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世界樹の迷宮 開始時期 第1期 前提クエスト なし 主な関連仲間キャラ なし 関連ダンジョン 迷いの森 開始条件 ツクシティ外観にいるスピカに話しかける クリア条件 キノコを5つ集め、最奥にいるリアに会う オープニングイベントクリア後に即挑戦可能。スピカは街の中央にいるので迷う事はないだろう。 推奨レベルは2だが一切戦闘は無い。「!」マークの地点へ辿り着くとロッテが現れ会話になるが、選択肢はどれを選んでも違いはないので好みで選んでOK。 キノコ5個採集、赤い花の咲いているエリアを抜けてリアのところへ辿り着く工程はそれほど難しくはないので落ち着いてマップを動くと〇。このマップに限り自動で移動速度が2倍になる。 クエストクリア後はこのエリアで収集ミニゲームが遊べる。収集したアイテムは街で売却できるほか、5個1セットで各種アイテムと交換も可能。そこそこ使えるアイテムもあるので気が向いた時にプレイして集めておくのもいい。
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世界樹の迷宮 270 名前:水先案名無い人 :2007/06/06(水) 21 04 28 ID BxsdUaaU0 ナレーション「君たちは迷宮に挑んでもいいし そのまま立ち去るのも自由だ。 迷宮に挑戦しますか?」 プレイヤー「ィア はい いいえ」 ナレーション「それなら、何の遠慮もいらない。 この迷宮の奥へ進みたまえ!」 全滅しました。 全世界中の迷宮hage入場!! 初心者殺しは生きていた!! 更なる研鑚を積みNintendoWorld2006から甦った!!! 靴を調べると!! ひっかきモグラ×3にぼこられたァ――――!!! 物理耐性はすでに我々が完成している!! 大型昆虫はさみカブトに撲殺だァ――――!!! 花畑につきしだい毒かけまくってやる!! 毒の粉 毒アゲハの毒殺だァッ!!! 角の殴り合いなら我々の威力がものを言う!! 初f.o.e 鹿 狂える角鹿に喧嘩吹っかけて全滅!!! 真の乱入を知らしめたい!! エンカウント 雑魚戦で鹿が乱入でhage!!! 登場するのはB3Fだが恐怖感なら全階層オレのものだ!! 大鎌斬 全てを狩る影に瞬殺!!! アイテム管理は不完全だ!! 逃亡成功 袋小路に挟まれて糸がないことに気づく!!!! 全モンスターのベスト・連携は我らの中にある!! スノーウルフが乱入して来たッ スノードリフトにフルボッコ!!! タイマンなら絶対に勝てるのに!! 雑魚の連戦見せたる 老いたる大富豪の花への願い 蜂がナマケモノ連れてきて全滅だ!!! 全体睡眠(ずっと俺のターン)ならこいつが怖い!! 原始ノ大密林のデンジャラス・フラワー 危険な花びらに永眠だ!!! ダメージ床でモンスターとエンカウントだ!! B7F HP減ってるところで先制攻撃される!!! ルールの無いケンカがしたいから全体攻撃(猪突猛進)をかますのだ!! プロの破壊力を見せてやる!!災いの巨神で全滅!!! 執政院への土産に飛竜のタマゴとはよく言ったもの!! 決死の隠密行動が今 巣で失敗する!! ワイバーン 逃げようとしても足封じで無理だ―――!!! 5日間クエストこそが地上最強のクエストだ!! まさかここで睡魔がくるとはッッ 冒険者ギルドの試練中に寝落ちで電池切れ!!! 闘いたいからここで待っていたッ ドロップ条件一切不明!!!! 原始ノ大密林のクロスカウンター(ケンカ)ファイター ケルヌンノスの死の眼光だ!!! オレたちは戦闘力最強ではない物量数で最強なのだ!! 御存知アリだー!! クイーンアントと僕たち!!! エロスの本場は今やモリビトにある!! 私を濡れさせる奴はいないのか!! 冷酷なる貴婦人に混乱させられらめぇぇぇ!!! オオォォォォォいッ説明不要!! 超乱入!!! ボス復活!!! イワオロペネレプとその愉快な仲間たちだ!!! ブシドーは実戦で使えてナンボのモン!!! 超実戦首うち!! 本家異国からレンの即死攻撃だ!!! レンはオレのもの 邪魔するやつは思いきり縛り思いきり呪うだけ!! カース・メイカー統一王者 ツスクル 自分を試しに翠緑ノ樹海に戻ってきたッ!! 樹海の戦士II 水辺の処刑者以前に雑魚に殺された!! 眠りの花粉に更なる磨きをかけ ”ずっと俺のターン”破滅の花びらが帰ってきたァ!!! モンスター図鑑に間違いはないッッ!! 「攻撃力はさほど強くないので危険は少ない」アーマービーストに撲殺される!!! 古代遺跡の技術が今ベールを脱ぐ!! 執政院ラーダから 世界樹の王の王の威厳→全体攻撃だ!!! 冒険者の前でならオレはいつでも状態異常だ!! 全体バステ マンティコア ポイズンテイルで壊滅だ!!! 倒したのにどーしたッ 闘士の炎 未だ消えずに復活ッ!! リジェネもハンマーも思いのまま!! ゴーレム硬すぎだ!!! 特に理由はないッ 毒沼でHPTPを消費してるは当たりまえ!! 萌えたのはないしょだ!!! 日の下開山! アルルーナに頭封じられて全滅だ―――!!! 樹海で磨いた実戦ブレス!! シンジュクのデンジャラス・ドラゴン 雷鳴と共に現る者のブレスで全滅だ!!! 全体攻撃だったらこの人は外せない!! 超A級火力 偉大なる赤竜のとどろく咆哮で混乱hageだ!!! 超一流モンスターの超一流の再生だ!! 生で拝んで絶望しやがれッ アイスシールドの鋼鉄竜!! 氷嵐の支配者の絶対零度で即死!!! 世界中の迷宮はこの男が完成させた!! フォレスト・セルの切り札!! ネクローシスで全員即死だ!!! 迷宮の王者が帰ってきたッ すぐに復活すンなッ 真ラスボスッッ もう戦いたくなかったッッッフォレスト・セル撃破後に扉をくぐりなおして再戦だ――――――――ッ 加えて精神的なhageを4つ御用意致しました! 期待の新人 ブシドーが役に立たない!! 隠しダンジョン 第6階層 真朱ノ窟!! マラソン!逆鱗が全然でない! ……ッッ どーやらもう1つはデータが消えている様ですが、なり次第ッ全力で泣きますッッ 関連レス 275 名前:水先案名無い人 :2007/06/07(木) 00 51 30 ID GVHGANfc0 270-274 今ちょうど攻略中で個人的にリアルタイムネタktkr GJ。 276 名前:水先案名無い人 :2007/06/07(木) 01 18 58 ID sUOWbjtq0 お兄ちゃんどいてそいつFOE乙。 277 名前:水先案名無い人 :2007/06/07(木) 01 43 05 ID /SSKcuhi0 「世界中」じゃなくて「世界樹」な 278 名前:水先案名無い人 :2007/06/07(木) 02 46 58 ID UevfTQKn0 GJ 世界中になってるのはATOKを使っているからと見た ATOKではせかいじゅが何故か世界中と変換される 279 名前:水先案名無い人 :2007/06/07(木) 02 57 05 ID WBeqM5wH0 277 278 投稿した後に気づきました ごめんね 288 名前:水先案名無い人 :2007/06/07(木) 13 14 34 ID Mnh8WaKBO アールヴとイノを入れて欲しかった… コメント 名前
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当Wiki連絡用掲示板内「差し替え・追加スレッド」-131~141 131 名前:世界樹の迷宮X 2023/02/06 (Mon) 23 19 24 ■世界樹の迷宮X 2018年3DSで発売されたRPG。今までのクラスのほとんどを網羅した世界樹の迷宮シリーズ最後の作品。 空に浮く巨大な空中戦艦、その名を飛行都市マギニア。 東の果てエトリア。北の公国ハイ・ラガード。南海の海洋都市アーモロード。最果ての街タルシス。 それら四海より冒険者を集め、海は常に荒れ雲に覆われた場所、世界樹の生えた絶海の孤島レムリアへ。 古代文明レムリアが残した伝説の秘宝を求め、飛行都市はこの地に来た。主人公は数千人の冒険者の中の一人である。 マギニア捜索司令部の女性指揮官ペルセフォネ・マギニアスの演説後、側近のギュンター・ミラーのいる冒険者ギルドへ。 だが冒険者としては力不足という事で、まずはクワシル酒場の依頼でヤギの放牧や水源の確保などのクエストをこなしていく。 次に薬師が帰ってこないので、迎えに行ってほしいと頼まれる。 ●第一迷宮 東土ノ霊堂 新たな遺跡を発見。薬師のビルギッタと愛犬のライカを助け、地図の書き方を習い、襲っていた魔物を倒して帰還。 司令部に戻りペルセフォネに発見した遺跡について報告。他の冒険者は出払っており、主人公達に調査ミッションを依頼。 奥にいる異臭を放つ植物ボス:大いなる花獣を倒す。するとどこからか少女の声が聞こえた。 「勇敢で優しい、犬を助けたけど人は助けるの?」と言って声は消える。奥には樹海磁軸があり、触れると別の島にワープ。 帰還し報告。自分達のいた島ははじまりの島と名付けられ、次にワープした島は幽寂ノ孤島と名付けられた。 ●第二迷宮 碧照ノ樹海 幽寂ノ孤島にある樹海。タルシス出身の冒険者達が見覚えがあると言う。 豪快な戦士のマルコと知的なオリバーに初心者向けの教えを受けながら、ダンジョンを攻略していく。 ここの獣王のボス:ケルヌンノスは、賢く罠を張り他の魔物を使い、衛兵達に犠牲が出てマルコとオリバーも重傷を負う。 傭兵のウィラフと共に探索、最奥にて追い詰め撃破。司令部に戻ると衛兵達に賞賛される。 報告後、マルコとオリバーに礼を言われ、ペルセフォネからも褒められた。 ●第三迷宮 原始ノ大密林 次はエトリア出身の者が見覚えがある密林。そこでエトリア出身の商人シリカの協力で、衛兵達が地図を作っていた。 ところが密林の中でシリカが行方不明になる。主人公達は探索ミッションを受ける。 主人公達が探すと巨大な飛竜に掴まり、巣まで飛んで運ばれる。帰還用のアリアドネの糸を途中で落としてしまった。 巣とその近くにはたくさんの荷物と、シリカと冒険者のレオがおり、助けを求めてキャンプしていた。 レオは味方殺しとあだ名があり、全滅してもレオだけが生き残るのを何度か繰り返し、周りから遠巻きにされていた。 自分の側にいても死ぬと言うレオを説得し、シリカと一緒になんとか脱出。レオも死ななかった主人公達に自身を得る。 その後、飛竜討伐の為、レオと衛兵が前方から、主人公達が後方から挟み撃ちにする。そして飛竜を倒す。 自分がいたのに誰も死ななかった事を喜ぶレオ、衛兵達からも感謝される。その後、密林の抜け道を見つけた。 マギニアに戻りミッションを報告する。そしてペルセフォネが主人公達にレムリアの秘宝について教える。 レムリアには秘宝と呼ばれるものが幾つもあった。空飛ぶ船、空間転移装置、不老長寿の秘薬などなど。 そして最も価値があるのが、国を永遠に繁栄させる秘宝があり、それがマギニアの目的だった。それが何なのかは一切不明。 ペルセフォネの父であり王だった男は、倒れる前に娘のペルセフォネに秘宝の入手を命じたのである。女王として背けない。 また海の一族であるヴァイキングの末裔も狙っており、すでにこの島に上陸しているとの事前の報告があった。 略奪経済が生業だったが、最近は航海女王という優れた知性を持った女王の下でいくつもの財宝を発見し生業にしていた。 どこかではちあう可能性があると注意し、そこにウィラフが次の樹海を発見したと報告があった。 132 名前:世界樹の迷宮X 2023/02/06 (Mon) 23 22 44 ●第四迷宮 垂水ノ樹海 商人ネイピアから、他の冒険者から追い出された新人の戦士の少女カリスの面倒を見てほしいと頼まれる。 共に何度も戦う主人公達。だがカリスは敵の前で碌に動けず、全く役に立たない。落ち込むカリス。 帰って別れると、ロブという少年に睨まれる。 次の日も多少はマシになったカリスと共に戦う。カリスはロブという少年に認められるために鍛えていた。 そして別れ、迷宮を進んでいた後日、カリスが迷宮のボスを倒すミッションを受けて単独で行ってしまう。 アーロモードの冒険者が見覚えがある、泥を泳ぐ怪魚のボス:シルルス。主人公達が向かうと、ロブに会い怒鳴られる。 ロブとカリスは同じ場所で育った孤児。姉のようなカリスがいつもロブを守っていた。強くなるためにロブは冒険者になる。 だがカリスが追いかける様に冒険者になった。ロブはカリスに危険な目にあってほしくない。 ボス部屋の前でカリスに会い、話をすると、カリスはロブと共に戦いたくて冒険者になった。 強くなるためにとカリスは主人公達と共に戦い、シルルスを撃破。ロブに襲い掛かったシルルスをカリスが盾で止める。 傷付いてほしくないと言うロブだったが、カリスが追いかけて危険な目にあうより、一緒に戦う方が良いと主人公が諭す。 ロブも受け入れてこれからは共に戦うと言い、主人公達に礼を言った。 樹海の先に新たな迷宮を発見し報告する。王国の古文書に、レムリアには四つの方角に霊堂があると記載されていた。 ●第五迷宮 真南ノ霊堂 古文書には、霊堂には樹海磁軸があり、それを使用すれば次の島に行けると聞ける。 遺跡を進むとオリバーとマルコ。地下二階でレオ。三階でカリスとロブと会い、それぞれ助言を受ける。 貝殻を背負った大きなボス:大いなる背甲獣を倒し、主人公達は先に進む。すると以前に聞こえた少女の声がする。 「ヒトを助けたんだ。同じ目的のヒトだから助けたの? 敵対するヒトでも助けるの? 見せてもらうよ、この先でも……」 辺りに人の姿は無い。樹海磁軸を発見し、触れて次の島に行く。 次の飛泉ノ水島に行くと軽鎧の若い男がいた。マギニアとは別のルートでここに着いたと男は言う。そして語りだす。 古代文明レムリアは世界樹の力で繁栄し、しかし愚かな人間は誤り滅びた。 伝承を集めるのが好きだと言う男は鈴の音を鳴らした後に立ち去る。 司令部に戻るとペルセフォネが床に伏せたと聞ける。側近のミュラーが言うには、見舞いの際に鈴の音がしたと言う。 ●第六迷宮 桜ノ立橋 桜並木の迷宮。進むと犬のような魔物がいて道案内し、着いていくと女性に会った。 魔物はクロガネjr、飼い主はアーテリンデ。彼女は航海女王に雇われた冒険者である。 ここから先に半年前から逗留した海の一族がいる、彼女達もまた秘宝を求めてこの島に来た。 彼女はここに先に来た、先遣隊を探していた。間違えて主人公達を呼んでしまったようだ。 海の一族とマギニアは互いに敵視している。進まない方が良いと言ってアーテリンデは去った。 マギニアに戻る最中。軽鎧の男がいた、この島は世界各地の世界樹の力を借りて作られたと教えられる。 司令部に戻り、ペルセフォネ代理のミュラーに報告。マギニアと海の一族は敵対した国家だと教えられる。 ペルセフォネ姫が倒れている間、勝手に対応できない。だが探索は継続する。 地下二階で海の一族の先遣隊の墓標と遺書を発見。できれば一族の下にと書かれた遺品を手に、祈りを捧げて去る。 司令部に戻ると回復したペルセフォネがいた。危険だが海の一族と接触を図りたいと依頼される。 地下三階で鳥の女の魔物のボス:ハルピュイアを倒し主人公達は迷宮を抜ける。 航海女王の一行の船団を見つける、敵意を向けられるが遺品を渡すと驚かれ見逃すと言い、追い出された。 司令部に戻り報告。無駄な交戦は避けたいと東側から調査する事になった。 133 名前:世界樹の迷宮X 2023/02/06 (Mon) 23 24 46 ●第七迷宮 古跡ノ樹海 ハイ・ラガードに似た島の東側の遺跡。海の一族がいたので隠れて聞き耳をする、女王が行方不明だと話していた。 ただ女王は絶対幸運の持ち主で、何十もの遺跡を踏破し財宝を見つけた。見た目は子供だが知能は高いと話す。 またアーテリンデがお供らしいので、心配はしてない様だ。 進むと少女がいてマギニアの者だと知り逃げる。さらに進むと見つけ、只者では無いと自己紹介しあう。 航海女王で冒険家エンリーカだと名乗り立ち去る少女。アーテリンデとも会い、クロガネjrが女王を追いかけている。 奥地に行くと倒れたクロガネjrと怯えるエンリーカ、そしてボス:キマイラがおり、主人公は倒した。 どうして助けたと言うエンリーカに、助けるのに理由は無いと答えた主人公達。アーテリンデも来て礼を言う。 でもレムリアの秘宝は譲らないとエンリーカは告げて、去って行った。 マギニアに戻ると軽鎧の男がいた、挨拶し彼は冒険者のブロートと名乗る。鈴の音を鳴らして去っていく。 司令部に行くとまたペルセフォネが倒れたと聞ける。ミュラーに報告する。 海の一族は自分達より早くこの地を訪れ調査している。調べでは先遣隊の船がある場所で難破して沈んでいた。 資料などを回収してほしいと依頼、囮として兵も出し海の一族の側で演習を行うと言う。 司令部を出るとブロートが待っていた。彼は海の一族の先遣隊にいたと言う。ここからマギニアの出番と言い去る。 ●第八迷宮 海嶺ノ水林 青いサンゴの森。探索すると古代レムリアの資料、内容はレムリア文明は世界樹を中心として最も繁栄した都市という伝承。 進んだ先の資料にはレムリアは高度な文明だった。空飛ぶ船、繁栄の秘宝、不老不死の住人。理由は不明だが一夜にして滅ぶ。 レムリアの生き残りは、秘宝などを置いて空飛ぶ船に乗って去って行った。それが飛行都市マギニアである。 途中でブロートに会い、先に進むための海珠というアイテムを貰えた。 さらに先の箱の中の資料には、世界樹の麓に秘宝があると思われ、入るには霊堂を順番に回る必要がある。 さらに先の資料には、海の一族は過去には略奪など行わなかった。古代レムリアと争っており、壊滅させられた。 その争いの元が繁栄を約束させる秘宝だったと書かれていた。 巨大な魚のボス:海王ケトスを倒す。その先の資料には霊堂の位置が書かれた資料があった。 戻り司令部に報告。受け取ったミュラーは悩む。 ペルセフォネ姫の体調が悪く、探索を中止し帰還するべきと言う意見も出てきているらしい。 しかしそれはペルセフォネ姫の本意ではない。血気に逸ったミュラーは霊堂への探索を決行する。 ●第九迷宮 西方ノ霊堂 霊堂には衛兵達がいて話す。すでに海の一族は中を探索しており、互いに警戒しながら探していた。 衛兵達も手分けして探索。途中で傷付いた海の一族がおり、傷を癒す。遺品を届けた冒険者だと知っていた。 航海女王も来ている、互いの精鋭がぶつかれば犠牲者が出る。戦いを回避できるかはお前達次第だと告げた。 最奥には壁画がある。ミュラーは調べるが古代文字は読めない。しかしアーテリンデを連れたエンリーカは読めた。 側近がその程度とはマギニアの程度が知れる、土下座するなら教えてやっても良いと挑発するエンリーカ。 怒ったミュラーは剣を抜き、要は秘宝を手に入れればいいと衛兵達と共に先に進む。 だが大きな蜘蛛のボス:大いなる蟲獣によって、ミュラー達が毒霧に倒れる。 アーテリンデに治療を命ずるエンリーカ。施しを受ける気は無いと拒絶するミュラー。 其方の冒険者に助けられたから、こちらも同じことをすると治療する。主人公達はその間にボスを倒した。 ミュラーはバツが悪そうに、エンリーカに礼を言う。エンリーカも大人げなかったと発言を謝罪した。 134 名前:世界樹の迷宮X 2023/02/06 (Mon) 23 26 37 ここには秘宝は無かったが、秘宝に関する情報が古代文字として書かれていたとエンリーカが言う。 秘宝の名前はヨルムンガルド。世界樹より生まれた世界蛇。ヨルムンガルドの力によりレムリアは守られていた。 ヨルムンガルドは世界樹の麓にある。互いに争いは無し、早い者勝ちの競争にしようとエンリーカが言い、ミュラーは承諾。 立ち去るエンリーカ。ミュラーも去る、その前に主人公達に奥を調査してほしいと告げた。 奥に行くと以前に聞いた少女の声がする。 「敵対するヒトも助けたね。でもそれは結局ヒトだよね? ヒトではない相手だとどうするの?」」 「ここまで来たんだ。最後まで、君達の選択を見せてもらうよ」 少女の声が消えた。 奥には樹海磁軸があり、調べると次の島の絶海ノ岩島につく。体を葉に覆われた人が主人公達を遠くから睨んでいた。 司令部に戻ると、ペルセフォネ姫が男に攫われたと聞ける。海の一族だとは思えないとミュラー。 とにかく探すので、主人公達は次の迷宮で行方を捜してほしいと依頼した。 ●第十迷宮 金剛獣ノ岩窟 岩の洞窟。ブロートに会い、ここには知性ある者がいると告げる。 エンリーカが一人で探索していた。しかし熱い岩が行く手を遮っていた、主人公達と協力し進む。 途中で疲労氷銀の棒杭で熱を冷ましながら探索。奥で子供の悲鳴が聞こえた。 進むと炎を吐く大トカゲ、ボス:サラマンドラがいた。倒し体から葉っぱの生えた子供を助ける。 古代語を喋る亜人の子供。翻訳できるエンリーカが言うには、この先にもっと強いボスが行く手を遮っていると言う。 洞窟を抜けると、人が入ってはいけない禁忌の村があるが、倒してくれるなら案内すると言う。 進むとブロートがおり、エンリーカが驚く。実はブロートは全滅した先遣隊の一人だった。 エンリーカが問いただすが答えないブロート。実はこの島の事や秘宝の事も、教えたのはブロートだった。 エンリーカの問いには答えず、また会いましょうと告げてブロートは去って行った。 地下四階、黄色い大型のボス:ホムラミズチがおり、主人公達は倒す。子供に連れられたその先には、亜人達の村があった。 廃墟を利用し、巧妙に隠された亜人の村。葉っぱが全身から生えた彼らはモリビトと呼ばれる。森を守護する民。 主人公達とエンリーカを拒絶し、子供を助けた事に免じて見逃すと言い、次に近寄ったら命は無いと宣告する。 エンリーカは繁栄を約束する秘宝があるのかと尋ねる。愚かと告げ、あれはヒトの欲望、繁栄を破壊した物だと答える。 過ちを繰り返したくなければ立ち去れと言うモリビト。村を離れた主人公達、エンリーカは資料を読み直すと言った。 マギニアに戻りミュラーに報告。ペルセフォネ姫が居れば今後の行動も選べるのだがと悩むミュラー。 探索した結果、ペルセフォネは男と共に三つの霊堂に姿を現した。しかし現在はいない。 だが霊堂を回っているのならば、次は四つ目に向かうはずだと言い、モリビトに霊堂の在処を聞くように言う。 もう一度モリビトの村へと来た主人公達。村は荒らされ、モリビト達は傷つき倒れていた。 先に来ていたエンリーカが話を聞くと、若い男女によって襲われたらしい。 聞いた容姿からブロートとペルセフォネではないかと言うエンリーカ。モリビトに霊堂の場所を聞き、追いかける。 135 名前:世界樹の迷宮X 2023/02/06 (Mon) 23 28 47 ●第十一迷宮 枯レ森 枯れ木が並ぶ森。モリビトの死体などがあり、主人公達とエンリーカは奥に進む。奥にモリビト達と男女が言い争っていた。 モリビトはヨルムンガルドは破壊を司る生物であり、繁栄をもたらす物では無いと言う。 だがブロートは知っており、その武力こそが必要だと言う。その後ろのペルセフォネは意識が無くボーっと立っていた。 主人公達が追いつくとエンリーカがブロートに聞くと、ヨルムンガルドは世界の繁栄の為に必要だと答えた。 意味が分からないと言うエンリーカ。カースメーカーのブロートは、鈴の音でペルセフォネを操り連れて行く。 追いかけようとするがボス:バジリスクに止められる。倒すがブロートとペルセフォネの姿は無い。 助けたモリビトに話を聞く。ここは侵入者を殺す複写モリビトが待ち受ける、入らない方が良いと告げる。 ヨルムンガルドについても聞くと、地上最悪の生物であり秘宝などでは無いと言う。 封印する為に四つの神殿を築き、四つ目の神殿は枯レ森の先にある。封印の要であり、誰も入ってはならない。 ペルセフォネを助けに行くと言うと、自分が助けに行くとモリビトが進む。待っていられないとエンリーカと共に進む。 複写モリビトに襲われるさっきのモリビトがいたので助ける。助けられたのは三度目だと礼を言うモリビト。 彼の名前はマキリ。ブロートを止める為に、別々に行動する。 地下四階でブロートとペルセフォネを発見。マキリも追いつき、封印を解かない様にブロートに言う。 ペルセフォネはレムリアの血族。彼女ならば神殿の封印を解く事が出来る。 鈴を鳴らし、巨大な鳥の霊鳥ボス:イワオロペネレブが飛んでくる。倒すがブロート達の姿は無い。 封印を解かさせないでくれとマキリに頼まれる。霊堂前まで来た一行、エンリーカとも別れた。 ●第十二迷宮 極北ノ霊堂 ブロートと姫を追って遺跡に入る主人公達。そこにいくつかの声が掛けられた。オリバーとマルコ、レオ、ロブとカリス。 そしてエンリーカが集まる。姫を助ける為、世界を守る為、秘宝があるのではないかと確認の為、手助けしてくれる。 地下五階、最奥で全身鎧を着たブロートが待ち受けていた。イラついた口調でしつこい連中だと、主人公達に言う。 ヨルムンガルドの復活は間近だと言うブロート。側には洗脳されたペルセフォネ姫がいる。 ブロートが語る。人とは愚かで醜い生き物。世界には争いが溢れ、誰もが己の欲望の為に他者を襲い奪う。 ずっと人同士、国同士が争うのを見続けていた。だが人は、洪水や地震など災害が起こると争いをやめ助け合う。 平和な世界が争いを生み出している。人が争いを止めるには強大な敵こそが必要。 その為のヨルムンガルド、多数の人が死ぬにしてもその先に平和が生まれる。主人公達は止める為にブロートと戦う。 ヒーロー技を多用し、残像を生み出すブロート。戦いの末にブロートを倒す。しかしブロートは笑う結果は同じだと言う。 ペルセフォネ姫が扉の封印を解こうとした。世界に恐怖と平和が訪れると言うブロート。 エンリーカがペルセフォネの前に行く。そんな男に従う者ではない、王族とは人を守る者、あだなす者ではない。 カリスが姫は自分のミッションを応援してくれた、その優しさを思い出してと言う。 レオに自信を取り戻させてくれた。思いやられる貴方が人を傷つけるような真似はしてはいけない。 動揺するペルセフォネ、カースメーカーの力を甘く見るなと言うブロート。 主人公達も皆の想いを受け止めるように言う、するとペルセフォネは大声を上げ、自分を取り戻した。 ペルセフォネはブロートに言う。お前は主人公達に敗北し、ペルセフォネもまた自我を取り戻した。お前の負けだと。 だがその時、振動が起こる。動揺する一同、ブロートが高笑いをした。 最後の封印を我が半身が解いたと告げ、そこにもう一人のブロートが姿を見せる。 ブロートは双子だった。そして封印の解除に必要なのはレムリアの血、血液をすでに入手していた。 封印は解かれ計画は成功した。恐怖は目覚め、世界は抗えない恐怖により争いを止める、大いなる暴力により平和が訪れる。 そんな非道は間違っている、止めて見せると言うペルセフォネ。 やれるものならやってみせろ、そう告げて瓦礫の中に二人のブロートは消えた。助けようとするオリバーだが遅かった。 残された一同、どうやってヨルムンガルドを止めるかを話す。 ペルセフォネが操られている際に、ブロートがヨルムンガルドについて語っていた。 136 名前:世界樹の迷宮X 2023/02/06 (Mon) 23 30 47 古の時代、世界樹によって繁栄したレムリアは、常に他国の侵略の危機にさらされていた。 そこで作られたのが、島に近づくレムリアの民以外を攻撃する守護兵器ヨルムンガルドだった。 封印を解くにはレムリアの末裔のマギニアと、それと争う国が必要だった。そこで海の一族が連れてこられたのだった。 レムリアは永遠の繁栄を約束されたかに思えた。だが敵国がいなくなったことで、ヨルムンガルドは敵を求めて動き出した。 世界蛇は侵略を勝手に開始。尾の一振りで千の兵を薙ぎ払い、万の兵を瘴気で滅ぼした。あらゆる者達が挑み命を散らした。 レムリア王族は自分達の行動が世界に危機をもたらせた存在に嘆き、ヨルムンガルドを封印する事にした。 ヨルムンガルドはレムリアの民を傷つける事が出来ない、その為にレムリアの姫が人柱となって地下深くに封印したのだった。 根本的な解決にはならないが、いつか未来の者達が脅威を取り除くと信じた。 知らずにとはいえヨルムンガルドの封印を解いてしまった。このままでは世界に危機が訪れる。 ゆえにペルセフォネはかつての姫と同じく、ヨルムンガルドの自由を奪う事にした。 今まで世話になったとペルセフォネは言い、ミュラーに国に届けるように頼むように告げる。 ではさらばだと告げ、ペルセフォネは走り出し扉の奥へと向かったのだった。 ペルセフォネを追いかけようとする主人公達を、他の者達が止める。 姫を助けてどうするのかとマルコ、それを姫が求めているのかと言うロブ。 姫は自分を犠牲に全員を助けようとしている。戻ってミュラーに報告するべきだと言った。 それしかないと、辛そうに言うレオ。そして一同はマギニアに戻る。 それがマギニアの結論なのねと言うエンリーカ、こちらは勝手にやらせてもらうとエンリーカも去った。 霊堂を出た外は紫色の煙が立ち込める。ヨルムンガルドの影響が出始めていた。島全体が時折、揺れる。 この巨大な世界蛇が起きれば島は崩壊する。マギニアに戻る。 司令部で待っていたミュラー、主人公達は事情を話した。 ペルセフォネ姫から与えられた最後の命令、皆を安全に国元に連れて行くと言う。 準備が出来たらギルドに来てほしいと告げるミュラー、震える手を隠し肩を落として去って行った。 ギルドに行くがミュラーは未だに準備を追えていない。今のうちに色々と見回ったらどうだと衛兵。 商会に行くとネイピアが命あっての物種。だがこんな危機にも立ち向かい世界を救った冒険者がいると言った。 命を守る防具は売っている、あとはお前達の胸次第……まあ在庫を処分したいだけだから、気にするな。 ワールドマップに出るとシリカがエトリアの話をする。エトリアには偉く立派な人がおり、皆がその人に従っていた。 その人が間違えた時、だれも止められなかった。姫の行動は間違ってないけど、もっといい解決方法があると思う。 それを見つけるのは主人公達だと思うとシリカ。エトリアは冒険者によって救われた、ここで君達が世界を救うって信じてる。 ベースキャンプ跡地にウィラフがいた。思い出深い此処を見ていたと言う。そして過去の話をする。 タルシスでもうどうにもならないって事があった。誰もがどうしていいかわからず、正しい道が見えないで困っていた。 ある冒険者のお陰で街は人々は救われた。主人公達は彼らと似ている。 貴方達の目を見ていれば、何を考えているかわかるつもり。思うとおりに行動するといいよ。 マギニアに戻ると人々があわただしく動いている。そこにアーテリンデが来ていた。 マギニアが帰還するのを見に来たと言う。そしてエンリーカはまだ諦めていない、残って道を探したいとと言っていた。 姫を助けたいなら海の一族の駐屯地に来てと言ってアーテリンデは去って行った。 海の一族の拠点に行くとエンリーカが待っていた。ペルセフォネ姫を助けたいのでしょうと聞いてくる。 人を助けるのに理由はないと言った主人公達。そのまま帰るはずが無いと信じていた。 アーテリンデにハイ・ラガードの冒険者について聞いたと言う。世界樹にいた魔物の悲劇を冒険者が終わらせた。 だから今回も主人公達とエンリーカでやり遂げる。古の悲しい運命に囚われた姫を助ける冒険者のシチュ。 自分達に具体的な手段は思いつかないが、モリビトなら何か知ってるかもしれないとエンリーカは言った。 その仕事を主人公達に任せ、エンリーカは遺跡の古代文字を調査すると言う。 137 名前:世界樹の迷宮X 2023/02/06 (Mon) 23 32 28 モリビトの村へと着いた主人公。マキリが姿を見せた。人は過ちを繰り返そうとしているとマキリ。 ヨルムンガルドが復活すればモリビトはただでは済まない。それはヒトも同じ。 あれが護るのはレムリアの民のみ、早く逃げた方が良いと言う。ヨルムンガルドとレムリアの民について聞く。 かつてこのレムリアは、ヒトが様々な研究を行う島として存在した。 ある時、世界が天変地異に襲われ多くのヒトが死に絶滅の危機に瀕した。 レムリアの研究者がある事実を発見する、エトリアやハイ・ラガードといったいくつかの地域は環境汚染が低いと。 そこなら生き延びる可能性があった。研究者たちがそこで世界樹の力を使い生き残らんとした。 世界各地の世界樹の遺伝子をレムリアに集め、各地の世界樹を合成した世界樹を生み出しレムリアの民を救った。 レムリアは汚染を免れ豊かな大地を生み、人々は繁栄し暮らせる島となった。しかしそれが悲劇を生んだ。 周囲の汚染地域に住む人々が、大挙してレムリアに訪れた。海の一族と呼ばれる民が一人でも多く救おうと船で運んだ。 豊かな土地であるレムリアだが、それでも何万という難民を受け入れるのは無理だった。 レムリア王はこれ以上は難民を受け入れられないと宣告し、海の一族と争いになった。 レムリアは自らを守る兵器を生んだ。レムリアの民を守り、それ以外を排除する生物兵器ヨルムンガルドを。 ただ自国の防衛のつもりだったが、その力はそれをはるかに超えていた。海の一族や他の民を海の藻屑にしたのだった。 その状況を悲しんだ王の一人娘は、生物兵器を封印する事にした。エンリーカが訪れる。遺跡の古代文字にも書かれていた。 あれは王が姫の犠牲を悲しみ、警告として書き残した物。同じ悲劇が起こらぬように。 エンリーカはペルセフォネ姫の事をマキリに伝える。ヒトの中にはヒトを救おうとする者もいる、それもまた事実。 ヨルムンガルドは破壊の化身、目覚めれば勝ち目はない。だが長き封印で目覚めたばかりでは万全な状態でもない。 時は今しかない、完全に目覚め地上に出る前に、こちらから向かい奴を討つ。 世界樹の迷宮の最深部、今この時だけが唯一のチャンス。この事を伝えにマギニアに戻る。 ミュラーに会いに艦橋に行く。マギニアに来た時、初めてペルセフォネ姫に会った場所である。 そこでミュラーは悲痛な表情で外を眺めていた。昔の出来事を思い出していたと言う。 ペルセフォネ姫が幼い頃、ミュラーは王命で侍従武官として仕えた。ずっと見守ってきた、内心では兄の気持ちだった。 妹が命を投げ出そうとしているのなら、兄として助けたいと思う。だが自分がマギニアを離れるわけにはいかないと言う。 帰還の準備を終えたと言うミュラーに、主人公達は帰るつもりは無いと告げる。 驚くミュラーに、ヨルムンガルドを倒しに行くと言う。それにミュラーは姫が主人公達について話していたと言った。 彼らの目に希望が溢れ、彼らの行動には勇気が満ちている。困った時があっても、彼らなら何とかしてくれる気がする。 姫の言葉を信じようと、今より最終ミッションをヨルムンガルドの撃破を発動する。 古代より続いたレムリアの戦いの歴史。人は悲劇を繰り返す、だが悲劇を断ち切るのもまた人である。 ブロートと戦った霊堂奥地。その先の扉の奥の世界磁軸から、主人公達は島の中央へと飛んだ。 138 名前:世界樹の迷宮X 2023/02/06 (Mon) 23 34 32 ●第十三迷宮 世界樹ノ迷宮 ヨルムンガルドの影響により瘴気に満ちた迷宮。主人公達は終わりの待つ遺跡奥へと向かった。 入り口近くで衛兵たちが現れる、ミュラーの命令できたらしい。役に立つとは思えないが、全力を尽くすと言い迷宮に行く。 地下二階で諦めない事を教えられたと、オリバーとマルコが同行する。 各所で苦戦する衛兵、降りる階段の手前でオリバーとマルコは衛兵達の手助けをすると言い別れる。 地下三階でレオと会う。姫と主人公に恩返しがしたいと言うレオは同行を申し出た。 降りる階段の手前で魔物の気配を感じ、主人公達に急ぐように言い別れた。 地下四階でカリスとロブに会う。二人は主人公と姫の身を案じ、同行を申し出た。 降りる階段の手前で魔物が突撃してくる、カリスが盾で止めロブが倒した。だがカリスが手傷を負ってしまう。 大丈夫と言うカリスをロブは一旦、街に戻ると言って主人公達と別れた。 地下五階、そこにエンリーカとアーテリンデとクロガネjrが待っていた。 ヨルムンガルドに立ち向かう冒険、それに協力させてほしいと言うアーテリンデ。同行を申し出た。 奥まで行くとヨルムンガルドの影響で地震が起きる。これ以上は役に立ちそうにないとアーテリンデは言う。 エンリーカも渋々、それを受け入れ、ここで主人公達を待つと告げた。 その部屋の扉、そこからまがまがしい気配を感じる。これまで経験したいかなる敵よりも強大な気配を感じる。 準備は良いか? やり残した事は無いか? 覚悟が決まったら、この扉を開き給え。 部屋の中には紫色の煙が立ち込めている。そこにペルセフォネと倒れたブロートがいた。 ブロートはヨルムンガルドが恐怖で人類をまとめ上げられるかどうか、確認しに来た。 ペルセフォネが封印しようとしている事を知り激昂、ペルセフォネに襲い掛かった。 そこにヨルムンガルドが現れる。レムリアの民を守るために存在するヨルムンガルドはブロートを襲った。 双子の兄は瀕死、助けようとした弟もヨルムンガルドの一撃でそこに落ちていった。 倒れたブロートは笑っていた。「この力、これこそ人類を平和に導く力だ。姫よ、この力の使い方を誤るな」。 そう言ってブロートは死んだ、己の意思に従い満足の行く最後だったのだろう。 だがブロートのやり方が正しいとは思えないとペルセフォネ。恐怖で人を団結させるのも、犠牲を生むのも間違っている。 今からヨルムンガルドを封印する。案じてくれるのは嬉しいが、帰るが良い。 だが主人公達は帰らない、目覚めたばかりのヨルムンガルドを倒すとペルセフォネに伝える。 主人公達の決意の表情を見てペルセフォネは頷く。こちらの想像をはるかに超えた事をしてくれると呆れた笑顔になる。 最終ミッションを発令する。「古の過ちを正し、人類の未来を守る為に全力を持ってヨルムンガルドを撃破せよ!」 ミュラーと同じことを言うペルセフォネ。癖でなと言う。そして柔らかい笑みで頼んだぞと告げた。 地下から大きな何かが動く音が響く。主人公達を侵入者と判断した、ヨルムンガルドが襲い掛かる。 決死の一撃を受けた世界蛇は苦し気にくねらせる。レムリア全土に響く断末魔を叫んだ。 ヨルムンガルドはゆっくりと地の底へと沈んでいった。 「これが、冒険者の力か」驚き世界蛇を見送ったペルセフォネが笑顔を向ける。 初めから終わりまで助けてもらってきた。そして主人公を抱きしめた。 「ありがとう、感謝しているよ。汝らが世界と……そして私を、救ってくれたのだから」 スタッフロール。 宿屋のヴィヴィアンが宿屋で寝ていた主人公達を、司令部に呼びに来たと言う。 マルコとオリバーが新しい樹海を見つけたと教えてくれる。ネイピアが商売繁盛だと笑う。 クワシルが君達のおごりでパーッとしようと レオとカリスとロブが主人公達と戦えたことを誇りにする。 ウィラフとシリカは主人公達がやり遂げると信じ、これで探索が続けられると言う。 司令部ペルセフォネ、それと文武百官があつまる。そしてエンリーカが待っていた。人を助けることの大切さを忘れない。 古代レムリアの罪を断ち切った事を感謝する。今日を○○の日にして、マギニアの祝日とする。そして祝杯を上げた。 fin thank you for playing. 139 名前:世界樹の迷宮X 2023/02/06 (Mon) 23 38 05 一日中、騒いだ後、宿を出た主人公達を衛兵が司令部に呼ぶ。 司令部に行くとペルセフォネが待っていた。昨日は失念していたミッションの報告をしてほしいと言う。 報告すると、汝らの力と勇気と優しさに敬意を表する。 海の一族と分かり合える日も遠くないと、しばらくは共にレムリア探索を続けると言った。 国を永遠に繁栄させる秘宝は無くとも、各地の樹海からなるこの島には珍しい品々が眠っている。 それを集め調査する事がマギニアの為になる。汝らも協力してくれると嬉しい。 司令部を出て、マギニアの広場に出た主人公達。そこに少女の声が聞こえた。 「ついにこの時が来た」「君達なら全てを終わらせてくれるはずだ」「世界樹の麓。その最深部へ来てほしい」 最後の迷宮、奈落ノ霊堂へといけるようになった。 ●第十四迷宮 奈落ノ霊堂 新しい迷宮。ヨルムンガルドが現れた時の怪しい空気に島全体が包まれた気がする。 霊堂の中に入るとエンリーカがいた。ヨルムンガルドを撃破する事を誉めるエンリーカ。 レムリア探索ももう終わり、国に帰ればエンリーカは次期女王になる為の訓練が始まると言う。 もう自由気ままな航海は出来ない、退屈になると思っていた。 しかし主人公達のように人を助けられる、優しさと強さを持った人間になりたいと思うようになった。 その為に女王になり、古代人が想像できないほどの平和な世界を築いて見せると決意した。 海の一族と同じようにマギニアもそろそろ帰還するだろう、だがまだ何か大事な物を入手していない気がする。 海の一族にとって役立つ物に出会える、エンリーカがそう感じた。 準備は水兵に任せ島を探索していた。主人公達についていけば発見できる気がするとエンリーカは、同行する。 最下層の地下五階。降りてすぐの所にブロートがいた。どうしていたのか尋ねると、気絶していたと答えた。 兄がヨルムンガルドにやられた後、守る為に挑んだがここまで落ちてしまった。 ヨルムンガルドの恐怖によって人類を平和にしようとした、しかし実はこのブロートにはどうでも良かった。 ただ兄がそうしたいと、理想を語るから手伝った。兄の力になりたかっただけだと言う。 人を犠牲にする理想は間違っているとエンリーカが言う。平和にさせたいなら別の手段を探せと告げる。 ヨルムンガルドは死んだかと驚くブロート。だがそこに少女の言葉が響く。 「いいえ、ヨルムンガルドは死んでいない、活動を停止した、でもそれは死を意味しているわけでは無い」 そして一人の角を生やした少女が姿を現す。「私は君達をずっと見守っていた、この島に来てからずっと」 「人がヨルムンガルドを倒せるとは思っていなかった。それほどの力を持つ君達に話がある」 ヨルムンガルドは限りなく不死に近い力を持つ魔物。それを封じる為にレムリア王女が行動した。 しかし本当はヨルムンガルドを倒す方法があった。その身が崩れている間に世界樹のミを使うという物だった。 世界樹のミは世界樹を生む力を持つ。無限の再生能力も世界樹にエネルギーを奪われる事で滅ぼせる。 かつてレムリアにはヨルムンガルドを倒せるものはいなかった。だが主人公達は倒せた。 ヨルムンガルドの亡骸に世界樹のミを使い滅ぼしてほしいと、少女は告げる。 その気があるなら最深部に来てと、少女は消えた。突然現れて、突然消えたと驚くエンリーカ。 ヨルムンガルドがまだ死でいない、それに対して興味があるとブロートは奥に歩いて行った。 放っておくと危険だと、エンリーカが監視すると着いていく。主人公達も準備して来てと告げた。 最奥部。角の少女が姿を見せる。彼女は自らを世界樹の意志だと答えた。 世界樹のミとは世界樹の力を秘めた物。それは今、かつて己の身を犠牲に封印した姫が託されている。 人である姫に世界樹のミを使い、その力によって寿命が尽きた後もその体を維持し続けた。 姫の体を維持する事、それがヨルムンガルドの封印を維持する。 だがヨルムンガルドはレムリアの民の姫を傷つけずに操る。姫にはそれに抵抗する力は残されていなかった。 姫はヨルムンガルドの瘴気に、意識を飲まれ始めた。このままではヨルムンガルドが封印を解き自由になる。 そんな時にマギニアの者達が来た。予想以上に働きヨルムンガルドを停止させた。君達ならばこの因縁を終わらせられる。 そこで頼みがある、彼女の抜け殻を倒し、力の源であるミを回収して、ヨルムンガルドを完全に滅ぼす事。 そうすれば彼女も安らかに眠る事が出来る。そう言って彼女は消えた。 140 名前:世界樹の迷宮X 2023/02/06 (Mon) 23 40 27 主人公達の背後にブロートが現れる。兄はヨルムンガルドは希望の力と言っていたと言う。 あなたはどうしたいのか自分で考えて言いなさいとエンリーカが叱る。ブロートは主人公達に問うた。 ヨルムンガルドを倒し、人間が今と同じように戦い殺し合う日を続ける、それが正しいと思うか。 人は愚かではない、ヨルムンガルドは倒すと告げる主人公達、その言葉に戸惑うブロート。 ヨルムンガルドに頼らなくても、世の中から争いをなくす方法はあるとエンリーカも言う。 エンリーカは帰国後、女王となって世界を平和にして見せると宣言する。 主人公達もきっと協力する。ブロートにもその手伝いをする事を許可した。 兄やヨルムンガルドに頼るのではなく、自分自身で平和を築け、女王の推薦だから一族の反対も押し切る。 苦笑しながら自分の手を見つめるブロート。エンリーカは主人公達に、ここでまっていると告げた。 髑髏の積み上げられた機械のような玉座に取り込まれた女性、ボス:貴き深淵の令嬢。それを激しい戦いの末に倒す。 かつてレムリア姫だった体が砕け散る。光の結晶となって消え去る中、一つの光り輝く物が現れる。 中央が別れたガラスでできたリンゴのような物体。それこそが世界樹のミだと世界樹の少女は言った。 新しい未来の種。それで全てを終わらせて、人と世界樹の悲しき歴史を終わらせてと彼女は言う。 褒めるエンリーカ。だが最後の戦いが残っている。応援しかできないけど頑張ってねとエンリーカ。 エンリーカは邪魔にならない様にとブロートを連れて、駐屯地へと帰って行った。 世界樹のミを持って世界樹ノ迷宮の最奥部へ。そこには倒したはずのヨルムンガルドがいた。 以前よりも凶悪な雰囲気を放つヨルムンガルド。共に来た世界樹の少女は、いまだ生命力が尽きていないと言う。 時が経ちさらに力を取り戻した世界蛇。少女に君達の力で打ち倒してほしいと願われた。 封印の杭が外れた強化されたヨルムンガルドに、主人公達は挑む。 戦いの末にヨルムンガルドを倒した一同。世界樹の少女の声と共に、世界樹のミを投げつけた。 地の底深くで何かが壊れる音がした。 長き時を生き続けた世界蛇がいま、その役目を終えたのだ。 世界樹のミを吸収した世界蛇ヨルムンガンドは、全身から眩い光を放ち、その身をくねらせる。 同時にメキメキと樹木がきしむ音が辺りに響き、ヨルムンガンドの身体のあちこちから急速に新芽が生え、育っていく……。 徐々に光が収まり、目視できるようになった時、その巨大な蛇は、一つの大樹の礎に代わっていた。 「これで、ほうとうにすべてがおわった」 そんな少女の声が君たちの耳に届いた気がした。 これで君たちの冒険は……。 世界樹を巡る君たちの長い旅は終わったのだ。 スタッフロールとイラスト。 命令するペルセフォネとミュラー。熊と戦うオリバーとマルコ。キャンプで食事をするウィラフ。 テントを張るレオとシリカ。遺跡にいたアーテリンクとエンリーカ。 見上げる双子のブロート、ヨルムンガンド撃破の祝杯を挙げる一同。 ブロートに水兵の兜を渡すエンリーカ。酒場で酒を飲むペルセフォネ。飛び去る飛空都市マギニアを見送るモリビト。 fin thank you for playing. ●全図鑑を完成 すばらしい! ついに図鑑を完成させてくれたのか! 汝らは冷静だが少しは喜ぶといいこれはまさに偉業と呼ぶに相応しい事だ。 この偉業を祝うために今から汝らが主役の祭りを執り行おう! ……今宵は眠れぬが覚悟をしておくといい。 スタッフロール fin thank you for playing you have conquered the yggdrasil! 141 名前:世界樹の迷宮X 2023/02/06 (Mon) 23 43 22 投下終了です 要約すると 国を繁栄させる秘宝の伝説を聞き、滅びた古代文明レムリアの島に来た飛空都市マギニアと数千の乗組員と冒険者達。 だがが、秘宝の正体は世界を滅ぼしかねない巨大生物兵器ヨルムンガルドだった。その武力を使い世界を平和にするのが目的。 黒幕の暗躍で封印されたヨルムンガルドが復活してしまうが、主人公達が倒した。
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世界樹の迷宮SRS 公式ページ:http //www.fear.co.jp/sqs/index.htm このレギュレーションは、世界樹の迷宮SRSを遊ぶためのものです。 世界樹の迷宮SRS概要 レギュレーション購入可能アイテム 世界観施設やNPC 参加キャラクター世界樹の迷宮SRSキャラクターシート 概要 ● GGM : マリス ● GM : 誰でも ● 開催頻度 : 不定期 ● 突発セッションの有無 : 自由 ● セッション部屋 : #世界樹の迷宮 ● 雑談部屋 : #世界樹の迷宮SRS ● 1人あたりのPC制限数 : 扱える限り ● 制限人数 : なし ● 新規参入 : 可能 ● 持ち込み : なし ● エロ方針 : 禁止事項に抵触しないこと ● 禁止事項 : 相手がNGな行為。周囲にも配慮すること。こういうレギュがPLへのセクハラを正当化するわけではありません ● 時間帯 : 任意 ● 使用サプリ : 世界樹の迷宮SRS レギュレーション 随時変更する可能性があります。 このレギュレーションの登録キャラクターはギルド「クローバー」の所属者になります。 登録キャラクターは社会生活が可能であること。法を理解し、悪人ではないこと。 キャラクターのデータと設定を矛盾させないこと。 年齢の下限は、実年齢で十代半ば、外見年齢で十代前半とする。ハーフブラッドの効果は、老化はしないが成長はする、ものとする。 キャラクター作成時の装備の取得は、デフォルトレギュレーションを採用する。 エラッタやFAQの影響を受けたキャラクターは休養してもよい。 「街での回復と治療」の宿泊費は、宿泊場所によらず同じとする。(自宅で休んだ場合でも)治療費やデータに現れない消耗品の補充費用とみなす。宿泊しても回復しない場合は、費用を無視してよい。 以下はルールの抜けやおかしいと思われる点の補足・修正《ソニックレイド》の前提を《AGIブースト》1、《剣マスタリー》5とする。 《先制ブースト》の効果を、+[SL×2]とする。 購入可能アイテム 世界観 辺境の街エトリアで見つかった、大地の裂け目の下に広がる樹海。 「世界樹の迷宮」と呼ばれるようになったその樹海を探索するため、集った冒険者によって、街は賑わっている。 施設やNPC 参加キャラクター 【名前】 : 【PL名】 : 【年齢】 : 【性別】 : 【クラス】 : 【レベル】 : 【プロフィール】 ミズカ・ユーフェルテ : マリス : 16? : 女 : バード : 3 : 四つ葉の宿の管理人 アイ/リリエル : マリス : 17 : 女 : メディック : 3 : 放浪の癒し手 ソラ : マリス : 17? : 女 : ダークハンター : 3 : 長い黒髪の美少女。身の上は語らない カナ・アンスリウム : マリス : 14 : 女 : ブシドー : 3 : 炎の少女 アンゼリカ : マリス : 17? : 女 : パラディン : 3 : ススギ ゲッカ : 水無月 桜 : 12 : 女 : ブシドー : 5 : シャウラ・パストゥール : 水無月 桜 : 25 : 男 : ダークハンター : 3 : クラリリス : 路加 : 18 : 女 : パラディン : 3 : ルーイ : 路加 : 14 : 男 : アルケミスト : 3 : 不機嫌少年 リトル・プロミネス : 白夜 : 16 : 女 : カースメーカー : 3 : モニカ・レイアード : カカオ猫 : 17 : 女 : ソードマン : 5 : 寄らば、斬ります! 世界樹の迷宮SRSキャラクターシート
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世界樹の迷宮II ◆その1 / 最初のミッション クローラーワンパン事件(よくある) ◆その2 / 未完成 やり直しからのクローラー遭遇hage ◆その3 / 夜 もうクローラーhageは勘弁してください ◆その4 / 慣れ FOEの動き忘れがちhage ◆その5 / アイテム大好きレンジャーさん 3日間クエストでアイテム捨てたくない病 ◆その6 / キマイラ 乱入待ちの行列できるやつ ◆その7 / 2層突入 あまり消耗してないうちからこれはかなしい ひとさまのギルドのまんが ◆ヘカトンケイル マグ子集中攻撃
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世界樹の迷宮I ◆その1 / かけだし たどり着いた時点で満身創痍 ◆その2 / ツスクル 宿などいらぬ ◆その3 / 討伐 糸目にお金を払いたくないでござる ◆その4 / 5日間クエスト 採取回数もったいない病 ◆その5 / ジャクソン料理店の依頼 バード連れてけばよかった ◆その6 / 3層の花 横に動くとか聞いてない ◆その7 / 隠しエリア 不意打ちhage ◆その8 / コロトラングル 階段降りてすぐボス戦 ◆その9 / イワオロペネレプ 倒しても即復活はびっくりしました ◆その10 / ケフト施薬院の依頼 クエストクリアしても治らないんかい!!
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世界樹の迷宮II ドクトルマグス1人旅プレイ記 3周目 ギルド1枠(=1人旅) 糸購入禁止(仮) クエスト禁止 磁軸の柱禁止 未完 一部で有名なWizライクの名作3Dダンジョン探索系RPG。の2作目。 世界樹IIは3周目になるので、某人のブシドー1人旅に影響されつつ別の職……ドクトルマグス1人旅でプレイ開始。 プレイ記は3層ボス戦付近で停止中。一応、進行としては3層ボスは撃破し4層も突破、5層も後半いざラスボスへ……というところまで。 そこまで到達して、予想外の25Fの『道中』で絶望的な確率の突破が必要になったため断念。磁軸の柱がないと5層の道中は長すぎる。 世界樹の迷宮II Part2 施設制限プレイ記 ギルド・公宮以外の施設禁止 ベスト盤購入後、プレイ開始……予定。 一応、机上の空論によれば無茶・無謀ながら無理ではなさそう……もっとも、恒例の強ボスである3層と23Fボスは鬼門。
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世界樹の迷宮シリーズ 概要 アトラスより発売されている日本製RPGのシリーズ。 世界に点在する世界樹とその周囲に広がる「世界樹の迷宮」と呼ばれる広大な迷宮、世界樹に最も近い町の住人、そして世界樹の迷宮に挑む冒険者たちを描いた作品。 作品一覧 機種 ゲームタイトル 年 発売元 NDS 世界樹の迷宮 2007 アトラス NDS 世界樹の迷宮II 諸王の聖杯 2008 NDS 世界樹の迷宮III 星海の来訪者 2010 3DS 世界樹の迷宮IV 伝承の巨神 2012 3DS 世界樹の迷宮V 長き神話の果て 2016 3DS 世界樹の迷宮X 2018 NS,PC 世界樹の迷宮Ⅰ・II・III HD REMASTER 2023 3DS 新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女 2013 3DS 新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士 2014 3DS 世界樹と不思議のダンジョン 2015 3DS 世界樹と不思議のダンジョン2 2017 Mob 世界樹の迷宮MOBILE 2008 作曲家 作曲家 担当作 古代祐三 SQ~ 柳川剛 IV,V,新2,不思議のダンジョン1,2 日比野則彦 IV, 横山克 新2 羽田二十八 X,不思議のダンジョン2 上倉紀行 X,不思議のダンジョン2 個別ページがある曲の一覧 曲名 作品 鉄華 討ち果て朽ち果て 世界樹の迷宮 迷宮V 遺都シンジュク 迷宮IV 桜ノ立橋 世界樹の迷宮II 諸王の聖杯 戦場 響く剣戟の調べ 戦場 初陣 世界樹の迷宮III 星海の来訪者 戦乱 荒れ狂う波浪の果て 戦乱 剣を掲げ誇りを胸に 迷宮V 白亜ノ森 戦乱 それぞれの正義 戦場 双眸爛爛と 世界樹の迷宮IV 伝承の巨神 戦乱 吹き荒ぶ熱風の果て 戦場 明日を掴むは死闘の先 世界樹の迷宮V 長き神話の果て 迷宮V 円環ノ原生林 決戦 世界の行末 新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女 眠らずの戦場
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世界樹の迷宮Ⅲ 102 :水先案名無い人:2010/07/18(日) 00 21 31 ID /JUK92Ge0 世界樹の迷宮III・大航海クエストの全仲間入場!! ペンギン殺しは生きていた!! 更なる多元抜刀の研鑚を積み分身凶器が甦った!!! エルダー退治にも来てくれるくノ一!! キリカゼだァ――――!!! 新しい果物はすでに我々が完成している!! 農家&元剣士ジャイルズ・アガサ夫婦だァ――――!!! バステしだいスナイプしまくってやる!! アユタヤの幼馴染代表 アルカディオ&レベーカだァッ!!! 素手の殴り合いならこの歴史学者がものを言う!! 素手のサニーパ…壊炎拳 テリー・ボガードって言うな ボンガロ!!! 真の護身を知らしめたい!! ファランクス スクワイアだァ!!! 3人そろって3属性制覇だが姉妹ケンカなら全階級私たちのものだ!! ゾディアックのシグナル三姉妹 ルビー・サファイア・アンバーだ!!! 自分ひとりなら打撃対策は完璧だ!! 仇討ち少女 ローラ!!!! 全海都のベスト・ディフェンスは私達の中にある!! 海都警備隊の第三分隊が来たッ イバード・ドスター・スバロン!!! タイマンなら絶対に敗けん!! ウォリアーのケンカ見せたる 剣使いなのにメイスをくれる コルタナだ!!! ロイヤル・ガーズ(姫様の護衛)ならこいつらが怖い!! ヴィクトリア臣下のピュア・ウォリアー アルバートだ!!! アユタヤから炎の漁師が上陸だ!! 元海賊 オーハ・トカシキ親子!!! ルールの無いケンカがしたいから海賊団クロスジャンケ(でもクラスはバリスタ)になったのだ!! プロのケンカを見せてやる!!イービル・ガブラー兄弟!!! あの人のめい土の土産に剣虎で即死とはよく言ったもの!! 達人の奥義が今 スキュレー戦でバクハツする!! グラウコス流召喚術 グラウコス先生だ―――!!! 海賊団クロスジャンケこそが地上最強の代名詞だ!! まさかこの女までヴィクトリアに連れられてきてくれるとはッッ ザビィ!!! 闘いたいから空中樹海までもきたッ 知力一切不明!!!! アーウラの親友のピット(ケンカ)女ウォリアー ネローナだ!!! オレたちは防御技最強ではない姫の護衛で最強なのだ!! 御存知ロイヤルガーズのファランクス ベンジャミン!!! デートの本場は今や巨人の島にある!! でも槌使いってだけで振られたオレを慰める奴はいないのか!! ナックルだ!!! 使えなァァァァァいッぶっちゃけ不要!! 他にも3階で遭難しかけたり!!! 塩がないと言ってきたり!!! ペイルホースの3人(シュラフ・ノーフォーク・ブーツ)だ!!! 医術は実戦で使えてナンボのモン!!! 超実戦医術!! 本家海都からクーパー&メッツェンの登場だ!!! メローナは私の親友 心配かけたら思いきり殴り思いきり蹴るだけ!! 冷え性のゾディアック アーウラ 嫁を探しにシバへきた(女性家臣二人と共に)ッ!! 贅沢王子全SQ3チャンプ サガリアロウ(ミト王子・スケード・カークス)!!! 炎の星術に更なる磨きをかけ ”スターブラザーズ兄”カストルが帰ってきたァ!!! でもサエーナ鳥もスキュレーも火は弱点じゃないんですけど! 今の自分の三属性星術に死角はないッッ!! 謎の・ゾディアック トゥリタ!!! 自称姫系の強化技が今ベールを脱ぐ!! 羽ばたく蝶亭から デザートだ!!! 獣の前でならオデ、いつでも全盛期!! 燃えるビーキン ボーグマン エルダー戦にも登場だ!!! 医者の仕事はどーしたッ 冒険者の炎 未だ消えずッ!! 治すのだけなら思いのまま!! スターブラザーズ弟のポルックスだ!!! 特に理由はないッ 海賊が強いのは当たりまえ!! 海軍にはないしょだ!!! でもクエストは海兵隊と一緒! スミトモがきてくれた―――!!! 暗黒海で磨いた実戦剣術!! 元海賊のデンジャラス・ライオン ドレークだ!!! 条件ドロップだったらこの人を外せない!! 超A級アイテムコレクターにしてお薬担当 トーマだ!!! 超一流海兵隊の超一流の喧嘩だ!! 生で拝んでオドロキやがれッ 海都海兵隊の腕利き!! タキオン・ミナモ!!! 属性チェイス戦術はこの3人が完成させた!! 期待の新人の切り札!! トライルーキーズ(エイス・ヴィセン・マウマウ)だ!!! 若き王女が帰ってきたッ 空中庭園にも行って来るとはッ プリンセスッッ 俺達は君(達)が待っているとは思わなかったッッッヴィクトリアの空中樹海クエストまじきついんですけど――――――――ッ 加えて負傷者発生に備え三竜退治で出会う超豪華な冒険者を4名御用意致しました! モリビトっぽい リンドヴルム!! はいてない派少女 カスメとブシドー似のフルベ&ヒイラギ!! パラディン風のドラゴンスレイヤー!ウェアルフ!頼むから死亡フラグ立てるな! ……ッッ どーやら我らがボケンシャーは帰還が遅れている様ですが、hage次第ッ皆様にご紹介致しますッッ 関連レス 110 :水先案名無い人:2010/07/19(月) 20 52 59 ID TMRRLGt80 102 ボス系には剣虎はきかない…そう思っていた時期が俺にもありました。 そっかー、辛い大航海クエって、剣虎先生無双してもらえばいいんだ! なにはともあれ、GJ! コメント 名前
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301 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/07(日) 22 00 51 ID MZ7CTR+v0 フライング・・・改めて「世界樹の迷宮2」を。 302 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/07(日) 22 03 00 ID MZ7CTR+v0 『世界樹の迷宮II 諸王の聖杯』(せかいじゅのめいきゅうII しょおうのせいはい)は、 アトラスから2008年2月21日に発売されたニンテンドーDS用ロールプレイングゲームである。 前作より約1年のインターバルを経てリリースされた続編。 前作の制作指揮を執った新納一哉は『世界樹の迷宮』の製作を最後にアトラスを2007年2月に退社しており、 今作では前作のテキストを担当した小森成雄がディレクターとして制作を指揮している。 キャラクターデザインは前作に引き続き日向悠二、サウンドコンポーズは古代祐三が務め、 『ウィザードリィ』の現代風アレンジと謳われた前作のテイストをそのままに、インターフェイスの改良や新職業の追加、各職業のバランス調整などが行われている。 「空飛ぶ城」へ繋がっているという伝説を持つ、「世界樹」と呼ばれる巨大な神木を崇めているハイ・ラガード公国。 ある時、世界樹の中に巨大な迷宮が発見された。公国の大公は迷宮の調査の為に大陸全土にお触れを出した。 「空飛ぶ城」の伝説の解明、そして富と名誉を得るために数々の冒険者が訪れたが、誰一人として迷宮を踏破するものは現れなかった。 物語は1人の旅の冒険者(プレイヤー)が街の門を潜るところから始まる。 303 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/07(日) 22 50 57 ID cc6YTsMw0 一気にやってたら20階あたりのクリアで飽きて売っちゃった そして最近また猛烈にやりたい・・・ ちまちました感じが面倒になったが、あのちまちました感じが味でもあるね 304 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/07(日) 23 01 17 ID FscFa1kW0 花死ね 305 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/07(日) 23 03 59 ID MazckJG+0 世界樹Ⅱと聞いて飛んできますた 306 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/07(日) 23 15 48 ID h4+bWzAdO 人数縛りと悩内妄想が楽しいよな 307 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/07(日) 23 17 17 ID an4k8gC50 バグ潰した廉価版出してほしいわ・・・ もう一度最初からやりたいけど、Lv99のキャラ消すのは惜しいのよね 308 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/07(日) 23 48 45 ID zqyjkD3yO 自力で地図を書くのが、探索してる感じがして好きだ 309 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/08(月) 00 08 56 ID 2If2eWL30 テスト以前にコードレビューが必要なでき。 スキルバグは言語道断だが、例えば特定クエストで動きがかくかくするとか、酒場だけ描画順序が他と異なるとか。 まー想像するに、スケジュールがタイトな上に元のつくりがひどいand/or今回の担当者が無能で、 完成しただけ儲けものってレベルなんかもしれんが。 もしそうだとしたら、担当者レベルでは次回作は勘弁して欲しいだろうな。 310 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/08(月) 00 54 23 ID Mqet+ZOr0 前作のバグよりはかなりマシだと思うんだけどな ボス無限湧きに効果なしスキル、クエスト条件満たしてないのにクリアとか 311 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/08(月) 01 07 08 ID zyE/qX2M0 前作第四層のボスは、NPCのセリフから 仕様の可能性もあるらしいけどなぁ 312 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/08(月) 01 13 03 ID lw4KJZc40 そんな切れて叩くほどのバグかなあ 最近出るゲーム多かれ少なかれバグあるのがほとんどだし甘くなってんのかもしれんが 世界樹は上の方でもあったスネオとかと似た感じだな あとは俺屍 シンプルだけど止め時が見つからなくて疲れてもう止めたいのに続けてしまう 病的なぶんクリアしたらもう二度と触らないとか 2の職は結構まとまってて良かったがそのぶんアクも消えたような気がするな ドクとか鬼力しかしないしもうちょっといじれたと思う まぁ発売早かったしスケジュールきつかったんだろな 似たようなの期待してたセブドラは個人的に大ハズレだった 久しぶりにはずれた!と思ったわ 313 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/08(月) 01 13 07 ID WF0pYjil0 ボス無限沸きってイワオ?それなら仕様。 なまじ倒せるというのが問題。 314 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/08(月) 01 45 18 ID Mqet+ZOr0 仕様ねぇ…。 たしかにモリビト殲滅戦だし、全て倒れたともあるから間違いじゃないかもしれない バグではないかもしれないけど、不具合ではあるような気がするな。 これが仕様だとスタッフのコメントとかと一致しない気がするんだよね。 その点で似たようなバグはないから2は評価しても良いと思うんだ バグはないと言うわけではないけど、致命的ではないし回避も出来るだし。 315 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/08(月) 05 08 13 ID SCPq51VV0 再現性は低いが四層ボスが「出なくなる」バグなら2にもあるぞ ボス部屋素通りして五層にたどり着けるという比較的プレイヤー有利なバグ 既存職を機能特化して新規に中間職を追加したのは悪くなかった マグスやガンナーは攻撃と補助が他より手広くできたし ただペットは忠義の仕様のおかげで使いにくかった… 316 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/08(月) 09 22 57 ID bYSDgQZaO ガンナーとドクトルは良い職だったね どちらも痒いところに手が届いてメンバーの穴を埋めてくれた ドクトルのスキル、特に巫剣はもう少し練った方が良かったと思うけどね カースメーカーが強すぎるのが気になったかな 前作の多少扱いづらいくらいが楽しかったんだけど 317 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/08(月) 11 56 00 ID f03pVhLl0 巫剣はカスメとの相性は強烈にいいんだが、 それ以外の職とももう少し相性良くてもよかったんじゃなかろうか 318 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/08(月) 15 34 43 ID TJAqvobPO 邪聖剣ネクロマンサー 319 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/08(月) 15 54 16 ID UVPYIgb+0 318 1読め 320 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/08(月) 16 36 33 ID unFX1v790 ソドマン:クセが無いのが売りだったのに一番のクセモノに。 ダクハン:十八番の縛りが効かないとかどんだけー。 パラ:まさに鉄壁。でもそんなに盾が攻守強いならいっその事剣なんて装備できなくてもいいんじゃね? レン:真のキングオブ地味に。でもダブショとサジ矢を両者大弱体するくらいならトリックステップ削るなよ… バード:蛮族じゃなくて癒しはあっても良かったと思うんだ。うん。耐邪が神スキルすぎる。 ブシ:色付き、攻撃範囲、そろいもそろってリスクが紙装甲程度じゃ強すぎだろJK。 アルケミ:高TP、高燃費、前提条件の多さとスキル周りは全職で一番悪いという罠。おまけに頭打ち。 カスメ:カスメが強いというより敵の性質が似たり寄ったりなのが悪い。 メディ:よく言えば安牌。悪く言えば面白みが皆無。 ガン:色々できて色々物足りない。だがそこがいい。 ドク:The万能。防御と速度の変な補正、巫剣の限定条件とその効果の微妙さをモウチョイ… ペッ:ガルガルやろうといい女どっちが好きだ? 雑魚:相変わらず殴るか全体縛り、全体異常しかないのか。 ボス:スノードリフトや女王アリみたいなのが増えるかと思いきやそうでもなかった。 321 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/08(月) 18 55 08 ID CDAZbvd60 ああいう「仲間を呼んだ」で来るんじゃなくて、 自動増援の方が強い奴と戦ってる感がするし、相手の行動が潰れないから好きなんだけどな。 隠しボスもワニとまではいかずとも、何かしら乱入すればよかったろうにと思う。 322 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/08(月) 19 04 52 ID jgXyXG0s0 さっき幼子倒してきた。全裸で。 323 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/08(月) 20 22 21 ID DPn2t4HE0 とりあえず、ここまで( 5/19~6/8まで) ザ・ブラックオニキス シャイニング・フォースネオ ロマシングサガ3 クロノクロス ワイルドアームズ3 ファイナルファンタジー9 デュープリズム 幻想水滸伝 テイルズオブエターニア MOTHER2 ビヨンド ザ ビヨンド 英雄伝説空の軌跡(FC) ブレスオブファイア5 ライゼリート スーパーマリオRPG ドラゴンクエスト2 ガイア幻想紀 世界樹の迷宮2