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「大石のゲーム盤1」より 941 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/04/24(金) 00 46 27 ID cGO2IdDY . 939 では私から。 『田中さんは自分の車で佐藤さんの車を押して落とした』 942 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/04/24(金) 00 46 57 ID /LMXX6lR でも車だったら普通5ドア6窓じゃないか? 943 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/04/24(金) 00 46 57 ID d1iueICn 【佐藤拓郎は他殺】を普通に忘れていた(汗 でも、これは自動車なのか…? 944 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/04/24(金) 00 48 12 ID d1iueICn 一応復唱要求 「小此木ビル内に駐車場がある。」 945 ◆znbTSV/Hyo sage 2009/04/24(金) 00 48 40 ID CuvNrBFg . 941 部活メンバーに強烈な青が突き刺さる!!! 大石 「こりゃまいった。まいった、リザインですな。」 羽入 (あうあうあうー、今回も第1の盤を超えられなかったのです……。) 梨花 (羽入、最後の仕事よ。解を用意しなさい。) 946 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/04/24(金) 00 50 31 ID gMqhWpYS おお!941おめ! 947 ◆znbTSV/Hyo sage 2009/04/24(金) 00 50 42 ID CuvNrBFg 大石のゲーム盤 解 小此木ビルの15階にある鹿骨不動産のオフィスは、午後12時を過ぎると施錠と消灯の時間になってしまう。 残業で疲れた佐藤と田中は面倒になり、ともに駐車場の車の中で寝て、朝を向かえるつもりでいた。 小此木ビルは変則的な50階立てのビルで、1~14階が立体駐車場になっており、15階から上にオフィスを連ねていた。鹿骨不動産の駐車場は14階にある。 以前から佐藤に殺意を抱いていた田中は、この日佐藤が駐車場の端に車を止めて寝ていることに気づいた。 車と転落防止用のちょっとした柵まで、ほんの数10cmしかないように見えた。 田中の耳に悪魔のささやきが聞こえる。 そして田中の殺意は頂点に達した。 車に勢いをつけ、佐藤の車に正面衝突する! 派手な音がして車通しがぶつかった。車止めをわずかに超えそうになったが、まだ佐藤の車は動かない。尚もアクセルを踏む田中。ガリガリという音が響きわたる。 ……その音は佐藤の耳に届いていたが、佐藤は意識を戻せなかった。彼は深い眠りにつけるよう、睡眠薬を服用していたのだ。 田中には何十分の長い時が過ぎたように感じられた。 そして田中の殺意が通じたのか、佐藤の車は車止めを超え、その勢いで柵を突き破り転落した。 車が落ちる大きな音が聞こえた。 田中は我に返り、自分のしてしまったことを後悔する。 そして仮眠などできるはずもなく、怖くなってその場から逃げた。 大石 「まぁ不思議な事件だったんですけどね、実際は田中の所有していた車の傷が見事に一致して、一発逮捕だったんです。」 レナ 「幻想を取り除いたら、なんのことも無い事件だったんだね、すぐに捕まえられる。」 梨花 「幻想なんてそんなものなのです。」 羽入 (今度も駄目だったのです。一晩の壁は厚いのです……) 948 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/04/24(金) 00 52 03 ID cGO2IdDY . 942 あ、確かに…じゃあ違うのかな…って思ったら。 . 945 正解でしたかー。 まぁ私の青字というより、 923のお手柄、ですね。 949 ◆znbTSV/Hyo sage 2009/04/24(金) 00 53 01 ID CuvNrBFg お疲れ様でした、ありがとうございました。 今回のポイント: 部屋という箱が部屋という箱に干渉する。 部屋=自動車 . 942 途中で 自動車の窓って6つじゃん、 ハッチバックとかワゴンとかだったら扉5つじゃん、とか考え出したけど手遅れでしたごめんなさい。 扉4つなのはセダンだったっていうことにして置いてください……。 窓が5つなのは……ほんとにごめんなさい。ごめんなさい。 . 915 これを返すのが一番苦しかった。 車の窓は落下時に確実に破られているから、 「窓は破壊されていない」は切れないし……。 . 923 一番最後の文章に戦慄を覚えました。 青じゃなくて良かったと心底思いました。 でもそのあとのスレの流れに泣きました。 せっかくさりげなくスルーしたのに! 950 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/04/24(金) 00 55 22 ID d1iueICn やったぁ! おめでとうございます! お疲れ様です、有難うございました! . 923からのスレの流れと結託の勝利と思います。 何気ない最後の一行が鍵だったのですね。 951 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/04/24(金) 00 57 01 ID HVK1TnZl お疲れ様でしたー 車は以前にも使われたから、気付きやすかったのかな。 952 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/04/24(金) 00 58 46 ID wIkp7P5l . 949 お疲れ様でした 途中で完全に推理ミスしたなぁ 佐藤が自分で扉を開けたとしか思えなかった 最初に「扉多いなぁ」と思ったんだけどもねぇ たしか車は二回目だったよねぇ 忘れたころに来ると結構やられるもんですね ところで前から言いたかったんですけどね、 何で詩音がいないんですか… 詩音「お姉に復唱要求します…「悟史くんの失踪に園崎家は関係がない」 …赤で言えますか? 言えます? ――言えるのかって聞いてるんだぁぁぁ!!!」 953 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/04/24(金) 00 59 07 ID d1iueICn 車は以前にもありましたね。 身近にある特殊な密室という感じがします、車。 954 ◆znbTSV/Hyo sage 2009/04/24(金) 01 00 43 ID CuvNrBFg . 948 今回は 923さんもそうですが、皆の結託が怖かったです。 . 950 ありがとうございました! ホントに泣きたくなりました……。 . 951 やはり以前にも使われてましたか……。 出題側はこれまでのゲーム盤、ちゃんと研究しないと駄目ですね。 もはや使えるネタがほとんど無い気がしますが……。 955 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/04/24(金) 01 01 55 ID /LMXX6lR . 923 . 941 おめ。俺はどっちにしろ車なんて発想は浮かばなかったからなー。 . 947 乙です。 クソッ! 「部屋は移動しない」なんて最近よく復唱要求されてた物なのに…。なんで思い浮かばなかったのか 956 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/04/24(金) 01 02 24 ID cGO2IdDY . 949 お疲れ様でした。 結構準備に時間がかかってそうでしたが…次回も期待しています! 賛辞はは是非 923 ID HVK1TnZlさんにw . 951 GJでした! . 951-953 ありましたね、スレ3のシーダ卿のゲーム盤でしたか。 これから先、自動車で出題する時は扉、窓の数を宣言しちゃダメですねw 957 ◆znbTSV/Hyo sage 2009/04/24(金) 01 05 04 ID CuvNrBFg . 952 ありがとうございました! 詩音……。 ただでさえ圭一の出番が少ない上に、これ以上増やしたら……っていう理由。 あれ詩音って部活メンバーだっけって、なんか記憶があいまいに……ってのは秘密 次回やるときは詩音の登場も考えてます。 っていうか面倒なんで誰かにスポット当てようかな……。 . 953 . 923が来るまでは皆順調に引っかかってるなぁと思ってたんですがね……。 958 ◆znbTSV/Hyo sage 2009/04/24(金) 01 13 28 ID CuvNrBFg . 955 ありがとうございます! 「部屋は移動しない」もトンデモ推理も飛んでこないのはちょっとビックリしました。 ここ最近まともな推理のゲーム盤が続いていたからかな? 前回あんなことしちゃったんで、「このゲーム盤はテレビゲーム云々」も来るかなと期待してたんですけど来ずw . 956 準備っていうか物書くの好きなので(しかし好きなだけで上達しない稚拙な文章)、 書くのは直しも入れて大体解とあわせて1時間かからないくらいです。 ただ、5窓の件もあるので次からはもっとチェックに時間かけます……。 ネタだしは暇なときに妄想してます。今回は寝る前に思いついたので睡眠時間削られましたw .>これから先、自動車で出題する時は扉、窓の数を宣言しちゃダメですねw 僕の個人的な考えですけど、幻想から全く見当も推理もできない解はあんまり好きじゃなくて、 そういう意味では今回唯一の自動車に関するヒントだったと思います<扉、窓の数 それしかヒントが無いから、極悪なゲーム盤かなとは思ったんですけど……駄目でした。 まぁ幻想シーンでも「佐藤は歩いた」じゃなくて「佐藤は動いた」にしたり、気を使ってはいるんですが。 959 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/04/24(金) 01 16 40 ID wIkp7P5l まぁ、キャラが増えると大変なので出なくてもいいのですw というか、魔女の面々は凄い出番があるのに 六軒島の人々はほとんど出ないですよね、このスレ 譲治とか朱志香とか、最初の問題にしか出てないし… うみねこのスレなのに、ひぐらしメンバーの方が登場数が多い? いや、もしかしたらベアトより羽入の方が登場回数多かったり? 960 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/04/24(金) 01 18 47 ID cGO2IdDY . 957,958 ペアでもいいんじゃないかなぁって思いますw 多分部活メンバー皆のことがお好きなので全員出したい、という気持ちがおありなのでしょうけど… 前回はあの二人だったから今回はこの二人にしよう、とかも面白いと思いますよ。 . 幻想から全く見当も推理もできない解 うっ…w 出題側の方々は結構個人個人で拘りを持ってらっしゃるようで 凄くその辺り…そうですね、好きです。 そろそろ次スレの時期でしょうか? なるべくならゲーム盤はスレを渡らない方がいいと思うのですよね。 ちょっとスレ立て試してきます。 961 ◆znbTSV/Hyo sage 2009/04/24(金) 01 18 51 ID CuvNrBFg ということで皆さんどうもありがとうございました! 魔女側もやっぱり楽しかったです! また次の機会があったらよろしくお願いします。 そうそう、このゲーム盤やって思ったのは、 【事件開始時から事件中、小此木ビルには3人以上の人間は存在しない!】【3人以上とは3人目を含めるわ!】 に対して、「小此木ビルに居た2名とは、佐藤拓郎と田中涼である!」みたいな復唱要求が来るかと思ったのです。 そう思えば、うみねこ本編の【この島には18人以上の人間は存在しない!!】も、 その構成員がわからない限りかなり怪しい赤字だなぁと再認識したのでした。 くだらない長文すみませんでした では、また名無しに戻って魔女いじめに戻りますね。 」 962 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/04/24(金) 01 22 36 ID HVK1TnZl やっぱり魔女のゲームだしね。 六軒島のニンゲンの皆さんは、ゲーム盤の駒としての役割が似合うよ。 原作で必ず死んでるから、創作の中でも殺しやすい。 あとスレ建てはテンプレ書きなおしたからwikiのを見てみてほしいんだ。 .・・・間に合わないかな? http //www19.atwiki.jp/herikutu/pages/13.html 963 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/04/24(金) 01 24 49 ID CuvNrBFg 名無しに戻ったけどレス返し . 959 . 960 別に部活メンバー全員出すことに深い意味はないのですが、 なんかひぐらしの彼らって個人行動じゃなくて集団で行動するじゃないですか。 だから、一人で独り言つぶやいているイメージが出てこなかったんですよね。 そういう意味では、うみねこのニンゲン界側も、個人行動のイメージが無いのかもしれません。 あと、一応舞台が魔女のゲーム盤だからかもしれないです。 うちのゲーム盤はそういう意味では変則的なので……。 .>個人個人で拘りを持ってらっしゃるようで もちろん、他人に強要するつもりはないですよー。 まぁでもこれのせいで弱々しいゲーム盤になっちゃうんですけどね……。難しい。 名前 コメント
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支給品 出典 解説 支給者 現在の状態 ジェイソンマスク 現実 映画『13日の金曜日』シリーズでおなじみの殺人鬼・ジェイソンが被るホッケーマスク。実は出典を『金田一少年の事件簿』の悲恋湖殺人事件にしようと思ったら、マスクは出てこなくて涙目というのはここだけの話。 笹塚 衛士 笹塚が所持 スタンガン 現実 "スタンガン 売れ筋"で検索してヒットしたTITAN社のGB-8スタンガンを採用。お値段は17000円。77万5000Vとうたっているが、実質は4~5万V程度の威力という計測結果が出ている。動力源は単4電池×4本。安全装置、専用ホルスターに奪われ防止ピンがついている。ストラップを手にはめ、無理やり奪われた際にはピンが外れて作動しなくなる。護身用具として認知されがちなスタンガンではあるが、スタンガンの携帯は軽犯罪法第一条の2に違反しているため、職質でも喰らえばアウトである。……もっとも、ロワではそんなこと言っていられないが。 水原 可奈 水原(可)が所持 FNブローニング・ハイパワー 現実 原作でも支給された、パロロワでもおなじみの武器。「ハイパワー」の由来は、設計された当時としては画期的な複列弾倉が採用されたからであり、その装弾数からその名がついた。弾は9mmパラべラム弾。13発入りの標準弾倉の他に、予備マガジンが1つついて支給されている。シングル・アクションのため連射には向かない。 葛西 善二郎 葛西が所持 ニューナンブM60 多くの作品 日本警察において広く配備されている回転式拳銃。弾は5発装弾であり、よく最初の1発は空砲であると言われるがそんなことは無いらしい。弾は38口径、予備弾丸10発もセットになっている。シングル・ダブルアクション両用だが、訓練時はダブルアクションが基本らしい。本ロワでの警察関係者の数だけ支給されており、それぞれのキャラの銃が支給されている。中には拳銃を持たない主義のキャラがいたり、いい加減な性格ゆえに整備不良になっているものもあるとか。 (松田)松田 桃太 松田が所持
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SIMPLE2500 シリーズ Portable!! Vol.3 THE どこでも推理 ~IT探偵 全68の事件簿~ D3PUBLISHER 2006/4/27 PSP(UMD.DL) ショート物の推理ADVTHE 推理シリーズの SIMPLE1500シリーズ Vol.59 THE 推理 ~IT探偵:18の事件簿~ SIMPLE2000シリーズ Vol.17 THE 推理 ~新たなる20の事件簿~ SIMPLE2000シリーズ Vol.67 THE 推理 ~そして誰もいなくなった~ 3作を全て収録して、更に新作10話も追加された 関連 SIMPLE DSシリーズ Vol.47 THE推理 ~新章2009~
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迷ド探偵たまき第0推理・ある女の誓いと始動と停止 「何も知らねえガキを賞品扱いってのが気に入らねえ、そのガキが誰かなんて 知った事じゃねえが私はこれ以上こういう事で後悔したくねーんだよ」 名前:道家泌獲呂(どうけ・ぴえろ) 年齢:27 性別:女 胸のサイズ:ハンバーガー4個分ぐらい 攻撃力:7 防御力:5 体力:10 精神:4 反応:0 FS(巨体):6 スキル:『強者の風格 - Aura -』『人外 - Monster -』 必殺技:『かませ犬の宿命』消費MP8 発動ラウンド自分にダメージ3倍のデメリット(先制で発動) 相手の同ラウンドに出た出目の行動を以降決着まで封印する。 相手の全力を振り絞った一撃を避雷針の如く受けてしまう魔人能力。 かませ犬商会出身者共通の魔人能力でもある。 設定:かませ犬商会出身の獣人型魔人。カバの皮膚と馬の心臓を持った 純粋戦闘型(典型的デカイかませ)として育成された。 自分の顔のいかつさにコンプレックスを持ち白塗りの化粧をしているため 赤い髪と合わせ、バーガー屋のマスコットが女子レスラー化した様な見た目。 かませ犬商会内で発生した混乱に乗じて自分の飼い主との契約を強引に満了させ 自由の身となっているが今もあえてかませ犬商会出身と名乗り大会に参戦する。 かつて自分の友人と「もし自分に何かあったら弟の様に可愛がっている少年の力に なってほしい」という約束をしていたが、友人の死と少年の組織からの脱走が 立て続けに起こり、自らも同時期に研究施設送りになっていた為ずっと約束が果たせず 後悔の日が続いていた。今大会参戦の動機は大会運営のネットワークを利用して少年の 生死と居場所を知る事、そして見知らぬ少年が賞品として扱われているのを助け出す事である。 「おらおらどきな!私は噛ませ犬商会所属、道家泌獲呂(どうけ・ぴえろ)!世界格闘大会参加者の一人」 友人が大切にしていた少年。もし彼が生きていたら放送を通じて何かしらの反応を してくれるかもしれない。そう淡い期待を込め道家は周囲に響き渡る大声で名乗る。 「そぉい!」 「…ぐぎゃーガク」 道家の挑戦は0ターン目に終わった。突如後ろから襲ってきたメイドが 振り下ろしたトレイの打ちどころがすげー悪かったのだ。 (かませ犬の宿命発動で精神0→たまきの精神攻撃成功ダメージ三倍→生存判定失敗) 「外に出たらすごく都合よく雑魚っぽい参加者がいたですぅ~。 こいつがマタンキなら一発解決なんだけどパンツ脱がせたら普通の女性ですぅ~がっくし。 でもこれで通例通りなら空いた参加者枠に入る事できるはずですぅ~。 さあ、待ってるですぅ怪盗マタンキ! お前の目的とかまだ全然分からないけど、たまきは記憶と商品の為頑張るですぅ~」 意識朦朧とし動けないでいる道家のパンツを脱がせながら訳の分からん事を言って メイドは去っていった。道家は自分のかませ犬という逃れられない宿命に心から泣いた。 黒服に保護されるまで、全身が動かないままずっと涙が止まらなかった。 【迷ド探偵たまき第1推理に続く】
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290 名前:1/2[sage] 投稿日:2014/03/03(月) 22 49 17.09 ID 5k7XPJaC0 [1/2] もう少し寝かせようかと思ったけど、流れ変えるべく昨日取れたての報告を入れてみる フェイクありでシステムはファンタジー系 対立するNPCグループより先に目的地にたどり着いてアイテムを手に入れるというシナリオのGMをやった。 途中情報収集タームを設けてあって、そこで情報を正しく集めないと クリアすべき遺跡とは違う遺跡に誘導されるようにしてあった。 別の遺跡に行ったとしても中でいくつかあるヒントに途中で気づけば 転送装置を使って、MPなどを消耗するけれど本来行くべき遺跡に行けるようにはしてあった。 困はPLの中で仕切屋をやっていた。 プレイ中にいくつか出てきた情報を元に、メタ知識動員して推理して、シナリオ内で情報収集を省き NPCグループより先んじようとしていた。 …が、困った事にそのメタ知識が間違っていた。 モンスターの種別的なものだと思って欲しい。 ルールを再確認すれば間違いに気づくことはできる。だが自分の知識に自信があるらしく確認はしなかった。 他のPLの意見は封殺されてる状態だったので、それとなく他のPLにシナリオ中で情報収集したらどうかと水を向けてみたが その度に困が割って入って「今はPL間で作戦会議やってるんだからGMが口を挟まないで」と言って会話を打ち切る。 さらにそのPLに「あれは不要な情報収集をさせて日数を経過させてNPCを有利にしようとする戦法に違いないんだから耳を傾けるな」と追い打ち。 段々卓の雰囲気が淀んできたがこちらからのアプローチはとことん邪魔される。 情報戦とか言ってWCに行くのもタイミングをずらさせられた。 一応ミスしても挽回できる作りにはしてあったのでゲームを進める事にした。 間違った情報で裏も取らず決め打ちで動くから当然のようにダミー遺跡に向かうPC 遺跡内のヒントもスルーし、番人と言われていたモンスと違うモンスを描写するも 困は「番人の見た目が違うだけで中身は対象のモンスに違いない」と決め打ちして戦闘に入った。 291 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/03/03(月) 22 58 26.93 ID xf0uyXRH0 [5/5] 道化として優れた逸材じゃないかw 293 名前:2/2[sage] 投稿日:2014/03/03(月) 23 03 38.01 ID 5k7XPJaC0 [2/2] 戦闘に入った時点で、もし相手が違ってたらもはやNPCに追いつくのは不能状態になるよとクギを刺したが それでも困は「間違ってるはずない」と宣言して戦闘に入った。 データチェックして対象と違うと分かるや否や困はムギャおってこっちに怒鳴って来た。 騙したとか違うとか最初の依頼の段階でだますなとか。 情報収集省いて間違った推理して、裏付けも取らず突っ込んだのはPL側の不備だし それを棚上げしてすべてGMのせいにするのはどうなのかと言って戦闘を続行。 一応困は戦闘中は不服そうにしながらも周りのPCをほぼ独断で動かして戦闘に勝つ。 なおやんわり止めても強めに止めても「GMがPLの行動を強制しようとするな。同等の立場のPL同士なんだから指図を受けるいわれはない」 的な事を言って聞く耳を持たなかった。 戦闘終了後、元来た道を戻って転送装置を使ってNPCのいる遺跡に行くPC達。 番人を倒し、目的の物を手に入れて戻るNPCと出くわす。 「どうせ単発シナリオだし評判落ちても、負けて死んでも良いや」と言いながらNPCを攻撃すると言い出す困。 「その後の彼らを知る者は果たして…」と幕切れにする俺。 終了後に「PCの推理や行動が間違ってたら、GMは気付いたなら逐一訂正を入れるべきなのに」的な説教をしてきた困。 適当に聞き流してたら「クソGM!」と言って帰って行った。 すげー疲れた。 294 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/03/03(月) 23 06 39.86 ID wGSHsmRT0 [2/2] 293 報告乙。他のPLが一方的に被害受けてないか?その水準の困PLが来ちゃった場合は 卓閉じた方が他PLにはまだマシな気がする。なにはともあれお疲れ様 295 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/03/03(月) 23 22 37.71 ID lD10318Q0 293 報告乙、典型的な視野狭窄なパターンだな。 他PLに水を向けても遮るって、そもそもセッションになってないしなぁ、これ。 この失敗フラグを全力で立てて失敗してムギャるあたり救いようがないなぁ。 296 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/03/03(月) 23 43 13.45 ID tNj63Rs20 どうしてだろう…採れたての新鮮な報告という部分に嘘はないと思うのに、まるで新鮮さを感じないw 258といい 293といい、頭悪いくせに何故ここまででかい態度をとれるのか知りたい(正しければどんな態度でも許されるというわけでもないが) 298 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/03/03(月) 23 54 52.04 ID XWnrOmqV0 この手の話で毎回思うんだが、どうして周りは何もしないんだ? 空気が悪くなるっていうけど、すでに充分悪いだろw 301 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/03/04(火) 00 12 19.61 ID f2jIhJ4l0 [1/5] 293 途中で黙らせるか叩き出せ。 具体的には水を向けるのを妨害されたときか他のPCを独断で動かし始めたときに 302 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/03/04(火) 00 15 42.88 ID ytPexxXJ0 [1/2] 293 しかし、困に好き勝手やられても反抗しない、他PLの情けなさよ 303 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/03/04(火) 00 16 21.95 ID aLy3xnmp0 [1/3] 求む:リーダーシップと独りよがりの区別がつかないPLへの対策 304 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/03/04(火) 00 17 49.65 ID /HL3M9LwP [1/2] 290 >「あれは不要な情報収集をさせて日数を経過させてNPCを有利にしようとする戦法に違いないんだから耳を傾けるな」 PLにもGMにも、「戦い」だと思っちゃってる馬鹿がたびたび出るね。 TRPGなんて、戦いとしてやったらGMの圧勝に決まってるからそもそも成り立たないのに スレ376
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「推理の女王」のクォン・サンウが、突然現れてユン・フィソクとのケンカを止めるチェ・ガンヒを見て怒った。 20日、韓国では、KBS 2TV水木ドラマ「推理の女王 DVD 」(脚本:イ・ソンミン、演出:キム・ジヌ、ユ・ヨンウン)第6話が放送された。 この日の放送でハ・ワンスン(クォン・サンウ) は、キム・ホチョル(ユン・フィソク) のもとを訪ねて行った師任堂 DVD 。チャン・ドジャン(ヤン・イクチュン) 事件を窃盗で処理したため、カッとなったのだ。これに対し二人が言い争いをし、ハ・ワンスンがキム・ホチョルを殴ろうとした瞬間にユ・ソルオク(チェ・ガンヒ) がキム・ホチョルを呼んだ。 ユ・ソルオクは、ハ・ワンスンとキム・ホチョルのケンカを止めた花萌ゆる8人の皇子たち DVD 。キム・ホチョルがその場を離れた後、ユ・ソルオクはハ・ワンスンに「やめなさいよ。青い海の伝説 DVD 謝るって言ったでしょう」と話した。 ハ・ワンスンは、「なんだおばさん。いつも突然現れて、一体どこから現れたんだ」と不満を言った。
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魔女として問題を出題する際に気を付けた方がいいことをまとめました。 これから出題する方の参考になれば幸いです。 (独断と偏見でまとめたものなので、追記・修正どんどんお願いします) 別ページに悪い問題の例も紹介しております。 セルフチェックにお使いください。 問題の作成 どこが謎になっているかを明確にする このゲームの醍醐味は、「人間には不可能に見える出来事を、人間の仕業であると証明する」ことです。 問題のどこが「不可能」なのかを提示すると、解く側にとって目的がわかりやすいです。 この「人間には不可能に見える出来事」が含まれないと、 屁理屈推理合戦にならないので注意しましょう。 人間に実現可能な答えを用意する 人間の仕業であると証明するためには、人間が実現できる答えがなければいけません。 ファンタジー要素を含まない答えをちゃんと用意しましょう。 回答者側に何を当ててほしいのかを明記する ハウダニット(どうやって)、フーダニット(誰が)、ホワイダニット(なぜ行ったか)の どれを当ててほしいかを明記すると、回答者側は解きやすくなります。 問題文に赤字を提示する 赤字がないと、回答者は何を手掛かりに推理していいかわかりません。 「赤くない文字は信用しない」というスタンスの人もいますので、 出題時には最低限の赤字は出すようにしましょう。 出題する前に、出てきそうな青字・復唱要求を予想する あらかじめ来そうな青字・復唱要求を予想して、それに対する赤字を用意しておくと出題時に楽です。 ロジックエラー(赤字の矛盾)に気を付ける 【赤は真実のみを語る】ですので、赤字の内容が矛盾してはいけません。 出題時のやりとりでも、自分の出した赤字がロジックエラーを起こしていないか慎重に確認してください。 もし起きてしまった場合は、どの赤字が間違いなのかを明記して 訂正、あるいは取り下げる旨を回答者に伝えてください。 問題の構成 問題文の書き方にこれといったルールはありませんが、一例としてこんな書き方がありますよというご紹介です。 どのスタイルを選ぶかは魔女様のお好みでどうぞ。 幻想描写 魔女や悪魔による個性的で残酷でポップでキュートな殺人描写を問題文に織り交ぜたり、 魔女を出さなくても赤字以外で大嘘を織り交ぜたりするスタイルです。 メリット……幻想を織り交ぜればそのぶん回答者を真実から遠ざけ、ミスリードを誘えます。 デメリット…あまり長文化するとくどくなります。 最低限の赤字だけ 物語を考えるのが苦手な魔女様は、事件現場の再構築と最低限の赤字だけでも問題文は成り立ちます。 簡単な問題やミニゲームを出題する時にもおすすめ。 メリット……問題文作成の手間が省ける。ゲーム進行もサクサク デメリット…シンプルゆえにすぐに解かれてしまうかも? スレに問題を投下する際 現行のスレは落ちてしまっているので、スレがあった当時のルールです 出題前に、「○○時から開始します」と予告する 出題中はトリップをつける 出題者を明確にするため名前欄に「#(任意の文字列)」を入力し、トリップをつけてください 終了時刻、再開時刻を明記する その日の間に問題が解かれず、翌日に持ち越しそうな場合は 今日の終了時刻と、翌日の再開時刻を明記してください。 赤字まとめ 出題文の赤字と、出題中のやりとりで新たに増えた赤字をまとめておくと回答者が楽です。 (これは魔女様の義務ではないので、回答者側がまとめることもあります) 魔女RP(ロールプレイ) 魔女様の華のひとつといえば、魅力的なRPです。 容赦なくニンゲンの青を蹴散らすもよし、ミスリードしすぎぬよう優しく導くもよし。 ただし、回答者への敬意と礼儀はお忘れなきよう。 基本的にはベアトリーチェ様をはじめとする原作魔女様のRPが多いですが、 オリジナル魔女様やオリジナル悪魔のRP、またRPなしの魔女様ももちろんいらっしゃいます。 原作キャラのRPをされる方はこちらをご参考ください→魔女RPの手引き 名前 コメント
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「『推理の女王』が終わった感想ですか? 嬉しいです。元々シーズン2が議論されているのを全く知らなかった時には、すっきりするというより残念な気持ちでした。このチームが大好きだったからです。残念な気持ちが強かったが、シーズン2を待つ立場としては嬉しいです。それでも一日ぐらいはソルオクが懐かしくなりました。第17話の台本をもらってないので、ソルオクが何をやっているのか分からなかったんです。ふとした時、失恋した人のようになっていました」 チェ・ガンヒは、KBS 2TV水木ドラマ「推理の女王 DVD」で生活密着型の推理の女王ユ・ソルオク役を演じて、好評を得た。推理とコミカルの素晴らしい調和と俳優たちの好演、緊張感溢れる演出など「推理の女王」は、視聴者が積極的にシーズン2を要請するほど、ウェルメイドドラマとして評価された。しかしチェ・ガンヒは、推理物が好きではなかったという。 「台本を友達と一緒に見ていたが、友達がとても面白いと話したんです。『私はあなたがこのドラマにぜひ出演してほしい』と言われました。高潔な君 DVD元々こんな話は、責任を負うのが嫌いなのであまり言わないけれど、強く『出演してほしい』と言ったんです。ドラマが始まると、興味深く見ていました。ユ・ソルオクというキャラクターが本当に私の友達に似ています。演技する時、たくさん参考にしたにも関わらず、半分しか表現することができなかったです。100%を表現しようとしたら監督から『このような人はいないぞ』と言われました(笑) ペットのように、シーズーやマルチーズを思い浮かべながら演技したりしました。ワンワンと吠え、小さい足でドアをかく、可愛らしくてこすりつけるペットの様子を思い浮かべました」 チェ・ガンヒは、推理の女王 DVD推理するユ・ソルオクは実際の自身の姿とは非常に違うと伝えた。逆に、家で顔色を伺って他人のことに気を使うソルオクに似ていると話した。 「他人の顔色を伺う、敏感な性格でした。幼い頃はこのような性格でも大丈夫だったが、大人になってからは少し変わりました。最近は『無駄に疲れるように行きていたなぁ。全てがそんなに大事ではなかったんだ』と思うようになりました。力の強い女トボンスン DVD今は早く、次を考える癖ができました。『演技が下手だった』と私自身をいじめるのではなく『今後、起こることにより気を使おう』と思うようになったというか。『どうしよう』をなるべく思わないため、努力しました。難しいですが。それにも関わらず否定的に思われる時には、信仰に頼ったりしました」
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【DS】裁判員推理ゲーム 有罪×無罪 1 このウィキは「有罪×無罪」の攻略&情報サイトです。 1. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/03(日) 18 08 38 ID WG1tlKGS0 真実の裁きをくだせ。 プレイヤーは一人の裁判員となって他の裁判員たちとともに事件の真相に挑む。 被告人の供述に偽りはないか? 証拠などに隠された事実はあるのか? 裁判員たちと評議(話し合い)を重ね、ただ一つの真実にたどり着け!! 有罪か? 無罪か? 被告人の運命を決めるのは裁判員(あなた)だ!! ■公式サイト http //yuzai-muzai.namco-ch.net/ ※体験版を公開中。「大学教授保険金殺人事件」の評議と中間評決を体験できる ■製品情報 メーカー:バンダイナムコゲームス 対応機種:ニンテンドーDS 発売日:2009年5月21日予定 メーカー希望小売価格:5,040円(税込) ジャンル:裁判員推理ゲーム プレイ人数:1人 CEROレーティング:「B」(12歳以上対象) 2. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/03(日) 18 17 22 ID b017zu9S0 乙 体験版やってから結構楽しみになってきた 最初は裁判員制度を広める為の知育ソフトかと思ってたが、ちゃんと面白そう 公式の鬼嫁事件とかきになる 3. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/03(日) 18 28 54 ID 2KpwfBHv0 ほんとに立てたのかよw でも発売まで1ヶ月切ってるしちょうど良い時かも。 乙 4. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/03(日) 18 43 32 ID rGIq4PZ20 今やってみたが、面白いな テンポもいいし、システムもまとまってる 公式にフラッシュ体験版まで用意する辺り、好感持てる 不満なのは、質問を一度に何回もできないこと いちいち評議し直しで戻らなきゃならないのは面倒 あと、ボリュームが激しく不安だ 5. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/03(日) 19 51 27 ID WG1tlKGS0 ところで、DS推理総合の方で出てたけど、 「抗アレルギー剤」を自殺側に持っていくのってどうやればいい? 6. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/04(月) 01 47 40 ID dwnJe0oH0 生保レディーへの突っ込み 「つっこまない」「つっこめない」 その後のチャラ男の悲壮な顔が笑えた ただ生保レディーって言葉自体に、そこまで敏感にならんでもw 7. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/04(月) 02 55 39 ID stEtF9xLO 6 元検事監修っていうからお堅いだけのゲームかと思ってたら、 肩の力がぬけるような選択肢でもろに奇襲を食らったなw 8. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/04(月) 03 30 19 ID YlySFTDj0 5 何回か試してみたけど どうやっても他殺側になるな 他の2つは両方にもっていけるんだけど 9. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/04(月) 08 18 53 ID ZGRZPWkV0 初めに選んだ時 手帳の中にシエルって薬局がどうのこうの って話に展開してったけど その後何回やっても速攻他殺になる 10. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/04(月) 08 57 22 ID sV2p+cxg0 俺も自殺に持っていけなかった。 あと、「黙ってる」でシナリオに変化出た人いる? 11. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/04(月) 10 47 52 ID sZEGpi0t0 薬の問題で 飲みやすいようにするのは→オブラートって選択肢で ビブラート間違って選んでしまったw これ選ぶ選択肢によってはさり気なくその後の会話変わったりするね 12. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/04(月) 15 34 02 ID 34snD4yr0 体験版やったけど面白いね とりあえず現状としての意見は有罪にしたけど23%だった 少ないw 無罪の人が多いなあと思った これボリュームがあればかなりおもしろそうだね 13. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/04(月) 15 36 03 ID 34snD4yr0 ギャグも意表つかれたけど チャラ男が結論を保留にした裁判長にちゃんと判断しないの? って突っ込むところとか妙にリアルでよかった 14. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/04(月) 21 35 12 ID BNFyC8AC0 このゲームってひとつの事件ではちゃんと実は有罪か無罪かで決まってるのかな? って言い方は変か、ひとつの真実にたどり着くかなって意味で。 それなら実は有罪だったのに無罪にしてしまってやり切れない気持ちや、逆とか体験できるけど・・・ 自分の無罪有罪の選択によってマルチで変わったらやだな。 15. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/04(月) 21 57 45 ID 0YEZ+ucO0 真相に辿り着けるかどうかはプレイヤー次第みたいだね。 懸念している実は有罪なのに無罪、みたいな結果になったら 真相へのヒントが表示されて、リトライするか次のシナリオに進むか選べるようだ。 16. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/04(月) 22 13 53 ID /3rLuEVp0 14 真相究明度(デモでは60%と出ていた) というパラメータがあったから事件に対する事実は1つだけだと思う とりあえず判決は好きに決定できるけど 真相にたどり着いてないと冤罪もあるって感じだと思う で、冤罪だったら嫌な気持ちになるエンディングとかまで あるかは微妙なところ そこを細かくやると適当にやってもエンディングで 真相がわかっちゃうしね ただ、少なくともマルチではないと思う マルチだったら買う価値はないよw 17. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/04(月) 22 18 18 ID i2gSJBAd0 現実的には真相は1つだけなんだけど 実際の裁判員には真相が全てわかることはまずないと思う 判決下したってそれが正しいかなんて一生わからない マルチの方がリアリティがあるんだよね ゲームとしての手応えはないけどw 18. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/04(月) 22 20 08 ID aKv0cPrx0 14 15 も言ってるが 公式のゲームシステム→最終評決見る限りでは真相は一つだね しかし体験版やった限りだと本当にどちらともとれて面白い ちょっと楽しみになってきた 19. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/05(火) 03 28 41 ID 2Bjfqvhe0 ちょっと有罪派の奴らが 頭悪そうで感情的なのが揃ってどうかと思うw 20. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/05(火) 08 45 56 ID mB1P4h2f0 頑固オヤジw 体験版の中間評決、有罪か無罪どっちかに決めないといけないと思ってたから 裁判長がどちらともいえないにしたの見てちょっとびっくりした。 21. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/05(火) 15 19 56 ID AVWN0Kpu0 実際に中間評決ってあるのかしらんけど 実際にあったとして裁判長が有罪、無罪の意見出したら それに従う人が多いかもしれないと思った なので保留にしたのかもね 22. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/05(火) 15 23 17 ID Mwfsm4ri0 19 でも、実際の裁判員制度もある程度は感情で裁かれるのではないだろうか 酷い殺人事件に対しての死刑判決はすごく増えそうな気がするよ 逆に頭悪い奴らに感情で死刑にされたくないなら 犯罪するなよという抑止も入ってるのかと深読みしてしまう デスノのキラっぽい感じか 23. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/05(火) 15 59 17 ID F/Yi+v4v0 そもそも法だけでは足りない感情的な面を補うために裁判員制度はありだなと思ったんだがどうなんだろう 24. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/05(火) 16 21 11 ID tfqvjy5uP でもたかだか数日参加して程度で人を裁くなんて、責任重いですわ。 25. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/05(火) 16 58 43 ID LBSKyyrJ0 誤審を恐れて無罪が増える可能性もあるよ。 26. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/05(火) 17 02 02 ID 1AJz/+FX0 23 殺人事件とかどうしても加害者の罪の軽減がメインで 被害者はいないから放置しがちな判定が多いからね 感情的な部分はいるのかもしれんね 24 時間よりも証拠とかの情報がたくさん欲しい TVのニュースは有罪側、無罪側に偏ってるし どこまで情報見せてくれるんだろうね 27. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/05(火) 17 13 51 ID mB1P4h2f0 アメリカだと陪審員がネットで事件について調べてるのが問題になってるけど 日本はどうなるんだろうね。罰則が設けられるのかな。 裁判員になれない人っているんだな。 法律の専門家、政治家、自衛官、収監中の人とか。 市民感覚を反映させるという点では確かにその通りなんだけど、 こっちは平日に休んで行かなきゃいけないのに納得いかないw 28. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/05(火) 17 23 16 ID tfqvjy5uP ワイドショーの放送とか見たら予断ありまくりになりそう。 29. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/05(火) 17 28 32 ID 1AJz/+FX0 殺人事件とかは今までより重い刑罰ばかりになるような気がする 少なくとも俺は凶悪な犯人の罪を軽くする気にはならんと思う まあ、そういうこと言ってる俺は裁判員には選ばれないだろうけど 27 参加したらたしか日当出るよね まーそれでも会社休みにくいんだけどw 30. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/05(火) 17 36 36 ID 8rzGWAQh0 自分が直接参加して量刑を決めるとなると、大抵の奴は怖くなって重罰下せなくなるよ 無関係だからこそ簡単に「こいつ死刑でいいよ」とか言える 31. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/05(火) 17 55 24 ID GXLS0zkE0 だよなー俺も参加することになったら多分そんな感じだと思う 自分が死刑に関わるとか後味悪いわ 正直ゲームだけで充分だ 32. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/05(火) 18 07 49 ID xBcmG6I00 後味悪いとかそんな人が大半だろうに 裁判員制度とか意味あるのかね 33. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/05(火) 20 16 42 ID 6EIMFL9P0 「12人の優しい日本人」見ちゃうと死刑とは簡単に言えなくなる… 34. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/06(水) 00 00 23 ID BsMrasuEO 俺が実際に裁判に参加したら、たぶん被害者よりも加害者に感情移入してしまうと思う。 それとも、自分がやりたくてもできないことをやってのけたことに嫉妬するかも。 35. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/06(水) 00 20 32 ID dz6cDMLB0 変なのが来た 36. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/06(水) 03 18 45 ID hP129tcC0 事件の数はどれくらいだろうな 37. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/06(水) 05 38 37 ID LF/S/2TS0 公式サイトで出てる4つじゃないの。 38. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/06(水) 07 42 09 ID V5XoK0iG0 5 確かに、どうやっても抗アレルギー剤だけ無罪にできない。 それどころか、これだけ証拠品の検証も自分はできなかった。怪しすぎる。つうか医者うぜえ。 選択肢は全部選んだけど、前の選択肢との組み合わせで流れが変わるなら、正直わからん。 あと、自分は無罪になったけど、自殺か妻の保険金殺人かの二択なのはもどかしかった。 なんとなく、夫が妻を殺そうとしたけど逆に死んでしまって妻はその事を隠してるなんてオチな気がする。 でも裁判ゲームとして逆転裁判の言葉尻とらえる奴とはまた違って、すごく面白いと思った。 39. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/06(水) 09 58 06 ID Cy0cAUqz0 38 俺は妻以外の誰かが殺したのではと思っていた と、いうか他殺の場合は妻が犯人って確定してもいいのかなとか まあ、真犯人探しとかになると探偵ゲームになるからマズイか 40. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/06(水) 10 08 10 ID r9qItg/s0 妻は多分ホストに貢いでるな、もしくは脅されてる 41. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/06(水) 10 41 51 ID T6UPJhWx0 推理スレでノシとか手ぇ挙げた奴でてこいや! 42. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/06(水) 16 22 50 ID ozuotR0Z0 563 :枯れた名無しの水平思考 :2009/05/03(日) 16 54 08 ID b017zu9S0 ノシ 基本的にどのファクターでも自殺・保険殺人にすることができる ↑ こいつだろ、抗アレルギー剤でどうやって自殺にしたのか教えてほしいよな。 43. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/07(木) 01 51 47 ID EtrzCaL20 頑固親父にどうしても賛成したくないから無罪になってしまう 44. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/07(木) 02 27 03 ID 1hM1r0SB0 100万で人殺すとは思えないので無実 45. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/07(木) 02 28 56 ID nMQ4xibY0 動機に関する証拠、まだまだ出てきそうだけどな。 まだ証人喚問もしてないし。早く発売日にならないかなw 46. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/07(木) 12 46 39 ID 1rp6i+2E0 これ体験版はかなり面白いな 西村みたいに価格はもう少し頑張って欲しかったな 逆転検事と同じってのはちと厳しい 47. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/07(木) 20 41 18 ID ge8A9sw2O 真実はいつも1つ 48. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/07(木) 21 45 56 ID V8dxnMg90 今から言っておく ボリュームねぇ! 49. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/07(木) 21 48 46 ID nMQ4xibY0 四話入ってれば上等じゃないかね。 できれば倍欲しいが。 47 バーローw 50. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/07(木) 22 09 45 ID 8b55HOFX0 他殺に見せかけて自殺した可能性もあるという指摘を得意げに しようと思ったが選択指が出なかった件 51. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/07(木) 22 31 59 ID 9+r1ymiu0 49 逆転裁判3の場合、4話ぐらいでも17時間ぐらいかかったけど、 このゲームの四話は10時間弱といったところか・・・? 52. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/07(木) 22 36 14 ID W62t12dK0 証拠品に立脚しない主張は意味がないって、強制的に選択肢を三回も選ばせてチュートリアルしてくれたね。 53. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/07(木) 22 37 57 ID 9+r1ymiu0 逆転検事の前にこれをすると、本命(?)の逆転検事が馬鹿馬鹿しくなって楽しめないんじゃないか、 という懸念が。。。。 54. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/07(木) 23 42 00 ID nMQ4xibY0 大丈夫じゃない? ベクトルの違う作品だし。 51 討議にかける時間(リアル)によるだろうね。 さっさと決めちゃう人は時間掛からないだろうし、 丁寧に議論を積み重ねる人は何度でも話し合うだろうし。 55. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/08(金) 00 06 44 ID BFJ5eVaX0 これは推理ゲーというより 議論の流れをどう自分が意図してる感じに持っていけるかなゲームみたいだ 結構面白い 56. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/08(金) 01 26 09 ID nDUcgf6B0 50 そういうのも二日目以降にあれば良いな 57. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/08(金) 15 02 22 ID +9L0qn/00 議論ゲーなら第2弾があるなら可決×否決もしくは太田総理DSだなw あれにも芸人のチャラ男いるし山本一太とかケビンをキャラ化したら面白そうだし というかこのゲームにアメリカ被れした嫌な奴を入れたらいいんじゃねw 58. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/08(金) 19 06 22 ID xQ7tQQ2w0 体験版やったけど、マジ面白そうだな。 逆転と発売日別ならよかったのに… 59. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/08(金) 23 56 37 ID 0rL7UTi+0 42 の 563 書き込んだ者だけど ごめんw抗アレルギー剤を別の項目とごっちゃにしてたw 今もっかい遊んでみたら普通に保険殺人よりになってた 上で勘違いさせた人ごめん 60. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/09(土) 00 32 57 ID vU3PY0Xc0 59 は 無罪 有罪 どちらともいえない 61. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/09(土) 01 45 08 ID sRuHSGGki 一つ言いたいのは、勘違いじゃないよなw。ちゃんとできるって言ってやがるんだし。何時間も検証した身としてはw でもちゃんと名乗りあげてくれてありがとう。 62. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/09(土) 08 17 52 ID nBH7qG4P0 58 いや、逆転と発売日は別だろ。 63. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/09(土) 08 31 07 ID QTKvpS/z0 有無:5月21日 逆検:5月28日 64. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/09(土) 09 17 13 ID MbMRckSw0 先に出るってことは逆転検事売り切れて 買えなかった人に買ってもらう戦略なんだろうか・・・ バイオと龍が如くみたいに大作の発売日が近いのとかもったいないよね 65. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/09(土) 09 59 55 ID BJsqfUCS0 いちおう裁判員制度施行の日に合わせたという建前はある。 ただ、いくら良作に仕上げても(実際の出来は知らないが)、 検事みたいな有名作品の後に出すと埋もれる危険が高いので、 それを避けるねらいもあるのかな、とは思った。 66. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/09(土) 10 01 34 ID 34EzdoJ/O 逆転とこれ体験版やったけど普通にこっちのが好きだ ボリュームってもどっちも4話前後だろうし、逆転は探索で水増しだし どっちも真実はひとつ!なゲームみたいだけど逆転はホントに道も結果もひとつしかない 探索パートいらね裁判だけでいいな俺はこっち買う 67. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/09(土) 12 59 35 ID nBH7qG4P0 まあ両方買うわ。 28日には、PS3の無双5エンパ、HAWX、2日後にDSのKHと、購入予定ソフトだらけだが。 68. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/09(土) 14 04 45 ID v8FgX4RUO 名前があまりよろしくないよね 取っ付き難い 69. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/10(日) 10 05 27 ID XnMmBBla0 体験版やったけど結構面白いなこれ 無罪にしてる奴が多いみたいだが俺は有罪にした とりあえず絶対買うわ 70. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/10(日) 11 41 49 ID VKlfGDYv0 最終決定じゃないからわからないとかにしないで どちらかに決めようと思って有罪にした もうちょっと情報が欲しいような気もする 状況証拠だけで判決下すんだろうか 71. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/10(日) 12 36 38 ID ctQ8HBcMO 体験版よく出来てるな 他殺に見せかけた自殺の可能性、夫婦の仲やシエルの伏線 製品版でしっかりまとまってればいいんだが 体験版でわくわく→製品版でがっかりはよくあるパターンだからなぁ 72. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/10(日) 13 14 31 ID X26Dn2uu0 体験版まだやってないけど、 もし真実が分かれば有罪無罪は明らかって感じなのかな? 事実関係が分かっても、それが有罪か無罪かは難しい判断って感じなら、 プレイヤーによって考え方が違って面白いかなと思ったけども。 73. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/10(日) 13 16 47 ID 6NxjCnrF0 真相が検察側の起訴内容と合致していれば有罪。 そうでなければ無罪、かな。多分。 74. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/10(日) 14 29 15 ID kHFLAQCD0 事実関係が分かってるのに有罪か無罪か判断が難しいってありえるの? 殺人したという事実がわかれば無期懲役か死刑か難しいってのはあるとは思うけど 75. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/10(日) 15 06 51 ID X1X2vPu00 こういうシリアスゲームが増えてくれるとうれしい。 体験版では一応どちらとも取れるようになってるな。 まあ「どちらとも取れる」という時点で無罪なのだが、 保険金100万+未払い100万+薬が不自然で有罪と言えなくもない。 今100万返せても来月以降収入が減ってしまうが、短絡的・衝動的な犯行とすればありえる。 製品版ではこの事件がラストではないことと登場人物や開発中の画面からすると 同僚の助教が真犯人ということになりそうかな。 76. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/10(日) 15 19 23 ID qI8djhUk0 74 例えば人を殺したけど心情的に無罪にしたいってケースもあるのでは? 77. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/10(日) 16 56 48 ID NlrgX8fN0 有罪か無罪かの葛藤をテーマにしてるのに 「〜〜が真犯人」なんてあるわけない これ、普通の推理ゲームじゃないぞ 78. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/10(日) 17 01 45 ID kvW8pSYI0 無罪or有罪確定の選択肢があって それを探すのが目的なら今までもADVと同じだもんな 万が一そんな仕様ならがっかりだぜ 79. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/10(日) 18 01 27 ID dRjx/jFs0 真実が判明するとして それと逆の結論を出しても 先に進めるのは新しいでしょう? いや、どうなるかは知らんけど 80. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/10(日) 18 35 30 ID ry9+fyP30 真犯人は別にいる系は「泥酔社長危険運転致死事件」が当てはまりそうだが 実際はどうだろうなあ しかしなんでラストじゃないと助教が真犯人なんだ?よく分からん 81. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/10(日) 18 56 09 ID WcK+i+xs0 76 正当防衛ならまだしも人を殺して無罪になるってことあるの? 82. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/10(日) 19 15 02 ID 0wt1z0yd0 76 81も書いているが、人を殺して無罪になるケースって、 ・正当防衛 ・精神障害(責任を問えない) ぐらいしかないんじゃないの? 情状酌量で減刑になるのは当然としても。 83. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/10(日) 22 52 32 ID yevu5L5h0 どんな理由があっても人が人の命を奪って正当化はないよ。 でももちろん色んな事情とかがあるから裁判があるわけで・・・ 難しいよな。 84. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/11(月) 23 36 45 ID 7AD3XFTw0 まぁ、無罪か有罪かを決めるのは、所詮人間。 100%正しい結論なんて出ないだろうね。 それは置いておいて。 体験版やってみたが、期待してなかったのにすげー楽しめた。 このゲームって、シンプルシリーズの裁判員ゲーと同じ日発売なんだよね。 どっちを買うか迷うわー。 85. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/12(火) 01 43 32 ID JHrVY9kH0 事件によっては無罪か有罪かだけだったら 100%正しい結論は出せるんじゃないの? 86. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/12(火) 03 12 44 ID SYxpxH/X0 さすがに量刑までは決めないんだな 陪審員制度じゃないんだから、そこまで踏み込んでほしい 87. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/12(火) 08 13 48 ID Bwmw2jI00 通常の刑事裁判の場合、自供も証拠でも黒なのは分かっていて、 あとはそれがどれだけの量刑に相当するのか、が問題となるからな。 まれに完全否認しているような裁判もあるけど、そんなのは全裁判の 1%ぐらいなんかな? 88. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/12(火) 08 51 26 ID lWpP5si+0 大きな事件で完全否認してるのってカレー事件を思い出す 89. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/12(火) 11 11 39 ID FSDbDocO0 冤罪事件はみんなそうだな 松本サリン事件とかこの前の痴漢冤罪とか 真犯人が出てこなけりゃ犯罪者として判決が出てしまうこともある 90. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/12(火) 18 29 04 ID 5opP6dQL0 86 懲役の年数決められたような気がする 91. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/12(火) 23 01 32 ID S/tBdmS4O 量刑は決められるよ。 公式の ゲームシステム→最終評決→次へ をクリック。 執行猶予まで決められるなんて超本格的だな……。 ……事件によっては、死刑判決もあり得るのだろうか? 92. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/13(水) 01 13 20 ID xSSFNjff0 執行猶予決められるなら 被疑者の態度(反省してたり不遜だったり)の変化も 展開上出てくるのかな 93. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/13(水) 14 46 05 ID RqrFusdN0 ファミ通レビュー8888 94. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/13(水) 15 03 12 ID R6K2MKaQ0 クリアまで20時間以上て 結構あるなー 95. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/13(水) 22 11 39 ID gM+0V68Y0 マジで? てっきりクリアまで8時間ぐらいかと思ったが。 でもこのゲームって、選択によって展開(というか判決の軽重)が変わるから やりこみ要素もありか? 96. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/13(水) 22 30 19 ID SuB+Ut8K0 レビュー ttp //img245.imagevenue.com/img.php?image=98702_viploader1013889_122_26lo.jpg 97. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/13(水) 23 40 15 ID kZqkGfbS0 96 内容的には自分が体験版をやった感想と似てるな ずっとあの調子で行ってくれるなら期待できそうだ 98. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/13(水) 23 46 42 ID SquoHQ/80 つーか体験版だけやってレビューしてんじゃねぇのw 99. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/14(木) 00 40 19 ID GsNppuPJ0 94-95 ファミ通のクリア時間は メーカー発表のままだし、たいてい長め 今までのDSのADVは、その4〜6割掛けが多かったよ 100. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/14(木) 00 56 00 ID auimS19x0 俺の体験版やった感想とも似てた。 ちなみにシンプルの裁判員ゲーのプロローグやった感想もレビューと同じだったw 次:【DS】裁判員推理ゲーム 有罪×無罪 02 ひとこと 質問は質問掲示板、情報は最新情報掲示板にコメントして下さい。 名前 コメント
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2011年2月3日 2011年8月7日:増補(詳細はページ最下部の「第二章 更新履歴」参照) 『中国ミステリ史 第二章』では、1910年代から1940年代まで(中華民国時代)の中国の探偵小説(偵探小説)/推理小説/ミステリの歴史を紹介している。 目次 第二章 1910年代~1940年代: ホームズ、ルパンからフオサン、ルーピンへ第一節 中国ミステリ草創期: 上海の「青」と「紅(あか)」(1)程小青(てい しょうせい)/名探偵フオサン (2)孫了紅(そん りょうこう)/怪盗紳士ルーピン (3)同時代の中国探偵作家 第二節 中華民国時代の探偵雑誌(1)中国初の探偵雑誌 (2)終戦後の探偵雑誌創刊ブーム 第三節 同時代の日本から見た当時の中国探偵小説界 第四節 邦訳された19世紀末~1940年代の中国探偵小説 参考文献 第二章 更新履歴 第二章 1910年代~1940年代: ホームズ、ルパンからフオサン、ルーピンへ 第一節 中国ミステリ草創期: 上海の「青」と「紅(あか)」 (1)程小青(てい しょうせい)/名探偵フオサン 【主要参考文献:老蔡(ラオツァイ)(2009)「百年華文推理簡史 二、程小青与霍桑(上)」、「二、程小青与霍桑(下)」】 中国で探偵小説の創作及び理論面での基礎を築いた人物は、程小青(てい しょうせい/チョン シャオチン)(1893 - 1976)である。 1893年、上海生まれ(日本では甲賀三郎、イギリスではドロシー・L・セイヤーズ、アントニイ・バークリーが同年生まれ)。12歳の時にコナン・ドイルのホームズものを偶然目にして虜になり、16歳で創作を開始。1914年、上海の新聞『新聞報』(新闻报)の文芸特集ページ「快活林」で行われていた公募に短編「灯光人影(とうこうじんえい)」が入選。この作品の主人公の霍桑(かくそう/フオサン)はシャーロック・ホームズ型の探偵で、ワトソン役は包朗(ほうろう/バオラン)。この作品が読者の好評を得たため、霍桑が探偵を務める物語はシリーズ化され、30年以上にわたって愛される人気シリーズとなった(ほぼ同時期の1917年、日本では岡本綺堂の半七捕物帳シリーズの掲載が始まっている)。 「灯光人影」の入選の前にいち早く彼の才能を見抜き小説創作の指導をしていたのは、小説誌の編集長を務め、西洋作品の翻訳で名高かった医師の惲鉄樵(うん てっしょう/ユン ティエチャオ)(恽铁樵)である。 1919年、霍桑シリーズの「江南燕(こうなんえん)」が当時の人気俳優・鄭君里(てい くんり/ジョン チュンリー)(郑君里)主演で映画化されたことから、このシリーズはさらに知名度と人気を高めた。 1915年、大学付属中学の臨時英語教師になった程小青は、そこでアメリカ人教師と知り合って英語の能力を格段に高め、英語で小説が読めるまでになる。翌年には、程小青ほか数名が翻訳した『ホームズ事件簿全集』(福尔摩斯探案全集、全12巻)が刊行されている。これは中国語の文語に訳したものだったが、1930年には程小青らにより口語訳の『ホームズ大全集』(福尔摩斯大全集)も刊行されている。程小青が翻訳に携わったのはホームズシリーズのみにとどまらず、ヴァン・ダイン、レスリー・チャータリス、エラリー・クイーン(『ギリシャ棺の謎』)、さらには中国人探偵が活躍するアール・デア・ビガーズのチャーリー・チャンシリーズなど、大量の作品を翻訳している。 程小青の探偵小説への貢献は創作および国外ミステリの翻訳にとどまらず、その能力は探偵小説論でも発揮された。また彼はアメリカの大学の「犯罪心理学」、「探偵学」などを通信教育で受講するなどして、当時の最先端の知識を得ていた。 1946年には、程小青の探偵小説74編を収録する『霍桑事件簿全集』(霍桑探案全集袖珍丛刊)全30巻が刊行された。1949年の新中国成立後は旧来の探偵小説を書くことは禁止されてしまったが、1957年からは実際の事件に題材を採った大衆向けスリラー小説を書くようになり、どれも20万部を越える大ヒットとなる。中国で名高い映画「徐秋影案件(じょしゅうえい あんけん)」(1958)は、程小青の小説に基づくものである。(日本では1957年、松本清張が『点と線』の連載を開始し、いわゆる「社会派推理小説」の時代が幕をあける) 晩年の10年間は、中国で知識人が迫害にあった文化大革命の時期に当たり、彼も迫害を受けることになった。かつてともに探偵小説の翻訳などを手掛けた仲間が病死したり、あるいは自殺に追い込まれたりする中で、1975年には妻をもなくし、彼も自身の作品の改訂版全集を出すという夢をかなえられないまま、1976年、北京にて没。享年83歳。 近年中国では、1997年の『霍桑探案集』(全6巻)など何度か作品集が刊行されているが、ほとんど品切れになっているようだ。現在新刊で入手できるのは、10編収録の短編集『血手印(血の手形)』(華夏出版社、2008年)。また、2007年には『近現代偵探小説作家程小青研究』という研究書が刊行されている。 また、2006年にはハワイ大学出版からフオサンものの英訳短編集"Sherlock in Shanghai Stories of Crime And Detection"が出ている(著者名の表記は Cheng Xiaoqing )。翻訳はほかに少なくとも、イタリア語訳"Sherlock a Shangai"(2009年)が刊行されている。 (2)孫了紅(そん りょうこう)/怪盗紳士ルーピン 【主要参考文献:老蔡(ラオツァイ)(2009)「百年華文推理簡史 三、孫了紅和他的“反偵探小説”」】 1920年代から40年代末までの中国探偵小説界を支えたもう1人の人物として、孫了紅(そん りょうこう/スン リャオホン)(孙了红)(1897 - 1958)が挙げられる。 1897年、上海生まれ(程小青の4歳年下/日本では海野十三、木々高太郎が同年生まれ)。彼は紙とペンさえあればどこでも小説を書き始めるような男で、喫茶店で小説を書いては、周りの人に見せて喝采を浴びていた。雑誌に小説などを発表していたが、1923年のある日、『アルセーヌ・ルパン全集』(亚森罗苹案全集、1925年出版)の翻訳に誘われ、そこから探偵小説創作の道へと入る。1923年11月には、ルパン(Lupin)をもじった魯平(ルーピン)(鲁平、Luping)という怪盗紳士探偵が登場する短編「傀儡劇(かいらいげき)」(傀儡剧)を雑誌『偵探世界』に掲載する(日本ではこの年、乱歩がデビュー)。この作品は好評を得てシリーズ化され、怪盗紳士ルーピンはこの後約25年間にわたって活躍することになる。探偵小説の創作以外に、いくつかの探偵小説雑誌の編集長も務めた。また恋愛小説も執筆している。 孫了紅の作品は「反探偵小説」(反侦探小说)と呼ばれている。これを聞くと、日本に少なからずいる「アンチ・ミステリ」ファンは色めき立ってしまうかもしれないが、これは単に彼の作品が当時の一般的な探偵小説と異なり、探偵ではなく怪盗を主人公にしていることからきた名称である。 程小青とは交流があり、探偵小説論を交わし互いに刺激し合った。霍桑(フオサン)が登場する作品を孫了紅が書いたこともあった(「鴉の鳴く声」(鸦鸣声))。当時上海では、二人の名前にそれぞれ「色」が含まれていることから、二人のことを「青紅(あおあか)コンビ」(青红帮)と呼んでいた。ただ、老蔡(ラオツァイ)(2009)によれば、孫了紅の創作の量は程小青ほど多くはなく、また孫了紅の作品は出来不出来の差が大きいという。 1949年の新中国成立後は、旧来の探偵小説雑誌や探偵小説は発行が禁止されてしまったため、劇団の劇の脚本を書いたり、新聞でスリラー小説(驚険小説/惊险小说)を連載したりした。若い頃から病弱であったが病状が悪化し、1958年没。享年61歳。同年に書きあげ新聞連載された反スパイ小説『青島迷霧(チンタオ めいむ)』(青岛迷雾)が最後の作品となった。 現在中国で手に入る孫了紅の単行本は、5編収録の短編集『血紙人(血染めの紙人形)』のみである。 同時代のアジアの動向 インドネシアでは、1926年に程小青の霍桑(フオサン)ものが翻訳されている。1929年には、代表作の1つである「江南燕」が訳された。(柏村彰夫(2010)) 上海でルパンの名をもじった怪盗紳士ルーピン(魯平)が活躍していた頃、朝鮮半島ではルパンシリーズの作者ルブランの名をもじった探偵ユ・ブラン(劉不乱)が活躍していた。探偵ユ・ブランを創造したのは、早稲田大学留学中の1935年に日本の雑誌『ぷろふいる』でデビューし、江戸川乱歩とも親交があった韓国ミステリの始祖・金来成(キム・ネソン、1909-1957)である。探偵ユ・ブランは『ぷろふいる』1935年12月号に掲載された「探偵小説家の殺人」で劉不乱(りゅう ふらん)として初登場。金来成は1936年に朝鮮半島に戻り、以降はユ・ブランが活躍する探偵譚や乱歩風の変格短編を朝鮮語で執筆していた。(金来成についての詳細は、「韓国ミステリ史 特別編 - 金来成(キム・ネソン)(1909-1957)」) (3)同時代の中国探偵作家 【主要参考文献:老蔡(ラオツァイ)(2009)「百年華文推理簡史 四、民国時期的其他原創作品(上)」、「四、民国時期的其他原創作品(下)」】 程小青、孫了紅と同時期に中国で活躍した探偵作家に以下のような人たちがいる。 陸澹安(りく たんあん/ルー ダンアン/陆澹安)(1894 - 1980)程小青のフオサンシリーズ、孫了紅のルーピンシリーズとともに「中華民国時代の三大探偵小説シリーズ」と呼ばれる李飛(リーフェイ)シリーズの作者。当時の探偵小説作家の中で唯一、法律の専門教育を受けた人物だった。1923年に創刊された中国初のミステリ雑誌『偵探世界』では、程小青らとともに編集を担当。作品数があまり多くないため、後世に与えた影響は程小青や孫了紅ほど大きくはない。 兪天憤(ゆ てんふん/ユー ティエンフェン/俞天愤)(1881 - 1937) 張碧梧(ちょう へきご/ジャン ビーウー/张碧梧)(1897 - 没年不明) 趙苕狂(ちょう ちょうきょう/ジャオ ティアオクアン/赵苕狂)(1892 - 没年不明) 中国では2002年に、20世紀に発表された中国ミステリの傑作短編を集めたアンソロジー『20世紀中国偵探小説精選』(全4巻)が刊行されている。この時期を対象とする第1巻の収録作品は以下のとおりである。 『20世纪中国侦探小说精选(1920-1949) 少女的恶魔』(少女的悪魔)程小青「案中案」 程小青「白紗巾」(白纱巾) 孫了紅「藍色響尾蛇」(蓝色响尾蛇) 陸澹安「夜半鍾声」(夜半钟声) 兪天憤「白巾禍」(白巾祸) 張碧梧「箱中女屍」(箱中女尸) 趙苕狂「少女的悪魔」(少女的恶魔) 何朴斎(か ぼくさい/ホー ピャオジャイ/何朴斋)「鸚鵡緑」(鹦鹉绿) 徐卓呆(じょ たくがい/シュー ジュオダイ)「臨時強盗」(临时强盗) 同時代のアジアの動向 タイでは1912年にホームズが初めて翻訳されたのに続いて、モーリス・ルブランのルパンものや、エミール・ガボリオ、ガストン・ルルーの探偵小説などが多数翻訳・翻案され、圧倒的な人気を博した。創作では、前述のラーマ6世『トーンイン物語』に続いて、ホームズものの翻訳者だったルアン・サーラーヌプラパンによる『黒い絹と悪霊の顔』(1922)、シーラット・サパーポンワット『それから永久に』などが発表された。1930年代に入るとこのジャンルはやや下火になったが、パイサーン・サーンブット『私の王女』(1937)、アルンプラサート『邪悪な巣窟』(1938)、タンマティアンの〈探偵チューチュープシリーズ〉(1938~)、ディンソー『探偵チェム博士』(1941)などが書かれた。(宇戸清治(2009)) 第二節 中華民国時代の探偵雑誌 【主要参考文献:老蔡(ラオツァイ)(2009)「百年華文推理簡史 五、民国時期的偵探雑誌(上)」、「五、民国時期的偵探雑誌(下)」】 【2011年8月7日加筆】 (1)中国初の探偵雑誌 少し時間をさかのぼって話を始めるが、1923年というのは日本のミステリ史においても、そして中国のミステリ史においてもエポックメイキングな年であった。この年、日本の雑誌『新青年』は4月号を初の「創作探偵小説号」とし、翻訳ではなく日本のオリジナルの探偵小説を特集するという新たな試みに出る。そしてこの号に掲載された「二銭銅貨」で華々しくデビューしたのが、江戸川乱歩である。この号では乱歩の作品を含め4編の創作短編が掲載されたが、その中には上海を舞台にした松本泰の短編「詐欺師」もあった。 日本人がイマジネーションの中の魔都・上海を描き出していたとき、現実の上海でも、今まさに中国ミステリ史における重大事件が起ころうとしていた。1923年6月、中国初の探偵小説雑誌『偵探世界』(世界書局)の創刊である。中国の作家によるオリジナル作品を重視し、中華民国時代の探偵小説界の三大巨頭、程小青(てい しょうせい)・孫了紅(そん りょうこう)・陸澹安(りく たんあん)の作品を多く掲載したほか、探偵作家以外の小説家にも積極的に声をかけ、探偵小説を依頼した。ただし、この雑誌自体は探偵小説専門というわけでなく、探偵小説が一番多いとはいえ、ほかに武侠小説や冒険小説も掲載していた。小説以外に、程小青による「科学と探偵術」、「探偵小説作法の管見」等のコラムも掲載された。程小青の名前は編集委員としてもクレジットされていたが、実際には程小青は編集に参加していないと言われている。彼の名前がクレジットされているのは、当時すでに探偵作家として名声を博していた彼の名前を借りて売り上げにつなげようと出版社が考えたからである。月2回刊という刊行ペースに創作小説の供給が追い付かなくなり、次第に作品の質が低下したことで読者離れを招き、全24冊、1年という短命に終わったが、この雑誌が後の中国ミステリ界に与えた影響は大きかった。 その後の中国の探偵小説雑誌としては、1938年9月創刊の中国第二の探偵小説雑誌『偵探』があった。当初は月刊、のちに月2回刊となったこの雑誌は、バックナンバーが散逸しており研究はまだ進んでいないとのことだが、1941年刊行の第54号の存在が確認されており、現在知られている中華民国時代の探偵雑誌では、最も刊行号数が多いものである。 なお、日本初の探偵雑誌は、1916年から3年ほど刊行された『探偵雑誌』(実業之世界社)というタイトルの探偵雑誌だとされている。 (2)終戦後の探偵雑誌創刊ブーム 終戦後、日本では1946年3月創刊の『ロック』を皮切りに、探偵雑誌が多数創刊された。1946年には『ロック』に続いて、『宝石』(3月)、『トップ』(5月)、『ぷろふいる』(後に『仮面』)(7月)、『探偵よみもの』(11月)が、1947年には『黒猫』(4月)、『新探偵小説』(4月)、『真珠』(4月)、『妖奇』(後に『トリック』)(7月)、『Gメン』(後に『X』)(10月)、『フーダニット』(11月)が創刊されている。もっとも、これらの雑誌はほとんどが2~3年ほどで廃刊になっており、1940年代に創刊された雑誌で1950年代になってまだ刊行が続いていたのは、『Gメン』(『X』)(~1950年)、『探偵よみもの』(~1950年)、『妖奇』(~1953年)、そして『宝石』(~1964年)だけである。 中国でも戦後になると探偵雑誌の創刊ブームが訪れる。中国で戦後最も早く創刊された探偵雑誌は、程小青が編集長を務めた『新偵探』だが、この創刊は日本の『ロック』創刊よりも早い1946年1月のことだった。続いて同年のうちに、『大偵探(だいていたん)』(4月)、『藍皮書(らんひしょ)』(7月)が創刊されている。 『新偵探』は月2回刊。編集長の程小青は、創刊号から毎号のように霍桑シリーズを掲載し、またレスリー・チャータリスのセイントシリーズを翻訳するなど、自ら健筆をふるった。雑誌は創作が大部分を占めたが、翻訳ではほかに、エラリー・クイーンの短編「アフリカ旅商人の冒険」なども掲載された。創作作品の不足のため次第にページ数が少なくなり、約半年、全17号を刊行して廃刊となった。 『大偵探』は、孫了紅が初代編集長を務めた月刊の探偵雑誌。『新偵探』とは異なり、こちらは翻訳作品を主軸としており、欧米黄金時代のアガサ・クリスティ、エラリー・クイーン、ジョン・ディクスン・カーの作品や、ジャック・フットレルの作品などを翻訳掲載した。また、犯罪実話も人気を博した。『新偵探』が休刊になると創作も載せるようになり、次第に創作の割合の方が多くなっていった。孫了紅もルーピンシリーズの「藍色響尾蛇」(蓝色响尾蛇、別名「1947年の怪盗ルーピン」(一九四七年的侠盗鲁平))を連載している。 『藍皮書』は不定期刊。探偵小説のほか、ホラー小説、武侠小説も掲載された。創刊号には、当時『大偵探』の編集長だった孫了紅も小説を寄せており、孫了紅はのちには『藍皮書』の編集長にもなっている。孫了紅は、金庸などに影響を与えた当時一番人気の武侠作家、還珠楼主に執筆を依頼し、これにより『藍皮書』の売り上げは大幅に上がった。さらに程小青のフオサンシリーズの連載や、孫了紅のルーピンシリーズの掲載もあり、『藍皮書』当時の一番人気の探偵雑誌となった。 1949年1月には、探偵小説雑誌『紅皮書』が創刊された。この雑誌にも孫了紅のルーピンシリーズが掲載され、またたく間に『藍皮書』と並ぶ人気雑誌となった。そして、中国の探偵小説界はこのままの形で発展していくかに思われたが、1949年、新中国=中華人民共和国の成立により、状況は一変する。(以降、第三章) 第三節 同時代の日本から見た当時の中国探偵小説界 【2011年8月4日新設】 日本の雑誌『新青年』は、1930年代に中国の探偵小説を4編訳載している。この4編は、江戸川乱歩編「翻訳短篇探偵小説目録」(『探偵小説年鑑 1951年版』岩谷書店、1951年 巻末)に記載されていない。 (タイトルに付した振り仮名は、実際に『新青年』で振られているもの) 掲載号 ページ タイトル 作者 翻訳者 1930年夏季増刊号(11巻11号) pp.100-113 「白玉環」(はくぎょくくゎん) 武進呂侠 記載なし 1931年新春増刊号(12巻3号) pp.278-290 「無名飛盗」(ウー ミン フェイ タオ) 張慶霖 記載なし 1933年夏季増刊号(14巻10号) pp.125-138 「賭場母女」(トゥ チャン ムー ヌー) 幸福斎 呂久餘七 1935年夏期増刊号(16巻10号) pp.161-169 「絶命血書」(チュエ ミン シェー シュ) 呂侠 阿羅本洋 どれも初出情報や作家の経歴等の親切な情報は付されていないが、調べてみると、このうち呂侠(ろきょう/リューシア)の2作品は、1907年に刊行された呂侠『中国女偵探』(商務印書館)に所収のものであることが分かった。1907年というのは、中国で次々とホームズ物やその他の欧米探偵小説が翻訳され、また中国の作家が見よう見まねでオリジナルの作品を発表しはじめていた時期である。この本には、原題で示すと「血帕」、「白玉環」、「枯井石」の3短編が収録されているが、このうち1作目と2作目が『新青年』に訳載されている(2作目の「白玉環」の方が『新青年』では先に掲載されている)。なおこの『中国女偵探』は、「こちら(中国のサイト)」で全ページを画像ファイルで見ることができる。作者の呂侠は、中国の史学家の呂思勉(ろ しべん、1884-1957、中国語版Wikipedia)と同一人物だという説があるようだ。 張慶霖(ちょう けいりん/ジャン チンリン)と幸福斎(こうふくさい)は、1923年に創刊された中国初の探偵小説雑誌『偵探世界』などに作品を発表していた作家のようだが、『新青年』に掲載された作品の原典は分からない。この4作品については、のちに別ページでまとめる予定である(※現在未公開「アジア推理小説翻訳史 中国編(1) 『新青年』掲載の忘れられた四短編」)。 上で示したように、早くも1930年代には中国の探偵小説が日本で翻訳されていたわけだが、これらの短編は発表年も作者のプロフィールも付されず、ただ翻訳されて掲載されただけだったので、これでは中国の探偵小説界について知りようもなかった。中国の探偵小説界についてある程度まとまった情報が入ってくるのは、戦後になってからである。 戦後、江戸川乱歩を中心に探偵作家が集まって、土曜会という探偵小説を語る会が毎月1回開かれるようになった。1946年6月に始まったこの土曜会では、1947年から1950年の間に計3回、中国の探偵小説についての講演会や座談会が行われている。 (1)東震太郎 講演「中国の探偵小説界」(第13回土曜会、1947年6月21日) 1947年6月21日、すなわち探偵作家クラブ(現・日本推理作家協会)創設の日に開かれた第13回土曜会では、探偵作家クラブ会員で作家の東(あずま)震太郎氏が「中国の探偵小説界」と題する講演を行っている。最初に日本のミステリ界で中国の探偵小説について詳しく紹介したのは、おそらくこの東震太郎氏だと思われる。 東震太郎 講演「中国の探偵小説界」要旨 (「第13回土曜会記録」『探偵作家クラブ会報』第2号(1947年7月))「ビガース(米)の伸査礼(チャーリーチャン)探偵は、人物が温厚謙遜なので好まれている。」 「ルパン、ドイルは夙に翻訳され、わが乱歩の「D坂の殺人事件」「二銭銅貨」「白髪鬼」「蜘蛛男」等も訳されている。」 「創作は至って少く、張恨水、耽小適等の作品も、人情本又は之に類するものであり、曹禹も実録物を書いている。」 「種本は、康煕年間に多い公案物(裁判物)が主で、中にも「龍図公案」(包公案)はその模倣が多い。この本は例の「棠陰比事」と同じくわが「本朝桜陰比事」の淵叢で大岡政談的な物語が六十三種も収録されている。又、謎々的な一種の暗号めいた「柏案驚奇」と云った本も好まれている。」 上記の第13回土曜会記録が掲載された号には、東震太郎氏のエッセイ「中国の探偵小説」も掲載されている。東氏はそこで、中国の探偵小説を3つに分類している。(判読不明の文字は■で示す) 中国の探偵小説(1)実録もの(耽小適(人情本作家)曹禹(劇作家)その他) (2)公案もの ― 棠陰比事(明末■■) ― 龍図公案(一名包公案)(清■) ― その亜流 (3)翻訳もの ― ルパン物、ドイル物、乱歩もの(二銭銅貨、D坂の殺人事件、白髪鬼、蜘蛛男等) アメリカの推理作家アール・デア・ビガーズが創造したチャーリー・チャンは、ホノルル警察の警部で中国系アメリカ人という設定。このころには少なくとも、程小青訳のものが刊行されていた。現在ではチャーリー・チャンの中国語表記は陳査理(チェン・チャーリー/陈查理)が普通だが、このころは伸査礼(シェン・チャーリー)と書いていたんだろうか。 中国のオリジナル作品の現状や発展については、東氏はかなり悲観的な見方をしている。東氏は戦前はジャーナリストとして大陸におり、終戦前後には上海にいたそうだが、残念ながら程小青や孫了紅の活躍や、終戦後の探偵雑誌の隆盛については、東氏の耳には入らなかったようである。東氏が挙げている中国の三人の作家は、推理小説関連の文献では名前を見掛けたことがない。今ほど情報が手に入りやすい時代ではないので仕方がないが、中国における創作探偵小説の実情の紹介としては、やや的外れのものだったと言わざるを得ないだろう。(ここで名前が出ている張恨水、耽小適(耿小適?)、曹禹については、のちに別ページでまとめるかもしれない) (2)柴田天馬 講演「中国文学に現れた犯罪、探偵」(第18回土曜会、1947年11月22日) 東震太郎氏の講演から5か月後には、『聊斎志異(りょうさいしい)』の完訳者である中国文学者の柴田天馬が土曜会に招かれている。この回では主に中国の古典文学作品に現れる侠盗についての話がなされたようで、19世紀末以降の中国探偵小説の話題は出なかったようである。(『探偵作家クラブ会報』第7号(1947年12月)) (3)江戸川乱歩、ロバート・ファン・ヒューリック、辛島驍、魚返善雄ほか 座談会「中国の探偵小説を語る」(第47回土曜会、1950年5月27日) この前年に『狄公案(てきこうあん)』の英訳を出したロバート・ファン・ヒューリックと、中国文学者の辛島驍(からしま たけし)、同じく中国文学者の魚返善雄(おがえり よしお)を招いて座談会が行われた。その模様は、『宝石』1950年9月号に座談会「中国の探偵小説を語る」として掲載されている。ここで辛島氏は、中国の探偵小説史を第一期から第七期に分類して説明しているが、ここで「第七期」とされているのが19世紀末から20世紀初頭のホームズなどの西洋文学の翻訳時期のことであり、その後の程小青や孫了紅の登場についてはこの座談会では触れられていない。 結局、この時期には中国の創作探偵小説の実情について、正しい情報は伝わらなかったようである。 乱歩は中国以外にも、インドや韓国などアジア各地の推理小説に興味を持ち、情報を集めていた。しかし、1965年に乱歩が死去して以降は、アジアの推理小説に目を向ける人はおらず、日本のミステリ界において「アジア」の存在は忘れられたものとなった。日本のミステリ界においてアジアが「再発見」されるのは、21世紀になり、島田荘司がアジア各地の本格ミステリに目を向け始めてからのことである。 第四節 邦訳された19世紀末~1940年代の中国探偵小説 【2011年8月4日訂正】 清末から中華民国時代の中国探偵小説で、一般流通の書籍・雑誌等で翻訳された作品は、第五節で紹介した『新青年』掲載の4編以外には見当たらない。 2004年の第4回本格ミステリ大賞で評論・研究部門の候補になった井波律子『中国ミステリー探訪 ― 千年の事件簿から』(日本放送出版協会、2003年)は、中国ミステリの歴史を4世紀にまでさかのぼり、そこからの歴史を丁寧にかつ読みやすく紹介した好著である。基本的に19世紀以前の作品を紹介しているが、最後の方で程小青と孫了紅にも言及があり、フオサンシリーズの中編「舞宮魔影(ぶきゅうまえい)」と、ルーピンシリーズの「血染めの紙人形」(血紙人、1942)のあらすじが詳しく紹介されている。 ネット上では、この時期の上海の探偵小説については、ブログ「中国推理小説研究会」の上原草さんが、作品のあらすじを詳細に示しながら丁寧な紹介をしていらっしゃいます。程小青のフオサンシリーズや孫了紅のルーピンシリーズのほかに、趙苕狂(ちょう ちょうきょう)の失敗探偵シリーズなどにも言及があります。 また、Webサイト「翻訳書肆・七里のブーツ」では、フオサンシリーズの「別荘の怪事件」(別墅之怪)が全訳されて公開されています。(程小青のフオサンシリーズの英訳が出ていることは、このサイトで知りました) 参考文献 中国ミステリ史 参考文献 (新しいウィンドウで開きます) 第二章 更新履歴 2011年2月3日:公開 2011年8月4日~7日「第三節 同時代の日本から見た当時の中国探偵小説界」を新設。 中華民国時代の探偵雑誌についての記述を第三章から第二章に移動して「第二節 中華民国時代の探偵雑誌」とし、大幅に加筆。 『中国ミステリ史 第一章』(19世紀末~1910年代) 『中国ミステリ史 第二章』(1910年代~1940年代) ←今見ているページ 『中国ミステリ史 第三章』(1940年代末~1970年代) 『中国ミステリ史 第四章』(1970年代末~1990年代) 『中国ミステリ史 第五章』(1990年代末~21世紀初頭) 『中国ミステリ史 第六章』(現代)