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▽メニュー一覧 オリジナル特撮ヒーロー ポリテスレッド ポリテスブルー ポリテスグリーン ポリテスイエロー ポリテスピンク ドラザン帝国 黒幕…皇帝ザ・ギレンザビ 首領…プリンス・ガイアル 幹部…国王5大親衛将軍 怪人…クリスパーロイド 結末 ポリテスVはスウィングジャンプで皇帝ザ・ギレンザビを宇宙へ運び、ザ・ギレンザビと共に爆死。 主役ヒーローが特攻して殉職する最終回が多い70年代の特撮作品。
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アニメの入浴シーン ↓ https //www.nicovideo.jp/watch/sm35760992 https //www.nicovideo.jp/watch/sm35076985 https //www.nicovideo.jp/watch/sm24686056 https //www.nicovideo.jp/watch/sm37894366 https //www.nicovideo.jp/watch/sm41840443 https //www.nicovideo.jp/watch/sm24135138 https //www.nicovideo.jp/watch/sm32614928 https //www.nicovideo.jp/watch/sm29549643 https //www.nicovideo.jp/watch/sm32254732 https //www.nicovideo.jp/watch/sm40914661 https //www.nicovideo.jp/watch/sm34743854 https //www.nicovideo.jp/watch/sm11464840 https //www.nicovideo.jp/watch/sm42533203 https //www.nicovideo.jp/watch/sm9713142 https //www.nicovideo.jp/watch/sm16244890 https //www.nicovideo.jp/watch/sm22878280 https //www.nicovideo.jp/watch/sm17749508 https //www.nicovideo.jp/watch/sm22213531 https //www.nicovideo.jp/watch/sm23775664 https //www.nicovideo.jp/watch/sm31497966 https //www.nicovideo.jp/watch/sm35514859 https //www.nicovideo.jp/watch/sm22203365
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あいさつ 概要日時 登録方法 大会の記録についてデッキリストについて リプレイについて 動画のうpについて 進行について 特殊ルールランダムシーン概要 ルール 順位&デッキリスト 結果 実況動画 大会レビュー 参加予約 主催者:keychi 書記:chocolat あいさつ いつも通り特殊杯ページ当日更新や…!! …はい、すみません(´・ω・`) 今回はお久しぶりのランダムシーン。 てきとうに楽しんでいきましょい。 概要 日時 平成22年7月17日(土)夜9時開始予定 登録方法 当日IRC上にkeychiがいる時に、「@参加」と発言してください。 参加予約はこのWikiのコメントを使います。予約をする方はこのページの一番下にあるコメントで、ハンドルネーム、IRCニックネーム、ホストの可・不可を書いてください。 参加者の人数制限なんてないッ!!! 初心者の方もぜひご参加ください。ただし一試合30分という時間制限があるため、フリーの対戦で幻想ノ宴、またネット対戦ツールの扱いともに慣れてから参加されるようお願いいたします。 大会の記録について ネット大会では対戦のリプレイや使用したデッキをこのWiki上に記録として残し、それを色々な人に参考にしてもらうことも目的の一つとしています。まぁ気楽にやれるというのがネット大会の一番の利点でもありますので無理にとは言いませんが、できる限りご協力いただけると嬉しい感じです。 ちなみに大会終了直後にやってもらう必要はありません。時間も遅くなりますし。大会後日、てきとうに暇があるときにやっていただければ大丈夫です。 デッキリストについて デッキリストは大会終了後に私にメール・DCC等で送るか、もしくは自分でWikiに貼り付けてもられると助かります。(ちなみにネット対戦ツールにはデッキリストをテキストファイルで出力する機能が付いています。) デッキに関しては載せたくないという方もいらっしゃると思いますので、そういう方は載せる必要はありません。ただし、キャラ使用率のランキングの集計等に使うので、デッキを載せない場合も使用したキャラの構成だけは掲載いたします。 リプレイについて リプレイは対戦をすると「replay」というフォルダに自動的に作成されています。 これを大会終了後に対戦者のどちらかがWikiに貼り付けるか、もしくは主催者にメール・DCC等で送ってください。 リプレイを貼り付ける場所は、「結果」のところの「~対~」からリンクで飛ぶことができます。 「@wikiモードで作成」を選んで、txtをそのままコピペで大丈夫です。 詳しいWikiの編集方法等わからないことがあればIRCで何でも聞いてください。 動画のうpについて 大会動画の撮影、ニコニコへのアップロードを行う場合があります。 もちろん対戦者のどちらかが拒否すればその限りではありません。 進行について 開始時間になると主催が挨拶し、その後書記が1回戦の組み合わせが発表されます。 ホストに指定された人はIPアドレスを表示し、対戦者を呼んでください。 ホスト不可同士の場合はホストを借すことができる「プロキシツール」を使用しますので、運営の指示を待ってください。 てきとうに対戦を始めてください。 対戦後、勝利者が「@勝ち」というふうに書き込んでください。 全試合終了後、少しの休憩時間を挟んだり挟まなかったりして2回戦となり、再び組み合わせが発表されます。 試合の組み合わせ決めはスイスドローっぽい感じでやります。 参加者が奇数の場合は毎回ランダムで誰か一人対戦しないことになります。その場合は不戦勝です。 試合は全勝者が一人になったらそこで終了となります。 最終戦終了後、成績発表となります。 勝ちで3点、負けで0点、引き分けで1点追加していき、その得点とOPPで順位を決めます。通常は全勝者が優勝です。 特殊ルール ランダムシーン、それはネット対戦でしか味わうことのできない闇のゲーム…。 ランダムシーンで対戦する場合は、対戦を開始する前にツール上部のオプションで「ランダムシーン」にチェックを入れてください。 尚、今回のランダムシーンでは特別に「霊知の太陽信仰」も入っております。(`・ω・´) ランダムシーン概要 T2、7、12、17・・・と、5ターンごとのターン開始時にランダムでシーンカードが1枚張られ、その中で対戦することになります。 ただし、これはカウンターしたり神隠しすることもできます。 またランダムに張られたシーンは、張られるターンの攻撃プレイヤーのカードとして扱うことになります。(つまりそのプレイヤーが月の記憶を使ったら-5/-5、霧化でそのプレイヤーの手札に戻り、カウンターされたらそのプレイヤーの捨て札行き) それ以外は通常の幻想ノ宴のルールに則ります。 ルール ※大会までに多少ルールの変更がある場合があります 先行1ターン目の呪力供給ありの通常ルールです。 通常のルールに加え、スペルが1枚だけの場合でもマリガン可能とします。 試合は1本勝負で制限時間30分とします。 制限時間が経過した場合、その次のターンから追加5ターンとします。({※自分のターンと相手のターンそれぞれで1ターン数えます。例えばT30で時間になった場合、T35で終了となります。)それでも勝負がつかなかった場合は引き分けということでお願いします。 通信エラー、ツールのバグ等で対戦が途中で終了してしまった場合、まずは双方ツールのフォルダ下のあるmessage_error.logとmessage_play.logをリネームして保存して、再戦して下さい。再戦が時間内に終わらなかった場合、そのログファイルを技術者に送り判断してもらって、トラブルがあった側の負けになります。判断不可の場合は引き分けになります。 何らかの原因で試合を完成できない場合でも、プレイヤー双方の同意の上で投了が可能です。また、ヘッドジャッジが「勝負は既に明らか、逆転手段は一切に存在しない」と判断した場合、それを結果として登録できます。(追加5ターンが終わった時点で、回ってくるプレイヤーの山札が1枚の場合など) 大会中のデッキ変更(リーダー変更も同様)は認められません。 順位&デッキリスト Rank Name Points Opp% Deck 1 myoga 15 0.506 Lにとり3:鈴仙1 2 tyougetu 12 0.732 L妖夢2:咲夜1:鈴仙1 3 maxa 12 0.560 L魔理沙2:霊夢1:フランドール1 3 keychi 12 0.560 L神奈子3:咲夜1? 5 CJ 12 0.506 L小町3:妖夢1 6 namibianoizumi 9 0.76 L萃香2:幽々子1:輝夜1? 7 puttyo- 9 0.68 L紫1:美鈴3? 8 snorri 9 0.586 L永琳4? 9 Kouun 9 0.56 L霊夢3:美鈴1 10 Spirit_K 9 0.506 L紫1:鈴仙3? 11 shinonome 9 0.480 L慧音2:鈴仙2? 12 Koakuma 9 0.466 L紫4? 13 t_mikage 9 0.45 Lフランドール3:早苗1? 14 GINKO 6 0.612 L輝夜3:紫1? 15 Chabu- 6 0.6 L小町3:妖夢1? 16 Urakagi 6 0.586 L諏訪子3:神奈子1? 17 nanasuke 6 0.572 Lアリス1:魔理沙1:永琳1:プリズムリバー1? 18 kumatora 6 0.560 L美鈴4 19 seppei 6 0.466 L萃香2:早苗1:文1? 20 Frandle_S 6 0.438 Lフランドール4? 21 krast_D 6 0.358 L慧音2:諏訪子2? 22 kotti2 3 0.6 L輝夜2:紫1:幽々子1? 23 daiki 3 0.5 Lにとり2:咲夜1:永琳1? 24 shino_sub 3 0.480 L霊夢2:魔理沙2? 25 F 3 0.45 L紫4? 結果 Round 1 リプレイ maxa(魔2霊1フ1) O-X kumatora(美4) リプレイ Spirit_K(紫1鈴3) X-O Kouun(霊3美1) リプレイ? keychi(神3咲1) O-X Chabu-(小3妖1) リプレイ? daiki(に2咲1永1) X-O nanasuke(ア1魔1永1プ1) リプレイ? GINKO(輝3紫1) O-X F(紫4) リプレイ? krast_D(慧2諏2) X-O Urakagi(諏3神1) リプレイ? shino_sub(霊2魔2) O-X Frandle_S(フ4) リプレイ myoga(に3鈴1) O-X kotti2(輝2紫1幽1) リプレイ? puttyo-(紫1美3) O-X Koakuma(紫4) リプレイ? snorri(永4) X-O CJ(小3妖1) リプレイ? seppei(萃2早1文1) X-O shinonome(慧2鈴2) リプレイ? namibianoizumi(萃2幽1輝1) O-X t_mikage(フ3早1) Round 2 リプレイ myoga(に3鈴1) O-X nanasuke(ア1魔1永1プ1) リプレイ? Urakagi(諏3神1) X-O keychi(神3咲1) リプレイ? GINKO(輝3紫1) O-X shino_sub(霊2魔2) リプレイ Kouun(霊3美1) X-O maxa(魔2霊1フ1) リプレイ? CJ(小3妖1) X-O namibianoizumi(萃2幽1輝1) リプレイ? shinonome(慧2鈴2) X-O puttyo-(紫1美3) リプレイ? tyougetu(妖2咲1鈴1) O-X daiki(に2咲1永1) リプレイ? Koakuma(紫4) O-X Frandle_S(フ4) リプレイ krast_D(慧2諏2) X-O kumatora(美4) リプレイ? seppei(萃2早1文1) O-X Chabu-(小3妖1) リプレイ? snorri(永4) O-X kotti2(輝2紫1幽1) リプレイ? F(紫4) X-O Spirit_K(紫1鈴3) Round 3 リプレイ tyougetu(妖2咲1鈴1) O-X maxa(魔2霊1フ1) リプレイ? keychi(神3咲1) O-X puttyo-(紫1美3) リプレイ myoga(に3鈴1) O-X GINKO(輝3紫1) リプレイ namibianoizumi(萃2幽1輝1) O-X Kouun(霊3美1) リプレイ? t_mikage(フ3早1) O-X nanasuke(ア1魔1永1プ1) リプレイ? shino_sub(霊2魔2) X-O CJ(小3妖1) リプレイ? Koakuma(紫4) X-O snorri(永4) リプレイ seppei(萃2早1文1) X-O kumatora(美4) リプレイ? Spirit_K(紫1鈴3) O-X shinonome(慧2鈴2) リプレイ? Urakagi(諏3神1) O-X daiki(に2咲1永1) リプレイ? kotti2(輝2紫1幽1) O-X krast_D(慧2諏2) リプレイ? F(紫4) X-O Frandle_S(フ4) Round 4 リプレイ? keychi(神3咲1) X-O tyougetu(妖2咲1鈴1) リプレイ myoga(に3鈴1) O-X namibianoizumi(萃2幽1輝1) リプレイ? CJ(小3妖1) O-X Urakagi(諏3神1) リプレイ? puttyo-(紫1美3) O-X Spirit_K(紫1鈴3) リプレイ snorri(永4) O-X kumatora(美4) リプレイ maxa(魔2霊1フ1) O-X GINKO(輝3紫1) リプレイ? t_mikage(フ3早1) X-O Chabu-(小3妖1) リプレイ? nanasuke(ア1魔1永1プ1) O-X shino_sub(霊2魔2) リプレイ? Frandle_S(フ4) X-O shinonome(慧2鈴2) リプレイ? Koakuma(紫4) O-X kotti2(輝2紫1幽1) リプレイ Kouun(霊3美1) O-X seppei(萃2早1文1) リプレイ? daiki(に2咲1永1) X-O krast_D(慧2諏2) Round 5 リプレイ myoga(に3鈴1) O-X tyougetu(妖2咲1鈴1) リプレイ snorri(永4) X-O maxa(魔2霊1フ1) リプレイ? namibianoizumi(萃2幽1輝1) X-O keychi(神3咲1) リプレイ? CJ(小3妖1) O-X puttyo-(紫1美3) リプレイ kumatora(美4) X-O Koakuma(紫4) リプレイ? Urakagi(諏3神1) X-O Spirit_K(紫1鈴3) リプレイ? t_mikage(フ3早1) O-X GINKO(輝3紫1) リプレイ? nanasuke(ア1魔1永1プ1) X-O shinonome(慧2鈴2) リプレイ Chabu-(小3妖1) X-O Kouun(霊3美1) リプレイ? Frandle_S(フ4) O-X kotti2(輝2紫1幽1) リプレイ? shino_sub(霊2魔2) X-O krast_D(慧2諏2) リプレイ? F(紫4) X-O seppei(萃2早1文1) 実況動画 大会レビュー 名前 コメント 参加予約 名前 コメント
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☆ ☆☆ 「みなみちゃん!、田村さん!、若瀬さん!、これから行く遊園地楽しみだね~」 小早川さんが私たちに向けて屈託のないやわらかな笑顔を振りまく。 「ん……そうだね」 岩崎さんはその浄化されそうな笑顔を受け止め、クールにハンサム(腐ヴィジョン持ちにはそう視える)笑顔で返す。 「ヤバい……いずみん、ここ天国っスよォ~!、ネタの泉っスよォ~!」 「…ひより、ちょっと自重しようよ……」 いずみんはやれやれと言いそうな表情で私に向かって呟いた。 「あ、バスが来たよ!、みんな、乗ろう!」 ☆ ――これから私たちはバスと電車を乗り継いで遊園地へ向かうところなんス、パティも行きたいとは言ってたけど…… 「そういえば…今日はパティ、いないんだね……」 「うん、こなたお姉ちゃんが“今日はレアモノが~!”とか“ワニムも一緒に連れてく!”とか言って、、でパティちゃんも付いて行ったの」 「……へぇ…?」 そうなんだよなぁ…あのゲームとフィギュア欲しかったけど、、パティに頼んだから一応は大丈夫かな…… それにしても…… 「うふふふ……♪」 いいなぁ…小早川さんと岩崎さんのほほえましい後ろ姿!、これだけでも来たかいがあるってもんだよっ! あぁもう……思わずうふふって笑けて来ちゃうね! …………何かアレな気分になってくるけど、こっちにはいずみんがいるから無問題っス!! 「……にしても――」 この時間って結構空いてるもんスねぇ、、客が私たちしかいないや。 「…………ふむ」 少し後ろの席に移動して見つからない様にオナニー!、とか……無いなー、これは無い…自分で言っておいてアレだけど…… でも今度のホンのネタに使えるかも……ストックしとくっスかねぇ… 「楽しみだなぁ、何に乗ろうかなぁ~、、あ、コーヒーカップだったらみなみちゃんと一緒に座れるよね!」 「うん……最初に行く?」 「…いいの?」 「ゆたかが、喜ぶのなら……」 くぅ……相変わらず百合ん百合んしてるなぁ… ……この2人ならここでえっちしても違和感無い様な…丁度私らと運転手さん以外に人いないし、、というか案外人乗らないのね… …例えばするとして、、どっちから求めてくるんだろう?、岩崎さんが『ゆたか…いいよね?』とか言ったら拒否権無い様なモノだし…… そしたら『いいよ…みなみちゃんなら…私……』とか言ったりしてね! 反対に小早川さんの方からだとどうなるだろう…… 岩崎さんのおま○こを触りながら『みなみちゃん、いいよね?』か、、 岩崎さんの袖を掴んで『みなみちゃん……私…もう…我慢出来ないよ……』と上目使い+うるうる涙目っスかねぇ…… ……うん、、どっちもありかも… …まだまだ目的地の駅まで時間あるし、、妄想続けるっスかね。。。 ☆★☆ ☆☆ ★ 『みなみちゃん……私…もう……』 ゆたかはそう言って上目使いで私を見つめ、かたや手は私のスカートの中に突っ込まれすじをパンツ越しに指で押し込まれ、弄られている。 『んっ…ゆたか、今はだっ、駄目っ…人が、見てるっ……』 『人、いない、よ?』 確かに周りを見渡しても田村さん達と運転手さん以外に人はいない、、いないけど…… 『でも、んっ……田村さん達が…』 『……もう……我慢出来ないよぉ………』 そう言って彼女はスカートをめくり足を広げる、ゆたかのパンティはすっかり染みが付いて濡れているのが遠目からでも分かった。 『……ゆたか…』 ――そうか、ならしょうがない。 いつ人が来るか分からないし早々に終わらせよう、それでも満足しなかったら…夜に倍返ししようか。 『ゆたかは変態さんだね…こんな所でシたがるなんて…』 『だってぇ……』 “みなみちゃんが好きなんだもんv” …こういう場合のゆたかの決まり文句。 好きと言われて悪い気はしないし・それにそんな風に仕込んだのは私だ……まぁ…様は私も変態だと言う事だ。 『ゆたか、首をちょっと下げて』 『うん……んっ…ちゅ…』 2人に見えない様に、頭を少し下げてキスをする私達……これだけでもそそるものがあるなぁ… 『『んぐ…ちゅっ…はぷっ…んっ…ずずっ…』』 なるべく音を出さない様に、とキスをしていたらいつの間にかディープキスになっていた。 『んんっ…ちゅぅっv…んぐ、ぅっv…』 そしていつの間にか、私はゆたかを押し倒していた、狭い座椅子にゆたかがすっぽりと収まるのか少しおかしく感じる。 対する私は座席から不自然に足が飛び出しており……見るからにアヤシイ。 ……見つかった時は見つかった時って事で…いっか。 『続き、は…?v』 ゆたかは所謂トランス状態に入った様だ、もう私の事しか目に映ってないし・考えていない…… 『分かった…』 そう言ってキスを再開する、見つからない様に最初からディープキスで。 『ん…ずっ…れろぉ…ずずっ…』 ゆたかにキスをしながら、彼女の上着のボタンを外していく。 『ん……ぇ////…むぐ、ぅ…v』 戸惑うゆたか口を私の舌で塞いだ、、バスの中でシようって言ったのゆたかなんだけどな… まぁ、ここまで来たらイくところまでイこうか。 そんな事を思いながら、開けたボタンの間から手を侵入れゆたかのおっぱいを掴んだ。 『む、ぁv…ずずぅっ…』 優しく・ゆったりとゆたかのおっぱいを揉んでいると、彼女の乳首も反応しつんっと立って来た。 すかさず私はそれを軽めに引っ張り上げると、ゆたかの小さな身体が少しだけぴくんっ、とのけ反る。 『むv、ぁ、ぁ…はぷっ……ぷはっ』 さすがにお互い苦しくなって来たから唇を離した、自分の舌がじんじんとしている……けど、なんとか耐えられそうだ。 『みなみ……ちゃ…もっとぉ……v』 ゆたかは案の定蕩けきった表情になっていた。 堪らなくなった私は、ごくっ…と唾を飲み込み、右手はおっぱいを掴んだまま、左手をゆたかの秘裂へと伸ばす。 ―すると、突然バスが止まった。 顔を上げて周りを見てみると、そこは信号機がある所でもなく・バス停がある所でもなかった。 『どうしたのぉ…v』 『いや、、バスが…』 2人で不思議に思っていると、運転手さんが立ち上がって―― ☆ ☆★ ★★★ ――さて、これからどうするっスかね…… このまま構わず小早川さんがイく→実は丁度目的地に付いていて、慌てて2人して降りる。 堪らなくなった運転手→2人にぐへぐへ言いながら近付いて→股間のチャックを降ろし←DI-DI-DI-DIEND!(あの声で) その2パターン……いや…これまで百合ん百合んしてきて最後の最後でレイプ展開っちゅうのは…… 「うーん…」 唸りながら、目を開けるとまだ目的地に着いていなく・相変わらず乗客は少なかった。 「ふぃ~…頭使う時はやっぱり甘いものが必要っスねぇ……」 ……ん?、デジャビュ? どこかで聞いた様な言葉を呟いて、背もたれに寄り掛かって手を横に伸ばし、降ろす。 「冷たっ!」 すると横には何やら濡れたモノがあった、手の中にあったそれは、、 「なんだ、パンティか」 ………………パンティ? そして横を見ると、そこにはオナニーをして発情しきっているいずみんがいた。 「………………」 「あっ…ひよりv…ごめん…っ…我慢、出来なかったぁ……v」 「…そう、そういう事もあるんスか……」 …………では、気を取り直して―― 「…『いずみは変態さんっスね…こんな所でシたがるなんて…』……」 大丈夫だ、さっきのイメージ通りにスればいいんスから…… さて、あとは……運転手にDI-DI-DI-DIEND!(あのk(ry)、されない様に祈るばかりだ―― コメントフォーム 名前 コメント 萌えた! -- 名無しさん (2013-08-09 00 32 30) いずみぃぃぃーーーーーーーーー!! -- 名無しさん (2010-08-09 00 14 58)
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https://w.atwiki.jp/gta_sa/pages/19.html
[カットシーンの方法] 例えば、Big Smokeを自分の用意したキャラクターMODに換える場合 Big Smoke以外にキャラクターを換える場合 そのキャラの名前の前に「cs」と付ける。 1.IMGToolでcutscene.img (.../Program Files/Rockster Games/GTA San Andreas/models)を開く。 2.cssmoke.txd/cssmoke.dffと検索する。 3.自分の用意したキャラクターMODの名前をcssmoke.txd/cssmoke.dffに変える。(小文字) 4.cutscene.imgの方のcssmoke.txd/cssmoke.dffと 自分の用意したキャラクターMODのcssmoke.txd/cssmoke.dffを入れ替える。 5.完成 ※バックアップを忘れずに。
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概要 「主人公=プレイヤー自身」が徹底されているドラゴンクエストシリーズでは、 伝統的に主人公には一言も台詞がなく「はい」と「いいえ」のみで意思疎通が行なわれる。 だが実際には、主人公が喋るシーンはほとんどの作品で意外なほど多く存在する。 DQⅠ DQⅡ DQⅢ DQⅣ DQⅤ DQⅥ DQⅦ DQⅧ DQⅨ DQⅠ エンディングにおいて、「しかし あなたはいいました」という風変わりなナレーションに続けて、 【いいえ。もし私の治める国があるならそれは私自身でさがしたいのです。】という非常に有名な台詞を喋る。 史上初の主人公の台詞にして、「操作している主人公」としては今もなおシリーズ史上最大の長台詞である。 DQⅡ オリジナル・リメイクともに、ローレシアの王子には一言も台詞が存在しない。 さすがにMP0の武闘派主人公だけあってストイックである。 ……と思いきや、ルプガナのぱふぱふ嬢(?)にぱふぱふをされる際に、耐え切れず?「ぱふ ぱふ ぱふ。」と声をあげてしまう。 さらにMSX版とMSX2版においては、【あぶないみずぎ】を手に入れるイベントにおいて、 サマルともども、「おおっ、(王女)ちゃん!」「こいつはさいこうだぜ!」というストイックからかけ離れた台詞を吐く。 多分、シリーズ史上最大の下衆な主人公の台詞である。 DQⅢ FC版では、人さらいの洞窟でのカンダタ戦前に、 【あいつは私達に任せて! 早く逃げるんだ】という非常に熱い台詞が入る。 正確にはパーティの先頭の人間が喋るので必ずしも主人公の台詞というわけではないが、 大抵の人は勇者を先頭にしているので、珍しい主人公の会話シーンに驚くことになる。 他、アッサラームでぱふぱふを受けた際には「こ、これは……」「き、きもちいい……」というとても情けない台詞も。 勇者を隊列の2番目においていた場合、ファミコン版では、ぱふぱふ屋に入る仲間に 男勇者は「おまえ すきだなあ。 あとで はなしを きかせて くれよなっ。」 女勇者は「いやーねえ ふけつよお。」と喋る。 さらに、仲間が帰ってくると 男勇者は「どうだった?」と聞き、仲間の「……………。」のあとに「そうか。じゃあ いこう!」と喋る。 女勇者は「なにも ききたくないわ! さあ いきましょう!」とややご立腹のようす。 なおリメイク版では「(勇者)は ふくざつな思いで (仲間)を みつめた。」 「(勇者)は だまって(仲間)を もとどおり 仲間に くわえた。」というメッセージ表記になっており、 この部分の台詞はカットされている(仲間専用になった)。 また、ランシールの【ちきゅうのへそ】に試練を受けに行く仲間を見送るときに勇者を隊列の2番目におくと 男勇者は「がんばってこいよ!」、女勇者は「しんぱいだわ……早く 帰ってきてね。」と喋り その仲間が帰還したときは、 男勇者は「心配したぜっ!でも 無事で よかった!」、女勇者は「帰ってきて くれたのね?お帰りなさい!」と喋る。 他にも、戦闘中に遊び人の「あそび」に釣られてしゃべることが稀にあったり、 勇者を2番目に並ばせて鏡を調べると、鏡の前でカッコつける仲間キャラに「何してんの?」的な 先頭のキャラの心臓に悪いことをいったりする。 リメイク版では小さなメダルを道具として使った際に「わっ!」という台詞もあり、全体的にⅢの主人公はシリーズでも屈指のお喋りである。 DQⅣ 「……!!」「???」のような声にならない台詞がちらほらあるが、基本的に非常に無口なⅣの主人公。 そんな彼(彼女)が唯一喋るのが、混乱したときである。 この作品から混乱が単なる同士討ちではなく、「ランダムで同士討ちをはじめ様々な面白行動をとる」というものに変更されたため、その中には台詞があるものも含まれる。 主人公=自分自身が「ぼくちゃんスライムよ」とか呟いている様は正視に耐えない。 またこの作品からAIが登場したが「ガンガンいこうぜ」や「みんながんばれ」は、とらえようによっては主人公の台詞と言えるだろう。 ちなみに、DS版Ⅵのデスコッドには男女の主人公が揃ってゲスト出演しているが、この時は男主人公が一言も喋らないのに対し、女主人公は当たり前のようにベラベラ喋る。 DQⅤ 前作同様に混乱時に台詞があるが、ストーリー上で喋るシーンは存在しない。 (ぱふぱふの時に「こ、これは……」と喋る。) だが、大きなトピックが「自分自身と会話する」シーンがあること。 幼少時には、未来からタイムスリップしてきた大人の自分と、そして大人になってからは同じシチュエーションで幼少時の自分と会話する。 この時はそれぞれ「相手方の自分」が長い台詞を喋るわけだが、 2人の台詞を突き合わせるとしっかり地続きの会話になっており、主人公も普通に会話しているんだ、ということを実感するシーン。 DQⅥ 「うわーーーーーっ!」という主人公の悲鳴から物語が開幕する。 その他にも「メラサム!」という謎の呪文を唱えたり、選択肢にも「はい」「いいえ」以外のものが存在したり、中々ストーリー中の台詞が多い。 Ⅴに続いて「自分自身と会話する」イベントがあり、この時はもう一人の自分が盛大に泣き言を言ってくれる。 また、特技の採用により、戦闘時の会話が大幅に増加した。 「ぱふぱふ ぱふぱふ……」「そーれ、ハッスルハッスル!」「ラララララ……」などなど、 主人公の威厳が欠片も感じられないものが多いが……。 ちなみに直接は関係ないが、地底魔城で戦う1回目の【ムドー】は「主人公の声を真似て叫ぶ」と言う特技を使用する者の一人。 これはこの時のムドーの正体が主人公の実父である事の伏線なのかは不明だが、これでまんまと騙されて作戦が変わってしまうところを見ると、主人公が普段作戦を戦闘中に変える時もこうやって叫んで指示しているのだろうか。 DQⅦ 小さなメダルを道具として使った時や、混乱や特技などの効果で喋るのはこれまでの作品と同様だが、久々にストーリー中に主人公の台詞が全く存在しない。 仲間が喋りまくるようになった反動だろうか。 とは言え、【マリベル】に「悪いけど話しかけないでくれる」と言われたりするので、表示に出ないだけで相当喋っていることが伺える。また、【グレーテ姫】等と初対面の時に「○○○○は自己紹介をした」というメッセージが度々出る。 DQⅧ 前作同様に、主人公にストーリー中の台詞は存在しない。また喋る特技も主人公にはないので、えらく無口な印象である。 ただ、グラフィックの向上により身振り手振りを交えるようになったので、 台詞はないものの「主人公が喋っている」ことが見た目でよくわかるシーンは結構多い。 DQⅨ Ⅷ同様、ストーリー中には台詞らしい台詞はないが、【しぐさ】の一部に、実行中にフキダシで台詞が表示されるものがある。 また、すれちがいやマルチプレイにて、自分以外のプレイヤーの主人公が話してくれる。
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大学などで身分を隠すため使用した偽名は『水上世吹』(みずかみ やぶき)。 カイガ?氏が使用していた,スパロボOGで出て来るリョウト=ヒカワからインスパイヤされて出来たキャラクター「リョウト=ランシーン」(水上龍斗/みずかみ りょうと)の兄という設定。 ブラコンマザコンであるが故(苦笑)にさらわれた母親と龍斗を捜して各サイトのバトルロイヤル中を駆け回った。 当の本人は見つかってはいるものの,台詞の保存状態上まだ探し続けていると言うことに。 ちなみに母親のジェノバはFF7ラスボスと思われるジェノバ細胞からそのまま。 外見ですらセフィロスと被るくらいのロン毛。 ただし,水上世吹でいる間は露出が少ない。 [台詞] %teki! 弟は・・・リョウトは何処にいる!? 答えろ! ちっ・・・危ない所だったな・・・ くそ・・・喰らっちまったか・・・ リョウトを・・・ジェノバ母さんを返せーーーっ!うわぁぁぁぁっ! リョウト・・・お前は今,何処に居るんだ・・・ くっ・・・ジェノバ・・・母さん・・・ ・・・リョウト・・・・・・!!
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タイトル フットサル 説明 フットサルでの得点シーンです。キーパーが攻撃に参加。不意を付いたミドルシュートで得点。 名前 コメント