約 12,332 件
https://w.atwiki.jp/ladea_memoria/pages/149.html
魔術 質 魔術名 属性 MP 範囲 命中 魔攻 魔威 フレーム 追加効果 備考 C 水精弾 冷却 15 1×1 140 5 28 (4)/28 (4) (未検証) B 双子水精弾 冷却 23 3×3 230 7 30 (5)/32 (5) (未検証) A 津波 冷却 30 5×5 20 420 4 37 (6)/33 (6) (未検証) S 水乙女の大海 冷却 42 5×5 20 740 6 41 (6)/37 (6) (未検証) M 水精王女の激流 冷却 56 5×5 20 1160 8 46 (6)/42 (6) (未検証) M ☆水精王女の激流 冷却 70 5×5 20 1420 10 50 (6)/46 (6) (未検証) 質 魔術名 属性 MP 範囲 命中 魔攻 魔威 フレーム 追加効果 備考 E 空気弾 電撃 5 1×1 10 230 3 20 (4)/20 (2) (未検証) D 気体凝縮 電撃 10 3×3 10 320 4 27 (4)/30 (2) (未検証) C 空気連弾 電撃 17 3×3 10 520 5 31 (4)/35 (4) (未検証) B 迅風 電撃 20 5×5 10 560 5 44 (5)/37 (5) (未検証) A 悪夢の息吹 電撃 30 3×3 10 800 7 40 (4)/44 (4) (未検証) S 虚空の迅風 電撃 46 5×5 10 1200 6 47 (5)/41 (5) (未検証) M 撃滅の大嵐 電撃 58 5×5 10 1620 8 51 (5)/46 (5) (未検証) 質 魔術名 属性 MP 範囲 命中 魔攻 魔威 フレーム 追加効果 備考 E 地割れ 地脈 7 5×2 250 1 16 (5)/18 (3) (未検証 空の敵には無効) D 地響き 地脈 12 5×2 340 2 18 (5)/20 (3) (未検証 空の敵には無効) C 岩槍撃 地脈 20 1×1 640 5 21 (4)/21 (4) (未検証) B 土流の地響き 地脈 25 5×2 560 4 26 (5)/26 (3) (未検証 空の敵には無効) A 豪破岩槍撃 地脈 37 1×1 760 7 27 (4)/30 (4) (未検証) S 歪みの地響き 地脈 45 5×2 940 5 31 (5)/34 (4) (未検証) M ベーセ=ファセト 地脈 60 5×2 10 1420 6 40 (5)/36 (4) (未検証) M ☆ベーセ=ファセト 地脈 76 5×2 10 1860 7 43 (5)/40 (5) (未検証) 質 魔術名 属性 MP 範囲 命中 魔攻 魔威 フレーム 追加効果 備考 C 大地の恵みⅠ - 8 1×1 999 16 (4)/18 (3) 味方一人のHPを250回復 B 大地の恵みⅡ - 16 1×1 999 21 (4)/24 (3) 味方一人のHPを500回復 A 大地の恵みⅢ - 24 1×1 999 27 (4)/28 (3) 味方一人のHPを1000回復 S 大いなる大地の恵み - 32 1×1 999 30 (4)/32 (4) 味方一人のHPを全回復 質 魔術名 属性 MP 範囲 命中 魔攻 魔威 フレーム 追加効果 備考 E 消沈Ⅰ 戦意 5 3×3 戦攻10 28 (4)/32 (4) D 消沈Ⅱ 戦意 9 3×3 戦攻25 30 (4)/32 (4) C 消沈Ⅲ 戦意 12 3×3 戦攻40 32 (4)/32 (5) B 消沈Ⅳ 戦意 17 3×3 戦攻65 34 (4)/32 (5) A 消沈Ⅴ 戦意 20 3×3 戦攻90 36 (4)/32 (6) E 祝福 - 7 5×3 32 (5)/34 (6) 味方全員のFSを5回復 D 戦意の祝福 - 16 5×3 34 (5)/36 (6) 味方全員のFSを15回復 C 大いなる戦意の祝福 - 22 5×3 38 (5)/44 (6) 味方全員のFSを25回復 C リスレドネーの誘惑 戦意 20 5×5 戦攻20 36 (5)/38 (5) B リスレドネーの幻惑 戦意 26 5×5 戦攻55 38 (5)/40 (5) A リスレドネーの支配 戦意 39 5×5 戦攻100 42 (5)/44 (6)
https://w.atwiki.jp/mousouyomi/pages/2179.html
【作品名】おっぱい 【名前】おっぱい 【属性】おっぱい 【攻撃力】おっぱい相応 【防御力】おっぱい相応 【素早さ】おっぱい相応 【大きさ】ふーじこちゃーん 【特殊能力】 男ならおっぱいのとりこになり戦意を失い 女ならおっぱいの大きさに自信喪失して戦意を失う 非性別なら興味がなく戦意を失う 240 名前:格無しさん 投稿日:2006/08/18(金) 11 05 06 おっぱいだけ見てもキモイと思うだけだと思うがなw 241 名前:格無しさん 投稿日:2006/08/18(金) 11 09 14 シモネタ系を真面目に考察する考察人の姿を思い浮かべると 少し笑ってしまう 605 名前:格無しさん 投稿日:2006/08/19(土) 17 13 21 おっぱい考察 いずれにせよ見たら戦意喪失で負けとなる。 つまりカラシニコフたんの 【特殊能力】かわいいから一目見ただけで攻撃する意欲が無くなる これと同じ。 カラシニコフたんも単純戦闘力は無いに等しいので カラシニコフたん=おっぱい
https://w.atwiki.jp/valkyria2/pages/78.html
支援兵科 支援兵科 [#jfa9d6e0] ピストル [#t56025be] 楽器 [#fekk3098] 強化楽器 [#e2ef2a25] 楽奏楽器 [#gr8j4sr0] ピストル LV 名称 対人威力 対甲威力 命中 射程 発射数 所持数 範囲効果 足止 特殊効果 派生先 設計図 必要素材 1 バイパーE-1 25 10 67 100 6 ∞ × S - - - - 1 バイパーE-2 26 11 68 100 6 ∞ × S - - - - 3 バイパーE-3 27 12 69 100 6 ∞ × S - - - - 6 バイパーE-4 28 13 70 100 6 ∞ × S - バイパーX-1 - - 7 バイパーE-5 29 14 71 100 6 ∞ × S - - - - 9 バイパーE-6 31 16 73 100 6 ∞ × S - バイパーA-1 - - 10 バイパーE-7 32 17 74 100 6 ∞ × S - - - - 11 バイパーE-8 33 18 75 100 6 ∞ × S - - - - Max バイパーE-9 34 19 76 100 6 ∞ × S - - - - Max バイパーE-F 35 20 77 100 6 ∞ × S - - - - 9 バイパーA-1 39 16 73 100 8 ∞ × S - - - 拳銃用機構A型 11 バイパーA-2 40 17 74 100 8 ∞ × S - - - 拳銃用機構B型 12 バイパーA-3 41 18 75 100 8 ∞ × S - - - 拳銃用機構B型 Max バイパーA-4 42 19 76 100 8 ∞ × S - - - 拳銃用機構C型 Max バイパーA-5 43 20 77 100 8 ∞ × S - - - 拳銃用機構C型 Max バイパーA-6 44 21 78 100 8 ∞ × S - - - 拳銃用機構D型 Max バイパーA-7 45 22 79 100 8 ∞ × S - - - 拳銃用機構D型 Max バイパーA-8 46 23 80 100 8 ∞ × S - - - 拳銃用機構D型 Max バイパーA-9 47 24 81 100 8 ∞ × S - - HG002(南風ヨシューダ) 拳銃用機構E型 Max バイパーA-F 49 26 83 100 8 ∞ × S - - - 拳銃用機構E型 6 バイパーX-1 27 13 75 100 6 ∞ × S 弾薬没収 - - 拳銃用機構C型 8 バイパーX-2 28 14 76 100 6 ∞ × S 弾薬没収 - - 拳銃用機構C型 9 バイパーX-3 29 15 77 100 6 ∞ × S 弾薬没収 - HG001(胎動シュンター) 拳銃用機構C型 10 バイパーX-4 30 16 78 100 6 ∞ × S 弾薬没収 - - 拳銃用機構D型 12 バイパーX-5 31 17 79 100 6 ∞ × S 弾薬没収 - - 拳銃用機構D型 Max バイパーX-6 33 19 81 100 6 ∞ × S 弾薬没収 - - 拳銃用機構D型 Max バイパーX-7 34 20 82 100 6 ∞ × S 弾薬没収 - - 拳銃用機構E型 Max バイパーX-8 36 22 84 100 6 ∞ × S 弾薬没収 - - 拳銃用機構E型 Max バイパーX-9 37 23 85 100 6 ∞ × S 弾薬没収 - - 拳銃用機構E型 Max バイパーX-F 39 25 87 100 6 ∞ × S 弾薬没収 - - 拳銃用機構F型 鹵獲 ゲルg1 15 20 90 200 7 ∞ × S - - - - 鹵獲 ゲルg2 19 22 91 200 8 ∞ × S - - - - 鹵獲 ゲルg3 23 24 92 200 9 ∞ × S - - - - 鹵獲 ゲルg4 27 26 93 200 10 ∞ × S - - - - 楽器 LV 名称 基本効果 特殊効果 特殊効果 特殊効果 射程 所持数 範囲効果 派生先 設計図 1 ファイアワークス-1 戦意高揚 攻撃上昇 - - 200 ∞ ○ - - 6 ファイアワークス-2 戦意高揚 攻撃上昇 防御上昇 - 200 ∞ ○ - - 8 ファイアワークス-F 戦意高揚 攻撃上昇 防御上昇 回避上昇 200 ∞ ○ - - 強化楽器 LV 名称 基本効果 特殊効果 特殊効果 特殊効果 特殊効果 特殊効果 射程 所持数 範囲効果 派生先 設計図 8 フレイムワークス-1 戦意高揚 攻撃上昇 防御上昇 回避上昇 - - 200 ∞ ○ - - 11 フレイムワークス-2 戦意高揚 攻撃上昇 防御上昇 回避上昇 弾数上昇 - 200 ∞ ○ - - Max フレイムワークス-F 戦意高揚 攻撃上昇 防御上昇 回避上昇 弾数上昇 射程上昇 200 ∞ ○ - - 楽奏楽器 LV 名称 基本効果 特殊効果 特殊効果 特殊効果 特殊効果 特殊効果 射程 所持数 範囲効果 派生先 設計図 8 プレッシャーF-1 戦意低下 攻撃低下 - - - - 200 ∞ ○ - - 9 プレッシャーF-2 戦意低下 攻撃低下 防御低下 - - - 200 ∞ ○ - - 11 プレッシャーF-3 戦意低下 攻撃低下 防御低下 回避低下 - - 200 ∞ ○ - - Max プレッシャーF-4 戦意低下 攻撃低下 防御低下 回避低下 弾数低下 - 200 ∞ ○ - - Max プレッシャーF-F 戦意低下 攻撃低下 防御低下 回避低下 弾数低下 射程低下 200 ∞ ○ - - 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/dbzsmpass/pages/81.html
【がらくた倶楽部】 ~機械系限定ミニ大会~ 形式:シングルトーナメント 変身:可 体力:5本以内 使用可能キャラ: メカフリーザ、メタルクウラ、ドクターゲロ、 人造人間13、16、17、18、19号、スーパー17号、 ハッチャン、サイボーグ桃白白、ピラフマシン、 アラレ(先着1キャラ限定特別ゲスト枠) 試合会場 http //livetube.cc/pikkoro3/dbzmeteor_garakuta キャラ名 :スーパー17号 カラー :1 Zアイテム :気力3、攻撃2、亀千人 思考タイプ:魔人ブウ キャラ:16号 カラー:1 アイテム:気力アップ3、必殺アップ3&攻撃ダウン1、亀仙人の修行 思考:天津飯 キャラ名:人造人間17号 カラー:1 Zアイテム:攻撃アップ3 防御アップ3&気力ダウン1 亀仙人の修行 思考タイプ:フリーザ キャラ名:ハッチャン 形態:無し カラー:1 Zアイテム:攻撃アップ3&必殺ダウン1、戦意高揚、底力!、ライトボディ、亀仙人の修行 思考:孫悟空 トモダチの力を借りていざ出陣 人足りなかったらこの子も参戦 キャラ名 :人造人間18号 カラー :1 Zアイテム :戦意高揚 亀仙人の修行 必殺アップ2 防御アップ2 思考タイプ:クリリンタイプ キャラ名:メタルクウラ カラー:1 Zアイテム:気力アップ3、亀仙人の修行 、必殺アップ2 思考タイプ:フリーザタイプ 枠余ってたらで キャラ名:アラレ 形態:無し カラー:1 Zアイテム:防御アップ2、気力アップ2、必殺アップ2、ライトボディ 思考:トランクス キャラ名:メカフリーザ 形態:無し カラー:1 Zアイテム:戦意高揚 亀仙人の修行 とっておきの秘策 本気! 思考:フリーザ キャラ名:ピラフマシーン 形態:合体 カラー:1 Zアイテム:底力!、気力3、必殺2、揺るぎない自信 思考:天津飯 よろしく キャラ名 :サイボーグももしろしろ カラー :1 Zアイテム :気力2、必殺3、亀千人 思考タイプ:天津飯 キャラ名:人造人間13号 形態:合体13号 カラー:2 Zアイテム:戦意高揚、攻撃アップ2、必殺アップ2、底力!、ライトボディ 思考:孫悟空 備考:タッグの2番手時、戦意高揚を救世主に変更 キャラ名:13号 形態:ノーマル カラー:1 アイテム:気力3、必殺2、戦意高揚、防御1 思考タイプ:孫悟空タイプ メタルクウラ カラー1 ゆるぎない自信 防御アップ2 戦意高揚 コンボマスター 亀の修行 魔人ブウタイプ タッグなら救世主でお願いします がらくた倶楽部 一回戦 人造人間17号 × VS ○ 人造人間18号 ピラフマシーン(合体) × VS ○ ハッチャン メタルクウラ × VS ○ 人造人間13号 メタルクウラ ○ VS × メカフリーザ 人造人間13号(合体) ○ VS × スーパー17号 サイボーグ桃白白 ○ VS × 人造人間16号 二回戦 人造人間18号 ○ VS × ハッチャン 人造人間13号(合体) ○ VS × サイボーグ桃白白 準決勝 人造人間18号 ○ VS × 人造人間13号 メタルクウラ × VS ○ 人造人間13号(合体) 三位決定戦 人造人間13号 ○ VS × メタルクウラ 決勝 人造人間18号 ○ VS × 人造人間13号(合体) 優勝 人造人間18号 特別戦 人造人間18号 × VS ○ アラレ 人造人間18号 ○ VS × アラレ
https://w.atwiki.jp/karanemi/pages/1022.html
作品名:Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ 使用者:8体目の黒い英霊(=ギルガメッシュ) Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤに登場する武器。 例のアレ。 『天地乖離す開闢の星』を放つ以前にイリヤ、クロ、バゼットの三人に戦意喪失させる程の根源的な恐怖をもたらしている 武器についての詳細恐慌 暴風形成 関連項目 リンク 武器についての詳細 恐慌 魔法少女、英霊、武闘派魔術師が発動するだけで戦意喪失死の恐怖すら耐えられるバゼットの戦意を砕いた。 暴風形成 乖離剣エアを参照。 関連項目 乖離剣エア 元ネタ リンク
https://w.atwiki.jp/hiriahai/pages/156.html
クイタランとはアリクイアリに喰われるアリクイポケモンである。 特性「もらいび」により炎への役割を持つこともできる。 まずはシラクサ本人の言葉を借りよう↓↓↓ 技構成:れんごく きあいだま ふいうち よこどり 対ラッキー ちいさくなる・身代わり・卵産みをドヤ顔で横取り。 相手は絶望のあまり戦意喪失して降参を選択→勝利 対フワライド ちいさくなるをドヤ顔で横取り。相手は戦意喪失して降参を選択→勝利 対ウルガモス 蝶舞をドヤ顔で横取り。相手は戦意喪失して降参を選択→勝利 対エアームド ↑頑丈が発動するも煉獄の業火に焼かれ火傷。相手は戦意喪失して降参を選択→勝利 対パーシェン 気合の襷が発動するも煉獄の業火に焼かれ火傷。相手は戦意喪失して降参を選択→勝利 結論 ↑何より意表が付ける (詳しくはブログを参照) このようにガチ環境に刺さっているが、シラクサのクイタランはとにかく「運」と「タクティクス」が必要になってくる。 煉獄は50%命中であるが高火力なのに加え相手を必ず火傷にすることができる強力な技。 気合玉は命中不安だが高火力でDダウンの可能性もある強力な技。 横取りは相手に依存して失敗すれば1ターンロスするが、成功すれば相手に1ターンのロスを与える強力な技。 ふいうちは補助技をされたり交代されたりでPPを削られるが先制で繰り出すことのできる可能性がある強力な技。 これらの「ハイリスクローリターン」な技を操り洗練されたプレイングで勝利する。 それがそう、シラクサなのである。 だが実際は煉獄や気合玉を外し連続で身代わりをはられPPを削られあっさり倒される。 シラクサの放送では横取りがよく決まる。 読みはいいのだが、次の攻撃を当てないため結構すぐ落ちる。 ちなみに今使われているクイタランは二代目であり、初代はなんと特性:くいしんぼうであった。 初代ジャオウ(クイタランのNN)はGTSネゴで見事スナイプしたマイさんに贈呈された。 イラストはひyなものがついているように見えると話題になった。
https://w.atwiki.jp/minnasaba/pages/1244.html
友誼の証明:C 敵対サーヴァントが精神汚染スキルを保有していない場合、 相手の戦意をある程度抑制し、話し合いに持ち込むことが出来る。 聖杯戦争においては、一時的な同盟を組む際に有利な判定を得る。 【Aランク】アッガ 【B+ランク】ゲディミナス 【Bランク】アイネイアス 【Cランク】ウィリアム・マーシャル、ヘクトール、小碓命、ベンジャミン・ホーニゴールド 友誼の証明:A (アッガ) 敵対サーヴァントが精神汚染スキルを保有していない場合、 相手の戦意を抑制し、話し合いに持ち込むことが出来る。 聖杯戦争においては、一時的な同盟を組む際に有利な判定を得る。 貸しを作った状態ならば、かの英雄王からも譲歩を引き出すことが可能とされる。 友誼の証明:B+ (ゲディミナス) 敵対サーヴァントが精神汚染スキルを保有していない場合、 相手の戦意をある程度抑制し、話し合いに持ち込むことが出来る。 聖杯戦争においては、一時的な同盟を組む際に有利な判定を得る。 シールダーは巧みな立ち回りで全方位外交を可能とし、交渉が通じない陣営相手でもその他の陣営と交渉することで対抗を図る。 友誼の証明:B (アイネイアス) 敵対サーヴァントが精神汚染スキルを保有していない場合、相手の戦意をある程度抑制し、話し合いに持ち込むことができる。 聖杯戦争においては、一時的な同盟を組む際に有利な判定を得る。 トゥルヌスとの戦争の際にパランテイオンの王エウアンデルを味方に付けたという。
https://w.atwiki.jp/saikyousyujinnkou3/pages/1974.html
【作品名】ガールフレンド 【ジャンル】尾高純一の読み切り4コマ漫画 【名前】香坂佳与 【属性】ジャージ美人の中学二年生 【大きさ】全高178cmの女子中学生並み 【攻撃力】外角低めをスタンドへ運ぶ技術とパワーを持つらしい。鍛えた人並み 【防御力】大きさ相応の鍛えた人並み 【素早さ】高い機動性を持つらしい。鍛えた人並み 【特殊能力】 “眼光” 「一流の武芸者ですら彼女には許しを乞うだろう」と作中で説明されるガン飛ばし 実際に(佳与自身に悪意はないが)佳与に睨まれただけで女子中学生が 「ごめんなさいもう二度と話しかけませんからぁ~~」と泣きながら逃走した 【長所】完全に一線を越えてしまったガチレズ 【短所】愛想に欠けるので人との対話が苦手 【戦法】眼光で戦意喪失させ殴る vol.84 vol.135 264: カッツ ◆XksB4AwhxU :2021/10/03(日) 20 40 40 香坂佳与再考察 ×アルバート・ウインソーキ 目をあわせられない 射殺負け ×フミカ 目をあわせられない 射殺負け (不可視の壁) ×ルルーシュ・ランペルージ こっちは死ぬが相手は戦意喪失するだけ。判定負け △浜田雅功 戦意喪失と気絶で相打ち ○ラリー・スネル=犬吠ミサキ=相川歩(アニメ)=フォザリンゲイ=ケアウエ=山下勉 一言いうよりガンを飛ばすほうが早いだろう ルルーシュ・ランペルージ>浜田雅功=香坂佳与>ラリー・スネル=犬吠ミサキ=相川歩(アニメ)=フォザリンゲイ=ケアウエ=山下勉 vol.131 402格無しさん2021/02/19(金) 13 18 22.93ID DVjm4TKJ 412 413 ティール ギャレットウォーターwithレッドまでは勝ち。それ以降は勝ち越し厳しい Goldfish>ティール>ギャレット・ウォーターwithレッド 真モモタロウ究極覚醒 フリーダムガンダム(フルブラスト)までは勝てるか。リリスには先手防御無視負け それ以降は厳しい リリス>新モモタロウ究極覚醒>フリーダムガンダム(フルブラスト) モスラ あなたwithソーラーストライカーには同反応でこっちが速度上なので鱗粉勝ちそれ以降は鱗粉当てられない。負けることもないが 戦闘機(スカイソルジャー)=モスラ>あなたwithソーラーストライカー 主人公(ちきゅうを守れ!) 神の獣までは勝ち越せるか 清夢騎人は防御突破無理、それ以降は勝てない 清夢騎人=主人公(ちきゅうをまもれ!)>神の獣 藤原紅虫 ラミアまではブラックホール並みの攻撃と美貌で勝てる。葉隠覚悟から攻防上で負ける 葉隠覚悟(漫画)>藤原紅虫>ラミア 香坂佳与 イコちゃんwithピッグ・カトラーまでは勝ち。それ以降は反応上で無理か Ω***>香坂佳与>イコちゃんwithピッグ・カトラー 真野萌奈美 一言の壁連中と=か 720格無しさん2021/03/10(水) 13 06 38.85ID WbpsmnVh 誰とは言わんが特徴的な荒らし口調とsageない所から思い出したが こいつのやった一行再考察 周りのテンプレとの考察が無く位置が正しいのか分からない。んで再考待ちに戻させてもらう 真モモタロウ究極覚醒 主人公(ちきゅうを守れ!) 藤原紅虫 香坂佳与 真野萌奈美 271 :格無しさん:2013/03/17(日) 16 27 50.33 ID RU386JG6 香坂佳与考察 劣化ルルーシュ ○ハレルノン 戦意喪失勝ち ×シュガー 暴風雪負け ○○ラリー、犬吠ミサキ 戦意喪失勝ち(相手が「悪かった~!私の負けだ~!!」などと言いかねない) ○エイジ 戦意喪失勝ち ○源さん まだ戦意喪失の方が早い ×小森ユウ 絞殺負け ○弥五郎 距離を詰める前に睨んで勝ち ルルーシュ>ハレルノン=シュガー=香坂佳与>ラリー・スネル
https://w.atwiki.jp/tekiyakusaikyou/pages/1517.html
【作品名】鬼畜王ランス 【ジャンル】エロゲ、地域制圧型SLG 【世界観】 この世界には宇宙はあるが、ランス達がいる世界はその宇宙にぽっかり浮かんでいる大陸である。 大陸は創造主であるルドラサウムが暇なので退屈しのぎに作った。 その大陸を4匹の聖獣が支えている。 正史との関係 今作はRance本編とはifの関係である(正史には含まれていない。 参戦済みのRance本編の参戦枠の関係上鬼畜王ランス本編における描写と 旧シリーズ(鬼畜王以前の作品)の設定を採用する。 【簡易】2kmの鯨(無数の魂)+物理無効+魂攻撃耐性+宇宙行動可能 +10km常時対人精神攻撃+動物反応+移動速度1284m/s+長期戦任意全能 【名前】ルドラサウム 【属性】創造神 【大きさ】全長2kmの鯨 【攻撃力】大きさ相応、尻尾を適当に振るだけで千単位の軍人が一撃で圧死する 【防御力】無数の魂によって構成されているため物理干渉はほとんど効果は無いだろう なお攻撃力の通り自分から攻撃することは可能 干渉できたとしても魂に対する攻撃ではどうこうする事は出来ない 精神攻撃は睡眠攻撃が普通に効いたため有効 【素早さ】大きさ相応、ランスと普通に会話できるので反応は最低でも達人並みか 【特殊能力】物語の舞台である大陸を0から創造した 何も無い空間(宇宙空間)から大陸を創造していることから宇宙行動可能、飛行も可能 創造神としての格の違いからか人間では相対するだけで戦意喪失する何かが働いている 数万規模の軍隊でも近づくまでにほとんど戦闘不能になったことから最低でも10km近くに渡って効果がある 誕生から最低でも数万年たっているがで不老 自分の魂を分裂することによってさまざまな物を作れる 無数の魂を持つ設定から召喚数に制限は無い 召喚:設定より自らの分体の三超神、大陸は直接召還可能 三超神:内一柱のプランナー(大きさは不定)は他人の願いをかなえることが出来る(≒任意全能能力持ち 大陸:物語の舞台である大陸を召喚する 【長所】正史では新しい遊びを覚えた 【短所】性格はどちらも変わっていない 【戦法】逃げ回って長期戦で任意全能、相手に接近されたら尻尾で応戦 【備考】「召喚キャラ及び補助要員同伴に関するルール」の1を適用し参戦 【正史との違い】最新設定では魂の数が有限であることが最大の差 【役柄】Rance世界の創造主であり鬼畜王においては裏ボスとして登場、正攻法では絶対勝てない 修正:vol.102 961 vol.103 524格無しさん2019/10/08(火) 22 03 35.24ID h0HiNrN5 ルドラサウム 考察途中まで 巨大イカとかの2km大きさ相応勢よりは確実に上 イラストを見た限り頭部が膨らんでいるので、マッコウクジラ相応として速度を算出する マッコウクジラのオスは体長18m、最大遊泳速度41.6km/h 2㎞相応に直すと移動速度は1284m/s 反応は動物相応で0.05秒とする 参考資料 ttps //acoustics.jp/qanda/answer/5.html 先手を取っても0.5秒以内に2kmの距離を詰めるのは不可能 10km常時対人精神攻撃が効かなければ遠距離攻撃持ちには先手を取られる となると不用意に近付くよりも逃げて任意全能した方が勝率良さそう、異論は受け付ける 大怪獣の壁上で不思議攻撃から逃げ切れるかが争点、その辺りから 【戦法】逃げ回って長期戦で任意全能、相手に接近されたら尻尾で応戦 【簡易】2kmの鯨(無数の魂)+物理無効+魂攻撃耐性+宇宙行動可能 +10km常時対人精神攻撃+動物反応+移動速度1284m/s+長期戦任意全能 ○ 暗黒大将軍(RGZ) 中の人が戦意喪失勝ち ○ ライアン 逃げて任意全能勝ち ○ 海神 逃げて任意全能勝ち ○ カオスウルトラマンカラミティ 物理無効の魂には憑依できずすり抜ける、尻尾で纏めて圧死勝ち ○ 悪魔(ゾディアック) 黒球に近付かないようにして任意全能勝ち ○ 牟田孝二 機械の酸は物理無効で耐えられるか、任意全能勝ち ○ ヴォゴン土木建設船団 無数の魂なので精神体に効く精神攻撃以外は無視できる 地球破壊と精神攻撃耐えて任意全能勝ち × ゼクロム 距離詰められてクロスサンダーで3㎞爆発負け × ツブカンテ 添加の雲負け × 悪魔くん 不可視からの任意全能負け (大怪獣の壁) 525格無しさん2019/10/08(火) 22 03 56.14ID h0HiNrN5 ○ 広瀬雄一 戦意喪失勝ち ○ キングギドラ ドラゴンが鳥に対して大きさ相応倍取れるのか? 仮に追いつかれても引力光線は耐えられる、尻尾勝ち ○ カイリュー 移動速度マッハ2なら逃げ切れる、任意全能勝ち ○ 憤怒大公 ドラゴンが鳥に対して大きさ相応倍取れるのか? 逃げ切れるなら任意全能勝ち × GOD? 運命操作負け ○ グラーフ 中の人が戦意喪失勝ち ○ かみ 射程800m、逃げて任意全能勝ち ○ 藤木唯 人間の意識が失われているので戦意喪失は効かないが、魂は吸収できないので任意全能勝ち ○ 逆天号 ミサイルはマッハ2なので逆天砲魔から逃げ切って任意全能勝ち ○ 虹のゲオルギウス 逃げて任意全能勝ち(威圧感で北條愛の母に勝てるのでは) ○ 北條愛の母 戦意喪失勝ち ○ 浅黄香夜 飛行速度音速なので逃げ切れる、任意全能勝ち × スペースゴジラ 速過ぎ、魂は結晶に封じられないと思うがビームで削られ続けて負け × “彼” 大きさ倍率上なので逃げ切れないか、空間ごと食われて負け ○ ドクターヘル 中の人が戦意喪失勝ち × レフィア 速過ぎ、突撃の爆発で削られ負け ○ ヨルス ハンマー当てに近づく必要があるので、"期待はずれ"解いた瞬間に戦意喪失負け ○ アスラ 音速なら逃げ切れる、任意全能勝ち ○ ルシア 戦意喪失勝ち ○ 楊貴妃 wiki見る限り猫の半獣人? まぁ魂は原子分解できないし逃げ切れる ○ ロジャース 逃げて任意全能勝ち ○ フィーア 物理無効、任意全能勝ち ○ 紅蠅 逃げて任意全能勝ち × カンデオン 雷負け ○ エネル 戦意喪失勝ち ○ 神(魔王ダンテ) 逃げて任意全能勝ち ○ バーン=バニングス 中の人が戦意喪失勝ち ○ Brick 射程50mのビームでは削りきられないだろう、任意全能勝ち ○ 悪魔将軍 人間では無さそう、物理無効からの任意全能勝ち (都市破壊の壁) 一旦ここまで 534格無しさん2019/10/12(土) 20 03 59.45ID 6cRYZHDZ ルドラサウム 考察続き (都市破壊の壁) ○ ドラム 物理無効からの任意全能勝ち ○ 第3水晶島 不動、逃げて任意全能勝ち ○ キングギドラ(ゴジラ キング・オブ・モンスターズ) 洗脳は魂(精神体)に効かない、逃げて任意全能勝ち × グレートマジンガー サンダーブレーク(不思議雷)負け ○ 四足 機械レーザーやプラズマ砲は物理か、物理無効からの任意全能勝ち × ヴァラク 速過ぎ、火炎で削られ続けて負け ○ バースデイ(鉤爪の男搭乗) 中の人が戦意喪失勝ち ○ クェス・パラヤ 中の人が戦意喪失勝ち × カリスマデビルX完全体 車(時速100㎞)の50倍で1389m/s、電撃で削られ続けて負け ○ サガ 戦意喪失勝ち × ヴィクティム 速過ぎ、光線で削られ続けて不利 ○ バタフライ 魂(精神体)に効かない、逃げて任意全能勝ち ○ ラピュタ 逃げて任意全能勝ち ○ ロア=ア=ルア 洗脳音波は魂(精神体)に効かない、物理無効からの任意全能勝ち ○ ディー 逃げて任意全能勝ち ○ 万魔の魔女 戦意喪失勝ち △ 新条アカネ 認識改編と戦意喪失で分け ○ 幽霊戦艦大和 物理無効からの任意全能勝ち ○ 白魔城 白魔城からは逃げ切れる、円盤の15m破壊では削り器れないか、任意全能勝ち ○ ネロ(デモンベイン漫画版) クトゥルー転移を物理無効で躱して尻尾でネームレス・ワン撃破すれば詰み ○ リーブラ(小説) 機械ビーム、物理無効からの任意全能勝ち ○ ロージェノム 逃げて任意全能勝ち ○ 空中要塞デスボール 物理無効からの任意全能勝ち × マザーシップ(地球防衛軍3) 光弾は物理か不明、ジェノサイド砲で削られ負け × ゴジラ・アース 熱波負け ○ フィンチ 物理無効からの任意全能勝ち ○ HCACS 物理無効からの任意全能勝ち ○ ゼルエル(漫画) 逃げて任意全能勝ち × 異魔神 光線で削られ負け ○ ゼロムス 逃げて任意全能勝ち × ルシェイメア 山脈消滅負け ○ デモンゾーア 不動、逃げて任意全能勝ち ○ 鳴滝 数秒あれば爆発直径から逃げ切れる × 巨王龍 電撃負け ○ 豊臣秀吉 戦意喪失勝ち ○ バブイルの巨人 物理無効からの任意全能勝ち ○ 超巨大ギア 物理無効からの任意全能勝ち ○ 白鯨 機械ビーム、物理無効からの任意全能勝ち ○ ナヘマー 鯨連コ、物理無効からの任意全能勝ち ○ 宇宙人の小型UFO 機械ビーム、物理無効からの任意全能勝ち ○ 闘神イクサツナギ 物理無効からの任意全能勝ち ○ 闇の帝王 長距離移動速度遅いので逃げて任意全能勝ち ○ テッカマンランス 逃げて任意全能勝ち × テッカマンエビル 41.67km/s、追いつかれてボルテッカ負け ○ ミラーアクエリオン 物理無効からの任意全能勝ち × ローマン上司 宇宙光線負け ○ 一方通行(アニメ) 戦意喪失勝ち ○ サンドリオン 戦意喪失勝ち × 六耳の化け猿 金縛り範囲は30kmの数十倍か、金縛り負け 535格無しさん2019/10/12(土) 20 04 19.06ID 6cRYZHDZ (大規模破壊の壁) ○ 火渡赤馬 戦意喪失勝ち × 壬生蒼馬 移動速度マッハ10、切り裂かれ続けて負け ○ 高柳雅孝 逃げて任意全能勝ち × 仙水忍 霊光裂蹴拳で削られ続けて負け ○ タカオ(蒼き鋼のアルペジオ) 魂は原子運動止められないか、任意全能勝ち ○ 牛魔王(古典) 物理無効からの任意全能勝ち × 浮遊都市アダン 光弾は物理か不明、ジェノサイド砲で削られ負け × 第6の使徒 体から出るビームは不思議攻撃扱い、加粒子砲負け ○ ジャベリン 物理無効からの任意全能勝ち × ラヴォス 光弾の雨負け ○ グラノ 中の人が戦意喪失勝ち × 桜 神鳥で削られ続けて負け ○ キース・ホワイト 逃げて任意全能勝ち × エンドレス エネルギー波負け ○ 禁涙境の怪物 逃げて任意全能勝ち × 大怪球フォーグラー 重力レンズ砲負け ○ 焔王鬼 人間かな、戦意喪失勝ち ○ ナサニエル 中の人が戦意喪失勝ち × エビラビラ 火炎放射負け ○ 劉鳳 戦意喪失勝ち ○ カズマ 精神耐性あるが物理無効からの任意全能勝ち ○ クライシス皇帝 不動、逃げて任意全能勝ち ○ 魔法怪獣シーガロン 逃げて任意全能勝ち ○ 飛影 邪王炎殺黒龍波で削られ続けて負け ○ 融災獣 魂に原子粉砕と対人精神攻撃は効かない、任意全能勝ち × ガネーシャ 凍結負け ○ ガイア(GRANDIA) 有機物石化なので魂は対象外、任意全能勝ち × ラ・ムー ビーム砲負け ○? ダーちゃん 憑依が屋敷サイズまでなら位置下がると思う ○ ファントム・ガイア 逃げて任意全能勝ち ○ グランド・キャニオン ほぼ不動、逃げて任意全能勝ち × ハーピー リボンの速度はコンマ秒(0.1秒)に5m移動で50m/s ハーピーの反応は1mから50m/s(0.02秒) 移動速度は瞬時(0.02秒)に20m移動で1000m/s 移動速度近い不可視の相手が無限増殖して追ってくると逃げ切れないか、空間ごと情報捕食負け × アルケオデーモン フレア負け × エヌオー 人外、無の力負け × アゼル 尻尾レーザー負け × コンゴウ(蒼き鋼のアルペジオ ARS NOVA) 超重力砲負け (島破壊の壁) × 皇帝騎 雷負け × オメガ サークルで存在抹消負け ○ アシュタロス 物理無効からの任意全能勝ち ? ヴィクター 作品スレへのリンクが無いので【中堅】などのスペックが不明 × サナカン 重力子放射線射出装置乱射負け × 白面の者 火炎負け 大きさ2㎞の相手を一撃で殺せる攻防が増えたので、勝ち星取り戻すのは厳しそう アルケオデーモン=ハーピー>ルドラサウム>グランド・キャニオン 直接戦闘だと アルケオデーモン>ハーピー なので アルケオデーモン>ハーピー>ルドラサウム>グランド・キャニオン 536格無しさん2019/10/12(土) 20 59 35.03ID PV5Qkr5k 考察乙 予想通りというかやっぱり正史から参戦勢より下になるよね・・・ old 【作品名】鬼畜王ランス 【ジャンル】エロゲ・地域制圧型SLG 【鬼畜王ランスの世界観について】 公式に外伝扱いのため単独参戦が基本となる。 ただし時系列的に4.2の後になるため参戦ルール6を適用しそれまでの設定(だったもの)も採用できるか。 この世界には宇宙はあるが、ランス達がいる世界はその宇宙にぽっかり浮かんでいる大陸である。 大陸は創造主であるルドラサウムが暇なので退屈しのぎに作った。 その大陸を4匹の聖獣が支えている。 【名前】ルドラサウム 【属性】創造神 【大きさ】全長2kmほどの鯨 【攻撃力】大きさ相応 【防御力】無数の魂によって構成されているため魂に対する攻撃はほとんど効果が無いだろう および魂によって構成されているため物理的には干渉できないと思われる 【素早さ】大きさ相応 【特殊能力】物語の舞台である大陸を0から創造した 何も無い空間(宇宙空間)から大陸を創造していることから宇宙行動可能、飛行も可能 誕生から最低でも数万年たっているがでほとんど不老 自分の魂を分裂することによってさまざまな物を作れる 無数の魂を持つ設定から召喚数に制限は無い 近づくだけで、並の人間は立っていられなくほど、気持ちの悪くなる空気をはなっている さらに近づくと、雷に撃たれたかの様に身がすくんでしまう 【長所】超神クラスを特殊召喚できるかも 【短所】無敵結界なし、創造神なのに全能設定が無いってどういうことなの・・・ 【備考】テンプレの通りRance世界の創造主であり「鬼畜王ランス」では本当のラスボス 正攻法ではクリアできない、宇宙空間を仮定した環境で参戦 【戦法】召喚ルール1を適用して基本は召喚 大陸とかカナメほか残り3体の聖獣を生み出して踏み潰しかかる 【名前】カナメ 【属性】亀の聖獣 【大きさ】4体で大陸を支えられるほどの巨体 【攻撃力】【防御力】【素早さ】大きさ相応 【特殊能力】大陸を支えているため宇宙生存可能 大陸を支えている関係で動けないが設定上動くことは可能 【長所】名前が分かっている数少ない聖獣 【短所】敵役じゃない 【備考】ほかには象みたいのとサイみたいのがいる 【おまけ】 【名前】プランナー 【属性】超神 【大きさ】数十mの全身金色の甲殻類の様な姿 【攻撃力】【防御力】【素早さ】大きさ相応 【特殊能力】超神であるため不老不死 自分に謁見に来た者の願いを叶えることができる 以下作中(Ranceの歴史内)でやったこと ・「魔王を無敵の存在にして欲しい」と願った臆病な魔王スラルに無敵結界を与える(現在の魔人の無敵結界に相当 ・エターナルヒーローと呼ばれる人間4人が神の失敗作を倒した事を気に入り、願いを叶える ・「魔王を倒せる力が欲しい」→魔王を倒せる魔剣・聖刀にする ・「永遠の美が欲しい」→美を与えれる ・「この世の全ての知識がほしい」→世界のシステム(からくり)を教える 【長所】よくて任意全能 【短所】悪くてなんちゃって全能 【備考】他の2神情報少なすぎ、一応生み出すことは出来るため参考までに 89スレ目 670 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2012/01/02(月) 23 26 38.51 ID gmqPjux2 [4/4] ルドラサウムなんだが召喚や大陸創造にかかる時間が一切不明だから 今のテンプレだと情報不足で一旦修正待ちに入れておく。 ぶっちゃけ、でかい亀出すより象かサイの聖獣を召喚した状態で参戦 (召喚ルール2)して追加召喚なしで戦った方がかなり強いと思う。 小さく見積もってもオーストラリアの4分の1程度のでかさのサイなら超耐久前後だろうし。 83スレ目 232 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2011/08/31(水) 00 26 57.09 ID n54Md0vo 231 ルドは無数の魂持っているが聖獣は魂を持たない 魂を分裂させて創った中で分かっているのは三超神と悪魔王のみ よって聖獣をいくらでも創造出来る理屈がないと思う まあ4体の聖獣は創った事実があるから、創る前の状態で参戦すればいいんだろうけど。 あと、4体以外の聖獣であるオロチも参戦させたら? 体当たりでおおよそ大陸を数百kmほど亀裂生じさせてJAPANを創ったから 他の聖獣より攻撃力に関しては強いと思う 大きさが小さくなったサイズしか分からないからそれより大きいとしか分からず 防御力が低いけど 233 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2011/08/31(水) 01 14 57.46 ID KRdi2Iy6 [1/4] 231 知識が欲しいで知識貰った人は全ての知識を手に入れて全知全能って謳われてたよね まぁ、よくて任意全能だけど
https://w.atwiki.jp/c21coterie/pages/241.html
子供向けSDロボットもの。 書きかけ 翌日 ギガンダム出陣。 数日前まで広大なドックを占有してたコンテナは魔法のように消え失せ、今はドックに停留している宇宙船にすべて積み込まれていた。 空になったコンテナエリアには、宇宙船の各部隊が整然と並んでいる。 出撃前の演説が始まるのだ。 昨晩の酒を残すようなやわなものは存在しない。 全部隊がピシッと並んでいた。 総大将が演説台に立つのを、全員が敬礼して迎える。 総大将は日本武者風の鎧姿のロボ。 オオガタナと同じ星の出身である。 高い戦略眼と組織をまとめあげる能力。 有能なものを見つけ出すシステムの構築と暗闘の果てにこの地位についた。 ギガンダムは演説台の後ろに立ち、古代の神像さながらといった風情である。 そこに並べと言われたから立ってみたが、悪くない位置だった。 これから命を預ける顔を見渡せ、ギガンダムの巨体は味方に戦意を与える。 ギガンダム自身は総大将の演説を半分の耳で聞いていた。 戦況や作戦概要については事前に確認をし十分に覚えこんでいる。 戦意高揚のための演説につきあう義理もない。 総大将の演説を前に整列している部隊を見まわす、どこか軍人離れしたふてぶてしい顔が並んでいる。 全員が歴戦の戦士、もし悪魔軍が戦争に負けたとしても、私は負けなかった。 そういいそうな顔がずらずら並んでいる。 彼らは総大将の演説がなくとも戦意は高い。 戦いなれ戦いそのものを求めている。 ギガンダムにも戦意がないわけでもない。 彼らの熱気にほだされる所もある。 ギガンダムの戦意はオオガタナに対する個人的なものだった。 元々、ギガンダムはこの世界の住人ではない。 ギガンダムは人類という種に作られた、サイボーグ生物である。 はるか未来、宇宙に進出し高度な科学力を持った人類も宇宙の驚異的な生物の前にはあまりにひ弱だった。 異星の生態系の中で長期にわたり暮らすとき、人類に代わって宇宙生物と戦い時に地上における大型兵器として前線を支える存在が必要だった。 そうして生まれたのが彼、ギガンダム一族である。 彼は歴戦の勇士として星から星へと飛びまわる恒宙船に乗りこみ、最も多くの戦場を戦ったギガンダムだった。 改造も数多く施されている。 ギガンダムとオオガタナの出会い 名前 コメント すべてのコメントを見る - -