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シーンチップ(しーんちっぷ) 概要 デスティニー2に登場した貴重品系のアイテム。 登場作品 + 目次 デスティニー2 関連リンク関連品 ネタ デスティニー2 貴重品の一種。物資保管所?の攻略に必要になる。 物資保管所?で拾える。 分類 貴重品 備考 - 効果 物資保管所?の攻略に必要 入手方法 拾 物資保管所? ▲ 関連リンク 関連品 ネタ ▲
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土「魔術サイドでは馬鹿騒ぎか。これも嘘であればいいんだが。」 土「よう、わざわざご足労どうもだにゃー。ご気分はどうぜよ?、『明け色の陽射し』に『ロシア成教』のお二人方」 マ「麗しいとでも答えろと? ……最悪の空の旅でしたよ」 サ「第一の解答ですが、挨拶よりも状況報告して下さい」 土「全く、つれない連中だぜい。ヤツも……」 マ「今回は学園都市統括理事長アレイスターからの要請でしたね。ボスからの命令で、あなた方や学園都市に恩でも売っておけと命令されなきゃ、絶対に協力なんかしたくありませんが」 土「ふん、何処も同じぜよ」 マ「あなた方と行動を共にするのは嫌ですけどこの日だけは仕方ありませんね。。ですが、その変な服装はどうなんです?」 サ「第二の解答ですが、こ、これは上司に無理やり着せられているだけであって私の趣味ではありません!ほ、補足説明しますと、私自身、こちらに顔見知りがいる、というだけでこちらに配属されただけです」 マ「頭がおかしいボスだと大変ですね。」 サーシャ「第一の質問ですが、貴方がたもその格好は一体何なのですか。補足説明しますが、柄の奇抜なアロハや、似非紳士のような貴方がたに服装のことをとやかく言われる筋合いはありません」 土御門「それはは御挨拶だぜい。」 マーク「これは正統なスーツであり、正装であって紳士コスというわけではありませんよ?!」 サーシャ「・・・・第三の解答ですが、冗談です」 マーク「冗談だったのですか!?」 土「さて、挨拶はその程度にしておけ。本題に入ろうか。四月馬鹿という魔術が発動した、という連絡は回ってきているよな?」 サ(・・・・私だって好きでこんな格好を・・・ワシリーサ殺す) サ「第四の解答ですが、発動報告は受けています」 マ「聞いています。原因の方は禁書目録で解析が済んでいるんですか?」 土「あらかたはな。どうやら地球全体を包む三次元魔方陣らしい。どうやって描かれたのか、なぜ発動させたのかはわかっていない。箱舟の刻限(リミット)を延長する効果ぐらいしか確認はできていない。」 マ「ノアの箱舟が延長されるということは・・・」 土「この状態が続けば、オレ達魔術サイドが必死こいてやってきた隠蔽工作はぜーんぶご破産。世界は見事、未曾有の大混乱に突入――って訳だ」 サ「第二の質問ですが、発動元も判明していないのですか?」 土「それすら判明できてない。だがコレほどのサイズだ。個人ではないだろう。結社などの『組織』と考えるのが妥当だがこの協力関係の中で他の組織を出しぬくことはできないはずだ」 マ「ではどうやって?」 土「それは魔術サイドで解析班組まれ、情報共有して究明している。時間の問題のはずだが、その間オレらは担当地域で一般人の監視とサポートをすることになっている」 マ「異論はありませんが。なかなか厄介な事態ですね」 サ「第一私見ですが、サポート・・・ですか」 マーク「その格好でですか?些か無理があるのでは?」 サーシャ「・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・」 土御門(にゃー!服装に触れるのは禁止だぜい!!) 土御門「話を戻すが・・・基本的に違和感に気づいて問題が起きたら解消する、といったことぜよ。」 土「基本的に違和感に気づいて問題が起きたら解消する、といったことぜよ。」 マ「私達からしたら腹を抱える感じですがね。あなた方はテレビを見ましたか?」 サ「第五の解答ですが、いいえ・・・。問題発生と共にこちらに移動しましたので」 土「なら飛行船の腹についてる電光掲示板見てみろ。ちょうど合衆国の大統領が演説中ぜよ」 (ロ『おいおい、合衆国大統領には合衆国の質問をしようぜ。そいつはディナーの途中で他の女の話題を振るようなものだぞ』 特別出演可) サ「第六の解答ですが、現在合衆国の大統領が複数人で荒ぶってますね・・・」 マ「一人でさえめんどくさい人があそこまで増えると秘書など従者は大変そうですよ。」 サ「第七の解答ですが、このまま解除されないとそのめんどくさい変態が増えてそのまま・・・ということですか」 サ(・・・まじめなワシリーサならいいですが、これ以上変態が増えられると困りますね) 土「いや、どれも同じ性格なら楽だが少しずつ違うぜよ。厳しいのもいれば甘いの、大雑把かとおもいきや几帳面なのがという感じですたい」 土(まてよ、コレはもしかしていろいろな舞夏が増えてハーレム状態に・・・!) サ「第八の解答ですが、・・・・・・・・・・・・・とてつもなく厄介です」 マ(ほんと、魔術サイドは知っていてよかったな。あんなクソガキが増えて性格も変わるとかもう手に負えないだろう・・・はぅう!?) 土「だが魔術を受けた人は違和感は持たないから普通に世界が回っているんだぜい。どうやって割り振りするのかわからないがな。」 サ「第九の解答ですが、その点は『こちら側』の者がカバーしているから違和感がないのでしょう。補足で質問をしますが、『明色の日差し』の魔術師・・・いかがなさいました?」 マ「い、いえ、なんでもありません」 サ(・・・・・・・?) サ「・・・・第三の質問ですが、ではこれからどうします?」 土「連絡はそれぞれあると思うが、固まって行動したほうがいいだろう。魔術師という時点で調べられたら困るからな。オレといれば学園都市の人間だと勘違いするはずだぜい。」 サ「第一〇の解答ですが、確かにこちらの地理や知識に乏しい我々が下手に動くわけにはいきませんね」 マ「私も何回か侵入してますが科学サイドのものは慣れません・・・」 サ「第二の私見ですが、では満場一致ということで相違ないですね」 土「そうだな。さて、これからの方針は決まったが、問題が起きないと動けないからどうしようかにゃー」 サ「第一一の解答ですが、こちらの地理を知っているのは貴方だけです。補足して質問しますが、それらしいところなど心当たりはないのですか」 土「あまり観光させるのは科学サイドと魔術サイドの条約に触れるからな。観光といってもつまらないだろう?」 マ「あの少年のところは?」 土「カミやんは今日は忙しいからにゃー。あてはできないぜい。」 土「ところでお前らは昼飯を食べたか?オレは忙しくて食べてないんだが」 マ「私は日本食を食べてみたいですね」 土「ならファミレスでいいかにゃー。和食洋食どちらもあるぜい。行くぜよ」 サ「・・・第三の私見ですが、学園都市のファミレスとは些か興味深いですね。了解しました。補足説明しますが、私は特に要望はありませんので・・・」
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どこにも使われなかったシーン 初期プロットに入っていた長門の緊急用ナノマシンの一節 先に長門有希の憂鬱Ⅲで液状ナノマシンを使ったので没になった部分 長門が気絶したときに喜緑江美里から受け取ったやつ 「今回の再構成で緊急時保護回路を導入した。機能不全に陥っても3分で再起動される」 パソコンのリセットボタンみたいだな。 「……これ」 ハードコンタクトレンズの容器のような、直径2センチくらいの小さな瓶をくれた。 「何だ?」 「液状のナノマシン。わたしの機能を回復させる」 「これ動いてるのか」俺は瓶の中の水色の液体を振ってみた。 「今は休止状態にある。あなたの体温で活性化する。わたしが気絶したら、それを1ccだけ口に含んで、わたしに飲ませて」 前にも同じシチュエーションがあったような。閉鎖空間で。 「そう。Sleeping beauty」 俺は眠れる美女にキスをするところを妄想して、少し赤面した。 「今、試して」 「え……」 そう言われても、新薬を臨床試験するみたいでムードに欠けるんだがな。 長門はナノマシンの小瓶から数滴取って、俺の唇の先に塗った。俺の腕にもたれて目を閉じた。どうも最初のキスで気絶した記憶が蘇って俺を躊躇させる。 「有希、きれいだよ」 俺はなにか言わないといけないような気がしてそう囁いたが、どう見ても取ってつけたセリフだ。 長門の鼻に、俺の吐息がかかる。長門は一瞬ビクッとした。 数アンペアの電流は、やっぱり怖いようだ。 「やめようか」 「……いい。そのまま、続行して」 俺は、長門の右の頬を支えて、少し斜め上から唇を近づけた。この姿勢だと命中させるのは難しい。 唇の先で頬をゆっくり伝い、柔らかい稜線にたどりついた。 時計も、自転も、宇宙の回転もが停止した。 顔をゆっくり離して、呼びかけた。「……長門?」 白雪姫はゆっくりと目を開けた。よかった。 「……二百ミリ秒だけ、思考が停止した」 長門はそのままスヤスヤと眠ってしまった。 このナノマシン、催眠作用があるのか……。少しミントの味がするぞ。
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サイバー・T(タッチ)・ヘーンシーン VR 水文明 (7) クリーチャー:サイバー・コマンド/ヴァリアント 6000 ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、コスト7以下の進化サイバーまたは進化コマンドを1体、自分の手札、マナゾーン、または墓地からこのクリーチャーに重ねてバトルゾーンに出す。 ■このクリーチャーの上に、どんな種族の進化クリーチャーを重ねてもよい。 ■W・ブレイカー 作者:赤烏 フレーバーテキスト DMW-25 「テンプレア編III テンペスト・ミスター」この変身チョー、イイネ! ――サイバー・T・ヘーンシーン 収録 DMW-25 「テンプレア編III テンペスト・ミスター」1/55 評価 名前 コメント
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バタル・スプレマシー・グラウンド・アソールト FPS・TPS RTS 乗り物 戦車 インターネット通信プレイ人数× 1 ~ 16 2,130円(税込)3.2GB 現代のタンクを構築し、戦う Battle Supremacy - Ground Assault(バタル・スプレマシー・グラウンド・アソールト)は名前が示す通り、 多彩な現代的戦闘車両、リアルな天候と共に再現された広大な戦場など膨大なコンテンツが織りなす、 オンラインマルチプレイヤー、シングルプレイヤーゲームです。幾多のミッション、演習が用意されています。 Battle Supremacy - Ground Assault(バタル・スプレマシー・グラウンド・アソールト)は戦車シミュレーションジャンルを刷新させます。 プレーヤー自身で戦車をデザインし、自分だけの戦車にアップグレードでき、本当の意味で戦車の操縦席に着くことができます。 革新的なカードベースのビルディングシステムがその役目を果たします。 戦車の部品を使って、ミックス、マッチ、トレードが可能となり、戦車砲はもちろんのこと、エンジン、ボディー、軌道、地雷、追撃砲などのアップグレードをすることで、多種多様な戦車が作成できます。 Battle Supremacy - Ground Assault(バタル・スプレマシー・グラウンド・アソールト)はモダンなグラフィックと奥深いゲームプレイによってゲームの世界を更に広げています。 特徴 ユニークなカード方式のコンストラクションシステムを採用。 シングルプレイヤーで進めてマルチプレイヤーでコラボレーションが可能。 億を超える車両の組み合わせ。塗装やアクセサリーで美しくカスタマイズ。 戦車、デストロイヤー、ホバークラフト、ロケットランチャー、それぞれに3つのクラス。 360もの機動的で鋭いアクションができる演習。 エピックなシングルプレイヤーキャンペーン展開中。 多様な戦闘環境。太陽が照りつける砂漠から、密集した都市部まで、多彩で広大な空間でゲームや探索を楽しめます。 カスタムゲームでは、キングオブザヒル、基地を占領、チーム・デスマッチなどのモードがオンラインとオフラインモードで遊べます。 レベルは60まであり、多種多様な戦車のクラスや、砲弾、砲弾などの兵器庫が充実。 超リアルな演出: 天候や、太陽の位置の変化、リアリスティックな物理モーションやダメージシステム。 お知らせ このソフトにはオンラインプレイに対応したモードがあります。 オンラインプレイであそぶにはインターネットに接続できる環境と、Nintendo Switch Onlineへの加入(有料)が必要です。 メーカー Atypical Games 配信日 2019年9月5日 対応ハード Nintendo Switch サラウンド(リニアPCM) セーブデータお預かり対応 対応コントローラー Nintendo Switch Proコントローラー タッチスクリーン プレイモード TVモード, テーブルモード, 携帯モード プレイ人数× 1 インターネット通信プレイ人数× 1 ~ 16 対応言語 日本語, 英語, ポルトガル語, スペイン語, フランス語, ドイツ語, イタリア語, ロシア語, 韓国語, 中国語 レーティング CERO A Battle Supremacy - Ground Assault 買ってみたらパーツ集めて戦車作るの楽しい レアパーツはさすがになかなか出ないがオンラインは迫撃砲が愉快 -- 名無しさん (2019-09-09 23 55 14) 名前 コメント
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《光線の精霊フォルシーン》 光線の精霊フォルシーン VR 光文明 (8) クリーチャー:エンジェル・コマンド 11500 ブロッカー このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、相手のドラゴンを1体選び、持ち主のシールドゾーンに加えてもよい。 W・ブレイカー フレーバー:フォルシーンが持つのは、龍と対峙する者だけが知る覚悟。 収録セット DMO-32 「聖戦編 第4弾 至高の王冠(グローリー・ウォーズ)」 参考 [[]]
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テンプレくんは呟いた。 テンプレくん「こんなふうに」 テンプレくん「シーンをコピペするといいよ」 ───”これはテンプレート” この辺にログのURLを張ると親切。 "森の王者"「ジャングル ヨワイモノ シヌ!」 "漆黒の牙"「死ぬものか、俺は———」 弱く、ないッッ!!!」 爆ぜる。 地を蹴り、振り下ろされる拳を掠めて狙うは喉元。 一閃。魔力の爪が厚く硬い皮膚を裂き、 その勢いで回転する身体。鋭く蹴りが喉元へ刺さる。 ――強者はどちらか 山極寿一『われにかえったぼくも、あわてて「グフーム」とあいさつを返しました。 そのとたん、子どもたちも何事もなかったようにまた遊びはじめました。 これが、ぼくがゴリラにはじめて受け入れてもらえた瞬間でした。』 ”ゴリラは語る”山極寿一 ――ゴリラとの交渉 ——上空から、雲を切り裂き 巨大な剣が、魔法陣目掛け、〝落ちる” 魔法陣を通り抜け、白銀の巨人へと変形し 瞬間移動にて、機体のコックピットへと侵入する バーソロミュー 「——行くぞ、H・ディザイア」 バーソロミュー 「俺に、全てを守れる力を貸してくれ!」 ――白銀の剣 ドール 「伝えるべきことは、まだあとひとつあります」 ドール 「人の持つ矮小な価値観だと捉えられようとも構いません。私には、きっとそれを告げる義務がある」 既に死者となった者達を超えて、少女は言い放つ。 ドール 「私達はあなたを許さない」 ――純粋なる者 葛間鋭地 いや、男だったら 葛間鋭地 あの魔乳のトライアングルに飲み込まれたいのかな、と 葛間鋭地 魔乳の三角海域(バクニューダ・トライアングル)に……! 健全男子(PL)の叫び アリオスqkt DiceBot 休憩表(22[2,2]) → [針のムシロ] ひょっとして嫌われているのだろうか? あなたへの敵意の合計だけ【MP】が減少する。 ───お前気にしてんのかよ ザクリ、背中に刃物が突き立てられる。 胃の腑を割き、心の臓を止める致命的な一撃に、少女の身体は崩れ落ちる———が 彼岸花絵馬「その恨み・・・いい、色だねぇ」筆が走り、宙に血の色で痛みの記憶を描き上げると ”痛み”は、切りつけた本人へ”転写”される! ――怨念ブレイクに対する恨み返し 天邪鬼「ぐ、ひっ。これならもう俺が何もしなくっても、お前らは壊滅だ」 江洲竜生「さあて」 江洲竜生「それはどうかなっ!」 ガンマンの早打ち勝負のように、目が合った瞬間に地面を蹴る。 漆原望「…っ…」ピン、と震える手で、最後のへそくりを弾く 先程から出現させたままの警棒を力任せに、正面から振り下ろす——避けるのは容易に見える。 天邪鬼は動きを見て地面を蹴り、江洲の攻撃から逃れようとする、が 地面には、天邪鬼の足をわずかに弾いて体勢を崩させた、10円玉がコロコロと転がっている 反対の手が、天邪鬼の首に伸びる。 胸倉を掴み、動きを止め 江洲竜生「こいつらと同じところに行くのは、誰だって?」地面をトントンと蹴る。 天邪鬼「っ、へっ」 天邪鬼「未来のお前らだよ」 江洲竜生「違えな」 武器をくるりと手で回し 江洲竜生「一秒後のお前だ」 柄の部分で、思い切り顔を殴りつける。 ――とどめの一発 仲條栄治「続きと行こうか。”ご同輩”」 仲條栄治「南洋の歌姫、フォルテシアの血族――二人も、この島にいらんだろう?」 ――『女神の愛人』を前にして 天神切一刀ならば斬るだけだと岡部は剣を振るう ――絶望すら切り裂いて 八十葉凍羽「やっと寝たのか、あのバカ」 ――涙を私は流さない
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PL 君主 参謀 ドイツ:ユメイキ poez ロシア帝国:橋本がめ 越山嘉祈 イギリス:ポポロン やみえん トルコ:比良坂芽衣 あべべん フランス:りこぽう けんぽう オーハン:しぐれなお ALTO イタリア:御先蔵馬 ピカクロス 配信 2022/09/17 10 00- <視点配信> やみえん:まあ、紅茶でも飲みながらまったり雑談するつもりでやりますか~ しぐれなお:オーストリア=ハンガリー 君主(ぽんこつ)しぐれなお視点 ハッシュタグ #実況者ディプロマシー ツイート 告知 配信告知 / 補足 当日ツイート しぐれなお 感想 越山嘉祈 / しぐれなお
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メインターゲット達成後は野良オトモに話しかけられないためスカウトできないようです -- (名無しさん) 2013-09-25 19 07 14 3Gの採取封じの印と同じく、採取封印の術ついたオトモはステータスにブーストかかるよ 明らかに同じレベル20でもステータス違う -- (名無しさん) 2013-09-27 07 55 18 ミケを連太郎って名前にしてて、一時期オトモ配信に設定できてたけど、レベル20になってから別のやつ配信しようと変えたらそれから配信できなくなった -- (名無しさん) 2013-09-27 08 49 05 オトモのトレンドの出やすさだけど、一概に特定のトレンドが出やすい場所というのはないと思う。 もし、出やすいと特定できるのならば、それなりの確率表示が必要かと。でないと信用性がない。 -- (名無しさん) 2013-09-28 08 43 05 場所によって特定のトレンドが出やすい傾向があるってオトモ言ってるから -- (名無しさん) 2013-09-28 09 09 31 とりあえず表作ったよ。どのマップでも出ないトレンド3種があるってのがわかったくらいなので、○と◎は微妙なところです。 -- (名無しさん) 2013-09-28 17 57 45 今のところアシストのみに見られるのですが、ライフがゼロになって地面に潜り、 そのまま復活しなくなることが多々あります。 探索でその状態になると、大型モンスターも出現しなくなります。 (探索なら、拠点に帰るまで倒すたび湧いて出るのに) そういうものでしょうか。バグだったらどうしよう… -- (名無しさん) 2013-09-29 03 12 08 サブオトモがシャガルの翼にしがみつくのを二度確認しました トレンドはアシスト、レベル18 スキルは攻防強化、だるま早割り、毒無効 合体技は火竜戦車なんで突撃隊の技ではないです バグかなんかで翼に乗ってるように見えただけかもしれないですが… -- (名無しさん) 2013-09-29 07 05 49 採取封印の術、自分のガードネコレベル8のステータス補正は攻撃+12、防御+30だった。自分だけでは固定数値なのか割合上昇なのか分からん。他の方のはどうだ? -- (名無しさん) 2013-09-29 07 09 25 ↑更なる検証してみた結果…計算が違うようだった。採取封印の術はステータス補正は無い! このページのトレンドごとの体力以外のステータス表記がそもそも違うようだ。 リーダー基準で固定数値上下ではなく、割合乗算の模様。 レベル比較してたら分かった。 -- (名無しさん) 2013-09-29 07 46 35 火竜車の色って性能に関係あんのかな 初期くらいに火竜車の組み合わせで行ってたら通常色の赤い火竜車で、その場でぶっぱしまくる感じだったけど、 最近組み合わせ作って行ってるのだと蒼火竜車になって動き回ったりピョンピョン跳ねたりしてるんだけれども -- (名無しさん) 2013-09-29 08 43 12 レベルとかテンションで戦車は強化されそうだね。レベルとテンションあげた組み合わせだと銀火竜戦車になった -- (名無しさん) 2013-09-29 09 04 36 ↑4、トレンドごとだけね。今ある数値はレベル20時点での差分で、実際は乗算補正。 リーダーを1とすると ファイト…攻撃1.4、防御1。ガード…攻撃0.8、防御1.4。 アシスト…攻撃1、防御1。回復…攻撃0.8、防御1.2。 ボマー…攻撃1.2、防御1。ぶんどり…攻撃0.8、防御0.8。 宝探し…攻撃1、防御1。 体力は固定数値増減で、今ので合ってます。 -- (名無しさん) 2013-09-29 17 03 17 ↑9 背水の陣もってないかい?もしそうなら探索は偶然だ 持ってないなら検討の価値あるが、俺は100戦ほどアシスト使ってて見たことないな -- (名無しさん) 2013-09-30 02 39 03 ボマーなんだけど、攻撃力が高めに設定されているけど、実際問題オトモの攻撃力は爆弾の威力に 関係あるのだろうか?以前は固定ダメージだったから気になる。 -- (名無しさん) 2013-09-30 17 45 38 持ってるスキルまでランダムなのか・・・なら、高速回復とガード大小を兼ね備えたスーパーオトモとか居るんだろうか。 -- (名無しさん) 2013-09-30 18 21 57 ↑完全ランダムではなく、数百~数千パターンからテーブル抽選の様子だよ。 200匹は見てきたけど、ガード性能大小両方持ちは見たことないな。被るし、同時には付かないと思われる。 高速回復は見かける数が極端に少ない、ジブンガ偏っただけかもしれんが -- (名無しさん) 2013-09-30 18 47 42 ↑14、3rdのオトモは爆弾のダメにも僅かに攻撃力が反映されてたし攻撃力は関係してるはず そうでないと無意味な補正あってもね… -- (名無しさん) 2013-10-02 08 22 06 ネコ式突撃隊は強制のけぞりが付いてるみたい。ダレン・モーランが決戦ステージでダウンした -- (名無しさん) 2013-10-04 05 21 53 宝探しアイルーは攻撃しないがモンスターに見つかると積極的に近づいて威嚇するので雑魚は睡眠武器でつついて無力化するべき あと雪山の秘境で放置して骨1カ所、鉱石1カ所を延々掘らせたが持って帰ってきたのはそれぞれ一つのみだったので1カ所につき一つが限界? -- (名無しさん) 2013-10-04 23 32 58 アシストオトモが『背水の陣』スキルを持っているのですが、クエスト中何度も撤退と復活を繰り返していました。これはトレンド技『休息撤退』のみが発動し『背水の陣』は発動しないということなのか、『背水の陣』によるステータス上昇をしたまま『休息撤退』を行っているのか、ちょっと気になります。 -- (名無しさん) 2013-10-06 06 20 17 ↑↑オトモが「力尽きない」で撤退してるんじゃないの?(アイコンは白) 力尽きて撤退してると、アイコンは赤になってます -- (名無しさん) 2013-10-06 11 18 10 解雇する時、スタートメニュー→オトモ→解雇する で解雇すると例の演出が入らず、精神衛生的に良いです -- (名無しさん) 2013-10-06 17 10 17 ぽかぽか島でのオトモとの会話によると「遺跡平原ではファイトの野良オトモが出やすい」とのこと -- (名無しさん) 2013-10-06 18 22 11 アマデュラの武具一式持ってますが物理と防御に関しては全オトモ武具中最強です(属性値なし) -- (名無しさん) 2013-10-07 23 01 21 物理105防御64+36で、武器にも防御力があって+20です -- (名無しさん) 2013-10-07 23 03 21 オトモのクエスト用スキルって1個は必ずあって後は完全ランダム? ガードでガード確率強化【大】と他2つ付いてるのが欲しいのだがなかなか出ない。 スキルの性能ごとにポイントが決まってて「ガード確率強化【大】」のポイントが高くて他のスキルが付きづらいということはあるのだろうか? -- (名無しさん) 2013-10-08 09 19 55 武器は斬はダラ、打はジョーが最強だよなぁ 防具は頭キリン胴ダラだと耐性もバランスとれていい感じ -- (名無しさん) 2013-10-08 11 07 36 モンスター把握術で 千里眼発動時:「筆頭オトモにはお見通しニャ!」」 捕獲の見極め発動時:「もう捕獲可能ニャ!」 とセリフを言う。 -- (名無しさん) 2013-10-08 13 18 21 3rdのようにトレンドによってパニックを起こす行動は違うのかな? 今のところ、ボマーでパニックを起こさないようだけど -- (名無しさん) 2013-10-09 06 31 32 爆破やられになると時間経過か攻撃をうけて爆発するまで騒いでたのを見たことならある -- (名無しさん) 2013-10-09 14 54 34 シビレ罠は何度も使うと耐性が上昇するから、いざ捕獲する時に小型にジャマされて罠壊されて失敗確定…ってことじゃない?落とし穴が使えるならそれでもいいけど。 -- (名無しさん) 2013-10-10 02 38 42 ↑に同意。3Gのチャチャンバみたく任意のタイミングで撃てるわけじゃないから、捕獲の時にはどっちかというと邪魔になる。 -- (名無しさん) 2013-10-10 03 06 24 ↑の続き。見極めのセリフ発動率も相当渋いと思われるので、捕獲の役に立つとしたらせいぜい探知能力くらいじゃないの。 -- (名無しさん) 2013-10-10 03 10 20 アシスト結構使ってるけど見極めのセリフは大体出るぞ。出てないと思う人は操作に集中しててセリフ見逃してるんじゃないのかな。 -- (名無しさん) 2013-10-10 07 48 42 文を修正したものです。上の文で「かなり有用で」という言葉のあとの「特に~の場合は」という流れから、 文脈上「とりわけその場合は役に立つ」という結論にいくはずが結論が真逆だったので間違いだと判断し修正しました。 また、↑の方が書いている注意点を加筆しておきました。 -- (名無しさん) 2013-10-10 15 16 43 アシストの千里眼発動は5分ごと -- (名無しさん) 2013-10-11 21 24 41 ネコ式火竜車の放つ砲弾には音爆弾効果があるようです。 クック先生がひたすらびっくりしてました -- (名無しさん) 2013-10-12 03 17 48 4匹アシストの時の筆頭オトモ台詞 「捕獲成功率91%ニャ!」「そろそろペイントが切れそうニャ!」「筆頭オトモには見通しニャ!(千里眼発動)」 -- (名無しさん) 2013-10-12 11 05 52 だるま早割りの術はプレーヤーが雪だるま状態などになった時に早くプレーヤーを攻撃して解除してくれる技 -- (名無しさん) 2013-10-16 15 19 38 高速回復・七転八起の組み合わせは強い これに状態攻撃あればぼくのかんがえたさいきょうのオトモなんだが… いかんせん、猫のスキルにも重さとかあるのか、高速回復やらガード確率大ついてるやつはスキル2つなことが多い 3つあってもだるま早割りとか背水の陣とか微妙なのばっかなんだよなー… -- (名無しさん) 2013-10-16 19 02 03 ↑*20 細かいことだけど、「捕獲成功率91%ニャ!」はイベント加入のフルートの台詞かと。 なんでも“%”で表すのがフルートの特徴だと思う。 オトモスキルの状態異常と武器の属性って両立されるんだろうか? -- (名無しさん) 2013-10-21 02 32 29 ボマー猫の攻撃力って高めに設定されているけど、実際の威力には関係ないのだろうか? -- (名無しさん) 2013-10-22 08 04 32 それはハンターの使う爆弾が肉質無視の固定ダメージなだけであって、猫は別でレベルの概念が存在する=威力もちゃんと高くなるんじゃないかね -- (名無しさん) 2013-10-22 18 08 18 3rdの話だけど猫の爆弾はその猫の攻撃力によって威力が左右されるみたい。 -- (名無しさん) 2013-10-25 08 33 42 スキルの状態異常付加と武器の属性は両立します。 ハンターと同じでどちらも毎回の攻撃に必ず付加されるわけではないのですが、その確率が両立でそれぞれどうなるのかは要検証ですね。 爆弾の威力はP3rdの時はほとんど変わらないという検証結果がありました(攻撃力200差以上でも爆弾の威力差は1程度)。 ちなみにP3rdでの爆弾の威力は小型23前後、大型54前後とのことでした(結構侮れませんね)。 -- (名無しさん) 2013-10-25 23 04 16 ファイト、ぶんどりの爆破属性付きは古龍相手にも単独で何度か爆破してくれるから終盤でも結構使える。 怯ませるし、クシャの角折りにも役立つ。 チャチャンバ同様ブレスなど属性に対しては防具や耐性あっても弱いのでピンチの時の回復のあてにはしづらいし。 -- (名無しさん) 2013-10-27 23 38 04 火竜車は明らかに調整不足じゃないの 極稀にしか攻撃しないせいで一度も攻撃しないまま終了とか何がしたいのかわからない 無意味どころかマイナスの合体技だから気を付けた方がいい -- (名無しさん) 2013-10-28 20 13 45 吹いてるところを地形破壊されでもしない限り失敗しないうえ、下手なところで怯ませたり閃光状態にしたりしない応援楽団マジ安定 ↑いえす いらないオトモ枠一つ設けて炭鉱夫などの作業の合間に雇用・解雇するといいかも -- (名無しさん) 2013-10-29 10 19 09 むしろチャチャンバは踊るとき立ち止まらないからモンスターの攻撃かわしつつ回復してくれるスタイリッシュオトモでした 希少種や闘技場2頭相手でない時は回復薬すらいらないレベルだったなぁ -- (名無しさん) 2013-10-29 10 23 48 ガードのサブオトモ、ガード大付いてるの入れてるんだけどガードってする? ゴア5戦ほど手を出さず観察して、全ての攻撃で吹っ飛ばされてたんだけどこれってガードして吹っ飛ばされたの? ガードに意味あるのか疑問に思えてきた。 -- (名無しさん) 2013-11-05 23 04 31 ↑ ガードができていればガードモーションを取るはず。オトモスキルにガード大が付いていることは単純に優秀。 トレンド自体にガード確率の補正があるかは不明だが、トレンドとして期待すべきは笛と防御力補正とトレンド技だと思う。 ガードのトレンド技は敵モンスターの怒り時とかに発動するから、何もせずに見ていても発動することは少ないかと。 防御ダウンのあるジョーとかに連れて行くと好印象かも。 -- (名無しさん) 2013-11-06 00 50 45 ガードトレンド4匹のメインオトモと回復トレンドのサブオトモを 連れていってるんですが、たまに鬼神笛吹いてくれてるみたいで… これは普通に有り得るんですかね -- (名無しさん) 2013-11-07 08 59 40 ↑↑↑ 攻撃中モーション中はガードできない。背後にはガード判定がない。当然、ハンターと同じく、ガードできない攻撃も存在する。 だから、実際のガード確率は大きく下がると思う。ガードできる武器担いだこと無いからわからんのだけどゴアのブレスってガードできるの? ちなみに、小樽爆弾や大タル爆弾で棒立ちのオトモに正面から攻撃判定与えて検証してみたら、 トレンドガードでガ大持ち…6割以上 トレンドガード…4割くらい それ以外(適当)…2割くらい のガード確率だった。 -- (名無しさん) 2013-11-07 17 46 13 すいません。今見てみたら、ブーメラン振ってる最中でもガードしたので、攻撃中でもガードはできるっぽい -- (名無しさん) 2013-11-07 18 05 20 ↑↑↑恐らくメインオトモの持っている山彦術の効果だと思います。 よく観察すると鬼人吹いてるのは毎回メインオトモで、タイミングもサブが笛吹いた直後になってる…ハズ。 ちなみに逆も然りで、ガードいないのに硬化吹くパターンも確認してます。 -- (名無しさん) 2013-11-07 20 19 10 ぶんどりトレンドを連れて遺跡平原に行ってたけど、普通にマップ依存だったと思います。 -- (名無しさん) 2013-11-18 17 02 05 ぶんどりトレンドのパニック発動条件は大型モンスターが2体同じマップにいることだと思われます -- (名無しさん) 2013-11-21 15 35 17 ぶんどり以外のトレンドでも大型が2体現れるとパニックを起こす模様 回復など一部は相手怒り時もパニック起こすかも? -- (名無しさん) 2013-11-23 14 51 46 ファイトはモンスターの怒り時に最もパニックになり易い模様。逆に疲労時はトレンド技を発動しやすい模様。 -- (名無しさん) 2013-11-23 16 35 48 アシストの項、ハンターがモンスターの背に乗ってる間でも容赦なく足元にシビレ罠設置してくれやがるってことも記載しておくべき -- (名無しさん) 2013-12-03 10 27 46 オトモが大砲やバリスタを使ってくれる頻度って、トレンドに関係するのかな? 例えば、ファイトと宝探しならどっち、とか。宝探しが使ってくれるか知らないけど。 -- (名無しさん) 2013-12-17 03 30 31 合体技のネコ式応援楽団、 「笛を吹いている間は完全無敵なので確実に発動する。 」とありますが、 アカムトルム戦での、隆起する地面上で演奏している時に隆起が起こるとキャンセルされ発動しません。 -- (名無しさん) 2013-12-18 00 36 10 もんにゃん隊必勝法 まずは普通にもんにゃん隊をする(このとき相手のだす攻撃を覚えておく) 負けたらリセット リセット後の挑戦では1回目とおなじパターンの攻撃をしてきます。 相手の攻撃が分かるので相性のいい攻撃をだせばOK! もんニャン隊がどうしてもクリアできない人には… -- (名無しさん) 2013-12-23 15 41 35 投擲マシーンはスキルが発動したオトモのみ経験値を得る。 ガノトトス対象、スキル無し4匹とアロワナ狙いの術1匹→スキル発動の表示無し、これでオトモのレベルが上がりました。 事前にレベル確認していなかったのでどのオトモのレベルが上がったのかは不明ですが、スキル無しまたはガノトトス相手は特殊な扱いとか? -- (名無しさん) 2014-02-10 23 21 20 だるま早割り術、ポイント3となっていますが怪しいです。 早割+回復+毒無効、状態異常爆破+早割+ガード確率小、ノラで見つけて手持ちにいます。 他のポイントが違うのかもですが、いずれも合計ポイントオーバーします。 -- (名無しさん) 2014-02-13 09 06 56 ユニバのトレンド知りたい 取りに行きたい -- (名無しさん) 2014-04-07 23 41 35 ユニバー トレンド◆回復 合体技◆ネコ式火竜車 ターゲット◆バランス 毛並み◆アメショ -- (名無しさん) 2014-04-13 18 52 21 オトモ施設のスキルのところきまぐれ猫の術だとオトモ施設でひとくくりになりますよね? きまぐれ猫の術 オトモ施設 きまぐれ猫の術 投網マシーン すれ違いで入手した猫がこのようになっているのですが、 これ正常なんでしょうか。 御存知の方いらっしゃらないでしょうか。 -- (名無しさん) 2014-04-21 07 22 29 シブのメブキの雇用時点のレベルは10です -- (名無しさん) 2014-04-27 23 44 39 ユニバーのオトモスキル、状態異常攻撃【麻痺】ではなく状態異常攻撃【睡眠】ですよ… -- (名無しさん) 2014-05-11 16 40 18 シブのマツリ Lv10 ボマー ネコ式火竜車 攻防強化の術/防音の術/大砲・バリスタ強化術 爆弾攻撃術【大】/アロワナ狙いの術 特別配信スキル 攻撃力上昇 防御力減少(Lv10 攻撃力120 防御力55) -- (名無しさん) 2014-07-19 20 37 39 アニバー Lv19 回復 ネコ式火竜車 状態異常攻撃【爆破】/ガード確率強化【大】 お宝ゲットの術/カクサン狙いの術 特別配信スキル 体力上昇 火耐性減少 -- (名無しさん) 2014-08-02 13 25 39 サリー Lv19 アシスト ネコ式突撃隊 状態異常攻撃【毒】/ガード確率強化【大】 お宝ゲットの術/カクサン狙いの術 特別配信スキル 体力上昇 火耐性減少 シブのマツリの配信期間 2014/7/19~2014/8/31 ユキもメブキもマツリダウンロード時点でまだダウンロード可能だったので合わせて8/31までと思われる -- (名無しさん) 2014-08-17 21 55 13 アニバーおよびサリーはその後 通常配信にされております。 -- (名無しさん) 2015-11-17 12 25 58
https://w.atwiki.jp/splintercell/pages/53.html
好きな台詞 選択肢 投票 勲章に興味は無いがこのままだと寝覚めが悪い -- (カオスセオリーソウル2) 2008-08-04 00 36 08 どうして厄介な道を選ぶかね(CT 国防総省) -- (名無しさん) 2008-11-25 22 03 07 世界は狭く、汚らしく、死ぬときはいつも一人(PT パリ・ニース間のミッション前ムービー) -- 名無しさん (2011-07-02 13 22 06) よう、くそったれ(SC C アーチャー) -- 名無しさん (2012-07-10 17 17 39) 名前 コメント 好きなシーン 選択肢 投票 サラからのEメール -- (360DA M1オスプレイ内コンソール) 2008-08-05 02 05 14 名前 コメント 嫌いな台詞 選択肢 投票 なんせ私は神に愛されているのだからな(SCC 副大統領より) -- 名無しさん (2011-07-01 11 34 55) 名前 コメント 嫌いなシーン 選択肢 投票 名前 コメント