約 3,140,784 件
https://w.atwiki.jp/fatebound/pages/31.html
キャラクター アータルス大陸 デルミア王国 リン シルヴァ・アーホルン アレクシオン・プエラリス リリス アンゲル・ジオポリス ビスマルク・ドック マフュー・アイスヴォルフ カノン・スワローライズ フォル=バサード ロスリース・クーアルフ カナ=シューフォ ゼルドー大陸 ドルゼルガ帝国
https://w.atwiki.jp/bs_dicetrpg/pages/86.html
プレイヤー名 合計使用経験点 残り経験点 合計取得経験点 保有キャラクター数 キャラクター名 キャラ使用経験点 Lv メイン 称号orサポート キャラクター名 キャラ使用経験点 Lv メイン 称号orサポート リックラック 初屋 出自 アブク カジノランダン ココ カジノランダン jin 夜鷹 Chroah くろす ドヤ 出自 ツィオネ 目利きランダン カジノランダン ケロゥ †シュヴァルツヴィント† 『オマエ』 シュルケ班 ドル=サウザンド カジノランダン ポンド=サウザンド カジノランダン かばねつぐる もみあげ アルキ クラウス シュヴァルツヴィント シュルケ 単位回収
https://w.atwiki.jp/ssb3ds/pages/20.html
キャラクター マリオ ドンキーコング リンク サムス カービィ フォックス ピカチュウ クッパ ピット ピクミン オリマー ルイージ ピーチ トゥーンリンク ソニックザヘッジホッグ NWECOMER むらびと ロックマン Wii Fit トレーナー
https://w.atwiki.jp/game_king/pages/42.html
2017-07-10 18 26 44 (Mon)最終編集 キャラクター紹介 ドラゴン 悪者 コメント 名前
https://w.atwiki.jp/hammerfairy/pages/387.html
キャラクター ※妄想禁止です。 ※誰が仲間になるという話はかなりのネタバレなので注意。 主人公パーティ アナンタ シズナ ベネット アイ その他(戦闘参加キャラ) ネタバレ注意! +表ダンジョン ラルフ アデライーデ カナヅチ妖精 レイチェル 女神様(女神オブダンジョン) +裏ダンジョン 女神先生 合成獣カンヘル マオ +Pワールド ハールバルズ マナナン NPC 村の住人アリサ シズナの姉 犬 アイマン ガイウス ヘルパー レックス ダンジョンサンタクロース ティティ・コーラ スラ子 雇用妖精ボロワーズ マヴ イリス エイディーン
https://w.atwiki.jp/nonono6809/pages/31.html
タグ 編集/ Characters! RuneQuest、HeroWarsの公式世界設定であるグロランサを舞台に繰り広げられる、なゆた氏主宰のキャンペーンに投入された、のののPCの記録帳。 「なゆたの狭間」に各セッションの一次ログ、キャラクタープロフィールを掲載いただいているのに対し、こちらではセッションオフィシャルでない、二次創作的なものを扱います。 UNDERCONSTRUCTION アリシアアリシア・グローリス・ブライトウォール Alicia サラサラ・ヒュー Sarah セラキアセラキア・ウィンダーリーブス Selacia主要技能値 同盟精霊 主要装備略歴 性格 信仰 備考:2009/9/5 当面やるべきことの覚書 2009/9/8 マスター宿題メモ(作成中置き場) リズリズ・ノバーク Lise
https://w.atwiki.jp/shin0000/pages/56.html
キャラクター作成 「キャラクターにはPCとNPCの二種類があるが、基本的な作成方法はいずれも同じだ」 ここではPCの作成方法について詳しく説明します。 作り方の手順 「それでは本格的にキャラクターの作成を案内する」 ここでは「経験点」100CPを持ったキャラクター、「初期キャラクター」の作成を説明します。 各項目の番号順に、キャラシートに記入していって下さい。 1 種族を決定する 種族一覧・説明から、キャラクターの種族を選択します。 「選択した種族によって能力値や取得できる技能が変化する。慎重に決めてほしい」 種族ごとに異なる点は以下のとおりです。 種族特性……選択した種族によって、ルール上、特別な扱いを受けることがある。 能力値修正……選択した種族によって、基本能力値、消費能力値へ修正が加わる。 技能自動習得……選択した種族によって、CPを払うことなく技能を習得することができる。習得しなくてもよい。 技能制限……選択した種族によって、習得あるいは使用できない技能が設けられることがある。 注1)「ヴァンパイア」「ダンピール」は、この時点では『霊』がマイナスの値になる。 注2)「半獣人」は「変身系技能」における「種類別技能」へ対応する獣を1種類選択して決定する。 注3)「妖怪」で特別技能を取得する場合は能力値や性別などの条件は必要になるので、技能決定後に選択する。 2 職業を決定する 職業システム・図解を参照し、一般社会での「表職業」と、裏社会での「裏職業」を決定します。 「職業システム図(表)から1つ、職業システム図(裏)から1つ、計2つを必ず選択してくれ」 (例:表職業に「公務員」裏職業に「ハンター」を選び、シートに『公務員/ハンター』と記入する) 「では、何が影響してくるのか紹介しよう」 初期所持金……選択した「表職業」ごとに金額が変動する。作成時以前からの貯蓄を表す。 「これによって決定した所持金で装備品を整えることができる」 シナリオ開始前収入……選択した「表職業」ごとに変動する。日常生活での定期収入を表す。 「シナリオとシナリオの間の生活による収入だ。おろそかにできない」 職業ボーナス……選択した職業によって、経験点や所持金を支払うことなく、技能や装備品を手に入れることができる。 「主に「銃器を1つ得る」や「生活技能を1レベルで得る」とかだな」 注1)「妖怪」種族を選択している場合、職業ボーナスで生活技能を得ることができない。 注2)「BBN古参」で特別技能を習得する際、能力値や技能、性別、設定などの条件は必要になるので、それらの決定後に選択してよい。 3 技能を決定する 技能一覧・説明を参考に、技能を習得します。 技能は、1レベルに習得するには経験点1CP、 2レベルに成長させるには経験点2CP、 3レベルに成長させるには経験点3CPを支払う必要があります。 (例:≪空手≫をレベル3にするには経験点6CPが必要) 「メインに使う技能はレベルを高くしておくといい。また、能力値との兼ね合いも重要だ」 初期キャラクターを作成する際、以下のような注意点があります。 種族によって、習得できない技能がある。 「ヴァンパイアとダンピール以外は吸血鬼技能を習得できないし、半獣人以外は変身系技能を習得できない」 種族と職業による技能の習得は、経験点を支払わなくてよい。 「ただし、レベルを上げる際には経験点を支払う必要がある。」 (例:「フリーター」による≪アルバイト≫2レベルを3レベルにするには、経験点3CPを支払う) 技能レベルは、作成時「3レベル」まで。 「4レベル以上に上げることはできない」 技能に支払う経験点は45P以下にすること。 「最大で3レベルの技能を7つほど習得できる程度だな」 4 基本能力値を決定する 能力値一覧・説明を参照して、基本能力値を決定します。 「経験点(初期キャラクターであれば100CP)を支払って、基本能力値に割り振りを行う」 経験点を1CP消費するごとに、能力値を1上げることができます。 (例:『筋』を「8」にするには、経験点8CP) 「特に能力値は技能と関連して、平均的に抑えるか一部を特化するかの決断が重要だ」 ここでは2つの注意点があります。 能力値の作成時の最大値は「15」。 ……一部の常時技能や種族による能力値修正を含めての限界が15です。 (例:種族が「ヴァンパイア」なら10+5が上限) 経験点を余らせないこと。 「この時点で、技能に支払った経験点と合計して100CPになるようにすること」 注)「ヴァンパイア」「ダンピール」は、能力値への割り振りを行う前に『霊』のマイナス値を打ち消すかどうか決定する。 打ち消す場合、3or5CPを支払い『霊』を0にする。その後通常の割り振りを行う。 打ち消さない場合、『霊』はマイナスの値のまま。シナリオ中では『霊』0として扱う。 5 消費能力値を決定する 「基本能力値が決定したら、次は『消費能力値』を決定させる」 キャラクターが被ったダメージを表す『身体被害度』と、技能などのコストとなる『体力値』『精神値』を算出して、確定させます。 「計算式は次のとおりだ」 身体被害度=『体』×2 + 種族修正値 体力値=『体』×2 + 種族修正値 精神値=『魔』 + 『呪』 + 『霊』 + 種族修正値 6 名前、年齢、性別、容姿、背景設定を決定する いわゆる各種の設定を自由に決定します。 「当然だが、年齢と容姿は比例させるように」 ただし種族が「ヴァンパイア」か「ダンピール」であるか、≪不老長寿≫≪龍的長寿≫が習得してある場合はその限りではありません。 7 所持金を決定し、装備品を購入する この時点で初期所持金のダイスを振って、所持金を決定してください。 「この時、他のPLやGMにダイス目を確認してもらい、証人になってもらうように」 装備品一覧・説明から、所持金を消費して装備品を購入し、通常装備・消費装備の欄に書き込みます。 「その後、装備品にデータのないアイテムなどを、固定装備の欄に書き込む」 借金ルール キャラクターの初期資金が少ない!と思った場合に。 最大でキャラクターの年齢×5万円までの借金ができます。 ただし、借金がある限り、シナリオ終了後に、報酬は全て借金返済にあてられてしまいます。 これを支払えないと、1割ずつ借金は増加していき、元の借金の倍に達したとき、そのキャラクターは使用不可能になります。 ご利用は計画的に! 8 残っている所持金などを記入し、シートを仕上げる 消費した経験点(100CP)や、買い物して残った所持金をシートに記入して、キャラクターの完成です。 「あとはデビューさせるだけだな」 特殊な作成方法 ダイス作成ルール よりスリリングなキャラ作成が楽しめる「ダイス作成ルール」なんてのもあります。 NPC作成 「すでにある程度の経験を重ねたキャラクターや、シナリオ中に登場するNPCを作成する際のルールが「NPC作成」だ」 と、まあこんな感じで進めてください。 「組み合わせ次第で無限のキャラ作りが可能だ、俺を超えるようなキャラクターを作り出すことを期待しているよ」 皆さん、気合を入れてキャラを作りましょうっ!! 戻る
https://w.atwiki.jp/shinsekaiju_maze/pages/19.html
キャラクター メインキャラクター ギルドハウスの管理人 その他の人物 酒場で出会う人々 メインキャラクター 主人公(声:鳥海 浩輔)プレイヤーの分身。エトリア執政院から依頼されたハイランダー。(公式サイトより) フレドリカ・アーヴィング(声:伊瀬 茉莉也)謎の遺跡で出会った、記憶喪失の少女。記憶がないため、少し他人を警戒しがちだが年相応の少女らしさを持つ、心優しい少女。(公式サイトより) サイモン・ヨーク(声:小野 大輔)ミズガルズ図書館から派遣された「調査隊」のリーダー。怪異の正体を調査する主人公と、同じ目的で遺跡にやって来た。非常に博識で、迷宮の魔物や古代文明に詳しい。いついかなる時も冷静に仲間を補佐する、頼もしいメディック。(公式サイトより) ラクーナ・シェルドン(声:伊藤 静)ミズガルズ図書館「調査隊」の前衛を担うパラディン。貴族の出ではあるが、気さくで飾らない性格の親しみやすい女性。正義感が強く、仲間の中でも常識的だが、美味しいものをまえにすると見境がなくなる一面もある。(公式サイトより) アーサー・チャールズ(声:豊永 利行)ミズガルズ図書館「調査隊」の一員であり、属性攻撃を得意とする年若いアルケミスト。あまり深く物を考えず、エラそうな口をたたくことも。だが、「調査隊」リーダーのサイモンに絶大の信頼を置いているようだ。(公式サイトより) ギルドハウスの管理人 ローザ(声:茅野 愛衣)心やさしいギルドハウスの管理人。貴族の出身のラクーナの父親から頼まれ、ギルドハウスで冒険の手助けを行ってくれる。(公式サイトより) オースティン(声:鶴岡 聡)貫録のあるギルドハウスの管理人。あることをきっかけに管理人として雇い入れることに。(公式サイトより) その他の人物 オレルス(声:川原 慶久)エトリアを治める執政院に勤める青年。樹海を探索する冒険者を管理している。(公式サイトより) 女の子冒険の中で出会う女の子。泣きそうな表情を浮かべている。(公式サイトより) ツスクル(声:阿澄 佳奈)影のあるカースメーカーの少女。相方であるレンとは常に一緒におり、レンに信頼を置いている。(公式サイトより) レン(声:平田 宏美)凛としたブシドーの女性。冷徹な印象を持っているが、信念を持った行動を心がけている。(公式サイトより) シリカ(声:斎藤 千和)武器商店の店主。人懐っこい性格で、冒険者たちに装備品を販売する。(公式サイトより) サクヤ(声:大原 さやか)酒場の女将。お淑やかな出で立ちで、冒険者を温かく出迎えてくれる。(公式サイトより) アレイ(声:宮田 幸季)宿屋の受付を行う青年。落ち着いた性格で、宿泊、治療、セーブなどを取り扱う。(公式サイトより) ガンリュウ(声:黒田 崇矢)冒険者のギルドを管理する長。威厳のあるが、意外な一面も。(公式サイトより) ヴィズル(声:中田 譲治)執政院の長。多くは語らずといった出で立ちで、あまり表に出ることはないが、あるミッションの際に出会うことに。(公式サイトより) 酒場で出会う人々 魅惑的な脚線美のダークハンター妖艶な雰囲気を漂わせる冒険者。食事を奢ることで一部モンスターの対策や特殊ドロップについて教えてくれる。 一行の3F到達時点で蟷螂を撃破している様子から、相当な腕利きであると思われる。 メモを取る丸メガネの子供モンスターについて詳しい少年。名前はスチュアート。要注意モンスターとその行動について説明してくれる。
https://w.atwiki.jp/kurokami_jk3/pages/23.html
マイニングで新しい属性を手に入れる。 それらを組み合わせてキャラクターの個性を決め、レッツプレイ。 ただしかなりプレイしないと複数設定する余裕はない。 JK タイプ コスト 特性
https://w.atwiki.jp/net-trpg/pages/23.html
進行中のキャンペーン→マイペースアドベンチャラ→キャラクター(50音別) アイベック・フロスト(コギャルパペット) 男、人間、司祭出身 オリジナル神、愛欲神のノイソップの神官戦士。姉に惚れた変人戦士とも言う。安定した戦力と裏腹にひき篭もり変態プレイをする。 ソードワールド[ファイター/プリースト] アリアンロッド[アコライト/セージ] エラム(よねげん) 15才、男、人間、蛮族出身 非力な剣士。不幸キャラクターを素で演じる素晴らしいキャラクター。前衛に出て避けに徹する事が多い。若干15歳にして素敵な婚約者あり。 ソードワールド[ファイター] アリアンロッド[ウォーリアー/ウォーリアー]※ギルドマスター カタリナ(わっか) 25才、女、人間、呪い師出身 強烈なダイス運により土壇場で大活躍するGM泣かせのキャラクター。シーフにしておくのは勿体無い程打撃力があり、かつ人情派。 ソードワールド[シーフ、シャーマン] アリアンロッド[なし] キャスパー(黒鳥閣下) 27才、男、人間、一般出身(貴族) たまに行われた黒鳥以外のGM時に使われるキャラクター。常識知らずの正義執行人。 ソードワールド[バード、プリースト(ファリス)] アリアンロッド[アコライト/バード] シリア(さとえ) 年齢不明、女、ダークエルフ ドラゴンをペットに持つ最凶キャラクター。よねげんGMシナリオ崩壊、世界征服活動とアリエナイキャラクター。 ソードワールド[ソーサラー、ドラゴンマスター] アリアンロッド[なし] ジム(酒池) 21才、男、人間 痛い事と面倒な事が嫌いな盗賊。楽な方へ逃げる。たまに寝返る。何気に知恵者。 ソードワールド[シーフ、プリースト(ガネート)] アリアンロッド[シーフ/アコライト] ラビエヌス(鹿角) 男、人間、一般出身 パーティーの知恵袋。常識者。戦いになると当りかまわずライトボルトを打つ切れっぷりさも持つ。 ソードワールド[ソーサラー] アリアンロッド[メイジ/サモナー] ラフィン(コーイチ) 24才、男、人間、司祭出身 唯一の前衛火力。槍による一撃必殺を持つ戦士。交渉シーンで真の力を発揮する。 ソードワールド[ファイター、プリースト] アリアンロッド[なし] リュリュ(かやの) 18才、女、ハーフエルフ、一般出身(狩猟者) マーファの司祭様。このキャラクターがいるかどうかで回復力が全然違う。超善人キャラながら時折妄想全開モード突入。 ソードワールド[プリースト、ハンター] アリアンロッド[なし] レンズ(糸) 672才、男、エルフ 自称エルフの王子。実際ちょっと胡散臭い。広く浅いスキルで知恵を生かして変わった戦法を取る。戦闘時要注意人物。 ソードワールド[シャーマン、ソーサラー、シーフ、セージ、バード] アリアンロッド[メイジ/シーフ→バード] レンブランド(姉さん) 62才、女、グラスランナー 凶暴グラスランナー。割とすぐキレる。エラムを酷使し後方弓攻撃を得意とする。 ソードワールド[レンジャー、セージ] アリアンロッド[シーフ/ダンサー] ミッキー(レッドキャット) 25才、女、ヴァーナ(猫族) アリアンロッドで登場した新キャラクター。一撃必殺を狙う主力キャラクター。見た目に反して打たれ強い。 ソードワールド[なし] アリアンロッド[メイジ/モンク]