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キャラクター作成 「キャラクターにはPCとNPCの二種類があるが、基本的な作成方法はいずれも同じだ」 ここではPCの作成方法について詳しく説明します。 作り方の手順 「それでは本格的にキャラクターの作成を案内する」 ここでは「経験点」100CPを持ったキャラクター、「初期キャラクター」の作成を説明します。 各項目の番号順に、キャラシートに記入していって下さい。 1 種族を決定する 種族一覧・説明から、キャラクターの種族を選択します。 「選択した種族によって能力値や取得できる技能が変化する。慎重に決めてほしい」 種族ごとに異なる点は以下のとおりです。 種族特性……選択した種族によって、ルール上、特別な扱いを受けることがある。 能力値修正……選択した種族によって、基本能力値、消費能力値へ修正が加わる。 技能自動習得……選択した種族によって、CPを払うことなく技能を習得することができる。習得しなくてもよい。 技能制限……選択した種族によって、習得あるいは使用できない技能が設けられることがある。 注1)「ヴァンパイア」「ダンピール」は、この時点では『霊』がマイナスの値になる。 注2)「半獣人」は「変身系技能」における「種類別技能」へ対応する獣を1種類選択して決定する。 注3)「妖怪」で特別技能を取得する場合は能力値や性別などの条件は必要になるので、技能決定後に選択する。 2 職業を決定する 職業システム・図解を参照し、一般社会での「表職業」と、裏社会での「裏職業」を決定します。 「職業システム図(表)から1つ、職業システム図(裏)から1つ、計2つを必ず選択してくれ」 (例:表職業に「公務員」裏職業に「ハンター」を選び、シートに『公務員/ハンター』と記入する) 「では、何が影響してくるのか紹介しよう」 初期所持金……選択した「表職業」ごとに金額が変動する。作成時以前からの貯蓄を表す。 「これによって決定した所持金で装備品を整えることができる」 シナリオ開始前収入……選択した「表職業」ごとに変動する。日常生活での定期収入を表す。 「シナリオとシナリオの間の生活による収入だ。おろそかにできない」 職業ボーナス……選択した職業によって、経験点や所持金を支払うことなく、技能や装備品を手に入れることができる。 「主に「銃器を1つ得る」や「生活技能を1レベルで得る」とかだな」 注1)「妖怪」種族を選択している場合、職業ボーナスで生活技能を得ることができない。 注2)「BBN古参」で特別技能を習得する際、能力値や技能、性別、設定などの条件は必要になるので、それらの決定後に選択してよい。 3 技能を決定する 技能一覧・説明を参考に、技能を習得します。 技能は、1レベルに習得するには経験点1CP、 2レベルに成長させるには経験点2CP、 3レベルに成長させるには経験点3CPを支払う必要があります。 (例:≪空手≫をレベル3にするには経験点6CPが必要) 「メインに使う技能はレベルを高くしておくといい。また、能力値との兼ね合いも重要だ」 初期キャラクターを作成する際、以下のような注意点があります。 種族によって、習得できない技能がある。 「ヴァンパイアとダンピール以外は吸血鬼技能を習得できないし、半獣人以外は変身系技能を習得できない」 種族と職業による技能の習得は、経験点を支払わなくてよい。 「ただし、レベルを上げる際には経験点を支払う必要がある。」 (例:「フリーター」による≪アルバイト≫2レベルを3レベルにするには、経験点3CPを支払う) 技能レベルは、作成時「3レベル」まで。 「4レベル以上に上げることはできない」 技能に支払う経験点は45P以下にすること。 「最大で3レベルの技能を7つほど習得できる程度だな」 4 基本能力値を決定する 能力値一覧・説明を参照して、基本能力値を決定します。 「経験点(初期キャラクターであれば100CP)を支払って、基本能力値に割り振りを行う」 経験点を1CP消費するごとに、能力値を1上げることができます。 (例:『筋』を「8」にするには、経験点8CP) 「特に能力値は技能と関連して、平均的に抑えるか一部を特化するかの決断が重要だ」 ここでは2つの注意点があります。 能力値の作成時の最大値は「15」。 ……一部の常時技能や種族による能力値修正を含めての限界が15です。 (例:種族が「ヴァンパイア」なら10+5が上限) 経験点を余らせないこと。 「この時点で、技能に支払った経験点と合計して100CPになるようにすること」 注)「ヴァンパイア」「ダンピール」は、能力値への割り振りを行う前に『霊』のマイナス値を打ち消すかどうか決定する。 打ち消す場合、3or5CPを支払い『霊』を0にする。その後通常の割り振りを行う。 打ち消さない場合、『霊』はマイナスの値のまま。シナリオ中では『霊』0として扱う。 5 消費能力値を決定する 「基本能力値が決定したら、次は『消費能力値』を決定させる」 キャラクターが被ったダメージを表す『身体被害度』と、技能などのコストとなる『体力値』『精神値』を算出して、確定させます。 「計算式は次のとおりだ」 身体被害度=『体』×2 + 種族修正値 体力値=『体』×2 + 種族修正値 精神値=『魔』 + 『呪』 + 『霊』 + 種族修正値 6 名前、年齢、性別、容姿、背景設定を決定する いわゆる各種の設定を自由に決定します。 「当然だが、年齢と容姿は比例させるように」 ただし種族が「ヴァンパイア」か「ダンピール」であるか、≪不老長寿≫≪龍的長寿≫が習得してある場合はその限りではありません。 7 所持金を決定し、装備品を購入する この時点で初期所持金のダイスを振って、所持金を決定してください。 「この時、他のPLやGMにダイス目を確認してもらい、証人になってもらうように」 装備品一覧・説明から、所持金を消費して装備品を購入し、通常装備・消費装備の欄に書き込みます。 「その後、装備品にデータのないアイテムなどを、固定装備の欄に書き込む」 借金ルール キャラクターの初期資金が少ない!と思った場合に。 最大でキャラクターの年齢×5万円までの借金ができます。 ただし、借金がある限り、シナリオ終了後に、報酬は全て借金返済にあてられてしまいます。 これを支払えないと、1割ずつ借金は増加していき、元の借金の倍に達したとき、そのキャラクターは使用不可能になります。 ご利用は計画的に! 8 残っている所持金などを記入し、シートを仕上げる 消費した経験点(100CP)や、買い物して残った所持金をシートに記入して、キャラクターの完成です。 「あとはデビューさせるだけだな」 特殊な作成方法 ダイス作成ルール よりスリリングなキャラ作成が楽しめる「ダイス作成ルール」なんてのもあります。 NPC作成 「すでにある程度の経験を重ねたキャラクターや、シナリオ中に登場するNPCを作成する際のルールが「NPC作成」だ」 と、まあこんな感じで進めてください。 「組み合わせ次第で無限のキャラ作りが可能だ、俺を超えるようなキャラクターを作り出すことを期待しているよ」 皆さん、気合を入れてキャラを作りましょうっ!! 戻る
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キャラクター ムービーの呼び方を統一させます 初期PV(ファミ通付録DVD) 店頭PV1(店頭ムービー Vol.01) 店頭PV2(店頭ムービー Vol.02) 店頭PV3(店頭ムービー Vol.03) キャラクター 主要キャラクター主人公 男 (CV石田彰) 岳羽ゆかり 女 (CV豊口めぐみ) 伊織順平 男 (CV鳥海浩輔) 桐条美鶴 女 (CV田中理恵) 真田明彦 男 (CV緑川光) 山岸風花 女 (CV能登麻美子) 天田乾 男 (CV緒方恵美) コロマル オス (CV???) アイギス 女(CV坂本真綾) 荒垣真次郎 男 (CV中井和哉) 幾月修司 男 (CV堀秀行) イゴール 男 (CV田の中勇) エリザベス 女 (CV沢城みゆき) 望月綾時 男 (CV石田彰) 謎の少年 男 (CV石田彰) 桐条武治 男 (CV戸谷公次) 謎の三人組タカヤ 男 (CV神奈延年) ジン 男 (CV小野坂昌也) チドリ 女 (CV沢城みゆき) コミュキャラクター伏見千尋 女 友近健二 男 平賀慶介 男 末光望美 男 宮本一志 男 西脇結子 女 ベベ 男 小田桐秀利 男 神木秋成 男 早瀬護 男 文吉爺さん 男 舞子 女 Y子 無達 男 たなか その他キャラクター黒沢巡査 男 "眞宵堂"店主 森山夏紀 女 (CV小松由佳) 鳥海 女 (CV小松由佳) 江戸川 男 江古田 男 小野 男 大西 女 宮原:男 寺内:女 竹ノ塚:男 校長:男 主要キャラクター 主人公 男 (CV石田彰) 十年前事故で両親を失い、郊外の親戚に引き取られた過去を持つ少年。 家庭の事情でかつて住んでいた町に戻ることになり、月光館学園高等部に4月から転入することになる。 オルフェウスの声が石田彰。 授業中に名指しで質問されまくる。 常時ハンドポケットの猫背ボーイ。 オルフェウス『我は汝…汝は我…我は汝の心の海より出でし者「幽玄の奏者」オルフェウスなり…』 岳羽ゆかり 女 (CV豊口めぐみ) 主人公のクラスメイト。 性格は勝気で、明るく前向き。 ペルソナ能力には覚醒したばかり。 月光館学園に入学したのは事情があるらしい。 学園での人気は高いらしい。 弓道部所属。 初期ペルソナ イオ 「あのさ…いろいろと、分からない事があると思うけど、それはまた、今度ね…おやすみなさい。」「おっはよ。なんか、すっかり暖かいねー。」「あー、ねむ…マジ、寝ちゃうかと思った…」「ノゾかないでよ」「…以上、ナビでした。何か、分からない事とかある?」「昨日の夜の事…ホント、言わないでよ…?」「ペルソナ使いの仲間だから?それとも…普通にイイ友達ってこと?私のこと…どう思ってるの?」「決めたんだから、命かけるって!」 伊織順平 男 (CV鳥海浩輔) 主人公のクラスメイト。 転校生である主人公にまっさきに話しかけてきた、明るくお調子者の少年。 主人公転校直後にペルソナ能力に覚醒する。 彼も中2の時に学園に転入してきた。 意外とゲーム好き。カップラーメン大好き。 授業中は常にボーッとしている。帰宅部のヒマ人。 海でも風呂でも帽子をかぶっている様はまるで某悪魔召喚士一族の十四代目。 しかし目上の人物に礼をするときは帽子を取るあたりまだまだ甘い。 それなりに好評価なキャラ。 戦闘中のパラメーターの横顔のひげがとがりすぎてるという意見も(よく見ると襟なのですが)。 初期ペルソナ ヘルメス 「うるせえっていってんだよ!」「俺らの学校、どこいっちまったんだよ!?」「でも、スゲーじゃん転校生!初日から浮いたウワサなんてよ!」「ま、そんな訳だから、これからよろしくな!」「オーッス。今日も眠いよなー…」「おおお!ようやくはっきり見えてきた!すっげえ!やっくっしっまぁ!……んっ?」 桐条美鶴 女 (CV田中理恵) 月光館学園の生徒会長で、特別課外活動部部長でもある。 桐条エレクトロニクスの令嬢で、桐条エレクトロニクスは学園の設立母体である。 幼少時のある事故を契機に、ペルソナ召喚能力に目覚める。 実はバイカーのようだ。 手を使わず扉を開閉できるエスパー。 初期ペルソナ ペンテシレア 「到着が遅れたようだね。私は桐条美鶴。この寮に住んでいる者だ。」「シャドウを発見した!これより戦闘に入る。」「おはよう。…そろそろ学校には慣れたか?」「現実から逃げることなく、如何にして未来を直視するのか。」「大事なのは、それが途絶えても確実に回る仕組みをいかに造っておくかです。」「今日の監視は、ひとまず、ここまでに。我々は、応戦の準備をします!!」「明彦がまだ混乱した状態だ。」「岳羽の合流を確認。これで全員だな。」「気をつけろ!何か嫌な気配がする!」 真田明彦 男 (CV緑川光) ボクシング部主将。 ストイックな性格でシャドウとの戦いもトレーニング的な感覚で行っている。 その昔、自分の無力さを思い知り、それから力(とくに素手での)を求めるようになった。 海ではシャツにビキニというセンスの持ち主。 メシとプロテインを並べて食べる。 牛丼好き。 ペルソナを召喚するためには召喚器で自身を撃たなければならないが、 真田の場合、召喚器を左手に持ち、マガジン部を上に向け、顔をやや下に向けながら額と眉間の間に銃口を向け撃つ… というアクションのため非常にカッコイイ。 素手にこだわりがあるはずだが、握り懐剣のような武器も装備する。 (ちなみに、ナックルと言う言い方をする時があるが、ナックルとはナックルダスターのことであり、拳にはめて打撃力を強化するための武器の総称である。固有の武器ではない。) 初期ペルソナ ポリデュークス 「俺達はシャドウと呼んでいる。」「ほら、0時になるぞ。」「そうか、頑張れよ。」「ワクワクするだろ?」「今日の探索は、お前たち3人だけで行け。」「…もう、ああいう後悔はしたくないんだ。」 山岸風花 女 (CV能登麻美子) 名前発表前は「オペレーターの人」と呼ばれる(通称オペ子)。 病弱なために戦闘に参加できない。故に情報支援専用キャラ。 理系でメカや薬品に詳しい。 料理に興味はあるが味音痴だという。 初期ペルソナ ルキア 影日記の二回目の書き込みは風花である模様。 「何してるの?こんなところで。」「ええと、何て言ったらいいか…居場所が、何となく分かるっていうか…」「それは、多分大丈夫。どうせ家には、私の居場所は無いし…」「あっ、リーダー駄目です!」「ゆかりちゃんがすっかり魅了されてます!」「指示してください。私が…敵の弱点を調べてみます。」「あっ、敵倒れました!追撃チャンスです!「気をつけてください!敵がいつもより多いです!」 天田乾 男 (CV緒方恵美) 名前発表前は「チビ太」。 11歳の初等科五年生。 幾月にペルソナ能力を見出され、部活寮に入り活動することとなる。 生意気だが正義感が強く、真田に憧れを抱いている。 女性に対してとても恥ずかしがり屋。半ズボン。 母子家庭だったが2年前に事故で母親を失い、親戚からの援助のみで寮住まいをしている。 初期ペルソナ ネメシス 「僕にだって、出来る事があると思うし…それに…僕になんで“力”が目覚めたのか、…ようやく、分かった気がするんです。」「ウワサ、初等部にも届いてます。ボクシング…負け無しだって。」「ウインナーって、あのウインナーですか?」 コロマル オス (CV???) 神社の神主が生前飼っていた忠犬。 主人を事故で失って以来ノラ犬だったが、ペルソナ能力を発動させ共に戦うようになる。 事故が起きてからは神社の周辺にいたが、仲間になってからは寮ですごしている。 口に短刀をくわえて戦う姿はさながら昔ヒットした某犬が熊と戦う漫画のようだ。 悪人に対しては懐かない。 首の横についているのが召喚器。 歯茎を剥き出しにするとちょっと怖い。 言葉をアイギスに通訳してもらっている。 犬種は柴犬。アルビノなので体毛が白く眼が赤い。 ペルソナ ケルベロス アイギス 女(CV坂本真綾) 名前発表前は「ロボ子」。 制服を着て学校にも行く。 腕は指マシンガン(ドラムマガジン交換式)やロックバスターモドキなどアタッチメントアームになっている。 耳の部分にファンがついている。足がピノコみたい。 機械部分を隠せば外見はほぼ人間と区別がつかない。 普通のロボットと言うよりは、自動人形(オートマトン)+最先端科学テクノロジー。 機械部分を隠すためか夏なのに冬服である。制服を「学園用迷彩」と言う。 召喚器はボディに内蔵されている。 オルギアモードという戦闘機能があるがすぐにオーバーヒートする。 初期ペルソナ パラディオン シャドウ制圧用として開発された、対シャドウ兵器。 ペルソナを召喚する能力を実装するため、自我を与えられている。 さらに、自我や精神を人間としての人格として保つため、 人間と酷似した形状に設計されている。 感情の起伏がいまいちで、恋愛や青春時の悩み事などに理解がない。 兵器として開発されたため、従順実直な口調で、命令には完全に従う。 戦術面以外の知識は乏しく、勉強は飛び抜けた成績ではない。 ある重大な任務を与えられているらしいが? 「初めまして、“アイギス”です。シャドウ討伐を目的に活動中です。」「今日付けで、皆さんと共に行動するであります。」「無事に起床しましたね。任務完了であります。」「あなたを倒す」「それだけが、私の生きる証」「いかないで!」「…なるほどなー。」 荒垣真次郎 男 (CV中井和哉) 通称荒巻鮭 真田の知り合い 真田と知り合いであること以外は、全て謎に包まれている。 真田のことをアキと呼ぶ。 学校に行かない不登校児。 謎の三人組とも知り合い。ジンから謎のカプセルを受け取るシーンがある。 天田が特別課外活動部に参加したと知り、自らも特別課外活動部入り。 部に復帰しても学校には通わないバッドガイ。 ラーメン好き。 ペルソナ カストール 「お前らみたいな連中の仲間んなった覚えはねえ。」「アキ、もういいか?」「メシとプロテイン並べて喰う野郎に言われたくねぇぜ。」 幾月修司 男 (CV堀秀行) 名前発表前は「カーキ色のジャケットの男」。 月光館学園理事長。特別課外活動部顧問。 影時間に行けるが非ペルソナ使い。 非常にヘタレで指示を美鶴に任せがちな節がある。 桐条グループの研究班出身。 ダジャレ大好き。 イゴール 男 (CV田の中勇) 部屋の中心にあるデカイ椅子のド真ん中に座っていたり、 エリザベスに命令したりと、今回態度がでかいんじゃないかという意見がちらほら。 ベルベットルームはエレベーターのようになってるらしい。 エリザベス 女 (CV沢城みゆき) ベルベットルームの住人でエレベーターガール。 イゴールの助手。 彼女もまた自らの内にある何かの答えを見い出すためにベルベットルームに入ってきた存在。 今回は彼女からさまざまな依頼が受けられる。 依頼の報酬としてハイレグアーマーを寄越すセクシーレディ。 その他にもさまざまな珍妙な依頼と報酬を用意しているトリックスター。 たびたび主人公の携帯に連絡してくるが、彼女も携帯持ってるんだろうか。 あと皆さん、エリザベスの略称、ニックネームは「ベス」ですよ。「エリー」じゃありません。 ベスといっても、真Ⅱの彼女とは関係ありません、あしからず。 望月綾時 男 (CV石田彰) 通称マフラー。 女たらしの転校生。 順平とはウマが合う。 謎の少年 男 (CV石田彰) 泣きぼくろの少年。 影時間に現れ主人公に謎めいた言葉を投げかける。また後に「ファルロス」と名乗る。 主人公と「ある約束」を交わす 格好が囚人服みたい。 桐条武治 男 (CV戸谷公次) 美鶴の父親にして桐条グループ総帥。 非ペルソナ使いだが影時間に活動できる。 護身用なのか銃を携帯している。 強面だが善人。 名称不明の時点では「眼帯の男」と呼ばれていた。 愛銃はワルサーか、或いはS WのP99。 謎の三人組 ネットで話題になっている、復讐代行サイト。 そこに依頼を書き込むと、復讐がなされるという噂が流れている。 この復讐代行屋の正体は、シャドウに精神を食われることもなく平然と影時間を闊歩する三人組だった。 どうやら、影時間に乗じて復讐代行を遂行しているらしい。 荒垣とは知り合いで、特別課外活動部のことを気にしている。 集団名は「ストレガ」 タカヤ 男 (CV神奈延年) グループのリーダーらしき男。 この界隈では有名な、"不気味"で、"イッている"集団をまとめている。 ほかのふたりと比べて、不気味さは際立っている。 常人にはまったく理解できない価値観と死生観を持つ危険人物。 拳銃を所持している。 愛銃はS WのM500 8 3/8インチ。 キリストやら北斗の拳のトキだとか言われたが今ではもっぱら「少年には見えない」と言われる。 ペルソナ:ヒュプノス。 (タナトスとネメシスがいて後一人はどこ?と思ったらこんなところに。) ジン 男 (CV小野坂昌也) タカヤのそばに、いつもつき添っている関西弁の男。 情報収集や分析を行う、リーダーのサポート役的な立場らしい。 大き目のカバンや手榴弾らしきものまで持っている。 危ない人物であることは確か。 髪の生え際も危険。 影日記の6月23日の書き込みはジンである模様。 ネットでは有名コテハンらしい。 ペルソナ:モロス。 チドリ 女 (CV沢城みゆき) タカヤが率いる集団に、つねについて歩いている女の子。 不気味な集団の中で、どのような役割を果たしているかは不明。 また、なぜ集団に身を置くのかも謎に包まれている。 ゴスロリテイストの服装に、行動とのギャップを感じる。 鎖斧を所持している。 絵画が趣味。 ペルソナ:メーディア。 コミュキャラクター 伏見千尋 女 男性が苦手な生徒会会計で高校一年生。 少女漫画が好き。 スレに地味にファンがいて、キャラスレも出来ている。 キスをするまでに至るような間柄になれるようである。 友近健二 男 女の子が好きなクラスメイト 叶エミリという女教師にあこがれている ラーメンを喰うとテンションが上がる。黙って喰え。 同じ顔で「健一」というキャラクターがPV1に登場しており兄弟かと思われたが、ただの誤植だったと思われる。 平賀慶介 男 温和な高等部三年生。ある部活で知り合うことが出来る。 優れた芸術的才能を持つが、家業を継ぐことを期待する父親に悩んでいる。 末光望美 男 自称グルメキングの大食漢。 容姿にコンプレックスを抱えている。 弟が居たが食中毒で死亡している。 動画第一弾では「乃浅」という姓だった。 宮本一志 男 最初に選べる部活と同じ部に所属する 根性が信条の熱血漢 西脇結子 女 最初に選べる部活と同じ部のマネージャー 健康的な日焼けガール。 室内で活動する部活でも色黒なので、ただのガングロファッションなのかもしれない。 ベベ 男 おフランスからの留学生。日本かぶれ。甘党。 ファッション同好会部長。 ベベとは小悪魔ちゃんの意。 アンドレ・ローラン・ジャン・ジェラールという長ったらしい本名がある 主人公との間柄は『心の愛人』。 小田桐秀利 男 風紀委員。次期生徒会長の座を狙っている。 真面目ゆえに頑固で融通がきかない。 神木秋成 男 遺伝性の難病を患っており余命幾許もない青年。 詩を書くのが趣味。 早瀬護 男 超高校級のスポーツマン。 早食いが得意技。 文吉爺さん 男 古本屋を夫婦で経営している。奥さんの名前は光子。 年に似合わずファンキー。 舞子 女 小学二年生。ロリ。 活発だが、両親が不仲のため家にいづらく、いつも神社で独りでいる。 遊んであげるとここぞとばかりにハンバーガーやたこ焼きをたかりまくってくる。 Y子 ネットゲームで知り合うことになる。 コミュを進めれば判るが中身は担任教師の鳥海。 主人公をN島と呼ぶ。 パイロット版(ファミ通付属DVD等)では名前が「るな」だった。 そのため「ルナって月なんだから幾月じゃね?」と言う噂があった。 無達 男 風変わりな僧侶。 普段は豪快に飲酒喫煙をしているが、説教好き。 昔はサラリーマンだったようだ。 たなか 胡散臭い通販会社の社長。 オネエ言葉で喋る。お金が大好き。 若いころは苦労人だったようだ。 P3のシナリオライターと同じ名前。 その他キャラクター 黒沢巡査 男 交番勤務の警官だが武器や防具を売ってくれる。 それまでの経路が気になる。 毎週月曜は機嫌がいい。 発売前の攻略スレではザ・ナイト・ビフォアの画像名がなぜかnekomataだったため、「猫又巡査」と呼ばれるようになる。 "眞宵堂"店主 骨董品などを扱う"眞宵堂"の店主。 宝石の力を見抜くことができる。 ザ・ナイト・ビフォアでは画像の名前がNancyとなっているが実際にナンシーかどうかは不明。 森山夏紀 女 (CV小松由佳) ガングロ。 影日記第一回の書き込みはコイツのものであるもよう。 鳥海 女 (CV小松由佳) 現文の教師。主人公の担任。 好きな作家の話になると止まらなくなる。 ケーキ好き。 休日はネットゲームに興じている。 ネットではテンションが高い。 隠者コミュY子の中の人。 江戸川 男 校医であり保健の教師。 魔術学が趣味。 主人公が疲労や風邪の時に怪しい秘薬を勧めてくる。しかし状態回復率は極めて低い。 江戸川の授業は真IIIやソウルハッカーズのライター「磯貝正吾」が執筆。 口調や風貌が黒瓜くんやTシャツ刑事にそっくり。江戸川のモデルも磯貝と思われる。 江古田 男 古文の教師。 「最近の若い者は…自分の若いころは…」という典型的石頭教師 だが修学旅行を京都(というか温泉旅館)にしてくれた英雄 小野 男 戦国時代好きの歴史の教師。 戦国時代以外は燃えないのでやりたくない。 武将兜みたいなのをかぶってる。通称小野ムネ。 大西 女 化学の教師。プラズマは信仰していない。 新薬開発など研究熱心。江戸川をライバル視している。 宮原:男 アフロヘアーな数学の教師。 数式に美を見出す変人。 寺内:女 英語教師。海外留学経験もある本格派。 旦那は宣教師らしい。 竹ノ塚:男 物理教師。 黒板を消すのが速い。 校長:男 月光館学園の校長。 話が長いのはお約束。 コメント欄が小さかったのででかくした -- (名無しさん) 2006-06-20 01 24 01 今からいろいろ編集しますので他に編集したい人は私が編集し終わってからにしてください -- (まとめの人) 2006-06-21 19 09 55 編集終わりました -- (まとめの人) 2006-06-21 20 26 15 くどいようですけどゆかりの紹介位入れるのが見に来る人への礼儀ではないでしょうか? -- (名無しさん) 2006-06-27 09 17 43 公式文そのままでいいからいれとけばいいんじゃね -- (名無しさん) 2006-06-27 09 54 48 推測は各個人に任せた方がいいと思うので推測のページは一応消しときます必要な場合はバックアップからお願いします -- (名無しさん) 2006-07-10 09 13 51 >見に来る人への礼儀ではないでしょうかwikiなんだから見に来る人が必要に応じて足せばいい -- (名無しさん) 2006-07-13 14 13 08 タカヤの銃は、S WのM500 8 3/8インチ。実在しています。一般的には、現在世界最強の威力を持つ拳銃弾.500S Wを使用する唯一の銃。店頭PV2の映像から見る限り、多分スタンダードコンペンセイターモデル。狩猟時の護身用、灰色熊なんか撃つための奴で、こんな細腕で撃てるとは思えませんが。眼帯さんが持っているのは、多分ワルサーか、或いはS WのP99。実在します。これはファミ通PVの後半、17 02で血まみれの人が握ってる奴と同じです。店頭PV2の02 41での銃口部分だけですが、ファミ通PVと合わせて考えると間違いないかと。以上、銃の知識でした。他?知らんがな(´・ω・`) -- (名無しさん) 2006-07-14 16 52 21 名前 コメント すべてのコメントを見る
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キャラクターカード 意味 レベルの高いキャラクターを作成することができるカードで、レベルは、作成できるキャラクターのレベルになる。キャラクターは、購入したキャラクターがいるワールドにのみ作成可能。 キャラクターカードには「キャラクターカード(○○Lv)」という形でレベルの異なるカードが数種類あり、ポイントショップで購入することができる。 カードの機能 カードを使用すると、カードに記載されているレベル○○まで、1レベルずつレベルを上げられるアイテム「レベルアップの書」、○○レベルにあった武器セットを所持したキャラクターを作成することが可能となる。一部職業は作成できない。 注意事項 カードを使用してもキャラクタースロットは増加しない。 カードを購入するためには、カードに記載されているレベル以上のキャラクターでないと購入できない。 転職前に「レベルアップの書」を使用してしまうと、転職前の最大分のSP6しか入手できず、該当レベル分のSPが入手できなくなってしまう。(*1) 出典 「キャラクターカードとは?」 名前 コメント内容
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のキャラクター一覧 作品一覧 ドラゴンスレイヤーシリーズ ドラゴンスレイヤー ザナドゥ ザナドゥ・シナリオⅡ ロマンシア ドラゴンスレイヤーⅣ ドラスレファミリー ソーサリアン ドラゴンスレイヤー英雄伝説 ドラゴンスレイヤー英雄伝説Ⅱ ロードモナーク 風の伝説ザナドゥ 風の伝説ザナドゥⅡ イースシリーズ イースⅠ・Ⅱ イース イースⅡ イースⅠ・Ⅱ完全版 イースⅢ WANDERERS FROM Ys イース フェルガナの誓い イースⅣ イースIV MASK OF THE SUN イースIV The Dawn of Ys イース セルセタの樹海 イースⅤ 失われた砂の都ケフィン イースⅥ ナピシュテムの匣 イースSEVEN イースⅧ Laclimosa of DANA イースⅨ Monstrum NOX イース オリジン ザナドゥシリーズ ザナドゥ ザナドゥ・シナリオⅡ 風の伝説ザナドゥ 風の伝説ザナドゥⅡ ファザナドゥ ザナドゥ・ネクスト 東亰ザナドゥ 英雄伝説シリーズ イセルハーサシリーズ ドラゴンスレイヤー 英雄伝説 ドラゴンスレイヤー 英雄伝説Ⅱ ガガーブトリロジー 英雄伝説Ⅲ 白き魔女 英雄伝説Ⅳ 朱紅い雫 英雄伝説Ⅴ 海の檻歌 軌跡シリーズ 英雄伝説 空の軌跡FC 英雄伝説 空の軌跡SC 英雄伝説 空の軌跡 the 3rd 英雄伝説 零の軌跡 英雄伝説 碧の軌跡 英雄伝説 閃の軌跡 英雄伝説 閃の軌跡Ⅱ 英雄伝説 閃の軌跡Ⅲ 英雄伝説 閃の軌跡Ⅳ 英雄伝説 創の軌跡 英雄伝説 黎の軌跡 英雄伝説 暁の軌跡 那由多の軌跡那由多の軌跡 ブランディッシュシリーズ ブランディッシュ ブランディッシュ2 THE PLANET BUSTER ブランディッシュ3 SPIRIT OF BALCAN ブランディッシュ4 眠れる神の塔 ・ブランディッシュVTと同一の作品 ツヴァイシリーズ Zwei!! ツヴァイ2 Zwei Online その他のシリーズ作品 アステカシリーズ アステカ 太陽の神殿 アステカⅡ ダイナソアシリーズ ダイナソア ダイナソア ~リザレクション~ ソーサリアンシリーズ ソーサリアン ソーサリアン・レジェンド ソーサリアンオンライン ロードモナークシリーズ ロードモナーク モナークモナーク ヴァンテージ・マスターシリーズ ヴァンテージ・マスター ヴァンテージ・マスターV2 VM JAPAN ヴァンテージマスターポータブル その他単一作品
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プレイヤーはセッション終了後にCPを得る。このCPを使用する事で、キャラクターを成長させる事が出来る。 CPの使い方 CPは[プリプレイ]、もしくは[アフタープレイ]中に使用する事ができ、その時のGMの許可が必要である。[プリプレイ]、[アフタープレイ]については下記を参照のこと。 CPは、一度消費したらなくなってしまうが、総CPは加算されていく。総CPとかそのキャラクターが今までに積んだ経験の量であり、使用CPはその経験を生かした技術・技能、未使用CPは経験を生かせる成長の余地と言い換える事もできる。 キャラクターレベルの上昇 総CPが[50+現在のキャラクターレベル×10]に達した際、キャラクターレベルを一つ上昇させる事ができる。[キャラクターレベル]が上昇することにより、次のような成長が行える。 HP、MPの上昇 [キャラクターレベル]が1つ上昇する毎に、【体力ボーナス】の値分だけ【最大HP】が、【精神力ボーナス】の値分だけ【最大MP】が上昇する。 なお、HP、MPの上昇は総取得CPは規定値を超えた時点で迎えた[プリプレイ]もしくは[アフタープレイ]時に優先して行われるため、レベルアップ後にスキル等の習得により能力値が変動した場合でも適用されない。 最大HP=[現在の【最大HP】+現在の【体力ボーナス】] 最大MP=[現在の【最大MP】+現在の【精神力ボーナス】] スキルの習得、成長 キャラクター作成時と同様に、《スキル》の習得や成長を行う事ができる。この時、習得もしくは成長できる《スキル》のレベルの限界は作成時と同様[現在のキャラクターレベル+1]までとなる。
https://w.atwiki.jp/sig0409/pages/15.html
ここでは東方projectの キャラクターの情報を 記載しています。 あいうえお順 シリーズ別
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プレイヤー名 合計使用経験点 残り経験点 合計取得経験点 保有キャラクター数 キャラクター名 キャラ使用経験点 Lv メイン 称号orサポート キャラクター名 キャラ使用経験点 Lv メイン 称号orサポート リックラック 初屋 出自 アブク カジノランダン ココ カジノランダン jin 夜鷹 Chroah くろす ドヤ 出自 ツィオネ 目利きランダン カジノランダン ケロゥ †シュヴァルツヴィント† 『オマエ』 シュルケ班 ドル=サウザンド カジノランダン ポンド=サウザンド カジノランダン かばねつぐる もみあげ アルキ クラウス シュヴァルツヴィント シュルケ 単位回収
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登場キャラクター APPRENTICE MARIS BROOD ASTROMECH DROID BAIL ORGANA BULL RANCOR CAPTAIN JUNO ECLIPSE CAPTAIN OZZIK STURN CORRUPTED MARIS BROOD DARK FELUCIAN CHIEFTAIN
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キャラクター紹介 キャラクター紹介キャラクター1 キャラクター1 CV ○○○○ 性別 ○○ 年齢 ○○歳 武器 剣 キャラクター1紹介文記述
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キャラクターイベント攻略と人間関係に関する情報のページです。 キャラクターイベント各キャラのキャラクターイベント キャライベント攻略の基本 注意点 人間関係評価値ボーナス 第一印象 交際 嫉妬大爆発・争奪戦 お持ち帰り 仲人プレイ デート、遊びの待ち合わせを確実に カラオケ関連 情報提供板(質問掲示板ではない) キャラクターイベント 各NPCキャラクターにはそのキャラの独自台詞等による一連のイベント「キャラクターイベント」が用意されている。 キャラクターイベントを全て見た場合、そのキャラの一枚絵を見ることが出来、そのNPCがエンディングに登場する。(キャライベントクリア) キャライベントクリアしたNPCが複数いる場合には、現在交際している相手、もしくはPC、NPC双方の感情値が最も高い相手がエンディングに登場する。 ただし、一枚絵を見たNPCがエンディング前に死亡するとクリア扱いにならないので注意。死ぬ前に介入終了するなどで回避。 エンディング後のクリアデータで確認するとイベントクリアに☆がついている。途中経過のセーブデータではクリアしたか確認できない。 各キャラのキャラクターイベント 各キャラクタのイベントは以下のリンクからどうぞ。 GPMキャラの参戦条件はそれぞれ瀬戸口隆之 東原希望 壬生屋未央 青の厚志参照。 石田咲良 / 横山亜美 / 小島航 / 村田彩華 竹内優斗 / 谷口竜馬 / 鈴木真央 / 佐藤尚也 渡部愛梨沙 / 野口直也 / 山口葉月 / 岩崎仲俊 工藤百華 / 菅原乃恵留 / 吉田遥 / 上田虎雄 瀬戸口隆之 / 東原希望 / 壬生屋未央 / 青の厚志 小島空 / HBペンギン キャライベント攻略の基本 対象の友情・愛情・信頼を上げるイベントが起きない時はMAXまで上げよう。 友好・信頼は「訓練の指示」「おだてる」「部下を褒める」「調子はどう?」で上がる。 愛情は「好きなものは?」「好意を伝える」「プレゼント」「カラオケ」「ボウリング」で上がる。 プレゼントすると好感度が急上昇するアイテムがある(友好UPアイテム検証表)。 授業を1時間ずつ受けて、対象の好きなアイテムを準備し「呼び寄せる→プレゼント→他のNPCによる割り込み妨害」を繰り返すと、アイテムは無くならずに感情値は上がる現象が起こるので、容易に感情値MAXまで上げられる。 感情値を下げたい時は「呼び寄せる→なんでもない」、「何かを賭けて決闘」などを利用する。 イベント進行させるポイント対象のNPCに話し掛ける(場合によっては他のNPCとの会話も必要) 特定のMapに進入する(テレポート系は不可) 場所を変える・時間を変える・日を進める イベントで出現する選択肢セリフが変わるだけの物とイベントが進まなくなる物があるので注意が必要。 不用意な選択肢を選ばず、ここに載っている選択肢を選ぶのが安全。 注意点 攻略対象のNPCとは別に、必要なNPCがいる場合がある。 攻略対象とは別の、攻略に必要なNPCをPCに選ぶと、一部の例外を除き攻略不可になる。 攻略に必要なNPCがいても自己紹介(第一印象入力)しないとイベントが進まなくなる。 攻略対象のNPCが他のNPCと交際しているとイベントが進まなくなる場合がある。 人間関係 評価値ボーナス 戦闘要員に配役された4人に対して評価値のボーナスがある。 PC→NPC、NPC→PCの両方に加算される。 2周目以降は、戦闘要員を自由に選択できる。 ヒロイン 友人 仲間1 仲間2 友情 +100 +150 +50 +0 愛情 +150 +0 +50 +50 信頼 +50 +100 +50 +100 備考:実際には上記の値に、魅力による修正がはいる。魅力255で3割増。 第一印象 友情 愛情 信頼 仲良くなれそう +90 +30 +30 惚れた! +30 +90 +30 頼れそう +60 ± 0 +90 不気味だ -10 -30 -10 馴染めそうに無い -30 -10 -10 別に… ± 0 ± 0 ± 0 交際 恋人関係になるには 1,自分と相手の双方の感情度、特に愛情値を高める。 2,「一緒にカラオケ・ボーリング場に行こう」「遊びに・デートに誘う」を複数回実行する。 3,「好意を伝える」提案を実行。好意を伝えた後、「同じ気持ちであると伝えた」になる必要あり。 4,「告白」可能に。デートの後なら提案が出て、かつ受け入れられる確率が高い。 告白提案が出ない場合、二人きりで「見る」、「自分の事について尋ねる」「好きな人について尋ねる」 夜に再挑戦、日を改めるなど、目に見えない雰囲気を変える行動や提案を行う必要があります。 もちろん、単に双方の感情度が足りない場合もあります。気長にやりましょう。 同性同士では告白はできません。工藤の性別は、PC、NPC共に完全に女性扱いです。 二股も可能 複数と同時に交際も可能で、PCを女性、他を男性で固めれば先生、ペンギンも含め全員と交際も可能に。 ペンギンから探偵手帳を譲ってもらい、使用すると、最新の恋人とは「○○と○○は交際関係にあるようです。」 と表示され、古い恋人とは「○○は○○に交際していると思い込んでるようです。」と表示されます。 最新の恋人にのみ「愛を語る・キスをする・恋人同士の会話・抱きしめる・耳に息を吹きかける」提案が可能です。 交際解消 PCがNPCと別れたくなったら、「別れよう」提案を使いましょう。 ただし、PC側の愛情値が高いと提案自体が出現しません。 また、NPC側の愛情値が高いと提案成功率は低いです。 別れる事が目的なら、複数恋人を作った上で争奪戦を発生させた方が簡単です。 古い恋人が他のNPCと交際を始める(つまり双方とも二股)と、自動的に交際は解消されます。 略奪愛 NPCを他のNPCと別れさせたくなったら、「何かの為に戦う→人物→交際相手」と提案します。 相手が提案を受け入れ、相手と戦って勝てば、交際関係を解消させる事ができます。 交際解消させた後、同じ事を繰り返せば、かつての交際相手からPCに負けたNPCに対する感情度が下がっていきます。 嫉妬大爆発・争奪戦 PCとの友情・愛情・信頼が高いNPCが2人以上、同じマップ内にいる所にPCが入ると「嫉妬大爆発」が発生することがあり、PCとの愛情・信頼が激減しますが、友情がほぼ減らないので、再発の危険性が高いです。嫉妬大爆発は性別に関係なく発生するので、同性と仲良くするのも危険です。 PCが複数と交際しており、その交際相手達が同じマップ内にいる所にPCが入ると「争奪戦」が発生することがあり、PCとの友情・愛情・信頼が激減します。選択肢によって、片方と交際継続、または両方と別れる事になります。 嫉妬大爆発・争奪戦は、テレポートセルを使って移動している時には、絶対に発生しません。 今回、密会技能はほとんど役に立たないので、身につけても気休め程度です。 電撃PSの記事にあった、NPCに覚えさせると良いという説も、無意味である事は確認済みです。 教室では嫉妬大爆発や争奪戦は発生しないので、授業の合間や日曜の朝を利用すれば安全にキャラ別のイベントを起こす事が可能です。 安全にMAP移動関連のイベントを発生させたい場合は、テレパスセルで他に人のいない所を確認し、一緒に歩こうを提案した後、自分だけテレポートして相手が来るのを待ち、相手のいるマップに徒歩で移動するのがベストでしょう。 お持ち帰り 夜8時以降になると、双方とも嫌っていない場合に「一緒に帰ろう」提案ができます。 双方に感情値が高く「一緒に帰ろう」提案で会話が盛り上がった場合にのみ、自宅に連れ帰る事ができます。 連れ帰れる程仲良くなくても、双方の感情値を高めるのに有効な提案です。 こちらが「積極的に話しかける」を選択した場合、相手が「相手の話を聞く」を選択すると会話が盛り上がります。 こちらが「普通に話しかける」を選択した場合、相手も「普通に話しかける」を選択すると会話が盛り上がります。 こちらが「相手の話を聞く」を選択した場合、相手が「積極的に話しかける」を選択すると会話が盛り上がります。 選択肢がかみ合わない場合、まずまず会話が盛り上がるか、盛り上がらない事になります。 NPCは、「積極的に話しかける」はあまり選択しません。 双方とも「相手の話を聞く」を選択した場合は会話は盛り上がらず、友情・愛情が少し低下します。 そのため、常に「積極的に話しかける」か「普通に話しかける」を選択するのが無難です。 連れ帰るとそのまま一日終了になり、翌朝、相手が弁当を作って渡してくれます。 相手の家事技能により、渡される弁当は異なります。家事技能が無い相手からは、弁当らしきものを渡される事に。 上記は同性同士でも全く同じイベントになります。 仲人プレイ NPC同士を恋人になるように仕向けるには、 互いに好感度が上昇するアイテムを渡しておく。ネットワークセルもついでに。 「あの人と仲良くして」提案を活用。 だけでも上手くいきますが、邪魔なキャラがいる場合には、 邪魔なキャラははやかぜ等で謀殺。 邪魔なキャラに「何かを賭けて決闘」で、邪魔なキャラの評価を落とす で上手くいきます。 デート、遊びの待ち合わせを確実に 待ち合わせ相手の所に行き、”8 45以降に”雑談などを行う。 約束を思い出した相手は、待ち合わせ場所へと走り出します。 一緒に歩こうで市街地に相手を連れてきてもOK。(複数人数可) ただし、嫉妬大爆発には注意。 カラオケ関連 仲良くなる手段として有効だが、いろいろ不明。検証中。NPCがカラオケに行っている所に乱入する事も可能。 何が得意かは一人でカラオケに行って確認。複数得意な歌がある場合も? 二人でカラオケに行く場合、大成功するかどうかは相手の得意な歌に左右される? 二人でカラオケ、みんなでカラオケが不得意なキャラもいる? 二人でカラオケだと気力消費が5軽減される。みんなでカラオケで結果的に二人になったのではダメ。 仮説ホップス:成功率=高、士気上昇=低、体力気力消費=低 演歌:成功率=低、士気上昇=高、体力気力消費=高 石田咲良 :ポップス 横山亜美 : 小島 航 :ヒップホップ 村田彩華 : 竹内優斗 :ポップス 谷口竜馬 : 鈴木真央 :ポップス 佐藤尚也 :ヒップホップ 渡部愛梨沙: 野口直也 : 山口葉月 : 岩崎仲俊 :ロック 工藤百華 :ポップス 菅原乃恵留:ポップス 吉田 遥 :ポップス 上田虎雄 :ポップス 瀬戸口隆之: 東原希望 : 壬生屋未央: 青の厚志 : 小島 空 : ペンギン :ヒップホップ 情報提供板(質問掲示板ではない) 名前 コメント すべてのコメントを見る