C先端无敌很强 发生也很快 可以摸摸 多摸摸2C 214B或者2C 5C 打到必定可以连段 之后就是浮游立回了 这个东西说起来很麻烦 而且C没什么很大必要连 当然你会是最好的 简单的说就是 先读别人冲过来 就22D 236A 挡住 然后 移动的时候 尽量想办法绕背 JC 或者 不要让别人抓到落点 要改变自己的节奏和轨迹 +◆小NeTa ◆小NeTa by 控神 当你连段最后是浮游状态下空投的话 落地之前可以JBE6B择中段或者落地236A择下端 这个是F的东西 对C来说 意义不能说没有吧 不过没F那么强就是了 择到之后只能EX光那回报 还有一个就是 MAX的时候 可以考虑踢完别人 用AD结尾 那个可以干爆对方能量槽 不过要注意 对方是C H的时候 你打完槽 对方的能量还会有一百 如果是满月 就没了 所以看到满月尽量用 槽没了重新回收 他就暂时不能回血了 +◆角色对策 ◆角色对策 (待填)
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神甲用新月長弓 水龍 水龍 水龍 雷光 雷光 雷光 烈風 烈風 烈風 精錬 平均価格 最低価格 最高価格 平均価格 最低価格 最高価格 平均価格 最低価格 最高価格 備考 ノーマル +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10
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武器 退魔刀。 刀身、柄共に漆黒色。 神威ノ国、伍神家・真神家が所持し、当主のみが扱うことを許される。現在の所持者は緋姫。 属性は光。通常では斬れぬとされているゴーストやアンデット系等、闇の属性をもつものに絶大な威力を持つ。 対人用に製作されていないため、何故か人は斬る(傷つける)ことが出来ない。 因みに製作者は和耶家の初代当主