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https://w.atwiki.jp/wiki3_sister/pages/1001.html
キューブポリス 人口4000万人都市。 亜種も含めると、総数は10億ともいわれる。 人々はキューブの恩恵を受け、あらゆる物を具現化することで生活している。 上層ほど高級階級が暮らすが、 かなりの下層地域では法も届かぬ有象無象の世界と化しているようだ。 って、照龍の歩き方に書いてました 横臥咲はクーロンと呼ぶ。 『あおいほし2』?での最高権力者はゼータ卿?。
https://w.atwiki.jp/friendsvsfriends/pages/38.html
エナジードリンク 分類 バフ コスト 1 レアリティ コモン 効果 しばらくの間、機敏になる 詳細 レベルアップで制限時間以外の効果が強化【最大Lv:移動速度+40 %、命中精度+30 %、リロード速度+40 %】 相性の良いカード FK-82 ディープフライヤー 精度増加の恩恵が強いフルオート武器、リロード、射程がいまいちだが火力の高い武器と相性がいい。 対策カード アイスブロック ティンマン 効果時間をやり過ごす事ができる。 カード一覧に戻る
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貿易商人 貿易商人 カードタイプ:行動(商人) コスト:3 コイン1 あなたの山札の上から2枚のカードを取り、捨て札にする。 その後、あなたの捨て札の中から好きなカードを1枚選び、山札の一番上に公開して置く。 illust:葉庭 考察 伝書鳩、貿易商人、召集令状、御用商人からなる3コスト捨て山再利用シリーズの1枚。 御用商人と同じ、連結0コイン1のカード。 引くカードの質が上がるのはもちろんのこと、序盤の回転速度の上昇や、終盤落とされたor購入した継承権の回収でも大きな恩恵が得られる。 特にデッキに1枚しかない大都市を何度も再利用するプレイが強力。 類似カードの召集令状と比較すると複数仕込むことが難しかったり置いたカードをこのターンに引くのが難しいので爆発力に劣る。 その代わりに買い物を阻害しないので普段からコンスタントにアドバンテージを積み重ねることができるのでだいぶ使いやすい。 連結0なので他のカードの兼ね合いに気を遣う必要があるので領地カード多めのデッキの方が扱いやすいだろう。 基本的に山札が少ない後半ほど恩恵が大きいが残り山札が1枚以下だとリシャッフルが入ってしまい損となりやすいので注意。 擁立後はキープする事で発動タイミングの調整ができるので中盤以降の方が扱いやすいだろう。 Q&A Q:「貿易商人」の効果解決時に、山札が1枚しかなかった場合、どのような手順で解決しますか? A:「貿易商人」の効果は、まず「あなたの山札の上から2枚のカードを取り」から解決します。その時点で山札が1枚しか無かった場合、捨て札をシャッフルして、山札を補充します。結果として、捨て札に2枚のカードが行きますので、その中から1枚のカードを選んで山札の上に戻します。 Q:「貿易商人」の効果で山札に戻すカードは、「貿易商人」で捨て札にした2枚のカードから選ぶのですか?それとも全ての捨て札から選ぶのですか? A:全ての捨て札です。
https://w.atwiki.jp/soq_skygalleon/pages/5978.html
前列 ディルムンの恩恵 編集 発動確率100 範囲内の味方で一番コストが高いキャラにかかっている通常行動ダウンの効果を打ち消し、更にかかっている行動不能効果を打ち消す 効果1 効果2 属性無 属性無 範囲タイプ相対 範囲タイプ相対 効果範囲 クリティカル率 効果範囲 クリティカル率 確率 倍率 確率 倍率 ■■■ 100% ×1.00 ■■■ 100% ×1.00 ■○■ ■○■ ■■■ ■■■ 備考
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No.239 タイプ 属性 レア度 コスト 最大Lv HP 攻撃 回復 進化元 進化先 進化素材 メロンビッグ 進化素材 - ? - - - - - なし なし なし 編集 スキル なし リーダースキル なし 説明 そよ風を受けてたわわに実った、魔法のメロン。風属性の者が食することで、その爽やかなパワーの恩恵を大きく得る事が出来る。出現エリア:風の密林、金曜ダンジョンなど モンスター図鑑に戻る コメント 名前
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サブウェポンはメインウェポンにセットとして付いてくるものだ。 単品での購入や付け替えは出来ない。 基本的に補助として使う事が多いウェポンである。 インク消費が荒い物が多く、いざ使おうとしてインクが足りなかった…というのは恐らく誰もが通る道である。 インク残量とサブウェポンの使用可否については以下の確かめ方があるので覚えておこう。 サブウェポンが使える時、背中のタンクのランプが点灯する 背中のタンクについている赤い目盛り以上インクが溜まっていれば、最低1回サブウェポンが使える サブウェポンが使えるまでインクが回復した時、「ヒュイン」という効果音が鳴る なお、サブウェポンの中でギアパワー「ボム飛距離アップ」の恩恵を受ける物は、スプラッシュボム、クイックボム、キューバンボム、ポイズンボール、ポイントセンサーの5種だ。 チェイスボムは投げる武器でないので恩恵を受けない。 名称 備考 インク消費 スプラッシュボム 約3秒間地面に付くと爆発するボム。 地面などに転がせる。 70% キューバンボム 地面や壁にくっつくボム。 スプラッシュボムに比べて起爆までの時間が長いが、爆風の範囲はスプラッシュボムより広い。 70% クイックボム ぶつかるとすぐに爆発するボム。 威力は低めだが、インク消費量が少なめなので多く投擲できる。 40% チェイスボム 敵を自動でロックオンし、追跡するボム。 イカ状態の敵は追尾しない。 80% ポイズンボール ダメージは与えられないが、 当てた敵の移動速度とインク効率・回復速度を一定時間低下させる。 50% ポイントセンサー ダメージは与えられないが、 着弾地点近くの敵の位置を一定時間マーキングする。 40% トラップ 足元に置く罠で、相手が近づくか周りが相手インクで塗られるか約10秒経つと爆発する。 ※新しいトラップを設置すると、先に設置していた起爆前のトラップは消滅する 50% スプリンクラー 地面や壁にくっつき、インクを噴射する。 ※設置は1つのみ ※新しいスプリンクラーを設置すると既に置かれていた方は消滅する。 80% スプラッシュシールド インクの壁を発生させ、侵入や攻撃を防ぐ。 ※設置は1つのみ,1回置いたら置いたのが壊れるまで置けない 60% ジャンプビーコン 設置した地点にスーパージャンプできるようになる。 ※1度使うと壊れる ※設置は3つまで 90%
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ソーサラーのここがすごい はやい WW(SP消費20)を取れば街中、フィールド問わずサクサク!取らない手はないでしょう!! 驚くべき手軽さ 12-12エンチャした武器は一生使えるんだ!すごいね! かわいい なんといってもオーブ/杖/短剣どれも可愛いモーション!ギルド武器なんてなかった 必殺が2つとれちゃう 皿の固有は全切りしても問題ないんだよ!2回必殺で君もマッハだ!! …鰤魚?トレ?なんですそれ ソーサラーのここがちょっと… コロシアム武器不遇 属性わーすごいねえ あれ?命中も防御もついてないんですけど? ギターつよすぎじゃないですか? 精霊石はつよいじゃん…って2色の必要枚数おおくないですか? コロシアム防具不遇 体力メガネに魔法最小つかないんですけど?体力セットの恩恵が全く受けれないんですけど? そもそも防具アクセ全部不遇 なんで腕に命中つけれないの?ねぇねぇ ジェーンのクリ率ちょっとたりなくない? 食べ物不遇 魔版トマサンは? 1系統は飽きる 1系統なのにSPカツカツなのはなんでなのぉ・・・ 2色にしようとすればクソめんどくさい持ち替えが待っている 空中キャンセル不可能 けっとーなんてやってられないのー 装備にこだわると大変 敷居 たかいです サブクラスがひどい かわいいけどね。 属性あれこれ 水 クール短いからわりとスキルまわっちゃう。 威力は全属性最低 tkmkは全属性最高 えれましゅになればそんなによわくはないきがする 3次は威力こそ高いものの、発動中は他の攻撃を一切受け付けなくなる。 ソロだったら使いやすいんですけど・・・封印安定 風 80時点でもすきるがまわるらしい WWでの恩恵を受けれるしAPも溜まりやすい よってさいきょぉ@@; 威力は中の下。多段HITするスキルだとKBがとれないときも あるかもしれない 土 なんかもっさりしてる 前後に攻撃できるのがなかなかべんり かっこいい 地味とかそんなことはありません 火 なんかどっさりしてる 80時点でも最大で30回くらいはスキルをまわせる・・・が、回す順番を考える必要がある 適当に回していると棒立ちとか日常茶飯事 APも溜まりにくいしいちばんまぞいかもしれない えれましゅのあれこれ WWを取ろうとすると2色目が取れないし2色目を取ろうとするとWWは取れない よくばりさんは190まで上げれば全部取れるのだ。れっつうわころオンライン (以下編集中)
https://w.atwiki.jp/dandadangerous/pages/27.html
七不思議システム 深夜の希望崎学園内には様々な怪異が徘徊しており、その中には獲得したDP(魂)を捧げることで、様々な恩恵をもたらすものもいるようです。 恩恵は7種類あり、それぞれ消費するDPの数や起きる効果が異なっています。 七不思議を利用する場合は自軍フェイズにて七不思議の種類と、(必要な場合は)対象とするキャラを提出してください。なお、どちらかの陣営が一度使用した七不思議は両陣営とも二度と使用することができません。 1.時速100kmで迫るテケテケ 消費DP:1 効果:味方一人に移動力+1&ZOC無視付与(1ターン) 詳細:上半身しかない女の幽霊「テケテケ」が学校の廊下を猛スピードで走ってくる。サーフボードのように乗りこなすことで敵の間を高速ですり抜けることができるぞ! 2.校庭を走る二宮金次郎像 消費DP:1 効果:味方一人に通常攻撃無効付与(1ターン) 詳細:最近はめっきり見かけなくなった二宮金次郎像、通称「ニノ」が少しだけ敵からの攻撃を防いでくれる。見事に破壊されると悲しげな目でこっちを見てくる……。 3.トイレのモナリザ 消費DP:0 効果:味方三人を永続戦線離脱 詳細:校長の遊び心でトイレに飾られたモナリザの怒りが爆発!味方を三人も連れ去ってしまう。 4.夜の校内を100人で徘徊する全裸の男たち 消費DP:2 効果:敵全員に体力ダメージ3 詳細:全裸の男たちが前触れもなく現れ、校内を練り歩く。急に出てくるのでめちゃくちゃ怖いし踏まれるとダメージを受ける。 5.夜中になると0段に変化する12段の階段 消費DP:2 効果:壁一個を破壊 詳細:0段、それすなわちただの坂。渡り廊下がスロープに変化することで若干渡りやすくなる。 6.謎の尻 消費DP:3 効果:味方全員に攻撃力上昇10付与(1ターン) 詳細:壁からニュッと無数の尻が現れ、手で撫でるまでつきまとい、触ると消える。その触り心地は意外とツヤツヤだったとか。武器にすると結構強いらしい。 7.ヤキソバのUFO 消費DP:5 効果:敵一人を即死 詳細:ヤキソバの形をしたUFO、もしくはUFOの形をしたヤキソバが出現し、敵を一人アブダクションしていく。その後、辺りにはいい匂いが広がるという。
https://w.atwiki.jp/yugiou/pages/13.html
キャラのプロフィールと出し方を教えます。 迷える仔羊 [出現条件]最初から出現 初期レーディング:600 ジェリービーンズマン [出現条件]最初から出現 初期レーディング:600 ハネクリボー [出現条件]最初から出現 初期レーディング:600 ナイトメアを駆る死霊 [出現条件]DW(デュエルワールド)の恩恵の世界でペンギンナイトメアに5勝する 初期レーディング:600
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OZ-07MS トラゴス(ホバーユニット装備) ウイング/ターンA編 / ベースドブースター2 UNIT U-48 白 2-2-1 C 砂漠 地球 [0][2][2] 射撃力に偏った戦闘力が格闘中心の白単砂漠にありがたいユニット。 しかしマグアナック隊という強力な補助カードの恩恵が受けられないのは大きいので、全体のデッキ構成によって評価は変わってくる。