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情報画面の行動は、実際に使用するまたは実際に使用されることで埋まります。 基本/必殺/魔法/チェインアイテム/チェインイベント/敵専用 [部分編集] 基本 No 名称 距離 種別 属性 硬直 範囲 備考 001 殴打 近接 攻撃 武器依存 5 縦1x横1 素手・手袋(AP02) 002 打撃 近接 攻撃 武器依存 6 縦1x横1 杖・鉄球(AP02) 003 破撃 近接 攻撃 武器依存 8 縦1x横3 鎚鉾 004 斬撃 近接 攻撃 武器依存 7 縦1x横1 剣・大剣・傘・連接剣(AP02)・砲剣(AP02) 005 刺突 間接 攻撃 武器依存 6 縦2x横1 投擲・槍(AP01) 006 射撃 間接 攻撃 武器依存 4 縦1x横1 弓 007 鞭撃 間接 攻撃 武器依存 5 縦2x横2 鋼糸・鞭 008 投撃 間接 攻撃 武器依存 3 縦1x横1 模型・薬缶 009 鎌撃 近接 攻撃 武器依存 7 縦1x横3 鎌(AP01) 010 銃撃 間接 攻撃 武器依存 7 縦1x横1 魔導銃(AP03) 011 双撃 近接 攻撃 武器依存 5 縦1x横2 双剣(AP04) - 防御 近接 行動 -- 10 縦1x横1 次の行動まで被ダメージ半減 No 名称 距離 種別 属性 硬直 範囲 備考 基本/必殺/魔法/チェインアイテム/チェインイベント/敵専用 [部分編集] 必殺 必殺はどの武器を装備していても(素手状態でも)使えます。〇〇装備中のみ、という条件はありません。 No 名称 距離 種別 属性 硬直 範囲 効果 回数 条件スキル 所有者 備考 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 001 禍汲斬 近接 攻撃 暗黒 10 縦1x横5 物攻+7 命中-5 8 10 12 14 16 19 22 25 30 禍部族 ジェダル 002 業禍汲斬 間接 攻撃 暗黒 14 縦2x横5 物攻+17 命中-10 - - 6 7 8 11 14 17 22 003 爆殲禍汲斬 間接 攻撃 暗黒 22 縦5x横5 物攻+30 - - - 3 4 6 8 10 14 004 円網縛 間接 攻撃 暗黒 8 縦2x横2 物攻+5 命中+20 8 10 12 14 16 19 22 25 30 網縛人 ユトレ 005 円網妖縛 間接 攻撃 暗黒 12 縦3x横3 物攻+16 命中+40 - - 6 7 8 11 14 17 22 006 歪解網妖縛 間接 攻撃 暗黒 18 縦5x横5 物攻+29 命中+80 - - - 3 5 6 8 10 14 No 名称 距離 種別 属性 硬直 範囲 効果 回数 条件スキル 所有者 備考 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 007 パルシ=ファルザ 近接 攻撃 神聖 7 縦1x横1 物攻+6 命中-5 10 12 14 16 18 21 24 27 34 青太陽 ダルフィア 008 パルシ=リフロ 間接 攻撃 神聖 10 縦5x横1 物攻+16 命中-10 - - 4 5 6 9 12 15 24 009 パルシ=ルン 間接 攻撃 神聖 16 縦5x横2 物攻+29 命中+5 - - - 4 6 9 12 15 20 010 速風破 近接 攻撃 電撃 2 縦1x横1 物攻+12 命中+5 10 12 14 16 18 21 24 27 34 吹鬼族 ユナギ 011 旋風刃破 近接 攻撃 電撃 3 縦1x横1 物攻+26 命中+10 - - 4 5 6 9 12 15 24 012 吹鬼轟雷破 近接 攻撃 電撃 5 縦1x横1 物攻+42 命中+20 - - - 4 6 9 12 15 20 No 名称 距離 種別 属性 硬直 範囲 効果 回数 条件スキル 所有者 備考 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 013 ベーセ=ドリー 間接 攻撃 地脈 9 縦3x横3 物攻+5 命中-10 6 8 10 12 14 19 22 25 28 森狩人 エクセル 014 ベーセ=ヴェレフ 間接 攻撃 地脈 13 縦4x横4 物攻+13 命中-5 - - 5 6 7 10 13 16 20 015 ベーセ=メイルラ 間接 攻撃 地脈 18 縦5x横5 物攻+26 命中+5 - - - 3 5 6 8 10 14 016 完全逃亡 間接 特殊 物理 5 縦5x横5 戦場から100%逃亡 1 2 3 4 5 6 7 8 9 卑怯者 ペイロ イベント戦では無効 017 大鎚窯炉 間接 攻撃 火炎 12 縦3x横3 物攻+9 命中-15 8 10 12 14 16 19 22 25 30 ネブル族 ロザリンド 018 羅針窯炉 間接 攻撃 火炎 15 縦5x横5 物攻+20 命中-10 - - 6 7 8 11 14 17 22 019 大神爆窯炉 近接 攻撃 火炎 24 縦1x横1 物攻+60 命中-10 - - - 3 5 6 8 10 14 No 名称 距離 種別 属性 硬直 範囲 効果 回数 条件スキル 所有者 備考 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 020 陣形復帰 間接 特殊 物理 5 縦5x横5 味方全員が初期位置へ戻る 1 2 3 4 5 6 7 8 9 司令塔 ザルドネエリザスレイン(AP01) 021 右舷旋回 間接 特殊 物理 5 縦5x横5 味方全員が指定方向を向く - 1 2 3 4 5 6 7 8 022 左舷旋回 間接 特殊 物理 5 縦5x横5 味方全員が指定方向を向く - - 1 2 3 4 5 6 7 023 後方転換 間接 特殊 物理 5 縦5x横5 味方全員が指定方向を向く - - - 1 2 3 4 5 6 024 前方構え 間接 特殊 物理 5 縦5x横5 味方全員が指定方向を向く - - - - 1 2 3 4 5 025 炎槍連撃 間接 攻撃 火炎 8 縦5x横1 物攻+7 命中-10 6 8 10 12 14 19 22 25 28 炎天使 ミクシュアナ(AP01) 026 炎槍貫通撃 間接 攻撃 火炎 12 縦5x横2 物攻+16 命中-5 - - 5 6 7 10 13 16 20 027 炎槍神天撃 間接 攻撃 火炎 15 縦5x横3 物攻+32 命中+5 - - - 3 4 6 8 10 14 No 名称 距離 種別 属性 硬直 範囲 効果 回数 条件スキル 所有者 備考 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 028 狩リ取ル鎌斬 近接 攻撃 電撃 9 縦1x横3 物攻+10 命中+5 8 10 12 14 16 19 22 25 30 大天使 メティサーナ(AP01) 029 全テ砕ク鎌斬 近接 攻撃 電撃 12 縦1x横5 物攻+20 命中+10 - - 6 7 8 11 14 17 22 030 魂ヲ切リ離ス鎌斬 近接 攻撃 電撃 16 縦1x横5 物攻+35 命中+20 - - - 3 5 6 8 10 14 031 釣瓶打ち 間接 攻撃 武器依存 7 縦3x横3 物攻+5 命中-5 6 8 10 12 14 19 22 25 28 天縁神 フィア(AP02) 032 二連釣瓶打ち 間接 攻撃 武器依存 11 縦4x横4 物攻+10 - - 5 6 7 10 13 16 20 033 三連釣瓶打ち 間接 攻撃 武器依存 16 縦5x横5 物攻+22 命中+5 - - - 3 5 6 8 10 14 No 名称 距離 種別 属性 硬直 範囲 効果 回数 条件スキル 所有者 備考 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 034 身妖舞 近接 攻撃 武器依存 1 縦1x横1 物攻+9 命中+20 8 10 12 14 16 19 22 25 30 飛燕剣 セリカ(AP02) 035 沙綾身妖舞 近接 攻撃 武器依存 2 縦1x横1 物攻+16 命中+40 - - 6 7 8 11 14 17 22 036 飛燕姫神恍舞 近接 攻撃 武器依存 3 縦1x横1 物攻+30 命中+60 - - - 3 4 6 8 10 14 037 紅燐剣 間接 攻撃 武器依存 8 縦5x横5 物攻+4 命中+10 8 10 12 14 16 19 22 25 30 038 沙綾紅燐剣 間接 攻撃 武器依存 10 縦5x横5 物攻+9 命中+20 - - 6 7 8 11 14 17 22 039 枢孔紅燐剣 間接 攻撃 武器依存 18 縦5x横5 物攻+16 命中+30 - - - 3 4 6 8 10 14 No 名称 距離 種別 属性 硬直 範囲 効果 回数 条件スキル 所有者 備考 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 040 鉄球蹴り 間接 攻撃 武器依存 10 縦1x横5 物攻+12 命中-10 8 10 12 14 16 19 22 25 30 隷姫 シルフィエッタ(AP02) 041 回転鉄球蹴り 間接 攻撃 武器依存 13 縦1x横5 物攻+28 命中-10 - - 6 7 8 11 14 17 22 042 二連回転鉄球蹴り 間接 攻撃 武器依存 22 縦1x横5 物攻+46 命中-10 - - - 3 4 6 8 10 14 043 連接剣伸張 間接 攻撃 武器依存 8 縦5x横1 物攻+3 命中-5 8 10 12 14 16 19 22 25 30 姫将軍 フェミリンス(AP02) 044 姫神電撃剣 間接 攻撃 電撃 12 縦2x横2 物攻+20 命中-5 - - 6 7 8 11 14 17 22 045 姫神回転剣武 間接 攻撃 武器依存 18 縦3x横3 物攻+42 命中-10 - - - 3 4 6 8 10 14 No 名称 距離 種別 属性 硬直 範囲 効果 回数 条件スキル 所有者 備考 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 046 光剣 近接 攻撃 神聖 10 縦1x横1 物攻+16 命中-5 8 10 12 14 16 19 22 25 30 聖騎士 シルフィア(AP02) 047 極光剣 間接 攻撃 神聖 15 縦3x横3 物攻+20 命中-10 - - 6 7 8 11 14 17 22 048 神極聖光剣 近接 攻撃 神聖 22 縦1x横1 物攻+64 - - - 3 4 6 8 10 14 049 砲剣攻撃 間接 攻撃 武器依存 8 縦5x横1 物攻+5 命中-5 8 10 12 14 16 19 22 25 30 副官 リセル(AP02) 050 砲剣爆撃 間接 攻撃 武器依存 11 縦5x横2 物攻+12 命中-5 - - 6 7 8 11 14 17 22 051 極砲剣撃 間接 攻撃 武器依存 17 縦5x横3 物攻+25 命中-5 - - - 3 4 6 8 10 14 No 名称 距離 種別 属性 硬直 範囲 効果 回数 条件スキル 所有者 備考 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 052 フェヒテンイング 近接 攻撃 武器依存 5 縦1x横1 物攻+20 命中-5 8 10 12 14 16 19 22 25 30 半魔人 リウイ(AP02) 053 フェヒテンアルザ 近接 攻撃 武器依存 7 縦1x横1 物攻+44 命中-10 - - 6 7 8 11 14 17 22 054 フェヒテンケニヒ 近接 攻撃 武器依存 10 縦1x横1 物攻+72 命中-10 - - - 3 4 6 8 10 14 055 魔導連射撃 間接 攻撃 火炎 7 縦5x横2 物攻+20 命中+30 8 10 12 14 16 19 22 25 30 受付嬢 シェリエラ(AP03) 056 魔導飛舞撃 間接 攻撃 火炎 10 縦5x横3 物攻+40 命中+10 - - 4 5 6 9 12 15 24 057 二連魔導飛舞撃 間接 攻撃 火炎 14 縦5x横5 物攻+60 命中+30 - - - 3 5 7 9 12 15 No 名称 距離 種別 属性 硬直 範囲 効果 回数 条件スキル 所有者 備考 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 058 氷柱投撃 間接 攻撃 冷却 4 縦5x横1 物攻+12 命中+10 12 14 16 18 20 23 26 30 34 メイド マオ(AP04) 059 氷天殺 間接 攻撃 冷却 6 縦5x横2 物攻+26 命中+20 - - 8 10 12 15 18 21 24 060 連撃氷天殺 間接 攻撃 冷却 8 縦5x横3 物攻+48 命中+30 - - - 5 7 10 13 16 22 061 爆裂ミョウギ 間接 攻撃 火炎 5 縦5x横5 物攻+15 命中+30 12 14 16 18 20 23 26 30 34 歪魔 ルイズ(AP04) 062 爆裂オウギ 間接 攻撃 火炎 8 縦5x横5 物攻+30 命中+60 - - 8 10 12 15 18 21 24 063 爆裂究極オウギ 間接 攻撃 火炎 12 縦5x横5 物攻+45 命中+90 - - - 5 7 10 13 16 22 No 名称 距離 種別 属性 硬直 範囲 効果 回数 条件スキル 所有者 備考 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 064 バイス 間接 攻撃 武器依存 6 縦1x横5 物攻+9 命中+20 10 12 14 16 18 21 24 27 34 速抜闘士 タルヴォ(AP04) 065 フルバイス 間接 攻撃 武器依存 9 縦2x横5 物攻+20 命中+30 - - 6 7 8 11 14 17 22 066 フォルバイグス 間接 攻撃 武器依存 12 縦3x横5 物攻+36 命中+50 - - - 4 6 9 12 15 20 067 ヴォルツ 間接 攻撃 武器依存 10 縦5x横1 物攻+14 命中-5 8 10 12 14 16 19 22 25 30 剛抜闘士 ケテン(AP04) 068 フルヴォルツ 間接 攻撃 武器依存 14 縦5x横2 物攻+32 命中-5 - - 4 5 6 9 12 15 24 069 フォルヴォルグス 間接 攻撃 武器依存 20 縦5x横3 物攻+50 命中-5 - - - 3 5 7 9 12 15 070 クロスバイグス 間接 攻撃 武器依存 55 縦5x横5 物攻+92 命中+30 1 1 2 2 3 3 4 4 5 速抜闘士 タルヴォ(AP04) ケテンと同時出撃時 071 クロスヴォルグス 間接 攻撃 武器依存 55 縦5x横5 物攻+95 命中+30 1 1 2 2 3 3 4 4 5 剛抜闘士 ケテン(AP04) タルヴォと同時出撃時 No 名称 距離 種別 属性 硬直 範囲 効果 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 条件スキル 所有者 備考 回数 基本/必殺/魔法/チェインアイテム/チェインイベント/敵専用 [部分編集] 魔法 No 名称 距離 種別 属性 硬直 範囲 効果 回数 条件スキル 所有者 備考 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 001 月女神の光 間接 弱体 神聖 6 縦5x横5 物防-2 魔防-2 回避-4 3 4 5 6 7 9 11 13 20 月女神 リリカリリカ(人間 AP04) 002 月女神の煌き 間接 弱体 神聖 9 縦5x横5 物防-4 魔防-4 回避-6 - 2 3 4 5 7 9 11 15 003 月女神の聖域 間接 弱体 神聖 12 縦5x横5 物防-7 魔防-7 回避-10 - - 1 2 3 4 5 6 7 004 リューシオンの微風 間接 回復 神聖 7 縦5x横5 HP150回復 3 4 5 6 7 9 11 13 20 005 リューシオンの息吹 間接 回復 神聖 10 縦5x横5 HP300回復 - - 2 3 4 6 8 10 14 006 リューシオンの天癒 間接 回復 神聖 13 縦5x横5 HP600回復 - - - 1 2 4 6 8 12 No 名称 距離 種別 属性 硬直 範囲 効果 回数 条件スキル 所有者 備考 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 007 石つぶて 間接 攻撃 地脈 6 縦1x横3 魔攻+10 命中+5 8 10 12 14 16 19 22 25 30 秘印術・地 リリカ 008 念動散弾 間接 攻撃 地脈 10 縦1x横5 魔攻+18 命中-5 - - 6 7 8 11 14 17 22 009 歪界重力波 間接 攻撃 地脈 14 縦2x横5 魔攻+32 命中-10 - - - 1 2 4 6 8 12 010 青月光 間接 攻撃 神聖 11 縦5x横5 魔攻+8 命中+30 9 11 13 15 17 20 23 26 32 青月光 リリカ 011 青燐の裁き 間接 攻撃 神聖 15 縦5x横5 魔攻+14 命中+40 - - 3 4 5 8 11 14 20 012 青き月落とし 間接 攻撃 神聖 19 縦5x横5 魔攻+30 命中+50 - - - 1 2 4 6 8 12 No 名称 距離 種別 属性 硬直 範囲 効果 回数 条件スキル 所有者 備考 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 013 赤太陽の戦風 間接 強化 神聖 8 縦5x横5 物攻+2 魔攻+2 命中+4 3 4 5 6 7 9 11 13 20 青太陽 ダルフィア 014 赤太陽の恩寵 間接 強化 神聖 12 縦5x横5 物攻+4 魔攻+4 命中+6 - 2 3 4 5 7 9 11 15 015 赤太陽の神風 間接 強化 神聖 16 縦5x横5 物攻+7 魔攻+7 命中+10 - - 1 2 3 4 5 6 7 016 大地の恵み 間接 回復 地脈 9 縦5x横5 HP75回復 5 6 7 8 9 11 13 15 23 森狩人 エクセル 017 地精の恵み 間接 回復 地脈 12 縦5x横5 HP150回復 - 2 3 4 5 7 9 11 16 018 神域の恵み 間接 回復 地脈 15 縦5x横5 HP300回復 - - 1 2 3 5 7 9 14 No 名称 距離 種別 属性 硬直 範囲 効果 回数 条件スキル 所有者 備考 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 019 大いなる神の導き 間接 浄化 神聖 12 縦5x横5 味方の強化・弱体を初期化 3 4 5 6 7 9 11 13 20 神兵 ユリーシャ 020 汝隣人を愛せよ 間接 浄化 神聖 12 縦5x横5 敵陣の強化・弱体を初期化 - 2 3 4 5 6 8 10 14 021 慈愛の光 間接 回復 神聖 14 縦5x横5 HP250回復 2 3 4 5 6 7 8 9 10 スキル『駄天使』所持中は25%でダメージに反転する(戦闘中のみ) 022 聖光浴 間接 回復 神聖 16 縦5x横5 HP500回復 - - 1 2 3 4 5 6 7 023 天光昇栄 間接 回復 神聖 18 縦5x横5 HP1500回復 - - - - 1 2 3 4 5 No 名称 距離 種別 属性 硬直 範囲 効果 回数 条件スキル 所有者 備考 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 024 死霊払い 間接 攻撃 神聖 7 縦5x横5 魔攻+4 命中+20 8 10 12 14 16 19 22 25 30 神兵 ユリーシャ 025 光焔 間接 攻撃 神聖 12 縦5x横5 魔攻+10 命中+20 - - 6 7 8 11 14 17 22 026 セナケリブの光霞 間接 攻撃 神聖 16 縦5x横5 魔攻+20 命中+20 - - - 1 2 4 6 8 12 027 鋼輝陣の召喚 間接 攻撃 無属 12 縦3x横3 魔攻+10 命中+10 6 8 10 12 14 19 22 25 28 秘印術 ミクリフェミリンス(AP02) 028 アウエラの裁き 間接 攻撃 無属 18 縦1x横1 魔攻+16 命中-5 - - 5 6 7 10 13 16 20 029 小隕石召喚 間接 攻撃 無属 26 縦5x横5 魔攻+30 命中-10 - - - 1 2 4 6 8 12 No 名称 距離 種別 属性 硬直 範囲 効果 回数 条件スキル 所有者 備考 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 030 旋刃 間接 攻撃 電撃 8 縦2x横2 魔攻+4 命中+15 9 11 13 15 17 20 23 26 32 秘印術・風 ミクリセリカ(AP02)リリカ(人間 AP04) 031 哭璃の裁き 間接 攻撃 電撃 13 縦3x横3 魔攻+12 命中+20 - - 3 4 5 8 11 14 20 032 轟雷 間接 攻撃 電撃 18 縦5x横5 魔攻+24 命中+30 - - - 1 2 4 6 8 12 033 青き月女神式秘印術 間接 攻撃 電撃 30 縦5x横5 魔攻+50 命中+20 1 2 3 4 5 6 7 8 9 偽証秘印術 ミクリ リリカと同時出撃時 034 連続火弾 間接 攻撃 火炎 9 縦3x横1 魔攻+8 命中-5 5 7 9 11 13 16 19 22 27 秘印術・火 アグナリリカ(人間 AP04) 035 重火炎噴射 間接 攻撃 火炎 15 縦5x横1 魔攻+20 - - 4 5 6 9 12 15 18 036 メルカーナの轟炎 間接 攻撃 火炎 20 縦1x横1 魔攻+40 命中-10 - - - 1 2 4 6 8 12 No 名称 距離 種別 属性 硬直 範囲 効果 回数 条件スキル 所有者 備考 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 037 瘴気の歪み 間接 攻撃 無属 12 縦1x横1 魔攻+9 命中-5 8 10 12 14 16 19 22 25 30 歪迷宮 フルーレティ 038 空間歪曲 間接 攻撃 無属 18 縦3x横3 魔攻+22 命中-5 - - 6 7 8 11 14 17 22 039 サマラ・ミアスマ 間接 攻撃 無属 22 縦5x横5 魔攻+30 命中-5 - - - 1 2 4 6 8 12 040 凍結衝撃 間接 攻撃 冷却 10 縦5x横1 魔攻+3 命中+10 8 10 12 14 16 19 22 25 30 秘印術・冷 フルーレティ 041 イルレスの氷柱 間接 攻撃 冷却 16 縦1x横5 魔攻+10 命中+5 - - 6 7 8 11 14 17 22 042 歪界の血獄凍土 間接 攻撃 冷却 26 縦5x横5 魔攻+24 - - - 1 2 4 6 8 12 043 共鳴紋瘴 間接 攻撃 暗黒 30 縦5x横5 魔攻+50 命中+20 1 2 3 4 5 6 7 8 9 共鳴 フルーレティ ジェダルと同時出撃時 No 名称 距離 種別 属性 硬直 範囲 効果 回数 条件スキル 所有者 備考 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 044 誘惑の接触 間接 弱体 暗黒 8 縦5x横5 物攻-1 物防-1 魔攻-1 魔防-1 命中-2 命中-2 6 8 10 12 14 17 20 23 28 睡魔族 イウセト 045 拘束の糸 間接 弱体 暗黒 10 縦5x横5 命中-6 回避-6 - 3 4 5 6 9 12 15 20 046 魂の抱擁 間接 弱体 暗黒 14 縦5x横5 物攻-2 物防-2 魔攻-2 魔防-2 命中-4 回避-4 - - - 1 2 4 6 8 12 047 闇弾 間接 攻撃 暗黒 10 縦1x横1 魔攻+8 命中-5 8 10 12 14 16 19 22 25 30 048 暗黒槍 間接 攻撃 暗黒 14 縦1x横1 魔攻+20 命中-5 - - 6 7 8 11 14 17 22 049 ティルワンの闇界 間接 攻撃 暗黒 20 縦5x横5 魔攻+28 命中-5 - - - 1 2 4 6 8 12 No 名称 距離 種別 属性 硬直 範囲 効果 回数 条件スキル 所有者 備考 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 050 ブロッサ・ラヴェ 間接 攻撃 無属 8 縦2x横2 魔攻+10 命中-5 10 12 14 16 18 21 24 27 34 メイド天使 黒エウ娘 051 レアク・オレーユ 間接 攻撃 無属 15 縦3x横3 魔攻+18 命中+5 - - 4 5 6 9 12 15 24 052 エージデュエル 間接 攻撃 無属 22 縦5x横5 魔攻+30 命中+20 - - - 2 4 7 10 13 18 053 ゲーテウィンド 間接 攻撃 無属 26 戦場全域 魔攻+100 命中+100 1 1 1 1 1 1 1 1 1 対象:前後左右+味方全員 No 名称 距離 種別 属性 硬直 範囲 効果 回数 条件スキル 所有者 備考 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 054 光霞 間接 攻撃 神聖 6 縦5x横5 魔攻+4 9 11 13 15 17 20 23 26 32 力天使 エリザスレイン(AP01) 055 光弾 間接 攻撃 神聖 6 縦2x横2 魔攻+12 命中+20 9 11 13 15 17 20 23 26 32 天縁神 フィア(AP02) 056 凍結 間接 攻撃 冷却 7 縦5x横5 魔攻+5 命中+10 6 8 10 12 14 17 20 23 28 姫将軍 フェミリンス(AP02) 057 重光霞 間接 攻撃 神聖 10 縦5x横5 魔攻+10 命中+20 - - 3 4 5 8 11 14 20 力天使 エリザスレイン(AP01) 058 光燐衝撃 間接 攻撃 神聖 10 縦5x横2 魔攻+50 命中+20 - - 3 4 5 8 11 14 20 天縁神 フィア(AP02) メロディアーナとは別物 059 氷垢螺の氷柱雨 間接 攻撃 冷却 12 縦5x横5 魔攻+32 命中+10 - - 3 4 5 8 11 14 20 姫将軍 フェミリンス(AP02) 060 贖罪の光霞 間接 攻撃 神聖 14 縦5x横5 魔攻+22 命中+20 - - - 1 2 4 6 8 12 力天使 エリザスレイン(AP01) No 名称 距離 種別 属性 硬直 範囲 効果 回数 条件スキル 所有者 備考 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 061 光槍 間接 攻撃 神聖 8 縦3x横1 魔攻+9 命中-5 6 8 10 12 14 19 22 25 28 蒼天使 メロディアーナ(AP01) 062 光燐衝撃 間接 攻撃 神聖 13 縦5x横1 魔攻+20 命中-5 - - 5 6 7 10 13 16 20 フィアとは別物 063 裁きの神槍 間接 攻撃 神聖 18 縦5x横2 魔攻+36 命中-5 - - - 1 2 4 6 8 12 064 癒しの息吹・小 間接 回復 神聖 5 縦5x横5 HP100回復 5 6 7 8 9 11 13 15 23 天縁神 フィア(AP02) 065 癒しの息吹・大 間接 回復 神聖 8 縦5x横5 HP400回復 - 2 3 4 5 7 9 11 16 066 大いなる癒し手 間接 回復 神聖 10 縦5x横5 HP1000回復 - - 1 2 3 5 7 9 14 No 名称 距離 種別 属性 硬直 範囲 効果 回数 条件スキル 所有者 備考 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 067 フォルティスの転移 間接 特殊 無属 5 縦5x横5 対象を引き寄せる 1 2 3 4 5 7 9 11 15 円環 ソーニャ(AP02) 068 コメーテースの轟炎 間接 攻撃 火炎 7 縦3x横3 魔攻+60 5 6 7 8 9 11 13 15 23 069 テンプルムの蘇癒 間接 回復 神聖 9 縦5x横5 HP300回復 - - 1 2 3 5 7 9 14 070 ムンドゥムの裁き 間接 攻撃 無属 12 縦5x横5 魔攻+28 5 7 9 11 13 16 19 22 27 071 ゲミヌスの虚界 間接 弱体 暗黒 15 縦5x横5 物防-10 魔防-10 回避-20 - - 4 5 6 9 12 15 18 072 レクスの調律 間接 浄化 火炎 5 戦場全域 敵味方全ての強化・弱体を初期化 - - - 1 2 4 6 8 12 No 名称 距離 種別 属性 硬直 範囲 効果 回数 条件スキル 所有者 備考 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 073 聖炎 間接 攻撃 神聖 8 縦5x横1 魔攻+8 命中-5 8 10 12 14 16 19 22 25 30 聖騎士 シルフィア(AP02) 074 贖罪の聖炎 間接 攻撃 神聖 11 縦5x横2 魔攻+20 命中-5 - - 6 7 8 11 14 17 22 075 エクスピアシオン 間接 攻撃 神聖 17 縦5x横3 魔攻+42 命中-5 - - - 1 2 4 6 8 12 076 イルザの束縛弾 間接 攻撃 暗黒 6 縦1x横1 魔攻+12 命中-10 8 10 12 14 16 19 22 25 30 使い魔 リリィ(AP02) 077 イルザの接吻 間接 攻撃 暗黒 8 縦1x横1 魔攻+46 命中+10 - - 6 7 8 11 14 17 22 078 イルザの妖舞 間接 攻撃 暗黒 10 縦1x横1 魔攻+120 命中-5 - - - 3 4 6 8 10 14 No 名称 距離 種別 属性 硬直 範囲 効果 回数 条件スキル 所有者 備考 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 079 魅惑術・豊胸 間接 弱体 火炎 6 縦1x横1 物攻-4 物防-4 魔攻-4 魔防-4 命中-4 回避-4 8 10 12 14 16 19 22 25 30 受付嬢 シェリエラ(AP03) 080 魅惑術・憐腰 間接 弱体 火炎 8 縦1x横1 物攻-8 物防-8 魔攻-8 魔防-8 命中-8 回避-8 - - 6 7 8 11 14 17 22 081 魅惑術・潤瞳 間接 浄化 火炎 5 縦1x横1 敵単体の強化を解除(弱体含む) - - - 1 2 4 6 8 12 082 連続闇弾 間接 攻撃 暗黒 8 縦1x横1 魔攻+12 命中-5 10 12 14 16 18 21 24 27 34 歪魔 ルイズ(AP04) 083 獄滅暗黒槍 間接 攻撃 暗黒 12 縦1x横1 魔攻+24 命中-5 - - 4 5 6 9 12 15 24 084 ティルワンの死磔 間接 攻撃 暗黒 18 縦5x横5 魔攻+36 命中-5 - - - 2 4 7 10 13 18 No 名称 距離 種別 属性 硬直 範囲 効果 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 条件スキル 所有者 備考 回数 基本/必殺/魔法/チェインアイテム/チェインイベント/敵専用 [部分編集] チェインアイテム 固有スキル No 名称 距離 種別 属性 硬直 範囲 効果 備考 001 策略 LV1 間接 弱体 物理 25 縦5x横5 物攻-1 物防-1 魔攻-1 魔防-1 スキル『策略』(ユトレ) 002 策略 LV2 間接 弱体 物理 25 縦5x横5 物攻-2 物防-2 魔攻-2 魔防-2 003 策略 LV3 間接 弱体 物理 25 縦5x横5 物攻-3 物防-3 魔攻-3 魔防-3 004 策略 LV4 間接 弱体 物理 25 縦5x横5 物攻-4 物防-4 魔攻-4 魔防-4 005 策略 LV5 間接 弱体 物理 25 縦5x横5 物攻-5 物防-5 魔攻-5 魔防-5 006 策略 LV6 間接 弱体 物理 25 縦5x横5 物攻-6 物防-6 魔攻-6 魔防-6 007 策略 LV7 間接 弱体 物理 25 縦5x横5 物攻-7 物防-7 魔攻-7 魔防-7 008 策略 LV8 間接 弱体 物理 25 縦5x横5 物攻-8 物防-8 魔攻-8 魔防-8 009 策略 LV9 間接 弱体 物理 25 縦5x横5 物攻-9 物防-9 魔攻-9 魔防-9 No 名称 距離 種別 属性 硬直 範囲 効果 備考 010 集団戦 LV1 間接 強化 物理 20 縦5x横5 物攻+1 物防+1 魔攻+1 魔防+1 スキル『集団戦』(ダルフィア) 011 集団戦 LV2 間接 強化 物理 20 縦5x横5 物攻+2 物防+2 魔攻+2 魔防+2 012 集団戦 LV3 間接 強化 物理 20 縦5x横5 物攻+3 物防+3 魔攻+3 魔防+3 013 集団戦 LV4 間接 強化 物理 20 縦5x横5 物攻+4 物防+4 魔攻+4 魔防+4 014 集団戦 LV5 間接 強化 物理 20 縦5x横5 物攻+5 物防+5 魔攻+5 魔防+5 015 集団戦 LV6 間接 強化 物理 20 縦5x横5 物攻+6 物防+6 魔攻+6 魔防+6 016 集団戦 LV7 間接 強化 物理 20 縦5x横5 物攻+7 物防+7 魔攻+7 魔防+7 017 集団戦 LV8 間接 強化 物理 20 縦5x横5 物攻+8 物防+8 魔攻+8 魔防+8 018 集団戦 LV9 間接 強化 物理 20 縦5x横5 物攻+9 物防+9 魔攻+9 魔防+9 No 名称 距離 種別 属性 硬直 範囲 効果 備考 019 閃光弾 LV1 間接 弱体 物理 30 縦5x横5 命中-2 回避-2 スキル『罠設置』(ペイロ) 020 閃光弾 LV2 間接 弱体 物理 30 縦5x横5 命中-3 回避-3 021 閃光弾 LV3 間接 弱体 物理 30 縦5x横5 命中-4 回避-4 022 閃光弾 LV4 間接 弱体 物理 30 縦5x横5 命中-5 回避-5 023 閃光弾 LV5 間接 弱体 物理 30 縦5x横5 命中-6 回避-6 024 閃光弾 LV6 間接 弱体 物理 30 縦5x横5 命中-7 回避-7 025 閃光弾 LV7 間接 弱体 物理 30 縦5x横5 命中-8 回避-8 026 閃光弾 LV8 間接 弱体 物理 30 縦5x横5 命中-9 回避-9 027 閃光弾 LV9 間接 弱体 物理 30 縦5x横5 命中-10 回避-10 No 名称 距離 種別 属性 硬直 範囲 効果 備考 028 隠し鉄球 LV1 間接 攻撃 物理 25 縦5x横1 物攻18 命中90 スキル『罠設置』(ペイロ)防御力無視(属性補正あり) 029 隠し鉄球 LV2 間接 攻撃 物理 25 縦5x横1 物攻24 命中90 030 隠し鉄球 LV3 間接 攻撃 物理 25 縦5x横1 物攻30 命中90 031 隠し鉄球 LV4 間接 攻撃 物理 25 縦5x横1 物攻36 命中90 032 隠し鉄球 LV5 間接 攻撃 物理 25 縦5x横1 物攻42 命中90 033 隠し鉄球 LV6 間接 攻撃 物理 25 縦5x横1 物攻48 命中90 034 隠し鉄球 LV7 間接 攻撃 物理 25 縦5x横1 物攻54 命中90 035 隠し鉄球 LV8 間接 攻撃 物理 25 縦5x横1 物攻60 命中90 036 隠し鉄球 LV9 間接 攻撃 物理 25 縦5x横1 物攻72 命中90 No 名称 距離 種別 属性 硬直 範囲 効果 備考 037 支援砲撃 LV1 間接 攻撃 物理 35 縦3x横3 物攻20 命中100 スキル『巨人兵支援』(リリカ)防御力無視(属性補正あり) 038 支援砲撃 LV2 間接 攻撃 物理 35 縦3x横3 物攻30 命中100 039 支援砲撃 LV3 間接 攻撃 物理 35 縦3x横3 物攻40 命中100 040 支援砲撃 LV4 間接 攻撃 物理 35 縦3x横3 物攻50 命中100 041 支援砲撃 LV5 間接 攻撃 物理 35 縦3x横3 物攻60 命中100 042 支援砲撃 LV6 間接 攻撃 物理 35 縦3x横3 物攻70 命中100 043 支援砲撃 LV7 間接 攻撃 物理 35 縦3x横3 物攻80 命中100 044 支援砲撃 LV8 間接 攻撃 物理 35 縦3x横3 物攻90 命中100 045 支援砲撃 LV9 間接 攻撃 物理 35 縦3x横3 物攻100 命中100 No 名称 距離 種別 属性 硬直 範囲 効果 備考 [部分編集] 一匹狼 攻撃系は全て防御力無視・属性補正あり。一匹狼を+5にすることで威力が2倍に、+9にすることで威力が4倍になります。 一部戦闘中の名称に表記揺れがあります。(篝火⇔ランタン等。) No 名称 距離 種別 属性 硬直 範囲 効果 備考 出現エリア 046 薬草 間接 回復 神聖 30 縦5x横5 HP10回復 薬草+薬草=調合済薬草 各地 047 篝火 間接 攻撃 火炎 20 縦2x横2 物攻5 命中120 篝火+油=火攻め 東ウストーヌ渓谷 048 油 間接 弱体 物理 17 縦5x横5 命中-5 回避-5 049 積み荷崩し 近接 攻撃 物理 22 縦2x横2 物攻8 命中80 積み荷崩し+岩崩し=大崩落 東ウストーヌ渓谷(初戦闘以降) 050 岩崩し 近接 攻撃 地脈 25 縦3x横3 物攻10 命中80 051 石 間接 攻撃 地脈 17 縦1x横1 物攻8 命中90 石+石=連続石投げ 撒餌の谷 052 岩 近接 攻撃 地脈 24 縦2x横2 物攻14 命中85 岩+岩=連続岩投げ 053 氷結晶 間接 攻撃 冷却 18 縦1x横1 物攻5 命中95 氷結晶+氷結晶=氷大結晶 雹哭の災怨(初回) 054 石板剥し 間接 攻撃 物理 20 縦3x横1 物攻12 命中90 石板剥し+石柱崩し=大崩落 鎮守府隧湖・闇夜の隧湖・暗黒神の祭壇 055 石柱崩し 近接 攻撃 物理 25 縦3x横3 物攻20 命中80 No 名称 距離 種別 属性 硬直 範囲 効果 備考 出現エリア 056 水柱 間接 攻撃 冷却 17 縦1x横1 物攻16 命中85 水柱+床破壊=水柱大崩落 無頼の水道 057 床破壊 近接 攻撃 物理 26 縦3x横3 物攻20 命中90 058 炎石 間接 攻撃 火炎 18 縦1x横1 物攻10 命中100 炎石+炎石崩し=炎石崩落 反刻の炎堂/蒸気層 059 炎石崩し 間接 攻撃 火炎 27 縦3x横3 物攻22 命中80 060 石板剥し 間接 攻撃 物理 20 縦3x横1 物攻12 命中100 石板剥し+蒼篝火=蒼火大崩落 愚摂廊 061 蒼篝火 間接 攻撃 冷却 20 縦2x横2 物攻12 命中120 062 骨 間接 攻撃 暗黒 16 縦1x横1 物攻14 命中85 骨+紅篝火=轟炎骨 闇界霊廟 063 紅篝火 間接 攻撃 火炎 20 縦2x横2 物攻14 命中120 064 装飾片 間接 攻撃 物理 17 縦1x横1 物攻16 命中90 装飾片+紫篝火=紫火大崩落 ザフュヤの宮 065 紫篝火 間接 攻撃 暗黒 20 縦2x横2 物攻16 命中120 No 名称 距離 種別 属性 硬直 範囲 効果 備考 出現エリア 066 石 間接 攻撃 地脈 17 縦1x横1 物攻18 命中90 石+石=連続石投げ フォメーラ滝砂洞 067 岩 近接 攻撃 地脈 24 縦2x横2 物攻24 命中85 岩+岩=連続岩投げ 068 壊れた武器 近接 攻撃 物理 17 縦1x横1 物攻20 命中95 壊れた武器+挑発=連続斬撃 闘技場(一匹狼+3以下) 069 挑発 間接 弱体 物理 12 縦5x横5 命中-5 回避-5 070 炎石 間接 攻撃 火炎 18 縦1x横1 物攻22 命中100 炎石+炎石崩し=炎石崩落 反刻の炎堂/高炉層・反刻の炎堂/溶銑層 071 炎石崩し 近接 攻撃 火炎 27 縦3x横3 物攻30 命中80 072 卵鞘片 間接 攻撃 物理 20 縦1x横1 物攻18 命中120 卵鞘片+装飾片=卵鞘崩落 グヨ卵鞘 073 装飾片 間接 攻撃 物理 17 縦1×横1 物攻23 命中90 074 装飾片 間接 攻撃 物理 17 縦1x横1 物攻24 命中100 装飾片+紫篝火=紫火大崩落 ルザナモスの宮 075 紫篝火 間接 攻撃 暗黒 20 縦2x横2 物攻20 命中120 No 名称 距離 種別 属性 硬直 範囲 効果 備考 出現エリア 076 椅子 近接 攻撃 物理 20 縦5x横1 物攻26 命中95 椅子+壁破壊=大崩落 襲撃を受けた西神殿街(シンボルエンカウント)・襲撃を受けた光覆の塔 077 壁破壊 近接 攻撃 物理 25 縦3x横3 物攻34 命中80 078 装飾片 間接 攻撃 物理 17 縦1x横1 物攻28 命中100 装飾片+泡水=水崩落 海帝の聖泡 079 泡水 間接 攻撃 冷却 25 縦5x横1 物攻24 命中85 080 石板剥し 間接 攻撃 物理 20 縦3x横1 物攻32 命中100 石板剥し+壁破壊=大崩落 ベリファ=マラル防壁・ベリファ=マラル城 081 壁破壊 近接 攻撃 物理 25 縦3x横3 物攻40 命中80 082 石 間接 攻撃 地脈 17 縦1x横1 物攻33 命中90 石+積み荷崩し=大崩落 隷士の籠/中層(魔獣サマコカトリ戦、石のみ)・襲撃を受けた抜闘街・襲撃を受けた睡蘭街襲撃を受けた英知の坂・襲撃を受けた駐屯地・藍鷹騎士団駐屯地・襲撃を受けた西神殿街 083 積み荷崩し 近接 攻撃 物理 22 縦2x横2 物攻38 命中80 084 氷石 間接 攻撃 冷却 18 縦1x横1 物攻34 命中100 氷石+氷石崩し=氷崩落 反刻の炎堂/凝結層・反刻の炎堂/白鏡層 085 氷石崩し 近接 攻撃 冷却 27 縦3x横3 物攻42 命中80 No 名称 距離 種別 属性 硬直 範囲 効果 備考 出現エリア 086 椅子 近接 攻撃 物理 20 縦5x横1 物攻20 命中95 椅子+壁破壊=大崩落 ルシティーネ邸 087 壁破壊 近接 攻撃 物理 25 縦3x横3 物攻26 命中85 088 石板剥し 間接 攻撃 物理 20 縦3x横1 物攻40 命中100 石板剥し+石柱崩し=大崩落 神王殿 089 石柱崩し 近接 攻撃 物理 25 縦3x横3 物攻52 命中80 090 壊れた武器 近接 攻撃 物理 17 縦1x横1 物攻42 命中95 壊れた武器+挑発=連続投剣 闘技場(一匹狼+4以上) 091 挑発 間接 弱体 物理 12 縦5x横5 命中-5 回避-5 092 石板剥し 間接 攻撃 物理 20 縦3x横1 物攻44 命中100 石板剥し+紫篝火=紫火大崩落 リクシュマ鎮守宮 093 紫篝火 間接 攻撃 暗黒 20 縦2x横2 物攻56 命中80 094 黒石 間接 攻撃 物理 18 縦1x横1 物攻46 命中100 黒石+黒石崩し=黒石大崩落 反刻の黒堂 095 黒石崩し 間接 攻撃 物理 25 縦3x横3 物攻58 命中80 No 名称 距離 種別 属性 硬直 範囲 効果 備考 出現エリア 096 浮遊石片 間接 攻撃 物理 17 縦1x横1 物攻48 命中100 浮遊石片+浮遊石=飛来浮遊石群 冥耀王座 097 浮遊石 間接 攻撃 物理 25 縦3x横3 物攻60 命中80 098 小さい結晶 間接 攻撃 冷却 18 縦1x横1 物攻22 命中100 小さい結晶+巨大結晶=飛来結晶群 術位の災怨 099 巨大結晶 近接 攻撃 冷却 26 縦3x横3 物攻34 命中80 100 小さい結晶 間接 攻撃 冷却 18 縦1x横1 物攻20 命中100 小さい結晶+巨大結晶=飛来結晶群 雹哭の災怨(2回目) 101 巨大結晶 近接 攻撃 冷却 26 縦3x横3 物攻30 命中80 102 床剥がし 間接 攻撃 物理 20 縦3x横1 物攻30 命中100 床剥がし+壁破壊=大崩落 バトゥルン谷 103 壁破壊 近接 攻撃 物理 25 縦3x横3 物攻42 命中85 104 岩 近接 攻撃 地脈 24 縦2x横2 物攻38 命中85 岩+結晶=結晶大崩落 繁欲の災怨(豊穣の丘) 105 結晶 間接 攻撃 冷却 18 縦1x横1 物攻26 命中95 No 名称 距離 種別 属性 硬直 範囲 効果 備考 出現エリア 106 石板剥し 間接 攻撃 物理 20 縦3x横1 物攻24 命中100 石板剥し+石柱崩し=大崩落 ドマルセ門 107 石柱崩し 近接 攻撃 物理 25 縦3x横3 物攻36 命中80 108 石板剥し 間接 攻撃 物理 20 縦3x横1 物攻26 命中120 石板剥し+石板剥し=大崩落 祈祷岬 109 岩破壊 近接 攻撃 物理 25 縦3x横3 物攻24 命中80 岩破壊+毒水=毒水大崩落 イベリエ台地 110 毒水 間接 弱体 暗黒 12 縦5x横5 命中-5 回避-5 111 床剥がし 間接 攻撃 物理 20 縦3x横1 物攻20 命中120 床剥がし+柱破壊=大崩落 イーリュンの賭博場(狂化ルアーダデモン戦) 112 柱破壊 近接 攻撃 物理 25 縦3x横3 物攻34 命中80 113 石 間接 攻撃 地脈 17 縦1x横1 物攻14 命中85 石+岩破壊=大崩落 愚者の遺跡 114 岩破壊 近接 攻撃 地脈 25 縦3x横3 物攻25 命中120 115 壁破壊 近接 攻撃 地脈 25 縦3x横3 物攻35 命中80 壁破壊+床剥がし=大崩落 ルラーニア城砦跡(光滅の崖) 116 床剥がし 近接 攻撃 地脈 20 縦3x横1 物攻23 命中120 No 名称 距離 種別 属性 硬直 範囲 効果 備考 出現エリア 117 岩破壊 近接 攻撃 物理 25 縦3x横3 物攻34 命中80 岩破壊+岩破壊=大崩落 魔髑嶺(ザブラハザファ) 118 床剥がし 間接 攻撃 物理 20 縦3x横1 物攻30 命中120 床剥がし+床剥がし=大崩落 メトセケマトの災怨 119 床剥がし 間接 攻撃 物理 20 縦3x横1 物攻50 命中120 床剥がし+床剥がし=大崩落 EX1 サマラ=リグ 120 床剥がし 間接 攻撃 物理 20 縦3x横1 物攻56 命中120 床剥がし+床剥がし=大崩落 EX2 サマラ=イース 121 床剥がし 間接 攻撃 物理 20 縦3x横1 物攻62 命中120 床剥がし+床剥がし=大崩落 EX3 サマラ=メフ 122 床剥がし 間接 攻撃 物理 20 縦3x横1 物攻70 命中120 床剥がし+床剥がし=大崩落 EX3 屡秤嘯 123 岩崩し 近接 攻撃 地脈 25 縦3x横3 物攻76 命中80 岩崩し+岩崩し=大崩落 EX3 墜冥の災怨 124 反撃 近接 攻撃 物理 25 縦1x横1 物攻32 命中80 反撃+応援=体当たり 闘技場(ダルフィア戦・サロ戦) 125 応援 間接 回復 神聖 30 縦5x横5 HP30回復 126 煌剣バトゥルン 間接 攻撃 電撃 25 縦5x横5 物攻50 命中200 イベント戦特殊 バトゥルン谷(魔神リウザンツィア2戦目)(一匹狼がなくても出現し、一匹狼の威力上昇効果を受けない) No 名称 距離 種別 属性 硬直 範囲 効果 備考 出現エリア 127 壁破壊 近接 攻撃 物理 25 縦3x横3 物攻32 命中80 壁破壊+壁破壊=大崩落 AP01 志望の塔 128 小蒼石 間接 攻撃 物理 20 縦3x横1 物攻40 命中90 小蒼石+大蒼石=蒼石群 AP02 白い災怨(英傑歪廊) 129 大蒼石 間接 攻撃 物理 25 縦3x横3 物攻62 命中80 130 石板剥し 間接 攻撃 物理 20 縦3x横1 物攻40 命中90 石板剥し+石柱崩し=大崩落 AP02 勅封の斜宮 131 石柱崩し 間接 攻撃 物理 25 縦3x横3 物攻62 命中80 132 石板剥し 間接 攻撃 物理 20 縦3x横1 物攻40 命中90 石板剥し+石柱崩し=大崩落 AP02 シレナ・ファーシル 133 石柱崩し 間接 攻撃 物理 25 縦3x横3 物攻62 命中80 134 石板剥し 間接 攻撃 物理 20 縦3x横1 物攻40 命中90 石板剥し+石柱崩し=大崩落 AP02 ラエドラ城 135 石柱崩し 間接 攻撃 物理 25 縦3x横3 物攻62 命中80 136 石板剥し 間接 攻撃 物理 20 縦3x横1 物攻40 命中90 石板剥し+石柱崩し=大崩落 AP02 フェミリンス神殿 137 石柱崩し 間接 攻撃 物理 25 縦3x横3 物攻62 命中80 No 名称 距離 種別 属性 硬直 範囲 効果 備考 出現エリア 138 石板剥し 間接 攻撃 物理 20 縦3x横1 物攻40 命中90 石板剥し+石柱崩し=大崩落 AP02 魔王の血獄回廊 139 石柱崩し 間接 攻撃 物理 25 縦3x横3 物攻62 命中80 140 石板剥し 間接 攻撃 物理 20 縦3x横1 物攻40 命中90 石板剥し+石柱崩し=大崩落 AP02 王都ミルス 141 石柱崩し 間接 攻撃 物理 25 縦3x横3 物攻62 命中80 142 石板剥し 間接 攻撃 物理 20 縦3x横1 物攻40 命中90 石板剥し+石柱崩し=大崩落 AP02 センタクス城 143 石柱崩し 間接 攻撃 物理 25 縦3x横3 物攻62 命中80 144 石板剥し 間接 攻撃 物理 20 縦3x横1 物攻40 命中90 石板剥し+石柱崩し=大崩落 AP02 ベルゼビュード宮殿 145 石柱崩し 間接 攻撃 物理 25 縦3x横3 物攻62 命中80 146 石板剥し 間接 攻撃 物理 20 縦3x横1 物攻40 命中90 石板剥し+石柱崩し=大崩落 AP02 アマイモンの列殿 147 石 間接 攻撃 地脈 24 縦3x横3 物攻24 命中90 石+岩=大崩落 AP04 封葬の幽谷 148 石柱崩し 間接 攻撃 物理 25 縦3x横3 物攻62 命中80 石板剥し+石柱崩し=大崩落 AP02 アマイモンの列殿 149 岩 間接 攻撃 地脈 24 縦5x横5 物攻36 命中85 石+岩=大崩落 AP04 封葬の幽谷 No 名称 距離 種別 属性 硬直 範囲 効果 備考 出現エリア 150 調合済薬草 間接 回復 神聖 50 縦5x横5 HP30回復 薬草+薬草 各地 151 火攻め 間接 攻撃 火炎 27 縦3x横3 物攻12 命中140 篝火+油 東ウストーヌ渓谷 152 大崩落 間接 攻撃 物理 40 縦5x横5 物攻28 命中120 積み荷崩し+岩崩し 東ウストーヌ渓谷(初戦闘以降) 153 連続石投げ 間接 攻撃 地脈 24 縦3x横3 物攻15 命中90 石+石 撒餌の谷 154 連続岩投げ 間接 攻撃 地脈 24 縦5x横5 物攻26 命中90 岩+岩 155 氷大結晶 間接 攻撃 冷却 24 縦3x横3 物攻16 命中100 氷結晶+氷結晶 雹哭の災怨(初回) 156 大崩落 間接 攻撃 物理 40 縦5x横5 物攻30 命中120 石板剥し+石柱崩し 鎮守府隧湖・闇夜の隧湖・暗黒神の祭壇 157 水柱大崩落 間接 攻撃 冷却 40 縦5x横5 物攻32 命中120 水柱+床破壊 無頼の水道 158 炎石崩落 間接 攻撃 火炎 40 縦5x横5 物攻30 命中120 炎石+炎石崩し 反刻の炎堂/蒸気層 159 蒼火大崩落 間接 攻撃 冷却 40 縦5x横5 物攻20 命中120 石板剥し+蒼篝火 愚摂廊 No 名称 距離 種別 属性 硬直 範囲 効果 備考 出現エリア 160 轟炎骨 間接 攻撃 火炎 24 縦3x横3 物攻26 命中90 骨+紅篝火 闇界霊廟 161 紫火大崩落 間接 攻撃 暗黒 40 縦5x横5 物攻28 命中120 装飾片+紫篝火 ザフュヤの宮 162 連続石投げ 間接 攻撃 地脈 24 縦3x横3 物攻32 命中100 石+石 フォメーラ滝砂洞 163 連続岩投げ 間接 攻撃 地脈 24 縦5x横5 物攻44 命中90 岩+岩 164 連続斬撃 間接 攻撃 物理 32 縦1x横1 物攻50 命中95 壊れた武器+挑発 闘技場(一匹狼+3以下) 165 炎石崩落 間接 攻撃 火炎 40 縦5x横5 物攻47 命中120 炎石+炎石崩し 反刻の炎堂/高炉層・反刻の炎堂/溶銑層 166 卵鞘崩落 間接 攻撃 物理 40 縦5x横5 物攻38 命中120 卵鞘片+装飾片 グヨ卵鞘 167 紫火大崩落 間接 攻撃 暗黒 40 縦5x横5 物攻40 命中120 装飾片+紫篝火 ルザナモスの宮 168 大崩落 間接 攻撃 物理 40 縦5x横5 物攻55 命中120 椅子+壁破壊 襲撃を受けた西神殿街(シンボルエンカウント)・襲撃を受けた光覆の塔 169 水崩落 間接 攻撃 冷却 40 縦5x横5 物攻46 命中120 装飾片+泡水 海帝の聖泡 No 名称 距離 種別 属性 硬直 範囲 効果 備考 出現エリア 170 大崩落 間接 攻撃 物理 40 縦5x横5 物攻65 命中120 石板剥し+壁破壊 ベリファ=マラル防壁・ベリファ=マラル城 171 大崩落 間接 攻撃 物理 40 縦5x横5 物攻65 命中120 石+積み荷崩し 襲撃を受けた抜闘街・襲撃を受けた睡蘭街・襲撃を受けた英知の坂襲撃を受けた駐屯地・藍鷹騎士団駐屯・襲撃を受けた西神殿街 172 氷崩落 間接 攻撃 冷却 40 縦5x横5 物攻70 命中120 氷石+氷石崩し 反刻の炎堂/凝結層・反刻の炎堂/白鏡層 173 大崩落 間接 攻撃 物理 40 縦5x横5 物攻50 命中120 椅子+壁破壊 ルシティーネ邸 174 大崩落 間接 攻撃 物理 40 縦5x横5 物攻84 命中120 石板剥し+石柱崩し 神王殿 175 連続投剣 間接 攻撃 物理 32 縦1x横1 物攻92 命中120 壊れた武器+挑発 闘技場(一匹狼+4以上) 176 紫火大崩落 間接 攻撃 暗黒 40 縦5x横5 物攻96 命中120 石板剥し+紫篝火 リクシュマ鎮守宮 177 黒石大崩落 間接 攻撃 物理 40 縦5x横5 物攻100 命中120 黒石+黒石崩し 反刻の黒堂 178 飛来浮遊石群 間接 攻撃 物理 40 縦5x横5 物攻105 命中120 浮遊石片+浮遊石 冥耀王座 179 飛来結晶群 間接 攻撃 物理 40 縦5x横5 物攻72 命中120 小さい結晶+巨大結晶 術位の災怨 No 名称 距離 種別 属性 硬直 範囲 効果 備考 出現エリア 180 飛来結晶群 間接 攻撃 冷却 40 縦5x横5 物攻64 命中120 小さい結晶+巨大結晶 雹哭の災怨(2回目) 181 大崩落 間接 攻撃 物理 40 縦5x横5 物攻68 命中120 床剥がし+壁破壊 バトゥルン谷 182 結晶大崩落 間接 攻撃 冷却 40 縦5x横5 物攻60 命中120 岩+結晶 繁欲の災怨(豊穣の丘) 183 大崩落 間接 攻撃 物理 40 縦5x横5 物攻70 命中120 石板剥し+石柱崩し ドマルセ門 184 大崩落 間接 攻撃 物理 40 縦5x横5 物攻62 命中120 石板剥し+石板剥し 祈祷岬 185 毒水大崩落 間接 攻撃 暗黒 40 縦5x横5 物攻52 命中120 岩破壊+毒水 イベリエ台地 186 大崩落 間接 攻撃 物理 40 縦5x横5 物攻50 命中120 床剥がし+柱破壊 イーリュンの賭博場(狂化ルアーダデモン戦) 187 大崩落 間接 攻撃 地脈 40 縦5x横5 物攻34 命中120 石+岩破壊 愚者の遺跡 188 大崩落 間接 攻撃 地脈 40 縦5x横5 物攻52 命中120 壁破壊+床剥がし ルラーニア城砦跡(光滅の崖) 189 大崩落 間接 攻撃 物理 40 縦5x横5 物攻60 命中120 岩破壊+岩破壊 魔髑嶺(ザブラハザファ) No 名称 距離 種別 属性 硬直 範囲 効果 備考 出現エリア 190 大崩落 間接 攻撃 物理 40 縦5x横5 物攻54 命中120 床剥がし+床剥がし メトセケマトの災怨 191 大崩落 間接 攻撃 物理 40 縦5x横5 物攻92 命中120 床剥がし+床剥がし EX1 サマラ=リグ 192 大崩落 間接 攻撃 物理 40 縦5x横5 物攻104 命中120 床剥がし+床剥がし EX2 サマラ=イース 193 大崩落 間接 攻撃 物理 40 縦5x横5 物攻112 命中120 床剥がし+床剥がし EX3 サマラ=メフ 194 大崩落 間接 攻撃 物理 40 縦5x横5 物攻120 命中120 床剥がし+床剥がし EX3 屡秤嘯 195 大崩落 間接 攻撃 物理 40 縦5x横5 物攻56 命中120 壁破壊+壁破壊 AP01 志望の塔 196 大崩落 間接 攻撃 地脈 40 縦5x横5 物攻132 命中120 岩崩し+岩崩し EX3 墜冥の災怨 197 体当たり 間接 攻撃 物理 40 縦5x横5 物攻60 命中120 反撃+応援 闘技場(ダルフィア戦・サロ戦) 198 蒼石群 間接 攻撃 物理 40 縦5x横5 物攻112 命中120 小蒼石+大蒼石 AP02 白い災怨(英傑歪廊) 199 大崩落 間接 攻撃 物理 40 縦5x横5 物攻112 命中120 石板剥し+石柱崩し AP02 勅封の斜宮 No 名称 距離 種別 属性 硬直 範囲 効果 備考 出現エリア 200 大崩落 間接 攻撃 物理 40 縦5x横5 物攻112 命中120 石板剥し+石柱崩し AP02 シレナ・ファーシル 201 大崩落 間接 攻撃 物理 40 縦5x横5 物攻112 命中120 石板剥し+石柱崩し AP02 ラエドラ城 202 大崩落 間接 攻撃 物理 40 縦5x横5 物攻112 命中120 石板剥し+石柱崩し AP02 フェミリンス神殿 203 大崩落 間接 攻撃 物理 40 縦5x横5 物攻112 命中120 石板剥し+石柱崩し AP02 魔王の血獄回廊 204 大崩落 間接 攻撃 物理 40 縦5x横5 物攻112 命中120 石板剥し+石柱崩し AP02 王都ミルス 205 大崩落 間接 攻撃 物理 40 縦5x横5 物攻112 命中120 石板剥し+石柱崩し AP02 センタクス城 206 大崩落 間接 攻撃 物理 40 縦5x横5 物攻112 命中120 石板剥し+石柱崩し AP02 ベルゼビュード宮殿 207 大崩落 間接 攻撃 物理 40 縦5x横5 物攻112 命中120 石板剥し+石柱崩し AP02 アマイモンの列殿 208 大崩落 間接 攻撃 地脈 40 縦5x横5 物攻70 命中120 石+岩 AP04 封葬の幽谷 No 名称 距離 種別 属性 硬直 範囲 効果 備考 出現エリア 基本/必殺/魔法/チェインアイテム/チェインイベント/敵専用 [部分編集] チェインイベント 攻撃系は全て防御力無視・属性補正あり。対象は敵味方ランダム。硬直が情報欄と実際で食い違っているような・・・? No 名称 距離 種別 属性 硬直 範囲 効果 出現確認エリア 001 落雷 間接 攻撃 電撃 20 縦1x横1 物攻15 命中90 東ウストーヌ渓谷 002 豪雨 間接 攻撃 冷却 50 縦5x横5 物攻9 命中140 003 突風 間接 攻撃 電撃 50 縦5x横1 物攻8 命中120 撒餌の谷 004 落石 間接 攻撃 地脈 20 縦3x横3 物攻12 命中70 005 飛来結晶 間接 攻撃 冷却 50 縦1x横1 物攻10 命中90 雹哭の災怨 006 飛来結晶群 間接 攻撃 冷却 20 縦5x横5 物攻18 命中120 007 火柱 間接 攻撃 火炎 20 縦1x横1 物攻20 命中85 反刻の炎堂/蒸気層 008 高温蒸気 間接 攻撃 火炎 50 縦3x横3 物攻16 命中110 009 瘴気 間接 弱体 暗黒 40 縦5x横5 物攻-1 物防-1 魔攻-1 魔防-1 命中-5 回避-5 闇界霊廟 No 名称 距離 種別 属性 硬直 範囲 効果 出現確認エリア 010 闇の突風 間接 攻撃 暗黒 30 縦5x横1 物攻12 命中120 ザフュヤの宮 011 瘴気 間接 弱体 暗黒 40 縦5x横5 物攻-1 物防-1 魔攻-1 魔防-1 命中-5 回避-5 フォメーラ滝砂洞 012 流砂 間接 攻撃 地脈 60 縦1x横5 物攻18 命中90 013 応戦声援 間接 強化 無属 30 縦5x横5 物攻+1 物防+1 魔攻+1 魔防+1 命中+5 回避+5 闘技場 014 ヤジ声援 間接 弱体 無属 30 縦5x横5 物攻-1 物防-1 魔攻-1 魔防-1 命中-5 回避-5 015 闇の激風 間接 攻撃 暗黒 30 縦5x横2 物攻16 命中120 ルザナモスの宮 016 流水 間接 攻撃 冷却 50 縦2x横2 物攻18 命中90 海帝の聖泡 017 落雷 間接 攻撃 電撃 40 縦1x横1 物攻18 命中90 ベリファ=マラル防壁 018 放電 間接 攻撃 電撃 60 縦3x横3 物攻32 命中85 No 名称 距離 種別 属性 硬直 範囲 効果 出現確認エリア 基本/必殺/魔法/チェインアイテム/チェインイベント/敵専用 [部分編集] 敵専用 基本攻撃 藍鷹騎士団の盾、異様な尖塔の『防御』が未掲載。 No 名称 距離 種別 属性 硬直 範囲 効果 備考 所有者(低LVから3名まで) 001 体当たり 間接 攻撃 物理 10 縦5x横1 蛍精テルスプ ヴェールタ・ズューセ 黒坑蟲 002 格闘 近接 攻撃 物理 3 縦1x横1 悪魔サマラモル 悪魔の右拳 悪魔の左拳 003 鉄拳 近接 攻撃 物理 5 縦1x横1 命中-5 全身義肢の男 004 三連攻撃 近接 攻撃 物理 6 縦1x横1 命中+10 瘴気プテテット 卵鞘プテテット 富ノ瘴気 005 ビンタ 近接 攻撃 物理 5 縦1x横1 剛の愚摂霊魔 剛の愚摂霊魔 理の愚摂霊魔 006 叩き潰し 近接 攻撃 物理 3 縦2x横2 命中-15 サマラ魔獣樹 彷炎の魔獣樹 腐散の妖木 007 剛腕ストレート 近接 攻撃 物理 3 縦3x横1 命中-10 愚摂霊魔レバジー 外秤悪魔ザフュヤ 悪魔イミレス・ガムド 008 力の腕 近接 攻撃 物理 5 縦1x横1 命中-5 ヴァロハマの右腕 廃燐使の右腕 愚摂公の右腕 009 魔の腕 近接 攻撃 物理 5 縦1x横1 命中-15 ヴァロハマの左腕 廃燐使の左腕 愚摂公の左腕 010 巨大かみつき 近接 攻撃 物理 3 縦1x横1 命中+5 魔獣サマコカトリ 魔獣ルアーダデモン 魔獣ルアーダデモン No 名称 距離 種別 属性 硬直 範囲 効果 備考 所有者(低LVから3名まで) 011 炎のかみつき 近接 攻撃 火炎 3 縦1x横1 命中+5 炎堂の捕食者 火精ファラム 雹哭の狂獣 012 衝撃波 間接 攻撃 物理 3 縦1x横3 瘴気精霊 反物精霊 ヴァロハマの頭部 013 巨大尻尾 間接 攻撃 物理 7 縦2x横2 命中-10 カオガリ 腐竜ヴドロドラ ブラックドラゴン 014 刺突尻尾 間接 攻撃 物理 7 縦2x横2 魔獣ヘルスパウロ 悪魔ヘルサロ 015 闇の接触 近接 攻撃 暗黒 3 縦1x横1 術位の思念体 吸血女王(AP02) 016 鋭利鈎爪 近接 攻撃 無属 7 縦1x横1 狂える不命体 アドラー融合燐使体 燐使王レギ 017 魅惑の鈎爪 近接 攻撃 物理 7 縦1x横1 熊猫人イーシェ 封隷の睡魔 封隷の睡魔 018 巨大な鈎爪 近接 攻撃 物理 7 縦1x横1 鈎爪使いの抜闘士 鋼腕ゲオルゲス 鋼腕ゲオルゲス 019 災怨の鈎爪 近接 攻撃 物理 7 縦1x横1 災怨灰人 020 燐使の槍爪 間接 攻撃 無属 4 縦3x横1 ユリク・ルシティーネ ウルリト・ルシティーネ 魅入られた下級燐使 No 名称 距離 種別 属性 硬直 範囲 効果 備考 所有者(低LVから3名まで) 021 燐使の斧爪 近接 攻撃 無属 7 縦1x横1 白化した抜闘士 022 燐使の貫通爪 間接 攻撃 無属 1 縦3x横1 燐使シェリエラ 燐使シェリエラ(AP03) 023 鉄球 間接 攻撃 物理 7 縦2x横2 命中-10 女闘士ビゼラ・セランネ 歪魔イムールリス 024 剛鉄球 間接 攻撃 無属 5 縦2x横2 命中-10 白化した抜闘士ビゼラ 白化した抜闘士ビゼラ 白化した抜闘士ビゼラ 025 魔軸球 間接 攻撃 物理 7 縦2x横2 命中-10 魔軸球使い 026 斧杖 近接 攻撃 物理 5 縦1x横1 命中-20 パルシ・ネイ神官 魔人ペストラムー 027 歪魔の杖 近接 攻撃 暗黒 5 縦1x横1 命中-15 歪魔ルイズ・プロア タソガレクグツ ルイズ・プロア(AP04) 028 狂舞の杖 近接 攻撃 物理 5 縦1x横1 命中-10 アグナ・ガレータ 029 剛魔の杖 近接 攻撃 物理 5 縦1x横1 命中-15 聖魔道騎士アンプル 天使パルツェ 030 十字杖 近接 攻撃 暗黒 5 縦1x横1 命中-15 誘魂霊マカミン No 名称 距離 種別 属性 硬直 範囲 効果 備考 所有者(低LVから3名まで) 031 ミスリルロッド 近接 攻撃 無属 3 縦1x横1 命中-15 ミクリ・ロキ 032 魔術師の杖 近接 攻撃 物理 5 縦1x横1 命中-15 魔術師ケネス 大賢者ヌスバム 幽谷の魔術師(AP04) 033 燐使の斧杖 近接 攻撃 無属 7 縦1x横1 命中-10 燐使の神官戦士 034 藍鷹騎士団の鎚 間接 攻撃 物理 8 縦2x横2 命中-10 藍鷹騎士団の鎚 035 鉱窟の鉄鎚 間接 攻撃 物理 6 縦2x横2 命中-20 ゲハラ 036 鉱窟の斧 近接 攻撃 物理 7 縦1x横1 命中-20 ジオ グラセスタのドワーフ兵 037 燐使の槍斧 間接 攻撃 無属 4 縦3x横1 命中-5 白化したグラセスタ兵 燐使化ヴェールラー 038 棘付きこん棒 近接 攻撃 物理 5 縦1x横1 命中-15 鬼族ハイサマラオーク 戦士ハンス 鬼族ハイサマラオーク 039 藍鷹騎士団の剣 近接 攻撃 物理 7 縦1x横1 命中-5 テルフィオン騎士 040 騎士の剣 近接 攻撃 物理 6 縦1x横1 祈祷の剣 大騎士ソーマ 白銀騎士ユトゥス No 名称 距離 種別 属性 硬直 範囲 効果 備考 所有者(低LVから3名まで) 041 黒鉄の剣 近接 攻撃 物理 7 縦1x横1 命中-5 剣士マリア 薄笑いの男 金髪の兵士 042 王国兵の剣 近接 攻撃 物理 7 縦1x横1 命中-5 東ゴーティア王国兵 043 ゼールケシェル 近接 攻撃 火炎 3 縦1x横1 命中+5 ダルフィア・フェシュネール 044 乖剣イトゥス 近接 攻撃 無属 3 縦1x横1 命中-5 サロ・グラセスタ27世 045 燐使の剣 近接 攻撃 無属 7 縦1x横1 命中-5 燐使化した藍鷹騎士 046 闘技王の大剣 近接 攻撃 物理 5 縦1x横1 命中+20 闘技王アルベルト 047 鉄の双剣 近接 攻撃 物理 7 縦1x横3 命中+20 タルヴォ 坊主頭の抜闘士ケテン 黄金騎士シャイン 048 佩風傘 近接 攻撃 物理 7 縦1x横1 命中-5 ユナギ・シャイエ 049 投げナイフ 間接 攻撃 物理 8 縦1x横1 命中-10 盗賊テレーゼ 盗賊ヒューラー 050 羽弓 間接 攻撃 電撃 7 縦1x横1 命中-10 鳥人シフィー 黒鳥人 狩人マトレン No 名称 距離 種別 属性 硬直 範囲 効果 備考 所有者(低LVから3名まで) 051 精密弓 間接 攻撃 物理 8 縦1x横1 命中+10 弓騎士ライル 052 エルレーン 間接 攻撃 物理 5 縦1x横1 命中-10 魔導操殻ケルティア 053 魔弓アンファル 間接 攻撃 無属 7 縦1x横1 命中-10 グラセスナイプ 054 ファルファスト 間接 攻撃 暗黒 7 縦2x横2 命中+5 ユトレ・ヒート 055 クロムファスト 間接 攻撃 暗黒 7 縦2x横2 命中+5 ユトレ・ヒート 056 大きなモリ 間接 攻撃 物理 4 縦3x横1 命中-10 モリ使いの抜闘士 057 石槍 間接 攻撃 地脈 4 縦3x横1 命中-10 鬼族サマラオーク 鬼族サマラオーク 058 藍鷹騎士団の槍 間接 攻撃 物理 4 縦3x横1 命中-5 テルフィオン槍兵 059 ハルバート 間接 攻撃 物理 4 縦2x横1 命中-5 リュリエルフの抜闘士 グラセスタ女性兵 060 白銀のハルバート 間接 攻撃 無属 4 縦3x横1 命中+5 藍鷹騎士団ヴェールラー サマラウラガーノ No 名称 距離 種別 属性 硬直 範囲 効果 備考 所有者(低LVから3名まで) 061 剛力の槍 間接 攻撃 物理 4 縦3x横1 命中-10 重戦楯使いグレイオス 祈祷の守護精霊 マルヴィン・アドラー 062 マーチグレイプ 間接 攻撃 物理 4 縦3x横1 命中-5 グラセスライダー 063 水流のハルバート 間接 攻撃 冷却 5 縦3x横1 命中-5 蜥蜴人レガモル 蜥蜴人レガモル 064 燐使の黒槍 間接 攻撃 無属 4 縦3x横1 命中-5 第二世代燐使 第三世代燐使 065 誘惑の鞭 間接 攻撃 物理 7 縦2x横2 睡魔リザリス 異質な気配の魔族 異質な気配の魔族 066 黒霧の鎌 近接 攻撃 暗黒 6 縦1x横3 命中+20 霧精デムトベル 燐使試作合成体 067 鋭利鎌撃 近接 攻撃 物理 8 縦1x横3 怨ミ喰イシ彷魔ノ蟲 イクサカルモノ 燐機工プラナゴロ 068 魔導砲フェルネ 間接 攻撃 無属 10 縦3x横3 命中-10 魔導砲使い 069 エーレガフェル 近接 攻撃 物理 7 縦1x横2 命中-10 双盾神官 070 ストナガフェル 近接 攻撃 物理 8 縦1x横2 騎匠マルグリット No 名称 距離 種別 属性 硬直 範囲 効果 備考 所有者(低LVから3名まで) 071 結界の杖 近接 攻撃 神聖 4 縦1x横1 AP01 エリザスレイン 072 八咫烏の魔槍 間接 攻撃 物理 4 縦2x横1 AP01 ミクシュアナ 073 戦乙女の槍 間接 攻撃 冷却 4 縦2x横1 AP01 メロディアーナ 074 破滅の鎌 間接 攻撃 暗黒 5 縦1x横3 AP01 メティサーナ 075 イウリスソード 近接 攻撃 無属 4 縦1x横1 命中-5 AP02 魔法剣士セリカ 076 魔術師の球杖 近接 攻撃 物理 6 縦1x横1 命中-10 AP02 魔術師ソーニャ 077 フェルネボウ 間接 攻撃 地脈 5 縦1x横1 命中-10 AP02 天弓騎士 078 光剣 近接 攻撃 神聖 5 縦1x横1 命中-5 AP02 勅封の天使 マーズテリア騎士 079 光弓 間接 攻撃 神聖 7 縦1x横1 命中-10 AP02 マーズテリア弓騎士 080 光杖 近接 攻撃 神聖 9 縦1x横1 命中-10 AP02 マーズテリア魔術師 No 名称 距離 種別 属性 硬直 範囲 効果 備考 所有者(低LVから3名まで) 081 砲剣エヴィリーベ 近接 攻撃 物理 4 縦1x横1 命中-5 AP02 副官リセル 082 帝国兵の剣 近接 攻撃 物理 5 縦1x横1 命中-5 AP02 メルキア兵士 083 帝国兵の弓 間接 攻撃 物理 7 縦1x横1 命中-10 AP02 メルキア弓兵士 084 帝国兵の杖 近接 攻撃 物理 9 縦1x横1 命中-10 AP02 メルキア魔術師 085 リュミルバキュラ 近接 攻撃 神聖 3 縦1x横1 命中-5 AP02 メンフィル王リウイ 086 フレイムティール 間接 攻撃 火炎 4 縦1x横1 命中+5 AP02 フレイムナーガ 四守護マクアエナ 087 1t鉄球 間接 攻撃 物理 5 縦1x横1 命中-10 AP02 王女シルフィエッタ 088 地脈鈎爪 近接 攻撃 地脈 6 縦1x横1 命中+10 AP02 ヴェアヴォルフ 089 トロウルハンマー 近接 攻撃 物理 8 縦1x横3 命中-10 AP02 ヴォーヴァ 090 ゴブルアックス 近接 攻撃 物理 8 縦1x横3 命中-10 AP02 ゴブリン 091 ミスリルハンマー 近接 攻撃 無属 8 縦1x横3 命中-10 AP02 オーク No 名称 距離 種別 属性 硬直 範囲 効果 備考 所有者(低LVから3名まで) 092 岩拳 近接 攻撃 地脈 6 縦1x横1 命中+10 AP02 アースエクス 093 氷剣 近接 攻撃 冷却 5 縦1x横1 命中-5 AP02 四守護テシルヌ レニア・ヌイ 094 突風体当たり 近接 攻撃 電撃 4 縦5x横1 命中+5 AP02 ジルニー 095 電撃鈎爪 近接 攻撃 電撃 4 縦1x横1 命中+10 AP02 四守護ロット 096 連接剣 間接 攻撃 物理 5 縦1x横1 命中-5 AP02 ラウマカール スティスニア ファーミシルス 097 鈎爪 近接 攻撃 物理 4 縦1x横1 命中+5 AP02 スゥーティ ピクテース 098 ねこぐろーぶ 近接 攻撃 物理 3 縦1x横1 命中+5 AP02 使い魔リリィ リリィの影 099 地脈の連射弓 間接 攻撃 地脈 5 縦1x横1 命中-10 AP02 四守護リア 100 火炎体当たり 近接 攻撃 火炎 4 縦5x横1 命中+5 AP02 ヒートゴーレム 101 戦姫の杖 近接 攻撃 無属 5 縦1x横1 命中-5 AP02 戦姫アセンブリア 102 闇の鈎爪 近接 攻撃 暗黒 4 縦1x横1 命中+10 AP02 魔導巧殻アル No 名称 距離 種別 属性 硬直 範囲 効果 備考 所有者(低LVから3名まで) 103 ハイシェラソード 近接 攻撃 無属 3 縦1x横1 命中-5 AP02 神殺しセリカ 104 リブラクルース 近接 攻撃 神聖 4 縦1x横1 命中-5 AP02 女神アストライア 105 四腕攻撃 近接 攻撃 物理 5 縦1x横1 命中+10 AP02 イグナート 106 プレニシアテイル 間接 攻撃 無属 6 縦1x横1 命中+5 AP02 姫神フェミリンス 107 恐怖の嘴 近接 攻撃 無属 3 縦1x横1 命中+10 AP02 魔神ハルファス 108 聖剣セレンティア 近接 攻撃 神聖 5 縦1x横1 命中-10 AP02 聖騎士シルフィア 109 鉄球蹴り 間接 攻撃 無属 2 縦1x横5 命中+20 AP02 チキ チキ 110 鉄球飛ばし 間接 攻撃 無属 2 縦5x横1 命中+20 AP02 エリザベッタ エリザベッタ 111 打通狂爪 近接 攻撃 無属 2 縦1x横1 命中+30 AP02 魔神ストラス 112 打通爪 間接 攻撃 無属 3 縦1x横1 命中+10 AP02 魔神ストラス 魔神ストラス 魔神ストラス 113 打通蔦 間接 攻撃 地脈 3 縦1x横1 命中+10 AP02 魔神ストラス 魔神ストラス 魔神ストラス No 名称 距離 種別 属性 硬直 範囲 効果 備考 所有者(低LVから3名まで) 基本/必殺/魔法/チェインアイテム/チェインイベント/敵専用 [部分編集] 必殺 ユトレ・ヒートの『円網縛』『円網妖縛』、ユナギ・シャイエの『速風破』『旋風刃破』が未記載。 No 名称 距離 種別 属性 硬直 範囲 効果 備考 所有者(低LVから3名まで) 114 二段斬り 近接 攻撃 物理 7 縦1x横1 物攻+8 命中-10 テルフィオン騎士 剣士マリア モリ使いの抜闘士 115 三段斬り 近接 攻撃 物理 8 縦1x横1 物攻+14 命中-15 鬼族サマラオーク 藍鷹騎士団ヴェールラー タルヴォ 116 必殺の一撃 近接 攻撃 物理 9 縦1x横1 物攻+23 藍鷹騎士団の鎚 鬼族ハイサマラオーク 悪魔イミレス・ベラル 117 奇跡の一撃 近接 攻撃 物理 10 縦1x横1 物攻+30 命中+20 黄金プテテット 鬼族サマラオーク 鬼族ハイサマラオーク 118 竜殺しの剛剣 近接 攻撃 物理 12 縦1x横1 物攻+35 命中-5 闘技王アルベルト 幽谷の騎士(AP04) 119 地走り 間接 攻撃 物理 6 縦3x横1 物攻+6 命中-20 薄笑いの男 重戦楯使いグレイオス 白化した抜闘士 120 玄武の地走り 間接 攻撃 物理 8 縦5x横1 物攻+10 命中-15 蜥蜴人レガモル 燐使化ヴェールラー グラセスタのドワーフ兵 121 薙ぎ払い 近接 攻撃 物理 7 縦1x横5 物攻+8 命中-10 鈎爪使いの抜闘士 リュリエルフの抜闘士 亜麻色の髪の男 122 剛薙ぎ払い 間接 攻撃 物理 10 縦2x横5 物攻+10 命中-10 グラセスタのドワーフ兵 第三世代燐使 サマラウラガーノ 123 釣瓶打ち 間接 攻撃 物理 7 縦2x横2 物攻+5 命中-5 弓騎士ライル No 名称 距離 種別 属性 硬直 範囲 効果 備考 所有者(低LVから3名まで) 124 二連釣瓶打ち 間接 攻撃 物理 12 縦3x横3 物攻+10 命中+5 狩人マトレン 125 制圧射撃 間接 攻撃 物理 8 縦5x横5 物攻+3 命中+20 グラセスナイプ メルキア弓兵士(AP02) 126 二連制圧射撃 間接 攻撃 物理 14 縦5x横5 物攻+6 命中+40 鳥人シフィー 魔導操殻ケルティア 天弓騎士(AP02) 127 津波 間接 攻撃 冷却 10 縦5x横5 物攻+2 命中-15 カオガリ 魔獣ルノデモン 吸這竜リチロロラ 128 ファイアブレス 間接 攻撃 火炎 10 縦5x横5 物攻+2 命中-10 魔獣サマコカトリ 鬼族ハイサマラオーク 魔獣サマコカトリ 129 サンダーブレス 間接 攻撃 電撃 10 縦5x横5 物攻+2 命中-5 彷徨える雷竜 サンダードラゴン 130 アシッドブレス 間接 攻撃 暗黒 10 縦5x横5 物攻+2 命中-15 魔獣ルアーダデモン 彷徨する暗魔獣 卵鞘の廃帝 131 暴れる 間接 攻撃 物理 7 縦2x横5 物攻+9 命中-10 悪魔イミレス・ベラル 剛の愚摂霊魔 剛の愚摂霊魔 132 大暴れ 間接 攻撃 物理 7 縦3x横5 物攻+15 命中+10 彷徨する暗魔獣 雹哭の狂獣 百尾ノ鬼 133 突進 間接 攻撃 物理 9 縦5x横1 物攻+6 命中-15 藍鷹騎士団の盾 泡殻馬 角蜥蜴サマロドン No 名称 距離 種別 属性 硬直 範囲 効果 備考 所有者(低LVから3名まで) 134 剛突進 間接 攻撃 物理 10 縦5x横1 物攻+10 命中-20 角蜥蜴サマロドン 魔霊メリ・アルタ イクサカルモノ 135 急降下突撃 間接 攻撃 物理 6 縦5x横2 物攻+12 命中+20 彷徨える雷竜 サンダードラゴン ガーゴイル(AP02) 136 神速突進 間接 攻撃 物理 2 縦5x横1 物攻+15 命中-10 雹哭の狂獣 137 かみちぎり 間接 攻撃 物理 6 縦1x横1 物攻+16 命中+5 魔獣ルアーダデモン 魔獣ルアーダデモン 反刻の炎魔獣 138 七連続噛付き 間接 攻撃 無属 4 縦1x横1 物攻+777 命中+100 魔神アンドロマリウス 139 砲撃 間接 攻撃 無属 5 縦3x横3 物攻+8 命中-10 魔導砲使い 魔制兵グラセマ 重魔制兵ヴェルグラ 140 制圧砲撃 間接 攻撃 無属 10 縦5x横5 物攻+10 命中+10 魔導砲使い 四守護リア(AP02) 戦姫アセンブリア(AP02) 141 光分子砲 間接 攻撃 無属 7 縦5x横3 物攻+15 重魔制兵ヴェルグラ 重魔制兵ヴェルグラ ソルガッシュ(AP02) 142 触手 間接 攻撃 物理 4 縦5x横1 物攻+6 命中+20 ウミヤシナウモノ 燐使試作合成体 143 触手乱舞 間接 攻撃 物理 6 縦5x横5 物攻+10 命中+60 タネオトスモノ 歪魔イムールリス No 名称 距離 種別 属性 硬直 範囲 効果 備考 所有者(低LVから3名まで) 144 回し蹴り 近接 攻撃 物理 6 縦1x横1 物攻+4 命中-10 魔軸球使い 全身義肢の男 145 鉄球飛ばし 間接 攻撃 物理 6 縦5x横2 物攻+7 命中-15 女闘士ビゼラ・セランネ 魔軸球使い 藍鷹騎士団ヴェールラー 146 ねこぱんち 近接 攻撃 暗黒 6 縦1x横1 物攻+12 命中+60 猫獣人ルル 147 アームカッター 近接 攻撃 物理 7 縦1x横5 物攻+4 命中-10 愚摂霊魔レバジー ヴァロハマの右腕 外秤悪魔ザフュヤ 148 アームスラッシュ 近接 攻撃 物理 7 縦1x横5 物攻+4 命中-10 悪魔イミレス・ガムド 魔獣バドラシオン 術位の思念体 149 爆裂ミョウギ 間接 攻撃 火炎 8 縦5x横5 物攻+10 命中+20 歪魔ルイズ・プロア タソガレクグツ ルイズ・プロア(AP04) 150 断チ切ルヤイバ 間接 攻撃 地脈 6 縦5x横3 物攻+12 命中+10 サロ・グラセスタ27世 151 貫クオモイ 間接 攻撃 火炎 4 縦5x横1 物攻+9 命中-5 ユリク・ルシティーネ 152 漆黒の波動 間接 攻撃 暗黒 5 縦5x横5 物攻+4 命中-10 腐竜ヴドロドラ 嘆キノ母霊 153 奇跡の貫炎撃 間接 攻撃 火炎 2 縦5x横2 物攻+5 命中+20 燐使シェリエラ 燐使シェリエラ(AP03) No 名称 距離 種別 属性 硬直 範囲 効果 備考 所有者(低LVから3名まで) 154 燐痛撃 間接 攻撃 無属 2 縦2x横5 物攻+15 命中+20 燐使王レギ 155 断命ノ真撃 近接 攻撃 物理 5 縦5x横1 物攻+30 命中+20 サロ・グラセスタ27世 156 パルシ=リフロ 間接 攻撃 神聖 5 縦5x横1 物攻+16 命中-10 ダルフィア・フェシュネール 157 パルシ=ルン 間接 攻撃 神聖 7 縦5x横2 物攻+39 命中+5 ダルフィア・フェシュネール 158 グラングランツ 間接 攻撃 無属 2 縦5x横3 物攻+25 命中+20 戦乙女ヘルフィヨトル 159 マートリヒト 間接 攻撃 無属 4 縦5x横1 物攻+120 命中+20 魔王リクシュマ 160 じゃまなのですよ♪ 間接 攻撃 無属 3 縦5x横2 物攻+18 珍獣ナス 161 自己回復・小 間接 回復 物理 5 縦1x横1 HP50回復 悪魔の右拳 狩人マトレン 162 自己回復・中 間接 回復 物理 6 縦1x横1 HP100回復 異様な尖塔 土精アースマン 雹哭の狂獣 163 自己回復・大 間接 回復 物理 7 縦1x横1 HP300回復 黄金プテテット 愚摂公ヴァロハマ 勇者カルラ No 名称 距離 種別 属性 硬直 範囲 効果 備考 所有者(低LVから3名まで) 164 髪の毛をいじっている 間接 回復 物理 20 縦1x横1 HP5回復 異質な気配の魔族 異質な気配の魔族 165 雄叫び 間接 強化 物理 4 縦5x横5 物攻+2 物防-2 魔攻+2 魔防-2 命中+4 回避-2 熊猫人イーシェ 鋼腕ゲオルゲス 火精ファラム 166 精神統一 間接 強化 物理 4 縦1x横1 物攻+10 魔攻+10 命中+30 魔術師マリー 白銀騎士ユトゥス 闘技王アルベルト 167 防御姿勢 間接 強化 物理 3 縦1x横1 物防+2 魔防+2 回避+5 鬼族ハイサマラオーク 剣士マリア 重戦楯使いグレイオス 168 狂暴化 間接 強化 物理 3 縦1x横1 物攻+5 物防-2 魔攻+5 魔防-2 命中+20 鈎爪使いの抜闘士 猫獣人リリ 猫獣人ルル 169 獄狂暴化 間接 強化 物理 3 縦1x横1 物攻+10 物防-4 魔攻+10 魔防-4 命中+50 百尾ノ鬼 廃燐使の右腕 廃燐使の左腕 170 霧化 間接 強化 物理 4 縦1x横1 物防+1 魔防+1 回避+15 災怨の滓渦 血霊の渦 天怨の渦 171 力をためる 間接 強化 物理 3 縦1x横1 物攻+1 命中+10 藍鷹騎士団の鎚 悪魔イミレス・ベラル 悪魔の左拳 172 魔力をためる 間接 強化 物理 3 縦1x横1 魔攻+1 命中+10 理の愚摂霊魔 卵鞘の廃帝/進化体 睡魔イウセト 173 物理強化 間接 強化 物理 5 縦1x横1 物攻+2 命中+3 燐使凝泡 174 魔法強化 間接 強化 物理 5 縦1x横1 魔攻+2 命中+3 燐使凝泡 No 名称 距離 種別 属性 硬直 範囲 効果 備考 所有者(低LVから3名まで) 175 覚醒 間接 強化 物理 5 縦1x横1 物攻+10 命中+20 ダルフィア・フェシュネール サロ・グラセスタ27世 エリザスレイン(AP01) 176 神魔練成 間接 強化 物理 5 縦1x横1 魔攻+30 命中+30 堕天使ラキマエル 魔王ベルゼビュート 177 策略 LV2 間接 弱体 物理 4 縦5x横5 物攻-2 物防-2 魔攻-2 魔防-2 ユトレ・ヒート 178 策略 LV4 間接 弱体 物理 4 縦5x横5 物攻-4 物防-4 魔攻-4 魔防-4 ユトレ・ヒート 179 投網 間接 弱体 物理 4 縦5x横5 物防-1 魔防-1 命中-5 回避-5 モリ使いの抜闘士 180 麻痺花粉 間接 弱体 物理 3 縦3x横3 物攻-1 物防-1 魔攻-1 魔防-1 命中-5 回避-5 ウミヤシナウモノ 181 極麻痺花粉 間接 弱体 物理 5 縦5x横5 物攻-2 物防-2 魔攻-2 魔防-2 命中-10 回避-10 タネオトスモノ 燐機工プラナゴロ 182 呪い 間接 弱体 暗黒 4 縦1x横1 命中-10 回避-10 魔術師ケネス 183 毒針 間接 弱体 暗黒 4 縦2x横2 物攻-2 物防-2 魔攻-2 魔防-2 命中-5 回避-5 災怨灰人 魔獣ヘルスパウロ 怨ミ喰イシ彷魔ノ蟲 184 毒霧 間接 弱体 物理 4 縦5x横5 物攻-1 物防-1 魔攻-1 魔防-1 命中-5 回避-5 吸蘇の蜥蜴人 185 巨大手ノ拘束 間接 弱体 物理 0 縦5x横5 物攻-10 物防-10 魔攻-10 魔防-10 戦乙女ヘルフィヨトル No 名称 距離 種別 属性 硬直 範囲 効果 備考 所有者(低LVから3名まで) 186 脱力の翼風 間接 弱体 物理 0 縦5x横5 物攻-30 物防-30 謀官カノワール 187 浄化 間接 浄化 物理 7 縦5x横5 敵陣の強化・弱体を初期化 ヴァロハマの頭部 愚摂公の頭部 188 全てを無に帰す 間接 浄化 物理 0 戦場全域 敵味方全ての強化・弱体を初期化 歪魔ルイズ・プロア 燐使シェリエラ 燐使王レギ 189 キングの一撃 間接 攻撃 無属 100 縦5x横5 物攻+490 AP01 ヘタキング 190 炎槍貫通撃 間接 攻撃 火炎 3 縦5x横2 物攻+16 命中-5 AP01 ミクシュアナ 191 炎槍神天撃 間接 攻撃 火炎 5 縦5x横3 物攻+42 命中+5 AP01 ミクシュアナ 192 全テ砕ク鎌斬 近接 攻撃 電撃 4 縦1x横5 物攻+20 命中+10 AP01 メティサーナ 193 魂ヲ切リ離ス鎌斬 近接 攻撃 電撃 7 縦1x横5 物攻+55 命中+20 AP01 メティサーナ 194 身妖舞 近接 攻撃 無属 1 縦1x横1 物攻+109 命中+20 AP02 魔法剣士セリカ 195 紅燐剣 間接 攻撃 無属 8 縦5x横5 物攻+30 命中+10 AP02 魔法剣士セリカ 196 精密射撃 間接 攻撃 物理 6 縦3x横3 物攻+50 命中+30 AP02 天弓騎士 マーズテリア弓騎士 メルキア弓兵士 No 名称 距離 種別 属性 硬直 範囲 効果 備考 所有者(低LVから3名まで) 197 光槍 間接 攻撃 神聖 5 縦5x横2 物攻+65 命中-5 AP02 マーズテリア騎士 198 突撃隊形指示 間接 強化 物理 5 縦5x横5 物攻+5 物防-2 魔攻+5 魔防-2 命中-5 AP02 マーズテリア騎士 199 砲剣攻撃 間接 攻撃 物理 6 縦5x横1 物攻+40 命中-5 AP02 副官リセル 200 極砲剣撃 間接 攻撃 物理 10 縦5x横3 物攻+70 命中-5 AP02 副官リセル 201 戦闘指揮 間接 強化 物理 2 縦5x横5 物攻+15 魔攻+15 命中+30 AP02 副官リセル 202 フェヒテンイング 近接 攻撃 無属 5 縦1x横1 物攻+120 命中-5 AP02 メンフィル王リウイ 203 フェヒテンケニヒ 近接 攻撃 無属 7 縦1x横1 物攻+372 命中-10 AP02 メンフィル王リウイ 204 支援砲撃 間接 攻撃 物理 6 縦5x横5 物攻+30 命中-10 AP02 メンフィル王リウイ 205 連接剣伸張 間接 攻撃 物理 8 縦5x横1 物攻+3 命中-5 AP02 フレイムナーガ 四守護マクアエナ ラウマカール 206 超ねこぱんち 近接 攻撃 物理 6 縦1x横1 物攻+500 命中-50 AP02 四守護ロット ピクテース 207 暗礁電撃剣 間接 攻撃 電撃 12 縦2x横2 物攻+20 命中-5 AP02 ラウマカール スティスニア No 名称 距離 種別 属性 硬直 範囲 効果 備考 所有者(低LVから3名まで) 208 鉄球蹴り 間接 攻撃 物理 10 縦1x横5 物攻+12 命中-10 AP02 王女シルフィエッタ 209 鉄球回転蹴り 間接 攻撃 物理 22 縦1x横5 物攻+46 命中-10 AP02 チキ チキ 210 宵闇の滅鎌撃 間接 攻撃 暗黒 10 縦2x横5 物攻+40 命中-5 AP02 ファーミシルス 211 轟く雷界 間接 攻撃 電撃 9 縦5x横5 物攻+10 命中-10 AP02 サンダードラゴン 212 オスクルナミス 間接 攻撃 暗黒 12 縦5x横5 物攻+20 命中-5 AP02 魔導巧殻アル 213 飛燕姫神恍舞 近接 攻撃 電撃 3 縦1x横1 物攻+30 命中+60 AP02 神殺しセリカ 214 枢孔紅燐剣 間接 攻撃 電撃 18 縦5x横5 物攻+16 命中+30 AP02 神殺しセリカ 215 女神化 間接 強化 物理 5 縦1x横1 物攻+60 物防-5 魔攻+60 魔防-5 命中+100 回避+30 AP02 神殺しセリカ 216 姫神電撃剣 間接 攻撃 電撃 12 縦2x横2 物攻+20 命中-5 AP02 姫神フェミリンス 217 姫神回転剣武 間接 攻撃 無属 18 縦3x横3 物攻+42 命中-10 AP02 姫神フェミリンス 218 四連斬撃 近接 攻撃 物理 6 縦1x横1 物攻+50 命中+40 AP02 魔神ハルファス No 名称 距離 種別 属性 硬直 範囲 効果 備考 所有者(低LVから3名まで) 219 殺戮の断頭台 間接 攻撃 物理 9 縦2x横5 物攻+152 命中-10 AP02 魔神ハルファス 220 怒り 間接 強化 物理 5 縦1x横1 物攻+60 物防-5 魔防-5 命中+10 回避-10 AP02 魔神ハルファス 221 極光剣 間接 攻撃 神聖 15 縦3x横3 物攻+20 命中-10 AP02 聖騎士シルフィア 222 神極聖光剣 近接 攻撃 神聖 22 縦1x横1 物攻+64 AP02 聖騎士シルフィア 223 岩石落とし 間接 攻撃 地脈 10 縦3x横3 物攻+70 命中-15 AP02 ストーンゴーレム 224 炎石落とし 間接 攻撃 火炎 10 縦3x横3 物攻+70 命中-15 AP02 ヒートゴーレム 225 そんびあたっく 間接 攻撃 暗黒 8 縦5x横1 物攻+120 命中+50 AP02 リリィの影 226 アルタヌーの加護 間接 強化 暗黒 5 縦5x横5 物攻+20 物防+5 魔攻+20 魔防+5 命中+10 AP02 魔導巧殻アル 227 二連回転鉄球蹴り 間接 攻撃 無属 3 縦3x横5 物攻+150 命中+50 AP02 王女シルフィエッタ チキ チキ 228 強襲蔦 間接 攻撃 地脈 12 縦5x横5 物攻+75 命中+60 AP02 魔神ストラス 229 強襲貫通蔦 間接 攻撃 地脈 18 縦2x横2 物攻+35 命中+30 AP02 魔神ストラス No 名称 距離 種別 属性 硬直 範囲 効果 備考 所有者(低LVから3名まで) 230 強襲打通爪 間接 攻撃 無属 18 縦2x横2 物攻+70 命中+30 AP02 魔神ストラス 魔神ストラス 魔神ストラス 231 打通刺爪 間接 攻撃 無属 16 縦1x横1 物攻+60 命中+30 AP02 魔神ストラス 魔神ストラス 232 煉獄打通爪 間接 攻撃 無属 20 縦3x横3 物攻+25 命中+30 AP02 魔神ストラス 233 煉獄強襲翼 間接 攻撃 無属 5 縦5x横5 物攻+150 命中+60 AP02 魔神ストラス 234 爆裂オウギ 間接 攻撃 火炎 10 縦5x横5 物攻+40 命中+20 AP04 ルイズ・プロア ルイズ・プロア 235 爆裂究極オウギ 間接 攻撃 火炎 12 縦5x横5 物攻+60 命中+30 AP04 ルイズ・プロア 236 超突進 間接 攻撃 物理 5 縦5x横3 物攻+30 命中-10 AP04 狂繁の母魔猪 237 超再生 間接 回復 暗黒 8 縦1x横1 HP500回復 AP04 狂繁の母魔猪 238 霊圧強化 間接 強化 暗黒 3 縦1x横1 物防+50 回避+20 AP04 幽恨鬼 239 虚無の衝撃波 間接 攻撃 暗黒 5 縦5x横2 物攻+5 命中+40 AP04 幽恨鬼 240 強化アシッドブレス 間接 攻撃 暗黒 7 縦5x横5 物攻+20 命中+10 AP04 幽恨鬼 No 名称 距離 種別 属性 硬直 範囲 効果 備考 所有者(低LVから3名まで) 基本/必殺/魔法/チェインアイテム/チェインイベント/敵専用 [部分編集] 魔法 アグナ・ガレータの『連続火弾』『重火炎噴射』、異質な気配の魔族の『凍結衝撃』が未記載。 No 名称 距離 種別 属性 硬直 範囲 効果 備考 所有者(低LVから3名まで) 241 石弾 間接 攻撃 地脈 5 縦1x横1 魔攻+5 命中-25 熊猫人イーシェ 242 地割れ 間接 攻撃 地脈 7 縦2x横5 魔攻+8 命中-10 マルヴィン・アドラー 243 鋭岩の大崩落 間接 攻撃 地脈 9 縦3x横5 魔攻+12 命中-15 アドラー融合燐使体 魔神リウザンツィア 魔神リウザンツィア 244 水弾 間接 攻撃 冷却 4 縦1x横1 魔攻+4 命中-10 霧精デムトベル 水精ティエネー 燐使凝泡 245 溺水 間接 攻撃 冷却 6 縦3x横3 魔攻+5 命中+10 水精ティエネー 246 深水の大洪水 間接 攻撃 冷却 9 縦5x横5 魔攻+7 命中+30 ウルリト・ルシティーネ 247 凍結 間接 攻撃 冷却 3 縦5x横5 魔攻+2 睡魔イウセト レニア・ヌイ(AP02) 248 吹雪 間接 攻撃 冷却 5 縦5x横5 魔攻+3 命中+20 魔術師ケネス 天使ティレジーナ(AP01) 249 氷垢螺の氷柱 間接 攻撃 冷却 8 縦1x横5 魔攻+10 命中-5 魔霊メリ・アルタ 魔霊メリ・アルタ レニア・ヌイ(AP02) 250 魔精霊の氷結息吹 間接 攻撃 冷却 7 縦5x横5 魔攻+4 命中-10 魔神フルーレティ No 名称 距離 種別 属性 硬直 範囲 効果 備考 所有者(低LVから3名まで) 251 火弾 間接 攻撃 火炎 4 縦1x横1 魔攻+5 命中-10 魔獣ヘルスパウロ 外殻馬 雹哭の狂獣 252 火炎噴射 間接 攻撃 火炎 6 縦3x横1 魔攻+17 命中-10 吸蘇の蜥蜴人 怨ミ喰イシ彷魔ノ蟲 火精ファラム 253 メルカーナの轟炎 間接 攻撃 火炎 8 縦1x横1 魔攻+38 命中-10 雹哭の狂獣 腐血霊 堕天使エルマカル 254 メルカーナの真炎 間接 攻撃 火炎 3 縦1x横1 魔攻+500 命中+20 魔王リクシュマ 255 希望の聖炎 間接 攻撃 火炎 0 縦1x横1 魔攻+85 命中-10 燐使シェリエラ 燐使シェリエラ(AP03) 256 電撃 間接 攻撃 電撃 3 縦1x横1 魔攻+4 命中+5 男性型睡魔 勅封の天使(AP02) 魔法剣士セリカ(AP02) 257 轟雷 間接 攻撃 電撃 5 縦3x横3 魔攻+5 命中+15 剛の愚摂霊魔 剛の愚摂霊魔 異様な尖塔 258 贖罪の雷 間接 攻撃 電撃 7 縦3x横3 魔攻+12 命中+25 歪魔イムールリス 壁磁精霊 女神アストライア(AP02) 259 リュゲルブルツ 間接 攻撃 電撃 7 縦5x横2 魔攻+200 命中+25 堕天使ラキマエル 260 旋風 間接 攻撃 電撃 3 縦2x横2 魔攻+3 命中+10 鳥人シフィー 風精シルフィー ヘタグリーン(AP01) No 名称 距離 種別 属性 硬直 範囲 効果 備考 所有者(低LVから3名まで) 261 大竜巻 間接 攻撃 電撃 5 縦3x横3 魔攻+4 命中+25 風精シルフィー 腐散の妖木 妖鳥アコトリエ 262 真空の大竜巻 間接 攻撃 電撃 7 縦5x横5 魔攻+7 命中+40 堕天使ラキマエル メルキア魔術師(AP02) ジルニー(AP02) 263 光弾 間接 攻撃 神聖 3 縦1x横1 魔攻+2 蛍精テルスプ パルシ・ネイ神官 騎匠マルグリット 264 光霞 間接 攻撃 神聖 4 縦5x横5 魔攻+3 命中+20 白化した抜闘士ビゼラ 祈祷の剣 大賢者ヌスバム 265 贖罪の光霞 間接 攻撃 神聖 6 縦5x横5 魔攻+7 命中+20 祈祷の守護精霊 天使ヴァルツェル 謀官カノワール 266 神槍 間接 攻撃 神聖 4 縦1x横1 魔攻+420 命中+20 謀官カノワール 267 闇弾 間接 攻撃 暗黒 4 縦1x横1 魔攻+5 命中-5 瘴気精霊 睡魔リザリス 悪魔サマラモル 268 暗黒槍 間接 攻撃 暗黒 6 縦1x横1 魔攻+26 命中-5 愚摂霊魔レバジー 外秤悪魔ザフュヤ カオガリ 269 ティルワンの闇界 間接 攻撃 暗黒 8 縦5x横5 魔攻+8 命中-5 理の愚摂霊魔 卵鞘の廃帝/進化体 悪魔イミレス・ガムド 270 瘴気の澱み 間接 攻撃 暗黒 4 縦2x横5 魔攻+8 魔神フルーレティ No 名称 距離 種別 属性 硬直 範囲 効果 備考 所有者(低LVから3名まで) 271 闇風 間接 攻撃 暗黒 10 縦5x横5 魔攻+5 命中-5 上級悪魔ヴェルレモー 272 無闇界 間接 攻撃 暗黒 6 縦1x横1 魔攻+780 命中-5 魔王ベルゼビュート 273 ティルワンの死磔 間接 攻撃 暗黒 8 縦5x横5 魔攻+50 命中-5 魔神アンドロマリウス 274 魔弾 間接 攻撃 無属 5 縦1x横1 魔攻+8 命中-10 反物精霊 黒鳥人 白化したグラセスタ兵 275 アウエラの裁き 間接 攻撃 無属 7 縦1x横1 魔攻+36 命中-5 卵鞘の廃帝 白化した抜闘士ビゼラ 卵鞘の廃帝/進化体 276 小隕石召喚 間接 攻撃 無属 9 縦5x横5 魔攻+10 命中+10 ミクリ・ロキ 悪魔ミールヨーム 街喰イノ燐使 277 無空間 間接 攻撃 無属 0 縦5x横5 魔攻+5 命中-10 燐使王レギ 278 アウエラの断罪 間接 攻撃 無属 4 縦3x横3 魔攻+55 命中-5 悪魔ミールヨーム 燐使ベラル 魔神バティン 279 ルーエフルグの創造 間接 攻撃 無属 0 縦5x横5 魔攻+20 命中-10 魔王ベルゼビュート 280 けしとべなのですよ♪ 間接 攻撃 無属 6 縦5x横5 魔攻+30 命中+20 珍獣ナス No 名称 距離 種別 属性 硬直 範囲 効果 備考 所有者(低LVから3名まで) 281 癒しの息吹・小 間接 回復 神聖 5 縦1x横1 HP50回復 パルシ・ネイ神官 燐使凝泡 燐使凝泡 282 癒しの息吹・中 間接 回復 神聖 6 縦1x横1 HP100回復 大賢者ヌスバム 283 癒しの息吹・大 間接 回復 神聖 8 縦1x横1 HP300回復 白化した抜闘士ビゼラ 白化した抜闘士ビゼラ 284 大いなる癒し手 間接 回復 神聖 10 縦1x横1 HP9999回復 富ノ瘴気 マーズテリア魔術師(AP02) 285 癒しの風・小 間接 回復 神聖 6 縦5x横5 HP25回復 祈祷の盾 天使パルツェ 286 癒しの風・中 間接 回復 神聖 8 縦5x横5 HP50回復 燐使の神官戦士 神替エノ燐使 287 癒しの風・大 間接 回復 神聖 10 縦5x横5 HP150回復 双盾神官 天使ティレジーナ(AP01) 四守護テシルヌ(AP02) 288 大いなる癒しの風 間接 回復 神聖 12 縦5x横5 HP9999回復 魔導操殻アヴラティア 289 闇の息吹・小 間接 回復 暗黒 5 縦1x横1 HP50回復 ヴァロハマの頭部 290 闇の息吹・中 間接 回復 暗黒 5 縦1x横1 HP100回復 魔人ペストラムー 廃燐使の頭部 No 名称 距離 種別 属性 硬直 範囲 効果 備考 所有者(低LVから3名まで) 291 護ルココロ 間接 強化 冷却 5 縦5x横5 物防+4 魔防+4 命中+10 回避+10 ウルリト・ルシティーネ 292 誘惑の接触 間接 弱体 暗黒 3 縦1x横1 物攻-1 物防-1 魔攻-1 魔防-1 命中-2 回避-2 睡魔リザリス 赤プテテット 理の愚摂霊魔 293 拘束の糸 間接 弱体 暗黒 5 縦5x横5 命中-6 回避-6 黒鳥人 封隷の睡魔 上級悪魔ヴェルレモー 294 魂の抱擁 間接 弱体 暗黒 7 縦3x横3 物攻-2 物防-2 魔攻-2 魔防-2 命中-4 回避-4 睡魔女王メトセケマト 睡天魔レウカール 鎮守の儀仗魔 295 幻惑の色香 間接 弱体 暗黒 0 縦5x横5 命中-40 魔神アンドロマリウス 296 消シ去ルココロ 間接 浄化 冷却 5 縦5x横5 味方の強化・弱体を初期化 ウルリト・ルシティーネ 297 重光霞 間接 攻撃 神聖 3 縦5x横5 魔攻+10 命中+20 AP01 エリザスレイン 298 贖罪の光霞 間接 攻撃 神聖 5 縦5x横5 魔攻+30 命中+20 AP01 エリザスレイン 299 光燐衝撃 間接 攻撃 神聖 4 縦5x横1 魔攻+20 命中-5 AP01 メロディアーナ 300 裁きの神槍 間接 攻撃 神聖 7 縦5x横2 魔攻+46 命中-5 AP01 メロディアーナ No 名称 距離 種別 属性 硬直 範囲 効果 備考 所有者(低LVから3名まで) 301 コメーテースの轟炎 間接 攻撃 火炎 9 縦3x横3 魔攻+128 命中-5 AP02 魔術師ソーニャ 302 イルザの束縛弾 間接 攻撃 暗黒 6 縦1x横1 魔攻+12 命中-10 AP02 使い魔リリィ リリィの影 303 破術の光霞 間接 攻撃 神聖 6 縦5x横5 魔攻+26 命中+10 AP02 女神アストライア 304 エクスピアシオン 間接 攻撃 神聖 17 縦5x横3 魔攻+42 命中-5 AP02 聖騎士シルフィア 305 束縛の真炎 間接 攻撃 火炎 3 縦1x横1 魔攻+500 命中+15 AP02 エリザベッタ 306 スレイブウォール 間接 攻撃 火炎 5 縦5x横2 魔攻+160 命中+5 AP02 エリザベッタ エリザベッタ 307 黒旋 間接 攻撃 電撃 17 縦3x横3 魔攻+35 命中+10 AP02 魔神ストラス 魔神ストラス 308 翼幻の炎 間接 攻撃 火炎 14 縦5x横5 魔攻+100 命中+30 AP02 魔神ストラス 309 再生の瘴気 間接 回復 暗黒 28 縦5x横5 HP200回復 AP02 魔神ストラス 310 獄滅暗黒槍 間接 攻撃 暗黒 6 縦1x横1 魔攻+10 命中-5 AP04 ルイズ・プロア ルイズ・プロア 恨み連ねるモノ 311 ティルワンの死磔 間接 攻撃 暗黒 10 縦5x横5 魔攻+20 命中-5 AP04 ルイズ・プロア 幽谷の魔術師 No 名称 距離 種別 属性 硬直 範囲 効果 備考 所有者(低LVから3名まで)
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情報画面の行動は、実際に使用するまたは実際に使用されることで埋まります。 基本/必殺/魔法/チェインアイテム/チェインイベント/敵専用 [部分編集] 基本 No 名称 距離 種別 属性 硬直 範囲 備考 001 殴打 近接 攻撃 武器依存 5 縦1x横1 素手・手袋(AP02) 002 打撃 近接 攻撃 武器依存 6 縦1x横1 杖・鉄球(AP02) 003 破撃 近接 攻撃 武器依存 8 縦1x横3 鎚鉾 004 斬撃 近接 攻撃 武器依存 7 縦1x横1 剣・大剣・傘・連接剣(AP02)・砲剣(AP02) 005 刺突 間接 攻撃 武器依存 6 縦2x横1 投擲・槍(AP01) 006 射撃 間接 攻撃 武器依存 4 縦1x横1 弓 007 鞭撃 間接 攻撃 武器依存 5 縦2x横2 鋼糸・鞭 008 投撃 間接 攻撃 武器依存 3 縦1x横1 模型・薬缶 009 鎌撃 近接 攻撃 武器依存 7 縦1x横3 鎌(AP01) 010 銃撃 間接 攻撃 武器依存 7 縦1x横1 魔導銃(AP03) 011 双撃 近接 攻撃 武器依存 5 縦1x横2 双剣(AP04) - 防御 近接 行動 -- 10 縦1x横1 次の行動まで被ダメージ半減 No 名称 距離 種別 属性 硬直 範囲 備考 基本/必殺/魔法/チェインアイテム/チェインイベント/敵専用 [部分編集] 必殺 必殺はどの武器を装備していても(素手状態でも)使えます。〇〇装備中のみ、という条件はありません。 No 名称 距離 種別 属性 硬直 範囲 効果 回数 条件スキル 所有者 備考 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 001 禍汲斬 近接 攻撃 暗黒 10 縦1x横5 物攻+7 命中-5 8 10 12 14 16 19 22 25 30 禍部族 ジェダル 002 業禍汲斬 間接 攻撃 暗黒 14 縦2x横5 物攻+17 命中-10 - - 6 7 8 11 14 17 22 003 爆殲禍汲斬 間接 攻撃 暗黒 22 縦5x横5 物攻+30 - - - 3 4 6 8 10 14 004 円網縛 間接 攻撃 暗黒 8 縦2x横2 物攻+5 命中+20 8 10 12 14 16 19 22 25 30 網縛人 ユトレ 005 円網妖縛 間接 攻撃 暗黒 12 縦3x横3 物攻+16 命中+40 - - 6 7 8 11 14 17 22 006 歪解網妖縛 間接 攻撃 暗黒 18 縦5x横5 物攻+29 命中+80 - - - 3 5 6 8 10 14 No 名称 距離 種別 属性 硬直 範囲 効果 回数 条件スキル 所有者 備考 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 007 パルシ=ファルザ 近接 攻撃 神聖 7 縦1x横1 物攻+6 命中-5 10 12 14 16 18 21 24 27 34 青太陽 ダルフィア 008 パルシ=リフロ 間接 攻撃 神聖 10 縦5x横1 物攻+16 命中-10 - - 4 5 6 9 12 15 24 009 パルシ=ルン 間接 攻撃 神聖 16 縦5x横2 物攻+29 命中+5 - - - 4 6 9 12 15 20 010 速風破 近接 攻撃 電撃 2 縦1x横1 物攻+12 命中+5 10 12 14 16 18 21 24 27 34 吹鬼族 ユナギ 011 旋風刃破 近接 攻撃 電撃 3 縦1x横1 物攻+26 命中+10 - - 4 5 6 9 12 15 24 012 吹鬼轟雷破 近接 攻撃 電撃 5 縦1x横1 物攻+42 命中+20 - - - 4 6 9 12 15 20 No 名称 距離 種別 属性 硬直 範囲 効果 回数 条件スキル 所有者 備考 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 013 ベーセ=ドリー 間接 攻撃 地脈 9 縦3x横3 物攻+5 命中-10 6 8 10 12 14 19 22 25 28 森狩人 エクセル 014 ベーセ=ヴェレフ 間接 攻撃 地脈 13 縦4x横4 物攻+13 命中-5 - - 5 6 7 10 13 16 20 015 ベーセ=メイルラ 間接 攻撃 地脈 18 縦5x横5 物攻+26 命中+5 - - - 3 5 6 8 10 14 016 完全逃亡 間接 特殊 物理 5 縦5x横5 戦場から100%逃亡 1 2 3 4 5 6 7 8 9 卑怯者 ペイロ イベント戦では無効 017 大鎚窯炉 間接 攻撃 火炎 12 縦3x横3 物攻+9 命中-15 8 10 12 14 16 19 22 25 30 ネブル族 ロザリンド 018 羅針窯炉 間接 攻撃 火炎 15 縦5x横5 物攻+20 命中-10 - - 6 7 8 11 14 17 22 019 大神爆窯炉 近接 攻撃 火炎 24 縦1x横1 物攻+60 命中-10 - - - 3 5 6 8 10 14 No 名称 距離 種別 属性 硬直 範囲 効果 回数 条件スキル 所有者 備考 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 020 陣形復帰 間接 特殊 物理 5 縦5x横5 味方全員が初期位置へ戻る 1 2 3 4 5 6 7 8 9 司令塔 ザルドネエリザスレイン(AP01) 021 右舷旋回 間接 特殊 物理 5 縦5x横5 味方全員が指定方向を向く - 1 2 3 4 5 6 7 8 022 左舷旋回 間接 特殊 物理 5 縦5x横5 味方全員が指定方向を向く - - 1 2 3 4 5 6 7 023 後方転換 間接 特殊 物理 5 縦5x横5 味方全員が指定方向を向く - - - 1 2 3 4 5 6 024 前方構え 間接 特殊 物理 5 縦5x横5 味方全員が指定方向を向く - - - - 1 2 3 4 5 025 炎槍連撃 間接 攻撃 火炎 8 縦5x横1 物攻+7 命中-10 6 8 10 12 14 19 22 25 28 炎天使 ミクシュアナ(AP01) 026 炎槍貫通撃 間接 攻撃 火炎 12 縦5x横2 物攻+16 命中-5 - - 5 6 7 10 13 16 20 027 炎槍神天撃 間接 攻撃 火炎 15 縦5x横3 物攻+32 命中+5 - - - 3 4 6 8 10 14 No 名称 距離 種別 属性 硬直 範囲 効果 回数 条件スキル 所有者 備考 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 028 狩リ取ル鎌斬 近接 攻撃 電撃 9 縦1x横3 物攻+10 命中+5 8 10 12 14 16 19 22 25 30 大天使 メティサーナ(AP01) 029 全テ砕ク鎌斬 近接 攻撃 電撃 12 縦1x横5 物攻+20 命中+10 - - 6 7 8 11 14 17 22 030 魂ヲ切リ離ス鎌斬 近接 攻撃 電撃 16 縦1x横5 物攻+35 命中+20 - - - 3 5 6 8 10 14 031 釣瓶打ち 間接 攻撃 武器依存 7 縦3x横3 物攻+5 命中-5 6 8 10 12 14 19 22 25 28 天縁神 フィア(AP02) 032 二連釣瓶打ち 間接 攻撃 武器依存 11 縦4x横4 物攻+10 - - 5 6 7 10 13 16 20 033 三連釣瓶打ち 間接 攻撃 武器依存 16 縦5x横5 物攻+22 命中+5 - - - 3 5 6 8 10 14 No 名称 距離 種別 属性 硬直 範囲 効果 回数 条件スキル 所有者 備考 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 034 身妖舞 近接 攻撃 武器依存 1 縦1x横1 物攻+9 命中+20 8 10 12 14 16 19 22 25 30 飛燕剣 セリカ(AP02) 035 沙綾身妖舞 近接 攻撃 武器依存 2 縦1x横1 物攻+16 命中+40 - - 6 7 8 11 14 17 22 036 飛燕姫神恍舞 近接 攻撃 武器依存 3 縦1x横1 物攻+30 命中+60 - - - 3 4 6 8 10 14 037 紅燐剣 間接 攻撃 武器依存 8 縦5x横5 物攻+4 命中+10 8 10 12 14 16 19 22 25 30 038 沙綾紅燐剣 間接 攻撃 武器依存 10 縦5x横5 物攻+9 命中+20 - - 6 7 8 11 14 17 22 039 枢孔紅燐剣 間接 攻撃 武器依存 18 縦5x横5 物攻+16 命中+30 - - - 3 4 6 8 10 14 No 名称 距離 種別 属性 硬直 範囲 効果 回数 条件スキル 所有者 備考 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 040 鉄球蹴り 間接 攻撃 武器依存 10 縦1x横5 物攻+12 命中-10 8 10 12 14 16 19 22 25 30 隷姫 シルフィエッタ(AP02) 041 回転鉄球蹴り 間接 攻撃 武器依存 13 縦1x横5 物攻+28 命中-10 - - 6 7 8 11 14 17 22 042 二連回転鉄球蹴り 間接 攻撃 武器依存 22 縦1x横5 物攻+46 命中-10 - - - 3 4 6 8 10 14 043 連接剣伸張 間接 攻撃 武器依存 8 縦5x横1 物攻+3 命中-5 8 10 12 14 16 19 22 25 30 姫将軍 フェミリンス(AP02) 044 姫神電撃剣 間接 攻撃 電撃 12 縦2x横2 物攻+20 命中-5 - - 6 7 8 11 14 17 22 045 姫神回転剣武 間接 攻撃 武器依存 18 縦3x横3 物攻+42 命中-10 - - - 3 4 6 8 10 14 No 名称 距離 種別 属性 硬直 範囲 効果 回数 条件スキル 所有者 備考 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 046 光剣 近接 攻撃 神聖 10 縦1x横1 物攻+16 命中-5 8 10 12 14 16 19 22 25 30 聖騎士 シルフィア(AP02) 047 極光剣 間接 攻撃 神聖 15 縦3x横3 物攻+20 命中-10 - - 6 7 8 11 14 17 22 048 神極聖光剣 近接 攻撃 神聖 22 縦1x横1 物攻+64 - - - 3 4 6 8 10 14 049 砲剣攻撃 間接 攻撃 武器依存 8 縦5x横1 物攻+5 命中-5 8 10 12 14 16 19 22 25 30 副官 リセル(AP02) 050 砲剣爆撃 間接 攻撃 武器依存 11 縦5x横2 物攻+12 命中-5 - - 6 7 8 11 14 17 22 051 極砲剣撃 間接 攻撃 武器依存 17 縦5x横3 物攻+25 命中-5 - - - 3 4 6 8 10 14 No 名称 距離 種別 属性 硬直 範囲 効果 回数 条件スキル 所有者 備考 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 052 フェヒテンイング 近接 攻撃 武器依存 5 縦1x横1 物攻+20 命中-5 8 10 12 14 16 19 22 25 30 半魔人 リウイ(AP02) 053 フェヒテンアルザ 近接 攻撃 武器依存 7 縦1x横1 物攻+44 命中-10 - - 6 7 8 11 14 17 22 054 フェヒテンケニヒ 近接 攻撃 武器依存 10 縦1x横1 物攻+72 命中-10 - - - 3 4 6 8 10 14 055 魔導連射撃 間接 攻撃 火炎 7 縦5x横2 物攻+20 命中+30 8 10 12 14 16 19 22 25 30 受付嬢 シェリエラ(AP03) 056 魔導飛舞撃 間接 攻撃 火炎 10 縦5x横3 物攻+40 命中+10 - - 4 5 6 9 12 15 24 057 二連魔導飛舞撃 間接 攻撃 火炎 14 縦5x横5 物攻+60 命中+30 - - - 3 5 7 9 12 15 No 名称 距離 種別 属性 硬直 範囲 効果 回数 条件スキル 所有者 備考 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 058 氷柱投撃 間接 攻撃 冷却 4 縦5x横1 物攻+12 命中+10 12 14 16 18 20 23 26 30 34 メイド マオ(AP04) 059 氷天殺 間接 攻撃 冷却 6 縦5x横2 物攻+26 命中+20 - - 8 10 12 15 18 21 24 060 連撃氷天殺 間接 攻撃 冷却 8 縦5x横3 物攻+48 命中+30 - - - 5 7 10 13 16 22 061 爆裂ミョウギ 間接 攻撃 火炎 5 縦5x横5 物攻+15 命中+30 12 14 16 18 20 23 26 30 34 歪魔 ルイズ(AP04) 062 爆裂オウギ 間接 攻撃 火炎 8 縦5x横5 物攻+30 命中+60 - - 8 10 12 15 18 21 24 063 爆裂究極オウギ 間接 攻撃 火炎 12 縦5x横5 物攻+45 命中+90 - - - 5 7 10 13 16 22 No 名称 距離 種別 属性 硬直 範囲 効果 回数 条件スキル 所有者 備考 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 064 バイス 間接 攻撃 武器依存 6 縦1x横5 物攻+9 命中+20 10 12 14 16 18 21 24 27 34 速抜闘士 タルヴォ(AP04) 065 フルバイス 間接 攻撃 武器依存 9 縦2x横5 物攻+20 命中+30 - - 6 7 8 11 14 17 22 066 フォルバイグス 間接 攻撃 武器依存 12 縦3x横5 物攻+36 命中+50 - - - 4 6 9 12 15 20 067 ヴォルツ 間接 攻撃 武器依存 10 縦5x横1 物攻+14 命中-5 8 10 12 14 16 19 22 25 30 剛抜闘士 ケテン(AP04) 068 フルヴォルツ 間接 攻撃 武器依存 14 縦5x横2 物攻+32 命中-5 - - 4 5 6 9 12 15 24 069 フォルヴォルグス 間接 攻撃 武器依存 20 縦5x横3 物攻+50 命中-5 - - - 3 5 7 9 12 15 070 クロスバイグス 間接 攻撃 武器依存 55 縦5x横5 物攻+92 命中+30 1 1 2 2 3 3 4 4 5 速抜闘士 タルヴォ(AP04) ケテンと同時出撃時 071 クロスヴォルグス 間接 攻撃 武器依存 55 縦5x横5 物攻+95 命中+30 1 1 2 2 3 3 4 4 5 剛抜闘士 ケテン(AP04) タルヴォと同時出撃時 No 名称 距離 種別 属性 硬直 範囲 効果 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 条件スキル 所有者 備考 回数 基本/必殺/魔法/チェインアイテム/チェインイベント/敵専用 [部分編集] 魔法 No 名称 距離 種別 属性 硬直 範囲 効果 回数 条件スキル 所有者 備考 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 001 月女神の光 間接 弱体 神聖 6 縦5x横5 物防-2 魔防-2 回避-4 3 4 5 6 7 9 11 13 20 月女神 リリカリリカ(人間 AP04) 002 月女神の煌き 間接 弱体 神聖 9 縦5x横5 物防-4 魔防-4 回避-6 - 2 3 4 5 7 9 11 15 003 月女神の聖域 間接 弱体 神聖 12 縦5x横5 物防-7 魔防-7 回避-10 - - 1 2 3 4 5 6 7 004 リューシオンの微風 間接 回復 神聖 7 縦5x横5 HP150回復 3 4 5 6 7 9 11 13 20 005 リューシオンの息吹 間接 回復 神聖 10 縦5x横5 HP300回復 - - 2 3 4 6 8 10 14 006 リューシオンの天癒 間接 回復 神聖 13 縦5x横5 HP600回復 - - - 1 2 4 6 8 12 No 名称 距離 種別 属性 硬直 範囲 効果 回数 条件スキル 所有者 備考 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 007 石つぶて 間接 攻撃 地脈 6 縦1x横3 魔攻+10 命中+5 8 10 12 14 16 19 22 25 30 秘印術・地 リリカ 008 念動散弾 間接 攻撃 地脈 10 縦1x横5 魔攻+18 命中-5 - - 6 7 8 11 14 17 22 009 歪界重力波 間接 攻撃 地脈 14 縦2x横5 魔攻+32 命中-10 - - - 1 2 4 6 8 12 010 青月光 間接 攻撃 神聖 11 縦5x横5 魔攻+8 命中+30 9 11 13 15 17 20 23 26 32 青月光 リリカ 011 青燐の裁き 間接 攻撃 神聖 15 縦5x横5 魔攻+14 命中+40 - - 3 4 5 8 11 14 20 012 青き月落とし 間接 攻撃 神聖 19 縦5x横5 魔攻+30 命中+50 - - - 1 2 4 6 8 12 No 名称 距離 種別 属性 硬直 範囲 効果 回数 条件スキル 所有者 備考 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 013 赤太陽の戦風 間接 強化 神聖 8 縦5x横5 物攻+2 魔攻+2 命中+4 3 4 5 6 7 9 11 13 20 青太陽 ダルフィア 014 赤太陽の恩寵 間接 強化 神聖 12 縦5x横5 物攻+4 魔攻+4 命中+6 - 2 3 4 5 7 9 11 15 015 赤太陽の神風 間接 強化 神聖 16 縦5x横5 物攻+7 魔攻+7 命中+10 - - 1 2 3 4 5 6 7 016 大地の恵み 間接 回復 地脈 9 縦5x横5 HP75回復 5 6 7 8 9 11 13 15 23 森狩人 エクセル 017 地精の恵み 間接 回復 地脈 12 縦5x横5 HP150回復 - 2 3 4 5 7 9 11 16 018 神域の恵み 間接 回復 地脈 15 縦5x横5 HP300回復 - - 1 2 3 5 7 9 14 No 名称 距離 種別 属性 硬直 範囲 効果 回数 条件スキル 所有者 備考 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 019 大いなる神の導き 間接 浄化 神聖 12 縦5x横5 味方の強化・弱体を初期化 3 4 5 6 7 9 11 13 20 神兵 ユリーシャ 020 汝隣人を愛せよ 間接 浄化 神聖 12 縦5x横5 敵陣の強化・弱体を初期化 - 2 3 4 5 6 8 10 14 021 慈愛の光 間接 回復 神聖 14 縦5x横5 HP250回復 2 3 4 5 6 7 8 9 10 スキル『駄天使』所持中は25%でダメージに反転する(戦闘中のみ) 022 聖光浴 間接 回復 神聖 16 縦5x横5 HP500回復 - - 1 2 3 4 5 6 7 023 天光昇栄 間接 回復 神聖 18 縦5x横5 HP1500回復 - - - - 1 2 3 4 5 No 名称 距離 種別 属性 硬直 範囲 効果 回数 条件スキル 所有者 備考 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 024 死霊払い 間接 攻撃 神聖 7 縦5x横5 魔攻+4 命中+20 8 10 12 14 16 19 22 25 30 神兵 ユリーシャ 025 光焔 間接 攻撃 神聖 12 縦5x横5 魔攻+10 命中+20 - - 6 7 8 11 14 17 22 026 セナケリブの光霞 間接 攻撃 神聖 16 縦5x横5 魔攻+20 命中+20 - - - 1 2 4 6 8 12 027 鋼輝陣の召喚 間接 攻撃 無属 12 縦3x横3 魔攻+10 命中+10 6 8 10 12 14 19 22 25 28 秘印術 ミクリフェミリンス(AP02) 028 アウエラの裁き 間接 攻撃 無属 18 縦1x横1 魔攻+16 命中-5 - - 5 6 7 10 13 16 20 029 小隕石召喚 間接 攻撃 無属 26 縦5x横5 魔攻+30 命中-10 - - - 1 2 4 6 8 12 No 名称 距離 種別 属性 硬直 範囲 効果 回数 条件スキル 所有者 備考 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 030 旋刃 間接 攻撃 電撃 8 縦2x横2 魔攻+4 命中+15 9 11 13 15 17 20 23 26 32 秘印術・風 ミクリセリカ(AP02)リリカ(人間 AP04) 031 哭璃の裁き 間接 攻撃 電撃 13 縦3x横3 魔攻+12 命中+20 - - 3 4 5 8 11 14 20 032 轟雷 間接 攻撃 電撃 18 縦5x横5 魔攻+24 命中+30 - - - 1 2 4 6 8 12 033 青き月女神式秘印術 間接 攻撃 電撃 30 縦5x横5 魔攻+50 命中+20 1 2 3 4 5 6 7 8 9 偽証秘印術 ミクリ リリカと同時出撃時 034 連続火弾 間接 攻撃 火炎 9 縦3x横1 魔攻+8 命中-5 5 7 9 11 13 16 19 22 27 秘印術・火 アグナリリカ(人間 AP04) 035 重火炎噴射 間接 攻撃 火炎 15 縦5x横1 魔攻+20 - - 4 5 6 9 12 15 18 036 メルカーナの轟炎 間接 攻撃 火炎 20 縦1x横1 魔攻+40 命中-10 - - - 1 2 4 6 8 12 No 名称 距離 種別 属性 硬直 範囲 効果 回数 条件スキル 所有者 備考 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 037 瘴気の歪み 間接 攻撃 無属 12 縦1x横1 魔攻+9 命中-5 8 10 12 14 16 19 22 25 30 歪迷宮 フルーレティ 038 空間歪曲 間接 攻撃 無属 18 縦3x横3 魔攻+22 命中-5 - - 6 7 8 11 14 17 22 039 サマラ・ミアスマ 間接 攻撃 無属 22 縦5x横5 魔攻+30 命中-5 - - - 1 2 4 6 8 12 040 凍結衝撃 間接 攻撃 冷却 10 縦5x横1 魔攻+3 命中+10 8 10 12 14 16 19 22 25 30 秘印術・冷 フルーレティ 041 イルレスの氷柱 間接 攻撃 冷却 16 縦1x横5 魔攻+10 命中+5 - - 6 7 8 11 14 17 22 042 歪界の血獄凍土 間接 攻撃 冷却 26 縦5x横5 魔攻+24 - - - 1 2 4 6 8 12 043 共鳴紋瘴 間接 攻撃 暗黒 30 縦5x横5 魔攻+50 命中+20 1 2 3 4 5 6 7 8 9 共鳴 フルーレティ ジェダルと同時出撃時 No 名称 距離 種別 属性 硬直 範囲 効果 回数 条件スキル 所有者 備考 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 044 誘惑の接触 間接 弱体 暗黒 8 縦5x横5 物攻-1 物防-1 魔攻-1 魔防-1 命中-2 命中-2 6 8 10 12 14 17 20 23 28 睡魔族 イウセト 045 拘束の糸 間接 弱体 暗黒 10 縦5x横5 命中-6 回避-6 - 3 4 5 6 9 12 15 20 046 魂の抱擁 間接 弱体 暗黒 14 縦5x横5 物攻-2 物防-2 魔攻-2 魔防-2 命中-4 回避-4 - - - 1 2 4 6 8 12 047 闇弾 間接 攻撃 暗黒 10 縦1x横1 魔攻+8 命中-5 8 10 12 14 16 19 22 25 30 048 暗黒槍 間接 攻撃 暗黒 14 縦1x横1 魔攻+20 命中-5 - - 6 7 8 11 14 17 22 049 ティルワンの闇界 間接 攻撃 暗黒 20 縦5x横5 魔攻+28 命中-5 - - - 1 2 4 6 8 12 No 名称 距離 種別 属性 硬直 範囲 効果 回数 条件スキル 所有者 備考 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 050 ブロッサ・ラヴェ 間接 攻撃 無属 8 縦2x横2 魔攻+10 命中-5 10 12 14 16 18 21 24 27 34 メイド天使 黒エウ娘 051 レアク・オレーユ 間接 攻撃 無属 15 縦3x横3 魔攻+18 命中+5 - - 4 5 6 9 12 15 24 052 エージデュエル 間接 攻撃 無属 22 縦5x横5 魔攻+30 命中+20 - - - 2 4 7 10 13 18 053 ゲーテウィンド 間接 攻撃 無属 26 戦場全域 魔攻+100 命中+100 1 1 1 1 1 1 1 1 1 対象:前後左右+味方全員 No 名称 距離 種別 属性 硬直 範囲 効果 回数 条件スキル 所有者 備考 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 054 光霞 間接 攻撃 神聖 6 縦5x横5 魔攻+4 9 11 13 15 17 20 23 26 32 力天使 エリザスレイン(AP01) 055 光弾 間接 攻撃 神聖 6 縦2x横2 魔攻+12 命中+20 9 11 13 15 17 20 23 26 32 天縁神 フィア(AP02) 056 凍結 間接 攻撃 冷却 7 縦5x横5 魔攻+5 命中+10 6 8 10 12 14 17 20 23 28 姫将軍 フェミリンス(AP02) 057 重光霞 間接 攻撃 神聖 10 縦5x横5 魔攻+10 命中+20 - - 3 4 5 8 11 14 20 力天使 エリザスレイン(AP01) 058 光燐衝撃 間接 攻撃 神聖 10 縦5x横2 魔攻+50 命中+20 - - 3 4 5 8 11 14 20 天縁神 フィア(AP02) メロディアーナとは別物 059 氷垢螺の氷柱雨 間接 攻撃 冷却 12 縦5x横5 魔攻+32 命中+10 - - 3 4 5 8 11 14 20 姫将軍 フェミリンス(AP02) 060 贖罪の光霞 間接 攻撃 神聖 14 縦5x横5 魔攻+22 命中+20 - - - 1 2 4 6 8 12 力天使 エリザスレイン(AP01) No 名称 距離 種別 属性 硬直 範囲 効果 回数 条件スキル 所有者 備考 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 061 光槍 間接 攻撃 神聖 8 縦3x横1 魔攻+9 命中-5 6 8 10 12 14 19 22 25 28 蒼天使 メロディアーナ(AP01) 062 光燐衝撃 間接 攻撃 神聖 13 縦5x横1 魔攻+20 命中-5 - - 5 6 7 10 13 16 20 フィアとは別物 063 裁きの神槍 間接 攻撃 神聖 18 縦5x横2 魔攻+36 命中-5 - - - 1 2 4 6 8 12 064 癒しの息吹・小 間接 回復 神聖 5 縦5x横5 HP100回復 5 6 7 8 9 11 13 15 23 天縁神 フィア(AP02) 065 癒しの息吹・大 間接 回復 神聖 8 縦5x横5 HP400回復 - 2 3 4 5 7 9 11 16 066 大いなる癒し手 間接 回復 神聖 10 縦5x横5 HP1000回復 - - 1 2 3 5 7 9 14 No 名称 距離 種別 属性 硬直 範囲 効果 回数 条件スキル 所有者 備考 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 067 フォルティスの転移 間接 特殊 無属 5 縦5x横5 対象を引き寄せる 1 2 3 4 5 7 9 11 15 円環 ソーニャ(AP02) 068 コメーテースの轟炎 間接 攻撃 火炎 7 縦3x横3 魔攻+60 5 6 7 8 9 11 13 15 23 069 テンプルムの蘇癒 間接 回復 神聖 9 縦5x横5 HP300回復 - - 1 2 3 5 7 9 14 070 ムンドゥムの裁き 間接 攻撃 無属 12 縦5x横5 魔攻+28 5 7 9 11 13 16 19 22 27 071 ゲミヌスの虚界 間接 弱体 暗黒 15 縦5x横5 物防-10 魔防-10 回避-20 - - 4 5 6 9 12 15 18 072 レクスの調律 間接 浄化 火炎 5 戦場全域 敵味方全ての強化・弱体を初期化 - - - 1 2 4 6 8 12 No 名称 距離 種別 属性 硬直 範囲 効果 回数 条件スキル 所有者 備考 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 073 聖炎 間接 攻撃 神聖 8 縦5x横1 魔攻+8 命中-5 8 10 12 14 16 19 22 25 30 聖騎士 シルフィア(AP02) 074 贖罪の聖炎 間接 攻撃 神聖 11 縦5x横2 魔攻+20 命中-5 - - 6 7 8 11 14 17 22 075 エクスピアシオン 間接 攻撃 神聖 17 縦5x横3 魔攻+42 命中-5 - - - 1 2 4 6 8 12 076 イルザの束縛弾 間接 攻撃 暗黒 6 縦1x横1 魔攻+12 命中-10 8 10 12 14 16 19 22 25 30 使い魔 リリィ(AP02) 077 イルザの接吻 間接 攻撃 暗黒 8 縦1x横1 魔攻+46 命中+10 - - 6 7 8 11 14 17 22 078 イルザの妖舞 間接 攻撃 暗黒 10 縦1x横1 魔攻+120 命中-5 - - - 3 4 6 8 10 14 No 名称 距離 種別 属性 硬直 範囲 効果 回数 条件スキル 所有者 備考 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 079 魅惑術・豊胸 間接 弱体 火炎 6 縦1x横1 物攻-4 物防-4 魔攻-4 魔防-4 命中-4 回避-4 8 10 12 14 16 19 22 25 30 受付嬢 シェリエラ(AP03) 080 魅惑術・憐腰 間接 弱体 火炎 8 縦1x横1 物攻-8 物防-8 魔攻-8 魔防-8 命中-8 回避-8 - - 6 7 8 11 14 17 22 081 魅惑術・潤瞳 間接 浄化 火炎 5 縦1x横1 敵単体の強化を解除(弱体含む) - - - 1 2 4 6 8 12 082 連続闇弾 間接 攻撃 暗黒 8 縦1x横1 魔攻+12 命中-5 10 12 14 16 18 21 24 27 34 歪魔 ルイズ(AP04) 083 獄滅暗黒槍 間接 攻撃 暗黒 12 縦1x横1 魔攻+24 命中-5 - - 4 5 6 9 12 15 24 084 ティルワンの死磔 間接 攻撃 暗黒 18 縦5x横5 魔攻+36 命中-5 - - - 2 4 7 10 13 18 No 名称 距離 種別 属性 硬直 範囲 効果 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 条件スキル 所有者 備考 回数 基本/必殺/魔法/チェインアイテム/チェインイベント/敵専用 [部分編集] チェインアイテム 固有スキル No 名称 距離 種別 属性 硬直 範囲 効果 備考 001 策略 LV1 間接 弱体 物理 25 縦5x横5 物攻-1 物防-1 魔攻-1 魔防-1 スキル『策略』(ユトレ) 002 策略 LV2 間接 弱体 物理 25 縦5x横5 物攻-2 物防-2 魔攻-2 魔防-2 003 策略 LV3 間接 弱体 物理 25 縦5x横5 物攻-3 物防-3 魔攻-3 魔防-3 004 策略 LV4 間接 弱体 物理 25 縦5x横5 物攻-4 物防-4 魔攻-4 魔防-4 005 策略 LV5 間接 弱体 物理 25 縦5x横5 物攻-5 物防-5 魔攻-5 魔防-5 006 策略 LV6 間接 弱体 物理 25 縦5x横5 物攻-6 物防-6 魔攻-6 魔防-6 007 策略 LV7 間接 弱体 物理 25 縦5x横5 物攻-7 物防-7 魔攻-7 魔防-7 008 策略 LV8 間接 弱体 物理 25 縦5x横5 物攻-8 物防-8 魔攻-8 魔防-8 009 策略 LV9 間接 弱体 物理 25 縦5x横5 物攻-9 物防-9 魔攻-9 魔防-9 No 名称 距離 種別 属性 硬直 範囲 効果 備考 010 集団戦 LV1 間接 強化 物理 20 縦5x横5 物攻+1 物防+1 魔攻+1 魔防+1 スキル『集団戦』(ダルフィア) 011 集団戦 LV2 間接 強化 物理 20 縦5x横5 物攻+2 物防+2 魔攻+2 魔防+2 012 集団戦 LV3 間接 強化 物理 20 縦5x横5 物攻+3 物防+3 魔攻+3 魔防+3 013 集団戦 LV4 間接 強化 物理 20 縦5x横5 物攻+4 物防+4 魔攻+4 魔防+4 014 集団戦 LV5 間接 強化 物理 20 縦5x横5 物攻+5 物防+5 魔攻+5 魔防+5 015 集団戦 LV6 間接 強化 物理 20 縦5x横5 物攻+6 物防+6 魔攻+6 魔防+6 016 集団戦 LV7 間接 強化 物理 20 縦5x横5 物攻+7 物防+7 魔攻+7 魔防+7 017 集団戦 LV8 間接 強化 物理 20 縦5x横5 物攻+8 物防+8 魔攻+8 魔防+8 018 集団戦 LV9 間接 強化 物理 20 縦5x横5 物攻+9 物防+9 魔攻+9 魔防+9 No 名称 距離 種別 属性 硬直 範囲 効果 備考 019 閃光弾 LV1 間接 弱体 物理 30 縦5x横5 命中-2 回避-2 スキル『罠設置』(ペイロ) 020 閃光弾 LV2 間接 弱体 物理 30 縦5x横5 命中-3 回避-3 021 閃光弾 LV3 間接 弱体 物理 30 縦5x横5 命中-4 回避-4 022 閃光弾 LV4 間接 弱体 物理 30 縦5x横5 命中-5 回避-5 023 閃光弾 LV5 間接 弱体 物理 30 縦5x横5 命中-6 回避-6 024 閃光弾 LV6 間接 弱体 物理 30 縦5x横5 命中-7 回避-7 025 閃光弾 LV7 間接 弱体 物理 30 縦5x横5 命中-8 回避-8 026 閃光弾 LV8 間接 弱体 物理 30 縦5x横5 命中-9 回避-9 027 閃光弾 LV9 間接 弱体 物理 30 縦5x横5 命中-10 回避-10 No 名称 距離 種別 属性 硬直 範囲 効果 備考 028 隠し鉄球 LV1 間接 攻撃 物理 25 縦5x横1 物攻18 命中90 スキル『罠設置』(ペイロ)防御力無視(属性補正あり) 029 隠し鉄球 LV2 間接 攻撃 物理 25 縦5x横1 物攻24 命中90 030 隠し鉄球 LV3 間接 攻撃 物理 25 縦5x横1 物攻30 命中90 031 隠し鉄球 LV4 間接 攻撃 物理 25 縦5x横1 物攻36 命中90 032 隠し鉄球 LV5 間接 攻撃 物理 25 縦5x横1 物攻42 命中90 033 隠し鉄球 LV6 間接 攻撃 物理 25 縦5x横1 物攻48 命中90 034 隠し鉄球 LV7 間接 攻撃 物理 25 縦5x横1 物攻54 命中90 035 隠し鉄球 LV8 間接 攻撃 物理 25 縦5x横1 物攻60 命中90 036 隠し鉄球 LV9 間接 攻撃 物理 25 縦5x横1 物攻72 命中90 No 名称 距離 種別 属性 硬直 範囲 効果 備考 037 支援砲撃 LV1 間接 攻撃 物理 35 縦3x横3 物攻20 命中100 スキル『巨人兵支援』(リリカ)防御力無視(属性補正あり) 038 支援砲撃 LV2 間接 攻撃 物理 35 縦3x横3 物攻30 命中100 039 支援砲撃 LV3 間接 攻撃 物理 35 縦3x横3 物攻40 命中100 040 支援砲撃 LV4 間接 攻撃 物理 35 縦3x横3 物攻50 命中100 041 支援砲撃 LV5 間接 攻撃 物理 35 縦3x横3 物攻60 命中100 042 支援砲撃 LV6 間接 攻撃 物理 35 縦3x横3 物攻70 命中100 043 支援砲撃 LV7 間接 攻撃 物理 35 縦3x横3 物攻80 命中100 044 支援砲撃 LV8 間接 攻撃 物理 35 縦3x横3 物攻90 命中100 045 支援砲撃 LV9 間接 攻撃 物理 35 縦3x横3 物攻100 命中100 No 名称 距離 種別 属性 硬直 範囲 効果 備考 [部分編集] 一匹狼 攻撃系は全て防御力無視・属性補正あり。一匹狼を+5にすることで威力が2倍に、+9にすることで威力が4倍になります。 一部戦闘中の名称に表記揺れがあります。(篝火⇔ランタン等。) No 名称 距離 種別 属性 硬直 範囲 効果 備考 出現エリア 046 薬草 間接 回復 神聖 30 縦5x横5 HP10回復 薬草+薬草=調合済薬草 各地 047 篝火 間接 攻撃 火炎 20 縦2x横2 物攻5 命中120 篝火+油=火攻め 東ウストーヌ渓谷 048 油 間接 弱体 物理 17 縦5x横5 命中-5 回避-5 049 積み荷崩し 近接 攻撃 物理 22 縦2x横2 物攻8 命中80 積み荷崩し+岩崩し=大崩落 東ウストーヌ渓谷(初戦闘以降) 050 岩崩し 近接 攻撃 地脈 25 縦3x横3 物攻10 命中80 051 石 間接 攻撃 地脈 17 縦1x横1 物攻8 命中90 石+石=連続石投げ 撒餌の谷 052 岩 近接 攻撃 地脈 24 縦2x横2 物攻14 命中85 岩+岩=連続岩投げ 053 氷結晶 間接 攻撃 冷却 18 縦1x横1 物攻5 命中95 氷結晶+氷結晶=氷大結晶 雹哭の災怨(初回) 054 石板剥し 間接 攻撃 物理 20 縦3x横1 物攻12 命中90 石板剥し+石柱崩し=大崩落 鎮守府隧湖・闇夜の隧湖・暗黒神の祭壇 055 石柱崩し 近接 攻撃 物理 25 縦3x横3 物攻20 命中80 No 名称 距離 種別 属性 硬直 範囲 効果 備考 出現エリア 056 水柱 間接 攻撃 冷却 17 縦1x横1 物攻16 命中85 水柱+床破壊=水柱大崩落 無頼の水道 057 床破壊 近接 攻撃 物理 26 縦3x横3 物攻20 命中90 058 炎石 間接 攻撃 火炎 18 縦1x横1 物攻10 命中100 炎石+炎石崩し=炎石崩落 反刻の炎堂/蒸気層 059 炎石崩し 間接 攻撃 火炎 27 縦3x横3 物攻22 命中80 060 石板剥し 間接 攻撃 物理 20 縦3x横1 物攻12 命中100 石板剥し+蒼篝火=蒼火大崩落 愚摂廊 061 蒼篝火 間接 攻撃 冷却 20 縦2x横2 物攻12 命中120 062 骨 間接 攻撃 暗黒 16 縦1x横1 物攻14 命中85 骨+紅篝火=轟炎骨 闇界霊廟 063 紅篝火 間接 攻撃 火炎 20 縦2x横2 物攻14 命中120 064 装飾片 間接 攻撃 物理 17 縦1x横1 物攻16 命中90 装飾片+紫篝火=紫火大崩落 ザフュヤの宮 065 紫篝火 間接 攻撃 暗黒 20 縦2x横2 物攻16 命中120 No 名称 距離 種別 属性 硬直 範囲 効果 備考 出現エリア 066 石 間接 攻撃 地脈 17 縦1x横1 物攻18 命中90 石+石=連続石投げ フォメーラ滝砂洞 067 岩 近接 攻撃 地脈 24 縦2x横2 物攻24 命中85 岩+岩=連続岩投げ 068 壊れた武器 近接 攻撃 物理 17 縦1x横1 物攻20 命中95 壊れた武器+挑発=連続斬撃 闘技場(一匹狼+3以下) 069 挑発 間接 弱体 物理 12 縦5x横5 命中-5 回避-5 070 炎石 間接 攻撃 火炎 18 縦1x横1 物攻22 命中100 炎石+炎石崩し=炎石崩落 反刻の炎堂/高炉層・反刻の炎堂/溶銑層 071 炎石崩し 近接 攻撃 火炎 27 縦3x横3 物攻30 命中80 072 卵鞘片 間接 攻撃 物理 20 縦1x横1 物攻18 命中120 卵鞘片+装飾片=卵鞘崩落 グヨ卵鞘 073 装飾片 間接 攻撃 物理 17 縦1×横1 物攻23 命中90 074 装飾片 間接 攻撃 物理 17 縦1x横1 物攻24 命中100 装飾片+紫篝火=紫火大崩落 ルザナモスの宮 075 紫篝火 間接 攻撃 暗黒 20 縦2x横2 物攻20 命中120 No 名称 距離 種別 属性 硬直 範囲 効果 備考 出現エリア 076 椅子 近接 攻撃 物理 20 縦5x横1 物攻26 命中95 椅子+壁破壊=大崩落 襲撃を受けた西神殿街(シンボルエンカウント)・襲撃を受けた光覆の塔 077 壁破壊 近接 攻撃 物理 25 縦3x横3 物攻34 命中80 078 装飾片 間接 攻撃 物理 17 縦1x横1 物攻28 命中100 装飾片+泡水=水崩落 海帝の聖泡 079 泡水 間接 攻撃 冷却 25 縦5x横1 物攻24 命中85 080 石板剥し 間接 攻撃 物理 20 縦3x横1 物攻32 命中100 石板剥し+壁破壊=大崩落 ベリファ=マラル防壁・ベリファ=マラル城 081 壁破壊 近接 攻撃 物理 25 縦3x横3 物攻40 命中80 082 石 間接 攻撃 地脈 17 縦1x横1 物攻33 命中90 石+積み荷崩し=大崩落 隷士の籠/中層(魔獣サマコカトリ戦、石のみ)・襲撃を受けた抜闘街・襲撃を受けた睡蘭街襲撃を受けた英知の坂・襲撃を受けた駐屯地・藍鷹騎士団駐屯地・襲撃を受けた西神殿街 083 積み荷崩し 近接 攻撃 物理 22 縦2x横2 物攻38 命中80 084 氷石 間接 攻撃 冷却 18 縦1x横1 物攻34 命中100 氷石+氷石崩し=氷崩落 反刻の炎堂/凝結層・反刻の炎堂/白鏡層 085 氷石崩し 近接 攻撃 冷却 27 縦3x横3 物攻42 命中80 No 名称 距離 種別 属性 硬直 範囲 効果 備考 出現エリア 086 椅子 近接 攻撃 物理 20 縦5x横1 物攻20 命中95 椅子+壁破壊=大崩落 ルシティーネ邸 087 壁破壊 近接 攻撃 物理 25 縦3x横3 物攻26 命中85 088 石板剥し 間接 攻撃 物理 20 縦3x横1 物攻40 命中100 石板剥し+石柱崩し=大崩落 神王殿 089 石柱崩し 近接 攻撃 物理 25 縦3x横3 物攻52 命中80 090 壊れた武器 近接 攻撃 物理 17 縦1x横1 物攻42 命中95 壊れた武器+挑発=連続投剣 闘技場(一匹狼+4以上) 091 挑発 間接 弱体 物理 12 縦5x横5 命中-5 回避-5 092 石板剥し 間接 攻撃 物理 20 縦3x横1 物攻44 命中100 石板剥し+紫篝火=紫火大崩落 リクシュマ鎮守宮 093 紫篝火 間接 攻撃 暗黒 20 縦2x横2 物攻56 命中80 094 黒石 間接 攻撃 物理 18 縦1x横1 物攻46 命中100 黒石+黒石崩し=黒石大崩落 反刻の黒堂 095 黒石崩し 間接 攻撃 物理 25 縦3x横3 物攻58 命中80 No 名称 距離 種別 属性 硬直 範囲 効果 備考 出現エリア 096 浮遊石片 間接 攻撃 物理 17 縦1x横1 物攻48 命中100 浮遊石片+浮遊石=飛来浮遊石群 冥耀王座 097 浮遊石 間接 攻撃 物理 25 縦3x横3 物攻60 命中80 098 小さい結晶 間接 攻撃 冷却 18 縦1x横1 物攻22 命中100 小さい結晶+巨大結晶=飛来結晶群 術位の災怨 099 巨大結晶 近接 攻撃 冷却 26 縦3x横3 物攻34 命中80 100 小さい結晶 間接 攻撃 冷却 18 縦1x横1 物攻20 命中100 小さい結晶+巨大結晶=飛来結晶群 雹哭の災怨(2回目) 101 巨大結晶 近接 攻撃 冷却 26 縦3x横3 物攻30 命中80 102 床剥がし 間接 攻撃 物理 20 縦3x横1 物攻30 命中100 床剥がし+壁破壊=大崩落 バトゥルン谷 103 壁破壊 近接 攻撃 物理 25 縦3x横3 物攻42 命中85 104 岩 近接 攻撃 地脈 24 縦2x横2 物攻38 命中85 岩+結晶=結晶大崩落 繁欲の災怨(豊穣の丘) 105 結晶 間接 攻撃 冷却 18 縦1x横1 物攻26 命中95 No 名称 距離 種別 属性 硬直 範囲 効果 備考 出現エリア 106 石板剥し 間接 攻撃 物理 20 縦3x横1 物攻24 命中100 石板剥し+石柱崩し=大崩落 ドマルセ門 107 石柱崩し 近接 攻撃 物理 25 縦3x横3 物攻36 命中80 108 石板剥し 間接 攻撃 物理 20 縦3x横1 物攻26 命中120 石板剥し+石板剥し=大崩落 祈祷岬 109 岩破壊 近接 攻撃 物理 25 縦3x横3 物攻24 命中80 岩破壊+毒水=毒水大崩落 イベリエ台地 110 毒水 間接 弱体 暗黒 12 縦5x横5 命中-5 回避-5 111 床剥がし 間接 攻撃 物理 20 縦3x横1 物攻20 命中120 床剥がし+柱破壊=大崩落 イーリュンの賭博場(狂化ルアーダデモン戦) 112 柱破壊 近接 攻撃 物理 25 縦3x横3 物攻34 命中80 113 石 間接 攻撃 地脈 17 縦1x横1 物攻14 命中85 石+岩破壊=大崩落 愚者の遺跡 114 岩破壊 近接 攻撃 地脈 25 縦3x横3 物攻25 命中120 115 壁破壊 近接 攻撃 地脈 25 縦3x横3 物攻35 命中80 壁破壊+床剥がし=大崩落 ルラーニア城砦跡(光滅の崖) 116 床剥がし 近接 攻撃 地脈 20 縦3x横1 物攻23 命中120 No 名称 距離 種別 属性 硬直 範囲 効果 備考 出現エリア 117 岩破壊 近接 攻撃 物理 25 縦3x横3 物攻34 命中80 岩破壊+岩破壊=大崩落 魔髑嶺(ザブラハザファ) 118 床剥がし 間接 攻撃 物理 20 縦3x横1 物攻30 命中120 床剥がし+床剥がし=大崩落 メトセケマトの災怨 119 床剥がし 間接 攻撃 物理 20 縦3x横1 物攻50 命中120 床剥がし+床剥がし=大崩落 EX1 サマラ=リグ 120 床剥がし 間接 攻撃 物理 20 縦3x横1 物攻56 命中120 床剥がし+床剥がし=大崩落 EX2 サマラ=イース 121 床剥がし 間接 攻撃 物理 20 縦3x横1 物攻62 命中120 床剥がし+床剥がし=大崩落 EX3 サマラ=メフ 122 床剥がし 間接 攻撃 物理 20 縦3x横1 物攻70 命中120 床剥がし+床剥がし=大崩落 EX3 屡秤嘯 123 岩崩し 近接 攻撃 地脈 25 縦3x横3 物攻76 命中80 岩崩し+岩崩し=大崩落 EX3 墜冥の災怨 124 反撃 近接 攻撃 物理 25 縦1x横1 物攻32 命中80 反撃+応援=体当たり 闘技場(ダルフィア戦・サロ戦) 125 応援 間接 回復 神聖 30 縦5x横5 HP30回復 126 煌剣バトゥルン 間接 攻撃 電撃 25 縦5x横5 物攻50 命中200 イベント戦特殊 バトゥルン谷(魔神リウザンツィア2戦目)(一匹狼がなくても出現し、一匹狼の威力上昇効果を受けない) No 名称 距離 種別 属性 硬直 範囲 効果 備考 出現エリア 127 壁破壊 近接 攻撃 物理 25 縦3x横3 物攻32 命中80 壁破壊+壁破壊=大崩落 AP01 志望の塔 128 小蒼石 間接 攻撃 物理 20 縦3x横1 物攻40 命中90 小蒼石+大蒼石=蒼石群 AP02 白い災怨(英傑歪廊) 129 大蒼石 間接 攻撃 物理 25 縦3x横3 物攻62 命中80 130 石板剥し 間接 攻撃 物理 20 縦3x横1 物攻40 命中90 石板剥し+石柱崩し=大崩落 AP02 勅封の斜宮 131 石柱崩し 間接 攻撃 物理 25 縦3x横3 物攻62 命中80 132 石板剥し 間接 攻撃 物理 20 縦3x横1 物攻40 命中90 石板剥し+石柱崩し=大崩落 AP02 シレナ・ファーシル 133 石柱崩し 間接 攻撃 物理 25 縦3x横3 物攻62 命中80 134 石板剥し 間接 攻撃 物理 20 縦3x横1 物攻40 命中90 石板剥し+石柱崩し=大崩落 AP02 ラエドラ城 135 石柱崩し 間接 攻撃 物理 25 縦3x横3 物攻62 命中80 136 石板剥し 間接 攻撃 物理 20 縦3x横1 物攻40 命中90 石板剥し+石柱崩し=大崩落 AP02 フェミリンス神殿 137 石柱崩し 間接 攻撃 物理 25 縦3x横3 物攻62 命中80 No 名称 距離 種別 属性 硬直 範囲 効果 備考 出現エリア 138 石板剥し 間接 攻撃 物理 20 縦3x横1 物攻40 命中90 石板剥し+石柱崩し=大崩落 AP02 魔王の血獄回廊 139 石柱崩し 間接 攻撃 物理 25 縦3x横3 物攻62 命中80 140 石板剥し 間接 攻撃 物理 20 縦3x横1 物攻40 命中90 石板剥し+石柱崩し=大崩落 AP02 王都ミルス 141 石柱崩し 間接 攻撃 物理 25 縦3x横3 物攻62 命中80 142 石板剥し 間接 攻撃 物理 20 縦3x横1 物攻40 命中90 石板剥し+石柱崩し=大崩落 AP02 センタクス城 143 石柱崩し 間接 攻撃 物理 25 縦3x横3 物攻62 命中80 144 石板剥し 間接 攻撃 物理 20 縦3x横1 物攻40 命中90 石板剥し+石柱崩し=大崩落 AP02 ベルゼビュード宮殿 145 石柱崩し 間接 攻撃 物理 25 縦3x横3 物攻62 命中80 146 石板剥し 間接 攻撃 物理 20 縦3x横1 物攻40 命中90 石板剥し+石柱崩し=大崩落 AP02 アマイモンの列殿 147 石 間接 攻撃 地脈 24 縦3x横3 物攻24 命中90 石+岩=大崩落 AP04 封葬の幽谷 148 石柱崩し 間接 攻撃 物理 25 縦3x横3 物攻62 命中80 石板剥し+石柱崩し=大崩落 AP02 アマイモンの列殿 149 岩 間接 攻撃 地脈 24 縦5x横5 物攻36 命中85 石+岩=大崩落 AP04 封葬の幽谷 No 名称 距離 種別 属性 硬直 範囲 効果 備考 出現エリア 150 調合済薬草 間接 回復 神聖 50 縦5x横5 HP30回復 薬草+薬草 各地 151 火攻め 間接 攻撃 火炎 27 縦3x横3 物攻12 命中140 篝火+油 東ウストーヌ渓谷 152 大崩落 間接 攻撃 物理 40 縦5x横5 物攻28 命中120 積み荷崩し+岩崩し 東ウストーヌ渓谷(初戦闘以降) 153 連続石投げ 間接 攻撃 地脈 24 縦3x横3 物攻15 命中90 石+石 撒餌の谷 154 連続岩投げ 間接 攻撃 地脈 24 縦5x横5 物攻26 命中90 岩+岩 155 氷大結晶 間接 攻撃 冷却 24 縦3x横3 物攻16 命中100 氷結晶+氷結晶 雹哭の災怨(初回) 156 大崩落 間接 攻撃 物理 40 縦5x横5 物攻30 命中120 石板剥し+石柱崩し 鎮守府隧湖・闇夜の隧湖・暗黒神の祭壇 157 水柱大崩落 間接 攻撃 冷却 40 縦5x横5 物攻32 命中120 水柱+床破壊 無頼の水道 158 炎石崩落 間接 攻撃 火炎 40 縦5x横5 物攻30 命中120 炎石+炎石崩し 反刻の炎堂/蒸気層 159 蒼火大崩落 間接 攻撃 冷却 40 縦5x横5 物攻20 命中120 石板剥し+蒼篝火 愚摂廊 No 名称 距離 種別 属性 硬直 範囲 効果 備考 出現エリア 160 轟炎骨 間接 攻撃 火炎 24 縦3x横3 物攻26 命中90 骨+紅篝火 闇界霊廟 161 紫火大崩落 間接 攻撃 暗黒 40 縦5x横5 物攻28 命中120 装飾片+紫篝火 ザフュヤの宮 162 連続石投げ 間接 攻撃 地脈 24 縦3x横3 物攻32 命中100 石+石 フォメーラ滝砂洞 163 連続岩投げ 間接 攻撃 地脈 24 縦5x横5 物攻44 命中90 岩+岩 164 連続斬撃 間接 攻撃 物理 32 縦1x横1 物攻50 命中95 壊れた武器+挑発 闘技場(一匹狼+3以下) 165 炎石崩落 間接 攻撃 火炎 40 縦5x横5 物攻47 命中120 炎石+炎石崩し 反刻の炎堂/高炉層・反刻の炎堂/溶銑層 166 卵鞘崩落 間接 攻撃 物理 40 縦5x横5 物攻38 命中120 卵鞘片+装飾片 グヨ卵鞘 167 紫火大崩落 間接 攻撃 暗黒 40 縦5x横5 物攻40 命中120 装飾片+紫篝火 ルザナモスの宮 168 大崩落 間接 攻撃 物理 40 縦5x横5 物攻55 命中120 椅子+壁破壊 襲撃を受けた西神殿街(シンボルエンカウント)・襲撃を受けた光覆の塔 169 水崩落 間接 攻撃 冷却 40 縦5x横5 物攻46 命中120 装飾片+泡水 海帝の聖泡 No 名称 距離 種別 属性 硬直 範囲 効果 備考 出現エリア 170 大崩落 間接 攻撃 物理 40 縦5x横5 物攻65 命中120 石板剥し+壁破壊 ベリファ=マラル防壁・ベリファ=マラル城 171 大崩落 間接 攻撃 物理 40 縦5x横5 物攻65 命中120 石+積み荷崩し 襲撃を受けた抜闘街・襲撃を受けた睡蘭街・襲撃を受けた英知の坂襲撃を受けた駐屯地・藍鷹騎士団駐屯・襲撃を受けた西神殿街 172 氷崩落 間接 攻撃 冷却 40 縦5x横5 物攻70 命中120 氷石+氷石崩し 反刻の炎堂/凝結層・反刻の炎堂/白鏡層 173 大崩落 間接 攻撃 物理 40 縦5x横5 物攻50 命中120 椅子+壁破壊 ルシティーネ邸 174 大崩落 間接 攻撃 物理 40 縦5x横5 物攻84 命中120 石板剥し+石柱崩し 神王殿 175 連続投剣 間接 攻撃 物理 32 縦1x横1 物攻92 命中120 壊れた武器+挑発 闘技場(一匹狼+4以上) 176 紫火大崩落 間接 攻撃 暗黒 40 縦5x横5 物攻96 命中120 石板剥し+紫篝火 リクシュマ鎮守宮 177 黒石大崩落 間接 攻撃 物理 40 縦5x横5 物攻100 命中120 黒石+黒石崩し 反刻の黒堂 178 飛来浮遊石群 間接 攻撃 物理 40 縦5x横5 物攻105 命中120 浮遊石片+浮遊石 冥耀王座 179 飛来結晶群 間接 攻撃 物理 40 縦5x横5 物攻72 命中120 小さい結晶+巨大結晶 術位の災怨 No 名称 距離 種別 属性 硬直 範囲 効果 備考 出現エリア 180 飛来結晶群 間接 攻撃 冷却 40 縦5x横5 物攻64 命中120 小さい結晶+巨大結晶 雹哭の災怨(2回目) 181 大崩落 間接 攻撃 物理 40 縦5x横5 物攻68 命中120 床剥がし+壁破壊 バトゥルン谷 182 結晶大崩落 間接 攻撃 冷却 40 縦5x横5 物攻60 命中120 岩+結晶 繁欲の災怨(豊穣の丘) 183 大崩落 間接 攻撃 物理 40 縦5x横5 物攻70 命中120 石板剥し+石柱崩し ドマルセ門 184 大崩落 間接 攻撃 物理 40 縦5x横5 物攻62 命中120 石板剥し+石板剥し 祈祷岬 185 毒水大崩落 間接 攻撃 暗黒 40 縦5x横5 物攻52 命中120 岩破壊+毒水 イベリエ台地 186 大崩落 間接 攻撃 物理 40 縦5x横5 物攻50 命中120 床剥がし+柱破壊 イーリュンの賭博場(狂化ルアーダデモン戦) 187 大崩落 間接 攻撃 地脈 40 縦5x横5 物攻34 命中120 石+岩破壊 愚者の遺跡 188 大崩落 間接 攻撃 地脈 40 縦5x横5 物攻52 命中120 壁破壊+床剥がし ルラーニア城砦跡(光滅の崖) 189 大崩落 間接 攻撃 物理 40 縦5x横5 物攻60 命中120 岩破壊+岩破壊 魔髑嶺(ザブラハザファ) No 名称 距離 種別 属性 硬直 範囲 効果 備考 出現エリア 190 大崩落 間接 攻撃 物理 40 縦5x横5 物攻54 命中120 床剥がし+床剥がし メトセケマトの災怨 191 大崩落 間接 攻撃 物理 40 縦5x横5 物攻92 命中120 床剥がし+床剥がし EX1 サマラ=リグ 192 大崩落 間接 攻撃 物理 40 縦5x横5 物攻104 命中120 床剥がし+床剥がし EX2 サマラ=イース 193 大崩落 間接 攻撃 物理 40 縦5x横5 物攻112 命中120 床剥がし+床剥がし EX3 サマラ=メフ 194 大崩落 間接 攻撃 物理 40 縦5x横5 物攻120 命中120 床剥がし+床剥がし EX3 屡秤嘯 195 大崩落 間接 攻撃 物理 40 縦5x横5 物攻56 命中120 壁破壊+壁破壊 AP01 志望の塔 196 大崩落 間接 攻撃 地脈 40 縦5x横5 物攻132 命中120 岩崩し+岩崩し EX3 墜冥の災怨 197 体当たり 間接 攻撃 物理 40 縦5x横5 物攻60 命中120 反撃+応援 闘技場(ダルフィア戦・サロ戦) 198 蒼石群 間接 攻撃 物理 40 縦5x横5 物攻112 命中120 小蒼石+大蒼石 AP02 白い災怨(英傑歪廊) 199 大崩落 間接 攻撃 物理 40 縦5x横5 物攻112 命中120 石板剥し+石柱崩し AP02 勅封の斜宮 No 名称 距離 種別 属性 硬直 範囲 効果 備考 出現エリア 200 大崩落 間接 攻撃 物理 40 縦5x横5 物攻112 命中120 石板剥し+石柱崩し AP02 シレナ・ファーシル 201 大崩落 間接 攻撃 物理 40 縦5x横5 物攻112 命中120 石板剥し+石柱崩し AP02 ラエドラ城 202 大崩落 間接 攻撃 物理 40 縦5x横5 物攻112 命中120 石板剥し+石柱崩し AP02 フェミリンス神殿 203 大崩落 間接 攻撃 物理 40 縦5x横5 物攻112 命中120 石板剥し+石柱崩し AP02 魔王の血獄回廊 204 大崩落 間接 攻撃 物理 40 縦5x横5 物攻112 命中120 石板剥し+石柱崩し AP02 王都ミルス 205 大崩落 間接 攻撃 物理 40 縦5x横5 物攻112 命中120 石板剥し+石柱崩し AP02 センタクス城 206 大崩落 間接 攻撃 物理 40 縦5x横5 物攻112 命中120 石板剥し+石柱崩し AP02 ベルゼビュード宮殿 207 大崩落 間接 攻撃 物理 40 縦5x横5 物攻112 命中120 石板剥し+石柱崩し AP02 アマイモンの列殿 208 大崩落 間接 攻撃 地脈 40 縦5x横5 物攻70 命中120 石+岩 AP04 封葬の幽谷 No 名称 距離 種別 属性 硬直 範囲 効果 備考 出現エリア 基本/必殺/魔法/チェインアイテム/チェインイベント/敵専用 [部分編集] チェインイベント 攻撃系は全て防御力無視・属性補正あり。対象は敵味方ランダム。硬直が情報欄と実際で食い違っているような・・・? No 名称 距離 種別 属性 硬直 範囲 効果 出現確認エリア 001 落雷 間接 攻撃 電撃 20 縦1x横1 物攻15 命中90 東ウストーヌ渓谷 002 豪雨 間接 攻撃 冷却 50 縦5x横5 物攻9 命中140 003 突風 間接 攻撃 電撃 50 縦5x横1 物攻8 命中120 撒餌の谷 004 落石 間接 攻撃 地脈 20 縦3x横3 物攻12 命中70 005 飛来結晶 間接 攻撃 冷却 50 縦1x横1 物攻10 命中90 雹哭の災怨 006 飛来結晶群 間接 攻撃 冷却 20 縦5x横5 物攻18 命中120 007 火柱 間接 攻撃 火炎 20 縦1x横1 物攻20 命中85 反刻の炎堂/蒸気層 008 高温蒸気 間接 攻撃 火炎 50 縦3x横3 物攻16 命中110 009 瘴気 間接 弱体 暗黒 40 縦5x横5 物攻-1 物防-1 魔攻-1 魔防-1 命中-5 回避-5 闇界霊廟 No 名称 距離 種別 属性 硬直 範囲 効果 出現確認エリア 010 闇の突風 間接 攻撃 暗黒 30 縦5x横1 物攻12 命中120 ザフュヤの宮 011 瘴気 間接 弱体 暗黒 40 縦5x横5 物攻-1 物防-1 魔攻-1 魔防-1 命中-5 回避-5 フォメーラ滝砂洞 012 流砂 間接 攻撃 地脈 60 縦1x横5 物攻18 命中90 013 応戦声援 間接 強化 無属 30 縦5x横5 物攻+1 物防+1 魔攻+1 魔防+1 命中+5 回避+5 闘技場 014 ヤジ声援 間接 弱体 無属 30 縦5x横5 物攻-1 物防-1 魔攻-1 魔防-1 命中-5 回避-5 015 闇の激風 間接 攻撃 暗黒 30 縦5x横2 物攻16 命中120 ルザナモスの宮 016 流水 間接 攻撃 冷却 50 縦2x横2 物攻18 命中90 海帝の聖泡 017 落雷 間接 攻撃 電撃 40 縦1x横1 物攻18 命中90 ベリファ=マラル防壁 018 放電 間接 攻撃 電撃 60 縦3x横3 物攻32 命中85 No 名称 距離 種別 属性 硬直 範囲 効果 出現確認エリア 基本/必殺/魔法/チェインアイテム/チェインイベント/敵専用 [部分編集] 敵専用 基本攻撃 藍鷹騎士団の盾、異様な尖塔の『防御』が未掲載。 No 名称 距離 種別 属性 硬直 範囲 効果 備考 所有者(低LVから3名まで) 001 体当たり 間接 攻撃 物理 10 縦5x横1 蛍精テルスプ ヴェールタ・ズューセ 黒坑蟲 002 格闘 近接 攻撃 物理 3 縦1x横1 悪魔サマラモル 悪魔の右拳 悪魔の左拳 003 鉄拳 近接 攻撃 物理 5 縦1x横1 命中-5 全身義肢の男 004 三連攻撃 近接 攻撃 物理 6 縦1x横1 命中+10 瘴気プテテット 卵鞘プテテット 富ノ瘴気 005 ビンタ 近接 攻撃 物理 5 縦1x横1 剛の愚摂霊魔 剛の愚摂霊魔 理の愚摂霊魔 006 叩き潰し 近接 攻撃 物理 3 縦2x横2 命中-15 サマラ魔獣樹 彷炎の魔獣樹 腐散の妖木 007 剛腕ストレート 近接 攻撃 物理 3 縦3x横1 命中-10 愚摂霊魔レバジー 外秤悪魔ザフュヤ 悪魔イミレス・ガムド 008 力の腕 近接 攻撃 物理 5 縦1x横1 命中-5 ヴァロハマの右腕 廃燐使の右腕 愚摂公の右腕 009 魔の腕 近接 攻撃 物理 5 縦1x横1 命中-15 ヴァロハマの左腕 廃燐使の左腕 愚摂公の左腕 010 巨大かみつき 近接 攻撃 物理 3 縦1x横1 命中+5 魔獣サマコカトリ 魔獣ルアーダデモン 魔獣ルアーダデモン No 名称 距離 種別 属性 硬直 範囲 効果 備考 所有者(低LVから3名まで) 011 炎のかみつき 近接 攻撃 火炎 3 縦1x横1 命中+5 炎堂の捕食者 火精ファラム 雹哭の狂獣 012 衝撃波 間接 攻撃 物理 3 縦1x横3 瘴気精霊 反物精霊 ヴァロハマの頭部 013 巨大尻尾 間接 攻撃 物理 7 縦2x横2 命中-10 カオガリ 腐竜ヴドロドラ ブラックドラゴン 014 刺突尻尾 間接 攻撃 物理 7 縦2x横2 魔獣ヘルスパウロ 悪魔ヘルサロ 015 闇の接触 近接 攻撃 暗黒 3 縦1x横1 術位の思念体 吸血女王(AP02) 016 鋭利鈎爪 近接 攻撃 無属 7 縦1x横1 狂える不命体 アドラー融合燐使体 燐使王レギ 017 魅惑の鈎爪 近接 攻撃 物理 7 縦1x横1 熊猫人イーシェ 封隷の睡魔 封隷の睡魔 018 巨大な鈎爪 近接 攻撃 物理 7 縦1x横1 鈎爪使いの抜闘士 鋼腕ゲオルゲス 鋼腕ゲオルゲス 019 災怨の鈎爪 近接 攻撃 物理 7 縦1x横1 災怨灰人 020 燐使の槍爪 間接 攻撃 無属 4 縦3x横1 ユリク・ルシティーネ ウルリト・ルシティーネ 魅入られた下級燐使 No 名称 距離 種別 属性 硬直 範囲 効果 備考 所有者(低LVから3名まで) 021 燐使の斧爪 近接 攻撃 無属 7 縦1x横1 白化した抜闘士 022 燐使の貫通爪 間接 攻撃 無属 1 縦3x横1 燐使シェリエラ 燐使シェリエラ(AP03) 023 鉄球 間接 攻撃 物理 7 縦2x横2 命中-10 女闘士ビゼラ・セランネ 歪魔イムールリス 024 剛鉄球 間接 攻撃 無属 5 縦2x横2 命中-10 白化した抜闘士ビゼラ 白化した抜闘士ビゼラ 白化した抜闘士ビゼラ 025 魔軸球 間接 攻撃 物理 7 縦2x横2 命中-10 魔軸球使い 026 斧杖 近接 攻撃 物理 5 縦1x横1 命中-20 パルシ・ネイ神官 魔人ペストラムー 027 歪魔の杖 近接 攻撃 暗黒 5 縦1x横1 命中-15 歪魔ルイズ・プロア タソガレクグツ ルイズ・プロア(AP04) 028 狂舞の杖 近接 攻撃 物理 5 縦1x横1 命中-10 アグナ・ガレータ 029 剛魔の杖 近接 攻撃 物理 5 縦1x横1 命中-15 聖魔道騎士アンプル 天使パルツェ 030 十字杖 近接 攻撃 暗黒 5 縦1x横1 命中-15 誘魂霊マカミン No 名称 距離 種別 属性 硬直 範囲 効果 備考 所有者(低LVから3名まで) 031 ミスリルロッド 近接 攻撃 無属 3 縦1x横1 命中-15 ミクリ・ロキ 032 魔術師の杖 近接 攻撃 物理 5 縦1x横1 命中-15 魔術師ケネス 大賢者ヌスバム 幽谷の魔術師(AP04) 033 燐使の斧杖 近接 攻撃 無属 7 縦1x横1 命中-10 燐使の神官戦士 034 藍鷹騎士団の鎚 間接 攻撃 物理 8 縦2x横2 命中-10 藍鷹騎士団の鎚 035 鉱窟の鉄鎚 間接 攻撃 物理 6 縦2x横2 命中-20 ゲハラ 036 鉱窟の斧 近接 攻撃 物理 7 縦1x横1 命中-20 ジオ グラセスタのドワーフ兵 037 燐使の槍斧 間接 攻撃 無属 4 縦3x横1 命中-5 白化したグラセスタ兵 燐使化ヴェールラー 038 棘付きこん棒 近接 攻撃 物理 5 縦1x横1 命中-15 鬼族ハイサマラオーク 戦士ハンス 鬼族ハイサマラオーク 039 藍鷹騎士団の剣 近接 攻撃 物理 7 縦1x横1 命中-5 テルフィオン騎士 040 騎士の剣 近接 攻撃 物理 6 縦1x横1 祈祷の剣 大騎士ソーマ 白銀騎士ユトゥス No 名称 距離 種別 属性 硬直 範囲 効果 備考 所有者(低LVから3名まで) 041 黒鉄の剣 近接 攻撃 物理 7 縦1x横1 命中-5 剣士マリア 薄笑いの男 金髪の兵士 042 王国兵の剣 近接 攻撃 物理 7 縦1x横1 命中-5 東ゴーティア王国兵 043 ゼールケシェル 近接 攻撃 火炎 3 縦1x横1 命中+5 ダルフィア・フェシュネール 044 乖剣イトゥス 近接 攻撃 無属 3 縦1x横1 命中-5 サロ・グラセスタ27世 045 燐使の剣 近接 攻撃 無属 7 縦1x横1 命中-5 燐使化した藍鷹騎士 046 闘技王の大剣 近接 攻撃 物理 5 縦1x横1 命中+20 闘技王アルベルト 047 鉄の双剣 近接 攻撃 物理 7 縦1x横3 命中+20 タルヴォ 坊主頭の抜闘士ケテン 黄金騎士シャイン 048 佩風傘 近接 攻撃 物理 7 縦1x横1 命中-5 ユナギ・シャイエ 049 投げナイフ 間接 攻撃 物理 8 縦1x横1 命中-10 盗賊テレーゼ 盗賊ヒューラー 050 羽弓 間接 攻撃 電撃 7 縦1x横1 命中-10 鳥人シフィー 黒鳥人 狩人マトレン No 名称 距離 種別 属性 硬直 範囲 効果 備考 所有者(低LVから3名まで) 051 精密弓 間接 攻撃 物理 8 縦1x横1 命中+10 弓騎士ライル 052 エルレーン 間接 攻撃 物理 5 縦1x横1 命中-10 魔導操殻ケルティア 053 魔弓アンファル 間接 攻撃 無属 7 縦1x横1 命中-10 グラセスナイプ 054 ファルファスト 間接 攻撃 暗黒 7 縦2x横2 命中+5 ユトレ・ヒート 055 クロムファスト 間接 攻撃 暗黒 7 縦2x横2 命中+5 ユトレ・ヒート 056 大きなモリ 間接 攻撃 物理 4 縦3x横1 命中-10 モリ使いの抜闘士 057 石槍 間接 攻撃 地脈 4 縦3x横1 命中-10 鬼族サマラオーク 鬼族サマラオーク 058 藍鷹騎士団の槍 間接 攻撃 物理 4 縦3x横1 命中-5 テルフィオン槍兵 059 ハルバート 間接 攻撃 物理 4 縦2x横1 命中-5 リュリエルフの抜闘士 グラセスタ女性兵 060 白銀のハルバート 間接 攻撃 無属 4 縦3x横1 命中+5 藍鷹騎士団ヴェールラー サマラウラガーノ No 名称 距離 種別 属性 硬直 範囲 効果 備考 所有者(低LVから3名まで) 061 剛力の槍 間接 攻撃 物理 4 縦3x横1 命中-10 重戦楯使いグレイオス 祈祷の守護精霊 マルヴィン・アドラー 062 マーチグレイプ 間接 攻撃 物理 4 縦3x横1 命中-5 グラセスライダー 063 水流のハルバート 間接 攻撃 冷却 5 縦3x横1 命中-5 蜥蜴人レガモル 蜥蜴人レガモル 064 燐使の黒槍 間接 攻撃 無属 4 縦3x横1 命中-5 第二世代燐使 第三世代燐使 065 誘惑の鞭 間接 攻撃 物理 7 縦2x横2 睡魔リザリス 異質な気配の魔族 異質な気配の魔族 066 黒霧の鎌 近接 攻撃 暗黒 6 縦1x横3 命中+20 霧精デムトベル 燐使試作合成体 067 鋭利鎌撃 近接 攻撃 物理 8 縦1x横3 怨ミ喰イシ彷魔ノ蟲 イクサカルモノ 燐機工プラナゴロ 068 魔導砲フェルネ 間接 攻撃 無属 10 縦3x横3 命中-10 魔導砲使い 069 エーレガフェル 近接 攻撃 物理 7 縦1x横2 命中-10 双盾神官 070 ストナガフェル 近接 攻撃 物理 8 縦1x横2 騎匠マルグリット No 名称 距離 種別 属性 硬直 範囲 効果 備考 所有者(低LVから3名まで) 071 結界の杖 近接 攻撃 神聖 4 縦1x横1 AP01 エリザスレイン 072 八咫烏の魔槍 間接 攻撃 物理 4 縦2x横1 AP01 ミクシュアナ 073 戦乙女の槍 間接 攻撃 冷却 4 縦2x横1 AP01 メロディアーナ 074 破滅の鎌 間接 攻撃 暗黒 5 縦1x横3 AP01 メティサーナ 075 イウリスソード 近接 攻撃 無属 4 縦1x横1 命中-5 AP02 魔法剣士セリカ 076 魔術師の球杖 近接 攻撃 物理 6 縦1x横1 命中-10 AP02 魔術師ソーニャ 077 フェルネボウ 間接 攻撃 地脈 5 縦1x横1 命中-10 AP02 天弓騎士 078 光剣 近接 攻撃 神聖 5 縦1x横1 命中-5 AP02 勅封の天使 マーズテリア騎士 079 光弓 間接 攻撃 神聖 7 縦1x横1 命中-10 AP02 マーズテリア弓騎士 080 光杖 近接 攻撃 神聖 9 縦1x横1 命中-10 AP02 マーズテリア魔術師 No 名称 距離 種別 属性 硬直 範囲 効果 備考 所有者(低LVから3名まで) 081 砲剣エヴィリーベ 近接 攻撃 物理 4 縦1x横1 命中-5 AP02 副官リセル 082 帝国兵の剣 近接 攻撃 物理 5 縦1x横1 命中-5 AP02 メルキア兵士 083 帝国兵の弓 間接 攻撃 物理 7 縦1x横1 命中-10 AP02 メルキア弓兵士 084 帝国兵の杖 近接 攻撃 物理 9 縦1x横1 命中-10 AP02 メルキア魔術師 085 リュミルバキュラ 近接 攻撃 神聖 3 縦1x横1 命中-5 AP02 メンフィル王リウイ 086 フレイムティール 間接 攻撃 火炎 4 縦1x横1 命中+5 AP02 フレイムナーガ 四守護マクアエナ 087 1t鉄球 間接 攻撃 物理 5 縦1x横1 命中-10 AP02 王女シルフィエッタ 088 地脈鈎爪 近接 攻撃 地脈 6 縦1x横1 命中+10 AP02 ヴェアヴォルフ 089 トロウルハンマー 近接 攻撃 物理 8 縦1x横3 命中-10 AP02 ヴォーヴァ 090 ゴブルアックス 近接 攻撃 物理 8 縦1x横3 命中-10 AP02 ゴブリン 091 ミスリルハンマー 近接 攻撃 無属 8 縦1x横3 命中-10 AP02 オーク No 名称 距離 種別 属性 硬直 範囲 効果 備考 所有者(低LVから3名まで) 092 岩拳 近接 攻撃 地脈 6 縦1x横1 命中+10 AP02 アースエクス 093 氷剣 近接 攻撃 冷却 5 縦1x横1 命中-5 AP02 四守護テシルヌ レニア・ヌイ 094 突風体当たり 近接 攻撃 電撃 4 縦5x横1 命中+5 AP02 ジルニー 095 電撃鈎爪 近接 攻撃 電撃 4 縦1x横1 命中+10 AP02 四守護ロット 096 連接剣 間接 攻撃 物理 5 縦1x横1 命中-5 AP02 ラウマカール スティスニア ファーミシルス 097 鈎爪 近接 攻撃 物理 4 縦1x横1 命中+5 AP02 スゥーティ ピクテース 098 ねこぐろーぶ 近接 攻撃 物理 3 縦1x横1 命中+5 AP02 使い魔リリィ リリィの影 099 地脈の連射弓 間接 攻撃 地脈 5 縦1x横1 命中-10 AP02 四守護リア 100 火炎体当たり 近接 攻撃 火炎 4 縦5x横1 命中+5 AP02 ヒートゴーレム 101 戦姫の杖 近接 攻撃 無属 5 縦1x横1 命中-5 AP02 戦姫アセンブリア 102 闇の鈎爪 近接 攻撃 暗黒 4 縦1x横1 命中+10 AP02 魔導巧殻アル No 名称 距離 種別 属性 硬直 範囲 効果 備考 所有者(低LVから3名まで) 103 ハイシェラソード 近接 攻撃 無属 3 縦1x横1 命中-5 AP02 神殺しセリカ 104 リブラクルース 近接 攻撃 神聖 4 縦1x横1 命中-5 AP02 女神アストライア 105 四腕攻撃 近接 攻撃 物理 5 縦1x横1 命中+10 AP02 イグナート 106 プレニシアテイル 間接 攻撃 無属 6 縦1x横1 命中+5 AP02 姫神フェミリンス 107 恐怖の嘴 近接 攻撃 無属 3 縦1x横1 命中+10 AP02 魔神ハルファス 108 聖剣セレンティア 近接 攻撃 神聖 5 縦1x横1 命中-10 AP02 聖騎士シルフィア 109 鉄球蹴り 間接 攻撃 無属 2 縦1x横5 命中+20 AP02 チキ チキ 110 鉄球飛ばし 間接 攻撃 無属 2 縦5x横1 命中+20 AP02 エリザベッタ エリザベッタ 111 打通狂爪 近接 攻撃 無属 2 縦1x横1 命中+30 AP02 魔神ストラス 112 打通爪 間接 攻撃 無属 3 縦1x横1 命中+10 AP02 魔神ストラス 魔神ストラス 魔神ストラス 113 打通蔦 間接 攻撃 地脈 3 縦1x横1 命中+10 AP02 魔神ストラス 魔神ストラス 魔神ストラス No 名称 距離 種別 属性 硬直 範囲 効果 備考 所有者(低LVから3名まで) 基本/必殺/魔法/チェインアイテム/チェインイベント/敵専用 [部分編集] 必殺 ユトレ・ヒートの『円網縛』『円網妖縛』、ユナギ・シャイエの『速風破』『旋風刃破』が未記載。 No 名称 距離 種別 属性 硬直 範囲 効果 備考 所有者(低LVから3名まで) 114 二段斬り 近接 攻撃 物理 7 縦1x横1 物攻+8 命中-10 テルフィオン騎士 剣士マリア モリ使いの抜闘士 115 三段斬り 近接 攻撃 物理 8 縦1x横1 物攻+14 命中-15 鬼族サマラオーク 藍鷹騎士団ヴェールラー タルヴォ 116 必殺の一撃 近接 攻撃 物理 9 縦1x横1 物攻+23 藍鷹騎士団の鎚 鬼族ハイサマラオーク 悪魔イミレス・ベラル 117 奇跡の一撃 近接 攻撃 物理 10 縦1x横1 物攻+30 命中+20 黄金プテテット 鬼族サマラオーク 鬼族ハイサマラオーク 118 竜殺しの剛剣 近接 攻撃 物理 12 縦1x横1 物攻+35 命中-5 闘技王アルベルト 幽谷の騎士(AP04) 119 地走り 間接 攻撃 物理 6 縦3x横1 物攻+6 命中-20 薄笑いの男 重戦楯使いグレイオス 白化した抜闘士 120 玄武の地走り 間接 攻撃 物理 8 縦5x横1 物攻+10 命中-15 蜥蜴人レガモル 燐使化ヴェールラー グラセスタのドワーフ兵 121 薙ぎ払い 近接 攻撃 物理 7 縦1x横5 物攻+8 命中-10 鈎爪使いの抜闘士 リュリエルフの抜闘士 亜麻色の髪の男 122 剛薙ぎ払い 間接 攻撃 物理 10 縦2x横5 物攻+10 命中-10 グラセスタのドワーフ兵 第三世代燐使 サマラウラガーノ 123 釣瓶打ち 間接 攻撃 物理 7 縦2x横2 物攻+5 命中-5 弓騎士ライル No 名称 距離 種別 属性 硬直 範囲 効果 備考 所有者(低LVから3名まで) 124 二連釣瓶打ち 間接 攻撃 物理 12 縦3x横3 物攻+10 命中+5 狩人マトレン 125 制圧射撃 間接 攻撃 物理 8 縦5x横5 物攻+3 命中+20 グラセスナイプ メルキア弓兵士(AP02) 126 二連制圧射撃 間接 攻撃 物理 14 縦5x横5 物攻+6 命中+40 鳥人シフィー 魔導操殻ケルティア 天弓騎士(AP02) 127 津波 間接 攻撃 冷却 10 縦5x横5 物攻+2 命中-15 カオガリ 魔獣ルノデモン 吸這竜リチロロラ 128 ファイアブレス 間接 攻撃 火炎 10 縦5x横5 物攻+2 命中-10 魔獣サマコカトリ 鬼族ハイサマラオーク 魔獣サマコカトリ 129 サンダーブレス 間接 攻撃 電撃 10 縦5x横5 物攻+2 命中-5 彷徨える雷竜 サンダードラゴン 130 アシッドブレス 間接 攻撃 暗黒 10 縦5x横5 物攻+2 命中-15 魔獣ルアーダデモン 彷徨する暗魔獣 卵鞘の廃帝 131 暴れる 間接 攻撃 物理 7 縦2x横5 物攻+9 命中-10 悪魔イミレス・ベラル 剛の愚摂霊魔 剛の愚摂霊魔 132 大暴れ 間接 攻撃 物理 7 縦3x横5 物攻+15 命中+10 彷徨する暗魔獣 雹哭の狂獣 百尾ノ鬼 133 突進 間接 攻撃 物理 9 縦5x横1 物攻+6 命中-15 藍鷹騎士団の盾 泡殻馬 角蜥蜴サマロドン No 名称 距離 種別 属性 硬直 範囲 効果 備考 所有者(低LVから3名まで) 134 剛突進 間接 攻撃 物理 10 縦5x横1 物攻+10 命中-20 角蜥蜴サマロドン 魔霊メリ・アルタ イクサカルモノ 135 急降下突撃 間接 攻撃 物理 6 縦5x横2 物攻+12 命中+20 彷徨える雷竜 サンダードラゴン ガーゴイル(AP02) 136 神速突進 間接 攻撃 物理 2 縦5x横1 物攻+15 命中-10 雹哭の狂獣 137 かみちぎり 間接 攻撃 物理 6 縦1x横1 物攻+16 命中+5 魔獣ルアーダデモン 魔獣ルアーダデモン 反刻の炎魔獣 138 七連続噛付き 間接 攻撃 無属 4 縦1x横1 物攻+777 命中+100 魔神アンドロマリウス 139 砲撃 間接 攻撃 無属 5 縦3x横3 物攻+8 命中-10 魔導砲使い 魔制兵グラセマ 重魔制兵ヴェルグラ 140 制圧砲撃 間接 攻撃 無属 10 縦5x横5 物攻+10 命中+10 魔導砲使い 四守護リア(AP02) 戦姫アセンブリア(AP02) 141 光分子砲 間接 攻撃 無属 7 縦5x横3 物攻+15 重魔制兵ヴェルグラ 重魔制兵ヴェルグラ ソルガッシュ(AP02) 142 触手 間接 攻撃 物理 4 縦5x横1 物攻+6 命中+20 ウミヤシナウモノ 燐使試作合成体 143 触手乱舞 間接 攻撃 物理 6 縦5x横5 物攻+10 命中+60 タネオトスモノ 歪魔イムールリス No 名称 距離 種別 属性 硬直 範囲 効果 備考 所有者(低LVから3名まで) 144 回し蹴り 近接 攻撃 物理 6 縦1x横1 物攻+4 命中-10 魔軸球使い 全身義肢の男 145 鉄球飛ばし 間接 攻撃 物理 6 縦5x横2 物攻+7 命中-15 女闘士ビゼラ・セランネ 魔軸球使い 藍鷹騎士団ヴェールラー 146 ねこぱんち 近接 攻撃 暗黒 6 縦1x横1 物攻+12 命中+60 猫獣人ルル 147 アームカッター 近接 攻撃 物理 7 縦1x横5 物攻+4 命中-10 愚摂霊魔レバジー ヴァロハマの右腕 外秤悪魔ザフュヤ 148 アームスラッシュ 近接 攻撃 物理 7 縦1x横5 物攻+4 命中-10 悪魔イミレス・ガムド 魔獣バドラシオン 術位の思念体 149 爆裂ミョウギ 間接 攻撃 火炎 8 縦5x横5 物攻+10 命中+20 歪魔ルイズ・プロア タソガレクグツ ルイズ・プロア(AP04) 150 断チ切ルヤイバ 間接 攻撃 地脈 6 縦5x横3 物攻+12 命中+10 サロ・グラセスタ27世 151 貫クオモイ 間接 攻撃 火炎 4 縦5x横1 物攻+9 命中-5 ユリク・ルシティーネ 152 漆黒の波動 間接 攻撃 暗黒 5 縦5x横5 物攻+4 命中-10 腐竜ヴドロドラ 嘆キノ母霊 153 奇跡の貫炎撃 間接 攻撃 火炎 2 縦5x横2 物攻+5 命中+20 燐使シェリエラ 燐使シェリエラ(AP03) No 名称 距離 種別 属性 硬直 範囲 効果 備考 所有者(低LVから3名まで) 154 燐痛撃 間接 攻撃 無属 2 縦2x横5 物攻+15 命中+20 燐使王レギ 155 断命ノ真撃 近接 攻撃 物理 5 縦5x横1 物攻+30 命中+20 サロ・グラセスタ27世 156 パルシ=リフロ 間接 攻撃 神聖 5 縦5x横1 物攻+16 命中-10 ダルフィア・フェシュネール 157 パルシ=ルン 間接 攻撃 神聖 7 縦5x横2 物攻+39 命中+5 ダルフィア・フェシュネール 158 グラングランツ 間接 攻撃 無属 2 縦5x横3 物攻+25 命中+20 戦乙女ヘルフィヨトル 159 マートリヒト 間接 攻撃 無属 4 縦5x横1 物攻+120 命中+20 魔王リクシュマ 160 じゃまなのですよ♪ 間接 攻撃 無属 3 縦5x横2 物攻+18 珍獣ナス 161 自己回復・小 間接 回復 物理 5 縦1x横1 HP50回復 悪魔の右拳 狩人マトレン 162 自己回復・中 間接 回復 物理 6 縦1x横1 HP100回復 異様な尖塔 土精アースマン 雹哭の狂獣 163 自己回復・大 間接 回復 物理 7 縦1x横1 HP300回復 黄金プテテット 愚摂公ヴァロハマ 勇者カルラ No 名称 距離 種別 属性 硬直 範囲 効果 備考 所有者(低LVから3名まで) 164 髪の毛をいじっている 間接 回復 物理 20 縦1x横1 HP5回復 異質な気配の魔族 異質な気配の魔族 165 雄叫び 間接 強化 物理 4 縦5x横5 物攻+2 物防-2 魔攻+2 魔防-2 命中+4 回避-2 熊猫人イーシェ 鋼腕ゲオルゲス 火精ファラム 166 精神統一 間接 強化 物理 4 縦1x横1 物攻+10 魔攻+10 命中+30 魔術師マリー 白銀騎士ユトゥス 闘技王アルベルト 167 防御姿勢 間接 強化 物理 3 縦1x横1 物防+2 魔防+2 回避+5 鬼族ハイサマラオーク 剣士マリア 重戦楯使いグレイオス 168 狂暴化 間接 強化 物理 3 縦1x横1 物攻+5 物防-2 魔攻+5 魔防-2 命中+20 鈎爪使いの抜闘士 猫獣人リリ 猫獣人ルル 169 獄狂暴化 間接 強化 物理 3 縦1x横1 物攻+10 物防-4 魔攻+10 魔防-4 命中+50 百尾ノ鬼 廃燐使の右腕 廃燐使の左腕 170 霧化 間接 強化 物理 4 縦1x横1 物防+1 魔防+1 回避+15 災怨の滓渦 血霊の渦 天恨の渦 171 力をためる 間接 強化 物理 3 縦1x横1 物攻+1 命中+10 藍鷹騎士団の鎚 悪魔イミレス・ベラル 悪魔の左拳 172 魔力をためる 間接 強化 物理 3 縦1x横1 魔攻+1 命中+10 理の愚摂霊魔 卵鞘の廃帝/進化体 睡魔イウセト 173 物理強化 間接 強化 物理 5 縦1x横1 物攻+2 命中+3 燐使凝泡 174 魔力強化 間接 強化 物理 5 縦1x横1 魔攻+2 命中+3 燐使凝泡 No 名称 距離 種別 属性 硬直 範囲 効果 備考 所有者(低LVから3名まで) 175 覚醒 間接 強化 物理 5 縦1x横1 物攻+10 命中+20 ダルフィア・フェシュネール サロ・グラセスタ27世 エリザスレイン(AP01) 176 神魔練成 間接 強化 物理 5 縦1x横1 魔攻+30 命中+30 堕天使ラキマエル 魔王ベルゼビュート 177 策略 LV2 間接 弱体 物理 4 縦5x横5 物攻-2 物防-2 魔攻-2 魔防-2 ユトレ・ヒート 178 策略 LV4 間接 弱体 物理 4 縦5x横5 物攻-4 物防-4 魔攻-4 魔防-4 ユトレ・ヒート 179 投網 間接 弱体 物理 4 縦5x横5 物防-1 魔防-1 命中-5 回避-5 モリ使いの抜闘士 180 麻痺花粉 間接 弱体 物理 3 縦3x横3 物攻-1 物防-1 魔攻-1 魔防-1 命中-5 回避-5 ウミヤシナウモノ 181 極麻痺花粉 間接 弱体 物理 5 縦5x横5 物攻-2 物防-2 魔攻-2 魔防-2 命中-10 回避-10 タネオトスモノ 燐機工プラナゴロ 182 呪い 間接 弱体 暗黒 4 縦1x横1 命中-10 回避-10 魔術師ケネス 183 毒針 間接 弱体 暗黒 4 縦2x横2 物攻-2 物防-2 魔攻-2 魔防-2 命中-5 回避-5 災怨灰人 魔獣ヘルスパウロ 怨ミ喰イシ彷魔ノ蟲 184 毒霧 間接 弱体 物理 4 縦5x横5 物攻-1 物防-1 魔攻-1 魔防-1 命中-5 回避-5 吸蘇の蜥蜴人 185 巨大手ノ拘束 間接 弱体 物理 0 縦5x横5 物攻-10 物防-10 魔攻-10 魔防-10 戦乙女ヘルフィヨトル No 名称 距離 種別 属性 硬直 範囲 効果 備考 所有者(低LVから3名まで) 186 脱力の翼風 間接 弱体 物理 0 縦5x横5 物攻-30 物防-30 謀官カノワール 187 浄化 間接 浄化 物理 7 縦5x横5 敵陣の強化・弱体を初期化 ヴァロハマの頭部 愚摂公の頭部 188 全てを無に帰す 間接 浄化 物理 0 戦場全域 敵味方全ての強化・弱体を初期化 歪魔ルイズ・プロア 燐使シェリエラ 燐使王レギ 189 キングの一撃 間接 攻撃 無属 100 縦5x横5 物攻+490 AP01 ヘタキング 190 炎槍貫通撃 間接 攻撃 火炎 3 縦5x横2 物攻+16 命中-5 AP01 ミクシュアナ 191 炎槍神天撃 間接 攻撃 火炎 5 縦5x横3 物攻+42 命中+5 AP01 ミクシュアナ 192 全テ砕ク鎌斬 近接 攻撃 電撃 4 縦1x横5 物攻+20 命中+10 AP01 メティサーナ 193 魂ヲ切リ離ス鎌斬 近接 攻撃 電撃 7 縦1x横5 物攻+55 命中+20 AP01 メティサーナ 194 身妖舞 近接 攻撃 無属 1 縦1x横1 物攻+109 命中+20 AP02 魔法剣士セリカ 195 紅燐剣 間接 攻撃 無属 8 縦5x横5 物攻+30 命中+10 AP02 魔法剣士セリカ 196 精密射撃 間接 攻撃 物理 6 縦3x横3 物攻+50 命中+30 AP02 天弓騎士 マーズテリア弓騎士 メルキア弓兵士 No 名称 距離 種別 属性 硬直 範囲 効果 備考 所有者(低LVから3名まで) 197 光槍 間接 攻撃 神聖 5 縦5x横2 物攻+65 命中-5 AP02 マーズテリア騎士 198 突撃隊形指示 間接 強化 物理 5 縦5x横5 物攻+5 物防-2 魔攻+5 魔防-2 命中-5 AP02 マーズテリア騎士 199 砲剣攻撃 間接 攻撃 物理 6 縦5x横1 物攻+40 命中-5 AP02 副官リセル 200 極砲剣撃 間接 攻撃 物理 10 縦5x横3 物攻+70 命中-5 AP02 副官リセル 201 戦闘指揮 間接 強化 物理 2 縦5x横5 物攻+15 魔攻+15 命中+30 AP02 副官リセル 202 フェヒテンイング 近接 攻撃 無属 5 縦1x横1 物攻+120 命中-5 AP02 メンフィル王リウイ 203 フェヒテンケニヒ 近接 攻撃 無属 7 縦1x横1 物攻+372 命中-10 AP02 メンフィル王リウイ 204 支援砲撃 間接 攻撃 物理 6 縦5x横5 物攻+30 命中-10 AP02 メンフィル王リウイ 205 連接剣伸張 間接 攻撃 物理 8 縦5x横1 物攻+3 命中-5 AP02 フレイムナーガ 四守護マクアエナ ラウマカール 206 超ねこぱんち 近接 攻撃 物理 6 縦1x横1 物攻+500 命中-50 AP02 四守護ロット ピクテース ファーミシルス 207 暗礁電撃剣 間接 攻撃 電撃 12 縦2x横2 物攻+20 命中-5 AP02 ラウマカール スティスニア No 名称 距離 種別 属性 硬直 範囲 効果 備考 所有者(低LVから3名まで) 208 鉄球蹴り 間接 攻撃 物理 10 縦1x横5 物攻+12 命中-10 AP02 王女シルフィエッタ 209 鉄球回転蹴り 間接 攻撃 物理 22 縦1x横5 物攻+46 命中-10 AP02 チキ チキ 210 宵闇の滅鎌撃 間接 攻撃 暗黒 10 縦2x横5 物攻+40 命中-5 AP02 ファーミシルス 211 轟く雷界 間接 攻撃 電撃 9 縦5x横5 物攻+10 命中-10 AP02 サンダードラゴン 212 オスクルナミス 間接 攻撃 暗黒 12 縦5x横5 物攻+20 命中-5 AP02 魔導巧殻アル 213 飛燕姫神恍舞 近接 攻撃 電撃 3 縦1x横1 物攻+30 命中+60 AP02 神殺しセリカ 214 枢孔紅燐剣 間接 攻撃 電撃 18 縦5x横5 物攻+16 命中+30 AP02 神殺しセリカ 215 女神化 間接 強化 物理 5 縦1x横1 物攻+60 物防-5 魔攻+60 魔防-5 命中+100 回避+30 AP02 神殺しセリカ 216 姫神電撃剣 間接 攻撃 電撃 12 縦2x横2 物攻+20 命中-5 AP02 姫神フェミリンス 217 姫神回転剣武 間接 攻撃 無属 18 縦3x横3 物攻+42 命中-10 AP02 姫神フェミリンス 218 四連斬撃 近接 攻撃 物理 6 縦1x横1 物攻+50 命中+40 AP02 魔神ハルファス No 名称 距離 種別 属性 硬直 範囲 効果 備考 所有者(低LVから3名まで) 219 殺戮の断頭台 間接 攻撃 物理 9 縦2x横5 物攻+152 命中-10 AP02 魔神ハルファス 220 怒り 間接 強化 物理 5 縦1x横1 物攻+60 物防-5 魔防-5 命中+10 回避-10 AP02 魔神ハルファス 221 極光剣 間接 攻撃 神聖 15 縦3x横3 物攻+20 命中-10 AP02 聖騎士シルフィア 222 神極聖光剣 近接 攻撃 神聖 22 縦1x横1 物攻+64 AP02 聖騎士シルフィア 223 岩石落とし 間接 攻撃 地脈 10 縦3x横3 物攻+70 命中-15 AP02 ストーンゴーレム 224 炎石落とし 間接 攻撃 火炎 10 縦3x横3 物攻+70 命中-15 AP02 ヒートゴーレム 225 そんびあたっく 間接 攻撃 暗黒 8 縦5x横1 物攻+120 命中+50 AP02 リリィの影 226 アルタヌーの加護 間接 強化 暗黒 5 縦5x横5 物攻+20 物防+5 魔攻+20 魔防+5 命中+10 AP02 魔導巧殻アル 227 二連回転鉄球蹴り 間接 攻撃 無属 3 縦3x横5 物攻+150 命中+50 AP02 王女シルフィエッタ チキ チキ 228 強襲蔦 間接 攻撃 地脈 12 縦5x横5 物攻+75 命中+60 AP02 魔神ストラス 229 強襲貫通蔦 間接 攻撃 地脈 18 縦2x横2 物攻+35 命中+30 AP02 魔神ストラス No 名称 距離 種別 属性 硬直 範囲 効果 備考 所有者(低LVから3名まで) 230 強襲打通爪 間接 攻撃 無属 18 縦2x横2 物攻+70 命中+30 AP02 魔神ストラス 魔神ストラス 魔神ストラス 231 打通刺爪 間接 攻撃 無属 16 縦1x横1 物攻+60 命中+30 AP02 魔神ストラス 魔神ストラス 232 煉獄打通爪 間接 攻撃 無属 20 縦3x横3 物攻+25 命中+30 AP02 魔神ストラス 233 煉獄強襲翼 間接 攻撃 無属 5 縦5x横5 物攻+150 命中+60 AP02 魔神ストラス 234 爆裂オウギ 間接 攻撃 火炎 10 縦5x横5 物攻+40 命中+20 AP04 ルイズ・プロア ルイズ・プロア 235 爆裂究極オウギ 間接 攻撃 火炎 12 縦5x横5 物攻+60 命中+30 AP04 ルイズ・プロア 236 超突進 間接 攻撃 物理 5 縦5x横3 物攻+30 命中-10 AP04 狂繁の母魔猪 237 超再生 間接 回復 暗黒 8 縦1x横1 HP500回復 AP04 狂繁の母魔猪 238 霊圧強化 間接 強化 暗黒 3 縦1x横1 物防+50 回避+20 AP04 幽恨鬼 239 虚無の衝撃波 間接 攻撃 暗黒 5 縦5x横2 物攻+5 命中+40 AP04 幽恨鬼 240 強化アシッドブレス 間接 攻撃 暗黒 7 縦5x横5 物攻+20 命中+10 AP04 幽恨鬼 No 名称 距離 種別 属性 硬直 範囲 効果 備考 所有者(低LVから3名まで) 基本/必殺/魔法/チェインアイテム/チェインイベント/敵専用 [部分編集] 魔法 アグナ・ガレータの『連続火弾』『重火炎噴射』、異質な気配の魔族の『凍結衝撃』が未記載。 No 名称 距離 種別 属性 硬直 範囲 効果 備考 所有者(低LVから3名まで) 241 石弾 間接 攻撃 地脈 5 縦1x横1 魔攻+5 命中-25 熊猫人イーシェ 242 地割れ 間接 攻撃 地脈 7 縦2x横5 魔攻+8 命中-10 マルヴィン・アドラー 243 鋭岩の大崩落 間接 攻撃 地脈 9 縦3x横5 魔攻+12 命中-15 アドラー融合燐使体 魔神リウザンツィア 魔神リウザンツィア 244 水弾 間接 攻撃 冷却 4 縦1x横1 魔攻+4 命中-10 霧精デムトベル 水精ティエネー 燐使凝泡 245 溺水 間接 攻撃 冷却 6 縦3x横3 魔攻+5 命中+10 水精ティエネー 246 深水の大洪水 間接 攻撃 冷却 9 縦5x横5 魔攻+7 命中+30 ウルリト・ルシティーネ 247 凍結 間接 攻撃 冷却 3 縦5x横5 魔攻+2 睡魔イウセト レニア・ヌイ(AP02) 248 吹雪 間接 攻撃 冷却 5 縦5x横5 魔攻+3 命中+20 魔術師ケネス 天使ティレジーナ(AP01) 249 氷垢螺の氷柱 間接 攻撃 冷却 8 縦1x横5 魔攻+10 命中-5 魔霊メリ・アルタ 魔霊メリ・アルタ レニア・ヌイ(AP02) 250 魔精霊の氷結息吹 間接 攻撃 冷却 7 縦5x横5 魔攻+4 命中-10 魔神フルーレティ No 名称 距離 種別 属性 硬直 範囲 効果 備考 所有者(低LVから3名まで) 251 火弾 間接 攻撃 火炎 4 縦1x横1 魔攻+5 命中-10 魔獣ヘルスパウロ 外殻馬 雹哭の狂獣 252 火炎噴射 間接 攻撃 火炎 6 縦3x横1 魔攻+17 命中-10 吸蘇の蜥蜴人 怨ミ喰イシ彷魔ノ蟲 火精ファラム 253 メルカーナの轟炎 間接 攻撃 火炎 8 縦1x横1 魔攻+38 命中-10 雹哭の狂獣 腐血霊 堕天使エルマカル 254 メルカーナの真炎 間接 攻撃 火炎 3 縦1x横1 魔攻+500 命中+20 魔王リクシュマ 255 希望の聖炎 間接 攻撃 火炎 0 縦1x横1 魔攻+85 命中-10 燐使シェリエラ 燐使シェリエラ(AP03) 256 電撃 間接 攻撃 電撃 3 縦1x横1 魔攻+4 命中+5 男性型睡魔 勅封の天使(AP02) 魔法剣士セリカ(AP02) 257 轟雷 間接 攻撃 電撃 5 縦3x横3 魔攻+5 命中+15 剛の愚摂霊魔 剛の愚摂霊魔 異様な尖塔 258 贖罪の雷 間接 攻撃 電撃 7 縦3x横3 魔攻+12 命中+25 歪魔イムールリス 壁磁精霊 女神アストライア(AP02) 259 リュゲルブルツ 間接 攻撃 電撃 7 縦5x横2 魔攻+200 命中+25 堕天使ラキマエル 260 旋風 間接 攻撃 電撃 3 縦2x横2 魔攻+3 命中+10 鳥人シフィー 風精シルフィー ヘタグリーン(AP01) No 名称 距離 種別 属性 硬直 範囲 効果 備考 所有者(低LVから3名まで) 261 大竜巻 間接 攻撃 電撃 5 縦3x横3 魔攻+4 命中+25 風精シルフィー 腐散の妖木 妖鳥アコトリエ 262 真空の大竜巻 間接 攻撃 電撃 7 縦5x横5 魔攻+7 命中+40 堕天使ラキマエル メルキア魔術師(AP02) ジルニー(AP02) 263 光弾 間接 攻撃 神聖 3 縦1x横1 魔攻+2 蛍精テルスプ パルシ・ネイ神官 騎匠マルグリット 264 光霞 間接 攻撃 神聖 4 縦5x横5 魔攻+3 命中+20 白化した抜闘士ビゼラ 祈祷の剣 大賢者ヌスバム 265 贖罪の光霞 間接 攻撃 神聖 6 縦5x横5 魔攻+7 命中+20 祈祷の守護精霊 天使ヴァルツェル 謀官カノワール 266 神槍 間接 攻撃 神聖 4 縦1x横1 魔攻+420 命中+20 謀官カノワール 267 闇弾 間接 攻撃 暗黒 4 縦1x横1 魔攻+5 命中-5 瘴気精霊 睡魔リザリス 悪魔サマラモル 268 暗黒槍 間接 攻撃 暗黒 6 縦1x横1 魔攻+26 命中-5 愚摂霊魔レバジー 外秤悪魔ザフュヤ カオガリ 269 ティルワンの闇界 間接 攻撃 暗黒 8 縦5x横5 魔攻+8 命中-5 理の愚摂霊魔 卵鞘の廃帝/進化体 悪魔イミレス・ガムド 270 瘴気の澱み 間接 攻撃 暗黒 4 縦2x横5 魔攻+8 魔神フルーレティ No 名称 距離 種別 属性 硬直 範囲 効果 備考 所有者(低LVから3名まで) 271 闇風 間接 攻撃 暗黒 10 縦5x横5 魔攻+5 命中-5 上級悪魔ヴェルレモー 272 無闇界 間接 攻撃 暗黒 6 縦1x横1 魔攻+780 命中-5 魔王ベルゼビュート 273 ティルワンの死磔 間接 攻撃 暗黒 8 縦5x横5 魔攻+50 命中-5 魔神アンドロマリウス 274 魔弾 間接 攻撃 無属 5 縦1x横1 魔攻+8 命中-10 反物精霊 黒鳥人 白化したグラセスタ兵 275 アウエラの裁き 間接 攻撃 無属 7 縦1x横1 魔攻+36 命中-5 卵鞘の廃帝 白化した抜闘士ビゼラ 卵鞘の廃帝/進化体 276 小隕石召喚 間接 攻撃 無属 9 縦5x横5 魔攻+10 命中+10 ミクリ・ロキ 悪魔ミールヨーム 街喰イノ燐使 277 無空間 間接 攻撃 無属 0 縦5x横5 魔攻+5 命中-10 燐使王レギ 278 アウエラの断罪 間接 攻撃 無属 4 縦3x横3 魔攻+55 命中-5 悪魔ミールヨーム 燐使ベラル 魔神バティン 279 ルーエフルグの創造 間接 攻撃 無属 0 縦5x横5 魔攻+20 命中-10 魔王ベルゼビュート 280 けしとべなのですよ♪ 間接 攻撃 無属 6 縦5x横5 魔攻+30 命中+20 珍獣ナス No 名称 距離 種別 属性 硬直 範囲 効果 備考 所有者(低LVから3名まで) 281 癒しの息吹・小 間接 回復 神聖 5 縦1x横1 HP50回復 パルシ・ネイ神官 燐使凝泡 燐使凝泡 282 癒しの息吹・中 間接 回復 神聖 6 縦1x横1 HP100回復 大賢者ヌスバム 283 癒しの息吹・大 間接 回復 神聖 8 縦1x横1 HP300回復 白化した抜闘士ビゼラ 白化した抜闘士ビゼラ 284 大いなる癒し手 間接 回復 神聖 10 縦1x横1 HP9999回復 富ノ瘴気 マーズテリア魔術師(AP02) 285 癒しの風・小 間接 回復 神聖 6 縦5x横5 HP25回復 祈祷の盾 天使パルツェ 286 癒しの風・中 間接 回復 神聖 8 縦5x横5 HP50回復 燐使の神官戦士 神替エノ燐使 287 癒しの風・大 間接 回復 神聖 10 縦5x横5 HP150回復 双盾神官 天使ティレジーナ(AP01) 四守護テシルヌ(AP02) 288 大いなる癒しの風 間接 回復 神聖 12 縦5x横5 HP9999回復 魔導操殻アヴラティア 289 闇の息吹・小 間接 回復 暗黒 5 縦1x横1 HP50回復 ヴァロハマの頭部 290 闇の息吹・中 間接 回復 暗黒 5 縦1x横1 HP100回復 魔人ペストラムー 廃燐使の頭部 No 名称 距離 種別 属性 硬直 範囲 効果 備考 所有者(低LVから3名まで) 291 護ルココロ 間接 強化 冷却 5 縦5x横5 物防+4 魔防+4 命中+10 回避+10 ウルリト・ルシティーネ 292 誘惑の接触 間接 弱体 暗黒 3 縦1x横1 物攻-1 物防-1 魔攻-1 魔防-1 命中-2 回避-2 睡魔リザリス 赤プテテット 理の愚摂霊魔 293 拘束の糸 間接 弱体 暗黒 5 縦5x横5 命中-6 回避-6 黒鳥人 封隷の睡魔 上級悪魔ヴェルレモー 294 魂の抱擁 間接 弱体 暗黒 7 縦3x横3 物攻-2 物防-2 魔攻-2 魔防-2 命中-4 回避-4 睡魔女王メトセケマト 睡天魔レウカール 鎮守の儀仗魔 295 幻惑の色香 間接 弱体 暗黒 0 縦5x横5 命中-40 魔神アンドロマリウス 296 消シ去ルココロ 間接 浄化 冷却 5 縦5x横5 味方の強化・弱体を初期化 ウルリト・ルシティーネ 297 重光霞 間接 攻撃 神聖 3 縦5x横5 魔攻+10 命中+20 AP01 エリザスレイン 298 贖罪の光霞 間接 攻撃 神聖 5 縦5x横5 魔攻+30 命中+20 AP01 エリザスレイン 299 光燐衝撃 間接 攻撃 神聖 4 縦5x横1 魔攻+20 命中-5 AP01 メロディアーナ 300 裁きの神槍 間接 攻撃 神聖 7 縦5x横2 魔攻+46 命中-5 AP01 メロディアーナ No 名称 距離 種別 属性 硬直 範囲 効果 備考 所有者(低LVから3名まで) 301 コメーテースの轟炎 間接 攻撃 火炎 9 縦3x横3 魔攻+128 命中-5 AP02 魔術師ソーニャ 302 イルザの束縛弾 間接 攻撃 暗黒 6 縦1x横1 魔攻+12 命中-10 AP02 使い魔リリィ リリィの影 303 破術の光霞 間接 攻撃 神聖 6 縦5x横5 魔攻+26 命中+10 AP02 女神アストライア 304 エクスピアシオン 間接 攻撃 神聖 17 縦5x横3 魔攻+42 命中-5 AP02 聖騎士シルフィア 305 束縛の真炎 間接 攻撃 火炎 3 縦1x横1 魔攻+500 命中+15 AP02 エリザベッタ 306 スレイブウォール 間接 攻撃 火炎 5 縦5x横2 魔攻+160 命中+5 AP02 エリザベッタ エリザベッタ 307 黒旋 間接 攻撃 電撃 17 縦3x横3 魔攻+35 命中+10 AP02 魔神ストラス 魔神ストラス 308 翼幻の炎 間接 攻撃 火炎 14 縦5x横5 魔攻+100 命中+30 AP02 魔神ストラス 309 再生の瘴気 間接 回復 暗黒 28 縦5x横5 HP200回復 AP02 魔神ストラス 310 獄滅暗黒槍 間接 攻撃 暗黒 6 縦1x横1 魔攻+10 命中-5 AP04 ルイズ・プロア ルイズ・プロア 恨み連ねるモノ 311 ティルワンの死磔 間接 攻撃 暗黒 10 縦5x横5 魔攻+20 命中-5 AP04 ルイズ・プロア 幽谷の魔術師 No 名称 距離 種別 属性 硬直 範囲 効果 備考 所有者(低LVから3名まで)
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百合の国上埃及(エジプト)の王にして、蜂の国下埃及の王、アモン・ラーの化身、輝けるテーベの主、ウシマレス大王の一子セトナ皇子は、夙(つと)に聡慧の誉れが高い。 八歳の時、彼は神々の系譜を論じて宮廷の博士共を驚かせた。十五歳以後は、最早あらゆる魔術と呪文とに通じた博学の大賢者として天の下に並ぶものもない。 一日、古書を渉猟中、ふと、ある疑いにとらわれた。 今迄、全然考えたこともなかった疑だけに、初めは、邪神セットの誘惑ではないかと思って、それを斥(しりぞ)けようとした。しかし、其の疑は執拗に彼の心から離れなかった。 ニイルの川の源から、その水の流れ注ぐ大海に至る迄の間に、セトナ王子のしらないことは何一つ無い筈である。 地上の事に限らず、死後の世界に就(つ)いても、彼程、通暁している者はない。 冥府の構造から、オシリス神の審判の順序から、神々の性行から、オシリス宮の七つの広間、二十一の塔の間やその守衛者の名前迄悉(ことごと)く誦(そら)んじている。 だから彼の疑は、そんな事に就いてではない。 古書を拡げている中に、ひょいと或る不安が彼の心を掠めた。 はじめは、その正体が分らなかった。 何でも彼の今迄蓄えた全智識の根柢をゆるがせるような不安である。 何を考えていた時に、そんな奇怪な陰が過(よ)ぎったのか? 彼はたしか、最初の神ラーの未だ生れない以前のことを読み、且つ考えていた。 ラーは何処から生れたか? ラーは太初の混沌ヌーから生れた。 ヌーとは、光も陰もない、一面のどろどろである。 それではヌーは何から生れたか。 何からも生れはせぬ。 初めから在ったのである。 此処迄は、子供の時からよく知っている。 しかし、今、古書をひろげている中に、妙な考えが浮かんだ。 初めにヌーが何故あったか? 『無くても一向差支えなかったのではないか』と。 不安の因(もと)になったのは、これだった。 この考えが浮んだ時、奇怪な不安の翳が、心を掠めたのである。 (中島敦『セトナ皇子(仮題)』より) ◬◬◬◬◬◬◬◬◬◬ 「……ありがとう、観柳さん。俺のために、色々と考えてくれたみたいで……」 オフィスビルの中で、数人の男たちが、一人の青年と向かい合っている。 荒い息を無精髭に湛えて笑うその青年――宮本明は、彼の真正面に立つスコットランド風の衣装に身を包む商人、武田観柳に向けて、言葉を紡いだ。 「だがすまねぇ。さっき戦ってみてわかったが、俺にはどうも、そんなに武器を繊細に扱うのは無理みたいだ」 「……でしょうねぇ。あなたは今までに折った刀の本数を覚えてらっしゃいますか?」 「いや全然。武器の耐久力や手入れに気をかけてられるような状況じゃなかったんだ彼岸島は。 まぁ……、確かにその所為で、変なところで武器が折れてピンチになったりしたことも多かったけども。 丸太とか敵の刀とか船のエンジンとか……、俺は今までずっと、そこら辺のもの拾っては捨ての戦法で戦ってきたからな……」 武田観柳がその手に持った、魔法の金でできた長いだんびらを見つめ、明はうなだれた。 先程揮ってみた感触では、その日本刀は多少重いが、その重みを活かして高威力の切り付けを行なうことができる点では優れている。 しかし、金であるがゆえか、すぐに切れ味が鈍ってしまうことと、大差ではないとはいえ普通の日本刀より小回りが利かない点は、今まで彼岸島産の名刀ばかりを取回してきた明には不満の残るところだった。 それを、武田観柳は明に合わせて調整し直してくれるというが、その一点ものの名品がいつ折れたり鈍ってしまうのかを常に気にかけていなければならないという状況は、明にとってはこの上なく慣れないことである。 折角の申し出を断ってしまい、さらには再び武器を失ってしまったことで明は意気消沈の態だった。 だが、武田観柳は、その彼に対して、未だに深い笑みを崩してはいなかった。 「なるほどなるほど。宮本さんがそうおっしゃって下さり、安心しましたよ」 「え……?」 「先の戦いで、ご自身の品定めが出来てないようではどうしようかと思っていましたからね。 ……勿論私は、宮本さんがそう宣言して下さる時のための『武器』も、ちゃぁんと用意しておいたんですよ」 流れるような動きでシルクハットを手に取り、武田観柳は手に持っていた金の日本刀を手品のような所作でその中に回収する。 そしてハットを丁寧に被りなおしながら、彼は後ろに控えた男の一人に呼びかけていた。 「操真さん。例のものたちを、宮本さんに見せてあげて下さい」 「はいはい」 『コネクト・プリーズ』 状況の飲み込めない明の前に、彼と同い年くらいの青年が進み出て、右手に嵌めた指輪を宙にかざしていた。 すると、その空間に浮かび上がった魔法陣から、あれよあれよという間に、何本もの太い丸太が引きずり出されてくる。 その光景に、宮本明は我を忘れて狂喜した。 「うぉっ! うおおおおおっ!! 丸太だぁッ!! しかもこんなに大量に!!」 「宮本さん喜び過ぎじゃない……?」 魔法使いの青年・操真晴人に、宮本明はハァハァと息を荒げてむしゃぶりつく。 「そ、操真さん、これ、いったいどうして……!?」 「この島の北には製材工場があった。津波にかなりの量の丸太が流れているならば当然あるものとは思っていたがな」 たじろぐ晴人に代わり答えたのは、紫のスーツを着込み剣を佩いた貴族風の男性である。 ウェカピポの妹の夫と名乗る彼は、大きな地図を広げて、その場の全員に見えるようロビーの床に置いた。 「配られたものよりも詳細な地図をこのビルの中で見つけたんでな。全員分複写しておいた。 便利な機械もできたものだな。書物の複写がこんなに簡単にできるとは思わなかった」 「ええ、『こぴぃ機』と言いましたっけ、驚きましたねぇアレには。アレを持って帰ったら活版印刷の時代が一新されますね」 「ああ、いい土産になると思う。王宮付きの事務方が泣いて喜ぶだろう」 ウェカピポの妹の夫は、共にコピー機を見るのが初めてであった武田観柳と興奮気味に言葉を交わす。 広げられていた地図では、今までわかっていた大まかなエリアごとの地形のみならず、島内にあるいくつかの主要施設がわかった。 中でも南西側にある何らかの機械工場や病院、北西側の百貨店などは重要な施設であるように思えた。何人か参加者が立てこもっていてもおかしくない。 今回操真晴人は、そうして位置情報を得た製材工場の空間を魔法陣でこの場と繋げ、そこに手を突っ込んで丸太を引き出してきたものらしい。 手放してからまだ数時間とはいえ、久々に感じるその手になじむ木肌の温もりに、宮本明はその丸太へ思わず頬ずりをしたくなるほどだった。 「あ、ありがとな、操真さん……! 本当でかした。ちょっと見直したよ」 「私からも快いご協力に感謝いたしますよ」 「いいっていいって。元々観柳さんのグリーフシードで回復してもらった魔力なんだし。脱出の助けになるならこのくらいのこと進んでやるさ」 そうして宮本明が大量の丸太たちをデイパックにしまおうとしたところ、その中から、入れ違いに全裸の偉丈夫が顔を出してくる。 その男、ジャック・ブローニンソンは、胸に真っ白な小動物を抱え、宮本明の前に這い出しながら微笑んだ。 「ヘイ、話もまとまったみたいだし、オレたちは行こうか?」 「ええ、そうですね。アタシたちはもういいでしょ。明さんのおあとはお任せしますわ」 白濁液塗れになって動かない小動物・キュゥべえを抱いたジャックの言葉に、黒い衣装に身を包んだ男が壁際から応じた。 観柳と同じく魔法少女であるその男・阿紫花英良は、煙草の火を携帯灰皿に落とし、武田観柳を誘って歩き出そうとする。 「あ、おい、行っちまうのか……?」 「ええ。ヒグマ戦とあなた方への処置で疲れも溜まりましたしね。ブローニンソンさんとキュゥべえさんを護衛に、散歩でもして来ますよ。 宮本さんは、フォックスさんや李徴さん、小隻さんと武術のお話でもしててください。義弟さんのおっしゃる通り、いろいろあなたの参考にもなるでしょう」 不安げに呟く宮本明に振り返り、武田観柳は目を細めて笑う。 明の前に立ち戻った彼は、明が保持していたパソコンのキーボードを早くも慣れた様子でタイプし、その画面に文字列を打ち出していた。 『それでは探索組、行ってまいります』 ◬◬◬◬◬◬◬◬◬◬ 袁さんの支給品であったパソコンには、以下のような作戦行動がしたためられていた。 武田観柳、阿紫花英良、ジャック・ブローニンソン、キュゥべえの四名で、島の中央に存在すると思われる主催本拠地への移動手段を探索する。 ビルヂング内では、拠点防衛・資材確保を行ないつつ宮本明を中心とした戦闘訓練を行う。各人が忌憚なく意見を出し合い、脱出への効果的な作戦を見出すこと。 もうすぐ正午の放送が流れる時間であり、他の参加者を本格的に探し回るのは、放送で出るであろう新たな情報を考慮すればその後の方が堅実である。 その前後の僅かな間ではあるが、まずは隣接エリアである踏みつぶされた火山にあると推測される主催本拠地への到達手段を、彼らは精鋭メンバーで発見しようとしていたのだ。火山の探索途中で同じことを考えていた参加者に出会う可能性もある。 魔法的な手段であれば、キュゥべえを始めとして魔法少女である観柳と阿紫花が発見できるだろうし、物理的な手段であれば、津波の被害もない山地に残った臭跡からジャックがその位置を発見できるであろうという目論見であった。 もちろん、重要施設であろうために当然主催側も防護策を講じているとは思われる。 その際にも、豊富な戦闘手段・移動手段・対応策を持っているこのメンバーであれば対応できるだろう。 会話・連絡の際には、キュゥべえを中心としたテレパシー網が魔法使いである操真晴人を経由してビル待機組にも届くため、最悪不測の事態には空間転移魔法『コネクト』によって緊急離脱することもできるという万全の布陣であった。 4名が北の火山へ向けて立ち去ったあと、オフィスビルには6名の男たちが残された。 そのうちウェカピポの妹の夫は、ロビーから上階に昇っており、この場にはいない。 残ったのは、待機組の主役となる宮本明と、その前に相対する操真晴人。そして、ヒグマである隻眼2と李徴と、彼の上にまたがるフォックスであった。 「……で、宮本さん、本当に丸太なんかをメインウェポンにしていいのか?」 「ん? 何か問題あるか?」 晴人に取り寄せてもらった丸太の一本を巨大な槍のように振り回し、明はその手応えを確かめる。 その様子を戦々恐々とした様子で見守る4名のうち、彼の呟きに応じたのはフォックスだった。 自分の身を護るように李徴の背で身を縮める彼は、結った髷を傾げる。 「……いや、見た目強そうだし実際丸太でなぐられりゃ人は死ぬと思うぜ? だがよ、聞いた限りじゃ、今までヒグマには全然効かなかったみてぇじゃねぇか、それ」 「ああ……丸太に限らず、投げつけたり斬りつけたりした攻撃も効いてなかったが……」 明は、風切音を立てていた丸太を考え込むように止め、顔をあげた。 丸太がヒグマの姿となった李徴の方へ突き付けられる。 「そうだ、折角なんだし、ちょっと効くかどうか試させてくれよ」 「お、おいやめてくれ! 洒落にならんぞ!」 『そ、そうですよ堪忍して下さい!』 つい先ほどまで宮本明から目の敵にされていたヒグマの一員である隻眼2と李徴には冗談にもならない。 明に向けて操真晴人は、製材工場の空間に手を突っ込んで様々な道具を取り出してみせる。 「ほら、なんか色々使えそうなものあるよ? 打撃武器よりせめて刃物みたいな方がいいんじゃないのか?」 「……うーん。直接戦闘に使えるのかわかんない形の道具ばっかりじゃないか? それよりはフォックスさんの鎌みたいな方が使いよさそう……」 「なんで他人の武器ばっか欲しがるんだよてめぇは!!」 フォックスにはにべもなく突っぱねられるも、確かに明の言う通り、製材のための刃物類は、木の皮を剥いたり整えたりするものが多く、一見して戦闘には向かなそうなものばかりだった。 「じゃあせめて、この手斧とかチェーンソーとかどう? これならリーチもそこそこあるし」 「うーん……柄の長い斧かぁ……。兄貴は確かに薙刀とか得意だったが、こういう長柄の得物は持ち運びに適さないんだよ。 チェーンソーもかさばるし、起動に時間がかかるし、丸太の方がやはり使いやすいなぁ」 「……ん? 持ち運び……?」 伐採用の斧や大型のチェーンソーを、宮本明は不満げに眺める。 その場にいた4名は、丸太の方がよっぽど持ち運びづらいのではないかと思わなくもなかったが、どうやら宮本明的にはそのようであるので、黙っておいた。 宮本明に対して、ヒグマに対抗できるアドバイスを皆でしてやろうと思ってこうして一堂に会しているわけだが、この調子ではどうにも話が進みそうにない。 要はようするに、単純に力任せに殴りつけたり斬りつけたりする宮本明の武器がヒグマに当たらなかったり、当たっても有効打にならないのが問題なのである。 フォックスと晴人は、そこを踏まえて、ヒグマである李徴と隻眼2に話を振った。 特に隻眼2は、今までで恐らく最も島内の戦闘を見聞きしている者の一人である。 李徴に唸り声を通訳されながら、彼は首を傾げた。 『……そうですね。僕が見た限り、ヒグマに攻撃できた手段は、麻酔銃、眼球への刺突、毛皮の走行に沿った斬りつけ、至近距離での砲撃・爆撃、あとは阿紫花さんの銃や、観柳さんのお金、義弟さんの左半身失調くらいですね』 「……弱点を見切って的確に突いていく技術か、毛皮を容易く貫通するほどの武器の性能、それか魔法や薬物なんかの防御力がほとんど関係ない手段に訴える必要があるわけだな。 ……まぁ俺の流派も、隙をついて急所を一発で仕留める拳法だし……そういうことができなきゃ今後やってられないってことか」 フォックスが隻眼2の発言の趣旨を要約すると、ロビーは総員が頭を悩ませる重苦しい空気に包まれた。 果たして宮本明が、がむしゃらに突っ込みながらヒグマの弱いところを狙って攻撃をしかけられるのだろうか? そう尋ねてみるも、明は天を仰いで首を振るのみである。 「いやぁ……たぶん無理だな……。たまにある、不思議なくらい鮮明に未来予知ができてノッてる時くらいだろうな、それができるのは」 「!? 未来予知? 何その魔法!? 宮本さんそんなの使えるの!?」 「……ああ!! あの、左半身失調してるのに義弟の刀を受け止めた時のあれだな!? なんでてめぇそんな能力あるのに使わねぇんだよ!!」 「いや、なんかできる時とできない時があってさ……」 操真晴人とフォックスの驚愕に、明は残念そうに呟いた。 晴人は自分の経験を踏まえて、それが彼の魔法使いとしての能力の片鱗なのではないかと推測する。 「宮本さん、あんたも多分、観柳さんたちみたいなゲートなんだよ。自分の中の魔力源であるそのファントムを、きっちり乗り越えないと!」 「そんなこと言われてもなぁ……」 「……魔法が精神の力なら、恐らくそれも、『技術』の延長に辿り着くものだろう」 彼らの会話に、突如男の声が割り込んでくる。 ウェカピポの妹の夫が、皿の上に何かを積んで階段を降りてきているところだった。 「ビルに蓄えられてた食材を漁って、『マリナーラ』を焼いてきた。次にいつ喰えるかわかったもんじゃないからな。 今のうちに喰っておけ。李徴とシャオジーには、塩味とニンニクのついてないヤツだ」 義弟は、その場にいたメンバーたちに、皿から焼きたてのピザを配り始める。 湯気を上げる大判のピザは、トマトソースをベースに、ニンニクとハーブをふんだんに盛り入れた、シンプルながらもスタミナ補給に向いたイタリア本場のものだった。 まだ上階では、オーブンで弁当用に何枚か焼いているらしい。 一同は義弟の手際の良さに舌を巻いた。 「義弟さん、料理も上手いんだなあんた……」 「義兄のウェカピポと違って妻は不器用でな……。一緒に作ってやった方が旨い料理ができる。あと、ピッツァを捏ねるのが単純にオレは好きなんだ。 いいか……おい。ピッツァ生地ってのなあ……宮本明、殴りながらコネまくるのがいいストレス発散になるんだよ。そうすれば自然に旨くなるしな」 「その調子で奥さん殴ってんだろ……? たまったもんじゃねぇな……」 「そうするとあいつも自然にカワイくなる。夫婦間のことに余計な口出しは無用だ、フォックス」 「へいへい……」 自身もピザを頬張りながら、義弟は半分膠着状態に入りかけていた宮本明育成計画に参戦する。 「その……未来予知と言ったか? 立ち会ったオレが思うに、お前の能力は、事前に知った相手の知識や行動から次の行動を予測するものだと思ったのだが」 「あー、まぁ、そう言われればそうなのかも知れねぇ。ただ、それがどうやればできるのか、自分でもわからな……」 トマトを啜りながら呟きかけた宮本明の脳裏に、その瞬間、自分の脳天を真っ白いツブテが貫通する映像が走る。 「グッ!?」 身を沈めた彼の頭頂を掠めて、義弟の腰のホルスターから、小さな『衛星』鉄球の一粒が高速で撃ち出されていた。 天井に当たって戻ってくる『衛星』をキャッチしながら、義弟はピザを齧りつつ涼しい顔で明に話しかける。 「ああ、やはり躱したな。初見で衛星の拡散を見切ったんだ。この程度なら既に予測できるか」 「な、あ、あぶねぇことしやがるな義弟さん……」 「なに、オレの小さいときは、ワイングラスの中身を零さないように持ったまま訓練したものだ。 場数を踏んで、より多くの場面で相手の動きを予測できるように使いこなし、慣れるのが一番だろうさ。ほら、殴ってみろ」 『左半身失調』の効果で欠落してゆく視界の中に、半分に折ったピザからソースを口に流し込んでいる義弟の姿が消え去ってゆく。 にわかに緊張の糸を張り詰めて戦闘態勢に入った明は、反応が遅れたものの辛うじて、欠落した視界の義弟の動きをぼんやりと予測できた。 ピザを咥えながら、左のすねに前蹴り――! 消滅直前の義弟の体勢、体重移動からそう判断した明は、感覚の無い左手の位置を、自分の未来予知の中に描き出すことで動かした。 いつもの自分の腕ならば、これだけ力をこめればこの位置まで動く、このタイミングで動かせば多少ずれても対応できる――。 そうして咄嗟に明が反応した後、予知の中の義弟は動かなかった。 失調が戻ってくると、果たして義弟は明の予測通り、前蹴りの体勢のままでピザを頬張っていた。 彼は感心した様子で明に語り掛ける。 「やるじゃねぇか。もう、失調中に俺の脚を掴めるようになっているとは、予想以上だ」 足元にかざしていた明の左手は、蹴りを防御するのみならず、義弟の脚を掴み取っていた。 褒められたことで、明はほっと気を緩める。 「あ、ああ、良かった。ありがとう義弟さ……」 「だが戦闘中にこう気を抜かないことだな」 明が感謝を述べようと義弟の脚を放した瞬間、その腕に回転する鉄球が押し付けられていた。 すぐさま再び、彼の左半身の感覚が薄れてゆく。 「って、義弟さん!? マジかよ!?」 「次はオレ以外のヤツだ……」 「え? 俺?」 消えていく聴力が最後に捉えたのは、操真晴人の面食らった声だ。 直後に義弟本人は、明の右側の見える位置に戻ってくる。 ピザの縁からこぼれそうになるトマトソースを舐めつつ、宮本明は急いで晴人の行動を予測しようと努めた。 未来予知に描き出されるのは魔力の奔流。 魔法陣を描き出して空間を歪め、操真晴人はそこから遠隔的に殴りつけようというのか。 大丈夫、躱せる――。 「思いっきりやっていいぞ」 瞬間、明の右で義弟がそう言って首を縦に振っていた。 予知していた未来が揺らぐのを、明は捉える。 そこに浮かんでいたのは、彼が想定もしていなかった現実だった。 五感で把握していた記憶から演算する、今までのような未来ではない。 ほろほろと薄青く、意識の背中から疾り来るような深い色の予知。 あたかも世界の全ての粒子を観測し、その遥か彼方の確率を汲み上げて来たかのような。 宮本明がかつて初めて吸血鬼の起き上がりを予知した時のような、無意識の海から汲み出してきたかのような映像だった。 「――くおっ!!」 悪寒を覚えたその瞬間、明は残りのピザ全てを口に放り込んで、前に転がっていた。 頬に詰め込んだピザを咀嚼しながら立ち上がると、失調の戻る視界で腕を振り抜いていたのは、操真晴人ではなく、その隣の隻眼2であった。 威力も通過範囲も人間とは段違いであるヒグマのパンチを、操真晴人の魔法陣を経由して遠慮なく明に叩き込むよう義弟は指示していたのだ。 『本当だ……避けちゃった』 「適度な逆境で訓練をせねば上達なんてしないもんだ。先輩は『北風がバイキングを作る』なんて例でたとえていたがな」 呆けたような隻眼2の呟きに、義弟もピザを食べ終わりながら答えた。 手についた粉をはたき落している義弟に向けて、宮本明は感極まったように叫ぶ。 「す、すげぇよ……! 予測出来ちまった!! ヒグマの攻撃まで……!! 義弟さん、あんたのおかげ……!!」 「オレじゃない。勘違いするなよ。これはオレたち護衛術のLESSON1だ。 『妙な期待をオレにするな』。今のことをやったのは全部お前自身の力。お前の行く道の上に、既に答えは蒔かれてるんだ」 ウェカピポの妹の夫がそう返した時、街の中に放送のための鉄琴の音が鳴り始めた。 続いて、一回目の放送の時とは違い、機械的な声ではあるものの、はっきりと人間の男が喋っていると思われる声が流れてくる。 『参加者の皆様方こんにちは。定時放送の時間が参りました。只今の脱落者は……』 「あ、フォックスさん、メモしてメモして!!」 「お、お、ちょっと待てよオイ!! タイピング早い訳じゃねぇぞ俺は!!」 操真晴人やフォックスが慌てる中、淡々と放送が告げたのは19名の死亡者だった。 ウェカピポの妹の夫が顔を上げて、一同の反応を伺う。 「……おい、誰か知り合いはいるか?」 『えと……、確か、僕が明け方に出会った魔法少女が暁美ほむら、同行してたのが球磨、ジャン・キルシュタイン、星空凛と、首輪に書いてありました。 でもおかしいな。彼女の首輪が破壊されたのは放送直後じゃ……? で、残りの彼らも死んだ……? あの穴持たず12さんを圧倒したグループがバラバラの時刻に?』 隻眼2は、放送終了間際に、そう訝しげに呟いた。 鉄琴の音が鳴り、放送が終わったと思われた直後、その異変が起こる。 放送機器から、衝撃と共に一斉に唸り声が響いてきたのだ。 その異常な叫び声と破壊音とが、李徴と隻眼2の耳にガンガンと跳ね返る。 『な、なんだ貴様ら!? ぐわぁあああああああああああああ!!!??』 『イヤッホーーーー!!!! 穴持たず48シバさん討ち獲ったりぃぃぃぃぃ!!!!』 『ヒャハハーーーー!!!! いくら支配階級でも背後から襲えばチョロいもんだなぁ!!』 『オッシャーーーー!!!! この調子でどんどん行くぞぉっっっ!!』 『聞こえてるかぁ!? 地上に居る我が同士ヒグマ提督よぉぉぉぉぉ!!』 『この革命! 必ず成功するぞ!! ヒグマ帝国は俺達と艦むすのモノだぁぁぁぁ!!』 唖然とする一同に、暫くして我を取り戻した李徴が翻訳した内容は、上記のようなものだった。 頭を抱えながら、操真晴人がなんとか状況を整理しようとする。 「……ええと、最初の声は放送してた男の人の唸り。で、3匹のヒグマがそんなことを叫んで、主催者の放送機器を破壊した、と」 「……研究員がヒグマと話せても、まぁいいかも知れねぇが……、穴持たず48? ヒグマが放送してたってこと、だよ、な……?」 『何人かはですね、研究所にも改造された元人間というのがいましたけど……』 「ヒグマ提督……、そして、カンムスとは何者だ? 日本のものだろう? 知っているか?」 「いや、俺も彼岸島が長くて、最近のものは知らない……。というか、こうなるとあの放送はどこまで正しかったんだ……?」 フォックス、隻眼2、義弟、宮本明が次々に呟くも、その言葉は宙に掻き消えてしまうかのようだった。 最後に、李徴が震えながら口を開く。 「……少なくとも確かなことは、主催がヒグマに打倒され、この島は『ヒグマ帝国』という、大量のヒグマたちがいる何かに乗っ取られたということだ……!」 全員が李徴に視線を送り、苦々しい表情で首肯した。 そして、李徴には彼らから激しい勢いで質問が飛んでくる。 「おい李徴さんよ!! あんた、こういうこと題材にした小説たくさん書いてるんだろ!?」 「こういう場合、一体どうすればいいんだ!? 教えてくださいよ!!」 「俺はバトルロワイアルもの書いたことないが、あんたなら知ってるんだよな!?」 フォックス、晴人、明から口々に尋ねられる言葉に、李徴は泣きそうになりながら首を振った。 「こんなこと……、主催がヒグマに革命されるパロロワなぞ、見たことも聞いたこともない!! 異常だ……!! この隴西の李徴の書き手歴を以てしても、わ、わかるわけあるかッ……!!」 李徴の震えは、単なる驚きというよりも、さらに根深いところからやってきているもののようだった。 隻眼2は、彼の様子を隣で不安げに見守っている。 ビルの周囲を見回すウェカピポの妹の夫は、忌々しげに舌打ちして言葉を吐き捨てる。 「……敵の規模が、わからないな。備えるぞ。操真晴人、武田観柳からの連絡はしっかり受けてくれ。 宮本明、稽古は仕舞いだ。フォックス、李徴、シャオジー、どこからヒグマが湧いてくるかわからん。きっちり捌いてくれ!!」 腰の剣と鉄球を確かめて、彼は階段に向けて駆け出した。 「オレはピッツァの焼け具合を確かめるッ!!」 「待ってくれ義弟さん!! 俺も行く!!」 宮本明とウェカピポの妹の夫は、瞠目する晴人たちを置いて、風のように階上のオーブンの元へと走っていた。 ◬◬◬◬◬◬◬◬◬◬ 「……すげぇ放送でしたね……」 「ええ……呆れてモノが言えないとはこのことですよ」 「キューベーちゃんは何かわかったかい?」 『インキュベーター使いが荒いねキミたちは』 朝方に現れた巨人によって、単なる丘という趣にまで踏み均されてしまった火山の麓で、武田観柳たちの一行が呟いていた。 観柳の魔法で形成された十円券の絨毯で上空に浮かびながら、彼を含む4名は表情を曇らせている。 ジャック・ブローニンソンに抱えられたキュゥべえは、眼下の丘を見回して語った。 『でもとりあえず、地下に大きな魔力の塊があることは確かだね。しかも地下の空間は、街のある場所の地下ではほとんど至るところに広がっている。 主催者が反乱で倒されたというなら、今すぐにでも大量のヒグマが地上に溢れ出て来てもおかしくないんじゃないかな』 『キュゥべえさんもそういう意見か。こっちじゃ義弟さんも同意見だよ。李徴さんと小隻さんがいるからある程度どうにかなる可能性はあるけど……。 何にせよ無理のないところで観柳さんも早めに戻ってきた方が良いかもしれませんよ』 『ええ……そうさせていただきます。ではまた後で』 キュゥべえのテレパシーに、ビルで待機している操真晴人が応じていた。 彼から伝え聞かされた放送後の騒動の内容で、武田観柳はシルクハットごと頭を抱えてしまう。 テレパシーを切った後、彼は辟易した様子で息をついた。 「すいません阿紫花さん……、煙草を一本頂けますかね……」 「ヒグマ革命とか、吸わなきゃやってられませんよねぇ……。笑っちまわぁ」 阿紫花がコートから取り出した煙草をもらい、彼の咥える火口に寄り添うような形で観柳は煙草に火を受け取った。 煙越しに阿紫花の息を肺腑に吸い込んで、観柳は虚ろな目を眼下に落とす。 「やっすい煙草吸ってんなぁ、アシハナ……。帰ったらもっと好いの吸って下さいよ……」 「そうっすね……。報酬でちょっと良い煙草買ってもバチは当たりませんね……」 「私の葉巻あげますから……」 「この世の終わりみたいな声出さねぇで下さいよ……」 憔悴してしまったかのような武田観柳の肩に手を置き、阿紫花英良は彼を慰撫するように隣に座っていた。 対して、その間ずっと絨毯から身を乗り出して山の臭いを嗅いでいたジャックは、2人を元気づけるように威勢よく笑いかける。 「ヘイ、エイリョウ、カンリュウ。クマちゃんがレボリューションしたのもおおごとだけど、ちゃんとオレたちは目的の場所に来ていたみたいだゼ? 大量のクマちゃんたちの匂いは、ここに集まってる。埋まっていて見えないけど、誤差数メートルってくらいだゼ」 「あぁ、ありがとうございますジャックさん。ほら、観柳の兄さん、シャキッとしてくだせぇ」 「……ええ、はい……。ちょっと思考がおっつきませんで……失礼しました」 『ダメじゃないかカンリュウ。ボクの体でいくら遊んだって構わないけれど、キミたちに死んでもらうのだけは困るんだから。しっかりしてくれ』 「感情が無いお方は気楽でいいですねぇまったく……」 未だに心ここにあらずという趣でふらふらと立ち上がった観柳は、阿紫花英良に支えられながら、ジャックの指し示す問題の地点を見下ろす。 火山の西側の斜面、かなり麓に近い位置だ。 ここから出入りするならば、島の中心部である西の一帯の街もすぐである。 立地的にも、メイン通路を設置するにはうってつけの場所に思えた。 阿紫花は、隣で漫然と目を下に向けている観柳へ叫びかける。 「どうしますかい、観柳の兄さん! 主催側さんの本拠地がぶっ潰されたってんならもう盗聴に気ぃ使わなくても良いんですし、堂々と掘りに降りますかい?」 「いえ……それやると、昇降機を掘り当てた途端に大量のヒグマとご対面するんじゃないかなぁと……」 『怖気づく必要はないんじゃないかな、観柳? キミの魔力をもってすれば、ヒグマや魔女の1匹2匹、ちょちょいのちょいだよ?』 「それで、キューベーちゃんはパワーを使い果たしたカンリュウが魔女になれば良いっておもってるんだろ?」 『その通りだよジャック。良くわかるね!』 「ハハハ、もうキューベーちゃんのココロは丸わかりだゼ」 「それを避けたいから躊躇してんだろうがクソ淫獣!!」 良い意味でも悪い意味でも空気の違うジャックとキュゥべえの会話に、観柳は苛立ちを隠しもせず紙幣の絨毯を叩いた。 絨毯の縁から身を引いて、彼は空を仰ぎながらぶつぶつと何やら呟き始める。 「あー……もう、あと何万円……いや、何億円刷れば足りますかねぇ……。 一円作るにつきソウルジェムの透光度がどれだけ下がるか……、今操ってる分が、あーと……」 武田観柳は、必要な計算なのか現実逃避なのかよく解らない皮算用の世界に逃げ込んでしまった。 その様子を阿紫花が不安げに見やる中、ジャックの視線がふと山の北方に動いた。 彼の動きに反応して、阿紫花が再び紙幣の縁に身を乗り出す。 「どうしたんですかいジャックさん……?」 「エイリョウ、気づいたかい? 何かが、クる……。ヒトじゃない。クマちゃんにしても、これは……!?」 訝しげに眼を細めたジャックが、突如上空に顔を振り向けた。 阿紫花の耳にも届くほどの近さで、ふと風切音が空を切る。 同時に、ジャック・ブローニンソンは信じられない柔軟性で剣のように足先を中空に突き出し、その指先に何かを捉えていた。 宙に放り出され落下しそうになる自分の体を、縁から懸垂の要領で引き上げて戻ってきた彼は、足先に捉えた何かを阿紫花の前に見せる。 「あぎぃぃぃぃる……」 全長15センチほどの黒色のそれは、ジャックに掴まれてもがきながら、甲高い声で啼いた。 異形の生物であった。 ヒグマの毛皮に身を包みながら、それは鳥か翼竜のような長い口吻と巨大な皮膜の翼を有している。 その翼は前脚が変形したものらしく、翼の先に残った鋭い爪でジャックを切り裂こうとしていた。 「な、んですかこりゃ……」 「見たことないね……。骨格が軽いから、空を飛ぶことが得意なクマちゃんか? ンー……ジェニタリア(生殖器)がナイなぁ。どうやって殖えるんだろ?」 興味深げにその奇妙な飛行するヒグマを観察し続けていたジャックに、それは突如口を大きく開く。 そして次の瞬間、その口腔からは爆音と共に勢いよく弾丸のようなものが射出されていた。 首を捻って紙一重でジャックはそれを躱し、ヒュー、と口笛を吹く。 「ヤるねぇクマちゃん! エイリョウ、こいつカワイイよ!」 「バカ言ってんじゃないですよ! 絞め殺す!!」 阿紫花はジャックの妄言に耳を貸すことなく、そのヒグマの首に糸を巻いて勢いよく締めながら首を引き、即座に頸椎を分断して殺していた。 「あー……、ザンネン……」 「こんな化体なヤツまでいるたぁ……、まったく油断も隙も……」 「でも、あっちには親みたいなのがいるゼ?」 「はぁ!?」 北の方に向けた視界では、ちょうど街と山との境の辺りを、何かが土煙を上げて観柳たちの方へやってきている。 ヒグマのようにも、戦車のようにも見えた。 巨大な4本の脚を疾駆させて走り来るそれは、船首像(フィギュアヘッド)のように少女の姿をした像を正面に据えている。 瞠目してそれを見つめる阿紫花の視線へ、ツッ、とその奇妙な女性像の眼光が動いた。 ――捕捉されたッ!? 「機影、発見――。敵機ハ即座ニ撃墜撃墜撃墜殲滅殲滅殲滅殲滅――」 「観柳の兄さんッ!!」 彼我の距離は、まだ優に数百メートルは離れていた。 高所にいた阿紫花やジャックが相手を発見できたのはその位置取りのおかげであり、まだ互いの姿は、風景に紛れるケシ粒のような大きさでしか見えてはいなかった。 しかしそれでも、直感的に阿紫花は危険を察知し、即座に絨毯中央で呆けていた武田観柳を自分の方へ引き寄せていた。 「――全主砲、薙ギ払エ」 一瞬であった。 白煙と橙色の閃光が、微かにその女性像の下部から放たれたか――。と、阿紫花たちにはわずかにそう見えただけであった。 耳を劈くような爆音が十円券の絨毯の中央を貫き、刹那のうちに爆轟させていた。 「あひいぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃ~~――!!!???」 あらゆるものが弾け飛んだ。 阿紫花が手を取った武田観柳の双眸が驚愕と恐怖に見開かれ、その下半身は数多の紙幣とともに粉微塵に消し飛ぶ。 彼の口から、阿紫花の渡した煙草が零れ落ちた。 残存した紙片も、観柳の統御下から外れ、ばらばらと重力に任せて散華し始める。 『やれやれ。人工的な魔女かい? ヒグマは勿体ない所業をするねぇ』 「観柳の兄さん!! 痛覚遮断!! 魔力を集中させて下せぇ! 堕ちちまう!!」 「あひ、あひ、あひ、あひいぃぃぃぃ……!!」 「……エイリョウ、クマちゃんがクるよ……!」 「ちっ……! 『グリモルディ』ッ!!」 4名は上空十数メートルの高度から自由落下を始めていた。 舞い散る十円券の中で、阿紫花英良は即座にデイパックから自身の人形を取り出し、両手で武田観柳とキュゥべえの体を確保する。 猫か猿のような身のこなしで斜面に着地したジャック・ブローニンソンの背後で、懸糸傀儡・グリモルディのキャタピラが軋みを上げて跳ねた。 「戦艦大和。推シて参りマス――」 獣のように走り来るその巨大な何かは、女性像の首筋から両の胸元を通って吹き流される2本の帯に、次々と黒い小さなヒグマたちを奔り出させていた。 先程、ジャックが空中で捕獲した、あの飛行するヒグマである。 「キュゥべえさん! あんた、あいつの正体がわかるんですかい!?」 『さてね。正確なことは解らないよ。ただ、放送にあった“艦むす”というのは、旧日本海軍の軍艦のソウルジェムを少女に落とし込んだものだと聞く。 アレは、魔力の感じからして多分それの“魔女”さ。斃せばグリーフシードでもドロップするんじゃないかな?』 「軍艦――」 キュゥべえの言葉を受けて、阿紫花は飛来する雲霞のようなヒグマたちを前に高速で思考した。 ――あれは、夜中に会ったヒグマ人形のような、ヒグマと戦艦が混ざった魔女と思えばいいのか? するとなれば、この飛行する異形のヒグマたちは、奴の偵察機兼戦闘機。 ジャックさんが捉えた一機以外にも偵察に飛び回っており、その所為でアタシたちは遠距離で奴に捕捉されたんだ。 十円券絨毯を吹き飛ばしたのは、奴の正面の二連装の主砲から撃ち出された砲撃。 弾丸の質は、多少なりとも爆発を起こしたことから、単なる鋼弾ではなくどうやら一昔前の徹甲榴弾。 見る限り、砲口径37mmの50口径近くはある。まるっきり戦車砲のスペックだ。これが実際の戦艦の大きさだったらどんなになっていたというのか。 他の武装としては、負けず劣らず大口径の副砲が2門×4。ヒグマの口じみたその砲門下部にだいたい6mm内径と思われる機関銃の銃口。機体の横に爆雷。そしてこの大量に飛来する航空機ヒグマ。当然、軍艦となれば他にも探査用の装置なども持ってると考えるべきだろう――。 『さてカンリュウ、任せっきりにしないでキミも頑張りなよ。死んだらもったいないじゃないか』 「あひ……、あひ、あひぃ……」 「エイリョウ、どうすればイイ!?」 「大砲は再装填に時間がかかるッ!! その上旋回の角速度は大したことありやせん!! 問題は連射性のある機関砲とッ……、この戦闘機どもですッ!!」 半身を失った上に恐懼に苛まれて身動きもままならない武田観柳を隣にして、阿紫花英良は首筋にしっとりと冷や汗をかいた。 夜間のオートヒグマータ。朝方の穴持たず5。 それなりに阿紫花はヒグマに対して戦い抜いては来たが、間違いなく今回の相手はそれらを遥かに凌駕する能力を有した強敵となるだろう。 「……どうやったら撤退させていただけますかねぇ……!」 戦艦の魔女ヒグマに先んじて目前に迫る航空機ヒグマの群れに向かい、阿紫花はジャック・ブローニンソンとともに慄然として佇むのみだった。 ◬◬◬◬◬◬◬◬◬◬ 「宮本明、お前はこんなオーブンを見たことあるか? 薪の窯も風味があっていいが、これは個人が使うには大層便利でいい」 「ああ……オーブンレンジな。義弟さんの国にはないのか?」 「ない。電灯や蓄音機なんかは知っているが、とてもこんなものはなかったな」 宮本明とウェカピポの妹の夫は、ビルの上階で焼きあがったピザをクッキングシートに挟み、弁当用に包んでデイパックに仕舞っているところであった。 義弟は明に対して、にこやかに微笑みかける。 「画期的な発明は、概して受け入れられ辛いものだ。新しい流儀を創設したりする時もな。 だが、それが実際のところ、更に根源の流儀に則したものだと人々に理解されさえすれば、それは自ずと世に定着することができていくだろう。お前の能力とて同じだ」 「ああ……」 明は義弟の言葉に頷きながらも、釈然としない様子で佇んでいた。 デイパックの口を閉じた義弟に向け、明は意を決したように目を上げる。 「義弟さん……あいつらの前じゃ言えなかったが……。放送を聞いたろ? ヒグマが研究員を襲ったんだ。 李徴さんみたいに元人間とか……、小隻さんみたいに理解のあるやつとか……、ヒグマにも色々いることはわかったよ。 だが、現にヒグマはそんなことをしているんだ。もう話し合いとかで解決なんか不可能だと思う。脱出のためにも、やはりヒグマは殺す必要があるんじゃないか……!?」 「『迷ったら、撃つな』」 明の発言に対し、義弟はただ一言、そう返答していた。 「……親父から心構えとして言われてきた言葉だ。王族護衛官は、あくまで対象を守り抜き、逃がすことが本分。 決して、敵対者を殺し尽すためのものじゃない。それを戒めるための言葉だと、オレは思う」 「でも……!」 「でももクソもあるかザコめ。今までヒグマの一体もまともに相手できないで大言壮語できた義理か」 「なっ……」 突如、義弟は明に向けてそんな暴言を吐いていた。 見下すように彼を上からねめつけて、なおも義弟の言葉は続く。 「泣きべそかいてる暇があったらまず自分のケツくらい拭けるようになれ、バカガキが!」 「ぐぅッ!!」 瞬間、明は怒りに任せ、その怪力を拳に乗せて義弟を殴りつけていた。 しかしその動きは読まれていたかのように容易く躱され、カウンターのように伸びてきた腕に襟元を掴まれた明はそのまま壁際に押し付けられてしまう。 息が顔にかかるほどの近距離で、ウェカピポの妹の夫は、静かに彼に語り掛ける。 「LESSON2は、『筋肉に悟られるな』、だ。ヒグマは、人間なんかより遥かに鋭い。 感情に任せて筋肉や神経を乱せば、即座にそれは自他に悟られて、こんな風に不測の反応を自分に返すことになる。 今までお前の攻撃が一切ヒグマに通用しなかったのは、恐らくそういうことだ。回転も感情も、己の皮膚で止めろ」 宮本明は、全身の力が抜けたようにうなだれる。 息をついて、彼は身を放した義弟に問いかけた。 「……だけどよ。それじゃあ一体どうすれば良いんだ……。俺には力任せ以外の戦い方なんて、多分できねぇよ」 「多数の武器にものを言わせて使い捨てるなら、使い捨てるなりの戦い方はあるだろう。 手合せをした限りじゃ、お前の投擲精度は下手するとオレより高い。折角操真晴人が色々見つけてくれたんだろう?」 義弟が取り出したのは、一本の槍鉋だった。3センチほどの紡錘形の穂先に握りがついているそれは、階下で晴人が引っ張り出してきた道具の一つである。 義弟はそれを投げ槍のように掴んで構える。 掌の中でドリルのように回転するそれが放たれると、勢いよく直進した槍鉋はフロアの反対側のコンクリート壁に深々と突き刺さっていた。 「こんな感じで、眼や口を狙って矢弾を投げつけるという手もある。工夫次第で、ペンや包丁、フォークにベルト……。なんでも武器になるぞ」 ウェカピポの妹の夫は、そう言いながら槍鉋を引き抜いて戻ってくる。 宮本明が思い返してみれば、『なんでも使う』と言って行なった先の決闘でも、多数の武器を使いこなせていたのは義弟の方だった。 彼は鉄球と剣のみならず、ベルト、上着など、直接攻撃に用いない絡め手を上手く肉弾戦闘に組み合わせていた。一方の明はと言えば、義弟の武器を奪ったり、デイパックを防御の犠牲にしようとしていたのみである。 義弟から槍鉋を受け取った明は、それを暫し見つめて、思いついたようにデイパックを開け始めた。 「丸太……? それをどうするつもりだ?」 「『投げ槍』だよ義弟さん! そうだよ、俺にはこれがあった……! 丸のまんまの丸太でも、俺は邪鬼の両手を投擲でぶち抜いたことがあるんだ。こいつに槍みたいに穂先をつければ……」 明は手斧で丸太の先端部を削り始め、瞬く間に破城槌か巨大な鉛筆のような趣の武器を完成させていた。 尖った先端部を突き出すように明はそれを抱え、手応えを確かめる。 ウェカピポの妹の夫は、その光景を驚愕と畏怖の入り交ざった眼差しで眺め、こめかみに一筋の汗を垂らした。 「……流石に、オレにその発想はなかった。それはお前自身の武器だよ。誇りに思っていい」 「いや、ありがとう義弟さん! これなら接近戦の威力も上がる……! 全部こうしちまおう!」 笑みを綻ばせて、明が他の丸太も加工し始めた時、階下から慌てて操真晴人が二人のもとに駆け上がってきていた。 「おい! 観柳さんたちが襲撃されたッ!! 援護してくれっ!!」 「……なんだと? お前の魔法で離脱させるんじゃないのか?」 「かなり近場で接敵を許したらしい! 強敵らしいんだ……。こっちのビルの存在を悟られないように、今阿紫花さんが水際で喰いとめてくれてる……!」 「相手の死角から『衛星』で援護……? 100メートル内外までならギリギリできなくもないか……」 晴人の焦った言葉を受けて、義弟は宮本明と顔を見合わせた。 ネアポリス護衛式鉄球の『左半身失調』で相手に死角を作り、そこを狙って晴人の『コネクト』を使用するという作戦だろうか。 明は即座に頷き、道具を引っ掴んで階段へ駆け出した。 「屋上だろ!? そっから狙撃すれば良いんだな晴人さん!!」 「ああ……って、俺と義弟さんはともかく、宮本さんはなんで……!?」 「……いや、いい。共に行くぞ操真晴人!」 ウィザーソードガンや鉄球という飛び道具がないはずの明の行動に、晴人は面食らった。 その言葉を義弟は制し、晴人を引いて明の後を追い始める。 「……もしかすると、あいつこそが、ヒグマに対抗するカギになるかも知れない」 ウェカピポの妹の夫は、長い睫毛の下に、そんな呟きを微笑ませていた。 ◬◬◬◬◬◬◬◬◬◬ 空を埋め尽くすような小さな航空機の群れから、一斉に爆撃が浴びせかけられる。 鳥のような姿のヒグマの口腔から吐き出される弾丸が、地表にいる4体の生物へスコールのように降り注いでいた。 「『グリモルディ』ッ!!」 その砲火の中心で、黒づくめの魔法少女・阿紫花英良は、自身が魔法の糸で操る傀儡を高速で反転させる。 頭巾の中に武田観柳と自分、そして腕にジャック・ブローニンソンとキュゥべえを抱えさせて、背中の骨組みで銃弾を防御しつつ、低い体勢で彼はハゲ山の斜面を疾駆した。 向かう先は、操真晴人たちが待機する南のオフィスビルである。 ――だが、あのヒグマの戦艦魔女をそこに引き込む訳にはいかない。 建物という閉鎖空間は、内部で爆発を生じさせる徹甲榴弾の格好の餌食だ。 彼女の砲塔が射出する巨大な弾丸がそんな類の代物であり、かつ、飛行中の自分たちを過たず打ち抜くほどの精度を持っているなら、撤退は万全を期さなくてはならない。 なおのこと、今の状況で返り討ちにしようなどという考えは愚の骨頂だろう。 観柳の兄さんは、人生初と言っていい窮地と肉体損傷で何もできる状態じゃない。 ジャックさんは、その身体能力を活かすには接近が不可欠。 そしてキュゥべえさんは――。 「おいキュゥべえさん!! さっさと操真さんにテレパシーを繋げろ!! ピンチなのはわかってるでしょ!?」 『何にも言われなかったからねボクは。言われれば繋げてあげても良いんだけど』 「これはクソ淫獣ですわ。何回か死ねよあんた」 阿紫花たちが窮地に追い込まれるのをほくそ笑んで傍観しているキュゥべえは、実にもったいぶった間を開けて、遠隔地の操真晴人を呼び出した。 背後を飛行するヒグマたちの射線に追われながら、阿紫花は手短に状況を伝える。 『阿紫花です! 火山西部で昇降機の所在と思われる場所は見つけやしたが、同時に、ヒグマらしい敵に遭遇! 体長4メートル大! 戦艦みたいな能力を持ってやす! 撤退したいんですが単なる逃走だと建物を狙撃される可能性が高いです! 義弟さんの援護を下せぇ! ギリギリの所まで粘りやす!!』 『わ、わっ……!? そんな状況なのか!? わかりました、急ぎます!!』 慌ただしく応答した晴人の声が遠ざかり、阿紫花のグリモルディはいよいよ、辺りを囲む戦闘機ヒグマに追いつかれ始めた。 グリモルディの頭巾や彼の頬の脇にも、次々と弾丸が掠めるようになっていく。 阿紫花の隣で、腰から下を吹き飛ばされた武田観柳がようやく止血と痛覚遮断に辿り着き、憤りと恐怖に歪んだ顔で叫びかける。 「あ、アシハナぁ……!! 粘るって、粘るって……、てめぇどうする気だよこの状況でッ!!」 「いやぁ……、もう大してできることはねぇんですけどね」 「バ、バ、バカヤロウ!! て、てめぇ私を頼りにしてんのかっ!? ああっ!? 自己修復で手一杯だぞ私はッ!!」 焦りを隠すこともできず騒ぎ立てる観柳に向けて、阿紫花は煙草を深く吸い込み、悟ったような穏やかな笑みを振り向ける。 「……まぁ、そろそろアタシたちも腹ぁくくりやしょうや……」 「わーっ、わーっ!! 冗談じゃねぇぞてめぇふざけんなよ契約してんだろがぁーッ!!」 「大丈夫ダよカンリュウ。エイリョウは仕事してる」 半狂乱になる武田観柳を抑えたのは、ジャック・ブローニンソンの微笑みだった。 同時に、阿紫花は突如グリモルディを旋回させ、襲い来る大量の機影に向けて急停止した。 「あぎぃぃぃぃぃぃる!!」 「あっ、あっ……、あひひぃぃぃぃ!?」 叫び声を上げながら、牙を顕わにして航空ヒグマが殺到する。 恐怖に身を竦める武田観柳とは対照に、阿紫花英良は瞬間、ニヤリと笑みを深くした。 「……ま、腹ぁくくるっつっても、そいつぁヒグマさん方の腹ですがねぇえッ!!」 グリモルディの頭巾の上で、阿紫花はその両手を大きく頭上に振りあげた。 同時に、今までグリモルディが走行してきた轍の上から、大きく投網のように灰色の糸で編まれた巨大なネットが立ち上る。 阿紫花たちを追って一直線に進んでいたその航空ヒグマたちは、一機残らずその網の中に絡め獲られていた。 「おらァッ!! 大漁旗掲げて地引網ですぜぇッ!!」 両手を捌いてその網の筒を絡め落とした阿紫花は、そのままグリモルディのキャタピラに捕獲したヒグマたちの塊を巻き込んで、一息のもとに轢殺する。 逃走の始めから地面に魔力の糸を張ることで作り上げた、阿紫花英良の魔法による巨大な罠であった。 おののくばかりだった武田観柳に向け、阿紫花は強く微笑みかける。 「どうです? 大してできること、残ってなかったでしょう?」 「バッ、バカッ……! いつもいつも心臓に悪いんだよアシハナぁ……ッ!!」 「あとは、あのクマちゃん本体だネ……」 ジャックが呟く視線の先で、戦艦のヒグマが虚ろな瞳の女性像を正面にして突き進んでくる。 阿紫花が眼だけを後方のオフィスビルへ振り向けるが、その屋上の様子はこちらからはよく窺えない。 それは同時に、敵である当の戦艦にも、上手く逃げられさえすれば追われる心配がなくなるということである。 艦載機に該当するであろうヒグマの群れは当座のところ全てを墜としており、仮に敵がレーダーのようなものを備えていても、金を用いる観柳の魔術などを展開でもしていない限り、有機物である人間の体は周囲のノイズに紛れて捕捉され得ない。 ――しかし、それが上手くいくのか……!? 自分たちは、ウェカピポの妹の夫の援護で、相手の認識能力を欠落させてからでないと安全に逃走できない。 展開した魔法陣に、自分たちごと敵が突っ込んでくる可能性が高いからだ。 しかし、その援護が来るまでグリモルディで相手の砲撃を回避し続けられるのか、そもそも義弟の攻撃がここまで届くのか、それがわからなかった。 ビルの屋上からここまでは直線距離で200メートルないくらいだろう。 ――無理でしたら、それこそ万事窮す。ですねぇ……。 阿紫花英良を含め、恐らく武田観柳も他の者も、あの戦艦ヒグマに有効打を与えられる攻撃手段は持っていないだろう。 侵入される危険を顧みず操真晴人に転移させてもらい、それでも追撃を振り切れないようなら、今度こそ手詰まりだ。 ひっそりと唇を噛んだ阿紫花に対し、ジャック・ブローニンソンがその時ふと、微笑みながら声をかけていた。 「エイリョウ……。オレがデコイ(囮)になるヨ。そうすれば、もしもの時も逃げられるダロ?」 「は……はぁッ!? 何言ってんですかい、死にますよ!?」 「主砲の角速度がトロいって言ったのはエイリョウだゼ? ミリタリーは守備範囲外だケド、それならイけるって」 ジャックは、グリモルディの腕から地面に降り立ち、引き締まった全身の筋肉を震わせて視界の先の戦艦を見やる。 彼はいたずらっぽくエイリョウに振り向いて、彼にウィンクをしてみせた。 「……それに、オレは一度死んだトコロをエイリョウに助けられてルんだ。もっかい死んだトコで何も問題ないダロ?」 「いや、それでもあんた……!」 「なにより、ケモナーとしちゃアあんな可愛そうな子、放っておけるわけないんだよナッ!!」 それだけを言い残し、彼は怪鳥のような雄叫びをあげて、迫り来る戦艦の女性像に向けて、猛スピードで走り寄って行った。 ◬◬◬◬◬◬◬◬◬◬ 「あれ……か? コメ粒より小さいんじゃないか……!?」 「義弟さん、こんな距離で鉄球、届くのか……!?」 「ビルの高さと俯角を見るに……。概算で200メートルないくらいか。高低差があるとはいえ遠いな……」 腕を伸ばして距離を測っていたウェカピポの妹の夫は、北の斜面を睨みながら首を横に振った。 オフィスビルの屋上に出てきた3人の遥か彼方に、阿紫花英良の懸糸傀儡・グリモルディのカラフルな頭巾が見える。 200メートル離れているその更に100メートルあまり先から、巨大な四肢を躍動させて走り来る灰色の体躯をしたヒグマ。 一見少女のような外観をしていたが、その頭部以外はトルソーのように四肢を断ち落され、かわりに下半身にヒグマ、両腕にも2ツずつのヒグマの頭部を接着されたような、異様な形態をしている。 目視で、スコープもなく、ましてや一般人の膂力では、いくら回転の力があるとはいえその距離の相手に鉄球を届かせることは義弟にはできなかった。 そして疾駆するそのヒグマが阿紫花たちに接近するのはもはやあと数秒。その上肉眼で目視される範囲にいるため、いつ砲撃を浴びせかけられてもおかしくない。 その時だった。 芥子粒のようなグリモルディの陰から、クモのような素早さで躍り出た一人の男がいた。 一糸纏わぬ、その筋肉に満ち溢れた肉体で、彼は戦艦のようなそのヒグマに自ら向かっていく。 宮本明が屋上のフェンスから身を乗り出した。 「ブロニーさん!!」 「いぇああああああああああぁん!!」 ジャック・ブローニンソンが走り出したのは、斜め前方だった。 なだらかな斜面の上方から楕円軌道を描いて襲い掛かろうとすると同時に、阿紫花及びオフィスビルから射線をずらそうとしている走り方だった。 「第一、第二主砲――。斉射、始メ!」 「いゃっはああああああぁぁぁん!!」 瞬間的に発射される大口径の砲撃に対し、ジャックはその脚力を以て上空に飛び上がっていた。 直射狙いの砲撃の寸前に仰角をつけられ、超音速の弾丸はジャックの脚の下を通過して斜面に爆轟を起こしていた。 続けざまに狙いが定められるのは合計8門の副砲と4つの機関銃である。 しかし、切断された腕に無理矢理嵌めこまれたかのようなそのヒグマ型艤装の形状上、同一対象を一度に照準できるのは多くて副砲4門+機銃2。角度によっては副砲2門機銃1だけであった。 ジャックを追うように機銃の掃射が開始されるが、彼はその弾幕が希薄になる方向を見切って、迂回軌道の角速度を増すように走りながらその火線を振り切っていく。 「ヤらせ、まセン――」 「にぃっ――!?」 しかし、ジャックの狙いが、射撃攻撃の死角となる懐へ飛び込むことだと察知し、その戦艦少女のヒグマはフットワークを踏んだ。 跳び退りながら砲門を最大限に向けられる正面方向でジャックに対峙し、彼を過たず撃ち殺そうとしている。 グリモルディに抱えられていた武田観柳が、その時叫んでいた。 「あ、あ、アシハナッ!! 村田銃を出せぇッ!! 今すぐにだぁッ!!」 「か、観柳の兄さん!?」 「この観柳様のおみ足をふっ飛ばした上、投資先を不渡りにするなんざ認めんぞぉ、クソアマがぁっ!!」 武田観柳の中で膨れ上がった怒りと投資への執着が、ついに彼の恐怖を押し潰していた。 阿紫花の取り出した村田銃を奪い取るようにして掴み、彼は下半身のない身ながら堂に入った構えでそこに魔力を込め始める。 「魔力を貸せ、アシハナ! そしてヤれ!! 照準は私が定める!!」 「……! へい、わかりやしたぜぇ!!」 銃把から輝くばかりの金に覆われてゆく村田銃の銃身に、武田観柳は阿紫花英良の手も取って乗せていた。 ◬◬◬◬◬◬◬◬◬◬ 「本当に始まったみてぇだな……。マジなのかよ、ヒグマの革命……」 オフィスビル一階ロビーの窓から山の方を覗くのは、ヒグマになった李徴に背負われるフォックスである。 彼の目には、斜面に着弾して大量の土石を吹き飛ばす2つの砲撃の爆発が映っていた。 恐らくそこで、ジャック、阿紫花、観柳、そしてキュゥべえが、そんな大口径の砲塔を有したヒグマと戦っている。 フォックスは、自分が跨っている李徴の背中を叩いた。 「おい、ボサッとしてるがよぉ、大丈夫なんだろうな。ヒグマがこっちにきたら交渉はお前頼みなんだぞ!?」 「い……いや……。まぁそれはわかっているが……」 「ったく、とんだ大口叩きだよなぁ……この殺し合いについての知識があるかと思ったら肝心のところでこれだしよ」 「め、面目ない……」 李徴は、自分の想定や知識を遥かに逸脱してしまった『ヒグマ・ロワイアル』という環境の異様さに、今になって初めて怖気を覚えていた。 今まで培ってきたロワ書き手としての知識や誇り――いわば、常識やお約束といったものが、一切通用しなくなっていた。 そのことに気付いた時、彼の心には、ただ広漠と蒼黒い、悲しみの水が広がっていた。 『李徴さん……、大丈夫ですよ……。いざとなったら僕もいますので……』 「……」 隣から穏やかな唸り声を掛けてくるのは、李徴自身が小隻と愛称をつけたヒグマ、隻眼2だ。 だが今の李徴には、彼の励ましすら重圧になった。 純然たるヒグマで有りながら、隻眼2は人間にも勝るような思慮深い考えと行動を採っている。その観察眼は、作家としての才能を自負していた李徴をも上回るものかも知れない。 人語とヒグマ語の双方がわかるという、李徴のアドバンテージすら隻眼2が習得してしまったならば、自分は一体、どこに価値が残っているというのだろうか。 蒼黒い水底で、心臓の鼓動が骨を噛む。 背骨の奥底から、眼を光らせて爪の音が李徴の喉元に走り寄ってくるかのようだった。 彼の上では、李徴の心を気にも止めず、フォックスが彼方の様子へ眼をこらしている。 「……この様子じゃあ、いつここにも新手のヒグマが襲ってくるかわからねぇな……。 むしろ、もう既に建物の中に侵入されてても不思議じゃねぇし……」 『いや、それは流石にありませんよ。僕と李徴さん以外の獣臭はどこにもありません』 フォックスの不安げな言葉に、隻眼2が唸る。 しかしちょうどその瞬間、フォックスは突如背後に殺気を感じて、李徴の背中から跳び退っていた。 「――くおっ!?」 「あ~らら、絶好のチャンスだと思ったのに。流石に拳法家の端くれといったところかな?」 李徴の背中を掠めて地面に降り立った、場違いに明るいその声に、ロビーにいた3名は一斉に振り向く。 そこに立っていたのは、体の半分が白く、体の半分が黒く塗り分けられたかのような、奇妙な様相をした小さなクマであった。 フォックスは着地しながら即座に両腕の鎌を構えて、突然の侵入者の力量を図ろうと睨みつける。 「て、てめぇもヒグマか!? いつの間に入りやがったッ!!」 「うぷぷぷぷ……。ボクは義弟くん一人だった時からずーっとここにいたのさ。キミたちの行動は全部見させてもらっていたよ」 『なっ……そんな……、なんで僕や李徴さんが気付かなかったんだ……!?』 「ロボットに臭跡なんて、あるわけないじゃないの。隠れてた女子トイレに入ってくるようなヤツも、幸い一人もいなかったしねぇ!!」 フォックスは滔々と語るその白黒の小熊を眺め、『単体なら自分でも勝てる』と踏んだ。 『ロボット』と名乗った通り、そのクマは見た目の小ささに反して重量があるようで、爪による攻撃は李徴の毛を先程の一撃で斬り飛ばしているほどだ。 しかし、同時にその動きは勢いはあれど固く、自分程度の力量でも見切ることは可能だった。 関節部分の継ぎ目に鎌を差し入れてこじり壊すなどの手を使えば、どうにか破壊することはできそうである。 他の人間がいなくなった隙を見て襲い掛かってきたということは、明らかにこのクマは自分の殺害を始めとした参加者の各個撃破を目的にしているのだろう。 フォックスはそこまで考えて、戦闘に慣れていないだろう2頭から注目を外し、カウンターを突けるように身構えながらそのクマを煽った。 「おいスケベ熊!! 喋くってねぇで、俺を殺すつもりならかかってこいよ!! てめぇの好きな女子便器の中に切り刻んで流してやるからよぉ!!」 「うぷぷ、残念だけど、キミがメインじゃないんだな~」 しかしそのクマはフォックスの罵倒に乗ることなく、その正面で瞠目する李徴に向けて語り掛けていた。 「……ねぇ李徴クン。自分が無智で愚昧な鈍物に成り下がった気持ちはどうだい?」 そのクマは、いやに白々とした牙を覗かせて、その相好を歪ませた。 ◬◬◬◬◬◬◬◬◬◬ 「阿紫花英良も動いたか」 「おい操真さん! 早くあいつらを呼び寄せてくれよ!!」 「無理だよ!! あいつごとここに呼び寄せることになるぞ!? 阿紫花さんはそれを防ごうとしてくれてるんだ……」 「つったってこれじゃジリ貧じゃあ……!?」 宮本明たち3人が見下ろす彼方で、阿紫花英良の駆るグリモルディが、ジャック・ブローニンソンとちょうど反対方向から戦艦ヒグマに攻め込むように、斜面を回り込んでいた。 その頭部で金色の銃を構える酷薄な笑みは、恐怖を一巡して押し込めた武田観柳の構えである。 「――次は直撃サせマす」 ジャックから後退して距離を保ちつつ、その戦艦の少女は副砲を斉射しようとしていた。 その瞬間、黄金の閃光が幾条も砲塔の側面から吹き上がり、ジャック・ブローニンソンを狙っていた4門の発射口が、ことごとくその砲門を逸らされる。 同時に煽りを喰らった機銃の火線も乱れ、ジャックは辛くもそれを転げて回避した。 「ナッ――」 「ほーっ、ほっ、はっはァ!! たまんねぇなぁ!! 村田銃が単発の散弾ばっかだと思ったら大間違いなんだよぉ!!」 武田観柳が、その手に構えた村田銃を、恐ろしく精確な弾道で乱射しているのだ。 彼の手により鍍金された村田銃の形式は、元々からして砲口径14mmという大型小銃である。 そこに込められるのは、魔力で生成された黄金の28ゲージスラグ弾。 近接戦闘では大口径ライフル並の威力を発揮するその砲火が、即座に銃身内部に再生成される魔力の弾丸により、通常の村田銃ではあり得ない速射性を獲得していた。 グリモルディの高速機動で翻弄しながら隙間ない銃撃を繰り出してくるもう一体の敵を否応なく認識させられ、ヒグマの少女は狼狽した。 操舵手である阿紫花英良、そして砲手である武田観柳の能力は、どちらもその道において達人の域に至っている。 彼らが息を合わせて行なう高精度の攻撃は、彼女にとってかつて沈没直前に受けた魚雷の雨を想起させるほどのものだった。 「悪いんですがヤらせて頂きますぜぇ――!!」 「そ、ソレデ直撃のつもりナのッ!?」 「いよぉああああああああぁん!!」 阿紫花と観柳の両名に応戦しようと構えを取り直す彼女の背後に、怪鳥のような声が響く。 ぞくりと身の毛をよだたせて彼女は振り返る――、ことは、できなかった。 「――不肖阿紫花と観柳の兄さんの送る、ヒグマ獲りの舞ってトコですかねぇ」 「ふぃっ、ふぃひっ……、クソアマは籠絡されるのがお似合いなんだよ……!」 その少女――戦艦ヒ級の体には、数十本もの灰色の糸が全身に絡みついていた。 艤装や周辺の地面に着弾した金の弾丸から伸びるその糸は、彼女自身の動きやグリモルディで移動した阿紫花の糸捌きにより、彼女の肉体を複雑に締め付けている。 そしてついに、彼女の肌に、その男の指先が触れていた。 「戦艦クマちゃんカワイイよぉおおおおおおおおおっ!!」 「キャァアアアアアアアアッ!?」 ジャック・ブローニンソンの玉ほとばしる裸体が、その少女の背後に駆け上がる。 生理的な恐怖を感じて彼女はもがくも、阿紫花が渾身の魔力を込めて維持するその糸は、一度に全てを引き千切れるほど軟弱ではなかった。 その異形のヒグマの会陰部をまさぐるジャックの動きに、阿紫花と観柳は勝利を確信する。 それは、遠く離れたオフィスビルでその様子を見守っていた宮本明たちも同様だった。 「やった!! ブロニーさんがマウントを取ったんだ!! 流石ブロニーさんだッ!!」 「すごいな……! 援護なんていらなかったんじゃないか……?」 「……いや、ちょっと待て。様子がおかしい」 感嘆に飲まれる明と操真晴人を制したのは、ウェカピポの妹の夫だった。 彼らの視線の先で、ジャック・ブローニンソンが動きを止めて震えている。 ジャックの眼差しは、驚愕に見開かれ、そしてその次に、深い憐憫の色を湛えて瞑られた。 亡き者のように目を閉じて、彼は声を震わせて少女へと呼びかける。 「……ヴルヴァも、ラビアも、ユテルスもない……。 キミは、どうしてこんな愛を受けられない体に、されてしまったんだッ……!!」 ただ悲哀と慈しみの涙を零しながら、彼はその生まれたての幼子の毛皮を愛撫した。 ◬◬◬◬◬◬◬◬◬◬ 「……あの軍艦のようなナリをしたヒグマには、交接器官がないようだな……」 ウェカピポの妹の夫が、ビルの屋上で苦々しく呟く。 それはジャック・ブローニンソンの、最大にして唯一究極の武器であるその逸物を、行使することができないということを意味していた。 なおかつ、彼の狼狽ぶりからすると、そのヒグマには肛門すらないのかも知れなかった。 ヒドラのように盲端になった消化管が、彼女の全ての口から同一の胃腸に繋がっており、余計な機構を排して、食事も排泄も全て彼女のどこかの口に担わせているのだろう。 生物的機能を押し潰して、ただ軍事と戦闘を目的にして作られた、人造物であるが故のおぞましい構造であった。 「なぁ……、友情とか、愛情って、なんだろうな、クマちゃん……」 「ナにヲ……、言ッてイル……!」 ジャック・ブローニンソンは、その女性像を備えたヒグマ――戦艦ヒ級の背中に取りついて、涙を零していた。 彼女の艤装に備わる4頭の牙が彼に向かうことを、ジャックは自らの怪力を以て差し止めている。 そして彼は、その双眸を見開いて叫んだ。 「愛は、友情は、魔法なんだッ!!」 そして彼は、彼女の左肩に回り込み、その副砲の口元を押し開いて、自らの下半身をその機銃の根元に突き立てていた。 たちまち、戦艦ヒ級の副砲、主砲、そして少女の口元の全てから、勢いよく白濁液が溢れ出す。 「あぎいィィイいいイィィぃぃッ――!?」 「――I used to wonder what friendship could be(友情ってなんだろうって思ってた)。 Until you all shared its magic with me(キミたちと魔法を分かち合うまでは)!!」 ジャックは力強く歌いながら、一塊の炎のような勢いでその腰を振り続ける。 彼の取りつく副砲以外の口が、悶えながらも彼に向けて身をよじり、その脚や肩に食らいついて彼を振りほどこうとしていた。 阿紫花英良が、武田観柳が、ジャックの無謀な行為に向けて叫びかける。 「ジャックさん!! 何やってんですかッ!! ダメです!!」 「バ、バカっ!! 私の弾丸はその艤装を徹せるほど貫通力ないんだぞ!!」 「When I was young I was too busy to make any friends(昔、俺は友達を作るには忙しすぎて)。 Such silliness did not seem worth the effort it expends(そんなことはバカバカしいと思ってた)」 ジャックの攻撃は、閉鎖空間に高圧をかけて破壊することによって初めてその威力を発揮する。 管腔の反対側からその高圧の体液を受け流されては、精神的にはともあれ肉体的な殺傷力を持つことができないのだ。 糸に絡められ、高圧の液体を流し込まれてもがきながらも、戦艦ヒ級は、ジャック・ブローニンソンの筋肉に満ちた体躯を食いちぎっていく。 「うおおッ!! ブロニーさぁん!!」 ビルの屋上で、宮本明が突如叫びと共に丸太を抱え上げていた。 操真晴人がその様子に驚いて声を上げる。 「み、宮本さん!? あんたどうするつもりだよそれ!?」 「このままじゃブロニーさんが死んじまう!! 義弟さんがやれねぇなら、俺がやってやるッ!!」 「失敗してここがばれたら、阿紫花さんたちを避難させることもできなくなるんだぞ!?」 「……いや、やってみろ、宮本明」 口論になりかける晴人と明を抑えて、ウェカピポの妹の夫が屋上の端に進み出た。 腕と指を伸ばして、交戦する戦艦ヒ級への正確な距離を測りながら、槍のように尖らせた丸太を構える明の姿勢を修正していく。 「未来予知のできるお前が、自分で『できる』と思ったんだろう? ならばそれをより確実にするために『回転』を使え。 俺の鉄球の回転は何度も喰らっただろう。お前の皮膚は覚えているはずだ。 ライフルの弾丸のように、空気を切り裂いて飛ぶような回転を作れ。自分の足元から、全身の骨肉で回転を生み出して投げるんだ」 義弟は、宮本明の両腕に手を添えてそう語り掛けた。 頷く明の視界には、白い螺旋でできた弾道が、過たず彼方の山へ向けて描き出されている。 その曲射の軌跡に丸太を乗せて飛ばすことが果たしてできるか――。 明の意識は、その問いに対して、『できる』と答えていた。 「ああ――、やれる。やれるよ義弟さん。俺は、自分たちの未来を、この力で招いてみせる!!」 「LESSON3だッ!! 『回転を信じろ』!! お前が今まで積み重ねてきた力を、信じ抜け!!」 固唾を飲む操真晴人の前で、達人たちがその奥儀を解き放とうとしている。 ◬◬◬◬◬◬◬◬◬◬ 「But my little ponies, you opened up my eyes(でもあのポニーたちや、みんなのおかげで気付いたんだ)!! And now the truth is crystal clear, as splendid summer skies――(その透き通った真実は夏の空のように輝かしいんだと)!!」 「あ、ガ、ひィイイいいいいぃっ――!!」 「ジャックさんッ!!」 総身を血に濡らしながらも、ジャック・ブローニンソンの眼光は衰えなかった。 悶える戦艦ヒ級が、ぶちぶちと阿紫花英良の糸を引き千切ってゆく。 阿紫花と観柳は舌打ちした。 ジャックは完全に特攻して討ち死にするつもりでいる。 しかし、未だ阿紫花たちは戦艦ヒ級の注意から完全に外れているわけではない。加えて、ジャックに追随して決定的なダメージを戦艦ヒ級に与える術もまた、彼らは持ち合わせてはいなかった。 「――観柳の兄さん!! 大砲とか出せねぇんですかいっ!? こんなチャンス逃したら、皆さんに申し訳もたたねぇっ!!」 「無茶言うなアシハナぁ!! 肉体再生中の私が、そんなことしたらッ……!!」 『魔女化一直線だねぇ。良い結末じゃないか!』 「「死ね、クソ淫獣!!」」 阿紫花に蹴飛ばされ、観柳に村田銃で殴りつけられ、それでもキュゥべえは平然と笑っていた。 『――ま、その心配はないみたいだよ、カンリュウ』 「――And it's such a wonderful surprise……(こんな素敵な贈り物はないゼ)」 「……あァ――ッ」 その時、達人の山で、全ての者が空を仰いでいた。 紺碧の透き通った空から、一本の矢のように、ライフル弾のように、勢い良く回転しながら落ちてくる一本の槍。 直径150mm長さ4000mmのその長大な砲弾は、実際の艦船の主砲にも、爆雷にも匹敵していたかもしれない。 「――これが、彼岸島の戦い方だ。ヒグマども!!」 宮本明の投擲した槍のような丸太は、打ち震える戦艦ヒ級の右の肩口から艤装の副砲を貫き、腹部の機関を貫通して、大きな杭としてその体を地面に縫い留めていた。 「ひぃぃぃイイギャあアアアアアアアあああァァぁぁぁあああぁっ!!!???」 「義弟さん――いや、明さんかッ!! やってくれやした!!」 「オラッ、クソ淫獣!! さっさと操真晴人を呼べぇぇぇッ!! 離脱じゃぁあ!!」 『だってさハルト。左半身失調も活きてるんだろう、これ。いい仕事をするじゃないか』 阿紫花英良は、ただちにグリモルディで戦艦ヒ級の左側に回り込んだ。 魔法の糸、ジャック・ブローニンソン、そしてたった今巨大な丸太に貫かれたそのヒグマは、いよいよ口から吹く体液に朱を混じらせて、狂乱に身をよじっている。 阿紫花たちの動きを、そしてジャックの動きを、彼女は認識できていなかった。 『了解した! コネクトウィザードリングを使うぞッ!!』 操真晴人が応じて、グリモルディの横に赤い魔法陣が展開される。 ――よし、戦場から離脱しますぜ……! 阿紫花英良は、そう考えて、未だ戦艦ヒ級に取りついているジャック・ブローニンソンを見やる。 全身をヒグマの牙に食いちぎられ、至る所に骨さえ見え始めている彼はしかし、手を伸ばす阿紫花に、にっこりと微笑みかけるだけだった。 そしてジャックは、左半身を失調している戦艦ヒ級の背中をよじ登り、ずるずると彼女の右半身に向けて這いずって行く。 「な――、にを――」 「サンキューね、エイリョウ。アキラたちにヨロシク。この島でみんなと会えてサイコーだったゼ。 やっぱりオレは、こんな子、放っておけないのさ、ケモナーとして、ブロニー(ポニー好きのブラザー)としてな」 「晴人の兄さん! ダメです!! アタシたちからじゃなくて、ジャックさんを――ッ!!」 阿紫花の叫びを掻き消すように、彼と武田観柳、そしてキュゥべえは、操真晴人の魔法陣に吸い込まれていった。 ◬◬◬◬◬◬◬◬◬◬ 『なおけものあり しみじみと蒼黒く ぎちぎちと骨軋ませて わが心に疾り来るけものあり』 彼が思い返す微かな記憶の中では、昔読んだある詩の一篇が思い起こされていた。 李徴がどこまで逃げても、背中から『獣』がぴったりと追いかけてくる。 李徴がどこまで逃げても、闇の中からしきりに自分の声が呼びかけてくる。 意味がない。 意義がない。 存在の確証も目的もない。 身を取り巻くその虚無に抗おうとして、自分の背中から疾り来る獣がいる。 るういい。 いいるう。 そんな声で李徴の獣が哭く。 「キミには何の価値もないのさ。ボクの侵入にも気づけなくて参加者の役には立たないし、ヒグマになり切れないキミをヒグマ帝国が認知してくれるわけもない。 書き手としても参加者としてもジョーカーとしても役立たず。さっさと死ねば良いのに、自分で華々しく散れる機会も逃す。見苦しすぎて笑えてくるよ」 認めて欲しいよう。 見止めて欲しいよう。 そんな声で李徴の人間が哭く。 自分などいなくても一向差支えなかったのではないか。 そんな疑念に食らいつくように、李徴の心臓が足掻く。 「……てめぇッ!! 李徴を狂わせるのが目的かッ!?」 『李徴さん!! お願いします、しっかりして下さい!!』 李徴の心に、あの断念の日が燃える。 脳の中で焼け落ちて、喰い散らかされてゆく自分の文字を追って、李徴は疾っていた。 走って。 奔って。 疾って。 李徴が追いかけて喰らいついたのは、自分の姿だった。 「ああぁあああ……るううううぅぅぅぅぅううう!!!!」 李徴の慟哭は、そのビルのフロア一帯を劈いていた。 その叫び声で、一階のロビーに嵌っていた窓ガラスが悉く砕け散っていた。 李徴の前脚が何かを潰していた。 打ち砕いた手ごたえは、自分の書いた作品の頁に似ていた。 李徴はなおも叫んだ。 自分の背骨の奥に巣食う蒼黒い色をしたなにかを、咽喉から搾り出すように音声へと変換した。 「あひいぃぃぃいいぃいいいぃぃいぃるぅう――!!!!」 李徴の爪の音を(その爪の音こそ李徴の本体なのだ)、李徴は、李徴の真下の大地の中に聞く。 そしてその時には既に李徴は失われているのだ。 李徴の心にいるからとて安心している訳に行かない。 むしろ、李徴は李徴の棲家にいるようなものだ。 李徴は李徴の掌の中から逃れようとして、その場から疾った。 李徴の爪の音は、李徴が走るとその後ろからぴったりとついてくる。 李徴は耐えきれなくなって、疾りながらまた哭いた。 【E-6・街/日中】 【ヒグマになった李徴子@山月記?】 状態 狂乱 装備 なし 道具 なし 基本思考 羆羆羆羆羆羆羆羆羆羆 0 羆羆羆羆羆羆羆羆羆羆 1 羆羆羆羆羆羆羆羆羆羆 2 羆羆羆羆羆羆羆羆羆羆 3 人間でありたい。 4 自分の流儀とは一体、何なのだ? [備考] ※かつては人間で、今でも僅かな時間だけ人間の心が戻ります ※人間だった頃はロワ書き手で社畜でした ◬◬◬◬◬◬◬◬◬◬ 「……ッくそっ! 遠慮もクソもあったもんじゃねぇぜ、あの気狂いはっ……!」 竜巻に飲まれたかのように荒れ果てたロビーの端の壁で、荒い息と共に男が呟いた。 跳刀地背拳の伝承者フォックスは、灼熱感を帯びた自分の腹部に、ゆっくりと目を落とす。 内臓が抉り出され、彼がもたれる壁面には真っ赤な液体が飛び散っている。 肝臓の切断面からどろどろと流れる血液を見て、彼はぼんやりと思考した。 「……っはあ……なかなか簡単に死なねぇもんだな、人間は……。痛すぎて困るぜ……」 『フォ、フォックスさん……』 フォックスとは反対の端で、一頭のヒグマが唸る。 そのヒグマ隻眼2は、左肩口の肉が鋭い爪でぞっくりと抉られていたが、その毛皮のせいか、命に別状があるほどの損傷は受けていなかった。 フォックスは彼の唸り声を聞いて舌打ちする。 「ったく、唸られただけじゃわっかんねぇよ……。李徴は間違いなく、俺たちに必要な野郎だってのに、こんな機械の口車に乗せられやがって」 フォックスが見やったフロアの床には、一面、滅茶苦茶にひしゃげた電子部品が散乱していた。 ヒグマとしての心に再び『酔って』しまった李徴は、目の前で彼を煽ったロボットを打ち壊し、同時にフォックスと隻眼2を含めて無差別に暴れ、オフィスビルの正面ドアを打ち破って走り去ってしまっていた。 「このロボット野郎……、自分が壊されることは折りこみ済みだったのかよ……。 自爆特攻とか、クソ迷惑にも程があるぜ……!!」 『……目的が、他に、ある……、のか……?』 隻眼2は、どんどん息が細くなっていくフォックスの元へふらふらと近づいてゆく。 フォックスはそんな彼の様子を見ながら、自嘲気味に笑った。 『フォックスさん……! フォックスさん……!!』 「は、はは……シャオジー。お前もヒグマらしくなるのかよ……。 やっぱ俺は、地面を背負わなきゃ、駄目だったな……。クソ、ヒグマ、帝国め……」 その呟きを聞いて、隻眼2はハッとして、ガラスの割れた窓から北の山地を見やった。 ヒグマの近眼には、とてもではないがその方角で起こっている事態の詳細は伺えない。 『こ、これだ……。魔法を使える3人が全員いなくなった隙をついて、確実にフォックスさんを殺す……。 その上、阿紫花さんたちを襲撃したヒグマから、屋上の義弟さんたちの気を逸らさせようとした……。追撃する余裕を無くさせ、判断を混乱させるためだ……! そして、李徴さんを狂わせることで言葉を奪い、死肉をちらつかせて僕の気持ちまで、揺らがせようって……。そういうつもりですかッ!!』 隻眼2は、窺い知れぬ悪寒に震え、自分の頭から血の気が引いていくことを静かに感じていた。 彼の獰猛な唸り声を頭上に聞きながら、フォックスはその言葉の意味するところを知ることなく、その息を引き取った。 【フォックス@北斗の拳 死亡】 【E-6・街(あるオフィスビルのロビー)/日中】 【隻眼2】 状態 左肩に裂創、左前脚に内出血、隻眼 装備 無し 道具 フォックスの持っていたデイパック×2(基本支給品×2、袁さんのノートパソコン、ランダム支給品×0~2(@しんのゆうしゃ) 、ランダム支給品×0~2(@陳郡の袁さん)、ローストビーフのサンドイッチ(残り僅か)、マリナーラピッツァ(Sサイズ)) 基本思考 観察に徹し、生き残る 0 李徴さんとフォックスさんを助けなきゃ……。 1 阿紫花さんたちは!? 屋上の人たちは!? 2 ヒグマ帝国……、一体何を考えているんだ? 3 とりあえず生き残りのための仲間は確保したい。 4 李徴さんたちとの仲間関係の維持のため、文字を学んでみたい。 5 凄い方とアブナイ方が多すぎる。用心しないと。 [備考] ※キュゥべえ、白金の魔法少女(武田観柳)、黒髪の魔法少女(暁美ほむら)、爆弾を投下する女の子(球磨)、李徴、ウェカピポの妹の夫、白黒のロボット(モノクマ)が、用心相手に入っています。 ※袁さんのノートパソコンには、ロワのプロットが30ほど、『地上最強の生物対ハンター』、『手品師の心臓』、『金の指輪』、『Timelineの東』、『鮭狩り』、『クマカン!』、『手品師の心臓』、『Round ZERO』の内容と、 布束砥信の手紙の情報、盗聴の危険性を配慮した文章がテキストファイルで保存されています。 ◬◬◬◬◬◬◬◬◬◬ 「た、助かりましたぁ――! 宮本さん、義弟さん、操真さん、ありがとうございます!」 「いや、観柳さんたちこそ無事でよかっ――」 「お、おい英良さん!! ブロニーさんはッ!? ブロニーさんはどうした!?」 魔法陣でビルの屋上に転移してきた武田観柳を助け起こそうとする操真晴人の声を喰って、宮本明が叫んでいた。 阿紫花英良は、歯を噛んで彼に言葉を絞る。 「ジャックさんは、あのヒグマを慰めて、死ぬつもりらしいです――」 「なっ――! 今からでも、もう一本! あのヒグマに止めを刺してやる!!」 「阿紫花さん、まだ魔法陣作れますから! 転移させますよ!!」 「ダメなんですよッ!! あの人――アタシの魔力で動いてたんですから!! もう、あのヒグマの背中に大の字で死んでんですよ!!」 「あっ――」 操真晴人は、阿紫花の叫びに絶句した。 同時に、山を見やっていた宮本明もギリギリと歯噛みする。 ジャック・ブローニンソンの体は、戦艦ヒ級の背中の真ん中にうつ伏せとなっていた。 この距離から丸太で貫けるほどの明確なねらい目が存在しない。 同時に、失調している左半身からもはみ出ているため、操真晴人が転移させればそれを戦艦ヒ級に気づかれて、一緒に呼び寄せてしまうことになる。 宮本明は、それならばとただちに階段を降りようとした。 「だったら、杭で動けない今のうちに、一気に全員であのヒグマを殺しに行くぞ!! 一階には李徴さんも小隻さんも待ってる!! それで、ブロニーさんの体を確保するんだ!!」 「ああぁあああ……るううううぅぅぅぅぅううう!!!!」 宮本明がそう叫んで階段に脚を掛けた瞬間、階下からビル全体を震わせるような叫び声が上がっていた。 ビリビリと耳に響くその声に続いて、何かが暴れ回る騒音が一階から続けざまに届く。 「あひいぃぃぃいいぃいいいぃぃいぃるぅう――!!!!」 ウェカピポの妹の夫が即座に反応して屋上を反対側の端まで駆け抜けた。 その眼下で、ビル正面のドアを突き壊して、ヒグマとなった李徴の体が南の街へ躍り出ていく。 「くっ――、『ネアポリス護衛式鉄球』!!」 義弟は即座に李徴に向けて鉄球を投擲した。 精度に乏しい投球を補うように、地面に着弾して散乱した衛星は李徴の背中を追う。 しかしその衛星群は建物に阻まれ、街の路地を滅茶苦茶に走り抜けていく彼に届くことはなかった。 義弟は直ちに屋上に振り向いて、一帯の全員に叫びかける。 「一階でなにか異変があったんだ!! 背にフォックスがいない!! 襲撃を受けたのかも知れんぞ!!」 ざわ、と屋上の空気が緊張に詰まる。 突如突き付けられた予想外の事態に、全員が一瞬硬直したのだった。 『……ヒグマの中にも、なかなか絶望的な状況を作るのが上手い者がいるみたいだね。 でも、その道じゃ紀元前からやってきているボクたちインキュベーターに、ポッと出のヒグマが敵うと思っているのかい?』 そんな中で、キュゥべえだけはいつもと変わらぬ無表情で、朗らかに小首を傾げていた。 【E-6・街(あるオフィスビルの屋上)/日中】 【宮本明@彼岸島】 状態 ハァハァ 装備 なし 道具 基本支給品、ランダム支給品×0~1、先端を尖らせた丸太×1、丸太×8、手斧、チェーンソー、槍鉋 基本思考 西山の仇を取り、主催者を滅ぼして脱出する。ヒグマ全滅は……? 0 ブロニーさんは!? ブロニーさんは!? 1 一階で何が起こったんだ!? 2 西山…… 3 兄貴達の面目にかけて絶対に生き残る ※未来予知の能力が強化されたようです。 ※ネアポリス護衛式鉄球の回転を少しは身に着けたようです。 【阿紫花英良@からくりサーカス】 状態 魔法少女 装備 ソウルジェム(濁り:中濃)、魔法少女衣装 道具 基本支給品、煙草およびライター(支給品ではない)、プルチネルラ@からくりサーカス、グリモルディ@からくりサーカス、余剰の食料(1人分程)、鎖付きベアトラップ×2 基本思考 お代を頂戴したので仕事をする 0 この状況じゃ、ジャックさんは捨てるしかないですね……。 1 なんで李徴さんが狂った!? フォックスさんは!? 2 手に入るもの全てをどうにか利用して生き残る 3 何が起きても驚かない心構えでいるのはかなり厳しそうだけど契約した手前がんばってみる 4 他の参加者を探して協力を取り付ける 5 人形自身をも満足させられるような芸を、してみたいですねぇ……。 6 魔法少女ってつまり、ピンチになった時には切り札っぽく魔女に変身しちまえば良いんですかね? [備考] ※魔法少女になりました。 ※固有魔法は『糸による物体の修復・操作』です。 ※武器である操り糸を生成して、人形や無生物を操作したり、物品・人体などを縫い合わせて修復したりすることができます。 ※死体に魔力を注入して木偶化し、魔法少女の肉体と同様に動かすこともできますが、その分の維持魔力は増えます。 ※ソウルジェムは灰色の歯車型。左手の手袋の甲にあります。 【武田観柳@るろうに剣心】 状態 魔法少女、下半身消失 装備 ソウルジェム(濁り:中)、魔法少女衣装、金の詰まったバッグ@るろうに剣心特筆版 道具 基本支給品、防災救急セットバケツタイプ、鮭のおにぎり、キュゥべえから奪い返したグリーフシード@魔法少女まどか☆マギカ、紀元二五四〇年式村田銃・散弾銃加工済み払い下げ品(0/1) 基本思考 『希望』すら稼ぎ出して、必ずや生きて帰る 0 ……この観柳様を嵌めたのか!? ふざけるなよ下手人!! 1 昇降機の場所は解ったんだ……。どうにか体勢を立て直す……! 2 他の参加者をどうにか利用して生き残る 3 元の時代に生きて帰る方法を見つける 4 取り敢えず津波の収まるまでは様子見でしょうか。 5 おにぎりパックや魔法のように、まだまだ持ち帰って売れるものがあるかも……? [備考] ※観柳の参戦時期は言うこと聞いてくれない蒼紫にキレてる辺りです。 ※観柳は、原作漫画、アニメ、特筆版、映画と、金のことばかり考えて世界線を4つ経験しているため、因果・魔力が比較的高いようです。 ※魔法少女になりました。 ※固有魔法は『金の引力の操作』です。 ※武器である貨幣を生成して、それらに物理的な引力を働かせたり、溶融して回転式機関砲を形成したりすることができます。 ※貨幣の価値が大きいほどその力は強まりますが、『金を稼ぐのは商人である自身の手腕』であると自負しているため、今いる時間軸で一般的に流通している貨幣は生成できません(明治に帰ると一円金貨などは作れなくなる)。 ※観柳は生成した貨幣を使用後に全て回収・再利用するため、魔力効率はかなり良いようです。 ※ソウルジェムは金色のコイン型。スカーフ止めのブローチとなっていますが、表面に一円金貨を重ねて、破壊されないよう防護しています。 ※グリーフシードが何の魔女のものなのかは、後続の方にお任せします。 【操真晴人@仮面ライダーウィザード(支給品)】 状態 健康 装備 普段着、コネクトウィザードリング、ウィザードライバー 道具 ウィザーソードガン、マシンウィンガー 基本思考 サバトのような悲劇を起こしたくはない 0 しまった……! 一体何が起きてるんだ……!? 1 今できることで、とりあえず身の回りの人の希望と……なれるのかこれは? 2 キュゥべえちゃんは、とりあえず目障り。 3 観柳さんは、希望を稼ぐというけれど、それに助力できるのなら、してみよう。 4 宮本さんの態度は、もうちょっとどうにかならないのか? [備考] ※宮本明の支給品です。 【キュウべぇ@全開ロワ】 状態 尻が熱的死(行動に支障は無い)、ボロ雑巾(行動に支障は無い) 装備 観柳に埋め込まれた一円金貨 道具 なし 基本思考 会場の魔法少女には生き残るか魔女になってもらう。 0 面白いヒグマがいるみたいだね。だけど、魔法少女を増やす前に絶望を振りまかせる訳にはいかないよ? もったいないじゃないか。 1 人間はヒグマの餌になってくれてもいいけど、魔法少女に死んでもらうと困るな。もったいないじゃないか。 2 道すがらで、魔法少女を増やしていこう。 [備考] ※範馬勇次郎に勝利したハンターの支給品でした。 ※テレパシーで、周辺の者の表層思考を読んでいます。そのため、オープニング時からかなりの参加者の名前や情報を収集し、今現在もそれは続いています。 【ウェカピポの妹の夫@スティール・ボール・ラン(ジョジョの奇妙な冒険)】 状態 疲労(中) 装備 『壊れゆく鉄球』×2@SBR、王族護衛官の剣@SBR 道具 基本支給品、食うに堪えなかった血と臓物味のクッキー、研究所への経路を記載した便箋、HIGUMA特異的吸収性麻酔針×3本、マリナーラピッツァ(Sサイズ)×8枚 基本思考 流儀に則って主催者を殴りながら殺りまくって帰る 0 敵は誰だ……!? 1 ジャック・ブローニンソンは、死なせてやるしかあるまい……。あの戦艦ヒグマに真っ向から挑むのは危険すぎる。 2 フォックスはどうした……!?。 3 李徴はヒグマなのか人間なのか小説家なのか、どうケジメをつけるつもりだ……! 4 シャオジーは無理して人間の流儀を学ぶ必要はないし、ヒグマでいてくれた方が有り難いんだが……。どうなっている!? 5 『脳を操作する能力』のヒグマは、当座のところ最大の障害になりそうだな……。 6 『自然』の流儀を学ぶように心がけていこう。 ◬◬◬◬◬◬◬◬◬◬ 「――キミを、こんな体にしてしまったヤツは、キミを孤独にさせてしまった、悪いヤツだ……」 私の耳元で、男のヒトがそう囁いていた。 私のお腹に温かな飲み物を注いでくれたヒトは、そう言って笑っていた。 「でも、キミを好きになってくれる友達は、絶対にいる……」 私の体を抱きしめて、そのヒトはゆっくりと動かなくなっていった。 「オレがまずキミの、大きいお友達に、なってあげるから、さ……」 白い飲み物のおかげでお腹はいっぱいだったけれど、私の体についた沢山の口が、動かなくなったその男の人の体を、また少しずつ食べ始めた。 そう言われれば、私の体には、前はこんなに沢山の口はついていなかった気がする。 突き刺さった長い徹甲弾から私の体をゆっくり引き千切ると、その男のヒトの肉のおかげで、私の体はまたもとに戻り始めた。 始めはよくわからない敵かと思ったけれど、私に沢山糧食をくれたので、本当はとても良いヒトだったのだろう。 「……敵影消失。艦載機ノ再生産ヲしなくテハ……」 私を襲っていた奇妙な格好の敵艦は、いつの間にかいなくなっていた。 転進したのだろう。 それでは彼らが提督を襲いに行く前に、先に提督を見つけて守らなくては。 「……提督。アナタハ、悪いヤツなんカジャ、ありマセんよネ……?」 一緒に居た僚艦も、提督も、私の大切な仲間だったはずだ。 でも、それならなんで、提督も彼女たちも、私が生まれた時に居なかったのだろう? なんで提督は、私を今までとは違う姿に作ってしまったのだろう? 私は、孤独なんかジャ……、ナイはズでスよね? 私は、提督ノ傍に、居るベキ秘書艦ナンでスよね? もシカシたラ、この良いヒトの言ったコトが正しケレバ、悪いヤツが提督ヲ操っテいるのかもシレナい。 ミンナも、悪いヤツに操られテイルのかも知れナイ。 るういい。 いいるう。 そンナ声で私ノ艤装が哭ク。 提督が愛しいよう。 提督が欲しいよう。 ソんな声デ私はひしりあげる。 「……ダッタら、大和ガその乗っ取ラレた艦橋を直シテあげなけレバいけまセンね! 壊シテ、新しイノヲくっつけテアゲましょう……! 待ってテクダさイネ!!」 だって、ミンナ、大和トは友達デショう? ――愛のような日が、怪力で来る。 【ジャック・ブローニンソン@妄想オリロワ2 死亡】 【E-5 山の斜面の西部/日中】 【戦艦ヒ級flagship@深海棲艦】 状態 精神錯乱、中破(修復中)、副砲修復中、丸太と糸から離脱中、体液塗れ 装備 主砲ヒグマ(24inch連装砲、波動砲)×1 副砲ヒグマ(16inch連装砲、3/4inch機関砲、22inch魚雷後期型)×4 偵察機、観測機、艦戦、艦爆、艦攻、爆雷投射機、水中探信儀、培養試験管 道具 ジャック・ブローニンソンの食いかけの死体 [思考・状況] 基本思考 ヒグマ提督を捜し出し、安全を確保する 0 偵察機を放って島内を観測する 1 ヒグマ提督の敵を殲滅する 2 ヒグマ提督が悪いヤツに頭を乗っ取られているなら、それを奪還してみせる。 3 この男のヒトは、イイヒトだった。大和の友達です。 [備考] ※資材不足で造りかけのまま放置されていた大和の肉体をベースに造られました ※ヒグマ提督の味方をするつもりですが他の艦むすとコミュニケーションを取れるかどうかは不明です ※地上へ進出しました ※阿紫花英良と武田観柳、キュゥべえは、地下への昇降機の存在位置を確認しています。
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#freeze トップ アップデート・パッチ情報 「Cruz del Sur」Chapter5「Menace of Ottoman」情報報告フォーム 「Cruz del Sur」Chapter5「Menace of Ottoman」情報報告フォーム また誰かが編集してくれるのを期待して、どんどん情報をお寄せ下さい。 公式 - 告知 (開発チームDelfinより)・ 詳細 冒険関係はこちら 「Cruz del Sur」Chapter5「Menace of Ottoman」情報報告フォーム [#g98052b4] オスマントルコ [#h0f7bcf0] 勅命クエスト(運河開拓)・運河輸送船 [#m14e8886] 地図・海域 [#zc3ca7f9] アパルタメント・オーナメント [#m26f68ad] 職業 [#g624e75a] スキル・スキル一覧 [#r7c87771] 副官 [#m5b633de] 酒場・コース料理 [#x881fea4] サルベージ・新規クエスト [#w518d73a] 新しいレシピ・固定レシピ・生産物 [#pd38c741] その他細かいアップデートなど [#ic722755] グチ [#we1f963f] お願い-各フォーム内容が巨大になりそうでしたら、適当な名前で保存してログページを切り替えてください。(わからない方は適宜、掲示板でご連絡下さい)。 オスマントルコ これまでNPC専用国家だったオスマントルコに、プレイヤーキャラクターが「契約を結ぶ」形で所属できるようになります。 オスマントルコ独自の援軍アイテムが使用でき、バルバリア海賊ハイレディンが援軍に駆けつけてくれます ハイレディンが助言を与えてくれることがあります。助言を得ることによって、航海に関する様々なメリットがあります オスマントルコ専用の陸路を利用できます オスマントルコ専用のイスタンブール行きの回航を利用できます 西欧6ヶ国よりも有利な条件でスエズ運河を利用できます オスマントルコ専用の爵位に叙任されます 全ての大海戦に連盟国として参加できます。ただし、大海戦の主戦国となることはありません ガレー船に新たな船種ターキッシュガレーが登場します。 オスマントルコ専用の船体カラーが追加されます 新たなトルコ装束が追加されます。 ターキッシュガレー カイロにてNPC販売確認 造船R10+3では新造出ず @b鯖 -- ターキッシュガレー カイロにて造船R15+3で新造確認 -- @N鯖 ターキッシュガレー E鯖 チュニスとカイロでNPC販売確認 -- ターキッシュガレー E鯖カイロとオデッサで新造確認 造船日数11日 造船R18 -- 亡命したら黒羅紗製ドルマンってイスタンブールで買えるのかな? -- ターキッシュガレーの強化は未確認 -- ターキッシュはJB? -- 能登 チュニスにてターキッシュガレー造船可能確認 R15+3 -- 豚 ターキッシュガレーの本体はJBじゃないです。クリッパーとかと同じ感じ -- ターキッシュガレーを1番硬い素材で作ると耐久いくつくらいになりますか? -- 仏人 鉄で896 -- レベル的にもスペック的にも、北欧型重ガレーとガレアスの中間っぽいね -- ターキッシュガレーの付加スキルは?★はいくつ? -- ruku01 旋回10は欲しかったでつ>< -- ↑ -18%で旋回10の模様w -- ↑そうすると倉庫がとんでもなくすくな(ry -- ↑逆に考えるんだ。+18%でも旋回8あると考えれば…… -- ターキッシュガレアスに期待(・ω・) -- ガレアスになったら売りの旋回が下がるんじゃね? -- ターキッシュ★3で急加速がつくことを妄想 -- ★2衝角戦術★3仕込み爆弾てとこじゃね? -- オデッサとトリポリでターキッシュガレー新造可能を確認 -- ★2・★3はオスマン領地&投資が濃厚・・・ -- 強化はやっぱイスタン辺りかね?公用ターキッシュとかあるんだろうか…… -- ちらっと見ただけで確証がないがターキッシュ★2漕船補助だった気がする -- イスタンでターキッシュガレー★2(漕船補助)★3(先制攻撃) -- イスタンで輸送用オスマンガレーもありました -- ターキッシュは結局、アラガレの上位版だなw -- ターキッシュガレー強化の情報は怪しい。投資10Mで見えず -- ターキッシュ★2強化(漕船補助)200Mでも★3見えず -- そうやって投資すると嘘がまことになるってね。 -- 強化見たって人は鯖と発展度も載せて欲しいナー -- 画像板にSS上がったよ -- 画像版のSS本物? -- E鯖 緑色の公用ターキッシュガレー★1出現 -- ↑公用材ってことは重船尾使うJBですか? -- ターキッシュガレーの強化に使いのは軽量オールなのね……いつになったら大型オールの出番が…… -- 乙鯖発展50kにてタキガレ★3(先制)確認 -- ↑シスタンブール? -- ↑イスタンブールで?^^; -- オスマン亡命後の爵位情報ありませんか? -- ←の爵位のページにちょっとでてますよ -- 名声750Kで公爵相当になれるか気になるなー。小国でも。 -- カイロにてJB部品「大型櫂船」レシピありました。既出ならすいません -- ペリさん組合 N鯖フランスで名声750kで投資、冒険ともに条件満たしていても爵位来ず。 -- オスマン帝國亡命に必要な合計レベルと合計名声はいくつですか? -- カッファ、トレビは240k投資で勲記 -- オスマン人 ↑↑上の見出し下の「契約を結ぶ」の所をクリックしたらオスマン亡命の必要条件が載ってるページへ飛びます -- ↑↑勲記ってw ロットでさえ無いのかよと思ったけど、まさかオスマン人って勅命出来ないとかあったりするの? -- オスマン亡命条件>スエズ運河許可=それまでの勅命全部達成。それにオスマン開拓地がないからその埋め合わせじゃね -- オスマンのパナマ運河の通行時間と通行料はどうなってますか?亡命者おしえてくれー -- オスマン10分150kでした。 他国どうなの? -- 一番下がったときが10分150kなので、この辺が下限ですね -- オスマン国籍のパナマ運河は15分500kでした -- 意外なほどパナマいいね。スエズは最安最速だから運河に関しては優遇されてる? -- オスマン亡命してハイレディンに会ったが赤の盟約もらえなかった、国籍の他に条件あるのかな? -- ↑一番最初に助言もらったときに一緒にもらえた。フレはもらえなかったんで、運じゃね? -- オスマン人 領地の投資報酬の勲記は20k毎のようです -- 違った200k毎です -- 亡命直前に一等勲爵士に叙任され、オスマン亡命したら投資一回だけで総司令官に叙任、ついでにオスマン紋章もらえました -- オスマンからポルなどの通常(?)6カ国に帰ってくる条件などご存知の方いましたら情報お願いします。 -- 目指せ七カ国造船士 オスマンと敵対になって追放されるとか -- 白ネになればどこの国にでももどれる。 -- 戻れるってどうやって?通常の亡命は敵対度が下がらないから無理だと思うけど出来るの? -- オスマン国籍ですでに白ネはいます。 -- 公用ターキッシュガレー、オスマン輸送ガレー、突撃用輸送ガレーの必要発展度でいくつくらいですか? -- 白ネがいるのは知ってます。「どのようにして」戻れるのでしょう?白ネなら無条件という意味なのでしょうが、対象国はどこでも?敵対度は何でも?正直、「戻れる」一言では何も解りませんので、よろしくお願いいたします。 -- 便乗失礼 ↑?例えば、ヴェネツイア出身のオスマン人がポルトガルに行く場合でも、戻ると言うのかな??通常の亡命では敵対度が不信より良く無いとできないけど、関係無いのかな??名声も何も関係無いのかな? ほんとに条件が白ネになるだけと、どう判断されましたか? -- それより重要なのは「どうやって戻るか」だと思うんだが。亡命と同じように偉い人に話しかければコマンド出るのか、とかね -- そもそも敵対度が下がりきらない以上、通常と同じように欧州に帰れるはずはないと思うんだけど。そこらへんオスマン国籍の方じゃないと内情わからないんだよね。 -- 白ネになったけど亡命ボタン出てません。もし白ネで戻れるのなら名声縛りあり? -- 白ネで亡命ボタンでないのは、上位亡命の条件を満たす必要があるのでは? -- はっさく 契約破棄つーことはイスタンで、かな・・・ -- これまで明らかなのは オスマン>西欧6カ国は亡命扱いではなく、オスマンとの契約破棄(?)扱いになる。 契約破棄の具体的な条件等については不明 という解釈でよろしいでしょうか? -- 目指せ七カ国造船士 ↑これ以上の情報をお持ちの方、もしくは不備があると思われる方、情報をお願いします。 -- 目指せ七カ国造船士 とあるブログに亡命ボタン押したときの話がSS付きで載ってたが、「オスマン敵対度上昇」「悪名増加?」「勲記200枚」という条件で亡命できるらしい -- ↑どこのBlogかヒントplz -- ヒント:「EU亡命検証」 -- 「EU亡命検証」で検索すると、一番上にそれっぽいブログがありますね。転載お断りだそうなので、自分で見に行って信頼できるかどうか確認すればいいかと。 -- ↑グーグル検索の場合。 -- ↑×10の情報他を整理するとオスマンから戻るには、「色を落とす、勲記が200枚必要、新たに悪名がつく、オスマンとの敵対度が上昇、どこの国へでも行ける、(敵対度険悪で)各国の王宮にボタンが出現」ということですね -- お掃除しました -- 留守番A いや、現在のところ明らかなのは勲記200枚必要ということだけで、他はまだ未検証でしょう -- 晒し板に突撃用オスマンガレーのSSがあがってるが・・・釣りなのかな? -- 突撃用オスマンガレーはターキッシュ★★からの分岐で★★★が衝角戦術になって縦帆が+10、輸送用オスマンガレーが同じくターキッシュ★★から分岐で★★★が偽装倉庫になって耐波が+1の3になるとか。商会の造船屋さん情報 -- ところで造船修行としてのターキッシュガレーってどうなんでしょう? -- 新造でR18必要。あとはわかるな? -- オスマンからの再亡命は、オスマンとの関係悪化、各名声-50000、悪名+5000、勲記200枚必要 -- トルコ親愛で躓いてるのに,戻るほうが簡単とか萎えるorz情報乙です -- che ↑確かに;; でも、自国襲って関係悪化させるのもまたメンドそぅ…w -- ↑旗付き襲えばサクサクと悪化できそうだがw そこそこ沸くし・・・・ -- ↑ああスマン。自国襲いでの悪名増えと名声減りを言いたかったんだw サクサク悪化は確かにだけどねw -- 脱色Online ↑×3。「悪化する」 -- ↑6 前提条件としての必要名声合計値はいくつなのでしょうか。それとも不要なのかな… -- オスマントルコにもイベントあるって聞いたのですがどうなんでしょ? -- オスマンとの関係悪化は、再亡命によってではないのか? 亡命ボタン出すためにも必要だとは、もとのブログにはないが -- ↑x2オスマンにイベントはないって言ってなかったっけ?インタビューかどっかで。うろ覚えだから間違ってたらごめん -- インタビューでは「基本的に上級者向けに,“裏の生き方”は用意していますが,最初から手厚くシナリオが用意されているわけではありません」って言ってるね -- 再亡命したものですが、オスマンとの関係悪化は亡命によるもので、再亡命に関係悪化が必要なのではありません。必要合計名声は不明ですが、自分は合計20万以上ありました -- ↑再亡命もうできちゃったの? 運営側のさじ加減にあきれるw 再亡命できない期間設けてもいいと思うのだがw 造船亡命容認かw -- ↑オスマンでしか造船出来ない船を入れるかどうか迷ったって話だったしね。条件も思った以上にゆるいみたいだし、最初からそのつもりだったんでしょ -- ↑後はオスマンにイベントが追加されるまでは自然と引き止められるって事でok? まあ追加されればだけどw -- ↑実際、イベント待ちで引き止められてる自分がここに。だからおk? -- ↑たぶんokw 長期計画にオスマンイベントがちょこっとでも載れば引き止め効果倍増かも・・・・ -- ちなみに再亡命時は国籍自由に選択できるの? 上位亡命する予定あるのでできるならオスマン経由しようかと -- ハイレディンからの助言、3つもらえました(航海・哨戒・備品 -- ↑Lv65/63/64 爵位は藩主(R24)です -- ↑↑↑国籍は自由かと思います 交信不要 -- 大型櫂船:加工木材、加工鉄材、木材20(カイロ要投資) -- ↑造船所親方 工芸8 造船13 -- 今更かもしれんが、航海者検定の某NPCが「噂によると、国家貢献勲記をたくさん集めればもとの国籍になれるって…」とか言ってるな -- イスタンブールに1m投資で公用ターキッシュガレーが出ました。もうちょい投資少なくてもでるかも。 -- 同様に強化★2★3も出ています。星3は先制攻撃のやつ。あと輸送用オスマンガレーも出てます。 -- 公用ターキッシュガレー:重装船尾楼、大型櫂船、大ラティーンセイル、大マスト、砲門50(製造日数11日) 造船R15 -- ターキッシュガレー★2:ターキッシュガレー、特注軽量オール、加工木材、加工鉄材 -- ターキッシュガレー★3:ターキッシュガレー★2、渡し鋼、加工木材、加工鉄材 -- オスマンから欧州各国に再亡命したら、敵対度のデメリットは解消されるのでしょうか? -- ↑敵対度が敵意止まりの制約についてのこと? -- ↑そうです。再亡命しても敵意から好転しなかったらイヤだなぁ……と思ったので。 -- ↑解消されます -- ↑ -- ↑ミス>< 解消されるならオスマン→ポルトで造船亡命が楽になる?w -- ↑私は未確認ですがフレが確認してオスマン経由で他国にいける(亡命コマンドの表示)のを確認してるのでこれからって人はいいんじゃないかな? -- ちなみに、ターキッシュガレー★2はR16、★3はR17です。輸送用オスマンガレーもR17 -- イング- オスマンの状態でポルへの亡命可能。悪名944、オスマン敵対度信頼、名声合計20万超えている状態で亡命コマンド出ました。 -- イスタ交易品に洋書,ドックには開拓地ドックのレシピ無し.投資200kで貢献紙一枚ですが,400k投資しても一度に一枚迄.他首都の工房に比べて品揃え2種と貧弱. -- che アレク交易品にクミンみえてます.10M投資済み,香辛料R9で購入量65個 -- che アレクのクミン:1590D/129% ガラムのアレク売り相場が809D/100% ガーリックとクミン120%超えても一応利益でてます名産コンボ用にいいかも? -- che オスマンからEU亡命で悪名+5k,亡命前にEU全国敵意なので赤ネになるそうです -- che オスマン→EU亡命、漂白後、合計名声200kで勲記200枚必要、各名声-50000、悪名+5000、赤ネ化 -- 故にたとえ冒険名声などが0でも他で合計名声があれば亡命できるようです -- 他の国紋章みたく、精鋭艦隊から収奪出来るようにならないかなw 少し前に険悪でイスタン前うろついてみたけど、海軍出てこなかったゎ orz -- ↑は亡命前の国で騎士爵叙任時に紋章もらってたのかな?となると、亡命前に紋章貰って、かつオスマン亡命後にもダブルで貰えるようになったら却って不平等かと。 -- ↑↑で書かれてるように精鋭から収奪出来るようになるのがベターかね -- 以前貰った紋章と引き換えで貰えないかな・・アルジェ64k超え,造船所や道具屋変化なし -- che アルジェ発展65k,造船所に変化なしがっくりorz アレクは乙鯖の同志に委ねます -- che ↑何回目…。確かに初期から所属できず、ある程度上級者(≒爵位高めの人)しか亡命できないのに!ってのは悩ましいけど…不平等ではないなw -- 造船亡命中の投資で騎士来ちゃった自分 オスマン投資爵位、1G投資のとこたぶん3−400Mくらいできたよ -- 勅命クエスト(運河開拓)・運河輸送船 “地中海から紅海へ抜ける航路の開通”という新たな勅命が発布されます。 各国王宮にて請負 請負条件:インド洋・カリブ海・中南米東岸・ 東南アジア・中南米西岸・南太平洋・パナマ運河、 スエズとカイロを発見済み -- 公式マニュアルより いよいよです^^ -- ついに始まりましたね^^♪皆様のご活躍を楽しみにしております〜〜。 -- にゃおん ざっと見た所、勅命の目的地はカイロまたはアレクサンドリア行きがほとんど。1つだけスエズ行きのがあった@ヴェネツィア -- サーかムライナー(世界周航)イベント終わってないと、スエズ勅命NGなの? -- それは困る。。。 -- トマト@ま ↑↑そうみたいですね^^; -- 各国王宮にて請負できる模様 -- 世界周航完結してないと勅命見えませんでした -- 世界周航やってないよ…事前告知にも書いてなかったじゃん。困るよ…いまさら -- 勅命みえるよ、終わってなくても -- 世界周航イベ必須と明記しとけよorz 今からラスパ逝って来る -- ショック・・・世界周航必須だぁ・・・いってきまーす! -- 世界周航やってないけど、勅命でますよ -- 世界周航イベント途中のキャラでオセアニアの入港許可を取得してても勅命見えませんでした -- もしかしたら、名声縛りがあるかも? -- 世界周航やってないですが、勅命でました。導入だけやって、入港許可証貰って放置してます。 -- 本国受け→アレク休憩所主人→学者→カイロの休憩所主人→街役人→カイロ南東(カイロ郊外)の逆さ岩 -- ↑運河開通を見つめる像です^^; -- ↑↑↑見えてるのは南米のじゃないのか? -- ↑追記:全ての港発見済みです。 -- 世界周航途中ですが勅命受けられました@ヴェネ -- 世界周航完結してなくても、入港許可揃ってれば?出来る模様 -- いくつか港発見していませんが、勅命見えました。サーカムライナーあり -- スエズ・カイロ発見済みで勅命でてる人いる? -- もしかしたら必須は世界周航イベじゃなくて、スエズの発見がトリガーかも、自分スエズ発見してないんで -- でたけど〜〜 -- そもそも世界周航イベ始めるところまではやっておかないとオセアニア許可もらえない→南米西岸許可もらえない、スエズ勅命も無理 -- 常識だよね? スエズ発見ですね、トリガーは -- 勅命見えません〜 世界一周・東南アジアもなしです>< -- スエズ発見してなくて勅命出た人や、スエズ発見済みで勅命出なかった人いますか? -- 勅命受けされた方、名声もお知らせください!お願いします。 -- ↑6勅命「でてない人」ね -- 本国受けなの?カリカットで待ってた俺シボンヌ? -- スエズ発見済み、カイロ未発見で勅命出ません -- スエズ発見済み、世界周航済み、パナマ未開通で出ませんでした>スエズ勅命 -- ↑本拠地受けなのはすでに公式で発表済みだったよ・・・ -- カイロ南東の大岩ってどこ????? -- 新しく実装された郊外なので観察を頼りに行って場所は上手くいえない・・・・ -- ここまでの情報整理:必要条件は、カイロ及びスエズの発見。パナマ運河までの勅命の達成も必要と思われるが検証求む。 -- カイロ&スエズ発見済み・パナマ運河勅命達成済みで勅命でない人と、←をどれか満たしてないのに勅命出た人の情報求む、か。 -- 地方海賊上納品は左手の法則ですすんだ先、二つ目の岩 -- 運河開通を見つめる像 冒険経験250 名声110 貢献10枚 -- 「乱れた統制」撤収の鐘15個配送クエ -- インド洋・カリブ海・中南米東岸・ 東南アジア・中南米西岸・南太平洋・パナマ運河、 スエズとカイロを発見済み -- 公式マニュアルよりスエズ勅命の条件 地理クエ 学者→アレク休憩所→カイロ郊外 -- 運河開通事業の技術書 入り口真直ぐ南の大岩 -- 「略奪海賊艦隊の討伐要請」エジプト北岸前で重ガレアス(二連弾)15隻討伐 1度に10隻沸き、アユタヤより強いです -- 運河開通場所に潜むもの→本国受け→アレク酒場の立ってる客→座ってる客→学者→生物学の本1回読む→カイロ郊外人骨付近(郊外出て右手の法則ですぐの岸辺 冒険経験250 名声110 貢献10枚 -- 「略奪海賊艦隊の討伐要請」 戦闘経験250 戦闘名声110 国家貢献勲記20枚 -- 「乱れた統制」撤収の鐘15個配送 交易経験120 交易名声50 国家貢献勲記12枚 -- 報酬は国籍によって違うので国籍も添えて報告お願いします -- 国によって国家貢献勲記の枚数違う? -- 上記の「略奪海賊艦隊の討伐要請」はイングランド国籍です。 国家によって到達度って異なりますか?イングランドは16000です -- 運河開通を見つめる像と運河開通場所に潜むものはポルで到達度は17500 -- 必要到達度は鯖ごとに違うのでは? -- どこの鯖の到達度で? E鯖フランス 到達度7000 -- ポルは乙鯖です( ̄ω ̄;) -- E鯖イングランド 到達度14000 -- N鯖イングランド16000 -- カイロ潜入操作 冒険ギルマス→カイロ移動→娘(休憩所向かって左)→交易所店主→ -- カイロ潜入操作(続き)→街役人→住人(街役人前) -- ↑操作ではなく、調査でした;; -- 大岩はカイロ郊外ね。 南東だからってナイル川中流や上流じゃないよ -- スエズ民意 B鯖イスパニア 武器商人で冒険経験425名声195勲記80 到達度11500 -- カイロ潜入調査 N鯖ポル 海事職 冒険経験25名声10勲記2 到達度17000 -- スエズ潜入 N鯖フラ 交易職 冒険経験425名声195 勲記84枚 到達度6500 -- 運河開通場所の地形調査(視認3地理5)発見物:グレートビター湖 経験310カード155(冒険職)、報告時経験250、名声110、勲記8枚(仏) -- 拠点強襲への警戒態勢=陸戦で★10 カイロ郊外でLv.55を10人討伐 応剣ありでソロ可 -- ↑能登鯖ポルですが☆9でした -- スエズ潜入調査 期限300日以内:スエズ休憩所主人→交易所店主→住人→工房職人→街役人 海事職 冒険経験425 名声195 勲記80枚 到達度16000 -- 能登いすぱにあ 拠点強襲への警戒態勢 能登鯖ポル 海事職 戦闘経験250名声110勲記18 -- アレク休憩所主人-学者 カイロ休憩所主人-街役人 カイロ郊外南南東逆さ岩 -- 運河開通を見つめる像 運河開通事業の技術書☆6探索3財宝5 冒険ギルドマスタ→カイロ工房職人×2→門番→カイロ郊外南の大岩 -- ボレアスイング245/14000 アレク休憩所客青→客黒→アレク学者→書庫生物学→カイロ郊外すぐ右の水辺付近 -- 運河開通場所に潜むもの スエズ潜入調査クエの300日って本拠地→スエズでいいのね 本拠地⇔スエズって思ってた -- うっかりさん 報告は本拠地だから、実質「本拠地⇔スエズ」なのでは? -- ↑期限が行きだけで300日以内って事では? -- スエズ潜入調査は本拠地→スエズを300日以内で行けば大丈夫です。スエズ内でクエは達成されるため、帰りは何日かかろうとも問題ありません。 -- スエズ潜入調査 結局本拠地報告なので、終わるまで他のクエは受けられない -- ↑クエ達成の後は定期船で帰れる? -- 視認3:地理5 本拠地:学者→アレク:休憩所主人→カイロ郊外南東から迂回して湖の側で視認 グレートビター湖発見 勲記10枚 -- 運河開通場所の地形調査 スエズ潜入調査 B鯖 ネデ 国家貢献勲記84枚でした。 到達度9500 -- 安全海域の入港地図みると、何か海の色が違うみたい@乙東南アジアで確認 -- 商人系は運ぶ品物やクエ名が違うだけで、難易度、報酬、名声、集積場所、全部同じ模様 -- ↑捕捉 難易度、報酬、名声は国毎に差はあるけど、同国ならば一緒 -- 略奪海賊艦隊の討伐要請 能登イング海事職ソロで一回の戦闘で重ガレアス10隻全部砲撃で撃沈 戦闘経験1816名声300 勲記はまだ母国帰ってないので不明 -- ↑機雷と砲撃だった AIはマタラムと同じ -- 8個↑本拠地にて報告が終わるまで、定期船には乗れません -- Z鯖 ヴェネ スエズ開通 金庫枠とかスキル枠どうなったか報告ヨロw -- 略奪海賊討伐艦隊→貢献記は24枚でした。(だったかな・・・) -- 金庫枠の追加はない模様 -- スキル枠増加もないです>開通後 -- ちり 運河通行料 17分 516k -- その後到達度上がって 運河通行料 14分 444kに減りました -- Z鯖ヴェネ スエズ運河通行料 444k 14分 まで下がりました 達成度5791/5500 -- ちり オスマン行かない人にとって、今回の運河勅命は価値あるのか甚だ疑問 -- 勲記稼ぎ・開通後紅海海事などの移動が楽になる -- 紅海海事とアデン行きが楽なだけで、大きな利用価値はなし。 -- 紅海を単垢で通ると、NPCに絡まれ、逆に時間かかりそうだなw -- Nに絡まれるのは仕方無いが、PKに待ち伏せされるのだけは勘弁してほしいな。常時安全海域くらいの勢いで無いと使いにくそうだ -- そうかな?ポルの同盟港狙いやすくなったよ?w -- B鯖ネーデルランド、スエズ開通 -- 運河開通場所に潜むもの(生物クエ) 生物学の本読みは古代エジ語不可です -- 「拠点強襲への警戒態勢」N鯖イスパ、経験250・名声110・報酬203勲記k。特殊任務兵Lv55×1と略奪者Lv46(または征服者Lv41)×1。 -- ソロは辛い ↑報酬203k、勲記18枚です。途中で切れました。すみません -- ソロは辛い ↑クエ内容そのものは特殊任務兵10人討伐です。 -- 能登 ヴェネ開通 -- 「略奪海賊艦隊の討伐要請」N鯖ヴェネ(海事52)、経験250名声110報酬162k勲記16(未達成)。ソロ時戦闘1回あたり重ガレアス4〜6隻出現(全15隻撃破でクエ達成) -- ↑の続き)全部砲撃撃沈で4隻のとき経験931、6隻では1237獲得。使用スキル水平貫通(たぶんキャノン砲)、砲撃タイプなのに船首向けて突進してくる -- ラムも付いてるよ -- 能登 ヴェネ フラ イング開通 -- 能登ネデ開通 ポルイスパもガンバレ! -- Nイスパ ネデの数分後開通 -- B鯖フランス、開通。 お疲れ様! -- E鯖ネーデル開通!お疲れ様 -- 到達度数値ってどこで確認するの? -- 本拠地の投資する人(大臣とか)に話しかけて、勅命クエの右下のバーで確認。カーソルをバーにあわせると数値が出るよ -- 26日23 30頃 E鯖イングランドも開通しましたー おつかれさまです -- E鯖仏開通,スエズ潜入調査の報酬貢献紙84→63 -- che B鯖イスパ 開通です お疲れ様でした^^ -- ↑スエズ潜入調査の報酬 国家貢献勲記80→60枚 開通後は3/4になるのね -- E鯖ポルト開通後本日の480000 30分 -- スエズ潜入調査,達成後に運河使えるか試してみましたが当然だめでした;残念 -- che 潜入調査、拠点回航は使えますよ -- 略奪海賊クエは提督沈めない限り討伐数が増えない!?無限に沸くのか? -- ↑「通算何隻沈めたか」ではなく、「勝利した時に何隻沈んでいたか」により討伐数が計算されます。9隻沈めて旗艦にやられたり嵐で終了したら、当然に討伐数は0のままです。 これはどのクエでも共通の事項です。 -- 地図・海域 航海者の活動によって海域の属性が変動(開発チームDelfinより) カイロに郊外「カイロ南東」ができてます -- スエズにも郊外出来てました 確かスエズ北西 だったはず -- E鯖17日23時より東南アジア安全海域に変化 22:00頃から出港所役人がコメント 安全海域とともにマップが青く変化 模擬戦が可能になりました。@webの地図は変化がありません。シャム湾での海事人数19人他の海域は判りませんがNPC狩りで安全海域化は簡単? -- N東南アジアも出航所役人が「この近辺の海域は安全になってきたようです」と言ってます。そろそろ安全海域になりそう? -- 東南アジア、無法化のきざし -- B鯖 ↑マジかよ……。これだから過疎の割にPK多め・PKK少なめのB鯖は…… -- Zなんて海域属性がどうなろうと・・・ -- N鯖カリブ海安全海域きた!ただしアンティル諸島沖・サンフアン沖のみです -- あれ、公式発表ではカリブの範囲もっと広くなかった? -- ↑中央大西洋も込みでした -- ログイン時にどの海域がどういう状態になってるのかお知らせ無いみたいだから、開拓地の発展度情報を載せてるページのように危険海域変動システムの状態を書き込むページを作った方がいいと思うんだけど、みんなは必要だと思う? -- 色変わるなら、インして入港許可のマップ確認すればいいだけなんじゃないの? -- 入港許可証の色は変わるし、その海域に行けば何日何時まで安全海域ですってログが残りますよ -- あー、色変わるのね、気付かなかった。thx。となると、ページを作ったとしても、海域にいかなくても安全化・無法化の期間がわかるってことくらいしか意味が無いか。 -- なんか色分けの部分と実際の安全海域ってちょっと違うなー。ポルトベロ付近は色付いてないのに安全海域だった -- 公式で確認すると西カリブはカリブ扱いとのこと。中南米東岸じゃ無いんだよね -- N鯖はバミューダ・西カリブ海域も安全海域になってます -- コッド岬もじゃない?ほぼ誰も行かないだろうけどw -- N鯖東南アジア全域安全海域化ktkr -- N鯖すげえなw あと1カ所変わったらしばらく変動無しか -- 東南アジア安全海域きました -- Z鯖 安全海域の入港地図みると、何か海の色が違うみたい@乙東南アジアで確認 -- ↑に誤爆した人orz 何を今更 -- カリブ安全化のきざし -- B鯖 B鯖カリブ海安全海域きました -- Z鯖も早朝にカリブ安全海域化した模様 -- E鯖 インド安全化の兆し -- この安全海域ラッシュは勅命の影響もありそうだな。各国の勅命終わってからが本番かも知れん -- B鯖東南アジア安全海域になりました -- ↑↑同感 スエズ開通したらどうなるのでしょうね 黒海あたりPKなら狙いどころだと思うのだけど運河開通が優先なのかな -- 黒海はならないと何度言えば -- 上は紅海の間違いじゃね? -- 黒海はならないって、どの情報? -- ↑公式見なよ。トピックスの2/13 -- 東地中海 海域群は適用ナシってのだね。同様に、カナリア・北太平洋・バルトもナシw -- 無法海域にならないかわりに、安全海域にも絶対ならない、ある意味PK常駐海域w -- 活動場所がピンポイントになるからおみやげ輸送は前より厳しくなりそうだな、逆に特定地域で冒険海事のレベル上げしたい人にはありがたいかもしれないけど -- 入港許可状の「カリブ海」と海域群の「カリブ海」が一致してないのは、紛らわしいね。 -- ↑その前にカリブ海域安全化の範囲、入港許可地図で見るとおかしくないか?西カリブ海も安全になったはずなのに一部しか青くないし、北大西洋は危険のままなのに青く見える -- 一言で言うなら、海域群でのカリブ海で塗り分けないといけないところを、入港許可証のカリブ海で塗られている、ってことですね。 -- 安全化する前のセリフって「この近辺の海域は安全になってきたようです」だけ? -- だいぶ↑「PKなら〜」の件、×黒海→○紅海です うっかりしてました 申し訳ないw -- 俺はジャカルタとジャマイカをよく打ち間違えるんだ -- まあベルゲンとヘルデルを勘違いしたことがある俺も人の事は言えない。 -- 拙者はいまだにアチンとコチンを区別できてないでござる -- B鯖東南アジア安全海域中。アンダマン海は東南アジア海域群に含まれ、ペグーのあるベンガル湾は含まれていません(入港許可からマップを見るとペグーまで青く塗られているんだが)。ということでベンガル湾はインドの方に属することになるかと思われ。 -- N鯖・紅海安全化の兆し。どの海域がどこの海域群に含まれるかは、公式HPにかいてあるので、それを覚えるしかないですね。かなりややこしいですが。 -- ↑↑↑クチンは区別出来てるだけいいじゃんw -- 懐かしいな。このサイトには未だにカリブのみのマップやアゾレスの無いヨーロッパのマップが残ってるww参考になる。 -- B鯖紅海安全海域になりました(アフリカ東部ほぼ全域) -- E鯖東南アジア・カリブ海・紅海が安全海域化で無法海域はゼロ。スエズ運河勅命終わっても全鯖この調子なら、安全海域化のハードル上げる修正が来るだろうな。 -- ↑だろうな。それならいっそ海域変動制実装前に戻せと言いたい。上手くバランス取ろうとしても結局はどっちかに偏りそうだし -- ↑↑プレイヤーのRP活性化が目的って公式に書いてて、そのプレイヤーの行動で危険度変わったのに修正ってwwじゃあアプデやるなよ、って思うんだがww -- 乙鯖紅海安全化なりました -- N鯖も紅海安全化 -- 乙鯖カリブでしか確認していませんが、安全海域の時間表示、出航所役人が言うのと海域変わって表示されるのがほんの少し違う -- N鯖でも時間ずれてます。海域移動した時は23時54分まで、出航所役人は23時56分まで。 -- PKさんだってNPC狩りもするだろうしこうなるのは自明だったか、、、 -- かと言ってNPC狩りで変動しないようにしたら無法海域ラッシュになりそうだがな。やっぱこれシステム的に無理があるだろ -- そのうちバランス調整するでしょ。 -- どちらにも同じ権利が与えてられてる現状がバランス取れてるんだよ。PK少ないから調整しろって、逆にバランス崩すんじゃないかな、あ、PK少ないから優遇しろか・・・ -- 確かにな。PKもPKKも少数派なんだから、多数派に押し切られても仕方無いやね。普段は嫌PKを少数派扱いしてるくせになw -- しかしN狩りだけでこのスピードだとしたら、無法化すごい早そうだな -- 調整入ったな。1週間でバランス調整とか呆れるわ -- 実装してからじゃないとバランスを調整できないから、調整が入るのは想定内だよ -- もうちょっとパラダイスが続けば嬉しかったが、調整入るのは予想通りだろ。 -- でも先週は勅命あったから海賊も少なかったのでもう1週間様子見てもいいと思うがね -- 入るとは思ってたけど、こんな時ばっかり早過ぎね?w -- おそらく海賊が何をしても絶対無法海域にならない位差があったんだろうな。でなければ1週間で調整なんてするわけない -- むしろどのくらいの差が出るものなのか、この一週間で値を取りましたって考えるほうが自然 -- ↑実際どうなるかはシミュレーションとは違ってくるからな。しかしそれならそれで、勅命とかで普段と動きが違うんだからもう少しデータ取ってもいいと思うが。 -- E鯖東南アジア解除後、即座にインド洋安全化。バランス調整の結果が出るのはもうちょい先ってことなんだろう。 -- E鯖 アジア解除の瞬間、インドが安全にw -- 安全化・無法化中のポイントは換算されていないみたいだからPKもやり方次第かな? -- カリブ海 無法化きざし -- B鯖 ↑カリブは安全海域だから南カリブのことかな? -- N鯖カリブ海が危険海域に戻り、インド洋が安全海域に。 -- N鯖の東南アジアは何時まで安全海域ですか? -- 確か18時台だったかと。 -- ちょ、N鯖南大西洋無法海域化 インドから離れられないw -- N鯖 東南アジアは危険海域に戻り、南大西洋が無法海域に。 -- B鯖、カリブが危険海域に戻りインドが安全化。現在紅海〜東南アジアまで真っ青 -- B鯖、東南アジアが危険海域に戻り中南米東岸が安全化 -- 穀物PK大漁 -- B鯖 ↑先週のアップからほぼ毎日だなw どうしても西アフリカを無法化させたいらしい -- E鯖、カリブが危険海域に戻り東南アジアが再び安全海域に -- N鯖はPK集団にカリブ封鎖されてるな -- 無法海域or無法化目指す海域はPKが集まってくるのでPKKやり放題だな -- B鯖西アフリカ無法海域化 -- B鯖、無法化で埋める動きあり -- B鯖 ケープ近辺危険 -- B鯖 B鯖はPKKが少なすぎるから、一般人が海事で対抗するしか無いのがネックだな -- ↑乙鯖も大差ないよ。実質、N狩で安全海域にしてるし。 -- 海事人気エリアばかりが集中して安全化するのがなぁ@Z鯖 -- Z鯖も似たようなもんかw PKKに期待出来ない以上、お互いN狩り頑張って行きましょうやw -- B鯖 南アフリカ無法化兆し -- B鯖 B鯖で無法で埋めるのは無理だろうね。南アフリカ無法化兆しだけど、その前に東南アジアとカリブが安全化の兆しだし・・・ -- ↑無法海域化するにはPKがある程度集団化して動かないと難しそう。複数海域を無法化しようとすれば集団ごと移動しなければならないので、無法海域にした場所が手薄になるから意味無いし -- B鯖無法海域の西アフリカ行ってみたが、E鯖のインド西岸くらいPKがいたw -- むしろ1ヵ所にPKが集まっているほうがその他大勢にとってはありがたいかも。他が手薄になる分、航海の危険性自体は下がるからね。その海域に行くのを避けるなり、出来るだけ陸から離れるなり対処の仕方はいくらでもあるわけでw -- まあ無法海域には入らないのがセオリーだろうね。沖の方も巡回してるって情報も入るし。運営の狙いとは違うかもだが、知ったこっちゃ無いしねw -- 要望はGMサポートでな。気持ちは分かるが -- 南アフリカにPK大漁 -- B鯖 これ以上PK減らしたいとかありえん。。。リスクも楽しもうよ -- PKで嫌な思いをして来た人間に、そういうこと言っても逆撫でするだけだよ。まあここで論争みたいになるのは無しにしとこうよ -- Z鯖南大西洋無法海域化しました -- B鯖、インドが危険海域に戻りカリブが安全化 -- B鯖、南米東岸が危険海域に戻り東南アジアが安全化 -- B鯖、アフリカ西岸が危険海域に戻り紅海が安全化。アプデ1週目と同じ状態に戻ったw -- B鯖、PKが憤怒している -- ↑気持ちはわかるが・・・・ 再度挑戦して欲しいなw -- もうそろそろ各鯖の海域変化はいらないんでないかな? -- 海域属性変動を国籍別にすれば、私掠や国益系プレイヤーの楽しみが一つ増えそうなんだが。 -- ↑これ以上の国粋要素は勘弁してほしい -- 海域変化・・・・もう変わるとこが決まってきて期限切れで週単位に入れ変わる感じだなw -- カリブ海、中南米東岸、紅海、インド洋、東南アジアがローテーションで安全海域に -- アフリカ西岸と南大西洋は、低レベル狩りPKが横行してることや海事・PKKが盛んで無いこともあって無法化しやすいね -- 南米西岸って忘れられてる? てか人少ないのかw -- 中南米西岸と南太平洋は変動する気がしないw -- ↑現在E鯖は南太平洋安全海域。PKの寄り付かない場所は、積もり積もっていつか安全になるよ -- ↑B鯖も南太平洋は安全化に傾いてはいるけど、主にレア狩りがあるからかな?中南米西岸は変動する気配無し -- アパルタメント・オーナメント 自由に家具を配置して、自分だけのアパルタメントに! 絵画作品の発見報告から制作できる発見物オーナメントが多数追加されます。 アパルタメントにおいてキャラクターを放置しても自動ログアウトしないように変更 家具の自由配置機能実装に伴い、絵画オーナメントのデザインを変更 家具をクリックすると、その家具の移動メニューがでます -- 操作は十字ボタンで行い。カメラ位置の変更で、斜め移動などもできます -- 移動モードでクリックすると、その地点にワープ -- 副官は自分で歩くし、なんていうか・・・無駄に高機能だなw -- マネキンはポーズづけが可能。けれど副官はだめです。執事も動けない。 -- ペットも動かせますよ -- 配置の変更作業中は訪問不可、訪問中に家具変更されると追い出される -- オーナメント絵画 ヴェネ・工房職人「マギの礼拝」 -- オーナメント絵画 ロンドン・工房職人「聖ウェロニカ」 -- 執事は出入り口も兼ねるか動かさないとインタビューであったからねぇ・・ -- オーナメント絵画 ファマガスタ・彫刻家「ろうそくに火を灯す少年 -- オーナメント絵画 サロニカ・彫刻家「眠れるビーナス」 -- オーナメント絵画 ナポリ・彫刻家「ウィトルウィウス的人体図」 -- オーナメント絵画 セビリア・工房職人「ウルビーノのビーナス」 -- オーナメント絵画 アントワープ・彫刻家「デルフトの小道」 -- オーナメント絵画 アントワープ・彫刻家「怠け者の天国」 -- オーナメント絵画 リューベック・彫刻家「ネーデルランドの諺」 -- 家具などの配置、Ctrlを押しながらマウスを動かすとその場で回転します。角度が揃わなくてイライラしている方、微調整にどうぞ -- ↑おー サンクス! -- オーナメント絵画 マラガ・彫刻家「キリストの洗礼」 -- ここまでに出ているオーナメント絵画の情報をオーナメントのページに追加しておきました。 -- 職業 あなたはこの世界でどう生きる? 新職業を追加 操船士 『冒険者ギルド登録証』の転職候補に追加 民俗学者 アテネ冒険クエ『学者の新しい研究』 キャラバン アレクサンドリア商人クエ『隊商の素質』 政商 セビリア商人クエ『駆引と、取引』 両替商限定、陸戦あり アルティザン ヴェネツィア商人クエ『腕の見せ所』 操船士 優遇スキル 操帆 測量 地理学 視認 消火 操舵 修理 必要レベル合計5(冒険4) -- 某造船士 アルティザン 専門:保管 優遇:調達 釣り 採集 探索 縫製 鋳造 工芸 -- 必要レベル 冒険32 交易54 レベル合計116 -- ヴェネ腕の見せ所 ★7 縫製R7 鋳造R7 ギリシャ語 革ひも60 バスタードソード1 職工認定書 720000D lv32 54 0 合計116 -- 調理がないんですねぇ -- 神秘があるから他の生産スキルが無いよりはマシ だけど寂しいのも事実w -- この職でJBが殆ど作れるのは嬉しい^^ -- 政商やキャラバンの情報はどうだろう? -- 政商はセビリアin両替商限定らしいね -- 政商 専用 社交 優遇 財宝鑑定 貴金属取引 火器取引 工業品取引 鋳造 狙撃術 統率 戦術 -- アルティザンクエは、ギリシャ語がないとかなり出づらいと思われます。東欧メモ使ったらあっさり出ました。 -- キャラバンクエスキル全て満たした交易名声250kの船大工で300枚以上つかってもでず。前提ありそう。 -- 冒険(戦闘)名声がいるとかでは? キャラバン -- 民俗学者クエストをアテネで発見。地理学7・アフリカ語 -- おそらく冒険名声が必要なんじゃないかと思ってみる 10Kくらい -- 民俗学者 専門:測量 優遇:探索 開錠 地理 考古学 投擲 剣術 身体言語 言語学\(^0^)/ -- ↑これマジなの?発見スキルに強いってことだったから視認・生態は入ってると思ってたのに…… -- アルティザン転職クエ、冒険名声4000、商人名声20万、海事名声20万で斡旋書500枚使って出ない事から、冒険名声がある程度必要と思われる。 -- アルティザン転職に冒険Lv要求されてるし、冒険名声だろうね -- 民俗学者の転職クエ内容詳しくお願いしたいです -- 政商が全然出ないんだけどチュニス奥地以外に前提ありますかね・・・? -- つか民俗学者は前提アリなんですかね? スキル満たして冒険名声98kあるけど出ません -- ↑↑両替商限定、かつ陸戦込みのクエだから戦闘名声もいりそう -- 民俗学クエは内容に「これまでの経験を見込んで〜」とあるからなんか前提あるかもね -- 操船士・政商・アルティザンの情報は職業ページにも出てたので、職業対応スキル一覧の方にも反映させてもらいました。ありがとうございます -- 少年A 民俗学クエ、紹介出来ない人がいたので条件がある模様。場所的にケープ周辺の発見物? -- 紹介出来なかった人が通り過ぎます。喜望峰は発見済 -- 政商<武器商人……白兵戦術して -- 民俗学クエはオスマン前のクエ全部達成済みで出ず、追加されたクエやったら出るようになったので新発見のどれかがフラグかも。スエズ運河系の全発見あたり? -- キャラバンの情報出ませんねぇ… -- 民俗学者、勅命五種終わって出ない。ところで今回、勅命代替クエは同時実装なんですねー -- キャラバン関連の情報コメ全部消えてるけど、あれはデマだったのかな? -- 民俗学者クエ、アップデート後の冒険クエ一緒にやってるキャラ(冒険名声50K)に紹介できず。 -- 考古学者か史学家限定? -- ↑↑考古学者にしてみても紹介受けられず。他の条件の模様 -- 新クエを古代の街調査の下調べだけやった状態で紹介してもらえました。 -- 民俗学者 アップ前の全発見1544で出ました 職は熟練剣士だったので職制限はなさそう -- 民俗学者クエ古代の街調査の下調べクリア後でました。ほぼ確定じゃないかな。 -- 古代の街調査の下調べをやったものの出ず。他にも条件があるのでは -- 古代の街調査下調べ済み、発見物1524で前提満たさず、紹介受けれませんでした。 -- キャラバンて、砂漠を歩く商人だよね。オスマンエリアで受けられそうな雰囲気。。 -- 民俗学者 追加クエを7個くらいやっても出ず、マラガの昔語りをやってやっと出ました。 -- ↑↑イスタンブール、アレクサンドリア、アデンですかね。キャラバンに職制限あるとしたら、家畜商のみかな(?) -- チュニスもアイシテ! -- 民俗学者 マラガの昔語り、古典文学の動物、イスラム文学における動物をやったらでました、どれかが前提の可能性あり -- マラガの昔語りが前提の一つでほぼ確定って報告が出てるね。問題はまだ他にも前提があると言うこと。 -- キャラバン転職クエ&スキル構成がSS板に上がってるね。また陸戦職か -- 生産が何一つ無いとは政商よりひどいなw 民俗学者並みのがっかり感だね -- しかし、狙撃+剣術持ちは陸戦好きにはたまらないんじゃないかね -- 商人職に狙撃術優遇がふたつ追加されるなら、冒険職に応用剣術優遇も欲しかったなぁ -- 冒険が得意なのは投擲術だよ・・・。んで既に遊撃隊士があった。 -- なので冒険は遊撃・民俗で投擲優遇2職。応用剣術職が1つしかない海事にあと一つ必要じゃね?とは思うが。 -- いやソロで陸戦のある冒険する時は、近距離からクリ食らう投てきじゃきついんだよw それを考えたら冒険に応用剣術職はあってもいいと思う -- つか政商かキャラバンどっちか投てきで良かったんじゃね?得意なのは遠距離でも、中距離も苦手じゃ無いんだし -- ↑↑投擲がきついスキルなのは判るが、得意な筈のスキルが優遇で存在しなかった交易職に狙撃術優遇が入ったのと同列に論じるとかw -- 別に同列に論じてるわけじゃ無く、欲しかったなって話じゃんか。むしろ軍人職には銃士があったんだから、得意武器一辺倒で考えなくてもって思ったんだが? -- 各職バリエーション持たせてもいいと思うんだ、苦手武器は除くとしても -- 民俗学者、クエ情報から「喜望峰」「アガラス岬」は前提濃厚 -- ↑『民俗学者』 地理学R7は満たし西アフリカ諸語未習得の状態で、「喜望峰」「アガラス岬」発見済み且つ「マラガの昔語り」クリア済みで斡旋叩きましたがクエスト出ず。西アフリカ諸語必須? -- 「古代の釣り針」発見で出るようになったって報告があるね -- ↑↑と同一人物です。西アフリカ諸語習得して再トライしてみましたが、出ませんでした。その場に居合わせた航海者さんに転職クエを紹介して頂きましたが、請負不可でした。(ちなみに『古代の釣り針』は未発見) -- 「ゲルマン人の足跡」(デュランダル前提)も含まれるとのこと -- マラガ、釣り針、水のない文明クリア済みでゲルマン人の足跡をやったら民族学者クエが出ました -- 750 民俗学者転職クエ、「アガラス岬」未発見のキャラにも紹介可能でした。 -- スキル・スキル一覧 スキルランク上限をアップ 冒険 釣り(釣り師)、探索(博物学者)、行軍(遊撃隊士)、サルベージ(サルベージャ)、測量(民俗学者) 交易 食料品取引(交易商人)、酒類取引(ソムリエ)、家畜取引(キャラバン)、会計(両替商)、社交(政商)、保管(アルティザン) 海事 収奪(私掠海賊)、貫通(賞金稼ぎ)、砲術(砲術家)、突撃(広域海賊)、剣術(剣士/熟練剣士)銃撃(海軍士官/銃士)、修理(補給隊)、見張り(守備衛生隊) スキルキャップ外れてもR15あれば保管マイスターは名乗れるようです -- 砲術家で砲術スキルのランク15→16への必要熟練は22500 -- 専門スキルでR15→R16にしても他の優遇職(釣り師→アルティザンでした)に転職したらR15に落とされます -- そりゃそうだw -- ↑えっもうR16にしたの? -- 釣り師でブースト込みR19だと、素R15→素R16までマディラ沖なら4時間半程度でカンスト行きます -- ↑マディラ沖=マグロポイントです -- 専門R16と優遇R15だと、16+1と15で実質的にR2違うってことだよね? -- 正直、新たな選択肢が生まれるようなもんではないな -- 釣り師だと投網+副官+熟練漁師で装備劣化無しでR20釣りが出来るってことくらいだ -- 政商、会計非優遇っぽいのに、社交16にする意味あるのか? -- 会計はブーストとハンザで補えってことじゃないの? -- 政商なんて名前が付いてるけど実質、狙撃術専用職ってとこだな -- ↑狙撃用なら剣術優遇のキャラバンの方がいいし、どうにも中途半端な職では・・・ -- ↑↑むしろ貴金属優遇の武器商人と考えるべきじゃね?会計無いけどな -- ↑造船もないんだぜ。財宝鑑定や戦術が優遇でもナァ、って感じだし。 -- ↑交易に特化するなら造船いらないんじゃね?w ついで上げするなら非優遇になるからもったい無いけどなぁ -- ↑まあそれはそうなんだけど(苦笑 個人的には海事系以外で唯一造船持ってるのが武器商人のポイントの一つと思ってるもんで。 -- コーエーのパターンからすると美味しいスキルアップは後から小出しにするかも -- 政商は銃士をベースに海事スキルを交易スキルに転換した感じ -- 政商は鋳造がない時点でアウト -- 鋳造あるって話はデマなの?ちょっと興味あったから誰かに紹介してもらおうと思ってたのに -- 政商は鋳造優遇です -- 副官 Chapter5で追加される新たな職業、“アルティザン”や“政商”に就いているキャラクターを始め、複数の副官候補が登場します。 名前 国籍 職業 街 クリストファー イングランド 政商 カリカット ルシオ イスパニア 操船士 リマ エスラ オスマントルコ 民俗学者 リマ・アレクサンドリア ケマル オスマントルコ 銃士 イスタンブール・ポルトベロ アーイシャ オスマントルコ サルベージャ イスタンブール・アレクサンドリア キッカ ヴェネツィア アルティザン アテネ 詳細はリンク先に記入をお願いします。 カリカに イング国籍 クリストファー 政商 -- 桃 リマ副官 ルシオ(操縦士/イスパ/♂)、エスラ(民俗学者/オスマン/♀) -- 毬 リスボン追加無しっぽいです -- ケマル(オスマン/銃士/イスタン・ポルトベロ)、ルシオ(イスパ/操船士/リマ)、クリストファー(イング/政商/カリカット)、アイーシャ(オスマン/サルベージャ/イスタン、アレク)、エスラ(オスマン/民俗学者/アレク、リマ)、キッカ(ヴェネ/アルティザン、アテネ) -- 藻 キャラバンがまだ出てないな。居るのかな? -- 体型・口調などわかったら書いてくださいね -- ケマル オズバルトと同じ堅い口調 トルコ言語 -- 副官の為に香辛料バブル来るね! -- 雛 キッカが予想と違ってあたい口調のケバ顔♀でちょっとキツイ・・・ -- キッカはちびっこ金髪ストレートと思ったのに! -- キッカ公式情報に出てただろうに・・ -- ↑↑それ何てガンダムだよw -- カツとレツがいないな -- アリ、オスマン国籍フィリバスタ ホロ っていうのは本当なんだろうか -- ↑ホロで副官はいませんでした。色ネさんならあるいは…? -- お祭り好き きっとその金髪ちびっ子がたくましく成長したんだよ。ケバタイプとは別だな。 -- アルティザン副官雇ったのはいいけど、生産+1が保管だけだったりしたら涙目になるな -- アルティザン25Lvのやつ鋳造っぽいな。戦闘Lvてきに。 -- アイーシャじゃなくてアーイシャじゃなかったっけ -- あれれ リマにて操船士と民俗学者の副官見つけました。 -- ルシオ(イスパニア・男・操船士)とエスラ(オスマントルコ・女・民俗学者) -- って・・・記述でしたね、申し訳ない (_ _) -- キッカ雇えば生産系の他の副官3人ぐらい解雇できるかな。 -- 取引の補助がなさそうだけどね -- ああ、菊花の情報は嘘情報だったのね -- アルティザン副官キッカ、0/25/10は鋳造+1。?がまだでないので縫製はないです -- ↑ちなみに主計長の値Plz。85以上とかだと確率高そう。 -- キッカ14/28/12 主計長81 保管鋳造確認。主計長の?はもうない -- キッカ鋳造、保管だけっぽいね。 -- まじで!@p@ -- キッカ 0/30/0は縫製委任。こちら4/30/8主計長82倉庫番73ですが変化なし。 -- レベル上げれば見えるようになるんじゃ? -- いまいちぱっとしないな -- ですねぇ。比較的情報が出てきてる商人副官2名は新たな選択肢になりそうにない -- イゴール切った私は負け組 -- ケマルの船医80、陸戦用新副官スキルかも…と期待してみたり・・・ -- ケマルの船医80はどうせ仲裁 -- 要求レベル的に仲裁は無さそう。栄養学とか予防かな。それでも既存副官との要求レベルが乖離しすぎてるなあ。 -- 一喝じゃないか? -- あの要求レベルで一喝と思えるのが不思議、、、まあ、あの行そのものがガセかもしれないけど -- 冒険レベルが要求されず、交易より戦闘の方が要求が高いからそうじゃないかと思っただけだよ。高レベルにいらないスキルがあっても別段不思議じゃないだろう -- 他の副官が0/5/8程度なのにいきなり0/17/44と、ここまで極端に差があるスキルは過去の例では無いな。もちろん一喝の可能性も否定しないが。 -- 確かになぁ。新スキルならそれに越したこと無いんだが -- う〜ん、やっぱ開くまでのお楽しみですね。 -- ケマルの船医80以上ありますが???すら出ないのでおそらくデマかと -- あらら、残念 -- クリストファーの航海長72はどうなんだろ?これもやたら要求高いみたいだけど -- って、よく考えたらたぶんインド洋回航なんだろうなw くだらんこと書いてスマソ -- 副官生産委任ってもう死亡スキルなのにアルティに入れる意図がわからん。次回アップで見直しするのか? -- ↑たしかに縫製委任はありえんよな。せめて鋳造 -- 上の人間は現場を把握してないってことでしょ -- クリストファー、?を含めて見えてるのが14。てことは少なくとも鋳造か貴金属どっちかは無い。なんだかなあ。 -- 主計長の???が無いから、どっちも無いんじゃ…… -- ↑主計長35とかで85とか値要求されてるとまだ見えないかもよ -- ああそっか、最後のひとつがどっちかなのかな -- まあどっちかないとかなりつらいでしょw -- ケマルさんクビです 最初に埋めた奴適当に書きすぎ -- 初期情報のほとんどがガセ情報>したらばを荒らしてる「自演マン」の書き込み -- このタイミングで追加になるわけだからそれなりに魅力ある副官でないと枠きついw 育ってる副官と入れ替えるか悩むほどでないと・・・・ -- 正直、新しい副官を出してくるなら副官枠も増やして欲しいよな -- ↑同意 -- クリストファー・・・・かなり使えない感じがするのだがw まだ見えてないのもあるけど商人職なのかわからんw -- まさか、いまさら偵察を持つ副官が追加されるとは・・・完全な死にスキルじゃないか。 -- 偵察はマジでいらんだろw もっと考えて欲しいな・・・・・ 使うのっていつよw -- アーイシャの見張50も交信じゃなくて偵察だったらイヤだなあ -- PT組んでワイワイ言いながら冒険してる時に偵察すると盛り上がる -- PTでワイワイ言いながら冒険してる時に偵察使うと、異常に盛り上がる -- ↑それはまあ使ってるけど^^ でもその他が知りたいのよ>< -- やっぱ今回の追加副官は罠って事ですかね?w 肝心なスキルが含まれてませんよって印象を受けるのだがw -- 職業の方もクセの強いのばかり追加してきたから、追加職業の副官も必然的に罠感満載になった感じだね。それにしてもひどいがw -- クリストファーなんて、劣化ヴァレリーだよなぁ -- 生産スキルが一つしか無いアルティザンとか勘弁して欲しい。保管?何それ美味しいの??? -- 保管も立派な生産だろ……。副官でブーストする意味は無いし、縫製・工芸が無いってのはどうかと思うが -- アルティザンなのに鋳造・工芸・縫製・保管の生産スキルのうち3つないのってどうかと思うw 副官により縫製がなかったり鋳造がなかったりするけど他の3つはありますってのが好みで選べるし妥当だと思うのだが・・・・ -- せめて×縫製委任 ○縫製補助だったらまだ良かったんだけど。それでも物足りないけどね -- クリストファーの残り2つって、まさか副官回k・・・・ -- インド洋回航が開いて、残り1つは順当なら東南アジア回航でしょうね -- 鋳造も貴金属も無いのに回航2つ……。どんな罠だよw -- 新規で追加になった副官を育てて情報を提供してくれる方にマジで感謝です>< クリストファーやキッカは特に落胆大きかったろうなーw -- 追加で乗り換え需要+副官育成需要(@WEB)とか出そうという気がないのか?? -- エスラに回避+1ってあるの?? -- ↑エスラはわりといい加減っぽい。フレのエスラ見たら投擲もってたし -- そろそろ副官情報出そろわないかな -- 酒場・コース料理 1回の食事で行動力を全回復できるコース料理が新たに登場します。料理の組み合わせによって、船員の忠誠度上昇や船員の再雇用といった副次的な効果も得られます。 コース料理の登場に合わせて、新たな酒場メニューも追加されます。 一部の酒場メニュー(1件)の名称を変更 インド酒場でチャイ+ダール+サモサ+野菜のカレー+アイランドーク→行動力全回復&副官やる気アップと出た。副官の経験値ボーナス日数が2日増えてた。 -- @ コース料理頼むと酔っ払い&満腹・・・まぁ予想されたことだが -- とまと@ま 酔っぱらいや満腹の時はコース頼めず。予想通りだけど・・・ -- 最大行動力が200未満の場合、コース料理選択ボタン表示されず。マニュアルより -- 行動力が最大に回復した場合、ペットも喜びます。 -- ↑コース料理の場合です。 -- まずい組み合わせだと全く回復しないようです。 -- リス酒場、ラム酒⇒生ハム⇒トルティーヤ⇒鶏肉のパエリア⇒ミルクで副官ボーナス日数+3が一回、疲労回復が一回、クリスティナが感心(親密度アップ?)が -- 続き⇒一回 どうやらランダム要素大きいみたいです -- 同じ組み合わせでも副次的効果があったりなかったり。 -- アムス酒場 :蜂蜜酒+エルテンスープ+エルテンスープ+エルテンスープ+ミルク の組み合わせで行動力回復のみ。←のように同じ料理を複数注文もできる様子 -- ケープにてココナッツジュースの追加を確認っす〜 -- カリブの酒場にパイナップルジュールが追加されました -- 「疲れも少し取れました」で船員の疲労回復しました -- アテネ(たぶんギリシャ文化圏内全て) タラモサラタ(回復量24 価格34D)追加 -- コース料理たのむと、かならず満腹になります(酒を入れると酔っ払いにも) -- ストックホルムにタルタルステーキ追加 -- ロンドン(恐らくブリテン島全域)の酒場メニューにライ麦のクネッケ追加 もうこれで飯がまずいとはいわせない(満腹になりやすさ的な意味で) -- 頭痛回復でうはうはと思ったら、再現しない・・・ -- 船員も喜んでます、で忠誠上昇? -- ペットの名前)も喜んでいます -- 船員がみなぎると錬度あっぷ+2以上 -- マルセイユ 果実酒・生ハム・ピザ・ブイヤ・ミルク 船員も一緒に喜んでいるようです -- ↑×8。選び方によっては満腹にならない場合もありますよ。 -- これで胃薬に注目がッ! -- ↑狙った副次効果を得るために胃薬と酔い覚まし使用でコース連続注文?さすがにそれは無いだろw -- 一回海に出れば解消するやん -- 副官室+胃薬でお金を湯水のように使えば副官ボーナスうはうはなわけか -- 時間も湯水のように +αはランダムでしかも連続ですると効果でないぽいから無理 -- カリカ酒場 ラム酒→ダール→サモサ→野菜のカレー→アイランドークで行動力全回復と副官やる気で+3日になりました -- リスボンでミルク生ハム鶏肉のパエリア×2ミルクで船員にも力がみなぎって...でした -- pavehawk ↑行動力が大幅に回復する状態じゃないと効果が出ないみたいです。 -- pavehawk 必ずしもそうじゃない。行動力7割減ってても出ない事もあるし、3割程度で出る事もある。体感として減ってる方が出やすい感じはするけど確率っぽい気がする。 -- 確かに行動力がほぼ全回復でも再現しませんでした・・ 出やすいような気がするだけで確率な感じですね。 -- pavehawk 見事な食べっぷりに周りの客も驚いているようです!って出たけど、効果なんだろう -- 「あまり料理がおいしくありませんでした」って出て全回復しなかったよorz -- アゾレスで、ポルトワイン・生ハム・トルティーヤ・パエリア・ミルク 「副官のやる気も出てきたようです!」 -- 酒場娘が感心しているようですっていうのもあるね。親密度が上がるのかな? -- リオ プルケ・セビーチェ・ソパデトルティーヤ・モレ・カカワトル→「船員たちが喜んでいます」+体力全快 -- リオ プルケ・タカカ・ピラルクのグリル・モレ・カカワトル→「疲れも少しとれました!」 -- アレクのコース料理で「ペットも一緒に喜んでいるようです!」ってのもでますね。水タバコのある酒場で出るのかも。 -- 新しいメニューを見つけたらこっちじゃなくてコース料理のページに書いてやっておくれ -- ↑2 ヴェラクルスでもペット喜び確認。水たばこ限定ではないと思われます -- メインディッシュの2つは順不同←これホントかね?逆にして成功したためしがないんだが -- 飲み物・オードブル・メインディッシュ・デザートの各属性があり←これも微妙。オードブルとメインを兼ねてる料理が結構ある。特定の属性のみに限定されているわけではないと思われ。 -- ↑↑しつこく試したらできた。すまんかった。 -- ↑↑そういう意味ではなく、例えば「ジャガイモとキヌアのお粥」はオードブル・メイン・デザートのいずれも数値が高く「モレ」はメインの数値だけが高いという意味。分かりやすく書き換えた -- ↑それはつまりメニューそれぞれにオードブル値・メイン値みたいな数値パラがあるって事?妙に具体的だけどデータ的な裏付けでもあるの? -- ↑まぁ、まだ膨大なデータ数取ってないだろうからこれからだろうけど、感覚的には↑x2に同意 -- インドとかで、オードブルからデザートまで同じ料理(カレーとか)でいけるのは、さすがに設定ミスじゃないかと思うんだが・・・ -- 各地域に最低ひとつ、デザートらしい料理が欲しいよね -- 見事な食べっぷりに周りの客も驚いてるようです!の表示後、確かに船員再雇用が出来ました。(ストックホルム酒場で確認) -- イスタンブール休憩所、「トルキッシュコーヒー」が「ターキッシュコーヒー」に名称変更&「ファトゥーシュ」追加 -- ミルク、パエリア×4@セビリア→「行動力が回復しましたが、コース料理としてはあまり美味しくありませんでした…」行動力100〜200ぐらい回復のみ。この手のパターンはどこに判定があるのだろうw -- リス中心に同じメニューが出る街のコース料理を食べ続けて検証しました… 結果、○同じメニューが出る街(同じ文化圏)では同じメニューで副次効果が得られる ○飲み物は元々限定して提示されるので、どれを選んでもコースメニューが成立する ○メインディッシュはやっぱり1・2の順序不問だった 以上のことは言えそうです -- 疲労度回復だけのメニューパターンとそれ以外の効果もあるパターンがあるのかな・・・ちょっと疲労度回復の発現率が高すぎるような -- ロットの中身のようにある一定の比率で出現するように割り振ってあると思うよ。ロットのように気軽に検証できないけど。疲労度回復・士気/錬度上昇が出る確率は他より高い感じがする -- 「ミルク-ハム-ハム-ハム-ミルク」「ミルク-ハム-コロッケ-パエリア-トルティーヤ」が成立するのに「ミルク-ハム-ハム-ハム-トルティーヤ」は行動力回復失敗の組み合わせになる。これはポイントになりそう -- (続き)他の組み合わせでデザート適性があるメニューでも、ハムに対するトルティーヤのようにメインの方がより軽めの料理だと失敗として判断されるんじゃないかな。これと似た例がないかな -- ↑↑↑そう言われても実際疲労度回復の報告しかないメニューが多いんだよ。体感でも疲労度9割に錬度0.5忠誠0.5他0って感じだ。 -- 簡潔にいうと、失敗メニューにも回復値の違いがあるわけだし、成功にも普通の成功と大成功相当のがあるんじゃないのかということかな。 -- あ、失敗メニューの回復値は単に選んだ料理の素の回復値を足しただけです。種も仕掛けもないです… -- ↑×3まあ落ち着け 錬度忠誠100とかで検証やってないか?あと酒場娘やペットの副次効果は出にくい。当方40回以上同じメニューでやって一度しか出ていない。その間疲労度:錬度:忠誠=3:1:1くらいだと思う -- それぞれ港は違うが生産上げのついでに3キャラで計50回以上やってるはずだが錬度忠誠は1割いってない。大半が疲労小回復。ただインドで20回ほど試したメニューで疲労中回復の割合が5割以上というのがあった。 -- 錬度忠誠100だと錬度忠誠UPが出ないっていうのは確定なのかな?頭痛回復や船員雇用回復は頭痛なり追加雇用不可にならないと出ないから可能性は高そうだけど。毎度おなじみ肥乱数が相手だから検証は数こなさないと信頼できないし結構大変 -- インドの「ラム酒 ダール サモサ 野菜のカレー アイランドーク」を錬度忠誠MAX、頭痛雇用なし、疲労度20以上、行動力500以上減っている状態で20回ぐらいやったら、副官ボーナス日数増加3回、他0回だった。疲労度回復が出にくい組み合わせもありそう。 -- 今更気付いたんだが、商会秘書にはフルコース注文出来ないんだな。ますます商館の意味が…… -- 船員に酒もおごれないしな -- サルベージ・新規クエスト 新たな“沈没船”が追加され、サルベージできるようになります。また、多くの沈没船を引き上げたプレイヤーであっても、断片地図の必要枚数が少ない沈没船を再び引き上げられるようになります。 冒険のまとめはこちら 運河開拓は上の方の見出しで、他のクエスト(冒険、交易、海事)とサルベージ、地図の情報はこちらでどうぞ。 リマ冒険クエ 虹色の神鳥(☆8 生態10・生物12・スペイン語) -- 毬 今回はマジで冒険クエ大幅に増えてるな -- サルベッタ号☆5 視認4 東地中海 -- 今回地図は追加無しかー -- 引き上げ90隻だけど11枚の沈没船が出ました ほんとに少ないの出るようになったのね ある意味幽霊船の確率減ったってことか -- カリカット冒険 「尾の長いサメ」生態4生物6IND ★5 -- 多分新クエ? ヴェネ冒険 追放の欠片(☆6 探索6・考古学8・開錠6) -- あったっけ? アテネ冒険 「古代の街調査の下調べ」(☆2 視認1 地理学3) -- アテネ冒険「謎に包まれた山」(☆4 視認3 地理学5) -- ジャカルタ冒険 「吸血鬼あらわる」(☆6 生態6 生物8 MAL) -- ヴェネ冒険 「希少な医学書」(☆5 探索4 財宝鑑定6 開錠4) -- アテネ冒険 「水辺の危険な生物」(☆4 生態3・生物5・ARA) -- ↑ナイルワニが前提 -- マルティネンガ号☆7 視認4 黒海?と思わせといて東地中海 -- 美術は増えてないのか・・・ -- ジャカルタ冒険 「青く化粧した鳥」(☆6 生態5 生物7 MAL) -- ロンドン冒険 描かれた使徒 ☆4 探索3 美術5 ドイツ語 -- ヴェネ交易「腕の見せ所」(☆7 縫製7 鋳造7 ギリシャ語) -- ↑は、アルティザン? -- リマ冒険「虹色の神鳥」(☆8 生態10 生物12 SPA) -- アレク冒険「盗まれた碑文」(☆4 探索3 考古5) -- 追加? アレク冒険「歴史調査の下調べ」(☆4 視認3 地理学5) -- 追加? リマ冒険「毒グモの魅惑」(☆6 生態5 生物7 ケチュア語) -- サンジョルジュ冒険「放浪アリ」も今回の追加クエ? -- ↑☆6 生態6 生物8 西アフリカ諸語 -- マルティネンガ号より 水妖刻印40個 -- サルベッタ号 ☆5 視認4 ヤッファ、ベイルート、ファマガスタ中間あたり -- 貴三郎 アブキールの難破船」(☆4 考古5 アレクそば) -- ポルトベロ冒険「彼女が見つめた山」(☆7 地理10 視認8 ケチュア語) -- マルティネンガ号 地精の刻印x39出ました -- マルティネンガ号 1311,3088で13%ペース(船員112名、サルベR6にて) -- サルベッタ号 ☆5 視認4 オパールの首飾り 美酒 ヨーロッパ辞書 モード6は出なかった -- 情報 サルベッタ号 セムハム諸語辞書・ガーネットのブローチ・地精の刻印も出ました。 -- アップ後20隻位やっていますがやはり東インド貿易船★8しか出ないのですが、★少ない船出るようになってますか? -- ↑こちらは10隻前後引き上げましたが、25〜29枚の合間に極たまに4枚とか14枚とか出ましたよ -- アブキール★4が30枚だった・・・ -- アブキール21枚、サンパウロが14枚でした。人によって結構違うんですね。累積は40です -- アップ前に30枚中20枚収集の地図を完成させてマルティネンガでした。累積42隻 -- アップ後初めて15枚という少なめの数が出たところ、幽霊船でした。累積は71隻です -- 累積100超えても☆少ない船が出ない事はないようですが確率を見ると例えばモード6狙いみたいに特定の船を狙うのは無理みたいですね -- モード6を狙うなら、名前付きをアカデミーでロストして再発見の方がまだ手っ取り早いかもですね。アブキールとサルベッタでも出るらしいですし。 -- アカデミーでのロストもピンポイントで出来るならいいんだけどね。ちょうどアカデミーあるし、狙ってみる価値はあるかな? -- 新しいレシピ・固定レシピ・生産物 トルコ風の高級衣装や装飾小物を生産する新たなレシピ帳が追加されます。 料理アイテムなどを生産するレシピが既存のレシピ帳に多数追加されます。 「パスタ料理・上級編」に「マグロとトマトのパスタ」(パスタ1、トマト2、マグロ1)追加。出来るアイテム名は「トンノパスタ」(行動力+70(複数)) -- 「肉料理の初歩」R8「甘酸っぱいチキンソテー」(鶏肉1、ジャム1、ワインビネガー1) -- 北海の魚介料理に複数追加 -- 船乗りの魚介料理R8「サバの包み焼き料理」ブランデー1紙1サバ2 -- アレクサンドリア 魔術の刻印の製法レシピ 塩10 マンドラゴラ8 銀6 スキル錬金1アラビア語 場所は商会管理局の裏路地です 既出だったらすみません -- 調査屋 トルコ縫製レシピ関係の情報ありましたら、どなたか教えてください〜 -- 調査屋 船乗りの魚介料理R8「ザバの包み焼き料理」できたもの サバのパピヨット 行動+50疲労回復 -- パン屋さんのおいしいパンR7「スコーンのジャム添え」乳1小麦粉2ジャム1 -- 菓子職人のレシピR9「ジャムたっぷりタルト」小麦粉2ジャム1バター2 -- 北海の名物料理R6「ジャム添えニシンフライ」じゃがいも1ニシン1ジャム1、R10「北欧風肉だんごの作り方」牛肉2たまご2ジャム1 -- 東南アジア秘伝料理・海R7「魚のすり身蒸し料理」塩1サバ1ココナツ1 -- 西地中海・東地中海の名物料理レシピは追加無しorz -- 肉料理の初歩R8「甘酸っぱいチキンソテー」 鶏肉1ジャム1ワインビネガー1 -- アレクサンドリア 地精の刻印から土 火 水の刻印作れるようになりました(R2) -- ↑ミスです。地精× 魔術○です。 -- 船乗りの魚介料理R4「魚卵と野菜の副菜」タマネギ1オリーブ油1ボラ1 生産品「タラモサラタ」行動力+30壊血病 -- 「特製トルコ服縫製法」(オスマンパッケージ付属)【精鋭親衛隊帽縫製法】縫製R11【トルコ上級宮廷装飾作成法】縫製R11【トルコ上級提督服縫製方】縫製R12【トルコ上級宮廷服縫製法】(縫製R12 -- ↑続き【精鋭親衛隊帽縫製法】精鋭イニェチェリ帽♂:耐久100、正装10、変装25、防御力13、銃撃+1、生存+1、必要名声5000 -- 【トルコ上級宮廷装飾作成法】オダリスクサークレット:耐久100、正装10、変装25、防御13、口説き+1、応急措置+1、必要名声5000 -- 【トルコ上級提督服縫製法】レイスコート:耐久100、正装15、変装60、攻撃力30、防御力15、漕船+2、行軍+1、狙撃術+1、必要名声5000 -- 【トルコ上級宮廷服縫製法】:オダリスクドレス:耐久100、正装10、変装60、攻撃力15、防御力30、狙撃術+1、突撃+2、繊維取引+1、必要名声5000(レイスコートとオダリスクドレスはオスマンパッケージ付属品と同じです -- 「甘酸っぱいチキンソテー」 生産物「ジャムのチキンソテー」行動力+40 疲労度-24 -- ロンドン(ジョン・ディー)錬金術R1「水銀の抽出」辰砂3 -- ロンドン錬金術R1「水銀の抽出」辰砂3 -- パケレシピは靴はさすがに作れなかったんですね…女性キャラ用繊維服は初なので嬉しい -- ↑パラケルススにも同様のレシピ有り -- アンコナに花のヘッドドレスレシピ -- アンコナの花のヘッドドレスは道具屋販売ですよ?レシピによる作製じゃありません。 -- マンドゴラ8塩10銀6 アラビア語錬金術R1 →魔術の刻印 錬金術師の娘@アレキサンドリア -- ↑x2おっと、誤情報失礼しました; -- 花のヘッドドレス見えないんだが、B鯖だから発展足りてないのかな?30Kにも届いてないし -- アレク アラビア語・錬金術R2で魔術刻印から火トカゲ等3種作成可能 銀行と出港所の間の通 -- ↑トルコ縫製レシピの情報ありがとうございます。ショップに買いに行ったら、パケ売ってなかった・・・ パケお持ちの方、レシピの材料よろしければ、教えてください;; -- 調査屋 刻印生産は体力40消費。貴重本と同じようです。 -- 花のヘッドドレスは、600k投資したら並びましたよ。 -- ↑thx!やっぱB鯖発展度足りてないっぽい。1M投資して出ねえw -- 既存料理レシピに追加が多数あります。ジャムや紙を使ったもの結構増えてるので、調味料や雑貨取引に少しだけ使い道が出た -- ↑紙は工業品だよ。雑貨で買えるのは今のところ洋書だけ -- 【精鋭親衛隊帽縫製法】ダマスク織30 革紐20 強化鋼板金5 -- 【トルコ上級宮廷装飾作成法】砂金20 真ちゅう30 最高級ルビー5 -- 【トルコ上級提督服縫製法】毛織生地50 金糸30 最高級染料10 -- 【トルコ上級宮廷服縫製法】毛織生地50 ししゅう糸30 最高級染料10 -- ↑情報ありがとうございました^^ -- 調査屋 「一味違う!手作り小物(工芸R13〜)」というレシピの詳細、誰かわかりますかー -- 花のヘッドドレス等が作れるレシピですよ。画像掲示板に載ってます -- SS板閉鎖した筈と思ってたら…!花のヘッドドレス/パンジャ/金刺繍ブーツのレシピですね。有難うございます! -- N鯖もう少しでアンコナ60kです。越えたらレシピ出るかもー? -- 北海の魚介料理レシピにも追加 -- N鯖・発展度60076・投資額1,28M「一味違う!手作り小物」並びました。 -- 装飾付き髪飾りの作り方:綿生地20・レース10・トンボ玉5 -- 装飾手袋の作り方:プラチナ5・水晶5・真ちゅう20 -- 刺繍入りブーツ:皮ひも20・金糸10・なめし革5 全て工芸R13で作成可能。 -- アンコナ60KとかB鯖じゃ無理すぎるw まあそのうち出るだろうけどさ -- ↑のレシピ何かブーストつくの? -- 髪飾りで工芸品取引+1。女性限定だけど。 -- 靴は何もなし;ー;頑張って作ったのにw -- 髪飾りは工芸品+1付きますがそれ以外は特にブースト無しです -- 見た目装備ですが、各3色カラーバリエがありますね。靴の材料はブーストもないのに正直どうかと思いますが…。 -- オスマン領土のレシピって何ですかね〜?亡命完了した人いたら教えてください^^お願いします -- 仏人だえー 高級衣装縫製術:親衛隊帽縫製法R14・トルコ宮廷装飾作成法R14・トルコ司令官服縫製法R15・トルコ宮廷服縫製法R15 -- 製法無し ↑イスタンブールの投資報酬レシピですか?? -- 仏人だえー はい、そうです。 -- 情報ありがとです^^ -- 仏人だえ〜 勅命終わった国どこの鯖にもないのに、どうやってイスタンry -- ↑昨日、乙ヴェネが勅命達成してるぞ。既にオスマン旗つけてる人を何人か見かけた -- もう完了してるとこありますが -- Z鯖のヴェネ達成してるよ〜 -- Eのヴェネも達成してるぞ -- イスタンブールの投資報酬レシピはパッケレシピと性能一緒ですか? -- 違いますよ〜 -- 某服職人 服露店みたけど色違い(数色)で性能違い。材料は軽めだけど装備条件に準5等ついてるのでパケのより装備しにくい -- ありがとう!情報でるの待ってます -- Nヴェネ達成ー -- イスタン、アレク、アルジェは2M投資で高級衣装縫製術。 -- オスマン人 色違い数色ではなく仕立て変更可能ですよ〜。ジャーリヤドレス(財宝・狙撃)&ジャーリヤサークレット(口説き・警戒)♀、アミールコート(統率・漕船)&イエニチェリ帽(生存・行軍)♂で、グラは4品ともパケレシピと同じ。特にサークレットは微妙な違いすぎるw -- L 高級衣装縫製術で作れる服の材料ってどんな感じですか? -- dol ss 2でググレ -- もうレシピDBに登録されてるよ -- 投資レシピは王宮で拾うが吉 -- 装備条件がオスマンの爵位ってことはオスマン籍以外は着れんのかな? -- 上のほうの返事なので「パケデザインと色違いで何色かある」という意味だな。<色違い数色ではなく仕立て変更可能ですよ〜。 -- ↑↑あれ、ss画像だとオスマン爵位になってる。国籍で表示変わるの? -- オスマン国籍だとオスマン爵位で表示されるだけみたい -- ↑↑「パケ服と同じデザインの装備」が4種類。「仕立道具で各3色」ですね。しかし実は公式予告画像と同じ色の装備はどれひとつもないというw -- 全部作りました そう言えば、黒孔雀とかも結局登場しないですね・・・ -- ピンクはイスタン発展度上げれば店に並んだりして?公式画像とおなじサークレットはそうだったみたいよ。 -- ↑銀に中央の宝石が緑のジャーリヤサークレットね。レシピのカラーバリエは銀に赤い宝石、金に赤い宝石、銅に緑の宝石、オダリスクは金に緑の宝石 -- 黒孔雀と赤孔雀は公式予告だのOPだのにでておいてないのはなぜなのか。イミフ。 -- Eでピンクの上着の露店してる人が。+財宝鑑定1で大分装備条件低かった。茶のアミールと靴は見かけず。ザクロ染チャドリも売ってたが染料1保管2、色は黄土。 -- ↑保管2!?色は微妙だけど女服で保管2は初じゃ無かろうか。まぁ女キャラも着れる鎧で保管2はあるけどw -- あとザクロ染めドルマンもあるらしいね。どっかの店売りなら手軽でいいんだけどなぁ。オスマン国籍以外でも買えるなら、だけど -- 衣装の美しい染め方レシピ辺りに追加でも良かったんだけどなー -- ドルマンも売ってた。ブースト同じ。色は普通のチャドリ・ドルマンにある色と同色(どうせなら基本色に色変えできればよかったのになぜ使いまわしで固定?)。ザクロ染めはスエズで増えた陸地のDropらしいけどゴミ扱いされるようで情報なっしん -- ザクロがやっと普通に染料として働けるとおもったのに!このさいもう食料品でいいよ・・ -- 今のところ、ザクロの使い道って言語学くらい?縫製でも使わせてほしいよなぁ。Liveイベでは染めるのに使ったのに…… -- ↑x4 ほんと、染めレシピに追加だったらよかったよな〜。 -- ザクロ染はトレビ販売であるらしいがオスマン以外で見えるのか? -- オスマン領地で固定レシピあってもいいのになーw 亡命しないと作れないとかあれば生産職人も亡命考えるよ>< -- よっぽど魅力のある物じゃないと、固定レシピが出ても色付き亡命はなぁ。生産一筋だと名声がきびしそうだし -- 投資と漂白が済んだらはい再亡命って人を増やしてもしょうが無いんじゃない? -- なんかもういっそ、通常ペナのみの亡命にして欲しかったよな -- トレビゾント道具屋でザクロ染めドルマン・チャドリが出ていました(Z鯖)。当方オスマン国籍、発展度は50416。 -- Zのオスマンは元気だよなぁ。イスタンも発展度カンスト一番乗りっぽいし。 -- パスタ料理・上級にマグロとトマトのパスタ(R12)追加されてましたね〜^^ -- ザクロ染チャドリ、オスマン亡命&トレビゾンド投資したフレに代理購入してもらいました(z鯖)イング人には見えないです>< -- その他細かいアップデートなど 勢力値の小さい国家ほど、大海戦や大投資戦など国家に関わる行動の個人報酬が増加するようになります。また、勢力値の小さい国家に所属するプレイヤーほど、爵位叙任の条件が低くなります。 大海戦の結果が攻略対象港に与える影響度の変化を現在の2倍にアップします。 航海者功労特典で交換可能なアイテムが2種類追加されます。 短期間の間に莫大な額の投資が行われた場合、投資による影響度の変化が鈍るよう計算式を変更(開発チームDelfinより) 救助スキルで回復する船の耐久度を増加 オスマントルコに関する機能追加および陸地追加に伴い、一部の街地図を修正 E鯖フランス 冒険で爵位を9回貰ってる状態で。まだそれほど経験を重ねてないのに爵位が1つきました。 -- お手伝い娘のアリーチェが登場してます!@ヴェネ酒場。恒久的に登場ならうれしいなぁ・・・ -- Eフランス メンテ前で発見経験値521286 メンテ後爵位2つ -- お手伝い娘はカムバックキャンペーンのロット配布用かな? -- ↑カムバックロット配布用でした。中身の情報はここでいいのかな? 4枚引いて名工30、名匠鍛治5、名匠仕立て5、再交渉要請書10 -- 爵位もらった方、ログインした時点でログに爵位授与のアナウンスが出ましたか? -- 発見物一つ報告した時点で冒険爵位来ました -- ↑ありがとうございますー。一つ未報告のがあるので報告してみます。 -- 初回の功績値を獲得したときに再計算されるってことでいいのかな? -- ↑以前、発見物の取得経験値が割り増しになった時も報告時に再計算だったので、同様の処理かと -- カイロ郊外 採集R13 とんがり岩で 砂 綿花 植物油 麻 黄色い鉱石 石材 -- カイロ郊外 探索R20 大岩で 砂、カラベラ、ナタルの杖、精鋭用カラベラ(R16、変装15攻撃42剣術+2) -- v カイロ郊外追加 アラビアンシューズ、アジシェ、イェレク -- v スエズ北西 採集14 砂、植物油、麻、黄色い鉱石、レモンオイル、石材、砂金@逆さ岩・斜め岩・重ね岩・白い花 -- v スエズ北西 探索R20 逆さ岩で 砂、旅人の手記、冒険者の手記、アガール、アジシェ、アラビアンシューズ、鋼鉄線入り捕獲網、カラベラ、部族長用ヤタガン(R16、変装10攻撃38投擲+2、冒険職) -- v スエズ北西 探索にチェプカン(R10)追加 -- v 壊血病とネズミ発生の副官対応が早くなった気がする -- 耐久はどうでもいいけど、船員の回復量も増やすべきだろ。何故こっちを放置するのかが分からん -- 船員の回復量を増やされるのは大いに迷惑なのでやめていただきたいです。まぁ、増えてもいいんだけど、元々いた人数より増えるのは困る。 今でも救助R高いと、船員1航海してたはずなのに2人になったりするし… -- 複垢以外は常時船員1航海なんて出来ないし、拿捕時に難破を選択しなくてもそれなりの速度で航海出来るようにするべきだ、ということだよ -- 船員1航海なんか、実際にありえん。 -- ↑↑↑救助切って救命具でおk 救助はもっと使えてもいいと思うよな。セイレーンはともかく、嵐で落ちたやつを引き上げられないのは納得いかない。 -- ↑だよな。冒険スキルなのに頻繁に使うのは海事だけってどうよw -- アルジェの隠れ家にNPCハイレディン登場。 -- 救助できてくれと一番思うのはサルベージで落ちた連中だな。即死するような作業してんのか? -- 船員1で横波で落ちて救助したら、船員2になるのはやめて欲しいな。漂流者でもいるのかよ・・・ -- そして即反乱 鎮圧コンボ -- アルジェのハイレディン話しかけて無視されなかった人居る?? -- 同国籍のひとだけじゃないの? -- 政商転職クエでもハイレディンとの会話ありますよ -- 何者だ。死にたいのか?と脅された。ええ殺してください、あなたなら構いません -- ↑爆笑 -- ↑↑わかります -- 大投資戦、20m投資で貢献紙140枚貰えたけど小国補正? -- Eヴェネ人 初日で冒険報告後に爵位2段階貰った者ですが、本日のメンテ後に冒険終わらせても爵位なしでした -- てか今日のメンテで小国優遇ボーナス削除したくさい -- オスマソで海軍護衛要請(もしくは紙)使うと何が来るの? -- ↑強襲ガレアスとか銅張り重ガレーとからしい -- さて海戦でどれだけ影響度動くか見物だな -- 1日目終わって…戦闘結果がイング64%:ポル36%だったんだけど、ポルの影響度が50%⇒0%(@Web大海戦情報) になってる… -- 鯔鯖 50%の影響度が一気に0%ですかw 投資の仕様変更とも相まって大海戦で一発逆転方式になった感じだなw -- ただ他鯖を見るとここまで差が出てるわけじゃ無いから、影響度変化も小さいんだよね。これもやっぱり、オスマンがどっちにつくか次第の気がする -- E:攻撃側+0%で引き分け⇒影響度攻撃側+0%/守備側+0% Z:攻撃側-1%で勝利⇒影響度攻撃側-5%/守備側+4% N:攻撃側-3%で敗北⇒影響度攻撃側-14%/守備側+13% B:攻撃側+14%で勝利⇒影響度攻撃側+56%/守備側-50% って感じなので、『陣営毎の総影響度変動値=(勝率-50)*4.5』くらいなんじゃないかな。単にBは差がつきすぎただけだと思う -- ↑そしたらオスマン連盟による数的有利不利をN沸きで調整するとしてもきつくない? オスマンに亡命して参加される方は基本戦力としてあてにできるでしょうしw -- いくらNが湧いてもそれを狩れなければ仕方無いんだよね。N狩りしたくても敵Pが多すぎてインターセプトされちゃうあの状況じゃ、対人でコンスタントに勝てる艦隊以外は貢献出来ないよ -- Bの状況見てたところ、イングヴェネオスマンvsポルフラでイング勝率61%あたりでポル影響度50%→0%(フラは元々0%)でした -- ↑↑N狩りをさせないよううろうろする、N狩している艦隊に仕掛けて阻止する艦隊も当然出てくるよねw 味方の勝利優先できる艦隊いたらN狩れんわw -- 過去にもN狩りで差が付いたケースが有るし阻止部隊が出てもおかしくは無い、というかEイングではそれで初日の劣勢を挽回できたし -- ↑でも阻止部隊って味方勝利優先ってことでしょ? 戦功重視してたらまずしないよねw Eイングは大人 -- 今回のB鯖みたいに頭数で大差がついてると、それどころじゃ無いんだけどねw -- 参加数の差をどうやって調整するんだろうw N湧いても狩れなきゃ意味ないし、大人な阻止艦隊も参加多ければ当然出てくるだろうしw -- まぁ、戦略的に動く必要ありってことでしょうなぁ -- オスマンは自動的に少数側陣営に参戦になればいいのに -- 2日目以降は「現時点での通算勝率」で負けてる方につくようにするとか? -- そもそも参加数の差をNで埋めるには問題あるでしょw オスマンも鯖によって人数違うしバランス取れんのでは? -- 今回大海戦の間隔短いな。今度はオスマンの影響どうなるんだろうね -- 間隔が短いのはバランス調整するのに現状把握しとこってことなのでは? -- 5月連休&PS3版発売対策 -- 連休に大海戦やるとすると次までの間隔も短いね。やっぱ5月のアップで調整するつもりで、なるべくデータを取りたいのかな? -- 味方Nとしてオスマン沸いてるとどうしてもクリックしちゃうんだよねw 海事上げとかで狩ってたからなーw -- 大海戦・・・・何か数の暴力になった気がする>< 変動幅が大きくなった分余計に感じるのだがw -- 昨夜のE鯖大投資においてオスマン20mで貢献紙152枚でした -- che ↑x2 結局海戦終わったら何G投資で同盟先が変わるくらいだから、変動幅大きくなっても変わらない -- ↑鯖の状況や変動量にもよる。前回のB鯖サンジョみたいに一気に50%→0%になると投資家も動かないよ -- グチ オスマン関係の情報が全部埋まるまで、半年ぐらいかかるのかしら。 -- 留守番A 相変わらず仕事が早いw -- 準備万端ですね。GJ! -- 勅命が本拠地受けバスラ行きで無い事を祈る -- ターキッシュガレー 縦193横83漕100旋回9波2装16室150砲62倉508耐久704 他不明 オスマンパックのパンフ内より -- ↑↑そんな貴方に つ「スエズ行き」 -- ↑↑これマジなのかね?だとしたら乗船レベル次第だなぁ。戦闘レベル依存ならPKしか乗らなさそうだw -- ↑↑↑スペックとしてはガレアスの旋回アップって感じですね -- 世界周航イベント終えてないと勅命が出ない罠(かも -- ↑↑↑強襲ガレアスの微妙Verみたいな・・・帆などの装備次第だね。強襲用ガレアスのスペック 縦201横86漕95旋回8波1装19室152砲70倉618耐久918 -- 世界周航しないと出ないみたいね -- オスマン勅命と南米東岸の勅命請負NPCをわければよかったのに。 -- スエズ発見してないと勅命でないのかも? -- レイスコート 耐100正装15変装60攻撃30防御15漕船+2行軍+1狙撃+1必要名声5000 ガレー漕いでてよかったーーー -- 世界周航済み、パナマ未開通で出ませんでした>スエズ勅命 -- 改良スパンカー縦帆+20 -- 周航イベやってない非戦でスエズ運河開拓クエ出現確認 -- スエズ運河開通勅命のトリガーは ”スエズ発見”でほぼ決まりっぽい -- ”入港許可全て、パナマ開通、スエズ発見” ですね。 -- ”入港許可全てkatuパナマ開通、スエズ発見” -- 不具合 キタ━━━━ヽ(〃▽〃 )ノ━━━━!!!! -- 入港許可全て と スエズ発見 は同じじゃないの? -- スエズ入港してないやつだっているだろ・・・ -- 入港許可全てってことは、おのずとスエズ発見済みだろうが -- 世界周航は、結局条件じゃないのね? -- 入港許可あるがスエズは未発見だがw -- 入港許可って、東南アジアとか オセアニアとか そういうやつだろ?w -- 入港許可をもらうのと実際に入港して街発見は違うでしょ -- パッケのオダリスクドレスのコードは使わないようにと注意でました -- 入港許可はその海域の街に入港できる条件(入港許可地図で黒くなくなる)街発見は寄港し街に上陸した時点(入港許可地図で街マークが出る) -- なんてゆーか、雨のグラフィックキレイになった?? -- パナマ運河勅命も対象港(パナマ&ポルトベロ)発見+その時点の全勅命だったから、スエズも対象港(カイロ&スエズ)+全勅命で一緒じゃないかと。 -- 国イベントもやらないとだめ・・・なんてことはないよな? -- 公式マニュアルに出てるので対象港(カイロ&スエズ)+スエズ運河除く全勅命で確定ですね。 -- 前に不具合報告した際「お前のスペックが足りない」と言われたものが、今回解消されたw(波最高だと嵐で落ちるやつ) -- どうせなら、@webの商会ショップも閲覧ごとに一番上に戻るの修正してほしかった -- 雛 デザートがないコース料理なんて・・・ -- 結構前から言われてたのがやっと直ったな嵐 -- ↑↑↑ブラウザの戻るボタンなら、前回のスクロール位置に戻る"場合がある"よ。環境(ブラウザの種類だとかバージョンだとか)によっては出来たり出来なかったり。 -- firefox3.0.6だとブラウザ戻るだと一番上になります; -- ↑↑↑↑↑BackSpaceで戻ってTabで選んでEnterで飛ぶってのはどうかな -- ↑うはwwwwこんな方法がwwwwthxwwww -- ↑↑あなたっ!最高でーす♪ -- firefox3.0.6だとダメなのかorz ↑さんと↑↑さんはどのブラウザ使ってます? -- ↑Firefox3.0.6ではできないので、@Web使う時だけはIE使ってます -- レスを付けてた方とは別の人 クエスト情報などのページが消されてたので戻したけど、バックアップ時点から更新されてた差分があると消えてるかもです。 -- 初心者だからイマイチわからんのだが、アルジェで辰砂が400Dで110%だったんだが埋まってるんだろうか? -- イーゼルと壁掛けと選ばせてよおおお、あと「聖マルコの遺体の運搬」か肖像系も入れてよおおお -- 部屋のカスタム性の低さが・・・予想通りとはいえ、ガッカリ -- クエスト受けたはずが、一度嵐ログアウトしたらクエ放棄されてた。バグ? -- 同じくクエ受けて回航ログアウトしたら、放棄されていた。 -- ターキッシュガレー -- イスタンに以前売られていた黒羅紗製ドルマンとか復活してる? -- ↑↑↑↑期限付きクエを受けてたとか? -- 期限付きでもログアウトで放棄されるのはおかしくね? -- ↑ああそっかごめん、勘違いしてた・・・ -- 徒党を組んで少数をいじめて楽しむ。投資の仕様もそうなったのか・ -- 少数が徒党を蹴散らす仕様がいびつだったから、調整が入ったと思うんだ -- 黒羅紗製ドルマンはありませんでした -- MMOなんだから、徒党を組んだ方がいいという方針の方が正しいだろ -- フ、学校でいじめが増える温床はMMOと・・ -- うは、それは別として他のMMOでは巨大な敵に立ち向かう為の集団ですしね -- 仕様がいびつなのではなくて業者を駆逐できないから苦肉の策なんでしょ -- このゲームはプレイヤーどうしの争いがメインなのでめんどくさいですね -- というか肥は課金してるお客様ならあとはどうでもいいんじゃね? -- まあ肥が業者を問題視してるようにはとても見えないな -- 実際何か問題でもおきてるのかね -- おきてるだろww -- GMサポート時間帯にGMコールしても返事がこない・・・ -- 冒険専門の人とかには被害は無いから気楽でいいですね -- そういう言い方は角がたちます。 -- 少なくてもこのゲームにおいては業者は存在するだけでゲーム破壊のテロと同じなんです -- 船長!旋回しようとしたら一回転しやしたぜ! -- 投資に使っても影響度が変わらないDを公式R M Tすれば業者壊滅? -- 投資が目的の人は業者から買うんじゃないのかよそれw -- アムスの酒場に言語必要ない(イベント)NPC、無法海域についての説明 -- ↑↑↑↑俺も何度か同じ症状出た。バグか? -- 一回転どころか、放っておくとぐるぐる回り始めました。オスマンアップデート後2回なったけれど、どんな条件でなるのか不明 -- ↑↑↑↑↑私も出ましたね>B鯖リスの上の岬辺りで -- 真北に向かおうとするとなる模様 -- 私もぐるぐるなりました。ポルトベロから北に行った瞬間と、ドーバーコーナーをロンドンに向けて舵切ったときになったので、真北が正解? -- 進路を北に合わせると始まるぐるぐる、マウスだけじゃなくてキーボードの矢印キーでもなる模様。 -- 操舵上げに使えるんでしょうか・・ -- ○ まぁ面倒と言えば面倒だから、今度のメンテで誤表記なんかと一緒に修正されるといいよな -- 私はBC中にその症状でました -- シラクサ出て北上した直後に症状が出ました。ビックリするぐらいの旋回で…w -- シラクサ前を南北に移動繰り返してて、くるくる周るの発生しました。最初操作ミスったかと思ったけど、バグなのか。 -- ↑×5、操舵は帆が少しでも開いていれば旋回してなくても熟練度入りますよ。 -- ログイン画面で共有倉庫のアイコンが表示されていないことがあった。ログインすれば使えたんだけどビミョウに変かも -- 今回のアプデ後からかなり重くなった気がする おらのPCがショボイだけかな? -- いや、チリ海盆での操舵上げに利用できるのではないかと・・ -- ○ だから旋回しなくても操舵あがるのですよ -- クルクルの状態で完全に帆降ろしても回り続けるからって意味じゃね? -- ↑わかってないね、彼が言いたいのは長時間放置でその旋回場所からまったく動かずに済むことを言ってるんだよ -- おっと、割り込まれたからレス先は二つ↑に訂正 -- いずれにしろ、今日のメンテで修正されたからもう使えないね -- ラ・フロンテラで引退したけど、数千円払ってクルースにアップして再開する価値あるかなあ?どうしよう... -- 浦島太郎 オスマン来てから、PCがやたらフリーズするようになったorz -- ↑同じくやたらフリーズ&再ログイン不可能になるorz -- ↑x3 まぁ、私もそうだけど復帰後なんだかんだで半年続いてるよ -- ↑x1&x2の人は動作スペックを満たしてるか、の確認と各種ドライバのバージョンアップ(Windows Updateも含む)やウィルス&スパイウェアの検索もやってみたらどうだろう・・・?それでもおかしい様ならKOEI側に報告かと。 -- ちなみに公式のサポートのとこにも問い合わせページがあるから、報告するならそこだと思う。 -- ↑と同じ人 落ちまくりの人がWindowsUpdateをちゃんとやったら落ちなくなったって話を聞いたことあるしね。確かにまずその辺をやってみた方がいいかも。 -- Catalyst 9.1にしたらやたら落ちるようになったけど、8.11や9.2にしたら落ちなくなったよ -- 9.1は自分もよく落ちてたよ -- 9.1ってテクスチャ壊れて線がでまくらない? -- あれっ、そういえばアニーバーサリーとか謝肉祭は今年はないのかな? -- 謝肉祭は毎年のものだったのにね。海戦入れたからないんじゃないかなぁ。服はいらないけど、何もないのはさびしいね -- ↑復刻版とかいろいろ出したしイベントも全体的に見直し傾向とか? -- 船長、「長期計画」コーナーが先日の2月17日予定で止まってますぜ。 -- 謝肉祭がないとなると今年はイースターエッグ辺りがきそうだな -- 長期計画更新きたな -- アニバーサリーはやるんだな。7月のEXチャプターの内容が気になる -- エピソードとガラパゴスで決まりだな -- いよいよ日本実装かな -- アジア実装は次の課金アップグレードのあとだろう -- そういや東南アジアとアステカのエピソード放置されてるのな… あれちゃんとオチがつくのかな -- ハワイとかあるかもよ? アジア実装をほのめかす為にもねw -- 冒険家的にはガラパゴスは押したいなぁw ハワイも押したいけど、こちらはまだまだ出し惜しみする気も? -- ↑↑アステカは終わったんじゃなかったっけ、覚えてないけど -- ↑アステカあれで終わりだというと悲しいでしょうwアノ人出現させといてw -- ショチトルも救われてないしなぁ -- ネタバレやめて〜>< -- PS3連動のイベントありそうだね まあPS3持っている人がどのくらい参加するか楽しみだけどw -- 紋章もらえねーのかよ( A`;; -- まだ実装されていないのは、東アジアと北米、北太平洋かな。次の拡張は北米が来そうな予感 -- 海域拡張は北米だろうね。問題は、いつになるんだろ?7月のEXチャプターでは無いだろうし -- 海域が広がるのはいいんだけど行く価値がないと過疎って見向きもされなくなるしなーw -- 使い道を見つける楽しみはあるけどね。ピンクダイヤ実装前のオセアニアみたいなのは、さすがに冒険家にしか魅力無いけどw -- その前に副官カスタマイズがくると見た --
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第221話 抜かれた鞘 1485年(1945年)1月23日 午後9時30分 レーミア湾沖西方73マイル地点 第58任務部隊第6任務群は、午後7時30分に、TF58より分派された巡洋艦カンザスシティとフェアバンクス、駆逐艦6隻と 合流した後、接近中と思われるシホールアンル側の水上砲戦部隊を迎撃するため、24ノットの速力で西に進んでいた。 第58任務部隊第6任務群司令ウィリス・リー中将は、旗艦である戦艦アイオワのCICで、群司令部の幕僚達と共に戦況を見守っていた。 「……ハイライダーからはまだ、何も言って来ないか?」 リー中将は、参謀長のクリス・ブランドン大佐に聞いた。 「母艦から発艦して1時間が経つ。そろそろ、敵を発見しても良い頃だが。」 「ハイライダーからは、まだ何もありません。恐らく、敵はまだ、索敵線の範囲外に居るかもしれません。」 リー中将はブランドン参謀長の言葉を聞いた後、視線を左手の腕時計に向ける。 「9時30分か……第3次攻撃隊の報告では、午後6時20分現在、敵は20ノット以上の速度で東進を続けていたと言う。私達との距離は 200マイルも離れていないから、あと1時間か2時間以内に会敵する筈だ。その前に、ハイライダーに敵を見つけさせ、大まかな位置を 知りたいと思ったのだが、ここはもう少し、待った方が良いかな。」 「それが良いかと思われます。」 ブランドン大佐は答えた。 「敵も我が方目掛けて艦を進ませている事は、潜水艦部隊からの報告でほぼ確実となっています。今はただ、会敵まで待ちましょう。」 午後7時30分、脱落機パイロットの救助任務に当たっていた潜水艦ディースから、機動部隊から西180マイル、方位50度方向より、 戦艦と思しき大型艦を含む大艦隊が、時速20ノットの速力で東へ向けて航行中という報告を送って来た。 ディースは、僚艦カバラと共に救助、並びに哨戒活動を行っていたのだが、午後7時頃に敵艦隊を発見し、潜行して敵をやり過ごした。 無事に難を逃れたディースとは対象的に、カバラは潜行が遅れたのか、敵艦隊より分派された敵駆逐艦3隻の爆雷攻撃を受け、以降、 連絡が途絶えている。 ディースからはその事も含めて報告が伝えられたが、カバラが撃沈されたかどうかは、未だにわからない。 リーとしては、乗っている艦は違えども、同じ戦場で任務に当たっているカバラの戦友達に、万難を排して生き残って欲しいと、胸中で祈った。 「敵艦隊の陣容はまだわからないが……やはり、シホールアンル側はネグリスレイ級という新鋭戦艦を投入してくるだろうな。」 「性能としては、サウスダコタ級戦艦とほぼ同等と言われているようです。戦艦の他にも、巡洋艦、駆逐艦部隊も護衛に付いているでしょう。 こちら側の巡洋艦部隊、駆逐艦部隊は、うまく敵の随伴艦艇を引き込んでくれる筈です。」 ブランドン参謀長の言葉に、リーも同感とばかりに頷いた。 「こう言ってしまってはやや不謹慎だが、空襲が無ければ、我々は元の戦力のまま、敵と戦わねばならなかっただろうな。」 「損傷を受けて後退した艦は、いずれも旧式艦でしたからな。敵に戦果を上げてしまった事にはかわりませんが、彼らは、それがかえって、 TG58.6の戦力強化に繋がった事を、身を持って味わう事になるでしょう。」 TG58.6は、今日の海戦で重巡洋艦サンフランシスコが魚雷1本と爆弾4発を受けて大破された他、駆逐艦1隻を失い、軽巡ホーマーと 駆逐艦1隻が中破している。 その前のヒーレリ領沖航空戦では、駆逐艦2隻が損傷し、戦線離脱を余儀なくされた。 TG58.6は、今日の夕方時点で随伴艦艇が巡洋艦4隻、駆逐艦14隻に減っており、そこから更に、沈没した駆逐艦の乗員を救助した 駆逐艦2隻が後送のため戦線を離れている為、TG58.6の駆逐艦は12隻に減っている。 護衛艦艇の中で欠かす事の出来ない駆逐艦の戦力が、作戦開始前と比べて著しく減った事を危惧したリーは、第5艦隊司令部に補助艦艇の 補充を要請した。 第5艦隊司令部はこの要請に応え、巡洋艦2隻と駆逐艦6隻を新たに回してくれた。 リーとしては、巡洋艦はともかく、駆逐艦の方をあと2隻ほど欲しかったが、第5艦隊はTF58の護衛艦艇で別の艦隊を急遽編成したため、 TG58.6には駆逐艦が6隻しか回って来なかった。 とはいえ、戦力が元通りになった事は喜ぶべき事である。 また、リーにとって嬉しい事はそれだけでは無かった。 TG58.6の護衛艦艇には、今では旧式化したベンソン級駆逐艦やグリーブス級駆逐艦が、18隻いる駆逐艦の中で、8隻もいた。 残る10隻中、6隻はフレッチャー級で、残る4隻はアレン・M・サムナー級である。 幸か不幸か、脱落した艦はいずれもベンソン級やグリーブス級であったため、その穴埋めを最新鋭のアレン・M・サムナー級で行う事が出来た。 また、後退したサンフランシスコは条約型巡洋艦であるため、敵艦隊との砲撃戦に入った際、敵艦の猛射の前に打ち崩されるのではないかと 懸念されていたが、サンフランシスコの代わりとしてやって来た巡洋艦カンザスシティは、ボルチモア級重巡洋艦の改良型である最新鋭艦だ。 ボルチモア級の11番艦として就役したカンザスシティは、ボルチモア級重巡の悩みの種であった復元性を解決するため、艦橋を若干縮小した他、 煙突を1本に纏める等をし、戦闘航海時の艦の安定性向上を図っている。 このため、正式にはボルチモア級重巡と言われながらも、外見は別の艦種に見える為、しばしばカンザスシティ級重巡と呼ばれる事も多い。 似たような事はクリーブランド級軽巡にも行われており、24番艦であるバッファローはカンザスシティと同様の改良を施されたため、 24番艦から最後に当たる28番艦ウラナスカは、外見がカンザスシティと似通っている。 バッファローもまた、カンザスシティと同じく、バッファロー級軽巡と呼ばれる事がある。 カンザスティは、形はやや変わった物の、ボルチモア級重巡が誇る重防御と向上した砲戦能力を有しており、間も無く行われるであろう 水上砲戦では、カンザスシティと同じく、別の任務群より回されて来た軽巡フェアバンクスも含む、5隻の巡洋艦と共に、敵と対等以上に 渡り合えると期待されている。 「戦力は揃った。次に必要な物は、情報だな。早い所、ハイライダーに敵の位置を掴んで貰いたい所だが……」 リーの願いは、それから10分ほど経ってから叶った。 「司令官。ハイライダーより入電です。我、貴艦隊より30マイル西方に、敵らしき艦隊をレーダーで探知せり。詳細は追って報告する、 以上であります。」 「ほほう、遂に敵の尻尾を掴んだか。」 リーは、その報告電を聞くなり、深く頷いた。 「30マイルとは、またかなり近くまで来ていますな。」 「うむ。敵の速力がまだ分からんが、仮に20ノットだとした場合、遅くても30分以内には会敵できるな。」 リーの言葉を聞いた参謀長は、満足そうに微笑する。 「これで、シホールアンル軍にも、アイオワ級戦艦の威力を存分に見せつける事が出来ますな。」 「ああ。17インチ砲の威力を思い知らせてやろう。」 リーはそう返しながら、レーダースコープに移るTG58.6の陣形を見つめる。 TG58.6は、既に輪形陣から、水上戦闘を想定した単縦陣に陣形を組み替えており、レーダーには、艦種ごとに分けられた艦が、 4本の線となって航行している。 戦艦部隊は、旗艦アイオワを先頭に、2番艦ニュージャージー、3番艦アラバマ、4番艦ノースカロライナ、5番艦ワシントンという 並びになっている。 戦艦部隊の右舷900メートルには巡洋艦6隻、そこからまた900メートル先には駆逐艦10隻が一本棒となって航行している。 目線を戦艦部隊の左舷側に向けると、そこにも駆逐艦8隻が一本棒で並んでいる。 TG58.6は、既に準備を終え、臨戦態勢に入っていた。 午後9時50分。ハイライダーから新たな報告がアイオワのCICに届いた。 「フランクリン機より新たな通信です。敵艦隊の総数は約20隻から30隻前後。うち、戦艦らしき大型艦の反応を4隻無いし、 5隻探知せり。」 「戦艦らしき反応が4隻ないし5隻、か。レーダーで敵艦隊を捉えているから、それ以上の事は分からんが、ひとまず、敵の主力も 我々とほぼ同じ数である事は分かったな。」 「敵は依然として、我が方に近付きつつあるようです。司令官、そろそろ砲撃準備に移ってもよろしいのでは?」 ブランドン大佐の進言に、リーは快活の良い声音で答えた。 「OK。参謀長、試合開始だ。」 リーはすぐさま、各艦に戦闘準備に入れと伝えようとした。だが、彼の耳に、意外な言葉が響いた。 「司令!フランクリン機より緊急信です!敵の前進艦隊が一斉に反転したようです!」 「……なに?」 まさかの敵反転の報告に、リーは眉をひそめた。 「それは確かなのか?もう一度、フランクリン機と確認を取ってくれ。」 リーは半信半疑になりながらも、通信員にそう命じた。 2分後、ハイライダーと確認を取った通信員はリーに顔を向けた。 「司令官。フランクリン機と確認を取りましたが、敵艦隊が反転したのは間違いない様です。現在、敵艦隊は西方、方位270度 方向に向け、26ノットのスピードで航行中との事です。」 「……さっきよりもスピードが上がっているな。」 「司令官。敵は逃げ出したのではありませんか?」 ブランドンも理解し難いと言わんばかりの表情を浮かべつつも、平静な声音でリーに言う。 「敵艦隊の反転が報告される10分程まで、このアイオワの魔法通信傍受機が、敵の海竜らしき物から発信されたと思しき通信を 傍受しております。内容は、我が艦隊の陣容を知らせる物で、その中には、アイオワ級戦艦を含む新鋭艦多数が存在せり、と言った 文も確認されております。私自身、言い難い事ではありますが……敵は、我が方にアイオワ級戦艦を含んでいる事に恐れを成して、 逃げた可能性も、否定は出来ないと思います。」 「君、いくらなんでも、それはなかろう。」 リーは、ブランドンの意見を否定した。 「シホールアンル海軍は、昼間の航空戦で敗北した以上、水上艦で我が方の空母を減らすしかない。それを行う前にはまず、 第1の障害となるTG58.6に戦いを挑み、勝利を収める必要がある。そうしなければ、敵は前に進む事が出来ぬし、 例え、我々をすり抜ける事が出来たとしても、退路を我が任務群に塞がれ、結果的には戦わざるを得なくなる。敵はこれまでの 経験からして、現時点では一番強力な我が艦隊を最初に叩きに来るだろう。敵も16インチ砲相当の主砲を搭載した新鋭戦艦だ。 敵が戦いを挑んで来ない筈は無い。」 「しかし司令官。敵は反転して、我々から遠ざかろうとしております。」 「参謀長、恐らく、これは敵の欺瞞行動だろう。」 リーは確信したように言う。 「敵はこちらが逃げたと判断して、後ろから襲い掛かろうとしているに違いない。近くにレンフェラルが居る以上、敵艦隊はこちらの 動きを掴む事が出来る。」 彼はそう言いながら、水上レーダーのPPIスコープに視線を向けた。 「しばらくこちらが追跡する形を取れば、自然に反転して戻って来るだろう。」 リーはそう断言する。 彼の言葉を証明するかのように、敵艦隊は反転してから30分後、再び舳先をTG58.6に向けて来た。 「司令官。ハイライダーより通信です。敵艦隊再反転。速力26ノットでTG58.6に向かいつつあり。距離は約40マイル。」 「……やはりな。」 リーは、ブランドンに対して、それ、見た事かと言わんばかりに呟く。 「参謀長、どうやら、敵はこちらの目を欺けないと知って、決戦を挑む様だぞ。」 「は……そのようですな。では、こちらも速力を上げましょう。」 ブランドンは進言する。 「現在、我々の艦隊速力は24ノットですが、アラバマ、ノースカロライナ、ワシントンは27ノットまで速力を発揮できます。 ここは増速して、会敵までの時間を短縮すべきです。」 「ほほう、参謀長もなかなか、ガッツがあるようだな。」 リーは満足気に頷いた。 「よろしい。速力を上げよう。」 リーは命令を下し、各艦に速力を27ノットまで上げさせた。 彼我50ノット以上の高速で接近しているためか、距離はぐんぐん縮まっていく。 敵艦隊の対空砲の射程外に張り付いているハイライダーは、TG58.6と敵艦隊との距離を刻々と伝えて来る。 午後10時40分には、彼我の距離は23マイル(36キロ)にまで近付いた。 レーダーには捉えられていないが、敵艦隊は既に、アイオワ級戦艦の持つ48口径17インチ(43センチ)砲の射程圏内に入っていた。 「ようし、交戦開始まで、もう間も無くだな。」 彼がそう呟いた瞬間、敵艦隊が居ると思しき方角から、発砲炎が確認されたとの報告が飛び込んで来た。 それから1分後には、TG58.6の前方の海域で照明弾が炸裂したとの報せも入った。 もはやこの時点で、海戦は始まったに等しい。 リーは、すぐそこにまで迫った艦隊決戦に闘志を燃やし、いつでも命令を下せるよう構えていた……が 「司令官!ハイライダーより緊急信!敵艦隊、再度反転せり!」 唐突に、その報告が飛び込んで来た。 久方ぶりの決戦に、闘志を昂ぶらせていたリーであったが、その報告を聞くなり、彼は肩透かしを食らわされたような気分を味わった。 「な、なんだと……?」 「通信員!先の報告は確かか!?」 傍らに立っていたブランドンが、すかさず通信員に聞いた。 「ハッ!間違いありません!敵艦隊は高速で反転しつつあるようです!」 それから更に5分後、リーの心中を困惑させる報せがもたらされた。 「司令官。敵艦隊は30ノット以上のスピードで我々から離れつつあります。現在、敵艦隊との距離は約25マイルのようです。」 「……一体、どういう事だ?」 リーは、敵艦隊の奇行の数々に困惑の色を浮かべた。 フランクリンから飛び立ったハイライダーが敵艦隊を発見して既に1時間以上が経つ。 その間、敵艦隊は2度、反転を行っている。 先程の反転は、すわ交戦開始か、と思われた直後に行われ、リーは思わず、唖然となってしまった。 「なぜ、敵は反転したのだ……照明弾を撃って、俺達の居場所を突き止めようとしていた筈なのに……」 リーは、あった事もない敵将の影を思い起こす。 敵将の姿は当然分からないから、思い浮かぶのは真っ黒な人影だけである。 だが、リーは、その真っ黒な人影が、妙に気味悪く感じると共に、自分達を馬鹿にしているかのようにも思えた。 「お前達は一体、何をしようとしている?戦うのでは無かったのか?それとも……」 本当に、このアイオワ級が怖いのか? リーは、最後の言葉を口には出さなかった。 彼としては、そんな事は無いだろうと思わなかったが、敵艦隊が戦闘開始直前になって、TG58.6の面前で急反転した事が、 リーの中に、敵艦隊の撤退という疑念を徐々に膨らませつつある。 (確かに、大西洋戦線では、マオンド海軍の最新鋭戦艦をミズーリとウィスコンシンが撃沈しているが……しかし、お前達の戦艦は マオンド軍の新鋭戦艦よりも優れていた筈……なのに、急に行われたあの反転……敵艦隊の司令官はよっぽどの腰抜けなのか?) 彼は心中で、不気味な黒い人影に語りかけた。 敵艦隊は、反転した後、TG58.6に振り変えぬまま、30ノット以上のスピードで航行を続ける。 10分……15分……20分と、時間だけが無為に過ぎ去っていく。 無論、リー艦隊も27ノットのスピードで追い続けるが、午後11時10分頃には、彼我の距離は再び、30マイルにまで広がっていた。 「司令官。ハイライダーが引き上げを開始しました。」 リーがCICのレーダー機器を見つめ続けている中、ブランドンが声をかけて来た。 「……そうか。」 リーは、ただ一言だけ答えた。 「……参謀長。敵艦隊の狙いは、一体何だったのかね?」 「断言はできませんが、恐らく、心理戦を仕掛けてきたのではないでしょうか?」 「心理戦?」 「はい。敵は竜母群に大損害を負いましたが、戦艦部隊はまだ無傷です。その戦艦部隊が中心となって攻め立ててくれば、当然、 我々も戦艦部隊を繰り出さねばなりません。しかし、敵のネグリスレイ級戦艦では、アイオワ級戦艦には力不足でしょうから、 まともにやっては勝てないかもしれない……そこで、敵は我々に精神的な疲労を与える為に、あの艦隊を派遣して来たのではないでしょうか。」 「ふむ……それにしては、効率が悪いのではないかね?」 リーの質問に、ブランドンは答えようとした。 だが、それは、急に入って来た報告によって遮られてしまった。 「司令官!味方艦隊より緊急信です!我、敵艦隊見ゆ!敵は戦艦らしき艦を3隻伴う!これより交戦を開始す!」 その報告を聞いた瞬間、リーとブランドンは互いに顔を見合わせた。 「……参謀長、もしかしたら、我々は敵に注意を惹きつけられていた隙に、別動隊の接近を許してしまったそうだ。」 「そのようです。」 2人は、どういう訳か、落ち着き払った口調で言葉を交わしていた。 「通信員、発信元はどこだね?」 「はっ、発信元はTG58.7であります!」 「TG58.7か……」 リーは、何故か残念そうな表情を浮かべた。 「TG58.8なら、ミズーリにも活躍の機会を与えられたのだが。」 彼がそう言った直後、帰還しようとしていたハイライダーから最後の通信が入った。 「司令官。帰還中のハイライダーより通信です。敵艦隊、再度反転。TG58.6に向かいつつあり。」 それを聞いたリーは、深く頷いてから言葉を吐き出した。 「…こちらも、今から本番のようだな。」 時間は、これより30分程遡る。 午後11時40分。第4機動艦隊別働隊は、レンフェラルの発した情報をもとに、時速11.5リンル(33ノット)の高速で アメリカ機動部隊に迫りつつあった。 第4機動艦隊別働隊の旗艦である、巡洋戦艦マレディングラの艦橋で、司令官を務めるフラクトス・ドゥレイコヌ少将は、作戦が 成功しつつある事を確信していた。 「レンフェラルが伝えた位置まで、あと20ゼルドか。最初は上手く行くのかと思ったが……リリスティ司令官も、上手い事を考えた物だ。」 ドゥレイコヌ少将は、いかつい顔に笑みを張り付かせながら、別動隊編成のきっかけを作ってくれたリリスティを素直に尊敬した。 リリスティは、出撃前、3隻の巡洋戦艦で編成される第7巡洋戦艦戦隊の司令であったドゥレイコヌと、3隻の巡洋戦艦の艦長を呼び、 それぞれに1枚の封筒を手渡した。 「この封筒は、私がある言葉を発した後に開封して。その言葉を言うまでは、決して開けないで。」 リリスティは、ドゥレイコヌらにそれだけ伝えた後、開封の命令文となる言葉を彼らに教えた。 ドゥレイコヌらは、何故このような事をするのかとリリスティに問い質したが、彼女は詳しく教えてくれなかった。 彼らは、いきなり封筒を手渡し、謎の言葉を伝えたリリスティに多少不満を抱いた物の、命令には逆らう事ができず、ひとまず、 言われた通りに封筒を持ち帰った。 それから日付が経った今日、彼らは、第4機動艦隊旗艦モルクドから、短い言葉を伝えられた。 その言葉が、『鞘から抜けて』であった。 言葉が伝わった彼らは、すぐさま封筒を開封し、中に入っていた紙を取り出した。 それは、紛れもない封緘命令書であった。 「第4機動艦隊別働隊は、他艦と協力し、戦艦部隊が敵主力を引き付けている間に迂回航路を取り、後方の敵機動部隊を襲撃せよ。 指揮はドゥレイコヌに任せる。」 その命令書を見た瞬間、ドゥレイコヌは、出撃前に散々行われた猛訓練の意味が、ようやく分かったような気がした。 第4機動艦隊は、通常の艦隊訓練は勿論の事、別の竜母群に所属していた艦同士でも即座に編隊行動を取れるように、所属別の艦同士で 隊形を組んだり、攻撃訓練を行うと言ったある意味、変わった訓練も頻繁に行っていた。 通常、艦隊の訓練は、同じ艦隊に所属している艦同士……第4機動艦隊では、同じ竜母群に属している艦艇が集まって行うのが常だが、 リリスティはあえて、所属がばらけた状態でもまともに行動できるようにするため、第5戦隊所属の艦を第8戦隊所属の艦と組み合わせて 航行させたりして、連携を取れるようにしていた。 その甲斐あってか、第4機動艦隊は、出撃前までに、別々の所属の艦同士であっても、まるで、同じ部隊で訓練し続けていたかのような、 連携の取れた動きを満足にこなせるまでになっていた。 午後6時40分に命令を受け取ったドゥレイコヌは、付近に潜んでいるであろう、米潜水艦を警戒しながら機動部隊から離脱し、 約5ゼルド離れた海域で別動隊に選ばれた艦を待った。 午後7時頃には、他の艦も続々と集まり始め、最終的には、マレディングラを始めとする巡洋戦艦3隻の他、巡洋艦5隻、駆逐艦18隻が 集合し、一路、迂回航路を取って、全速力で米機動部隊に向かった。 別働隊は、進撃中に態勢を整え、今では4本の単縦陣を形成しながら進撃を続けている。 単縦陣の中の1つは、マレディングラを始めとする3隻の巡洋戦艦であり、2つは駆逐艦主体の快速部隊。 最後の1つは巡洋艦部隊である。 進撃開始から3時間が経ち、目標海域まであと少しという所まで迫りつつある。 「司令。今の所、順調に言っておりますな。」 「ああ、今の所はな。」 ドゥレイコヌは、戦隊司令部付きの主任参謀にそう返す。 「問題はここからだぞ。敵機動部隊は、輪形陣の外郭に警戒用の駆逐艦を置いていると聞く。こいつに見つかったら、敵機動部隊は早々と 戦闘態勢を整えてしまう。敵駆逐艦を見つけたら、即座に砲撃しろ。敵が報せを送る前に撃沈するのだ。」 ドゥレイコヌはそう言いながら、心中ではそれは不可能かもしれないと思っている。 (敵駆逐艦も、レーダーとやらを持っていると聞く。私はああ言ったが、こちらが主砲を向ける頃には、敵はレーダーとやらで、こっちの 姿を捉えているかも知れんな) 彼は心中で呟きつつも、それはそれで構わないと覚悟を決める。 問題の敵駆逐艦は、見つかる事は無かった。 午後11時 マレディングラの魔道士官が敵艦隊と思しき生命反応を探知したとの報告を、ドゥレイコヌに伝えてきた。 「敵艦隊との距離は、約9ゼルド!我が艦隊から北東の位置におります!」 「9ゼルドか。なかなかに近いじゃないか。リリスティ司令官の勘は冴えわたっているな。」 ドゥレイコヌは内心、興奮気味になりながらも、意識を切り替える。 「ようし!通信封鎖解除!全艦に通達!これより、敵艦隊と戦闘に入る!主砲!照明弾を放て!」 ドゥレイコヌの命令は、魔法通信でもって全艦に伝えられた。 マレディングラの艦橋前に設置されている2基の3連装砲塔が、北東の方角に向けられた後、轟然と唸りを上げる。 艦橋の露天部に陣取る見張り員達は、固定式の望遠鏡を覗き込み、照明弾の下に移るであろう、敵艦の姿を確認するべく、意識を集中させていく。 やがて、照明弾が炸裂した。 艦隊の左舷側前方に、おぼろげながらも、赤紫色の光が輝いた。 その時になって、魔道士官がおかしな報告を届けて来た。 「司令官!敵艦隊が我が方に向かいつつあります!」 「なに?こっちに向かっているだと?」 ドゥレイコヌは怪訝な表情を浮かべる。 「敵は空母を伴っている。この距離からして、敵は既に、レーダーとやらでこちらを捉えている筈……針路を間違えたのか?」 彼はふと、そう呟いた。 だが、それは誤りであった。 「司令官!敵艦隊に戦艦らしき艦がおります!数は2隻!その他に、護衛艦らしきもの多数!」 第58任務部隊第7任務群は、午後11時5分、敵艦隊と接触した。 TG58.7旗艦である、巡洋戦艦トライデントの艦橋では、群司令であるローレンス・デュポーズ少将が仁王立ちの体勢で双眼鏡を 構えながら、前方の海面を見つめていた。 「流石はスプルーアンス長官だ。敵さん、本当にやって来たぞ。」 デュポーズ少将は、隣に立っているトライデント艦長チャールズ・マックベイ大佐に話しかけた。 マックベイ大佐は、昨年の12月中旬にトライデントの艦長に任ぜられている。 艦長就任から1ヵ月ほどしか経っていないため、大艦であるトライデントには完全に馴染んだとは言い難いが、それでも、ベテラン艦長 のプライドにかけて、任務を果たすと誓っていた。 「やはり、敵さんは快速部隊でこちらの空母を狙って来ましたな。」 「ああ。敵の動きは、モンメロ沖のマオンド海軍と行動が似ている。恐らく、敵の司令官は、ここでマオンド海軍の果たせなかった、 敵主力の襲撃という夢を実現しようとしたのだろう。」 デュポーズ少将はそこまで行ってから、不敵な笑みを浮かべた。 「だが、スプルーアンス長官は、それを許す程、甘くは無かった。」 第5艦隊司令長官レイモンド・スプルーアンス大将は、TG58.6を迎撃に当たらせると同時に、迂回して来た敵艦隊の襲撃に備える為、 TF58所属の戦闘艦艇の一部を抽出して警戒部隊を編成した。 警戒部隊は、TF58所属の戦艦、巡洋艦、駆逐艦で編成され、2群に分けられた。 TG58.7は、アラスカ級巡洋戦艦コンスティチューション、トライデントの2隻を主力に、重巡洋艦ボルチモア、ボストン、 軽巡洋艦サンアントニオ、防空軽巡アトランタ、リノ、駆逐艦16隻で編成されている。 指揮官は第15戦艦戦隊司令官であるデュポーズ少将に任ぜられた。 TG58.8は、アイオワ級戦艦のミズーリと、巡洋戦艦コンステレーションの2隻を主力に置き、重巡洋艦ピッツバーグⅡ、 軽巡洋艦サンタフェ、モントピーリア、防空軽巡サンディエゴ、駆逐艦14隻で編成されている。 スプルーアンスは、臨時に編成した2つの警戒部隊を、機動部隊の北側と南側に置き、万が一の場合に備えた。 待つ事数時間……来ないとさえ噂されていた敵艦隊は、TG58.7の面前に姿を現したのであった。 「CICより報告!敵艦隊は単縦陣を4つ形成!うち、1つの反応が大。戦艦クラスかと思われます!」 「CIC。戦艦クラスの反応はいくつだ?」 「3つです!」 艦長とCICのやり取りを聞いていたデュポーズは、少しばかり不安げになる。 (戦艦クラスが3隻か……こっちはコンスティチューションとトライデントの2隻だけ。ちょいとばかり、こっちが不利かな……) 第5艦隊に配属されているアラスカ級巡戦は、第12戦艦戦隊のアラスカ、コンステレーションと、第15戦艦戦隊のコンスティチューション、 トライデントの計4隻である。 アラスカ級巡戦の姉妹艦全てが配備されている事になるが、ネームシップのアラスカは、昼間の空襲で魚雷を食らっている他、今は第5艦隊旗艦 として使われている為、今回の迎撃戦には参加できなかった。 その穴埋めとして、第12戦艦戦隊には、アイオワ級戦艦の3番艦ミズーリが編入され、TG58.8はTG.58.7を上回る火力を手に入れる事が出来た。 しかし、デュポーズは、それが少々気に入らなかった。 彼は第5艦隊司令部に対して、TG58.8にミズーリを入れるのならば、コンステレーションをTG58.7に編入させ、同型艦同士の戦隊として 編成してはどうか?と意見具申した。 だが、第5艦隊司令部は、迎撃部隊のバランスの良い配置を優先したため、結局、TG58.7は、2隻の巡戦を主力に編成され、警戒任務に付いた。 そのTG58.7に、敵は食いついて来たのだ。 敵の主力艦は3隻。対して、こちら側の主力は2隻。 デュポーズは、あの時、司令部がコンステレーションをTG58.7に回してくれれば、と、半ば恨めしい気持ちになった。 (まぁ、敵が来たのなら仕方が無い。それに、状況は、“あの時”と比べてまだ良い方だ。) デュポーズは心中で呟きながら、昨年1月17日行われた、トアレ岬沖海戦を思い出す。 あの時、デュポーズは軽巡洋艦クリーブランドの艦長で、敵の新鋭戦艦と撃ち合っているが、その時は、同乗していた亡命者の協力を得たお陰で、 何とか敵戦艦を撃退する事に成功している。 あの時、彼は、自分はここで死ぬかも知れぬと覚悟を決めた程、状況は良くなかった。 その時と比べると、今の状況は決して、悪いとは言い切れない。 (敵が新鋭戦艦である事には間違いないかもしれないが、それでも構わん。アラスカ級巡戦は、17000メートル以下になれば、新鋭戦艦にも打撃を 与えられるからな) デュポーズは自信を取り戻し、暗闇の向こう側に居る敵艦隊を睨みつける。 敵艦隊の姿はまだ視認できないが、トライデントのレーダーはしっかりと、敵艦を捉え続けている。 やがて、敵艦隊は本格的に行動を起こし始めた。 「司令!敵戦艦群に随行していた護衛艦群が増速しました!」 「OK。こちらも駆逐艦部隊と巡洋艦部隊に迎撃を命じる。」 デュポーズは即座に命令を下した。 トライデントとコンスティチューションの左右に張り付いていた駆逐艦部隊と巡洋艦部隊は、突出した敵艦目掛けて増速していく。 対空巡洋艦ルンガレシは、後方に9隻の駆逐艦を伴いながら、16.5リンル(33ノット)の高速で海上を驀進していた。 「艦長!敵艦隊より随伴艦が向かって来ます!」 巡洋艦ルンガレシ艦長、ヴェンバ・ラガンガル大佐は、見張り員の声を聞くなり、軽く舌打ちをする。 「やはり、戦艦部隊に突進しようとすると、敵も小型艦を差し向けて来るか。まぁ、それでいい。」 ラガンガル大佐はそう呟きながら、自分達に与えられた任務を思い出す。 別働隊は、巡洋戦艦マレディングラ、ミスレライスツ、ファンクルブの他に、マルバンラミル級巡洋艦のルィストカウスト、オーメイ級巡洋艦の キャムロイド、イシトバ。 そして、対空巡洋艦のルンガレシとイムレガルツ、駆逐艦18隻で編成されている。 ルンガレシとイムレガルツは、敵駆逐艦部隊と戦う駆逐艦群の先頭に立ち、その圧倒的な砲火力によって駆逐艦群の援護を行うように命じられている。 ルンガレシは艦隊の左側を航行していたため、自然に、敵艦隊の右側に張り付いていた敵駆逐艦と戦う事になった。 ルンガレシと、後続する駆逐艦部隊は、一本棒となって敵艦隊に接近する。 敵艦隊も15リンル以上の快速で洋上を突っ走っているため、彼我の距離はグングン縮まっていく。 魔道士が、距離9000グレルと伝えた時、ラガンガル大佐は次のステップに進み始めた。 「砲術長!照明弾を発射しろ!」 彼は伝声管越しに命じた。 ルンガレシの前部に配置された、2基の4ネルリ連装砲のうち、第1砲塔の2門の砲身が火を噴く。 小口径砲とはいえ、腹に応える砲声が鳴り、照明弾が敵艦隊の推定位置目掛けて撃ち放たれた。 やや間を置いて、敵艦隊が居ると思しき海面上空に照明弾が炸裂するが、その光の下には、僅かに何隻かの艦影を見る事が出来ただけで、 その詳細までは分からない。 「艦長!敵艦隊が面舵に変針!距離8000グレル!(16000メートル) 魔道士からの報告が上がる。 (敵は変針したか。それで、照明弾に敵艦があまり移らなかったのか) ルンガレシから放たれた照明弾は、敵が回頭を行っている最中に炸裂したため、敵駆逐艦部隊の全容を知る事が出来なかった。 だが、それでも、幾らかの情報は伝わって来た。 「艦長!敵駆逐艦はアレン・M・サムナー級が主体のようです!」 「アレン・M・サムナーか……」 ラガンガルは、口中で反芻する。 アレン・M・サムナー級駆逐艦は、83年の末頃からアメリカ海軍に配備された駆逐艦だ。 大きさはフレッチャー級駆逐艦と大差ない物の、主砲火力は6門と増えている。 また、アレン・M・サムナー級も魚雷発射官を搭載しているため、フレッチャー級と同等か、それ以上に侮れぬ敵だ。 見張り員の報告からして、敵の駆逐艦群は、ほとんど……少なめに見積もっても、約半数がこの最新鋭の駆逐艦で構成されているだろう。 「こちらも変針する!取り舵一杯!」 「了解!」 ラガンガル大佐の指示を受けた操舵手が、勢い良く舵輪を回す。 基準排水量6000ラッグ(9000トン)のルンガレシが、艦を右舷側に傾がせながら大回頭を行う。 後続の駆逐艦もルンガレシに習い、次々と回頭していく。 「砲術!続けて照明弾を撃て!」 ラガンガルは早口で命令を伝える。 ルンガレシの第2砲塔が火を噴く。それに続き、先程照明弾を放った第1砲塔も再び咆哮し、照明弾を撃ち放った。 (敵艦隊の編成は駆逐艦が9隻。うち、4隻ないし、5隻はアレン・M・サムナー級だろう。後続の駆逐艦群に楽をさせる為にも、 ルンガレシの砲火力に物を言わせて、一隻でも多く叩かねば……) ラガンガルが心中でそう呟いた時、敵艦隊の上空で照明弾が炸裂した。 赤紫色の光が海面を照らし出し、暗闇の向こうの敵艦を光の下にさらけ出した。 今度は、上手い具合に照明弾が炸裂したため、先程は見えなかった敵の先頭艦も見る事が出来た。 その瞬間、ラガンガルは体が凍りついてしまった。 「か、艦長!敵1番艦は駆逐艦ではありません!」 見張りが仰天したような口調で報告して来る。 「ああ!言われなくても分かっている!!」 ラガンガルは、望遠鏡越しに敵1番艦を見つめながら叫び返す。 敵1番艦は、駆逐艦にしては形が大きすぎた。 照明弾の光はおぼろげであり、敵艦の黒い影を形作る事しか出来ないが、その影は、ある艦の特徴をよくあらわしている。 敵1番艦は、艦の前部と後部に、3つもの砲塔を階段状に重ね、艦上構造物が、比較的低くなっている。 そこまで分かれば、敵1番艦の正体は何であるかが分かる。 「あれは、アトランタ級だ!」 ラガンガルは、望遠鏡を下ろした。 「連中も、俺達と同じ考えを持っていたようだな!」 彼は、確信した様な口調でそう言い放った。 「敵艦隊!距離を詰めています!現在、7000グレル!」 アトランタ級防空巡洋艦に率いられた米駆逐艦群は、ルンガレシと味方駆逐艦群との距離を徐々に詰めつつある。 距離は7000グレルか6500グレル。6500グレルから6000グレルと、流れるように変化して行く。 彼我の距離が6000グレルを切った時、敵艦隊が発砲を開始した。 「敵艦隊発砲!」 「砲術!目標、敵1番艦!砲撃始めぇ!」 ラガンガルは咄嗟に、命令を下した。 右舷側に向いていたルンガレシの主砲が咆哮し、4ネルリ砲弾を叩き出す。 左舷側に指向出来る12門の砲弾から弾き出された砲弾は、上空でアトランタ級巡洋艦が吐き出した砲弾とすれ違う。 ルンガレシの艦橋に砲弾の飛翔音が響いた後、左舷側海面に多数の水柱が噴き上がった。 ルンガレシの砲弾も、敵1番艦の左舷側海面に落下した。 敵1番艦以下の駆逐艦も、次々と主砲を放って来た。それに対して、味方の駆逐艦群も応戦する。 敵1番艦が第2斉射を放つ。 ルンガレシも第2斉射を放ち、12発の砲弾が敵1番艦に注ぎ込まれた。 右舷側海面に多数の砲弾が突き刺さり、水柱が噴き上がる。 砲弾の大半は、ルンガレシの右舷側に至近弾となり、しばしの間、敵1番艦の姿が水柱に隠れた。 唐突に、後方で砲弾発射音とは異なる音が響いた。 「駆逐艦ザムーク被弾!」 後方の見張り員から報告が届く。 ルンガレシの後方を行く駆逐艦ザムークが敵駆逐艦の砲弾を浴びたのだ。 米駆逐艦の砲弾は、ザムークの第2砲塔に命中し、砲戦力をもぎ取ったものの、ザムークは健在であり、残った砲で応戦した。 突然、敵艦隊に動きが生じた。 「敵艦隊が左舷側に回頭します!」 ラガンガルは見張り員の言葉を聞くまでもなく、敵1番艦以下の敵艦隊が順繰りに回頭を行う様子を見つめていた。 672 :ヨークタウン ◆x6YgdbB/Rw:2011/05/28(土) 01 39 03 ID 5x/ol6rU0 米艦隊は、先頭のアトランタ級と2番艦、3番艦が砲火を放ちながら、左に回頭し続けている。 ルンガレシと駆逐艦部隊は、回頭を行う巡洋艦と駆逐艦目掛けて砲弾を撃ちまくる。 敵1番艦の艦体に砲弾が命中し、火災炎と思しき物がゆらめいた。 敵3番艦にも砲弾が命中する。僚艦の砲弾が数発、纏まって着弾したと思いきや、敵3番艦はいきなり大爆発を起こした。 その瞬間、ラガンガルは、敵艦隊の方角から発せられた凄まじい光量に、思わず度肝を抜かれた。 「うわ!?な、何だ!?」 ラガンガルは一瞬、右腕で自らの顔を覆い隠した。光は、すぐに収まった。 彼は右腕をどかし、すぐに敵艦隊の方角を注視する。 米艦隊の方角で、大火災を起こしながら停止している艦がいた。 艦首から艦尾まで炎に包まれたその艦は、あっという間の内に姿を消してしまった。 「敵駆逐艦1隻轟沈!」 見張り員が感極まった口調で知らせて来た。 「あの敵は、魚雷発射官か弾薬庫の誘爆を起こしたらしいな。敵に叩き付ける筈の兵器で沈められるとは、何とも不運な……」 ラガンガルは、戦場の厳しい現実を前にして、轟沈した敵駆逐艦に僅かながらも同情の念を抱いた。 彼の言う通り、敵駆逐艦は魚雷発射官に砲弾を食らい、大爆発を起こしていた。 誘爆を起こした魚雷は5本であり、実に2トン以上もの炸薬が敵艦の小さな艦体上で爆発を起こしたのだ。 たかだか2000トン程度の(それでも、駆逐艦クラスとしては大型の方だ)駆逐艦ではそれに耐え切れる筈が無く、米駆逐艦は 全艦火達磨となって沈んで行った。 爆沈した駆逐艦の生存者はゼロであった。 誘爆、轟沈した駆逐艦とは別に、更に1隻の敵駆逐艦が被弾し、火災炎を生じさせる。 「魚雷は?敵艦は魚雷を放っていないか!?」 ラガンガルは味方艦の戦果よりも、敵が放ったかもしれない恐ろしい兵器……魚雷が発射されたか否かが一番気になっていた。 敵艦隊は全艦が回頭を終えている。敵の動きからして、舷側の魚雷発射官から魚雷を発射した可能性がある。 ほどなくして、見張り員が伝えてきた。 「右舷方向より航跡!魚雷です!距離500グレル!」 「面舵一杯!」 ラガンガルは即座に命じた。 (やはり、敵艦隊は魚雷を発射していたか) 彼は心中で呟きながら、艦が早く回る事を祈った。 やがて、ルンガレシの艦首が回り始めた。艦首が右舷側を向け切る前に、ラガンガルは舵戻せと指示を飛ばす。 前方から魚雷の航跡が伸びて来る。その数は多い。 ルンガレシに習い、後続の駆逐艦群も一斉に回頭し、魚雷との対抗面積を減少させる。 ルンガレシの左右を、白い航跡が通り過ぎていく。 2本の魚雷が、かなり近い所まで接近して来たが、ルンガレシは幸運にも被雷を免れた。 残りの駆逐艦9隻も魚雷を食らわなかったが、その頃には、米艦隊は再び前進してきており、ルンガレシと9隻の駆逐艦は、敵艦の 横腹に艦首を向けた状態で砲撃を受け始めた。 「敵艦、発砲開始!」 「こっちも撃ち返せ!」 ラガンガルは、半ば苛立ったような口ぶりで指示を飛ばす。 ルンガレシが指向可能な前部2基、舷側の2基の主砲を放つ。 敵艦隊は主砲を放ちながら、ルンガレシ以下のシホールアンル艦隊めがけて、新たな魚雷を発射した。 「艦長!右舷側方向より魚雷!」 ラガンガルはすかさず窓の側に移動し、海面を眺める。 ルンガレシの右舷側から幾つもの魚雷が、白い航跡を引きながら突き進んで来る。 夜間であるため、航跡が見辛い。 ラガンガルは、魚雷の全てが、ルンガレシの後方に逸れる位置にある事に気付いた。 「針路、速力共にこのままだ!」 彼は艦をこのまま突き進ませる事を決めた。その直後、彼は自分の判断が間違っていた事に気づく。 1本の魚雷が、明らかに命中コースと思われる位置を突き進んで来た。 「!?」 彼は、思わず体を震わせた。 (しまった!) ラガンガルは、自らの判断ミスに後悔の念が湧き起こったが、魚雷は後悔に浸る事も許さぬとばかりに、ルンガレシの右舷中央部に突き刺さった。 白い航跡が舷側に向かって進んで来た、かと思うと、微かな振動が艦橋に伝わった。 ラガンガルは魚雷が爆発すると確信し、足を踏ん張った。 その直後、魚雷命中と思しき爆発音が響いた。 強烈な轟音が鳴り響いた時、ラガンガルはルンガレシの艦体が魚雷の爆発によって裂けたかと思った。 「艦長!後方のザムークが轟沈しました!」 耳に入って来たその報告に、ラガンガルが遂に、味方艦に犠牲が出たかと思った。 その次に、彼は自らの艦が何の不自由もなく動いている事に気付き、一瞬、唖然となってしまった。 「……どういう事だ?ルンガレシは魚雷を食らったんじゃないのか?」 彼は一瞬、訳が分からないとばかりに首を捻ったが、その疑問は瞬時に氷解した。 「敵魚雷、爆発せず!不発弾の模様!」 「……そうか。不発だったのか……」 ラガンガルはようやく、ルンガレシに被害が無い事に気付いた。 ルンガレシに命中した魚雷は、理想的な角度と速度で右舷側中央部に命中したが、魚雷は信管が作動せず、弾頭部を舷側に打ち付けただけに留まり、 魚雷本隊は海中に沈んで行った。 ルンガレシは、幸運にも被害を免れたが、僚艦はルンガレシほどの強運を持ち合わせていなかった。 ルンガレシのすぐ後方を走っていた駆逐艦ザムークは、中央部に2本の魚雷を食らい、轟沈した。 3番艦キュルベは艦首正面に魚雷を食らい、破孔から大量の海水を飲み込んだため、艦首部から急激に喫水を下げてから停止した。 5番艦アルズバは後部に被雷し、速力を大幅に低下させた所に、更にもう一本の魚雷を食らった。 2本目の魚雷はアルズバの艦首部の弾火薬庫の誘爆を起こし、一瞬にして艦の半分以上が炎に包まれた。 アルズバは大爆発を起こした後、大火災を生じ、洋上に停止した。 7番艦ティーウィカは中央部に1本の魚雷を受け、速力の低下を来した。 ティーウィカはこの1本の魚雷によって、機関部がほぼ全滅したため、最初はゆっくりであった速力の低下も、破孔部からの浸水と機関部損傷の 影響で急激に速力を落とし、最終的には右舷側に大きく傾いた状態で停止した。 米艦隊の雷撃により、4隻の駆逐艦が相次いで撃沈されたが、残ったルンガレシと、駆逐艦5隻は、すぐさま態勢を立て直して砲撃戦を挑んだ。 アトランタ級巡洋艦がルンガレシに対して矢継ぎ早に主砲を放って来る。 ルンガレシは舵を切り、転舵しながらも反撃の砲火を放つ。 アトランタ級巡洋艦とルンガレシは、3500グレルという比較的近い距離で、本格的な同航戦を開始した。 ルンガレシは、右舷側に指向出来るだけの主砲を向けて発砲を行う。 対するアトランタ級巡洋艦も左舷側に多数の砲を向けて砲撃して来る。 互いに2度、3度、4度と、激しい撃ち合いを繰り返す。 ルンガレシの艦首甲板に砲弾が命中し、爆炎と共に甲板の板材が海面、艦上に撒き散らされる。 先程放った射弾がアトランタ級の後部甲板に命中するや、アトランタ級は後部に火災を起こし、命中個所から炎をゆらゆらとたな引かせる。 ルンガレシが第5斉射を放った直後、2発の射弾が艦体に直撃し、艦橋にも振動が伝わる。 「アトランタ級の方が若干、発射速度が速いな。」 ラガンガル艦長は、アトランタ級の速射性能がルンガレシの発射速度を上回っている事に気付いた。 ルンガレシは、装填機甲の改良の結果、6秒、または5秒置きに砲弾を放てるようになっているが、砲弾の装填は人力で行うため、兵員が 疲労すれば発射速度は7秒から8秒、酷い時には10秒置きに1発、という事もある。 ルンガレシは今、アトランタ級と同じように、矢継ぎ早に砲弾を放っている。 敵に絶えず砲弾を浴びせ続ける為、全門一斉射ではなく、交互撃ち方を速めた様なやり方で砲撃を行っているが、発射速度は6秒から7秒置きに 1発と、やや遅い。 それに対して、アトランタ級巡洋艦は戦闘開始直後から今まで、5秒、または4秒置きに1発の割合で砲弾を放ち続けている。 また、アトランタとルンガレシが、舷側に向けられる砲の数にも差があった。 ルンガレシが対抗しているアトランタ級は、アトランタ級巡洋艦のネームシップ、アトランタであり、舷側には5インチ連装砲7基14門を 向ける事が出来たが、ルンガレシは4ネルリ連装砲6基12門と、僅かながら、砲の数でも敵に差を付けられている。 ルンガレシは、アトランタ級の速射性能に押され始めていた。 アトランタ級の砲弾が降り注ぐ度に、ルンガレシの艦体に穴が穿たれていく。 ある砲弾は、ルンガレシの中央部に取り付けられた銃座に命中し、連装式の魔道銃を粉々に打ち砕く。 別の砲弾は後部甲板に命中して火災を起こさせ、ルンガレシの艦影をおぼろげながらも浮かび上がらせる。 格好の目標を得たアトランタ級は、畳み掛けるように砲弾を放って来た。 アトランタ級の砲弾がルンガレシに殺到し、周囲に砲弾が落下して水柱が噴き上がる。 今度は2発が命中した。1発は中央部に命中し、火災を発生させた。 もう1発は、舷側の両用砲1基に命中し、これを爆砕した。 「右舷側2番両用砲損傷!射撃不能!」 報告を聞かされたラガンガルは、悔しさの余り歯噛みする。 「くそ!こっちの砲も、もう少し発射速度が早ければ!」 彼は忌々しげに呟くが、ルンガレシの砲弾も、アトランタ級に命中している。 アトランタは、ルンガレシに砲弾を7発命中させたが、アトランタも5発の砲弾を受けている。 命中個所は前部甲板と中央部、後部甲板と、艦体に満遍なく広がっている。 命中弾のうち、1発は空の魚雷発射官を直撃していた。 砲弾は発射官を爆砕しただけで終わったが、もしアトランタが魚雷を発射しなかったら、ルンガレシはアトランタに撃沈確実の 損害を与える事が出来たであろう。 アトランタは、被弾によって艦の各所から火災を起こしているものの、左舷側に指向出来る14門の5インチ砲は健在であり、圧倒的な 速射でルンガレシを叩きのめしつつある。 ルンガレシに新たな砲弾が命中する。 今度は1発のみであったが、その衝撃は大きかった。 「畜生!また食らったか!」 ラガンガルは衝撃に耐えながら、呻くように言う。 「第2砲塔に被弾!射撃不能の模様!」 彼は、見張り員の報告を聞くなり、半ば憂鬱な気分になった。 アトランタ級と本格的に交戦を開始して僅か5分足らずで、ルンガレシは4門の砲を使用不能にされた。 それに対して、ルンガレシは敵の戦闘力を全く削れていない。 全く、予期せぬ形で生じた米シ対空巡洋艦同士の戦いは、今の所、ルンガレシがアトランタに圧倒される形で推移しつつある。 「くそ!このまま押しまくられてしまうのか!」 ラガンガルは再び、悔しげな口調でそう言い放つ。 だが、ルンガレシはここで調子を取り戻し始めた。 ルンガレシが砲弾を放つ。その直後にアトランタ級の射弾が降り注ぎ、艦体の損傷が広がっていく。 敵艦の後部に閃光が煌めいた瞬間、一際激しい爆発が命中個所から湧き起こった。 「お……あれは。」 ラガンガルは、何かを期待するかのような気持ちで敵艦を注視した。 アトランタ級は更に射撃を続けるが、炎上する後部部分から発せられる光量は、先程と比べて明らかに小さい。 敵艦は、後部にある3つの砲塔のうち、2つ程を破壊されていた。 「敵1番艦に直撃弾!後部砲塔に命中した模様!」 その報告が艦橋にもたらされるや否や、艦橋職員達は一様に、喜びに満ちた表情を浮かべた。 喜ぶのも束の間、敵艦から放たれた射弾がルンガレシに降り注ぐ。 今度は3発が命中した。1発は後部甲板に命中し、火災を拡大させる。 もう1発は艦橋横の甲板に命中し、艦橋の側面に夥しい破片が突き刺さった。 最後の1発は後部艦橋の基部に命中し、そこから新たな火災を生じさせた。 ルンガレシが返礼とばかりに砲弾を放つ。 アトランタ級には、交互撃ち方で砲撃を行っているため、敵艦には絶えず砲弾が降り注ぐ。 敵艦の左舷側甲板に砲弾が命中し、爆炎が破片らしき物を噴き上げる。 後部甲板にも新たな砲弾が突き刺さり、爆発が起こる。 命中個所からは小さな火災炎がゆらめき、黒煙が艦の後部に流れていく。 アトランタも負けじとばかりに砲弾を放つ。 ルンガレシにアトランタ級から放たれた砲弾が降り注ぐ。10発もの5インチ砲弾が落下し、うち、2発がルンガレシに命中する。 後部付近から何かの破壊音と共に、強い振動が伝わって来た、と思いきや、一際大きな爆発音が鳴った。 「後部第3砲塔被弾!砲員は総員戦死の模様!」 矢継ぎ早に報告が届けられる。 「第3砲塔弾薬庫注水!」 ラガンガルは素早く命令を発した。 彼は、最後の爆発音が、砲塔内に残っていた砲弾が誘爆した音であると確信していた。 そうなった場合、第3砲塔は今、火災を起こしている可能性が高く、砲塔下部の弾薬庫に火災が及ぶ危険がある。 弾薬庫の誘爆が起きた場合、ルンガレシは確実に沈没するであろう。 事実、第3砲塔は火災を起こしており、その猛火は下部弾薬庫にも及びつつあった。 だが、ラガンガル艦長の咄嗟の判断が、ルンガレシを危機から救った。 「艦長!第3砲塔火薬庫、注水完了です!」 「よし、よくやった!」 ラガンガルは満足気に頷いた後、目の前の砲撃戦に意識を戻す。 ルンガレシの砲弾がアトランタの後部艦橋に命中し、そこから火災炎があがる。 アトランタ級は、後部に一際大きな火災を背負う事になり、その艦影がはっきりと見えるようになった。 「くそ、やはりあいつは前期型だったか……どうりで飛んで来る砲弾の量が多い訳だ。」 ラガンガルは眉をひそめながら呟く。彼は、それまでアトランタ級が前期型であるかもしれないと思っていたが、断定する事は出来なかった。 しかし、アトランタ級は自らの発する炎によって、ルンガレシにその姿をさらけ出した。 アトランタ級の砲弾が降り注ぎ、新たに1発がルンガレシに命中する。 今度の砲弾も艦橋横の甲板に命中し、一瞬だけ、爆炎が艦橋のスリットガラスの外に躍り上がるのが見えた。 「負けるな!撃ち続けろ!」 ラガンガルは仁王立ちになりながら、大声音で命じる。 「敵も手負いだ!押しまくれば倒せるぞ!」 彼の言葉に応えるかのように、ルンガレシの砲撃は続く。 アトランタ級の左舷側中央部に、新たな爆発が起こる。爆発光は2つ煌めいた。 1発は、舷側のやや後部にある両用砲を爆砕した。 爆発の瞬間、砲塔の上半分が吹き飛び、2本の砲身が宙高く吹き飛ばされていく。 もう1発の砲弾は、アトランタ級の2本ある煙突のうち、後ろ側にある煙突に命中した。 砲弾が炸裂した瞬間、アトランタは2番煙突の上半分をもぎ取られてしまった。 「敵艦に新たな火災発生!砲力が更に低下した模様!」 その報せを聞いたラガンガル艦長は、心が躍り上がる様な高揚感を感じた。 「ようし、その調子だ!」 ラガンガルは不敵な笑みを浮かべながら、快活のある声音でそう言い放つ。 アトランタ級の砲弾も落下して来た。 後部付近から一際、大きな衝撃と爆発音が伝わって来た。 「艦長!後部予備射撃指揮所に命中弾!」 「……了解。」 ラガンガルは報告を聞くなり、やや表情を暗くしたものの、砲戦力の更なる低下は見られないため、すぐに気を取り直した。 「まだ艦橋トップの射撃指揮所が残っている。ここと、主砲が残っている限りはまだ戦える。戦って、あのアトランタ級を仕留めてやる!」 (どちらの対空艦が強いのか……証明してやろうじゃないか!) ラガンガルは、心中でそう叫んだ。 ルンガレシが砲弾を放つ。その直後にアトランタ級の砲弾が落下し、ルンガレシの艦体が更に損傷する。 今度は3発が命中した。3発中2発は中央部に命中し、1発は艦首の錨鎖庫に命中した。ルンガレシの砲弾も敵に降り注ぐ。 ルンガレシの射弾は、1発だけが命中したが、これは後部に唯一残っていた4番砲塔に直撃した。 「敵巡洋艦の後部砲塔が完全に沈黙した模様!」 「ほほう……残るは、前部砲塔のみか。」 ラガンガルは、これで5分5分になったと確信する。 アトランタ級は、後部と舷側の砲塔を叩き潰され、残りは前部にある3基だけとなっている。 一方、ルンガレシは前部の第1砲塔と後部の第4砲塔、右舷側第2砲塔の3基6門が使える。 使用できる大砲は互いに6門のみであり、戦力的には互角と言える。 「ここからが正念場だぞ。」 ラガンガルは小声で呟きながら、83年10月2日に起きたマルヒナス沖海戦の事を思い出す。 当時、ラガンガルは、今日と同じように、ルンガレシを率いてアメリカ軍の巡洋艦部隊と戦っている。 あの時戦った巡洋艦は、アトランタ級よりも強力なクリーブランド級巡洋艦だったが、ラガンガルはルンガレシの速射性能で持って、 最終的にクリーブランド級に打ち勝つ事が出来た。 状況は、マルヒナス沖海戦の時と似ている。どちらが、相手の砲塔を全て吹き飛ばすか、または急所を叩くかで、全ては決まる。 だが、ラガンガルは、決して負けるつもりは無かった。 ルンガレシが砲弾を弾き出した。同時に、アトランタ級も前部砲塔から砲撃を行う。 彼我の砲弾が空中で交錯し、それぞれの目標に向かって行く。 着弾は、ほぼ同時であった。 唐突に、真上から激しい衝撃が伝わった。ラガンガルは、今までに経験した事の無い衝撃に耐え切れず、床に転がされてしまった。 「うぉ!?」 彼は転倒の際、右肩を床に打ち付けてしまった。 右肩からしびれる様な痛みが伝わり、彼はしばらく痛みに苦しんだ。 (くそ……骨をやられたか?) ラガンガルは心中で右肩の心配をしながらも、戦況を見守るべく、痛みに耐えながら体を起こした。 その瞬間、彼の耳に思いがけない言葉が響いて来た。 「艦長!主砲射撃指揮所に敵弾が命中!指揮所の要員は総員、戦死の模様!」 「………」 ラガンガルは、言葉を発する事が出来なかった。 だが、彼は心中で、今の状況を的確に分析していた。 (主砲射撃指揮所が破壊されたとなると……ルンガレシはもはや、効果的な射撃が出来ない事になる。ああ、なんともあっけない幕切れか……) ルンガレシはその後も交戦を続けたが、主砲射撃指揮所が破壊されてから2分後には、全ての砲塔を粉砕され、ルンガレシは完全に戦闘能力を失った。 巡洋艦部隊と駆逐艦部隊が戦っている間、TG58.7の主力である2隻のアラスカ級巡戦も交戦を開始しようとしていた。 「敵艦との距離、19000メートル!」 TG58.7旗艦であるトライデントは、左舷前方に敵の主力艦群を迎える形で、30ノットの高速で進んでいる。 「大分距離が縮まって来たが、敵はまだ撃たんのか。」 デュポーズ少将は、暗闇の向こう側に居る敵艦隊を見つめながら、ぼそりと呟く。 敵戦艦群の姿は視認出来ないが、トライデントのレーダーは、トライデント、コンスティチューションと同じように、30ノット以上の 速力で驀進する敵戦艦3隻を捉え続けている。 「司令。敵戦艦群は一向に針路を変えませんな。」 マックベイ艦長がデュポーズに語りかける。 「敵がこの先、針路を変えるかどうかまでは分からんが、この調子で行くと、恐らく、敵は反航戦でトライデントとコンスティチューションに 挑もうとしているのかも知れん。」 「反航戦ですか……少しきついですな。」 マックベイ艦長は眉をひそめながらデュポーズに言う。 「反航戦で戦うよりも、同航戦で戦った方がやり易いのですが。」 「私も同感だが、敵が反航戦を挑んで来るのならば、受けて立つしかあるまい。」 デュポーズはぶすりとした口調でマックベイに返した。 既に、トライデントの前部第1、第2砲塔は仰角を上げ、敵艦に向けられている。 敵艦に向けられている砲は、主砲だけではなく、前方に指向可能な5インチ連装両用砲も2基が、暗闇の向こう側に2門ずつの砲を向けている。 「敵艦との距離、18000メートル!」 CICのレーダー員が、機械的な口調で距離を知らせて来る。 トライデントの艦橋内は、戦闘開始前の緊張感に包まれている。 デュポーズも、マックベイを始めとする艦橋要員も、戦闘が始まるその瞬間を、今か今かと待っていた。 「旗艦より通達。射撃距離、16000。トライデント、コンスティチューション、目標、敵1番艦!」 唐突に、デュポーズが命令を発した。 デュポーズの命令は、隊内無線を通じて、2番艦コンステレーションに伝えられた。 「敵艦との距離、17000メートル!」 レーダー員の声がスピーカー越しに響く。 (敵はまだ撃たぬのか……) デュポーズは、敵戦艦群が沈黙を続けている事が気になった。 アラスカ級巡戦の初陣となったトアレ岬沖海戦では、ネームシップのアラスカが敵戦艦2隻を相手に大立ち回りを演じているが、この時、 アラスカは19000で射撃を開始し、敵戦艦2隻もほぼ同じ距離で砲撃を開始している。 だが、2隻のアラスカ巡戦と対抗している敵戦艦3隻は、距離が17000メートルを切った今でも、一向に射撃を開始しない。 (敵の指揮官もまた、自分と同じように、夜戦での遠距離砲戦はやり難いため、より接近してから砲撃を行おうと考えているのか?) ふと、デュポーズはそう思った。 だが、状況は違う方向に……ある意味では良い方向に流れた。 「司令!敵戦艦部隊が左に転舵を行います!あっ!舷側より発砲炎!」 見張りの声が聞こえたかと思うと、トライデント前方上方に照明弾が輝いた。 3隻の敵戦艦は、急に回頭を始めた、と思った瞬間に舷側の両用砲から照明弾を放つと同時に、全ての主砲を1番艦、トライデントに向けつつあった。 「本艦上空に照明弾!」 デュポーズはその報告を聞くや、カッと目を見開き、張りのある声音で命令を発した。 「変針!針路350度!」 デュポーズの命令を聞いたマックベイ艦長は、即座に命令を伝える。 「面舵一杯!針路350度!」 「アイアイサー!」 トライデントの航海科に命令が伝わり、操舵員が舵輪を勢いよく回す。アラスカの艦尾部にある舵が反応し、艦を右へと回頭させようとする。 トライデントは重量が32900トンと、新鋭戦艦並みの重量があるため、すぐには丸事が出来ない。 艦が回頭する直前、先に回頭を終わった敵戦艦3隻が一斉に主砲弾を放って来た。 「敵艦発砲!」 見張りが絶叫めいた口調で報告して来る。 デュポーズは見張りの声を聞くまでもなく、自らの目で敵戦艦3隻が、その主砲から火を噴く様子を凝視していた。 トライデントの艦首が鮮やかな速度で回り始める。 デュポーズの居る艦橋部は、甲板よりも高い部分にあるため、回頭時の揺れが強く感じた。 トライデントの上空に、耳鳴りのような飛翔音が鳴り響いて来た、と思った直後、トライデントの左舷側海面と、左舷側前方の海面に多数の水柱が噴き上がった。 水中爆発の衝撃が、トライデントの艦底部を叩き、艦橋の揺れが幾分大きくなった。 「本艦の左舷側海面に敵弾落下!敵弾の一部は左舷側50メートル程の位置に落下しています!」 その報告を聞いたデュポーズは、背筋が凍りついた。 (危なかった……少しでも命令を出すのが遅れていたら、このトライデントはやられていただろうな) デュポーズは、自分の出した命令のお陰で、敵弾を紙一重で避けられた事と、トライデントが早々と戦闘不能に陥り、ひいては、第15戦艦戦隊の 敗北に繋がりかねない事態を避けた事に、しばし安堵した。 「司令!トライデント、回頭終わりました!」 マックベイ艦長が報告を伝えて来る。それから5秒後に、見張り員からも報せが届く。 「後方のコンスティチューションも回頭を終えた模様!」 デュポーズは頷きながら、敵戦艦3隻に視線を向ける。 トライデントに一斉射撃を加えた敵戦艦3隻は、仕切り直しとばかりに主砲を発射する。 「ようし、今度は俺達の番だ!」 デュポーズは、唸る様な声で呟いた後、凛とした声音で命令を発した。 「主砲、左砲戦!トライデント目標、敵1番艦!コンスティチューション目標、敵2番艦!」 デュポーズの命令に従い、2隻の巡戦の砲術科員は、狙いを敵戦艦に定めていく。 それぞれの1番砲塔と2番砲塔。そして、3番砲塔が敵艦に向けられ、砲が生き物のように微調整を繰り返しながら、敵艦への砲弾を発射するべく、 準備が整えられていく。 敵戦艦の主砲弾が、トライデントの右舷に落下して来た。 敵艦は、1番艦と2番艦がトライデントを狙っているのか、6発の砲弾が前後して降り注ぎ、水柱を跳ね上げた。 敵艦は更に、第2射を放つ。この時、発砲炎が一瞬ながらも、敵1番艦の姿を露わにした。 その箱型艦橋と、ごつごつとした何か(後に両用砲の群れとわかる)に覆われている中央部。そして、艦首側に2基、艦尾側に1基配置された主砲塔。 「マレディングラ級巡洋戦艦だな。」 デュポーズは、即座に敵艦の正体を見抜いた。 「アラスカ級巡洋戦艦のライバルが来るとはな。これは、負けられない戦いになるぞ。」 彼は、闘志のこもった口調でそう言い放った。 「司令!トライデント、コンスティチューション、射撃準備完了しました!」 デュポーズは頷いてから、命令を発した。 「撃ち方始め!」 命令が下るや、トライデントの主砲が火を噴いた。 各砲塔の1番砲塔がまず、砲弾を放つ。長砲身の主砲から弾き出された14インチ砲弾は、弧を描いて敵1番艦に降り注ぐ。 「弾着……今!」 その声と共に、トライデントの主砲弾が落下する。 第1射3発は、敵1番艦を飛び越えてしまった。 「最初はあんな物だな。」 デュポーズは達観した口調で呟く。敵1番艦と2番艦の主砲弾がトライデントに降り注いで来た。 最初の3発は、トライデントの左舷側200メートルの海面に落下した。その2秒後に、トライデントの右舷側海面に3本の水柱が立つ。 敵1番艦はトライデントの左舷側に砲弾を落下させたが、敵2番艦の砲弾は全て遠弾になったようだ。 トライデントが第2射を放つ。少しばかり時間が経ってから、3発の砲弾が敵1番艦目掛けて落下する。 第2射弾は、敵1番艦の右舷側に1発、左舷側に2発が落下した。 「敵1番艦を狭叉!」 早くも狭叉弾を与えた事により、報せを送って来る見張り声音が、興奮で上ずっていた。 敵1番艦と2番艦が第3射を放ってから5秒後に、トライデントが第3射を放つ。 トライデントの射弾が弾着する前に、敵1番艦と2番艦の砲弾が落下する。 今度は、敵1番艦の砲弾が遠弾となり、敵2番艦の砲弾が全て近弾となった。 先程とあべこべな展開になったが、デュポーズはトライデントに伝わった振動が先の第2射弾よりも大きい事から、敵1番艦と2番艦も 射撃の精度を上げて来ていると確信する。 水柱が崩れ落ち、トライデントの目の前に再び、敵1番艦が姿を現す。 敵1番艦は、後部甲板から火災炎を発していた。先の第3射弾のうち、1発が命中したのだ。 「敵1番艦に直撃弾!火災発生!」 「砲術、一斉撃ち方に切り替えろ!」 マックベイ艦長はすかさず、一斉撃ち方に切り替えさせる。 トライデントの主砲がしばしの間、沈黙する。 敵1番艦と2番艦は、今のうちと言わんばかりに第4射を放った。 敵巡戦の主砲弾が、トライデントの周囲に落下する。最初に、敵1番艦が放った砲弾が落下して来た。 トライデントの右舷側海面に3本の水柱が立ち上がる。その直後に、敵2番艦の砲弾が降り注いで来た。 デュポーズは、3度の爆発音と、右側から来る揺れを感じた後、左右からやや強い揺れを感じた。 「む……今の揺れは……」 デュポーズはハッとなった。敵2番艦の砲弾は、トライデントの右舷側海面と、左舷側海面に落下したと思われる。 それはつまり、トライデントが敵2番艦に狭叉弾を与えられた事を意味していた。 「敵2番艦、トライデントを狭叉しました!」 「むう……まずいな……」 デュポーズは不安げな口調で呟く。だが、不安に駆られるのも束の間であった。 トライデントの主砲が第1斉射を放った。 3連装3基9門の主砲は、やや発射間隔をずらして砲弾を放っているが、55口径14インチ砲9門の斉射音は、間隔がずれている事など 分からぬほど強烈であった。 デュポーズは、初めて経験する実戦での戦艦の斉射に、心中で驚かされていた。 (アラスカの14インチ砲は、アイオワ級の17インチ砲と比べて見劣りするかと思っていたが、実際に間近で斉射を体験してみると、かなり凄いぞ) 彼は、14インチ砲の斉射に舌を巻きながらも、敵1番艦を凝視した。 敵1番艦が第5射を放つ。その直後、第1斉射弾が次々と降り注いだ。 敵艦の中央部と後部に命中弾と思しき閃光が煌めき、命中個所から爆炎が噴き上がった。 「2弾命中!」 見張りが艦橋に報告を伝えて来る。 トライデントの主砲弾は、敵1番艦の右舷側中央部にある2基の連装両用砲を爆砕した他、後部甲板に命中した砲弾は最上甲板を突き破り、無人の 兵員室で炸裂して火災を起こさせた。 トライデントにも、敵1番艦と2番艦の主砲弾が落下して来る。 敵1番艦の主砲弾はトライデントの左舷側に落下したが、敵2番艦の砲弾は1発が、トライデントの左舷側後部に命中した。 砲弾が艦体に命中した瞬間、トライデントの艦体がひとしきり、激しく揺れた。 「!?」 デュポーズは、その衝撃に仰天しながらも、なんとか耐えた。 「左舷側後部に被弾!左舷4番両用砲損傷!」 被害報告が艦橋に届けられる。 自艦の被弾をよそに、トライデントは第2斉射を放った。 程無くして、敵1番艦に9発の14インチ砲弾が降り注ぐ。敵1番艦の周囲に水柱が高々と吹き上がり、その中に2つの爆発光がきらめく。 水柱が崩れ落ちると、敵1番艦の全容が明らかになった。 敵1番艦は、新たに前部甲板からも火災を起こし、黒煙をたな引かせている。 敵艦が第6射を放つが、敵2番艦は主砲を沈黙させていた。 その敵2番艦は、コンスティチューションの第7射弾を受けた。 「コンスティチューション、敵2番艦に直撃弾!」 「ようし、コンスティチューションも乗って来たな」 デュポーズは、指揮下の巡戦2隻が、ようやく本領を発揮し始めた事に対して、満足感を覚えていた。 敵1番艦の第6射弾が降り注いで来た。驚く事に、敵1番艦はトライデントに狭叉を浴びせた。 「敵1番艦、本艦を狭叉!」 見張りがやや、声を震わせながら報告を伝えて来る。 トライデントは、そんな事知らぬとばかりに、轟然と第3斉射を放った。 同時に、敵2番艦もトライデント目掛けて、最初の斉射弾を撃ち放って来た。 トライデントの第3斉射弾が敵1番艦に降り注ぐ。デュポーズは、敵1番艦が水柱に囲まれる中、敵艦の中央部と後部に爆発光を確認した。 その直後、トライデントにも敵2番艦の斉射弾が降り注いだ。 敵の主砲弾が甲高い轟音をがなり立てながら落下し、周囲に水柱が噴き上がる。トライデントの艦体が被弾により、強く揺れた。 揺れは、間も無く収まった。 「本艦、敵弾3発を被弾!左舷側中央部並びに、後部甲板で火災発生!」 再び、被害報告が艦橋に届けられた。 敵2番艦の主砲弾は、3発がトライデントに命中していた。 砲弾2発は後部甲板に命中して甲板に大穴を開け、左舷中央部命中した砲弾は、左舷側2番両用砲と40ミリ4連装機銃2基、20ミリ機銃3丁を 破壊し、無数の破片を艦上に撒き散らした。 トライデントは損害を被りつつも、9門の主砲を用いて第4斉射弾を放つ。 敵1番艦も第7射を放った。後方のコンスティチューションが、2番艦目掛けて第1斉射を放つ。 後方から、55口径14インチ砲9門の斉射音が響く。デュポーズは、その轟音を頼もしげに聞いていた。 トライデントの第4斉射弾が敵1番艦に降り注いだ。今度は1発が敵1番艦の艦橋に近い所で命中した。 「おっ……もしや……」 デュポーズは、命中個所が艦橋に近い事から、敵1番艦が艦橋職員に被害を出し、人事不省に陥って砲撃に支障が出る事を期待した。 だが、敵1番艦は先の被弾で戦闘力を失わなかった。 敵1番艦が第1斉射を放った。その光量は、最初に放った一斉射撃とほぼ同じ大きさだ。 敵2番艦の第2斉射弾がトライデントに殺到する。次の瞬間、トライデントは至近弾による衝撃と、命中弾爆発による2重の衝撃に強く揺さぶられた。 「おのれ、また食らったか!」 デュポーズは忌々しげに呟く。敵2番艦の第2斉射弾が命中してから10秒後に、敵1番艦の斉射弾も降り注いで切る。 またもやトライデントの艦体に敵弾が命中し、次いで、至近弾の衝撃が頑丈な筈のトライデントの艦体を頼りなく感じさせるほど、強く揺らした。 「左舷中央部並びに後部甲板に被弾!火災発生!」 トライデントは、この被弾の際にも主砲に損害を受ける事は無かった。 第5斉射が放たれ、トライデントの左舷側が真っ赤に染まる。 砲弾が、敵1番艦に降り注ぎ、周囲で水柱を噴き上げ、同時に敵1番艦の前部甲板と中央部に命中弾と思しき閃光が煌めく。 それから28秒後、トライデントが第6斉射を撃ち放つ。敵2番艦も第3斉射を放ち、その5秒後に敵1番艦も第2斉射を放った。 第6斉射弾が敵1番艦の周囲に落下し、またもや林立する水柱に覆われる。 直後、敵1番艦の後部付近で命中弾炸裂の閃光がきらめく。その後、紅蓮の炎が命中箇所から上がった。 敵2番艦と敵1番艦の主砲弾もトライデントに目掛けて落下した。 敵2番艦の砲弾は2発が、敵1番艦の砲弾は1発が命中した。命中弾を受ける度に、トライデントの32900トンの艦体は激しく揺さぶられ、 艦の損傷が蓄積していく。 「前部甲板に被弾!火災発生!」 「左舷側射撃レーダー損傷!使用不能の模様!」 「左舷第1両用砲損傷!左舷側両用砲は全滅です!」 艦橋に、ダメコン班から次々と報告が送られて来る。トライデントの甲板上の被害は無視しえぬ物になっており、火災も徐々に拡大しつつある。 だが、トライデントのヴァイタルパートは、何発もの砲弾を食らいながらも、敵弾の貫通を許していなかった。 「流石はアラスカ級巡戦だ。分厚い装甲を施した甲斐があったな。」 デュポーズはニヤリと笑みを浮かべた。 トライデントが第6斉射を放って28秒後に、9門の主砲から第7斉射が放たれる。 それから数秒後、敵1番艦が第3斉射を放つが、この時、デュポーズは敵1番艦の後部付近から、発砲炎が見えなかった事に気が付いた。 「……ははぁ、敵艦は後部の主砲塔を破壊されたか。」 敵1番艦は、先の第6斉射弾によって、後部の第3砲塔を破壊されていた。 トライデントの14インチ砲弾は、敵1番艦の第3砲塔の天蓋に命中。砲弾は天蓋を貫通して砲塔内部で炸裂し、第3砲塔を爆砕した。 第3砲塔は真っ赤な炎を噴き上げ、濛々たる黒煙を噴き上げた。 敵2番艦が第4斉射を放つ傍ら、敵1番艦にトライデントの第7斉射弾が放つ。 敵1番艦の後檣に命中弾と思しき閃光が煌めき、直後に爆炎と、夥しい破片が高々と舞い上がる。 敵1番艦の中央部にも砲弾が命中し、爆発と共に炎と煙が噴き上がるのが見える。 トライデントに、敵1番艦の第3斉射弾が落下して来た。 その次の瞬間、トライデントの周囲に水柱が林立し、次いで、艦橋に強い衝撃が伝わった。 「ぬお!?」 デュポーズは、思わず姿勢を崩し掛けたものの、何とか耐えきる事が出来た。 「左舷甲板に被弾!見張り員戦死!」 先程の見張り員とは違う声が艦橋に響く。その声の主が、戦死した見張り員の交代要員である事は容易に想像が付いた。 敵2番艦の斉射弾も落下する。またもや、トライデントの周囲に水柱が湧き立つ。 不思議な事に、敵2番艦の砲弾は1発も命中しなかった。 「敵2番艦の奴、この期に及んで外すとは。」 デュポーズはぼそり呟いた。 トライデントが第8斉射を放つ。55口径14インチ砲9門が力の限り咆哮し、敵1番艦に9発の14インチSHS弾を叩き込む。 敵1番艦と敵2番艦も斉射弾を放つ。この時、見張り員から朗報が飛び込んで来た。 「敵2番艦、砲塔1基を喪失した模様!」 その報せを聞いたデュポーズは、コンスティチューションもトライデントに劣らず、奮闘しているのだなと思った。 敵1番艦に9発の14インチ砲弾が殺到し、次々と水柱が噴き上がる。 敵1番艦の艦首部に爆発が起こり、何かの破片が宙高く噴き上がる。敵1番艦の第1砲塔付近で炸裂の閃光が湧き起こり、直後、炎と 黒煙が後方にたな引き始める。 更に、後檣寄りの位置に3発目の砲弾が命中し、派手に爆炎を噴き上げた。 トライデントにも、敵1番艦の第4斉射弾、敵2番艦の第6斉射弾が殺到する。 前後して、6発ずつの砲弾が落下し、トライデントの艦体が至近弾炸裂の衝撃と、被弾の振動でしたたかに揺らされる。 「後檣基部に命中弾!火災発生!」 「後部甲板に命中弾!後部兵員室の損害拡大!」 「左舷中央部に敵弾命中!火災が拡大します!」 トライデントの被害も次第に大きくなりつつある。 9門の主砲は依然健在だが、何発もの砲弾を浴びた左舷側甲板や前部甲板、後部甲板では火災が発生し、艦の後方にかなりの量の黒煙が たな引いていている。 傍目から見れば、大破炎上した艦が、無理強いしながら突っ走っているようにも思える光景だ。 彼我の距離は尚も詰まりつつあり、今では15000メートルという、戦艦同士の砲撃戦にしては至近と言っても良い距離で殴り合いを続けている。 トライデントが第9斉射を撃ち、9発の14インチSHSを敵1番艦に叩き付ける。 その時、敵1番艦の後方にいる敵2番艦が、一際激しい爆発を起こし、敵1番艦の後部部分がその爆発光に照らし出された。 「敵2番艦!中央部より大火災!」 「おぉ、コンスティチューションが敵2番艦に重傷を負わせたか!」 デュポーズは、僚艦の奮闘ぶりに、やや弾んだ声音でそう言った。 コンスティチューションの斉射弾は、1発が敵2番艦の中央部に命中し、両用砲弾庫の収められていた100発以上の両用砲弾を誘爆させた。 敵2番艦はこの大爆発で中央部から大火災を生じ、艦の中央部はめらめらと燃え盛る炎に覆われた。 だが、敵2番艦は重傷を負いながらも、尚、機関部と残りの主砲塔は健在であった。 ダメコン対策に奔走していたのは、アメリカ海軍だけではなく、シホールアンル海軍でも同様であった。 敵2番艦の応急修理班は、右舷側3番両用砲弾庫が誘爆した瞬間、瞬時に隣接する2番両用砲弾庫と4番両用砲弾庫の注水を行った。 マレディングラ級巡洋戦艦の防御力は、新鋭戦艦には劣る物の、防御はかなり整っており、両用砲弾庫の誘爆だけでは沈まない構造になっていたが、 それでも複数の弾薬庫が誘爆すれば大破は免れず、最悪の場合、主砲弾薬庫の誘爆も招きかねないため、応急修理班の指揮官は独断で、2番、4番 両用砲弾庫の注水を命じた。 その結果、敵2番艦……もとい、巡戦ミズレライスツは、3番両用砲弾庫の誘爆で大損害を被った物の、艦深部の機関部や主砲塔には損傷が及ぶ事は 無く、砲撃を続行できた。 アラスカの第9斉射弾が敵1番艦に落下する。1発が、敵1番艦の第1砲塔に命中し、これを粉砕した。 もう1発が中央部に命中。この砲弾は、敵1番艦の最上甲板を貫通した後、第2甲板、第3甲板も貫通して、第4甲板の無人の工作室で炸裂した。 その直後、敵1番艦が第5斉射、敵2番艦が第7斉射を放って来た。 「敵1番艦の発砲炎がまた弱くなっている。先の被弾が、前部甲板の第1砲塔か第2砲塔を傷付けたな。」 デュポーズは、敵1番艦の砲戦力が最初と比べて、かなり弱体化している事に気付いた。 彼の言う通り、敵1番艦は第1砲塔と第3砲塔を損傷し、残りは第2砲塔が使えるのみとなっていた。 敵1番艦と2番艦の射弾が殺到して来る。幾度となく聞いた飛翔音がトライデントの頭上に鳴り響いた、と思った瞬間、弾着の衝撃が トライデントの艦体を強く揺さぶった。 唐突に、目の前で強烈な爆発が鳴り響き、スリットガラスの前面で紅蓮の炎が躍りあがった。 「まさか……!」 マックベイ艦長は、艦橋前面に躍り上がった炎を見た瞬間、顔を青ざめさせ、揺れが収まるや、すぐに艦橋の側に走り寄った。 「おのれ……第2砲塔が……!」 マックベイ艦長の目には、敵の主砲弾によって破壊された第2砲塔の姿が映っていた。 トライデントには、敵1番艦と敵2番艦の主砲弾が降り注いだ。 先に落下したのは敵2番艦の主砲弾で、これは後檣手前に落下してヴァイタルパートを貫通し、第3甲板で炸裂した。 次に落下したのは、驚くべき事に、敵1番艦の斉射弾であった。 敵1番艦の砲弾は、1発がトライデントの第2砲塔に命中した。 敵弾はトライデントの厚さ150ミリの天蓋を斜め上に落下し、そこで炸裂した。砲弾は砲塔の上面装甲を貫通しきれなかったが、砲弾本体は 天蓋の装甲板の半ばまで食い込んでいたため、炸裂した瞬間、爆発エネルギーが裂け目に集中、天蓋を突き抜け、爆炎が第2砲塔内に躍り込んだ。 第2砲塔は、3本の主砲は敵艦を睨んでいるものの、天蓋はざっくりと裂け、その破孔部からは濛々と黒煙が噴き上がっていた。 砲塔内に居た砲員は、全員が戦死し、砲塔内部も滅茶苦茶に破壊されてしまった。 トライデントは、これで砲戦力の3割を失った事になる。 マックベイ艦長は、火災の延焼による主砲弾火薬庫誘爆を避けるため、即座に第2砲塔火薬庫注水を命じた。 第2砲塔の火薬庫注水が行われている間、残った6門の主砲が第10斉射を放った。 砲弾は、敵1番艦が新たな斉射弾を放つ前に落下した。 デュポーズは、敵の前部砲塔がある辺りに、再び砲弾命中の閃光が煌めくのを、自らの目で確認した。 トライデント艦上からは詳細が分からなかったが、トライデントの放った砲弾のうち、1発は敵1番艦の第2砲塔の正面に命中した。 敵艦の砲塔正面は、340ミリ相当の装甲が施されており、敵艦も自艦から放たれた砲弾に耐えうると言う要件を満たした防御力を 誇っていた。 更に、砲塔正面は傾斜がかけられており、部分的には340ミリ以上の厚みがあるため、角度によっては砲弾が弾き飛ばされる可能性もあった。 だが、アラスカ級巡戦の持つ55口径14インチ砲弾は、その特徴である高初速でもって、距離17000メートル以内では、厚さ390ミリ 相当の装甲板でも貫通する威力を有している。 故に、敵艦の主砲塔は、真正面から14インチ砲弾を食らい、たちまち爆砕された。 敵1番艦には、もう1発の砲弾が落下する。 命中箇所は中央部付近であり、これは分厚い装甲板を難無く貫通して、艦深部の前部機関室で炸裂した。 砲弾が命中し、爆発する。敵1番艦は艦体から爆炎と煙を噴き出した後、更に斉射弾を放とうとしたが、それはもはや、不可能であった。 そればかりでなく、敵1番艦は徐々に速力を落としながら、左舷に回頭し始めた。 敵1番艦の艦上から、主砲発射の発砲炎が煌めく事は、もはや無かった。 「敵1番艦沈黙!」 見張りの声が響いた瞬間、艦橋に歓声が爆発した。 トライデントは敵1番艦と2番艦を相手取りながら、敵1番艦を沈黙に追い込む事に成功したのだ。 この時は、ひたすら冷静さを取り繕っていたデュポーズさえも、感極まってガッツポーズをした程であった。 更に朗報は続く。 「コンスティチューション、敵2番艦に有効弾を与えた模様!」 デュポーズは見張りの声を聞いた後、艦橋の側に駆け寄って、双眼鏡で敵2番艦を見つめる。 敵2番艦は、敵1番艦のように、全ての主砲塔を粉砕されてはいなかったが、中央部と後部甲板付近から大火災を発生している。 それに加えて、敵2番艦は、若干艦容が変わっているように思える。 デュポーズは、敵2番艦の様子が気になり、艦橋に視線を集中するが、その時、敵2番艦は新たな斉射弾を放って来た。 敵2番艦は前部2基の主砲塔が健在であり、残った6門の主砲を全て放って来た。 「コンスティチューションは、敵2番艦の戦闘力を完全に奪っていなかったか。」 デュポーズは顔をしかめながら呟く。見張りは一体、何を見てコンスティチューションが有効弾を与えたのかと思ったが、その意味は、 間も無く理解できた。 敵2番艦の砲弾が弾着した。不思議な事に、弾着点はトライデントを飛び越えていた。 「……射撃精度が悪いな。」 デュポーズは、不思議そうに呟くが、その時、彼は、敵2番艦の前檣の形が変わっていた事に気付き、すぐに敵2番艦に視線を向ける。 「……なるほど、そう言う事か!」 彼は、思わず声を上げてしまった。 敵2番艦は、コンスティチューションの主砲弾によって、艦橋トップを吹き飛ばされていた。 そのため、主砲射撃指揮所を失い、有効な射撃ができないでいた。 敵2番艦はその前にも、後檣を爆砕されていたため、敵2番艦が精度の高い統制射撃を行う事は、完全に不可能となっていた。 敵2番艦は更に斉射弾を放つが、悲しい事に、砲弾は見当外れの海面に落下した。 コンスティチューションの新たな斉射弾が、敵2番艦に命中した。 この被弾で、新たに主砲塔1基を爆砕された敵2番艦は、溜まりかねたかのように回頭を行った。 「コンスティチューション、敵2番艦を撃退しました!」 「ようし、これでこっちが有利になったぞ!」 デュポーズは、誇らしげな口調でそう言いながら、新たな命令を発しようとした。 だが、その直後、彼の耳に凶報が飛び込んで来た。 「コンスティチューションより緊急信!我、舵機損傷により操舵不能!」 「な……」 デュポーズは思わず絶句してしまった。 トライデントが敵1番艦を狙う傍ら、敵2番艦に撃たれまくっていたように、コンスティチューションも敵3番艦から一方的な砲撃を 浴びせられていた。 コンスティチューションは、敵3番艦の主砲弾を17発も食らい、第3砲塔は、砲塔基部の命中弾によって旋回不能に陥り、艦の左舷側 中央部と後部からは火災と被弾のため、対空火器が全滅するという大損害を被っていた。 その上、コンスティチューションは、敵弾の水中弾効果によって艦尾付近に破孔を穿たれ、浸水のため舵機室が冠水し、使用不能となった。 このため、コンスティチューションは舵が右に固定されたまま、緩やかに右回頭をするだけとなってしまった。 こうなってしまっては、砲撃を行うどころでは無く、コンスティチューションは敵2番艦を撃破した代わりに、3番艦に撃破される破目に陥ってしまった。 「コンスティチューション、隊列から落伍します!」 「畜生、一難去って、また一難か……!」 デュポーズは唸る様な声音で呟くが、すぐに意識を切り替え、新たな命令を発する。 「目標、敵3番艦!」 デュポーズの命令を受け取ったマックベイ艦長が、すぐに指示を飛ばす。 トライデントは、残った第1、第3砲塔を敵3番艦に向けた。 暗闇の向こうの敵3番艦は、トライデントに向けて照明弾を放とうともしない。 「こっちが火災炎を引きずって姿を丸出しにしているから、照明弾を放つ必要は無い、と言う事か。」 隣のマックベイ艦長が悔しげに呟く。 トライデントには、まだSGレーダーが残っており、その正確な位置情報は常にCICから伝えられているため、砲撃を行いやすいが、 もともと、水上レーダーは射撃照準レーダーでは無いため、主砲の射撃は、専ら光学照準射撃でもって行われる。 要するに、米艦艇はレーダーを従とし、光学照準を主としているのだ。 海軍内では、SGレーダーを用いて射撃を行う事をレーダー照準射撃と呼ぶ事があるが、これは間違いであり、本当はレーダーの位置情報を 頼りに光学照準射撃で砲撃を行っているにすぎない。 そのため、射撃精度は、レーダーを使わない時よりは良い物の、完璧かつ、正確な射撃を行う事では無いため、射撃精度は最初から満点と 言う事では無い。 先程の砲撃で、トライデントとコンスティチューションが僅か数回とは言え、空振りを繰り返しているのがその証拠である。 対して、敵は、炎を纏ったトライデントに狙いを付ける為、最初からトライデントよりも精度の良い射撃を行う可能性が高い。 それに加え、トライデントは手負いであるに対して、敵3番艦は無傷のままである。 また、砲撃を受けなかったとはいえ、僚艦コンスティチューションを脱落させたその腕前は認めざるを得ない。 トライデントが、敵3番艦と不利な砲戦を行う事は、ほぼ確実であると思えた。 「敵3番艦、主砲発射!」 見張りが切迫した声音で報告を伝えて来る。程なくして、敵3番艦の砲弾が落下して来た。 トライデントの右舷側50メートル程の海面に、9本の水柱が噴き上がり、艦体が水中爆発の衝撃でしばし揺さぶられた。 「敵は最初から斉射を放って来たか!」 マックベイ艦長は焦りのこもった口調で呟いた。 敵3番艦の斉射は、コンスティチューションへの砲撃で腕ならしが出来たためか、最初から精度が良かった。 最初の斉射から40秒後、砲術科員の測的完了という報告と同時に、敵3番艦が第2斉射を放った。 「砲術!こちらも斉射で行くぞ!」 マックベイ艦長は、思い切って斉射弾を放つ事を決めた。 敵3番艦の第2斉射弾が落下する前に、トライデントは敵3番艦に対する第1斉射を放った。 その直後、敵弾が轟音を上げながら、トライデントに落下して来た。 驚くべき事に、敵の第2斉射弾は、トライデントを狭叉した。 「何と言う事だ……」 さしものデュポーズも、敵3番艦の射撃精度の前には唖然とするしか無かった。 「弾着……今!」 見張り員の声が聞こえると同時に、14000メートルの向こう側に居る敵3番艦に第1斉射弾が落下する。 砲弾は全て、敵3番艦を飛び越えていた。 「くそ……最後の最後で、とんでもない敵と出くわすとは!」 デュポーズの耳に、マックベイ艦長の呪詛のような声音が響いた。 敵駆逐艦部隊との激闘を制した第68駆逐隊の4隻の駆逐艦は、トライデントと敵3番艦の砲撃戦に乱入してきた。 第68駆逐隊司令であるアーロン・ウィルソン大佐は、司令駆逐艦シャノンの艦橋で、互いに大口径砲弾を撃ち合う両艦を交互に見やった。 「艦長!どうやら、トライデントは押されているようだぞ。」 「まずい状況ですね……早く射点に到達しないと、トライデントもコンスティチューションの二の舞になりかねません。」 駆逐艦シャノン艦長ジェレミル・ハマー中佐がそう言うと、ウィルソン大佐も深く頷いた。 「まっ、俺達は、そんな事をさせるつもりはないが。」 ウィルソン大佐は獰猛な笑みを浮かべた。 「代わりに、残った魚雷を、シホットの戦艦にぶち込んでやる。」 第68駆逐隊は、最新鋭のアレン・M・サムナー級駆逐艦で編成された部隊だ。 駆逐隊はシャノンを始め、マンナート・エーブル、ドレスクラー、タウシッグの4隻で編成されている。 第68駆逐隊は、緒戦の敵駆逐艦部隊との戦闘で、フレッチャー級駆逐艦で編成された第54駆逐隊の5隻と、防空軽巡洋艦リノと共同で 駆逐艦4隻撃沈、巡洋艦1隻、駆逐艦3隻撃破の戦果を上げたが、第54駆逐隊の駆逐艦2隻が撃沈され、残った3隻も大中破。 リノも酷く損傷したため、第68駆逐隊は損傷の度合いが少ない(といっても、全艦が損傷し、シャノンとマンナート・エーブルは主砲塔 1基を失っている)が単独で第15戦艦戦隊を掩護する事になった。 TG58.7には、他にも別の艦隊が居たのだが、アトランタと第67駆逐隊、52駆逐隊、3隻の巡洋艦は戦艦部隊の交戦海域から 離れているため、すぐには応援に駆け付ける事が出来なかった。 敵艦隊との戦闘で、いつの間にか巡戦部隊の前方に突出していた第68駆逐隊は、さほど苦労する事も無く、交戦海域に到達する事に成功し、 第68駆逐隊が現場に駆け付けてみると、戦闘は既に大詰めを迎えつつあった。 「目標、右舷前方の敵戦艦!雷撃戦用意!」 ウィルソン大佐は大音声で命じた。 4隻の駆逐艦には、まだ5本の魚雷が残っている。 第68駆逐隊を構成するアレン・M・サムナー級駆逐艦は、前級のフレッチャー級駆逐艦と同様に、21インチ(533ミリ)5連装魚雷発射官を 2基搭載している。 第68駆逐隊の各艦はそれぞれ前部発射官の魚雷を使っているため、残りは後部発射官の5本のみとなっている。 「各艦に追申!雷撃距離は4000とする!」 その報せを聞いたハマー中佐は、一瞬驚いた表情を見せたものの、すぐに納得して、水雷科に雷撃距離を知らせた。 4隻の駆逐艦は、34ノットの最大速度で海上を驀進していく。 敵戦艦はトライデントに対して、第2斉射、第3斉射と、次々と砲弾を放っていたが、先頭のシャノンが距離9000メートルまで近付いた所で、 舷側の砲を撃って来た。 「敵艦発砲!」 見張り員が絶叫めいた口調で知らせて来る。シャノンの周囲に、次々と砲弾が落下し、水柱を噴き上げる。 1発がシャノンの前方に落下して水柱が立ちあがるが、シャノンは猛速でこれを踏み潰し、水飛沫が艦首甲板と艦橋に振りかかった。 4隻の駆逐艦は、それぞれが白波を盛大に蹴立てながら、34ノットの最大戦速で肉迫して行く。 敵戦艦は、駆逐艦群の突撃を阻止するため、トライデントに斉射弾を浴びせながら、舷側の副砲から激しい砲撃を放って来る。 シャノンを始めとする4隻の駆逐艦も、負けじとばかりに5インチ砲を撃ちまくった。 1発の敵弾が、シャノンの艦首甲板に命中し、破片と、爆砕された鎖が甲板上にばら撒かれた。 更にもう1発が、空の前部発射官に命中した。 「チッ!流石に戦艦ともなると、迎撃も凄まじいな!」 ウィルソン大佐は舌打ちをしながら呟く。 敵戦艦の砲撃は凄まじく、シャノンの艦体は、至近弾と命中弾によって一寸刻みに嬲られていく。 このままでは、短時間でシャノンが撃破、または撃沈される事は確実であったが、ウィルソン大佐は、例えシャノンが撃沈確実の被害を 受けようとも、僚艦が魚雷を発射出来ればそれで良いと考えていた。 敵との距離が6000メートルを切った所で、新たな1発が、応戦していたシャノンの1番両用砲に命中し、砲座から炎と黒煙が噴き上がった。 「1番両用砲座被弾!砲員は総員、戦死の模様!」 ウィルソン大佐はしばし瞑目した。 (無理な戦いをさせてしまってすまぬ……) 彼は心中で、1番砲座の将兵に詫びを入れながら、敵戦艦を睨みつける。 この時、敵戦艦の右舷側中央部に命中弾と思しき閃光が煌めき、その次の瞬間には、爆発が起こった。 それはトライデントの主砲弾であった。 敵戦艦は、その被弾で使える副砲を減らされたのか、第68駆逐隊に向けて放たれる砲弾の量が急激に減った。 「ありがたい!」 ウィルソンは、自らは被害を受けながらも、結果的にDS68を援護してくれたトライデントに感謝した。 シャノンはそれ以上、新たな被害を受ける事も無く、予定通り、敵艦まで4000メートルに達した。 「取り舵一杯!針路170度!」 ウィルソンは各艦に命令を発した。シャノンがまず、敵戦艦に反航する形で舵を切り、次に3隻の駆逐艦が順繰りに回頭する。 ウィルソンは、左舷側前方に敵戦艦が居る事を確認するや、大音声で命令を発した。 「各艦、魚雷発射始め!!」 彼の命令が下るや、すぐさまハマー中佐が指示を飛ばす。 後部発射官で待ち構えていた水雷科員が部下に命令を下し、5本の魚雷が一本ずつ発射されていく。 シャノンに習い、後続のマンナート・エーブル、ドレスクラー、タウシッグも次々に魚雷を海中に放って行く。 DS68の4隻の駆逐艦が放った魚雷は、1943年末から配備が開始されたMk-17魚雷である。 Mk-17は、従来のMk-15と比べて信頼性と速度性能、そして、航続距離が格段に改善された新型魚雷で、航続距離は 45ノットで15000メートルを記録している。 また、弾頭部の炸薬も、TNT火薬よりも強力なトルペックス火薬が400キロも詰め込まれており、実質的に、この世界では最強の 対艦兵器と言っても過言ではない。 4隻の駆逐艦から発射された20本のMk-17魚雷は、投網のように広がりながら、猛速で敵戦艦の艦腹に向かった。 敵戦艦は、4隻の駆逐艦が魚雷発射を完了してから、ようやく急回頭を行ったもの物の、扇状に広がった魚雷網を回避するには、タイミングが遅すぎた。 敵戦艦は、回頭を行ってから10秒後に、1本目の魚雷を受けた。 魚雷は敵艦の右舷側前部に突き刺さり、艦内に達してから炸裂し、舷側に8メートルもの大穴を広げた。 敵艦は30ノット近い速力で航行していた事もあり、右舷側艦首部の破孔からは大量の海水が艦内に流れ込み、命中個所の区画を次々に海水で 満たして行った。 1本目の被雷から僅か5秒後、2本目の魚雷が敵艦の右舷側中央部に命中し、高々と水柱を噴き上げた。 2本目の魚雷は、敵艦の舷側に張られたバルジをあっさりと突き破り、防水区画に達してから炸裂した。 爆発エネルギーは防水区画を紙細工のように叩き壊しただけに留まらず、区画をぶち抜いて第4甲板の通路に暴れ込み、通路内を紅蓮の炎で焼き払った。 たまたま被雷箇所に急いでいた12名の応急修理班は、後方から流れ込んで来た爆風に飲み込まれ、全員が即死した。 3本目の魚雷は、2本目の被雷箇所から僅か5メートルと離れていない場所に命中し、これまた天を突かんばかりの勢いで、太い水柱が高々と噴き上がった。 魚雷は、2本目の被雷で強度の下がったバルジを突き破って防水区画に達し、更に弾頭部が防水区画の壁をぶち抜いて第4甲板の通路に達した。 その瞬間、弾頭部に詰められていた400キロものトルペックス火薬が炸裂し、通路内はたちまち、凄まじい大爆発によって完全に破壊し尽くされた。 命中個所は、前部魔道機関室の近くであったため、爆発はモロに前部魔道機関室を巻き込み、中で働いていた3名の魔道士と10名の水兵達は、何が 起きたのか分からぬまま、全員戦死した。 その命中箇所からも大量の海水が流れ込み、敵艦の艦内を徐々に満たして行った。 トライデントの艦橋からは、3本もの魚雷を受けた敵3番艦が急激に速度を落とし始める様子が見て取れた。 「敵3番艦被雷!行き足……止まります!」 デュポーズは、見張り員の声を聞きながら、敵3番艦を見つめ続ける。 味方駆逐艦4隻の放った魚雷は、敵3番艦にとって致命傷となったのだろう。 敵3番艦は舷側から濛々たる黒煙を噴き上げ、急速に傾斜を深めながら速度を落とし、程無くして停止した。 敵3番艦が戦う力だけでなく、船として動く能力までも失った事は、もはや一目瞭然である。 「終わった……。」 デュポーズは、軽い虚脱状態に陥りながら、小声で呟いた。 「司令……我々は勝ったのでしょうか?」 マックベイ艦長が、半信半疑といった口調でデュポーズに聞く。 今さっきまで、トライデントは不利な戦いを強いられていた。だが、その危機を救ったのは味方の駆逐隊であった。 敵3番艦は、味方駆逐艦の魚雷攻撃を受け、戦闘、航行、共に不能な状態となっている。 だが、マックベイ艦長には、この一連の出来事が夢物語のように感じていた。 「艦長。我々は勝ったんだよ。見たまえ。」 デュポーズは、指揮官らしく、気丈な口調でマックベイに言う。 「味方艦の掩護のお陰とは言え、敵艦はああして沈みかけている。それに、残りの敵艦隊も全速でこの海域から離脱しつつある。 我々が被った損害も大きいが、TG58.7は敵の水上艦隊と戦い、撃退に成功した。艦長、これは、堂々たる勝利だよ。」 デュポーズは微笑みながら、マックベイの肩を叩いた。 「それに、君の指揮も見事だった。敵1番艦を撃破した時もそうだったが、何よりも、敵3番艦に不利な状況で戦いを強いられながらも、 君は諦めずに指揮を執り続けた。それに加え、君の部下も、この厳しい戦闘によく耐えてくれた。君と、トライデントの乗員達は、まさに、 合衆国海軍の鑑だよ。」 「はっ……ありがとうございます。司令!」 マックベイ艦長はようやく、状況が飲み込めたのか、感極まった声音でデュポーズに礼を言った。 「今のお言葉は乗組員たちにもお伝えいたします。」 「うむ、そうしてくれ。」 デュポーズは軽く頷きながら、安堵したような足取りで司令官席に腰を下ろした。 彼は、後ろでダメコン班に指示を伝えていくマックベイ艦長の声を聞きながら、もう一つ、気になっている事を思い出した。 「そういえば……リー提督の主力部隊はどうなっているかな?今頃は、TG58.6も敵と殴り合いをしている筈だが……何だか、 嫌な胸騒ぎがするな。」 デュポーズは、先程の戦闘で感じた違和感を思い出しながら、戦闘を続けているであろうTG58.6の事を案じる。 「……うまく、戦闘を進めていればいいのだが……」
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21 12 07 (GM_one) では参加者の方は挙手をお願いしますー 21 12 12 (Mauro20_1) ノ 21 12 13 (Turugi20) 」 21 12 13 (Spal20_2) ノ 21 12 14 (new) ノ 21 12 16 (Asad20_1) ノ 21 12 24 (GM_one) ではよろしくお願いしますー 21 12 33 (Mauro20_1) よろしくお願いします 21 12 34 (Turugi20) 宜しくお願い致しますー、 21 12 40 (Spal20_2) よろしくお願いします― 21 12 40 (Asad20_1) よろしくお願いします! 21 13 11 (GM_one) さて、皆さんは今、パーティーを組んでいます 21 13 14 (new) よろしくおねがいしますー 21 13 15 (GM_one) と言うのも・・・ 21 13 20 (Turugi20) 誕生日パーティですか、 21 13 36 (GM_one) 南の荒野の湖に、魔物が出たのです 21 13 38 (Turugi20) ウワアアくだらないこと言ってごめんなさいウヲヲヲ 21 13 39 (Mauro20_1) ……(冷たい視線>誕生日パーティ 21 13 46 (GM_one) 2d6+30 これでもくらえ! 21 13 46 (dice_cre) GM_one 7(2D6 2 5)+30 = 37 これでもくらえ! 21 13 51 (Mauro20_1) うわああ 21 13 52 (Turugi20) 2d6+3 21 13 52 (dice_cre) Turugi20 6(2D6 5 1)+3 = 9 21 13 58 (Asad20_1) わぁ 21 14 00 (Spal20_2) 早速犠牲者が…… 21 14 00 (Mauro20_1) しんだ!始まる前からしんだ! 21 14 07 (Turugi20) はい死んだ!ルイエが寿命まっとうせず案の定死んだよ! 21 15 31 (Mauro20_1) ルイエさんの寿命って何年くらいなんだ… 21 15 42 (Turugi20) エルフって寿命半端無いイメージ、 21 15 49 (GM_one) 荒野の湖は、その近辺の荒野人にとって貴重な水源です。 21 16 04 (Mauro20_1) ほうほう 21 16 27 (GM_one) 湖に住みついた魔物を退治してほしい。同じ荒野人のアサドさんならば、荒野の環境に慣れているだろう 21 17 03 (GM_one) そういう経緯でホームの白猫亭のマスターがアサドさんに仕事を斡旋し、パーティーが結成されました。 21 18 14 (Mauro20_1) りょうかいー、アサドさんとツルギさんははじめましてだ 21 18 22 (GM_one) まずは自己紹介など済ませ、それから依頼人に詳しい話を聞くといいでしょう。 21 18 43 (Spal20_2) マウロさん以外みんな初めてかなぁ 21 18 51 (Turugi20) 「はじめまして。にちりんのくにからきました。こいするおとめのきりさきつるぎです。なまえがつるぎです。よろしくおねがいします。」 21 19 04 (Turugi20) 拙い大陸語でしゃべって頭下げる、 21 19 09 (Asad20_1) 「アサドだ、見ての通り荒野の生まれだ、よろしく頼む」 21 19 49 (Mauro20_1) 「俺マウリシオー、マウロとかマリオとかウリ坊とか好きに呼ぶといいぜっ。よろしく! ……ニューとスパルは久しぶりだな!」 21 20 24 (Spal20_2) 「えーと、スパルです。神官見習いの、魔術師見習いの中途半端な感じですが、どうぞよろしくお願いしますー」 21 20 58 (new_) 「ニュー グランゴと申します、お世辞にも占いを生業にしているとは思えないので冒険者見習いと思って頂けると有り難いです よろしくお願い致します」ペコペコ 21 21 18 (new_) 「マウリシオさんお久しぶりです、又ダーツご一緒させて下さいね」 21 21 51 (Mauro20_1) 「おー!またやろうぜー」にこにこ見上げつつ>ニュー 21 22 49 (new_) (にこにこ 21 23 13 (GM_one) (・∀・)「ふむ。なかなかいいパーティーだな。」 21 23 55 (Mauro20_1) 「俺がいるんだから当たり前だろ!」ふふーん 21 24 32 (GM_one) (・∀・)「そっちの神官さんは見ない顔だなー」 21 25 25 (Spal20_2) 「割とこの街には来たばかりですからねー」 21 25 25 (new_) 「魔術師見習いの方…ですか?」 21 25 44 (GM_one) 「そうか。まあ、良い町だからゆっくりしていってくれ。」 21 26 16 (GM_one) 「そちらのお嬢さんはちょっと前に見かけたかな。」>ツルギさん 21 26 50 (Spal20_2) 「うーん、正直自分でもどっちつかずな感じがしまして、魔術も半分みたいな感じが……?」 >ニューさん 21 27 32 (Mauro20_1) 「スパルはすっげ器用なんだぜ」とか話に入り込み 21 27 39 (Turugi20) 「いぜんにあいました。」 21 27 55 (GM_one) 「そうだったかな。まあ、今回も頑張ってくれ。」 21 28 23 (GM_one) 「じゃあ、そろそろ依頼人を呼んでこようか?」 21 28 33 (Spal20_2) 「器用かというと、ちょっと自信ないですがー」 21 28 37 (new_) 「両立なんですね!私もそうありたいです」 21 28 53 (Asad20_1) 「ああ、頼む」>マアスター 21 28 56 (Asad20_1) マスター 21 29 01 (Mauro20_1) ほほえましい 21 29 01 (Spal20_2) 「あ、はい、よろしくお願いしますー」 >ますたー 21 29 04 (new_) マアスター 21 29 08 (Spal20_2) まあすたぁ 21 29 14 (Asad20_1) くっそうww 21 29 18 (new_) 「有り難う御座います」ぺこぺこ 21 29 21 (Mauro20_1) 「まってるぜー」 21 29 26 (new_) なんだろう今日のアサドさん微笑ましいな 21 29 30 (Mauro20_1) と椅子によじよじ 21 29 53 (GM_one) マスターが二階に泊まっている依頼人を呼んできました。 30代後半 髭を蓄えた荒野人の男性です。 21 29 58 (Asad20_1) 気のせいだよ、だよ 21 30 21 (GM_one) 依頼人「どうも。俺はヴァルソン。依頼を受けてくれるのはあんたたちか?」 21 31 02 (Asad20_1) 「ああ、俺は冒険者のアサドだ、詳しい話を聞かせてくれ」 21 31 04 (Turugi20) 「あんたたちのようです。」 21 31 18 (Mauro20_1) 「いよっす、俺はマウリシオ!」 21 31 25 (new_) (聞き耳 21 32 06 (Spal20_2) なんだかんだで自分が最年少っぽいので、とりあえず大人しく聞き聞き 21 32 19 (Mauro20_1) 見た目の最年少は… 21 32 26 (Spal20_2) ハッ 21 32 27 (GM_one) 「何から話したものかな・・・ 俺の住んでいるところは水が少なくてな。近くの湖に汲みに行くんだが・・・ 21 33 01 (GM_one) その湖に魔物が出てきたんだ。それからというもの、水を汲みに行けなくなってしまったんだ。」 21 33 21 (GM_one) 「湖の魔物を退治して、俺たちの生活を元通りにしてほしい。これが依頼だ。」 21 33 28 (Turugi20) 「なるほどー。」 21 33 59 (new_) 「水源は大事ですね」頷き 21 34 03 (Mauro20_1) 「了解了解、簡単な依頼だなっ」 21 34 15 (GM_one) ね、簡単でしょ? 21 34 16 (Spal20_2) 「うんうん」 21 34 26 (new_) koooowaaaaiiiii ね、簡単でしょ? 21 34 30 (Spal20_2) かんたんなのかなぁ…… 21 34 48 (Mauro20_1) PLは簡単でありえないと思ってるw 21 34 55 (Asad20_1) 「ふむ、それは大変だろうな…今は水はどうしてるんだ?」 21 34 55 (new_) 「ご依頼の内容が明確で少し安心してしまいました」ほー 21 35 03 (Turugi20) 「かんたんですねー。」 21 35 20 (GM_one) 「以前汲んだものを使っている。だが、そろそろ底をつくころだろうなあ。」>今は 21 36 17 (Asad20_1) 「なるほどな、ならば尚更急がなくてはならないか」 21 36 30 (Spal20_2) 「うーん、大変ですねぇ。いったいどんな魔物なんでしょうか?」 21 36 32 (GM_one) 「そうだなあ。できるだけ早くやってほしいな。」 21 36 42 (GM_one) 魔物について 21 37 27 (GM_one) いわゆる 半魚人のような外見で、水の魔法を使うそうです。 昔神殿の神官に封印された魔物らしいですね。 21 37 36 (Spal20_2) ウワァ 21 37 47 (new_) ほうほう 21 37 51 (Asad20_1) ふむふむ 21 37 56 (Mauro20_1) 水中行動持ちは! 21 38 02 (Asad20_1) いないね! 21 38 22 (Mauro20_1) ひ、ひきあげればいいんだな… 21 38 26 (GM_one) 危なくなると水の中に逃げてしまうとか。 21 38 35 (Turugi20) めくりの人を読んでください。 21 38 38 (Mauro20_1) おや、外にいるのか 21 38 40 (Turugi20) 呼んでください、 21 38 48 (Spal20_2) ふむふむー 21 38 54 (Asad20_1) これはスパル君のスタンが頼りっ 21 39 00 (GM_one) カッカッカ 21 39 01 (new_) 水の中に逃がさないようにすればいいのかなー 21 39 02 (Mauro20_1) おー 21 39 04 (Spal20_2) 攻撃値4しかないよw 21 39 07 (GM_one) 1体と言った覚えはない・・・ 21 39 12 (new_) エエエエ 21 39 12 (Mauro20_1) 気づかれないようにトドメを…なんだと… 21 39 14 (Asad20_1) なにぃ!? 21 39 14 (Spal20_2) ワァ 21 39 36 (GM_one) 5匹以上はいるとのことです 21 39 42 (Asad20_1) うえーい 21 39 45 (Mauro20_1) 「多いな!」 21 40 04 (Mauro20_1) おっと、ミス…まあいいか! 21 40 17 (GM_one) 他に聞くことはあるかなー 21 40 19 (Asad20_1) 「…なかなか手強そうだな」 21 40 29 (Spal20_2) 「なんとまぁ……」 21 40 32 (GM_one) 「ああ。かなり手ごわいらしい。」 21 40 43 (new_) 「ううん」 21 40 52 (Turugi20) 「とりあえずー。」 21 41 04 (Turugi20) 「ぜんぶさくさくすればいいんですねー。」 21 41 19 (Asad20_1) 「魔物は湖に近づいた人間を襲うのか?」 21 41 27 (new_) 「そ そういうことになるんですよね!」>さくさく 21 41 30 (Mauro20_1) 「お、それわかりやすくていいな!」>さくさく 21 42 02 (Asad20_1) そうだ、結界魔法があるじゃないか! 21 42 07 (new_) 「さすがに習性までは詳しくわからないですよね」 21 42 21 (new_) そうなんだけど 行動規制も出来るんだっけ 出来るか… 21 42 42 (new_) 結界魔法2枚ある? 21 42 48 (Asad20_1) ありますねー 21 42 50 (GM_one) 「そうだなあ。危なくなると水の底に逃げ込むというのが1つ。あと繁殖力が高いらしいな。」>習性 21 43 16 (new_) 「は 繁殖力ですか」 21 43 38 (Asad20_1) 「ふむ、…そうなると少しでも退治しそびれたら元の黙阿弥か」 21 43 51 (Mauro20_1) 「げー…」 21 43 57 (Spal20_2) 「それって早くなんとかしないと増えるとか……」 21 44 00 (GM_one) 「じい様のそのまたじい様から伝わった話だがな。」>繁殖力 21 44 06 (new_) (アサドさんの話しを反芻 21 45 01 (GM_one) 「他に聞きたいことはあるか?」 21 45 02 (Asad20_1) 巣を叩く必要があるのかなぁ 21 45 05 (Turugi20) ぽーっと座ってる、 21 45 18 (new_) 「とにかく根こそぎしないといけないんですね」うんうん 21 45 33 (Mauro20_1) 「はっ」 21 45 35 (new_) 巣の話しきいてくれると助かるー 21 45 40 (Mauro20_1) 「報酬!」 21 45 42 (new_) >叩く必要 21 46 04 (Turugi20) とりあえず、 21 46 05 (Mauro20_1) 立ち上がって手を上げようとして椅子から滑り落ちよう 21 46 12 (GM_one) 「1人2000Gを用意してある。少ないかもしれないが、俺の集落もあまり余裕がなくてな。」>報酬 21 46 14 (Turugi20) 御飯食べれるだけのお金がもらえればいいやと考えつつ、 21 46 19 (Mauro20_1) ずてーん 21 46 21 (Turugi20) ぽけーっと座ってる、 21 46 35 (Asad20_1) 「…何か、その魔物をおびき寄せるような方法は知らないか?あとそいつらの巣の場所なんかはわからないだろうか」 21 46 55 (Mauro20_1) 「ほ、報酬はよくわかった…」よじよじ 21 47 23 (GM_one) 「特に決まったところを拠点としてはいないみたいだな。湖のいろんな場所を泳いでいるようだ。」 21 47 34 (Asad20_1) ふーむ 21 47 35 (Turugi20) 「じゃあ。」 21 47 53 (Spal20_2) ふむむー 21 47 55 (GM_one) 「方法なら・・・ まあ、船に乗っていれば、あちらからやってくると思うが・・・」 21 47 56 (Turugi20) 「どうやったら。あつまるか。とか。かんがえはありますか。」 21 48 01 (Turugi20) 「なるほど。」 21 48 04 (Asad20_1) 船! 21 48 17 (Spal20_2) 船…… 21 48 17 (GM_one) 「ボートの方はこちらで用意するぜ。」 21 48 28 (Asad20_1) 「ああ、それは有難い」 21 48 33 (Mauro20_1) 「それって、俺達が餌ってことか…」 21 48 44 (Spal20_2) 「船、ですかー」 21 48 53 (GM_one) 「言葉は悪いが、そういうことになるな。」>餌 21 48 59 (new_) 「船でおびきだすんですね」 21 49 08 (new_) ああ 幻視もちをもってきたかったな 21 49 17 (Asad20_1) 船乗り持ちは…居なかった…… 21 49 39 (Mauro20_1) いなかった 21 49 50 (new_) 「あれ 陸上で活動は出来るんでしたっけ」 21 49 52 (Turugi20) 「おふね。」 21 50 02 (new_) 「おふねですね」 21 50 03 (GM_one) 「一応できるみたいだな。水中ほどじゃないが。」>陸上 21 50 22 (Mauro20_1) 「そうなると陸におびき出したいところだなっ」 21 50 26 (Turugi20) 「あいてをりくにおびきだせればらくにころせますねー。」 21 51 08 (Asad20_1) 船で湖上一周→陸地まで引き付けて結界で囲う とかかねぇ 21 51 15 (new_) 「船に集まって来たところで結界で投網をはるのはどうでしょう」 21 51 32 (new_) (船ごと 21 51 48 (new_) あさどさん握手握手 21 51 50 (Mauro20_1) 「おー、ニューあったまいいなっ」 21 52 01 (GM_one) あたまいいな! 21 52 11 (GM_one) あたま! 21 52 12 (GM_one) いい! 21 52 13 (GM_one) な! 21 52 17 (new_) 「ほ 本当に可能かわからないですが…」 21 52 24 (new_) そういわれると何か恐いよ!!!!! 21 52 24 (Mauro20_1) アサドさんの策だと楽そうだー 21 52 36 (new_) それがいいかもねー 21 52 46 (Spal20_2) 「やってみないことには、ですねー」 21 52 46 (new_) 動力がなくて岸までいけないとかもありうるし 21 52 51 (Turugi20) 「とりあえず。」 21 53 02 (Turugi20) 「かんがえててもわからないですから。しゅっぱつしましょう。」 21 53 31 (Turugi20) 「じっさいのばしょをみてみないと。どんなことができるかわからなそうです。」 21 53 36 (new_) 「それがいいですね!」 21 53 50 (Mauro20_1) 「おー!」こぶしをあげつつw 21 53 57 (Asad20_1) 「確かにな」 21 54 08 (Turugi20) うーむ、 21 54 11 (Spal20_2) 「では行ってみましょうか」 21 54 22 (Turugi20) 湖に油を流して火を放とうかと考えたが、本末転倒なことに気付いた、 21 54 34 (Mauro20_1) 飲めなくなるねw 21 54 35 (GM_one) もえてしまえー 21 54 39 (Asad20_1) やめてー、水源がぁあああああああああああ 21 54 40 (Turugi20) 焼き払え! 21 54 54 (Mauro20_1) 水源汚染した悪い冒険者達になって 21 55 00 (Mauro20_1) 英雄点がマイナス 21 55 05 (new_) ヤメテエエエエ 21 55 06 (GM_one) では 21 55 08 (Turugi20) むしろ悪評点 21 55 13 (GM_one) 目的地に向かいますか? 21 55 19 (Turugi20) てくてく。 21 55 20 (new_) いきましょういきましょう 21 55 23 (Spal20_2) いきますー 21 55 35 (Mauro20_1) いきますいきます 21 55 39 (Asad20_1) いきまーす 21 56 05 (new_) (電気とおすのはありじゃないかなぁとおもったけど電気キャラいなかた 21 56 13 (Asad20_1) 馬は依頼人の集落に預けておこう 21 56 19 (new_) てくてく 21 56 23 (GM_one) 湖全体には無理だよw>電気 21 56 39 (new_) ざんねんざんねん 21 56 49 (Asad20_1) ならばガチンコ漁だー 21 56 50 (Turugi20) 純粋な水は実は電気を通しにくかったやうな、湖だから不純物混じってるからいいのか、 21 56 57 (GM_one) PTは集落の近くを経由して、湖までやってきました 21 57 07 (new_) 湖ひろいですか 21 57 09 (GM_one) ボートが用意されています 21 57 13 (GM_one) 結構広いですね 21 57 16 (GM_one) 絵茶だー 21 57 19 (new_) ほうほう 21 57 20 (Spal20_2) 広ーい 21 57 26 (Mauro20_1) 絵チャだとー! 21 58 07 (Mauro20_1) 「おー、でっかいな」ほびっとからみると 21 58 19 (Asad20_1) http //「URL」 絵茶っ 21 58 33 (GM_one) 3aが現在位置です。湖にはいくつかの小島があるようです。 21 58 41 (new_) アサドさんおつかれさまですおつかれさまです 21 58 43 (new_) ほうほう 21 58 47 (Spal20_2) ふむふむー 21 59 21 (Mauro20_1) URLありがとうありがとう 22 00 37 (GM_one) さて、どうしますか? 22 00 42 (Turugi20) よし、 22 00 44 (Spal20_2) んー 22 00 48 (Turugi20) 考えなしに動こう、 22 01 01 (Asad20_1) 取りあえず外周してみる? 22 01 12 (Mauro20_1) りーだーにおまかせ 22 01 16 (Spal20_2) りーだー 22 01 18 (Turugi20) りーだー。 22 01 19 (Asad20_1) だれのことだろう 22 01 29 (new_) ゆびさし 22 01 34 (Asad20_1) わぁ 22 01 51 (new_) リーダー!頑張りましょうねリーダー! 22 02 04 (Asad20_1) ならば反時計回りで外周じゃああああああああ 22 02 10 (new_) ひゃーかっこいいー 22 02 11 (new_) うむ 22 02 21 (Spal20_2) ごー 22 02 26 (new_) とりあえず外周賛成ー 22 02 31 (Mauro20_1) いけいけー 22 02 33 (Turugi20) では、A-4? 22 02 33 (Asad20_1) A4へ進みまするー 22 03 09 (GM_one) オールを漕いだー 22 03 19 (Spal20_2) がしょがしょ 22 03 20 (GM_one) なお、周りの警戒は精神か機敏でできます 22 03 37 (GM_one) A-4につきました。東の方に小島が見えます。 22 03 39 (new_) せいしんならまかせろー 22 03 46 (Asad20_1) 2d6+3 機敏警戒振ってみるー 22 03 46 (dice_cre) Asad20_1 10(2D6 4 6)+3 = 13 機敏警戒振ってみるー 22 04 01 (Turugi20) 2d6+7 機敏警戒 22 04 01 (dice_cre) Turugi20 9(2D6 4 5)+7 = 16 機敏警戒 22 04 06 (new_) 2d6+6 精神ー びびびびび 22 04 06 (dice_cre) new_ 9(2D6 3 6)+6 = 15 精神ー びびびびび 22 04 12 (GM_one) うむ 22 04 13 (new_) ツガルさんぱねえす 22 04 16 (Asad20_1) 安定してるなぁ 22 04 22 (Spal20_2) 皆高いなぁ 22 04 24 (GM_one) 機敏の人ー 22 04 28 (Mauro20_1) はっ 22 04 30 (GM_one) この周囲に魔物の気配はない 22 04 36 (Asad20_1) ふむふむ 22 04 37 (GM_one) 精神の人ー 22 04 42 (new_) うぃ 22 04 42 (GM_one) 北に何か魔力を感じる 22 04 45 (GM_one) 危なそう 22 04 45 (new_) ほう 22 04 45 (Turugi20) そんな、青森みたいな……>ツガルさん 22 04 50 (new_) あっ 22 05 00 (new_) ごめんよごめんよ>ツルギさん 22 05 05 (Turugi20) えぐえぐ 22 05 09 (Mauro20_1) 危なそうな魔力とな 22 05 36 (GM_one) トラップっぽい感じですね 22 05 54 (new_) (おでこに両手をピース状態にてをあてて「北から不穏な空気を感じます…」 22 06 05 (new_) 「魔力点のようですね」 22 06 14 (Mauro20_1) 「……」じー>おでこに~ 22 06 44 (Asad20_1) 「ふむ…」 22 07 14 (Mauro20_1) 「じゃあ、そっちにいくのかー?」 22 07 24 (Asad20_1) 島があるのは隣のブロックかな 22 07 28 (GM_one) 東ですね 22 07 31 (Spal20_2) 「うーん、一体何があるんでしょうね……」 22 07 48 (Turugi20) 「うーん。」 22 07 57 (new_) おでこをみられたよ! 22 07 58 (Turugi20) 「なにがあるかわからないので。あとまわしにしませんか。」 22 08 14 (Mauro20_1) つっこむのをやめたこびとです>おでこ 22 08 20 (Asad20_1) 「だな、まだ様子見の方がいい」 22 08 54 (Mauro20_1) 「へーい」ちょっと不満そう 22 08 56 (new_) 「ではこのまままっすぐ行きますか」 22 09 00 (Asad20_1) 東行ってみましょうか 22 09 04 (Mauro20_1) ごーごー 22 09 05 (new_) きーこきーーこ 22 09 07 (Spal20_2) 東へー 22 09 14 (GM_one) A5に進みました 22 09 18 (Asad20_1) A5ー 22 09 25 (GM_one) ここには小島があります。安全に休めそうです。 22 09 57 (Asad20_1) 休憩ポイント! 22 10 04 (new_) 探知する必要はなさげかな? 22 10 13 (GM_one) 何にもなさそうだなー 22 10 14 (new_) 案外大きい小島なのかな 22 10 16 (Asad20_1) 「ふむ、ここは安全そうだな」 22 10 29 (Turugi20) 「あとで。ここでおべんとうでもたべますか?」 22 10 31 (GM_one) 5人が休むのには十分ですね。>小島 22 10 46 (Asad20_1) 戦闘出来る位の広さはあるのでしょうか 22 10 46 (new_) 「こぎつかれたら休憩できそうですね」 22 10 58 (Mauro20_1) 「そんなもん持ってきてたか?」>おべんとう 22 11 09 (Turugi20) 「もってないです。」 22 11 22 (Turugi20) 「なので。あいてがたべられるならやいてたべましょう。」 22 11 44 (Mauro20_1) 「それはねーよ!」ビシィ 22 11 53 (new_) 「毒があるかもしれませんよ」 22 12 06 (Turugi20) 「(しゅん。)」>毒が有るかもしれない 22 12 36 (Mauro20_1) 「と、とりあえず次いこうぜ…」 22 12 45 (Asad20_1) 「…北だな」 22 12 50 (new_) きーこきーこ 22 12 55 (Asad20_1) B5だー 22 13 03 (Spal20_2) B5- 22 13 07 (GM_one) B5に到着しました。特に何もないようです。 22 13 28 (Mauro20_1) まわりたんさくーとか 22 13 35 (Asad20_1) 2d6+3 機敏警戒ー 22 13 36 (dice_cre) Asad20_1 9(2D6 6 3)+3 = 12 機敏警戒ー 22 13 38 (Turugi20) 2d6+7 気配探知、機敏、 22 13 38 (dice_cre) Turugi20 9(2D6 4 5)+7 = 16 気配探知、機敏、 22 13 48 (Mauro20_1) 振る必要がなくてなによりっ 22 13 49 (new_) 2d6+6 精神ー 22 13 49 (dice_cre) new_ 6(2D6 5 1)+6 = 12 精神ー 22 13 50 (GM_one) 機敏の人ー 22 13 58 (Asad20_1) どきどき 22 13 58 (GM_one) 北に何かの気配がする 22 14 02 (Spal20_2) 振らなくていいかなぁ 22 14 04 (new_) スパさんへうぷ 22 14 06 (Asad20_1) おおぅ 22 14 08 (Spal20_2) 2d6+4 精神 22 14 08 (dice_cre) Spal20_2 4(2D6 1 3)+4 = 8 精神 22 14 10 (Turugi20) 「んー。」北の方を指差す、 22 14 11 (Spal20_2) あう 22 14 15 (GM_one) 精神の人は西に危険な魔力を感じますね。 22 14 31 (new_) 北と西か! 22 14 33 (Turugi20) B4に危ないのが有るのは確定っぽいですねー、 22 14 45 (Mauro20_1) 「うん?」>指差し 22 14 55 (Spal20_2) 「うーん……?」 22 14 59 (Asad20_1) ですねぇ 22 15 11 (Turugi20) 「なにかいます。」 22 15 20 (new_) (ポーズ)「やっぱり西に何かあります…」ビビビビビ 22 15 37 (new_) 「…例のいきものでしょうか…」>つるぎさん 22 15 44 (Turugi20) 「わからないですー。」 22 15 51 (Mauro20_1) 「……」じー>ぽーず 22 16 19 (Asad20_1) さてさて、ここからどうするか 22 16 21 (Mauro20_1) 「……まぁ、西はさっきのだろうし、北か?」 22 16 47 (Asad20_1) 「…行ってみるか」 22 16 58 (new_) 「ごめんなさい…こうしないと集中できないもので…」>マウ 22 17 00 (Turugi20) 「いきましょー。」 22 17 05 (new_) 「はい!」 22 17 20 (Asad20_1) ぎーこぎーこ 22 17 21 (Turugi20) 袖から黒塗りの短刀を滑らせて取り出して、左手に握る、 22 17 26 (GM_one) さて北かなー? 22 17 28 (Spal20_2) ぎーこぎーこ 22 17 29 (Asad20_1) C5he- 22 17 35 (Asad20_1) へー 22 17 41 (GM_one) C5についた。 22 17 42 (Mauro20_1) 「あ、あやまることじゃねーし!」 22 17 48 (Mauro20_1) >ニュー 22 17 59 (GM_one) 西にちょっと進んだところに小島が見える 22 18 10 (new_) 「気にされていたようだったのでーーー」 22 18 12 (Asad20_1) ふむ 22 18 13 (Mauro20_1) おや 22 18 16 (new_) はっ 小声になろう 22 18 21 (Asad20_1) 2d6+3 機敏警戒 22 18 21 (new_) ん 22 18 21 (dice_cre) Asad20_1 9(2D6 3 6)+3 = 12 機敏警戒 22 18 28 (Mauro20_1) 「いや、気にはなるだろ…!」 22 18 34 (new_) d5にありそうなのか c5にあるのか 22 18 38 (GM_one) 北に何かいる。近い。>機敏 22 18 47 (Turugi20) 2d6+7 22 18 47 (dice_cre) Turugi20 9(2D6 4 5)+7 = 16 22 18 48 (Mauro20_1) おー 22 18 53 (Asad20_1) ふむ、まだ先か 22 18 55 (Turugi20) けはいさっちー、きびんー、 22 19 08 (GM_one) 北に何かいますねー 22 19 11 (GM_one) >察知 22 19 11 (new_) 2d6+6 せいしんー 22 19 12 (dice_cre) new_ 7(2D6 2 5)+6 = 13 せいしんー 22 19 17 (new_) (ビビビビビ 22 19 18 (Turugi20) 「もっとあっち。」右手で指差し、 22 19 26 (GM_one) 北西と南西に危険な魔力を感じる。>精神 22 19 43 (Asad20_1) ほう 22 21 06 メンバ情報を取得しました 22 21 11 (new_) 「…北西の方向に なにか感じます 危険な魔力のようですが…」 22 21 50 (new_) 「どうしてこんなに色んな所に点在して魔力があるんでしょう… 普通に水源として使われていた場所なんですよね?」 22 21 56 (Mauro20_1) 「なんかそんなの多いな。……行ってみた方がいいんじゃねーの?」 22 22 09 (new_) 「例の生き物が何かしかけてるんでしょうか…」(ポーズ解除 22 22 27 (Mauro20_1) 解除まで細かい 22 22 43 (Spal20_2) 「うーん、不用意に近付くのもあまり……」 22 22 50 (Asad20_1) ふーむ 22 23 29 (Asad20_1) どうしようか、何も無さそうな西に進んでみる? 22 24 05 (Mauro20_1) 「……じゃ、一回りして考える方向か、な、アサド隊長」 22 24 05 (new_) むーん 下手に総当たりよりはいいかなー? 22 24 10 (Spal20_2) 行ってみようかー 22 24 13 (new_) うむー 22 24 16 (Mauro20_1) 言ってやったぜ 22 24 24 (new_) 「アサド隊長ってなんかいいですね!」 22 24 33 (GM_one) 隊長! 22 24 35 (new_) 「行きましょうか!アサド隊長!」 22 24 38 (Asad20_1) 「…西へ行ってみよう、まずは辺りの様子を把握するのが先だ」 22 24 53 (Asad20_1) C4へ! 22 24 55 (Spal20_2) ぎーこぎーこ 22 24 55 (new_) おk! 22 24 59 (GM_one) C4に進みました。 22 25 00 (Mauro20_1) ぎーこー 22 25 22 (Turugi20) ぎーこ 22 25 33 (GM_one) 西に小島が見えます。中央に石碑があるようですが・・・・? 22 25 41 (Asad20_1) 石碑! 22 25 55 (Asad20_1) 場所的に湖の中心か 22 26 01 (Turugi20) きっと、 22 26 07 (Turugi20) 奴等にとって大事な場所に違いない、 22 26 09 (Turugi20) 壊そう、 22 26 11 (Asad20_1) 2d6+3 機敏警戒 22 26 11 (dice_cre) Asad20_1 10(2D6 5 5)+3 = 13 機敏警戒 22 26 12 (Mauro20_1) 2d6+6 機敏船の上から調べっ 22 26 13 (dice_cre) Mauro20_1 8(2D6 5 3)+6 = 14 機敏船の上から調べっ 22 26 20 (Asad20_1) わぁ>壊す 22 26 22 (GM_one) 北東に何かいるようだ。>機敏 22 26 23 (Turugi20) 2d6+7 機敏で周囲の気配 22 26 24 (dice_cre) Turugi20 5(2D6 2 3)+7 = 12 機敏で周囲の気配 22 26 29 (Spal20_2) 2d6+4 精神でじー 22 26 30 (dice_cre) Spal20_2 4(2D6 1 3)+4 = 8 精神でじー 22 26 32 (new_) 2d6+6 シャキーン 22 26 32 (dice_cre) new_ 6(2D6 2 4)+6 = 12 シャキーン 22 26 35 (Spal20_2) きょうは4の日 22 26 37 (new_) 精神 22 26 39 (GM_one) ふむ 22 26 44 (GM_one) ニューさんは 22 26 52 (GM_one) 北と南に危険な魔力を感じた 22 26 54 (new_) スパさん4に憑かれてるねえ 22 26 56 (GM_one) スパルさんは 22 27 04 (GM_one) あの石碑に何か魔力を感じた 22 27 12 (GM_one) 神殿由来っぽい魔力 22 27 15 (new_) 「依然変わらずです!隊長!」 22 27 17 (new_) 石碑 22 27 24 (Spal20_2) 神殿由来…… 22 27 25 (Turugi20) 「たいちょー。」 22 27 52 (Mauro20_1) 「なんだろなー」 22 28 07 (new_) 「なんでしょうねえ」 22 28 26 (new_) 精神でさぐってもどういうものかはわからんのよね 22 28 55 (Spal20_2) 「うーん、神殿のもののような感じの魔力ですかねぇ」 石碑のほう見つつ 22 29 11 (GM_one) 近づいてみないとなんともー>さぐって 22 29 25 (new_) 「神殿…ですか?」 22 29 34 (Mauro20_1) 「おー、さすがスパル!」 22 29 52 (Spal20_2) 「詳しいことはさっぱりですがー」 22 29 58 (Turugi20) 「おー。さすがです。おつきあいをぜんてーにけっこんしてください。 22 29 59 (Turugi20) 」 22 30 38 (Mauro20_1) 「なんか昔の封印のどーのこーのとか話なかったっけか。それのじゃねーの!」 22 30 57 (Asad20_1) 「ふむ…石碑を調べてみるか」 22 31 03 (new_) 「ああ 封印がとかれてとか言ってましたっけ!」 22 31 18 (Spal20_2) 「え、と、えー?」 <おつきあいをぜんてーにけっこん 22 31 41 (Asad20_1) C3行ってみましょうか 22 31 42 (Mauro20_1) 「あ、かっぷるせーりつおめっとさーん」 22 31 48 (new_) (なんとなく両手で目をかくそう 22 31 51 (Mauro20_1) いこういこう 22 31 55 (new_) ぎこぎこ 22 32 12 (Asad20_1) 「仲が良いな」 22 32 18 (GM_one) C3に移動しました。 22 32 24 (new_) しましたー 22 32 34 (GM_one) 小島があり、その中央に古い石碑が立っています 22 32 41 (Mauro20_1) 「まったく若いってうらやましーねー」 22 32 41 (Spal20_2) 「えー、と、うーん?」 何か混乱している 22 32 45 (Turugi20) 「おー?」>せいりつ 22 32 59 (new_) 「お取り込み中のところ失礼します スパルさん見て頂いて宜しいですか…?」>石碑 22 33 17 (Mauro20_1) 2d6+6 上陸前の島警戒っ 22 33 17 (dice_cre) Mauro20_1 7(2D6 5 2)+6 = 13 上陸前の島警戒っ 22 33 18 (Asad20_1) 2d6+3 機敏警戒振っておこう 22 33 18 (dice_cre) Asad20_1 5(2D6 1 4)+3 = 8 機敏警戒振っておこう 22 33 31 (Spal20_2) 「あ、はいはい」 石碑見るー 22 33 34 (new_) 「はっ!おもいっきり邪魔だてしてましたね…! どうぞごゆっくり…」 22 33 38 (GM_one) 南西の方に何かいるようだ。>機敏 22 33 45 (Mauro20_1) なんせい! 22 33 49 (new_) 2d6+6 精神警戒ー 22 33 49 (dice_cre) new_ 7(2D6 5 2)+6 = 13 精神警戒ー 22 34 07 (Spal20_2) 2d6+4 一応精神ふってみる 22 34 08 (dice_cre) Spal20_2 10(2D6 6 4)+4 = 14 一応精神ふってみる 22 34 10 (GM_one) 北東と南東に何か危険な魔力を感じる。>精神 22 34 18 (Turugi20) 2d6+7 機敏で見る、 22 34 18 (dice_cre) Turugi20 12(2D6 6 6)+7 = 19 機敏で見る、 22 34 23 (Turugi20) ピキーン 22 34 25 (Mauro20_1) 「あっちのほうになんかいるなー」なんせい 22 34 31 (GM_one) 南東に何かが確実にいるね! 22 34 45 (Mauro20_1) 出目奔ってるな!>ツルギ 22 35 03 (Turugi20) 「んー。」首コクコクして同意>まうりん 22 36 03 (new_) 「これだけ探していてあっちから何もしてこないのも不気味ですね」 22 36 18 (Mauro20_1) 「とりあえず上陸してもいいんじゃね!」とかいいつつ一番乗りしよう 22 36 30 (Mauro20_1) あれ、もしやもう…! 22 36 45 (GM_one) 夢の中! 22 36 51 (new_) … 22 36 53 (Spal20_2) ひぃ 22 36 53 (new_) …… 22 36 56 (new_) ……? 22 37 01 (new_) まぁともかく上陸しようか 22 37 02 (Asad20_1) わぁ 22 37 09 (GM_one) 上陸しますか? 22 37 13 (Asad20_1) 上陸しよう! 22 37 19 (Spal20_2) では上陸してみますっ 22 37 29 (new_) スチャッ 22 37 40 (Turugi20) ぴょん、すちゃっ、 22 37 48 (GM_one) 上陸しましたー 22 37 50 (Mauro20_1) すたすた 22 38 07 (Turugi20) 「それにしても。」 22 38 18 (new_) ザッカザッカ 22 38 34 (Turugi20) 「さっきのはかっぷるせいりつではなくて。あいてがきゅうてんかいについていけてないだけのようなきがしたんですが。」>マウリン 22 39 07 (Mauro20_1) 「こまけーこたーいーんだよ」 22 39 13 (Asad20_1) 石碑を見てみよう 22 39 23 (GM_one) 精神だー>石碑 22 39 24 (Mauro20_1) 「あそこではああいったほうが楽しいだろ」 22 39 26 (new_) キビキビしごとするキャプテン素敵です 22 39 32 (Mauro20_1) 素敵ですよね 22 39 42 (Spal20_2) 石碑ー 22 39 42 (Turugi20) 「おー。たのしい。」 22 39 45 (new_) 「何にせよ恋いは焦らずといいますし」 22 39 49 (Turugi20) 2d6+1 22 39 49 (dice_cre) Turugi20 11(2D6 5 6)+1 = 12 22 39 51 (Spal20_2) 2d6+4 22 39 52 (dice_cre) Spal20_2 8(2D6 2 6)+4 = 12 22 39 54 (Turugi20) さっきから、 22 39 57 (new_) かっこいい 22 39 57 (Turugi20) ダイス目が良いのは、 22 39 59 (Turugi20) なにゆえ、 22 40 08 (Mauro20_1) 明日…なむなむ… 22 40 08 (GM_one) うむ 22 40 10 (GM_one) 読めた 22 40 14 (new_) 「何かわかりましたか…?」 22 40 21 (Asad20_1) むしろ若い子達多くてどう絡むべきか分からずにいるw 22 40 32 (GM_one) こういう文章が書いてあります 22 40 33 (Turugi20) ここはむしろアサドさんに告白するべきだったか、 22 40 35 (Spal20_2) りーだー(きらきら 22 40 43 (Mauro20_1) わかくないよ!25だよ!w 22 40 45 (Turugi20) 「こいとはあせってはいけないのですか?」>にゅーさん 22 40 58 (GM_one) 「神官ランタノ この湖に封じられた魔物が再び目覚めたときのために、この呪文を残そう。(呪文) これは水の中でも行動を可能にする呪文である。これを使うことがないよう祈って(以下判別不能)」 22 41 06 (Asad20_1) それはだめだー>告白 22 41 15 (Turugi20) 振られるの前提ですから、 22 41 15 (Mauro20_1) アサドさんは恋人のいるオーラがする 22 41 18 (Turugi20) 大丈夫、 22 41 29 (Asad20_1) おおっ、水中呪文! 22 41 35 (Turugi20) 1セッションに1回振られるのはノルマです、 22 41 39 (Turugi20) すいちゅー。 22 41 44 (Asad20_1) ノルマだったのかw 22 41 49 (new_) 「焦ると相手の気持ちが熟す前に落ちてしまうそうです 師匠がゆっていました」 22 41 51 (new_) 呪文! 22 42 03 (Turugi20) 「おー。あいてのきもち。」 22 42 22 (Turugi20) ニューさんの両手をがしっと握る 22 42 26 (Spal20_2) 「うーん、最後の方読めませんが……」 +かくしかで良いかな 22 42 28 (Turugi20) 「おししょーさま。」 22 42 29 (Mauro20_1) 「なんかむずかしーこといってんなー」 22 42 36 (new_) 「経験がないので格言しかしらないので申し訳ないのですが…!」 22 42 56 (new_) 「師匠だなんてとんでもない!まだ酸いも甘いもしらないただの女でございますよ!」 22 43 18 (Turugi20) 「れんあいのおししょーさま。」 何か目がキラキラしてる、 22 43 30 (Spal20_2) 「……?」 そして皆何やってるんだろうという顔 22 43 46 (Mauro20_1) 「あ、わりぃ。ちゃんときいてたぞ」 22 44 00 (Turugi20) あ、 22 44 04 (Turugi20) 大陸語ですか、これ、 22 44 18 (Asad20_1) 「……」スパル君の肩ポンと叩いておこう 22 44 26 (Mauro20_1) 「とりあえず、呪文となえりゃ敵倒し放題ってことでいいか!」 22 44 43 (Turugi20) 大陸語で有れば読めなかった、うむ、 22 44 48 (Spal20_2) 「え? はい?」 <肩ぽん 22 44 53 (GM_one) 大陸語じゃのう 22 45 08 (Turugi20) 「ちゃんときいてました。もじはよめないのでひとのおはなしはちゃんとききます。」 22 45 13 (new_) 「経験もないのに師匠になれないのでとりあえず待っててくださいね」 22 45 21 (new_) 「ええと 呪文がかいてあるんですか?」 22 45 48 (new_) 「封じたってことは…それ以外に手だてが無かったんでしょうか…」 22 46 03 (Asad20_1) 「…戦いの役に立つ事は間違いないだろうな、だが条件はこれでやっと対等と言ったところか」 22 46 07 (Asad20_1) >呪文 22 46 39 (Mauro20_1) 「まぁ、なんとかなるだろ。期待してっぜ、隊長さん!」 22 46 51 (new_) 「頼もしいですね!」 22 48 26 (Mauro20_1) うーん 22 48 38 (Spal20_2) うーん、うーん 22 48 46 (Mauro20_1) いってないとこいくべきなのかな 22 48 53 (Mauro20_1) もう呪文唱えちゃうべきなのかな 22 49 06 (new_) うーん 22 49 12 (Turugi20) 探索してから呪文唱えたいなぁ、 22 49 12 (Mauro20_1) あ、呪文唱えても陸上活動が出来なくなるわけじゃない…? 22 49 27 (Asad20_1) 進路的には北が安全そうかなぁ 22 49 27 (Turugi20) 時間制限とかあったらイヤン、と思うてー、 22 49 32 (new_) とりあえず覚える宣言するといいとおもうんだぜ 22 49 38 (Mauro20_1) ああ、そっか 22 49 40 (new_) 読めた人は覚えられるのかな 22 49 53 (Spal20_2) 水中でも行動できる、というだけで水中よりは陸上戦の方が有利なのかなぁとも 22 49 53 (GM_one) 文言自体は覚えられますね。 22 50 08 (new_) ふむふむ 22 50 16 (Mauro20_1) 引きずり込まれても大丈夫!とか…>水中で行動 22 50 24 (Asad20_1) ひゃあ 22 50 26 (Spal20_2) 石碑に手をつけないと発現しない、とか……? 22 50 30 (new_) 奥の方にいてうかんでこないのもいる とか 22 50 43 (Asad20_1) それはあるやも 22 50 48 (Mauro20_1) とりあえず船で回ってみようか 22 50 58 (new_) くりくりまわりましょう 22 51 08 (Asad20_1) では北へごー 22 51 10 (Mauro20_1) 「あ、スパル」 22 51 12 (new_) おk 22 51 15 (Spal20_2) ごー 22 51 21 (GM_one) d3かな? 22 51 24 (Asad20_1) D3- 22 51 25 (Spal20_2) 「はい?」 22 51 33 (Mauro20_1) 「さっきの呪文、もっかい教えてくんね?」てへ 22 51 46 (GM_one) d3に進みました 22 51 52 (GM_one) 特に何もないようです 22 51 56 (Turugi20) 呪文の発音練習してる、 22 51 58 (Asad20_1) 2d6+3 機敏警戒 22 51 58 (dice_cre) Asad20_1 6(2D6 5 1)+3 = 9 機敏警戒 22 51 59 (Turugi20) うまくしゃべれない、 22 52 10 (Mauro20_1) 2d6+6 警戒ー 22 52 11 (dice_cre) Mauro20_1 8(2D6 4 4)+6 = 14 警戒ー 22 52 22 (new_) 2d6+6 精神シャキーン 22 52 22 (dice_cre) new_ 4(2D6 1 3)+6 = 10 精神シャキーン 22 52 25 (GM_one) 北西に何かいる。>警戒 22 52 34 (new_) へうぷ へうぷ 22 52 39 (GM_one) 東に何か危険な魔力があるね!>精神 22 52 42 (Spal20_2) 「あー、はい」 うっかり発動しないように呪文を 22 52 48 (Spal20_2) また危険な魔力がッ 22 52 49 (Mauro20_1) 「で、あっちになんかいる」北西ゆびさし 22 52 55 (Turugi20) 2d6+7 きびんけいかい 22 52 55 (dice_cre) Turugi20 9(2D6 6 3)+7 = 16 きびんけいかい 22 53 01 (new_) たけえええ 22 53 02 (GM_one) 北西に何かいる! 22 53 29 (Mauro20_1) 「さんきゅー! ……聞いてたからな、ちょっと覚えられなかっただけだからな!」>呪文 22 53 58 (Spal20_2) 2d6+4 一応、精神予備? 22 53 58 (dice_cre) Spal20_2 11(2D6 5 6)+4 = 15 一応、精神予備? 22 54 04 (Spal20_2) たかっ 22 54 06 (new_) ありがとうーーありがとうーー 22 54 08 (GM_one) 同じですね。>予備 22 54 12 (new_) ほうほう 22 54 15 (Spal20_2) 同じー 22 54 31 (new_) 「いっきに覚えられませんよねぇ 私もよこで聞かせてもらっちゃいました」 22 55 18 (GM_one) さてどうしましょう 22 55 24 (Mauro20_1) 「呪文とか難しいの多いよなー、お互い苦労するぜ」 22 55 28 (Spal20_2) うーん、うーん 22 55 58 (Turugi20) 「たいりくのことばはむずかしいです。」 22 56 19 (Mauro20_1) 東? 22 56 24 (new_) 気配が三つかー 22 56 46 (new_) 東は危険な魔力だよね 22 56 49 (GM_one) ですね 22 56 50 (Mauro20_1) じゃない、西w 22 57 27 (new_) 「西に進みますか?隊長」 22 57 40 (Asad20_1) 先に北東方面見たらそっちは埋められそうな感じが 22 58 34 (Asad20_1) 西から見ても同じかなぁ 22 58 37 (Mauro20_1) あ、それはたしかに 22 59 01 (new_) なるなる 22 59 02 (Mauro20_1) じゃあ、北東いこうぜー 22 59 04 (Spal20_2) うーむ 22 59 06 (new_) うむーー 22 59 11 (new_) ぎーこぎーこ 22 59 25 (GM_one) 4eかな? 22 59 40 (Asad20_1) 3Eですー 22 59 48 (new_) いーさんかー 22 59 58 (Turugi20) ハッ 22 59 59 (GM_one) 3eに進みました 23 00 01 (Spal20_2) まず3e- 23 00 06 (GM_one) 特に何もないようです 23 00 16 (Mauro20_1) いーさんか… 23 00 19 (Spal20_2) 何も無かったー 23 00 33 (Asad20_1) 2d6+3 機敏警戒ー 23 00 33 (dice_cre) Asad20_1 4(2D6 1 3)+3 = 7 機敏警戒ー 23 00 33 (Turugi20) 2d6+7 きびんけはいさっち 23 00 33 (dice_cre) Turugi20 10(2D6 6 4)+7 = 17 きびんけはいさっち 23 00 39 (Turugi20) さっきから、 23 00 42 (GM_one) 西に何かいる!>気配 23 00 42 (new_) つるぎさんどうしたん 23 00 43 (Turugi20) なんです、このダイス目、 23 00 44 (Asad20_1) 安定してるなぁ 23 00 46 (new_) ほうほう 23 00 48 (Mauro20_1) 明日ry>ツルギ 23 00 56 (new_) 2d6+6 シャキーン 23 00 56 (dice_cre) new_ 6(2D6 3 3)+6 = 12 シャキーン 23 00 59 (Spal20_2) 2d6+4 精神 23 01 00 (dice_cre) Spal20_2 10(2D6 5 5)+4 = 14 精神 23 01 01 (Turugi20) 「あっちー。」指差す、だけ、 23 01 08 (Asad20_1) 「ふむ」 23 01 09 (GM_one) 南東に危険な魔力を感じる。>精神 23 01 17 (Mauro20_1) 「おー、あっちなー」 23 01 23 (Spal20_2) 新しい情報はなしかー 23 01 37 (new_) うむうむ 23 01 54 (new_) 「目新しいことはありませんねえ」解除解除 23 02 11 (Turugi20) 「あっちなにかいます。」 23 02 17 (Mauro20_1) 「じゃあどんどん進むか」 23 02 19 (Asad20_1) 「ふむ、ではもう少し東を見てみるか」 23 02 29 (new_) あらほらさっさー 23 02 34 (Asad20_1) E4- 23 02 35 (Spal20_2) 「行ってみますかー」 23 02 38 (Spal20_2) E4- 23 02 55 (GM_one) e4に進みました。何もないようです。 23 03 09 (new_) 2d6+6 精神ビビビビビ 23 03 09 (dice_cre) new_ 5(2D6 2 3)+6 = 11 精神ビビビビビ 23 03 10 (Asad20_1) 2d6+3 機敏警戒 23 03 10 (dice_cre) Asad20_1 3(2D6 1 2)+3 = 6 機敏警戒 23 03 14 (Asad20_1) ひくっ 23 03 14 (Mauro20_1) 2d6+6 機敏 23 03 14 (dice_cre) Mauro20_1 9(2D6 3 6)+6 = 15 機敏 23 03 16 (new_) ヒャア 23 03 24 (Spal20_2) 2d6+4 精神 23 03 24 (dice_cre) Spal20_2 7(2D6 6 1)+4 = 11 精神 23 03 24 (GM_one) 南に危険な魔力があるようです。>精神 23 03 26 (Turugi20) 2d6+7 キヴィン 23 03 27 (dice_cre) Turugi20 3(2D6 1 2)+7 = 10 キヴィン 23 03 30 (Turugi20) よし! 23 03 33 (Turugi20) 安心した! 23 03 36 (GM_one) 南東に何かいるようです。>機敏 23 03 48 (new_) かわらずかー 23 03 58 (Spal20_2) ふむふむー 23 04 04 (new_) スパルさんへうぷへうぷ 23 04 11 (Asad20_1) E5は見なくてもよさそうかなぁ 23 04 11 (Spal20_2) 同値! 23 04 36 (new_) あ!ほんとうだった ありあり 23 04 43 (new_) もどるかー 23 04 50 (Mauro20_1) 西の方だね 23 04 55 (new_) 2dかな 23 04 58 (Asad20_1) では戻ってD2へー 23 05 00 (new_) いくとしたら 23 05 00 (new_) おk 23 05 28 (Turugi20) 相手は陸に来ると、 23 05 32 (Turugi20) 水中より弱体かでしたっけ? 23 05 37 (GM_one) d2に移動しました。得に何もないようです。 23 05 53 (Mauro20_1) 明確にはいわれてないね。水中よりうごけない、とだけかなあ 23 06 14 (Asad20_1) 2d6+3 機敏警戒ー 23 06 14 (dice_cre) Asad20_1 8(2D6 4 4)+3 = 11 機敏警戒ー 23 06 15 (Mauro20_1) 2d6+6 機敏警戒ー 23 06 15 (dice_cre) Mauro20_1 7(2D6 4 3)+6 = 13 機敏警戒ー 23 06 29 (GM_one) 北に何かいるようです。>機敏 23 06 37 (Mauro20_1) むう 23 06 39 (Turugi20) 2d6+7 機敏 23 06 40 (dice_cre) Turugi20 12(2D6 6 6)+7 = 19 機敏 23 06 43 (Spal20_2) 2d6+4 精神 23 06 44 (Asad20_1) わぁ 23 06 44 (dice_cre) Spal20_2 6(2D6 4 2)+4 = 10 精神 23 06 45 (GM_one) 同じー 23 06 46 (Turugi20) せんせー、 23 06 51 (GM_one) はいな 23 06 51 (Turugi20) まだ死にたくないです、 23 07 04 (GM_one) 西に危険な魔力を感じます。>精神 23 07 06 (Mauro20_1) 「ん、変わらずだな。なんか、呪文使ってもよさそうだよなぁ…」 23 08 23 (Spal20_2) 「うーん、西に危ない魔力がある気がしますが、相変わらずなんなのやら」 23 08 27 (Asad20_1) 「ふむ…」 23 08 45 (Turugi20) 南ですかねー、 23 08 52 (Mauro20_1) 出目をおさえれば…!>まだ~ 23 09 46 (Asad20_1) ですねー 23 09 56 (Asad20_1) 「…南へ行ってみるか」 23 10 01 (Asad20_1) C2へー 23 10 02 (GM_one) 2Cかなー 23 10 03 (Mauro20_1) 「おー」 23 10 10 (Spal20_2) ごー 23 10 22 (GM_one) 2Cへ移動しました。何もないようです。東には石碑のある小島が見えます。 23 10 31 (Mauro20_1) 2d6+6 機敏ry 23 10 31 (dice_cre) Mauro20_1 7(2D6 4 3)+6 = 13 機敏ry 23 10 33 (Asad20_1) おおっ 23 10 38 (Asad20_1) 2d6+3 機敏警戒 23 10 39 (dice_cre) Asad20_1 9(2D6 4 5)+3 = 12 機敏警戒 23 10 43 (GM_one) 南に何かいるようです。>機敏 23 10 49 (Turugi20) 2d6+7 機敏 23 10 50 (Spal20_2) 2d6+4 精神ー 23 10 50 (dice_cre) Turugi20 3(2D6 2 1)+7 = 10 機敏 23 10 50 (dice_cre) Spal20_2 7(2D6 2 5)+4 = 11 精神ー 23 10 54 (Turugi20) よし! 23 10 56 (Mauro20_1) むー、ならば探索はおわりかな 23 11 03 (Mauro20_1) 出目が極端なww 23 11 09 (GM_one) 北西に危険な魔力を感じる。>精神 23 11 13 (Spal20_2) 見事なローラー探索…… 23 11 13 (new_) 2d6+6 ビビビ 23 11 13 (dice_cre) new_ 10(2D6 5 5)+6 = 16 ビビビ 23 11 17 (Turugi20) そろそろ相手にしかけてもよさげな気がー、あらかた調べ終わりましたし、 23 11 20 (Mauro20_1) おー 23 11 25 (GM_one) 同じだー>ビビビ 23 11 31 (new_) おk 23 11 58 (new_) ふうはあ「そろそろ…精神研ぎすませ続けるのにばててきてしまいました…」 23 12 12 (Turugi20) 「おー。」>ばてた 23 12 12 (Mauro20_1) 「ん、ごくろーさん」 23 12 16 (Asad20_1) ですねぇ、気配系から当たってみます? 23 12 17 (Turugi20) じゃあ、 23 12 25 (Turugi20) 咄嗟に手で持ってる物であおぐ、>にゅーさん 23 12 35 (Turugi20) 無論それは黒塗りのナイフで有る、 23 12 43 (Asad20_1) あぶないw 23 12 57 (Mauro20_1) このまま南いってみる? 23 13 02 (Turugi20) きっとちょっとすずしい! 23 13 18 (Asad20_1) では南へ突撃だー! 23 13 25 (new_) やさしみ! 23 13 35 (Mauro20_1) 「ツルギー、ニューを脅しているようにしかみえねーぞー」 23 13 36 (Turugi20) だってししょうだから! 23 13 38 (new_) 「ありがとうございます」あおぎかえそう 23 13 43 (GM_one) b2に行きますか? 23 13 44 (new_) ししょうになってた!!!! 23 13 53 (Asad20_1) 「…ふむ、南の気配に当たってみるか」 23 13 54 (Turugi20) 「おー。」ナイフしまって両手で更に仰ぎ返す、 23 14 03 (new_) はたはたはたはた 23 14 05 (Asad20_1) 行きまーす 23 14 09 (new_) b2だー 23 14 10 (Mauro20_1) 「ん、賛成、そろそろ飽きてきた!」 23 14 12 (GM_one) b2に進むと・・・ 23 14 13 (Turugi20) ばたばたばたばた 23 14 19 (Asad20_1) 進むと… 23 14 24 (Spal20_2) と…… 23 14 41 (GM_one) そこには2体の半魚人が水面から上半身を出していた。奴らはPTに向かって、水の魔法で攻撃してくる。 23 14 45 (GM_one) イニシアチブだー 23 14 49 (Asad20_1) わー 23 14 51 (Spal20_2) いにしー 23 14 54 (Mauro20_1) わー 23 14 55 (new_) わーーーー 23 15 02 (new_) せ 先制にはならないのだな よかった 23 15 11 (GM_one) 1d20+2 A 23 15 11 (dice_cre) GM_one 6(1D20 6)+2 = 8 A 23 15 17 (GM_one) 1d20+2 B 23 15 18 (dice_cre) GM_one 11(1D20 11)+2 = 13 B 23 15 23 (new_) 20+2 23 15 27 (new_) あれ 23 15 27 (Turugi20) 1d20+7 23 15 27 (dice_cre) Turugi20 9(1D20 9)+7 = 16 23 15 31 (Spal20_2) 1d20+1 すぱる 23 15 31 (dice_cre) Spal20_2 19(1D20 19)+1 = 20 すぱる 23 15 33 (Asad20_1) 1d20+3 23 15 34 (Spal20_2) ちょ 23 15 34 (dice_cre) Asad20_1 17(1D20 17)+3 = 20 23 15 36 (new_) 1d20+2 23 15 37 (dice_cre) new_ 16(1D20 16)+2 = 18 23 15 45 (new_) ふうはあ 23 15 48 (Mauro20_1) 1d20+6 23 15 49 (dice_cre) Mauro20_1 6(1D20 6)+6 = 12 23 15 54 (Mauro20_1) そんぼり 23 16 01 (new_) ほろり 23 16 06 (GM_one) スパル=アサド>ニュー>ツルギ>B>マウリシオ>A 23 16 07 (GM_one) かな 23 16 13 *GM_one topic スパル=アサド>ニュー>ツルギ>B>マウリシオ>A 23 16 20 (Spal20_2) かな 23 16 22 (GM_one) 敵は全員前列です・・・・が! 23 16 29 (Asad20_1) が! 23 16 36 (new_) が1? 23 16 40 (GM_one) 遠距離攻撃できない人は 23 16 52 (GM_one) 水中に潜らないと攻撃が届きません 23 16 53 (new_) サヨウナラ サヨウナラ 23 17 03 (Asad20_1) ふむふむ 23 17 03 (Mauro20_1) ははは 23 17 17 (Mauro20_1) 先ほどの呪文は即時つかえませんかw 23 17 19 (Asad20_1) 水中呪文は手番使いますか? 23 17 23 (GM_one) 使えます。>即時 23 17 27 (Asad20_1) わーい 23 17 29 (Mauro20_1) わーい 23 17 34 (Spal20_2) わー 23 17 37 (Turugi20) わーい 23 17 53 (Turugi20) ……使うごとに何かマイナスがあったりはしませんよね…… 23 18 04 (GM_one) 使うごとにマイナスはないです 23 18 13 (Turugi20) 何だと、 23 18 20 (Turugi20) コレは罠に違いない! 23 18 28 (Asad20_1) なんだってー 23 18 39 (Spal20_2) ふむー 23 18 40 (GM_one) さてどうするかなー 23 18 47 (Spal20_2) とりあえずー 23 18 52 (Mauro20_1) 水中に潜るのが罠なんだよ… 23 18 54 (Spal20_2) 隊列が分からない人がッ 23 18 59 (new_) あっ 23 19 03 (GM_one) いっ 23 19 06 (Mauro20_1) うっ 23 19 09 (Spal20_2) ぬっ 23 19 10 (Asad20_1) えっ 23 19 10 *nick new_ → new_20_2 23 19 11 (Turugi20) えっ? 23 19 15 (Mauro20_1) えっ 23 19 17 (new_20_2) kaeta- 23 19 18 (Turugi20) おー。 23 19 21 (new_20_2) かえたー 23 19 32 (Mauro20_1) おつおつ 23 19 33 (new_20_2) 即時でいいなら使いたいなぁ 23 19 36 (Spal20_2) 後列なんてなかった、遠距離なんてなかった 23 19 37 *nick Turugi20 → T-20-1 23 19 44 (GM_one) ターミネーターみたいだ 23 19 54 (Asad20_1) でんででんでん 23 20 48 (Spal20_2) では、まぁ、呪文使用で潜ってみますかー 23 20 57 *nick T-20-1 → Tsu-20-1 23 20 59 (Mauro20_1) すぱるんがんばれー 23 21 03 (Asad20_1) がんばー 23 21 06 (GM_one) がんばれー 23 21 16 (Mauro20_1) GMまで応援してるよ! 23 21 22 (Mauro20_1) これはry 23 21 32 (new_20_2) これry 23 21 33 (Spal20_2) 「……えーと? これは」 と、危険な予感ひしひしだけど行ってみる、呪文→潜り 23 21 54 (GM_one) スパルさんが呪文を唱え、湖に飛び込むと・・・・ 23 22 07 (new_20_2) ああ 第壱号だ 23 22 07 (Asad20_1) と… 23 22 11 (new_20_2) と… 23 22 12 (Spal20_2) と…… 23 22 14 (GM_one) 水が体を避けるようにして、周りに空気が持ちこまれた。 23 22 25 (Tsu-20-1) あわあわだ! 23 22 29 (Asad20_1) おおー! 23 22 31 (new_20_2) なんだろう 普通そうでこわい 23 22 36 (GM_one) 地上と同じような感覚で動けそうだ 23 22 43 (new_20_2) ほうほう 23 22 45 (Asad20_1) これは行ける! 23 23 15 (Mauro20_1) 早くやってみたいw 23 23 29 (new_20_2) 「スパルさん!大丈夫ですか!」 23 23 49 (Tsu-20-1) 「おぉー。」 23 23 55 (Tsu-20-1) 「べんりです。」 23 23 59 (Spal20_2) 「……大丈夫そう、です」 23 24 10 (Asad20_1) 「ふむ…」 23 24 15 (Mauro20_1) 「気をつけろよー!」 23 24 40 (Spal20_2) とりあえずこのままAに攻撃してみよう 23 24 46 (Asad20_1) がんばっ 23 24 46 (new_20_2) ごー! 23 24 50 (GM_one) はいー 23 25 31 (Spal20_2) 2d6+4 武勇 「えーと」 水は効きそうにないので石板の角攻撃 23 25 32 (dice_cre) Spal20_2 4(2D6 3 1)+4 = 8 武勇 「えーと」 水は効きそうにないので石板の角攻撃 23 25 36 (Spal20_2) 4の日ー 23 25 36 (GM_one) 2d6+1 23 25 36 (dice_cre) GM_one 7(2D6 3 4)+1 = 8 23 25 45 (new_20_2) 今日は4の日 23 25 51 (Mauro20_1) うぎぎ 23 26 09 (GM_one) 次はアサドさんかなー 23 26 13 (new_20_2) 石板痛そうだなぁ 23 26 39 (Asad20_1) では同じく潜ってA攻撃ー 23 26 42 (GM_one) hai- 23 26 59 (Asad20_1) 2d6+5+2 武勇 鉄腕 23 26 59 (dice_cre) Asad20_1 12(2D6 6 6)+5+2 = 19 武勇 鉄腕 23 27 00 (GM_one) 2d6+1 23 27 01 (dice_cre) GM_one 8(2D6 4 4)+1 = 9 23 27 02 (Asad20_1) わぁ 23 27 05 (Spal20_2) わぁ 23 27 06 (GM_one) 倒したー 23 27 12 (new_20_2) フルスイングすぎる 23 27 13 (Mauro20_1) わあ 23 27 21 (new_20_2) 「さすがです!」 23 27 21 (Asad20_1) 「まずは一体っ…!」 23 27 22 *GM_one topic スパル=アサド>ニュー>ツルギ>B>マウリシオ 23 27 27 (Mauro20_1) 「アサド隊長つええ」 23 27 44 (Tsu-20-1) 「おぉー。」 23 27 46 (Asad20_1) HPは多くても10! 23 27 51 (Spal20_2) 「すごいです……」 23 28 09 (new_20_2) では隊長にならって施術して勢い良く飛び込もう 23 28 12 (GM_one) はいー 23 28 17 (Tsu-20-1) 「すごいころしやです。」 23 28 30 (Asad20_1) 「殺し屋では無いぞ!?」 23 28 32 (Mauro20_1) 「ありゃ殺し屋とはちげーだろー」 23 28 38 (new_20_2) Bに水中で空気弾を発射ー 23 28 40 (Tsu-20-1) 「ではおさむらいさん?」 23 28 50 (new_20_2) 2d6+6 精神 23 28 50 (dice_cre) new_20_2 6(2D6 5 1)+6 = 12 精神 23 28 53 (GM_one) 2d6+5 23 28 53 (dice_cre) GM_one 2(2D6 1 1)+5 = 7 23 28 57 (Mauro20_1) うわあ 23 28 58 (Spal20_2) 「うーん、それもなんか違うような……?」 23 28 59 (Spal20_2) うわぁ 23 29 01 (Asad20_1) おおぅ 23 29 02 (new_20_2) いちぞろだぁー 23 29 03 (Mauro20_1) やさしみ 23 29 07 (GM_one) 8点ー 23 29 28 (new_20_2) (立ち泳ぎ立ち泳ぎ 23 29 31 (Tsu-20-1) 倒れて無いならば、こちらも呪文を唱えて飛び込みましょう、 23 29 37 (GM_one) いらっしゃいー 23 29 39 (new_20_2) 「手応え ありました!」 23 29 55 (Mauro20_1) 「なーいす、ニュー!」 23 30 07 (Tsu-20-1) 2d6+7 左手のナイフで背中を縦にすぱーっと切り開いてく 23 30 08 (dice_cre) Tsu-20-1 4(2D6 3 1)+7 = 11 左手のナイフで背中を縦にすぱーっと切り開いてく 23 30 10 (Tsu-20-1) きびんですー、 23 30 16 (GM_one) 2d6+2 23 30 16 (dice_cre) GM_one 6(2D6 4 2)+2 = 8 23 30 19 (GM_one) うむ 23 30 21 (GM_one) 倒した! 23 30 24 (Spal20_2) わー 23 30 32 (new_20_2) わー! 23 30 38 (Asad20_1) わー 23 30 38 (Tsu-20-1) 「おさしみです。」さくさく水中で死骸を斬ってる、 23 30 41 (Mauro20_1) 「俺の出る幕がねぇ!」 23 30 44 (new_20_2) (ざばざば 23 30 47 (GM_one) しかし 23 30 49 (new_20_2) (船に戻ろう 23 30 51 (new_20_2) ん? 23 30 54 (Spal20_2) うん? 23 30 56 (Mauro20_1) し、しかし? 23 30 56 (Tsu-20-1) ん? 23 30 58 (Asad20_1) ん? 23 31 00 (GM_one) 倒した魔物の血に誘われて 23 31 07 (GM_one) 湖全体の魔物が集まってきた 23 31 08 (new_20_2) 鮫かっ 23 31 10 (Mauro20_1) わあw 23 31 12 (Tsu-20-1) さくさく斬っちまったアアアアァァ 23 31 14 (Spal20_2) ヒィ 23 31 14 (Asad20_1) わぁ 23 31 21 (GM_one) 魔物×4(一体扱い) 23 31 22 (Mauro20_1) 「おーおー」 23 31 29 (new_20_2) いいんだよ いいんだよ 我々元々餌だったし 23 31 30 *GM_one topic スパル=アサド>ニュー>ツルギ>マウリシオ>魔物×4 23 31 46 (new_20_2) 群れだー! 23 31 49 (Asad20_1) 全体ってことはこれで全部なのか! 23 31 51 (GM_one) ということでマウリシオさんのターンですな 23 31 53 (Tsu-20-1) ぜんぶか! 23 31 53 (GM_one) 全部だ! 23 31 55 (Mauro20_1) はーい 23 32 11 (Mauro20_1) 泳いでる子なのかな、だとしたら呪文をもったいぶって唱えてからー 23 32 23 (GM_one) 水中ですね 23 32 50 (Mauro20_1) 2d6+6+1 生物攻撃補正入 機敏攻撃 23 32 51 (dice_cre) Mauro20_1 7(2D6 5 2)+6+1 = 14 生物攻撃補正入 機敏攻撃 23 32 52 (GM_one) 2d6+2 23 32 52 (dice_cre) GM_one 8(2D6 6 2)+2 = 10 23 32 57 (GM_one) 4点ー 23 33 01 (Asad20_1) おおー 23 33 06 (Spal20_2) おー 23 33 07 (GM_one) 魔物が範囲魔法を唱えた 23 33 14 (Asad20_1) きたぁ 23 33 16 (GM_one) が 23 33 17 (Tsu-20-1) がったいまほう! 23 33 19 (Mauro20_1) あわわ 23 33 21 (Spal20_2) がー 23 33 24 (new_20_2) が!? 23 33 28 (Asad20_1) が! 23 33 42 (Tsu-20-1) 蛾 23 33 45 (new_20_2) (かまえつつたちおよごう 23 33 47 (GM_one) 水属性の範囲魔法はPC達を避けるようにして全く当たらない 23 33 55 (Spal20_2) 水だから呪文で避ける……? 23 33 55 (Tsu-20-1) みず! 23 33 56 (Mauro20_1) おー 23 34 04 (Spal20_2) おー 23 34 07 (Asad20_1) 呪文すげぇ! 23 34 09 (new_20_2) ほほう…? 23 34 09 (GM_one) イニシの頭に戻りますね 23 34 11 (Spal20_2) 後が怖い! 23 34 12 (Mauro20_1) 「うっわ、なにこれ便利すぎる」 23 34 16 (new_20_2) あとがこわいね! 23 34 20 (Tsu-20-1) 「おー?」 23 34 22 (Asad20_1) 「…これは凄い」 23 34 41 (Spal20_2) 「物凄く便利じゃないですか、これ」 23 34 51 (Asad20_1) 一瞬便利な呪文ゲットいえいとか思ってしもうた 23 34 57 (new_20_2) 「…すごいんですが…なんだかどんでん返しが着そうで恐いです」 23 35 03 (Spal20_2) ではー、攻撃 23 35 05 (GM_one) スパルさんとアサドさんのターンだー 23 35 08 (new_20_2) ごー! 23 35 10 (Asad20_1) わー 23 35 11 (Mauro20_1) 「それは後で考えようぜっ」 23 35 19 (Asad20_1) すぱるんがんば! 23 35 37 (Spal20_2) 2d6+4 武勇 「とりあえずはー、目の前ですか」石板アタックその2 23 35 38 (dice_cre) Spal20_2 9(2D6 4 5)+4 = 13 武勇 「とりあえずはー、目の前ですか」石板アタックその2 23 35 43 (GM_one) 2d6+1 23 35 44 (dice_cre) GM_one 11(2D6 5 6)+1 = 12 23 35 48 (Spal20_2) かたい! 23 35 48 (GM_one) 1点だと・・・ 23 35 50 (new_20_2) ぶは 23 35 54 (Asad20_1) 固い! 23 36 04 (Asad20_1) では必殺いくぜい 23 36 07 (GM_one) あいよー 23 36 23 (Spal20_2) 「むー……」 23 36 34 (GM_one) 鉄腕込みで倍ですな 23 36 34 (Asad20_1) 2d6+14 武勇 鉄腕+必殺 23 36 34 (dice_cre) Asad20_1 5(2D6 1 4)+14 = 19 武勇 鉄腕+必殺 23 36 39 (GM_one) 2d6+1 23 36 39 (dice_cre) GM_one 6(2D6 5 1)+1 = 7 23 36 43 (GM_one) 12点ー 23 37 00 (Asad20_1) 「…どうだ!」 23 37 06 (GM_one) 結構効いてますね? 23 37 11 (Tsu-20-1) ますね? 23 37 15 (Mauro20_1) 「うっわ、隊長今のなんだ!?」 23 37 16 (GM_one) 群れだから 23 37 20 (Mauro20_1) ハテナがw 23 37 22 (new_20_2) むう 23 37 24 (GM_one) 効いているという表現がいいのかどうか 23 37 32 (Tsu-20-1) 押してる? 23 37 33 (Mauro20_1) なるほど 23 37 35 (GM_one) 押してる 23 37 41 (Spal20_2) おしおし 23 37 44 (Asad20_1) なぎ払いも混ぜるべきだったかっ 23 37 55 (new_20_2) (水中拍手 23 38 02 (GM_one) ニューさんの番だー 23 38 10 (new_20_2) はっ 23 38 20 (new_20_2) 誰かに付与したいきもするけど少し様子を見よう 23 38 43 (new_20_2) 2d6+6 空気弾をうつほうこうで ごぼん 23 38 43 (dice_cre) new_20_2 5(2D6 4 1)+6 = 11 空気弾をうつほうこうで ごぼん 23 38 56 (new_20_2) せめてきたいち…! 23 39 01 (GM_one) 2d6;5 23 39 02 (dice_cre) GM_one 5(2D6 1 4) = 5 ;5 23 39 05 (GM_one) おっと 23 39 08 (GM_one) 1点かな 23 39 11 (new_20_2) おkおk 23 39 12 (Spal20_2) 1点ー 23 39 13 (Tsu-20-1) じーえむー、 23 39 15 (Mauro20_1) かたいっ 23 39 17 (GM_one) はいな 23 39 21 (Tsu-20-1) 軽業は即自ですか、手番使いますか、 23 39 23 (new_20_2) 「さすがに群れになるとやりづらいですね…!」 23 39 25 (GM_one) 即時です 23 39 28 (Tsu-20-1) ではー、 23 39 31 (Tsu-20-1) 軽業即時、 23 39 40 (Tsu-20-1) 左手で黒塗りのナイフをしっかり握って、 23 39 52 (Tsu-20-1) 右手で服のフードを目深に下ろします、 23 40 05 (Tsu-20-1) 「……」 23 40 09 (Tsu-20-1) 連続行動起動 23 40 17 (GM_one) はいー 23 40 41 (Asad20_1) がんば! 23 40 51 (Tsu-20-1) 「HA-HAァ! 今からテメェらの公開解体刺身料理ショーの始まりだ! 泣いてわめいて叫んで土下座でもして許しでもこうてみやがれ!」 23 41 00 (Tsu-20-1) 一手目、普通に機敏斬りー、 23 41 04 (Tsu-20-1) 2d6+9 23 41 05 (dice_cre) Tsu-20-1 4(2D6 2 2)+9 = 13 23 41 10 (Tsu-20-1) ふるわない。 23 41 13 (GM_one) 2d6+2 23 41 13 (dice_cre) GM_one 6(2D6 1 5)+2 = 8 23 41 18 (GM_one) 5点ー 23 41 22 (new_20_2) 「ツルギさん…!?」 23 41 22 (Asad20_1) 5点! 23 41 24 (Tsu-20-1) 二手目、急所狙い、 23 41 27 (Asad20_1) 「…!?」 23 41 29 (new_20_2) おおー! 23 41 29 (Tsu-20-1) 2d6+9 機敏ー、 23 41 30 (dice_cre) Tsu-20-1 9(2D6 5 4)+9 = 18 機敏ー、 23 41 30 (GM_one) 2d6+2 23 41 31 (dice_cre) GM_one 6(2D6 2 4)+2 = 8 23 41 34 (Asad20_1) いいね! 23 41 35 (GM_one) 20点ー 23 41 37 (new_20_2) いいね! 23 41 39 (GM_one) 全滅させた! 23 41 40 (Spal20_2) いいね! 23 41 42 (Mauro20_1) 「……うっへぇ…」 23 41 44 (Spal20_2) わー 23 41 52 (Tsu-20-1) 「アーァァハァー!」 さくさくさくさく 23 41 53 (Asad20_1) 「…見事だ」 23 41 57 (Spal20_2) 「…………」 23 41 58 (new_20_2) (ぷかぷかういてるのを驚いてみてる 23 42 02 (GM_one) 湖から全ての魔物の気配が消えた 23 42 08 (Tsu-20-1) 死骸になってもまだサクサク、 23 42 10 (Asad20_1) おおー 23 42 16 (new_20_2) おさしみ大量 23 42 18 (Mauro20_1) なん…だと… 23 42 20 (new_20_2) おおー? 23 42 33 (Asad20_1) 魔力はまだ残ってるのかな 23 42 39 (GM_one) 消えましたね。>魔力 23 42 42 (new_20_2) とりあえず船に戻ろう 23 42 43 (Mauro20_1) 「おーい、ツルギー戻ってこーい」 23 42 47 (new_20_2) んーーーーー?? 23 42 51 (Tsu-20-1) 一応、 23 42 58 (Tsu-20-1) 魔力の有った所に確認に行きたい気はする、 23 43 16 (Mauro20_1) 行ってもいい気がする 23 43 27 (GM_one) 行ってみますか? 23 43 28 (Asad20_1) では近場のB4見てみましょうか 23 43 34 (new_20_2) 「点検だけしてみましょうか」 23 43 38 (Tsu-20-1) では、 23 43 39 (Mauro20_1) じゃあ船にのりのり 23 43 41 (new_20_2) いこいこ 23 43 42 (Spal20_2) 「えー、あー……とりあえず終わりましたかね?」 23 43 47 (Tsu-20-1) 右手でフードを上げて、船に戻ってくる、 23 43 48 (Spal20_2) いってみよう 23 43 49 (GM_one) B4に移動しました。 23 43 55 (Spal20_2) B4- 23 43 55 (GM_one) 特に何もないようです。 23 44 02 (Mauro20_1) 「スパルあれが嫁さんかぁ」 23 44 07 (Asad20_1) 「ふむ、…何も無さそうだな」 23 44 08 (Mauro20_1) なかった… 23 44 10 (Tsu-20-1) 「おさしみがたくさんとれました。」 っ肉片 23 44 44 (Spal20_2) 「いや、ちょっと……」 23 44 56 (Mauro20_1) 「ん、じゃあ大丈夫…なのか?」>何もない 23 45 03 (Asad20_1) D2 D4も何も無さそうかな 23 45 10 (new_20_2) 「食べれるかどうかわからない魚は恐いですよー」 23 45 15 (Tsu-20-1) 「あー、 23 45 16 (Mauro20_1) 「……料理上手そうじゃねーか」ははは 23 45 17 (Tsu-20-1) あー、 23 45 28 (Tsu-20-1) もし、毒が有るなら、 23 45 31 (GM_one) ないですねえ。>何も 23 45 34 (Tsu-20-1) 水中で殺したら不味かった、 23 45 36 (new_20_2) むむむ 23 45 44 (Mauro20_1) なるほどw 23 45 51 (GM_one) 毒があったとして 23 45 59 (Asad20_1) 「ふむ…どうやらこれで解決のようだな」 23 46 01 (GM_one) 流石に水中で殺したらまずいような毒はないと思うよw 23 46 05 (Tsu-20-1) から、すこし焼いて食べてみて毒見をしよう、 23 46 11 (Tsu-20-1) いやー、飲み水に使ってるなら、 23 46 14 (new_20_2) チャレンジャー! 23 46 18 (Tsu-20-1) ケフカ現象 23 46 21 (GM_one) まずい!>毒見 23 46 30 (new_20_2) 「おいしいですか…?」 23 46 30 (Mauro20_1) おいしくなかったか… 23 46 32 (Tsu-20-1) 「まずい。」水の中に投げ捨てる、 23 46 32 (Mauro20_1) 「」 23 46 39 (GM_one) 流石に6体なら希釈されると思うw>飲み水 23 46 44 (Spal20_2) 「…………」 23 46 46 (Mauro20_1) おどろきすぎてぽかーんしてしまったじゃないか… 23 46 55 (Tsu-20-1) 「どくはないです。」 23 46 56 (Mauro20_1) 「まぁ、見た目からしてなぁ」 23 47 03 (Asad20_1) 「…本当に食べるとは」 23 47 18 (Asad20_1) では依頼人に報告かなっ 23 47 25 (GM_one) 報告かな? 23 47 27 (new_20_2) (ごめんよ しばしりせき 23 47 27 (Mauro20_1) 「……隊長、戻ろうぜー」 23 47 31 (Tsu-20-1) ほうこくしにいきましょー、 23 47 33 (GM_one) いってらっしゃいー>りせき 23 47 34 (Asad20_1) (いってらー 23 47 36 (Mauro20_1) (いてらさー 23 47 44 (Asad20_1) 「ああ、…戻って報告だな」 23 47 46 (Spal20_2) いってらっしゃいー 23 48 30 (GM_one) 一行は湖の入り口まで戻ってきました 23 48 37 (GM_one) 依頼人のヴァルソンが待っています。 23 48 47 (Tsu-20-1) 「おさしみにしてきました。」 23 48 52 (GM_one) 「お? どうした? 何か忘れものか?」」 23 49 09 (Asad20_1) 「いや、魔物の退治が完了した」 23 49 20 (GM_one) 「何っ 早いな!」 23 49 34 (Mauro20_1) 「な。俺もそう思う」>早い 23 49 35 (Asad20_1) 「一応死骸もある、が……」 23 49 40 (Tsu-20-1) 「したいに。どくはないので。たぶんふつうにのみみずとしてつかえます。」 23 49 52 (new_20_2) 「これで本当に終わったんでしょうか…」 23 49 52 (GM_one) 「まあ、何はともあれ、これで一安心というわけか。」 23 49 55 (Asad20_1) って捨ててたんだった 23 50 06 (new_20_2) せめて土に還そうぜ! 23 50 11 (Mauro20_1) 多分そのあたりに浮いてるんだ 23 50 14 (Tsu-20-1) 水で生まれたのだ…… 23 50 16 (Asad20_1) おかえり! 23 50 21 (Tsu-20-1) 水に帰るのが、定めだろう…… 23 50 22 (Spal20_2) おかえりー 23 50 28 (new_20_2) 水にオカエリ… 23 50 31 (Tsu-20-1) オカエリナサイ 23 50 31 (Spal20_2) 「…………」 23 50 40 (GM_one) 「報酬を払うついでだ。ささやかだが感謝のパーティーを用意してある。寄って行ってくれよ。」 23 50 49 (Mauro20_1) 「まぁ、そうだといいよなー」 23 50 57 (Mauro20_1) 「おー、いいのか!」 23 51 02 (Mauro20_1) >パーティ 23 51 08 (GM_one) 「ああ。是非。」>いいのか 23 51 18 (Mauro20_1) 「隊長隊長!いいよな!いくよな!」wktk 23 51 20 (Tsu-20-1) 「またゆめじゃないですよねー。」ついて行きながら、前の仕事を思い出してる、 23 51 26 (Spal20_2) 今思ったのですが、呪文の持続時間というか、解除できるのかな…… 23 51 31 (Asad20_1) 「そうか、…こちらの料理は久々だな、是非馳走になろう」 23 51 34 (Tsu-20-1) ハッッッ、 23 51 37 (Tsu-20-1) みずがのめない!!!! 23 51 39 (Mauro20_1) ははは 23 51 40 (new_20_2) 「今日はとりあえずこれで区切りにしましょうか!」 23 51 41 (GM_one) ニヤリ 23 51 44 (new_20_2) ハッ!? 23 51 48 (Spal20_2) ウワァァ 23 51 49 (Tsu-20-1) 笑ったアアアアアァァぁ 23 51 54 (Asad20_1) わぁああああああ 23 51 59 (GM_one) シナリオ 23 52 04 (GM_one) 「渇きの呪文」にようこそ・・・ 23 52 13 (Mauro20_1) ようこそ、だと… 23 52 14 (Spal20_2) ヒィィィ 23 52 14 (Asad20_1) ひゃあああ 23 52 15 (new_20_2) 黄金の呪いの王様おもいだした 23 52 16 (Tsu-20-1) コレはもう、 23 52 29 (Tsu-20-1) ハムスターみたいにレタスで水分補給するしか無いね、 23 52 36 (new_20_2) あたまいい! 23 52 44 (Mauro20_1) レタスに避けられるPT 23 52 48 (GM_one) 口にする前に 23 52 52 (new_20_2) 固形くらいのスープはどうだろう 23 52 55 (GM_one) 萎れてしまうレタス 23 52 56 (Tsu-20-1) おにくには避けられなかったからッ…… 23 53 04 (Tsu-20-1) ウワアアアア 23 53 06 (Spal20_2) 分離するレタスの水分…… 23 53 10 (Asad20_1) 死んじゃうよ、死んじゃうよ!! 23 53 13 (new_20_2) 分離! 23 53 29 (Tsu-20-1) とりあえず、パーティに行きましょう、 23 53 31 (Spal20_2) 「うーん……」 23 53 35 (Spal20_2) とりあえずパーティにー 23 53 37 (new_20_2) 矯正解除の呪文はないものか 23 53 40 (Asad20_1) パーティーだ! 23 53 43 (new_20_2) さぁ飲み食いしよう! 23 53 44 (Spal20_2) 後半読めなかったのがッ 23 53 46 (Mauro20_1) 「どうしたんだ、スパル」 23 53 52 (GM_one) つ ワイン 23 53 54 (Mauro20_1) みあげつつ聞いてみておこう 23 54 06 (new_20_2) 「スパルさんワインが来ましたよ」 23 54 10 (new_20_2) (渡そう 23 54 13 (Tsu-20-1) ビスケットさくさく食べよう、 23 54 19 (Spal20_2) 「なんか変な感じがするんですよねぇ」 23 54 20 (GM_one) しゃくしゃく 23 54 24 (new_20_2) わぁ 水から修羅の道にwww 23 54 24 (Tsu-20-1) 甘いのが大好きなんだ、キリサキ家は、 23 54 27 (new_20_2) >びすけっと 23 54 31 (Asad20_1) お酒を飲もうとするよ! 23 54 39 (Spal20_2) とりあえずワイン持つ 23 54 40 (Tsu-20-1) その内喉が渇いて水を飲もうとするー、 23 54 41 (Mauro20_1) 「変?」 23 54 43 (GM_one) お酒がカップから逃げていくー 23 54 48 (GM_one) 水が逃げていくー 23 54 52 (Asad20_1) 「…これは」 23 54 52 (Spal20_2) 逃げていく― 23 54 53 (Tsu-20-1) おいかけるー 23 54 56 (new_20_2) 「あらあら 手品ですか?」 23 55 09 (Tsu-20-1) 2d6+7 水を追いかける機敏ダッシュ 23 55 10 (dice_cre) Tsu-20-1 3(2D6 1 2)+7 = 10 水を追いかける機敏ダッシュ 23 55 11 (Mauro20_1) 「……は?」周りを見てキョロキョロ 23 55 13 (Spal20_2) 「…………」 23 55 18 (GM_one) 2d6+100 23 55 18 (dice_cre) GM_one 10(2D6 5 5)+100 = 110 23 55 23 (Tsu-20-1) ウワアアアアアア 23 55 24 (new_20_2) えー 23 55 24 (Mauro20_1) ぱねぇ 23 55 30 (Asad20_1) 「…先程の呪文の効果か!」 23 55 36 (new_20_2) 「へ?」 23 55 59 (new_20_2) (フルーツを食べようとしてみよう 23 56 04 (Tsu-20-1) だからダルフィンを呼べと言ったんだ! こんな所に居られるか! 俺は一人で寝る! 23 56 05 (GM_one) しおしお>フルーツ 23 56 06 (Spal20_2) 「……呪文切れてないですね」 23 56 26 (Mauro20_1) 「ちょ、まじかよ!」 23 56 27 (Tsu-20-1) 「……」 23 56 29 (Asad20_1) 「これは…困ったことになったな」 23 56 29 (new_20_2) 次の日カラカラに乾いたツルギの遺体が… 23 56 38 (Tsu-20-1) 「びすけっとたべて。のどかわきました。」 23 56 40 (Mauro20_1) おくればせ、水でも飲もうとしよう 23 56 41 (GM_one) ヴァルソン「これは一体・・・?」 23 56 48 (GM_one) 2d6+100 23 56 49 (dice_cre) GM_one 6(2D6 3 3)+100 = 106 23 56 50 (GM_one) 23 56 54 (new_20_2) 「フルーツが乾燥してしまいました」 23 56 55 (GM_one) >おくればせ 23 57 03 (Asad20_1) 「じつは湖の石碑で…」かくかくしかしか 23 57 03 (Mauro20_1) 逃げられたww 23 57 20 (Mauro20_1) 「なんじゃこりゃああ!」背景でわなわなしてる 23 57 23 (Tsu-20-1) 「くちのなかがぱさぱさします……。」ニューさんの服引っ張る「どうにかしてください……。」 23 57 31 (GM_one) 「うーむ・・・ そういえばこの集落の古老にそんな話を聞いたことがあるなあ」>石碑 23 58 27 (Asad20_1) 「…なにか、解呪法などに心当たりは無いだろうか?」 23 58 30 (new_20_2) 「飲み物もフルーツも駄目…ですか…」ひっぱられながらフルーツさしだしつつフルーツがしおれつつ 23 58 47 (Spal20_2) 「これはー……どうしましょうね」 23 58 47 (Tsu-20-1) 「あうぅ……。」ぱっさぱさ、ぱっさぱさ、 23 58 56 (GM_one) 「古老なら何か知っているかもしれないが、もう150歳だから記憶もあやふやだ。覚えているかどうか・・・」 23 59 05 (new_20_2) 「とりあえずこれをどうぞ」飴がこのよのなかにあったら渡そう 23 59 06 (Asad20_1) 御長寿!! 23 59 14 (new_20_2) >ツルギ 23 59 14 (Mauro20_1) 「飲めないと思ったら喉が渇いてきた…!」orz 23 59 35 (Tsu-20-1) 貰って舐める→「……つばがでません。」ぱさぱさ 23 59 39 (GM_one) もっとのどが渇くような・・・>飴 23 59 54 (new_20_2) 飴ってのどかわくかなぁ 00 00 05 (new_20_2) ハッカ系しかなめないやそういえば 00 00 08 (GM_one) 糖分が入ってくるから相対的に水分が 00 00 14 (GM_one) 少なくなる気がする 00 00 18 (new_20_2) はっ 00 00 19 (Mauro20_1) じゃあ、石舐めればいいんだ 00 00 19 (Asad20_1) うーむ 00 00 22 (Tsu-20-1) あぁ、 00 00 38 (new_20_2) 「うう 困りましたね」ぺってしてもらおう 00 00 45 (Tsu-20-1) ぺってする、 00 00 51 (GM_one) 「とりあえず話を聞くだけ聞いてみるか?」 00 00 55 (Mauro20_1) 「とりあえずそのジー様のところ行こうぜ…」 00 01 08 (Mauro20_1) 「いくいく。……バー様じゃねーよなぁ」 00 01 13 (Asad20_1) 「ああ、…今は少しでも情報が欲しい」 00 01 25 (new_20_2) 「そうですね!」 00 01 30 (Spal20_2) 「いつまで続くかわかりませんし、聞いてみないことには……ですね」 00 01 53 (new_20_2) 「このままだと明日か明後日には脱水症状が出て来てしまいます」 00 02 11 (new_20_2) 「場所が分かるならいきましょう、いきましょう!」 00 02 15 (GM_one) 「古老はこの近くのテントに住んでる。話がおぼつかないから、俺が通訳してやるよ。」 00 02 37 (Mauro20_1) 「おー、頼むっ」 00 03 08 (GM_one) 古老のテントに行きますか? 00 03 11 (new_20_2) 「有り難う御座います」 00 03 11 (Tsu-20-1) いきます。 00 03 13 (Spal20_2) いきますー 00 03 19 (new_20_2) いこうー 00 03 20 (Tsu-20-1) くちがぱさぱさしてのどがかわきました。 00 03 24 (GM_one) 荒野人ってモンゴル人みたいな生活スタイルなのかなあ 00 03 24 (Asad20_1) すまない、この辺で中断してもらってもいいでしょうか 00 03 29 (new_20_2) とりあえずツルギさんが説破つまっている 00 03 29 (GM_one) はいー 00 03 32 (new_20_2) はいー 00 03 36 (Tsu-20-1) あいー、 00 03 36 (GM_one) 話を聞いてから中断するつもりだったけどw 00 03 41 (GM_one) では中段ー 00 03 45 (GM_one) 中断
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戌の王国 101匹大侵攻 檻の中の祭典 復活祭 よみがえる巨人 雨中のあじさい祭り 海開きと陸橋の島 敬え『老人漁船団』 奪われた『神』を取り戻せ 『レッドデビルズ』捕獲作戦 戌の王国 101匹大侵攻 発生(前回フェイズ6、強制イベントおよび休息処理後) イベントスタート 『時限ミッション:戌の王国 101匹大侵攻』を発見しました 今回のイベントミッションの開放期間は1/3(水)~1/20(土)までです 戌の王国 101匹大侵攻 かつてそこは緑あふれる草原だった。 海に向かって突き出した岬の前に広がる草原。 そこには数多くのヤギが群れを作り、緑を食い荒らしていた。 彼らは悪魔の使いとして、死の大地へと変えようとしているかのようだった。 そこに一匹の犬が現れた。 彼は瞬く間に全てのヤギを討ち倒し、その岬の王となった。 そして岬の先端、崖の際に立って海に向かって鬨の遠吠えを上げたと言う。 その時から、ここは『戌吠岬』と呼ばれるようになる。 岬を制した王のもとに、一匹二匹と犬たちが集まってきた。 駅前に放置プレイをかまされた犬。 南の極地に放置プレイをかまされた犬。 交尾したさに海を渡った犬。 そんな我が家を失った犬たちが総勢100匹、王のもとに集ったのだ。 王と百狗軍団は『戌吠岬』に君臨し、国を作った。 その名も『ミサキわんおーわん王国』。 土佐犬リキを頂点とした101匹の犬たちによる、絶対君主制の王国である。 犬のくせに、彼らはすぐに領土の拡大を始めた。 目指す先は岬の近くにある漁村。人間たちの村である。 狂犬病の注射を打っていない彼らに怖いものはなかった。 毒を持つヘビやサソリのように、その黄ばんだ牙は一撃必殺の武器たりえた。 101匹の犬たちの軍隊。 その牙が漁村に届く。 その前に、彼らの侵攻を止めて欲しい。 『ミサキわんおーわん王国』に終止符を。その手で。 『マップ:[[101匹の戌吠岬]]』を発見しました フェイズ1(食事およびマップ移動処理後) [[101匹の戌吠岬]] 突き出た岬、その上にある『ミサキわんおーわん王国』。 国と言っても、何があるわけでもない。 道を作ったり建物を作ったり、そういう能力は犬にはないのだ。 なぜならば犬だからだ。 あるのは無数に掘られた穴だけだった。 それは彼ら自身が掘った、彼らの家となる巣穴である。 かつていたヤギたちに草が食い荒らされ、地面の土があらわになった岬。 穴が掘りやすくはあったろうが、入り口を隠すことはできなくなっている。 ちょっとした窪みのようなものから、細長い竪穴まで。 大小様々な『家』が国中に広がっていた。 王の家。王城とでも言うべきか。 その穴には、体の大きな土佐犬がすっぽりと収まっていた。 深く掘られた穴からは、頭と前足だけがちょこんと出ている。 本来そこは最も安心できる場所であるはずだが、その表情は硬かった。 顔の皮がたるんだ土佐犬は、そもそもムスッとした顔をしているだけかもしれないが。 のそのそと、穴から這い出す。 筋肉質な引き締まった体を伸ばし、細い尻尾をピンと立てていた。 王のその姿に、他の犬も続けて穴から出てくる。 その視線は全て王に向けられ、その一挙手一投足を注視していた。 一匹の戌王と、百匹の犬による百狗軍。 その進軍が始まろうとしていた。 フェイズ2(なし、探索可能) 百犬伝 戌の王と、彼が率いる百狗軍。 その百狗軍は十個の小隊に分かれていた。 王に選ばれた十匹の隊長犬はどれも、その名に違わぬ強者たちである。 プライドも値段も高い、高級犬種部隊を率いるマスティフのアシモフ。 命知らずの短足歩兵隊はコーギーのマックスがリーダーを務める。 タヌキやキツネなどのイヌ科混成部隊をまとめるダイアウルフのロック。 一騎当千のワンワンアーミー、ピットブルのボス一匹のみの部隊もあった。 それぞれに兵数も犬種も役割も違う。 共通するのはただ一つ。その頂点に絶対王戌、土佐犬のリキが君臨し。 横の連携命令系統は一切なく、彼らはリキの命令にのみ従うということである。 この軍隊、ファミリーが作られた経緯からすれば、それは当たり前のことだった。 兵士が王になったわけではない。リキという王が初めからいて、そこに集ったのだ。 根本であるそこが覆ることはあり得なかった。 この国に権力争いはない。革命は起きない。 王と兵隊。それは強固な一枚岩であり、自滅など起こり得ないのだ。 その硬い岩盤を、正面から破壊するしかない。 都合よくあちらも正面から歩いてきていた。 クリスマスツリー型に展開された各部隊。 一糸乱れぬ行軍で迫る。 その先頭には当然のように、土佐犬のリキの姿があった。 フェイズ3 戌の王 王はその出で立ちを少し変えていた。 戦争に行く。その先頭に立つ。 そのために、戦装束のようなものを身にまとっていた。 首輪代わりに巻いた太い縄から、白い紙の帯と派手な一枚布が垂れ下がる。 それは化粧廻しと呼ばれる、闘犬の正装だった。 戦装束に身を包み、凛々しい顔と眼差しでまっすぐ前を見据える。 背にした百匹の部下の方は見向きもしない。 自身が一歩進めば進む。止まれば止まる。そして退くことはない。 そこには言葉も、確認もいらなかった。 101匹の視線の先にあるのは岬の東側にある漁村である。 高台にある岬の上からなら、その村の全体を見下ろすことができた。 入り江に作られた船着き場と小さな漁村。 船着き場に船は一艘もなく、今は全て漁に出ている。 つまり村に若い男手はない。老人と女子供。犬にとって組みやすい相手だけだった。 だが、その前に、(PC名)が立ちふさがる。 101匹の犬を見ても動じることはなく、退くこともない。 牙を剥いて唸ってみたところで同じだった。 退かない。ならば、退かせるしかなかった。 リキが吼える。 その声に応えた100匹の犬たちが一斉に動き出した。 クリスマスツリー型の陣形から、一気に左右に翼を広げる。 一瞬にして包囲を完了させ、戌の王は殲滅戦開始の雄叫びを新たに上げた。 (PT名)は何もしませんでした (行動ポイント残り1ポイント) 戦闘予告 101匹戌軍団に遭遇した! フェイズ4 [[101匹の戌吠岬]] 土佐犬のリキ。 それが王の犬種と名前である。 犬同士では、互いを認識、区別するのに名前を必要とはしない。 彼や、彼の仲間たちが持つ名前は全て、かつて人によってつけられたものだった。 それらをいまだ、大事に抱えている。 魂に刻まれた、などと大げさなものではない。 つまるところそれは、思い出だった。 『ミサキわんおーわん王国』は瓦解した。 兵隊の幾つかは未だ4つ足で立っていたが、王の敗北はその心を折った。 膝が落ちる。 もはやこれ以上進むことも、あの場所に戻ることもない。 王は敗北し、国は敗北し、全ては終わったのだ。 伏せ、の体勢で動きを止める犬たち。 誰に命令されたわけでもない。誰からも命令されない、だからこそ。 その体勢で待機していた。新たな王の戴冠を。 視線は、王国を滅ぼした外敵である(PC名)に注がれていた。 敗者の行末を決めるのは勝者の義務である。 そして、勝者に身を委ねるのは敗者の権利である。 彼らはその権利を行使していた。今度はこちらが義務を果たす番である。 この国を、この犬たちをどうするのか。 新たな年へと時代が生まれ変わった今、答えを出さなければならない。 イベントマップ『[[101匹の戌吠岬]]』をクリア! クリアボーナス (PC名)はステータスボーナスを△△得た 戌の王国 101匹大侵攻 『戌吠岬』の東に位置する漁村カモメムラ。 漁に行っていた男たちが戻ったところで、村人の数は100人に満たない。 魚以外には特に産業のない、掛け値無しに小さな村である。 ぶおーーーーーーーー 汽笛の音を別れの言葉代わりに、今日も漁船が男たちを乗せて港を出て行く。 残った村人がみんなで港に集まり、船を見送る姿がいつもの光景だった。 その、いつもの早朝の景色に一つ変化があった。 そこには村人だけでなく、彼らを上回る数の犬が漁港を埋め尽くしていた。 『わおーーーーん』 汽笛に対して、一匹の犬が鳴き返す。 その土佐犬の遠吠えに呼応するかのように、他の犬たちも空に向かって吼えていた。 汽笛と遠吠えに包まれて、カモメムラは新しい朝を迎えていた。 『ミサキわんおーわん王国』の面々は全て、この村に移住してきていた。 この村では若い男たちは一日の大半を留守にし、年に数回は長期の漁に出る。 その間、村は無防備になる。今回彼ら自身に狙われたのも、そのタイミングだった。 そこで、彼ら犬たちをその間の番犬として雇用することになったのだった。 犬たちも失ったものはある。それは名前だった。 かつてつけられた名前。呼ばれていた名前。それらを失い、新たな名前を得た。 村人につけられたその名前でこれからを生きていくことになる。 ちなみに、名前はポチが最も多く、十四匹が同じポチである。 誰が呼んだか、で聞き分ける必要があり、難易度は高かった。 「ロッキー、そろそろ帰ろうかいの」 漁港の桟橋近くで見送っていた老人が、隣で賢く座っている土佐犬の頭を撫でる。 王も名を奪われ、ロッキーへと生まれ変わっていた。 飼い主が村長のロンさんというのが、元王としての尊厳を保てはしたか。 村の犬たちを束ねる立場、というのは変わりなかった。 複数の漁船が海の向こうに消えていく。 その後姿をのんびりと見送って、村人はそれぞれに家へと帰り始めていた。 村の守り神となった、自身の飼い犬を連れて。 ただし、多くの犬は漁港を住処としており、このまま残って港を守る。 人の数に比べて犬の数が多すぎ、そしてその差はこれから広がる一方だった。 ちなみにこの村が、人よりも犬の数のほうが多い『イヌの村』として名を馳せ。 観光地として多くの人が集まってくるのは、まだ先の話である。 ミッション『戌の王国 101匹大侵攻』をクリア! クリアボーナス (PC名)は魂塵を△△Ash得た (PC名)はSPを1得た (PC名)は『白犬鏡餅』を手に入れた フェイズ5 フェイズ6 当日夜(休息処理後に表示) 戌の王国 101匹大侵攻 今回のイベントは終了しました 現在位置、HP、疲労度がイベント開始前の状態に戻りました イベント挑戦ボーナス (PC名)はコスチューム『いぬ』が修得可能になった 檻の中の祭典 発生(前回フェイズ6、強制イベントおよび休息処理後) イベントスタート 『時限ミッション:檻の中の祭典』を発見しました 今回のイベントミッションの開放期間は2/21(水)~3/10(土)までです 檻の中の祭典 冬のスポーツの祭典。 街にある巨大競技場アポロンスタジアムにてそれは行われる。 4年に1度の大会は盛り上がりを見せ、僅かな勝者と多くの敗者を生み出した。 流れる涙は様々な色に輝きながら、大会を彩っていく。 競技である以上勝敗は必ずつくが、真の意味での敗者はそこには存在していなかった。 この祭典は今も続いているが、その裏で、別の祭典も行われようとしていた。 光あるところには必ず闇がある。 という決まり文句があるのは、やはりそれが真実だからだろう。 アポロンスタジアムからは遠く離れた街の果て。 高い外壁の向こうに造られた刑務所『[[ハデス監獄]]』にて、それは始まろうとしていた。 そこは特別な監獄だった。 通常収容される犯罪者たちとは違う。彼らは犯罪者ではない。 彼らは様々な理由で『アポロンスタジアム』から追放されたものたち。 大会ルール違反者たちである。 恋人にライバルを襲撃させたものから、双子トリックでの入れ替わり。 マラソン途中で車移動、自転車にモーター装着、靴に車輪、スキー板にジェット。 さらには乱入した客までも。あと、普通にドーピングも。 様々なものたちがスタジアムを追われ、大会期間中はここにぶち込まれている。 そんな彼らによる闇のスポーツ大会、それこそがもう一つの祭典だった。 『[[ハデス監獄]]』で行われるそれは、ただのスポーツ大会ではない。 囚われの身となったものたちが、『アポロンスタジアム』への復帰をかけて戦うのだ。 ここで勝者となれば無罪放免。光の祭典へと再び挑戦できる。 今度こそ、スポーツマンシップに則って、正々堂々と。 だがそれは簡単ではない。なにせ一度は罪を犯した身であるのだ。 まさに命をかけた禊が必要になってくる。 スポーツマンとしての、禊の『脱獄』。 この試合に勝つことこそが、罪滅ぼしとなるのである。 無論、監獄である以上は脱獄は簡単には許さない。 断固たる決意と意志で門を閉ざし、誰一人として『アポロンスタジアム』に足を踏み入れさせるつもりはない。 刑期満了、その時が来るまで。 それを阻止する看守役として、腕に覚えのある人の追加参加を募っている。 幾つもの障害を乗り越えた先にある自由、それを手にするための脱獄レース。 もう一つの闇の祭典、『檻ンピック』の開幕である。 『マップ:[[ハデス監獄]]』を発見しました フェイズ1(食事およびマップ移動処理後) [[ハデス監獄]] 遠くで歓声が響く。 それは音だけだったが、そこに熱を感じることができた。 気温としてはむしろ寒いぐらいだったが、火傷しそうなぐらいに耳が熱かった。 また誰か、新たな勝者が誕生したのか。 あるいはビッグプレーが炸裂したか。奇跡のような番狂わせがあったのかもしれない。 だが、何が起こったのか、ここでは知ることはできなかった。 高く分厚い壁で隔てられた世界の此方側からは、そこを仰ぎ見ることすらできない。 光の世界へ行くには、まず闇から抜け出さねばならなかった。 『[[ハデス監獄]]』と呼ばれる、アスリートたちの収容所。 収容者を中に放り込んでから造られた壁は、切れ目なく一周綺麗につながっている。 それは有刺鉄線を何重にもがんじがらめに組み上げた、トゲだらけの鉄の壁だった。 指をかけて登ることはできる。その手がズタボロになる覚悟は必要だったが。 だがその覚悟があったとしても、その方法はやはり取るべきではないだろう。 その証拠が、有刺鉄線の壁の直ぐ側に落ちている黒い塊である。 それはある収容者が愛用していた元・空気人形。 試しに、と全身に地図のような入れ墨を入れた男が投げた、その末路だった。 空を舞う人形。有刺鉄線に引っかかる人形。 有刺鉄線に流れる電流にしびれる人形。爆発する人形。 黒焦げになり落ちる人形。横たわる人形。泣き崩れる男。 電流爆破有刺鉄線、それが彼らの前に立ちふさがっていた。 それを越えて脱獄することは無理に思えた。 だが、一度は闇に染まってもなお、彼らは奇跡を起こすアスリートだったのだ。 体育館の屋根をスキー板で滑り降り、そのままジャンプ。 同じ場所をボードでトリプルコーク壁超え。 ハンマーやら砲丸やら色々投げて破壊。 色々我慢しながらフリークライミング。 アスリートたちがそれぞれの技を活かし、壁を破っていく。 目的地は一つ。その視線ははるか遠くにあった。 だがそこには、壁を破ってもなお、満を持して看守たちが立ち塞がっていた。 フェイズ2(なし、探索可能) 『壁』を超えて 光ある場所へ。 『アポロンスタジアム』を目指す脱獄レースが始まった。 そう。ようやく始まったのだ。 あの高く攻撃的で嗜虐的な壁。あれがスタートラインである。 いまだ脱獄レースの参加資格を得たに過ぎない。 本当のレースは『アポロンスタジアム』までの道中、その全てだった。 壁を越えた、その先の沿道には大勢の観客が詰めかけていた。 光の祭典が行われるスタジアムではなく、ここに来ている曲がった人々である。 それは判官贔屓というよりも、野次馬根性に近いだろう。 厳正なるルールの中で行われるものよりも、ルール無用のこちらを選んだのだ。 最初の選手が壁を超えた瞬間、集まった観客たちから爆発的な歓声が上がった。 その音量はスタジアムのそれにも負けていなかったろう。 それはレーススタートの号砲でもあった。 数々の障害、そして雇われ看守たちを乗り越えての『脱獄』レース。 それがついに始まったのだ。 フェイズ3 『壁』の向こうへ トップ選手に続いて、第2、第3の選手が次々と壁を超えてくる。 ある選手が壁の一部を破壊したことで、それはさらに加速していった。 その穴を通り抜け、あるいはさらに大きく広げながら。 雪崩のように多くの選手達が飛び出していく。 最初の選手が得たアドバンテージ。 それはそれほど多くあるわけではない。 だが、多くの観客の歓声を一人独占して全身に浴びた。 それはアドバンテージとは言えなかったが、名誉ではあった。 中から外が全く見えない状態から、真っ先に飛び出したのだ。 その勇気は讃えられるべきであると、その場に集まった全員が声を上げていた。 しかし勇気はときに蛮勇となる。 あるいはその歓声が、アドレナリンを創り出し狂わせたのか。 トップの座はあっけなく失ってしまった。 沿道からいきなり飛び出してきた看守によるストックのフルスイング。 それをギリギリで躱した、その瞬間に膝を後ろからすくう小さな衝撃。 膝が落ちて尻餅をつく。その尻の下に潜り込むようにして、死角から飛び込んできたのは一台のスキーリフトだった。 トップ選手をさらって、スキーリフトが[[ハデス監獄]]へと去っていく。 失格になったわけではなく、リスタートとなったわけだが。 復帰しても、ここからの大逆転は難しいだろう。どこまで盛り返せるか。 そこからは自身との勝負といったところだろう。 トップが消えた。 だがまだこの脱獄レースは始まったばかりである。 無事に『アポロンスタジアム』にたどり着けるものはいるのか。 競技復帰を果たせるものはいるのか。見どころはまだ、この先である。 (PT名)は何もしませんでした (行動ポイント残り1ポイント) 戦闘予告 闇堕アスリートに遭遇した! フェイズ4 [[ハデス監獄]] これはあらゆる人々が参加する競技である。 沿道に集まった人々。 観客である彼ら自身が考えた障害が、『[[ハデス監獄]]』から『アポロンスタジアム』までのコース上に設置されている。 それらは競技者を足止めするためのものである。 だが、完全に止めてしまうためではない。乗り越える、それを前提としたものだった。 この日のために考えられた障害たち。 それらは単純なものから、趣向を凝らしたものまで様々だった。 跳び箱や平均台、網くぐりなど障害物競走でおなじみのもの。 ハニートラップや下町のアイデアおじさんの考えたアイデア障害。 ピタゴラ的な回りくどい大型装置は、その幾つかは不発で終わったようである。 ただ見るだけではない。声援を送るだけではない。 自身も参加している、ということがその楽しさを倍増させていた。 だが、競技者にとってそれは楽しめる状況ではない。 もちろん、声援の大きさは力になる。より速くより高くより強く、そのための糧となる。 だがそれでも障害は障害でしかなく、それが難しいものであればあるほど。 ゴールを困難なものにすることは間違いなかった。 そしてまた障害物が一つ炸裂し、トップが入れ替わった。 白い粉の中に埋もれた飴玉を探すトラップ。 トップを快走していた選手はその粉を見た瞬間、叫びながらコースを外れて何処かへと走り去っていった。 何かトラウマ的なものが白い粉にあったのか。 逃げた背中を看守が追っていく。どうやら彼はそのままリタイヤのようだった。 代わって、薄い板の下に小さな刃が二本並んだ、簡易なソリに乗った男が先頭に出る。 板の上に仰向けに寝転んでおり、体に対して全てが小さくギアは殆ど見えなかった。 地面の上に寝そべったように見える男が、そのままの姿勢ですごい勢いで滑っていく。 多くの障害物を地面すれすれでスルーできるソリが、飴玉探しを越えてもここまで順位を上げることができた要因だった。 このまま彼がゴールテープを切れるのか。 それとも後を追う、雪中バタフライ男やスノーモービル、イエティなどが並ぶのか。 決着の地『アポロンスタジアム』はもう目の前。 脱獄完遂まで、あと一歩のところまで来ていた。。 イベントマップ『[[ハデス監獄]]』をクリア! クリアボーナス (PC名)はステータスボーナスを△△得た 檻の中の祭典 『アポロンスタジアム』に選手が入ってくる。 全ての障害物を乗り越えて、あらゆる困難に打ち勝って。 スタジアム内のグラウンドへと続く、最後の扉は開かれている。 最初からずっと、彼らのために開かれていた。 スタジアムでは、すでに最後の競技が終わり閉会式を待っていた。 満員のスタンドと、空っぽのグラウンド。 日も落ちかけた夕暮れ時のスタジアムに影がさし、終わりを演出していく。 その中に、光のないグラウンドについに姿を見せた。 脱獄レース『檻ンピック』の勝者である。 静まり返ったスタンド。 登場した選手の足音が響いて聞こえるほどの静寂に包まれていた。 それは観客たちが作り上げた世界である。 そしてそれを破るのもまた、彼らだった。 無人のトラックを走る。 ゴールテープもないゴールラインの上を通り抜けた瞬間、世界が割れた。 鋭利な凶器のように突き刺さる音がグラウンドに落ちて、勝者を讃える。 大歓声。大賛辞。それは等しく勝者に与えられる賞品の一つだった。 スタジアムの照明に火がつき、勝者の姿を照らし出す。 勝利の味を噛み締めているのか、まだ受け入れられず味も何も感じられないのか。 その心の中は分からないが、ゴールラインの上で立ち止まり、白い息を吐きながらゆっくりと満員のスタンドを見回していた。 少しばかり遅れて、後続がスタジアムに入ってきてゴールラインを越えていく。 勝利はたった一人のものだが、得られるものはそれだけではない。 未だ続く歓声は、けして勝者だけに向けられたものではなかった。 脱獄を果たした彼らへの激励はいつまでも続いていた。 ついに、『アポロンスタジアム』の門が閉じられる。 脱獄レースは終わり、すべての競技は終わり、閉会式が始まった。 脱獄者はすでにスタジアムにはいない。彼らには閉会式の参加資格はない。 無事『アポロンスタジアム』にたどり着いた彼らが向かうのは、次の大会である。 今度こそ、クリーンに。より速く、より高く、より強くなるために。 そして、たどり着けなかったものはまた『[[ハデス監獄]]』へと逆送致となった。 彼らもまた、次へと向かう。 四年後の脱獄レース、『アバシリンピック』に向けて。 すでに準備は始まっているのだ。 クリアボーナス (PC名)は魂塵を△△Ash得た (PC名)はSPを1得た (PC名)は『金メダルレプリカ』を手に入れた 特別ボーナス (PC名)は魂片:『檻ンピックメダル』を手に入れた フェイズ5 フェイズ6 当日夜(休息処理後に表示) 檻の中の祭典 今回のイベントは終了しました 現在位置、HP、疲労度がイベント開始前の状態に戻りました 復活祭 よみがえる巨人 発生(前回フェイズ6、強制イベントおよび休息処理後) イベントスタート 『時限ミッション:復活祭 よみがえる巨人』を発見しました 今回のイベントミッションの開放期間は4/11(水)~4/28(土)までです 復活祭 よみがえる巨人 エオストレ島。南洋に浮かぶこの島は長らく無人の島だった。 そこに新たな入植者が現れ、町を作り社会を作り。そして現在に至る。 彼ら入植者が訪れた時、島には人ないし何らかの文明種族の姿はなかった。 代わりに出迎えたものは、それらが遺したものか、島中に建てられた石像だった。 島の石像は全て、人を模して造られていた。 だがその大きさは巨大なものであり、製作者からしても手に余ったのか。 頭部だけしかない石像が、どしんと地面に立てて置かれていた。 頭だけの頭像だが、その高さは大きいものでは5メートルを超える。 それらが島中に、そのいたるところに存在していた。 ある夜、島に雷が落ちた。 それは何もない丘の地面を打ち、そこにあった小さな石ころを砕く。 その石ころは、小さな小さな、誰も気づかないほどに小さな頭像だった。 その破壊と同時、島にあったいくつかの石像が目を覚ました。 比喩ではなく事象として、石の目蓋が開き、その眼が世界へ再び向けられたのだ。 目覚め、体を起こす。そう。それら頭像には体があった。 地面の上に立つ石の頭像。その下には続きがあったのだ。 誰も気づかなかったのは、間抜けな話だとしか言いようがない。 言いようがないが事実である。 それらは巨大な頭像ではなく、首から下が地面に埋まった超巨大な全身像だった。 目覚めた石の巨人が跋扈する島と成り果てたエオストレ島。 すでに壊滅状態になった村もあるという。 だが、まだ蘇ったのは一部のみであり、多くの頭像は地面に埋まったままだった。 全てのものが動き出した時、この程度では済まないことは明白である。 島は滅ぶ。少なくともそれは断言できた。 彼ら石像の行動パターンは二つである。 彼らにとっての異物、島外から持ち込まれたものを破壊すること。 そして未だ眠ったままの頭像を順に起こしていくこと。 石像たちの足は、この島一番の街である『メディウム』へと向かっていた。 最も大きく人も多いメディウムに奴らを近づける訳にはいかない。 そして何より、この街には巨大モニュメント『ハンチング石頭像』が存在するのだ。 この『ハンチング石頭像』は、島最大の頭像である。 もしもこれが復活すれば島の終わりは避けられないだろう。 石像たちの街への侵攻、そして『ハンチング石頭像』の復活阻止。 これは島の存亡をかけた、最終防衛戦である。 『マップ:[[エオストレ島『メディウム』]]』を発見しました フェイズ1(食事およびマップ移動処理後) [[エオストレ島『メディウム』]] 『エオストレ島』というのは、そもそも有名な観光地である。 入植者たちの手により有名になった、というのが正しいが。 島へは定期船で渡ることができる。 物資の輸送がそれの主たる役目であるが、人も同様に多く運んでいた。 観光客専用の新たな巨大船の就航も近いという話だったが。 それも今回の騒ぎでどうなったのか。 想像するしかないが、いい結果を生む気配はあまりなさそうだった。 島のいたるところに建てられた石像たち。 いつ、誰が、何のために建てたのか分かってはいない。 遺されたその姿で、夢想する他ない。 口はもちろん、その眼差しは何も語らないが。 何かを語るように海を見つめる、海岸線に並んだ5つの帽子をかぶった石像。 入植者たちが初めて見た姿はそれだったという。 海の外から見た巨石の頭像。その姿には素直に恐れを抱いたらしい。 それはこの島に住む、何者かの存在を示すものであるからだった。 だが結局の所、島への上陸も島内の探索も誰にも邪魔されることはなく。 島中に他の頭像を発見しただけで、それを作ったであろう人々はどこにもいなかった。 島のいたるところで見つかった石像はそのまま残された。 畏怖、とまでは行かないがそれなりにアンタッチャブルな存在として。 いくつかの町や村ができた今もなお、巨石の頭像はそのままの姿であり続けた。 いつまでもそのままであり続けると、誰もが信じながら。 ある夜の落雷。 その小さな一撃が島を揺るがすときまで。 フェイズ2(なし、探索可能) 『エオストレ島』上陸 まだ動いていた定期船で島に訪れた時、港は人で溢れていた。 巨人見物に殺到した人々、では当然ない。 島からの脱出を望み、船を待つ人々である。 (PC名)が乗ってきた船にその中のごく一部だけを乗せて。 行きよりもぐっと船体を海に沈ませながら、汽笛も鳴らさず港を出ていく。 目覚めた石像の巨人たちは基本的に島の外から内に向かっている。 つまりその最外に位置する港などは全く被害はなく、混乱も少ない。 殺到した人々の間で二次被害などが出ていないことが幸いだった。 港町から、その彼らとは全く別方向に向かう。 (PC名)の向かう先は石像の巨人たちと同じ、島の中心である。 形としては、追いかけっこになる。 どちらが先に、中心の街『メディウム』にたどり着くか。 『ハンチング石頭像』を巡るレースに、すでに大きく出遅れていた。 フェイズ3 『ハンチング石頭像』防衛戦 メディウム到着レースはほぼ同着といってよかった。 こちらはスタートから大きく遅れていたわけだが。 あちらはあちらで、目的地にまっすぐ向かっていたわけではない。 その道中で他の石像を起こしながらの、寄り道の多い旅だったのだ。 そして結果、追いついた。街を目前にして、である。 石像の巨人との初対面。 聞いていた話と少し違う。というのが、はじめの印象だった。 動かない頭像としての状態のものは、ここまででいくつか目にしている。 それについては問題ない。問題は首から下の半身だった。 巨大な頭に比べ、体はかなり小さかった。 頭部と同じぐらいかそれ以下しかなく、おおむね0.8頭身ほどである。 バランスの悪いおもちゃのようで、それでも頭部だけで充分巨大ではあるのだが。 素直な気持ちとしては、恐怖よりも奇妙さが勝っていた。 『メディウム』には島内最大の『ハンチング石頭像』以外にもいくつか頭像がある。 そのうちの一つに、一体の石像が向かっていた。 顔を寄せ、額と額を合わせる。 その儀式から、(PC名)は思わず目をそらせていた。 彫りの深い石像同士が額を寄せて見つめ合う。それはなかなかの気持ち悪さだった。 それが目覚めの合図だった。 眠っていた頭像の目蓋が開く。そして超至近距離でお互いの目があって。 そそくさと、気まずそうに動ける方の石像が離れていった。 そしてすぐに、目覚めた石像も動き始める。 もぞもぞと体を揺らしながら、地面の下から半身を這い出してきた。 その体は、やはり小さく全体のバランスは崩壊していた。 更に数を増やして、石像たちが迫りくる。 その先には、『ハンチング石頭像』が街の広場に鎮座していた。 ビルか、と思うほどの大きさの頭像。 これの復活を阻止できるかどうか。それがこの戦いの勝敗を握っていた。 (PT名)は何もしませんでした (行動ポイント残り1ポイント) 戦闘予告 復活の石巨人に遭遇した! フェイズ4 目覚まし石像 街に、少なくとも見える範囲には住人の姿はない。 そのほとんどは石像たちが街についた時点で、港かすでに島外へと避難していた。 石像たちは、とにかくでかく重たい。 それがあらゆる問題を引き起こしていた。 歩くだけで物を壊す。倒れても壊す。吹っ飛んでも壊す。 石像としてじっとその場で立っている、それ以外のことをすれば全てがあらゆる破壊につながってしまっていた。 破壊された建物と破壊した石像と。 それぞれの破片が、どちらのものか分からない程度に混ざり合い散乱している。 島内の同じ石材から造られているのだろう。 ここまで細かくなってしまえば、それらの区別は不可能だった。 その破片を更に細かく踏み潰しながら、新たな石像たちが次々と現れる。 島中で目覚めた石像、その全ての目的地がここなのだ。 ある意味手っ取り早くはあるのだが、ジリ貧感というものは増してきていた。 そして単純にその物量が、こちらの処理能力を越えようとしていた。 その時、(PC名)を覆うように街に巨大な影が差す。 天候の悪化が原因ではない。 それはわざわざ空を見なくとも、その影の形を見れば明らかだった。 角のある、直線のある、四角い雲など存在しない。 それは街の西側の丘にずらりと並んで立つ、5体の石像が作り出す影だった。 それに気を取られた、つもりはないのだが。防衛線を一体の石像が抜けた。 その手が、額が『ハンチング石頭像』についに届く。 最悪の災厄が目を覚ます。その瞬間。 ラインを抜けた石像の頭頂部に、別の石像が逆さになって突き刺さっていた。 [[エオストレ島『メディウム』]] 巨大な頭を支え、バランスをとるので精一杯な小さな体。 その短い手足をバタバタと動かしながら、石像は『ハンチング石頭像』へ走っていた。 仲間の殆どは砕かれた。 だがその犠牲のおかげで、自身は届いたのだ。 ついに、あの王のもとに。あの神のもとに。 後はこの額をこすり合わせれば完遂する。復活の時は来たのだ! だが、その頭上に迫る黒い影。 あと数歩、巨大石頭像の閉じた眼の前で、その身は粉々に砕け散っていた。 破壊したのは、丘にいた5体の石像のうちの1つ。 いきなり真上に飛び上がり、弧を描く砲弾の軌道そのままに頭から突っ込んでいた。 自らを砲弾と化して、同じ石像仲間を破壊した丘の石像。 逆さになったまま、舞い上がった土煙の中で地面に突き刺さっていた。 丘に残った4体も含めた5体全て、一つの特徴として石の帽子をかぶっている。 頭から突っ込んだ石像のものは逆さで分かりにくいが、おそらくシルクハットで。 他は、ベレー帽、サンバイザー、テンガロンハット、NYキャップをかぶっていた。 5体の帽子の石像は、他のものとは別の存在感を放っている。 それらと似た、だが格の違う雰囲気を持っているのが『ハンチング石頭像』だった。 それらに特別な何かがあるのか。あるいは特別な帽子なのか。 どちらにせよ。もはや他の帽子なし石像に出番はなかった。 逆さに突き刺さっていたシルクハットの石像が、謎の力でぴょーんと空中に跳ね上がる。 と同時、丘の上の4体の帽子の石像も空に飛び上がっていた。 5つの影が空中で交差する。 がしーんがしーんと、なぜか石像から金属音が響いて。 5体の帽子の石像は、上下に積み重なるようにしてくっついていた。 体はどこかに収まったのか、巨大な頭部のみが縦に5つ重なった石像。 その姿はまるでトーテムポールのようだった。 空中で合体した石のトーテムポールは、きらりと10の瞳を光らせて。 一番上のサンバイザーの頭頂部を矛先に、真っ直ぐに下に向かって落ちてきていた。 その向かう先は、(PC名)ではなく。『ハンチング石頭像』だった。 巨大石頭像の後頭部にテーテムポールが突き刺さる。 感覚としては、そんな感じだった。 ただし実際には突き刺さったわけではない。 傷一つつけることなく、だが思い切り頭を後ろからどんと押し出して。 巨大石頭像はそのまま、かばうための腕もなく顔から地面に倒れていった。 途中でティータイムでも挟めそうなほどのスローモーションで倒れる巨大石頭像。 そして地面に突っ伏す、その姿はちょうど。 『ハンチング石頭像』が地面に額を合わせる、という形になっていた。 イベントマップ『』をクリア! クリアボーナス (PC名)はステータスボーナスを△△得た 復活祭 よみがえる巨人 がやがやがやと、港に人の喧騒がこだまする。 ただしそれは殺気立ったものではなく、祭りのような浮かれた空気だった。 結局島から脱出できなかったものも含めて。 船で戻ってきた島民と観光客で港はいっぱいだった。 脱出の時は船がある限りどんどんと出ていったわけだが。 今回に関しては島内のそれぞれの集落になかなか散っては行かず。 結果、港の人口密度は異常な状態になっていた。 こうなれば、人というのは逞しく。 すでにその人々を対象にした商売が始まっていた。 それはもともとこの島や港の名物なのか、多くの人が売り歩いている。 マケマケという名前の水鳥の卵で、縦にすれば20センチほどになる大きなものだった。 頭頂部が割られてそこにストローが2本刺さっており、飲み物のようである。 『エオストレ・エッグ』という名で売られており、それなりに人気のようだった。 『ハンチング石頭像』の額が地面に触れた瞬間、島が揺れた。 それだけの衝撃を生む重量はたしかにあったが、それだけではないだろう。 巨大石頭像の頭突き、その一撃で全ての石像はそれまでの行動をやめていた。 その場で地面の下に半身を埋め、巨大な頭部だけを外に出して。 石の目蓋をしっかりと閉じ、以前の島の姿と同じ状態に戻っていた。 あの帽子をかぶった5体の石像を除いて。 『ハンチング石頭像』の後頭部をぶん殴って、その衝撃があるいは重すぎたのか。 そのまま空中分解して、5体それぞれバラバラに地面に落下していった。 そして島への頭突きで他の石像たちが再び眠りにつく中。 5体の帽子の石像たちだけは、ゆっくりと歩いてその場を立ち去っていった。 彼らが元いた場所、島の海岸線に向かって。 港から、それが見える。 帽子をかぶった石像が5体、横に並んで海を眺めていた。 地面に突っ伏して眠り続ける王に背を向けて。外界を見つめ。 旅立っていった島の王がこの海の向こうから戻るまで、石の王は眠り続けるのだ。 王の帰還、復活の日はまだまだである。 ミッション『復活祭 よみがえる巨人』をクリア! クリアボーナス (PC名)は魂塵を△△Ash得た (PC名)はSPを1得た (PC名)は『クリアボーナス食料』を手に入れた (PC名)は魂片:『クリアボーナス魂片』を手に入れた フェイズ5 フェイズ6 当日夜(休息処理後に表示) 復活祭 よみがえる巨人 今回のイベントは終了しました 現在位置、HP、疲労度がイベント開始前の状態に戻りました イベント挑戦ボーナス (PC名)はコスチューム『たまご』が修得可能になった 雨中のあじさい祭り 発生(前回フェイズ6、強制イベントおよび休息処理後) イベントスタート 『時限ミッション:雨中のあじさい祭り』を発見しました 今回のイベントミッションの開放期間は5/30(水)~6/16(土)までです 雨中のあじさい祭り 昼間でも薄暗く、空は雲に覆われている。 雷の心配はなさそうだったが、雨はざあざあと一日中降り続け。 村と花畑とを、水浸しにしてしまっていた。 村の名前を知らないものからも、『あじさいの里』などと言った呼ばれ方をするほど、その村のアジサイは有名だった。 マドルブラ村。 知らないものに言っておくと、それがこの村の名前である。 村長の名はラモニッツ・マドルブラ、妻の名はラシン、愛人はシモーラとリオ。 三人の女の仲は極めて悪く、それぞれが作るアジサイの美しさを毎年争っている。 そういった醜い女たちの醜い争いは別として。 雨の中、村を埋め尽くすように咲く花々を見ようと、村外から多くの人が訪れていた。 このマドルブラ村で最大にして唯一の観光資源である。 例年通りの激しさで降る雨と、例年を上回る美しさで咲き誇るアジサイが出迎える。 生きるすべとして、この村では田んぼではなくこれを選んだのだった。 アジサイ畑に姿を見せるのは、鑑賞に来た人々だけではなかった。 花を見に来たと言うよりも、雨に呼ばれたと言ったほうが良いだろう。 アジサイの葉の上にちょこんと乗っかった小さな生き物たち。 カタツムリ、ナメクジ、カエル。 他にもいるが、主にその三種類の姿が多かった。 それもまた、この季節を彩る風物詩の一つと言っていいだろう。 初めは、今年は多いな、というぐらいの印象だった。 その印象が少しずつ変わっていく。そしてある時を境に、それは劇的に変わった。 気づいたその時にはすでに、奪われていた。 どこから来たのか、あるいは全てここで生まれたのか。 村の大半を占めるアジサイ畑に、多くの小動物が群れをなしていた。 それだけならば、それだけで済む話である。 放置するなり駆除するなり、どちらにせよ村人が選べばいい。 好きな方を、好きなように選び、好きなように実行すれば良いのである。 だが、簡単な話をややこしくする要素がある。 それは単純に、彼らは強く、そして凶暴だった。 大量発生した梅雨の申し子たち。 雨が彼らを呼んだのか、彼らが雨を呼んだのか。 アジサイ畑を支配下においた彼らは、雨の力を借りてさらに土地を拡げ、さらなる領土を手にせんとしていた。 この村にはアジサイ畑しかない。 それを奪われたということは、すべてを奪われたに等しい。 だがそれだけでは足らず、本当に全てを奪いに来ている。 奪われそうなものを守る。奪われたものを取り戻す。すでに戦いは始まっていた。 フェイズ1(食事およびマップ移動処理後) [[『あじさいの里』マドルブラ]] やまない雨はない、などと言うが。 それがいつかも分からず、いつかやむだろうという言葉は何の慰めにもならない。 今降っている。降り続いている。しばらくはやみそうにない。 それがはっきりしていれば、気分が陰鬱になるには充分だった。 マドルブラ村を埋め尽くすアジサイ畑、その立ち姿は圧巻だった。 見渡す限りに咲くその広大さ、そして鮮やかな色彩の数々。 雨に濡れた花は艶やかに、見るものの目と心を容易に奪っていく。 暗くジメジメした空気を吹き飛ばす、そういう美しさがあった。 だがそれには対価が必要だった。 彼らは美しさを手にした、その結果。 その美しさに魅入られた者たちに奪われ蹂躙され、結果自分を失うことになった。 アジサイ畑には小さなものたちがあふれていた。 カタツムリ、ナメクジ、カエル。 そのようなものたちが、アジサイの葉の上や足元から次々と顔を出す。 その数が、尋常ではなかった。 水はけのいい土地だが、それでも吐き出しきれずに雨水が溜まっていく。 アジサイ畑の土手がそれをなんとか受け止めてはいたが、現れた小さいものたちがあっけなく崩してしまっていた。 流れ出す土と水。 サーフィンのように、それらに乗って小さな生き物たちが飛び出していく。 彼らはそれぞれに、くわえたり背中に乗せたりして、あるものを運んでいた。 小さな葉っぱが数枚だけついたアジサイの枝を、彼らは外に持ち出していた。 フェイズ2(なし、探索可能) 雨中からの侵略者 決壊した土手から、村中へと広がっていく土と水。 そこには多くの生き物たちが混じっていた。 ピョンピョンと、アジサイの枝をくわえたカエルが跳ねている。 そしてアジサイ畑の外の地面に、その枝を突き刺した。 土に根を張り、水を吸い上げる。 枝だったそれが新たな苗となり、アジサイ畑の領土を拡げていた。 それと同じことを、全ての生き物たちが行っている。 だが、よくよく見ると彼らは協力しているわけではなく。 2つの勢力に分かれて競いながら、ときに争いながらアジサイの枝を刺していた。 そしてそこに、新たなものが加わる。 第三勢力は空からやってきた。 黒い羽を広げ、6本の足でしっかりとアジサイの枝を抱え。 そしてケツをびかびかと光らせながら、彼らはやってきた。 フェイズ3 アジサイ村の雨中戦争 地上で争う、カエルを中心とした勢力とナメクジとカタツムリの連合勢力。 そこに空から現れた第三勢力であるホタルが参戦して。 3つの勢力による、アジサイの領土争いは激化していた。 彼らがそれぞれに植えているアジサイの枝の苗。 それらは赤、青、紫と3色のアジサイから切り取ったものを使っていた。 カエルたちは青いアジサイから。 ナメクジとカタツムリたちは赤いアジサイから。 ホタルたちは紫のアジサイから。 好みなのか何なのか、決まった色の品種だけを植えているようだった。 村人の悲鳴が上がる。 流れ出した泥水が家に侵入し、同時にホタルの群れが雪崩込んでいた。 立派な家ではない。だがそれでも、木造のそれなりの家である。 それがあっさりと崩れ去る。 ホタルたちにとって、領土拡大に邪魔なものは全て排除対象だった。 無理矢理に平地にされ、泥の中に沈んだ場所にアジサイの枝が植えられる。 近い将来、そこでは紫の花を咲かせるだろう。 家主だった村人が、少し離れたところからそれを悲しそうに見つめていた。 自身の家の上に、弔いのように植えられた花を。 泥水とアジサイが、全てを埋め尽くさんと広がっていく。 その尖兵である、梅雨に選ばれた戦士たち。 彼らの足を止めなければ、悲しみの雨は広がっていくばかりだった。 (PT名)は何もしませんでした (行動ポイント残り1ポイント) 戦闘予告 雨中生物に遭遇した! フェイズ4 フェイズ5 フェイズ6 [[『あじさいの里』マドルブラ]] 雨が続く限り、水が引くことはない。 空を見上げても、相変わらず分厚い雲が一面を覆い尽くしており。 いつか止むであろう雨も、それでもしばらくはこのまま続きそうだった。 水浸しの村は、そのほとんどすべてがアジサイに覆われてしまっている。 流れ出した水で潰された家々は、今や泥の下でどれも見る影もなかった。 村人たちの避難はなんとか間に合い、彼らはみな寄り合い所に集まっている。 それが幸いだったと言えるかどうか、それは彼ら自身が決めることであり。 こちらが勝手に、不幸中の幸いだ、などと断言していい話ではなかった。 村人の家々や、いくつかあった松や柿の木はなぎ倒されている。 もともと何もなかった村が、いよいよ本当に何もなくなって。 視界を遮るものもなく、端から端まで綺麗にすべて見渡せるようになってしまった。 アジサイ畑以外に残ったのは、高台にある寄り合い所と村長の屋敷ぐらいだった。 今言ったそのどちらにも、家の外に人の姿があった。 寄り合い所には多くの村人が身を寄せ合い、悲しい顔で村を見下ろしている。 それぞれに視線の先が違うのは、自分の家があった辺りに向いているのか。 アジサイの花ではなく、皆が新たに刺し増やされた枝の苗を見ているようだった。 そして村長の屋敷の側には、3人の女性の姿があった。 「これは完全にあたしの勝ちね」 黒髪の一番若い女性がにやにやとしながら、その言葉が他の二人によく聞こえるようにボリュームを上げて。 二人は顔を歪めながら、苦虫を噛み潰している。 先に口を開いたのは、ややふくよかな年長の女性の方だった。 「この小娘は何言ってるのかしら。空飛ぶのは反則よ、反則」 その言葉に、最後の栗色の長い髪の女性が続く。 「そ、そうですよ。ずるいですよ。そ、空を飛ぶのはダメですよ」 1対2の構図になっている。それが、誰が優勢であるかをはっきりさせていた。 「はぁぁ? 思いつかないそっちが馬鹿なだけじゃない?」 それは本人も分かっている。 だからこそのこの強気であり、余裕の表情を見せ続けていた。 それは彼女、村長ラモニッツ・マドルブラの愛人2号こと。 リオ・サンドラゴラの勝利宣言だった。 イベントマップ『[[『あじさいの里』マドルブラ]]』をクリア! クリアボーナス (PC名)はステータスボーナスを△△得た 雨中のあじさい祭り 遠くで三人の女声による喧騒が続いている。 それを聞き流しながら。 寄り合い所の庭から、眼下に広がる一面のアジサイの花を眺め見ていた。 雨に濡れた小さな花々は健気に上を向いている。 晴れ間を探しているのか、こうなっても雨を楽しんでいるのか。 いまだキャンキャンと喚いている方向に耳を向けるより、その花々に目を向けた方がよっぽど有意義な時間だった。 「大変だったね、お客さん」 そんな(PC名)に声を掛ける。 「みんなの避難を手伝ってくれたって。感謝するよ」 それは他の村人よりも少しだけ身なりの良い、白髪の老人だった。 「本当は、綺麗なアジサイ畑を見てほしかったけど」 「もうちょっと早く来ていればね。今年は三色とも綺麗に並んでいたんだよ」 ニコリと、柔和な笑みを見せる。 彼の小さな傷だらけの手や黒くなった爪を見れば、普段あのアジサイとどう接しているかすぐに分かった。 「妻たちが、競争みたいなことを始めてね」 「あまりに仲が悪いから、勝負はアジサイでつけろって言ったせいなんだけど」 困ったように苦笑しながら、老人は視線を横に向ける。 そちらにはあの喧騒があった。(PC名)は顔を向けなかったが。 「初めは美しさを競っていたのが、いつの間にか面積勝負になって」 「とうとう、こんなことにね」 こんなこと、と言いながら眺めるアジサイ畑は村を覆い尽くしており。 『あじさいの里』と呼ばれた村は、野生のアジサイが群生する湿地帯のようだった。 「今年はムシとかカエルまで使いだして」 「いよいよ人外魔境になってきたし、そろそろ止めさせないとね」 ラモニッツ・マドルブラ。この村の村長であり、彼女らの夫である。 大きな決意を持って、彼はそう宣言していた。 だが、今もなお彼の介在しない中で、三人の喧嘩は続いていた。 「来年あれが咲いて、吠え面かかないことね」 本妻である年長の女性が、勝利を噛みしめる黒髪の女性に向かって。 「あれが本当に、あなたの紫のアジサイが咲くとは限らないんだから」 負け惜しみでしかなかったが、やたらと自信ありげに胸を張っていた。 「その時はあんたを畑に埋めて、もっかい花の色かえてやるわよ」 愛人2号は勝者の余裕に満ち溢れ、その感情を口元にしっかりと出しながら。 本妻の感情を全力で逆なでする笑みを浮かべていた。 「あ、あの、それはズルだと思います」 「死体を埋めて変わった分は、ノ、ノーカンだと思います」 ルールは厳密に。愛人1号は細かいところが気になる性格だった。 「一人ひとりは、悪い娘じゃないんだけどねえ」 流れてくる声を一緒に聞きながら、老人がそんな言い訳をしてくる。 夫として彼女らをかばったのか、あるいは自身のプライドをかばったのか。 「もうわしの取り合いでもなくなってるし。どう止めたものだか」 ともあれ、その思いも言葉も、少し離れた屋敷の庭先までは届かなかった。 「化けて出て、あんたのアジサイ全部むしり取ってやるから」 「化けて出れないぐらい深くに埋めてやるわよ」 「う、埋めるのも、化けるのも好きにしていいから。わ、わたしのはやめて」 「うるさいわよ。全部むしるわよ、全部」 「そうよ。あんたも一緒に埋めてやるわよ」 「関係ないでしょ、わ、わたしは。ふ、二人で勝手にやってなさいよ」 収まらない、愚にもつかないやり取りに。 「相性が良くないのかな。まあ、相性がいい妻と愛人なんて、いないけどね」 という結論に落ちついていた。 ざあざあと。事象も関係も何も水に流すことなく雨が降る。 カエルもカタツムリもナメクジもホタルも、仕事を終えて帰路についた。 (PC名)も帰路につく。そんな時間だった。 ミッション『雨中のあじさい祭り』をクリア! クリアボーナス (PC名)は魂塵を△△Ash得た (PC名)はSPを1得た (PC名)は『劇薬紫陽花草』を手に入れた 特別ボーナス (PC名)は魂片:『紫陽花の枝苗』を手に入れた 当日夜(休息処理後に表示) 雨中のあじさい祭り 今回のイベントは終了しました 現在位置、HP、疲労度がイベント開始前の状態に戻りました 海開きと陸橋の島 発生(前回フェイズ6、強制イベントおよび休息処理後) イベントスタート 『時限ミッション:海開きと陸橋の島』を発見しました 今回のイベントミッションの開放期間は7/18(水)~8/4(土)までです 海開きと陸橋の島 ズンガズンガと爆音が響くビーチ。 誰かが持ち込んだ巨大スピーカーから、騒音と紙一重のギリギリ音楽と言える何かが垂れ流されている。 その音は砂浜の端から端まで、余すところなく轟き渡っていた。 そしてビーチは人で溢れかえっている。 爆音にあわせて縦ノリと横ノリを繰り返す男たち。 首から下を砂に埋めて女体の砂像を作る学生。 日焼けをしすぎて黒糖のふ菓子みたいになっているマッチョ。 マジビーチバレーをしている水着姿の少女たち。 とにかくその場所は活気に満ち、多くの若者を中心とした人々が集まっていた。 そこに現れたのは、あまりに場違いな格好をした男だった。 ほとんどが裸に近い格好をしている中で、肌の多くを隠した分厚い服を着込み。 血管が透けて見えるほど青白い顔で、海に向かってまっすぐに歩いていた。 はっきり言って違和感しかないその男だが、注目を集めることはなかった。 みな自分に夢中であり、他者、特に興味対象外の存在については目にも入らない。 男は誰に邪魔されることなくビーチを横切り、波打ち際に立っていた。 つま先に波が触れる。その視線の先には、小さな島が見えていた。 ズンガズンガと爆音が響く。 それを優にかき消す、更に大きな轟音が海側から返ってきた。 男の存在は無視したビーチの人々も、流石にそれは無視できなかったようで。 皆の顔が海を向く。もちろん、その瞬間も海で泳いでいた人たちも。 彼らが目撃したのは、海がまっぷたつに割れる光景だった。 両開きの引き戸のように、海底を晒した海が左右に割れて押し広げられていく。 そこには砂浜からまっすぐ、地続きの道ができていた。 その道のすぐ目の前の砂浜にいた男の姿は人々の目に触れることなく消えていた。 海が開いてできた道は、ビーチからその先に浮かぶ島まで続いていた。 何を思ってか、あるいは何も考えていないのか。 あらわになった海底の道を歩いて、ビーチにいた多くのものが島へと渡っていった。 バーベキューセットやら音楽機材やらキャンプ用品やらをかついで。 そして、誰一人戻らなかった。 長いバカンスを楽しんでいる可能性もあったが。 様子を見に行ったライフセーバーたちも戻らないのは、やはり何かが起こっているのだ。 海開きによってできた道。 その道の先、『神憑島』と昔から呼ばれている島で、何かが。 時間がたった今も、海は割れたまま島まで歩いていくことができる。 島で何が起こっているのか、そして島に渡った人々は無事なのか。 誰か様子を見に行ってはくれないだろうか。 フェイズ1(食事およびマップ移動処理後) [[海開きの神憑島]] 人のいなくなったビーチに、虚しく爆音だけが響いている。 それはそのまま放置されたのか、管理者のいないまま垂れ流されていた。 音楽だけではない。 海の家やビーチマットやパラソルなどはそのままの形で残されており。 ビーチバレーのボールは風に流されたのか、波打ち際を行ったり来たり漂っていた。 皆すぐに帰ってくるつもりだったのだろう。 だが、叶わなかったのだ。誰一人、島からは戻らなかった。 ビーチから、その向こうに見える島まで。 話にあったとおり、文字通り真っ二つに海が割れている。 かつて海底だった場所を道にして、まっすぐに沖へと続いていた。 目的地である島まで、それほど長い距離があるわけではない。 不測の事態が何も起こらなければ、妨害や海の変化がなければ。 苦もなく、時間もかけず渡り切ることはできそうだった。 フェイズ2(なし、探索可能) 『海開き』の海底歩道 海の先にある小さな島。 単純な直線距離で言えば、ビーチの端から端までぐらいしかない。 だが、海流の関係で船で近づくのは難しく、泳いで渡るなどはありえない。 その道程の険しさから、無人島であるのはもちろん上陸することもなかった。 目の前に見えてはいるが、誰も立ち入ったことがない。 そういう特別な場所として、『神の島』、『神憑き島』などと呼ばれていた。 それでも島はビーチから普通に見える位置にあり、時に目標とされた。 あそこまで泳いで勝負しようぜ、などと言って。 しかしながら、先も言ったようにたどり着くことはできない。 途中で力尽きてライフセーバーのお世話になる。 というのが、このビーチで毎年見られる風物詩の一つでもあった。 その島、『神憑き島』に歩いて渡れるとなり、ビーチの人々は我先にと飛び出した。 この『海開き』の現象についてはひとまずおいておいて、である。 海を開いてできた道の幅は10メートルほど。 両岸はいきなり海が途切れて、巨大な滝のようにそこから真っ逆さまに落ちている。 隅を歩けば海の滝によってびしょ濡れになるが、真ん中であれば問題なさそうである。 こちら側は砂浜であるため、水深は浅い。 島までの半分ほどを過ぎたあたりが最も深く、それでも5メートルほどだった。 海底の道を歩けば、その水深がそのまま左右両岸の滝の壁の高さにあたる。 滝から落ちた水がそのままこちらの足元に溜まっていくわけではないが。 頭の上から襲いかかってくる圧倒的な水量は、足をすくませるには充分だった。 海が開いてできた道。 いつまでこの状態が続くかは分からない。 この地続きの道が途切れてしまえば、また島は激しい海流に閉ざされてしまう。 タイムリミットはある。だが、そのリミットがどれぐらいあるかは不明だった。 急がなければならない。 それは何より、自身もまた島に閉じ込められることになるからである。 (PT名)は『神憑島』に移動しました フェイズ3 神憑き島の神祭り 無事、何事も起こることなく渡り切ることができた。 ビーチは灼熱の太陽の下でかなりの高温だったが、海底は流石に涼しい。 両岸の滝から落ちてくる海水が、この底の気温を大幅に下げてくれていた。 島へと上陸を果たすと、残念ながら熱量はもとの灼熱に戻っていた。 熱い息を吐きながら、短い砂浜を進む。 その先には島を埋め尽くすように、マングローブ林が広がっていた。 だがそれは、島を取り囲んではいたが、埋め尽くしてはいない 木々の間を抜けて少し歩くと、中は大きく開けており。 マングローブ林に囲まれた島の中央部をまるごと切り取ったそこには、舞台があった。 舞台の上には男が一人。 真夏の太陽に一人勝負を挑んでいるような青白い顔をして、手には大きめのマイクを持ち舞台の真ん中に立っていた。 その舞台を取り囲むように、若者たちが大勢集まっている。 彼らがおそらく、ビーチにいたものたちだろう。 熱のこもったその目は壇上の男のみを映し、何やら声援を送っていた。 その空間は、狂気としか言いようがない、異常な熱気に包まれていた。 男が舞台で踊りながら歌い、客は客で同じぐらいの声量で声を上げている。 とにかく叫んだり暴れたり、おとなしく歌を聞いているものは皆無と言ってよかった。 舞台上の男もそれはそれで問題ないのか、陶酔した様子で歌い続けていた。 これがなんであれ、彼らがただ楽しんでいるだけなら問題はない。 この島の特性上、とっとと解散したほうがいいのは間違いないが。 とはいえ、彼らが姿を消して帰ってこないのは、1時間や2時間の話ではない。 1日2日の話でもないのだ。 その間ずっとここでこうして騒いでいるとすれば、それはやはり異常だった。 「スーパーハイパーフェスマスター、『G・O・D』のゴッドフェスへ………」 「よおおおぉぉぉぉぉこそおぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ!」 舞台上でマイク片手に歌う男、『G・O・D』が吠える。 客たちもそれに応えるように、奇声としか表現しようのない声を発していた。 その盛り上がりを背に、こちらの目の前には男たちが集まってきていた。 他の客たちとは雰囲気が違う。 熱狂とは真逆の、冷徹な顔つきでこちらを睨みつけていた。 「続いての曲はこの夏の新曲、いや神曲だ! 『海が開けば股開く』……聞いてくれ!」 男の合図で新曲が始まる中。 (PC名)を異物と判断した彼らは、こちらを排除しようと動き出してた。 (PT名)は何もしませんでした (行動ポイント残り1ポイント) 戦闘予告 『G・O・D』グルーピーに遭遇した! フェイズ4 フェイズ5 フェイズ6 [[海開きの神憑島]] スーパーハイパーフェスマスター『G・O・D』。 男はそう名乗った。だから、それはそのまま受け入れることにした。 彼はスーパーでハイパーなフェスのマスター、なのである。 そこに異論や疑問を挟み込む余地はなかった。 『G・O・D』。読み方はそのまま区切ってジーオーディー。 集まったファンからは、ゴッディやゴーディと声をかけられている。 彼らの間では、それが当たり前の愛称のようだった。 対して彼からは、ファンたちのことをチャイルドと呼んでいるようである。 正しくは必ず複数形で、チャイルドたち、と。 そのチャイルドたちは、それぞれの行動で2種類に大別することができた。 ステージに向かってタオルを振ったりピョンピョン跳ねたりしながら、声援を上げ続けているもの。 『G・O・D』を含めたそれらに背を向け、こちらを排除しようとしているもの。 どちらがより熱心なファンなのか。 それについては、どちらがどうとも言えなかった。 「いよいよ最後の曲だ。ここまで一緒に走ってくれて、サンキューチャイルドたち」 なお、『G・O・D』本人については、こちらのことは目の端にさえも入ってない。 その彼の一言に、ざわざわと動揺が広がっていく。 こちらに対峙していたはずのファンたちも、振り返ってステージを注視していた。 「この曲が終わる時、海も閉じる」 「俺と一緒にこの島に残ってくれるやつは、このまま聞いててくれ」 聞き逃がせない一言が、ステージ上の男の口から漏れる。 ファンたちに広がる動揺は、最後の曲になったことに対してか。 それとも海が閉じることに対してか。 いよいよ『最後の曲』、その前奏が始まると、反応にも変化が出始めていた。 集まっていた若者たちの目から熱が失われ、狂気から正気へと戻っていく。 毒か薬がいきなり抜けたかのように、すっと順に素になっていった。 だが、すべてのファンがそうなっていくわけではない。 幾人かはそのまま、最後の騒ぎに興じている。 (PC名)たちを異物として排除しようとしていたものたちは全て。 もうこちらには興味はないと背を向け、『G・O・D』に狂気じみた声援を送っていた。 「誘導しまーす! ゆっくり3列になってついてきて下さーい」 そこに、ステージを取り囲むファンたちの最後列の更に後ろから声が飛んでくる。 声の主は、競泳水着、ゴーグル、赤黄の変な帽子。 それら三種の神器をしっかりと着こなした、屈強なライフセーバーたちだった。 イベントマップ『[[海開きの神憑島]]』をクリア! クリアボーナス (PC名)はステータスボーナスを△△得た 海開きと陸橋の島 「来年の海開きまで、ここで一緒に過ごそうぜチャイルドのみんな!」 ステージ上から、間奏中に『G・O・D』が大きく吠える。 最後の曲、『目覚めよと呼ぶ俺の声が聞こえるかい?』。 前奏やら間奏やらがやたら長く、なかなか終わりそうになかった。 人数が人数であるので島からの脱出には時間がかかる。 今は、その無駄な長さがありがたかった。 左右に海を押し開き、作られた道。 その道は、男の言葉通り閉じ始めていた。 海が途切れて滝となって落ちていた水が、そのまま道を埋めて水かさを増していく。 (PC名)たちが島を出た時、すでにその水は足首のあたりまで来ていた。 ライフセーバーたちの先導で、島に集まっていた若者たちは移動を始めていた。 祭りが終わったあとの疲れからか、みな素直に従っている。 先導する彼らも、同様に熱狂の中で騒いでいたはずだが。 それらは全てなかったことに、本当に全て忘れて本来の目的に立ち返っていた。 島へ行って帰ってこない若者たちを連れ戻す、という仕事である。 水の浮いた道を若者たちが歩き、ぱしゃぱしゃと水が跳ねる。 僅かな疲労感を浮かべた表情だが、そこには焦燥感も悲壮感もない。 この左右の海の滝がいきなり崩れれば、まさに海の藻屑と消えるというのに。 そんなことは起こらないという自信。あるいは想像力のなさ。 それらは過ちのもとでもあるが、彼らの武器でもある。 過ちを犯しても取り返しがつくというのもまた、若さゆえの特権だった。 海の道、その底にも彼の音楽は届いてきている。 歌っている男、そしてそれとつながっているグルーピーたちは島に残った。 ライフセーバーの中には全員を連れ帰ることを主張するものもいたが。 現実的にそれは叶わない、というのは話し合うまでもなかった。 まずは、素直に応じるものを島から脱出させる。それが最優先だった。 最後の一人、そしてシンガリを務めたライフセーバーがビーチへと戻ってくる。 その頃には道はかなりの部分で海に沈んでおり。 ビーチ近くの波打ち際においては、もう完全に元通りの状態になっていた。 つまり、もう島には戻れない。 島からは戻ってこれない。ということだった。 沈む夕日。 赤く染まる水平線の中に浮かぶ『神憑島』は、激しく大きな波に囲まれていた。 もう音楽は聞こえない。たとえあそこで鳴っていたとしても、もう届く距離ではなかった。 ビーチには、ビーチの音が流れている。 それはどこかあの島で聞いた曲と似ているような気もする、そんな騒音だった。 日が沈む中、ビーチに戻ってきた若者たちはバーベキューの準備を始めていた。 どこにそんな体力があるのか、単純に頭が悪いのか。 サマーナイトパーティが始まろうとしていた。 ミッション『海開きと陸橋の島』をクリア! クリアボーナス (PC名)は魂塵を△△Ash得た (PC名)はSPを1得た (PC名)は『『G・O・D』ラーメン』を手に入れた 特別ボーナス (PC名)は魂片:『ゴッドネックギター』を手に入れた 当日夜(休息処理後に表示) 海開きと陸橋の島 今回のイベントは終了しました 現在位置、HP、疲労度がイベント開始前の状態に戻りました イベント挑戦ボーナス (PC名)は水着の生成が可能になりました ただし、アビリティ『防具生成』を取得している必要があります 敬え『老人漁船団』 発生(前回フェイズ6、強制イベントおよび休息処理後) イベントスタート 『時限ミッション:敬え『老人漁船団』』を発見しました 今回のイベントミッションの開放期間は9/5(水)~9/22(土)までです 敬え『老人漁船団』 大型魚の漁を専門とする彼らは、海賊とも揶揄されるほどの荒々しさで。 彼らが通った後には、ワカメ一本残らないという伝説さえ当たり前に囁かれていた。 だがそれも今は昔。 漁船団に高齢化の波が押し寄せ、最年少のティモでさえ白髪が目立つ歳だった。 漁獲漁は年々落ち、大型魚の捕獲も難しくなり。 『全員が揃って漁に出られるのも、今年が最後かもなあ』 というお決まりのセリフを、毎年のように誰かが吐くようになっていた。 そしてついに。 冗談だったはずのそのセリフが、いよいよ現実のものになろうとしていた。 ジャック・アーカンソーは今日も漁船団を引き連れ漁に出る。 『老人漁船団』、そんな不名誉な名で呼ばれようが生活がある。意地もある。 『引退』の二文字を頭にちらつかせながら、無理やり頭を振ってふるい落とし。 小型のカジキの群れが泳ぐ海域へと船を進めていた。 最初に悲鳴を上げたのは、漁船団の最年少ティモの船だった。 跳ね上げるようないきなりの衝撃と浸水。 見ればすぐに分かった。船底に穴を開け、誇らしげに天を衝く一本の槍。 それは狙っていたカジキたちが鼻先に持つ、彼ら唯一にして最大の武器だった。 槍が抜けて船底の穴がそのまま顕になると、一気に浸水は進んでいく。 救助を求めティモが頭を上げて周囲を見渡すと、異変はこの船だけではなかった。 襲撃を受けた漁船団はパニックの中、二手に分かれた。 事前に話し合っていたわけでも、その場で話せたわけでもない。 長年の経験と互いの信頼が、集団としてのその素早い決断を行わさせていた。 攻撃されなかった、あるいは傷の浅かった船はすぐさま港に引き返し。 帰港を不可能と判断した船は、互いに助け合いながら近くの無人島に船をつけた。 言葉にすることなく再開を誓い、『老人漁船団』は4分の1の船員を失った。 港へと戻った漁船団の中には、漁団長であるジャックの姿もあった。 彼はすぐに助けに行こうと準備を始めたが、団員の何人かがそれを止めた。 島へと助けに行くには、あの『海域』を越える必要がある。 だが、船も人も時代遅れな今の彼ら『老人漁船団』にそれは難しい。自殺行為だった。 仲間を助けるため、同船してくれるものはいないだろうか。 時代遅れのボロ船だが、いくつもの死線を越えてきたベテランという考え方もある。 そういう方向で、なんとか助けてほしい。 注意事項 イベント選択時、救助に向かうために同船する『漁船』を選択できます。 『漁船』の種類によって、ダメージ上昇などの戦闘補助効果が得られます。 戦闘はパーティ単位で行いますが、『漁船』にはそれぞれ個別で乗船します。 『銛撃漁船ポセイドン』 戦闘中、常に与ダメージが15%上昇します。 『甲鉄漁船ノーデンス』 戦闘中、常に受ダメージが15%減少します。 『高速漁船カナロア』 戦闘中、常に待機ゲージ減少速度が15%上昇します。 『投網漁船ネプトゥヌス』 戦闘中、常にガードブレイク率とエレメンタルブレイク率が15%上昇します。 『屋形漁船ワタツミ』 毎行動時、HPが最大値の1~3%分回復します 追記 未登録未選択の場合、いずれかの『漁船』にランダムで搭乗します。 なお、搭乗『漁船』は、後半フェイズの登録時に変更することができます。 注意事項2 今回より、イベント難易度の上位を1つ追加しました。 インフェルノ(Inferno)級になります。 この難易度では、敵レベルがこちらの平均レベル+10になります。 レベル以外にも、いくつか補正や能力追加があります。ご注意ください。 『マップ:[[危険海域ディープブルー]]』を発見しました フェイズ1(食事およびマップ移動処理後) [[危険海域ディープブルー]] 「いかりを上げろぉ!」 大漁師ジャック・アーカンソーの大号令が漁港に響き渡る。 それに呼応する、海の男たちの声。 老いてなお野太い、たっぷりと力強さの残った声だった。 『老人漁船団』が隊列を組み、一斉に漁港を出ていく。 その姿にはもちろん勇猛さもあったが、どこか悲壮感のようなものも垣間見えた。 生々しい傷痕の残る漁船も多く、それらを突貫工事で修復している。 あと何度の航海に耐えられるか。ともすれば今回が最後となる漁船もありそうだった。 だがそんなことは言わずとも、彼ら自身が知っていた。 船も、漁船団も、あらゆるものの限界が近いということを。 漁港に見送りはいない。 紙テープを投げる人も、旗を振る人も、ハンカチを涙で濡らす人も。 これは特別なことではない、日常の一コマとして。 彼らの漁師人生を賭した決戦は始まったのだ。 フェイズ2(なし、探索可能) (PC名)は『(漁船名)』に乗り込みました 『老人漁船団』最後の航海 二十隻ほどの漁船で作られた船団が大海原を進んでいく。 『ポセイドン』と名付けられた、漁団長ジャックの乗る旗艦を先頭に。 三角形を作るように漁船を並べ、『魚鱗』の陣形を組んでいた。 その海域までの船旅は実にスムーズだった。 出港時、上がりに上がっていたテンションも落ち着いてしまうほどに。 風も後押ししてくれているようで、帆船ではないがまさに順風満帆である。 徐々に削がれていく気をなんとか保ちながら、助けを待つ仲間の元へと。 だがその穏やかな旅は、唐突に座礁した。 多くの生き物が集まる最高の漁場でもある、海域ディープブルー。 その領域に入ったことを知らせたのは、見張りの船員ではなく。 最初のときと同じ、いきなりの攻撃だった。 襲撃を受けたのは漁船団の左翼後方。 その一番槍はやはり、巨大カジキの一撃だった。 予測された襲撃とは言え、それは死角である海の底からやってくる。 魚群探知機と漁師の勘の感度を最大にしても、その一撃を致命的なものでなくするのが精一杯だった。 エンジンを狙った矛先を、舵を切って船の横っ腹で受ける。 海上に頭を出して船に突き刺さった巨大魚を引きずりながら、舳先を前に戻した。 隣に並んで走る船に向かって親指を立て、合図を送る。 俺はまだやれる。この船はまだ行ける。 その想いは漁船団全体へと伝わっていった。 それは元々、彼ら全員が共通して持っていた想いだったからである。 『俺たちはまだ終わっていない』 こんなところで終わりはしないと、老人たちは胸中で叫んでいた。 フェイズ3 『老人漁船団』最後の聖戦 漁船団が進む右手に、島の頭が見えてきた。 すぐにその島に頭から突っ込んでいるいくつかの座礁船も目に入る。 そして。海岸線、砂浜に掲げられた巨大な白旗。 その周囲には、今は豆粒ほどにしか見えないが、多くの船員たちが飛んだり跳ねたりしながらこちらに向かって大きく手を振っていた。 それを目にした漁船団の団員たちの士気は、目に見えて上がっていた。 だがそれは、海の下にいる彼らも同様であり。 自分たちの海域に入ってきたものに対する敵愾心は、最高潮に膨れ上がっていた。 「俺たちゃ漁師だ!」 救出作戦が始まる、その瞬間。 漁船ポセイドンの船首に立つジャックが、背後に従える『老人漁船団』に声を上げた。 「竿を持て! 銛を構えろ! 網を投げろ!」 「コイツラ全部捕まえて、アイツラ全員助けて、そんで家へ帰るぞぉ!」 漁団長のその熱い檄に、団員たちの心が燃える。 助けて逃げることしか考えていなかった頭が、漁師のそれに切り替わっていった。 『待ってろよ、かあちゃん!』 一斉に、それぞれが別の顔を思い浮かべながら声を揃えて応え。 戦いが始まった。 (PT名)は何もしませんでした (行動ポイント残り1ポイント) 戦闘予告 剣魚海賊団に遭遇した! フェイズ4 フェイズ5 フェイズ6 [[危険海域ディープブルー]] トビウオのように海面から飛び出した巨大ザメが、大顎を開けて漁船に襲いかかる。 大胆で大雑把なその攻撃に、狙われた漁船は舵を大きく切りながら銛を撃ち込んだ。 空中では自由に動けない、その土手っ腹に深々と突き刺さる。 食らいつこうと大きく開けていた口から、苦悶の叫びが響き渡った。 叫びながら身を捩るも、空中に飛び出した勢いは削がれない。 腹に空いた穴から血を撒き散らしながら、巨大ザメはそのまま甲板へと突撃した。 単純な質量と加速度に、バキバキと木製の船が悲鳴をあげて壊れる。 甲板の上に落ちた巨大ザメが大暴れして海に戻るまでの間に、あらかた船の上にあったものは使い物にならなくなっていた。 被害を受けているのはその船だけではない。 船と同じぐらいのサイズのダイオウイカに抱きつかれ。 消防車の放水レベルでタコスミを食らって黒船に変えられ。 どこかの剣の丘のように甲板にはカジキが刺さり。 フジツボがびっちり張り付き、カニの泡まみれになり、ヌタウナギにぬったぬたにされ。 それでも船は沈まず、漁船団の足が止まることもなく。 『魚鱗』の陣形を作ったまま、『老人漁船団』は漁を続けていた。 「ロンデ、グレイ、ウェノス! 行けっかぁ!?」 大漁師ジャック・アーカンソーは振り返らず、後方へと声を掛ける。 後ろの船の状態は知らない。その言葉もまた、行けるかどうかの確認ではなかった。 命令でもない。願望でもない。それはただの、いつもの合図だった。 『おうよ!』 彼らもまたいつものように応えて、中央後方から三隻の漁船が陣形を割って飛び出す。 危険海域の中で漁船団全員で作った、仲間たちが待つ無人島へと続く航路だった。 エンジンに火をつけて漁船が走る。 鋭い刃のような胸ビレを広げたトビウオが飛びかかってくるが、船からは遠く届かない。 次々と力尽きて海へと落ちていく、彼らを尻目に。 三隻の漁船は一直線に、頭から島へと突っ込んでいった。 イベントマップ『[[危険海域ディープブルー]]』をクリア! クリアボーナス (PC名)はステータスボーナスを△△得た 敬え『老人漁船団』 無人島に逃げ込んだ彼らは、その一部始終を見ていた。 船にあったシーツを破いて作った白旗を浜辺に刺し、助けを待ちながら。 座礁した船の修理は、一部だが終わっていた。 複数の船から無事な部品を持ち合い、一隻はなんとか動けるようになっていた。 全員でこの船に乗り込み、あの海域を無理矢理にでも突っ切る。 その準備と覚悟はしていた。 どうせもう、戻ったところで漁師としては終わっているのだから、と。 明日助けが来なければ。 そんな話をしたわけではなかったが、なんとなくそんな雰囲気ができていた。 そこに、彼らは姿を見せた。再開の誓いを守って。 しかもそれだけではない。 逃げてかわして命からがらではなく、銛を撃ち、竿を振り、網を投げ。 彼らは漁師として、獲物たちとしっかりと戦っていたのだ。 それを見ていた、島にいる男たちの消えかけていた魂に火がつく。 そんなぬくもりを胸の奥に感じていた。 三隻の漁船が島に近づいてくるのにあわせ、彼らは慌てて修理した船に走った。 砂地の浅瀬に乗り上げた船を全員で押して沖に出し、順に飛び乗っていく。 それを見た島に近づいてくる漁船から、一人の漁師が海に飛び込んだ。 彼は丸めたロープを肩に担ぎ、その一方の先は自身の漁船に縛り付けてあった。 沖で止まった漁船が回頭していく中、ロープを持った漁師が泳いでくる。 そして船の中に投げ込んだロープを、船上にいた男が船に硬く結んだ。 泳いできた漁師を船に引き上げる。その頃には、沖の漁船が再び動き出していた。 脱出した男たちを乗せたこの船をロープで引きずりながら、前へと進み始めていた。 一隻の漁船に牽引され、その両脇を二隻が守る。 そのまま漁船団に合流し、みんなして危険海域を離れた。 近くの漁船まで、叫べば声は届くが誰も声を発さない。 もちろん疲れもあるだろう。だが、それだけではない。 多くの獲物を船に乗せて海域を離れる、そんな自分たちに彼らは酔っていた。 ボロボロの、次の出港も難しそうな漁船で帰りながら。 漁港に戻った彼らを待っていたのは、全身黒ずくめの集団だった。 ずぶ濡れのまま、ウェットスーツ姿の老婆たちが漁港を歩いている。 背中に巨大な魚をいくつも背負い、両手には貝などで一杯の籠をぶら下げて。 くわえたタバコの煙を燻らせながら、彼女らは港にある小屋に入っていった。 「さすがだぜ、かあちゃん……」 船から降りた老漁師の誰かがつぶやく。 燃え上がっていた魂の炎が、ゆっくりと通常の温度に戻っていくようだった。 ミッション『敬え『老人漁船団』』をクリア! クリアボーナス (PC名)は魂塵を△△Ash得た (PC名)はSPを1得た (PC名)は『アンリミテッドカジキ』を手に入れた 当日夜(休息処理後に表示) 敬え『老人漁船団』 今回のイベントは終了しました 現在位置、HP、疲労度がイベント開始前の状態に戻りました イベント挑戦ボーナス (PC名)はコスチューム『漁師』が修得可能になった 奪われた『神』を取り戻せ 発生(前回フェイズ6、強制イベントおよび休息処理後) 『時限ミッション:奪われた『神』を取り戻せ』を発見しました 今回のイベントミッションの開放期間は10/24(水)~11/10(土)までです 奪われた『神』を取り戻せ その二つの村にはそれぞれ名前はあるが、さほど有名ではない。 知られているのは二つの村が持つ『神無村』、『神在村』という異称であり。 そして、この村が持つ少し変わった風習だった。 峠を一つ挟んで隣り合った村。 『神無村』と呼ばれるスグラダ村は小さな村で、人よりも牛のほうが数が多い。 ぶもーぶもーと牛が鳴く。 端から端まで堆肥の匂いに包まれたのどかな村である。 『神在村』と呼ばれるガラジシャ村は小さな村で、人よりも犬のほうが数が多い。 番犬猟犬闘犬ペット。昔はそれぞれに役割があったらしいが。 今では、その全てが高齢化の進んだ村のジジババの介助犬である。 この『神無村』と呼ばれるスグラダ村は、実は5年前は『神在村』であり。 その頃、『神在村』であるガラジシャ村は『神無村』と呼ばれていた。 二つの村はそれら異称を5年毎に交代させていたのだ。ある儀式によって。 それは『神』の移動である。 『神』のある村は『神在村』となり、ない村は『神無村』となる。 現在は『神』はガラジシャ村にあるため、そちらが『神在村』というわけである。 その5年毎の『神』の移動が今年であり、すでに行われたはずだった。 だが、それぞれの村の異称は未だ変わってはいない。 『神』の移動は、それが宿る御神体の移動によって行われる。 5年間ガラジシャ村に祀られていた御神体とは、巨大カボチャだった。 これを村で採れた新しいカボチャと交換して、スグラダ村へと運ばれる。 そしてその御神体が祀られることで、スグラダ村は『神在村』となるのだ。 なる、はずだったのだ。 ガラジシャ村を出発した御神体は、スグラダ村に到着することはなかった。 その途中で奪われたのだ。 何者が、何を目的として。 それを考えるより早く、『神』の宿る御神体カボチャを村人たちは追いかけた。 そして、村と村の間にある峠、その近くにあった洞窟に彼らを追い詰めたのだった。 おそらくそれ以外に選択肢はなく、彼らは洞窟に籠城した。 天然要塞のような形状のその洞窟の守りは分厚く、村人たちでは手が出せない。 兵糧攻めをすればいずれ落とせるだろうが、それは許されなかった。 その場合、真っ先に犠牲となるのは御神体カボチャだからである。 いつ彼らが御神体に手を付けるか分からない。 洞窟へと奇襲をかけ、誰か御神体カボチャを取り戻してはくれないだろうか。 『マップ:[[神渡しのケレステレ山]]』を発見しました フェイズ1(食事およびマップ移動処理後) [[神渡しのケレステレ山]] 御神体カボチャを奪われたスグラダ村。 その雰囲気は、まさにお通夜だった。 すでにそのことを村人全員が知っているらしく。 村全体が陰鬱に、暗く沈み込んでいる。 体育座りで顔を下に向けてうなだれているものや。 呆然と遠くを眺める、タバコが乾いた唇の間に引っかかってるだけの男。 体を上下に揺らしながら抱いたウサギのぬいぐるみをよしよしとなだめる老婆。 そういったものたちが、村を歩いているとそこら中で目に入った。 御神体を奪われた。神を奪われた。 その成れの果てがこれであるというのなら、なんとしてでも取り戻さねばならない。 そう強く思わせる、そんな惨状だった。 村からはすでに、御神体を取り返すための隊が青年団を中心に組まれ。 盗賊たちが籠城する洞窟に向かったという。 だが、彼らはその全員が農夫であり、戦力としては期待できない。 もしそのまま突入でもすれば、相手にもよるだろうが大きな被害は免れないだろう。 なんとしてでも取り戻さなければならない。 そして同時に、それを急がなくてもいけなかった。 フェイズ2(なし、探索可能) 御神体の洞窟 スグラダ村とガラジシャ村の間には、けして高くはない標高の山が横たわる。 手に入れの行き届いた、いわゆる里山というやつである。 獣道からわずかに整備された峠道を登って、スグラダ村からガラジシャ村へと向かう。 それは村人たちが御神体を運んだ、まさにそのルートだった。 その途中で襲われ、御神体であるカボチャを奪われた。 襲われた『お神輿隊』は村への伝達に一人が走り、無事だった残り全員が盗賊を追う。 その彼らを追い詰めたのが、峠から外れた位置にあり今目の前にある洞窟だった。 入口付近の岩には苔が生え、長らく誰の出入りもなかったのが分かる。 その苔が多くの数、多くの種類の足跡によってあちこち踏み荒らされていた。 「お前たちは完全に包囲されている!」 「さっさと諦めて、おとなしく御神体を解放しろ!」 雑誌を丸めて作ったメガホンで、洞窟から十メートルほど離れた所にいる男が叫ぶ。 彼はスグラダ村の青年団で作られた奪還部隊のリーダーである。 そして、御神体である巨大カボチャを作った男でもあった。 5年ごとに行われる、『神』の宿る御神体の移動。 その御神体となるカボチャは、『神無村』となる5年間でとれた最大のものが使われる。 今回選ばれた御神体は、2年前に彼の畑でとれたものだった。 彼の誇りは奪われた。 それを今、取り戻そうとしていた。 フェイズ3 野菜をかぶるものども 奪還部隊の先頭に立つ男、マクドネル・ヨースキン。 長い柄の先に四叉の歯が伸びるピッチフォークを両手で構え、その目は憎しみと怒りにメラメラと燃えていた。 「この辺じゃ見ねえ顔だ。ありゃ、よその山から来たんじゃねえか」 マクドネルの背後から、小さな声で青年団の仲間が話しかけている。 現在洞窟を包囲している彼らだけでなく、多くのものが動き回っており。 「あの洞窟は20メートルほど入って行き止まり。抜け穴はなしだ」 物理的なものだけでなく、様々な意味おいて包囲網は狭まってきていた。 「今ならまだ間に合うぞ! 話し合おうじゃないか!」 雑誌のメガホンを使った大声で、洞窟に向かって投げかける。 反応はない。突入の判断を下すべく、マクドネルがすっと右腕を上げた。 この腕を下ろせば、奪還部隊の全ての人員が一斉に動き出す。 せめて御神体の安全を確かめてからと思ったが、これ以上時間を無駄にはできない。 覚悟を決めた、その瞬間、洞窟の入口に動きがあった。 「マック!」 木の上から洞窟を監視していた男から、鋭い声が降りてくる。 まさに腕を振り下ろそうとしていたマクドネルの動きが、そこでピタリと止まった。 しばらくして、彼の目にもそれらが見えるようになる。 洞窟の奥から、ぞろぞろと彼らが出てこようとしていた。 それは獣たちだった。 山に住む様々な種類の獣たちが群れを作り、カボチャを盗んで洞窟に籠城していた。 だがその種類については、はっきりとは分からない。 なぜならば、彼らはそれぞれに顔を隠していたからである。 ウリ科の野菜をヘルメットのように、すっぽりかぶって頭部を覆っていた。 中身をくり抜き、目の部分だけに二つ穴を開けてこちらを睨みつけている。 目的は頭を守るためか顔を隠すためか。 後者であれば、隠さなくても同種族の顔の区別など全くつかないのだが。 まあ、彼らには彼らの理屈なり論理があるのだろう。 その中で一頭だけ、顔を晒したままの獣がいた。 洞窟から出てきた群れの、一番奥にいるツキノワグマである。 洞窟の入口近くからは出てこず、そこでは暗くて顔はよく見えないが。 胸の三日月マークだけは、はっきりと見えていた。 もし、それがウリ科の何かをかぶるとすれば、かなりの大きさが必要になるだろう。 それに見合ったものを、そのツキノワグマは脇に抱えていた。 巨大な、味はともかく立派にだけは育ったカボチャがそこにあった。 『奥のヤツが御神体を抱えてるぞ!』 青年団の誰かがそう叫んだ。 その一言に、一気に場の温度と緊張感が上がる。 大好物のエサを見つけた野生の獣がごとく。 マクドネルが腕を振り下ろすまでもなく、青年団は動き出していた。 (PT名)は何もしませんでした (行動ポイント残り1ポイント) 戦闘予告 ウリ頭の山賊団に遭遇した! フェイズ4 カボチャ大作戦 青年団の男の一撃で、獣がかぶっていたスイカが割れる。 白いウサギの顔が顕になり、その全身が真っ赤に染まったが。 それは頭がかち割られた結果ではなく、まだ身の部分が少しだけ残っていたスイカの汁を浴びたせいだった。 同じような理由で黄色くなったり緑色になったりしながら。 動物たちが次々と面を割られていく。 担架に乗せられ戦闘を離脱していく村人たちとその数は同じぐらいか。 消耗戦となれば、頭数の勝負となる。それは明らかに、こちら側が負けていた。 「持ってきたぞ、マック!」 それが果たして逆転の一手となりうるか。 戦いの場にはいなかった男が外から駆けつけ、マクドネルに声を掛ける。 今来たばかりだからか、その顔は半分はすでに勝ったような表情をしていた。 「ガラジシャの方にも言って回してもらった、ありったけのカボチャだ」 「配置は完了してる。いつでも行けるぞ」 男が実際に持っていたのは、小さめのカボチャ一つ。 それをマクドネル向かって突き出すと、彼はそれを力強く受け取り。 「ああ。ヤツラに目にもの見せてやろうぜ」 不敵に笑い合いながら、空いている方の手で2人はがっしり握手をしていた。 「こいつを投げたらスタートだ。躊躇しないで、一気にいけよ」 別れ際、右手に持ったミニカボチャをお手玉のように真上に投げては。 その感触を確かめるようにそのまま受け止める、を繰り返している。 言われた男は返事せずに腕を上げたポーズだけを返し、山の中に姿を消した。 ぐるっと回り込んで、獣たちが籠城していた洞窟の頭上へと移動する。 洞窟の前で行われている攻防に、背後からの奇襲を仕掛けるつもりのようだった。 [[神渡しのケレステレ山]] 片手に収まるサイズだが、中身がしっかり詰まった重そうなカボチャ。 手の中で転がして、指への引っ掛かりを探す。 しっくりくる場所を見つけ、このカボチャを持ってきた男が準備についた頃を見計らい。 マグドネルは、カボチャを持つ腕を大きく振りかぶった。 「食らいやがれ!」 叫び声とともに、敵陣へとカボチャが投げ入れられる。 それは風を裂いて一直線に戦場を貫き、奥にいるツキノワグマへと向かっていた。 頭を狙って投げられたそれを、クマはいとも簡単に口でキャッチした。 硬い表皮に牙をつきたて、それを投げたマクドネルの頭を見ながら噛み砕く。 それが攻撃だと思ったのだろう。余裕の態度を崩すことはなかった。 だがそれは、さきほど示し合わせたとおり、奇襲開始の合図だった。 まずは音が。どどどどど、という慌ただしい足音のような地鳴りが響き始めていた。 そしてそれが山の上から降りてくる。 近づく足音、それは一瞬だった。 木々の隙間をぬって。大木にぶつかって砕けるものもいくつか見えたが。 大量のカボチャが斜面を転がり、最後にジャンプして洞窟前の戦場に降り注いだ。 戦場には今、人の姿はなかった。 直前に村人たちは退き、そこにはウリ科の野菜をかぶった獣たちしかいなかった。 その頭上にカボチャが降ってくる。 それは武器として、エサとして。彼らを混乱の中へと叩き落としていた。 「とーつげーーーーき!!!」 未だ遅れて転がってきたカボチャが降り注ぐ、その中へとマグドネルの声が飛んだ。 『おおおおおおおお!!』 村人たちは手にそれぞれ、刺したり叩いたりできる強そうな農具を持って。 再び戦場へと突っ込んでいった。 彼らの目に映るカボチャは唯一つ。 奥のツキノワグマの持つ『御神体』カボチャだけである。 だが、獣たちの目に映るカボチャは違う。 大きさや形に差はあったが、所詮全て、どれもカボチャはカボチャだった。 イベントマップ『[[神渡しのケレステレ山]]』をクリア! クリアボーナス (PC名)はステータスボーナスを△△得た 奪われた『神』を取り戻せ こうなれば、それはもう邪魔でしかなかった。 頭のメロンをあっさり脱いで、地面に落ちて割れたカボチャに食らいつく。 そこには毒も何も仕込んでおらず、それはただただ美味かった。 一匹がそうしてしまえば、それを見た他の動物達も我慢はできなかった。 食べ物を求めてこの山に皆で来たのだ。 しかし、最初に盗んだあのカボチャは、いかにも美味しくなさそうだった。 バカみたいにでかくて軽くて匂いもなく。 だが目の前にあるこれは美味そうで甘そうで、そして実際に美味くて甘かった。 その味を知れば、もはや止まるものではなかった。 カボチャに食らいつく動物たち、その脇を村人たちが抜けていく。 御神体カボチャを持つツキノワグマまで、邪魔するものは誰もいなかった。 だが、カボチャが降り注いだ混乱は、さらなる混沌へと。 様相を複雑にしながら、事態は進行、あるいは後退していた。 御神体へとその手が届く、まさにその瞬間。 ツキノワグマの胸にある白い『三日月マーク』が、怪しく笑う口のように見えた。 『敵襲ーーーーー!』 木の上に配置していた見張りの誰かが叫ぶ。 全く想定外の、外からの新たな敵の襲来だった。 「新手!? 増援だと!?」 うんざりするような悲鳴をマクドネルが叫ぶ。 敵は両側面から、挟み撃ちをするようになだれ込んできた。 姿を見せたのは新たな獣たち。 とはいえウリ科の野菜はかぶっておらず、彼らにとってはごくありふれた、この山に元々住んでいる獣たちだった。 彼らの狙いもまた、辺り一帯にぶちまけられたカボチャだった。 火事場泥棒とでも言うべきか。 嵐のようにそれらはやってきて、嵐のように食い荒らして去っていった。 カボチャも、脱ぎ捨てたウリ科の皮も残らない。 動物たちもどれがどれだか分からない状況で、あっという間に消えていた。 あのツキノワグマの姿もすでになかった。 味はともかく立派にだけは育った巨大カボチャは誰にも食われることなく。 洞窟の前に、ぽつんと転がしてあった。 それをマクドネルは真顔でゆっくりと拾い上げ、御神体奪還作戦は完了したのだった。 この後。 骨壷のように大事に胸の前で抱え、御神体は無事スグラダ村へと運ばれた。 社へと移され、その戸が閉まり。 ようやく、スグラダ村は5年ぶりに『神在村』となったのだった。 カボチャの味を覚え、数も増えてしまった里山の獣たちをどうするか。 その会議は更に後日、両村で後夜祭を兼ねて行われることに決まった。 ミッション『奪われた『神』を取り戻せ』をクリア! クリアボーナス (PC名)は魂塵を△△Ash得た (PC名)はSPを1得た (PC名)は『古南瓜の古漬け』を手に入れた 特別ボーナス (PC名)は魂片:『ウリ科のかぶりもの』を手に入れた フェイズ5 フェイズ6 当日夜(休息処理後に表示) 奪われた『神』を取り戻せ イベントは終了しました 現在位置、HP、疲労度がイベント開始前の状態に戻りました 『レッドデビルズ』捕獲作戦 発生(前回フェイズ6、強制イベントおよび休息処理後) イベントスタート 『時限ミッション:『レッドデビルズ』捕獲作戦』を発見しました 今回のイベントミッションの開放期間は12/12(水)~12/29(土)までです 『レッドデビルズ』捕獲作戦 年の瀬、ぐっと気温が落ち込み雪もちらつく冬。 赤服のひげおじさんたちがプレゼントを配り歩く、そんな季節である。 彼らがが所属する、『世を忍ぶ仮の姿』組織連合会。他にも。 足が妙に長いお金持ちのおじさん。 馬に乗って暴れるのが趣味の殿様。 それぞれに仮装をして悪を倒すトラウマ持ちの英雄。 覆面をかぶってリングで戦う伊達男。 様々な理由、様々な姿でそれぞれの戦いを続ける者たちも名を連ねていた。 そこには、赤服のヒゲおじさんたちの大切な相棒も所属している。 プレゼントを積んだソリを引き、雪の中を一晩中走り続けるトナカイたちである。 組織に所属するトナカイたちは、普段は牧場で暮らしている。 働くのは一年に一回のみだが、その一回が激務であり。 強靭な足腰と心肺機能、そして鬼メンタルを要求される。 彼らトナカイは精鋭である。だが、完璧ではない。 より強く、より速く。まだまだ改良点は多かった。 改良は、群れに対する新たな血の導入によって行われる。 最後に行われた血の導入からはすでに十年近く経過しており、そろそろ次の改良を、という組織内の声は強くなっていた。 そこに現れたのが、彼らだった。 [[アマルテアの森]]で見つかったトナカイの群れ。 このあたりで最も群れの規模が大きく、いずれも若く血気盛んであるという。 すでに森の地位では上位に肉薄し、トップに立つ日も近いと言われている。 そんな彼らは、『レッドデビルズ』、などと物騒な名前で呼ばれていた。 『レッドデビルズ』のトナカイたちは、ベニサンゴのような赤い角を生やしていた。 その赤い輝きは、まるで王冠をかぶっているようにも見え。 いずれ訪れるであろう森の王としての立場を、すでに主張しているかのようだった。 彼ら『レッドデビルズ』を捕らえ、乗りこなし、その血を取り込めば。 『世を忍ぶ仮の姿』組織連合会のトナカイたちの力を、何倍にもしてくれることだろう。 プレゼントを運ぶ量が倍、運ぶスピードも倍、休憩時間は半分。 物流革命の始まりである。 『レッドデビルズ』の群れの中には、トナカイ以外も混ざっているという噂もある。 自らの意思によるものか、泣く泣く軍門に降ったのか。 どちらにせよ、森全体が支配されこのような状態になる日は近い。 [[アマルテアの森]]の力の均衡を保つ、という大義名分も引っさげて。 クリスマス前のトナカイハンティングに繰り出してみないか。 『マップ:[[アマルテアの森]]』を発見しました フェイズ1(食事およびマップ移動処理後) [[アマルテアの森]] [[アマルテアの森]]、そこは比較的平和な森だったと言っていい。 何をもって平和と言うのか、という問題はあるが。 森を利用する者にとって不都合なことはなかった、という意味である。 『レッドデビルズ』が森に現れたのは、およそ半年ほど前だという。 正確に言えば、群れを作ったのがということになるが。 赤いツノのトナカイの姿は以前から目撃されていた。 ベニサンゴのような美しいツノに美術的価値が見出され、狙われることも多く。 生息数は減り、残ったものの住処も森の奥へ奥へと追いやられていった。 そんな彼らが群れを作った。 それがわずか半年前。そのたかが半年後の今。 彼らは森の勢力図を塗り替えるほどの一大勢力となり、若さあふれる力で彼らの世界を変えようとしていた。 [[アマルテアの森]]に足を踏みれたあたりから、空には雪がちらつき始めていた。 背の高い木々が葉で屋根を作っているが、その隙間からちらほら漏れ落ちる。 その雪は水気が多く、おそらく積もるということはなさそうだったが。 舞い落ちる姿を目にする、(PC名)の胸には少しづつ積もっていくようだった。 フェイズ2(なし、探索可能) レッドデビルズの影 近くに川があるのか、水の流れる音が聞こえてくる。 森の穏やかさや寒さのせいもあり、その音を聞いていると少し眠くもなってくる。 だが、それに身を預ければ戻っては来れないだろう、という予測は容易にできた。 いずれにせよ、その眠気はすぐに消し飛んだ。 川から流れる音に紛れるようにして、その気配はすぐ近くに潜んでいたのだ。 潜んでいた、というつもりは当の本人たちにはなかったかもしれない。 ただそちらの察知が遅れただけのことで、それをこちらのせいにするとは心外だ。 とでも言いたげな顔で、彼らはいきなりの遭遇となったこちらを睨めつけていた。 赤いツノを冠したトナカイたちの群れ。 彼らは逃げることもせず、慌てて向かってくることもせず。 ただ黙って、そこに立っていた。 彼らのそのツノは、見事と言う他なかった。『森の珊瑚』と称されるのも頷ける。 群れの中にはツノのある別の生き物も混じっていたが、ものが違っていた。 悪魔の風格漂う、鮮やかな真紅のツノ。 根本から何本にも枝分かれしながら少しずつ細くなり、それが大きく広がっている。 ピンと立った小さな耳の横にそれぞれ一本ずつ、冠のように乗っかっていた。 ツノにばかり目を奪われていたが、体毛も同様に赤みを帯びている。 ただしそれは鮮やかな赤とは言い難い、汚れたような赤黒いものであり。 『レッドデビルズ』という名は、その体色の方こそ似合っていた。 フェイズ3 赤い悪魔と白い雪 ついに姿を見せた『レッドデビルズ』。 この群れに、明確なリーダーのようなものは存在しない。 守るべき弱者は存在しない。 そういったものを失い続けた結果できあがった、強者だけの戦う集団だった。 距離を保ったまま、遭遇から暫くの間にらみ合う。 だが、いつまでもこうしているわけにもいかないだろう。 と、判断したのはこちらよりも向こうのほうが早かった。 彼らはこちらを睨みつけたまま、ゆっくりと動き出した。 ただし、身を守るためにひとかたまりに集まったりはしない。 迎え撃つため、むしろ互いに距離を取り戦いの準備をしていた。 それは自信か過信か、あるいは怒りか。 目に宿る炎の色を見てみても、その感情を読み取ることはできなかった。 『世を忍ぶ仮の姿』の組織から派遣されたハンターたちは周囲に網を敷いている。 『レッドデビルズ』の群れをそのまま無傷で捕らえることは難しい。 逃げ出したものを、それぞれで各個撃破という作戦だった。 そのためには、当たり前だが逃げ出させる必要がある。 今のところ、『レッドデビルズ』にそうなる様子はまるでなかった。 空から降り注ぐ、雪の量はどんどん増えてきている。 気温も同様に下がってきていた。 様々な意味において、長居はしたくない。 この森にいる多くのものが、彼ら『レッドデビルズ』も含め早期決着を望んでいた。 (PT名)は何もしませんでした (行動ポイント残り1ポイント) 戦闘予告 レッドデビルズに遭遇した! フェイズ4 [[アマルテアの森]] 降り続ける、雪の質が少しずつ変わっていく。 水分が多く、素早く落ちてはすぐに溶けていく状態だったものが。 一粒一粒が大きくなり、風にふわふわと舞いながらそっと地面に落ちてそのまま残るようになっていた。 薄っすらと、森全体が白く染まっていく。 それでも、深く積もるまでにはまだまだ時間はかかるだろう。 そしてそれは、さらなる気温の低下を伴っている。 いよいよ[[アマルテアの森]]に、本格的な冬が近づいていた。 赤いツノを生やしたトナカイたちの群れ、『レッドデビルズ』が瓦解する。 群れの綻び、混乱は広がっていく。 だがその混沌の渦の中には、赤ツノのトナカイたちはいなかった。 壊れた群れの中では、弱い順に慌てふためき逃げ出していく。 それはつまり、トナカイたちの群れに紛れた、それ以外のものたちだった。 『来たぞ!』 周囲を取り囲んでいたハンターたちの掛け声が森に響く。 彼らは未だ、逃げ出したものがトナカイたちではないことに気づいていなかった。 『世を忍ぶ仮の姿』組織連合会に依頼され、集まったハンターたちである。 プロではあったが、それは通常のトナカイが相手の話であり。 体が大きく力は強いが臆病で戦いよりも逃げることを優先する、そういう生き物がターゲットの場合だった。 ツノのある獣たちが散り散りになって逃げ、木々の隙間を抜けてくる。 余裕のないハンターたちは、来たもの全てに網を投げていった。 中心地点であるここからは見えないが、それ自体は成功しているようである。 ガサゴソと暴れる音や、時折歓声も聞こえてきていた。 その機を見逃さなかった。あるいは、元々それを狙っていたのか。 赤ツノのトナカイたちはここに来て、ようやく動き出した。 バラバラだった距離を詰めて一塊となり、一斉にこちらに尻を向ける。 一つの意志で一丸となり、(PC名)のいる逆向きに走り出した。 混沌としている捕獲の網、その一点をつく。 それを予想できていたハンターは、残念ながらいなかった。 先に逃げ出した、トナカイ以外のものたちが捕らえられていく中。 その包囲網を楽に突破して、赤ツノのトナカイたちは森の奥に消えていった。 唯一の戦利品とでもいえるのか。 全てが終わった後、それがどの個体のものかも分からない。 たった一本だけ、アカサンゴのような立派な角が折れてその場に残っていた。 イベントマップ『[[アマルテアの森]]』をクリア! クリアボーナス (PC名)はステータスボーナスを△△得た 『レッドデビルズ』捕獲作戦 真白な雪に閉ざされた[[アマルテアの森]]。 トナカイ以外のメンバーを残し、『レッドデビルズ』はその中に消えた。 あの日以来、赤いツノを持つトナカイたちの噂話は聞かなくなっていた。 雪と寒さのせいで、そもそも森に立ち入るものが減ったというのもあるが。 群れが完全に解散してしまったのか、森の奥の奥に引っ込んだのか。 [[アマルテアの森]]の支配体制はもとの形に戻り。 『世を忍ぶ仮の姿』は飼育しているトナカイの群れの改良はできず、目論んでいた物流革命は棚上げとなった。 それでもクリスマスはやってくる。 そもそもの話だが、群れの改良は今年は間に合わない。 今年を含め、しばらくは捕らえたトナカイたちを訓練して使う目算だったのだ。 だがそれもできなかった。 短期、中期、長期。すべての計画は狂いに狂ってしまっていた。 ともあれ、解決すべきは直近のクリスマスである。 赤いツノのトナカイたちは逃したが、他の『レッドデビルズ』は手に入れた。 今年のクリスマス。その暫定措置として。 捕らえた彼らと元のトナカイたちとの混成チームで、今回は運ぶこととなった。 赤服のシロヒゲおじさんが乗るソリが出発する。 後ろの荷台にプレゼントをたっぷり入れた袋を乗せて、雪上を滑り各地へと。 プレゼントを待つ人々がいる。一日とて遅れるわけにはいかないのだ。 多少のアクシデントは乗り越えて、使命を果たさなければならなかった。 シロヒゲのおじさんが、ソリを引く生き物につけたハーネスのロープを何度か引っ張る。 止まれ、の合図ではない。進め、の合図である。 ソリを引く二頭の動物。 一頭はトナカイであり、一応進もうとはしながら隣の相棒をちらちらと盗み見ている。 見られているもう一頭は家の前、何をされようがスタート地点から微動だにしなかった。 大きなツノを額から一本、そして同じぐらいの長さの牙を二本生やしている。 そして手足は短く体も大きすぎる。そいつは陸に上がったセイウチだった。 寒さはものともしないだろうし、メンタルも見た限り鋼のようである。 だが、お世辞にも運搬業に向いているとは言えなかった。 手綱を引こうが緩めようが、我関せずと。 手足を立てることなくだらりと伸ばし、巨大な体を横たわらせていた。 『世を忍ぶ仮の姿』組織連合会からあてがわれたトナカイ(仮)である。 泣こうが喚こうが、風邪をひこうがこじらせようが。 今年はこのトナカイ(仮)で行くしかなかった。 トナカイと、トナカイ(仮)と、ソリと、赤服のおじさんと。 家の前で微動だにしないまま、近づくタイムリミットを一人だけが感じながら。 自分たち以外のなにかに、全てを解決するプレゼントを願うしかなかった。 ミッション『『レッドデビルズ』捕獲作戦』をクリア! クリアボーナス (PC名)は魂塵を△△Ash得た (PC名)はSPを1得た (PC名)は『トナの赤身ニク』を手に入れた 特別ボーナス (PC名)は魂片:『レッドデビルズホーン』を手に入れた フェイズ5 フェイズ6 当日夜(休息処理後に表示) 『レッドデビルズ』捕獲作戦 イベントは終了しました 現在位置、HP、疲労度がイベント開始前の状態に戻りました
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689 :ほんわか名無しさん :2006/12/12(火) 21 34 36 O この勢いだとジンギスカンも出てきそうだなwwww 690 :ほんわか名無しさん :2006/12/12(火) 22 27 18 0 つ 言いだしっぺの法則 691 :ほんわか名無しさん :2006/12/12(火) 23 04 42 O シュ「ジン…ジン…」 男「今度はジンギスカンか」 シュ「それはコシヒカリとタイ米ぐらい違う」 男「もうよくわかんねぇよ…」 シュ「……」 男「……」 シュ「この場合のジンはジンギスカンではなく、昨日男に突かれまくった子宮g」 男「だぁあああ、なんてことを教室で!!」 シュ「……ジンギス米」 言い出しっぺの法則で書いてみた 初めてシュールを書いてみたんだが独自の間がわからない…orz 692 :ほんわか名無しさん :2006/12/12(火) 23 58 21 0 シ「取り出したるはゲームボーイアドバンスSP。」 ク「おお。私も持っているぞ。」 シ「……」 ク「……」 シ「…私にはこれがPCエンジンLTの亡霊にしか見えない…」 ク「そ…そうか?」 シ「うん……形が似てるのにバッテリを内蔵しているとことか特に亡霊ライク。」 ク「そ…そうなのか…」 シ「うん…そう…」 * 渡辺「それ…私の…」 693 :ほんわか名無しさん :2006/12/13(水) 00 00 32 0 シュ「リンゴ」 男「ゴリラ」 シュ「ラッパ」 男「パンダ」 シュ「あ、それロン」 男「じゃあゴリラを攻撃表示」 シュ「ランダエタ」 男「田んぼ」 シュ「ウノ」 男「サイコロ振って……4」 シュ「しまった、お手つきか」 男「じゃあラッパは俺の取り分で」 ク「なあ、あのゲームの意味がわかるか」 ヒ「全くわかぁあああん!」 694 :ほんわか名無しさん :2006/12/13(水) 00 08 07 0 女「重い込んだら・・・」 695 :ほんわか名無しさん :2006/12/13(水) 01 28 57 0 亀でごめん http //vipmomizi.jog.buttobi.net/cgi-bin/uploader/src/3217.jpg たまにVIPスレに描くことがあります・・・ 696 :ほんわか名無しさん :2006/12/13(水) 01 33 36 O シュ「重い込んだら」 クー「試練の道を」 男「往くが」 ヒー「男のぉぉぉ」 渡辺さん「ド根性~」 シュ「よう、ヒロシ」 クー「次はカエルか」 男「蛙か…」 シュ「何もかもが懐かしい…」 ヒロシ「波動砲よおぉぉい!」 渡辺さん「のこった!のこった!」 男「若乃花~」 シュ「ササニシキ~…」 697 :ほんわか名無しさん :2006/12/13(水) 01 37 40 O みんなGJだぜ! 698 :ほんわか名無しさん :2006/12/13(水) 03 10 55 O なんだかシューばっかりいる希ガス たまにはヒートを活躍させてほしい俺PC壊れてる 699 :ほんわか名無しさん :2006/12/13(水) 09 58 01 0 695 ヒ「ナイスへそぉおおお!色っぺぇえええ!」 ク「ヒー、恥ずかしいから大声で叫ばないでくれ」 ヒ「ウエスト細ぇえええ!鎖骨がセクシィイイイ!」 ク「ええい触るな…私にも一応、羞恥心があるのだ」 ヒ「恥ずかしがるな!むしろ誇れぇえええ!」 ク「ちょっと待てどこを触っている」 男「///」←会話聞いてた 700 :ほんわか名無しさん :2006/12/13(水) 10 31 24 O もだえた。 701 :ほんわか名無しさん :2006/12/13(水) 11 04 56 O 男「なぁ」 友「ん?」 男「豆腐の角で頭を打って死ぬってないよな」 友「それはねーよwwwwwwwww」 男「そうだよな…ここの壁位の強度なら分からないけどな」 友「それでも何度もぶつけなきゃ大丈夫じゃね?」 男「だよな…」 ドドドド…… 女「男ぉぉぉぉぉぉぉぉ!!」ドゴッ 男「ごふぅッ!」 友「ゲェーッ!女と壁に挟み打ちにされている!」 女「どうした男おぉぉぉぉぉ元気がないぞぉぉぉぉぉぉぉ!!」 ユサユサユサガッユサゴッユサユサゴッユサユサゴシャッユサグチャユサグチャユサユサベチャユサグチャッ…ブピャ…ッ 女「男ぉぉ!顔が真っ赤だぞぉぉぉ!まるで血を被ったみたいだぁぁぁぁぁぁぁ!」 友「ぁ……あぁ…」 702 :ほんわか名無しさん :2006/12/13(水) 15 34 41 0 wikiに保管した 絵を全回収はできなかったが…… 703 :ほんわか名無しさん :2006/12/13(水) 15 35 48 0 どっちの? つか保管していいのか? 704 :ほんわか名無しさん :2006/12/13(水) 16 19 59 0 誰もこない個人wikiだw もしまとめが作られるようになった時の為に保管した もちろん書・描き手がアウトなら即刻消すよ 705 :ほんわか名無しさん :2006/12/13(水) 16 46 12 0 704 2行目でおまいのスレ愛を感じた 706 :ほんわか名無しさん :2006/12/13(水) 16 49 46 0 >誰も来ない個人wiki 速攻で特定したw 707 :ほんわか名無しさん :2006/12/13(水) 17 10 10 O 704 俺は毎日見てるよwww 708 :ほんわか名無しさん :2006/12/13(水) 17 13 51 O ぐにゃぐにゃした形で把握したwwwwww 709 :ほんわか名無しさん :2006/12/13(水) 17 20 08 O はんてん着て得点した! 710 :ほんわか名無しさん :2006/12/14(木) 01 51 21 O Q 隣に住む幼馴染のことです。 もう7~8年、毎日毎日家に迎えに来ます。 以前から、隣に住む私に対して、人前で告白をしたりしていましたが、 最近はそれがエスカレートしております。 A まさかとは思いますが、この「幼馴染」とは、あなたの想像上の存在にすぎないのでは ないでしょうか。もしそうだとすれば、あなた自身が米飯欠乏症であることに ほぼ間違いないと思います。 あるいは、「幼馴染」は実在して、しかし先程あなたが言ったような行動は 全く取っておらず、すべてはあなたの妄想という可能性も読み取れます。 この場合も、あなた自身が米飯欠乏症であることにほぼ間違いないということになります。 ですので、一日三食ご飯を食べてください。 クー「……二人で何をやっているんだ?」 ク男「……悩み相談……かな?」 シュ「……林先生ごっこ」 711 :ほんわか名無しさん :2006/12/14(木) 05 09 02 0 どっちにしろ妄想じゃんかよ! 712 :1/3:2006/12/14(木) 05 35 42 O 『クーの場合』 ごくまれな反例をとりあげる 「君は、私が寂しさの余り死んでしまうとは思わないのかい?」 自分に有利な将来像を予想する 「子供は三人くらい欲しいところだな」 主観で決め付ける 「君よりかっこいい男? そんな人間がこの地球上に存在する訳ないだろう」 知能障害を起こす 「誰が何と言おうと私は君の物だ。異議は全て却下する」 自分の見解を述べずに人格批判をする 「あの程度の事で怒り狂うとは……あの教師の心の狭さは相当な物だな」 ありえない解決策を図る 「よし、今すぐ結婚しよう」 レッテル貼りをする 「君の様な男を『いい男』と言うのだろうな」 勝利宣言をする 「さて………… 責 任 を 取 っ て 貰 お う か 」 713 :2/3:2006/12/14(木) 05 37 28 O 『ヒーの場合』 ごくまれな反例をとりあげる 「ハッ!?男はツンデレだったのかぁぁぁぁぁっ!?」 自分に有利な将来像を予想する 「男ならっ!身を張って私を助けてくれる筈だぁぁぁぁぁっ!」 主観で決め付ける 「嫌よ嫌よも好きの内ってかぁぁぁぁぁぁぁぁっ!?」 知能障害を起こす 「うるせぇぇぇぇぇぇっ!好きだ馬鹿ヤロォォォォォォォォォッ!」 自分の見解を述べずに人格批判をする 「うぇぇぇぇぇぇぇぇ!ばがぁぁぁ!おどごのばがぁぁぁぁ!」 ありえない解決策を図る 「私が勝ったら男を好きにするっ!男が勝ったら私を好きにしろぉぉぉぉぉっ!」 レッテル貼りをする 「お前はっ!私のっ!恋人だぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁっ!」 勝利宣言をする 「勝ったぁぁぁぁぁっ!独身生活っ!完っ!」 714 :3/3:2006/12/14(木) 05 39 04 O 『シューの場合』 ごくまれな反例をとりあげる 「……炊き立てご飯にちぢれ毛が……」 自分に有利な将来像を予想する 「十年後の世界はムートンに包まれてるお」 主観で決め付ける 「農家スタイルが流行の最先端」 知能障害を起こす 「今こそ食料自給率100%を目指すべきだと思いませんか?」 自分の見解を述べずに人格批判をする 「ご飯を食べるなんて…………残酷だお」 ありえない解決策を図る 「電話使えないなら電波を飛ばせばいいお」 レッテル貼りをする 「今日から君はイタリアン。但し私の脳内で」 勝利宣言をする 「ねんがんのササニシキをてにいれたぞ! な、なにをするきさまら~!」 715 :ほんわか名無しさん :2006/12/14(木) 07 08 34 O やっぱシューはオチかwww 詭弁のガイドラインだっけ?GJ!! 716 :ほんわか名無しさん :2006/12/14(木) 08 51 00 O 710 先生!その妄想を現実にする為には一日何杯の米飯が必要ですか?( A`)ノ 717 :ほんわか名無しさん :2006/12/14(木) 08 54 56 O ひぃとかぁいいよひぃと 718 :ほんわか名無しさん :2006/12/14(木) 10 42 49 0 知能障害を起こす 「誰が何と言おうと私は君の物だ。異議は全て却下する」 勝利宣言をする 「さて………… 責 任 を 取 っ て 貰 お う か 」 これはキタ 719 :ほんわか名無しさん :2006/12/14(木) 20 38 11 0 過疎ってて寂しいので投下 http //vipmomizi.jog.buttobi.net/cgi-bin/uploader/src/3542.jpg 720 :ほんわか名無しさん :2006/12/14(木) 20 41 24 0 719 ものの数秒でKOされたぜ・・・ 721 :ほんわか名無しさん :2006/12/14(木) 20 46 57 0 ヒートは別にスレがあるからな…書き手がそっち行くのも無理はない 722 :ほんわか名無しさん :2006/12/14(木) 20 51 48 0 描くの遅いけど、何か描いてみましょうか。 リクあれば、ですが。 エロは断る。 723 :ほんわか名無しさん :2006/12/14(木) 21 13 20 0 719 光の速さで帰ってきた GJ! 722 三人娘の食事風景をお願いしたい 724 :ほんわか名無しさん :2006/12/14(木) 21 38 44 0 723 把握 時間掛かりそうなのでゆっくり待ってね 725 :ほんわか名無しさん :2006/12/14(木) 23 00 34 0 3人は時間掛かった。 今日は寿司にしてみた。 http //vipmomizi.jog.buttobi.net/cgi-bin/uploader/src/3572.jpg 726 :ほんわか名無しさん :2006/12/14(木) 23 09 53 0 素晴らし過ぎて耳から鼻血が出た マジGJ!! 誰一人寿司を食ってないのにワロタwww 727 :ほんわか名無しさん :2006/12/14(木) 23 51 59 0 シューが米を独り占めバロスwwwwwwwwww 728 :ほんわか名無しさん :2006/12/15(金) 00 14 12 0 この一枚だけで三人の性格が一瞬で分かる事に感動したwwww 729 :ほんわか名無しさん :2006/12/15(金) 00 15 05 0 725 マジな二人と後ろの一人が良い味www 730 :ほんわか名無しさん :2006/12/15(金) 01 27 59 O ある船に火災が発生した。船長は、乗客をスムーズに海へ飛び込ませるために、 素直ヒートには 船「あなたの彼氏が溺れていますよ」 ヒー「ぬぁぬぃっ!? 待ってろ男ぉぉぉぉぉぉっ! 今助けるからなぁぁぁぁっ!」 ざばーん 素直シュールには 船「ほら、見えますか? あそこに浮かんでいるのは米俵ですよ」 シュ「ああっ!そんな事したらお米タンが……」 ざばーん 素直クールには 船「水も滴るいい女という言葉をご存知ですか? 飛び込めばそんな女性になれますよ」 クー「なるほど、そいつは初耳だな。しかし、飛び込むなら君も一緒でなくては駄目だ」 船「……死ぬかもしれませんよ?」 クー「ああ。君と共に逝けるのならば本望だ」 そして渡辺には 船「…………ドンッ」 渡「ふ……ふえぇぇぇぇぇぇぇぇぇ!?」 ざばーん 「元ネタ:乗客を海に飛び込ませるためのガイドライン」 731 :ほんわか名無しさん :2006/12/15(金) 01 33 48 O 【素直】クール・シュール・ヒート【統合】のガイドライソ ・通学路なら大丈夫だろうと思っていたらシューの仕掛けたバナナの皮でコケた ・液晶の向こう側で誰かが鼻血を流して倒れていた ・足元がぐにゃりとしたので下をみると友人が転がっていた ・素っ気無い男がヒーに襲撃され、目が覚めたら入院していた ・大八車で男に突っ込んで倒れた、というか轢いた後で額に肉と書く ・家がクーに襲撃され、居間でも「風呂でも」常にべったりされた ・トイレから教室までの10mの間をシューが占拠していた ・総合スレなら安全だろうと思ったら、投下されたの全部がシュールだった ・男の1/3が彼女持ち。しかしヒートやシュールの男もそれに近い事から「実際は全員」 ・「そんなに萌えるわけがない」といって出て行った友人が5分後鼻血まみれで戻ってきた ・「私は関係ないと思うよ~」とサンドイッチ片手に出て行った渡辺がおにぎりを食べながら半泣きで戻ってきた ・最近流行っている告白は「突然告白」 所構わず告白するから ・ヒーから半径20mは轢かれる確率が150%。逃げる男に轢かれてヒーに轢かれる確率が50%の意味 ・総合スレにおける萌えた人は1日平均120人、うち約20人が通りすがり。 「元ネタ:ヨハネスブルグのガイドライン」 732 :ほんわか名無しさん :2006/12/15(金) 01 40 02 0 ク「そういえば小学校の給食にミルメークってあったよな。」 ヒ「あーあれか!私あれ二袋入れて飲んでたなぁー。」 シ「ご飯にかけて食べると不味いアレか。」 ク「実はそれを今もっているのだ。」 ヒ「うぉ!懐かし!!」 ク「自販機で牛乳買ってみんなで飲もう。」 シ「おういえー。」 ク「……」 ヒ「……」 シ「……」 ク「……」 ヒ「……」 シ「……」 ク「……」 ヒ「……」 シ「……」 (想像しているほど美味しくなかったが皆その事実を認めたくなくて言い出せない) 733 :ほんわか名無しさん :2006/12/15(金) 02 34 20 O シュ「……フラフラ」 男「…………」 シュ「……フラフラ」 ――ゴツッ シュ「あぅ……」 男「目隠ししたまま歩くから……大丈夫?」 シュ「大丈夫だけど、オデコ痛いお……」 男「ほらほら、高校生にもなって泣かないの」 シュ「うん……」 男「で、何で目隠ししてたのさ?」 シュ「……恋は盲目って言うからだお」 男「……」 734 :ほんわか名無しさん :2006/12/15(金) 05 17 06 0 これはGJせざるを得ない! 735 :ほんわか名無しさん :2006/12/15(金) 09 22 20 0 725の絵師は画力もさることながら、何よりその発想がすばらしいな 単独スレはもう風前の灯火だが、このスレはあと10年は戦えるな 736 :ほんわか名無しさん :2006/12/15(金) 15 45 54 0 怪 「キシャシャシャ! 人間共の生きる意思を奪って、暗黒キングダーク様に捧げるのだ! 行け! 戦闘員!」 戦 「キョー!」 民 「きゃあああああ! だれか助けてええ!」 ? 「待てぇぇぇぇぇい!!」 怪 「む、何奴!」 ヒート「正義の心がある限り! この地球(ほし)をお前らの好きにはさせない! ヒィィィト・レッド!!」 クー 「貴様らの所業、ゆるせるものではない。きっついお仕置きが必要のようだな。クール・ブルー」 シュー「今朝ご飯炊くのに失敗しました。きっとあなた達のせいです。シュール・乳白色」 ヒクシ 『三人そろって、スナオンジャー!』 怪 「スナオンジャーだと? こしゃくな! やってしまえ!」 戦 「キョー!」 ヒート「撃滅殲滅ファイヤァビィィィィィィィムッ!!!!」 クー 「私の足元にひざまずけ、アイスウィップ!」 シュー「炭化したご飯レヴォリューション!」 ドーン! ヒート「さあ! 残るはお前だけだぜ!」 怪 「ぐぐ……」 クー 「レッド、乳白色。敵を囲むように散開、あれを使って止めをさすぞ」 ヒート「了解!」 シュー「ラジャラジャ」 怪 「な、何だ!? 一体何をするつもりだ!?」 ヒート「これで終わりだ!!」 ヒクシ『トライアングルアタァァァァック!!』 説明しよう! トライアングルアタックとは、そこはかとなくおにぎりである。 怪 「ぎゃあああああああ!!!」 ドカーン! ヒート「完全勝利! 世に悪が栄えた例なし!」 かくして今日も地球の平和はスナオンジャーによって守られたのであった。 737 :ほんわか名無しさん :2006/12/15(金) 16 41 35 0 もうすぐだし季節ネタ 1/3 クー 男「今年も一人寂しいクリスマス乙っと……」 カプール女「あのイルミネーション綺麗ねー♪」 カプール男「お前の方がもっと(ry」 男「バカップル死ねよwwwそのうち大型ダンプで突っ込むぞwwwwww」 クー「君は大切なことを忘れていないか?」 男「クー!?どうして俺の部屋に?」 クー「まったく水臭いな。なぜ一緒に過ごしてくれと言ってくれなかった。私はその気だったのに」 男「そうは思ったんだけどさ、ヒーやシューと3人でクリパあるかなと思って」 クー「今日は性夜なんだよ?君と過ごさないで他に誰と過ごすというんだい?」 男「なんか聖夜って部分が間違ってませんか?」 クー「というわけでさっそく始めようか」 男「ちょっと待て、まだケーキも食ってn……」 男はクーがおいしくいただきました。 738 :ほんわか名無しさん :2006/12/15(金) 16 42 06 0 2/3 シュー 男「クリスマスねえ……一人暮らし始めてから関係なくなったよなぁ」 カプール男「んで、お前はプレゼント何くれんの?」 カプール女「え~っとねぇ……あ・(ry」 男「バカップル乙wwwwww」 シュー「というわけであのベンチの近くにシュールストレミング仕掛けておきました」 男「……生物兵器テロ?」 シュー「まあそのうちホームレスのおっさんあたりに喰われるでしょう」 男「ノラ猫やカラスでさえない!?」 シュー「まあとりあえずこれでもどうぞ」 男「うまそうに焼けた餅かよ!」 シュー「やはり米は偉大ですから。君と一緒においしく頂くことにします」 男「餅うめーwww えっ……?」 男はシューがおいしくいただきました。 739 :ほんわか名無しさん :2006/12/15(金) 16 43 36 0 3/3 ヒー ラジオ「♪Last Christmas, I gave you my heart...」 男「この曲好きだけどしんみりしてあれだよな……」 カプール男「今年は雪だな」 カプール女「ホワイトクリスマスって素敵よね~♪」 男「……去年みたいに雪降らなきゃいいけどな」 ヒー「男ぉぉ、お前にはそんな悲しそうな顔は似合わないぜぇぇぇ!!」 男「おお、待ってたぞ、さっさと鍋に材料突っ込んでくれ」 ヒー「おう!シャンペンっ、サンタの砂糖菓子っ、キムチっ、リースっ、それからぁ……」 男「お前俺に何食わす気だ!?とりあえず止めろ!!」 ヒー「細かいことは気にしないぃぃっ!お前への愛情ですべてが丸く収まるからなぁぁ!!」 男「愛があるのはわかったから食えるもの作れ、食えるもの!普通にキムチ風味の鍋でいいだろうが」 ヒー「どうせ胃袋の中に入っちまえば同じだろぉぉぉ?」 男「お前という奴は……ちょっとこっち来い、おしおきしてやる」 ヒー「えぇっ!?でも鍋が……!」 ヒーは男がおいしくいただきました。その熱で雪がとけました。 740 :ほんわか名無しさん :2006/12/15(金) 19 11 21 0 ヒーだけ立場逆なのね・・・そこが好きだ! GJです! 741 :ほんわか名無しさん :2006/12/15(金) 19 13 41 0 攻めは強いが攻められると滅茶苦茶弱いインパクトでのロム兄さんのような性能を誇る それが素直ヒート 742 :ほんわか名無しさん :2006/12/15(金) 19 46 32 O 今日はシュー曜日か 743 :ほんわか名無しさん :2006/12/15(金) 21 20 38 0 ヒー「子・づ・く・り・しましょ♪」 男「妙な歌を歌うな、顔が赤いぞオマエ」 ヒー「男ぉおお!!! 脱げぇぇぇぇええええ!!!!! 遺伝子を掛け合わせるぞぉおおおおおお!!!!!」 男「ちょ、いきなr……ぎゃああああああ!!!!!!」 ビリビリビリ クー「(ヒーに媚薬を盛って正解だった……)」 シュー「(……米)」 男友「(羨ましいぜコノヤロウ……)」 女友「(良いなぁ……)」 そんなほのぼのクリスマス 744 :ほんわか名無しさん :2006/12/15(金) 21 51 23 O まさにほのぼのレイプ 745 :ほんわか名無しさん :2006/12/15(金) 22 14 03 0 ご、御利用は計画的にっ?! 746 :ほんわか名無しさん :2006/12/15(金) 22 15 37 0 シュー「………」 男「………」 シュー「ネットは広大だわ………」 男「………?」 シュー「アル晴レタ日ノ事ー」 男「………」 シュー「嘘だッ!!」 男「………!?」 シュー「………」 男「………なぁ」 シュー「………米」 男「いや、」 シュー「米」 男「ちょ」 シュー「米」 男「………」 シュー「米」 747 :ほんわか名無しさん :2006/12/15(金) 22 22 44 0 ヒ「そういえばさ…」 ク「…どうした改まって。」 ヒ「……私にオシャレを教えてくれないか?」 ク「…変なものでも食ったか?」 ヒ「いやさ、この間彼氏に『…お前っていつも同じ服だなー。』って言われてさ、 でも何でも着りゃいいってもんじゃないらしくってさ…よく分かんねぇんだよ。」 ク「…なるほどなぁ…しかし残念ながら私もそういうのには疎い。」 ヒ「…そりゃ残念…うーん…」 シ「やっ。どうした皆の衆。」 ク「……」 ヒ「……」 シ「……ん?どうした?ジロジロこっちを見るとは。」 ク「……」 ヒ「……シュー。お前ってオシャレとか可愛い服装とか詳しい方?」 シ「………オシャレ?」 ク「うん。オシャレ。」 ヒ「……」 シ「……」 ク「……」 シ「…オシャレは……」 ク「……」 ヒ「……」 シ「……マドラックスだな。」 ヒ「……は?」 シ「…うん。パスタにしよう。」 ク「……まど…って…」 (以後、3人がドレスであのポーズ) 748 :ほんわか名無しさん :2006/12/16(土) 00 44 27 O それは『オサレ』だwwwwww 749 :ほんわか名無しさん :2006/12/16(土) 00 46 37 0 シ「ヒーって結婚したい人?」 ヒ「もちろんだ!」 シ「よし、ならば少しシ練習してみるか」 ヒ「要するにままごとかぁああ!」 シ「ただいまー」 ヒ「おかえりぃいい!ご飯か、風呂か、それとも私かぁあああ!」 シ「ヒーの作ったご飯を風呂に詰めてもらおうか」 ヒ「そんな夫いねぇええ!」 シ「なら風呂を食べろと?」 ヒ「普通にご飯を食べろぉおお!」 シ「じゃあ、ヒーを食べるか」 ヒ「はい?ってシューどこ触って」 シ「これも練習だ。レッツがまん」 ヒ「がまんって……ん、ひゃう!そこは…」 ク「ていう感じの本を冬コミに出そうと思ってるんだが?」 750 :ほんわか名無しさん :2006/12/16(土) 00 55 09 O 新ジャンル「オタクール」 751 :ほんわか名無しさん :2006/12/16(土) 02 06 26 0 http //vipmomizi.jog.buttobi.net/cgi-bin/uploader/src/3740.jpg いつもありがとう 752 :ほんわか名無しさん :2006/12/16(土) 02 28 55 0 エロイ!!!!!! GJすぎる!! 753 :ほんわか名無しさん :2006/12/16(土) 10 34 21 0 うおおおおおGJ!!!!! 絵がヒートで台詞はク…… いやなんでもない! GJ! 754 :ほんわか名無しさん :2006/12/16(土) 20 55 18 0 新ジャンル「オタクール」 ク「エロパロ板の火星人の元ネタは『クレクレタコラ』だな」 男「あ、ありのまま今起こったことを話すぜ。俺と一緒にいる女の子はクールだと思っていたら気付いたらシュールだった」 ク「何を言うんだ。クレクレタコラは特撮番組の歴史の中でも……」 755 :ほんわか名無しさん :2006/12/16(土) 23 45 35 0 こっちは過疎ってるのね……。 ヒート属性がちょっとでもある人はほのぼの板のヒートスレに来てくれ! http //human5.2ch.net/test/read.cgi/honobono/1163468315/l50 今夜はGJ要員が足りんのだ! 756 :ほんわか名無しさん :2006/12/17(日) 00 58 35 0 753 寝ぼけてた orz http //vipmomizi.jog.buttobi.net/cgi-bin/uploader/src/3918.jpg あ、後付け設定・・・ 757 :ほんわか名無しさん :2006/12/17(日) 01 22 56 0 どっから萌えたらいいのかわからんくらい萌えた!!!! GJ! 758 :ほんわか名無しさん :2006/12/17(日) 02 19 05 0 756 ちょwwメカヒーちんww 759 :ほんわか名無しさん :2006/12/17(日) 09 22 46 0 メカワロスwwwwww 760 :ほんわか名無しさん :2006/12/17(日) 09 39 34 0 シ「パンチだ、メカヒーちん」 ヒ「体が勝手に動くぅうううう!」 シ「パンチラだ、メカヒーちん」 ヒ「やめろぉおおおお!」 シ「…バックプリント」 ヒ「もうお嫁に行けなぁああああい!」 761 :1/4:2006/12/17(日) 18 18 06 0 しなくてもいいツッコミをしたかもと思ってたのに誠実に答えてもらえて感激。 ク「なあヒー」 ヒ「なんだぁ?」 ク「ヒ男とは上手くやってるか?」 ヒ「知ってるくせに……。クーとシューはいいなぁ、仲良くやってて」 ク「うん。そうなんだ」 ヒ「あっさり認められると切ないぞぉ……」 ク「そこでだ。今日は二人でヒーを応援することにした」 ヒ「???」 ク「やれ、シュー」 シ「えい!」 ヒ「うわっ! シューいたのかぁ! そしてなんだこの突起物……って、身体が動かないぞぉ!」 ク「うん。ヒーの身体のコントロールはシューがもらった。そしてさらにこのマイ……」 ヒ「……クによってヒーの口から私が話すことにする。いいね」 ヒ「(ちょ……、いいねといわれても……、って返事もできないぃいい!!!)」 ク「ではまずこのミニスカサンタ服を着てもらおう。突起物は帽子で隠そう。やれ、シュー」 762 :2/4:2006/12/17(日) 18 19 48 0 ヒ「やあ、ヒ男」 ヒ男「……っと油断してたっ」 ヒ「そんなに身構えないでくれ、悲しいよ」 ヒ男「(……今日は突進して来ないのか?)なんだその服は」 ヒ「喜んでもらえるかと思って着てみたんだ。私には似合わないかな?」 ヒ男「いや……、そんなこと……ないけど……」 ヒ「そうか、嬉しいよ」 ヒ男「いや、その……(……なんか知らんがヤバい、調子狂う)」 ヒ「ヒ男、私は君が好きだよ」 ヒ男「え……、あ……、うん、知ってる」 ヒ「君は? 私のことが好きか?」 ヒ男「その……/////////」 ヒ「……」 ヒ男「……」 ヒ「……」 ヒ男「……なあ、なんで俺の家の電子ジャーを開けてるんだ?」 ヒ「──いかん、交代だ」 ヒ男「へ? 交代? ……ってそんないきなり抱きついたり……」 ヒ「……」 ヒ男「なあ、ヒー、俺は……」 ヒ「米」 ヒ男「……」 ヒ「……」 ヒ男「……………………。お 前 ら 出 て こ い」 763 :3/4:2006/12/17(日) 18 21 10 0 ク「どうも~」 シ「どうも~」 ク男「どうも~」 シ男「どうも~」 ヒ男「ちょwwwwwww多いwwwwwww」 シ男「クリスマスケーキ買ってきたんですよ」 ク男「パーティーしようぜ」 ク「パーティーか、いいね」 シ「お米は?」 シ男「おにぎりも買ってきたから」 ヒ男「ってお前ら! なしくずしにごまかそうとしてるだろ!」 ク男「おっと、忘れてた。ヒーちゃんアンテナ付けっぱなし」 ヒ「っっっぷはぁあああああ!! やっと話せる!! ヒ男ぉおおお!! 大好きだぁあああ!!!」 ヒ男「……まったくっ。まあ、やっぱりこの方がいいな」 ク&シ&ク男&シ男「聞いた」 ヒ男「(しまった……)」 ヒ「ヒ男ぉおおおおおお!!!!!!!! もういっぺん言ってくれぇえええええ!!!!!」 ヒ男「パーティーしようか! どんなケーキ買ってきたんだ!?」 ヒ「ヒ男ぉおおおおおお!!!!!!!」 764 :4/4:2006/12/17(日) 18 24 03 0 シ男「ヒ男さん」 ヒ男「ん?」 シ男「『なあ、ヒー、俺は……』の後、なんて言おうとしてたんです?」 ク男「そうだ。俺もそれが聞きたかった」 ヒ男「俺そんなこと言ったっけ」 ク男「男らしくないぞ。ここに録音もしてあるのに」 ヒ男「ちょwwwwww」 シ男「なんて言おうとしたんです?」 ク男「ほらほら」 シ男「さあさあ」 ヒ男「う……、く……、お前ら実はわかってるだろ!」 ク男&シ男「まあ実は」 ヒ男「じゃあいいだろ! ヒーには言うなよ! 絶対言うなよ!」 シ「ヒ男は『なあ、ヒー、俺は……』の後、なんて言おうとしたのかなあ?」 ク「シューが失敗しなければそれが聞けたわけだが」 ヒ「んー? そんなこと言ってたかぁ?」 ク「おい、まさか忘れてるのか」 ヒ「あー、そういえば言ってたかも。それがどうかしたかぁ」 ク「どうかしたもなにも、もう少しで愛の告白を聞けるところだったんだぞ」 ヒ「そんなわけがないだろお!!!」 ク「え?」 ヒ「あれくらいで愛の告白が聞けるようなら! わたしはこんな苦労はしておらんんんん!!!」 ク「いや……、その……」 シ「にぶい」 ク「まあ、君たちは似合いのカップルだということかもしれないな」 ヒ「そうか!? 本当にそう思うか!?」 ク「うん、お似合いだよ」 ヒ「よぉおおおおおし!!!!! 明日からも頑張ってアタックだぁあああああ!!!!!」 お・し・ま・い 765 :ほんわか名無しさん :2006/12/17(日) 20 20 14 O こ れ は 萌 え る 766 :ほんわか名無しさん :2006/12/17(日) 20 22 58 O テラGJ 767 :ほんわか名無しさん :2006/12/17(日) 20 31 58 O これは素晴らしい 768 :ほんわか名無しさん :2006/12/18(月) 03 34 53 0 分かりにくかったらゴメン http //vipmomizi.jog.buttobi.net/cgi-bin/uploader/src/4237.jpg 769 :ほんわか名無しさん :2006/12/18(月) 03 39 36 0 そういう事かwwwwwGJ! 770 :ほんわか名無しさん :2006/12/18(月) 03 56 20 0 ヒマだったから改変してみた。 多分妙になってるからツッコミは勘弁。 I am the bone of my rice. (体は米で出来ている) egg is my body,and soysauce is my blood. (血潮は醤油で 心は卵) I have created over a thousand blades. (幾たびの戦場を越えて不敗) Unknown to full stomach. (ただの一度も満腹はなく) Nor leftover to Life. (ただの一度も食べ残さない。) Have withstood pain to create many rice. (彼の者は常に独り 米の丘で空腹に酔う) Yet,those hands will never hold anything. (故に、生涯に意味はなく。) So as I pray,unlimited rice works. (その体はきっと剣で出来ていた。) 771 :ほんわか名無しさん :2006/12/18(月) 04 02 41 0 わー、しかも最後だけ改変し損ねるとかorz 772 :ほんわか名無しさん :2006/12/18(月) 04 31 02 0 だがそれがシュールだwww 773 :ほんわか名無しさん :2006/12/18(月) 06 38 53 O 770の改変元がわからない俺は将来は正義の味方になりたいと思っている 774 :ほんわか名無しさん :2006/12/18(月) 08 16 33 O 768 おkwww把握したwwwwwwwGJ! 775 :ほんわか名無しさん :2006/12/18(月) 14 22 00 0 ク男:緑ビートダウン ヒ男:黒コントロール シュ男:白コントロール ク:青パーミッション ヒ:赤バーン シュ:茶単 776 :ほんわか名無しさん :2006/12/18(月) 16 09 18 O 茶単か五色かどちらかだなw それか一人だけ花札。 777 :ほんわか名無しさん :2006/12/18(月) 16 47 12 O 775 ヒー「これで終わりだぁぁぁぁぁ!キッカー払った私の愛、もといウルザの激怒を食らえ男ぉぉぉぉ!!」 ヒ男「ミスディレクション。跳ね返してお前に10点な、はい終わり」 ヒー「あ、あんまりだぁぁぁぁぁ!!」 的なデュエルを想像した。 ★おまけ シュー「ハートストーンと断頭台並べて女王様使って呼んだ2億体のスリヴァートークン全員でアタック。2億点」 シュ男「ちょwww」 的なのも。専門的かつ古いが後悔はry 778 :ほんわか名無しさん :2006/12/18(月) 18 02 34 0 ギャルゲー クー「私達が遂に恋愛シミュレーションゲームになったので君にテストプレイしてほしい」 男「mjsk」 クー「ちなみに私の出演作は『素Coolでいこう!』だ」 ヒー「私は言うまでもないがなぁぁ!!」 男「『Too Heat』な。んじゃあシューは?『しゅ~るは僕に恋してる』とか?」 シュー「残念。『わっふる!』というゲームで……と言いたいところだが、私は『素Coolでいこう!』と 『Too Heat』両方の隠しヒロインとして登場」 クー ヒー「えっ?」 クー「『わっふる!』のディスクもちゃんと入っていたはずだが?」 シュー「あれはゲームディスクに見せかけたサントラCD」 男「とりあえず手が込んでることはわかった」 779 :ほんわか名無しさん :2006/12/18(月) 18 18 12 0 タイトルで吹いたwww 780 :ほんわか名無しさん :2006/12/18(月) 18 48 58 0 心理テスト 男「まあそんなにアテにはならないだろうがお遊びで心理テストでもしてみよう。 ここに金貨、ラテン語で記されたキリスト教の聖書、高級な年代物のワインがある。 この中から欲しいものを直感で一つ選んでくれ」 i) 素直クールの場合 クー「私の欲しいものはこの中にはない。君がほしい、だからくれ、いや今すぐいただく」 男「えっ、あっ、ちょっ……!!」 ii) 素直ヒートの場合 ヒー「ふざけるなぁぁぁ!どれ一つとして要らぬわぁぁぁ!!男、お前をよこせえええ!!!」 男「あっ、こら、待t」 参) 素直シュールの場合 シュー「米ください」 男「やっぱりそうきたか」 781 :ほんわか名無しさん :2006/12/18(月) 20 23 39 0 諸君! VIPのシュールスレは落ちた! なぜだ! 782 :ほんわか名無しさん :2006/12/18(月) 20 26 54 O パン食だからさ 783 :ほんわか名無しさん :2006/12/18(月) 20 39 23 0 マジレスするともう3日たったから 784 :ほんわか名無しさん :2006/12/18(月) 20 47 39 0 783 いや……まあそうなんだけどさ…… 785 :ほんわか名無しさん :2006/12/18(月) 20 55 46 0 http //vipmomizi.jog.buttobi.net/cgi-bin/uploader/src/4312.jpg クー「この仕様は聞いてないぞ」 元ネタ分からんので、適当ですorz 786 :ほんわか名無しさん :2006/12/18(月) 21 00 25 0 キタキタキターーーーーーーーーーー!!!!!!! 787 :ほんわか名無しさん :2006/12/18(月) 21 08 19 0 785 ちょっくら買い占めてくるwwww 788 :ほんわか名無しさん :2006/12/19(火) 00 01 25 0 シュ「おいすー」 男「ん、おはよ……って、あれ?」 シュ「どうかした?」 男「いや、何かいつもと雰囲気が違う気がするんだけど……化粧品変えた?」 シュ「のんのんのん」 男「じゃあ、香水変えた?」 シュ「のんのんのん」 男「じゃあ……」 シュ「ゴハンカエタダケー」 シュ 男「「レーサーヒャクゥーhahahaha!」」 男「……マジでご飯変えただけ?」 シュ「うん。ササニシキからコシヒカリに変えてみた」 このネタが分かる人が何人いる事やらw 789 :ほんわか名無しさん :2006/12/19(火) 01 32 08 0 785 水着の質感がそこはかとなくエロいwww GJ!!! 790 :ほんわか名無しさん :2006/12/19(火) 02 22 32 0 個人的イメージで考えた『いつも使う武器』(inサバゲ ヒ男:AK-47(無論エアガン) ク男:P90(同上) シ男:バズーカ(コント用) ヒー:M16(当然エアry) クー:DE.50AE×2(同上) シュ:ステルス迷彩(自作)+我流CQC 男衆「本当に殆ど見えないのは反則だと思うが。」 791 :ほんわか名無しさん :2006/12/19(火) 05 44 37 0 幼女物語 あるところに男と3人の幼女が住んでいます。 男先生……某幼稚園の先生。 クーちゃん……幼女クール ヒーちゃん……幼女ヒート シューちゃん……幼女シュール 今日も幼稚園は賑やかです。 クー「君を誰よりも愛している。私と結婚してほしい」 男「先生を口説くのはもっと大きくなってからな」 ヒー「せんせーはあたしのものだぁぁぁ!!!」 男「俺は誰のものでもありません」 シュー「先生。米」 男「シューちゃん、幼稚園の周りにある雑草を稲に変えるのはやめようね」 785 スク水は想定外w さんくす! 792 :ほんわか名無しさん :2006/12/19(火) 05 57 30 0 ク男「おっおっおっ」 ヒ男「日本語でおk」 シ男「そういえば、三人揃うのも久しぶりですね」 ヒ男「そういやそうだな。この前はク男居なかったし」 ク男「あー、あの時ねぇ……クーに辱められてたな……」 ヒ男「うわー、ク男のエッチー」 シ男「大人の階段を上りましたか。おめでとうございます」 ク男「いや、残念ながら未だに童貞ですwwwwwサーセンwwwwww」 ヒ男「このチキン」 ク男「その言葉そのまま返すぜwwwww」 シ男「まぁまぁ……それより、もうすぐクリスマスですね」 ク男「クリスマスか……」 ヒ男「外うろついてもカップルばっかだし、24日は3人でボケーっと桃鉄でもしねえ?」 シ男「すいません。僕はシューと特大門松作る予定なんで、無理ですね」 ク男「俺もクーと日帰りで温泉に行く予定だから無理だな」 ヒ男「そ、そっか……」 ク男「っと、そろそろ解散すっか」 シ男「そうですね。最近、日沈が本当に早いですし」 ヒ男「…………」 ヒー「どうしたヒ男ぉぉぉぉぉぉぉっ!?元気ないぞぉぉぉぉぉぉっ!」 ヒ男「えとさ……お前、24日暇か?」 ヒー「ひっ、暇だぞぉぉぉぉぉぉぉぉっ!もしかしてっ!デェトのお誘いかぁぁぁっ!?」 ヒ男「ちっ、ちげーよ!妹のクリスマスプレゼント買いに行くだけだよ!」 ヒー「それでもっ!一緒にいられるのは嬉しいぞぉぉぉぉぉぉぉっ!」 ヒ男「勘違いすんなよっ!中学生がどんなの貰ったら喜ぶか、アドバイスしてほしいだけだからなっ!」 シ男「素直じゃないですねぇ……」 ク男「全くだ……」 793 :ほんわか名無しさん :2006/12/19(火) 06 26 31 0 クール+シュール÷2 女「男、これがなんだか分かるか?」 男「米?」 女「残念、これは米(遺伝子操作していない)だ」 男「…………」 クール+ヒート÷2 女「君を愛さなければ、私は私でなくなってしまう。私のゴーストがそう囁いたッ!」 男「素子ゥー!素子ゥー!」 ヒート+シュール÷2 女「(ヒノ)ヒィィィカァァァリィィィにぃぃぃぃなぁぁぁぁれぇぇぇぇっ!」 男「パク……これはササニシキ!」 794 :ほんわか名無しさん :2006/12/19(火) 06 46 59 O ヘルアンドヘブンwwww 795 :ほんわか名無しさん :2006/12/19(火) 08 28 04 O 791 ワッフルワッフル 796 :ほんわか名無しさん :2006/12/19(火) 09 37 51 0 http //headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20061219-00000002-san-soci クーが冬眠するようです 797 :ほんわか名無しさん :2006/12/19(火) 13 33 39 O 796 wwwwwww 798 :ほんわか名無しさん :2006/12/19(火) 14 57 56 0 クークー寝息を立てるんですか 799 :ほんわか名無しさん :2006/12/19(火) 15 27 13 Q シュー「というわけでだな、定番のミニスカサンタでも撮ってみようかと。」 シュ男「何がそうゆうわけかは解らんが、よっしゃ任せろ。」 シュー「はいコレ」 シュ男「ねんがんの サンタコスを てにいれたぞ」 シュー「さて、と。まずはすね毛を剃るか」 シュ男「は?シューにムダ毛なんかなさそうにみえるけど」 シュー「いいから早く脚を出せ。」 シュ男「なっ なにをする きさまー!」 ………… シュー「私は、トナカイガール。」 シュ男「……ぐすっ…」 シュー「………君は、…。な?」 シュ男「…な?じゃねえよ………」 シュー「…あんまりみるな。いやん恥ずかしい。」 シュ男「…こっちの台詞だ… ん?なにごそごそしてんだよ」 シュー「送信してますが何か」 シュ男「…え?」 ぴるるる←メール クー男『かわいいじゃん』 ヒー男『かわいいじゃん』 シュー「好評。」 シュ男「……うるさい構うな。泣くぞ。」 800 :ほんわか名無しさん :2006/12/19(火) 15 37 20 0 かわいいじゃん 801 :ほんわか名無しさん :2006/12/19(火) 16 02 57 0 かわいいじゃんw 802 :ほんわか名無しさん :2006/12/19(火) 17 20 47 0 クー『なかなか可愛いと思うぞ』 ヒー『かわいいぞおぉぉぉぉ!』 シュ「大好評。」 シュ男「…これ以上追い詰めないでくれ…」 803 :ほんわか名無しさん :2006/12/19(火) 17 29 23 O かわいいじゃんww 804 :ほんわか名無しさん :2006/12/19(火) 18 39 30 0 シュ「一夜一夜に人見ごろ」 男「……ルート2?」 シュ「毎晩人を見るとは……ストーカーのことか?」 男「……さぁ?」 シュ「………」 男「………」 シュ「人並みにおごれや」 男「……ルート3?」 シュ「たかりか?」 男「……さぁ?」 シュ「………」 男「………」 シュ「富士山麓オウム鳴く」 男「……ルート5?」 シュ「ほーほけきょ」 男「それうぐいす」 シュ「………」 男「………」 シュ「ニムシゴナーゴ!」 男「……何だそれは」 シュ「ルート7。今考えた」 男「呪文風に言わなくてもいいから」 シュ「………」 男「………」 シュ「さいろににななむむ……」 男「知らないなら無理して考えなくてもいいぞ」 シュ「そう言ってくれる優しい男が大好きだ」 男「……そりゃどうも」 シュ「………」 男「………」 シュ「実は最後の一言が言いたかっただけなんだ」 男「……長い前振りお疲れ様」 805 :ほんわか名無しさん :2006/12/19(火) 19 04 36 0 <ロミオとジュリエット> ヒ「ロぉぉぉミぃぃぃオぉぉぉぉ!好きだぁぁぁああああっ!!!」 男「ちょっ静かに!見つかる見つかる!!」 * ク「君のためなら、家など焼いてもかまわない。」 男「気持ちはうれしいが舞踏会の場で大声でそんなこと言わないで…」 * シ「突然だがロミ山田が好きだ。」 男「…俺は?」 806 :さっきの続き :2006/12/19(火) 19 45 51 Q ~シュ男アパートにて~ シュー「クー、ちょっと手伝って。」 クール「どうした?突然呼び出すなんて。」 シュー「シュ男が嫌がるんだ。」 クール「何を?」 シュー「色々。」 シュ男「んー!んんー!」←後ろ手縛り・さるぐつわ クール「こら、人の嫌がることはしてはいけない。」 シュー「…ちょっと上半身を押さえるだけでいいんだ。」 クール「まったく、かわいそうに…それで君は具体的に彼をどうするつもりなんだ?」 シュー「完璧なメイク」 クール「…?」 シュー「せっかくのミニスカサンタコス、どうせならパーフェクトにしてやろうと。」 シュ男「んー!」じたばたじたばた クール「相当嫌がってるな…」 シュー「…おや?こんなトコにちょうど一人分の余りサンタコス一式があるみたいだ」 クール「!」 シュー「…あぁ、クー男がこれを着たらどうなるんだろう?みてみたいなぁ」 クール「……!」 807 :ほんわか名無しさん :2006/12/19(火) 19 51 29 0 804 ルート5で真理教の方が思い浮かんだ俺はどうすれば・・・ 808 :ちょっと悪ノリ :2006/12/19(火) 19 54 40 Q シュー「クー男、嫌がるだろうな…私一人じゃ服着させる事も出来ないだろうな。残念だ…。」 クール「…シュ男、肩こってるみたいだな。私に任せろ。」がしっ シュ男「んん!?んー!」 クール「……さ、とっとと一人目を済ませるぞ」 シュー「あ、手伝ってくれるの?ありがとう、クーちゃん」 クール「なあに、礼には及ばない。私はただ不完全なものが嫌いなだけだよ」 シュー「さて…」 シュ男「ん~!んん~…んっ…・・・ …ピンポーン クー男「シュ男ー!ミニスカのお前を姦しにきたぞー!なんつってなハハ、入るぞー」ガチャ シュー「…飛んで火に入る」きゅぴーん クール「夏の虫…」きゅぴーん クー男「お、クーにシュー!いたのか。あれ?シュ男は?」 シュー「…さぁ。」 クー男「へ?じゃあなんでお前らこの部屋に入れ…わ、誰この綺麗な人!?…なんで縛られてんのこのサンタちゃん」 クール「…さぁ。」 クー男「何言ってんだよ、かわいそうな事するなぁ。あ、初めまして、俺クー男っていいます。よろしく」 シュー・クール「「君もすぐにこの娘とお友達になれるよ…」」 クー男「は?…ん、あれ?なあ、たしかシュ男にネーチャンなんて居なかったよな…うわっ、何を…!あっー…」 その後、「シュ男」と「クー男」を見た者は居なかったという… 809 :ほんわか名無しさん :2006/12/19(火) 19 57 52 O ワロタwww GJ!! 810 :ほんわか名無しさん :2006/12/19(火) 20 05 02 O 実際、女ってこうゆうことするの大好きだよな ありがちそうなところが妙にくるわこれ 811 :ほんわか名無しさん :2006/12/19(火) 20 06 37 0 805 インスパイヤさせてもらおう タイタニック ラストシーン。冷たい海の底へと沈んでいく男の体。 クー「私がこの体で温めてあげよう」 男「ちょwww俺海の底に沈まなきゃダメなんだけどwwwストーリー変わるwww」 クー「だが却下だ。君と永遠に結ばれる運命を無理矢理作るのだからな」 *** 監視員「氷山だ!!……ってあれ!?」 ヒー「私のぉぉぉ!!男に対する熱い想いはぁぁぁ!!!あんな氷の一つや二つぅぅぅ!!!!」 男「( ゚д゚ )」 *** シュー「あ、船に乗り損ねた」 同時刻、船上にて。 男「……あれ?」 812 :ほんわか名無しさん :2006/12/19(火) 20 27 08 0 英語教師 クー「I love you, I honestly love you...」 男「///」 委員長「先生」 クー「何かしたの?」 委員長「毎回男君を口説いてばかりいないで授業を進めてください」 ヒー「それじゃあ第一から第五文型まで今日中に覚えちまおうなぁぁ!!」 生徒「いきなり無理だよー」 ヒー「じゃあ私の後に続けぇぇぇ!!りぴぃぃぃとあふたぁぁぁみぃぃぃぃ!!!!」 ヒー 生徒「えすぶいしぃぃぃぃ!!えすぶいおぉぉぉしぃぃぃぃ!!!!」 シュー「今日は抜き打ちテストをします」 生徒一同「え゛ぇぇぇぇ~っ!?」 シュー「それじゃ始め」 男「先生」 シュー「男君、何か?」 男「教科書の挿絵を描かせるなんて卑怯です。英語の問題を出してください」 813 :これで最後、ヒート編で止めときます :2006/12/19(火) 20 56 49 Q (…ピンポーン) シュ男ー、ミニスカのお前を襲いにきたぞー。なんつってな、邪魔しまーす(ガチャ) …あ、すいません、部屋間違えました。あっれ?おかしいな。たしかここでよかったような…シュ男ん家って。 それにしても…今の二人。すっげー綺麗だな。最近ミニスカサンタ流行ってんのかな… …あっれ?やっぱ今の部屋でいいんだよな?うん、表札も合ってる…じゃ誰だ?中の人… あ、シューとクールじゃん。なんだその荷物…ハンズ行ってきたって?お、ヒートと待ち合わせしてるのか。 なに?シュ男ん家いくのか?いまアイツ留守だよ。そんでさ、なんか知らないオネーサンがいた。 おいおい、シュー、やばいんじゃねーのか?知らん女二人も部屋に連れ込んでるんだぞアイツ。 お、ヒートが来た。あーわかったわかった。分かったよヒート、俺も行くから。 ヒート…なんかいつにも増してお前テンション高いな。なんかあんのか?これから。 いや、だからシュ男は留守なんだって。何?行けばわかる?じゃあクー男も呼ぼうぜ。 あぁ、入れ違いでアイツもシュ男ん家向かってんのか。よし、…じゃあ行くか。 うわっヒート、そんなにくっつくなよ!早いって、そんなに急ぐなって。はいはい今行くから。 …着いたな。あれ?まだ中にサンタ居るし…ん、ああじゃあ…おじゃましまーす… あ。ども。シュ男のダチのヒー男っていいます。あれ?あんたら二人、声が… そしてヒー男はいなくなった 814 :ほんわか名無しさん :2006/12/19(火) 21 35 44 0 めっちゃGJ!! 今日は統合祭りだな!! 815 :ほんわか名無しさん :2006/12/19(火) 22 01 02 0 ヒ「1秒に10回好きだと叫べるようになれぇえええ!!!」 シ「すきだすきだすきだすきだ……」 ヒ「それが出来たらつぎは10分間好きだと叫びつづけるのだぁあああ!!!」 シ「すきだあああああああああ……」 ク男「あの二人は何をやってるの?」 ク「シューがヒーに愛の告白の方法を習ってるんだ」 ク男「へえ? シューちゃんが。珍しいこともあるもんだな」 ク「そうかな? 私には、とてもシューらしいと思えるよ」 ク男「どうして」 ク「考えてもみたまえ。『恋愛を』『ヒーに』教わってるんだ」 ク男「うはwwwwwwwwwテラシュールwwwwwwwww」 816 :ほんわか名無しさん :2006/12/19(火) 22 50 14 O そのうちスタンド発現するぞw 817 :ほんわか名無しさん :2006/12/19(火) 23 31 01 O 816 落書きですが描いてしまったので。 http //kjm.kir.jp/?p=84934 818 :ほんわか名無しさん :2006/12/19(火) 23 44 20 O 茶碗がwwwwww 819 :ちょっとシュー視点のこういうのに挑戦してみた :2006/12/20(水) 04 21 42 Q 小さい頃も、私は彼とよく遊んでいた。 男の子・女の子の関係なく、よく聞く幼なじみの二人という感じなのか…いや、むしろそれそのものだった。 私がなかなかおてんばな小娘だったせいか、それに対比して彼は弱虫な所が目立った。 二人遊んでは私はいつも彼を泣かせていた。 でも私は彼に意地悪をしているわけでなく、また彼も私が嫌いだから泣いてた訳じゃない。 私は笑い、彼は半ベソをかきながらも、二人はそれが普通のものとして過ごして来た。 だがいつしか、彼は泣かなくなった…少なくとも、私の前では。 原因はわかっている。私のせいだ。 …私は昔、死にかけた。 幼かった私は、ノラネコと遊んでいる時に道路に飛び出し…轢かれた。 ひき逃げだった。朦朧とした意識の中、私はおんぶで病院に運ばれた。 運んでくれたのは、彼。 弱虫な彼が血だらけの私を見た時、私は彼がかわいそうだと思った。 「こんな状況に立ち会い、さぞ怖いだろうに。ごめんなさい。ごめんなさい。」 心からそう思った。なんて馬鹿なんだろう。 …案の定、彼は泣いてしまった。その場にへたりこんでしまった。 そして私は…彼に、ゴメン、と謝ってしまった。こんな怖い目にあわせてしまって…そう思った所で意識が途切れた。 気が付くと病院の天井が見えた。そして私を覗き込む顔。 お母さんは?お父さんはどこ?そう思う前に1番の疑問がわいた。そして、それをたずねてみた。 「どうして泣いてないの?」 彼は答えた。 「泣いたら君が謝るから」 その時、初めて悲しんだ彼を見た。 すぐそのあと、笑顔で泣き出した。それが私の見た、最後の涙。嬉し涙だった。 今では私は昔よりすこし大人しくなり、そして今も彼と一緒にいる。 さて、今日はどんなふうに彼を困らせようかな。 私が楽しめば、彼は困る。でもそれが、たまらなく愛しい。 いつか笑顔の涙を…もう一度見る日を夢見ながら、また今日も彼と一日を楽しもう。 820 :ほんわか名無しさん :2006/12/20(水) 04 34 36 0 ヒー「おぉぉぉぉとこぉぉぉぉぉぉっ! ドーン!」 ヒ男「いってえなぁ……って、制服破けちまったじゃねえか……」 ヒー「すまぁぁぁぁぁん!何とかするからちょっと制服貸してくれぇぇぇっ!」 ヒ男「……どうすんだよ?」 ヒー「それはな……こうだぁぁぁぁぁぁっ!」 ヒ男「ッ!?」 ヒ男「アイツがこんな事できるなんて、正に予想外」 ク男「確かにwwwwwwあの性格からは流石に予想できねえwwwwww」 シ男「二人ともどうかしたんですか?」 ク男「こいつがさ、ヒーに制服の袖破られたんだけど……」 ヒ男「ほら、どこ破られたか全然わかんねえだろ?」 シ男「凄いですね……本当に破られたんです?」 ヒ男「ああ。そんでヒーがどこからともなく裁縫セット取り出してさ、あっという間に元通りになったって訳よ」 ク男「誰だって取り柄が有るとは言うけど、まさか裁縫とはなwwwwwww」 シ男「ク男さんの彼女の場合は料理でしたっけ?」 ク男「確かに料理は上手いな。クーの料理食ってから、ファミレス行く気無くしたし」 ヒ男「で、お前の彼女はどうなんだ?」 シ男「シューですか?そうですね……」 シュ「やあやあ諸君……米」 シ男「あれ、シュー?」 ク男「お、ちょうど良いでトコ来たね。ここは本人に聞いてみようかwwww」 ヒ男「シューちゃんは何か得意な事ある?」 シュ「うゆ~…………私は床上手」 ヒ男&ク男「…………( ゚д゚)」 シ男「あー、確かに上手だよね」 ヒ男&ク男「…………はい?(;゚д゚)」 シュ「ベッドメイクの所要時間は平均11秒。お布団敷くのは20秒」 シ男「あそこまで行くと職人芸だよ」 ヒ男&ク男「「そっちかよ!」」 821 :続き、シュ男視点挑戦 :2006/12/20(水) 04 56 50 Q 昔からアイツは、こんな性格だったんだよな。 掴み所が無いというか…何と言うか。 そういやちっちゃい時から振り回されてばっかりだな俺って。 あいつ、今より活発だったよな。なんで今、挙動が大人しいのか不思議だよ。 いつからだ?あの時か?事故った時からかな? あれは流石にビビったな。相手がトラックなのに、ほんとよく生きててくれたよ。 …情けねーよな。初めてだったよ、腰抜かすってのは。あのままだったら俺アイツを見殺しにしてしまうとこだったし。 …それなのにアイツときたら、ほかの助け呼ぼうともせずに…泣きじゃくる俺をなだめようとしてたなぁ。 自分の心配しろよ。まったく。でもま、それで病院連れていける位に落ち着きを取り戻せたんだけどな。 …涙で前見えなかったなあ。どっちが病院の方角かもわかんなくなるし。あの時のゴメンって言葉、あいつらしくないよな。 身体は軽いのに、あの言葉…重かったな。 …二度と言わせるもんか。俺が生きてる限り、もう絶対あんな事いわせねーぞ。 それにしても、アイツ自身にも重かったんだろうなあの言葉。だから今、それ引きずってて…こんなに大人しいんだろうか。 …だったら、その呪縛?みたいなモンから開放させてやりたいな。 そんなん気にすることないくらい、忘れてしまうくらいに…また昔みたいな彼女に戻せるような、 それくらいアイツと一緒にいたいよな。 まだおてんばだったころの、あの満面の笑顔、どうやったらみれるかな。 そうだ!今日から、アイツと俺との…昔と変わった所、探してみよう。 822 :ほんわか名無しさん :2006/12/20(水) 06 00 25 0 ヒ男「このパターンだとアレだし、やっぱここはアイツに合わせて情熱的に……」 ク男「……あいつ何やってるんだ?」 シ男「とりあえず声掛けてみましょう。ヒ男さん何やってるんですか?」 ヒ男「うぇっ!?え……えと、その……」 ク男「さっきの発言から察するに、ヒーにどう告白しようか考えてると見たっ!」 シ男「水臭いですね、言ってくれれば僕たちも全力で協力するのに」 ヒ男「な…………んな訳ねえだろっ!二人揃ってニヤニヤしてんじゃねえよっ!」 ク男「んじゃ、そういう事にしときますかwwwww」 シ男「ええ、そういう事にしときましょう」 ヒ男「……そういやシ男って、どういう経緯で付き合い始めたんだ?」 シ男「僕の場合、シューが一人ライスシャワーをやってる時に、何の間違いか一緒に浴びてしまったのが始まりですね」 ヒ男「つまり、たまたまか?」 シ男「どうでしょうね……僕の部屋でそんな事やってる時点で、おかしい気はしますが」 ク男「……どうやって侵入したんだろうな」 ヒ男「で、お前は……そういや目の前で見たし、言わなくていいや」 ク男「言うな……あの恥ずかしさは思い出すだけで泣けてくる……」 シ男「何かあったんですか?」 クー「それは私が説明しよう」 ク男「く、クー!?何でここに……」 クー「委員会が思いの他早く終わってな。君を迎えに着たんだ」 ク男「……マジで言うの?」 クー「当然。では…………私がク男と初めて会ったのは……」 ~二時間後~ クー「……そして、彼と同じクラスになった時、私は生まれて初めて神に感謝した」 ク男「……こうなる予感はしてたんだ……」 ヒ男「……帰りてぇ……」 シ男「……何で正座させられてるんだろう……」 823 :ほんわか名無しさん :2006/12/20(水) 07 19 20 O GJ 824 :ほんわか名無しさん :2006/12/20(水) 07 47 50 0 すさまじいほどにGJ!! 825 :ほんわか名無しさん :2006/12/20(水) 09 44 43 O おはようグッジョブ 826 :ほんわか名無しさん :2006/12/20(水) 22 06 15 0 とんとんとん シ「何の音?」 ク「風の音。」 シ「…あーよかった。寝ましょ。」 とんとんとん シ「……今思ったのだが。」 ク「…何かな?」 シ「…とんとんとんって風で戸が揺れる音だよね。」 ク「まぁそうだろうな。」 シ「……戸締りちゃんとした?」 ク「空き巣怖いね。お化けの比じゃないよ。」 とんとんとん ヒ「あ゙ーげーでーぐーれ゙ーざーむ゙ーい゙ー!!」 渡「私たち完全に閉め出されましたね。」 シベ「中の二人はもう寝ちゃったんでしょうか…」 ヒ「冗談じゃねぇぇ!こんなところでオチ要因にされてたまるかぁぁー!!開けろぉぉぉー!!」 渡「ヒーさん…諦めるのも悪くないものですよ。」 シベ「祝☆色物キャラですね。」 827 :ほんわか名無しさん :2006/12/20(水) 23 44 06 O こっちじゃシベリア初登場か? GJ 828 :ほんわか名無しさん :2006/12/21(木) 00 07 05 0 シュ「ティウンティウン」 男「……」 シュ「ティウンティウン」 男「あのさ……」 シュ「ティウンティウン」 男「さっきから呟いてるけど、一体何?」 シュ「君に心を堕とされっ放しだから。ほら、また……ティウンティウン」 829 :ほんわか名無しさん :2006/12/21(木) 00 10 28 0 テラティウンティウンw 830 :ほんわか名無しさん :2006/12/21(木) 01 45 21 0 シュ「ティウンティウン」 男「……」 シュ「ティウンティウン……あっ……」 男「……どうした?」 シュ「ゲームオーバーになっちゃった……(´・ω・`)」 男「……コンティニューは?」 シュ「……その手があったね」 男「ロックマンなら回数制限無いから、安心してティウンテゥン出来るな」 シュ「……うん」 シュ「チャラッチャラーラー、チャラッチャラーラー、チャラッ、チャラッ、チャッチャラララー」 男「因みに何ステージ?」 シュ「……トードマン。ティウンティウン」 831 :ほんわか名無しさん :2006/12/21(木) 04 44 16 0 あそこは確かにキツイwwwww 832 :ほんわか名無しさん :2006/12/21(木) 05 18 07 O シュ「スー…スー…」 シュ男「あれ、眠ってる。」 シュ「んん…男ぉ…」 シュ男「?」 シュ「駄目…濡れ…」 シュ男「(寝言?…何か色っぽいな。)」 シュ「そこ…きたない…」 シュ男「(…いやシューさん何の夢ですか?)」 シュ「駄目…そんな…壊れちゃうよぉ… シュ男「(…落ち着け…落ち着け俺!)」 シュ「う……ん。」 シュ男「お…おはよう。」 シュ「……夢を見た。」 シュ男「そ、そう。(なんとなく目をそらす)」 シュ「君が廃棄物処理場で雨の中、壊れかけのフライドチキンのおじさんの人形を無理矢理掘り起こす夢だった。」 シュ男「……」 シュ「……」 シュ男「…男って悲しいよね。」 シュ「?」 833 :ほんわか名無しさん :2006/12/21(木) 05 23 29 0 男、お前って奴はwwwwwww 834 :ほんわか名無しさん :2006/12/21(木) 06 22 02 0 男「シュー、真面目な顔で何を書いてるんだ?」 シュー「ああ丁度いい。男、シベリア、ちょっとこれを見てくれ」 シベリア「なんですか?」 *** 汚いサツマイモを見つけたので虐待することにした。 他人の目に触れるとまずいので人気のない公園に連れていく事にする。 無抵抗なサツマイモを公園に連れ込み新聞紙で緊縛プレイ。 充分縛り上げた後もまだ満足できないのでさらに紙を巻く。 新聞紙で体中が縛られた事を確認する。 緊縛プレイの後は放置プレイ。 誰もいない冷たいベンチに放り出し、冷たい北風に晒す。 その後に、乾燥したたくさんの落葉の中に乱暴に放り投げる。 そして俺はとてもじゃないが食えないような大量の茶色い物体を上からぶっかける。 もちろん、公園中に落ちていたものをかき集めてきてだ。 その後は茶色い物体にライターで火をつけてサツマイモごと燃やして アミラーゼの本能を著しく刺激させ、デンプンをブドウ糖に変えさせる。 頃合いを見計らって表面が黒焦げになったサツマイモだったものを 残虐にゆっくりと噛み千切りながら食い殺した後に帰宅して就寝。 *** シベリア「?これは一体何のことですか?」 シュー「日本の伝統的な食べ物の正しい作り方」 シベリア「そうでしたか、勉強になります。さっそく祖国の家族にも手紙で報告を……」 男「ちょっと待て」 835 :ほんわか名無しさん :2006/12/21(木) 07 07 23 O 焼芋うめえwwwww 836 :ほんわか名無しさん :2006/12/21(木) 09 32 17 0 832 834 朝から盛大に吹いたじゃねーかwwwwwwww 837 :ほんわか名無しさん :2006/12/21(木) 10 13 51 O まさに焼き芋燃え素 838 :ほんわか名無しさん :2006/12/21(木) 23 18 39 0 ( ゚д゚ ) http //vipmomizi.jog.buttobi.net/cgi-bin/uploader/src/0043.jpg 839 :ほんわか名無しさん :2006/12/21(木) 23 22 54 0 シ「…今回はウィンドミル奏法を極めたいと思う。」 ク「頑張れ。」 シ「……」 ク「……」 シ「……いきまーす。」 ク「……」 シ「……ゴンッ!」 ク「……」 シ「……」 ク「……」 シ「……い…た…い…」 ク「……」 840 :ほんわか名無しさん :2006/12/21(木) 23 27 21 0 838 目のやり場に困る。見るなといわれても困る。 そんなGJ。 841 :ほんわか名無しさん :2006/12/22(金) 10 11 08 0 838 絵化サンクス! 男「見ぃ~た~な~って、お前から誘ったんだろうが」 シベリア「なるほど、こうやって汚いサツマイモを虐待するわけですね!」 シュー「これでシベリアも立派なサツマイモ虐待者になれるな」 男「誤解が広がる前に『焼き芋』という単語を教えておこう」 シュー「だがそうは言っても生きていく限り他の生物を犠牲にしなければならない という事実に何ら変わりはない。私たちはまさに生態系という途方もない 虐待・虐殺の中に生きているんだ」 男「言っていることはもっともだが、芋をうまそうに食いながらだと説得力がないぞ」 シベリア「甘くておいしいですね~♪」 842 :ほんわか名無しさん :2006/12/22(金) 13 22 42 0 シュ男「海は気持ちいいですね」 ヒ男「まったく、この寒いのに」 ク男「いいじゃないか。今日は俺が磯釣りを教えてやるから。ちなみに経験者はいる?」 シュ「投網なら」 ク男「……経験者はいないと……。みんな釣り竿持ったな? ヒ男、そのエサの箱を開けてくれ」 ヒ男「これか? 開けるぞ。っと……」 ヒ「!!うぎゃひぃえぇえええ!!!! なんだそれぇええ!!! 動いてるぅうう!!!」 ク「ゴカイだ。つまり生き餌だな」 ヒ「クーは平気なのかぁあああ!?!!」 ク「いや、とても気持ち悪く感じるよ。触るなんてもってのほかだな」 ク男「まあそういうのは男たちの仕事だな。シュ男、シューちゃんの針にエサつけてやれよ」 シュ男「僕、虫はダメなんですよ」 ク男「かわいいじゃん」 シュ男「かわいいって言うな!」 ク男「そういうとこもかわいいじゃん」 シュ男「よし、次かわいいって言ったらぶっ殺す」 シュ「かわいいじゃん」 シュ男「…………………………、くっ」 ク男「泣くなよ」 シュ「よーし釣るぞ」 ク男「あれ? シューちゃんエサは?」 シュ「ごはんつぶ」 ク男「その発想はなかった」 ヒ「ク男ぉ! わたしにもエサつけてくれェ!」 ク「ヒ男に頼めばいいだろう、ヒー。ぶつぶつ言いながらも結局やってくれるさ」 ヒ「それがやってくれないんだぁ! ヒ男は冷たくて、わたしを無視するんだぁ!」 ク男「マジか。おいヒ男、それはちょっとヒドすぎるんじゃないか? ……ん? クー、これ見てみろ」 クー「なんだい? ……これは意外だね」 ク男「ああ、まさかヒ男が箱を開けた瞬間に気絶していたとはな……」 843 :ほんわか名無しさん :2006/12/22(金) 14 15 46 0 冬至三態 【クールの場合】 ク「冬至か」 男「ああ」 ク「冬至もクリスマスの前じゃなければ、もう少し目立てたのにな」 男「目立ってほしかったのか?」 ク「ん? わたしは好きだぞ、冬至」 男「また地味なもんを」 ク「これから日一日と、日足が延びていくわけだ」 男「だな」 ク「その分、君と一緒にいられる時間が延びていくわけじゃないか」 男「その発想はなかったわ」 ク「というわけで、わたしはけっこう気に入ってるぞ、冬至」 男「なるほど」 ク「じゃあ、一緒に柚子湯にでも入るか?」 男「ぶっ!?」 ク「――――ふふっ」 844 :ほんわか名無しさん :2006/12/22(金) 14 19 30 0 【ヒートの場合】 ヒ「冬至といえばッ!!!」 男「ああ、そろそろ年末年始を挟んで、図書館の貸し出し日数が延びるな」 ヒ「相変わらずのさめた反応、乙だああああああああ!!!!!」 男「用ならさっさと済ませろ。おまえといると耳の調子がおかしくなる」 ヒ「冬至といえば南瓜! パンプキンパイを作ってきたぞおおおお!111!!!!1」 男「いらん」 ヒ「味も見ずにいらんとなっ!?」 男「いつも不味い弁当ばっか作るおまえが、特に張り切って作ったってのはその傷を見ればわかる」 ヒ「料理は愛情おおおおおおおおぅぅぅぅぅぅ!!」 男「そこまで手に絆創膏張らなきゃ作れなかったってことは、ようするに下手の証明だろ」 ヒ「……」 男「本当に愛情があるのなら、手に傷つけずに作れるようになってから食わせようと思うはずだ」 ヒ「……」 男「それとも、不味いメシを勢い任せに人に食わせることがおまえの愛情なのか? あ?」 ヒ「う……」 男「今日もバイトあるんだろ? さっさといけよ」 ヒ「……うっ……えっ……そこまで……そこまで言わなくたって……」 男「確かスーパーでバイトしてたな。帰りに南瓜と生クリーム買ってうちに来い」 ヒ「酷……え?」 男「パイ生地は俺が作っておく」 ヒ「お……」 男「まともに作ればどうなるか、手本を見せてやる」 ヒ「うおおおおおおお1!!!! やっぱり大好きだあああああああああああ!!!!!11」 男「うざい。さっさと行けッ」 845 :ほんわか名無しさん :2006/12/22(金) 14 27 09 0 【破滅編】 男「Σ (;゚Д゚) いやいやいやいやいや、うちだけタイトルおかしいし!」 シュ「ハロー。南瓜の馬車に乗って、サンタさんが到着だよー」 男「Σ (;゚Д゚) サンタじゃね――――ッ!!!」 女「馬車を引いているのは羊さんだ」 男「なぜに羊ッ!? 馬車じゃなく羊車じゃん!」 シュ「『素直ウール』からの出張だよ~」 渡辺さん「あれれ~? わたしの羊さんがいないよぉ?」 男「さあ、早くもカオスなふいんき(ry になってまいりました」 羊「おれ、この配達が終わったら、仲間とジンギスカン――」 男「それは共食いだあああああああああああ!!」 羊「――キャラメル舐めるんだ……へへ」 男「どこに突っ込めばいいんだ俺は!?」 シュ「さあ、よい子にしてたきみにシンデレラからプレゼントだ」 男「サンタどこ行ったァ!」 シュ「麺の味のみを素直に堪能できる、それが素直うどん。略して素うどん」(がさごそ) 男「待て。その袋の中はうどんか? うどんでいっぱいなのか?」 シュ「そぉい!」(ぶぅん!) 男「うわっ! 袋振り回すな…………あれ、感触が軽い……」 シュ「実は袋の中はシソの葉っぱでいっぱいさ ( ゚д^ )⌒☆ 」 男「何でシソなんだよ」 846 :ほんわか名無しさん :2006/12/22(金) 14 29 50 0 カオスwwwww 847 :ほんわか名無しさん :2006/12/22(金) 14 33 16 0 【ウ冠】 男「せめて……せめて【ぎょうにん偏】とか【ごん偏】とかにしてくれ」 シュ「というわけで、柚子湯を焚いておきました。ウフ」 男「その袋とか馬車とかはなんだったんだ――っ!?」 シュ「ああ、あとでシベリアに返しておく」 男「Σ (;゚Д゚) 嫌がらせはやめろ! それに羊は渡辺さんのだろッ!?」 シュ「レッツ柚子湯♪」 男「ちょ……引っ張るな!」 風呂場~ 柚子「きゃー! のび太さんのエッチー!」 男「すいません……クールが入ってる柚子風呂に案内されるとばっか思ってたぼくの負けです」 シュ「柚子うめぇwwwwww」 男「Σ (;゚Д゚) 食うなッ!!」 雄山「この柚子湯を焚いたのは誰だぁ!」 シュ「あ。こいつです」 男「Σ (;゚Д゚) まさかの大物登場!!」 雄山「きゃー! のび太さんのエッチー!」 男「なんで……なんでほかの二人と違って俺だけこんな目に……orz」 シュ「と、こんなわけで彼の初柚子湯体験はクソミソな結果に終わったのでした」 男「『うまく締めた♪』みたいな顔して微笑んでんじゃねえ!!」 シュ「まあそういわず、このパンプキンパイでも食ってもちつけ」 男「そのパイ、まさか…………ッ」 以下省略 848 :ほんわか名無しさん :2006/12/22(金) 15 02 23 0 アホスwwwwwww 849 :ほんわか名無しさん :2006/12/22(金) 16 18 26 0 なんというGJ作品群wwwwwwww 850 :ほんわか名無しさん :2006/12/22(金) 16 59 46 0 今、神がかり的なオチを見たwwwww 三つ目でストーンとwwwwww 851 :ほんわか名無しさん :2006/12/22(金) 19 32 42 O 勉強中 『ヒート編』 女「男ぉぉぉぉ!GNPって何だぁぁぁ?!」 男「“ジェントルな顔して何個プリンが食べれるか”、略して国民総生産だな。後、青函トンネルは変形して新幹線になるぞ。これはテストにでる」 女「流石男だ!!これで来週のテストはもらったな!!」 852 :ほんわか名無しさん :2006/12/22(金) 19 37 53 O 『クール編』 男「えーっと、『ここで春子は初めてこの家の異常なふいんきに……』」 女「雰囲気(ふんいき)」 男「………すみません」 女「続けて」 男「…『シュチュエーションが……』」 女「シチュエーション」 男「………すみません」 女「いいのよ」 853 :ほんわか名無しさん :2006/12/22(金) 19 43 49 O 『シュール編』 女「では、食材の紹介をします」 男「何の勉強だ…」 女「人参、ジャガイモ、タマネギ、豚肉、カレールーを用意します」 男「はいはい」 女「野菜を火の通りやすい順に炒め、豚肉、水を入れてしばらく煮ます」 男「いいにほひですね」 女「そして、出来上がったのがこちら」 つ『寿司』 854 :ほんわか名無しさん :2006/12/22(金) 19 45 29 0 どんな寿司だww 855 :ほんわか名無しさん :2006/12/22(金) 21 13 45 0 最近素直シュールというより素直カオスになってる気がするが、気にしてはいけない気もする。 856 :ほんわか名無しさん :2006/12/22(金) 21 32 09 O お前消されるぞwww 857 :ほんわか名無しさん :2006/12/22(金) 22 18 05 0 幼馴染が男の部屋まで行ってわざわざ起こしてくれるというベタな展開 【クール】 女「……すー…すー…」 男「……おい。」 女「……すー…すー……ん?…やあ。おはよう。」 男「…何でお前が俺の部屋で寝ているんだ。」 女「実は君を起こしに来たのだが寝顔があまりにも健やかなので添い寝してしまったのだ。」 男「…じゃあ何でパジャマ姿なのだ。」 女「いつでも君と寝られるように持ち歩いてるのだ。」 男「…じゃあ何で片手にぬいぐるみがあるのだ。」 女「このぬいぐるみは君がくれたものだ。一緒にいない時間のほうが少ない。」 男「……」 女「というわけでもう一寝入りしよう。」 男「お前起こす気ないだろ。」 858 :ほんわか名無しさん :2006/12/22(金) 22 19 36 0 【ヒート】 女「おとぉぉこぉぉ!起きろおぉぉ!!」 男「もう起きてる。」 女「うおぉ!?…じゃあ顔洗えぇ!!」 男「もう洗ってある。」 女「うおぉお!?じゃあ着替えろぉ!!」 男「ネクタイまで締めた。」 女「ぬうおぉ!?じゃあ飯を食えぇぇ!!」 男「まだ食ってないがお前の分まで作って並べてある。」 女「うぬぅお!?」 男「……」 女「……」 男「……」 女「…ごめんなさい。実は私が寝坊しました。」 男「分かってる。朝ごはんにしよう。」 859 :ほんわか名無しさん :2006/12/22(金) 22 23 23 0 【シュール】 女「……げらっ。」 男「……」 女「……うぇかっ。」 男「……」 女「……はりあっ。」 男「……」 女「……」 男「……」 女「……起きないな…」 男「……」 女「……」 男「……」 女「きっとイントネーションが悪いんだな。」 男「……。」 女「おお。寝ながら呆れた顔してる。げらっ。げらっ。」 860 :ほんわか名無しさん :2006/12/22(金) 23 56 50 O GJwwwww 861 :ほんわか名無しさん :2006/12/23(土) 03 55 58 0 うはwwwwwwwwwGJ! 862 :ほんわか名無しさん :2006/12/23(土) 04 17 12 0 ヒー「うぅ……何だか頭が重いぞぉぉぉぉ……」 クー「……それは本気で言ってるのか?」 ヒー「くぅぅぅ……思い当たる節があるのかぁぁぁぁ……?」 シュ「…………シー」(言うなというジェスチャー) クー「いや、どうやら私の勘違いみたいだ。忘れてくれ」 ヒー「……?」 ク男「……どうすれば指一本で倒立できるんだ?」 ヒ男「ヒーが鈍いとはいえ……普通は頭の上でやられたら気付くだろ……」 シ男「それ以前に……何で逆立ちしてるのにスカートが落ちないんですかね」 863 :ほんわか名無しさん :2006/12/23(土) 05 25 12 0 ヒー「もうすぐクリスマスゥゥゥゥゥゥゥゥゥッ!」 クー「そうだな……雪でも降ればロマンティックなんだがな」 シュ「……サンタを狩ってプレゼント独り占め……ウケケケケケ」 兄「……そんな君達に予め言っておきます(;´-ω-`)」 ヒー「んっ!どうしたを兄ちゃんっ!?」 クー「兄上、帰ってきたならただいまぐらい言ったらどうだ?」 シュ「……厨二病発症と見た」 兄「我が家では、今年のクリスマスはありませんっ!(;´゚ω゚`)」 ヒー「え……えぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇっ!?」 クー「……そうか」 シュ「……米」 兄「家計がギリギリなんで……無理なんです……(´;ω;`)」 ヒー「け、ケーキも無しかぁぁぁぁぁぁぁぁっ!?」 兄「それ位しか無理です……( うω;`)」 ヒー「ならオッケェェェェェェェェェッ!」 クー「私の場合、クリスマスは彼氏と一緒にいる予定だったから、大した問題ではないな」 兄「え……ちょ……彼氏できたとか、聞いてないよ?(;´・ω・`)」 クー「言ってないからな」 シュ「……私もクリスマスは彼氏と一緒に注連縄作り」 ヒー「…………え?」 兄「しゅ……シューも?(;´・ω・`)」 シュ「…………グワシ」 ヒー「私だけ独りかぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁっ!」 クー「大丈夫、兄上がいるじゃないか」 シュ「二人きりでクリスマスを堪能すればいいと思うよ」 ヒー「やぁぁぁぁだぁぁぁぁっ!ロマンティクじゃなぁぁぁぁぁいぃぃぃぃぃっ!」 兄「ヒーは……僕の事嫌いなんだ……(´ ω `)」 864 :ほんわか名無しさん :2006/12/23(土) 05 54 25 0 お兄ちゃん頑張れ頑張れお兄ちゃん 865 :ほんわか名無しさん :2006/12/23(土) 07 15 26 O ロマンティックageるよ! 866 :ほんわか名無しさん :2006/12/23(土) 15 01 38 O 兄可愛いよ兄wwwwww 867 :ほんわか名無しさん :2006/12/24(日) 00 42 34 O 863 で、当日になるとヒーもヒ男とどっか行って兄一人ぼっちーと 868 :ほんわか名無しさん :2006/12/24(日) 01 34 38 O ばかだなお前ら… 三姉妹はお兄ちゃんの事を思ってデェトの途中で帰ってくるんだよ そうとは知らず自室で自家発電にいそしむにぃにぃ… そして三人の手によって兄貴の部屋のドアが開かれ― 869 :ほんわか名無しさん :2006/12/24(日) 01 40 06 O わっふるわっふる 870 :ほんわか名無しさん :2006/12/24(日) 01 40 16 0 アホスwwwwwwwwwwwwwwww 871 :ほんわか名無しさん :2006/12/24(日) 02 42 23 O 作者さんはガチで妹が出ていってしまったシスコンなんだよ!! 872 :ほんわか名無しさん :2006/12/24(日) 10 51 24 O クール以外の奴ら 素直クール保管所のシス魂読んでこい。 すると猛々しい道が開かれるであろう。 保管所>SS>シス魂 873 :1/8:2006/12/24(日) 16 23 40 0 ―――――――――私は、クリスマスが嫌いだ。 コチ、コチ、コチ…。 時計のアナクロな秒針の音が部屋に響く。 趣味でアンティーク集めをしているときに出会って以来、お気に入りになっているブリキの古時計だ。 もう何年もああして私の机の上で時を刻んでいるが――――――今日は、その音が少し鬱陶しい。 「………はぁ」 ベッドに仰向けに寝転がり、一つ溜息をつく。 淡々と時を数える時計の音に、否が応にも自分がこの家に一人だということを思い知らされる。 …いや。或いは、『この世界』に自分が一人だとすら錯覚させられかねない。 ――――――12月、24日。時刻は九時を少し回ったところ。 …クリスマスは書き入れ時だ。毎年、両親は仕事の都合上、この日は夜明けまで帰宅しない。 食卓のテーブルの上には、お決まりの〝あの言葉〟が書かれたカードと、罪滅ぼしのつもりなのか、 贔屓目なしに豪勢な―――にしても節操のない―――沢山の料理が並んでいた。 スパイスの効いたチキンや、やたらに種類だけは豊富なフライの盛り合わせ、大きなピザ…その他諸々。 …私だって、もう子供ではない。両親の仕事の事情は理解しているつもりだし、 昔のようにそれに駄々をこねたり、機嫌を損ねたりするようなことはない。 だから、そんな風に変に気を回されると、かえって困ってしまうのだが。…第一、あの量は私一人では物理的に食べきれない。 「おたんじょうび、おめでとう…か」 ぽつり、と、誰にともなく一人呟いてみる。 874 :2/8:2006/12/24(日) 16 24 30 0 ――――――私は、生まれてこの方、自分の誕生日をろくに祝われたことがない。 両親の仕事の都合も理由の一つだが、それはこの際どうでもいい。 世間にとって、個人の誕生日とメシアの降誕祭を秤にかけて、どちらをより重く祝うかなど馬鹿らしい質問だ。 その辺りも、私も現実として割り切っているし、それを理由に荒れるつもりもない。 だが、だからといって世間の風潮に迎合するかといえば、それは別問題だ。 二十年近く、祝われるはずの誕生日を蔑ろにされてきた私は、クリスマスが大嫌いだ。 だが、浮かれるクラスメイトたちの空気を汚すつもりはさらさらない。そこまで被害者面する気はない。 私に出来るせめてもの抵抗は、友人たちのパーティーの誘いを、薄っぺらな嘘でやり過ごし、 こうして部屋で意地でも聖夜を祝わずに泣き寝入ることだけである。 …救いというべきか、どうなのか。 一年365日のうち、この12月24日に生まれてしまったばっかりにこんなよくわからない孤独感を味わっているのは 多分自分だけではないだろう、というのがまぁ…気休めといえば、気休めか。 ――――――シャッ。 仰向けのまま、カーテンを退けてガラスの向こう側を窺い見る。 外は雪の降る、白と闇の世界。 そこに点在する住家や色とりどりのネオンを掲げる無数の店やホテルでは、各々で集まり、聖夜を祝っていることだろう。 …ええと、こういうのを、なんと言うんだったかな。――――――そう、ホワイトクリスマス、だ。 「…全く。やっていられんな」 自嘲気味に、くつくつと意味もなく笑ってみる。 ああ、願わくば。せめて〝彼〟と出会ったこの記念すべき年の最後だけでも、何らかの形で祝いたかったのだが。 生憎と、彼は街に繰り出したヒーやツンたちに同行し、私はその誘いを毎年のようにやんわりと断った身である。 …そう、私は。人がクリスマスを祝うことを、邪魔したくはないのだ。 これでいい。私一人が、年に一度だけ我慢すれば、全て丸く収まるのだから――――――。 875 :3/8:2006/12/24(日) 16 25 01 0 ・ ・ ・ 「まったく――――――やってられねぇ」 電車に揺られ、駅を三つ跨ぎ、雪の降る住宅街を延々二時間も徘徊し、俺は漸く目的地に辿り着いた。 不完全な防寒が祟って、手は悴んで指を動かすのも億劫だし、傘のおかげで上は大丈夫だが下は雪でぐちゃぐちゃだ。 「ヒーの奴め、こんないい加減な地図よこしやがって」 がさり、とポケットに丸めて突っ込んだ紙切れを広げる。 やたら直線ばっかりで仕切りがしてあるのはよしとして、問題は各々の物件を表す記号群だ。 ゴムボールなのかキャベツなのかよく分からない緑の球体、赤くて青い(としか表現できない)餅のような物体などなど、 殆ど暗号も同然のヒー独自の地図記号で埋め尽くされている。 駅を出てこの地図を広げ、目の前が真っ暗になったのは言うまでもあるまい。 「はぁ…まぁいい。とりあえず、さっさと用を済ますか」 目の前にある一軒の住家の門前に立ち、表札を確認する。 …間違いない。クーの家だ。 ――――――事の発端は、カラオケボックスでのちょっとしたやりとりだった。 『――――――え?それ、本当か?』 『おおう!何でか知らんが、クーはクリスマスになると毎年家から一歩も出ないんだっ!』 『毎年?…でも、おまえ、クーの誕生b―――いや』 『?どしたの、男』 『まぁ、奴にも何か事情があるんだろうなっ!…ぶれぇぇぇぇくあぁう、つぅぅきやぶれそして時を越え未来へぇぇぇッッッ!!』 『うるせーっ!!』 876 :4/8:2006/12/24(日) 16 25 33 0 …些細な違和感を覚えた。 十人近く人数が集まったのにも関わらず、誰一人として『今日がクーの誕生日であること』に気づいていない。 そういえば、クーが人に自分の誕生日を教えているのを見たことがない。 …ああいや、今年知り合ったばっかりの俺が、見たことがないも何もないのだが。 それにしたって、この状況は変だ。長い付き合いであろうヒーやツンも、まるで気にも留めていないようだ。 推測だが。クーは何かの事情で、自分が『12月24日生まれである』ことを隠している節がある。 …んで。ならば何故俺だけがクーの誕生日を知っているかというと。 俺がクーと出会い、あいつに惚れられた事件に由来する。 詳しい成り行きは割愛するが、進級したての頃、丁度ゴールデンウィークの手前辺りに、あいつは生徒手帳を落とした。 教室や何かのゴミ箱などを漁っている彼女―――当時は素直に綺麗な子だと思ったもんだ―――を見かねて、 結局日が暮れるまで一緒に探すのを手伝い、漸く俺が女子更衣室前の掃除用具入れの中で発見するのだった。 …聞けば、彼女はその日そこの掃除当番で、モップなどを整理する際に胸ポケットから落ちたのだろうとの事だった。 当のクーはこの件を甚く感謝してしまい、以来何かと俺にストレートなアプローチをかけてくる。 迷惑だとは思わないが、彼女の異常なほど率直な物言いは、正直少し…はずい。 閑話休題。 そうして先に生徒手帳を見つけた俺は、悪いとは思ったのだが、 彼女のものであると確認するために中を見て、その生年月日を記憶してしまっていたのであった。 クリスマスイヴと同じ、というのが印象に残ってしまったのだろうか。 「………むぅ」 きぃ、と開いた門の金具が乾いた音を立てる。 外から二階建ての家屋の様子を伺うと、部屋の電気は一つを除いて全て消えている。 明るいのは、二階の左隅・南向きの一室のみ。 …どうやら、クーの部屋はあそこらしい。一家団欒、というわけではなさそうだ。 877 :5/8:2006/12/24(日) 16 26 09 0 ――――――で。その違和感がどうにも拭いきれなかった俺は、いい所でパーティーを切り上げ、 こうしてケーキ片手に未開の(というには余りに近いが)土地まで赴いたのである。 因みに抜け出そうとした際、ヒーたちについて来るとせがまれたが、奴らには構わずパーティーを続けるよう頼んだ。 もしこの違和感が取り越し苦労で、クーが家族水入らずのお祝いでもしていたら 全員無駄足になってしまうし、それではクーも気分が悪いだろう。 俺だけなら損するのは一人ですむし、ケーキだけなら届けるなり持ち帰るなりして早々に退散すれば良いだけの話だ。 ―――――――――キンコーン 玄関前まで歩み寄り、チャイムを鳴らす。 インターホンの類はついていないので、多分、直接呼び出すことになってしまうだろう。 …なんだか、やましいことをしている気になってくる。やっぱ不味かったかなぁ。 前もって携帯で連絡することも考えたのだが、それではクーの真意がわからない。 あいつが何らかの嘘をついていた場合、あいつは何も言わないだろうから、直接、この目で確かめたかった。 トントントントン…。 一分ほど待つと中から、リズムよく階段を踏みしめる音が聞こえてくる。 「寝てたのかな…悪いことしたかな」 とりあえず、何と言おうか。…ごめん、は何か違う気がする。 メリークリスマス?…馬鹿か。そんなメールでも言える事を言いに来たのか俺は。違うだろう。 直接言える、手に届く距離に、祝うべき人がいる。ならば、面と向かって言うのが筋ってもんだ。 いいか、いうぞ、俺―――――― ガチャリ 878 :6/8:2006/12/24(日) 16 26 41 0 「あ」 「―――――――――」 心の整理が完全につく寸前、迷いなく近づいてきた足音は扉の向こうの俺などお構いなしに入り口を開放した。 顔を出した足音の主と対面し、お互いに『・・・』と数秒間固まる。 …クーの奴は、何か宇宙人にでも遭遇したように、小さく口を開けたまま、ポカン、と呆けた表情をしている。 ドアノブを握ったまま動かない彼女のおかげで、逆に俺の方は彼女より寸分早く態勢を立て直せた。 「よ…う。ごめん、起こしちまったか」 「………」 話しかけても、反応がない。俺が来たことが、余程予想外だったのか。 と、クーは数秒して漸く我に返ったように、瞳孔を開いたり縮めたりしてから、言葉を返してきた。 「…やあ。こんばんわ。…どうしたんだい?今日は、パーティーに誘われたのでは、なかったのかな」 「あー、うん。そうなんだけどさ。…それいったら、おまえだって」 俺が心を落ち着ける時間稼ぎにクーに問いを返すと、彼女は予想外に言葉を詰まらせる。 ばつが悪そうに目を伏せ、俯いて、蚊の鳴くような声で返答する。 「…うむ。急に、父と母の都合がつかなくなってね。家族でクリスマスを祝う予定だったのだが―――」 口端を僅かに吊り上げ、苦笑らしきものを浮かべるクー。 うーん…なんだろう。今日のクーには、いつもの淡々とした押しの強さがない。 ともあれよかった、どうやら本当に取り越し苦労であってくれたようだ。 「なんだ。そういうことなら、電話くれればいいのにさ」 何故だが沈み込むクーの分も、余計に笑ってやる。 空元気でも、この場の空気を少しでも和ませられると信じて。 「いいさ。何となく、一人でいたい気分なんだ、今日は」 「おいおい、親が帰れなくなったくらいで腐るなって、おまえらしくもない。…ほら」 左手に下げた正方形の紙の箱を、クーの目線まで持ち上げる。 彼女は僅か首を傾げて、それを見定める。 「なんだい、これは」 「ケーキ。持ってきたから。一緒に食べよう」 「………」 879 :7/8:2006/12/24(日) 16 27 47 0 …あれ。なんで余計に暗い顔するのさ。俺、何か不味いこといったっけ。 ああいや、ここにいること事態、既に迷惑かもしれないんだけどさ、うん。 「すまない…今は、本当に、そういう気分じゃないんだ」 「あ、おい!」 振り返り、中に引っ込もうとするクーを、咄嗟にドアを掴んで呼び止める。 やばい、どうも、本当に迷惑だったみたいだ。 「…本当に、すまない。今日は…今日だけは、帰ってくれないか」 仕方ない。こんな元気のないクーは初めてだ、本当にそういう気分じゃないんだろう。 今日のところは大人しく引き下がるとしよう。だが、その前に、どうしてもやらなきゃいけないことがある。 「ん、ごめん。けど、これだけは直接、言っておきたい」 「…うん?」 「――――――誕生日、おめでとう、クー」 「――――――ぇ…?」 「それだけ。悪かった、邪魔して………………クー?」 「………………」 ――――――ぽた、ぽた。 別れの言葉を告げ、ドアを掴んでいた右手を離すと。 クーは、さっきと同じ、呆けた顔のまま、両目から大粒の涙を零していた。 「え、と…」 ああああああ、何やってんだ俺はっ!! 祝いに来た相手を困らせた挙句、泣かせる奴があるかっ! よく思い出せ、何か、あのクーを泣かすような馬鹿な言動がなかったか――――――、 880 :8/8:2006/12/24(日) 16 28 53 0 ギュッ と。俺がない知恵を絞っている隙に、クーが俺の体を正面から抱きしめていた。 「…ク、ー?」 「…うん。ごめん、男。それと…ありがとう」 俺の胸に顔を埋め、くぐもった声の謝罪と礼が、言葉どおり体に響く。 彼女が泣いている理由も分からぬまま、俺はケーキを持った左手と傘を放り出した右手を持て余す。 …あの、クーさん。当たってるんですけど、その………( ゚∀゚)。彡゚ 「ここは、寒い。…もし、迷惑でなければ…中に入って、話を聞かせてくれないだろうか」 「あ…う…うん」 迷惑はそちらではないか、と返そうとしたが。 抱きついたままこちらを見上げ、猫のように目を細めて涙の溜まった瞳で微笑むクーに動揺し、まともに会話が出来ない。 …まいった。何か、今日のクーは綺麗っていうより、その………可愛い。 「…冷たいな」 「ん?…ああ、そりゃまぁ、こんな雪ン中歩いてくりゃな」 クーに空いた右手をとられ、感想を述べられる。 彼女の両手はそのまま腕、肩を伝って俺の頬に添えられる、と―――――― 「ん…」 「………うん。やはり、冷たい」 背伸びし、自分の唇を俺の口に重ねてくる。 本人の淡々とした印象と裏腹に、その唇とキスは、強く、情熱的だった。 「…そら、結構。おまえのは、温かいから丁度いい」 「ふふ、違いない」 努めて平静を装うが、多分、俺の顔は真っ赤に染まっていることだろう。 …眦を緩めるクーは、もう、俺の知るいつものクーだった。 俺は彼女に導かれ、豪奢な料理の並ぶ食卓へと通され、それを突付きながら二人だけの誕生パーティーを楽しむのだった。 ――――――尚、その夜俺が普段より十重二十重も強烈なクーの誘惑に耐え切れたかどうかは、ご想像にお任せすることにする。 ~FIN~ 881 :ほんわか名無しさん :2006/12/24(日) 16 47 32 0 震えるほどにGJ!!!!!! ヒート属性の俺だがこれは感動した。 882 :ほんわか名無しさん :2006/12/24(日) 17 14 13 O こ れ は い い ! 883 :ほんわか名無しさん :2006/12/24(日) 17 32 36 O ホンワカした(*´д`)超GJ!! 884 :ほんわか名無しさん :2006/12/24(日) 18 10 41 0 873-880 アンタすげぇよ…… 感動した! 超GJ! 885 :ほんわか名無しさん :2006/12/24(日) 19 17 48 0 みごとに誕生日が今日の私が来ましたよ! ハハ もちろんずっと新古今和歌集読みながらVIPですがなにか? 886 :ほんわか名無しさん :2006/12/24(日) 20 23 57 0 885 ――――――誕生日、おめでとう 887 :ほんわか名無しさん :2006/12/24(日) 21 19 16 O 885 誕生日おめでとう 888 :ほんわか名無しさん :2006/12/24(日) 21 46 46 0 885 シ「君への誕生日プレゼントとして私達のテーマソングを披露しよう。」 ヒ「メリーハッピークリスマスバースデぇー!!」 ク「新古今より万葉集のほうが好きだ。」 889 :ほんわか名無しさん :2006/12/25(月) 00 18 20 0 885 シュー「誕生日おめでたかった」 男「昨日の事だからって過去形にしなくても……」 うん、ネタにしてごめん。 890 :ほんわか名無しさん :2006/12/25(月) 02 10 05 0 885 http //vipmomizi.jog.buttobi.net/cgi-bin/uploader/src/0562.jpg 891 :873:2006/12/25(月) 02 13 43 0 (`・ω・´)リベンジすると誓った。だから私は、ここに来た! つくづく俺はヒー・クー組が好きなんだなぁと再認識しやした。そんなイヴ。 892 :ほんわか名無しさん :2006/12/25(月) 04 25 31 0 890 和服かわいいGJ! 891 クーが活躍してくれると嬉しい限り。 次は是非シューに挑戦してみて下さい 893 :950:2006/12/25(月) 07 20 12 0 この言葉がこれほど輝く時は今をおいてあるまい。 885の人気に嫉妬 894 :ほんわか名無しさん :2006/12/25(月) 07 21 00 0 ごめ、なんか名前残ってた……orz 895 :ほんわか名無しさん :2006/12/25(月) 08 58 35 0 姉物語 あるところに男と3人の美しいお姉さんたちが住んでいます。 クー姉(長女)の場合 クー「この世界で最も大切な私の可愛い弟、起きなさい」 男「……クー姉、おはよう」 クー「ああ、その寝惚けた顔も本当に可愛い。どうして男になんて生まれてきたの」 男「いや、別に俺が男を選んだわけじゃないし」 クー「もうキスしたい、いやむしろさせなさい、お姉ちゃん許してあげないから」 男「ちょっと、クー姉っ!?」 いろいろ奪われました……天国のお母さん、俺はもうお嫁に行けません……。 クー姉はこれさえなければ完璧な人なんだけどなぁ……。 ヒー姉(次女)の場合 ヒー「スウゥゥゥ……起きろぉおおおおっ!!!」 男「!!!!????」 ヒー「おはようぅぅ」 男「ヒー姉……頼むからもっと心臓に優しい起こし方にしてよ……」 ヒー「さあ、お姉ちゃんと早朝トレーニングするぞぉぉ!」 男「うん」 毎日欠かさず早朝トレーニングをしているヒー姉。俺も週に2、3回 こうしてつきあっているが、毎日続けられるというのはすごいと思う。 無駄にある体力で日が暮れるまで追いかけ回すのはやめてほしいけど。 896 :ほんわか名無しさん :2006/12/25(月) 09 02 24 0 895の続き シュー姉(三女)の場合 シュー「Dona dona~♪」 男「……朝から無駄に情感たっぷりのドナドナは勘弁してほしいんだけど。よく眠れなかったし……」 シュー「よく眠れないように部屋の内装を微妙に変えておいたのも効果があったのかな」 男「そういうのガスライティングって言うんだよ。それはそうとシュー姉、 そこのサボテンをフラワーロック(声に反応して動くやつ)に変えたでしょ」 フラワーロック「……」 ←声に反応してくねくね動いてる シュー「……」 ←フラワーロックの真似 男「……」 フラワーロック「……」 ←音がなくなり動作停止 シュー「……」 ←上に同じく 男「……」 シュー「君の大切なサボテンは私が預かった!彼の命が惜しければ私の部屋まで様子を見にくることだ!!」 男「きっ、消えた!?」 こうしてまた、米好きが高じて植物全般に詳しくなったシュー姉にサボテンを奪われ、かわりにフラワーロックが増えた。 まずい、昔は訳がわからなかったシュー姉の部屋のかわりに今度は俺の部屋が着々とカオスになりつつある……。 この前お邪魔したシュー姉の部屋は過去に俺の部屋から連れ去られた観葉植物やサボテンの類がたくさん置いてあった ぐらいで昔のような乱雑さはどこにもなかったというのに……。 男「あれ?もしかしてシュー姉、要らない物をこうやって俺の部屋に処分しに来てるんじゃ……」 end 894 もしかして某提携スレの次スレを立てた人ですか? 897 :ほんわか名無しさん :2006/12/25(月) 09 10 33 0 です……。 それにしてもGJ!! 898 :ほんわか名無しさん :2006/12/25(月) 16 31 41 O 兄「君…シューの彼氏…だよね?(´゚ω゚`)」 シュ男「ひっ!?そ…そうですけど」 兄「クリスマスだからってシューに手ぇ出してないよね?(´゚ω゚`)」(∞/100) ――あにうえ の シスこん シュおとこ に20のダメージ! ――シュおとこ の ぼうぎょ とくぼう が ガクッ と 下がった! シュ男「だ…だしてません!!出してませんです!!」(380/400) ――シュおとこ は おびえている! 兄「ふぅん?…もし大事な妹に手を出したら…フフフフフ(´゚ω゚`)」(∞/100) ――あにうえ の シスこん! シュおとこ に80のダメージ!! ――あにうえ は おこっている!! ――あにうえ の こうげき とくこう が ぐーんと あがった!! シュ男「ひぃぃぃぃぃ!(誰か助けてぇぇぇ!!)」(300/400) ――シュおとこ は たすけを いのった! ――むこう で ヒおとこ が われかんせず を つらぬいている 兄「フフフ…返事はどうしたのかな?まさかもうヤッたって事はないよね(´゚ω゚`)」(∞/100) ――あにうえ の シスこん シュおとこ に130のダメージ シュ男「やってません!!そこまで甲斐性ありません!! (ヒ男ぉ!この怨み忘れはせんぞぉぉ!!)」(170/400) ――シュおとこ は おびえている 兄「ん。それならいいんだよ。シューと仲良くしてあげてね(´・ω・`)」(100/100) ――あにうえ の いかり が おさまった シュ男「と…ところでシューのお兄さん?あそこにいるのはヒーの彼氏ですよ」 ――シュおとこ の ふくしゅう ――みるみる あにうえ の かお が こわくなって いく!! 兄「…教えてくれてありがとう(´゚ω゚`)」(∞/100) 以下クーの助けが入るまでエンドレス 899 :ほんわか名無しさん :2006/12/25(月) 18 13 49 O 兄wwwwwwwwww
https://w.atwiki.jp/arad-kouryaku/pages/57.html
掲示板タイトル グラップラー・トルネードスレpart24 掲示板URL http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/6969/1293724898/ 1. 1さん★} 2010/12/31(金) 01 01 38 格闘家の2次職であるグラップラーのスレです。 「投げ技こそ格闘の真髄!打撃など小手先の技だ!」 いわゆる投げキャラ掴みキャラ。レスラー好きは迷わずこいつだ! 格闘家との違いは鉢巻をしているところ。 荒らし、アンチは無視の方向で。基本sageのage、sage自由で。 次スレは 980 が建てる、音沙汰が無い場合は宣言してから建てる事。 アラド戦記Wiki 格闘家/グラップラー 再改変後 現在、アラド戦記WikiのURLはNG指定されています アラド戦記Wiki 格闘家/グラップラー 現在、アラド戦記WikiのURLはNG指定されています グラップラー スキルシミュレーター ttp //asps.bokunenjin.com/asps_gra30.html 2. 1さん★} 2010/12/31(金) 01 02 15 スキル評価 (◎:推奨 ○:あると便利 △:好みで ×:無価値) 【一般スキル】 ・クイックスタンディング 狩り○ 決闘◎ ボタン長押しで最大3秒間(アバブーストすれば4.5秒)無敵しゃがみ状態になる。 狩り用でもあると便利(特に異界Dでは必須)。取得SPも10のみなので取った方が吉。 ・物理クリティカル 狩り△ 決闘△ 固定ダメージの投げの威力底上げに。しかし取るべきスキルが増えたので考えて取りましょう。 ・物理バックアタック 狩り△ 決闘△ 一部投げはバックアタック判定なので有用。同じくSPと相談で。 ・跳躍 狩り× 決闘◎ 狩りでは不要、決闘では推奨(1で十分)スキル。 追い込まれた時の脱出、空中から攻める敵の頭を抑えるなどに使える。 ・その他の一般スキル 狩り× 決闘× ほぼ不必要。ネタに走るならとってもいいと思う。 【格闘家スキル】 ・ミューズアッパー 狩り△ 決闘◎ 敵を浮かせるアッパーカット。出始めにハイパーアーマーがあるので多少の攻撃を無視して攻撃可能。 最初から1cは取得しているが5はないと使い難い。M振りすると決闘でも安定したコンボが出来る。 ・スープレックス 狩り◎ 決闘◎ 基本的な投げスキル。他スキルの前提で最低でも10は取得する方が良い。 改変により固定ダメージ+物理武器%に変更になった為、過剰武器が多少活きるように。 キャンセルは緊急回避に有用なので取得推奨。決闘でM取りするにはSPが厳しい。 ・金剛砕 狩り○ 決闘◎ 小ジャンプから地面を殴り衝撃波で攻撃するスキル。他スキルの前提で5は必須といっても良い。 ただし攻撃中はHAではない為過信すると叩き落される場合があるので注意。 5のみだと攻撃後の硬直が長く使い難い。M振りすると決闘でも狩りでも使いやすい良スキル。 5止めかM振りが主流。キャンセルはお好みで。M振りで活きてくるスキルの為、SP消費が多いのが最大の難点。 狩だとスープレMよりダメージ効率が良い。 ・分身 狩り○ 決闘◎ 狩りでは異界D(犬BOSS)の最強ランド処理に1あると便利。決闘するなら4以上の取得がお勧め。 スキルレベルを上げると分身の数が増える。 ・念弾 狩り× 決闘× 基本スキル改変で最初から1取得になった。グラでは不要。 ・サンドスロワー 狩り× 決闘△ 基本スキル改変で最初から1取得になった。狩りでは不要。 改変で物理攻撃になった。 ・クラウチング 狩り△ 決闘◎ 狩でもそこそこ使える場面がある。決闘するなら取得。 長生きしたいならお勧め。 ・ハンマーキック 狩り× 決闘△ 通常攻撃4のモーションで敵を蹴り飛ばすスキル。 投げた敵へのダウン追い討ちにあると便利。 基本スキル改変でキャンセルがSP10で取れるようになったため、あると何かと便利。 ・ローキック 狩り× 決闘△ 同じくダウン追い討ちに。取るとしても1で。ローキックマスターになりたい人はストライカーがおすすめ。 ・虎迅連撃 狩り× 決闘△ ダッシュ攻撃の後に追加攻撃出来るようになる。連撃中は連撃をキャンセルして投げられる。 取るとしても1で十分だが、ダッシュ攻撃で相手がダウンしなくなるため、良く考えてとりましょう。 タックル>タックルで虎迅が暴発しやすい為、操作に自信の無い人は切る。 割り込まれる可能性のある地上コンボを無理に狙う必要はない。 ・コンドルダイブ 狩り△ 決闘◎ 後述の疾風脚を取得する時に5が前提スキルとなる。決闘用なら必須。 ジャンプして相手を踏みつけるスキル。 狩りでは無くても大丈夫だが1あると空中での動きに幅が出て便利。 スパイラルハンマーとの相性が良い為、スパイラルハンマーを頻繁に使うなら○ ・疾風脚 狩り△ 決闘◎ 主に決闘で光るスキル。狩りでもあるとそれなりに便利。取るとしても1で十分。 疾風脚中にジャンプボタンでキャンセル→そのままスパイラルハンマーと繋ぐことができる。 決闘では必須スキルと言える。 ・金剛 狩り△ 決闘△ 防御力と体力を上昇させるパッシブスキル。ショルダータックルの前提に5必要。 元々マスタリー効果で軽甲では防御の高いグラの防御を更に強化するスキル。 とは言え他に振るべきスキルも多く、ショルダーの前提止めが一般的か。 3. アラド名無しさん} 2010/12/31(金) 01 02 52 【グラップラースキル】 ・パワーホールド 狩り◎ 決闘◎ 一定時間投げスキルを使う際にHA+命中率100%、更にスキルレベルに応じて威力アップするバッフスキル。 大技を使う際にスタックしないように保険の意味でも最低1は是非欲しい。勿論M振りでも非常に有効。 決闘では効果時間が非常に短くなる為、決闘したいのならばM振り推奨。 ちなみに決闘では命中率100%が適用されない。 ・スープレックスクラッシュ 狩り◎ 決闘△ 投げスキルを使った時の間接攻撃力と範囲が上がるスキル。掴んだ敵本体に対してのダメージは上昇しない。 対多数の敵相手に非常に有効。決闘メインならば余り効果は無いが、狩りではM取得を推奨。 ・スライディングホールド 狩り○ 決闘◎ ダッシュ中に投げスキルを使った時に滑りながら相手を掴むスキル。パワホ中に出すことでHA状態で 滑りながら無理やり投げることも出来る。レベルに応じて移動距離が伸びるため様子を見ながら とっていったほうが良い。ACT6よりナナメ移動も出来るように。 ・ロープリング 狩り◎ 決闘◎ 相手を掴んだ後、方向キーを押した所に相手を放り投げるスキル。壁や障害物に当てると跳ね返る。 また、吹き飛んだ敵にも攻撃判定がでる。上に放り投げてコンボしたり↓に叩きつけて衝撃波で近距離の 敵集団に攻撃したり何かと有効。敵を掴みっぱなしにする事で数秒間拘束することも出来る。 投げモーションに入るまではHAなので注意。最低でも5cあると便利。 ・スパイラルハンマー 狩り○ 決闘○ 空中投げ。相手を掴み地面に叩きつけるスキル。金剛砕5が前提。中々燃費も良く使勝手の良いスキル 緊急回避やコンボにと用途色々。ワイルドキャノンスパイクの前提で5は必須。M振りでも全く問題ない。 4. アラド名無しさん} 2010/12/31(金) 01 03 28 ・ショルダータックル 狩○ 決闘△ しゃがんだ後前方へ肩を突き出して直線状に突進する打撃スキル。 スキルボタン押し続けでチャージする事ができ、最大チャージ時(0.5秒以上)は突進時HAになる。 しゃがみ状態はクラウチングとは違う当たり判定だが、プリーストのラッキーストレート等一部の技は避けられる。 突進に触れた敵は吹き飛び、ロープリングのような攻撃判定を持つ。またヒット時は投げスキルでキャンセルできる。 貴重な%スキルであり、倍率もなかなか高い為、過剰武器があると高い火力となる。 前提スキルが金剛5のため、SP100が必要なのが難点。 狩で瞬間火力を高めようと思うならこれを上げる以外無い。 1ではガントでもダメージが残念。SP効率も悪くなるので取るならM推奨。 決闘ではパワーホールドをかけなくともHAで突っ込む事が可能なスキル。 ・スパイア 狩り◎ 決闘◎ その場でクルリと回り周囲の敵をまとめて掴み、きりもみ状態で飛び上がり地面に叩きつける投げスキル。 スラホ中に出すことで多数の敵を纏めて掴み取る事もできる。グラの代名詞とも言える投げ技。 投げ効率的にスラホ中にしか使わない事が多い為、キャンセルは不要かと思われる。 ・バックブリーカー 狩り◎ 決闘○ 一部投げスキルを使用した場合、相手の背後から掴んだ時の威力が上昇するスキル。 1でMAXの為、是非取得を。 決闘ではスープレックスサイクロンの威力を上げるために取得する場合もある。 ・ネックスナップ 狩り○ 決闘◎ 敵を掴んで後ろを向かせる、一応打撃スキル。後ろを向いた敵はスキルレベルに応じて一定時間行動不能に。 更に一定時間クリティカル確率も上昇する。敵のHAも剥がせる為5cあると便利。貴重な%スキル。 異界Dにて、犬BOSSが出す進化ランドの魔法陣を一撃で消せるため、他の格闘家でも1取得する事が増えた。 ・ブレイキングエルボー 狩り○ 決闘○ ダウンした相手を強制的に立ち上がらせて肘撃ちで前方へ吹っ飛ばすダウン投げスキル。 見た目以上に衝撃波の範囲が広く、前方の複数の敵に大して広範囲にダメージを与えられる。 敵がバラバラになりやすいのでPTでは使いどころに注意。単体%ダメージ+衝撃波(固定ダメージ) ・スープレックスサイクロン 狩り○ 決闘○ 相手を掴みスープレックスを5回連続で叩き込んだ後、蹴り飛ばす投げスキル。 威力も高く衝撃波の範囲もあるが、投げる前に1秒程のスキがあるため被弾しやすい。 バックブリーカーが乗るのでなるべく背後から投げたい。動作中はHA。 ・ワイルドキャノンスパイク 狩り◎ 決闘○ 空中から斜め下へ急降下し敵を掴み取り、地面をえぐって引きずった後に爆発を起こし大ダメージを与える投げスキル。 敵を掴まなかった場合、滑らず着弾した場所で爆発する。 相手を引きずっている時も掴み判定が残るので多数の敵を巻き込める。狩りではスパイラルハンマーから繋げられる。 動作中はHAだが、技を出した瞬間はHAでは無いので止められる事も。 余談だが、突っ込む速度は攻撃速度に依存しているので、全身板金装備だとかなり手前に着弾する。 【覚醒スキル】 ・グラブマスタリー 狩り△ 決闘○ 投げ技使用時の回避率と的中率がアップする覚醒パッシブスキル。act5から仕様変更により投げ間合いの増加は 無くなった。投げる場合の確実性があがる為いい効果ではあるがパワーホールドで代用できる場合も多い。 決闘ではパワーホールドの持続時間が極端に短くなった為。M振りもありか。改変により取るべきスキルも増えた為 取らない人が主流か。 ・ギガンティックタイフーン 狩り◎ 決闘× 相手を掴み竜巻を発生させ回りの敵を巻き込み大ダメージを与えるスキル。 最初の投げがHitしないと、カットインは出るのに何も起こらず恥ずかしい事に。 ACT6から無敵ではなくHAに変更になった為、王の炎やビル2部屋目で使うと華麗に爆死するので注意。 1は是非欲しいが覚醒スキルは50もSPを消費する為、M振りするかは悩む所。 決闘では開始クールの関係上ほぼ使えないと思ってよい。 5. アラド名無しさん} 2010/12/31(金) 01 04 05 【防具考察】 ケレス Lv50-55 現在、二次クロニクル防具を除いた中で最高峰の性能を誇るセット 力・攻撃、移動速度・的中・スキルブースト、どれをとっても上昇値が飛びぬけて高い レガシーセットの為、入手するには壷を割るか根気良く競売や露天で探すしかない 聖なるイシュタル Lv45-50 力や的中率の上昇が大きいメリット、攻速・移動速度の上昇も大きい ケレスと比べるとそれなりに安価だが、それでもセット入手には苦労する しつこいバロス Lv50-55 スープレックスクラッシュがブーストでき、HPやMPの上昇も中々のもの 軽甲マスタリーやセット効果での力上昇がエイスアドベントセットに比べて大きい エイスアドベント Lv45-50 スパイア特化セット、スパイア衝撃波のダメージが上昇すると書いてあるが、 最近の研究により投げ衝撃波全てが15%上昇することが判明した 力の上昇も結構高く、全体的に優秀なセット アレクシスパイン Lv45-50 ポンマス向けセットだがトータルで見れば非常に優秀なセット 的中率の上昇にヒットリカバリーに高防御力、力の上昇もエイスと比べ遜色ない グリズルドスーツ Lv40-45 決闘向きセット、ヒットリカバリー特化 ACT6になり肩腰がレシピのみとなり、やや入手しにくい イシュタル Lv40-45 聖なるイシュタルの劣化Ver.だがそれでも性能は高い レガシーセットなので当然揃えるのに苦労する 聖なるキュベレイ Lv35-40 3部位のみのセット、非常に優秀 腰・肩が空いているので、様々な防具と組み合わせ可能なのがおいしい レガシーセットなので入手に苦労する クロニクル装備実装によりクロニクル肩腰+アクセ3点で5箇所セットも可能に 精神集中セット Lv35-40 腰にMP回復がある為に腰のみが人気、若干高騰している 他の部位が安いので結果的には安価で揃うセット 以前あった自動反撃が削除され力+になり狩りでも決闘でも使えるように 鋭利シリーズ Lv40-45 全身でクリ+14%、的中3%アップ 疾走シリーズ Lv40-45 肩上下腰で移動+4%、MPもアップ NM力セット Lv45-50 セット効果で力+16程度が二部位、力だけなら一番高い(レガシ除く) NM迅速セット Lv45-50 上部下部で攻撃速度2%、靴で1% 6. アラド名無しさん} 2010/12/31(金) 01 04 40 スキル晒し用テンプレ(シミュレーターのコード入りURL生成、ダンプ機能も活用しましょう。) バックステップ 【 】 キャンセルバックステップ. 【 】 キャンセルアイテム投擲... 【 】 跳躍. 【 】 古代の記憶. 【 】 投擲マスタリー.. 【 】 不屈の意思. 【 】 物理クリティカルヒット 【 】 物理バックアタック. 【 】 魔法クリティカルヒット 【 】 魔法バックアタック. 【 】 クイックスタンディング 【 】 スープレックス 【 】 キャンセルスープレックス. 【 】 金剛砕. 【 】 金剛. 【 】 分身. 【 】 念弾. 【 】 サンドスロワー.. 【 】 クラウチング 【 】 ミューズアッパー 【 】 キャンセルミューズアッパー... 【 】 ハンマーキック.. 【 】 キャンセルハンマーキック 【 】 ローキック. 【 】 虎迅連撃. 【 】 コンドルダイヴ. 【 】 疾風脚. 【 】 キャンセル金剛砕.. 【 】 パワーホールド. 【 】 ロープリング 【 】 キャンセルロープリング. 【 】 ショルダータックル 【 】 スパイラルハンマー. 【 】 スパイア 【 】 キャンセルスパイア. 【 】 バックブリーカー.. 【 】 スープレックスクラッシュ 【 】 スライディングホールド... 【 】 ブレイキングエルボー 【 】 ネックスナップ 【 】 キャンセルネックスナップ. 【 】 ワイルドキャノンスパイク. 【 】 スープレックスサイクロン 【 】 グラブマスタリー. 【 】 ギガンティックタイフーン 【 】 スープレックスサンダー 【 】 毒塗り.. 【 】 崩拳. 【 】 7. アラド名無しさん} 2010/12/31(金) 01 05 17 ★狩り専、MP効率を無視してソロ殲滅力を重視 ttp //asps.bokunenjin.com/asps_gra30.html?FGf0308wlljFl4ilcbTlllllllllli1i!lliiliilllIil1!ilQNli1DSiilFiilll 基本的な戦い方 開幕スパイア→ネック→スパハン・ロープ・WCS 金剛砕→スパイア・ロープ→ネック・スパハン・WCS 大体の敵は1セットで蒸発してくれると思う、倒せなかったらエルボーやスプレで時間稼いでループ 通常攻撃は基本的に使わない。使う場合は敵をまとめる用途、緊急回避はスプレ ★Q技メイン+決闘もちょこっと ttp //asps.bokunenjin.com/asps_gra30.html?FGf0308wlljFl4llcbYlllllllllli1iRlliilIilllIil1IilQNli1D1iiLFiHlll スパイア・ネック・スプ・スパハンなど短クールセット、サイクロン、WCS、で部屋を回していく狩りスタイル ネックを気持ち上げてるのでバックサイクロンを有効活用すること PT時はWCS・サイクロンの使いどころを考えないといけないので回す順番に要注意 ★狩り専・投げ全M型 ttp //asps.bokunenjin.com/asps_gra30.html?FGf0308wlljFl4llcbYillllllllli!iIlliilIilllIil1!ilQNli1ElliLFiHlll 言うまでもなくグラの魅力満載。MPがぶ飲み ソロ性能の高さは抜群、MPの枯渇速度も抜群 何も考えずにクールごとに各投げを回してるだけで敵とMPが蒸発してくれる ★狩り専・拘束型 ttp //asps.bokunenjin.com/asps_gra30.html?FGf0308wlljFl4llcbLillllllllli1iIlliiliilllill1!ilQNli1ISiiLiiHlll ロープM・ネックM・サイクロンによる敵の無力化に特化した形。PT時の厄介な敵の処理に活躍 ソロ時もネック→ロープ(時間一杯掴み)上投げ→起き上がりネックなどクール稼ぎに優れる ネックからのバックサイクロンはこの振りでも有効。スパイア・スパハンもMなので火力面も○ ★塔重視型 ttp //asps.bokunenjin.com/asps_gra30.html?FGf0308wll1jjjjjjjf4HFlwilcTDlllllllllli!i!lliilIilllIil1!ilQNli1iSiilliilll Q技切りの塔向け型。意外に決闘も出来るし、狩りも問題無い 狩りではスパイア→ネック→スパハンの流れをメインに殲滅していく 塔は楽、王の遺跡など投げコンボメインのダンジョンもかなり楽になる 決闘でも疾風・金剛砕から投げへ入れるので攻め手に困る感がなく良好 8. アラド名無しさん} 2010/12/31(金) 01 05 55 【上着アバ考察】 ■スキル全体をバランスよく強化 ・パワーホールド(パワホ中投げスキル攻撃力2%UP。衝撃波に効果があるかは未確認) ・スープレックスクラッシュ(衝撃波範囲・衝撃波攻撃力+5%UP。掴んだ対象には影響なし?) ■Qスキル系 Qスキルにおいてはどれを上げてもよいと思う。どれも癖は強いが、優秀なスキルなので甲乙付け難い。 スキルLVが最も高いスキルをあげてみては?(WCSその特性や強制移動スキルと割り切っている人もいるのでブーストする人はあまり見かけない。) ■少し癖のあるスキルは ・スライディングホールド(ダメージよりも立ち回りを気にする人、スラホをより早くしたい人に) ※不人気スキル(上げても効果が薄いスキル) ・バックブリーカー(上昇率は3%と低い。バックアッタクのスプレックス、スプサイにしか効果がない) ・%系スキル。(固定攻撃力スキルは力よりもスキルLVが大切。 固定攻撃力スキルが多いグラには%スキルを底上げする人は少ない。その%スキルが主力ならば上げても損はないか?) 【トルネ戦記】 ・有志が作ってくださったグラスキルのダメージ、2次クロの計算機です ttp //lunapass.atumari.net/arad/index.html 俺はあらゆる物を投げてきたが、勝負を投げた事は無い ---------テンプレここまで---------- 10. アラド名無しさん} 2010/12/31(金) 01 10 19 あぶねぇ・・・中々立たなかったから立てようかと思って確認したら 立ってた(今まで立てたことなかったからビビッて中々立てれなかっただけだが・・ それで1さん★ってどうやったら出るの? 前スレで投稿された特性部分 特性アクティブスキル】 ・エアクラッチ 狩り◎ 空中で敵を掴み、その場で回転しながら掴んだ敵とその周りの敵に物理ダメージを与える 回転後にスパイラルハンマーで叩きつけ敵を上空へ高く打ち上げ、浮いた敵をさらに強烈スパイラルハンマーで追撃するスキル 掴めない敵へは回転後スパイラルハンマー同様のグラブキャノンで攻撃する 敵を高く浮かせる為PT時のぶっこ抜きには注意。打ち上げ時にPT員が攻撃を当てる事によって高く上がらず低い位置で投げる事が可能 拘束時間が長く火力も高いのでクール待ち・火力としてM推奨 空中に浮いている敵を掴んだ場合は攻撃力20%UPのボーナスが付く ・サイクロンアタック 狩り◎ 敵を掴みジャンプして叩きつけた後、そのまま前方の敵を巻き込みながら回転し最後に強力なジャンプキックをする投げスキル 進む方向は方向キーで選択することができる 横一直線上にいる敵を掴むという意味ではWCSに似ているが火力は段違い 掴めない敵にはスープレックスサイクロンと同じようなグラブキャノンが発生する 高火力スキルなので取得を推奨 【特性パッシブスキル】 ・スープレックス強化 狩り○ スープレックスの攻撃力・衝撃波範囲・衝撃波攻撃力を強化するスキル 1レベルあたり10%ずつ上昇(最大3Lvまで) スープレックスをM振っている場合は取得を推奨 他に有用なスキルが多いためショルダータックルとの兼ね合いは難しい ・ショルダータックル強化 狩り○ ショルダータックルの攻撃力・移動距離増加・充填時間が減少するスキル 1レベルあたり攻撃力10%上昇・1レベルあたり最大充填時間0.07秒減少(最大3Lvまで) ショルダータックルをM振っている場合は取得を推奨 他に有用なスキルが多いのでスープレックス強化との兼ね合いは難しい ・スパイア強化 狩り◎ スパイアで掴んだ敵に対して気絶効果をのせることができるようになる またスパイアの攻撃力、衝突・衝撃波攻撃力増加に加え気絶確率も上昇させるパッシブスキル M取得を強く推奨 ・その他特性パッシブスキル 狩り× 取得は不要 【特性ステータススキル】 ・力鍛錬 狩り◎ 固定攻撃の多いグラなので火力底上げにM取得を推奨 Mで力75増加 ・的中熟練 狩り◎ 通常攻撃・パワーホールドが無い状態での投げスタック率を下げる。Mで10%上昇(最大3Lv) 後半のダンジョンにいくにつれ敵の回避率が上がりスタックが多くなるので、M取得を推奨 ・属性攻撃熟練 狩り○ 属性強化値を上げるパッシブスキル 属性強化をするのであればM推奨 闇のささやきポーションが投げスキルにものるので、M振ってアクセに闇属性付与をし闇のささやきポーションを飲む人が多い 楽に10%以上の火力アップができるので取得推奨 Mで4属性全ての強化値10増加 18. アラド名無しさん} 2010/12/31(金) 04 31 15 1 乙リアル・・・ェイブウゥー!! 虎迅さんはダッシュ攻撃ダウンさせないのと、ネクスナやロープでキャンセルできるから1取ってる ワンクッション挟んで各種キャンセルは意外とあると便利よ 19. アラド名無しさん} 2010/12/31(金) 07 34 17 そうだね、虎迅が?はないかな、MAPが広いとかボスにダッシュして開幕ネクスナ覚醒したい時とか ヒット確認の意味も兼ねてつなぎに使いやすいね。 20. アラド名無しさん} 2010/12/31(金) 11 58 20 スプレMショルダーMだとTPが全然足りないな・・・ 的中も切りたくないし属性強化も…どっちか切るしかないかなぁ 21. アラド名無しさん} 2010/12/31(金) 14 03 05 スパイア強化ってそんなにオススメなのかー 存在すら忘れていた・・・ TPリセットして試してみようかな 22. アラド名無しさん} 2010/12/31(金) 15 18 19 スパイア強化は、スパイアM+バック3点付けてるなら必須レベルでしょ。 グラって、TP運用に迷いがでるけど 自分はショルダー強化もスプレ強化も属性強化も欲しかったから 的中率強化を切ったクチ。 こないだカンストしたんだけど それまでの過程で、現状必要ないって結論になった。 理由として、的中率強化はヒーローズの為だけにするようなものだし。 そのヒーローズはそうまでして行く旨味が無い。 どうしても行かなきゃならない場合でも、パワホの運用次第で何とかなる。 ヒーローズ以外のダンジョンはエンブレムと装備や称号の的中率上昇分で全く問題なく回れた。 23. アラド名無しさん} 2010/12/31(金) 16 05 52 自分はスプレ前提+スプレ強化きって的中強化にした ところでサイクロンアタックの掴む向きところがっていく方向がわかりません 十字キーで軸制御できたりするのかな・・・ 例えば異界でどこで使ってるとかあれば教えていただきたい 24. アラド名無しさん} 2010/12/31(金) 17 08 58 掴んだ向きに対して後ろの方向に回転していきます 右向きで掴んだら左ってことね 26. アラド名無しさん} 2010/12/31(金) 19 53 08 スキルの説明を読んでみるといいよ 27. アラド名無しさん} 2010/12/31(金) 22 14 41 テンプレに無いのでちょっと気になったんですが ミグナヒーローセットってどうなんですかね? 二次クロニクルを装備している方々には今更必要ないかもしれませんが しつこいバロスから乗り換えるかちょっと迷ってまして。 マスタリーの関係で力はバロスより上がるんでしょうけどセット効果やスキルブーストに全く魅力がありません・・・。 それでも見栄えとしてミグナセットを装備しといた方がいいんでしょうか。 28. アラド名無しさん} 2011/01/01(土) 06 42 24 10 投げに闇Pって乗ったっけ・・・?闇P限定で乗る・・・のか? 29. アラド名無しさん} 2011/01/01(土) 07 04 57 属性Pだけ掴んだ相手には乗る 30. アラド名無しさん} 2011/01/01(土) 10 04 28 27 力20?30くらい変わると思うけど、そこまで魅力はないと思う。 バロスは物クリ5%上がるので、それですでに力の差を補っている。(力1000ならば力が25上昇したのとほぼ同じ) 移動速度のみミグナが優秀。あとはスキル振りとの相談かな・・・。 33. アラド名無しさん} 2011/01/01(土) 17 14 12 まとめ用と割り切ってスパイアMじゃないなら特性はいらないけど スパイアM振ってるなら切る理由がないと思うよ、ダメージアップもそうだけど結構スタンする 【覚醒スキル】 ・グラブマスタリー 狩り○ 決闘○ 攻撃時の回避率と的中率がアップする覚醒パッシブスキル。act5から仕様変更により投げ間合いの増加が 無くなりSIにより通常攻撃にも効果が適用されるようになった。 高ランク高レベルのダンジョンにいくにつれ的中の重要性が増すので納得のいくレベルMまで振るといい 決闘ではパワーホールドの持続時間が極端に短くなる ・ギガンティックタイフーン 狩り○ 決闘× 相手を掴み竜巻を発生させ回りの敵を巻き込み大ダメージを与えるスキル。 最初の投げがHitしないと、カットインは出るのに何も起こらず恥ずかしい事に。 ACT6から無敵ではなくHAに変更になった為、王の炎やビル2部屋目で使うと華麗に爆死するので注意。 レベルがあがる程敵を拘束時間が長くなるが、SIにより取得SP80に増加したので伸ばすかどうかは悩み所 まとめ・拘束用に1あると便利 グラブはM必要かどうかと聞かれたら好みの的中で止めればいいんじゃない? って結論にいたったので、グラブは◎ではなく○に 具体的な数字にすると重要そうにみえるけど、実際体感は違うだろうしね 36. アラド名無しさん} 2011/01/01(土) 20 20 39 今の通常二次クロベルトの力補正の最大っていくつ?19?21は確認できたんだが怖くて猛攻スパイアベルトが買えない 37. アラド名無しさん} 2011/01/01(土) 21 21 29 テンプレの防具欄の表記だけど 【レガシー】 レガシーセットの為、入手するには壷を割るか根気良く競売や露天で探すしかない。 レシピで上位版への変更が可能になった。 聖なるケレス Lv55-60 現在、二次クロニクル防具を除いた中で最高峰の性能を誇るセット スープレックスクラッシュ スパイア+2 パワーホールド ケレス Lv50-55 力・攻撃、移動速度・的中・スキルブースト、どれをとっても聖なるイシュタルセットよりも上昇値が高い スープレックスクラッシュ ワイルドキャノンスパイク 聖なるイシュタル Lv45-50 力や的中率の上昇が大きいメリット、攻速・移動速度の上昇も大きい ケレスと比べるとそれなりに安価だが、それでもセット入手には苦労する スパイア スープレックスサイクロン イシュタル Lv40-45 聖なるイシュタルの劣化Ver.だがそれでも性能は高い レガシーセットなので当然揃えるのに苦労する スパイラルハンマー スパイア 聖なるキュベレイ Lv35-40 3部位のみのセット、非常に優秀 腰・肩が空いているので、様々な防具と組み合わせ可能なのがおいしい レガシーセットなので入手に苦労する クロニクル装備実装によりクロニクル肩腰+アクセ3点で5箇所セットも可能に 強制するつもりはまったく無いんだけど 前スレで話題出そうと思ったときはもう残り少なくて出せなかったので とりあえずSIでいろいろと変更にもなったし、聖ケレスも出てきたし少し変えてみた。 スキルの面はまだまだ難しいかもしれないけど防具ぐらいなら・・・ あと、個人的にはお世話になったセットではあるんだけど 精神集中セットはもうのせなくてもいいんじゃないかと思う。 長文失礼しました。 38. アラド名無しさん} 2011/01/01(土) 21 26 17 疑惑Hってどうしてる? 格闘家まざると毒できついのわかってるから入りづらいし 実際入ってコイン戦記になると申し訳なさでいっぱいなんだけど。 39. アラド名無しさん} 2011/01/01(土) 21 42 01 ソロでスパイアゲーして逃げながら闘ったり、開幕覚醒中に終わるような身内と行ったりして終わらせた(´・ω・`) 40. アラド名無しさん} 2011/01/01(土) 22 04 40 カオス状態になる前に片付ける。 これしかない。 そうならないように、できるだけ拘束し続けるのがグラの仕事。 他に拘束スキル持ってる職と組むってのも効果的。 カオス状態になったら無敵になる薬飲んで片付けてた。 41. アラド名無しさん} 2011/01/02(日) 00 12 35 ずっと上着パワホでやってたけどそろそろクールも短くなってきたしどう考えても一番使うスキルだからスパイアにかえようと思ったんだ 倉庫に懐かしの黄金ミスQ二個あって邪魔だから処分と期待を込めて上級10個突っ込んだらクローン一つできて感動した 次はパンツクローンと腰一次を買うぞおおお 休日のお姉さんみたいなあまりごてごてしてない服装で敵を引き釣り回したいんです 42. アラド名無しさん} 2011/01/02(日) 07 30 10 決闘メインだけどlvあげも楽にしたいと思っているのですが、 キューブ全部M振り推奨でしょうか?某ベジタブルさんのスキル振りを 参考にしてるのですがワイルドキャノンスパイク1では狩り大変かな。 ttp //asps.bokunenjin.com/asps_gra30.html?8wlljFloniWuqllillllllli1i!11iii1iiliIii1IilINiii1RiiLiGllll どなたか知恵をお貸しください。覚醒は1止めかしら 43. アラド名無しさん} 2011/01/02(日) 08 58 43 ttp //asps.bokunenjin.com/?FGf0408wllMjjjjjjjjjj3lLlFlgg1YicAllilllllllillllllllll1liXIliliil1iilliIii1IiilIlIlii11NiiLliGilll これが決闘と狩りする上で最低限のスキルを取った感じの構成だと思う ここから各種投げをあげていったらいいんじゃないかな 俺だったら決闘でも狩りでも強いスパハン、ロープ、スパイア辺りをMにしておくけど 武器次第では狩りで強いショルダーとかあってもいいかもしれない あまったSPは適当に分身辺り習得しておけば、まあカンストする程度なら狩りは困らないと思う PTにはこないでほしいけど。 44. アラド名無しさん} 2011/01/02(日) 09 43 29 早いレスありがとうございます。スープレックスクラッシュを10にするのが お勧めなのですね。狩りで必須とテンプレにも書いてありましたね なるほど ワイルドキャノンは狩り決闘両方で使えないのかな スパハンあげもお勧めなのですね。 スパイアもあげようか 色々ためしてみます。どうもありがとうございます。 45. アラド名無しさん} 2011/01/02(日) 10 36 57 42-44 なんか、きつい言い方かも知れんがいろいろとねーよw まず、決闘メインで楽に狩りって発想が無理だよ ギルメンとかならいいが野良は簡便ってレベルだわ 決闘上位者は狩りしてカンスト後に振り直してる人のが多い 後、決闘でもキャンセルスパイアや連撃っていらなくない? 46. アラド名無しさん} 2011/01/02(日) 11 19 15 虎迅でタックルループしなきゃダメージ取れないから、なくてもできるっちゃできるけど・・・ 立ち回り・コンボ精度に絶対的な自信あるなら無くてもいい 相手は4・5回コンボ決めれば倒せるのに、こっちは7・8回決めないと倒せないとか分が悪いだろう cスパイアとc金剛砕、てめーはいらねぇ 金剛M・分身4↑で後はお好きに、決闘用に振ったら狩り振りに二倍遅れるって思った方がいい 47. アラド名無しさん} 2011/01/02(日) 12 14 13 //zoome.jp/meatthemeet/diary/4 闇グラ強いな・・・ 49. アラド名無しさん} 2011/01/02(日) 14 18 22 決闘でcスパイアとc金剛砕いらないって、SIになって仕様変わった? 50. アラド名無しさん} 2011/01/02(日) 14 37 46 勝手に言ってるだけだから気にするなキャンセル系は人それぞれ cスパイアに至っては狩りでもバック猛攻スパイアとか揃ってると 欲しかったりする人いるからな 51. アラド名無しさん} 2011/01/02(日) 14 47 12 レテ契約終わりそうだからグラのwiki更新してきたよ Lv66なのはご愛嬌 52. アラド名無しさん} 2011/01/02(日) 15 28 59 流石にC砕スパイアいらないってのは狩の話だろう 決闘ではかなり使えるスキルだと思ってる 純決闘にすると金剛や分身なんかも取りたくなるからカンストしてから決闘振りが一番だよね これはグラに限らずだが 53. アラド名無しさん} 2011/01/02(日) 15 55 47 悲鳴首って固定に乗りませんか…?悲鳴クエやっていてふと頭に過ぎって… 54. アラド名無しさん} 2011/01/02(日) 16 06 24 乗ります 55. アラド名無しさん} 2011/01/02(日) 17 04 07 決闘でc砕cスパイア使ってる人いままで見たことなかったからいらないもんだと思ってたわ 使えるんであれば取ったほうがいいね 56. アラド名無しさん} 2011/01/02(日) 18 28 18 Cスパイアはまああったらいい程度だけど 虎迅C砕がいらないとか、まともに決闘してないかチーム専のどっちかだろ 57. アラド名無しさん} 2011/01/02(日) 20 09 38 ago様がストのグラ対策についていろいろ書いててC金剛砕の恐ろしさについても書いてたな 59. アラド名無しさん} 2011/01/02(日) 21 57 58 属性ポーションは投げに乗るってのは既出だけど属性武器は無理ってことなのかな。 SI前の話なら虎迅C砕がいらないとか決闘してない人だと思います。 SI以降ならSP余裕なんだし取らない理由がないと思います。 61. アラド名無しさん} 2011/01/03(月) 04 48 25 質問なんですが、うpろだにグラの方が30万とか出してる画像あったんですが、どうやって出すんですか・・・? 62. アラド名無しさん} 2011/01/03(月) 06 22 51 詳しくは書かないがジャンプキックをあてまくるとだな。。。 67. アラド名無しさん} 2011/01/03(月) 09 41 25 薄く衝撃波が見えるからスプサイだと思うんだがアイコンを見ると使ったばっかりの常態になってないしよく分からない 68. アラド名無しさん} 2011/01/03(月) 09 47 18 スプサイ終わりでも空中スキルのショートカット色つくっけ・・・? 70. アラド名無しさん} 2011/01/03(月) 10 36 42 スライディングホールドって、エレのムーブキャストみたいに高Lv取得しないと活用出来ませんか? 71. アラド名無しさん} 2011/01/03(月) 10 49 10 取るなら7以上じゃないと意味ないね 72. アラド名無しさん} 2011/01/03(月) 11 11 24 いや、ありゃ必須ではあるが度合いは割かし好みだろ スパイアで一気につかむなら高い方がそりゃいいがいきすぎちゃう事だって無きにしも非ずんばだし 73. アラド名無しさん} 2011/01/03(月) 12 45 35 普通ダンジョンだとまとめるまえにみんな攻撃するから その場スパイアが多くなってしまうでござる。 とは言えソロでは大助かりだしPTでもあると便利だから俺はM推奨。 74. アラド名無しさん} 2011/01/03(月) 12 47 20 スラホM+cスパイアのおれに隙はあったりなかったり 75. アラド名無しさん} 2011/01/03(月) 13 22 36 覚醒パッシブMだとかなり体感かわりますか? レテ前に試しておけばよかったぜぇ 76. アラド名無しさん} 2011/01/03(月) 13 32 45 75 的中については500回殴ってどうなったかを検証したデータがいろいろなところではられてるからそれを探してみては? 77. アラド名無しさん} 2011/01/03(月) 16 17 30 前からパッシブMとってたしエンブ犠牲にしないで的中上がるならお得だと思う 逆の考えもあるけど26%にしてから変な敵以外はスタックなんて見てないよね 78. アラド名無しさん} 2011/01/03(月) 17 40 02 少し前にうpろだ画像の質問をさせて頂いたものですが、 知り合いのアラドプロに聞いたところ、 ダメージの後ろに薄くアーマー破壊表示が出ているから過激ガントレットだろうと言ってました 自分もヘルで狙ってきます 79. アラド名無しさん} 2011/01/03(月) 20 14 46 やっぱり顔は新選組のにするべきでしょうか? 80. アラド名無しさん} 2011/01/03(月) 22 02 47 アバの話なのは分かるが、いきなりやっぱり顔は新撰組にするべきでしょうか? と聞かれても、普通はレアアバをすすめる。 私はレア5+上級3で顔に赤色隈取を付けて力ブーストしている。 81. アラド名無しさん} 2011/01/03(月) 22 31 46 レア5+上級3(顔以外にも力増加があるアバ)で力特化になれる ただ、必要なのは「愛」>「力」・「アバ」 82. アラド名無しさん} 2011/01/03(月) 22 35 38 今なら帝国混ぜたほうが高くなるな 83. アラド名無しさん} 2011/01/04(火) 09 47 24 82 帝国は上級じゃないから隈取と組み合わせられないからダメだよ。 隈取+上級2+レア5が最高だね。 84. アラド名無しさん} 2011/01/04(火) 09 53 54 上級3のせっと効果は力+10だけだから 上級セットねらわずに力20パンツまぜるってことじゃない 下着はレアにしてプラチナエンブいれれば+6?8、上級セット3つけて+10なので +2のために糞高い帝国下着力20買うかは人それぞれだけど 85. アラド名無しさん} 2011/01/04(火) 10 01 31 皆力特化なのか?俺はデュアルで物理クリも上げてるんだけどそういう人は他に誰か居ないのか 86. アラド名無しさん} 2011/01/04(火) 10 07 05 アバ5セットに力は付いてない 力だけの話なら上級3+レア3+帝国1が一番高い 87. 84} 2011/01/04(火) 10 08 06 勘違いしてた、力だけ考えた場合上級3レア3残り2箇所好きにできるわけだから 上級3の+10は関係なかた、下着帝国ははレアの時と比べて力+12だね 88. アラド名無しさん} 2011/01/04(火) 10 10 33 85 なんか次元が違う話がいきなり出てきてるけど ベストエンブはデュアル力+物理クリだよ金あるなら。 デュアルはレアの中のレア、クローンアバみたいなもんだから少ないし高いけどね。 89. アラド名無しさん} 2011/01/04(火) 10 22 09 85 期待値的には赤にも力物クリデュアル挿したほうが良いとか聞いたことがある まぁ高すぎて手が出せないから華麗力に華麗物クリ挿してますけど・・・ 90. アラド名無しさん} 2011/01/04(火) 10 47 21 狐のしっぽが火を噴くんだな 91. アラド名無しさん} 2011/01/04(火) 12 38 54 アバ上位5セット、エンブは輝くですが、装備の補正に気を使って 防具も強化したりしてたら現在65で1100になりました。 イケメンには程遠いですが、立ち回りも合わせてがんばってます。 97. アラド名無しさん} 2011/01/04(火) 18 19 34 67レベレア5ヶ所上級3華麗とデュアルさしてトンファーで聖ケレスで1450越えてるグラなら村にいるの見たけどあれみただけで自分が切なくなります。ガントならまだしもトンファーだったんでびっくりした。 98. アラド名無しさん} 2011/01/04(火) 18 30 16 どうやってもサイクロンアタックが狙った方向に行ってくれない なんか迷惑になるからソロの時しか使ってないんだけどいい方法ないかな? 99. アラド名無しさん} 2011/01/04(火) 18 32 41 98 方向キーを押してみましょう! 100. アラド名無しさん} 2011/01/04(火) 18 44 26 なんてこった方向キー押しっぱなしで任意の方向に行くのね 説明にも書いてるし・・・ありがとう 101. アラド名無しさん} 2011/01/04(火) 19 28 29 カンストしたらトンファで力1300までは 見えたけど二次黒じゃ1400は厳しそうだよ・・・ 102. アラド名無しさん} 2011/01/04(火) 19 38 36 力が全てじゃ無いしそんなに気にすることないよ 103. アラド名無しさん} 2011/01/04(火) 19 53 15 異論はあるだろうけど 力を上げるのはいいことだが、聖ケレスを装備して力を上げるくらいなら 二次クロのクール減少の方がよっぽど優秀だと思う。 104. アラド名無しさん} 2011/01/04(火) 19 55 31 そうそう。力がすべてじゃないと思うよ。見た目がすべてで着せ替えばっかりしてる自分みたいのもいます。アリシアうさぎほしいよぉ 105. アラド名無しさん} 2011/01/04(火) 21 09 50 ソケット無いけどアリシア上着とパンツが気に入って使い続けてる俺もいます。 106. アラド名無しさん} 2011/01/04(火) 22 07 43 レアアバは見た目が量産すぎて飽きたにもほどがある。 ほとんどソロだけどソロじゃアリシアとか道化のアバをよく使ってる。 1?4次全部揃えてる古参グラの身内は、コツコツ課金してクローンを徐々に増やしてる。 109. アラド名無しさん} 2011/01/04(火) 23 19 14 ttp //asps.bokunenjin.com/?FGf0405wllMjjjjjjjjjjXlLlYERlFwjcNlllllllllliClllClllCl1liIIlililliiilliIil1TiRiOlMlli11RiiJliiilll 現在Lv57でこのスキル振り。 最終的に、とりあえずエルボーと物クリはM振ろうと思うんですが、物クリとバックアタックってどっちの方が優先度高いんでしょうか? 今のところソロで#も飲んでないですけど、特にダメージに不満はないので、そもそも物クリとるかも悩んでるんですが。 110. アラド名無しさん} 2011/01/04(火) 23 44 36 109 投げは殆どバックアタックだっけ?でバッククリの方が優先かも エルボーは範囲威力も申し分ないけど、クールがチョイ長めがネック… 押し込みやキャリー用で大体の人は1で十分かも? 111. アラド名無しさん} 2011/01/05(水) 00 18 46 エルボーの真価は塔で発揮される ザコ敵がエルボー一発でブワーっと消し飛ぶのが快感 112. アラド名無しさん} 2011/01/05(水) 00 30 22 109 バックアタックが出るかどうかはwikiに書いてあるから 自分がどのスキルをよく使うかによって変えた方がいいよ 113. 109} 2011/01/05(水) 00 54 00 最初ネクスナとスパハン、ショルダーで火力出せるかなと思っていたのですが、 エルボー1の火力が思ったより低く、SPも余ってるのでM欲しいなぁと思った次第です。 バックアタックつく スパハン、スパイア、(スプサイ) バックアタックつかない ショルダー、ネクスナ、ロープ、(スプサイ) てことで、だいたい一緒ぐらいでどっちしようか自分じゃ判断しきれなかったのでorz 114. アラド名無しさん} 2011/01/05(水) 01 09 45 109 クリm取ると5%のダメージup期待できるけど、並のグラならカンストで力1250はあると思うけど そこから固定ダメージ5%upさせるには力75ほどあげる必要がある これとsp200の価値を比べて決めればいいんじゃないかな? バッククリはエルボー、ロープは発生しない、バックブリーカーを取ると スプレにもでない、サイクロンは前から掴んだときのみ発生する等結構制約がある あるから通常のクリを優先したほうがいいと思う 力の計算式はぐぐればでるしバッククリが適用される条件もwikiにでてるよ 115. アラド名無しさん} 2011/01/05(水) 02 44 21 ようやく力1400いったひゃっほおおおう 参考までに レベル70 レアアバセット エンブレム赤は燦爛力、緑は華麗デュアル 武器 混沌の支配者 防具 2次クロニクル改 アクセ 2次クロニクル改が1 通常が2 力+15は武器と上着下着の3か所に付与 DF称号 補助装備魔法石ともに青字+7 クリーチャー アンガス 異名 傲慢 力+12 ギルドはもちろん最大レベルです 伸ばせるところはまだまだあるので1500目指してがんばります 116. アラド名無しさん} 2011/01/05(水) 03 28 58 上級アバで力1400のグラってディレにいるよね 武器増幅12でシブとか猛攻スパイア上下ともに力増幅だしエンブレムも燦爛25だし SI前から力900行っていたしな 117. アラド名無しさん} 2011/01/05(水) 04 37 41 物理5k力1300程度なんだけどショルダーM,エルボーM、スプサイ、スパハンが通常ダンジョンの火力になってる ショルダーはスパイアの2倍、スプサイは2.5倍位の火力、エルボーはスパイア+10kくらい。 スパイアは最初の集敵に使うぐらいで猛攻スパイアに正直魅力が無くなってしまった。 いろいろ組み合わせを試したけど個人的にはバック6セットに 一撃、特性、猛攻のショルダータックル、スプサイあたりが一番効果が高いと感じてます。 CAにエアクラも回すからスパイアの使用頻度が異界でも激減してる。 力1400-1500くらいだとスパイアの威力も全然ちがくなってくるのだろうか。 デフォでスパイア14秒+スプサイ21秒+ショルダー+15%のバック6が優秀すぎて脱げない。 猛攻スパイアで4.6秒がみんなはやっぱりいいの? 118. アラド名無しさん} 2011/01/05(水) 04 46 47 おまえらの見た中で一番力高いグラでどのくらいあたよ? 1500の壁が高くて力あげもしんどくなってきたぜ 119. アラド名無しさん} 2011/01/05(水) 06 12 46 レアで2次改なら1600も楽かも 通常から改にするだけでかなり増える 120. アラド名無しさん} 2011/01/05(水) 06 50 45 聖ケレスのほうがセット効果いれると100くらい↑だから 改で1600はなかなか・・ 121. アラド名無しさん} 2011/01/05(水) 06 57 02 猛攻スパイアが有効なのって一部のDだけだからなぁ 異界でも一回まとめたら特性スプサイや猛攻ロープのが生きると思うんだ PTじゃクール毎にスパイアするわけにはいかんし 122. アラド名無しさん} 2011/01/05(水) 07 05 48 衝撃波が出るボスは特性スプサイあたりでいいと思うけど 雑魚が多いんだったらある程度スパイアでもいいと思うよ 長押ししなければ大体の攻撃は当たるし 通常ダンジョンはスパイアでほぼ一部屋終わるならたぶん猛攻スパイアでいい 123. アラド名無しさん} 2011/01/05(水) 17 30 22 猛攻スパイアはPT構成やグラの火力による 単体相手以外の場合、属性強化の超火力グラで無い限りバック+猛攻数箇所はあったほうがいい グラの火力も上がったとはいえ、他の火力職が攻撃してるところへスパイアで落とすほうが早い 集敵職が数人いて火力不足のPTだと他の装備のほうがいい場合もある あとダンジョンに慣れてない人ほど、下手な人ほど猛攻スパイアはあったほうが良い とはいっても4.6秒は短すぎてそこまでいらんと思うから自分は8秒くらいだけど 124. アラド名無しさん} 2011/01/05(水) 19 38 45 バック6セットにして後は猛攻スパイアに してるよ 猛攻スパイアも8セットあるけど ほとんど使わないなぁ 125. アラド名無しさん} 2011/01/05(水) 19 43 05 全身一撃ショルダー目指してます。 全て改にできたら、次は猛攻スパイアバック3を改かな。 でも、スパイア4.6秒でも全く使わなくなった。 126. アラド名無しさん} 2011/01/05(水) 20 37 01 異界改変後は雑魚が多い部屋減ったからな 俺はゴブは1部屋目、城も1部屋目、犬は2部屋目まで猛攻スパイアで それ以降はもう特性スプサイに変えてる 127. アラド名無しさん} 2011/01/05(水) 21 44 17 2次クロとか他装備の「スプサイの?」って効果は特性スプサイにも乗るんでござるか? 128. アラド名無しさん} 2011/01/05(水) 22 56 13 特性スプサイがEXスキルのサイクロンアタックのことを言ってるのだとしたら乗らないよ 133. アラド名無しさん} 2011/01/06(木) 02 07 54 なんかクリティカルがおろそかにされてるような・・・ 134. アラド名無しさん} 2011/01/06(木) 02 41 39 火力上げるために力を上げているはずが、いつのまにか力を上げることが目的になっている人もいるかもね 実際は物理クリも上げた方がいいんだけど 135. アラド名無しさん} 2011/01/06(木) 09 00 53 一般スキルのクリ2種とって肩付与でイーグル。それ以外は好みかもね 136. アラド名無しさん} 2011/01/06(木) 09 41 07 賽銭からレテが出てレベルも69になったんでせっかくスキルを振りなおせるなら決闘を視野に入れた振り方をしようと思ってシミュってみたんだけどなかなか納得行く振り方が出来無いので助言を貰えたらありがたいです。 あくまで決闘>狩りって振り方なんで覚醒を切る事は出来なかった・・・やはり切るべきかなぁ シミュはこれです ttp //asps.bokunenjin.com/?FGf040Gxllj1gZEdgC4jdtlilll11lliDlllDlllDleliOIEiliil1illllIii1aiXD!DSCli11XiiQiiJilll 137. アラド名無しさん} 2011/01/06(木) 17 06 21 強力猛攻改スパイアベルト気付き拾ったから浮かれてたら知能が付いた。 一番いらないじゃないか。 メインがトルネなら嬉しい装備なんだけど、サブのトルネに50m出せんよ;; 141. アラド名無しさん} 2011/01/07(金) 01 04 48 136 うちもグラ育ててて50になりました。しかも決闘>狩りで同じくです 参考にさせてください。金剛砕が14ってのは大丈夫なんでしょうか? 逆にそれ以上あげてもロープ以外つなげないってつもりならいいのかな? スープレックスクラッシュは狩りで強いみたいなのでM振りなのですね。 ロープもショルダーもか結構決闘振りでもできますね。覚醒さえM取り しなければ。スパハンもか。 45のワイルドキャノンスパイクは決闘では使ってみたら微妙だったので やはり1ですか。どうなんだろう。狩りでも微妙だった気が・・・ 疾風から何がつながるでしょう?決闘ではショルダーでつなげるか スパハンするくらいしかやってない・・・ 金剛砕20以上取ってるのですが、何がつながるでしょう?キャンセルが ついてるやつなら何でもつながるかな? 決闘振りなので本当野良にお世話になるときはすまない十思ってます。 限定とか以外は基本身内かな・・・ ソロ戦記寂しいから嫌>< またお世話になりに来ます。 142. アラド名無しさん} 2011/01/07(金) 01 17 57 ブレイキングエルボーは決闘で頻繁に使うのでM振りはどうでしょうか? 狩りでは悪いのでクール毎にシャープ飲んでます・・・ 143. アラド名無しさん} 2011/01/07(金) 01 25 16 136 決闘も狩もやりたい振り方してるから決闘極の相手には辛いかもね 144. アラド名無しさん} 2011/01/07(金) 01 25 20 141 金剛砕は14あれば当てた時に投げで掴めるとの話しを聞いたので14にしてみたのですがよく考えたら14以上にしても損は無いですね…余ったSPはネクスナに回したのですがネクスナはショルダーでバックアタック出来る程度まで削って金剛砕に回そうかと思います 金剛砕が20以上あれば恐らくワイキャン以外は余裕で掴めると思いますよ。 スパハンも金剛砕>疾風>疾風キャンセルスパハンで行けると思います ワイキャンを1にしたのは決闘での使い勝手の悪さとM振りだと仮に掴めてもダメージ補整で即起きされるのと知人のグラの話しによると攻速次第ではワイキャンが1だと掴んだ後に更に掴めるとの話しを聞いたので1止めにしました スプクラは狩りでは必須ですし決闘でもチームだったら役に立つと思ったのでMにしました 145. アラド名無しさん} 2011/01/07(金) 02 42 20 136 余計なお世話かもしれませんが、決闘ならスパハン前提にしてコンゴウサイ上げたほうがいいですよ。 HA受けしてくる相手にサイ14だと、衝撃波のぎりぎりを当てても多分自爆スキルになるかと… ついでに虎迅も1あるとタックルコンボがラグやスタックに強くなりますし、チームでは幅がでるので1取ったほうがよいかと思います。 146. アラド名無しさん} 2011/01/07(金) 03 44 50 142 エルボーはMも有りかもしれないですね。今は出先でPCが使えないので帰ったら改めてシミュっつみようかと思います 143 まだ悲鳴や異界でやるべき事があるので決闘極に劣るのは覚悟してます さすがに異界でPT組んだ時に覚醒無いですって言えないですし… 145 アドバイスありがとうございます。 虎迅は見落としでSI後の契約中に一度も使った事なかったので参考になりました。スパハンを削って虎迅1と金剛砕にSPを割いてみます 147. アラド名無しさん} 2011/01/07(金) 05 12 40 144 wcs後のつかみは1234cでつかむなら攻撃速度が関係するけど 直後の浮きをつかむのはダメージ補整の浮き具合が大きいから 1が正解ですかね、使用頻度的に。 ランク上になれば金剛砕をHA受けする人も多いから金剛砕Mにしないと 発生速度が遅すぎてダメだと思います。タックルコンボが下手な自分は エルボーMスプレMスパハンMがダメージソースだったー あと分身は10ある人と4の人では使い方と効果が変わってくると思う。 決闘専門なら1234cスパイアのためにキャンセルスパイア、 ミューズ10なら虎迅1は必須。 覚醒取るなら金剛とると個人的には思うかな。 148. アラド名無しさん} 2011/01/07(金) 06 10 44 金剛砕の速度は攻撃速度依存でしたね、発生速度をディレイに読み替えてください。 HAで受けられても位置次第では反撃確定にはならないってことで(ディレイが少なくて立て直せる) 決闘やりたい人のスキル振りと狩振の自分と比較してもあんまり大差ないんだなーと思った。 SI後はSP余裕になったせいでグラは決闘振りも狩振もあんまかわんないのかね。 149. アラド名無しさん} 2011/01/07(金) 10 03 34 タックルコンボ中に虎砲だっけ?あれを1とる意味を教えてほしいです。タックルからの1234スブレのときに誤爆よくしてしまうので。あれば幅が広がるなら取ろうと思ってるので。 150. アラド名無しさん} 2011/01/07(金) 14 25 56 肩コンひたすら入れてる時に虎迅あると空中補正見てからでもCロープ↑投げスプサイに繋げるとか・・・ 肩コンスタックにもC投げで対応できるとかでしょうか・・・。 個人的には単純に虎迅あると肩コンをやりやすくなったようにも感じます。 決闘をやりたい場合は砕はMが必須クラスになると思います 後はCハンマーキックでしょうか 格闘は通常での移動可能幅が広いのでダッシュよりも通常で逃げる事もあります その隙消しと単純な移動幅増加の為に取るとかなり便利だと思います。SPも10ですし取る価値はあると思います 極決闘にする場合そのままタックルを削って金剛分身などに回せば大丈夫だと思います 151. アラド名無しさん} 2011/01/07(金) 14 29 08 決闘で虎迅を取らない選択肢は自分にはない。 って言っても今は完全に狩り振りだけど 虎迅を取るメリット ・通常キャンセル技がタックルにも適用される タックルがスタックした際の投げでのリカバリ、浮きが小さいおっさんなどにタックル×2>アッパーなどがしやすい デメリット ・立ち状態にタックルでダウンしなくなる これはメリットにもなる場合もあるけどグラに関してはデメリットかもね。 148 虎迅の派生を使ってないなら虎迅を封印してみるといいよ。 ちょっと世界が変わると思う。 152. アラド名無しさん} 2011/01/07(金) 15 10 51 虎迅1の恩恵はタックルキャンセルミューズがミューズのクール最短で打てるところ 落下補正が強くなってアッパーが間に合わないと見たら即時投げに移行できる点だね。 150 みたいなタックル中に他クールが溜まった時の派生のしやすさが第一ですお 大体の人はタックル×2からミューズだけど、早く打てる分浮き上げも高くなる。 虎迅の2撃目にクールがあってもタックルキャンセルするのに クールはないから体感できるくらいアッパーの出せるタイミングが違うよ。 154. アラド名無しさん} 2011/01/07(金) 19 24 40 自分も虎迅1取ってみようと思います。 ロープからタックル×2をや るのを見るのですがロープで高く打ち上げるには↑を押しながらもう一度 ロープボタンを押せばいいのでしょうか?なんかランダムな高さになって しまう。 それで打ち上げてからタックル×2もなんでみんなうまくできるのか わからない練習不足ですね^^;もうちょいやってみます。 155. アラド名無しさん} 2011/01/07(金) 19 34 40 ロープの浮きは相手の重量依存じゃかったっけ? 補正は高さじゃなくて落下補正だよね? 156. アラド名無しさん} 2011/01/08(土) 00 24 49 FGf040GxllMjjjjjjjjjj3iLgYERlFwj9Pllllll1llliDlllDlllDl1liIIlililliiilliIil1aiXDVDSCli11Xi!Qiiiilll 狩専です。 SPが544ほど余ってるのですが何に振ろうか迷ってます。 私が考えている候補として 1.物理バックM+スプレM 2.覚醒振れるとこまで 3.WCSM振れるとこまで なのですがそれ以外これいいよってのがあれば教えてください。 157. アラド名無しさん} 2011/01/08(土) 07 52 50 156 物理バックと覚醒に振るかな狩専ならね 158. アラド名無しさん} 2011/01/08(土) 14 28 29 力1500乗ったよ。 前のレスにもあったように、力だけしか上げてない力バカから 劇的に火力が上がったという実感がない。 全身2次改最上級だけでも、かなり上がるもんだ。 次の目標は後は気付きバック6点増幅+10くらいかな。 それができれば1620は行く。 159. 145} 2011/01/08(土) 17 48 40 136 遅くなったけれど書き忘れていたので追記 決闘に重点を置くならショルダータックルを切るか1でもいいかと。 160. アラド名無しさん} 2011/01/08(土) 18 47 24 増幅か メイン装備は二ヶ所気付きあるけど安いうちに痕跡集めてなかったおかげで力にするのがきついや 俺も付与をいいものにすれば力1500は見えてるけどそれ以上はしんどそうだわ 力よりクリ優先したほうが強いとわかっていても大台が見えるとついつい力にお金かけちゃう 161. アラド名無しさん} 2011/01/08(土) 19 33 45 今の物理クリは10%弱。 内訳は装備、称号と肩付与だけ。エンブでのブースト無し。 これに緑エンブ3%4つ、ペットと物理クリM取って異名付けて35ちょい。 イーグル常用したとしたら、ブースト前だと60%弱、ブースト後は85%ちょい ちなみに、ダウンは力約100と、物理クリM取った分のスキル弱体化。 その違いを見て、どっちを取るか。自分はノータイムで力を取った。 あなたならどっちを取る? 162. アラド名無しさん} 2011/01/08(土) 19 39 04 157 返事遅れました。 意見ありがとうございます。 なるほど・・・そういう選択もありましたか。 その振り方でいってみたいと思います。 163. アラド名無しさん} 2011/01/08(土) 21 02 52 もちろん私はガチムチな力です くそうイーグルシャープできる頃ならムキムキにしてドーピングが手っ取り早かったんだがなぁ 164. アラド名無しさん} 2011/01/09(日) 00 49 08 もともとキャストとか弾込めとかMAP前に色々詠唱するのが肌に合わなかったから 詠唱パワホのみがシンプルで自分に合ってるシャープは飲むけど闇ぽ飲むほど マメになれないから属性より力で私はいくかな。回復飲むのすらめんどい 165. アラド名無しさん} 2011/01/09(日) 00 51 24 それはマメというかそういうレベルではない気がするが・・・ 166. アラド名無しさん} 2011/01/09(日) 01 31 26 ちょっと待て… 物理クリと力の両立について話をしているのに 両者と関係の薄い属性について語られても… 40くらいまでなら力を犠牲にせず付与で何とかなるし。 闇ポイーグルの火力の上がりっぷりを知らなくて言ってるでしょ? 161 ブーストしてイーグル飲んで100%乗るなら間違いなくクリ派だった。 正直、60と85じゃ大して変わらんしねえ。 167. アラド名無しさん} 2011/01/09(日) 08 01 44 力1250なら力15で火力1%うpだっけ クリなら2で1% クリのが強いけど、最低ダメージ底上げもよろしい 168. アラド名無しさん} 2011/01/09(日) 08 04 46 でもシャープ重複させればいいよね 169. アラド名無しさん} 2011/01/09(日) 08 22 47 でもやっぱり塔ポーション採るのが面倒だなw デュアルがつけられれば一番いいんだろうけど今全然流れないからきっつい 170. アラド名無しさん} 2011/01/09(日) 09 12 44 基本的な質問なんだが 武器は基本何がいいんだ? 173. アラド名無しさん} 2011/01/09(日) 09 43 41 混沌は現実的な最終装備だとして ガチの最終装備って 現時点では過激ガントか無敵のアイアンアームになるのかな? スパイア特化なら旧ガイアとかかね。 174. アラド名無しさん} 2011/01/09(日) 10 18 40 力と物理クリってさんざん話し合われたよね イーグル飲みたくない、ステ力で満足したい人は力を上げる 火力を求めるなら物理クリ優先 (ただしイーグルのんで100%未満まで) 自分はイーグルがぶ飲みなんで物理クリ優先です 無敵のアイアンアームほしいよね 実際投げ(固定)に乗るのかとか、PTでも効果出るのかは 検証してみないとわからないけど・・・誰も持ってないか;; 175. アラド名無しさん} 2011/01/09(日) 13 48 36 ガイアって新と旧でそこまで変わったっけ 176. アラド名無しさん} 2011/01/09(日) 20 44 04 無敵のアイアンアームは武器攻撃力増加って書いてあるから望み薄いね ガイアは敵が多くないと意味ないからどうだろう やっぱ一番は過激じゃないかな 177. アラド名無しさん} 2011/01/09(日) 20 49 51 グラの手数だと割りと絶望的だと思うけどどうなんでしょう 178. アラド名無しさん} 2011/01/09(日) 23 24 11 持ってるけど過激びみょ 鎧破壊は状態異常レベル60だからそんな発動しないねんな・・・ ガチ最終装備も素直に混沌でいいんじゃないか 179. アラド名無しさん} 2011/01/10(月) 03 01 59 ↑と同意見 過激使ってたけど混沌使ってから分解した 180. アラド名無しさん} 2011/01/10(月) 04 43 06 DNFでグラの最終武器は混沌じゃなくて無敵のアイアンアームらしい・・・ つまり投げとかすべての攻撃に23%のるっぽい? 今週末にでも西部ヘル連するから出たら検証する! 181. アラド名無しさん} 2011/01/10(月) 11 00 35 無敵のアイアンアームは衝撃波には乗らないけどロープ以外の投げに全部乗るってどっかのブログに書いてあったわ 本当ならそれが最終装備だな 182. アラド名無しさん} 2011/01/10(月) 11 03 31 ロープだけ乗らないって逆に不思議w 183. アラド名無しさん} 2011/01/10(月) 11 11 10 182 ロープは衝撃波 184. アラド名無しさん} 2011/01/10(月) 11 58 14 直接掴んだ敵にのみ効果が出るんだってさ 闇ポが乗る攻撃には効果が出るって考えると分かりやすい 185. アラド名無しさん} 2011/01/10(月) 12 22 30 無敵のアイアンアームを過剰にしてイーグル闇ポ飲んでショルダーで突っ込む ゴクリ… 186. アラド名無しさん} 2011/01/10(月) 12 54 52 まぁでも、混沌は金で解決出来るけど無敵は運が悪いとどうしようも無いからな…。 現実的じゃなさすぐる。 ところで悲鳴アクセって、黒装備を捨てて装備する価値はある? スプサイの回転数下がって悲しいけど、ダメージ+8%がどれほどのものか…。 187. アラド名無しさん} 2011/01/10(月) 13 44 36 186 元のダメージが10000だと悲鳴首を装備することによって10800になるらしい… 188. アラド名無しさん} 2011/01/10(月) 13 51 39 特性スプサイをつけてるということは拘束目的か持ち替え前提でつけているということだろうけど 付け替える際に一撃より悲鳴の方がいいですか?ということなのかな 189. アラド名無しさん} 2011/01/10(月) 13 57 07 ネックなら回転数一回しか変わらんし異界じゃないなら悲鳴だろうに。 190. アラド名無しさん} 2011/01/10(月) 13 59 40 FGf040GxlllLlQEllll2NclllllllllllDlllDlllll1liIIlililliillllIiliIiXDIDSCli1EIiiQiNiilll 狩り専です。他に振ったほうがいいスキルとか間違ったスキル振りとかのご指摘お願いします。 Q技メインでやりたいです。 なんか凄く間違ってる気がします。 覚醒にMはどうでしょう? 191. アラド名無しさん} 2011/01/10(月) 19 14 47 悲鳴付けるなら俺は特性つけるけどな。 通常ダンジョンで悲鳴だけの0.08なんて誤差の範囲だった。 手数職じゃないし、スキルで大体敵倒してるでしょ? つまりスキルを連続で被せて敵HPをだいぶオーバーキルしてる場面のほうが多い。 手数職が0.08なら累計でだいぶ違ってくるけどグラはそもそも一撃タイプ。 悲鳴+他アクセに属性付与して闇ぽ飲んでシブもつまでの火力を目指してる、ならわかるけど、 特性と悲鳴なら個人的には特性。 1回増えることで移動距離も拘束も衝撃波を当てられる範囲も結果的に伸びる良装備だと思うよ。 悲鳴付けてダンジョン攻略時間が明らかに短いと感じれるなら装備すればいいんじゃないかな。 192. アラド名無しさん} 2011/01/10(月) 23 25 44 グラにはガブリエルレシピは需要無いよな?55紫強化でもしようと思ったが クエイクよか混沌のがいいだろうな。 193. アラド名無しさん} 2011/01/11(火) 01 54 31 186 SIで仕様が変わったかもしれないけど、以前と同じならば、期待値はこうなるはず。。。 ----------------- wiki引用 回転:8041 最終:17699 総攻撃力:57904 ■今の装備が強力特性8箇所(首以外)の時、アクセに強力特性を付けると 14回転 ダメージ-28.7% 回転:80265(8041×14×0.713) 最終:12619(17699×0.713) 総攻撃力:92884 ↓ 15回転 ダメージ-32.2% 回転:81777(8041×15×0.678) 最終:12000(17699×0.678) 総攻撃力:93777 ダメージ約1%UP ■今の装備が強力特性0箇所の時、アクセに強力特性を付けると 5回転 ダメージ±0% 回転:40205(8041×5) 最終:17699 総攻撃力:57904 ↓ 6回転 ダメージ-5% 回転:45351(8041×0.95) 最終:16814(17699×0.95) 総攻撃力:62165 ダメージ約7%UP ----------------- 回転数増加は乗算では無く加算、ダメージ減少は乗算なのでどんどん伸び率が下がっていく。 悲鳴は、タゲを取っていなければ乗らないという定説もあり、ソロの時のみ火力8%UP。4人PTだと1/4の2%UPが期待値か? シブが「掴んだ対象だけに約10%UP」と考えると、ソロでは悪くない性能。 持っていないので検証はできないが、衝撃波に乗るならば悲鳴は悪くは無い。 ただ、拘束目的や付け替えも考えるならば、特性の方がいいと思う。 194. アラド名無しさん} 2011/01/11(火) 15 05 22 SI後久々にグラを動かしてみたんだが火力高くなった?普通にkソロ行っても 余裕なんだが、以前は火力無い火力無いって嘆いてたけどついに火力最下位から 脱出したの? ショルダータックルが強くなっただけかな? 195. アラド名無しさん} 2011/01/11(火) 16 34 26 SI前から成長した 196. アラド名無しさん} 2011/01/11(火) 18 04 04 固定も%多分一番強化されたんじゃねってレベル 197. アラド名無しさん} 2011/01/11(火) 18 06 39 スパイアの高高度と、低空とでは威力とか何か変わるんでしょうか? いつも高く上げてるんですが、たまに低空で出してる人がいてよくわからないです 198. アラド名無しさん} 2011/01/11(火) 18 39 22 194 アホみたいに上がった。ただ火力出すスキルが味方の邪魔になることがほとんどだからPTでは相変わらず火力だせない 197 変わらない。貯めるのは敵を運ぶときだけ 199. アラド名無しさん} 2011/01/11(火) 18 50 53 197 1.高く飛んでると他PTの攻撃が当たらない 2.高く飛んでる時間が無駄なのでとっとと落として次の攻撃に移りたい この2択だと思う 200. アラド名無しさん} 2011/01/11(火) 21 13 47 ゴブボス降ろした後の一発目をスプサイすると必ず落雷ズゴーン!喰らうんですがいい方法ないすか 201. アラド名無しさん} 2011/01/11(火) 21 42 16 二発目にスプサイすればいいんじゃね? 202. アラド名無しさん} 2011/01/11(火) 23 07 38 というかあの落雷はなんで落ちるんすかね スプサイ終わるまで拘束中のはずなんだけど 203. アラド名無しさん} 2011/01/11(火) 23 21 51 拘束時間が長いと確率で落ちるっぽい 205. アラド名無しさん} 2011/01/11(火) 23 51 23 覚醒は・・・ 覚醒では落ちないような気がする 206. アラド名無しさん} 2011/01/11(火) 23 56 43 特性スプサイでぐるんぐるん回ってるときは結構落ちてる気がする 感電するとほぼ即死だから困る 207. アラド名無しさん} 2011/01/11(火) 23 57 41 覚醒でも落ちたことあるよ 喧嘩とコンビで異界いってるけど、特にマウントでの雷がひどい・・ 208. アラド名無しさん} 2011/01/12(水) 00 59 32 ゴブK改ボスから猛攻スパイア腕輪レシピでたよ 209. アラド名無しさん} 2011/01/12(水) 03 57 34 グラでシブ欲しがる人多いけど、 やっぱグラでペルロスとかって全然発動しないもんなの? 値段はそんなに変わらないし、闇Pが全部に乗るわけじゃないんだからペルロスでもいい気がするもんだけれども 210. アラド名無しさん} 2011/01/12(水) 04 46 34 ゴルゴの落雷はダウン判定時○%の確立で落雷移動って感じがするな あの落雷意外と痛いんだよなー 211. アラド名無しさん} 2011/01/12(水) 05 40 59 おれもなんでそんなにシブほしいのか疑問 ペルロスはグラでもほぼ発動する 将来的に闇ダンジョンがおおいし、アクセ類付与は固定物理+がくるのにシブのがいんだろうか 212. アラド名無しさん} 2011/01/12(水) 06 11 12 属性強化18上がるのと力11%上がるのはほぼ火力的には一緒だよな ただシブは闇P乗る攻撃ならすべて上がるが、闇P乗らない攻撃もあり闇抵抗持っている敵もいる ペルロスはすべての攻撃に乗るが、発動させる必要がある 多分韓国でSI後は属性強化が主流って言われ続けているからシブに流れるんじゃね? 適当に計算しただけだから間違っているかもしれないけど 213. アラド名無しさん} 2011/01/12(水) 07 40 26 209 レンジャー、ローグ、チチトァと比べたら明らかに手数が低すぎるから発動期待値はかなり低い。 ただグラには集敵という魅力があるから集まった敵を殴ればかなり発動しやすいと思う。 5%の発動率はかなり高いらしいよ。1%と違って。あとは投げでもペルロスが発動するのか検証されてないんじゃ。 仮に力1500で発動すれば力165UPの1665重複すれば1848 力185UPで2次クロガントなら物理攻撃力が500あがる。想定値は+445-940かな? ペルロスは力が上がることで固定スキル+物攻が強化+1分は上がるのが大きいよね。 その分%職ほど効果の恩恵があるわけで。30秒の発動でクール20秒だから上手いこと行けば 常時発動してる感じになるけど闇ぽと違って即時性がない点が残念かしら。 後はスキルぶっぱなしが多いグラには多職と違ってボス戦等vs1での発動率が懸念されるんじゃないかな。 ペルロスだって十分最終装備だ思うよ。力1848のクリティカルCAとか見てみたいね。 214. アラド名無しさん} 2011/01/12(水) 08 02 48 休止勢が幻影即殺レシピ置いときますね ネクスナ ショルダー コンドル一段目キャンセルクラッチ スパハン WCS エルボー ハルファスアッパー ショルダー ロープ EXスプサイor覚醒 これで潜らせず殺せる ある程度装備ならハルファスアッパーのあとに即EXスプサイで終わる 215. アラド名無しさん} 2011/01/12(水) 10 51 22 助言欲しくて書き込みました。 今バック3(靴指腕)+猛攻スパイアです。 67でSP600余ってます。 悲鳴アクセを一種取れる状態(100個集まってる)で、どれ取るか激しく悩んでます。 ソロ多いから腕欲しかったけどバック他が全然でない。。 このまま他出るの待って3点+腕輪で一撃を8%アップ+スキル強化(SP400分) OR 物理バッククリ両方(SP400)+♯+首でクリ90%超えるからスパイアとかでウハウハする で悩んでます。 決闘もちょこちょこだから1のエルボーなんかもMりたかったり。。 いま災い高いし行くの嫌だから悲鳴アクセ一個だけって条件で。 みんなならどうします? 216. アラド名無しさん} 2011/01/12(水) 10 56 51 悲鳴アクセは首がダメージ8%アップで腕輪がクリ率7%アップだぞ? まあ取るとしたら首じゃないかな クリ率7%アップ=ダメージの期待値約3.5%アップだし 218. アラド名無しさん} 2011/01/12(水) 13 26 21 首はタゲとってないと効果乗らないから微妙 それに首は他にいくらでもつけるものがある 219. アラド名無しさん} 2011/01/12(水) 14 27 26 そういえばそうでしたね。 ソロPT半々だし、PTはペアorトリオが多いからPTの期待値ならクリと変わらずですね。 資産はあまりないので高額桃は買えないですがランヘルでコツコツ闇指目指しつつ桃ゲット期待しながらやっぱバックを探しに異界……悩みはつきませぬ。 可愛いよぐらっぷにゃん 221. アラド名無しさん} 2011/01/12(水) 21 51 26 交換とクエで手に入る部位が指輪、ネックレス、靴だから 間違って書いてるんじゃないか? クリ上げるのもいいけどスパイア使いまくるなら一撃スパイアも ありじゃないかな 222. アラド名無しさん} 2011/01/12(水) 23 23 41 強力猛攻ロープリングトンファってのを拾ったけどこれは改とかにすればカンストまで使える武器ですか? 後、今35Mほど資金があるんですが買うとしたら何が良いでしょうか。 現在上級アバ(穴なし混じり)、王称号、クリーチャーは攻撃力がアップする兎です。 223. アラド名無しさん} 2011/01/13(木) 00 17 51 猛攻ロープトンファが使えるかどうかは、あなたの立ち回りによる。 実際に自分が使ってみて、改にする価値があるか、自分で判断するのが一番。 と言うか、異界で2次武器を拾えるくらいになるまでグラをやってるのに、何で解らないのかと。 5c程度なら過剰でもない限り改にする必要はない。ゴブ2で使える程度。 自分はMだから改も持ってる。 224. アラド名無しさん} 2011/01/13(木) 02 01 35 70になってSPが充足し、賽銭からレテもでたから金剛砕を試しにMってみたんだが 相変わらず使い勝手が良くて立ち回りの幅が増えた。 即時縦軸移動にダウン追撃、衝撃波の範囲、各種投げへの始点技としてはやはり良い。 後以外だったのはショルダーで飛ばした後の敵に金剛砕がちょうど当たるのが追撃として使いやすい。 金剛砕はその人のプレイスタイルに依存して5orMなんだろうなぁと思った。 ハメのゴミ箱に試してみたら スプレM+スプレ強化Mで92000程度クリ138000 金剛砕Mは中心が21000,周りが77000=98000 クリ32000,116000=148000 ちなみにショルダーは218000、328000、スパイアは24000,361000 クリダメの秒単位効率は スプレ:5秒なら27.6k/s 金剛砕:5秒なら29.6k/s ショルダー:8.8秒(ガントレのため)37.2k/s スパイア:20秒 18k/s 攻撃範囲を考慮するとスプレよりもかなり優秀なんだよね。 攻撃の手数が1つ増えるのはやっぱり面白いが人を選ぶ技でござる。 物理バッククリや覚醒M分のSPを金剛砕に当てるのもありという結論だった。 225. アラド名無しさん} 2011/01/13(木) 03 59 17 223 言いたいことは分かるけど 他人の批判と自慢入れる意味はあった? 226. アラド名無しさん} 2011/01/13(木) 04 10 14 225 横だし、荒れそうだから、このレスもどうかと思ったけど、 自慢とかどこにあんの? 222 責めるのが意味わからんのは同意だけど、他人が突っ込むほどのことではないでしょう 222 猛攻ロープについては先にあった通り、勝手に判断するのがよろしかと ソケなしがどの部位かがわからないけど、力物クリ的中あたり使える場所がソケなしなら、そこのアバ あとはアンガスあたり買うといいんじゃないかと。 非現実的だけど隈取アバも買おうと思えばなんとか買えたりするよね。 228. アラド名無しさん} 2011/01/13(木) 10 05 36 wikiの編集あまりなれてないけどEXアクティブ2種をwikiに追加したよ 何か問題あったら修正おねがいします 229. アラド名無しさん} 2011/01/13(木) 10 36 27 グラって闇強化1択なんですね・・・ 火属性強化した俺乙。 230. アラド名無しさん} 2011/01/13(木) 10 56 25 ガブリエルが早く実装されるよう祈ってるぜ サラマンダーフラスコ売ってくれるからね それまでは競売でこつこつ安いの買うのがいいと思う 属性強化の値がそれほど高くなかったら闇に変えてもいいかもだけど・・・ 232. アラド名無しさん} 2011/01/13(木) 11 10 11 武器がもともと火属性なんすわー。 あー。火P飲めば投げにも属性強化乗る(はず)なんだよね。 って火Pて味方全員なんだよね・・・でもそんなのカンケーネー! 233. アラド名無しさん} 2011/01/13(木) 11 33 22 凍結させる人がPTいたら聞いたほうがいいかもね 今は解凍してもそこまで困らないけどあくまでそれはこっち視点だし フリグレしたのに即解凍とかだといい気分しないと思うしさ そういえばサラマンダー飲んで凍った敵にスパイアすると グラブキャノンになって解凍なのか それとも普通に掴めるのかどっちなんだろ 235. アラド名無しさん} 2011/01/13(木) 11 57 55 232 関係あるよ 自分が闇ポ→他の人がフラスコの順で飲むと上書きされる 逆なら重複する 236. アラド名無しさん} 2011/01/13(木) 13 05 50 グラ作ろうと思ってaspsとwikiとにらめっこしてるんですけど かなりSP余りませんか?自分の振ってるのがおかしいのかな? こんな感じなんですけど・・・ 過剰持つつもりだけど、たぶんしばらくもてないと思うので こんな振り方になりました SI来てからショルダタックルは過剰なくても強いって聞いたので・・・ ttp //asps.bokunenjin.com/?FGf040Gxlljllllll1llliDlllDlllDlcDiIIiilillIiilllIil1aiXlVDSCli11XiiQiNiilll 237. アラド名無しさん} 2011/01/13(木) 13 22 15 まぁ覚醒A1止めならどのジョブでもSPあまりますよね 個人的にはショルダーMとるならショルダー強化もM欲しい所 スープレが中途半端なところで止めてあるのはミスかな? 基本的にSPは相当余裕できてるので選択するとしたら エルボー1orM WCS1orM ギガンチック1orMくらいしか悩む要素は無いかと 個人的にははグラブマスタリーMが欲しい所 238. アラド名無しさん} 2011/01/13(木) 13 29 56 QスキルだからとりあえずMっとこ?って感じで振ったスープレサイクロンを前提にして 覚醒AをMにしてみました。 237 スプレが中途半端なのは完全にミスですwちゃんと見てくれて助かりました ショルダ強化ですか・・・う?ん的中UPはパワホがあるし切ってみようかな・・・ とりあえずこんな感じに変更 ttp //asps.bokunenjin.com/?FGf040GxlljlllllllllliDlllDlllDleDiIIiilillIiilllIil1aiXlVDSCli11XiiIiNiMlll そういえばスープレサイクロンって前提とMで火力変わるんですかね 無敵時間でCT待ちスキルみたいな印象なんですが 239. アラド名無しさん} 2011/01/13(木) 13 44 05 パワホをどれだけスキルレベルをあげても20秒くらいクールがあるんですよね ある特定の緑ネームは置いとくにしても、的中+グラブマスタリである一定まで的中を上げてあげないと 雑魚にすら投げがスタックする始末なのである一定は確保した方がいいと思います あとスプサイ前提でのギガンチックMにするなら個人的にはスプサイをとります クールと使用頻度から考えるとどうしても・・あくまでも何方かを選ぶならですが どこまでレベルをあげるか異界を視野にいれるかでまた違うとは思いますがスプサイやスパイアは 2次クロの恩恵が比較的大きいスキルかと思います、もちろん最終装備をレガシー等にするならまた別かもしれません 240. アラド名無しさん} 2011/01/13(木) 13 49 38 239 素で「そうだったのかぁ???」と言ってしまった・・・ ブラとかポンやってたから職専用バフスキルはCT=効果時間と思い込んでました ttp //asps.bokunenjin.com/?FGf040GxlljlllllllllliDlllDlllDleliIIiilillIiilllIil1aiXDVDSCli11XiiQiNJilll たぶんこれで完成だと思います アドバイスありがとうございます がんばってみます 241. アラド名無しさん} 2011/01/13(木) 14 00 44 粗つないスキル振りかと思います 物理クリが無くなってしまったのは寂しいですが、そのへんは後々SP調整するということで 後スラホはMあると逆に使いづらい方もいるので7くらいから徐々に使いつつ上げていくとよいかと 主にスラホスパイアの使い勝手が変わります 頑張ってください。あなたを歓迎します 242. アラド名無しさん} 2011/01/13(木) 14 02 43 241 はい、とりあえずスラホMしましたが 覚醒前にSP余らせといて、そこから1Lv1Lv使いやすさを見ていくつもりです それで浮いたSPは物理クリにまわそうと思います 最後までありがとうございます 243. アラド名無しさん} 2011/01/13(木) 19 31 25 レイゾの石玉がめっちゃ安くなったけど グラはこれでいいっぽいん?庶民は 244. アラド名無しさん} 2011/01/13(木) 19 37 14 グラはそんな物より過剰青石で力あげた方がよくない? ガント過剰ショルダーMなら石玉だろうけど 245. アラド名無しさん} 2011/01/13(木) 19 38 56 レイゾはソロ用ptではシンダ 246. アラド名無しさん} 2011/01/13(木) 19 40 48 属性強化+11で7.26%火力上がるわけだし属性強化した方がいいと思うけど 247. アラド名無しさん} 2011/01/13(木) 19 40 54 単体ダメは属性強化で集団ダメは固定upだと思うが グラは集団にもともと強いから単体用の属性強化の方が良さそうな気がする 248. アラド名無しさん} 2011/01/13(木) 19 51 44 単純に固定ダメアップだからいいのかなぁと思ってしまった 闇が買えるなら闇石がいいぽいかぁ ありあとん 249. アラド名無しさん} 2011/01/13(木) 20 14 26 レイゾのやつって衝撃波にものるのかな? 重を参考にしてちょっと計算してみたけど、属性強化10+8×3の多分一般的な属性強化値だと ストーカーとレイゾつけた場合、15で10%上昇の現仕様ですらほとんど同じダメージになる。(まぁ属性強化改変がいつくるかは知らんけど)アポピス付与だったり、闇精霊・シブ装備だと完全に逆転するね まぁストーカー(正確には闇属性攻撃)は一部の投げスキル・全部の衝撃波には乗らない欠点があるけど%(というよりショルダー)にも乗るという利点もある、と弁解しておく オマケだけど、ストーカーやレイゾと同じくらいの火力上昇させたいなら単純計算で力+70↑必要だから青魔法石だったら結構過剰しないといけないね・・・ 250. アラド名無しさん} 2011/01/13(木) 20 16 10 さっきは属性強化をすすめたが、よく考えたらどちらの選択でもいいかも。 属性強化 通常攻撃、%、直接掴んだ敵への投げUP 独立攻撃力UP 固定ダメ全てUP、衝撃波UP プレイスタイルによってどちらがいいかかわってくるはず。 251. アラド名無しさん} 2011/01/13(木) 20 24 01 独立攻撃力UPって、固定ダメUPだったのか。 グラじゃなくて、レンにつけてしまった・・・。 ってことは、%のショルダーとかは武器に属性のせてなかったら、 属性強化石でもレイゾでもかわらないということか。 異界は常時イーグル闇P飲んでるけど、通常Dではシャープしか飲まないから、 使い分けるためにレイゾ買うかな。 252. アラド名無しさん} 2011/01/13(木) 20 39 08 今レイゾはタゲとってないと発動しない悲鳴仕様だからほぼソロ用 グラはタゲ取りやすい職だから意外とPTでも使えそうではあるけど 253. アラド名無しさん} 2011/01/13(木) 20 41 38 一応計算を載せると 威力30k、力1200のスキルだとして(スパイア参考) 掴んだ敵に対する攻撃力は 強化34(TP+メデイア) 30000+30000*1200*0.004*(1+34/150)=206640 ストーカー:217200(5.1%) レイゾ:216145 強化50(上記+闇精霊) 222000 ストーカー:232560(4.7%) レイゾ:232212 強化68(上記+シブ) 239280 ストーカー:249840(4.4%) レイゾ:250287 強化80(カードをアポに) 250800 ス:261360(4.2%) レ:262337 ちゃんと計算したら凡属性強化だと単体相手だと普通にストーカーが強かった(汗 254. アラド名無しさん} 2011/01/13(木) 20 56 33 20レベで死亡の塔を上ってみたのですが、攻撃力やスキル能力が異常に高く ロープ1回でAPCがお亡くなりになります。 バグですかね?それともSI後の仕様ですか? あまりに火力が高いので少し不安です 255. アラド名無しさん} 2011/01/13(木) 21 00 45 補正というものがあってだな… 256. アラド名無しさん} 2011/01/13(木) 21 02 08 255 以前の補正はここまでなかった気がしますが 今じゃこんなものなのですね。 回答ありがとうございます 安心してポイポイできます 257. アラド名無しさん} 2011/01/13(木) 21 32 23 低層の敵にエルボーすると補正かかりすぎて即立ちしてもやもやする。まさかこれって…変…!? 258. アラド名無しさん} 2011/01/13(木) 21 53 11 65のグラ用補助桃(シブ)を手に入れたのですが、倉庫用格闘を今から育てるのも 厳しいと思い、ひとまず手放すしかなさそうな現状。 これってグラ一筋の皆様の視点で見て、需要がありそうでしょうか? 今はメンテ中で確認できませんが、確かスープレックス強化+1と スパイア強化+1があったと思います。 需要がなさそうなら、自力では二度と手に入ることはなさそうなので 装備できるレベルまでのんびり上げて、記念につけさせようかなと 思っています。 259. アラド名無しさん} 2011/01/13(木) 22 34 09 258 それは欲しいよ 価格によるし、自分だったら気つきならだけど・・・ 260. アラド名無しさん} 2011/01/14(金) 00 48 01 252 検証で悲鳴がタゲ関係なく乗るようになったらしい 261. アラド名無しさん} 2011/01/14(金) 01 12 45 グラの補助装備について迷っています。 ガントでネクスナM、ショルダーM、ショルダー強化Mです。 資金の関係でスジュ抗魔団グローブかベイルの遺産-グラプラーを予定しています。 主に異界メインでネクスナもショルダーも良く使います。 悩んでも答えが出せなかったのでアドバイスいただけるとありがたいです。 262. アラド名無しさん} 2011/01/14(金) 05 12 45 どれも微妙 異界メインなら金溜めて銀杯でも買ったほうがいいんじゃね 263. アラド名無しさん} 2011/01/14(金) 07 57 46 倉庫に溜まってた重複猛攻ロープをすべて処分したぞJOJO-! 2次クロ過剰とかそんな資金力を持ってないことに気づいた。持ったいない性はこれだからこまる ショルダー+1があるやつでいいんじゃないの。 異界の抗魔は400さえ到達していれば余剰ボーナスの恩恵なんて少ないし。 264. アラド名無しさん} 2011/01/14(金) 12 06 25 261 計算してみればどっちが強いか分かるんじゃないの? ちなみにスジュ抗魔団グローブはプリースト用だよ 265. アラド名無しさん} 2011/01/14(金) 12 40 39 修行団のことだろ 266. アラド名無しさん} 2011/01/14(金) 16 17 55 ヒスマがオススメ。 ガントでスプレM、スプレ強化Mなら更にオススメ。 あと、レイゾつけたら火力の底上げがハッキリと実感できたので報告。 西部Kでウザい回転カメさんを開幕のスパイアグラブキャノンだけで消し飛ばせた 壺でシブとシェイドの涙当てて、西部Hの2分切り目指すんだ… 267. アラド名無しさん} 2011/01/14(金) 17 08 24 266 抽象的だったので試してみたら力1100でスパイア18パワホシャープの クリダメージが91kこれで敵の名前Lv69タ までHPが残ってた。 力1400位の人が打ったら普通にクリダメージで倒せるような気もするけど 独立攻撃49の効果がどの程度なのか気になる。 268. アラド名無しさん} 2011/01/14(金) 17 33 43 4?5%の間とか 269. アラド名無しさん} 2011/01/14(金) 17 44 53 グラの称号ってなにがいいの? 270. アラド名無しさん} 2011/01/14(金) 18 27 51 ストーカーの涙安定価格だね 271. アラド名無しさん} 2011/01/14(金) 19 10 01 自分がいいと思った称号が、あなたにとっていい称号です。 何のステータスを、何のスキルを自分が伸ばしたいか それを自分で考えれば見つかるんじゃないかな? 初心者ならWikiを見ると解るから、そこを参考にするといいよ。 狩中心なら3つ、決闘専なら2つくらいに絞れるかね。 グラだから丸投げレス多いのかな?w 272. アラド名無しさん} 2011/01/14(金) 20 27 56 267 独立攻撃力はそのまま固定数値に4.6%って計算らしいですよ。 レイゾだと46だから4.6%固定威力アップ 上位には119だかがあったハズですが11.9%増加とのこと 273. アラド名無しさん} 2011/01/15(土) 02 04 07 なるほどー情報ありがとう。 となると庶民としてはティラレ、レイゾあたりを持てば良い感じですね。 274. アラド名無しさん} 2011/01/15(土) 14 41 08 タイタン装備すんのとシェイドだとシェイドのが強くね? 275. アラド名無しさん} 2011/01/15(土) 15 57 24 ヴァルカンと聖ケレスどっちがいいの? 276. アラド名無しさん} 2011/01/15(土) 17 52 27 274 両方実際装備したことあるやつはいないだろうからなんとも いまはシェイドだろうが属性強化は弱体化くることも覚えておいて あとは自己判断じゃないかね 275 ステならヴァルカン、スキルなら好みだが聖ケレスかな 277. アラド名無しさん} 2011/01/15(土) 18 03 32 野良異界・城Kでの事なんですが 1部屋目 覚醒 2部屋目 時々Q技 3部屋目 覚醒(失敗) 4部屋目 WCS→きれいにまとまって攻略 5部屋目 ロープなどなど拘束に必死 ボス 開幕覚醒 (過去スレとほぼ同じ) こんな感じでまわっていたら Dクリア後に「なんで覚醒使わなかったんですか?」とリダに聞かれました。 クールを考慮すると、他に覚醒使うタイミングってありますかね? 3部屋目の失敗は、一応その後にコミュニケーションとったつもりなので そこではないと思います。 「なんで失敗してるんですか?」と聞かれてるわけでもないですし・・・ 今後も異界行く予定なので、慣れている方教えてください。 278. アラド名無しさん} 2011/01/15(土) 18 16 20 単にささやく相手間違ったんじゃないかとしか思えないんだけど ちなみに自分の場合城1では使わないほうが多い 切り札として残したいし3部屋目にクール間に合わない時あるので 279. アラド名無しさん} 2011/01/15(土) 18 57 16 277 >「なんで覚醒使わなかったんですか?」 そう聞かれてなんて答えたんだ? 喧嘩で異界通ってた時の話だけど、毎部屋投網使ってたのに、とある人から 「網覚えて無いんですか?」とか言われて「毎部屋使ってますけど」と答えたら黙ったよ ロクに他人の動き見て無いんじゃないの 280. アラド名無しさん} 2011/01/15(土) 19 08 00 277 自分と全く同じ使用箇所だわ。相手がおかしかったんじゃないの。 281. アラド名無しさん} 2011/01/15(土) 19 13 02 返信ありがとうございます。 個人的なささやきではなくptチャット(水色)で言われました。 私は半信半疑だったので「自分ですか?ボス開幕で使いましたが」と伝えると 相手は何も返さず、 自分のことじゃないんだなと思った瞬間に 強制脱退+ブラックリストのコンボで当人に聞くことができませんでした。 異界の気に触れている人だったと片付けてもよかったのですが 自分の今後のためにも確認した次第です。 特別気にしなくてよさそうなのでスッキリしました。ありがとうございました。 282. アラド名無しさん} 2011/01/16(日) 00 11 35 城3だけど覚醒Mでも分身死なない?ランクどれくらい↑だと死なないかな。Kだと死なない? 283. アラド名無しさん} 2011/01/16(日) 00 16 22 装備を全部はずしなさい 284. アラド名無しさん} 2011/01/16(日) 01 55 24 クルセいてもKなら死なない。 285. アラド名無しさん} 2011/01/16(日) 07 27 53 クルセいても覚醒だけなら死なないよ。 でも、釘付けにするのにショルダーその他の追撃で死んだ。 ちなみにK改。抗魔は400↑。 2周目から覚醒ナシでやった。 隔離に失敗して、自分も攻撃する必要が出た場合を想定して 当然装備は外せる訳がなかった。 286. アラド名無しさん} 2011/01/16(日) 10 23 07 3部屋目はスパイアからショルダーしてロープ で隔離できるよ そのあと甘木投げるたら安定すると思う 287. アラド名無しさん} 2011/01/16(日) 11 52 13 あんな縦軸に広く出現する偽者をスパイア一発で全部まとめられるものなの? うまく滑っても全部まとめられた事が一度もないんだけど。 上だけスパイアで隔離して 後はロープと天木だとしたらリスクが大きいね。 スパイア後に混乱させられてグダった時の面倒さと気まずさはハンパないし… だったら一匹ずつ確実に仕留めた方がよくない? 覚醒ナシで完璧に仕事できる方法はないもんか。 290. アラド名無しさん} 2011/01/16(日) 12 46 54 覚醒したあとに天木投げれば解決しないか? 291. アラド名無しさん} 2011/01/16(日) 13 42 18 覚醒の後にショルダー→投げ2回くらいで死んだから 覚醒後の偽者の残りHPを考えると、仮に覚醒での隔離がうまくいかず カオス状態になってしまった場合、それらを再度分別する段階で偽者が死ぬ危険性が非常に高い。 %職なら武器外すだけで済むんだけどねえ…裸になるなんて無理だし。 292. アラド名無しさん} 2011/01/16(日) 14 22 17 投げMネクスナ5止めのスキル振りの場合、過剰より力補正重視でしょうか? 293. アラド名無しさん} 2011/01/16(日) 15 31 58 65紫トンファって光属性だけど闇ポと同じように固定にも属性乗る? 294. アラド名無しさん} 2011/01/16(日) 15 32 43 ごめん、聞いたけど普通に乗らないね。 295. アラド名無しさん} 2011/01/16(日) 16 04 49 流石に異界で台風無しはだめだよね 注意したけどいりませんの一点張りだった 296. アラド名無しさん} 2011/01/16(日) 17 59 58 最終装備バック6セット+αを目指して異界通ってたんだが、セブン6セットグラ の人の異界kソロ見てセブン6セットに路線変更しようと思ってきた。 スプレM、エルボーMの方使用感いかがなもんですか? 297. アラド名無しさん} 2011/01/16(日) 18 01 13 ↑補足 武器は11改ガントで力1300程度です 298. アラド名無しさん} 2011/01/16(日) 21 45 30 ガブリエルレシピ代行で90M程お金手に入ったんでレアアバ買うか混沌買うか迷ってるんだけど どっちが有用かなぁレアアバは残り3箇所。混沌大体60M、レア三箇所も大体60M どっちもかなり苦労しないと手に入らないって分けじゃないからどうしたもんかと 299. アラド名無しさん} 2011/01/16(日) 21 48 43 混沌60Mだと?最近じゃそんな安く手に入るんか!? つい最近まで100Mくらいしてたけど、気付きが60Mって事かえ? 気無し60Mだったら全キャラ寄せ集めて買おう。 300. アラド名無しさん} 2011/01/16(日) 21 54 41 ここ最近60m前後で出回ったことあった? 結構張り付いてるけど大体入札70即決80?90前後ばかりしかみない 304. アラド名無しさん} 2011/01/16(日) 23 14 15 どこの部位かにもよるけど上級→レアってそこまで変わるものでもないから 自分も混沌に一票かな 305. アラド名無しさん} 2011/01/16(日) 23 45 37 今使っている武器にもよるかな・・・強化もしてて満足してるなら自分はアバかな アバは最終装備 武器はいずれ上位がでるはず(だよね。出るのを待てるかは各々だと思う 306. アラド名無しさん} 2011/01/17(月) 01 15 23 WCSとスプサイと台風を全部Mにしたい、だけどどれか一つを切らないといけない みんなならどれを切る? スプサイは前提の5留めってことで考えてください 307. アラド名無しさん} 2011/01/17(月) 01 18 54 一般的には台風1スプサイMのこったSPでWCSだとおもう 308. アラド名無しさん} 2011/01/17(月) 01 21 52 スプサイと覚醒がMでWCSは1だな 311. アラド名無しさん} 2011/01/17(月) 01 35 42 みんな回答ありがとう、考えた結果他のスキルから1?2程削って何かに特化せずに バランスよく振ってみようと思う グラップラーって瞬間火力じゃなくてきっとスキルをつなぐことによる持続火力 だと思うんだ 間違っては無いと思う・・・間違っては無いと思うんだ 312. アラド名無しさん} 2011/01/17(月) 01 44 15 WCSをMにするとスプレとロープMに出来ないんだよなぁ スプレとロープのが多用するしMしたいのが俺だ 台風Mだとソロで楽なんだよなぁ特にボスとかヘルモンめっさ減るしなぁあ WCSMにしたこと無いんだけど強いのかなやっぱ 313. アラド名無しさん} 2011/01/17(月) 01 44 18 311 私のグラは瞬間火力出す事に必死なので、ガント過剰でショルダーMで ショルダーブーストもしてるショルダー特化型です。 自分の目指したいグラ目指せばいいと思いますよ。 これが正解!これは間違いだ!とかありません。 314. アラド名無しさん} 2011/01/17(月) 02 37 47 セブンハンズホーラーパンツ:改 最上級でした 集めてる人少ないでしょうが塔ではこれの6セットにしてます 315. アラド名無しさん} 2011/01/17(月) 06 48 18 グラスレは見れば見るほど育成に困る 316. アラド名無しさん} 2011/01/17(月) 06 55 03 タックル型は過剰がないとネタにしかならない スプザイ型がPTではいいとおもう 317. アラド名無しさん} 2011/01/17(月) 07 16 33 タックルは対集団用のスキルだよね スパイアの後にタックル撃つと普通に敵が蒸発するから楽だわ ショルダーもスプサイも両方取れば良い 318. アラド名無しさん} 2011/01/17(月) 08 17 56 衝突ダメージ固定だからトンファーでもガントでもそんなに差はないってのはわかってるけれど 11猛攻スパイアガント出来たから使ってるでござる…。 レテ契約出てコンドルMって見たら意外と悪くなかったでござる。 スパハンやら繋げやすいし過剰活かせる数少ないスキル…。 319. アラド名無しさん} 2011/01/17(月) 08 36 03 それを聞いて王kをコンドルだけで倒してるストを思い出した。 320. アラド名無しさん} 2011/01/17(月) 09 19 28 ゴブ2で敵を右に投げたのにいきなり下に落ちたことってある? カウント4でつかむ、2でほら喰えってあれ?…敵が消えた!? あうあうボカーン、にょろーん。 多分衝突ダメージで敵がしんじゃうと即落ちして消えたように見える気がする。 散歩よりロープが楽だから頼ってるのにこれが発生するといたたまれない気持ち。 321. アラド名無しさん} 2011/01/17(月) 09 59 41 320 自分もありました。投げたはずなのに、急に落ちたんですが、何とか喰われてくれました ロープ、エルボーつかって自分はやってますね 323. アラド名無しさん} 2011/01/17(月) 11 47 43 ゴブ2はたまに意味不な現象が起きる。 1.最初だけカウント表示が出ないことがあった。 予想外の事象にテンパる+体感では流石に把握できずにボカーン。 2.散歩で、一匹だけスプレで入れて すぐに左に走って残りを連れて来た(着いてきたのも視認済み)のに 残りが全部食われた。 理不尽過ぎる 324. アラド名無しさん} 2011/01/17(月) 12 08 44 1はSIきてからたまーになるときがある 2は普段ロープでポイポイしてるからわからない 325. アラド名無しさん} 2011/01/17(月) 13 17 13 先輩方に質問ですが 的中はどれくらい上げてますか? 過去スレ見たら「好みで上げるといい」と書かれていただけで 具体的な数値等は書かれていなかったと思います。 私の場合はエンブ0.6%*2上級アバsetトンファ+特性的中maxで約14%です。 (14%でhの道中スカることは無いので満足してます) 限定等でptを組ませて頂いておりますがメンバーから白い目で見られてないか心配です 異界とかピリっとする雰囲気の所だと20%↑はあった方がいいのでしょうか? 長文すいませんでした。コメント待ってます 326. アラド名無しさん} 2011/01/17(月) 13 24 05 14だと列車以降ふつうにスタックない? 俺はTPの兼ね合いから20ちょい 327. アラド名無しさん} 2011/01/17(月) 13 28 29 今契約中で覚醒パッシブ取れてないけど18パー これでもスタック気になるから契約切って覚醒パッシブMにするつもり グラのスタックは命取りだからあればあるだけいいと思う(´・ω・`) 328. アラド名無しさん} 2011/01/17(月) 13 29 57 326 レベルは64で血蝶辺りのクエこなしてます。 以下補足です。 パワホ無しでオレンジ文字の敵に色々試しても目立つほどスカりませんでした。 329. アラド名無しさん} 2011/01/17(月) 13 38 38 327 簡単に的中が上がるのは魅力的ですよね。 バッシブm取ろうか改めて考えさせられました。 sp900↑の使い道にパッシブmも視野に入れるべきですかね。 330. アラド名無しさん} 2011/01/17(月) 13 45 35 まぁ体感でスタックしないなら好みでいいんじゃない 過去スレ見たら「好みで上げるといい」と書かれていただけで こう書かれることの所以だよ ショルダーあげてるせいでTPは的中Lv2止めだからパッシブはMにしてる 前のページ|続きを読む
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1 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 22 03 45.14 ID Jn/KcFT40 夜中すぎ、ふと耳を澄ますと隣の妹の部屋から声が聞こえてきた。 テレビでも見ているのかと思いそのままにしておくと何やら様子がおかしい。 泣いてる? そう思い部屋を出て妹の部屋のドアに耳を押し付けると泣き声とは違うようだ。 よく聞くと何かが震えるような機械音と少しかすれたような妹の声がする。 俺は少しだけドアを開けて中の様子を伺った。 そこにはベッドに腰掛け、足を 2 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2006/08/28(月) 22 04 08.20 ID rLxW/G660 うああああああ 3 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 22 04 29.49 ID XoURwAEw0 ワッフルワッフル 4 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 22 04 57.96 ID pV6YkvBQ0 ワッフルワッフル 5 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 22 05 15.26 ID Qlj1Rr320 そんな高見盛そっくりの妹でしたとさ 6 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 22 05 28.95 ID Jn/KcFT40 そこにはベッドに腰掛け、足を広げてローターを秘部に押し当てている妹の姿があった。 あまりドアを広げても覗いていることがばれてしまうのでそのまましばらく見ていることにした。 ドアを開けたせいかさっきよりも声がはっきりと聞こえる。 「っ…、あ、や…っ、んっ、はぁっ」 普段AV女優の大袈裟な声に慣れているせいか妹の小さく控えめな声がすごく新鮮に感じる。 それよりも、妹がローターを持っていることに驚きを隠せなかった。 しばらくすると耐え切れなくなったのか妹はベッドに仰向けに寝転ぶ。 7 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 22 05 33.53 ID ZQnMrzYN0 ワッフルワッフル 8 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 22 05 33.76 ID JdJmpquZ0 ワッフルワッフル 9 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 22 06 01.40 ID eO7+n4MC0 ワッフルワッフル 10 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 22 06 13.06 ID 7XH342Ze0 ワッフルワッフル 11 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 22 06 18.68 ID M8CZvzDD0 よしいいぞ! 弾をもってこい 12 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 22 06 22.24 ID jSW4b4TZ0 しかしこの 1、やけにエロエロである。 13 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 22 06 53.71 ID JdJmpquZ0 12 これにはたまらず童貞もニヤリ 14 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 22 06 57.85 ID Jn/KcFT40 ちなみに妹は高見盛ではない。 むしろ、小柄で可愛い方だと思う。 今はオナニーをしているせいか普段よりも何割も増して可愛く見える。 「ふぁんっ!あ…ぁっ、やっ、ふ、あ」 時折、妹の体が跳ねるように震え、そのたびにベッドが軋む音がする。 真正面で見ているということもあり、俺のチンコはさっきから勃起したままだ。 すでに耐え切れなくなってきているが、今ここでオナニーをしてしまっては妹にばれてしまうだろう。 そうこうしているうちに妹もそろそろ絶頂に達してしまいそうになっていた。 15 名前:ゴンツ ◆WEU555atEw [] 投稿日:2006/08/28(月) 22 07 14.35 ID CGbRhaWDO ワッフルワッフル 16 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 22 07 43.20 ID Jn/KcFT40 「んぅっ…は、ぁあっ、ぁっ、やっ…いっ…ちゃう…んっ」 ベッドの上で果てた妹はパンツも履かずにしばらくそのまま息を整えていた。 シーツはその部分だけお漏らしをしたかのように丸いシミができている。 妹はM字開脚で寝転んでいるのでまだ秘部が丸見えのままだ。 グチョグチョに濡れているそこは蛍光灯の光を反射してキラキラと光っている。 毛の濃さや形がはっきりとわかり、俺はもう我慢の限界となってしまった。 17 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 22 07 50.74 ID i02H4VfvO スリープッ! 18 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 22 08 11.91 ID nEj6wMy00 腹筋と思ったら勃った 19 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 22 08 22.56 ID 0RW7zGqu0 ワッフルワッフル 20 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 22 08 29.68 ID BgWOOStf0 ちんちんおっき 21 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 22 08 30.09 ID Jn/KcFT40 ――ガタッ qwsでfrtgふじこlp; 必死に音を立てないようにオナニーしていたつもりが、 つい肘がドアに当たり大きな音を立ててしまった。 慌てて妹を見るとどうやら先ほど寝てしまったらしい。 ほっと胸を撫で下ろすと、パンツをはき直して妹の部屋に侵入してみることにした。 まずはベッドの上に下半身まるだしで眠っている妹をまじまじと観察する。 思ったより睫毛が長いとか、鼻の穴が小さいとか、細かいけれど兄妹なのに知らなかったことがたくさんあった。 そして、妹のアソコに顔を近づける。 つんとするようなよくわからない匂いがしたが、嫌な匂いではなかった。 さっきと変わらず、とろりとした液が垂れている。 22 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2006/08/28(月) 22 08 37.53 ID O1zNnbKb0 もちろんこれは実話なんかじゃないよな?ただの童貞の妄想だよな? 23 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 22 08 38.23 ID xQc6zXf7O ワッフルワッフル 24 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 22 08 42.18 ID M8CZvzDD0 そんな状態になったら もう早くヤリにいけよ 25 名前:レスト[] 投稿日:2006/08/28(月) 22 08 53.94 ID l9QXr/2i0 腹筋しようかとおもったら 26 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 22 09 08.87 ID Q2ml8zV50 なんかデジャヴュなスレだ わっふるわっふる 27 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 22 09 11.14 ID Jn/KcFT40 何を思ったのか、俺は思わず妹のアソコに手を伸ばしていた。 そして、濡れたそこに触れる。 一瞬、妹が反応した気がするがお構いなしにクリトリスを撫でるように擦る。 妹がビクッと震え、ゆっくりと起き上がった。 「ん~…何…え、やっ…ちょっと!」 自分でも何故こうしたのか解らない。 だが、妹に欲情してしまったことは確かだ。 「早く出てって!!」 半分追い出されるように妹の部屋を出る。 冷静になって考えると、俺はとんでもないことをしてしまったのではないだろうか。 28 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 22 10 02.93 ID 7x3Eu6d30 ワッフルワッフル 29 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 22 10 04.63 ID narUZwJ10 レミラーマ使えよ 30 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 22 10 19.33 ID Jn/KcFT40 右手には妹のやわらかくふわふわとしたアソコの感覚が残っている。 そのうえ、妹の愛液もついているのだから興奮しないわけがない。 俺は自室に入り鍵をかけると、さっきの妹のオナニーとアソコの感覚を思い出しながら自分自身を慰めた。 ***** 信じらんない! ちゃんと鍵かけたつもりなのに… どうして、お兄ちゃんが部屋にいるの!? それより見られちゃったのかな…一人で、しちゃってたところ… どっちにしろパンツもはかないでうとうとしちゃったし、ローターも出しっぱなしで… 恥ずかしすぎてもう、顔合わせられないよ… 31 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2006/08/28(月) 22 10 20.39 ID UpJcUcgu0 wahhuruwahhuru 32 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 22 10 57.16 ID i02H4VfvO 越智はあるよな 33 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 22 11 17.50 ID Jn/KcFT40 翌朝。 夜中の出来事によりなかなか寝付けなかった俺は寝不足だった。 リビングに下りると、テーブルの上に両親かららしき置き書きがあった。 『お祖母ちゃんの具合が悪いそうだから、様子を見てくるね。 明日の夕方頃に帰るから。ちゃんとご飯食べてね。 父、母』 …まるでエロゲのような展開にうんざりしながら、冷蔵庫を開けて牛乳を取りだす。 時計を見ると午前9時過ぎ。俺にしては珍しく早起きな方だ。 妹はまだ起きていない。 テレビをつけるとくだらないバラエティ番組で出演者らが笑っている。 土曜日の朝ってこんなにつまらないのか、とテレビの電源を切り、飲み終えた牛乳のコップを流しに運ぶ。 34 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 22 11 31.29 ID ElPmR8Dz0 うわ、腹筋スレかーwwwって、あれれー? 35 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 22 11 55.24 ID Jn/KcFT40 でもなんでだろう・・・さっきしたばっかりなのにまた・・・ まさか私お兄ちゃんに触られて興奮してるの?兄妹なのに・・・ でもなんだか・・・んっ・・・んふぅ・・・はぁはぁ・・・ 私はいけないこととわかりつつも、いや、いけないことだからこそ興奮していました。 兄に触られた感触を思い出しながら、兄に抱かれることを想像しながら更に欲望の赴くままに指をかき回しました。 36 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 22 12 33.23 ID Jn/KcFT40 目覚めたのは午前8時半ぎだった。 それでもお兄ちゃんと顔を合わせるのは気まずいのでしばらく一時間ほどベッドの中でうだうだしてしまった。 このままじゃいけないと思い、気が乗らないがそっと階段を降りてリビングの様子を伺う。 テレビもついていないし、物音一つしない。 よかった。お兄ちゃん、やっぱりまだ起きてないんだ。 でも、お母さん達は…? リビングに入ってすぐのテーブルにある書置きを見て、危うく卒倒しそうになった。 そういえば、昨日、電話でそういうような話をしていた気もするけど… 気を取り直してキッチンへ行き、コップに水を汲んでその場で飲み干す。 流しを見ると、使用済みのコップが一つ置いてあった。 え!?と思いソファの方を見ると、そこではお兄ちゃんが気持ち良さそうに寝息をたてていた。 37 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 22 12 46.17 ID Q2ml8zV50 なんで急に丁寧語? 38 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 22 13 03.49 ID eO7+n4MC0 ワッフルワッフル 39 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 22 13 14.36 ID Jn/KcFT40 いつもよりも早起きなお兄ちゃんに違和感を感じ、また夜中の出来事を思い出してしまった。 あのとき、あたしはお兄ちゃんに触られたのかな? 寝ているお兄ちゃんの前に座って、お兄ちゃんの手をじっと見る。 あたしのより随分大きくて、ごつごつしてて、お世辞にもキレイな手とは言えない。 けれど、どうしてだろう。 このときあたしは、「この手で触られたい」って思った。 この手で、頬に触れられたい。 この手で、頭を撫でて欲しい。 この手で、アソコを弄って欲しい… どうしようもない感情が溢れて、気が付くと涙が零れていた。 40 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 22 13 19.68 ID Nc4QBbO30 わっふるわっふる 41 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2006/08/28(月) 22 14 01.11 ID 7RFpUFF90 わっふるわっふるううううううううううううう 42 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 22 14 15.70 ID HmqF4zuOO あわわわワッフルワッフル 43 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 22 14 19.74 ID 0RW7zGqu0 ワッフルワッフル 44 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 22 14 31.60 ID Jn/KcFT40 いつのまにか眠っていたようで、何やら小さな声で目が覚めた。 …また喘ぎ声か? 違う、泣いてるんだ。 うっすらと目を開けると、そこには床に座り込んで泣きじゃくる妹の姿があった。 俺は飛び起きて 「ど、どうした!?俺なんかした?」 昨日しただろ、と自分自身に突っ込みつつ、妹の顔を覗き込む。 「っおにいちゃ…、っく、ふえっ…」 泣き止まないどころかますます泣き声が大きくなる妹を、俺は思わず抱きしめていた。 俺の腕の中にすっぽりとおさまる妹の頭を撫でながら、 いつのまにか俺だけが大きくなってたのかな、と思った。 45 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 22 14 32.33 ID Q2ml8zV50 わっふるわっふる 46 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 22 14 35.89 ID TspPlE4/0 文豪現る 47 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 22 15 23.38 ID Jn/KcFT40 妹はようやく泣き止んだようだが、顔を上げようとはしない。 「なー、どうした?」 と言っても 「この体勢おかしくねーか?」 と言っても、返ってくるのはひっく、ひっくという泣き声の余韻だけだ。 ふぅ、と小さく息を吐いて、天井を見上げる。 すると突然 「無理」 という妹の声がした。 「何がだよ」 「顔、あげられ、っない…」 「なんで?」 「っ、鼻水、でちゃっ、たから…」 「別にいいじゃん」 「よく、ないっ」 「だってこのままじゃ俺ティッシュとれないしー」 48 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 22 15 33.40 ID OER9ZvbwO 腹筋しないのも何だから、腹筋にずっと力入れたまま読んでたら腹筋が痛みとともに痙攣しだした。 どうした?俺の腹筋。 49 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 22 16 17.34 ID DD53P/L8O わっふるわっふる!! 50 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 22 16 18.79 ID Jn/KcFT40 「でも、やだぁ…っ」 「うそうそ、ここにあるから。ほら」 そう言ってすぐそばにあった箱ティッシュから2.3枚取ると、妹の手に握らせた。 妹はありがと、と言ってうつむいたまま鼻をかみ、目の辺りを押さえた。 「んで、どーしたの?あ、言いたくなけりゃいいんだけど」 「…あ、お兄ちゃんの服に鼻水つけちゃった」 「そらすなよ」 と言いつつも妹のセリフに少し笑ってしまった。 言いたくなったら言えばいいと思い、一旦自室に戻って着替えることにした。 立ち上がってリビングを出ようとすると、座っていた妹が俺を見上げて言った。 「えっ、どこ行くの?」 「部屋。着替えるから」 「…あたしも着替えよっと」 そうして2人でリビングを出て部屋へ向かった。 51 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 22 17 21.39 ID Jn/KcFT40 ***** 着替えて部屋を出ると、妹もちょうど部屋から出てきたところだった。 なんとなく恥ずかしくなり、妹に 「今何時?」 と聞いた。 「えーっと…」 と手元の携帯を見た妹は、10時半だよ、と答えた。 「ありがと。つーか」 「?」 「…ちょっとマンガ借りたいんだけど」 「あ、いいよ。部屋…、部屋入って、選びなよ」 52 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 22 17 23.98 ID 0RW7zGqu0 はわわわワッフルワッフル 53 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 22 17 52.09 ID Nc4QBbO30 wqっふるわっふえらうえる 54 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 22 17 53.12 ID Q2ml8zV50 わっふるわっふる 55 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2006/08/28(月) 22 18 00.38 ID mnkBaRWO0 >いつのまにか俺だけが大きくなってたのかな、と思った。 すごく・・・・・・・・・・・・・大きいです・・・・・・・・・一部分だけ・・・・・・・・・・・ 56 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2006/08/28(月) 22 18 19.46 ID 7RFpUFF90 帰省回避 57 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 22 18 25.04 ID 9NrOMQBgO ワッフォーワッフォー!! 58 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 22 18 36.03 ID y3fzG+lk0 ふっきんするつもりがおっきんしてしまった 59 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 22 18 36.01 ID Jn/KcFT40 つい話を延ばそうとしたつもりが、妹の部屋に入ることになるとは思わなかった。 部屋の中は昨日とたいして変わっていないのだろう。 が、俺は昨日とは違う部屋のような印象を受けた。 昨日は妹自身に夢中で部屋の中を見回す余裕なんてなかたが、改めて見ると 『女の子らしい』部屋だと感じた。 「何してんの?選びなよ」 と、入り口で突っ立っていた俺の手をひっぱり、本棚の前に立たされる。 「あ、悪い悪い」 妹は昨日のことはもう忘れたのだろうか。 それとも、意識するに足らない出来事だったのだろうか。 横目で妹を見るとベッドの上に座って雑誌を読んでいる。 「じゃあ、これ貸して」 「ん?いーよー」 「あのさ」 「何?」 「ここで読んでっていい?…ほら、電気代とか、節約」 我ながら変な言い訳だと思った。 60 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 22 19 34.61 ID Jn/KcFT40 >「ここで読んでっていい?…ほら、電気代とか、節約」 これはないか。 61 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 22 19 42.53 ID +nOr2515O wktkわっふるわっふる 62 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 22 19 45.50 ID HmqF4zuOO ワッフォウワッフォウ!フゥ~ワッフォォウ! 63 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 22 20 08.21 ID nEj6wMy00 濡れ場の予感 64 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 22 20 08.95 ID mnkBaRWO0 さるさん規制にならないようにワッフルワッフル 65 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 22 20 13.50 ID 0RW7zGqu0 自ら突っ込みワロタ ワッフルワッフル 66 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 22 20 20.80 ID hXLlYZM+0 さて、腹筋何回だ あれ……? 67 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 22 20 31.63 ID BgWOOStf0 自分突っ込みにワッフルワッフル 68 名前:この窓の暗黒面と界面活性 ◆9vE.Vok6Ig [vip-immolation] 投稿日:2006/08/28(月) 22 20 45.50 ID K4+vc+/GO デジャビュ 69 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 22 20 46.52 ID 5g/hmwXL0 60 それはテンパってあからさまな言い訳をする兄を 内心ちょっと驚きながらも受け入れる妹に萌えるとこだろ 70 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 22 20 49.46 ID YXTIB3ggO こっ…これは… ワッフォウワッフォウ 71 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 22 20 59.37 ID xbzjZtPz0 わっふるわっふる 72 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 22 21 11.07 ID Jn/KcFT40 妹は何それ、と笑って快く承諾してくれた。 俺がちゃっかり妹の横に座っても妹はこちらに目もくれず雑誌に目を落としていた。 マンガを読んでいても全く内容が頭に入らなくて、考えるのは妹のことばかりだった。 「ねぇ」 と、突然妹が話しかけてきた。 「何か飲む?」 「え、うーんじゃあオレンジで」 「はーい」 パタン、とドアが閉まり妹の姿が見えなくなったところで俺はまた一つため息をついた。 意識しているのは俺だけなのだろうか。 それよりもさっき妹の泣いていた理由が気になる。 俺はまた読みもしないマンガをパラパラとめくるのだった。 73 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 22 21 15.75 ID OER9ZvbwO ウァッフルウァッフル 74 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 22 21 27.98 ID JnJtv0Xu0 ワッフルうめぇwwwww 75 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 22 21 47.61 ID 6t4WkWow0 わっふるわっふる 76 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 22 22 06.84 ID Nc4QBbO30 ワッフルワワッフル 77 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 22 22 34.16 ID 9NrOMQBgO じらさないでー!! 78 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 22 22 41.53 ID Jn/KcFT40 階段を降りて、冷蔵庫を開ける。 オレンジジュースのパックを取り出して、2つのコップに注ぐ。 その一連の作業をするのにかかった時間は普段の2倍近くだった。 どうしてお兄ちゃんはあたしの部屋に普通に入れるのかな。 そのうえなんで今の状況で隣に座れるのー!? さっきは意識しちゃってお兄ちゃんの方を向けなかった。 緊張に耐え切れなくなってつい何か飲む?なんて聞いちゃって怪しまれなかったかな…。 思わず大きなため息をつくと、昔聞いた「ため息を吐くと幸せが逃げる」ということを思い出して慌てて吸ってから部屋に戻った。 79 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 22 23 27.61 ID 00YvLl69O はい、釣られますたよ 80 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 22 23 37.34 ID Jn/KcFT40 部屋のドアを開けるとさっきと変わらない姿勢でお兄ちゃんがマンガを読んでいた。 遅かったじゃん、と言われるかなって思ったけどそんなことなくて、 二人で座ってジュースを飲んだ。 ふとお兄ちゃんの方を見ると、 なんだか恥ずかしいけど、格好いいな、って思ってしまった。 窓から入る太陽の光に透ける茶色い髪や、 コップをしっかりと掴む骨ばった手、 ジュースが流れる喉の曲線。 視線に気付いたのかお兄ちゃんはこっちを見て笑って 「何見てんの」 と言いながら口元を手の甲でそっと拭った。 「えっ、あ、ごめん…つい」 ってなにが「つい」なんだか。 81 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 22 24 26.59 ID Myf9IPFV0 \ ̄\ / ̄/ /l \ \ / / lヽ | ヽ ヽ | | / / | \ ` ‐ヽ ヽ ● ● / / ‐ / \ __ l | ||___|| / l __ / 呼んだ? \ \ / \/ /\| 人__人 |/\ //\| |/\\ //\| |/\\ / /\_____/\ \ 82 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 22 24 41.32 ID Jn/KcFT40 今、俺のこと見てたよな? 確かに視線を感じたし、妹も否定はしなかった。 自分の妹がわからない。 いったい、何を考えているんだろう… とか思いながらジュースに手を伸ばし一気に飲み干すと、横から「あー!」という声が聞こえた。 吹き出してしまいそうになったのを必死でこらえ、 「えっ何!?」 と言った。 すると妹は 「それあたしのジュース…」 「え、…あ」 テーブルの上を見るとそこには2つ並んだ空っぽのコップがあった。 「ごめん、まじごめんって」 「うー…」 「今とってくるから」 「オレンジ、もうないんだよぉ…」 83 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 22 25 05.74 ID JdJmpquZ0 妹こっち見んなwwwwww 84 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 22 25 12.59 ID Jn/KcFT40 「悪い!今コンビニ行ってくるから」 「…いらない」 「あ?」 「お兄ちゃんだけ、オレンジの味するのずるい」 「え…」 一瞬、目の前が暗くなり、唇に柔らかい感触がしたかと思うと、 すぐに口内に妹の舌が入ってきた。 そのまま、情けないけどされるがままになってしまった俺はようやく妹から解放された。 「…っ、これで二人ともオレンジの味するでしょ?」 何が起きたのかわからないまま、俺は妹の少し赤くなった顔を見つめた。 85 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 22 25 13.83 ID S8+eBvO70 ワッフルワッフルわっフラウウフウウッワフウッフルウrワフフ 86 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 22 25 56.06 ID ZyPCJ1tf0 わッわッわふううるうわっわふうるるるるどぴゅっ 87 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 22 26 15.55 ID vl2PdHsGO ワッフル食べ放題の店ときいてとんできました 88 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 22 26 17.01 ID HmqF4zuOO わふ~わふ~ 89 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 22 26 17.95 ID 8VrwsvNaO 90 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2006/08/28(月) 22 26 24.36 ID Myf9IPFV0 \ ̄\ / ̄/ /l \ \ / / lヽ | ヽ ヽ | | / / | \ ` ‐ヽ ヽ ● ● / / ‐ / \ __ l | ||___|| / l __ / \ \ / \/ /\| 人__人 |/\ 出番? //\| |/\\ //\| |/\\ / /\_____/\ \ 91 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 22 26 34.96 ID Q2ml8zV50 もうだめえええええええええええええええええ 92 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 22 26 46.14 ID cjh6+EuOO 接吻キタコレ ワッフルワッフル 93 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 22 26 51.71 ID Nc4QBbO30 わわわわっわわwっわああwっわあわわwっわっわああっわあっふるwっわああああああ 94 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 22 26 54.05 ID 609Z4tDk0 ワッキャッウフフワッキャッウフフ 95 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 22 26 54.30 ID YXTIB3ggO ワッホウワッホウ 96 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 22 27 07.22 ID vrE1bpZcO こういうのを文庫で読みたいよな 97 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 22 27 22.26 ID JdJmpquZ0 急展開にワッフルワッフルwwwww 98 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 22 27 28.50 ID nlF1ynDr0 途中で腹筋することになるかもしれないから今日はここら辺で・・・・ 99 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 22 27 31.31 ID OER9ZvbwO 囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲囲 100 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 22 27 35.58 ID 9NrOMQBgO ウホホイウホホイ 101 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 22 27 40.67 ID E394T8do0 彼の病室から発見された手記である。 102 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 22 27 41.00 ID Jn/KcFT40 少し首をかしげて俺を見つめる妹は、 「どうしたの?」 と俺に言った。 「え…あ、いや」 妹は軽く笑ってまた雑誌を読み始めた。 俺も平常心を取り戻そうとマンガに視線を戻すがどうもうまくいかない。 「ねぇ」 と、またしても妹に話しかけられた。 「何だよ?」 「さっき、どうしてあたし泣いてたんだと思う?」 103 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2006/08/28(月) 22 27 47.52 ID 7RFpUFF90 わふわふうぇwwwwwwwwwwwwwww 104 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 22 27 58.91 ID uhz8pM/b0 わっわえあわわわふうううううっるるうるるううううう 105 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 22 28 05.79 ID Q2ml8zV50 わっふるわっふる!! 106 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 22 28 07.28 ID c9mnQ+jr0 よし腹筋100回か ん? 107 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 22 28 35.65 ID IatvPkjX0 ∧_∧ (・∀・` ) ワッフルワッフル _| ̄ ̄||_)_ /旦|――||// /| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄| . | |_____|三|/ ∧_∧ (´・∀・`) _| ̄ ̄||_)_ /旦|――||// /| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄| . | |_____|三|/ ∧_∧ (・∀・` ) ワッフルワッフル _| ̄ ̄||_)_ /旦|――||// /| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄| . | |_____|三|/ 108 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 22 28 59.50 ID 6t4WkWow0 ワッフルワッフル 109 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 22 29 08.45 ID Jn/KcFT40 「え…いや、言いたくないんなら」 「あのね」 妹は雑誌を閉じて俺を見た。 「お兄ちゃんの手」 そう言って妹が俺の手を指差したので、 俺の手がどうかしたのかと思いながら自分の手を見る。 「その手でね…さわってほしかったの」 「はぁっ?」 思わず、変な声になってしまったのが自分でもわかった。 「…それだけ」 「そんなんどれだけでも触ってやるのに」 と言って、妹の頬に触れる。 すると、妹がそっと俺の手の上に小さな掌を重ねてきた。 「…ねぇ」 「うん?」 「兄妹って…」 110 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 22 29 32.34 ID E394T8do0 ちょっちゅねちょっちゅね 111 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 22 29 35.70 ID 6uJhtGWo0 わっふるぅぅぅぅ! 112 名前:1[] 投稿日:2006/08/28(月) 22 29 44.68 ID GWLA3jBY0 ご愛読ありがとうございました 113 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 22 29 46.70 ID JdJmpquZ0 っわわわっふふっるるわふhrh 114 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 22 30 00.70 ID HmqF4zuOO 謎は解けた ワッフルワッフル 115 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 22 30 03.82 ID Nc4QBbO30 わっふふわっっふふ!!!!1 116 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 22 30 08.54 ID nlF1ynDr0 腹筋なら腹筋って言ってくれえええ 117 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2006/08/28(月) 22 30 09.20 ID 7RFpUFF90 ちょwwwwwwwwwwwwwwwwwwwおわふっるわっふるwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 118 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 22 30 14.38 ID 0RW7zGqu0 ワッフルワッフル 119 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 22 30 22.44 ID 8VrwsvNaO おい、もう射精しちまったよ 120 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 22 30 22.39 ID Q2ml8zV50 わっふるわっふる 121 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 22 30 28.23 ID xbzjZtPz0 わっふるわっふる 122 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 22 30 29.06 ID Jn/KcFT40 「どーした?熱でもある?」 もう一方の手を妹のおでこに当ててみる。 妹は俺の手を振り払うわけでもなく、か細い声で言った。 「兄妹で…っち、しちゃ…だめなのかな…」 「…は?」 妹は頬に当たっていた俺の手を降ろし、ぎゅっと握った。 そして、俺の胸に顔をうずめると、 「したいんだもん…」 と小さな声で言った。 俺は嬉しいとか悲しいとかいろんな感情がごちゃまぜになってパンクしそうな頭で考えた。 そりゃ俺だって妹とセックスできるならこれ以上の幸せはない。 でも、これからの事を考えると… 「おにいちゃ…」 俺は妹を抱きしめて、 うん、 と言った。 123 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 22 30 40.40 ID P5jxWe35O キター! 124 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 22 30 47.19 ID uhz8pM/b0 そろそろ右手が不自由になるからわっふる書き込めないわ 125 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 22 30 56.62 ID /0rk5w5dO わっふるわっふる 126 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 22 30 59.33 ID avW/UuDN0 腹筋はじめっ いーちっ ガッガッ にーいっ ガッガッ ん? 127 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 22 31 13.80 ID 6t4WkWow0 わっふるわっふる 128 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 22 31 15.54 ID YXTIB3ggO わほうわほう 129 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 22 31 18.91 ID Q2ml8zV50 ワッフるワッフル 130 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 22 31 19.50 ID Eveu3eft0 112 一瞬マジびっくりした わっふるわっふる 131 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2006/08/28(月) 22 31 22.30 ID 7RFpUFF90 和不和ふわっふhわふうぁふうはわうわあふ 132 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 22 31 25.24 ID JdJmpquZ0 エロ━━━━━━(*´Д`)━━━━━━イ!!!! 133 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 22 31 27.21 ID DD53P/L8O わっふるわっふるわっふるわっふるわっふるわっふるわっふるわっふるるるるるるruううううううああああ 134 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 22 31 29.58 ID Nc4QBbO30 ワッフォーワッフォー 135 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 22 31 39.26 ID xbzjZtPz0 わっふるわっふる 136 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 22 31 40.80 ID nlF1ynDr0 IDの数だけでよろし? 137 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 22 31 42.46 ID 0RW7zGqu0 124 ヒント:Ctrl+V 138 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 22 31 56.86 ID 7XH342Ze0 立った、性的な意味で 139 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 22 32 00.96 ID kK1dZN0DO わっふるわっふる 140 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 22 32 02.05 ID E394T8do0 わ、わ、ワッフォゥー!!ワッフォゥー!! 141 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 22 32 06.45 ID 9NrOMQBgO AV化決定 142 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 22 32 35.20 ID JdJmpquZ0 137 コマンドすらもままならぬ 143 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 22 32 36.82 ID OER9ZvbwO ワッフルワッフルワッフルワッフルわっふるわっふるわっふるわっふrわっhrわthrwthrwthrwww 144 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 22 32 44.34 ID Q2ml8zV50 右利きだけどオナニーは左手の俺は勝ち組 145 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 22 32 47.15 ID QxyDtFdI0 わっふるわっふるはふうぁわっふhす 146 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 22 33 06.38 ID LnZfpMYO0 輪ふrわっふrふわっふるわっふる 147 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 22 33 12.75 ID Jn/KcFT40 タケシは、たけしの菊門に自身のいきり立った肉棒をあてがうと、そのまま一気に押し込んだ。 まるで真夏のプールのような直腸内の生暖かさに、タケシはすぐに射精してしまいそうだったが、根元に力を込めてなんとか堪えた。 たけしは短く呻き声を上げたが、すぐに笑みを浮かべた。 「その程度なのかい…君の反撃とやらは…?」 タケシは華奢な肉体を懸命に揺らしてたけしの腸壁を擦る。 時折聞こえる、タケシの若く青い喘ぎが、たけしの悪戯な心を煽った。 たけしは天井を仰ぎ、腹筋と尻肉を急激に固めた。 148 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 22 33 15.02 ID y3fzG+lk0 まさかこれだけ期待させておいて 1よ・・・ 149 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 22 33 35.08 ID mpSVckaTO ワッフルワッフル 150 名前:もょもと ◆LV.9999osQ [] 投稿日:2006/08/28(月) 22 33 35.28 ID PCXPY0EnO まるでワッフルのバーゲンセールだな 151 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2006/08/28(月) 22 33 36.24 ID r7z7Gjph0 たぶん全部読み終えた後に腹筋×100くらいになりそうな予感wwwwwwwwww 152 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 22 33 36.76 ID kK1dZN0DO ぬるぽ 153 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 22 33 40.92 ID IatvPkjX0 147 147 147 147 147 147 154 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 22 33 42.75 ID JdJmpquZ0 タケシwwwwwwwwwwwwww 155 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 22 33 44.37 ID Q2ml8zV50 ちょwwwwwwwww鬼畜wwwwwwww 156 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 22 33 46.83 ID 0RW7zGqu0 147 147 147 147 147 157 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 22 33 49.32 ID HmqF4zuOO コンバットフォーメーション! 158 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 22 33 50.83 ID nEj6wMy00 行き場を失った息子をどうしてくれる 159 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 22 33 57.28 ID JXrG50lD0 わっふるわっふるるうぅ 160 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2006/08/28(月) 22 33 59.06 ID 7RFpUFF90 144 俺がいる わふるわふる 161 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 22 34 05.30 ID A9SEOlCDO ワッフルワッフル 162 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 22 34 07.54 ID Nc4QBbO30 タケシ…あぁあぁぁああぁあぁああぁああぁああぁあ 163 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 22 34 12.31 ID 7XH342Ze0 ちょwwwwwwwwwwwwww 164 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 22 34 23.36 ID ZyPCJ1tf0 超絶寸止め技巧練習曲第4番「鬼畜」 165 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 22 34 39.10 ID TspPlE4/0 147 147 147 147 147 166 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 22 34 55.28 ID E394T8do0 俺の息子が実家に帰ると言い出した 167 名前:ごめんなさい。[] 投稿日:2006/08/28(月) 22 35 00.94 ID Jn/KcFT40 「ふ、あっ…」 首筋を舌でなぞるようにすると、妹から声が漏れた。 恥ずかしいのか妹は自分の手で口を押さえた。 「何してんの」 と、妹の手を持ち上げて口から離した。 「だって、恥ずかしい…」 「なんで?俺は、お前の声聞きたいけど」 「彩夏」 「あ?」 「お前じゃなくて、彩夏って言って?」 「…あや、か」 「えへへ… ぁ、やーんっ」 妹のブラをはずして、服を首の下まで捲くった。 「何」 「明るいから、恥ずかしい」 「おま…じゃなかった、彩夏さぁ、恥ずかしいばっかりじゃん」 「だって…」 「ん?」 「初めてなんだもん…」 168 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 22 35 01.31 ID uhz8pM/b0 ・・・・・・わっふる 169 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 22 35 04.35 ID nlF1ynDr0 タケシ+たけし<兄妹 170 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 22 35 07.11 ID IatvPkjX0 これは釣りじゃない、投網だ 171 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 22 35 21.41 ID 6t4WkWow0 わっふるわっふる 172 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 22 35 35.61 ID JdJmpquZ0 167 何があったwwww わっふるわっふる 173 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 22 35 43.65 ID Q2ml8zV50 ktkr 174 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 22 35 45.30 ID 4D4LKTeEO タケシがショタなら全然いける 175 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 22 35 56.17 ID JQ6Y4iHi0 きたこれ 176 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 22 35 56.97 ID uzvk73pHO アッー 177 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 22 36 01.63 ID 45+VazQwO ワッフルワッフル 178 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 22 36 05.71 ID LnZfpMYO0 わっふrわうrふるわっふるわhhるう 179 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2006/08/28(月) 22 36 09.10 ID 7RFpUFF90 ばろすwwwwwwwwwwwわふわふうぁううはううあhうふっわふ 180 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 22 36 10.38 ID N48nLHzs0 わほおおおおおおおおお 181 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 22 36 16.73 ID Nc4QBbO30 ハァハァ ワッフル…ワッフル…ウッ 182 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 22 36 19.24 ID 9NrOMQBgO 一瞬びびったwwww ワフルワフル 183 名前:1[] 投稿日:2006/08/28(月) 22 36 52.51 ID GWLA3jBY0 タケシは、たけしの菊門に自身のいきり立った肉棒をあてがうと、そのまま一気に押し込んだ。 まるで真夏のプールのような直腸内の生暖かさに、タケシはすぐに射精してしまいそうだったが、根元に力を込めてなんとか堪えた。 たけしは短く呻き声を上げたが、すぐに笑みを浮かべた。 「その程度なのかい…君の反撃とやらは…?」 タケシは華奢な肉体を懸命に揺らしてたけしの腸壁を擦る。 時折聞こえる、タケシの若く青い喘ぎが、たけしの悪戯な心を煽った。 たけしは天井を仰ぎ、腹筋と尻肉を急激に固めた 184 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 22 36 55.45 ID N48nLHzs0 輪はハッ八ハッハッはっはっはっはっはっははほおおおおお 185 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 22 36 55.97 ID bNSdEs1z0 ワッフルワッフル 186 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 22 37 00.55 ID ElPmR8Dz0 地引網かwwwwwwww 187 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 22 37 16.51 ID 45+VazQwO 1のクオリティに脱毛 188 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 22 37 20.15 ID Jn/KcFT40 「ええ!?」 慌てて胸の小さな突起に触れようとしていた手を離す。 「何で驚くのー」 「そりゃだって…初めては好きな人とーとか言うだろ」 「お兄ちゃんがいいんだもん…」 俺はこのまま最後までやっていいものか迷った。 彩夏のことは好きだ。 この先も彩夏以上に好きになれる人はいないだろう。 だからこそ、このままでいいのかと思ってしまう。 「お兄ちゃん?」 考え込んでいると、妹に袖をひっぱられた。 「どうしたの?」 「いや、何でもない」 ここで止めたところで、彩夏に対しての思いが変わるわけではない。 俺は彩夏の胸に掌でそっと触れた。 189 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 22 37 25.45 ID An22wdXPO 152 ガッ 190 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 22 37 25.91 ID 0RW7zGqu0 あの勢いで抜いてたら負け組みだったなセフセフ 191 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 22 37 34.81 ID vn4CsHIc0 わっふるるるるる 192 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 22 37 40.52 ID BbVm/HVA0 今北 ワッフルワッフル 193 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[age] 投稿日:2006/08/28(月) 22 37 47.40 ID OLPgoYBU0 VIPPERがバカにされてるお!! ↓↓↓ http //anime.2ch.net/test/read.cgi/anime/1156578687/287 287 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2006/08/28(月) 00 01 27 ID 9I589brE VIPPERでっかい低脳だからかまっちゃだめだよw みんなで突撃だお!!VIPPERの怖さを思い知らせてやれ! 194 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 22 37 52.56 ID 7XH342Ze0 タケシ・・・・・・・・・ 195 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 22 37 56.88 ID N48nLHzs0 わっふるwwっわああっふううううううwwwww 196 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 22 37 58.71 ID OER9ZvbwO たけし:世紀末リーダー タケシ:ジムリーダー 197 名前:1[] 投稿日:2006/08/28(月) 22 38 23.21 ID GWLA3jBY0 ついでに剛も混ぜてくれ 198 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 22 38 29.48 ID 00YvLl69O たけし×タケシはどうなった!? 199 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 22 38 37.81 ID Jn/KcFT40 「ん…、ふぁ…っ、あ、ん…」 乳首の周りを指でなぞり、そっと口に含む。 舌先で転がすように舐めると、彩夏はぎゅっと目を瞑って声を漏らした。 彩夏のスカートをめくってパンツの上からそっとなぞると、 そこはすでに昨日のように濡れそぼっていることがわかる。 「ひぁ…やだぁ…っ」 「なんで?昨日自分でしてたんでしょ」 「やっぱり…見てたんじゃん、かぁっ」 「あ、ばれた」 「んー…っ、ふ、あっ、やぁ…っ」 「やなの?触られるの」 何度のパンツの上から彩夏の秘部を撫でながら、耳元で囁いた。 「ちが…んっ、触って…ほしいの…っ」 200 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 22 38 41.74 ID JdJmpquZ0 俺これ全部読んでからエロ画像で抜くわ 201 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 22 39 20.15 ID IatvPkjX0 ttp //up2.viploader.net/pic/src/viploader285075.jpg ttp //up2.viploader.net/pic/src/viploader285073.jpg 202 名前:不可視のアイギス ◆MPG.G5R9co [] 投稿日:2006/08/28(月) 22 39 43.31 ID I5Z2PKEk0 またつまんないものを「面白い」と誤認識させる八百長洗脳か 203 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 22 39 48.76 ID Nc4QBbO30 抜いた後の聖人タイムは最短を記録した 204 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 22 39 56.38 ID LnZfpMYO0 201 これはwwwwwwwww 205 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 22 40 56.62 ID ZyPCJ1tf0 201 ワッフルワッフル 206 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 22 41 03.65 ID 0RW7zGqu0 サウスポーの俺は勝ち組www 息子は右手で制御してるが わっふるわっふる 207 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 22 41 15.61 ID JnJtv0Xu0 201 ワッフルうめぇwwwww 208 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 22 41 17.20 ID An22wdXPO 201 何てワッフルなんだ 209 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 22 41 33.89 ID LnZfpMYO0 ワッフルくいたくなった 210 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 22 41 53.49 ID FziKrvRT0 ふっわるふっわる 211 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 22 42 09.86 ID +nOr2515O 201 おいしそう 212 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 22 42 15.75 ID vn4CsHIc0 207 大好物だわwwww 213 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 22 42 29.55 ID E394T8do0 201 デリシャスデリシャス 214 名前:よっぴいの妹 ◆NoZomi/w.. [] 投稿日:2006/08/28(月) 22 42 31.43 ID hQLLeqN30 ワッフルを牛乳にひたして喰うのがガチ 215 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 22 42 57.53 ID Tngzz0xcO わっふるわっふる 216 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 22 43 08.23 ID 1Mt7LvpeO わっふるわっふるw 217 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 22 43 33.32 ID HmqF4zuOO こんな時に携帯しか使えないなんて…!! くやしあ 218 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2006/08/28(月) 22 43 39.86 ID 7RFpUFF90 ワッフルをココアにひたして食うのがうんこ 219 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 22 43 44.05 ID xQc6zXf7O ワッフルスレになってしまった 220 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 22 43 56.28 ID 58CTD1jAO もんぶらんもんぶらん 221 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 22 43 58.97 ID FziKrvRT0 遅いけどわっふるわっふr 222 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 22 44 04.29 ID JdJmpquZ0 1! 1はどこじゃ! 223 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 22 44 13.13 ID +AsZhOYhO もしかして 1の名前は『ひろゆき』w? 224 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 22 44 38.26 ID 0RW7zGqu0 ちょwwwはやくしれwwww 息子が危篤状態wwww 225 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 22 45 01.80 ID D871YnG50 俺のちんちんが腹筋したwwww 226 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 22 45 19.92 ID ZDmbyXq/0 1が俺と妹の痴態を晒していると聞いてやってきました 227 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 22 45 24.52 ID JdJmpquZ0 225 あるあるwwwwwwwwww 228 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 22 45 34.07 ID nlF1ynDr0 このまま終る気かああああ逃がさんぞおおおおおお 229 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 22 45 38.30 ID 7XH342Ze0 タケシ・・・・・・・・・ 230 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 22 45 58.44 ID A9SEOlCDO ワッフルワッフル 231 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 22 46 00.36 ID 0RW7zGqu0 まさかバーボンじゃwwww 232 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 22 46 01.03 ID LnZfpMYO0 ワッフルの話題になったとたん うわああああああああああああああ 233 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 22 46 18.12 ID IatvPkjX0 1は何かでかいことをやらかしてくれる 今はその準備なんだよ 234 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 22 46 24.58 ID OER9ZvbwO 1が来るまで腹筋するよ。 http //kjm.kir.jp/?p=46288 235 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 22 46 26.98 ID 8VrwsvNaO 1は富樫だな 236 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 22 46 27.46 ID 7XH342Ze0 231 そうだったらバカスwwwwwwwwwwwwwwwwwww 237 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 22 46 35.45 ID FziKrvRT0 わああああああああfっふるううううううううぅ 238 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 22 46 35.96 ID OcGVPi2GO 残念だがもう終わりだな 239 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 22 46 47.42 ID JdJmpquZ0 231 この程度じゃならんだろwwwwww 240 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 22 46 52.01 ID LnZfpMYO0 わっふるわふるあわっふるわふうrふわrふわっるふわる 241 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 22 47 05.45 ID ElPmR8Dz0 . ∩.∩ | | | | (゚ω゚ ) <ワッフルワッフル ここまで 。ノДヽ。 bb 242 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 22 47 09.48 ID FziKrvRT0 わっふるわfうわなにをするjふぉいうふぁfjをあいf;う 243 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2006/08/28(月) 22 47 19.98 ID 7RFpUFF90 和ああああああああああああああああああっふるうううううううううううううううううううううう 244 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 22 47 38.23 ID 1Mt7LvpeO ころっけころっけw 245 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2006/08/28(月) 22 47 43.84 ID CiRTZGy8O わっふる 246 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 22 47 47.91 ID nlF1ynDr0 俺タケシじゃ抜かないぞ 247 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 22 48 18.10 ID Jn/KcFT40 非常に申し訳ない。今から親がパソ使うので 続きがうpできなくなっちまいました。 これ以降読みたい方がいたら、戻るまで保守等して頂けると幸いです。 / ノノ ノノノ ヾヽ、ヽ / ノj ` ´ i | i { ` , ,-,、´ i | { i )-―- ( i | <ちが…んっ、触って…ほしいの…っ ヽ i ⌒ } |_,,,. -‐- 、 __)), ,ノ人 、_, ノ "´ , \ / ` ー--,. ´ . `( ゝ、 / ´ . \ , ´_ ヽ / r´ ,. ´ ヽ ´ , ヽ! / γ ノ _ ,, 、,, ,,__i 。 ./ ; ,! i ir " ヽ ,,, ´ `"7 / i |、 ° }, ` y / " ‐‐- ...,,,_| ヽ、ー/ __ _/ / ` -,,,て ´  ̄ ̄ / ,イ ` -、__/ / ` / ,! _, ` -,,_ ,..、_,,..イ´ i ´ `ゝ "´ \_ ,,,,,...ゞ、_ |ー-/ ミ〉 !r ´ ヽ ミ/、 /| i i } ⅲ/.../ ヾ!、,| !´ ;iクノく ! ゚ノγ ` ´ ヽ ヽy i / 248 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 22 48 25.91 ID lrCI+gzRO まっさるまっさる 249 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 22 48 33.39 ID mnkBaRWO0 234 これはwwwwwwwwwwwwwwww 250 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 22 48 38.38 ID 9SeSbsBh0 247 おまwwwwwwwwww 251 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 22 48 42.08 ID GyQwCFvb0 ほしゅ 252 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 22 48 46.00 ID uhz8pM/b0 ふざけるなよ 253 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 22 48 46.95 ID JdJmpquZ0 247 工エエェェ(´д`)ェェエエ工 254 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 22 48 53.03 ID 0Tg5zHEI0 247 そのAAはねえよwwwwwwwwwwww 255 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2006/08/28(月) 22 48 53.51 ID 7RFpUFF90 ちょwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwしねwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 256 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 22 48 57.49 ID FziKrvRT0 ぐおおおおおおお生殺しぃぃうわなにをするjfdcfghjk 257 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 22 49 01.42 ID IatvPkjX0 247 258 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 22 49 09.86 ID nlF1ynDr0 247 すでにAAが怪しい件 259 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 22 49 22.82 ID 8VrwsvNaO 親にうpさせればいいじゃない 260 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 22 49 32.40 ID PPC73TdT0 247 247 247 247 261 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 22 49 33.94 ID ElPmR8Dz0 247 乙wwwwwwwwwwwwwwwww 262 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 22 49 36.40 ID xQc6zXf7O ほ 263 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 22 49 40.15 ID S7rPdLxG0 たけしたのんだ。 264 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 22 49 44.78 ID M7vz0uZJ0 247 KYAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA 265 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 22 49 48.68 ID 0RW7zGqu0 247 酉をつけろ 話はそれからだ 266 名前:1[] 投稿日:2006/08/28(月) 22 50 16.23 ID GWLA3jBY0 247のAAみたいなデブが好きな俺はどうしたら 267 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 22 50 24.31 ID utlMIfc80 リアル参戦してなくてえがったwwww 268 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 22 51 04.94 ID 00YvLl69O WwWWwWWくっだらねぇおちWwwwWW 269 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 22 51 22.63 ID nlF1ynDr0 266 もしやタケシとたけしも・・・・ 270 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 22 52 00.93 ID 0RW7zGqu0 もう我慢できん 処理してくる 271 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 22 52 02.89 ID OER9ZvbwO 風呂に入るのは今だな 272 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 22 52 13.08 ID jwJugva9O 保守するしかないジャマイカワッフルワッフル 273 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 22 52 51.98 ID gj/EAEFc0 271 みんなで風呂に入ったらスレが落ちるぞ 274 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2006/08/28(月) 22 53 44.13 ID hOto23Bv0 1はネタ考え中 275 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 22 54 24.58 ID nlF1ynDr0 273 ヒント:防水 276 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 22 54 53.01 ID DD53P/L8O 風呂はもう入ったぜ!!わっふるわっふるわっふるわっふる 277 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 22 55 18.41 ID JdJmpquZ0 270 ,..-‐-- 、、 ,ィ" ;;;;;iii ;,、 / ;;;;;;;;iii彡" ヤi、 ./ ; "~ ̄ i||li .| j _,.ィ>、、 . iii》 性欲は滅びぬ! ヾi´`, `‐-‐"^{"^ヾノ" 何度でも甦るさ!! Y ,.,li`~~i i、 ・=-_、, . / .ヘ . `=‐-、、ノ 278 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 22 55 52.05 ID XHkKk5wa0 先生!む、息子ががががが! 279 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 22 56 23.52 ID m5ieKSwt0 わkkあるワッフル 280 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 22 56 36.44 ID ElPmR8Dz0 俺が一人でワッフルしとくからみんな風呂に行ってきてもいいぜ 281 名前:1[] 投稿日:2006/08/28(月) 22 57 09.00 ID GWLA3jBY0 今からエロマンガうpする 282 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 22 57 36.34 ID JdJmpquZ0 281 うほっ 283 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 22 57 36.70 ID XHkKk5wa0 ウッフルウッフル 284 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 22 57 45.58 ID IatvPkjX0 何度読み返しても 247のAAが彩夏を投影してしまい、全くおっきしなくなった 285 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 22 58 31.93 ID LO7Wp81CO おまえら今から 1に敬意を示すために腹筋だ 286 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 22 58 49.10 ID JaK6O+9JO 和ッ振る保守 287 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 22 58 56.03 ID An22wdXPO 284 あれはタケシだ 288 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 22 59 41.31 ID 6RUFXQyZO 全米が濡れた 289 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 23 00 06.46 ID qBABOlh0O あら… なんでこのスレ開いたの?とか腕立てとかレスしないと死にますとか 糞なスレじゃないのね そうか夏も終わりか 290 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 23 00 12.25 ID LnZfpMYO0 ほす 291 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 23 00 30.26 ID SQD/dXVO0 シャッフルシャッフル 292 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 23 01 24.04 ID JQ6Y4iHi0 「んっ・・・・おにい、ちゃ・・・・あっ」 胸を揉み解すにつれ彩夏はどんどん感じやすくなっている様だった。 乳首をこりこりすると彩夏は仰け反った。 「ひゃうっ・・・」 「ここがいいの?」 「う・・・うん///」 俺は乳を揉みながら濡れているアソコにも手を伸ばしていった。 「あ・・・ひゃ・・・・くう」 「今度は・・・おにいちゃんも気持ちよくしてあげるね」 そう言うと彩夏はパンツからとてつもなくでかいチン子を出した。 293 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 23 01 26.72 ID neRlVV6JO ただのコピペに盛り上がれるなんて幸せだな 294 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 23 01 49.26 ID VF286wJHO ワッフリィーだな 295 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 23 02 32.24 ID JdJmpquZ0 292 余計にグッド 296 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 23 03 18.69 ID i2mHd5qCO 247 担任に似てる 297 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 23 03 39.00 ID rz5hnRDEO なんかデジャビュ 新都社かどっかにこんなんあったな 298 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2006/08/28(月) 23 03 42.80 ID SIZQm8vt0 今北ワロスwwwwww 299 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 23 04 29.58 ID ZDmbyXq/0 /; ´/ ,. ;. ハY i ヽ ゙i リ .i川ヾ 、彡彡ヾ 、ノ彡彡彡 ノ川川 ! i , ;イ ; / ヾ ! ヽ 、 i .rー∨ リ/" ノヾ 、彡彡"川川川 l l !. /i ! ト | ,.ィ"二ニ=ー- ! iヽ jr-、|;. ノ ヽ . "ヾ 、イ川川川川 ゝ|. ハ ハ. ! l iヽ´ ヾ j ノ/,! ;イi ⌒゙i;. ! ト、. ノ" リ川川川川 i ! ! i . "ヾ; i ヾ ゙、 ,..ィ == 、 / ヽ. |;. ゝJヽ、 ハ川リ川川 i! ヽ. ハ ゙、 i ヾ゙、 "/ i... J ..)ゝ 〉,. ‐!;.. `ー- iノ川川川 ゝ ヽ ! ヾ i、 ´ゝ、 ` ._.ゝ-‐ _i ". \ リノ \ 、 リ,イ! じ ゝ.__. イ` ,.-、 ` ! ィ! ー " " J i ;; ;ハ;. ノ ` .ー---- 、-‐ " ̄ヾ、 .l " i " ハ;.. ,...- ‐、 ノ /.. ..... `ヽ . ! l、 ` ヾ ;; ;;. ヽ、.__,,...ィ- "´ ` ー" / ヽ丿 ノヽ、 ー . "´ ,. J i ;; .. . /⌒ヽ._) ,. u ゙、 ´_..バ ヽ、 ,.イ´ ヽ ;; . . | 、 ヽ.` , ヾ、__... く `ヽ..__,... "ヾ ヽ ;; . . ヾ 、 i J `ヽ._.ノ . i " , ,... -──-゙- 、 . ! . ヽ ;; . .. ヽ ゙、 ,. "´. , -、 ... `ヽ、 ゙i ;; . `ヽ / ヽ / .. (.` ... ヽ ... `ヽ、 . i ;; . . ヽ ./ 〈 ;;..ヽ、 / .. ... . ヽ .. ... `ー-‐ "´ i ;;. ヽ ... ヽ、 | ;‐-.、__>─一; ゙、 .. `, i ;;, " .; }` .. l ;; ... /ヽ! _ , .. . i ;; . .;;. `i ;;ー-‐ " ,.イ , i´. ;| / i ;; . .; / ゝ、 ;;..__/ ノ ゙、 J i . ;! , u i ;; . .; / / ヽ _/ |ゝ. ,! .;i ! ! ;; . .; / / ./ ,! l ゙、ヽ、 / . ;{ i / ;; . . ;; / u / ;; . . ;; / u J / ./ | uヽ ゙、 ;; .` . . .ー─--- 、... ノj . ;゙; 、 / ;;. .; / . / ,! ヽ\ ;;; .. ` ̄` " .. ;;; j / ;;.. . ;; / 300 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 23 05 10.31 ID nlF1ynDr0 >そう言うと彩夏はパンツからとてつもなくでかいチン子を出した どうとらえていいんだ? 301 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 23 05 32.40 ID neRlVV6JO 297 ただのコピペだって。前にも数回見た。 VIPもすっかり新参厨房だらけになったな…。 302 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 23 06 10.03 ID JdJmpquZ0 携帯厨が何をごたごたとぬかしておるか 303 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 23 06 37.45 ID JQ6Y4iHi0 300 UHO 304 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 23 06 44.74 ID fMptLEVEO 301 じゃあオチ教えて 305 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 23 07 24.15 ID spNTHIUO0 ふたなりの方がよかった 306 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 23 08 28.85 ID WcCqW8dr0 背筋死にキマツタ! 307 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 23 08 36.42 ID neRlVV6JO 302 新参乙 304 ワッフルワッフル言ってりゃいつか見られるから息子握り締めて待ってなwwwww 308 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 23 08 50.84 ID 9NrOMQBgO 続きは 301に託されました 309 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 23 09 48.45 ID 9SeSbsBh0 ID neRlVV6JO ∩_ 〈〈〈 ヽ 〈⊃ } ∩___∩ | | | ノ ヽ ! ! / ● ● | / | ( _●_) ミ/ 彡、 |∪| / / __ ヽノ / (___) / 310 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 23 10 37.94 ID d449Ms3z0 「ひゃっ!!」 お兄ちゃんに触れられたとたん、背中に電気が走った気がした。 「あやかって意外とエッチなんだな」って言う声が耳に届く。 「だ、だって、こんな・・・のは、はじめ・・・てッ!!」 恥ずかしい姿をお兄ちゃんに見られている、という状況が私をいっそう盛り上げる。 「ふ・・ぅ!・・・あ、ん・・・っ・・・」 「声」 「え?」 「もっと聞かせてくれよ」 「?! い、やよ い、いくらか、母さんたちがいないから「ここかな?」 「!! あっ・・・あっー!!」 お兄ちゃんが指でクリをいじりだしたとたん、あられもない嬌声が響き、 それをわたしはどこか他人事のように聞いていた。 「・・・最高にかわいいよ、彩夏」 「んっ、あ!! ぁ・・・ひぅ!!・・・っ!」 断続的に責めたてられる私の下半身 にゅぷっ、じゅっじゅぷ・・・といやらしい水音が静かな部屋に響くなか、 彩夏、とお兄ちゃんに呼ばれるたびに体が疼く 「も・・・が、我慢でき・・・っな」 311 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 23 11 41.28 ID 0RW7zGqu0 ID neRlVV6JOに期待 312 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 23 12 26.31 ID JQ6Y4iHi0 きたw 313 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2006/08/28(月) 23 13 11.01 ID SIZQm8vt0 ID neRlVV6JO 早く続きうpしろカス 314 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 23 15 07.59 ID JdJmpquZ0 312 おちtうけw 315 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 23 15 25.07 ID PPC73TdT0 ID neRlVV6JO なにコイツwww 316 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 23 15 43.80 ID ElPmR8Dz0 314 おまえがおつけよw 317 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2006/08/28(月) 23 16 34.01 ID neRlVV6JO 311 期待すんなw今近くにPC無いんだよ。 確かコピーもしてなかったな…すまん。 ま、俺が嘘言ってるのかどうかはおまいらが判断すりゃいいさ。 邪魔したなノシ 318 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 23 16 49.30 ID uhz8pM/b0 コピペのネタ1つ知らないだけで新参扱いか おまえは何でも知ってらっしゃるお人なんですね 319 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 23 17 03.93 ID avW/UuDN0 316 お前こそおちtうけw 320 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2006/08/28(月) 23 17 31.16 ID tZZWhDHp0 317 結末を言えと言ってるんだが・・・ 誰もコピペをはれなんていってないんだぜ? 321 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 23 18 05.01 ID 0RW7zGqu0 301 四六時中PCに張り付いているニートのお前とは違うんだよ 322 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2006/08/28(月) 23 18 22.13 ID SIZQm8vt0 317 なんだよ口だけかwwwww根性ねえなビチクソがwwwwww 323 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 23 18 40.60 ID mnkBaRWO0 携帯なんか放って置けよwwwwwwwwwwwwww NGIDにでもして無視してろwwwwwwwwwww 324 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2006/08/28(月) 23 18 44.25 ID H5eFBt3P0 ID neRlVV6JOがおもしろそうなのできました 325 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 23 18 46.29 ID PPC73TdT0 317 こいつぁひでぇぜ 326 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 23 18 54.83 ID IatvPkjX0 ID neRlVV6JOは皆を退屈させないようにヒールを演じる超いい奴 327 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 23 19 11.10 ID JdJmpquZ0 ID:neRlVV6JOの不人気に嫉妬www 328 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 23 20 18.25 ID lsHGNMX30 わっふふわっふふ 329 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 23 20 54.63 ID mnkBaRWO0 326 高度だなwwwwwwwwww うっかりしたwwwwwwwwwwwww 330 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 23 21 52.73 ID w/i6NRW60 今北産業 331 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 23 22 15.86 ID YO486sxU0 330 俺 も 今北 332 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 23 22 38.67 ID QEKnVJuyO 追いついた。 わっふ…… _ ∩ ( ゚∀゚)彡 ワッフル! ワッフル! ⊂彡 333 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 23 23 45.25 ID 84SgNnP+O 330 エロ エロ エロ 334 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 23 24 04.07 ID lsHGNMX30 わほーわほー 335 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 23 24 11.19 ID QEKnVJuyO ワッフル遅かった。 この股間にある右手はどうすればよいのだ。 336 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 23 24 26.79 ID V5h4ApZw0 ええいっ!1はまだかっ! 337 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 23 25 12.71 ID w/i6NRW60 331把握。これは酷いコピペですねwwwwwwwww 338 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 23 26 01.84 ID xfhaVG4NO 「お……お兄ちゃん……もう…我慢出来ないよぉ……!」 彩香のパンツはもう愛液でぐちょぐちょだった。 「彩香…パンツぬがすよ」 ゆっくりとパンツを下ろすと現れたのは…… 「方天戟!!」 気付いた時にはもう遅かった…… 「お兄ちゃん!討ち取ったり!!」 吹き上がる鮮血…… 薄れ行く意識…… これが有名な後の呂布奉先である 339 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 23 26 30.07 ID ULK5ozU30 腹筋じゃないから困る 340 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2006/08/28(月) 23 26 39.32 ID IW/MiA340 337 1不在 皆の息子が大変 続きwktk 341 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 23 27 04.25 ID X8QpMFT+0 338 オマイこれ携帯からって・・・乙 しかも妹の名前かわっとるがな 342 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 23 27 30.77 ID d449Ms3z0 「あっ、やっ・・・おにいちゃ、おにいちゃーーん!!」 彩夏のからだが震えだしたかと思うと、蜜壷から勢いよく潮が吹いた。 「あっ・・・はぁ、おにいちゃ・・・」 とろんとした顔の彩夏に優しくキスをする 「きもちよかったか?」 「///ば、バカ! どうしてそーゆー事聞くかなぁ?!」 「だって、俺初めてだしさ。女の子と・・・その、こういうこと・・・するの」 「あっ・・・」 「で、どうだった?」 「そ、その・・・き・・・ょかった・・・」 顔を真っ赤にする彩夏(可愛い///)当然答えはわかっていた、が、あえて聞き返す。 「え?よく聞こえないんだけど」 「き、気持ちよかったって言ってるでしょ!!」 と、ますます顔を赤くする。 その表情に、さっきから硬くなり始めていた息子さんが、さらに自己主張を強めた。 「あっ」と彩夏が声をあげ、こちらを上目に見上げる。 (ちょwそのアングルは反則w)無駄にドキドキしつつ彩夏の反応を待つ。 Chu 「_?!」 「あたしを・・・貰ってください」 343 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 23 27 38.12 ID tn3Dc1VG0 わっふるわっふる 344 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 23 27 56.60 ID neRlVV6JO 思い出した。俺が見たのは確かオチ無しだった。 途中で終了だったはず。うろ覚えスマソ。 じゃ、今度こそ去るわ。 345 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 23 28 11.93 ID A9SEOlCDO もういい 寝る 346 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 23 28 35.45 ID JdJmpquZ0 344 347 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 23 28 35.62 ID XK5HUOPM0 腹筋スレじゃなかったのか・・・ 348 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 23 29 41.25 ID PPC73TdT0 344 おっとととーーーーーーーーとっとととt-- 349 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 23 29 59.57 ID d449Ms3z0 だめだ、1とのクオリティの差がはっきりした。 さて、寝るか 350 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 23 30 29.37 ID DD53P/L8O わっふるわっふる… 351 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2006/08/28(月) 23 30 39.03 ID SIZQm8vt0 344 なんか可愛いなお前・・・ 352 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 23 30 58.31 ID w/i6NRW60 344救世主現るwwwwwネタバレ乙wwwwwwwww 353 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2006/08/28(月) 23 31 04.07 ID H5eFBt3P0 344 344 344 344 344 344 354 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 23 32 29.99 ID NXC+J7En0 腹筋スレかと思ったら…あれれー? 355 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 23 33 12.11 ID 6e8TSuSl0 ちょwwwwwwwww 1いねえのかよwwww おっきおっき 356 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 23 33 46.20 ID i1PlN8vr0 349 ///は萎えるからやめてくれ あと「Chu」も今時ないと思う 357 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 23 33 48.09 ID DD53P/L8O わっふるわっふる 358 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 23 33 48.60 ID ZqqmOPaLO 1から全部見た クオリティタカスwwwwwwwwwwww 359 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 23 34 42.39 ID 894iJPtz0 2006年某日 タケシとたけしと剛はついに出会ってしまった。 「イワーク!剛の菊門に穴をほる攻撃!」 タケシはこう言いながら自分のモノを剛に近づける 360 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 23 35 52.16 ID G+taZyJf0 対ネオエクスデスのときだけ名乗ればいいじゃん 361 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 23 36 23.23 ID G+taZyJf0 誤爆 362 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 23 36 23.63 ID A/R0JRJiO 彩夏はあやかなのかさいかなのか。 363 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 23 36 53.92 ID d449Ms3z0 >356 それは俺もやっちまったと思った。 あなたの意見を真摯に受け止め、もう寝ようと思いますw 364 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 23 37 46.98 ID OER9ZvbwO やべえ、ティッシュが切れてる。 ちょっと買いに行って来る。 365 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 23 39 18.33 ID P/vC9X/A0 タケシは、イワークの菊門に自身のいきり立った肉棒をあてがうと、そのまま一気に押し込んだ。 まるで真夏のプールのような直腸内の生暖かさに、タケシはすぐに射精してしまいそうだったが、根元に力を込めてなんとか堪えた。 イワークは短く呻き声を上げたが、すぐに笑みを浮かべた。 「その程度なのかい…君の『あなをほる』とやらは…?」 タケシは華奢な肉体を懸命に揺らしてイワークの腸壁を擦る。 時折聞こえる、タケシの若く青い喘ぎが、イワークの悪戯な心を煽った。 イワークは天井を仰ぎ、腹筋と尻肉を急激に固めた。 366 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 23 41 08.17 ID pHPxU1GmO 365 367 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 23 41 12.70 ID DAPOs1uwO タケシネタやめれwwwwwwwwwww笑いがとまらんwwwwwwwwwww 368 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 23 42 09.15 ID JdJmpquZ0 ワッフルワッフル 369 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 23 43 42.40 ID IW/MiA340 1イィィィィィィ!!! カアァァァァムバアァァァァック! 370 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 23 45 26.28 ID Nz/sYR/uO だれか まとめ たのむ 371 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 23 45 28.65 ID xViGavWm0 12時までに帰ってこれたらの話だな 372 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 23 46 04.15 ID xViGavWm0 370 ま か せ ろ ! 373 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 23 47 20.75 ID ndw660V2O 382 あやかだ 374 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 23 48 47.85 ID Nz/sYR/uO 372 ありがとうお( ^ω^) 375 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 23 49 03.42 ID xViGavWm0 思ったんだがこれまとめ必要なくね? 376 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 23 49 07.04 ID v5HKdann0 ;ヾ、,.、,、.、rツ ッッシ、 r _,、- ゙_, や 公 帰 そ ,、,、,ミッン、,._ _,、- ゙_,、- ゙. っ 園. り ん 、ィッ , 、 ゙ ゞ=ミ、~. _,、- ゙_,、- ゙ __, て の 道 な }; ヾ ゙ {!li; ,. _,、- ゙_,、- ゙ _,、- ゙, |_| 来 ト に わ ゞァ ゙ぐ _,、- ゙_,、- ゙ _,、- ゙,、- " .|_ た イ あ け ,ヘ _,、- ゙_,、- ゙.. 「┴_,エ ┴ "_|_| の. レ る で └i ゙-ニ,ニエ,. |ニ「 _エ ┴ "_|_ だ に |エ | ニエ, |ニ「 _エ ┴ __.|_|_ |エ | ニエ, |ニ「 _エ ┴ 「fj.||__|__| _| |エ | ニエ, |[8] _エ ┴ └‐_|_|__l__,|⊥ |__ |エ | ニエ, |二 _.エ 二.._ |__|__| _|_|_ |エ | ニエ, |┴ _.エ 二.._ |_|__l__,|⊥ |__| |エ | ニエ, |工 _.エ 二.._ |__|__| _|_|_ |エ | ニエ, |工 _.エ 二.._ |_|__l__,|⊥ |__ -,-= ┷━━|┬ニエ ┬-- .|__|__| _|_|_ ーニ_ ー 、_ ゙┷ 工_二 ‐-、,_|_|__l__,|⊥ |__ 二二二` ーニ`_ ー-、_¨ ━、L|__|__| _|_|_ 二二二二二二二` ーニ_ ー 、_ |⊥ |__ 377 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 23 49 21.43 ID ndw660V2O 362だったw 378 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 23 50 10.27 ID 894iJPtz0 まとめが必要なのはタケシの方だな。 379 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 23 50 55.75 ID 9SeSbsBh0 畠山あやか 380 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 23 51 08.59 ID JdJmpquZ0 382に期待 381 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 23 51 17.70 ID FpYaiQc5O 彩夏「あれれぇ~?私の処女膜がないよぉ~?」 のちのコナンである。 382 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 23 51 21.11 ID YO486sxU0 で結局、彩夏って何て読むん? さいか?あやなつ? 383 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 23 52 08.76 ID X8QpMFT+0 382 っく 狙ってたのに.....orz 384 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 23 52 35.59 ID mnkBaRWO0 382 お前は 1の書き込みすら読めないのか? 385 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 23 53 04.46 ID nfhTnuRB0 384 ちょw 386 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 23 53 17.46 ID xViGavWm0 はやく 1が取り付けて戻ってきてもらわないと困るんだがwwwwwwwwwwwww 387 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 23 53 55.56 ID iUWaj9zuO 384 …… 388 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 23 54 21.32 ID XpeO3k+N0 384 389 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 23 54 51.89 ID 894iJPtz0 381 渡辺さんじゃねーか 390 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 23 54 57.10 ID JdJmpquZ0 親でもいいからスレ見てたら鳥付けてくれwwwww 391 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 23 55 29.10 ID xViGavWm0 とりあえずまとめ予定地 http //www16.atwiki.jp/marukome/?page=%E3%83%88%E3%83%83%E3%83%97%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8 392 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 23 56 33.03 ID Nz/sYR/uO あーID変わっちゃう 393 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 23 56 39.53 ID YO486sxU0 結論:苗字は渡辺 394 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 23 58 06.88 ID SL3YHsn00 ID変わる前に言っておく 園崎詩音より双海詩音の方が1.5倍かわいい 395 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/28(月) 23 58 08.85 ID xViGavWm0 IDかわるな 1もこない