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精霊師スキル詳細/リカバー ソロなどの細かい傷の治療には便利。それ以外のシーンではあまり使ってないかも。後衛さんに「素早い回復かけなきゃ!」って思う場面では、たいてい後衛さん殺しちゃってる. -- 兎に角味方が「後1〜2撃で死んでしまう!」と言う時の為の応急処置スキル。使えるか使えないか、使う前に殺してしまっているかは、使う人次第。 -- 回復系の中で詠唱から発動までが短い、PSまでは知らないがHPが減ってから回復しても間に合う場合が多い -- 低レベル連発で真気稼ぎという使い方も -- HP札付きでのソロの場合、余剰回復が生まれやすいヒールよりもMP効率が良い場合が有る。 -- 同じくHP札付きの私は戦闘中の回復にはヒーリング、戦闘後の回復にはリカバを良く使います。理由は同じ。 -- 10取得だろうと詠唱時間の短さ・消費の少なさ(大抵の人はヒールも10)から元気稼ぎにも使える。特にミドル以降は有用。 -- 真リカバー 反映25% 追加650 射程28 MP消費275 --
https://w.atwiki.jp/a-priori/pages/648.html
精霊師スキル詳細/リカバー ソロなどの細かい傷の治療には便利。それ以外のシーンではあまり使ってないかも。後衛さんに「素早い回復かけなきゃ!」って思う場面では、たいてい後衛さん殺しちゃってる. -- 兎に角味方が「後1〜2撃で死んでしまう!」と言う時の為の応急処置スキル。使えるか使えないか、使う前に殺してしまっているかは、使う人次第。 -- 回復系の中で詠唱から発動までが短い、PSまでは知らないがHPが減ってから回復しても間に合う場合が多い -- 低レベル連発で真気稼ぎという使い方も -- HP札付きでのソロの場合、余剰回復が生まれやすいヒールよりもMP効率が良い場合が有る。 -- 同じくHP札付きの私は戦闘中の回復にはヒーリング、戦闘後の回復にはリカバを良く使います。理由は同じ。 -- 10取得だろうと詠唱時間の短さ・消費の少なさ(大抵の人はヒールも10)から元気稼ぎにも使える。特にミドル以降は有用。 -- 真リカバー 反映25% 追加650 射程28 MP消費275 --
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チーム選出 バトル会話イベント 状態異常 Ex「シストルム」と「継続のメジャット」の違い RESULT入手ポイントの補正 レベルアップ 参考 チーム選出 対戦する味方チームを選出する。 このとき取り消しキーを押すと、「デビルアナライズ」が作動して 敵味方のスキルやステータスを確認することができる (右or左の方向キーで、見たいチーム切り替え)。 戦闘に参加しないチームにも平等にExpやAPが入るので、あくまでも戦闘の相性で選んで良い。 バトル 行動順が来たら方向キーで行動を選択し、同じく方向キーで作用を及ぼしたい相手を選ぶ。 敵味方全員が行動を終えると、そのラウンド終了。改めてチーム選出を行い次ラウンド。 敵味方とも、右か左のお供が生存している場合、中央のリーダーの受けるダメージが軽減される。 リーダーのHPが0になると、お供が行動可能であっても、そのチームは負けとなる。 味方の場合、他に行動可能なチームがあれば、その中から改めてチームを選出してバトル継続。 会話イベント イベント戦で方向キー以外のキーを押すと、会話イベントが起こる。 味方または敵に有利な効果が発生することも多い。この効果は、1ラウンドのみ有効。 (毎ラウンド効果を受けたければ、毎ラウンド会話イベントを起こさなければならない)。 なお、ザコ戦で会話イベントを起こそうとすると、「それどころではない」と怒られる。 状態異常 名前 説明 備考 凍 凍結 行動キャンセル。攻撃回避不能。受ける物理攻撃がクリティカルになる スキル「死神の点呼」で即死 感 感電 行動キャンセル。攻撃回避不能。受ける物理攻撃がクリティカルになる スキル「死神の点呼」で即死 石 石化 行動キャンセル。攻撃回避不能。受ける物理攻撃の威力が半減する スキル「死神の点呼」で即死衝撃属性の攻撃で、即死物理属性の攻撃で、時々即死 毒 毒 与える物理攻撃の威力が半減するラウンド終了時、最大HPの10%分ダメージを受ける スキル「死神の点呼」で即死 寄 寄生 ラウンド終了時、最大HPと最大MPの20%分、敵リーダーに吸収される スキル「死神の点呼」で即死 痺 麻痺 受ける物理攻撃の威力が50%増加する スキル「死神の点呼」で即死 呪 呪い 与える魔法攻撃の威力が半減する受ける魔法攻撃の威力が50%増加する スキル「死神の点呼」で即死 封 魔封 魔法コマンドスキルを使用できなくなる スキル「死神の点呼」で即死 忘 忘却 物理と魔法のコマンドスキルを使用できなくなる スキル「死神の点呼」で即死 Ex 状態異常アイコンのボックスの右に「Ex」がついたキャラは、 全員の行動終了後、もう一度行動することができる(エクストラターン)。 関連スキル/アイテム 説明 スキル「エクストラワン」 ラウンド開始時、Exが発生 スキル「布陣の極意」 バトル中、発生したExを奪われなくなる スキル「エクスムーブ」 敵のExを奪う物理攻撃 アイテム「シストルム」 バトル中、チームにExを付与 指輪「リアクトリング」 回避行動に成功するとExが発生する 「シストルム」と「継続のメジャット」の違い 共通点 ラウンド中に再行動できるようにするという点では同じ。 勝利するまでに要するラウンド数を少なく抑えて、獲得ポイントに上昇補正をかけるのに有効。 また、先制スキルはラウンド開始時に発動するので、敵の先制回復スキル等を回避するのにも有効。 相違点 Exは一度しか発生しないので、Exターンでシストルムを使っても効果はない。 継続のメジャットは、使う限り何度でも延長戦に突入できる。 RESULT 獲得したAP、EXP、GOLD、MANAが表示される。 これらは戦闘に参加しなかったチームにも平等に入る。 入手ポイントの補正 得られるポイントは、ラウンド数が少ないほど増加する。ザコ戦は1ラウンドで、ボス戦は4ラウンド以内で勝利すると、最も多く入手できる。 得られるポイントは、味方のレベルが敵のレベルより低いほど増加する。 Expは、ここで表示された値がそのままキャラに入るわけではない。この値に[敵Lv-各々のキャラLv]の値に応じた補正がかかった値が、各々のキャラに入る。 スキル「アートマブースタ」「マナコンバータ」は、つけた人数分だけ獲得値が上がる。全キャラに「アートマブースタ」をつけておくと、中盤以降、えげつないほどAPがたまり、あっという間に全キャラ全スキルツリーコンプできるよ。 レベルアップ Expが一定値に達したキャラはレベルアップし、各パラメータが上がる。 ツカサは、[(上がったLv)×3]分、ポイントが入り、自由に振ることが出来る。ポイントは、最大294までためておくことができる。 それ以外のキャラは、自動でランダムにパラメータアップ。ただし、リーダーごと、悪魔種族ごとに成長の傾向がある。 参考 「ミッション - 救世メガロマニア(公式ページ)」
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キャラ紹介 操作可能キャラ [部分編集] キャラ名 性能 特徴など セン 主人公だけあって平均的に強く使い勝手も良い。ASをとある条件で終わらせると彼専用の武器が手に入る 本作の主人公である。性格は残酷に思われがちだが実はかなり優しい性格をしている。実は鎧で隠れているが体の大きさは子供である。それを知っているのはロキとヘルのみ。DFでは展開によってはスルトも知る事になる。さらに諸事情により力は失われているが彼はユーミルという名の神である グリンブルスティ ASで仲間にすることができるキャラ戦闘に勝利すればするほど強くなる特殊な武器を持っており、さらにレベルMAX時には素でHPとMP以外がMAXになる どうやら彼女で勝利しないと武器レベルは上昇しないようだスロットはセンと同じ場所になっているなおDFでも出ているがそちらでは汎用グラフィックになっているさらに作中でアクプリスの手によって死亡する セン(万能戦闘型) センの分身の一つゲーム中の説明によると弱い部類らしい 装備は本体と同じものが出来るバナナが好物 サファラ ASで仲間にすることができるキャラ最大で12回攻撃出来るが防御が出来なく、異常状態になりやすい種族は人間 固定武器が2つあり耐性付加が出来ないスロットはセン(万能戦闘型)と同じ場所になっている セン(物理特化型) センの分身の一つ魔法は一切使えないが攻撃力が高い 装備は武器のみ固定性格は軟派である バルドル ASで仲間にすることができるキャラ癖はセンよりはあるがそれでも無い方で使い勝手は良い 鎧のみ固定となっているスロットはセン(物理特化型)と同じ場所になっている実は本物のオーディンの正統後継者でありDFではラスボスを務める カリブラ ASのラスボスの連戦時のみ使用可能通常攻撃が一切出来なくMPが切れると攻撃手段がなくなる 装備は一切変更不可だが一応レベルは上がるDFでは2番目に戦った敵である。位置的にはバルドルと一緒の位置だが交換は出来ず他のシナリオでも使用不可 セン(空中浮遊型) センの分身の一つ常に浮遊しており地属性を吸収し、異常状態になることは無い 装備は本体と同じものが出来る性格は生真面目 ロキ HPが少ないため長期戦に弱いただし吸収技があるためそこまで気にならないASのとある条件を満たしてクリア後にDFをとある条件でクリアすると彼女専用の武器が手に入る センの婚約者である戦場での通り名は「毒蛇」スロットはセン(空中浮遊型)と同じ場所になっている実は本物のラグナロクである。DFではバルドルの父親と戦い死亡したかに見えるが実はそれは偽物である ドミナランス・G ASのラスボスの4戦目のみ使用可能通常攻撃しかないが別段気にならないほど強い 装備は一切変更不可だが一応レベルは上がる位置的にはロキと一緒の位置だが交換は出来ず他のシナリオでも使用不可 操作不可能キャラ [部分編集] キャラ名 特徴など ヴルヴェイグ DF、AS両方で登場し、DFでは敵対こそするが死亡することないASでは条件を満たすと戦闘後に仲間になり、一部の連携技が使えるようになる。ただし満たさないと死亡するDFでは汎用だが、ASでは専用の立ち絵がついている。 エクレール ヴルヴェイグの生徒の一人である。魔力が低いことを気にしている。DFでは未登場ASでは条件を満たすと戦闘後に仲間になり、一部の連携技が使えるようになる。 ミドガルズ DF、AS両方で登場するASでは条件を満たすと戦闘後に仲間になり、一部の連携技が使えるようになる。ただし満たさないと戦闘後に死亡するDFでは死亡する。ASでは専用の立ち絵とグラフィックがついている リオ DF、AS両方で登場するASでは条件を満たすと戦闘後に仲間になり、一部の連携技が使えるようになる。実はファーブニルである アバンティ ASのみ登場ASでは条件を満たすと戦闘後に仲間になり、一部の連携技が使えるようになる。ただし満たさないと死亡する ヘル DF、AS両方で登場するASでは条件を満たすと戦闘後に仲間になり、一部の連携技が使えるようになる。ただし満たさないと死亡する スルト DF、AS両方で登場する両方のシナリオで結果的に死亡してしまう(救済余地は一切なし)実は女性である ウェルロッド DF、AS両方で登場するASでは死亡するがDFではユニット名こそ汎用ではあるがヴルヴェイグ戦で途中で参戦してくるが生死は不明(戦闘後にヴルヴェイグ以外は倒れていないのでおそらくは生存していると思われる)ちなみに参戦する前にヴルヴェイグを倒すことも不可能ではない(大抵は2週目以降になると思われる)
https://w.atwiki.jp/n4908bv/pages/963.html
【武器アイテム:大刀】胎蔵秘刀 品質B- レア度7 AP? 破壊力? 重量5 耐久値? 魔力付与品 属性? 天将が用いる武器。使用者の力を得て顕現する。素材は不明。 厚みがあり長く反りの大きな刀で刃身は半透明。 未使用時は刃がない。天将の多くは片手で扱える。 強力な武器になり得るが、耐久値の回復は不可能。 ※摩利支天、伊舎那天、歓喜天との戦闘後にドロップ。具体的に誰がドロップしたかは不明 初出:367話
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ルシアンやイスピンなどはSPの消耗がやや激しいため、持っておく必要がある。 シルフランスを多用するマキシや乱を多用するイサックは無いと狩りすらままならない。 ボリス、クロエは料理で補う人もいるため好みだろう。 ジョシュアはアイテムに頼るかタッチに頼るかは人次第、ただしタッチに頼るとしてもお守り程度に持っておく方が無難。 ステDEXによって回復量が増えるため、やはり参考程度に。 魔キャラは基本的に縁のないアイテムだろう。 スタミナP(小) スタミナP(大)、ボンボンショコラ 闇のカクテル 活力P(大)、グランドP スタミナP(小) SPを250回復する。 エルティボへ行くのが面倒な人はこれで。 各地の雑貨屋で買える。 スタミナP(大)、ボンボンショコラ SPを1000回復する。 基本的に影の塔まではこれがあればいいだろう。 スタミナ大はアドセル、ボンボンショコラはエルティボで購入できる。 闇のカクテル SPを1000弱回復するが、たまにSPが100程度減少する。 影の塔でそれなりに拾える優良ポーション。 デメリットが皆無なため、ガンガン拾って使って行こう。 活力P(大)、グランドP SPをそれぞれ30%、40%回復する。 スタミナ大やカクテルでチマチマ回復するのが面倒な人へ。 ただし調合でしか作れないため面倒。
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43 :真の名無し@転載は禁止:2015/04/08(水) 00 53 11 ID OPyJR7rI0 ところで話の流れをぶった切るようで申し訳ないが ちょいとザビーダおじさんの武器と属性についてちょっと言っておきたいことが。 属性に関しては火(ライラ)・水(ミクリオ)・風(デゼル)・土(エドナ)は確定として ザビーダおじさんを何属性にするかだが、個人的には氷属性がいいかなと思ってる。 というのもスレイが雷の秘奥義を使えることからして雷属性。 生い立ちを考慮するとアリーシャは光属性、ロゼは闇属性が適任だろうから 残った氷属性をザビーダおじさんに付与することになる(半裸で氷属性というのも怖いが) 尤も、人間に属性付与する意味があるかは分からんが(そもそも人間同士で神依合体は不可だが) 何が言いたいかというと、せっかく主要人物が8人いるんだから属性8つにしてみようと思った。 まあ、その分いろいろ設定がややこしいことになるが……。 次に武器だが個人的に二つ思い浮かんだ。 ①二丁拳銃 せっかく銃を持ってるんだし、二丁拳銃にして格闘技と組み合わせたガン=カタをやってみてもいいんじゃないかと。 しかし、設定を見てみると力そのものを撃つみたいだし、ダメージ与えるのかよく分からんな……。 ②己の肉体と拳(ナックル) これが一番妥当かな、と。 パッケージイラストを見ても“お前なんか素手で十分だ”って感じに強そうだし。 上記の通り、氷属性なら氷襲連撃を撃たせることもできるんじゃないかと。 とりあえず、今のところはこれぐらいかな。 ザビーダおじさんの武器とか属性とかウィキで調べてみたがあんまし触れてないっぽいから、とりあえず案を出してみた。 急ぎで書いたからうまく伝わるか不安だが、デゼルのコピーだけは避けたい、これだけは分かってくれると思う。 44 :真の名無し@転載は禁止:2015/04/08(水) 00 58 16 ID JyOHrld60 →43 武器は同じでも戦法を変えるって方法もあるよ デゼルは術特化型で、ザビーダは体術特化型って感じでさ 46 :真の名無し@転載は禁止:2015/04/08(水) 01 17 46 ID JyOHrld60 確かデゼルの戦法は昔見たザビーダの戦法を無意識に真似たとかあった気がするので(ちょっと自信ない)初めは真似てはいたが、 それでは駄目だと思いデゼルが自分にあった自己流にしたという形でもいい気もする 47 :真の名無し@転載は禁止:2015/04/08(水) 16 56 47 ID hPNYmpFI0 露出の凄い氷使いって スレイヤーズのナーガみたいとか思ってしまったwww 体格的にザビータの方が体術特化っぽいな 48 :真の名無し@転載は禁止:2015/04/08(水) 16 57 36 ID Os6clboo0 自分もザビーダのほうが体術混ぜてるイメージかなーと思う 49 :真の名無し@転載は禁止:2015/04/08(水) 17 09 50 ID JyOHrld60 戦闘後の掛け合いで、エクシリア2のアルヴィンとガイアスみたいに同じ技での比べあいってのも面白いんじゃないかとふと思った 意地張り合って、追撃に体術組み込んでいくザビーダと術を組み込んでいくデゼルって感じで、 同じ技だったのが全く別方向の技に変わっていくとかさ 50 :真の名無し@転載は禁止:2015/04/08(水) 18 00 56 ID ynPHp9v20 あれで意外とバフ・デバフ特化だったらいいギャップになるかもしれん>ザビーダ デゼルは攻撃特化で 51 :真の名無し@転載は禁止:2015/04/08(水) 19 48 20 ID Os6clboo0 術は相手を拘束・相手の攻撃を下げこちらの攻撃を上げる・相手の攻撃を外させる、みたいな支援特化だったらある意味面白いよな お前一人旅の時どうしてたんだよってなるがそこは体術で 52 :真の名無し@転載は禁止:2015/04/09(木) 00 40 23 ID wD324CrE0 ふむ、ペンデュラムは継続の方向か。 まあ、使い方を変えればいろいろ差別化はできるしね。 でも、体術を組み込んだペンデュラムって何だろう、ヌンチャクみたいなものかな? だとすれば、どういうわけか行き着く先がジークンドーになってしまった。 ヌンチャクとジークンドーに繋がりはないと思われるが……。 攻撃のたびに“アチョー!!”か、思わず笑ってしまいそうだ……。 ザビーダにバフ等の支援特化もいいかもしれんが、各キャラに担当を振り分けるのもいいかもしれん。 ライラ→攻撃力上昇 エドナ→防御力上昇 アリーシャ→術防御上昇 ロゼ→術攻撃上昇 スレイ→命中力上昇 デゼル→移動速度上昇 ミクリオとザビーダの担当が思い浮かばん、他に上げれる能力あったかな? あと、作品によって術名が違うかもしれんのでそこは省略しておく。 58 :真の名無し@転載は禁止:2015/04/10(金) 22 08 15 ID qD6Fpzvg0 →52 能力上げじゃないけど ミクリオ→一定時間徐々にHP回復 ザビーダ→一定の確率で相手の攻撃を回避(無効化) とか?ありきたりだけど 53 :真の名無し@転載は禁止:2015/04/09(木) 17 24 04 ID s43O9Wjo0 支援術特化とか回復術特化みたいなのはおもしろそうだなと思う 今回極端な術の割り振りしてないからもっと天族みんなの性能の差あったらいいなと思ったなぁ あとザビーダの女の子に対する詠唱面白かったから真ゼスの設定でも残ってほしいなww 54 :真の名無し@転載は禁止:2015/04/09(木) 17 51 29 ID 2RuaOIuM0 この辺の話(細かい使用術とか)までくると後はゲーム制作スレ向きかな ただザビーダの戦闘スタイルだけは軽くでも決めるべきか 59 :真の名無し@転載は禁止:2015/04/11(土) 00 01 37 ID QKf94C.s0 ザビーダの戦闘スタイルの流れだったので以前の妄想を貼る ゲーム制作スレでも貼ったのに何だが… よくわからんかったらごめん
https://w.atwiki.jp/valhallaknights3/pages/81.html
洞窟 - 2015-01-24 01 14 29 あまり需要なさそうですが、仲間になるキャラの抜けている個所です。ボル ホビット シーフ10 ファイター5 初期装備 ショートソード・ファストアーマー・ファストグローブ・ファストブーツ・重力石(S)の指輪/リリー ヒューマン ファイアー10 シーフ5 初期装備 ショートソード・下級兵士の兜・フィールドアーマー・ファストグローブ・レザーパンツ・重力石(S)の指輪/ランジュレ エルフ 囚人10 侍5 初期装備 囚人の服・重力石(S)の指輪 - 2014-01-29 09 17 59 情報感謝します。 串団子=3 - 2014-02-15 02 58 35 称号につきましてページ7の片手剣の極みの下は両手剣の極み、その下は刀の極みです。 - 2013-12-24 22 05 57 反映しました!情報提供に感謝します。 - 2013-12-26 19 29 27 ちまちまと更新かけてます。 アマゾネス以降~バニーまでのレア職札をお持ちの方は情報提供よろしくお願いします。装備品の詳細画面でどういった並びになるかが決まれば、更新できます。 - 2013-10-29 01 47 34 新職増えるのいつよ? - 2013-09-10 22 03 36 因みに↓は倉庫に預ける前のデータで再開したら、普通に仲間に出来て街に戻れた。 - 2013-08-18 00 38 53 再現性あるのか分からんが、キャストの名刺などの固有アイテムを倉庫に預けてた状態でキャスト仲間にするとエラー落ち必ずしてた。 - 2013-08-18 00 38 11 フィールド移動時に強制終了二回 ホルツェンファミリー戦闘後回想で強制終了一回 - 2013-08-05 18 12 08 原初の審判者ドロップ確率は、どれぐらいですか? - 2013-07-10 16 57 13 男の証明受けてゾラファミリーの女男に話しかけても「後で読む」って言って話が進まないんだが・・・ - 2013-06-30 12 30 34 原初60界のおてんば姫は、3%の確率で出現。 - 2013-06-29 14 58 29 原初の審判者は5,22,41,79界に常駐。11,38,52,67,85,95界に50%の確率で出現。 - 2013-06-29 14 56 38 フェイトのコラボ衣装ダウンロードしたんですが、 - 2013-06-27 00 46 25 夢のハーレム - 2013-06-25 19 27 15 職札ドロップは1つにつき5枚までかもしれん。6枚目出たら教えてくれ - 2013-06-25 11 13 45 主人公は、例のイベントでアレでナニしてキャラクリした後はクランから外せる。外した状態で復讐や原初が進行可能かは知らない。 - 2013-06-18 00 20 55 マルティナの二つ目の性感帯右膝になってるけど左膝じゃないの? - 2013-06-04 17 05 57 性感帯は複数あったりするよ - 2013-06-04 18 58 59 今更ながらだが階段前の原初の審判者はしゃがむを使って回避出来る - 2013-06-03 11 40 30 カタログのページはないのでしょうか? - 2013-06-01 19 54 17 とりあえず採集アイテムの項に追加しておきました。表の形式も含め適宜編集お願いいたします。 - 2013-06-02 10 33 48 前衛はプリーストのスキルマスターでゲットできる魔防を上げるやつゲットし後衛はファイターのスキルマスターでゲットできる「超戦士」を付けるとタフになる - 2013-06-01 12 59 33 出来るだけ早いうちに囚人のパッシブスキル「限界突破」をゲットしたらだいぶ楽になるジョブがメイジでも起用や筋力が上がるから装備重量が増えるから物防を上げると後衛でも多少は持つ - 2013-06-01 12 55 50 追記ー金が溜まったらクリニックで主力メンバーを強化したら後半ダンジョンが楽になる(時間は掛かるが) - 2013-06-01 12 52 36 追記ー商人はパッシブスキルで商魂など3つ付けると30%オフになる - 2013-06-01 12 51 01 商人にジョブを付けて地下のクエでガマを30納品するやつをやりまくると金が無限に増える(ボタン連打がかなり怠いが)ガマは隣のショップで買えるから金額一杯買って納品しまくれば簡単に100万いく - 2013-06-01 12 49 24 マルガリータの好きなプレゼント、不死鳥の生き血も追加で。 - 2013-05-31 12 56 33 売れっ子の証はマスタースキル。 - 2013-05-31 12 54 28 すごく微妙だがフィールド移動時の息切れモーションはセレクトでキャンセルできる。キャラが変わるので長距離の移動で息切れが煩わしい時にでも - 2013-05-31 10 30 22 ↓普通に公式の7VS7システムのところで説明されてるね - 2013-05-30 19 13 38 小ネタも何もゲーム中でシステムとして説明されてなかったっけ - 2013-05-30 01 36 03 詳しく書くと、リュラリュラ?に赤色の機械人を売却。その後祭壇のリュラファミリーに赤色の機械人が増え四人に。売却前のリュラファミリーは三人でした 。経験値、SBPの稼ぎに少しは使えるかも。ドロップは未確認です。 - 2013-05-29 21 26 41 出てないようなので小ネタに追加しときます。ありがとう - 2013-05-29 21 11 41 クランメンバー解雇すると、売却先のライバルクランに敵として登場するのは既出? - 2013-05-29 20 31 37
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https://w.atwiki.jp/h1z12016/pages/30.html
消耗品 - 食料 ※データが古いので現在の情報とは一致しない部分多数あり; 基本 [#y99d03c3] 飲む [#h67a6ba5] 加工品 [#j023ce06] 缶・袋 [#vfacfd56] コメント [#commentarea] 基本 [#y99d03c3] 130 30 名前 重量 概要 製法 備考 attachref; br;Blackberries 1 Hydration+2 br;Energy+2 草むらで採取 現状これだけで飢える心配はない br;特に水辺で大量に採取できる attachref; br;Sugar 1 ---- 民家のキッチンなど 砂糖 br;火炎瓶の材料の1つ。 br;見つけたら拾っておこう。 attachref; br;Salt Packet 1 ---- 民家のキッチンなど 塩 br;最高級回復アイテムの救急箱の材料になる塩水の材料。ドロップ限定なので見つけたら拾っておこう。 attachref; br;Ground Coffee 15 ---- 民家のキッチンなど 挽いたコーヒー豆 br;CampfireまたはBarbequeのインベントリに水と一緒に入れ少し待つことでCoffeeになる。 attachref; br;Rabbit Meat 15 Energy+ AnimalTrap br;うさぎを狩る うさぎの生肉 br;そのまま食べることもできるが、短時間Food Poisoningとなりダメージをうける。 br;CampfireまたはBarbequeのインベントリに入れることでCooked Rabbitになる。 attachref; br;Wolf Meat 15 Energy+25 狼を狩る 狼の生肉 br;そのまま食べることもできるが、短時間Food Poisoningとなりダメージを受ける。 br;CampfireまたはBarbequeのインベントリに入れることでWolf Steakになる。 attachref; br;Venison 15 Energy+25 鹿を狩る 鹿の生肉 br;そのまま食べることもできるが、短時間Food Poisoningとなりダメージを受ける。 br;CampfireまたはBarbequeのインベントリに入れることでDeer Steakになる。 attachref; br;Bear Meet 15 Energy+ 熊を狩る 熊の生肉 br;そのまま食べることもできるが、短時間Food Poisoningとなりダメージを受ける。 br;CampfireまたはBarbequeのインベントリに入れることでBear Steakになる。 attachref; br;Corn Seeds 1 ---- 民家のキッチン br;収穫後に採れる とうもろこしの種 br;畑に植える attachref; br;Corn 10 ---- 栽培 とうもろこし br;そのまま食べることもできるが、そのまま食べるくらいなら焼いてから食べる。 br;または、Corn MashやEthanolにしてしまおう。 attachref; br;Wheat Seeds 1 ---- 民家のキッチン br;収穫後に採れる 小麦の種 br;畑に植える attachref; br;Wheat 10 ---- 栽培 小麦 attachref; br;Flour 10 ---- Wheat 小麦粉 attachref; br;Honey Comb 25 --- BeeBoxから 蜂の巣 br;画面上に"Tired"の警告が出て br;どうしても布団などで休憩できない時に食べると br;一時的にTiredが回復する 飲む [#h67a6ba5] 130 30 名前 重量 概要 製法 備考 attachref; br;Blackberry Juice 25 Hydration 50% br;Energy すこし回復 Blackberry x5 + br;Purified Water br; ブラックベリージュース br;みんな大好きなブラックベリーを加えて完成するジュース br;エナジーもブラックベリー5つ分回復するため少しではあるが重量節約にもなり火にかける必要もないので材料が揃っているならすぐに作っていくといいだろう。 br;何より、水1回、ブラックベリー5回食べる動作を1回で済ませることが出来るのが最大の利点。 attachref; br;Rabbit Stew 25 hydration+40 br;Energy+50 Coocked Rabbit + br;Purified Water + br;Salt Packet ウサギ肉シチュー br;作るにはキャンプファイヤーかバーベキューコンロに br;3つの材料をいれて火にかける必要がある。 br;喉の渇きが40%空腹が49%回復するため br;saltに余裕がある場合は作って損はない attachref; br;Coffee 25 energy br;hydration Ground Coffee + br;Purifing Water シチュと同じくコーヒーを煎れるには、通常のクラフトと違い br;きれいな水とコーヒーのも素を一緒にキャンプファイアーかバーベキューコンロに br;入れて火にかける必要がある br;寒冷地で保温効果があるらしい br;重量5と優秀であったが、アップデートにより重量25と他の飲料と同じになった。 br;現在のところ保温効果が必要なことがないのであえて作る必要性はないか。 attachref; br;Coffee with Sugar 25 hydration 回復大 br;stamina 回復小 Ground Coffee + br;Purifing Water + br;Sugar br; or br;Coffee + br;Sugar 砂糖入りコーヒー br;キャンプファイアーに入れる必要がある br;寒冷地で保温効果があるらしい attachref; br;Honey 25 Energy+40 br;Stamina+15 BeeBoxで作られるHoneyCombから 蜂蜜 attachref; br;Moonshine 25 ---- Purified Water x1 br;Corn x1 br;Yeast x1 密造酒、密造バーボン br;火炎瓶の材料 br;Corn Mashを床に直置きしてリアルタイムで br;18時間ほど?経過するとコレになる 加工品 [#j023ce06] 130 30 名前 重量 概要 製法 備考 attachref; br;Cooked Rabbit 15 br;(2015/02/12) Energy+50% rabbit Meat br;火の中に入れる 調理済みウサギ肉 attachref; br;Wolf Steak 15 Energy+50% Wolf Meat br;火の中に入れる 狼肉ステーキ attachref; br;Deer Steak 15 Energy+50% Deer Meat br;火の中に入れる 鹿肉ステーキ attachref; br;Bear Steak 15 Energy+100% Bear Meat br;火の中に入れる 熊肉ステーキ attachref; br;Dear jerky 15 Energy+60%前後 Venison + br;Solt Packet br;火に入れる 鹿肉ジャーキー attachref; br;Blackberry Pie 50 Hydration +20% br;Energy +100% Blackberry x8 + br;Packet of Suger + br;Flour ブラックベリーパイ、ホール br;3つの材料を一緒にキャンプファイアーかバーベキューコンロに br;入れて火にかける必要がある br;5ピースに切り分けることが可能 attachref; br;Rabbit Sandwich 5 ---- Coocked Rabbit + br;Survival Bread ウサギ肉サンドイッチ attachref; br;Wolf Sandwich 15 Energy+90% Wolf Steak + br;Survival Bread 狼肉サンドイッチ attachref; br;Deer Sandwich 5 Energy 回復大 Deer Steak + br;Survival Bread 鹿肉サンドイッチ attachref; br;Bear Sandwich 10 ---- Bear Steak + br;Survival Bread 熊肉サンドイッチ attachref; br;Survival Bread 10 Energy+30% Purified Water + br;Yeast + br;Flour パン br;材料からパンが3つ出来上がる br;作るにはキャンプファイヤーかバーベキューコンロに br;3つの材料をいれて火にかける必要がある。 attachref; br;Grilled trout 5 ---- Trout(未確認) マスの焼魚 attachref; br;Roasted Corn 100 ---- Corn ロースト コーン br;火にコーンを入れたらコレになる attachref; br;Corn Mash 25 飲食不可 br;設置のみ Corn + br;Purified Water + br;Yeast コーンマッシュ(トウモロコシ粥) br;設置して18時間ほど?待つとMoonshineになる 缶・袋 [#vfacfd56] 130 30 名前 重量 概要 製法 備考 attachref; br;Lemon Pound Cake 25 30%ほど食料ゲージ回復 ---- attachref; br;BBQ Chicken Sandwich 25 ---- ---- ---- attachref; br;Beef Steak 25 ---- ---- ---- attachref; br;Graupmann s Beef Chunks 25 Energy 30%前後回復 ---- attachref; br;Graupmann s Cured Sausages 25 Energy 30%前後回復 ---- 以下同文 attachref; br;Mom s Pink Salmon 25 Energy 30%前後回復 ---- 缶詰 attachref; br;Grat s Spicy Chili 25 Energy 30%前後回復 ---- 缶詰 attachref; br;Roels Sliced Beets 25 Energy 30%前後回復 ---- 缶詰 attachref; br;Smed s Mixed Vegetables 25 Energy 30%前後回復 ---- 缶詰 attachref; br;Survival Bolscht 25 Hydration+50 br;Energy+60 Roels Sliced Beets + br;Purified Water + br;Salt Packet ボルシチ缶詰 br; br; コメント [#commentarea] 名前