約 322,368 件
https://w.atwiki.jp/paradox2010/pages/118.html
取得G珠 脈動 G珠 作成数 素材 素材数 スキル値 断食珠G 0 鼠尾原珠 6 断食+3,達人+2,攻撃-2 集中珠G 6 牛角原珠 45 溜め短縮+3,攻撃+2,達人-2 根性珠G 4 虎爪原珠 9 根性+3,耐暑+3,毒+3 火攻珠G 4 竜眼原珠 25 火属性攻撃+5,回復速度+5,水耐性-3 水攻珠G 2 蛇鱗原珠 4 水属性攻撃+5,回復+3,雷耐性-3 雷攻珠G 2 馬脚原珠 10 雷属性攻撃+5,気絶+5,氷耐性-3 氷攻珠G 1 羊毛原珠 11 氷属性攻撃+5,睡眠+5,火耐性-3 爆剣珠G 0 鶏翼原珠 14 爆撃剣+5,研ぎ師+3,体力-4 衝撃 G珠 作成数 素材 素材数 スキル値 毒瓶珠G 5 猪紋原珠 33 毒瓶追加+5,通常弾強化+5,装填-2 痺瓶珠G 2 象鼻原珠 2 麻痺瓶追加+5,散弾強化+5,連射-2 眠瓶珠G 3 獅蟹原珠 1 睡眠瓶追加+5,貫通弾強化+5,スタミナ-2 毒剣珠G 4 熊拳原珠 4 猛毒剣+5,食事+3,防御-3 痺剣珠G 3 犀角原珠 76 麻痺剣+5,受け身+3,斬れ味-4 眠剣珠G 0 狸腹原珠 68 睡眠剣+5,耐震+3,審判-4 雷剣珠G 1 狐尾原珠 3 雷神剣+5,千里眼+5,投擲-3 火剣珠G 0 豹脚原珠 0 火炎剣+5,食いしん坊+5,脱臭-3
https://w.atwiki.jp/giurasu/pages/776.html
発売から1ヶ月ほどでブースターパックに吸収合併されたパック。 吸収された時の特別防具生産券所要枚数から、当たりは2つあったことが判明している。 名前 スキル スロ 説明 トリアピアスI 研ぎ師+5運搬+5捕獲上手+5笛吹き名人+5 2 トリアピアスⅡ 耐震+5はらへり+5ガード性能+5地形+5 2 トリアピアスⅢ とんずら+5属性攻撃+5運気+5砲術師+5 2 トリアピアスⅣ 防御+5審判+5切れ味+5底力+5 2 トリアピアスⅤ 火属性攻撃+5達人+5毒+5特殊攻撃+5 2 トリアピアスⅥ 食事+10風圧+10溜め短縮+10匠+3 2 当たりその1大剣や太刀の集中装備に トリアピアスⅦ 精密射撃+10聴覚保護+10攻撃+10装填数+5 2 当たりその2通常・貫通撃ち装備に散弾撃ち?密射が邪魔です トリアピアスⅧ 散弾強化+5絆+5高速設置+5反動+5 2
https://w.atwiki.jp/mhpomamori/pages/35.html
有志によって作成された暫定神おまリストをまとめたページ テーブル1(22コ) テーブル2(16コ) テーブル3(15コ) テーブル4(18コ) テーブル5(19コ) テーブル6(20コ) テーブル7(14コ) テーブル8(13コ) テーブル9(22コ) テーブル10(21コ) テーブル11(18コ) テーブル12(19コ) 有志によって作成された暫定神おまリストをまとめたページ これらは各テーブルで掘れる高数値のものを一覧にしたものです 左から スキル1 スキル2 狙うに当たっての光るお守りの最適鑑定数 最適状態での確率,古びたお守りの最適鑑定数(これ以上増えても確率は変わらず),etc の順で表記されており、またスキル2の数値が0の場合はゲーム上では記載されません 光るお守りを一定数鑑定した場合その鑑定では絶対に出ないお守りも表記されています。 それは 2のツールで調べれば分かるのでスレ内で質問するのはお止め下さい。 理解出来ないことがあった場合でも、テンプレを熟読し、テンプレ内のURL先を熟読し、 更に別途のお守り解析スレを熟読することで必ず理解できますので、 繰り返しますがスレ内での質問はお止め下さい。 [光るお守り最適個数(光0)でも光持ち帰り時出る可能性が有るものには*~n個迄と印を付けました。光持ち帰り時の副産物の参考にして下さい。] テーブル1(22コ) SEED スキル スロット 最適光数 確率/古おま鑑定数 2045 貫通弾強化 4 特殊攻撃-9 3 (光0) (1/5400 古1) 23344 痛撃 4 龍属性攻撃-7 3 (光0)*~14 (30/5400 古15) 59656 重撃 4 本気-1 3 (光2) (多いほどよい)(補足 古6までは光4) 23102 匠 4 氷耐性-5 3 (光0)*~14 (多いほどよい) 45109 斬れ味 4 3 (光0~2) (1/5400 古1) 51379 ガード性能 5 3 (光2~8) (2/5400 古1) 20654 回避性能 5 3 (光0~2) (多いほどよい) 22014 匠 4 達人 10 (多いほどよい) (多いほどよい)(補足 古 9まで光14) 53022 底力 6 笛 9 (光0)*2 (2/5400 古1) 25478 本気 5 砲術 10 (光0)*2 (4/5400 古1) 9706 属性攻撃 5 攻撃 9 (光0)*~8 (9/5400 古9) 17841 溜め短縮 5 火属性攻撃 8 (多いほどよい) (多いほどよい)(補足 古12から光8) 34806 溜め短縮 5 攻撃 8 (光14) (多いほどよい)(補足 テーブル6に上位互換有り。) 39436 属性攻撃 5 火属性攻撃 8 (光2) (19/5400 古9) 57423 速射 5 氷属性攻撃 9 (光8~10) (多いほどよい) 5814 抜刀減気 5 溜め短縮 3 (光0~2) (多いほどよい) 50913 食事 5 広域 12 (光0)*2 (3/5400 古3) 49461 斬れ味 5 研ぎ師 7 (光0) (1/5400 古1) 35077 龍属性攻撃 7 調合成功率 12 (多いほどよい) ※城塞 53585 気力回復 5 達人 9 (光0) (1/5400 古1) 64498 斬れ味 1 達人 10 1 (光4) (多いほどよい)(補足 古5~9は光0) テーブル2(16コ) SEED スキル スロット 最適光数 確率/古おま鑑定数 55901 運気 4 龍耐性 0 3 (光0) (2/5400 古2) 18040 抜刀減気 4 ガード性能-2 3 (光0)*~6 (7/5400 古7) 30097 属性攻撃 4 3 (光0) (2/5400 古2) 35093 散弾強化 4 風圧-7 3 (光0)* (18/5400 古13) 14043 斬れ味 4 笛-2 3 (光2) (8/5400 古4) 34851 回避性能 5剣術-2 3 (多いほどよい) (多いほどよい) 48986 匠 5 砲術 8 (光0)*2 (3/5400 古3) 61267 ガード性能 5 攻撃 9 (光0)*~6 (13/5400 古11) 39387 納刀 6 笛 10 (光0) (2/5400 古2) 1643 スタミナ 5 攻撃 8 (光2~4) (多いほどよい) 39308 重撃 5 達人 10 (光0)*~10 (24/5400 古11) 59234 特殊攻撃 6 達人 10 (光0) (1/5400 古1) 16287 属性攻撃 4 氷属性攻撃 8 (多いほどよい) (多いほどよい) 18397 速射 4 雷属性攻撃 9 (光2~4) (多いほどよい) 49558 抜刀会心 4 攻撃 9 (光2) (3/5400 古2) 46508 気力回復 5 研ぎ師 7 (光0)*~6 (24/5400 古16) テーブル3(15コ) SEED スキル スロット 最適光数 確率/古おま鑑定数 8981 抜刀会心 4 広域-3 3 (光10~14) (多いほどよい) 14613 運気 4 3 (多いほどよい) (多いほどよい) 12978 貫通弾強化 4 匠-3 3 (光0) (1/5400 古1) 54496 痛撃 4 3 (光10) (多いほどよい) 43744 特殊攻撃 5 斬れ味-2 3 (光2~4) (多いほどよい) 7125 回避性能 5 3 (光2~6) (2/5400 古2) 27589 装填数 5 3 (光2) (多いほどよい) 2000 匠 5 笛 9 (光6) (多いほどよい) 27464 匠 5 爆弾強化 10 (光0)*2 (3/5400 古3) 45068 速射 5 水属性攻撃 9 (光0) (1/5400 古1) 42958 属性攻撃 5 雷属性攻撃 8 (光0) (1/5400 古1) 4121 体術 5 攻撃 9 (光0)*~4 (6/5400 古6) 60871 特殊攻撃 4 爆弾強化 10 (光0) (1/5400 古1) 42997 匠 5 回避距離 4 (光14) (多いほどよい)(補足 古7~8は光12、古9は光10) 25709 剣術 1 研ぎ師 6 3 (光0) (1/5400 古1) テーブル4(18コ) SEED スキル スロット 最適光数 確率/古おま鑑定数 28157 風圧 4防御-3 3 (光2) (4/5400 古3) 210 食事 4 3 (光2) (多いほどよい) 37603 散弾強化 4 3 (光0) (22/5400 古17)(補足 古7までは光8~12のほうがよい) 29547 特殊攻撃 5 反動-1 3 (光0) (2/5400 古2) 30306 納刀 5 3 (光0)*2 (3/5400 古3) 13168 回避距離 5 3 (多いほどよい) (多いほどよい) 45950 ガード強化 5 回避距離-1 3 (光0) (2/5400 古2) 14398 匠 5 砲術 8 (光8~10) (3/5400 古1) 32775 匠 5 笛 9 (光4) (7/5400 古4) 5552 回避距離 6 砲術 10 (光0)*2 (3/5400 古3) 61966 匠 4 研ぎ師 8 (光18) (多いほどよい) 61113 回避距離 6 攻撃 10 (光0) (3/5400 古3) 29668 本気 6 笛 10 (光0) (2/5400 古2) 52558 納刀 6 砲術 8 (光1) (1/5400)※城塞 64220 装填速度 5 攻撃 9 (光0) (1/5400 古1) 21558 底力 5 精密射撃 10 (多いほどよい) ※城塞 34276 特殊攻撃 6 装填速度 4 (光4~12) (多いほどよい) 21809 匠 5 聴覚保護 3 (光0)*~14 (28/5400 古15) 8409 匠 5 回避距離 4 (多いほどよい) (多いほどよい) テーブル5(19コ) SEED スキル スロット 最適光数 確率/古おま鑑定数 31096 通常弾強化 4 気絶-3 3 (光0) (1/5400 古1) 20979 運気 4 気絶 1 3 (光6) (31/5400 古6) 31912 運気 4 氷属性攻撃-5 3 (光0) (1/5400 古1) 16494 装填数 5 3 (光0) (11/5400 古10) 15676 本気 5 3 (光14) (多いほどよい) 22489 ガード性能 6 達人 9 (光0) (1/5400 古1) 21569 底力 6 攻撃 8 (光12) (6/5400 古1) 21783 溜め短縮 5 達人 8 (光0) (1/5400 古1) 20071 回避距離 6 調合数 9 (多いほどよい) ※城塞 1489 重撃 5 攻撃 9 (光0)*2 (4/5400 古4)(補足 テーブル8に上位互換有り。) 41341 速射 4 攻撃 9 (光0) (1/5400 古1) 32515 回避距離 6 精密射撃 10 (多いほどよい) ※城塞 45726 聴覚保護 5 広域 12 (光0)*~4 (多いほどよい) 30860 散弾強化 4 達人 8 (光2) (7/5400 古3) 36774 速射 4 水属性攻撃 8 (光0) (1/5400 古1)(補足 テーブル3に上位互換有り。) 35919 高速設置 7 爆弾強化 8 (多いほどよい) ※城塞 5706 斬れ味 5 砲術 9 (光0) (9/5400 古7)(補足 古1まで光4、古2~4まで光2、古5~は光0) 13499 痛撃 4 研ぎ師 7 (光0) (2/5400 古2) 34498 匠 5 回復速度 11 (光10) (6/5400 古2) テーブル6(20コ) SEED スキル スロット 最適光数 確率/古おま鑑定数 3781 風圧 4 3 (光14) (多いほどよい)(補足 古4までは光2~4) 47907 食事 4 散弾強化0 3 (光0) (1/5400 古1) 61696 体術 5 散弾強化-1 3 (光12) (多いほどよい) 763 ガード強化 6 砲術 9 (光0)*2 (5/5400 古5) 29157 ガード強化 6 攻撃 10 (光8) (19/5400 古8) 7459 回避性能 5 攻撃 10 (光0)*~14 (2/5400 古2) 6412 溜め短縮 4 研ぎ師 8 (光6) (7/5400 古3) 9385 溜め短縮 5 攻撃 9 (計算上、古99、光48) (多いほどよい) 10412 気力回復 5 攻撃 10 (光0) (1/5400 古1) 17555 底力 6 強撃瓶追加 10 (多いほどよい) ※城塞 32418 スタミナ 5 攻撃 8 (多いほどよい?) (多いほどよい)(補足 古1は光0) 25442 装填速度 6 達人 9 (光0)*~4 (6/5400 古5) 57784 精密射撃 5 調合数 10 (光1) (1/5400)※城塞 13448 回避性能 4 砲術 10 (多いほどよい) (多いほどよい)(補足 テーブル10に上位互換有り。) 28674 回避性能 5 減気瓶追加 10 (多いほどよい) ※城塞 42561 痛撃 5 回復速度 9 (光0) (1/5400 古1) 50990 匠 4 広域 12 (光0) (2/5400 古2) 39077 斬れ味 4 達人 8 (光4) (多いほどよい)(補足 古2~3は光14、古4~6は光12、古7~8は光10、古9~12は光8) 16923 千里眼 8 観察眼 8 (光8) ※城塞 56254 高速設置 8 こやし 10 (光8) ※城塞 テーブル7(14コ) SEED スキル スロット 最適光数 確率/古おま鑑定数 25301 ガード強化 5 回復量-2 3 (光0) (2/5400 古2) 63792 痛撃 5 達人 9 (光0)*~10 (16/5400 古13)(補足 テーブル8、11に上位互換有り。) 50668 ガード性能 4 砲術 10 (光0)*2 (3/5400 古3) 24967 ガード強化 5 達人 10 (光0)*2 (3/5400 古3) 46130 納刀 6 攻撃 10 (光0)*4 (7/5400 古5) 56371 溜め短縮 5 達人 8 (光0) (2/5400 古2) 36676 貫通弾強化 4 達人 10 (光2) (多いほどよい) 25729 体術 6 攻撃 8 (多いほどよい) (多いほどよい) 39393 属性攻撃 5 水属性攻撃 6 (光0)*8 (13/5400 古9) 53300 特殊攻撃 4 観察眼 10 (光2) (2/5400)※城塞 1335 反動 5 攻撃 10 (光2) (4/5400 古3) 45047 反動 4 達人 9 (光0) (5/5400 古5) 12616 溜め短縮 3 達人 10 (光0) (2/5400 古2) 30742 聴覚保護 4 砲術 10 (光0) (22/5400 古16)(補足 古2まで光10、古3~5は光8、古6~12は光6) テーブル8(13コ) SEED スキル スロット 最適光数 確率/古おま鑑定数 62595 属性攻撃 4 火耐性 1 3 (光4) (多いほどよい)(補足 古8から光2、古10から光0) 58067 匠 4 3 (光0) (2/5400 古2) 35909 剥ぎとり 4 痛撃0 3 (光0) (1/5400 古1) 20163 通常弾強化 4 抜刀減気-3 3 (光12) (31/5400 古12) 15240 ガード性能 5 3 (光0)*6 (20/5400 古12) 5800 回避距離 5 属性耐性0 3 (光0)*2 (4/5400 古3) 47204 痛撃 5 達人 10 (光0)*2 (3/5400 古3) 54481 ガード性能 5 研ぎ師 8 (光12) (42/5400 古13)(補足 テーブル12に上位互換有り。) 8910 重撃 5 攻撃 10 (光48) (31/5400 古8)(補足 非現実、光0が無難) 6278 貫通弾強化 4 攻撃 10 (光6) (多いほどよい)(補足 古12から光2) 6753 速射 4 攻撃 9 (光0) (49/5400 古23)(補足 非現実的、古16まで光は取れるだけ) 30752 速射 4 龍属性攻撃 9 (光2) (52/5400 古24)(補足 非現実的、古4まで光2、5~8は光0、12~光2) 39629 風圧 5 達人 10 (光0) (20/5400 古13)(補足 古9まで光4) テーブル9(22コ) SEED スキル スロット 最適光数 確率/古おま鑑定数 26735 風圧 4 3 (光0) (3/5400 古3) 4659 スタミナ 4 痛撃-1 3 (光0) (2/5400 古2) 11104 散弾強化 4 痛撃-1 3 (光0)*4 (5/5400 古5) 19997 回避距離 5 重撃-1 3 (光0) (31/5400 古14)(補足 古7まで光6、古8~10は光4、古11~12は光2) 56966 回避距離 5 攻撃-6 3 (光2) (14/5400 古7)(補足 古5まで光6) 48053 特殊攻撃 5 3 (光0) (1/5400 古1) 55350 回復量 5 3 (光18) (88/5400 古15) 52720 減気攻撃 5 水属性攻撃1 3 (光12~14) (多いほどよい) 7349 本気 5 火耐性-10 3 (光0) (2/5400 古2) 16750 聴覚保護 5 達人 10 (光0) (1/5400 古1) 51394 痛撃 5 攻撃 7 (多いほどよい) (多いほどよい) 64374 痛撃 4 攻撃 8 (多いほどよい) (多いほどよい)(古11までは光10前後) 43177 底力 6 攻撃 7 (光0)*~8 (18/5400 古10)(補足 テーブル5に上位互換有り。) 62662 本気 6 達人 9 (光0)*~4 (5/5400 古5) 32649 特殊攻撃 5 攻撃 10 (光0) (2/5400 古2) 26648 速射 5 氷属性攻撃 8 (光0)*~6 (8/5400 古8)(補足 テーブル1に上位互換有り。) 30560 属性攻撃 5 水属性攻撃 6 (光0) (1/5400 古1) 4953 攻撃 4 強撃瓶追加 9 (多いほどよい) ※城塞 28819 回避性能 6 高速設置 8 (光1) (1/5400)※城塞 19365 抜刀会心 5 回避性能 4 (多いほどよい) (93/5400 古18) 34768 斬れ味 1 気絶 10 3 (光0)*~8 (8/5400 古5)(補足 古3まで光2) 58334 回避性能 5 広域 11 (光0) (2/5400 古2) テーブル10(21コ) SEED スキル スロット 最適光数 確率/古おま鑑定数 6271 重撃 4 3 (光0)*2 (6/5400 古5) 24160 散弾強化 4 笛-9 3 (光14) (多いほどよい)(補足 古11まで光0) 7107 抜刀減気 4 3 (光6) (4/5400 古1) 50561 通常弾強化 4 3 (光14~18) (多いほどよい) 15350 特殊攻撃 5 体術-3 3 (光0) (1/5400 古1) 61393 回避性能 5 3 (光4) (13/5400 古6) 17261 回避性能 5 砲術 10 (多いほどよい) (多いほどよい)(補足 古3まで光0) 21451 回避性能 6 笛 10 (光0) (1/5400 古1) 29067 回避性能 6 攻撃 9 (光0) (2/5400 古2) 7538 ガード性能 5 爆弾強化 10 (光2) (2/5400 古1)(補足 光0古2でも同じ) 36434 底力 1 笛 10 1 (光2~4) (多いほどよい)(補足 古17から光0) 39010 納刀 6 研ぎ師 7 (光0)*2 (3/5400 古3) 57454 ガード性能 4 攻撃 9 (光0)*2 (5/5400 古4)(補足 テーブル2に上位互換有り。) 53110 回避距離 4 達人 10 (光8) (8/5400 古3) 55421 特殊攻撃 5 達人 10 (光0)* (30/5400 古19) 52491 特殊攻撃 6 研ぎ師 7 (多いほどよい) (多いほどよい) 21510 装填速度 6 2 (光2) (2/5400 古1) 12035 回避距離 6 強撃瓶追加 8 (多いほどよい) ※城塞 33445 貫通弾強化 4 攻撃 9 (光0) (1/5400 古1))(補足 テーブル8に上位互換有り。) 29495 痛撃 5 回避性能 4 (光20) (80/5400 古20)(補足 古4まで光8、古6~8は光6、古8~13は光4) 35619 抜刀会心 5 回避性能 4 (光12~14) (6/5400 古2) テーブル11(18コ) SEED スキル スロット 最適光数 確率/古おま鑑定数 52006 聴覚保護 4 3 (光20) (35/5400 古6) 50597 痛撃 4 雷属性攻撃-10 3 (光0)*4 (4/5400 古4) 35704 気力回復 5 3 (光10~12) (多いほどよい)(補足 古3まで光0) 60638 底力 5 攻撃1 3 (光0) (1/5400 古1) 58515 本気 5 納刀-4 3 (光0) (1/5400 古1) 16429 痛撃 5 達人 10 (光2) (12/5400 古9) 11599 ガード性能 5 研ぎ師 8 (光14) (11/5400 古3)(補足 テーブル12に上位互換有り。) 32719 回避距離 6 研ぎ師 8 (光18) (21/5400 古5) 56039 回避性能 4 笛 10 (光0)*2 (3/5400 古3) (補足 テーブル10に上位互換有り。) 38923 回避距離 6 達人 9 (光2) (15/5400 古8) 28835 ガード性能 6 攻撃 7 (光12) (22/5400)※城塞 64256 重撃 4 笛 10 (光10~16?) (多いほどよい)(補足:古7までは光2) 32264 本気 5 攻撃 9 (光4) (多いほどよい)(補足 古13から光2) 14541 速射 4 氷属性攻撃 9 (光0) (2/5400 古2)(補足 テーブル1に上位互換有り。) 11486 高速設置 8 観察眼 10 (光8) (12/5400)※城塞 26525 回避距離 3 攻撃 10 1 (光0)*2 (5/5400 古4) 36124 気力回復 6 達人 8 (光0) (2/5400 古2) 56119 高速設置 8 達人 7 (光16) ※城塞 テーブル12(19コ) SEED スキル スロット 最適光数 確率/古おま鑑定数 58598 風圧 4 防御1 3 (光6) (多いほどよい)(補足 古12から光4、古14から光2、古16から光0) 58676 溜め短縮 4 3 (光0) (1/5400 古1) 5662 捕獲 4 3 (光36~38) (110/5400 古19)(補足 非現実的。両方共できるだけ多く持っておくこと) 42845 スタミナ 4 爆弾強化-3 3 (多いほどよい) (多いほどよい) 32814 KO 5 3 (光0)* (多いほどよい) 44318 本気 5 溜め短縮0 3 (光0) (2/5400 古2) 64310 装填数 5 回復速度0 3 (光0) (1/5400 古1) 15412 ガード性能 6 研ぎ師 8 (光0) (1/5400 古1) 55742 ガード強化 1 達人 10 2 (光0)*2 (4/5400 古4) 18676 ガード性能 5 達人 9 (光0) (3/5400 古3)(補足 テーブル5に上位互換有り。) 55528 聴覚保護 4 攻撃 10 (光0)*2 (4/5400 古4) 51791 属性攻撃 5 雷属性攻撃 8 (光8) (7/5400 古1) 48287 斬れ味 4 攻撃 8 (光0)*8 (多いほどよい) 14293 速射 5 水属性攻撃 8 (光0) (1/5400 古1)(補足 テーブル3に上位互換有り。) 38003 特殊攻撃 6 攻撃 8 (光0) (1/5400 古1) 11544 匠 5 斬れ味 3 (光0)*6 (9/5400 古7) 62214 装填速度 4 調合数 10 (多いほどよい) ※城塞 30850 龍属性攻撃 7 精密射撃 10 (多いほどよい) ※城塞 53352 回避性能 6 広域 10 (光4) ※城塞
https://w.atwiki.jp/mhp3yumi_senmin/pages/68.html
藤木「家は大火事、頭はタマネギな~んだ?」 スキル詳細 スキル名 スキル系統 必要値 スキル効果 火属性攻撃強化+1 火属性攻撃 10 武器の火属性値を1.1倍にする 火属性攻撃強化+2 15 武器の火属性値を1.2倍にする 解説 火属性値を上昇させるスキル。 火属性弓と相性が良い。 このスキルのひとつの問題として、火属性弓筆頭のセレーネが拡散弓なことがある。 →もし火力上げたいなら散弾強化を優先させるべき →集中なども欲しい →火属性強化は後回し(セレーネの属性値ってそこまで高くないしね) という図式。 頑張って火属性強化を両立するぐらいならば、拡散強化が乗る物理値強化系を発動した方が 火属性が少し通りにくい敵にも扱えるようになって便利だったりするから困る。 ただ、属性値は距離補正を無視したり 肉質やモーション値なども異なるので一概に物理値強化のスキルとの比較はできない。 プレイスタイルによっては有効なことも(勿論その逆も)あるだろう。 火が弱点の相手に、虫弓やハラペッコ、 そしてヘラギガスを担いで発動させるのもよい。 ヘラギガスの属性値は25だが、溜め3ならば矢が2ヒットするので実質倍のなんと50!! そんな凄まじいヘラギガスの属性値を更に1.2倍するのが、この火属性強化である。 防具 アカム アグナS レイアS ペッコS ※上位装備のみ 装飾品 名称 効果 スロット 火炎珠【1】 火属性攻撃+1・水属性攻撃-1 ○-- 火炎珠【2】 火属性攻撃+3・水属性攻撃-1 ○○- 相変わらずヘラギガス推されててワロタ -- (名無しさん) 2011-03-19 12 42 05 一方セレーネは一度に矢が5h、、、あれ、宅配便かな -- (名無しさん) 2011-04-03 10 40 15 ↑ペッコ弓がこちらを見ているようです -- (名無しさん) 2011-04-03 11 19 00 藤木クソワロタw -- (名無しさん) 2011-04-04 12 10 54 ×大家事 ○大火事 -- (名無しさん) 2011-06-21 01 00 09 紅虫弓だとW属性で46×5hit=230!! 彼はもっと評価されるべき -- (名無しさん) 2011-07-27 19 46 24 ヘラギガスならW属性で31×2hit=61ヘラギガスェ・・・・ -- (名無しさん) 2011-07-27 23 18 21 ↑31×2が61だと…? -- (名無しさん) 2011-08-22 17 02 33 ガタッ -- (名無しさん) 2011-08-23 11 28 28 虫弓はフルヒットする相手が少ない事考えると ペッコ弓が火属性では最強 物理?そんなのは知らない -- (名無しさん) 2011-08-23 14 55 49 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/giurasu/pages/787.html
実装が行き当たりばったりなパッケージ 防具が当初はF止まりだったのに要望により発売2週間前のメンテでFZ強化を追加することにしたら その直前に「メンテでのFZ強化実装後1週間後に武器・防具共にHC派生を実装します^^;;」 HCにしても性能は据え置きでHC特性追加のみ 1年後のMHF-G3で、あまりに6周年パッケージが売れなかったのかHS・GS・GPシリーズへの派生が追加され まさかの2012年パッケ・2013年パッケの同時購入キャンペーンが行われることとなった。 パッケージが馬鹿でかいのは資料集とサントラが入っているため。そっちが目当てなら中古で買ってもいい。 ちなみにMHF-Gのサントラとは収録曲が被っていないので音源を揃えるなら両方買う必要がある。 武器 HC派生は基本性能据え置きでHC特性追加とレア度引き下げ 武器名 強化後 説明 エストスパーク エスティーク 中リーチ雷片手。 エンデナーガ エンドゥガー こちらは龍睡眠片手。 エストサラマン エスタラーマ 属性値が結構高めの火ランスだが、極端な属性値ではない。 エンデニューニ エンデューニ こちらは氷毒ランス。 防具 見た目はルコディオラがベース、FZ以降属性耐性が2に。 防具も武器同様基本的にはHC特性追加程度で、スキル構成は変化しない。 MHF-G3からHS/GS/GPシリーズへの派生が可能となる。 GPシリーズにすると防御力(ダメージ軽減力)はGX防具クラスまで跳ね上がるが、スキル構成の大幅な変化はなく 数値上昇に留まっている。 【ガウスシリーズ】 色的にはこれが基本。 剣士は麻痺剣(デフォ2→F以降3)・耳栓(F以降高級)・スタミナ急速回復(デフォ小→FZ以降大)にF以降匠追加。 胴の斬れ味が便利。 ガンナーは装填数・弾生産・攻撃力UP(デフォ小→F以降中)にF以降属性攻撃強化。 胴以下の部位固有項目が胴武器捌き・腕聴覚保護・腰溜め短縮・脚水属性攻撃と、それぞれパーツとしての用途も考えられる構成。 【ウェーバシリーズ】 ワンポイントカラーが青に。 剣士は広域(デフォ1→F以降2)・状態異常強化・見切り(デフォ1→F以降3)にF以降で睡眠剣追加(FZ以降3)。 見切り以外はサポート系スキルが多く、あまりぱっとするスキルでもない。脚の聴覚保護や腕の高速設置が需要あるかも。 ガンナーはボマー・ぶれ幅DOWN(F以降狙い撃ち)・反動軽減(デフォ1→F以降2)にF以降見切り+3追加。 更に装填数も兼ね備えた胴が便利。 【ギルバートシリーズ】 こちらは希ナスのような紫がワンポイント。 剣士はアイテム使用強化・回避性能(デフォ1→F以降2)・ガード性能(デフォ1→F以降2)にF以降業物+1。 スキル構成的にはガンランスがしっくり来るが、砲術スキルが脚にしかないのが難点。 ガード性能を発動させないように構成して双剣で使うのは…… ガンナーはいたわり・耳栓(F以降高級)・スタミナ急速回復(デフォ小→FZ以降大)にF以降最大数弾生産。 またFZ以降の頭は単体で鉄面皮(耐防御DOWN)が発動する。 頭の装填や腕の回避性能にパーツ需要を見いだせるか? 腰は散弾強化+5なのでゴルトやクロッスと組み合わせると装飾品なしで散弾強化が付けられます^^;
https://w.atwiki.jp/lexicon/pages/29.html
旧脈動シリーズ 旧衝撃シリーズ 戦慄シリーズ 旧脈動シリーズ クエスト名 装飾品名称 スキルポイント 生産素材 金獅子の脈動→断食珠Gと金獅子【上位】 断食珠G 断食+3 達人+2 攻撃-2 鼠尾原珠 一角竜の脈動→集中珠Gと鎧竜【下位】 集中珠G 溜め短縮+3 攻撃+2 達人-2 牛角原珠 黒狼鳥の脈動→根性珠Gと黒狼鳥【上位】 根性珠G 根性+3 耐暑+3 毒+3 虎爪原珠 毒怪鳥の脈動→罠師珠Gと毒怪鳥【上位】 罠師珠G 高速設置+3 耐寒+3 麻痺+3 兎耳原珠 蒼火竜の脈動 火攻珠G 火属性攻撃+5 回復速度+5 水耐性-3 竜眼原珠 鎌蟹の脈動→水攻珠Gと鎌蟹【上位】 水攻珠G 水属性攻撃+5 回復+3 雷耐性-3 蛇鱗原珠 幻獣の脈動→雷攻珠Gと幻獣【上位】 雷攻珠G 雷属性攻撃+5 気絶+5 氷耐性-3 馬脚原珠 氷狐竜の脈動→氷攻珠Gと氷狐竜【上位】 氷攻珠G 氷属性攻撃+5 睡眠+5 火耐性-3 羊毛原珠 霞龍の脈動→龍攻珠Gと霞龍【上位】 龍攻珠G 龍属性攻撃+5 地形+5 全耐性UP-3 猿尻原珠 棘竜の脈動→爆剣珠Gと棘竜【上位】 爆剣珠G 爆撃剣+5 研ぎ師+3 体力-4 鶏翼原珠 青い鳥竜の脈動→龍剣珠Gと青い鳥竜【上位】 龍剣珠G 龍王剣+5 防御+3 肉焼き-4 犬牙原珠 旧衝撃シリーズ クエスト名 装飾品名称 スキルポイント 生産素材 棘竜の衝撃→毒瓶珠Gと棘竜【上位】 毒瓶珠G 毒瓶追加+5 通常弾強化+5 装填-2 猪紋原珠 青い鳥竜の衝撃→痺瓶珠Gと青い鳥竜【上位】 痺瓶珠G 麻痺瓶追加+5 散弾強化+5 連射-2 象鼻原珠 氷狐竜の衝撃→眠瓶珠Gと氷狐竜【上位】 眠瓶珠G 睡眠瓶追加+5 貫通弾強化+5 スタミナ-2 獅鬣原珠 毒怪鳥の衝撃→毒剣珠Gと毒怪鳥【上位】 毒剣珠G 猛毒剣+5 食事+3 防御-3 熊拳原珠 風翔龍の衝撃→痺剣珠Gと風翔龍【上位】 痺剣珠G 麻痺剣+5 受け身+3 斬れ味-4 犀角原珠 蒼き眠鳥の衝撃→眠剣珠Gと蒼き眠鳥【上位】 眠剣珠G 睡眠剣+5 耐震+3 審判-4 狸腹原珠 桜火竜の衝撃→火剣珠Gと桜火竜【上位】 火剣珠G 火炎剣+5 食いしん坊+5 脱臭-3 豹脚原珠 鎌蟹の衝撃→水剣珠Gと鎌蟹【上位】 水剣珠G 水激剣+5 採取+5 気配-3 鰐口原珠 赤影の衝撃→雷剣珠Gと赤影【上位】 雷剣珠G 雷神剣+5 千里眼+5 投擲-3 狐尾原珠 響狼の衝撃→氷剣珠Gと響狼【上位】 氷剣珠G 氷結剣+5 調合成功率+5 爆弾強化-3 狼牙原珠 盾蟹の衝撃→天壁珠Gと盾蟹【上位】 天壁珠G ガード性能+5 効果持続+5 風圧-3 鯨潮原珠 蒼火竜の衝撃→装填珠Gと蒼火竜【上位】 装填珠G 装填+5 調合成功率+5 反動-3 鼬鎌原珠 幻獣の衝撃→連射珠Gと幻獣【上位】 連射珠G 連射+5 耐雪+5 断食-3 鴉嘴原珠 岩竜の衝撃→爆師珠Gと岩竜【上位】 爆師珠G 爆弾強化+5 調合成功率+5 錬金術+5 鷲翼原珠 金獅子の衝撃→天力珠Gと金獅子【上位】 天力珠G 審判+5 はらへり+5 ガード性能-3 梟眼原珠 黒狼鳥の衝撃→文鎮珠Gと冥雷竜【上位】 文鎮珠G 風圧+5 睡眠+5 攻撃-3 豚鼻原珠 怪鳥の衝撃→軽足珠Gと怪鳥【上位】 軽足珠G 回避性能+5 毒+5 達人-3 燕尾原珠 霞龍の衝撃→強精珠Gと霞龍【上位】 強精珠G スタミナ+5 麻痺+5 千里眼-2 鹿角原珠 雌響狼の衝撃→針穴珠Gと雌響狼【上位】 針穴珠G 精密射撃+5 弾調合+5 装填数-3 雀踊原珠 炎王龍の衝撃→大砲珠Gと炎王龍【上位】 大砲珠G 砲術師+5 気絶+5 聴覚保護-3 鮫口原珠 黒角竜の衝撃→腕力珠Gと黒角竜【上位】 腕力珠G 攻撃+5 回復速度+5 達人-5 鶴喉原珠 青怪鳥の衝撃→気短珠Gと青怪鳥【上位】 気短珠G 食事+5 受け身+5 効果持続-3 猫眼原珠 大猪の衝撃→研磨珠Gと大猪【上位】 研磨珠G 研ぎ師+5 審判+3 聴覚保護-3 亀甲原珠 桃毛獣の衝撃→強腰珠Gと桃毛獣【上位】 強腰珠G 耐震+5 防御+5 回避性能-3 鉄黒原珠 水竜の衝撃→宝珠Gと水竜【上位】 宝珠G 運気+5 高速収集+5 剥ぎ取り-3 菖蒲原珠 白影の衝撃【上位】→弾穴珠Gと白影【上位】 弾穴珠G 装填数+4 気配+5 精密射撃-3 木賊原珠 眠鳥の衝撃→耐性珠Gと眠鳥【上位】 耐性珠G 全耐性UP+4 脱臭+5 龍耐性-3 月白原珠 雌火竜の衝撃→友愛珠Gと雌火竜【上位】 友愛珠G 広域+5 回復+5 調合成功率-3 砥粉原珠 火竜の衝撃→加弾珠Gと火竜【上位】(火攻珠Gと蒼火竜【上位】) 加弾珠G 通常弾追加+5 装填数+2 毒瓶追加-3 黄丹原珠 角竜の衝撃→加貫珠Gと角竜【上位】 加貫珠G 貫通弾追加+5 反動+3 睡眠瓶追加-3 黒鳶原珠 呑竜の衝撃→加散珠Gと呑竜【上位】 加散珠G 散弾追加+5 装填+3 麻痺瓶追加-3 蒸栗原珠 一角竜の衝撃→無精珠Gと一角竜【下位】 無精珠G 睡眠-4 効果持続-4 回復速度-4 納戸原珠 白影の衝撃【下位】→虚弱珠Gと白影【下位】 虚弱珠G 毒-4 麻痺-4 気絶-4 紫苑原珠 戦慄シリーズ クエスト名 装飾品名称 スキルポイント 生産素材 黒狼鳥の戦慄→慰労珠Gと黒狼鳥【上位】 慰労珠G いたわり+5 運気+3 広域-3 宍色原珠 蛮竜の戦慄→気力珠Gと蛮竜【下位】 気力珠G 気力回復+4 効果持続+5 食事-3 白茶原珠 覇竜の戦慄→龍王珠Gと覇竜【上位】 龍王珠G 龍耐性+4 風圧+4 達人-2 枯茶原珠 溶岩竜の戦慄→対防珠Gと溶岩竜【上位】 対防珠G 対防御DOWN+5 ガード性能+4 はらへり-4 卵色原珠 火竜の戦慄→乱射珠Gと火竜【上位】 乱射珠G 通常弾強化+4 装填数+3 貫通弾強化-2 山吹原珠 棘茶竜の戦慄→狙撃珠Gと棘茶竜【上位】 狙撃珠G 貫通弾強化+4 精密射撃+4 散弾強化-2 山鳩原珠 雪獅子の戦慄→弾幕珠Gと雪獅子【上位】 弾幕珠G 散弾強化+4 回避性能+4 通常弾強化-2 亜麻原珠 風翔龍の戦慄→護身珠Gと風翔龍【下位】 護身珠G 回避性能+3 聴覚保護+3 回復速度-3 柳茶原珠 金獅子の戦慄→属撃珠Gと金獅子【上位】 属撃珠G 属性攻撃+3 斬れ味+2 全耐性UP-3 花色原珠 毒怪鳥の戦慄→属攻珠Gと毒怪鳥【上位】 属攻珠G 特殊攻撃+5 爆弾強化+4 調合成功率-3 萌黄原珠 呑竜の戦慄→統制珠Gと呑竜【上位】 統制珠G 反動+2 精密射撃+2 弾調合+2 藍鼠原珠 霞龍の戦慄→納短珠Gと霞龍【下位】 納短珠G 武器捌き+3 対防御DOWN+3 審判-3 紺青原珠 水竜の戦慄→投剣珠Gと水竜【上位】 投剣珠G ナイフ使い+5 特殊攻撃+3 食事-2 錆色原珠 舞雷竜の戦慄→障壁珠Gと舞雷竜【上位】 障壁珠G ガード性能+3 風圧+3 スタミナ+2 中黄原珠 幻獣の戦慄→専心珠Gと幻獣【下位】 専心珠G 溜め短縮+3 回避性能+3 底力+2 濡烏原珠 青怪鳥の戦慄→洞察珠Gと轟竜【上位】 洞察珠G 高速設置+3 千里眼+5 スタミナ-2 紅緋原珠 跳緋獣の戦慄→心鍛珠Gと跳緋獣【上位】 心鍛珠G 断食+3 気力回復+3 底力-2 滅紫原珠 炎王龍の戦慄→砲攻珠Gと炎王龍【下位】 砲攻珠G 砲術師+3 斬れ味+2 研ぎ師-2 雄黄原珠 鋼龍の戦慄→俊避珠Gと鋼龍【下位】 俊避珠G 回避性能+5 とんずら+5 気力回復-3 蘭茶原珠 桃毛獣の戦慄→強体珠Gと桃毛獣【上位】 強体珠G 耐震+5 受け身+5 属性攻撃-2 若緑原珠 冥雷竜の戦慄【上位】 剣術珠G 剣術+3 斬れ味+3 スタミナ-3 天色原珠 砂竜の戦慄【下位】 集研珠G 溜め短縮+2 研ぎ師+3 剣術-2 牡丹原珠 尾晶蠍の戦慄【上位】 餓狼珠G 断食+4 スタミナ+4 耐寒-4 白磁原珠 黒鎧竜の戦慄【上位】 銃槍珠G 反動+4 ガード性能+5 砲術師+5 紅赤原珠 金火竜の戦慄【上位】 耐状態珠G 耐状態異常+4 聴覚保護+4 気配-3 萌葱原珠 灰晶蠍の戦慄【凄腕】 精力珠G 食事+5 スタミナ+5 聴覚保護-5 若竹原珠
https://w.atwiki.jp/giurasu/pages/741.html
ブースターピアスの第3弾 前回と同じく防御力は全部最大109。 F派生するのに2回当てなきゃならない&だいたいスロ2と少ないのも同じ 今回は2番が当たり。またハズレピアスでも以前の小アタリ程度の性能を持つため調合処分する前に要チェック。 名前 スキル スロ 説明 ジオピアスI 審判+5雷耐性+5精密射撃+5底力+5 2 防御と攻撃のバランス()が取れたガンナー向け ジオピアスII 攻撃+10達人+10スタミナ+10風圧+5 1 今回のアタリ。大4目指したり双やランスに組み込むのによい ジオピアスIII ガード性能+5回復+5聴覚保護+5砲術師+5 2 見ての通りのガンス向けだが特化にはやや使いづらいか ジオピアスIV 防御+5審判+5爆弾強化+5散弾強化+5 2 どちらかと言えばガンナー向けだがイマイチ ジオピアスV 溜め短縮+5運気+5毒+5回避性能+5 2 激運大剣などにどうぞ ジオピアスVI 耐震+5特殊攻撃+5地形+5高速設置+5 2 主にサポ笛用。地形が風圧なら一線級だったのだが ジオピアスVII 笛吹き名人+5捕獲上手+5斬れ味+5食事+5 2 同じくサポ笛用か。 ジオピアスVIII 研ぎ師+5はらへり+5投擲+5断食+5 2 餓狼剣士向け組み合わせ次第で実用にもなる…か?
https://w.atwiki.jp/nurunurupomhf/pages/39.html
ここはMHFの1鯖にて活動している猟団「ぬるぬるぽ」のHPです。でも準備中です。あ、もし猟団員の方が発見したら生ぬるい目で見守りましょう。それ以外の方はそっと閉じてくださいな。 今週はこれやればいいんじゃないかな?2.20 今週は誰プレ。お金稼ぎ・キャラバン・HR上げなど色々できることはあるけど3月連続となるともうね まぁアシストだけ出されても微妙だし、秘伝コースは500以下には意味ないし仕方ないか。別にFコース解放してくれてもいいのよ? 誰プレに合わせてか、週末の2/22(金)-2/24(日)はHRP/SRPたっぷりクエ配信。 2/20(水)に属バン、2/23(土)にミラトリオ、2/24(日)は再度属バンが、2/25(月)は老山龍の紅玉がCP特別調合 ちなみに来週は古龍種の角と尾がCP特別調合として来るのでCP溜めとくといいかもね何時に来るのかはしらんけどね。 もちっというと3/2(土)の属性バンザイが大錬節とかぶっており色集めするにはここでプレ入れてやるのがベストかな? 次のメンテまでに狩人珠のお手入れも忘れずに G珠新規クエとして納短珠G(武器捌き+3 審判-3 対防御DOWN +3)。武器捌きがつけれる装飾品はSP以外では存在しないのでいくつか持っておくといいよ。まぁ、最重要なのは連撃ガンスで次点で笛かな?ナズチ原種は剛種とちがって雷よりも龍や氷がよく通る 既存枠では護身珠G (回避性能+3 聴覚保護+3 回復速度-3)が何かとよく使うので沢山もってて損はない。注意点としては海竜種素材が必要なとこか 天壁珠G(ガード性能+5 効果持続+5 風圧-3)は風圧のマイナスと効果持続+5があるのでこれを2個使うより障壁珠Gもしくは対防珠Gと組み合わせるか防具固有スキルを絡ませよう。 眠剣珠G(睡眠剣+5 耐震+3 審判-4)キリン睡眠溜め4での笛役くらいでしか使わないけどそれをやるなら必須。課金カフを使うなら2個作っとけ。 文鎮珠G(風圧+5 睡眠+5 攻撃-3)最近は風圧がつく防具が多いからその辺では需要は下がるかも。秘伝防具に龍風つけたいときに必要とされる。龍王珠Gと組み合わせて発動させる感じ。なんせ攻撃マイナスと睡眠が邪魔すぎてあんまり好きじゃない。 痺瓶珠G(麻瓶追加+5 散弾強化+5 連射-2)麻痺瓶はおいといて、散弾強化を発動させるのに便利。 あ、パッケ買ってる人はNポイントのコードが送られてるはずだからマイページをチェックね 猟団員への連絡 ブーブー異常攻撃術用に縞模様の布地45個、緑の布地30個が必要ですので素材が余っている方はハリセンネコから購入後、団の共有BOXに入れておいてください>< 服作成に必要な素材の素材 縞模様の布地・・・上質な毛皮x3、縞模様の皮x2、金獅子の黒毛x1、セッチャクロアリx2 緑の布地・・・ブルックの毛皮x2、雌火竜の鱗x3、ドスゲネポスの皮x3、祭典の証x1
https://w.atwiki.jp/airu_ob/pages/442.html
MH4トップページへ DQ9トップページへ マイセットを公開。「頑張って作ったモンハンシミュレーター」より転載。まだ少しですが徐々に追加していきます。 発掘防具を使用しているセットは強化前の防御力を忘れたので最終強化後の数値のみ記載。 防御力は強化前・最終強化後の数値共に+1足した数値がゲーム内ステータスの値になります。 弓はコチラ その他はコチラ 片手剣 火竜夫妻 金銀夫妻 vsご苦労 防御力 [317⇒573]/空きスロ [0]/武器[2]頭装備:クロオビヘルム [胴系統倍化]胴装備:ガルルガSメイル [2]腕装備:EXレックスアーム [2]腰装備:クシャナアンダ [3]脚装備:ゾディアスグリーヴ [3]お守り:神秘の護石(匠+5,回避性能+9) [2]装飾品:闘魂珠【2】(胴)、闘魂珠【2】×3、罠師珠【1】×5、回避珠【1】耐性値:火[7] 水[0] 雷[-4] 氷[4] 龍[-5] 計[2] 防御力 [315⇒580]/空きスロ [0]/武器[1]頭装備:ミヅハ【烏帽子】 [1]胴装備:ガルルガSメイル [2]腕装備:EXレックスアーム [2]腰装備:ゾディアスコイル [胴系統倍化]脚装備:ゾディアスグリーヴ [3]お守り:神秘の護石(匠+5,回避性能+9) [2]装飾品:研磨珠【1】×2(胴)、回避珠【2】、研磨珠【1】×2、罠師珠【1】×5耐性値:火[4] 水[0] 雷[0] 氷[2] 龍[-1] 計[5] 防御力 [339⇒579]/空きスロ [0]/武器[2]頭装備:ドラゴンヘッド [3]胴装備:リベリオンメイル [1]腕装備:ミラバルクロウ [1]腰装備:ゾディアスコイル [胴系統倍化]脚装備:カブラSグリーヴ [胴系統倍化]お守り:神秘の護石(闘魂+2,回避性能+9) [3]装飾品:研磨珠【1】(胴)、痛撃珠【3】×2、研磨珠【1】×2、回避珠【1】耐性値:火[6] 水[0] 雷[-2] 氷[-5] 龍[-13] 計[-14] 耳栓/回避性能+1/斬れ味レベル+1/罠師/挑戦者+2 高級耳栓/回避性能+1/斬れ味レベル+1/砥石使用高速化/罠師 弱点特効/回避性能+1/砥石使用高速化/真打(斬れ味レベル+1、攻撃力UP【大】) 耳栓で足りるモンスなら火竜に限らずいけますw罠師はあった方が楽なんでw これも金銀に限らず高級耳栓で(ryもう少し火力に振りたいので高耳切ってもいいかもw オウガ亜種用となってるけど、汎用として使えます。 ラー罠 ラー麻痺罠師 vsシャガル 防御力 [581]/空きスロ [0]/武器[2]頭装備:クロオビヘルム [胴系統倍化]胴装備:リベリオンメイル [1]腕装備:EXレックスアーム [2]腰装備:ゾディアスコイル [胴系統倍化]脚装備:発掘脚 [刀匠+3]お守り:神秘の護石(聴覚保護+4,回避性能+8) [3]装飾品:罠師珠【1】(胴)、防音珠【3】、罠師珠【1】×2、回避珠【1】×2耐性値:火[9] 水[5] 雷[-4] 氷[1] 龍[-3] 計[8] 防御力 [580]/空きスロ [0]/武器[2]頭装備:クロオビヘルム [胴系統倍化]胴装備:リベリオンメイル [1]腕装備:ゾディアスアーム [胴系統倍化]腰装備:ゴールドルナコイル [3]脚装備:発掘脚 [刀匠+3]お守り:神秘の護石(闘魂+2,回避性能+9) [3]装飾品:研磨珠【1】(胴)、研磨珠【1】×2、罠師珠【1】×5、回避珠【1】耐性値:火[6] 水[0] 雷[-6] 氷[6] 龍[7] 計[13] 防御力 [583]/空きスロ [0]/武器[2]頭装備:発掘頭 [刀匠+3]胴装備:リベリオンメイル [1]腕装備:ミラバルクロウ [1]腰装備:発掘腰 [刀匠+3]脚装備:ギザミグリーヴ [2]お守り:神秘の護石(闘魂+2,回避性能+9) [3]装飾品:回避珠【1】、斬鉄珠【3】、抗震珠【1】×5耐性値:火[11] 水[1] 雷[-5] 氷[-10] 龍[-3] 計[-6] 耳栓/回避性能+1/罠師/真打(斬れ味レベル+1、攻撃力UP【大】) 回避性能+1/砥石使用高速化/罠師/真打(斬れ味レベル+1、攻撃力UP【大】) 耐震/回避性能+1/業物/真打(斬れ味レベル+1、攻撃力UP【大】) 刀匠4武器で良いの来ればもう少し火力盛れるんだけどなあ。 火力ある麻痺片手が白40しかないので砥石入れてますが猫飯でいいかもと思ってますw 刀匠4武器さえあれば業物抜いて挑戦者2も盛れますw 挑戦者弱特 挑戦者ボマー vsキリン 防御力 [259⇒562]/空きスロ [0]/武器[3]頭装備:ゴアSヘルム [0]胴装備:シルバーソルメイル [3]腕装備:ゾディアスアーム [胴系統倍化]腰装備:セルタスSフォールド [2]脚装備:ギザミグリーヴ [2]お守り:神秘の護石(匠+5,回避性能+9) [2]装飾品:痛撃珠【3】(胴)、闘魂珠【1】×2、闘魂珠【2】×3、回避珠【1】耐性値:火[-4] 水[1] 雷[-11] 氷[4] 龍[6] 計[-4] 防御力 [276⇒575]/空きスロ [0]/武器[3]頭装備:ゾディアスヘルム [2]胴装備:スタールークメイル [3]腕装備:スタールークアーム [3]腰装備:クシャナアンダ [3]脚装備:ゾディアスグリーヴ [3]お守り:神秘の護石(匠+5,回避性能+9) [2]装飾品:爆師珠【1】×5、闘魂珠【2】×4、罠師珠【1】×5、回避珠【1】耐性値:火[0] 水[4] 雷[-3] 氷[7] 龍[-4] 計[4] 防御力 [233⇒567]/空きスロ [0]/武器[1]頭装備:カイザークラウン [2]胴装備:カイザーメイル [2]腕装備:ゾディアスアーム [胴系統倍化]腰装備:ナルガフォールド [3]脚装備:ディアブログリーヴ [3]お守り:神秘の護石(特殊攻撃+5,回避性能+8) [2]装飾品:特攻珠【2】(胴)、爆師珠【1】×5、菌究珠【1】×3特攻珠【1】、特攻珠【2】耐性値:火[9] 水[-10] 雷[-1] 氷[-6] 龍[-2] 計[-10] 弱点特効/回避性能+1/業物/斬れ味レベル+1/挑戦者+2 回避性能+1/斬れ味レベル+1/ボマー/罠師/挑戦者+2 細菌研究家/回避性能+1/状態異常攻撃+2/心眼/ボマー 強いんだけど防御力が低いのが難点。 ソロ用。主に探索。 対キリンにしか使わないですねw 弓 ラー弓 弓 水汎用 弓ご苦労ラー 防御力 [215⇒378]/空きスロ [0]/武器[2]頭装備:ドラゴンヘッド [3]胴装備:シルバーソルレジスト [3]腕装備:ラギアガード [1]腰装備:ラギアコート [3]脚装備:ラギアレギンス [2]お守り:龍の護石(散弾強化+5,氷属性攻撃+13) [3]装飾品:氷結珠【2】×2、氷結珠【1】、散弾珠【1】散弾珠【3】、短縮珠【1】×3、抗震珠【1】×5耐性値:火[-12] 水[2] 雷[11] 氷[0] 龍[-1] 計[0] 防御力 [215⇒378]/空きスロ [0]/武器[3]頭装備:ドラゴンヘッド [3]胴装備:シルバーソルレジスト [3]腕装備:ラギアガード [1]腰装備:ラギアコート [3]脚装備:ラギアレギンス [2]お守り:龍の護石(散弾強化+5,水属性攻撃+13) [3]装飾品:流水珠【1】×2、散弾珠【1】攻撃珠【3】×3、散弾珠【3】、短縮珠【1】×3耐性値:火[-12] 水[2] 雷[11] 氷[0] 龍[-1] 計[0] 防御力 [183⇒370]/空きスロ [0]/武器[3]頭装備:クシャナアンク [2]胴装備:ラギアレジスト [1]腕装備:ラギアガード [1]腰装備:フルフルSコート [2]脚装備:ラギアレギンス [2]お守り:龍の護石(散弾強化+5,雷属性攻撃+13) [3]装飾品:痛撃珠【3】、散弾珠【1】散弾珠【3】、雷光珠【2】、抗震珠【1】×5耐性値:火[-18] 水[10] 雷[9] 氷[8] 龍[-4] 計[5] 集中/弱点特効/耐震/氷属性攻撃強化+3/散弾・拡散矢UP 攻撃力UP【中】/集中/弱点特効/水属性攻撃強化+2/散弾・拡散矢UP 集中/弱点特効/耐震/雷属性攻撃強化+3/散弾・拡散矢UP/覚醒 弓のラージャンTA動画でもよく使われてるセット。右ラーで弓担ぐ時は大体コレで行ってます。 取り敢えず作った水の汎用セット。 メンバーのスキル見てご苦労に特化した人がいなければこれで行ってます。 弓 ご苦労 弓 龍汎用 弓 キティ 防御力 [155⇒372]/空きスロ [0]/武器[3]頭装備:クシャナアンク [2]胴装備:ジンオウSレジスト [3]腕装備:ラギアガード [1]腰装備:EXキリンUショルト [2]脚装備:ラギアレギンス [2]お守り:龍の護石(散弾強化+5,雷属性攻撃+13) [3]装飾品:痛撃珠【1】、回避珠【2】×2、痛撃珠【3】回避珠【1】×2、散弾珠【1】、散弾珠【3】、短縮珠【1】、雷光珠【1】耐性値:火[-8] 水[6] 雷[9] 氷[9] 龍[0] 計[16] 防御力 [170⇒376]/空きスロ [0]/武器[3]頭装備:クシャナアンク [2]胴装備:シルバーソルレジスト [3]腕装備:ラギアガード [1]腰装備:EXキリンUショルト [2]脚装備:ラギアレギンス [2]お守り:龍の護石(散弾強化+5,龍属性攻撃+13) [2]装飾品:回避珠【2】×3、痛撃珠【3】回避珠【1】、散弾珠【1】、散弾珠【3】、短縮珠【1】耐性値:火[-6] 水[1] 雷[2] 氷[13] 龍[3] 計[13] 防御力 [169⇒367]/空きスロ [0]/武器[3]頭装備:ジンオウUヘルム [2]胴装備:ジンオウSレジスト [3]腕装備:ゾディアスガード [胴系統倍化]腰装備:クシャナアドミ [3]脚装備:ラギアレギンス [2]お守り:龍の護石(散弾強化+5,水属性攻撃+13) [3]装飾品:回避珠【2】(胴)、回避珠【1】(胴)回避珠【2】×2、流水珠【1】×2、散弾珠【1】、散弾珠【3】、短縮珠【1】×3耐性値:火[-2] 水[2] 雷[1] 氷[5] 龍[3] 計[9] 集中/弱点特効/回避性能+1/雷属性攻撃強化+2/散弾・拡散矢UP/覚醒 集中/弱点特効/回避性能+1/龍属性攻撃強化+1/散弾・拡散矢UP/覚醒 集中/回避性能+3/水属性攻撃強化+2/散弾・拡散矢UP オウガ亜2頭などはコレ! まだ1度も使ってませんww あるTA動画ではこれでネコ火事場で5分針でした。・・・性能3付けても自分には無理かなww その他 ▲ 爆死発掘 ソロ爆死 探索 防御力 [31⇒215]/空きスロ [0]/武器[3]頭装備:ズワロフッド [3]胴装備:装備なし [0]腕装備:ブレイブSアーム [1]腰装備:アイアンベルト [1]脚装備:装備なし [0]お守り:闘士の護石(採取+10) [0]装飾品:罠師珠【1】×5、採取珠【1】×3耐性値:火[6] 水[-1] 雷[-5] 氷[-2] 龍[4] 計[2] 防御力 [28⇒235]/空きスロ [0]/武器[3]頭装備:ケロロフェイク [0]胴装備:装備なし [0]腕装備:ブレイブSガード [1]腰装備:アイアンベルト [1]脚装備:ブレイブパンツ [0]お守り:龍の護石(加護+6,体力-10) [3]装飾品:採取珠【1】×8耐性値:火[10] 水[4] 雷[-10] 氷[1] 龍[2] 計[7] 防御力 [315⇒580]/空きスロ [0]/武器[1]頭装備:ミヅハ【烏帽子】 [1]胴装備:ガルルガSメイル [2]腕装備:EXレックスアーム [2]腰装備:ゾディアスコイル [胴系統倍化]脚装備:ゾディアスグリーヴ [3]お守り:神秘の護石(匠+5,回避性能+9) [2]装飾品:千里珠【1】×2(胴)、爆師珠【1】×5、千里珠【1】×4耐性値:火[4] 水[0] 雷[0] 氷[2] 龍[-1] 計[5] 採取マスター/高速収集/罠師 採取マスター/高速収集/ボマー/体力-30 高級耳栓/斬れ味レベル+1/ボマー/自動マーキング PTでのリタ・リセ発掘用装備。樽G一発で乙ります。自分が樽G置くときの事を考えて罠師も付けてます。 名の通りソロ爆死用。BC・お宝エリア内でJ樽一発で即死。 自マキ/真打/弱特とかも使ってましたが、楽なんでこれでやってます。武器は勿論、最強ヤマタですwおまを活かせてない構成ですw 真打挑戦者 防御力 [235⇒559]/空きスロ [0]/武器[1]頭装備:EXインゴットヘルム [2]胴装備:リベリオンメイル [1]腕装備:ゾディアスアーム [胴系統倍化]腰装備:ゾディアスコイル [胴系統倍化]脚装備:ゴアグリーヴ [2]お守り:龍の護石(燃鱗+2,気絶+13) [2]装飾品:闘魂珠【1】(胴)、闘魂珠【2】×3、制絶珠【1】耐性値:火[-1] 水[5] 雷[-1] 氷[1] 龍[-3] 計[1] 気絶無効/挑戦者+2/真打(斬れ味レベル+1、攻撃力UP【大】) 探索用。真打に挑戦者+2付けると他に砥石か性能+1か気絶無効くらいしか良いのないので、ゲリョス対策でこれに落ち着きましたw Total -
https://w.atwiki.jp/nurunurupomhf/pages/42.html
ここはMHFの1鯖にて活動している猟団「ぬるぬるぽ」のHPです。13.2.21イベント更新 今週はこれやればいいんじゃないかな? 2013.2.20 今週は誰プレ。お金稼ぎ・キャラバン・HR上げなど色々できることはあるけど3月連続となるともうね まぁアシストだけ出されても微妙だし、秘伝コースは500以下には意味ないし仕方ないか。別にFコース解放してくれてもいいのよ? 誰プレに合わせてか、週末の2/22(金)-2/24(日)はHRP/SRPたっぷりクエ配信。あ、週明け25(月)もか。 2/20(水)に属バン、2/23(土)にミラトリオ、2/24(日)は再度属バンが、2/25(月)は老山龍の紅玉がCP特別調合 ちなみに来週は古龍種の角と尾がCP特別調合として来るのでCP溜めとくといいかもね何時に来るのかはしらんけどね。 もちっというと3/2(土)の属性バンザイが大錬節とかぶっており色集めするにはここでプレ入れてやるのがベストかな? 次のメンテまでに狩人珠のお手入れも忘れずに 緊急依頼が来てるからめんどくさそうなヤマツやナナなんかはこの機会に証集め イベクエ雷管石はな~掘った方が早いような気もするけど…アミノタイトや鋼龍石なんかも貰えるからその辺狙うのもありかな? G珠新規クエとして納短珠G(武器捌き+3 審判-3 対防御DOWN +3)。武器捌きがつけれる装飾品はSP以外では存在しないのでいくつか持っておくといいよ。まぁ、最重要なのは連撃ガンスで次点で笛かな?ナズチ原種は剛種とちがって雷よりも龍や氷がよく通る 既存枠では護身珠G (回避性能+3 聴覚保護+3 回復速度-3)が何かとよく使うので沢山もってて損はない。注意点としては海竜種素材が必要なとこか あ、パッケ買ってる人はNポイントのコードが送られてるはずだからマイページをチェックね でも一番いいたいことは、逆襲クエしょぼすぎだろっ!!! おすすめG珠 天壁珠G(ガード性能+5 効果持続+5 風圧-3)は風圧のマイナスと効果持続+5があるのでこれを2個使うより障壁珠Gもしくは対防珠Gと組み合わせるか防具固有スキルを絡ませよう。 眠剣珠G(睡眠剣+5 耐震+3 審判-4)キリン睡眠溜め4での笛役くらいでしか使わないけどそれをやるなら必須。課金カフを使うなら2個作っとけ。 文鎮珠G(風圧+5 睡眠+5 攻撃-3)最近は風圧がつく防具が多いからその辺では需要は下がるかも。秘伝防具に龍風つけたいときに必要とされる。龍王珠Gと組み合わせて発動させる感じ。なんせ攻撃マイナスと睡眠が邪魔すぎてあんまり好きじゃない。 痺瓶珠G(麻瓶追加+5 散弾強化+5 連射-2)麻痺瓶はおいといて、散弾強化を発動させるのに便利。 猟団員への連絡 ブーブー異常攻撃術用に縞模様の布地45個、緑の布地30個が必要ですので素材が余っている方はハリセンネコから購入後、団の共有BOXに入れておいてください>< 服作成に必要な素材の素材 縞模様の布地・・・上質な毛皮x3、縞模様の皮x2、金獅子の黒毛x1、セッチャクロアリx2 緑の布地・・・ブルックの毛皮x2、雌火竜の鱗x3、ドスゲネポスの皮x3、祭典の証x1 今週のG珠2013/2/20-2013/2/27 ローテB 【戦慄】 納短珠G()・・・ ★霞龍の戦慄【下位】(武器捌き+3 審判-3 対防御DOWN +3) 砲攻珠G(雄黄)・・・ ★炎王龍の戦慄【下位】(砲術師+3 斬れ味+2 研ぎ師-2) 心鍛珠G(滅紫)・・・ ★跳緋獣の戦慄【上位】(断食+3 気力回復+3 底力-2) 護身珠G(柳茶)・・・ ★風翔龍の戦慄【下位】 (回避性能+3 聴覚保護+3 回復速度-3) 乱射珠G(山吹)・・・ ★火竜の戦慄【上位】(通常弾強化+4 装填数+3 貫通弾強化-2) 【脈動】 爆剣珠G(鶏翼)・・・ ★棘竜の脈動【上位】(爆撃剣+5 研ぎ師+3 体力-4) 罠師珠G(兎耳)・・・ ★毒怪鳥の脈動【上位】 (高速設置+3 耐寒+3 麻痺+3) 【衝撃】 痺瓶珠G(象鼻)・・・ ★青い鳥竜の衝撃【上位】(麻瓶追加+5 散弾強化+5 連射-2) 天壁珠G(鯨潮)・・・ ★盾蟹の衝撃【上位】(ガード性能+5 効果持続+5 風圧-3) 氷剣珠G(狼牙)・・・ ★響狼の衝撃【上位】(氷結剣+5 調合成功率+5 爆弾-3) 眠剣珠G(狸腹)・・・ ★蒼き眠鳥の衝撃【上位】(睡眠剣+5 耐震+3 審判-4) 文鎮珠G(豚鼻)・・・ ★黒狼鳥の衝撃【上位】(風圧+5 睡眠+5 攻撃-3) 水剣珠G(鰐口)・・・ ★鎌蟹の衝撃【上位】(水激剣+5 採取+5 気配-3) 加弾珠G(黄丹)・・・ ★火竜の衝撃【上位】(通常弾追加+5 装填数+2 毒瓶追加-3) 友愛珠G(砥粉)・・・ ★雌火竜の衝撃【上位】(広域+5 回復+5 調合成功率-3) 宝珠G(菖蒲)・・・ ★水竜の衝撃【上位】(運気+5 高速収集+5 剥ぎ取り-3) 優先依頼と時限キャラバンイベント+緊急依頼 2/20水 12時 序 イャンクック亜種 中 ノノ・オルガロン 極 ヒプノック 天 キリン属性バンザイ 定期メンテ終了後 ~23 59 キリン・ゴゴ 2/21木 12時 序 バサルモス 中 エスピナス 極 フルフル 天 グレンゼブル 0 00 ~23 59 テオ・パリア 2/22金 12時 序 ババコンガ 中 テオ・テスカトル 極 ババコンガ 天 クシャルダオラ 0 00 ~23 59 ヤマツ・デュラ 2/23土 12時 序 ヒプノック 中 ヒプノック繁殖期 極 イャンクック 天 デュラガウア ミラトリオ 0 00 ~23 59 ナナ・ガロン 2/24日 12時 序 リオレウス亜種 中 フルフル亜種 極 ヴォルガノス 天 テオ・テスカトル 属性バンザイ 0 00 ~23 59 ルコ・ドラ 2/25月 12時 序 ヴォルガノス 中 ドラギュロス 極 グラビモス 天 ドラギュロス 老山龍の紅玉 0 00 ~23 59 クシャ・グレン 2/26火 12時 序 オオナズチ 中 ラージャン 極 ショウグンギザミ 天 錆クシャルダオラ 0 00 ~23 59 ラオ・ベル 2/27水 12時 序 ディアブロス亜種 中 リオレイア亜種 極 ディアブロス 天 オルガロン 定期メンテ10:00~14:00 0 00 ~定期メンテ開始まで キリン・ゴゴ 連絡先 団長 ゆう(13XKVT) twitter 2013.2.18開設