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●冒険開始! その1 出撃費用 1人 1億わんわん 燃料 0 0 21004 一柳 鈴子:3300:北国人+犬士+歩兵 ●冒険開始! その2 出撃費用 4人 4億わんわん 燃料 0 0 21012 辻井 つなみ:5100:北国人+犬士+歩兵 21002 佐倉 透:5400:北国人+犬士+歩兵 21010 海清卯龍:5500:北国人+パイロット+整備士 21006 折口 素数:5500:北国人+パイロット+整備士 ●冒険開始! その3 出撃費用 3人 3億わんわん 燃料 1×1 1万t 21000 花井柾之:12200:北国人+パイロット+整備士 機体マイラブ(感覚+1) 1 21003 山吹 弓美:7200:北国人+犬士+歩兵 21013 阿木高 麻緒:1200:北国人+犬士+歩兵 ●名産品を売ってお金にしよう 種別 国民番号 作成者 族称 提出物 資金 資源 食料 燃料 娯楽 I=D その他 21002 佐倉透 文族 URL +8 - -4 - - - ↑ ↑ ↑ 文族 URL ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ガイド ↑ ↑ 文族 URL +1 - -1 - - - 合計 - - - - +9 - -5 - - - ●物語で見る各国の戦争準備状況 種別 国民番号 作成者 族称 提出物 資金 資源 食料 燃料 娯楽 I=D - 21008 深山ゆみ 技族 URL +5 - - - - - - 21001 朝倉景光 吏族 URL ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ - 21002 佐倉透 文族 URL ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ - 21013 阿木高麻緒 文族 URL ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ - 21013 ↑ 文族 URL ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ - 21003 山吹弓美 技族 URL ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ - 21002 佐倉透 文族 URL ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ - 21005 関朝戸 華族 URL ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ 合計 - - - - +5 - - - - - ●食糧増産命令 種別 国民番号 作成者 族称 提出物 資金 資源 食料 燃料 娯楽 I=D 食糧生産地 21008 深山ゆみ 技族 URL - - +15 - - - ↑ 21006 折口素数 技族 ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ 21003 山吹弓美 技族 ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ 21005 関朝戸 華族 ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ 21004 一柳鈴子 文族 ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ 21003 佐倉透 文族 ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ SS ↑ ↑ 文族 URL - - +1 - - - 合計 - - - - - - +16 - - - ●陸軍召集 人数:I=Dトモエリバー×2機+歩兵20人:30人相当 食料:国民×8+資源犬士×18:17万t 燃料:I=Dトモエリバー×2機:6万t 資源:I=Dトモエリバー×2機:4万t 罰則金:0:0 国民番号:国民名:根源力:アイドレス:種別 ○中隊付き吏族(戦力外) 21005 関朝戸:5900:北国人+吏族+吏族 2100 7榊遊:9400:北国人+吏族+吏族 ○I=Dトモエリバー 21008 深山ゆみ:6800:北国人+パイロット+整備士:パイロット 資源犬士×2 ○I=Dトモエリバー 21006 折口 素数:6300:北国人+パイロット+整備士:パイロット 資源犬士×2 ○歩兵 21013 阿木高 麻緒:1200:北国人+犬士+歩兵 21003 山吹 弓美:7200:北国人+犬士+歩兵 21002 佐倉 透:5400:北国人+犬士+歩兵 21012 辻井 つなみ:5100:北国人+犬士+歩兵 21004 一柳 鈴子:3300:北国人+犬士+歩兵 21011 どんぐり:3900:北国人+パイロット+整備士 資源犬士:北国人+犬士+歩兵×5 資源犬士:北国人+パイロット+整備士×9 ●本日の経済状況と取引070114 分類 資金 資源 食料 燃料 娯楽 I=D 午前 -4 - - - - +2 合計 -4 - - - - +2 ●ジェントルラット亡命 人数:I=Dトモエリバー×1機:5人相当 食料:国民×1:0 燃料:I=Dトモエリバー×1機:0 資源:I=Dナントカ×1機:0 罰則金:0人不足:0 資金 1×1 1億わんわん 21008 深山ゆみ:6800:北国人+パイロット+整備士:パイロット ●ターン3生産処理 3ターンは消費処理なし アイドレス 資金 資源 食料 燃料 娯楽 犬猫士 I=D 食料生産地 - - +10 - - - - アイドレス工場 - - - - - - +5 合計 - - +10 - - - +5 ●新人勧誘キャンペーン 種別 国民番号 作成者 族称 提出物 資金 資源 食料 燃料 娯楽 I=D 携帯対応(評価3*5+5=20) - - - - +20 - - - - - 見やすい藩国(評価2.3*8=18.4) - - - - - +18 - - - - コンテンツ総量(評価3*8=24) - - - - - - - +24 - - 独自イベント(評価4.3*8=34.4) - - - - +34 - - - - - 合計 - - - - +54 +18 - +24 - - ●戦勝パレード 種別 国民番号 作成者 族称 提出物 資金 資源 食料 燃料 娯楽 I=D 文(評価(3-1)*5+25=35) 21012 辻井つなみ 文族 URL - - +35 - - - 絵 21005 関朝戸 華族 ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ 21003 山吹弓美 技族 ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ 21014 北風茶々喜 技族 ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ 合計 - - - - - - +35 - - - ●動員令 人数:I=Dトモエリバー×6機+歩兵20人:50人相当 食料:国民×17+資源犬士×21:28万t 燃料:I=Dトモエリバー×6機:18万t 資源:I=Dトモエリバー×6機:12万t 罰則金:0人不足:0 国民番号:国民名:根源力:アイドレス:種別 ○I=Dトモエリバー 21000 花井柾之:15200:北国人+パイロット+整備士:パイロット(指揮官) 資源犬士×2 ○I=Dトモエリバー 21006 折口素数:8300:北国人+パイロット+整備士:パイロット 資源犬士×2 ○I=Dトモエリバー 21011 どんぐり:5900:北国人+パイロット+整備士:パイロット 資源犬士×2 ○I=Dトモエリバー 21015 九鬼保:0:北国人+パイロット+整備士:パイロット 資源犬士×2 ○I=Dトモエリバー 21016 藤井海音:0:北国人+パイロット+整備士:パイロット 資源犬士×2 ○I=Dトモエリバー 21017 倉見虎太郎:0:北国人+パイロット+整備士:パイロット 資源犬士×2 ○歩兵 21001 朝倉景光:6800:北国人+吏族+吏族:中隊付き吏族 21005 関朝戸:7900:北国人+吏族+吏族:中隊付き吏族 21007 榊遊:11400:北国人+吏族+吏族 21002 佐倉透:7400:北国人+犬士+歩兵+バトルメード 21003 山吹弓美:9200:北国人+犬士+歩兵+バトルメード 21004 一柳鈴子:5300:北国人+犬士+歩兵+バトルメード 21012 辻井つなみ:7100:北国人+犬士+歩兵+バトルメード 21013 阿木高麻緒:3200:北国人+犬士+歩兵+バトルメード 21009 天見香子:1600:北国人+犬士+歩兵+バトルメード 21014 北風茶々喜:0:北国人+犬士+歩兵+バトルメード 21010 海清卯龍:5500:北国人+パイロット+整備士 犬士×9:北国人+パイロット+整備士 ●アイドレス事務局から罰則適用のお知らせ 種別 国民番号 作成者 族称 提出物 資金 資源 食料 燃料 娯楽 I=D 法官資格者確認報酬 21001 朝倉景光 吏族 - - - - +1 - - 合計 - - - - - - - +1 - - ●ターン4生産処理 アイドレス 資金 資源 食料 燃料 娯楽 犬猫士 I=D 食料生産地 - - +10 - - - - アイドレス工場 - -5 - - - - +5 合計 - -5 +10 - - - +5 ●になし藩炎上 人数:I=Dトモエリバー×6機+歩兵20人:50人相当 食料:国民×17+資源犬士×21:28万t 燃料:I=Dトモエリバー×6機:18万t 資源:I=Dトモエリバー×6機:12万t 罰則金:0人不足:0 以上はイベント37で提出済み(つまりここでの消費は無い) 国民番号:国民名:根源力:アイドレス:種別 ○I=Dトモエリバー 21000 花井柾之:15200:北国人+パイロット+整備士:パイロット(指揮官) 資源犬士×2 ○I=Dトモエリバー 21006 折口素数:8300:北国人+パイロット+整備士:パイロット 資源犬士×2 ○I=Dトモエリバー 21011 どんぐり:5900:北国人+パイロット+整備士:パイロット 資源犬士×2 ○I=Dトモエリバー 21015 九鬼保:0:北国人+パイロット+整備士:パイロット 資源犬士×2 ○I=Dトモエリバー 21016 藤井海音:0:北国人+パイロット+整備士:パイロット 資源犬士×2 ○I=Dトモエリバー 21017 倉見虎太郎:0:北国人+パイロット+整備士:パイロット 資源犬士×2 ○歩兵 21001 朝倉景光:6800:北国人+吏族+吏族:中隊付き吏族 21005 関朝戸:7900:北国人+吏族+吏族:中隊付き吏族 21007 榊遊:11400:北国人+吏族+吏族 21002 佐倉透:7400:北国人+犬士+歩兵+バトルメード 21003 山吹弓美:9200:北国人+犬士+歩兵+バトルメード 21004 一柳鈴子:5300:北国人+犬士+歩兵+バトルメード 21012 辻井つなみ:7100:北国人+犬士+歩兵+バトルメード 21013 阿木高麻緒:3200:北国人+犬士+歩兵+バトルメード 21009 天見香子:1600:北国人+犬士+歩兵+バトルメード 21014 北風茶々喜:0:北国人+犬士+歩兵+バトルメード 21010 海清卯龍:5500:北国人+パイロット+整備士 犬士×9:北国人+パイロット+整備士 ●バトルメードisナンバー1 全負担は帝國宰相 ○歩兵 21002:佐倉透:7400:北国人+犬士+歩兵+バトルメード 21003:山吹弓美:9200:北国人+犬士+歩兵+バトルメード 21004:一柳鈴子:5300:北国人+犬士+歩兵+バトルメード 21009:天見香子:1600:北国人+犬士+歩兵+バトルメード ●宰相のお手伝い1 種別 国民番号 作成者 族称 提出物 資金 資源 食料 燃料 娯楽 I=D ランダム 21007 榊遊 吏族 - - - - - +1 - 合計 - - - - - - - - +1 - ●公的アイドレス決定 種別 国民番号 作成者 族称 提出物 資金 資源 食料 燃料 娯楽 I=D 参謀設定文 21018 悪童屋 文族 URL - - +4 - - - 吏族設定文 21018 悪童屋 文族 URL - - +2 - - - 星見司設定文 21018 悪童屋 文族 URL - - +2 - - - 合計 - - - - - - +8 - - - ●ターン5俸禄、集団職業4申し込みのお知らせ 種別 国民番号 作成者 族称 参考URL 資金 資源 食料 燃料 娯楽 I=D 参謀俸禄 2100400 関朝戸 摂政 URL +6 - - - - - 護民官俸禄 2100406 榊遊 文族 URL +3 - - - - - 法官俸禄 2100401 朝倉景光 文族 URL +5 - - - - - 合計 - - - - +14 - - - - - ※関は摂政なので、天戸華族(天戸吏族資格あり)、地戸技族、 ※榊は天戸吏族、地戸文族 ※朝倉は天戸吏族、地戸文族 ●暫定ターン5生産処理(時系列無視) ver0.75に拠るため、食糧生産地生産量が10→15に変更されている。 I=D生産はI=D整備(一回目)で停止しているため今回生産無し アイドレス 資金 資源 食料 燃料 娯楽 犬猫士 I=D 食料生産地 - - +15 - - - - アイドレス工場 - - - - - - +0 食糧倉庫 - - +15 - - - - 北国人の生産 - - +17 - -17 - - 合計 - - +47 - -17 - +0 ●帰る場所を守るための戦い 人数:歩兵30人:30人相当 食料:国民×10+資源犬士×20:20 燃料:消費なし 資源:消費なし 罰則金:0:0 ○歩兵 2100402:佐倉透:80050(100050):北国人+犬妖精+歩兵+はぐれメード+参謀:幸運+1(ルージュ救援従軍勲章):- 2100403:山吹弓美:188750:北国人+犬妖精+歩兵+はぐれメード:- 2100404:一柳鈴子:15000:北国人+犬妖精+歩兵+はぐれメード:- 2100405:折口素数:24800:北国人+犬妖精+歩兵+はぐれメード:- 2100407:天見香子:19000:北国人+犬妖精+歩兵+はぐれメード:- 2100408:海清卯龍:15000:北国人+犬妖精+歩兵+はぐれメード:- 2100409:どんぐり:25000:北国人+犬妖精+歩兵+はぐれメード:- 2100410:辻井つなみ:16100:北国人+犬妖精+歩兵+はぐれメード:- 2100411:阿木高麻緒:12200:北国人+犬妖精+歩兵+はぐれメード:- 2100412:北風茶々喜:9000:北国人+犬妖精+歩兵+はぐれメード:- 資源犬士:北国人+歩兵+はぐれメード+魔術師に仕える者×20 ●ターン9生産 アイドレス 資金 資源 食料 燃料 娯楽 犬猫士 I=D 食料生産地 - - +15 - - - - アイドレス工場 - -5 - - - - +5 食糧倉庫 - - +15 - - - - ネル&シーナ - - - +1 - - - 北国人の生産 - - +17 - -17 - - 合計 - -5 +47 +1 -17 - +5 アイドレス工場でケント4機、ダンボール1機を生産 ++++++++++++++++++ ●ターン生産テンプレ アイドレス 資金 資源 食料 燃料 娯楽 犬猫士 I=D 食料生産地 - - +10 - - - - アイドレス工場 - - - - - - +5 合計 - - +10 - - - +5 ●市場テンプレート 分類 資金 資源 食料 燃料 娯楽 I=D 午前 -10 - - 2 - - 午前 -10 2 - - - - 午後 -10 - 1 - - - 午後 -10 - - - 1 - 午後 -10 - - - - 2 合計 -50 2 1 2 1 2 ●提出物/投票ボーナステンプレート 種別 国民番号 作成者 族称 提出物 資金 資源 食料 燃料 娯楽 I=D 募集1 0 Mr.X 技族 URL -10 - - 2 - - ランダム 0 Mr.Y 文族 - -10 - - 2 - - 合計 - - - - -20 - - 4 - - ●戦争テンプレート 人数:I=Dナントカ×A機+I=Dカントカ×B機+歩兵y人:X人相当 食料:国民×a+資源熊士×b:消費量 燃料:I=Dナントカ×A機+I=Dカントカ×B機+技×z:消費量 資源:I=Dナントカ×A機+I=Dカントカ×B機:消費量 罰則金:X人不足:消費量 国民番号:国民名:根源力:アイドレス:種別 ○I=Dナントカ 技名:使用回数 00000:XXX:10000:天国人+職業+職業:パイロット 技名:使用回数 00000:XXX:10000:天国人+職業+職業:コパイ/指揮官 技名:使用回数 資源熊士 ○I=Dカントカ 技名:使用回数 00000:XXX:10000:天国人+職業+職業:パイロット/参謀 技名:使用回数 00000:XXX:10000:天国人+職業+職業:コパイ 技名:使用回数 資源熊士×2 ○歩兵 00000:XXX:10000:天国人+職業+職業:- 技名:使用回数 00000:XXX:10000:天国人+職業+職業:吏族 技名:使用回数
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Re 奇計について その3 2006/ 9/10 10 25[No.38121 / 39207 ] 投稿者 ja2047 信夫淳平「戦時国際法講義」P383~384 「敵の制服の擅用禁止に関する本ヘ号の条句は、文字の上に不備の点が少なくも二つある。その一は本郷禁止の制服は単に敵のそれに係わり、中立人の制服又は平服の擅用に関しては何等説及してないことで、その二は、本号は単に敵の制服の擅用を禁ずるに止まり、敵兵が常人の平服を擅用することに関しては、これ亦明規する所ないことである。 (中略) 二の戦場に於て敵兵が常人の平服を擅用することに関しては、本へ号の上では明蜥を欠くも、木規則(ハーグ陳戦規則)第一条に於て交戦者たる正規軍の要求する条件の精神から推して、それは許されざるものと解釈すべきであらう。」 木規則→本規則 陳戦規則→陸戦規則 の事でしょうね。 あと、本郷禁止→本号禁止 ですね。 信夫淳平博士の結論は 『第一条に於て交戦者たる正規軍の要求する条件の精神から推して、それは許されざるものと解釈すべきであらう』という極めて常識的な結論ですね。 そうです、交戦は資格ある交戦者であることを明示して行われるべきであるというのがハーグ規約の基本精神ですから、当然そういう結論になるでしょう。 ja2047氏の「奇計を行うにあたり、私服で偽装することは合法である」の根拠になるどころか 全く反対の私の主張の根拠になると考えられるのですが、如何でしょうか? ハーグ23条(ヘ)の禁止事項が、「直接砲火を交える」場合に限定される、つまり、交戦時以外の偽装は適法である、と言う解釈に、「民間服による偽装」も含まれるとなればそうではなくなるということです。 ただし、これは信夫説を引用したまでで、私自身の理解は「敵の軍旗、制服等」の使用禁止は、「交戦者であることは隠していないが、敵対する交戦者であることを隠すこと」を禁止したものであり、これを民間人の服まで拡げる必要はないと考えています。 民間人の服を着用して交戦することは23条(ろ)単独で違反行為となるわけですから二重に禁止する必要は認められません。 返信 これは メッセージ 38061 lewisscsmytheさんに対する返信です もどる
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第1痛「アキバレンジャー シーズン痛 ~でもDEMOバージョン~」 第2痛~「アキバレンジャー シーズン痛!」 第1痛「アキバレンジャー シーズン痛 ~でもDEMOバージョン~」 第1痛では「でもDEMOバージョン」として桃井はるこの鼻歌ボーカル・男性パート無しの文字通り「デモテープっぽいバージョン」となっている。 博世の冒頭ナレーション「妄想の海を慌てて泳ぎ始めちゃったからちょっと間に合ってない風味だけど、何卒温かい目で見守ってくださ~い!と願う3人の戦士達! 彼らこそ!」 OP映像信夫・ゆめりあ・美月に「元アキバ○○」の表記 各キャラクターと変身後の姿が同時に映るカットでは背景がブルーバック ルナ・ツー将軍・オネェダーなど、第1痛の時点では登場していない人物やズバーーン葵が動くシーンは絵コンテになっている 博世が食べている寿司にモザイクがかかっている 3人が変身する絵コンテではルナ、優子はしっかり描かれているのに対して信夫は適当なデザインになっている 最後のイタッシャーも絵コンテ 第2痛~「アキバレンジャー シーズン痛!」 第2痛以降は「!」がついた正式なバージョンとなる。「でもDEMOバージョン」では参加していなかった山形ユキオとMoJoがボーカルに加わった。 博世の冒頭ナレーション「妄想の海に浮かぶ街・秋葉原! 痛さは強さだと信じ、脳内だけで戦った戦士達! 物語は終わっていなかった……!」 OP映像第1痛でブルーバックや絵コンテになっていた部分が実写になる 第4痛までは「末永く爆発~」でズバーーン葵が信夫をスルー&たづ子に起こされて頭を叩かれていたのが、5痛以降は超アキバレッドへの変身に変更 同じく第4痛までは「伝説なんて~」でツー将軍がオタクに囲まれて写真を撮られるシーンだったのが、5痛以降マルシーナバトルモードのカットに変更
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E103用分岐ページ 遠距離戦 <評価> 遠距離戦11 <作戦> 【地形】 攻撃するときは敵より高所に位置をとる。 岩や丘等がある場合は、その場所を確保。橋頭堡とする。 偽装用ネットを使う。 皮膚に擬装用のペイントを施したり、どろやすすをつかって迷彩を施す。 木々に紛れて歩兵による伏撃が可能 密度の高い森林地の場合、大型の敵はつっかえるため行動の邪魔が出来る。歩兵ならば小さいので、活動に支障がない 機動力はあまりないが歩兵であれば、この地形でも踏破可能 切り立った岩場や崖に追いつめて敵の行動範囲を狭める。 高所より岩や木材を落として敵の分断を図る。 岩崩れや雪崩に注意する。また、敵を上手く誘いこみ、敵は巻き込ませる。 【射撃術】 目標の選定及び射距離の判定:正確な射撃を行う為には射距離を正しく判定しなければならない、判定方法には、目測、ミル公式、射弾による確認、歩測、巻尺等による実測などがある。射撃指示を行う者、射撃する兵員はこれらを用いて目標との正確な射距離を把握する。 射撃速度:射撃効果を発揮する為には大量の弾丸を連続発射するべきだが、これで銃身は加熱しそれに伴って射撃精度低下、故障が発生する恐れがあるため射撃速度は制限される。一度の射撃動作で何発ずつ撃つかを予め決める必要がある、これらは大別すれば、単射と連射に分けられ一発毎に照準射撃するのが単射、二発以上の銃弾を連続して発射する事を連射と言う。歩兵の突撃銃、小銃に関しては通常の連射は2~3発程度だが戦況に目標の状態に応じて(制圧射撃、目標の移動阻止等)6~10発射撃を行うことがある。 銃の個癖、気象条件等による修正:銃の製造上の誤差により照準器がニュートラルな状態での弾着点と照準点は一致するとは限らないこの為照準器を修正する必要が有る、また風速風向等によって弾着点と照準点への誤差が生じるため射距離と風速に応じた照準修正を行い、射撃の精度を高める。 照準器の測合及び照準点の選定:射距離や風等の影響で修正した諸元を照準器に測合するか一定の射距離に照準を合わせた状態で目標迄の射距離風等の影響を考慮して照準点を選定を行う。 射弾の観測修正:着弾煙、曳光弾等から射弾を観測し目標に対して有効な射撃を実施出来る様に修正を加える事。 超過射撃:味方部隊を超えて行う射撃のこと。通常味方の頭上から垂直距離で4m程度の間隙を空ける。(遠距離射撃と中距離射撃を同時に行う場合、突撃支援を行う場合等に行われる) 間隙射撃:味方部隊の間隙或は翼側から(右翼、左翼のこと)行う射撃。味方に当たらないように隣接する味方兵の左(右)側から安全間隙は4m以上必要(別々の部隊同士による同目標に対する同時攻撃、十字砲火ともいえる動作) 射撃に置ける地形、地物利用:安定した射撃姿勢を作る為に利用出来る地形があれば可能な限りそれに依託するか、脚を使用出来る様にする。具体的には木立やビルの壁面、盛り上がった場所、塹壕など。これらに体を寄せて射撃姿勢をとりその状態を正確に意地出来る様にする。同時に敵の射撃に晒されない様防御する効果を得る。 【体術】 身体の力を抜き、常に敵の動作に対処できるようにする。 敵が背後につかないよう、移動には細心の注意を払う。 囲まれないよう、常に退路を確保し、相互に支援を行えるようにする。 細かく正確な挙動を心がけ、疲労を最小限に抑える。 大振りな動作は極力避ける。 呼吸は常に整え、精神状態を安定させると共に、疲労を抑える。 動作は常に、前後の予備動作を意識して行い、隙を作らないようにする。 常に敵の側面ないし背後を取るように動き、有利な状況で攻撃する。 【陣形】 敵に対して多数で攻撃を行う。敵1に対して2人以上で攻撃できるように位置をとる。 【装備】 対雪装備や対山装備を施した靴を使用。速やかに、最小限の労力で移動できるようにする。 迷彩服(服のカラーはリバーシブルで。表白、裏迷彩柄)を着用して地域に応じて着替え、隠蔽性を高める。 飲み水や簡易食料を欠かさないこと 装備している物が体の動きを制限したり、身軽さや素早さを低下させないよう配慮する 【体術】 相手の勢いを意識する 相手との間合いを意識する 自分にとってベストの間合いで戦うことを意識する 決めたと思っても気を抜かない 即座に行動できるよう自身の姿勢を意識し、常に維持すること 合図を使って連携して動く 【その他】 戦闘時は声を出さないこと(叫んだりしない)。ただし、要救助者への呼びかけや、緊急の事態はこの限りではない。 隠れつつ展開。敵集団内に木や草原に隠蔽しつつ距離を詰める 少数であっても、戦闘時には敵より多い数で攻撃できるよう、連携を密にとりゲリラ的に戦闘する。 イラスト SS はぐれメード、という存在がある。 何が“はぐれ”なのかについては諸説あるものの、え~藩国では、「ポチ姫からの命」から“はぐれた”、自分の生き様と主は自分で決めるという、そういう解釈が一般的であった。 そして今、はぐれメード達は、戦場に姿を現していた。敵が来たら撃て、という超端的な命とともに。 「ふふん。私たちに刃向かうとは………って感じかな、透ちゃん」 にやり、と笑みを浮かべるのは、山吹弓美である。 この人、女性と思えぬほどの胆力の持ち主で、この弾丸飛び交い血が飛ぶ戦場の中で、恐ろしいほど平常心であった。 「そうですね。私たちも負けるわけにいきませんから」 佐倉透という、若い女が、答える。 こちらも―さすがに、山吹までとはいかないものの―割と平常心である。 え~藩国には、男より女の方が肝が据わっている人が多い、という噂はあながち嘘でもないらしい。 「それにしても、今回は遊ちゃんもいないしねぇ。いまいち盛り上がりに欠けるっていうか」 「いやいや、敵を目の前にして撃とうって言う時に、盛り上がりも何もないですよ…」 「んー……」 山吹は、後ろを見た。 そこには、数名のはぐれメードが控えている。 「それに、どうにも、はぐれって感じじゃないしねぇ。むしろ群れメード?」 「………敵が目の前に来てて、すごいどうでもいい話を展開しますね…」 「だって、気になるじゃない。はぐれは何故はぐれ?」 「……………」 佐倉、この時点で、この人は冷静すぎて色々飛んじゃってるなぁ、とか思い始める。 「ほら。噂のメードガイっていう存在もいるし」 山吹が、ちょっと哀れんで男性陣を見ていた。 男性陣はぐれメード(ガイ)筆頭、折口素数はすごいバツの悪そうな表情をしている。 「素数君。ちょっとこっち来て」 折口が、さらにバツの悪そうな顔をした。 ちなみに、この時、佐倉は可哀想と思いながらも、面白そうだったので静観している。 「…なんですか」 山吹のところまで来て、さらに嫌そうな顔をする折口。 山吹は、じーっと折口を眺め、一言。 「……………ねぇ、服着るとき、恥ずかしくなかった?」 折口。泣いて逃げた。 「こんな酷い部隊、聞いたことない!」 と。 そんな漫画な風景を展開していた、その時である。 一柳鈴子が犬っぽい耳を、ぴんと立て、 「………攻撃を開始しなくちゃいけないみたいですよ」 小さな声で、そう言った。 「……………来た、か」 突然、山吹が、目を細める。 部隊内の全ての人間が、静まり返った。 「皆、聞いて」 山吹が、ぽつり、と話し出した。 「ここには、皆の主はいないかもしれない。でもね」 箒銃を構え、前方、敵の方角を向く山吹。 「主の笑顔を守るために、誰かを救う。これって中々面白い事じゃない?」 みなが、頷いた。 「構えなさい、箒銃を。さあ、戦いを始めましょう」 「撃て撃て撃て!」 銃声、銃声、銃声。 佐倉の声とともに撃ち出されていく銃弾。 血の匂いと、怒声が支配している、そんな空間。 「ふん。敵も中々粘るわね」 「山吹さん、ここでも冷静なんですね…」 「―――正確な射撃を行う為には射距離を正しく判定しなければならない」 「え?」 「作戦書にも書いてたでしょ。全ては、冷静に正確に。そうやってこそプロなわけよ」 「……今回ばかりは、山吹さんが立派に見えましたよ」 はぐれメードたちは、銃を撃ち続けた。 敵を銃弾で追い詰め、撃ち、追い詰め、撃ち。 「弾数なんて気にしなくていいわ!どんどん撃ちなさい!」 山吹の指示が飛ぶ。 「……って、本当に弾が無くなったらどうするんですか!?」 「もちろん、弾が無くなるまでに片付けるわよ。無理だったら、あとは素手」 「………………ああもう!とにかく、撃つ!そして倒す!これでいいんですよね!」 「そうそう。どんどん撃っちゃいなさいな」 弾丸の雨嵐は、勝利の雨である。 敵は―――ひとつ、またひとつ、起き上がらなくなっていった。 <応援RP>
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4ターン目先手() 3T転校生 4T後手 イベント 試行時間開始前 増援()登場キャラクター:上川 良歌 登場位置:D2 行動 順 キャラ 移動 動作 処理結果 1 ⇒ 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 配置 _1_ _2_ _3_ _4_ _5_ _6_ _7_ _A_ 稲妻 信夫 __壁__ _B_ 賭蝦夷ケフィア魑魅子・馬頭魔羅出 七宮雲珠 兄の幻影(死体) ★八重刃 こだち(死体)★うつるとミラモザイク 佐和村 静穂 _C_ 鬼遊-峰-蛇姫弥本子姫蜘蛛乃 ゐくえ根本悠里ゴクソツ機構汎用・イの15号 __壁__ 彩ヶ崎 玖三子(死体) 天白 飛 アキカン・贅沢エスプレッソ _D_ 一 八七二三 鈴木 三流うんこ白金七光 衿串 中カンケリ・アキカン _E_ __壁__ ↓ _1_ _2_ _3_ _4_ _5_ _6_ _7_ _A_ 弥本子姫蜘蛛乃 ゐくえ 稲妻 信夫 __壁__ _B_ 魑魅子・馬頭魔羅出 七宮雲珠 兄の幻影(死体) ★八重刃 こだち(死体)★うつるとミラモザイク 佐和村 静穂 _C_ 根本悠里(死体)一 八七二三ゴクソツ機構汎用・イの15号 __壁__ 彩ヶ崎 玖三子(死体) 天白 飛 アキカン・贅沢エスプレッソ _D_ 鬼遊-峰-蛇姫 賭蝦夷ケフィア上川 良歌(死体) 鈴木 三流うんこ白金七光 衿串 中カンケリ・アキカン _E_ __壁__ フェイズ終了時の状態 生徒会(DP: 5 P:799) 名前 PS 性別 攻 防 体 精 FS 発動 成功 状態 ★うつるとミラ 向 女/俎 1 15 18(15+3) 3 0 100 精神 能力休み(5T目開始解除) 一 八七二三 - 女/普 19 1 6 1 1 76 100 カウンター 弥本子姫 敏 女/貧 14 0 3 3 0 87 100 魑魅子・馬頭魔羅出 猟 女/巨 15 0 4 1 4 93 精神 能力休み(5T目開始時) 根本悠里 - 女/俎 1 1 0 6 11 104 100 死亡 稲妻 信夫 - 男/俎 1 1 6 3 14 95 100 ゴクソツ機構汎用・イの15号 - 無/俎 15 0 5 3 0 秘 秘 - 七宮雲珠 - 女/普 0 2 5 0 15 88 100 能力休み(5T目開始時)、カウンター 蜘蛛乃 ゐくえ 敏 女/俎 12 1 5 2 0 80 100 ZoC無視 賭蝦夷ケフィア - 女/普 20 0 5 3 0 100 精神 - 名前 PS 性別 攻 防 体 精 FS 発動 成功 状態 鬼遊-峰-蛇姫 - 女/普 1 1 7 2 12 100 100 能力休み、1T後死亡 兄の幻影 - 無/俎 0 3 0 0 0 - - 死亡 上川 良歌 - 女/普 4 4 0 2 8 83 100 死亡 番長グループ(DP 0 P 992) 名前 PS 性別 攻 防 体 精 FS 発動 成功 状態 ★八重刃 こだち 武 女/貧 20 1 0 0 4(2+2) 96(86+10) 100 死亡 天白 飛 武 女/貧 18 1 4 0 7 85 100 体力ダメ2軽減、バステ 佐和村 静穂 敏 女/俎 10 0 9 0 0 100 100 体力ダメ2軽減、バステ、能力休み、カウンター(5T目後手開始時解除) モザイク - 無/巨 7 2 6 2 1 秘 秘 体力ダメ2軽減、バステ 衿串 中 向 女/普 1 16(14+2) 15 0 1 30 100 体力ダメ2軽減、バステ 御厨笛美 - 女/巨 0 0 0 0 18 秘 秘 死亡 うんこ 向 女/普 8 15 8 0 0 - - 体力ダメ2軽減、バステ、(生徒会(1T)、御厨バステ 白金七光 猟 女/巨 10 1 6 0 10 87 100 体力ダメ2軽減、生徒会(1T)、バステ、御厨バステ 鈴木 三流 向 女/貧 18 1 12 0 1 93 100 体力ダメ2軽減、バステ、生徒会(1T)、御厨ばすて 彩ヶ崎 玖三子 - 女/巨 1 3 0 1 17 86 100 死亡 名前 PS 性別 攻 防 体 精 FS 発動 成功 状態 カンケリ・アキカン - 女/巨 3 3 3 1 18 76 精神 登場、御厨バステ 転校生(DP: 0) 名前 PS 性別 攻 防 体 精 FS 発動 成功 状態 アキカン・贅沢エスプレッソ - 無/俎 3 3 3 3 18 100 100
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ここのつ【登録タグ こ キコリノ 型破ルト 曲 筑紫野スイム】 作詞:キコリノ 作曲:キコリノ 編曲:キコリノ 唄:筑紫野スイム・型破ルト 曲紹介 この世はこんなに忌みだらけ。 キコリノ氏のオリジナル曲12曲目。 今度こそシンプル目指した、とのこと。 「曲が全然祝ってなくてすまない(投稿者コメントより)」が、筑紫野スイム配布一周年祝い曲。 歌詞が色分けになっている部分は、2人が同時に違う歌詞を歌う掛け合いパートとなっている。オレンジの文字がスイム、緑の文字がルトのパート。 歌詞 ひとつ零し ふたつめ噤む 忌みのない ことばたち よっつ覚え みっつめ消える 意味のない 記憶ばかり いつつ放ち むっつめ結ぶ 届かない 思いたち やっつ覚え ななつめ隠す 忌みだらけ ばかり記憶 蓋 とじこめたら うれしいはひととき あたまのなか ただようだけ むしばまれて くるしいだけ 壁 めをとじても たのしいはひととき おもいだす わるいことばかり 塗りつぶされ 忌みばかりを生む うれしいはひととき ひとつ零し ふたつめ噤む むしばまれて くるしいだけ 忌みのない ことばたち たのしいはひととき よっつ覚え みっつめ消える 塗りつぶされ 忌みばかりを生む 意味のない 記憶ばかり 蓋 とじこめたら いつつ放ち むっつめ結ぶ あたまのなか ただようだけ 届かない 思いたち 壁 めをとじたら やっつ覚え ななつめ隠す おもいだして いいことだけ 意味だらけ ことばたち (動画内歌詞より転載) コメント 名前 コメント
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鹿目まどか ,x幺主圭歪≫''¨”´ ,xif斧lll圭圭才''"´ 刈圭狄ア㌢ '守|会ュ '守圭圭圭圭丞圭亥7才´ ,.x幺lllll圭才"´ ,炸I圭jⅣ´ `Ⅵ|丞 `Ⅵ圭圭圭|圭歪j㌢´ r-‐、 ,ィ=┐ 焔圭 Ⅳ Ⅵ|伐 Ⅵ圭圭||圭jア _,.-l トミ \// 斗.-―-..._ .以圭Ⅳ Ⅵ|伐 Ⅵ圭圭j炒 -=二__ } } ヾ}''" `ヽ、 __ 圭{ Ⅵi伐 Ⅵ圭llⅣ / ノノ / / ミ=- 〃~》刈 Ⅵiiヘ Ⅵ圭/ , ' {l{/ { ゞ / / ∧≦≠ミx、 ||圭] ||圭 / / / { / / / / / ∧ヽ,,x彡'淤t、 ||洲リ ||洲 / / /i i ! 斗-/! { /i ハ〃、 》i淤〉 為Ⅳ Ⅶll , '/i //{ ヘl i // i/i / ト、 / } } ト\㌢ '為ソ Ⅶ/ i 〈/ i{ i iィ竓守` { i /__j ∧ / ノi i /ア ヘ i / 弋 i l }i込;タ }/,芳ハ /i /l | } 〃 }ノ { リ`ii j!  ̄ 〈タ ノイ i/ L| j! ∨ λ リ、 、 _ ' / { ト、 リ }代 ノ .為llll},,_Y ノ}ヽ、 _.......-‐ i ∧{ ヽ / .ィ圭 /{{''"´ ノ { `ーrァ、_ j/ ソ /淤l圭l丞 ,ィ劣圭j! {弋゙辷ヽ __r‐f/. . ヽ ,ィ劣斧 λ }. {トミト-にフ斗'". .∧. { ,攷圭斧 ㌢´ {会ュ。.f,/淤圭 ノ. `j. . }i ii 不、ii i{. . ゙、. . \ 刈圭?[ア `''寺ll≧ュ。./淤圭 弋. . i. . {i /∧ }ll i) . . .} . . 〉 炸淤jⅣ 為圭圭丞圭丞Ⅳ \{. . . }i〈ノ ソ ii }}. . . i/. / Ⅵ7 Ⅳ 為圭圭圭丞圭i 洲{ 〈人. . i! ii .X ii i{. . . {-ヽ、 以Ⅳ ,炸,圭l圭l圭l丞圭i 刈 `「ゞ、_(} ii .X ii i). . .iハr' Ⅵ7 ,炸圭圭l圭圭刻圭lil代 i ゙i. .〈{ ii X ii i). . i弋 7 .λ 焔圭l圭l圭l圭Ⅳ圭圭淤t、 i V. {i li X ii i{. . ∧ `ヽ、 代 以圭圭圭淤jⅣ圭圭 歪会ュ。 ノ ∨. (i ii X ii i}. . .`^ヽ `ヽ、 L ',{I≧ュ。. 込i 圭l圭圭 Ⅳ圭圭淤冰ik/ }. {i ii X ii i}. ノノ. . \ `ヽ、 `''寺l圭≧ュ。. Ⅵ7 圭lll圭lⅣll圭圭圭 / _/!. . }i j} X }! i). . . . . . ヽ `ヽ、 `''寺圭斧≧ュ。._ `''寺圭圭丞圭圭圭ノ {!. /. . ,ノ jj X }} i{. . . /. . . .)゙ト、 ヽ .゙㍉丞圭圭会ュ。_ `'守圭ik会ュ。,x幺主/ /弋{. {. ζ jj .X i! i). . f. . . ノ 人 \ 人 '守|会ュ '守圭圭圭圭初登場一スレ目123レス目やる夫という存在の魂を生み出した、彼にとっての原初の母。彼女がやる夫に注ぐ愛に尋常のものではない。なお、邪神■■=■■■■なのに技能■■=■■■■は邪神アバター(遊戯王R)である。【名前】 鹿目まどか(■■=■■■■)【クラス】劣化邪神分霊【能力値】 統率:X+1 武勇X+1 知略X+1 政治X+1HP術者依存 MP術者依存 【保有技能】■■=■■■■・・・このキャラクターの能力値はX+1となる。Xには敵対する相手の能力値を代入する事。 敵が複数いた場合、任意の能力値を選んで代入する事が出来る。劣化邪神分霊・・・元々は高次元に棲まう邪神であったが、現在は見る影もなく劣化している。 あらゆる精神に影響を及ぼす効果を受け付けない。HPロス以外のあらゆる手段でダメージを受ける事はない。 HPロスを含むあらゆるHPの減少を半減する。あらゆる技能による能力値上昇の恩恵を受ける事が出来ない。母の愛・・・やる夫が場面内にいる限り、このキャラクターは以下の効果を得る。 HPが0になっても戦闘不能にならない。あらゆる判定の判定値を+300%する。あらゆる攻撃の最終的な与ダメージを十倍する。弓術・極み・・・弓術を極限まで極めた証。至高の一矢は始点を穿つ。 種別:弓の武器を使用した物理攻撃の最終与ダメージを五倍する。 種別:弓の武器によるこのキャラクターの攻撃判定時、リアクション側は最も低い能力値で回避しなければいけない。 種別:弓の武器による攻撃がクリティカルで命中した場合、相手の次の攻撃フェイズをなかった事に出来る。 種別:弓の武器による物理ダメージの威力を常に+100%する。武勇の能力値が常に+20される。舞踏術・極み・・・その舞踏は至高の舞。故に誰もが見蕩れ、誰もが死に至る。最も美しきダンスマカブル(死の舞踏)であるが故に。 あらゆるリアクションの判定値を常に+200%する。あらゆるリアクション判定を任意の能力で行える。 リアクション判定でクリティカルした場合、1戦闘中3回まで即座に攻撃判定を行う事が出来る。 この時のダメージはHPロスとして扱う。技能:幻想舞踏を取得する。幻想舞踏・・・あらゆる判定をクリティカルにする。この効果は1日に3回まで使用出来る。料理・極み・・・料理を作る際、最低限、神をも平伏させる味が保障される。完璧なる効率は最速の行動へと繋がる。 政治の能力値を+20する。 攻撃フェイズ終了直後にもう一度攻撃フェイズが行える。【保有スキル】何が出るかな♪何が出るかな♪・・・鹿目まどかが適当にアカシックレコードから引っ張って来た神話の武具を放つ一撃。 ダメージ算出時、基本攻撃力に現在MPの値全てを加える。コスト:現在HPの1/2我が祈りは彼の為に・・・唯一人の息子の為に、彼の前に立ち塞がる障害総てを滅びへと導く一矢を放つ。 射程:無限、対象:やる夫の敵全て、効果:相手は戦闘不能もしくは消滅する。 これは既存のあらゆるルールに妨害されない。ただし使用後、即座に劣化分霊である彼女は消滅する。 消滅後、一ヶ月経たなければ再度召喚する事は出来ない。また、著しく本体にも悪影響を及ぼす。 【保有武器】武器・・・名状しがたき弓 種別:弓 攻撃力:10000
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キャラ名神楽坂けい 根の国の異変 黄泉比良坂 黄泉の魔犬 析 雷 根の国 黒 雷 伏 雷 鳴 雷 若 雷 土 雷 火 雷 イザナミ宮 大 雷 イザナミ 凶変の冥宮 凶変イザナミ宮 析雷 伏雷 黒雷 機巧夜叉 道摩根の国 若雷 鳴雷 土雷 芦屋道満 逢魔の黄泉路 火雷 大雷 六迷魔道 イザナミ 凶禍の気配 龍隠門(陸1) 鎧剛鬼 獏神 不入山冥境(陸2) 魔鬼 禍神の使い 魔龍 眩迷の浅瀬(海1) 一角大馬 大海王 ワダツミの宮(海2) 氷結魔人 水神王 扶桑の森(空1) 国之狭霧神 天之狭霧神 叢雲大蛇 天の雲嶺(空2) 国之闇戸神 天之闇戸神 迦楼羅 天翼龍 九州三国志 島津家 10440 耳川の合戦 田北鎮周 佐伯惟教 志賀親守 田原親賢 角隈石宗 沖田畷の合戦 江里口信常 円城寺信胤 成松信勝 百武賢兼 晶 府内攻め 立花宗茂 高橋紹運 立花誾千代 立花道雪 大友宗麟 佐賀攻め 大村純忠 赤星統家 龍造寺信周 鍋島直茂 龍造寺隆信 龍造寺家 26452 沖田畷の合戦 梓 猿渡信光 種子島時堯 鎌田政近 島津家久 今山の合戦 立花宗茂 臼杵鑑続 高橋紹運 立花誾千代 立花道雪 鹿児島攻め 東郷重位 川上久朗 新納忠元 島津義弘 島津義久 府内攻め 吉岡長増 一萬田鑑実 吉弘鑑理 角隈石宗 大友宗麟 大友家 10078 今山の合戦 江里口信常 有馬晴信 成富茂安 蒲池鎮漣 鍋島直茂 耳川の合戦 種子島時堯 猿渡信光 山田有信 長寿院盛淳 島津義弘 佐賀攻め 成松信勝 龍造寺長信 田尻鑑種 晶 龍造寺隆信 鹿児島攻め 梓 樺山久高 伊集院忠棟 島津家久 島津義久 高千穂 高千穂河原 高千穂・壱(30徒党) 高千穂・弐(弁財天) 神々の森・風神の峠・焔の室 イソタケル 風神・雷神 カグツチ 残り火 大友宗麟 龍造寺隆信 島津義久 星野山千尋窟 ヤマオロシ 邪術師 不落々々提灯 魅楽 みかり婆 見極めるもの 白の番士 邪術師 黒風丸 堕ちた召喚士 妖魔召喚士 上級クエスト 上泉信綱 蘇太恕 トライアルダンジョン 幻影館 唐獅子 闇唐獅子 二彩唐獅子 鶯谷姫塚 大陀羅坊 姫塚大陀羅坊 龍爪山古刹 漆黒太郎 白夜丸 天魔白夜丸 婆娑羅の巣窟 五右衛門 怪盗五右衛門 安計呂山の庵 鬼婆四方 蒼面鬼婆四方 秀吉戦記 桶狭間の戦い 決起の試練(N狩り) (特別試練なし) 山道の試練(N狩り) 葛山氏元 岡部元信 海道の試練(N狩り) 朝比奈泰朝 鵜殿長照 酒井忠次 桶狭間の試練(今川義元) 服部半蔵 一宮宗是 庵原将監 瀬名氏俊 松井宗信 蒲原氏徳 本多忠勝 松平元康 長篠の戦い 脱出の試練(N狩り) (特別試練なし) 奇襲の試練(N狩り) 名和宗安 三枝守友 河窪信実 迎撃の試練(真田信綱) 山本勘蔵 小山田昌行 土屋昌次 武田信廉 長篠の試練(武田勝頼) 武田信豊 小山田信茂 高坂昌純 跡部勝資 穴山梅雪 小幡信貞 原昌胤 内藤昌豊 (追加特務) 武藤喜兵衛 山県昌景 馬場信春 山崎の戦い 一掃の試練(N狩り) (特別試練なし) 淀川奇襲の試練(津田重久) 小川祐忠 諏訪盛直 伊勢貞興 並河掃部 松田政近 斎藤利三 進撃の試練(御牧兼顕) 津田正時 阿閉貞征 藤田行政 筒井順慶 山崎の試練(明智光秀) 柴田勝定 明智光近 明智秀満 可児才蔵 (追加特務) 溝尾茂朝 進士貞連 明智光秀 賎ヶ岳の戦い 大返しの試練(N狩り) (特別試練なし) 猛追の試練(佐久間盛政) 安井家清 柴田勝政 盟友の試練(前田利家) 山路正国 原長頼 徳山秀現 排郷家嘉 賎ヶ岳の試練(柴田勝家) 横山長隆 毛屋武久 不破直光 毛受勝照 金森長近 長連龍 (追加特務) 佐々成政 滝川一益 お市 前田慶次 加藤清正 羽柴秀吉
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佐々木 __ ___ ., ´ ヾ〃´ ` .、 /. . . 、 /. . . \ / /. . . 、 . /〃. . . . i \ . /. /. . . | ヽ ', /. / . . . /, .|\ \ \ i .‘. /. /. . . . / . .//, .| ヽ .\ .} . | ; _ /. /. . . . /'| ///. /| --\─ . Y .リ i / ) /. /. . . . / } ///イ . |´ ___\ 从/ l / / / ){ i´ ̄/ ̄j7// / ,彡芸冬ミ〉 |- 、 .八 / / / /. 小} . | | {xfテ芸ミ、/ ′{゚ |l/. . .以 } ヽ / / / /〃 乂从{ .ぐ{ {゚ } 、つ刈l l,/ ./ \ /__// // / | . .\人 、つУ `¨"'|l 八. . ./ / ノ 丿)) /´ _, }{./ / | i `ヽ`¨" ` 八 ./ ///// / \{ / L 一'⌒ 八 i| i| ヽ ー ´ -=彡 イ / ′ / ぐ x<八\ \从 ト、个 /乂辷彡′ __/ (_/ / `¨¨´ ハ |\乂\ハ>-< | ( xく/\ -- ´ \ / /\ / \__ | \ ヽ....../ト ,r───‐…=7 i〈 `Y´ /} \ | \__j カ /{ / {∧ ∧77∧ / i` ...、 | / / i / | ∨ヽ///ハ/ / | ...、 . / 「 i / | ‘, 〉/〈 / ; \【名前】 佐々木【クラス】???【能力値】 統率:32 武勇:53 知略:180(200) 政治:300(370)HP530 MP4000【保有技能】反存在(偽)・・・彼女が擬似的な、神の反存在である事を示すスキル。ただし未覚醒。 あらゆる因果の影響を受けなかったように見せ掛ける事が出来る。 それら全ては無意識下で行われる。ぶっちゃけ、現状ではフレーバースキル。 データには影響しない。(要は自分は凄いと錯覚出来るだけの能力)外交官・佐々木・・・交渉系統に属する判定が1/3で絶対成功となる。政治の能力値が常に+30される。 交渉系統に属する判定の時、1度の判定につき1回判定のダイスを振り直す事が出来る。 無所属の相手を勧誘する場合、相手の政治が自身の政治以下なら判定なしに絶対成功となる。(※1) 他勢力に所属している相手を引き抜く場合、相手の政治値が自身の政治以下なら1/2の確率で絶対成功。 引き抜き時、相手のウィークポイントを調査済みの場合、絶対成功となる。(※2) ※1:ただしイベント保護が用意されているキャラクターは不可能(例:穴倉のチート勢など) ※2:ただし相手の国もしくは国主への好感度がMAXの場合、これらの効果は失われる。戯言遣いの系譜・・・交渉において絶大なる力を発揮する。交渉に属する判定にボーナス。ラッキースター・・・思わぬ偶然に助けられる事がある。1/3の確率で自身に有利な効果が発生する。嘘吐き★・・・相手の政治が自身の政治以下の場合、2/3の確率で相手は彼女の言葉に疑いを持つ事が出来なくなる。 相手の政治が自分の政治以上の場合、1/3の確率で相手は彼女の言葉に疑いを持つ事が出来なくなる。言葉遊び・・・言霊術の判定時のみ、絶対先制を得る。絶対先制が意味のない場面の場合、この効果は無効となる。二枚舌・・・言霊術の判定の直後に使用し、もう一度、言霊術の判定を行う。言霊術・極み・・・恐るべきは言葉に宿る神秘の力。他者を意のままに操るそれは既に災厄レベル。 政治判定を用いて言霊術の判定を行う。指定する言葉は自由。この判定に対するリアクションの判定値を-200%する。 対決に勝利時、相手は使用者の指定した言葉を絶対遵守する。記憶の書き換えなども可能。 解除は使用者か使用者と同等の言霊術の保有者以外には不可。 また、対象にあらゆる精神系バッドステータスを任意で与える事が可能となる。 戦闘時、言霊術を用いてリアクションの判定を行う事が出来る。その時の判定値を+200%、クリティカル値を×3する。 技能:言葉遊び、二枚舌を取得。 お茶菓子技能・極み・・・その所作は限りなく優雅であり、何処までも美しい。あらゆる失敗すら誤魔化せてしまうほどに。 政治の能力値が常に+20される。1日に3回まで、あらゆる判定をクリティカルにする。 1つの判定を判定値を分ける事で複数回の判定にした場合、1回の消費でその全ての判定がクリティカルになる。変装術・極み・・・瞬きする間に己が姿を自由自在に偽る。それは既に奇術を超え恐るべき魔性の域にまで達している。 自身が望む任意の姿に変装する事が出来る。家族ですら見破る事は不可能に近く、性別すら(外見のみ)偽れる。 見破るには同レベルの看破術が必要。知略と政治の能力値を+20する。 技能無しで見破ろうとする場合、互いの「(知略+政治)÷2」を判定値として、対決を行う。 判定に三回勝利する事で見破る事が可能となる。 初登場6スレ目406レス目 佐々木 (原作:涼宮ハルヒの分裂 キャラ名:佐々木) 自称やる夫の妹を名乗る人物。球磨の人形を渡したりと謎の多い人物。 でも自分の能力を過信してやる夫の能力に敗れた挙句に気づかないふりをしているが、 やる夫にかなり深いところまで落とされている娘。彼女がいつ自分の本当の気持ちに 気づきデレるかは不明だが、折角連絡手段を持っているんだから連絡してくればいいのに。 とか言ってたらQBに操られ、やる夫とスレ住人の努力により3日の内に救助、5日の内に治療され、深層意識の中でデレるもそれにも気づかないフリをしようとした所でやる夫の降魔降伏でその気付かないフリもできなくなってデレた。長い。 ところで彼女救出の際の安価「石丸佐々木」って何?
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山崎行太郎が「お知らせ」で「狼魔人日記」を馬鹿にしている。 ■■■■■お知らせ■■■■■ ●「狼魔人日記」という沖縄在住だけが売り物の幼稚・稚拙なブログがある。曽野綾子の「誤字・誤読」が「まぼろし」だと主張(笑)。小生を批判したいらしい。誤読か誤読でないかは、余りにも自明だから、曽野綾子先生に聞いてくれ……と言っておこう。つでに言えば、あの「宮平秀幸証言」はどうなったのかね。(笑) 無論、答えなくていいよ。 文藝評論家=山崎行太郎の政治ブログ『毒蛇山荘日記』 http //d.hatena.ne.jp/dokuhebiniki/ 「狼魔人日記」いわく、山崎行太郎氏は「売れない雑誌」に出ている「売れない評論家」。 まぁ、ここまでは評論と名を借りた無駄話の類だと気軽にスルーするつもりだったが、 「集団自決」のに関して独自の見解を出すのではなく、「売れない雑誌」に出ている「売れない評論家」の論を丸投げしてきた。 「売れない評論家」とは山崎行太郎氏につけた池田信夫氏の言葉。 山崎氏については2月7日付け琉球新報社会面で囲みつきで次のように紹介されている。⇒憤死!二人のサムライ 【追記】あり 保守論壇に「身内」から異議 <「集団自決」訴訟> 山崎行太郎氏 知的退廃と批判 自社論調に合致する論者はどこからでも探して来て大きく紹介するという沖縄マスコミの特徴を示す典型的な記事である。 ◇ 池田信夫氏が曽野綾子さんと対談した雑誌『SAPIO』(2007年11月28日号)に山崎氏が自分のブログで「曽野氏は『沖縄ノート』を誤読した」として批判したことから論争になりかかった。 なりかかったと言うのは、池田氏の方から「(売れない評論家の)売名に協力する気はないのでもう相手にしない」と打ち切られたから。 相手にしない池田氏の処置は正解で、この山崎という人物「2ちゃんねるで荒し行為をしていた自称評論家 」で 次のようなスレッドが経っているくらいだ。 このような人物のご高説を大きな記事にしたり、佐藤優氏が自分のコラムに丸投げしたりの沖縄紙。 その反面、異論には紙面をめったに提供しない。 やはり沖縄の言論空間は異常である。 ちなみに山崎氏は佐藤優氏と雑誌で対談もしており、山崎氏のブログによると近々沖縄の新聞にコラムを書く予定だという。 ↓ 文藝評論家=山崎行太郎の政治ブログ『毒蛇山荘日記』へようこそ!!! 参考:「毒蛇」こと山崎行太郎について デマ流布&掲示板荒らし http //www.geocities.jp/soit5/b/yamazaki.html <山崎は、毒蛇というハンドルで田口ランディの盗作問題を検証するスレッドやサイトに、下品なオヤジギャクやAAアートを大量に貼り付けていたそうです。いい歳して哀れすぎます。バカ丸出しのランディ擁護論を書いて、それをネット上で叩かれたので、AAアートで荒し行為・・・・こういう人生間違えてしまった学者くずれ(というか学者にも作家にもなれなかったくすぶり)はプライドだけは高いので始末が終えないのだ。劣等感を刺激されると逆上する。ネットというのはこういう連中に鬱憤を晴らす場を与えてしまった。> ◇ 以下は 池田信夫 blog の空気読め(2007年12月)よりの抜粋引用。 (*)先日の実名公表が大反響だったようなので、好評(?)に答えて実名シリーズ第2弾:山崎行太郎とかいう自称評論家が、曽野氏の発言で「巨魁」と表記されているのを「誤読」だと書いているが、これは対談なんだよ。彼女は「キョカイ」と発音し、それを「巨魁」と誤記したのは編集部である。売れない評論家は、対談もやったことないのか。だいたいこんな表記の問題は、論旨と何の関係もない。2ちゃんねるで荒らしをやっているようなイナゴ以下の人物が、評論家を自称するとは笑止千万だ。 以下は同記事のコメント欄よりの引用。 ◆大江氏の弁明 (池田信夫) 2007-11-22 16 49 00 山崎行太郎という自称評論家が、予想どおり「反論」しているが、対談記事ではゲラをチェックする人もいるし、しない人もいる。曽野氏は非常な高齢だから、校正は目に負担なので、おそらくざっと見ただけだろう。他のメディアでは正確に表現されている。 http //sankei.jp.msn.com/life/education/071023/edc 0710230343000-n1.htm So what? この誤字が論旨とどういう関係があるのかね。きみの誤字脱字だらけの記事こそ、ちゃんとチェックしたほうがいいんじゃないの。こんなイナゴ並みの無名評論家の話はどうでもいいが、重要なのは11月20日の朝日新聞の「定義集」というエッセイに書かれている大江氏の弁明だ。 <私は渡嘉敷島の山中に転がった三百二十九の死体、とは書きたくありませんでした。受験生の時、緑色のペンギン・ブックスで英語の勉強をした私は、「死体なき殺人」という種の小説で、他殺死体を指すcorpus delictiという単語を覚えました。もとのラテン語では、corpusが身体、有形物、delictiが罪の、です。私は、そのまま罪の塊という日本語にし、それも巨きい数という意味で、罪の巨塊としました> つまり「罪の巨塊」とは「死体」のことだというのだ。本当にそのつもりだったとすれば、彼の日本語感覚は相当おかしいし、そんな解釈は公的には通らない。また赤松氏を「悪人」と書いたことはないというが、「屠殺者」とか「アイヒマン」とか、もっとひどい悪罵をつらねている。これが日本軍の「タテの構造」をさす記述であって個人のことではないという話も、原文にはなく、法廷で初めて出てきた話だ。「日本軍のタテの構造」が「屠殺者」であるというのは、どういう意味かね。日本語をまともに理解も記述もできない人物が「作家」や「評論家」として営業しているのは困ったものだ。 ◆お笑いネタ (池田信夫) 2007-11-22 22 37 32 彼の売名に協力する気はないので、もう相手はしないけど、その筋ではけっこう有名なんですね。2ちゃんねるには「【自称文芸評論家】山崎行太郎の自費出版人生」というスレまで立っている: <齢56歳にしてこれまでの著作はたった2冊という、お仕事の捗らない自称「文芸評論家」。それも1冊は三島由紀夫をめぐる妄想小説だから、評論家としての仕事は生涯に自費出版でわずか1冊。……なのに小心者の大言壮語、文芸評論よりもインチキ経済評論が大好きな床屋談義オヤジが今日も他人の迷惑かえりみず埼玉大学で留学生にハッタリ咬まして吠えまくる。荒ぶる劣等感を処理しきれずに坪内祐三や福田和也に夜襲宣言までする始末・・・> http //book3.2ch.net/test/read.cgi/book/1080200277/l50 ◆バカその2 (池田信夫) 2007-11-24 23 17 58 自費出版の自称評論家にも興味がありません。情報をコメントするのはともかく、リンクを張るのはやめてください。 佐藤優の「丸投げ評論」- 狼魔人日記 2008-02-14 07 08 20 http //blog.goo.ne.jp/taezaki160925/e/a27690d31c014548dd5548165ead9c5e 空気読め - 池田信夫 blog 2007-11-15 http //blog.goo.ne.jp/ikedanobuo/e/ec0ed69b8abf25fb6e59671cf0c11beb (後ろ半分は池田信夫blogからの引用なので別ページにするのがいいのかもしれず)