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登録日:2009/06/27(土) 14 53 49 更新日:2024/02/14 Wed 23 38 04NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 OYAKATASAMA お館様 たけだけ! たぶん不死身 イフリート フラグクラッシャー ユキムルァ! 人間兵器 師匠 戦国BASARA 戦国のアニマル浜口 戦国大名 戦神覇王 暑苦しい 武将 武田信玄 武田家 漢 火男 熱血 玄田哲章 甲斐の虎 風林火山 鬱クラッシャー 『我が一念、大地をも裂く!』 (たけだ しんげん) 「戦国BASARAシリーズ」の登場人物。 CV:玄田哲章 言わずと知れた我らがゥヲォヤカタサムァである。 「甲斐の虎」と呼ばれ、精強な騎馬軍団を率いる武田軍総大将としてシリーズ無印より登場。 幸村からは「ゥヲォヤカタサムァ」、 部下からは「お館様」と呼ばれ絶大な信頼を集めている。 老齢に差し掛かろうという歳にもかかわらず凄くマッシヴな肉体を維持、軍配を模した巨大な斧を手に自ら戦の戦陣をきる。 そのパワーは凄まじく、ひとたび戦に赴けば竜巻を起こし、地殻を隆起させ、隕石すら降らせる。 まあバサラだし。 戦じゃなくても森の中で斧の一振りで家を建てる。まあバサラだし、ヲォヤカタサムァだし。 部下の真田幸村を次代を担う者と期待しており、弟子として我が子のように可愛がっている。 幸村ァ!! 『お館さまァ!! 『ユキムルァァッ!! 『ヲォヤカタサムァ!!! と叫びあいながら拳で語り合う光景も、最早シリーズの名物のひとつである。 「暑苦しい」は誉め言葉なのであしからず。 身体能力はバケモノ揃いの戦国中でもぶっ飛んで高い。 どれくらいすごいかと言うと、 脅威のバランス感覚 50m以上離れた岩山の上から、ほぼ直線的にスーパーマン状態で飛び(推定100km/h)幸村を殴り、 その反動か何なのかで後方宙返りを決めつつ元居た場所に戻り仁王立ち。 自らの武器である斧を地面に突き立て、その上に仁王立ち。 馬二頭を横に並べてその上に仁王立ち。 アニメではついにそのままの状態で城壁を駆け上ってしまった(ほんとは馬がすごいんじゃね?とか言ってはいけない)。 攻撃の規模が戦術兵器レベル 上記にも述べたようにお館様のパワーは凄まじい。 竜巻は起こすし、隕石だって降らせる。 幸村への愛のムチにも手を抜かず、素手のアッパーカット1発で空の彼方へ吹っ飛ぶほど。 耐久力は究極生物並 殴られても平気、とかそんなもんじゃない。 溶岩の中から「とぉーーッッ!!」と飛び出してきといて、 「心頭滅却すれば火もまた涼し」 とか言っちゃうレベル。 もう人間かどうかも怪しい。 変装の名人でもあり、「火男(ひょっとこ)仮面」を名乗り現われた際は、最も彼を敬愛する幸村でさえその正体に気付かなかった。 ちなみに正体が分かった時の幸村は死ぬ程驚いている。 「お、お、うぉ、おや、おや、おやおやおやry また、「熱血武田道場」という、武田軍の為の修業場も自ら作っており、 100人組み手 針山 達磨落とし 電撃金網 溶岩 などを完備している。 上杉謙信とは史実通りライバル関係で、互いに認め合う宿敵(とも)。 二人がぶつかり合うと衝撃波で敵も味方も吹っ飛ぶ無双っぷりを発揮してくれる。 アニメでは明智光秀の策略にはまり瀕死の重傷を負うもそこはゥヲォヤカタサムァ!死亡フラグを全力で蹴っ飛ばして無事生還。 サブタイも「甲斐の虎死す」とかなってたけど、ターミネーターも裸足で逃げ出すヲォヤカタサムァにとってはちょっと痛かったくらいだったようだ。 と、ここまでやりたい放題なヲォヤカタサムァではあるが… ゲームでの性能 弱い… 正直弱キャラである。 全体的にもっさりした攻撃モーションにイマイチな使い勝手の固有技。 攻撃力が皆無に等しい上に固有技を使うとキャンセルされるバサラ技と、ストーリー上での無双っぷりはどこへやら。 ライバルである上杉謙信は最強キャラの一角だというのに… ただ、あまりの使えなさからカプコン側も反省したのか、シリーズを追うごとにバサラ技を中心に能力が見直されているため、 強キャラとは言えないが無印に比べればかなり強くなっている。よかったよかった。 とはいえ、優秀な回避モーションと画面端まで届く脅威の射程をもつ「動くこと雷の振るうが如し」 敵をはるか彼方に吹っ飛ばす「侵掠すること火のごとく」でヒット&アウェイに戦えば十分な戦果が期待できるので心配ない。 バサラ技無しで忠勝を圧倒できる少ないキャラでもある。 2英雄外伝に至っては、「徐かなること林の如く」を利用した無限バサラ技が実戦級の火力を発揮するため、神の領域・対忠勝を含め非常に安定した性能を誇り、中の上くらいの強さに落ち着いている。 特に大武闘会においては手順さえ誤らなければほぼ無双状態。 また、普段の素行が上記の通りバケモノじみてはいるが、敵であろうとも相手によっては諭すような言葉をかけるなどシリーズ中でも屈指の人格者である。 アニメでも領民を助けるために自ら堤の修繕作業を手伝うなどその名君ぶりがうかがえる。 が、BASARA3ではとうとうプレイヤーキャラクターから外されてしまった。 しかも、徳川軍との戦中に病で倒れてしまうため、真田幸村との殴り愛も見られなくなった。 と、思いきや 戦国ドラマ絵巻・幸村の2周目から現れる大阪夏の陣ルートで、政宗との決闘に向かう幸村の前に、 「病など吹き飛ばしたわぁ!」と説得力満点に姿を見せ、病み上がりとは思えないパワーの愛の拳で幸村を激励した。 ヲヤカタサムァのファンの大半はこの展開を予想してたと思うが、幸村はここでも「ぅお、お、お、おや、おやry」と驚いていた。 そして! ヲヤカタサムァ復活!!ゥヲヤクァタサムァ復活にござるゥゥッ!! ワシは戻ってきた…。ここに!!戻ってきたぞおおおおッッ!! 戦国BASARA3宴にてお館様は熱血完全復活を果たされたのである。 全国の武田家臣たちが暑苦しく熱血歓喜したのは言うまでもない。 お館様と熱血したければ武田道場へ行くべし! また、新たに特殊技能として会得した『風林火山モード』は固有技を風・林・火・山の順番に繋ぐことで雄叫びと共に全ての攻撃が熱血強化される。 全体的に開始動作のタメが長くなりますます弱体化したかに見えたが、事前に装備を整えることで忠勝や信長様もびっくりな熱血チート性能を発揮することが判明。 無印からの不遇を見事に払拭した。 特に、パートナー武将の山本勘助と組むことで永久にバサラ技を発動し続けることができるというバランス破壊キャラと化す。 大河ドラマを見ていた人にとってはなかなか感慨深いかもしれない。 実はクロスにも真田幸村の2人目の援軍として登場している。ライバルの謙信はプレイヤーキャラなのに…… 活躍は全く実用性がない100アシストでのみゥヲヤカタサムァレーザーを出して幸村を援護する。 2人援軍がいるキャラは100のアシストでのみ技が変化するのだが、 どういう訳か幸村のみやたらシビアなタイミングで入力しないと普通のアシストになってしまい、ゥヲヤカタサムァは動かない。 ダメ押しにその性能は普通のアシストのほぼ完全劣化。 まさにどうしてこうなった…… 追記・修正に精進せよ! なに、面倒じゃと? この馬鹿者がァッ!! ちなみにお館様と幸村の主従関係設定は戦国無双からのパクりだとカプコンが公式で発表している。さらに余談だが最近の歴史物ゲームや漫画等でもその主従関係が定着している △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] もしも信玄が生きていたら、信長は天下を取れなかったと史実で言っているがこれだけ強ければ当然だわな・・・・。 -- 名無しさん (2013-10-31 16 39 44) 丸太でスキーしてもマグマの中から出てきてもBASARAだしっていうかお館様だし、で通っちゃうからなぁ…4ではまたNPCらしいけど何をやらかしてくれるのやら -- 名無しさん (2013-11-17 19 29 07) 病「もうヤダこの人……(泣)」 -- 名無しさん (2013-11-18 02 47 52) アニキも言ってるけど、病気前より元気に見えるw本当に人間なんだろうか -- 名無しさん (2013-11-18 07 20 01) この人何!?人間なの!?地球外から来たの!?← -- 名無しさん (2014-08-21 11 13 18) 誰からでも好かれる者は録でもないものだと幸村に一発殴っていいそう。 -- 名無しさん (2014-08-21 13 03 55) 宴での信長の発言は不安になる… -- 名無しさん (2014-08-21 13 08 49) 名前 コメント
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登録日:2010/08/13(金) 03 09 26 更新日:2024/03/02 Sat 22 07 29NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 オールバック パーカー ボクシング ラフデザインはミサワ 主人公 人間松明 儂の忠勝は鉄壁さ! 儂達の絆パワー 光色さん 劇的ビフォーアフター 友情努力勝利 増田俊樹 大川透 家康フラッシュ!! 徳川家康 戦国BASARA 戦国BASARA3 東照権現 武器を捨て拳で戦う←そのドリルはなんだ 燃えキャラ 狸 王者 絆 草間大作 金ピカ 金田正太郎 鉄壁主従 頭衝権現 それがし、徳川家康。武器を捨てておまえに挑もう! 戦国BASARAシリーズに登場する武将。 CV.大川透/増田俊樹(代役) 武器:なし(手甲) 属性:光 前髪を上げ、金や黄色と光をモチーフにした色合いの防具をつけ、パーカーのような上着を着ている。 若々しく、好青年といった感じの見た目。 徳川軍、東軍の総大将。 かつて小牧長久手の戦いで豊臣秀吉に敗北、以来豊臣軍の一員として長い時間を耐え忍んだ。 さらに戦火を広げ、さらには世界にまで戦を広げ、国を疲弊させる秀吉に反発した家康は、自ら『絆』の力をもって天下を治めようと決意。 自らの拳で秀吉を倒したのだった。 ここから、彼の天下統一への道が始まった。 ○前史 もともと家康自体は「1」「2」にも登場していた。 しかしその頃の家康は「竹千代」と呼ばれる5頭身のガキンチョで、プレイアブルキャラではなく本多忠勝の主君、まあゲーム的には忠勝のおまけであった。 周囲からも忠勝のオマケ呼ばわりされており、自身も忠勝を過ぎたるものと思っていたが、そんな困難にもめげず平和の為に戦っていた。 当時の武器は槍で、モーションは利家のコンパチ。 その後、『戦国BASARA 英雄外伝』で初めてPCに昇格した。 そして「3」にて、立派な青年に成長した姿で登場を果たすこととなる。 ○概要 舞台が関ヶ原に移ったのをきっかけにメインキャラ入りを果たす。 そのためかゲーム中の性能は、物語の中枢なだけあって安定している。 武器が己の拳のためリーチが絶望的に短いが、圧倒的なタメ攻撃の多さやヒット数を誇る技を所持。 威力もタメに比例してアップするため、かなり強い部類に入る。 ホンダムに指示を与えてばかりだった彼はいま何処……自ら最前線に立ち拳を振るう。 昔と同じく性格はさっぱりとして明るく、優しさに満ちている。違うのは自らの力でみんなを守れる事。 彼を慕う者は多く、同時に幸村のようにだからこそ戦おうとする者もいるほど―三成のイライラの原因?―。 まさに新しい時代を照らす太陽のような男で、そのためお市からは『光色さん』と呼ばれる。ちなみに三成は『闇色さん』。 昔ながらのフリーダムな一面も残っているのか、忠勝の第一ストーリーでは勝手に城を空けたせいで忠勝たちが北条軍に浚われたと勘違いし、 小田原城まで攻め込んでしまう。 ちなみに城を空けた理由は『花見がしたかった』から。そのあとの忠勝との掛け合いは、なんとも言えないおもしろさがある。 彼の第一ストーリーは、東軍を取りまとめ石田三成との決戦に備えていく。 その過程で雑賀衆を巡って衝突したりもした。 そして最終決戦、三成と家康が対峙する。 家康は絆を持って三成を止めようとする。 三成は家康を殺し天下を秀吉に捧げると言う。 互いに譲れない思いがある。 家康は悲しみの中で拳を振るい、三成を倒したのだった。 すべてが終わり、彼は『ひとりにしてくれ』と忠勝までも引かせた。 反発しながらも、思い出があった。 確かにそこに『絆』はあったのだろう。 かつて共に戦った友の死に、家康はただ涙した。 ちなみに家康と三成のストーリーでふたりが対峙し戦いを始めると、BGMが主題歌の『Naked arms』に変わる。 分岐ストーリーでは、真田幸村との決戦も。 互いに武田信玄から多くを学んだ者同士、信念をぶつけ合うストーリーはかなり熱い。 戦いを終えた家康は手を差し出す。 しかし幸村はその手を取らなかった。 いつか再び戦うと誓い、ふたりは別れていったのだった。 元親の第一ストーリーに置いては、例え誤解とわかっても絆を大事にし、その命を散らした。 因みにBASARA3主題歌の『Naked arms』とは、素手で戦っている家康をイメージしてつけられたタイトルである。 この様にBASARA3ではキャラとしての立ち位置、主題歌、CM、ジャケットなどでとにかくメインを張っており、 政宗、幸村、慶次に続く第四の主人公格として扱われている。 ○固有技 【天道突き】 握りしめた拳から放たれる渾身の右ストレート。 ひたすら溜めまくることによって威力と範囲が激増する。 【虎牙玄天】 素早い踏み込みからのボディブロー。 追加入力で空中へふっ飛ばすこともできる。 【東風の乱舞】 両の拳で猛烈な連打を浴びせる。 いわゆるオラオララッシュ。 【陽岩割り】 地面を殴りつけ、衝撃波と隆起した岩盤で敵をふっ飛ばす。 秀吉の「金剛破滅」に似ているあたり参考にしたのかもしれない。 ○固有奥義 【葵の極み】 地面に葵の紋を展開し、敵を空中へ巻き上げる絆ビーム。 最大タメだとかなり広い範囲をカバーできる。廬山昇龍覇とか言ってはいけない。 【耐心盤石】 揺るがぬ信念から繰り出す頭突き。 ただの頭突きと侮るなかれ、溜めると範囲と威力が倍増し、陣だろうが宗茂だろうがパチキ一本でお手のものである。 拳? 知らんなぁ さらに頭突き二発目以降が溜め無しですべて溜め状態で打つことのできるテクニック(バグ?)が発見されさらに酷いことに。 究極の忠勝までも簡単に散っていくというカオス仕様。 【絆一願】 忠勝のドリルを召還し、投げつける。 ドリルは着弾点の地面に潜って消えていく。忠勝が回収しているのかは不明。つか拳で戦うんじゃなかったのかよ。 ちなみに、家康のお楽しみ武器では常に忠勝のドリルを持ったまま戦う。 ○後日談 4でも3仕様として登場。 豊臣軍を抜けているが、秀吉を討っていない模様。 ドラマルートでは、ある出来事がきっかけに、ある男を生かすため、全てを隠しある男の敵となることになる。 この展開には、ファンからも物議を醸している。 「4皇」アニメルートでは、ある理由でホンダムと戦うことになる(*1)。 『絆』を大切にする中で、壊した『絆』もある。 家康はそれすらも背負って時代を駆け抜けた。 その拳にすべてを乗せて。 家康「久しぶりにやってみるか。本多忠勝、追記・修正せよ!」 忠勝「!!!!!!!!…???」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 映画版では3と違って前田家や元親と仲が良くて泣けてくる -- 名無しさん (2013-11-30 01 38 33) ステップキャンセルで技に無敵付加できたり、ボタン配置次第で溜めながら行動できたり、一番格ゲーっぽかったなコイツ -- 名無しさん (2013-11-30 02 07 30) ↑2 3でキツイ境遇ばっかりだったからなぁ……本当に良かった -- 名無しさん (2013-11-30 07 26 47) 秀吉を倒したのが政宗だから三成との関係もマシだし、家康にとってはアニメ版がハッピーエンドなんじゃないか? -- 名無しさん (2013-11-30 10 41 38) ダッシュ陽岩割りできるようなってから使いやすさがかなり上がった -- 名無しさん (2014-02-04 01 50 02) ↑5その辺も含めて3の鬱っぷりが半端じゃない。元々仲は悪くないだけに何とも…。因みに交友が昔からあったことが4で明言されてる。部下の間でも有名なくらいの付き合いらしい。 -- 名無しさん (2014-02-05 03 28 01) ↑元親については2で既に友達設定じゃなかったっけ?まぁBASARAはパラレルな話しが多いから4では違うのかもしれんが… -- 名無しさん (2014-02-05 04 17 34) ↑元親と交友を見せるエピソードは2の英雄外伝のストーリーからだね。やってないひとが多いから知らないかもしれん -- 名無しさん (2014-02-05 05 15 47) 戦国時代に生まれた現代人みたいなんだよね。だからどこかしら他のキャラと少し距離があったり、苦悩したり…戦国でなかったら幸せになれるキャラって感じで好き -- 名無しさん (2014-02-17 21 17 50) 4でも安定の鬱ヶ原(泣) 兄貴との擦れ違いが無いのが唯一の救い、と思いきや半兵衛ェ… -- 名無しさん (2014-02-17 21 39 08) ↑でもお陰で安定した豊臣が拝めるよ。あと、のしのし歩く違和感バリバリのホンダム。 -- 名無しさん (2014-02-19 02 18 52) 2まで(少年期)はタダカツーを除けば中々の常識人だったのに青年になってからはどっか抜けた天然キャラになってるよな。どんな成長を果たしたんだろうか -- 名無しさん (2014-04-21 00 41 10) KGのシナリオ見てるとあえてそういう感情を表に出さなくなったのかな -- 名無しさん (2016-09-04 15 36 25) テーマ曲がすんごい好きだ -- 名無しさん (2016-11-16 00 08 01) 常識人枠からちょっと不思議な成長したなと思った。どっちも好きだけど -- 名無しさん (2020-11-04 00 07 41) 成長した姿を初めて見たときは今までにない爽やかな家康像で驚きとともにワクワクしたもんだ -- 名無しさん (2024-03-02 22 07 29) 名前 コメント
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織田信長立ち回り 基本情報 織田信長立ち回り【推奨武具】 【推奨アイテム】 【推奨固有技】 【通常攻撃】 【ジャンプ攻撃】 【空中特殊】 【BASARA技】 【固有技 遠雷遙】 【固有技 疾走スル狂喜】 【固有技 障壁深紅】 【固有技 厄災ノ棘】 【固有技 穿タレル深紅】 【固有技 慟哭スル魂】 【固有技 死ニ至ル病】 【大武闘会】 【VS敵信長】 【大武闘会登場ステージ】 【推奨武具】 第8武器 防具は専用アイテム装備なら第3防具 【推奨アイテム】 愚か者の法…鉄板。 猛将の怒り…正攻法。ハメはどれもダメージ回転率に難がある。 黒ノ焔…火力は上がるが防御力が0になる。忍者のクナイに弱くなるので注意。 韋駄天抄…便利だが回避移動が優秀な部類なのであまり不自由は感じない。 鬼火の蝋燭…並のHEROは究極バサラでオーバーキルになる。神勝への遂行を早めたい時にでも。 復讐の刃…鬼火とセットの場合、黒ノ焔と選択。 【推奨固有技】 疾走スル狂喜が使いやすい 【通常攻撃】 連続ガード…1-234-5-6-78※3、5、7が2ヒット技 速度やモーションは問題ない。雑魚戦は途中止め、出し切りどちらも安定する。 遠雷遙と併用した場合、固有技を変更すると次の通常攻撃が1段目に戻る。 通常攻撃→遠雷遙(6段目まで)→固有技変更→通常攻撃で隙なく攻撃できる。 また、通常時と異なり8段目の硬直を他の行動で軽減できない。出し切りは使わない方がいい。 遠雷遙との連携中および死ニ至ル病の発動中はクリティカルヒットが発生しなくなる。 HERO戦で確実に当たるのは初段のみ。一応4段目あたりまでならそれなりに繋がりやすいが、無理に使う必要はない。 ドライブ中なら安定するが、絶好調の篭手だと途中の攻撃判定がなくなるので2段目以降はまず繋がらない。 【ジャンプ攻撃】 3段技。範囲は少し狭い。上手く調整しないと3段目を出す前に着地してしまう。 疾走スル狂喜からの追撃や仁王車の処理用。どちらも出し切りが安定しなければ2段目から空中特殊に繋いだ方がいい。 【空中特殊】 マントを叩き付ける。当たると敵が浮く。威力、範囲、判定、全てにおいて優秀。 疾走スル狂喜やジャンプ攻撃からの追撃は勿論、単体で使う事も少なくない。 【BASARA技】 方向転換しやすい広範囲攻撃、安定して当たる。威力はやや低め。 雑魚、HERO戦共に安定する。体力回復手段としても悪くない。 究極BASARA技だとヒット数増加、ドライブ壱でも一気に威力が跳ね上がる。鬼火を使えば大抵のHEROは倒しきれる。 【固有技 遠雷遙】 ショットガン連射。射程、範囲共に優秀。入力受付時間が非常に長い箇所があるので意識しておかないと途中止めに失敗しやすい。 通常攻撃と攻撃回数を共有している。例として通常1キャンセルで出すと2発目を発射、次に通常攻撃ボタンを押すと通常3になる。 通常攻撃との併用で出し切った時の硬直は剣より更に長いが、モーションの関係でこちらの方が安全。 難易度難しいまでなら7発目までで止めるとハメになる。HERO戦でも通常攻撃とのコンボも安定する。ダメージ効率もいい。 究極以上のHEROはこの技に対して超反応で回避行動を取る。ヒットしても殆ど怯まず、行動をキャンセルして別の行動に移行する。 威力も微妙。逃げ撃ちや牽制用としても使いにくい。削りに使うなら敵の攻撃範囲外から単発で狙う。 ただし、範囲や射程は変わらず優秀でHERO以外にはダメージも通りやすい。撃破数稼ぎは勿論、大男、騎馬兵、特殊兵にも強い。 単体で使うならガードボタンを押しながら7発止め繰り返しが使いやすい。タイミングを取りやすく、入力受付時間も短縮される。 壁を貫通するので本願寺黄金伝説の豪華つづらを回収できる。 ちなみに固有技なのにドライブや絶好調の篭手で攻撃速度が上がる。が、使い勝手はほとんど変わらない。 【固有技 疾走スル狂喜】 高威力、広範囲、隙の少なさを兼ね備えた万能技。前方への判定の強さは過信できる程ではないがまずまず。 雑魚、HERO共に空中2連→空中特殊がメイン。 雑魚戦では滞空時間の長さと着地場所の確保で安全に立ち回りやすい。刻印技で巻き込み性能も高いのでヒット数稼ぎでも優秀。 HERO戦ではBASARA技以外での優秀なダメージ源。受け身後の着地を見切ればもう1セット入れられない事もない。 ジャンプ攻撃出し切りは途中で着地しやすい。前方向にスティック入力しながらだと滞空時間を延ばせるが、空振りしないように注意。 ジャンプ攻撃後の拾い直しは楽だが、他の打ち上げ技と比較すると空中3連ループはややシビア。 受け身を取ってくるHEROには空中追撃なし。一応直接ジャンプ固有技に派生すれば当たることもある。 タイミングは難しいが、ダウン追い討ちで引き起こしもできる。 通常は移動用として使う事はないが、味方を引き離したい時には有効。 使いやすい技だが、軸がずれてると突進で敵を追い越す可能性があるので注意したい。また、攻撃力が高すぎると1ヒットで吹っ飛ぶ。 忠勝ハメも可能、(ジャンプ攻撃2段目→)空中特殊で追撃。小牧3戦目は攻撃力を高めないとこの技で怯まない。 【固有技 障壁深紅】 マントで敵を吹き飛ばす、範囲は広め。出が早く、硬直も短い。怯まない大男や騎馬兵に特に有効。 雑魚戦では通常攻撃キャンセルで隙なく立ち回れる。壁際ならこれ単体で連打、ワラワラポイントであれば効率良く撃破数を稼げる。 忠勝ハメにも使える。BASARA技から繋ぐ時は一瞬待ち、忠勝がニュートラル状態に戻ってから当てないと怯まない。 ドライブ中は根元から当てることで2ヒットするようになる。回転率が良いため互いにドライブを発動しての殴り合いで威力を発揮する。 鉄壁兵に対しては通常時でも2ヒットするため突破しやすい。 【固有技 厄災ノ棘】 そこそこの射程と範囲を持ち、威力も悪くない。ヒットした敵を硬直させる。 雑魚戦ではこれ単体で封殺も可能。刻印技なのでそこから別の技に繋いでもいい。 盾や壁を貫通するので鉄壁兵の処理や本願寺黄金伝説の豪華つづら回収に使える。 大男や特殊兵の処理にも使えるが、爆弾兵や岩投げ兵との相性は悪い。その用途なら遠雷遙の方が扱いやすい。 本領を発揮するのはHERO戦。跳ね返しに頼らずに敵の動きを止められる点が非常に優秀。 距離を間違えなければ棘に対して回避行動を取らず、ドライブ抜けもされない。 それを利用して棘→吹っ飛ばしで擬似ハメが可能。何度か繰り返すと起き上がった瞬間にドライブを発動される。 ドライブ中の敵に対して遠距離から削りとして使うのも有効。 反応の遅い相手ならこの技を連発するだけでハメられる。 【固有技 穿タレル深紅】 前方に対しては射程と範囲に優れるが、背後はがら空き。ある程度方向転換できるので側面は多少カバーできる。 ヒット数は多いが、威力は低め。雑魚戦では使えない事もないが、HERO戦では火力不足。 主に雑魚処理用だが、疾走スル狂喜や障壁深紅の方が効率がいい。特に疾走スル狂喜とは用途が被る上に汎用性で大きく劣る。 ヒット数稼ぎでは1回のヒット数は疾走スル狂喜より上だが、位置取りを気にせずともコンボが途切れにくい疾走スル狂喜の方が安定する。 【固有技 慟哭スル魂】 発動中に敵を撃破する度に魂を1つ纏う(最大4つまで)。魂の数に応じて攻撃力が上がる。 発動中はガードとステップ不可。被弾、他の固有技に変更、BASARA技、騎乗で自動解除。 一瞬でも発動モーションに入っていればドライブキャンセルでも移行できる。被弾時はモーション終了後に通常状態に戻る。 被弾するとのけぞらなかったとしても解除される。更に魂の反撃で極大ダメージを受ける。 愚か者の法装備時はほぼ確実に即死する。被弾時は反撃される前に固有技を変更する事。 射出で反撃を回避するという荒業も可能。被弾した直後に入力する必要があるので2回以上のけぞるか受け身では間に合わない。 雑魚戦では使いやすいが、HERO戦では攻撃力を上げすぎるとクリティカルで敵が吹っ飛ぶので微妙。通常攻撃の繋がりも変化なし。 固有技ボタンで魂を射出して解除。ヒットすると崩れ落ちダウンになるが、魂4つの場合のみ敵が浮く。 貫通性能を持つので遠雷遙では届かない奥の敵にも当たる。更に鉄壁兵も一撃で倒せる。ただし、壁は貫通しない。 HERO戦では射出がメイン、魂を纏っているなら開幕と同時に撃つのがベスト。 遠雷遙より射程が長く、回避行動を取らないので牽制や削りにも使える。 【固有技 死ニ至ル病】 一定時間専用の歩行モーション+スーパーアーマー付加、防御力と移動速度低下。 発動中は体力が減少し続ける。体力減少で自滅する事はない。 ガード、ステップ、ジャンプ、騎乗、他の固有技は使用不可。挑発は可能。 一定時間経過かBASARA技で解除。時間経過による終了動作にも攻撃判定がある。ドライブでは解除されない。 範囲内に入った名無しの武者と忍者(赤忍者など一部を除く)はその場にうずくまる。ただし、攻撃中の敵はうずくまらない。 近距離にいる敵の体力を吸収するが、攻撃時は判定が一瞬消えるので回復速度が落ちる。回復に使う場合は攻撃を最低限に控えた方が良い。 例外として五本槍は体力を削る事はできるが、信長の体力は回復しない。鉄壁兵に対しては体力を削ることも出来ない。 触れるだけでつづらや殴れ印を攻撃できる。更に攻撃していない時は飛び道具を跳ね返す。効果範囲は忠勝とほぼ同じ。 忠勝では無効化できない滅騎の砲撃も跳ね返せる上に火矢等の炎属性ダメージも受けない。ただし、鬼兵と三好三人衆の衝撃波は防げない。 雑魚戦では攻撃ではなく回復用として使った方がいい。高速で体力を回復しながら安全に挑発を決められる。 HERO戦では密着しながら通常攻撃でループ可能(4段止め→移動が一番確実)。通常時より安定性が高く、途中止めでも繋がる。 ただし、繋ぎや当て方が甘いと途中で抜けられる事がある。特に防御力の高いHERO相手だと抜けられやすくなる。 途中止めだと当然ドライブ抜けされるので最後は出し切るかBASARA技でのキャンセル必須。 HERO戦で複数回使うなら赤ゲージを維持する事。BASARA技でないと任意のタイミングで解除できない。 鍛練用拘束具と組み合わせる事で瀕死状態を維持しつつバサラゲージを溜めやすくなる。敵のいない所かHERO戦で使う。 究極BASARA技が強力なので火事場の馬鹿力を併用したい。 体力が回復して満タンになっても発動モーション中に体力を減らせるので安定して究極BASARA技を発動できる。 *** 高難易度ではリスクと火力上昇率が見合っていないのとショットガンの対HERO性能が微妙なのが難点だが、癖は少なく安定している。 障壁深紅、究極BASARA技など、ドライブ時のゴリ押し力に優れている。 HERO戦でのメインは疾走スル狂喜、死ニ至ル病、究極BASARA技。雑魚戦はお好きなように。 ステップ、回避移動共に優秀(前ステップは左前方へ進む)。挑発の長さも普通程度。 武器は第8武器安定。防具は専用アイテム装備なら第3防具必須。 対戦モードでは遠雷遥のお陰で強キャラの一人。 【大武闘会】 推奨装備 愚か者の法、韋駄天抄、徳用ひょうたん、怨念の再利用 推奨固有技 障壁深紅 疾走スル狂喜or遠雷遥 障壁深紅一本で十分戦える。敵の体力が低いので雑魚もHEROもまとめて倒せる。怨念で火力を高めれば更に強力。 通常攻撃もまずまず繋がりやすく、BASARA技も優秀。 もう一つの固有技はHERO戦で更なる火力を求めるなら疾走スル狂喜、遠距離技が欲しけけば遠雷遥を採用。 疾走スル狂喜は障壁深紅ほど判定は強くないので確定状況で。 遠雷遥はつづら闘士、三好三人衆(もどき含む)、爆弾兵、弓銃兵、逃走兵狩りがより楽になる。 HEROと特殊兵の乱戦では特殊兵の軸をずらしつつHEROの行動に対して一発ずつ後出しで差し返し巻き込む。 例外として因果的応報使用中の光秀にはフルヒットする。 バサラゲージが溜まっていなければ不死香炉は壊した方がいい。 黒ノ焔は不要、素直にデメリットのない怨念でいい。怨念を装備する場合、猛将は不要。 クリティカルが出ると敵を吹き飛ばすので通常攻撃も混ぜるならクリティカルの出ない武器がオススメ。購入直後の3武器でも十分。 レベル据え置きの初期技2つでレベル1からでもやれる。装備は怨念、愚か者、韋駄天orひょうたん。控えに回すなら怨念を猛将に。 困った時は判定の強いジャンプ固有技も頼りになる。 撃破数調整がしやすいため、上手に調整すれば大半のHERO戦でドライブを使うことが出来る。 【VS敵信長】 登場ステージ(全て総大将として登場) ★2 姉川降魔戦 疾走スル狂喜 厄災ノ棘 ★3 長篠騎馬特攻戦 遠雷遥 穿タレル深紅 ★3 本能寺乱入戦(光秀対立) 疾走スル狂喜 厄災ノ棘 ★4 本能寺宿命戦(政宗、お市ストーリー最終章では本堂内での戦闘、外には出られない) 遠雷遥 疾走スル狂喜 ★5 安土頂城戦(空中受け身使用、長政ストーリー最終章のみ撃破後に強化状態で復活) 疾走スル狂喜 穿タレル深紅 ★5 本能寺最終決戦(空中受け身使用) 疾走スル狂喜 障壁深紅 ダウンする時のモーションがかなり短く、かすがの月輪ループでもタイミングがシビア。 ガードをめくる厄災ノ棘は必ず回避する事。防御力は高めだが、基本通り戦えば問題ない。 通常攻撃、遠雷遙、疾走スル狂喜、通常攻撃キャンセルの障壁深紅(4段目と同じタイミング)、穿タレル深紅が跳ね返しの狙い目。 ★5ステージでは打ち上げ技に対して受け身を取る。また、宿命戦でも命絶えるように等の一部の技に対しては受け身を取る。 ★4本能寺宿命戦の信長は遠雷遥を乱発する傾向がある。遠距離から連射されると全く手が出せない。 遠雷遥の射程を上回る飛び道具を持つキャラはそれで良いが、そうでない場合は鬼火等を駆使して一気に倒したい。 遠雷遥を跳ね返す場合は壁を背負うか早めに跳ね返すかして距離が開かないようにする事。 〆の3連射の前には隙ができるのでここで近付くのも手。発生の早い技で反撃するか跳ね返しを狙うといい。 ドライブ中の後半から遠雷遥を連発し始める。ドライブ終了後に反撃できる距離を維持しつつガードで凌ぐ。 屋根の上までは追ってこられないので有効な技があれば一方的に攻撃できる。間合いを間違えなければ被弾せずに挑発も決められる。 屋根の上から攻撃できないキャラでも挑発BASARA技で安全に戦える。屋根から降りる時に被弾しないように注意する事。 【大武闘会登場ステージ】 38戦目 不死香炉「独眼竜と魔王」疾走スル狂喜 穿タレル深紅 ※政宗(CRAZY STORM WAR DANCE) 59戦目 不死香炉・砲撃「片腹痛し兄妹」遠雷遥 穿タレル深紅 ※お市(震え我が背 喰え彼の腸) 72戦目「うつけと猿面冠者」疾走スル狂喜 穿タレル深紅 ※秀吉(灰塵乱渦 三掌蓮華)、騎馬闘士✕2 99戦目「欲望の探求者達」疾走スル狂喜 穿タレル深紅 ※松永 100戦目「大武闘会覇者戦」疾走スル狂喜 穿タレル深紅 通常ステージと変わらない。打ち上げ技で受け身を取る点も同様。不死香炉では体力が低い(特に相方)ので高威力の連打技で押し切れる。 不死香炉「独眼竜と魔王」では雑魚は武者のみ。次のステージで恵比寿樽✕2が手に入るのでバサラ技で一気に仕留めてもいい。 不死香炉・砲撃「片腹痛し兄妹」も同様。砲撃に注意。次の佐助✕3に備えてゲージを温存したい。神水小✕2、おにぎり小✕2を入手可能。 「うつけと猿面冠者」は騎馬闘士✕2が突っ込んでくると危険。定石通りHERO二人を闘技場の南に誘導。58戦目の要領で信長の多段技を跳ね返して二人同時に片付けたい。おにぎり大と神水大を入手可能、これも出来れば直後の武蔵に備えて温存したい。 「欲望の探求者達」は信長と松永のみ。 松永の固有技は低レベルのキャラでまともに食らうと即死するため、怯んだ時点で素早くドライブやBASARA技で抜けること。 信長は相変わらず単体では対処しやすく、跳ね返しも決めやすい。
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戦国BASARA HD ■はじめに 視界に入っていない雑魚は攻撃動作を行わない。 これを利用して、弓矢兵を視界にいれず近づくことで弓兵が矢を射つ事を止めれる また、鉄柱兵も回転を初めても、一度視界をはずすと回転前になっている。 全トロフィー取得の流れ 扱いやすいプレイキャラ(筆者は、濃姫or猿飛佐助)を使用 ↓ 天下統一モードの難易度「普通」「難しい」「究極」を順にクリアしつつ、アイテム(攻撃力、防御力、体力アップ等)取得 取得トロフィー 「天下人」 「日本一」 「宇宙一」 ↓ 各キャラに攻撃力、防御力、体力アップのアイテムを装備して、天下統一モードをクリア この間に以下のトロフィーを取得しておく 「初めてのFEVER」 「コンボマスター」 「見切りの名手」 「熱唱侍」 「あんたが大将」 「バサラ者」 「逆転ホームラン」 「バサラ大将」 「Super Stylish」 「千軍万馬の兵」 「くいしんぼう将軍」 「鋼鉄の肝臓」 「財宝ハンター」 「智勇兼備の将」 「FEVER侍」 「阿修羅道」 「ワンパターン武者」 「合戦マスター」 ↓ 未取得のトロフィーを取得 グレード トロフィー名 詳細 プラチナ 全トロフィー取得 トロフィーを全て取得 ブロンズ 初めてのFEVER 合戦中に500Hits以上を達成してステージクリアした ブロンズ コンボマスター 合戦中に999Hits以上を達成してステージクリアした ブロンズ 見切りの名手 跳ね返しで勝利条件を充たしてステージクリアした ブロンズ 熱唱侍 アイテム“熱唱びわ”を装備してステージクリアした ブロンズ あんたが大将 アイテム“ごますり棒”を装備してステージクリアした ブロンズ 天下人 難易度「ふつう」で、天下統一達成 ブロンズ 日本一 難易度「難しい」で、天下統一達成 シルバー 宇宙一 難易度「究極」で、天下統一達成 ブロンズ バサラ者 バサラ技で敵大将を撃破して、勝利条件を充たした ブロンズ 逆転ホームラン 瀕死(体力が赤い)状態でステージクリアした ブロンズ Stylish 天下統一を達成するまでに、1ステージでもノーダメージクリアを達成 ブロンズ バサラ大将 全ステージ、バサラ技で勝利条件を充たし天下統一達成 ゴールド Super Stylish 難易度「究極」限定 一度も中断せずに天下統一かつ、1ステージ以上ノーダメージクリアした ブロンズ 千軍万馬の兵 天下統一を達成するまでに、1ステージでも馬に乗ったまま勝利条件を充たした ブロンズ くいしんぼう将軍 1ステージ中に20個以上“おにぎり”を食べ、ステージクリアした ブロンズ 鋼鉄の肝臓 1ステージ中に20個以上“神水”か“恵比寿樽”を飲み、ステージクリアした ブロンズ 財宝ハンター 1ステージ中に“玉手箱”を12個以上集め、ステージクリアした ブロンズ 智勇兼備の将 天下統一を達成するまでに、倒した敵の数の合計が100人以下だった ブロンズ 万夫不当の兵 天下統一を達成するまでに、倒した敵の数の合計が4000人以上だった ブロンズ FEVER侍 天下統一を達成するまでの全ステージで最大連撃数100Hits以上を記録 ブロンズ 百戦錬磨の兵 通算100ステージクリア達成 ブロンズ 阿修羅道 一度も中断せずに、天下統一達成 シルバー 天上天下唯我独尊 難易度「究極」で、全ステージを初期装備のままプレイして、天下統一達成 ブロンズ 鶏侍 難易度「ふつう」で、全ステージを6つ目の最強武器を装備して、天下統一達成 ブロンズ ワンパターン武者 天下統一を達成するまでに、1ステージでも固有技とバサラ技を使わずにステージクリアした ブロンズ ワンパターン将軍 天下統一を達成するまでに、1ステージでもバサラ技のみでステージクリアした シルバー 道具マニア 装備アイテムを全て集めて、ステージクリアした シルバー 武器マニア 全プレイヤー武将の武器を全て集めて、ステージクリアした シルバー 合戦マスター 自由合戦でプレイできる18ステージを全てクリアした ゴールド 愛 MAX 全プレイヤー武将のLVをMAXにした シルバー Thank you for playing プレイ時間が100時間を越えた シルバー 完全制覇 16人のプレイヤー武将、全員で天下統一達成 ブロンズ 奥州筆頭 伊達政宗をプレイして、天下統一達成 ブロンズ 天覇絶槍 真田幸村をプレイして、天下統一達成 ブロンズ 征天魔王 織田信長をプレイして、天下統一達成 ブロンズ 月下為君 かすがをプレイして、天下統一達成 ブロンズ 破邪清真 森蘭丸をプレイして、天下統一達成 ブロンズ 蒼天疾駆 猿飛佐助をプレイして、天下統一達成 ブロンズ 賢才瞬麗 まつをプレイして、天下統一達成 ブロンズ 冷眼下瞰 明智光秀をプレイして、天下統一達成 ブロンズ 神速聖将 上杉謙信をプレイして、天下統一達成 ブロンズ 一刀必殺 島津義弘をプレイして、天下統一達成 ブロンズ 戦神覇王 武田信玄をプレイして、天下統一達成 ブロンズ 豪放磊落 前田利家をプレイして、天下統一達成 ブロンズ 戦国最強 本多忠勝をプレイして、天下統一達成 ブロンズ 繚乱無比 濃姫をプレイして、天下統一達成 ブロンズ 南蛮我道 ザビーをプレイして、天下統一達成 ブロンズ 天真爛漫 いつきをプレイして、天下統一達成 全トロフィー取得 このトロフィー以外を全て取得する 初めてのFEVER コンボマスター 春日山攻城戦、プレイキャラは「連撃扇子」を装備した濃姫 スタート後、一つ目の門の前にいる「かすが」を倒す 門をくぐり、右側にある防衛地点に居る防衛隊長を、防衛地点から離れた場所に誘導し、 防衛地点から離れた場所に放置 その後、防衛地点で無限に湧く雑魚でコンボを稼ぐ ※コンボが途切れる場合は、難易度を「難しい」、攻撃力を下げる等、倒すスピードを下げると良い ※万夫不当の兵は、ここで4000人撃破して同時に取得が効率的か 見切りの名手 ボスキャラの体力をギリギリまで減らし、跳ね返しで倒す ※タイミングが結構シビアなので、敵の攻撃が来たらガードボタンを連打でも可 熱唱侍 「熱唱びわ」を装備してステージクリア 自由合戦でも取得可 あんたが大将 「ごますり棒」を装備してステージクリア 自由合戦でも取得可 天下人 「天下統一モード」の難易度「普通」をクリア 日本一 「天下統一モード」の難易度「難しい」をクリア 宇宙一 「天下統一モード」の難易度「究極」をクリア バサラ者 バサラ技でボスをとどめをさす 自由合戦でも取得可 逆転ホームラン 体力が赤い状態でボスを倒してクリア 自由合戦でも取得可 Stylish 「天下統一モード」で一つのステージでノーダメージを達成して統一 バサラ大将 「天下統一モード」で全てのステージでバサラ技でとどめをさす Super Stylish 「天下統一モード」の究極でノーダメージを達成して、ノーセーブで統一 上杉信玄の神速で、ボスまで直行し、バサラ技+神速で倒すと比較的楽 千軍万馬の兵 あと一撃というところまで減らしておき、とどめは馬上からの攻撃 伊達ステージがボス前に馬が配置してある くいしんぼう将軍 このトロフィー以外を取得する 鋼鉄の肝臓 このトロフィー以外を取得する 財宝ハンター このトロフィー以外を取得する 智勇兼備の将 このトロフィー以外を取得する 万夫不当の兵 このトロフィー以外を取得する FEVER侍 このトロフィー以外を取得する 百戦錬磨の兵 このトロフィー以外を取得する 阿修羅道 このトロフィー以外を取得する 天上天下唯我独尊 このトロフィー以外を取得する 鶏侍 このトロフィー以外を取得する ワンパターン武者 このトロフィー以外を取得する ワンパターン将軍 このトロフィー以外を取得する 道具マニア このトロフィー以外を取得する 武器マニア このトロフィー以外を取得する 合戦マスター このトロフィー以外を取得する 愛MAX 「武将&戦場 全解放」後、全武将で天下統一モードをクリアで取得 Thank you for playing 敵がこない場所で放置する クリア時にトロフィー取得なので、 必ずクリアすること 完全制覇 全武将で「天下統一モード」をクリア 奥州筆頭 「伊達政宗」で天下統一モードをクリア 天覇絶槍 「真田幸村」で天下統一モードをクリア 征天魔王 「織田信長」で天下統一モードをクリア 月下為君 「かすが」で天下統一モードをクリア 破邪清真 「森蘭丸」で天下統一モードをクリア 蒼天疾駆 「猿飛佐助」で天下統一モードをクリア 賢才瞬麗 「まつ」で天下統一モードをクリア 冷眼下瞰 「明智光秀」で天下統一モードをクリア 神速聖将 「上杉謙信」で天下統一モードをクリア 一刀必殺 「島津義弘」で天下統一モードをクリア 戦神覇王 「武田信玄」で天下統一モードをクリア 豪放磊落 「前田利家」で天下統一モードをクリア 戦国最強 「本多忠勝」で天下統一モードをクリア 繚乱無比 「濃姫」で天下統一モードをクリア 南蛮我道 「ザビー」で天下統一モードをクリア 天真爛漫 「いつき」で天下統一モードをクリア
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戦国BASARA(バサラ) 『戦国BASARA』(せんごくバサラ)はカプコンから発売されているアクションゲーム、およびそのシリーズ名。ロゴタイプは、伊達家の家紋「竹に雀」を背景に「戦国」と「BASARA」を二段に分けて書かれたものである。「BASARA(婆娑羅)」の意。 【戦国BASARAストーリー】時は戦国、群雄割拠の時代──。 天下統一を狙うべく、全国各地で兵(つわもの)たちが鬨の声を上げる。ある者は己の野心のため、ある者は気高き理想のため、各々に譲れぬ信念を胸に抱き、戦乱の世を駆け抜ける。 戦国BASARA(バサラ)Youtubeアニメ動画プレイリスト 【このページをお気に入りに追加!】〔 Youtube 〕・〔 動画 〕・〔 アニメ 〕 【リンク切れ報告・要望・応援】 [部分編集] 第1話 蒼紅 宿命の邂逅! 【Veoh】 【ぱらすて】 【veoh検索】 【Megavideo検索】 【ぱらすて検索】 第2話 戦慄!桶狭間の遭遇 【veoh検索】 【Megavideo検索】 【ぱらすて検索】 第3話 風来坊 前田慶次! 【Veoh】 【veoh検索】 【Megavideo検索】 【ぱらすて検索】 [部分編集] ↑上記3つのランキングサイトに参加しています。↑ お役に立てたら1日1票ずつの応援お願いします。m(__)m 戦国BASARA(バサラ)のYoutube,Veoh,Dailymotion,Daum,Pandora等のアニメ無料動画紹介ページです。 タグ: Youtube , アニメ , 動画 , ドラマ , 映画 , アニソンMP3 ,wiki,無料,戦国BASARA(バサラ) リンク切れ報告 リンク切れ報告はこちらから ※要望も可能です。 感想・コメント アニメ感想掲示板 リンク切れは上の報告よりしてください。 ここに書かれても受け付けれません。 名前 - - -
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「侵略すること、火の如くッ!」 心・技・体の全てを兼ね備えた武田軍の総大将。 将としての圧倒的な実力と豪気な性格は多方面から人望を集め、真田幸村、徳川家康が師と仰ぐほど。 言葉よりも拳で語る熱血ぶりは武田軍全体に受け継がれている。 軍神・上杉謙信とは幾度も刃を交えた宿敵同士。 ◆台詞集 + 戦国BASARA 戦国BASARA 「人は城、人は石垣じゃ…」 「ワシが見ておるぞ、幸村ァーッ!」 + 戦国BASARA2、外伝 戦国BASARA2、外伝 「力押しだけでは戦に勝てぬぞ!こころえよ!」 「さすが、生きながらに神と呼ばれるだけはある。実に見事な戦ぶりよ」 「情けは味方、仇は敵よ!その言葉、しかと思いしるがよい!」 「この信玄、天地を喰らう虎とならん!」 「良い!幸村、大地を駆けよ!いつか翼を得て天をも駆ける虎となれい!」 + 戦国BASARA BH 戦国BASARA BH 「民を安寧へと導くことこそ、まことの戦よ」 「武田に弱卒なし!覚えおくがよいッ」 + 戦国BASARA3、宴 戦国BASARA3、宴 「幸村よ、自分に返れ!」 「いかにも、このワシよ…病など……吹き飛ばしたわッ!」 「おぬし、ワシが死んだと聞かされたとな?…さては佐助、あやつの仕業か!」 「来る日も来る日も寝てばかり…病よりも退屈で死ぬところじゃったわ!」 「しかと見せてみよ幸村ァッ!一国の将となった、おぬしのその眼をッ!」 ◆原作ルート(JEの内容に掠っているルートのあらすじ) + 戦国BASARA3 戦国BASARA3 内容 + 戦国BASARA3宴 戦国BASARA3宴 内容 (以下キャラ理念や信念、キャラ乖離の詳しい記述等を記述) 上へ 一つ前のページにもどる
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戦国BASARAシリーズ 802 名前:水先案名無い人 :2008/06/04(水) 13 05 35 ID x2+6tkma0 戦国BASARAのキャラクター入場!! 第六天魔王は生きていた!! 更なる瘴気を纏いラスボスが甦った!!! 征天魔王!! 織田信長だァ――――!!! 総合騎馬戦術はすでに我々が完成している!! 戦神覇王 武田信玄だァ――――!!! ぶち切れしだい極殺しまくってやる!! 仁吼義侠 片倉小十郎だァッ!!! 一族の栄光なら我々の歴史がものを言う!! 北条家四代目 老成剛毅 北条氏政!!! 真の金力を知らしめたい!! 信財成皇 本願寺顕如だァ!!! 現状は関西のみ制覇だが目標は日本を制覇して強国にすることだ!! 裂界武帝 豊臣秀吉だ!!! 空腹対策には弁当だ!! 豪放磊落 前田利家!!!! 全剣技のベスト・テクニックは六爪流の中にある!! 奥州筆頭が来たッ 伊達政宗!!! 喧嘩なら絶対に敗けん!! 祭と喧嘩見せたる 絢麗豪壮 前田慶次だ!!! バーリ・トゥード(重騎あり)ならこいつが怖い!! 四国の天衣無縫 長曾我部元親だ!!! 南蛮から愛の教祖が上陸だ!! 南蛮我道 ザビー!!! ルールの無い戦がしたいから援護形態(ビットつき)になったのだ!! 戦国最強の戦を見せてやる!!本多忠勝!!! めい土の土産に秀吉の天下とはよく言ったもの!! 軍師の智謀が今 実戦でバクハツする!! 蒼烈瞬躙 竹中半兵衛だ―――!!! 一刀必殺こそが最強の代名詞だ!! まさか鬼島津がきてくれるとはッッ 島津義弘!!! 闘いたいからここまできたッ 性別一切不明!!!! 春日山の神速聖将 上杉謙信だ!!! 最強は忠勝ではないおれさまが最強なのだ!! 天驚動地 宮本武蔵!!! 私の正義は信義不倒である!! 私に倒される悪はいないのか!! 浅井長政だ!!! ………………言葉不要!! 伝説の忍!!! 疾風翔慟!!! 風魔小太郎だ!!! 特訓は実戦に活かしてナンボのモン!!! 天覇絶槍!! 武田軍から真田幸村の登場だ!!! けんしんさまは私のもの 邪魔するやつは思いきり分身し思いきり倒すだけ!! 月下為君 かすが 犬千代様を支えに戦場へきたッ!! 賢才瞬麗 まつ!!! 変態に更なる磨きをかけ ”冷眼下瞰”明智光秀が帰ってきたァ!!! まろの影武者作戦に死角はないでおじゃッッ!! 虚張声勢 今川義元!!! 中国謀将の知略が今ベールを脱ぐ!! 詭計智将 毛利元就だ!!! ファンの前でならおらはいつでも全盛期だ!! 天真爛漫 いつき ハンマー忘れて登場だ!!! 使用キャラ昇格はまだかッ 悪の炎 未だ消えずッ!! 天我独尊で思いのまま!! 松永久秀だ!!! 特に理由はないッ バズーカやガトリングガンが強いのは当たりまえ!! 時代が合わないのはないしょだ!!! 繚乱無比! 濃姫がきてくれた―――!!! 生まれながらの魔性で磨かれた幻妖言惑!! 浅井軍のデンジャラス・レディ お市だ!!! ご褒美だったら金平糖を外せない!! 破邪清真 森蘭丸だ!!! 超一流戦国大名の超一流の戦だ!! 忠勝拝んでオドロキやがれッ 東照権現!! 徳川家康!!! 真田忍隊はこの男が完成させた!! 蒼天疾駆!! 猿飛佐助だ!!! 無敵の一番隊が帰ってきたッ どこへ行っていたンだッ 無敵ッッ 一番隊はきみ一人ッッッ直江兼続の登場だ――――――――ッ 加えて負傷者発生に備え超豪華なリザーバーを4組御用意致しました! 必殺非業 三好三人衆!! いつき命 いつき親衛隊!! 上杉軍遊撃部隊!雪組! ……ッッ どーやらもう一組は爆散してしまった様ですので、残念ながらッ皆様にご紹介できませんッッ 関連レス 807 名前:水先案名無い人 :2008/06/04(水) 22 42 39 ID pL9rsg870 バサラってなんかガンダムの声優多いよね。 808 名前:水先案名無い人 :2008/06/05(木) 09 38 34 ID lgpIbUgy0 ガンダムを作りすぎるからガンダム出演歴のある声優が増えただけだろ 禿御大のガンダムだけならここまで増えるわけがない コメント 名前
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登録日:2010/08/08 Sun 02 49 22 更新日:2024/06/20 Thu 07 13 59NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 キュアゴリラ ゴリ ゴリラーマン サイヤ人 スペランカー秀吉 ダイナミック太閤検地 チート ハルク バグ ラオウ ラスボス 人型決戦兵器 人災 化け物 夢吉 夢吉本体 巨人 怪力 怪獣 戦国BASARA 戦国覇王 敵は投げ捨てるもの 歩く核兵器 猿→ゴリラ→ラオウ 紙耐久 置鮎龍太郎 裂界武帝 覇王 豊臣神拳伝承者 豊臣秀吉 「我、回天換地せん!」 CV.置鮎龍太郎 戦国BASARA2より登場した戦国覇王。 属性は光、肩書き「裂界武帝」。 富国強兵の主張のもと、腹心の竹中半兵衛と共に独立勢力「豊臣軍」を立ち上げ、日の本の完全掌握を目指す。 元ネタのBASARA的拡大解釈により、 猿 → ゴリラ → ラオウ と、十六世紀末的キャラに落ち着いた。 「知恵者でひょうきんな小男」イメージの武将が、まさかの「筋骨隆々とした怪力の巨漢」。 他のキャラの倍近い巨体であり、ホンダムよりデカいかもしれない(『X』ではほぼ同じ身長)。 そのせいか、声優が有名であるにもかかわらず人気は決して高いとは言えない状況にある。 世紀末らしく武器は拳(手甲が武器扱い)、防具は肩当てである。 豊臣軍自体はモヒカンとはかけ離れた、鍛え抜かれた精緻な軍隊なので誤解無きよう。 苛烈な戦を繰り返し、国力を消耗させたとして「魔王」織田信長を敵対視しているが、仲良く巨大化して眼からビームを発射したりすることもある。 かつては仲の良い慶次と共にやんちゃをしていたが、 松永久秀に殴り込みをかけた際に捕らえられ、徹底的にいたぶられたことにより己の無力さを痛感。 「弱き者はすべて奪われる」「ならば強くならねばならない」と決意し、覇道を突き進むことを選ぶ。 松永に殴り込みをかける前に結婚していた最愛の妻・ねねがいたが、覇道を突き進む自分の弱さになるとして自らの手で殺めてしまった。 かつてねねに惚れていて、幸せにしてくれると信じて身を引いた慶次とはねねの死が決定打となり、深い溝ができてしまっている。 ただ、慶次は距離を置きつつも秀吉を心配している様子があるが、秀吉は慶次を『いつまでも変わらない奴』と評し、気にかけようともしていない。 BASARA2英雄外伝では親友時代の秀吉と慶次の姿を見ることができる。 ちなみに秀吉の第二衣装だが、 どう見ても弥生人です、本当にありがとうございました。 BASARA3では腹心・半兵衛と共にPCからリストラ。 ムービー内で無言のまま徳川家康に絆されてしまう損な役割である。 そのせいか、3の慶次は2では仲が良かった家康を露骨に避けている節がある。 関ヶ原から時代が巻き戻ったBASARA4ではプレイアブルキャラとして復活。 3で加入した三成、大谷、更にその下に左近が付くなど、キャラ的に大所帯になった豊臣軍を率いてる。 三成から尊敬の念を受ける姿も描かれ、以前に比べると親しみやすくなった。 キャラ性能 キャラ特性としては、敵兵士の攻撃利用が最大の特徴。 固有技で敵兵士を掴むことができ、掴み中は通常攻撃や一部の固有技の攻撃範囲が広がる。 敵武将も掴めるので ユキムルァでウォヤカタサムァを殴る 家康を戦国最強にぶつける といった新手のギャグも可能。 専用アイテムによって、味方兵士を掴むことも可能になる。これにより半兵衛で敵を殴ったりすることも可能になる。 なんという外道(攻略本に半兵衛を掴んでいる画像がある)。 ただし最強技は百烈パンチ。 BASARA技は両腕を駆使した連撃の後、目の前の敵を掴んで脳天パイルドライバーで締め。 なにこの赤いサイクロン。 因みに技後は前述の百烈パンチ(破邪衝天)や投げで追撃が可能。 アニメ版 アニメ、戦国BASARA弐では織田信長に替わってボスキャラとして君臨。 身長は政宗を史実通り157㎝とすると3mを超す。 『4』特典で政宗は180弱(でかっ!)と判明したため、恐らく3.6m位はあるのだろう。ホッキョクグマを見下ろせるくらいか。 腕を振るった風圧だけで大軍が放った矢を全て吹き飛ばしたのは序ノ口。 大の大人である伊達政宗の頭をゲーム(漫画)同様鷲掴み、 その拳の一撃は大地を割り、瀬戸内海を殴れば海水を丸ごと消し飛ばす。 大砲の弾飛び交う戦場を悠々と闊歩、音速を超える速さで迫りくる身の丈を上回る砲弾を余裕でキャッチ。 堂々と見得を切った長曾我部元親を無傷でフルボッコ。飛び上がれば雲を突き抜けて上昇し、着地しただけで巨大要塞を半壊。 最終話では打撃で吹っ飛ばした政宗を城壁数枚貫通させ、政宗を上空数十mまで打ち上げたうえジャンプでそれに追いつき地面に叩きつけて倉数棟を吹き飛ばす。 極め付けに石垣にめり込ませた政宗を殴った時、その余波で小田原城を粉砕。 とにかくやりたい放題にそのチートでバグな戦国覇王ぶりを存分に見せつけてくれる。これ、兵士いらなくね? 東西のアニキは犠牲となったのだ… もう、こいつ一人で日本統一どころか世界征服出来るだろ… 最後の最後に政宗の主人公補正によって負けたけどな!(*1) 上記にもある様にBASARA3では家康に倒されたらしいが、こんな存在自体がギャグのチート男に挑む(それも素手で)とは命知らず過ぎる…… アニメの最終話で政宗の頭どころか体全体を鷲掴みしていたような気がするが、多分気のせいである。 この項目は弱い。 まだまだ追記・修正しなければならぬ。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] このゴリラなら朝鮮出兵も難なくこなせるし中国つぶしも夢じゃない!ただ半平衛と三成の目が・・・・。 -- 名無しさん (2013-10-31 09 28 53) こんなに強いのに 敵国内部に潜入+調略した部隊を潜伏させて 本隊到着と同時に侵攻とは… -- 松永さん (2013-10-31 09 40 47) 最新作でどう見ても剛掌波撃ってて吹いたw -- 黄泉傀儡 (2014-01-02 13 10 14) フィッシュが 秀吉の出自で意味深な事を… 赤い仮面の人エレガントか -- 名無しさん (2014-01-02 13 27 24) バイオハザードの世界にいたら、間違いなくBOW扱いされそう -- 名無しさん (2014-02-05 11 03 51) ↑超見てぇ、秀吉vsタイラント。これだけの演出したキャラにもかかわらず、2では戦国最強のホンダムこと本多忠勝とはビビって戦いに代打(島津義弘)を建ててふんぞり返ってる…(´・ω・`) -- 名無しさん (2014-02-05 14 01 40) 弱さを捨てると勇気は手に入らないよねぇ、恐怖に立ち向かうから勇気が持てる訳だし。 -- 名無しさん (2014-05-14 20 38 44) 途中で投稿してしまった…続き→そもそも弱さが有るから恐怖が生まれる訳だし…あれ? -- 名無しさん (2014-05-14 20 45 33) 2期のアニメ版でナウシカのようなシーンを前田慶次さんでやってしまったな。 -- 名無しさん (2014-05-14 22 23 19) 信長が初登場時からずっと他の武将とは格が違う扱い受けてるのにこっちはいつのまにか完全に主人公グループと同格になってる気がする。 -- 名無しさん (2014-05-14 23 38 15) ↑あっちは絶対悪っていう立ち位置だけどこっちは非情な信念の悪って感じだったからじゃない?おかげで4だと賑やかな大所帯を仕切るいいボスになった -- 名無しさん (2014-05-14 23 42 19) ついに瞬獄殺まで使うようになったのは流石に笑った。あと16世紀末っておまwwwww -- 名無しさん (2014-05-15 13 46 40) プレイムービー見たとき笑ってしまった お前みたいな武将居ねえよ -- 名無しさん (2014-07-10 15 26 22) しかし人気ねぇよなコイツほんと -- 名無しさん (2014-07-10 16 59 41) BASARAX勢的には人気あるよ! -- 名無しさん (2014-07-25 01 24 06) 個人的にはすごく好きなんだが…。隠れファン多そう。 -- 名無しさん (2014-07-25 01 44 13) ↑×3出オチなようで意外と考えさせられるのがbasaraキャラの魅力なのに、こいつは完全に出オチで中身は普通の人だからな。 -- 名無しさん (2014-07-25 01 52 42) ただヒョロヒョロの知恵者として描写されることが多い秀吉をこんなゴリラにしたのはすごい発想の転換だと思う -- 名無しさん (2015-01-26 17 18 45) 過去を捨ててる割に何だかんだ言いつつも縛られている感じだよな(小早川の鍋にキレてたりとか) バサラの豊臣軍は秀吉が鎹になってるけど、外れてしまった結果が3の石田になる訳だし(皮肉な事に石田は過去の栄光に縛られてるわけだし) 大義を成す力はあるけど何処か欠落してる感じが -- 名無しさん (2015-06-22 00 09 46) ↑いちいち躍起になって過去を捨てた過去を捨てたと言ってる辺りが、一番過去に縛られてるように思える -- 名無しさん (2015-07-29 17 10 28) 力も心も強いんだよ。でもそれの根本的な部分が脆い。だからマリアに「大猿のかんばせの君」なんて言われるのさ -- (2015-07-30 09 03 28) 利休は世の中を弱くする!だから殺す!は流石に被害妄想すぎると思いますわ。 -- 名無しさん (2015-07-30 09 38 16) メタルギアライジングのアームストロング上院議員と対決してほしい -- 名無しさん (2016-01-06 20 50 40) 4の慶次のように過去をうまく整理整頓できてない感じまた配下達の殆どがイエスマンしかいないのも豊臣軍の弱点でもあるんだよな -- 名無しさん (2016-01-09 22 24 19) ↑11 嫁さんDVでSATSUGAIしたのが痛い -- 名無しさん (2016-02-01 21 59 44) アニメ二期の秀吉はいかにもBASARAらしい無茶苦茶ぶりで最高だった -- 名無しさん (2016-07-12 20 31 33) タグで笑ってしまう -- 名無しさん (2016-09-02 15 21 52) タグの豊臣神拳伝承者......どっちかっていうと、開祖じゃないのか? -- 名無しさん (2016-09-02 15 48 05) 何センチくらいあるんだろう? -- 名無しさん (2019-12-16 09 57 14) 今気づいたけど、秀吉と三成って、カクとルッチじゃん -- 名無しさん (2020-09-30 15 47 40) 実は戦前のイメージとしてはこの秀吉で正しかったりしとる -- 名無しさん (2022-05-20 22 13 50) 独眼竜政宗の秀吉はゴリラだったから最近のイメージのほうが珍しいのかも -- 名無しさん (2022-08-08 16 30 11) 名前 コメント
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登録日:2012/04/02(月) 20 50 23 更新日:2023/08/26 Sat 21 49 58NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 (おそらく)はいてない ガン・カタ マムシの娘 ロケットランチャー 二丁拳銃 四次元裾 巨乳 戦国BASARA 戦国DMC 掃射連撃 日野由利加 服装がR-18相当 極妻 濃姫 発砲美人 織田軍 繚乱無比 股からガトリング召喚 蝶 魔王の妻 ふふ…これが見たいのね 戦国BASARAシリーズの登場人物。 初代から英雄外伝にかけて登場している。 声優 日野由利加 肩書 繚乱無比 武器 二丁拳銃 防具 着物 属性 炎 ◆概要 魔王である織田信長の妻。 明智光秀とは親戚であったとする伝承から、光秀からは昔の名である帰蝶と呼ばれる。 又、アニメではけんしんさまにもそう呼ばれていた。 また、マムシの道三と呼ばれた斎藤道三の娘である事から、自他共にマムシの娘という呼称を使う事も。 ちなみに2で彼女を解禁するには信長のストーリーをクリアして解禁する光秀のストーリークリアが条件となっている。 服装は着物で、右足の所はスリットのようになっており露出度が高い。また、右太ももに青い蝶の刺青がある。 かすが同様、アニメではゲームよりボンッキュッボンッに描かれており、前髪や髪飾りのデザインもゲームとは異なる。 見た目は極妻のようでちょっと怖いが、性格は日本古来の芯が強い女性といった感じ。ただし愛する信長及び蘭丸以外の者には非常に冷たい。 ◆人間関係 信長の事は上総介(かずさのすけ)様と呼ぶ。 信長の為ならば何でもする覚悟を持ち合わせているが信長ほど冷酷には徹しきれず、子供であるいつきを相手にした時には戸惑ったり罪悪感を隠せない。 また、あまりにも敵兵を倒すと「血に塗れるは毒蛇がさだめか…あはは!」といった感じで己を振り返る。 しかし信長がマジギレすると彼に対して恐怖を覚えるのは他の人間と変わらない。 蘭丸の事は蘭丸君と呼び、我が子のように可愛がっている。 お市の事は信長を唯一理解出来る人物として評価している。 外伝にて長政が当主を務めている浅井家から市を確保した時も協調性を見せている。 ◆プレイスタイル 武器が二丁拳銃なので、遠距離の攻撃に優れている。 通常攻撃は他の武将は八段攻撃だが、彼女だけは継ぎ目無しの銃の乱射。 ボタンを長押しするとチャージしてタメ撃ちが使える。そのまま連射すれば8発程タメ撃ちが放てるが秋津の渡りで十分。 ちなみに濃姫の武器は二丁拳銃なのだが、第8武器は「双銃 恵戊新&逢戊璃」といい、元ネタはデビルメイクライのエボニーとアイボリー。 同じくデビルメイクライ由来の武器を使う政宗、幸村同様第7武器がギャグ(お楽しみ)武器ではない。 BASARA1ではなぜか恵戊新のみを二丁だった。 防具は着物で装備するとデフォルトの着物と見た目がガラリと変わる。 防具3種+デフォルトで4種、衣装(着物の着方)は2種類で、計8種類(英雄外伝では染衣装が追加され9種)の服装を楽しめる。 尚、ザビーも防具が法衣なので同じ仕様だったりする。 馬に乗る時は他の武将のように跨がったりはせず、横に座るように乗る。 ◆固有技 体術、他の銃を呼ぶ技、二丁拳銃技に分かれている。技名には生物の名前が入る(一部ギリギリだが……)。 尚、後の孫市と違って他の銃の技を使ってもそれに持ち変える事は無い。 黒蜥蜴 体術。 右足で左から回し蹴り。敵を吹き飛ばせるが、基本的に濃姫は遠距離の内に倒すのであまり使わない。 「そこっ」 香魚の跳 ライフルを召喚し、敵を空中に打ち上げて吹き飛ばす。 「跳ねてみなさい?」 大蛇の吼 ガトリングガンを召喚して連射する。 射程に優れるが、慣れないとイマイチ使い勝手が悪い。 「ごめんあそばせ」 胡蝶の目覚め 体術を連続で繰り出す。 尚、専用アイテム「胡蝶のかんざし」を装備すると通常攻撃が銃連射から体術コンボに変わる。が、濃姫は攻撃力が低く手数で勝負するキャラなので……。 「邪魔っ」 綿津見の嘆き バズーカを地面にぶっさし、地中に向けてバズーカを発射する。弾は地中を正面に向けて進む。威力が高く派手。スキが大きいが威力は高め 「食らえっ」 秋津の渡り 濃姫の生命線。 画面をロックし、前方に銃を構えたままでの移動が可能になる。 射程に優れ、敵の体力ゲージが見えていれば届く。押し返す力も強く、近付かれる前に撃破可能。 大将にはガードされがちだが、射撃を停止すればガードを解除してくるので、戦極ドライブで突撃されない限りはこれ一本で大丈夫。 ノーダメクリアやコンボのお供。 秋津はトンボの旧名。 「覚悟なさい……?」 叫天子の舞 周囲に弾を乱射する技。リーチが短くスキが大きいので見た目の派手さの割にあまり使えない。 叫天子はヒバリのこと。 「舞え、叫天子」 BASARA技 自分を中心に織田家の家紋を9個召喚して光の柱を出す技。 移動が出来ず威力もBASARA技にしては物凄く低いので、BASARAメインで攻撃する戦法は使えない。 「おしおきの時間よ」 ちなみに能力については、攻撃力はけんしんさま、防御力は半兵衛と並んで共に全キャラ中最低の数値。 体力に至っては子供のいつきや蘭丸以下で全キャラ中ダントツで最下位である。しょうがねえだろ!武将じゃないんだから! ただでさえ威力の低いBASARA技を発動させる為のBASARAゲージに関しても、けんしんさまに次いで二番目に溜まるのが遅い。 その代わり秋津の渡りの性能が異常に優秀なので、それを上手く使えるかが鍵となる。 ◆ストーリー 北に一揆鎮圧に来てたら信長が光秀に襲われたという知らせを受けた濃姫は、蘭丸と共に光秀を伐つ為に西へ急ぐ。 第一章 本能寺への道 最北端一揆勃発 いつきを倒して一揆を鎮圧させるのが目的。 第二章 険しき道のり 春日山忍法帖 西へ急いでいたらけんしんさまに捕まってしまったとさ。 第三章 甲斐の虎 三方ヶ原逆襲戦 けんしんさまをどうにかしたと思ったら今度は信玄に見付かった。 第四章 道の行方 賎ヶ岳の戦い 織田配下の前田夫妻から光秀が山崎に潜んでいるという情報を得、光秀討伐の為に前田軍を編成中だと聞く。 自分で光秀を倒したい濃姫はそれを振り切ろうとするが、 濃姫を危険な目に遇わせたくない前田夫妻(+慶次)は濃姫を無理矢理にでも止めようとする。 最終章 旅の終わり 山崎布陣戦 前田夫妻を振り切り、遂に光秀の元へとやってきた濃姫。濃姫と昔馴染みの光秀は親しげに話しかけて来るが……。 エンディングでは子供を身籠っている様子が見られる。 「どうした? マムシの娘の項目はその程度か?」 「いいえ、濃めが必ずや!」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 何やかんや、夫婦仲良さそうな -- 松永さん (2013-11-29 23 44 55) 掃射連撃の二人4ででてくれよマジで… -- 名無しさん (2013-11-30 00 24 21) 孫一姐さんと鶴姫ちゃんがいるのがなぁ・・・濃姫も蘭丸も登場人物としては良いキャラしてるんだけど、射撃キャラとしては後輩2人のほうが圧倒的に洗礼されてるから2の頃の感覚で再登場させたら劣化孫一 劣化鶴姫になりかねない。 -- 名無しさん (2013-11-30 00 46 16) と言うかこの人と丸は何故行方不明になったんだ? もしや英雄外伝の市ルートのアレが正史なのか? -- 名無しさん (2013-11-30 07 33 29) ↑少なくともジャンプSQ版の漫画だと 燃え盛る炎の中倒れている二人が居るコマがあったから 生死不明? -- 名無しさん (2013-11-30 08 15 27) ↑そうだったのか……。生きていて欲しいが、そうなると難しいな…… -- 名無しさん (2013-11-30 09 14 05) ネタバレ,柴田が捜索依頼されてたが実際は○秀に幽閉されていて無事、織田軍に二人とも救出されたらしい。 -- 名無しさん (2014-02-10 21 13 22) オクラいる時点であんまり言えないけど、出なくなったのは、史実であまり出てきてないっていうのもあるかもな。 -- 名無しさん (2014-02-10 22 02 32) 生きてたのか、よかった -- 名無しさん (2014-02-10 22 37 06) 凄く・・・影が薄いです・・・ -- 名無しさん (2014-05-21 20 59 29) 生きてて良かった…… -- 名無しさん (2014-05-21 21 00 34) 4の新作で是非とも出てほしいな。また見たいんだよ信長様のツンデレが -- (2014-08-01 22 50 48) 名前 コメント
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【作品名】戦国BASARAX 【ジャンル】戦国陸上格闘ゲーム 【名前】伊達政宗 【属性】武将、人間男性 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】持ってる1.3m程の刀の一撃は小型ミサイルの直撃以上の威力 JET-X:真っ直ぐに直進する電撃を放つ 射程12m、機械レーザー並みの弾速、一撃で小型ミサイル並みの威力 何度でも発射可能 【防御力】小型ミサイルの直撃に30発以上耐えて戦闘続行可能 【素早さ】8m程のジャンプができる 機械レーザーより速く移動可能 機械レーザーを3m先から見てから防御可能な反応 【特殊能力】地上に居る間、受けたダメージの約半分量が時間経過とともに回復する。 機械レーザーが10m動く間に、体力が1/30回復する。 ただし、一発でも攻撃を食らいダメージを受けると回復は停止し、再度回復が開始するまで時間を必要とするため 絶え間なく攻撃を受け続けると回復はできない。 (防御・回避・自らが攻撃に転じている状態では自動で回復していく) 【長所】超Stylish 【短所】ゲームに参加できてない不動の最弱キャラ 【備考】主人公が明言されていないのでプレイヤーキャラが主人公だと判断できる そのプレイヤーキャラ同士で対戦するので敵の一人 参戦vol.106 vol.106 920格無しさん2021/03/07(日) 03 21 59.09ID k6qicekl 伊達政宗(戦国BASARAX)考察 反応凄いが攻防ショボい ゼストの上位互換だがしびとの剣組には負けその上も一勝しか出来ない 武田信玄(しびとの剣)>伊達政宗(戦国BASARAX)ゼスト(なのは) ルイージ(New スーパーマリオブラザーズ 2)考察 カルバリン大砲の速度が408m/s なので1mからの136m/s反応か 物資変換出来るコインがかなり強い 一応音速対応の壁から見ておく ○ ロベルタ 銃撃耐えてコイン変換勝ち ○ 女(コマンドポリス)格闘耐えてコイン変換勝ち ○ テッポウウオ型テラフォーマー 同上 ○ エッズィ ギリ耐えれる コイン変換勝ち × パーマンセットを盗んだ男 さすがにきついか 撲殺負け × ハカイダー(小説版) 射殺負け × メタルギアREX レーザー負け ○ 万華鏡のニュクス 先手コイン変換勝ち ○ バージル(漫画版) 同上 ○ 遥香 同上 ○ ジャンヌ・ダルク 耐えてコイン変換勝ち × 麦野沈利 原子崩し負け × 朧 内部破壊負け × ルード・ラーサー 速すぎる 溶かされ負け × 書記アニ 数の暴力負け △ 円城寺勇介 当たらない効かない 分け × 戸倉竜士 撲殺負け × 織田信長 雷斬負け もう速度差的に無理か 麦野沈利>ルイージ(New スーパーマリオブラザーズ 2)>ジャンヌ・ダルク