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【キメラマウス】 体力: 9 攻撃パターン: 通常攻撃:1 突撃:1×数回(ダッシュ) 麻痺攻撃:1 (雷属性100%/追加効果:麻痺) ドロップ: 触手 傾向と対策 他のモンスターに比べ体力は低いが、動き・攻撃が素早く 群れで追撃してくるため 攻撃範囲の広い武器・魔法で早めに倒しておきたい。 麻痺攻撃は前に突き出すのと後ろで弾く2種類がある。麻痺の持続時間は2秒程度。 ブルーチーズを使うことで24時間の間だけ連れ歩く事が出来る。 【ローパー】 体力: 90 攻撃パターン: 前方触手攻撃:1 後方触手攻撃:1 前後触手攻撃:1 ドロップ: 触手 銀(レア) 備考: 物理0.3倍 火3倍 傾向と対策 通常武器のダメージを大幅に減らす上、煩瑣に防御をするので何かしらの魔法がないと倒すのは困難である。 火属性に対して非常に弱いため(火炎の巻物で120ダメージ)火炎の巻物などを持っていると有利。 動きまわることが無く 攻撃も横直線上のみなので、狙いはつけやすい。 他のモンスターが混在していないマスであれば、アックスやハルバードの溜め時間を充分に取ることも出来る。 【クリスタルゴーレム】 体力: 90 攻撃パターン: 通常攻撃:2 押しつぶし:2 凍結攻撃:2 (光属性100%/追加効果:凍結) ドロップ: 水晶 雷水晶 備考: 光0.5倍 闇1.5倍 傾向と対策 光属性の攻撃は半減される。闇属性の攻撃で、与えるダメージが若干増加する。 的が大きく攻撃を当てやすい敵だが、一撃が重く、動きもゆっくりではないので油断はできない。 両腕を上げた直後に凍結攻撃、腕を下げたままジャンプしたら 押しつぶし攻撃をしてくる。 倒れるとアイテムの採取場所を隠してしまうことがあるので注意。 攻撃を当てるまではおとなしいので、アイテムが必要なければスルーするのも手。 【ビホルダー】 体力: 391 攻撃パターン: のしかかり(触手):1 押しつぶし:2 飲み込み(グラトン) 石化光線:1(闇属性100%/追加効果:石化) ドロップ: 触手 邪眼(レア) 脈打つ宝箱(レア) 備考: 石化耐性 闇0.2倍 光1.2倍 傾向と対策 闇属性の武器、石化魔法に対し非常に強い耐性を持つが、石化させる事は可能。 光属性の攻撃で、与えるダメージが若干増加する。 全体的に横に広範囲の攻撃であるため、避ける時は縦に逃げると良い。 さほど動きは速くない上、どの攻撃も見てからの回避が可能。 飲み込み(グラトン)攻撃は範囲が若干広く、盾で防ぐことができない。 飲み込まれると行く末はダウンだが、20秒ほどの脱出猶予がある。 マウスを左右に振って時間内に脱出ゲージをいっぱいにしたら脱出成功。 脱出に成功すれば死ぬことはない。ただし飲み込まれた時点で1ダメージは喰らう。 俊足や石化防止効果など自分にかかっているあらゆる状態を吸収するので、脱出後はケアを忘れずに。 【折りたたみ】 ネタバレ要素有り。閲覧注意。 + 隠し要素について 【ミラージュナイト(フロストランス)】 体力: 1000 攻撃パターン: 通常攻撃:3(追加効果:凍結) 突撃:2(ダッシュ/追加効果:凍結) サイコロ破壊光線 ドロップ: 幻影石のかけら ダイアモンドのかけら(レア) 備考: 光0.8倍 傾向と対策 突撃のダメージが他の敵に比べると高いため、なるべく喰らいたくない。 体力が圧倒的に高い事以外は基本的にはミラージュガーディアンと同じだが凍結に注意。 【ミラージュナイト(湖の剣)】 体力: 1000 攻撃パターン: 通常攻撃:5(追加効果:眠り) 溜め攻撃:6(追加効果:眠り) 突撃:1(ダッシュ) サイコロ破壊光線 ドロップ: 幻影石のかけら サファイアのかけら(レア) 備考: 光0.8倍 傾向と対策 攻撃力が高い上に追加効果の眠りによって動きを封じられるため、一度攻撃を喰らったら終わりと考えた方が良い。 状態異常は効くが、下手な小細工はあまり効果が無い。しっかりと対応しよう。 【ミラージュナイト(フレイムソード)】 体力: ?? 攻撃パターン: 通常攻撃:3(追加効果:炎上) 溜め攻撃:6(追加効果:炎上) 突撃:1(ダッシュ) サイコロ破壊光線 ドロップ: 幻影石のかけら ルビーのかけら(レア) 備考: 光0.8倍 傾向と対策 湖の剣を持ったミラージュナイトとは違い、状態異常で動きを封じてはこない。 その代わり、炎上による追加ダメージとひるみで速攻で殺しにかかってくる。 基本的には湖の剣を持ったミラージュナイトと同じ。 【ミラージュナイト(ヴェノムアックス)】 体力: 1000 攻撃パターン: 通常攻撃:4(追加効果:毒) 溜め攻撃:8(追加効果:毒) 突撃:1(ダッシュ) サイコロ破壊光線 ドロップ: 幻影石のかけら エメラルドのかけら(レア) 備考: 光0.8倍 傾向と対策 攻撃の速度は他のミラージュナイトに比べると遅いが、その斧は圧倒的な破壊力を誇る。 アックスと相性の良い毒でこちらの動きを制限してくるため、注意が必要。 【ミラージュメイジ(ダークスタッフ)】 体力: ?? 攻撃パターン: スタッフ:1 石化光線:1(追加効果:石化) 突撃:1(ダッシュ) ドロップ: 幻影石のかけら ゾイサイトのかけら(レア) 備考: 闇無効 傾向と対策 石化光線はかなり範囲が広く、効果は大体1分くらい。 前述のフレイムソードを持ったミラージュナイトと一緒にいる。 なお、こちらが石化対策をしていると石化光線による連続ダメージを受けることがある。 【ミラージュメイジ(ライトニングスタッフ)】 体力: 800 攻撃パターン: スタッフ:1 落雷:1(追加効果:麻痺) 突撃:1(ダッシュ) ドロップ: 幻影石のかけら トルマリンのかけら(レア) 備考: 雷無効 傾向と対策 落雷自体はヘルほどダメージはないが、そこからの麻痺が痛い。 範囲は広いが上下に避けるとダメージを受けずに済む。 前述のフロストランスを持ったミラージュナイトと一緒にいる。 【ミラージュマジシャン】 体力: 10 攻撃パターン: スタッフ:1 催眠術:1(追加効果:眠り) ドロップ: 幻影石のかけら 備考: 特に無し 傾向と対策 今のところ、オアシススタッフを持っているミラージュマジシャンのみが確認出来る。 もやもやの魔法弾は攻撃の出が遅いので避けることが可能。 前述のヴェノムアックスを持ったミラージュナイトと一緒にいる。 【クリスタルビースト】 体力: 55 攻撃パターン: 前足:1 ダッシュ:1(ダッシュ) ドロップ: 水晶 雷水晶(レア) 備考: 光0.5倍 闇1.5倍 傾向と対策 湖の剣を持つミラージュナイトと共にいる。 クリスタルゴーレムより一撃は軽いが、ダッシュ攻撃は距離が長く、相手にするのは面倒。 【ロードオブミラージュ(シャスラ)】 体力: 6000 攻撃パターン: 杖:1 突進(若シャスラ時限定):1(ダッシュ) 氷飛ばし:1×3(物理属性50%・光属性50%/追加効果:凍結)) 光:1×4(光属性100%) ドロップ: 幻影石のかけら 幻影石 ダイアモンドのかけら(レア) 備考: 物理0.2倍 火0.1倍 雷0.2倍 水・自然0.8倍 光無効? 闇1倍 眠り・恐怖有効 傾向と対策 シーズン1のラスボスなだけあってあらゆる攻撃に耐性を持つため、非情に面倒。 体力が非常に多い上に状態異常がほとんど効かない。 唯一、等倍をとれる闇属性で攻めたいが体力が多いのでそれでも苦戦は必至。 しかしミューテーションを使えば嘘みたいにあっという間に倒せる。 また、シャスラの魔鏡の魔法を当てることで、シャスラが年老いた姿になる。 能力は同じだが、倒した後の台詞が異なる。倒した後元の姿に戻る。 お前たちは何者なのだ。なぜこの場所が…。(ダウン時) 何が起こっているのだ?なぜ鏡がもう一つ…。(魔鏡使用後ダウン時) + 余談 パペットガーディアンたちの存在・侵入や2つ目の魔鏡の存在に驚いていること、何度でも復活することからわかるように、 このシャスラはあくまでオルグが作った思い出の世界、魔鏡が奪われる前の時系列における存在であることが公式で明言されている。(公式ブログ) 「あまり彼をいじめないでくださいね」とのことだが、貴重な宝石のかけらを落とす上プレイヤーからも大人気の彼にいつでも会えるとなれば、いじめられるのは必定である。
https://w.atwiki.jp/vip_freedom/pages/26.html
欠員の条件と対策 パターンA 追跡者側に欠員が出た場合。 例 A VS B / Aが先にクリア ↓ ↓ C VS 欠員 / Cがゲームを開始してる状態 ・バトン書き込み後5分経っても次走者が現れない状況で欠員確定。 ・先行者がゲームをクリアするまでの間なら欠員者本人の他、代走 がプレイしても可能。 ・代走をした状況で本人が現れても途中でのバトンタッチは不可。 ・代走を拒否することも可能です。 ・その場合、先行者の書き込み開始と書き込み終了の半分の時間 (秒数切捨て)を総合時間に加算します。 ・そのまま次のゲームに移ります。 パターンB 先行者側に欠員が出た場合。 例 A VS B / Aが先にクリア ↓ 欠員 VS / Aチームがバトン受け渡しできない状態 ・バトン書き込み後5分経っても次走者が現れない状況で欠員確定。 ・追跡者がゲームクリアの書き込みをするまでなら、企画側が選んだ フリゲを代走がプレイしても可能です。 ・対戦相手も同ゲームをプレイします。 ・この場合、フリゲ対戦相手の書き込み開始と書き込み終了の半分 の時間(秒数切捨て)を総合時間に加算します。 ・ロックマン7をFC風にリメイク 最新バージョン (タイトルスタートから好きな4ボス倒すまで。) ・ディアボロの大冒険 ver0.13 (タイトルスタートから30Fボス倒して階段上るまで。) ・I Wanna Be the Guy Version 1.0.0(SloMo) (タイトルスタートから次のセーブポイントでセーブするまで。) 欠員を飛ばして次のゲームに移る場合。 ・欠員が出る手前のゲームの対戦相手の書き込み開始と書き込み 終了の1.5倍の時間(秒数切捨て)を総合時間に加算します。 5分経過する間に追跡者に追い抜かれた場合。 ・欠員の代わりに代走がゲームをプレイします。 ・総合時間に加算はありません。そのまま続行してください。 ・代走を拒否することも可能です。 ・その場合、先行者の書き込み開始と書き込み終了の時間(秒数 切捨て)を総合時間に加算します。 ・そのまま次のゲームに移ります。 フリゲ参考URL ・ロックマン7をFC風にリメイク 最新バージョン (ttp //www7.atwiki.jp/wakuwakusuru/pages/1.html) ・ディアボロの大冒険 ver0.13 (ttp //loda.jp/uploadeverything/?id=32) ・I Wanna Be the Guy Version 1.0.0(SloMo) (ttp //kayin.pyoko.org/iwbtg/downloads.php)
https://w.atwiki.jp/puppet-guardian/pages/193.html
【アゲハチョウ】 あらゆる地方に広く分布する大型の蝶の仲間。ストローのような細長い口を使って、花の蜜や海水を吸う。 鳥の楽園と呼ばれる諸島に生息する種の幼虫は、毒性物質を含む植物を食草とし、 体内に毒をため込むことで鳥などの天敵から捕食されないよう身を守っている。 体力: 1 攻撃パターン: なし ドロップ: りんぷん 傾向と対策 ファイアビートル同様、飛んでいる敵は影を狙って叩くと当てやすい。 攻撃はしてこないがターゲット指定はしているので 他の採集場と重ならないように誘導して倒そう。 【コウモリ】 体力: 6 攻撃パターン: 噛み付き:1 飛びかかり:1 ドロップ: 革 毒キノコ コウモリの翼 備考:子カマキリで懐かせ可能 傾向と対策 動きが素早く、当たり判定も小さいので倒すのに苦労する。 ウォーハンマーの特殊攻撃や奥義魔法で倒すと手早い。 【ジャイアントマンティス】 体力: 45 攻撃パターン: カマ:1 2連カマ:1×2 ドロップ: 昆虫の腸 鋭い大鎌 巨大昆虫の眼(レア) 子カマキリ(ドロップ条件有り) 備考: 眠らせた状態で倒すと子カマキリをドロップする。 傾向と対策 体力が少なめで攻撃力も低いものの、攻撃的でマス到着後すぐに向かってくる為、 ドロップアイテムを気にしない場合は奥義魔法等で一気に倒してしまいたい。 【サイクロプス】 体力: 120 攻撃パターン: こん棒:2 踏みつけ:2 ドロップ: 巨人の角 大きな骨 守り石(ドロップ条件有り) 備考: 光1.5倍 傾向と対策 体力が多く、攻撃力も高い典型的なパワータイプのモンスター。 どの攻撃も見てからの回避や防御が可能なので落ち着いて戦おう。 2013年11月9日のアップデートで新たに守り石をドロップするようになる。 倒れると同時にめまい状態になっていた場合ドロップ出来るのでめまい針やルミナス武器等が役立つ。 スターライトワンドの発光ではダメージを与えられないのでその場合は石化と併用するのが良い。 【ハーピー】 体力: 60 攻撃パターン: 叩き付ける:2 旋風:1×3(地属性100%) 蹴り:1×3 ドロップ: 羽根 ハーピーの羽根 備考:鳥系? 傾向と対策 攻撃自体は上空に上がってから攻撃するので判別しやすい。 しかし、旋風は通常の盾では防げない上に威力も高い。 判別の仕方は、叩き付ける攻撃は普通に上がり、 旋風は持っている武器が回転し、蹴りの場合は足が動く。 【毒蛾】 体力: 30 攻撃パターン: 体当たり:1(地属性50%/追加効果:毒) りんぷん:1×3(地属性100%/追加効果:睡眠) ドロップ: りんぷん 毒蛾の粉(ドロップ条件有り) 備考: 特に無し 傾向と対策 攻撃パターンは試練の洞窟 第二階層のドラゴンバタフタイと同じ。 違いは体当たりに毒が含まれていることとりんぷんのヒット数である。 ドラゴンバタフライより攻撃が当てやすく、倒しやすいがやはりりんぷんに注意すること。 毒の状態で倒すと毒蛾の粉をドロップする。 【眠りの女王】 体力: 450 攻撃パターン: 叩き付ける:2(追加効果:眠り) 黒い雨:1×3(闇属性100%) 眠りの波動:0×3 (追加効果:眠り) ドロップ: 霧の結晶 春の宝玉(レア) 眠れる宝箱(レア) 備考: 眠り耐性? 傾向と対策 黒い雨は通常の盾で防ぐ事が出来ず、眠りの波動はどの盾でも防ぐことが出来ない。 黒い雨と眠りの波動の攻撃前に杖をかざすが、杖の光り方によって出す攻撃が予測出来る。 それぞれ杖が青く光った時は眠りの波動、黒く光った時は黒い雨を繰り出す。 前者は光ったと同時に上下いずれか遠くなる方に逃げないと間に合わない。 後者に至っては俊足状態で上下に逃げても回避は無理なので状態異常を先にかけてしまおう。 どちらの魔法攻撃も範囲が相当広い為、属性・状態異常対策をした上で挑みたい。
https://w.atwiki.jp/icat/pages/70.html
FFXIしたらばBBSからのまとめサイトFF11ちょっといい話保管庫 名台詞ログ集 ■FFXI こいつが放った名ゼリフ BEST1000■ ブロント様言行録 内藤列伝 ボブ&マイク FFXIその他マイケルサイト :A Little Goblin's Adventureを応援するサイト GAME Watchより「裏世界デュナミス(導入編)」→記事を読む 「指定生産品クエスト」指南→記事を読む 「守備隊護衛クエスト ガリスン」→記事を読む 「バーニングサークル戦(入門編)」→記事を読む 「プロマシアの呪縛」紀行 第1弾→記事を読む 「プロマシアの呪縛」ミッションガイド 第1弾→記事を読む 「プロマシアの呪縛」紀行 第2弾→記事を読む 「エンチャント/ストックアイテムの可能性に迫る」→記事を読む 新食事システムの傾向と対策→記事を読む 「プロマシアの呪縛」ミッションガイド第2弾→記事を読む 「プロマシアの呪縛」ミッションガイド第3弾→記事を読む BCNMに匹敵する魅力を備えた「ENMクエスト」→記事を読む バージョンアップでよりスリリングになった「潮干狩り」→記事を読む FFXIしたらばBBSからのまとめサイト FF11ちょっといい話保管庫 名台詞ログ集 ■FFXI こいつが放った名ゼリフ BEST1000■ ブロント様言行録 内藤列伝 ボブ&マイク FFXIその他 マイケルサイト :A Little Goblin's Adventureを応援するサイト GAME Watchより 「裏世界デュナミス(導入編)」→記事を読む 本格的なRaidシステムが遂に導入!! その魅力と実状に迫る 「指定生産品クエスト」指南→記事を読む ミッションやレベル上げだけがFF XIじゃない!! 「守備隊護衛クエスト ガリスン」→記事を読む NPCと共同戦線を張り獣人を撃退せよ! 「バーニングサークル戦(入門編)」→記事を読む ハイリスクハイリターンを兼ねた一大コンテンツ 「プロマシアの呪縛」紀行 第1弾→記事を読む 数々の冒険が待ち受ける新エリアを現地レポート 「プロマシアの呪縛」ミッションガイド 第1弾→記事を読む レベル制限が設けられた新エリア「プロミヴォン」に挑戦 「プロマシアの呪縛」紀行 第2弾→記事を読む ミッションの核心へと触れるタブナジア群島を紹介 「エンチャント/ストックアイテムの可能性に迫る」→記事を読む 消耗品の要素を内包した新カテゴリの装備品 新食事システムの傾向と対策→記事を読む 冒険や調理合成の面白さを一挙に底上げする 「プロマシアの呪縛」ミッションガイド第2弾→記事を読む タブナジア群島の謎に迫る2~3章の見所を紹介 「プロマシアの呪縛」ミッションガイド第3弾→記事を読む バハムートを始めとした真龍族をも巻き込む4章を紹介 BCNMに匹敵する魅力を備えた「ENMクエスト」→記事を読む FF XIの戦闘コンテンツ群が更にパワーアップ バージョンアップでよりスリリングになった「潮干狩り」→記事を読む 一攫千金コンテンツとはまた違った面白さ
https://w.atwiki.jp/imohime/
これからトーメナントプレイヤーを、始めるキミに このWikiは、管理者である芋姫(いもひめ)が、遊戯王OCGについて考察するサイトです。 大会環境の最新の動向、上位デッキ分布 ガチデッキのサンプルレシピ 埋もれた良カードの特集 大会結果の検証、CS優勝者デッキの傾向と対策 大会上位デッキへの対策も重視したファンデッキの制作 初心者の方でも大会で戦えるようになるサイトを目指します。 既存のいくつかのWikiに対し、トナメ指向・ガチ対策指向強いです。 しかし、地雷デッキやファンデッキでの下克上も積極的に狙います。 地雷デッキ、ファンデッキで優勝して周囲を驚かせましょう!! 基本的に大会対策をメインとしつつも、 非OCG系のファン要素としては、アニメでの新出カードのテキスト解読や アニメキャラの使用デッキレシピの公開など、他のサイトでの 情報が少ない物を中心にデータ収集していこうと考えます。
https://w.atwiki.jp/puppet-guardian/pages/224.html
【アンデッドゴルゴン】 体力: 45 攻撃パターン: 棍棒:2 尻尾:2 視線:1(追加効果:石化) ドロップ: ゴルゴン石材 ゴルゴンの蛇髪 蛇の骨 邪眼 備考: リジェネレート(回復量:1) 光1.5倍 闇0.5倍 蛇系50% 傾向と対策 リジェネレート能力を持つ為、シルバー系の武器や火属性で攻撃するとよい。 尻尾の出が早いことに注意。視線は普通の盾でも防御可能。 うなれ火炎や火炎の書等が使えないマスが多いので火炎の巻物を常備するべき。 【スケルトン】 体力: 10 攻撃パターン: 攻撃:1 連続攻撃:1×2 ドロップ: 鉄鉱石 スケルトンのドクロ 備考: 光1.5倍 闇0.5倍 傾向と対策 攻撃の出が全体的に早く、囲まれると厄介。 しかし体力が低く、リジェネレートも持っていないので楽に倒せる。 【ゾンビ】 体力: 10 攻撃パターン: 噛み付き:1 のしかかり:1 (追加効果:毒) ドロップ: ぼろぬの 毒袋 ゾンビパウダー 包帯 腐った肉 備考: リジェネレート(回復量:1) 光1.5倍 闇0.5倍 傾向と対策 見るも無惨な姿の人であるがモンスターである。 こちらも体力が低いが、リジェネレートを持つのでやや倒しにくい。 毒状態はほんの数秒の間だけしか持続しない。 【アンデッドキマイラ】 体力: 150 攻撃パターン: 前足:2 後足:1×2 尻尾:1(追加効果:毒) 連続攻撃:1,1,2 ドロップ: 魔獣の爪 獅子のたてがみ 硬質な角 穢れた毛皮 備考: リジェネレート(回復量:1) 光1.5倍 闇0.5倍 キメラ系 傾向と対策 体力が多い上にリジェネレートも持っている為、長期戦は必至。 ほとんどの攻撃はダメージが大きいので油断しているとすぐやられてしまう。 こちらも毒状態はほんの数秒の間だけしか持続しない。 「穢れた毛皮」がデビルズベインの材料となるが、アンデッドキマイラ自体は悪魔系ではない。 尾の蛇も種族とはみなされないようである。 【ドラゴンゾンビ】 体力: 950 攻撃パターン: 噛み付き:3 尻尾:2×2 ドロップ: 竜の牙 赤竜の鱗 黄泉の宝箱 ゾイサイトのかけら(レア) 備考: リジェネレート(回復量:2) 光1.5倍 闇0.5倍 ドラゴン系 傾向と対策 ドリフトモンスターであり、このステージのボス格モンスター。 いずれの攻撃も出が速いので見てからの回避や防御は難しい。 体力が非常に多く、魔法が使えないのも相まって数値上より硬く感じるだろう。 厄介な状態異常も属性攻撃も持っていないのが救い。 光属性のバングルがあればスーパークリティカルでだいぶ楽に倒せる。
https://w.atwiki.jp/zillionsofgames/pages/164.html
(ウィキ関係) ウィキペディア(Wikipedia): 将棋類の一覧)https //ja.wikipedia.org/wiki/%E5%B0%86%E6%A3%8B%E9%A1%9E%E3%81%AE%E4%B8%80%E8%A6%A7 変則将棋)https //ja.wikipedia.org/wiki/%E5%A4%89%E5%89%87%E5%B0%86%E6%A3%8B Shogi variant)https //en.wikipedia.org/wiki/Shogi_variant エンペディア(Enpedia): 変則将棋)https //enpedia.rxy.jp/wiki/%E5%A4%89%E5%89%87%E5%B0%86%E6%A3%8B 大局将棋を指しましょう まとめWiki https //www32.atwiki.jp/taikyoku-syougi/ 大局将棋のまとめウィキです。 古将棋についてまとめているページがあります。 現代将棋と古将棋の世界 http //fullshogi.wiki.fc2.com/ 現代将棋と古将棋についてのウィキです。 現代中将棋 http //seesaawiki.jp/nari_shogi/ 現代中将棋のウィキです。 ドラフト将棋 https //www49.atwiki.jp/draft-syougi/ ドラフト将棋のウィキです。 日本インターネットチェスクラブ(仮) http //wikiwiki.jp/chlorine555/ チェスのまとめウィキです。 変則チェスについてまとめているページがあります。
https://w.atwiki.jp/ahr-people/pages/64.html
暑くなってくると気をつけなければいけないのが熱中症ですね 以前ツイートもしましたが、 熱中症 どう備える? 体鍛え、服装などに工夫を - MSN産経ニュース http //t.co/Qa2cGZB 軽度の熱中症 めまいが起こる。顔色が悪くなる。脈拍数、呼吸数の増加。手足の痙攣が起こる。 服装に関しては、屋外にいるときは日射を受けないことが大切なため、 長袖で風通しの良い服装が基本。 汗をかくことを前提に、吸汗・速乾性に優れた素材のものを選んだり、 こまめに着替えたりする工夫が必要。 糖分の多い飲み物の飲みすぎに注意。 暑いからといってスポーツドリンクを飲みすぎるのは糖分の取りすぎになるそうです。(脱水時に飲ませすぎると低ナトリウム血症) 通常の生活では、塩飴(熱中飴)、1日に梅干し一つなど、少々の塩分や水分の取り方が大切。 日本人の 1日の平均食塩摂取量は、10.7g。 健康な人の塩分の摂取の目安は、男性で1日に9g未満。 女性で、7.5g未満。 睡眠不足など体調管理も重要です。 水分や塩分に気を付けても、睡眠時間や栄養の偏りによって 熱中症にかかりやすくなります。 熱中症 予防、対策、応急処置ドットコム http //goldenpure.web.fc2.com/ 突然の発熱や「風邪かな?」というとき役立つサイト3選の紹介http //t.co/vrEFil8 -- hanaboushi (2011-07-28 02 03 46) 母親が行っている子供への対策や体験等、追記、精査をお願います。 -- hanaboushi (2011-07-28 02 56 15) 【Yasushi】 介護福祉の観点からちょっと補足させてください。 被介護者の人の場合、周りが気をつけてあげなければいけないことがいくつかあります。 1. 高齢者の人は、実際の体は、熱がこもって放熱しなければいけなくなっているのに、当人があまり感じていない、ということがあります。周囲の人が「暑い、暑い」と上着を脱いだり、うちわで顔をあおいだりしているのに、長袖を平気で着込んでいたりしているお年寄りを見たことないですか?これ、とくに認知症になっている等でなくても、体温調節がうまく働かないことがあるのです。発汗も若い人よりずっと少ないこともあります。こういうときは当人は「別に水分をいらない、着込んでいたほうがちょうどいい」等々、言ったりしますが、うまく勧めて、予防してあげたほうがいいです。限界がきて、急にぐったりして、あわてて病院へ……なんてことがあります。 2.被介護の立場からすると「できるだけトイレ介助で介護者に面倒をかけたくない」という意識を持っている人が少なくありません。このために、本当は喉が渇いているのに、トイレが近くなることを気にして、水分を摂るのを我慢する、尋ねられても「大丈夫、喉が渇いてないから」と言い張ったりします。顔色が上気している、息づかいが荒い、など、普段と違う様子が見られたら「水を飲んで、トイレにいくのは当たり前だよ、遠慮はなしだよ、水を飲もうね」等々言ってあげるだけで、気が楽になって、水分摂取しやすくなります。「遠慮」に対するアンテナを張ってあげてください。 (2011/07/28 11 00) Yasushi氏のおっしゃるとおり、介護の現場でもよくみかけました。介護施設やデイサービスでは定期的に水分補給がありますが、飲む量にも個人差があって、気を付けていないと水分補給足りないんじゃぁ・・・っていうかたもいます。また嚥下能力が弱く、水分にトロミをつけないとむせて咳き込んでしまう高齢者もいます。 -- hanabousi (2011-07-29 01 53 45) 咳き込んでしまう場合はトロミアップでとろみをつける、または、果物、ヨーグルトなどむせにくいものがいいです。 -- hanaboushi (2011-07-29 02 04 18) 嚥下能力が落ちている人の介助は、看護師の協力が必要だと思います。その時は、咳き込んで、背中をさすって済んでも、それが後から肺炎につながることがとても多いからです。肺炎リスクを避けることは多くの点で被介護者のQOL維持に大事だと、思っています -- Yasushi (2011-07-29 12 29 47) 名前 コメント
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尾張四聖獣 ドッチャンザー 星川弘が朱雀に転身した姿。炎属性の技で攻めに攻めまくる。 HP:7200 攻撃力:SS 防御力:A 素早さ:SS 耐属性:炎 狂ランク:N 特徴:炎属性。 弱点:HPが少ない(もとの星川とさほど変わらない) 対策:消防車クラスの水攻撃でも、だいぶ効く。 クラシエル 吉田健次が玄武に転身した姿。水属性の技で攻めに攻めまくる。 HP:4700 攻撃力:S 防御力:SS 素早さ:B 耐属性:水 狂ランク:N 特徴:強固な装甲、後方からの攻撃はまず通用しない。 弱点:HPが少ない(もとの吉田とさほど変わらない) 対策:前方からごり押し。 ブレイグーン 田村秀雄が青龍に転身した姿。風属性の技で攻めに攻めまくる。 HP:4300 攻撃力:A 防御力:B 素早さ:SSS 耐属性:風 狂ランク:N 特徴:最大マッハ7を誇る速力。 弱点:HPが少ない(もとの田村とさほど変わらない) 対策:広範囲の攻撃を繰り返す。 タケシンガー 清藤毅が白虎に転身した姿。地属性の技で攻めに攻めまくる。 HP:3900 攻撃力:SSS 防御力:B 素早さ:S 耐属性:地 狂ランク:N 特徴:攻撃力が半端じゃない。 弱点:HPが少ない(もとの清藤とさほど変わらない、尾張四聖獣でもっとも低い) 対策:彼の出す攻撃に注意し、攻める。 その他 大怪獣アリエナイ バギラ様並の最凶怪獣、大怪獣アリエナイ。 HP:100000 攻撃力:SS 防御力:SSS 素早さ:C 耐属性:炎、音、水、風 狂ランク:FP 特徴:騒音攻撃や光線技が主体。あと破格の防御。 弱点:あまりにも相手を甘く見すぎて、集中力がとぎれることもある。 対策:こっちからも抗議しちゃえば、効くかも。 仮面ライダースーパー1 仮面ライダースーパー1。ステータスはスーパーハンド着用時。 HP:15000 攻撃力:S 防御力:A 素早さ:S 耐属性:天 狂ランク:N 特徴:ファイブハンドによって多様な属性攻撃ができる。 パワーハンド(S/S/B:打撃):攻撃を軽々防いだり、強力なパンチを繰り出せる。 エレキハンド(A/B/S:雷):エレキ光線を発射する。 冷熱ハンド(A/B/A:炎、氷):超高温火炎か冷凍ガスを発射する。 レーダーハンド(B/B/A:遠距離):レーダーアイで逃走阻止が可能。また、ロケット弾としても使える。 弱点:ファイブハンドの一つでも奪うと、ひるむかもしれない。 対策:物理攻撃が一番無難かと。 テコンV 主に宇宙ラウンドで登場するテコンV。 HP:88000 攻撃力:S 防御力:S 素早さ:S 耐属性:不明 狂ランク:FP 特徴:とにかくスケールと戦闘力がチート級。 弱点:たまに装甲に欠陥がある。そして銅鑼衛門を見ると・・・ 対策:壊すよりパイロットに精神的ダメージを与えるべし。