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英名:Blue Splash レアリティ:C 絵師:村瀬倫太郎 番号:SD03-017 収録:馬神ダンデッキ 太陽の合体ドラゴン コスト:4 軽減:2 シンボル:青 種類:マジック 『フラッシュ』 相手のコスト3以下のスピリット1体を破壊する。 または、自分のトラッシュにあるネクサスカード1枚を手札に戻す。 備考/性能 二択発動/コスト参照/ハンドブースト:捨て札回収/ネクサスサポート参照:ハンドブースト 公式Q&A/ルール 無し:100915 エピソード/キャラクター イラスト:戦竜エルギニアス ここを編集 馬神ダンデッキ 太陽の合体ドラゴンへ戻る
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クラッシュマン 《出典作:ロックマンシリーズ》 VS. 対愛乃はぁと【アルカナハートシリーズ】 「オレさまはな、武器のクラッシュボムをこれでもかというくらい愛してるぜ!なにせ、ビルを1発でブッ壊す破壊力があるからな!」 ※投稿・ヒヌマボーク 対アッシュ・クリムゾン【KOFシリーズ:SNK】 「ヘラヘラしやがってムカツク人間だ!オレさまのクラッシュボムで粉々にされたいかおい!?」 ※投稿・ヒヌマボーク 対ウッドマン【ロックマン2:CAPCOM】 「お前は頑丈だが弱点が多いのがネックだな…まあ俺サマもエアーの技だきゃ滅法苦手だがよ」 ※投稿・月白 対ガッツマン【ロックマン:CAPCOM】 「安全第一の現場で働いてたから爆発物は怖えってか?んな温ィコト言ってっから負けんだよ、作業用が…!」 ※投稿・月白 対クイックマン【ロックマン2:CAPCOM】 「悪いなクイック。お前の手数を、俺サマの耐久性が僅かに上回ったようだ」 ※投稿・月白 対斎祀(変身前)【KOFⅩⅢCM:SNK】 「おいもう1度言ってみろよこの野郎・・・誰が”クズ鉄”だって?」 ※投稿・ヒヌマボーク 対斎祀【KOFⅩⅢシリーズ:SNK】 「どうやらクラッシュボムで粉々にされたいようだな、言わせておけばいい気になりやがって・・・」 ※投稿・ヒヌマボーク 対スプラッシュウーマン【ロックマン9:CAPCOM】 「綺麗な歌声に惑わされてたまるか!オレさまは壊し屋、クラッシュマンだ!!」 ※投稿・ヒヌマボーク 対血の螺旋に狂うアッシュ【KOFXIII:SNK】 「貴様の正体などどうでもいい…兄弟達や博士をここまでコケにしたんだ。五体満足で帰れると思うな…!」 ※投稿・月白 対Dr.ワイリー【ロックマンシリーズ:CAPCOM】 「ワイリー様、申し訳ありません。つい興奮してクラッシュボムを大量にバラ撒いてしまって・・・」 ※投稿・ヒヌマボーク 対フォルテ【ロックマンシリーズ:CAPCOM】 「なんだその口のききかたは!!?おい、オレさまを怒らせたらどうなるか教えてやろうか?」 ※投稿・ヒヌマボーク 対ボンバーマン【ロックマン:CAPCOM】 「こちとらハナから殺しでボム使ってんだ。解体用に後れなんざ取るかよ」 ※投稿・月白 対メタルマン【ロックマン2:CAPCOM】 「相変わらず読めねえなアンタ。クラッシュボムがやたら効いたかと思えば全く効かなかったりよ…」 ※投稿・月白 対モリガン・アーンスランド【ヴァンパイアシリーズ:CAPCOM】 「女の色気なんか興味ないぜ!オレさまが興味あるのは破壊(クラッシュ)だ!!」 ※投稿・ヒヌマボーク 対リリス【ヴァンパイアシリーズ:CAPCOM】 「なんだ?オレさまのクラッシュボムが気に入ったのか・・・?」 ※投稿・ヒヌマボーク 対ロックマン【ヴァンパイアシリーズ:CAPCOM】 「オレさまの勝ちだロックマン!さぁ、文字通りお前の体をクラッシュしてやるぜ!」 ※投稿・ヒヌマボーク &. &愛乃はぁと【アルカナハートシリーズ】 「オレさまのクラッシュボムの破壊力、凄いだろ!?」 『あたしの愛の力はもっともっと凄いよ!』 ※投稿・ヒヌマボーク &エアーマン【ロックマン2:CAPCOM】 「エアーの兄貴よ、アンタの竜巻で俺を打ち上げな!そのまま上空から強襲してやるぜ!」 『馬鹿!核弾頭にでもなるつもりか!?お前も無事では済まんぞ!』 ※投稿・月白 &クイックマン【ロックマン2:CAPCOM】 「いいかクイック、お前は援護だ。メイン攻撃は壊し屋のオレ様に任せな!」 『よしわかった!無茶はするなよクラッシュ!』 ※投稿・ヒヌマボーク &Dr.ワイリー【ロックマンシリーズ:CAPCOM】 「ワイリー様、ここはオレ様にお任せを」 『たった1体で戦場に出るのは寂しいじゃろ?ワシも出撃するわい。』 ※投稿・ヒヌマボーク &ヒートマン【ロックマン2:CAPCOM】 「お前とのタッグだきゃ誰にも負ける気がしねえな!」 『キャハハッ、同感だね!例のアレ、次もやっちゃう~?』 ※投稿・月白 &ロックマン【ロックマンシリーズ:CAPCOM】 「今回だけはお前と組んでやるぜ!クラッシュボムの爆風に巻き込まれるなよロック!」 『ありがとうクラッシュマン。くれぐれも気をつけるよ。』 ※投稿・ヒヌマボーク
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クラッシュ 名前:Crush デビュー:『ファインディング・ニモ』(2003年) 概要 オーストラリア*のグレートバリアリーフ*に生息する150歳のアオウミガメ。亀の中では若いらしく、現役サーファーとして元気に海流に乗りながら移動している。 スクワートという息子がいる。息子を信じてのびのびと育てており、過保護なマーリンに衝撃を与える。 テーマパーク ディズニー・アニマルキングダムの「ファインディング・ニモ ザ・ミュージカル*」に登場する。 登場作品 2000年代 2003年 ファインディング・ニモ (ゲーム)* ファインディング・ニモ ようこそ海中アドベンチャーの世界へ* ファインディング・ニモ 2004年 タートル・トーク ※エプコット ファインディング・ニモ 新たなる冒険* 2005年 ファインディング・ニモ 海の学校* 2006年 ファインディング・ニモ タッチでニモ* 2007年 シー・ウィズ・ニモ&フレンズ ※エプコット ファインディング・ニモ ザ・ミュージカル* ※アニマル・キングダム ファインディング・ニモ・サブマリン・ヴォヤッジ ※ディズニーランド 2010年代 2011年 Kinect ディズニーランド・アドベンチャーズ 2015年 ディズニーインフィニティ3.0* 2016年 ファインディング・ドリー* 2017年 ニモ&フレンズ・シーライダー* ※東京ディズニーシー 2019年 ディズニー マジックキングダムズ ※ver4.2.0:2019年8月追加 声 アンドリュー・スタントン*(2003年~) 小山力也(2003年~)
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最初に ここはあくまでも『予想』です。こうなってほしいな、は構いません。ですが、必ずそうなるとは限りません。 「あそこに書いてた情報とゲームとじゃまったく違うじゃないか!」などとならないように。 それを踏まえた上で閲覧・編集の程よろしくお願いします。 キャラ名:ニセクラッシュ 登場作品:クラッシュ・バンディクー3 クラッシュ・バンディクー フェスティバル クラッシュ・バンディクーについて 1996年12月に第1作「クラッシュ・バンディクー」(機種はPlayStation)の発売から始まった、コミカルなアクションゲームのシリーズである。第1作では「宇宙初の奥スクロールアクション」という煽り文句が書かれていた。 テレビCMでは日本オリジナルの歌と踊りが披露されたことで有名である。 制作はユニバーサルインタラクティブスタジオ、開発はノーティドッグ社。プロデューサーはマーク・サーニー。 しかし、ノーティドッグは「レーシング」を、マーク・サーニーは「カーニバル」を最後にクラッシュシリーズからは手を引いている(後にノーティドッグは「ジャック×ダクスター」シリーズなどを、マーク・サーニーは「ラチェット クランク」シリーズなどを手がける)。 SCEとユニバーサルはその後契約が終了し、クラッシュの版権を持つユニバーサルは、日本ではコナミと業務提携を行った。 同時に、SCEと共に、任天堂ハードも発売がなされている。その後、ビベンディユニバーサルゲームズとして自身でクラッシュシリーズを発売することとなる。 しかし「クラッシュ・バンディクー フェスティバル」発売後にビベンディユニバーサルゲームズがアクティビジョンと合併し、アクティビジョン・ブリザードとなり日本から撤退したため、現在はiPhone版以外の続編は日本で発売されていない。 なお、Game*SPARKの報道によると最新作「ニトロカート2」以降の2010年から2011年にかけて、すでに2つのシリーズ新作が開発されていたが、どちらも開発の途中で開発が中止になっていることが判明している。 ニセクラッシュについて 「3」が初登場の、太い眉と出っ歯が特徴のクラッシュの偽者。隠れキャラクターとして、こっそり出演する事が多い。 条件を満たすと本編中に登場するようになる。「レーシング」の隠しムービーでは打倒クラッシュのために努力する姿を観ることができる。 本物をライバル視しているが、「ニトロカート」では「アドバンス2」でエヌ・トランスの洗脳を解いてもらったことがきっかけか本物のチームメイトになっている。 解説 その名の通り、クラッシュのニセモノだ。 ホンモノに比べると、眉毛が太く、鼻も一回り大きい。さらには出っ歯まである。 「レーシング」などではホンモノが毎回初期キャラであることに対し、コイツは毎回隠しキャラである。 ホンモノをライバル視しており、特に「レーシング」の秘密のムービーでは打倒クラッシュのために努力していた。 しかし「アドバンス2」では間違ってエヌ・トランスに掛けられた催眠術をホンモノに解いてもらい、助けられた経験も持つ。 代表作 クラッシュ・バンディクー3 1998/12 DS クラッシュ・バンディクー フェスティバル 2006/07 関連 フィギュア&シール投票 フィギュアリスト フィギュアテンプレ コメント 名前 コメント
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[MA,Ht,1,0,6/騎乗:HdAk,Dm+移] ☆☆☆☆ ナイトの華。《フルスピード》や《フライト》を入れ、名馬にでも乗れば結構なダメージが手軽に出る。平地主義の頂点とも言えるスキルだ。ていうかさすがにバランスが危ない。 騎乗をあの手この手で制限するキャンペーンもどうかと思うし、《ライドオン》すればそれまでだ。ウォーロードのダメージが追い付いてくるまでは慎重な扱いが望ましい。 -- 灯 (2008-01-16 21 23 40) 実戦では、《ライドオン》からの《ラッシュ》は遅くてどうにもならないこと判明。《ライドオン》だとさほど移動力が伸びないのも悲しい。 -- 灯 (2008-01-16 21 25 10) パッシヴやアイテム、支援で十分に火力が伸びる現在、《クロススラッシュ》に勝つのは無理のようだ。 現代のナイトは防御が仕事か。 -- 灯 (2008-03-21 17 31 27) 名前 コメント
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クラッシュ 監督:ポール・ハギス 出演:サンドラ・ブロック 、ドン・チードル 、マット・ディロン 、ジェニファー・エスポジート 、ウィリアム・フィクトナー シリアス版、ロバート・アルトマン。またはミステリアスな三谷幸喜。ようするに群像劇なのだが、描かれている人種間、夫婦間、職業間、 それらのディス・コミュニケーションぶりが生々しく息苦しい。この群像劇によって見えてくるものは、現在という環境に置かれている私たちが、常に近視眼的にしか生きることが出来ず、目先の不安へ脅えながら閉じ込められた迷路の中をだましだまし歩んでいく絶望的な姿ばかりだ。 まさに強い立場から支配的に扱われるように、運命へ翻弄されてしまう姿だと感じるのは、群像劇自体に神の視点めいた構造があるからだろうか。銃社会、多人種社会、劇中のロサンジェルスからは、世界中がそこへ向かってるかのように、様々な不安を徴候させるものばかりだ。それはワイドショー的な視点にも通じる。 一方で、誰もが日常的に怒っている。そんなヒステリー社会はアメリカにこそ顕著なものにも思える。一体なぜこれほどまでにヒステリックなんだろうか。反共ヒステリー。嫌煙ヒステリー。戦争ヒステリー。どうも無意識への抑圧と、それへの定説的な考察に縛られすぎているのではないか。アメリカ映画の描くヒステリーは紋きり方過ぎる。 ただ、これほどまで鮮やかに息苦しさや閉塞感を描けていることは、それ自体がアメリカへの批判にも見えて、そこが見所ではないか。2006-07-16/k.m コメントをぜひ 名前 コメント カテゴリー-映画
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正式名称 セツゲンラッシュ 提案者 setugen
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シールドクラッシュ パック:機械の心は眠らない:チェッカー・フラッグ 30683373 通常魔法 フィールド上に守備表示で存在するモンスター1体を選択して破壊する。
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報告時の諸注意 このページはクラッシュ時の原因を究明する為の報告の場所です。 クラッシュ直前での行動をできるだけ詳しく記入してください。 何処にいて、何をしていた。その時の状況がわかると、参考になります。 気軽に書いてください。 クラッシュ報告 クラッシュ報告 2008-1 7番でPSやり始めたらクラッシュしました。 -- Yumiko (2008-01-17 11 48 00) 家の中で会話しながら、ペットをランタンで、私ともう一人が出し入れしてたらクラッシュしました。 -- BlackPerl (2008-01-17 11 51 20) スカラにてバルクを貰っていました -- NamaCha (2008-01-17 12 21 01) クラッシュしたときBlackPerlさん宅で会話してました。 -- GOGOGO (2008-01-17 15 08 07) イルシュナーのソーサラーw@ -- best (2008-01-17 21 27 49) イルシュナーのソーサラーでBIOと一緒に血エレと闘っていました。 -- best (2008-01-17 21 29 02) スカラでマクロをつかって -- Tagosaku (2008-01-17 23 41 25) マクロを使って掘って火ゴキでインゴットにしてました。 -- Tagosaku (2008-01-17 23 44 49) ファイアのボス沸きやった後、すぐにデスパボス沸き始めて一段階目のところで落ちました( -- Lems (2008-01-19 06 38 52) sikiさん家で3人で話しながら、水槽いじってたらクラッシュしました。 -- BlackPerl (2008-01-21 20 35 35) 自宅で水槽のイベントを見ようとしたところ、クラッシュ、原因かもしれません -- siki (2008-01-21 20 36 19) siki同様に水槽イベントを見た所でクラッシュ。 -- Alice (2008-01-21 20 36 51) オリD11Fにて狩り兼傭兵育成してました -- Sakage (2008-01-21 20 37 09) 自宅で鍛冶上げてました。いつも自動セーブのタイミングでクラッシュな気がするのですが、どうでしょう? -- RUDO (2008-01-21 22 15 39) 海上都市のボス沸き始めてすぐにクラッシュでした。 -- Lems (2008-01-21 22 43 26) ドレッドホーンの死体あさってたところでクラッシュしました -- RUDO (2008-01-27 08 45 14) クラッシュ報告 2008-2 謙譲のswoopのところで5人でチャットしてました。傭兵が2体出てましたが待機状態でswoopとも交戦してません。 -- BlackPerl (2008-02-03 17 21 08) オリD14階でチャットしてるときに、システムセーブと同時にクラッシュしました -- renzo (2008-02-13 10 48 09) 特に何もしてませんでしたが、自動セーブ中にクラッシュしました。 -- RUDO (2008-02-13 10 49 49) クラッシュ報告 2008-3 オリD11Fで半放置してました。 -- dokkoida (2008-03-04 20 02 40) ルナでバルク放置と、献身で鳥狩ってました -- Lind Berg (2008-03-04 20 10 08) ルナ鍛冶屋にてTongs作成中でした。「ゴミ箱を空にしました」のメッセージが見えた直後クラッシュしました。 -- LARK (2008-03-07 12 01 18) ゴールドリーダーに銀行内の小切手を入れようとしてクラッシュ。これが原因な気が…; -- Alice (2008-03-10 18 41 27) Fダスタにいって2分後にクラッシュ -- takku (2008-03-10 18 46 09) 1番のパワスクで準備中、ランタンを整頓してる時「もうすでにアイテムを持っています」という雰囲気のメッセージが出たところでクラッシュしました。 -- Blue Crow (2008-03-10 18 49 18) Bone Helmを装備した瞬間クラッシュしました -- Eyeball (2008-03-10 18 58 10) 今日もゴールドリーダーで小切手を読み込み中にクラッシュ。今回はバックパック内の小切手です。 -- Alice (2008-03-11 13 34 10) イルシェナーにてペットを使い狩りをしてました。 -- Lind Berg (2008-03-24 01 09 34) 家にて裁縫バルクのアイテムを登録しようと、バルクをDCした時クラッシュしました -- Lind Berg (2008-03-27 09 22 43) イルシュナーのダンジョン・ロックで走ってたらクラッシュって出ました -- Pokonyan (2008-03-28 11 25 50) 家でセキュアの整理をしてたらクラッシュしました -- kidy (2008-03-28 11 30 02) 家でバスケットの中身を確認していました。 -- ICHIGO (2008-03-28 11 30 52) イルシェナーにて紫鳥の戦利品を物色中でした。 -- JULIE (2008-03-28 12 38 47) クラッシュ報告 2008-4 ~ 9 イルシェナーにてペット育成のマクロ放置してました -- Lind Berg (2008-04-02 17 42 40) ルナの自宅にて、家人のキャラと二人でマゲと霊話のマクロ放置を延々としていました。 -- 魔理沙 (2008-04-03 02 56 53) スカラブレイのペット屋でBOD貰いマクロ放置中でした。 -- JULIE (2008-04-03 03 01 37) イルシェナーにてペットと共に紫鳥狩りをしていました。 -- JULIE (2008-04-06 10 50 52) Fでマクロで窃盗上げしていました。 -- Mild (2008-04-06 11 06 14) オリジナルダンジョン1Fの囚われNPCのエスコート でゲートトラベルの呪文を唱えていました。 -- Night Bird (2008-04-12 21 34 21) マラスで堀りしてました -- Frantic (2008-05-24 13 09 43) オリDパパ部屋で狩りしてました。 -- Rindou (2008-05-24 13 14 42) ブライテッドグローブでLady Melisandeを倒した所でした。 -- Hosikuz (2008-06-07 11 18 15) ルナの自宅にて鍛冶のマクロを動かしていました。 shuruiken作成中でした。 -- Merukina (2008-06-07 11 22 25) Lunaの鍛冶屋でバルク貰い自動化のRazorマクロ動かしてました -- Frantic (2008-06-07 11 27 09) ムーンストーンエレメンタルと戦闘中でした。 -- yariika (2008-06-07 11 28 27) 謙譲で鳥狩ってました(´・д・`) -- Nullpo (2008-07-16 23 42 32) ルナ銀でマゲマクロ使ってました -- Nullpo (2008-07-17 01 48 46) 太陽鉱石エレにカエルぶつけてました + クラッシュ直前に新生産植物のガマがかばんから腐って消えました -- Shippo (2008-07-17 02 06 40) ロストランドでPS狩りしてました -- Maria (2008-07-17 05 50 53) ルナ銀で鍛冶マクロ動かしてました・・ -- Nullpo (2008-07-18 21 17 44) スターブレイカーに対しDNA抽出を行い失敗した瞬間鯖クラしました -- Tamer (2008-07-21 20 18 37) オリジナルダンジョン9Fの出口付近で、敵のバイオエンジニアにワールウインドアタックをぶつけてました。 -- Night Bird (2008-07-21 20 26 12) マラスで血鉱石エレメントを狩ってました -- Maria (2008-07-24 23 36 27) デスパで傭兵を出そうとした瞬間に落ちました -- Nullpo (2008-07-26 17 49 12) Verifying account... から画面が変わりません。もしかして、Fuckで牢獄に入ったからでしょうか? 出たいです。反省しています。出してください。 -- joker (2008-08-10 05 12 23) 堀をしてたら落ちました -- a Llama (2008-08-16 00 38 36) ジョーカーワロタwwwwww -- 名無し (2008-08-18 19 26 05) なんか、ログインしてもすぐにConnection Lostになってしまいます。昨日までは普通にLogin出来ていました。 -- Ragnalec (2008-09-10 00 45 08) ハープを演奏していたら落ちました -- coyu (2008-09-18 16 07 10) 接続方法の通りにやったのですが、コネクトできません・。どうしましょう -- はじめたい (2008-09-19 06 47 40) テイムバルクを貰おうとルナに飛んだらクラッシュしました -- okinawa (2008-09-20 17 56 43) 3日前までは普通にログインできていたのに、入れません… -- Latte (2008-09-24 18 14 28) 今メンテ中です Latteさん -- 名無しさん (2008-09-24 18 23 28) 1垢目はフェルッカの天使沸き、2垢目はイルシェナーでサタン相手にEvo武器鍛えてたらコネロス。以後、接続しなおすたびにコネロスが頻発しました。 -- okinawa (2008-09-26 00 04 33) イルシェナーのペット蘇生ストーンのあるところで、バイオペットをレス切るしまくってたらコネロスしました -- okinawa (2008-10-04 19 48 40) ルナ二階でうろついてたら落ちました。 -- 名無し (2008-10-04 19 52 16) ルナ付近でベンダー巡りしてたら一分おきに落ちます。 -- 名無し (2008-10-04 19 57 57) 入れんとです・・・ -- 名無し (2008-10-04 21 27 34) 初めて接続します。接続方法の通りにやっていますが Verifying account... から一向に画面が進みません。 どうすればよいでしょうか? -- 名無しさん (2008-10-05 00 38 12) デザインシティ散歩中にクラッシュしました。 -- DaoRen (2008-10-05 20 10 12) トレハンLv5の最中にクラッシュ -- 名無しさん (2008-10-05 21 04 37) ペット染色POTをRazorマクロで作成中にクラッシュ -- 名無しさん (2008-10-05 21 06 28) 先ほども今もブライティッド グロウブダンジョンに入る為のクエスト中で Jamalに「Sealed Notes For Jarmal」を渡そうと JamalをWクリした瞬間にクラッシュしました。 -- Isyutal (2008-10-05 21 14 25) ルナ城門付近で落ちました。 何度か接続を試みていますが、 Connecting...の画面でクライアントが強制終了します。 パッチは最新です。 -- Limai (2008-10-05 21 30 17) 死んで、蘇生に向かう途中でクラッシュしました。 -- Chikuwa (2008-10-10 11 46 48) フレンドになっている家の扉を開けようとしていました。 -- Miu (2008-10-10 11 47 59) 内装ツールでセキュアやその他のオブジェを高さ変更している時にクラッシュしました -- Neotiru (2008-10-10 11 48 58) ルナ自宅で皮2000枚持って生産中でした。 -- mild (2008-10-10 12 02 22) ルナ外壁沿いにて、数時間前からアースクェイクでの魔法スキル上げをしてました。 -- - (2008-10-10 12 46 24) Tブリテイン西のムーンゲートに入ろうとしてたら落ちました。 -- Kazuaki (2008-10-10 16 32 54) お人形で変身したまま、TPの自動販売機で購入しようとしていました。 -- Miu (2008-10-11 02 31 58) デスパでPS中敵に範囲攻撃が当たった瞬間でした -- moguri (2008-10-11 02 32 53) アルカザールでベンダ開いたとこでした -- 名無し (2008-10-11 02 34 55) ペットのステータスをあげてました -- okinawa (2008-10-11 13 08 56) 同種ペット同士のスパー、トレハンでガードラと傭兵戦闘中でした。 -- 名無しさん (2008-10-11 13 11 49) ルナ北山で掘ってました。 -- Draculaboy (2008-10-11 13 13 09) 商業地区にムーンゲートで移動後少したってからクラッシュでした -- Neotiru (2008-10-11 13 15 58) ルナ外壁で爺に変身して包帯上げをしていました -- Nausicaa (2008-10-11 13 20 14) 盗みskill上げをパックラマを使いランダムスティールしていました -- 名無しさん (2008-10-11 13 27 42) マクロできこりしてました。 -- horihori (2008-10-11 17 30 44) melisandeを倒してすぐにクラッシュしました。 -- Chikuwa (2008-10-12 13 16 01) マクロできこりしてました。 -- Hosikuz (2008-10-12 13 18 00) 1垢はルナでペットのステータス上げ、もう1垢はマラス圏外できこりをしていました。 -- okinawa (2008-10-12 13 19 20) アルカザールで買い物中でした。 -- mild (2008-10-12 13 20 42) 最大容量125アイテムのセキュアから最大アイテム2500のセキュアにアイテムを移動していました -- Neotiru (2008-10-12 13 22 05) ルナでベンダ巡り中にコネロス、以後頻発です。 -- 七無し (2008-10-14 01 10 28) Prism of LightでShimmering Effusionを狩っていたらコネロス頻発したため脱出しました -- okinawa (2008-10-14 01 18 49) ルナでベンダーに補充をしていたら鯖クラッシュしました -- okinawa (2008-10-15 17 37 14) ルナ銀行前で会話中、GMなりきりローブVer.2を脱いだ所でした。 -- Miu (2008-10-15 17 38 14) 内装品をロックダウンしてるときにクラッシュしました。別垢で掘り掘りもしてました。 -- Rindou (2008-10-15 18 13 14) Veriteが掘れる場所で採掘中でした。火ゴキから降りてステイ中です -- GATO (2008-10-19 20 26 20) GemボックスからGemを取り出してソケットにうめこんでました -- okinawa (2008-10-22 15 44 54) 名前 コメント
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【第2回東北セミナー】D表検定 指導案 09.07.12 What’s this? It’s a ~. 福島大学学生サークル「FUN」 福島大学人間発達文化学類3年 髙島竜一(31級) 学習活動 留意点 1、新出単語の練習 ①教師に続いて2回ずつ T(C) dog(dog) dog(dog) cat(cat) cat(cat) pig(pig) pig(pig) cow(cow) cow(cow) horse(horse) horse(horse) ②教師に続いて1回ずつ T(C) dog(dog) cat(cat) pig(pig) cow(cow) horse(horse) ③子どもだけで C dog cat pig cow horse T Very good! 2、状況設定 (カードを伏せた状態からちらっと見せて) T What’s this? C Dog! T Good! It’s a dog. C It’s a dog. T It’s a dog. C It’s a dog. T What’s this? (1番前に白いカードを置き次のカードを後ろから上にちらっと見せる) C Cat! T Very good! It’s a cat. C It’s a cat. T It’s a cat. C It’s a cat. T What’s this? (1番前に白いカードを置き次のカードを後ろから下にちらっと見せる) C Pig! T Great! It’s a pig. C It’s a pig. T It’s a pig. C It’s a pig. 3、ダイアローグの習熟練習 (1)答え方の練習 ①教師に続いて答えを繰り返す。 T(C) It’s a cow. (It’s a cow.) It’s a cow. (It’s a cow.) T(C) It’s a horse. (It’s a horse.) It’s a horse. (It’s a horse.) ②教師が尋ね、子どもが答える。 T What’s this? C It’s a dog. (5単語) ③スポッツカードで練習する。 T Revel up! (スポッツカードを用いて) T What’s this? C It’s a dog! T That’s right. What’s this? C It’s a cat! (5単語) ④一人ずつ答える。 T One,two,three,stand up. What’s this? C It’s a dog. T Good! What’s this? C It’s a cat. T Nice! What’s this? C It’s a pig. T Very good!(ゆっくり言う) (2)尋ね方の練習 ①教師に続いて尋ね方の練習 T What’s this? C What’s this? ×4 T Nice! ②子どもが尋ね、教師が答える。 T (子ども全体に手を差し伸べて) Question answer. “What’s this?” One,two! C What’s this? T It’s a dog. (5単語) (3)子ども同士で対話練習する。 ①グループ対グループで練習する。 T This side, raise your hand. Question. This side, raise your hand. Answer. What’s this? one two… A What’s this? B It’s a dog. (5単語) T Switch. “What’s this?” one two… 4、アクティビィ― ジェスチャーつきで、動物のまねをして、その動物を当てさせる活動。 ①教師が子ども1人とペアになり、実際にやって見せる。(デモンストレーション) T ○○, please come here. What’s this? C It’s a pig. T Good! Question. C What’s this? T It’s a cat. ②全員にやらせる。 T Three people and sit down. Stand up, please. Ready go! Five, four, three, two, one, time up! Sit down. ③前で挑戦 T Any challengers? Please come here. C1 What’s this? C2 It’s a pig. T Great! Thank you. That’s all for today. Good bye! ・立ち位置、持ち方、持つ位置を確認し、笑顔で子どもの方を見てスタート。 ・第一声を意識し、明るく、はっきりと声を出す。 ・カードがぶれないようにする。 ・カードが全員に見える位置でめくる。 ・リズムとテンポを意識する。 ・教師が楽しそうにしてじらしながらめくっていく。 ・褒め言葉のバリエーションを変える。 ・カードの一部を見せ”What’s this?”と尋ねることで、「分からないものが何かを尋ねる」ダイアローグであることを直感的に理解させる。 ・すぐに答えられた子どもを笑顔で褒め、リピートをする。 ・カードは一瞬だけ見せたらすぐ戻す。 ・状況設定からのスムーズな流れを意識する。 ・①では、状況設定のときのリピート練習よりやや早める。 ・①と②の間は、指示の言葉や褒め言葉を入れずに、自然に授業が流れるようにする。 ・最初の”What’s this?”の尋ねる感じを強調する。 ・スムーズにテンポよくカードがめくれるようにする。 ・カードがバラバラにならないように気をつける。 ・スポッツカードを使ってもリズムが崩れないようにする。 ・適度な緊張感を持たせるために、一人ずつを入れ、成功体験を作る。 ・答える人だけでなく、全体にもカードが見えるように心がける。 ・自分が言うときは手を自分の方に、みんなが言うときは手をみんなの方に差し出す。 ・リズムに乗って、テンポよく言わせる ・声の強弱を変える。 ・ジェスチャーを大げさにすることで子どもに何をするのか理解させやすくする。 ・分ける境界ははっきりと示す。 ・手を挙げさせることで自分がどちらのグループに属すのか明確にする。 ・どちらのグループにもカードを見せるようにする。 ・アクティビティーはデモンストレーションにより理解させる。 ・尋ねる前に答えてしまうのを防ぐため、”What’s this?”と先に尋ねてからジェスチャーをする。 ・ジェスチャーや鳴き声で動物を当てる。 ・子どもに問題に対して教師はすぐに答えず、考えるそぶりをする。 ・挙手した子どもを当て、前で発表させる。 【参考文献】 ・向山浩子氏 「TOSS英会話指導はなぜ伝統的英語教育から離れたか」 ・柴山悠氏 「What’s this? It’s a ~.」 ・海野彩花氏 「FCを使った進出単語指導の基本的な流れ」 ・TOSSランド 伊藤真純氏 「TOSS英会話でWhat s this?」(No.3452697)