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ここはMHFの1鯖にて活動している猟団「ぬるぬるぽ」のHPです。でも準備中です。あ、もし猟団員の方が発見したら生ぬるい目で見守りましょう。それ以外の方はそっと閉じてくださいな。 今週はこれやればいいんじゃないかな?2.20 今週は誰プレ。お金稼ぎ・キャラバン・HR上げなど色々できることはあるけど3月連続となるともうね まぁアシストだけ出されても微妙だし、秘伝コースは500以下には意味ないし仕方ないか。別にFコース解放してくれてもいいのよ? 誰プレに合わせてか、週末の2/22(金)-2/24(日)はHRP/SRPたっぷりクエ配信。 2/20(水)に属バン、2/23(土)にミラトリオ、2/24(日)は再度属バンが、2/25(月)は老山龍の紅玉がCP特別調合 ちなみに来週は古龍種の角と尾がCP特別調合として来るのでCP溜めとくといいかもね何時に来るのかはしらんけどね。 もちっというと3/2(土)の属性バンザイが大錬節とかぶっており色集めするにはここでプレ入れてやるのがベストかな? 次のメンテまでに狩人珠のお手入れも忘れずに G珠新規クエとして納短珠G(武器捌き+3 審判-3 対防御DOWN +3)。武器捌きがつけれる装飾品はSP以外では存在しないのでいくつか持っておくといいよ。まぁ、最重要なのは連撃ガンスで次点で笛かな?ナズチ原種は剛種とちがって雷よりも龍や氷がよく通る 既存枠では護身珠G (回避性能+3 聴覚保護+3 回復速度-3)が何かとよく使うので沢山もってて損はない。注意点としては海竜種素材が必要なとこか 天壁珠G(ガード性能+5 効果持続+5 風圧-3)は風圧のマイナスと効果持続+5があるのでこれを2個使うより障壁珠Gもしくは対防珠Gと組み合わせるか防具固有スキルを絡ませよう。 眠剣珠G(睡眠剣+5 耐震+3 審判-4)キリン睡眠溜め4での笛役くらいでしか使わないけどそれをやるなら必須。課金カフを使うなら2個作っとけ。 文鎮珠G(風圧+5 睡眠+5 攻撃-3)最近は風圧がつく防具が多いからその辺では需要は下がるかも。秘伝防具に龍風つけたいときに必要とされる。龍王珠Gと組み合わせて発動させる感じ。なんせ攻撃マイナスと睡眠が邪魔すぎてあんまり好きじゃない。 痺瓶珠G(麻瓶追加+5 散弾強化+5 連射-2)麻痺瓶はおいといて、散弾強化を発動させるのに便利。 あ、パッケ買ってる人はNポイントのコードが送られてるはずだからマイページをチェックね 猟団員への連絡 ブーブー異常攻撃術用に縞模様の布地45個、緑の布地30個が必要ですので素材が余っている方はハリセンネコから購入後、団の共有BOXに入れておいてください>< 服作成に必要な素材の素材 縞模様の布地・・・上質な毛皮x3、縞模様の皮x2、金獅子の黒毛x1、セッチャクロアリx2 緑の布地・・・ブルックの毛皮x2、雌火竜の鱗x3、ドスゲネポスの皮x3、祭典の証x1
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【推奨スキル】 散弾強化 火属性攻撃強化 回避距離UP 睡眠無効 猫の不眠術 ※食事(穀物+酒を蒸す) 【攻略】 狗竜の中では最も体格が大きく、かみつきや回転尻尾攻撃のリーチも長めになる。 G級になるとバックジャンプからの睡眠液攻撃が追加されるが、真の恐怖はそのスピード。 通常時でも明らかに速度が増しており、怒り時ともなると顕著になる。 速射やしゃがみ撃ち中どころか、回避距離UPがないと立ち状態でも瞬く間に被弾する事も。 周囲のバギィの援護もあり、睡眠無効か猫の不眠術がないと難易度が飛躍的に上昇する。 元気ドリンコを飲めば回復できるが、回復中に早速攻撃されてしまう事も多い。 オトモを連れてターゲットを分散させる、散弾でバギィ諸共攻撃する等する必要があるだろう。 弱点は頭部だが、上記の通り動きが早く通常弾エイムするのは至難の業。 散弾なら頭部に収束するので 火炎弾がよく効くので、閃光玉や罠から速射・しゃがみ撃ちで早期に倒したい。 しかしながらこのモンスターの質が悪い所は他の大型モンスターと共に現れる事。 なるべくならこやし玉で退場して頂き、非ターゲットなら相手をしたくない。 しかしターゲットだとこいつに貴重な火炎弾や罠を使うのも…というジレンマに悩まされる事になる。 G級上がりのガンナー達が挙って文句を言うのも分かるというものである。
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よく攻撃スキルが必須だと言いますが、本当は死なないで殴ったほうが与えるダメージが増えるので無理に入れなくても良いんじゃないかな? ココで語られる内容はあくまで個人の主観によるものです。ですからこうじゃなきゃダメだというのではなく、自分にあったスキルを見つける手助けにしてください スキルについての基礎知識 一度に発動できるスキルは10個まで 11個スキルがあるときに発動する10個の選び方はゲーム内で設定されているスキルの順番(マイナススキルも含む) つまりスキルを15個発動させても順番によっては全部マイナスと言うことにもなりえる 公式スキル一覧 麻痺 状態異常系 睡眠 状態異常系 気絶 状態異常系 毒 状態異常系 脱臭 状態異常系 耐雪 状態異常系 気配 マップ・探知系 体力 体力スタミナ系 回復速度 体力スタミナ系 斬れ味 剣士系 匠 剣士系 達人 剣士系 研ぎ師 剣士系 ガード性能 防御系 自動防御 防御系 投擲 その他のダメージ保護系 装填速度 ガンナー系 連射 ガンナー系 反動 ガンナー系 通常弾強化 ガンナー系 貫通弾強化 ガンナー系 散弾強化 ガンナー系 通常弾追加 ガンナー系 貫通弾追加 ガンナー系 散弾追加 ガンナー系 徹甲榴弾追加 ガンナー系 拡散弾追加 ガンナー系 特殊攻撃 攻撃系 爆弾強化 攻撃系 はらへり 体力スタミナ系 食いしん坊 体力スタミナ系 攻撃 攻撃系 防御 防御系 審判 その他のダメージ保護系 聴覚保護 その他のダメージ保護系 盗み無効 その他のダメージ保護系 広域 アイテム使用・調合 運搬 採取・運搬 全耐性UP 耐性系 火耐性 耐性系 水耐性 耐性系 氷耐性 耐性系 雷耐性 耐性系 龍耐性 耐性系 耐暑 その他のダメージ保護系 耐寒 その他のダメージ保護系 風圧 その他のダメージ保護系 地図 マップ・探知系 採取 採取・運搬 高速収集 採取・運搬 気まぐれ アイテム使用・調合 運気 報酬系 釣り アイテム使用・調合 千里眼 マップ・探知系 回復 体力スタミナ系 調合成功率 アイテム使用・調合 弾調合 ガンナー系 錬金術 アイテム使用・調合 回避性能 その他のダメージ保護系 底力 攻撃系 効果持続 アイテム使用・調合 スタミナ 体力スタミナ系 装填数UP ガンナー系 精密射撃 ガンナー系 モンスター 報酬系 食事 体力スタミナ系 剥ぎ取り 採取・運搬 地形 その他のダメージ保護系 耐震 その他のダメージ保護系 声帯 状態異常系 肉焼き アイテム使用・調合 砲術師 攻撃系 笛吹き名人 攻撃系 とんずら 防御系 体術 攻撃系 強肩 アイテム使用・調合 ひらめき その他 受け身 その他のダメージ保護系 絆 その他 圧力 報酬系 捕獲上手 その他 未分類 スキルの効果については他サイト推奨として。自分が好きなスキルの理由やなんかを書いていったらどうでしょうか
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MH4トップページへ DQ9トップページへ お守り一覧へ(4で取得) 自発掘または報酬で出たお守り一覧。使えそうなものだけ記載。 Gではスナイプせず、14台目とギルクエで得たものだけ。 今のところ神おまは刀匠4斬れ味5s3、闘魂3攻撃14s3、匠6攻撃12s2。(2015/2/21現在) 奇跡・賢者の護石-RARE10-▲ 固有スキル1 固有スキル2 スロット 刀匠+4 斬れ味+5 ○○○ 刀匠+4 根性+2 ○○○ 刀匠+4 特殊攻撃+4 ○○― 刀匠+4 砲術+12 ――― 刀匠+3 回避性能+7 ○―― 刀匠+2 回避性能+8 ――― 射手+3 回避性能+4 ○○○ 射手+2 達人+12 ――― 剛撃+4 納刀+2 ○○○ 剛撃+4 達人+9 ――― 剛撃+3 貫通弾強化+6 ○○○ 剛撃+2 攻撃+11 ○―― 盾持+3 散弾強化+8 ○○○ 潔癖+4 斬術+1 ○○○ 潔癖+3 達人+13 ――― 潔癖+2 攻撃+14 ○―― 強欲+3 達人+14 ○○○ 属性開放+6 抜刀会心+5 ――― 属性開放+6 達人+8 ○○― 属性開放+5 特殊会心+2 ○○○ 属性開放+5 達人+12 ――― 属性開放+5 特殊攻撃+3 ○○○ 属性開放+5 斬れ味+5 ○○― 属性開放+4 研ぎ師+7 ○○○ 属性開放+4 抜刀会心+4 ○○○ 剣術+6 爆弾強化+8 ○○― 剣術+6 溜め短縮+1 ○○○ 匠+6 加護+2 ○○○ 匠+6 攻撃+12 ○○― 匠+6 聴覚保護+1 ○○― 匠+6 回避性能+6 ○○― 反動+6 攻撃+12 ○○○ 反動+6 通常弾強化+7 ――― 闘魂+3 攻撃+14 ○○○ 闘魂+3 特殊会心+5 ○○○ 闘魂+3 特殊会心+7 ○○― 闘魂+2 溜め短縮+5 ○○― 痛撃+6 ――― ○○○ 痛撃+6 抜刀会心+7 ――― 痛撃+6 聴覚保護+5 ――― 聴覚保護+8 ――― ○○― 聴覚保護+8 達人+12 ――― 聴覚保護+7 ――― ○○○ 聴覚保護+7 本気+4 ○○― 聴覚保護+7 斬れ味+4 ○―― 斬れ味+8 溜め短縮+1 ○○○ 斬れ味+6 攻撃+14 ――― 溜め短縮+6 ――― ○○― 溜め短縮+6 抜刀会心+7 ――― 根性+5 貫通弾強化+6 ○○○ 根性+3 攻撃+11 ○○○ 装填数+3 回避性能+9 ――― 天の護石-RARE10-▲ 固有スキル1 固有スキル2 スロット 匠+5 龍属性攻撃+14 ――― 装填速度+7 ――― ○○○ 速射+5 抜刀減気-1 ○○○ 聴覚保護+6 砲術+13 ○○― 特殊攻撃+7 本気+5 ○○○ Total -
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お守り基礎知識古びたお守り 光るお守り なぞのお守り スキル区分スキル区分A スキル区分B スキル区分C コメントフォーム お守り基礎知識 お守りの概要 古びたお守り 古びたお守りの概要 スロット数 スキル1 スキル2 確立 3 5% A+2 A-10 4% A+2 B-10 4% A+2 4% A+2 A+2 1% 1 A+2 2% A+3 A-10 4% A+3 B-10 4% 1 A+3 1% A+3 A+1 1% A+4 A-10 2% A+4 B-10 2% B+5 A-10 6% 1 B+5 B+3 3% B+5 C+10 3% 2 B+5 1% B+6 A-10 6% 1 B+6 B+3 3% B+6 C+10 3% 2 B+6 1% B+7 A-10 6% 1 B+7 B+3 3% B+7 C+10 3% 2 B+7 1% 1 C+8 B+3 6% 2 C+8 3% 1 C+9 B+3 6% 2 C+9 3% 1 C+10 B+3 6% 2 C+10 3% 光るお守り 光るお守りの概要 スロット数 スキル1 スキル2 確立 なぞのお守り なぞのお守りの概要 スロット数 スキル1 スキル2 確立 スキル区分 スキル区分の概要 スキル区分A スキル区分Aの概要 スキル系統 値 発動スキル スキル効果 斬れ味 +10 業物 斬れ味の消費量が1/2になる。元の消費量が1の場合、1/2の確率で斬れ味を消費しなくなる -10 なまくら 斬れ味の消費量が2倍になる 匠 +15 斬れ味レベル+1 斬れ味ゲージが50ポイント分長くなる 剣術 +10 心眼 攻撃を弾かれなくなる 反動 +20 反動軽減+3 反動を4段階軽減する +15 反動軽減+2 反動を3段階軽減する +10 反動軽減+1 反動を2段階軽減する -10 反動軽減-1 反動を1段階増加する -15 反動軽減-2 反動を2段階増加する -20 反動軽減-3 反動を3段階増加する 通常弾強化 +10 通常弾威力UP 通常弾の威力を強化する 貫通弾強化 +10 貫通弾威力UP 貫通弾の威力を強化する 散弾強化 +10 散弾威力UP 散弾の威力を強化する 通常弾追加 +10 通常弾全Lv追加 Lv1~3通常弾の装填数が3増加 貫通弾追加 +15 貫通弾全Lv追加 Lv1~3貫通弾の装填数が2増加 +10 貫通弾LV1追加 Lv1貫通弾の装填数が2増加 特殊攻撃 +10 状態異常攻撃強化 状態異常蓄積値が1.125倍になる。 -10 状態異常攻撃弱化 状態異常蓄積値が0.875倍になる。 属性攻撃 +10 属性攻撃強化 属性攻撃力が1.2倍になる -10 属性攻撃弱化 属性攻撃力が0.8倍になる スキル区分B スキル区分Bの概要 スキル系統 値 発動スキル スキル効果 スキル区分C スキル区分Cの概要 スキル系統 値 発動スキル スキル効果 コメントフォーム 名前 コメント
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ガード性能装備 / 聴覚保護装備 / 達人装備 / 切れ味装備 / ランナー装備 / 回避性能装備 / 審判装備 / 状態異常強化装備 部位[頭] [#d3e271ec] 部位[胴] [#d7859f47] 部位[腕] [#w9f1da71] 部位[腰] [#x061eb57] 部位[脚] [#ke190c89] 部位[頭] 頭 ディアブロキャップ 聴覚保護+2 貫通弾強化+3 攻撃+4 耐寒-4 ディアブロSキャップ 聴覚保護+2 装填+3 体力+3 はらへり-3 グラビドSヘルム 聴覚保護+2 ガード性能+2 斬れ味-3 風圧+3 ランゴヘルム 聴覚保護+2 気絶-5 麻痺+5 回避性能+3 フルフルキャップ 聴覚保護+2 耐寒+4 耐暑-4 広域+3 グラビドUキャップ 聴覚保護+2 回復速度-4 攻撃+5 防御+5 グラビドUヘルム 聴覚保護+2 回復速度-4 攻撃+5 防御+5 スタミナ+3 レウスSヘルム 聴覚保護+2 攻撃+4 千里眼+3 防御-4 ランゴキャップ 聴覚保護+2 毒-5 麻痺+5 回避性能+3 バサルヘルム 聴覚保護+2 運気-4 ガード性能+3 毒+5 バサルキャップ 聴覚保護+3 運気-4 毒+4 底力+3 ハイメタキャップ 聴覚保護+3 体力+3 調合成功率-4 防御+3 レウスヘルム 聴覚保護+3 達人+4 千里眼+3 龍耐性-4 ガノスヘルム 聴覚保護+3 気配+3 全耐性UP-4 声帯+3 ガノスキャップ 聴覚保護+3 全耐性UP-4 体力+3 声帯+3 ガレオスSヘルム 聴覚保護+3 耐暑+3 防御-4 広域+3 不動【兜】 聴覚保護+3 千里眼+2 反動+3 効果持続+4 フルフルUキャップ 聴覚保護+3 耐寒-4 調合成功率+5 底力+3 耐震+5 グラビドヘルム 聴覚保護+3 耐暑+4 体力+4 研ぎ師-3 グラビドキャップ 聴覚保護+3 装填-2 耐暑+4 体力+4 グラビドSキャップ 聴覚保護+3 拡散弾追加+3 スタミナ+1 精密射撃-4 金剛【兜】 聴覚保護+3 ガード性能+4 千里眼+2 効果持続+4 ザザミヘルム 聴覚保護+3 ガード性能+2 食事-3 耐震+3 タロスUヘルム 聴覚保護+3 攻撃+5 耐暑+5 はらへり-4 錬金術+5 タロスキャップ 聴覚保護+3 回復-2 攻撃+3 榴弾追加+2 ディアブロヘルム 聴覚保護+3 気絶+5 攻撃+3 スタミナ-3 ゴシックピアス 千里眼+3 聴覚保護+5 ハイメタUヘルム 聴覚保護+5 回復+5 審判+3 効果持続-3 広域+4 ギアノスキャップ 聴覚保護+5 運気+2 散弾強化+3 睡眠+5 火耐性-5 モンスター+5 スカルフェイス 聴覚保護+8 審判-20 達人+8 上へ戻る 部位[胴] 胴 イーオスUレジスト ガ 聴覚保護+2 全耐性UP-5 耐暑+4 錬金術+5 装填数+5 ガレオスSメイル 剣 聴覚保護+2 防御-4 風圧+3 広域+3 ガレオスSレジスト ガ 聴覚保護+2 広域+3 防御-4 回避性能+3 グラビドUメイル 剣 聴覚保護+2 ガード性能+5 回復速度-4 防御+5 スタミナ+3 グラビドSメイル 剣 聴覚保護+2 ガード性能+2 切れ味-3 スタミナ+3 グラビドUレジスト ガ 聴覚保護+2 回復速度-4 防御+5 スタミナ+5 地形+5 タロスレジスト ガ 聴覚保護+2 回復-2 攻撃+2 榴弾追加+2 ディアブロUメイル 剣 聴覚保護+2 攻撃+5 風圧+3 防御-5 効果持続+5 曙丸【胴当て】ガ 聴覚保護+3 底力+3 体力+3 ガノスメイル 剣 聴覚保護+3 気配+3 全耐性UP-4 声帯+3 ガノスレジスト ガ 聴覚保護+3 全耐性UP-4 体力+3 声帯+3 グラビドレジスト ガ 聴覚保護+3 通常弾強化+3 装填-2 耐暑+4 ゲリョスSレジスト ガ 聴覚保護+3 睡眠-5 毒+5 スタミナ+2 金剛【胴当て】 剣 聴覚保護+3 ガード性能+4 千里眼+2 耐震+4 タロスメイル 剣 聴覚保護+3 ガード性能+3 攻撃+3 研ぎ師-3 タロスUメイル 剣 聴覚保護+3 運気+5 攻撃+5 はらへり-4 風圧+5 タロスUレジスト ガ 聴覚保護+3 体力+5 調合成功率+3 はらへり-4 錬金術+5 ディアブロメイル 剣 聴覚保護+3 攻撃+3 底力+3 スタミナ-3 ディアブロSメイル 剣 聴覚保護+3 攻撃+4 はらへり-3 スタミナ+1 ディアブロレジスト ガ 聴覚保護+3 風圧+4 耐震+3 気配-4 バサルレジスト ガ 聴覚保護+3 運気-4 毒+4 底力+3 バトルレジスト ガ 聴覚保護+3 攻撃+3 採取-3 通常弾追加+3 ヒプノメイル 剣 聴覚保護+3 気配-4 睡眠+5 風圧+4 不動【胴当て】 剣 聴覚保護+3 千里眼+2 反動+3 榴弾追加+4 フルフルSメイル 剣 聴覚保護+3 運気+3 食事+2 地形-3 フルフルレジスト ガ 聴覚保護+3 耐寒+4 耐暑-4 広域+3 フルフルUレジスト ガ 聴覚保護+3 耐寒-4 耐暑+5 底力+3 スタミナ+5 ザザミUレジスト ガ 聴覚保護+5 散弾強化+3 装填数+3 食事-4 脱臭+5 上へ戻る 部位[腕] 腕 ガレオスSアーム 聴覚保護+2 運気+3 防御-4 広域+3 ガレオスSガード 聴覚保護+2 防御-4 スタミナ+3 広域+3 ランゴアーム 聴覚保護+2 気絶-5 麻痺+5 回避性能+3 ランゴガード 聴覚保護+2 気絶-5 麻痺+5 回避性能+3 グラビドUアーム 聴覚保護+2 回復速度-4 防御+5 龍耐性+5 グラビドS 聴覚保護+2 ガード性能+3 耐震+3 斬れ味-3 イーオスUガード 聴覚保護+2 達人+5 全耐性UP-5 声帯+5 耐暑+4 グラビドUガード 聴覚保護+2 回復速度-4 弾調合+5 防御+5 榴弾追加+5 ディアブロUアーム 聴覚保護+2 ガード性能+5 攻撃+5 風圧+3 防御-5 バサルアーム 聴覚保護+2 運気-4 ガード性能+3 毒+5 ガノスアーム 聴覚保護+3 気配+3 全耐性UP-4 声帯+3 ガノスガード 聴覚保護+3 全耐性UP-4 体力+3 声帯+3 ギザミSガード 聴覚保護+3 貫通弾強化+3 達人+3 食事-4 グラビドアーム 聴覚保護+3 耐暑+4 体力+4 研ぎ師-3 グラビドガード 聴覚保護+3 通常弾強化+3 耐暑-4 装填-2 金剛【篭手】 聴覚保護+3 ガード性能+4 千里眼+2 効果持続+4 ザザミSガード 聴覚保護+3 散弾追加+4 防御+2 食事-4 タロスUアーム 聴覚保護+3 回復+5 攻撃+5 はらへり-4 地形+5 タロスUガード 聴覚保護+3 審判+5 地図+5 調合成功率+5 はらへり-4 ディアブロアーム 聴覚保護+3 攻撃+3 底力+3 スタミナ-3 凛【篭手】 聴覚保護+3 体力+3 防御+3 レウスアーム 聴覚保護+3 千里眼+3 研ぎ師+3 龍耐性-3 レウスガード 聴覚保護+3 貫通弾強化+4 千里眼+3 龍耐性-3 ハイメタガード 聴覚保護+3 調合成功率-4 防御+3 脱臭+3 バサルガード 聴覚保護+3 運気-4 毒+4 底力+3 不動【篭手】 聴覚保護+3 千里眼+2 反動+3 効果持続+4 フルフルアーム 聴覚保護+3 耐寒+3 耐暑-4 広域+3 フルフルUアーム 聴覚保護+3 回復速度+4 気配+5 研ぎ師-3 高速収集+5 フルフルガード 聴覚保護+3 耐寒+3 耐暑-4 広域+3 フルフルUガード 聴覚保護+3 耐寒-4 防御+5 底力+3 効果持続+5 ゲリョスUガード 聴覚保護+5 気絶+5 地形-4 広域+4 声帯+5 バサルUガード 聴覚保護+5 効果持続-3 毒+5 地形+3 榴弾追加+5 上へ戻る 部位[腰] 腰 イーオスUコート 聴覚保護+2 耐暑+4 火耐性+5 榴弾追加+5 全耐性UP-5 グラビドUコート 聴覚保護+2 回復速度-4 貫通弾強化+5 防御+5 タロスコート 聴覚保護+2 回復-2 攻撃+2 食事+4 榴弾追加+2 ディアブロコート 聴覚保護+2 気絶+5 攻撃+4 耐寒-4 ヒーラーフリル 聴覚保護+2 審判+2 広域+2 艶【腰当て】 聴覚保護+3 体力+3 底力+3 ガレオスSフォールド 聴覚保護+3 防御-4 スタミナ+3 広域+3 ガレオスSコート 聴覚保護+3 調合成功率+3 防御-4 広域+3 グラビドコート 聴覚保護+3 装填-2 耐暑+4 体力+4 紅凛【腰当て】 聴覚保護+3 体力-3 底力+3 タロスUフォールド 聴覚保護+3 攻撃+5 釣り+5 はらへり-4 回避性能+5 ハイメタコート 聴覚保護+3 調合成功率-2 防御+3 脱臭+3 バサルコート 聴覚保護+3 運気-4 毒+4 底力+3 バサルSコート 聴覚保護+3 耐寒-4 反動+2 毒+5 バトルコート 聴覚保護+3 攻撃+3 採取-3 通常弾追加+3 フルフルフォールド 聴覚保護+3 耐寒+4 耐暑-4 広域+3 フルフルコート 聴覚保護+3 耐寒+4 耐暑-4 広域+3 フルフルUコート 聴覚保護+3 拡散弾追加+5 耐寒-4 底力+3 弾調合+5 ランゴフォールド 聴覚保護+3 気絶-5 麻痺+5 回避性能+2 ランゴコート 聴覚保護+3 気絶-5 麻痺+5 回避性能+2 凛【腰当】 聴覚保護+3 底力+3 体力+3 レウスフォールド 聴覚保護+3 達人+4 千里眼+3 龍耐性-2 レウスコート 聴覚保護+3 達人+4 千里眼+3 龍耐性-2 ランゴUコート 聴覚保護+5 体力-5 錬金術+5 回避性能+4 スタミナ+3 上へ戻る 部位[脚] 脚 イーオスUレギンス 聴覚保護+2 雷耐性+5 攻撃+5 全耐性UP-5 耐暑+4 ガレオスSグリーヴ 聴覚保護+2 防御-4 広域+3 声帯+3 タロスレギンス 聴覚保護+2 回復-2 攻撃+2 榴弾追加+2 ランゴグリーヴ 聴覚保護+2 気絶-5 麻痺+5 回避性能+3 ランゴレギンス 聴覚保護+2 気絶-5 麻痺+5 回避性能+3 グラビドUレギンス 聴覚保護+2 回復速度-4 貫通弾追加+5 はらへり+5 防御+5 ディアブロUグリーヴ 聴覚保護+2 攻撃+5 全耐性UP+5 風圧+3 防御-5 バサルグリーヴ 聴覚保護+2 運気-4 ガード性能+3 毒+5 グラビドレギンス 聴覚保護+3 装填-2 耐暑+4 体力+4 タロスグリーヴ 聴覚保護+3 ガード性能+3 攻撃+3 研ぎ師-3 タロスUグリーヴ 聴覚保護+3 攻撃+5 はらへり-4 高速収集+5 スタミナ+5 タロスUレギンス 聴覚保護+3 調合成功率+3 はらへり-4 砲術師+5 回避性能+5 ディアブログリーヴ 聴覚保護+3 気絶+5 攻撃+3 スタミナ-3 ディアブロレギンス 聴覚保護+3 貫通弾強化+3 攻撃+3 耐寒-3 バサルレギンス 聴覚保護+3 運気-4 毒+4 底力+3 フルフルレギンス 聴覚保護+3 耐寒+4 耐暑-4 広域+3 フルフルUレギンス 聴覚保護+3 散弾強化+5 耐寒-4 錬金術+5 底力+3 レウスグリーヴ 聴覚保護+3 千里眼+3 研ぎ師+3 龍耐性-3 レウスレギンス 聴覚保護+3 貫通弾強化+4 千里眼+3 龍耐性-3 上へ戻る
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8/26 吠える稲妻、轟く激震(ジンオウガ ドボルベルク) 武器種別最速タイム ガンナーヘビィボウガン 8/26 吠える稲妻、轟く激震(ジンオウガ ドボルベルク) 報告件数 1件 未報告武器 大/太/片/双/鎚/笛/槍/銃/斧/軽/弓 武器種別最速タイム 剣士 参加者なし ガンナー武器種 タイム 武器名 スキル ドリンク オトモ 討伐or捕獲 備考 重弩 09 22"60 凶刻【時雨】 装填数UP 弱点特効 散弾・拡散矢UP 貫通弾・貫通矢UP 攻撃アップ【大】 ネコの暴れ撃ち ネコの調合術【大】 なし 両捕獲 ガンナー ヘビィボウガン 941名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/08/26(金) 14 42 54.04 ID erdQBBuJ 【討伐or捕獲】全捕獲 【タイム】9 22"60 【武器】凶刻【時雨】 【スキル】装填数UP、散弾強化、貫通弾強化、弱点特効 【ドリンクスキル】攻撃大・調合大・暴れ撃ち 【オトモ】なし 【画像】http //f.mjmj.be/tNy4L9koLy/ 【戦術・備考】 ジンオウガの初期位置スタート。鬼人薬G、種を飲む 速攻で沈めないと合流されるので切り株の上で散弾2しゃがみ撃ち 70発ほど撃った時点で切り株破壊、閃光で様子見しつつしゃがむ 4分前後で足を引きずったので捕獲 滝エリアでドボル遭遇、閃光かまして落とし穴→回転して転んだらコブに大タルG さらに落とし穴付近に大タルGをしかけて貫通2しゃがみ→ コブ破壊 立ち撃ちは貫通弾LV3をメインに、尻尾攻撃の振動で強制納銃されたときなどに閃光 転倒狙いでしゃがみ撃ち 途中で餌を食いに移動したので落とし穴と大タルG×2をセットして捕獲 ドボルさんがタフすぎて嫌になりました
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スキル詳細 スキル系統 ポイント 発動スキル スキル効果 反動 +20 反動軽減+3 ボウガンの反動が3段階軽減される(ex.普通→極小) +15 反動軽減+2 ボウガンの反動が2段階軽減される(ex.普通→小) +10 反動軽減+1 ボウガンの反動が1段階軽減される(ex.普通→やや小) -10 反動軽減-1 ボウガンの反動が1段階大きくなる(ex.普通→大) -15 反動軽減-2 ボウガンの反動が2段階大きくなる(ex.普通→最大) -20 反動軽減-3 ボウガンの反動が3段階大きくなる(ex.やや小→最大) 装飾品 名称 効果 スロット 抑反珠【1】 反動+1 ・ 装填速度-1 ○-- 抑反珠【3】 反動+4 ・ 装填速度-2 ○○○ 解説 ボウガンの反動値を変化させるスキル。 Lv2,3貫通弾やLv3散弾を無反動で撃つためには反動値「やや小」が必要なため、その調整に使われることが多い。 また、最大で+3のためLv2状態異常弾を無反動で撃てる反動値「最小」にするためには最初から反動値「やや小」のボウガンが必要となることに注意。 ~弾強化系の珠には反動-が付いており、貫通、散弾強化と反動軽減は同時につけ難くなっている。 そのため~弾強化は可能な限り装備のスキルPで付ける方が効率が良いだろう。 余談だが、散弾では調合素材がかぶる、Lv2散弾は反動値「中」で撃てる、散弾Lv3は5ヒット全てが同じ部位に集中するわけではないということから、反動軽減でLv3散弾を撃てるようにするかLv2散弾までで諦めて火力スキルを満載するか議論にあがることがある。 散弾Lv3を撃てることによる総火力上昇率はLv3散弾がLv2散弾と同威力であると仮定しても最大数生産なしで1.48倍、ありでも1.375倍であり、総火力上昇率は圧倒的である。 もっとも、「総火力」なので撃ち切らなければ意味はなく、相手の体力と相談してスキルを吟味するに越したことはない。 反動早見表 弾種 最大 大 中 やや小 小 極小 最小 LV1 通常弾 小 小 小 小 小 小 小 LV2-3 通常弾、ペイント弾火炎弾、水冷弾、氷結弾、電撃弾 中 小 小 小 小 小 小 LV1 貫通弾、LV1-2散弾、斬裂弾LV1 回復弾、捕獲麻酔弾 中 中 小 小 小 小 小 LV2-3 貫通弾、LV3 散弾、LV1 徹甲榴弾LV1 減気弾、鬼人弾、硬化弾 大 中 中 小 小 小 小 LV1 状態異常弾、Lv2-3 徹甲榴弾LV2 回復弾、LV2 減気弾 大 大 中 中 小 小 小 LV1 拡散弾、滅龍弾 大 大 大 中 中 小 小 LV2-3 拡散弾、LV2 状態異常弾 大 大 大 大 中 中 小 凄い見やすくて良いな、編集GJ&乙 -- (名無しさん) 2011-04-10 05 37 52 名前 コメント すべてのコメントを見る
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よく見かける質問を纏めました 武器(弓)関連最強の◯◯教えて おすすめの武器教えて それならおすすめの属性弓教えて おすすめの防具教えて おすすめの護石教えて スキル関連おすすめのスキル教えて 体術は何レベルがいいの? キノコっている? 通常・散弾強化がおすすめと聞いた 貫通強化がおすすめと聞いた (上位)レウス胴を着るぐらいなら死んだ方がマシ (上位)ジャンプ鉄人が火力スキルと聞いた (マスター)ネロ頭かわいい? (マスター)シルソル最高!!! (マスター)カーナでもよくない??? 強弓珠……。 素材・モンスターについてカガチかわいい? テオにやられた 黒ディアやラージャンこわい マム太郎何すればいいの? 〇〇の尻尾切れない 弓についてカズヤって何? CSって何? 弓ボタン連打マンいたんだが パシャパシャってどの連携なの? 曲射マンがいたんだが 曲射って雑魚なの? 〇ボタン攻撃とR3エイムが両立できないんだが? 動画みたけど弓つよすぎ 勝手に右斜め上に矢が飛んでった??? (マスター)前作より変に誤射る 剛射→クイックショットが曲射に化ける (溜め段階の低い)剛射→R2が上手く繋がらない 武器(弓)関連 最強の◯◯教えて そういうゲームじゃねえからこれ! 最強の◯◯の弓や防具(スキル構成)や攻撃方法を まとめてくれているサイトを参考にするといいぞ!! →角王弓ゲイルホーン →貫通弾・竜の一矢強化 おすすめの武器教えて 上位すぐならカガチ弓 そっから各属性埋めてく それならおすすめの属性弓教えて →各弓の性能(無印) →各弓の性能(アイスボーン) おすすめの防具教えて ガンナーの防具は見た目とスキル優先 まずは防具で体術を確保したい という意味で、上位すぐならカガチ頭 おすすめの護石教えて 上位はまず護石で体術を確保推奨 作成にトビカガチ 強化にオドガロン、クシャルダオラ 玉がいるけど金のチケット使えばいいよ スキル関連 おすすめのスキル教えて 体術 あとはプレイスタイルや手に入れた珠次第 →スキル →マルチ時のスキル 体術は何レベルがいいの? 最初はLv5目指してしまえば良い 慣れてきたら猫飯や薬で代用しつつ 軽減率44%程度でもいいかもねとか 軽減率30%は欲しいかなぁといった個人の好みな感じ 代用が効くので体術Lvは幾らでも下げられる →スタミナ消費量 キノコっている? いるいる (byキノコ信者) いらねーよ (byタケノコ信者) 通常・散弾強化がおすすめと聞いた あっても良いけど… 勧めたそいつの視野が狭いか 但し書きを聞き漏らした可能性大 長くなるので本wiki読み込むの推奨 貫通強化がおすすめと聞いた 少なくとも初心者に勧められたもんじゃない そのソースは信用しちゃだめ (上位)レウス胴を着るぐらいなら死んだ方がマシ 超火力セットの属性会心と弱特が入る そんな夢の防具だけど糞ダサいからな… 重ね着システムも充実してないというな… (上位)ジャンプ鉄人が火力スキルと聞いた 上で挙がった通常・散弾強化より火力伸びるぞ →ジャンプ鉄人 (マスター)ネロ頭かわいい? かわいいのに弓以外だと そうそう装備できないから見せつけていけ (マスター)シルソル最高!!! 最大の属性火力を叩き出していけ 死なないなら文句ない →真・会心撃【属性】 (マスター)カーナでもよくない??? 寧ろシルソルと使い分け推奨 属性火力マシ構成だろうが一択はありえない →会心撃【属性】 強弓珠……。 引き当てるしかない 素材・モンスターについて カガチかわいい? カガチかわいい テオにやられた 発売直後、苦戦の声が多かったこいつ 顔に矢を当て続けよう。顔に当て続ければ怯み続ける →テオ・テスカトル 黒ディアやラージャンこわい がんばれ 回避距離UPを外さない人や耐震を付ける人もいる →ディアブロス亜種 →ラージャン マム太郎何すればいいの? やるべきことはパーティによる ただ大体が胸を攻撃する役と異常撒き役 あとギミック関係も担えると良いかと →マム・タロト 〇〇の尻尾切れない ソロでハメたり調査沢山回して特別報酬枠を狙う マルチで無理にカズヤマンするのはやめよ? 弓について カズヤって何? ゆうたの親友 →カズヤ CSって何? 弓関係の話題でなら チャージステップ(L2+L3レバー+×) →CS 弓ボタン連打マンいたんだが 今作は溜め無しから連打すると 溜め1溜め2溜め3と増えてく ビン効率こそ悪いものの 部位狙いやすいし最後剛射まで繋がるし 余ったスタミナを立ち回りCSに流用できるし マルチなんて弱点の前で剛射やってられないし それだけの情報なら地雷行動じゃないんだが →倒れたモンスターへの攻撃 →マルチ時の立ち回り パシャパシャってどの連携なの? 他武器使いが何を指して言うのかでブレるし 何から何までをパシャパシャと定義するのは無理 →パシャパシャ 曲射マンがいたんだが そいつ地雷だからキックしていいよ ◯1回と◯2回と◯3回で出る状況があるせいで 弓の操作かなり変わったのもあるし 慣れないと誤射はしやすいし単発曲射は多分それだよ 曲射って雑魚なの? ガンナーオンリー部屋やソロだと成り立つよ スタンと疲労に役立つけど野良マルチでは止めとけ →曲射 〇ボタン攻撃とR3エイムが両立できないんだが? クイックショット:どうせ微ダメージだし連携始動と割り切る 剛射:〇押してから発生までタイムラグにR3を動かす モンハン持ちみたいに人差し指で〇を押す方法や 何かしら使って〇じゃない(R1ボタン等)箇所に 〇を割り当てる方法もあることはあるよ 動画みたけど弓つよすぎ うん強いよ 何度も失敗重ねながら先読み前提で動いて うまくいった時を撮るTA前提ならな 一緒に猫無しソロTAやる? 勝手に右斜め上に矢が飛んでった??? 報告を偶に見る多分バグの奴 自分より手前をエイムしたと認識された結果だとか CSの補助輪やオプションでOFFできる奴とは違う ↑公式のよくあるご質問ページに掲載され バグではなく仕様扱いで確定 このゲームは三人称視点で 矢の発射位置(自キャラ)とカメラ位置が 違うために起こる 弱点密着スタイルで起きやすいが仕様扱いだ諦めろ (マスター)前作より変に誤射る 報告多発のバグ(仕様) アイスボーンを作るときに何があったのか 全武器種共通でボタン入力ナーフ中 【例】 R3→△+〇の千々矢がカズヤに化けた 〇入力が変になって曲射が出た 連携が途切れて溜め段階がリセットされた さっさと修正して欲しいが 狩り全体で見りゃ影響ないレベル 剛射→クイックショットが曲射に化ける 一瞬間を空けるしかない ちょっとだけ歩くの推奨 (溜め段階の低い)剛射→R2が上手く繋がらない 剛射中の適当なタイミングに R2ずっと押しっぱなしでいいよ めっちゃ早めにR2押し始めても良い 剛射後にしっかり矢を溜めてくれる
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そーゆーことはチラシの裏にでも書いとけ! 食事 猟団プーギー 装備 ./バール距離検証 食事 温暖 寒冷 繁殖 体力 米虫長寿ジャム 銀シャリ草ジャンゴーネギ 長寿ジャム古代豆 火事場 スパイスワームパワーラード ドライマーガリン古代豆 ミックスビーンズレッドオイル 餓狼 ポポノタンパワーラード シモフリトマトドライマーガリン ガブリブロースドスヘラクレス 餓狼+火事場 シモフリトマト銀シャリ草 ドスヘラクレス長寿ジャム 猟団プーギー HR 季節 1~5 6~10 11~15 16~20 21~25 26~30 偶数 温暖 ブタ 米 ブタ ブタ ブタ ブタ 寒冷 エッグ ブタ 豆/テール ブタ ブタ ブタ 繁殖 ブタ ブタ エッグ ブタ ブタ ブタ 奇数 温暖 ブタ ブタ 米 ブタ ブタ ブタ 寒冷 ブタ ブタ ブタ エッグ ブタ ブタ 繁殖 ブタ ブタ エッグ ブタ ブタ ブタ 装備 翡翠幸運 業物2 匠麻痺3 匠業物 翡翠/ガチ麻痺双 援護ガンナー 集中2装備 匠業物2 匠業物2 見た目重視 ガチ北斗 SR超高耳orラヴィ用 特4装備 業物2 匠麻痺3 SR上げ プレウス対応 SRプレウス対応特4 匠業物 SR双用 翡翠/激運スフィア仕様匠激運捕獲 激運ガンナー通常強化 激運ガンナー貫通強化 激運ガンナー 匠砥石 激運匠ランナー 激運匠砥石 激運ガンナー 激運匠砥石 激運 暴君用 棘眠用 雪雁ガンナー 激運反動2装填3耳栓 反動2装填1高級耳栓 反動1装填3捕獲名人 散弾強化 弓逆グラ 近接 本気特4ラファ vs剛犬 その1 vs剛犬 その2 ガンナー 本気高防御、非火事場、支援特化 餓狼 耳栓