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MR【用語 パラメータ/略語】えむあーる等 魔法防御力を表すパラメータ マジックリフォーム(旧称 マジックルーレット)の略称 【パラメータ】 パラメータのうちの一つで魔法防御力を表す。語源は「魔法への抵抗」ということで、Magic Resistanceだろうか? 他に、多少のINT依存スキルの威力の増加、魔法スキルのディレイが短縮する効果があり、白魔法・守護精霊召喚系・状態異常魔法の効力、 MP自然回復量、MPPOTの回復量、マナキスによるMP回復量などにも関与する。手動で上昇させると、最大MPが20上昇する。育て方によって恩恵の差が激しい。 特にMR依存の攻撃スキルを持っている場合、MRで火力とディレイ短縮を一手に担うことになる。 無属性・白魔法・守護精霊召喚系が先行の時に、レベルアップで必ず上昇する。氷結系・電撃系・黒魔法・変化系でも、レベルアップでランダムに上昇する。 MRが装備条件になっている武器は聖杖・ワンド・魔法銃・ハンドベル・魔法双剣・ハンマーで、防具ではローブとごく一部の盾となっている。 魔テチ 聖杖・ローブの装備条件になっている。 白テチは言うまでも無く必要。黒テチや灰テチもMR上昇による恩恵は大きいので上げておくべき。 現在は白魔法攻撃だけでとどめを刺せるため、一次覚醒後までには白テチで陣消しを目指す場合が多い。 殴テチ 殴テチでも補助スキルは使用できる。そういう意味で、上げておいても損は無いと思われる。 クロエ ローブの装備条件になっている。魔法ディレイ減少や手動上昇による最大MP20上昇、それに伴いマナウォールによる耐久力にも関与する。 高Lvになると、DEFが他のINTキャラより低い代わりにINT・MRが高い、といった配分にされることも多い模様。 ジョシュア・ランジエ AGI型でワンド・魔法銃で戦う場合は、スキルキャンセルを防ぐためにも上げたほうがよい。 MR初期UPPが1の型がある。2013/08/07のアップデートでMRが武器の装備条件に変更されるらしい。 アナイス ハンドベル・ローブの装備条件になっている。 守護精霊型の場合に限り必須。守護精霊型の精霊は、攻撃を含め全てのスキルがMR依存となっている。 他のキャラほど短ディレイの恩恵は無いと思われる為、他の型の場合はローブの装備条件に留めるだけでも良い。初期値の場合もある。 イソレット 魔法双剣・魔法双剣(Sub)の装備条件になっている。 チャント型にとっては主火力でもあるので必須だが、ティエラ型は初期値のことが多い。 ベンヤ ハンマーの装備条件になっている。 ハンマー主体であれば主火力なので必須だが、サイズ主体の場合は初期値のことが多い。 ロアミニ INTキャラではあるのだが、Lv200時点で初期MR2である。 アクションスキルで基本的にディレイを考える必要はないため、初期値、もしくはローブ装備条件に留める場合が多い。 ルシアン・イスピン・ボリス・マキシミン・ナヤトレイ・シベリン・ミラ・イサック・ノクターン 魔剣士型や真魔なら上げることになる……かもしれない。 上記キャラの場合初期UPPが高い場合が多く、ホプロンシールドの装備条件を満たす場合を除いて初期値のことが多い。 【システム略称】 マジックリフォーム(旧称 マジックルーレット)の略称。装備品ごとに決められたseedを支払うことで、 合成回数以外の補正を未合成の範囲内でランダムに変化させることができる。 一部の装備品や、元から補正が固定されているものにはできない。 一般には、旧称の「マジックルーレット」や、「回す」などと呼ばれている。 各フリーマーケットのNPC(パイ,パオ,キキ)にて利用可能。 ↓関連 遠隔マジックルーレット利用券
https://w.atwiki.jp/gendaimeikyu/pages/11.html
あるとき ある日、”それ”は突然街中に現れた。 ”それ”の形は様々で、巨大な樹であったり洞窟であったり、中には一見普通の高層ビルの姿をするものもあった”それ”は、内部が複雑怪奇な迷路の構造をし、無限に危険な生物……魔物を生み出しているものであった。 この事態を重く見た各国政府は、”それ”をダンジョンと命名・定義し対応を図るがどこに現れるかわからないダンジョン、そしてダンジョン内から湧き出る魔物への対応が追いつかず、遂に国の軍隊がパンクしてしまった。 それから そこで、最後の手段として民間に近隣のダンジョン管理を委託するようになったのであった。 はじめは一般人にできることはほとんどないと思われていたダンジョン管理であった。事実、事故死するものも多数現れたが、結果としてダンジョンによる被害は大幅に抑えられたことを見て、国は本格的にダンジョンの民間管理を支援することを決定した。 そうして、ダンジョンを探索するもの……冒険者となるものも少なくない数だけ現れるようになった。 軍隊によって管理を行っていた時期から分かっていたことだが、ダンジョンには挑戦者に対しイニシエーションという代償と引き換えに、様々な恩恵を与える力がある。 その恩恵ごとの特殊能力をクラス、戦闘力をレベルとしてまとめられたそれらを力として冒険者はダンジョンを攻略していくのであった。 結局どうなった? クラスの力は、一度得てしまえばダンジョン外でも能力そのものは発揮し続けるという性質を持ち、冒険者たちはその力を必要以上に使わないように制限されつつも、ダンジョンから漏れ出す魔物への対応で活躍している。 こういった事情から、超常の力を持つ冒険者もただのならず者ではなく平和を守る存在として人々から尊敬を得るものもいるのだった。 一方レベルの力はダンジョンから出るとリセットされ、ダンジョンの中では超人的な力を持つ冒険者も外では一般人と大きく変わらない。 このギャップから、一部では増長してトラブルを起こす冒険者や、迫害を行う市民も少ないとは言えない。
https://w.atwiki.jp/koki-orika/pages/599.html
DMKP-07にて初登場した種族。複合種族にビートジョッキーを持つ。火文明と光文明に存在する。 【爆陸兎 ボルトルト】 読み方 爆陸兎(ヴァリウサ)クリーチャー/OMCコスト 7 パワー 6500+ 🔥✨種族 レイド・チームボンバー/ビートジョッキー ■スピードアタッカー■パワード・ブレイカー■自分の火または光のクリーチャーが攻撃する時またはブロックした時、自分のシールドをひとつ選び、墓地に置いてもよい。そうしたら、このターン、そのクリーチャーのパワーを2倍にし、ブレイクするシールドの数を2倍にする。■自分のレイまたはチームボンバー・クリーチャーが離れた時、自分の山札の上から1枚目をシールド化してもよい。 【ウロディア~遁走爆依~】 読み方 遁走爆依(とんそうばくい)クリーチャー/Rコスト 3 パワー 4000 🔥✨種族 レイド・チームボンバー/ビートジョッキー ■ブロッカー■スピードアタッカー■このクリーチャーがシールドをブレイクする時、シールドをさらに1つブレイクしてもよい。そうしたら、次の相手のターン、このクリーチャーはブロックできない。■ターンの終わりに、このクリーチャーをアンタップする。 レイ、チームボンバーの種族恩恵を受ける事ができる。また、複合種族にビートジョッキーを併せ持つので、レイド・チームボンバーは、ビートジョッキーとビーの種族恩恵も受けることが出来る。 中軽量のカードが多く、能力の特徴として攻めも守りもこなすようなものが見られる。 命名ルール 【○○~△走伝説~】、【○○~△走爆衣~】の2種類がある。それぞれ、○○には既存チームボンバーの「U・S・A・○○」の○○の部分を逆からローマ字読みしたものが入り、△には漢字一文字が入る。 リーダーはこれに当てはまらない。 背景ストーリー 速さを求める中で、爆発の力で加速する事に心血を注ぐようになった者たち。爆発によるスピードと、その爆発から身を守る術を同時に得た。リーダーがヘビー・メタリカに突っかかり、ヘビー・メタリカのリーダーと世界1000周の競走をすることになった。
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アサルター LV44 シロマサ装備 近接とシールドはGM!でも防御は72・・・ ノーマル盾恩恵+4、Nガンブレ破壊+4のエグイやつw 最近は珍獣と化しており、ごくごくまれに生息を確認することができます。 イダーでLV上げしたい場合は声かけてください。暴れますwww ひそかに近接45防具のオールインテ化を狙っています。。。 ASYLUMはJTTEのサブで~す
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オクタリンエッセンス 奥タリン画像 サポート アビリティクールダウンを30%短縮 これはオクタリンコアの能力のほんの一部でしかない。―ホワイトスパイアの闇商人 概要 つよい。 長いほうが短縮量が増えますが、そこまで恩恵を受けられるか微妙。マナも貯まるか微妙ですし。 ちなみにフレーバーテキストでは「ゼノク」が抜けているが、英語版ではあるので日本語版だけのミスだと思われる。 オススメ装備先
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基本性能 名前 攻撃力 会心率 スロット カスタム強化 ブレ 主力弾 備考 業【カルマ】 234 30% ①** 1 なし LV2通常弾、LV1散弾、LV2散弾LV1毒弾、LV1麻痺弾、LV1睡眠弾、LV1滅気弾電撃弾 弾薬種 装填数 反動 リロード 特殊 抑制0 抑制1 抑制2 抑制3 補助0 補助1 補助2 補助3 LV1通常弾 4 中 小 普通 速い 速射 LV2通常弾 3 中 小 普通 速い 速射 LV1貫通弾 5 大 中 小 普通 速い LV2貫通弾 2 大 中 小 やや遅い 普通 速い LV3貫通弾 2 特大 大 やや遅い 普通 LV1散弾 3 大 中 普通 速い 速射 LV2散弾 2 特大 大 中 普通 速い LV1徹甲榴弾 2 特大 大 やや遅い 普通 LV1毒弾 5 中 小 普通 速い LV1麻痺弾 4 大 やや遅い 普通 速い LV1睡眠弾 5 中 小 普通 速い LV1滅気弾 4 大 中 小 普通 速い 速射 電撃弾 4 中 小 普通 速い 斬裂弾 1 大 中 やや遅い 普通 速い 鬼人弾 1 中 小 やや遅い 普通 捕獲用麻酔弾 2 大 中 小 普通 速い ※単発自動装填のリロード速度はゲーム表記のものと異なり実際の値を記載しています。 特徴 会心率30%による高めの攻撃力を持ちつつLV2通常弾速射とLV2散弾、貫通弾が同時に扱える数少ないオールメインライトボウガン。 LV1状態異常弾も一通り揃っており、特に滅気弾は速射対応なので徹甲榴弾と合わせて1~2回目のスタンも狙える。 ただLV2通常弾メインのライトボウガンとしてみた場合ほぼ破滅の引金の劣化版という印象。とくに問題なのは攻撃力は251.6相当な上に今作のボウガンは弱点特攻+会心の円筒で会心率を補えてしまう。 弱点特攻の恩恵を受けにくいため素の会心率の恩恵を受けやすい貫通弾や、毒弾とスタンを活かして差別化を図ろう。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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No235熾天使ガブリエル AP2300/DP2400 CP400/水霧の天使 この天使が場に存在する時、自分のターン開始毎に自分のMP+50//・同盟者も回復 解説 高いDPを持ち、特殊能力による恩恵があるので爾来等が出てきて対処しにくい場合は途中で守備表示に変えて体制を立て直すのも手。
https://w.atwiki.jp/ranobemagic/pages/529.html
単機で翔ける飛空士(とある飛空士への追憶) 単機で翔ける飛空士 (緑)(白)(青) クリーチャー ― 人間・兵士 3/3 飛行、賛美 単機で翔ける飛空士が単独で攻撃するたび、それはターン終了時まで絆魂を得る。 単独で攻撃すると恩恵を得られる。
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目次 性能ステータス スキル1 蝕身の闇 スキル2 壊滅の恩恵 入手方法 説明 関連項目 性能 ステータス No. 名前 4269 太古の夜 小分類 種類 ☆ 神格覚醒 近接・鎖鋸 クトゥル 6 属性 攻撃力 射速 残弾数 氷霜 831 3
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SP回復速度のFについて。60Fで1秒。実際他の処理もしなければならないので+1Fです。 -- (制作者) 2016-04-03 22 24 52 最大SP、最大HP、SP回復速度、(ver1.16以降追加された)ST回復速度の恩恵がすごい。全強化すると随分と狩りやすくなります。 -- (2) 2016-11-18 20 46 55