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706 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/09/08(日) 01 08 22.57 ID tpkILeEzO 俺も一つプチ困を 旧SW時代の話だが、平均6レベルくらいのPTで「魔剣士」、だったかみたいな二つ名の 高レベルファイターの退治をって卓に入った。 概ね流れは滞りなく進んでたんだが、情報としてはとにかく魔剣士サマは不可思議な剣技を使う凄腕とのこと。 結局なにが凄いのか、対処法とかないのかわからないまま魔剣士と退治することになったのだが、 この人ファイター、シーフ、レンジャーからの攻撃を2ターン目以降は回避にボーナスが付いて当たらなくなった。 「魔剣士は観察眼に優れていて、相手の癖を把握して防御に有利になります」 とGM。 そして魔剣士側は不可思議な剣技で、命中に有利な修正を得るという謎仕様。 魔法は相手の精神抵抗がやたら高くて効きにくく、前衛が倒れて降参するしかなかった。 GMの意図は不明。GM の鳥取で活躍してる厨キャラの外伝とか言われても、正直驚かない。そんな体験でした 707 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/09/08(日) 01 22 01.40 ID 1ahH4jyh0 下手+吟遊? よく分からんけど報告者自身もポカーンだったんだろうな 709 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/09/08(日) 01 28 36.83 ID uwLQneTc0 聖闘士みたいに「同じ技は通用せん」ってキャラカッコイーと思ってシナリオ作ったけど倒し方を考えないままだったに一票 713 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/09/08(日) 06 56 20.00 ID dT0ztCInO [1/5] 魔剣士サマが戦闘中や降伏した後にどんなロールプレイやその後の展開を見せてくれたのかが気になるな 報告を読んだだけだと、ストーリーや演出を見せたかったってよりも、(街の人によるマンセーはあったが) お気に入りのキャラのデータで高レベルPT相手に戦闘してみたいor無双したいって意図がありそうに感じた それで、多人数相手だからって都合いいオリジナル特殊能力も盛った上でって事じゃないかな 吟遊の中でも戦闘民族というか 714 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/09/08(日) 07 11 00.30 ID BNRa8SKh0 [2/2] 713 「ククク、私はただの吟遊ではないぞ…」 「その力、まさか!」 「そう、私は魔都NAGOYAの奥に眠る力を手にいれたのだ!」 みたいな 715 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/09/08(日) 07 23 16.49 ID pZZwx0CX0 「魔剣士は観察眼に優れていて、相手の癖を把握して防御に有利になります」 そして魔剣士側は不可思議な剣技で、命中に有利な修正を得るという謎仕様。 なんたる原マンチ! ルールを無視してまで俺Tueeeeeeをやりたいのかね? スレ359
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【種別】 技術 【初出】 七巻(亡霊達の警察) 【解説】 イオンエンジンの亜種。 イオンエンジンは本来、宇宙探査機などに取り付けられ『無重力下で弱く長く効果を発揮する』ことに用いられるが、これをオブジェクトの動力炉のエネルギーに任せて桁違いの出力を実現させた物である。 シンプルイズベストの推進装置として採用されている。
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無人機の開発 L:無人機の開発 = { t:名称 = 無人機の開発(イベント) t:要点 = {無人機とは、作戦入力に沿って無慈悲に戦闘を行う恐るべき戦争機械のことである。 無人機を大量生産し、投入したことによって宰相府は恐怖によって人々を支配すると言われた。} t:周辺環境 = 戦場 「何してんの?」 「剣に『がんばって』って書いてるんですぅ!」 「無人機なんだしそんなことしなくても……」 「だって、寂しいじゃないですか!この子達だって帝國を守ってくれるんですよぉ!」 生産工場を訪れた技術官と工場従業員の会話 202180002 無人機の開発概要 基本的な構造 外部装甲 制御系統 機関/推進装置 有人仕様 地上での運用 武装 概要 無人機は宰相府によって、宇宙戦の主力となるべく開発された機動兵器である。 絢爛世界のBALLSなどの反省から、無人とはいっても実際は後方からのオペレートによる操作入力が必須で、高度な人工知能は使用されていない。 戦略的には低コストによる大量生産を目指した機体で、兵器形態としては絢爛世界の人形に近いものとなった。 基本的な構造 ワラバーンの流れを汲む人型兵器である。 ただしワラバーンが水中専用であったのに対しこちらは宇宙専用で、宇宙線・極低温対策が必要となる外部装甲および推進装置は完全な新型となった。 また無人機である以上、制御系もすべて作り起こされた。 逆に言えば、これらの開発にかかったコストを補うためにワラバーンとのパーツ共用が行われたとも言える。 なお基礎技術が完成した時点でワラバーンとのパーツ共用は発注されていたので、実際の設計で(開発陣の苦労はともかくとして)齟齬が起きるということはなかった。 外部装甲 ケントから続く、帝國伝統の宇宙対応装甲である。 とはいえ前述のように設計は完全新規で、その精度はさらに向上している。 他にも新規技術として対レーザー攻撃を見越した特殊耐熱塗料が使用されており、ある程度の光学兵器を装甲で吸収、拡散されることができる。 決して万能というわけではなく、艦砲射撃の直撃や集中砲火を食らった場合は塗料が吸収しきれずにダメージを受けたが対空攻撃をかいくぐる際にはかなり役に立った。 機体名の「ダイヤモンドダスト」は、この吸収したレーザーが煌く様から付けられた。 制御系統 技術的には空母型ミアキスで採用された無人航空機の発展系にあたる。 あくまで母艦の防衛と周辺迎撃に特化されていた無人航空機とは異なり、ある程度オペレート元と距離が開いても行動できるように通信機能がかなり強化されている。 また敵によるクラッキング及びTLO対策として自律稼動は完全に不可能となっており、正規の手順を踏まずに機体を停止させた場合即座に自爆するようにコードが打ち込まれていた。 これとは別に自爆コマンドも設定され、これを母艦から打ち込むことで自爆させることも可能。 そのため、本来の用法ではないが強行偵察機として使用される事もあった。 有人機では不可能な半ば特攻的な偵察行動も、無人機なら可能だったのである。 基本的に同じ系列のシステムを使用しているので、若干のアップグレードを施すことでミアキスでも使用できた。 これは建造・維持にとにかく手間がかかる宇宙艦船の延命を見越しての措置である。 機関/推進装置 機体自体の機関としてはRB、人形では一般的な反物質エンジンを使用する。 反物質エンジン自体はミアキスで使用されていたものであり、 また「美少女による銀河帝国」の常時運行艦でも使用されるなど宇宙開発においてはすでに枯れた技術であったため、信頼性が高かった。 推進装置としては更にエンジェリックフェザーワルツの流れを汲む大型バインダーが装備され、大型I=Dに追随できるだけの機動性が確保された。 有人仕様 ここまで述べてきたように無人機であるが、若干の改装を行うことで有人仕様にもできる。 コパイに加えて別途オペレーターが必要になり、操縦席分の面積が増大するため機動性も若干低下するが戦況をリアルタイムで確認しながら指揮できるメリットは大きいとされ、採用された。 後述する地上運用の際は、母艦が動かせない関係でこのタイプが必須となる。 地上での運用 本機は基本的に宇宙機として設計されたものであるが、小惑星での行動を想定した脚部展開・歩行機能の副産物として地上でも運用可能である。 とはいえ余り重視されていないのも確かで、主推進装置である大型バインダーは重量バランスの関係で取り外さざるを得ず、機動性は歩兵並みである。 武装 設計の関係ですべて外付けである。 両腕部、肩部、そして脚部の外装にハードポイントを設けることで対応している。 以下、主要兵装。 小口径多目的ランチャー 名前のとおり腕部にマウントされる武装で、擲弾装置に近いもの。 口径さえ合えばなんでも使えるのがウリで、主に小型ミサイルなどを搭載する。 地上ではトリモチ弾、ガス弾などの非殺傷兵器を積んで治安維持にも使用された。 大型ミサイルランチャー 非核兵器の大型誘導弾。 発射後子弾に分裂する多弾頭ミサイルである。 全てのハードポイントに装着可能で、使い勝手が良かった。 中型ミサイルランチャー 肩部にマウント可能なミサイルランチャー。 敵迎撃機との戦闘を見越して装備されたものである。 マルチプルレーザー 全ハードポイントにマウント可能なレーザー砲。 接続部が球形のボールジョイントを使用しており、全方位に使用可能。 威力はそこそこだったが、クリティカルヒット狙い、また対ミサイル迎撃武装として重宝された。 荷電粒子砲 この機体が運用できる最大火力。 肩部ハードポイントに粒子加速機、腕部ハードポイントに砲身を装着し、コードによって連結して使用する。 4つのハードポイントを使用するため、装備した機体はその運用に特化せざるを得なくなる。 拡散/収束の2モードがあり、拡散時は分隊支援火器手的な弾幕、収束モードは対艦・対要塞戦用の大型火砲として運用された。 改良型100mm砲(ランス改) トモエリバー及びケントの主兵装の流用兵器。 宇宙用に若干の改装が行われたほかはそのままで、手に持って使用する。 ランス自体は大量に余っていたので調達が簡単で、コスト高な荷電粒子砲の代用武器として大量に配備された。 ブレード なんと実体剣である。 腕部または脚部にマウントされ、マニピュレーターで掴んで使用することが可能。 巨大な鉄の塊という表現がぴったりくる。 トモエリバーから蓄積された技術によって折れず、壊れないため結構な頻度で使用された。 鞘はなく、腕部に装備した場合そのまま使用、場合によってはハードポイントからパージして杭撃機のように敵に直接叩き込む。 余談だがこの武器には帝國の伝統として、一本一本に手書きで「がんばって」と書かれている。 これを書いたのは本機が生産された工場に勤めていた人々である。 無人機である上に半ば使い捨てのような運用が想定されていた本機であるが、それでも帝國の誇りと共にあってほしいと願われたのだ。
https://w.atwiki.jp/dbrpalpha/pages/2776.html
※この記事はMeWeから転載したものです。 やっと大筋まとまったので告知出しますね(^_^) いつぞや発表されたカオスバトルとのコラボの詳細です! ※場所はここではなく『カオスバトル二次創作wiki』でやるので注意してください! https //w.atwiki.jp/cbniji/ 【バトロイストライカーズ特別編『大罪の魔剣!?』あらすじ】 ある日ストライカーズの世界に魔剣が飛来してきた! 自由バトルロイヤル連盟とセーレはこれをめぐる攻防戦を繰り広げることになる。 そこにカオスバトル世界の勢力も加わって……!? あ、何人か先行登場します!(でも時系列的にはすでに会ったことがある感じです) なんならサプライズ登場枠、あるかもです……!
https://w.atwiki.jp/todoke_motoduka/pages/99.html
【レギュレーション】(使用ルール) ルール1 ルール2 上級 パブリック・エネミー インフィニティコード ユニバーサルガーディアン 【経験点の使用について】 前回取得した経験点を使って成長してください。 【今回のセッションの注意】 wikiにも書いておくつもりですが、一応ここでも注意。 エンブレムルールを使用可能にするにあたって、PCがどういった立ち位置にいるかを明確にする必要が出てきました。 ですので、セッション前にワークスリビルドをして頂こうかと思います。 データ的に欲しいエンブレムがあるけど取れない、という自体もあるかと思いますので、必要であればワークスリビルドからフルリビルドも視野に入れていきたいと思っています。 何かマスタークラスとか本部エージェントとかその辺のが欲しくなったとか、せっかくリビルドするからこういうことしたい、というのをコメに書いてください。 もし迷ったり、ルール上大丈夫か、こういうリビルドしても大丈夫ですか?という旨のGMへの相談がありましたら、スカイプかツイッターのDMなりリプライなりで、相談に乗ります。 シナリオの作成スケジュールの問題で、早めにリビルドしていただけると助かります。具体的には11月4日までにください。相談込みの最終提出が4日ですのでよろしくお願い。 トレーラー ――かつて砕かれた筈の剣があった。 その名をアロンダイト。 かのアーサー王を裏切った無光の騎士ランスロットが所持していた魔剣である。 それはスピードマスターによって確かに砕かれた筈だった。 UGNにて、同じ名のEXレネゲイドの武装を配備しようという話が上がっていた。 アロンダイト。その名を持つ騎士団が再び挙兵する。 二つに分かたれた希望の星。それらは再び集うことが出来るのだろうか? ダブルクロス the 3rd edition「慙悔の魔剣(アロンダイト)」 ダブルクロス それは裏切りを意味する言葉 「汝、炎を絶ち、友を護る盾となれ」 ハンドアウト PC1 東 陽一郎(アズマ ヨウイチロウ) カヴァー/ワークス:UGN支部長/UGNエージェント シナリオロイス:茅場隆弘(庇護/不安) ハンドアウト: 君は心機一転、Y市支部の施設にて、新たな対オーヴァード兵器「アロンダイト」を訓練生たちが使いこなすために訓練を受け、武器に宿ったEXレネゲイドの制御を行なっている様を監督していた。 訓練生の中の一人、茅場隆弘は君の大切な存在、そして、懴悔の念をその胸に抱くほどに重く、再会を喜んだ。 PC2:牙神 刀真(キバガミ トーマ) カヴァー/ワークス:UGNエージェント/高校生 シナリオロイス:リザ・イーザウ(任意/憐憫) ハンドアウト: 君は東の留守中、事務仕事の一部を手伝っていた。 そんな時、不意の操作ミスからディスプレイに通話画面が出る。 映ったのはリザ・イーザウという、東の出向しているY支部の支部長だ。 すぐに回線を切ろうとする君に、彼女は何処か寂しげに言う。 「こうして会えたのも何かの偶然よね。少し、話がしたいんだけどいいかな……?」 PC3:芳成六花(ホウセイ リッカ) カヴァー/ワークス:UGNエージェント/FHチルドレン シナリオロイス:春日恭二(任意/脅威) ハンドアウト: 春日恭二。 幾多の戦いの中で、必ず生存して来た"悪魔(ディアボロス)"のコードネームを持つ強力なFHエージェント。 レーティアが操作していた、スピードマスターのFH専用端末から、彼がY市支部近郊をうろついて、やがてどこかに姿を消したという報告が上がってきていた。 PC4:タリス カヴァー/ワークス:ペンダント/レネゲイドビーイング シナリオロイス:"アロンダイト"(執着/敵愾心) ハンドアウト: アロンダイト、それは既にスピードマスターによって破壊されたアーティファクトだ。 それと同じ名前のEXレネゲイドウェポン。そのフィッティング作業に東支部長は出向した。 それはともかくとして、キミは今日も幸永啓司の元、事務作業に勤しんでいた。 その最中、Y支部に紗代子の父親が務めている旨を知ることになる。 PC間ロイス PC1 - PC2 PC3 - PC4 プレイログ
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艦船、及びAMのエンジンに使われる機関。 中性子を圧縮し続けることで小型のブラックホールを発生させ、 それを凍結固定することで無理矢理安定させエンジンとした。 重力そのものからエネルギーを取り出すため、無補給で半永久的に使用し続けることができる。 また、内包された極大の重力を利用して推進装置としたり攻撃兵器に転用したりすることもできる。
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機装兵リャグーシカ1型 聖華暦600年代に都市同盟軍の主力として運用されていた機兵。 当時の都市同盟軍の意向により次世代機として開発が進められたが、実際には4.5世代機兵に分類される性能である。 596年からロココ設計所による開発が始まり、600年に正式採用された。 本機はその正式採用から20年の最初期に生産されたType1、一型、オリジナルなど呼ばれるRkk-M96T1モデルである。 獣装機サブロックの設計を基に開発された同盟軍最初の人型機兵であり、その構造には獣装機の特徴が色濃く残っている。 一型のその大きな特徴は4足歩行型獣装機の後ろ脚部分を直立させたような下半身で、高い跳躍力と衝撃吸収能力を持ち、未だ未熟だった噴射式推進装置の技術を補うことで同年代の機兵と同等の機動力を獲得していた。 また同盟軍では初の人型機兵運用のため、その運用方法を模索しており、そのためリャグーシカには数多くのオプション装備が用意された。 そうした装備を運用するために全身に武装懸架用のハードポイントが設けられている。 試作機にあたるエクス・リャグーシカから獣装機形態への変形機構や走行用の車輪のオミットなど、より完全な人型機兵としてブラッシュアップされているが、操縦槽は同盟軍に亜人操手が多いことを考慮し、従来通りの獣装機の物を若干改良したものを採用していた。 しかし獣装機と機装兵の操作性は全く異なるため、ミスマッチによって操作性はあまり褒められたものではなかった。 そのため亜人種以外の操手からの不満はもちろん、獣装機の運用に長けた亜人からの評判ですらあまり良いものではなかった。 同年代のレギオンやミーレスと比較したときにはやはり設計の未熟さや操縦系統のミスマッチにより性能は劣る。 だが運用のノウハウが足りなかった為に起こりうると考えられる様々な不足の事態に対しての備えは万全で、胴体周りを中心に頑丈に作られた各部の構造は多少の不具合でも問題なく動くタフさを機体に与え、操手の生存性の向上にも直結している。 正式採用から聖華暦620年の退役と生産終了までに約410機が作られた。 関連機 リャグーシカ2型
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現在のちきゅうの位置 公式ページ ちきゅうってよくわからんIODPっていう海外法人の下請けみたいなことになってるんだよな。 IODPって地球を掘りまくる船を世界中に展開している不思議かつ、ご苦労さんな財団?なんだが、おまいらググッたか? 海自や文科省の管轄で動いてる船じゃないんだぜ。 そして3月18日に突如出港・・・。 何も疑わないほうがおかしいよな。 鈍感な内閣調査室のガサ入れを察知して証拠隠滅をする気か、逃げたのか・・・な? 以下、詳細スケジュール(公式ページより) 2011年4月18日(月) [JAMSTECプレスリリース] 地球深部探査船「ちきゅう」の検査・補修等の開始について 地球深部探査船「ちきゅう」は、東北地方太平洋沖地震の影響による損傷の検査および補修を、三菱重工業株式会社横浜製作所において4月20日より実施することになりましたので報告いたします。 尚、今後のスケジュールについては検査および補修の状況等を踏まえ、検討することとしています。 2011年4月5日(火) 地球深部探査船「ちきゅう」は3月31日9時に室蘭港を出航し、荷役、破損箇所調査の為、本日4月5日15時に横浜港に入港しました。 2011年3月23日(水) 地球深部探査船「ちきゅう」は、八戸港において津波によって船体の一部を損傷しました。3月18日17時30分に推進装置等の破損状況の調査及び応急処置を行うため、室蘭港に向けて八戸港を自力出港し、天候が回復した20日9時に室蘭港に無事着岸しました。同日午後からダイバーによる船体の損傷状況の概要調査を実施しました。 今後、さらに詳細な調査を行い、修理計画を検討する予定です。 2011年3月18日(金) 地球深部探査船「ちきゅう」は、推進装置等の破損状況の調査及び応急処置を行うため、室蘭港に向けて八戸港を出港しました(3月18日17時30分)。室蘭港へは19日14時に到着する予定です。 入港日時は気象等の状況で変更になる場合があります。
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トップページ ミルキィ用語 魔剣 魔剣 ストーンリバー「敬意を表して剣技のみにて相手をする事を約束しよう。ただし、この魔剣でな」 ゲーム版「呪われし魔剣」に登場するアイテム。 スレ住人による石流さんの厨二キャラ化を決定付けた感のあるまさに呪われた剣。
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ダークイレギュラーズ - エルフ グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:[CB(1)] このユニットが(R)に登場した時、あなたの「アモン」を含むヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、あなたのソウルから「アモン」を含むカードを1枚選び、手札に加える。 永【R】【GB1】:あなたのターン中、あなたの「アモン」を含むヴァンガードがいるなら、あなたのソウル5枚につき、このユニットのパワー+3000。 フレーバー:主人の欲しい物を必ず手に入れるのが、臣下の役目さ。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント