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このページはこちらに移転しました 優しい世界 作詞/128スレ711 声を失えば、それが正しく在るべき意味で 感触もなく触れ合い、交わした指切り冷たく 後少し盲目になればそれさえも受け入れられるだろう 僕を消し去った優しい世界の行方は何処だろう 嘘や裏切りも誰かに向けての、優しさであり否定すれば塵と化し 痛みのない向こう側なら、それなりの幸せを願う日々も終わる 傷を舐め合いその味を刻み込んで ただそれだけでいい そこに居た証明を 疑う事で少し楽になって 僕は弱い ただそれだけさ 痛くて泣いてる 傷を舐め合いその味を刻み込んで 苦しみもがくこんな優しい世界 悲しい嘘で心が砕け落ちても 今の僕なら何も感じなくなったから 「嘘…痛み…裏切り…演技…偽善…同情…後悔…悲哀…喪失…破壊…殺意…消える」
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連邦:実弾系統 ミサイルランチャー(ジムSCシモダ小隊仕様用)数値情報 装備可能機体 備考 アップデート履歴 ミサイルランチャー(アクア・ジム用)数値情報 装備可能機体 アップデート履歴 コメント欄 ミサイルランチャー(ジムSCシモダ小隊仕様用) 艦隊攻撃や拠点攻撃時の火力不足を補うため、携行兵装のランチャーシステムを肩部に応急的に増設した改良型兵装。 数値情報 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 威力 800 840 880 1000 1040 1080 1120 射程距離(m) 450m 弾数 8 10 12 14 発射間隔 2発/秒 リロード速度 15秒 武装切替時間 0.75秒 DPS 1600 1680 1760 2000 2080 2160 2240 備考 交互発射,ひるみ無 装備可能機体 支援機:ジムSCシモダ小隊仕様 備考 なにかあれば アップデート履歴 2013/12/12:ジムSCシモダ小隊仕様追加とともに、ジムSCシモダ小隊仕様用ミサイルランチャーを追加 2014/04/03:ザク・デザートタイプ用と分離 2014/12/04:機体Lv6追加とともに、ジムSCシモダ小隊仕様用Lv6追加 2016/09/08:Lv毎の弾数を増加Lv3:8→10、Lv4:8→10、Lv5:8→12、Lv6:8→12 2016/09/21:機体Lv7とともに追加 ミサイルランチャー(アクア・ジム用) 水中戦における火力を補うため配備された魚雷管を流用しミサイル発射装置へと換装。特殊弾道により命中精度は低く、追撃用の域を出ていない。 数値情報 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 威力 600 630 660 750 780 810 射程距離(m) 450m 弾数 16 発射速度 144発/分(x2) リロード速度 10秒 武装切替時間 1.0秒 DPS(2発同時発射) 2880 3024 3168 3600 3744 3888 備考 移動・ブースト射撃可.2発同時発射.ひるみ有.16発撃ち切り2.9秒 装備可能機体 支援機:アクア・ジム アップデート履歴 2014/04/24:アクア・ジム用が新規追加 コメント欄 考察欄を記載頂いている方へ: OH(オーバーヒート)などの略号は極力使用しないようお願い致します.詳しい事は編集ガイドラインに記載してあります. 切替時間や発射間隔を報告頂いている方へ: よろしければ 計測環境 も合わせてコメント欄もしくは編集板までご報告ください. フレーム単位での計測か,ストップウォッチによる目押し計測なのか等,報告された情報の確度を判断する上で参考になります. 詳しい検証・計測方法は編集ガイドラインをご覧ください. 過去ログ 1 名前 アクアジムミサランの連射速度を発射間隔から連射速度を割り出す方法で計測しました。3発分の発射間隔:0.4秒+0.4秒+0.45秒=1.25秒連射速度:1/(1.25/3)*60=144発/分(撃ち切り時間:174f=2.9秒) - ken3 2017-01-16 20 46 05 【ミサランのDPS記述を変更しました】指切り無しのミサラン発射速度は16発撃ち切るまでに【2.9秒(2秒27フレーム)】です.発射速度からDPSを誰でも計算できるように毎分表示に直しました.(16/2-1)/2.9 x 60 ≒ 145発/分(x2発同時発射)となります.【Lv1のDPS】は145x600x2/60 = 2900 DPSです.- 伏流 2015-01-23 09 28 01 WRのミサランはー? - 名無しさん 2014-10-16 09 37 21 そっちは主兵装だから別ページ。ここにあるのは、全部副兵装のミサラン - 名無しさん 2014-12-04 15 29 34 【アクアジムミサランのDPSについて】指切り無しのミサラン発射速度を動画で撮影してフレーム単位で計測したところ,16発撃ち切るまでに【2.9秒(2秒27フレーム)】となりました.次にDPSの計算ですが,定義により2種類の計算方法があります.以下Lv1を例として述べます.1.16発x600=9600ダメージを2.9秒で撃ち切る → 9600/2.9 = 3310 DPS2.16発から初弾の2発を除く14発を2.9秒の間に等間隔で撃つ → 2.9秒の間に7回 x 2発間隔で発射する → 7/2.9 * 2 * 600 = 2880 DPSこれら定義はDPSを【1.瞬間火力】として定義するか【2.継続火力】として定義するかということになりますが,本来継続火力として定義するなら,リロード時間を含める必要があります.バトオペでは「よろけやダウン時などの限られた時間にどれだけ火力をたたき込めるか」が大事となりますので,【1.瞬間火力】を採用してDPSを表記致します.注意点として,表中の発射速度に武器威力をかけてもDPSの値にはなりません.ご注意ください.- 伏流 2014-10-13 04 48 58 DPSを2発同時発射(実効値)に変更. - 伏流 2014-10-12 02 15 36 下田のミサイルランチャーは指切りすることで発射感覚が短くなります。 - 名無しさん 2014-06-23 04 25 45 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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8月 作詞/にゅる 手の中にある林檎飴 あやすようにくるり、回す 君は無邪気に笑って見せた 浴衣の花が仄かに揺れる 線香花火が散る頃に 君はやっと眠れるんだね 忘れじのあの夏の日は こんな月の綺麗すぎた夜に 重なる手と小さな手 一つは冷たくもう一つは温かく 指切りを交わした時に 聞こえなくなった 「さよなら」 儚げに散る線香花火 僕を写したその姿 窓際の風鈴と風車 あの日からこの窓辺には 風が吹かないから 音源 8月(オケ) 8月(メロ) 8月(歌:nam) 8月(歌:橘 月夜) 8月(歌:80スレ258) 8月(歌:つよし) 8月(たまねぎver) 8月(たまねぎver/歌:すい銀)はただいま管理人の手元にありません。持っている方くださいな。 8月(たまねぎver/歌:橘 月夜)
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【登録タグ F VOCALOID hollet 曲 鏡音レン】 作詞:hollet 作曲:hollet 編曲:hollet 唄:鏡音レン 曲紹介 イラスト:宇宙猫 歌詞 (PIAPROより転載) 愛する人の声もう聞こえない 思い出して嗚咽を漏らす あの人に届けたいもう届かない 言葉胸に想いを叫ぶ 空へ 愛す人がこんなにも容易く 消えてしまうなんて 積み上げた思い出は 無駄じゃないそう信じてる 笑顔見せて幸せな顔をしてたよね 過去に戻れない歯がゆさが痛い 「さよなら」さえもう届かない 悲しみの涙がもう止まらない 今の僕は醜い姿 ごめん 指切りした日のことを 今もどこかで覚えてる 約束はまだもう果たせない 苦しいまま明日も生きる あまりにも遠くて会えないけれど いつか逢えるそう信じてる 思い出は消えない忘れはしない 花束を両手に微笑んでる君を コメント 名前 コメント
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http //www.hitotoyo.ne.jp/ CD歌窈曲 Bestyo CD 歌窈曲 2012年4月18日 ( HP ) 1. 喝采 / 2. 他人の関係 / 3. 終着駅 / 4. 赤い風船 / 5. 星影の小径 / 6. 逢いたくて逢いたくて / 7. 天使の誘惑 / 8. リンゴ追分 / 9. アカシアの雨がやむとき / 10. 竹田の子守唄 / 11. 時代 Bestyo 2006年12月4日 ベスト盤 1. ハナミズキ / 2. 翡翠 / 3. もらい泣き / 4. 一思案 ( ひとしあん ) / 5. 月天心 / 6. 影踏み / 7. うれしいこと。 / 8. 江戸ポルカ / 9. 大家 ( ダージャー ) / 10. さよならありがと / 11. 指切り / 12. アリガ十々 / 13. かざぐるま / 14. 金魚すくい / 15. あこるでぃおん [ long ver. ] / 16. てんとう虫
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萃香 ロダ up0250 up0633 up0694 スレネタ ■1スレ目 萃香/1スレ/89 萃香/1スレ/418 ■3スレ目 萃香/3スレ/319 ■5スレ目 萃香/5スレ/299 ■7スレ目 萃香/7スレ/731 ■9スレ目 萃香/9スレ/57 65 86 ■13スレ目 萃香/13スレ/282-283 アマルコルド ■15スレ目 萃香/15スレ/881 ■16スレ目 ①【酒呑童子のおつまみ調達】 ②【酒呑童子の温物接触】 ③【酒呑童子と指切りげんまん】 ④【酒呑童子の山中恋愛】 ⑤【酒呑童子の激昂】 ⑥【酒呑童子の人攫い】 ■21スレ目 萃香/21スレ/501 ■25スレ目 人攫いから始まる恋1 人攫いから始まる恋2 人攫いから始まる恋3 ■ジョバンニ氏 萃香/ジョバンニ氏①
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このページは何? 調査方法概要 拠点破壊方法 弾数計測方法 結果拠点破壊までの弾数 拠点HP 武器の拠点補正値 考察設置兵器によるHPの同定 結論 コメント欄 このページは何? 不明とされてきた拠点HPを検証により同定するためのページです. バトオペ開始1ヶ月後に運営がつぶやいたらしい事は内緒 . 調査方法 概要 マシ持ち支援機を用いて拠点破壊までの弾数を計測する1回目は鉄の盾勲章を付けずに破壊する 2回目は鉄の盾勲章を付けて(拠点HP+2500)破壊する 拠点破壊方法 使用機体 カスパ 射撃補正 武器 機体1 陸戦型ゲルググ Lv8 射補541 クイロ2 再開発射補Lv4 150.5 MMP-80マシンガン Lv8 機体2 ジム・キャノン Lv8 射補543 クイロ2 145.3 90mmマシンガン Lv8 拠点前の見晴らしの良い場所で伏せる スコープを覗く ひたすら射撃 撃破直前になったら射撃速度を遅くして弾数調整して下さい 弾数計測方法 動画キャプチャ器材により射撃中の様子を録画します 撃破までのリロード回数をカウント 撃破時の残り弾数を確認 撃破までの弾数=(弾倉弾数 x リロード回数) + (弾倉弾数 - 残り弾数) 結果 拠点破壊までの弾数 試行番号 機体 破壊までの弾数 鉄の盾勲章「無」 鉄の盾勲章「有」 1 機体1 1089 1121 2 機体2 1回目 1109 1144 3 機体2 2回目 1110 1144 拠点HP 試行番号 下限 上限 1 85000 85078 2 79143 79214 3 81544 81617 武器の拠点補正値 機体番号 仕様武器 威力 拠点補正倍率 カタログ値 射補込の威力 拠点に対する威力 機体1 MMP-80マシンガン Lv8 189 368 78.12 0.212 機体2 90mmマシンガン Lv8 189 360 73.53 0.204 双方共に拠点補正値は 0.2倍 考察 3試行による拠点HPは機体1で 85000~85078 ,機体2で 79143~81617 の間となった. 機体1の結果がHP5000ほど上に振れている.理由は不明だが以下の3点が原因として考えられる 「指切りの達人による射撃のため1000発撃つ間に1~2発程度ダメージが入らずに無効化された可能性」 「拠点補正0.2倍という低い与ダメージの攻撃を1000発程度与え続けたため,丸め誤差が累積して無視できない数値になった」 「そもそも拠点HPは85000ある」 ちなみに機体1のデータについて,勲章無し条件の破壊弾数を -2発 で計算すると拠点HPが 79852~79926 の計算となる. 上記3つの可能性のうち機体2の結果から3番の可能性は低い.機体条件(射補)を変え,指切り無しであと数試行データを取れば原因が1,2以外である可能性も含めて最もらしい数値が出てくるかもしれない.とはいえ時間も取れないので今回はここまで. 設置兵器によるHPの同定 マスターガイドによると61式戦車やマゼラ・アタックの主砲の拠点補正は 1.2倍 とのこと.61式戦車の場合, 34斉射で破壊出来る (ダメージ1000x2発同時発射,計68発)との報告がある.拠点補正1.2倍が正しいとすると,拠点HPは HP79200~81600 の間ということになる. 結論 今回の検証結果や設置兵器によるHP同定, 運営の過去の発言 を考慮すると 拠点HPは80000 と結論づけてよいだろう. コメント欄 過去ログ 1 名前 検証参加者の皆様:2次会のシチュ動画をウェブにアップしました.URLとアクセスキーはPSNメールにてお送り致しました.ご確認ください - 伏流 2017-04-23 14 24 30 連邦拠点破壊報告 搭乗機体…陸戦型ゲルググLv8、兵装…MMP-80マシンガンLv8(弾数116)、射撃補正…150.5・一回目…リロード 9回、残弾 71・二回目…リロード 9回、残弾 39以上、報告終わり、皆の協力に感謝感謝で御座います。 - ken3 2017-04-22 01 32 02 ken3さんご報告ありがとうございます!お手数おかけして大変申し訳ないのですが,念のため動画をBitSendにアップ頂けますか?計算したところ,弾数が1発変わると拠点HPが±2000くらいの範囲でぶれる(誤差が出る)ためです. - 伏流 2017-04-22 09 07 41 BitSendに動画をアップ、メールを送信しました。おまけで機体セッティングのキャプチャ画像と「ドキッ!?wiki民だけのシチュ大会」の録画もアップしました。 - ken3 2017-04-22 11 21 18 ありがとうございます!今ダウンロード中です.kenさんがよろしければ,動画を参加者の皆さんに限定公開したいと思うのですがいかがでしょうか?(youtubeに限定公開してURLを参加者のみに送る) - 伏流 2017-04-22 11 38 37 OKです! - ken3 2017-04-22 11 44 58 動画確認しました.ご報告どおりでした.にしてもよい指切りですね!惚れ惚れします. - 伏流 2017-04-23 06 58 13 お褒めに与り光栄の至りで御座います(最高速は1マガジンも持続しないですが…)。というかなんか謎現象起こしちゃってますね(´・ω・`)、お手数お掛けしました。 - ken3 2017-04-23 21 07 09 いえいえ.射撃作業自体に問題は全く有りませんのでお気になさらず.1000発も撃ってますからね.指切りではなくて単にまるめ誤差が悪さをした可能性もあります.バトオペがどこまでの精度でダメージ計算しているか分かりませんのでなんとも言えないところですね.内部数値の処理の問題も有りそうですし. - 伏流 2017-04-23 21 41 28 拠点検証、お疲れ様でした。二次会( シチュ )も盛況だったようでなりよりです。今回は勤務の都合で参加出来なかったのが残念ですorz:前回の検証参加者 - 名無しさん 2017-04-22 11 27 11 今回は検証自体あまり時間がかからなかったので2次会を楽しむことが出来ました.次回機会があれば是非ご参加下さい! - 伏流 2017-04-22 11 39 49 連邦側で、ギャンを出します. ジオン側で、野鳥の会役をやられる方おりましたら、ハイドポンプの撃ち落としできるか手伝ってもらえると助かります. 武器はマシ等がよいかもしれせん. できたらでよいので、よろしくお願いします. - pikachusuzuki 2017-04-21 23 08 48 マシヅダで撃ち落としに挑戦したいと思います。 - 名無しさん 2017-04-21 23 17 50 ルーム作り直すようなので、チャットルームにて連絡しますね - pikachusuzuki 2017-04-21 23 19 05 ハイドボンプの撃ち落としできるか、皆さんの協力の元 バルカン、ハングレ、BR、ビームバズーカ、格闘などなど試していただきましたが、撃ち落としはできませんでした(^^;) - pikachusuzuki 2017-04-22 02 57 43 追記)ガンキャSMLのスプレー・ミサイル・ランチャー、爆風ダメのある武器もありましたが上記武装の集中砲火でも撃ち落としは失敗でした; - 名無しさん 2017-04-22 03 00 54 すいません伝え忘れがありました、自分の陸ゲルは再開発の射補強化Lv4がついております。 - ken3 2017-04-21 22 12 57 了解です!補正値自体は計算に必要ないので大丈夫ですよ.上の数値はあくまで一例となります. - 伏流 2017-04-21 22 15 22 こんな感じでアバウトに計測する予定. - 伏流 2017-04-21 21 27 30 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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トゥルーラブストーリー2 トゥルーラブストーリー2 ボ〜カルコレクション トゥルーラブストーリー2 ボ〜カレルコレクション(Amazon) 発売元・販売元 発売元:ファーストスマイル・エンタテインメント株式会社 販売元:株式会社ポニーキャニオン 発売日 1999.10.20 価格 2857円(税抜き) 内容 この胸にシュートして 歌:森下茜(永野愛) 空 歌:七瀬かすみ(川上とも子) STORY 歌:波多野葵(夏樹リオ) You my friends 歌:中里佳織(浅田葉子) 通り雨 歌:沢田瑠未(長沢美樹) I rescue you! 歌:木地本岳史(関智一) Splash!Splash! 歌:丘野陽子(今井由香) フォトジェニック・ラブ 歌:深山早苗(飯塚雅弓) さわらないで 歌:安藤桃子(南央美) 0.1秒の永遠 歌:瑞木あゆみ(宮川香月) Tea for life 歌:香坂麻夜子(皆口裕子) 指切りしよう 歌:君子(田村ゆかり) 備考
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名前 コメント 一番かわいいこと言わせたやつが優勝 チューしようよ(≧▽≦)/ ヤクザ「お腹ぴぃぴぃなっちゃった><」 ヤクザ「ローソンのシール集めてお皿もらう」 ヤクザ「かゆい。背中かいて。」 ヤクザ「音楽を守りたい。」 ヤクザ「は・か・た・の・塩・!」 ヤクザ「はいまたそうやってすぐ暴力」 wwwwww 可愛いとかじゃなくてウケたww ヤクザ「頑張った自分へのご褒美(笑)」 ヤクザ「あ~ん、いぢわるぅ(ハァト」 「指切りげんまん嘘ついたら針千本の~ますっ♪指切っ…ギャ~!」 ヤクザ1「僕は公務員になる!!」ヤクザ2「僕は建築デザイナー!!」ヤクザ3「それじゃあ僕は警察官だ!!」ヤクザ一同「大原♪大原♪本気になったら大原♪」 やくざ「おっおっ^ω^」 ヤクザ「早く500円返してよ!!」 ヤクザ「ポテトのS」 「お前初めてかここは オイ 力抜けよ」 むしろ男らしすぎるわww ヤクザ「おい見てみろよ、アリさんが死んだ虫運んでらぁ」 ヤクザA「おまえ何座だっけ?」ヤクザB「俺ヤクザwww」ヤクザA「…」ヤクザB「バーローwww」
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アメリカ製7.62mm新型突撃銃。 SCAR-H 今のところ、カテゴリー中唯一3発キルが出来る重アサルトライフル。 前作で言うG3的な立ち位置。 3発キルの魅力は大きいが、反動が大きく装弾数が少なめ。 遠距離は指切り射撃か、単発に切り替えて運用すべし。 アイアンサイトは少々見づらいため、アタッチメントにRDSやCOYOTE(RDS)の装着を推奨。 またACOG(4X)などの高倍率サイトを装着・セミオートで使用すれば、中距離以降も充分対応可能。 但し弾速は遅いので遠方を素早く動く敵の捕捉にはコツを要する。 注目するべき点はDPM KTT の圧倒的な高さである 弾速は遅いからサプレッサーは極力避けたい ダメージ 34.0 - 25.0 8m → 55m 620 カスタムはここから選ぼう 1 標準バレル 2 ヘビーバレル(HS向け) 3 アングルフォアグリップ Akagamiカスタム RDS 標準バレル アングルフォア レーザーサイト