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名パイロット アイドレスWiKiの該当ページ L:名パイロット = { t:名称 = 名パイロット(職業) t:要点 = 略帽,イエロージャンパー,航空用腕時計 t:周辺環境 = コクピット t:評価 = 体格-1,筋力0,耐久力0,外見1,敏捷0,器用1,感覚1,知識1,幸運-1 t:特殊 = { *名パイロットの職業カテゴリ = ,,,派生職業アイドレス。 *名パイロットのパイロット資格 = ,,,搭乗可能({I=D,RB,航空機,艦船,宇宙艦船})。 *名パイロットの搭乗補正 = ,,,({I=D,RB,航空機}に搭乗している場合での)全判定、評価+1。 } t:→次のアイドレス = 小さい舞踏子(職業)、金髪舞踏子(職業)、ホープ(職業)、エリザベス=リアティ(ACE) } 旧データ 名称:・名パイロット(職業) 要点:・略帽・イエロージャンパー・航空用腕時計 周辺環境:・コクピット 評価:・体格(評価-1)・筋力(評価0)・耐久力(評価0)・外見(評価1)・敏捷(評価0)・器用(評価1)・感覚(評価1)・知識(評価1)・幸運(評価-1) 特殊: *名パイロットの職業カテゴリは派生職業アイドレスとして扱う。 *名パイロットはI=D、航空機、RB、宇宙船、艦船のパイロットになることができる。 *名パイロットはI=D、RB、航空機での戦闘時、あらゆる判定は評価+1される。 →次のアイドレス:小さい舞踏子(職業)、金髪舞踏子(職業)、ホープ(職業)、エリザベス=リアティ(ACE) AD枠 →次のアイドレス:パイロットエンジニア(職業),教導パイロット(職業),撃墜王(職業),特別塗装(技術) おまけ 派生元リスト パイロット 小カトー・多岐川 小カトー・多岐川2 ちょっとした質疑(2/29日玄霧藩国戦より抜粋) 玄霧弦耶@オルゴールに祈りを込めて の発言 名パのような何にでもかかる強制消費を事前申告することにすると、予想できない行動(幸運とか)の判定が発生した場合、すべて行動不可となります。 これはルールを変更したことによるバグだと思うので、考慮していただければ嬉しいです。 とのことで。 流石に名パの多い国は生死を分かつので銅か宜しくお願いします 芝村 の発言 そもそも名パの強制消費はなくすという裁定方針を打ち出してると思います。 玄霧弦耶@オルゴールに祈りを込めて の発言 あ、なるほど。すいません 芝村 の発言 考慮も何も。え? 玄霧弦耶@オルゴールに祈りを込めて の発言 アイドレス2からかと思っていました>強制消費 玄霧弦耶@オルゴールに祈りを込めて の発言 失礼しました ということで名パの強制消費は現時点でもなくすという形らしい コメント 名パイロットは機体に乗っている時優秀な動き(機体操縦時にあらゆる判定に評価+1)される。が、機体を使いこなし動き回るので燃料を多めに消費してしまう。補正を選択できない。状況によっては手加減してもいいと思うのになぁ。 そういえばエースパイトッロとかないのかなぁ。 幸運評価が低いのは優秀なパイロットは運ではなく、実力だっていうことかな?(旧コメント) パイロットの強化職業基本編といえるかもしれない職業。基本職業パイロットから伸びる職業はACE経由を除いた場合、名パイロットと舞踏子になる。しかも、舞踏子は女性しかなれないという制限付き。 男性が多い国になるとパイロットの枝を伸ばす場合名パイロットを選ぶ、もしくはACEの先に期待して伸ばすしかなかった。 そういう意味では舞踏子よりも所得国家は多い。(もっとも舞踏子取ってる国でなおかつ名パイロットも所得している国もあるけどネ) ここからは超余談になるが、鍋の国においては舞踏子を所得しており、名パイロットは所得していない。シーズン1の頃は自分は男の子(ピドポーションを飲んだので現在は女の子)だった。そして国の職業ではパイロット職を選んでいた。(他の二枠の職業(医師系、歩兵系は希望してなかった) その時は舞踏子を国が所得してもずっと一個前の職業のパイロット+学生を着ていた。そう考えるとわりとパイロットに拘り(?)か何かあったのかもねぇ。 もっとも今となっては個人ACE派生でWSOを所得したのでパイロット枠はコパイ職としての道を歩んでいるんだけど……ん、なんか話題がズレたのでここでコメント終了。 そういえば名パイロットという名称ではあるが、アイドレス内では名パイロット以上のパイロット職業は数多く、ある意味パイロットのプロの入口に入った者の事を名パイロットと呼んでいる……とそんなカンジがするよね。
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00サルベージRB部隊 2009/4/2の時点のバックアップ 編成ページURL http //www30.atwiki.jp/idress/pages/409.html 00:サルベージRB部隊 #奥羽りんくさんが秘書官として、宰相府国民扱いで編成に参加します ■共通根拠URL 着用アイドレス表URL: -宰相府:http //www30.atwiki.jp/idress/pages/401.html -涼州藩国:ACEのため省略 文殊個人修正一覧URL:ACEおよび犬士のみの参加のため省略 藩国イグドラシルURL -宰相府藩国:http //www.usamimi.info/~idress/pukiwiki/index.php?%BA%CB%C1%EA%C9%DC%C8%CD%B9%F1%A5%A4%A5%B0%A5%C9%A5%E9%A5%B7%A5%EB -涼州藩国:ACEが宰相府国民として編成参加しているため省略 #ワラバーンは土場藩国開発機体ですが、HQがないためURL記載を省略します 文殊藩国保有兵器URL:http //maki.wanwan-empire.net/owner_accounts/1/weapons -ワラバーン(宰相府大規模工廠T14製品幸運+3評価):1 #編成表記載時点でT14の生産フェイズ結果が文殊に反映されていないようですので、生産フェイズ提出データも付記しておきます #http //www30.atwiki.jp/idress/pages/399.html#id_037f7b67 藩国保有アイテムURL -宰相府藩国:http //maki.wanwan-empire.net/nations/items_by_nation/0 -涼州藩国:http //maki.wanwan-empire.net/nations/items_by_nation/44 使用なし 聯合フェイズURL:http //blog.tendice.jp/200903/article_11.html -帝國全14藩国+FEG、鍋の国、レンジャー連邦、世界忍者国、紅葉国、羅幻王国、無名騎士藩国 #宰相府藩国からの聯合についての記事投稿は行っていません。 ■部隊書式 <サルベージRB部隊> ○初期AR:13 ○乗り物 #大規模工廠での生産時の特殊で幸運が+3されているため、便宜上HQ幸運+SHQ幸運と記載しておきますがHQがついているわけではありません RB_国有:ワラバーン(宰相府大規模工廠T14製品幸運+3評価)+HQ幸運+SHQ幸運, (P)ACE:奥羽りんく2:外見+2 -恩寵の時計:個人所有:外見+2(着用型/首) -猫と犬の前足が重なった腕輪:個人所有:同調+3(着用型/腕) -個人取得HQ根拠URL:http //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00220-01%A1%A7%B1%FC%B1%A9%A4%EA%A4%F3%A4%AF (P)00-xx105-xx_犬士:西国人+舞踏子+魔術的舞踏子+魔法少女+HQ感覚+HQ感覚; ■部隊評価 ○部隊評価値(非戦闘時の数値。戦闘時は下記全てに+5修正) 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 29:29:29:31:29:29:29:29:29 ○部隊可能行為評価値(非戦闘時の数値。戦闘時は下記に+5修正) 装甲:水中防御:水中白兵:水中遠距離 29:∞:∞:32 ○同調 奥羽りんく2:28 (戦闘時33) #機内向け RB:34 (戦闘時39) #他部隊との連携向け #EAIシステムにより同調行為と直後の複数部隊による同調行動に+8の修正が入ります ■使用特殊 ○評価値に反映される特殊 -猫と犬の前足が重なった腕輪/同調+3 -撃墜王/({I=D,RB,航空機}に搭乗して戦闘する場合での)全判定、評価+5 -魔術的舞踏子/パイロット時全判定+3、燃料-2 -魔法少女/パイロット時全判定+3、燃料-2 -ワラバーン/水中遠距離+3 -ワラバーン/水中白兵自動成功 -ワラバーン/水中防御自動成功、AR3消費 ○計算未使用の特殊 -船乗り/艦上活動時、全能力+2 #コランダムで輸送されるため、念のため記載しておきます。 ■消費資産 □出撃費用 資源:0万t 食料:1万t 燃料:0万t □編成種別 軽編成 □特殊消費 資源:0万t 食料:0万t 燃料:4万t □消費修正 海軍兵站システム:宰相府藩国:燃料×0.18 □合計消費 資源:0万t 食料:1万t 燃料:0万t
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特徴 基本情報 能力値 バーストタイプ コンビネーションバースト 習得スキル 台詞 登録タグ 特徴 気持ちだけで、一体何が守れるっていうんだ!? いくら吹き飛ばされても、僕らはまた花を植えるよ ご存知ガンダムSEEDの主人公。ガンダムシリーズの中でもかなり有名なキャラの一人。前作の2と3はSEED DESTINY版しかいなかったが、今作の真はついにSEED版が入った。 人工子宮を用いて誕生した数少ない「スーパーコーディネイター」で、心身共にスペックは非常に高い。(*1)初期こそ苦戦する描写が多かったものの、フリーダムに乗り換えて以降は機体性能も相まって文字通り無双しまくった。 出演した両作品共に高い人気を得た(*2)ことから一躍人気キャラクターとなった彼だが、その一方で「不殺」(*3)については批判が多い。 オフィシャルでは「SEED」と「SEED DESTINY」後半のプレイヤーキャラ。アルティメットではSEED版・DESTINY版ともに出番が多い。アークエンジェルを守るために単身で奮闘したり、姉(?)と嫁にMSで追いかけられたり、ミネルバに配属されたりと大変。 ミッション「暴走!デストロイガンダム!」のイベントは必見。スパロボLの感動再び。 ステータスは射撃がMAXまで伸び、愛機であるストフリの性能と相俟ってCE歴最強の名に恥じない強さをみせる。しかし防御は主人公勢の中でも微妙な部類で、やや打たれ弱い。またステータスとはうって変わって攻撃用スキルはスナイプのみ。 スキル「空間認識能力」は、元ネタの用語がSEED世界の発祥なこともあり、フラガ家系統だけでなく、原作劇中でストフリでドラグーン無双を披露した彼にも相応しいと言える。それが関係しているかどうかは不明だが、ムウ同様にファンネル搭載機に乗せてファンネルを使用する攻撃を放つと、「ファンネル!」と叫ぶ彼の姿が見られる。 なのに、バーストタイプ「SEED」の効果の都合上、バースト中はいらない子になってしまう・・・・・・どうでもいいが、今回はやたら「当たれー!」と叫ぶ。正直ちょっとうるさい。 かなりの衣装持ち。全6パターンも容姿変更があり、アスランと並んで最多(*4)。容姿によってコンビネーションバーストの機体が変わるので、パートナーとして連れていく際は注意。ちなみに、両編の立ち絵を比較するとSEED版は少年期で、SEED DESTINY版は青年期になっている。同じく両編に出たアスラン、ラクス、カガリ、ディアッカ、イザーク、マリューは服装が違うだけだが、ムウ/ネオはキラ同様に立ち絵が違う。とても細かいところでSEED版のキラ、アスラン、ラクス、カガリ、ディアッカ、イザークは特定のキャラとの掛け合いによって年少と判定される。 刹那、ロックオン、アレルヤ、ティエリア、ヒイロ、デュオ、トロワとのコンビネーションバーストの掛け合いでは「そのやり方でいいのかな……?」と言う。前作の無双3ではジェリドやグレミーとの掛け合いで言ったらしい。 基本情報 登場作品 機動戦士ガンダムSEED機動戦士ガンダムSEED DESTINY 声優 保志総一朗 主搭乗機体 ストライクガンダムフリーダムガンダムストライクフリーダムガンダム パイロット使用可能条件(SEED) オフィシャルクリア機動戦士ガンダムSEED パートナー使用可能条件(SEED) キラで3000機以上撃墜 パイロット使用可能条件(SEED DESTINY) アークエンジェルを守れ!の天上人と大天使の銅目標クリア(ストライクガンダムに搭乗してクリア) パートナー使用可能条件(SEED DESTINY) オペレーションクリアアークエンジェルを守れ! 能力値 能力値 Lv1 Lv50 FIGHT 76 181 SHOT 96 200 DEFENSE 65 169 バーストタイプ SEED ブーストゲージを消費しなくなる コンビネーションバースト 連合パイロットスーツ(機動戦士ガンダムSEED) 通常 フリーダムガンダム 宇宙 地上 ストライクガンダム 私服・整備員(機動戦士ガンダムSEED) 通常 ストライクガンダム 宇宙 地上 赤服・ザフトパイロットスーツ(機動戦士ガンダムSEED) 通常 フリーダムガンダム 宇宙 地上 オーブパイロットスーツ(機動戦士ガンダムSEED DESTINY) 通常 ストライクフリーダムガンダム 宇宙 地上 習得スキル No. Lv スキル名 効果 1 42以下 パイロットセンス パイロットポイント獲得量が上昇する 2 42以下 カリスマ チームポイント獲得量が上昇する 3 42以下 ジャンク屋の目利き 戦闘終了後のお金獲得量が上昇する 5 42以下 ブラストストライク 通常攻撃で撃破した場合でも、敵が誘爆するようになる 6 42以下 ヘッドショット 一定確率でチャージ攻撃1の射撃によって、エース機以外の敵を一撃で撃墜できる 7 42以下 エースキラー 敵エースパイロットとの戦いを有利にする 9 42以下 インスタントヒーロー 搭乗モビルスーツが弱ければ弱いほど、戦闘能力が上昇する 10 42以下 一機当千 エース機以外との戦いを有利にする 11 42以下 ガッツ パワーダウン状態にならなくなる 12 42以下 ノックダウン SP攻撃で確実に相手をパワーダウンさせる 13 44 戦闘神 パワーダウン状態の敵へのダメージが上昇する 14 42以下 小さな巨人 巨大な敵との戦いを有利にする 15 42以下 シャングリラ魂 モビルアーマーの部位を破壊しやすくなる 19 47 スナイプ 射撃攻撃のヒット時、一定確率でボーナスダメージが追加される 20 42以下 エアマスター 空中での攻撃のダメージが上昇する 21 42以下 アウトレンジ戦法 遠距離の敵へのダメージが上昇する 22 43 撃墜王 撃墜数の増加に伴い、攻撃力と防御力が上昇していく 23 42以下 見切り 一定確率で敵の攻撃を無効化する 24 42以下 パリィング ガード崩し攻撃を受けてもガードを崩されなくなる 25 42以下 スカイアイ ガードできない方向からの敵の攻撃もガードすることができる 26 45 サイコヒット 敵に攻撃をガードされてもダメージを与えることができる 27 42以下 若さゆえの過ち ガードができなくなる代わりに、攻撃力が上昇する 28 49 サイキック SPゲージが徐々に増加する 32 42以下 ハイテンション SP攻撃のダメージが上昇する 33 42以下 集中 SPゲージがたまりやすくなる 34 42以下 共振 バーストゲージがたまりやすくなる 35 42以下 スピードスター ダッシュの移動速度が上昇する 36 42以下 空間認識能力 スラスターゲージの消費量が減少する 37 42以下 スペシャル スラスターゲージの回復量が上昇する 38 42以下 カスタマイズ アイテムの効果を増幅させる 39 42以下 覚悟 アイテムが全て強化アイテムになる 40 42以下 対話 仲間を救援した時の回復量が上昇する 以上全32スキル 台詞 [部分編集] 条件 台詞 キャラ選択時 SEED版 それでも、守りたい世界があるんだ! みんなの夢が、同じだといいのにね 選ぶ道を間違えたら、行きたいところへは行けない・・・・・・ 気持ちだけで、一体何が守れるっていうんだ! モビルスーツを動かせたって、戦争ができるわけじゃない・・・・・・ SEED DESTINY版 覚悟はある・・・・・・僕は戦う! 出撃 通常 本当は、戦いたくなんてないけど戦わなきゃ守れないものもあるから・・・・・・ 戦いからは何も生まれないでも今は、戦うしかない! ストライクガンダム X-105ストライク、行きます! フリーダムガンダムストライクフリーダム キラ・ヤマト! フリーダム、行きます! 騎士ガンダム この剣で僕は戦う!騎士ガンダム、行きます! 僚機・パートナー出撃 君と一緒なら、僕も心強いよ 特定ミッション出撃 あそこには守りたい人たちが・・・・・・友達がいるんだ! みんな!待っててすぐに助けに行くから! 途中出撃 味方 大丈夫? 助けに来たよ! 敵総大将敵増援部隊再度出現 君は討つのか? 僕たちが守ろうとしているものを! なら僕は、君を討つ! 味方機と合流 通常 君も頑張って……僕も戦うから ムウ キラ「ムウさんは言いましたね……みんなを守れるのは、僕たちだけだって」ムウ「そうだ戦わなきゃ守れねぇから戦うんだ」 カガリ キラ「君も頑張って……僕も戦うから」(汎用台詞)カガリ「大丈夫だ、キラ! 任せろ!」 救援 君はいつも僕を守ってくれる・・・・・・だから、僕たちは一緒にいられるんだろね すみません、助かりました 戦闘をやめさせる声 ラクスはプレイヤー機に不意打ちを喰らう ラクスは戦争を終わらせるために語りかけてるんだ! なぜわからない! カガリはプレイヤー機に不意打ちを喰らう カガリは君たちのために泣いているんだぞ!それがわからないなら、僕が君を討つ! ミニミッション特殊掛け合い クルーゼを撃墜し、ムウを援護せよ!{クリア} はっは、すまんな、余計なことして(ネオ)ムウさん、そのかっこ……(キラ)ボウズ、今の俺はネオ・ロアノークた い さ!(ネオ) 敵エース機遭遇 総大将 僕が守らないと・・・・・・みんなが 敵エース機遭遇返し 通常 あなたはそうまでして戦うというんですか!なら僕は、あなたを討つ! それでも、守りたい世界があるんだ! アスラン 戦争を止めるためには戦う他に道は残されていない……くっ!(アスラン)アスラン……ごめん、僕にも守りたい世界があるんだ(キラ) レイ 俺が終わらせる……今度こそ、全てを!(レイ)命は、何にだってひとつだ!だからその命は君だ! 彼じゃない!(キラ) HP半分以下状態で敵エース機と交戦 しまった! こんなときに フィールド制圧 敵フィールド、制圧しました! エース機撃墜or100機撃墜 僕はもう泣かないって、決めたから どれだけ傷つけ合って、どれだけ血と涙を流せば、戦いは終わるのだろう 力だけが、僕のすべてじゃない! 想いだけでも、力だけでも・・・・・・ 明日が欲しいんだ・・・・・・どんなに苦しくても変わらない世界は嫌なんだ! エース機撃墜or100機撃墜搭乗機によって発言 ストライクガンダム ストライクには僕が乗るもう逃げない、決めたんだ ストライクフリーダムガンダム ラクスのくれた、この剣で……僕は戦う! 僕の戦いを フィールド制圧賞賛 僕が戦えば守ることができる大切な人が傷つかずに済むんだ! もう下がれ! 君たちの負けだ! エース機撃墜or100機撃墜賞賛 通常 世界を正しいほうへ導いて君のことを信じているから、僕も戦う! 君は強いな・・・・・・僕も・・・・・・強くならなきゃ これで戦いが終わりに近づいてくれるといいけど・・・・・・ ラクス ラクス、君がここにいるそれが本当に嬉しい NTのパイロット コーディネーターもナチュラルも関係ないそれがニュータイプの力なんですね フィールド陥落 君たちがそんなことをしているからいつまでも戦いが終わらないんだ! 僕たちのしていることは、ただいたずらに戦場を混乱させているだけなのかな? 敵がエース機or100機撃墜 なぜそんなことを! 平然とできる! 戦いによって勝ち取られた世界はまた新しい戦いを呼んでしまうんだ 誰かが泣いてる、また・・・・・・ 1000機撃墜 僕は戦うんだ! たとえ守るためでも、もう銃を撃ってしまった僕だから 何と戦わなきゃならないのか、僕はようやく、少しわかった気がするよ 1000機撃墜賞賛 君にできないこと、僕はできるかもしれないでも、僕にできないこと、君はできるんだ C攻撃 通常 やめろっ! 当たれーっ!! ファンネル攻撃 ファンネル! SP1攻撃JSP攻撃 覚悟はある! 僕は戦う!! SP2攻撃 守りたい世界があるんだ!! 明日が欲しいんだ!! 命は、何にだって一つだ!! バースト発動 誰かが泣いてる、また・・・・・・ 止めろと言ったろ!! 僕がみんなを守るんだ!! コンビネーションバースト メイン 突破します! パートナー 君に合わせる! コンビネーションバースト特殊掛け合い アムロ{CCA} 仕掛けるぞ! 続け!!(アムロ)はい、合わせます!(キラ) シャア{CCA} ついてこい!(シャア)はい、合わせます!(キラ) アスラン 今だ! アスラン!!(キラ)ああ、行くぞ! キラ!!(アスラン) シン 力を貸してくれるね…?(キラ)はい……!(シン) ラクス 信じています、キラ……!(ラクス)大丈夫だよ、ラクス……!(キラ) カガリ キラ!!(カガリ)カガリの守りたいもの、僕も守るから……!(キラ) ムウ/ネオ (※ムウの場合)僕と協力!? 無茶なんじゃ……!(キラ)生意気言ってんじゃないよ! 行くぞ!!(ムウ) (※ネオの場合)俺が仕上げる! 後を頼む!(ネオ)はい、合わせます!(キラ) その他の年上パイロット (各種汎用セリフ)はい、合わせます!(キラ) マリュー 突破します!(キラ)キラ君、援護するわね!(マリュー) ナタル 突破します!(キラ)こちらも続くぞ!(ナタル) フレイ? フレイ! 君は、僕が守ってみせる……!(キラ)本当の私の想いが、あなたを守る……!(フレイ) ジェリド(※キラ{SEED}のみ発生する) 突破します!(キラ)ガキは引っ込んでろ!!(ジェリド) シロッコ(※キラ{SEED}のみ発生する) 突破します!(キラ)ふっ、子供が私に合わせるか……(シロッコ) 刹那ヒイロデュオトロワロックオンアレルヤティエリア (各種汎用セリフ)そのやり方でいいのかな……?(キラ) 鍔迫り合い 誰も討たせない! Aフィールド攻撃開始 味方本拠地に敵侵入! みんな、守って! 受け身 くそっ! パワーダウン パワー切れ!? 苦戦 君も戦っている僕もまだ負けるわけにはいかない! この程度で・・・・・・まだ、やれる! 撃墜の危機 君を守るって・・・・・・決めたのに 諦めちゃダメだ・・・・・・諦めたら、終わってしまう! 撃墜 そんな……! 撤退 しまった! 装甲が! ミッションクリア こうなることはわかっていたのに、どうして戦おうなんて・・・・・・ 人を殺して・・・・・・そんな・・・・・・よくやったなんて・・・・・・ 特定ミッションクリア まだ戦いは続いてしまう・・・・・・次こそは、止めないと! ミッション失敗 君も諦めないで・・・・・・僕たちは同じ道を歩いているんだから・・・・・・ 登録タグ SEED アウトレンジ戦法 インスタントヒーロー エアマスター エースキラー カスタマイズ カリスマ ガッツ キラ・ヤマト サイキック サイコヒット シャングリラ魂 ジャンク屋の目利き スカイアイ ストライクガンダム ストライクフリーダムガンダム スナイプ スピードスター スペシャル ノックダウン ハイテンション パイロットセンス パリィング フリーダムガンダム ブラストストライク ヘッドショット 一機当千 保志総一朗 共振 対話 小さな巨人 戦闘神 撃墜王 機動戦士ガンダムSEED 機動戦士ガンダムSEED DESTINY 空間認識能力 若さゆえの過ち 見切り 覚悟 集中
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第一回 第二回 第三回 第四回 第五回 第六回 第七回 第八回 第九回 第十回 第十一回 第一回 優勝 《絶望病》 「何でも病気だって言っておけば金になるからな。」 ―金色の白衣を着たある医者の一言 秀作 《盲目白痴の神》 「なぁこれが神なのか?」 「あぁ神様だ。なんたって何をしても許してくれるんだから」 「はぁ、慈悲深いこったな」 ―――吊るされた神の前での会話より 佳作 《剣聖の弓》 弘法は筆を選ばないが、硯と半紙には結構こだわりがあったらしい。 第二回 優勝 《事前準備》 遺書は書いた。 読める生物が残るかは分からない。 秀作 《裏切り》 それは唯一目に見える信頼の跡だ。 ――新米詐欺師メルメル 《キメラ養成所》 かわいいなぁ・・・こいつも混ぜるともっとかわいいなぁ・・・ ――養成所の管理人 第三回 秀作 《わらしべ行為の成れの果て》 見てくれよ、俺の藁が戻ってきたぜ! お調子者のセドリック 《49日間の停戦協定》 「なんで49日だけ停戦なんだ?」 「王様の親族が死んだんだとよ。俺達の仲間は毎日死ぬのにな」 -ある兵士の会話- 《恋率方程式》 「解いたの?で、どうだった?」 「脈なしだ」 王立魔導学院の中庭にて 第四回 優勝 《コミュ障勇者》 あの勇者、一人で魔王を退治したらしい。 秀作 《ワーム農園》 ワームが耕し野菜が育つ 野菜をかじってワームが育つ 《冴えない英雄》 半分!?やったー!! 《さまよう天使》 行く宛てを探す彼女の姿すら、人々には希望の道標となる 《無口な歌姫》 彼女には聞こえているのかもしれない、自身の美しい歌が。 《詐欺師の良心》 良心なら持っていたとも。 だが残念。両親ともども墓の中さ。 第五回 優勝 《夏渡りの雪妖精》 「バイバイ!また降ってくるね!」 ー溶けゆく雪妖精 秀作 《樹緑星・ベルデターマ》 そこは植物だけの星だが、植物の楽園ではない。 果実をついばむ鳥がいないということは、果実が不要だということだ。 色彩は意味を無くし、花々は美しさを競うことをやめた。 《撃墜王の孤独》 彼は落とし過ぎたのだ、敵も味方も信用も 第六回 秀作 《霊魂の弾丸》 死は力となり力は死を産む。無限に続く絶命の連鎖で、はじめに斃されたのは一体誰であっただろう。 《知識の枯渇》 頭を捻って捻って出たのは、言葉なんかじゃなかった。 《追跡する落とし穴》 そこに在るはずの奈落は既になく、そこにいるはずの同胞が既にいない 第七回 秀作 《進め!》 「いいか?『進め!』と俺が言ったら──っておいお前ら!今のは違う!はやく戻れ!」 ──切り込み隊長 《矛盾の商人》 「その矛でその盾をついたらどうなるんです?」 「そりゃお客さん、買ってから試してくださいよ」 《ダイヤモンドは砕けない》 「……砕く馬鹿が何処にいるんさ」 ―――呆れ顔の盗賊カタカ 《12神の会談》 意見が割れたな。 戦争。ですかな。 ―武神デストラクター 第八回 優勝 《サウザンドサウンド》 「十の声は百のざわめきとなりやがて意味を成さぬ千の音となる」 ―――扇動家マルコ 秀作 《胃の中の蛙》 胃の中の蛙体外を知らず 《薄っぺらな嘘》 「愛してる」 《ハイリスク回復薬》 「どちらにせよ楽になるよ」 第九回 優勝 《砂糖菓子の宮殿》 その宮殿を落としたのは、屈強な兵士でもなく歴戦の勇者でもなく 夢多き子供達だった。 秀作 《海 蟲(シーワーム)》 青々とした水面のように見えて 激しく波を打つように見えて その実は蟲 《機械仕掛けの神 》 皮肉なもんだな。自分らで作った道具を崇めるなんてよ ――革命家ジルヴェ 《血に塗れた玉座》 ごく平凡な王宮の象徴。 《片腕を失った老剣士》 栄光は戦場に切り離してきた。 ――片腕を失った老剣士 第十回 優勝 《蒼空の墓標》 この蒼い空が広がっているのは、ある一人の英雄がいたという証だ。 秀作 《メテオレイン》 晴れときどきメテオレイン。 《蒼き湖の踊り子》 彼女の肢体に見惚れて一度。水面の波紋に魅入られ再度。 《腐乱ガール》 「グロ可愛くハラワタを蝶結びにして気になるあの人のハツをゲット♪」 ―――ある雑誌 《セブンイレブン 月面初号店》 地球は青かった 帳簿は赤かった 《早くね?》(※スレの開始時間について言及しただけのレス) 俺達の開幕はいつだって突然だった 第十一回 良作 《最終決戦の宴》 皆、笑っていた。皆、泣いていた。 《憎まれ口》 「叩けてる内はまだ生きていると思ってくれ」 ―――背中合わせの剣士 《煉呪》 使った奴はみんな死んだ。死因を調べた奴も、使い方を探った奴もみんな死んだ。名前を知っただけでも死んだ。 じゃあなんで俺たちが生きてるかって? ああ、アンタ……。 ――スケルトン傭兵団 新入生歓迎会 《突撃する城塞》 攻撃は最大の防御である。最大の防御は攻撃である。
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機体別称号チャレンジミッション称号 ナビ別称号 その他称号 ページ肥大化対策のため、今作から新規参戦の機体、ナビのみ記述。 EXVS2から参戦している機体の称号は称号(EXVS.2)を参照。 EXVS2XBから参戦している機体の称号は称号(XB)を参照。 機体別称号 登場作品 機体名 称号名 解説 機動戦士ガンダム SEED FREEDOM ライジングフリーダムガンダム ミレニアムMS隊隊長 キラはミレニアムのMS隊隊長として、シン、ルナマリア、アグネスやヒルダ達を率いている。 優しい人 SEED時代より続く、キラに対するラクスからの評価。 不思議な男 キラに対する、新プラント議長ワルター・ド・ラメントからの評価。「不思議な男ですな、ヤマト隊長は」より。 暗中模索 デスティニープランを否定し人が選ぶ未来を掴んだものの未だ戦争は絶えず、コンパスによる武力介入という方法も正しいのかは分からない。 何故分からないんだ! 停戦を呼びかけても戦い続ける両軍に対し、サーベル戦で実力行使に出た時の台詞から。 RISING 機体名より。「日の出」なども含む単語である。 機動戦士ガンダム00 アヘッド・スマルトロン カスタムアヘッド スマルトロンは脳量子波を使えるパイロットの操縦を前提としたカスタム機。 アロウズ最大の出資者 ソレスタルビーイングへの復讐のために、相続したハレヴィ家の財産を投げ売ってアロウズのスポンサーとなった。 仇討ち 出資者でありながらアロウズに入隊した理由。のちに親族を直接虐殺したネーナをレグナントで殺して仇を討てたものの、褒めてくれる両親は既に亡くその心は完全に崩壊していた。 過去との決別 なりゆきでダブルオーライザーに乗っていた沙慈がソレスタルビーイングの一員であると思い込んでしまい、かつての楽しかった思い出データをすべて消去してしまう。しかし、それでも記憶からは消えず、割り切ることは出来なかった。 悲しみを憎しみに変えて 2ndシーズン第18話で、ロックオンのアドバイスを聞いた沙慈の台詞「ルイスも同じなんだろうか?家族を失った悲しみを憎しみに変えて……」より。 無垢なる歪み セカンドシーズン第8話のサブタイトルより。アロウズの出資者として参加しており、(素性を隠して)潜入していた刹那と再会している。 ガンダム Gのレコンギスタ ヘカテー 海賊部隊のサポーター 当初はメガファウナの補給部隊として海賊部隊に合流した。 総監が調達したMS ヘカテーはアメリア軍が建造し、グシオン総監を経由してサラマンドラに配備された。 なにすんだあたしのヘカテーに! 第16話で、乗機の頭部を蹴られた時の台詞から。 サラマンドラの突撃娘 第18話で、クリムと共に増援にやってきたのを見たマスクの台詞「サラマンドラの天才と突撃娘か!」より。 天才の同伴者 サラマンドラ合流後はクリムの補佐として数多くの戦闘に参加し、終戦後もクリムと共に行動している。 直撃はさせない 第13話で、クリムのカバーに入った時の台詞だが、実際は「直撃はさせやしません!」である。 機動戦士ガンダム 水星の魔女 ガンダム・エアリアル ホルダー アスティカシア高等専門学園における決闘の勝者の中でも、最も優秀な生徒にのみ与えられる称号。専用の白い制服とパイロットスーツがトレードマーク。 花婿 アスティカシア高等専門学園のホルダーはベネリットグループ総裁の娘と結婚できる権利を得ることができる。スレッタはホルダーになったことでミオリネの花婿となった。 やりたいことリスト スレッタが入学前に作った「学校に来たらやりたいことのリスト」のこと。 GUND-ARM ガンドアーム。身体機能拡張技術「GUND」を軍事転用したGUNDフォーマットを搭載したMSのことで、略称としてガンダムの単語が使われる。 大切な家族 第5話でエランからエアリアルに乗る理由を尋ねられたときの台詞「エアリアルは私の大切な友達で、家族なんです」より。 魔女と花嫁 第1話のサブタイトルから。 ガンダム・ファラクト ペイル・テクノロジーズ グループ『御三家』の1つである大手会社。開発するMSは機動性に優れているが、禁忌のGUND-ARMや強化人士に手を入れるなど倫理に希薄な裏の面がある。 強化人士4号 強化人士とはパーメット流入に耐性を持たせた、いわゆる強化人間。本vsシリーズに登場するのはその4人目で、彼以前の「エラン」はすでに殺処分されていると思われる。 鬱陶しい歌 6話より。誕生日を聞き出すために『Happy Birthday』を歌ったスレッタだったが、エランは「鬱陶しいよ」と拒んだ。 君は僕とは違う 5話にて、搭乗したエアリアルのパーメットスコアを上げても身体に負荷がかからなかったことにショックを受けて。文字通り命懸けでGUND-ARMを使うエランは、ノーリスクで扱えるスレッタを恨むことになった。 氷の君 無表情で必要最低限しか他者と関わらないことから付いたエランの異名。 勝利くらい僕にくれよ! 6話のエアリアル戦にて。友達や将来の夢、やりたいことに溢れる上に勝利も手に入れられるスレッタは、いつ死ぬか分からないエランから見れば嫉妬どころでは済まない存在であった。 ダリルバルデ ジェターク・ヘビー・マシーナリー グループ『御三家』の1つである大手会社。地上運用を主体としたモビルスーツの開発に優れており、GUND-ARMではなく意思拡張AI技術の開発研究を積極的に行っている。 大切なもの 第17話のサブタイトルから。 ジェタークCEO 復学後、紆余曲折を経て跡継ぎとしてジェターク社のCEOとなった。 俺はもう逃げない 第23話で、ラウダを説得した時の台詞「俺はもう逃げない。父さんからも、お前からも」より。 高潔な獅子 ジェターク社の社章は吠えるライオンの横顔。 奪うだけじゃ手に入らない 第20話で、ミカエリスを撃墜した時の台詞「何もわかってないんだな……奪うだけじゃ手に入らない!」より。 ガンダムビルドダイバーズRe Rise アースリィガンダム 傭兵プレイヤー オンラインゲームで特定のチームに属さず、ソロプレイやチームを転々とするプレイヤーのこと。 当てなく歩む者 過去の出来事から最序盤のヒロトはフォースを転々とし、上記のように傭兵プレイをしていた。 成り行きのチーム あるミッション攻略のためにカザミ、メイ、パルヴィーズと即席で組んだチームが後のBUILD DiVERSとなる。 まとまっていく心 当初はチーム全員が元ソロプレイヤーだったためスタンドプレイに走りがちだったが、戦いの中で連携行動を心がけるようになっていった。 プラネッツシステム コアガンダムの換装システム。その名の通り、各アーマーに太陽と冥王星以外の天体の名前が付いている。 BUILD DiVERS ヒロトが成り行きで結成することになったフォース名。リク達とは違ってIの字が小文字になっている。同名のフォースがいる関係で、作中では「もう一つのビルドダイバーズ」と呼称されることがあった。 機動戦士ガンダムSEED ASTRAY ドレッドノートイータ 傭兵部隊X 元々カナードが所属していた特務部隊Xのメンバーにより結成された傭兵部隊。 引き継いだ機体 プレアからドレッドノートを引き継ぎ、新たにイータユニットを装備して運用している。 未だ冷めぬ闇炎 ハイペリオン時代からはいくらか落ち着いているとはいえ、護衛任務そっちのけでゲルズゲーを破壊しにいくなど性格はまだまだ荒い。 闇の中に佇む者 全てを焼き払う光の渦 戦う運命にある者 ガンダムビルドダイバーズ ガンダムダブルオースカイ 魂を受け継ぐ機体 『スカイ』は『ダイバーエース』までの要素を多く引き継いでいる。 傷の記憶 『ダイバーエース』最期のノーネイム戦で付けられた損傷は、そこに到るまでの様々な出来事を忘れないためにあえて残している。 可能性を拓く力 「サラを残してGBNをバグで殺すか」「GBNを守るためにサラを抹消するか」の2択以外の可能性のために、ビルドダイバーズはGBNの全てを敵に回す覚悟で全力で戦った 誓う心 HIGHER THAN SKY 「ハイヤーザンスカイ」。『トランザムインフィニティ』の延長線上にある現象で、GN粒子の機体内部への循環速度を限界まで高めた状態のこと。 オレ達の新しい未来へ! チャレンジミッション称号 ミッション名 称号名 解説 マックナイフ[EX] 宇宙戦闘特化型 マックナイフはエルフ・ブルックをベースに宇宙戦闘用に開発された。 ナビ別称号 登場作品 ナビ名 称号名 解説 機動戦士ガンダム SEED FREEDOM ラクス・クライン(SEED FREEDOM版) 世界平和監視機構 通称:コンパス。オーブが提案し、プラント・大西洋連邦も参加している。災害救助や復興支援の他、ブルーコスモス等によるテロ行為を止めるための戦力を抱えている。 コンパス総裁 ラクスはコンパスの初代総裁に就任した。 私の意思も共に プラウドディフェンダーとドッキングしたマイティストライクフリーダムのコクピットに乗り込み、キラと共にあることを伝えた。 貴方の中に私はいますか 映画のキャッチコピー。作中でも心のなかでキラに語りかけていた。 愛しているから、必要なのです オルフェに迫られたシーンより。「必要だから愛するのではありません。愛しているから必要なのです」彼女がデスティニープランに反対した理由の1つでもある。 機動戦士ガンダム水星の魔女 ミオリネ・レンブラン 経営戦略科 ミオリネは経営戦略科の2年生。 株式会社ガンダム ミオリネが設立した会社。GANDを使った医療事業を中心としている。 シャル・ウィ・ガンダム? 第7話のサブタイトル。元ネタは1996年公開の日本映画「Shall we ダンス?」だろう。 ミオミオ スレッタがミオリネに付けようとした渾名。彼女の「やりたいことリスト」のひとつでもあったが即座に却下された。 私から逃げないで 第11話でスレッタに思いを告げた時の台詞「私から逃げないでよ、言いたい事あったら言ってよ」より ガンダムビルドダイバーズ アヤメ くノ一ダイバー フジサキ・アヤことアヤメのアバターの見た目から。 アヤメ流忍法 RX-零丸が使用する忍法の総称。 SDガンダム愛 元々SDガンダム専門のフォースに所属していただけあってSDガンダムへの愛情は深く、持ち歌に機動戦士SDガンダムMK-III収録の「Tokyo Boogie Night」を選ぶほど。 絆ガンダム 元々所属していた黒猫団の仲間たちと作り上げたオリジナルのSDガンダム。 なにより大切な仲間 第13話で再開した黒猫団のリーダーに対して言った台詞「とても大切な私の仲間です」より。 機動戦士ガンダムN-EXTREME ネイア・e・ピケ 信奉者 完全無欠の従者 静かな圧力 落ち着いた口調ではあるが、サディスティック感のある語彙を多く使う スタイリング好き 身も心も貴方様と共に・・・ その他称号 称号名 解説 アーセナルベース 機動戦士ガンダム アーセナルベース2022年2月24日稼動のアーケードデジタルカードゲーム。 風向き 水星の魔女 第7話にて、ミオリネのプレゼンを見届けたゴルネリの台詞「風向き、変わりそうね」より。 それでも! ガンダムUCにおいて、バナージはマリーダから「それでもと言い続けろ」という言葉を受け、最後まで人の善意と可能性を信じ続けた。FAユニコーンのMASTER称号とはフォントが異なる。 再び手に取るその銃 SEED DESTINYにて、デュランダルが話の最後によく使う一言「今再び手に取るその銃が、今度こそ全ての戦いを終わらせる為のものとならんことを切に願います」より。 守ったら負ける! 第08MS部隊 第10話にて、自分を奮い立たせるシローの台詞「守ったら負ける!攻めろ!!」より。 STTS-909 ライジングフリーダムガンダムの形式番号。 一騎打ち 敵味方ともに1対1で戦うこと。タイマン、または1ON1とも言う。シリーズではガンダムZZ最終話にて、ファンネルをもっと使わなかったことを指摘されたハマーンの台詞「一騎打ちと言ったろ・・・」が有名。 名はその存在を示すもの SEED DESTINY 第3話にて、偽名で行動していたアスランを一発で見抜いたデュランダルの台詞「名はその存在を示すものだ。だが、もしそれが偽りだったとしたら?」より。 撃墜王 多数の敵機を撃墜したパイロットのこと。ガンダムシリーズでは幻の撃墜王、コウ・ウラキが有名。 OVER THE NEXTREME 本作のキャッチコピー。
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{katoaさんのリクエストページです }; attachref 概要 [#q39fcaa0] メンバー [#g7d3084f] 熱気バサラ(ギター・ボーカル) [#x632cab0] ミレーヌ・ジーナス(ベース・ボーカル) [#ca8440ad] レイ・ラブロック(キーボード) [#ld60ee24] ビヒーダ・フィーズ(ドラム) [#qdc092d2] 楽曲 [#ad5e2d33] SEVENTH MOON [#f60c4fae] PLANET DANCE [#a2aecc08] 突撃ラブハート [#g1b10287] TRY AGAIN [#z6102272] DYNAMITE EXPLOSION [#ue86b094] 概要 FIRE BOMBER(ファイアーボンバー、Fire Bomberとも表記)は、テレビアニメ『マクロス7』に登場する、架空のロックバンド。口頭では「ファイアー」、活字媒体では「FB」といった略称がある。 主人公の熱気バサラ、ヒロインのミレーヌ・ジーナスが所属するバンドで、設定では2045年4月、「PLANET DANCE」でデビュー。同年6月、ファーストアルバム「LET S FIRE!!」を発売。無名のバンドから全銀河に名をはせるメジャーバンドになるまでが描かれている。 現実には1994年からFIRE BOMBER名義でシングルやアルバムもリリースされており、アルバム『LET S FIRE!!』がオリコン第4位にランクインし、全CD累計150万枚以上を販売するなど、人気を博した。 2009年には、現実世界で公式に福山芳樹、チエ・カジウラの2人での「FIRE BOMBER」として活動しライブを行っている。 メンバー 熱気バサラ(ギター・ボーカル) 歌 - 福山芳樹、声 - 林延年(現・神奈延年) 自分の歌と音楽に対する並外れた情熱を有し、その可能性に挑戦する姿勢を常に崩さない。バンドリーダーで元統合軍パイロットのレイ・ラブロックを通じて極秘に提供され、専用にカスタマイズされた可変戦闘機VF-19改(通称ファイアーバルキリー)に搭乗し、戦場に乱入して決して戦うことなく歌い続け、謎の敵に対しても自分の歌を伝えようとする。 ミレーヌ・ジーナス(ベース・ボーカル) 歌 - チエ・カジウラ 、声 - 桜井智(現・櫻井智) 『マクロス7』におけるヒロイン。前作『超時空要塞マクロス』の時代に地球統合軍の撃墜王として名を馳せ、マクロス7船団長を務める地球人マクシミリアン・ジーナスと、元ゼントラーディ軍のエースで都市艦シティ7市長を務めるゼントラーディ人ミリア・ファリーナ・ジーナスの間に生まれた末娘(七女)。ロックバンド 「FIRE BOMBER」に所属し、ボーカルとベースを担当する。 レイ・ラブロック(キーボード) 声 - 菅原正志 かつては統合軍のエースパイロットで、親友のステファン、金龍と共に「ピンクペッカー」というチームを組んでいたが、2030年、ゼントラーディの残党との交戦中に自らの判断が元でステファンを失い、責任を感じて軍を辞めた。その後生きる目的を失って放浪していたところ幼いバサラと遭遇、バサラの歌に可能性を感じたレイは、自らの夢をバサラの歌に託し「FIRE BOMBER」を結成した。 ビヒーダ・フィーズ(ドラム) 声 - 高乃麗 純粋なゼントラーディ人女性のマイクローンで、推定地球人相当年齢は20歳。2mを超える長身で、常人離れした怪力に加え、7.2の視力を持つ。プライベートでもステージ衣装を着用している。その他のパーソナルデータはほとんど明らかにされておらず、メンバー中で最も謎の多い人物である。 楽曲 SEVENTH MOON 作曲・編曲 - 河内淳貴 テレビシリーズおよび劇場版『マクロス7 銀河がオレを呼んでいる!』のオープニングテーマ曲。『マクロス7』第17話以降の冒頭ナレーション部分のBGMとしても使用されているが、本編中では一度も使用されていない。 PLANET DANCE 作曲 - 須藤英樹 編曲 - 河内淳貴 『マクロス7』第1話からシリーズを通して使用された、FIRE BOMBERを代表する曲のひとつである。「バンドのオープニングテーマ」という位置づけがなされている。 突撃ラブハート 作曲・編曲 - 河内淳貴 『マクロス7』第1話より使用。バサラが初の戦場で歌う曲。アコースティック・ギターバージョンが存在し、こちらはバサラが幼少の頃から歌ってきたことが描写されている。『マクロスF』第2話でも劇中曲として使用された。 TRY AGAIN 作詞 - K.INOJO、福山恭子 作曲 - 福山芳樹 編曲 - 田中裕千 原曲は福山が当時結成していたバンド・HUMMING BIRDの「FLY AWAY」。イントロ部分とアウトロ部分は当初使用されず、劇中のクライマックス場面でのみ使用されている。 DYNAMITE EXPLOSION 作詞 - 古屋敏之 作曲 - 福山芳樹 編曲 - ON-DO 『マクロス ダイナマイト7』のオープニングテーマ曲。本編中では使用されていない。オープニングアニメーションはマクロス7船団所属の「武道艦」において行われたライブという設定である。 and more...
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PLACE能力一覧 :さ~た 個人ACE能力一覧 PLACE能力一覧:あ~か PLACE能力一覧:な~ま PLACE能力一覧:や~わ ACE名クリックでアイドレスWikiの該当ページに飛べます 【さ】左木 里樹澪 是空とおる シコウ・アル・ナスライン 白石裕 スカーフの人 瀬戸口まつり ソーニャ ソーマ=キユウ 【た】たけきのこ 高原鋼一郎 多岐川佑華 蝶子 つづみ 時野あやの 参考資料 【さ】 左木 L:左木、是空を撃墜した女 = { t:名称 = 左木、是空を撃墜した女(ACE) t:要点 = 地図が読めない,Vサイン,カメラ目線 t:周辺環境 = 是空カー t:評価 = 全能力25 t:特殊 = { *左木、是空を撃墜した女のACEカテゴリ = ,,,{個人ACE,PLACE}。 *左木、是空を撃墜した女のみなし職業 = ,,,{<撃墜王>,<チューニングマスター>,<バーニングパイロット>,<短期予知者>}。 *左木、是空を撃墜した女のみなしACE = ,,,<左木>。 *左木、是空を撃墜した女の移動補正 = ,,,(越境をともなう)移動、自動失敗。 } t:→次のアイドレス = 撃墜王(職業),短期予知者(職業),是空に技を授ける(イベント),地図を読む訓練(イベント) } 根拠:尚書省連絡掲示板 No.441 上へ 戻る 里樹澪 L:里樹澪 = { t:名称 = 里樹澪(ACE) t:要点 = 優しい顔,箒銃,ピケ t:周辺環境 = 妹人 t:評価 = 全能力19 t:特殊 = { *里樹澪のACEカテゴリ = ,,,{個人ACE,PLACE}。 *里樹澪のみなし職業 = ,,,{<バトルメード>,<歩兵>,<隠居したメード>,<追跡者>}。 *里樹澪の特殊補正 = ,,,(<里樹妹人>を追いかける間)全能力、評価+3。 } t:→次のアイドレス = 追跡者(職業),水の巫女(ACE),名剣髭きり(アイテム),ヒルデガルドに相談(イベント) } 根拠:イベント掲示板 No.19071 上へ 戻る 是空とおる ※派生HQB継承により全能力+1 ※時間犯罪者素子からの継承によりHQ+1 是空とおる↓プロモーション 是空とおる後期型↓プロモーション 是空とおる後期型2 L:是空とおる後期型2 = { t:名称 = 是空とおる後期型2(ACE) t:要点 = ダガー,仮面,タイツ t:周辺環境 = FEG t:評価 = 全能力36 t:特殊 = { *是空とおる後期型2のACEカテゴリ = 個人ACE,PLACEとして扱う。 *是空とおる後期型2のみなし職業 = ダガーマン,超人ぽい常人,タイツマン,ワンダーダガーとしてみなす。 *是空とおる後期型2は是空素子を思う限り、全能力評価に評価+5する。 *是空とおる後期型2はレーザー、ビーム、ミサイルを受けない。 *是空とおる後期型2のアタックランク = AR15として扱う。 } t:→次のアイドレス = タイツマン(職業),素子の恋人(職業4),恋の奴隷(職業4),再生手術(イベント) } 根拠:アイドレス質疑掲示板 No.8826 上へ 戻る シコウ・アル・ナスライン ※HQ継承により全能力+1 ※ソウイチロー・ヤガミ・アル・ナスラインからSHQ継承により全能力+1 L:シコウ = { t:名称 = シコウ(ACE) t:要点 = 髪が短い,サイケ,おしゃれ t:周辺環境 = リワマヒ t:評価 = 全能力21 t:特殊 = { *シコウのACEカテゴリ = ,,,{個人ACE,PLACE}。 *シコウのみなし職業 = ,,,{<入院患者>,<オペレーター>,<医師>,<パイロットエンジニア>}。 *シコウの援軍能力 = ,,,<ソウイチロー・ヤガミ・アル・ナスライン>のもとへ移動できる。 } t:→次のアイドレス = 退院(強制イベント),のんびりお茶でも(イベント),モテヤガミ(ACE),リワマヒの宣伝塔(イベント) } 根拠:尚書省連絡掲示板 No.604 上へ 戻る 白石裕 白石裕↓プロモーション 暁の建国王裕 L:暁の建国王裕 = { t:名称 = 暁の建国王裕(ACE) t:要点 = 剽悍な顔,手を繋ぐ,剣 t:周辺環境 = 戦場 t:評価 = 全能力30 t:特殊={ *暁の建国王裕のACEカテゴリ = 個人ACE,PLACEとして扱う。 *暁の建国王裕は龍剣、龍王、大戦士、騎士王として見なし,これらの持つ全ての特殊が使える。 *暁の建国王裕はほむらの助言を受けている場合、全ての判定に+6の修正を得る。 } t:→次のアイドレス = 騎士王(職業),宝重白兎馬(アイテム),白石円(ACE),憤怒剣(技術) } 根拠:アイドレス質疑掲示板 No.3763 上へ 戻る スカーフの人 L:スカーフの人 = { t:名称 = スカーフの人(ACE) t:要点 = 人のよさそうな,影の薄い,手が輝いている t:周辺環境 = キノウツン t:評価 = 全能力19 t:特殊 = { *スカーフの人のACEカテゴリ = ,,,{個人ACE,PLACE}。 *スカーフの人のみなし職業 = ,,,{<吏族>,<ウォードレスダンサー>,<歩兵>,<学兵>}。 *スカーフの人の幸運補正 = ,,条件発動,幸運、自動成功。 } t:→次のアイドレス = 学校(キノウツン版)(施設),サーラ先生(ACE),癒しの力(絶技),真央暗殺(強制イベント) } 根拠:世界間設定掲示板 No.15900 上へ 戻る 瀬戸口まつり ※SHQ取得、SHQ継承により全能力+4 ※瀬戸口高之(ACE)からのSHQ継承により全能力+2 瀬戸口まつり※SHQ取得↓プロモーション 出戻りまつり↓プロモーション 瀬戸口まつり2 L:瀬戸口まつり2 = { t:名称 = 瀬戸口まつり2(ACE) t:要点 = 髪が銀色で長い,ぼんやり系,嬉しそう t:周辺環境 = 家 t:評価 = 全能力21 t:特殊 = { *瀬戸口まつり2のACEカテゴリ = ,,,{個人ACE,PLACE}。 *瀬戸口まつり2のみなし職業 = ,,,{<瀬戸口の恋人>,<名医>,<医師>,<チューニングマスター>}。 *瀬戸口まつり2のみなしACE = ,,,<瀬戸口まつり>。 *瀬戸口まつり2の家事補正 = ,,,家事に関する全判定、自動成功。 } t:→次のアイドレス = 平穏なる日々(強制イベント),国の復興(イベント),昔話(イベント),リンゴの樹の成長(イベント) } 根拠:尚書省連絡掲示板 No.657 上へ 戻る ソーニャ ※HQB、派生HQ累積によりにより全能力+2 ※HQ+1取得 ※エミリオ・スターチスからの派生HQB累積によりさらにHQ+1 ソーニャ↓プロモーション ソーニャ2 L:ソーニャ2 = { t:名称 = ソーニャ2(ACE) t:要点 = 絵本,勝気そう,笑顔 t:周辺環境 = エミリオ t:評価 = 全能力22 t:特殊 = { *ソーニャ2のACEカテゴリ = ,,,{個人ACE,PLACE}。 *ソーニャ2のみなし職業 = ,,,{<突撃リポーター>,<魔女>,<船乗り>,<ストーリーテラー>}。 *ソーニャ2のみなしACE = ,,,<ソーニャ>。 } t:→次のアイドレス = 変身(絶技),ソーニャインタビュー(イベント),ワールドファクターエミリオ(ACE),突撃リポーター(職業) } 根拠:尚書省連絡掲示板 No.1387 上へ 戻る ソーマ=キユウ ※HQ継承により全能力+1 ※ピクシーQ、からのHQ、継承により全能力+1 L:ソーマ=キユウ = { t:名称 = ソーマ=キユウ(ACE) t:要点 = 妖精研究者,笑顔,振り回される t:周辺環境 = 妖精Q t:評価 = 全能力22 t:特殊 = { *ソーマ=キユウのACEカテゴリ = ,,,{個人ACE,PLACE}。 *ソーマ=キユウのみなし職業 = ,,,{<散歩の達人>,<野伏>,<妖精に愛された者>,<妖精学者>}。 *ソーマ=キユウの特殊能力 = ,,,妖精辞典を作る予定である。 } t:→次のアイドレス = 野伏(職業),妖精さがし(イベント),妖精学者(職業),妖精のプレゼント(アイテム) } 根拠:アイドレス質疑掲示板 No.3138 上へ 戻る 【た】 たけきのこ L:たけきのこ = { t:名称 = たけきのこ(ACE) t:要点 = 和装,眼鏡,拳 t:周辺環境 = たけきの藩 t:評価 = 全能力16 t:特殊 = { *たけきのこのACEカテゴリ = ,,,{逗留ACE,PLACE}。 *たけきのこのみなし職業 = ,,,{<王>,<剣>,<大剣士>}。 *たけきのこの帯同補正 = ,,,(<ヤガミ(たけきの)>を帯同する場合)全能力、評価+3。 *たけきのこの特殊能力 = ,,,<ヤガミ(たけきの)>を失った場合、たけきの藩国を滅亡させる。 } :→次のアイドレス = たけきの親衛隊(職業),背が伸びる薬(イベント),たけきの藩国の繁栄(イベント) } 根拠:イベント98用新アイドレス(最新修正版) 上へ 戻る 高原鋼一郎 ※高原アララ、高原家の母アララからの派生HQB累積によりHQ+2 高原鋼一郎↓プロモーション 父なる鋼一郎 L:父なる鋼一郎 = { t:名称 = 父なる鋼一郎(ACE) t:要点 = バンダナ,目つきが悪い,でも奥さんには勝てない t:周辺環境 = 憩いの我が家 t:評価 = 全能力28 t:特殊 = { *父なる鋼一郎のACEカテゴリ = 個人ACE,PLACEとして扱う。 *父なる鋼一郎のみなし職業 = ムラマサ2,ミフネ,シオネ・アラダの守り手,ウォードレスダンサーとしてみなす。 *父なる鋼一郎は家族と帯同する間、互いの全能力評価に+4する。 } t:→次のアイドレス = 闇に落ちる(イベント),ムラマサ3(職業),旗探し(イベント),キノウツン全域での弱い絶技反応(イベント) } 根拠:アイドレス質疑掲示板 No.5855 上へ 戻る 多岐川佑華 ※HQB累積により全能力+2 ※小カトー・多岐川からの派生HQB累積によりHQ+1 ※多岐川佑華からのHQB取得によりHQ+1 L:多岐川佑華 = { t:名称 = 多岐川佑華(ACE) t:要点 = 店番,ひまそう,ピンク髪を隠す t:周辺環境 = FEG t:評価 = 全能力23 t:特殊={ *多岐川佑華のACEカテゴリ = 個人ACEとして扱う。 *多岐川佑華のみなし職業 = 名パイロット,猫妖精,加藤屋の守り,店番としてみなす。 *多岐川佑華はレンタルショップ関連で色々な企業に出入り出来、やりとりを行える。 *多岐川佑華は小カトー多岐川を帯同する間全評価+3の修正を得る } t:→次のアイドレス = 店番(職業),レンタル航空機(イベント),強猫妖精(イベント),押し倒し(イベント) } 根拠:尚書省連絡掲示板 No.15901 上へ 戻る 蝶子 L:蝶子 = { t:名称 = 蝶子(ACE) t:要点 = 蝶子,弱い子,がんばる子 t:周辺環境 = レンジャー連邦 t:評価 = 全能力18 t:特殊 = { *蝶子のACEカテゴリ = ,,,{逗留ACE,PLACE}。 *蝶子のみなし職業 = ,,,{<舞踏子>,<魔術的舞踏子>,<強い舞踏子>}。 *蝶子の特殊能力 = ,,,うるうるすることで<ヤガミ>を一瞬凍らせることができる。凍っている間は<ヤガミ>は<ヤガミ>を対象とした一切の攻撃を無効化する。 } t:→次のアイドレス = 花嫁蝶子(ACE),ヤガミ(ACE),貧乏シール(マジックアイテム),レンジャー(職業) } 根拠:レンジャー連邦HP 上へ 戻る つづみ L:つづみ = { t:名称 = つづみ(ACE) t:要点 = 舞踏子,ぼんやり,女 t:周辺環境 = 家の前 t:評価 = 全能力19 t:特殊 = { *つづみのACEカテゴリ = ,,,{個人ACE,PLACE}。 *つづみのみなし職業 = ,,,{<舞踏子>,<やわらか舞踏子>,<バトルメード>,<偉大なる主婦>}。 *つづみの掃除行為補正 = ,,,(掃除に関する)全判定、自動成功。掃除することができる。 } t:→次のアイドレス = 二人で旅行(イベント),密室のデート(イベント),Bヤガミの趣味探し(イベント),偉大なる主婦(職業) } 根拠:世界間設定掲示板 No.16637 上へ 戻る 時野あやの 時野あやの↓プロモーション 時野あやの2 L:時野あやの2 = { t:名称 = 時野あやの2(ACE) t:要点 = 大人しい服+子供抱いてる,銀色の髪 t:周辺環境 = 亭主とグリンガムOO t:評価 = 全能力23 t:特殊 = { *時野あやの2のACEカテゴリ = ,,,{個人ACE,PLACE}。 *時野あやの2のみなし職業 = ,,,{<偉大なる主婦>,<山の人>,<退役兵>,<暗号解読員>}。 *時野あやの2のみなし職業 = ,,,<時野あやの>。 *時野あやの2の特殊能力 = ,,,抱きしめることで転移を防ぐことが出来る。 } t:→次のアイドレス = 偉大なる主婦(職業),時野健司の恋人?(職業4),時野つばさ(ACE),暗号解読員(職業) } 根拠:尚書省連絡掲示板 No.1850 上へ 戻る 参考資料 アイドレス性能開示 新アイドレスデータ 編集履歴 矢上麗華@土場藩国 (2009/02/09)
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/17092.html
登録日:2011/07/27 Wed 23 59 32 更新日:2024/06/22 Sat 14 07 54NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 12歳 12歳 ←むしろ年増の方がいい にんげん もっちゃん ストライクウィッチーズ ストライクウィッチーズ零 1937扶桑海事変 ロリもっさん 坂本美緒 娘TYPE 扶桑海事変 漫画 番外編 概要 アニメ「ストライクウィッチーズ」が始まる7年前を坂本美緒の視点で描いた作品。掲載誌は娘TYPE。単行本全二巻。作者は「にんげん」。 アニメ、小説などで隊長やエース級として描かれた扶桑ウィッチが数多く登場し、また数年後登場する兵器のルーツも説明されている。 まさかのシリーズ第二期が連載されたものの、事実上の打ち切り。何があった…… 登場人物 ◇扶桑皇国海軍航空歩兵 本編同様士官は海軍の士官服、下士官はセーラー服を着用。ズボンは一律で紺のスク水状のボディースーツである。 ◆坂本美緒 舞鶴海軍付属小学校 →扶桑海軍第十二航空隊北郷部隊 本作の主人公。12歳。階級は一飛曹。 トレードマークの眼帯を着けてはいるが「わっはっは」もなく、弱気である。 だが酒が入ると後々の振る舞いの片鱗が表れ、豪快になる。 おそらく、長年の間にそちらの性格が表に表れていったと思われる。 北郷が師範代を勤める剣道場「講導館」で魔法を使わずウィッチ候補生を全員倒すほどの腕前を持つが、固有魔法の魔眼の制御が出来ずコンプレックスを抱く。 胸は発展途上だが三人の中では一番大きい。将来烈風斬を放つようになるとはとても思えない。 ただ、この時に魔法力を酷使した事が彼女自身にに悪影響が生じてしまう。 また、最終決戦時の北郷の一件で、軍上層部を恨むようになったと思われる。 ◆北郷章香 舞鶴海軍航空隊 →扶桑海軍第十二航空隊北郷部隊海軍少佐19歳。使用武器は銃と二本の刀。 「講導館」の師範代で、坂本からは先生と呼ばれ慕われている。 舞鶴がネウロイに襲われた際、初の実戦ながらも候補生達と共に出撃。候補生が次々と撃墜されるなか、坂本の助けもあり負傷しながらも全機撃墜する。 常に笑顔の好人物で年若い坂本達に戦い方だけでなく様々な教えを説く。また実戦経験こそ無かったが駐欧武官を務めるなど頭脳明晰。軍内では「軍神」の異名を持つ。 戦後は最終決戦における負傷により、車椅子生活を余儀なくされ、一線から退いた。最終階級は中佐。 この経緯から、坂本は派閥抗争に明け暮れる軍上層部を憎んでいる節がある(TVアニメ第二期でその描写がある)。 料理は壊滅的で第一話の段階で蟹やタコ、ミカンの入ったオニギリを作ってきたりしていた。料理の被害者は若本、穴拭。 単行本巻末の四コマ漫画によるとウラルの誰よりも強いらしく、「斬撃で海を割った」などの逸話も。 江藤曰わく「包丁を持ったときが一番恐ろしい」。今作のわっはっは担当。 作中随一の巨乳。 ◆若本徹子 舞鶴海軍付属小学校 →扶桑海軍第十二航空隊北郷部隊 12歳のウィッチ候補生。 坂本とはライバル同士。度々勝負を挑んでいるようだが、魔眼の制御が出来ない坂本相手に勝った気分にはなれないらしい。 言いたいことをハッキリ言う性格で坂本・竹井の3人の中ではリーダー格。一人称はボクっ娘。 大量の食料や加藤の豆ひき機を失敬してくるなど豪快な一面もある。 ストライクウィッチーズの史実通りならば後に「扶桑最強のウィッチ」の異名をとるまでに成長。 順当に行けば、1945年(TV第二期)には退役する年齢を迎える。 なお、設定上は坂本との関連性が強いはずだが、リバウ三羽烏の一角は彼女ではなく、西沢義子であるために、いささか設定倒れになっている嫌いがある。 胸は坂本よりも小さい。 固有魔法により自身の身体能力を爆発的に向上させる事が出来る(だがその反動で髪の毛が伸びてしまう)。 ◆竹井醇子 舞鶴海軍付属小学校 →扶桑海軍第十二航空隊北郷部隊 坂本・若本と同じく「講導館」に通っており、学年が一つ下の11歳。この頃は大人しく気弱な性格で、いつも坂本の後をくっついている。 体力・操縦技術共に並以下で訓練でも着陸に失敗するなどの描写があった(機体の不具合の可能性あり)。実戦においても練度不足からか出撃頻度は少ない。 海軍高官の孫娘で、父親も軍人という名家の出で、彼女自身は特にウィッチになりたかったわけではなく、周りの成長に付いていけず逃げだしたこともあった。しかし、 なんだかんだで才能はあったようで、後に「リバウの貴婦人」の異名を誇るウイッチとなる。この時に加藤武子と親交を持ったのが成長のきっかけだったらしく、戦後は武子を姉のように慕うようになった。 …胸についてはノータッチで。 ◇扶桑皇国陸軍航空歩兵 通常軍服と巫女服の2タイプが存在する。 ズボンは軍服の場合通常だが、巫女服ではお尻の割れ目が見える際どいズボンを着用する。 ◆江藤敏子(中佐) 扶桑陸軍飛行第一戦隊戦隊長。 ウラルの陸軍飛行隊の隊長を務める。 智子や武子、圭子らが軍生活で逆らえない唯一の存在。 ネウロイの弾をシールドで逸らすなど高い技量を見せる。ウラルで一番強い北郷と戦って「いい線いける」と言っていた。 北郷とはつきあいが長いらしく江藤は「怒ると怖い」らしい。 戦争末期の御前会議でグダグダ振りを見せた軍部に嫌気が指し、生還した後に退役した。 その後はコーヒーを武器にして喫茶店を経営、生計を立てている。 1940年代以後に元部下らが大成した後も、頼れる相談役として振る舞い、軍に残った智子らの心の支えになっている。 ◆穴拭智子(少尉) 扶桑陸軍飛行隊第一戦隊。 当時は士官学校卒後間もない頃で、当時の年齢は14歳。江藤指揮下の若手航空ウィッチの一人。 後々に語り継がれる扶桑海三羽烏の一人。 戦闘スタイルは刀を使った巴戦。 当時からかなりの自信家。新型ネウロイ相手に正面から挑み撃墜されかけたことも。その美貌から、当時から軍部の戦意高揚のプロパガンダに活用されることが多々あった。 当時はプロパガンダに担ぎ上げられていた事もあって、性格的に高飛車で、傲慢なところがあった。 新米時代の坂本らを『いないほうが安心して飛べる』とまで言い切り、血気に逸って突撃するなどの独断専行も平然と行った。これが彼女の将来を案じる加藤武子に危惧された結果、戦後にスオムス送りにされてしまう。 なお、当時は加東圭子とウマがあっていたようで、圭子と共同で模擬戦の提案をするなど、意外に仲が良い様子が描かれた。 だが、実のところは、その美貌や戦闘スタイルから、圭子に嫉妬されており、その事が圭子の人生を大きく変えてしまったのは皮肉なものである。 トレードマークは「豪勇穴拭」と書かれたスカーフ。扶桑海事変をテーマにした映画では主演を務め、アニメ版で宮藤に送られた扶桑人形のモデルになるなど扶桑で最も有名なウィッチになる。 事変最終決戦では小説版主人公の特権が発動したらしく、彼女と坂本の一刀が決め手となった。 また、小説「スオムスいらん子中隊」の主人公でもある。スオムスに派遣され、レズな隊員やら技師に狙わる苦労人。 若手時代の傲慢さはこの時に消え、好人物へ成長した。 TV版第二期までに大尉昇進が叶っており、いらん子中隊を改編した第507統合戦闘航空団の隊長をそのまま地すべり的にしばらく務めた。 年齢的には1943年ごろに一線を退く年頃であるが、士官学校卒故、軍には残ったようである。 ◆加東圭子(少尉) 扶桑陸軍飛行隊第一戦隊。 扶桑海三羽烏の一人。愛称は「ヒガシ」。 当時は18~9歳ほど。部隊のウィッチでは最年長であるが、意外と血気盛んな性格。 3、4歳離れている智子とはウマがあったようで、出番も多く描かれている。 戦闘では銃撃を得意としており、この当時は『扶桑海の電光』との諢名を頂く撃墜王であった。小隊内では、ライフルによる狙撃、並びに援護を行う。 穴拭が敵に撃墜されかかった際、魔法による狙撃で弾を敵弾に当て軌道を逸らすという離れ業をみせる。 (シールドを貫通する程の弾だったので、この援護が無ければ智子は撃墜されていたと思われる) 智子とは親友であったのだが、後年、『智子の容姿に嫉妬していた』と述懐しており、その嫉妬心が心の闇となっており、 それが彼女の運命を大きく変えるきっかけになる……。 戦後は年齢の問題もあり、退役してカメラマンに転身したが、後に軍に復帰。1942年にはマルセイユの所属するアフリカ部隊の隊長に就任する。 事変当時は歳相応にやんちゃなところが多く見られ、智子や武子とよく絡む。また、後々の『おねーさん系』なイメージとは裏腹の勇猛な一面も描かれ、インパルスガンダムよろしく、ナイフで敵機を一刀両断する芸当も見せた。第二次ネウロイ大戦で指揮官として腕を奮う彼女だが、現役時代は撃墜王として鳴らしていたのである。 この頃からカメラ好きであり、彼女はライカ党である。 ◆加藤武子(少尉) 扶桑陸軍飛行隊第一戦隊。 扶桑海三羽烏の一人。愛称は「フジ」。 当時15歳。 部隊内では常に智子の暴走に振り回され気味。ため息をつく場面が多い。智子とは士官学校で同期であり、その頃からの親友である。 海軍との模擬戦では性能で劣る機体ながら坂本を撃墜寸前まで追い詰めるが、偶然坂本が捻り込みの機動を行ったことに対応できず撃墜される。 撃一号作戦では新型のネウロイを倒す為、観戦武官としてカールスラントから派遣されたガランドと共にBf-109戦闘脚を装備して出撃。急降下爆撃により撃破している。 自身の居場所を無くしたと思い逃げ出した竹井にアドバイスし、脱皮のきっかけを与えた。戦後は竹井の第二の師と言える存在となった。 戦争末期の御前会議では作戦案を提出するも、上層部から馬鹿にされて相手にされなかった。 しかし海軍高官の嘲笑に耐えかねた江藤が高官を殴打したのと、御前会議に出席していた内親王殿下が皇室権限で案を承認したことでウィッチ部隊の指揮権を与えられ、指揮官として奮闘した。 だが、この無茶が原因で陸軍参謀本部から妬まれ、大尉以降の昇進速度は意図的に遅らせられてしまったものの、プロパガンダには活用された模様。 「スオムスいらん子中隊」では智子の国内での親友として登場。カールスラントに派遣され、指揮官として活躍する。 趣味はカメラで、メーカーはコンタックスが大好きである。圭子に勧めるほどにコンタックス党である。 ◆黒江綾香(少尉) 扶桑陸軍飛行隊第一戦隊。 当時は16、7歳ほどで、隊内では年長組に属していた。 海軍との模擬戦では人数の関係で参加しなかったにもかかわらず、穴拭らが負けた為江藤から訓練メニュー10倍を言い渡される。 出番はモブよりはマシという程度。隊内で智子や圭子のストッパーの役目を担った。三羽烏の巻き添えを食うことが多く、後々の智子同様の苦労人である。当時は江藤の僚機を務めていたために智子達と組んで飛ぶことは少なかった。 途中で智子たちとは別部隊に配置転換されたが、撃一号作戦では再び隊列を組んで、北郷らと共に新型ネウロイの誘導、囮役となり撃破に貢献。 外伝の描写から、当時は坂本の面倒を見たことがあるらしく、意外と気心の知れた関係であるらしい。 イメージモデル元の黒江保彦氏(日本陸軍エース。戦後は航空自衛隊空将補)や釣りキチ三平よろしく、重度の『釣りキチ』である。 劇中の扱いは二、三言セリフがあるだけのモブよりマシな程度! まぁ外伝に顔出ししている人なのでしょうがないか。 後のエースとしての異名は「魔のクロエ」。 アニメ1期~2期間では新型ストライカーのテストパイロットを勤めていた。 また「キミとつながる空」にも登場し、坂本に烈風斬のヒントを与え、坂本が7年も連絡をよこさないのを愚痴るなど、気さくな人柄を見せた。 ◇その他のウィッチ ◆アドルフィーネ・ガランド(大尉) カールスラント空軍コンドル軍団第88戦闘飛行隊隊長。観戦武官としてウラルに赴任した。ズボンはタイツ状の物を着用。 魔眼の制御に苦しむ坂本に対し、魔眼持ちのウィッチとしてアドバイスする。 撃一号作戦ではテスト用に持ち込まれたBf-109を装備し、加藤と共に急降下爆撃により新型ネウロイを撃破。作戦中に爆弾を抱っこしている彼女はとても可愛い。 後のカールスラント空軍総監。 アニメ2期の小説版にも少しだけ登場している。 戦闘脚(ストライカーユニット)について 今作で登場する戦闘脚は機体内に魔導エンジンを収容するとした「宮藤理論」が定着する前の物からであり、作中序盤ではエンジンを背負って出撃する描写もある。 いかに宮藤博士が優秀であるか、大戦後期までに戦闘脚がどれほどの進化を遂げたかがハッキリと分かる部分である。 新タナ追記・修正ガアルマデ戦線ヲ維持セヨ。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
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特徴 基本情報 能力値 バーストタイプ 習得スキル 台詞 登録タグ 特徴 私は結果だよ・・・だから知る!!自ら育てた闇に喰われて、人は滅ぶとなぁ!! 正義と信じ、分からぬと逃げ、知らず、聞かず、その果ての終局だ!!もはや止める術など無いっ!! ZAFT軍(以下「ザフト」)のクルーゼ隊を仕切る指揮官クラスを意味する白服の男。怪しさ全開の仮面を常時付けているがパイロットとしての技量は高く、彼個人でMA37機・戦艦6隻を沈めている。しかし詳細な経歴が不明な点・凄まじい戦果を挙げている点とその胡散臭さ全開の風貌からバルトフェルドをはじめザフト兵からはあまり良い印象を持たれていない。 因みに仮面は自室に複数あり、また素顔を知る(知りたがる)者は皆死亡している。 ムウ・ラ・フラガとは浅からぬ因縁があり、またラウ自身は依然から面識があるような素振りを見せている。 +正体※ネタバレあり その正体はムウの父、アル・ダ・フラガのクローン人間。 息子のムウが自身の才覚を100%受け継いでいないと知り、自身の資質を完璧に継げる存在を求めてユーレン・ヒビキ博士に自信のクローンを依頼、代わりにスーパーコーディネーターに対する研究資金を提供した。(*1)この資金を基にヒビキ博士は数多の犠牲の末キラ・ヤマトを作り出した。その為キラとは「人々に求められ、その結果できた成功例と失敗例」という対比になる。 しかしクルーゼがテロメアにより寿命が長くないと分かると彼は捨てられ、あっさりムウに鞍替え。 自分のエゴの為だけに生み出され、あげくポイされた彼はアル(とそれを招いた人類の競争)を憎悪し彼を屋敷ごと焼殺、その後素性を偽ってZAFTに入隊した。上記の経歴から彼はれっきとしたナチュラルだが天才のクローンは伊達ではなく、壮絶な努力の末コーディネーターだらけのザフトで白服にまで上り詰めた。(*2) シリーズ待望の参戦。クルーゼ隊の隊長。SEEDでは大戦の黒幕として、続編でもその邪念は大きな火種として残っていた。遺伝子的によく似た人物があとニ名いる。 同じ立ち位置のシャア・アズナブルとはコンビネーションバーストで2つパターンがあり、本人も「やろうとしている事は同じ」と彼に共感を求めようとしている。しかし(手荒ではあるものの)彼なりに人類の事を考えていたシャアとは違い、彼の場合は世界への復讐という超個人的なもの。 CCAバージョンでは「食えん男だ!」と言われ、合流時には「俺はお前とは違う(要約)」と一蹴されている。 オフィシャルモードではSEED編のラスボスとして出現。例の名演説を披露しつつプレイヤーに倒されるのは原作どおり。関さんマジGJです! しかしラスボス以外出番が無い。原作では第1話から登場しているのだが・・・シグーやゲイツが参戦していないのが悔やまれる。(*3) アルティメットモードでもぶっちぎりの悪役ぶりを見せる。レイと共にアークエンジェルを沈めに掛かったり、デストロイガンダム軍団を率いてミネルバを窮地に追い込んだりやりたい放題やってくれる。 出番は多いのだが、選択不能になっていることも多く、微妙に使いづらい。 こちらでもあるミッションで例の演説を披露するが、本当の悲しみを知った男に真っ向から反論される。 基本情報 登場作品 機動戦士ガンダムSEED 声優 関俊彦 主搭乗機体 プロヴィデンスガンダム 能力値 能力値 Lv1 Lv50 FIGHT 89 189 SHOT 93 191 DEFENSE 72 157 バーストタイプ クローン バースト効果時間が長くなる 習得スキル No. Lv スキル名 効果 1 4 パイロットセンス パイロットポイント獲得量が上昇する 2 8 カリスマ チームポイント獲得量が上昇する 3 21 ジャンク屋の目利き 戦闘終了後のお金獲得量が上昇する 6 15 ヘッドショット 一定確率でチャージ攻撃1の射撃によって、エース機以外の敵を一撃で撃墜できる 7 33 エースキラー 敵エースパイロットとの戦いを有利にする 9 19 インスタントヒーロー 搭乗モビルスーツが弱ければ弱いほど、戦闘能力が上昇する 11 5 ガッツ パワーダウン状態にならなくなる 12 42 ノックダウン SP攻撃で確実に相手をパワーダウンさせる 13 45 戦闘神 パワーダウン状態の敵へのダメージが上昇する 14 17 小さな巨人 巨大な敵との戦いを有利にする 15 29 シャングリラ魂 モビルアーマーの部位を破壊しやすくなる 17 50 インパルス 射撃によるチャージ攻撃で周囲を巻き込む電撃を発生させる 19 49 スナイプ 射撃攻撃のヒット時、一定確率でボーナスダメージが追加される 20 41 エアマスター 空中での攻撃のダメージが上昇する 21 37 アウトレンジ戦法 遠距離の敵へのダメージが上昇する 22 43 撃墜王 撃墜数の増加に伴い、攻撃力と防御力が上昇していく 23 35 見切り 一定確率で敵の攻撃を無効化する 24 3 パリィング ガード崩し攻撃を受けてもガードを崩されなくなる 25 9 スカイアイ ガードできない方向からの敵の攻撃もガードすることができる 26 23 サイコヒット 敵に攻撃をガードされてもダメージを与えることができる 30 47 闘争本能 防御力が大きく低下するが、敵の通常攻撃を受けてものけぞらなくなる 32 27 ハイテンション SP攻撃のダメージが上昇する 33 32 集中 SPゲージがたまりやすくなる 34 39 共振 バーストゲージがたまりやすくなる 35 7 スピードスター ダッシュの移動速度が上昇する 36 1 空間認識能力 スラスターゲージの消費量が減少する 37 11 スペシャル スラスターゲージの回復量が上昇する 38 13 カスタマイズ アイテムの効果を増幅させる 39 31 覚悟 アイテムが全て強化アイテムになる 40 25 対話 仲間を救援した時の回復量が上昇する 以上全31スキル 台詞 [部分編集] 条件 台詞 キャラ選択時 所詮(しょせん)、人(ひと)は己(おのれ)の知(し)ることしか知(し)らぬ! 出撃 ラウ・ル・クルーゼ、出(で)るぞ! 出撃(ジン) 昔(むかし)はこれでならしたものだラウ・ル・クルーゼ、ジン、出(で)るぞ! 出撃(プロヴィデンスガンダム) ラウ・ル・クルーゼだ!プロヴィデンス、出(で)るぞ! 出撃(騎士ガンダム) 私(わたし)が正義(せいぎ)の騎士(きし)、かふっふっはっはっは! 面白(おもしろ)い! 特定ミッション出撃 ここは防備(ぼうび)に専念(せんねん)するしかないようだな 味方(みかた)の危機(きき)なのだ見物(けんぶつ)しているわけにもいかないだろう 出撃(総大将) この世界(せかい)を終(お)わらせる! 私(わたし)の手(て)によって! 僚機・パートナー出撃 さて、ご同道願(どうどうねが)おうか 途中出撃 味方機と合流 戦争(せんそう)で重要(じゅうよう)なのは冷静(れいせい)で客観的(きゃっかんてき)な分析(ぶんせき)だ肝(きも)に命(めい)じておきたまえ 味方機と合流(シャア{CCA}) お互(たが)いやろうとしていることは同(おな)じだ協力(きょうりょく)いたしましょう、シャア総帥(そうすい)(クルーゼ)よかろう、だが覚()えていてもらいたい私(わたし)と君(きみ)の絶望(ぜつぼう)は似(に)て非(ひ)なるものだと(シャア) 味方機と合流(アスラン) クルーゼ隊長(たいちょう)、ご指導(しどう)のほどよろしくお願(ねが)いします(アスラン)アスラン、君(きみ)はすでに一人前(いちにんまえ)だ私(わたし)こそ、よろしく頼(たの)むよ(クルーゼ) 救援 クルーゼとレイ 戦場に出現ビーム攻撃開始 クルーゼ「さあ行こう、レイ……愚かな人類に、我らの怒りを示すために!」レイ「わかったよ、僕もラウと共に行くやつらを討とう、僕たちの力で!」 クルーゼを撃墜レイがクルーゼの仇をとる クルーゼ「ここで討たれるならそれもまたと思ったがね」レイ「ラウ……そんな!彼の望みは……俺が実現する!俺は、ラウ・ル・クルーゼだ!」 敵エース機遭遇 貴様(きさま)につきあっている時間(じかん)はないのだがな ならば来(き)たまえ!引導(いんどう)を渡(わた)してやるよ! この私(わたし)がな! 敵エース機遭遇(総大将) そうだ、君(きみ)は正(ただ)しい頭(あたま)をつぶしたほうが、戦(たたか)いは早(はや)く終(お)わる エース機撃墜or100機撃墜 ふふ、あっけないものだな 所詮(しせん)、人(ひと)は憎(にく)しみの目(め)と心(こころ)と引(ひ)き金(がね)を引(ひ)く指(ゆび)しか持(も)たぬのだよ やはり運命(うんめい)は私(わたし)の味方(みかた)だ 私(わたし)を妬(ねた)み、憎(にく)むがいいそれが戦(たたか)いの連鎖(れんさ)を生(う)む エース機撃墜or100機撃墜(プロヴィデンスガンダム) プロヴィデンスを止(と)める術(すべ)はない!この涙(なみだ)と悲鳴(ひめい)は新(あら)たなる争(あらそ)いの狼煙(のろし)となる! フィールド制圧 敵(てき)フィールド、奪取(だっしゅ)した! エース機撃墜or100機撃墜賞賛 これほどとは・・・・・・誰(だれ)もが望(のぞ)むだろう、君(きみ)のようにありたいと 君(きみ)を見(み)ていると私(わたし)は信(しん)じたくなる人類(じんるい)の狂気(きょうき)の夢(ゆめ)をね 素晴(すば)らしい期待(きたい)どおりの戦果(せんか)だ 気(き)をつけろよ今後(こんご)、君(きみ)は敵(てき)の標的(ひょうてき)になるだろう エース機撃墜or100機撃墜賞賛(ムウ) 君(きみ)が活躍(かつやく)してくれて嬉(うれ)しいよムウ・ラ・フラガ エース機撃墜or100機撃墜賞賛(イザーク) イザーク、よくやっているが・・・・・・撃(う)ち合(あ)うばかりが戦争(せんそう)ではないのだよ エース機撃墜or100機撃墜賞賛(ニコル) ニコル、だいぶ甘(あま)さが抜(ぬ)けたようだな エース機撃墜or100機撃墜賞賛(フリーダムガンダム) 自由(じゆう)を勝(か)ち取(と)る機体(きたい)、フリーダムかそれは誰(だれ)のなんのための自由(じゆう)かね? フィールド制圧賞賛 ここで一気(いっき)に押(お)さえるぞ 敵がエース機・100機撃墜 存分(ぞんぶん)に殺(ころ)し合(あ)うがいい! それが望(のぞ)みなら! 戦場(せんじょう)では命(いのち)など安(やす)いものだ、一瞬(いっしゅん)で失(うしな)われる フィールド陥落 1000機撃墜 もう誰(だれ)にも止(と)められはしないさこの宇宙(うちゅう)を覆(おお)う憎(にく)しみの渦(うず)はな! 私(わたし)にはあるのだよ! この宇宙(うちゅう)でただ一人(ひとり)!すべての人類(さばく)を裁(さば)く権利(けんり)がな! 私(わたし)が真(しん)のガンダム無双(むそう)だ!ふ・・・・・・ふっふっふっ、はっはっはっ! 1000機撃墜賞賛 SP,JSP攻撃 かわせるか! 沈(しず)んでもらおう! 仕留(しと)める! SP2攻撃 消(き)えろ! 無駄(むだ)だ! 終局(しゅうきょく)だ! バースト発動 人(ひと)が数多持(あまたもつ)つ予言(よげん)の火(ひ)だ! 所詮(しょせん)、人(ひと)は己(おのれ)の知(し)ることしか知(し)らぬ! コンビネーションバースト(メイン) 仕留(しと)めるぞ、続(つづ)きたまえ! コンビネーションバースト(パートナー) 後(うし)ろは私(わたし)が見(み)よう、行(い)きたまえ! コンビネーションバースト(シャア{1st}) 仕留(しと)めるぞ、続(つづ)きたまえ!(ラウ)手(て)を貸(か)そう、仮面(かめん)のよしみでな・・・・・・(シャア)1st コンビネーションバースト(シャア{CCA}) 仕留(しと)めるぞ、続(つづ)きたまえ!(ラウ)食(く)えん男(おとこ)だ・・・・・・!(シャア)CCA コンビネーションバースト(アンジェロ) 汚(けが)れた世界(せかい)など・・・・・・!(アンジェロ)そうだ、その呪(のろ)いで世界(せかい)を壊(こわ)せ(ラウ) コンビネーションバースト(ムウ) とにかく手(て)を貸(か)せっ!(ムウ)っふふ、親子(おやこ)の共演(きょうえん)かね? ムウ・・・・・・(ラウ) コンビネーションバースト(イザーク) 仕留(しと)めるぞ、続(つづ)きたまえ!(ラウ)了解(りょうかい)です、隊長(たいちょう)!(イザーク) コンビネーションバースト(ディアッカ) 仕留(しと)めるぞ、続(つづ)きたまえ!(ラウ)隊長(たいちょう)、お供(とも)します!(ディアッカ) コンビネーションバースト(フレイ) 君(きみ)にも働(はたら)いてもらおう(ラウ)戦争(せんそう)を終(お)わらせるためなら・・・・・・(フレイ) 鍔迫り合い やるじゃないか Aフィールド攻撃開始 拠点(きょてん)の危機(きき)か、放(ほう)っておくわけにもいかんぞ パワーダウン 惨(みじ)めなものだ・・・・・・ 苦戦 撃墜の危機 撃墜 ふっ、どのみち私(わたし)の勝(か)ちだ・・・・・・ 撤退 ここで討(う)たれるならそれもまたと思(おも)ったがね ミッションクリア 私(わたし)も一軍(いちぐん)の将(しょう)だ勝算(しょうさん)なくして戦(たたか)いは挑(いど)まんよ 力(ちから)の差(さ)を感(かん)じておとなしくしてくれればいいのだがね 特定ミッションクリア 失態(しったい)だな・・・・・・逃(のが)した敵(てき)は、新(あら)たな武器(ぶき)を手(て)に襲(おそ)いかかってくるだろう ミッション失敗 登録タグ アウトレンジ戦法 インスタントヒーロー インパルス エアマスター エースキラー カスタマイズ カリスマ ガッツ クローン サイコヒット シャングリラ魂 ジャンク屋の目利き スカイアイ スナイプ スピードスター スペシャル ノックダウン ハイテンション パイロットセンス パリィング プロヴィデンスガンダム ヘッドショット 共振 対話 小さな巨人 戦闘神 撃墜王 機動戦士ガンダムSEED 空間認識能力 見切り 覚悟 関俊彦 闘争本能 集中
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イビルアイ 色 画像 レベル 攻撃力 HP 速度 能力 黒 3 3 3 普通 ■使用効果 呪われているアタッカーのHPを0にするそうした場合、その持ち主の手札をランダムに5枚破壊する 呪いバーン&ハンデス。 呪われたアタッカーのHPを0し、その持ち主の手札を5枚破壊する。 カードコマンダーを始めたばかりのプレイヤーに対して、呪いに対するトラウマを植え付けるカード。 実際には単なるアタッカー排除+ハンデス効果であるため、慣れてくればそれなりに対応はできる。 とはいっても相手に与える損害は最強クラス。下準備が必要なカードならではの効果と言える。 イビルアイの効果を発動するには、相手に呪いを与えることが第一条件となる。 相手を呪う効果を持つ魔剣やミイラ、スケルトンを使っていくことになる。 またもう一つの条件として、呪ったアタッカーが戦場に残っていなければならない。 敗北効果で呪いを与えるのなら問題ないが、魔剣の効果を使うならわざと負ける必要がある。 また、敗北効果でも飛び火や騎兵など戦場からいなくなってしまう相手は相性が悪い。 お膳立てが必要な関係で、効果発動にはややターンを要する。 スムーズに回らなかった時には、布石を整えている間にライフを無駄に消耗する展開に陥りやすい。 上手く相手を呪ってイビルアイに繋げられれば巻き返しも難しくないが、相手も呪いの阻止を図ってくるだろう。 呪いをかけ損なった場合のことも考えておきたい。 アタッカー排除はHPを0にする効果なので、ラッパ妖精やピクシーで反撃される可能性が生じる。 強いアタッカーを倒すことを狙う場合には要注意。 手札破壊についても、相手に強いサブがいるとそれほど大きな影響を与えられないこともある。 使用効果に対するカウンターがしづらくなるのでそこを狙いたい。 相手の反撃手段を奪うことで、バーンや速度操作がより活きるようになる。 なお、自分のアタッカーが呪われていると自らの手札を破壊する事態になる。 さすがに間違えて発動することはないだろうが、相手アタッカーの呪いがクラーケンなどで回ってくる可能性がある。 ケースとしては極めて稀だが、相手イニシアチブで使う場合には気をつけた方がいい。 相手が雪女を使ったり、ワーライオンやスカイドラゴンの勝利効果発動後そのようなケースが生じる。 また、混沌の戦場効果の影響下だと、前提条件の「アタッカーのHPを0にする」〜「そうした場合」が満たされない。 従って手札の破壊は起こらないことになる。 このため混沌は厄介な呪いメタなので注意が必要。 あえて自分の混沌を呪いイビルアイでHPを2倍にすることもできなくはない。 ただ、この場合は魔剣で事前に混沌を呪う必要性と攻撃力が下がるので、状況によっては考えもの。 保険的な意味合いで呪豚という選択肢もある。 割引は混沌の影響を受けないので戦力として使える。 混沌以外に対してもイビルアイと呪豚と選択肢を増やすことは相手に揺さぶることに繋がるだろう。 相手が呪い関連カードを出してきた場合は、デッキには高い確率でイビルアイが仕込まれている。 ただ、その時持っているかどうかは別問題であり、ブラフという可能性もありうる。 なので、連敗するくらいなら手札全損覚悟で呪いを受けるいう選択肢もあるにはある。 とはいえ、待機所の戦力が薄い状況でアタッカーと手札を消されてしまうと極めて分が悪い。 引き分け狙い、即破壊、バウンスが可能な状況なら積極的に防ぎにいくべき。 森神という手もある。無効アタッカーならイビルアイの使用効果を受けないので手札破壊も防げる。 ver0.31でステータス、手札破壊共に弱体化した。ver0.30以前は全ての手札を破壊した。 青のドロー加速型デッキや煙竜含みのデッキの場合、大して損害を与えられないケースもある。 もともとお膳立てが必要で安定感に欠ける呪いにとっては、やや酷な更新とも感じられる。 呪いだけでデッキを動かすのは現実的ではないだろう。 それでも呪いからイビルアイは相手にとって嫌なコンボであることには違いない。 最初の手札に応じて戦法を切り替えたり、ブラフを活用したりするようなプレイングを考えたい。 上手く使えば相手の抵抗を封じ込めて勝ちにつなげられるだけのパワーがある。 関連項目 手札破壊関連 呪い関連 手札破壊 デスマスク 相手の手札からランダムに選んだ1種類のカードを全て破壊 夢魔 相手がカードを出さなかった場合、相手の手札をすべて破壊 黒の書 黒でないアタッカーのHPと攻撃力を1減らし、相手の手札をランダムに1枚破壊 撃墜王 自分の手札がすべて黒の場合、相手の手札から選んだ1種類のカードを全て破壊 オルトロス 勝利効果で相手の手札からランダムに2枚破壊 白虎 両者の手札と魔力を0にする オウムガイ 勝利効果で相手の手札から1枚選び、相手の戦場に出す 巨大アンコウ 相手の手札から1枚選び、自分の手札に加える 呪い 魔剣 ミイラ男 スケルトン 呪豚 意見所 名前 コメント