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チャージマン研では「変装シーンのバンクに一部セル画の配置ミスがあったが修正されないまま最後まで使われた」ってことがあって… -- 名無しさん (2013-07-12 01 32 42) 富野がザンボットであり物の素材で一本作ったりダイターンで見事なツギハギしてスケジュール破綻を防いだエピソードは見事だと思った。ガンダムさん漫画で「ムチャなスケジュールを振られた弱小プロがどうにか生きていくために身につけたスキルさ、ホメられた能力じゃねェよ」と発言してたのは何故か格好良かった。 -- 名無し (2013-08-31 07 03 31) この技法が、今の日本アニメの礎と言っても過言ではない。 -- 名無しさん (2013-10-03 22 48 13) 種… -- 名無しさん (2013-10-03 23 14 49) ガオガイガーでは次回の話に全力投球するためか、ほぼバンクの回もあったなw次の回はいつもバンク使う技ですら新規だったけど -- 名無しさん (2013-11-09 19 08 36) アソボット五九でバンクシーンにタイマーついていた回があった -- 名無しさん (2013-11-09 19 32 21) 種死後半でほぼ毎回バンクだけの戦闘をやらかしてから、一気に印象悪くなったよな -- 名無しさん (2013-11-13 10 10 15) 種といえば左曲がりのフレスベルグにゲイツが3機くらいシャカるシーンとニコルぶった斬り。萎えたわ -- 名無しさん (2013-11-13 10 28 14) 00はその反動か殆どバンク無かったな -- 名無しさん (2013-11-13 14 31 05) OOは二期に分けてたけど、4クールアニメなのにAGEもほとんどバンク使ってなかったな。主人公サイドのバンクも多用されたのFXのCファンネルくらいだし -- 名無しさん (2013-11-13 14 36 02) ↑↑OOの変態スタッフは自重しないだけな気がする。 -- 名無し (2014-02-23 10 35 17) 平成ライダーでバンク映像使ったのってキバとディケイド程度だよな -- 名無しさん (2014-04-15 23 13 58) レオパルドン -- 名無しさん (2014-04-15 23 16 46) ウルトラマンの登場シーンもこれに含まれる? -- 名無しさん (2014-04-15 23 18 39) 勇者シリーズで合体妨害があるのはお約束なんだけどね。ゴルドランは妨害後が酷すぎるから特筆に値するけど。 -- 名無しさん (2014-04-15 23 22 22) バンクで必殺技出してくれないと物足りないというか、敵を倒せた気になれなかった子供時代 -- 名無しさん (2014-04-15 23 25 49) カブトボーグのバンクにはいつもの四人が! -- 名無しさん (2014-06-23 08 32 48) 00のバンクって軌道エレベーター崩壊の回想でしか使ってなかったよな。 -- 名無しさん (2014-06-23 10 17 54) ↑ヴァーチェとか有名。ぶったゃけ忘れるくらいだが。 -- 名無しさん (2014-07-07 17 28 44) 項目名がバクシーシに見えて開いた……orz -- 名無しさん (2014-07-07 17 33 31) 漫画でバンクシーンを使う赤松健 -- 名無しさん (2014-07-07 17 49 44) 変身バンクシーンは1話につき1度にとどめてあとは簡易変身で済ませて欲しいな。昔見た某ロボットアニメでロボ召喚バンクを2度挟まれた時の違和感はすごかった -- 名無しさん (2014-07-07 17 52 17) メカンダーロボ -- 名無しさん (2014-07-07 17 58 52) TVアニメ『北斗の拳』でケンシロウがモヒカンどもを蹴散らすシーンでも使い回しが見られる。あれも一種のバンクシーンか。 -- 名無しさん (2014-07-07 18 54 37) 気合いの入った作画はまあ、いいけど…バンクを毎回入れるのは尺稼ぎ(もっと言えば手抜き)と言えなくもないわけで、批判がないわけでもない。 -- 名無しさん (2014-07-16 12 40 58) 変身シーンが全部バンクじゃないアニメってあるんかな。どんなアニメでも一度は使ってる気がする -- 名無しさん (2014-07-30 02 04 56) キュアサンシャインさんのバンクは頭おかしい -- 名無しさん (2014-07-30 02 22 25) 「ソウルドライブ!ガオキングストライカー!」あれ腰・・・? -- 名無しさん (2014-07-30 02 24 51) 種種死の後半はバンクではなく使い回し。そもそもバンクとして使う事を想定して作った映像ではないから。 -- 名無しさん (2014-07-30 08 06 55) ウルトラマンギンガで変身バンクの中に敵が入って攻撃してきたのには驚いた -- 名無しさん (2014-11-07 22 12 08) ↑ダークルギエルだな、まさかの事やりやがったっていう↑18入るだろうな、一種の御約束なんだから(因みに初代ウルトラマンの変身巨大化シーンにはカラータイマーがついてない) -- 名無しさん (2014-11-07 22 15 51) 一瞬バクシーシに見えた… -- 名無しさん (2014-11-07 22 34 10) 主人公の女装回でわざわざバンクシーンを新しく書き直すジェイデッカーのスタッフはわかってる -- 名無しさん (2014-11-07 22 44 01) 初代プリキュアも、話によってバンクの表情とかに微修正入れてたよね。 -- 名無しさん (2014-11-07 22 46 25) キョウリュウジャーはバンクシーンが一応用意されてるのに監督ごとに名乗りの仕様を変えるからそこまで使われないっていう -- 名無しさん (2014-11-29 12 39 33) 種のせいで悪い意味が強くなったように思う。いや、アレでの使い方は文句なく駄目な用法だけど、バンクを使うことそのものは決して悪いことじゃないんだ、ということを勇者シリーズを見てきた者としては主張したい -- 名無しさん (2014-11-29 13 27 40) ↑肝心の福田は「最近のアニメーターはバンクの使い方が分かってないのではないか」とか言ってたそうな。 -- 名無しさん (2015-01-11 13 04 38) GBFのムック本でスタッフがインタビューで言ってたな。今バンクやると視聴者が比較動画とか作って動画サイトにアップしてチェックするからバンクは使いにくいって。00やAGEは使わず、GBFは出撃シーンとか限定。もしかして動画サイトとかでこういうことしてる奴ってすげー業が深いことしてるんじゃねーか・・・? -- 名無しさん (2015-01-12 19 19 33) 初代ガンダムなんか、ドップのやられ方が毎回同じでも全く文句出なかったのにな。 -- 名無しさん (2015-01-12 19 35 31) 何故か海外のアニメとかだとあまり見かけない気がする。初代TFとかは使ってるシーン記憶にないし。 -- 名無しさん (2015-01-12 19 44 07) ガン×ソードのエルドラ合体シーンは一回かぎりのバンクシーン -- 名無しさん (2015-01-12 19 59 11) ↑初代トランスフォーマーだと、司令官の「サイバトロン戦士、トランスフォームして出動だ!(ギゴガゴゴ)」のシーンくらいか? -- 名無しさん (2015-01-12 20 08 51) ↑5 AGEはCファンネル射出シーンなんかはバンクなんだぜ。反転させたりして工夫してるけど。00はちょっと分からない。 -- 名無しさん (2015-01-12 20 49 19) OOはライザー合体、ヴァーチェ………………他なんかあったっけ -- 名無しさん (2015-02-10 23 44 41) 作品によっては夜なのに突然昼間になったり、全く関係ないキャラクターが映っていたりなんてことも・・・。 -- 名無しさん (2015-04-29 13 30 34) ウルトラマンタロウのスワローキックのシーンも毎度お馴染みだったな -- 名無しさん (2015-04-29 13 50 16) カッコイイバンクは決まるから好きだな -- 名無しさん (2015-04-29 13 54 23) ガンダムWでは結構バンクシーンあるよな、後半のMDはバンクのせいで機械感上がってるけどw -- 名無しさん (2015-12-17 21 47 30) 「その時の登場人物に合わせてバンクシーンを修正する」んじゃなくて「バンクシーンのために登場人物の服装を変更させる」VS以降のデュエマはぶっ飛んでると再認識できた -- 名無しさん (2016-06-11 06 27 26) 正直種のバンクシーンも全部が全部嫌いじゃあない -- 名無しさん (2016-11-08 22 34 04) ↑使ってる演出自体は古く感じるが結構かっこいいからなとクロスアンジュ見て思ったかな。特にヴィルキスvs焔龍號 -- 名無しさん (2016-11-08 22 38 45) チャー研のバンクはなんか背景との位置がガバガバになってることが多い(ゴロゴロとか) -- 名無しさん (2016-11-08 23 59 27) ガンダムシリーズのバンクシーンで使い方が巧いというよりは特殊なのがGガンダムで、口上を述べてシャイニングフィンガーを撃つ一連もいわば使い回しバンクなのだが、これは勇者シリーズの必殺技バンクに相当しているわけで、毎週のように使い回されてもウンザリするどころか、これが観たくて毎週視聴するレベルまで昇華されてる感がある。 -- 名無しさん (2016-11-09 08 53 13) オーブの○(%)。バンクはちゃんとタイマーも点滅してるな -- 名無しさん (2016-11-09 10 22 42) プリキュア5の変身シーンは、登場人物がいつもと違う服装(着物とかドレスとか)を来ている時だけバンクをフルで流すというちょっとしたファンサービスあり。あの独特のポーズを多彩なファッションで見られるのは楽しかった -- 名無しさん (2016-11-09 10 50 53) マクロス7は出撃・サウンドポッド・ガムリンとバンクが多め。まぁ、必殺技・変身バンクの亜種とも言えなくはないですが。 -- 名無しさん (2016-11-09 11 17 56) マンガのバンクは、ドラゴンボールのフュージョンのシーンが有名じゃない? -- 名無しさん (2016-11-09 11 55 34) まだ録画機材が広く浸透してなかった時代、バンクシーンは(当時の)視聴者にとって一種のご馳走めいた扱いをされていたって話を聞いたな -- 名無しさん (2017-11-22 01 24 23) 種死のバンクについて煩かったハゲ信者がGレコに対して何も言わないのは笑ったわ、褒めてる奴もいたな…笑 -- 名無しさん (2017-11-22 12 04 09) アトムの飛行シーンが雲の中も森の中も同じ軌道って比較動画を見たときは驚いた -- 名無しさん (2017-11-23 16 38 40) ↑4バンクというか作中でコピーって言われてたような -- 名無しさん (2017-11-23 19 42 58) たまに一回しか使われないバンクシーンというものがある(バンクとはいったい) -- 名無しさん (2018-07-27 08 21 44) ↑4要は見せ方だろ。上でも言われてるようにバンクの使用自体が悪いわけじゃない。種死は多数から批判されるほど使い方が不味かっただけの話だし、Gレコは少なくともそれよりも上手くやれてたってオチ -- 名無しさん (2018-10-05 15 47 27) 手抜きだの何だのいう人もいるけど、しっかりやれば「演出の一部」にすらなる。5D's最終回のスクラップフィストはすごく熱かった -- 名無しさん (2018-10-05 16 24 37) フリーダムの抜刀シーンは何十回も見たな。あんだけ乱発すれば手抜きと批判されるわ普通。 -- 名無しさん (2020-08-10 21 21 54) ゼンカイジャーの名乗りシーンが毎回違う作りになっててもはやバンクじゃないw -- 名無しさん (2022-01-21 17 24 56) 種種死をはじめとするバンクシーンの悪いところは「雑に描写しているから」だろうね。戦闘シーンも大半が使い回しじゃあ見る人を虚仮にしているようにしか思えないな -- 名無しさん (2022-03-20 00 12 56) ↑6 グランゾートのスーパーアクアビートとかもバンクシーン使ったの1回だけだったな、たしか -- 名無しさん (2022-09-06 10 55 33) ログ化を提案します。 -- 名無しさん (2022-09-06 13 08 50) ログ化しました -- (名無しさん) 2022-10-31 12 57 48 はれときどきぶたの能力バンク?っていうのかな あれがポケモンのポリゴンの回放送以後薄暗くなったのをよく覚えてる -- (名無しさん) 2022-10-31 13 13 21
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シーンチップ(しーんちっぷ) 概要 デスティニー2に登場した貴重品系のアイテム。 登場作品 + 目次 デスティニー2 関連リンク関連品 ネタ デスティニー2 貴重品の一種。物資保管所?の攻略に必要になる。 物資保管所?で拾える。 分類 貴重品 備考 - 効果 物資保管所?の攻略に必要 入手方法 拾 物資保管所? ▲ 関連リンク 関連品 ネタ ▲
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どこにも使われなかったシーン 初期プロットに入っていた長門の緊急用ナノマシンの一節 先に長門有希の憂鬱Ⅲで液状ナノマシンを使ったので没になった部分 長門が気絶したときに喜緑江美里から受け取ったやつ 「今回の再構成で緊急時保護回路を導入した。機能不全に陥っても3分で再起動される」 パソコンのリセットボタンみたいだな。 「……これ」 ハードコンタクトレンズの容器のような、直径2センチくらいの小さな瓶をくれた。 「何だ?」 「液状のナノマシン。わたしの機能を回復させる」 「これ動いてるのか」俺は瓶の中の水色の液体を振ってみた。 「今は休止状態にある。あなたの体温で活性化する。わたしが気絶したら、それを1ccだけ口に含んで、わたしに飲ませて」 前にも同じシチュエーションがあったような。閉鎖空間で。 「そう。Sleeping beauty」 俺は眠れる美女にキスをするところを妄想して、少し赤面した。 「今、試して」 「え……」 そう言われても、新薬を臨床試験するみたいでムードに欠けるんだがな。 長門はナノマシンの小瓶から数滴取って、俺の唇の先に塗った。俺の腕にもたれて目を閉じた。どうも最初のキスで気絶した記憶が蘇って俺を躊躇させる。 「有希、きれいだよ」 俺はなにか言わないといけないような気がしてそう囁いたが、どう見ても取ってつけたセリフだ。 長門の鼻に、俺の吐息がかかる。長門は一瞬ビクッとした。 数アンペアの電流は、やっぱり怖いようだ。 「やめようか」 「……いい。そのまま、続行して」 俺は、長門の右の頬を支えて、少し斜め上から唇を近づけた。この姿勢だと命中させるのは難しい。 唇の先で頬をゆっくり伝い、柔らかい稜線にたどりついた。 時計も、自転も、宇宙の回転もが停止した。 顔をゆっくり離して、呼びかけた。「……長門?」 白雪姫はゆっくりと目を開けた。よかった。 「……二百ミリ秒だけ、思考が停止した」 長門はそのままスヤスヤと眠ってしまった。 このナノマシン、催眠作用があるのか……。少しミントの味がするぞ。
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サイバー・T(タッチ)・ヘーンシーン VR 水文明 (7) クリーチャー:サイバー・コマンド/ヴァリアント 6000 ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、コスト7以下の進化サイバーまたは進化コマンドを1体、自分の手札、マナゾーン、または墓地からこのクリーチャーに重ねてバトルゾーンに出す。 ■このクリーチャーの上に、どんな種族の進化クリーチャーを重ねてもよい。 ■W・ブレイカー 作者:赤烏 フレーバーテキスト DMW-25 「テンプレア編III テンペスト・ミスター」この変身チョー、イイネ! ――サイバー・T・ヘーンシーン 収録 DMW-25 「テンプレア編III テンペスト・ミスター」1/55 評価 名前 コメント
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《光線の精霊フォルシーン》 光線の精霊フォルシーン VR 光文明 (8) クリーチャー:エンジェル・コマンド 11500 ブロッカー このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、相手のドラゴンを1体選び、持ち主のシールドゾーンに加えてもよい。 W・ブレイカー フレーバー:フォルシーンが持つのは、龍と対峙する者だけが知る覚悟。 収録セット DMO-32 「聖戦編 第4弾 至高の王冠(グローリー・ウォーズ)」 参考 [[]]
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バタル・スプレマシー・グラウンド・アソールト FPS・TPS RTS 乗り物 戦車 インターネット通信プレイ人数× 1 ~ 16 2,130円(税込)3.2GB 現代のタンクを構築し、戦う Battle Supremacy - Ground Assault(バタル・スプレマシー・グラウンド・アソールト)は名前が示す通り、 多彩な現代的戦闘車両、リアルな天候と共に再現された広大な戦場など膨大なコンテンツが織りなす、 オンラインマルチプレイヤー、シングルプレイヤーゲームです。幾多のミッション、演習が用意されています。 Battle Supremacy - Ground Assault(バタル・スプレマシー・グラウンド・アソールト)は戦車シミュレーションジャンルを刷新させます。 プレーヤー自身で戦車をデザインし、自分だけの戦車にアップグレードでき、本当の意味で戦車の操縦席に着くことができます。 革新的なカードベースのビルディングシステムがその役目を果たします。 戦車の部品を使って、ミックス、マッチ、トレードが可能となり、戦車砲はもちろんのこと、エンジン、ボディー、軌道、地雷、追撃砲などのアップグレードをすることで、多種多様な戦車が作成できます。 Battle Supremacy - Ground Assault(バタル・スプレマシー・グラウンド・アソールト)はモダンなグラフィックと奥深いゲームプレイによってゲームの世界を更に広げています。 特徴 ユニークなカード方式のコンストラクションシステムを採用。 シングルプレイヤーで進めてマルチプレイヤーでコラボレーションが可能。 億を超える車両の組み合わせ。塗装やアクセサリーで美しくカスタマイズ。 戦車、デストロイヤー、ホバークラフト、ロケットランチャー、それぞれに3つのクラス。 360もの機動的で鋭いアクションができる演習。 エピックなシングルプレイヤーキャンペーン展開中。 多様な戦闘環境。太陽が照りつける砂漠から、密集した都市部まで、多彩で広大な空間でゲームや探索を楽しめます。 カスタムゲームでは、キングオブザヒル、基地を占領、チーム・デスマッチなどのモードがオンラインとオフラインモードで遊べます。 レベルは60まであり、多種多様な戦車のクラスや、砲弾、砲弾などの兵器庫が充実。 超リアルな演出: 天候や、太陽の位置の変化、リアリスティックな物理モーションやダメージシステム。 お知らせ このソフトにはオンラインプレイに対応したモードがあります。 オンラインプレイであそぶにはインターネットに接続できる環境と、Nintendo Switch Onlineへの加入(有料)が必要です。 メーカー Atypical Games 配信日 2019年9月5日 対応ハード Nintendo Switch サラウンド(リニアPCM) セーブデータお預かり対応 対応コントローラー Nintendo Switch Proコントローラー タッチスクリーン プレイモード TVモード, テーブルモード, 携帯モード プレイ人数× 1 インターネット通信プレイ人数× 1 ~ 16 対応言語 日本語, 英語, ポルトガル語, スペイン語, フランス語, ドイツ語, イタリア語, ロシア語, 韓国語, 中国語 レーティング CERO A Battle Supremacy - Ground Assault 買ってみたらパーツ集めて戦車作るの楽しい レアパーツはさすがになかなか出ないがオンラインは迫撃砲が愉快 -- 名無しさん (2019-09-09 23 55 14) 名前 コメント
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テンプレくんは呟いた。 テンプレくん「こんなふうに」 テンプレくん「シーンをコピペするといいよ」 ───”これはテンプレート” この辺にログのURLを張ると親切。 "森の王者"「ジャングル ヨワイモノ シヌ!」 "漆黒の牙"「死ぬものか、俺は———」 弱く、ないッッ!!!」 爆ぜる。 地を蹴り、振り下ろされる拳を掠めて狙うは喉元。 一閃。魔力の爪が厚く硬い皮膚を裂き、 その勢いで回転する身体。鋭く蹴りが喉元へ刺さる。 ――強者はどちらか 山極寿一『われにかえったぼくも、あわてて「グフーム」とあいさつを返しました。 そのとたん、子どもたちも何事もなかったようにまた遊びはじめました。 これが、ぼくがゴリラにはじめて受け入れてもらえた瞬間でした。』 ”ゴリラは語る”山極寿一 ――ゴリラとの交渉 ——上空から、雲を切り裂き 巨大な剣が、魔法陣目掛け、〝落ちる” 魔法陣を通り抜け、白銀の巨人へと変形し 瞬間移動にて、機体のコックピットへと侵入する バーソロミュー 「——行くぞ、H・ディザイア」 バーソロミュー 「俺に、全てを守れる力を貸してくれ!」 ――白銀の剣 ドール 「伝えるべきことは、まだあとひとつあります」 ドール 「人の持つ矮小な価値観だと捉えられようとも構いません。私には、きっとそれを告げる義務がある」 既に死者となった者達を超えて、少女は言い放つ。 ドール 「私達はあなたを許さない」 ――純粋なる者 葛間鋭地 いや、男だったら 葛間鋭地 あの魔乳のトライアングルに飲み込まれたいのかな、と 葛間鋭地 魔乳の三角海域(バクニューダ・トライアングル)に……! 健全男子(PL)の叫び アリオスqkt DiceBot 休憩表(22[2,2]) → [針のムシロ] ひょっとして嫌われているのだろうか? あなたへの敵意の合計だけ【MP】が減少する。 ───お前気にしてんのかよ ザクリ、背中に刃物が突き立てられる。 胃の腑を割き、心の臓を止める致命的な一撃に、少女の身体は崩れ落ちる———が 彼岸花絵馬「その恨み・・・いい、色だねぇ」筆が走り、宙に血の色で痛みの記憶を描き上げると ”痛み”は、切りつけた本人へ”転写”される! ――怨念ブレイクに対する恨み返し 天邪鬼「ぐ、ひっ。これならもう俺が何もしなくっても、お前らは壊滅だ」 江洲竜生「さあて」 江洲竜生「それはどうかなっ!」 ガンマンの早打ち勝負のように、目が合った瞬間に地面を蹴る。 漆原望「…っ…」ピン、と震える手で、最後のへそくりを弾く 先程から出現させたままの警棒を力任せに、正面から振り下ろす——避けるのは容易に見える。 天邪鬼は動きを見て地面を蹴り、江洲の攻撃から逃れようとする、が 地面には、天邪鬼の足をわずかに弾いて体勢を崩させた、10円玉がコロコロと転がっている 反対の手が、天邪鬼の首に伸びる。 胸倉を掴み、動きを止め 江洲竜生「こいつらと同じところに行くのは、誰だって?」地面をトントンと蹴る。 天邪鬼「っ、へっ」 天邪鬼「未来のお前らだよ」 江洲竜生「違えな」 武器をくるりと手で回し 江洲竜生「一秒後のお前だ」 柄の部分で、思い切り顔を殴りつける。 ――とどめの一発 仲條栄治「続きと行こうか。”ご同輩”」 仲條栄治「南洋の歌姫、フォルテシアの血族――二人も、この島にいらんだろう?」 ――『女神の愛人』を前にして 天神切一刀ならば斬るだけだと岡部は剣を振るう ――絶望すら切り裂いて 八十葉凍羽「やっと寝たのか、あのバカ」 ――涙を私は流さない
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PL 君主 参謀 ドイツ:ユメイキ poez ロシア帝国:橋本がめ 越山嘉祈 イギリス:ポポロン やみえん トルコ:比良坂芽衣 あべべん フランス:りこぽう けんぽう オーハン:しぐれなお ALTO イタリア:御先蔵馬 ピカクロス 配信 2022/09/17 10 00- <視点配信> やみえん:まあ、紅茶でも飲みながらまったり雑談するつもりでやりますか~ しぐれなお:オーストリア=ハンガリー 君主(ぽんこつ)しぐれなお視点 ハッシュタグ #実況者ディプロマシー ツイート 告知 配信告知 / 補足 当日ツイート しぐれなお 感想 越山嘉祈 / しぐれなお
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エマ・シーン(Emma Sheen)(CV:岡本麻弥) エマ・シーン(Emma Sheen)(CV:岡本麻弥) 【解説】 【台詞】 【解説】 ガンダムMK-Ⅱテストパイロット 中尉 (UC?年?月?日~ UC0088年2月22日) 血液型…?型 身長…cm 体重…kg 原作搭乗機…RX-178ガンダムMk-II 通称…エマさん Ζガンダム劇中での活躍 ティターンズに配属するまでは地球で暮らしていた。グリーンノアに赴任して、エゥーゴのガンダムMK-Ⅱ捕獲作戦に遭遇。その後、バスク・オムからの親書をアーガマに持っていくが、その内容が「ガンダムMK-Ⅱを返さなければ、強奪者のカミーユ・ビダンの両親を殺害する。」という内容であり、人質を使うという卑劣な行為により、エマはティターンズのやり方に疑問を抱く。アレキサンドリアに戻った彼女は、カミーユ・ビダンとフランクリン・ビダンを率いてエゥーゴに寝返った。 なお、ジオン/ティターンズ側のパイロット名入力画面で「おまかせ」を押して原作キャラの名前を順々に出しても、ティターンズ側ではエマの名前が出ない。 よって自分で入力するしかない。これはロザミィとティターンズ側のレコアにも言える。 詳細は原作Wiki?へ 他のステージでの登場数 出現しない。サバイバルモードでは出現する。 【台詞】 選択時エマ機、出ます! 出撃デモ ガンダムMK-Ⅱ、いきます! 戦闘開始時こんなところにも敵が出ているなんて・・・。 (CPU戦で敵機として登場時:敵?(サバイバルモードでのみ出現) 攻撃当たって! そこ! 直撃させる! どかないと…(格闘) (サブ射撃) (サブ射撃) (サブ射撃) サーチそこ! 被弾時ああっ! うっ! この程度の損傷で! (味方が誤射)こちらは味方よ! (味方が誤射)何をやっているの!? (被撃墜時)きゃあああああ! (被撃墜時)そ…そんな…。 (被撃墜時)くっ…脱出します…。 (味方被撃墜時) (味方被撃墜時) (格闘の相打ち) 回避時回避! そんなもの! 残弾数ゼロ時 敵機撃破時あなたの負けよ! やった! 敵機撃破! 復帰時まだいける! 覚醒時(強襲)男って戦争になると元気で、頭も回るようね。 (復活) (機動)一気にいくわよ。 (敵機が覚醒) (敵のエマが覚醒)男って戦争になると元気で、頭も回るようね。 (連携覚醒) 勝利時これより帰投します! 了解! 敗北時キャプテン…申し訳ありません。 退却します。
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好きな台詞 選択肢 投票 勲章に興味は無いがこのままだと寝覚めが悪い -- (カオスセオリーソウル2) 2008-08-04 00 36 08 どうして厄介な道を選ぶかね(CT 国防総省) -- (名無しさん) 2008-11-25 22 03 07 世界は狭く、汚らしく、死ぬときはいつも一人(PT パリ・ニース間のミッション前ムービー) -- 名無しさん (2011-07-02 13 22 06) よう、くそったれ(SC C アーチャー) -- 名無しさん (2012-07-10 17 17 39) 名前 コメント 好きなシーン 選択肢 投票 サラからのEメール -- (360DA M1オスプレイ内コンソール) 2008-08-05 02 05 14 名前 コメント 嫌いな台詞 選択肢 投票 なんせ私は神に愛されているのだからな(SCC 副大統領より) -- 名無しさん (2011-07-01 11 34 55) 名前 コメント 嫌いなシーン 選択肢 投票 名前 コメント