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【更新:17.12.31】 _ -- 、 ィ .ィ='´ - ー- <./ / / , _ノ / / .イ ヽ \ // /./ / V } } .∧ j/ >|/!_ /ミ、 ∨ j l. ハ ノ{/{ l ! レ うヾ!| /∨j !v| || 〉、 ! |, ` レ≠-/|j .j |! レ.j 〉 ャ、 , ヾ"}レ!./ /イ ,' ヽ ヽ_ ヽ_ /ノ j/v \ /!_ イW′ / L===! {w′ _...{ r三三三三! {! ー--ェ、_ _ <ヽ { {___\_ ,! {!、 ./ ! `ヽ / \\ _ } } ! {! / .| ヽ_ { \ { {ー― 、「{ ソ ^ヽ、! `ヽ { \ \! { { λ.{ /ハ.r┤v ¦ \ { `ヽ、 \ { { |j/O! L} ヽ リ \ { -==-、 Yヽ{ { { | 〉==/ ¦ ヽ { `ヽ}{ { _ 〉-、 {三シ. / ヽ、 { 、丶=y{ }≡≡ ´ {三ソ ./ リ { 、丶、丶 >_.. <´ リ | / / / (出典:マギ) 初登場1スレ 7080。 できない子の同期。出身はセイガイハシティの黒トレーナー。現在ランク・知名度ともに不明。 本人曰く人間の純血らしい。純潔の人間。純血と言い張るのは珍しい、家系にポケモンの血が入っているのが普通である。 とある家の跡継ぎである模様。実家からついてきたアラジンと共に、旅を始めた。 最初から手持ちがいる所為ないのか、それとも彼の運が悪いのか中々手持ちを増やせずにいたが、現在は解消済。 黒トレーナーになった動機は「家の試練の1つ」。しかしやるかやらないかは自分次第、自分の力を試してみたいとも発言している。 アラジンとは長い付き合いでなんだかんだお互いの事も分かっているようだ。 男子らしく、下ネタや下世話な話も好きな方だが、相手によって話題は選べる者である。 できない子を気遣う優しさを見せ、気になれば積極的に首を突っ込む傾向にある。その所為で死亡フラグが立ったが阻止された。 歌は10、音痴だが自覚がない。 酒の強さは72、酒癖は特になく記憶もほどほどに残るタイプである。だから割を食うことにもなるのだが。 +- 本名「アリババ・ハルモニア・サルージャ」。「ハルモニア」というのは隠し名らしい。 これを教えるのは本当に信頼している相手のみ、と言いつつできない子に教えたが、できない子には何か引っかかるものがあった。 アリババが黒トレーナーになった本当の理由はある少女を探す為。 実家にて幼い頃「結婚するんだ」と言われるほど囃し立てられていたのに、一方的に死んだと告げられ納得出来なかった。 一応家の都合や、自分の実力を試すというのも事実ではある。 しかし「花鳥風月」のパーティーで歌うできない子を見た際、アリババは「あの子だ」とできない子を探していた少女と断言する。 この際、暗躍しているとみられる??が接触し何かを告げていたが詳細は不明。また敵対フラグが立っている。 現在彼とできない子の距離感は微妙であり、探ろうとするアリババと明言しないできない子という構図。 これはできない子が自身に関する情報を隠している所為でもある。 Pスキル スキル名 レベル 効果 備考 気合 ? 致命傷になりそうな一撃を?確率で耐える ナイフ術 ? ナイフを武器に戦う。通常攻撃が?%で当たる 釣り 悪運 Lv3 運が悪い。死ぬような運は少しだけ避けれる Tスキル スキル名 効果 備考 +... フラグ阻止済み:1件 進行中:1件
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349 :NPCさん:2010/11/11(木) 09 10 29 ID 0v5PmJvd とあるオンセサイトで、セッションが始まるなり 『こんな駄目な編成のPTじゃセッションは攻略できない』 と言い出した後、 『キャラの最適化も出来ないならゲームしないほうがいい』 って落ちた常連がいた 何が起こったのか当時の俺にはさっぱりわからなかった ARAが普及し始めた頃の話だったがよ 350 :NPCさん:2010/11/11(木) 09 27 40 ID ??? 349 セッションって攻略するものなのかー 多分ソイツの頭じゃTRPGもCRPGも一緒くたなんだろーな 353 :NPCさん:2010/11/11(木) 10 13 02 ID ??? 349 和風マンキチンチキンマンマッカチン正解はどれだっけ・・・ なにで鍛えられたらそうなるんだろうなw 355 :NPCさん:2010/11/11(木) 10 15 08 ID ??? よっぽど駄目な編成だったんだろきっと 358 :NPCさん:2010/11/11(木) 11 10 33 ID ??? キャラ作成の最適解目指す人間にとって、その他の選択肢ってのはノイズみたいなもんなんだろうかね。 難易度エクストリームなら、最適解も必要かも知れないが、 イージーやノーマル向けの卓で、目尻をつり上げられてもなぁ。 359 :NPCさん:2010/11/11(木) 11 23 05 ID ??? きっとDXでいう全員攻撃出来ないような構成だったんだろう 361 :NPCさん:2010/11/11(木) 11 25 40 ID ??? 359 それは、「最適化できていない」などという表現で説明できる事態ではない気がする。 362 :NPCさん:2010/11/11(木) 11 27 35 ID ??? 例えば戦士が「美学」でレザーしか装備しないとか程度か? 363 :NPCさん:2010/11/11(木) 11 31 15 ID ??? 充分困じゃねーかw 364 :NPCさん:2010/11/11(木) 11 39 27 ID ??? それ以前に宅が成立する前に抜ければいいのに 卓成立→最適化されていない(キリッ)→卓ログアウト MMOの野良狩りかよ 365 :NPCさん:2010/11/11(木) 13 08 14 ID ??? アリアンロッドで最適解とか言い出したらそいつの穴をつく敵を出してやるね! 366 :NPCさん:2010/11/11(木) 13 16 21 ID ??? とりあえず《バッドステータス無効》はデフォだよな。 367 :NPCさん:2010/11/11(木) 13 48 24 ID ??? アリアンはアコライトがプロテクション持ってないだけでドヤ顔で叩かれるんだろ? ミクシで読んだ(キリ 385 :NPCさん:2010/11/11(木) 22 50 25 ID ??? 362 D D4thなら烈風型ファイターを選べばあんまり困らないかな。 387 :NPCさん:2010/11/12(金) 02 35 15 ID ??? 362 385 SW2.0も金属鎧のペナルティが厳しいので 前衛でもあえて非金属鎧を着用するのはアリだな。 388 :NPCさん:2010/11/12(金) 03 36 02 ID ??? 387 特技や練技をフルに駆使し高い鎧を買って瞬間最大防護点が20を越えたら、 以降のシナリオの敵が銃しか持ってなかったでござる PCの長所を潰すなら、もっと上手くやれと思った 389 :NPCさん:2010/11/12(金) 04 27 24 ID ??? 388 逆に考えるんだ 「お前がそれだけ恐れられるようになった」と 逆に考えるんだ 390 :NPCさん:2010/11/12(金) 06 04 24 ID ??? 388 マガジンの漫画かw 391 :NPCさん:2010/11/12(金) 07 58 37 ID ??? 389 逆に考えたところで 「せっかく裂いたリソースが無駄になった」事は代わらねーよ。 392 :NPCさん:2010/11/12(金) 08 47 49 ID ??? なら別のPCに銃器対策を練ってもらうんだ そして始まる血ヘドを吐きながら走り続けるマラソン 393 :NPCさん:2010/11/12(金) 09 05 16 ID ??? そのマラソンはGMが車で走ってるから勝てるわけがない 394 :NPCさん:2010/11/12(金) 09 07 17 ID ??? 386 対処方法を考えるスレでもあるので。 395 :NPCさん:2010/11/12(金) 09 36 33 ID ??? 387 前衛は倒れないことがお仕事だから、倒れない工夫や見方との折り合いさえつけば皮鎧もあり得るか。 ただこの場合ってなぜか事前相談なしで薄っぺらいキャラつくって、 パーティーのフォローがないとか言い出すヤツがたまに居て困る。 いや、真面目に 396 :NPCさん:2010/11/12(金) 09 47 18 ID ??? まあ、どんな構成、組み合わせでも大事なのは他PC、PLとの兼ね合いだよな。 魔法使いが前にでて、戦士が後ろで弓を打つようなパーティーでも鳥取で合意とバランスが取れてりゃそれでいいわけだし 397 :NPCさん:2010/11/12(金) 10 48 06 ID ??? ふつーに組んだD D4thのウィザードの硬いことといったら… 398 :NPCさん:2010/11/12(金) 10 48 26 ID ??? 少しデータッキーな事をPLに求めるけど PT内での立ち回り上の役割をキチンと相談してその要点を押さえればクラスがどうとかは関係ないからな 戦士=前衛タンク・魔法使い=後衛火力的なイメージがあるけど ダメージ直減少系能力や自己強化系を多く持てば、前衛タンク型魔法使いだってできるし ミサイルウェポンの火力特化させた戦士は後衛火力役割になる 成長形態固定のシステムじゃ難しいが、最近はスキル・特技取得型なシステムが多いから 完全スキル取得並行成長型なら、クラスイメージなんて「っぽい」のを作りやすいかって指針にしかなんないからの 固有取得能力等でさすがに適性差があるんで、コンセンサスが取れないなら無難に抑える方が良いけど D DでHFOのみセッションとか有名なアホセッションもあるしな スペルキャスターっぽいHFO シーフっぽいHFO ヒーラーっぽいHFO ありゃ見事だった 399 :NPCさん:2010/11/12(金) 11 03 46 ID ??? SWはともかく2.0はファイターオンリーで高レベルだとダメージディーラーやるの茨の道だからなぁ…… 400 :NPCさん:2010/11/12(金) 11 38 02 ID ??? 2.0のファイターは壁か魔法戦士 ダメージディーラーになるのはまず無理だろ 勿論、壁の役割は超重要だが 401 :NPCさん:2010/11/12(金) 12 08 12 ID ??? 388 「実は銃って19世紀入るまで弓より貫通力無かったんだよね。 こいつら、ワザワザ貧弱な装備して、やる気あんのかねぇ?」と嫌味を言ってやれ。 402 :NPCさん:2010/11/12(金) 12 13 32 ID ??? 2.0みたいなksゲーやってる時点で負け組。 403 :NPCさん:2010/11/12(金) 12 14 23 ID ??? それでBoAの銃はあんなに弱いのか…特技枠潰して… 404 :NPCさん:2010/11/12(金) 12 21 57 ID ??? 401 いや2.0の話だろw ぶっちゃけ世界設定的にそんなにマギテック多いのおかしくね?ってツッコめばよかったんじゃないかと 普通の人にとっての銃は弾に魔力込められないからただの棒みたいなもんだし 405 :NPCさん:2010/11/12(金) 12 31 49 ID ??? 403 BoAの銃は∵爆破∵のオマケだ。 特技なんて取得数に上限ないんだから余裕ができてから取ればいい。 406 :NPCさん:2010/11/12(金) 12 36 43 ID ??? 別にマギテック限定じゃなくて、普通に魔法で攻撃すればいいだけなのにな。 407 :NPCさん:2010/11/12(金) 12 38 37 ID ??? 406 それだと 388がもっと涙目になるだろw かばう系の能力が完全に使い物にならなくなるし 408 :NPCさん:2010/11/12(金) 15 18 42 ID ??? ブレカナの新サプリが出た時に鳥取の面子が叫んでたなぁ。 曰く「なんでアクア(格闘家)にカバーリング技能が追加されるんだよ、アダマス(騎士)の仕事を奪う気か」。 ありゃあ「出番を減らさずに範囲攻撃から味方を庇い、∵因果応報∵でダメージ倍返し」っつー荒行を成し遂げる為の技能だと思っとるんだが。 422 :NPCさん:2010/11/12(金) 19 45 05 ID ??? 399-400 エンハンサーやアルケミスト、ライダーを兼業したり 味方から【ブレス】、【クリエイトウェポン】【ウェポンマスター】等の 支援を山程受ければ何とか。 423 :NPCさん:2010/11/12(金) 19 52 50 ID ??? 422 自分でやれよ 他者の支援で俺TUEEEEとか糞sg 424 :NPCさん:2010/11/12(金) 19 55 09 ID ??? その分ちゃんと他者の壁になってるのであれば、アリ。 425 :NPCさん:2010/11/12(金) 19 58 08 ID ??? 【ブレス】【クリエイトウェポン】【ウェポンマスター】の代わりに使える魔法を犠牲にしてまでやる事じゃないな 432 :NPCさん:2010/11/12(金) 20 46 17 ID ??? 396 旧SWで挟撃を受けた際、 金属鎧で身を固めてはいるが回避能力皆無なドワーフプリが接敵されてるのに グラランシーフが前に出ずに後ろでちまちま弓撃ってたのを思い出した。 当然ながら数ラウンド後にドワーフプリは撃沈され、 ヒーラーを失ったパーティーは壊滅した。 433 :NPCさん:2010/11/12(金) 21 22 12 ID ??? 昔、超長射程の弓を装備し、更に鎧で身をガチガチに固めた、 遠距離大火力に重装甲のキャラで敵を射程外から攻撃する スタイルのキャラをやってたら、こいつの間合いでこちらを 攻撃できる敵側の攻撃手段が魔法(あるいは魔法ダメージの能力) ばかりのため、自慢の装甲がほとんど役に立たず(魔法ダメージは ほとんど鎧では軽減できない)、毎回死にかけたりしたなあ。 キャンペーン通じて敵の攻撃を装甲で止めた事が数回しかなかった……。 435 :NPCさん:2010/11/12(金) 21 33 33 ID ??? 433 ヴァーチェ乙 スレ261
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/ 2012年06月01日 (金) 19時30分36秒 ◆質問時に書いてほしいこと 説明 OS・アプリ・周辺機器 どのような環境なのか、なにを使用しているのか 具体的な状況 なにをしたのか、どう設定したのか、どうしたいのか ◆質問時に避けたい表現 説明 エラーが出ました どのようなエラーが出たのか正確に書く 解説のとおりにやりました なにをやったのか、念のため書く いろいろやりました なにをやったのか具体的に書く それはもうやりました 自分がやったことは最初に書く ※URLを含むコメントを投稿したい場合は、「http」ではなく、「ttp」と記述していただくようお願いいたします。スパム対策で「http」を含むコメントは投稿できないようにしています。 ※コメントの投稿に失敗する場合があります。そこで、念のためコメントをコピーしてから投稿することをお勧めします。やり方は、Ctrl + Aを押したあとCtrl + Cを押します。投稿に失敗した場合は、Ctrl + Vでコメントを貼り付けて再度投稿してください。 2019年 名前 コメント 2018年 2017年 2016年 2015年 2014年 2013年 2012年 情報ありがとうございます。 -- 管理人 ↓自己解決しました。。PS3の音声設定を「HDMI」、形式を「2ch」※5.1chを外す で異音が出ずに音声が取得できました。共有まで。 -- y (2012-05-15 16 48 32) 音声の出力に悩んでいるため質問させてください。 PS3からHDMIを「TSdrena 1入力2出力 対応 HDMI」を使って分配させています。 一方はテレビ、もう一方は「LKV381 HDMI to Composite/S-Vi」に繋いで コンポジット+S端子に変換して、ノートPCに接続したGV-USB2に接続しています。 その状態でアマレコTVを起動すると、音声が異常音(ビィーというような連続音のみ)となってしまいます。 ただ、PS3のゲームを立ち上げていないXMBの時は正常に音声が拾えるのですが、 ゲームを起動すると異常音になってしまいます。 分配を通しているため、PS3の音声出力はHDMIにしています。 また分配を通さずにLKB381に接続しても同じ状態です。 あくまでTVではHDMI経由の画質でプレイしたいのですが、 変えるべき設定があるのでしょうか? 機器の初期不良も考えましたが、ゲーム起動中のみのため 原因が分からない状態です。 お分かりになる方がいましたら宜しくお願いします。 -- y (2012-05-14 09 36 41) ↓何ピクセルくらい切れるんですか?使ってるキャプチャソフトは何ですか? -- 名無しさん (2012-03-21 20 59 20) SD-USB2CUP4を使用してPS3の実況をしたのですが 対比を4 3にしても上下左右が少し切れてしまいます。 画質はNTSC以外を設定すると表示できなくなりました。 アドバイスお願いします。 -- Serori (2012-03-21 12 26 30) / 2012年06月01日 (金) 19時30分36秒
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【妄想属性】作品スレに投稿できない腹いせ 【作品名】国防挺身隊 【ジャンル】自主製作映画 +妄想強化 【名前】国防挺身隊 【属性】隊長 原口 上等兵の三人組 【大きさ】旧日本軍の軍服を着た成人男性×3 【攻撃力】3人とも自分と同じくらいの防御力の相手を1発殴っただけで殺せる 銃剣付の三八式歩兵銃を所持しているものの弾は込められていない 【防御力】3人とも対戦車地雷の爆発にもろに巻き込まれても全治3週間程度の怪我で済む 挺身隊は金では動かん!:挺身隊は金や力への誘惑を利用した攻撃は一切効かない 【素早さ】鍛えられた軍人並み。ただし前進と右折しかできない 【特殊能力】逃げたら殺すぞぉー!:隊長が叫ぶその声を聴いたものは10秒間一切の行動ができなくなる なお逃げなくても殺す模様 【長所】攻防共に優れたバランス 【短所】挺身隊は~右にしか曲がりませ~ん 【戦法】開幕逃げたら殺す。その後タコ殴り ◆考察記録--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 206 : ◆llyMtx4ftn46 :2016/10/24(月) 01 17 51.79 ID 6K03fney 国防挺身隊考察 初手は叫ぶ。叫び終わるまで聞こえなければ動きは止められないか? 叫び続ければ相手の動きは止め続けられるだろう。 大声は1km以上は届くので、よほど離れていなければ聞こえる。 大人数の壁以降は人数差がありすぎ、聞こえない範囲もあるか。取り押さえられるだろうから、その下に見ていく。 ○ ノヴァ 叫んでからタコ殴りで勝ち × 發緑發と白白板 反応不利か。切られて負け。 ○ 常時無敵スーパーマリオ 地雷並の攻撃には流石に堪えられないか。叫んでから殴って勝ち。 ○ 30メートルおじさん 叫んでから殴って勝ち ○ 20メートルおじさん×2 二人いるが、叫び続けて殴れば勝てるだろう × 乗用車マン 乗用車を粉々にする体当たりなら、国防挺身隊にも有効だろう。反応差と速度で体当たりされ続けて負け。 ○ ピンゴ・ペンゴ 大声は効かないが、人数差で勝ち × 轟 乗用車大破なので、一方的に轢き続けられて負け × 幸子EX 巨大かつ非生物では厳しいか? ○ 落とし穴と7人のマッチョマン 叫んでから一人ずつ殴り殺す ○ レボルス1号 大声は効かないと思われるが、相手に戦車破壊耐久はないだろう。殴って勝ち。 △ 魔獣 互いに決め手なし ○ ヨグ=ソトース 叫んでから殴って勝ち ○ 凄いライフルを持った男と長い糸 ライフル弾は効かないだろう。近づいてから殴って勝ち。 ○ 桃太郎一味(HEDシリーズ) 叫んでから殴って勝ち ○? 親王さまと小畑健in車 力への誘惑は偉さ(権力)にも有効だろうか? 有効なら勝てるが、無効なら分け ○ 日本刀マン 叫んでから殴って勝ち 勝ちも増えてきたしこのくらいか 幸子EX>国防挺身隊>落とし穴と7人のマッチョマン >レボルス1号
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v0.187.x以降に一部端末でGOバトルリーグが正常にプレイできず、通常攻撃、スペシャルアタックが発動しないバグ。 ※未修正
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「ゆっくりできない家」(前編) 「ゆっくりしていってね!!」 「みんなでゆっくりしようね!!」 先頭に立つのは、母親であるゆっくりれいむ。 その後ろを、10匹の子ゆっくりが列をなしてついて行く。 ぽよんぽよんと、母の後ろを楽しげに跳ねて進む子ゆっくりたち。 子供たちが毎日楽しみにしている、食後のお散歩である。 「ゆ!!おはなさんだよ!!ゆっくりたべるよ!!」 「ゆゆ!!ちょうちょさん!!ゆっくりまってね!!」 「ゆゆっ!!いもむしさんだ!!れいむにゆっくりたべられてね!!」 お花畑に到着すると、ある子れいむは綺麗な花々を啄ばみ始める。 蝶々を見つけた子まりさは、ゆっくり追いかけっこを始める。 そして、葉の上に芋虫を発見した子れいむは、食後のデザートといわんばかりに一口でそれを飲み込んだ。 「ゆゆ!!みんなゆっくりしてるね~♪」 「「「ゆっくりしてるよ!!おかーさんもゆっくりしていってね!!」」」 それを眺める母れいむは、至福の表情を浮かべる。 子供たちが生まれてから半年が経った。幸運にも、子供たちは1人も欠けることなく成長した。 赤ん坊をここまで育てるのは、随分苦労した。でも、子供たちとゆっくりする未来を願って、諦めずに育て続けた。 そして今、毎日毎日…子供たちは思う存分ゆっくりしている。それだけで、母親であるれいむの苦労は報われ、心は満たされるのだった。 「ゆっ!そろそろかえるじかんだね!!みんな!!ゆっくりおうちにかえるよ!!」 「「「ゆっくりかえるよ!!」」」 母れいむがそう呼びかけると、子ゆっくりたちは一斉に母れいむの周りに集まる。 来るときにそうであったように、帰りも母を先頭にして一列になってゆっくり行進していく。 ゆっくり一家の巣は、大木の根元にある大きな横穴だ。 そこには一家がくつろぐ広間とは別に、餌を貯蔵しておく倉庫と、子ゆっくりたちの宝物を保管しておく部屋がある。 カムフラージュも完璧で、発情したゆっくりありすも、捕食種であるゆっくりれみりゃも巣を見つけることは出来ずにいた。 一家自慢の、とてもゆっくりできる場所だ。 「…ゆゆ?」 母れいむが、何か違和感を感じて跳ねるのを止める。 それに従って、後続の10匹の子ゆっくりたちも行進を止めた。 「ゆ!?おかーさんどうしたの!!ゆっくりおうちにかえろうね!!」 「そうだよ!!おうちにかえればゆっくりできるよ!!」 母れいむが感じた違和感を、子ゆっくりたちはまだ感じ取っていなかった。 だが…目の前の光景は、よく見れば“違和感”という言葉では済まされないぐらい変わり果てていた。 そこには、人間のお兄さんが立っていた。 どうやら嬉しい事があったらしく、ゆっくりたちに言わせれば…最高にゆっくりした顔をしている。 何かいやな予感がする……母れいむが代表して、お兄さんに問いかける。 「ゆ!!おにーさん!!ここでなにをしてるの!?ゆっくりこたえてね!!」 お兄さんは、笑みを絶やすことなく母れいむに答えを返す。 惨めなお前達にもこの“幸せ”を分け与えてやるぞ、とでも言わんばかりに。 「あぁ…今日から、ここにお兄さんの家を建てるんだ。今はその準備だよ」 「……ゆ?」 その会話がなされるのとほぼ同時に、鈍感な子ゆっくりたちも異変を察知した。 ―――さっきまでここにあったはずのおうちが、跡形もなく消えている おかしい。さっき家を出るときは、ここに確かに家があったのに、おかしい、あれ?…なんで? 不思議そうな顔をしている一家に向けて、お兄さんは説明を続ける。 「だから、君達は他の場所でゆっくり暮らしてね。お兄さんからのお願いだよ!」 木は、全て切り倒されていた。 かつて巣があった場所…そこに巣の入り口はなく、あたり一面が綺麗に均されていた。 一家は、突然降りかかった悪夢に唖然としていた。 早くおうちに帰ってゆっくりしようと思っていたら、そのおうちが…ない。どうして?どうして? 固まった表情のまま、答えの出ない問答を繰り返すゆっくり一家。 ふと我に返った親れいむは、目の前のお兄さんがおうちを壊してしまったのだと確信した。 「ゆ!!どうしてこんなことするの゛!!ここにはれいむたちのおうちがあ゛ったんだよ゛!!」 「知ってるよ。でも今度ここにお兄さんの家を建てるから、君達の家は邪魔なんだ。だから潰しちゃったの。ごめんね」 悪びれる様子もなく謝るお兄さんは、親れいむの体当たりにはびくともせず、一人で柵を立て始めた。 その間、近くに住んでいる他のゆっくりもお兄さんを攻撃する。延べ100匹以上のゆっくりがお兄さんの強行を止めようとしたが… 一度に攻撃するのはせいぜい2,3匹程度。お兄さんから見れば、そよ風程度の力もない。 面積にすると200平方メートル程度。家を建てる土地と資材を置く場所の確保が完了してしまった。 「ほら、出てって出てって。邪魔だよ」 お兄さんはぽいぽいっと一匹ずつゆっくりを柵の外に放り投げる。 逃げようとするゆっくりもいたが、お兄さんの腕から逃げることは出来なかった。 今日、散歩から帰ってきたら…巣が消えていた。 巣の中はとてもゆっくり出来る場所で… ご飯がたくさん貯めてあって、宝物も大事に仕舞ってあって… かつて自分の巣があった場所…そこには昨日までの面影はなく、柵に囲まれた広大な土地と意味不明な看板だけがそこにあった。 お母さんが作ってくれたテーブルと椅子も、一生懸命貯めてくれたご飯も。 子ゆっくり全員で協力して手に入れたセミの抜け殻も、今度お母さんにプレゼントしようと思っていたお花さんも。 狩りに出かけている間、仲良くお留守番していたであろう赤ちゃんゆっくりたちも。 今は仲良く、土の下。 「どうじでぇ!!どうじでれいむだちのおうちをこわしじゃうのお゛お゛お゛お゛ぉぉぉぉ!!」 「まりさのおうちをかえしてよ!!そこにはまりさたちのおうちがあるんだよぉ!!」 「おかーしゃん!!おうちがないとゆっくちできないよおおぉぉぉ!!」 「ありしゅのおうちどこぉ!?おかーしゃあ゛あ゛ぁぁぁあ゛ん!!!」 「どうしてこんなことするのおおおおおおぉぉぉぉぉぉ!!??」 建設予定地から追い出された100匹を超えるゆっくり。 一箇所に集まって、巣を奪われた悲しみに泣き喚いている。 各々の一番のゆっくりプレイスを奪われた。備蓄していた食糧も全て土の下。 ゆっくりの群れを襲うのは絶望。命を脅かす危機に、誰もが絶望していた。 不意に…一匹のゆっくりが、呟いた。 「……おにーさんに、しかえしするよ」 決して大きくない声。普段の張り上げるような声と比べれば、それは声とすら言えないくらい小さかった。 だが、そこにいる誰もがその声を耳にした。そして、そのゆっくりの意思を読み取った。 「ゆるせないよ…おにーさんに、ぜったいしかえしするよ゛っ!!」 声を張り上げたのは、ゆっくりまりさ。 だが、他のゆっくりたちは決して同調しなかった。 「だ、だめだよ!!にんげんにはかてないよ!!ゆっくりできないよ!!」 「そうだよ!!ゆっくりやめてね!!そんなことしたらゆっくりできなくなっちゃうよ!!」 皆知っているのだ。本気を出した人間の力を。 実際、さっきだって必死の抵抗を試みたにもかかわらず、あっさり排除されてしまったではないか。 人間が攻撃の意思を見せていない間は、こちらから手を出すべきではない…簡単に言えば、そういう考えなのだ。 「ゆぐぐぐぐぐ…!!!わかったよ!!おくびょうなみんなはゆっくりしてればいいよ!!」 だが、そんな簡単な説得では納得できなかったまりさは、決意を胸に森へと駆けていった。 最高のゆっくりプレイスを奪われた恨みを、抑えつける事が出来なかったのだ。 「まりさだけでもおにーさんをゆっくりこらしめるからね!!」 土地の確保を終えたお兄さんは、現在の自分の家へと帰っていく。 その後ろを、気づかれないように一匹のゆっくりまりさがつけていく。 お兄さんの住処の場所を調べるため。偵察のためである。 「ふぅ…疲れた」 何気ない動作で後ろを振り向くお兄さん。 まりさは、ゆっくりとは思えない速さで木の陰に隠れた。 「ゆ…ゆっくりかくれたよ…!」 お兄さんには聞こえない程度の声で、一人呟く。 まりさは気づかれないように、じっと息を潜めてお兄さんの様子を伺っている。 お兄さんが再び歩き出すと、まりさはその後ろを再び追い始めた。 しばらくすると、お兄さんの家が見えてきた。現在はここに住んでいるようだ。 まりさの目的は、現在のお兄さんの家を発見して今後の情報収集に生かすこと。 だから、これ以上の深入りは不要であり、禁物であった。 だが…ゆっくりまりさ特有の過剰な自信と無鉄砲さが、判断を誤らせた。 「ゆ!いまおにーさんをやっつければ、まりさはみんなのひーろーだよ!!」 自分の能力を過信したゆっくりの辿る末路といえば一つしかないが、このまりさはどうであろうか? まりさは、まずはお兄さんが家の中へ入っていくのを確認してから、玄関へと跳ねていった。 見上げると、まりさの身体より何倍も大きい扉が、そこに立ちはだかっている。 これを破壊するのは困難だと判断したまりさは、家の反対側の窓ガラスのあるところへと向かった。 「ゆゆぅ!!これならこわせるよ!!」 庭に面した窓ガラス。これなら、石をぶつけて壊す事が出来る。 大きな音をたててしまうことになるが、果たしてそれでいいのだろうか? まりさにとって、そんなのは愚問だった。 音をたてるということは、お兄さんがこっちに気づくということ。 そうすればお兄さんを探す手間をかけることなく、お兄さんをやっつける事が出来る。 何故なら、まりさは誰よりも強いから! 人間が聞いたら笑ってしまうだろうが、まりさは本気でこう思っているのだ。 「ゆっ!!ゆっくりわれてね!!」 口から勢いよく石を吹き出し、窓に衝突させる。すると、窓ガラスはあっさり砕け散ってしまった。 うまくまりさが通れるぐらいの穴が出来たので、すばやく侵入する。だが… 「ゆぶっ!?ゆぎゃああああぁぁああ!!いだいいいぃいいいっぃぃ!!!」 その穴は、綺麗に丸くできたわけではない。尖った部分があるのは当然である。 まりさは、その鋭く尖ったガラスに底部を引っ掛けてしまい、皮を強く抉ってしまったのだ。 「までぃじゃのあじがあぁぁぁあぁぁぁぁぁ!!!だれがだじゅげでねええええぇぇええぇぇぇ!!!」 餡子脳を揺さぶるほどの痛みに、床の上を転げまわるまりさ。これだけ騒がしければ、住人が気づかないわけがない。 ガラスの割れる音と、耳障りな叫びを耳にしたお兄さんは、リビングにやってきてその光景を目の当たりにする。 聡明なお兄さんは、何が起こったのかを瞬時に理解したようだった。 「おいおい…大丈夫かい?」 「ゆぎゃああああぁぁあん!!!おにーざんゆっぐりだずげでええぇぇえぇぇぇぇ!!!いだいよおおぉおっぉぉ!!」 全身を蝕む激痛に、まりさは目の前のお兄さんが憎むべき敵であることもすっかり忘れ、全身全霊で助けを求める。 お兄さんは数秒間だけ何かを考えるような仕草をした後、台所から“ゆっくり治療セット”を持って来た。 「ちょっと痛いかもしれないが、治して欲しかったら我慢するんだよ?」 「ゆっぐじぃ!!ゆっぐりがまんするよ!!だがらゆっぐりさっさとなおじでね゛!!!」 身の程を弁えない高圧的な言葉遣いにも、お兄さんは表情をぴくりとも変えずに治療に専念する。 お兄さんは移植用の皮を適当な大きさに切り取って、傷を塞ぐように貼り付けた。 そして、剥がれないように周りを水で少しだけ溶かして塗り固めていく。 「よし、出来た。まりさ、ちょっと動いてごらん」 「ゆ?ゆっくりぃー!!……ゆゆ!!ゆっくりなおったよ!!」 ぴょんと大きくジャンプして、治ったことを示してみせるまりさ。 それを見ると、お兄さんは一層微笑んでまりさの頭を優しく撫でた。 「次から気をつけるんだぞ。中身が無くなったらゆっくりできないからね」 「ゆっ、ゆっくりできないのはいやだよ!!だからゆっくりきをつけるよ!!」 「そうだね…あ、そうだ、君がさっきみたいに怪我をしないようにする、いい方法があるよ」 お兄さんの提案に、まりさは躊躇い無く食いついた。 「ほんとう!?おにーさん!!そのほうほうをゆっくりおしえてね!!」 「この森をずっと進んだところに、川があるだろう? あそこは昔は海だったところで、畔には今も大きな貝殻がたくさん転がっているんだ。 その貝殻の中に潜り込めば、外からの衝撃を防ぐ事が出来る。絶対に怪我はしない、ってことさ」 「ゆゆぅ!!すごいね!!それならずっとゆっくりできるよ!!」 まるで夢のような話に、まりさは目を輝かせた。 外界からの攻撃を完全に封じる鉄壁の防御。それさえあれば、自分達の家を奪った人間も敵ではない! 一刻も早く帰って皆に知らせよう。そうすれば、手伝ってくれる仲間だっているはずだ! 「おにーさんありがとう!!まりさはゆっくりかえるよ!!」 「あぁ、気をつけてね」 お兄さんが開けてくれた玄関から勢いよく飛び出して、まりさは森の中へ消えていった。 まりさにこのことを教えてくれたお兄さんは、とてもゆっくりできる人だ。 憎き人間を倒したら、お礼として一緒にゆっくりさせてあげよう。 まりさはそこまで考えて、自分の思考が矛盾していることに…………気づかなかった。 “餡子脳を揺さぶるほどの痛み”は、まりさの記憶を見事に混乱させてしまっていたのだ。 「……ふぅ」 意気揚々と森へ引き上げていくまりさを、お兄さんは穏やかな目で見つめている。 そして、自分の中で何かを確信すると、玄関のドアを静かに閉じた。 まりさは群れに戻ると、お兄さんから聞いた話をそのまま仲間に伝えた。 それでも殆どのゆっくりは、まりさの復讐を肯定しなかった。 「やっぱりゆっくりできなくなるよ!!」 「ゆっくりかんがえなおしてね!!」 「そんなことより、いっしょにゆっくりしていってよー!!」 しかし、ごく僅かなゆっくり…まりさと仲のよかった2匹のゆっくりだけは、まりさの話を受け入れてくれた。 「それならだいじょうぶだね!!おにーさんをゆっくりこらしめるよ!!」 「とかいはのありすにかかれば、にんげんなんていちころよ!!」 ゆっくりれいむと、ゆっくりありすである。 他のゆっくりが止めるのもまったく聞き入れずに、3匹は復讐のための準備に入った。 そのためには、何より復讐の要となる貝殻を3匹分用意しなければならない。 お兄さんに言われた場所へ行ってみると、確かにそこには大きな貝殻がたくさん転がっていた。 3匹は適当に貝殻を見つけて、試しに潜り込んでみる。 この河原に転がっているのは、成体ゆっくりでも潜り込めるほど大きな貝殻ばかりだった。 ここが海であった時代は、こんな大きな巻貝が近辺に生息していたのだろうか。 「ゆ!れいむはこれにするよ!!」 「とかいはのありすにぴったりなのはこれね!!」 「まりさはこれにするよ!これがいちばんゆっくりつよいかいがらだよ!!」 そうして3匹が貝殻を持ち帰って…一ヵ月後。 まりさの偵察によれば、今日がお兄さんの新しい家の竣工日だ。 その情報どおり、かつて群れのゆっくりたちの巣があった場所には、立派な3階建ての家屋が完成していた。 3匹は皆思っていた。今日から、憎き人間はこの家に引っ越してくるに違いない、と。 そのときこそが、自分達の復讐のときだ。自分達の家を奪ったのと同じように、人間の家もゆっくりできないようにしてやる。 実際、その日のお兄さんは朝の早いうちに新しい家にやってきて、その後は一度も外に出ていない。 「ありすのさくせんはかんぺきよ!!とかいはのありすたちのちからをみせてあげましょう!!っぶぅ!!」 今回の作戦を立てたありすは、興奮のあまりクリームを吐き出しそうになっているが、寸前のところで堪える。 しかし、ありすの作戦が完璧であることには変わりない。3匹はそう確信している。 あれから3匹は、貝殻を持ち運べるだけの力をつけるために、毎日特訓を繰り返した。 何かあればすぐに貝殻に潜り込んで身を守る事が出来るように、俊敏性をつける訓練もした。 この一ヶ月間の日々は、全てが復讐のためにあったといっても過言ではないだろう。 「みんなでおにーさんをゆっくりこらしめるよ!!」 「「「ゆっくりぃーーーーーーー!!!」」」 「おにーさんにおうちをとられちゃったけど、こんどはみんながおにーさんをゆっくりできなくするよ!!」 「「「ゆっくりぃーーーーーーー!!!」」」 「おにーさんをこらしめて、こんどはみんなでゆっくりしようね!!!」 「「「ゆっくりしていってね!!!!」」」 最後に、結束を固める3匹のゆっくりたち。 彼らの目的はただひとつ。お兄さんの家を滅茶苦茶にして、ゆっくりできないようにすること。 彼らの願いはただひとつ。ゆっくりできる平穏な日々を、再び手に入れること。 そして…夜。 3匹のゆっくりは、願いを実現するべく…作戦を実行する。 「ゆっ…ゆっくりしずかにしてね!」 「れいむはむこうだよ!まりさはむこうにいってね!」 事前の作戦通り、3匹は等間隔でお兄さんの新しい家を取り囲む。 こうすることでお兄さんの退路を絶つというのが、ありすの説明だった。 完璧だ。完璧すぎる作戦だ。3匹は半分勝利を確信しつつ、作戦通りに配置についた。 ありすの完璧な作戦によれば、3匹のゆっくりが一斉に突入してお兄さんをゆっくりできなくさせることになっている。 そのときを…その合図を2匹は待っている。合図を送るのは他でもない、あの日偵察に向かったまりさの役目だ。 深呼吸して心を落ち着かせると、まりさは…声高らかに宣言した。 「ゆっくりとつげきいぃぃいいーーーーーーー!!!!」 「「「ゆううぅぅうぅぅぅっぅうぅぅ!!!!!」」」 (続く) 作:避妊ありすの人 このSSに感想を付ける
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※EXは主に取得した技能をまとめたもの P:パッシブ表記 ★MAXSP1000 スキルの名称は人によって違う模様 スキル区分 開放条件 レベル スキル名 効果 盾 初期 1 P ク、クロコダイーン!! 防御時のDEF補正が1.5倍から2倍になる 2 ギガブレイクでこい! 仲間をかばえる 3 P たくましくて堅いクロコダイン 防御時にDEFが3倍になる 4 P 貴様ごときにこの補強☆工事が破れるかヌァァン!? 盾の効果が倍になる 5 意外ッ! それは盾ッ! 盾で殴る。盾の防御力がダメージになる 硬直1T 盾(真) 盾100 5 P 竜闘気 防御時にDEFが6倍になる ★カウンター 盾(真)100 盾(極) 盾(真)100 5 P 攻防一体 武器の補正がDEFにもかかる様になる ★フルアーマー 盾(極)100 片手剣 初期 1 短剣 初期 1 槍 初期 1 メイス 初期 1 撲殺 攻撃に+1000 硬直0T 2 アーッ! 安価成功で半分の威力でもう一度攻撃できる 3 ☆パリイ☆ カウンターができる。成功するとダメージ二倍 硬直3T 4 ピヨピヨハンマー 安価成功で相手を気絶させる。 5 左右の頬を殴りなさい 二回連続攻撃 硬直0T メイス(真) メイス100 左右頬打下顎頭頂部叩 四連撃出来る 硬直2T 二刀流時硬直1T メイス(極) メイス(真)100 1 P 我がメイスは天地に一つ 装備しているメイスの攻撃力が二倍になる。 ★二刀流 メイス極100 1 P 速く! もっと速く! 連続攻撃系統の硬直が1T少なくなる。(メイスを二本装備時のみ) 2 信じられるか・・・?これ実は片手なんだぜ 8連撃 硬直1T 3 音撃打 火炎連打の型 16連撃(メイスを二本装備時のみ) 硬直2T 変身 二刀流600 両手剣 メイス80 索敵 初期 1 邪気眼(偽) 相手のHPがわかる 2 待て、これはザビ子の罠だ! 安価で罠を見破れる 3 きさま! 見ているなッ! 安価で隠れている相手を発見できる 4 このプレッシャー…敵か! 安価で奇襲を察知できる(が、防げるかは別 5 感じるぞハート!! 安価でどこで戦闘が起きているかわかる(そんなに遠くまではわからないよ! EX P あれれ~?おかしいな~? 安価で罠、隠れている相手、奇襲を見破れる 司令 索敵100 5 P 小隊長 PTメンバーのステータスをアップさせる(具体的には一番低い能力分) とにかく拷問 司令100 5 P マジカル☆逮捕術 対人スキル 相手のHPを0にした時に殺さずに捉えることが出来る。 隠密 初期 1 \アッカリーン/ 安価で隠密できる 2 後ろがガラ空きだぜ! 隠密中に二倍のダメージを与える。(スキルは使えない) 3 - 隠密中に四倍のダメージを与える。(スキルは使えない) 4 他愛なし… 隠密中に八倍のダメージを与える。(スキルは使えない) 5 私バジーナ、今あなたの後頭部にメイス振り下ろしてるの 隠密中に三十倍のダメージを与える。(スキルは使えない) 潜入 隠密100 5 P 映画版の出来杉枠 隠密が必ず成功するようになる 追跡 初期 3 どこへ行こうというのかね 相手を逃がさない(こっちが容認したときは例外 5 P 君は僕の手のひらの上に居るんだ 相手がどこにいるかわかる+相手を逃がさない(こっちが容認したときは例外 スカウト 追跡100 5 ばっかもーん!そいつがルパンだ! 変装ができるようになる。殴られたりすると解ける 体術 初期 1 P もっとだ!もっと輝けッ! プレイヤー相手だと全ステータス+100 2 P アクセス SPDが+50される 3 P 男なら鋼の肉体で来いよ!ベネット! 武器がなくても戦える。 4 蹴り、それは青春 蹴りを放つ。プレイヤーをひるませる。相手を1ターン行動不能にする(相手よりSPDが高いと有効。硬直0T 5 ティロフィナーレ(手刀) 対プレイヤー用スキル。ゼロ距離で相手を手刀で貫く。安価によって相手は死ぬ。硬直0T CQC 体術100 P:俺がCQCだ 対人戦闘で武器未装備の場合、攻撃時(スキル含む)に相手を気絶させる 聞き耳 初期 2 その壁|ω・`)薄いです 壁越しに会話等を聞くことが出来る。 投擲 初期 5 そぉい! アイテムを投げることが出来る 投剣 初期 軽業 初期 5 P バジーナはダンスをやっているからな 回避安価が下3~5ゾロ目になる。 NINJA 軽業100 識別 初期 5 P これ進研ゼミでやった敵だ! 敵(モンスター)のステータスがわかる。 鍛冶 初期 料理 初期 釣り 初期 5 - 特になし ゲーマー 不明 5 - 特になし ★創造 ゲーマー100 1 気高き獅子心 自分のSTRを倍にするスキル。重ねがけ可能。 ★DARKSOULS ゲーマー100 ★宝具 ゲーマー100
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___ 、 ___ 三_ \ / _三 し´ ̄ヽ \∧ __ ∧/ / ̄U. ,ヽ/ \ / \ / ヽ/ \ \. | | / /` `\ \ | \_. ._ノ | ./ ./´ \ \_|(●)(●)|__/ / \ | l | / ヽ ∠\ー`-/ゝ / | `|.  ̄ ̄ |´ / `| / ヽ / | / |ヽ | _| / |...ヽヽ //.| |.....ヽ ヽ //........| __ |.........ヽ ヽ、 //..................| / ヽ |............ヽ、`ゝ / ./................../_/ |__〉..............ヽ | / |_ ̄ ̄\_.|/ |─‐ヽ__,ヘ_|/ \/ | | | ヽ | | 〉/  ̄\| | ヽ __ | | |/| .,// | =| |= | ステータス()内は装備補正 バジーナ Lv72 HP:13320/13320 STR6000(8600) DEF300(2600) SPD1000(2200) 所持金:1231700コル 装備 【右手】青眼のお祓い戦鎚☆ 威力:3000→6000 DEF+2500 効果:相手に3000固定ダメージを与える必殺技、「滅びの爆裂疾風弾」が使える。 ドラゴンに変身出来る。相手を倒すと攻撃力が上がる。 【服】スタープラチナ・ザ・ワールド 防御力:0 STR+2000 SPD+2000 【左手】しゅーてぃんぐ☆すたー+3 威力:300→600 DEF+100 SPD+100 アイテム <武器> 【拷問部屋の肉塊】威力15 ×1 <鎧> 【鎧】スサノオの鎧 防御:100 SPD+10 <服> 無し <盾> 【月影の盾】防御60×1 【盾】星の瞬き 防御:70 効果:戦闘から必ず逃げれる。(バジーナだけ)戦闘中の使用はアイテムからどうぞ。 <回復> 【回復ポーション】:HPを5000回復する×5 【ハイポーション】:HPを10000回復する×3 【アティ特性ポーション】:HPを完全回復。状態異常も回復する×1 【熊鍋】:HPを全回復する(結晶じゃないから無効化エリアでも使える。)×1 <結晶> 【解毒結晶】:状態異常を回復する×5 【転移結晶】:訪れたことのある街にテレポートできる。×3 【回廊結晶】:転移結晶と違い場所を指定して転移できる。複数人にも使用できる×1 <特殊> 【マンドラゴラ】:使うとSTRが2倍になる(3ターン)×2 【ばくだんいわのお守り】:死んだメンバーを生き返らせることが出来る。(原作のと同じ)×1 【天使のお守り】:自分のHPが0になった時にHPが全回復する×1 【スナザメのキモ】:美味しい。高く売れる。×1 【名も知れぬ不死のソウル】:spが100増える×1 【アズラの星】:倒したモンスターを一体だけ中に閉じ込め使役できる。(チートや! 備考:現在は「ザ・ナイト・オブ・シャドウ」が中に入っている。(チートや! <素材> 【魔獣の革】:レア素材×1 【マリンライト】:レア素材×2 【島琥珀】:レア素材×2 【竜のつの】:レア素材×1 【竜のウロコ】:レア素材×1 【闇の雫】:レア素材×2 【アードラの尾羽】:レア素材×1 【影見草】:レア素材×2 スキルレベル ┏盾:100 ┣片手剣:0 ┣短剣:0 ┣槍:0 ┗メイス:100━┳━メイス(真):100━メイス(極):100┳☆二刀流(メイス):600 ┗両手剣:0 ┗変…(`・\・´) c(`・ω・´)/ ヽ(`・ω・´)ゝ…身!!:0 ┏索敵:100 ┣隠密:100━潜入:100 ┣追跡:100━スカウト:100 ┣体術:100━CQC:100 ┗聞き耳:70 ┏投擲:0 ┣投剣:0 ┣軽業:100━NINJA:0 ┣識別:100 ┣鍛冶:0 ┗釣り:100━☆裁縫:0 ┏☆創造:200 ゲーマー:100╋☆DARKSOULS:0 ┗☆宝具:0 スキル メイス Lv1:【撲殺】 0T 効果:攻撃にプラス1000 Lv2:【アーッ!】 効果:安価成功で半分の威力でもう一度攻撃できる Lv3:【☆パリイ☆】 3T 効果:カウンターができる。成功するとダメージ二倍 Lv4:【ピヨピヨハンマー】 3T 効果:安価成功で相手を気絶させる。 Lv5:【左右の頬を殴りなさい】 0T 効果:二回連続攻撃 メイス(真) Lv5:【左右頬打下顎頭頂部叩】 2T (二刀流時2T→1T) 効果:四連撃できる メイス(極) Lv5:【我がメイスは天地に一つ】(パッシブ) 効果:装備しているメイスの攻撃力が二倍になる。 ☆二刀流(メイス) Lv1:【速く! もっと速く!】(パッシブ) 効果:連続攻撃系統の硬直が1T少なくなる。(メイスを二本装備時のみ) Lv2:【信じられるか・・・?これ実は片手なんだぜ】 1T 効果:8連撃 Lv3:【音撃打 火炎連打の型】 2T 効果:16連撃(メイスを二本装備時のみ) 盾 Lv1:【ク、クロコダイーン!!】 効果:防御時のDEF補正が1.5倍から2倍になる Lv2:【ギガブレイクでこい!】 効果:仲間をかばえる Lv3:【たくましくて堅いクロコダイン】 効果:防御時にDEFが三倍になる Lv4:【貴様ごときにこの補強☆工事が破れるかヌァァン!?】(パッシブ) 効果:盾の防御力が倍になる(例【バックラー】防御:5→10 Lv5:【意外ッ! それは盾ッ!】 1T 効果:盾で殴る。盾の防御力がダメージになる(例【バックラー】防御:5→ダメージ5 体術 Lv1:【もっとだ!もっと輝けッ!】(パッシブ) 効果:プレイヤー相手だと全ステータス+100 Lv2:【アクセス】(パッシブ) 効果:SPDが+50される Lv3:【男なら鋼の肉体で来いよ!ベネット!】(パッシブ) 効果:武器がなくても戦える。 Lv4:【蹴り、それは青春】 0T 効果:蹴りを放つ。プレイヤーをひるませる。相手を1ターン行動不能にする(相手よりSPDが高いと有効 Lv5:ティロフィナーレ(手刀) 0T 効果:対プレイヤー用スキル。ゼロ距離で相手を手刀で貫く。安価によって相手は死ぬ。 CQC Lv5:【俺がCQCだ】(パッシブ) 効果:対人戦闘で武器未装備の場合、攻撃時に相手を気絶させる 索敵 Lv1:【邪気眼(偽)】(パッシブ) 効果:相手のHPがわかる Lv2:【待て、これはザビ子の罠だ!】(パッシブ) 効果:安価で罠を見破れる Lv3:【きさま! 見ているなッ!】(パッシブ) 効果:安価で隠れている相手を発見できる Lv4:【このプレッシャー…敵か!】(パッシブ) 効果:安価で奇襲を察知できる(が、防げるかは別 Lv5:【感じるぞハート!!】(パッシブ) 効果:安価でどこで戦闘が起きているかわかる(そんなに遠くまではわからないよ! EX:【あれれ~?おかしいな~?】(パッシブ) 効果:安価で罠、隠れている相手、奇襲を見破れる 隠密 Lv1:【\アッカリーン/】 効果:安価で隠密できる Lv2:【後ろがガラ空きだぜ!】 効果:隠密中に二倍のダメージを与える(スキルは使えない)。 Lv3: - 効果:隠密中に四倍のダメージを与える(スキルは使えない)。 Lv4:【他愛なし…】 効果:【隠密中に八倍のダメージを与える(スキルは使えない)。 Lv5:【私バジーナ、今あなたの後頭部にメイス振り下ろしてるの】 効果:隠密中に三十倍のダメージを与える。(スキルは使えない)。 潜入 Lv5 【映画版の出来杉枠】(パッシブ) 効果:隠密が必ず成功するようになる 追跡 Lv3:【どこへ行こうというのかね】(パッシブ) 効果:相手を逃がさない(こっちが容認したときは例外 Lv5:【君は僕の手のひらの上に居るんだ】(パッシブ) 効果:相手がどこにいるかわかる+相手を逃がさない(こっちが容認したときは例外 スカウト Lv5 【ばっかもーん!そいつがルパンだ!】 効果:変装ができるようになる。殴られたりすると解ける 聞き耳 Lv2:【その壁|ω・`)薄いです】(パッシブ) 効果:壁越しに会話等を聞くことが出来る。 軽業 Lv5:【バジーナはダンスをやっているからな】(パッシブ) 効果:回避安価が下3~5ゾロ目になる。 識別 Lv5:【これ進研ゼミでやった敵だ!】(パッシブ) 効果:敵(モンスター)のステータスがわかる。 釣り Lv5:- 効果:特になし ☆創造 Lv1:【気高き獅子心】 効果:自分のSTRを倍にするスキル。重ねがけ可能。
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■Majordomoコマンド一覧 明確です。 ■majordomo(メーリングリスト作成編) まあ明確です。 ■MAILING-LISTMajordomo Exsamples コンテンツが入れ替わっているのでいかに記載 殆どの用途に当てはまる設定例をいくつかサンプルとして挙げます。あくまで例ですので、各自臨機応変に設定を変更して下さい。 サークル、仲間内だけの閉じたリスト ■登録には管理者の許可が必要 ■登録者のみ投稿可能 ■登録者のみアーカイブの一覧及びファイル取得可能 ■登録者のみinfoファイルの取り寄せ可能 ■登録者のみリスト登録アドレス一覧の取得可能 subscrib _policy closed+confirm 管理者の承認がなければ入会出来ない restrict_post listname リスト購読者のみ投稿可能 get_access list リスト購読者のみアーカイブ取得可能 get_index list リスト購読者のみアーカイブ一覧取得可能 get_info list リスト購読者のみinfoファイル取り寄せ可能 get_who list リスト購読者のみリスト購読者一覧取得可能(closedでもよい) 誰でも参加出来る開かれたリスト ■自動認証で誰でも登録可能 ■指定されたバイト数以上のメッセージは投稿できない ■登録前に過去ログ参照可能 ■登録前にinfoファイルの取得可能 ■リスト登録アドレスの参照禁止 オプション 設定 説明 subscrib_policy auto+confirm 自動承認で誰でも入会可能 unsubscrib_policy open 自由に退会可能。fromヘッダーと違うアドレスで退会を申し込むには、管理者の承認が必要 maxlength 任意の数字 指定された(数字)バイト数以上のメッセージは投稿出来ないようにする get_access open 過去にどんなやりとりがされたのかを購読前の人が参照できる get_index open 上記理由でこのオプションはopen get_info open リストの趣向を知るため get_who closed アドレスを悪用されないために参照出来ないようにする 宣伝、お知らせ用のリスト ■自動認証で誰でも登録可能 ■自由に退会可能 ■管理者以外投稿不可 ■投稿先アドレスを隠す ■アーカイブは公開しない ■infoファイルの取得可能 ■リスト登録アドレスの参照禁止 オプション 設定 説明 subscrib_policy auto+confirm 自動承認で誰でも入会可能 unsubscrib_policy auto 承認なしで自由に退会可能 moderate yes もしリストに投稿されてもそのメールは管理者に届きます モデレートする方法はお尋ね下さい reply_to 管理者アドレス リストに返信しても管理者に届くのでリストに流れることはありません get_access closed 過去ログ提供を行わない(listでもよい) get_index closed 同上 get_info open リストに流れる情報の概要を知らせるため get_who closed アドレスの一覧を取得させない
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【更新:18.7.15】 , - ,ィ≦zzzzzzz- 、 ,-=テミ州川州仭lliマムliマム、 ,イ//州州l.|liハ州l州マlリi.li liム、 ,州リ州|l|iハマリ ̄州州l,マ州l.ll.liマニ=‐ l州リ州.|州' __ 、 マリ li|lハ|il||li,マム、 l州州州l|li|!〃'ハミトl. ` _, 州|liliハ ,!州イ州|l|i|i!' ミ!. Vリ .イミ、州li|トト! イイ!イ |リ.マl|! } リリ州|l| ' .ト、ヽ-、 ヾ ,_ / イlil リ|! 州ll¬ 、 | `! ./lヾ リ ' '.リ .ヽ.、 ヾ- ' / r―┴―‐- 、≧ 、__,イ ,ノ7777777=zz,、_``ヽ_ ,.イ'//////////////] l ,、,! ,イ/////////////////,| !.ハ| /////////////////////(⌒)ミミ,、_ //////,ハマ//////////////77////,≧z、_ ////////,ハマ////////////////////////,≧z、 //////////ハマ///////////////,r‐、///////イハ (出典:めだかボックス)【ルート:愛情固定】 初登場1スレ 351。 できない子の過去を知るポケモン。5年前(10歳の頃)に出会っている。ポリゴンから退化したのは3年前。 とは言いつつも自分から詳しく彼女の過去を話す気はないようだ。 できない子を思うが故に、彼女の行動を全肯定し、間違っていたとしても訂正する気はなく、一緒に落ちていくような者。 寧ろ、できない子が間違え自身と同じ場所に落ちてくることを望むような描写もあるが、基本的にできない子の望みに相反する行動はしないようだ。 できない子の異変にもすぐ気付く程、ある意味近い場所にいる。 +- 自身が退化するきっかけができない子であり、彼女と会わなければ「性別」を得ようとはしなかったであろう。 できない子が「名付け親」となったことに引っ掛かりを覚え、恋を自覚し退化するが、退化先が「過負荷」であった為に苦しむことになる。 スキル・寿命を削りながら生き、常に頭の中には自身の想いを試すような相反する言葉が飛び交う。前者はフラグの解消によって消えたが、後者は顕在。 普段は押さえつけ、できない子の前に出さないものの、自身の「夢」の中に彼女が入った際には害そうとする自分から守ろうと必死になった。 それも全てできない子への好意からきている為、消すことは不可能。害をなしてしまったことに落ち込むが、ハバキリに活を入れられていた。 緋の契を結ぶ際「【できない子の傍にいる】」と誓ったため、何をしたとしても自分から離れることはなさそうである……。 戦闘スタイルも自身を削ることに戸惑いはなく、スキル構成もほとんどができない子の行動を補助するものである。そもそも彼の能力値ではダメージを与えられないのだが 料理:97、メシウマ。 お店開けるレベル。街ポケの上、長いこと暮らしてた訳だし多少はと思ったが、所々なんでハイスペックになっちゃったんだ?こいつ。 (データは5スレ 6067時点) ┏【N:禊】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ┃【種族名】過負荷・マイナス ┃【性別】男 ┣【ステータス】 ┃Lv.86 H-96 A-0 B-0 C-0 D-0 S-0 ┣【タイプ】ノーマル ┣【特性】負荷 ┃場に出た時、相対する相手1体の能力値をランダムで1つ、一段階下げる ┣【努力値】-/510 ┃ HP - ┃攻撃 - ┃防御 - ┃特攻 - ┃特防 - ┃素早 - ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【相性】 弱点(4倍) 弱点(2倍) 格闘 軽減(1/2) 軽減(1/4) 無効(0倍) ゴースト 技 技 タイプ 分類 対象 威力 命中 説明 追記 たいあたり ノーマル 物理 通常 50 100 通常攻撃 こうそくいどう エスパー 変化 自分 - - 自分の『すばやさ』ランクが2段階上がる まもる ノーマル 変化 自分 - - 必ず先制でき、そのターンの間、相手の技を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。(優先度 +4) Pスキル スキル名 レベル 効果 備考 マイナスの負荷 このポケモンの全能力値をマイナスし、0として扱う(HPは別)。また努力値を振れない。 狂気 - それは蝕む毒であり、常にそれに浸っている。浸食からは逃げられない。狂気に関するマイナス異常を受け付けない。 大嘘憑き 3 1戦闘1回。仲間(自分・できない子含む)に向けられた攻撃をなかったことに出来る。 場に居れば使用可。レベルアップ経験値が倍必要 過負荷の秩序 3 自身の根幹に関わる者のアシストが出来る。Lv2ではダメージを倍or半減・調節にすることが可。スキル使用時、自身の経験値を1または現在レベル・技を1つ消費することで発動可。また、スキルレベルがあがると同時に出来る事が広がるが、代償を重くすることで、より強い効果を発揮することが出来るようになる。 レベルアップ経験値が倍必要 制作:料理 料理が上手く作れる。食材を消費する事で、即席料理も可能だが美味しさはレベル・場所・道具依存。「料理好き」ではないため、100%成功という訳ではない。また、教えることは可能だが「料理好き」より劣る。 固有スキル スキル名 効果 備考 緋の契 恋人との契。トレーナーができない子である限り、異性に対する技(メロメロ・誘惑など)を受け付けない。また、できない子のTスキルを再度受け取ることが出来る。 恋人ルート+多数決で取得可 却本作り 自身の現在のレベルを10、上限レベルを5消費することで発動可能。相手1体を自身と同じ能力値にする。消費するレベルがない時は使用不可。 +... フラグ阻止済み:1件