約 14,420 件
https://w.atwiki.jp/teitoku_bbs/pages/643.html
249 :ひゅうが:2012/01/24(火) 18 59 43 ネタ――軍艦談義3 「じ・・・人的資源は・・・」 同盟側のジェラルド・エイレネー少将(宇宙作戦部長)が強張った声で言った。 そこです。と嶋田は言った。 軍隊の前に嶋田家が経営する企業内で人事部につとめていたため、そのあたりについては一家言持っている。 「以前我が国は徴兵制をとっていましたが、社会を回し、人口増加と国力増進をなすために現役は志願制に移行しました。 そうなると、兵員が足りなくなります。そこでわが軍は、艦艇の省力化を推進しました。 みなさんもご存じの、この――」 嶋田は髪をかきわけ、首筋の模様に見える部分を見せた。 「電脳化で。これにより、1艦あたり80から100名を要した汎用戦闘艦の乗組員は、現在は標準で11名から7名。非常時に限っては軍用義体の使用者に限定してですが1名でも操艦が可能となっています。」 嶋田は、肝心なことは言っていない。 これは「当初」のことで、なおかつ電子知性も数に入れた数字であるということを。 電子知性もしくは義体から『枝を伸ばし』た遠隔操作でも、適性がある者なら操れる。 極端な話、ごくごく一部に属するセンスと才能のある連中は通信が生きている限り(さらに旗艦用戦艦の超大型電脳の補助ありで)は艦隊規模のコントロールすら行ってのけることすらできるのだ。 ちなみにこれが発見されたのもごく最近で、そのために適性ありの者にはスカウト攻勢が行われている。 ただ、企業や公共機関においても引く手数多なのであんまりうまくはいっていないが。 どうでもいいことだが、嶋田が「見つかった」のも、国が行った適性検査とその後の芋づる式の露見が理由である。 辻など「なにその理想の(笑)主人公(笑)。今時中二の頃に書かれたSS(笑)でもそんなのありませんよ。」と腹を抱えていたが、どうも嶋田たち転生者は比較的こうしたことが得意らしい。 魂が体から離れるのに慣れていると、自分が株分けされるような感覚になる複数の軍艦のコントロールにもある程度耐性がつくという仮説があるが、嶋田としてはこんな才能(笑)を投げてよこした神様に何十時間か文句を言いたい気分だった。 おっと。思考が別に飛んでいた。と、嶋田は思考を目の前の情報開示に戻した。 「これを行えるようにするため、電脳化を前提として最低限の軍事的な知識やら操縦・操艦方法の講義を教育カリキュラムの単位に組み込んであります。有事の際には志願制から徴兵制へ移行しますので、その措置も兼ねています。」 さすがにチートすぎだろ・・・と改めて嶋田は思った。 ただし、これでも限界はある。 もしも「原作」のようにイゼルローン要塞かガイエスブルグ要塞を移動させてそのままぶつけてこられたり、あわせて新帝国が動員可能である20万以上の大艦隊がやって来たら・・・ それだけなら迎撃可能だろう。 しかし、防衛設備はあくまでも既存技術の発展系だ。 「原作」でも艦首砲のような要塞砲じみた巨砲を搭載した軍艦が登場しているし、それを改造した「攻城砲」を持ってこられたら。 250 :ひゅうが:2012/01/24(火) 19 00 28 何より、あの戦術の天才がハッスルしてやってきたら、こちらは対応しきれない。 なにせ、自分たちは将としては平凡極まりないのだ。 また、回廊を飛び越えるほどの技術革新が起きたりしても、アウトだ。 もしもあの金髪の天才が「遺命」という形で新帝国に「日本帝国をつぶせ」とでも言い残していたら目も当てられない。 迎撃に専念するだけでは限界がある―― ゆえに、攻勢防御を嶋田と統合軍令本部のスタッフたちは考えていた。 「宇宙を手に入れる」ためにハッスルされても、何としても耐久し切れるように。 そして、現在の繁栄を可能な限り未来に存続させ間違っても自分たちを敵視する勢力が領内に侵攻してこないようにする。 それが現在の夢幻会の目的となっていた。 とまれ、そんな嶋田と夢幻会の思惑に気付くこともなく、同盟軍の軍人たちは絶句していた。 もしも裏事情を知ったのなら、「そんな贅沢なことは悩みとは言わない!」と叫んだことだろう。 だが、夢幻会にとって、彼らは脅威だった。 一度の三千万だの10万隻だのを動員できる戦争機械。うまくすればそのまま「1億人100万隻体制」を字義通り実現してしまいそうな独裁国家。 もしかしたら、いやそうなれば・・・ つまるところ、夢幻会もまた「原作」への恐怖に突き動かされていたということなのだろう。 「さて。これら艦隊決戦型の軍備については軍の再編と統合が進行中ですので、艦種の名称変更その他も予想されます。 警備用の巡航艦や巡視船などは遠距離進出も可能ですが、警備用に多めとなっている乗組員の人的被害の懸念や量産性などの問題があります。 現在、新型艦艇の建造と並行して量産用の設備の更新を行っているので、貴国が気にされている『わが軍による同盟領への進出』は当面ないものと考えてください。」 ほっとするような、そして残念至極のようなため息が漏れた。 ――言外に、日本側を同盟国としてのイゼルローン攻略作戦の可能性は、短期的には否定されたためだった。 「もっとも、我々はもともと迎撃戦のために戦術の構成を行っていましたので攻勢を行うには戦術や兵器体系の構築からはじめなければならないのですが。 だから、わが軍は貴国と貴国軍に期待しているのです。 150年の努力の結果磨き抜かれた戦技・戦術ほど興味深いものはありませんからね。」 古賀校長がそう結んだ。 「なにか質問は?」 争うように手が挙げられた。
https://w.atwiki.jp/yukkuri_gyakutai/pages/1133.html
【ゆっくりしていってね!!!の由来】 饅頭に扮したRIMらが民家の台所に侵入 ↓ 「部屋に着いて来い」「いけばゆっくりさせていただけるんですね」などの 会話を経て居間に。 ↓ 指で後頭部をほじくられ、「汚い皮だなぁ」などと罵られる ↓ 黒大福の裏切りで「ゆっー ゆっー!」と悶える ↓ 家主に局部を見せながら2匹の饅頭に後頭部の穴を見せる。「おうちかえる!!」と悶えるのを見ながら 男性自身を勃起させる。このあと、饅頭の1匹が目を空ろにして、RIMに背後から襲撃。 「ゆっ、ゆっ、ゆっ、ゆっ!」とRIMは痙攣しながら声をあげる。 ↓ ちび饅頭も加わり4Pが始まる。ヤラれるばかりだったRIMが一転、攻勢に出て、 子供達を下にして犯し始める。小刻みに腰を振りながら、「ゆっー、ゆっー、んぎもぢいいいいい!!」 と叫んで、RIMも子供達の中身に勢い良く種付けする。 あと頭から蔦生やして3回震えて「んほおおおおおお!!!」と吠えたらしい。
https://w.atwiki.jp/pazdra/pages/2853.html
大天使・ウリエル,レア5,レベル6時HP625攻撃531回復138、コスト25、スキル雷の呪いターン25,5ターンの間、ダメージを受けると光属性で反撃、LS神速の攻勢,HPが50%以上の時、攻撃力が2.5倍になる -- 2013-03-31 15 49 08 ↓間違えてしまいました。正しくは大天使・ウリエル,レア5,レベル6時HP582攻撃392回復238、コスト25、スキル聖炎の奇跡ターン25,火ドロップを光に、闇ドロップを回復に変化させる、LS炎の誓い,火属性モンスターのHPを2倍にする -- 2013-03-31 15 52 31 え、オレなんか間違えた? -- 2013-04-01 09 21 04 こいつがミカエルで鎧の奴をウリエルだと思ってた。大天使は顔と名前が一致しない。 -- 2013-04-05 14 54 18 ビックリマン的な絵柄がいつみても笑っちゃう -- 2013-07-06 18 53 26 天使フェスが来るたびにガチャから出てくる邪魔者 -- 2013-10-13 15 57 16
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/1614.html
斬撃のレギンレイヴ 機種:Wii 作曲者:高田雅史 開発元:サンドロット 発売元:任天堂 発売年:2010年 概要 任天堂発のCERO Dソフト。開発は「地球防衛軍」シリーズで有名なサンドロッド。 BGMも「地球防衛軍」シリーズを手掛けるグラスホッパー・マニファクチュアの高田雅史氏が担当。 サウンドトラックは所詮おまけなので、全曲収録されているわけではない。 収録曲 曲名 補足 順位 Theme of REGINLEIV タイトル画面 予兆 準備画面 戦いの螺旋 戦闘曲 小さい花の夢 ラーンのテーマ ラグナロクの真実 ロキ戦後 狂戦士の咆哮 レギンのテーマ 敵襲 公式PVほか 第4回112位第5回195位第6回457位第7回731位2010年25位第2回任天堂75位 絶望の楔 ステージ1、62など 異世界 オンラインモード 攻勢の刻 ユラン平原の決戦 第4回427位2010年63位 滅びの神話 スタッフロール サウンドトラック 斬撃のREGINLEIV LIMITED SOUNDTRACK ―神話の旋律― 本作をAmazonで購入した際の特典で、一般販売されていない。 紹介映像
https://w.atwiki.jp/gakuen/pages/87.html
レイツァ・S・ライン コードネーム:ジータの忘れ形見 性別:男性 年齢:フェリオと同い年? 性格:いつだって真ん中ストレート勝負! 魔導師ランク:不明(魔力変換資質『電気』所有) 特技:ストライクアーツ、行動予測 苦手な物:フェリオ、ニンジン 趣味:ストライクアーツ、フェリオとのスパーリング、読書 一人称:俺 、自分 身長:フェリオと同じくらい アルテッツァの息子 『S』の名を次いでいるが、これはエステッドが言い付けたことで成人するまではジータの名を伏せて活動している 父親は記憶を失っていた時のアツェレイで、その証拠として黒い髪を持つ リリ学設定なんだし、普通に出会って普通に営みを交わしていてもいいんだけどやっぱりアツェレイには秘密にして生みそうなのがアルテッツァ こっそり生んでこっそり死んでそう っていうかリリ学設定ならどこいった黒執事 そんな扱いだから育ての親はエステッドとメイド長 父親の正体は知らず、母親も写真でしか知らない エステッドがジータの名を名乗らせていないのもアツェレイに気付かれたら色々と面倒だから アクアのことが大好きな前向き元気ボーイ 実は頭も良くて文武両道をこなすもののフェリオの陰に隠れてどうにも目立つことが少ない 本を読むのが好きで漫画も当然大好き お坊ちゃまなため、テーブルマナーなども一応躾けられている 舞踏会に出ても恥ずかしくない程度には一通りダンスも習得している が、敬語が下手でいかにも使い慣れていませんという風にしか喋れなかったがレインのおかげで 最近はなんとか普通に敬語が使えるようになってきた なんとシオンとレインの二人から同時に告白されてしまったというショタらしくない経験を持つ その時、子供の自分にはまだ早いと両人の思いを切り捨てたが、シオンもレインも諦めてはいない様子 大人になった時にまた告白しますとはレインの発言である そもそもレイツァはアクアのことを好いているため、二人の気持ちには答えられないのだが 想い人がいると伝えたところ、正面から突っぱねられた 二人とも一夫多妻一家の娘として生まれたためか、重婚に対して抵抗がないらしい むしろ一緒になってレイツァを落とそうとシオンとレインはタッグを組むことに決めた しかしレイツァは多人数を相手に付き合うのは不誠実だと考えているため、これを拒否している そういった諸々の感情や事情は「責任」が取れる大人になった時にまた考えようと思考を保留している 誠実であろうとするレイツァにしては珍しいことなのだが、 大人になった時にどうなっているかは神のみぞ知る・・・ 『流水』 アツェレイやフェリオの使う『流水』をレイツァも未熟ながら使うことができる 歩法や呼吸法もある程度身に付けており、『流水』の中でも『濁流』を好んで使いたがる しかし『流水』を発動させた経験を持つにも関わらず、何故か『流水』を使いこなすことができず、発動は不安定となっている 『IS』 ジータ家が人知れず残してきたISでレイツァもその能力を受け継いでいる そのためかどうかは知らないがレイツァの瞳はアルテッツァと同じ赤色である レイツァの能力は相手の動作を見ることで意思を読み取るというもの 読み取ってしまえば全てテレフォンパンチになってしまうため、防御や回避に専念したレイツァを捉えるのは至難の業だ この状態をフェリオは『脅威に対して鼻が利きすぎる』と評価している 一転して弱点を探す時にも有効で、相手が嫌がっているのが手に取るように分かる この能力の欠点は大きく三つ 一つは初動さえ見せない超高速技、または初動を見せても反応が間に合わない攻撃には対応できないこと レイツァもこれは自覚しており、超高速な攻撃を苦手だと感じている もう一つはこの能力を使う相手を一人に絞らなければいけないこと 二人以上になるとどれがどっちの意思なのか混乱してしまうため 同時に二人の人間と会話のキャッチボールはできないのと同じだ 無手であることも含めて、レイツァは多人数を相手にするのが不得手である 最後は相手を見ていなければ読み取れないこと あくまで相手の動作を読み取る能力のため、ここは如何ともしがたい 暗いところや不意打ちではISが発動し辛いのが大きな弱点か この三つの欠点を補うのが『流水』なのだが未熟なのが悔やまれる また、レイツァはこの能力のことを一定以上の強さを持つ人間ならば誰もが持っている技と勘違いしており、 漫画やアニメで言うところの『拳を交えれば相手の気持ちが分かる』を現実の話だと考えている というかレイツァは現実にそれを感じている この能力は戦闘以外にも使えるのだがレイツァがこれをISと認識していないため、戦闘中でしか使うことができない 逆に意識が戦闘モードになると自動でスイッチが入る アルテッツァに比べて能力が劣化しまくりだが、戦闘用だと考えると随分バランスよくスリムになった まだ完全ではないためかISの調子に波がある 調子がいい時は戦闘開始時点で読み取ってしまうが、調子が悪いと意志の読み取りがあまりできない 戦っていく間に調子が上がっていくのでレイツァは「読みが冴えてきた」という思い違いをしている これもISだと気付けない理由の一つなのだろう 『アディオダンツァ』という技はこのISがあってこその奥義であり、調子が悪い間は扱えない それすらも感覚で調整を行っているので調子が上がってくると『アディオダンツァ』という選択肢が脳裏に浮かび始める 『魔法』 両親とも魔導師だったので当然レイツァも魔導師である S級とAA級の息子のため、すでにA級の実力を持つがランクつけるとB級くらい 両親がそうだったように身体強化の魔法ばかり持っていてバランスが悪いためである アツェレイはそこを様々なデバイスやISで補っていたがそんなものレイツァにはない 皮肉にも身体強化、加速魔法ばかりを使う点はフェリオと酷似している まさしくどの点から見ても劣化フェリオ しかし最近は魔法の基礎を一通り覚え、新しい技としている 囚われた者達のリーダー格が使っている魔法を模倣して身に付けたのだ 拳の先に様々な魔法をセットし、ぶつけることで効果を発揮するという魔法である (レイツァが名づけそうなカッチョイイ名称募集中) 最大の特徴は相手にどんな魔法をセットさせたのか隠せるということ 拳から砲撃魔法(射程距離・極短)を撃ったり、強力な衝撃を放ったりできるがこれらへの正しい対処法は全く違うのに対し、レイツァは同じ挙動でこれらを撃つ事ができる 威力よりも対処のしづらさを取った魔法であり、非常に高度な読み合いを要求することができるのが強みだ それはISで相手の本音が読めるレイツァにとっての得意分野である だが『流水』の使い手であるフェリオには通じにくい 無駄な努力乙 なおこの魔法を使う時は身体強化魔法が弱まるため、実はウィークポイントになっていることに気付いていない 読み合いで勝つことができれば試合の流れを掴めるが、リスクでもあるのだ デバイスは母親の形見である『クロガネ』を使用する 鉄扇とブーツ(宝石)をひょいひょい変えるのはアルテッツァ同様 もはやお家芸 ちなみにバリアジャケットは赤のアオザイに白のオーバーコートという謎の組み合わせ 暑そう やっぱり暑いのか、軽い訓練などではオーバーコートを脱いでいることも多い こうなるとアルテッツァ同様中華なイメージに アオザイには長袖Verと袖なしVerがあったりする 扱う魔法が身体強化ばかりなのはアルテッツァと同じ理由で、少しでも思考を魔法に裂かないためである ISと格闘術(流水)を同時に扱うレイツァは常に思考キャパギリギリのため、魔法を詠唱する暇がない 身体強化魔法の扱いにも長けており、腕のみを物理強化して防御に徹するなど得意技の一つである その上、ノートゥングからの指導もあり、エレミアの『鉄腕』を治めた この恩を返すにはもうノートゥングを嫁にするしかないな ともあれ『鉄腕』を得て単純なパラメーターならフェリオを振り切る勢いでパワーアップを果たした でもISを数多持つフェリオの方が未だ強く、将来性もフェリオの方にある 過去の世界で戦ったアツェレイはレイツァのことを『戦闘スタイルそのものは完成しかけてる』と内心評価していた レベルを上げてぶん殴るを地で行くレイツァの明日はどっちだ 遠距離こそ戦えないがパワー、スピード、テクニック、ディフェンスと高次元でまとまっているステータスを誇る 防御力に限って言えばフェリオより上だろう 攻撃的な動きなのに不思議! やったねアクアちゃん、これでフェリオを倒せるよ! うん、それ無理 あとたぶん空とか飛べます 『ストライクアーツ』 フェリオ同様、ストライクアーツの有段者 ザフィーラを師とする『守護の拳』を基礎とした格闘技を行う ISと『流水』、そして魔法が相まってその実力はすでに超一流 それらの能力は回避や防御に特化しており、常人では触れることすらできないだろう 攻撃も打、斬、投げ、通し、極みと一通り習得しており、どれも威力が高い 特に極みの関節技は周りが意外だと騒ぐほど鮮やかに決める 普段からイケイケでガン攻め気味なレイツァだがこれは『攻勢防御』と呼ばれる技を行うためでもある 攻撃を行うことで防御を行う、攻撃は最大の防御を違う意味で体言した技だ 具体的には敵の攻撃の流れにこちらの攻撃を流し込み、邪魔をすることで相手の攻撃を防ぐ『流水』の応用技である 流れに身を任せる『流水』とは違い、相手をこちらの流れに引き込む技であるのに注意 ちなみにこれはエステッドがレイツァのために考案した技術 主導権さえ握ってしまえば本当の意味で攻勢に移れる、攻勢に移るための防御だから『攻勢防御』らしい 正確には技というか理論であるため、特定の型などは存在しないがレイツァはオーバーコートの裾で攻勢防御を行うことを 『攻勢防御・列の型』と呼んでいる しかし『流水』を扱うフェリオには通用しない 無駄な努力乙 『アディオダンツァ』 レイツァが考案した奥義 簡単に説明すればISで相手の次の行動を予測し、後の先を打ってからフルボッコにする技である 正確には『同の同で相手の動作を潰してからフルボッコ』にする技だ 相手が攻撃をする前に攻撃動作・タイミング・要所を読み取り、まったく同じタイミングで動き出す あらかじめ相手の攻撃が分かっているのでレイツァは攻撃を避けながら一方的にカウンターを当てられる しかも動くタイミングを合わせているので相手はカウンターを見てから躱すということができない もしレイツァのカウンターをあらかじめ読み取っていた場合、レイツァはそれすらも読み取って動くので カウンターのカウンターのカウンターをぶち込むだけである 同じカウンター技として『流水変態・濁流』がある 『濁流』は相手の攻撃に上乗せして叩き返す技のため、相手の威力が高ければ高いほど破壊力を増すカウンター技 これに対し『アディオダンツァ』は相手の攻撃を潰すカウンターのため、『濁流』と比べると威力が低い しかし超高速カウンターを起点としてこちらのコンボ全てを叩き込むまでが『アディオダンツァ』である 死の踊り(=別れの踊り)という名に相応しい連打を見舞うことができるフィニッシュブローだ 欠点もあり、まず殴り合いの最中に突然『アディオダンツァ』を放つことはできない お互いに攻防が一端止まっている状態で、レイツァの射程距離内でなければこれはできないのだ 動くタイミングを合わせるためと、相手の次の行動を確実に読み取る必要があるためである また『デュアルIS・デュアルインパルス』のような知覚も共に高速化される加速技を使われると必中の二文字が覆ることも この『アディオダンツァ』ならばフェリオに通じる・・・かも? お見合いの状況に持ち込めればワンチャンあるで! 『クリムゾン(?)』 みんな大好き『クリムゾン』 とっしークリムゾン好きすぎだろ・・・悔しい、けどビルケナウ!(違 黒豹やエリオなどの扱う『クリムゾン』を独自の解釈で試行、発現させた 詳細はこちらのクリムゾンシステムの項を参照のこと レイツァはほんの少しの圧縮で全身から血を流して倒れた経験を持つ 以降は封印されるんじゃね? シャリオが作ったとされるクリムゾン制御プログラムの(未来だから完成してるかも?)を受け取る展開があれば話は別だけど 一般人にほいと渡すようなものでもないのでまずありえないか シオンがエリオに泣き落としをすればあるいは・・・ レイツァがエリオに殺されるだけだな ちなみに『納刀・華』と『紅の牙』という派生技を絶賛妄想中 要領はどちらも同じ、『クリムゾン』で圧縮した魔力を一か所に集めて攻撃するというもの 魔力を相手に流し込み、爆発させて華咲かすのが『納刀・華』 ミウラの『抜剣』が辺りの魔力を回収して放つのに対して、内の魔力を溜めて放つ点から『納刀』と名付けられた 魔力を剣状に組み上げ、魔力刃(っぽい何か)にするのが『紅の牙』 魔法が使えないので魔力を留めておけず、一瞬で消えてしまうため、一撃で勝負を決める必要がある どちらも『クリムゾン』の身体能力で近づいて放つため命中率自体は高い その反面『クリムゾン』が強制終了され、肉体が負荷に耐え切れずに崩壊を始めてしまう しかも一ヵ所に集めた腕は間違いなく(自主規制)となるのでこれで倒せなかった場合は敗北決定となる諸刃の奥義 ・・・・・・・というのを思いついただけなので他の人がこの設定を拾ってもいいのよ? 『まとめて』 遠距離に攻撃ができないという大きな弱点を除いて隙が少ないのが特徴 ちなみに自分が気付いていない才能が多々あるので自分が見えなくなるくらいブチ切れると 本来のスペックを出し切って圧倒的強さを発揮する そのため殺意に飲み込まれるとかなり危険 アツェレイにとってのアスカのように、殺意に目覚めるだけで実力が数段階アップする 怒らせちゃいけない系バカ 何故かフェリオの影に隠れることの多いレイツァだが列記とした実力者である そのため手合わせをした相手に隠れた強者という印象を抱かせる フェリオはそのことを気にかけており、『私のことなんか気にしないでもっと相応しい舞台に立てば良いのに』と思ってる・・・かもしれない 思ってないかもしれない というか思ってないんじゃない?
https://w.atwiki.jp/maikuragunzibu/pages/990.html
第三次東地中海戦争 この項目では ソビエト共産主義共和国連邦 によるパレスチナ侵攻について説明しています。そのほかの企画については過去企画を参照してください。 この記事には参考文献や外部リンクの一覧が含まれていますが、脚注による参照が不十分であるため、情報源が依然不明確です。適切な位置に脚注を追加して、記事の信頼性向上にご協力ください。 System=話し合い 第三次東地中海戦争(英 Third Eastern Mediterranean War (172年)は、中東に位置するソビエト共産主義共和国連邦(新ソ連)によるパレスチナ/イスラエルへの軍事侵攻である。 Third Eastern Mediterranean War第 三 次 東 地 中 海 戦 争 目次[非表示] 1. 概要 2. 背景 3. 開戦 4. 開戦後の推移 4-1. 新ソ連の奇襲 4-2. テルアビブの戦い 4-3. 外交攻勢 4-4. フランス軍の増援とルブリョフ号事件 4-5. スカーレットカーペット作戦 4-6. アシュケロンの戦い 4-7. ダミエッタ沖海戦 4-7. 停戦まで 5. 終戦へ 5-1. ベイルート講和会議 5-2. P"事件 5-3. ベイルート条約追加議定書 6. 影響 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (あああ)0014 戦争 第三次東地中海戦争 年月日 統一歴172年1月30日〜 場所 東地中海中心に地中海全域 結果 0015 概要 推移フランス国(帝政シェラルド)が占領するパレスチナに対し新ソ連が侵攻したのが戦争の直接のきっかけである。新ソ連軍は奇襲的に攻撃を行ったが、フランス軍の防戦を突破できず、テルアビブの戦いの敗北によって第一次攻勢は失敗した。その後新ソ連は反フランス諸国に協力を求め、再準備して再び攻撃を実施した。フランスは増援が到達するまでの死守を試みたが失敗、パレスチナ沿岸全域が新ソ連の手にわたり増援は限りなく困難になった。フランス軍は増援を送り届けるため上陸作戦を展開したが、護衛の艦隊が海戦に敗れたことで増援もまた壊滅した。 背景 パレスチナ地域は第十一次十字軍の結果、新ソ連から分離されエルサレム王国が成立した。エルサレム王国は建前上独立国だったが、実際は十字軍に参加したヨーロッパ各国の代表による合議制で運営されていた。しあし次第に各国はイスラエルに関する熱意を失い、イスラエルから撤退して行った。最後まで残ったのはローマ帝国の継承国家・キリスト教の守護者を自負する帝政シェラルドのみだった。一方新ソ連は第十一次十字軍から16年経過し、指導部は国力の回復が完了したと判断した。新ソ連政府は171年12月4日の閣僚会議で対シェラルド宣戦布告を決定した。 00170018 開戦 新ソ連は極秘に軍隊を動員した。新ソ連政府はパレスチナを半ば奇襲的に奪取しその占領を既成事実化するプランを立てていた。またシェラルドによって占領されていた北キプロスに対しても南キプロスで同様の動員が秘密裡に行われた。しかしこの動きはフランス諜報部によって早々に露見した。フランス政府は新ソ連の動員を新ソ連が定期的に行なっていた軍事演習と同様のものであると判断し、新ソ連の動きを外交的に非難した。しかしこれに対し新ソ連政府はフランスに侵攻計画が露見したものと考えスケジュールを前倒しにして侵攻を開始することを決定した。171年1月29日に新ソ連政府は全シェラルド関係者のパレスチナからの撤退を要求する文書をシェラルド国に送付、回答期限は1日以内だった。シェラルド政府は当然これを承認せず、30日新ソ連はシェラルド国に宣戦布告し作戦行動を開始した。 開戦後の経緯 新ソ連の奇襲新ソ連軍は宣戦布告に前後してパレスチナ・北キプロスで攻撃を開始した。精神的奇襲となったため、新ソ連軍は弱体な国境警備隊を粉砕し後方へ浸透した。紅海側から侵入した部隊はパレスチナ南部の砂漠地帯を占領し、北方から攻撃をかけた部隊も相応に進撃した。しかし奇襲効果は長く続かなかった。後方の山地に山岳道制圧のため降下した新ソ連の空挺部隊が機動防御のため通行中のフランス軍と接触し全滅したことで新ソ連の攻勢は早々に躓いた。その他の前線でもフランス軍の主力が前線に展開し、またフランス軍が聖地防衛のために決死の戦闘を行ったことで新ソ連の攻勢は殆ど停滞した。これには開戦を急いだ新ソ連自身の準備不足にも影響されている。そのような中でも地中海沿岸では機甲師団が前線を強行突破し進撃し、テルアビブに到達しテルアビブ攻防戦が生起した。 imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。001B テルアビブの戦い新ソ連軍にとってテルアビブは重要な都市だった。フランス軍の大規模増援を受け入れられるパレスチナ有数の港湾を持ち、更なる南進を行う上での策源地にもなり得た。新ソ連機甲師団はテルアビブを陸上から包囲し、後続の歩兵部隊が攻撃を行った。3500人のフランス防衛部隊に対し新ソ連軍は攻撃三倍の原則を満たす第五機械化擲弾兵師団12000人で攻囲戦を仕掛けたが、フランス軍の士気は高く市街地の地形を利用して頑強に対抵抗した。新ソ連軍を特に苦しめたのが狙撃兵で、多くの士官や工兵、補給部隊が犠牲になった。これに対し新ソ連は戦いの後半から機甲師団から引き抜いた自走砲を展開し狙撃兵が潜む建物を一つずつ粉砕する戦法を取った。しかし戦いが始まって18日後にテルアビブ南方でフランス本土から到達した増援の先遣隊が新ソ連機甲先鋒を粉砕すると、疲弊した新ソ連軍はテルアビブからの撤退を決断した。しかし新ソ連軍はただで撤退する事はなく、投入できる爆撃機を展開して港湾施設を破壊し、更に自走砲部隊もこれに加わった事でテルアビブの市街地機能の7割、港湾機能に至ってはほぼ完全に失われた。3日後フランス軍はテルアビブを解囲した。 imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。001E 外交攻勢新ソ連の攻勢が停滞すると両国は外交的に動いた。停戦するためでなく、味方を増やすためにである。新ソ連は伝統的に反仏的で友好関係にあった国家に要請を送った。スティーブ・クラフタリア同盟連邦は同じく伝統的に反仏的で、当時急速に新ソ連との関係を深めていたため、これに応じ武器や物資の供給に応じた。イットリカン民主主義国は駐ソイットリカン軍を動員し即座に戦線に配置するとともにフランス国に宣戦布告した。また大中華は反欧州の観点から新ソ連に航空義勇軍を派遣した。この部隊は空中給油を繰り返すことで要請から半日で新ソ連に到達し、新ソ連を驚かせたという記録が残っている。ただし新ソ連のこれらの動きは新ソ連外務省の独断であり、当面は不問とされたものの戦後の外務省の地位低下を招いている。一方のフランスはキリスト教国の連帯を欧州諸国に訴えた。しかし十字軍の熱はとうに冷めており、また普段からフランスが欧州諸国と対立していたこともありこれらの試みは失敗に終わった。またこの時期のフランスは本来なら潜在的味方になりえたであろうギリシアの友好国や、アナトリアの植民地を喪失するなどの地政学的不運が重なっていた。 中華の航空義勇軍 フランス軍の増援とルブリョフ号事件新ソ連の第一次攻勢直後、フランス軍は大規模な機械化兵力、騎兵戦力を含む主力20万を乗せた大船団をマルセイユから発進させた。この規模の増援は当然新ソ連も把握しており、参謀本部ではГ船団と呼ばれた。この船団を撃破するために新ソ連は航空機と潜水艦による阻止を試みた。しかし付随する護衛艦隊と根本的な船団規模の大きさから致命的と呼べる打撃を加えることができなかった。統合参謀本部はこれを受け主力艦隊による要撃を命令したが、海軍は艦隊保全主義を連呼し出撃を拒否した。艦隊出撃を拒否された統合参謀本部は少数機による雷撃から大部隊による空爆での撃破に方針を転換するが、戦略爆撃機による水平爆撃の成果は期待することができず、実際不首尾に終わった。しかしそのころSan-Serriffe連合の軍艦ルブリョフ号が地中海を通過していた。同艦は大西洋でのミサイル試射のため単艦航行していたが、新ソ連のRn-1405哨戒機がこれをフランスの哨戒艦と誤認した。当時のRn-1405パイロットは連続出撃と味方の消耗によって強い精神的負荷を受けていたことが戦後明らかになっている。誤認されたルブリョフは爆撃を受け、自衛のため対空射撃を行うがかえって誤解を加速させた。戦果を求めるRn-1405の執拗な爆撃によって不幸にも命中弾を出したルブリョフは期間停止に陥った。その後ルブリョフ号は航行機能を回復するが、フランス艦隊と鉢合わせる。このタイミングで不幸にもルブリョフ号に晩報等が電気的トラブルで爆発を起こす。その結果フランス艦隊はこれを砲撃と誤認、ルブリョフを新ソ連艦と断定し射撃を行った。これによりルブリョフ号は撃沈された。SAn-Seriffe連合は新ソ連・フランス両国に謝罪と賠償を迫った。新ソ連は公式に謝罪し、フランスに責任を押し付けつつも賠償を約束した。一方フランスはSan-seriffe国の存在を否定し謝罪も賠償も行わなかった。この事件はSan-Seriffeのこの戦争に対する意識を高め、両国に対する武器輸出を加速させるきっかけになった。 imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。0027 スカーレットカーペット作戦体制を整えた新ソ連軍は第二次攻勢を開始した。機甲戦力を北部に集結しエルサレムを含む内陸部を包囲し、増援を断つために一気に南下し港湾都市をすべて占拠する作戦だった。折しもこの時エルサレム王ジャンが自らの身を守るためにエルサレムに部隊を引き抜いていたことで、攻勢は順調に進んだ。新ソ連軍とイットリカン軍の連合軍はフランスの脆弱な防衛線を突破し後方へ浸透していった。政治的理由から最先鋒は新ソ連の機甲部隊だったが、港湾都市の包囲はもっぱらイットリカン軍によって行われた。包囲された都市はテルアビブほどの抵抗を示すことはなく、次々と陥落した。またこの作戦中は大中華軍の航空機がフランス軍の対空陣地を破壊し、新ソ連の爆撃を容易にした。新ソ連軍は南下を続けフランスが支配するパレスチナ最後の港湾都市アシュケロンに到達した。 imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。0024 アシュケロンの戦いアシュケロンの戦いはテルアビブの戦い同様に壮絶な市街地戦となった。新ソ連は同都市の迅速な攻略を目指して包囲不十分な状態で機甲師団を市街に突入させた。これはフランス軍のアシュケロンへの増援を許しただけでなく、機甲戦力の無駄な損耗を招いた。機甲戦力を一時的に撤退させ包囲を完成させた新ソ連軍は再び攻撃を行った。爆撃と砲撃で入念にフランス軍の存在しそうな箇所に攻撃を行い、民間人の多くの犠牲を代償に一定の戦果を得た。しかしその後フランス軍は瓦礫の下や地下道に逃げ込んだことでこれらは無意味となった。しかし爆撃はアシュケロン陥落のその時まで続けられた。アシュケロンを防衛するフランス軍は細い路地と地下道による奇襲で新ソ連軍を苦しめた。何度か廃墟にされたとはいえ、改造された近代的都市であったテルアビブと異なりアシュケロンは古い迷路型の都市構造を持っており、このような市街戦は新ソ連軍にとっては初めてだった。新ソ連軍はナパームで避難民もろともフランス軍を焼き払った。また戦場伝説だが、この戦いで毒ガスが使われたとのうわさが存在する。かつてレグルス帝国がパレスチナ地域で行った毒ガスによるレジスタンス浄化作戦の毒ガスの余りを発見し、新ソ連軍が使用したという内容である。当然このような記録は新ソ連軍には残っていない。いずれにせよアシュケロンは二週間で廃墟となり陥落した。これによりフランス国の増援は海上で立ち往生を余儀なくされた。 imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。0029 ダミエッタ沖海戦海上で立往生するフランス軍の増援に対し、イスラエル防衛司令官ジデンローヴ元帥は海岸に強襲上陸を仕掛け増援を到達させることを主張した。増援部隊の司令官はは増援部隊には上陸用機材は殆どなく困難であると主張した。しかしジデンローヴは新ソ連陸軍は疲弊し、海軍は艦隊保全のため出撃しないため阻止はできないと主張し押し通した。こうして開始された上陸作戦は開始直後から躓いた。中華義勇航空部隊によって上陸司令艦が爆撃されたためである。これによってその規模のためにただでさえ遅々としている上陸はさらなる遅延を余儀なくされた。新ソ連統合参謀本部ではこのにわかには信じがたい行動によって大混乱状態にあった。阻止するためにあらゆる案が検討され、最終的に艦隊による粉砕か原子爆弾の投下しかないと結論付けられた。そして新ソ連海軍はこの期に及んでようやく出撃を決断した。新ソ連艦隊はラッタキアを抜錨し南下、パレスチナ沖に展開するフランス艦隊に対しては西方から攻撃を仕掛けた。ダミエッタ沖海戦の始まりである。海戦では当初フランス軍が優位に立った。どちらも予算不足お人員不足で訓練もままならず練度の差は小さかったが、主力艦の数でフランスは勝っていた。「レーニン(新ソ連の最新鋭戦艦)が戦場に到達していれば」と新ソ連の艦隊司令は嘆いたとされる。当のレーニンは機関の原子炉の不調で出撃できなかった。2時間の戦闘で新ソ連は損害を負い、撤退を決断した。この時航行に支障が出ていた戦艦チェ・ゲバラがしんがりとなったことでほかの艦への被害は軽減されたが、ゲバラは撃沈された。新ソ連海軍は夜間に再度の攻撃を実施した。この攻撃では比較的防御に優れるトロツキー級戦艦に探照灯を多数搭載しおとりにする戦法がとられた。狙い通りフランス軍はこれらの艦を狙い、接近する水雷艦隊に気が付くことができなかった。水雷艦隊が放った2度の統制雷撃によってフランス艦隊は壊滅的損害を受けた。この夜戦で新ソ連海軍はトロツキー級戦艦のカーメネフが大破しあわや沈没かとなり、護衛艦にいくらかの損害が出た他は大きな損害がないワンサイドゲームだった。フランス艦隊を撃破した新ソ連海軍は今まさに上陸中のフランス軍を殲滅した。戦艦の主砲によって大型舟艇は木っ端みじんに破壊され、すでに上陸していた部隊も同様に粉砕された。小型舟艇は護衛艦の12㎝砲や対空機銃で粉々にされた。非武装の船団にとっては駆逐艦でさえ脅威そのものだった。この時の新ソ連海軍はフランス兵を一兵たりとも生かして返さないという志だったとされ、海上に逃げだしたフランス兵には爆雷が投射され水圧で粉砕されたとの証言が残されている。また内陸へ進出し海軍から逃れようとした部隊は新ソ連の機甲部隊によって殲滅された。この一連の戦いでフランス軍の増援部隊20万とフランス地中海艦隊、指揮官のフィッツカラルド元帥が失われた。 imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。002C 停戦まで増援部隊が消滅した後もエルサレムで包囲されたフランス軍は頑強に抵抗をつづけた。無駄な戦死者を出したくない新ソ連軍は航空爆撃と砲撃、兵糧攻めで制圧する端的に言って気の長い戦略をとった。フランス軍とジデンローヴ元帥はこれに耐えまた本国が増援を送るまで耐久する腹積もりだったが、事態はそのようにはならなかった。まずエルサレム王ジャンがエルサレムの応急から姿を消した。新ソ連による誘拐も疑われたが、ジャンはわずかな近衛兵を連れてエルサレムから逃走した。この時ジャンは女装して海岸からフランス本国まで逃げるつもりだったとされているが、詳細な計画が詰めtられた様子がないのでただの突発的な闘争ではないかとされる。エルサレムからフランス軍にバレずに逃走したジャンだったが、新ソ連軍に捕縛された。新ソ連占領地域では夜間外出禁止だったが、焦って夜間にも行動したためである。当初新ソ連兵はジャンのことを不良市民としかみなしていなかったが、捕らえられた際に「私はエルサレム王だぞ!何をするか!」と叫んだことで正体が判明し収容所へ連行されることになった。新ソ連はジャンを裁判にかけて死刑にするつもりだったが、ジャンは新ソ連兵をいらだたせる言動を繰り返したためリンチに会い死亡した。死体は燃やされ砂漠に捨てられたとされる。新ソ連はジャンはフランスの砲撃によって誘爆した弾薬庫もろとも後形もなく吹き飛んだとしているが、当時フランス軍には砲弾が残っていなかったのでこれはあり得ない。増援失敗とジャン王の失踪によってフランス政府は完全に継戦の意思を失った。当時のフランス皇帝アレクサンドルⅠ世は講和を支持し、翌日に愛人とともに失踪した。フランスは新ソ連に講和を申し入れ、新ソ連が受諾したことでベイルートでの終戦交渉が開始された。 imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。002E 終戦 ベイルート講和会議フランス国と新ソ連はベイルートで終戦交渉に臨んだ。会議では戦闘を優位に進めた新ソ連が始終有利だった。新ソ連はかつてレグルス帝国時代に仕掛けられたフランスの外交的罠を異常に警戒しほとんどのフランス側の要求に取り合わなかった。フランスは皇帝を失っていたことで条約は新ソ連の要求をほぼ全面的に呑む形で成立した。主な内容は以下の通り。・フランス国は新ソ連を旧レグルス帝国の本土とキプロス島を統治する主権国家として国家承認する。・フランス国は新ソ連の正当な領土から撤退する。武装は全て新ソ連側に引き渡す。・フランス国は新ソ連にパレスチナ復興、およびこれまでにフランス国が与えた新ソ連への損害を補填するための賠償金を支払う。・フランス国は新ソ連に対するすべての請求権主張を放棄する。この条約の締結によって新ソ連では宿敵フランスへの完全勝利に沸き立った。しかしエルサレムの現地軍はこの条約に批判的だった。またフランスによって徴兵された現地兵は新ソ連によって処刑されることを恐れ一部が地下に潜った。これは後述の事件を引き起こす原因になった。 imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。題名 P”事件条約締結によってフランス軍の多くはパレスチナ・北キプロスからの帰路に就いた。しかし彼らの多くはまだ戦えるはずなのに本国が折れたために敗北したという意識が強かった。またフランス軍に協力し従軍したパレスチナ人は進駐する新ソ連軍による処刑を恐れ地下に潜った。これらのメンバーによって結成されたのが『P"』である。P”は反新ソ連的な住民、特に白人系によって支援された。P”は結成して数日後に最初の事件を引き起こした。P”の戦闘員、元対仏協力者のイスハーク・アザムらによって主導された計画は新ソ連パレスチナ軍政長官暗殺だった。イスハークらはアシュケロンで新ソ連が毒ガスを使ったと信じており毒ガスによる殺害を企てた。イスハークらは軍政庁舎に忍び込み軍政長官レオン・テドール大佐をシャワー室で毒殺した。イスハークら犯行グループは全員拘束または殺害された。死体から発見されたフランス軍の徽章は新ソ連世論を激高させた。条約違反したフランスに対する報復論の高まりと政府内からの圧力を受け新ソ連艦隊は報復を実行した。新ソ連艦隊はマルセイユを砲撃し大部分を破壊した。これには戦艦レーニンも参加した。P”をフランス当局は認知しておらず新ソ連からの報復宣言に混乱している間に攻撃を受けた形となった。フランスは急遽新ソ連に再交渉を申し込んだ。 imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。0032 ベイルート条約追加議定書再交渉では新ソ連側代表は本交渉と比べて穏健な態度で臨んだ。報復によって満足したという説やP"事件に本当にフランスが関与していないことを察して罪悪感を感じていたなどの説があるが記録がないので定かではない。再交渉では以下の事項が追加議定として決定された。・新ソ連フランス間の貿易再開・賠償金を一部取り下げる代償としてマルセイユ港の一部を新ソ連に貸し出す。・キプロス島ケリネイアを新ソ連はフランスに貸し出す。・貸港地には最低限の戦力しか配置してはならない。この条文は相互の意図が絡み合ったものだった。フランス側の意図はいくつかあった。マルセイユを新ソ連に貸し出すことで賠償金を抑えマルセイユ復興も肩代わりさせること。また北キプロスで最後まで抵抗したフランス軍の拠点を借りることで軍の反発を抑えること。そして新ソ連に嗜好品を中心に輸出し賠償金返済の資金源にしようとする意図があった。かえって新ソ連は国内の嗜好品需要を低く見積もりこれを容認した。また新ソ連は石油や肥料の輸入を認めさせた。ただし肥料は一定の成功を収めたものの、フランスの石油需要は当初の予想より小さく石油輸出は予想に比べて振るわなかった。また新ソ連ではフランスワインブームに代表される嗜好品の大流行が起き新ソ連は国内代替品の開発に迫られた。以上を持って追加議定書はフランスの外交的勝利と言われることが多い。 imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。0032 影響 レグルス帝国の崩壊以降中小国家として扱われてきたレグルス地域国家のフランスに対する勝利は大きなインパクトをもたらした。新ソ連国内では領土奪還とペルシア侵攻の勝利と合わせてジェルジンスキー大統領の名声は確固たるものとなり、戦後行われた選挙ではジェルジンスキーは有権者の80%の圧倒的支持を得て再選された。一方でパレスチナ地域には新ソ連の秘密警察国家秩序本部による支配体制が確立されるなど必ずしも「新ソ連人」全員にとって良い結果にはならなかった。フランスでは皇帝が蒸発したことで空位となりソフィア2世が新たに擁立された。ソフィア2世は戴冠当時弱冠14歳で国家運営が側近による主導となることは避けられないのではという観測もある。 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (画像あ)画像の説明 戦争統計 参戦国 被害 新ソ連側 ソビエト共産主義共和国連邦 2万5000人 大中華(航空義勇軍) 14機、15人 イットリカン民主主義国 1万8000人 イスラエル側 エルサレム王国 4万人 帝政シェラルド 17万人
https://w.atwiki.jp/jhiphop/pages/58.html
アスファルトの大地踏みつけるティンバー または飛び跳ねるナイキのスニーカー コンクリートジャングル 大東京 空を狭く埋めてく超高層 溢れる情報 麻痺してく感覚 システムに対する拒絶反応 モノクロに写るその慣れた苦痛 灰色に染まる三日月の憂鬱 ありきたりじゃもう物足りない そのちっぽけな枠には収まらない 終わらない 止まらない どこまで一体 拡がる視界 見えない限界 故に取る先制 かける攻勢 続いてく挑戦 ジッとあてこむ焦点 利かす機転 その場 Case by Case 背に腹は変えられん Life s like a Dice game [Hook] Survivin … 研ぎすます感覚 すりぬけるミッション 練り込む計画 確実なアクション その自らの手で掴み取るもの 元々持ってる本来の本能 十人十色 それぞれの岐路 ぶつかり 絡み合う 意図と意図 その他諸々重ねるネゴシエート 一気にそう転がるエスカレート 刻一刻 日々 とんだ変化 腕と知恵つけ見せつける進化 積み重ね上げた仮説から立証 全て吸い取る 裏付けと確証 何よりも昨日より明日より今日 一気に駆け抜ける毎日が未曾有 つまる日常完全生中継 03 東京 続くサガ一生 [Hook]
https://w.atwiki.jp/namusanquest/pages/18.html
属性 光 特性 TPチャージ率1.5倍 睡眠、混乱無効 魔法回避率15% 防御効果率300% 習得特技 特技 取得レベル 瞑想 初期習得 強撃 初期習得 かばう レベル2 心頭滅却 レベル2 鎧通し レベル3 薙ぎ払い レベル4 南無三チョップ レベル5 ガルーダの爪 レベル7 電光石火 レベル9 聖拳突き レベル10 インドラの雷 レベル11 チャクラ レベル12 カウンター レベル13 ハヌマーンの舞 レベル15 肉体再生 レベル18 鉄壁の守り レベル20 ヴィルパークシャの目 レベル24 肉体強化 レベル30 習得呪文 呪文 取得レベル 詠唱 初期習得 バイクひき逃げ レベル14 天符「釈迦牟尼の五行山」 レベル27 超人「聖白蓮」 レベル38 一転攻勢技(特技) エアマッソー 味方一人の攻撃力、防御力、魔法力を5ターンの間3段階上昇させる。 TP30、MP100消費 役割 物理&魔法アタッカー サポーター 性能 敏捷が高く強力なバフ効果のエアマッソーが使えるので序盤は八面六臂の活躍を見せるが、終盤は闇属性攻撃をしてくる敵が多いのでベンチ要員になりがち。
https://w.atwiki.jp/namusanquest/pages/21.html
属性 風 特性 物理・魔法回避率25% 習得特技 特技 取得レベル 眩しい光 初期習得 誘惑の歌 初期習得 足払い 初期習得 体当たり 初期習得 雄たけび 初期習得 隠れる 初期習得 正体不明の種 初期習得 麻痺にらみ レベル6 妖しい霧 レベル7 レッドUFO レベル10 ブルーUFO レベル10 グリーンUFO レベル10 正体不明「紫鏡」 レベル15 虹色UFO レベル27 平安京の悪夢 レベル40 習得呪文 呪文 取得レベル 詠唱 初期習得 アンノウン「姿態不明の空魚」 レベル7 アンノウン「原理不明の妖怪玉」 レベル12 アンノウン「軌道不明の鬼火」 レベル18 アンノウン「正体不明の落雷」 レベル30 一転攻勢技(呪文) 恨弓「源三位頼政の弓」 敵全体に4回ずつ攻撃。威力の分散が多い。防御力・魔法防御力を1段階ずつ下げる。 TP60、MP120消費 役割 魔法アタッカー サポーター 性能 四強の一角。序盤は奥義でボスを瞬殺し、中盤以降は虹色UFOと強力な魔法でパーティに貢献する。彼女と響子さえいれば単体ボスはほぼ余裕だろう。
https://w.atwiki.jp/namusanquest/pages/37.html
属性 水・闇 属性相性一覧 光属性:3倍 氷、雷属性:1.6倍 無属性:等倍 汚物属性:0.8倍 炎、風、地属性:0.4倍 闇属性:0.25倍 水属性:無効 計算式 氷、雷属性:水(2倍)×闇(0.8倍)=1.6倍 炎、風、地属性:水(半減)×闇(0.8倍)=0.4倍 特性 水属性無効 習得特技 特技 取得レベル 聖輦船 初期習得 転覆「沈没アンカー」 レベル12 湊符「幽霊船の港」 レベル15 転覆「撃沈アンカー」 レベル17 湊符「幽霊船永久停泊」 レベル23 溺符「ディープヴォーテックス」 レベル28 ケツアンカー レベル30 習得呪文 呪文 取得レベル 詠唱 初期習得 ムラサカレー レベル7 一転攻勢技(特技) 幽霊「シンカーゴースト」 しばらくの間すべての属性ダメージを75%軽減する。 TP100、MP200消費 役割 移動要員 水属性アタッカー 性能 星蓮船が非常に便利。 さらに強力な防御無視攻撃を持つので、とあるボス戦で大活躍する。