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悪質宇宙人 メフィラス星人 バトルカード RR第1弾 1-040 停戦の申し出 1900 タイリョク 800 ルーレット(時計回りに) 5.3.1.2.2.1 じゃんけんアイコン グー テキスト 暗黒四天王の一人。"知将"の肩書きを持っているぞ。 以下、大怪獣バトルRR以前のカード 怪獣カード 第1弾 怪獣010 スーパーレア グリップビーム:3900(雷) アタック:800 ディフェンス:800 スピード:900 パワー:800 コンボ:ウルトラマン 怪獣011 レア ペアハンド光線:2700 アタック:700 ディフェンス:700 スピード:800 パワー:700 コンボ:テンペラー星人 怪獣012 停戦の申し出:900 アタック:600 ディフェンス:600 スピード:700 パワー:700 コンボ:ゴルザ 第2弾 怪獣076 停戦の申し出:900 アタック:600 ディフェンス:600 スピード:700 パワー:700 コンボ:サタンビートル 第3弾 怪獣122 ペアハンド光線:2700 アタック:900 ディフェンス:500 スピード:800 パワー:700 コンボ:ブラックキング 第4弾 怪獣161 ペアハンド光線:2700 アタック:700 ディフェンス:500 スピード:1000 パワー:700 コンボ:モンスアーガー EX第7弾 怪獣340 グリップビーム:3900(雷) アタック:1000 ディフェンス:700 スピード:1000 パワー:800 コンボ:ブルトン 得意:- 苦手:- タイプ:アグレッシブ(2) NEO第1弾 怪獣N013 デモニッシュブレイカー:3900(雷) アタック:1100 ディフェンス:700 スピード:1000 パワー:800 スタミナ:3 コンボ:インペライザー 得意:- 苦手:- タイプ:タクティカル(2) NEO第2弾 怪獣N076 ペアハンド光線:2700 アタック:1000 ディフェンス:600 スピード:1000 パワー:800 スタミナ:3 コンボ:デスレム 得意:- 苦手:- タイプ:タクティカル(2) NEO第4弾 怪獣N187 グリップビーム:3500(雷) アタック:1100 ディフェンス:700 スピード:1100 パワー:900 スタミナ:3 コンボ:ファイヤーゴルザ 得意:- 苦手:- タイプ:タクティカル(3) NEO-GL第1弾 怪獣N410 ペアハンド光線:2700 アタック:1100 ディフェンス:600 スピード:1000 パワー:700 スタミナ:3 コンボ:アーマードメフィラス 得意:- 苦手:- タイプ:カウンター(15%) 拡張第1弾 E-004 停戦の申し出:900 アタック:700 ディフェンス:600 スピード:600 パワー:700 コンボ:グドン 応援カード P-004 ペアハンド光線:3000 アタック:900 ディフェンス:900 スピード:900 コンボ:レイキュバス 属性情報 必殺技属性:グリップビーム(雷) 得意な属性:- 苦手な属性:- 技カード メフィラス星人(技) 技カード 050ラフレイア 079ペギラ 151アラドス P-012ゴモラ N097タイラント N100デビロン ペアハンド光線:2700 タイリョク 700 ルーレット(時計回りに) 5.2.2.2.2.1 じゃんけんアイコン パー 備考 『ウルトラマン』にて初登場した宇宙人で、バルタン星人やケムール人、ザラブ星人を従えてしまう実力者。 ウルトラマンと互角の戦力を持ちながら、力による無意味な争いを嫌って再戦を宣言して逃亡するという、かつてない形の戦闘で高い人気を獲得した。 その後、『ウルトラマンタロウ』(二代目)や『ウルトラマンメビウス』にて別個体が登場している。 尚、初代メフィラス星人は戦死した二代目と三代目の遺族でもあるらしい。 初代、三代目のイメージが強いように常に紳士然とした態度をとり基本的に直接戦闘は好まないが、非戦に徹している訳ではなく、ましてや平和主義者でもなく相手を徹底して精神的に追い詰める手法を得意とする。 極力戦闘を避けるべく相手に交渉を仕掛けることも多いが、必ず自分が優位である事を相手に示した上で相手に条件を持ちかけているのも見逃せない。 いざ必要とあらばウルトラマンとも光線技、肉弾戦において互角の戦闘能力を発揮する。 直接戦闘を好まないのには、もしかすると無闇に戦力をひけらかすのを良しとしない意図もあっての事かも知れない。 また、紳士的なイメージと裏腹に事が自分の思い通りに進まない場合意外に取り乱しやすい一面もある。 第1弾時点では他の宇宙人型同様ステータスは控えめだった。 最大の利点はゼットン、ヒッポリト星人に次ぐ最高クラスの必殺技と、技カード発動タイミングのバランス。 カウンター型の中では技カードのタイミングが良く、強敵相手にも頼りになる。 理由は * 技カードタイミングが最初にあるマグマ星人だと、攻撃を食らった時に技カードタイミングを飛ばされ応援怪獣を召喚されてしまう。 * ヒッポリト星人は最初に技カードがあり、応援怪獣召喚タイミングも離れている。しかしバルンガを使ったとしても ディフェンス以外のステータスに難がある。 等以上の点が上げられる。 第1弾~第4弾全てに収録された宇宙人であったが、EX第5弾で記録が途切れた。 第7弾でレアカードでグリップビームを持つメフィラス星人が登場した。ステータスも010より計200も上昇。 ディフェンスが100下がっているが、正直気にする必要は無い。 NEO第1弾で新必殺技“デモニッシュブレイカー”を引っさげ登場。 味方の円盤3機を呼び出し、自らのグリップビームと共に一斉攻撃を行う。 EX7弾のものからアタック+100、技発動タイミングもほぼ絶対に発動出来るタクティカル2となっており、 地味ながら確実に強化されている。雷系最強の必殺技もより発動させ易くなった筈だ。 NEO以降のステータスインフレで直接戦闘には少々厳しいが、EXレッドキングの様な アタック重視タイプの怪獣を押さえ込むには十分なステータス。相手を選べば決して活躍できない能力では無い。 作戦カードのタイミングが早いのでリーダーにして早めに有利な状況を作り、 その後は他の怪獣に戦闘を任せ、隙があれば高威力の必殺技で早めに勝負を付けると良い。 パワーが低いのでチームメイトのフォローを忘れずに。 キングオブモンス(技)を使うのには最高のカードでもある。1ラウンド目は押し込む、 もしくは押し込まれないように耐えて、その次のラウンドで即座に発動させる。 そうした後に、このまま次のラウンドもこのカードを使い、 強化されたステータスで即座に相手を押し込める事が可能で、もし前のラウンドで勝っていれば、 相手に必殺技で大ダメージを与えられる。 その後はスタミナ2のカードにチェンジしながら戦うといい。 この戦法は相手がウルトラマンシャドー、デスフェイサーのような強力なロボット怪獣を使っている場合に非常に有効だ。 ーNEO第2弾のノーマルは第4弾のパラメーター強化版。これも技タイミングがタクティカル2と早いので、 デスレムコンボを確実に発動したい場合には使えるかもしれない。 NEO第4弾弾で久々にグリップビームが登場。 NEO第1弾の物からスピードとパワーが更に+100され、何気に過去最高のパワーを得たなど 相変わらず地味に強化されているが、最大の長所の必殺技威力が初めてダウン。 更に技タイミングがタクティカル3となりアーマードメフィラスの完全下位互換になってしまっている。 NEO第1弾の物とは状況に応じて使い分ける必要がありそうだ。 グリップビームが雷属性だが、三代目のワンシーンが影響したと考えられる。 停戦の申し出は二代目の影響だと思われる。威力の弱さも二代目の影響ではないだろうか? 声は初代メフィラス星人の流用。 (声優は加藤精三氏。氏は初代だけでなくメビウスでも声もあてている。) ちなみに、アーマードメフィラスの方は加藤氏の新録となっている。 大怪獣バトル ウルトラコロシアムではキーマンとなっている模様。 ミニゲームは加藤精三氏の声で盛り上げてくれるようだ。 なお原作の因縁からストライカーとは初代、メビウスともかなり相性が悪い。 組ませる場合はティガがお勧め。相性は普通だが3ラウンドしっかりサポートしてくれる。 因みにアタックバトルで押し切った後相手に向かい前進するモーションがストライカーと同じ。 宇宙人ベスト20では皇帝を抜いて6位にランクイン。 ウルトラギャラクシーNEOでのメフィラス星人 第9話冒頭から満身創痍で登場。冒頭シーンを見るに、どうやらレイオニクスバトルでテンペラー星人に敗れ、 嘲笑され、挙句にバトルナイザーを踏み潰されてしまったらしい。 途方に暮れるうちアーマードダークネスが使う剣「ダークネスブレード」を発見し、 それを手にしてアーマードメフィラスに変貌を遂げた。 等身大と巨大化しての2度に渡ってレイ達と激突するも、ゴモラの攻撃で鎧は完全に破壊され、 同時にレイブラッド星人の呪縛から開放された後全てを悟り、結果的に自らを解放したレイへの借りを返す為として 亜空間で捕らえられていたスペースペンドラゴンの呪縛を解き放ってレイの元へと向かわせた後、 誰にも姿を見せぬままテレポートで何処かへ消えていった。紳士としての誇りを重んじる彼らしい行動であろう。 今回のメフィラス星人は口調こそ初代や3台目のような紳士然としたものだが、 平たく言えば「メフィラスらしい威厳」が感じられず、敗者としての惨めな印象を強調された役回りだった。 結局はアーマードダークネスやレイブラッドに利用され、使い捨てにされたことも惨めな印象に拍車をかけている。 力に魅せられて鎧をまとい、否応なく敵を襲う粗暴な印象のキャラクターとして描かれ、 挙句の果てに操り人形にされており、その紳士的なイメージを覆す姿からはメフィラス星人ファンからの反感の声も上がった。 しかし、第9話冒頭での台詞にもあるように、彼はテンペラー星人に破れ バトルナイザーと共に既にプライドも粉々に踏み砕かれてしまったようだ。 また13話にて、アーマードメフィラスへ変貌した時点から記憶を失っている事が判明。 恐らく見境無く敵に襲い掛かったのも邪悪な意思に精神を支配された結果、 憎しみの感情に任せて敵を襲う狂人と化してしまった為だと思われる。 だがそれでも最後には鎧の呪縛から解放され、ペンドラゴンを助けたことで 自分を利用したレイブラッドに一矢報いることに成功。 無事に生存して去って行った事で見事汚名を返上して見せた。 てしろぎたかしの漫画では99連勝中のチャンピオンチームのリーダーとして レッドキングとガンQとバイブ星人を従えて登場。100戦目の相手として 主人公のバルタン星人、カゲマルのチームに戦いを挑んだ。 本戦ではグリップビームを多用していた。 また、停戦の申し出は、油断した相手を素手で貫く攻撃になっていた。 (ゲームでは相手が油断しているスキに、ペアハンド光線を決めるという技である。) 透明化したバイブ星人に相手を羽交い締めにさせたり(99連勝していた主な要因) 泣き落としなど卑怯な手口を使っていたが、カゲマルに敗北。 その上、大根役者とまで言われた。
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/ '´ .ヽ. /,. _ _ _ラ__ , ! ̄===-/ |`f-、`ヽ r' .´/|─'´ア ヽミヽヽ._ノ ト、ト、 \ヽ / イ j ノ--'/ `ヽミ} |l\.\ ヽ∨ / ,.イ/ ̄{ `ソヽ. |ト、\.\ | | |/,.' /! / ミ ノ|,.ヽ \ | | /.,./.,j | |ノ / ! , , \ `Y /,.,.lヾリ_ |、 }彡!、.,., , , ヽ | / , , , ,/ヾ|リ ノ ヽ彡\, , , , , ∨ , , ,/jヾ、.| | |_ 、ノハ\ , , , , ィ´,.ヾ\ソ| ノ ヽ._ `ヽ._ハ`ヽヾ\\ `ノ /´ /ヾ \ソハヽヾ、r'`\ _... /`\ / _=-' \j\ リ _ソ、 / .} / ! / __/ \ミ レ'´ ∧ /ト、 ノレ' ヽ_ ノ ,./ \-' ̄ ∨ / リ、 { ´7´ 、_ / / -=、 ノニ ニ 二 ニ -、 / | | / ヽ_ // ヽ__ ∨ ,ィ-、. ヽ _ `ー / jl } / // ヽ__ / ,.- ' ヽ \ /ヽ ノ ソ /イ ヽ/ /、_ ノ /ヽ ! レ' / / ヽ_ / /ヽ | / ノ /´ ,r' ̄ヽニニ二ニソ | l く_ / / / /ニニ二彡| ! メフィラス…ただの八百屋で妖怪 昔地球を手に入れようとして失敗したとかなんとかで幻想入りしたが 今では人里に住む妖怪相手の相談役や、八百屋を営んでいる無害な妖怪である。
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刀工生産 名称 生産LV 必要素材 グラディウス ◆ 4 グラディウスの刀身×10 鉄×100 レザー×70 研磨材×45 金属接着剤×30
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ラディウス 攻:SS(NT) 命:B 回:1 MP220 神聖属性 両手 渾身 光の神・イシュタルの特殊能力。強烈な閃光でダメージを与える
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グレディウス グレティウスの別名。
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┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓ 【名前】:地竜王メディウス 【レベル】:200 【アライメント】:混沌/悪┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:110 【耐】:100 【敏】:110 【魔】:100 【運】:100 【宝】:300┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ ヘ ヘニニV | ./ / <レ / | /ニ./ / } }ニニ} / \ |/ ヽ、/| .}二} i , {ニニ{ iハ / / ヽ // |___/二/ | ヘ ヘニ.人.| ヽ.{/\_」 _\ / V // ,イ | ヽ、/ / ヘ ヽ/ ハ\/\__i´_ `.V /ヘ__ / .,イ__|__| 斗イ / ヘ >x ヽ ___ { __ ヽ} _____ / ,ィ.Y / ゝ、 ┌}ー-ゝ{ o`ヽj´-― ´ヽ、レイ ./ イ >x、 ヘ ヽ「;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;}/.i/リ /斗七 升 `¨ヽ ハヾ彡| |ミ= .,ィ} i !|/ /.| || //∧ .└ 、 リ .| || /i | |.| /////∧ { == j /i || ||"トtx| |i___ __ /////// ∧,,/川K,,, ィ i| || ||// / __ ―ァ―― <{ `ヽ───「/////////リi ii |i!!ii.リ.i| || .|./ / /__/ { `ーヽ V ////////// .| || |ii!!.レリ i| .| //__/ ハ V /////////i | || |ii!/ // .|弋 ___ィ___/ ハ、 / /////////l | | || |i!/ ////| { ゝ__ / L__ _/| ト、 /ニ .///////// ll | | || |/ / ///| / /_ / __ -‐ ´ γ´_ .、 、 ヽ >///////ハ.|ll | | ||/ / /// .|//_/  ̄ _ -‐ { } .リ /\ /´ .\//// .ヘll | |////// ムヘγヽ { ̄ ̄ -― .┘ .ムイ / ヽ、 / / / }/// / iヘ i / // / / / ´ ̄ ` <二______ / / i./ / / `ヽ / | | V/ /// //\ < / / / / /.| ヽ、| .トK // ./ \ < ハ」 / / / / .| `y" .i ´ / \ <┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ ○ラスボス補正 (種別:権能 タイミング:常時) このキャラクターの能力を「2倍」に引き上げる。(適用済み) ただし、敗北時にあらゆる被害を一身に背負い、破壊される運命にある。 ○マムクート (種別:職業(称号) タイミング:常時) このキャラクターの【宝】の数値を、自身のレベル分上昇させる。 また自身のステータスが、それぞれ以下のように上昇する。(反映済み) (【筋】+10 【敏】+10 スキル枠「+1」) 竜石を使って竜に変身する兵種。 使う竜石によって変身後の能力が変化する。 そう書くと強そうに見えるが、ゲームではチートと言えるほど暴れられるわけでもない。 ただし流石にメディウスともなると、その実力は圧倒的。 ○地竜 (種別:種族 タイミング:常時(クリンナップ)) レベルを含めた全ステータスを「+20」して計算する。 ただし戦闘時、「メイン」の位置でのみ使用が可能。 「地竜石」を使用して「地竜」へと姿を変えたマムクートの真の姿。 メディウスはマムクートの中でも更に強力な力を秘めた「地竜族」の王である。 ○地竜王の鱗 (種別:一般 タイミング:常時) 敵陣側の「その他の位置に居るキャラクターのスキル」並びに「種別:魔術」を無効化する。 間接攻撃および魔法を無効化する地竜王の鱗。 竜族である地竜族であるが、何故かドラゴンキラーの特攻効果まで無効化する。 ○狂奔のカリスマ:B+ (種別:運命 タイミング:常時) 戦闘時、「+このキャラクター以外の合計戦闘参加人数×5%」(最大20%)勝率を上昇させる。 また、敵陣側に「種族:人間(かつて人であった英霊も含む)」が参加している場合、 「当該キャラクター×10%」で計算した上で、勝率キャップが撤廃される。 遠い昔、種の存続を賭けて戦った王としてのカリスマ。 同族を全て敵に回しながら矜持を貫いたその姿に、竜族は尊敬の念を寄せていた。 ……しかし悲しいかな。 反転したときに、その狂熱は瞬く間に広まってしまったのだ。 ○魔道 (種別:魔術 タイミング:メインプロセス) ステータス選択で【魔】が選択されたときに発動、数値を「+70」上昇させる。 竜族に備わった「自然に存在するエネルギーを集積しコントロールする「技術」を使用する。 メディウスの使うそれは、低級魔法であっても上級魔法のそれを軽く越える。 ●闇のブレス (種別:対軍宝具 タイミング:クリンナップ 魔力消費:30) 「(敵陣の人数+戦力の優位数)×50%)」の勝率補正を加える。 また、レベルを含めた敵陣側の全総合ステータスを「半減」させる。 これらの効果は、敵陣側の防御を貫通して発動する。 口内から放たれる膨大なマナの奔流。 シリーズごとに効果が異なるが、本作ではこれが全部乗る。 直間両用の「闇のブレス」は、敵対する者の攻撃力を半減させてくる上、敵の防御を貫通する。 ●堕ちた守護者の矜持 (種別:運命 タイミング:特殊) 敵側に「人」に連なるものがいる場合、「確定勝利」並びに「最低勝率」を無効化する。 また「90%」の判定を行って成功した場合、戦闘をもう一度行う。 この時、戦闘時に使用するスキル、宝具の魔力は再度消費する。 かつて同族全てを敵に回しながら、人類の守護者として戦った者。 人の未来や可能性を期待しながら、裏切られ続けた故に、彼は決して「人間の未来」を認めはしない。 これを否定することができるのは、秘宝の持ち主ではなく。 「同族」又はかつて彼とともに轡を並べて戦った者のみ。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
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メフィリス PL:麗輝のNPC。 クルースニクというヴァンパイアの天敵の存在。 悪魔すらその存在を感じると、絶望し生存を“諦める”規格外の戦闘力と美貌を持った英雄。 悪魔殺しの英雄、闇の処刑者、天来の英雄など物騒な異名が多い。 時代、地域により評価がかなり異なる人物。 サイコラウンでは謎の多い英雄、一部では救世主。 悪魔や犯罪者、狂信者の多いクレではみだりにその名を口にしてはならない殺戮者。 三連では悪鬼。 フォレスティアとダナデスでは不明。 現在において事情を知る者にとってはイヴリス戦役(英雄キャンペーン)の元凶、魔力の大暴走を惹き起こした人物。 古代(450年前)においては当時の暴君ネビロスを討ち取った三傑の筆頭。“英雄”の代名詞的存在。 一般には超人的な逸話が多いものの、イリアス=ラージェネスや一部の再生の町「ハスララ」の人々はそれ以外の面を知っている――らしい。
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【元ネタ】史実 【CLASS】ライダー 【マスター】 【真名】フラウィウス・アエティウス 【性別】男性 【身長・体重】170cm・77kg 【属性】秩序・悪 【ステータス】筋力C 耐久C 敏捷C 魔力C 幸運E 宝具B 【クラス別スキル】 対魔力:C 第二節以下の詠唱による魔術を無効化する。 大魔術、儀礼呪法など大掛かりな魔術は防げない。 騎乗:A 幻獣・神獣ランクを除く全ての獣、乗り物を自在に操れる。 【固有スキル】 軍略:B 一対一の戦闘ではなく、多人数を動員した戦場における戦術的直感力。 自らの対軍宝具の行使や、 逆に相手の対軍宝具に対処する場合に有利な補正が与えられる。 早駆けの乗法:C 騎馬民族に伝わる、特殊な乗馬技術。 騎乗物の敏捷性、持久性を向上させ、さらに本人の騎乗時中の魔力消費を抑える効果がある。 話術:A 言論にて人を動かせる才。 種族間の調停、同盟締結に長ける。 【宝具】 『蛮族総ての脅威(リヴェレンティア・ミリトゥム)』 ランク:B 種別:対軍宝具 レンジ:1~10 最大捕捉:100人 ローマの守護者。最後のローマ人としての畏敬を示す宝具。 ライダー健在時のローマ帝国の価値観に於いて、“蛮族”と見なされる英雄と対峙する際、 相手のパラメーターをすべて1ランク下のものに変換する。 “蛮族”の価値観はライダーの裁定によって変化するが、ある程度の融通は利く。 『蛮騎携う最後の傑物(レントゥ・フラゲルム・デイ)』 ランク:B 種別:対軍宝具 レンジ:1~50 最大捕捉:100人 “最後のローマ人”とまで評されながら、蛮族と深く交わり、 またそこで培った知識と武勇によって傑物足り得たアエティウスの生涯の具現。 中でもアエティウスと関わりが最も深い、フン族の殺戮能力を再現する騎馬突貫。 蛮族を圧迫する宝具を持ちながら、蛮族の力を借りるという矛盾が生じる二つの宝具を持っているため、 ライダーはこの宝具を開帳している間、『蛮族総ての脅威』を使用できない。 【Weapon】 『軍馬』 フン族が遊牧していた騎馬。 【解説】 滅亡に向かって一直線に転がり落ちる西ローマ帝国を支えた最後の英雄。 少年期は西ゴートやフン族などの蛮族のもとを人質として転々とする生活を送っていた。 その人質生活のもとで蛮族が有する軍略への明るさを身につけ、 イタリア帰還後ほどなくして(事実上の)最高権力者である母后ガッラ・プラキディアによって 武官に取り立てられ、各地を転戦して周辺蛮族を相手に数々の武功を挙げる。 旧知でもあったフン族のアッティラとも戦場でも見え、カタラウヌムの戦いで激戦の末痛み分けた。 蛮族に対する恐怖。西ローマ帝国最後の傑物であったことは紛れもないが、 彼を疎んだウァレンティニアヌス三世帝自身による凶刃のまえに倒れた。 果たしてGOに出るのだろうか
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メフィボシェト メフィボシェテ(2)の別名。
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基本データ 正式名称 メディウス 登場作品 ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣 年齢 不明(少なくとも100歳以上) 好きなもの ひとくちドーナッツ(プレーン) 嫌いなもの ねずみ 大切な人 不明 人物像 技 B 闇のブレス ↑B 横B ↓B 最後の切りふだ