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戦国BASARA3攻略@wikiへようこそ 機種 PS3、Wii 発売日 2010年7月29日 価格 PS3 6990円/Wii 5990円 ジャンル スタイリッシュ英雄(HERO)アクション 制作 カプコン 販売元:㈱カプコン 戦国BASARA3公式ページ 時代は一つの関を迎えた。 かつて繰り広げられた戦国乱世。 本能寺の変にて織田信長が明智光秀に討たれ、織田軍が滅亡する。 天下に恐怖を布こうとした信長に代わり、日の本を席巻したのは、 豊臣軍率いる豊臣秀吉であった。 秀吉は、圧倒的軍事力により瞬く間に天下を統一、 さらには世界を手中にせんを目論見をはじめる。 しかし、当時豊臣秀吉の配下であった徳川家康がこれに反発、 激しい戦いの末、ついに秀吉を打ち倒したのである。 二つの時代が終わりを告げ、天下に再び乱世が訪れた。 絆の力で世を統べることを決意する徳川家康。 家康への復讐の念に取り憑かれた豊臣の忘れ形見・石田三成。 たった二人の戦いが、数多を巻き込み天下分け目の戦を招く! 「できないことがあるのが嬉しい」 殺陣に挑戦中の高柳明音がSKE48を卒業して目指すもの(斉藤貴志) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「BASARA」22年1月に新たに舞台化 揚羽役の久保田悠来が演出に初挑戦 - アニメハック 【ZERO1】田中将斗vs杉浦貴 世界ヘビー戦、北村彰基vs阿部史典 ジュニア2冠戦!1・1後楽園「謹賀新年」全対戦カード決定!(2021年12月6日)|BIGLOBEニュース - BIGLOBEニュース 俳優×海外旅行×クリスマスがテーマのチャット小説「君とのキスは旅先で~聖夜編~」恋愛限定チャット小説アプリ「KISSMILLe」で12月5日(日)より連載中! - PR TIMES 舞台「BASARA」 - カンフェティ 久保田悠来、田村由美の「BASARA」で舞台初演出、キャストに田中珠里・宇野結也ら - モデルプレス 【BASARA】12・5千葉大会『伐折羅・佰漆拾捌~青葉の森~』全対戦カード決定!(2021年12月1日)|BIGLOBEニュース - BIGLOBEニュース check!ラジオ大阪 司馬作品「絢爛たる犬」、声優の中井和哉が朗読に挑戦(産経新聞) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース この「伊達政宗」、めちゃめちゃCool 宮城・白石市に立つ騎馬像に反響「パーリーしそう」(全文表示)|Jタウンネット - Jタウンネット 『マクロス』シリーズ40周年記念イベント「MACROSS 7 BASARA EXPLOSION 2022 from FIRE BOMBER」が開催! 福山芳樹さん、神奈延年さんが出演! チケット受付が11月26日より開始 - アニメイトタイムズ 中井和哉さんお誕生日記念!一番好きなキャラは? 3位「戦国BASARA」伊達政宗、2位「ワンピース」ゾロ…“侍・剣士”キャラが上位独占!<21年版>(アニメ!アニメ!) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『鬼滅の刃』無限列車編、猗窩座と煉獄が激闘 声優・石田彰の配役も成功に(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 声優「保志総一朗」さんが演じたテレビアニメキャラで一番好きなのは?(ねとらぼ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース カプコンカフェ イオンレイクタウン店 「戦国BASARA」シリーズとのコラボメニューを大公開! - PR TIMES 『戦国BASARA』シリーズ×カプコンカフェが11月19日(金)より開催。6名の武将が描かれたスタイリッシュなメインビジュアルも公開 - ファミ通.com 『戦国BASARA』の伊達政宗様は6刀流を使うが、実際にできることなのか?(柳田理科雄) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「ヘルシオ」の音声を変えるサービス、シャープが提供 第1弾は緒方恵美さんと「戦国BASARA」 - ITmedia <ミステリと言う勿れ>コミックス1000万部突破 菅田将暉主演で実写ドラマ化も話題(MANTANWEB) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 海を殴ったら、瀬戸内海が干上がった! 『戦国BASARA』豊臣秀吉のビックリ行為を考察!(柳田理科雄) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【コラム】VAPERレスラー谷嵜なおきのバトルニュースで取り扱い注意!~ダブプロレスとプロレスリングBASARAとプロレスファンとレッスルアディクションと連戦ラストの大門寺崇~(バトル・ニュース) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「戦国BASARA」のラッピング列車に乗車できる特製乗車券付き宿泊プランを販売 - アットプレス(プレスリリース) 2021年度 皇后杯JFA第43回全日本女子サッカー選手権 滋賀県大会 優勝はFC BASARA甲賀レディース!準優勝の聖泉大学と共に関西大会出場へ! - ジュニアサッカーニュース 【東北】eスポーツ施設を展開するバサラとeスポーツ用品店を運営するファーストローンチが企業や学校向けに「eスポーツ導入支援サービス」を開始 - PR TIMES 【モンスト】バサラに上方修正!? コレは強すぎるw【モンスト攻略ニュース】 - AppBank 「戦国BASARA」の新たな物語を綾峰欄人×浅田有皆が描く「双極の幻」1巻 - コミックナタリー 「モンスト」、超・獣神祭限定キャラクター「バサラ」登場! - GAME Watch 「BASARA CLUB オンラインファンミーティング 2021夏」,描き下ろしイラストを使用したオリジナルグッズを公開 - 4Gamer.net 「BASARA CLUB オンラインファンミーティング 2021夏」開催決定! - PR TIMES カプコン、『戦国BASARA』と比叡山のコラボデジタルスタンプラリーを4月29日より開催! 滋賀・京都の寺社や観光スポットを巡る | gamebiz - SocialGameInfo 「比叡山×戦国BASARAコラボレーション デジタルスタンプラリー」、4月29日(木・祝)スタート! - PR TIMES 比叡山鉄道が「戦国BASARA」列車 最澄1200年大遠忌記念で - 毎日新聞 - 毎日新聞 日本ではプロになれなかった。それでも挑戦することを辞めない。俺は必ずドイツでプロになる。そんな覚悟を持った原石達を磨く、それが我々FCバサラマインツです。 - PR TIMES イーカプコンリクエスト企画『戦国BASARA バトルパーティー』物語全集発売日決定! さらに新情報も! - PR TIMES 今度は『アイマス』だ! 戦国BASARAに続くシャープのホットクック - マイナビニュース 「戦国BASARA」ラッピング列車を坂本ケーブルで4月3日(土)より運行します! - PR TIMES 『「戦国BASARA」武将総選挙2020 開票生配信』グッズ化アイテム受注販売開始&武将人気投票最終結果発表! - PR TIMES SNSで大人気スマホケース「WAYLLY(ウェイリー)」より、『戦国BASARA4』のプレイヤー武将の全32デザインが新登場! - PR TIMES カプコンカフェ イオンレイクタウン店『戦国BASARA 15周年』 コラボメニューを大公開! - PR TIMES 東北を拠点に活動するゲーミングチーム「BASARA GAMING」新規スポンサー契約締結のお知らせ - PR TIMES 『三国覇王戦記~乱世の系譜~』×「戦国BASARA」 伊達政宗・真田幸村と名将たちの夢の共演! 『三国覇王戦記』とのコラボを開始! - PR TIMES 名将たちの夢の共演!『三国覇王戦記×戦国BASARA』コラボを開始! - PR TIMES カプコンカフェ イオンレイクタウン店『戦国BASARA 15周年』とのコラボが決定! さらにメインビジュアルも公開! - PR TIMES イーカプコン限定リクエスト企画「戦国BASARA バトルパーティー物語全集(仮)」を予約開始! - PR TIMES 『「戦国BASARA」武将総選挙2020 開票生配信』グッズ 受注受付中! - PR TIMES 日産 バサラが浮き彫りにした時代の変化 YESの曲に乗って颯爽と登場! 【偉大な生産終了車】 - ベストカーWeb 戦国BASARAの真田幸村Ver.「ホットクック」参る! 声でメニューおすすめ - 家電 Watch 「戦国BASARA」コミック始動! 企画号雑誌「ヒーローズ!!」12月1日発売号&WEBサイト「コミプレ」にて連載開始! - PR TIMES アプリ『戦国BASARA』サービス終了。加藤清正や小松姫などオリジナル武将の姿も - 電撃オンライン 「CAPCOM STORE OSAKA」グランドオープン記念! 「戦国BASARA」シリーズから和モダンがテーマのグッズラインナップを大公開! - PR TIMES 「戦国BASARA」シリーズの生配信番組『「戦国BASARA」武将総選挙2020 開票生配信』放送決定! - PR TIMES 祝10周年! 戦国BASARAの武将を起用したスタンプラリー「長宗我部元親RALLY10」が、12月11日(金)より開催決定。 - PR TIMES KOFU×戦国BASARAスタンプラリーが開催決定! スタンプを集めて「KOFU×戦国BASARAオリジナルグッズ」を手に入れよう! - PR TIMES 「戦国BASARA バトルパーティー」、サービス終了を発表 - GAME Watch 戦国BASARA_「戦国BASARA 15th Anniversary BEST」本日発売開始! - PR TIMES 『戦国BASARA バトルパーティー』 9/24(木)より暗躍する黒き翼、新武将「黒翼・風魔小太郎」参戦! - PR TIMES 信長にしびれた『戦国BASARA』。シリーズで印象的なことを振り返っていきます【綾那のゲームに夢中】 - 電撃オンライン 『戦国BASARA』カフェのコラボメニューを一挙紹介。9月5日からは超豪華2段お重の“玉手箱”も! - 電撃オンライン 「戦国BASARA」シリーズ生誕15周年コラボジュエリー第二弾 8/27(木)から受注販売開始! - PR TIMES 『戦国BASARA バトルパーティー』布ポスター&アクスタの新武将を予約開始! - PR TIMES メニューは俺にまかせるってことだな? 上等だぜ! - ホットクック 戦国BASARA 伊達政宗Ver.を使ってみた (1) - マイナビニュース 戦国BASARA15周年を記念して「戦国BASARAソラマチの陣」が8月28日~30日に開催 - アットプレス(プレスリリース) 『戦国BASARA』15周年記念対談。「『2』の主人公は当初前田慶次ではなかった?」小林裕幸プロデューサーと前田慶次役の森田成一さんが想い出を語り尽くす! - ファミ通.com 宮城県初のeスポーツ施設BASARAが仙台フォーラス6FにOPEN!! 8月1日にグランドオープンいたします。 - PR TIMES 「戦国BASARA」15周年を記念した豪華版が登場! 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登録日:2011/10/22(土) 12 52 02 更新日:2024/03/03 Sun 19 59 29NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 お茶目キャラ みんな大好きもがみん もがみん アホ キラッ☆ ジェントルマン ジャンピング土下座 チート ムッシュ レディーファースト 勿怪跳躍 愛すべきバカ 我輩 戦国BASARA 戦国BASARA3 戦国大名 戦国武将 敵武将 最上家 最上義光 東軍 無常矜持ではない 狐 玄米茶 白鳥哲 素敵紳士 紳士 紳士←不審者 羽州の狐 超偉大我輩称賛項目 髭の生えた天使 鮭様 紳士ならそこで耐える! 耐えるのだ! 最上義光とは戦国BASARA3の登場人物である。 CV 白烏哲 肩書きは【勿怪跳躍】 伊達政宗の叔父として登場した。自らを羽州探題、羽州の狐などと称し、徳川軍に取り入ろうとあれこれ模索する。 やること成すこと規模が小さくセコい面があるせいか彼を敵視する武将も多いが、独特の態度のせいかどこか憎めない印象を与える。 政宗からは皮肉を込めてかジェントルマンと呼ばれている。 彼の登場するステージは2つと少ないが、戦車型のカラクリである角土竜(名 超土竜角有豪御号)を始め面倒な仕掛けが施されている。 自分の武器や技に長い名前を付ける癖があるにも拘らず他人の名前はろくに覚えておらず、安藤くんだの田中くんだの適当に呼ぶ。 慶次を「お祭り好きの後田くん」、小十郎を「片栗粉十郎くん」と呼んだりどう考えてもふざけているようにしか見えないが、 3の台本全集では名前を間違える台詞にわざわざ「※天然です。本当に間違えています」と注意書きがされている。 しかし4では「片倉」と言いかけて咄嗟に訂正しており、本名の方を間違いと思いこんでいるだけなのかわざと間違えているのか更に分からなくなった。 彼の敵として登場する際のムービーは地方領主が霞んで見える程のアホ丸出しのムービーである。 そのせいか一見弱そうに見えるが、敵にすると中々厄介。 お茶飲みモーション中に攻撃されるとカウンターされ、ダメージを受ける上に倒れてしまう。 他の攻撃も素早い上に何故かけんしんさまと同じ氷属性である為、難易度が上がると属性攻撃をで更に被害を受ける。 NPCの中ではかなりの強さを誇るので侮らないこと。 3では使用不可能だったが、戦国BASARA3宴にて使用可能となった。 徳川軍に取り入るために前田軍のまつを人質にしようと行動を起こした為、それを問題視するプレイヤーは少なくない。 ちなみに仲間アシストは攻撃で、特殊能力は援護強化と、仲間としてもかなりの高性能である。 技 【超天空注目浮上蹴り】 天空を指差して敵の気を逸らし、その隙を見て回し蹴りを放つ。 敵大将には、わかりにくいが向きを変えさせる地味な能力がある。 特定の武将に対しては意外に使える。 【超飛込平身低頭剣】 敵の元に飛び込み土下座する。油断した敵を空中へ突き上げる狡猾な技。 ↑の技と同じく公式サイトで公開された画像ではとても技とは思えない…… 通称ジャンピング土下座。 【超吸引拘束棘棘突き】 飛び上がって連続突きを放つ。 雑魚敵を纏めて正面に持ってくる効果がある為、雑魚戦では重宝する。 【超優雅一服待受斬り】 お茶飲みモーション中に攻撃を受けた時、敵を斬り飛ばすカウンター技 【超妙音狐歌律動乱舞】 変な踊りと共に敵を斬り倒す技。 タイミング良くボタン入力をしなければ技が繋がらない。 【超壮絶復活不死鳥成り】 死んだふりを行い油断した敵の真下に狐の紋章を描き攻撃する。 使いづらい… 【超偉大我輩氷像定礎】 敵を巨大な氷に閉じ込め、目にも止まらぬ斬撃で自身の氷像を作り出す大技。更に周囲の敵にも氷の破片でダメージを与える。 【バサラ技】 3では発生が遅く、範囲も狭く、HIT数も少ないという涙が出る程の低性能だったが、PC化に当たり超強化された。 華麗に高速回転しながら敵をなぎはらい、氷と共に敵を吹き飛ばしフィニッシュする。 「見事なものだろう?」 肝心の性能だが、はっきり言って使いにくい。 固有技のあらゆる所にキャンセルポイントがあり、それを上手く扱えないと隙だらけになってしまう。 奥義も地味な物が多く、隙も多い。 更に攻撃の殆どが真正面に集中している為、横や後ろが丸裸になっている事も多く、総じて雑魚敵殲滅能力も低め。 ここまで書くと凄まじい弱キャラだが、使いこなす事が出来れば恐るべき力を発揮する。 ジャンピング土下座と棘棘突きのキャンセルポイントを把握出来れば雑魚敵殲滅能力は格段にアップする。 カウンターを決めた後確定で入る氷像定礎は奥義の中では強力な部類であり、基本奥義はコレ。 集団戦は苦手だが、1対1の勝負なら無類の強さを発揮する。 カウンター→氷像定礎→棘棘突き→ジャンピング土下座→通常攻撃3回→棘棘突き……というコンボが雑魚敵の邪魔かバサラ技が入らなければ簡単に決まってしまう。 当然このコンボをモロに喰らったボスは殆ど討死か瀕死。 愚か者の法を装備すればコンボが全部決まる事なく勝利が確定する程のオーバースペック。 が、このコンボは雑魚が1体いるだけで中断される可能性があり、忠勝など重量級は宙に浮かない為コンボ不可。 が、実は宗茂も忠勝もカウンターを繰り返してるだけで(邪魔さえ入らなければ)圧殺出来る。 氷属性なのも強力で、発動タイミング次第では普段決められないコンボをガンガン決められる為、まさに鬼に金棒……いや紳士に指揮棒である。 以上の点から扱いは難しいが、使いこなせればお市に匹敵するボス武将キラーと化す。 総じて中級者向けのキャラである。 しかし、彼は所謂ハメキャラに近い性能で、敵を倒すのに時間が掛かる。 短時間で敵を倒せる火力は無い為、他のキャラと比べるとステージクリアに時間が掛かる。 60人組手を楽にクリア出来る数少ないキャラだが、クリアするのに1時間近く掛かる事も…… 第二衣装は仮面+ピチピチタイツ。 お楽しみ武器は鮭となっている。 固有装具「勿怪跳躍」を使用すると、死んだふりで体力・BASARAゲージが回復するようになる。 余談だが、公式サイトで彼のプレイ動画が公開された日は、他に7つの企画を更新する必要があった為、プレイ動画配信が非常に遅かった。 ストーリー、戦闘中の台詞含め殆どがアホ丸出しだが、信長を相手にすると… 最上「我輩の一挙一動!見逃しては大損だよ!さぁ!この指揮棒の通りに追記・修正したまえ!」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 信長とお市に対しては凄く真面目だよねこの人。 -- 名無しさん (2013-11-01 00 14 15) 本気になれば凄く強い人だと思う -- 名無しさん (2013-11-01 13 59 52) ザビーを筆頭に、こいつといい本願寺といい義元といい、BASARAのイロモノ枠は単純なネタキャラに見せておっ、って思わせてくれるのが良い。宗麟は面白いだけの人だけど。 -- 名無しさん (2013-11-30 11 10 53) 4続投決定。御館様・けんしんさまを押しのけてのプレイアブルキャラってどういうことなの・・・ -- 名無しさん (2013-12-06 11 08 58) モガミン、見た瞬間投票しようと決めたキャラだ、声もいい -- 名無しさん (2013-12-06 11 52 37) 白鳥さんの声が凄いマッチしてる。食えない人間ってイメージが強い -- 名無しさん (2013-12-06 13 04 08) 4では魔王(織田)と帝王(足利)のどちらにつくか迷ってるらしい -- 名無しさん (2013-12-18 14 44 49) ↑どっちにも大恩が有るからなぁ……もがみんのストーリーが楽しみだ。 -- 名無しさん (2013-12-18 15 10 46) 先週のファミ通で「よしみつ」ってルビ振られてた。まあ光をあきとは普通読まんが、にしてもねえ。 -- 名無しさん (2013-12-19 14 48 12) 4で,もがみんがまさかの大出世 帝王義輝公からは 五幹部の一人に列せられ 信長公からは 帝の使者として 謁見を許され 要領良すぎな -- 名無しさん (2014-01-07 18 57 45) この人も「仮面」被ってそう。松永からは一旦「客観」を貰おうと言われて、「いや、」と止められ台詞本だと「持ってるかもしれない」と書かれている。 -- 名無しさん (2014-01-09 12 21 57) ↑多分 足利時代から胡散臭く得体が知れない奴として あの 弾正や毛利から怪しまれてたんだろうな けんしん様なんか 苦手意識丸出しだし -- 名無しさん (2014-01-09 14 43 33) 片倉で最上ステージ行ったら分かるけど、相手の名前もわざと間違えてたみたいだしな。この人良いキャラしてるよな -- 名無しさん (2014-02-07 01 45 39) バサラでは叔父ではなくないか?政宗と血縁関係あるの?作中で -- 名無しさん (2014-04-11 19 56 53) そうだな。作中で本人達の言及がないな。(迷惑な)お隣さん感覚ではあるようだけど -- 名無しさん (2014-04-11 20 01 58) 取り敢えず公式からの言及は一度もなかったはず 血縁関係 ただ外国被れデザインを筆頭に結構正確なんかも似てる点多いから血が繋がっててもそんなに驚かないなぁというわけで義姫様バサラに出ないかな -- 名無しさん (2014-04-25 01 24 54) お母さんのお兄さんだから叔父ではなく、伯父さんですな -- 名無しさん (2014-04-26 20 15 17) 宴で(物理的に)空飛んだのを見て笑ってしまった。 -- 名無しさん (2014-07-09 00 52 20) JE、まつ誘拐の役目が天海に移ったのだが、もしかして、出番無い? -- 名無しさん (2014-08-13 22 15 17) しかし死ぬ瞬間まで道化でいなきゃならんとはなぁ -- (2015-01-20 00 58 36) 寝ながら飛行可能、頭から地面にめり込んでも死なない等、生命力は作中トップクラスなんじゃないか? -- 名無しさん (2015-01-20 08 20 47) それはギャグ補正 -- 名無しさん (2015-01-26 16 08 17) 病を気合いで吹き飛ばし、マグマから飛び出してくるお館様というのがいてだな -- 名無しさん (2015-01-27 05 37 47) 4皇では不死鳥成りが空中使用可でとても使いやすくなってしまった -- 名無しさん (2015-08-11 16 34 40) ぱっと見コミカルなのに底知れない、というより中身が見えない。敵にしたら一番いやかもしれないな -- 名無しさん (2015-09-05 09 45 41) 史実として鮭が好きだったらしく、お楽しみ武器が鮭なのもそのためだろう。もっとも、いくら好きでも魚を武器にするのはおかしいが -- 名無しさん (2022-03-20 21 42 37) 秀吉相手にすると真面目モードになるのを見るにこの世界でも駒姫事件あったくさい? -- 名無しさん (2022-03-21 00 01 22) 実際の義光公も権謀術数でそもそも戦しないタイプのお方だからこの底知れなさは面白いアレンジだと思う -- 名無しさん (2024-03-03 19 59 29) 名前 コメント
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戦国BASARA2 英雄外伝 概要 特徴 評価点 問題点 総評 戦国BASARA2 英雄外伝 ダブルパック 概要(ダブルパック) 戦国BASARA HDコレクション 概要(HDコレクション) 戦国BASARA2 英雄外伝 【せんごくばさらつー ひーろーず】 ※以降は発売日以外の共通部分は省略します。 ジャンル スタイリッシュ英雄(HERO)アクション 対応機種 プレイステーション2 発売・開発元 カプコン 発売日 2007年11月29日 定価 5,480円 レーティング CERO B(12才以上対象) プレイ人数 1~2人 配信 ゲームアーカイブス 2013年7月17日/823円 判定 良作 戦国BASARAシリーズ 英雄の数だけ、戦国はある 概要 『2』の約1年後に発売された拡張版ディスク。 CPUキャラのプレイアブル化、新規ステージの追加、2人プレイモードの追加などが主な変更点。 キャッチコピーは、「明かされなかった英雄たちの物語」で、無印の『2』では描かれなかった「英雄たち(HEROS)」の物語である。 特徴 キャラクターの追加 前作でCPU専用だったキャラクターは全員使用できるようになっている。 うち、本作で攻撃モーションが新規に制作されたのはストーリーが用意されている「片倉小十郎」「お市」「浅井長政」「風魔小太郎」の4人。いずれも個性的な性能を引っさげての参戦になる。 残りの追加キャラクターは前作CPU時と同様に通常攻撃自体は他のキャラクターのモーションを流用しているが、それぞれ固有技や移動モーションといった細かな性能で引用元のキャラクターとの差別化を図っているのが特徴的。 加えて、新規のCPU武将として「松永久秀」が参戦。 各キャラに「衣装其の壱(染)」が追加された。衣装其の壱のカラーリングが変更されたもの。 キャラクターにもよるが、第八武器もしくは第三防具にマッチするカラーリングが多いのが特徴(一例として、元就の衣装はカラーリングが第三防具のものに近い白色に変更される)である。 新たに「バサラくじ」が追加された。 ステージクリア時の戦利品開封時、取得済のものが出た場合にランダムでくじが出現し、バサラ屋でくじ引きができるようになった。 くじは100枚まで所持が可能。出目にはバサラ屋商品の割引や小判などの種類があり、好きな商品を1つ無料で手に入れることができる大当たりもある。 2人プレイモードの追加 8種類のミニゲームがプレイできる「対戦モード」が追加され、「天下統一」と「大武闘会」も2人プレイで挑むことができるようになった。 『2』のデータ引継ぎが可能。 引き継げる内容はキャラクターのレベル、武器と防具のレベル・衣装 其の弐・専用アイテム・成長アイテム・称号。 その他 コンボ時に表示される「Ready?」以降の文字がアルファベット表記からカナ表記(例「BASARA → バサラ!」「FEVER! ⇒ フィーバー!」)に変更された。 なお、この点は『3』以降は元のアルファベット表記に戻っている。 評価点 ストーリーの完成度が上がっている。 5章からなるメインストーリーが3人分、3章からなる外伝ストーリーが5人分用意されている。数が減った分、個々のストーリーについてはよく練られている。 「片倉小十郎」は、伊達政宗に仕える小十郎の忠義が描かれている。また「忠義故に主に刃を向ける」という展開もある。何故そのような経緯に至ったのかは自分の目で確認してほしい。 「浅井長政」はいわゆる「正義の味方」のパロディキャラなのだが、ストーリーは意外にもふざけておらず「戦い→挫折→苦悩→復活→勝利」という王道のシナリオになっている。後述の「お市」もこのシナリオではきちんとしたヒロインであり、きわめて真っ当な役回り。 最も人気が高いのは「真田幸村」の外伝ストーリー。とにかくバカ要素が豊富であり、「斧を振るだけで道場を建てる武田信玄」「気合を入れれば復活する武田軍兵士」「どうみてもバレバレな変装に気づかない真田幸村」「溶岩の中から平然と登場し"心頭滅却すれば火もまた涼し"で片づける武田信玄(*1)」と見どころ満載。一方で、次回作の『3』のストーリーに繋がる深い発言もあり、その意味でも注目。 新規キャラ「松永久秀」は極めて人気が高い。 CPU専用キャラとしては初となる固有モーション持ち。悠然と闊歩しながら突如として緊急回避を繰り出し、攻撃を仕掛けてくる。 「信長に城を攻められ最後は自爆した」という史実を反映して火薬を扱う技を持つ。とにかく攻撃力と防御力が極めて高く、非常に厄介な相手。また天下統一モードでは、突如として国土を侵してくる。この「松永軍迎撃戦」は1の防衛戦のリメイクなのだが、外伝屈指の高難易度。段階が進むにつれて爆弾兵、仁王車、人質などが投入されて戦局は混沌を極めることになる。 シナリオにおける扱いも極めて特異。 キャラクターとしても梟雄と呼ばれた史実に合わせて、「どこまでも欲望に忠実な極悪人」として描かれている。目先の利益にしか興味がないのに「欲望こそ世の真理」と語る姿に小悪党らしさを微塵も感じさせず、「魔王」織田信長を前にしてすら平然としている。また、松永は悪役でありながら態度は極めて紳士的であり、そういったギャップも人気の理由の1つである(*2)。 「片倉小十郎」と「前田慶次」のストーリーではラスボスとして登場。特に前田慶次のストーリーでは慶次と豊臣秀吉の不和の原因、ひいては秀吉が天下統一を目指す遠因となる人物であることが明かされる。 更に別の意味での攻撃力も非常に高い…詳しくはこちら。 担当声優は藤原啓治氏。声優ネタで「係長」「焼け野原ひろし」などと呼ばれるが、怪熱演で、非常に色気のあるボイスの魅力的なキャラクターになっている。 松永が従える「三好三人衆」はモブ武将であるが固有のグラフィックや登場シーン、専用BGMが用意されている上、ボスとして登場するステージも存在する。 前作から更に増えたやり込み要素・ボリューム CPU専用キャラが使えるようになり、使用可能キャラは合計30人に。 『2』のCPU専用キャラクターは通常技などのモーションがプレイヤーキャラクターの流用であったため、プレイアブル化に当たってほとんどのキャラクターが固有のモーションに差し替えられている。 武器8種、防具3種類のデザインも新たに書き起こされている(*3)。 新規難易度、「神の領域」追加。 他の難易度と異なり「神の領域」というアイテムを装備することで挑める。つまり5つあるアイテム欄のうち4つしか使えず、この時点でアイテムの吟味が求められる。 難易度「究極」がベースだが、敵のステータスが大幅に上がる。全体的に低難易度な本作だが、さすがに初心者がクリアするのは厳しい難易度になってくる。 さらに、この「神の領域」「上杉の塩」の効果(装備すると敵全員の体力が2倍になる)と重複する。こうなると上級者ですら苦戦する程。 ステージに関しても、2回復活しその度に強くなる最強キャラ・本多忠勝と対決(*4)出来る「小牧長久手の戦い」、前述の「松永軍迎撃戦」など、やり甲斐のある難しいステージも追加されている。 「大武闘会」も敵の種類が刷新され、大きく様変わりしている。 2キャラを選んで交互に切り替えながらプレイできるようになった。 物足りない人のために「兵への挑戦状」という要素がある。様々な条件を満たすことで賞金が受け取れるというもの。全20枚あり、先に進むほど難易度は上昇するのでコンプリートは容易ではない。これを集めないと獲得できない称号もある。全てクリアすると挑戦中の大武闘会で獲得できる経験値の取得量が倍になる褒美も。 本作での大武闘会で登場するCPU武将は全てが「衣装 その2」に変更される。前作ではプレイヤー専用だった「衣装 その2」が敵側にも適用される様は新鮮味がある。 他、本作の大武闘会における最終戦では、トリを飾るのに相応しい演出が追加された。ネタバレになるので詳しくは自分の目で確かめてみよう。 本作では大武闘会をクリアするとさらに「極・大武闘会」も開催される。 賞品が現金になり、その最高金額は100万両。ステージ構成は変わらないものの制限時間が存在するので迅速なクリアが求められる。 2人プレイやタッグプレイで「天下統一」や「大武闘会」をクリアすると、2キャラ分の衣装や武具がまとめて入手できるため、「やり込み・収集要素のコンプリートは比較的だが容易になった。 キャラクターの性能に調整が加えられている。 特に『2』において弱キャラであった武田信玄はバサラ技の隕石が自分の前にまとまって落ちるようになり、殲滅力が向上した。 一方でそのあおりを受けて長曾我部元親が「最下位の鬼(*5)」にまで転落してしまった。という扱いになっているが、近年大幅に研究が進んだ結果、現在では下の上くらいの扱いである。それに伴い今度はお市が単独最下位扱いで元親のOランク(*6)を引き継ぐ結果となった。 最も全く戦えないという訳ではなく、他のキャラと同様に戦法次第では神の領域でも十分通用する。 敵武将にダメージについての縛りに、『2』では「一撃のダメージは相手の最大体力の半分以上になると強制的に半分になる」という制約があった。 『英雄外伝』では上記の縛りがなくなり「相手の体力が最大のときにだけ、一撃で死ぬ攻撃を受けたら体力が1残る」となった。 この仕様の影響を最も受けたのが、島津義弘が使う、ゲーム中で最も単発攻撃力の高い固有技「示現流 断岩」である。『2』ではどんなに攻撃力があろうと(体力満タンから)最低二発当てる必要があったが、『英雄外伝』で跳ね返しで体力を減らす→断岩でほぼ確定で倒せるようになり(攻撃力、アイテム次第だが)、一刀必殺をそのまま表す技となり、対ボスに限り最強となった。 跳ね返しが大幅強化され、『2』では少し怯むだけだったが、『英雄外伝』では忠勝以外のボスは片膝をついてかなり長い時間怯むようになった。 上記の島津の調整もこの跳ね返しの仕様と合わせての結果である。 更に跳ね返しを成功させる度に攻撃力が増加する「刹那の見切り」というアイテムが追加された。 攻撃力アップの上限は全アイテム中最高の10000(*7)、ここまで上げると「神」の領域も「紙」の領域と化す。 これらにより跳ね返しを狙う意義が大幅に増した。 体力ゲージの表示が、BASARAゲージと同じく満タンのときは光るようになった(前作では満タンで光るのはBASARAゲージのみ)。 この仕様のおかげで、コントローラーの振動機能を頼りにせずともダメージを受けたかどうかがすぐに(いつでも)確認できる。ノーダメージクリアを目指す際にも地味に役に立つ。 カメラ外から敵が寄ってこなくなった カメラ操作を徹底することで被弾を抑えられたり、拠点兵長を画面外に出すことで延々と敵を撃破し続けることが出来たりと工夫のし甲斐がある仕様になった。 細かいことだが、称号が天下統一モード以外でも獲得できるようになった。 天下統一モード以外で称号を獲得できる様になった事に伴い「自由合戦を利用して運による引きに左右されずに指定の称号を狙う」という芸当も可能に。 問題点 2人プレイが追加されるも、全体に調整不足。 2人プレイで遊べるのが大武闘会、天下統一、対戦しかない。 ストーリーが遊べないのはともかくとして、自由合戦ができないのが痛い。天下統一モードは仕様上狙いのステージを連続して遊ぶのがキツイため、やりたいステージをプレイしにくい。確かに2人プレイ向きでないステージもあるが、それなら遊べるステージだけでも選べるようにしてほしかった。 「片方が倒れてももう片方が救援に行けば復活」「コンボが2人で共有なので稼ぎやすい」といった問題もあり、難易度が大幅に下がっている。 対戦モードは「誰得」に近い。 前述したとおりキャラクターバランスはほぼ崩壊している作品である。1人プレイならばそれでもさほど問題はないのだが、調整なしでこれらのキャラクターがガチでぶつかり合うとなると…。 ルール自体は豊富に用意されている上、どれもなかなか凝っており面白い。しかし、多くのルールで足の速いスピード型が有利で、パワー型が不利なのはどうにかならなかったのか。 ヒット数が大幅に稼ぎにくくなっている。 ヒット数+系のアイテム/武器はことごとく削除、もしくは効果変更。上記の敵が寄ってこない仕様と合わせて『2』のように簡単にはヒット数が伸びない。 代わりに戦極ドライブ弐、戦極ドライブ参を発動するとHit数がそれぞれ+1、+2上がるようになった。 500Hitを達成するごとに発動する「バサラフィーバー」状態の仕様が変更されている。 『2』では一定時間はHit数3倍、敵に攻撃しただけで小判を落とすようになり、フィーバー中はHit数が途切れない。ただし、敵の攻撃で怯むとコンボは途切れリセットされる。『英雄外伝』ではHit数3倍が削除されてしまっている。代わりにフィーバー状態のときに戦極ドライブ壱(*8)が発動するようになり、敵の攻撃を受けてもHit数が途切れなくなっている。 ヒット数稼ぎはともかく、ボス戦においてこのフィーバードライブは非常に有用である為、それを考慮したバランス調整と言えなくもない。 代わりに「刻印」攻撃という技が追加された。 「刻印」属性のついた攻撃を当てると敵が刻印状態になり、その間に「刻印」属性以外の攻撃を当てるとヒット数が増える、というもの。 ただし、刻印状態の持続時間は短く(時間延長アイテムを装備してもなお短い)、キャラや技によっては全く活用できない事もある。 刻印状態中に攻撃を当てるとボスの怯み方が変わるという仕様があり、同じ技でも『2』と異なる挙動を取るようになった。中にはこれを利用したハメ技や連携も存在する。 ここまで来るとヒット数+アイテムとは似て非なるものであり、比較する事自体ナンセンスかもしれない。 『2』のストーリーがプレイできない。 このため、今回ストーリーモードが与えられていないキャラ(外伝ストーリーがあっても)の固有アイテムはショップで購入することになる。 また、『2』のストーリーがプレイできなくなったことに伴い、前作における「本能寺乱入戦」や「蒼紅一騎討ち」といった特定キャラクターのストーリー限定だった合戦の出番が消滅してしまい、自由合戦のみでプレー可能になってしまったのは否めない。 新たにグラフィックがアニメ調の絵に変更されており、ストーリーのオープニングとエンディングのムービーも従来のCGモデルではなくアニメーションに変更されている…のだがこれが不評。 固定のイラストについては(絵柄の好みはあるにしても)それほど問題ないのだが、アニメの出来が極めて悪い。 武田信玄の色遣いが妙に鮮やかだったり、真田幸村のあごが長すぎたりといったのはまだかわいい方。美人キャラのお市の髪がまとまって動くのでまるで海苔のように見えたり、細面のはずの小十郎の骨格がどうみても四角いのはもはや失笑もの。ちなみに小十郎ストーリーのオープニングで一番まともなデザインなのは一言台詞があるだけのモブ武将である。参考動画 「政宗の刀の数を間違えている」「仰向けに倒れたはずの信長がムービーではうつ伏せに倒れている(しかもかなり変な感じなのでゴキブリ、ゲンゴロウなどと言われる始末)」などの細かいミスもある。 ちなみに『戦国BASARA』は初代と本作、『X』やテレビ版とアニメ化されているが、全て制作会社が異なるという不思議な経緯を持っている。しかし、その中でもぶっちぎりで評価が低いのが本作である。 最恐の鬱シナリオ、「眠れ緋の華(お市ストーリー)」 ライバル作品にあたる真・三國無双4でも、孫尚香のストーリーが鬱すぎる結末だった。ところが、このシナリオはそれさえも凌駕するほど鬱展開だらけである。 + 以下ストーリーの詳細。ネタバレと鬱要素注意 第六天魔王、織田信長の妹、お市。絶世の美貌を持つ彼女が浅井家に嫁いだのは理由があった。 信長の天下統一の障害になりそうな浅井長政を籠絡、それができないならば抹殺せよ―その命を密かに隠し、彼女は浅井家での生活を送っていく。 しかし共に過ごしていくうちに彼女は長政のぶっきらぼうながらも実直な態度に少しずつ惹かれていく。どこまでも自虐的な彼女の心に一筋の温かみが宿っていた。 だが、事態は最悪の方向に向かっていく。ついに覇道に向けて動き出した織田軍、信長の予想通り義兄のそんな動きに反発する長政。両者の決裂は決定的となり姉川にて決戦が行われる。 戦局は浅井軍の圧倒的な不利。しかしお市はなんとか織田軍本陣の兄の元にたどり着くことに成功する。 信長は自らに歯向かうものは肉親といえど容赦しなかった。信長に銃を向けられ、死を覚悟したお市。しかし、そこに長政が割って入る。 銃弾は自らの身体を盾とした長政を貫いた。己のために崩れ落ちる長政、「興が覚めた」とその死すら無視する信長―姉川にお市の絶叫が響き渡る。 数か月後、そこには戦場に立つお市の姿があった。長政を失い空っぽとなったお市は織田家に連れ戻され、ただ織田軍のために戦っていた。 武田、上杉の軍と戦っていく中で自らの中に宿る長政の声に気づいていくお市。そしてその声は次第に強くなっていき、最北端にて一揆の首謀者の少女、いつきを殺したその時―発狂。 目付け役として付いて来た濃姫と森蘭丸をその刃で惨殺し、なにを考えているのかもわからぬまま本能寺へと向かう。 本能寺にてついに対峙した魔王兄妹。余人には決して理解できない理由で互いに高笑いを挙げながら殺しあう。 ―そして、地に倒れたのは兄であった。倒れ伏す彼はお市を「第五天化楽魔王」と呼ぶ。 なにを目的としたのかもわからない殺し合いの後、お市は燃え上がる本能寺の中で笑い続ける。しかし、残酷にもまさにその時、彼女は正気を取り戻すのであった。 自らの手で最後の肉親を殺し、もはやなにも残っていないことに気づいたお市は泣き叫びながら本能寺の炎の中に消えていく…。 最終的には主要人物全員死亡。主人公すら生死不明というとんでもない結末を迎えることになる。 そしてエンディングは…なんと固有のもの。他のどのキャラもこんな優遇は受けていない。そして曲の方も鬱。なまじ良曲だけに余計に印象に残ることになる。 一応救済措置として、長政ストーリーではちゃんと救われる結末を迎えることになる。 公式でも「絶対にお市→長政の順番でプレイしてください」という発言がなされている。 総評 『2』と比べてヒット数や撃破数が伸びにくくなっており、手軽に爽快感を得たいというのであれば改悪と言える仕様である。 一方で数々の仕様変更により、『2』では味わえなかったボス戦や制限プレイの新たな魅力が生まれた。 拡張ディスクではあるものの、『2』のやり込み要素ではなく、やり込み層向けに調整された『2』として見るのが正しいのかもしれない。 単純なシステムであっても単調なバランスではないこの作品は『2』以前にも『3』以降にもない独自の魅力を持っていると言える。 しかし、今からプレイするならばPS2版より後述するWii版、もしくはPS3で発売されたHDコレクション(*9)の方がおすすめである。 戦国BASARA2 英雄外伝 ダブルパック 【せんごくばさらつー ひーろーず だぶるぱっく】 対応機種 Wii 発売日 2007年11月29日 定価 7,340円 判定 良作 概要(ダブルパック) 『2』と『英雄外伝』がセットになったダブルパック版。 互いにデータを共有できるのが最大の特徴(PS2版はゲーム開始時しか引き継ぎができない)。 このため『英雄外伝』で育てたキャラで『2』のストーリーをプレイすることも可能。また単純にマシンスペックが上がったのでロード時間が短くなっている。 ただし、共有の際には互いのバージョン専用のアイテムがあることに注意が必要。また前述の武田信玄が顕著だが使い勝手が大きく異なるキャラもいる。 またリモコン + ヌンチャクの操作は慣れるまでが割と大変。こちらの場合ボタン数の関係で視点変更ができないことにも注意。クラシックコントローラーがあれば問題ないが。 なお、版権の関係上『2』のオープニングムービーのテーマが『英雄外伝』のものに差し替えられている(ムービーは同じ)。そのせいか曲とムービーが少し合っていない。 戦国BASARA HDコレクション 【せんごくばさら えいちでぃーこれくしょん】 対応機種 プレイステーション3 発売日 2012年8月30日 定価 4,990円(税込) 判定 良作 概要(HDコレクション) 『2』『英雄外伝』のHDリマスター版。『1』も同時収録されている。 なお『2』と『英雄外伝』のデータ共有は自動で行われる。 『2』のOPの主題歌は『HDコレクション』自体のOP曲が流用され差し替えられている。 『DMC』のHDリマスター版のようにゲームの進行に直接影響するバグはない。 が、ごく稀に「取得条件を満たしてもトロフィーが取得されない(*10)というバグが発生することが判明している。 このバグが起きた状態でトロフィーを取得せずにセーブしてしまうと、トロフィーコンプリートのためには一旦セーブデータを消去しなければならなくなる。
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登録日:2013/10/15 Tue 22 22 51 更新日:2024/06/27 Thu 08 12 05NEW! 所要時間:約 21 分で読めます ▽タグ一覧 BASARAシリーズ CAPCOM アークシステムワークス アーケード オクラ オーモーイーガー カプコン ゲーム ゴリラ バナナ フルマラソン 世紀末 反復横跳び 宇宙旅行 戦国BASARA 戦国陸上 格ゲー 格闘ゲーム 永パは手段 無法地帯 『戦国BASARA X(クロス)』とは、3Dアクションゲーム『戦国BASARA』シリーズを原作とした2D対戦型アクションゲームである。 開発はアークシステムワークス。担当はかの『AC北斗』を生み出した、いわゆる北斗チーム。 ●目次 【歴史】 【援軍システム】【援軍関連システム】 【共通システム】 【永パ】永パの種類(+α) 【操作キャラ】伊達政宗 真田幸村 前田慶次 上杉謙信 お市 長曾我部元親 豊臣秀吉 織田信長 本多忠勝 毛利元就 家庭用専用キャラ片倉小十郎 竹中半兵衛 【歴史】 カプコンとアークのコラボ企画として話題になるも、題材と担当が明らかになるや、始まる前から不安に包まれる(特に担当チーム)。 その後ロケテストの時点で北斗を超える異常性を躊躇なく発揮、生まれる前から伝説となる。 ただ、そのロケが長引いたために稼働が闘劇に間に合わないと言う悲劇が起きた(代わりに北斗が選ばれた)。 稼働後も、一ヶ月も経たず画面外へ飛び立つ永パ「宇宙旅行」が発見されて以降は完全にクソゲー認定。 原作の購入層とされる腐女子も寄り付かず、あまりの過疎に筐体撤去が進んだ(入荷自体抱き合わせ商法の賜物だが)。 と、こういう有り様なので一時は完全に世間から忘れ去られていた…… しかしそんな中でも極一部のプレイヤーは研究を続け、遂に本作にも独自のゲーム性が成立することが判明。対戦ゲームとして息を吹き返した。 まあ「百烈」が発見されたのにそこから一周回って神ゲー(異論は認める)になった北斗のようなものである。 現在も極度の過疎ながら各地で対戦が行われている。 そうしていつの頃からか、画面狭しと飛び回るキャラを見て人は本作をこう呼ぶようになった。 戦国陸上、と。 尚、闘劇'10にも選ばれておりそこでも好評(?)を博した。 【援軍システム】 キャラごとに固有のアシストキャラを呼び出す本作最大の目玉。 ガード硬直中以外なら原則的に本体が何をしていても使えるため、コンボ、盾にして接近、硬直のフォロー、バックステップや受け身からの反撃など用途は多岐に渡る。 援軍の駆け引きこそが、本作をただの永パゲーから奥深く面白いクソゲーに昇華させたと言っても過言ではない。 本作のキャラの強さは「本体性能+援軍」というよりは「本体性能×援軍」といったニュアンスが強く、これを駆使することで大いに戦場が荒れまくるので本作では1試合に幾度も事故が発生する。 単純な立ち回りの強さは当然として、どれだけ事故らせやすいか、事故に強い、事故をいかに少なくできるかも他の格ゲー以上に重要な指標となっている。 横orN要素を入れると対地援軍、下要素で空中ガード不能の対空援軍になる(色々例外あり)。 前要素を入れると援軍が相手をサーチする(例外あり)ので、3援軍の圧力はかなりのもの。 援軍を使用するには援軍要請→しばらくして到着という手順を踏む。要請は最初から可能。 援軍にはレベルがあり、簡単に説明すると、 1~49、50~99、100の三段階で性能が変わる。 レベルは時間でのみ上昇する。レベル上昇速度はキャラ毎に異なる。 援軍要請後もレベルは上昇するが、要請前の方がより数倍速く上昇する。 同じ性能帯でも高レベルで要請した方が援軍ゲージの回復が速い(これは援軍カウンターなどでレベルが減った場合にも言える)。 レベル17(51)から2(3)回連続で援軍を使えるようになる(元親、元就、忠勝は特殊)。 信長、真田、慶次はレベル100になるとコンボに支障が出る場合がある。 と言った感じ。 「援軍を連続で使える」と言うのは援軍を使った後、援軍が背景に帰る前なら再度援軍を動かせると言う意味。 背景に帰った後は、消費した援軍ゲージが回復するまで使用出来ない(元就のみ例外)。 ちなみに正確には(100−要請レベル)が3回連続で使えるレベルになる。 51要請なら49レベルから、100要請なら全レベルで3回連続使用可能。 話が先走るが、援軍カウンターを見据えた場合65(もしくは80)要請には特別な意味があることになる。参考までに。 【援軍関連システム】 援軍カウンター やられ中に援軍を呼ぶと、相手の攻撃に自分の援軍が割り込んでコンボから抜け出すことが出来る「援軍カウンター」が発動する。 ただし発動にはゲージを1本使い、かつ援軍レベルが30低下するペナルティが与えられる。 2回目以降は使用ゲージも増え、最大4本まで吐き出してしまう(1本あれば使用自体は可能)上、カットインの時間も延びる。 更に成否を問わずしばらく援軍は使えなくなるので非常にコストの高い行動になっている。 援軍カウンターからコンボが続いている場合、その間はずっと援軍が呼べなくなるので場合によって確殺可能(出来る状況・キャラは少ない)。 援軍ブロック 援軍カウンターのカットイン中にカウンターされる側(つまり攻撃側)が援軍を使うと「援軍ブロック」が発動する。 ゲージを1本消費するが、成功するとカウンターを無効化した上で相手は補正が切れた状態でしばらく硬直し、自分の援軍ゲージは全回復するので大幅に有利な状況になる。 援軍カウンターのカットインについては、1回目の援軍カウンターは見てから反応するのはまず不可能(そのためタイミングを読んでブロックする)、 2回目以降は格ゲーに慣れたプレイヤーなら見てから反応することも問題ないほどにカットインの時間が延びる。 【共通システム】 ゲージ関連 体力ゲージはヴァイタルソースが残る形式。 回復可能部分は一定時間地上にいると徐々に回復していく。援軍アタックによって多く削ることも可能。 先述したコンボ補正により、コンボを繋げていくと多くの場合最終的に実体力へのダメージが0になり、それ以降のダメージが全部ヴァイタルソースとなる。 パワーゲージは原作と同じバサラゲージ、5本までストック可能。 BASARA技以外にも、後述のパーフェクトガードやガードキャンセル、援軍カウンター等でも使用する。 ガード関連 通常ガードの他、直前ガードにあたるジャストガード、ノックバックの増加と削りダメージやガードゲージ減少を防ぐパーフェクトガード、 パーフェクトよりもさらにノックバックが増加するジャストパーフェクトガードがある。 ガードキャンセルももちろんある。 無敵時間があるので切り返しとして問題なく使えるが、使用するとバサラゲージ1本とガードゲージを半分消費するのでコストは高め。 スタイリッシュポイント 試合中に特定の行動をすることで加算されるポイント。 加算されるとバサラゲージの増加率にプラス補正がかかる。 また、100%分まで溜まるとバサラゲージ横にある一撃アイコンが点灯し、一撃BASARA技を使用可能になる。 ↓ポイント増加行動の一例 ファーストアタック 援軍レベル30以下の低レベル援軍要請 ジャストガード成功 BASARA技でKO 吹っ飛ばし攻撃 相手を吹っ飛ばして壁バウンドさせる。ヒット時に特殊ダッシュで追いかけて追撃可能。 タメが可能で、タメるとジャストガードでしかガードできなくなる上にヒット時のやられが壁貼付けに変化。 また、一部の技にもこの性質を持つものがある。 エリアル攻撃 相手を上空にカチ上げる。ヒット後にジャンプ入力すると相手を追いかけるエリアルジャンプが出る。 通常のジャンプ攻撃よりもチェーンルートが増えるので多く追撃が可能。 上半身無敵があるので対空としても機能する。 また、エリアルジャンプ中には相手を地面へ叩きつけるエリアルスパイクも出せる。 BASARA技 超必殺技。バサラゲージを1本消費。 援軍に対するアーマーがあり、援軍カウンターされても潰されないのが強み。 全キャラ共通で236236Cと214214Cの2つを所持しており、236236のものは特定のタイミングで援軍を呼ぶとゲージをもう1本と援軍ゲージを全消費して相手のヴァイタルソースを大幅に削れる「援軍アシスト」が発動可能。 援軍アシストは使用キャラの援軍が複数人の場合、通常の援軍アタックで攻撃しない側が参加もある。 一撃BASARA技 一撃必殺技。一撃アイコンが点灯している状態で使用可能。決めると背景で流れる音楽から「オーモーイーガー」と呼ばれることも。 同じ開発元のギルティギアシリーズと同じく一撃必殺準備が必要だが、準備さえしていれば北斗同様にコンボに組み込めるので実戦でも結構見かける。 ただし一撃BASARA技は援軍に対するアーマーが無く、見てから容易に援軍カウンターで潰されてしまうのでカウンターが使える状態だとコンボに組み込んでもまず決められない。 またコンボ中に準備を発動すると即受け身を取られてしまう。例外的に吹っ飛ばし攻撃の吹き飛び中は準備しても受け身を取られない。 アナザーモード キャラセレクトでスタートボタンを押しながら決定するとこのモードになる。 アナザーモードでは援軍カウンターのコマンドが8or9Dに変化する。 8版は援軍を含む最後に本体を攻撃したキャラ、9版は相手の本体をサーチする。 援軍カウンターが暴発しづらくなるので、対戦においてはアナザーモードの使用が定石となっている。 手出し無用宣言 援軍到着後に使用可能。使用すると自発的に援軍を使用禁止にする。 スタイリッシュポイントが加算されるが、試合中は援軍が使用できなくなる。 本作における最上級の舐めプなので特殊ルールの対戦会以外の実戦で使う者はまずいない。 【永パ】 本作の花形である、永パこと永久パターン。 格ゲーを知らない人に説明すると主に「攻撃側がミスをしない限り延々と攻撃を当て続けられるコンボ」であり、いずれは相手を倒しきれるため事実上即死コンボと同義である。 しかし本作では一般の永パとは少し意味合いが異なる。 体力が高めな上に、コンボのダメージ補正もかなりきつめで(*1)、10ヒットもするとほぼ減らなくなる。 そのため永パした所で全然ダメージが入らない(真田と慶次などを除く、理由は後述)ので中々相手が死なない。 永パに移行した際の体力差によっては、「このまま永パを続けてもタイムアップまでに相手の体力を自分以下にできないので永パしてると負け確」なんてことも。 つまり戦国BASARA Xおいては「永パ=勝ち」ではない、と言うこと。 更に本作では援軍カウンターで永パから抜ける事が可能になっている。 ただし援軍カウンターは常に出せるわけではなく、ペナルティもありゲージなども必要。 よって本作の永パは勝ちを決めることが主目的ではなく、主に援軍カウンターを強制させて多対一の状況を作り出す・相手のゲージ状況を悪化させるための手段とされる。 敗北確定でなければ、援軍レベルのためにラウンドを犠牲にすることも一応多い。 永パの種類(+α) 戦国反復横跳び 吹っ飛ばし攻撃等で壁張り付けを誘発した状態で、ジャンプ攻撃で追撃→裏回りからまたジャンプ攻撃で追撃~を繰り返すもの。 忠勝を除く全キャラで可能、移行パターンや難易度も多岐に渡る。基本的には援軍や超必が必要となる。 通常攻撃がメインなのでこれで倒しきるのは厳しい。 コンボ中に援軍を組み込んでスタイリッシュポイントを稼いだり援軍レベルを維持したりすることもできたりする。 戦国フルマラソン ジャンプ攻撃で往復する反復横跳びに対して、こちらは地上で往復する。 こちらは攻撃回数が多めな上に最低保証ダメージの高めな必殺技も適度に組み込めるのでダメージ効率が高く、永パで倒しきることも珍しくない。 地上にずっといる為にヴァイタルソースがどんどん回復していくという利点すらある。 しかし、技性能に左右されるため、選ばれたアスリートである幸村、毛利、秀吉にのみ許された永パ。 毛利はこれを一歩も動かずに行う戦国ゴールインによってゲージ回収も可能。また、一撃必殺準備を組みこむことも可能。 戦国走り幅跳び 慶次専用の種目でフルマラソンの亜種。 恋の峠越えが大きく移動しながら相手を攻撃する技のため、これを用いて画面を往復する。 とにかく必殺技を当てる形となるので通常のフルマラソンよりも高火力。 安定を取るために片側は普通に走ってもう片方で幅跳びする場合も多い。 戦国宇宙旅行 31ヒット以上稼いでエリアル攻撃をヒットさせると攻撃ヒット時の浮きが相手の落下を上回るようになり、攻撃し続けるとお互いがどんどん上昇してしまう。 この上昇によって画面外まで到達することを大気圏離脱とも呼んでいる。 こちらも反復横跳び同様通常攻撃がメインなので、倒しきるのは難しいのだが…離脱後は援軍カウンターが届かないキャラがいたりするので、相手と体力差次第では永パに入った時点で勝ち確になることもある。 可能なのは信長、謙信、秀吉、元親の4人だけという過酷な種目。ただし元親は実戦では非現実的。 理由としては、エリアルで浮かす必要があることとコンボ時間が長くなると繋がらなくなったりするためで、例えば反復横跳びでヒット数を稼いでから宇宙旅行というのはできない。 信長・謙信は移行してしまえばBとCを同時連打しているだけでJB~JCのチェーンが最速で繋がるため、ボタンを連打しながらティーブレイクまで可能というおまけつき。 フンフンディフェンス お市限定の永久連続ガード連携。元ネタは桜木花道。キャラ限定。 相手の対応によってお市側の操作や判断が忙しくて難しいものの、完全に決められた場合、始動技をガードした時点でまともな対策がなくなる。 一応近距離ならガーキャンでも切り返せるが、離れた位置から決めることも可能。 対応キャラは迂闊にガードすると体力を削られた上でガークラ→即死に繋がるため、お市戦でガードより喰らい逃げの方が安い(各種状態異常+約8割のダメージ)とか言われる最大の元凶。 戦国胴上げ お市限定の種目。 ループコンボではあるが永パではなく即死コンの類。また、早めに防御低下が付かなかった場合は即死にならない(多分6~8割程度になる)。 キャンセルし続けると根の国モードが途切れないことを利用して、画面端で根の国の攻撃を当て続ける。 その様子が根の国の人達が敵を胴上げし続けてくれている様に見える。 状態異常の中に援軍禁止・防御低下がある上に攻撃力も凄まじいのであっという間に相手は死ぬ。 吹き飛ばした後どうする?相手を動かして胴上げすればいいじゃない!という発想から『戦国フリスビー』という亜種も生まれ、 そこから吹っ飛ばした相手を追いかけることで更に活用範囲を広げた『戦国ストーキング』も生まれた(こちらは条件がきつく高難度なので実戦ではあまり見ない)。 【操作キャラ】 毛利と伊達以外は全員がほぼ横並びのパワーバランスになっており、その中では真田が頭一つ抜けて最強(毛利以外の全キャラに有利)とされる。 また伊達以外には強烈な個性があり、キャラによって狙いや動きは大きく変化する。 伊達政宗 援軍:片倉小十郎 原作主人公格である俺達の筆頭。 …なのだが、本作においては「伊達政宗(笑)」「農民」、挙句の果てには「バナナ」(*2)と呼ばれてしまう程の最弱キャラ。 飛び道具・対空・突進技完備と道着キャラを思わせるようなスタンダードなキャラだが、実のところはほぼ全てが低性能&没個性と全くいい所がない。 特に、対空のDEATH FANGは当てて反確と言う格ゲー界でも類を見ない対空技となっている(*3)。そして当然このゲームにおける反確=永パを喰らうと言う事なので……。 あと、二段技なのに一段目の判定が異様に狭いので、発生保障があるにも関わらず潰される。 一部からはあれは対空じゃなくてただのガッツポーズだと言われている。中にはガッツポーズに無敵があるとか強すぎだろという声も。 他にも「有利フレームを取れる通常技がない」「全体的に攻撃判定が小さい」「投げに無敵がついていない(=援軍に潰される)」「飛び道具が発生遅い・小さい・不利フレーム大きすぎ・カスダメージの四重苦」「こんなんなのに当たり判定は大きくキャラ限コンボを喰らう」などなど……とにかく弱い。 ただし、モーション自体は大変stylishでかっこいい。唯一の長所はかっこいいことと言われる。 あまりの弱さにAC北斗のジャギと比べられるものの、「ジャギ様は他が強すぎるだけで、伊達はそもそもゲームに参加できていない」と言われる始末。 上記の農民呼ばわりもそれが理由であり、戦に参加できておらず武将どころか足軽扱いすらされていないため(*4)。 一応援軍無しでの単体戦闘力は高めで、 全体的に割と素早い 全キャラ中単発ダメージ2位の5C 全ての通常技から出せて見切りづらくガードされてもジャンプキャンセルでフォロー可能な中段の6B ほぼノーモーションで発動し、横一直線に広い判定の一撃BASARA技・HELL END DRAGON PHANTOM DIVE(ファントムダイッ)が超Stylish などの長所も(一応)あるのだが、永パができて当たり前の戦国陸上ではそれらの長所も「だから何?」レベルである。 キャラ限かつゲージ消費もあるが永久コンボも一応は持っている。しかしそれも他のキャラがワンチャンスから永久コンボを決めて勝ち確に持ち込んでる中で、何度も読み合いに勝たなければならないわけで… 原作主人公格キャラなので何も知らない人は選んでしまうかもしれないが、 独眼竜一弱は伊達じゃねえ 最初にカーソルが合わさっている青いキャラは選ぶな 伊達が好きでどうしても使いたいなら止めないが、それ以外の奴は絶対に伊達を選ぶな 伊達政宗なんてキャラはいない。いないキャラは選んではいけない 全キャラ団体戦では伊達をいつ使うかが重要なカギ(スケープゴートとして) 大会のキャラランダムで伊達を引いた瞬間ギャラリーから「ざまぁ」の大合唱 有志のレシオ設定(*5)で当初はレシオ1だったが、レシオ1としてはあまりに弱すぎるのでレシオ0に変更された など悲惨な扱い。おとなしく他のキャラを選ぼう。 筆頭の名誉のために補足すると不利な相手はこちらも永パ対応だったり、圧倒的2位である真田幸村には6 4不利程度で済んでいる。 ガンガンゲージを使って体力を削っていく正攻法で攻める唯一のキャラであり、ゲージを惜しまず速攻でワンチャンをもぎ取り、 その後も真っ当に戦いつつ一撃必殺準備して、ヒット確認一撃必殺(※決まらない相手もいる)や一撃必殺ブッパも考慮にいれるのが主な勝ち筋であり、 リアル銭とリアルスタイリッシュゲージへの影響を無視するなら言うほどは酷い有様ではなかったりする。 とにかく立ち上がりが早いことが最大の特徴なので、毛利に実戦値では案外そこそこ通用する場合も。3R制以上?無理です。 完全に仕上がっている毛利相手だと単体でも厳しいが、後述するが完全に仕上がっている毛利はレアなのでやはりそこそこは通用しやすい。 ただ、後述する通りキャラ人口の多い秀吉相手がひたすら辛いのは如何ともしがたい所である。 真田幸村 援軍:猿飛佐助&武田信玄 筆頭のライバルポジションであるもう一人の主人公格。 ほぼ全ての面で最強クラスの性能を誇るスピードキャラで使い勝手が非常に良く、佐助も最強クラスの援軍。お館様?忘れろ。 特に地上ダッシュの速度はトップクラス(*6)。 ゲージ依存度も最も低い(毛利は例外)が、永久コンボが援軍に依存 ACでは援軍到着が最遅なことだけが弱み。 これに加えて援軍を使わない単体火力は最大火力は高いが実際は立ち回りの関係で低いことが多いことも相まって、速攻を決めたい場合でも1R目に相手の援軍ゲージを溜めやすい。 援軍さえいればどんな状況でも高火力の壁コン真田スペシャル(*7)を叩き込める。 対空から永パだっていける。 援軍レベル100だとコンボに支障が出るので上げすぎない様に注意されていた時期もあったが、 100対空佐助が非常に強力な対空・対地でも問答無用・ガードさせると大幅有利と強烈な上にコンボ始動としても極めて有能なことが判明したため、現在は状況に応じて51、80、100と自由に呼ばれている。 優秀な技が揃っている上に、喰らい判定も毛利ほどではないが小さめで、防御力も標準クラスであるため守りも強い。 当初は信長に対して不利だったが、研究が進んだ現在では毛利除く全キャラに有利と言われている。ただし毛利には序盤の立ち上がりの遅さの関係で平均よりきつめだろうか(※3R制以上なら平均以上)。 不動の第二位のキャラであり、何使うか迷っている初心者を見かけたら「とりあえず真田でいいんじゃない?」みたいにお勧めされる。 使用率もかなり高いせいか、時には蛇蝎の如く嫌われている場合もある。 あと援軍で出てくるお館様がうるさい。 前田慶次 援軍:前田利家&まつ 長いリーチの牽制で立ち回るキャラ。コンボの関係で援軍レベルを100にならないように気を付けられているキャラの一人。 当初は筆頭以上の最弱キャラと言われていたが、恋の峠越えで往復する高火力永パ「戦国走り幅跳び」が発見されて無事に最弱を返上した(*8)。 全キャラ中で唯一ガードキャンセルの吹っ飛ばし距離が短く、ダウン追い打ちが間に合うという強みがある。それを利用したガーキャンからの永パが唯一可能。 またくそ長い牽制からの永パも可能と他キャラでは不可能且つ実用的な永パチャンスがあることからも援軍到着後からは決して油断できないキャラとなった。 後、喰らい判定が何か変。毛利みたいに意外と小さいのではなく何か変なのである。 ロケテ段階では一目惚れぶっぱで5割吹っ飛ばすというキャラに違わぬ傾奇ぶりを見せてたのを修正されたため 「祭り本番で自重させられた悲しい男」と揶揄されていたがが上記の通りなんだかんだ自重できなかったようだ。 ただし、上位キャラである忠勝や使用率の高い秀吉相手にも有利が付くなど、相性次第で相手を喰えるだけのスペックはあるのだが、 ダッシュではなくステップで微調整が効かない、バックステップの無敵が短い、いくつかのキャラと絶望的に相性が悪い、 そもそも立ち回りが弱い強くはない、永久コンボが難しめなど……癖が非常に強い。 先ほど有利が付くとは述べたが、お互いに自分からは攻めにくい対秀吉戦ではお互い援軍レベルが溜まるまでじっとしている、格ゲーとして何かがおかしい状況に陥ることも珍しくない。 宇宙旅行を決められて大気圏離脱されてしまうと、援軍カウンターでも抜けられなくなってしまうのも痛い難点でもある。 確かに最弱ではないのだが圧倒的第二位(下から数えて)であり、強くなるまで相当なやりこみも必要なことから使っているとマゾプレイヤー扱いされることがよくある。 なお間違いなくスペック自体は伊達より上なのだが「判定の貧弱さや立ち回りの弱さをリーチの長さでフォローする」という性能が、ことごとく毛利の性能に潰されまくる上に、オクラの食らい判定が小さすぎてこちらの主力コンボが途中でスカるため、毛利への詰み具合は伊達以上。 本作屈指の詰みダイヤとされる。 そのおかげで一番有利に戦える忠勝に対して8 2で有利、一番苦手な毛利に対して1 9(人によっては-1 11)で不利と、詰みダイヤも詰まされダイヤも持つ色々両極端な奴である。 上杉謙信 援軍:かすが 相手の技の発生を倍化させる凍結能力、速度が速め、技性能も強めと軍神の名に恥じぬ最強の単体性能がウリのキャラ。 特にJCの性能が 発生5Fで全キャラに対して昇り中段になる 攻撃判定・与ダメージ・受け身不能時間が異常 ↑の強判定のおかげで空対空・空対地・コンボと何にでも使える …とイカレている。 挑発コン以外の永パ難易度は最も高いが、後述の様に当身から単独宇宙旅行が出来るので開始早々に1R先取が決まることもままある。 当身自体も前に出ながら発生も悪くないので、相手からすると特に援軍の居ない序盤だと非常にやりにくい相手となる。 最初に宇宙旅行が発覚したキャラでもある。つまり戦国陸上の元凶。 挑発にも攻撃判定があり、宇宙旅行のレシピも【当て身成功時の強化状態で吹っ飛んだ相手に挑発~ダッシュ挑発~×nでコンボを稼いでエリアル当てて宇宙へGO】というものであった(*9)。 なお、当身そのものの性能も高めな上に、普通は援軍などの準備が整っていないと永パ出来ない・即死コンもないので、シャレにならない確率で宇宙旅行する姿を見かける。 かすが自体の性能が低めなせいで中堅程度の扱いになってしまったが(*10)、通常の立ち回りも自身の性能の高さから自身の攻めや対空などが尋常ではなく強い上、 一度攻撃が入ればそのまま凍結を入れてコンボを〆て相手をスローにさせて圧倒的優位な読み合いチャレンジに持ち込み、更に攻撃が入れば(以下略)。 そこに更にかすがを利用して、自身の速度と技を利用してガンガン見えない表裏を択る光景をよく見るのに絶対的中堅(最初期はトップだった)なあたりにクロスの業の深さが垣間見える。 「あれだけ伸びた慶次が、援軍と永パが弱い謙信を未だに追い抜けない」と言われるなど、未だに本体性能は驚異の一言。 ロケテ段階では2Aが中段というわけのわからない仕様だったことは有名。 お市 援軍:浅井長政 モードチェンジと状態異常だけを狙う超ワンチャンキャラ。 自身が紙な上に立ち回りもさほど強くないのだが、単体でも即死させかねない驚異の逆転力を持つ。 「開け根の国」(通称「開国」)を使用して魔の手モードに移行すると相手に状態異常を付与する攻撃が出せるようになる。 状態異常は攻撃がヒットした際にランダムで付与される。前述しているが早い段階で防御力低下が付けば即死も狙える。 おまけに上記の通り自身も紙なので、勝とうが負けようがあっという間に試合が終わるので、ゲーセンのインカムにも優しい(プレイヤーには厳しいが)。 また、状態異常の中には援軍要請不可の効果もあるため、早めに援軍カウンターしない場合すぐさま脱出不可能となる。 前述のフンフンディフェンス、戦国胴上げ、戦国フリスビー、戦国ストーキングと言った独自の派手な連携を多々所持しているため、 女性キャラということもあってギャラリーを沸かせるにはうってつけ。パンチラもあるよ! ただし、根の国モードの操作性は独特で、こちらはこちらで使いこなすことは非常に難しい。 ちなみにAC版には根の国の攻撃に当身してスカった場合にキャラがフリーズするバグがあり、筐体フリーズ以外何でも有りのルールなら意外とバナナにやられる姿もよく見る。 長曾我部元親 援軍:長曾我部軍兵士&カラクリ兵器 援軍要請後に特定の技で相手を攻撃したりステージに出現する宝箱を破壊して集めた金で毎回ロボットを買わなければならない特殊キャラ。 生産コストが安く到着時間も早いので破壊されてもガンガン呼べる上に、必殺技には強かったり一部キャラとの相性が極悪な「仁王車」、 呼び出した後の待ち戦法でほぼ全キャラに対して有利になり、一部のキャラに至ってはやはり詰ませられる「木騎」 といった特徴の違う援軍を使い分けることが可能。滅騎は…モテたいから使われたりする。 援軍のいない状況が長くなることが多い代わりにロボの攻撃は発生保証付きなので、不安定な部分もあるが一度波に乗れば非常に凶悪。あの毛利さえも食いかねないほど。 相性の関係で木騎の姿が目立つものの、仁王車が苦手なキャラに至っては実戦値では毛利の方が全然マシなのでは?と思えるほど一方的な戦いを強いることが出来る。 具体的には仁王車を破壊しにくい・仁王車の攻撃速度が速いので何をしても潰されやすい・苦労して破壊したところですぐ低コストで呼び出され登場も早いことから、特に織田兄妹にとっては相性最悪。 仁王車を苦手としていない者の特徴は、破壊するのが簡単だからというシンプルな理由であり、こちらに該当する者の方が多い。 本体性能も、 2回出せる空中ダッシュ 一部の補正を無視するJ2B(通称「戦国ホッピング」) 弩弓を利用した金稼ぎもできるループコンボのサマーループ 等、判断や操作テクを要するが独自の強みがある。 他にもやたら早い上にモーションが非常に紛らわしい中段、高性能な技の数々、逃げ性能の高さ、切り返しに優秀な超必(五羅)が決まれば状況次第でそのまま永パなどの地味に凶悪な要素も揃っている。 欠点らしい欠点は援軍が居ない場合は切り返し手段が乏しくゲージ依存が激しい程度。 キャラ愛称としては毛利・真田以外に相性の悪い相手はほぼ居ない。 ロボを壊すことが得意で木騎をゴミクズのように消す忠勝もきついが、逆にこちらも長時間拘束コンボで家康誘拐に持ちこみやすいのでそこまで大きな相性差はない。 また、最初の援軍要請から到着までの時間が全キャラ中最短でもある…けど、メインはあくまでロボであり、野郎共単体では意味ないんだけど。 要するに援軍呼び出し関連の不安定さのみが弱点と言っても過言ではない。忠勝がきつい理由も「ロボを壊されて援軍カウンターが不可能」な状態が長くなりやすいため。 細かい点でも、KO後やタイムアップ時にロボ生産要請をすると所持金を消費することなく次ラウンドですぐにロボを使用可能になる「万引き」というバグテクニックもある。 ただし、特定のタイミングでこれをやると試合中にロボ生産が出来なくなってしまうバグもあり、こちらは「補導」と呼ばれる。 同キャラ戦では、お互いの呼び出したロボ(特に木騎・滅騎)で処理落ちが頻発。 加えてそのロボを退場させるためにお互い必死の破壊工作をするため戦国ホッピングアクション化しやすい等、泥試合になりやすい。処理落ちが酷くて永パも無理だし。 豊臣秀吉 援軍:竹中半兵衛 デカくて固くて遅いパワーファイターの投げキャラ。通称は「ゴリラ」、または「ゴリ」。 典型的な一発逆転・荒らしキャラだが援軍が重要なキャラでもあり、BASARAの基本を学ぶのに最適。コンボも比較的簡単なので初心者にもオススメ。 (1強1弱を除けば)信長に対する元親、忠勝に対する慶次のように上位キャラであっても天敵になりうる中堅~下位キャラがいたりする相性ゲーである本作において、極端な有利不利が付かず安定して戦えるため真田と並んで使用人口が多い。 キャラ限だがコマ投げの灰塵乱渦や天地葬送を利用した独自の永パもある。さらには戦国陸上も三種目全て可能。 通常の立ち回りはのろいせいで弱く、援軍レベルが溜まるのも遅めだが、援軍性能が非常に高性能。地味にバックステップもかなりの高性能。 そのため、援軍が来るまでは風貌に合わずじっと耐えている姿を見かけることも多い。 補正を切りながらコンボ続行してしまう本当の補正切りコンや、 相手を地面に埋めた後は、安定はしないものの受け身を狩ってダブルアップが可能だったりする辺りもおっかない。 ゴリラなので火力が高いというか…最低火力が他キャラより高めに優遇されていたりもする。 頭の悪い名称だが「超投げ半兵衛」という暗転を利用したチート的な行為も可能(フレーム有利があれば確反を狙える上、投げを喰らうと大ダメージ)。これを喰らって近距離ならそのままコンボに。 ちなみに援軍カウンターを喰らった後は復帰するまで援軍カウンターを使用できないという仕様がある。 同キャラ戦で永パ中に援軍カウンターを喰らい、そこから永パをやり返すことに成功したら完封可能。 そのため、先に永パした方が負けという事態になることがある。意味分かんねぇよ! 前述した通り立ち回りそのものは弱いためダイヤグラムで大きく有利を取れる相手は少ないものの、基礎火力の高さと被ダメージ率0.8倍というフィジカルお化けぶりと援軍の半兵衛のハイスペックさが理論値の不利を補っており、ワンチャンから一気に永パに移行し逆転することができる。 つまり理論上とは違う実戦値、言い換えると荒らし性能が高い。 よってその荒らし性能の高さで理論上の不利をぶち壊して勝利をもぎ取るのが魅力のキャラなのだが、伊達戦だけは別で立ち回りの時点で他のキャラ以上にガン有利。 暴力的な判定を持つJCの飛び蹴りをぴょんぴょんしながら繰り出してるだけで伊達は何もできなくなってしまい、そうやってるうちに秀吉側に援軍が来て終わる。 理論的にもそうだが「伊達が少ないチャンスを生かして頑張って叩き込んだチェーンコンボと秀吉が無造作に放っただけのJC一発が同じくらい減る」という、何かが間違っている悲しい光景が繰り広げられる。 一応伊達側にも秀吉に刺さる実戦レベルの永久コンボがあったりするのだが、秀吉側の耐久力の高さと本作の仕様のせいで時間稼ぎにしかならない上に、 よりによってそのコンボが左端限定始動なので、秀吉サイドからすると右端で後ろにバッタしながらJCを繰り出し続けるだけで筆頭は何もできなくなって涙を呑むことになる。 ガチ勢によると「秀吉のJCを対策しようとした伊達プレイヤーが、トレモで秀吉にJCだけ連打するよう設定して対策法を模索していた所、結局何もできずそのままトレモ秀吉のJCだけでパーフェクト負けをした」というあんまりな逸話もある。 そして動物園のごとくそんなゴリラを遠くで眺めていると、そのうち援軍が来て逆に政宗限定コンボを叩き込まれて死ぬ。 この有り様から闘劇出場者の某プレイヤー(ゴリラ使い)曰く、 「限りなく詰みに近い五分」。九割五分:五分じゃないよね? 余りにも一方的すぎるせいで「負けたら切腹的な意味で秀吉の天敵は伊達」などと言われることすらある。 織田信長 援軍:森蘭丸&濃姫 援軍を使わずに永パが出来る数少ないキャラ。 慟哭スル魂で魂を付与すると効果時間中あらゆる通常攻撃を地上・空中問わずジャンプ・ダッシュキャンセル出来るようになるため、端に追い込んだ時のラッシュが強烈。 状況によってはそのままガークラに持ち込めたり、空中からの攻めが非常に見えづらかったりととにかくやばい。 また、専用技により全キャラ中唯一ノーゲージのガードキャンセルが可能。相手の技(使用ボタン)を知らないといけないけど。 後述の黒ワキガをコンボに組み込むことであっという間に6~8割程度削ったり(流石にヴァイタルソースは大幅に残る)、そのまま宇宙旅行も可能。 単純な爆発力に関してはお市ぐらいしか並ぶものがいないので、残り時間が短く相手の体力が多く残っている状態でも逆転に持ち込みやすい。 逆転力・決定力は素晴らしいの一言だがコンボ難易度も激烈に高く、そのあまりの操作の前にコンボ練習で必ず腱鞘炎になると言われるほど…というかなる。 しかもダウンさせないと魂を付けることは難しいのだが…通常時の単体性能は色々技は揃ってはいるもののあまり強くはない。 また、魂周回時に一定時間が経過、もしくは攻撃を受けると原作同様に魂の反乱を受けてしまう。状況によってはそこから逆に永パへご招待されてしまう。 レバテクだけでなく魂の管理と体調や指・腕・レバーの管理も他キャラ使いよりも考えなければならないので一朝一夕には扱えない上級者向け。 援軍も100にしてしまうと宇宙旅行が難しくなるので、100にしないように注意する姿をよく見かける。 「ピザマヨッ!(邪魔よ!)」とか「テンカフブゥ(天下布武!)」とか「ウォォロカナリィィ!(愚かなり!)」等、御大の熱演もあってかセリフが耳に残りやすい。 余談だが、 慟哭スル魂は「赤ワキガ」(魂周回中に可能なジャンプ・ダッシュキャンセルは通称「ワキキャン」) 死ニ至ル病は「黒ワキガ」 慟哭~で付与する魂を「タン」 等、信長自身が中年のオヤジみたいに見えることもあってか関連用語も汚い表現が多い。(*11) 本多忠勝 援軍:徳川家康 殆ど対処不能のループ起き攻めが最大の強み。永パがないのに強キャラ。相性はホンダム。 ファンネルやガードポイントを駆使した立ち回りも強烈で、バナナとかには滅法強い。元親との相性が悪くないというのも珍しい。 他方、妙な喰らい判定のせいで主力コンボがスカりやすく技相性も悪い慶次が厳しい一面も。 デカキャラなので共通コンボがまともに入らないことも多い。 しかし、援軍の家康が稀によく誘拐(*12)され、しかも自身で助けないといけないことが致命的な弱点。 相手の永パが決まった時に誘拐されると基本敗北確定…そもそも誘拐されなくても大気圏離脱されると家康だと宇宙旅行を妨害できなかったりもする…。 つまり相手の宇宙旅行に連れ去られる→家康が届かない→そのうち家康が誘拐される、という流れがよくある。誘拐最中ももちろん援軍不可。 誘拐されるとそこから30カウント近く経過しないと帰ってこない上に、ラウンドを跨いでも誘拐状態維持という本当に致命的な状態になる。 そして援軍は立ち回り強化やループ起き攻めの為に必須である(溜まる速度は早め)。 援軍レベルも100を維持することが極めて重要で、援軍カウンターなどでレベルが下がると途端に脅威度が落ちる。 こうまで不安定で永パもないのに強キャラと評される辺り、ループ起き攻めなどの凶悪さが伝わるだろう。 タスケテクレー!タダカーツ! と言われるが助けてほしいのは間違いなくこっちであろう。 バグの宝庫としても名高く、バグに関しては完全に一強である。 ロケテ段階では彼を選んだだけでフリーズを起こしていた。 ACでもPS2版でもどんとこい…その数は他の格ゲーにこれほどバグのあるキャラ居る?って言えるレベル。 毛利元就 援軍:毛利軍兵士 格ゲーの歴史に名を刻んだ次元の違う強さを持つ完全無欠の戦国武将(オクラ)。またの名を戦国陸上名誉顧問。 全キャラに7:3以上有利とされている。 体力とゲージを回収する即死コンボ、通称「戦国ゴールイン」は一歩も動かない永パと言うことで各所に衝撃を与えた。 その次元の違いは全キャラ最速の援軍レベル上昇速度に始まり… 他キャラは連続攻撃回数が2~3回程度なのに唯一最大で6回まで連続で呼べる援軍 単純に攻撃判定が強い上にワンコマンド・ノーモーションで出せ、攻撃判定が出てから2F本体無敵、更に1F発生保証が付くため止めるのが不可能な万能援軍 「令 槍兵前進」(*13) 起爆部分がガード不能且つ持続10Fで、援軍を絡めれば簡単にガー不連携が可能な設置技「先の手「発」」(*14) 明らかに見た目に合わない、意味不明なほどに小さい喰らい判定 ヒット時に援軍要請禁止の状態異常を付与するその名の通りの「禁じ手「縛」」。しかも基礎コンボの一つがノーゲージからでもゲージを稼ぎつつ禁じ手「縛」を使うというもの 永久中に一撃準備→一撃も可能な非常に高い逆転力北斗と違って一撃技が使いにくいと言われる本作において、圧倒的な使いやすさを誇る。とりあえず一撃技の音楽を聞きたければ毛利を見ればほぼ確実に、嫌でも聞ける。 通常技も無法。最強クラスの判定とリーチを持つ上に隙が無く牽制・対空として完璧すぎる2B・5B、前方から真上までをカバーする非常に広い判定に加え上半身無敵のエリアル攻撃、それと同じモーションでガードされても2F不利にしかならないガ―キャン等々 …挙げだしたらキリがない。 当然のように各種永久コンボも実戦投入可能だが、現在では使う理由が薄いとされる。 理由は各種基本性能…特に援軍と「発」「縛」が強すぎるため、これらを絡めて脱出不能な永久ガー不連携でハメ殺すだけで事足りるからである。 何なら操作も簡単なので、難しい永久コンボを選んでミスるリスクを背負うより、むしろこちらのほうがよほど確実に勝てる。 そのため毛利の永久コンボは「ただの魅せコン」「舐めプ」等とも。他のキャラがあれだけ頑張って永久コンボしてるのにね。 一応、本体の機動力が低いという弱点はあるのだが、援軍を盾にすれば前進・後退も安全にできるので全く弱点になっていない。 さらに、呼び出した援軍を殴って飛び道具にすることも可能。援軍を殴ると援軍レベルが-1されるが、元々の援軍レベル上昇速度が速すぎるため、殴って下がった分もすぐ取り戻せる(*15)。 殴った援軍を殴り返されても自分には当たることがない上に殴り返された援軍を再度殴ってゲージ回収もできてしまう。 …もうどうしろと。 別次元の強さを見たプレイヤーから トキが可愛く見える 初代ストIIのガイルに並べる X-MEN CotAのラスボス性能マグニートーと比べても遜色ない なんでプレイアブルキャラなのか分からない と言われている。そのトキでさえも研究が進んだ現在ではぶっちぎりの一強ではないと言われているのに、現役の陸上部員曰く 「他がどんなに研究されて伸びても毛利一強はゆるがない」 「コイツは研究が進んでいない、まだ詰められる箇所が山ほどある」 「ゲームが終わるという抗議を受けて攻略サイトから研究ページが撤去された」 「トキ毛利は8 2で毛利有利」 とのこと。おいやめろ。 一応どんな状態でも完全無欠というわけではなく、一回の援軍カウンター程度(ゲージ1本消費 レベル100なら70に)なら苦でもないのだが、 流石に二回目(ゲージ2本消費 大抵の場合レベル50程度)ともなると、相手の援軍が万全の場合は不利と言えるだろう。 また、調子に乗って援軍を攻撃しまくっていると援軍を100で呼んでも徐々にレベルが下がっていくため、 そこに援軍カウンターさせられることで回転率が目に見えて下がり、特に2ラウンド制では一気に形成逆転することも珍しくはない。 逆に言うならば、タイムアップ負け間際かこれぐらいの状況でもなければ毛利有利と言っても全く差し支えない。 こんな調子なので3ラウンド制以上だと多少事故っても挽回するチャンスも多くなるのでより強くなる。 なお、性能がヤバいとはいえ援軍と設置技が主力なトリッキータイプであるため、流石に毛利初心者でも熟練プレイヤーに勝ち越せるというような性能はしていない。そこらは某ペットショップとは異なる。 一方で、コツさえ掴めば「発」を絡めたガー不永パでどんなキャラでも食えるようになる危険性も持っているため、たとえ使い手が初心者だろうと毛利を使っている時点で手加減などしてもらえない。 そもそも毛利相手に乱入してくれる極まった狂人もあまりおらず(*16)、極めようとすると大抵はひたすら経験になりにくいCPU戦を回し続けることとなる。 仮に対戦が成立しても、毛利なら勝って当然、毛利なんかとやりたくない、等の理由で連コしてもらえないのも序の口で、下手すると捨てゲーされることもある。 新規の毛利使いはこれらの精神的重圧を難なく跳ね返して対人に慣れる必要がある。毛利で負けると煽られかねないし。 更に毛利使いが増えるとBASARAが終わるという理由でネット上の攻略情報が抹消されたことがあるため単純に攻略情報が少なく、前述の精神的重圧もあってある意味最も敷居の高いキャラとなっている。 そのためゲーセンでの大会でも意外と見かけづらかったりするなど、熟練した毛利使いは意外と珍しかったりする。 また 「相手が簡単に死にすぎるので飽きる」「毛利は金で殺す(相手が飽きて帰るまで連コで粘るという意味)」「オクラ乱入は『さっさと終わらせて飯食いに行こうぜ』の合図」 などその異常な強さが由来の迷言も多い。福本のギャンブル漫画じゃねえんだから・・・ 家庭用専用キャラ 片倉小十郎 援軍:伊達政宗 家庭用キャラ。 独特な仕様や強化技などによって面白い攻め性能を有しており、ガークラを狙いやすいキャラ。 防御面も優秀かつ全体的に無難ながらも悪くない性能なのだが援軍の伊達が弱いという弱点を持つ。ここまでくると意図的とすら感じられる。 せめてもっと早く援軍レベル上がってください。 あと火力が低めなのも欠点。 永パもあるが、現在の所はキャラ限だったりキャラによっては難易度が高かったりする上に、そもそも援軍100が前提なのが厳しいところ。 一撃BASARA技の演出が最も地味だが最もキャラに合っていて好評とかいう謎の評価を受けていたりする。 竹中半兵衛 援軍:豊臣秀吉 家庭用キャラ。 永パに難がある上に病弱設定からお市を上回る紙装甲。 ゲージ依存が激しかったりするものの火力は高めだったり、戦国陸上を三種目制覇・永パを含むコンボの可能性は相当なものだったりと、攻撃性能は高め。 極めつけにはノーゲージノー援軍宇宙旅行(謙信の挑発宇宙旅行の様な特殊なものではなく通常技始動)すら開発されている始末。 しかしそこまで研究が進んだ今でも、いくらなんでも紙過ぎる(*17)せいで明らかに(恐らく農民よりも)弱い……。 援軍もゴリラだからかゲージが溜まるのが非常に遅く、援軍到着前にワンラウンド終わることなんてザラ。 100を目指すと到着前に敗北することすらままある…というか2R制だと低くない確率でそうなるので単独永パは援軍100を目指すための時間稼ぎと言われたりも。 家庭用キャラなので農民最弱は揺るぎないのは良いことなのか悪いことなのか。 追記・修正は筆頭でオクラに立ち向かってからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] BASARAアンチスレですら「本作の主要プレイヤー層は別の人種なので、見かけてもそっとしておこう」と言われるゲーム -- 名無しさん (2013-10-15 23 45 18) このゲームのプレイヤーの通称、「病気勢」改め「手遅れ勢」だからな -- 名無しさん (2013-10-16 12 56 50) プレイヤーの病気っぷりは凄いからなw 東京のもう無くなった某ゲーセンとか海外からわざわざ対戦しに人が来るレベルだし -- 名無しさん (2014-01-08 21 31 59) 動画見た。吹いたわww 北斗しかり、これが格ゲーというのは何か色々間違っているような・・・ -- 名無しさん (2014-01-11 14 34 40) ↑格ゲー?戦国陸上だろjk -- 名無しさん (2014-01-11 14 37 59) 開発的には永パとか無しでどういうコンボ想定してたか気になる、特に信長は最初からワキガ→通常ダッシュ通常~の鬼コンボを強いるつもりだったのだろうか -- 名無しさん (2014-01-11 14 58 44) そのつもりだったろうな、信長は赤ワキつけないとバイタルも回復しないし魂の反乱もコンボ中断の為だろう、開発も赤ワキ状態は強いと認識してたんだろう。ダッシュキャンセルジャンプキャンセル出来て強いですよ~、でもコンボ長すぎると魂の反乱食らいますよ~、的なつもりだったんじゃね 俺は寧ろアニキが気になる、サマソループは流石に仕様とは思えんが元々どんなコンボさせるつもりだったのか -- 名無しさん (2014-01-11 15 41 30) お市のフンフンディフェンスに興味あります(無垢) -- 名無しさん (2015-12-11 18 56 47) いつの間にかキャラ詳細増えててビビったwww -- 名無しさん (2016-06-02 14 55 55) なんでや!なんで島津をGGのクリフ枠みたいな感じで入れてくれなかったんや! -- 名無しさん (2016-07-12 21 02 35) ゴリラ同キャラの対援軍カウンター宇宙ルートとか5年くらい前には存在してた気がするんだが -- 名無しさん (2016-07-12 21 27 15) ストリートファイター5やマブカプインフィニットよりマシなんだね・・・(白目) -- 名無しさん (2019-05-22 15 35 52) 筆頭って(家庭版限定だけど)最弱脱出してたのね。まぁ「実はこういう理由で強かった」じゃなくて「もっと弱い奴がいた」なのが物悲しいけど -- 名無しさん (2021-02-15 09 29 36) 北斗の格ゲー作ったチームが生み出したということに謎のなっとく感 -- 名無しさん (2022-08-08 13 29 26) 本家は無かったことにしたいみたいだが数々の伝説を残してくれて感謝してる -- 名無しさん (2024-03-02 22 21 05) いつのまにか充実しとるな。戦国陸上部員が追記した? -- 名無しさん (2024-03-25 14 31 38) オンライン対戦付いたHD版今でも待ってる -- 名無しさん (2024-03-25 20 32 04) マヴカプ3みたいに意図的にめちゃくちゃなバランスにして3以降のキャラも加えた新作出してくれー -- 名無しさん (2024-03-26 10 58 37) 名前 コメント
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戦国BASARA2 1に比べるとはるかによくなってますな・・・ 戦場 武将 称号 専用装備 各武将専用のアイテムが用意されていますが、ストーリーモード第四章で特別恩賞条件を満たすと秘宝として出現します。 ストーリーのない武蔵は自由合戦の巌流島で開始と同時に出現。 コンボ コンボ稼ぐには四武器で。 濃、半兵衛、秀吉あたりは楽に稼げます。 99999でカンスト。 幸村に大噴火(専用装備)つけて、ヒット数を武器とアイテムで2か3アップさせれば楽に稼げます。 あぶく銭の財布(攻撃食らってもひるまなければ半分にならない)つければ金もザックザク。 武具ロック解除 取れた時の状態を見た雰囲気です。あってるかはわかりません。 武器 ・・・ 三、五、七は店売り、二はふつう以上、四は難しい以上、六は究極で、八は武闘会100勝 防具 ・・・ 一は店売り、二は難しい以上、三は武闘会50勝 武将の成長 レベル20 アイテムx4 レベル30 戦極ドライブ 弐 レベル50 アイテム x5 レベル70 戦極ドライブ 参 ※武蔵だけは特殊な成長の仕方する様子
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小ネタ バグ報告 大友宗麟の戸次川の戦い三英雄編のステージで大友宗麟が乗っているザビーの顔のメカは手持ちが2500両以下なら1体2501から5000両なら2体5001両以上3体出る -- おたずねもの (2010-07-30 11 30 19) 暁丸と角土竜は後ろのゼンマイを攻撃するとすこしの間攻撃してこなくなる -- おたずねもの (2010-07-30 11 35 02) 三成別ルート(青)大友宗麟の戸次川の戦い三英雄編にて2回ほど確認したのですが、三成の「斬首」で黒田官兵衛を倒したところ門が開きませんでした。バグなのかと思い、投稿します。 ちなみにレベル61、斬首はMAXでした。 -- 名無しさん (2010-07-30 21 29 05) ↑普通に倒したら開きました。3度目の正直っていうか最期の最期って鬼畜なバグですよねww斬首好きなお方は気をつけてください>< -- 名無しさん (2010-07-30 21 56 28) PS3版関ヶ原の戦い:最強で何度やってもプレイキャラ変えても風魔と遭遇イベントが最上さんの登場シーンになる・・・私だけなの? -- 名無しさん (2010-07-31 19 25 46) 敵がバサラ技出した瞬間こっちが戦国ブースト出したら相手のバサラ技キャンセルされるのは・・・小ネタか? -- 暇人 (2010-07-31 19 53 55) 家康の天道突きを溜めた状態でバサラ技すると〆が追加される。既出だったらすいません -- (2010-07-31 23 31 26) 孫一でショットガンみたいなやつのタメ攻撃でできるスキは回避行動をしたらスキがなくなる -- まなと (2010-08-01 15 00 55) 鶴姫の通常攻撃、しゃがみ撃ち部分で溜めるとそこから連射できます -- 名無しさん (2010-08-01 21 24 14) 三成の断罪の移動中か攻撃直後に他の固有技か固有奥義を出すと予備動作無しで発動できる。特に鬱屈や斬滅などの予備動作が長い技が非常に使いやすくなる -- 名無しさん (2010-08-01 23 02 14) 謙信公、モブが喋ってる間に殴ったら登場ムービーカットされました。恐らく他でも可能? -- 名無しさん (2010-08-02 00 30 25) 左スティックを二回すばやく前方に倒すと一瞬で走り状態(通常より移動速度の速い状態)になる -- wesker (2010-08-02 10 49 22) 政宗のJET-XはJET-X自身でキャンセル可能。袋小路など、敵の落下転がずれない所へ追い込むとまさにずっと政宗のターン。 -- 名無しさん (2010-08-02 17 20 24) 信長はダッシュ後、ブレーキング時に刀で払う攻撃判定あり。挑発のショットガンにも攻撃判定あり。 -- 名無しさん (2010-08-02 23 01 50) 三成の斬滅は回避動作直後に出すと、予備動作無しでぶっ放す。武将とのタイマンでは、ガード→敵の攻撃にあわせて後ろ回避→キャンセル斬滅でだいたいOK。 -- 名無しさん (2010-08-03 00 07 40) 後、慙悔→号哭とつなげると号哭のためがなくなる。ちなみにキャンセルポイントは慙悔で移動中から切るまでと、切ってから左手を地面につけるあたりまで。 -- 名無しさん (2010-08-03 00 14 12) 上杉さんだけセリフが平仮名・・・バグなの?仕様なの? -- 名無しさん (2010-08-03 01 13 29) 上杉は元々そういうキャラなんですよ>セリフが平仮名 -- 名無しさん (2010-08-03 02 01 30) ↑そうだったんですか!?なんか知性が欠けます軍神なのに -- 名無しさん (2010-08-03 18 45 09) ↑中性的な雰囲気を出すためと聞いた -- 名無しさん (2010-08-03 19 24 21) 上杉が平仮名なのは「女性説=平仮名(昔は女性の文字だった)」から来ているそうです -- 名無しさん (2010-08-03 23 51 11) <バグ報告>仲間を直江に設定しているのに、鈴木重兼の資源献上が発生する。なぜに? -- 直江重兼継 (2010-08-05 15 14 47) 立花さんを使えるバグ出来ましたよ~ -- おたずねもの (2010-08-05 16 17 26) 立花使うバクってどうやるの? -- 悲劇 (2010-08-05 18 50 28) ↑教えてください( _ ) -- 名無しさん (2010-08-05 22 09 47) ↑ヒント:釣り -- 名無しさん (2010-08-06 00 33 22) ↑釣り? -- 名無しさん (2010-08-06 08 07 55) 尼子のステージで動きがカクカクするのは仕様ですか? -- 名無しさん (2010-08-06 10 14 12) 虎ってどうやって仲間にするの? -- 名無しさん (2010-08-06 10 21 00) 献上系の仲間は戦場に連れて行かなくても稀に献上してくれます。 -- 名無しさん (2010-08-06 15 07 38) 私も立花さん出来たー やったぁ -- れん (2010-08-06 15 33 08) ↑立花さんどうやるのー?教えてくれぇ -- ですよ (2010-08-06 15 42 22) ↑俺も教えてーーーーーーー -- P (2010-08-06 15 43 53) 幸村の烈火は連射コントローラーを使うと無限に攻撃できる。ただし敵の攻撃で簡単につぶされるので実用性は低い。 -- 名無しさん (2010-08-06 21 12 57) 関ヶ原の戦い乱入で、家康が溜め姿勢に入ったままフリーズ。 -- 名無しさん (2010-08-07 01 24 28) 装具「背水の布陣」にはおにぎりや恵比寿樽の体力回復をバサラゲージ回復に置き換える効果がある。瀕死と相まってバサラ技連発可能。ただし闇属性キャラか、回復アシストの仲間がいないと体力回復できなくなる -- 名無しさん (2010-08-07 07 34 58) 最近、立花さんのバグ情報出てきましたねb -- 力 (2010-08-07 21 54 17) ↑教えてくれませんか?調べても分からないんですw -- 名無しさん (2010-08-07 22 22 44) 多分、立花のバグできたー って言ってる人は嘘だと思いますよ。 -- 名無しさん (2010-08-07 22 54 24) ↑多分嘘ではないです。 wiiで改造コードを使えばできますよ。ps3ではできませんが。 -- 名無しさん (2010-08-07 23 03 14) 私もWiiの改造コードでできましたけど、立花まじ強かった。 -- 名無しさん (2010-08-08 09 47 32) 改造キャラの固有技ってやっぱりプレイヤーキャラと同じくらいあるんですか? -- 名無しさん (2010-08-08 15 10 50) できたーーー俺PS3だけど立花さんつかえたーーー -- 名無しさん (2010-08-09 02 46 37) 立花さんの使い方知りたい人は・・・ -- 名無しさん (2010-08-09 02 47 29) 俺の下の先着5名まで教えちゃいます!! 5名ですよ -- 名無しさん (2010-08-09 02 48 09) ↑の件に関しては明日の折り込みチラシをご覧ください!! -- ジャパネット高田 (2010-08-09 02 49 15) やっぱり8月9日のpm5:30分締め切りで!!つよいですよーー立花さん -- 名無しさん (2010-08-09 02 50 59) ↑をするのに必要な物1.PS3 2.コントローラー(PS3用) 3.あなたが今使っているPCのみです!! ぜひ立花さんを使ってみたい人はジャンジャンいってね!! -- 名無しさん (2010-08-09 02 54 39) 付けたし!! -- 名無しさん (2010-08-09 02 55 32) 天海と片倉小十郎と上杉謙信とかすがと猿飛佐助と武田信玄も同じ方法で使えます(固有技無し)です -- だまされたと思ってやってみて!! (2010-08-09 02 58 32) 雑賀荘のステージでプレイヤーが動けなくなるバグ発見。確か馬で段差から飛び降りると同時に馬から飛び降りたら、馬と壁に挟まれて動けなくなりました。この時はバサラ技で抜け出しました。 -- 名無しさん (2010-08-09 03 08 38) 敵武将のバグのやり方をどうかどうかお教えくださいまし -- 名無しさん (2010-08-09 17 52 16) 私も教えてください!!(><) -- バサラ (2010-08-09 21 16 14) 僕も教えてくだせィ♪ -- 名無しさん (2010-08-09 21 58 32) PCってwiiのネットでもできます? -- 名無しさん (2010-08-10 13 51 47) 長曾我部で暁丸を作るステージがあるの知ってた? マップは鶴姫の能島海戦と同じ様な感じ。 -- 名無しさん (2010-08-10 15 25 47) そんなの常識だぞ?誰でも知ってるよー あ、ごめん自信あった? -- 名無しさん (2010-08-10 15 57 03) 俺も知ってるけどwwwwww -- 名無しさん (2010-08-10 15 58 22) 私も前から知ってたよ·····ドンマイ(笑) -- 名無しさん (2010-08-10 15 59 18) 小早川プレイできたwwww -- 名無しさん (2010-08-10 20 25 38) 天海プレイできましたが、まさに明智さんそのものって感じだったYO -- 名無しさん (2010-08-10 20 52 11) やっと織田信長でたわぁ~! -- 名無しさん (2010-08-11 11 44 11) 毛利の罠を壁際に追い込んで使ったら敵の武将すぐ撃破できる -- 名無しさん (2010-08-11 13 02 37) 鶴姫ははじき返しでアレが見える、ボス撃破をはじきで倒せばスロー+ズームで……、ついでに衣装2で下着の色も変わる -- 名無しさん (2010-08-11 13 27 37) お市で毛利を攻撃中に毛利が亜空間へ飛んだ・・・敵武将マークはずっとお市の下に -- 名無し (2010-08-11 16 18 31) みんなすごいな!俺なんにも知らない・・・(T-T) -- 名無しさん (2010-08-11 22 19 10) 黒田の穴倉落としで島津をバッグドロップしていたら温泉に潜るタイミングでバグって宙に浮かんだまま島津の時がとまりましたw -- 名無しさん (2010-08-12 00 44 44) 黒田の穴倉落としのバックドロップのときか三成の斬首の時にカメラを回せばパンツが見れます。 ちなみに、鶴姫は白、お市は黒色のパンツです、(; Д`)ハァハァ -- ↑ (2010-08-12 00 48 24) 烏城の戦いの小早川ルートでバグっぽいのが起きました。 -- 名無しさん (2010-08-12 21 03 15) 大鍋の下に小早川が落ちて、そのまま倒せなくなって…。仕方なく再挑戦するはめに。 -- 名無しさん (2010-08-12 21 04 00) 工口ども -- 名無しさん (2010-08-12 21 45 09) パンツじゃなくて上の着物の裾じゃないですか? -- 名無しさん (2010-08-12 22 08 42) パンツが見えるって書いてものだけど↑はおそらくちゃんとパンツであってるよ 後、汚してると言うかよく出来てる所に歓心しているんだよ -- 名無しさん (2010-08-13 01 13 21) お前らパンツ大好きだなー -- 中2 (2010-08-13 02 16 28) 鶴姫のパンツ白かったよ -- 馬咲欄ー (2010-08-13 20 03 54) 鶴姫の第弐衣装のパンツは黒・・・・・・ -- 名無しさん (2010-08-13 21 57 21) はい、そこまで!変態はでていきな -- 名無しさん (2010-08-14 07 59 38) ・・・時代背景的にパンツじゃないんじゃないか?女物のフンドシ?みたいな・・・ -- 剛護号 (2010-08-14 11 26 32) 敵武将のバサラ技ゲージが溜まると一回目はすぐに出してくるけど二回目以降は全然出してこないけどこれって俺だけ? -- 名無しさん (2010-08-15 03 17 46) ↑それ、僕もです 難易度が上がったら2回使ったりするんでしょうか? -- 名無しさん (2010-08-15 08 03 37) 小田原城再建戦で栄光門の前に橋の左側に忠勝の重機形態でヌンチャク+Bで攻撃して反動でその橋の左側にこすれると橋の下に落ちる -- アニキ (2010-08-15 18 54 43) ↑結構荒れるねぇ~ -- 名無しさん (2010-08-15 21 57 53) さすが夏休み厨多いな -- 名無しさん (2010-08-15 22 54 32) なんか書かれてなかったのでカキコ 戦車天君(馬に馬車ついてるDMC3のボスみたいなやつ)は門の外や階段には侵入出来ないため、安置から安全に撃破することがキャラによってはできる ただしHPが少なくなってくると雷を発生させる攻撃を撃ってくるので安置でも注意が必要っと -- 名無しさん (2010-08-16 04 32 13) 織田の破滅ノ焦土を出したらいきなりテレビからピーという音がして画面が止まった。これってバグ? -- 名無しさん (2010-08-16 09 47 19) 天海仲間にして、セレクト押して出る技で、吸収してるときに、バサラ技を使い、天海にバサラアシストをさせると、吸収されてた奴が動かなくなった -- 名無しさん (2010-08-16 15 26 39) この世から消えな -- 名無しさん (2010-08-16 17 47 24) 島津の第三固有奥義ヤバいっすね(|| ゚Д゚)。 -- 名無しさん (2010-08-17 03 57 11) 難しいの本多を一撃ですか。 -- 名無しさん (2010-08-17 04 00 42) 情熱の 赤いバラ~ -- 立花? (2010-08-17 04 09 03) みなさん知っていますか。宇都宮広綱は関ヶ原の24年前に34歳で病死してんですよ。 -- wwwww (2010-08-17 04 26 33) ついでに尼子晴久も関ヶ原の47年前に47歳で亡くなってます。 -- 名無しさん (2010-08-17 04 32 04) 姉小路頼綱も関ヶ原の13年前に亡くなってます。 -- 名無しさん (2010-08-17 04 36 51) まあいい -- 名無しさん (2010-08-17 04 37 46) 豆知識なら、市の本能寺ルート攻略時に仲間になる柴田勝家は史実上では市の二人目の夫 -- コネタ (2010-08-17 10 35 36) 尼子ステージだけいつも処理落ち。仕様? -- 名無しさん (2010-08-17 11 53 21) 荒らしには注意してください -- 名無しさん (2010-08-17 14 44 51) 鶴姫は、固有技奥義1やっている時に挑発すれば矢が連射します -- 名無しさん (2010-08-17 18 55 59) 毛利は、固有技奥義1やっている時に挑発すれば捕まえてる兵たちが走って自爆します -- 名無しさん (2010-08-17 19 00 48) モグラの機械は、攻撃すればドリルとタイヤがつぶれます -- 名無しさん (2010-08-17 19 05 06) 信長出せない・・・ ;w; -- 名無しちゃん (2010-08-17 20 23 31) バサラは本当に歴史が好きな人がやるものじゃないと思うんだ -- 名無しさん (2010-08-18 16 39 37) 立花とかを出す改造コードはwiiでしか出来ない。PS3なら素直に諦めてDLCを待ちなさい。それに、改造コードは「小ネタ・バク」の部類じゃない。だからこの話題はもう御仕舞いな。 -- 名無しさん (2010-08-18 18 07 15) 俺wiiだから改造コード教えて -- 名無しさん (2010-08-18 18 26 00) 真田の名前って実話真田信しげっていうんだよ -- 名無しさん (2010-08-18 18 32 52) 信長って何で目が赤いんですか -- 名無しさん (2010-08-18 18 35 02) 雑賀孫市って信長の足を打った事あるんだよ -- 豆しば (2010-08-18 18 39 44) ↑4 それに、改造コードは「小ネタ・バク」の部類じゃない。 これが読めないお子様はクソして寝てなさい。どうしても知りたいなら詩文で調べろ。 調べ方が分からない?書いてるのに調べれないとかどんだけバカだよ -- 名無しさん (2010-08-18 20 36 55) PS3で敵武将を使うにはどうしたらいいですか? 教えてください! -- 名無しさん (2010-08-18 21 08 38) ↑お願いします -- 名無しさん (2010-08-18 21 29 35) ちなみに雑賀孫市は当時男であった -- 名無しさん (2010-08-18 21 55 11) Lボタンでできるとかいてあったのですが、PS3では無理ですか? -- 名無しさん (2010-08-18 21 58 14) 改造コードしたらwii本体に何か影響ありますか? -- k (2010-08-19 11 08 49) 敵武将を使うにはWiiでしかできないよ! -- yuu (2010-08-19 15 12 26) 何レベルまであるんですか? -- 名無しさん (2010-08-20 12 26 58) 僕、徳川家康82レベルです!!!!! -- 名無しさん (2010-08-20 12 28 57) 間違えた!!83でした!!!!! -- 名無しさん (2010-08-20 12 39 30) 俺はMAX!!! -- 名無しさん (2010-08-20 18 12 17) Wiiで敵武将を使うにはどうしたらいいですか? 改造コードなしで! -- 名無しさん (2010-08-20 18 29 26) それは無理!!!! -- 名無しさん (2010-08-21 03 29 23) 敵武将の使い方教えま~す! -- バサラ (2010-08-21 21 35 29) では最初にWiiでしかできません! あと、コードフリークWii用が必要です! -- バサラ (2010-08-21 21 38 15) ↑ homebrewチャンネルからもできると思います。 -- (^_^) (2010-08-21 23 27 01) かすがの登場シーンで、かすがの胸が少しゆれています··· -- 名無しさん (2010-08-22 21 42 15) かすが使用できました!バサラ技があたりにくいです。あと、門が開くときなどにながれるムービーの後、「ピー」という音がする。(フリーズ) -- Œ§ (2010-08-22 23 04 30) 小早川秀秋もできました!HPが低いうえ、攻撃後にこけたりしてスキが多い。 -- Œ§ (2010-08-22 23 07 55) 小ネタ 徳川家康がフードをかぶった直後、敵が挑発する。 -- Œ§ (2010-08-22 23 42 55) 立花さん使いたい人へ とても危ないコードでフリーズしやすく、フリーズするとWiiから奇妙な音を発するのでやめたほうがいいですよ。 -- Œ§ (2010-08-23 00 24 54) お市の追加ルートって、最後本能寺の変デスヨね…心配だったんで。 -- パンツマン (2010-08-23 09 24 28) 織田信長、手に入れたい人は言ってください -- 天才 (2010-08-23 18 54 08) 武具の雑賀孫市「専用」を4つ全種類をつけると銃弾がロケット弾になります -- 将軍 (2010-08-23 19 01 08) 織田信長の出現方法教えてください -- 名無しさん (2010-08-23 21 38 16) 織田信長の出現方法教えてください。 市を使って、信長倒して、誰かでもう一回信長を倒すまでしか分かりません -- 天才さんへ (2010-08-23 21 41 47) 関ヶ原の戦いで出陣した武将の年齢です。 伊達正宗・真田幸村は34歳 片倉小十郎は43歳 武田信玄は27年前にお亡くなり 大谷吉継は41歳 雑賀孫一は11年前にお亡くなり。 黒田官兵衛は55歳 前田慶次は67歳 長宗我部元親は1年前にお亡くなり 島津義弘は66歳 毛利元就は29年前にお亡くなり 本多忠勝は52歳 お市は17年・信長は18年前にお亡くなり 鶴姫は57年前にお亡くなり 小早川秀秋は20歳 天海は64歳 最上義光は54歳 立花宗重は33歳 大友宗麟は13年前にお亡くなり 上杉謙信は22年前にお亡くなり 前田利家は1年前にお亡くなり まつは53歳 北条氏政は10年前にお亡くなり 南部晴政は28年前にお亡くなり 佐竹義重は33歳 宇都宮広綱は24年前 姉小路頼綱は13年前にお亡くなり 尼子晴久は39年前にお亡くなり 直江兼継は40歳でーす。 長かった・・・・・ -- 出陣、突破、討死 (2010-08-23 22 53 53) BASARAは史実をほとんど無視したストーリーですね。他社の某戦国アクションゲームは、ほとんど史実にそっていますよ。 -- Œ§ (2010-08-23 23 12 45) 織田信長の手に入れたい人は、まず前田慶治と風魔小太郎をクリアしてお市を手に入れますそれで本能寺ルート。クリアしたら全武将に本能寺ルートが追加されます。次にお市以外の武将で本能寺ルートをクリアしたら織田信長が手に入れれます -- 天才 (2010-08-24 10 33 55) 何か聞きたい事があればどんどん聞いてください -- 天才 (2010-08-24 10 36 21) 織田信長を1Pにしたら兵士たちの顔が白色です -- 将軍 (2010-08-24 10 39 33) 大阪城奪還戦ってどう手に入れるんですか? -- 名無しさん (2010-08-24 11 21 42) 俺が天才、将軍、豆芝、を使っている張本人です!! -- 名無しさん (2010-08-24 13 15 13) 関ヶ原の戦いは石田三成が総大将とありますが、総大将は毛利元就の孫の毛利輝元なんですよね。 三成は西軍の中心人物。 家康はそのままの東軍総大将。 まぁ歴史が好きな人なら皆知ってる常識ですが・・・ -- 出陣、突破、討死 (2010-08-24 14 11 16) 真田幸村と武田信玄。 実は幸村が6歳のころに亡くなっていて、仕えていたのは、上杉謙信の養子、上杉景勝に、そのあとは豊臣秀吉に仕えているので、歴史と少し違うBASARAは、まぁ竹中半兵衛加か、かすがと、仲よしこよししてりゃいい感じですね。 -- 出陣、突破、討死 (2010-08-24 14 26 05) 立花に敵無し!! 使ってみたらマジ強い!! -- バサラ (2010-08-24 14 44 26) 立花さん雷切フル稼働したまま移動する技強すぎ!!でも、ステージクリア不能です。 -- Œ§ (2010-08-24 18 15 40) それは、いいじゃん -- バサラ (2010-08-24 21 04 08) コードフリークBASIC Wii用を買ったのですが、バサラ3のコード入力ができません どうしたらいいですか?? 初心者なので! -- 初心者 (2010-08-24 21 06 41) コードフリークBASIC なんて使うな!! -- 上級者 (2010-08-25 11 25 22) 大阪城奪還戦ってどう手に入れるんですか? -- 徳川家康 (2010-08-25 11 53 02) ↑忠勝の緑ルートの関ヶ原をクリアすれば黒田ちゃんに大阪城取られちゃいます。で、大阪城奪還戦になります -- ゆっちぃ (2010-08-25 22 44 11) 信長LV19で究極の関ヶ原・乱入やったらいっきに38LVになりましたwwwそんな信長ももうMAXです -- ゆっちぃ (2010-08-25 22 46 35) ノーダメージ(難しい以上)の資源って、三成に[専用アイテム][備えの神水][戦刻の名湯]装備で、厳島の戦い開始から恐惶発動で走り抜けてオクラ遭遇直後にブースト使用、切り刻んだ後にバサラ技でいけるんじゃないのかな… -- 名無 (2010-08-26 00 21 02) 立花の使いかたマジわかんねえ -- マキロン (2010-08-26 18 19 21) 姉小路より綱使いたい -- かしまし男 (2010-08-26 18 26 00) 能島城海賊戦やりたいのに出ない 誰か教えて -- 私のものはあなたのもの (2010-08-26 18 41 01) マキロンさん、立花を使うにはコードフリークWiiを買ってコード入力だよ! BASICじゃない方! -- バサラ (2010-08-26 21 53 00) かしまし男って何? -- 名無しのごンべさん (2010-08-28 13 11 13) 名前考えてるとき、突然「かしましむすめ」出た、みたいな -- かしまし男 (2010-08-28 13 31 04) 歴史のことならなんでも知っています。むしろ知らないものなどありません。聞きたいことがあったらどしどし聞いてね!www -- 歴史王 (2010-08-28 23 51 46) 歴史王さんに問題です。松永久秀はどんな死に方をしましたか -- 歴史魔王 (2010-08-29 13 10 13) ↑10月10日に爆死。享年68歳。すみません。冗談です。本当に歴史は正しいかどうか分かりませんね。 -- 歴史王 (2010-08-29 23 54 12) 名前はなしにしました。話題は小ネタ&バグでしたね。戸次川三英雄の4つ目の陣にある宝物庫は大谷吉継の急くな鉾星で乗れます。 -- 名無しさん (2010-08-30 00 01 42) 小ネタと言ったら敵武将を使うとか・・・?? -- 裏技王 (2010-08-30 21 42 38) 佐助は馬に乗れない。あと、松永久秀は日本で一番最初に爆死した人。あの信長が欲しがった茶碗とともに粉々に。 -- Œ§ (2010-08-31 16 28 30) 敵武将のなかで、馬に乗れるのは多分片倉だけ。 -- Œ§ (2010-08-31 16 31 05) Homebrewチャンネルがあれば、コードフリークなしでgeckoもしくはUSBloader(wii flow)など -- Œ§ (2010-08-31 16 35 11) 立花は強い あとはそこまで強くない やっぱり信長が一番強い -- 裏技王 (2010-09-01 18 08 09) まつの熊を出す技は、裂界武帝を使わなくても味方に攻撃が当たる。 -- Œ§ (2010-09-04 00 10 25) 僕はコードフリークでやっているのですが、Homedrewチャンネルってどうやって手に入るのですか? -- 裏技王 (2010-09-05 15 54 35) HomebrewチャンネルはWiiを本当に極めた人しか知らない。ちなみに無料。 -- Œ§ (2010-09-07 21 55 55) パソコンから手に入れるんですか? 教えてください! -- 裏技王 (2010-09-12 20 26 31) 能島城海賊戦は伊達の紫ルートですぅ -- 秀吉さまぁぁぁぁ (2010-09-15 15 36 32) 改造コードってなんですか -- fdjんg (2010-09-18 10 49 28) 改造コードって言うのはコードフリークやHomebrewチャンネルなどで入力するコードのことです! -- 裏技王 (2010-09-19 11 36 01) ちなみにコードフリークはワンダーグーなどのゲーム屋で売ってます。BASICというものではない方でしかできません 価格は5200円ぐらいでした -- 裏技王 (2010-09-19 14 11 55) Homebrewチャンネルはパソコンからダウンロードをして手に入ります。無料です。 -- 裏技王 (2010-09-19 14 14 23) 立花を出すチートってないの -- dfg (2010-09-20 16 03 19) Wiiがbrickしたぁぁぁぁぁぁ!!!! 無念! -- Œ§ (2010-09-20 22 48 28) 「戦国バサラ」の「バサラ」ってどういう意味だよ -- マキロン (2010-09-24 22 33 45) 松永久秀の問題・・・・・・・大正解!・・・・・よくぞこの難問を解けた…なので歴史王から歴史大魔王に任命する・・・・・・・これ以上の者がいたら言え -- 歴史魔王 (2010-09-25 17 52 42) お市パンツはいてなかった -- 天海様 (2010-10-07 20 07 27) あっ、死んだ -- 天海様 (2010-10-07 20 09 40) あぁぁぁぁぁぁぁぁーーーーーーーーーーーーーーーー -- 凶王三成 (2010-10-10 17 09 41) どうしたの -- 独眼龍 (2010-10-10 17 10 36) 戦国バサラ3をやっていたら、壊れた -- 凶王三成 (2010-10-10 17 14 26) マジでーーーーーーーーーーーーーー、ボクには考えられない -- 独眼龍 (2010-10-10 17 16 55) 頑張るよ -- 凶王三成 (2010-10-10 17 18 58) p(^^)qガンバッテ! -- 独眼龍 (2010-10-10 17 21 19) o(* ̄∇ ̄)ノばーい♪ -- 凶王三成 (2010-10-10 17 22 52) o(* ̄ー ̄)〇ぐっ♪o(* ̄∇ ̄)ノばーい♪ -- 独眼龍 (2010-10-10 17 24 10) このマキロン様と誰か話をしようや -- 寂しいマキロン (2010-10-17 19 43 02) 信長強くねぇ~~~~~? -- 魔王 (2010-10-17 20 39 52) まあ確かに強いねー -- マキロン (2010-10-20 18 50 26) 神羅天征! -- シャドー (2010-11-05 20 54 15) 佐竹義重のコースで馬にのって、馬小屋のS字型の道で、馬でジャンプして、浮いている状態で、Cボタンでジャンプしたら、変な所にいけることがある。 -- 信長様ぁぁぁぁぁぁ..... (2010-11-23 17 52 48) 姉小路使いたいなあ。なんか雰囲気が一番好きだわww そういえば極稀に敵の陣大将が消えてしばらくすると急に現れる っていう現象起こるんだけど条件あんのかな とりあえず背水防衛の右端陣で確認 -- 真鍋 (2010-11-24 01 13 47) 装具「裂界武帝」って必要なくね? -- 竹中半兵衛 (2010-11-27 22 26 39) 徳川家康の固有奥技「絆一願」って本多忠勝の槍投げるけど、忠勝に怒られそうだね••••(^m^)v -- \( _ )/!!! (2010-11-27 22 33 02) 織田信長で、スロット6つあいてる武器に、装具「征天魔王」と、戦国の名湯などの戦国ブースト関係の装具つけて関ヶ原の戦い「乱入」でブースト使って斬りまくると、70000HIT以上いくし、スーパーフィーバーがずっと続く -- からす (2010-11-28 02 31 13) ↑戦刻の名湯のミスww -- 馬鹿からす( + ) (2010-11-28 02 34 15) 石田 三成でR1を長押しした後すぐに、1番最初に出てくる固有奥義をするとむだな動きが無くなる。 -- ユウヤー (2010-12-24 18 33 04) ただの雑話だけど、信長の睡覚スル六魔みたいに、奧州筆頭の固有奥義、WAR DANCEは、フツーの固有技になってほしいと思わない? -- 疾風翔慟 (2011-01-16 15 16 16) 真面目なこと書きますけど、お市って、コンボつなげるとはめれるよね!他にも みつ タヌキ へたれワンこ とか特にサポートもいっしょだとなおよしw -- 三月狂夜 腐 (2011-01-20 00 18 45) チートはっけんしました -- ぱんつ (2011-01-30 08 32 18) 姉小路戦で「絆一願」を使って谷底に槍投げたら刺さらずにどっかいった。 -- もみゅー (2011-02-06 00 09 01) 質問にいいっすか?風魔青ルートで最初に大友行ったときの宗麟の「キミ・・・・・」ってセリフって、まさか風魔に言っているのですかね? -- となな (2011-02-07 21 17 00) 徳川家康のパンチを壁側ですると発動時間が長くなるよ^>^ -- nasi (2011-02-12 17 02 33) nasiさんの言っていること -- 名無しさん (2011-02-12 17 09 33) よくわかりません -- 名無しさん (2011-02-12 17 10 22) 本当だ鶴姫のパンツ見れた~~~~~~~~ -- 名無しさん (2011-02-12 17 22 36) 月山富田城砂丘戦で処理が落ちるんだけどなんですかね?アレ -- BASARA (2011-02-19 00 00 16) 政宗の最後の固有奥義、タイミング難しいけど一撃だって!! -- 名無しさん (2011-02-19 21 58 03) 敵武将の使い方教えてーーーーーーーーーー!!!! -- 小早川秀秋 (2011-02-27 10 13 33) 本当に敵武将の使い方教えて下さい・・・・ -- 小早川秀秋 (2011-02-27 10 17 29) でも、出来ればなるべくバグや改造無しで、お願いします。 -- 小早川秀秋 (2011-02-27 10 23 10) 自分で考えろ -- 名無しさん (2011-03-02 20 40 34) 本当に教えて下さいよーーーーー・・・・ -- 小早川秀秋 (2011-03-13 09 07 23) 敵武将使う方法は改造コード以外無理。 -- 後藤駿太 (2011-03-19 13 13 12) そんな事はないぞ -- 名無しさん (2011-03-19 13 43 51) ↑どういう方法があるんですか -- 後藤駿太 (2011-03-19 14 18 51) しらんコノバカタレ -- 。 (2011-03-30 11 31 52) あのー僕最上義光の声優ナンすけど・・・ -- 最上ファン (2011-03-30 15 19 04) 特に好きなコメントは<そんなにしつこいと我輩に嫌われるよ>ですね。 -- 最上ファン (2011-03-30 15 21 51) ↑のコメントは一日に100回ほど練習しました -- 最上ファン (2011-03-30 15 25 08) あのーコメントくださいな・・・・・ -- 最上ファン (2011-03-30 15 26 19) あのー声優って嘘です御免なさい -- 最上ファン (2011-03-31 12 07 51) フェラチオ -- 名無しさん (2011-03-31 13 10 55) ↑最低だなゲス -- 名無しさん (2011-03-31 16 29 19) 世を統べるのは絆の力某最上義光武器を捨ててお前に挑もう -- 最上ファン (2011-04-01 06 53 51) 関が原ー乱入で徳川家康を先に倒すと大谷吉継が石田三成に最後の力を振り絞って三成を回復させられるのって僕だけですか -- 最上ファン (2011-04-01 07 03 56) 最上ファンだって、ウケル~~~~~~ -- 名無しさん (2011-04-01 15 41 32) 私は、最上さん好きですよ -- 最上ファン2号 (2011-04-01 15 56 22) 小田原城で北条氏直を倒した門の左に、灯籠がありますよね。その灯籠に階段からダッシュジャンプで上ろうとすると、一時停止します。その状態で、空中固有を出すとしばらくたってから灯籠に落ちてジャンプし続けると大気圏ぐらいまで行けちゃいます。大谷や三成で行くと、急くな鉾星や恐惶で堀に落ちれます。 -- 秀吉様 (2011-04-01 21 29 27) 秀吉様だってウケル~~~~~~ -- 名無しさん (2011-04-02 13 40 10) 鎖奈打湯鬼無羅 -- 名無しさん (2011-04-02 14 14 22) すみません。さっき、忠勝で小田原城再建戦をしてたんですが、奇襲ルートに移行する橋を渡った、青つづらのある壁を飛行形態で上って右に進んだら、四方が壁の変な空間に出て、更にその先に行ったら小田原城のマップ外の山にたどり着いてしまいました。(更にそのマップ外の山をつたっていったら、スタート地点より後ろや海の方に行ってしまって・・・。飛行形態していないのに空中で浮かんでます。) -- 名無しのゴンベエ (2011-04-02 16 30 42) ↑の秀吉様と名無しのゴンベエは僕です。個人的には、小田原城めっちゃバグ多い気が・・・。 -- 名無しの秀吉様 (2011-04-02 19 36 39) 最上ファン消えたね2号までいたのに -- 名無しさん (2011-04-02 21 32 14) 。実際やったらおもしろいよ。 -- 名無しさん (2011-04-02 21 57 22) 三方ヶ原で落雷イベント終了後、孫市の狙弾カワセミで忠勝を崖の上から瞬殺できる。断崖からアニキの撃零をなげつけると、若干遅く戻ってくる。暁丸の背中の船は風魔などで壊せて小判が飛び散る -- 名無し (2011-04-03 08 43 42) ↑の小田原のマップ外にいけるバグの追記しますが、忠勝の飛行形態でなくても、風魔の滑空と封と空中固有を合わせてもできます。 -- 名無しの秀吉様 (2011-04-03 15 18 44) 毛利の終の手照で天覇絶砲の先端から「ヤケコゲヨ」すると、太鼓のある陣がとれる。 -- 名無しさん (2011-04-03 16 40 26) 仲間に天海連れてって、体力吸収技をしているときにバサラ技使うと体力吸収されてるやつが動かなくなるらしい。 -- 後藤駿太 (2011-04-06 14 25 15) 三成の斬滅で恐山の豪華玉手箱の場所や、乱入の敵が出てくる建物の上やらに刹那で上れる。 -- 名無しさん (2011-04-09 09 09 27) なんかめっきりコメント減ったな -- 鬼島津 (2011-04-10 19 03 43) EDの逆光って感動します!!!! -- 小早川秀秋 (2011-04-14 17 36 26) みんなは逆光ってどう思いますか? -- 小早川秀秋 (2011-04-14 17 38 57) 個人的には闇属性あたりに合いそうな、しみじみとくる歌かな -- 鬼島津 (2011-04-14 20 02 35) 最上ファン復活! -- 最上ファン3号 (2011-04-16 17 34 27) 戸次川の戦い三英雄編ってどうやって出すのかね教えたまえ -- 最上ファン3号 (2011-04-16 17 37 52) ↑石田青ルートで 手取川→帰雲城→上田城→能島→石垣原→耳川 の順でいけるよ。あーあとホンダムと風魔でも行ける。 -- 後藤駿太 (2011-04-16 17 48 47) お帰りなさい最上ファン!! -- 最上ファン2号 (2011-04-16 19 05 47) 私、待ってました!!消えたなんて言われてくやしです -- 最上ファン2号 (2011-04-16 19 08 45) 最上ファンさんって男性の方ですか!! -- 最上 (2011-04-16 19 14 53) 私は、女性の方ですよ!ちなみに中3で~~す!! -- 最上 (2011-04-16 19 22 37) BASARA3って女性に人気なのかもしくわ男性の方に人気なのかどっちなんでしょうか?? -- 小早川秀秋 (2011-04-18 21 38 27) 最近バサラはまってまーす!! -- ただのカス (2011-04-19 20 29 39) ア、さっきバサラしてたらね、前田がどっかとんでいきましたあ -- ただのカス (2011-04-19 20 32 22) 誰かコメントくれええ!! -- ただのカス (2011-04-19 20 32 59) あ、はいもういいですわ。どーせおれなんか・・・ -- ただのカス (2011-04-19 20 33 47) 突然だけどさ、アゲサゲって検索してみ・・・・・ -- れろれろ (2011-04-19 20 35 46) ぬ、ぬおおおおおおおおおおおおうおう! -- ただのカス (2011-04-19 20 36 21) ひまだからと言うのと、ストレス解消という理由で天下絶砲の先端から忠勝の槍をフルパワーで投下したら、下のほうにいる雑魚を巻き込んで楽しかったヨ! -- 秀吉 (2011-04-19 21 18 38) 本能寺の変で金吾を連れてって、竹笛を装備すると・・・ -- 名無しさん (2011-04-20 07 06 44) ↑どうなるの? -- 名無しさん (2011-04-20 17 28 55) ↑雰囲気に合わない。恐山や金ヶ崎でも可能。戸次川でかけてもいいかも。北条でもおもろいよ。 -- 後藤駿太 (2011-04-20 18 18 53) 鶴姫のテーマで本能寺行ってもなかなか・・・ -- 名無しさん (2011-04-21 16 28 07) ↑鶴姫でもいいですね。 -- 後藤駿太 (2011-04-26 14 23 34) 相手の忠勝のBASARA技発動と同時に戦国ブーストで解除したらプレイヤーだけフリーズしました。タイミングあるっぽい?です。 既出だったらすいません。 -- 超真空流星隼号 (2011-04-27 09 21 19) ↑僕もお市で三方ヶ原していて、同じことしたらお市がイナバウアーしたまま固まった -- 名無しさん (2011-04-27 19 41 58) ↑忠勝相手ならひょっとすると全キャラ可能かも…。大谷吉継、雑賀孫市でフリーズしました。狙ってやるとうまくいかないのはなぜ…w -- 超真空流星隼号 (2011-04-28 16 48 08) 要するに、『永久無敵状態』になる(ボタンも無反応)www -- 名無しさん (2011-04-29 21 11 21) ↑超真空流星隼号さんの言うとおり関ヶ原最強の政宗で,忠勝のバサラ技キャンセルしたらフリーズして再挑戦になった被害者です。あと幸村の大烈火でボタン連打してたら,wiiからピーと音がしてフリーズしました。関ヶ原残影で。皆さんお気をつけを・・・ -- 官兵衛さん (2011-04-30 12 03 59) みんな兄貴やってるとき固有奥義何にしてる?俺は撃零。 -- 後藤駿太 (2011-05-02 20 40 09) ほとんど撃零だけどたまーに、四縛で大将捕獲して六限でフルボッコしてるww -- 秀吉 (2011-05-02 21 34 55) 淫歩 -- 名無しさん (2011-05-03 17 27 40) どうでもいいことだけど、鳥城の金吾ルートで盾兵のたくさんいる広場の右に段差がある。その段差を上った奥にも段差があるので、更に上りますると恵比寿樽と玉手箱がある。概出だったらスマソ。 -- 最上ファン4 (2011-05-05 08 58 14) ↑全く知らんかったけどwikiで教えてもらった。最上ファン4人目出ましたね -- 後藤駿太 (2011-05-05 14 28 38) 最上さん好きだねwww -- 最上微妙 (2011-05-05 18 19 46) 本当にどうでもいいけど,慶次の恋文送りの爆弾兵夢吉に大将のトドメを刺してもらった時,大いに吹いた。 -- ギャロップ (2011-05-14 17 47 58) マジどうでもいい -- 名無しさん (2011-05-14 18 15 37) 正直どうでもいい小ネタ。中富川海砦戦のデカ樽が転がってくる仕掛けのとこでたまにでかい爆弾が転がってきます。もちろん攻撃を加えると爆発します。今さらだから既出でしたらすいません。 -- 超真空流星隼号 (2011-05-15 15 30 51) 知らなかったww -- 名無しさん (2011-05-15 18 50 05) 遂にクロニクルヒーローズなる新作が出たか・・・ -- 名無しさん (2011-05-22 08 27 59) 戸次川の戦い三英雄編のおみくじだけどx10倍って出たことありますか? -- 最上復活!! (2011-05-22 15 26 03) 最上ファン何人いるのだろう・・・ -- 名無しさん (2011-05-25 19 57 01) お願いいたします敵武将の入手方法教えて下さい -- バカ (2011-06-02 16 58 53) ①ゲームを進め、仲間にする・②チートまたは改造・③『○○のキャラで××すると出るよ』というのはウソ。④たとえチートで手に入れたとしても、強化はできない・固有技が多くても三つ・クリア不能とそんなに良いことはないと思いますよ? -- 名無しさん (2011-06-10 20 44 56) wiiが暴走したりするのでお勧めしませんよ。 -- 後藤駿太 (2011-06-11 12 49 43) PS3版の敵武将使用コードとか、無いですかーー?必要な物と、やり方を少しでも良いんで、誰か、教えて下さい~~~!!! -- 小早川秀秋 (2011-06-16 18 27 45) 無かったら・・・もう僕人生終わりだ・・・ -- 小早川秀秋 (2011-06-16 18 31 01) あ!PS3用の、改造データとか無いかな? -- 小早川秀秋 (2011-06-19 00 05 19) 暇じゃき~ -- 名無しさん (2011-06-26 17 57 16) 戸次川の戦い三英雄編で敵全部倒したのに宗麟の前の扉が開かなかったんだけどなんでだ? -- 名無しさん (2011-06-27 19 57 59) ↑キャラは石田使ってた?もしそうなら固有奥義を斬滅に変えてやってみそ。クロカンと宗茂を斬首で倒すと門が開かないから。 -- 後藤駿太 (2011-06-29 18 58 40) たぶんそれ、バグ!? -- 小早川秀秋 (2011-07-02 08 22 50) ↑にも同じことあったらしい -- 名無しさん (2011-07-09 13 58 14) 関係ないけど外伝的なの出るみたいね。宗麟とか金吾が使えるみたいで楽しみだ -- 名無しさん (2011-07-11 15 30 51) Q&A書き加えてみた。ここでの質問とか入れたからなんか質問されたらQ&Aへ誘導して -- 後藤駿太 (2011-07-18 20 03 29) 忠勝で烏城の天海ルート行って、門開いてすぐの段差の上から援護形態で敵全員倒すと足軽がワロスな状態になった -- 名無しさん (2011-07-28 11 21 50) 足軽がカカシみたいに硬直して、攻撃もなにもかもすり抜ける -- 名無しさん (2011-07-28 11 22 38) はじめまして、こんちわ。みつなりです -- みつなり▽ (2011-07-28 18 17 55) ↑↑もしかして天海連れて挑発でできる体力吸収技を敵に当ててる時にバサラでアシストさせたりした?したならバグ確定なんだけど -- 名無し (2011-07-28 18 22 00) 頑張ってますね -- あんこ (2011-07-28 18 47 08) ↑あ、良かった、バグってない -- みつなり▽ (2011-07-28 20 25 05) PS3で敵武将を使用する方法無いかな?誰か知ってる人いないですか? -- 小早川秀秋 (2011-07-29 15 54 34) 家ェ康ゥゥゥ!! -- みつなり▽ (2011-07-29 16 44 12) OP最高ー! 毎回最後までみちゃうよ -- 名無しさん (2011-07-31 14 21 24) T.M.Rの曲って、BASARAにあってますよね♪ヽ(´▽`)/ -- みつなり▽ (2011-07-31 23 21 34) 今更だけどさ。PSPの「バトルヒーローズ」の主題歌はアニメのBASARAと同じで、「クロニクルヒーローズ」は映画版と同じだよね?まぁ合ってるけどね。どうせなら変えてもよかったんじゃないかなぁとか思ったり。 -- 名無しさん (2011-08-01 07 25 21) こんな場所で聞くの本当に申し訳ないんだけどさ、ps3のBASARA3って本体が古いと遊べないってある?なんか起動に失敗しましたってでるんだけど。 -- 名無しさん (2011-08-01 16 25 13) ↑↑ps3が故障してるとか? -- みつなり▽ (2011-08-02 01 36 03) 改造コードってどうやったら入力できますか? -- ミナム (2011-08-03 16 59 15) 改造コードってどうやったら入力できますか?教えてください -- ミナム (2011-08-03 17 00 48) 間違えて2回投稿してしまいました。すいません -- ミナム (2011-08-03 17 02 15) 新しい方ですか!?↑↑すみません(´Д`)わからないです…… -- みつなり▽ (2011-08-03 23 31 30) 新作「宴」の残りの新プレイヤー武将枠誰が入るんだろう…。地方武将は無理だろうなぁ、技考えるの大変だろうし。 -- 名無しさん (2011-08-08 07 28 31) ↑上杉2枠、前田夫妻、隠し(武蔵、おやかたさま辺)1枠、新キャラ(徳川秀忠、佐々木小次郎かな?)1枠、だと思うよ。たしか6枠だったはず。地方領主だと森の人使いたいけどモーションが足軽と同じだからなー。 -- 後藤駿太 (2011-08-08 15 44 27) 地方領主出てほしいです!特に尼子晴久と宇都宮広綱と森の人 -- みつなり▽ (2011-08-08 16 47 32) お市でプレイ中に忠勝がBASARA発動した瞬間ブースト→動画ありましたね、でも自分でやってもならないよイナバウアー -- 筆頭@リアルBASARA中 (2011-08-09 10 31 30) なんとか思い出偏(立花が追ってくるやつ)(俺は三成使ってた)2人プレイでやって立花と戦ってたら急に三成フリーズ。2Pの方は動けた。クリアするまでフリーズ。でもその間ずっと停止した三成斬ってた(ダメージ受けなかった) -- みっちゃん (2011-08-16 04 02 16) 夢見たんだけど夢の中ででバサラやってて家康使ってたらいきなりフリーズする夢見た。ザビーランドみたいなところでプレイをしていてギロチンのところに宗茂をおびき寄せて宗茂に頭突きしたら急に家康が固まって、そしたら急に首のないお市さんが出てきていきなり家康が倒れてそしたら急に画面が緑色(ぼくなつの32日の日記の様な色)になってバグった夢見た。ちなみに仲間は無敵だった。 -- 後藤駿太 (2011-08-16 15 39 53) ↑↑なんかすごい夢ですねww -- みつなり▽ (2011-08-17 13 22 29) ↑緑色になって目覚ましました。超怖かったです。あと衣装は壱でした。 -- 後藤駿太 (2011-08-18 13 43 07) 戦国BASARA3 宴 発売日決定だね~。 そして俺の3のデータが吹っ飛んだ。なにこのタイミング(´・ω・`) 今必死にプレイ中、果たして間に合うのか… -- 名無しさん (2011-08-19 09 34 18) ↑↑は、早く…プレイ…したい…っ!!! -- みつなり▽ (2011-08-19 21 46 04) それよりもっ!!!鶴姫をプレイするのが私苦手なんですよ……。誰かうまくコンボ繋げる秘訣とか、得意になれる方法とかを知っている方はいらっしゃいませんか!? -- みつなり▽ (2011-08-19 21 52 27) ↑ 仲間島津家久 装具は全部雌鶏 奥義は2個目のバサラ吸い取るやつ。奥義使ってバサラためてアシスト受ける。めんどくさいなら背水蟷螂も手。 -- 後藤駿太 (2011-08-21 17 33 11) ↑↑ありがとうございます!!早速やってみます!! -- みつなり▽ (2011-08-21 18 19 45) ここって小ネタバグ情報掲示板じゃないの???会話しとるし(笑 この掲示板の存在自体がバグになっとる(笑 -- チャット? (2011-08-22 23 36 58) 大谷吉継 赤ルート絵巻 関ヶ原集結にて。家康バサラゲージたまる→あぶないから下がる→家康挑発でフード被る→バサラゲージ消える。 的なことになった。楽に勝てたからいいけどね -- からす (2011-08-23 10 38 31) 家康で大谷吉継に空中からひじうちみたいなのをくらわすとき、家康と大谷が一緒にフリーズして、動かなくなりました。家康のひじが大谷の頭すれすれの所でフリーズしたので、初バグの記念にケータイで写メ撮りましたv -- みつなり▽ (2011-08-23 13 10 43) 徳川で鶴姫を極限まで放置しておくとエロいかんじに、、、、、、 -- ! (2011-08-27 14 09 50) おたずねもの倒せない人へ ブーストで倒せばおk。家康なら3タメ天道で倒せる。 -- 後藤駿太 (2011-08-28 16 08 27) ↑おたずねものコンプ&愚か者&三分溜めて威力十倍の天道突き、は究極の信長でも初段で体力の八割近く削れて爽快だぞ! -- 名無しさん (2011-08-29 20 47 34) 今さらなんですけど、忠勝の弱点って背中……? -- みつなり▽ (2011-08-31 13 17 58) 久しぶりにコメントです。ガセネタだったらすいません。実は織田信長で前田利家のやつの戦いのどこかの敵陣で旗の付近で走ってジャンプすると少し空中浮遊する。長々とでしゃばってしまいすいません・・・・・ -- 小早川秀秋 (2011-09-14 21 54 59) あーあBASARA宴発売かーー!!!今買おうか迷っています!!! -- 小早川秀秋 (2011-09-14 21 58 57) ↑天下統一モード、タッグモード、戦国ドライブ、松永久秀。全てが楽しみですw ないとは思いますが真田幸村の技に「火焔車」を復活させて欲しいですね。 -- 超真空流星隼号 (2011-09-15 21 41 55) 宴は3500¥で売っているところあるらしいですよ -- 宴野郎 (2011-09-16 21 12 24) 金吾と宗麟が気になって仕方ねえ・・・ -- 名無しさん (2011-09-18 11 02 58) ↑金吾の技名がなんか場違いだよね。それがまたぴったりなんだけどねw -- 名無しさん (2011-09-18 15 52 55) やっと佐助を使える…っ!!やったーーー!! -- みつなり▽ (2011-09-18 18 26 17) 片倉小十郎も使用可能!!敵武将も少し使えるようになったーーーー!!!あと松永久秀もだーーー!!! -- 小早川秀秋 (2011-09-18 20 32 46) そういえば、みつなりさんって好きな武将って何ですか・ -- 小早川秀秋 (2011-09-18 20 36 38) 松永が走った・・だと・・?!予約決定だ! -- 名無しさん (2011-09-21 20 36 27) 斬首で、かすがをやると漫湖を抑えてる -- がhhj (2011-10-03 16 02 47) BASARAはまってます。敵武将の使い方わかりましたが、Homebrewチャンネルの取得方法わかりません -- 戦国IXA楽しいよ (2011-10-05 17 20 38) 小早川秀秋さん、私の好きな武将は名前の通り、三成が好きです。でも佐助も好きです!宴でメインキャラクターとして出てきてくれる事に感動してます! -- みつなり▽ (2011-10-08 14 36 28) 宴の残りキャラ2枠発表されましたね。 -- 後藤駿太 (2011-10-09 11 22 59) 残り4枠。たぶん前田夫妻は入るはず。 -- 後藤駿太 (2011-10-09 11 23 26) 上杉謙信と、かすが使えるなんて嬉しいです! -- みつなり▽ (2011-10-09 12 33 30) 北条殿とpv3に出た親方様も使える可能性が・・・ -- 名無しさん (2011-10-09 12 42 22) ↑↑北条さんは分かりませんけど、上杉謙信が使えるなら親方様も使えるのではないでしょうか……?wktk -- みつなり▽ (2011-10-09 19 02 50) 我が名はbasara王゜月光の申し子なりーーーーーーー -- basara王 (2011-10-13 20 16 58) いきなり調子こいてすんません゜゛゜゛゜゛゜゛゛゜゛ -- basara王 (2011-10-13 20 19 43) さー舞踊れー永久凍土の世界でー -- 上杉くん (2011-10-13 20 26 01) 何しとんねん゜アホかいな -- basara王 (2011-10-13 20 29 02) ザビー様は言いました カテレバイイノデーーーース -- 上杉くん (2011-10-13 20 33 28) ザビー様ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー -- basara王 (2011-10-13 20 35 23) ザビー様ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー -- 名無しさん (2011-10-13 20 38 41) 何洗脳されてんねん -- みつなり (2011-10-13 20 42 51) hndsxjdvmd.nlcfklgr;sdcfkdegklesbgl, ;e3,iny@peorgyi -- 上杉くん (2011-10-13 20 45 11) あんさー君達さーコレ一応裏技書くサイトだからさー真面目にやろーZ -- となな (2011-10-13 21 14 01) あーーん゛喧嘩うツてんのかゴルルルルルルルルルルルルルラーーーーーーーーーーーーーーーーー -- 上杉くん (2011-10-13 21 16 40) ??? -- みつなり▽ (2011-10-13 23 27 38) スンマセン本当にスンマセン -- basara王 (2011-10-14 16 42 38) 同意 -- 上杉くん (2011-10-14 16 43 20) そういえば最近basara3で豊臣秀吉がチートで使える噂お聞きました -- basara王 (2011-10-14 16 47 35) マジデ゜ -- 上杉くん (2011-10-14 17 00 22) どうやればつかえんの -- となな (2011-10-14 17 11 53) 知らん 噂だからもしかしたら偽の噂かもしれんな -- basara王 (2011-10-14 17 15 39) んだとゴルルルルルルルルルルルルルルルルルルルルルルルルラーーーーーーーーーーーーー警察呼ぶぞ -- 上杉くん (2011-10-14 17 18 10) what what what -- basara王 (2011-10-14 17 19 36) 呼んだ -- 上杉くん (2011-10-14 17 21 33) ヴぞーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー -- basara王 (2011-10-14 17 22 39) 嘘だ -- 上杉くん (2011-10-14 17 23 26) ーーーが多い -- となな (2011-10-14 17 25 02) 敵キヤラが全員と武田信玄が使えるだとーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー -- 上杉くん (2011-10-14 17 32 55) はい また使ツた -- となな (2011-10-14 17 33 42) ーーーまたかい -- basara王 (2011-10-14 17 38 36) それはともかく信玄公が使えるとは -- basara王 (2011-10-15 13 31 45) 俺は宇都宮広綱が好きだな -- 上杉くん (2011-10-15 13 33 58) それお言うなら宇都宮国綱だろ -- basara王 (2011-10-15 13 35 11) まー宴には出ないけど -- となな (2011-10-15 13 36 24) 唖然 -- 上杉くん (2011-10-15 13 40 52) 家康と光成のオープニングで光成が断罪した直後の顔が凄くカワイイ -- basara王 (2011-10-15 13 46 04) 恐山冥府戦で一番上の陣から雑賀バズーカで狙撃したら南部晴政が瀕死で挑んできた -- 上杉くん (2011-10-15 14 04 02) 南部 背水の布陣セツトしちまツたー 的な -- basara王 (2011-10-15 14 07 24) あの超臣大武器ツてどーやるんかね -- 上杉くん (2011-10-15 23 11 42) ↑巨大武器は改造。ツイッターやサスケを3で使ってるのもあったけどあれも改造。 -- 後藤駿太 (2011-10-16 13 19 24) ↑チートだよ -- 名無しさん (2011-10-16 15 19 50) thank you -- 上杉くん (2011-10-19 17 54 16) 後藤駿太大先生 名無し大御都頃 -- 上杉くん (2011-10-25 23 55 49) パソコンが壊れた↑ -- 上杉くん (2011-10-25 23 57 14) 関が原 決戦で立花宗茂お倒したらチエンソーが顔に刺ツて死んだ -- basara王 (2011-10-26 00 03 03) 立花 チエンソーの投げどころお間違えたーーーー 的な -- 上杉くん (2011-10-26 00 05 00) 敵武将の使い方はどうやってやるの? -- 田中 宏長 (2011-10-31 18 02 14) ↑チートだから普通にプレイしていたらまずできない。しかもデータが壊れる可能性もあるので素直に宴を買うのがいい。 -- 後藤駿太 (2011-10-31 19 25 01) 背水防衛で三成の残滅使ったら堀に落ちてそのまま本陣もってかれた・・・ -- 上杉くん (2011-11-02 23 48 27) ばさらを小文字から大文字にしました -- BASARA王 (2011-11-02 23 50 24) それはおいといて神流川で残滅=川に落ちてバイナラ -- BASARA王 (2011-11-02 23 53 17) 伊達政宗や、真田幸村とかは白馬なのに前田慶次だけ黒馬なのはバグですか、それとも常識ですか。 -- 上杉くん (2011-11-04 16 33 44) basara -- BASARA王 (2011-11-04 16 34 36) ↑壊れた・・・ basara2のなごりでは・・・・・ -- BASARA王 (2011-11-04 16 36 10) ヤッター!!BASARA宴予約できたーーーーー!! -- 小早川秀秋 (2011-11-04 21 01 24) それと、みつなりさんぼくの質問に答えてくれてありがとうございました!!!(感謝!感謝!) -- 小早川秀秋 (2011-11-04 21 05 05) ウタゲまもなく発売! -- 後藤駿太 (2011-11-05 12 13 34) 小早川が意外に強くて唖然・・・・・ -- 上杉くん (2011-11-05 15 36 22) これで南部とかが使えたら最高なのにちょっと残念 -- BASARA王 (2011-11-05 15 39 20) ↑地方領主は技がねー。でも森ボーイは強そう -- 後藤駿太 (2011-11-06 15 51 16) けど、南部の四字熟語そろえたら強そう。例 南部=死んでも復活可能 尼子=砂に潜った状態からスタート 姉小路=10回丸太が援護してくれる 宇都宮=虎に乗ってスタート 無敵=・・・・・ -- BASARA王 (2011-11-07 20 50 54) ・・・・・ってなんだよ -- 上杉くん (2011-11-07 20 51 41) しまった・・・・・・佐竹くんを忘れた 佐竹=basara2 -- BASARA王 (2011-11-07 20 55 11) ↑ -- BASARA王 (2011-11-07 20 55 41) もうどーなってんだ・・・俺のpcは・・・・・ 佐竹=basara2のように極殺モードになる ふー -- BASARA王 (2011-11-07 21 00 35) オレっちの、予想では、小十朗=永久極殺 佐助=永久に影みたいのがアシストする 松永=炎の量が増加 金吾=回復量アップ 天海=永久ドクロ 立花=永久にチェンソーが雷状態 宗麟=天使が捕まえる敵兵が大幅アップ 軍神=属性効果を一切受けない かすが=レインボー分身が永久アシスト 氏政=永久ご先祖様憑依状態 武田信玄=永久風林火山状態 以上敵キャラ+武田信玄の、四字熟語、完成ーーーーーーーーーーーーーーーーーーー。 -- 上杉くん (2011-11-07 21 15 21) 追加 羽州の狐=移動速度アップ 前田利家=火をふく時間アップ まつ=動物たちの攻撃力up -- 上杉くん (2011-11-07 21 19 46) 期末試験でどーにかしないと宴が遠い っと親に言われました実は中学一年で一学期&二学期の中間・期末が全て50点いかないんです・・・これはbasara3をやりすぎたせいでしょうか・・・・・ -- 上杉くん (2011-11-11 16 48 46) 金吾か大友……使うならどっち? -- ザビ鍋奉行 (2011-11-13 04 57 27) ↑解放倉庫行ったときムービ見たがソーリン面白そうだな -- 後藤駿太 (2011-11-13 11 53 57) まつねえちゃん強いなww -- 太郎丸 (2011-11-14 00 32 14) 金吾にした。専用装具で回復が簡単にできるからLVが低くても究極の関が原乱入が楽勝ww -- ザビ鍋奉行 (2011-11-15 00 45 52) 宴で鬼強化された戦国最強。専用装具の効果が「各固有奥義が時間制限無しで使える。また電磁形態時に体力減少無し。」←もはやチートだろう。飛行形態の制限無しなんて夢すぎる。 -- 名無しさん (2011-11-17 22 29 06) それ言ったいら天海もだろ。専用装具付けたら愚か者の法付けない限りHP全然減らないし、スーパーアーマー状態だからL1連打で武将奥義すぐ跳ね返せるし。 -- 名無しさん (2011-11-21 00 28 29) でも天海には面白さがない。 -- 名無しさん (2011-11-21 00 30 16) 10000HIT出したのに武将格付に反映されないんだが・・・。スーパーコンボの称号は得たのに何故・・・バグか!? -- 名無しさん (2011-11-21 23 03 47) タッグモードor2人プレイでやってません? -- 名無しさん (2011-11-22 00 29 46) 三方ヶ原で葵隠し空路の恩賞狙ったら忠勝の姿が無かった。既出かな? -- 名無しさん (2011-11-27 14 42 43) 全キャラレベルMAX行きました -- イケイケ (2011-12-07 20 33 30) 誰もいなくなったん? -- イケイケ (2011-12-07 20 34 40) 島津のお楽しみ武器おでんwwwwwwwwwwwwwwwww -- イケイケ (2011-12-07 20 36 50) 誰かーーーーーーーーーーーーーー返事くれーーーーーーーーーーーーーーー -- イケイケ (2011-12-07 20 39 25) ザビザビザビザビザビザビザビザビザビザビザソリソリソリソリソリソリソリソリソリソ -- ザビー様 (2011-12-07 20 47 07) お返事うれしEEEEEEEEEEEEEEEEEEE -- イケイケ (2011-12-07 20 48 00) ↑上の人たち12月27日以来書き込まなくなったみたい -- ザビー様 (2011-12-07 20 50 30) そーだね ところでBASARAでバトりませんか例えばヒット数とかで -- イケイケ (2011-12-07 20 52 16) 寂しいですね -- ザビー様 (2011-12-07 20 53 05) すみませんすれちがいだったみたいで -- ザビー様 (2011-12-07 20 54 21) いいですよ -- ザビー様 (2011-12-07 20 55 24) どうします なにでバトりましょう? -- イケイケ (2011-12-07 20 56 48) とりあえず・・・・HIT数で(’*’) -- ザビー様 (2011-12-07 21 00 13) それじゃあさっそく アーユーレデイー -- イケイケ (2011-12-07 21 02 07) ゴーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー -- ザビー様 (2011-12-07 21 02 42) よしっ 終わった ふーーーーーーーー -- イケイケ (2011-12-07 21 05 09) 僕も終わりましたーーーーーーー -- ザビー様 (2011-12-07 21 06 14) 僕は50000HITいきました -- ザビー様 (2011-12-07 21 08 46) すげーーーーーーー僕は30000HITですどうしたらそんなにHIT数稼げるんでしょうか・・・・・・ -- イケイケ (2011-12-07 21 13 16) 石田三成を使いステージは三成と家康が敵としてでてくるステージで戦国ブーストを使った後A+Bの固有技を使い敵をやりまくれば最高99999HITいきます -- ザビー様 (2011-12-07 21 24 26) へ~~~今度僕もやってみます -- イケイケ (2011-12-07 21 25 39) さっきの話だけど↑上の人たちいつ辞めたんだろうさっきから誰も入ってこないね♪ -- イケイケ (2011-12-07 21 29 41) う~~~んいや~~~実にさびしい二人だけじゃ話がもりあがらね~~~ -- ザビー様 (2011-12-07 21 32 36) しりとりでもいかが? -- イケイケ (2011-12-07 21 33 26) いいよじゃあ・・・りんご -- ザビー様 (2011-12-07 21 36 31) ・・・・ごりら -- イケイケ (2011-12-07 21 37 41) らっぱ -- ザビー様 (2011-12-07 21 38 43) パンツ -- イケイケ (2011-12-07 21 41 09) この下りって・・・・んじゃつくえ -- ザビー様 (2011-12-07 21 42 19) そうそうその下り・・・えのぐ -- イケイケ (2011-12-07 21 46 50) グリンピース -- ザビー様 (2011-12-07 21 47 50) す…す…す・・スフラン・・・・ -- イケイケ (2011-12-07 21 49 46) あ・・・・・・・・・・・・・んついた シューリョーーーーーーーーーーーーーーーーーーー -- ザビー様 (2011-12-07 21 50 44) しまったーーーぼくとしたことがーーーー -- イケイケ (2011-12-07 21 51 41) 家政婦のミタがはじまるからお開きしません? -- ザビー様 (2011-12-07 21 53 21) 招致しました なんちゃって(笑)いーよーじゃっっ -- イケイケ (2011-12-07 21 55 24) さよーならー -- ザビー様 (2011-12-07 21 55 54) こんばんわザビー様いますか おーーーい -- イケイケ (2011-12-08 17 42 03) いないんですかさびしいです -- イケイケ (2011-12-08 17 43 25) すいません遅れました 待ちましたか? -- ザビー様 (2011-12-08 17 45 46) いーやあんまり・・・・あ・・・そーいえばあなたのせーべつとかきいていませんでしたね おしえてくらさい -- イケイケ (2011-12-08 17 48 25) 僕は男です名前は池田 修平です -- ザビー様 (2011-12-08 17 50 47) 男で名前はアッ奇遇ですね僕も池田 舟平です漢字違いですねこれも何かの縁でしょうか何かうれしいですね -- イケイケ (2011-12-08 17 54 22) 珍しいですね 世界にはいろんな名前がありますね♪ -- ザビー様 (2011-12-08 17 58 28) とうやーーーーーミタかーーーーーこのサイト!!なかなかおもしろいからできたらおまえも書き込めよーーーーー -- イケイケ (2011-12-08 18 02 59) ザビーが毛利のステージ行ったら毛利おかしくなった -- ・・・・・・ (2011-12-10 18 57 28) テストも無事に終わり、やっと買いましたーー。ところでみなさんbsr48で誰に1票いれましたか -- 上杉くん (2011-12-17 11 02 53) ↑↑だって毛利はキリシタン大名だよ?歴史勉強しようかw -- 名無しさん (2011-12-18 18 57 09) ↑本当ですか -- 上杉くん (2011-12-22 14 20 31) 戦国ドリームチャンスで南部が筆頭を倒したんだけどこういった地方領主が石田や武田を倒す「大金星」をみたことあるでしょうか? -- 後藤駿太 (2011-12-22 19 24 17) ↑分かるーーときたまに、尼子が西日本統一しちゃったりしてドリームチャンスがオール外れになったり・・・ps選んだ軍は伊達で石田と毛利と長宗我部 -- 上杉くん (2011-12-23 12 50 22) 皆さんお久しぶりです!!復活しました!!……んで三成がLv.200になりました -- みつなり▽ (2011-12-23 13 41 19) 武田道場で両がたくさん稼げるのはとても便利ですよね♪ -- みつなり▽ (2011-12-23 13 43 03) ドリチャンは金が稼げていいね。昨日まで30万だったのが一気に2回ドリチャンやったら150万になったwwww -- 後藤駿太 (2011-12-23 20 43 32) ドリームチャンスはパターンが四つある。家康・三成が強めだったり、金吾が圧倒的だったり・・・ -- 名無しさん (2011-12-25 16 28 27) ↑上杉が強いのもあったり、全部一緒だったり・・・・・ -- 後藤駿太 (2011-12-27 14 44 16) 京都花火祭りで金が即カンストしたww -- 正宗様!! (2011-12-30 00 35 46) その他いろいろなバグ発見=w= -- 正宗様!! (2011-12-30 00 50 41) 今作最強キャラって誰?俺的には孫市風魔天海松永のどれかだと思うけど。 -- 後藤駿太 (2012-01-02 15 47 09) そういえば思ったんですけど、上杉くんさんは何故上杉くんなんですか -- BASARA王 (2012-01-06 18 45 48) それはですねー上杉謙信の使い手だからです。ちなみにbasa3の時は雑賀孫市を使いました -- 上杉くん (2012-01-06 18 47 52) あのーーー解放倉庫とは何ですか -- 上杉くん (2012-01-10 13 46 45) イケイケさん某も名前お書き込むゼ -- BASARA王 (2012-01-10 13 52 19) わが名は伊達国彦 タイムスリップシリーズの敵役の名前と一緒でーす -- BASARA王 (2012-01-10 13 56 14) 名前を公表する為にわざわざ2行使うな -- 上杉くん (2012-01-10 13 57 30) 恐山冥土戦のバグ面白いですお -- 正宗様!! (2012-01-10 18 13 22) ↑5 いろいろなものが売ってるとこ。中古だが。 ↑サスケのやつか? -- 後藤駿太 (2012-01-15 12 48 11) あのー俺とbasara王さんは違うんですけどイケイケさんとザビー様さんってもしかして同一人物ですか? -- 上杉くん (2012-01-25 14 59 37) @-なんで俺が投稿すりゅと毎回しらけるのー -- 上杉くん (2012-01-31 11 24 32) まつ強い…あ はじめまして 卵料理です。 -- 卵料理 (2012-02-11 09 54 31) 北条のバグってないかな… -- 卵料理 (2012-02-13 19 17 40) ↑上杉謙信の技のリロードの速さは異常だよ・・・っあ卵料理さn -- 上杉くん (2012-02-17 15 55 37) こんにちわ現役バリバリ中学生の上杉くんです。文字通り上杉の使い手です、機会があったらまたお話をしましょう。 -- 上杉くん (2012-02-17 15 58 14) 恐山のマップ外行くバグどうやるんだろう???? -- ヒ〜ハ〜 (2012-02-26 21 00 04) ………………ん( _ ?) -- ヒ〜ハ〜 (2012-02-26 21 33 19) ↑2 佐助で橋のところでR1をやる。場所が難しいけどね。 -- 後藤駿太 (2012-02-28 20 24 14) ザーメン。 -- 変態天海 (2012-03-05 23 17 15) 最低だな天海 -- 石田ニコル (2012-03-05 23 19 06) クンニリングス -- 最上ファン73526号 (2012-03-05 23 21 08) 変態天海さん、炎上しちゃってるよー -- 上杉くん (2012-03-07 14 53 49) 佐助の、恐山のバグってどうするんですか? -- ase (2012-03-10 14 19 13) さぁ、俺も知りたいっすよ -- 上杉くん (2012-03-16 17 15 33) いやぁ大学受験でしばらく目をはなしていたらこりゃまた随分と賑やかになったもんだZ 俺も東京の日大にgo格したから書き込むか・・・ -- BASARA王 (2012-03-18 17 32 55) すげーーーーーーーーーーーーー。え?うそ!まじで!?おめでとーーーーーーーー!!!んで・・何・・・日本体育大?それとも日本工科大学? -- 上杉くん (2012-03-20 14 05 18) 最近三成君が強く感じる -- マヨラー也 (2012-03-24 21 51 20) basara -- 美都区陀出夷 (2012-03-24 21 54 17) バサラ最新作は出るのでしょうか -- 美都区陀出夷 (2012-03-24 21 57 53) 三成君の斬首は強いのかわからんほど半端な威力 周りの敵すべてきれたらどんなにいいか -- マヨラー也 (2012-03-24 22 11 13) いやーあれほど強いもんはねぇよ(^-^)¥ -- ギターを抱いて寝てたーp (2012-03-25 15 20 16) ついでにまつのくまさんもgreet -- 美都区陀出夷 (2012-03-25 18 33 22) 板を後ろから2枚目と3枚目の間だったはずだねヒ~ハ~さん -- 天下の岩窟王 (2012-03-26 16 48 37) ちなみに僕は三成派ですね。だって技事態強いし刹那使えばもっと強いから -- 天下の岩窟王 (2012-03-26 16 52 03) 最近は元就様で壁サンドでストレス解消してザビザビザ -- 元タクティシャン (2012-03-26 22 05 00) でも空気を読まずに抜け出すオタンコ武将がよくいるんだよな・・・・ それと -- 元タクティシャン (2012-03-26 22 13 52) ↑そのときは通常攻撃の1発目でまた中に入れれば、おK -- 上杉くん (2012-03-27 10 58 59) 確かにオクラ様って強いよね僕も何気に使わせてもらってます。 -- 天下の岩窟王 (2012-03-27 19 13 59) 毛利様「ヤケコゲヨ!」キリッ(-UO)かっこいい -- 天下の岩窟王 (2012-03-27 19 17 13) でも元就は3で出せなかったし、最近使い始めたからまだレベルが47 -- 元タクティシャン (2012-03-27 21 25 09) ↑これは僕が絵巻に出すことができなっかた シッツ -- 元タクティシャン (2012-03-27 21 28 30) 毛利はpspバージョンのときはめちゃかすかったんで僕はゼンッゼンつかってませんがね今も。おすすめですか -- 魔女のタクティシャン (2012-03-28 22 11 22) PSP毛利さんはゴミです。 -- 変態天海 (2012-03-28 22 44 55) 魔女のタクティシャンさんと、投稿時間が近いけど、同一人物ではありませんよ金吾さん -- 名無しさん (2012-03-28 22 47 48) あっすみません。上の名前付けて忘れました。変態天海です。 -- 変態天海 (2012-03-28 22 51 57) 毛利の壁を作る技で暁丸を簡単に倒せる。角土竜や戦車天君も同様。だから毛利は割とおすすめです。魔女のタクティシャンさん -- 変態天海 (2012-03-29 11 43 39) 僕も変態さん・・すいません天海さんの言う通りおすすめですよ。一回やったらハマリます。 -- 元タクティシャン (2012-03-29 20 33 45) 小田原で北条をびっくりさせる道があるの知ってる? -- たけし (2012-03-29 22 27 15) それ常識www -- 名無しさん (2012-03-30 11 52 49) 元タクさん変天さんありがとうございます。元タクさんからはコードネームもいただいたw -- 魔女のタクティシャン (2012-03-30 21 17 20) もう名前長いんでこうしました。それと上杉でないと組み手がいけないんですが、おたすけー -- 魔女タク (2012-03-30 21 22 10) 武田で30人組手は楽です。まず、風林火山モードになって、知り難きこと陰の如く(タメ無し)を繰り返せば60人は分からないけど30人はいけます。 -- 変態天海 (2012-03-30 22 15 00) 私は変態!誰よりも命の価値を知る物! -- 変態天海 (2012-03-30 22 20 31) ↑なんかbasara王さんの初投稿時の台詞に似てる(^-^) -- 頭狂人 (2012-03-31 11 58 40) 変天さん毎度ありがとうござんす。最近書き込んでますねー 頭狂人さんなんて読むんですか? -- 魔女タク (2012-03-31 20 50 09) 鶴姫はパンツが見えます…ククク -- 変態天海 (2012-03-31 23 18 48) 最低だな・・これからはタメ口でいくからな夜露死苦 -- 魔女タク (2012-04-01 14 03 09) 俺もタメ口でいくからな。夜ォ露ォ死ィ苦ゥ -- 変態天海 (2012-04-01 16 17 26) 自分に突っ込むのもなんだが天海が俺と言うのはおかしい。 -- 変態天海 (2012-04-01 16 19 02) このスレ誰も来なくなったな。 -- たけし (2012-04-04 21 35 23) うんこ -- たけし (2012-04-04 21 42 34) このスレつまらん死ね -- たけし (2012-04-04 21 43 35) 魔女タクさん あなたの質問に答えます。実は、東京人の東を頭、京を狂、と掛けてみたのです。 -- 頭狂人 (2012-04-05 08 22 18) たけしさんつまらんとは何事ですか。このサイトを侮辱する事は法が許しても、この上杉くんが許さねーぞこのやろぅ、生きて帰れると思うなよbasara技で貴様の細胞を100分の1にして微塵斬りにしてやる。 -- 上杉くん (2012-04-05 08 26 26) 上杉さん言い過ぎです。 -- 盃の秀才 (2012-04-05 08 27 50) ミスター上杉も言い過ぎだが、たけしさんも少し口が過ぎるとおもいます。 -- BASARA王 (2012-04-05 17 56 39) みなさ~んクイズやりませんかー -- 頭狂人 (2012-04-05 17 58 37) 誰か~「戦国basaraHDコレクション」の最新情報くれ~。 -- 盃の秀才 (2012-04-05 18 07 26) 戦国BASARAHDコレクション!?BASARAの新作ですか? -- 変態天海 (2012-04-05 21 45 19) たけしさんつまらんとは何だ。今さらだけど… -- 変態天海 (2012-04-05 21 48 10) 変態天海さんに激同です。 -- 天下の岩窟王 (2012-04-07 15 30 19) 問題、毛利元就は関ヶ原の時何歳だったでしょうか? -- 天下の岩窟王 (2012-04-07 15 33 28) 95歳です 毛利元就さんの死んだ年齢を見つける必要性が出てくるので1571ー1497をして74歳ということがわかりました。次に、1600-1571をして毛利さんが死んでから何年たったかを求めます。ちなみに、アンサーは21なので21+74をして答えが95歳になることがわかります。 -- 盃の秀才 (2012-04-08 11 55 46) じゃあ次は俺が出します。このゲーム「戦国basara3宴」にて、完全におかしな点を7個いってください。例 雑魚が必要以上に吹っ飛ぶ。 なにげに伊達政宗が英語つかってる。 時代と服装が合っていない(真田幸村が赤ジャケット着てたり、徳川家康がフードを被ってたり・・・) -- BASARA王 (2012-04-08 12 04 14) なんかよく、敵武将がタメるような動作をする。あれはなんだ…(全キャラ共通) -- ペペロンチーノ (2012-04-08 18 42 18) BASARA王さんの問題に答えます。1つ目•松永久秀吉 -- 変態天海 (2012-04-08 22 00 21) 変態天海 -- すいません、上の「松永久秀吉」というのはミスです。ほんとは、松永久秀が関が原にでてるのがおかしいと言いたかったんです、すいません。ところで、残り6つはわかりません。 (2012-04-08 22 12 51) またまたすいません!上の、名前とコメントが逆になってました!色々とすいません… -- 変態天海 (2012-04-08 22 15 00) では正解はって言っても本当は自分でも数えられないくらいあるのでっま、どうでもいっか。まず1つこのゲームは関ヶ原が舞台となるので、そこら前後(大坂冬の陣・夏の陣)はともかく、金ヶ崎とか、手取川とか特に川中島などの舞台と戦場との時代差がとんでもなくカケ離れている。2つ目は自由合戦にて川中島の位置がなぜか、新潟県のさらに北部にある。3つ目は織田信長の蘇り・5つめは、よもや時代外れの武器(立花宗重のチェンソー)・6つめが戦刻ブーストです。(^-^)¥チャリーン -- BASARA王 (2012-04-09 12 25 43) ちょっとパソコン壊れてたんで一時お陀仏になった。お久ー たけし次つまらんとか行ったら絞首刑にしたあとアマゾン川にしずめてはかにうめてやんからな。頭狂人さんどうも変天さんこれからもよろしく。長い文章、ご了承申し上げます -- 魔女タク (2012-04-09 21 40 52) 復活しましたか魔女タクさん!!待ちくたびれたぜ… -- 変態天海 (2012-04-11 19 56 53) 何でもいいから裏技教えろーーーーーーーーーーーーーーーーーーー -- 小泉純一郎 (2012-04-11 20 50 21) ↑名前変えました -- 小泉純一郎(偽) (2012-04-11 20 51 56) 刑部で、ジャンプしてすぐにガードしてすぐに移動したら中高く浮いたまま移動できる -- グズ (2012-04-11 22 04 21) そう言えば家康が日本遊戯で戦う前からチャージしてる件について。あれは汚いですよねwwwwwwww -- 天下の岩窟王 (2012-04-12 18 42 20) 日本遊戯の未来博とかいうやつはホンダムの飛行形態で大砲うちまくりゃ1台30秒で壊せる。おすすめ装具 戦国最強、愚か者の法、クリティカル1.4倍のやつ、からくり殺しのやつ、後はなんでもいい -- 魔女タク (2012-04-12 22 33 34) 俺の弟がこのサイトのスレに文句つけてきたのでボコしたら泣き喚いた。ザマーミロ -- 魔女タク (2012-04-14 16 50 08) 文句つけてきたで思い出したけど、前たけしとかいうアホが居たなw -- 変態天海 (2012-04-15 20 46 46) 文句つけてきたで思い出したたけしとかいうアホが居たwのことは忘れましょう たぶんロクな事無いですぜwwwwwwwwwwww -- 魔女 (2012-04-16 21 34 10) ↑すいません名前にタク入れるの忘れていやした -- 魔女タク (2012-04-16 21 37 05) っああの「たけし」とか言う奴って魔女タクさんの弟さんですか。 -- BASARA王 (2012-04-16 22 01 13) 初めまして、拙者アマネルタイガンと言います。「アマネン」とか「アマっちゃん」とも言われてます。なんか友人からこのスレを聞き込んで読んだらこりゃおもろいんで、このスレに参加します。ちなみに友人のhnはbasara王です。 -- アマネルタイガン (2012-04-16 22 06 32) basara王さん「たけし」は弟ではないです。たけしが出た翌日に花粉症になったヨ。そーいやたけしもうこのスレこないな -- 魔女タク (2012-04-17 21 37 59) 来ないほうがいいけど、来たら来たで面白いかもなwww -- 変態天海 (2012-04-18 20 53 45) start -- 名無しさん (2012-04-22 11 53 53) 子どもだけどなめんなよ -- 独眼竜 (2012-04-22 12 00 03) 宴始めた時からすでにステージやキャラ(ストーリーモードで取得するキャラ以外)はそろっているものなんですか? -- 白蓮 (2012-04-23 00 16 01) たしかそろっていた自由合戦はプレイしないとできないやつもあるョ -- 魔女タク (2012-04-23 08 45 01) 武田道場とかいうのがあるらしいが、全くでねぇww -- 変態天海 (2012-04-23 09 17 16) 天下統一のむズカスぃーで出たことないの?出たことなくなくなくなくない? -- 魔女タク (2012-04-24 15 28 52) 確か2000ヒットと4ターン目までに武田が滅びていればいいんだったっけ?ヒツトはむズカスぃーよりきューキョクの方がやりやすいかもな? -- 変態天海 (2012-04-24 22 06 25) 思ったけど一番強い武将って、石田かもな。「殺してヤルゾォォォォ!」で、スピード早くしたら最強。…天海?使いにくいな。 -- 変態天海 (2012-04-24 22 12 54) 刹那のコンボ最強!一番使いやすいもんね。変態天海さんは「恐皇」のことですかね?ぼくは「どけぇぇぇぇぇ!」の「斬滅」ですね。まあ、場合によるんですけどね。長文失礼しましたあああああ! -- お館様っっっ! (2012-04-25 21 11 58) ぼくも石田くんはめちゃんこ使いますぜ〔めちゃんこはめちゃくちゃの意味〕あと天海もめちゃくちゃ使う。変天さん男が天海のひとつもできなくてどうするの やってみよう -- 魔女タク (2012-04-26 21 45 01) あとねー 天海はバサラ史上一番強いんじゃね専用装具付ければ強いんじゃね最強じゃねおぼしっじゃね あ、ヤベ、キーボードにコーラこぼしたやばいんじゃねばれなきゃ良いんじゃねwwwじゃね じゃあねーーー -- 魔女タク (2012-04-26 21 55 28) 確かに天海の専用装具は、もはやチートだなwww -- 変態天海 (2012-04-27 17 56 39) 今気づいたけどこのスレっていったい何人の人が書き込んでいるんだロー だれか数えてください。 -- 上杉くん (2012-04-28 14 39 20) 上杉のとっつあん 僕も分かりません。お役にてなくてすいません。オトトイキヤガレ -- 魔女タク (2012-04-30 08 22 40) 魔女タクさん。「じゃね」って、使いすぎじゃね?wwwwwww -- お館様っっっ! (2012-04-30 16 42 12) 本当だな…。使いすぎじゃね?www -- 変態天海 (2012-04-30 22 07 58) かすがとsexしたい -- 名無しさん (2012-05-03 07 15 15) ↑これはまずいんzyaneちょっと教育上いけないようなw。 かすが舞うって調べてみてください -- 魔女タク (2012-05-03 20 46 44) 鶴姫とsexしたいけど、貧乳だよな… -- 変態天海 (2012-05-03 22 43 26) 変態天海さん これに関しては無視していいですか? -- 魔女タク (2012-05-04 09 21 03) 天海はテクニカルタイプなので扱いが慣れるまで苦労する人もいるともいます。ちなみに3では毛利、お市、前田、大谷がテクニカル〔だったかな?〕だす。なので3やってた人はそこまで苦労しません。他にタイプはバランス、スピード、パワー、スペシャルです。 バランスは、なにかと弱点がないタイプ。例 歴代主人公前田 石田以外 パワーは、攻撃力、防御力に優れているが、他のタイプに比べると動きが遅い。例官兵ーさん お館さまー ホンダムなど。でも本田は、動きも移動速度も早い スピードタイプは移動や攻撃の出が早いやつ。パワーはひくい 例 忍の傭兵 銃使いの孫市姉ーさん スペシャルはなんと攻撃力も防御も高く移動速度は普通、攻撃も強力なものが多く戦闘特化型のお方 問題 スペシャルタイプは誰でしょう? ひとりですよ -- 魔女タク (2012-05-04 09 48 47) 松永かな?、いや待て、三成様か?あ、わかった謙信公だ。 -- お館様っっっ! (2012-05-04 19 25 00) 信長ですかな? -- 変態天海 (2012-05-04 22 49 08) お館様っっっ!さん、お館様の名前が出てないですよ。 -- 名無しさん (2012-05-06 00 26 12) じゃあお館様。(笑) -- お館様っっっ! (2012-05-06 08 18 07) 締め切りー クククッ 正解は 魔王はッ魔王はなー、ここに健在なのだーの? 信長公でつ -- 魔女 (2012-05-07 00 21 24) もうやだ、またタクわすれた。 -- 魔女タク (2012-05-07 00 22 51) 小田原で上ルートで氏政の所にいって扉に広範囲技(石田の慙海や謙信の神烈)をしたらすぐ開く -- 上杉様 (2012-05-07 10 11 26) 悔しいぞおおおおおおおおおおおおおお幸村~ -- 名無しさん (2012-05-08 17 54 26) すいません間違えました。↑の名無しはわしじゃ~ -- お館様っっっ! (2012-05-08 17 56 27) 当たり前な事だけど、天海って明智だよな?あと天海って変態だよな? -- 変態天海 (2012-05-08 18 53 37) 変態だけどぼくは好きです。皆さんの好きなキャラはなんですかぃ☆ -- 魔女タク (2012-05-08 22 27 04) いsもちろんお館様です。 -- お館様っっっ! (2012-05-09 16 48 38) もちろん天海…と見せかけ実は明智wwwww同じじゃねーか -- 変態天海 (2012-05-09 21 09 00) 明智と天海はどちらかと言うと天海。なぜか?天海はあれほらなんか口にマスクっぽい物つけてるから、言葉使いが良い?、服装、なんとなく -- 魔女タク (2012-05-09 23 13 32) 明智はガリガリでキモイが、天海は腕に服着ているからあまりガリガリが目立たないのがいいな。 -- 変態天海 (2012-05-10 18 40 07) いきなり出てきてゴメーン!誠にすいまメーン!! -- たけし (2012-05-10 20 14 57) 魔女タクさんは、男ですか女ですか? -- たけし (2012-05-10 20 16 25) たけしさん久しぶり!ついでに俺も久しぶり。 -- 天下の岩窟王 (2012-05-10 21 05 22) 黒田さんどこ行ってたんですか?ちなみにワシは、しばらく幸村の修行に付き合うからここから消えます。 -- お館様っっっ! (2012-05-10 21 10 07) 俺は男だョ たけし・・・・どこかで聞いたな そーいや明智も2らへんのムービーでマスクっぽいもの付けっとったよな -- 魔女タク (2012-05-10 22 58 12) 小ネタ•大友ソーリンが宴でプレイヤーキャラクターになったにもかかわらず、宴のソーリン登場ムービーで、口が動いてない。…………って、たけし!? -- 変態天海 (2012-05-12 07 34 35) 明智が竹中に捕まっていたシーンのことですか? -- 変態天海 (2012-05-12 07 36 54) いやぁぁ親にIフィルター掛けられてすっごい迷惑だったよ(^-^)ところでさぁ↑の奴って本当? -- 盃の秀才 (2012-05-12 09 57 26) 敬称略 名無しさん 上杉くん 俺 盃の秀才 魔女タク 変態天海 天下の岩窟王 たけし 上杉様 お館様っっっ! 白蓮 元タクティシャン 頭狂人 マヨラー他 ザビー様 イケイケ 後藤駿太 超流星真空隼号 となな みつなり ミナム 宴野郎 小早川秀明 マキロン 歴史魔王 はぁはぁ指が疲れてきたんで、誰か代役を頼むorz -- BASARA王 (2012-05-12 10 09 21) 最上ファン -- 変態天海 (2012-05-13 15 03 26) 変態天海さんアリガトウございます。 暇人 まなと 直江重兼継 将軍 天才 出陣、突破、討ち死 小泉純一郎 石田ニコル ヒ~ハ~ 卵料理人 -- BASARA王 (2012-05-13 16 07 09) よくがんばりましたね めんどう それと変態天海さん。明智が織田、濃姫、クソガキと一緒にいて、からすを肩に乗せていた -- 魔女タク (2012-05-13 22 03 26) なにこれ、くっだらねーこのスレwww。ゴミ、タコ、愚民共のたまり場だな・・・ぷっ。こんなのやってる人ってそうとう暇なやつらだな -- まつだ (2012-05-15 19 56 31) おい 来たぜこう言うやつ 第2世かぁ時代も変わるな まつだ表へ出ろ、駿河湾に沈めたる。ちなみにぼくは愛知県豊田市に居ます -- 魔女タク (2012-05-16 18 57 14) はぁ~また現れたよたけしの遺伝子持ってそうな奴 魔女タクさんここはあえて駿河湾ではなく富士山の樹海のさらに洞窟の中のすっごい湯気が出ているところに埋めるってのはどうですか? よしみなさ~んまつだがガチで謝るまで全力でイジめていぃですよぉぉぉぉぉぉぉぉぉ -- BASARA王 (2012-05-17 17 24 03) 出た、たけしの後継者。ちなみに俺は広島県広島市にいます。 -- 変態天海 (2012-05-17 21 35 29) う~ん ここは、フルボッコにして太平洋に沈めるというのはどうでしょうか? -- 変態天海 (2012-05-17 21 41 14) 俺は別にオホーツク海でも樹海でも太平洋でもどこでも良いけど、死と恐怖を味わわせてから拷問して手足の指を3分に一回切断してそのあと胴体から手足を一本ずつ分裂し、学生用プールに沈めたいなー あと僕はジャンプ毎週買ってるんで、その金も出してもらおう -- 魔女タク (2012-05-19 00 00 43) あとまつだと私の書き方が妙に似ている 疑うんじゃねーぞ -- 魔女タク (2012-05-19 00 03 09) 奥州で馬に乗る時門のはじで馬から飛び降りて馬にジャンプしようとすると浮いて落ちる・繰り返し -- ああん (2012-05-20 15 22 28) 関ヶ原乱入で知ってると思うけど本多倒さず形部先に倒して三成をぶっころすと忠勝が捕まってんだけど自力で家康の所戻って結局殺される -- ああん (2012-05-20 15 26 07) 武田道場で家康で行くと信玄公がガチになる -- ああん (2012-05-20 15 28 32) ふん 俺はなお前らよりぜって江 -- まつだ (2012-05-20 21 39 02) 歳が上だぞ -- まつだ (2012-05-20 21 39 45) 何歳?もしかして今中ニ?wwwwww -- 変態天海 (2012-05-21 22 36 04) あのね まつだあんたは馬鹿なんだ所詮パソコンの使い方習った小5だろ もしくは中2www パソコン使い慣れてねぇ。なぜって江って何だよ。 こいつぜって江wwかまって欲しいだけのヤリチン野郎だな みなさん住所つきとめて脅しにいきましょう。そのあとは前書いたとうりに -- 魔女タク (2012-05-22 21 50 28) さあ住所と年齢、フルネームを答えよ そういやバサラ王さん大学生だったな -- 魔女タク (2012-05-22 21 53 11) どうでもいいけど、俺も大学生。 -- 変態天海 (2012-05-23 21 39 14) は~い私は高校3年でもうすぐ受験控えてんでま~す。 本当にまつだとかいう奴が来てから荒れてますねぇ、・・・・・・なぁまつだ、そんな厨二病?のお前にこの言葉を贈るよ 「死ね」 -- 盃の秀才 (2012-05-25 17 37 13) うぅぅん少し言い過ぎたかな?まぁどっちにしろ荒らし行為はやめてください -- 盃の秀才 (2012-05-25 17 38 22) まつだはもう忘れよう。…ってか、前たけし普通になって来てたよな -- 変態天海 (2012-05-25 22 36 54) そうですね 僕がしばらくやってない間にまつだ消えましたね。俺は頭の悪い高2です。みんな上だなー。どうしよ、このサイトから去ったほうが良いかもな -- 魔女タク (2012-05-27 21 21 53) 魔女タクさん、早まらないでください。俺なんて中2ですよ(^v^) -- 上杉くん (2012-05-28 07 45 51) ハロー -- 汁 (2012-05-28 14 20 18) ヘロー -- BASARA王 (2012-05-28 22 22 15) ありがとうございます上杉くんさん -- 魔女タク (2012-05-28 23 05 26) 上の方法見てないけど佐竹のつかいかたでた -- 汁 (2012-05-29 19 14 23) 魔女タクさん「いくな!このスレから去るなーーーっっっ!」というわけで、早まらないでくだせぇ。 -- 変態天海 (2012-05-30 22 38 45) 『俺はこのスレの常連(^w^)/一週かけてここに戻ってきた!』というわけで、早まりはやめました。だが俺最近コールオブデューティーmw3ってやつにはまっちゃったなー。だがスレはまだやるもん! -- 魔女タク (2012-06-01 01 51 52) ・・・っあ、すみませ~ん俺期末近いんで暫くこないんでバイバイ -- 盃の秀才 (2012-06-02 10 53 36) そういえばこのチャットサイトは「戦国BASARA HD -- BASARA王 (2012-06-02 10 55 54) っう、また壊れやがった。中古で買うんじゃなっかた・・・ 「戦国BASARA HDコレクション」verに更新とかしないんですか? -- BASARA王 (2012-06-02 10 57 39) みんな~ちょっとBASARAネタからはなれるけど、みなさんは「VOCALOID」の誰が好きですか~?ちなみに俺は「GUMI」っていうボーカロイドが好きです。 -- 上杉くん (2012-06-02 11 00 37) うぉーーー -- クール (2012-06-02 14 17 32) 俺の話を聞けーーー -- 汁 (2012-06-02 18 48 18) 汁っていうやつうぜ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 -- くそ (2012-06-02 18 52 52) なたかまやたはまやたなたのたり、まなた -- 西 (2012-06-03 15 54 46) た -- 話 (2012-06-03 15 55 48) ↑↑↑↑↑=? -- 上杉くん (2012-06-03 17 25 56) ?えっどうゆうこと?っえ?西さんはなにが言いたいん? -- 上杉くん (2012-06-03 17 27 09) 多分なんかうの暗号か呪術の始まりのねんぶつ もしくは西語 -- 魔女タク (2012-06-04 21 21 43) アーメン ソーメン ヒヤソーメン\(@0@)/南無阿鼻駄佛 アッチョンブリケ じゅげっむ -- 魔女タク (2012-06-04 21 24 41) ナンマイダー マジンガーz コンバトラーv スカルプーD たいらのーkiyomori オロナミンーC 私は貝になりーTAI おーわーりーDA! -- 魔女タク (2012-06-04 21 30 39) 俺はお前らより上だもんね 40歳だもんね -- まつだ (2012-06-05 15 14 49) 宴で佐竹が、つかえたーー壊してないぞーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー -- 西 (2012-06-05 19 13 31) いやぁ、焦ったあこのサイトで100000文字越えだってさ -- BASARA王 (2012-06-17 10 14 49) ということで、負荷対策のためみなさんキリのいいところでコメント消しといてください。 -- BASARA王 (2012-06-19 13 12 18) しばらくここにきてなかったはwww -- BASARA王 (2012-10-04 22 00 43) このスレも復活したな -- 変態天海 (2012-10-07 23 04 38) 言い忘れたが、久しぶり! -- 変態天海 (2012-10-07 23 06 53) 伊達つかってばさら技したあとすぐ回避ボタン△ボタンL1△ボタンボタン押すと相手(ボス)がバグるのは俺だけなのだろうか・・・ -- まっさー (2012-10-10 01 19 17) 試してみたけど、できませんでした。タイミングとかあるんでしょうか? -- 変態天海 (2012-10-10 22 04 30) 久しぶり!俺は昔このスレに文句を言ったけど、仲間に入れてください!前は、すいませんでした! -- たけし (2012-10-14 23 16 40) フェラチオ -- 名無しさん (2012-10-15 20 21 43) まぁまぁ、大丈夫だよ^^多分だけどねww -- BASARA王 (2012-10-19 16 56 03) たけし戻ってきたなw -- 変態天海 (2012-10-20 21 57 10) まぁ、このスレも復活したしまずは祝うか -- 上杉くん (2012-10-23 15 56 54) BASARA3で有名だった、長曽我部で小田原城のへんな所に行くバグは、3宴では出来ないようになっています。 -- 変態天海 (2012-10-26 18 52 59) そういやできなくなったね -- 上杉くん (2012-10-30 20 26 21) 何か見えない壁がある -- 変態天海 (2012-11-01 21 54 43) アアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアナル -- 名無しさん (2012-11-17 16 30 27) どうしたの? -- 上杉くん (2012-11-19 14 07 57) 久しぶりに来たら、なんか荒らしがいるよ… -- 変態天海 (2012-11-19 21 21 14) 忠勝のひこうけいたいでジャンプしてX連打でずっととべる -- マヨネーズ (2012-12-06 00 43 52) すげーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー -- s (2012-12-28 15 54 32) 俺レベルマックス17人いるよ コードフリークつかってない -- 鉱 (2012-12-28 16 03 47) ちなみに俺はまだレベルマックス3人しかいない 孫市と鶴姫と佐助 -- 変態天海 (2012-12-30 00 00 21) 全員レベルマックスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww -- いちもつ (2013-01-20 21 48 42) 子十郎の固有術4の後に、すぐさま固有術3をいれると、固有術3がスキなしで発動できます。 -- 名無しさん (2013-02-11 06 58 16) あ、三成が・・・。 -- 猫柳時雨 (2013-09-29 19 33 29) 名前 コメント 小ネタ バグ報告 「できないことがあるのが嬉しい」 殺陣に挑戦中の高柳明音がSKE48を卒業して目指すもの(斉藤貴志) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「BASARA」22年1月に新たに舞台化 揚羽役の久保田悠来が演出に初挑戦 - アニメハック 【ZERO1】田中将斗vs杉浦貴 世界ヘビー戦、北村彰基vs阿部史典 ジュニア2冠戦!1・1後楽園「謹賀新年」全対戦カード決定!(2021年12月6日)|BIGLOBEニュース - BIGLOBEニュース 俳優×海外旅行×クリスマスがテーマのチャット小説「君とのキスは旅先で~聖夜編~」恋愛限定チャット小説アプリ「KISSMILLe」で12月5日(日)より連載中! - PR TIMES 舞台「BASARA」 - カンフェティ 久保田悠来、田村由美の「BASARA」で舞台初演出、キャストに田中珠里・宇野結也ら - モデルプレス 【BASARA】12・5千葉大会『伐折羅・佰漆拾捌~青葉の森~』全対戦カード決定!(2021年12月1日)|BIGLOBEニュース - BIGLOBEニュース check!ラジオ大阪 司馬作品「絢爛たる犬」、声優の中井和哉が朗読に挑戦(産経新聞) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース この「伊達政宗」、めちゃめちゃCool 宮城・白石市に立つ騎馬像に反響「パーリーしそう」(全文表示)|Jタウンネット - Jタウンネット 『マクロス』シリーズ40周年記念イベント「MACROSS 7 BASARA EXPLOSION 2022 from FIRE BOMBER」が開催! 福山芳樹さん、神奈延年さんが出演! チケット受付が11月26日より開始 - アニメイトタイムズ 中井和哉さんお誕生日記念!一番好きなキャラは? 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タイトル基本データ 作品番号 SB エクスパンション セット名 セット番号 エキスパンション形式 セット枚数 備考 戦国BASARA? S06 BP/TD 100+TD限定2 戦国BASARA 弐? SE05 EB 45 特徴 戦国武将ブームを巻き起こしたレッツパーリィゲーム。 全体的にパワーラインの高い構成となっており、利家とまつ、政宗と小十郎、幸村と信玄などパートナー間でのネームシナジーが多数存在する。 推して参る・・・!や竜と右目といった軽めかつ強烈な回復リソースを保有しているほか、 “蒼い雷光”伊達 政宗の圧縮殺し。 “紅い炎”真田 幸村のCX連動でのキャンセル回数削り+ワンチャンメイク。 “天覇絶槍”真田 幸村のCX連動でのバーン。 “豊臣軍総大将”秀吉による確実なクロック送り。 と、各色に強烈な詰め要因が存在する。 それらを支援する“純朴な人柄”真田 幸村、“恋のかけひき”前田 慶次の存在も大きくプレイングさえしっかりしていれば上位タイトルにも引けを取らないデッキパワーを発揮する。 弱点として全体的にコストが重く、レベル0~1帯も標準的なスペックのため、そこが強いタイトル相手には本領であるレベル2に辿り着く前に蹂躙されやすい。 主なデッキタイプ 【赤青武田軍】 “天覇絶槍”真田 幸村+“戦神覇王”武田 信玄が主軸。扉8枚体制もでき、バーンに回収にと無駄が少ない。 反面、Lv1帯のパワーの低さが欠点になりがち。 【青赤伊達軍】 “蒼い雷光”伊達 政宗が主軸。青に加えて赤を入れることで回収強化を図る。場合によっては緑もタッチすることも。 CXさえ撃てばパワーは全デッキでも随一。推して参る・・・!や竜と右目といった優秀なサポートカードもある。 最近影が薄いが、“無限六爪流”伊達 政宗も充分脅威。 コメント欄 ↑出してほしいよね。そろそろ強化が来てもいいんじゃないだろうか。 -- (名無しさん) 2012-10-13 22 16 10 トリサバとかでは現状で結果残してるし、追加来たら確実に最上位行っちゃうから今のままが妥当かな -- (名無しさん) 2013-06-21 21 29 19 最上位とか何言ってんだこいつ -- (名無しさん) 2013-06-21 21 57 22 ↑パワーラインと盤面維持力見直されたら、詰め性能・回復リソース豊富で手つけられなくなるが大丈夫か?現状雷光に繋ぐまでが貧弱って言われてるだけなのに -- (名無しさん) 2013-06-27 01 40 20 色分かれてるとは言え1/1/7000も1/0/6000も追加してもらって恋の駆け引きに純朴真田、優秀な3500にアンコール付与伊達も居るのにパワーライン低くて盤面維持出来ないとか甘えかよ -- (名無しさん) 2013-06-27 05 10 11 とりあえず、↑がBASARA使った事ない事だけはわかるわ -- (名無しさん) 2013-06-27 06 08 59 雷光レベ3秀吉推して参る右目川中島って強カードが存在して、それを握るためのカード群追加されたら(例:まどかの林檎セットやゾンビさやかみたいなもの)十分強タイトルの仲間入りだわwww自分で言っててそれに気づかないとか雑魚過ぎワロタwww -- (名無しさん) 2013-06-27 06 12 32 1/1バニラ自体現環境でゴミ同然で、ストック5枚6000とかいう時代遅れしかないのにパワーラインも盤面維持力も低くないとかやべえwwwちょっとリライトで養分にするからBASARA組んで大会出てこいよ^^ -- (名無しさん) 2013-06-27 06 15 26 マジレスすると、今の環境ってかリライトを構築で対策不可能な時点で終わってる。一応、伊達男+純朴or慶二で貫けるけど、カウンター喰らったらゲームエンドだからなぁ -- (名無しさん) 2013-06-27 06 30 10 軍神 上杉謙信でスタンドロックしたり、黄色でバウンスではいけませんかね? -- (名無しさん) 2013-06-28 00 42 22 ↑そこで2ストック使った時点で負けだし、風頼みにするなら何もこのタイトルじゃなくてもいい -- (名無しさん) 2013-07-16 20 39 22 BASARA3と4で追加来ないんですかね? -- (名無しさん) 2013-11-16 20 37 29 BASARAはアニメとゲームでなんやかんやで結構出てるから追加は厳しいんじゃないかと・・・・ -- (名無しさん) 2013-11-17 08 40 03 ヴァイスはもうアニメ作品(ミク・艦これみたいなのは別として)中心で動かすみたいだから無理だろうな。というかバサラ自体がもう落ち目。 -- (名無しさん) 2013-12-17 20 59 53 BASARAはまだL2伊達で相手のCX削りながら殴るデッキならまだいける まぁL0、1はほとんどバニラになるけど -- (名無しさん) 2014-01-24 21 53 50 1レべが辛いんでそこを強化してくれれば何とかなるって感じ・・・0は元親 春日 竜の爪あれば戦えるだろうな -- (名無しさん) 2014-02-15 03 06 52 Lv1はバニラでなんとかするしか・・・恋の駆け引きと1/1 7000並べてカウンター等で延命しつつLv2に備える感じじゃないかと -- (名無しさん) 2014-02-15 22 02 15 今アニメやってるし、追加来てほしい。 -- (名無しさん) 2014-07-09 16 18 04 皇発表着たけどどうせまたスルーされるんだろうな -- (名無しさん) 2015-01-23 12 54 09 個人的にはカプコンがコーエー訴えた件とかでブシロ側は見限ってるんじゃないかなぁとか思ってる -- (名無しさん) 2015-01-24 11 22 13 名前 コメント すべてのコメントを見る
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2010-09-27 14 27 37 (Mon) 戦国BASARA 2nd 制作 Production I.G - 放送局 開始 時間 フレームレート 画質 【--】 TBS 2010-07-11 17 00 周期不定24fps,OP60i有 HD 戦国BASARA SubTitle Source Size crf fps time memo 第01話 「乱世再び!裂界武帝・豊臣秀吉降臨!」 TBS 295MB 21 9.77 fps 1h00m10s ノイズ多,OP24で処理 第02話 「失われた右目 切り裂かれた竜の背中!」 TBS 299MB 21 9.62 fps 1h01m07s - 第03話 「慶次対利家!手取川に咽ぶゆずれぬ想い!」 TBS 274MB 21 9.63 fps 1h01m03s - 第04話 「安土城の亡霊!?幸村を襲う嘆きと魔の咆哮!」 TBS 215MB 21 9.80 fps 1h00m00s - 第05話 「誓願の刻印!独眼竜対軍神 人取橋の対峙!」 TBS 281MB 21 9.81 fps 59m53s - 第06話 「脅威の豊臣・毛利同盟!海原を裂く覇の豪拳!!」 TBS 338MB 21 9.55 fps 1h00m55s - 第07話 「最南端・薩摩の地へ!幸村、新たなる漢の出逢い!!」 TBS 282MB 21 10.41 fps 56m27s - 第08話 「友垣との哀しき再会 猛執刻まれし日の記憶!」 TBS 247MB 21 10.50 fps 56m00s - 第09話 「竜と鬼 尾張の激突!爆走!伊達・長曾我部連合軍!!」 TBS 245MB 21 10.18 fps 57m09s - 第10話 「復活の若き虎!改造大要塞・日輪の脅威、東へ!!」 TBS 311MB 21 9.73 fps 59m47s - 第11話 「覇走豊臣大本隊!本気の慶次、断腸の抜刀!!」 TBS 274MB 21 10.25 fps 56m46s - 第12話 「蒼紅決死戦!激闘の果てに吹く風の音よ!!」 TBS 400MB 21 9.51 fps 1h01m07s - -第01話 「乱世再び!裂界武帝・豊臣秀吉降臨!」 Start:18 04 31.13 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人取橋の対峙!」 Start:17 45 24.45 "--------------------------------------------------------------------------------------------" "戦国BASARA 2nd 第05話 「誓願の刻印!独眼竜対軍神 人取橋の対峙!」.mp4" 入力ファイル BASARA-TBS01.avs avs [info] 1280x720p 0 0 @ 24000/1001 fps (cfr) x264 [info] using cpu capabilities MMX2 SSE2Fast SSSE3 FastShuffle SSE4.1 Cache64 x264 [info] profile High, level 4.1 x264 [info] frame I 322 Avg QP 17.23 size 70303 PSNR Mean Y 48.76 U 51.29 V 51.73 Avg 49.46 Global 49.27 x264 [info] frame P 11834 Avg QP 21.48 size 16412 PSNR Mean Y 45.67 U 49.69 V 50.33 Avg 46.66 Global 46.09 x264 [info] frame B 23087 Avg QP 24.11 size 2393 PSNR Mean Y 45.40 U 49.98 V 50.61 Avg 46.48 Global 45.78 x264 [info] consecutive B-frames 3.6% 19.5% 29.6% 24.7% 22.6% x264 [info] mb I I16..4 34.6% 34.7% 30.7% x264 [info] mb P I16..4 9.8% 0.0% 4.9% P16..4 22.2% 8.6% 5.8% 0.0% 0.0% skip 48.7% x264 [info] mb B I16..4 0.6% 0.0% 0.2% B16..8 16.1% 0.5% 0.7% direct 1.0% skip 80.8% L0 38.9% L1 56.0% BI 5.1% x264 [info] 8x8 transform 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"--------------------------------------------------------------------------------------------" End: 1 33 42.84 TOP -第09話 「竜と鬼 尾張の激突!爆走!伊達・長曾我部連合軍!!」 Start:23 05 35.52 "--------------------------------------------------------------------------------------------" "戦国BASARA 2nd 第09話 「竜と鬼 尾張の激突!爆走!伊達・長曾我部連合軍!!」.mp4" 入力ファイル BASARA-TBS01.avs avs [info] 1280x720p 0 0 @ 24000/1001 fps (cfr) x264 [info] using cpu capabilities MMX2 SSE2Fast SSSE3 FastShuffle SSE4.1 Cache64 x264 [info] profile High, level 4.1 x264 [info] frame I 327 Avg QP 16.81 size 58731 PSNR Mean Y 50.09 U 51.86 V 52.32 Avg 50.63 Global 50.31 x264 [info] frame P 14092 Avg QP 20.71 size 12087 PSNR Mean Y 47.40 U 50.67 V 51.24 Avg 48.25 Global 47.41 x264 [info] frame B 20467 Avg QP 24.17 size 2160 PSNR Mean Y 47.09 U 50.82 V 51.29 Avg 48.02 Global 47.10 x264 [info] consecutive B-frames 5.9% 36.5% 33.3% 12.7% 11.5% x264 [info] mb I I16..4 32.6% 35.8% 31.6% x264 [info] mb P I16..4 11.8% 0.0% 4.7% P16..4 19.5% 6.2% 3.7% 0.0% 0.0% 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"--------------------------------------------------------------------------------------------" "戦国BASARA 2nd 第09話 「竜と鬼 尾張の激突!爆走!伊達・長曾我部連合軍!!」.mp4" 入力ファイル BASARA-TBS01.avs avs [info] 1280x720p 0 0 @ 24000/1001 fps (cfr) x264 [info] using cpu capabilities MMX2 SSE2Fast SSSE3 FastShuffle SSE4.1 Cache64 x264 [info] profile High, level 4.1 x264 [info] frame I 298 Avg QP 17.05 size 63368 PSNR Mean Y 49.70 U 51.38 V 51.85 Avg 50.21 Global 49.84 x264 [info] frame P 13738 Avg QP 21.01 size 15375 PSNR Mean Y 46.96 U 50.10 V 50.63 Avg 47.77 Global 46.90 x264 [info] frame B 20844 Avg QP 24.24 size 3510 PSNR Mean Y 46.52 U 50.24 V 50.68 Avg 47.42 Global 46.41 x264 [info] consecutive B-frames 5.6% 32.4% 36.3% 13.9% 11.8% x264 [info] mb I I16..4 31.6% 37.5% 30.8% x264 [info] mb P I16..4 14.2% 0.0% 6.6% P16..4 21.0% 7.5% 4.1% 0.0% 0.0% skip 46.5% x264 [info] mb B I16..4 1.3% 0.0% 0.5% B16..8 18.1% 0.8% 1.0% direct 1.5% skip 76.8% L0 39.8% L1 54.0% BI 6.2% x264 [info] 8x8 transform intra 3.2% inter 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oda.jpg +目次 キャラ解説どんなキャラ? 長所 短所 まずはどのコンボを覚えれば良い? とりあえず永パをやってみたい 動画 技解説コマンド表 通常技解説 システム共通技解説 特殊技解説 援軍アタック解説 必殺技解説 BASARA技解説 一撃BASARA技解説 コンボレシピ援軍なし・魂なし時のコンボ 援軍なし・魂あり時のコンボ 援軍なし・魂あり時の永パ(単身赴任) 援軍あり・魂なし時のコンボ 援軍あり・魂あり時のコンボ 伊達用コンボ Lv100時のコンボ 昇り中段 コンボパーツ解説 小ネタ キャラ対策 編集・修正コメント欄 キャラ解説 どんなキャラ? [部分編集] 攻撃力 防御力 速 度 永パ力 援 軍 難易度 総 合 S B B A B A B 魂をつける強化技「慟哭スル魂」でラッシュ・コンボが大幅にパワーアップする。魂がつくと通常技をjc、dcできるようになり、あらゆる所から大ダメージコンボor永パに持ち込める。ゲーム中でも数少ない援軍なしで永パに移行できるキャラである。扱いは難しい部類に入るが、コンボが上手くなればなるほどキャラ性能を発揮できるキャラ。 織田信長 長所 飛び道具「遠雷遥」と対空援軍を使った砲台モード 特殊なガードキャンセル技「穿タレル深紅」での切り返し 「慟哭スル魂」で強化後の固め、永パ力、立ち回り 超高速の体力吸収技「死ニ至ル病」を使った爆発的な瞬間火力 援軍なしで永パに移行できるため、援軍を犠牲にした立ち回りができる 短所 「慟哭スル魂」で魂がついている状態でしか体力が回復しないので実質体力が少ない 魂は一定時間経過や「慟哭スル魂」終了時に反乱するので管理が大変 魂がついている時に攻撃を食らうと魂の反乱を挟んで痛いコンボや永パに発展したりする 体が大きいので相手の攻撃がひっかかりやすく、コンボも重たい物を食らう 援軍Lv100、一撃ゲージ点灯のデメリットが大きく、試合が長引く程不利になる まともな対空がないのでバッタが辛い まずはどのコンボを覚えれば良い? 2A5C2C>慟哭スル魂 単体ではろくなコンボがないのでダウンさせて慟哭スル魂をつける。 ~6援>ダッシュ2B>死ニ至ル病>6援>6C>キャノン>ブーストエリアル>JCACスパイク>着地>エリアル>JACAC>JACスパイク 通称:タンキャノンコンボ。投げ、6B、穿タレル深紅など、対地援軍で拾える状況ならどこからでも狙える。 死ニ至ル病の体力吸収が激しすぎて、どれだけきつい補正がかかっていても5割以上の体力を奪う。 とりあえず永パをやってみたい (5A5B>dc)*15>5C+援>援キャンダッシュエリアル>JBC*n~ 一番簡単な宇宙旅行。 これではダメージが非常に低く、信長のコンボの強みを感じる事ができない。 一朝一夕にはできないだろうが、少しずつ5Cループ、2Cループに挑戦していこう。 動画 +動画詳細 動画 内容 援軍到着前のコンボの解説。youtube版 援軍到着後のコンボの解説。youtube版 宇宙旅行の解説。youtube版 宇宙旅行補足及び反復横跳びの解説。youtube版 11 48~17 07 小ネタ、伊達用コンボ、反復横跳び新パーツ、ノーゲージエコ宇宙、付け直し宇宙。 16 51~23 07 伊達用コンボ、Lv100用コンボの解説。 魂の仕様の詳細。 魂の残し方。 ▲上へ [部分編集] 技解説 コマンド表 分類 技名 コマンド 備考 特殊技 回転斬り 6B 中段、必殺技キャンセル不可 障壁深紅 6C 必殺技キャンセル可、jc可、ch時壁バウンド 必殺技 遠雷遙 236A 飛び道具、空中可、吹き飛び(キャンセル版)、魂放出可 上反斬り 236B 上半身無敵、地面バウンド 厄災ノ刺 236C 飛び道具、溜め可 慟哭スル魂 214C 強化技 慟哭スル魂・波動 214A 飛び道具、魂*1消費 慟哭スル魂・波動(MAX版) 214A 飛び道具、魂全消費、壁貼り付け、反射不可 慟哭スル魂・散華 214B 飛び道具、魂全消費 穿タレル深紅・陽 立ちガード中にガードした攻撃に対応したAorBorC ガードキャンセル、魂*1消費、dc可(魂周回時)、jc可(魂周回時) 穿タレル深紅・陰 しゃがみガード中にガードした攻撃に対応したAorBorC ガードキャンセル、魂*1消費、dc可(魂周回時)、jc可(魂周回時) BASARA技 苦ヲ食ム紅 236236C 上半身無敵、援軍アシスト対応、受身不能 死ニ至ル病 214214C 体力吸収、魂*3付与(ヒット時)、受身不能 一撃BASARA技 屍ニ堕ツル城 2141236C ▲上へ 通常技解説 通常技 属性 解説 5A 片手で殴る。 5B 魂放出可、jc可(魂周回時)、dc可(魂周回時) 斜め上を斬る。 5C 魂放出可、jc可(魂周回時)、dc可(魂周回時) 縦に剣を振り下ろす。 2A 下段 足元を殴る。 2B 魂放出可、jc可(魂周回時)、dc可(魂周回時) しゃがんで自分の足元を薙ぎ払う。 2C 下段、魂放出可、jc可(魂周回時)、dc可(魂周回時) 相手を足元を刈り取るように手で払う。 JA JBに空キャンセル可 斜め下に剣を突き出す。 JB jc可、魂放出可、dc可(魂周回時) マントで横を攻撃。 JC 魂放出可、jc可(魂周回時)、dc可(魂周回時) 左右に剣で斬り払う。 システム共通技解説 共通技 属性 解説 投げ(接近して6or4C) 投げLv5 剣で刺した後に銃で撃つ。 吹き飛ばし(B+C) jc可、溜め可 身を乗り出しながら横薙ぎ。 エリアル(2B+C) 上半身無敵 謎のクリーチャーが地面からコンニチワ。 エリアルスパイク(エリアル中2C) JCと同じ動作。 ガードキャンセル(ガード中6B+C) 吹き飛ばしと同じ動作。 特殊技解説 特殊技 属性 解説 回転斬り(6B) 中段、必殺技キャンセル不可 前宙しながら剣を振り下ろす。 障壁深紅(6C) 必殺技キャンセル可、jc可、ch時壁バウンド マントで前方を叩く。 ▲上へ 援軍アタック解説 援軍アタック 変化 解説 対地援軍 1-49 嫁ソバット。ダウン起こし。 50-99 嫁ファイヤーソバット。ダウン起こし。 100 嫁ファイヤーダブルソバット。ダウン起こし消失。 嫁がソバット。 対空援軍 1-49 ダメージ以外変化なし。 50-99 100 濃姫昇竜。 ▲上へ 必殺技解説 必殺技 コマンド 属性 遠雷遙 236A 飛び道具、空中可、吹き飛び(キャンセル版)、魂放出可 火縄銃を撃つ。 上反斬り 236B 上半身無敵、地面バウンド 地面に剣を叩きつける。 厄災ノ刺 236C 飛び道具、溜め可 地面から斜め上に日本刀を召喚する。 慟哭スル魂 214C 強化技 赤いオーラと魂を纏う。 慟哭スル魂・波動 214A 飛び道具、魂*1消費 火縄銃から赤黒い魂の塊を飛ばす。 慟哭スル魂・波動(MAX版) 214A 飛び道具、魂全消費、壁貼り付け、反射不可 火縄銃から巨大な赤黒い魂の塊を飛ばす。 慟哭スル魂・散華 214B 飛び道具、魂全消費 魂を停滞後に相手目掛けて飛ばす。 穿タレル深紅・陽 立ちガード中にガードした攻撃に対応したAorBorC ガードキャンセル、魂*1消費、dc可(魂周回時)、jc可(魂周回時) マントが刺になって相手を攻撃する。 穿タレル深紅・陰 しゃがみガード中にガードした攻撃に対応したAorBorC ガードキャンセル、魂*1消費、dc可(魂周回時)、jc可(魂周回時) マントが刺になって相手を攻撃する。 BASARA技解説 BASARA技 コマンド 属性 苦ヲ食ム紅 236236C 上半身無敵、援軍アシスト対応、受身不能 斜め上をマントで掴み投げ飛ばす。 苦ヲ食ム紅(アシスト) 濃姫が大砲で追撃する。 苦ヲ食ム紅(アシストLv100) 濃姫の大砲から蘭丸を射出して追撃する。 死ニ至ル病 214214C 体力吸収、魂*3付与(ヒット時)、受身不能 相手を切りつけ黒いオーラを纏う。 一撃BASARA技解説 一撃BASARA技 コマンド 属性 屍ニ堕ツル城 2141236C 骨の玉座に座り、目からビームを放つ。 ▲上へ [部分編集] コンボレシピ 援軍なし・魂なし時のコンボ 援軍なし・魂なしではまともなコンボは不可能で、基本的に慟哭スル魂を装着するためのコンボになる。 2A5C2C>慟哭スル魂 単体ではろくなコンボがないので魂を付ける事を最優先する。 場合によっては早起きから反撃確定になる事もあるので注意。 投げ>慟哭スル魂 中央で投げた場合は魂を付けておく。 [端]投げ>5C2C>慟哭スル魂 端で投げた場合はダウン追い打ちでダメージと距離を稼ぎながら魂を付ける。 6C(ch)>(ダウン追い打ち6C>)慟哭スル魂 6Cがchして壁バウンドした時も魂をつけるチャンス。 近すぎると起き上がってから反撃確定になるので6Cで距離を稼ぐ。 ▲上へ 援軍なし・魂あり時のコンボ 援軍なし・魂ありだと信長の特徴的な各種ループコンボが可能になる。 様々な箇所から拾う事ができ、ここから信長の高火力を実感できるだろう。 援軍がいないため反乱のケアが難しく、無理なコンボはできないので魂の管理が重要。 2A5C>{5Bor2Bor5C}*n(13ヒット以内)>2C>{慟哭スル魂:散華orHJ起き攻め} 2A5C>{5Bor2Bor5C}*n(14ヒット以上)>2C>上反斬り>{慟哭スル魂:散華orHJ起き攻め} 地上ヒット時の基本コンボ。 ダッシュキャンセルで中央は5B(慶次・お市のしゃがみには2B)、端は5Cを単発でループさせて、魂を放出して起き攻めをする。 慟哭スル魂が終了間際なら散華、慟哭スル魂の時間に余裕があり、魂が2個あればHJ起き攻めが良い。 15ヒット付近で2Cに受身を取られるようになってしまう他、気絶値の加算は8ヒットまでなので、10ヒット付近でダウンを奪うのが効率が良い。 2Cでダウンが奪えないヒット数まで稼いでしまった場合は、上反斬りに繋ぐとバウンドが小さくなってダウンを奪えるので覚えておこう。 2A5C2C>5C>{JC>空ダJB>魂>着地}*2-3>5B>タングレ(ヒットストップ中に66A>2B+C)>JB>JACBCスパイク 2A5C2C>5C>{JC>空ダJB>魂>着地}*2-3>死ニ至ル病>起き攻め 空中ヒット時の基本コンボ。通称:低ダループ。 空ダJBから魂を出すタイミングで高度調整ができる。魂が速いと高度が下がり、遅いと高度が上がる。 上手く高度調整できるようになると非常に便利なパーツなので慣れておくと良い。 難易度の割にはダメージ効率が良く、魂を放出→魂を回収しながらコンボする形になるので、ひとまずこれができると火力や反乱のケアが大分改善される。 相手体力が減ってきて根性値がかかると魂を回収できずに不安定になるのが玉に瑕。 タングレはdcと魂の放出を同時に行い、普通には繋がらないエリアルをコンボにする必須テクニック。 ゲージがある場合は死ニ至ル病で締めて体力を吸収しながら起き攻めで瞬殺する事も可能。 死ニ至ル病に繋ぐ場合は、できるだけ高度を落とす事と、魂をキャンセルするように死ニ至ル病を入力するのがコツ。 [キャラ限] 慶次に対しては魂がスカりやすく全く安定しない。 穿タレル深紅・陽or陰>ダッシュ5B>{JC>空ダJB>魂}*2-3>5B>タングレ(ヒットストップ中に66A>2B+C)>JB>JACBCスパイク 穿タレル深紅からのコンボ。 最初の5Bの時点でかなり高めに拾う事になるので、徐々に高度を下げるようにすると良い。 逆に高度を下げ損なった場合は、タングレのタンが空振りして手痛い反撃を受ける恐れがある。 高度が怪しいと思ったら5B>後JB>魂、5B>JABC>HJC>魂などでお茶を濁そう。 2C*n(10ヒット前後)>上反斬り>{慟哭スル魂:散華orHJ起き攻め} 2C*n(14ヒット前後)>{5C2C}*n(20ヒット前後まで)>タングレ(ヒットストップ中に66A>2B+C)>JB>JACBCスパイク 空中ヒット時の基本コンボその2。通称:2Cループ。 2C単発をダッシュキャンセルで繋ぎ続けるので難易度は非常に高い。 まずは前述の低ダループがある程度できるようになってから挑戦しよう。 ~(10ヒットまでに)6C>キャノン>ブースト5B5C>5C*n(20ヒット程度)>タングレ(ヒットストップ中に66A>2B+C)>JCBCスパイク ~(10ヒットまでに)6C>キャノン>ブースト5B5C>5C*n(20ヒット程度)>5C+魂>死ニ至ル病 ヒット数が少ない場合は6Cからキャノンが繋がる。 追撃の5B5Cの部分で魂を回収し、ダッシュキャンセル5Cを叩き込み続けるコンボ。 魂の反乱で中断されてしまうので、慟哭スル魂のゲージが充分に残っている必要があるためあまり出番がない。 5Cループは欲張ってもさほどダメージに差は出ないので、早めに締めに移行して確実にダウンを取る方が良い。 なお、死ニ至ル病に繋ぐ際は、5Cと魂をほぼ同時に放出してノックバックを消さないと空振りしやすい。 ~(8ヒットまでに)6C>キャノン>ブースト5B5C6C>JC>遠雷遙 魂がなくても追撃でき、途中で魂が回収されても遠雷遙に繋いで魂を放出しきれるようにしたコンボ。 魂を放出する目的でキャノンに繋いだ時などフォローの意味合いが強い。 ▲上へ 援軍なし・魂あり時の永パ(単身赴任) 援軍なしで永パに行く事ができ、俗に単身赴任と呼ばれる。 これができるようになると1ラウンド目の決定力が大幅に向上し、やっと信長らしくなってくる。 一方で、真田・秀吉のような援軍Lvを上げてしまうと問題がある相手には永パに行かず、起き攻めで瞬殺も考慮する必要がある。 2A5C>{5Bor2Bor5C}*n(14ヒットまで)>{5A5B}*7>2B5C>タングレ>JC>JC{BC}*n 最も基本的な単身赴任のレシピ。魂ゲージは約4割程度必要になる。 通常技単発のループは14ヒットまでで良く、それ以降は簡単でコンボ時間の短い5A5Bを使う。 単発ループを14ヒットに留めコンボ時間も短くする事で、ゲシュタルト崩壊や魂の反乱も防いでいる。 タングレ前の2B5Cはディレイをかけてノックバックを増やすと、タングレの猶予が伸びる。 [キャラ限] 謙信は2B5Cが繋がらないので2A5Cにする。忠勝はエリアルからのJCが空振りするのでJB>JBC*nにする。 2A5C>{5Bor2Bor5C}*n(14ヒットまで)>{5A5B}*5>5C*6>タングレ>JC>JC{BC}*n 単発ループに充分慣れた後は、キャラ限・姿勢に左右されないこちらのレシピを使うと良い。 タングレの猶予が短くなっているが、2C単身習得にも役立つので切り替えて行けると良いだろう。 [キャラ限] 忠勝はエリアルからのJCが空振りするのでJB>JBC*nにする。 2C*n>5C2C*n(20ヒット程度)>5C*n(29ヒットまで)>タングレ>JAC{BC}*n 2C単身と呼ばれる高難度コンボ。習得は大変だが現在では基本コンボの一環とされる。 必要な魂ゲージは約5割程度になる。 2Cと5C2Cの回数については、コンボパーツ解説を参照。 稼ぐヒット数を30ヒットにし、エリアル+JACBCにする事で少しでも猶予を稼ぐ事がポイント。 タングレはズラし押しのように入力するとやりやすいが、一撃ゲージ点灯時は一撃準備が暴発する恐れがあるので注意。 [キャラ限] 伊達は専用レシピを使う。 ▲上へ 援軍あり・魂なし時のコンボ 援軍あり・魂なしでは、慟哭スル魂を装着しながらのコンボや、死ニ至ル病からの大ダメージコンボが可能になる。 どちらも宇宙旅行へ移行できるので、魂ゲージの残量や戦況に合わせて使えると良いだろう。 2A5C2C>慟哭スル魂+6援>援キャンダッシュ2C*n>{5C2C}*n>5C*n(27ヒットまで)>慟哭スル魂・散華+3援>援キャンダッシュエリアル>JAC{BC}*n チェーンから慟哭スル魂を発動している間に援軍で拾い、援キャンからコンボへ移行する。 猶予はあまりないので、2Cから2146C+援と入力して、慟哭スル魂と6援を同時に出すようにしよう。 援キャンダッシュは急ぎすぎると魂が付く前にキャンセルしてしまうので、腕を振り下ろしたのが見えてからダッシュすると丁度良い。 2Cループは浮きが高くなっているので、相手の高度が落ちてから拾うようにするか、深めにダッシュして持続当てになるように注意。 離陸の際の散華援キャンは魂を強制的に全放出して反乱を防ぐパーツで、魂ゲージ必要量が通常より1割程度軽減される。 散華援キャンは最速であれば魂が飛ばず、最速でなければ魂が飛ぶ。 魂がヒットして再度魂を回収してしまう危険があるので理想は最速。 6Bor投げ>6援>ダッシュ2C>慟哭スル魂+6援>援キャンダッシュ2C*n>{5C2C}*n>5C*n(27ヒットまで)>慟哭スル魂・散華+3援>援キャンダッシュエリアル>JAC{BC}*n 空中ヒット版。崩し以外からも、2Cか6援で拾えれば同じ構成でコンボに移行できる。 地上ヒット版よりも大分猶予が短いので、入力は素早く正確に行わなければならない。 また、基底補正のかかる始動の場合は魂の回収が難しいので2Cループを推奨する。 ~6援>ダッシュ2B>死ニ至ル病>6援>ダッシュ2C*n>{5C2C}*n>5C*n(27ヒットまで)>慟哭スル魂・散華+3援>援キャンダッシュエリアル>JAC{BC}*n 死ニ至ル病を組み込んで大ダメージを叩き出すレシピ。始動にもよるが6-7割の体力を奪う。 6援から死ニ至ル病は、自然に拾う位置が低くなる2Bがオススメ。直接死ニ至ル病や、5Cなど拾いはやりやすいようにアレンジ可。 死ニ至ル病からの6援は接地する瞬間に拾う感じでダウン起こしすると浮きが高くなってその後の追撃がやりやすい。 6援からはなるべくダッシュで密着して常に同じ感覚で拾えるようにすると良い。 離陸の際は援軍Lv55程度ないと援軍の回復が間に合わないケースがあるので、その場合は5C*nを増やす、単身で離陸するなどする。 ~6援>ダッシュ2B>死ニ至ル病>6援>6C>キャノン+3援>ブーストエリアル>JCBCスパイク>着地>エリアル>JACAC>JACスパイク 死ニ至ル病を使った壁コン。通称:タンキャノンコンボ。 様々な始動から移行できる非常に汎用性の高いコンボ。永パよりもまずはこのコンボの習得を目標にすると良い。 死ニ至ル病の時間いっぱい体力吸収するので、4-6割の体力を奪いながら自体力を2割程度回復できるため非常に逆転力が高い。 死ニ至ル病後の6Cは浮きを抑え、追撃猶予を増やすために、できれば一歩下がってから出すと良い。 また、事前のヒット数が多く浮きが低くなる場合は、2C6Cにして高度を稼ぐと良い。 6C後の3援は、6Cとキャノン間を繋ぎ、キャノンヒット後の壁貼り付けを継続できるタイミングで出すこと。 ~6援>ダッシュ2B>死ニ至ル病>6援>キャノン>ブースト5C>慟哭スル魂+3援>援キャンダッシュ5C*n(30ヒット程度)>5C+魂>死ニ至ル病 死ニ至ル病から慟哭スル魂を発動し、5Cループで壁ダメージを稼ぎながらフルに体力吸収、再度死ニ至ル病で締めて起き攻めに移行する。 体力の7割近くを奪い、その後の起き攻めに成功すればほぼ即死する短期決戦用の2ゲージコンボ。 締めは5C+魂でノックバックを消さないと死ニ至ル病が空振りしやすいので注意。 穿タレル深紅>3援>ダッシュJB>JBC>3援>着地>慟哭スル魂 穿タレル深紅から慟哭スル魂を安全に装着するコンボ。 コンボ後は遠距離・相手空中で若干不利の状態となり、援軍はほぼ殴られてしまう。 援軍を犠牲にして技を刺し込むか、見捨てて位置取りするか、など状況を良く確認して動くと良い。 穿タレル深紅>6援>援キャンダッシュ2C>慟哭スル魂+6援>援キャンダッシュ2C*n>{5C2C}*n>5C*n(27ヒットまで)>慟哭スル魂・散華+3援>援キャンダッシュエリアル>JAC{BC}*n 穿タレル深紅からのコンボ。 6援で拾える範囲であれば相手の食らい状態、画面位置に左右されないのが長所。 穿タレル深紅と6援をほぼ同時に出す必要があるため、穿タレル深紅のヒット確認は不可能。 ガードされた場合は援軍ごと反撃を受け、失敗時は全くフォローが利かない欠点がある。 3援>援キャンダッシュ{2Cor5C}>ディレイ6C>慟哭スル魂+6援>援キャンダッシュ2C>{5C2C}*n>5C*n(27ヒットまで)>慟哭スル魂・散華+3援>援キャンダッシュエリアル>JAC{BC}*n 3援>援キャンダッシュ{2Cor5C}>ディレイ6C>慟哭スル魂+6援>援キャンダッシュ2C*2>遠雷遙+6援>{5C2C}*n>5C*n(29ヒットまで)>タングレ>JAC{BC}*n 3援始動で慟哭スル魂を発動しながらの宇宙旅行。開始位置~画面端限定。 遠雷遙ヒット確認や、穿タレル深紅ヒット時(低高度限定)などからも狙える。 対空援軍の着地点に潜り込むようにダッシュするため、コンパネの1P/2P差が若干生じる。 [キャラ限] 忠勝は非対応。 3援>援キャンダッシュ5C>死ニ至ル病>6援>{宇宙旅行orキャノンコンボ} 3援始動で死ニ至ル病へ繋ぐ。難易度はこちらの方が簡単。 死ニ至ル病からの6援は普段より若干速めに出さないと援軍が帰ってしまう事がある。 [キャラ限] 忠勝は非対応。伊達は中央からでも対応。 苦ヲ食ム紅>2A>ズラし6援>援キャンダッシュ2C>慟哭スル魂+6援>援キャンダッシュ2C*n>{5C2C}*n>5C*n(27ヒットまで)>慟哭スル魂・散華+3援>援キャンダッシュエリアル>JAC{BC}*n 苦ヲ食ム紅>2A>ズラし慟哭スル魂+6援>援キャンダッシュ2C*n>{5C2C}*n>5C*n(27ヒットまで)>慟哭スル魂・散華+3援>援キャンダッシュエリアル>JAC{BC}*n 苦ヲ食ム紅からのコンボ。ダウン追い打ちの2A>ズラし6援が非常に難しい。 コンボ時間も苦ヲ食ム紅の演出で稼いでしまうので、後半の追撃は若干シビアになる。 ▲上へ 援軍あり・魂あり時のコンボ 援軍を使う事で反乱に対するケアがより厳重になる。 最終的に慟哭スル魂を付け直しながら宇宙旅行すらも可能となる。 2A5C>{5Bor2Bor5C}*n(14ヒットまで)>{5A5B}*7>5C*2>慟哭スル魂・散華+5援>援キャンダッシュエリアル>JC>JC{BC}*n 2A5C>{5Bor2Bor5C}*n(14ヒットまで)>{5A5B}*5>5C*3>慟哭スル魂・散華+3援>援キャンダッシュエリアル>JB>JBC*n 援軍ありでの地上ヒット宇宙旅行。 [キャラ限] 忠勝はエリアルからのJCが空振りするのでJB>JBC*nにする。 ~(14ヒット)>2C>死ニ至ル病>6援>キャノン>ブースト5B+3援>援キャン吹き飛ばし>ブースト5B5C6C>遠雷遥>6援>援キャンダッシュエリアル>JAC{BC}*n 地上ヒット版エコ宇宙。魂ゲージ3割程度でも宇宙へ飛び立てるが消費が激しい。 キャノンを低めに当てるのがコツで、死ニ至ル病後の6援のタイミングを早めにしてそもそもの浮きを低くするか、6援をダウン起こしで当てて待つ余裕を作ってキャノンを遅めにするかで調整する。 [キャラ限] キャラ 備考 真田 対空援軍のヒット数が変動する事があるので15ヒット稼ぐ方が安全。 慶次 17ヒットまで稼がないとヒット数が足りなくなりがち。遠雷遥+6援にする。エリアルを引きつけないと浮きすぎる。 謙信 16ヒットまで稼がないとヒット数が足りなくなりがち。遠雷遥>4援にする。エリアルを引きつけないと浮きすぎる。 忠勝 13ヒットから2C>5C>死ニ至ル病とする必要がある。 ~(13ヒット)>5C+魂>死ニ至ル病>6援>2C6C>キャノン+3援>ブースト5B5C6C>遠雷遥>6援>援キャンダッシュエリアル>JAC{BC}*n 空中ヒット版エコ宇宙。 死ニ至ル病後の浮きがかなり低いので、ダウン起こしにして極力高度を稼ぐ事と、2Cをできるだけ高めに当てて相手を押し上げる事が重要。 [キャラ限] キャラ 備考 慶次 14ヒット稼いだ方が良い。 真田 低く貼り付けないとブースト中の5Cが空振る。 元親 毛利 忠勝 ~(18ヒット程度)>5C6C>慟哭スル魂・散華+6援>援キャンダッシュ5C6C>6援>援キャンダッシュ5C6C>3援>援キャンダッシュエリアル>JAC{BC}*n ノーゲージエコと呼ばれるレシピ。反乱しそうな場合のケアにも使える。 ~6C>慟哭スル魂・散華+6援>援キャンダッシュ2C6C>慟哭スル魂+6援>援キャンダッシュ{5C2C}*n>5C*n(27ヒットまで)>慟哭スル魂・散華+3援>援キャンダッシュエリアル>JAC{BC}*n 慟哭スル魂を付け直しての宇宙旅行。 ヒット数が少ない場合は2C>慟哭スル魂・散華+6援~とする必要があるため手が忙しい。ヒット数が多い場合は慟哭スル魂後を適宜省略する。 離陸までに援軍が回復しない場合は単身か、5Cを増やして対地援軍を使って離陸する事。 ~6C>慟哭スル魂・散華+6援>援キャンダッシュ5C>死ニ至ル病>6援>ダッシュ{5C2C}*n>5C*n(27ヒットまで)>慟哭スル魂・散華+3援>援キャンダッシュエリアル>JAC{BC}*n 死ニ至ル病版付け直し宇宙。 操作量も少なく簡単なので、付け直しに挑戦するならこちらから試すと良いだろう。 ▲上へ 伊達用コンボ 2Cループ非対応の伊達に対しては専用レシピで対応する。 他キャラに対しても有効なパーツがあるので覚えておくと良い。 2C*3-4>ディレイ5C2C>5B>垂直JB+魂>空ダJC+魂>2C>5C2C*n(20ヒット程度)>5C*n(29ヒットまで)>タングレ>JAC{BC}*n 2C*3-4>ディレイ5C2C>5B>ダッシュJC+魂>空ダJC+魂>5C2C*n(20ヒット程度)>5C*n(29ヒットまで)>タングレ>JAC{BC}*n ジャンプ攻撃+魂を2回組み込んで強引に高度を下げているのがポイント。 ジャンプ攻撃+魂>空ダJC+魂のパーツは伊達以外にも対応しており、コンボ時間と浮きを抑え魂を入れ替えて反乱を防ぐ事ができる。 2Cループが難しい真田、2Cループの回数が多く浮きが高いお市などにオススメ。 [キャラ限] 慶次・謙信に対しては魂が安定して当たらない。 ~慟哭スル魂+6援>援キャンダッシュ2C>{2C>遠雷遥+6援}*2>{5C2C}*n>5C*n(29ヒットまで)>タングレ>JAC{BC}*n ~慟哭スル魂+6援>援キャンダッシュ2C>{2C>遠雷遥+6援}*1>援キャンダッシュ2C5C>JC>空ダJC+魂>{5C2C}*n>5C*n(27ヒットまで)>慟哭スル魂・散華+3援>援キャンダッシュエリアル>JAC{BC}*n 慟哭スル魂を装着しながらのコンボ。 補正がかかって魂が回収しづらい所を、最低ダメージの高い遠雷遙で回収しやすくし、同時にヒット数を稼いでいるのがポイント。 前者は援軍使用回数を増やしてディレイを不要としているが、離陸までに回復が間に合わない事が多いので単身。 後者は援軍使用回数を減らしてディレイや空ダループ部の位置調整するため若干難度が上がる。 伊達以外にも、2Cがシビアな真田、装甲が厚く魂回収が難しい秀吉にも使える。 ~6援>ダッシュ2B>死ニ至ル病>6援>ダッシュ2C>5C>垂直JB+魂>空ダJC+魂>2C>{5C2C}*n>5C*n(27ヒットまで)>慟哭スル魂・散華+3援>援キャンダッシュエリアル>JAC{BC}*n 死ニ至ル病を組み込んだ宇宙旅行。 ▲上へ Lv100時のコンボ Lv100になると対地援軍が二段技となり、ダウン起こしが失われるため専用のコンボが必要となる。 3本先取制はもちろん、2本先取制でもお互いに永パの応酬で試合が長引くと充分起こり得る状況なので、余裕があれば習得しておこう。 対地援軍がコンボ時間を消費しやすいので、長めのレシピは離陸間際の構成には注意すること。 ~6援(2段)>慟哭スル魂>援キャンダッシュ2C*n>{5C2C}*n>5C*n(27ヒットまで)>慟哭スル魂・散華+3援>援キャンダッシュエリアル>JAC{BC}*n 慟哭スル魂を装着しながらのコンボ。 Lv100では先に6援を入力してダウン前に当ててから、慟哭スル魂を発動するように入力する。 二段技になっている分、援キャン猶予も長くなっているので二段目が当たってからで良い。 ~6援(2段)>死ニ至ル病>6援>2C*6>5C2C>5C(27ヒット)>慟哭スル魂・散華+3援>援キャンダッシュエリアル>JAC{BC}*n 端到達時の投げ・6B始動。 死ニ至ル病からの6援は、死ニ至ル病がヒットする瞬間に入力する感じだと丁度良い拾いになる。 [キャラ限] 伊達・元親・信長には6援>2C>5C>垂直JB+魂>空ダJC+魂>2C~とする。 ~6援(初段)>2B>死ニ至ル病>6援~ 端未到達時の投げ・6B始動。 キャラ 備考 伊達 2B5C>死ニ至ル病とすると全画面で6援が二段ヒットする。 秀吉 全画面で6援が二段ヒットする。 忠勝 真田 画面7割程度が射程。 謙信 お市 毛利 信長 慶次 援軍がダウン追い打ちでないと当たらないため非対応。 元親 投げ>6援(2段)>慟哭スル魂>ダッシュ2C~ 援軍が2ヒットしてる間に慟哭スル魂を装着して拾う。 6B>6援(2段)>2C>6援>慟哭スル魂>援キャンダッシュ2C~ 6B>6援(2段)>援キャンダッシュ慟哭スル魂>2C~ 6Bから慟哭スル魂を装着するコンボ。 後者は6Bヒットから強引にダッシュで援キャンする事で慟哭スル魂後の2Cが間に合う。 投げ>6援(2段)>慟哭スル魂>2C*2>6援(2段)>2C>JC>空ダJC+魂>2C~ 6B>6援(2段)>援キャンダッシュ慟哭スル魂>2C*2>6援(2段)>2C>JC>空ダJC+魂>2C~ 伊達用。 (14ヒット)>2C>死ニ至ル病>6援(2段)>キャノン>ブースト5B+3援>援キャン吹き飛ばし>ブースト5B5C6C+6援(2段)>エリアル>JAC{BC}*n (14ヒット)>5C+魂>死ニ至ル病>6援(2段)>キャノン>ブースト5B+3援>援キャン吹き飛ばし>ブースト5B5C6C+6援(2段)>エリアル>JAC{BC}*n [キャラ限] 慶次・元親は17ヒットまで引っ張って、6援(初段ヒット)>援キャン5C>6援(2段目ヒット)>エリアル~とする。 ▲上へ 昇り中段 一部キャラに対しては昇り中段からコンボが可能。 JCが昇り中段になるのは伊達(最速)・秀吉・忠勝の3キャラ。 JAが昇り中段になるのは伊達・謙信・お市(難)・信長・秀吉・忠勝の6キャラ。 昇りJC>空ダJCorJAB>5A5C~ 昇りJC>空ダJC>魂>5C~ 昇りJCが当たる伊達・秀吉・忠勝へのコンボ。 魂さえあれば昇り中段から単身赴任へ行く事ができるのでかなり強力。 JC>空ダのタイミングは速めなので注意。 昇りJA+6援>着地>5C~ 昇りJAからのコンボ。 慟哭スル魂を装着するなり死ニ至ル病で殺しに行くなり自由に。 援軍Lv50未満ではダウンしないためコンボにならないので注意。 昇りJA+3援>援キャンJC>空ダJB>魂~ 魂あり時の昇りJAからのコンボ。 援キャンJCはCボタン連打で出すようにすると、ガード時に降りJCから再度2択がかかる。 ガード時は降りJC>HJC(空振り)>魂でガーキャン潰しを狙うのも有効。 ▲上へ コンボパーツ解説 タングレ ダッシュキャンセルと同時に魂を放出し、普段は繋がらないエリアルをコンボにする技術。 ヒットストップ中に入力完了するように、66Aor6A6と入力し、ズラし押しに近い間隔で3B+Cと入力する。 2Cループ 入力は63Cor663Cどちらでもやりやすい方で良い。自キャラの向きで使い分けるのもアリ。 タイミングはヒットマークが出た瞬間に次の入力を開始する事。 キャラや距離によって最速部分がヒットする時と、持続部分がヒットする時があるので、この見極め(慣れ)が非常に重要。 端についた瞬間に先端ヒットから持続ヒットに変わり、時間差ができて受身されるケースもある。 また、2Cのループ数にキャラ差がある。始動によって前後するので、大体の目安を覚えよう。 キャラ ループ数 備考 伊達 2-3 少しでも近いと2Cが当たらないため、専用レシピが必要。先端で2-3ループは可能。 真田 8-10 落下が速く、基本的に持続ヒットとなるため非常に難しい。端到達時にも注意。 慶次 8-12 必ず最速ヒットするため非常に簡単。浮きも低いので低ヒット数で5C2Cに移行できる。 謙信 10-12 平均的。 お市 14-16 浮きが高いので2Cのみでフルにヒット数を稼ぐ必要がある。5C2C移行時の高度に注意。 元親 8-10 慶次同様、早めに5C2Cに移行できるので簡単。端到達時のみ注意。 毛利 14 お市同様2Cのみでフルにヒット数を稼ぐ必要があるが、浮きが低めで安定する。 信長 10-12 平均より若干重め。端到達時に注意。 秀吉 12-16 浮きが高くなりやすいので、高度を充分に下げてから5C2Cへ移行する必要がある。 忠勝 11-13 重く落下が速い。5C2C移行時は最初を5C2C2Cにするとやや安定する。 ▲上へ 小ネタ キャラ対策 編集・修正コメント欄 wiki編集がよくわからん人向け 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登録日:2012/03/09(金) 11 33 53 更新日:2024/03/06 Wed 22 56 40NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 Party ←またはパーリィ Production I.G あの…私、ズレてます? むとうやすゆき アニメ アニメの続き アニメ映画 前田が珍しく活躍 ←でもやっぱり… 劇場版 復活!足軽ダンス 戦国BASARA 戦国BASARA3 ←シナリオ大幅変更 映画 映画化 松竹 野村和也 関ヶ原 決(ケ)着(リ)をつけたい、宿(と)敵(も)がいる。 『Lastパーリィの始まりだぜ!』 【概要】 「劇場版 戦国BASARA -The Last Party-」とは戦国BASARAの映画化作品でありTVアニメの続編でもある。 公開日は2011年6月4日。配給は松竹。 ストーリーは戦国BASARA3が主軸となっているが、アニメ版の続きとなっているため、各キャラの相関図は大きく異なる部分が多い。 『お祭りかい?俺も交ぜてくれない?簡単なあらすじ紹介するからさ』 【あらすじ】 時は群雄割拠の戦国時代。 魔王織田信長は日ノ本壊滅を企んでいた。しかしその後一度は勝った伊達政宗と真田幸村によって討たれた(第1期)。 信長亡き後、覇王秀吉が富国強兵のために天下をまとめ、世界に乗り出そうとする時、伊達政宗が仕留めた(第2期)。 そして秀吉亡き後、凶王石田三成は秀吉の敵を討つために日ノ本を駆け回る。 最上領に行き、ようやく秀吉を討った伊達政宗と会った。 二人は刃を交えるが、ほぼ互角の戦い。 しかし、その後伊達領に戻った政宗は知らないうちに致命傷を与えられていたことに気付く。 一方、甲斐武田軍は川中島で上杉軍と決着をつけていた。 武田軍が勝利し、謙信にとどめを刺そうとしたとき… 『待って下さい!信玄公!』 …とばかりに権現が乱入し、絆の力で世の中をまとめたいから信玄と謙信にも協力していただきたいと言う。 家康の説明によると、現在絆の力で世を束ねるために各国を訪ねて協力を依頼しているらしい。 現在の協力者は加賀の前田慶次と四国の長曾我部元親であり、手分けして日ノ本を回っていることも説明した。 謙信と信玄は家康に協力することにした。 その事に感銘を受けた真田幸村は信玄にそのことを話した後、いつもの殴り愛よりパワーアップした殴り愛が始まった。 その後お館様は引退し、大将を幸村に任せた。 そのころ、各地では家康を名乗る手紙が送られていた。その内容はとても信じ難いもので幸村は確かめに行くことにした。 そのころ伊達政宗は三成との決着をつけるために怪我がまだ治っていないにもかかわらず、出発しようとしていた。 それに気づいた片倉小十郎は今度は伊達軍全員を連れて行くと約束した。 途中で幸村と会って手紙の話を聞いた後戦い、その後前田と幸村に詳しい話を聞いた。 政宗は三成との決着をつけるため、幸村は事の真偽を確かめるために手紙に書いてあった関ヶ原に向かうことを決意する! 【登場人物】 以下登場人物紹介。一部キャラのみ記載。 伊達政宗(CV 中井和哉) 奥州筆頭。秀吉を討った後、その復讐に駆られた石田三成と対決する。 真田幸村(CV 保志総一朗) 天覇絶槍。甲斐武田軍の従者だったが、今回武田信玄から武田軍大将を任されることとなった。 徳川家康(CV 大川透) 東照権現。第1期より成長した。絆の力で世を束ねるために、各国に協力を頼んでいる。 石田三成(CV 関智一) 君主殉凶。豊臣秀吉の敵を討つために、日ノ本を駆け回っている。そして伊達政宗を見つけた。 秀吉を討った者への復讐に駆られており、それ以外のことはどうでもいい。 今作では家康は主の敵ではないため、邪険にしながらも殺意までは抱いていない(*1)。 前田慶次(CV 森田一成) 絢麗豪壮。空気化が心配されたキャラ。家康に協力するために日ノ本を回っている。 長曾我部元親(CV 石野竜三) 天衣無縫。家康の協力者その2。巨大なからくりに乗って日ノ本を回る。 武将というよりは海賊という響きが似合うアニキ。 片倉小十郎(CV 森川智之) 仁吼義侠。伊達軍の副将。政宗に絶対の忠義を誓う無二の腹心で冷静に厳しい諫言をする兄的存在でもある。そこ!ヤ〇ザとか言わない! 猿飛佐助(CV 子安武人) 蒼天疾駆。幸村に使える忍であり、武田のオカン。幸村に大将としての自覚をゲーム版とは違い、明るく促している。 大谷吉継(CV 立木文彦) 寥星跋扈。マダオでもミイラでもない石田三成の盟友。 今回の件に一枚噛んでいるようだが… 「義よ、義…」 小早川秀秋(CV 福山潤) 無明秋夜。何をするにも優柔不断。天海に完全に弄ば…ではなく助言に従い、平和な世の中にするために動いている。 劇中の描写を見る限りでは流されやすくも平和を願う思いは本物のようである。 天海(CV 速水奨) 慈眼傍観。謎の高僧で本名や素性は一切不明。甘言を囁き、知恵を授けて決断を促し、慈しみのある言葉に救われた者も多い。「慈悲深き天海様」である。 地方領主 一瞬のみだが出演。 【Blu-ray/DVD】 Blu-rayBOXまたはDVDBOXは2011年12月7日(水)に発売。 本編以外にも新作映像「劇場版 戦国BASARA 4コマ劇場 -Another Last Party-」などのオマケ映像が付いている。 通常版DVDも2011年12月7日に発売されている。こちらは本編のみ。 レンタルDVD、Blu-rayも出ている。 『お館様ぁぁぁ!!今すぐレンタルビデオショップに行きましょうぞ!!』 『待てって大将、続き読んで内容で決めても遅くないっしょ?』 『追記・修正は鍋を食べながらよろしくね!』 △メニュー 項目変更 -アニヲタWiki- 『つーわけで野郎共!次からはネタバレを含むぜ!準備はいいな?』 『ではネタバレといきましょうかクックックッ…』 『貴方達、市達のことが知りたいの?…そう、教えてあげる』 【登場人物(その2)】 お市(CV 能登麻美子) 幻妖言惑。長政の妻。内向的かつ自虐的な性格。魔王の妹ということでその触媒として利用された。無意識に死者の魂を黒い魔の手として呼び出せる。 毛利元就(CV 中原茂) 詭計智将。第2期で死んだと思われたが生きていた。漁夫の利を狙うために関ヶ原に攻めるが、鉢合わせた長曾我部と戦う。 織田信長(CV 若本規夫) 征天魔王。天海の企みにより、本物の魔王として復活。圧倒的な力で政宗達を追い詰める。 浅井長政(CV 辻谷耕史) 信義不倒。近江浅井家の元当主。現在は亡くなっている。幻として登場。 天海(CV 速水奨) 慈眼傍観。今回の事件の黒幕。信長を復活させ、再び殺すために今回の事件を引き起こす。そのために大谷と三成とお市、小早川、家康を利用していた。 『以上で紹介は終わりか。あらすじの続きだ。捨て駒共!早く用意せよ!』 【あらすじ(核心)】 関ヶ原に集まった各国の武将。家康の演説により、互いの武将が手を取り合おうとする矢先、豊臣残党(石田軍)と毛利軍が攻めてきた。 混乱の最中、毛利の鶴の一言によって戦が始まってしまった。 慌てて収拾をつけようとする家康達だが、持ちこたえられないと判断し戦闘をする。そして戦場にお市が現れた瞬間、戦場は地獄絵図のようになり信長が復活…! 逃げる武将、逃げ遅れる武将を余所に政宗達は信長と決着つけようとするが圧倒的力に敵わない。 そんな中お市は長政に諭され、覚悟を決めた。 そして信長と一緒に根の国で眠ることを決め、連れて行った。 これにより一連の騒動は完結したが、武将達の戦はまだまだ終わっていない! 三成を説得するために戦う家康VS三成! 前田慶次に預けられてた決戦を再開する幸村と政宗! まだ決着がつかず海の上で戦う長曾我部と毛利! この戦が終わった時乱世が終わるかどうか知る者はいない… という約90分構成の映画である。 【主題歌】 OP 「FLAGS」 ED 「The party must go on」 どちらもT.M.Revolution。足軽ダンスが復活&パワーアップした。 合/ 合/ 合/ /{} /{} /{} ∧ ∧ ∧ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 合/ 合/ 合/ /{} /{} /{} ∧ ∧ ∧ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 『悪い項目、良い項目なんて言っていたらいつまでもキリがない!絆と追記・修正の力で少しずついい項目にしていこう!』 『秀吉様、私とWiki篭りに追記・修正のご許可を!!』 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] あの人(大谷じゃないよ)の最期とEDには爆笑したwBASARAらしい映画だなw -- 名無しさん (2013-09-08 06 00 23) だが、それがいい -- 名無しさん (2013-09-08 10 27 28) ↑↑あれは中の人の演技が凄すぎるw -- 名無しさん (2013-11-14 01 30 07) 家康が秀吉を討っていないので三成と家康の関係はさほど悪くない -- 名無しさん (2013-11-18 11 04 41) むしろ、最後に秀吉の死を乗り越えれたから三成ルートとしては一番成長だよな。大谷が死んだ?からぼっちになったろうけど…。 -- 名無しさん (2013-11-18 11 42 41) ↑金吾さんが普通にいい子だったりするし、もうこれが本編で良いよな感じ。まぁ支えてくれる人が居るからボッチではないだろう。たぶん -- 名無しさん (2013-11-18 11 45 19) 取り敢えず言わせてくれ。瀬戸内コンビは何しに行ったんだwww -- 名無しさん (2013-11-18 13 24 10) 最上ン 後から追いつけば 天下統一ENDだったのに てゆーか何気に三成と筆頭 漁夫って 「高み」の見物 -- 名無しさん (2014-01-11 12 20 05) 秀吉を討ったのが家康以外の第三者だったら?っていうBASARA3のifルートとして見たらかなり良く出来てるよね -- 名無しさん (2021-10-02 22 46 58) 名前 コメント