約 1,111,726 件
https://w.atwiki.jp/kuroeu/pages/4178.html
メフィ公国 解説 ラウルバーシュ大陸に存在する国家の一つ。 賢公王と呼ばれる古き神格者によって統治されている伝統ある公国。 なお公主が姿を見せる事は殆ど無いらしく、普段どこにいるのかも不明。 総人口は約二十六万人、首都はメフィ・リウェロン。 魔術師の国とも呼ばれ、光陣営と闇陣営の戦いに多く巻き込まれながらも中立を守り続けている。 大陸随一の魔術大国であり、魔術を極めんと志す者には等しくその門戸が開かれる為、この国を訪れた者は魔術師見習いとして修行に勤しんでいる。 良くも悪くも魔術を重視する国であり、魔術師としての実力を何よりも尊び、魔術に関係する事以外への関心が薄い者も多い。 近年では子育ての放棄などが社会的な問題になりつつもあるが、その一方で魔術以外への興味の薄さは異種族や他国出身者に対する偏見や差別の少なさにも繋がっていたりもする。 公国内には歯車の街デファル、獣戦迷宮エボベテ、傀儡の森セア、夜神の街ラジェル・リノト、魔錬火山、神霞塔、ジレール水宮、幻魔の裂け谷と呼ばれる八つの迷宮が存在しており、 それらの迷宮は修行や研究の場であると同時に居住地にもなっている。 遥か昔に魔神ヴィネアと契約を結んだのが国の興りであるらしく、彼女および彼女が守護する魔神女王シヴァの封印を維持すると同時に秘匿している。 その対価としてヴィネアの力を利用し、メフィの塔による大規模転移魔術を実現するなど恩恵を受けている。 魔術に重きを置いているのも元々は大規模魔術を成立させているカラクリを見破られぬ様にするという面があり、 国全体で魔術を研究しているが故の成果と思わせる事で魔神の力を利用しているという発想に至りにくくしている。 もっとも過去はともかく現在では純粋に魔術に興味のある者達が集まる国になっている。 雑感・考察 天結いラビリンスマイスターの舞台。 国名に関しては封緘においてミクリの故郷として語られる他、戦女神VERITAのガイドブック掲載の国家配置図でも確認できる。 姫狩の舞台にも割と近いね - 名無しさん (2021-01-17 01 46 58) 人口あんまり多くないな - 名無しさん (2021-07-07 01 41 04) 神格者が元首なら代替わりせず統治してるのかな?秘印術にあやかった用語を使用していたり中立を守っているとか賢公王はルシュヌの信徒かな。 - 考察 (2021-07-11 08 08 35) 国主は神格者なはずなのに国の危機に何もしてないな。本当にヤバくなったら出てくる気だったのか、あるいは戦闘タイプじゃなくてできる事が無かったのか - 名無しさん (2021-10-31 20 09 28) 名前
https://w.atwiki.jp/jpops/pages/9647.html
Softをお気に入りに追加 Softのリンク #bf Amazon.co.jp ウィジェット Softの報道 ソフトクリームのコーン、何種類見たことある?国産コーンのパイオニアに聞く知られざる歴史と人気の理由(ウォーカープラス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 米景気後退の可能性は最大40%、軟着陸「極めて難しい」-サマーズ氏(Bloomberg) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ミニストップ「ソフトクリーム バウムクーヘン」「ソフトクリーム ロールケーキ」看板商品 “ソフトクリーム バニラ” をイメージ!ミルク感たっぷりコクのあるやさしい甘さ - えん食べ Lil Soft Tennis、kZmとのコラボ曲「I feel on you」配信(音楽ナタリー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ”ソフビ”にフォーカスした「CONVICT presents Soft vinyl POP UP」をatmos 千駄ヶ谷にて開催 - PR TIMES 「ソフトクリーム」って海外では通じません! 英語圏ではどう言う?(クーリエ・ジャポン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース スキミング防止機能付き。薄い、軽い、丈夫なスリムウォレット「Original Soft Shell」 - Engadget日本版 メンズビューティーKOLプロダクション「Soft Drink」、男性向け実践型ウェビナー「ゼロから始める、メンズメイク講座」開催 世界的ヘアメイクアップアーティスト・Eitaさんが講師として登壇 - PR TIMES 【LIVE配信イベント】トップ選手たちのエキシビションマッチ「YONEX Presents SOFT TENNIS SPECIAL MATCH」開催 - ソフトテニスマガジンポータル SOFT JAPAN ゴールドメダリストセレモニー ライブ配信 - 読売新聞 Lil Soft Tennis、RY0N4、aryyを中心とする関西のコレクティブHEAVENが11曲入り音源「AiR」配信(音楽ナタリー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 飛距離性能もスピン性能も備えた『Z3 SOFT』リーズナブルなボールを試打 - スポーツナビ「GEW - 月刊ゴルフ用品界」 - スポーツナビ 「ボロフェスタ」第3弾でLil Soft Tennis、PK shampoo、KING BROTHERS、KONCOS追加(音楽ナタリー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース Twitterが「ソフトブロック機能」をテスト中。フォロワーの削除が可能に - GIZMODO JAPAN <ドイツ発>まるで歩くベッド TECSEAT Soft air Walk、Makuakeにて先行販売開始! - PR TIMES RY0N4、Lil Soft Tennis迎えて制作した2ndシングル「Racing」配信 - 音楽ナタリー びっくりドンキー「牧場のミニソフト」半額の100円に!看板デザートが期間限定でお得 - えん食べ 「Tsiky soft」の『農家のかき氷』+ヤギへのエサやり(枚方市杉責谷)【ひらつーグルメ】 - 枚方つーしん ミニソフ「ワッフルソフトクリーム モンブラン」「のむソフトクリーム モンブラン」「ワッフルソフトクリーム ティラミス」「のむソフトクリーム ティラミス」まるでケーキのような味わい! - えん食べ Lil Soft Tennisら擁するHEAVENの中心人物・RY0N4、ソロ曲「DON T SLEEP」MV公開(動画あり) - 音楽ナタリー Lil Soft Tennisインタビュー『自分の音楽性は90〜00年代のオルタナロックと地続き』 - Red Bull ソフトボール・金メダルの命運握る“もう一人のエース”藤田倭、「甘えていた自分」を変えた忘れ難き敗戦(REAL SPORTS) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 牛型ロボットが「ミルクソフトクリーム」を巻き上げる 淡路サービスエリア上り線フードコートにソフトクリームロボットが登場! - ロボスタ F1スプリント予選、ギャンブルも十分アリ? ピレリ「ミディアムとソフト、タイヤ戦略が分かれるはず」 - Motorsport.com 日本 ジープ ラングラーの最強モデル『ルビコン』、2ドアソフトトップの限定車登場 - レスポンス 台湾出身のバンド落日飛車、3rdアルバム『SOFT STORM』日本盤LPリリース - http //rollingstonejapan.com/ 食品加工を柔らかなタッチの「手」でこなすSoft Roboticsがパンデミック関連の需要を見込み新たに約11億円調達 - TechCrunch Japan Mrs. GREEN APPLE、2ndアルバム『Mrs. GREEN APPLE』より“soFt-dRink”リリックビデオ公開 - rockinon.com [Soft Boiled Theater-2]クリエイティブユニット 【Confetti Streaming Theater】 【ソフトボイルド】Theater-2『ミッション・イン東京物語』 ☆配信チケット - カンフェティ 『プロジェクトEGG』ゲームパッケージ第18弾『ザ・トリロジーズ -T&E SOFT / XTAL SOFT COLLECTION-』コロナ禍の影響により発売予定日を今夏から延期。 - PR TIMES 307号線ぞい杉・五兵衛ちかくの農家のデザートのお店「Tsiky soft」がグランドオープンしてる。ヤギもいた - 枚方つーしん The Flaming Lips(ザ・フレーミング・リップス)|歴史を語る上で欠かせない重要作品『THE SOFT BULLETIN』のプロモーション用に制作された「Companion Disc」が20数年の時を超え蘇る! - TOWER RECORDS ONLINE - TOWER RECORDS ONLINE 「Soft Territory かかわりのあわい」滋賀県立美術館で、美術から探る“やわらかなかかわり” - Fashion Press TENDOUJI、アルバム『MONSTER』より「MY SOFT BONES」のMVを公開 監督はベースのヨシダタカマサ - http //spice.eplus.jp/ トレンダーズ、N.D.Promotionと合同でメンズビューティーKOLプロダクション「Soft Drink」を設立 - PR TIMES 【ゴルフボールのクラウドファンディングが成功】飛距離とスピンを両立した新開発ゴルフボール「TOVASIA Z3 SOFT」が話題 - PR TIMES ドイツ発!超軽量、小さく畳んで持ち運べる、テレワークに最適な体圧分散エアクッション TECSEAT Soft Air Seat hybrid(テックシートソフトエアーシートハイブリッド)が日本初上陸! - PR TIMES もっと「飛距離ドーン、初速バーン」のキャロウェイ『E・R・C SOFT』、低スピンなツアー球『クロム ソフト X LS』デビュー | ゴルフのポータルサイトALBA.Net - ゴルフ情報ALBA.Net ランド・ノリス、再スタートでソフトタイヤ装着は「正しい判断だった」チームの決断を称賛 - Motorsport.com 日本版 ソフトクリームを機械から口に 焼き肉店員が不適切動画 - 朝日新聞デジタル Lil Soft Tennisが1stアルバム本日配信、RY0N4やLe Makeupも参加 - ナタリー NiSi、ソフトとグローの効果を併せ持つ「Allure Soft」フィルター。67~82mm径を用意 - デジカメ Watch 「おうち時間」をおしゃれ&快適にするメガネ、JINS(ジンズ)「Classic Soft Airframe(クラシック ソフト エアフレーム)」【GLAFAS(グラファス)】 - GLAFAS(グラファス) T&E SOFTのシューティング『レイドック』 ~ 魅せてあげよう1ドットのエクスタシー ~ - AKIBA PC Hotline! 大作からマイナーソフトまであった「T&E SOFT」と、NECとの繋がりが強かった「システムソフト」 - AKIBA PC Hotline! 『プロジェクトEGG』ゲームパッケージ『ザ・トリロジーズ T&E SOFT / XTAL SOFT COLLECTION』コロナ禍の影響により発売予定日を今春から今夏に変更 。6タイトル追加収録発表 - PR TIMES ソフトかハードか? スマホケースの正しい選び方 - Lifehacker JAPAN GMO-FG:Soft Space社と提携し、端末レスによるNFCタッチ決済サービスを本格提供開始 - PR TIMES 試してみたい、SoftBank Airがつながりにくいときの3つの原因と4つの対処法 - ITをもっと身近に。ソフトバンクニュース - softbank.jp PS4ゲームソフト - PlayStation.com 株式会社Hinode Labo、スリランカのシステム開発会社「CEYLON SOFT SOLUTIONS(PVT)LTD」と資本業務提携 - PR TIMES 新トレンド!超ガーリーな「ソフトガールメイク」が気になる - フロントロウ Sunset Rollercoaster、3rdアルバム『Soft Storm』をリリース! - indienative エース、キャスターのストッパー機能搭載のキャリーケース「MAXPASS SOFT 3」 - トラベル Watch アルファミュージック創立50周年プロジェクト“ALFA50”第6弾としてSOFT BALLET全世界配信。UKテクノの著名クリエーターによるリミックス集も配信開始。 - PR TIMES CHET グループに株式会社SOFT CONTENTS MANAGEMENTが加入し、社名を株式会社CHET Marketingへと変更いたしました。 - PR TIMES Amazon Elastic Kubernetes Service で Kiosk にソフトマルチテナンシーをセットアップする | Amazon Web Services - amazon.com 現役ママ40名とSoft Mamaが一緒に制作!ママと赤ちゃんが思わず笑顔になるガーゼハンカチ『ママガーゼ』発売開始~「赤ちゃんもお気に入り」などママのお墨付き!~ - PR TIMES オーガニックコットンベビー服ブランドSoft Mamaが三重とこわか国体・三重とこわか大会のマスコットキャラクター「とこまる」のワンポイントが付いたオーガニックマスクと和晒マスクを販売開始 - PR TIMES PS5ゲームソフト | 大注目のゲームがPS5に登場 - PlayStation.com 電気グルーヴとSOFTMACHINEによるコラボレーションライン「SOFT グルーヴ」が発売 - EYESCREAM 電気グルーヴ×SOFTMACHINEのコラボライン「SOFTグルーヴ」限定販売 - CINRA.NET(シンラドットネット) 電気グルーヴとファッションブランドSOFTMACHINEのコラボライン「SOFTグルーヴ」予約スタート - http //spice.eplus.jp/ 電気グルーヴとファッションブランド・SOFTMACHINEが コラボレーションライン “SOFTグルーヴ” を発表。 本日より予約販売を開始 - iFLYER The Soft Pink Truth ──マトモスの片割れ、ドリュー・ダニエルによるザ・ソフト・ピンク・トゥルースがクラストコアのカヴァー集をリリース - ele-king.net RYON4が所属する「Heaven」としても活動するLil Soft Tennisが初のMixtape『Season』をリリース!表題曲のMVも公開 - Qetic JCB、マレーシアのSoft Spaceと「Tap on Mobile」のPoCを開始 - PR TIMES 自宅でも楽しめる!子どもたちにおすすめの将棋ソフト・アプリ5選|将棋コラム|日本将棋連盟 - shogi.or.jp 『プロジェクトEGG』ゲームパッケージ第18弾 『ザ・トリロジーズ-T&ESOFT/XTALSOFTCOLLECTION-』特設サイト更新!『惑星メフィウス(VHD版)』映像、書籍『惑星メフィウスはこうして作られた』&T&Eマガジン掲載『スターアーサー』漫画のPDF収録を追加!そして初回生産特 - アットプレス(プレスリリース) プロジェクトEGG18周年記念作品『ザ・トリロジーズ ‐T&E SOFT / XTAL SOFT COLLECTION‐』発売決定 - 電撃オンライン 「プロジェクトEGG」の18周年を記念したパッケージ,「ザ・トリロジーズ -T&E SOFT / XTAL SOFT COLLECTION-」発表 - 4Gamer.net 繊細な処理が可能なロボットの「手」を開発するSoft Roboticsが大手ファナックと提携 - TechCrunch Japan SOFT BALLET、30周年記念BOX『relics』から初商品化2曲の音源一部公開! - PR TIMES 鈴木ソフトラボラトリー合同会社のプレスリリース|PR TIMES - PR TIMES SOFT BALLET、未発表音源2曲も収録したBD付きボックスセットリリース - ナタリー Lil Soft TennisにTOWER DOORSから6つの質問 インディー・ロックからトラップまでジャンルを横断するハイブリッドな超大型新人 - Mikiki The Flaming Lips、オーケストラを迎えたライブアルバム『The Soft Bulletin』をリリース! - indienative SOFT BALLET | 音楽偉人伝 第13回 - ナタリー SOFT BALLET、デビュー30周年記念アナログ再発第2弾発表!次号サンレコで巻頭大特集、盟友リミキサー陣による「BODY TO BODY」30周年記念Remix CDも付属! - PR TIMES 岐阜で続く「24時間ソフトボール大会」誰が何のため? 現地で体験 - withnews(ウィズニュース) SOFT BALLET デビュー30周年記念再発プロジェクト始動、第一弾はオリジナルアルバムの初アナログ化 - http //spice.eplus.jp/ SOFT BALLET、デビュー30周年記念の再発企画が9月よりスタート!オリジナル・アルバムを初アナログ化! - PR TIMES objcts.ioの防水レザーバックパック 「Moore Soft Backpack」に新色「Navy」が登場 - AXIS 「なんでもピックアップ」話題のハーバード大学発Soft Robotics ティーチレス自己学習型ハンドやAMR協働ロボットをGROUNDが展開 - ロボスタ nendoがデザインを担当したスワロフスキー 小物置き「soft pond」と雑貨コレクション「tangent」が登場 - AXIS スターアーサーの冒険、再び! T&E SOFTの「暗黒星雲」 - AKIBA PC Hotline! Soft Space、三井住友カードと提携して日本でmPOSやクラウド型データセンターを展開へ - ペイメントナビ(payment navi) Soft Robotics、事業拡大のために2000万ドルを調達 - TechCrunch Japan いま改めて見つめなおす宇宙線中性子による「ソフトエラー」の評価と対策(1) 宇宙空間から降り注ぐ放射線が身の回りの機器に与えている影響とは - マイナビニュース ザ・ソフト・ムーン(The Soft Moon)が第4作目となる最新アルバム『クリミナル』をリリース - TOWER RECORDS ONLINE - TOWER RECORDS ONLINE 「Lhaplus」定番の圧縮・解凍ソフト - 窓の杜 ゴルフボール『BRIDGESTONE GOLF EXTRA SOFT』新発売 - PR TIMES [ケータイ新製品SHOW CASE ] Xperia X Compact SO-02J(Soft Pink/Mist Blue) - ケータイ Watch 「エースオンライン」,開発元MASANG SOFTによる運営で正式サービス再開。大規模アップデート「EP 4.5」も準備中 - 4Gamer.net Softとは Softの32%は鉛で出来ています。Softの22%は勢いで出来ています。Softの18%は記憶で出来ています。Softの15%は罠で出来ています。Softの8%はハッタリで出来ています。Softの2%は運で出来ています。Softの2%は利益で出来ています。Softの1%はミスリルで出来ています。 Soft@ウィキペディア Soft Amazon.co.jp ウィジェット 掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ Soft このページについて このページはSoftのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるSoftに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
https://w.atwiki.jp/prdj/pages/374.html
メフィット Mephit この小さな人型のクリーチャーは薄い皮膜の翼と小さな角を持ち、イタズラっぽい笑みを浮かべている。 メフィット 脅威度3 Mephit 経験点800 N/小型サイズの来訪者(さまざま) イニシアチブ +6;感覚 暗視60フィート;〈知覚〉+6 防御 AC 17、接触14、立ちすくみ14(+1回避、+3外皮、+1サイズ、+2【敏】) hp 19(3d10+3);高速治癒2 頑健 +2、反応 +5、意志 +3 DR 5/魔法 攻撃 移動速度 30フィート、飛行40フィート(標準) 近接 爪(×2)=+5(1d3+1) 特殊攻撃 ブレス攻撃(15フィートの円錐形、効果はタイプによる、反応・DC13・半減) 擬似呪文能力 (術者レベル6) 1回/日―招来(2レベル、1体の同じ種類のメフィット[25%])、メフィットのタイプにより追加の能力 一般データ 【筋】13、【敏】15、【耐】12、【知】6、【判】11、【魅】14 基本攻撃 +3;CMB +3;CMD 15 特技 《イニシアチブ強化》、《回避》 技能 〈隠密〉+12、〈知覚〉+6、〈はったり〉+8、〈飛行〉+10 言語 共通語、相応しい元素に関わる言語1つ(水界語、風界語、火界語、地界語) 生態 出現環境 気候問わず/地形問わず(元素界) 編成 単体、2体、徒党(3~6)、大軍(7~12) 宝物 標準 特殊能力 ブレス攻撃(超常)/Breath Weapon それぞれのタイプのメフィットは、1回の標準アクションとして4ラウンドごとに特定のブレス攻撃をすることができる。セーヴDCは【耐久力】修正値に基づいて算出され、+1の種族ボーナスを含む。 メフィットは強力なエレメンタル・クリーチャーの従者である。元素界の重要な場所には、たくさんのメフィットが重要な用件や義務のため辺りを走り回っている。メフィットはそれぞれ1つの元素と関わりを持ち、それにより呪文と能力が決まる。メフィットのタイプは以下の通り。 アース・メフィット(地) アース・メフィットは地の元素界で普通に見られる。このメフィットはこつこつ働きユーモアがない。 高速治癒:地下にいる場合のみ働く。 ブレス攻撃:円錐形の岩、1d8殴打ダメージ。 サイズ変化:1日1回、アース・メフィットは、エンラージ・パースンのようにサイズ分類を1段階大きくすることができる。これはアース・メフィットにのみ効果を及ぼす。これは2レベル呪文相当である。 擬似呪文能力:ソフン・アース・アンド・ストーン1回/日 アイス・メフィット(冷気) アイス・メフィットは風の元素界で普通に見られる。このメフィットは冷酷でよそよそしい。 高速治癒:氷点下の場所でのみ働く。 弱点:[火炎]に対する脆弱性 ブレス攻撃:円錐形の氷、1d4[氷雪]ダメージ。 冷気は生きているクリーチャーを3ラウンドの間不調状態にする。反応セーヴに成功すればダメージは半減し、不調効果は無効化される。 擬似呪文能力:マジック・ミサイル1回/時間、チル・メタル1回/日(DC14) ウーズ・メフィット(水) ウーズ・メフィットは水の元素界で普通に見られる。このメフィットは不快で動きが鈍い。 高速治癒:湿っているか、泥だらけの環境でのみ働く。 移動速度:水泳30フィート ブレス攻撃:円錐形の粘液、1d4[強酸]ダメージ。粘液は生きているクリーチャーを3ラウンドの間不調状態にする。反応セーヴに成功すればダメージは半減し、不調効果は無効化される。 擬似呪文能力:アシッド・アロー1回/時間、スティンキング・クラウド1回/日(DC15) ウォーター・メフィット(水) ウォーター・メフィットは水の元素界で普通に見られる。このメフィットは冗談ばかり飛ばしている。 高速治癒:メフィットが水中にいる場合にのみ働く。 移動速度:水泳30フィート ブレス攻撃:円錐形の酸、1d8[強酸]ダメージ。 擬似呪文能力:アシッド・アロー1回/時間、スティンキング・クラウド1回/日(DC15) エア・メフィット(風) エア・メフィットは風の元素界で普通に見られる。このメフィットは気まぐれで気が散りやすい。 高速治癒:風が吹いている場所でのみ働く。 移動速度:飛行60フィート(完璧) ブレス攻撃:円錐形の砂と砂塵、1d8斬撃ダメージ。 擬似呪文能力:ブラー1回/時間、ガスト・オヴ・ウィンド1回/日。 スチーム・メフィット(火) スチーム・メフィットは火の元素界で普通に見られる。このメフィットは自信過剰でせっかちである。 高速治癒:沸騰しているお湯か蒸気の中でのみ働く。 完全耐性:[火炎] 弱点:[氷雪]に対する脆弱性 ブレス攻撃:円錐形の蒸気、1d4[火炎]ダメージ。蒸気は生きているクリーチャーを3ラウンドの間不調状態にする。反応セーヴに成功すればダメージは半減し、不調効果は無効化される。 沸騰する雨(超常):1日に1回、スチーム・メフィットは沸騰する熱湯の嵐を20フィート四方の範囲に作ることができる。範囲内にいる生きているクリーチャーは2d6ポイントの[火炎]ダメージ(頑健・DC14・半減;術者レベル6)。これは2レベル呪文相当である。 擬似呪文能力:ブラー1回/時間 ソルト・メフィット(地) ソルト・メフィットは地の元素界で普通に見られる。このメフィットは冷酷でよそよそしい。 高速治癒:乾燥した環境でのみ働く。 ブレス攻撃:円錐形の塩の結晶、1d4斬撃ダメージ。塩は生きているクリーチャーを3ラウンドの間不調状態にする。反応セーヴに成功すればダメージは半減し、不調効果は無効化される。 脱水(超常):1日に1回、ソルト・メフィットは自分を中心とした半径20フィート以内の範囲から水分を奪うことができる。この範囲内にいる生きているクリーチャーは2d8ポイントのダメージ(頑健・DC14・半減;術者レベル6)。この効果は植物や(水棲)クリーチャーに特に有害であり、こうしたクリーチャーはセーヴィング・スローに-2のペナルティをこうむる。これは2レベル呪文相当である。 擬似呪文能力:グリッターダスト1回/時間。 ダスト・メフィット(風) ダスト・メフィットは風の元素界で普通に見られる。このメフィットは人をイラつかせ粘り強い。 高速治癒:ほこりっぽい環境でのみ働く。 移動速度:飛行50フィート(完璧) ブレス攻撃:円錐形の塵、1d4斬撃ダメージ。塵は生きているクリーチャーを3ラウンドの間不調状態にする。反応セーヴに成功すればダメージは半減し、不調効果は無効化される。 擬似呪文能力:ブラー1回/時間、ウィンド・ウォール1回/日 ファイアー・メフィット(火) ファイアー・メフィットは火の元素界で普通に見られる。このメフィットは自信過剰ですぐ怒る。 高速治癒:火に触れている間だけ働く。 完全耐性:[火炎] 弱点:[氷雪]に対する脆弱性 ブレス攻撃:円錐形の炎、1d8[火炎]ダメージ。 擬似呪文能力:スコーチング・レイ1回/時間、ヒート・メタル1回/日(DC14) マグマ・メフィット(火) マグマ・メフィットは火の元素界で普通に見られる。このメフィットは知恵の回らない暴れ者である。 高速治癒:マグマや溶岩に触れている場合にのみ働く。 完全耐性:[火炎] 弱点:[氷雪]に対する脆弱性 ブレス攻撃:円錐形の火、1d8[火炎]ダメージ。 マグマ形態(超常):1時間に1回、マグマ・メフィットは直径3フィート、深さ6インチの溶岩のプールの形を取ることができる。この形態を取っている間、DRは20/魔法に向上するが、攻撃することができない。1ラウンドに10フィートの速度で移動することができ、小さな開口部や裂け目は乗り越えてしまえる。このプールに触れた者はみな1d6ポイントの[火炎]ダメージを受ける。マグマ・メフィットは10分間までこの形態のままでいられる。 擬似呪文能力:パイロテクニクス1回/日
https://w.atwiki.jp/storytellermirror/pages/385.html
グラディウス 要約スレ1-299~300・324 299名無しさん@お腹いっぱい。sage2005/06/12(日) 23 09 30ID I8Hac/l0 298 シリーズ通して、舞台は「惑星グラディウス」 1:暗黒星雲から襲来した謎の軍団「バクテリアン」に対抗すべく 超時空戦闘機「ビックバイパー」が発進。敵をやっつける。 ラスボス→バクテリアンの手先の脳味噌。 2:バクテリアン最強の師団「ゴーファー」に対抗すべく(以下略 ラスボス→ゴーファー本体。脳味噌みたいな顔のおじさん。 3:遂にバクテリアン自身が襲来。対抗す(略 ラスボス→バクテリアン本体。脳(略 4:バクテリアンは確かに消滅したはずだった。しかし(ry ラスボス→ゴーファー本体。脳(ry 5:バクテr ラスボス→バk 300名無しさん@お腹いっぱい。sage2005/06/13(月) 00 26 43ID qZH1tzoV 番外編の沙羅曼陀 バクテリアンの精鋭戦隊サラマンダ軍が水の惑星ラティスに侵攻、 哀れラティスは寄生され惑星生命体と化してしまった。 ラティスの王子ロードブリティッシュは惑星グラディウスに救援を求め、 ビックバイパーと共に自らも時空間戦闘機で逆襲を開始した。 ラスボス→ゼロスフォース 他の番外編のライフフォース、あと沙羅曼陀2は分からない。 324名無しさん@お腹いっぱい。sage2005/07/01(金) 21 59 05 ID WfvkRGXt 299 5のラスボスはバクテリアン本体じゃなくて、 MSX版だかなんだったかのラスボス「ヴェノム」がぶっ殺された後、 残った細胞が分裂増殖してグラフィックが3Dでキレイにパワーアップして 蘇ったけどやっぱり攻撃してきません……って奴じゃなかったっけ いやグラ5はクリアしてラスボスが 「私はヴェノムと呼ばれていたもの。倒してもどうせどっかの細胞が復活するのでよろしく」 見たいなこといいながら勝手に死んでいくのは見たけど、MSX版の裏設定とか良く分からんので
https://w.atwiki.jp/avazyx/pages/55.html
ニックネーム セフィウド 役職 オフィサー 階級 少佐3 武器 RM imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 SR imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。
https://w.atwiki.jp/studentx/pages/1988.html
メフィスト(Mephisto) (キャラクター、マーベル) 初登場:"Silver Surfer"#3(1968年9月) 属性:異次元の存在 概要 マーベル世界において悪魔として認知されている存在。 邪悪の王、地獄の支配者などと呼ばれるが実はいわゆる悪魔そのものではなく異次元の存在で、人々の信じる悪魔像を利用するためにあえて名称や姿を借りているとされる。ファウストの伝説に登場する悪魔と同名であること、その住処が「地獄(Hell)」や「ハデス」とされことなども同様で、キリスト教や神話に登場する名称を借りているだけである。 これまでの歴史において幾度となく善なる者に妨害されてきたが、最終的なアルマゲドンでの勝利のため永く待ち続けているという。 初登場 初登場はシルバーサーファーの宿敵としてだった。 シルバーサーファーの巨大な善の力を察知したメフィストは彼の魂を支配しようとあの手この手を画策。 遥か遠くゼン・ラから恋人のシャラ・バルを連れてきたり、富、美女、権力などありとあらゆる報酬で誘惑したり、怪物たちを差し向けて従わせようとしたがシルバーサーファーの高潔な魂は全てを退けた。 最終的にシルバーサーファーを自らの精神の迷宮に取り込もうとしたがそれでも彼を従わせることはできず、メフィストは諦め、しかし再び恋人との仲を引き裂くためシャラ・バルをゼン・ラに戻した。しかし、それこそがシルバーサーファーの狙いであり、彼はシャラ・バルの安全のため故郷に戻させようとしたのだった。メフィストはシルバーサーファーを解放するが、永劫の時の中でいつしか勝利することを宣言するのだった。("Silver Surfer"#3,1968年) その後もシルバーサーファーの高潔な魂を屈服させることに執着し続け幾度となく彼を襲う。 能力 現実改変能力など およそ考えるだけであらゆることを可能とする 時間を止めることも可能 地球に現れるときは冷気や硫黄の匂いを発散する。 アメコミ@wiki
https://w.atwiki.jp/wakiyaku/pages/33.html
【作品名】まんがで読破 ファウスト 【ジャンル】漫画 【名前】メフィスト 【属性】悪魔 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】雷を落す 射程・効果範囲は数十m程度 タメ無し 範囲内の森の木々を焼き尽くすと共に、何十人もの兵士を焼き殺した 【防御力】メフィストに攻撃しても、逆に攻撃した側がダメージを受けてしまう 鍛えた成人男性が剣で切り付けても、逆に成人男性の身体が切れた 【素早さ】達人並み 飛行可能 【特殊能力】地中から骸骨の兵士を数十人召喚する 召喚範囲は数十m程度 タメ無し 骸骨の兵士の強さは、人間の兵士の剣や槍が効かない兵士並み 【長所】元は神だった 【短所】敵でも主人公でも人類でも女性でも子供でもない
https://w.atwiki.jp/mekameka/pages/1094.html
グラディウス / Gradius 【Nemesis】 コナミ 1985年5月29日 AC コナミの名作横スクロールSTGグラディウスシリーズの1作目 亜時空星団バクテリアンと超時空戦闘機ビックバイパーの惑星グラディウスの命運を賭けた戦い パワーアップを任意に選んで自機を強化して行ったり、独自のデザインの敵達やステージ演出が画期的だった 移植 FC.PCE.MSX.X68k.X1.PC-88等があり、AC版とは違い独自のステージが盛り込まれたりする場合もある 同人ソフトや、色々なPCやFCのハックロム等存在する グラディウス・アルキメンデスバージョン FCで発売された大塚食品とのタイアップ版、カプセルがカップ麺の「アルキメンデス」になっている WiiのVCでFC.PCE版は配信されました PSNのGAでもPCE版配信 収録 コナミアンティークスMSXコレクション Vol.1 コナミアンティークスMSXコレクション ウルトラパック コナミ アーケード コレクション グラディウス DELUXE PACK 『グラディウスDELUXE PACK for Windows95』上記のWindows版 グラディウス ポータブル 続編 グラディウスII -GOFERの野望- 沙羅曼蛇 関連 グラディウス2 ネメシス
https://w.atwiki.jp/keroro00innovator/pages/5811.html
メフィスト メフィスト アーティスト 女王蜂 発売日 2023年5月17日2023年4月19日(配信) レーベル SMAR CDデイリー最高順位 2位(2023年5月20日) 週間最高順位 4位(2023年5月23日) 月間最高順位 7位(2023年5月) 初動総合売上 11619 累計総合売上 57842 収録内容 曲名 タイアップ 視聴 1 メフィスト 推しの子 ED 2 ファウスト CD/総合ランキング 週 月日 CDシングル 総合シングル 順位 週/月間枚数 累計枚数 順位 週/月間枚数 累計枚数 1 4/25 17 1871 1871 2 5/2 20 1447 3318 2023年4月 38 3318 3318 3 5/9 13 1460 4778 4 5/16 18 1407 6184 5 5/23 5 3143 3143 4 11619 17802 6 5/30 8 1562 4705 6 6665 24467 7 6/6 11 997 5702 9 5369 29835 2023年5月 19 5702 5702 7 26518 29835 8 6/13 8 922 6624 10 4311 34145 9 6/20 14 347 6971 10 3571 37716 10 6/27 13 675 7646 11 3187 40903 11 7/4 16 524 8170 12 3022 43924 2023年6月 26 2468 8170 10 14089 43924 12 7/11 669 8839 22 2619 46542 13 7/18 207 9046 15 1651 48193 14 7/25 267 9313 13 1766 49959 15 8/1 208 9521 16 1594 51552 2023年7月 36 1351 9521 21 7629 51552 16 8/8 168 9689 12 1594 53146 17 8/15 158 9847 16 1468 54613 18 8/22 128 9975 12 1375 55988 19 8/29 127 10102 26 1041 57028 2023年8月 581 10102 21 5477 57028 20 9/5 127 10229 814 57842 配信ランキング メフィスト 週 月日 デジタルシングル 順位 週/月間DL数 累計DL数 1 4/25 8 4677 4677 2 5/2 6 3616 8293 2023年4月 11 8293 8293 3 5/9 7 3650 11943 4 5/16 8 3516 15459 5 5/23 7 3813 19272 6 5/30 6 4954 24226 7 6/6 5 4153 28379 2023年5月 6 20086 28379 8 6/13 5 3951 32330 9 6/20 6 3700 36030 10 6/27 5 3348 39378 11 7/4 3 4083 43461 2023年6月 5 15082 43461 12 7/11 10 3234 46695 13 7/18 7 2799 49494 14 7/25 6 2899 52393 15 8/1 7 2549 54942 2023年7月 7 11481 54942 16 8/8 5 2766 57708 17 8/15 6 2407 60115 18 8/22 6 2389 62504 19 8/29 11 1596 64100 2023年8月 6 9158 64100 20 9/5 15 1256 65356 関連CD アイドル
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/3141.html
グラディウス2 【ぐらでぃうすつー】 ジャンル 横スクロールシューティングゲーム 対応機種 MSX メディア 1MbitROMカートリッジ 発売・開発元 コナミ 発売日 1987年8月22日 定価 5,800円 セーブデータ なし レーティング CERO A(全年齢対象)※バーチャルコンソール版より付加 配信 バーチャルコンソール【Wii】2009年12月22日/800Wiiポイント(税5%込)【WiiU】2016年5月25日/800円(税5%込) 判定 良作 グラディウスシリーズ ストーリー 概要 システム 評価点 問題点 総評 移植 余談 ストーリー + 長いので折りたたんでいます 序.グラディウス歴6644年、亜時空星団バクテリアンとの間で勃発した、第一次プラネット・ウォーは、グラディウス史記の中では「北十字戦記」として記されている。この戦いでグラディウス帝国の受けた被害は惑星全体の65%に及び、その大半が帝国都市のある北半球に集中した。しかし、闇に閉ざされた南半球側へのわずかな被害が、後にグラディウス帝国を危機へと導くトリガーとなることを、誰が予見しただろうか。 惑星グラディウスは、太陽系から2億8千万km離れたところに位置し、その地軸は太陽に対してほぼ水平を保つ。このため、北半球では一年中太陽の恩恵を受け、逆に南半球は常に闇に閉ざされていた。ここを母星とするグラディウス帝国は、人口約20億人、周囲に7つのネオ・スペースプラントと呼ばれる殖民星を持つ。 帝国の主要機能は、太陽のあたる北半球側に集中し南半球側の開拓はほとんど行われていない。リーク人は、惑星グラディウスの南半球側に住む唯一の民族であった。彼らの生活形態は原始的ではあったが、他の民族と一線を画するサイコパワーを持っていた。リーク人の持つサイコパワーは、リーク・パワーと呼ばれ、あらゆる動力機器及び生体のエネルギー源として利用可能であることが知られていた。その特異で強靭なパワーは、常に体内に保有する強力で特殊なマグネティック・イオンによって維持され、それゆえ自然界に存在する多種雑多な宇宙線を極度に嫌い、比較的宇宙線量の少ない南半球に住居を求めたのであった。しかし、帝国政府は原始的な彼らリーク人の存在を憂い、認知を拒否していた。「北十字戦」におけるグラディウス本星への攻撃で、リーク人居住地域への直接攻撃はほとんどなかったが、流れ弾の爆発時に放出される宇宙放射線の影響によって多くのリーク人が死亡した。この戦いのあと、生き残ったリーク人はわずか12名。 しかし、復興に手間取る帝国政府の援助活動がリーク人に及ぶことはなく、その後4名が死亡した。この時を期して、リーク人の帝国に対する不信と憎悪は急速に増大していった。生き残ったリーク人の中で、もっとも帝国に対して憎悪を抱いたのはヴェノムであった。しばらくして、彼は仲間ら4名と共に帝国政府のある北へ向かい、やがて音信は絶えた。こうして生き残ったリーク人は3名となり、その中にジェイムス=バートンがいた。 ジェイムスは当時3歳、両親を北十字戦で失った孤児であった。グラディウス歴6645年、リークパワーの研究に着手していたグラディウス帝国宇宙科学庁は、そのパワーの分析と利用価値に関する報告書を完成、その重大性から、リーク人の早期認知を政府に答申した。この報告に基づき、政府はリーク人の正式認知を決め、リーク人保護政策を打ち出したのに続き、大掛かりなリーク人実態調査を実施した。しかし、帝国に対して不信感を抱くリーク人たちは、帝国の保護政策に反発、リークパワー研究のため宇宙科学庁に収容されたジェイムスを除く全リーク人が、間もなく帝国政府のもとを去った。ジェイムスは将来の帝国宇宙軍への参加を志し、宇宙科学庁に残った。 グラディウス歴6647年、第16代皇帝が死去。かわって、ラーズ17世が第17代皇帝の座に就いた。この頃から、惑星グラディウスを照らし続けてきた太陽に異変が起こった。太陽黒点が消滅し、中心部の温度が異常上昇を始めたのだ。 太陽光は次第に青みを増し、光量も増加していった。地表の温度は徐々に上昇し、気候にも変化の兆しが見え始めた。これらの変化に対する対応は、グラディウスの技術力で十分可能であったが、重大なことはグラディウス帝国の全エネルギー源が、太陽に含まれるリカベラー粒子を抽出して生成されているという事実であった。太陽の異変によって、リカベラー粒子の抽出は不安定となり、エネルギーの供給に大きな影響が出始めたのであった。 帝国政府は、新しいエネルギー源としてリークパワー応用技術の確立を急いだ。そのためにはリーク人の全面的な協力が必要となってくる。帝国政府が、リーク人の探索、保護政策を急いだのもこういう背景があってのことであった。この政策は、一部リーク人の反発を招いたが、おおむね順調に進行していった。グラディウス歴6653年、宇宙科学庁は、リークエネルギー生成システムの開発に成功、さらにはリークパワーエンジンを搭載した初めての超時空戦闘機「ビックバイパーが完成した。しかし、これと相前後して宇宙科学庁内部では、リーク人技術者とグラディウス人との間の対立が深まった。ジェイムス=バートンは、両者間の対立を憂い、宇宙科学庁から国防省へと移籍した。 グラディウス歴6658年、バクテリアンの再度の襲撃をきっかけに、第二次プラネット・ウォー(「闇の女神戦」)が勃発した。(グラディウス1)この戦いで、ジェイムス=バートンはリークパワーエンジンを搭載した超時空戦闘機「ビックバイパー」のパイロットに任命され、激戦の末バクテリア軍の撃退に成功した。この戦いを契機にリークパワーは大いに注目され民間の研究機関をも巻き込んだ開発競争が激化していった。 開発競争が激化してゆく状況のもと、宇宙科学庁初のリーク人の技術庁長官が誕生した。彼こそが、「北十字戦」後、忽然と消え音信を絶った、ヴェノムであった。ヴェノム長官指揮のもと、エネルギー効率を飛躍的に改善するための「ハイパードライブシステムII」が開発され、このシステムをリークパワーエンジンに応用したサイキック・リークパワー推進装置が実用化されるに至った。国防省は、次期超時空戦闘機への推進装置の本格的採用を決め、宇宙技術庁は最新鋭超時空戦闘機「メタリオン」の開発に着手した。 そのような状況の中で帝国政府は、ヴェノムの宇宙科学技術庁長官就任に対して秘かな疑惑を持ち始め、ヴェノム長官周辺の調査を実施した。時を同じくして、宇宙科学庁内部のリーク人とグラディウス人との対立は静かに、しかし確実に進行していった。やがてその対立は、宇宙科学庁と帝国政府間の対立へと発展する様相を見せ始め、グラディウス歴6664年、ついに宇宙科学庁によるクーデター勃発に至ったのである。 グラディウス歴6664年、宇宙科学庁長官であるヴェノム博士を始めとする10名によるクーデターは、17代皇帝ラーズのグラディウス軍緊急発動により鎮圧された。ヴェノム博士らは逮捕されクーデターは失敗に終わった。軍事裁判ののちヴェノムらは惑星サードへと追放された。 しかし、クーデターの影響に政局の混乱は続き、翌6665年、不穏分子の凶弾により皇帝ラーズが暗殺され、さらに帝国政府の後継者争いから政局は混迷の色を深め、事態は最悪を向かえた。この間、ヴェノムら10名は、第三者の荷担によって惑星サードから脱出逃亡し、行方不明となった。 グラディウス歴6665年、政局混迷の中、ヴェノムが帝国宇宙科学庁長官であった頃より開発の進められていた超時空戦闘機「メタリオン」が完成した。「メタリオン」は、度重なるテストフライトで優秀な性能を遺憾なく発揮したが、エネルギー増幅システムである「ハイパードライブシステムII」の効果が不安定である事実が指摘された。 調査の結果、国防省にもたらされた報告は、ヴェノムが惑星外に持ちだした「バイオコンピュータシステム」との連動が不可欠、というものであった。グラディウス歴6666年、惑星グラディウスのネオ・スペースプラント7惑星からの通信が一斉に跡絶えた。いわゆる「サイレント・ナイトメア事件」である。帝国政府の調査により、何者かによる侵略であることが判明した。同年後半、侵略兆候がグラディウス本星へと及ぶに至り、事態は急速に緊迫の度を増していった。 侵略者は、バクテリアンの手により復活したヴェノムであった。ヴェノムは、皇帝ラーズによって惑星サードに追放されたのち、バクテリアンの荷担により惑星シンへと逃れた。バクテリアンは、ヴェノムに対してリーク人特有の超能力を最大限に引き出すため、大掛かりなサイボーグ手術を施した。惑星シンにベースを構えた新生ヴェノムは、7つのスペースプラントを次々と侵略し、今まさにグラディウス本星に魔の手を延しつつあった。 グラディウス帝国政府は、新開発スペース・ファイター「メタリオン」の出動を決めた。しかし、エネルギー増幅システムに不安材料のある「メタリオン」を駆っての出撃は冒険であった。ヴェノムの持ちだした「バイオ・コンピュータ・システム」とのリンクを試みながら、ヴェノム艦隊を撃ち倒さなければならない。その重要かつ困難な使命を帯びたパイロットに、帝国政府首脳は、「ビックバイパー」の元パイロットでありヴェノムと同じリーク人のジェイムス=バートンを指名した。カウントダウンが発進官制基地に響き渡る。――爆裂音!地響きと共に、「メタリオン」が発進。惑星グラディウスの命運をかけた闘いが、いま始まった。 (i-revoゲーム(当時)より) 概要 MSX版『グラディウス』の続編。 アーケード版『グラディウスII -GOFERの野望-』や、そのファミコン向けアレンジ移植『グラディウスII』とは完全に別物。通称は『グラ2(に)』であり、『グラII(ツー)』とは区別される。正式名称だと此方も「ツー」だが…。(*1) なぜこんな面倒臭い事になったかと言うと、本作はMSXオリジナルゲームとして『グラディウスII -GOFERの野望-』登場前に制作されたからである。 ちなみに『コナミGBコレクション VOL.3』では『ネメシスII』が「グラディウスII」に改題されているがこれも別物でさらにややこしさを増している。 ちなみに本作の海外版タイトルは『Nemesis 2』とややこしさは減っている(*2) 『グラディウスII -GOFERの野望-』をベースにMSX用にアレンジしたゲームはタイトルが『ゴーファーの野望 エピソードII』と、これまたややこしいことになっている。 システム 自機が「メタリオン」という新機体(ストーリー参照)に変わっているが、基本システムは初代と同一。自機と同火力を誇るオプションやアイテム回収しての任意パワーアップ、拠点復活。青カプセルもある(*3)。 前作からの大きな変更点として、敵ボス(ミスフィッツ艦やアバドン艦といった名前が付いている)から新たな武装を入手できるようになった。 敵ボス撃破後、敵コアに侵入して敵艦内部ステージに突入。クリアすると敵の動力からエネルギーを吸収して新たな武装を手に入れる。 ボスの撃破に時間をかけ過ぎた場合や、撃破した敵ボスのコアに接触しないで一定時間放置したり、内部ステージでミスすると、武装は入手できない。逆にかなり早い時間で撃破すると1度に2つの武装を入手できる。 新武装は既存のミサイル・ダブル・レーザーが強化されるものと、パワーアップゲージに項目が追加される追加武装とがある。 追加武装は「アップレーザー」「ダウンレーザー」等々。特にアップレーザーは本作を象徴する装備として、後年の作品である『グラディウスリバース』や『オトメディウス』でも登場した。 ちなみに後年の作品『V』にも登場する「ファイヤーブラスター」は、本作ではダブルの最終強化版となっている。 上記の武装とは別に、取得すると一定時間だけ武装等が変化するアイテムもある。 垂直なレーザーを後年のリップルレーザーのように前方に放つ「ベクトルレーザー」、FC版『II』でも有名な「ローリングオプション」等。 ランクシステム搭載。パワーアップするとやたら敵弾が多くなる。 その分ミスして武装を失うと目に見えてランクが下がる。 評価点 パワーアップによるランク上昇は大変気付きやすいレベルで、プレイヤーに対してダイレクトに「自分の必要とする最低限のパワーアップでの攻略」を要求してくる。 そのため、プレイヤーの腕に応じてゲーム攻略方法が異なってくる。 比較的多いのはナパーム+アップレーザー#2+レーザー#2で止めるプレイ。 古川元亮氏によるBGMは評価が高い。それを支えているのが、本作で初めて搭載されたコナミ独自開発の音源チップ「SCC(*4)(*5)」による独特の音色である。 特に、ステージ序盤に流れる「空中戦闘のテーマ」は他グラディウスシリーズと艶色が異なるのだが非常に人気が高い。 ステージ背景やオブジェによる多彩なステージは見た目にも美しい。 キャラクタはスプライトの仕様のため単色ながら、背景の美しさはこのゲームがMSXの作品だということを忘れさせるほどである。 見た目だけでなく、ステージ構成やギミック等も凝っている。 『V』での大量登場に先駆けて「中ボスとしてビッグコア10機」なんていう場面もある。ちなみに本作が作られたのは『II』より前。 ゲームバランス良好。極端なランクにより持ち直しもそれほど辛くは無い。 前作のMSX版グラディウスのレーザーが最大でも画面の半分の長さだったのが、ついに一画面分の長さのレーザーが撃てるようになった。しかしワインダーは相変わらず無し。 重厚なSCCサウンドと共に進められる渾身のオープニングデモは、MSX1の限界を超えたグラフィックや7×8ドットで作られた漢字を含むゴシック体フォントも含め必見である。 問題点 MSXと言う機種があまりシューティングに向いていない造りだったため、背景のスクロールがスムーズでなく、ガクガクと段階移動して行く(*6)。一部の敵はスプライトではなくBGで描画されているので、これも動きがカクカクである。 最後に入手する武器「ファイヤーブラスター」が苦労の割に扱いづらい。(*7) ボスから入手した追加装備を増やしすぎるとミス後の復活が大変になる。追加装備はミスで失われることはないが、一方復活時においては早めに取りたいオプションが追加装備の分だけ余分にカプセルを取らなければならなくなってしまう足枷として機能してしまうのが地味ではあるが苦しい。 クリアまでがシリーズでは類を見ないほど長い。1~7面をクリアしたら次は6~1面を逆走するという、全2周ならぬ全往復。そして復路の1面(計13面)までクリアしてようやく最終面へ突入→クリアすればスタッフロールという流れ。 もっとも、逆走とはいえステージが反転する訳でもなく、自機の向きもスクロール方向も普段どおりである。敵はザコが1種類だけ新しく加わる。 ダウンレーザーはアップレーザーと排他でミサイルとの併用もできないため、知らずに取るとアップレーザーとミサイルの両方を失うというトラップが存在する。 しかしエクストラステージの1つはダウンレーザーを装備していないと突破できないとトラップも存在する。 総評 偉大なる前作を超えるべく本作のスタッフが注力したのは、システム周りの強化だけでなく、作中にストーリー性を盛り込むことだった。 ボス戦艦との死闘を制し、果敢にも内部へワープして新武装を奪取するというくだりはヒロイックかつ画期的で、「徐々に自機が強くなっていく」ことがより魅力的に描かれた。 さらに脇を固める魅力的な設定群に、二周目にあたるプレイ内容を一周目へ擬似的に組み込むなど、斬新なアイデアの数々には目を見張るしかない。 後の『グラディウスII -GOFERの野望-』が前作から正当進化したのに対し、本作は変化球の極みともとれる作風だが、総合的な完成度では引けを取らない。 性能面で劣るハードで続編を出すという高いハードルを、見事乗り越えてみせた好例として、いまなお参考にできる良作だ。 移植 PS『コナミアンティークス MSXコレクション Vol.2』やSS『コナミアンティークス MSXコレクション ウルトラパック』に収録。前者はゲームアーカイブスにて配信中。 SCC音源の再現度がいまいちであるという難点を抱えているが、ゲーム部分の移植度は良好。 PSP『沙羅曼蛇PORTABLE』に沙羅曼蛇・ライフフォース・沙羅曼蛇2・XEXEXと共に移植された。背景のスクロールが滑らかになりグラフィックも全般的にオリジナルの作風を崩さない程度に改良された「リファインモード」も搭載されて(もちろんMSXオリジナルのものも搭載)遊びやすくなっている。 また、バグで全く使い物にならなかったファイアブラスターもちゃんと使えるようになっている。 又、本作単体でもバーチャルコンソールにて配信中。 こちらは処理速度、音源ともにほぼ忠実に移植されている。更にはUSBキーボード対応、2スロットのカートリッジまで設定可能でそれらを利用した裏技ももちろん使用可能と当時のファン感涙モノの移植度である。 X68000にも『ネメシス 90改』と改称されて移植されている(発売・開発共にSPS)。初代X68000に同梱されたグラディウスの移植を担当した会社であったが、発売が遅れに遅れた上に移植度の低さ(*8)が不評を買ってしまった。(*9) オプション装備数が4つになっているがスピードアップしてもほぼ間隔が広がらず、多段階パワーアップがオミットされている(*10)。 おまけにベクトルレーザーが殆ど広がらないという性能面の改悪も 。さらにお前はどこのパロディウスだと言われても仕方ないレベルの超ランクゲーである(*11)。 音源の違いもあるが、BGMの再現度も全体的に低く不評を買った。MT-32/SC-55と言ったローランドのMIDI音源モジュールにも対応しているがこちらも原曲の良さを広げようとするどころか萎えたアレンジで評価は低い(*12)。 SPS社はこれの前に同機種へ『沙羅曼蛇』も移植しているが、こちらも動作の重さ等から不評を買っていた。 同じX68000で、ユーザー有志による非公認移植版が存在する。こちらは自機グラフィックがビックバイパーな事以外、オリジナルを良く再現されており、こちらを支持するユーザーが大多数となっている。 但しオリジナルに忠実にし過ぎて自機サイズが小さく、オプションは2つしか付かない。 他にも非公式ではあるが、セガのマスターシステム(海外セガ・マークIII)への移植版が韓国のZemina社から発売されていたのが確認されている(*13)(*14)。 MS版はゲームの内容こそは原作に忠実ではあるものの、ハードの違いからSCC音源を搭載する事が出来ず、内蔵PSG音源の部分しかBGMを鳴らすことができないため、BGMが支離滅裂レベルになっている。(*15) あと、なぜか自機がペン太になっていることから、内部的に別のカセットを同時挿しした内容(*16)になっている。 余談 『天外魔境』シリーズのプログラマーが当作品のファンであり、あろう事かPCエンジン専門誌である『PC Engine FAN』で当作品の特集記事を何度も書いていた(一応移植希望としての記事)。時期的にはコナミどころか徳間書店(*17)アスキーさえもMSXから撤退した後である。 ファルコムのRPG『ソーサリアン』で最強の攻撃魔法『NOILA-TEM』はプロデューサーの木屋善夫氏が本作が好きすぎて、自機の名前(METALION)を逆読みにして付けたという。この事は木屋氏も公言していて、ファンの間では有名なエピソードである。 ちなみにこの魔法、レーザーのような光線と地を這うミサイルのような光弾を同時に発射する。 またシナリオ『不老長寿の水』では予めこの魔法がかかった「GRADIUS」という武器が隠されている(*18)。追加シナリオの『アマゾンの剣』ではこの魔法がかかった『ノーイラテームの剣』というそのまんまな武器が手に入る。 上記の通り、MSX版グラディウスはストーリー設定に気合いを入れまくっており(説明書のコメントでもウリとして紹介している)、『沙羅曼蛇』『ゴーファーの野望 EPISODEII』のMSX版でも設定が連続している。しかしAC版はストーリーなどあって無きがごとしの路線で進んだため、惑星グラディウスが天王星のように横倒しの自転をしていることなどの魅力的な設定はMSXの終焉と共に雲散霧消してしまった。 一応、『グラディウスV』でひょっこりヴェノムが再登場しているが、そのことを喜んだアナタは相当なマニアです。 長年闇に葬られていたMSX版グラディウスシリーズの設定だが、WiiWareにて配信された『グラディウス リバース』は本作の前日譚となるストーリーとなっており、MSXシリーズの系譜に連なる作品となっている。 また、MSXシリーズを象徴するキャラクターであるヴェノムは、当時からMSXのコナミ作品である『牌の魔術師』にゲストとして顔を出す機会があったほか、近年でも前述の『V』や『オトメディウスX』にてゲスト出演を果たしている。 製品発売前に、店頭デモ用の体験版「チャレンジバージョン」がショップに配布された。製品版との違いは、ゲームスタート時のカタパルト発進デモでサイドビューにもカタパルトが表示されること、ステージ構成が「植物惑星」→「生命惑星」→「古代惑星」で、古代惑星の最後の柱が耐久力無限大で強制アウトになること。カートリッジには "We are nearing PLANTAION 3. How STRANGE! I can t get in touch with west PLANET S TOWER." という謎の英文が書かれている。カートリッジは回収されなかったようで、ネットオークションなどで高額で取引されている。 『沙羅曼蛇2』の2周目4面道中のBGMが本作最終面のBGMをアレンジしたものに変わるという要素がある。 グラディウス2が正式発表になる前、月刊ログインなど一部の雑誌に「コナミスタッフが作ったフェイク画像」の扱いで画面写真がフライング公開された。公開されたのは「古代惑星ステージ」「炎の惑星ステージ」「アバドン艦」の3点で、アバドン艦は製品版と異なりビッグコアと同じ4連レーザーを発射している。 主人公、敵、自機、敵機、ボスなどほとんど全てのキャラにハードロック・ヘヴィメタルに由来する名称が付けられていて、説明書で確認できる。 『沙羅曼蛇』は当初は「グラディウス2」で開発がスタートした。初期のロケテバージョンではタイトル画面が「グラディウス2」になっていたという目撃情報がネット上に上がっている。 上記のようにタイトルが非常にまぎらわしい事になってしまった作品だが、コナミは後にファミコンの『がんばれゴエモン2』とスーパーファミコンの『がんばれゴエモン2 ~奇天烈将軍マッギネス~』でまたやらかしている。