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EXCITE+爆走【オジャマ】 【エキサイトばくそう】 関連タグ>>オジャマ オジャマ系統:爆走 オジャマ系統:譜面移動 オジャマ:ネット対戦専用 横移動と爆走のコンビネーションだ! ポップンミュージック12 いろはのネット対戦で初登場した、ネット対戦専用オジャマ。 一見通常のプレイでありそうなオジャマ名だが、意外にもネット対戦初出である。 文字通りEXCITEに加えて、爆走(SNAKE)が合わさったものである。 ハイスピード前提の環境で、攻撃しただけですぐに優位に立てるEXCITEオジャマの強烈さは言うまでもない。 事実グルーブゲージを奪う能力はEXCITE単体だけで十分すぎるほどの威力を持っているので、このお邪魔は破壊力・スコア削りの性能でさほど差はない。 これを受けたら実質戦意を失ってしまう人も多いのではないだろうか。 コストが18と、なぞ色と同じであるので神部屋でも道連れと同時には付けられない。 大関以上で使えるが、獲得条件が非常に難しく、特にリフレクションの獲得条件にもなっていたので、安定して総合1位を取れる実力でないと難しかったかも。 EXCITE・SUDDEN・HIDDEN+SUDDEN同様、ゲームバランスを崩壊させるお邪魔の1つとなっており、カーニバルでは削除された。 【獲得条件】 ポップン12では大関部屋以上で5戦連続で総合1位を獲得した場合。 アイドル部屋から大関部屋に昇格、を介して連続で総合1位を取った場合も有効(最低大関部屋で総合1位を1回取らなければならない)。 関連用語 EXCITE 爆走 アイテム(ネット対戦) オジャマ
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| / / , イ l i| ! l//! ./ | l l i| ! / i / ! ! ', ', l| i l / ヽイ / / / ' , ! \ l| l i/ 灯心!/ 、_/∠____\i /| l l[i 込ソi_ Y  ̄ ,ィ≠=ァヵ ヽ ァ'⌒ヽ| 八 込 _ノ ` マ 乂zソノ r=≠V /⌒ !| i i i ノ ゝ ノ 2ノ /| l l!杁 〈 ` ー‐ ´ _/}| l | ∧ イフ /i/ ! \ ゝ ___ , / |iヽ /{ | i心 ー . ' {ノ !/i i | i! ヘ. _ ≦ / / ! / | i | | i r‐┴――‐≠ ' / イ / | l\l ヽ / // i /┌ ┐ 名前:固法美偉 力:70 体力70 器用:70 敏捷:70 意思:70 知性:70 耐久力:胴体105・右腕35・左腕35・足35 魔力:140 戦意:140 得意武器:片手剣 ┌鬼作 ┐固法美偉は「裏」の噂を聞きつけて公表しようとしているらしいがギースさんの所は「情報を公開してないだけで公認ではあるんだよ」別の所に行けばいいものを意地になって、あそこが裁けるくらいの証拠を集めようとしてるらしいぜ。ま、そんなヘマはしないだろうななんだかんだで身持ちが硬いが「闘技中に絶頂するくらい調教してやれば」自分の浅ましさに気がつくだろうさ。ちと難しいが堕とす価値はあると思うぜ└ ┘
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機動戦士Zガンダムハマーン・カーン ネオ・ジオン兵(アクシズ) 機動戦士ガンダム 逆襲のシャアシャア・アズナブル クェス・パラヤ ギュネイ・ガス レズン・シュナイダー ネオ・ジオン兵(シャア隊) ネオ・ジオン艦長 機動戦士ガンダムUCフル・フロンタル アンジェロ・ザウパー マリーダ・クルス ギルボア・サント スベロア・ジンネマン バナージ・リンクス ロニ・ガーベイ ヨンム・カークス ヒル・ドーソン ネオ・ジオン兵(袖付き) ジオン兵 機動戦士Zガンダム ハマーン・カーン 性別 女 性格 ? 地形適応 空 A 陸 A 海 B 宇 A 特殊スキル スキル名 スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 ニュータイプ 1 1 1 1 1 1 51 68 ?? 指揮官 1 1 1 1 - カウンター 1 1 1 1 1 1 1 ?? ?? 2回行動 68 - 見切り 44 - ガード 44 - サイズ差補正無視 1 1 1 ?? - マルチターゲット 1 - 精神コマンド 習得精神 集中 直感 鉄壁 熱血 覚醒 消費SP 15 25 30 40 70 ステータス レベル 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP 16 177 183 207 128 119 120 65 44 227 233 247 170 175 176 114 51 237 243 255 178 189 190 128 68 267 273 279 202 223 224 162 エースボーナス ??????? 愛機キュベレイと共に初代Zから復活参戦のハマーン様。第2次αから久々に榊原良子さんによる4度目の新規音声の大幅な収録が行われ、スタッフの気合いを感じられる。 序盤にも関わらず、ニュータイプL6・カンストの指揮官・サイズ差補正無視L3・マルチターゲットと凄まじいスキルを所持。さらに初登場時には未修得の???がなんと3個もあり恐怖を与える。 初戦ではあまりの能力の高さに、並のパイロットではアシスト攻撃の補正を入れてどうにか命中率10%にできる程。ハマーンの命中率に至っては常に100%の数字。精神コマンド抜きで戦うのは無謀。 2回行動・見切り・ガードは序盤では???扱いで未修得の状態。シナリオ進行で徐々に解禁されていく。底力を持っていない事が有難い。何気に2回行動を習得するのは初代α以来でもある。 高レベルのニュータイプ(序盤から)・未修得のスキル3種類と初代Zのシロッコを彷彿とさせる要素が見受けられる。 ネオ・ジオン兵(アクシズ) 性別 男 性格 ? 地形適応 空 A 陸 A 海 A 宇 A 特殊スキル スキル名 スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 底力 1 1 ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? 精神コマンド 習得精神 根性 集中 ---- ---- ---- 消費SP 20 20 --- --- --- ステータス レベル 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP 6 140 144 174 110 83 84 31 24 164 176 198 134 107 120 57 25 166 178 200 136 109 122 58 36 178 196 214 148 123 144 78 40 186 204 220 156 129 152 86 エースボーナス ??????? アクシズ所属のネオ・ジオン兵。ガザCに搭乗する。パイロットとしての能力は平凡だが、密かに全地形適応オールA。 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア シャア・アズナブル 性別 男 性格 ? 地形適応 空 A 陸 A 海 B 宇 A 特殊スキル スキル名 スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 ニュータイプ 1 ?? ?? ?? ?? 50 ?? 75 ?? 指揮官 1 1 1 1 - 底力 1 ?? ?? ?? 50 ?? 75 ?? ?? サイズ差補正無視 1 1 1 ?? - マルチターゲット 1 - 気力+ボーナス 1 - ガード 75 - 2回行動 75 - 精神コマンド 習得精神 直感 集中+ 加速 直撃 魂 消費SP 25 20 20 25 50 ステータス レベル 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP 50 238 245 256 181 187 190 126 75 278 285 290 215 237 240 176 エースボーナス ??????? 戦うのは僅か2回だけだが、圧倒的な強さは健在。ニュータイプ・底力・サイズ差補正無視・マルチターゲットと優秀なスキルを所持。 ガードと2回行動は初戦では???扱いで未修得の状態。決戦時には解禁されており全力を発揮してくる。 決戦では出撃時とフェイズ開始時に必ず直感・集中・直撃を使用する(SP消費無し・回数∞)。ただでさえ能力が高いのに精神コマンドまで使いこなす強敵。極を持っていない事、ボスご用達の無駄スキル「指揮官」でスキル枠を食い潰しているのが救い。 集中+を所持しているという事は…。察しのいいプレイヤーなら分かるだろう。 ハマーンと同様に音声の新規収録が行われており存在感も絶大。 クェス・パラヤ 性別 女 性格 ? 地形適応 空 A 陸 A 海 B 宇 A 特殊スキル スキル名 スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 ニュータイプ 1 1 1 1 39 49 59 ?? ?? 闘争心 1 - 気力+(命中) 1 - ガード 1 - サイズ差補正無視 1 1 - 戦意高揚 1 - マルチターゲット 1 - 精神コマンド 習得精神 直感 幸運 かく乱 直撃 覚醒 消費SP 25 30 60 30 65 ステータス レベル 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP 27 175 194 206 135 133 135 72 39 191 214 222 151 157 159 95 49 205 232 236 165 177 179 115 59 219 250 250 179 197 199 135 エースボーナス ??????? シャアに惹かれたニュータイプの少女。彼女も音声の新規収録が行われている。 説得イベントが数回あるので忘れないように。シナリオ中で忠告を受ける場面が多いので気づく事は容易い。 ギュネイ・ガス 性別 男 性格 ? 地形適応 空 A 陸 A 海 B 宇 A 特殊スキル スキル名 スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 強化人間 1 1 1 1 39 49 59 ?? ?? サイズ差補正無視 1 1 ?? ?? - 底力 1 1 1 25 49 ?? ?? ?? ?? カウンター 1 1 1 1 1 ?? ?? ?? ?? 見切り 25 - 戦意高揚 1 - Bセーブ 1 - マルチターゲット 1 - 精神コマンド 習得精神 集中 閃き 狙撃 気合 闘志 消費SP 20 15 15 30 35 ステータス レベル 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP 8 154 161 188 114 97 101 46 25 178 193 212 138 131 135 71 27 180 197 214 140 135 139 74 39 196 217 230 156 159 163 97 49 210 235 244 170 179 183 117 59 224 253 258 184 199 203 137 エースボーナス ??????? 機体の特性に合わせた優秀なスキルを数多く所持し、Bセーブ・マルチターゲットの効果でファンネルの効果を底上げしている。 初登場時は能力の高さとこちら側の戦力の乏しさにより精神無しでは攻撃が殆ど当たらない。カミーユですら状況次第では命中率0%という恐ろしい事に。 見切りは初登場時は???扱いで未修得の状態だが、2戦目では習得済みになり戦闘能力が底上げされている。見切りの最終補正に注意。 本作ではアンジェロとの罵り合いが必見。プレイ次第で彼との会話が変わる場面も多いので探してみると良い。笑えてくる。 レズン・シュナイダー 性別 女 性格 ? 地形適応 空 A 陸 A 海 B 宇 A 特殊スキル スキル名 スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 底力 1 1 1 1 ?? ?? ?? ?? ?? ダッシュ 1 - 気力+(命中) 1 - 闘争心 1 - サイズ差補正無視 1 - ガード 1 - 精神コマンド 習得精神 加速 集中 突撃 気合 直撃 消費SP 20 20 30 30 25 ステータス レベル 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP 26 177 191 211 138 130 135 74 38 193 211 227 152 154 159 96 59 223 249 257 182 196 201 138 エースボーナス ??????? シャア率いるネオ・ジオンの腕利きパイロット。原作では強化人間のギュネイに嫌悪感を露にしていたが、本作では成長した彼を少し認めた。 最後に直撃を覚えるのが印象的。 ネオ・ジオン兵(シャア隊) 性別 男 性格 ? 地形適応 空 A 陸 A 海 B 宇 A 特殊スキル スキル名 スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 底力 1 1 ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? 精神コマンド 習得精神 根性 集中 ---- ---- ---- 消費SP 20 20 --- --- --- ステータス レベル 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP 6 139 146 174 111 87 84 31 14 149 160 184 119 103 100 42 23 161 176 198 133 121 118 55 24 163 178 198 135 123 120 57 25 165 180 200 137 125 122 58 36 177 198 214 149 147 144 78 37 179 200 216 151 149 146 80 47 193 218 228 167 169 166 100 57 207 236 242 179 189 186 120 エースボーナス ??????? シャア率いるネオ・ジオンに所属する兵士。アクシズ兵と能力値は殆ど変わらない。所持している底力で稀に計算を狂わされるのが、厄介と言えば厄介。 ネオ・ジオン艦長 性別 男 性格 ? 地形適応 空 A 陸 B 海 B 宇 A 特殊スキル スキル名 スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 底力 1 1 1 ?? ?? ?? ?? ?? ?? 精神コマンド 習得精神 根性 鉄壁 ---- ---- ---- 消費SP 20 30 --- --- --- ステータス レベル 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP 24 131 180 200 150 84 121 59 57 175 238 244 216 128 187 122 58 177 240 246 218 130 189 124 エースボーナス ??????? ムサカの艦長。底力のレベルが3と少々高い。 機動戦士ガンダムUC フル・フロンタル 性別 男 性格 ? 地形適応 空 A 陸 A 海 B 宇 A 特殊スキル スキル名 スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 強化人間 1 1 1 1 1 ?? ?? ?? 68 指揮官 1 1 1 1 - 底力 1 1 ?? 28 41 ?? ?? ?? ?? サイズ差補正無視 1 1 1 ?? - マルチターゲット 1 - 気力+ボーナス 1 - ガード 68 - 2回行動 68 - 精神コマンド 習得精神 直感 集中 加速 直撃 魂 消費SP 25 20 20 25 50 ステータス レベル 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP 17 178 185 210 135 121 124 65 28 198 205 224 153 143 146 82 41 222 229 244 171 169 172 107 44 228 235 248 175 175 178 113 68 268 275 280 207 223 226 161 エースボーナス ??????? シャアの影武者という設定で参戦したフル・フロンタル。シャアと酷似した高い能力値を持つがなんとシャアを差し置いて、強化人間(ニュータイプ)がL9に成長する。シャアから迷いを取り去ったのは伊達ではなかった。 彼もシャアと同じく、決戦時には出撃時・フェイズ開始時に直感・集中・直撃を使う。こんな所までシャアの真似をしている。 印象的なカットインが特徴。 アンジェロ・ザウパー 性別 男 性格 ? 地形適応 空 A 陸 A 海 B 宇 A 特殊スキル スキル名 スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 援護攻撃 1 1 1 ?? - 見切り 1 - ガード 25 - 気力+(ダメージ) 1 - サイズ差補正無視 1 1 ?? ?? - カウンター 1 1 1 1 ?? ?? ?? ?? ?? 精神コマンド 習得精神 集中 狙撃 直感 闘志 気迫 消費SP 20 20 25 40 45 ステータス レベル 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP 15 173 176 196 126 113 115 56 25 191 194 212 142 133 135 71 27 195 198 214 144 137 139 74 39 215 218 230 160 161 163 97 42 221 224 236 164 167 169 103 60 253 256 260 190 203 205 139 エースボーナス ??????? フロンタル親衛隊を率いる若きパイロット。彼に心酔している。 ガードは最初は???扱いだが、2戦目で解禁される。 ギュネイを露骨に見下すだけあって能力値自体は彼を凌駕している。そんな彼らの罵り合いは必見。 マリーダ・クルス 性別 女 性格 ? 地形適応 空 A 陸 A 海 B 宇 A 特殊スキル スキル名 スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 強化人間 1 1 1 1 39 49 ?? ?? ?? サイズ差補正無視 1 1 ?? ?? - 気力+(ダメージ) 1 - 気力+(命中) 1 - 援護攻撃 1 1 ?? ?? - ガード 1 - 戦意高揚 1 - マルチターゲット 1 - 精神コマンド 習得精神 閃き 感応 狙撃 祝福 愛 消費SP 15 25 20 45 60 ステータス レベル 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP 14 163 171 197 120 110 112 55 27 181 195 215 140 136 138 74 29 183 197 217 142 140 142 77 39 197 215 231 156 160 162 97 42 201 221 237 160 166 168 103 49 211 233 245 170 180 182 117 エースボーナス ??????? プルクローンの生き残り。ファンネル系お約束のマルチターゲットを標準に強化人間L4・気力+2種類・戦意高揚と攻撃的なスキルが揃っている。 精神コマンドのラインナップは何処となく昔のプル プルツーを連想させる。 ギルボア・サント 性別 男 性格 ? 地形適応 空 A 陸 A 海 C 宇 A 特殊スキル スキル名 スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 底力 1 1 1 1 1 1 ?? ?? ?? 援護攻撃 1 1 ?? ?? - サポートアタック 1 - ガード 1 - 精神コマンド 習得精神 ド根性 必中 狙撃 気合 ???? 消費SP 35 20 20 30 ??? ステータス レベル 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP 14 152 168 192 122 106 111 57 29 172 194 212 144 136 141 79 42 190 218 232 162 162 167 105 エースボーナス ??????? 同時期に登場するマリーダに比べてスキルは少ないが、能力値はマリーダとほぼ同等。 スベロア・ジンネマン 性別 男 性格 ? 地形適応 空 A 陸 A 海 B 宇 A 特殊スキル スキル名 スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 指揮官 1 1 1 60 - 底力 1 1 1 1 1 ?? ?? ?? ?? 援護攻撃 1 1 ?? ?? - ガード 1 - 気力+(ダメージ) 1 - 精神コマンド 習得精神 偵察 ド根性 必中 鉄壁 気迫 消費SP 1 35 20 30 50 ステータス レベル 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP 29 159 190 218 159 96 141 83 42 177 214 238 185 112 167 109 60 203 246 262 221 136 203 145 エースボーナス ??????? ガランシェールの艦長。底力とガードを所持している為、硬い。 バナージ・リンクス 性別 男 性格 ? 地形適応 空 A 陸 A 海 B 宇 A 特殊スキル スキル名 スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 ニュータイプ 1 1 ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? 底力 1 1 1 1 ?? ?? ?? ?? ?? 戦意高揚 1 - 精神コマンド 習得精神 集中 必中 閃き+ ???? ???? 消費SP 20 20 15 ??? ??? ステータス レベル 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP 27 197 198 208 149 134 135 76 エースボーナス ??????? 敵対時のバナージ。顔グラが怒りに満ちたものになっている。 ロニ・ガーベイ 性別 女 性格 ? 地形適応 空 A 陸 A 海 A 宇 A 特殊スキル スキル名 スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 ニュータイプ 1 1 1 1 1 1 ?? ?? ?? 底力 1 1 1 1 1 ?? ?? ?? ?? ガード 1 - 気力+(ダメージ) 1 - 気力+(命中) 1 - 戦意高揚 1 - 精神コマンド 習得精神 加速 直感 信頼 闘志 覚醒 消費SP 20 20 30 40 65 ステータス レベル 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP 51 206 239 246 210 149 187 125 エースボーナス ??????? シャンブロに乗るニュータイプの少女。ニュータイプ・底力・ガードと優秀なものを所持し、全ての地形適応もA。 ヨンム・カークス 性別 男 性格 ? 地形適応 空 A 陸 A 海 B 宇 A 特殊スキル スキル名 スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 底力 1 1 1 1 1 1 1 ?? ?? ガード 1 - 見切り 1 - 気力+ボーナス 1 - 闘争心 1 - 戦意高揚 1 - サイズ差補正無視 1 1 ?? ?? - 精神コマンド 習得精神 ド根性 狙撃 必中 闘志 気迫 消費SP 30 15 15 35 45 ステータス レベル 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP 51 212 240 250 183 181 189 64 エースボーナス ??????? ザクⅠ・スナイパータイプのパイロット。 ヒル・ドーソン 性別 男 性格 ? 地形適応 空 A 陸 B 海 B 宇 A 特殊スキル スキル名 スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 底力 1 1 1 1 ?? ?? ?? ?? ?? 援護攻撃 1 1 ?? ?? - Eセーブ 1 - 精神コマンド 習得精神 必中 信頼 鉄壁 突撃 直撃 消費SP 20 30 30 30 30 ステータス レベル 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP 60 183 248 257 219 132 202 141 エースボーナス ??????? レウルーラの艦長。今回はナナイでは無く彼が担当している。ライル艦長は何故か登場しない。 ネオ・ジオン兵(袖付き) 性別 男 性格 ? 地形適応 空 A 陸 A 海 B 宇 A 特殊スキル スキル名 スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 底力 1 1 ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? 精神コマンド 習得精神 根性 集中 ---- ---- ---- 消費SP 20 20 --- --- --- ステータス レベル 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP 12 147 156 182 117 99 96 39 23 161 176 198 133 121 118 55 24 163 178 198 135 123 120 57 25 165 180 200 137 125 122 58 27 167 184 202 139 129 126 61 36 177 198 214 149 147 144 78 37 179 200 216 151 149 146 80 40 185 206 220 157 155 152 86 47 193 218 228 167 169 166 100 58 209 238 244 181 191 188 122 エースボーナス ??????? 袖付きのネオ・ジオン兵。様々なモビルスーツに搭乗する。 ジオン兵 性別 男 性格 ? 地形適応 空 A 陸 A 海 A 宇 A 特殊スキル スキル名 スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 底力 1 1 1 1 ?? ?? ?? ?? ?? 援護攻撃 1 ?? ?? ?? - ガード 1 - 闘争心 1 - 精神コマンド 習得精神 ド根性 集中 ---- ---- ---- 消費SP 25 20 --- --- --- ステータス レベル 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP 48 201 224 235 175 139 168 105 49 203 226 237 177 141 170 107 56 211 238 247 185 151 184 121 エースボーナス ??????? ジオン残党兵。懐かしいモビルスーツに乗り込んでいる。
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パイロットデータ - 機体データ - ユニット運用 獣装機攻ダンクーガノヴァ(パイロット) 超獣機神ダンクーガ藤原忍 結城沙羅 式部雅人 司馬亮 アラン・イゴール 獣装機攻ダンクーガノヴァ(パイロット) 超獣機神ダンクーガ 藤原忍 性格 ? 地形適応 空 A 陸 A 海 B 宇 A 特殊技能 技能名 野性化 底力L5 戦意高揚 精神コマンド 習得精神 ド根性 加速 不屈 気合 熱血 覚醒 消費SP 30 15 15 30 35 55 習得Lv 1 1 16 29 55 64 ステータス レベル 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP 1 ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? 50 196 194 207 163 239 268 105 99 ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? エースボーナス 気力150以上で、自軍フェイズ開始時に精神コマンド『突撃』が掛かる。 結城沙羅 特殊技能 技能名 野性化 精神コマンド 習得精神 集中 狙撃 気合 愛 消費SP 15 20 30 60 習得Lv 1 12 31 63 ステータス レベル SP 1 ??? 50 94 99 ??? 式部雅人 特殊技能 技能名 野性化 精神コマンド 習得精神 努力 信頼 気合 幸運 消費SP 20 30 30 40 習得Lv 1 9 31 39 ステータス レベル SP 1 ??? 50 91 99 ??? 司馬亮 特殊技能 技能名 野性化 精神コマンド 習得精神 ひらめき 必中 気合 直撃 消費SP 15 20 30 30 習得Lv 1 11 31 41 ステータス レベル SP 1 ??? 50 95 99 ??? アラン・イゴール 特殊技能 技能名 野性化 精神コマンド 習得精神 偵察 分析 鉄壁 気迫 消費SP 1 30 25 50 習得Lv 1 15 27 43 ステータス レベル SP 1 ??? 50 94 99 ???
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【時空管理者権限】 <通常権限 ・ 効果/永続 ・ 使用回数/無限> 戦意高揚 (01) : ボム+01 顕現説破 (05) : 相手モンスターの能力を1つ確認できる 通常運行 (05) : ボム吸収を防ぐ 移替ボム (10) : ボムを別モンスターに移替える ※仲間内限定・移替上限無し <ボム系権限 ・ 効果/永続 ・ 使用回数/1戦闘1回> 順風満帆 (20) : 単体のボム+02 ボム重鎮 (40) : 単体のボム+03 虞美人草 (60) : 単体のボム+04 戦日和 (30) : 全員のボム+01 元気魂 (60) : 全員のボム+02 戦意喪失 (30) : 単体のボム-01減少 戦戦恐恐 (60) : 単体のボム-02減少 寂寥感 (50) : 単体のボム+01吸収 <戦闘系権限 ・ 効果/ターン ・ 使用回数/1戦闘1回> 急旋回 (20) : 全員の「物理回避率」上昇 集中力 (25) : 全員の「魔法回避率」上昇 危機回避 (10) : 単体に「物理回避」付与 冥府魔導 (20) : 単体に「魔法回避」付与 色即是空 (60) : 全員に「物理回避」付与 空即是色 (70) : 全員に「魔法回避」付与 絶対照準 (10) : 全員の「命中率」上昇 問答無用 (10) : 単体に「必中」付与 実力行使 (30) : 全体に「必中」付与 ???? (10) : 単体に「防御無効」付与 一気呵成 (15) : 単体に「かばう無効」付与 ???? (20) : 単体に「スキル無効」付与 無双風神 (10) : 単体に「最速」付与 暴風警報 (30) : 全体に「最速」付与 縦横無尽 (10) : 単体の「行動順」任意変更 覚悟完了 (40) : 単体に「必殺技」付与 方天画戟 (20) : 単体の「会心率」上昇 勇往邁進 (40) : 単体に「会心」付与 悪鬼羅刹 (99) : 全体に「会心」付与 集中砲火 (10) : 単体に「2回行動」付与 森羅万象 (20) : 物理系に「開闢」付与 天地開闢 (20) : 魔法系に「開闢」付与 光龍吐息 (20) : 息系に「開闢」付与 威風堂々 (20) : 単体に「ダメージ軽減」付与 絶対防御 (20) : 全体に「ダメージ軽減」付与 金剛不壊 (30) : 単体に「ダメージ半減」付与 恐悦至極 (?) : 全体に「ダメージ半減」付与 決死結界 (40) : 単体に「ダメージ1」付与 森羅結界 (60) : 単体に「ダメージ0」付与 不撓不屈 (20) : 単体に「ど根性」付与 ※戦闘不能を耐える 剛毅傲骨 (50) : 全体に「ど根性」付与 ※同上 因果応報 (?) : 単体に「反射」付与 笑止千万 (?) : 全体に「反射」付与 圧切長谷部(10) : 単体に「斬撃威力上昇」付与 怪力乱神 (10) : 単体に「打撃威力上昇」付与 風林火山 (10) : 単体に「貫撃威力上昇」付与 無鹿咆哮 (10) : 単体に「射撃威力上昇」付与 <回復系権限 ・ 効果/永続 ・ 使用回数/1戦闘1回> 疑似回復 (10) : 単体の「HP100回復」 瞬間回復 (30) : 単体の「HP300回復」 魔力還元 (05) : 管理者MPをモンスターMPに移替する 魔力移替 (?) : 管理者MPをモンスターMPに移替する ※仲間内限定・移替上限無し <状態異常系 ・ 効果/永続 ・ 使用回数/無限> 意識覚醒 (10) : 単体の「眠り・麻痺・混乱・恐怖」回復 尽善尽美 (20) : 単体の「状態異常」回復 ※石化以外 石化破壊 (20) : 単体の「石化」回復 化物語 (10) : 単体の「異常発生率」上昇 傷物語 (15) : 単体に「異常耐性無効化」付与 偽物語 (15) : 単体に「異常全体化」付与 ※全体系に変化 佰物語 ??? 猫物語 ??? 傾物語 ??? 花物語 ??? 囮物語 ??? 鬼物語 ??? 恋物語 ??? 終物語 ??? <妨害系 ・ 効果/ターン ・ 使用回数/1戦闘1回> 眉目秀麗 (05) : ♂モンスターは♀モンスターの行動を止める・・・かもしれない? ※隠し補正あり 行動消費型 清楚華蓮 (05) : ♀モンスターは♀モンスターの行動を止める・・・かもしれない? ※隠し補正あり 行動消費型 有耶無耶 (10) : 管理者権限妨害 複雑怪奇 (05) : 管理者に「戦意高揚ランダム」付与 破軍の星 (20) : 単体の「固定100ダメージ」 <無効化系権限 ・ 効果/ターン ・ 使用回数/1戦闘1回> 火球無効 (10) : 単体に「メラ系:無効」付与 火炎無効 (10) : 単体に「炎息系:無効」付与 氷雪無効 (10) : 単体に「ヒャド系:無効」付与 吹雪無効 (10) : 単体に「氷息系:無効」付与 旋風無効 (10) : 単体に「バキ系:無効」付与 閃光無効 (10) : 単体に「ギラ系:無効」付与 爆裂無効 (10) : 単体に「イオ系:無効」付与 雷撃無効 (10) : 単体に「デイン系:無効」付与 闇雷無効 (10) : 単体に「ドルマ系:無効」付与 光弾無効 (10) : 単体に「シャイン系:無効」付与 重力無効 (10) : 単体に「べタン系:無効」付与 斬撃無効 (10) : 単体に「斬撃:無効」の付与 格闘無効 (10) : 単体に「打撃:無効」の付与 突貫無効 (10) : 単体に「貫撃:無効」の付与 射撃無効 (10) : 単体に「射撃:無効」の付与 天神合体 (20) : 単体に「斬撃・打撃:無効」の付与 天衣無縫 (20) : 単体に「貫撃・射撃:無効」の付与 <能力上昇系 ・ 効果/永続 ・ 使用回数/無限> 戦闘衝動 (05) : 単体の「こうげき」上昇 万夫不当 (05) : 単体の「ぼうぎょ」上昇 侵攻破壊 (05) : 単体の「すばやさ」上昇 垓下の歌 (05) : 単体の「とくこう」上昇 満漢全席 (05) : 単体の「とくぼう」上昇 吉兆禍福 (05) : 単体の「うんせい」上昇 天下布武 (25) : 単体の「全ステータス」上昇 令呪解放 (35) : ??? <???系 ・ 効果/― ・ 使用回数/1戦闘1回> 一斉蜂起 (?) : チームを入れ替える 神算鬼謀 (?) : 管理者権限を再使用状態にする 異常幸運 (?) : ありえないぐらい運が良くなる 鏡花水月 ??? 花鳥風月 ??? 華鳥風月 ??? <現在調査中権限 ・ 効果/? ・ 使用回数/?> 渦潮乱舞 ??? 遠交近攻 ??? 援護射撃 ??? 一点攻勢 ??? 天真爛漫 ??? 一蓮托生 ??? 無味乾燥 ??? 威風堂々 ??? 言語道断 ??? 移動砲台 (15) : 移動時「威力上昇」 ※効果重複 2回目以降消費無し ???? (15) : 移動時「ボム上昇」 ※2回目以降消費無し 清廉潔白 (?) : 単体のステを元に戻す 固定砲台 ??? ????
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トップページ イベント攻略 [部分編集] 報酬 クリア回数 1 10 20 30 40 50 Normal インゴット x5 蒼焔の欠片 x500 Hard インゴット x10 生産バーナー x2 標的設計図(空母) x150 VeryHard【壱】 インゴット x15 生産バーナー x3 標的設計図(空母) x150 ★5 5inch連装砲-改開発図 x80 VeryHard【弐】 インゴット x20 雷撃術・初級 x110 標的設計図(空母) x150 雷撃術・中級 x70 標的設計図(空母) x300 VeryHard【参】 インゴット x25 標的設計図(重巡) x150 標的設計図(重巡) x300 標的設計図(重巡) x300 雷撃術・上級 x20 ★5 40.6cm砲-改開発図 x80 VeryHard【肆】 標的設計図(戦艦) x750 [部分編集] VeryHard【参】の編成 推奨戦力:15511 陣形:複縦陣 重油消費:30 時間・天候:昼・晴 敵構成 : 戦艦、重巡、軽巡、重巡、駆逐、重巡 敵旗艦技 : 無敵の耐久力IV(HP +20%) 敵戦艦戦技 : 途切れぬ戦意、歴戦の護り、 技能 : 挑発V、火力上昇III、戦技発動上昇III 敵重巡戦技 : 守護神の軍略、、報復の洗礼 技能 : 撃沈回避III 敵軽巡戦技 : 対空牽制防御、白銀の悪戯、 技能 : 敵駆逐戦技 : 強襲連撃、絶命ノ炸弾、 技能 : 雷撃会心上昇III 未分類技能 : 装甲上昇III、回避率強化III、砲撃回避率強化III VeryHard【肆】の編成 推奨戦力:24283 陣形:複縦陣 重油消費:35 時間・天候:昼・晴 敵構成 : 戦艦、重巡、軽巡、重巡、駆逐、重巡 敵旗艦技 : 無敵の耐久力IV(HP +20%) 敵戦艦戦技 : 途切れぬ戦意、歴戦の護り、 技能 : 敵重巡戦技 : 守護神の軍略、、報復の洗礼 技能 : 装甲上昇III、戦技発動上昇III 敵軽巡戦技 : 対空牽制防御、白銀の悪戯、 技能 : 敵駆逐戦技 : 強襲連撃、絶命ノ炸弾、 技能 : 速力上昇III 未分類技能 : 命中上昇III、砲撃回避率強化III ↓コメント等 名前 肆の初挑戦でしたが、戦1、空3、重1、駆1の戦力14753で戦友が艦隊戦の達人Ⅳを使用で運よく勝利が出来ました。敵のカウンター系戦技が殆ど発動しなかった幸運はありましたが空母メインでも勝利は出来る可能性はありそうです、攻撃隊をガン積みして絨毯爆撃などで守護神をムリヤリ剥がして全滅まで持っていけました。梯形陣の為に主力戦艦に砲火が集中して犠牲になりましたがかえってそれが良かったのかもしれません。 - 名無しさん (2018-07-04 23 22 23) 今回は久々に装甲無視が無く、潜水艦も居ないので大型艦で固められるから火力艦や空母があれば(カウンター事故は別として)以外と必要戦力は少ないのかもしれませんね。 - 名無しさん (2018-07-05 09 44 06) 第3ターン限定戦技とか抱えてて撃ち漏らすと全部持って行かれるとかあるのかもしれないけれど(w - 名無しさん (2018-07-05 09 48 14) 肆ですが、天城、島風、ビスマルク、長門、高雄、赤城の21202の輪形陣で、恐らく私もまぐれ勝ち。島風、赤城は報復の洗礼発動せずに全魚雷乱射と縦覧爆撃。報復の洗礼に耐えた長門の全砲門斉射と、それに耐えた敵重巡の報復の洗礼が発動しなかった高雄の全砲門斉射と、天城の絨毯爆撃であっさり圧勝してしまいました。戦艦以外は報復の洗礼にはミス以外では耐えられないので、島風、赤城でHPを少しでも削れたのは大きかったです。 - 名無しさん (2018-07-04 20 16 13) 肆、戦1空2重1駆1潜1・19142。威力偵察で全くのまぐれ勝ち。初回、敵駆逐艦の絶命ノ炸弾を回避(おそらく爆雷パーツ1の2回攻撃)を回避して乱射と第2ターンまで残った重巡の全砲門斉射で勝ち。敵戦艦は雷撃680程度の島風の乱射85%ではほぼ与ダメージが出ない位に堅い。参にも共通だが対空牽制と白銀の悪戯で火力を下げられる守護神の軍略まであるので空母は奇襲以外ではかなりボンクラに。(それ以前に2隻とも洗礼で沈みましたが) - 名無しさん (2018-07-04 19 59 54) 閲覧数 今日: - 昨日: - 合計: -
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クラス:アヴェンジャー 属性:混沌・悪 真名:ケイオスヴァルキリー 出典:シャドウバース、進撃のバハムート 性別:女 身長・体重:不明 ステ―タス:筋力C耐久B敏捷C魔力B幸運C宝具B クラス別スキル 復讐者(B) 復讐者として、人の恨みと怨念を一身に集める在り方がスキルとなったもの。 周囲からの敵意を向けられやすくなるが、向けられた負の感情は直ちにアヴェンジャーの力へと変化する。 忘却補正(C) 人は多くを忘れる生き物だが、復讐者は決して忘れない。 忘却の彼方より襲い来るアヴェンジャーの攻撃はクリティカル効果を強化させる。 自己回復〔魔力〕(C) 復讐が果たされるまでその魔力は延々と湧き続ける。 微量ながらも魔力が毎ターン回復する。 保有スキル 反骨の相(A) 一つの場所に留まらず、また、一つの主君を抱かぬ気性。 自らは王の器ではなく、また、自らの王を見つける事のできない放浪の星である。 同ランクの『カリスマ』を無効化する。 戦場の堕天使(EX) 戦場に現れる堕天使。 存在感により戦場の者たちの注目を一点に集める。 混沌の月(A) 混沌の中に全てはあるとする思考。 一時的に筋力を上昇させる。 また夜に限り月の光が当たる兵士の精神を汚染する、 宝具:『混沌たる兵士(ケイオス・ゾルダート)』 ランク:B 種別:対軍 レンジ:1~10 最大補足:100人 自身の魔力が混沌となり射程範囲内を覆う。 範囲内にいる者は精神が汚染される。 Cランク以上の魔力を持たない者は精神が崩壊し戦意喪失する。 Bランク以上の魔力を持っていた場合、筋力と幸運のランクを低下させる。 名前
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079.そして仲間がまた1人 危機を脱した二人は海辺に向かって歩いていた 「なんで助けてくれた?」 ♀クルセは♂ローグに解いた 「連れに頼まれたからだよ、俺だってあんな危険な奴好んでかかわりたくね えよ、それにお前クルセイダーだろ?クルセイダーがこんな殺人ゲームに乗ると も思えねえしな」 ♂ローグはそう答えた 「そうか、助けてくれて感謝する」 ♀クルセが微笑んでそう言った 「ところで連れがいるといってたが仲間がいるのか」 「ああ、仲間とはちっと違う気がするがな…」 そんな会話をしながらローグ達二人は海辺付近にたどり着いた 「ローグさん!クルセさん!無事でしたか、よかった……」 「そなたたちがローグ殿の仲間の方か、助けてくれたこと感謝する」 「いえ、私はローグさんに助けてあげてって言っただけですから。お礼ならローグさんに言ってあげてください…」 その後♀クルセと♂ローグ達は軽い挨拶を交わし自己紹介をした。 お互い戦意がないのをを確認するとお互い一緒に行動することにした。 「さて、これからどうするよ?脱出方法もねえしどっかにまた隠れてるしかねえとおもうけど…」 「ならばアルデバランの旅館までご同行お願いできないだろうか?知り合いとそこで待ち合わせをしているのだ」 「わかった、おいみんな、反対意見はないな?」 アラーム「賛成です」 子バフォ「余は別にかまわぬぞ」 ♀アチャ「ええ、行きましょう」 こうして♀クルセを加えた♂ローグ達一行はアルデバランへ向けて旅立った ♂ローグ 子バフォ ♀アーチャー アラームたん ♀クルセ アルデバラン へ、所持品変化なし 戻る 目次 進む 078 目次 080
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【決闘遊戯No.005:辻切真剣勝負】 <必要人数> マスター1名 プレイヤー2名 <ルール> 1対1の剣術勝負です。(使用する剣は模擬刀なのでご安心下さい) このゲームはターン制の変則じゃんけんで、各プレイヤーは3の初期HPを持ちます。 プレイヤーは、ターンごとに以下の行動リストから1つ行動を選びマスターに伝えます。 行動が出揃ったら、マスターはそれを公表し結果を発表します。 先に相手のHPを0にした方が勝ちです。 また、2ターン連続で回避行動を取った場合は戦意喪失とみなされ負けになります。 チーム戦などで連戦する場合、勝ち残った方はHPが2以下なら1回復します。 また、ボス戦など特殊な状況下では全参加者合意の上で最大HPを変動させても構いません。 <攻撃行動> 縦斬り…3ダメージ。回避されたら次のターン攻撃不可。蹴りに負ける。 横斬り…2ダメージ。回避されたら次のターン攻撃不可。縦斬りに負ける。 蹴り……1ダメージ。横斬りに負ける。回避されてもノーリスク。 投げ……相手がバックステップ以外の回避行動の場合2ダメージ与える。他の攻撃に負ける。 (同じ攻撃がかち合った場合はあいことなります) <回避行動> サイドステップ…縦斬りと蹴りを回避する。 バックステップ…横斬り、投げを回避する。 ガード…………相手の投げ以外の攻撃のダメージを-1し、相手が投げ以外の攻撃の場合次のターン攻撃不可にする。 カウンター……相手の縦斬り・横斬りを無効化し、相手が縦斬りなら2,横斬りなら1ダメージを与える。(回避ではない) (回避行動同士がかち合った場合はあいことなります)
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ガルボ とは、【星のカービィ3】のキャラクター。 プロフィール 作品別 星のカービィシリーズ ゲーム以外 能力・武器 関連キャラクター コメント プロフィール ガルボ 他言語 種族 【ドラゴン】【魔獣】(アニメ) 能力 3、64 バーニングアニメ以降 ファイア 初登場 【星のカービィ3】 火を吹く小さなドラゴン。細い目付きであり、手足はない。 作品別 星のカービィシリーズ 【星のカービィ3】 初登場。定点から炎を吹いてくる。吸い込むとバーニングをコピーできる。 【星のカービィ64】 攻撃時に背中のトゲトゲが光る。こちらもバーニングをコピーできる。 【星のカービィ Wii】 久々の登場。バーニングがファイアに統合されたため、本作以降はファイアをコピーできる。 類種に【ウォーターガルボ】が登場する。 【星のカービィ ロボボプラネット】? キカイ化の影響を受けている。 ゲーム以外 【星のカービィ デデデでプププなものがたり】 「危険な男No.1は誰だ!?」に登場。危険な男ナンバーワンを自称し「オレに触ると火傷するぜ」など文字通り触ると火傷しそうな発言である。 【星のカービィ(アニメ)】 第30話「カービィの謎のタマゴ」?に登場。ゲームと違い体色は紫色である。 【ミニガルボ】の本来の親であり、ミニガルボを取り戻すため【カービィ】を襲う。しかし、ミニガルボが育ての親のカービィを庇ったことで、ミニガルボを容赦なく焼き殺す。 それを見たカービィに戦意が戻り、ファイアをコピーされ逆に体内から焼かれ爆発してしまう。 ちなみに、ミニガルボは脱皮をしたため生きていた。 能力・武器 火を吹く 関連キャラクター 【ウォーターガルボ】 【フレイムガルボロス】? 【ミニガルボ】 コメント 名前 全てのコメントを見る?