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ドラゴン・ヴァイキング スキル名、スキル概要、具体的効果 テイルスマッシュ 強力な全体攻撃です。敵の数が多いほど強力です。 敵の数以外に【力】とスキルレベルもダメージに影響する。 ファイアブレス 強力な炎攻撃です。敵の数が多いほど効果的です。 敵の数以外に【魔】とスキルレベルもダメージに影響する。 トマホーク 急所を狙い、斧を投げつけます。トドメの一撃を狙う武器攻撃です。 ダメージは【力】が影響する。ダメージ量は少ないが、クリーンヒットの確率はスキルレベルが上がるほど上昇する。 ギャング 【自動】同じ場にいる自分よりレベルの低いキャラクターを統率し、同じ敵プレイヤーを集中攻撃します。レベルが上がるとギャング使用時に敵に与えるダメージが増えます。 自動で発動。武器攻撃か魔法攻撃かトマホークで攻撃してトドメをさせなかった場合、自分よりレベルの低い味方は行動指定内容に関わらず自分と同じ相手を攻撃するようになる。スキルレベルが上がると単体攻撃で敵に与えるダメージがわずかに上昇する。 ウォークライ 【切札】咆哮を上げ、味方の戦意を高めます。同じ場にいる味方全員の能力値が大幅に上昇します。一度しか使えません。 2ターンのあいだ、同じ場にいる味方全員の【力】【魔】【速】【運】パラメータを上昇させる。スキルレベルが1上がるごとに効果も上昇するが、スキルレベルを上げても1度しか使えないことに変わりはない。同じチームの複数のキャラが同じターン、同じ場所使用すると、最後に使ったキャラの効果しか有効にならないので複数のドラゴンヴァイキングがいる場合は注意。 ネイティブスキル(初めから持っているスキル) なし
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【妄想属性】妄想 【作品名】それゆけ!拳銃マン 【名前】5才の幼女マン 【属性】スーパーヒーロー 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】5才の幼女をパンチ一発でなんとか倒せる 【防御力】5才の幼女に一分間無抵抗で殴られてもギリギリ耐えられる 【素早さ】移動速度は5才の幼女の平均より僅差で速いぐらい 1m離れた場所から殴りかかってきた5才の幼女の攻撃を、 相手が動いたのを目視してから反応してかろうじて回避できる 【特殊能力】あらゆる全ての5才の幼女と、5才の幼女を娘に持つあらゆる全ての男女に関して全知 【長所】5才の幼女を守り、5才の幼女を愛し、5才の幼女のために戦うヒーロー 【短所】4才以下の幼女や6才以上の幼女は守らないし愛さない ◆考察記録--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 267 ◆rrvPPkQ0sA 2018/08/20(月) 20 18 58.49ID jGAVQN0o 5才の幼女マン 考察 参考動画↓ https //www.youtube.com/watch?v=_Y9FLcMsY1w t=56s 幼女は幼女のパンチを避けることができないことがわかる。 よって幼女以上の反応。 先手さえ取れれば、武器持ち幼女でもなんて声をかければ戦意を消失するか全知でわかるだろう。 バトルコリア他 >塚木三尉 >骨男 >ハーム 〇キューピー3分クッキング 料理はつくれる 〇62790円 殴り続ければ壊れる ×ハーム ハツカネズミ6000匹分の防御はきつい。 ×骨男 骨ブーメランでやられる ハーム>5才の幼女マン>62790円
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パプテマス・シロッコ 大尉 Lv7 Lv20時 指揮力 47 指揮力 83 求心力 49 求心力 85 射撃 49 射撃 85 格闘 47 初期NT 格闘 88 戦闘型NT 防御 52 女性崇拝 防御 81 女性崇拝 反応 51 天才 反応 87 天才 MS MA 車輛 航空機 艦船 S S A S S フォウ・ムラサメ 少尉 Lv5 Lv20時 指揮力 14 指揮力 29 求心力 23 求心力 31 射撃 34 射撃 87 格闘 28 狙撃手 格闘 66 狙撃マスター 防御 10 軽度強化 防御 18 銃器使い 反応 40 反応 85 再強化 MS MA 車輛 航空機 艦船 S S A A C ロザミア・バダム 少尉 Lv5 Lv20時 指揮力 19 指揮力 34 求心力 24 求心力 32 射撃 32 射撃 70 格闘 30 空中戦技 格闘 75 高速機動 防御 27 軽度強化 防御 42 再強化 反応 35 反応 80 空中戦技 MS MA 車輛 航空機 艦船 S S B S C カミーユ・ビダン 少尉 Lv5 Lv20時 指揮力 23 指揮力 50 求心力 26 求心力 53 射撃 48 射撃 95 格闘 40 初期NT 格闘 81 感応型NT 防御 21 構造把握 防御 48 高速機動 反応 52 反応 99 構造把握 MS MA 車輛 航空機 艦船 S S A S C ファ・ユイリィ 曹長 Lv4 Lv20時 指揮力 10 指揮力 25 求心力 23 求心力 38 射撃 12 射撃 48 格闘 14 ヒロイン 格闘 35 狙撃マスター 防御 16 防御 37 愛情の力 反応 28 反応 64 ヒロイン MS MA 車輛 航空機 艦船 S S A S C ジュドー・アーシタ 一般 Lv5 Lv20時 指揮力 22 指揮力 42 求心力 34 求心力 75 射撃 43 射撃 84 格闘 48 初期NT 格闘 95 真性NT 防御 48 サバイバル 防御 89 不屈 反応 41 熱血 反応 88 サバイバル MS MA 車輛 航空機 艦船 S A A S C ルー・ルカ 曹長 Lv4 Lv20時 指揮力 16 指揮力 37 求心力 30 求心力 59 射撃 25 射撃 69 格闘 19 ヒロイン 格闘 48 狙撃マスター 防御 22 防御 43 戦いの才能 反応 29 反応 65 ヒロイン MS MA 車輛 航空機 艦船 S A A A C マフティー・ナビーユ・エリン 少尉 Lv7 Lv20時 指揮力 44 指揮力 80 求心力 45 求心力 81 射撃 46 射撃 82 格闘 41 人心掌握 格闘 77 カリスマ 防御 34 初期NT 防御 58 戦闘型NT 反応 47 秘めた才能 反応 83 秘めた才能 MS MA 車輛 航空機 艦船 S A A S B バナージ・リンクス 一般 Lv5 Lv20時 指揮力 21 指揮力 66 求心力 29 求心力 82 射撃 31 射撃 84 格闘 25 戦意感応 格闘 78 真性NT 防御 21 サバイバル 防御 59 天賦の才能 反応 32 秘めた才能 反応 85 サバイバル MS MA 車輛 航空機 艦船 S A A S C ハマーン・カーン 大佐 Lv7 Lv20時 指揮力 51 指揮力 87 求心力 56 求心力 97 射撃 52 射撃 93 格闘 51 叱咤激励 格闘 92 クイーン 防御 33 初期NT 防御 57 感応型NT 反応 53 反応 94 MS MA 車輛 航空機 艦船 S S A S S エルピー・プル 一般 Lv3 Lv20時 指揮力 17 指揮力 40 求心力 27 求心力 50 射撃 46 射撃 92 格闘 24 遺伝強化 格闘 70 砲撃マスター 防御 19 防御 42 狙撃マスター 反応 39 反応 92 遺伝強化 MS MA 車輛 航空機 艦船 S S A S C プルツー 一般 Lv3 Lv20時 指揮力 27 指揮力 58 求心力 19 求心力 35 射撃 42 射撃 88 格闘 34 遺伝強化 格闘 80 格闘マスター 防御 27 防御 50 狙撃マスター 反応 37 反応 90 遺伝強化 MS MA 車輛 航空機 艦船 S S A S C マリーダ・クルス 中尉 Lv6 Lv20時 指揮力 31 指揮力 62 求心力 22 求心力 41 射撃 48 射撃 92 格闘 40 狙撃手 格闘 78 砲撃マスター 防御 26 遺伝強化 防御 45 狙撃マスター 反応 48 反応 92 遺伝強化 MS MA 車輛 航空機 艦船 S S A S C フル・フロンタル 大佐 Lv7 Lv20時 指揮力 49 指揮力 85 求心力 48 求心力 84 射撃 48 射撃 83 格闘 46 人心掌握 格闘 87 戦意煽動 防御 36 高速機動 防御 60 神速機動 反応 44 安定強化 反応 80 安定強化 MS MA 車輛 航空機 艦船 S S A S S 名前 階級 開始時のLv Lv20時 指揮力 指揮力 求心力 求心力 射撃 射撃 格闘 スキル1 格闘 スキル1 防御 スキル2 防御 スキル2 反応 スキル3 反応 スキル3 MS MA 車輛 航空機 艦船
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【時空管理者権限】 <通常権限 ・ 効果/永続 ・ 使用回数/無限> 戦意高揚 (01) : ボム+01 顕現説破 (05) : 相手モンスターの能力を1つ確認できる 通常運行 (05) : ボム吸収を防ぐ 移替ボム (10) : ボムを別モンスターに移替える ※仲間内限定・移替上限無し <ボム系権限 ・ 効果/永続 ・ 使用回数/1戦闘1回> 順風満帆 (20) : 単体のボム+02 ボム重鎮 (40) : 単体のボム+03 虞美人草 (60) : 単体のボム+04 戦日和 (30) : 全員のボム+01 元気魂 (60) : 全員のボム+02 戦意喪失 (30) : 単体のボム-01減少 戦戦恐恐 (60) : 単体のボム-02減少 寂寥感 (50) : 単体のボム+01吸収 <戦闘系権限 ・ 効果/ターン ・ 使用回数/1戦闘1回> 急旋回 (20) : 全員の「物理回避率」上昇 集中力 (25) : 全員の「魔法回避率」上昇 危機回避 (10) : 単体に「物理回避」付与 冥府魔導 (20) : 単体に「魔法回避」付与 色即是空 (60) : 全員に「物理回避」付与 空即是色 (70) : 全員に「魔法回避」付与 絶対照準 (10) : 全員の「命中率」上昇 問答無用 (10) : 単体に「必中」付与 実力行使 (30) : 全体に「必中」付与 ???? (10) : 単体に「防御無効」付与 一気呵成 (15) : 単体に「かばう無効」付与 ???? (20) : 単体に「スキル無効」付与 無双風神 (10) : 単体に「最速」付与 暴風警報 (30) : 全体に「最速」付与 縦横無尽 (10) : 単体の「行動順」任意変更 覚悟完了 (40) : 単体に「必殺技」付与 方天画戟 (20) : 単体の「会心率」上昇 勇往邁進 (40) : 単体に「会心」付与 悪鬼羅刹 (99) : 全体に「会心」付与 集中砲火 (10) : 単体に「2回行動」付与 森羅万象 (20) : 物理系に「開闢」付与 天地開闢 (20) : 魔法系に「開闢」付与 光龍吐息 (20) : 息系に「開闢」付与 威風堂々 (20) : 単体に「ダメージ軽減」付与 絶対防御 (20) : 全体に「ダメージ軽減」付与 金剛不壊 (30) : 単体に「ダメージ半減」付与 恐悦至極 (?) : 全体に「ダメージ半減」付与 決死結界 (40) : 単体に「ダメージ1」付与 森羅結界 (60) : 単体に「ダメージ0」付与 不撓不屈 (20) : 単体に「ど根性」付与 ※戦闘不能を耐える 剛毅傲骨 (50) : 全体に「ど根性」付与 ※同上 因果応報 (?) : 単体に「反射」付与 笑止千万 (?) : 全体に「反射」付与 圧切長谷部(10) : 単体に「斬撃威力上昇」付与 怪力乱神 (10) : 単体に「打撃威力上昇」付与 風林火山 (10) : 単体に「貫撃威力上昇」付与 無鹿咆哮 (10) : 単体に「射撃威力上昇」付与 <回復系権限 ・ 効果/永続 ・ 使用回数/1戦闘1回> 疑似回復 (10) : 単体の「HP100回復」 瞬間回復 (30) : 単体の「HP300回復」 魔力還元 (05) : 管理者MPをモンスターMPに移替する 魔力移替 (?) : 管理者MPをモンスターMPに移替する ※仲間内限定・移替上限無し <状態異常系 ・ 効果/永続 ・ 使用回数/無限> 意識覚醒 (10) : 単体の「眠り・麻痺・混乱・恐怖」回復 尽善尽美 (20) : 単体の「状態異常」回復 ※石化以外 石化破壊 (20) : 単体の「石化」回復 化物語 (10) : 単体の「異常発生率」上昇 傷物語 (15) : 単体に「異常耐性無効化」付与 偽物語 (15) : 単体に「異常全体化」付与 ※全体系に変化 佰物語 ??? 猫物語 ??? 傾物語 ??? 花物語 ??? 囮物語 ??? 鬼物語 ??? 恋物語 ??? 終物語 ??? <妨害系 ・ 効果/ターン ・ 使用回数/1戦闘1回> 眉目秀麗 (05) : ♂モンスターは♀モンスターの行動を止める・・・かもしれない? ※隠し補正あり 行動消費型 清楚華蓮 (05) : ♀モンスターは♀モンスターの行動を止める・・・かもしれない? ※隠し補正あり 行動消費型 有耶無耶 (10) : 管理者権限妨害 複雑怪奇 (05) : 管理者に「戦意高揚ランダム」付与 破軍の星 (20) : 単体の「固定100ダメージ」 <無効化系権限 ・ 効果/ターン ・ 使用回数/1戦闘1回> 火球無効 (10) : 単体に「メラ系:無効」付与 火炎無効 (10) : 単体に「炎息系:無効」付与 氷雪無効 (10) : 単体に「ヒャド系:無効」付与 吹雪無効 (10) : 単体に「氷息系:無効」付与 旋風無効 (10) : 単体に「バキ系:無効」付与 閃光無効 (10) : 単体に「ギラ系:無効」付与 爆裂無効 (10) : 単体に「イオ系:無効」付与 雷撃無効 (10) : 単体に「デイン系:無効」付与 闇雷無効 (10) : 単体に「ドルマ系:無効」付与 光弾無効 (10) : 単体に「シャイン系:無効」付与 重力無効 (10) : 単体に「べタン系:無効」付与 斬撃無効 (10) : 単体に「斬撃:無効」の付与 格闘無効 (10) : 単体に「打撃:無効」の付与 突貫無効 (10) : 単体に「貫撃:無効」の付与 射撃無効 (10) : 単体に「射撃:無効」の付与 天神合体 (20) : 単体に「斬撃・打撃:無効」の付与 天衣無縫 (20) : 単体に「貫撃・射撃:無効」の付与 <能力上昇系 ・ 効果/永続 ・ 使用回数/無限> 戦闘衝動 (05) : 単体の「こうげき」上昇 万夫不当 (05) : 単体の「ぼうぎょ」上昇 侵攻破壊 (05) : 単体の「すばやさ」上昇 垓下の歌 (05) : 単体の「とくこう」上昇 満漢全席 (05) : 単体の「とくぼう」上昇 吉兆禍福 (05) : 単体の「うんせい」上昇 天下布武 (25) : 単体の「全ステータス」上昇 令呪解放 (35) : ??? <???系 ・ 効果/― ・ 使用回数/1戦闘1回> 一斉蜂起 (?) : チームを入れ替える 神算鬼謀 (?) : 管理者権限を再使用状態にする 異常幸運 (?) : ありえないぐらい運が良くなる 鏡花水月 ??? 花鳥風月 ??? 華鳥風月 ??? <現在調査中権限 ・ 効果/? ・ 使用回数/?> 渦潮乱舞 ??? 遠交近攻 ??? 援護射撃 ??? 一点攻勢 ??? 天真爛漫 ??? 一蓮托生 ??? 無味乾燥 ??? 威風堂々 ??? 言語道断 ??? 移動砲台 (15) : 移動時「威力上昇」 ※効果重複 2回目以降消費無し ???? (15) : 移動時「ボム上昇」 ※2回目以降消費無し 清廉潔白 (?) : 単体のステを元に戻す 固定砲台 ??? ????
https://w.atwiki.jp/srwoe/pages/45.html
機体データ 関連パイロットデータ(ライジンオー) 関連パイロットデータ(ガンバルガー) 関連パイロットデータ(ダイテイオー) 峯崎 拳一 峯崎 拳一 パーソナルデータ 搭乗機体 ゴウザウラーキングゴウザウラー サブパイロット 立花 浩美朝岡 しのぶ白金 太郎火山 洋二 自軍参入タイミング 3章 11話-3「機械化帝国の巣窟」クリア後 エースボーナス 闘志(攻撃が命中するとSP+1 気力+3) 特殊技能 技能名 習得レベル 効果 1 2 3 4 5 6 7 8 9 底力:防御 1 10 19 28 37 46 55 64 73 HP低下に応じて防御、命中、回避、CT率上昇 精密攻撃 3 12 21 30 39 48 57 66 75 CT率、CTダメージ上昇 戦意高揚 15 24 33 42 51 60 69 78 87 ターン毎に気力上昇 能力値 レベル 攻撃 防御 命中 回避 SP SP(サブパイ) 初期 最大 初期 最大 Lv3 122 81 134 61 15 52 15 52 Lv50 216 128 228 108 29 99 29 99 Lv100 316 178 328 158 44 149 44 149 Lv200 516 278 528 258 74 249 74 249 精神コマンド パイロット名 精神名 習得レベル 1 2 3 拳一 熱血 1 25 49 不屈 8 30 52 必中 13 36 59 気合 22 44 66 ひろみ 閃き 1 25 49 応援 6 28 50 しのぶ 集中 1 25 49 祝福 7 29 51 金太 鉄壁 1 25 49 激励 8 30 52 洋二 加速 1 25 49 信頼 8 30 52 備考初登場時Lv3
https://w.atwiki.jp/asagaolabo/pages/2518.html
EXCITE+爆走【オジャマ】 【エキサイトばくそう】 関連タグ>>オジャマ オジャマ系統:爆走 オジャマ系統:譜面移動 オジャマ:ネット対戦専用 横移動と爆走のコンビネーションだ! ポップンミュージック12 いろはのネット対戦で初登場した、ネット対戦専用オジャマ。 一見通常のプレイでありそうなオジャマ名だが、意外にもネット対戦初出である。 文字通りEXCITEに加えて、爆走(SNAKE)が合わさったものである。 ハイスピード前提の環境で、攻撃しただけですぐに優位に立てるEXCITEオジャマの強烈さは言うまでもない。 事実グルーブゲージを奪う能力はEXCITE単体だけで十分すぎるほどの威力を持っているので、このお邪魔は破壊力・スコア削りの性能でさほど差はない。 これを受けたら実質戦意を失ってしまう人も多いのではないだろうか。 コストが18と、なぞ色と同じであるので神部屋でも道連れと同時には付けられない。 大関以上で使えるが、獲得条件が非常に難しく、特にリフレクションの獲得条件にもなっていたので、安定して総合1位を取れる実力でないと難しかったかも。 EXCITE・SUDDEN・HIDDEN+SUDDEN同様、ゲームバランスを崩壊させるお邪魔の1つとなっており、カーニバルでは削除された。 【獲得条件】 ポップン12では大関部屋以上で5戦連続で総合1位を獲得した場合。 アイドル部屋から大関部屋に昇格、を介して連続で総合1位を取った場合も有効(最低大関部屋で総合1位を1回取らなければならない)。 関連用語 EXCITE 爆走 アイテム(ネット対戦) オジャマ
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ソエル タイプ 狂戦士 タイプ バーサーカー 種族 人獣 ジョブ アタッカー HP 450 ATK 100 DEF 80 コスト 40 アビリティ 召喚 なし 覚醒 スロウヒール 超覚醒 スロウヒール 連日戦い通しだったソエルは、周囲に敵の気配がなくなった事を察すると、しばしの休息を取る為、ほど近い森へと分け入った。バーサーカー族の戦士である彼女は、たとえ眠りについていても敵意を察せるように常に気を張っている。しかし、この森に入ってから、ソエルはどこか自身が張り巡らせていた戦意が薄れていくのを感じていた。――ここはいったい…昂らせた心が…妙に落ち着いて…少し行くと動物たちが集まる、開けた場所にでた。動物たちはソエルの姿を見ると一目散に逃げていったが、彼女は眼もくれず、すぐそばの樹に背を預け、そのまま目を閉じた。――そうか。ここは似ているんだ。あの村があった森に… 私を拾ってくれたバーサーカー族の村にも、厳しい冬を越えたあとに、ごく短い期間だが穏やかな春が訪れた。豪快で酒好きの養父、皮をなめすのが村一番だった養母、剣は苦手だが木登りは得意だった養弟…ソエルが身に纏っていた戦気がゆるやかにほどけていき、かわりに彼女が本来持っている暖かく柔らかい空気がひろがっていく。今は滅び、なくなってしまった故郷での思い出に、ソエルは柔らかい笑みを浮かべ、ゆるやかに意識を沈めていった。 身長 1.7[meter] 体重 54[kg] 最高速度 餓狼のごとく 出身 辺境の鉱山町 育った場所 バーサーカー族の村 どちらも 今は、ない イラストレーター 久方綜司
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2006/09/09 参加メンバー 厚別川 ゴル5 アイカ 場所 恵庭公園 ふるさと公園@恵庭 白○湖観光ホテル 支笏湖 平和の滝 ■ーソン レポ 昨夜(今朝とも)の反省を活かし、早めに集合する。歴戦の猛者と噂される新メンバー・アイカを迎えて 951 名前:本当にあった怖い名無し[sage] 投稿日:2006/09/09(土) 19 49 52 平和の滝連れてってくれるなら画像うpするよ(・ω・)ノシ アイカの案内で恵庭のスポット2件を経て、期待の道央最恐スポットとの情報の白○湖に向かうが、せっかくの情報を活かせず、エントリポイント発見までに2時間ほどもウロウロしてしまい、藪蚊に刺されまくりで戦意喪失。。発見したエントリポイントがあまりにも(虫が)やばそうなので、出直すこととする。 その後心霊の噂がある道を通り支笏湖を経由し、平和の滝へと到着するが、途中で徘徊中と思われる老人を追い抜く。 958 名前:本当にあった怖い名無し[sage] 投稿日:2006/09/10(日) 03 27 10 平和の滝今行ってきたからうpしとく(・ω・) http //t.pic.to/707mh 976 名前:本当にあった怖い名無し[sage] 投稿日:2006/09/10(日) 17 00 21 詳細はよく分からないけど夜中の三時くらいに平和の滝に行ったら爺さんが歩いてやってきた。 手ぶらだったから掃除するってわけでもなさそうだったし、DQNだったら恐いから爺さんが平和の滝についてすぐに場所を離れたよ(・ω・`) その後、■ーソンで〆とする。恒例となるのか!?
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名前:シャウラ・レシャス 性別:女 年齢:不明(70歳以上) 身長:163cm 体重:58kg 3サイズ:B82/W61/H85 性格:大物 【精神コマンド】 ド根性(15/LV1) 努力(10/LV1) 不屈(15/LV1) 直感(20/LV1) 気迫(50/LV40) 魂(60/LV43) 【特殊技能】 底力LV9 見切り 気力限界突破 戦意昂揚 精神耐性 【プロフィール】 六士族が一、懴絶拳の亜流である紘迅拳を修める老女。 背筋がピンと伸びた美しい歳の取り方をしており、その動きは老いてなお矍鑠とした物。 そして積み上げたる功夫による技の切れは今なお衰える事を知らない。 サウザンド・クロウよりも更に早く地球に出現していたらしいが、山奥に隠棲していたため地球上で彼女の事を知るものは極めて少ない。 かつて一人の少女は考えた、『懴絶拳の精神に作用する力を自身に向ける事で、己の限界を突破する事が出来るのでは無いか?』と。 周りの大人の大半が懐疑的な中、少女は持ち前の不屈と努力とド根性と直感で苦労の末、遂に己が望む道を完成させる。 その一念は当時の覇天王をして『馬鹿の一念岩をも通す』と評される程であり、少女は晴れて新たな道の先駆者となった。 ……しかしながら、彼女が修めた拳はあまりにも特殊すぎる業であり、修得できる者はアニロ界に於いてさえ一人も居なかったという。 今では地球で出会ったたった一人の弟子に、何とか全ての技術を叩き込もうと奮闘している。 関連:ビューネ ジィズ
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http //livetube.cc/hanyou/minaide+huryoucup 第一回 野沢さんをたまには休ませよう大会 参加資格 野沢さんが声をあててないキャラ 禁止キャラ 悟空×5、悟飯×5、悟天、バーダック、ターレス ゴテンクス、ベジット、ゴジータ、SS4ゴジータ ○8組16人のタッグトーナメント ○体力4本以下 ○改造アイテム、パワーボディー禁止 ○変身共通ON 先行後攻希望可 ○ラストは体力強化なしブロリー(シングル)との勝負 ブロリーに関してはとりあえず話が出てたので入れた キャラ名:セリパ 形態:通常 カラー:1 Zアイテム:攻撃アップ3&必殺ダウン1 激怒! コンボマスター 速く重い攻撃 防御アップ2 思考タイプ:ピッコロ キャラ名:アックマン 形態: 変身: カラー:1 Zアイテム:救世主、亀仙人、必殺+3&攻撃-1、気+2 思考タイプ:フリーザ 後攻でお願いします キャラ名:バータ カラー :2 アイテム:攻撃アップ3 防御ダウン2 防御アップ3 気力ダウン1 気力アップ3 必殺ダウン2 ドラゴニックオーラ 思考 :孫悟空 アーマー対策してみた 思考タイプだけでも野沢さんでw キャラ名:魔人ブウ(純粋) カラー: 1 Zアイテム: 気力アップ2 必殺アップ3 ライトボディ 底力! 思考タイプ: 天津飯タイプ 寝込みを襲われたらゲームセットかな…w キャラ名:ジース 形態:- 変身:- カラー:1 Zアイテム:揺るぎない自信 悪の野望 ライトボディ 会心の一撃 必殺+3攻撃-1 思考タイプ:餃子 キャラ名:スラッグ 形態 :通常 変身:ON カラー :1 アイテム:攻撃アップ3&防御ダウン2 気力アップ2 必殺アップ1 防御アップ2 激怒 思考 :天津飯 キャラ名:人造人間16号 カラー:1 Zアイテム:防御アップ3&気力ダウン1、攻撃アップ3、ライトボディ、速く重い攻撃 思考:ピッコロ 魔人ブウ 形態:純粋 Zアイテム:攻撃アップ2 必殺アップ1 防御アップ3&気力ダウン1 本気! 激怒! カラー:1 思考:孫悟空タイプ キャラ名:SSJ4ベジータ カラー:1 Zアイテム:気力アップ3、攻撃アップ2、必殺アップ2 思考タイプ:天津飯タイプ カカロットばかりを働かせはせんぞ! キャラ名 :魔人ブウ 形態:純粋 カラー :1 Zアイテム :気力3 攻撃3 必殺1 思考タイプ:天津飯 タッグになる方、よろしくっす。 キャラ名:超17号 形態 :無し カラー :1 アイテム:攻撃アップ2 防御アップ3&気力ダウン1 必殺アップ2&気力ダウン1 ライトボディ 戦意高揚 思考 :悟空 ハゲでも凶悪面でもないんだぜ キャラ名:ボージャック 形態:通常 カラー:2 アイテム:攻撃+2、気力+2&必殺-1、防御+3&気力-1、底力、ライトボディ 思考:トランクス キャラ 栽培マン カラー 赤 アイテム 必殺3&攻撃-1 気力2 亀仙人 揺るぎない自信 思考 なし 主催しつつ出る ネタではない、断じて キャラ名 :スーパージャネンバ カラー :1 Zアイテム :攻撃3、底力!、ライトボディ、本気!、速く重い攻撃 思考タイプ:魔人ブウ 先攻希望 キャラ名:四星龍 形態 :無し カラー :1 アイテム:気力アップ2、必殺アップ2、激怒!、ライトボディ、戦意高揚 思考 :天津飯 じいちゃんの(形見の)名にかけて! キャラ名:ザーボン 形態:通常 カラー:2 Zアイテム:気力アップ3、必殺アップ3&攻撃ダウン1、防御アップ2&攻撃ダウン1、ライトボディ 思考タイプ:フリーザ 先鋒後攻は相方に合わせます。相方も希望なしの場合は先鋒でお願いします ラスト用ブロリー キャラ 超サイヤ番長 形態 伝説 カラー 1 アイテム 攻撃1 亀仙人の修行 気力2 必殺1 揺るぎない自信 思考 トランクス 出場面子が面子なので亀仙人いれました 第一回 野沢さんをたまには休ませよう大会 http //livetube.cc/hanyou/minaide+huryoucup 一回戦 ザーボン&セリパ× VS ○四星龍&アックマン スーパージャネンバ&バータ○ VS ×魔人ブウ(純粋)&栽培マン ジース&ボージャック(変身後)× VS ○スラッグ&超17号 人造人間16号&魔人ブウ(純粋)× VS ○魔人ブウ(純粋)&SSJ4ベジータ 準決勝 四星龍&アックマン× VS ○スーパージャネンバ&バータ スラッグ&超17号○ VS ×魔人ブウ(純粋)&SSJ4ベジータ 三位決定戦 四星龍&アックマン○ VS ×魔人ブウ(純粋)&SSJ4ベジータ 決勝戦 スーパージャネンバ&バータ × VS ○スラッグ&超17号 特別戦 ありえない体格の不良にからまれた…杯 スラッグ&超17号○ VS ×超サイヤ番長 優勝 スラッグ&超17号