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錫杖系 見切り棒 (ミキリボウ) 【錫杖】 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (見切り棒.JPG) 基本性能 価値 重量 攻撃力 耐久度 8 14.0 34 68 命中補正 回避補正 物理耐性 妖術耐性 − +2 -20 -10 装備可能 僧、神、陰、薬 装備区分 錫杖 必要Lv 16以上 付与効果 知力+5 備考 美濃の覚のドロップ
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切り抜き png形式の切り抜き 【ニコニコ】底辺Pの集い27【アイドルマスター】 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1190264970/ 168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/20(木) 23 48 04 ID ???0 pngをペイントで開くと背景色が普通に残ったままに見えるが(ex:キャラの背景がブルーとか) 実際に動画編集する際には存在しない透過色として扱われる。 プレビューで見てきちんと透過されてたら大丈夫。 透過したいなら例えばペイントで青なり緑なり、切り抜き内で使われていない色で 一色に塗った背景に切り抜きキャラを合成して一旦保存(bmpでもいいがpngのが後でほんの少し楽か)、 透過色設定が出来るソフト、フォトショとかGIMPとかで読み込んで、 背景色の部分だけを範囲にする設定(GIMPだと色で範囲指定)にした上で アルファチャンネル(画像情報の、ぱっと見出ない裏設定だと思えばいい)を追加を選び、 背景色の部分を選択したらキャラ回り以外の部分が全て範囲選択されるはずだから、そこで切り取りとか消去とか選べば、 背景の部分が透過したものとして扱われる。 うちのVS9だと透過設定持ってるpngは読み込むと結構落ちるんだよなめんどくせえ(´A') エッジ 403 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2007/09/09(日) 02 18 33 ID ??? そういや、切り抜いた絵に黒エッジってどうやってつけるんですか? さっきあれ見て気になったんで できるソフトとか限られてきます? 405 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2007/09/09(日) 02 19 29 ID ??? 》403 GIMPなら、パス指定で囲んだ状態で「パスをストローク描画」 ほかは知らん 透過png for VS9 163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/20(木) 23 45 54 ID ???0 まぁちなみに俺はVSなんだ・・・。 PNGででがしがし色々設定変えても、背景白から一向に透明にならないんだ 82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 00 01 37 ID ???0 》163 VS9だけど、透過pngと動画そのまま合成できたぞ 画像がおかしいんじゃね? 183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 00 02 50 ID ???0 》163 透過率が0になってないか 184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 00 09 12 ID ???0 透過PNGはオーバーレイに置かないと意味ないぞ 195 :163:2007/09/21(金) 00 25 59 ID ???0 》168他みんな レスサンクス! 無事透過PNG作れたわぁ フォトショだとweb用保存からPNG設定しないとだめだったっぽい。 透過pngの作り方 pngをペイントで開くと背景色が普通に残ったままに見えるが(ex:キャラの背景がブルーとか) 実際に動画編集する際には存在しない透過色として扱われる。 プレビューで見てきちんと透過されてたら大丈夫。 透過したいなら例えばペイントで青なり緑なり、切り抜き内で使われていない色で 一色に塗った背景に切り抜きキャラを合成して一旦保存(bmpでもいいがpngのが後でほんの少し楽か)、 透過色設定が出来るソフト、フォトショとかGIMPとかで読み込んで、 背景色の部分だけを範囲にする設定(GIMPだと色で範囲指定)にした上で アルファチャンネル(画像情報の、ぱっと見出ない裏設定だと思えばいい)を追加を選び、 背景色の部分を選択したらキャラ回り以外の部分が全て範囲選択されるはずだから、そこで切り取りとか消去とか選べば、 背景の部分が透過したものとして扱われる。 うちのVS9だと透過設定持ってるpngは読み込むと結構落ちるんだよなめんどくせえ(´A') GIMP2.4新機能「前景部分選択」 【ニコニコ】底辺Pの集い41【アイドルマスター】 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1193278060/ 230 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2007/10/26(金) 07 58 36 ID ???0 おとといアップデートしたGIMPでの自動切抜き機能の解説動画。これはすごい。 アイドルマスター GIMP2新機能「前景部分選択」による半自動切り抜き実験 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1373521 478 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2007/10/27(土) 00 19 51 ID ???0 GIMP2.4の前景抽出思ったより使えNEEEEEE!!1 手で抜くか…… 先は長いぜ…… 479 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2007/10/27(土) 00 21 29 ID ???0 》478 設定変えてみた? 482 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2007/10/27(土) 00 26 52 ID ???0 》479 設定? そういうものの存在すら知らなかったです。 どうすればいじれるでしょうか。 483 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2007/10/27(土) 00 43 25 ID ???0 》482 「色感度」ってのが下にないか? あれをいろいろ変えればうまくいくんじゃないだろうか、まだ確証できるほど試してないが 486 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2007/10/27(土) 00 46 23 ID ???0 》482 http //blog.livedoor.jp/dike05/archives/171487.html 492 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2007/10/27(土) 00 56 02 ID ???0 》483 おお、ありがとうございます。いじってみます。 》486 》りっちゃんはエビフライが無かった事扱いにされる可能性が予測できます。 あはは、まさにこれだ。 俺が切り落としてしまってあわててアンドゥするのはいいが 機械に切り落とさせるわけにはいかんなあ わざわざありがとうございます Photoshopでの切り抜き作業 【ニコニコ】底辺Pの集い59【アイドルマスター】(実質60) http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1197124400/ 448 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/11(火) 20 07 38 ID ob5WLkcf0 切抜きで思い出したけど、こないだのPhotoshopで消しゴムツール使ってる人へ。 Photoshopならマスク使うと戻すのも楽なので、そっちを推奨。 比較的簡単なやり方 画像を開く レイヤーをコピー 背景レイヤーを反対色などで塗りつぶし 「背景のコピー」レイヤーを選択 全体を選択 レイヤーマスクを追加。 こうすると、「背景のコピー」の横にもう一つ画面が出る。 そっちを選んで、ブラシ等で黒く塗ると、そこだけ消した状態になる。 黒く塗った部分を白で塗り直すと、消したのが戻る。 作業を早くするためには、日本語入力を切って、塗りの色を白と黒にして おくと「X」キーで入れ代わる。消し過ぎたら白黒を切り替えて塗りなおせる。 なお、このやり方だとレイヤーを含む画像になってるので保存は自動的に psdになる。bmpなどに書き出す場合は統合が必要。 俺はpsdで全部保存しておいて、最後にアクションで一気に書き出しちゃうけどね 切抜き時のFPS 【ニコニコ】底辺Pの集い65【アイドルマスター】 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1200584724/ 179 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/19(土) 21 51 20 ID h6NFVl5Z0 切抜きを使った動画を作りたいのですが、何fpsにするかで迷っています。 普段は30fpsで作っています。 しかし、同じ品質で切り抜こうとすると秒間30枚。 結構長い時間切り抜くので出来る限りかける労力は抑えたいです。 そこで質問なのですが、動きがカクカクしていないと見ていて思う最低フレームレートはどのくらいでしょうか? 皆さんの意見をお聞きして決めたいと思います。 182 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/19(土) 22 02 53 ID GU5VvGVd0 》179 ウチは24~30fpsでやってる。 183 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/19(土) 22 06 12 ID 5e8qLi1P0 》179 こればかりはダンスの種類や個人の感じ方の違いもあるので 自分の目で確かめた方がいい 手元の動画をaviutlで24fps、15fpsにしてみるといいよ 自分は動きの速いものは30fpsで抜くし、遅いものは全体を24fpsで作るので 必然的に24fpsの抜きになってる ただ24fpsのものを30fpsに合わせる場合、フレームミキシングしてなければ 途中ダブるフレームが混ざる そのこともあって30fpsの動画では15fpsで抜いている人が多いみたいだけど 184 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/19(土) 22 07 14 ID sRDKCgcf0 》179 振り付けにもよると思うけど。 30から下げるなら 30→24→15→12のどれかじゃないかな? 昔秒間12枚のアニメ作ったこと有るけど、 12でもちゃんと動いて見えるよ。ちょっとカクカクするけどね。 みんなの切抜きのやり方 【ニコニコ】底辺Pの集い65【アイドルマスター】(実質66) http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1200584782/ 779 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/05(火) 20 12 14 ID C4zivc3q0 切抜きって皆どうやってるんだろ? photoshopで消しゴムをゴシゴシやってる俺は異端? 780 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/05(火) 20 14 30 ID W1YiSpip0 》779 私はマジック抽出とか使ってます 781 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/05(火) 20 20 45 ID YQFTeliz0 》779 俺もそれ 消しゴムか、アルファチャンネルかどっちか。 他も使ってみたいんだけどどうしても慣れてるツールに落ち着いてしまう フォトショだと輪郭線が上手くいかないんだよなあ 輪郭検出して乗算で重ねたりしてるんだけどもっと上手い方法があるんだろうか 783 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/05(火) 20 24 23 ID WR7p8nSb0 地味にパス切って抜いてます 784 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/05(火) 20 24 38 ID iZa1rOTr0 》779 同じく 一枚平均(1キャラだけの場合)3分前後で抜けるから慣れてるのが一番 786 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/05(火) 20 30 49 ID W1YiSpip0 》784 3分って早くないですか? 凄いなぁ 789 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/05(火) 20 42 17 ID iZa1rOTr0 》786 タブレット使い出して10年近いからやっぱり慣れだと思う その頃からフォトショも使ってるからソフトに慣れてるのも大きいかも(ショートカットキーを覚えきってるから) 792 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/05(火) 20 57 35 ID k/YbeGAU0 》783 私もパス派(Photoshop)。 パスデータを次の画像にコピーすれば、 動きのあまり無い部分はかなり楽できるし。 とはいえ、さすがに》784みたいに、3分とかではできない。 結局は慣れの問題なんだろうね。 794 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/05(火) 21 03 43 ID TMmto0Vu0 GIMPってヤツを使ってるが、前景部分選択ってヤツを使わずに 結局消しゴムでゴシゴシやってる。 俺の場合ペイントでも十分な悪寒。 795 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/05(火) 21 05 23 ID C4zivc3q0 マニュアルでやるとどうしても最初抜いたのと最後に抜いたので 明らかに輪郭線が違ってて俺、涙目だったもんで マジック抽出ってちょっとずつ塗っていくものだったのね(ググってみた 使えないと思ってほうっておいてたよ orz パス?三分?知らない世界を覗いてしまったようだ ここでは日常茶飯事ですが・・・ 805 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/05(火) 22 00 24 ID ofQO02nf0 切抜きは ↓この解説見てから sai 使ってる。 http //www.nicovideo.jp/watch/sm2067426 そんなに枚数抜いたことないけど……。 829 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/06(水) 00 36 49 ID 6G8TFVvT0 亀レスだが俺はsai派。 鉛筆ツールでせこせこ塗れば1枚2、3分で抜ける。 もちろんペンタブ必須だけど。 saiの鉛筆ツール最強!! 切り抜きの時間 【ニコニコ】底辺Pの集い69【アイドルマスター】 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1203958451/ 307 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/28(木) 11 25 21 ID 4EWbLhDw0 抜くのに下の一枚で30分程度かかってしまうのですが、 皆さんはどのくらいの時間でやれてるのかな… 308 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/28(木) 11 27 56 ID sM5UsDxh0 だいたい5~6分かなぁ。 309 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/28(木) 11 30 56 ID qh6D6N8U0 》307 きれいに抜いてるね。 俺も5分~6分かな。 フォトショでクイック選択ツールとか使ってる。 310 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/28(木) 11 31 29 ID 86TpF6ZH0 》307 やよいとかリッチャンは抜くの大変だよね・・・・・・ 雪歩や千早はそれに比べたら楽、そんなこともあって抜き動画多いのかもね 抜く時間は使っているソフトとやり方、道具で違ってくるからなんとも言えないなあ 313 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/28(木) 11 40 59 ID KhLLOT4s0 》307 誰を抜くかにもよるかなあ 自分はフォトショのパスでちまちま抜いてるけど伊織とか単純なのは早いと数分で抜けるかな でもやよいとか美希とか、細かい部分が多いと数十分かかる事もある あと低解像度から抜くときほど時間かかるってる気がするなあ‥‥ 大きいサイズ(捨て6から落としたそのまんまの1280*720)からなら多少抜きが荒くても後で縮小しちゃうから目立たなくなるし 314 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/28(木) 11 45 32 ID 4EWbLhDw0 皆さんで普通に5, 6分ですか フォトショップは持っていないので、ペイントで少しづつだけです やっぱり道具の力は偉大ですねぇ… 315 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/28(木) 11 48 10 ID sM5UsDxh0 パス抜きタイプの人で、ダンス切り抜きをしたことがある人ならわかると思うけど、 腕を左右に伸ばして広げられると、凄いめんどいんだよな笑 一気に、遠回りというかくりぬくルートが長くなる。 316 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/28(木) 11 49 52 ID Dno4XKU10 》314 GIMP使ってみるのはどうですかね? フリーツールでフォトショまがいのことも出来るし ペイントよりは楽になるんじゃなかな?? 317 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/28(木) 11 56 03 ID gvmXzYQk0 GIMPとか鋏とか使ったらいいんじゃないかな 自動切抜き 【ニコニコ】底辺Pの集い71【アイドルマスター】 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1205416636/ 430 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/18(火) 13 07 50 ID wszIZiKK0 IRCいつもROMっててログだけとってるんだけど、それらしきログを漁ってきた。 ほー、へー、って感じw。 一応情報提供も兼ねて、貼ってみた。 07 26 (wakamuraP) ぬいてない 07 27 (wakamuraP) 色補正などなどつかってステージだけしろくしてみた 07 32 (wakamuraP) ちなみにすべてオート抜き。さすがに2500枚でトリオは抜けないw 10 51 (wakamuraP) 固定カメラ、ローカルでのトリオ抜きはプレゼントだと信じてるw 12 46 (isashi) これ全部抜き? 12 46 (wakamuraP) キーイング 12 46 (wakamuraP) いわゆるブルースクリーン 12 47 (wakamuraP) 電波少年みたいなもんね 12 47 (isashi) ブルースクリーンでこんなにきれいに抜けるんだ 12 47 (mukohold) 手抜きの時代は終わったのか・・・ 12 47 (wakamuraP) 補正を駆使すればこれくらい余裕 12 47 (wakamuraP) 出来る曲と振り付けかぎられてるけどね 12 48 (wakamuraP) 今回MBFのサビのフリがA/Bメロで、Aメロのフリがサビにいってるのは 12 48 (wakamuraP) Aメロしか抜けなかったからw 12 48 (wakamuraP) バックの青か緑の照明は 12 48 (wakamuraP) キーイング可能 12 49 (wakamuraP) 青は千早とあずさはむりだけどね 12 49 (wakamuraP) 髪の毛ぬけちゃうから 12 49 (makoT) 目とか、白色はどうなんですか? 12 49 (wakamuraP) ぬけない 12 49 (wakamuraP) 緑の衣装とかもダメよ 12 50 (makoT) 緑の衣装は、別の衣装で抜いたマスクを流用するのかな 12 50 (wakamuraP) ああ、そうね。緑の場合はマスクで他の衣装からもってくればOK 12 51 (wakamuraP) 私服とかはアナカジで抜けばいいから 12 51 (wakamuraP) 美希の私服も可能 23 40 (nGOSP_L4U) これ市民ホール? 23 40 (wakamuraP) Yes 23 43 (NekoLoki) 固定カメラ? 23 43 (wakamuraP) Yes 23 45 (wakamuraP) 固定カメラ→アピールでUp気味カメラにして 23 46 (wakamuraP) 緑スクリーンを全部抜いた 23 46 (OkurudaP) 色差キーで?>わかむらP 23 46 (wakamuraP) Keylight 23 47 (Mizunasu) それであんな綺麗にぬけるん?るん? 23 48 (wakamuraP) これ、まじで十分実用的 23 48 (OkurudaP) keylightってなんだろと思ったら、クロマキのプラグインか 23 48 (wakamuraP) AE6.0~CDにはいってるはず 23 48 (OkurudaP) 普通のクロマキと何が違うんだろ 23 48 (wakamuraP) 標準だよ 23 48 (wakamuraP) 精度が高い 23 53 (wakamuraP) カメラが動かない 幕がうごかない 23 53 (hinochin) そのときのアングルで固定っぽいですね? 23 54 (NekoLoki) 自動アングルの固定か 23 54 (wakamuraP) つまり画面に床が移らないので 23 54 (wakamuraP) ほぼアングル全部の背景ががキーイングで消滅 23 55 (Mizunasu) それは、まっすぐとか固定できないやつでもできるってこと? 23 55 (wakamuraP) できません 432 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/18(火) 13 11 39 ID QEy8NgHT0 》430 それを実際のMADでやってみてくれたのがこれ http //www.nicovideo.jp/watch/sm2676568 リッチャンで綺麗に抜いてるね 436 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/18(火) 13 18 08 ID QEy8NgHT0 うん、ただクロマキーの精度がソフトによって違うからどのソフトでも出来るって 訳じゃないかなあ、でも精度の低いやつでも複数回繰り返して抜けば大丈夫かもね 437 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/18(火) 13 21 38 ID NeIrMrAo0 》432 うは、すげえ!これキーイングなのか!
https://w.atwiki.jp/bdueloflegendwikidol/pages/323.html
切り替え 相手のデッキに合わせてデッキを変えること。 例として、 速攻デッキを見たらルシファーデッキから中堅デッキへ切り替える などのこと。
https://w.atwiki.jp/syuudannkuronowiki/pages/191.html
人間の皮膚や筋肉を切り裂くことで苦痛を与えるもの。どちらかというと女性に対して使用されることが多く、特に乳房が標的になりやすかったようだ。 鋸 金属製のものと木製のものがあるが、形状的には大工道具の鋸と同じ。手足や胴体をこれで引き切る。 ゆっくりと時間をかけて体を切り裂いていくため、刀などによる切断より苦痛は大きい。 拷問として行なわれる場合は四肢を切断し、処刑の場合は胴体を切断する。 胴体を切断する場合、腹部で身体を上下に切り離す場合と股間もしくは頭頂部から身体を左右に切り離す場合があるが、 逆さに吊って股間から切り裂いていくのが最も苦痛が大きいとされている。 スパイダー 壁からフォーク状の鉄製の金具が突き出した拷問具。高さは胸や腰の辺りで、裸にした犠牲者をその側で引きずり回して使う。 そうすると鋭いフォークが犠牲者の肉を削ぎ取ってしまうことになる。主に女性に対して使われた。 猫の爪 鉄製の握りから三本ないし四本の湾曲した鉄の爪が生えた器具。握りを手に持ち、犠牲者の皮を削ぎ取るように使う。 また、腹部に突き刺して内臓を引きずり出してしまう事もできた。 乳房裂き器 四本の爪が互いに向き合うようにして円形になっている器具。ちょうど乳房がその円の中に入るようになっており、乳房に食い込ませ、天井から吊して使う。 犠牲者は自分の体重によって徐々に乳房をもぎ取られてしまうことになる。 主に女性に対して使われたが、男性に対して使われたこともまれにあったという。 そのような場合は臀部に食い込ませて使った。また、熱してから使われることも多く、現在でも東南アジア地方では実際に使用されているらしい。 拷問車輪 巨大な車輪の側面に人を縛りつけ、針の生えた板や床に敷き詰められた茨の上で回転させることで苦痛を与える。 元々は、ローマ時代に行われていた拷問兼処刑方であり、主にキリスト教との弾圧に利用された。 あまりに残酷なためにその後廃れていったのだが、異端審問~魔女狩りの時代に一時的に復活をとげる。 ただし、その時代には正式な拷問とは認められておらず、恐ろしい外見をしたこれを見せることで威圧する目的で使われることが多かったようだ。 形状としては、水責めで使われる「拷問水車」や押し潰しで用いられる「拷問の車輪」とよく似ているし使用方もほとんど同じである。 押し潰しに用いられるものと同形の、車輪が台に固定されておらず、一人ないし二人で脇から支えて床の上を転がすものが初期のもので、 後に発展・改良される過程で台に固定してその場でクランクで回転させるものが生まれてきたようだ。 単に車輪に縛りつけ、転がすことで痛めつける→転がす場所に刺を生やすことで苦痛を増す→長時間の拷問に使えるように刺ではなく水を使う、 というようにより効果的な器具を開発しようと発展していった過程が見て取れる。 初期型の、非固定式のものは押し潰し用とほとんど原理・効果とも変わらず、単に転がす場所に肉体を傷つけるための仕掛けを作ったという感じである。 固定式の場合は、車輪の外周部分に鋭い刺が生やされており、それが身体を貫くようになっている場合が多い。 こちらは車輪が地面から浮いているために押し潰す効果は低いが、床の側に仕掛けられた針の上を何度も回転によって通過させられるために全身の皮膚と筋肉はずたずたに引き裂かれ、内臓なども針に引っ掛かって引き出されていくために甚だしい苦痛を与えることが出来た。針を用いてはいるものの、その用途は突き刺すではなく、その先端によって切り裂くためなのでこちらに分類しておく。
https://w.atwiki.jp/sisigamibangu/pages/36.html
切り返し ガード 切り返しに分類するのはおかしい気もするが、強い切り返しが無いバングには重要。 直前ガード 成功するとガード硬直が大幅に軽減し、ゲージが3%も増える。 受付は体感ギルティギアシリーズのものよりも甘い。 ガード中でも受け付けるので、霊銃フェンリル・ゲオルグ13世・麗しのカンタータなどをガードした後にも狙える(ただし削りダメージには注意)。 ガードしてもガードライブラの変動が少ないA系統などの小技に狙えると優位に立てる。 これだけだと利点しかないように思えるが、 注意点としては、ガード硬直が短くなる事により、相手の固めが非連続ガードになってしまう事。 「連続ガードだとガードライブラの変動が抑えられる=非連続ガードだと変動しやすくなる」 特にC系統などの大技はガードライブラが大きく傾くので、考えなしに直前ガードしてしまうと危険。 直前ガードに成功した場合、あまり固まろうとせずに割り込むか逃げるかした方がいいかもしれない。 リスクを理解した上で狙おう。 バリアガード ガード時間合いを大きく離し、削りダメージ・ガードライブラの変動を無効化する。 ガード硬直も増加する。リスクの少なさではピカ一。 間合いが離れる事を利用し、相手の攻撃が空振りした所に反撃を入れたり、 ガード硬直が増える事を利用し、相手が緑投げの崩しを狙っている場面で、連続ガードによる紫投げにしたりする事もできる。 4+ABCの投げ抜け仕込みバリアも使っていきたい。 バリアを張っている間はどんどんバリアゲージが減少していくので、張りっぱなしにはしないで適度に使うようにしたい。 バリアガード中にも直前ガードできるので、余裕があれば狙ってみるといい。 (バリアガード中の直前ガードの性能の詳細は不明。知っている方がいたら補足お願いします) 空中ガード 空中バリアガードだけでなく、空中直前ガードでも空ガ不能の技がガードできる。 「(直ガに成功して)連携に間が空いた瞬間にジャンプして空中バリアガード」が非常に強力で、これ対策には、 ジャンプ移行中に下段技を差し込むか、空中投げするか、一部の空中ガード完全不能技を出すか、ジャンプ攻撃を当てて引き摺り下ろす、くらいしかない。 とはいえ、当然こればかり狙っていると潰されてしまうので注意。 他の選択肢も混ぜていこう。 割り込み 各種ガードと併用することで真価を発揮する。 ドライブ技 リスクが大きいがリターンも大きい選択肢。 立ちDは入力から少し後に全段に短めのGP。 6Dは入力から上下段に長めのGP。 2Dは攻撃発生の少し前に上中段に長めのGP。 GP受付時間の目安は、腕が光っている間。 特に、GP中に出せる秘術・バング瞬間移動の術(以下空蝉)が強い。 Aは反撃に、Cは逃げに使える(Bはその中間、どちらにも使える)。 ドライブ技を出す際はしっかり状況を確認して、空蝉しない・A,B,C空蝉するなど判断していこう。 暴れ 暴れに使える技としては、発生の早い立ちA・2A・立ちBと通常投げだろうか。 立ちAはバングの通常技の中で発生が最速。しかし低姿勢に弱い。 2Aは立ちAに発生の早さで劣り、ヒット時のリターンも少ないものの、低姿勢に強い。 立ちBは立ちAよりは下に強く、横にも長い。だが発生は遅め。 通常投げは間合いこそ狭いものの、発生が意外と早く切り返しにも使える。 大噴火 リスク・リターン共にかなり大きめ。 しかし無敵時間の長さ・発生の早さから確定する状況も多いので、相手がどのような連携をするのか把握しておきたい。 ゲージ100%時にはRCでフォローもできるが、相手も「100%持っているバングには割り込み大噴火がある」と思っているはずなので注意したい。 カウンターアサルト ヒット時相手を画面端まで飛ばすので、切り返しとして便利。 しかし下に判定が弱く、空振りしてしまう事もしばしば。 状況を確認して使おう。 バックステップ 移動距離が長く、全体硬直も長い。無敵は一瞬? 性能はお世辞にも良いとは言えないが、間合いを離すのには便利。 コメントフォーム 名前 コメント すべてのコメントを見る
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名前 水切り山 読み仮名 みずきりやま 概要 グルメ界で見られる摩訶不思議の現象。 高さ1500メートルを越える山がマッハ1のスピードで海を跳ね、地球1周22万キロもの距離をスピードを落とすこと無く飛んで行く。 山は風や気温、陸や海に削られて次第に小さくなり、約1周間かけて地球を1周する頃には小石になっている。 実は猿王の暇つぶしの水切り遊びにすぎなかった。 関連項目 用語一覧 バンビーナ
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居合切り 本来の「居合」や「居合斬り」とは異なる意味を持つ。 造語や俗語のようなもので主に小説などで使われる単語。 瞬時に抜刀をし、切りつける意味などに使用する事が出来る。
https://w.atwiki.jp/hammerfairy/pages/477.html
◎羽切り 全てはこの剣から始まった。 斬撃 装備可:アナ・アイ [[スキル]]習得374 (固有OD技:堕天) 神はこの剣で罪を犯した者の白き翼を切り落とし、 地上へと落とした……。 地に落とされた罪人達が作った社会が、 人の始まりであると言われている。 そう、かつては神も人も同じ存在だったのだ。 ちなみに、妖精と魔物も、同じ者から派生したもので、 同じように羽(羽の色)がキーポイントになっている。 ま、何に生まれようが私達は今を精一杯生きるだけ。 罪の浄化なんて過程じゃなくてね。
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imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Previous episode⇒父の影 Next Episode⇒今そこにある危機 What Happened?(シーズン3 第13話「裏切り」) ピーターとネイサンの間に溝が生じる。 サイラーはプリマティック社にノア、クレア、アンジェラ、メレディスらを人質に取る。 アンドウ、ダフニ、マットは過去に飛ばされたヒロを救う方法を探す。 ノックス、フリントはピーターが化学式とモヒンダーの実験室を破壊するのに協力。 トレイシーはネイサンを助ける。 化学式によってモヒンダーの能力は鎮静化される。 能力者狩りが始まる。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。ヒロハアーサーによって窮地に立たされる imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。アンドウの能力が表面化 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。メレディスはパイロキネシスでガラスを溶かそうとする imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。フリントの青い炎は実験室を火の海に imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。ドイルはサイラーを吹き飛ばす imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。トレイシーはノックスを凍結、粉砕 -
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SIGのこのスタイルがイケメンすぎて狂いそう - 2015-02-12 21 51 42 なんかよく見ると側面に1~9のボタンが・・・ - 2015-02-12 02 28 20 ガラケーをセットして5を3回押したあとにエンターキーを押すんだ! - 2015-08-13 12 16 58 これにサプレッサーつけて運用してるんだが…強いと思うけどなぁ - 2015-01-23 16 54 31 コヨーテ、レーザー - 2014-11-16 03 33 26 コンペンセイターがないときついな - 2014-11-04 21 01 56 なぜ有名なSG550を押し退けてSG553を出したのか俺はこの会社が不思議でならない - 2014-10-15 01 52 38 俺はM4A1を押し退けて登場したM4、AK-47もしくはAK-74を押し退けて出てきたAK-12(まあ作られた年的には納得だが)、MP5系統を押し退けて出て来たUMP類(UMPのが安価だからありうるかもしれん)も気になるわ。 - 2014-10-24 12 55 49 M16A4よりもA3を出してほしかった - 2014-11-03 09 59 41 実はチャージングハンドルが552だったな - 2014-10-13 13 22 33 最終的にこいつが一番使いやすい。 - 2014-10-13 01 51 49 うぽって!!のシグちゃん見てから使ってるけど俺の中では信頼性No.1 - 2014-09-16 07 44 16 横反動って左右均一かと思ったけどこの武器メッチャ右に持ってかれるのよね。コンペン付けても気になるから頭に入れといたほうがいいかも - 2014-08-18 18 09 43 弾速が遅いんだよ - 2014-08-15 12 28 12 IRNV、オフセアイアン、フラハイ、アングルが強すぎるww - 2014-06-29 02 51 38 強すぎw 援護兵で攻撃態勢つければ、突撃兵より長生き+弾が半永久にあるというw 後ろから撃たれないかぎり使えるw - 2014-06-21 23 23 11 まあ、G53を使いたくてしょうがないから目がおかしくなったかもね - 2014-05-14 15 41 40 名前が似てるな! - 2014-05-14 09 20 18 G53に似てないですか?似てなかったらすいません - 2014-05-12 18 55 34 お世辞にも似てるとは言えないかな - 2014-05-12 19 00 07 いいレートです。恐縮です。 - 2014-05-02 20 37 31 梨本ぉ! - 2015-08-13 12 17 59 ワロタw ココで恐縮なんて言葉を目にするなんて思いもしなかった - 2014-05-02 21 21 22 案の定君みたいな揚げ足とりがWikiには多いよね(ブーメラン) - 2014-05-06 01 01 13 別にワロタ君は君の事馬鹿にしてないと思うぞ? - 2014-05-10 20 17 13 ワロタ本人ですフォローありがとう。謙虚な発言なんて目にすることないから和んじゃった。 - 2014-05-12 23 47 03 映画 バイオハザード5でレオンが使ってたよね? - 2014-04-30 23 19 49 やべぇww超強いww これ持つと急に強くなれるww - 2014-04-20 15 02 39 永久中立の銃が最強レベルなのは何か皮肉だな。 - 2014-04-16 19 58 54 永久中立じゃなくて永世中立だと思うけど・・・ - 2014-08-15 18 14 22 兵士も装備も飛び抜けてあの国は強い。でなければ、永久中立宣言なんて出来ませんよ - 2014-04-28 00 16 10 国が精強なだけじゃ永久中立は難しい。あそこは金を握っているからヤバイ。 - 2014-05-10 08 00 17 国土全部が要塞みたいな物だからね……あそこは。 - 2014-05-04 12 46 16 オペロッカーでこいつを持った悪魔に襲われて恐怖症になった - 2014-04-07 12 50 24 それたぶん俺 - 2014-08-30 23 23 50 キャンペーンで遠距離HS楽しいなwwこれ使うと他のカービン当たらねえw - 2014-03-31 20 32 09 ショットガンだと思ってた俺が恥ずかしい - 2014-03-22 10 44 02 個人的にアタッチメントつけるとダサくなる銃No.1なんだよな・・・アタッチメントはグリップのみアイアン運用なんて変態いる? - 2014-03-22 04 45 11 レーザー以外何も付けんで運用しとるわ。 - 2014-05-03 13 53 39 呼んだ~? - 2014-03-23 19 12 44 それは俺のことを言っているのか? - 2014-03-23 16 14 25 いや、多分俺のことだ - 2014-03-23 19 24 16 ガチガチのフル装備で固めてますが何か? - 2014-03-23 21 27 31 帰れェw - 2014-03-29 07 33 50 メリハリをつけたカスタムと立ち回りをしないとポテンシャルを引き出せない。 - 2014-03-18 08 27 36 サイトがmp5みたいでカッコいい - 2014-03-16 13 04 05 ほんとに強い - 2014-03-09 22 06 07 ミス 他のカービンの強い部分を集めて良い意味で丸くしたって感じの武器だよなあそりゃ使いやすいわな - 2014-03-08 21 37 50 他のカービン - 2014-03-08 21 34 13 さっきこれ使ってTDMで無双したったったったwwwww - 2014-03-06 00 45 52 俺の愛銃! - 2014-02-26 07 48 33 見てくれが好きで使い始めたが…使いやすい!遠中近全部対応できて素晴らしいな~ - 2014-02-20 22 10 45 コイツは強い。強いよ。本当に強い。指切り強いフルオート強い。精度高いレート高いから結局強い - 2014-02-13 09 32 26 万能性の高い最強の銃 - 2014-02-12 23 11 55 ACE反動高すぎ使えない。ACW-Rりコイル制御出来ない使えない。結局こいつに落ち着く。強すぎないっていいよね - 2014-02-11 16 43 36 ACE - 2014-02-11 16 42 41 ACW-Rのリコイルを制御しきれてなかったのでSIGに乗り換えたら扱いやすくてビックリ!今では最高の愛銃です。(個人の感想です) - 2014-02-07 21 54 41 これいいね強いわ - 2014-02-07 08 03 18 コッキングが銃の左側叩いてるだけのようにみえるのですが、そういう銃なの? - 2014-01-31 02 12 54 なんかボタンみたいなんがあるん。たぶん - 2014-02-03 22 25 38 レバーを引いて初弾をチャンバーに入れるのは、今やロシア依りの銃のみ。M16に始まり、スカーなんかもそうだね - 2014-02-13 09 35 29 失礼、ボタン式なのはM16から云々ですが投稿してしまった… - 2014-02-13 09 36 43 PS3版でアバカンみたいに2点撃ちできるからいいですね - 2014-01-22 22 53 53 尖ったところはないけれど、その分いろんな場面で十二分に力を発揮できるいい武器 - 2014-01-22 13 39 46 オススメのアタッチメント教えてください - 2014-01-17 14 57 59 アサルトライフルモデルも出しちくり~ - 2014-01-16 21 37 06 バージョン違いのSG550希望 - 2014-01-16 23 55 23 セミオートモデルのSVも忘れちゃいけない - 2014-01-22 02 22 03 アングルだけで充分 - 2014-01-16 21 26 46 これ見て使ってみたくなって手に入れたらヤバイ - 2014-01-06 22 01 58 こいつにヘビーバレルとフォアグリップはbf3から鉄板でした。 - 2014-01-06 00 06 02 アイアンサイト光らなくなったのか… - 2014-01-05 17 55 22 SIGシリーズ好きっていう人良くいるよね。 - 2014-01-04 17 52 16 電動ガンで最初に買ったのが SIG550。それからは他のゲームでも出てきたらSIG系を使ってるぜ!実銃も痺れるくらいいいぜ! - 2013-12-29 00 21 28 本当に強い。ACW-Rを最初使ってたが今はこいつが相棒だぜ! - 2013-12-08 21 34 42 ACW-Rを全体的にマイルドにした感じ。 - 2013-12-06 08 21 02 ACW-Rよりも反動を減少させた上でレートを50下げた感じでかなり当てやすい。レート800でこれは凄い。ACW-Rもレートのわりに当てやすいがこれは更に上。 - 2013-12-05 20 01 05 すごい!近距離でも打ち勝てる!もしかしたらカービンで1,2を争うと思う - 2013-12-02 23 56 16 bf3の時からの相棒 - 2013-11-28 07 02 47 BF3の時もそうだったけどこれバレルの長さ的に553じゃなく552じゃないかな? - 2013-11-26 22 35 08 そうだと思う。 - 2013-12-16 21 24 23 552の近代改修版が553なんじゃないんですか? - 2013-12-30 11 32 45 レートもあるから近距離もいける。カービン版のM416だと個人的に思っております - 2014-01-10 17 36 30 初心者向きだね。使いやすくて良い感じ - 2013-11-19 21 37 54 安定よくすると3点バーストがつよい - 2013-11-17 19 17 20 レート上がったけど、中近距離は相変わらずの使いやすさ。 - 2013-11-15 16 40 28 アイアンサイトが見やすい - 2013-11-13 14 17 22 開幕は塞がっている事も多々ある・・・ - 2013-12-07 19 34 17