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神術単 名前 効果 必要熟練度 ヒーリング 体力の最大値の4%毎ターン回復する 300 ハイヒーリング 体力の最大値の8%毎ターン回復する 2100 エクスヒーリング 体力の最大値の12%毎ターン回復する 4500 ブラント 戦闘時の物理攻撃によるダメージを僅かに軽減する 300 ハイブラント 戦闘時の物理攻撃によるダメージを軽減する 2500 エクスブラント 戦闘時の物理攻撃によるダメージを大きく軽減する 6000 マジックバリア 技のダメージをわずかに軽減する 500 マジックオーラ 技のダメージを軽減する 2200 マジックディスペル 技のダメージを大きく軽減する 6000 マインドブラスト 稀に精神波を放ち敵MPにダメージを与える。 4000 クレアボヤンス 相手のアビリティを見抜く。 2000 イースター 戦闘不能時に12%の確率で一度だけ完全復活する 6200 ハレルヤ 回復魔法の効果を僅かに増大する 200 ディライトハレルヤ 回復魔法の効果を増大する 1400 マーヴェラスハレルヤ 回復魔法の効果を大きく増大する 3500 カテドラル 【戦術】相手の「神出鬼没」以外の戦術アビを無効化 3500 神術複合 名前 効果 必要熟練度 探索 宝箱を発見する確率がわずかに上昇する 500 発見 宝箱を発見する確率が上昇する 2900 ヒーリング 体力の最大値の4%毎ターン回復する 300 ハイヒーリング 体力の最大値の8%毎ターン回復する 2100 エクスヒーリング 体力の最大値の12%毎ターン回復する 4500 ブラント 戦闘時の物理攻撃によるダメージを僅かに軽減する 300 ハイブラント 戦闘時の物理攻撃によるダメージを軽減する 2500 エクスブラント 戦闘時の物理攻撃によるダメージを大きく軽減する 6000 マジックバリア 技のダメージをわずかに軽減する 500 マジックオーラ 技のダメージを軽減する 2200 マジックディスペル 技のダメージを大きく軽減する 6000 毒斬 敵を軽い毒に侵す 700 先制攻撃 50%の確率で先手をとる 2500 風水の知恵 地形効果+15% 800 風水の極意 地形効果+30% 2500 属性 自属性の装備の場合、威力が+10% 1800 超属性 自属性の装備の場合、威力が+20% 5200 呪詛返し 即死効果・麻痺効果を一定確率で反射する。 5500 マインドブラスト 稀に精神波を放ち敵MPにダメージを与える。 4000 クレアボヤンス 相手のアビリティを見抜く。 2000 封印 相手の能力を封印する 7000 ハレルヤ 回復魔法の効果を僅かに増大する 200 ディライトハレルヤ 回復魔法の効果を増大する 1400 奇門遁甲 街の属性に影響されず常に自属性の恩恵を受ける。 2500 精神統一 精神力と運が上昇。さらにフェイント・罠・重力洞を回避する。 2800 スロット 稀にスロットの出目によってダメージ決定。 2700 目刺しの術 一定確率で敵の命中率を下げる 3300
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【検索用 かいせいをさいて 登録タグ 2020年 VOCALOID あめのむらくもP か 初音ミク 曲 曲か】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:あめのむらくもP 作曲:あめのむらくもP 編曲:あめのむらくもP 唄:初音ミク 曲紹介 曲名:『快晴を裂いて』(かいせいをさいて) あめのむらくもPの12作目。 歌詞 (PIAPROより転載) こうやってまた目を逸らしてさ 守ってしまうよこの空色 大人になんてなれないまま 子供ではなくなるのが怖くてさ あぁここでさよなら しなくちゃダメなのに 快晴を裂いてでも 捨て去って進まなきゃ 明日なんか見えやしないんだよ こうやってまた立ち止まるから 踏み出せないまま日が暮れるよ 生きてくために生きることに なる前に糧は見つけられるかな ねぇ少しもう少し 待ってくれないかな なんてね言っても 木霊して消えるだけ 分かってるんだ放っといてくれよ こころ乱るこの日々を 冬のようなこの日々を あぁいつか青い春と 名付けてしまうのかな 快晴の絶景を 捨てないで抱えてちゃ 明日なんか見えやしないけど さよならできやしないんだよ ねぇ コメント 名前 コメント
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出典:『』 ハレ(はれ、19XX年XX月XX日~)は、日本の社会人。 目次 1. 略歴2. 人物・エピソード3. 趣向4. アニメソング プロフィール 愛称 XX 出生地 XX県 血液型 X型 生年月日 19XX年XX月XX日 年齢 XX歳 身長 1XXcmくらい 略歴 2007年9月、唯の紹介でアニカラサークル(仮)に初参加人物・ エピソード 人当たりの良い性格で、場のお母さん的ポジションに位置することが多い。 人と人の潤滑油となることに定評がある。 お菓子作りが得意。集会にもお菓子を差し入れし、好評を博している。 趣向 Sound Horizonのファン。2009年4月の福岡ライブは最前列での観覧に成功する。 アニカラサークル(仮)内ユニット「絶望組」メンバー アニメソング カテゴ リ 編集保護中の記事 | アニカラサークル(仮)のメンバー | XX県出身の人物 | 19XX年生
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クリーチャー / レイクルーク (Lakelurk) 危険度 HP 移動速度 S P E C I A L DT XP 所持武器 近接武器 小銃系 重火器系 ★★★★★★★ 150 等速 6 7 6 5 4 4 7 0 50 素手 (DAM 35) 音波砲 (DT無視DAM 55) ―― 水辺に生息している水棲モンスター。 前作のミレルーク・キングの体色をミレルーク色にしました的な外見。 どうやら放射能汚染されていない浄水でも生息が可能な進化を遂げたらしい。NVでは通常のミレルークが出てこないが、適応に失敗したのだろうか。 基本的にキングと同じく遠距離では音波砲、近距離では格闘で攻撃を行う。 体力や装甲はそこまで脅威といえるほどのレベルではなく、前作のミレルークキング程度。 大きな違いは音波砲の弾速が激増しており、プラズマ並に速くなっている点。 回避出来ない程ではないが威力も高めで、複数から撃たれるとさながら野生のエンクレイヴ・キャンプ状態となる。 音波砲はDT無視なので、堅いアーマーで身を守るよりは軽装になったり裸になってスピードを上げて避けた方が安全である。 もしくはMed-X・スラッシャーを併用してダメージ自体を減らすか、ターボを使ってかわすかだろう。 1、2匹なら何とでもなるが、4・5匹に囲まれている状態だと即死する可能性もありうる。 ミード湖周辺のFTポイントにはほとんどいるので、FT直後に殺されないよう注意。湖に浮かんでいるスカベンジャープラットフォームは特に危険。 大抵水辺に生息しているため、複数に気付かれて危険と判断したら水に飛び込むのも有効。 泳ぎモーション中はあちらも攻撃出来ないので安全に仕切り直せる。ただし、水中にも音波砲が飛んでくるので急いで離れること。 岸までおびき寄せて泳ぎに移行するギリギリの浅瀬で攻撃すれば、一方的にボコれる。 また水中であっても爆発物は有効なため、浅瀬からグレネードランチャーやミサイルで爆破するのもアリ。 こちらに気づいていない状態ではノロノロと歩いているので、ラットスレイヤーやスナイパーライフルでの狙撃は簡単に決まる。 DTは0なので通常の弾薬でも問題ない。 倒すと低確率でレイクルークの肉をドロップする。 ウェイストランド・オムレツの材料の一つだけあって、単品でもかなりの高級食材である。 しかし、運が悪いと10匹以上狩っても収穫ゼロの時もあるので、取れたらラッキー程度に考えよう。 ちなみに肉の外見は前作のミレルークの肉と同じで、大きな爪の部分。レイクルークのどの部位から取っているのだろうか。 レイクルークの大群が生息しているポイントがいくつかある。食材ハンターは参考にして欲しい。 ガーディアン洞くつ (ガーティガンピーク)上位個体レイクルークキングと共に、近場にキャンプを張った哀れなNCR兵らを引きずり込みエサにしてしまった。卵を収集できる数少ないポイント。 ブルーパラダイス バケーションレンタルとその対岸の湾バカンスを楽しんでいる方はともかく、対岸に渡ると10匹を超える集団が棲息している。そのため DANGER状態になると水中だろうが容赦なく音波砲撃の集中攻撃を受ける超危険地帯。屋外なのでリスポーンあり。 ミード湖・フーバーダム周辺腐るほどいるのでいくらでも狩ってOK。フィッシャーマンズ・プライドシャック、ボルダービーチ・キャンプ地、レンジャーステーション・アルファ近辺などにいる。 リンク The Vault (英wiki)
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344 名前:通常の名無しさんの3倍 :2011/10/11(火) 20 09 35.49 ID ??? そんなことよりいいかげんソーマは電池さんに素直になるべきだと思うんだ って言えってお金渡された 346 名前:通常の名無しさんの3倍 :2011/10/11(火) 21 51 51.97 ID ??? ソーマ「素直? 電池に素直になるとは何だ?」 ティファ「きっと……電気を節約にしなさいって事だと思います」 フェルト「そっか!」 ハレルヤ「今更、後悔かアレルヤァァ!?」 アレルヤ「ぼ、僕は……orz」 347 名前:通常の名無しさんの3倍 :2011/10/11(火) 22 16 12.22 ID ??? ハレルヤ「オラァッ!ピー介はいるかぁ!?」 ソーマ「なんだ貴様は!・・・なんだ貴様か」 ハレルヤ「新しいガンダムが手に入ったぜ!」 つ【ハルート】 ハレルヤ「どうだ、乗ってみてーだろぉ!?こいつは2ケツ仕様だ!」 ソーマ「べ、別に乗りたい訳じゃないが、貴様がどうしてもというのなら仕方ないな」 ハレルヤ「どーだ!コイツの加速はシビれるだろぉ!?ヒャハハハハハハ!」 ソーマ「うむ、凄い加速だ・・・おい、もっと速度は出ないのか?」 ハレルヤ「そうくると思ったぜぇ!トランザム!」 アレルヤ「どうしてハレルヤは普通に付き合えるんだ!?僕も一緒に乗りたいよ!」 349 名前:通常の名無しさんの3倍 :2011/10/11(火) 22 25 51.45 ID ??? ?????「フフフ……君も10年の呪いの餌食となるがいい」 ……ブ…クーチョットテツダッテー ??ブ?ク「え?あっ、いまいくよセシリー!」
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快晴妖精ソル 自然文明 UC コスト 4 1000 スノーフェアリー ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札の上から1枚をマナゾーンに置く。その後、こうして置いたカードよりコストの低い自分のクリーチャーを1体選び、マナゾーンに置く。 (F)「ああ、今日もいい天気。」----快晴妖精ソル 作者:セレナーデ 収録 星戦編 第一弾(プラネット・コマンド) 評価 名前 コメント
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GN-011 ガンダムハルート [部分編集] 絶対戦力 UNIT U-00-37 紫 紫2-紫2-6-2 AR プリベント(5) 速攻 高機動 換装〔ガンダムハルート〕 (戦闘フェイズ):《(0)毎》コストとして、自軍本国の上のカード2枚をゲームから取り除く。その場合、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚を、持ち主のハンガーに移す。または、このカードは、カット終了時まで敵軍ユニットの効果の対象にならない。 キュリオス系 ハルート系 MS 専用「アレルヤ・ハプティズム」 専用「ソーマ・ピーリス」 宇宙 地球 [7][3][5] アレルヤ・ハプティズム、ソーマ・ピーリス用に設計された、アリオスガンダムの後継機。 ユニットのバウンス、敵軍ユニットの効果に対するアンタッチャブル能力を持つ。 また、自前で高機動を得た代わりに戦闘配備と変形を失ってしまった。 速攻を持ちバウンス能力もあることから、ダブルオーライザーやダブルオークアンタ等の大型高機動ユニットにも渡り合える。 ただし、問題なのは前述の通り戦闘配備を持たない事。 プレイで出してもロール状態の為、MA形態から換装等のギミックが必要になる。 また、6国力デュアルユニットとしては防御力が低い。 赤い彗星《20th》をギリギリ回避できるとはいえ、X=5の偏向メガ粒子砲等で容易に落ちてしまう。 キャラクター等の補強手段を考えたい所。 モデルの機体は複座式だが、セットできるのは1枚のみ。これはソーマ・ピーリス《28th》とハレルヤ・ハプティズムがセット/キャラ持ちの為、キャラクターにセットする事で再現可能。 本国の上2枚を取り除くというこのカードのテキストの性質上、同弾収録の各色ACE、プラント最高評議会、ハナヨなどといった本国操作系のカードとの相性は良好。手札の不要なカードを本国の上に意図的に移動させることにより、重要なカードを取り除く危険性を大幅に軽減できる。
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読み さいのかわらルール 種別 インフレルール 別名 解説 それ自体が同人ゲームである『東方Project』の二次創作である同人麻雀ゲーム『東方幻想麻雀4』に存在する卓の一つ。 100000点持ち100000点返し。 赤ドラがないが、上がり点がロンなら2倍、ツモなら3倍に増える。 上がり方によって一定の倍率がかけられているため、点数の変動が非常に激しい卓となっている。 自分の点数自体はツモ和了のほうが増えるが、相手に支払させる時の点数はロンのほうが多くなる。 (例)親で役満を和了したとき、ツモなら144000点=一人当たり48000点の支払い ロンなら96000点 (例2) 子で役満を和了したとき、ツモなら96000点(24000/48000) ロンなら64000点 このことからロンされるのはツモ上がられるより痛手なため、紅魔館ルールのように無理に突っ張ることはあまり推奨されない。 また、ダブロン、トリロンがあることも注意が必要。特に全員跳満以上のトリロンを食らえば、がけっぷちもいいところな状況になる。 ただ、東一局オーラスにすることは非常に難しい。 いくら上がり点が倍、三倍になるとはいえ、10万点持ちを一発で飛ばす場合、親子問わずダブル役満以上が必須となる。 余談であるが、全員が「紅美鈴」を使うとさらにカオスなことになる。 例1)全員能力使用して親満ツモの時 →12000×3×2^4=144000(48000オール) 例2)全員が能力を使った状態で5倍役満(四喜和+字一色+四槓子+四暗刻単騎+八連荘)ツモの時 240倍役満+7本場(11522100点(3840700オール)となり、3G以前紅魔館で同じ条件でツモ上がるよりも1.5倍も多くなっている。(ちなみに紅魔館で同じ条件で上がると160倍役満) また、上の条件でなおかつ親以外が0点の時に上がると、最終合計得点が11922100点でスコアがウマ込で+11932という桁外れのスコアになる。 成分分析 賽の河原ルールの87%は情報で出来ています。賽の河原ルールの8%は大人の都合で出来ています。賽の河原ルールの5%は華麗さで出来ています。 採用状況 前述。 参照
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人物一覧 スレのウマ娘とトレーナー一覧です。 水色の背景のトレーナーはウマ娘トレーナーです。 トレーナー 担当ウマ娘 ゴーヤトレーナー ラスレスゲット シーザーサラダ ディーヴァ 未定 オオトリノミツメ 未定 シュンライセツナ ベリーストロベリー 未定 未定 ユメノブランカ 車椅子トレーナー 未定 アンドラクロスピア タンザナリュウール 未定 エクマスクリプト 未定 ヒカリアジュール 未定 エメラルドビーツ 居眠りトレーナー 未定 未定 ドリームタクト 未定 セッカクァルシ 九十九知真 ジャラマンヌ 未定 ユアマイフェイヴ 未定 ナガソネモロハ チーム トレーナー サブトレーナー 担当ウマ娘 アルシオーネ 芸人トレーナー なし ヤクモノヒカゲネハンジャクジョウアップルシロップスピーディゲイメ グルース エスパーダロペラ なし アクロサンセットヤソヤノスズランアイイロミダレ チーム名未定 セッカチウッカリトレーナー トウコ(通称) セッカチウッカリハレルヤアンタレス その他職員など登場人物・ウマ娘 説明 あぶみさん(wikiの人) 正体・本名不明の男性事務員 クロサポさん トレーナーを支えるサポート事務の一人 学年別索引 高等部3年 該当者無し 高等部2年 ディーヴァヤソヤノスズラン 高等部1年 アイイロミダレアクロサンセットエメラルドビーツタンザナリュウールヤクモノヒカゲ その他高等部 ジャラマンヌセッカクァルシ 中等部3年 ドリームタクトネハンジャクジョウ 中等部2年 シュンライセツナ 中等部1年 アップルシロップエクマスクリプトユメノブランカ その他中等部 オオトリノミツメヒカリアジュールユアマイフェイヴ 学年不明 セッカチウッカリハレルヤアンタレスラスレスゲット 身長比較 ウマ娘 名前 身長 ラスレスゲット 175cm ヤクモノヒカゲ 173cm ハレルヤアンタレス 172cm シュンライセツナ 169cm セッカクァルシ 169cm ディーヴァ 167cm アクロサンセット 165cm オオトリノミツメ 165cm セッカチウッカリ 165cm ヤソヤノスズラン 165cm ジャラマンヌ 163cm アイイロミダレ 162cm エクマスクリプト 160cm ドリームタクト 158cm タンザナリュウール 157cm ユアマイフェイヴ 151cm ユメノブランカ 145cm アップルシロップ 142cm ネハンジャクジョウ 141cm ヒカリアジュール 140cm エメラルドビーツ 134cm トレーナー・トレセン職員等 名前 身長 九十九知真 183cm クロサポさん 176cm エスパーダロペラ 173cm 車椅子トレーナー 171cm シーザーサラダ 170cm あぶみさん(wikiの人) 168cm 芸人トレーナー 167cm アンドラクロスピア 165cm 居眠りトレーナー 165cm ゴーヤトレーナー 160cm トウコ(通称) 158cm ベリーストロベリー 148cm (工事中、最終的にプロフィール比較みたいな感じにしたい) プロフィールテンプレート 以下はテンプレートです。 【テンプレート】 プロフィール (【名前】ウマ娘の場合) 【略称案】 【元人物】○Part○ 【トレーナー(性別)orウマ娘】 (【担当】or【トレーナー】) (【身長(/スリーサイズ/体重)】) 【年齢(中・高等部)】 【髪の色】 【髪型】 (【耳飾りの位置・牡牝】左耳or右耳・牡or牝) 【趣味】 (【備考】) (【適性】) (【ヒミツ】) 【概要(元人物)】 【概要(キャラクター)】 【自己紹介】 【補足】
https://w.atwiki.jp/1007k/pages/116.html
基本的に一番投票数の多い項目にしております。 微妙な難易度順です。。 一応未完成です。。。どうしても分けられなさそうなものだけ個人差の所に置いておきました。。。 01/14 旋風ノ舞 弱→中,mint tears 中→強,Tank!裏の位置変更 02/18 若干新曲補正がかかっているようです。。夜桜謝肉祭裏 中→強,やわらか戦車裏 中→強 05/12 練習曲裏追加,やわらか戦車裏 中→弱,よくでるの位置変更 逆詐称 Ridge Racer ROTTERDAM NATION(FOO MIX) クラシックメドレー(ロック編) 闇の魂 弱 熊蜂の飛行 トッカータとフーガとロック やわらか戦車(裏譜面) ヒカリノカナタへ よくでる2000 恋文2000 夜桜謝肉祭 ケチャドン2000 中 旋風ノ舞 DON'T CUT(裏譜面) Kamikaze Remix 快晴・上昇・ハレルーヤ エンジェルドリーム(裏譜面) タベルナ2000 The Carnivoros Carnival Punishment 練習曲op.10-4 強 夜桜謝肉祭(裏譜面) mint tears はやさいたま2000 EkiBEN2000 Tank!(裏譜面) てんぢく2000 練習曲op.10-4(裏譜面) X-DAY2000 十露盤2000 最強 Rotter Tarmination(裏譜面) 燎原ノ舞 きたさいたま2000 はたラク2000 個人差強 亜空間遊泳ac12.5(弱〜強) 幻想即興曲(弱〜強) コメント 自分で置いてといてなんだけどTank裏が強は浮きすぎる・・・ -- 1007k (2010-01-06 00 04 35) 個人差5曲はちょっと多いんじゃね?もうちょい明確に厳しめの基準決めないか? -- 名無しさん (2010-01-06 00 35 55) 夜桜・旋風は弱、ミンティアは中にします -- 1007k (2010-01-06 00 40 41) 個人差の基準は3つ以上の項目で殆ど均等に分かれた場合にします。 -- 1007k (2010-01-06 00 45 07) ↑3 評価基準は今考えてます。。これはあくまでテスト版なので気にしないで下さい。。 -- 1007k (2010-01-06 00 46 36) しかしこうやって見てみるとかなり妥当な結果になったな。確かにTankはちょっと強めな気がするが -- 名無しさん (2010-01-06 00 51 40) やっぱり最強は四天王のみかあ・・・ -- 名無しさん (2010-01-06 01 15 41) 裏Tank以外は妥当かな・・ -- 名無しさん (2010-01-06 22 16 55) 裏Tankは妥当 むしろはやさいたまが浮いてると思った俺 -- 名無しさん (2010-01-06 22 33 02) ↑同じく デフォのさいたまで譜面が頭に入ってることを差し引いても繰り返しだしそこまできつくはないと俺は思ってる -- 名無しさん (2010-01-06 23 20 10) 裏タンクはクリア・フルコン難度は共にてんぢくと同じくらいかと -- 名無しさん (2010-01-07 00 23 45) ↑いい加減向こうでやれよw -- 名無しさん (2010-01-07 22 07 03) ↑なんでここでやったらいけないんだw難易度の位置を議論しているんだからスレチでもなんでもないだろ -- 名無しさん (2010-01-07 22 13 12) ↑こんな所でgdgd議論するぐらいだったらアンケートページのその曲の所でやれよってことだろ -- 名無しさん (2010-01-10 15 45 25) 旋風ノ舞(AC用譜面)は中が一番多いですよ。 -- 名無しさん (2010-01-10 15 57 07) mint tearsは強、旋風は個人差強ですね -- 名無しさん (2010-01-11 18 52 01) だからTankと旋風は新曲補正かかってるから少し低めに見積もれと何度言えばry どうせそんなに回数重ねてない癖にフルコン難易度だけで物を言ってるんだろ? -- 名無しさん (2010-01-14 19 21 54) ↑クリア難度も合わせるなら裏タンクやはかなり下がりますね。 -- 名無しさん (2010-01-14 19 35 39) ミンティアは一度やっていて難度付けてるよね? -- 名無しさん (2010-01-14 19 36 30) 実際mint tearsはプレイしてる人自体ごく僅かなので難易度をつけるのは難しいかと -- 名無しさん (2010-01-14 23 08 53) ↑4 新曲といってもはたラクは含まれないんですね? -- 名無しさん (2010-01-14 23 12 07) 新曲補正酷すぎるだろw まぁ入ったからにはその結果は尊重しないといけないと思うけど「新曲はやや高めにつく傾向があるので参考程度に~」みたいな一文どっかに書いといた方が良いかも -- 名無しさん (2010-01-17 22 02 03) 新曲って表示されてるね -- 名無しさん (2010-02-18 21 14 23) 裏戦車が中って(笑) -- 名無しさん (2010-02-20 19 56 24) よくみたらダイエット・パダライスだけ項目自体がないね。 -- 名無しさん (2010-02-20 21 37 45) ↑5 新曲補正入れても最強レベル。譜面覚えて慣れてどうのというレベルじゃなしww -- 名無しさん (2010-03-12 17 21 29) なぜロッテルダムがあってダイパダがないwwwwwwww -- 名無しさん (2010-03-12 22 29 47) 新曲って言ってももう3ヶ月経ってるし、ミンティア以外は表示を消しても良いと思う -- 名無しさん (2010-03-29 13 02 53) 夜桜裏ってそんなにムズイっけ? 表の方がムズいんだが。。 -- 名無しさん (2010-04-04 02 35 47) 夜桜(表)そんなに簡単か? -- 名無しさん (2010-04-09 22 38 37) ミンティアってそんなにむずかしいか? -- 名無しさん (2010-04-25 18 31 37) ミンティアは蟹よりは難しいと思う。やっぱ駅弁くらいかな -- 名無しさん (2010-05-01 22 49 58) てかいつになったらこれ更新するんだろ。はたラクはもう最強の中では一番簡単でいい気がする -- 名無しさん (2010-05-09 21 45 25) タンク裏は強の最下位か、中の上位でいいと思う。あと、練習曲裏は強の真ん中ほどか。 -- 名無しさん (2010-05-11 01 06 00) ダイエット・パダライスだけが何故かはぶられているのでリストに追加してほしいです。 -- 名無しさん (2010-05-23 14 03 56) 蟹蟹が若干浮いてないか? -- 名無しさん (2010-05-27 20 51 20) 柔らか戦車そんなに簡単か?強まではすべてノルマ乗るのに柔らか戦車のらないんだが… -- 名無しさん (2010-06-27 10 14 41) フルコンだったら裏ロは簡単だが、クリアだったら一番難しいと思う。 -- 名無しさん (2010-07-13 10 51 28) メタルほークと地獄を入れて下さい -- ひ (2010-07-17 19 44 30) ミンティアは中 -- 名無しさん (2010-08-23 18 57 01) 名前欄はいらない -- (2010-08-23 19 23 44) 神風の位置は個人差中じゃない? -- 名無しさん (2010-08-26 23 59 16) 全部ちんかすww -- 名無しさん (2010-09-03 18 31 02) 練習曲が中は絶対おかしい mint tears最強にして、あれ思ったより全然難しいww -- 名無しさん (2010-12-01 19 40 26) 熊蜂逆詐称熊蜂逆詐称熊蜂逆詐称熊蜂逆詐称熊蜂逆詐称。 -- 名無しさん (2010-12-01 19 48 53) 夜桜表より裏切るなのほうが簡単だと思うんだがな・・・ -- おかぴ~ (2010-12-01 19 56 42) 旋風は強じゃないと困る。 -- 名無しさん (2011-02-17 20 44 26) じょーぶつは? -- 名無しさん (2011-03-28 13 26 03) 闇の魂は自分的に難しいです -- 名無しさん (2011-10-23 13 35 44) はやさいたまが強にかなり違和感。 -- 名無しさん (2012-11-12 05 05 28) これを見てタベルナと旋風が新基準でも10ということに疑問 -- 名無しさん (2013-05-10 21 53 52) 名前 コメント