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天地の恵み C 光/自然文明 (4) 呪文 マナゾーンに置くとき、このカードはタップして置く。 S・トリガー 自分の山札の上から1枚目を裏向きのまま、新しいシールドとして自分のシールドゾーンに加えてもよい。 自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。 フレーバーテキスト 作者 広ヒロ 評価・意見 名前 コメント 収録セット DMO-04 復活されし神々(ザ・リターン・オブ・ザ・ゴッド)
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フェンサー 補正…攻+1 防-2 避+3 命+2 ALI…L(最L不可)/N STR…D以上 HIT…D以上 多くの実戦を経て、独特な剣術を体得した剣士 特異な身なりは東方の剣士を模したもの。特異な構えと、素早い動きで大剣を操る ソルジャー、ファイターより派生する男性クラス 最上級職ウォリアーへの第一歩のクラス。避+3は初級クラスでは 結構優秀。同じ最上級職ウォリアーへの第一歩であるサムライと 比較すれば先手を取りやすいフェンサーのほうがF/Eランクを狩 りやすい。反面、防-2なので反撃を食らうと気持ちよく死ねる。 対策としてMAXHPを増やすか、盾を装備しておくとよい。 (VIPスピリッツ) VITがかなり上がりにくい。 (名無し) ニンジャとは違うのだよニンジャとは!(STRも上がる点で) ALIをLにできるならこのクラスで下積みをするのもいい ただしニンマスになれるステになったならさっさとニンマスになれ (名無し) 新規ユニットの最初のCC先としてメジャーなニンジャにくらべ速さが足りないので、ソルジャーファイターほどではないが、狩りで苦労する。ソドマス目指すんなら素直にSTがCC条件満たしてからCCするのがオヌヌメ。 あと低確率(極々稀)だが、ステの優劣に関係なくファイターに先制されることがある。 (名無し)
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称号:『多くの部下のを持つ者』、『』、『』 名前『キルザカーレ【】』性別:男性 種族:メカ 種類:英雄(元破壊者) 通称(愛称)キルキル 名前の由来『』特殊能力: 主な武器:鎌 色設定:肌:【緑&黄色】 髪色:【】 瞳色:【赤】 一人称:『ワタシ』 相手『キサマ』 年齢:21歳 職業1:元ニルザ研究所警備ロボット総司令官 職業2:マザーコンピューター&サブコンピューター警備ロボット総司令官 階級: コードネーム『【】』 性格:仲間思いと勘違いが激しいメカ 特徴: 身長:㎝ 体重: 髪型:() 好きなモノ:アルカリ電池 嫌いなモノ:アルカリ以外の電池 技:メタリックスライサー 両腕についている鎌で相手を切り裂く技 暗黒無限変化 鎌をいろんな形に変化させる ザ・部下リンチ どこからか部下である「ミニザカーレ」をたくさん呼び出し殴るは蹴るわの集中攻撃を発生させる 基本台詞:「ワタシノナハキルザカーレ。ヨロシクタノムゾ。」 「ワタシハロボットナノニナゼ・・・ナミダガ・・・」 「ワタシノメガクロイウチハナニガアッテモココハトオシマセンヨ!!」 「ワタシノカマヲ・・・ナメルナー!!」 目的: 大切なモノ:部下(部下のミニザカーレ以外はどうでもいいと思っている) 関連人物:『【】』 外伝要素: 登場作品:「世界を食らう物」 製作者名:ニルザ ≪キルザカーレの関連情報≫〔説明文〕 当時世界を守っていた「リフレクターズロボット」の失敗作 破棄される所を自力で脱出し森の奥でミニザカーレを十年かけて千体以上作り上げ世界征服に乗り出す(その時ナチュナル・グリーンを見かけた気がするらしい・・・) 半分以上世界征服を終えた時にニルザに半殺しにされ殺さない代わりにニルザ研究所を作りサイバーエルフや魂などを集めニルザにわたしていた。 虹松憐に助け出された後は世界の歴史を守っているマザーコンピューターとサブコンピューターの総司令官を勤めている。
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(BOSS)ロボ零四式 パラメータ スロット EXスロット 出現条件 解説、攻略、その他 (BOSS)ロボ零四式 パラメータ 属性 土 HP 1700+20 クラス ☆☆☆☆ 攻撃 60 種族 機械 素早さ ? 対戦時アイテム 神の歯車(レア) 討伐時獲得ゴールド G スロット レベル 1 2 3 4 5 6 ★ こうげき チャージ こうげき こうげき! ★→★★ セントーン ★★ こうげき チャージ こうげき! こうげき! ★★→★★★ ボディプレス ★★★ こうげき! チャージ こうげき! ロボ召喚★★★ ★★★→★★★★ ボディプレス ★★★★ こうげき! チャージ 会心の一撃 セントーン ★★★★→★★★★★ セントーン ★★★★★ ロボ召喚★★★ チャージ こうげき! ボディプレス ★★★★★→★★★★★★ ボディプレス ★★★★★★ ★★★★★★★ ★★★★★★★★ EXスロット レベル 下位EX 上位EX 常時 マナーモード解除 ジェノサイドモード起動 合体EX(ロボ零壱式がいる時) トペ・スイシーダ トペ・スイシーダ 出現条件 1~3枚目に流水の騎士フロウと幻獣騎士ケルーをスキャン クラス合計に関わらずランダムで出現 解説、攻略、その他 ロボ零弐式とロボ零壱式をお供に連れて登場する。 それにより種族ボーナスと属性ボーナスでHPが+20されている。 現時点で判明しているコマンドには【ミス】がなく、毎回攻撃を食らうことになるので厄介な相手。 ダメージを食らわないのは【ロボ召喚★★★】、【チャージ】、EX技のいずれかを使用した時のみ。 中でも特に注意すべき攻撃は【セントーン】。 外れる場合もあるが、当たってしまった場合は約200(アンデッドは160程)ものダメージを受けてしまう。 状態異常やデバフに頼らない編成の場合、こちらには空振りを祈ることしかできないだろう。 【ボディプレス】に関しては、威力が低いうえに4回攻撃なのでどうってことはなく、こちらのEXゲージの溜めに逆利用してしまえたが、 2020/12/09のアップデート より麻痺効果が追加されたことでこちらにも注意する必要が出てきた。 EX技は、ロボ零壱式がいると合体版の【トペ・スイシーダ】に変化する。 威力がかなり高い全体攻撃なので、ロボ零壱式を先に倒して使われないようにしよう。 通常版のEX技はコマンドを変化させるもので、変化したコマンドは、下位EXでは【ボディプレス】、上位EXでは【セントーン】になる(*1)。 前者では【ボディプレス】の連続使用で複数体が麻痺する可能性も生まれ、後者では【セントーン】で大ダメージを受ける確率が大幅に上がるので、何かしらの防御手段は用意しておきたい。 また、コマンドが変化するという性質上、元々のコマンドが調べにくい。 コマンドを調べたい場合はヤンロンなどを連れていき、あえてリールを進めてしまうのも手。 確定出現させて戦う場合、こちらは流水の騎士フロウと幻獣騎士ケルーで2枠固定されるので、編成が縛られてしまう。 フロウは【ウォータークラウン】で、ケルーは【必殺の一撃】でガンガン攻めていけるが、両者とも体力はそれほど高くないので、運悪く【セントーン】を食らうと危険。 暗闇状態を付加できるモンスターを3体目に入れると、安心して戦うことができるだろう。 攻撃コマンドは全て物理攻撃なので、暗闇が入れば暫く黙り込ませられる。
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七{ズィーベン}(?) 物欲 作者 奄酒氏 特徴 なつきやすい。 食べ物をあげるとだいたいなつく。 性格はわがままで行動は自分勝手。なつけばわりということ聞いてくれるが自利優先。 大好物はドーナツと宮橋の笠とルチア。でも食べ物はなんでも食べるし食べ物じゃないものを食べてることもある。 一応文字は書ける。漢字もわかる。 「む」しか喋れない。 子供のような感情表現が主。 能力 星系統の技は相殺、吸収される。 相手の技を「食べる」ことができる。 「食べた」技はブレはあるが使用でき、「食べれば食べる」ほど精度があがる。 ※食べる条件は七に攻撃が当たる事。ただし七が食べる意識がない限りは普通に当たる。また、味を忘れると使えなくなる。 四次元的空間を所有。広い。 技一覧 「D.S.D(ディープシンクディサイア)(沈欲海) 」 相手の欲望を増幅させる技、相手が一番望んでいることを元とした行動をとらせる。 相手がどういう人物かで大きくかわる。 「I.B.R(インモストブルーローズ)(内密の青き薔薇) 」 七の後ろから出る思念部分が断片になって飛んでくる。 「I.B.R.B(インモストブルーローズブロッサム)(内密の青き薔薇~開花~) 」 強力技。誰かの秘められた儚くとも確かな願いを元にして爆発的に上記の断片を散らす(開花)。 威力は物理的にヤバい。 ※願いは何らかの形でかなう。 七は一回も使ったことが無い。 「M.F.S(マズローズファイブステップ)」 すごくややこしい4つの土台の上に成り立つ技。最後の技の発動までに時間がかかるのでその間はI.B.Rや頭突きや食った技等でコンボをつなぐ。 最後の技発動条件↓ 生きている相手にしか効かない(第一段階) 発動準備中に技を受けると失敗する(第二段階) 発動準備中のコンボを一撃でもはずしても失敗(第三段階) 最後の攻撃までに相手より優勢になる(第四段階) これがすべて満たされなくては最後の一撃が出せない。 「第五段階(最後の一撃)…R.M(リアライジングマイセルフ)」 相手の全ての欲望を食らう噛みつき。 これを食らうと生きたいとも死にたいとも思わない完全な無欲の状態となり、人として終わる。いわば生ける屍。 でも成功した試しがない。 +... 実は英語、フランス語、イタリア語、スペイン語を少し理解している。(うごメモシアターの選択できる言語) 最近は知識を集めてる。 思念大戦には不参加ゆえ第二次の直後も存在していた。同族がわいわいしてたとしか思ってない。
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CHRONICLE 熱き炎の男たち 詳細 ミッション概要: 天候 時刻 制限時間 レベル 目標 EX.機体指定 - 00 Lv BGM 開始時 友軍 増援 敵機 初期配置 増援 第一陣: 第二陣: 第三陣: 敵エース 攻略ポイント 事前にバトル7のマイクロミサイルを強化しておきたい。 雑魚はマイクロミサイルで、ギギル含むエースはSPAで対応。 敵とはある程度距離をおかないと大ダメージを食らうわ、SPAがあさっての方向に行くわでろくなことがない。 最後のギギル艦もSPAで速攻撃破すればボーナス。 ランク PT以上でS PT111440以上でSS 隠し
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対七枷 社 ガードクラッシュ値の回復がとにかく遅いため、ガードさせることを前提として攻めていくことが重要。 社の通常投げはC投げもD投げも外しにくいため注意。ただし暴れ潰しの選択肢も強力なためあえて暴れずに通常投げを食らうという選択も大事になる。 スレッジハンマーは中段技。ガードできれば反撃できるので見逃さないこと。 GCC+Dの性能が低く空振りさせやすいため、ガードクラッシュ寸前になったら意識して狙うといい。
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百結国志 【国情報】 国名 百結国 君主 比翼の鳥 軍師 虚狼,琥 飛蘭 副軍師 葉餡,ロイ大佐,お市,腐女子,春兎,金朴李など 七夕を祝う為に建国されたらしい 君主は50/50/50/50だった 内政が苦しく近隣諸国への身受け?が行われたらしい 国民は劇団員。「中国版七夕」公演を行っていたらしい 【事件】 内政・兵役が苦しい中黄忠 漢升が低武力統率官での無訓練守備の徴兵テロを繰り返し2回謹慎を食らう。 【客観的雑感】 名前 コメント 【主観的雑感】 名前 コメント SFO2-03 年次列伝・各国志
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護坊童鬼 富士地下洞穴 レベル:数 42:1体 構成 名前 種類 レベル 初期付与 使用技 護坊童鬼 餓鬼 42 沈黙の霧、脱力の舞、金縛り、叩き割り・参 特徴 青ネーム 奉行試験中薬師(とその徒党員)のみ戦闘可能 生命力は5000くらい。 防御力150程度で叩き割り・参を食らうと、1300程度のダメージを受ける。 2005/11時点の大周天+光芒・華で、650程度しか与えられない。何らかの術耐性を持っている模様。 ドロップ 開封符 楮四 雁参 三椏弐 藍銅石+5 霰石+100 抹消された格式帳 備考 開封符を捨てれば再度戦える その他情報 名前 コメント
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とりっぷわいやが武器だけ先に実装しちゃったのでとりあえずこのページにクロスボウについて書きます。 LARは弱いので書きません。 とりあえず本家wikiの編集用に画像と基本ステータスだけのっけときます。 本体価格200Dosh、弾薬は1発2.5Dosh。 銃弾属性、(SC1.0倍、FP0.5倍)、貫通力1.5(DEが2、M1911が1)、威力100強(110くらい)。 ダメージが入っていないSCならHSすることでスタンさせることができる。 FPには頭または胸のランプを撃つことでスタンさせることができる。 雑魚はGorefastが体でスタン、Siren、Huskは頭でスタン。 CrossBowについて。 使ってみた。 GSで使ってみた。 Supで使ってみた CrossBowについて。 本体価格は650Dosh、弾薬は1発10Dosh。 貫通属性(SC1.0倍、FP1.5倍)、貫通力4(500Magは3)、威力400程度(丁度400くらい)。 HoE6PのSCはHS5発でKill、FPはHS4発でKill。 FPは頭または胸のランプに当てればスタン(CTは長い)。但し胸のランプのヒットボックスがズレているらしい。 SCは頭に当てれば何度でもスタン、但し、スタン中に当ててもスタン時間の延長はない。 雑魚はGorefastが体でスタン、Siren、Huskは頭でスタン。まあ貫通して威力減ったやつが当たってもスタンということ。 SCはClot(貫通力1)を2体貫通させて頭を撃ってもスタン。 FPは未検証。 projectile bugが存在、つまりたまーに変なところに飛ぶRPGのアレが起きるってこと。たまにじゃない件 撃った矢は回収可能。緑色でハイライト表示される。 使ってみた。 SCにCrossBowだけを撃ってみた。 CrossBow(5HS)→KILL!!! SupportでやったのでSharpshooter実装後は必要弾数減るでしょうね。 まあDPSの関係上、スタン後はSCARなりDEなり500MagなりAAなりで撃ったほうが手っ取り早いでしょうね。 FPにCrossBowだけを撃ってみた。 How To Kill FleshPound! ノックバックが増えたことを利用しました。 比較的短い距離でもKillが取れますが、1発くらって発狂を止める 吹っ飛ばされる必要があります。 運が悪ければアーマーが30消えますが、運がよければ10ちょっとしか消えません。 頭→ジャンプしながら攻撃を食らう→頭→発狂終了後胸のランプ→頭→頭→KILL または 頭→頭→ジャンプしながら攻撃を食らう→胸のランプ→頭→頭→KILL こちらでもよいかもしれません。 現在は 頭→頭→頭→食らう→頭→KILL のみ可能です。 GSで使ってみた。 FPを倒してみた。最新版。 Supで使ってみた FPを倒してみた。 Supportが日の目を見る日が来たようですね。 %%CrossBow(1HS)→CrossBow(His chest lamp)→AA-12(13HS)→KILL!!!%% 現在は CrossBow(1HS)→AA-12(13HS)→KILL!!! これで大丈夫です。