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REFLEC BEAT colette 【りふれくびーとこれっと】 ジャンル 音楽シミュレーション 対応機種 アーケード 販売・開発元 コナミデジタルエンタテインメント 稼動開始日 2012年11月14日(新規筐体導入)同・28日(既存筐体バージョンアップ) 判定 なし ポイント 完全対戦型音楽ゲーム四季毎の解禁イベントや追加曲 REFLEC BEATシリーズ 概要 特徴 メインとなる解禁システム Ver.Winter Ver.Spring Ver.Summer Ver.Autumn ジャンピングパステルくん その他の解禁イベント 戦乱のVerded VENUS DiGiTAL LiVE TOUR 2013 ZEUS PASTEL WONDER TRAVELER 評価点 問題点 総評 概要 REFLEC BEAT第3作目。今回からサウンドスタッフにDJ TOTTOが加入し、Qrispy Joyboxと合わせて2人でのサウンドディレクション体制になった。 今作は前作limelightのポップなデザインを引き継ぎつつも、全体的に淡めの色調が特徴。 また、四季に合わせてバージョンアップを行い、それぞれでREFLEC BEATシリーズのマスコットであるパステルくんが活躍する解禁イベントが行われた。 特徴 下方向ジャストリフレク 従来は右か左にのみ打つことのできたジャストリフレクが、下方向にも打つことができるようになった。 こちらは、自分の判定ライン下の枠に一度反射し、横枠の部分に一度反射して相手の判定ラインに向かうようになっている(例外として3TOPオブジェだけは下枠に一度反射した後、そのまま相手の3TOP判定ゾーンに向かう)。 ジャストリフレクゲージ拡張 従来は3本までしか貯めることのできなかったゲージを5本まで貯めることができるようになった。 ノート数の増加で、3本ではすぐに上限に達してしまうが、打つ暇がなくてスコアを稼げないという事態に陥りにくくなった。 ステージ詳細スコア表示 画面右下にリアルタイムでその時点の判定数が表示されるオプション。カスタマイズでON/OFFを切り替えることができる。 楽曲パネル詳細スコア表示 これをONにすると選曲画面にて表のLvの上にベストスコア・ミスカウント数・ベスト達成率が表示されるようになり、スコアの一挙見ができるようになる。 レイアウト変更 limelightではその日のおすすめ曲や楽曲スコアが表示されていた場所に、ヒットチャート(ジャンル別の選曲ランキング)・プレー待ちプレーヤー一覧・カスタマイズ・他の情報(プレーヤー情報・スコア詳細表示)のタブを開けるようにボタンが追加された。 絞り込み機能強化 収録楽曲の増大に伴い、J-POP・アニメ/ゲーム・バラエティ(クラシックアレンジやEXIT TUNES版権等)・コナミオリジナルの4ジャンルで楽曲を絞り込むことができるようになった。 また、ver.Springからはオーダー対象曲(後述)の絞り込みもできるようになった。 クリアマークの追加 1MISS CLEAR・2MISS CLEARのクリアマークが追加された。前作から1MISS CLEARで最終スコアに+25、2MISS CLEARで+10ポイントされていたのだが、これがランプにも反映されるようになった。 オーダーショップ ver.Springから追加された要素で、指定された条件を満たす楽曲をプレーすることで、スタンプチケット・楽曲解禁に必要なアイテム・楽曲解禁を促進するアイテムを獲得することができる。 JUST REFLEC理論値・総ノート数の可視化 その他にも細々した変更点があるが、詳細はBEMANI Wikiを参照されたし。 リフレクスタンプ 1日1つ押されるスタンプを集めてパステルくんの装備やプレーヤーアイコンが獲得できる。また、特定のプレー回数やオーダーショップで獲得できるスタンプチケットを10枚集めるとスタンプが1つ押される。 荷物掛けフック 筐体左横にかばんなどを提げるフックがついた。手荷物の多い女性プレーヤーなどには好評。また、プレー中に今までは足元等に置くしかなかった荷物を目の届く範囲に置いておける点で好評だった。 新グレード「黒」 Ver.Autumnから赤グレードの更に上のグレードである黒が解禁された。黒グレードの上下は基本的に勝敗に依存し、3回ほど負けると即降格もありうる。 マッチングする幅は黒グレード~赤グレード3まで。前作で指摘されていた同グレード内での実力格差が多少は軽減されたが、如何せん赤グレード3が黒グレードプレーヤーにぶち当たるという下限範囲はどう考えても広すぎるという他ない。 メインとなる解禁システム PASTEL ADVENTURE 四季にちなんだイベントで、パステルくんが活躍する。 それぞれのイベントには「伝説の楽曲」があり、最終解禁楽曲(一部を除く)となっている。 各イベントに期限は無く、終わらせてない場合は同時進行することになる。ただし、1クレにつき1つのイベントしか進められない。 Ver.Winter コレットクライミング パステルくんが雪山を昇り、山小屋に到達もしくは登頂で楽曲が解禁されるというもの。 リザルト画面で獲得できるおにぎり(前作のライムに相当)をアドベンチャーポイント・エネルギーとして雪山を登っていく。 パステルくんの装備を強化することができ、こちらはリフレクスタンプ(毎日1つずつ押されるスタンプ帳)で一定数のスタンプを獲得することで解禁・装備となる。 Ver.Spring以降はオーダーショップでも獲得。 パステルくんのエネルギーは、おにぎり・装備ボーナス・対戦相手の数とそれぞれの装備・バリューパックボーナス(前作のプレミアムバーストと同義)で決まり、進む距離が変わる。 前作limelightと初代の楽曲で、REFLEC BEATオリジナル楽曲及びRyu☆アルバムからの移植曲はこちらのlimelight山・初代山を攻略することで解禁される。また、前作limelightのAPPEND TRAVEL(jubeat copiousとの連動イベント)で移植された楽曲はjubeat山を攻略することで解禁される。 このイベントの最終解禁楽曲はDJ TOTTOの「Valanga」という楽曲。AOUショーの最中、DJ YOSHITAKAによる鶴の一声により告知&同時に解禁開始・BEMANIでも久々の新人がラスボス担当・強烈な難易度で話題を大いに呼んだ。 さらにそれから後の時期に実施されたスタッフマッチングイベントにもDJ TOTTOは参戦。ValangaでAAA+ランクスコアを叩き出すなどの凄まじい実力を見せつけ、プレーヤーに二重の衝撃を与えた。 Ver.Spring コレットガーデニング パステルくんがガーデニングをするというイベント。 楽曲の種を鉢植えに植えて、水を与えて花が咲くと楽曲解禁となる。 楽曲の種は最初から出現しているもの・オーダーショップで獲得できるもの・一定数の楽曲を解禁すると出現するものがある。 種の名前は解禁楽曲にちなんだ形になっている。中には「VENUSのたね」のような思わせぶりなものも…。 水の量はコレットクライミングの進む距離と同じ形式。 オーダーショップで銀の肥料・金の肥料を獲得することができ、こちらを使用すると鉢植えの成長速度が加速(=楽曲解禁が促進)される。 Ver.Summer コレットフィッシング その名の通り、パステルくんが釣りをするイベント。 漁船に乗って島へ移動し、特定の魚を一定量釣ると楽曲が解禁される。 余談だが、カジキマグロを普通の釣り竿で一本釣りするパステルくんすげぇという声も多く聞かれた。 島によって釣れる魚の種類や割合は決まっており、後半の楽曲になると特定の島で低確率でしか釣れない魚も出てくる(釣れなかった分は「ゴミ」が収穫される)。 ゴミや、既に解禁している楽曲の魚は「環境保護ゲージ」として貯まり、ゲージが一定量に到達するとプレーヤーアイコンやスタンプチケット(10枚でスタンプ1つが押される) オーダーショップで銀のえさ・金のえさを取得し、使用することで釣れる確率の低い魚でも釣れるようになり、一度に釣れる魚の量も多くなる。 ちなみに全ての楽曲を解禁した後、「黒」に関わる楽曲名・アーティスト名の楽曲を選ぶと、コレットフィッシングに「ペリーでぇす!」の声と共に黒船が到来する。黒船がいる島に移動すると、「YES!」の声と共に通常の解禁イベントが始まり、その後ポップンミュージックからの移植曲である「ペリーでぇす!」が解禁される。 この不意打ちの演出が多くのプレーヤーの爆笑を誘った。ちなみにアーティストのブタパンチ(片岡嗣実)は、ポップンミュージック初期から活躍するアーティストで、これまでは他機種への書き下ろしは疎か移植ひとつもなく、今回が初移植である。 Ver.Autumn コレットハーベスト 秋の森で果物や栗といったものを収穫するというイベント。 最初にカゴを選んで、森を選ぶとイベントがスタートする。 カゴをいっぱいにすると楽曲が解禁される。森は採れる作物に違いがあり、バリューパックボーナスは「バリューな森」として普通より点数の高い作物が多めに採れるようになる。 マッチング相手はお供として収穫量に関わる。 森の中では曲がり角があり、左・まっすぐ・右を選ぶことになる。選択肢によっては大量の作物や点数の高い作物、スタンプチケットが収穫できる。 直感発動を使用すると、必ず点数の高い方向を選ぶことができる。通常は一度だけ。 オーダーショップでまほうの時計(曲がり角の数を増やす)と直感ドリンク(直感発動の回数を3回増やす)を手に入れることで、解禁を促進することができる。 ジャンピングパステルくん Ver.All Seasonsにバージョンアップ後は全てのアドベンチャーが圧倒的に速く進行するようになり、解禁が大幅に緩和された。 Ver.Winterの解禁に関しては2013/02/27から既に緩和済み。 余談だが、コレットクライミングでは緩和後はパステルくんが『スノーモービル』で登山をするという、公式告知画像の「わ~い らくち~ん」と相まって、格好のネタ素材となった。 他にもVer.Springでは肥料、Ver.Summerでは「投網漁」とか、Ver.Autumnでは「乱獲!?」(参照とまで言われるほどなど、相変わらずな緩和度のぶっ飛びっぷりも相まってネタには事欠かない。 その他の解禁イベント 戦乱のVerded Ver.Autumnで実施されたイベント。 beatmania IIDXで使用していたDJ YOSHITAKAの別名義「朱雀」の楽曲で断片的に紡がれていたストーリーが明かされるというサイトイベント。 特設ページで公開されるヒントにちなんだプレーをすることで、特設ページのろうそくが点灯し、全てのろうそくが点灯すると出現する肖像画をクリックすると楽曲が解禁される。 解禁される楽曲は、朱雀名義で発表されていた「VANESSA」のリミックスと完全新曲2曲。 最終解禁曲は「二代目朱雀」名義のオリジナル楽曲である(*1)。 VENUS DiGiTAL LiVE TOUR 2013 ZEUS REFLEC BEAT colette Original Soundtrack Vol.2の初回版KONAMI STYLE限定特典として同梱されたVENUS初のアルバム「ZEUS」を記念した『デジタル』ツアー。 期間中はVENUSの楽曲がライブ仕様の音源になり(ただしライセンス楽曲のカバーは除外)、システムボイスもDJ YOSHITAKAとSota Fujimoriのものに変わる。 事前にREFLEC BEAT coletteをプレーし、ライブチケットを特設ページで抽選することで参加できる。ライブチケットにはグレードがあり、それぞれでシンボルチャット・プレーヤーアイコンが解禁される。最上位のものでは全てのカスタマイズアイテムが獲得できる。 1回目の実施期間でVENUSの楽曲を全てのステージで選曲してFINAL STAGEに到達すると、ポップンミュージックからの移植曲である「Brand New World」が出現した。こちらももちろんライブ仕様が実現。 2回目はアンコール開催として実施。(*2)アルバム用にリメイクされたデビュー曲「Survival Games」が「-ZEUS MIX-」としてFINAL STAGEに出現、こちらもライブ音源対応。 PASTEL WONDER TRAVELER All Seasonsで追加された、beatmania IIDXやDDRX2で言うところの「ボスフォルダ」。 特定条件を満たすと、FINAL STAGEに出現するフォルダ内に楽曲が出現するというもの。 フォルダ内では強制的にCPU戦となり、そしてREFLEC BEAT初の「体力制」を採用。「途中落ち」が発生するようになった。 JUSTで相手の体力を削ることができるが、GOODでは自分の体力が-1、MISSで-2、ジャストリフレクを見逃すと計-12点される。減った体力はジャストリフレク1回で10回復することができる。 このイベントをクリアすると、通常モードでも隠しオプションで体力制ゲージを使用することができる。(その場合強制的にCPU戦となる。) 評価点 季節ごとのアップデート 前作の路線を引き継ぎつつ、パステルくんを全面に押し出したイベントの数々は、REFLEC BEATの親しみやすさをアピールするのにはうってつけだったと思われる。 もちろんアプデでデフォルト新曲は追加され、選曲BGMも変わった。 致命的なバグは今回もなく、安定して遊ぶことができる。 前作以上に豊富な楽曲 PASTEL ADVENTUREの楽曲は元より、CD発売を記念した他機種からの移植や連動楽曲などは前作以上に多い。 四季にちなんだ楽曲も多い。Ver.Springではbeatmania IIDX 8th styleから「桜」、Ver.AutumnではDDR FESTIVALから「MAXIMIZER」といった、古めの移植曲も多い。 版権曲ではVer.Summerで追加された「マツケンサンバII」などが反響を呼んだ。 問題点 初代・limelightの移植曲以外の楽曲はやはり未解禁 解禁方法についてはVer.Winterの項目を参照。 ロングオブジェクトの表示バグ 前作でも問題になっていたが、今作でも稼働当初は修正されていなかった。しかし発生頻度は非常にまれである。 やはり重い後半の解禁 中でも問題視されたのがVer.Summerのコレットフィッシングと、その最終解禁曲『海神』である。作中で最も収穫数=解禁速度が運に依存しやすいシステムであり、さらに最後は釣れにくい『伝説の魚』をそこそこの数手に入れねばならず、1曲に対してかかるクレジット数は相当なものになる。運次第ではlimelightほど重い印象は受けないが、曲を解禁する前に環境保護ゲージが2周3周することもザラではない。 多すぎる連動イベント 前作から継続していたLincle LINK第5弾を始め、jubeatとの連動である「スミス氏・パステルくんのRUN RUNマラソン!」、全機種連動の私立BEMANI学園・熱闘!BEMANIスタジアム、SOUND VOLTEXとの連動である「FLOOR INFECTION」、『Lincle LINKが終わらないうちに始まった「クプロ・ミミニャミ・パステルくんのみんなで宇宙戦争!」』が挙げられる(*3)。 FLOOR INFECTIONはSOUND VOLTEXのプレーが必須であるが、1曲解禁するのに必要なクレジット数は多くないのが幸いか(8プレーで3曲)。 但し解禁できるのは期間限定で、期限を過ぎるとしばらく解禁が出来ないという仕様。 私立BEMANI学園やBEMANIスタジアムはREFLEC BEAT以外の機種もプレーすると解禁が早くなるが、これらはREFLEC BEATだけでも比較的解禁はしやすいものだった。 一番問題視されたのは「みんなで宇宙戦争!」である。Lincle LINKが終わらされていないのに再びbeatmania IIDXと移植するという現象に多くのプレーヤーは首をかしげた。 イベントの中身自体もお粗末極まりないもので、クレジット毎にクプロ・ミミニャミ・パステルくんが、IIDXの「ぼくらの宇宙戦争」のように敵に攻撃して曲をゲット…という、LincleLink5弾と完全に同じ仕組み。 攻撃の強さ=進行率は確率で変動し、ひとつの機種は他の機種に対応している(*4)。一応1日に3機種をプレーすると、強力な協力攻撃が一度だけ発動するが、これすらも確率で発動するかしないかが決められてしまう。協力攻撃を発動すると、杖のグレードが最大5段階まで上がり、強い攻撃が出やすくなるのだが、運悪く発動しなければグレードはそのまま、1日でも3機種いずれもプレーしない日があると1段階目からやり直しである。 そもそも全解禁までの必要プレー回数が多すぎたのである。同時期にDDR・ギタドラ・jubeatの3機種で開催したイベントの「jubeat・GITADORA・DDRのTriple Journey」が、期間限定とはいえ極めてリーズナブルだったこともあり、こちらの評価とは一転してかなり好評だったのもやるせなさを助長していた。 曲数が増えすぎて好きな曲でマッチングしづらい。 今作でもマッチング重視の解禁ポイント付与システムは変わらず、解禁を速めるには必然的に人気曲・マッチング一覧に載っている曲を選ばざるを得ない。 幸いVer.Spring・Summer・Autumnではアイテムによって解禁の促進ができるが、単純に対戦ゲームをしようにも好きな曲で全然マッチングしないということもザラ。 しかしこれは1対1ゲームの宿命であるともいえる。曲が増えたことを喜ぶか、それが原因でマッチングしにくいことに不満を漏らすかはユーザー次第である。 前作以上の高難易度化 今作で増えたレベル10+(最高難易度)の曲は55曲にも及ぶ。前作limelightの終了時点では16曲であり、3倍近いスピードで10+の譜面が量産されている。 既存ユーザーのことを考えると仕方ない部分ではあるが、それにしてもインフレが甚だしいといえる。収録曲数の増大も相まって、10+ですらマッチングしないことも多い。 総評 前作の路線を引き継ぎつつも、パステルくんというマスコットキャラクターを全面に押し出した解禁イベントで、ポップで親しみやすいRFLEC BEATという地位を確立した作品。連動イベントの多数開催や、稼働中期にはそれまでユーザー数トップだったjubeatの人気に陰りが見えてきたことから、当時はREFLEC BEATが最もユーザーの多い機種となっていた。 しかし、重めの解禁イベントが連動を含めて多く、解禁を追いつくのが厳しくなった。しかも前作以上に曲数が増えすぎた結果、主にマッチングするのは人気のコナミオリジナル楽曲ばかり、という状況になってしまった。対戦型音楽ゲームであるREFLEC BEATのゲーム性の根本に関わる部分でもあるため、今後どのようにプレーヤー同士のマッチングを促進するかは課題が残る形になった。 そして高難易度化も、今までのBEMANIシリーズにも見ないスピードで加速しており、前作でレベル10がレベル10+と2つに分裂したが、そのレベル10+内でも大きな差異が生まれ、タッチパネルの誤反応を招くオブジェの降り方(*5)が起こる可能性がある譜面も少ないものではなくなってきている。 間口の広さとゲーム性の奥深さの両立としては成功している部分ではあるが、ユーザーの先鋭化も今後課題となってくるだろう。
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モンスターハンターポータブル 2nd G 2008年 3月 27日 発売予定 希望小売価格 4800円 PSP/ハンティングアクション コンセプトはお祭り 確認済みフィールド 森と丘 火山 新旧 密林 新旧 沼地 新旧 砂漠 新旧 雪山 樹海 フィールド樹海(昼/夜) 旧フィールド 火山エリア9,10 森丘(夜) 古塔(別マップ版) モンスター新登場モンスター MHPシリーズ初登場モンスター その他 装備武器新要素 コラボレート企画 防具 オトモアイルー クエスト村・上位クエスト 集会所・G級クエスト 大連続狩猟クエスト 訓練所・G級訓練 トレジャーハンティング ポッケ農場 その他メディアインストール アイルーキッチン 表示変更 拡張・便利機能 その他の新要素 このページにはMHP2ndGに追加される新要素を記載します。 最近1週間前後の間に追加された内容にNewマークが付いています。 フィールド 新規に作られたフィールドこそないものの、 他シリーズで登場したもの、過去作品のものが全て追加されており、 MHシリーズで登場した全てのフィールドが登場することになる。 樹海(昼/夜) MHFで初登場したフィールド。 ババコンガ、イャンガルルガなど、現在MHFでは樹海に登場しない大型モンスターも登場する。(店頭PVなど) 最初からプレイすると後半、引き継いだ場合は最初のうちに行ける。(ファミ通) MHFのマップとは、エリア間の繋がりが異なる。(ファミ通) 旧フィールド MH~MHPの狩猟の舞台となったフィールド。 旧密林(MHP「ジャングル」)・旧砂漠(MHP「砂漠岩地」)・旧沼地・旧火山の4つ。 MHP2ndで新規追加されたモンスターも旧フィールドに登場する。(ファミ通) 集会所G級および村上位クエストでのみ使用される。(ファミ通) MHPの時点でバランス調整が成されている為、昼夜の概念は無い。(ファミ通) 旧フィールドでは前作MHPで使用されたBGMが流れる(プレミアム体験会) 火山エリア9,10 MHFでヴォルガノス専用として実装されたエリア。(ファミ通) MHFとマップの形状が少し異なる。 MHFと異なり、ヴォルガノス狩猟クエスト以外でも地図上に表示される。(ファミ通)ただし現時点では、ヴォルガノス狩猟クエスト以外でも進入可能かどうかは不明。 森丘(夜) MH2で初登場した、森丘の夜バージョン。 MHP2では密林にしか登場しないイャンガルルガの存在が確認されている。(店頭PV) 古塔(別マップ版) MH2で初登場した、古塔の小型別マップバージョン(ファミ通WAVE) MH2のマップとは、エリア間の繋がりやマップの形状が異なる。現段階ではヤマツカミ専用MAPとされており、それ以外のクエストでも使用出来るかは不明。 モンスター モンスターの新モーションについては殆どのボスに追加されているという事ですので詳細な個別記載は不要 新モンスターは勿論のこと、他にも既存モンスターの亜種や他シリーズ作品で登場したものなど、 多数のモンスターが追加される。 また、集会所G級および村上位クエストでは新しい動き・遊びの追加もある。(ファミ通) 新登場モンスター MHシリーズ通してはじめて登場するモンスター。 【飛竜種】迅竜ナルガクルガ樹海に登場。(PV) ティガレックスタイプでモチーフは黒豹。動きは今までになくトリッキー。(ファミ通) 素早く振り返りながらの尻尾攻撃や、頭上に振り上げた尻尾から手裏剣状の鱗を飛ばす遠距離攻撃が確認できる。(店頭PV、ファミ通) 尻尾は切断可能。(ファミ通.com) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (dl_m01.jpg) 【甲殻種】ダイミョウザザミ亜種色は紫、ヤドはディアブロスの頭骨。(店頭PV、ファミ通) 旧砂漠に登場。(公式PV) 【甲殻種】ショウグンギザミ亜種色は赤、ヤドはグラビモス亜種の頭殻。(店頭PV、ジャンプフェスタ) 火山・旧沼地に登場。(公式PV、情報サイト) シャア専用でスピード3倍 【牙獣種】ババコンガ亜種色は緑。(ジャンプフェスタ) 沼地・樹海・旧密林に登場。(公式PV、情報サイト) 【牙獣種】ドドブランゴ亜種色は赤茶。(ファミ通) 砂漠に登場。(ファミ通) 【甲虫種】クイーンランゴスタ(ファミ通)New密林・旧密林に登場。(公式PV) MHP2ndのイベントで登場する巨大ランゴスタより遥かに大きい。(プレミアム体験会) 通常のボスモンスターと同様に発覚アイコンが付いており、また、ペイントでの表示も同様となっている。(ファミ通WAVE) 突き刺しのモーションから、防御力低下効果のある黄色いガスを放射する。(公式PV) 集会所★6クエスト「女王虫の羽音」にて登場が確認されている。(電撃PS)New MHPシリーズ初登場モンスター MHPシリーズでははじめて追加される、他シリーズで登場したモンスター。 【古龍種】浮岳龍ヤマツカミ初出はMH2。かなり手が加えられており、違った感覚で楽しめる。(ファミ通) 塔に登場。MH2のものとはエリア構成が異なる。 【鳥竜種】眠鳥ヒプノック初出はMHF。 村上位クエストに、狩猟クエストが存在することが判明している。(ファミ通) 樹海に登場。 【魚竜種】溶岩竜ヴォルガノス初出はMHF。 火山エリア9,10に登場。 その他 既存モンスターのうち、特記事項のあるもの。 【獣人種】キングチャチャブー。樹海に登場、複数のチャチャブーを従えている。(公式PV) 発覚アイコンがついているが周囲に大型モンスターが確認できない。このことから、ボスモンスター扱いとなった可能性がある。(公式PV) 集会所★7クエスト「奇面族と高価なキノコ」にて登場が確認されている。(電撃PS)New 装備 武器 新武器は多数になる為、特別なもの(イベント武器・今までにない属性の武器・新素材)のみ記載 武器種の追加はないものの、武器数は2倍程度に増加する。(ファミ通) 派生は、MHP2ndがベースで、最終強化だけでなく強化途中からの派生も。(ファミ通、ファミ通PSP) 雷属性のガンランスが追加される。(ファミ通) 既存のレア度8を超える、レア度9以上の装備が登場する。(ファミ通) アイコンカラー黄。レア度は9(ファミ通) アイコンカラー紫。レア度は不明(ファミ通) 新要素 剣士 剣士武器の斬れ味ゲージに、白の上の紫ゲージが追加。(ファミ通) 狩猟笛の旋律効果に、音爆弾と同じ効果の「高周波発生」が追加。旋律は「♪ ♪ ♪」。(プレミアム発表会・プレミアム体験会) 双剣に、異なる属性の組み合わせの武器(氷 毒など)が登場。(ファミ通)2本の剣それぞれに属性設定があり、ヒットした剣の属性が発動する。(ファミ通) ガンナー ボウガンの徹甲榴弾にめまい効果を追加。打撃武器同様、頭部に直撃させると蓄積値が溜まる。(ファミ通) 弓に「ペイントビン」が追加。最大所持数99。(ファミ通) 弓に「接撃ビン」が追加。最大所持数20。近距離射撃の威力と近接攻撃の斬れ味が上昇する。(ファミ通・プレミアム体験会) コラボレート企画 従来以上に多数のコラボレーションが企画されている。 海賊Jシリーズに「海賊Jソード」(太刀)と「海賊Jキャノン」(ヘビィボウガン)が追加。(少年ジャンプ)クエスト名「JUMP爆炎の帝」。上記武器の生産素材が入手可能。(Vジャンプ) ディアソルテシリーズに「ディアソルテアロー」(弓)が追加。イベントクエスト「マ)王マオウ再び」にて入手できる素材で生産できる。(電撃PS) アメザリシリーズに「アメザリクロウ」(双剣)・「アメザリ刀」(太刀)が追加。(ファミ通) ファミ通とのコラボレート企画"最高のガンランスを求めて!"ファミ通専用装備のガンランス「古龍銃槍エンブレム」を作成。(ファミ通)クエスト名「吹雪を討つもの」。雪山にてクシャルダオラと戦闘。(ファミ通) マガジンとのコラボレーションによる新クエストにて「轟断剣」を作成可能。(少年マガジン) 防具 Xシリーズ、Zシリーズが追加。(ファミ通・公式サイト)「Xシリーズ」 Sシリーズの強化版。高い防御力と汎用性の高いスキルを備える。 「Zシリーズ」 Uシリーズの強化版。スキルとスロットが多く、スキル系統が一新されている。 フルフルZ防具のグラフィックは「S防具の形状+U防具の色」という組合せである。同様の組合せのレウス防具・ディアブロ防具も追加されている。(ファミ通) 一部防具に【色タイプ】という項目が追加。X/Zシリーズ防具は「XZ系」という色タイプを持つ。部位ごとにカラーバーを調整して一部分の色を自由に変更可能。(ファミ通) 女性用ディアソルテ装備が追加。(電撃PS) メルホア装備に色違い(MHFにおけるメルホアU装備と同色)が登場。 (プロモーションビデオ) 防具強化に必要な鎧玉シリーズに「王鎧玉」が追加。(ファミ通) 装飾品に「永久珠」「天癒珠」「危難珠」などが追加され、バリエーションが増加(ファミ通) オトモアイルー アイルーをフィールドに連れていける新システム。 キッチンアイルー同様、ネコバァに紹介してもらうことで、最大13体の雇用が可能。 キッチンアイルーを連れてくるときと、オトモアイルーを連れてくるときとがある。(GAME SPOT) フィールドに連れていけるオトモアイルーは一匹。 訓練所・トレジャー・オンライン集会所、および老山龍などの超大型モンスター登場クエストには連れていけない。(公式サイト) 様々なパラメータ設定がある。(ファミ通) 初代旦那さん 最初にそのアイルーを雇用したプレイヤーが分かる。 オトモLV オトモアイルーの強さを表す。お供をさせる・またはキッチンでトレーニングする事でアップする。(ファミ通) 攻撃力・防御力 最低でも二桁以上の数値になることが判明している。 なつき度 どれくらいなついているかをハートマークの数で表す。最高なつき度になったアイルーの数がギルドカードに記録される。なつき度が高ければ高いほどプレイヤーの役に立つ行動を取り易くなる。(ファミ通) 毛並み 従来どおり。「アイルー」「黒メラ」など。 性格 「勇敢」「臆病」「小型狙い」「平和主義」など。主にクエスト中の行動内容に影響する。(ファミ通) 攻撃系統 「切断」と「打撃」に分かれている。(電撃マ王) 攻撃傾向 「主に武器」「武器のみ」「爆弾のみ」「攻撃しない」など。他には爆弾タイプやサポートタイプの存在が確認されている。(プレミアム発表会) サポートタイプは爆弾・武器での攻撃から回復薬・硬化薬などのアイテム使用までバランスよくこなす。(プレミアム発表会) オトモスキル 「角笛の術」「属性攻撃【火】」「攻撃力強化の術」「会心攻撃の術」など。(ファミ通) お供に連れていくことで貯まるオトモポイントを消費することで、最大3つまで習得可能。(ファミ通) オトモスキルを忘れることも可能で、修得の際に消費したオトモポイントの一部が還元される。 アイルーキッチン内にある「オトモボード」で、オトモアイルーの育成や設定が可能。(ファミ通) 育成メニューにはいくつか項目があり、成長する能力などに影響がある模様。(ファミ通) 3匹までのオトモアイルーを訓練でき、レギュラーと呼ばれる。(電撃PS) 「どんぐりメイル」・「マフモフスーツ」の2種類の防具を選択できる。性能面に違いはない。(ファミ通) オトモアイルー⇔キッチンアイルーの転職が可能。相互に影響があるかは不明。(ファミ通) クエスト中は、プレイヤーの行動やアイルー自身の性格により、色んな動作をする。 採取ポイントでは、自分の意思でアイテム採取をする。オトモアイルーの採取したアイテムは報酬として入手可能。(電撃PS) 肉焼き・釣り時に成功を見守ったり、成功時に喜んだりしてくれる。他にも、ベースキャンプでの休憩時などにも独自アクションを行うようだ。(ファミ通) モンスター戦においては、武器・爆弾・笛などでハンターをサポートする。 攻撃だけでなくハンターの援護も行う。性格やスキルによって援護行動に差異が出るかは不明。 モンスターの標的になる為、オトリにすることも可能。(ファミ通) モンスターの攻撃を盾でガードする。(電撃マ王) オトモアイルーの爆弾がハンターに当たることもある。(ファミ通) シビレ罠を仕掛けたり、笛で回復してくれたりする。(オトモアイルーPV) ハンターの気絶状態を殴って解除してくれる。(オトモアイルーPV) ダメージを受けすぎると地面に潜るが、体力回復後に再登場する。(ファミ通) これによる報酬金の減額やクエスト失敗は起こらない。 育成したオトモアイルーを他プレイヤーに受け渡すことが可能。(プレミアム発表会) メニューウインドウ内「オトモ渡し」で、育成したオトモアイルーを他プレイヤーに配信できる。 「オトモ配信」の設定をONにするとスリープモードに入る。その状態のPSP同士のすれ違い通信により、オトモアイルー配信が行われる。(プレミアム発表会) 自分が育てたアイルーのコピーを配信するので、そのアイルーは配信後も手元に残る。(ファミ通) 受信したオトモアイルーは、もとの雇用主の使用武器やクエスト達成数などのプレイスタイル情報を話す。(ファミ通) クエスト 村・集会所ともに新クエストが追加されており、総クエスト数はMHP2ndの約1.5倍。(ファミ通PSP) 2頭狩猟クエストや、新しい達成目標のクエストなどの追加もなされている。(ファミ通) ハンターランク7以上が追加される。(ファミ通) 村・上位クエスト 上位クエストにあたる☆7~☆9クエストが追加。(ファミ通) 村長の後ろに登場する新キャラ「ネコートさん」から受注する。 集会所の上位クエストとは別。(ファミ通) 集会所上位クエストの仕様と、G級クエストの仕様が入り混じっている。 以下は上位クエスト仕様の要素。 初期位置と支給品到着がランダムである点。 採取・剥ぎ取り素材。 以下はG級クエスト仕様の要素。 モンスターの行動パターン。 旧フィールドでのクエストを受注可能な点。 集会所・G級クエスト 上位より難度の高い、最上位クエストであるG級が追加。(TGS発表) 集会所カウンター奥に登場するG級クエスト受付嬢「シャーリーさん」から受注する。(公式サイト) G級はボリュームもしっかり。(ファミ通) 大連続狩猟クエスト 従来にはなかった達成目標のクエスト。 複数種の大型モンスターが登場し、それらを全て狩猟することが達成条件となる。 大型モンスターは定められた順に一頭ずつ登場し、一頭狩猟すると次のモンスターが出現する仕組み。 討伐した大型モンスターから回復アイテムを剥ぎ取る事が出来る(電撃PS)New ネコタクチケットは支給されないため、全狩猟を完遂する必要がある。 クリア時の報酬には討伐したモンスターの貴重な素材が手に入り易くなっている(GameSpot)New 現時点でいくつかの大連続狩猟クエストの存在が確認されている。 「砂漠を統べる者」…フィールドは砂漠。ダイミョウザザミ→ドスガレオス→ディアブロスの順に登場。 (クエスト名不明)…フィールドは沼地。フルフル→ゲリョス亜種→ババコンガ亜種の順に登場。 「連戦、盾蟹と水竜!」…フィールドは不明。ダイミョウザザミ→ガノトトス亜種の順に登場。(電撃PS)New 訓練所・G級訓練 新しい訓練。 特別演習と同じように大闘技場ではなく各フィールドにて行う模様。 ヒプノック討伐演習 …フィールドは樹海。武器は片手剣、太刀、狩猟笛、ガンランス、弓。(ファミ通) トレジャーハンティング 樹海のトレジャーが追加。ボスモンスターはイャンガルルガ。(ファミ通) ポッケ農場 G級アイテムの普及に伴い、更に多くの施設を拡張できるように。 また、便利なシステムも追加される。 ポッケ農場に新しい採掘場・虫の茂みが追加。(ファミ通) トレニャーさんを新規追加フィールドの「樹海」に派遣させる事が出来るようになった。(ファミ通)派遣する際に使用するポッケポイントが200~1500までに拡張された。(ファミ通) 釣り場では残りの餌の数が表示されるようになった。(ファミ通) 爆弾採掘や投網マシーン等を利用する際に必要なアイテムをアイテムボックスから選択可能に。(ファミ通) 採取時にポーチ内のアイテムが一杯になった場合、アイテムボックスに送る事が可能に(電撃PS)New その他 メディアインストール メディアインストール機能が追加される。(プレミアム発表会) ゲームデータの一部をメモリースティックに予めインストールし、UMDからのロードとメモリースティックからのロードを併用することで、ロード時間を短縮化することができる機能。 メディアインストール機能を使用するには580MBの空きが必要な為、最低でも1GBのメモリースティックが必要。(ファミ通) BGロード機能を併用することで、更なるロード時間の短縮が可能。(ファミ通) アイルーキッチン 新しいネコスキル「ネコの舞踏術」等が追加。(ファミ通) よろず焼きを行う際にアイテムボックスから直接素材を選択できるように。(ファミ通) アイルーにアイテムをねだられた際にアイテムボックスから直接渡せるように。(ファミ通) 表示変更 防具強化時に画面左上に現在のレベルが表示されるようになった。(公式サイト) 防具強化時に必要な鎧玉の種類が表示されるようになった。(ファミ通) 狩猟笛の演奏効果を示す♪マークの表示位置が、発覚アイコン・状態アイコンの右側に変更。アイコンが3つ並ぶようになった。(公式PV) ポーチ内のアイテムを売却した直後に、ポーチ内にあるアイテムが確認出来るようになった。(ファミ通) 拡張・便利機能 村での売り買いの際に「買って送る」が新たに追加。買ったアイテムをその場でアイテムボックスに送る機能。(公式サイト) 装備のマイセット登録数が20に増加。(ファミ通) アイテムボックス内の全てのアイテムが一枠につき99個まで保管が可能となった。(ファミ通) アイテムボックス内での調合が可能に。(公式サイト) アイテムボックスのページ変更ボタンがL(順送り)とR (逆送り)に変更。(公式サイト) 装備ボックスのページ変更ボタンがL+△(順送り)とR+△(逆送り)に変更。(公式サイト) クエスト終了後の報酬素材をアイテムボックスに直接送る事が可能になった(Vジャンプ)New その他の新要素 ギルドカードに集会所G級、村長上位、オトモアイルーの記録、狩人生活日誌、使用武器頻度グラフの項目を追加。(ファミ通) ギルドカードの登録数が増加(電撃PS)New ギルドカードに「○○から貰った」等のコメントを付けたり、友人・会社の仲間といったカテゴリ分類が可能に。(ラジオ)New 自宅の本棚でインナーも変更可能に。また、インナーの種類が大幅に追加されている。(公式サイト) 起き上がりモーション中に方向入力+×ボタンで前転回避可能に。(Vジャンプ)New 一部ムービーのスキップが可能になった。(Vジャンプ)New クエスト報酬画面の切り替わりが高速化。(ファミ通)New 名前 コメント すべてのコメントを見る
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登録日:2022/01/19 Wed 23 06 00 更新日:2024/09/09 Mon 09 30 10NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 シン・陰流 テクニシャン ネタキャラ←普通に強キャラ パンイチ レシート レジィ・スター 不審者 全身レシート男 具現化 再契象 受肉体 呪術師 呪術廻戦 呪詛師 嘘つき 変態 変質者 外道 契約書 式神 式神使い 悪役 意外な強敵 死滅回游 泳者 簡易領域 蓑虫 いつになったらあの子は 次のカモを連れてきてくれるのかな? レジィ・スターとは、漫画「呪術廻戦」の登場キャラクターの一人である。 目次 概要 性格 戦闘能力再契象(さいけっしょう) 奥義「彌虚葛籠(いやこつづら)」 劇中での活躍 余談 概要 呪詛師・羂索が画策した呪詛師達によるバトルロイヤル「死滅回游」に参加している呪詛師の泳者(プレイヤー)。 外見はパンツ一丁の上から夥しい枚数のレシートや領収書で作った蓑を纏った異様な風体の不審者中年男。 前髪を真ん中分けにして染めたような長髪を持ち、顎には整えられた黒い顎髭、左肩には「不退転」の文字が刺青されている。 外人のような名前だが、これは受肉され身体を乗っ取られた犠牲者の名前であり、本名は不明(*1)。 不審者や変質者一直線な頓珍漢な服装だが、実際は裏梅に次いで出現した羂索と繋がりを有する呪術師の1人で、死後に再受肉した過去の術師。 そのため、自分以外の過去の術師や領域展開、及びその対策といった高度な呪術的知識も有している。 一方で(他の術師と同様に)羂索とは仲間というより利害の一致による関係でしかなく、忠誠心や仲間意識の類は微塵もない。 また天元についても知識があるようで、伏黒から名前を聞いた時は「そりゃ生きてるか あの引きこもり」と揶揄していた。 滞在結界は東京第1。所持得点は41点。新宿を根城として数人の部下を従えている。 性格 一人称は「俺」。 若干戯けたような軽いノリのような言動をする狡猾な性格で、甘言などを介して人を動かすことも好む。 当初は噛ませみたいな第一印象であったが、実際は短時間で伏黒の術式の欠点を多く見破った、頭の回転や状況判断力に優れた人物。 弱者を「カモ」と呼んで殺すことに何の躊躇いもない下衆であるが、羂索の発言を鵜呑みにはしておらず、早期の段階で羂索がバトルロイヤルの裏で何か画策していることに勘付いている。 その羂索への不信感から有事の時に対応できるよう、現在は得点を多く手に入れつつも力のある術師の勧誘に勤しんでいる。 ただし徒党を組んでいるとはいえ弱い人間に対しては配下であってもかなり辛辣で、一応配下である麗美に対してはその心の隙を狙って甘言で煽てていながら内心ではいざとなったら殺して自身の点に変えるつもりであった。 そのことを伏黒にツッコまれたときは「ナニイッテルンダ ソンナワケナイダロウ」ととんでもなく白々しい言動でごまかしていた。 明らかにバレバレなので本人もそこまで隠す気はなかった模様。(麗美の依存心を把握しているからこそ言えたごまかしともいえるが) 戦闘能力 殺す気でやんないと 死んでから後悔するよ 分類としては式神使いに該当される呪詛師。 持前の狡猾さと「呪術師は嘘ついてなんぼよね」という考えから、様々な嘘(ブラフ)を積極的に織り交ぜた騙し討ちを駆使するテクニカルな戦術を好む。 加えて大量のレシートを状況に合わせて適宜使い分け、レシートを手裏剣のように投擲して離れた場所で術式を発動したり、術式だけでなく体術とナイフによるインファイトも苦なくこなして伏黒と互角に渡り合った。 「強化術も基礎体術も並みじゃねぇ!!」とは格闘戦でレジィを殺し合った伏黒の談。 領域の強化補正で3〜6tにまで達した満象の落下+押し潰しにすら耐えるタフネスと上述した通り優れた洞察力、機転の早さも持っており、見かけによらないかなりの強者である。 そして渋谷事変時の真依のように、現代の文明の利器をフル活用して戦う今までの呪術廻戦ではほとんどいなかったタイプの強者でもある。 配下の人間と素早い連携もこなせるなど、呪詛師ながら協調性もそれなりに高い。 再契象(さいけっしょう) 領収書やレシートを呪力で焼き切ることで、消費した領収書やレシートの購入内容を式神として具現化する非常にトリッキーな術式。 レジィ曰く「契約の再現」。H×Hの具現化能力っぽいと一部の読者からも評判。 「契約書」という概念は呪術や魔術にもよくある定番要素であり、その契約書をレシートに置き換えたものと考えると、視覚的なビジュアルがシュールかつトンチキなことを除けば非常に真っ当な呪術と言えよう。 レシートさえあれば具現化できるものは極めて多岐に渡る上に、厳密には具現化ではなく「再現」なのがこの術式のミソ。 例えば温泉宿のレシートを消費すれば『温泉宿に泊まって身体の疲れをリフレッシュした状態』を再現して肉体疲労の回復が可能。 更に具現化した物体は式神でもあるため、簡単な命令を与えてやれば具現化物をその通りに動かせる。そしてレシートのリソース次第で取れる戦術の選択肢が異常なほど多いのも特色。 例を挙げると 傘を具現化してゆっくり滑空して高所から降りる。 無数の包丁を宙に浮かしホーミング弾のように飛ばして弾幕を張る。 操縦装置なしにドローンを操り逃げる相手を追跡させる。(*2) 無人のトラックを操り突撃させる。 魔剣大根ブレード大根を飛ばして中から包丁を具現化して奇襲を仕掛ける。 といったようになる。 ただし術式の発動条件が 契約書の印字が残っていること 契約書を呪力で焼き切る行為 となっているため、レシートの引火を妨害できる水攻めは苦手。そして命令した行動を実行すると具現化した物体は即座に消滅してしまう。 だがこれは「命令さえ与えなければ具現化し続けたまま」というメリットにも繋がるため、状況に応じて命令を判断することで臨機応変な対応が可能となる。 当然状況に応じて使用するレシートを素早く取捨選択する必要もあるため、術者であるレジィの頭の回転と洞察力が要となる術式である。 ※再現の内訳 ガソリン レシートが消費されると同時にレシートからガソリンを撒き散らす。 配下である黄櫨の術式と併用し、黄櫨の術式による爆発力の強化を狙った。 傘 移動用の補助として具現化。 マンションの屋上からふわふわと落下するパラシュート代わりに利用していた。 ちなみに味方も使用できるのでサポート用としても有用。 投網 伏黒の脱兎を封じるために使用。 手裏剣のように素早くレシートを飛ばして一気に網を展開する。 包丁 戦闘時のメインウェポン。 無数の包丁を具現化し、具現化した包丁を弾丸にように飛ばして疑似弾幕を展開する。 包丁が刺されば十分に殺傷力が生じるため対人戦では脅威。玉犬くらいの耐久力であれば式神であっても大ダメージを与えられる。 五つ星旅館『星空亭』の二泊三日オイルトリートメント付き 回復技。使用することで肉体疲労が癒され全身つやつやになる。 「ゆぅーーっくり温泉に浸かって体をほぐし、ぐっすり2日間体を休めた状態になったわけだ」とは本人の談。 ドローン 鵺に掴まり飛行する伏黒の追跡のために2台具現化。スマホとしっかりリンクするため手軽に追跡が可能。 スクーター 鵺に掴まり飛行する伏黒の追跡のために1台具現化。 何の変哲もないスクーターだが、移動用の足としてはこの上なく便利であり、レジィは鼻歌を歌いながら余裕綽々で伏黒を追っていた。 中型トラック 「お互い大技を持たない消耗戦」と少し前に発言しておきながら繰り出した大技。 2台のトラックを体育館の壁をぶち破るほど猛スピードで突撃させる奇襲攻撃。 植木鉢 トラックの攻撃をギリギリで回避した伏黒へ放った次なる奇襲の一撃。サイズはおそらく5号鉢。 しっかり花と土が入った状態で頭上から落下しているため重量もあり、伏黒の頭から多めに流血する程度には威力があった。 大根 文字通りの大根を具現化して弾丸みたいに飛ばすシュールな攻撃。 ただし式神の特性を利用して大根の中から包丁が飛び出してくる奇襲の一手である。 サバイバルナイフ 近接専用の武器その2。 劇中では5本近く具現化して遠隔操作し、不知井底の拘束を刻んで難を逃れた。 大型の刀 近接専用の武器その3。 身の丈の半分ぐらいの長さを持つ日本刀に似た形状の武器。 乗用車 一般的な普通自動車。数は3台。 伏黒の影の特性を見抜き、その対抗策として具現化したもの。 一軒家 潰れちまえよ!!お"ぉ"!? レジィの用意したとっておき。建築面積40坪の木造軸組2階建ての一軒家。 躯体だけで30tを優に超える大質量を上空から落とし、質量爆弾のようにして投下する大技。 奥義「彌虚葛籠(いやこつづら)」 残念でした♡ シン・陰流「簡易領域」の原型である、領域展開への対抗策。 自身の周囲に丸い籠型の結界を展開。「術式の付与された結界」を中和して領域内の必中効果を無効化できる。 ただし無効化できるのは「必中」の効果だけであり術式そのものは無効化できない。 よって必中に頼らず普通に術式を使われるとあまり意味がないのがネック。 劇中での活躍 配下である麗美を用いて泳者を自身のテリトリーである新宿に招き寄せ殺害しようと考えていたが、招き寄せられた泳者は伏黒。 召喚された玉犬を見た瞬間伏黒の力量を悟り、更には伏黒が羂索の存在を知っていることを知り態度を急転。 羂索と死滅回游に対する不信感を論理的に説明したうえで勧誘するも、交渉は即座に決裂。 伏黒と交戦を開始し、配下との連携で伏黒を追い詰めんとするが、虎杖が日車との闘いに勝利しルールを改定したことを知った伏黒が反撃に出たことで形勢が変化。 数の差も突如乱入した泳者の髙羽によって覆され、伏黒とのタイマンにもつれ込む。 部下のいない中でも短時間で伏黒の術式の弱点をある程度見抜き、ブラフを織り交ぜた狡猾な戦術で伏黒を追い詰めていくレジィだが、 「体育館の内部空間を利用した領域展開」という形勢逆転の一手により戦況はレジィの不利に傾いていった。 (まさか……使える(・・・)のか――) 領域展開 嵌合暗翳庭(かんごうあんえいてい) (その段階(ステージ)の術師だったとはね) 俺は別に大技がないとは言ってねぇよ 瞬時に彌虚葛籠を使って必中効果を打ち消そうとしたが、伏黒の領域が必中ではなく術式の強化のみに使っていた(そもそも伏黒の領域は未完成であり必中効果までは付与できない)ことを見抜けず、ボコボコにされてしまう。 が、伏黒の呪具の数から影に入れたモノの重みを自身が受けるのではないかと推測し、瞬時に乗用車3台を具現化、押しつぶしにかかると予想通り荷重で動けなくなった伏黒を前に勝ち誇った。 だが油断から上空から落ちてきた満象を回避できずどっちが先に潰されるかの耐久戦に持ち込まれるも、先に自身が重みに耐えきれず影の中に引き摺り込まれ窮地に陥る。 認めるよオマエは強い…だが俺はもっと強い!! だがそこでもしぶとく、重石として具現化していた乗用車1台を浮上させる命令を下したことで影の中で窒息死する危機を回避。切り札の木造家屋を具現化し圧殺しようとするが、回避のため敢えて領域を解除したことで切り札は不発に終わる。 そして自身は家屋の落下で崩落した床の下にある屋内プールに沈められレシートが水浸しになり窮地に陥るも、純粋な肉弾戦で伏黒を圧倒していった。だが、最後は伏黒が隠していた玉犬の奇襲を受けた結果致命傷を負い敗北した。 ……呪術師は 嘘ついてなんぼ…か 現代の術師と舐めていたため伏黒の玉犬が使用不能になったと読み違えるなど、騙し合いに負けたことを自嘲しながらレジィは自身の得点を伏黒に譲渡。 自身を「ただの野次馬」と嘯き、「こうした方が面白くなる予感がする」という理由で困惑する伏黒を尻目に出血多量により息絶えた。 頼むぜぇ?そんな俺を殺したんだ オマエは運命に翻弄され 道化となって死んでくれよ 5点が追加されました 余談 名前の由来はおそらくレジスター。レジにある現金を引き出したりレシートを出したりする機械である。 なお術式が明らかになったことで「もしかして死滅回游が始まったのを横目に1人で温泉旅行に行ってバカンスしてたのか」「ちまちまホームセンターで買い物したりゴミ箱などからレシートをかき集めていたのでは?」などと考察され、ネタにされる羽目になった。 追記修正は大量のレシートを手に入れてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] まさかの欲しい術式のトップランカーになってしまった再契象 -- 名無しさん (2022-01-19 23 17 30) 点数勿体ないからってちょっとナメて追撃したけど伏黒が想定より強かったから泥沼になっちゃった。これで勝っても旨味がないというか損の方が大きい(これは伏黒側も同じだが) -- 名無しさん (2022-01-19 23 29 05) 過去の術師だと仮定した場合、現代のが強いパターンなのかな。 現代では契約書として作用するものがたくさんあって、うっひょー!状態になったんだろうか -- 名無しさん (2022-01-19 23 31 33) もろに刃霧戦の影響受けてんなって思った戦い。 -- 名無しさん (2022-01-19 23 45 34) 最新話でほぼほぼ過去の術師だと確定したな -- 名無しさん (2022-01-20 04 16 13) これって自分が購入した契約書限定なのかが気になる 縛りでどうとでもなりそうだけど -- 名無しさん (2022-01-20 08 44 10) ↑トラック2台買ってるとも思えないのでレシートとは別に式神つかって街中からレシートの類を集めてると思われる -- 名無しさん (2022-01-20 09 00 56) 土地の借用書使ったら大量の土壌が出てきたりするんだろうか -- 名無しさん (2022-01-20 18 00 10) 他人のレシートでもいいなら、今呪術廻戦の東京はもぬけのからだからいくらでもレシート漁れそう。 -- 名無しさん (2022-01-20 18 16 13) 領収書に虚偽の内容が含まれてた場合、不発になるのかね -- 名無しさん (2022-01-20 19 56 44) もし飲食店のレシートで、使用者が食中毒で死亡していた、という場合は使ったら即死するのでは? -- 名無しさん (2022-01-20 20 08 52) ↑契約時の状態の反映だからそれは無いんじゃないの? 旅館に泊まって休む→お会計で領収書もらう(ここまでの再現)じゃない? 飲食→お会計で領収書もらう(ここまでの再現)→その後食中毒だと反映されなさそう -- 名無しさん (2022-01-21 17 27 49) 面白い能力だから凄く好き。強すぎず弱すぎずで応用も効くし良いアイデアだと思うわレシート使い -- 名無しさん (2022-01-22 10 05 55) こいつはこの蓑虫みたいな格好のままホームセンターとかコンビニで買い物をするのか。そうでないのなら、何故蓑虫モードの時はパン一になるのか。疑問は尽きない -- 名無しさん (2022-01-22 13 34 03) じゅうを売ってるアメリカが舞台だったらさらに恐ろしいことになってただろうな。その点は(狩猟用の猟銃という例外を除けば)銃器のレシートなんてまず手に入らない日本で伏黒にとっては助かったと言うべきか。 -- 名無しさん (2022-01-22 13 49 56) 奥の手で笑ったが、普通に強いまま終わったいい悪役だった -- 名無しさん (2022-01-24 00 20 28) ↑2それどころか、ミサイルやら戦車やら出せるなら、ガチで乙骨秤越えも夢じゃなかった。惜しむらくは?戦う舞台が日本だった事か…… -- 名無しさん (2022-06-01 03 03 07) 日本にもミサイルや戦車はあるけど、領収証がどこに保管されてるのかはわからないだろうから、探し出すのはそれなりに時間がかかりそう。逆に言えば、もし探す余裕があったり、防衛関連の関係者とかそれを元にした受肉者が見つかれば、最強レベルの火力になってたかも知れない -- 名無しさん (2022-09-09 10 47 25) レジィ戦後に伏黒のもとに天使が現れたのはひょっとして術式=呪い=遺言ってことでレジィの遺言を取り消すため?いや単行本派だからその後の展開分かってないんだけどさ、もっといえばそんな分かりやすく大きい伏線を下々先生がなんの役割りも果たさせずに終わらすわけないけど -- 名無しさん (2022-12-13 14 03 25) 道化となって死ねって言ってたレジィさんもこれにはドン引きだろ… -- 名無しさん (2023-02-12 03 27 24) 割とマジで欲しい術式。ある程度時間が経って保管の必要がなくなったレシートを処分しつつ事実上一回分の料金で二度楽しめる。 -- 名無しさん (2023-11-09 21 14 13) 千年まえってレシートとか領収書に当たるものってあったんだな -- 名無しさん (2024-07-19 03 39 12) 関係ないけどアニヲタwikiの項目だとよく嘯くって言う漢字を見る気がする 編集者に嘯くっていう言葉が好きな人がいるんだろうか -- 名無しさん (2024-08-05 02 07 25) ↑*2 領収書というか売買契約書とか雇用契約書なら普通に有ると思うし、場合に寄っちゃ書状なんかもいける。「これこれを譲ります」「これこれに従います」を再現できるなら使いではある -- 名無しさん (2024-09-09 09 30 10) 名前 コメント
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目の前には、蹂躙される「正義の味方」。 ただひたすらに、手も出せずに撃たれ、今にも倒れそうで。 一人立っているその手は、悪鬼に届くことは無い。 「ドチクショウが……!」 現実は非情である。 力を持っていなければ、どんな正論も無力である。 力があれば。誰もが思うであろう、もしもの世界。 そんなもので、現実を変えることはできない。 「あなたは、何を望むのですか?」 願望を現実に変える。 その力は、怒りを以て悪鬼を砕く、希望の力。 桜華絢爛ベルフェリオン 第二話「デバイス・オン! 立てよ名も無きベルフェリオン!」 一面が白で覆われた部屋。光射す窓から覗く空の青さ。 目覚めた総一は、見知らぬベッドに寝かされていた。 「ここは……?」 起き上がろうとして、駆ける痛みに呻き声。 巻かれた包帯に、おぼろげながら記憶が戻ってくる。 「そっか……俺……」 生きていたのか。 利き手の左腕が無事だったのが幸い。 右腕も左足も撃たれた記憶はあり、胸の辺りの傷にも身に覚えがある。 「ここまでやられて、よく生きてたモンだよ、全く」 カプセルに倒れこみ、その衝撃で破れた切っ先が胸の辺りに突き刺さり―――少女に手を伸ばした。 記憶はそこまで。奇跡に近いこの状況に、安堵のため息が洩れる。 「って、落ち着いてる場合か!」 痛みをこらえ、なんとか起き上がる。 当然、他の人たちも自分同様に捕らえられていた。その中には、春緋や誠二も――― 「ここだ。寝てるかもしれないから極力静かに……」 ぴしゅ、と開いたドア。 そこには、見知らぬ男に連れられて、今思い浮かべていた二人が居た。 「あ……」 「ハル……誠二……?」 一瞬の沈黙。 「―――総一ぃ!!」 その間を破ったのは、感極まって抱きつく春緋だった。 言葉はろくに出ず、ただ彼の存在を確かめるように、胸に顔を埋めながら泣きじゃくる。 「えぅ、ひぐ……っ、よかった、死んじゃうかって……」 「あががががががががががが今死ぬすぐ死ぬ骨まで砕ける!?」 彼の胸の上方に傷があることにも気付かずに。 困り果てて誠二の方を見ると、彼は総一に対してため息をつきながら首を振って返し。 結局落ち着くまで痛みと耐え抜くことになってしまった。 「……それで、話進めていいかい?」 その言葉に、未だすすりながらの春緋、包帯に覆われた傷跡を抑え荒く息をつきながらの総一、呆れてため息をつきながらの誠二。 三者三様の頷きが返ってきた。 「天城君には言ってなかったな。俺は角川俊暁、巡査長だ」 俊暁と名乗った男は警察手帳を見せる。どうやら本物のようだ。 「先日の拉致事件、そこで君だけは他の被害者から、離れたところで深手を負って発見された。 大体の事件の流れは二人からも聞いたから、二人と別れてからどうしたのか教えてくれないか?」 「離れたところって……建物の中じゃなく?」 「ああ。建物の外で発見された」 記憶と食い違う。 しかし、いくら思い返しても、部屋で銃撃を受け倒れた前後の記憶までしかない。 仕方なく総一は、なるべく伝わるように話した。 「……つまり、記憶はその部屋で銃撃を受けて途切れたと。その部屋は覚えてないんだね?」 「はい。ところで、その部屋で青い長髪の女の子を見ませんでしたか?」 記憶を辿ると、見つけた少女は青の長髪だった覚えがした。 「他の身体的特徴は?」 「あー……すません、覚えてません」 必死だったためか、それ以外の特徴はよく思い出せなかった。 その直後、特徴ではなかったが、少女が一糸纏わぬ姿だったということを思い出し、 もし鮮明に覚えていたら色々と困っていたろうな、と頭を痛める総一が居た。 「そうか。わかった、今後の捜査で見かけたら声をかけてみるよ。 まずそのカプセルが見つかって、君が倒れこんだって確証が見つかってからになるけど」 面倒なことになったな、とため息をつきながら、ふと視線を窓に移す――― 飛び込んできたのは、巨大な銃弾だった。 コクピットの中で、放った銃弾が病院に突き刺さるのを確認した。 これで目標の撃滅を確認できれば、それだけで今回の任務は終わる。簡単な話だ……。 発射体勢から、再び姿を隠そうとする機体にアラートが走る。 「此処のルールを知っていて、やったのか?」 それは信じられない光景だった。 発射したまま水平を保っていたとはいえ、レールガンの上に人間が立っていた。 「病院近辺は非戦闘区域。許可を受けた機体以外は、持ち出すことを許されない」 聞く必要もない、レールガンを振り払う。 人間は直前に飛び上がり、地上から見て……考えるまでもない、その高さから落ちるのは即死確定。 しかし、それなら何故危険な行為に走ったのだろうか? 答えは簡単だった。 「wake up―――」 突如地を割り顕れる、白と紅の巨体。それが人間を拾い上げる。 既に手段は整っていた、その上であの行動―――簡単なこと。 「FLAMBERGE」 今の行為は、単なる警告だった。 「何これ!? 事件が転じて超☆ラッキー! フランベルジュの『戦闘』なんてそうそう見られないわよ!」 ファインダーの先では、問答無用で所属不明のBMMを殴りつけ、光の剣で裂く機体の姿。 フランベルジュ―――エルヴィン内でもひときわ有名な、黎明期の機体。 多くが謎に包まれているワンオフ機で、伝わっているのは基本武装と所持者くらいだという。 「……待て。フランベルジュがわざわざ顔を出すってことは、相当な大事じゃねーのかよ?」 相変わらずの野次馬気質に、傷口を抑えながら頭を抱えて総一の一言。 しかし、肝心の春緋は残念ながらまったく聞こうとせず、 『ブラスターファング!』 「わっほぅ!」 これである。 フランベルジュの繰り出す腕部付属の有線武器を飛ばしての攻撃に沸いている彼女を相手に、 まともに話が通用するわけもなかった。 しかしその攻撃は正確にBMMを捉え、砕いていく。 「お前が心配するまでもなく、終わりそうだな、天城」 「まったくだ」 杞憂だったか、とため息。現に、フランベルジュは正当な『戦闘』では負け知らずなのだ。 その強さは本物であり、BMMで相手になるわけでもなかった。 『ファング……バイト!!』 エネルギーを纏い、一機に拳を叩きつける。そのエネルギーは後方まで貫通し、 ステルスで隠れていたであろう敵すらも砕いた。 未だ無敗の巨人。剣の線を、秩序を乱す者を決して許さない。 その力こそ、剣の線の護り手(ソードラインガードナー)フランベルジュ。 「しかし、何故にフランベルジュがこんなとこに?」 総一の疑問ももっとも。 そんな有名人がこのような場所にいるのは、偶然だと考えるのが一番早いだろうが……。 「俺が呼んだ。警察の方もあの事件で5機破壊されたりで大変だから応援が欲しかったんだよ」 「うっそ、呼べる立場!?」 「すっげー。そんな人とは全然思えなかった」 あのねえ……と、二人の反応に頭を抱える俊暁。 確かに誰から見ても普通の警官なのだが、その事実だけでそこまで驚くのもどうか。 「失礼だ、二人とも」 あきれ果てた誠二も意に介さず、総一の視線は避難している人に向いていた。 「……呼べる立場だから俺らのとこに居るのかと思った。 普通ああやって避難手伝ったりするのが警察の仕事かと」 「俺は君らについてやるのが仕事なの!」 こんな手のかかる奴らのお守り、好き好んでしたくねえよ。 角川俊暁、心の中で盛大なため息。 「……お?」 避難の光景を眺めていた総一に、ふと青髪ポニーテールの少女が目に映る。 服は……着ていた。見るところはそこじゃない。 少女から眼が離せない。 しかし、特徴をよく覚えていなかった総一には、それが一度会った少女かどうか断定はできなかった。 「……あいつか?」 逃すより行動。まず行動する、それが天城総一だった。 「総一? どうした?」 「話の女だよ! いるかもしんねェ、探してくる!」 「おい、ちょ……」 追いかけようとする誠二を手で制止する俊暁。 彼を見ると、俊暁は顎で指し示す。 そこでようやく、誠二は気付いた。何か大きなものが空に浮かんでいるのに。 「……何だあれは?」 「さあ? 飛行ロボットか何かじゃない?」 「待て。さすがにそこまで呼べるのか? ここですら常時飛行はレアロボだろ?」 多様な意見を飛ばしつつ、上空に浮かぶものに眼を向ける二人。 「警察もあんなもの所持してないし、広瀬も持ってきてないはずだ」 「ってことは―――」 直後、その上空から電気を纏った投網のようなものが広がり落ちてきた。 ……病院をまるごと覆うように。 『ダ―――ンッ、カァ―――ン!』 奇声を放ちながら降り立つ奇妙なロボット。 その外見は頭のアフロ。まずアフロ。白アフロ。 腕部、膝部にパイルを装備したその姿でもっとも印象に残るのは、だがアフロ。 『おおっと残念ながら防がれてしまった感』 余裕綽綽と言わんばかりに見下ろすその先には。 『く……ぅ……っ』 対抗手段がないと悟り、自分に絡ませることで病院への被害を防いだフランベルジュ。 『まあ、対抗手段がなくば当然とはいえるが。 というわけで……これ以上邪魔をするというならば、お引取り願おうか?』 ガコン、と両腕の長大なパイルが引かれる。 これを何度も打ち込まれたら、さすがのフランベルジュも大打撃は免れない……。 『弾が貫くと書いて弾(ダン)・貫(カン)! 思う存分、打ち込んだらぁぁぁ!!』 天城総一は、その光景を見上げていた。 結局少女を見失い、避難が進んでいるのか誰も居ない街角で、その光景は鮮明に写る。 一撃、二撃。小気味よいとまでいえるパイルの連打……。 「な、何だよ……これ……!」 目の前には、蹂躙される「正義の味方」。 ただひたすらに、手も出せずに撃たれ、今にも倒れそうで。 一人立っているその手は、悪鬼に届くことは無い。 「ドチクショウが……!」 現実は非情である。 力を持っていなければ、どんな正論も無力である。 力があれば。誰もが思うであろう、もしもの世界。 そんなもので、現実を変えることはできない。 「あなたは、何を望むのですか?」 願望を現実に変える。 その力は、怒りを以て悪鬼を砕く、希望の力。 「俺ァな、友達が苦しむのは見たくねェんだよ。誰かが近くで困ってると何かしたくなるんだよ」 フランベルジュが倒れれば、当然奴らの牙は自分に。他の被害者達に。 何より、春緋に、誠二に。 「他人だからって放っておけるか! 自分だけよけりゃいいっつーなら、 困ってる他人にどうにもできない自分がいいたァ思えねえよ!」 言葉の出所はわからない。 ただ、言葉が届けば、その先には何かがあるとまで、呑気な思考も感じていた自分が客観的に見える。 「今ここで手が届かなかったら自分が許せない! 何もできなかった無力な自分が!」 少年は叫ぶ。あてもない、誰も居ないはずのこの空間で。 「ならば力を与えましょう。運命の枷を与えましょう。求める力を与えましょう!」 吹き荒れる風、少年の目の前で溢れる光。 少年は直感した、理解した。 「お前……か……っ」 目の前の少女は、少年を此処まで導いた少女は、あの時自身を導いた少女と同じなんだと。 「我はベルフェリオン第七素体。盟約を」 言葉に導かれる。それ以上の説明は不要。 頭に焼きついていく方法に従い、もはや自分の意志が消えうせ、 何かに操られているかのように、自然と身体が動く。 唇が彼女と重なる。何かが刻まれていく、心の中でそう感じた。 ―――動く。 身体の自由を感じた総一は、迷わず彼女の右手に自身の左手を絡め、前に突き出す。 自身の望みが叶うなら、力がこの手で震えるならば。 「「―――デバイス・オン」」 そして、二人の声は重なる。 『あまり気は進まないが、これもお仕事ですってなぁ~!』 連打、連打。厚い装甲が一点集中により穿たれ、突破口を開かれはじめる。 こうなれば、もはや装甲としての意味は薄い。 『そろそろ終わりにしてやろう!』 両腕のパイルが同時に引かれる。 今日は日が悪いな……フランベルジュの『呻き』を感じ、操縦者は一人つぶやく。 本来ならば、ここに割って入るパターンに自身はいるのだが。 『ちぇいやああああああ!!』 さて、どうするか。この状況でどう逆転するか。 その思考は――― 目の前で沸いた腕に、止められた。 『ぶべっ!?』 勢いをそがれ、盛大に青天するアフロ。 浮いていた腕は、前に進むとともに実体を顕す。 握る拳、大地を踏みしめる足は蒼き姿。 そこには、他の兵器と同等の姿をもった巨人が居た。 「ちょっと、何あれ!? 聞いてないんだけど!?」 「警官さん、あれも呼んだのか?」 いや、と首を振る俊暁。フランベルジュとアフロの間に割り入ったのは謎の機体。 マッシブな形状のそれは、アフロの前に立ちふさがっている。 「あんなロボット、俺も見たことないぞ。というかあれ、ロボットなのか……?」 あっけにとられる二人、ひたすらシャッターを切る春緋。 『おのれ何者―――む、もしやそれはベルフェリオン!?』 『はいはーい♪』 『って、いきなり誰よ!? さっきと性格変わりすぎじゃね!?』 あ、総一だ。 付き合いの長い春緋と誠二の二人には、声だけですぐ分かった。 『誰って、これが素ですよ? あ、名前言ってませんでしたね。 私はパール、ベルフェリオンのデバイスです』 『その説明でわかると思うかああああああ!!』 こんな状況でも、全力で自分の性質を存分に発揮している。 「……もしかすると、あれって」 指さして示しながら問う俊暁に、静かに頷く二人。 そういうことか……光景を目の当たりにしながら、一人納得する俊暁。 今立ち尽くすその機体は、いつか見た悪魔。 あれこそ、ベルフェリオンという姿なのだと。 「で、どうすりゃいいんだ」 視線は大きく。アフロも、そしてフランベルジュも人並みに見える。 『とりあえず、全力であれをボコ殴りにしちゃってください』 「おうよ―――って、武器は?」 殴りにかかる直前、ふと気付く。相手はパイル装備、こちらは素手で戦うというのだろうか? 「銃は?」『ありません』 「剣」『ないですよ』 ……ない? 「弓! 斧! 槍! ハンマー! ヨーヨー!」 『マスターにそんな玩具は必要ないです』 なにもなかった。 お前、武器のひとつもなきゃ何にもできねーだろうが……! 心の中でつぶやくも、状況が変わるわけでもなく。 『だから前回みたく、殴り勝てばいいんですよ』 「馬っ鹿、それができりゃ……」 『貴様……なめとんのか?』 気付けば、アフロが既に立ち直り、拳を向けていた。 「う、のおおおおおお!?」 反射的。やられると思ったその瞬間、全力で思い切り拳を握り締め―――。 『べごがぁ!?』 殴りぬいた。相手より先に。 そしてその威力とくると、頭部がその拳に思い切りへこまされ、無残な状態に。 なんだ、俺ってけっこうやれそう? 『うぉのれええええ!!』 その油断を打ち砕いたのは、腕から飛んできたパイルだった。 「ぃ……ってぇぇぇ!? あだだだだだ!?」 悶絶。 突き刺さったそのパイルから、本人に直接響く痛み。 『あ、言い忘れてましたけど。今のマスターはベルフェリオンと感覚を共有しています。 ベルフェリオンが痛いならマスターも痛いってことですね』 先に言え。そう言おうとした総一の眼前に、 『隙を見せたのが命取りだ!』 パイルを引き出したアフロが迫っていた。 「な、な、どああああああ!?」 これ以上喰らったらまずい。あんなパイルを喰らえばひとたまりもない。 せめてパイルさえなければ、まだ何とかなるのに……! ベルフェリオンは『がんぼうき』。望みを叶える『がんぼうき』。 『―――な』 「マジ、かよ」 その時、起こった現象は。果たして、彼が願った以上のものだった。 アフロの機体が放った拳は、ベルフェリオンに届くことなく。 総一が突き出したその掌の先から、そのまま消えてしまっていた。 「隙を見せたのが命取りだ!」 立ち直ったのは、総一が速かった。振りかざしたその拳を、全力で――― 「自分で言ってちゃ、世話ねェよなぁぁぁ!!」 打ち付ける。 『ぬお、おあああああ!?』 自慢のアフロを含め、銀色に光る拳が、頭部を削りぬいた。 その状態のまま、胴体に思い切り膝を打ち込む。高く吹き飛んだその機体は。 『貴、様……このままでは済まさんぞおおおおお!!』 脱出装置が吹き飛ぶ、直後に爆散。 周囲を見渡す……レーダーがついていないのがもどかしいが、とりあえず他には何も見えない。 「終わり、か?」 あわただしくなる周囲、ふと病院の前を見ると。 シャッターを切りまくる春緋、呆然と立ち尽くす誠二、なにやら連絡をとっている俊暁。 「……戻るか。話は後だ、ちゃんとついてこいよ?」 『はい、マスター』 短く声を立て、戻ろうとする――― 「待て。マスターって何だ?」 『マスターはマスターですよ、私のご主人様です』 凍りつく。 その後状況が落ち着き、再び話を整理するまで時間を要することとなった。 少年は力を手にした。この事実が、世界にどう響くか……それは、誰にもわからない。 3話予告 総一「ふう、死ぬかと思ったぜ」 春緋「それ定例にしないでよ?」 総一「わーってる。多分最後だ」 誠二「とりあえず状況は落ち着いたな」 パール「これから何するんですか?」 総一「尋問」 パール「ほえ?」 総一「てめーの事全部話して貰うぜ」 パール「ま、マスターのけだものっ!?」 総一「どういう思考でそうなる!?」 春緋「え・ろ・す! え・ろ・す!」 総一「DA☆MA☆RE」 誠二「…………。 次回、桜華絢爛ベルフェリオン『騒動、その後で』 お前ら、次回予告くらいちゃんとしろ」 総一・春緋「「こいつが!」」パール「マスターが!」 誠二「……はぁ」 桜華絢爛ベルフェリオン・SSに戻る next back
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年齢・生死は物語開始時点(文明十年[1478]三月)。 萩原番作一戍 (はぎわら ばんさく かずもり) 与四郎 (よしろう) 大塚蟇六 (おおつか ひきろく) 亀篠 (かめざさ) 浜路 (はまじ) 網乾左母二郎 (あぼし さもじろう) 糠助 (ぬかすけ) 簸上宮六 (ひかみ きゅうろく) 軍木五倍二 (ぬるで ごばいじ) 大塚匠作三戍 (おおつか しょうさく みつもり) 井丹三直秀 (いの たんぞう なおひで) 手束 (たつか) やす平 (やすへい) 丁田町進 (よぼろた まちのしん) 萩原番作一戍 (はぎわら ばんさく かずもり) 故人(享年四十五)。雪歩の父。亀篠の異母弟。父は大塚匠作で、元の姓は大塚。 応永三十三年(1426)生まれ。武蔵国豊島郡大塚出身。父と共に永享の乱や結城合戦に公方方として参加、結城陥落の際に父から村雨丸を託された(第二回)。しかし戦の傷で脚が不自由になり、すぐに大塚へ戻ることができなかったため、姉夫婦に長の立場を奪われてしまった。大塚に戻っては姉夫婦とのいさかいを避けるため、姓を妻の出身地に因んで萩原と改めた(第四回)。 匠作の代から大塚家は住人からよい評価を得ており、番作自身も大塚に戻ってからは村のために尽くしていたため、死後も人々から高い評価を受けている。 原作では萩原ではなく「犬塚」と姓を改めている。 +萩原番作の詳細 飼い犬の与四郎が蟇六の屋敷に飛び込んだ際、蟇六は「犬が御教書を破いた責任を取れ。御上の怒りを解くには村雨丸を差し出すほかない」と伝えてきた。番作はそれを嘘と見抜いたが、自分の命が短いことや、病死してしまえば長が村雨を奪って雪歩を捨てるであろうこと、罪をかぶって死ねば雪歩を無碍にはできなくなるであろうことを考え、雪歩に村雨丸を託し、それを用いて自害した。(第五回) 原作では八犬士の一人・犬塚信乃の父で、信乃(しの)の名は手束と夫婦になった信濃(しなの)にも由来している。手束は筑摩の出身で、萩原は創作の地名。大塚に戻ってからは手跡の師範をしたり農業の知識を本にして広めたりして村人たちに喜ばれた。村人の方も恩に報いるため、彼の存命中も死後も食料の支援などを行なっていた。 結城合戦直後は父の後をひそかに追い、父が討たれたところに村雨丸で単身斬り込み、春王丸・安王丸の首と父の首を奪い取って脱出した。逃げ込んだ先の寺にいたのが手束で、自分の父と手束の父・井丹三直秀が自分たちを結婚させるつもりであったことを聞かされて夫婦となった。(第七回の人物紹介) 与四郎 (よしろう) 萩原家の飼い犬。死亡している。昔の雪歩は犬も平気だったのだが、ある一件でだめになってしまった。(第五回) 顔グラはトレハP提供。 +与四郎の詳細 雪歩が生まれる前、母・手束(たつか)が子宝を願って弁天堂に参拝していたのだが、そのときに神女が現れて宝珠を渡していった。しかし手束はそれを取り落としてしまう。足元を探しても見つからなかったが、かわりに子犬の与四郎がおり、手束はこれを連れて帰った。(第四回) 九年後、与四郎は長の屋敷の飼い猫を殺してしまった。蟇六はこれに怒り与四郎を引き渡すように求めたが、番作はこれを拒否。しかし与四郎は「叱っているところを見せれば伯父の怒りが解けるのでは」と考えた雪歩に叱られてしまう。既に何のことか分からない上、雪歩から叱られたことがない与四郎は、驚きのあまり外に飛び出して長の屋敷に飛び込んでしまった。やよいに助けられて何とか逃げ出すが、既に使用人たちによって大傷を負わされていた。さらに蟇六から「与四郎が御教書を破ってしまった」と言いがかりをつけられ、これを嘘と見抜きながらも雪歩と村雨を守るために番作が自刃。気が触れてしまった雪歩はあとを追おうとするが、瀕死の与四郎に気づき、与四郎が首を伸ばしたのを見て介錯した。そのときに体内から、手束が取り落とした宝珠が現れた。(第五回) 大塚蟇六 (おおつか ひきろく) 大塚の長。雪歩の伯父。番作の義兄。浜路の父。旧姓は弥々山(やややま)。若い頃から破落戸(ごろつき)として知られていたが、大塚家の人間がいない間に亀篠の婿となり、村長に成り上がった。 匠作の嫡男である番作が、公方家から任された宝刀村雨丸を持って帰還したため、自らの地位を危ぶむようになる。以来村雨を奪うべく画策している。(第四回) +大塚蟇六の詳細 左母二郎に村雨丸を奪う手伝いをさせたのは、彼が大塚に来たばかりの余所者で、策の成功失敗にかかわらず殺してしまっても問題が少ないと考えたためだが、結局彼に裏を書かれてしまった。刀を受け取ったときに、村雨丸の特徴である「抜刀すると水気が出る」ことを確かめているが、鞘に水を入れただけのなまくら刀で簡単に騙されてしまった。(第七回) 陣代に取り入るため浜路を嫁入りさせようとするが、当日に浜路が逃亡して陣代にもばれてしまう。「村雨丸」で機嫌を取りごまかそうとするが、差し出したのは件のなまくらだったために更なる怒りを買い、亀篠ともども手討ちにされた。(第十回) 名の「蟇(ひきがえる)」の字に違わず水練に長けている。信乃(雪歩)から村雨を奪うための策も、左母二郎ともに川へ投網漁に出かけ、信乃がきたところでわざと川に落ち溺れた振りをして信乃に助けに来させ、その隙に左母二郎が刀を交換、蟇六もあわよくば信乃を溺死させるつもりだった。結局信乃も水練は得意だったため殺害にはいたらなかった。十珠伝では蟇六がいない間に雪歩が勝手に川に落ちて気絶したのでこの策は用いていない。 亀篠 (かめざさ) 大塚の長・蟇六の妻。雪歩の伯母。番作の異母姉。やよいの主人。浜路の母。 生年不明。武蔵国豊島郡大塚出身。娘のときから我侭で贅沢を好み、戦に出ていた父や弟を気にかける事もなかった。彼らが消息不明になり母が倒れると、看病のためと称してごろつきだった蟇六を家にあげ、母が亡くなると結婚した。 +亀篠の詳細 すでに四十を過ぎても子供ができなかった上、弟夫婦に雪歩が生まれたため、嫉妬心から養子を探して浜路を迎えることにした。浜路の逃亡が陣代にばれたときに、夫ともども手討ちにされた。(第十回) 原作では蟇六の悪事を助けるため積極的に人に働きかけている。番作が戻ったときに彼を追い出そうとしたこと、与四郎の件で村雨丸を差し出させるために糠助を脅して説得させたこと、左母二郎に村雨丸を奪う話を持ちかけたことなどは彼女が行なった。ちなみに左母二郎に対しては「よき歳したる吾儕(わなみ)でも、夫がなくば思案も狂わん」などと考えていた。 浜路 (はまじ) 長夫婦の娘。雪歩の従姉。 十七歳。寛正三年(1462)正月生まれ。贅沢三昧わがまま放題で育てられたがまっすぐに成長した良い娘。長夫婦を嫌う村人たちも浜路には好意的だった。 長関係の人々を避けている雪歩とも仲がよく、雪歩の姉のような存在。やや妄想癖がある。 +浜路の詳細 武蔵国豊島郡練馬出身。水瀬家の生まれで伊織の異母姉。大塚家には二歳のときに養子としてもらわれてきた。 浜路の母と伊織の母はもともと妾で、伊織の母の方があとから水瀬家に来た。正妻が亡くなったあと、二人のうち先に男子を産んだほうを正室にすると言われおり、結局男児を生んだ伊織の母が正室とされた。浜路の母はそれを妬み、母子を殺害しようとする。男児は死んでしまったが、伊織の母は一命を取りとめ、逆に自分が処刑されるてしまった。浜路も殺されるところだったが、蟇六夫婦が養子を探している話が知らされ、生涯不通の約束、つまり事実上追放の形で養子に出された。浜路がこれを知ったのは陣代への嫁入りを聞かされた日である(第八回)。 当日になって陣代への嫁入りを聞かされたが、そのときに雪歩が献上しに出かけたはずの村雨丸を父が(偽物だが)持っていることに気づき、日が落ちてから雪歩を追って逃亡する。途中で賊に襲われたところを左母二郎に助けられたが、左母二郎もまた村雨丸(本物)を持っていることに気づく。これを奪って逃走するが追いつかれ斬られてしまい、とどめこそ伊織によって阻まれたが、傷はすでに手遅れであった。村雨丸を雪歩に渡すよう伊織に頼み、絶命する。「家族」に恵まれたとは言えなかったが、異母妹とはいえ血の繋がりのある伊織が善人であることを知り、笑顔で最期を迎えた(第九回)。 原作では道節(伊織)の異母妹で、信乃(雪歩)の許婚。元の名は睦月(むつき)で、正月に生まれたことによる。母たちについては大体同じで、最初に生まれた男児が道節である。十珠伝の設定とは逆に道節の母が死んでしまうが道節が蘇生して悪事が発覚し、浜路の母が処刑された。 養子であることを浜路自身が知ったのは十二三歳の頃だが、この話を聞いたのは絶命する直前であった。村雨丸を信乃に届けるよう道節に頼んだが、道節は「君父の讐を後にして、私事を先にはしがたし」として村雨丸を仇討ちに使うと言い、浜路は悲しみのうちに最期を遂げた。 信乃が古河へ出立する前夜に彼の臥所へ入り、共に連れて行くよう涙ながらに訴えた場面は「浜路くどき」として知られており、八犬伝の名場面のひとつである。十珠伝ではあまり際立たせることができず残念である。 網乾左母二郎 (あぼし さもじろう) 糠助亡き後、萩原家の隣家に引っ越してきた浪人。 二十六歳。享徳二年(1453)生まれ。元は関東管領である扇谷(上杉)定正に仕えていた。 便佞利口の人物。上にへつらい周りを貶めて出世したが、恨んだ朋輩に強訴されて管領家を追われることになった。超美男子である上に、書・歌舞・楽器の扱いにも優れ、大塚では雪歩の父亡き後の「手跡の師匠」として教えていたこともあり、婦女子からかなりの人気を得ていた。 +網乾左母二郎の詳細 浜路への婿入り及び次期村長の約束と引き換えに、「長の証たる太刀」を取り戻す手伝いをするよう持ちかけられる(第六回)。すりかえる際に刀が村雨丸であることに気づき、本物は自分のものにして蟇六には鞘に水を入れた なまくらの刀を差し出した。村雨をもって管領に帰参するつもりだったが浜路に気づかれてしまう。彼女を殺害しようとしたが、突如現れた伊織の手裏剣に急所を討たれ、女児に殺される恥を被るぐらいならと自害した(第九回)。 原作では陣代をもてなす宴の際に見た浜路に一目惚れしており、それに気づいた亀篠に語らわれて村雨奪還に加担する。浜路が陣代へ嫁ぎ自分との約束が嘘である事に気づくと、屋敷の庭で首を吊ろうとした彼女をさらって逃走する。逃走を手伝わせた三人の男を殺害し、抵抗した浜路をも殺そうとするが、現れた道節の手裏剣で深手を負い、最期は浜路を殺そうとした村雨丸で自らが殺された。なお村雨は室町将軍・足利義尚へ献上するつもりだった。管領に仕えていたことについては、亀篠に「食録五百貫を宛て行なわれ、しかも近習の上に」いたと話していた。 糠助 (ぬかすけ) 故人(享年六十二)。萩原家の隣人。宝珠とあざを持つ娘がいた。 応永二十四年(1417)生まれ。萩原家と親交が深く、食料をお裾分けすることもたびたびあった。 春香たちや雪歩がそれぞれ出立した前年七月に病死している。 +糠助の詳細 善意の人であり、それを利用されて村長夫婦へ村雨を渡すよう番作を説得した。原作では文字が読めないことに加えて年貢の納付量も足りていないこと指摘され、できないなら村を追い出すと脅されて番作を説得することになった。 安房国洲崎出身。真の実父。真が生まれてすぐに妻子は病に倒れ、看病の甲斐なく妻は他界。幼子と借金だけが残ってしまった。飢えた糠助は食料を得るため、役行者の聖地となっている洲崎沖の禁漁区に入り、それが見つかって捕縛されてしまう。死罪と定められたが、その年が伏姫の三回忌にあたり、特赦を受けて追放に減刑された。 放浪の末に行徳までたどり着いたが限界を感じ「道に死に恥をさらすよりは」と、真とともに入水しようとした。そこに真の養父となる男が通りがかり、彼を止めた。彼は事情を聞くと、娘を引き取ると申し出、所持金をすべて与えて糠助を励ました(第十九回)。 その後糠助は大塚に来る。後妻を娶ったがやはり病気で先立たれ、ついに自らも流行り病に倒れる。看病する雪歩に、あざと珠を持つ娘について打ち明け、機会があれば探してほしいと託し、数日後に他界した。 簸上宮六 (ひかみ きゅうろく) 大塚城城主・大石兵衛尉憲重(おおいし ひょうえのじょう のりしげ)の陣代。先の陣代・簸上蛇大夫(ひかみ じゃだいふ)の長男で、父の死に伴い着任した。独身。 巡検で大塚へ来た際に蟇六の屋敷でもてなされ、その際に浜路を見初める。後日部下の軍木五倍二を通して縁談を持ち込み、結納を済ませた。(第六回) +簸上宮六の詳細 蟇六夫妻は本当に浜路を輿入れさせるつもりであったが、それを知った浜路は逃亡。夜屋敷に来た宮六主従には「痞えが起きて支度が遅れている」と伝えられたが、蟇六が村総出で浜路を探させていたためにばれてしまう。宮六は信じず、蟇六が誠意を示すと言って出した村雨丸も偽物であったため、長夫婦をその場で手討ちにした。そこにやよいと伊織が戻ってきたが、完全に冷静さを失っていた宮六は彼女たちも蟇六と同類と思い込み斬りかかる。しかし剣の腕は伊織が勝っており、返り討ちにされた。(第十回) 原作では戻ってきた額蔵(荘助。やよい)に討たれた。道節(伊織)は大塚に来ていない。亀篠の不手際で酒ではなく酢を飲まされたのは原作どおり。 軍木五倍二 (ぬるで ごばいじ) 簸上宮六の下役。姓は植物のヌルデ(白膠木)、名はヌルデに寄生する虫によってできるフシ(五倍子・ごばいし)に由来する。お歯黒の原料。 +軍木五倍二の詳細 蟇六に怒った宮六により兵を率いてくるよう指示され、一度蟇六の屋敷を離れている。戻ったとき宮六は死亡しており、現場にいたのがやよいだけであったため彼女を捕縛した。(第十回) やよいの処刑が決まり処刑に立ち会ったが、刑場破りを決行したあずさに殺害された。(第二十六回) 原作ではずっと屋敷におり、亀篠を斬った。もどってきた額蔵(荘助。やよい)に傷を負わされるも逃げ延びた。 大塚匠作三戍 (おおつか しょうさく みつもり) 故人。大塚の先の長。雪歩の父方の祖父。番作と亀篠の父。 武蔵国豊島郡大塚出身。鎌倉公方・足利持氏の近習。永享の乱と結城合戦には番作と共に出陣。持氏の子・春王丸と、春王丸の守り刀で源家の宝刀でもある村雨丸を守るよう命ぜられる。 結城合戦において春王丸と弟の安王丸が捕らえられると、村雨丸を番作にゆだね、自らは両公達(春王と安王)を救出すべく単身であとをつけた。救出はかなわなくともせめて仇を討たんとし、両公達が処刑されたところに名乗りを上げてその場に斬り込む。老党の一人を斬り伏せるが自らもそこで討死。匠作と両公達の首級は更に後をつけていた番作によって奪還され、三人とも同じ場所に埋葬された。 井丹三直秀 (いの たんぞう なおひで) 故人。雪歩の母方の祖父。信濃国御坂の住人。十余騎を率いて結城合戦に公方方で参戦しており、大塚匠作と共に城の後門を守っていた。落城に際して娘の手束(たつか)を匠作の息子・番作に嫁がせる約束をし、その旨を記した書を家に届けさせていた。 手束 (たつか) 故人。雪歩の母。 やす平 (やすへい) 神宮川の舟屋。十条力二郎・尺八郎の伯父と名乗る。雪歩たちに大塚の凶変を知らせた。(第二十四回) 古河公方による支配を長くうけていたため、最近戦で支配者となった関東管領や陣代に対しては敵対的な見方をしている。 原作では「矠平(矛+昔)」と表記される。 +やす平の詳細 過去、水瀬家に仕えていた事があり、実の名を姨雪世四郎(おばゆき よしろう)という。十条兄弟の伯父ではなく実父。 黙ってやよいの救出に向かった真たちのあとを追い、増水した川を渡れるように舟を出した。その際、水瀬の乳母である音音(おとね)に書状を届けることと伊織の力になることを頼み、実の名を告げてからその場を離れた。(第二十六回) 以降は姨雪世四郎の項を参照。 丁田町進 (よぼろた まちのしん) 鎌倉から遣わされた大塚の新しい陣代。簸上宮六の後任。陣代と大塚の長夫婦が殺害された件についてやよいを裁き、磔刑に処すよう命令した。 真たちの刑場破りを受けて一度城に逃走。手勢を連れて再び追ってきたが力二郎の襲撃を受け死亡。(第二十六回)
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暗闇の中、二つの影が樹上を飛び交う。 付き従う才人の息が大きく上がる。単純な個人技ならば、少なからぬ自信のあった彼だったが、 森林に入ってからの土鬼の動きの冴えは異常だった。 銀線を巡らし敵の動きを掴み、ムササビの如く枝を乗り換え、頭上より一団を襲う。 慌てふためく敵陣に、さらに十数名の後詰が突っ込み、散々に打ち払う。 時に火を放っては敵をいぶり出し、時には囮を使って同志討ちを狙う。 敵は、いかに士気が低いとは言え、それでも千以上の兵からなるレコン・キスタの追撃部隊である。 それが、わずか十人余りに過ぎない殿を相手に、完全に翻弄され尽くしていた。 七度目の追撃を打ち払い、ようやく才人にも納得できつつあった。 武術の師である土鬼の力を疑っていたわけではないが、 彼が、百倍以上の敵の包囲網を抜け、脱出を図るべき、と進言した時は 正直、タチの悪い冗談としか思えなかった。 尤も、それは才人が、裏武芸の本質を知らなかったためでもある。 土鬼の使う武術の母体は、徳川将軍家の暗部を担ってきた戦闘集団・血風党の技である。 彼ら血風党は、戦国の時勢には、敵将の暗殺、敵陣の撹乱といった工作任務を本分とした。 裏の武術の真髄を極めた土鬼にとって、底深い闇や生い茂る樹木は、己が力を存分に発揮するための舞台であった。 八度目の追撃を凌いだ時、それは起こった。 「追撃は不要! 逃げる相手は……」 遠目にちらりと見えた篝火に、土鬼の声が思わず止まる。 この場に留まることは危険だと、修羅の世界で培った第六感が警鐘を鳴らす。指示を出す暇もない。 本能の促すまま、横にいた才人を抱えると、真後ろへと飛び退る。 直後、轟音と共に火柱が大地を駆け抜け、逃げ惑う敵と追走する味方が、丸ごと焼き払われていく。 肉の焼ける匂い、オレンジに染まる世界、たちまち周囲が、阿鼻叫閑の地獄絵図と化す。 「土鬼さん! これは!?」 「――ほぅ、カンのいい獣もいたものだな!」 炎の中に人影が揺らめき、樹上の二人目掛けて火球が放たれる。 土鬼が驚愕する。対手の位置からでは、こちらの居場所は視認出来ないはずである。 にも拘らず、火球は大きく弧を描き、樹木の間をすり抜けてくる。 「退くぞ! 才人」 飛び退きながら火球をかわし、二人は一気に山道を駆け上がる。 「土鬼さん、あのままじゃみんなが……」 「あの有様では、どの道助からん! お前もそうなりたいか?」 山頂から、赤々と燃えあがる一帯が見える。 ほてった体が急速に冷え、流れる汗が冷たいものへと変わっていく。 仲間の断末魔が耳元で残響する。初めて味わう戦場の恐怖が、才人の体をぎりぎりと締め上げる。 「才人」 抑えの利いた声で、土鬼が切り出す。 「この場は俺が抑える。 お前はこのまま山を下りて、ウェールズ殿下達と合流しろ」 「そんな! ムチャだ、土鬼さん!」 才人が叫ぶ。土鬼相手にこれ程まで激昂したのは、初めての事だった。 「今までぬるま湯みたいな生活をしてきた俺にだってハッキリ分るよ! アイツは…… アイツは普通じゃない! 魔法を使えないアンタが、一人で立ち向うなんて危険すぎる!」 土鬼は才人の表情をまじまじと見つめていたが、やがて、静かに言った。 「才人、お前…… 人は斬れるか?」 「……!」 思わぬ問いかけに、どくん、と心音が高鳴る。 「お前の言うとおり、奴は普通の手合いではない。 逃げ惑う味方を笑いながら焼き払える奴が、まともであるはずが無い。 立ち合いの際、少しでも斬ることを躊躇えば、たちまち消し炭にされてしまうだろう」 「……」 「どうだ? 才人。 奴を殺すのに、ひとかけらの迷いも持たないと言うのなら、共に連れて行ってやろう」 「土鬼さん…… オレ、俺、は……」 不意に土鬼が笑う。才人が今までに見たことのない、穏やかな笑顔だった。 「いいんだよ、殺せなくても…… 武の道を極めた果てにあるものが、俺や奴のような、 血で血を洗う生き方のみだと言うなら、それは、あまりにも空しいと思うよ。 才人、お前には、俺とは違う生き方を、その武で切り開いて貰いたいんだ」 「土鬼さん……」 「さあ行け! 生きて、その左手で主を守れ!」 ――才人は、もはや行くしか無かった。今の彼には、土鬼の傍に立つ資格が無かった。 「分かったよ…… アンタも、あんなヤツに負けるなよ!」 そう言い残すと、才人は後ろを振り向く事なく、真っ直ぐに山道を駆け降りた。 「どうしたァ! ウェールズの飼い犬よッ! 逃げてばかりじゃあ話にもならんぞ!」 強敵の嘲笑がこだまし、闇の彼方から火球が迫る。 魔法のあまりの精度の高さに、土鬼が舌を巻く。 二度目の接触から既に五分。 敵は未だに姿を見せないばかりか、思わぬ死角から、正確無比に火球を放ってくる。 かつて、火炎を使う忍びと行動を共にした土鬼だったが、これ程までの技は見た事が無かった。 飛び交う炎を的に、何度か飛礫による反撃も試みたが、その度に樹木に阻まれてしまう。 闇の住人である土鬼にとって、暗闇は本来味方であったはずだが、対手の能力は、土鬼のそれを完全に凌駕していた。 このままでは埒が開かないと踏んだのか、敵が戦法を変える。 正確無比だった炎の軌道が変わり、周囲の木々に炸裂し出す。 この効果は絶大であった。 燃え盛る炎に、土鬼の動きは大きく制限され、 しかも、赤一色の世界がカモフラージュとなるため、火球の回避は極めて困難となった。 樹上に逃れることも出来ない。炎から逃れるべく上に跳んだとしても、煙に燻されて墜落するのがオチである。 もはや、土鬼には一切の余裕が無い。 炎を避けるスペースを求め、前方の闇の中へと跳んだ。 「うっ」 思わず呻き声が洩れる。ずぶりとした感触が両足を包んだ瞬間、土鬼は敵の仕組んだ罠を理解した。 「これは、底なし沼、か……」 土鬼の両足が、ゆっくりと泥の中へ沈み始める。 慌ててもがけば死期が早まる。といって、悠長なことをしていては、周囲を包む炎に焼き尽くされてしまうだろう。 「眼前にある沼すら分らぬか。ハッ! 目が見えるとは不自由な事だな」 ガサガサと藪をかき分けながら、『敵』が姿を見せる。土鬼が思わず息をのむ。 「成程。暗闇を苦にしないわけだ…… 初めから盲目の手合いだったとは」 「オレの名は『白炎』のメンヌヴィル。 煙に巻かれて死ぬのは苦しかろう? せめてこの手で、ひと思いに焼き殺してやろう」 メンヌヴィルが詠唱を始める。既に腰まで泥中に嵌った土鬼には、避ける術がない。 「さあ! お前の焼ける匂いをかがせろォ!!」 「!」 土鬼が右手を引く。直後、振り下ろさんとした男の杖が、空中で弾力のある何かとぶつかり、大きく弾かれる。 「うおっ!」 メンヌヴィルには驚いている暇はなかった。張りつめた糸が足元を襲い、バランスを崩し強かに転倒する。 土鬼が懐から何かを放つ。銀色の糸が炎で煌めき、投網の如く広がって、対手の動きを絡め捕る。 「なんだッ! これは…… 糸!?」 「【銀線】に【銀網】さ。 髪の毛のように細い鉄線、抜けるのは容易じゃないぞ。 お前が俺を、ここに誘い出そうとしているのは明白だったからな。 逃げ惑う振りをして、あらかじめ糸を張っておいたのさ」 「何だと! 貴様ッ、沼があるのを承知の上で飛び込んだというのか?」 「ああ。その甲斐あって、お前さんの素顔を拝むことが出来たしな」 メンヌヴィルが歯噛みする。 光の届かぬ世界で彼が自在に動けるのは、周囲の物体の発する熱量を、正確に把握できる能力によるものだった。 もし、辺りが通常の状態であれば、張り巡らされた糸の存在も、鋭敏に感知する事が出来たであろう。 なまじ周囲を高熱の炎で包んでしまった事で、皮肉にも彼の中のセンサーが鈍り、足元を掬われる結果となったのだ。 土鬼が左手を弾く。霞石が高速で飛びだし、尚も反撃しようとするメンヌヴィルの眉間に、深々とめり込んだ。 「フ、 ブハハッ! ご、ゴ、 ごのうえバ、ギサマも……」 「……ッ!」 血泡を吹き出しながら、痙攣する手で杖を突きだす。 メンヌヴィルの異様な動きを察知し、頭上の木立目掛け、土鬼が七節棍を伸ばす。 直後、閃光と爆音が周囲を包み、天を焦がさんばかりの火柱が、勢いよく燃えあがった……。 「姫殿下……?」 トリステイン王宮、王女アンリッタの自室に、女官の不審げな声が響く。 当の主は、どこかぼんやりとした様子で、部屋の中空を見上げていた。 「どうかなされましたか?」 「いえ…… 今日はもう休みます。 お前ももう下がりなさい」 「はい、……あまり、お気を詰められませぬように」 心ここにあらずといった風の王女を気遣いながら、侍女が部屋を後にする。 レコン・キスタ指導者、オリヴァー・クロムウェル横死の報から一日、 アルビオン皇太子、プリンス・オブ・ウェールズの安否に関する情報は、未だ届いていなかった。 扉が閉まる音を確認すると、アンリエッタはゆっくりと立ち上がり、窓際へと進んだ。 「まさか……」 木戸を開け放つ。と、バサリという羽音がして、一匹の鷹が舞い降りてきた。 「ああ、やはり稲妻!」 アンリエッタが歓喜の声を洩らす。 眼前で悠然と羽を休めているのは、間違いなく土鬼の愛鷹、稲妻。 先ほどの彼女の不審な態度は、窓の外に、鷹の嘶きを聴いた気がしたためであった。 「稲妻、土鬼殿は、あなたの主は無事なの?」 稲妻が首を動かす。見ると、左足に細く折った手紙が結わえてある。 アンリエッタが手紙を紐解く。紙面には、いかにも習い始めたばかりと言った風の、不器用な文字が躍っている。 紛れもない土鬼本人からの手紙であった。 書面には、現実主義者の彼らしい簡潔な文章で、事の仔細が記されていた。 魔法衛士隊隊長、ジャン・ジャック・フランシス・ド・ワルドの裏切りとその顛末。 オリヴァー・クロムウェル横死の真相。 ウェールズ皇太子の無事と、これから行う、ニューカッスル脱出の手筈。 アンリエッタが深いため息を漏らす。 手紙の末尾には、それまで同様の簡潔さで、使い魔からの決別の言葉が記されていた。 一年前、王宮の中庭に於いて、アンリエッタはサモン・サーヴァントの儀式に臨んでいた。 当時、彼女は孤独で、無力であった。 隣国アルビオンでは、レコン・キスタが勢力を拡大し、アルビオン王家の滅亡は、時間の問題と囁かれていた。 革命主義者の脅威に対抗するため、ゲルマニアとの間に軍事同盟を締結する事が、トリステイン王国の当面の課題であった。 王家の正当な後継者であるアンリエッタに求められたのは、指導者としての英邁さではない。 政略結婚の道具たるに相応しい器量であり、健やかなる後継者を授かれる母体であった。 国民を安んじる事こそ王家の人間の務め、と、己の運命に関しては、既に諦めの付いていた彼女であったが、 敬愛するウェールズ皇太子を見殺しにする事だけは、どうしても納得することが出来ずにいた。 力が欲しい。国家にではなく、自分に忠誠を捧げ、 滅びの運命を負ったウェールズの支えになれるだけの使い魔が欲しい。 常ならぬ覚悟と気迫を宿して、彼女が召喚の儀式に臨んだのは当然の次第であった。 少女の願いは、その半ばまでが叶えられた。 召喚に応じたのは、巨大な翼を持った竜でも、特異な能力を秘めた幻獣でもなく。 武芸者と思しき体躯を備えた、見慣れぬ異装の若者であった。 ――半ばまで、と、いうのは、男が使うに値しない無能者だったからではない。 彼が、使い魔の契約を拒み、拘束しようとした衛兵三人を、手にした棍で瞬く間に打ち倒して見せたからである。 昏倒した三名は、いずれも腕に覚えのある実力者ばかりであった。 異例続きの儀式に、周囲はたちまち騒然となったが、彼女自身はこの一件で、すっかりその使い魔に惚れ込んでしまった。 彼女に必要なのは、忠実さが取り得の護衛ではない。身一つで困難な任務をこなせる猛者である。 その男……土鬼が契約を拒んだのは、武人としての誇りの高さ故であり、彼はその矜持を、己が実力で証明して見せたのだ。 アンリエッタは土鬼を使い魔にする事を諦め、武芸指南役として城中に留まるよう依頼したが、それもやんわりと拒否された。 土鬼は、隠者のような存在なのだ、とアンリエッタは理解した。 長いハルケギニアの歴史の中には、メイジとしての優れた資質を持ちながら、貴族の生活を疎んじ、山野にこもる変わり者が、少なからず存在した。 彼らにとって魔法の研鑽とは、名声や栄達の手段ではない。研鑽のための研鑽を積むことこそが、彼らにとっての生きがいであり喜びなのだ。 アンリエッタの推測が正しかったかどうかは定かではないが、ともかく彼女は、土鬼を城中に留めおく理由を失ってしまった。 彼女は一計を案じ、トリステイン魔法学院の巡行に同行するよう、土鬼に強く懇願した。 そしてその地で、旧友、ルイズ・フランソワーズの使い魔、平賀才人と引き合わせたのだ。 土鬼と同じ境遇に立たされた少年なら、あるいは、彼をトリステインに繋ぎ止めるための、 鎖となってくれるかも知れないと考えたのだ。 アンリエッタは、親友の身辺を警護するため、才人に護身術を指南して欲しい、と、土鬼に依頼した。 この提案は、想像以上にうまくいった。 最初はしぶしぶながら稽古を付けていた土鬼だったが、日々めきめきと上達していく才人の技を、 まるで自分の事のように喜ぶようになった。 それが、遠く異国の地で絶えると思われた、裏武芸の真髄を継げるだけの麒麟児を得た武人の本懐故とは、 ついにアンリエッタには分からなかったが……。 かくして、トリステイン魔法学院で、異例となる王女の使い魔の生活が始まった。 日中は他の生徒たちと机を並べ、魔法に関する授業を受ける。 もちろん自分が使うためではない、様々なメイジの戦術に対抗する術を模索するためである。 メイジと殺し合いになる機会など、そうそうあろうはずも無いのだが、そこは、生粋の武芸者である土鬼の本能であった。 そして、夜を待って、才人に稽古をつける。 わざわざ闇夜の中で立ち会うのは、あらゆる状況で闘える術を身に付けさせるためであり、第三者に手の内を晒さない為でもあった。 また、月に一度は王宮に赴いて、市井の様子や、とりとめの無い噂話などを、アンリエッタの前で語って見せた。 勿論、使い魔の契約は果たさぬままだったし、土鬼の方も、必要以上に王女に接近しようとはしなかった。 アンリエッタもそれを是とした。いずれ、機が熟すまでは、土鬼の協力を仰ぐべきではない、と考えていた……。 アンリエッタが今回の策を思い立ったのは、ワルド子爵に不穏の動きあり、という、土鬼の報告を聞いたときである。 一国の存亡を揺るがす手紙の存在をダシに、彼女はルイズを動かし、その護衛として、ワルドをアルビオンに差し向けた。 ワルドの動きを、別働隊の土鬼に監視させた上で、だ。 ワルドが無事に任務を果たすようならそれで良し、 万一、彼が裏切るようなら、土鬼にワルドを排除させ、任務を続行させる――。 それはアンリエッタにとって、危険な賭けを通り越して、ある種の暴挙でさえあった。 最悪の場合、ウェールズはワルドの手にかかり、手紙はレコン・キスタへと渡る。 ゲルマニアとの連携は不可能になるし、愛娘を失ったヴァリエール一門は、王家に対し反旗を翻すかもしれない。 トリステインは、一気に存亡の危機へと晒される事となるだろう。 それでもアンリエッタは、その博打を打たざるを得なかった。 このまま手をこまねいていれば、遅かれ早かれウェールズは死ぬ。 彼の窮地を救える者があるとすれば、裏の武芸の真髄を極めた土鬼だけであろう。 だが、彼は富や名誉のために動く男ではない。 土鬼をアルビオンに赴かせる手段はただ一つ、 彼の弟子であり、数少ない友人である才人に危険な任務を与え、死地へと送り込むことだけであった……。 勿論、土鬼に対し「敵将クロムウェルを暗殺し、ウェールズの窮地を救え」などという指令を下したわけではない。 だが、誇り高い武人である土鬼には、窮地のウェールズを見殺しには出来ないだろう、という計算があったし、 ニューカッスル脱出のため、土鬼が非常な手段を打つことは、十分に考えられる事態だった。 それに……、クロムウェルが死んだ事に対し、心の底で安堵する自分がいた事は、 アンリエッタにとって、動かしがたい事実であった。 既に、事は成った。 卑劣な謀略の全容を知るのは、アンリエッタと土鬼の二人だけであり、 誇り高き彼女の使い魔は、二度と主人の下へは帰って来ないだろう。 アンリエッタには、懺悔をする事すら許されない。 真実を口にすれば、命がけで任務を成し遂げた親友の、その忠誠を貶めることになる。 愛する者の命と引き換えに、アンリエッタは生涯消えぬ十字架を負ったのだ。 「それでも…… ウェールズ様が生きていて下さるなら…… 私 は……」 読み終えた手紙を暖炉にくべると、アンリエッタは左手の指輪を外し、稲妻の足へ括りつけた。 「稲妻、あなたの主人が生きているなら、それを届けて それが、今の私にできる精一杯……」 稲妻は一声鳴くと、再び闇の中へと舞い上がった。 「ウェールズ殿下の事、よろしくお願いします」 彼方の闇に向かい、アンリエッタが呟いた。 ――その後、 かろうじて城外へと落ち延びたウェールズは、転々と拠点を変えながら、 足並みの揃わぬレコン・キスタ相手に、反抗戦を開始した。 圧倒的な兵力差を前に、幾度と無く苦戦を強いられた彼であったが、 その度に不屈の闘志で立ち上がり、各地で敵の悪行を糾弾し、諸勢力を味方へと取り込み、 遂にはアルビオンを奪還する事に成功した。 戦乱の中、ウェールズの影となって策動する戦闘集団の噂が幾度と無く流布し、 その存在が、まことしやかに囁かれたが、それらの噂は 乱世の集結と共に、風のように消え去った。 後年、流浪の王子ウェールズの戦いは、詩人達が好んで取り上げる題材となり、 彼らの口伝によって、王子に付き従った名も無き戦士たちにも、複数の人格が付与された。 それらの伝承は、何人かの戯曲家の手によって集約され、 【英雄ウェールズと血風党の伝説】として、広く世間に知られる事となるのだった。 ――土鬼の行方は、誰も知らない。 前編に戻る
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登録日:2011/05/05 Thu 03 12 18 更新日:2024/09/26 Thu 22 43 25NEW! 所要時間:約 8 分で読めます ▽タグ一覧 28年前 GF7th Gガンダム ×装甲 ○装鋼 おとといきたろう アブドメンビーム 魂の拳 ガンダム ガンダム漫画リンク キング・オブ・ハート クイーン・ザ・スペード クラブ・エース ゲルマン忍者 シャッフル同盟 ジャック・イン・ダイヤ ブラック・ジョーカー 東方不敗 機動武闘伝Gガンダム 漫画 「機動武闘外伝ガンダムファイト7th」は機動武闘伝Gガンダムの外伝漫画。著者はおとといきたろう。 本編にも登場したシャッフル同盟の面々の若き日の活躍を描く。コミックボンボン増刊号に掲載された作品で、全一巻。 【概要】 【あらすじ】 【用語】 【ネオジャパン】 【ネオアメリカ】 【ネオチャイナ】 【ネオフランス】 【ネオロシア】 【ネオドイツ】 【カオス】【ネオイタリア】 【ネオギリシャ】 【ネオインド】 【ネオイングランド】 【その他】 【余談】 【概要】 過去エピソードという扱いで、本編のスタッフも携わっている作品。特にMFのデザインに大河原邦男、キャラクターのデザインに逢坂浩司を採用しているのは大きい。 …なのだが、本作はその成立経緯として「Gガンダムの人気に押された急拵えの後付作品」という立ち位置がある。 要するにGガンダムが子供の間で人気だったが、様々な事情から直接的な続編TVシリーズが作られなかったことから、過去の設定を拾って一つのお話にしたのがこの漫画である。 しかし急ごしらえだったこともあり本編の設定との矛盾が非常に多いのは御愛嬌。 実際後述するが30周年記念で公開された外伝「天地天愕」と本作との内容はまったく合わないものとなっている。 本作は本編のキャラデザを一部協力という形で担当した島本和彦やコミックボンボンで本編のコミカライズ版を連載したときた洸一が連載を依頼されていたのだが、2人とも多忙のため断らずを得ず(*1)、島本のアシスタントであったおとといきたろうが担当する事になったという経緯がある。 増刊号という微妙な掲載誌だったこともあって人気も伸び悩み、長期連載には至らず、プラモデル化も考えられていたがご破談となった。 ただGジェネなどのゲームでネタが拾われたり公式のMS大全集にも機体の画像が収録されているため、一応ほとんど公式扱いの作品でもある。 とは言えプラモ化されなかったためかガンプラ系作品では出番を貰えていない。出番を貰えていたならアブドメンビームがサザキ家の天敵になっていたかもしれない。 【あらすじ】 FC32年、地球をリングに宇宙の覇権をかけて、第七回ガンダムファイトが始まった。 ネオジャパンから出場するのは最新のMFヤマトガンダム。Gファイターは、東方流拳法の達人、シュウジ・クロスだ!! 【用語】 アブドメンビーム これを受けた機体はレアメタル性の強化装鋼がバルカンで破壊される程脆くなる。 更に動力システムにも異常を起こさせるため、このビームを持つ機体は他の機体に対して絶対的優位に立てるというチート兵器。 持ったもん勝ちといえるため、ガンダムファイトの意義そのものを無意味にする恐るべき超兵器。 abdomen=腹部だが、腹以外に付けた機体も存在する。 なお諸々の描写から、 ガンダムファイターの必殺技で押し返したり切り裂いたりできる 様子。 カオス 第七回大会を裏から操ろうとしていた謎の組織。親玉の名はカオス。 自分の名前を組織の名前にするとか……。 息のかかった国にカオス・システム(多分アブドメンビームを使うためのシステム)を提供し世界征服を目論む。 【ネオジャパン】 GF:シュウジ・クロス 後の東方不敗マスター・アジア。28年で老けましたね師匠……。 本編と違い得意の布術は一切使わない。 強者との闘いを喜びとし、魂のこもらぬ攻撃にはけして屈しない正統派GF。 ウォルフに自身の未熟を指摘された後はギアナ高地で修行し流派東方不敗を完成させる。 カオス撃破後、動力が停止し落下を始めたコロニーを救いに向かい決勝不参加となる。 MF:GF7-013NJヤマトガンダム 武装 ●バルカン砲×2 ●ビーム・ソード×2 必殺技 ●超級覇王雷撃弾 全身で回転しながら放つアッパー。 ●超級覇王日輪弾 初期の奥義。掌から莫大なエネルギーを放つ。ウォルフにはあっさり防がれた。 ●灼熱サンシャインフィンガー 修行後に使用。この時シュウジの右手にはキング・オブ・ハートの紋章が輝く。 ●石破天驚拳 最終奥義。カオスを宇宙まで吹き飛ばした。 「俺のこの手がうなりをあげる 炎と燃えてすべてをくだく! 灼(しゃ)ああああく熱(ねえ)つ! サアアアアアン・シャインフィングアアア!」 「流派東方不敗は王者の風! 最終奥義!! 石破! 天驚おおおう拳!」 【ネオアメリカ】 GF:マックス・バーンズ 弟や妹の応援を受け、兄が造った機体でアメリカンドリームを掴もうとする熱血漢。 素早い動きから連打を叩き込む、通称「閃光(ライトニング)マックス」。 残念ながら決勝大会には不参加となってしまうも、シャッフル同盟クイーン・ザ・スペードを継承する。 MF:GF7-023NAガンダムフリーダム 第二回大会優勝MFと同名。フリーダムガンダムとは無関係、というか名前的にこちらが先祖。 ゴーグルヘッドが特徴的。 武装 ●ナックル・クラッシャー×2 棘付きナックルガード。 ●フリーダムショット 右腰につけた拳銃。 ●ロッド・クラブ 劇中未使用。おそらく警棒なのだと思われる。 必殺技 ●ライトニング・フィニッシュ ナックルガード装備のファイティングモードで放つ電撃を帯びた拳。当たった例が無い。 ●烈風豪腕・トルネード・ナックル 修行後に使用。脚で起こした竜巻に敵を巻き込み、拳で放つ竜巻で打ち砕く。 これが第十三回大会ならおそらく金色になって放っていただろう大技。 「いくぜ!フロリダの大竜巻(ハリケーン)の中でつかんだ 俺の新必殺ブロー」 「くらえ!烈風!豪腕!トルネードナックル!」 【ネオチャイナ】 GF:アラン・リー 修行僧のような姿で、顔になにやら紋様を描いている長身の男。 シュウジとマックスのファイトを眼にしたことから彼らと知り合う。 五人の中でも高い実力を持つらしく、ウォルフにも「すこしはできる奴がでてきたな」と言われていた。 残念ながら決勝大会には不参加となってしまうも、シャッフル同盟クラブ・エースを継承する。 MF:GF7-010NCコウガガンダム 武装 ●ドラゴンワイヤーユニット×2 両肩の龍頭状パーツ。射出して自在に動かせる上、火炎放射器が仕込まれている。 要はインコムやガンバレルみたいなもの。 メタ的にも後継機にあたるドラゴンガンダムのデザイン初稿で肩にあった龍の意匠を監督の意見により拳に移したという経緯がある。 ●青龍刀 必殺技 ●宝華教典爆龍破 両肩の龍頭で相手を封じて炎を浴びせ、青龍刀で両断する。 ●宝華教典爆龍斬 爆龍破を片方の龍頭で行う。ウォルフにあっさり防がれた。 ●宝華教典青龍斬 修行後に使用。研ぎ澄まされた一閃による斬撃波で敵を一刀両断する。 これが第十三回大会ならおそらく金色になって(ry 「母なる大河 黄河において 我が心眼 開眼せり!! 宝華教典!青龍斬!」 【ネオフランス】 GF:ナシウス・キルヒャ 貴族然とした青年で、またの名を「音速の貴公子」(この人から引用したか)(*2)。 政府の命により謎の超兵器について調査を進めていた過程でシュウジ達と知り合う。 ウォルフへの敗北後それぞれが独自に修行に励む中でも調査を続け、自分たち以外の決勝大会出場者にカオスの息が掛かっていることや、 南極基地の所在、一撃でコロニーを破壊する最終兵器の完成などの情報を掴んでいた。 実質的に他4人を牽引するリーダー的存在。 他メンバーとは違い、唯一シュウジとはファイトしていない。 残念ながら決勝大会には不参加となってしまうも、シャッフル同盟ジャック・イン・ダイヤを継承する。 MF:GF7-019NFエッフェルガンダム 武装 ●バルカン砲×2 ●高粒子ビーム砲×8 胴体に装備。本来これで敵の足を止めるらしいが、劇中未使用。 ●シュバリエ・サーベル 主武装。修行後には無人機ですら計測不能な剣速を身に付けていた。 必殺技 ●瞬断ヌーベルクレッセント 修行後に使用。水流のようなエフェクトと共に放つ剣技。 これが第十三回大会なら(ry 「お見せしよう!よせる大波を濡れることなく断つ神速の剣技!!瞬断!ヌーベルクレッセント!!」 【ネオロシア】 GF:トリス・スルゲイレフ 軍に所属する女性中尉。祖国のため、アブドメンビームを使ってでも優勝という任務の遂行を目指していた。 だが自分の闘いがカオスと通じ権力を手に入れようとする一部の軍人のためにしかならないと指摘され改心。仲間となる。 本編ではマスター不在のシャッフル同盟のリーダーだったが、今作ではそのかけらも見当たらない。 左手敬礼や中尉でありながら自身を下士官扱い(本来なら准尉未満が下士官)と軍人でありながら軍規に詳しくない。 アレンビーと同様、階級が与えられただけの軍属ファイターと推察される。 勝てないとわかったら非常に諦めが良い。 残念ながら決勝大会には不参加となってしまうも、シャッフル同盟ブラック・ジョーカーを継承する。 MF:GF7-018NRモスクガンダム 重火器と重装鋼を誇る優勝候補。トリスの改心後はパワーファイト主体になる。 武装 ●バルカン砲×2 アブドメンビームで脆くなった敵の装鋼を砕くのが役目。 ●大口径ビーム砲 対ナシウス戦で破壊された後使われなくなった。 ●アトラス・ハンマー×2 両肩に装備した鎖付き鉄球。初期は実体の鎖だったが修行後はビームの鎖になり、より自在に操っていた。 必殺技 ●アブドメンビーム 腹部に装備。改心後は封印。 ●爆砕・アトラスハンマー 修行後に使用。回転を加えたハンマーで叩き潰す。 これが(ry 「祖国ロシアの猛吹雪の中で見つけた必殺の技!爆砕!アトラスハンマー!!」 【ネオドイツ】 GF:ウォルフ・ハインリッヒ 最強と噂される仮面の男。MFで幻術を使えちゃうゲルマン忍者。 独自にカオスのことを探っており、負ける筈がないという心の甘さを持ったままのシュウジ達と闘い、その未熟さを教えた。 後に彼らと友情で結ばれ、修行を終え火山弾を生身で砕くほどに己を高めたシュウジの前に現れた時は「今なら私といい勝負ができるだろう」と声を掛けていた。 カオスがコロニーを狙っていると知ったシュウジに託され、自分以外全員敵という決勝大会に挑む。 この年の決勝はバトルロイヤルだったのだが、コマを見るに25機はいる出場者全員と闘い、ボロボロになりながらも優勝を果たす。 最後までシュウジ達との決着を望んでいたが、彼らが決勝不参加となったため叶うことはなかった。 因みに第十三回大会においてデビルガンダムに敗北したネオドイツ代表シュバルツ・ブルーダーの中の人という噂があるが、真相は不明。 MF:GF7-021NGカイザーガンダム バルカンらしきものは窺えるが、劇中で拳しか使わなかったため詳細は不明。 「全身どこもかしこも未熟のカタマリ!未熟 未熟 未熟千万!!」 【カオス】 カオス 謎の組織カオスのボス。多分天才科学者なのだろうが、小物。 ネオイタリア・ネオギリシャ・ネオイングランド・ネオインドなど多くのファイターを配下とし、世界の支配を企てていた。 配下以外の国は人質としてコロニーを狙い、世界征服に王手をかけていた。しかしシュウジ達やウォルフの活躍により組織は壊滅。 最後は石破天驚拳で乗機エレメントカオスごと宇宙まで吹き飛ばされ爆散した。 エレメントカオス 最終兵器の超巨大MA(踏み潰されそうになったモスクガンダムと比較しても約200mの大きさ)。 地上からコロニーを狙える特大のアブドメンビームを発射でき、一撃でネオオーストラリアコロニーの動力を止めた。 その他最終形態として手足が出てきたり、「いけファンネル!」の声で尻尾状パーツが分離し、アブドメンビームによるオールレンジ攻撃を仕掛けることが出来る。 【ネオイタリア】 ちなみに前大会優勝国(第六回大会優勝GF:ビットリオ・アルジェント/MF:GF6-055NIガンダムトーネード)。 GF:ジェノバ・ブラッツイ ウド鈴木状の髪型に海賊マークのフェイスペイントのオカマ口調の男。 カオスからウォルフ暗殺を命じられるが軽くあしらわれ、ファイトを聞きつけてやってきたマックス、ナシウス、トリスを代わりに殺そうとする残虐な性格。 MF:GF7-001NIディアボロガンダム アイスラッガー状のトサカに、丸い盾を持ったガンダム。 蝙蝠型の飛び道具「黒い洗礼ブラッディバット」を使い、手からはビームロープを発し相手を捕まえる。 両肩にはアブドメンビームの発射口がある。 また、スパルタンとどちらの武器なのか不明だがコガネムシ型地雷も登場している。 超級覇王日輪弾で跡形もなく消滅する。 南極では戦闘プログラムをつんだロボットがガンダムスパルタンと共に登場するが、 鍛えなおしたナシウスとトリスには 何一つ通用しなかった 。 【ネオギリシャ】 GF:デロス・アルゴス もみあげと繋がった髭に鉢巻をした大男。 台詞は少なく、ファイト中のほぼすべての場面で不気味に笑っている。 MF:GF7-002NGRガンダムスパルタン 投擲用とビームライフル用の二本のトライデントと電撃を発する投網を持つ。 腰の中央にはアブドメンビームの発射口がある。 コウガガンダムの火炎放射でひるんだ隙に宝華教典爆龍破で倒される。 【ネオインド】 GF:不明 長い髪と髭に耳飾りの褐色肌の男。 ガンダムスパルタンとディアボロガンダムの戦闘プログラムを積んだロボットを指揮する。 生身のシュウジにアホ呼ばわりされてオルテガハンマーで潰そうとするが「 だからおまえはアホなのだ! 」とサマーソルトキックで顔を蹴り上げられたり、 コウガガンダムには全ての技を躱され3ページほどで倒されたりと見た目の曲者感の割にそう強くはない。 (ジェノバやデロスと同格だったら今のアラン達の前にはこの程度とも言えるが) MF:GF7-030NINバラモンガンダム ターバン型の頭に、両肩から二匹の蛇を垂らしたガンダム。 蛇の口からビーム砲「ヘルスネーク」、鳩尾にはアブドメンビームの発射口がある。 蛮刀も背負っているが、 格闘する間もなくコウガガンダムに両断された 。 【ネオイングランド】 GF:不明 カールした金髪と細い髭が特徴の男。決勝大会に残ったガンダムは全てカオスの一味だと確認して安心していたが、 影から登場したカイザーガンダムに全員で襲い掛かる。 MF:不明 巨大なライフルを抱えたガンダム。 カオスが破れたのと同じころ、頭の残骸が転がり、ウォルフの優勝が決まっていた。 【その他】 その他、決勝大会に残った20体以上のガンダムが全てカオスの息がかかっているという(具体的な国名は不明)。 またデスアーミーに似た雑兵が無数に登場し銃器で南極のクラウドタウンを占領したが、 トルネードナックルや、エレメントカオス戦の余波で全滅している。 尚、描写のない決勝大会を除き明らかに全員が死亡している。 【余談】 あくまで漫画作品であるためあまり公式では話題にされないが、スーパーロボット大戦Tでは東方不敗をシュウジ・クロスと呼ぶ掛け合いが収録されたことで話題になった。 少年漫画ということもあり設定の齟齬が多い作品(後のシャッフル達の出場国や使う技が後の新生シャッフルに無理矢理合わされているなど)だったが、 30周年記念企画の外伝「天地天愕」とはさらに噛み合わない設定となってしまっている。 同作では東方不敗の本名こそ明かされなかったが、設定を合わせようとするとそもそも流派東方不敗はマスター・アジアことシュウジが開いたものではなくなるためである。 公式記録 第七回ガンダムファイト 優勝者 ネオ・ドイツ カイザーガンダム ガンダムファイター ウォルフ・ハインリッヒ なおこの年、非公式だが新たなるシャッフル同盟の継承者が誕生したという 追記・修正!レディ…Go!! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] サンライズ公式のオフィシャルデータファイルやMS大全集には載っているがマイナーすぎてG-UNITとは違いビルドファイターズに機体は登場できず もし登場していたらアブドメンビーム搭載機がギャン子の天敵になっていただろう -- 名無しさん (2015-10-18 18 34 15) トリスかっこいいけどボルトそっくりの機体がt時たま女性的なしぐさしててなんか笑う -- 名無しさん (2015-12-13 18 09 05) G-MSVならぬG-MFVなんだよね。 -- 名無しさん (2015-12-13 21 17 48) かつて、世界を救った英雄が、今度は人類抹殺してでも地球を救おうとするとは皮肉である。 -- 名無しさん (2016-02-24 23 49 10) シュウジ・クロスらにGジェネとかで声がついていたら誰が演じていたのだろうか -- 名無しさん (2016-09-16 21 50 21) トリスのファイティングスーツは話題に上がらずか。映像作品になれば… -- 名無しさん (2017-02-22 20 11 04) この年新たなるシャッフル同盟の継承者が誕生したって、先々代の継承者何やってたんだろう… -- 名無しさん (2019-05-18 17 14 53) 恐らく後継者見つける前に全員早世して、同盟のいろはと後継者選定を旧友であるヴォルフに託した、とかだったりして。 -- 名無しさん (2019-07-22 02 05 31) ↑3 体操選手のレオタードっぽいよね -- 名無しさん (2020-04-06 23 11 16) 旧シャッフルの面々ってチョイ役ながら声が付いてるけど7thだと声優さん変えないといけませんね。まぁそれ以前の問題でオリキャスの内の水谷さんと松尾さんはすでに他界してますから… -- 名無しさん (2020-04-06 23 32 34) 単行本の新装版を出すのは望み薄なのかな……普通にGガンダムの前日談として面白いし、スパロボやGジェネでもネタが拾われてるから単行本がプレミア化してる現状が実に惜しい -- 名無しさん (2020-04-06 23 35 56) Twitterでときた先生がシュウジ師匠を描いてて26年越しに鬱憤を晴らしてた… -- 名無しさん (2020-09-09 00 18 01) ボンボン読んでた当時はコミカライズのオリジナル設定だと思ってた -- 名無しさん (2023-08-17 07 00 07) この時代のシュウジの声…小西克幸氏かな -- 名無しさん (2023-09-24 22 47 48) 本編でネオジャパンが東方不敗を逮捕出来ないのは前回優勝者のネオホンコン所属だからでは?って考察してみる。 -- 名無しさん (2023-12-05 17 17 23) 天地天愕ではどこまでこの作品の要素・ネタが入るか… あるとしても謎の人物にシュウジ呼びされるぐらいか? -- 名無しさん (2024-07-05 19 08 30) 第七回大会も面白そう。 -- 名無しさん (2024-07-05 19 29 52) 名前 コメント
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27代目スレ 2009/01/11(日) ザワザワ ゼラド「あれ? ここどこ? わたし」 ヴィレアム「どうしたんだ?」 ゼラド「ヴィレアムくん? なにその、カタナ? ナギナタ? ほんとなに?」 ヴィレアム「おいおい、俺の青龍偃月刀を見忘れたんじゃないだろうな?」 ゼラド「せ? なにいってるの?」 レイナ「あらあら、またうちの兄者がヘンなこといってるわよ?」 ゼラド「兄者ぁ~?」 ヴィレアム「まさか、桃園の誓いを忘れたわけじゃないだろ?」 レイナ「そぉそ、我ら3人生まれたときは違えども、死すべきときはおなじとぉ~!」 ヴィレアム「飲み過ぎだぞ、張飛レイナ」 ゼラド「ちょうひ?」 ヴィレアム「しっかりしてくれよ。 俺たちの長兄、劉備ゼラドがそんなことじゃ困るぞ?」 ゼラド「りゅうびぃ~?」 レイナ「義勇軍の方々は、いったいなにを騒いでいるのでして?」 ハザリア「フハハハ、俺のとこの自家製酒が美味とはいえ、分量を間違えてはいかんな」 ゼラド「えぇっ、みんなが飲んでるこれ、お酒なのぉっ!?」 ヴィレアム「本当に、大丈夫か?」 レタス「臆病風にでも吹かれたのではなくて?」 レイナ「ちょっとぉ、うちの長兄に失礼なこといったら許さないわよ!」 ゼラド「わたし、長兄なの? お姉ちゃんじゃないの?」 レラ「・・・・・・」サラサラ タカヤ「『洛陽で暴虐の限りを尽くす董卓マキネを討伐するため、 袁紹レタスの招集に応じて集まってきたのはお前たちじゃないか』 って文醜レラが書いてるとおり」 ヴィレアム「って文醜レラ、字ぃ汚っ!」 タカヤ「日ペンでもやったらいいんじゃないのか?」 ヴィレアム「なに勧めてるんだよ、顔良タカヤ」 タカヤ「だって、字が汚いばっかりに文醜なんて呼ばれてるって説があるくらいだし」 ハザリア「そういえば最近見ぬな、日ペンの美子ちゃんを」 レタス「日ペンの美子ちゃんにもいくつかバージョンというものがありまして」 ゼラド「いったいなにがどうなってるの!? ここはどこ!? いまはいつ!? なんでみんな日ペンの美子ちゃんの話題で持ちきりなのぉ~!?」 バンッ マリ「誰か、手を貸してくれっ!」 ハザリア「なにごとだっ!?」 レタス「騒がしくてよ、夏候淵マリさん」 マリ「董卓軍の奇襲だ! 華雄暗黒鳥人の子部隊が出てきてる! 手が足りないんだ!」 ヴィレアム「よし、俺が行こう」スック レタス「お待ちなさい! 義勇団のごとぎに出しゃばられては、規律に関わりましてよ!」 ハザリア「黙れ袁紹レタス。おい前髪、名乗ってやったらどうだ?」 ヴィレアム「関羽ヴィレアム」 レラ「・・・・・・!」サラサラッ タカヤ「『げぇっ、関羽!』って、字ぃ汚いくせに筆マメだな文醜レラ」 レタス「いわれてみればその前髪」 マリ「美前髪公と称される」 ハザリア「先の黄海藻党征伐での働きはよく知られたところ。 隊の士気が上がりこそすれ、規律を乱すということはないだろう」 ヴィレアム「問題がないなら、俺は行くぞ」 ハザリア「景気づけだ、飲んでいけ」 ヴィレアム「いらないよ。すぐに戻ってくるから」 ハザリア「吹くではないか、前髪が」 バサッ バサッ ヴィレアム「終わったぞ」 ハザリア「本当に早かったではないか おお、先ほどの酒がまだ温かいわ」 ヴィレアム「もらおうか、曹操ハザリア」 ハザリア「フハハハハ! 俺の名を知っているのなら話は早い! おい前髪、貴様、それほどの腕で草鞋売りとつるんで日雇い派遣同然の身とは情けない。 どうだ、俺の下に就かぬか。 2日おきに小宴会、4日おきに大宴会の厚遇をしてやろうではないか」 ヴィレアム「そんな、ひっきりなしに宴会やられたって疲れるだけだ」 ハザリア「よし、天下の名馬をくれてやろう!」 マリ「ああ、また始まった。おい、よせよ、ものすごい迷惑そうな顔してるじゃないか」 ヴィレアム「悪いな。俺、草鞋が好きなんだ」 ハザリア「ふん、だが、覚えておけ。 この曹操ハザリア、欲しいと思ったものはどんな手を使ってでも手に入れ、 そうでもないものに対しては徹頭徹尾どうでもいい態度を貫く男!」 ヴィレアム「その生き方は、改めたほうがいいと思うぞ」 バンッ! リトゥ「誰か、誰か!」 マリ「どうした夏候惇リトゥ!」 リトゥ「・・・・・・っ! 北から、奇襲がっ・・・・・・!」ハァハァ レタス「まさか、先ほどのは陽動でしたの!?」 タカヤ「でも、華雄暗黒鳥人の子ほどの暗黒鳥人をオトリに使うなんて、 いったい本体を率いてるのは何者なんだ!」 リトゥ「それが」 ビュッ! ビュッ! ビュッ! クリハ「音速! 汁風っ! 方天画戟!」 バァーンッ! レタス「そんな、幕舎が一瞬で崩されるなんて!」 タカヤ「袁紹レタスさん、下がるんだ!」 ハザリア「いかん、撤退だ撤退! 相手にするな!」 ゼラド「あれ、クリハ?」 ハザリア「そう、クリハ! 三汁無菜の呂布クリハだ!」 マリ「なんてことだ、食卓が汁物ばっかりだ!」 ハザリア「くそぉ、惣菜も食わせろ!」 マリ「しかも、三角食べしないとものすごい叱ってくるってもっぱらの評判だ!」 ヴィレアム「小学校の先生か!」 ハザリア「なぜ小学生は牛乳と白米を一緒に食えるのだっ!」 レタス「あまつさえ、白米に牛乳をぶっかけるなどしていた 頭のよろしくない男子は、いったいどんな大人になっているのやら!」 ゼラド「なんの話してるのぉっ!」 クリハ「汁兎王プレッシャーっ!」 ドシィィィィィンッ! タカヤ「まずい、汁兎王までいるじゃないか!」 ハザリア「汁中に呂布クリハあり! 什器の中に汁兎王あり! なんと壮絶なまでに乳のない組み合わせなのだ。 くぅ、貴奴が汁機人を率い、俺が歩兵を率いれば天下など軽く平らげてやれるものを!」 マリ「こんなときになにいってるんだ、お前は!」 リトゥ「早く撤退しなきゃ!」 ズシャッ レイナ「引けばぁ? 怖がりの皆さんは」 ハザリア「貴様はなにをやっておるか、この酔っ払いが!」 レタス「ひとたび呂布クリハに触れようものなら、たちまち虚乳に取り込まれましてよ!」 ヴィレアム「俺たちが食い止める。袁紹レタスたち本隊は撤退してくれ」 ゼラド「ヴィレアムくん、なにするつもりなの!」 ヴィレアム「劉備ゼラドも引いてくれ。気を付けてな」 ゼラド「まさか、戦うつもりなの!」 ヴィレアム「そうだ」 ゼラド「どうして、あれ、クリハなんだよ!」 ヴィレアム「そうだ、三汁無菜の呂布クリハだ。 董卓マキネ軍と戦うなら、どのみちぶつからなくちゃならない相手なんだ。 ここでやっちゃいけないって法はないだろう!」 ゼラド「なにいってるの! おかしい、おかしいよ!」 ヴィレアム「曹操ハザリア! 顔良タカヤ! うちの長兄を頼む!」 タカヤ「わかった!」 ハザリア「ふん、勘違いするな、関羽ヴィレアム! 俺は貴様が欲しいだけだ!」 マリ「お前、ツンデレ失敗してるぞ」 ヴィレアム「行けるな、張飛レイナ」 レイナ「誰にものいってるのよ、関羽ヴィレアム」 ヴィレアム「やぁぁぁぁっ!」 ぎぃんっ! クリハ「肉屋と前髪ね。ちょっと物足りない」 ヴィレアム「この青龍偃月刀を受けても、そんなことをいえるか!」 レイナ「張飛レイナさんのスタン蛇矛を食らいなっ!」 がしっ! クリハ「まずはその乳、汁まみれにしてあげる」 レイナ「くっ!」 ヴィレアム「張飛レイナ!」 ゼラド「だめぇっ!」 ぎぃんっ! クリハ「うん?」 ゼラド「おかしいよ、こんなのおかしいよ! なんでみんな戦ってるの! なんで刃物振りまわしてるの!?」 レイナ「あんたなにいってんの!?」 ヴィレアム「下がるんだ!」 クリハ「ふふ、3人ね。いいわ、三角食べと行きましょうか!」 ぶわっ クリハ「汁!」ズンッ クリハ「汁!」バシッ クリハ「汁!」ベシッ ヴィレアム「全部汁じゃないかぁーっ!?」 ずしゃあぁぁぁっ! ゼラド「おかしい、やっぱりおかしいよ!」フラッ クリハ「あら、立てるの」 ゼラド「全部汁物なんて、やっぱりおかしいよ! いつも健康のことを考えるクリハがこんなことするわけない! きちんと、お肉もご飯も食べないと栄養のバランスがかたよっちゃうよ!」 レイナ「劉備ゼラド、あんたって子は・・・・・・っ」 ヴィレアム「なんで感動してるんだ!?」 クリハ「ふふ、少し、心が揺れたわ」 レイナ「胸は揺れてないけどね」 クリハ「また会いましょう」 ざっざっざっ ゼラド「クリハ」 【虎牢関】 ルナ「済まない、遅れた」 レタス「まあまあ、長沙の孫策殿、待ちかねておりましてよ」 ルナ「いや、わたしは」 キャクトラ「こちらは孫権ルナ様。私めは周瑜キャクトラにございます」 レタス「あら、それでは孫策ラン殿は?」 ルナ「ええと、あちらに」 ラン「う~ん」 ゼラド「わぁっ、ランさん!?」 ヴィレアム「なんで服ビリビリに破れてるんですか!?」 ラン「なんかな、なんかな、頭ン中で一騎当千がどうのこうのって」 ゼラド「なんでランさんだけ高校の制服みたいなの着てるんですか!?」 ハザリア「あらゆる意味でキツいぞ」 レイナ「いいからさっさと服を着てください!」 ラン「面目ないわぁ」 レイナ「デフォルトでパンツ見えてるし!」 レタス「なにをやっているんですの、お宅の殿様は」 キャクトラ「孫策ラン殿があんななので、孫権ルナ様が補佐に参ったという次第でして」 レタス「すでに殿様に様付けしていないじゃありませんの」 ルナ「よろしい、それでは長沙軍出陣! 虎牢関を攻め落とすぞ!」 【洛陽】 マキネ「へえ、虎牢関が落ちたって?」 ミズル「うん。袁紹軍に曹操軍に長沙軍まで加わって、それはもう、しゅばばーって感じに」 マキネ「あい、ごくろうさん。下がっていいよ、賈駆ミズル」 クリハ「あと、面白いのが3人」 マキネ「あんたを撤退させたって連中? 面白いじゃん」 ユウカ「で、どうするの董卓マキネ」 マキネ「ん~、張遼ユウカリンはどう思う?」 ユウカ「洛陽は捨てたらいんじゃない?」 マキネ「だよねえ、ここ、なんか守りにくいし」 クリハ「じゃあ、長安にでも行きましょうか」 マキネ「そんじゃ、献帝をお連れしてぇ~、それから火を放って」 ユウカ「どこに?」 マキネ「どこにって、そりゃここによ」 クリハ「いいの?」 マキネ「あたしを誰だと思ってんの。魔王董卓マキネさんよ。 とっくの昔に覚悟はできてるって」 ユウカ「じゃ、あたしはちょっと行って宦官どもを皆殺しにしてくる」 マキネ「悪いね、付き合わせちゃって」 ユウカ「べつにぃ」 【洛陽の前】 ゴォォォォォォォ レタス「なんということ」 タカヤ「洛陽が火の海だ!」 ゼラド「早く消さないと!」 ハザリア「ふん、董卓マキネはすでに逃げ出しているだろう。 おい、追撃だ」 レタス「なにをいっていますの、消火活動が先でしょう!」 ハザリア「貴様らでやれるだろう」 レタス「連合軍の盟主はわたくしです! 指示に従ってくださいまし!」 ハザリア「黙れよ、どうせでっち上げた詔勅だろうが」 レタス「わっ、わたくしは代々三公を輩出した家の者として!」 ハザリア「黙れよ、袁紹レタス。貴様の食料庫に火を点けてやろうか?」 レタス「無礼な!」 ハザリア「宦官共に好き勝手にされた都など、灰燼に帰してやった方がスッキリするわ。 董卓めがやっておらなんだら、俺がやっていた」 レタス「この、奸賊め!」 ハザリア「目覚まし占いによると、俺は奸雄になるのだそうだ」 パカラッ パカラッ パカラッ イングレッタ「伝令、伝令ーっ!」 ゼラド「あ、イングレッタちゃんだ」 イングレッタ「常山の趙雲イングレッタ、公孫賛イングラムからの伝令を持ってきたわ。 董卓マキネは、いま長安にいる」 ヴィレアム「そうか」 ルナ「よし、消火活動を終え次第、進軍! 董卓マキネを追い詰めるぞ!」 ゼラド「うぅ~ん、おかしいよ。やっぱおかしいよ」 【長安城】 マキネ「ここも時間の問題だよねえ」 クリハ「すでに連合軍はすぐそこまで迫ってるわ」 マキネ「じゃ、こっからの段取り決めとこっか。 貂蝉トウキ貂蝉トウキ、ちょっとおいで」 トウキ「なんだよ」 マキネ「ちゅっ」 トウキ「わぁぁぁっ! なにすんだよ!」 マキネ「んじゃあ、あたしが貂蝉トウキに手ぇ出したのに呂布クリハがキレたっていうテイでお願い」 クリハ「いいのね」 マキネ「とっくの昔に命運尽きちゃってる漢朝にしがみついてる宦官どもを一掃するにゃあ、 ちょっとやそっとの荒療治じゃ効かないからね。 英雄ってやつをでっち上げる必要があるのよ。 英雄が世に出るにゃあ、まず悪党が必要じゃん。 ま、それなりにイイ目見させてもらったし、このへんが潮時でしょう」 クリハ「そうね」 マキネ「あと、あたしの遺言聞いてくれんの、あんただけだもんね」 クリハ「わかってる」 マキネ「そこの檻に放り込んである王允ランディ1/2をあたしの影武者として、 ヘソに火ぃつけたら三日三晩燃え続けるほどにデブらせて」 ランディ「考えなおせぇ~っ!」ガシャガシャッ クリハ「快諾するわ」 ランディ「快諾するなぁ~っ!」ガシャガシャッ クリハ「わたしの汁術にかかればたやすいことよ」 ランディ「たやすくするなぁ~っ!」ガシャガシャッ トウキ「なあ、親父ぃ~、俺たち、なんでこんなことになっちゃったんだよぉ~!?」 ランディ「お前もなんで俺の娘ってことになってんだよっ!」 トウキ「もうお前、水かぶってパンダになれよぉ~!」 ランディ「いっそパンダになりてぇよぉ~!」 【長安の門】 ジャーンジャーン! ルナ「進め、進めぇ~い! すでに趨勢は決まっておる! 逆賊董卓マキネを引っ捕らえるのだ!」 レタス「あの、総大将はわたくしでして」 レラ「・・・・・・」 タカヤ「『器の違いが明らかだな』って文醜レラ、汚い字で毒吐くなよ」 レタス「あなた方はわたくしの家臣なのではないんですの!?」 ルナ「孫策ラン殿は!?」 キャクトラ「は、向こうで服ビリビリに!」 レタス「あの方は本当になにをしに来たんですの!?」 マキネ「さあ、皆の衆、目ン玉かっぽじってご覧じな! 天下の逆賊董卓マキネさん、最後の大舞台だよ! メガ・グラビトンウェーブっ!」 びゅんっ! びゅんっ! びゅんっ! ゼラド「わわっ!」 ヴィレアム「だから、ゼラドは下がってろって!」 レタス「いっぺんにあれほど大量の矢を放つなんて!」 ヴィレアム「誰だよ、董卓マキネは放蕩三昧で激太りしてるから物の役に立たないっていったのは!」 レイナ「そういえば、昔は武勇、人格共に優れた武将だっていわれてたんだっけ?」 ヴィレアム「どうして道を誤ってしまったんだ、董卓マキネ!」 ゼラド「マキネちゃん! 話を、話を聞いて! どうしてこんなことを!」 マキネ「は、あんたなにいってんの? 時代の空気読もうよ。この乱世にねえ、言葉なんてなんの役にも立たないんだよ!」 びゅんっ! びゅんっ! びゅんっ! マキネ「さあ、あたしに挑んできな! 魔王董卓マキネさんは、ここにいるよぉーっ!」 パリーン! リトゥ「きゃあっ!」 マリ「大変だ! 夏候惇リトゥが眼鏡割られた!」 ハザリア「捨て置け」 マリ「なんだって!」 ハザリア「この程度の戦でくたばるようなら、そこまでの人物だということ。 そのような者は我が陣営にいらぬ!」 リトゥ「くっ」 マリ「リトゥ」 リトゥ「大丈夫、まだやれるから」 ハザリア「それよりも、目の前の戦場だ」 ぎぃんっ! ぎぃんっ! ぎぃんっ! ユウカ「さあ、あたしらに挑んできな」 マリ「なぜですか張遼ユウカさん! あなたほどのひとが、董卓マキネのごとき逆賊に仕える必要がどこにあるんですか!」 ユウカ「あんたにゃわかんないよ。泥をひっかぶって死にに行く覚悟ってもんが」 ハザリア「ふん、それでこの茶番か。投網!」 ばさっ! ユウカ「くっ!」 ハザリア「続いて、油瓶!」 ばしゃっ! ユウカ「っ!」 ハザリア「動くな。自分が油を被ったことくらいわかるだろう。 そのケツ、丸焼きにされたくはないだろう、んん?」 ユウカ「そう、あんたが曹操ハザリア」 ハザリア「ま、聞け。信じずともよいが、俺は戦というものが嫌いだ」 ユウカ「なにいってんの。乱世の奸雄と呼ばれる男が」 ハザリア「本来俺は、酒造が好きだ、詩歌が好きだ。 ゆえに、このような乱世は俺がさっさと終わらせてしまおう。 俺が天下を平らげた暁には、国は軍師にでもくれてやり俺は酒色にふけろうと思う」 ユウカ「とんでもない愚帝宣言ね」 ハザリア「この俺が酒色にふけるということは、天下がよほど泰平だということだろう」 ユウカ「それは」 ハザリア「我が身を犠牲にするなどという考え方には反吐が出る。 我が身ひとつを喜ばせずして、他人を、まして天下を幸福にできるものか。 俺は我欲をもって天下を平らげてやる」 ユウカ「あんたは、董卓マキネの真意を」 ハザリア「俺の元につけ張遼ユウカ。 なに、漢王朝の残りカスは、俺が美味しくいただいたあとで潰してやる」 ユウカ「でも、覚えておきな。 くだらないことをするようなら、あたしがあんたを背中から突いてやる」 ハザリア「それもまた、一種の道楽だ」 ずしゃっ! ゼラド「どうして」 マキネ「ふふ、・・・・・・ぐふっ」 クリハ「これで、よかったのね」 マキネ「ありがとさん」 クリハ「あとは任せて」 マキネ「あははっ、死ぬにはいい日だったよ、今日は」 ばたっ レイナ「自分の主君を殺すなんて!」 ヴィレアム「どういうことだ呂布クリハ! お前は、董卓マキネと義理の親子だか兄弟だかじゃなかったのか!」 クリハ「天下の逆賊、董卓マキネは呂布クリハが討ち取った。 諸侯方、文句があるなら剣か、もしくは汁か乳をもって語りなさい!」 ヴィレアム「なんだその三択!」 ゼラド「ダメだよクリハ! どうしてわざわざケンカになるようなこというの! どうして仲良くご飯食べようとしないの!」 クリハ「わたしには白米も惣菜も乳も不要。 あるのは、ただ汁のみ!」 ヴィレアム「やめるんだ劉備ゼラド」 レイナ「あの主君殺しに、ひとの声なんか届くわけないでしょう」 ゼラド「ふたりも、そんなこといったらダメだよ!」 クリハ「見なさい、すでに天下は乱れに乱れ、漢王朝の威光は遠い昔。 この世を平定するには強力な剣が必要なのよ。 董卓マキネでないなら、わたしが。 わたしでないなら、あなたが。 あなたでないなら、向こうにいる誰かかあそこにいる誰かか」 ゼラド「違うよ、そういうのは違うよ!」 クリハ「あなたのその言葉を、いったい誰が肯定するっていうの」 ヴィレアム「もうよせゼラド!」 レイナ「あいつに聞く乳はないわ!」 どすっ! ゼラド「あっ」 クリハ「ふふっ」 ヴィレアム「そんな、バカな」 クリハ「ぐふっ」 レイナ「誰が矢を放ったの?」 ポセイダル兵の子「虚乳将呂布クリハめ! 華雄暗黒鳥人の子を捨て石扱いにした報いをうけるがいい!」 ゼラド「クリハーっ!」 クリハ「そう、この有様よ」 ばたっ ゼラド「うっ、うっ、こんな、こんな!」 ヴィレアム「まさか、あの呂布クリハの最期がこんなにあっけないなんて」 ゼラド「違うよ! そうじゃない! そういうことじゃない!」 【中原】 ハザリア「我々はこれから徐州にでも向かうが、貴様らはどうする」 ルナ「我々は長沙に戻る」 ヴィレアム「俺たちは、またしばらく旅を続けるつもりだ」 ハザリア「ふん、また会うかもしれぬな」 ルナ「そのときは、戦争になるかもしれぬな」 ハザリア「そのときは、潰してやる」 ルナ「そちらこそ、壁を真っ赤に染められないようにな」 ゼラド「いけないよ、やっぱり、このままじゃ」 ⇒CONTINUE 赤壁の戦いに!
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☞基本情報 配信名 ○○○をがんばる! 配信者ページ 見に行く ジャンル 主にローグ、けど最近は何でも 掲示板 見に行く 性別 男 監視所 見に行く 年齢 永遠の17歳(本当は20代、でもきっと30代) うpろだ 見に行く マイク 有 配信時間帯 休みの日は昼から、平日は8時頃からが多い Webカメ おそらく使うことはもうない ☞あなたはダンジョンに迷い込んだ - 人目の@で現在-人がうっかり死しています @三 L*8 11123345555555555 5 ☞らヴこまメモ ☞配信作品 [部分編集] + ローグライク (@から風来人や帝王まで幅広くやっています) だんえた JNetHack JSLASH'EM + 変愚蛮怒 変愚蛮怒 すばしっこい妖精魔道具術師で*勝利*した RubyLarn 椛と不思議の洞窟 + Dungeon Crawl Dungeon Crawl 全てのルーンを集めて勝利した + Selenite Selenite 難易度ハードで勝利した + だんえた2 だんえた2 難易度ハード「しんのゆうしゃ」「パラディン」で勝利した 難易度Append3(非公式パッチ)を「アサシン」で勝利した 難易度Append4(非公式パッチ)を「ファイター+しんのゆうしゃ」「パラディン+ルーンメイデン」で勝利した 難易度Maniac「パラディン」で勝利した + 不思議の幻想郷 不思議の幻想郷 古井戸をクリア + ディアボロの大冒険 ディアボロの大冒険 ディアボロの試練をクリアした + 風来のシレン外伝 女剣士アスカ見参! 風来のシレン外伝 女剣士アスカ見参! 裏白蛇島をクリア 猿奇魔天をクリア + 不思議のダンジョン 風来のシレン4 神の眼と悪魔のヘソ 不思議のダンジョン 風来のシレン4 神の眼と悪魔のヘソ 浜辺の魔洞などをクリア + 不思議のダンジョン 風来のシレン5 フォーチュンタワーと運命のダイス 不思議のダンジョン 風来のシレン5 フォーチュンタワーと運命のダイス 原始に続く穴 クリア 天上の池 クリア ゲンさんのシマ クリア イノリの洞窟 クリア 運命の地下 現在挑戦中 + 夏のローグ祭り 夏のローグ祭り に第十走者としてだんえた2で参加 結果は聞かないでください + その他のゲーム (息抜きにRPGからパズルまでこちらも幅広くやっています) ドラゴンクエスト2(FC版) ドラゴンクエスト3(FC版) 東方地霊殿 東方星蓮船 Megamari ~魔理沙の野望~ 愛と勇気とかしわもち 洞窟物語 いりす症候群! StarGazer(星をみるひとリメイク) 冒険野郎 Adventure story A Silent Field Nightmare Sphere 悪魔城ドラキュラ ポケットモンスターWhite(webカメラ配信) はなまる幼稚園 エストポリス2 東方永夜抄 ソードワールド2 聖剣伝説3 ゼルダの伝説 神々のトライフォース マザー2 ロックマン&フォルテ 天地創造 マーヴェラス メタルマックス・リターンズ ロマンシング・サガ3 + 世界樹の迷宮3 世界樹の迷宮3 海都ルートをクリア + Ruina ~廃都の物語~ Ruina ~廃都の物語~ True Endのみ打開 + ファイアーエムブレム紋章の謎 ファイアーエムブレム紋章の謎 lovekoma軍戦死者リスト 2章:マリーシア ウォレン 4章:オグマ ユミナ ユベロ カチュア ドーガ (シリウス) 5章:ルーク 6章:マチス 7章:フィーナ 8章:アラン バヌトゥ サムトー 9章:ライアン ゴードン 10章:マリク エルレーン ミネルバ 11章:リンク 12章:ジュリアン 13章:リンダ リカード 14章、15章:戦死者なし 16章:(アストリア) ウェンデル 17章、18章:戦死者なし 19章:( ゚∀゚)o彡°ジョルジュ 20章:カシム ミディア 終章2-1:セシル アベル 終章2-2:チェイニー マリア ニーナ エリス レナ lovekoma軍生存者リスト マルス(1章) ロディ(1章) パオラ(3章) シーダ(5章) ナバール(7章) チキ(14章) エスト(15章) サムソン(17章) シーマ(17章) ロシェ(19章) 計38名 うち戦死者27名 + 初代熱血硬派くにおくん 初代熱血硬派くにおくん lovekomaを恐怖のどん底に陥れた恐ろしいゲーム。本人曰く「金を詰まれてもプレイしない」レベル。 むしろリスナーからも「もうやめよ」と多人数から言われるくらいである。 軽い気持ちで始まったゲームであるが、その実態は操作感はもっさり・レベルを上げて殴ればいいシステム・バグ多数という 蓋を開けてみるととんでもない地雷ゲーであった。 大阪が舞台で、街の道行く人を殴り蹴り倒して経験値を稼ぐ・むしろ向こう側から高確率でケンカを売ってくるとんでもない内容である。 大阪は怖いところです。必ず武術を習ってから行きましょう。 このゲームの特徴として、地下鉄を利用し移動する行動が必要になるのだが、エンカウント中は乗ることが出来ない。 それを狙ってなのかは知らないが、かなりの確立で乗車するタイミングを見計らったようにエンカウントしてくる。 なお、一度要った電車が次の便が来るまでにそれなりの時間を要する。そしてまたエンカウントの恐れもある負のループ。 その威力はlovekomaに「死ね!」と本気で言わせたくらいに苛立つらしい その苦行に耐えつつもストーリーを着実に進めていたのだが、ノーセーブで一気に進み、3時間が経過したあたりで 「突然ゲーム自体が落ちる」という異常事態になり、lovekomaの心が殆ど折れてしまった が、さすがというかめげずに再度ゲームを起動する姿はさすがと言う所だろう。 しかし、結局エンカウントの高さに心が再度折れかけたところ、リスナー側から「もうつこうたしよう」との声が上がる。 恐ろしいことに反論一切無しの満場一致で、Lvをカンストさせて再度スタート。でもあまり無双できなかったから恐ろしい話である それでも楽なのには代わりは無く、スムーズに進めていたのだが・・・ まさかの再度の強制終了が発動。しかもデータがクラッシュするおまけ付き。 心が折れるのも当然であり、ここでついにギブアップ宣言。lovekomaに土をつけた初のゲームとなり伝説となった。 もう いややっ・・・ + ダウン・ザ・ワールド ____ 勇者らぶこま、これは名作だよ? / -- 丶、 / ノ ●) ヽ┏┓ .| (●, ,⊃ ノ ┏┛ .ゝ、 `´ .へ ・ + Diablo2 Lord of Destruction Diablo2 Lord of Destruction リスナーの「どうせすぐ飽きるだろうからハードコアでいいんじゃね」という意見に従ってノーマル ハードコアにてamazonではじめる。 何を言っているのか、もうわけがわからないよ? 初代amazonはブラッド レイヴン戦にてポーションの飲み忘れという致命的ミスで死亡。 数々のユニークが惜しまれた。 二代目amazonがAct1にて毒耐性装備を揃えたのが運の尽き(主に敵の)、傭兵という名の盾を使いわけることによって二代目amazonはDiablo及びBaalを撃破することに成功した。 + DALK SOUL with artorias of the abyss edition 名前:すぃら 山賊で1周目クリア、クリアレベル 82? 死亡回数 534 異名 脳筋ごり押しの王 + Wizardry Wizardry戦死者 らヴこま すぃら 影フェア子 + オンラインゲーム (たまにはオンラインゲームも手をだしています、節操がないです。★はらぶこま配信におけるプレイ頻度、2011/12/13日現在) カプセルファイターオンライン ★☆☆☆☆ 天鳳 ☆☆☆☆☆ 雀龍門 ☆☆☆☆☆ MAngband lovekoma鯖(現在閉鎖中) ☆☆☆☆☆ カタン ☆☆☆☆☆ FEZ ★★☆☆☆ 操り人形 ☆☆☆☆☆ ドミニオン ☆☆☆☆☆ League of Legends ★★★★★ MONSTER×DRAGON ★★★☆☆ + プレイ予定のゲーム (運命神リーバのダイスによって決定します) 1 クロノ・トリガー 2 クロックタワー 3 無人島物語 ←現在プレイ中 4 くにおたちの挽歌 5 キャプテン翼3 6 ダウン・ザ・ワールド + らヴこま配信におけるローグライクとは (配信する作品傾向です) 「ローグライク系統」と言うと、シレン・アスカ・トルネコ系などが思い浮かぶが、ラヴコマの配信ではもっと「レトロな」作品群、 つまり80年代初頭のオリジナルのRogueから音楽やグラフィック等を度外視して、そのままゲーム性のみに特化したものが主体である (なお、上記の配信作品は「だんえた2」「不思議の幻想郷」「風来のシレン外伝」以外、フリーウェアとして公開されている) BGMや効果音の類は一切無く、ドット絵等ではなくASCIIキャラクタを使ったグラフィックを利用する 一見すると何がなんだか分からない画面になったり操作体系の煩雑さなどなど、 基本的にはとっつきにくい種類のゲームであるため、プレイ人口はそう多くない、が、根強いファンがおり意外と賑わっている ちなみに、この種のゲームではアニメーションなどが皆無なためゲーム自体の動作が非常に速く 10年以上前のショボ性能PCでも何ら問題なくプレイできるなど、長所もいろいろと存在する 実際に、現在はPCスペック上の問題が解消されたためSelenite(フリーウェア版の「だんえた2」) など他の系統のものも配信するようになった + DSゲーム配信について (Webカメラ配信についてです) コンシューマー機のローグライク「風来のシレン」最新作という事で配信しているのだが、他に画面を取り込む手段が無いようなので、 Nintendo DSの画面をそのままWebカメラで中継するという強引な方法を使っている 使っているウェブカメラ(Logicool C500)の仕様上、ピンボケ気味なのは我慢しましょう 偽トロのおかげでDSも外部出力を出来るようになったよ!Webカメラ使わなくいいね!やったねこまちゃん! ☞配信中の名言・迷言 [部分編集] + Dungeon Crawl 「そんなに強いなら生きてるうちに使ってくれよ!」(10/17) 地下11階、生前はロクな魔法が使えなかったはずの風の精霊使いの亡霊の「稲妻の矢」の-反射ヒットで HPほぼ最大から一撃死(HP61/66>-21)に際しての御言葉 「墓地にいる死人使いはいい食料!」 食べられる敵のいない墓地にて死人使い(人間)を見つけた時の一言 「無傷球?知るか、破壊じゃあ!」 「そりゃ痛ぇよ、俺の心が痛ぇよ」 自分が放ったレフディブの水晶の槍を自らの胸に受けて(HP92/92 -6) 装甲値についての話の途中で「男は硬さで勝負ですからね」 その後しばらくして「配信の品性が下がる? SAN値が下がるよりましですよ」 回り込んできた敵を見て「こいつ、FPSをやりこんでるな」 死霊使いの話題で「僕の友達は消耗品♪」 「オカワル様は女の子、面倒見がよくて朝ごはん作ってくれる女の子、決まってますよ」 「今夜も良いツモでしたね、けど明日に死ぬんでしょうね」 「排泄の」☆排斥の指輪を見つけたときの言葉 ドラコニアンの幼女の死体積み上げてるぞ!と視聴者に言われて 「人聞きの悪い・・・ でも事実です」 + 風来のシレン 風来のシレン4でカミナの正体を知り「神様属性で妹ってやばいじゃん!」 シレンのプレイ中「アスカと合成されたい」 シレンのプレイ中「俺の封印棒を見てくれ、どう思う?しかも祝福されてるんだぜ」 + ファイアーエムブレム紋章の謎 「困ったときのパオラ頼み」 多くの犠牲者を出したのに「死んだのはゴミですよ、生きてるのは優秀な人達です、ゴミが死んだんです」 紋章の謎にて、終章のシスターをどうにか助けてやってくれというリスナーの懇願に対して、 「解放してやるよ、この世からな、まかせろって」 + その他 (一つのゲームの内容が多くなった場合別項目に移動させます) 「こいしは童貞にはもったいない・・・」 ギャルゲーの「アマガミ」の説明を読んで「つまるところ、クリスマスが期限で、それまでに如何に女の子の信仰値」 「(ローグライクは)readmeがオープニングです」 流れているBGMが洞窟物語のBGMだと気づいて「ああ、ダンジョン物語か!」 変愚蛮怒のバージョンが上がり、噂が追加されたと言うコメントに対し「それは地味に良変異」 ディアボロの大冒険のプレイ中「『ここでは地図が役に立たない』?アビスかよ!」 世界樹3のキャラクターを見て「貧乳と言うか無乳ですよね、ひどいなホントに・・」 視聴者が「つまりエロルカちゃんに投網を投げると…(ゴクリ」と書き込んだことを受けて「エロルカは叫び声を上げた!」 いりす症候群の日記を読み上げ中、うさぎの頭をのこぎりで切り落とす話のところで「ゆうじ君は@としての才能がありますね」 「自分の相棒は右手とPAD」 Ruinaをプレイ中メイドキャラフランに対し「僕の子を孕んで」 「何度でも言いますよ、結婚なんて人生の引退ですよ!!」 プラナリアの写真を見て「この生物ならイケるな」 スタジオジブリのGHIBLIという文字を見て「グレーターヒルビーストかと思った」 「乗り越える」が「ロリコン」に聞こえた ミュータント・ニンジャ・タートルズについて「レオナルドとミケランジェロとドナテロと……ボナパルト?」(正解はラファエロ) ☞らヴこまが行った名プレイ [部分編集] + Dungeon Crawl 移動を誤って溶岩の海に飛び込み自殺した ラビリンスで本当に餓死した 寺院で、良ヅモだったのに水を飲もう(q)として自殺(Q)した ルーンを3つ揃えてからレフディブの水晶の槍を自らに撃ち死亡した(*1) 炎の嵐の試射で範囲を誤って自分を巻き込み焼死した 炎の嵐の実戦使用でも自分を巻き込み焼死した コボルド死の騎士で、死体を片っ端からスケルトンにしてしまい食べ物が無くなり餓死した 常時発光の突然変異縛りを実行、魔力の爆発や能力値暴落など発光の恐ろしさを知らしめた、もちろん死んだ (死因:バナナの皮で足を滑らせて) + 変愚蛮怒 オベロンを倒した後、アイテムをあさっていたら視界外からサイバーデーモンのロケットを喰らって死んだ クローカー(擬態モンスター)がいるから注意」と言いながらうっかり隣接してしまい麻痺殺された クエスト「クローン地獄」でナッパ、「古い城」でウォーケンと悲惨でジャンプなユニークが出現したが両方とも打破に成功した + 風来のシレン 風来のシレン4で、浜辺の魔洞20階モンスターハウスを攻略中、DS本体のバッテリー切れに殺された シレン4の二択店で奇跡の8連勝 アスカ、裏白挑戦中にドラゴンセット確定からドラゴンシールドを敵に投げつける、曰く「ドラシは投擲武器、投げて使うもの」 アスカ配信2010/06上旬より異常な引きが多く、店.exe、祝福.exeなど各種exeファイルを使用している疑惑が浮上している 印の埋まった剛剣卍を持っていたのに、突然故意にドドロと戯れ続け-15凡剣卍にした + その他 (一つのゲームの内容が多くなった場合別項目に移動させます) RubyLarnで、デーモンロードとの死闘の末、何故か底なしの裂け目に飛び込み自殺した ディアボロの試練で、F・ファイターズ90回使えるのに敵に投げつけた ディアボロの試練通信で、仲間のピンチを助けようとし、ムーディーをとろうとヤバい物を割ってひろおうとしたら、わかってた罠に引っかかり落とし穴で次の階へ→lovegeso 再起不能 ディアボロの試練通信で、99F何もせずに打開(実際はホットチリペッパー発動2回) ディアボロの試練通信で、90階台特殊ハウス+本ものすご連発+ネズミほぼ死滅で83分台で打開。尚、90分台をすっ飛ばして記録を出すというつこうたを見せる カプセルファイターオンラインでかっこいいセリフを言うと必ず死ぬ、その姿は主人公機をなめて突っ込んで死んでいくMOBキャラの様相 FEZにて一日に4回、キマイラのFBを食らう ゼルダの伝説 神々のトライフォースをマスターソードLv2でクリアした マザー2にてドロップ率1/128のおうじゃのつるぎをダンジョンを進める最中に取得した。わざとネタバレ情報を遅らせたリスナーもlovekomaのつこうたにはかなわなかった The Elder ScrollsIV:オブリビオンにて、調子に乗って最初の近衛兵を殴り続けた結果切り殺された。 Elona plusにて、死の宣告を受けてから休憩して自殺。 ☞らヴこまの特徴 [部分編集] オークを見下している 近所に病院があるらしく、よく救急車のサイレンが聞こえる ココアが苦手、打開を試みたが雲行きはあやしい また、ココアの比にならないぐらいトマトが苦手、トマトを初めて料理に用いた(らしい)イタリア人は余計なことをしたと思っている 夜になると妙に死ななくなる夜に強い男 アブナイ冗談からイケナイ冗談まで対応できる度胸と度量の持ち主 (注:冗談にならないのはやめておこう) ☞らヴこまが得た突然変異 [部分編集] 新陳代謝は速い しばしばプレイ中に逆上する 視界はぼんやりとしている しばしば漢字の読みがわからなくなる カメムシには耐性が無い 経験値修正230% ココアが飲めない ☞らヴこまに起こった珍事件 [部分編集] ホットケーキを作る時に、より甘くしようとして砂糖を加えるつもりが、間違えて塩を加えた Dungeon Crawlにて、ゾットのオーブ目前で闇エルフの悪魔術師にアビスに招待された ☞らヴこまのステータス [部分編集] Dungeon Crawlでルーンコンプをできる程度の能力 同じく、血族放浪者プレイで斥力LV3とタルタロスとついでに早業グレートソードを同時に引く程度の運勢 英検3級ほどの英語力、翻訳されてない海外ゲームにも奮闘中 隠密行動には向いてないらしい lovekoma神を信仰しているため麻雀においての3位率が異常に高い PADが呪われていて、たまに意図しない行動を自動で入力される 最近になってキーボードも呪われていることが判明、今度聖水をぶっ掛ける予定らしい 癒し系ボイスとジャズミュージックで視聴者を夢の世界へと誘う程度の能力 ☞らヴこまの装備 [部分編集] ☆英雄「lovekoma」のローブ それはあなたをうっかりさせる 貴方にダンジョンの知識を与える ☆「lovekoma」の眼鏡 それは視聴者に眼鏡のアバターを貢がせる ☆軍師「lovekoma」の采配 それは多くの犠牲者を出す 悲哀、憎悪の負の連鎖を生む ☞無意識の内に言ったダジャレ [部分編集] こんなにおーくのオークが (オークの説明で)おーくの経験値(注 すぐに言い直したが、やはり記録しておくべきだろう) イカはいかん 蟻かぁ、ありがたい ロリ巨乳は裏白を回復剣付きで始めるようなもの、と視聴者に主張されて、「強いのににゅう(乳)ゲーム」 紋章の謎にて、徒歩で移動することに対し、「徒歩かよトホホ」 紋章の謎にて、「よけろシーダあたれば死んだ」 Path of Exileにて 「犬だけにワンチャン」 ☞らヴこまの仲間の@(敬称略,編集中の項目です) [部分編集] Suzume(ナーガ娘の絵師) lovekoma配信のサムネ絵を描いた人、ポケ勢、ディアボロ勢としてよく配信に顔を出す配信さん。 super spy カプセルファイターオンラインにおいてすごいプレイを見せるエースパイロット、現在は数多くのlovekoma gameに参加している。 gorou LoL配信でよく一緒にpremadeに行って下さる配信者さん。Junglerすごく上手い。 Cnt 108の異名を持つ男。 lovekoma監修の元、「ローグランス」というアリスソフトの作品ランスを題材にしたローグ系ゲームを作っている 東方カードゲームVisionにイラストを描いた絵師、多くのlovekoma gameに参加している、リアル髪色がピンクらしい ローグランス現在骨作り完了、ただ今ランスクエストマグナム待ち イラスト書くのしんどすぎわろたwwwww sinnzann ただの新参と思いきや神算鬼謀を持ってlovekoma gameに参加するマルチゲーマー。 Yuitomo ローグライク配信をしていると見に来てくださる配信者さん。 shota ローグライク配信に顔を出してくださる配信者さん。ものすごく上手い。純正ローグライクの他ディアボロの大冒険もプレイしている。 + その他の銘持ちの方 お風呂の人 いつもお風呂からlovekoma配信をみている人、たまに鏡をさしてくれる、一部のうわさでは女性という話も……! |・ω・`)コッショリの人 いつもコッショリとコメントをしていく デビルカンガルー 麻雀配信身内卓で四暗刻をアガリ逆転1位を取った人、麻雀でいくつもの見せ場を作っている Special Thanks! ~その他大勢のリスナーさん達~ ☞らヴこまの個人的備忘録 霊廟 れいびょう 琴線 きんせん コメント 名前 コメント
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知行 地形 知行産物 産物系 名物系 知行施設 知行施設 [#v717efd6] 施設一覧 [#o5135db6] 水田 [#p545ab35] 畑 [#g43c4be9] 林地 [#a520b8ee] 牧場 [#k8b72475] 鉱山 [#mf91fbdf] 漁場 [#r149296b] 工房 [#c4bf026c] 村 [#l3b2ede2] 市 [#e76d1b19] 櫓 [#me2e81f4] 堤防 [#re61d4a7] 寺社 [#yacc2a1e] 南蛮寺 [#m68e25de] 土蔵 [#p843b741] 学問所 [#qa4f4d39] 開発改良可能施設 [#d59b444a] 備考 [#i7c271e5] 開発情報募集中 [#fc8ba121] 施設一覧 村役によって必要行動力が変化する 村役によって必要素材の量が変化する 堤防Lvによって必要素材の量が変化する 旧仕様での改良日数の差か?(---があるものは旧データです) 情報を書き込む際は数値を書き換えずに、欄を追加して書いてください。 水田 施設Lv以下の価値の水田知行産物が定期的に知行蔵に収穫される 種類 改良レベル 村役職業 村役能力 行動力 必要資金 必要素材 備考 水田 Lv2→3 --- --- --- 桶 13 鎌 13 開墾鍬 13 干し竿 13 Lv3→4 --- --- --- 貝灰 144 溜め池 54 鳥除け目玉 36 あせび製殺虫剤 54 忍者Lv34 水田15 1224 30.600文 あせび製殺虫剤 54 溜め池 54 鳥除け目玉 36 貝灰 144 お竹? Lv4→5 --- --- --- うす 22 きね 22 農耕馬 22 魚粉 176 忍者Lv36 水田15 1428 38.250文 うす 22 きね 22 農耕馬 22 魚粉 176 お竹? Lv5→6 --- --- --- 龍骨車 1 タバコ製殺虫剤 3 鋤 5 アイガモ 1 Lv5→6 鍛冶屋Lv30 水田10 --- 龍骨車 28 タバコ製殺虫剤 84 鋤 140 アイガモ 28 Lv6→7 --- --- --- 薬膳がゆ 1 あさりのみそ汁 1 馬刺し 1 カモ 1 Lv6→7 傾奇 水田11 1384 薬膳がゆ 32 あさりのみそ汁 32 馬刺し 32 カモ 32 23倍 堤防Lv4、堤防Lv3では24倍表示された Lv7→8 草刈鎌? 1 改築材? 1 増築材? 1 Lv8→9 地鎮の浄水? 1 上改築材? 1 上増築材? 1 畑 施設Lv以下の価値の畑知行産物が定期的に知行蔵に収穫される 種類 改良レベル 村役職業 村役能力 行動力 必要資金 必要素材 備考 畑 Lv2→3 --- --- --- 貝灰 4 干し竿 5 開墾鍬 2 僧Lv15 畑8 1070 24.300文 干し竿 70 開墾鍬 28 貝灰 56 お伊根14倍 Lv3→4 --- --- --- 鎌 2 枯れ草木 3 あせび製殺虫剤 3 薬師 畑15 619 鎌 28 枯れ草木 42 あせび製殺虫剤 42 14倍、堤防Lv3 侍 畑8 1494 鎌 36 あせび製殺虫剤 54 枯れ草木 54 僧Lv16 畑8 1285 32.400文 鎌 38 あせび製殺虫剤 57 枯れ草木 57 お伊根19倍 Lv4→5 --- --- --- かかし 3 魚粉 3 鳥除け目玉 1 馬糞 3 薬師 畑15 782 かかし 51 魚粉 51 鳥除け目玉 17 馬糞 51 17倍、堤防Lv3 Lv5→6 --- --- --- 牛 3 魚粉 5 牛糞 3 いなごの佃煮 1 Lv6→7 --- --- --- 土壌活性剤 1 きゃらぶき 1 梅干し? 1 榊の葉 1 侍Lv24 畑11 2168 52.920文 土壌活性剤 31 きゃらぶき 31 梅干し? 31 榊の葉 31 由良湯右衛門?改良苦手31倍 Lv7→8 堆肥? 1 改築材? 1 増築材? 1 不明 不明 不明 堆肥? 27 改築材? 27 増築材? 27 27倍 Lv8→9 地鎮の護符? 1 上改築材? 1 上増築材? 1 薬師 畑15 地鎮の護符? 31 上改築材? 31 上増築材? 31 林地 施設Lv以下の価値の林地知行産物が定期的に知行蔵に収穫される 種類 改良レベル 村役職業 村役能力 行動力 必要資金 必要素材 備考 林地 Lv2→3 --- --- --- 鋸 75 ござ 15 貝灰 90 わら縄 60 Lv3→4 --- --- --- 手綱 5 なた 2 炭焼き小屋 1 あせび製殺虫剤 3 --- --- --- 手綱 95 なた 38 あせび製殺虫剤 57 炭焼き小屋 19 Lv4→5 --- --- --- 虫取り網 3 虫小屋 1 馬糞 4 枝豆 1 --- --- --- 虫取り網 72 虫小屋 24 馬糞 96 枝豆 24 Lv5→6 --- --- --- 大鋸 3 タバコ製殺虫剤 3 かんな 1 魚粉 10 忍者Lv19 林地12 1588 44.280文 大鋸 78 タバコ製殺虫剤 78 かんな 26 魚粉 260 野上桜里?26倍 僧 林地15 --- 大鋸 81 タバコ製殺虫剤 81 かんな 27 魚粉 270 27倍 Lv6→7 --- --- --- 育苗支柱 1 いなごの佃煮 1 湯豆腐 1 牛糞 1 神主Lv49 林地15 1836 58.012文 育苗支柱 31 いなごの佃煮 31 湯豆腐 31 牛糞 31 小沼景平31倍 Lv7→8 --- 平鍬? 1 改築材? 1 増築材? 1 鍛冶屋 林地15 --- 平鍬? 25 改築材? 25 増築材? 25 必要素材を集める前で行動力未確認 牧場 施設Lv以下の価値の牧場知行産物が定期的に知行蔵に収穫される 種類 改良レベル 村役職業 村役能力 行動力 必要資金 必要素材 備考 牧場 Lv2→3 --- --- --- 桶 1 鳥小屋 1 イワシ 10 鍛冶屋 牧場12 --- 桶 11 鳥小屋 11 イワシ 110 11倍 Lv3→4 --- --- --- 厩舎 1 蹄鉄 5 藁沓 5 アジ 10 Lv4→5 --- --- --- 身欠きにしん 4 養蚕場 1 ござ 3 桑の葉飼料 5 Lv5→6 --- --- --- 家蚕さなぎ 5 鼻ぐり 3 鞍 3 押し切り 1 Lv6→7 --- --- --- 土壌改良剤 1 おかゆと味噌汁 1 蹄鉄 1 霊水 1 Lv7→8 --- --- --- 農夫の手袋? 1 増築材? 1 改築材? 1 鉱山 施設Lv以下の価値の鉱山知行産物が定期的に知行蔵に収穫される 種類 改良レベル 村役職業 村役能力 行動力 必要資金 必要素材 備考 鉱山 Lv2→3 --- --- --- 桶 14 炉 14 のみ 70 つち 70 14倍 神主 鉱山7 --- 桶 12 炉 12 のみ 60 つち 60 12倍 Lv3→4 --- --- --- 提灯 5 魚油 6 上木炭 3 玄米わら 4 神主 鉱山7 --- 提灯 80 魚油 96 上木炭 48 玄米わら 64 16倍 Lv4→5 --- --- --- 樽 2 吹き竿 3 中型炉 1 魚油 8 --- --- --- 樽 46 吹き竿 69 中型炉 23 魚油 184 Lv5→6 --- --- --- 土瓶 3 つるはし 3 農耕馬 1 きゃらぶき 1 忍者 鉱山8 --- 土瓶 75 つるはし 75 農耕馬 25 きゃらぶき 25 25倍 忍者 鉱山6 --- 土瓶 84 つるはし 84 農耕馬 28 きゃらぶき 28 28倍 Lv6→7 --- --- --- 滋養強壮もち 1 うす 1 土瓶 1 小豆 1 Lv7→8 土壌浄化剤? 1 改築材? 1 増築材? 1 漁場 施設Lv以下の価値の漁場知行産物が定期的に知行蔵に収穫される 種類 改良レベル 村役職業 村役能力 行動力 必要資金 必要素材 備考 漁場 Lv2→3 --- --- --- 桶 1 釣り竿 2 カメムシ 4 わら魚籠 2 薬師Lv46鍛冶屋Lv29 漁場14漁場7 825866 23.220文24.840文 カメムシ 56 桶 14 釣り竿 28 わら魚籠 28 珊瑚お麻14倍 Lv3→4 --- --- --- 投網 36 ミミズ 72 手漕ぎ舟 18 たこつぼ 36 Lv4→5 --- --- --- イナゴ 4 熊手 2 もり 3 塩田 1 Lv5→6 --- --- --- カミキリムシ 4 定置網 1 高瀬舟 1 干し棚 1 陰陽 10 --- カミキリムシ 112 定置網 28 高瀬舟 28 干し棚 28 28倍 Lv6→7 --- --- --- 虫除け剤 1 たこつぼ 1 たこの刺身 1 御影石塊 1 Lv7→8 十能? 1 改築材? 1 増築材? 1 不明 不明 不明 十能? 27 改築材? 27 増築材? 27 27倍 Lv8→9 神主 9 2330 102貫127文 地鎮の農具? 41 上改築材? 41 上増築材? 41 工房 知行蔵の材料を施設Lv以下の産物系材料、名物系材料へと加工できる。 種類 改良レベル 村役職業 村役能力 行動力 必要資金 必要素材 備考 工房 Lv2→3 --- --- --- 差塩 140 鉄鍋 14 裁縫針 28 雑穀わら 42 Lv3→4 --- --- --- 楮 144 つち 18 たがね 36 かまど 18 Lv4→5 --- --- --- 石臼 42 炭焼き小屋 21 壷 63 雁皮 168 鍛冶 工房9 --- 石臼 42 炭焼き小屋 21 壷 63 雁皮 168 僧 工房8 1499 27貫 石臼 42 炭焼き小屋 21 壷 63 雁皮 168 Lv5→6 --- --- --- 七輪 2 水槽 1 かんな 1 真塩 10 不明 不明 不明 七輪 56 水槽 28 かんな 28 真塩 280 28倍 鍛冶 工房15 952 七輪 42 水槽 21 かんな 21 真塩 210 21倍、堤防Lv3 巫女 工房12 1278 七輪 42 水槽 21 かんな 21 真塩 210 21倍、堤防Lv3 Lv6→7 --- --- --- 上級燃料 2 中型炉 1 薬師 工房14 上級燃料 56 中型炉 28 鍛冶屋 工房15 944 上級燃料 44 中型炉 22 傾奇 工房10 1467 上級燃料 48 中型炉 24 24倍、堤防Lv3 忍者 工房15 1476 上級燃料 48 中型炉 24 24倍、堤防Lv3 陰陽Lv49僧Lv2 工房13工房9 不明 上級燃料 64 中型炉 32 丘陵Lv7 同知行内村役。共同作業じゃなく必要個数同じ 巫女 工房12 1483 53貫550文 上級燃料 48 中型炉 24 24倍、堤防Lv3 鍛冶 工房15 1108 53貫550文 上級燃料 48 中型炉 24 24倍、堤防Lv3 Lv7→8 特上改築材? 1、特上増築材? 1 不明 不明 1680 特上改築材? 27、特上増築材? 27 Lv8→9 極上改築材? 1、極上増築材? 1 忍者 工房15 1884 極上改築材? 31、極上増築材? 31 村 知行の人口増加。 開墾コマンドの効果上昇。 種類 改良レベル 村役職業 村役能力 行動力 必要資金 必要素材 備考 村 Lv2→3 --- --- --- ひえ 56 開墾鍬 70 雑穀わら 84 すいとん 14 Lv3→4 --- --- --- わかめのみそ汁 54 ござ 54 わら小屋 18 ひじきの煮付け 54 Lv4→5 --- --- --- 柵 2 提灯 1 あじの開き 3 おかゆと味噌汁 1 傾奇 村12 1074 柵 34 提灯 17 あじの開き 51 おかゆと味噌汁 17 17倍、堤防Lv3 鍛冶屋 村9 1186 36.712文 柵 46 提灯 23 あじの開き 69 おかゆと味噌汁 23 23倍お麻Lv27 忍者 村7 --- 柵 48 提灯 24 あじの開き 72 おかゆと味噌汁 24 24倍 Lv5→6 --- --- --- 榎の枝 6 いなごの佃煮 1 稲わら 4 身欠きにしん 1 薬師 村9 953 58貫725文 榎の枝 126 いなごの佃煮 21 稲わら 84 身欠きにしん 21 21倍、堤防Lv3 薬師 村12 991 59貫400文 榎の枝 126 いなごの佃煮 21 稲わら 84 身欠きにしん 21 21倍、堤防Lv3 Lv6→7 --- --- --- 上改築材? 1 上増築材? 1 不明 不明 不明 上改築材? 20 上増築材? 20 20倍 市 調達や加工、戦支度など 物資系コマンドの効果を高める。 商業コマンドの効果上昇。 種類 改良レベル 村役職業 村役能力 行動力 必要資金 必要素材 備考 市 Lv2→3 --- --- --- コップ 14 ざるそば 14 しじみの佃煮 42 焼き鳥 14 侍 --- --- コップ 14 ざるそば 14 しじみの佃煮 42 焼き鳥 14 14倍 Lv3→4 --- --- --- ビードロ 1 たこの刺身 3 あさりのみそ汁 3 湯豆腐 1 僧 市15 864 ビードロ 14 たこの刺身 42 あさりのみそ汁 42 湯豆腐 14 14倍、堤防Lv3 鍛冶 市9 688 ビードロ 15 たこの刺身 45 あさりのみそ汁 45 湯豆腐 15 15倍、堤防Lv3 薬師 市5 ビードロ 20 たこの刺身 60 あさりのみそ汁 60 湯豆腐 20 20倍 Lv4→5 --- --- --- 提灯 4 トウガラシ 3 たこの刺身 3 僧 市15 1068 提灯 68 トウガラシ 51 たこの刺身 51 17倍、堤防Lv3 鍛冶 市9 863 提灯 72 トウガラシ 54 たこの刺身 54 18倍、堤防Lv3 鍛冶 市7 889 提灯 72 トウガラシ 54 たこの刺身 54 18倍、堤防Lv3 Lv5→6 --- --- --- 水槽 1 紫石英 3 いなごの佃煮 4 不明 不明 不明 水槽 20 紫石英 60 いなごの佃煮 80 20倍 Lv6→7 侍 市7 あさりのみそ汁 100 きゃらぶき 50 馬刺し 100 苦手職業、堤防3 櫓 知行を襲う人災を防ぎ 民忠誠度を上げる。 施しコマンド、戦支度コマンドの効果上昇。 種類 改良レベル 村役職業 村役能力 行動力 必要資金 必要素材 備考 櫓 Lv2→3 --- --- --- 屋根瓦 4 火打ち石 1 納豆 1 目玉焼き 1 Lv3→4 --- --- --- 紫石英 1 梅干し? 1 きんぴらごぼう 1 いかの塩辛 3 Lv4→5 --- --- --- 桜の枝 5 玄米わら 5 火打ち石 1 身欠きにしん 3 堤防 知行を襲う天災を防ぐ。 治水コマンド、改良コマンドの効果上昇。 種類 改良レベル 村役職業 村役能力 行動力 必要資金 必要素材 備考 堤防 Lv2→3 --- --- --- お祓い棒 1 桶 1 きんぴらごぼう 2 僧 堤防9 852 お祓い棒 12 桶 12 きんぴらごぼう 24 12倍 傾奇 堤防8 797 お祓い棒 12 桶 12 きんぴらごぼう 24 12倍 Lv3→4 火打ち石 3、ござ 2、ネズミの毛皮 3、アジ 3 神主 堤防8 964 火打ち石 45、ござ 30、ネズミの毛皮 45、アジ 45 15倍 巫女 堤防8 925 火打ち石 42、ござ 28、ネズミの毛皮 42、アジ 42 14倍 侍 堤防7 1198 火打ち石 45、ござ 30、ネズミの毛皮 45、アジ 45 15倍 僧 堤防6 993 火打ち石 45、ござ 30、ネズミの毛皮 45、アジ 45 15倍 Lv4→5 押し切り 3、身欠きにしん 1、芋虫 3、馬肉 3 侍 堤防8 1319 57貫375文 押し切り 51、身欠きにしん 17、芋虫 51、馬肉 51 17倍 僧 堤防6 1099 59貫925文 押し切り 51、身欠きにしん 17、芋虫 51、馬肉 51 17倍 寺社 知行の民忠誠度が上がりやすくなる。 取れにくかった収穫物が増える。 種類 改良レベル 村役職業 村役能力 行動力 必要資金 必要素材 備考 寺社 寺社 建設クエ 南蛮寺 開墾、商業、施し、治水、改良、調達の各知行コマンドを二人の村役で行う特殊コマンド「共同作業」が実行できる。 単独の村役で作業を行うよりも行動力の消費が少なく、村役の職業による影響も受けない。 種類 改良レベル 村役職業 村役能力 行動力 必要資金 必要素材 備考 南蛮寺 南蛮寺 建設クエ 土蔵 作業をした村役がランダムでアイテム(輝片・知行産物など)を拾ってくるようになる。 種類 改良レベル 村役職業 村役能力 行動力 必要資金 必要素材 備考 土蔵 建設 978 --- 拾ってくるアイテムについては該当ページを参照。 学問所 村役が仕事をした際の獲得経験値を増加させる(増加した時は、メッセージが出る)。 種類 改良レベル 村役職業 村役能力 行動力 必要資金 必要素材 備考 学問所 開発改良可能施設 地形 最適な収穫施設 不適な収穫施設 施設 知行Lv1 知行Lv2 知行Lv3 知行Lv4 知行Lv5 知行Lv6 知行Lv7 知行Lv8 知行Lv9 備考 平野 水田 畑 水田 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 漁場 - - Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 鉱山 - - - - Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 牧場 - - - - - Lv1 Lv2 Lv3 林地 - - - - - - Lv1 Lv2 街道 畑 林地 畑 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 水田 - - Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 漁場 - - - - Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 鉱山 - - - - - Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 牧場 - - - - - - Lv1 Lv2 Lv3 森林 林地 牧場 林地 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 畑 - - Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 水田 - - - - Lv1 Lv2 Lv3 漁場 - - - - - Lv1 Lv2 鉱山 - - - - - - Lv1 丘陵 牧場 鉱山 牧場 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 林地 - - Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 畑 - - - - Lv1 Lv2 Lv3 水田 - - - - - Lv1 Lv2 漁場 - - - - - - Lv1 山地 鉱山 漁場 鉱山 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 牧場 - - Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 林地 - - - - Lv1 Lv2 Lv3 畑 - - - - - Lv1 Lv2 水田 - - - - - - Lv1 水辺 漁場 水田 漁場 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 鉱山 - - Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 牧場 - - - - Lv1 Lv2 Lv3 林地 - - - - - Lv1 Lv2 畑 - - - - - - Lv1 全地域 - - 工房 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 - - 村 - Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 - - 市 - - Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 - - 櫓 - - - Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 - - 堤防 - - - - Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 - - 南蛮寺 - - - - - Lv1 Lv2 - - 寺社 - - - - - - Lv1 Lv2 - - 土蔵 - - - - - - - Lv1 Lv2 - - 施設数 1 2 3 4 5 6 7 8 9 備考 *建造可能な施設数=知行Lvです 備考 開発情報募集中 さっそくのレス感謝でございます。 -- エブァンゲリOn? 上の表からして、例えば山地の開発ができない三河で水辺をレベル3にしたとき、新しい施設として鉱山は得られないんでしょうか? -- ななし侍さん? 「鉱山」に最適(知行Lv1から建造可能)な「山地」がもらえないだけで、「水辺」のLv3〜や「平野」のLv5の知行があれば「鉱山」の建設は可能です。 -- ななし侍さん? なるほど〜ありがとうございます! -- ななし侍さん? 施設数5で 5個目に工房作っても、1−4までの施設を改良しなければ、改良できるのですね?(1−4の施設をそれぞれ3211で5個目の工房を4とか) -- ななし侍さん? 質問の意味がよくわかりませんが・・・ 材料と改良できる村役が揃い、知行のレベル>改良したい工房のレベルであれば、改良は可能です。 -- ななし侍さん? 5個目の施設を工房にしても作れますね、また他の施設が1のままでも工房のみ5にすることも出来ます -- ななし侍さん? 例えば収穫施設、村、市、第2の収穫施設、5個目の施設として工房建設は可能です -- ななし侍さん? Lv4から5にする時、材料は約何日分集めれば大丈夫ですか? -- ななし侍さん? 改良するキャラの能力に左右されますから一概には言えません。とりあえず3日くらい改良してみて、その数値から逆算してください -- koon1600? 名前