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武器と弾薬 武器と弾薬鈍器系近接武器 鋭利な近接武器 重量級近接武器 遠距離武器 弾薬 投擲武器 鈍器系近接武器 アイテム名 攻撃力 耐久値 重量 効果 ハンマー 4 15 2.5 家具等の修復/解体 デスクの脚 7 18 3 ベーシックな警棒 8 15 3 バトン 12 30 3 パイプクラブ 8 30 5 パイプこん棒 22 30 5 パイプレンチ 12 40 2 ラットスキャナー 12 40 2 傘 12 10 6 テックセプター 18 40 5 電気ダメージ サーマルマレット 20 35 3 炎ダメージ 鋭利な近接武器 アイテム名 攻撃力 耐久値 重量 効果 シヴ 2 12 1.8 - ナイフ 3 20 1 - 間に合せの槍 10 25 3 - ウェルディングスピア 18 30 3 炎ダメージ ライトニングスピア 26 35 3 電気ダメージ 仕込み杖 18 22 4 - 剣 20 38 10 - レーザーカタナ 40 40 10 レーザー 戦闘ナイフ 12 20 1 - 重量級近接武器 アイテム名 攻撃力 耐久値 重量 効果 エクスプロージョンスレッジ 60 25 11 Explosive Cartridgeを弾薬として使用 スレッジハンマー 45 20 9 インパクトハンマー 60 45 5 パワーアタックが可能 ペッカリークラブ 40 15 4.5 オール 50 15 10 バール 42 30 5 つるはし 45 22 10 カーボンつるはし 85 45 5 バール2.0 75 45 5 遠距離武器 アイテム名 使用弾薬 攻撃力 耐久値 重量 間に合せのクロスボウ 即席ボルト 26 22 3 掃除機 バッテリー(充電) - - 5 パイプピストル スクラップショット弾 50 30 3 スクラップショット スクラップショット弾 12 20 8 グラインダー グラインダーディスク 45 35 5 エレクトロスロワー バッテリー(充電) 18 60 10 ネットランチャー 投擲ネット 10 50 2 セキュリティピストル 9mm弾 26 35 3 モンテーゼSMG 9mm弾 30 35 5 タラギマグナム .357マグナム弾 100 30 7 ローマグ・ショットガン 12gバックショット 20 15 6 アンティークショットガン 12gバックショット 30 30 6 パトワライフル 5.56弾 50 30 7 ウェセックスライフル .308弾 90 30 7 エネルギーピストル バッテリー(充電) 10 30 3 エレクトロレーザー レーザー 13 50 10 マグボウ 鉄筋ボルト 90 30 3 クイルライフル クイルボルト 35 45 8 弾薬 アイテム名 入手方法 用途/効果 即席ボルト クラフト 間に合せのクロスボウ用の弾/発射したボルトは確率で回収可 スクラップショット弾 クラフト パイプピストル/スクラップショット用の弾 グラインダーディスク クラフト/細長い木箱 グラインダー用の弾/発射したディスクは確率で回収可 鉄筋ボルト クラフト マグボウ用の弾 クイルボルト クラフト クイルライフル用の弾 9mm弾 グラント/メディック/フラットヒル/オフィス区画レベル2セキュリティセクター等 セキュリティピストル/モンテーゼSMG用の弾 .357マグナム弾 キャプテン タラギマグナム用の弾 12gバックショット ブリーチャー/オフィス区画レベル3の隠し部屋等 ローマグショットガン/アンティークショットガン用の弾 .308弾 スナイパー/装飾クレート - 5.56弾 ヴソワールの兵士からドロップ - Explosive Cartridge クラフト エクスプロージョンスレッジ用の弾薬 アシッドボルト クラフト 投擲武器 アイテム名 攻撃力 重量 効果 投擲ネット - 0.1 敵の一時的な拘束/ネットランチャーの弾薬 ブームベイト 25 1 誘引効果のある時限爆弾 スラッシーボム 0 0.15 当たった敵やプレイヤーが凍結し数秒固まる エレクトロングレネード 100 0.2 範囲内の敵やプレイヤーをスタンさせる/敵に直接当てると即座に起爆する テルミット火炎瓶 10 2 着弾地点を炎上させる マグネード 350 0.35 投擲してから一定時間後に爆発 フラググレネード 400 0.2 -
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Checkmate//「完全燃焼最強伝説w」//藤原 妹红-藤原 妹红-芙兰朵露-芙兰朵露- CJ//萃香2蕾米2//伊吹 萃香-伊吹 萃香-蕾米莉亚-蕾米莉亚- CJは山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、Checkmateの先攻になった。 Checkmate 都是暴力卡組…… CJ 还好还好 配置:禁忌「フォーオブアカインド」 Turn 2 - CJ//体力23( 24) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) CJ 先攻无咒力? R.R.R 先攻0咒 Checkmateの呪力は今0(-1)です。 配置:天罰「スターオブダビデ」 Turn 3 - Checkmate//体力24( 23) 呪力2( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 配置:不死「火の鳥 -鳳翼天翔-」 Turn 4 - CJ//体力23( 24) 呪力3( 2) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) 配置:符の壱「投擲の天岩戸」 Turn 5 - Checkmate//体力24( 23) 呪力5( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) 配置:禁弾「スターボウブレイク」 起動:禁弾「スターボウブレイク」 Turn 6 - CJ//体力23( 24) 呪力6( 0) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) 配置:符の参「追儺返しブラックホール」 CJは符の弐「坤軸の大鬼」を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:天罰「スターオブダビデ」 CJは疎符「六里霧中」を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:符の壱「投擲の天岩戸」 Turn 7 - Checkmate//体力24( 23) 呪力3( 2) 手札6( 6) 山31( 29) スペル3( 3) 戦闘:Checkmate - 禁弾「スターボウブレイク」 vs 天罰「スターオブダビデ」 - CJ 結果:Checkmate - Dmg 1 5 Dmg - CJ 配置:蓬莱「凱風快晴 -フジヤマヴォルケイノ-」 起動:禁忌「フォーオブアカインド」 Turn 8 - CJ//体力18( 23) 呪力5( 1) 手札7( 5) 山28( 31) スペル3( 4) 戦闘:CJ - 符の壱「投擲の天岩戸」 vs 禁忌「フォーオブアカインド」 - Checkmate 結果:CJ - Dmg 2 3 Dmg - Checkmate 配置:天罰「スターオブダビデ」 CJは酔符「鬼縛りの術」を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:符の壱「投擲の天岩戸」 Turn 9 - Checkmate//体力20( 16) 呪力6( 2) 手札6( 6) 山30( 26) スペル4( 4) 配置:蓬莱「凱風快晴 -フジヤマヴォルケイノ-」 起動:蓬莱「凱風快晴 -フジヤマヴォルケイノ-」 起動:禁忌「フォーオブアカインド」 Turn 10 - CJ//体力16( 20) 呪力6( 0) 手札7( 5) 山25( 30) スペル4( 5) 戦闘:CJ - 符の壱「投擲の天岩戸」 vs 禁忌「フォーオブアカインド」 - Checkmate Checkmate 我不信你有根性回避 - -! イベント(CJ):鬼神楽 CJは御伽の国の鬼が島を手札から捨てました。 CJは御伽の国の鬼が島を手札から捨てました。 結果:CJ - Dmg 2 7 Dmg - Checkmate CJは鬼神楽を場から捨札に送りました。 配置:符の壱「投擲の天岩戸」 CJはプライドを山札の一番上から捨札に送りました。 起動:天罰「スターオブダビデ」 Turn 11 - Checkmate//体力13( 14) 呪力5( 2) 手札6( 3) 山29( 23) スペル5( 5) 戦闘:Checkmate - 蓬莱「凱風快晴 -フジヤマヴォルケイノ-」 vs 天罰「スターオブダビデ」 - CJ 結果:Checkmate - Dmg 1 5 Dmg - CJ Checkmateは蓬莱「凱風快晴 -フジヤマヴォルケイノ-」を場から捨札に送りました。 配置:禁忌「クランベリートラップ」 起動:蓬莱「凱風快晴 -フジヤマヴォルケイノ-」 Turn 12 - CJ//体力9( 12) 呪力8( 1) 手札4( 5) 山22( 29) スペル5( 5) シーン:御伽の国の鬼が島 路人真が観戦を始めました。 CJはチームプレイを山札の一番上から捨札に送りました。 起動:符の壱「投擲の天岩戸」 Turn 13 - Checkmate//体力12( 9) 呪力6( 0) 手札6( 3) 山28( 21) スペル5( 5) シーン 御伽の国の鬼が島 戦闘:Checkmate - 蓬莱「凱風快晴 -フジヤマヴォルケイノ-」(相手スルー) イベント(Checkmate):手加減知らず Checkmateは手加減知らずを場から捨札に送りました。 結果:Checkmate - === 7 dmg - CJ Checkmateは蓬莱「凱風快晴 -フジヤマヴォルケイノ-」を場から捨札に送りました。 配置:禁忌「クランベリートラップ」 CJ 太暴力了…… 起動:禁忌「フォーオブアカインド」 Turn 14 - CJ//体力2( 12) 呪力5( 0) 手札4( 4) 山20( 28) スペル5( 5) シーン 御伽の国の鬼が島 Checkmate Thinking CJ 我都垂死挣扎了 Checkmate 好像打不到12血吧…… 戦闘:CJ - 符の壱「投擲の天岩戸」(相手スルー) 結果:CJ - === 4 dmg - Checkmate Checkmate 囧 配置:萃符「戸隠山投げ」 CJは神罰「幼きデーモンロード」を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:天罰「スターオブダビデ」 Checkmate 我不信你有根性回避! Turn 15 - Checkmate//体力8( 2) 呪力5( 4) 手札5( 3) 山27( 18) スペル5( 6) シーン 御伽の国の鬼が島 戦闘:Checkmate - 禁忌「フォーオブアカインド」 vs 天罰「スターオブダビデ」 - CJ イベント(Checkmate):手加減知らず Checkmateは手加減知らずを場から捨札に送りました。 CJ 你不是要减1点体力么 Checkmateの体力は今7(-1)です。 CJ 刚才减了没有 Checkmateの体力は今6(-1)です。 結果:Checkmate - Dmg 1 4 Dmg - CJ Checkmate 多謝指教 CJ 多谢 CJ 抽不到大牌…… Checkmate 我也抽不到完全燃燒…… CJ 你攻5就够强了
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SSアタッカーハルピュイア=ホロウ(連弩) グレイプニル=ロスト(大剣) ニョルミル=アルファ(拳闘) ミョルニル=マグナ(連弩) SSバッファー騎典姫ドルシネア(魔典) 征励霆ヱレキテリ(投擲) ミョルニル=アルファ(拳闘) 菌王キノコリオンヌ(投擲) 魔研グラム=モッド(弓矢) 魔砲姫君バベル=ペルソナ(弓矢) 災厄の理想郷ユートピア(戦斧) フレスベルグ(大鎌) Sアタッカーゲイボルグ(騎槍) アクケルテ(連弩) 正宗(太刀) Sバッファーフラベルム(投擲) 数珠丸恒次(太刀) アヴァロン(大剣) SSアタッカー ハルピュイア=ホロウ(連弩) 攻撃力10920 30HIT 4結晶 《ザ・ワン》適正。脈動6加速4持ち。 アクケルテのほぼ上位互換的性能を持つ。 3倍以上の【窮】結晶を揃えることでLunatic可能。Lunaticならばゲイボルグを超えるスコアを見込める。ドルシネアの実装により容易にゲイボルグのスコアを超えれるようになった。ゲイボルグ極二の実装によりゲイボルグのスコアを超えるのが困難になってしまった。三週間の命だった グレイプニル=ロスト(大剣) 攻撃力16900(59150) 24HIT 4結晶 『ケンロウ 月喰』適正。スピードがイカレている。 自己攻撃力2~3.5倍(熟度依存)、自己モーション2.7~4.7倍(熟度依存)、全状態異常回避スキル持ち。 Lunatic可能。但しLunaticの場合無の記憶結晶の抽出がほぼ必須。 ニョルミル=アルファ(拳闘) 攻撃力32890(185006) 12HIT 2結晶 《レギオン》適正。波動5+、脈動6、自己攻撃力2.25倍【絶】スキル持ち。 現状唯一の2結晶SS。魔剣単体としては最高の火力を持つが...... Lunatic可能。運用する場合高倍率の【絶】結晶を2枚差そう。Hit数は諦めろ ミョルニル=マグナ(連弩) 攻撃力27170(106981) 15HIT 3結晶 《ザ・ワン》適正。波動5、自己攻撃力2.25倍【絶】スキル持ち。 アルファから脈動6を抜いて結晶を1増やした様な構成。 Lunatic可能。 SSバッファー 騎典姫ドルシネア(魔典) HIT+4、波動5持ち。 征励霆ヱレキテリ(投擲) 奮迅5、猛追5持ち。効果はほぼ窮鼠限定の波動6加速6。 『アストロナウト』適正。 ミョルニル=アルファ(拳闘) 波動5+、脈動6持ち。 波動5+は全体1.75~2.5倍【攻】(熟度依存)効果。 菌王キノコリオンヌ(投擲) 全脈動6+持ち。『アストロナウト』適正。脈動6+は全体2.66~4.7倍【動】(熟度依存)効果。 魔研グラム=モッド(弓矢) 波動6全脈動3持ち。『アストロナウト』適正。 Hit数が多いのでサファイア回収係に向いている。 魔砲姫君バベル=ペルソナ(弓矢) 波動5加速6持ち。『アストロナウト』適正。 災厄の理想郷ユートピア(戦斧) 脈動4持ち。 もちろんこれだけでは使えないがなんとBD効果に『15秒HIT+30』の効果を持つ。 Hit数が貧弱なアルファに使うとHit数が12→102まで増加する。 フレスベルグ(大鎌) 脈動6持ち。 修理時間が5秒に固定されているがLPが4しかない。事故って圧し折らないようにしよう。 Sアタッカー ゲイボルグ(騎槍) 攻撃力9880(14820) 14HIT 6結晶 《ヴァルキリー》適正。波動4持ち。 Hit数は偉大。極二すら来ていないのにもかかわらずグレロスと同水準のスコアを叩き出す。極二が実装されホロウと同水準のスコアを叩き出せるようになった。 スピードが遅い。 アクケルテ(連弩) 攻撃力6740 23HIT 4結晶 《ザ・ワン》適正。脈動5持ち。 極二の実装待ち魔剣。ゲイボルグより先に来たら乗り換えてもいいだろう。極二が実装された。タルタロス&レギオン並みのDPSが見込めるのでかなり強力。でもゲイボルグに微妙に負けてる気がする 正宗(太刀) 攻撃力7500 13HIT 6結晶 『シュテントウジ』適正。 初心者向け。 スピードが遅い。 Sバッファー フラベルム(投擲) 脈動5持ち。『アストロナウト』適正。 恒常降臨から入手可能。 数珠丸恒次(太刀) 波動4加護4秘法4加速4、即死回避持ち。『ディスカバリー』適正。 アヴァロン(大剣) 加速5脈動3持ち。
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1 概要¶ ダンジョンアンドファイターの職業ストリートファイターのクロニクルセットアイテムに対処するものである。防具は重装備で、武器の場合爪、トンパがドロップされる。 2 2次クロニクル¶ 改異界(65製)ハード難易度以上で獲得することができる。 ドロップ地域項目の表は便宜上ゴブリン王国は高、うごめく城は夢、ランジェルスの犬はコラムに表記する。横につく数字は部屋順序、Bはボス。 2.1 ストリートアローン¶ 主にストリートファイターの基本技を強化させるセット。 2.1.1 3セット効果¶ ヘルトスケルト:攻撃力20%増加ホールドボム:攻撃力20%増加、クールタイム1.5秒減少、爆発範囲20%増加 2.1.2 6セット効果¶ 爪マスタリー:出血レベル6増加 格闘家(男)マウント:クールタイム3秒減少、攻撃回数1増加クレイジーバルカン:攻撃力15%減少、攻撃回数1増加 格闘家(女)マウント:攻撃力15%増加、クールタイム3秒減少、攻撃回数3増加クレイジーバルカン:攻撃回数3増加 2.1.3 9セット効果¶ 二重投擲:攻撃力減少率6%減少 格闘家(男)ブロック投擲:攻撃力40%増加、ネット投擲:クールタイム5秒減少、投擲クールタイム20%減少、拘束レベル6増加 格闘家(女)ブロックバスター:攻撃力40%増加投網:クールタイム6秒減少、拘束レベル6増加、被害増幅10%増加 2.1.4 ドロップ地域¶ 上 下 肩 ベルト 靴 ブレスレット ネックレス リング 武器(爪) 武器(トンパ) ダンジョン 2.1.5 ユーザーの評価¶ セット効果だけを見ればペナルティーなし無難な基本技、投網に重点を置いたセットアイテム。このセットの特徴は、最短クールタイムで書くことができるボムと見ることができる。ストリートアローン3セットと強力な猛攻のボム改を合わせると一発火薬性のクールタイムが2秒前後に減る。時の扉アップデート後に数えるはずスケルトントナ一発火薬性の比重が大きく増えたため、女性ストリートファイターの書き込みに好きになった。 6セットのオプションは、マウント3回、クレイジーバルカン3回だが、クレイジーバルカンが6回に増加するオプションはありません。マウントとクレージーバルカンがそれぞれ3回ずつ増加します。マウント自体のダメージ15%、クールタイム3秒、攻撃回数3増加の効果は6セットと効率が似ているので数えるはずスケルトントナボムをよく使ったら使用するのも悪いことではない。 南スパはクレイジーバルカン攻撃力が15%減少するが、打撃数が1増加して、実際の威力は70%増加する。ハートネックと両立も可能で3セトオプに数えるはずも三なるほどクバルマスター型であればはめ見所セット。 2.2 アゲインストよりフェアネス¶ 主にストリートファイターのムキュ機を強化させるセット。 2.2.1 3セット効果¶ 格闘家(男)ベノムマイン:毒柱攻撃力30%増加、クールタイム6秒減少 格闘家(女)ベノムマイン:毒柱攻撃力15%増加、クールタイム6秒減少、毒柱数3個に増加、毒柱間隔40%減少 2.2.2 6セット効果¶ 格闘家(男)グラウンドタックル:攻撃力20%増加クレイジーバルカン:攻撃力20%増加、衝撃波範囲30%増加 格闘家(女)マウント:攻撃回数1減少グラウンドキック:攻撃力20%増加クレイジーバルカン:攻撃回数2増加、衝撃波範囲30%増加 2.2.3 9セット効果¶ 挑発:範囲20%増加 格闘家(男)ネット投擲:クールタイム4秒減少グラウンドタックル:クールタイム6秒減少ニードルスピン:攻撃力15%増加、クールタイム15秒減少、回転数2増加 格闘家(女)投網:クールタイム4秒減少グラウンドキック:クールタイム6秒減少ジャンクスピン:攻撃力15%増加、クールタイム15秒減少、発射されたオブジェクトの数5個増加 2.2.4 ドロップ地域¶ 上 下 肩 ベルト 靴 ブレスレット ネックレス リング 武器(爪) 武器(トンパ) ダンジョン 2.2.5 ユーザーの評価¶ アゲインストよりフェアネス3セットと強力な一撃の&猛攻の及び特性のベノムマインを適切ひ組み合わせると、この時からベノムマインが神が下した技術へと変貌し、特に死の爪との組み合わせが素晴らしいです。ベノムマインを愛用するユーザーならばぜひ挑戦してみよう。腰のクロニクルセットのうち3セットの効果が多大なセットをノンハミョン必ず出てくるセットです。 ドクワンの場合時間の扉アップデート後にベノムマインが最終兵器として生まれ変わることになって、その位相が大幅に上昇した。アゲイン3セットは、どんなベノムマインセッティングをしても必須に入るセット。 寿命やしたのは、ごく少数のベノムマインユーザーが探してセット。6セット以上はムキュ機の効率が微妙な職業の特性上、よく使われない。詳細は下記のであるコンテンツ春アイテムチャプジョ。 2.3 マッドドッグイオク¶ 主にストリートファイターの状態異常強化に重点を置いたセット。 2.3.1 3セット効果¶ ヘルトスケルト:暗黒レベル6増加、的中率の減少2%増加ホールドボム:状態異常ボーナス攻撃力10%増加 格闘家(男)ブロック投擲:気絶レベル6増加 格闘家(女)ブロックバスター:気絶レベル6増加 2.3.2 6セット効果¶ 爪マスタリー:出血レベル6増加クレイジーバルカン:状態異常ボーナス攻撃力1個あたり2%増加、攻撃範囲1個あたりの増加率2%増加 格闘家(男)ドクビョン投擲:中毒ダメージ30%増加、中毒レベル6増加針投擲:出血ダメージ30%増加、出血レベル6増加グラウンドタックル:暗黒レベル6増加 格闘家(女)アプライポイズン:中毒ダメージ50%増加、中毒レベル6増加ヒドゥンスティング:出血ダメージ50%増加、出血レベル6増加グラウンドキック:気絶レベル6増加、暗黒レベル6増加 2.3.3 9セット効果¶ 爪マスタリー:出血攻撃力50%増加ベノムマイン:中毒攻撃力50%増加、中毒レベル6増加 格闘家(男)ニードルスピン:出血ダメージ50%増加、出血レベル6増加 格闘家(女)ジャンクスピン:中毒ダメージ90%増加、中毒レベル6増加、特殊用品発射確率10%増加 2.3.4 ドロップ地域¶ 上 下 肩 ベルト 靴 ブレスレット ネックレス リング 武器(爪) 武器(トンパ) ダンジョン 2.3.5 ユーザーの評価¶ 女スパには暗鬱なことこの上ないセットが、南スパはドクビョン投擲と針投擲などの状態異常ダメージが非常に高く、6セット以上合わせる場合、その相乗効果が非常に高い。アゲインストよりフェアネスセットとストリートアローンセットが南スパには大きく良いセットではなくて、初期には南スパの最終兵器として注目されたが、3次異界のアップデート後ダーティトリック6セットに押されて採用率は低い。 3 3次クロニクル¶ 新異界(70製)ハード難易度で得ることができる。 ドロップ地域項目の表は便宜上異界の隙間は、この、黒い大地は剣、バッカルの性はまさに表記する。横につく数字は部屋順序、Bはボス。 3.1 ストリートアンダーハンド¶ ストリートアローンセットの系譜を引き継ぐストリートファイターの基本技を強化させるセット。6セットまでは主にボム(...)や強化させるが9セットでオプションが突然良くなるのが特徴である。 3.1.1 3セット効果¶ 格闘家(男)ボム:攻撃力30%増加 格闘家(女)ボム:攻撃力20%増加、クールタイム20%減少 3.1.2 6セット効果¶ 格闘家(男)ボム:攻撃力20%増加、クールタイム30%減少マウント:クールタイム25%減少 格闘家(女)隠しスティング:攻撃力20%増加、クールタイム20%減少猛毒ホールドボム:攻撃力30%増加、クールタイム30%減少 3.1.3 9セット効果¶ 格闘家(男)クレイジーバルカン:攻撃力30%減少、攻撃回数2増加、無色キューブのかけら消費量1増加 格闘家(女)クレイジーバルカン:攻撃回数9増加、無色キューブのかけら消費量1増加 3.1.4 獲得場所¶ 上 下 肩 ベルト 靴 ブレスレット ネックレス リング 補助装置 魔法石 武器 ダンジョン バー5 この3 この5 バー2 クローンから この2 剣3 クローンから 剣B バーB このB 3.1.5 ユーザーの評価¶ 一発火薬性オールインした馬公型以上のスパが訪れるのセット。ボムが無茶苦茶な状態異常ジュンデムがあって、状態異常がかかる場合基本技のトピックにムキュ基以上のダメージを取り出すためストリートアローン3セット+ストリートアンダーハンド3セット着用時、ものすごい威力を見ることができる。ただし一発2の幅バグが修正された今ではベノムマインに押されてあまり使われない。 6セットまで馬公スキルオプションがついたテーマに9セットはムルゴンスキルク足のついたハイブリッド志向オプション。さらに、クバル自体が、最近は効率の面で多く押される脾臓9セットは忘れてもいい。 南スパの場合9セット着用時クレージーバルカンの合算ダメージが4万%以上にアップする。ただしハートネックをはじめ多くのことをあきらめなければならないうえ、3,6セトオプがよりによって一発だ[1]やっぱり採用率は低い。南スパでクバルをしたい場合ストリートアローン6セトチョクがよい。 3.2 のコンテンツ春¶ アゲインストよりフェアネスセットの系譜を引き継ぐストリートファイターのムキュ機を強化させるセット。主にベノムマインとEXスキルを強化させる。 3.2.1 3セット効果¶ 格闘家(男)ベノムマイン:攻撃力30%増加 格闘家(女)ベノムマイン:毒柱数2増加 3.2.2 6セット効果¶ 格闘家(男)ベノムマイン:クールタイム30%減少、毒柱範囲30%増加スティッキー見る:攻撃力30%増加、クールタイム30%減少、鈍化攻撃速度&移動速度減少率5%減少 格闘家(女)ベノムマイン:攻撃力20%増加、クールタイム20%減少、毒柱数3増加、毒柱間隔20%減少 3.2.3 9セット効果¶ 格闘家(男)広幅血史:打撃回数4増加、クールタイム30%減少、打撃範囲20%増加、無色キューブのかけら消費量1増加 格闘家(女)猛毒ホールドボム:爆発範囲50%増加ブロック春:爆発が3増加、クールタイム30%減少、範囲50%増加、無色キューブのかけら消費量1増加 3.2.4 獲得場所¶ 上 下 肩 ベルト 靴 ブレスレット ネックレス リング 補助装置 魔法石 武器 ダンジョン この4 バー5 バー3 剣2 クローンから バー4 バー4 クローンから バーB このB 剣B 3.2.5 ユーザーの評価¶ アゲインストよりフェアネスセットはベノムマインの毒柱攻撃力だけを増加させてくれるのコンテンツ春セットはベノムマインの毒柱攻撃力と中毒ダメージをはじめとする全体的な攻撃力を増加させてくれる。 だがアゲインストよりフェアネス3セットに比べていろいろ押される。アゲインストよりフェアネス3セット+のコンテンツ春6セットを組み合わせたりもする、悪いことではありませんが9部位の値はないという評価が大半。3 +6セットに二重投擲であれば地雷が15個なのに、それをいつ怪我をして座っており、誰が多そうか?アゲイン3 +ブルプベノムが効率の面ではるかに優れている。 南スパはほとんど目もくれないセットが3セットオプションが微妙な女スパとは異なり30%ジュンデムという強力なオプションなので、史上最強のベノムマインを狙うなら集める価値がある。アゲイン3 +のコンテンツ3 +死の爪= 1.3倍福利ジュンデム3回ポデムが2.2倍に膨らむ。状態異常ジュンデムとネットTPジュンデムまで合わさればダメージはものすごい。[2]魔攻なの問題だけ。 3.3 ダーティトリック¶ マッドドッグイオ大きいセットの系譜を引き継ぐ状態異常を強化させるセットです。 3.3.1 3セット効果¶ 格闘家(男)ドクビョン投擲:攻撃力30%増加、ドクビョン数2増加、中毒レベル6増加 格闘家(女)ヘルトスケルト:攻撃力20%増加、クールタイム20%減少、暗黒レベル6増加 3.3.2 6セット効果¶ 格闘家(男)針投擲:攻撃力30%増加、針数2増加、出血レベル6増加ブロック投擲:攻撃力30%増加、気絶レベル6増加、ネット投擲:攻撃力30%増加、拘束レベル6増加 格闘家(女)ブロックバスター:攻撃力30%増加、クールタイム20%減少、気絶レベル6増加挑発:状態変化耐性減少20%増加グラウンドキック:攻撃力20%増加、気絶レベル6増加、暗黒レベル6増加 3.3.3 9セット効果¶ 格闘家(男)ニードルスピン:攻撃力20%増加、回転数7増加、無色キューブのかけら消費量1増加 格闘家(女)投網:被害増幅15%増加、拘束持続時間20%増加、拘束レベル6増加、無色キューブのかけら消費量1増加ジャンクスピン:攻撃力20%増加、投擲数10増加、無色キューブのかけら消費量1増加 3.3.4 獲得場所¶ 上 下 肩 ベルト 靴 ブレスレット ネックレス リング 補助装置 魔法石 武器 ダンジョン 剣5 剣4 この3 この4 クローンから 剣5 この2 クローンから このB 剣B バーB 3.3.5 ユーザーの評価¶ ストリートファイターの究極セッティング。3セットのオプションは、ただでも、6セットのオプションは、南スパやヨスパナ一も二もなく優れているので男スパも女スパでもこのセットを集めようと血眼になっている。 南スパは主力デムディルな各種状態以上のダメージが増え、女スパは挑発が母相に私を追加して20%も減らしてくれるから天羅がよくないかかっていた新異界ダンジョンのモンスターも投網で簡単にまとめることができ、サンドバッグに作ることができる。 それでも野良犬には何を言っジトゴリをしても状態異常かからない ただしドクワンの立場では7月19日以降に上方を装った下方を当該位相がめちゃくちゃに墜落してしまった。県ドクワンの大勢はアゲインストよりフェアネス3セット+のコンテンツ春6セット。とはいえ、かなり良いセットなのに変わりはない。ただ、以前に比べるとちょっと落ちるだけ。 ---- [1]南スパ一発も投資時のダメージは悪くない。ただし一発tpを撮るだけtpが豊かなキャラクターがないうえにクバルオールインであればムルゴンポデム型なのに一発は馬公という問題がある[2]もちろん、魔攻と知能に投資した時の話。
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《新領域任務》 激!花火大會!(激!花火大会!) 承接HR 參加HR 難易度 限制時間 契約金 季節與時間 目的地 主要魔物 31~ 31~ ★★★★★★★★ 50分 100z 溫暖期/夜晚 大鬥技場 金獅子 目標與條件 主要目標 狩獵1隻金獅子 小目標A 無 小目標B 無 特殊條件 無 備註 無 條件一覽 部位 頭部防具 身體防具 腕部防具 腰部防具 腳部防具 武器 自由/租借 租借 租借 租借 租借 租借 租借 租借內容 愛露頭 櫻火龍R套裝(劍士) 上位水龍刺 許可武器種類 許可武器種類 單手劍 大劍 大錘 長槍 輕弩 弓 許可 X X X X X X 許可武器種類 雙劍 太刀 狩獵笛 銃槍 重弩 許可 X X X X X 補給物資 補給箱內容 地圖×1 地圖×1 地圖×1 地圖×1 應急藥×3 應急藥×3 應急藥×3 應急藥×3 回歸球×1 回歸球×1 睡眠飛刀×5 麻痺飛刀×5 補給用投擲木桶×20 補給用投擲木桶×20 補給用投擲木桶×20 補給用投擲木桶×20 補給用G2×2 補給用G2×2 補給用G2×2 補給用G2×2 補給用G2×2 補給用G2×2 補給用G2×2 補給用G2×2 任務獎勵 主要報酬金 12000z 主要目標HRP 2000 小目標A報酬 0z 小目標AHRP 0 小目標B報酬 0z 小目標BHRP 0 固定報酬 隨機報酬 大爆彈桶G×2 大爆彈桶G×2 1% 木桶飛彈G×5 20% 小爆彈桶G×2 10% 金獅子的黑毛×1 12% 金獅子的銳牙×1 12% 金獅子的尖爪×1 8% 黃金之毛×1 8% 牙獸的硬幣×1 10% 白帶硬幣×1 10% 黑帶硬幣×1 9% 委託人: 任務詳細 WiKi編輯意見 以下輸入框 「書き込む」是留言用的 . 要查素材 請用上方或下方的[検索する] 維持版面整潔 感謝您的配合 武器 ハイガノスパイク? - 2011-07-05 20 00 30 不曉得到底是啥武器.所以直接把小部屋的複製過來...如果知道是甚麼的話幫改一下(by.阿廷 - 2011-07-07 15 32 00 已修改 - 2011-07-08 15 01 48 大木桶炸彈G 不是G2啊 真小氣 G自己合就有了 - 2011-07-12 01 18 38 拜託不要再用「書き込む」這個框框查素材了,這是留言用的。 素材查尋 検索
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ヤナ (Janna) 「僕はね、ヤナっていうんだあ」 「ヨズってだあれ?聞いたこともないなあ」 「ごめんねえ、僕達ここでさよならしなきゃいけないらしいんだあ 特に恨みはないけど、僕、君を殺さなきゃ」 人称 僕 君 性別 男 年齢 身長 所属 中立 好きなこと 嫌いなこと 戦闘特化型悪魔。 胸元のバーコードを見るに、人工生命体らしい。 もともとヨズという悪魔とひとつの存在だったが、色々やらかして分離させられてしまった。しかし記憶喪失により忘れている。 ヨズと契約した際に四肢を失うが、魔力でなんとか補っている。 現在は中立でヒャッハーなう。 しかし記憶喪失ゆえに何も知らないままとりあえず中立の立場にいるため、教育次第では王国側にも悪役側にも転がるかもしれない。 性格と口調 記憶喪失なので純真無垢。 それゆえにゲスい。 かわいい顔して結構ゲスい。 本人はただ楽しいことをしたいだけ。 身体を動かすのが好き。 森の奥深くにひっそりと暮らしているかもしれない。。 小学生というよりむしろ、落ち着いた中学生みたいなテンション。 語尾がちょっぴり間延びしてる感じ。 ステータスと戦闘方法 簡単に言うと、ヨズと真逆。 戦闘特化型だけあって、攻撃力がずば抜けている。 その半面、防御は絶望的。 魔法攻撃にはまだ耐性があるものの、物理攻撃となると回避に頼るしかない。 素早さは高めなのでまあ、安心。 主に魔法で作り出した針と糸を操り、中々トリッキーな闘い方をする。 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 <特殊技> ソウイング 糸を高速振動させ、切り刻むことに特化させる。 簡単に言うと電動糸ノコギリ。 ティグタグ・タガー 針を投擲する。 この針は、投擲されてから目標に刺さるまでどこまでも追跡をする。 最大同時投擲数は、針の大きさに関わらず5本まで。 ただし、同時に1人しか狙えない。 技を発動する際、最後に手で触れた相手が投擲目標となる。 プレッジバイリンク 切り札。 MPを多く消費するので連発はできない。 針を自分を取り囲む形で次々に生成し、相手に向かって連射する。 その数はおよそ1000本。 連射している間はその場から動けない。 過去 元々は中々殺すことのできない厄介なヨズを殺す為に作られた命だった。 しかし対峙した際、逆に瀕死まで追いやられ、ヨズと契約を交わすことになる。 以後、引きはがされるまで「ジャック」という偽名を使い逃亡生活を送っていた。 そして、引きはがされた際に記憶を失う。
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わざがブレイクのパーツ一覧 ダウンロードコンテンツで入手できるパーツには、メダロット名の欄を黄緑にし【DLC】と記載してあります。 ♂パーツあたま みぎうで ひだりうで ♀パーツあたま みぎうで ひだりうで 【ブレイク】 命中した敵にダッシュ禁止の効果を付与する投擲射撃攻撃。 ダッシュ禁止の効果が強力な代わりに、投擲攻撃の中では最も威力が低い。 ダッシュではなくジャンプで回避する攻撃と組み合わせると効果が薄い。 しかし、投擲攻撃自体がダッシュで避ける攻撃に含まれるので、 一度捉えたら放さない重力の井戸を作る事ができる。 投擲攻撃のため命中させづらいので、何かしら補助をしてあげよう。 ♂パーツ あたま メダロット パーツめい せいのう パーツ説明 ゴッドエンペラー デスブレイク 装甲 310 威力に長けたブレイク。命中した相手のダッシュを禁止する。 威力 0 / 200 充填 1 冷却 10.4 s ゴッドエンペラー【DLC】 デスブレイク 装甲 245 高速で飛ぶブレイク。命中した相手のダッシュを禁止する。 威力 0 / 200 充填 1 冷却 10.4 s ユイチイタン でんどうドライバ 装甲 300 標準的なブレイク。命中した相手のダッシュを禁止する。 威力 0 / 160 充填 1 冷却 8.3 s みぎうで メダロット パーツめい せいのう パーツ説明 ユイチイタン プラスドライバ 装甲 235 標準的なブレイク。命中した相手のダッシュを禁止する。 威力 0 / 160 充填 1 冷却 8.3 s ひだりうで メダロット パーツめい せいのう パーツ説明 ユイチイタン マイナスドライバ 装甲 230 標準的なブレイク。命中した相手のダッシュを禁止する。 威力 0 / 160 充填 1 冷却 8.3 s ♀パーツ あたま メダロット パーツめい せいのう パーツ説明 フェガロフォース ルナヴィサージュ 装甲 300 標準的なブレイク。命中した相手のダッシュを禁止する。 威力 0 / 120 充填 2 冷却 5.5 s フェガロフォース【DLC】 ルナヴィサージュ 装甲 275 高速で飛ぶブレイク。命中した相手のダッシュを禁止する。 威力 0 / 160 充填 1 冷却 8.3 s みぎうで メダロット パーツめい せいのう パーツ説明 インジャオー コーキンロープ 装甲 230 威力を強化したブレイク。ダッシュを禁止する。 威力 0 / 200 充填 1 冷却 10.4 s ひだりうで メダロット パーツめい せいのう パーツ説明 ノワールカッツェ ハナレテー 装甲 260 標準的なブレイク。命中した相手のダッシュを禁止する。 威力 0 / 120 充填 2 冷却 5.5 s ノワールカッツェ【DLC】 ハナレテー 装甲 210 高火力ブレイク。命中した相手のダッシュを禁止する。チャージ性能に難あり。 威力 0 / 280 充填 1 冷却 5.5 s ▲ページ上部へ▲
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ヤンソン(光) ヤンソン(光) ランク ★1 ★2 ★3 ★4 ★5 ★6 スキル1 アックス投擲 最大Lv 25 スキル2 連続投擲 体力 3345 スキル3 勝利の雄叫び 攻撃力 188 Lスキル なし 防御力 244 タイプ 【タイプ】 編集 攻撃速度 97 覚醒後 なし 入手方法 進化・他属性 進化: 他属性 スキル・パッシブスキル・リーダースキル スキル1: スキル2: スキル3: パッシブスキル リーダースキル 備考 コメント 光の下級エレメンタルは存在しない(覚醒後のヴァリスのみ) -- 2014-08-05 15 28 31 コメント すべてのコメントを見る
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狩人狩人見習い 狩人 弓術士 精霊使い二級精霊師 狩人 狩人見習い 基底ジョブ 野外活動基礎 ジョブレベル5でクラスチェンジ ⇒狩人 基本移動値4 レベルアップ毎のステUP値 HP+3 MP+0 SP+3 筋+1 命+1 知+0 精+0 感+1 敏+1 器+1 魅+0 【装備可能武器】 短剣 弓 投擲 【装備可能防具】 服 軽鎧 頭部 腕部 脚部 狩人 基底ジョブ 野外活動基礎 ジョブレベル12でクラスチェンジ ⇒弓術士 ⇒精霊使い 基本移動値5 レベルアップ毎のステUP値 HP+2 MP+1 SP+1 筋+1 命+0 知+0 精+0 感+1 敏+1 器+2 魅+0 【装備可能武器】 短剣 小剣 弓 投擲 【装備可能防具】 服 軽鎧 頭部 腕部 脚部 弓術士 基底ジョブ 野外活動応用 ジョブレベル12でクラスチェンジ 基本移動値5 レベルアップ毎のステUP値 HP+3 MP+1 SP+3 筋+1 命+0 知+0 精+0 感+1 敏+1 器+1 魅+0 【装備可能武器】 短剣 小剣 長剣 弓 クロスボウ 投擲 【装備可能防具】 服 軽鎧 頭部 腕部 脚部 精霊使い 二級精霊師 基底ジョブ 低位精霊魔法 ジョブレベル12でクラスチェンジ 基本移動値4 レベルアップ毎のステUP値 HP+2 MP+3 SP+2 筋+0 命+0 知+1 精+1 感+1 敏+0 器+0 魅+0 【装備可能武器】 杖 弓 【装備可能防具】 服 頭部 腕部 脚部
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ブーメランについて 分類 投擲 地域 オーストラリア 全長 50cm~70cm 重量 0.2~0.8kg 有名な投擲武器の1つであるブーメランですが あくまでも狩猟用のブーメランのみが戻るような構造をしていただけで 戦闘用に使われたブーメランは投げた当人にダメージが来ないよう 戻るようなことはありませんでした。 また、狩猟用のも獲物に当たれば戻ってくる事はありません。 もともとこの「戻ってくる」構造というのは 獲物へ攻撃をはずしてしまった際ブーメランを回収しやすくするためにあるものです。 オーストラリアの神話でも神が大地を作る際に使った武器とされてます。