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https://w.atwiki.jp/pradosakuya/pages/52.html
とりっぷわいやが武器だけ先に実装しちゃったのでとりあえずこのページにクロスボウについて書きます。 LARは弱いので書きません。 とりあえず本家wikiの編集用に画像と基本ステータスだけのっけときます。 本体価格200Dosh、弾薬は1発2.5Dosh。 銃弾属性、(SC1.0倍、FP0.5倍)、貫通力1.5(DEが2、M1911が1)、威力100強(110くらい)。 ダメージが入っていないSCならHSすることでスタンさせることができる。 FPには頭または胸のランプを撃つことでスタンさせることができる。 雑魚はGorefastが体でスタン、Siren、Huskは頭でスタン。 CrossBowについて。 使ってみた。 GSで使ってみた。 Supで使ってみた CrossBowについて。 本体価格は650Dosh、弾薬は1発10Dosh。 貫通属性(SC1.0倍、FP1.5倍)、貫通力4(500Magは3)、威力400程度(丁度400くらい)。 HoE6PのSCはHS5発でKill、FPはHS4発でKill。 FPは頭または胸のランプに当てればスタン(CTは長い)。但し胸のランプのヒットボックスがズレているらしい。 SCは頭に当てれば何度でもスタン、但し、スタン中に当ててもスタン時間の延長はない。 雑魚はGorefastが体でスタン、Siren、Huskは頭でスタン。まあ貫通して威力減ったやつが当たってもスタンということ。 SCはClot(貫通力1)を2体貫通させて頭を撃ってもスタン。 FPは未検証。 projectile bugが存在、つまりたまーに変なところに飛ぶRPGのアレが起きるってこと。たまにじゃない件 撃った矢は回収可能。緑色でハイライト表示される。 使ってみた。 SCにCrossBowだけを撃ってみた。 CrossBow(5HS)→KILL!!! SupportでやったのでSharpshooter実装後は必要弾数減るでしょうね。 まあDPSの関係上、スタン後はSCARなりDEなり500MagなりAAなりで撃ったほうが手っ取り早いでしょうね。 FPにCrossBowだけを撃ってみた。 How To Kill FleshPound! ノックバックが増えたことを利用しました。 比較的短い距離でもKillが取れますが、1発くらって発狂を止める 吹っ飛ばされる必要があります。 運が悪ければアーマーが30消えますが、運がよければ10ちょっとしか消えません。 頭→ジャンプしながら攻撃を食らう→頭→発狂終了後胸のランプ→頭→頭→KILL または 頭→頭→ジャンプしながら攻撃を食らう→胸のランプ→頭→頭→KILL こちらでもよいかもしれません。 現在は 頭→頭→頭→食らう→頭→KILL のみ可能です。 GSで使ってみた。 FPを倒してみた。最新版。 Supで使ってみた FPを倒してみた。 Supportが日の目を見る日が来たようですね。 %%CrossBow(1HS)→CrossBow(His chest lamp)→AA-12(13HS)→KILL!!!%% 現在は CrossBow(1HS)→AA-12(13HS)→KILL!!! これで大丈夫です。
https://w.atwiki.jp/acjojo/pages/128.html
起き攻め 崩し 起き攻め 立ち強やハングド>D屈強後にガラス重ね>4強>ハジキ ゲージが無い時にでも。ハジキはぶちまけでもいいが補正がひどいのでやる価値は無い。 崩し J攻>弱>弱>中をガードされたら中ハングド 相手がダッシュで差し込もうとしたり暴れていると食らってくれる。 かなり強力だがやりすぎるとデムや横に長い超必を食らうので注意。 中ハングド>Sグルグルor中ガラス Sグルグルは削り用。ガラスはそのまんま崩し。 ハングドに対してきっちりアドバをしてくる相手にはあまりやらないように。 強ガラス>中強ぶちまけ ズームアウトしてる時限定。ズームアウトしてる時にスパコンやデムを発動すると画面が縮小することを利用した崩し。ジャンプに無力。
https://w.atwiki.jp/oreca2012/pages/989.html
(BOSS)狙撃名手ロビン パラメータ スロット EXスロット 出現条件 解説、攻略、その他 (BOSS)狙撃名手ロビン パラメータ 属性 風 HP 800 クラス ☆☆☆☆ 攻撃 50 種族 戦士 素早さ 55 対戦時アイテム 天使の矢 伝説の弓矢(レア) 討伐時獲得ゴールド 160G スロット レベル 1 2 3 4 5 6 ★ ミス こうげき こうげき! ためる ★→★★ 狙い撃ち ★★ こうげき マヒ矢 マヒ矢 ためる ★★→★★★ 乾坤一擲 ★★★ ★★★★ ★★★★★ ★★★★★★ ★★★★★★★ ★★★★★★★★ EXスロット レベル 下位EX 上位EX 常時 零距離射撃 流星撃ち 出現条件 ☆クラス合計 ~6 解説、攻略、その他 新1章で追加されたボスモンスター。 リーダーを聖天王ウリエルにするとカットインが発生するが、確定で現れることはない。 攻撃力は通常よりも低く設定されているが、【狙い撃ち】や【乾坤一擲】が序盤のリールから存在している。 前者は1ターン後に大ダメージを与えてくる技で、後者は運が悪いと大ダメージを食らう技。 特に【乾坤一擲】で【!!!!】が出た時は200ものダメージを食らってしまい、☆4にとってもかなりの痛手となる。 幸いHPは低めなので、強力な攻撃を当てていけばあっさり勝てるだろう。 しかし、ダメだった場合は威力の高い【零距離射撃】か、16回もの拡散攻撃を放つ【流星撃ち】を受けることになるので注意。 聖天王ウリエルなら、前述のカットインを見られる上に、【光の裁き】で攻め立てていけるので一石二鳥だ。
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ようこそ、夢幻の世界へ。 詠唱:夢想の白兎 PP1 アミュレット ゴールドレア カウントダウン 3 ラストワード ドリームラビット1体を出す。 僕は幻、夢想の存在。君が望むのなら、僕は何度だってやって来るよ。 ドリームラビット PP4 フォロワー ブロンズレア(詠唱フォロワー) 進化前 守護 ラストワード 詠唱:夢想の白兎1つを出す。 1/2 進化後 守護 ラストワード 詠唱:夢想の白兎1つを出す。 3/4 概要 CV 石田 通称夢おま 白おま ビショップの1コス詠唱アミュレット四天王の一匹で一番レア度が高い。 一度出してしまえば消滅を食らうまでずっと場に残り続けることのできるフォロワーで一見強そうに見えるぞ! 実際に出てくるのはカウント短縮無しで3T後つまりPP4の時に1/2守護が出るだけである。 相手からすると微妙にウザいかもしれないが1/2なので突破は容易な上に倒せばまた出てくるのは3T後なので案外間が大きいのが欠点。 また、現状ビショップが自発的に白おまのアミュレットを消す方法はないため出せばずっと1/2の白おまと3Tカウントアミュが場に残ることになる。 相手に見かけたらぜひウルズで増やしてあげよう!きっと喜んでくれるぞ! 僕は幻、夢想の存在。…だけど、君が望むのなら、僕はホンモノにだってなれるんだよ? 正直現状増えるゴミ感が否めない 1/2守護が出るにしても間隔長すぎよね -- 名無しさん (2016-07-18 23 17 57) お前写真と顔違い過ぎない? -- 名無しさん (2016-07-23 12 43 53) 名前 コメント
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金曜8時のドラマ 嫌われ監察官 音無一六(2022年) 共通事項 放送時間…金曜20 00~20 54 一部除き絨毯の上に表記 固定スポンサー + ... A枠 世田谷自然食品(90秒) 積水ハウス(60秒) Kao B枠 Kao 2022年5月13日 第2話 A枠 1’30”…自然の恵みをお届けします。世田谷自然食品※ 1’00”…積水ハウス 0’30”…Kao※、KIRIN(キリンビール) B枠 0’30”…Kao※、SUNTORY 2022年5月20日 第3話 A枠 1’30”…自然の恵みをお届けします。世田谷自然食品※ 1’00”…積水ハウス 0’30”…SUNTORY、Kao※ B枠 0’30”…KIRIN(キリンビール)、Kao※ 2022年6月3日 A枠 1’30”…自然の恵みをお届けします。世田谷自然食品※ 1’00”…積水ハウス 0’30”…SUNTORY、Kao※ B枠 0’30”…Kao※、KIRIN(キリンビール・PT) 2022年6月10日 A枠 1’30”…自然の恵みをお届けします。世田谷自然食品※ 1’00”…積水ハウス 0’30”…SUNTORY、Kao※ B枠 0’30”…ライフネット生命、Kao※ 2022年6月17日 A枠 1’30”…自然の恵みをお届けします。世田谷自然食品※ 1’00”…積水ハウス 0’30”…SUNTORY、Kao※ B枠 0’30”…COSMO(コスモ石油)、Kao※
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モノクロームワールド 【ものくろーむわーるど】 ジャンル アクション 対応機種 Windows(Steam)Nintendo Switch メディア ダウンロード専売 発売元 CFK 開発元 RAREST 配信開始日 2020年5月7日 定価 1,100円 プレイ人数 1人 セーブデータ 1箇所・オートセーブ方式 レーティング CERO A 判定 なし ポイント 色を染めていく球転がしアクション一筋縄ではいかない手強き難易度視覚的に状況が把握し辛い一面あり 概要 ゲームルール 評価点 問題点 総評 概要 韓国のゲームメーカーであるシーエフケー(CFK)(*1)が発売、RAREST開発によるSteam及びNintendo Switchダウンロードソフト。 ジャンルは球を転がしてゴールを目指す系のアクションゲーム。視線は主にトップビューで表示されるが、ステージによっては他の視線に変わる場合もある。 灰色の世界の中で「雨のしずく」を操作し、無機質なモノクロ空間に色を染めていく冒険が描かれるストーリー設定。 ゲームルール ゲームの流れ 全60ステージの世界を順々に攻略していく。ステージセレクト制で一部のステージをクリアするとイベントが発生。 各ステージは原則として一本道での進行となるが、謎解き的な仕掛けの解除などを行わなければ足止めを食らう局面が多い。 操作体系 アナログスティック等で球体である雨のしずくを球を転がす感じで操作していく。 実物の球体を転がす感覚での操作となるため、一般的なアクションゲームの操作キャラにような直角的な移動は行い辛い傾向にある。 ステージ内には踏むと「ジャンプする床」「移動速度に影響がでる坂道」「行き止まりを解放する床」などがあり、それを利用しないと先に進めない局面多数。 下記のスキルを購入するとボタン操作で「フォーカス」「ジャンプ」「ダッシュ」の操作も行える。 フォーカスは一定時間全体がスロー化し、周囲に状況が見極めやすくなる。ステージ中につき1~2回しか使用できない制限あり。 ジャンプはその名の通りの操作を行う。主に床の隙間をジャンプするのに使用するがジャンプ力は極めて低い。時間経過で何度でも使用可能。 ダッシュもその名の通りの操作を行う。ダッシュで体当たりしないと破壊できない壁がある。これも時間経過で何度でも使用可能。 アイテムについて ステージ内には頻繁に「コイン」が配置されており、回収及びストックしておくと下記の買い物に使用できる。 コインは銀と金の2種類あり。プレイによってはステージ内の天気が雨になる場合があり、コインの配置が通常よりも多くなるボーナス。 ステージクリア時においても特定のコインが入手できる。最高ランクでクリアした場合、より多いコインが獲得できる(*2) 一部ステージではコインのほかにも「ハート」や「武器アイテム」も配置されている。 ハートは残機1UPの効果。武器アイテムは大量に湧く敵を破壊するのに活用でき、特別な操作は不要だが時間制限がある。 各種アイテムはミスやクリアをすると、それまでのすべてのアイテムの配置が初期化される。 ステージクリアとミス条件について 雨のしずくが床を踏む度に着色されていき、ステージ全体の着色度が70%以上に達した状態で「ゴールポイント」に到達すればステージクリア。 ステージによっては「踏むと崩れ落ちる床」「上から蓋がされてしまう床」が登場するものの、これは着色が行えないため着色度の影響は受けない。 ごく一部のステージでは「巨大ボスが問答無用で床を崩してくる」場合があるが、このステージではクリアの詰み防止のための対処法が張られている(*3)。 着色度によって3段階のクリアランクがステージ別で記録される。最高ランクのクリアは着色度100%(*4)を達成させる必要あり。 雨のしずくが「床のない奈落に落ちる」「敵や危険なトラップに触れる」などの状況に陥るとミス。 残機制を採用しており、先述のミスをするたびに残機1ポイント消費。残機数はスキルの購入によって変動(*5)。ステージを終えると残機数が元に戻る。 大半のステージには「チェックポイント」があり、触れた後にミスするとそれまでの着色状態が維持されたままそこからの再開ができる。 買い物について ステージを始める前に以下の買い物が行える。買い物には一定量のコインもしくはステージ進行が必要。 + 買い物一覧 買い物 イロ 雨のしずくの色及び床の着色の変更。ステージ進行とコイン支払いで随時解禁。全42色。 カタチ 雨のしずくの容姿変更。デフォルトでは水滴の姿だが、可愛らしい動物の姿に変更できる。ステージ進行で随時解禁。全14体。 アクセサリー 雨のしずくに装備するアクセサリーの変更。アクセサリー抜きにする事も可能。コイン支払いで解禁。全12種類。 スキル 新操作やステージを有利にしてくれるスキルの追加及びレベルアップ。ステージ進行とコイン支払いで随時解禁。全7スキル。 その他の項目 買い物とは直接関係はしないが、「17項目のチャレンジ」の確認や「オプション」の設定ができる。 評価点 分かりやすくて面白い球転がしアクション 基本は球転がしをするだけという分かりやすさでありながら、プレイヤーを飽きさせない工夫が見受けられる。 様々な仕掛けがステージごとに配置されており、それらをどう突破していくかという楽しみが詰まっている。どの仕掛けも個性的で似たり寄ったりのものはほぼない。 ただ先に進むだけでなく床を着色していくというドットイート的な要素もあり、「色を染める」と「ゴールを目指す」という二重の目的があるのも面白い。 手強いながらもやりがいのある難易度 初見殺しが多く苦戦しやすい場面に遭遇しやすいが、決して理不尽なものではなくやりがいのある難易度となっている。 ステージ構造自体が短めで、チェックポイントが一定間隔で配置されているため、何度もプレイしていけば難関であっても十分にクリアできる余裕がある。 残機制なためステージがゲームオーバーになる危険もあるが、買い物で残機が増やせる救済処置もある。これを利用すればそう易々とはゲームオーバーにはなりにくい。 無から華へと変化する過程 全面モノクロ中心だっが空間が、着色による色の解放という形で華やかを取り戻していく過程が描かれている。 この「無から華に変化する過程」こそが独特の幻想的な雰囲気を漂わせており、ストーリー的にも重大な伏線の意味が込められている。 イベントシーン自体はあまり多くは語られず、あくまでも雰囲気重視な作風であるものの、本作がいかに「色」にこだわった内容なのかが伝わってくる。 幻想的な雰囲気の作風だけあって、BGMもそれに沿った心地よい楽曲がメインで流される。 水のしずくが愛らしい 買い物で変更できる水のしずくの容姿が非常に可愛らしく、気分次第で色々な容姿へと変更できる。 「猫型」「フクロウ型」などの多種多様な動物が用意されており、そのどれもが丸っこいながらもそれぞれの動物の特徴をとらえている。 さらには色の変更やアクセサリーの装備も行えるため、水のしずくの容姿はかなりのバリエーションで変更できるのも嬉しい。 問題点 視覚的に状況が把握し辛い 画面全体がモノクロ中心で描かれている関係上、床や仕掛けの色相差に乏しく事の状況が分かりにくい場面がある。 「床を踏んでいたつもりがいつの間にか奈落に転落していた」「即死系の仕掛けが色に同化する形で紛れ込んでいた」という環境に遭遇しがち。 雨のしずくと着色した床までもが同色なので、モノクロとは別で色か同化してしまう場面も多い。色数が少ないゆえの障害といえる。 ジャンプをする状況が多いにもかかわらず、ジャンプ中における雨のしずくの位置を知らせてくれる「影」の表示が掴みにくい。 ジャンプ後の着地床に触れたつもりが、位置が微小にずれておりそのまま奈落へ転落という罠にも遭遇しがち。厄介な事にゴールポイント寸前でありがちな現象。 カメラアングルが微妙に悪いステージも結構あり、先述の色相差の件もあって思わぬ苦戦を強いられやすい。 特に「床の敷地面積が過剰に広いステージ」「床の通路が細長いステージ」「強制スクロールが発生するステージ」がこれに該当しやすい。 仕掛けが機能しない不具合 チェックポイントに到達したはずなのに、ミス後の復活時においてほとんどの床の着色が初期化されている不具合が発生する事がある。 発生頻度こそはさほど高くはないものの、せっかくの床の着色がなかった事にされてるのはショック以外の何物でもない。バグなのか仕様なのかは不明。 総評 雰囲気ゲームとしての魅力に加え、球転がしゲームとしての完成度もなかなかに高い一作。ステージ数はやや控えめだが、価格分のボリュームは十分にあり。 初見殺しの多さや視覚的な問題点の件もあり、ミスの繰り返しが必須というゲームバランスでもあるため、そこをやりがいと取るか厳しいと取るかはプレイヤー次第。
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《恵みの風の巫女》 融合・効果モンスター 星6/風属性/天使族/攻1900/守2000 「踊る妖精」+「そよ風の精霊」 このカードが自分のフィールド上に表側表示で存在する限り、 自分のスタンバイフェイズ毎に自分は1000ライフポイント回復する。 part21-175 作者(2007/10/09 ID B7Euq9kM0)の他の投稿 part21-173 / part21-174 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/warfacejp/pages/5.html
雑談などでよくある質問をまとめています。 ゲーム全体無料でプレイできる? PS plus加入者向け特典とかある? 戦闘関係隠れているのに攻撃を食らう(PvP/PvE) 質問2 装備武器や防具の入手方法は? 修理費って何? その他「日の出」と「火星」の島ってどこなの? 質問2 [部分編集] ゲーム全体 無料でプレイできる? Nintendo Switch版等でオンラインプレイに必要な料金以外はかからないので無料でプレイ可能 PS plus加入者向け特典とかある? たまーに無料の追加アイテム(武器セット)が配信されてたり、Kredit(課金で入手する通貨)の購入金額が割引になる。 戦闘関係 隠れているのに攻撃を食らう(PvP/PvE) 1:相手やNPCから見て体の一部が見えている 2:薄い遮蔽物に隠れている このどちらかが原因。 1は伏せたり、高い壁などに身を隠せばどうにかなるかもしれない。 2の場合なら金網フェンス、トタン、木箱、ガラス以外の遮蔽物に隠れてみよう。 質問2 回答2 装備 武器や防具の入手方法は? 基本的には、武器庫のアンロックで入手できる。マッチの開始前に武器、防具、アタッチメントの三つから選んでからプレイすると、VP(水色)の経験値が加算され、武器を入手することができる。 他にも、アイテムショップや契約(ミッション)、ランダムボックス(ガシャ)などがあるが、最初のうちは入手が難しいので、無理に獲得する必要はあまりない。 修理費って何? このゲームでは、武器に耐久値が設定してある。入手した時は100%の状態だが、使っていく度に耐久値は減り、0%になると使えなくなる。この耐久値はインベントリ画面から、Warfaceドル(緑通貨)を使う事で回復させる事が出来る。 特に武器の場合、80%を切るとダメージが落ちるのでこまめに修理しておこう。 因みにデフォルトの設定では自動で修理するようになっている。お試しで使う場合や、ほとんど使わない武器や防具も修理してしまうため、節約の為には切っておこう。 なお、耐久値が∞や時間表記になっている装備は修理できない。 その他 「日の出」と「火星」の島ってどこなの? 岩手県沖の海上。実際には発電所どころか島もない。 質問2 回答2
https://w.atwiki.jp/ffxi_beta_glossary/pages/56.html
Marchosias まるこしあす モンスター名 通称犬,マルコなど。上記の豚と共に,レアアイテム狩りのために人気だった犬系のモンスター。このモンスターがエルメスの靴を落としたため,豚よりも人気があった。その分,非常に強く設定されており,レベル35(レベルキャップ)から見て楽の表示にも関わらず,極悪のバイオ5(500ダメージ)及びヴェノム5によって,多数のプレイヤーが毒を食らうため白魔道士は必須だった。アライアンス推奨。
https://w.atwiki.jp/otassya2/pages/3389.html
護坊童鬼 富士地下洞穴 レベル:数 42:1体 構成 名前 種類 レベル 初期付与 使用技 護坊童鬼 餓鬼 42 沈黙の霧、脱力の舞、金縛り、叩き割り・参 特徴 青ネーム 奉行試験中薬師(とその徒党員)のみ戦闘可能 生命力は5000くらい。 防御力150程度で叩き割り・参を食らうと、1300程度のダメージを受ける。 2005/11時点の大周天+光芒・華で、650程度しか与えられない。何らかの術耐性を持っている模様。 ドロップ 開封符 楮四 雁参 三椏弐 藍銅石+5 霰石+100 抹消された格式帳 備考 開封符を捨てれば再度戦える その他情報 名前 コメント